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        角色游戲教案反思(優(yōu)質(zhì)17篇)

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            編寫教案是教師的一項重要工作,它可以幫助教師深入理解教學(xué)內(nèi)容,并有效組織教學(xué)活動。教案的編寫過程中,需要注重對學(xué)生的思維習(xí)慣和學(xué)習(xí)方式的培養(yǎng)。這些教案范文展示了教師的專業(yè)素養(yǎng)和對學(xué)生學(xué)習(xí)的關(guān)愛和期望。
            角色游戲教案反思篇一
            以下是我在活動后的幾點反思:在活動中大部分的孩子都能投入到活動中,認真扮演好自己的角色,對各個主題都比較熟悉。相較于上周的活動,有了明顯的進步,如在上周活動中有發(fā)現(xiàn)幼兒都跑到菜市場和照相館這兩個主題上,導(dǎo)致醫(yī)院和理發(fā)店無人問津,在這一周的活動中,我有側(cè)重的引導(dǎo)了幼兒對這兩個主題進行整改和宣傳,因此在這周中開放的幾個主題都能達到預(yù)期的效果。
            但是在游戲中還有許多的不足之處:
            2、游戲中主題間的交流還是不夠好;
            4、玩照相館這一主題的孩子對玩法還是不夠明確。
            在上周活動中存在的問題還是有發(fā)現(xiàn),就是幾個攝影師懷著好奇的心理自己把玩著照相機,一個勁的東拍西照,完全沒有理會是不是有客人來照相了。我發(fā)現(xiàn)了這樣的情況后,雖然以店長的身份參與到游戲中,經(jīng)過引導(dǎo),孩子們都基本能夠用正確的方式進行活動,但是效果還是有待提高。
            角色游戲教案反思篇二
            活動目標:
            1、進一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。
            2、主動與顧客交流,學(xué)會招待顧客。
            3、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
            4、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
            5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
            游戲準備:
            1、經(jīng)驗準備:幼兒對理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的`禮貌用語。
            2、物質(zhì)準備:增設(shè)招待區(qū)的水和書,染發(fā)的工具。
            游戲過程:
            1、提出上次游戲存在的問題。
            師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會簡單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。
            2、教師示范染發(fā),引進新經(jīng)驗。
            師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請個小朋友上前示范一下。
            小結(jié):
            今天我們學(xué)習(xí)了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點:
            (1)調(diào)藥水。
            (2)刷染膏。
            (3)蓋錫箔紙。
            (4)蒸發(fā)。
            (5)整理、噴定型水。
            (6)帶發(fā)套。
            3、提出游戲要求:
            (1)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動與顧客交流。
            (2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。
            4、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。
            讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進行扮演,教師觀察指導(dǎo),以角色身份進入游戲進行指導(dǎo)。
            重點指導(dǎo)理發(fā)師染發(fā)還有主動的介紹。
            5、游戲講評。
            6、幼兒收拾整理游戲材料。
            要求:
            (1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具。
            (2)那里的玩具放回到原位。
            活動反思:
            在游戲開始,全班幼兒都會積極主動地參加游戲,而且還有了自我的主見,但角色意識不夠強,有的幼兒只會擺弄道具,不明確自己所扮演的角色,還有的幼兒能按角色要求行動,但表演一般。還有一些幼兒不遵守游戲規(guī)則。
            在知識準備方面我們做得還不夠,繼續(xù)請家長配合我們的工作,帶幼兒去理發(fā)店參觀。老師提供有關(guān)的資料豐富幼兒的知識經(jīng)驗。
            角色游戲教案反思篇三
            教材分析:。
            通過教學(xué)活動,幼兒已經(jīng)對超市有所了解,而游戲是幼兒最好的學(xué)習(xí)方式,讓幼兒繼續(xù)在實踐中學(xué)習(xí),在游戲中模擬社會性行為。
            活動目標:。
            1、輸理對超市的認識,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對超市的認識。
            2、明確游戲的規(guī)則,能有序地開展活動。
            活動種難點:。
            輸理對超市的認識,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對超市的認識。
            難點剖析:
            幼兒對超市的認識只限于表面。
            活動準備:
            幼兒超市操作材料。
            活動過程:
            1、根據(jù)圖片引導(dǎo)講述。
            2、激發(fā)幼兒對扮演角色的興趣,討論需要遵守的游戲規(guī)則。
            3、幼兒選擇角色,進行角色游戲。
            角色游戲教案反思篇四
            活動目標:
            1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。
            2、游戲中有簡單的角色語言和行為。
            3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。
            4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
            5、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
            活動準備:
            1、各種口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活動:
