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        小學(xué)生游戲教案(通用18篇)

        字號(hào):

            教案的編寫(xiě)需要考慮學(xué)生的實(shí)際情況和特點(diǎn),符合他們的認(rèn)知規(guī)律和學(xué)習(xí)需求。編寫(xiě)教案前,教師需要充分了解教學(xué)大綱和課程標(biāo)準(zhǔn)。教案是教學(xué)的靈魂,下面是一些經(jīng)典教案的分享,供大家學(xué)習(xí)。
            小學(xué)生游戲教案篇一
            1、努力到場(chǎng)運(yùn)動(dòng),勇敢演出,體驗(yàn)音樂(lè)游戲的快活。
            2、在課件的提醒下,感覺(jué)樂(lè)曲表示的差別音樂(lè)形象,并明白樂(lè)曲abc的布局特性。
            多媒體動(dòng)畫(huà)課件、貓頭飾多少。
            師:小電腦把我們帶到了那里?你看到了小魚(yú)是怎么游的?
            2、那我們就來(lái)學(xué)一學(xué)快活的小魚(yú)吧!師:小魚(yú)們!幼:哎!
            師和幼兒一路演出快活的小魚(yú)形象。(提醒、勉勵(lì)搭檔間的互相進(jìn)修。)。
            3、小魚(yú)們?cè)谝宦氛婵旎钛?!?tīng)!誰(shuí)來(lái)了?
            (放貓的音樂(lè))它到小河濱想干什么?瞧,小貓真的來(lái)了。
            (畫(huà)面二:小貓扛著魚(yú)竿)小貓會(huì)怎么垂綸呢?
            開(kāi)導(dǎo)幼兒勇敢表示小貓甩魚(yú)竿的行動(dòng)。
            二、聽(tīng)辨樂(lè)曲,相識(shí)樂(lè)曲的內(nèi)容及布局。
            2、先生:我們來(lái)聽(tīng)一聽(tīng),小貓甩了頻頻魚(yú)桿?(觀賞小貓的音樂(lè),聽(tīng)辯樂(lè)句)。
            3、我們來(lái)學(xué)一學(xué)。4、實(shí)驗(yàn)用兩個(gè)差別的行動(dòng)來(lái)表示兩段差別的音樂(lè)。(圖譜是否先提醒一下)。
            (開(kāi)導(dǎo)幼兒趕快度、力度來(lái)表示)。
            5、經(jīng)由過(guò)程多媒體課件,相識(shí)音樂(lè)內(nèi)容。
            a:小魚(yú)和小貓之間會(huì)產(chǎn)生什么風(fēng)趣的事呢?我們接著看。
            b:幼兒觀賞課件三。
            c:提問(wèn):小貓?jiān)趺磿?huì)失到河里?師和幼兒分離飾演小貓和小魚(yú),演出同心合力把小貓拉下河。(隨著節(jié)奏)。
            d:哦,這本來(lái)是一個(gè)小魚(yú)釣貓的故事,我們完備地聽(tīng)一聽(tīng),什么時(shí)間音樂(lè)里講小魚(yú)們同心合力把小貓拉下了河?(完備觀賞樂(lè)曲)。
            e:我們一路來(lái)學(xué)學(xué)小魚(yú)和小貓,把這個(gè)故事完備地演出一次。三、幼兒園教育隨筆快活演出。
            1、實(shí)驗(yàn)分腳色舉行演出。
            a:請(qǐng)幾個(gè)幼兒飾演貓,其他幼兒飾演小魚(yú)。提問(wèn):貓?jiān)谒︳~(yú)竿時(shí),小魚(yú)們?cè)诟墒裁矗浚▌?dòng)頭腦,想措施)。
            b:開(kāi)導(dǎo)幼兒連系本身的生存履歷,勇敢演出想措施的行動(dòng)。
            c:幼兒分腳色完備游戲。
            2、再次游戲。
            a:先生來(lái)飾演大貓,小魚(yú)們?cè)撛趺崔k?(開(kāi)導(dǎo)幼兒勇敢實(shí)驗(yàn)互助演出)。
            小學(xué)生游戲教案篇二
            內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺(jué)得陌生了。
            方法:
            (1)人數(shù)在10個(gè)人最適合(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。
            (3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
            (4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題。
            (6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
            (7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。
            2、頂氣球:
            道具一個(gè)大氣球、一根繩子。
            人數(shù)兩方,各二到四人為宜。
            玩法兩方互頂氣球過(guò)線,只許用頭,落地者輸。
            3、蒙眼作畫(huà)。
            所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。
            要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西(如人臉、機(jī)器貓)畫(huà)在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。
            讓每個(gè)人在戴上眼罩前將他們的名字寫(xiě)在紙的另一面。在他們完成圖畫(huà)后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫(huà)的那幅。
            教員用語(yǔ)言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫(huà)下他們所聽(tīng)到的,然后比較他們所畫(huà)的圖并思考,為何每個(gè)人聽(tīng)到是同樣的描述,而畫(huà)出的東西卻是不同的,在工作時(shí)呢?(教具:眼罩,紙,筆)。
            4、猜數(shù)字(1~100)。
            每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰(對(duì)于那些臺(tái)前工作者)。
            5、蒙眼取物。
            1.問(wèn)他希望下一個(gè)同學(xué)是誰(shuí),并把名字貼在中間橘子上。
            2.把同學(xué)眼蒙上,站在對(duì)面舞臺(tái)正中間。
            3.轉(zhuǎn)三圈后去取物品。
            4.取到正中間的則給于獎(jiǎng)勵(lì),并邀請(qǐng)下一位,否則只取走所摸桔子,另抽嘉賓。
            布局:桌子均勻的放上桔子。
            6、貼鼻子。
            在黑板上畫(huà)個(gè)大臉,隨便什么臉型,畫(huà)上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出!
            7、反著來(lái)。
            游戲方法:教師喊起立(座下)時(shí),看誰(shuí)起(座)得快。
            游戲要求:教師喊起立(座下)時(shí),聲音可大、可小、可快、可慢,也可以用英語(yǔ)、漢語(yǔ)結(jié)合,如最后一位學(xué)生起立(座下)時(shí),則需表演一個(gè)節(jié)目或唱一首歌,這個(gè)游戲適合上課開(kāi)始時(shí),有利于提高學(xué)生的注意力,活躍課堂氣氛。
            8、集體造句。
            1、游戲方法:將學(xué)生分成若干小組,每一小組第一位學(xué)生準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開(kāi)始向每小組第一位學(xué)生隨意在紙上寫(xiě)一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫(xiě)完一個(gè)字后交給第三位學(xué)生……直到組成一個(gè)句子。
            2、游戲要求:如果到排尾句子沒(méi)有結(jié)束則排尾的學(xué)生將句子寫(xiě)完整,寫(xiě)完后將所造的句子高舉起來(lái),最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。(來(lái)源:中國(guó)體育報(bào))。
            10、比比猜猜給出一個(gè)詞組,一人來(lái)比劃,另一人來(lái)猜,看看哪組最有默契哦。
            11、開(kāi)火車(chē)在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車(chē),北京的火車(chē)就要開(kāi)?!贝蠹乙黄饐?wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車(chē)就要開(kāi)?!比缓蟠蠹乙黄饐?wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f(shuō):“往某某地方開(kāi)。”如果對(duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。
            12、串名字游戲。
            游戲方法:
            小組成員圍成一圈,任意提名一位隊(duì)員自我介紹單位、姓名,第二名隊(duì)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是***后面的***,第三名隊(duì)員說(shuō):我是***后面的***的后面的***,依次下去??,最后介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名字、單位復(fù)述一遍。
