從某個(gè)經(jīng)歷中汲取教訓(xùn)的心得體會(huì),讓我收獲頗多。注意心得體會(huì)的結(jié)構(gòu),要有明確的開頭、中間和結(jié)尾,以便清晰地表達(dá)自己的觀點(diǎn)和感受。感悟人生的美好,體驗(yàn)生活的酸甜苦辣,以下是一些心得體會(huì)的精選。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇一
2、訓(xùn)練幼兒的聽覺能力、反應(yīng)能力、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
3、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
4、引導(dǎo)幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。
1、家長準(zhǔn)備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。
2、家長先拿出小貓卡片說"你們是小貓,先叫以下(幼兒會(huì)叫"喵、喵")現(xiàn)在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫"喵"我說小貓叫2聲,你就叫"喵、喵"依次說到4聲。做完游戲后,家長和幼兒對換角色繼續(xù)下去。
說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。
1、游戲時(shí),幼兒叫聲不對,家長可以引導(dǎo)幼兒。不能直接叫所要的聲數(shù)。
2、此游戲可以多個(gè)小朋友一同進(jìn)行。四、《小貓釣魚》。
(2)訓(xùn)練幼兒的觀察力、注意力以及準(zhǔn)確的判斷力。
1、家長先要準(zhǔn)備好小貓釣魚的玩具一套。
2、家長告訴幼兒。"你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚?"幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉(zhuǎn)動(dòng)的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當(dāng)幼兒釣到一條時(shí),家長就問"釣到幾條?"幼兒會(huì)回答"1"條。當(dāng)幼兒再釣到一條魚時(shí),家長說"一條與再添上一條魚是幾條?"幼兒回答"2條"。第三條時(shí)引導(dǎo)幼兒說出"2條魚再添上一條魚是3條魚"當(dāng)幼兒釣到第4條魚時(shí),家長問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細(xì)數(shù)釣到魚的個(gè)數(shù),說出總數(shù),"3條魚加上1條魚是4條魚"。
1、幼兒釣魚時(shí),家長要鼓勵(lì)幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心,對于釣不到魚的家長,家長可以手把手的幫助。
2、幼兒在達(dá)到游戲目標(biāo)時(shí),若有興趣,把魚放在里面重新進(jìn)行。
本節(jié)課幼兒的情緒高昂,不僅得到了體能上的鍛煉,而且也得到了情感上的愉快感受,也基本達(dá)到了我預(yù)先制定的目標(biāo),相對來說,是一節(jié)較為成功的體育活動(dòng)課。在接下去的活動(dòng)中,還可以增加跳格子的難度,再幼兒再次練習(xí),把這一傳統(tǒng)游戲流傳下去。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇二
1.通過游戲的不同形式,掌握“連連看”的玩法。
2.能注意觀察游戲畫面,善于思考靈活進(jìn)行判斷。
活動(dòng)重點(diǎn):通過平面和立體游戲,掌握連連看游戲的玩法。
活動(dòng)難點(diǎn):及時(shí)發(fā)現(xiàn)三點(diǎn)連成一線并進(jìn)行圍堵。
物質(zhì)準(zhǔn)備:九宮格、寬闊的場地、藤圈、玩具等。經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒了解五子棋的基本玩法。
(一)游戲熱身環(huán)節(jié):五子棋。
教師通過提問,幫助幼兒回憶五子棋的基本玩法。
1.我們都玩過五子棋,誰來說一說玩五子棋時(shí)候怎樣就算贏了?
2.怎樣才能防止自己輸了呢?
(二)游戲基礎(chǔ)部分:平面連連看。
1.出示平面連連看,請幼兒觀察特征。
(1)請你說一說在圖上都看到了什么?
(2)這里只有圈,沒有棋子,怎樣才能知道自己是輸了還是贏了?
2.介紹平面連連看游戲的玩法。
(1)教師講解游戲玩法:把3張相同物品放在圈里,能連成一條線就算完成,看誰。
活動(dòng)過程最先用3物品連成一條直線。
(2)提問:三個(gè)物品都可以怎樣連,請幼兒試一試。
斜線就算勝利。當(dāng)別人已經(jīng)連起2個(gè)的時(shí)候,我們應(yīng)該怎么辦?
(1)請幼兒自愿結(jié)組,兩人一組。
(2)每個(gè)人選擇不同的玩具,準(zhǔn)備開始游戲。
(3)兩人對決,看誰最先獲得勝利。
(4)教師小結(jié):兩個(gè)人游戲的時(shí)候你怎樣才能最快的連城一條線。
(三)游戲結(jié)束部分:立體連連看賽。
(1)幼兒自愿分成兩隊(duì),每隊(duì)選出一個(gè)組長。每隊(duì)選擇1種操作玩具。
(2)介紹戶外連連看游戲的玩法。
教師介紹玩法:每隊(duì)9人,分兩隊(duì)站好,游戲開始后,每隊(duì)幼兒要商討如何進(jìn)行分工。場地上沒有9個(gè)圓圈,我們需要先擺上9個(gè)圓圈,然后在進(jìn)行游戲。誰負(fù)責(zé)擺圈,誰負(fù)責(zé)投放玩具或調(diào)整玩具的位置。哪隊(duì)最先完成3個(gè)物品的連連看,即為勝利。
提示幼兒在完成本隊(duì)3個(gè)物品連連看的同時(shí),要注意防守。
(4)討論:玩立體連連看的時(shí)候和平面有什么不同?你們遇到了哪些問題?
教師小結(jié):玩益智游戲能讓我們小朋友動(dòng)腦筋思考問題,連連看的時(shí)候能培養(yǎng)小朋友的注意力和觀察能力。在小組游戲中,大家一起進(jìn)行分工,小朋友以后要多進(jìn)行這樣的游戲。
活動(dòng)延伸:根據(jù)幼兒對游戲的掌握程度,教師可以把9宮格的連連看,變成16宮格或25宮格。
(一)教師方面:
1.游戲設(shè)計(jì)突出游戲性、趣味性、操作性和挑戰(zhàn)性。
在連連看的游戲中,幼兒感受到游戲的快樂,同時(shí)每個(gè)層次中幼兒始終都在活動(dòng)中進(jìn)行操作,或個(gè)別或小組,體現(xiàn)每個(gè)人的價(jià)值。三個(gè)層次的設(shè)計(jì)不斷提升的難度,讓幼兒在游戲中不斷迎接挑戰(zhàn)。
2.本次活動(dòng)互動(dòng)性。
當(dāng)把平面的游戲變成立體游戲時(shí),游戲相應(yīng)的難度也增加了,這時(shí)教師能夠給孩子們提供和周圍人互動(dòng)的機(jī)會(huì),問題解決了,同時(shí)幼兒又多了一種向他人求助的方式。
3.材材料準(zhǔn)備簡單,易于操作。
(二)幼兒方面:
1.參與游戲積極性高。2.幼兒通過自主學(xué)習(xí)、小組學(xué)習(xí),了解游戲玩法。3.幼兒間有分工、合作,體現(xiàn)幼兒的學(xué)習(xí)意識。在這個(gè)活動(dòng)的基礎(chǔ)上,我們可以根據(jù)幼兒能力水平,把三個(gè)物體的連連看,變成四個(gè)物體的和五個(gè)物體的連連看。把九宮格變成十六宮格和二十五宮格。系列活動(dòng)的開展能讓孩子們越來越喜歡這個(gè)游戲,同時(shí)更愿意參加各種挑戰(zhàn)活動(dòng)。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇三
第一段引入:益智游戲在幼兒教育中扮演著重要的角色,通過游戲的方式,不僅可以開發(fā)幼兒的智力潛能,培養(yǎng)他們的思維能力,還能激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣。在中班階段,益智游戲更是與幼兒的成長發(fā)展息息相關(guān)。在接觸各類益智游戲的過程中,我深切感受到了它們給幼兒帶來的積極影響,同時(shí)也獲得了一些寶貴的心得體會(huì)。
第二段:益智游戲可以提高幼兒的思維能力。例如,拼圖游戲能夠培養(yǎng)幼兒的觀察力和空間思維能力。通過拼圖游戲,幼兒需要觀察每個(gè)碎片的形狀、顏色和圖案,然后將它們拼接在一起,鍛煉了他們的觀察力和邏輯思維能力。另外,數(shù)學(xué)游戲也是提高幼兒思維能力的好方法。當(dāng)幼兒在玩游戲時(shí),需要用到數(shù)學(xué)思維解決問題,如計(jì)算數(shù)量、排序、比較大小等等。通過這樣的游戲,幼兒的數(shù)學(xué)思維和邏輯推理能力得到了鍛煉和提升。
第三段:益智游戲可以促進(jìn)幼兒的情感發(fā)展。在游戲中,幼兒需要與其他小朋友進(jìn)行合作或競爭,與老師互動(dòng)交流,這樣能夠激發(fā)幼兒的社交情感。例如,角色扮演游戲可以幫助幼兒模擬真實(shí)生活中的場景,讓他們體驗(yàn)到與他人合作的樂趣。此外,拍手游戲和合唱游戲能夠培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊(duì)合作精神,讓他們學(xué)會(huì)與他人共同完成任務(wù),增強(qiáng)信任和團(tuán)結(jié)的意識。通過這些游戲,幼兒的情感發(fā)展得到了良好的熏陶和培養(yǎng)。
第四段:益智游戲可以促進(jìn)幼兒的語言發(fā)展。在游戲中,幼兒常常需要用語言表達(dá)自己的意思、與他人進(jìn)行交流。例如,謎語游戲可以鍛煉幼兒的口語表達(dá)能力,通過猜謎語,幼兒需要用準(zhǔn)確的語言描述線索,從而讓其他人猜出答案。另外,說故事游戲也是培養(yǎng)幼兒語言能力的好手段。當(dāng)幼兒在游戲中講故事時(shí),他們需要用語言組織思維,描述人物、情節(jié)等等,從而提高他們的口頭表達(dá)能力和語言表達(dá)能力。