            時間:20xx年6月8日(周五)。
            活動過程。
            下午指導(dǎo)要點:
            1、游戲前簡單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣2、幼兒自主開展,
            觀察與指導(dǎo)重點:。
            (1)幫助幼兒一起布置游戲場地。
            (2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。
            (3)教師扮演角色,隨機指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡單的角色語言和行為。
            3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。
            觀察與推進:
            觀察:幼兒在協(xié)商角色時已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。
            推進:在下一次的游戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一起上傳,請家長一起配合,使幼兒能熟悉地復(fù)述故事。由于課件中的故事角色對話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個很好的學(xué)習(xí)作用。
            第二次活動:
            活動時間:20xx年6月15日(周五)下午活動準備:大的點心盤(增添)指導(dǎo)要點:
            1、教師結(jié)合上次開展的各角色游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。
            2、以談話形式增強角色意識,強調(diào)要堅守“崗位”;并強調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。
            3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。
            4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。
            (2)鼓勵各角色、各主題間的交往。
            (3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。
            (4)及時支持幼兒生成的新的主題。
            5、游戲結(jié)束(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。
            組織幼兒進行評議重點評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。
            活動反思:
            觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分角色進行表演一下,但發(fā)現(xiàn)在回憶故事內(nèi)容時,一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個直接的印象,我先請引導(dǎo)幼兒一起討論如何布置場地,再一組能力強的幼兒示范表演,并引導(dǎo)坐在下面的小朋友一起講述對話。最后再請幼兒分組進行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時積極性很高,在頭飾的.吸引下很有參與的積極性,但是個別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互配合進行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量角色,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。
            推進:幼兒商量角色時讓幼兒學(xué)習(xí)自由組合,而不再請小組長的形式,培養(yǎng)幼兒的合作能力。在表演區(qū),我也將這個故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。
            角色游戲教案反思篇五
            一、游戲創(chuàng)設(shè)遵循課程目標:
            經(jīng)過幼兒園的一年生活,幼兒在游戲活動中由簡單的跟隨模仿到主動積極參與。升入中班的幼兒有著更明顯的自我意識,也是幼兒發(fā)展初步的人際交往能力。我們根據(jù)幼兒的興趣點和生成點,創(chuàng)設(shè)與課程相關(guān)的動態(tài)的活動環(huán)境,促進幼兒的發(fā)展。如在新的《幼兒園課程指導(dǎo)》的主題活動中《請到我家來做客》、《爺爺奶奶你們好》、《豐收了》等,以家庭的生活的主題情節(jié),擴展到生活主題,我們在角色游戲時設(shè)置了(我的家、小餐館、小超市)這三個角色游戲。
            二、游戲目標與材料提供:
            《我的家》目標:1、加深對角色的理解,豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿社會角色的語言、行為,反映角色職責(zé)。
            2、嘗試分工合作開展游戲,培養(yǎng)初步的合作能力。
            成品材料:小床、衣廚、小桌椅、電話機等,可用大型積木、廢舊硬紙板,日常用的桌椅改制而成。爸爸領(lǐng)帶、媽媽圍裙等。
            半成品材料:小型積木等可以讓幼兒動手操作的。
            《小餐館》:目標:1、嘗試使用各類材料和廢物料制作各種點心和特色菜。
            2、幼兒能熱情招待顧客,提醒顧客排隊點餐;能否根據(jù)客人需要提供食品,收取費用。
            成品材料:柜子、餐具、灶臺、工作服裝、帽子等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。
            半成品材料:彩泥、碎布、彩紙等可以讓幼兒動手操作制作各種點心等。
            《小超市》目標:1、學(xué)習(xí)將貨品整理歸類。
            成品材料:貨架、柜子、籮筐、收銀臺、錢幣等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。
            半成品材料:畫有食品的紙片、各種食品包裝盒等。
            三、游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè):
            3、根據(jù)主題變化不斷調(diào)整材料:根據(jù)是常課程主題的需要,我們靈活動調(diào)整活動中相關(guān)的材料。如《豐收了》主題,那我們就在小超市中放些各種秋天的水果。
            角色游戲教案反思篇六
            案例一:游戲開始啦!孩子們穿梭在游戲區(qū)域中間,來來往往好不熱鬧。今天,好吃點的生意特別好,因為好吃點的廚師們“研發(fā)”了新產(chǎn)品!客人絡(luò)繹不絕的來到店內(nèi),一個廚師負責(zé)燒烤,另外四個廚師忙著給客人做小點心。姍姍來到店內(nèi):“給我一串糖葫蘆?!薄昂玫??!睓炎苏f道。接著姍姍坐在了餐桌旁等候?!疤呛J好了?!睓炎藢χ鴬檴櫤暗?。姍姍站起來,拿著糖葫蘆把錢給了櫻姿后就坐在餐桌上享用美味了。這時候第二個客人來了,櫻姿隨手把錢扔在桌子上就去招呼客人了。再看看餐桌那邊,姍姍吃完了糖葫蘆,滿意的離開了,留下了一桌的木棒、與橡皮泥。時間慢慢過去,廚房桌子上散落的錢越來越多,顧客餐桌上、地上的剩菜也越來越多了!