            分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊(duì)員之間的了解。
            13、瞎子走路。
            游戲方法:兩人一組(如a和b)。
            a先閉上眼將手交給b,b可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引a進(jìn)行。
            如:向前走。。邁臺(tái)階。??鐤|西。。向左或右拐。。
            然后交換角色,b閉眼,a指引b。
            14、官兵捉賊。
            用具:分別寫(xiě)著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙。
            人數(shù):4個(gè)人。
            方法:將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
            15、猜人名游戲。
            形式:分5人一組,20人一個(gè)班最為適合,這樣就有4個(gè)小組。
            1、在教室前面擺四個(gè)椅子。
            2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對(duì)小組的隊(duì)員們。
            3、教師給做在椅子上的每一位名人帶上寫(xiě)有名人名字的高帽。
            4、每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰(shuí)都不能直接說(shuō)出來(lái)。
            5、現(xiàn)在開(kāi)始猜,從1號(hào)開(kāi)始,他必須要問(wèn)封閉式的問(wèn)題如“我是?..嗎?”如果小組成員回答yes,他還可以問(wèn)第二個(gè)問(wèn)題。如果小組成員回答no,他就失去機(jī)會(huì),輪到2號(hào)發(fā)問(wèn),如此類(lèi)推。
            小學(xué)生游戲教案篇三
            每次20人。
            每個(gè)學(xué)生手拿一個(gè)枕頭,在規(guī)定的空間內(nèi),任意的用枕頭向其他同學(xué)捶打。游戲3蒙面敲鼓。
            蒙面敲鼓每次4組。
            每個(gè)同學(xué)將眼睛蒙上,在起點(diǎn)轉(zhuǎn)三圈,然后向距離10米以外的懸掛的鐵盆走去,用手中的木棍敲擊鐵盆,計(jì)算完成任務(wù),沒(méi)有敲到鐵盆,或者敲到其他組的鐵盆上,即為任務(wù)失敗。
            游戲4滾鐵環(huán)。
            每次5-6組。
            一一班每次10人。
            參加游戲的同學(xué),每人手持一根水槍?zhuān)谝?guī)定的區(qū)域內(nèi),向場(chǎng)地內(nèi)的其他選手任意涉及,每局三分鐘。
            游戲6挑戰(zhàn)彈珠。
            二三班每次5組。
            五一班每次2人。
            在規(guī)定區(qū)域內(nèi)對(duì)抗,選手不得用頭、手、腳等身體部位推搡,只能利用輪胎進(jìn)行對(duì)抗,選手可以利用進(jìn)攻或者閃躲與對(duì)手進(jìn)行周旋,摔倒或被擠出比賽區(qū)域的即為失敗,擂主還可以選擇繼續(xù)比賽,或者索要蓋章,證明獲勝。
            游戲8手足球。
            3.3班每次兩組6各三人,三對(duì)三。
            游戲9頭頂氣球。
            三二班。
            每次6-7名學(xué)生。
            一二班。
            每次5組各一人。
            連續(xù)十個(gè)杯子,排成一排,杯中裝滿水,參賽選手依次將乒乓球吹至下一個(gè)杯子中,直至將球吹至最后一個(gè)空杯子中,最先完成的獲勝,秒表記錄最先完成比賽選手的用時(shí),并在黑板上將該選手的成績(jī)作為記錄,接受后面同學(xué)的挑戰(zhàn)。完成比賽即可獲得蓋章。
            游戲11踩高蹺。
            每次5組各一人。
            參加比賽的選手,每人用特制的桶,穿上繩子,手提繩子在活動(dòng)場(chǎng)地內(nèi)隨意走動(dòng)。
            游戲12呼啦圈接力。
            五三班組數(shù)自定。
            每名同學(xué)使用兩個(gè)呼啦圈,在起點(diǎn)處先站在第一個(gè)圈內(nèi),然后將第二個(gè)圈放在前面,跳入第二個(gè)圈后,再回頭將第一個(gè)圈繼續(xù)往前擺放,跳入第三個(gè)圈,再在回頭將第二個(gè)圈繼續(xù)往前擺放,依次進(jìn)行下去,最先到達(dá)終點(diǎn)的獲勝。也可記錄成績(jī),制定排行榜,接受后面的選手挑戰(zhàn)。
            游戲13銜紙杯傳水。
            一五班。
            每次5組各2-5人銜紙杯傳水目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)做能力。
            要求:選2-5名一組,3分鐘內(nèi),看誰(shuí)得量杯中得水最多,誰(shuí)就獲勝。
            游戲14瞎子背瘸子四二班。
            目的:溝通配合能力,活躍氣氛。
            游戲規(guī)則:當(dāng)場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過(guò)路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;花朵,須拾起,遞給女生。
            游戲15釣魚(yú)。
            一三班。
            釣魚(yú)材料:空飲料瓶若干,魚(yú)竿(用小棒栓繩子,誘餌是釘子)、板凳(學(xué)生站在上面)規(guī)則:學(xué)生:站在板凳上釣魚(yú),讓釘子豎著放進(jìn)去,然后利用釘子橫過(guò)來(lái)卡在瓶口,把瓶子吊上來(lái)。就算釣魚(yú)成功,規(guī)定時(shí)間內(nèi)釣上的魚(yú)多為勝利,獲得獎(jiǎng)品。
            游戲16趣打保齡球。
            六一班。
            趣打保齡球:材料:飲料瓶15個(gè),足球一個(gè),規(guī)則:裝水分5組,排列1,2,3,4,5.以跑道為輥道,瓶子上表上不同分值,打到的瓶子分值累計(jì)即為得分,每名同學(xué)可以打三次,累計(jì)得分,寫(xiě)在排行榜上。
            游戲17紙漿打靶。
            六三班。
            游戲18拍氣球賽跑。
            一四班。
            游戲19穿越障礙。
            四一班。
            游戲20小小美發(fā)師。
            三一班。
            游戲21水果印章。
            四三班。
            沙池尋寶(團(tuán)隊(duì)部)。
            負(fù)責(zé)項(xiàng)目的班級(jí),要考慮物資的準(zhǔn)備。
            小學(xué)生游戲教案篇四
            幼兒期是幼兒各種能力和動(dòng)作迅速發(fā)展的時(shí)期,隨著孩子們一天天的長(zhǎng)大,他們經(jīng)歷了從學(xué)會(huì)爬到學(xué)會(huì)走的這樣一個(gè)必經(jīng)的階段。而對(duì)于中班的孩子來(lái)說(shuō)他們的動(dòng)作發(fā)展還處在發(fā)展階段,動(dòng)作還不十分的協(xié)調(diào)。要促進(jìn)幼兒動(dòng)作的發(fā)展,首先要激發(fā)他們喜歡體育活動(dòng)的情感。在新《綱要》中也指出:用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動(dòng)作,提高動(dòng)作的`協(xié)調(diào)性。而對(duì)于中班的幼兒來(lái)說(shuō)游戲則是一種最好的教育手段。寓教于樂(lè),寓教于游戲之中。因此,我設(shè)計(jì)了體育游戲:助人為樂(lè)。讓幼兒通過(guò)幫兔媽媽收蘿卜的角色參與活動(dòng),在有趣的情境中鞏固、練習(xí)跳、鉆、跑的活動(dòng)。同時(shí),通過(guò)創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓幼兒練習(xí)跳、鉆、跑的技能,體驗(yàn)助人為樂(lè)以及體育游戲的快樂(lè)。
            1、學(xué)習(xí)能雙腳左右行進(jìn)跳,掌握左右行進(jìn)跳得要領(lǐng),蹬地較有力,落地較輕。練習(xí)鉆、跑。
            2、愿意參加體育活動(dòng),體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的快樂(lè)。
            3、讓幼兒養(yǎng)成樂(lè)于助人的好習(xí)慣。
            4、培養(yǎng)幼兒的身體協(xié)調(diào)能力和靈活性。
            1、呼啦圈、小籃子、動(dòng)物頭飾、平衡木2條、豎圈12個(gè)、紙片做的蘿卜30個(gè)。
            2、錄音機(jī)及音樂(lè)文件。
            1、準(zhǔn)備活動(dòng):
            (1)、小兔子跳出場(chǎng)(小兔子跳跳跳)教師和幼兒一起做準(zhǔn)備活動(dòng)。
            (2)舞蹈《彩虹的約定》。
            (1)介紹游戲名稱(chēng),助人為樂(lè)。教師:可愛(ài)的動(dòng)物寶寶們,你們已經(jīng)一天天長(zhǎng)大了,我們要學(xué)會(huì)助人為樂(lè),別人高興,自己也高興。兔媽媽很勤勞,她在那座山腳下種了很多的蘿卜,她的蘿卜大豐收啦!今天我們?nèi)退仗}卜做好事,好不好呀?(好?。┎贿^(guò),那座山上有大灰狼,你們怕不怕呀?(不怕!)所以,在做好事的同時(shí),要注意自身的安全喲!
