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        游戲比賽策劃書(精選19篇)

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            每個人都有自己的價(jià)值觀和人生觀,這影響著我們的行為和選擇。總結(jié)應(yīng)該準(zhǔn)確而簡潔地表達(dá)自己的觀點(diǎn)和觀察。下面是一些經(jīng)驗(yàn)豐富者寫的總結(jié)樣本,供大家參考借鑒。
            游戲比賽策劃書篇一
            通過跑步比賽能使大家增強(qiáng)抵抗力。
            6月10日上午9:00――10:00。
            八達(dá)小學(xué)操場
            四年二班全體同學(xué)
            在四年二班班長處報(bào)名
            1、跑步比賽前要熱身3分鐘;
            2、跑步比賽快開始要做好比賽開跑準(zhǔn)備;
            3、跑步比賽開始不能搶跑;
            4、跑步比賽中不能搶道。
            1、裁判是張老師;
            2、觀眾席在跑道邊的瓷磚地;
            3、拉拉隊(duì)5―10人;
            4、拉拉隊(duì)的口號是:加油!加油!你最棒!
            5、暫停休息時(shí)要清理運(yùn)動場;
            6、下半場時(shí)讓表演隊(duì)的同學(xué)來跳舞、唱歌,緩解場上的緊張氣氛;
            7、設(shè)定豐富的獎品。
            游戲比賽策劃書篇二
            各位親愛的兄弟姐妹:
            我們計(jì)劃在下周六舉行一次趣味活動,提前慶祝圣誕節(jié)的到來。
            您是否正為日??菰锏墓ぷ鞫鵁溃磕欠裾秊楦邚?qiáng)度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗(yàn)生活帶來的樂趣。
            我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),活動完畢后我們將會宴請所有同事一起共進(jìn)晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦。
            歡迎您攜帶您的家屬參加!
            提前祝大家“生蛋”快樂!
            一、活動宗旨:
            為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時(shí)也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。
            10:00hr辦公室聚合。
            11:00到達(dá)目的地。
            17:30聚餐(酒店)。
            三、活動地點(diǎn):旗峰公園。
            四、參與對象:hr全體同事。
            五、活動組委成員:(全體hr同事)。
            主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)。
            后勤:薇、慧。
            隊(duì)長:自選隊(duì)長2名。
            六、活動內(nèi)容:
            所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長。
            1、二人三足跑。
            活動道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點(diǎn)線間距50米。
            活動詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。
            活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。
            2、真愛永流傳。
            活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。
            活動詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
            游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
            3、快樂抱抱爆。
            活動道具:氣球50個,起跑線和終點(diǎn)線間距為50米。
            活動詳細(xì):比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點(diǎn)線移動,(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。
            活動規(guī)則:隊(duì)員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。
            4、袋鼠跳跳向前沖。
            活動道具:大麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米。
            活動詳細(xì):隊(duì)員分為兩邊,比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。
            活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
            5、心意大碰撞。
            全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應(yīng)的號碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。
            七、其他待補(bǔ)充。
            游戲比賽策劃書篇三
            晚會游戲中最經(jīng)典的莫過于經(jīng)典晚會活動暴力踩氣球游戲,趣味多人晚會團(tuán)隊(duì)互動游戲_運(yùn)球比賽和踩氣球相似,游戲性和互動性更強(qiáng)大。
            4個紙杯,8個匙,8雙筷子,4把叉,1張任務(wù)卡。1張題目卡(可作為副隊(duì)長的干擾項(xiàng)目)
            由隊(duì)長指揮隊(duì)員將紅桶中的球全部運(yùn)到藍(lán)桶中。注意,整個過程中隊(duì)員的.手不能接觸球;不能移動桶,可使用場地內(nèi)的物品。
            (以15人為例)
            15人中選1人為隊(duì)長,站在指定位置;
            選2人作副隊(duì)長,站在距離隊(duì)長10米遠(yuǎn)的位置;
            其余12人,每3人一組;站在距副隊(duì)長5米位置,面向隊(duì)長,橫排站立;兩兩雙腿綁在一起,蒙住雙眼。
            在每組人身后1米處放置一黃桶,桶中裝有30只乒乓球;
            在每組人側(cè)前1米處放置兩組工具。
            在副隊(duì)長和隊(duì)長中間的位置放置兩只藍(lán)桶。