            反思:
            出現(xiàn)上述的情況,我覺得主要的原因不是孩子們不懂得整理東西,而是孩子們不懂得分配角色,從而進行分工合作。好吃點中我們共有六個幼兒可以進行游戲。大部分的孩子只了解自己是好吃點得工作人員,殊不知同一個游戲區(qū)內(nèi)的工作人員也分各種各樣的工作職務(wù)。所以,導(dǎo)致幼兒出現(xiàn)了“一群廚師而無人整理”的混亂場面。對此,我在講評時,特地強調(diào)了游戲人員的分配問題。幫助幼兒了解在同一個游戲中若能夠做到分工明確,往往能夠達到意想不到的效果。另一方面影響幼兒游戲的原因在于:教師提供的半成品較多,但成品較少。中班的角色游戲中半成品的提供是必要的。但是孩子們在一定的時間內(nèi)制作的東西畢竟是有限的,在大部分的時間里供應(yīng)量無法滿足顧客的需求量,致使廚師們疏于整理。所以游戲成品的提供也是不容忽視的一個內(nèi)容。
            案例二:
            在今天的游戲中,我特地觀察了好吃點得游戲情況。游戲開始,我就聽到恒恒在說:“今天我來做冰激凌吧!”“那我來做燒烤?!睓炎藨?yīng)和道?!拔襾碣u包子?!薄拔襾砉艹?。”超超和松松也跟著說道?!澳銈兌歼x走了,我做什么呀?”婷婷不滿的問道。“對了,我們還差一個收錢的和一個服務(wù)員,要不,你做服務(wù)員吧!”恒恒眼睛一轉(zhuǎn),馬上為婷婷想到了辦法?!昂冒。揖蛠碜龇?wù)員?!薄袄蠋熣f,服務(wù)員也可以收錢的。”恒恒繼續(xù)說著。“對!對!還要拿個盒子把收來的`錢放在一起,這樣就不會亂了?!睓炎诉呎f邊轉(zhuǎn)身找來一個盒子:“就拿這個吧!”婷婷接過盒子:“好,那我就做服務(wù)員了,嘿嘿?!睅资昼姷挠螒蛳聛恚贸渣c比往常整齊多了。
            反思:
            游戲中孩子們的一番對話充分的肯定了孩子們對上一次游戲評價內(nèi)容消化的用心程度。孩子們有了初步分工合作的意識。整個游戲過程中,也比上一次游戲有序很多。但是,在這一次的游戲中出現(xiàn)了供大于求的情況,另外服務(wù)員也顯得比較忙亂。分析原因,并不是顧客量的減少,而是在需求量不變的情況下,增加了成品后,需要廚師做的事情減少了。但是雖然孩子們進行了一定的分工,但是廚師人數(shù)并未因此減少,并且整個游戲過程中每個廚師都在不停的忙碌著。而在好吃點的另一端卻只有一個服務(wù)員在為客人進行服務(wù),導(dǎo)致服務(wù)員格外忙碌。其實,我們可以幫助幼兒進一步進行合理分工。幫助幼兒根據(jù)好吃點的忙碌情況合理分配服務(wù)員、廚師等工作人員的人數(shù),做到隨機應(yīng)變。
            角色游戲教案反思篇七
            我們中班自從開設(shè)了大潤發(fā)超市后就吸引了許多幼兒,但我發(fā)現(xiàn)幼兒雖然喜歡到超市里玩,卻越來越少的幼兒愿意到大潤發(fā)當(dāng)“服務(wù)員”,究其原因就是因為每次游戲結(jié)束后“服務(wù)員”都要花上較長的時間來整理材料。所以玩了一會兒,“服務(wù)員”就跑到其他的區(qū)域去游戲了,自然超市力就沒人了,有的幼兒就開始自己隨便拿自己所要的東西。
            這時,教師應(yīng)該發(fā)揮引領(lǐng)作用,如教師可以與幼兒一起參與到游戲中。幼兒非常喜歡和教師一起游戲,教師對游戲的態(tài)度會直接影響到幼兒的態(tài)度。如果教師能與幼兒一起參與到游戲當(dāng)中,并能用熱情的態(tài)度和幼兒一起充當(dāng)服務(wù)員,幼兒游戲的興趣一定會被帶動起來。在活動中,教師還可以與幼兒一起整理材料,如材料壞掉了還可以與“服務(wù)員”一起修補。這樣他們就不會感到無聊,也不會跑到其他區(qū)域游戲了。
            當(dāng)游戲結(jié)束后,教師可以將本天大潤發(fā)的情況進行重點評價,問問幼兒在大潤發(fā)里碰到了哪些開心的事,大家是否應(yīng)該感謝“服務(wù)員”。還要著重表揚在游戲中表現(xiàn)積極的“服務(wù)員”,使他們產(chǎn)生成就感。對于那些沒有當(dāng)過“服務(wù)員”的幼兒就會產(chǎn)生好奇心,等下次活動就會積極地參與到當(dāng)“服務(wù)員”的行列中來了。當(dāng)然在以后的活動中也要積極動員其他的幼兒一起幫忙收拾材料、整理材料。
            角色游戲教案反思篇八
            “一窩蜂”現(xiàn)象標志著大部分幼兒已進入“平行模仿性裝扮”即平行游戲階段。這種平行游戲,是游戲的社會化水平的初級形式,表明幼兒之間已形成了初步的玩伴關(guān)系,由獨自游戲轉(zhuǎn)向關(guān)注他人的言行、受他人他物的吸引,但尚沒有建立真正的協(xié)商合作關(guān)系。因此,基于幼兒的年齡特點,基于游戲發(fā)展的需要,幫助他們由平行游戲向高一層次游戲水平的發(fā)展做些過渡準備就顯得十分有必要。
            1、豐富幼兒有關(guān)主題的經(jīng)驗。
            2、啟發(fā)幼兒觀察家庭生活,成人勞動(菜場、公園、汽車、醫(yī)院等)。
            3、回憶討論a、家里的事爸爸媽媽是怎么分著做的?b、成人社會的工作分工。
            游戲是幼兒反映生活的意愿性游戲。觀察得越細致,感性認識越豐富,反映出來的游戲行為就越生動。尤其小班對日常生活中許多事情有一些粗淺的'認識、卻很少有目的地觀察,更不知其所以然。因此,有目的地引導(dǎo)幼兒去回憶生活、了解生活對游戲的開展無疑具有推波助瀾的作用。
            1、自由選擇。
            (1)啟發(fā):找朋友-起玩,和朋友商量你們準備玩什么?