            (2)、將幼兒分成兩隊(duì),每10人一個(gè)小組,站在同一條起點(diǎn)線上,以哨聲為準(zhǔn),到達(dá)終點(diǎn)后原路返回,依次進(jìn)行,最先完成一輪的一隊(duì)獲勝,老師進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。
            (3)教師講授小兔子們:前面呀!是一條小河,小河里住著小鱷魚(yú),小河上有一條獨(dú)木橋,你們過(guò)小河的時(shí)候要小心呀,不要掉下去被小鱷魚(yú)吃了。你們過(guò)了河,要穿過(guò)一個(gè)山洞,又要跳過(guò)一條小溪水,你們要跑步去拔蘿卜,因?yàn)樯缴嫌写蠡依?,每次只能拔一個(gè),放在小籃子里,然后,沿著原路回來(lái),哪個(gè)小組快,就贏了。結(jié)束后,小組長(zhǎng)要清點(diǎn)自己小組拔了多少個(gè)蘿卜。
            (4)、現(xiàn)在兔爸爸教你們學(xué)本領(lǐng),如何到達(dá)蘿卜地。先來(lái)看看兔爸爸是怎么去拔蘿卜、帶蘿卜回來(lái)的。教師首先示范動(dòng)作,讓小朋友們認(rèn)真看。
            (5)、游戲過(guò)程中,教師要隨時(shí)指導(dǎo)幼兒注意活動(dòng)安全,保證游戲的順利進(jìn)行。還沒(méi)輪到游戲的小朋友給游戲的小朋友“加油”。
            3、放松活動(dòng):
            (2)、游戲結(jié)束后,對(duì)做得好的幼兒進(jìn)行表?yè)P(yáng)、鼓勵(lì)。
            (3)、舞蹈《在燦爛的陽(yáng)光下》。
            小學(xué)生游戲教案篇五
            多人圍一圈,雙臂向前平伸,右手伸出大拇指朝上,左手伸掌,掌心向下,壓在左側(cè)那人豎起的大拇指上。
            主持人說(shuō):“小蜜蜂?!倍嗳苏f(shuō):“嗡嗡嗡?!彼俣仍絹?lái)越快,當(dāng)主持人說(shuō)“抓”的時(shí)候,大家迅速收回自己的右手防止別人抓住,左手要迅速去抓別人右手大拇指,被抓住的失敗。直到最后決出勝負(fù)。
            二、粘泡泡糖。
            所有的孩子圍成一個(gè)圓,邊拍手邊說(shuō):“粘泡泡糖,粘泡泡糖,粘哪里?”老師說(shuō):“粘肩膀(或身體其他部位)?!焙⒆玉R上要拍右邊那個(gè)人的肩膀(或身體其他部位)。
            三、
            嘴巴手指不一樣。
            由學(xué)生接力比賽。一個(gè)學(xué)生站起來(lái)說(shuō):“嘴巴手指不一樣?!闭f(shuō)完后,報(bào)一個(gè)數(shù),同時(shí)要伸出手指,但手指的數(shù)不能和嘴里報(bào)的數(shù)相同。依次下去,說(shuō)錯(cuò)的同學(xué)受罰。
            四、踢紙球。
            兩個(gè)人一組,在地上畫(huà)一個(gè)圓作為球門(mén),游戲開(kāi)始后,兩個(gè)人站在離球門(mén)相同距離的地方向里面踢紙球,先進(jìn)者為勝。輸者受罰。
            五、松鼠和大樹(shù)。
            三個(gè)同學(xué)為一組,其中兩個(gè)人當(dāng)大樹(shù),手拉手轉(zhuǎn)一個(gè)小圈,另一個(gè)人當(dāng)松鼠,站在兩人之間。當(dāng)主持人喊:“松鼠?!碑?dāng)松鼠的那個(gè)人就要馬上換洞,大樹(shù)不動(dòng);當(dāng)喊“大樹(shù)”時(shí),當(dāng)大樹(shù)的同學(xué)就要馬上換位,松鼠不動(dòng)。
            六、考默契。
            四個(gè)人一組,準(zhǔn)備4張紙,分別4個(gè)人寫(xiě)時(shí)間,地點(diǎn),人物,事情。最后把4個(gè)人寫(xiě)的串起來(lái),看哪一組寫(xiě)得最有邏輯。勝者可要求最不合邏輯的那組表演節(jié)目。
            七、小偵探。
            選出一名學(xué)員作為小偵探(可以用剪刀石頭布的方法),其他的學(xué)員一起來(lái)藏一樣?xùn)|西(這時(shí)小偵探要避開(kāi)),然后小偵探要進(jìn)來(lái)尋找,在尋找的過(guò)程中大家一起被乘法口訣,當(dāng)小偵探離要找的東西越近我們背口訣的聲音越大,直到我們的小偵探找到被藏起來(lái)的東西為止。
            八、大風(fēng)吹。
            一群人圍成一圈,一個(gè)人站在中間。站中間的人說(shuō):“大風(fēng)吹。”周?chē)娜藛?wèn):“吹什么?”站中間的人可隨意說(shuō)出大家的共性,有這個(gè)特點(diǎn)的人要互相換位置。在換位的過(guò)程中,中間的人可以搶占空位置,沒(méi)位置的人重新站中間,游戲繼續(xù)。
            九、坦克大戰(zhàn)游戲規(guī)則:
            1.分為ab兩隊(duì),人數(shù)相同。
            2.每隊(duì)要選出一個(gè)司令員,一個(gè)指揮官。
            3.不準(zhǔn)說(shuō)話(司令員除外,但司令員說(shuō)的話只能讓指揮官聽(tīng)到,指揮官必須要按照司令員的命令發(fā)出口令)。
            4.每隊(duì)有5分鐘的時(shí)間討論你們出發(fā),前進(jìn),后退,向左,向右,撿子彈,發(fā)射的口令。
            5.每個(gè)人都必須戴眼罩,司令員除外。6.作戰(zhàn)隊(duì)員不準(zhǔn)超出作戰(zhàn)區(qū)域。
            7.備戰(zhàn)坦克如果說(shuō)話,犧牲本身和作戰(zhàn)坦克一輛。
            不準(zhǔn)摘下眼罩,否則犧牲本身(犧牲的坦克除外)。
            作戰(zhàn)坦克說(shuō)話,犧牲坦克一輛。
            十、心有千千結(jié)。
            首先,小組成員手拉手圍成一圈,記住自己左右手拉的伙伴。聽(tīng)口令,松開(kāi)手,隨意散開(kāi),打亂原來(lái)的秩序。當(dāng)口令叫“?!睍r(shí),全體站住。每個(gè)人要去尋找原來(lái)左右手牽住的伙伴,并和他繼續(xù)牽著手(左右手不能反)。如果距離太遠(yuǎn),可以直接向中間靠攏,直到互相拉住手。小組成員會(huì)發(fā)現(xiàn),所有人的手交錯(cuò)拉在一起,就像結(jié)成了“千千結(jié)”?,F(xiàn)在,大家就要想盡一切辦法,讓這個(gè)結(jié)不松手也能解開(kāi),并能恢復(fù)成原來(lái)的大圈的樣子。
            小學(xué)生游戲教案篇六
            學(xué)習(xí)目標(biāo):能夠在練習(xí)中培養(yǎng)自己嚴(yán)格活潑的精神和作風(fēng),并且在活動(dòng)中掌握一定的投擲方法,知道要如何投才能投得比較遠(yuǎn)。
            學(xué)習(xí)內(nèi)容:投擲活動(dòng)。
            學(xué)習(xí)步驟:
            一、情景導(dǎo)入。
            教師活動(dòng):
            1.詢問(wèn)學(xué)生,現(xiàn)在同學(xué)們自己給自己一個(gè)評(píng)價(jià),你感覺(jué)自己在上體育課的時(shí)候是否遵守紀(jì)律,請(qǐng)舉手,那么你們認(rèn)為我們班在三年級(jí)中紀(jì)律有沒(méi)有其他兩個(gè)班級(jí)好?有或者沒(méi)有,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,準(zhǔn)備下面的隊(duì)列練習(xí)。
            2.原地踏步走和跑步走練習(xí)(批跑步走時(shí)由一名同學(xué)帶領(lǐng)練習(xí))。
            學(xué)生活動(dòng):
            1.在老師的'鼓勵(lì)下,鼓足干勁,決心以自己最好的狀態(tài)來(lái)進(jìn)行下面的練習(xí)。
            2.積極進(jìn)行隊(duì)列練習(xí),配合老師選出班級(jí)的領(lǐng)頭人。
            組織:練習(xí)隊(duì)型如圖:
            二、合作探究掌握技能。
            重點(diǎn):在活動(dòng)掌握什么樣的姿勢(shì)投擲的比較遠(yuǎn)。
            難點(diǎn):投擲時(shí)能夠做到手臂向后伸,并且揮臂快速有力。
            教師活動(dòng):
            1.組織學(xué)生領(lǐng)取器材,迅速站好自己的位置。
            2.講解練習(xí)的方法和要求,組織學(xué)生進(jìn)行投準(zhǔn)和投遠(yuǎn)的練習(xí)。
            3.組織學(xué)生進(jìn)行進(jìn)行沖過(guò)火力網(wǎng)和打靶練習(xí)。
            學(xué)生活動(dòng):
            1.按老師要求迅速拿好器材,站到自己的位置上。
            2.認(rèn)真聆聽(tīng)老師的講解和要求,嚴(yán)肅活潑地進(jìn)行投準(zhǔn)和投遠(yuǎn)活動(dòng),對(duì)自己的投擲表現(xiàn)感到滿意。
            3.快樂(lè)活潑地按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲活動(dòng)。
            組織:如圖:
            三、總結(jié)經(jīng)驗(yàn)、追求更快的進(jìn)步。
            教師活動(dòng):集合隊(duì)伍,詢問(wèn)學(xué)生你對(duì)自己這節(jié)課的表現(xiàn)評(píng)價(jià)怎么樣?