            所有隊(duì)員準(zhǔn)備就緒,將任務(wù)卡交給隊(duì)長?;顒娱_始。
            游戲比賽策劃書篇四
            為貫徹落實(shí)《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,充分調(diào)動幼兒教師創(chuàng)造性地開展幼兒戶外游戲活動的積極性,全面提高幼兒園戶外游戲活動質(zhì)量,促進(jìn)幼兒身心健康和諧發(fā)展,經(jīng)研究,定于20xx年9月25日組織開展幼兒園戶外游戲創(chuàng)編比賽活動?,F(xiàn)將有關(guān)事項(xiàng)通知如下:
            全體教師
            (一)游戲方案(20分):紙質(zhì)文本一份,同時(shí)報(bào)送電子稿。
            請各位教師認(rèn)真撰寫游戲方案,9月17日將游戲方案電子稿上交主任室,幼兒園組織人員評審選出優(yōu)秀游戲。
            1、目標(biāo)明確、針對性強(qiáng),活動價(jià)值與教育價(jià)值并存。(5分)
            2、內(nèi)容新穎,趣味性強(qiáng),富有創(chuàng)意。(5分)
            3、設(shè)計(jì)科學(xué)、適宜、安全,符合幼兒的年齡特點(diǎn)。(5分)
            4、方案框架清晰,表述清楚、準(zhǔn)確,可操作性強(qiáng)。(5分)
            幼兒園戶外游戲活動評分細(xì)則游戲準(zhǔn)備(10分)
            1.有效利用戶外場地,因地制宜創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境;(5分)
            2.游戲材料適宜、豐富、經(jīng)濟(jì)。(5分)
            游戲內(nèi)容(20分)
            1.游戲內(nèi)容新穎、有趣,符合幼兒的年齡特點(diǎn);(10分)
            2.游戲活動能豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),激發(fā)愉快情緒,培養(yǎng)自主性、自信心、規(guī)則意識和合作能力等。(10分)
            教師指導(dǎo)(20分)
            1.尊重幼兒的游戲意愿,關(guān)注幼兒參與表現(xiàn)及需求,并作出積極、有效的指導(dǎo);(10分)
            2.以多種方式豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),推動游戲的深入。(10分)
            幼兒表現(xiàn)(30分)
            1.積極參與游戲;(10分)
            2.樂于與同伴合作;(10分)
            3.主動分享游戲經(jīng)驗(yàn)。(10分)
            組長:趙淑香副組長:朱波
            組員:孫立伏、王麗娟、張雪瑩、陳雪鵬、張晶
            游戲比賽策劃書篇五
            在新學(xué)期我們迎來了新的同學(xué),為了增進(jìn)同學(xué)們之間的友誼,促進(jìn)新生之間的交流,豐富同學(xué)們的課余生活,增加同學(xué)們對于運(yùn)動的興趣愛好,提高自身身體素質(zhì),我們部門將舉辦個人對個人乒乓球比賽。
            二、活動宗旨。
            本次活動本著尊重體育精神,發(fā)揮團(tuán)隊(duì)間的互助、配合能力,強(qiáng)調(diào)友誼第一,比賽第二的原則。為同學(xué)們的提供一個交流、互相學(xué)習(xí)、互相了解的平臺。保證絕對的公平性,絕對不偏袒任何一人。
            三、主辦單位:
            贛南醫(yī)學(xué)院馬克思主義學(xué)習(xí)小組。
            四、承辦單位:
            贛南醫(yī)學(xué)院馬克思主義學(xué)習(xí)小組秘書部。
            五、比賽時(shí)間:
            年11月9日星期天。
            六、比賽地點(diǎn):
            贛南醫(yī)學(xué)院黃金校區(qū)乒乓球館。
            七、比賽細(xì)則:
            1.隊(duì)伍細(xì)則:以班級為單位,14屆的同學(xué)均以個人為單位參加乒乓球比賽,每個班不限人數(shù)。
            2.工作人員細(xì)則:每場比賽2名裁判員,主副記分員各1名。
            3.小組賽分組:由抽簽決定各位參賽球員的對手。各參賽球員以淘汰賽方式晉級,若參賽人員總數(shù)為基數(shù),則有個人抽簽輪空,若參賽人員總數(shù)為偶數(shù),則無輪空。
            八、比賽規(guī)則:
            比賽規(guī)則:抽號進(jìn)行,有記錄員統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù)。
            1.比賽開始前雙方猜發(fā)球權(quán),獲勝者選擇發(fā)選擇場地權(quán)。
            2.每局11分制,三局兩勝,勝出者直接進(jìn)入決賽。
            4.發(fā)球時(shí),乒乓球出手即有效;。
            5.發(fā)球時(shí)不得遮擋,并要求將球拋起;。
            6.發(fā)球時(shí),乒乓球觸網(wǎng)并落在接發(fā)球方桌面,發(fā)球無效,雙方不得分,重新發(fā)球;。
            7.比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;。
            8.每局比賽結(jié)束之后休息時(shí)間為一分鐘;。
            9.下一局比賽開始時(shí),雙方交換場地與發(fā)球權(quán);。
            10.比賽規(guī)則最終解釋權(quán)歸比賽裁判委員會。
            九、比賽要求:
            1、各比賽人員需提前10分鐘到場,填寫相關(guān)比賽資料,遲到10分鐘者,按棄權(quán)判處,判比分2:0,若因天氣或其他原因不能比賽或賽程有變動,體育部會另行通知,若無通知,比賽正常進(jìn)行。
            2、球員做出的不體現(xiàn)運(yùn)動員精神的犯規(guī)動作,比如打人等,發(fā)生此類情況后,可將其個人的該場比賽按棄權(quán)處理。
            3、如比賽出現(xiàn)隊(duì)員受傷,立即暫停比賽,到有關(guān)工作人員處進(jìn)行傷口處理,情況嚴(yán)重者請馬上送往校醫(yī)處。
            4、在比賽中須尊重裁判、尊重工作人員、尊重對手、尊重隊(duì)友。場上裁判有比賽最終裁定權(quán)。
            5、本次比賽是以14級新生為比賽對象,若出現(xiàn)非14級新生(護(hù)理除外)的隊(duì)員,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)即該個人取消比賽資格。
            十、宣傳工作:
            在學(xué)院宣傳欄貼有宣傳海報(bào),初賽之前貼出對決名單。
            十一、注意事項(xiàng):
            1、各班級負(fù)責(zé)人請注意比賽有關(guān)的通知。