            (2)觀察:角色分工是否出現(xiàn)?就分工問題是否出現(xiàn)商量行為?
            (3)指導(dǎo):教師以角色身份參與游戲。如幼兒經(jīng)過觀察討論得出:菜場里的營業(yè)員,有的是賣葷菜的,有的是賣蔬菜的。但是菜場游戲始終沒有進展,沒能同集體討論聯(lián)系起來。教師可以扮演送菜人:“送菜來嘍!你們哪個營業(yè)員賣葷萊?哪個營業(yè)員賣蔬菜?”,以此幫助幼兒進行簡單的分工。又如娃娃家沒有起色,教師可扮演媽媽同家庭成員商量:“誰燒飯?誰買菜?誰看娃娃?”,構(gòu)筑起角色間分工協(xié)商的橋梁,幫助幼兒逐步明確各個角色的一些主要職責(zé)。
            角色游戲教案反思篇九
            1、心理目標:愿意嘗試主角扮演,體驗游戲帶來的樂趣。
            2、技能目標:在游戲中學(xué)習(xí)簡單的對話。
            3、生活目標:在主角扮演中初步感知最基本的生活常識——爸爸、媽媽、買菜、煮飯等。
            (4個)。
            (1)陽陽游樂場(2)欣欣的家。
            (3)軒軒的家(4)曉鳳配菜有限公司。
            1、師生共同創(chuàng)設(shè)活動環(huán)境。
            2、幼兒到自我熟悉的活動區(qū)域進行活動。
            師:寶貝們,剛才我們在外面進行的小烏龜爬山坡活動,你們玩的開心嗎?(教孩子學(xué)說:開心)此刻我們的游戲活動也要開始了,我們一齊去玩玩吧!
            要求:在活動的時候,娃娃家的寶貝們要把自我的家整理好,買菜等請打電話告訴配菜有限公司,讓他們送菜過來,你要記住了。
            教師觀察幼兒活動情景。
            3、活動評價:
            教師以表揚為主,鼓勵孩子積極參加游戲,大膽進行交往。
            4、師幼共同整理收拾。
            康復(fù)班游戲活動說課。
            王美英。
            孩子經(jīng)過扮演各種主角,用言語、動作、表情來表現(xiàn)他們對周圍社會生活的認識和體驗。主角游戲能夠演示各種不一樣的生活情境,經(jīng)過主角的扮演,能夠使孩子學(xué)習(xí)在不一樣生活情境中采取相應(yīng)舉止的本事。像一般孩子一樣,特殊孩子也有自我表現(xiàn)的需要,(異常喜愛表演節(jié)目,裴欣怡)容易認同自我所扮演的主角,力求把自我的主角演好,會相當(dāng)認真地對待要說的話和做的動作。利用主角游戲進行訓(xùn)練,就容易取得預(yù)期效果。
            本次游戲的目標是:
            1、心理目標:愿意嘗試主角扮演,體驗游戲帶來的樂趣。
            2、技能目標:在游戲中學(xué)習(xí)簡單的對話。
            3、生活目標:在主角扮演中初步感知最基本的生活常識——爸爸、媽媽、買菜、賣菜和煮飯。
            制定這樣的目標一是研究康復(fù)班孩子主角意識不強,往往會熱衷于玩具的擺弄而不知自我的主角身份,二是為了鼓勵孩子大膽交往,并習(xí)得人與人之間的交往經(jīng)驗。
            在游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)中,研究到康復(fù)班孩子的特點(爭搶、不懂替代物),盡量供給一些比較逼真、牢固的玩具用品,這中間也得力于家長以及小1班教師的支持,供給了各色的布料等,使得我們能創(chuàng)設(shè)一個相對溫馨的環(huán)境。在間隔上,我們采用了一些比較高的牛奶盒制作的墻壁,由于我班孩子比較特殊,容易互串主角以及爭斗、搶奪,所以采用了高隔斷,免得他們相互斗毆而忘記自我的主角。但我們也不是隔斷孩子們之間的交往,我們采用打電話的以及送菜等方式搭起孩子們之間交往的橋梁。
            主角游戲應(yīng)當(dāng)做好準備。除了材料、玩具等的準備外,主角的言語和動作都需要做準備。實際上,游戲的整個準備過程就是很好的交往訓(xùn)練過程。正是在這個過程中,孩子漸漸認識不一樣的社會主角及其相互關(guān)系,掌握與各個主角相應(yīng)的、貼合社會規(guī)則的言談舉止。主角游戲的活動過程乃是對平時活動的檢驗,對其效果的提高和鞏固。所以,要在孩子對自我“主角”的言談和舉止有較好的了解后,再做訓(xùn)練。教師先做講解、示范;對有的孩子,還要手把手地進行指導(dǎo)。在今日的活動中,我們教師的示范、講解無時不在,無處不在,分分秒秒都和孩子們在一齊,使得活動能較像樣的開展。
            主角游戲有必須的結(jié)構(gòu),主要包括:
            (1)主角扮演。主角是游戲的中心,孩子經(jīng)過扮演主角反映周圍的現(xiàn)實,首先要確定必要的主角。干曉鳳是配菜有限公司的經(jīng)理兼送貨員,孩子明白自我的主角,忠于自我的主角,勤奮而又努力的工作著;沈琦軒是娃娃家的爸爸,擔(dān)任著家庭里買菜、燒飯,撫育孩子的任務(wù)。工作的也比較出色;裴欣怡在三個孩子中表現(xiàn)相對來說捎差一點,不懂得整理自我的家,不懂得喂孩子吃飯,但孩子比較喜歡、安靜的在娃娃家里活動;游樂場里的孩子能安靜的在那里工作著,安靜的玩已是相當(dāng)?shù)牟诲e了。
            (2)創(chuàng)設(shè)游戲情景。虛擬出所需的環(huán)境和物品,如在娃娃家中擺放一張煤氣灶,一張桌子,幾只碗,一張小床,一個娃娃就是一個很好的娃娃家了。配菜有限公司里,準備了各色各樣的塑料青菜、魚、蝦以及我們用橡塑紙做的各中食品、水果等。即以游戲中的意義看待實物,慢慢的學(xué)習(xí)以表象代替實物。