            學(xué)生活動(dòng):學(xué)生根據(jù)老師的講解進(jìn)行自我評(píng)價(jià),并能夠知道,體育課的規(guī)章,是我們快樂(lè)的保證。
            組織:四列橫隊(duì)。
            場(chǎng)地器材:體育館排球10個(gè)烏拉圈18個(gè)繩子若干根。
            小學(xué)生游戲教案篇七
            激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。
            硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。
            1、家長(zhǎng)將卡紙自中間畫(huà)一條線形成兩個(gè)正方形格子,在格子中央處各畫(huà)一只鳥(niǎo)和一個(gè)鳥(niǎo)籠。
            2、引導(dǎo)孩子觀察鳥(niǎo)身體上的圖形以及個(gè)數(shù),再圖上自己喜歡的顏色。
            3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。
            4、家長(zhǎng)啟發(fā)孩子快速轉(zhuǎn)動(dòng)筷子,讓卡紙左右轉(zhuǎn)動(dòng),看看圖畫(huà)有啥現(xiàn)象發(fā)生。(筷子快速搓轉(zhuǎn),由于視覺(jué)暫留的原因,看起來(lái)小鳥(niǎo)是關(guān)在鳥(niǎo)籠里的。)。
            5、家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子找出小鳥(niǎo)進(jìn)出籠子的奧秘。
            多種形式幫助幼兒發(fā)展跳的動(dòng)作。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:圈。
            1.可根據(jù)幼兒動(dòng)作發(fā)展水平選擇原地跳、行進(jìn)跳、雙腳跳、單腳跳。
            2.家長(zhǎng)幫助寶寶學(xué)跳。
            1)扶跳:家長(zhǎng)用雙手扶在孩子的掖下幫助寶寶雙腳同時(shí)離地向上跳。
            2)抓圈跳:家長(zhǎng)雙手拿圈,寶寶雙手抓住圈的下端。家長(zhǎng)輕輕提權(quán),幫助寶寶雙腳同時(shí)離地向上跳。邊跳邊念兒歌“歡樂(lè)蹦蹦跳,你跳我也跳。跳、跳、跳跳跳,你高我也高?!?BR>    活動(dòng)建議:家長(zhǎng)平日要?jiǎng)?chuàng)造條件讓孩子練習(xí)跳,可以模仿各種動(dòng)物跳??梢栽谝?jiàn)中松軟的地方跳,并初步學(xué)習(xí)從高處往下跳。
            利用資源:路沿。
            參加對(duì)象:10個(gè)小班家庭。
            1、練習(xí)在路沿上走、跳,發(fā)展幼兒的平衡能力及身體的.協(xié)調(diào)能力。
            2、激發(fā)幼兒參與體育活動(dòng)的興趣,并養(yǎng)成良好的活動(dòng)習(xí)慣。
            準(zhǔn)備:小魚(yú)若干。
            一、活動(dòng)身體。
            二、家長(zhǎng)和孩子一起探索路沿的玩法,教師記錄。
            三、一起學(xué)習(xí)各種玩法。
            四、游戲“小鴨捉魚(yú)”
            兒歌:小魚(yú)小魚(yú)游游游,游來(lái)游去真自由。小鴨小鴨愛(ài)吃魚(yú),跳到水中去捉魚(yú)。念兒歌時(shí)幼兒站在路沿上準(zhǔn)備往下跳,兒歌念玩,跳下水。按家長(zhǎng)的要求捉魚(yú)。(一條、或2條、或許多條)。
            建議:幼兒一定要遵守游戲規(guī)則。念玩兒歌后再跳下去,學(xué)會(huì)控制身體的能力。
            小學(xué)生游戲教案篇八
            1、學(xué)習(xí)跳繩的方法,嘗試手腳協(xié)調(diào)的進(jìn)行跳繩游戲。
            2、探索繩子的多種玩法,經(jīng)過(guò)思考跳繩的其他玩法,發(fā)展創(chuàng)造思維本事。
            3、能與同伴合作,協(xié)調(diào)地進(jìn)行跳繩和蕩繩。
            1、繩子人手一根。
            2、《朋友舞》音樂(lè)磁帶,錄音機(jī)。
            1、活動(dòng)準(zhǔn)備。
            列隊(duì)練習(xí):縱隊(duì)——大圓——開(kāi)花——放縱。
            要求:精神飽滿,喊口號(hào)聲音響亮。
            玩繩游戲:幼兒人手一根繩子,鼓勵(lì)幼兒自主地探索各種玩繩游戲。請(qǐng)個(gè)別幼兒示范,其他幼兒學(xué)習(xí)模仿。
            2、游戲活動(dòng)——跳繩。
            教師師范跳繩,請(qǐng)幼兒仔細(xì)觀察教師的動(dòng)作,并說(shuō)一說(shuō)教師是怎樣跳繩的。
            幼兒分散練習(xí)跳繩。讓幼兒手持繩子的兩端,將繩子垂在身體前面,幼兒雙腳向前跳過(guò)后,將繩子從后繞過(guò)頭頂繞到身前,幼兒雙腳向前跳過(guò)后,再將繩子從后饒過(guò)頭頂繞到身前,然后重復(fù)上述動(dòng)作。在幼兒練習(xí)過(guò)程中,教師在一旁指導(dǎo)幼兒的動(dòng)作。
            教師再次示范,講解跳繩要領(lǐng)后,幼兒再分、散聯(lián)系跳繩。
            教師能夠引導(dǎo)三人一組玩跳繩游戲。
            教師:繩子除了一個(gè)人跳,還能夠幾個(gè)人跳呢?