            2、比賽周六上午9點(diǎn)開始,各負(fù)責(zé)人請?zhí)崆?5分鐘到場。
            3、比賽場地由體育部提前占領(lǐng),請各負(fù)責(zé)人注意體育部的場地通知。
            4、有任何特殊情況變動,體育部會提前通知各負(fù)責(zé)人。
            十二、獎項(xiàng)設(shè)置。
            經(jīng)過比賽,男女勝出者(前三名)頒發(fā)獎狀。參賽人員不足三人時(shí),減一發(fā)獎。
            十三、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
            名稱。
            單價(jià)(元)。
            數(shù)量。
            總計(jì)(元)。
            工作人員用水。
            1
            20。
            20。
            獎狀。
            1
            6
            6
            記分表費(fèi)。
            0.5。
            6
            3
            總計(jì)。
            26。
            29。
            策劃書撰稿人:韓同學(xué)。
            年11月7日。
            將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
            游戲比賽策劃書篇六
            情感病毒游戲主要通過每個人的表情來影響其他人的情緒,培養(yǎng)大家面帶微笑工作的意識,一個笑臉不僅可以增進(jìn)同事感情,也能提高自身的形象,很適合作為企業(yè)晨會游戲。
            10~15人
            無
            游戲分為兩個部分,不安情緒和快樂情緒。
            不安情緒:首先讓所有人面向內(nèi)圍成一圈,然后閉上眼睛,主持人圍繞大家走一圈,并隨即在一人背后用手指戳一下他,這個人則為“傳染源”,然后大家睜開眼睛并可以分散站立,”傳染源“需要通過表情來表示自己不安的情緒給三個人,這三個人在通過同樣的方式將不安傳遞給另外三人,5分鐘后,所有人集合,首先我們讓”傳染源“站起來,然后讓被他傳染的三人站立來,最后再讓被這三人傳染的人站起來,此時(shí)所有人都站了起來。
            快樂情緒:有了前一個不安的情緒后,大家都知道了游戲怎么玩,但是我們游戲的目的不是讓大家傳遞不安,而是快樂,所有,第二次大家閉目站成一圈時(shí),主持人在所有人后面走一圈,故意停幾次,但是不戳任何一人,然后假裝已經(jīng)選擇,讓”傳染源“傳遞,這時(shí)大家相互尋找傳染源,彼此對看自然會有發(fā)笑的,最后我們會發(fā)現(xiàn)大家指的傳染源都不一樣。
            這個游戲告訴我們,不安和快樂等情緒是會傳染的,所以當(dāng)別人給你一個不安的情緒時(shí),我們是否可以將自己的快樂傳遞給對方呢。
            游戲比賽策劃書篇七
            使學(xué)員體會溝通交流的方法。
            1、概念表明與活動說明。
            2、請成員四人一組,分別擔(dān)任說話者、傾聽者及觀察者。
            3、請說話者以“在今天出現(xiàn)的印象最深刻的一件事”為題,加以描述,傾聽者與之交流,觀察者觀察其交流過程。
            4、交流盡量以上述非手繪圖的探討結(jié)果或概念表明中的方法,為交流的根據(jù),技術(shù)后由觀察員回饋結(jié)果。
            5、三人角色互換。
            6、團(tuán)隊(duì)分享:哪些原因有促使或不便于交流;以交談的四個經(jīng)歷,檢視交流過程看有何感受;活動中進(jìn)行的體驗(yàn)如何。
            7、活動分享與統(tǒng)整:對雙向溝通的方法能否清楚;認(rèn)識溝通過程的四個個別有何好處;活動中能否利用了溝通的方法與溝通手法模式的機(jī)理?能否有何困難?理由何在;分享我的溝通經(jīng)歷檢核。
            活動器材:投影;幾何圖形兩張;海報(bào)紙、雙面膠、封箱膠帶
            在單項(xiàng)溝通中與雙向溝通中,對于完成圖表的有利及不利因素,可在爭論中書寫于海報(bào)紙上,張貼在旁邊,做心事誰人知時(shí),提醒傾聽者務(wù)必采取有促使交流的心態(tài)來溝通讀圖員讀圖時(shí)與讀圖后,培訓(xùn)師盡量給予引導(dǎo),以避免挫折幾何圖形應(yīng)推動支撐投影,讀完后以便成員填寫圖形,此外,圖形原本不有方向性。
            游戲比賽策劃書篇八
            本班有7個學(xué)生,都是中高功能的自閉癥兒童,他們對指令的服從性低,喜歡跑動,對游戲規(guī)則、游戲技巧的能力較弱,在社交溝通上較被動,結(jié)合他們喜歡跑的特點(diǎn),設(shè)計(jì)了本活動“蚜蟲游戲”。從游戲中可以讓學(xué)生愉悅地進(jìn)行跑動,同時(shí)通過游戲讓學(xué)生學(xué)習(xí)游戲的規(guī)則、技巧、角色扮演等等。
            活動目標(biāo)。
            1.聽到音樂響時(shí)能圍著椅子跑動。
            2.音樂停時(shí)能坐在椅子上。
            3.能進(jìn)行角色扮演。
            重點(diǎn)難點(diǎn)。
            1.聽到音樂響時(shí)能圍著椅子跑動。
            2.音樂停時(shí)能坐在椅子上。
            3.能進(jìn)行角色扮演。
            活動準(zhǔn)備。
            1.蛀牙頭飾1個。
            2.牙齒頭飾6個。
            3.音樂。
            4.椅子6張。
            5.平板電腦。
            活動過程。
            一、活動導(dǎo)入。
            1.老師告知學(xué)生上課了,我們要一起來唱上課歌了,學(xué)生能主動唱上課歌。
            2.老師根據(jù)一到二個特性來點(diǎn)名,讓學(xué)生主動觀察并回答“到”。如:我點(diǎn)穿黃色衣服的小朋友。(調(diào)動學(xué)生的積極性,同時(shí)要留意自己和他人)。
            二、活動過程。
            1.用平板電腦播放牙齒的視頻,視頻里有干凈的牙齒,同時(shí)有蛀牙的牙齒,我們平時(shí)要如何刷牙。
            3.今天我們要來玩一個游戲:蚜蟲游戲,講解游戲規(guī)則:老師或者一位同學(xué)來當(dāng)蛀牙蟲,其他同學(xué)就當(dāng)干凈潔白的牙齒,音樂響時(shí),潔白的牙齒就要圍繞椅子跑動,蛀牙蟲就站在指定的位置上不動,音樂停下來時(shí),潔白的牙齒要立刻坐到椅子上,蛀牙蟲這個時(shí)候就要去抓沒有坐到椅子上的小朋友,被抓到的小朋友也變成了蛀牙蟲,下一輪游戲中就輪到被抓到的小朋友來當(dāng)蛀牙蟲。
            4.老師出示蛀牙蟲圖片的頭飾和潔白牙齒的頭飾,學(xué)生安靜舉手示意自己想要扮演的角色。
            5.輔助老師放音樂,開始“蚜蟲游戲”。
            三、結(jié)束活動。
            1.游戲結(jié)束,回顧我們今天玩的游戲叫什么?