            子的理解和理解水平。創(chuàng)設(shè)的情境也比較簡單、明確,盡量真實些,能夠讓孩子理解??墒牵顒又信嵝棱鶎ψ晕姨幥榫巢荒芾斫?,她也就難以進入主角,因而就主角效果不是最好,孩子只是在那里胡亂的擺弄玩具。
            最終的游戲評價,教師以表揚為主,鼓勵孩子積極參加游戲,大膽進行交往。我也想讓孩子們講講活動中感興趣的事和出現(xiàn)的問題以及解決的方法,可是,目前,班級孩子還沒有這個本事。
            反思:
            對本事強的干曉鳳應(yīng)交給她更多的任務(wù)如:兼任兩個主角,讓娃娃家中的孩子可有更多的直接或相互間的交往,提高孩子多主角的活動本事和交往本事。也讓孩子漸漸認識不一樣的社會主角及其相互關(guān)系,掌握與各個主角相應(yīng)的、貼合社會規(guī)則的言談舉止。
            角色游戲教案反思篇十
            1.一幼兒在游戲中做"娃娃家"的"媽媽",她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一個玩具電熨斗興高采烈地熨起了衣服。
            2.一幼兒做餐廳總經(jīng)理,他在材料箱里翻來找去,要為餐廳搭一個空調(diào),他找了一塊長方形的積木替而代之。
            3."醫(yī)院"的配藥醫(yī)生,他皺著眉頭在"醫(yī)院"里來回走動,度圖做一瓶水果藥,讓"病人"吃藥不覺得苦,但他不明白怎樣做。
            4.去"理發(fā)店"的顧客反映,服務(wù)員為他洗頭,可沒有水龍頭(自來水),感到很不舒服。
            說明。
            玩具是幼兒游戲必不可少的組成部分。"玩具是幼兒的天使"。很多情景下,幼兒是因為玩具而游戲的。尤其是小年齡的幼兒。操作擺弄玩具,因玩具產(chǎn)生聯(lián)想和游戲行為,中班上期的幼兒就是如此,"僅僅幼想虛擬的事物不能激起熱烈的行為"。
            在游戲中會根據(jù)自我的需要選擇替代玩具和材料。
            說明。
            從情景分析中不難看出,中班上學(xué)期的幼兒在游戲中已表現(xiàn)出來、替代玩具和材料的需要和本事,讓幼兒在游戲中會根據(jù)自我的需要選擇、替代玩具和材料,有助于游戲水平的提高和發(fā)展,反之,將影響游戲情節(jié)的進一步展開。
            1.現(xiàn)成玩具箱:裝有碗、筷、盒、籃、錘子、瓶等。
            原始材料箱:積木、萬能插塑、紙、筆、剪刀、漿糊等。
            2.重視引導(dǎo)幼兒對日常生活用品的觀察,熟悉各物品的外形特征和結(jié)構(gòu)組合,如空調(diào)的外形、售票員的票夾等。同時要鼓勵幼兒大膽自制游戲玩具,想象和發(fā)揮各種物體的功能,學(xué)會以物代物。
            說明。
            教師除了為幼兒創(chuàng)設(shè)和供給幼兒游戲的一般環(huán)境外,還要為幼兒供給足夠的、豐富的其他材料,以滿足幼兒的不一樣需要,并進一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗,為幼兒在游戲中享受已知奠定基礎(chǔ)。
            1.在游戲前提示:如果你在游戲中需要什么可到玩具箱尋找,也能夠請同伴或教師幫忙。
            觀察重點:幼兒選擇和使用玩具的情景。上頭所例舉的情景分析中的幾種表現(xiàn),就是教師在游戲中,重點觀察所致。
            游戲評價:可經(jīng)過"你們是怎樣做的?"提問來展現(xiàn)類似第1、第2種幼兒的游戲情景,強化他們能根據(jù)自我的需要選擇、替代玩具。經(jīng)過"你需要什么,能夠怎樣做?"來引導(dǎo)幼兒討論玩具與游戲的關(guān)系,幫忙類似第3、第4種情景的幼兒會選擇、替代玩具,解決游戲中的困難。
            說明。
            引導(dǎo)幼兒掌握解決問題的基本途徑,可減少幼兒應(yīng)對問題的種種質(zhì)疑而影響行為的進一步發(fā)展。教師雖不應(yīng)去替代幼兒解決困難,卻可為幼兒指點謎津。
            角色游戲教案反思篇十一
            游戲主題:蛋糕店活動目標:
            1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的主角,明白主角名稱,模仿最基本的動作。
            2、游戲中有簡單的主角語言和行為。
            3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的潛力,主題鮮明而穩(wěn)定。
            4、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配主角,與同伴用心交往,友好合作。
            5、進一步深化各個主題的資料,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各主角間的聯(lián)系。
            活動準備:
            1、各種口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活動:
            時間:6月8日(周五)下午指導(dǎo)要點:
            1、游戲前簡單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣2、幼兒自主開展,觀察與指導(dǎo)重點:。