            兩位幼兒各持繩子來(lái)回?cái)[動(dòng)繩子(繩子高度接近地面),第三位幼兒站在中間,隨著繩子的擺動(dòng),在繩子的兩端來(lái)回跳躍。
            學(xué)習(xí)將繩子繞成團(tuán),并放在指定的筐中。
            3、團(tuán)體舞《朋友舞》。
            音樂(lè)起,大家一齊跳團(tuán)體舞。
            教材分析。
            跳繩是我國(guó)民間的一項(xiàng)體育項(xiàng)目,深受青少年兒童的喜愛(ài),具有較大的鍛煉價(jià)值。尤其跳繩對(duì)學(xué)生發(fā)展是十分有價(jià)值的體育活動(dòng)。所以學(xué)校將跳繩安排為初二校本課程。這是對(duì)我國(guó)民間體育得到更好的發(fā)展。跳繩能夠促進(jìn)生長(zhǎng)發(fā)育,能夠使身體素質(zhì)得到全面發(fā)展。也就是說(shuō)跳繩練習(xí)能夠使速度、力量、靈敏、彈跳力、耐力等素質(zhì)得到全面發(fā)展。
            學(xué)情分析。
            教學(xué)對(duì)象,初二年級(jí)學(xué)生,實(shí)踐課。
            跳繩方面,基本的正搖跳,雙腳跳,單腳跳,交叉跳。這些技術(shù)動(dòng)作學(xué)生都有較濃的興趣。
            教學(xué)目標(biāo)。
            1、使學(xué)生了解到跳繩運(yùn)動(dòng)對(duì)人體的鍛煉價(jià)值,并積極參與鍛煉。
            2、發(fā)展學(xué)生的協(xié)調(diào)性,上、下肢肌肉力量,提高跳躍本事。
            3、培養(yǎng)學(xué)生勇于克服困難、不怕失敗,積極積極、拼搏向上的精神。
            教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn):
            “教”法:運(yùn)用講解示范法、啟示引導(dǎo)法、鼓勵(lì)表?yè)P(yáng)法等,嘗試在體育課堂中加強(qiáng)師生間的交往與溝通,經(jīng)過(guò)小組自主合作、探究學(xué)習(xí),鼓勵(lì)學(xué)生根據(jù)現(xiàn)有場(chǎng)地器材和自身實(shí)際情景,發(fā)揮自主能動(dòng)性,努力尋找經(jīng)過(guò)跳繩來(lái)發(fā)展學(xué)生素質(zhì)的教學(xué)方法。
            “學(xué)”法:讓學(xué)生成為課堂的主體,經(jīng)過(guò)自主管理、小組合作練習(xí)、探究性學(xué)習(xí)、創(chuàng)新演示,為學(xué)生供給一個(gè)展示的平臺(tái),激勵(lì)學(xué)生獲得成功。
            教學(xué)資料的重點(diǎn):嘗試單人跳繩的不一樣玩法。
            難點(diǎn):能夠掌握快速跳繩中的最佳繩間節(jié)奏。
            教學(xué)過(guò)程。
            (一)準(zhǔn)備部分6——8(分鐘)。
            1、課堂常規(guī)1——2。
            2、慢跑2——3。
            3、徒手操2—3(分鐘)。
            目的:到達(dá)熱身活動(dòng)關(guān)節(jié)的目的。
            (二)基本部分27—30(分鐘)熟練運(yùn)用跳繩。
            1、原地的單人雙腳跳繩5—6。
            目的:發(fā)展學(xué)生的主體性,體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)歡樂(lè)及敢于控制探究的精神。
            2、單腳跳繩6—7。
            目的:發(fā)揮學(xué)生的主體性,體驗(yàn)合作的歡樂(lè)及敢于探究的精神。
            3、嘗試交叉跳繩10——12。
            目的:發(fā)展學(xué)生的快速本事,體驗(yàn)快速中跳繩間最佳節(jié)奏。
            (三)結(jié)束部分4—5體驗(yàn)收獲。
            目的:主要是教會(huì)學(xué)生放松身體的方法,讓學(xué)生在簡(jiǎn)便的音樂(lè)中結(jié)束本堂課的教學(xué)。師生互評(píng)。
            (四)效果預(yù)計(jì):
            1、經(jīng)過(guò)教師的引導(dǎo),學(xué)生能認(rèn)真參與各個(gè)資料的練習(xí),到達(dá)教學(xué)目的,課堂氣氛活躍,師生間情感融洽。
            2、預(yù)計(jì)學(xué)生都能學(xué)會(huì)單人跳繩的2—3種玩法,并能學(xué)會(huì)用運(yùn)于實(shí)際鍛煉中。
            3、預(yù)計(jì)經(jīng)過(guò)快速跳繩學(xué)習(xí),體驗(yàn)快速中跳繩間最佳節(jié)奏,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,體驗(yàn)到合作帶來(lái)的歡樂(lè)。
            4、預(yù)計(jì)的練習(xí)密度在40%——50%,平均心率達(dá)120——140次分。自評(píng):
            1、跳繩是中學(xué)生十分喜歡的一種體育活動(dòng),發(fā)展跳躍本事的傳統(tǒng)性運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。在教學(xué)中如何調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性是我首先要突破的難點(diǎn)。經(jīng)過(guò)“以繩練跳”使學(xué)生掌握多樣式的跳繩方法這是必要。
            2、為了活躍課堂的教學(xué)氣氛,我讓學(xué)生兩人一組結(jié)對(duì),以比賽的形式,相互激勵(lì),使學(xué)生到達(dá)“練跳”的目的,既可收到良好的教學(xué)較果,又可促進(jìn)學(xué)生身心的發(fā)展,提高學(xué)生的`彈跳本事,靈敏性、協(xié)調(diào)性等。
            我在教學(xué)《跳繩》一課,采用傳授式教學(xué)法、學(xué)生創(chuàng)新方法、學(xué)生反復(fù)練習(xí)、分。
            組比賽等方法來(lái)完成教學(xué)任務(wù)。目前,在教法上我改用激趣法和鼓勵(lì)法進(jìn)行教學(xué)嘗試,取得了較好的效果。練習(xí)過(guò)程中,一些基礎(chǔ)好的學(xué)生很快就完成教師布置的任務(wù),為了堅(jiān)持學(xué)生的練習(xí)興趣,一方面,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)花樣跳繩,一方面,讓學(xué)生當(dāng)小教師教不會(huì)的同學(xué)。每當(dāng)發(fā)現(xiàn)學(xué)生微小的提高,我都會(huì)不失時(shí)機(jī)地給予表?yè)P(yáng)。
            本節(jié)課準(zhǔn)備活動(dòng)后主要是讓學(xué)生學(xué)習(xí)跳繩,基本的花樣跳繩,以個(gè)人為單位,小組結(jié)合,請(qǐng)同學(xué)們發(fā)揮自我的聰明才智,各小組討論創(chuàng)造雙人跳法和最佳的組合練習(xí)。然后讓學(xué)生展示自我的練習(xí)成果:
            1、單人原地雙腳跳繩、
            2、單人交替繩跳。
            3、單人單腳跳繩。
            4、單人交叉跳繩。
            5、嘗試雙人花樣表演跳繩。
            新課程標(biāo)準(zhǔn)所提倡的“以學(xué)生為主體”的教學(xué)理念:把學(xué)習(xí)活動(dòng)的主動(dòng)權(quán)交給學(xué)生,給了每個(gè)學(xué)生以充分的選擇機(jī)會(huì)和發(fā)展空間,讓他們按照自我的愛(ài)好和興趣來(lái)確定自我的學(xué)習(xí)資料和學(xué)習(xí)方式。
            針對(duì)學(xué)生身體差異較大,活潑好動(dòng),為培養(yǎng)學(xué)生的主人翁意識(shí)和激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,在教學(xué)中讓學(xué)生經(jīng)過(guò)自主選擇學(xué)習(xí)方式,巧妙地以“跳繩游戲”分組比賽的形式,把學(xué)習(xí)過(guò)的多種跳繩方法融入整個(gè)教學(xué)過(guò)程。使學(xué)生在實(shí)踐中積極思考問(wèn)題,掌握知識(shí)和技能,這既讓學(xué)生的情感得到體驗(yàn),體育實(shí)踐本事得到發(fā)展,意志品質(zhì)得到培養(yǎng),又注重了教學(xué)的趣味性、娛樂(lè)性。
            分小組的群體活動(dòng),是教學(xué)中采用最多的一種形式。學(xué)生在小組群體中,人與人之間要進(jìn)行各種交流,還要互相配合進(jìn)行各種活動(dòng),這實(shí)際上是社會(huì)中人與人之間交往活動(dòng)的縮影。兩人一組一帶一跳、四個(gè)人一組跳繩練習(xí)就是讓學(xué)生在練習(xí)中體驗(yàn)到互相配合的重要性,使每個(gè)學(xué)體驗(yàn)到單靠個(gè)人的力量是不夠的,讓學(xué)生充分感受自主與合作的樂(lè)趣,讓學(xué)生親自體驗(yàn)活動(dòng)的感受,因?yàn)槌晒εc失敗都是收獲,酸甜苦辣都有營(yíng)養(yǎng)。
            教師進(jìn)行積極的評(píng)價(jià),在課堂中對(duì)學(xué)生的主體言行充滿活力的真誠(chéng)贊揚(yáng),
            這節(jié)課上的閃光點(diǎn)我會(huì)在今后的體育課中,讓它光芒四射,存在的問(wèn)題和不足之處,我會(huì)努力改善,在今后的體育教學(xué)中,不斷發(fā)現(xiàn),不斷的創(chuàng)新,并從中吸取經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),僅有不斷的反思,總結(jié)才能有助于我們以后的教學(xué)工作,才能把我們的體育教學(xué)工作做的更好。
            小學(xué)生游戲教案篇九
            1.訓(xùn)練肢體協(xié)調(diào)能力,提高拍球能力。
            2.能及時(shí)對(duì)應(yīng)口令作出相應(yīng)的反應(yīng),提升聽(tīng)力以及反應(yīng)能力。
            3.積極參與活動(dòng),感受快樂(lè)的同時(shí)增強(qiáng)與同伴的合作能力。
            1.幼兒經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有進(jìn)行過(guò)簡(jiǎn)單的喊數(shù)抱團(tuán)游戲經(jīng)驗(yàn)。
            2.空曠的場(chǎng)地,較大的圓圈,皮球人手一個(gè)。
            一、熱身,拍皮球。
            師:小朋友們,你們平時(shí)愛(ài)玩球嗎?你們說(shuō)說(shuō)老師手中的這個(gè)球你們平時(shí)是怎么玩的呀?