第五段總結(jié):益智游戲在中班階段有著重要的教育意義,它可以提高幼兒的思維能力、促進(jìn)他們的情感發(fā)展,還能夠促進(jìn)幼兒的語言發(fā)展。通過玩游戲,幼兒不僅可以學(xué)到知識,更能夠培養(yǎng)他們的學(xué)習(xí)興趣和探索精神。因此,教師和家長應(yīng)該合理引導(dǎo)幼兒玩益智游戲,讓他們通過游戲的方式來學(xué)習(xí)和成長。益智游戲正是中班幼兒教育中的一把利器,能夠激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)潛能,培養(yǎng)他們的多方面能力,為他們的未來發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇四
第一段:引言(200字)。
幼兒益智游戲是一種能夠激發(fā)孩子思維能力和智力發(fā)展的優(yōu)秀教育工具。通過參與各種益智游戲,幼兒能夠提高自己的觀察力、注意力、思考能力和解決問題的能力。我在參與幼兒益智游戲的過程中收獲了許多,下面我將詳細(xì)分享我的心得體會(huì)。
第二段:樂趣與啟發(fā)(200字)。
幼兒益智游戲不僅富有趣味性,還能夠激發(fā)幼兒的主動(dòng)參與和積極探索的欲望。在玩中學(xué),讓孩子沉浸在愉快的氛圍中,會(huì)讓他們學(xué)習(xí)更輕松、更有效。與傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)方式相比,幼兒益智游戲更注重培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力和想象力,鼓勵(lì)孩子嘗試各種方法來解決問題。通過這種游戲形式,我發(fā)現(xiàn)孩子們更容易理解和記憶知識,也更積極地參與到學(xué)習(xí)中來。
第三段:提升思維能力(200字)。
益智游戲中經(jīng)常需要幼兒進(jìn)行觀察、推理和思考,這種思維訓(xùn)練對孩子的思維能力有著顯著的提升作用。在游戲中,我不斷觸發(fā)大腦進(jìn)行思考和解決問題,這讓我感受到自己的思維能力在不斷提升。通過觀察和思考,我學(xué)會(huì)了尋找問題的本質(zhì)、找到問題的解決方法,并且能夠靈活運(yùn)用所學(xué)知識解決實(shí)際問題。這種思維訓(xùn)練對我日后的學(xué)習(xí)和生活都具有重要的意義。
第四段:培養(yǎng)合作精神(200字)。
益智游戲通常需要多人合作來完成,這培養(yǎng)了我的合作精神和團(tuán)隊(duì)意識。在游戲中,我與隊(duì)友共同思考問題、分工合作、協(xié)調(diào)溝通,通過相互幫助和配合完成任務(wù)。這過程中,我體會(huì)到了團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性,學(xué)會(huì)了與他人合作,也培養(yǎng)了自己的耐心和溝通能力。這些合作精神對于我今后的學(xué)習(xí)、工作和人際交往都非常有幫助。
第五段:積極思維與自信心(200字)。
參與益智游戲讓我逐漸形成了積極向上的思維模式。游戲中的挑戰(zhàn)和困難會(huì)激發(fā)我積極思考和尋求解決問題的方法。在過程中充滿著不斷嘗試、失敗和反思,但這些并沒有讓我灰心喪志,反而讓我更加堅(jiān)定自己的決心,不斷摸索出更好的辦法。通過游戲的成功和挑戰(zhàn),我樹立起了自信心,相信只要付出努力,就一定能夠取得成功。
總結(jié)部分:
通過參與幼兒益智游戲,我從中收獲了很多。通過這些游戲,我培養(yǎng)了自己的思維能力、合作精神和積極向上的心態(tài)。我相信,通過不斷地參與各種益智游戲,幼兒們可以更好地發(fā)展自己的智力和思維能力,為將來的學(xué)習(xí)和生活打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。同時(shí),家長和教師們也應(yīng)該鼓勵(lì)孩子們參與益智游戲,創(chuàng)造一個(gè)更好的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓孩子們能夠充分發(fā)展自己的潛力。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇五
第一段:引言(100字)。
幼兒期是兒童身心發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)期,適合進(jìn)行益智游戲以促進(jìn)其智力和認(rèn)知能力的提高。在幼兒園教育中,益智游戲被廣泛運(yùn)用,我也參與了很多這樣的活動(dòng)。通過參與幼兒益智游戲,我深切體會(huì)到其中的樂趣與意義,對我個(gè)人的成長產(chǎn)生了積極的影響。
第二段:感受樂趣(200字)。
幼兒益智游戲注重了孩子們的互動(dòng)和合作,使我充分感受到了游戲的樂趣。在一次拼圖游戲中,我和其他的小伙伴們圍坐在一起,興致勃勃地將零散的拼圖一塊一塊地互相拼合。拼圖的每一塊看似無關(guān)緊要,但在大家的努力下,最終形成了一個(gè)完整的畫面,每個(gè)人都收獲了滿滿的成就感。這種參與感和滿足感讓我對益智游戲產(chǎn)生了極大的熱情,并激發(fā)了我繼續(xù)參與的動(dòng)力。
第三段:認(rèn)知能力的提升(300字)。
通過參與益智游戲,我漸漸意識到自己的認(rèn)知能力有了極大的提升。在一個(gè)找不同的游戲中,我需要在一系列相似的圖片里尋找出不同的那一個(gè)。剛開始時(shí),我有些迷茫,但通過多次的練習(xí)后,我的觀察力變得更敏銳了。我學(xué)會(huì)了傾聽細(xì)節(jié)、靜心思考,這些思維的訓(xùn)練促使我更好地發(fā)掘問題的本質(zhì)。在益智游戲中,我不僅提高了記憶力和觀察力,還培養(yǎng)了邏輯思維和解決問題的能力。這些能力將對我未來的學(xué)習(xí)和生活產(chǎn)生積極的影響。
第四段:親子互動(dòng)的重要性(300字)。
一些益智游戲需要和家人一起完成,這加深了我和家人之間的互動(dòng)。在一個(gè)關(guān)于數(shù)字運(yùn)算的游戲中,我需要和父母一起討論并解決問題。在這個(gè)過程中,我不僅能夠和家人分享我的想法,還可以從他們身上學(xué)習(xí)到更多的知識。這種親子互動(dòng)不僅提高了我和家人之間的感情,也增加了我們的合作能力和團(tuán)隊(duì)意識。益智游戲不僅僅是娛樂活動(dòng),更是一個(gè)培養(yǎng)家庭和睦關(guān)系的機(jī)會(huì)。
第五段:總結(jié)(200字)。
通過參與幼兒益智游戲,我收獲了很多。我不僅獲得了樂趣和快樂,還提高了自己的認(rèn)知能力和合作能力。更重要的是,通過親子互動(dòng),我與家人之間的關(guān)系更加緊密了。幼兒益智游戲是一種非常有益的活動(dòng),它不僅能培養(yǎng)兒童的智力能力,還有助于家庭的和諧發(fā)展。我相信,在未來的學(xué)習(xí)和生活中,我會(huì)繼續(xù)參與益智游戲,并將所學(xué)到的知識和能力應(yīng)用到實(shí)踐中去,努力成為一個(gè)全面發(fā)展的人。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇六
1、在有趣的游戲中培養(yǎng)幼兒觀察事物的興趣。
2、在操作中培養(yǎng)幼兒的觀察力及觀察的細(xì)致性和敏感性。
3、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。
2、各類游戲操作紙若干。
1、教師簡單的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的興趣。
(1)找圖形――找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。
(2)連線――把相同的圖用線連起來或把部分點(diǎn)用線連成和范例一樣的圖案。
(3)數(shù)數(shù)――認(rèn)真觀察,數(shù)數(shù)圖中物體的個(gè)數(shù)或自由擺小方塊數(shù)。
(4)走迷宮――提供各種迷宮圖,通過觀察讓幼兒獨(dú)自或結(jié)伴玩。
(5)涂色――讓幼兒仔細(xì)觀察后,用涂色的方法呈現(xiàn)動(dòng)物形象。
(6)大尋找。
(7)自由拉橡皮筋。
3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。
4、游戲結(jié)束時(shí)可讓孩子自己展示作品互相欣賞。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇七
電話是現(xiàn)代生活中不可缺少的最常見的通訊工具,幼兒不僅熟悉而且還具有撥打電話的生活經(jīng)驗(yàn)。小班幼兒在角色游戲中打電話、過生日的情景也很常見,結(jié)合小班幼兒數(shù)學(xué)教育的內(nèi)容和要求,我選擇了“打電話”這個(gè)貼近幼兒生活實(shí)際、符合小班幼兒年齡特點(diǎn)的游戲情景,運(yùn)用“打電話祝小動(dòng)物們生日快樂”作為活動(dòng)的主要內(nèi)容,幫助幼兒梳理與提升相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。
1、體驗(yàn)打電話的樂趣,會(huì)用簡單的祝福語來表達(dá)。
2、感知5以內(nèi)的數(shù)量,正確認(rèn)讀數(shù)字1~5。
《打電話》課件、圖片及彩鈴、5以內(nèi)數(shù)字及字卡兩套。
活動(dòng)過程:
一、導(dǎo)入,利用談話的方式激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的愿望。
我們打電話先把祝福送給他們吧!唉,打電話前首先要干什么?(撥打電話號碼)對了,首先要記住它們的電話號碼奧!