            (1)幫忙幼兒一齊布置游戲場地。
            (2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒主角水平。
            (3)教師扮演主角,隨機指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡單的主角語言和行為。
            3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。
            觀察與推進:
            觀察:幼兒在協(xié)商主角時已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。
            推進:在下一次的游戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一齊上傳,請家長一齊配合,使幼兒能熟悉地復(fù)述故事。由于課件中的故事主角對話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個很好的學(xué)習(xí)作用。
            第二次活動:
            活動時間:206月15日(周五)下午活動準備:大的點心盤(增添)指導(dǎo)要點:
            1、教師結(jié)合上次開展的各主角游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。
            媽咪愛&嬰網(wǎng)_幼兒園_教案_頻道。
            2、以談話形式增強主角意識,強調(diào)要堅守“崗位”;并強調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。
            3、分配主角:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。
            4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲狀況,重點指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。
            (2)鼓勵各主角、各主題間的交往。
            (3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。
            (4)及時支持幼兒生成的新的主題。
            5、游戲結(jié)束(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。
            組織幼兒進行評議重點評各主角之間的交往以及是否堅持崗位。
            觀察與推進:
            觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分主角進行表演一下,但發(fā)此刻回憶故事資料時,一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個直接的印象,我先請引導(dǎo)幼兒一齊討論如何布置場地,再一組潛力強的幼兒示范表演,并引導(dǎo)坐在下面的小朋友一齊講述對話。最后再請幼兒分組進行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時用心性很高,在頭飾的吸引下很有參與的用心性,但是個別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互配合進行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量主角,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。
            推進:幼兒商量主角時讓幼兒學(xué)習(xí)自由組合,而不再請小組長的形式,培養(yǎng)幼兒的合作潛力。在表演區(qū),我也將這個故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。
            角色游戲教案反思篇十二
            1、能運用語言進行主角間的交往。
            2、初步了解扁食的制作步奏,愿意動手嘗試制作扁食。
            3、在游戲中體驗扮演主角的樂趣。
            知識準備:與爸爸媽媽一齊到“小吃店”參觀、品嘗,并重點觀察、記錄下廚師、服務(wù)員、收銀員之間的語言交流。
            材料準備:小吃店——增加廚師帽頭飾,圍裙,扁食等。
            一、師幼討論上節(jié)課的不足:
            模擬電話聲:叮鈴鈴……。
            師:電話響了,是誰打來的電話呢?(教師假裝接電話)。
            幼:要把吃完的東西及時收起來。
            師:對了,我們的服務(wù)員要及時把顧客吃完的東西收起來哦。
            二、談話引進新資料。
            師:今日小吃店的客人實在太多了,老板想請我們?nèi)ニ麄兊昀飵兔Γ墒撬f我們要先學(xué)一個本領(lǐng),學(xué)會了才能請我們?nèi)兔Γ覀儊砜纯匆覀儗W(xué)什么本領(lǐng)呢。(播放扁食圖片)。
            師:這是什么呀?