            2.我們的游戲規(guī)則是什么?大家都扮演了什么角色?老師引導(dǎo)學(xué)生主動說出。
            3.下課,一起唱下課歌。
            活動總結(jié)。
            1.學(xué)生很喜歡跑動,在音樂停止時(shí)個別同學(xué)不知道要坐到椅子上,需要成人在旁提示。
            2.個別學(xué)生能理解自己的角色扮演,大部分學(xué)生不理解,只會跟著跑。
            3.課程的設(shè)計(jì)應(yīng)更多樣化和趣味性。
            4.教師的反應(yīng)要更快、更清晰明確。
            游戲比賽策劃書篇九
            二、活動意義。
            通過組織學(xué)生進(jìn)行登山提高學(xué)生身體素質(zhì)以及團(tuán)隊(duì)合作精神。
            三、活動前期準(zhǔn)備。
            四、活動內(nèi)容。
            將所有參加活動的同學(xué)分成若干組,沒組選出隊(duì)長一名,負(fù)責(zé)帶領(lǐng)各自的。小組。各小組自由選擇登山路線,一先到的一組為獲勝組。
            五、活動目的。
            通過本次活動使學(xué)生提高對身體素質(zhì)的重視,增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作意識。
            六、活動總結(jié)。
            通過成功的進(jìn)行本次登山比賽活動,使我們社團(tuán)的內(nèi)部合作更加默契,各部門對于各自職責(zé)更加明確。也在活動中發(fā)現(xiàn)了社團(tuán)內(nèi)工作分配的成功與不足,對我們社團(tuán)未來的發(fā)展起到了積極的推動作用。
            為豐富員工業(yè)余生活,提高員工身體素質(zhì),促進(jìn)企業(yè)文化建設(shè),分行擬于近日舉辦以“春天有約”為主題的登山活動。現(xiàn)將有關(guān)事宜通知如下:
            一、時(shí)間。
            20__年5月21日(周六)早6:00(如遇雨順延至周日;如周日遇雨,活動停止,擇時(shí)舉辦)。
            二、地點(diǎn)、線路。
            1、地點(diǎn):玉佛山風(fēng)景區(qū)。
            2、線路:以玉佛苑羅漢圣地停車場為起點(diǎn),經(jīng)高炮部隊(duì)、長壽石、瞭美塔等景點(diǎn),終點(diǎn)為國際酒店出口處。
            三、人員。
            全行員工(正式、內(nèi)退、派遣、臨時(shí)用工人員)。
            四、其他要求。
            1、請各單位指派專人做好參加活動員工的組織工作。當(dāng)日6點(diǎn),全體員工準(zhǔn)時(shí)在起點(diǎn)集合、出發(fā)。
            2、請參加活動人員注意安全,保護(hù)景區(qū)環(huán)境。
            3、本次活動,分行為參與人員準(zhǔn)備了小禮品。禮品卡于終點(diǎn)處發(fā)放,由員工本人領(lǐng)取?;顒咏Y(jié)束后,請各單位指定專人負(fù)責(zé)收集禮品卡(建議現(xiàn)場收集),憑卡片統(tǒng)一到分行工會領(lǐng)取禮品。領(lǐng)取時(shí)間另行通知。
            4、請各單位將《參加活動人員統(tǒng)計(jì)表》于20__年5月13日中午前發(fā)送分行工會信箱。
            游戲比賽策劃書篇十
            天空晴朗,陽光燦爛。我們班今天舉行了一場繞口令比賽。
            上課開始,老師手里拿著課本走進(jìn)教室,神秘兮兮地在黑板上寫了五個字。學(xué)生們在下面喋喋不休。
            原本安靜的教室變成了菜市場,學(xué)生們一躍三尺高。哦,老師寫的`是“繞口令比賽”。老師說:“誰上來表演繞口令?”話音剛落,彭海云急忙舉起手。
            彭海云快步走了過來,雙手插在口袋里,好像胸有成竹。然后他流利地讀了起來:“扁擔(dān)長,板凳寬……”讀完后,他甩甩頭,教室里響起了一陣熱烈的掌聲。
            連忙,吳增浩也舉起了手,晃晃地走了過來。他縮了縮脖子,看上去很害羞。他流暢地讀著繞口令:“有一個孩子叫,”但所有的學(xué)生都說:“我聽不見!”然后,在老師的帶領(lǐng)下,吳增浩提高了聲音,贏得了一陣掌聲。
            當(dāng)然,我也大膽地舉手了。雖然心里有點(diǎn)忐忑,但還是征服了自己。我自信地走上前去,大聲念道:“婆婆和媽咪來了……”耶!我其實(shí)是按照標(biāo)準(zhǔn)看完的,一口氣看完了。老師夸我聲音甜美,說話清晰!最后我和另外五個同學(xué)被老師評為“優(yōu)秀繞口令”。
            游戲比賽策劃書篇十一
            “今天下午,我們要和三年八班的同學(xué)進(jìn)行一場足球比賽?!卑嘀魅瘟掷蠋熣f道。同學(xué)們興高采烈地跳起來,個個摩拳擦掌。我們來到了操場,三年八班的同學(xué)已經(jīng)在操場上等著我們了。