二、在互動(dòng)表演中,體驗(yàn)打電話的樂趣。
你們想先給誰打電話?小貓家的電話號碼是多少?把要打的電話號碼讀出來直接撥打。(播放鈴聲)。
給小貓送上什么祝福的話呢?(老師扮演:“謝謝小班的小朋友,祝你們身體健康,天天快樂,學(xué)習(xí)進(jìn)步!”)。
依次用同樣的撥號方式,給下一位小動(dòng)物小狗送上祝福。
小結(jié):小朋友祝福小動(dòng)物的話有很多,生日快樂、身體健康、天天開心。給小動(dòng)物們送上真心的祝福也是一件很開心的.事情。
三、讓幼兒自己操作,親身體驗(yàn)。
還有幾個(gè)小動(dòng)物也過生日,它們的電話號碼是多少呢?(桌子上出示兩套小動(dòng)物及5以內(nèi)數(shù)量,五位數(shù)電話號碼)。
你想給誰打電話就到后面的桌子上把電話號碼擺出來,擺對了才能打通。
擺好了送到前面來,我們來看一下小動(dòng)物家的電話號碼是多少?教師講解:幾個(gè)點(diǎn)子用幾來表示,幾個(gè)桃子用幾來表示。
小動(dòng)物家的電話號碼都擺對了嗎?一一來給小動(dòng)物打電話,祝他們(生日快樂!)還有什么好聽的話要對他們說?(幼兒操作并送到相應(yīng)的動(dòng)物家,打電話檢驗(yàn)電話號碼是否正確)。
四、分享生日禮物。
小動(dòng)物們接到你們祝福的電話非常開心,它們也給我們小朋友帶來了生日禮物。
請小朋友選擇卡片根據(jù)卡片上的數(shù)字去選相對數(shù)量的禮物,并大聲說出自己選了幾個(gè)禮物。
五、結(jié)束。
合唱生日快樂歌,離開活動(dòng)室。
讓我們一起唱生日快樂歌來祝福小動(dòng)物們吧!
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇八
1、初步了解歌曲旋律特點(diǎn),感受歌曲中特有的京劇韻味,并學(xué)唱歌曲。
2、學(xué)走小碎步,初步學(xué)會(huì)用動(dòng)作,表情來表現(xiàn)不同的音樂情緒。
3、激發(fā)表現(xiàn)欲,體驗(yàn)音樂帶來的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5、樂意參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂活動(dòng)中的快樂。
1、幼兒已有撿豆豆的意識和親身體驗(yàn)。
2、紅豆豆、綠豆豆各54份,小竹籃或塑料籃54個(gè),盒子6只,筷子54雙。
3、歌曲錄音磁帶,錄音機(jī)。
一、游戲:挾豆豆。
1、今天我們班來了許多豆寶寶,他們想和小朋友一起玩游戲,你們愿意和他們一起玩嗎?(喂瓶娃娃吃豆子,挾豆子比賽)。
2、游戲:挾豆豆比賽。
(1)幼兒自由組合分成六組,每組幼兒將盒子里的紅豆豆、綠豆豆,用筷子挾到籃子里,誰盒子里的豆豆先挾完,那一組就表示先贏。
(2)幼兒自由組合進(jìn)行比賽。
咦,桌子上和地上怎么有豆豆粒啦?豆豆掉下來應(yīng)該怎么辦???(撿到籃子里)(這咦環(huán)節(jié)通過挾豆豆比賽,引出撿豆豆的動(dòng)作,喂下面的環(huán)節(jié)打下良好的鋪墊)。
二、欣賞表演,感受旋律。
1、老師剛才把小朋友們撿的豆豆的動(dòng)作編排了一個(gè)歌表演,你們愿意看一看,聽一聽嗎?
2、幼兒邊聽音樂邊看教師的歌表演。
3、這首歌曲好聽嗎?旋律聽上去怎樣?表演中,我在干什么?
(這一環(huán)節(jié),幼兒在欣賞歌表演的同時(shí),能有效的提高對音樂的'感受力,理解力,開闊幼兒的音樂視野,提高幼兒的音樂聽覺能力)。
三、欣賞并理解旋律,師生共演。
1、這首歌的音樂和我們平時(shí)聽到的音樂有什么不同?你最喜歡歌曲中的哪一句?(教師在表演的同時(shí)鼓勵(lì)幼兒模仿)你覺得哪個(gè)動(dòng)作表演的十分有趣?(教師帶領(lǐng)幼兒根據(jù)歌曲的節(jié)奏練走小碎步)。
2、師生隨音樂共同表演。(這一環(huán)節(jié)中,歌表演也是向幼兒進(jìn)行美育的重要途徑,幼兒通過歌表演,提高音樂素質(zhì),并能從中體會(huì)到對生活的感受與理解,抒發(fā)情懷,愉悅身心)。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇九
活動(dòng)目標(biāo):
1、幼兒感受身體控制球,進(jìn)行多種玩球的小游戲。
2、能與同伴協(xié)一致的進(jìn)行運(yùn)球活動(dòng)、共同玩球。
活動(dòng)準(zhǔn)備:皮球。
活動(dòng)過程:
一、玩球。
幼兒人手一個(gè)球,分散進(jìn)行玩球活動(dòng),鼓勵(lì)幼兒想出各種玩球的方法。
讓幼兒相互交流、學(xué)習(xí)各種玩球方法。
二、移球游戲。
教師:想一想,一個(gè)人怎樣給球搬家?
鼓勵(lì)幼兒自由探索各種“搬家”方法,如:兩手心托球、用手背托球、用一只手和手臂夾球、把球夾在兩腿之間、抱球在胸前等。
引導(dǎo)幼兒想一想:兩人合作該怎樣搬運(yùn)球?請兩個(gè)小朋友示范運(yùn)球,然后兩兩結(jié)對進(jìn)行運(yùn)球練習(xí)。
采用接力的形式開展游戲活動(dòng)---胸夾球。安排幼兒兩兩面對面,用胸部或腹部夾住球往前走。(可采用接力賽進(jìn)行)。
結(jié)對開展集體游戲----背夾球。采用接力賽形式進(jìn)行,讓兩個(gè)幼兒背對背,用背部夾住球往前走。
三、放松活動(dòng)——玩球。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇十
8人。
在游戲中發(fā)展幼兒的思考能力、邏輯分析能力、語言表達(dá)能力,具有大局觀,提升同伴間的合作能力及吃掉對方保護(hù)自己的預(yù)防能力,激發(fā)幼兒的競爭意識與博弈的精神。
材料準(zhǔn)備:
ppt、游戲棋盤、石頭、剪刀、布及國王的頭飾、國王權(quán)杖、提示手環(huán)、音樂。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
2、知道下棋的基本規(guī)則。
3、有基本的方位概念。
8名小朋友自由組合,4人為一組,分為黃、綠兩隊(duì)。每隊(duì)由一名國王和石頭、剪刀、布三名棋子組成,兩隊(duì)分別站在棋盤兩側(cè),由國王指揮棋子跳格子。先吃掉對方國王的一隊(duì)為勝。
1、每個(gè)棋子每次只能跳兩個(gè)格子,過多過少都被淘汰。
2、所有棋子需聽國王指揮,不得自行隨意走動(dòng)。
3、國王要在指定區(qū)域內(nèi)指揮,如超出范圍將被淘汰。
4、國王要在對方行棋結(jié)束后再指揮本隊(duì)棋子行棋。
關(guān)注點(diǎn)1:觀察幼兒在游戲過程中能否根據(jù)對方的排兵布陣不斷調(diào)整自己的游戲策略。
支持策略1:引導(dǎo)幼兒專注游戲,注意觀察游戲次序與行進(jìn)方向。
關(guān)注點(diǎn)2:觀察幼兒是否能與隊(duì)友的密切配合,協(xié)商解決所遇問題。
支持策略2:引導(dǎo)幼兒虛心聽取同伴的意見,游戲中能顧全大局。
關(guān)注點(diǎn)3:關(guān)注幼兒是否有等待、思考、推理、表達(dá)等良好的游戲品質(zhì)。
支持策略3:耐心的等待孩子,不急于干預(yù),給與幼兒表達(dá)與思考的空間。
1、增加格子數(shù)量及參與人數(shù),激發(fā)幼兒的挑戰(zhàn)性。
2、如幼兒對空間方位熟練掌握后,可將棋盤上的水果去掉,增加游戲難度。
3、為方便幼兒記住自己每次所選擇的角色,可以將提示手環(huán)調(diào)整為胸貼等記憶標(biāo)志。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇十一
親手操作獲得數(shù)概念,領(lǐng)會(huì)計(jì)算方法,在游戲的過程中,動(dòng)手、思維、語言密切結(jié)合,培養(yǎng)了幼兒的注意力、觀察力、動(dòng)手能力、分析能力和統(tǒng)籌分配、謀劃能力,逐步形成熟練的計(jì)算能力。
材料準(zhǔn)備:。
自制游戲盒;紅、黃、藍(lán)、綠珠子若干;紅、黃、藍(lán)、綠的盤子各一個(gè);四個(gè)瓶子;制止篩子一個(gè);計(jì)時(shí)器。
音頻準(zhǔn)備:背景音樂。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有5以內(nèi)數(shù)多種分解組合的經(jīng)驗(yàn);與同伴進(jìn)行過競賽類的游戲。
四名幼兒自己商討游戲順序,輪流擲篩子確定點(diǎn)數(shù),根據(jù)點(diǎn)數(shù)自由選擇珠子的顏色放置相應(yīng)的盤子里,當(dāng)任意盤子里湊齊5顆珠子時(shí),就可以將盤子里的珠子放到自己的瓶子里,用時(shí)9分鐘,珠子最多者獲勝。
1、篩子點(diǎn)數(shù)與取珠子的數(shù)量相同,過多或過少算犯規(guī),停玩一輪。
2、盤子里必須集齊5顆珠子,才能將珠子放到自己的瓶子里,否則停玩一輪。
3、沒有按照順序游戲,停玩一輪。
4、計(jì)時(shí)結(jié)束,游戲停止。
關(guān)注點(diǎn)1:觀察幼兒是否仔細(xì)觀察盤子里的珠子數(shù)量,按照自己的思考把珠子分配到相應(yīng)的盤子里,并贏得珠子。
教師策略:引導(dǎo)幼兒觀察同伴挑選、分配珠子的方法,讓幼兒間互相影響,互相促進(jìn)。