            幼:扁食。
            師:原先老板是讓我們學(xué)做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?
            幼:扁食皮,肉餡,蔥花。
            師:原先制作扁食需要用到這么多的材料,教師也準備了一些材料,看看我準備了什么材料呢。(出示扁食皮,蔥花,肉餡)。
            師:那我們要怎樣把這么多的材料做成扁食呢,我們一齊來看看吧?。ń處熤谱鬟^程邊講解步奏。)。
            師:我們先把肉餡和蔥花放在一齊攪拌一下,在拿扁食皮,把肉餡和蔥花包起來,我們的扁食就做好啦,我們就能夠去小吃店賣扁食啦。
            三、提出本次游戲的要求。
            師:可是想要去小吃店幫忙,老板有幾個小小的要求,小耳朵認真聽哦。
            1、在服務(wù)員會使用“歡迎光臨”、“多謝您”等禮貌用語進行游戲交往。
            師:在幫忙的時候時候我們的服務(wù)員要有禮貌的接待顧客。
            2、能合理運用游戲材料,并在游戲中適時使用。
            師:廚師能夠自我做扁食來賣。
            3、能有序的進行收玩具。
            師:下班后廚師和服務(wù)員要一齊把店里的東西收拾整潔。
            四、幼兒游戲,教師指導(dǎo)。
            1、重點觀察扁食店幼兒制作扁食的過程。
            2、教師對幼兒的游戲行為進行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
            3、觀察、指導(dǎo)小吃店里各主角之間的互動。
            五、評價與分析。
            師:下班了,請店里的工作人員把東西收拾整齊,我們一齊回家咯。
            角色游戲教案反思篇十三
            一、活動目標:
            1.進一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。
            2.主動與顧客交流,學(xué)會招待顧客。
            二、游戲準備:
            1.經(jīng)驗準備:幼兒對理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語。
            2.物質(zhì)準備:增設(shè)招待區(qū)的水和書,染發(fā)的'工具。
            三、游戲過程:
            1.提出上次游戲存在的問題。
            師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會簡單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。
            2.教師示范染發(fā),引進新經(jīng)驗。
            師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請個小朋友上前示范一下。
            小結(jié):
            (1)調(diào)藥水。
            (2)刷染膏。
            (3)蓋錫箔紙。
            (4)蒸發(fā)。
            (5)整理、噴定型水。
            (6)帶發(fā)套。
            (1)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動與顧客交流。
            (2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。
            讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進行扮演,教師觀察指導(dǎo),以角色身份進入游戲進行指導(dǎo)。
            重點指導(dǎo)理發(fā)師染發(fā)還有主動的介紹。
            (1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具。
            (2)那里的玩具放回到原位。
            角色游戲教案反思篇十四
            強調(diào)幼兒要用文明用語,營業(yè)員要熱情招呼客人,詢問客人要吃什么,請客人入座,還可向客人主動介紹小吃店的商品。
            2.請小朋友討論解決問題:將食物放進指定的盤子里,收銀員要負責(zé)提醒顧客吃飽要付錢。
            3.請個別小朋友扮演廚師和顧客表演,老師提醒廚師要主動詢問客人要吃什么,服務(wù)員和顧客要用禮貌的語言交談。
            4.老師和小朋友一同商量分配角色,可強弱搭配。
            5.幼兒自由游戲,教師巡視指導(dǎo)。
            老師以顧客的身份幫助游戲情節(jié)開展,鼓勵廚師主動詢問客人要吃什么,提醒顧客將吃完的食物放進指定的筐里。
            提醒顧客吃完要付錢。
            6.游戲結(jié)束,講評游戲。
            (1)表揚用禮貌語言積極交流的顧客和廚師。表揚遵守游戲規(guī)則的顧客。
            (2)鼓勵小朋友用簡單的語言表述自己扮演的角色。
            二、游戲目標。
            懂得用禮貌的語言進行交流。
            熟悉顧客的游戲規(guī)則,能夠排隊等候。
            游戲準備。
            增添食物:雞蛋、面條、辣椒。
            角色游戲教案反思篇十五
            1、初步學(xué)會解決關(guān)于主角、玩具方面的爭端,喜歡對游戲進行評價并展開討論。
            2、學(xué)會大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。
            3、培養(yǎng)幼兒熱愛生活、關(guān)心他人、禮貌待人的品德行為。
            1、公共汽車等環(huán)境及一些替代材料。
            2、椅子、紅綠燈標記。
            1、司機不遵守規(guī)則,亂行駛,怎樣辦?