            幼:拍球,踢球,滾球,還有投籃……。
            我們?cè)賮?lái)試一次。
            1.師:小朋友們,我們一起來(lái)玩?zhèn)€游戲好嗎?名字叫做喊數(shù)抱團(tuán)。
            2.小朋友們站在圓圈上,老師首先出示點(diǎn)卡,小朋友按照點(diǎn)卡上點(diǎn)數(shù)隨機(jī)抱在一起,而未能成功抱團(tuán)的`小朋友則稍作懲罰,原地轉(zhuǎn)兩圈,接著繼續(xù)進(jìn)行游戲緊接著出示數(shù)卡,請(qǐng)幼兒按照數(shù)卡上的數(shù)字進(jìn)行抱團(tuán),最后老師喊數(shù)字請(qǐng)幼兒抱團(tuán)。
            3.聽(tīng)數(shù)抱團(tuán)時(shí),不得因人數(shù)不符而互相推撞人,并且在喊數(shù)后,教師要倒計(jì)時(shí),以限制幼兒反應(yīng)的時(shí)間。而幼兒抱好以后不能再亂跑。
            三、拍球抱團(tuán)。
            1.小朋友們?nèi)耸忠粋€(gè)皮球站在圓圈上,等待老師出示點(diǎn)卡。
            2.老師出示點(diǎn)卡后,幼兒聽(tīng)到“開(kāi)始”就開(kāi)始進(jìn)行拍球,并且拍球的數(shù)量要和點(diǎn)卡的數(shù)字相一致。
            3.拍完球后,要去尋找同伴進(jìn)行抱團(tuán),并且同伴必須已完成拍球的任務(wù),方可一起抱團(tuán)。
            4.沒(méi)有完成任務(wù)的小朋友將被懲罰原地轉(zhuǎn)兩圈。
            5.接著老師出示數(shù)卡,接著游戲。最后升級(jí)到老師喊數(shù)字,幼兒根據(jù)聽(tīng)到的數(shù)字拍球抱團(tuán)。
            今天球?qū)殞毢臀覀兺娴煤荛_(kāi)心,我們下次一起繼續(xù)玩吧。
            小學(xué)生游戲教案篇十
            1、培養(yǎng)幼兒跑與跳的技能。
            2、培養(yǎng)觀察、想象、口語(yǔ)表達(dá)及分析、解決問(wèn)題的能力,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
            3、激發(fā)好奇心、求知欲及科學(xué)探究精神。
            1、多于幼兒人數(shù)的大皮球、方形、三角形大積木各一塊。
            2、各種各樣的球。
            3、各色大小不一的眼睛、嘴巴若干。
            4、錄音機(jī)、磁帶。
            一、大皮球,滾得快、跳得高。
            1、幼兒自由玩球。
            教師:“小朋友你們喜歡大皮球嗎?我們一起來(lái)玩一玩吧!”
            幼兒自由玩球,教師引導(dǎo)幼兒玩出不同的`花樣。鼓勵(lì)他們說(shuō)出自己是如何玩的并示范。
            2、通過(guò)同時(shí)滾動(dòng)皮球和方形積木,皮球和三角形積木,讓幼兒了解皮球的特征。
            說(shuō)它們有什么不同?請(qǐng)每位幼兒取一個(gè)積木和一個(gè)皮球去玩玩?!?BR>    幼兒進(jìn)行探索,教師觀察、了解幼兒的新發(fā)現(xiàn)。
            教師:“小朋友你們玩過(guò)以后有什么發(fā)現(xiàn)?”
            2、教師小結(jié)。
            教師:“原來(lái)我們的大皮球滾得快、跳得高。三角形、方形積木就不會(huì)滾、不會(huì)跳?!?BR>    二、幼兒分種類(lèi)進(jìn)行體育游戲。
            第一種:看誰(shuí)拍得多。
            第二種:我和皮球來(lái)賽跑。
            第三種:兩人互相滾。
            第四種:拍接球。
            教師:“前幾天我們玩過(guò)了皮球的許多游戲,今天我們一起再來(lái)玩一玩吧!”
            三、大皮球,伙伴多。
            1、幼兒觀察皮球的伙伴。
            教師:“小朋友這幾天我們一起收集了許多大皮球的好伙伴,我們一起來(lái)看看它們都是誰(shuí)?!?BR>    教師組織幼兒觀察皮球的伙伴,引導(dǎo)幼兒邊看邊說(shuō)出這些球的名字。
            2、裝飾皮球。
            的眼睛和嘴巴,使它變得更可愛(ài)?!?BR>    幼兒操作,教師指導(dǎo)。
            3、幼兒和“好朋友”一起玩。
            教師:“我們和自己的好朋友一起玩一玩吧!”
            幼兒自由活動(dòng),教師引導(dǎo)同時(shí)也可參與。
            小學(xué)生游戲教案篇十一
            有一天,一只老鐘對(duì)一只小鐘說(shuō):“你一年里要擺525600下啦。”
            小鐘嚇壞了,說(shuō)“哇,這么多,這怎么可能?!我怎么能完成那么多下呢!”
            這時(shí)候,另一只老鐘笑著說(shuō):“不用怕,你只需一秒鐘擺一下,每一秒堅(jiān)持下來(lái)就可以了?!毙$姼吲d了,想著:一秒鐘擺一下好像并不難啊,試試看吧。果然,很輕松地就擺了一下。
            不知不覺(jué)一年過(guò)去了,小鐘已經(jīng)擺了525600下!