關(guān)注點(diǎn)2:關(guān)注幼兒能否統(tǒng)籌分配,為自己謀劃贏得更多珠子。
教師策略:鼓勵(lì)幼兒仔細(xì)觀察、思考,大膽嘗試,發(fā)現(xiàn)可以贏得更多珠子的分配方法。
關(guān)注點(diǎn)3:當(dāng)幼兒一直不能贏得珠子時(shí),幼兒表現(xiàn)如何。
教師策略:耐心等待幼兒,不急于干預(yù),給予幼兒表達(dá)與思考的空間,幼兒如有情緒低落鼓勵(lì)幼兒。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇十二
1.在玩的過程中進(jìn)行按規(guī)律排列及比較10以內(nèi)數(shù)的大小,體驗(yàn)玩瓶蓋的樂趣。
2.培養(yǎng)合作意識,養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習(xí)慣。
1.用卡紙畫好一幅格子圖。
2.收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以內(nèi)數(shù)字。
3.將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。
一、兩人合作玩游戲,自主選擇一種顏色瓶蓋,用間隔排列的方法,在格子圖上將黃、紅蓋子布滿,注意瓶蓋反面朝上。
二、兩人分別將自己的瓶蓋翻開,正面朝上,每次翻一個(gè)蓋子,按瓶蓋上的數(shù)字進(jìn)行“比大小”游戲,大吃小,最后手中瓶蓋多者為勝。
三、玩了幾次后,可根據(jù)幼兒情況適當(dāng)加大難度,如:在瓶蓋上貼上點(diǎn)子卡或10以內(nèi)加減法的算式,然后再進(jìn)行“比大小”游戲。
四、利用格子圖還可玩圍棋、五子棋等游戲。
五、指導(dǎo)要點(diǎn):
1.活動(dòng)中提示幼兒將瓶蓋按顏色間隔排列,鼓勵(lì)幼兒想出多種排列方法。
2.翻蓋“比大小”時(shí)提醒幼兒要遵守游戲規(guī)則,友好合作。
3.鼓勵(lì)幼兒利用格子圖玩圍棋、五子棋等游戲,并可與同伴一起制定游戲規(guī)則。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇十三
此游戲需要幼兒仔細(xì)的觀察,發(fā)展幼兒觀察力、專注力,在反復(fù)的操作探索中,提高幼兒視覺空間感知,和邏輯分析能力,在圖形的擺弄、操作過程中,發(fā)展其空間方位認(rèn)知,通過與同伴進(jìn)行分工、合作、協(xié)商、經(jīng)驗(yàn)分享,提升合作意識,提高幼兒語言表達(dá)能力,在情景游戲的設(shè)置中,讓幼兒體驗(yàn)闖關(guān),解救小動(dòng)物所帶來的成就感和快意。
材料準(zhǔn)備:
自制疊影重重卡片,噴繪闖關(guān)地面游戲圖;目標(biāo)卡托4個(gè)。托盤20個(gè)。
音視頻準(zhǔn)備:
玩法視頻、音樂。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
1.幼兒對于環(huán)形形狀、顏色、有一定的認(rèn)知。
2.有一定的觀察力,和空間方位感,會(huì)分清物體的上下、左右及重疊關(guān)系。
此游戲一共有五關(guān),每一關(guān)都有一張目標(biāo)卡,游戲開始后,幼兒要根據(jù)給出的目標(biāo)卡,對照目標(biāo)卡通過重疊2張或2張以上卡片,完成線索卡組合,再將組合卡、線索卡與目標(biāo)卡放到指定位置,繼續(xù)闖關(guān),最先完成五關(guān),搭建起解碼小路,解救出被困的小動(dòng)物為勝。
1.對照目標(biāo)卡,組合顏色卡片時(shí),卡片必須完全重合,同時(shí)組合的圖形要與目標(biāo)卡圖形一模一樣。
2.每組幼兒在游戲時(shí)要每一個(gè)關(guān)卡都要完成,不能漏掉關(guān)卡。
3.闖完五關(guān),搭建起解碼小路,先解救出小動(dòng)物者為贏。
關(guān)注點(diǎn):
游戲材料:
關(guān)注孩子與材料的互動(dòng)情況,能否通過旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)、組合圖形卡。
游戲情緒:
1.關(guān)注幼兒是否能積極專注的參與游戲,遇到困難,積極努力嘗試,不放棄。
2.關(guān)注幼兒是否有游戲的成功感與滿足感,正確面對輸贏。
游戲常規(guī):
在游戲時(shí)能否遵守游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。,
游戲交往合作:
關(guān)注幼兒能否與同伴合作,快速、準(zhǔn)確組成目標(biāo)卡,同時(shí)也能分工一人鋪路一人整理整理桌面。
支持策略:
1.認(rèn)真觀察,學(xué)會(huì)耐心的等待孩子不急于干預(yù)。
在幼兒探索操作過程中,教師作為觀察者和支持者,同時(shí)在遵守游戲規(guī)則情況下,每組兩位幼兒自己的想法和思考,是合作還是分工,在游戲中找到最快闖關(guān)成功方法。教師不指定安排,尊重幼兒的選擇與意見,當(dāng)發(fā)生沖突時(shí),在安全的范圍內(nèi),可以等待觀察,鼓勵(lì)幼兒自主解決問題沖突,通過適當(dāng)?shù)脑u價(jià)、展示、于交流分享等引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)尊重與接納同伴,提高游戲的質(zhì)量。
2.關(guān)注幼兒面對困難時(shí)的情緒給予適當(dāng)?shù)墓膭?lì)與幫助。
因?yàn)橛螒蛴幸欢y度,所以教師要隨時(shí)關(guān)注幼兒的情緒情感,當(dāng)幼兒游戲中遇到苦難時(shí),要適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)鼓勵(lì)與支持。最先完成的一組,可以分享一下游戲的經(jīng)驗(yàn)。關(guān)注游戲中贏者的有效策略,游戲技能的提升和快樂的體驗(yàn)。
延伸游戲:
1.此游戲具有一定難度,材料提供要層層深入,建議第一次接觸時(shí)提供實(shí)物圖片在過渡到較為抽象的形狀。
2.游戲熟練后,可增加難度,2人游戲,將若干圖片平鋪在桌子上,尋找疊影重重時(shí),不可觸碰卡片,必須在腦海中旋轉(zhuǎn)和重疊卡片,率先識別出來后,喊“疊影重重”,然后拿牌驗(yàn)證。如果驗(yàn)證有效,成功獲得卡片,失敗后,要扣除一張已獲得的卡片。
注意事項(xiàng):
此游戲是視覺觀察游戲,鍛煉幼兒空間方位,所以制作圖卡時(shí),目標(biāo)卡與配對卡上的圖案大小、位置要一致。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇十四
1.能正確區(qū)分10以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù)。
2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性和敏捷性。
1~10的`數(shù)字頭飾每人一個(gè)。
1.幼兒戴上數(shù)字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號數(shù)字娃娃。
2.以數(shù)字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個(gè)固定位置點(diǎn)數(shù):“一、二、三”,被點(diǎn)到“三”的數(shù)字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時(shí)針方向邊走邊朗誦兒歌:“一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi).并拍手一起說兩遍兒歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友?!?BR> 3.游戲可反復(fù)進(jìn)行。
必須是被老師點(diǎn)到“三”的數(shù)字娃娃才可以跑到圓心處。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇一
2、訓(xùn)練幼兒的聽覺能力、反應(yīng)能力、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
3、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
4、引導(dǎo)幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。
1、家長準(zhǔn)備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。
2、家長先拿出小貓卡片說"你們是小貓,先叫以下(幼兒會(huì)叫"喵、喵")現(xiàn)在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫"喵"我說小貓叫2聲,你就叫"喵、喵"依次說到4聲。做完游戲后,家長和幼兒對換角色繼續(xù)下去。
說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。