            隨著一聲哨響,比賽開始了,前兩局我們雙方戰(zhàn)成平局。最后一場對我們來說非常重要。剛開始三年八班的宋星辰就搶了風(fēng)頭,一腳把球踢向我們的球門。就在這危急時(shí)刻,我方守門員奮力躍起,用雙手牢牢抱住飛來的球,接著我方的陳阿方便一腳把球傳給我,對方排成了一條直線,我便一腳香蕉球把球踢向?qū)Ψ角蜷T。對方的守門員也不甘示弱,一腳飛球踢了回來,只見這球被踢得很遠(yuǎn),最后卻停在了白書方的.腳下,白書方來了一個聲東擊西,把球往一面墻踢去。
            對方隊(duì)員爭先恐后地跑了過去。這球撞到墻后,迅速反射到對方的球門里。我們一下子信心倍增,比賽還在繼續(xù),我們班的“球王”也發(fā)怒了,只見他用力一腳球飛了起來,像一個高速旋轉(zhuǎn)的陀螺,一下子便射進(jìn)了球門。場上的觀眾沸騰起來了,我們更是開心到起飛,互相擊掌擁抱。
            哈哈,我們贏了。我們戰(zhàn)勝了三年八班??粗臧税嗖环?shù)臉幼?,我們開心地笑了。
            游戲比賽策劃書篇十二
            本站發(fā)布網(wǎng)絡(luò)游戲比賽策劃書,更多網(wǎng)絡(luò)游戲比賽策劃書相關(guān)信息請?jiān)L問本站策劃頻道。
            許多想進(jìn)入游戲行業(yè)的人,都想具體的了解一下游戲策劃,但是一個游戲策劃,必須要會寫出格式正確且打動人心的游戲策劃書。
            網(wǎng)絡(luò)游戲策劃書的格式
            故事的架構(gòu),基本地圖構(gòu)造,對話劇本的撰寫,場景及角色的設(shè)定(附草圖或與美工共同制做),各觸發(fā)事件的設(shè)定,游戲內(nèi)各系統(tǒng)設(shè)定說明。游戲各類資源的設(shè)計(jì),各菜單的設(shè)計(jì)(附草圖或與美工共同制做),游戲界面的設(shè)定(附草圖或與美工共同制做),游戲開場與結(jié)尾cg的腳本設(shè)計(jì)(與美工共同制做,此項(xiàng)目是否使用由小組討論決定),在游戲美工制作與程序開發(fā)階段負(fù)責(zé)監(jiān)制工作。成功的游戲設(shè)計(jì)者們應(yīng)該能夠而且必須超越直覺判斷和草率行事,他們必然在設(shè)計(jì)中或有意或無意地遵循著某些準(zhǔn)則,正是對這些準(zhǔn)則的正確理解和靈活運(yùn)用保證了一部游戲作品在商業(yè)上和藝術(shù)上的成功,而這些準(zhǔn)則是以下列形式出現(xiàn)的:1)底層游戲理論及模型、2)專門技術(shù)及藝術(shù)表達(dá)手段、3)具體實(shí)踐及反饋信息。
            1、游戲名稱(名稱未定的要有暫名)
            2、游戲類型
            3、運(yùn)行環(huán)境
            包括對應(yīng)機(jī)種和基本配置,以及支持的周邊設(shè)備
            4、載體
            現(xiàn)在一般都是光盤吧,幾張盤,內(nèi)容分別是什么,必要性如何,甚至可包括載體對市場前景影響的分析等等.
            5、發(fā)行地域
            以哪些國家或地區(qū)為主,預(yù)計(jì)銷售狀況,以及銷售方式等(如果銷售方式比較特殊的話)
            6、用戶分析
            用戶年齡,性別,以及經(jīng)濟(jì)能力等.
            7、游戲概述
            時(shí)間空間背景,視角,世界觀,題材,情節(jié),人物簡述(一定要簡單明了)
            8、游戲特征
            應(yīng)該重點(diǎn)描述此游戲不同與其他同類游戲的重要特征.也就是這個游戲的創(chuàng)意點(diǎn).
            分析用戶對這些特征的接受程度,以及和其他同類游戲相比較而言的優(yōu)勢.
            9、開發(fā)周期
            前期策劃,實(shí)際開發(fā),測試等各環(huán)節(jié)需要的時(shí)間與人員
            10、市場前景分析
            整體大概的格式就是這樣,要想寫好網(wǎng)絡(luò)游戲策劃書,必須要有很好的邏輯思維能力,而且要有很強(qiáng)的想象力。想進(jìn)入這個崗位的同學(xué),那就好好好學(xué)了。
            游戲比賽策劃書篇十三
            今天陽光明媚。老師帶我們?nèi)チ艘粋€小公園,并舉行了一場斗牛。
            當(dāng)老師宣布比賽開始時(shí),對手迅速豎起成語,防止別人看到。然后像風(fēng)一樣跑向比賽場地。我們隊(duì)的頭號選手是劉默涵。時(shí)間不知不覺就過去了,最后劉默涵贏了。
            第二局是龍騰隊(duì)的姜克賢和pk虎躍隊(duì)的陳。觀眾中的人高呼:加油!站在高處就能看出來!臺上的人開始執(zhí)行這個策略。時(shí)間就像一條河。一流沒了,對手贏了這場。
            第三局,也就是最關(guān)鍵的一輪,因?yàn)榍皟蓤銎椒智锷?,所以以后要更加?jǐn)慎。當(dāng)我聽到許天京pk夏周瑜的時(shí)候,我很高興,因?yàn)樗静皇俏业膶κ?。至于他,他的?nèi)心充滿了起伏!我偷偷偷笑。好了,開始游戲吧。我在關(guān)注他的手,看它是向右轉(zhuǎn)還是向左轉(zhuǎn)。就在我思考這個問題的時(shí)候,夏趁機(jī)反攻了。還好我恢復(fù)的很快,不讓他看到。然后,我故意說:夏周瑜,你的水是別人倒的!他一聽到就回頭看。他看到了嗎?就是勤快!聽此,觀眾歡呼。夏回頭一看,唉!我輸了!
            多有趣的游戲??!