            歌德在他的《敘事謠曲》中講了這么一則小故事:耶穌帶著門(mén)徒彼得遠(yuǎn)行,路上看到一塊小小的馬蹄鐵,便讓彼得撿起來(lái),但彼得懶得彎腰,假裝沒(méi)聽(tīng)見(jiàn)。耶穌沒(méi)說(shuō)什么,自己撿起來(lái)馬蹄鐵,路過(guò)城鎮(zhèn)時(shí)到鐵匠鋪換了三文錢(qián),又用這錢(qián)買(mǎi)了18顆櫻桃。兩人繼續(xù)前行,經(jīng)過(guò)全是茫茫的荒野,耶穌知道彼得又渴又餓,就讓藏于袖中的櫻桃掉出一顆,彼得慌忙撿起來(lái)吃掉。耶穌邊走邊丟,彼得也就狼狽不堪地彎了18次腰。
            耶穌笑了,對(duì)彼得說(shuō):“如果當(dāng)初你彎一次腰,就不會(huì)在后來(lái)沒(méi)完沒(méi)了地彎腰了。小事不干,將來(lái)就會(huì)在更小的事情上操勞?!?BR>    路上的石頭國(guó)王費(fèi)迪南決議從他的十位王子中選一位做承襲人。他私自叮囑一位大臣在一條兩旁臨水的小道上放置了一塊“巨石”,任何人想要經(jīng)過(guò)這條路,都得面臨這塊“巨石”,要么把它推開(kāi),要么爬過(guò)去,要么繞過(guò)去。然后,國(guó)王叮囑王子先后經(jīng)過(guò)那條大路,區(qū)分把一封密信盡快送到一位大臣手里。王子們很快完成了義務(wù)。費(fèi)迪南開(kāi)端訊問(wèn)王子們:“你們是怎樣把信送到的?”一個(gè)說(shuō):“我是爬過(guò)那塊巨石的。”一個(gè)說(shuō):“我是劃船過(guò)去的?!币灿械恼f(shuō):“我是從水里游過(guò)去的?!敝灰⊥踝诱f(shuō):“我是從大路上跑過(guò)去的?!薄半y道巨石沒(méi)有攔你的路?”費(fèi)迪南問(wèn)?!拔矣檬钟昧σ煌疲蜐L到河里去了。”“這么大的石頭,你怎樣想用手去推呢?”“我不過(guò)試了試,”小王子說(shuō),“誰(shuí)知我一推,它就動(dòng)了。”原本,那塊“巨石”是費(fèi)迪南和大臣用很輕的資料仿制的。自然,這位擅長(zhǎng)嘗試的王子承襲了王位。小道理:把自己的命運(yùn)交給他人,甚至交給某一團(tuán)體,自己一點(diǎn)兒也不動(dòng)腦筋,只是置信他人那太風(fēng)險(xiǎn)了。自己要學(xué)會(huì)掌握自己的命運(yùn)。主持人事先在四張白紙上寫(xiě)一句成語(yǔ),一紙一字龍騰虎躍。請(qǐng)四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍成一個(gè)圈,按逆時(shí)針?lè)较蚺芴饺?,然后解散,每個(gè)人都竭力去看到其他三個(gè)人背上的字,同時(shí)還要隱蔽好自己背上的字。一旦看其他三個(gè)人背上的字,人報(bào)出自己背上是一個(gè)”字先猜出者為勝。
            玩照鏡子、小猴撈月。
            這個(gè)游戲非常有趣。大家先手拉手圍成一個(gè)圓圈當(dāng)水井、搜捕逃犯。
            一人當(dāng)逃犯,另一人當(dāng)公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個(gè)對(duì)角上。主持人發(fā)令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開(kāi)公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動(dòng),以免發(fā)出聲響,使對(duì)方發(fā)現(xiàn)自己在哪里,但最終也許會(huì)糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場(chǎng)游戲。規(guī)則:圍觀者只能笑,不得暗示。
            小學(xué)生游戲教案篇十二
            活動(dòng)名稱(chēng):
            好玩的滑梯
            懂得滑梯的正確方法
            愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
            通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
            滑梯
            1、先參觀大班幼兒滑滑梯,可請(qǐng)個(gè)別大班幼兒示范,了解正確方法后再進(jìn)行玩滑梯。
            2、教師注意在滑梯周?chē)Wo(hù),尤其關(guān)注膽小的幼兒,幫助他們克服恐懼心理。
            滑滑梯時(shí)要排好隊(duì),從臺(tái)階上去,從滑板滑下來(lái),不能推擠,滑滑梯時(shí)要坐著滑,不能頭朝下。
            水果蹲
            按口令做相應(yīng)動(dòng)作
            各種水果頭飾
            1、幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,教師念兒歌:“蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲玩香蕉蹲?!薄跋憬抖祝憬抖?,香蕉蹲完梨子蹲?!庇變喊纯诹钭鱿鄳?yīng)動(dòng)作。
            2、游戲中間穿插跑動(dòng)、停止等口令,調(diào)整幼兒活動(dòng)量。
            游戲規(guī)則:在游戲中幼兒必須要按老師的口令做相應(yīng)的動(dòng)作。
            附兒歌:蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲玩香蕉蹲。
            香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。
            梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完菠蘿蹲。
            菠蘿蹲,菠蘿蹲,菠蘿蹲玩桃子蹲。
            (可繼續(xù)增加水果,循環(huán)進(jìn)行)
            游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
            小學(xué)生游戲教案篇十三
            1、學(xué)會(huì)按簡(jiǎn)單的命題和圍繞主題進(jìn)行有目的的構(gòu)造。
            2、學(xué)會(huì)看船的結(jié)構(gòu)圖,拼插出船的基本結(jié)構(gòu)。
            1、幼兒畫(huà)的自己喜歡的的船。
            2、大炮彈插塑、小炮彈插塑;大寶石花、中號(hào)雪花片、大號(hào)雪花片積塑材料等。
            3、各種塑料飲料瓶、泡沫塑料、各色皺紋紙、橡皮泥、小旗、蠟光紙。
            1、展示上次活動(dòng)照片,讓幼兒說(shuō)一說(shuō)上次游戲中的.不足之處。
            2、啟發(fā)幼兒根據(jù)自己設(shè)計(jì)的船的造型選擇適合結(jié)構(gòu)的材料進(jìn)行搭配,然后再根據(jù)物體結(jié)構(gòu)造型特點(diǎn)進(jìn)行構(gòu)造。(提醒幼兒注意顏色搭配)3、觀摩評(píng)價(jià)建構(gòu)作品。
            你今天拼插了什么船,船上都有些什么?
            小學(xué)生游戲教案篇十四
            培養(yǎng)幼兒的'動(dòng)作迅速敏捷,練習(xí)鉆圈動(dòng)作。
            呼啦圈每隊(duì)4個(gè)。
            將幼兒分成人數(shù)相等的4隊(duì),按縱隊(duì)站在起點(diǎn)線后。
            教師發(fā)令后,每隊(duì)第一人跑至第一個(gè)呼啦圈處,拿起圈從頭上往下套,然后將圈放回原處,再跑至第二個(gè)圈從下往上套,再繼續(xù)往前跑,第三、四個(gè)圈的套法同一、二圈,然后返回本隊(duì),拍第二人的手,游戲以同樣方法繼續(xù)進(jìn)行。
            1、必須按要求,先從上往下,在從下往上套,做錯(cuò)者重做。
            2、必須將呼啦圈放好再跑。
            1、呼啦圈不要太大,幼兒能鉆過(guò)去即可。
            2、鉆圈方法可自行變換,也可將圈豎起來(lái)練習(xí)鉆(圈可大一點(diǎn))。
            小學(xué)生游戲教案篇十五
            1、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
            2、增強(qiáng)思維的靈活性。
            香蕉蘋(píng)果葡萄橘子頭飾若干
            一、出示各種比的頭飾,引起幼兒興趣
            1、兒說(shuō)出水果的名稱(chēng):瞧,今天來(lái)了許多水果娃娃,你們認(rèn)識(shí)他們嗎
            2、討論水果的顏色
            這些水果有什么營(yíng)養(yǎng)呢
            3、今天,我們要和水果哇哇來(lái)做游戲
            二、學(xué)習(xí)游戲蹲蹲蹲,教師簡(jiǎn)單介紹游戲
            1、一位幼兒當(dāng)香蕉,一位當(dāng)蘋(píng)果,一位當(dāng)葡萄,一位當(dāng)橘子。
            2、請(qǐng)四位幼兒示范游戲玩法
            幼兒甲說(shuō):香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完蘋(píng)果蹲。
            幼兒乙說(shuō):蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲完葡萄蹲。
            幼兒丙說(shuō):葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完橘子蹲。
            幼兒丁說(shuō):蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲完橘子蹲不停循環(huán),誰(shuí)接不上誰(shuí)就輸,其他人接著玩,最后一個(gè)人就是勝者。
            三、請(qǐng)幼兒四人一組游戲
            幼兒自己分配角色,戴好頭飾,開(kāi)始游戲
            四、探索游戲的規(guī)則及有效玩法
            你覺(jué)得這個(gè)游戲要有什么規(guī)則?(即一個(gè)說(shuō)完,另一個(gè)接著趕快說(shuō),記好自己是什么名字,注意聽(tīng))
            五、引導(dǎo)幼兒加快速度練習(xí)
            六、引導(dǎo)幼兒互相交換角色練習(xí)