1、游戲時(shí),幼兒叫聲不對,家長可以引導(dǎo)幼兒。不能直接叫所要的聲數(shù)。
2、此游戲可以多個(gè)小朋友一同進(jìn)行。四、《小貓釣魚》。
(2)訓(xùn)練幼兒的觀察力、注意力以及準(zhǔn)確的判斷力。
1、家長先要準(zhǔn)備好小貓釣魚的玩具一套。
2、家長告訴幼兒。"你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚?"幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉(zhuǎn)動(dòng)的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當(dāng)幼兒釣到一條時(shí),家長就問"釣到幾條?"幼兒會(huì)回答"1"條。當(dāng)幼兒再釣到一條魚時(shí),家長說"一條與再添上一條魚是幾條?"幼兒回答"2條"。第三條時(shí)引導(dǎo)幼兒說出"2條魚再添上一條魚是3條魚"當(dāng)幼兒釣到第4條魚時(shí),家長問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細(xì)數(shù)釣到魚的個(gè)數(shù),說出總數(shù),"3條魚加上1條魚是4條魚"。
1、幼兒釣魚時(shí),家長要鼓勵(lì)幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心,對于釣不到魚的家長,家長可以手把手的幫助。
2、幼兒在達(dá)到游戲目標(biāo)時(shí),若有興趣,把魚放在里面重新進(jìn)行。
本節(jié)課幼兒的情緒高昂,不僅得到了體能上的鍛煉,而且也得到了情感上的愉快感受,也基本達(dá)到了我預(yù)先制定的目標(biāo),相對來說,是一節(jié)較為成功的體育活動(dòng)課。在接下去的活動(dòng)中,還可以增加跳格子的難度,再幼兒再次練習(xí),把這一傳統(tǒng)游戲流傳下去。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇二
1.通過游戲的不同形式,掌握“連連看”的玩法。
2.能注意觀察游戲畫面,善于思考靈活進(jìn)行判斷。
活動(dòng)重點(diǎn):通過平面和立體游戲,掌握連連看游戲的玩法。
活動(dòng)難點(diǎn):及時(shí)發(fā)現(xiàn)三點(diǎn)連成一線并進(jìn)行圍堵。
物質(zhì)準(zhǔn)備:九宮格、寬闊的場地、藤圈、玩具等。經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒了解五子棋的基本玩法。
(一)游戲熱身環(huán)節(jié):五子棋。
教師通過提問,幫助幼兒回憶五子棋的基本玩法。
1.我們都玩過五子棋,誰來說一說玩五子棋時(shí)候怎樣就算贏了?
2.怎樣才能防止自己輸了呢?
(二)游戲基礎(chǔ)部分:平面連連看。
1.出示平面連連看,請幼兒觀察特征。
(1)請你說一說在圖上都看到了什么?
(2)這里只有圈,沒有棋子,怎樣才能知道自己是輸了還是贏了?
2.介紹平面連連看游戲的玩法。
(1)教師講解游戲玩法:把3張相同物品放在圈里,能連成一條線就算完成,看誰。
活動(dòng)過程最先用3物品連成一條直線。
(2)提問:三個(gè)物品都可以怎樣連,請幼兒試一試。
斜線就算勝利。當(dāng)別人已經(jīng)連起2個(gè)的時(shí)候,我們應(yīng)該怎么辦?
(1)請幼兒自愿結(jié)組,兩人一組。
(2)每個(gè)人選擇不同的玩具,準(zhǔn)備開始游戲。
(3)兩人對決,看誰最先獲得勝利。
(4)教師小結(jié):兩個(gè)人游戲的時(shí)候你怎樣才能最快的連城一條線。
(三)游戲結(jié)束部分:立體連連看賽。
(1)幼兒自愿分成兩隊(duì),每隊(duì)選出一個(gè)組長。每隊(duì)選擇1種操作玩具。
(2)介紹戶外連連看游戲的玩法。
教師介紹玩法:每隊(duì)9人,分兩隊(duì)站好,游戲開始后,每隊(duì)幼兒要商討如何進(jìn)行分工。場地上沒有9個(gè)圓圈,我們需要先擺上9個(gè)圓圈,然后在進(jìn)行游戲。誰負(fù)責(zé)擺圈,誰負(fù)責(zé)投放玩具或調(diào)整玩具的位置。哪隊(duì)最先完成3個(gè)物品的連連看,即為勝利。
提示幼兒在完成本隊(duì)3個(gè)物品連連看的同時(shí),要注意防守。
(4)討論:玩立體連連看的時(shí)候和平面有什么不同?你們遇到了哪些問題?
教師小結(jié):玩益智游戲能讓我們小朋友動(dòng)腦筋思考問題,連連看的時(shí)候能培養(yǎng)小朋友的注意力和觀察能力。在小組游戲中,大家一起進(jìn)行分工,小朋友以后要多進(jìn)行這樣的游戲。
活動(dòng)延伸:根據(jù)幼兒對游戲的掌握程度,教師可以把9宮格的連連看,變成16宮格或25宮格。
(一)教師方面:
1.游戲設(shè)計(jì)突出游戲性、趣味性、操作性和挑戰(zhàn)性。
在連連看的游戲中,幼兒感受到游戲的快樂,同時(shí)每個(gè)層次中幼兒始終都在活動(dòng)中進(jìn)行操作,或個(gè)別或小組,體現(xiàn)每個(gè)人的價(jià)值。三個(gè)層次的設(shè)計(jì)不斷提升的難度,讓幼兒在游戲中不斷迎接挑戰(zhàn)。
2.本次活動(dòng)互動(dòng)性。
當(dāng)把平面的游戲變成立體游戲時(shí),游戲相應(yīng)的難度也增加了,這時(shí)教師能夠給孩子們提供和周圍人互動(dòng)的機(jī)會(huì),問題解決了,同時(shí)幼兒又多了一種向他人求助的方式。
3.材材料準(zhǔn)備簡單,易于操作。
(二)幼兒方面:
1.參與游戲積極性高。2.幼兒通過自主學(xué)習(xí)、小組學(xué)習(xí),了解游戲玩法。3.幼兒間有分工、合作,體現(xiàn)幼兒的學(xué)習(xí)意識。在這個(gè)活動(dòng)的基礎(chǔ)上,我們可以根據(jù)幼兒能力水平,把三個(gè)物體的連連看,變成四個(gè)物體的和五個(gè)物體的連連看。把九宮格變成十六宮格和二十五宮格。系列活動(dòng)的開展能讓孩子們越來越喜歡這個(gè)游戲,同時(shí)更愿意參加各種挑戰(zhàn)活動(dòng)。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇三
第一段引入:益智游戲在幼兒教育中扮演著重要的角色,通過游戲的方式,不僅可以開發(fā)幼兒的智力潛能,培養(yǎng)他們的思維能力,還能激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣。在中班階段,益智游戲更是與幼兒的成長發(fā)展息息相關(guān)。在接觸各類益智游戲的過程中,我深切感受到了它們給幼兒帶來的積極影響,同時(shí)也獲得了一些寶貴的心得體會(huì)。
第二段:益智游戲可以提高幼兒的思維能力。例如,拼圖游戲能夠培養(yǎng)幼兒的觀察力和空間思維能力。通過拼圖游戲,幼兒需要觀察每個(gè)碎片的形狀、顏色和圖案,然后將它們拼接在一起,鍛煉了他們的觀察力和邏輯思維能力。另外,數(shù)學(xué)游戲也是提高幼兒思維能力的好方法。當(dāng)幼兒在玩游戲時(shí),需要用到數(shù)學(xué)思維解決問題,如計(jì)算數(shù)量、排序、比較大小等等。通過這樣的游戲,幼兒的數(shù)學(xué)思維和邏輯推理能力得到了鍛煉和提升。
第三段:益智游戲可以促進(jìn)幼兒的情感發(fā)展。在游戲中,幼兒需要與其他小朋友進(jìn)行合作或競爭,與老師互動(dòng)交流,這樣能夠激發(fā)幼兒的社交情感。例如,角色扮演游戲可以幫助幼兒模擬真實(shí)生活中的場景,讓他們體驗(yàn)到與他人合作的樂趣。此外,拍手游戲和合唱游戲能夠培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊(duì)合作精神,讓他們學(xué)會(huì)與他人共同完成任務(wù),增強(qiáng)信任和團(tuán)結(jié)的意識。通過這些游戲,幼兒的情感發(fā)展得到了良好的熏陶和培養(yǎng)。
第四段:益智游戲可以促進(jìn)幼兒的語言發(fā)展。在游戲中,幼兒常常需要用語言表達(dá)自己的意思、與他人進(jìn)行交流。例如,謎語游戲可以鍛煉幼兒的口語表達(dá)能力,通過猜謎語,幼兒需要用準(zhǔn)確的語言描述線索,從而讓其他人猜出答案。另外,說故事游戲也是培養(yǎng)幼兒語言能力的好手段。當(dāng)幼兒在游戲中講故事時(shí),他們需要用語言組織思維,描述人物、情節(jié)等等,從而提高他們的口頭表達(dá)能力和語言表達(dá)能力。
第五段總結(jié):益智游戲在中班階段有著重要的教育意義,它可以提高幼兒的思維能力、促進(jìn)他們的情感發(fā)展,還能夠促進(jìn)幼兒的語言發(fā)展。通過玩游戲,幼兒不僅可以學(xué)到知識,更能夠培養(yǎng)他們的學(xué)習(xí)興趣和探索精神。因此,教師和家長應(yīng)該合理引導(dǎo)幼兒玩益智游戲,讓他們通過游戲的方式來學(xué)習(xí)和成長。益智游戲正是中班幼兒教育中的一把利器,能夠激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)潛能,培養(yǎng)他們的多方面能力,為他們的未來發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇四