            游戲比賽策劃書篇十四
            策劃書即對某個未來的活動或者事件進(jìn)行策劃,并展現(xiàn)給讀者的文本;策劃書是目標(biāo)規(guī)劃的文字書,是實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的指路燈,一份好的策劃書往往能夠決定您的目標(biāo)能否有效快速達(dá)到。下面是我們大學(xué)網(wǎng)為您推薦的策劃書供您參考:
            活動背景:為了迎接學(xué)院迎新生讓同學(xué)們有更加豐富的課余生活,也為提高我系學(xué)生的身體素質(zhì),增強(qiáng)同學(xué)之間的友誼和合作意識,展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生青春活力和積極向上的精神風(fēng)貌,讓同學(xué)懂得使用團(tuán)隊(duì)力量。
            指導(dǎo)單位:共青團(tuán)中國地質(zhì)大學(xué)長城學(xué)院委員會。
            共青團(tuán)地球科學(xué)與資源系委員會。
            主辦單位:中國地質(zhì)大學(xué)長城學(xué)院地科系學(xué)生會體育部。
            組織機(jī)構(gòu)。
            組委會。
            賽事主管領(lǐng)導(dǎo):張吉慶。
            主任:王子奇。
            副主任:張-健。
            委員:馬騰飛董道明楊浩。
            辦事機(jī)構(gòu)。
            總負(fù)責(zé)人:王子奇張-健。
            1、宣傳組:做好賽前宣傳及更改比賽場地、日期和時(shí)間的通知。
            負(fù)責(zé)機(jī)構(gòu):學(xué)生會宣傳部。
            2、競賽組:根據(jù)規(guī)程規(guī)定和報(bào)名隊(duì)的具體情況編排比賽日程,編印秩序冊并及時(shí)發(fā)放到各隊(duì),印刷競賽用的各種表格,安排參賽隊(duì)比賽前對場地的適應(yīng)性練習(xí),登記并公布比賽成績。
            負(fù)責(zé)機(jī)構(gòu):系學(xué)生會體育部。
            3、裁判組:組織裁判員的業(yè)務(wù)培訓(xùn)。
            負(fù)責(zé)機(jī)構(gòu):系學(xué)生會體育部。
            4、場地組:檢查場地和比賽器材的落實(shí)情況,解決場上的突發(fā)事件。
            負(fù)責(zé)機(jī)構(gòu):系學(xué)生會紀(jì)檢部、生活部。
            5、裁判員。
            主裁判長:張-健。
            副裁判長:馬騰飛董道明楊浩。
            裁判員:各專業(yè)選派的裁判員。
            6、賽場監(jiān)督人員。
            體育部所有干事。
            7、仲裁委員會:系學(xué)生會體育部、紀(jì)檢部、隊(duì)長委員會。
            活動目的':。
            1、通過舉辦趣味運(yùn)動會,提升全系同學(xué)對體育運(yùn)動的熱情,增強(qiáng)全系學(xué)生的身體素質(zhì),同時(shí)也鍛煉同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作能力。
            3、形成積極協(xié)調(diào)的團(tuán)隊(duì)氛圍,營造一個積極、健康、熱烈、活o、朝氣蓬勃的校園環(huán)境,并能夠以一個積極的心態(tài)、健康的體魄面對今后的學(xué)習(xí)和生活。
            4、通過比賽,給同學(xué)一個展現(xiàn)自己的舞臺,同時(shí)也會選拔出一批優(yōu)秀的隊(duì)員,為“129”選拔一批優(yōu)秀運(yùn)動員。
            活動時(shí)間:11月上旬至11月中旬,具體時(shí)間到時(shí)通知。
            活動地點(diǎn):學(xué)院體育場(具體屆時(shí)另行通知)。
            比賽項(xiàng)目,道具,參賽人員及規(guī)則。
            1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
            道具:大球5個。
            參賽人員:每隊(duì)6人,3男3女。
            規(guī)則:
            1、參賽隊(duì)員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。
            2、聽到預(yù)備信號時(shí),同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊(duì)員,折返回起點(diǎn),如此往復(fù),先完成的三隊(duì)獲勝。
            3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。
            4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進(jìn)行。
            5、抱球跑者取消比賽資格。
            2、托乒乓球球30米賽跑。
            道具:乒乓球拍5個,乒乓球5個。
            參賽人員:每隊(duì)4人,2男2女。
            1、參賽順序:第一名隊(duì)員為女處級干部、第二名為男處級干部、第三名為女隊(duì)員、第四名為男隊(duì)員。
            2、聽到預(yù)備信號時(shí),一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,向折返線處跑,繞過標(biāo)志桿再跑回起點(diǎn),過線后將球和拍交給下一個運(yùn)動員,繼續(xù)比賽,先完成的三隊(duì)獲勝。
            3、托球跑時(shí)中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續(xù)進(jìn)行。落地視為犯規(guī),犯規(guī)三次出局。
            4、手握球跑者取消比賽資格。
            3、袋鼠跳接力賽。
            道具:袋鼠袋(麻袋)5個。
            參賽人員:每隊(duì)6人,3男3女。
            規(guī)則:
            1、女隊(duì)員在起點(diǎn)線、男隊(duì)員在折返線。第一位隊(duì)員將雙腳套在麻袋內(nèi),用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后將麻袋交給同組女隊(duì)員,重復(fù)前過程,如此往復(fù),先完成的三隊(duì)獲勝。
            2、比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù)。
            3、接力時(shí)必須通過端線后進(jìn)行,否則算犯規(guī),取消成績。
            瀏覽更多。
            游戲比賽策劃書篇十五
            我們計(jì)劃在下周六舉行一次趣味,提前慶祝圣誕節(jié)的到來。
            您是否正為日??菰锏墓ぷ鞫鵁溃磕欠裾秊楦邚?qiáng)度的工作而倍感壓力?來參加我們的吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的'同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗(yàn)生活帶來的樂趣。
            歡迎您攜帶您的家屬參加!
            提前祝大家“生蛋”快樂!