            小學(xué)生游戲教案篇十六
            1.能把皺紙撕成長(zhǎng)條狀,并在老師的幫助下做成飛標(biāo)。
            2.學(xué)習(xí)把飛標(biāo)投向空中。
            3.體驗(yàn)做飛標(biāo)、玩飛標(biāo)的快樂(lè)。
            皺紙、木夾。
            1.出示彩色飛標(biāo):你們見(jiàn)過(guò)這個(gè)嗎?它叫彩色飛標(biāo),可好玩了。
            2.教師玩飛標(biāo),引起幼兒學(xué)習(xí)興趣。
            3.教師示范做飛標(biāo):先把皺紙撕成一條條,再把它們整齊地疊在一起,最后用夾子夾住,一個(gè)彩色飛標(biāo)做好了。
            4.幼兒分組操作,教師幫助幼兒夾飛標(biāo)。
            5.戶外玩飛標(biāo),指導(dǎo)幼兒用力把飛標(biāo)拋向空中。
            可當(dāng)戶外活動(dòng)玩具,教師拋飛標(biāo),幼兒撿飛標(biāo)。
            小學(xué)生游戲教案篇十七
            游戲準(zhǔn)備:
            1、畫(huà)有各類(lèi)水果的圖案(蘋(píng)果、櫻桃等)2、兒歌"蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲完,櫻桃蹲"(其中水果的名稱(chēng)由當(dāng)時(shí)幼兒的選擇決定)。
            過(guò)程: 1,邀請(qǐng)幾個(gè)幼兒用手拿著各種水果的圖案,來(lái)扮演各種水果。
            2, 從代表某一種水果(例如:蘋(píng)果)的幼兒開(kāi)始念兒歌并一邊做兒歌中的動(dòng)作--下蹲。
            3,被指定代表某種水果的幼兒完成下蹲動(dòng)作,同時(shí)念兒歌要求另一幼兒重復(fù)兒歌中所指定的動(dòng)作,依次類(lèi)推。
            4,語(yǔ)言表述及動(dòng)作錯(cuò)誤的幼兒被淘汰。
            游戲規(guī)則:
            1,幼兒需要清晰準(zhǔn)確地讀出兒歌
            2,下蹲時(shí)一定要?jiǎng)幼鞯轿唬藙?shì)正確
            3,在邀請(qǐng)另一個(gè)水果完成動(dòng)作時(shí),
            必須面向前方注意點(diǎn):
            1,一定要將自己所表示的水果圖案拿在手上,面向觀眾。
            2,被邀請(qǐng)的幼兒需排成一橫排。
            小學(xué)生游戲教案篇十八
            1、“卡梅拉我能打敗怪獸”音樂(lè)游戲的選材來(lái)源于繪本故事《不一樣的卡梅拉》系列故事,我們從中節(jié)選了關(guān)于母雞卡梅拉和它兒女們的歷險(xiǎn)故事一段來(lái)貫穿整個(gè)音樂(lè)游戲的主要情節(jié),以卡梅拉教打敗怪獸的本領(lǐng)給她的卡梅利多們?yōu)橹骶€條,展開(kāi)三段不同挑戰(zhàn)層次的音樂(lè)游戲。
            2、從音樂(lè)的選材上,我們根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展,以及整個(gè)音樂(lè)游戲?qū)τ變禾岢龅膶訉犹魬?zhàn),我們節(jié)選了三種不同類(lèi)型,但同一節(jié)奏型的音樂(lè),幼兒可以通過(guò)音樂(lè)的變化和起伏來(lái)分辨不同的挑戰(zhàn)任務(wù)。
            繪本故事《不一樣的卡梅拉》。
            整個(gè)游戲過(guò)程,都用輪流交替的形式進(jìn)行,老師做動(dòng)作的時(shí)候,幼兒不做,仔細(xì)觀察,老師做完一短樂(lè)句后,幼兒模仿,跟老師做一模一樣的動(dòng)作。
            1、初步感受歌曲2/4的旋律特點(diǎn),熟悉歌曲的ab結(jié)構(gòu)。
            2、能通過(guò)觀察模仿怪獸的各種動(dòng)作,嘗試創(chuàng)編卡梅拉的`各種形態(tài),與怪獸進(jìn)行斗舞。
            3、知道斗舞時(shí),要仔細(xì)觀察,輪到自己做動(dòng)作時(shí),要做與對(duì)方一模一樣的動(dòng)作。
            你們開(kāi)始做和我一模一樣的動(dòng)作,一定要記住哦!好,我們開(kāi)始練本領(lǐng)了:
            1、以游戲形式導(dǎo)入活動(dòng),讓幼兒熟悉節(jié)奏,學(xué)會(huì)輪流。
            (1)念節(jié)奏:(坐)。
            師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作1)。
            幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
            師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作2)。
            幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
            師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作3)。
            幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
            師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作4)。
            幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
            提問(wèn):
            師:你是怎么跟雞媽媽學(xué)本領(lǐng)的?
            幼兒:雞媽媽做動(dòng)作的時(shí)候,我們不做,仔細(xì)觀察,雞媽媽做完以后,我們開(kāi)始做和雞媽媽一樣的動(dòng)作。
            師:咦,雞媽媽想不起來(lái)還有什么動(dòng)作了,你們來(lái)幫我想想?(幼兒坐著創(chuàng)編一個(gè)動(dòng)作,教師提念)。
            (2)唱節(jié)奏:(坐)。
            師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作1)。
            幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
            師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作2)。
            幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
            師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作3)。
            幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
            師:請(qǐng)你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作4)。
            幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
            (3)、合音樂(lè):(站)。
            師:接下來(lái)雞媽媽教的本領(lǐng)和剛才的不一樣了,有沒(méi)有信心挑戰(zhàn)?
            2、老師和幼兒合音樂(lè)進(jìn)行“輪流交替”做動(dòng)作練習(xí)。
            l、聽(tīng)音樂(lè),幼兒進(jìn)行動(dòng)作創(chuàng)編。
            師:剛才是你們跟我學(xué),現(xiàn)在我想跟你們學(xué)了,這樣吧,跟著音樂(lè)來(lái)做一做,每位卡梅利多要想兩個(gè)不一樣的動(dòng)作哦!(放音東,幼兒進(jìn)行自由創(chuàng)編)。
            2、請(qǐng)個(gè)別幼兒將創(chuàng)編動(dòng)作大膽表現(xiàn)出來(lái),教師分別從動(dòng)作、表情、方位等方面進(jìn)行引導(dǎo)。
            師:好,現(xiàn)在亮出你們的本領(lǐng)來(lái),你們先做,我來(lái)跟你這樣做。
            3、幼兒合音樂(lè)節(jié)拍進(jìn)行動(dòng)作展示,觀察教師模仿的是誰(shuí)的動(dòng)作。
            師:我剛才做的誰(shuí)的動(dòng)作?知道我為什么學(xué)他的動(dòng)作嗎?(動(dòng)作合著音樂(lè)的節(jié)奏,有兩個(gè)不一樣的動(dòng)作)。
            師:我又來(lái)跟你們做動(dòng)作了,這次我要學(xué)不僅合著音樂(lè)節(jié)奏,動(dòng)作變化多,而且還要上下左右的變化,這樣的卡梅利多才有資格去挑戰(zhàn)怪獸哦!
            l、教師用情境引出b段音樂(lè),讓被模仿的幼兒大膽上來(lái)進(jìn)行斗舞比賽。
            2、教師用討論的方式引出斗舞規(guī)則,并示范。
            4、幼兒評(píng)判出輸贏結(jié)果。
            評(píng)判標(biāo)準(zhǔn):
            a、對(duì)方在做動(dòng)作的時(shí)候,另—方動(dòng)沒(méi)有?
            b、誰(shuí)的動(dòng)作合上音樂(lè)的節(jié)奏變化沒(méi)有?各自做了幾個(gè)動(dòng)作!
            c、雙方的動(dòng)作有沒(méi)有上下左右的變化?
            怪獸出現(xiàn),和卡梅里多決斗。
            (怪獸出現(xiàn),直接從圈上部分開(kāi)始,不重復(fù)a段音樂(lè))。
            1、課前幼兒需閱讀過(guò)繪本故事《不一樣的卡梅拉》。
            2、在與怪獸斗舞環(huán)節(jié)中,教師可以從動(dòng)作的疊加,動(dòng)作的方位上來(lái)遞進(jìn)增加幼兒的挑戰(zhàn)興趣,幼兒先準(zhǔn)備的一個(gè)挑戰(zhàn)動(dòng)作,結(jié)果怪獸做了兩個(gè),當(dāng)幼兒準(zhǔn)備兩個(gè)挑戰(zhàn)怪獸動(dòng)作時(shí),怪獸又有方位的變化了,這樣挑戰(zhàn)性和興趣性更強(qiáng)。