第一段:引言(200字)。
幼兒益智游戲是一種能夠激發(fā)孩子思維能力和智力發(fā)展的優(yōu)秀教育工具。通過參與各種益智游戲,幼兒能夠提高自己的觀察力、注意力、思考能力和解決問題的能力。我在參與幼兒益智游戲的過程中收獲了許多,下面我將詳細(xì)分享我的心得體會(huì)。
第二段:樂趣與啟發(fā)(200字)。
幼兒益智游戲不僅富有趣味性,還能夠激發(fā)幼兒的主動(dòng)參與和積極探索的欲望。在玩中學(xué),讓孩子沉浸在愉快的氛圍中,會(huì)讓他們學(xué)習(xí)更輕松、更有效。與傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)方式相比,幼兒益智游戲更注重培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力和想象力,鼓勵(lì)孩子嘗試各種方法來解決問題。通過這種游戲形式,我發(fā)現(xiàn)孩子們更容易理解和記憶知識,也更積極地參與到學(xué)習(xí)中來。
第三段:提升思維能力(200字)。
益智游戲中經(jīng)常需要幼兒進(jìn)行觀察、推理和思考,這種思維訓(xùn)練對孩子的思維能力有著顯著的提升作用。在游戲中,我不斷觸發(fā)大腦進(jìn)行思考和解決問題,這讓我感受到自己的思維能力在不斷提升。通過觀察和思考,我學(xué)會(huì)了尋找問題的本質(zhì)、找到問題的解決方法,并且能夠靈活運(yùn)用所學(xué)知識解決實(shí)際問題。這種思維訓(xùn)練對我日后的學(xué)習(xí)和生活都具有重要的意義。
第四段:培養(yǎng)合作精神(200字)。
益智游戲通常需要多人合作來完成,這培養(yǎng)了我的合作精神和團(tuán)隊(duì)意識。在游戲中,我與隊(duì)友共同思考問題、分工合作、協(xié)調(diào)溝通,通過相互幫助和配合完成任務(wù)。這過程中,我體會(huì)到了團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性,學(xué)會(huì)了與他人合作,也培養(yǎng)了自己的耐心和溝通能力。這些合作精神對于我今后的學(xué)習(xí)、工作和人際交往都非常有幫助。
第五段:積極思維與自信心(200字)。
參與益智游戲讓我逐漸形成了積極向上的思維模式。游戲中的挑戰(zhàn)和困難會(huì)激發(fā)我積極思考和尋求解決問題的方法。在過程中充滿著不斷嘗試、失敗和反思,但這些并沒有讓我灰心喪志,反而讓我更加堅(jiān)定自己的決心,不斷摸索出更好的辦法。通過游戲的成功和挑戰(zhàn),我樹立起了自信心,相信只要付出努力,就一定能夠取得成功。
總結(jié)部分:
通過參與幼兒益智游戲,我從中收獲了很多。通過這些游戲,我培養(yǎng)了自己的思維能力、合作精神和積極向上的心態(tài)。我相信,通過不斷地參與各種益智游戲,幼兒們可以更好地發(fā)展自己的智力和思維能力,為將來的學(xué)習(xí)和生活打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。同時(shí),家長和教師們也應(yīng)該鼓勵(lì)孩子們參與益智游戲,創(chuàng)造一個(gè)更好的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓孩子們能夠充分發(fā)展自己的潛力。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇五
第一段:引言(100字)。
幼兒期是兒童身心發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)期,適合進(jìn)行益智游戲以促進(jìn)其智力和認(rèn)知能力的提高。在幼兒園教育中,益智游戲被廣泛運(yùn)用,我也參與了很多這樣的活動(dòng)。通過參與幼兒益智游戲,我深切體會(huì)到其中的樂趣與意義,對我個(gè)人的成長產(chǎn)生了積極的影響。
第二段:感受樂趣(200字)。
幼兒益智游戲注重了孩子們的互動(dòng)和合作,使我充分感受到了游戲的樂趣。在一次拼圖游戲中,我和其他的小伙伴們圍坐在一起,興致勃勃地將零散的拼圖一塊一塊地互相拼合。拼圖的每一塊看似無關(guān)緊要,但在大家的努力下,最終形成了一個(gè)完整的畫面,每個(gè)人都收獲了滿滿的成就感。這種參與感和滿足感讓我對益智游戲產(chǎn)生了極大的熱情,并激發(fā)了我繼續(xù)參與的動(dòng)力。
第三段:認(rèn)知能力的提升(300字)。
通過參與益智游戲,我漸漸意識到自己的認(rèn)知能力有了極大的提升。在一個(gè)找不同的游戲中,我需要在一系列相似的圖片里尋找出不同的那一個(gè)。剛開始時(shí),我有些迷茫,但通過多次的練習(xí)后,我的觀察力變得更敏銳了。我學(xué)會(huì)了傾聽細(xì)節(jié)、靜心思考,這些思維的訓(xùn)練促使我更好地發(fā)掘問題的本質(zhì)。在益智游戲中,我不僅提高了記憶力和觀察力,還培養(yǎng)了邏輯思維和解決問題的能力。這些能力將對我未來的學(xué)習(xí)和生活產(chǎn)生積極的影響。
第四段:親子互動(dòng)的重要性(300字)。
一些益智游戲需要和家人一起完成,這加深了我和家人之間的互動(dòng)。在一個(gè)關(guān)于數(shù)字運(yùn)算的游戲中,我需要和父母一起討論并解決問題。在這個(gè)過程中,我不僅能夠和家人分享我的想法,還可以從他們身上學(xué)習(xí)到更多的知識。這種親子互動(dòng)不僅提高了我和家人之間的感情,也增加了我們的合作能力和團(tuán)隊(duì)意識。益智游戲不僅僅是娛樂活動(dòng),更是一個(gè)培養(yǎng)家庭和睦關(guān)系的機(jī)會(huì)。
第五段:總結(jié)(200字)。
通過參與幼兒益智游戲,我收獲了很多。我不僅獲得了樂趣和快樂,還提高了自己的認(rèn)知能力和合作能力。更重要的是,通過親子互動(dòng),我與家人之間的關(guān)系更加緊密了。幼兒益智游戲是一種非常有益的活動(dòng),它不僅能培養(yǎng)兒童的智力能力,還有助于家庭的和諧發(fā)展。我相信,在未來的學(xué)習(xí)和生活中,我會(huì)繼續(xù)參與益智游戲,并將所學(xué)到的知識和能力應(yīng)用到實(shí)踐中去,努力成為一個(gè)全面發(fā)展的人。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇六
1、在有趣的游戲中培養(yǎng)幼兒觀察事物的興趣。
2、在操作中培養(yǎng)幼兒的觀察力及觀察的細(xì)致性和敏感性。
3、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。
2、各類游戲操作紙若干。
1、教師簡單的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的興趣。
(1)找圖形――找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。
(2)連線――把相同的圖用線連起來或把部分點(diǎn)用線連成和范例一樣的圖案。
(3)數(shù)數(shù)――認(rèn)真觀察,數(shù)數(shù)圖中物體的個(gè)數(shù)或自由擺小方塊數(shù)。
(4)走迷宮――提供各種迷宮圖,通過觀察讓幼兒獨(dú)自或結(jié)伴玩。
(5)涂色――讓幼兒仔細(xì)觀察后,用涂色的方法呈現(xiàn)動(dòng)物形象。
(6)大尋找。
(7)自由拉橡皮筋。
3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。
4、游戲結(jié)束時(shí)可讓孩子自己展示作品互相欣賞。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇七
電話是現(xiàn)代生活中不可缺少的最常見的通訊工具,幼兒不僅熟悉而且還具有撥打電話的生活經(jīng)驗(yàn)。小班幼兒在角色游戲中打電話、過生日的情景也很常見,結(jié)合小班幼兒數(shù)學(xué)教育的內(nèi)容和要求,我選擇了“打電話”這個(gè)貼近幼兒生活實(shí)際、符合小班幼兒年齡特點(diǎn)的游戲情景,運(yùn)用“打電話祝小動(dòng)物們生日快樂”作為活動(dòng)的主要內(nèi)容,幫助幼兒梳理與提升相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。
1、體驗(yàn)打電話的樂趣,會(huì)用簡單的祝福語來表達(dá)。
2、感知5以內(nèi)的數(shù)量,正確認(rèn)讀數(shù)字1~5。
《打電話》課件、圖片及彩鈴、5以內(nèi)數(shù)字及字卡兩套。
活動(dòng)過程:
一、導(dǎo)入,利用談話的方式激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的愿望。
我們打電話先把祝福送給他們吧!唉,打電話前首先要干什么?(撥打電話號碼)對了,首先要記住它們的電話號碼奧!