            有需要參加的同事,請攜帶禮物在以下人員處報(bào)名:
            hr報(bào)名處:
            圣誕趣味游戲方案。
            為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時(shí)也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味。
            20xx—12—19(10:00—18:00)。
            10:00hr辦公室聚合。
            11:00到達(dá)目的地。
            11:30—16:30時(shí)間。
            17:30聚餐(星級酒店)。
            旗峰公園。
            hr全體同事。
            (全體hr同事)。
            主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)。
            后勤:薇、慧。
            隊(duì)長:自選隊(duì)長2名。
            所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長。
            1、二人三足跑。
            道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點(diǎn)線間距50米。
            詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。
            規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。
            2、真愛永流傳。
            道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。
            詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
            游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
            3、快樂抱抱爆。
            道具:氣球50個,起跑線和終點(diǎn)線間距為50米。
            詳細(xì):比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點(diǎn)線移動,(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。
            規(guī)則:隊(duì)員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。
            4、袋鼠跳跳向前沖。
            道具:麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米。
            詳細(xì):隊(duì)員分為兩邊,比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。
            規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
            5、心意大碰撞。
            全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應(yīng)的號碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。
            游戲比賽策劃書篇十六
            xx年5月21日19:30
            十教某一教室
            游戲活動
            全體同學(xué)
            (一)前期準(zhǔn)備:
            1、以寢室為單位熟悉游戲規(guī)則,個人游戲同學(xué)自愿報(bào)名
            2、邀請嘉賓
            嘉賓由班主任楊仕元老師、岳龍華老師、助班、助團(tuán)和助黨組成;
            4、除特殊要求外,寢室按寢室號的先后順序上場
            5、獎項(xiàng)設(shè)置:
            獎項(xiàng)名稱(集體)獎項(xiàng)內(nèi)容獎項(xiàng)數(shù)量
            一等獎口香糖1
            二等獎糖1
            三等獎抽紙1
            參與獎 若干(視具體情況)
            6、準(zhǔn)備嘉賓礦泉水并帶到現(xiàn)場(在學(xué)院下發(fā)的礦泉水中取)
            (二)活動流程:
            1、點(diǎn)到后主持人說開場白并介紹到場嘉賓,之后按游戲順序簡單介紹游戲規(guī)則
            2、參賽寢室按照順序依次進(jìn)行集體游戲比賽,集體游戲結(jié)束后進(jìn)行個人游戲,游戲結(jié)束后請主持人宣布各游戲最終結(jié)果,并請嘉賓頒獎。
            3、活動結(jié)束,同學(xué)散場,工作人員打掃教室,活動結(jié)束
            (三)后期安排:
            游戲介紹:
            (1)、集體游戲:快樂傳真(給出詞語或句子,第一個人比出動作,一個連一個傳下去.最后一個人猜該詞或句的大致意思)
            (2)、個人游戲:愛的抱抱(每個人是5角錢),主持人任意說出一個錢數(shù),參賽者按幾個5角抱或拉成一團(tuán),如:若該組共6人參加,當(dāng)主持人說2、5元,則5人抱在一起,多出的一人淘汰出局,以此類推,最后剩下2人勝出。
            游戲規(guī)則:
            (1)、集體游戲:每個寢室8人,上場后自由組合順序,第一個人面向出題人(主持人),其余人背對第一人按從左到右一字排列;1號看了題目后根據(jù)自己的理解用肢體表演給2號,以此類推,7號表演后8號猜答案(可要求前一個人重復(fù)表演動作,但不能用聲音提醒)。在5分鐘內(nèi),看哪個寢室猜出的正確答案最多,為第一名····(每組最多8個題目,若不能答出可換下一個題目,過的題目0分)若出現(xiàn)平手,則各寢室各派2個代表依次進(jìn)行你比我猜(1個題目),猜出所耗時(shí)間短者獲勝。
            物品單價(jià)數(shù)量共計(jì)
            作業(yè)本111
            口香糖1.5812
            糖3.527
            紙和參與獎6+0·51+256+10·5
            總計(jì)大于等于36·5
            活動主辦單位:
            時(shí)間:xx/05/16
            游戲比賽策劃書篇十七
            我們要和120班比賽!我們班的排球運(yùn)動員大步走向比賽場地,120班充滿了活力。現(xiàn)在是120班開球。他們班的同學(xué)不負(fù)眾望,把球順利送出,而我班防守嚴(yán)密,傳球流暢。“好球!”我們給了他們一個“助跑”,他們沒接住的時(shí)候,我們輕松得了一分。
            輪到我們發(fā)球了。我看見馮順猛擊一球。他們抓住了它,并支持我們。聶仁松又把球翻過來。突然,球跳了起來,他們沒有接住。防不勝防!
            沒過多久我們就以16—9領(lǐng)先了。觀眾們都全神貫注地注視著事態(tài)的發(fā)展。他們都大聲歡呼,他們都舉著用他們自己的彩旗和卡通紙做成的橫幅。幾百雙眼睛看著比賽,幾百張嘴喊著加油,幾百雙手捧著自己的東西。多么壯觀的`景象!
            比賽越來越精彩,歡呼聲越來越大,就像雷雨一樣。好像大局已定,我們班只差一分。最后一個球,“堅(jiān)持住!”“耶!”“我們贏了!”觀眾有的跑向球場,有的擁抱球員,有的開心地笑著歡呼。笑聲和歡呼聲一起響起,我必須把它永遠(yuǎn)地留在我的記憶中。
            游戲比賽策劃書篇十八
            為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個游戲項(xiàng)目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和友誼。《你畫我猜》兼具娛樂性和益智性,結(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團(tuán)隊(duì)為單位進(jìn)行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。
            1)總負(fù)責(zé):張祎蘇琳。
            2)策劃:蘇琳王可佳。
            3)安排:蘇琳王可佳。
            4)地點(diǎn):北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院124教室。
            5)時(shí)間:5月4日5月15日。
            6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報(bào)名參加。
            1、前期準(zhǔn)備:
            1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明內(nèi)容主題,并且以個人的方式通知到班級。
            2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負(fù)責(zé)人。
            3)5月4日宣傳部板報(bào)出版。
            4)5月15日之前完畢。
            2、比賽過程:
            主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。