            2、提出本次游戲的要求:
            1)、司機要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。
            2)、成員應(yīng)協(xié)商主角的分配。
            3)、游戲中注意和同伴輕聲說話。
            3、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。
            (1)、進入各主角區(qū),以各種主角身份詢問幼兒主角,觀察其履行主角職責(zé)情景,引導(dǎo)幼兒正確運用已有的生活經(jīng)驗,再現(xiàn)生活情景。
            (2)、引導(dǎo)幼兒注意各主角的互相聯(lián)系。
            (3)、鼓勵幼兒利用替代物進行游戲。
            (4)、提醒幼兒注意游戲時的說話聲量。
            4、游戲結(jié)束、組織幼兒評價。
            重點引導(dǎo)幼兒評價與同伴游戲的'情景。
            角色游戲教案反思篇十六
            游戲主題:蛋糕店活動目標:
            1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的主角,明白主角名稱,模仿最基本的動作。
            2、游戲中有簡單的主角語言和行為。
            3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的本事,主題鮮明而穩(wěn)定。
            4、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配主角,與同伴進取交往,友好合作。
            5、進一步深化各個主題的資料,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各主角間的聯(lián)系。
            活動準備:
            1、各種口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活動:
            時間:2012年6月8日(周五)午時指導(dǎo)要點:
            1、游戲前簡單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣2、幼兒自主開展,觀察與指導(dǎo)重點:。
            (1)幫忙幼兒一齊布置游戲場地。
            (2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒主角水平。
            (3)教師扮演主角,隨機指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡單的主角語言和行為。
            3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。
            觀察與推進:
            觀察:幼兒在協(xié)商主角時已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。
            推進:在下一次的游戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一齊上傳,請家長一齊配合,使幼兒能熟悉地復(fù)述故事。由于課件中的故事主角對話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個很好的學(xué)習(xí)作用。
            第二次活動:
            活動時間:2012年6月15日(周五)午時活動準備:大的點心盤(增添)指導(dǎo)要點:
            1、教師結(jié)合上次開展的各主角游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。
            2、以談話形式增強主角意識,強調(diào)要堅守“崗位”;并強調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。
            3、分配主角:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。
            4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情景,重點指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。
            (2)鼓勵各主角、各主題間的交往。
            (3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。
            (4)及時支持幼兒生成的新的主題。
            5、游戲結(jié)束(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。
            組織幼兒進行評議重點評各主角之間的交往以及是否堅持崗位。
            觀察與推進:
            觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分主角進行表演一下,但發(fā)此刻回憶故事資料時,一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個直接的印象,我先請引導(dǎo)幼兒一齊討論如何布置場地,再一組本事強的幼兒示范表演,并引導(dǎo)坐在下頭的小朋友一齊講述對話。最終再請幼兒分組進行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時進取性很高,在頭飾的吸引下很有參與的進取性,可是個別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互配合進行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量主角,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。
            推進:幼兒商量主角時讓幼兒學(xué)習(xí)自由組合,而不再請小組長的形式,培養(yǎng)幼兒的合作本事。在表演區(qū),我也將這個故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。
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            角色游戲教案反思篇十七
            1、能認真完成自我所擔(dān)任的主角任務(wù),體驗和同伴共同游戲的歡樂。
            2、在說說、買賣、玩玩的過程中學(xué)習(xí)簡單的交往。
            1、娃娃家的炊具、家具、電器,菜類,魚類等。
            2、銀行玩具:柜臺、取錢卡、取款機、錢。
            3、小吃店玩具:各種好吃的食物、蔬菜、魚類、收銀臺等。
            4、貝貝鞋店玩具:各種鞋子,鞋盒,收銀臺,等。
            5、花店:各種各樣的塑料花、紙花、包裝紙,收銀臺等。
            一、以花店開張,招聘服務(wù)員導(dǎo)入活動,激發(fā)幼兒興趣。
            2、師出示花店的操作材料,以及之前服務(wù)員所制作的花朵。
            二、提出游戲要求。
            1、游戲時候不能爭搶玩具,要使用禮貌用語。
            2、要堅守自我的崗位,不能隨意走動。
            三、幼兒自選游戲主角進行游戲,教師以主角身份參與游戲巡回指導(dǎo)。
            1、師:花店的生意真好呀,你們的花買了多少錢這么多的錢你們想用它來干什么(能夠引導(dǎo)幼兒把錢存到銀行)。
            3、師:你想買什么呢為什么不賣給你呀哦,沒有錢,那我們一齊去銀行取錢吧。
            4、師:銀行里面的人可真多啊!我們要排隊哦。
            四、游戲結(jié)束,討論評價,收拾整理活動材料。
            (1)幼兒交流:今日扮演了什么主角做了哪些事情心里覺得怎樣。
            (2)教師小結(jié):對每個主角區(qū)進行簡單點評,重點評價花店活動情景。