二、在互動(dòng)表演中,體驗(yàn)打電話的樂趣。
你們想先給誰打電話?小貓家的電話號碼是多少?把要打的電話號碼讀出來直接撥打。(播放鈴聲)。
給小貓送上什么祝福的話呢?(老師扮演:“謝謝小班的小朋友,祝你們身體健康,天天快樂,學(xué)習(xí)進(jìn)步!”)。
依次用同樣的撥號方式,給下一位小動(dòng)物小狗送上祝福。
小結(jié):小朋友祝福小動(dòng)物的話有很多,生日快樂、身體健康、天天開心。給小動(dòng)物們送上真心的祝福也是一件很開心的.事情。
三、讓幼兒自己操作,親身體驗(yàn)。
還有幾個(gè)小動(dòng)物也過生日,它們的電話號碼是多少呢?(桌子上出示兩套小動(dòng)物及5以內(nèi)數(shù)量,五位數(shù)電話號碼)。
你想給誰打電話就到后面的桌子上把電話號碼擺出來,擺對了才能打通。
擺好了送到前面來,我們來看一下小動(dòng)物家的電話號碼是多少?教師講解:幾個(gè)點(diǎn)子用幾來表示,幾個(gè)桃子用幾來表示。
小動(dòng)物家的電話號碼都擺對了嗎?一一來給小動(dòng)物打電話,祝他們(生日快樂!)還有什么好聽的話要對他們說?(幼兒操作并送到相應(yīng)的動(dòng)物家,打電話檢驗(yàn)電話號碼是否正確)。
四、分享生日禮物。
小動(dòng)物們接到你們祝福的電話非常開心,它們也給我們小朋友帶來了生日禮物。
請小朋友選擇卡片根據(jù)卡片上的數(shù)字去選相對數(shù)量的禮物,并大聲說出自己選了幾個(gè)禮物。
五、結(jié)束。
合唱生日快樂歌,離開活動(dòng)室。
讓我們一起唱生日快樂歌來祝福小動(dòng)物們吧!
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇八
1、初步了解歌曲旋律特點(diǎn),感受歌曲中特有的京劇韻味,并學(xué)唱歌曲。
2、學(xué)走小碎步,初步學(xué)會(huì)用動(dòng)作,表情來表現(xiàn)不同的音樂情緒。
3、激發(fā)表現(xiàn)欲,體驗(yàn)音樂帶來的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5、樂意參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂活動(dòng)中的快樂。
1、幼兒已有撿豆豆的意識和親身體驗(yàn)。
2、紅豆豆、綠豆豆各54份,小竹籃或塑料籃54個(gè),盒子6只,筷子54雙。
3、歌曲錄音磁帶,錄音機(jī)。
一、游戲:挾豆豆。
1、今天我們班來了許多豆寶寶,他們想和小朋友一起玩游戲,你們愿意和他們一起玩嗎?(喂瓶娃娃吃豆子,挾豆子比賽)。
2、游戲:挾豆豆比賽。
(1)幼兒自由組合分成六組,每組幼兒將盒子里的紅豆豆、綠豆豆,用筷子挾到籃子里,誰盒子里的豆豆先挾完,那一組就表示先贏。
(2)幼兒自由組合進(jìn)行比賽。
咦,桌子上和地上怎么有豆豆粒啦?豆豆掉下來應(yīng)該怎么辦???(撿到籃子里)(這咦環(huán)節(jié)通過挾豆豆比賽,引出撿豆豆的動(dòng)作,喂下面的環(huán)節(jié)打下良好的鋪墊)。
二、欣賞表演,感受旋律。
1、老師剛才把小朋友們撿的豆豆的動(dòng)作編排了一個(gè)歌表演,你們愿意看一看,聽一聽嗎?
2、幼兒邊聽音樂邊看教師的歌表演。
3、這首歌曲好聽嗎?旋律聽上去怎樣?表演中,我在干什么?
(這一環(huán)節(jié),幼兒在欣賞歌表演的同時(shí),能有效的提高對音樂的'感受力,理解力,開闊幼兒的音樂視野,提高幼兒的音樂聽覺能力)。
三、欣賞并理解旋律,師生共演。
1、這首歌的音樂和我們平時(shí)聽到的音樂有什么不同?你最喜歡歌曲中的哪一句?(教師在表演的同時(shí)鼓勵(lì)幼兒模仿)你覺得哪個(gè)動(dòng)作表演的十分有趣?(教師帶領(lǐng)幼兒根據(jù)歌曲的節(jié)奏練走小碎步)。
2、師生隨音樂共同表演。(這一環(huán)節(jié)中,歌表演也是向幼兒進(jìn)行美育的重要途徑,幼兒通過歌表演,提高音樂素質(zhì),并能從中體會(huì)到對生活的感受與理解,抒發(fā)情懷,愉悅身心)。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇九
活動(dòng)目標(biāo):
1、幼兒感受身體控制球,進(jìn)行多種玩球的小游戲。
2、能與同伴協(xié)一致的進(jìn)行運(yùn)球活動(dòng)、共同玩球。
活動(dòng)準(zhǔn)備:皮球。
活動(dòng)過程:
一、玩球。
幼兒人手一個(gè)球,分散進(jìn)行玩球活動(dòng),鼓勵(lì)幼兒想出各種玩球的方法。
讓幼兒相互交流、學(xué)習(xí)各種玩球方法。
二、移球游戲。
教師:想一想,一個(gè)人怎樣給球搬家?
鼓勵(lì)幼兒自由探索各種“搬家”方法,如:兩手心托球、用手背托球、用一只手和手臂夾球、把球夾在兩腿之間、抱球在胸前等。
引導(dǎo)幼兒想一想:兩人合作該怎樣搬運(yùn)球?請兩個(gè)小朋友示范運(yùn)球,然后兩兩結(jié)對進(jìn)行運(yùn)球練習(xí)。
采用接力的形式開展游戲活動(dòng)---胸夾球。安排幼兒兩兩面對面,用胸部或腹部夾住球往前走。(可采用接力賽進(jìn)行)。
結(jié)對開展集體游戲----背夾球。采用接力賽形式進(jìn)行,讓兩個(gè)幼兒背對背,用背部夾住球往前走。
三、放松活動(dòng)——玩球。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇十
8人。
在游戲中發(fā)展幼兒的思考能力、邏輯分析能力、語言表達(dá)能力,具有大局觀,提升同伴間的合作能力及吃掉對方保護(hù)自己的預(yù)防能力,激發(fā)幼兒的競爭意識與博弈的精神。
材料準(zhǔn)備:
ppt、游戲棋盤、石頭、剪刀、布及國王的頭飾、國王權(quán)杖、提示手環(huán)、音樂。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
2、知道下棋的基本規(guī)則。
3、有基本的方位概念。
8名小朋友自由組合,4人為一組,分為黃、綠兩隊(duì)。每隊(duì)由一名國王和石頭、剪刀、布三名棋子組成,兩隊(duì)分別站在棋盤兩側(cè),由國王指揮棋子跳格子。先吃掉對方國王的一隊(duì)為勝。
1、每個(gè)棋子每次只能跳兩個(gè)格子,過多過少都被淘汰。
2、所有棋子需聽國王指揮,不得自行隨意走動(dòng)。
3、國王要在指定區(qū)域內(nèi)指揮,如超出范圍將被淘汰。
4、國王要在對方行棋結(jié)束后再指揮本隊(duì)棋子行棋。
關(guān)注點(diǎn)1:觀察幼兒在游戲過程中能否根據(jù)對方的排兵布陣不斷調(diào)整自己的游戲策略。
支持策略1:引導(dǎo)幼兒專注游戲,注意觀察游戲次序與行進(jìn)方向。
關(guān)注點(diǎn)2:觀察幼兒是否能與隊(duì)友的密切配合,協(xié)商解決所遇問題。
支持策略2:引導(dǎo)幼兒虛心聽取同伴的意見,游戲中能顧全大局。
關(guān)注點(diǎn)3:關(guān)注幼兒是否有等待、思考、推理、表達(dá)等良好的游戲品質(zhì)。
支持策略3:耐心的等待孩子,不急于干預(yù),給與幼兒表達(dá)與思考的空間。
1、增加格子數(shù)量及參與人數(shù),激發(fā)幼兒的挑戰(zhàn)性。
2、如幼兒對空間方位熟練掌握后,可將棋盤上的水果去掉,增加游戲難度。
3、為方便幼兒記住自己每次所選擇的角色,可以將提示手環(huán)調(diào)整為胸貼等記憶標(biāo)志。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇十一
親手操作獲得數(shù)概念,領(lǐng)會(huì)計(jì)算方法,在游戲的過程中,動(dòng)手、思維、語言密切結(jié)合,培養(yǎng)了幼兒的注意力、觀察力、動(dòng)手能力、分析能力和統(tǒng)籌分配、謀劃能力,逐步形成熟練的計(jì)算能力。
材料準(zhǔn)備:。
自制游戲盒;紅、黃、藍(lán)、綠珠子若干;紅、黃、藍(lán)、綠的盤子各一個(gè);四個(gè)瓶子;制止篩子一個(gè);計(jì)時(shí)器。
音頻準(zhǔn)備:背景音樂。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有5以內(nèi)數(shù)多種分解組合的經(jīng)驗(yàn);與同伴進(jìn)行過競賽類的游戲。
四名幼兒自己商討游戲順序,輪流擲篩子確定點(diǎn)數(shù),根據(jù)點(diǎn)數(shù)自由選擇珠子的顏色放置相應(yīng)的盤子里,當(dāng)任意盤子里湊齊5顆珠子時(shí),就可以將盤子里的珠子放到自己的瓶子里,用時(shí)9分鐘,珠子最多者獲勝。