            以班級為團(tuán)體,每個團(tuán)體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。
            比賽進(jìn)程:
            小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強(qiáng)。
            四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強(qiáng)。
            最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計(jì)算機(jī)畫圖軟件}決出最后冠軍。
            本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
            1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場的秩序。
            2)所有人員要對自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。
            3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
            1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次宣傳稿件。
            2)部員可以就此次,提出意見及建議。
            游戲比賽策劃書篇十九
            一、活動目的:
            為了豐富大學(xué)的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗(yàn)運(yùn)動和游戲的趣味和快樂,從中學(xué)會團(tuán)結(jié),培養(yǎng)全體學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競爭意識,打造一個我院同學(xué)相互交流,相互學(xué)習(xí)的平臺,我院學(xué)生會組織開展以“友誼,從運(yùn)動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛。
            二、活動主題:友誼,從運(yùn)動開始。
            三、活動對象:體育學(xué)院10級全體新生。
            四、活動時(shí)間:20xx.10.30(擬定)。
            五、活動地點(diǎn):田徑場。
            六、組織機(jī)構(gòu):體育學(xué)院。
            七、活動形式:
            1.活動設(shè)計(jì)以宿舍團(tuán)隊(duì)為單位,活動項(xiàng)目男女咸宜;。
            2.活動具有全員參與性,宿舍人員都可參加;。
            3.活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進(jìn)行;。
            4.活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合;。
            5.活動場地要求不大,在院田徑場就可進(jìn)行;。
            6.老師、學(xué)長亦可踴躍參加,組成臨時(shí)團(tuán)隊(duì)。
            八、活動流程:
            大賽籌備及宣傳。
            前期:這是學(xué)生會的全面而細(xì)致的策劃準(zhǔn)備時(shí)期,我們將以天為單位進(jìn)行海報(bào)為主的告知性宣傳,并接受報(bào)名;再進(jìn)行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓(xùn)、分工,并召開賽前個舍隊(duì)長會議,賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準(zhǔn)“備。做到有備無患,防范突然事件。
            中期:這是活動進(jìn)行得如火如荼的時(shí)期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認(rèn)真地做好賽事進(jìn)行時(shí)的各項(xiàng)組織工作,認(rèn)真的布置賽場,維護(hù)比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細(xì)的工作總結(jié)。
            后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅(jiān)的宣傳工作。賽程結(jié)束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結(jié),給比賽畫上個圓滿的句號。
            宣傳方式:
            1、在學(xué)校各校區(qū)的布告欄冠以德州學(xué)院體育學(xué)院“友誼,從運(yùn)動開始”標(biāo)題,以大海報(bào)進(jìn)行比賽活動的宣傳。
            2、對比賽場地精心布置,懸掛大塊橫幅和彩旗等,渲染活動氣氛。
            3、在校廣播臺、本部網(wǎng)站上進(jìn)行活動的宣傳報(bào)道,校學(xué)生會網(wǎng)站將放置廣告,并對活動進(jìn)行跟蹤報(bào)道。
            可行性分析:
            通過這次“友誼,從運(yùn)動開始”的活動,是體育學(xué)院全體10級新生都一起參與的活動,所以可以加強(qiáng)各個宿舍隊(duì)伍的交流和溝通,給大家一個體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神及凝聚力的空間,加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛。(本次大賽預(yù)計(jì)招收30支隊(duì)伍參賽,按勝負(fù)積分排名)。
            比賽時(shí)間:
            8:30am—11:00am14:30pm—17:00pm。
            活動項(xiàng)目:
            1、齊心協(xié)力。
            規(guī)則:參賽兩名選手背靠背夾著氣球,在規(guī)定時(shí)間、場地及要求內(nèi)越過路障到達(dá)終點(diǎn),按時(shí)間給分。
            2、搬運(yùn)工。
            規(guī)則:參賽兩名選手左右腳互綁,在規(guī)定時(shí)間及場地內(nèi)拍打籃球到終點(diǎn),按時(shí)間給分。
            3、“瞎子背瘸子”
            規(guī)則:參賽兩名選手自選角色,在規(guī)定場地內(nèi)完成規(guī)定要求,按時(shí)間給分。
            4、趕豬跑。
            規(guī)則:一名參賽選手在規(guī)定比賽場地內(nèi)手持木棍,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將一籃球和一排球趕到終點(diǎn),按時(shí)間給分。
            5、吹泡泡。
            規(guī)則:一名參賽選手用指定道具吹出泡泡后用嘴將泡泡吹到5m外鐵環(huán)中,按達(dá)到規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成個數(shù)多少給分。
            6、行路難。
            規(guī)則:三名參賽選手進(jìn)行接力比賽,第一名選手兩腳并起來,在腳踝處放一接力棒,用腳跟行走進(jìn)行接力,5m為一個單位,總長為20m,接力棒不能掉地下,每人有三次機(jī)會,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)到達(dá)終點(diǎn),按完成時(shí)間先后給分。
            7、一隊(duì)造句。
            規(guī)則:第一次每隊(duì)選出五人,每人寫一字,這個隊(duì)所有成員所寫字連在一起連成一句話,就為成功,然后再依次增加隊(duì)伍人數(shù)及句子長度,以13字句子為限,按所寫句子個數(shù)給分。
            8、倒著說。
            規(guī)則:由主持人隨機(jī)挑選成語或者熟語進(jìn)行提問,參賽成員將主持所說的成語或者熟語顛倒過來(主持人:萬馬奔騰——參賽人員:騰奔馬萬),每人有5秒的考慮時(shí)間,在規(guī)定比賽時(shí)間內(nèi),按正確答案個數(shù)給分。
            九、注意事項(xiàng):
            1、如遇到活動時(shí)間與中心活動相沖突,我們將做出相應(yīng)的調(diào)整;。
            2、如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知各部門或宿舍隊(duì)伍負(fù)責(zé)人;。
            3、為保證活動正常舉行,請所有參與人員與8點(diǎn)前到指定位置集合;。
            4、比賽時(shí)注意安全,由各部門或宿舍隊(duì)伍負(fù)責(zé)人維護(hù)安全秩序。
            十、活動效果:
            推進(jìn)各宿舍相互交流、相互勾通、相互融合,使同學(xué)間的互動了解達(dá)到前所未有的層面,增進(jìn)了人與人之間的情感和友誼,促進(jìn)10級全體新生“多寬容、多理解,多互動,多善行”的良好生活方式,打造和-諧校園。
            十一、獎項(xiàng)設(shè)置:
            一等獎1名4g優(yōu)盤一個;二等獎1名2g內(nèi)存卡一張;三等獎1名洗發(fā)水一瓶;參與獎每隊(duì)撲克一副。
            十二、經(jīng)費(fèi)預(yù)算。