1、篩子點(diǎn)數(shù)與取珠子的數(shù)量相同,過多或過少算犯規(guī),停玩一輪。
2、盤子里必須集齊5顆珠子,才能將珠子放到自己的瓶子里,否則停玩一輪。
3、沒有按照順序游戲,停玩一輪。
4、計(jì)時(shí)結(jié)束,游戲停止。
關(guān)注點(diǎn)1:觀察幼兒是否仔細(xì)觀察盤子里的珠子數(shù)量,按照自己的思考把珠子分配到相應(yīng)的盤子里,并贏得珠子。
教師策略:引導(dǎo)幼兒觀察同伴挑選、分配珠子的方法,讓幼兒間互相影響,互相促進(jìn)。
關(guān)注點(diǎn)2:關(guān)注幼兒能否統(tǒng)籌分配,為自己謀劃贏得更多珠子。
教師策略:鼓勵(lì)幼兒仔細(xì)觀察、思考,大膽嘗試,發(fā)現(xiàn)可以贏得更多珠子的分配方法。
關(guān)注點(diǎn)3:當(dāng)幼兒一直不能贏得珠子時(shí),幼兒表現(xiàn)如何。
教師策略:耐心等待幼兒,不急于干預(yù),給予幼兒表達(dá)與思考的空間,幼兒如有情緒低落鼓勵(lì)幼兒。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇十二
1.在玩的過程中進(jìn)行按規(guī)律排列及比較10以內(nèi)數(shù)的大小,體驗(yàn)玩瓶蓋的樂趣。
2.培養(yǎng)合作意識,養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習(xí)慣。
1.用卡紙畫好一幅格子圖。
2.收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以內(nèi)數(shù)字。
3.將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。
一、兩人合作玩游戲,自主選擇一種顏色瓶蓋,用間隔排列的方法,在格子圖上將黃、紅蓋子布滿,注意瓶蓋反面朝上。
二、兩人分別將自己的瓶蓋翻開,正面朝上,每次翻一個(gè)蓋子,按瓶蓋上的數(shù)字進(jìn)行“比大小”游戲,大吃小,最后手中瓶蓋多者為勝。
三、玩了幾次后,可根據(jù)幼兒情況適當(dāng)加大難度,如:在瓶蓋上貼上點(diǎn)子卡或10以內(nèi)加減法的算式,然后再進(jìn)行“比大小”游戲。
四、利用格子圖還可玩圍棋、五子棋等游戲。
五、指導(dǎo)要點(diǎn):
1.活動(dòng)中提示幼兒將瓶蓋按顏色間隔排列,鼓勵(lì)幼兒想出多種排列方法。
2.翻蓋“比大小”時(shí)提醒幼兒要遵守游戲規(guī)則,友好合作。
3.鼓勵(lì)幼兒利用格子圖玩圍棋、五子棋等游戲,并可與同伴一起制定游戲規(guī)則。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇十三
此游戲需要幼兒仔細(xì)的觀察,發(fā)展幼兒觀察力、專注力,在反復(fù)的操作探索中,提高幼兒視覺空間感知,和邏輯分析能力,在圖形的擺弄、操作過程中,發(fā)展其空間方位認(rèn)知,通過與同伴進(jìn)行分工、合作、協(xié)商、經(jīng)驗(yàn)分享,提升合作意識,提高幼兒語言表達(dá)能力,在情景游戲的設(shè)置中,讓幼兒體驗(yàn)闖關(guān),解救小動(dòng)物所帶來的成就感和快意。
材料準(zhǔn)備:
自制疊影重重卡片,噴繪闖關(guān)地面游戲圖;目標(biāo)卡托4個(gè)。托盤20個(gè)。
音視頻準(zhǔn)備:
玩法視頻、音樂。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
1.幼兒對于環(huán)形形狀、顏色、有一定的認(rèn)知。
2.有一定的觀察力,和空間方位感,會(huì)分清物體的上下、左右及重疊關(guān)系。
此游戲一共有五關(guān),每一關(guān)都有一張目標(biāo)卡,游戲開始后,幼兒要根據(jù)給出的目標(biāo)卡,對照目標(biāo)卡通過重疊2張或2張以上卡片,完成線索卡組合,再將組合卡、線索卡與目標(biāo)卡放到指定位置,繼續(xù)闖關(guān),最先完成五關(guān),搭建起解碼小路,解救出被困的小動(dòng)物為勝。
1.對照目標(biāo)卡,組合顏色卡片時(shí),卡片必須完全重合,同時(shí)組合的圖形要與目標(biāo)卡圖形一模一樣。
2.每組幼兒在游戲時(shí)要每一個(gè)關(guān)卡都要完成,不能漏掉關(guān)卡。
3.闖完五關(guān),搭建起解碼小路,先解救出小動(dòng)物者為贏。
關(guān)注點(diǎn):
游戲材料:
關(guān)注孩子與材料的互動(dòng)情況,能否通過旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)、組合圖形卡。
游戲情緒:
1.關(guān)注幼兒是否能積極專注的參與游戲,遇到困難,積極努力嘗試,不放棄。
2.關(guān)注幼兒是否有游戲的成功感與滿足感,正確面對輸贏。
游戲常規(guī):
在游戲時(shí)能否遵守游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。,
游戲交往合作:
關(guān)注幼兒能否與同伴合作,快速、準(zhǔn)確組成目標(biāo)卡,同時(shí)也能分工一人鋪路一人整理整理桌面。
支持策略:
1.認(rèn)真觀察,學(xué)會(huì)耐心的等待孩子不急于干預(yù)。
在幼兒探索操作過程中,教師作為觀察者和支持者,同時(shí)在遵守游戲規(guī)則情況下,每組兩位幼兒自己的想法和思考,是合作還是分工,在游戲中找到最快闖關(guān)成功方法。教師不指定安排,尊重幼兒的選擇與意見,當(dāng)發(fā)生沖突時(shí),在安全的范圍內(nèi),可以等待觀察,鼓勵(lì)幼兒自主解決問題沖突,通過適當(dāng)?shù)脑u價(jià)、展示、于交流分享等引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)尊重與接納同伴,提高游戲的質(zhì)量。
2.關(guān)注幼兒面對困難時(shí)的情緒給予適當(dāng)?shù)墓膭?lì)與幫助。
因?yàn)橛螒蛴幸欢y度,所以教師要隨時(shí)關(guān)注幼兒的情緒情感,當(dāng)幼兒游戲中遇到苦難時(shí),要適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)鼓勵(lì)與支持。最先完成的一組,可以分享一下游戲的經(jīng)驗(yàn)。關(guān)注游戲中贏者的有效策略,游戲技能的提升和快樂的體驗(yàn)。
延伸游戲:
1.此游戲具有一定難度,材料提供要層層深入,建議第一次接觸時(shí)提供實(shí)物圖片在過渡到較為抽象的形狀。
2.游戲熟練后,可增加難度,2人游戲,將若干圖片平鋪在桌子上,尋找疊影重重時(shí),不可觸碰卡片,必須在腦海中旋轉(zhuǎn)和重疊卡片,率先識別出來后,喊“疊影重重”,然后拿牌驗(yàn)證。如果驗(yàn)證有效,成功獲得卡片,失敗后,要扣除一張已獲得的卡片。
注意事項(xiàng):
此游戲是視覺觀察游戲,鍛煉幼兒空間方位,所以制作圖卡時(shí),目標(biāo)卡與配對卡上的圖案大小、位置要一致。
幼兒益智游戲心得體會(huì)中班篇十四
1.能正確區(qū)分10以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù)。
2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性和敏捷性。
1~10的`數(shù)字頭飾每人一個(gè)。
1.幼兒戴上數(shù)字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號數(shù)字娃娃。
2.以數(shù)字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個(gè)固定位置點(diǎn)數(shù):“一、二、三”,被點(diǎn)到“三”的數(shù)字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時(shí)針方向邊走邊朗誦兒歌:“一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi).并拍手一起說兩遍兒歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友?!?BR> 3.游戲可反復(fù)進(jìn)行。
必須是被老師點(diǎn)到“三”的數(shù)字娃娃才可以跑到圓心處。