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        秋季運動會趣味活動方案及策劃(熱門19篇)

        字號:

            一個好的方案應該有明確的目標和可操作的步驟,能夠指導我們的行動。制定方案需要明確目標,并設定合理可行的步驟和實施計劃。選擇合適的方案模板和工具可以提高方案制定的效率和質量。
            秋季運動會趣味活動方案及策劃篇一
            一、活動目的:
            本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。
            二、活動時間:20__年_月_日星期四,下午3:00——5:00。
            三、活動地點:西區(qū)體育場。
            四、動負責人:三班班委。
            五、活動內容:
            1、100米敏捷測試。
            2、200米耐力敏捷性測試。
            3、三級跳遠。
            4、立定跳遠。
            5、乒乓至準。
            6、100米三足協(xié)同跑。
            7、跳繩接輪。
            8、拔河比賽。
            六、活動要求:
            1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備。
            2、所有同學到時要簽到。
            3、比賽期間注意安全。
            4、穿運動衣、運動鞋。
            5、沒人至少參加三項。
            班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目。
            七、活動獎項:參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品。
            八、活動策劃人:三班文娛委員。
            秋季運動會趣味活動方案及策劃篇二
            本次活動圍繞“快樂總動員、幸福你我他”為主題,為孩子和家長創(chuàng)造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上、勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中成長!
            一、活動目標:
            1、通過活動讓幼兒體驗運動的快樂,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的個性,增進親子之情。
            2、在活動中,培養(yǎng)幼兒自信、大膽、勇于競爭的品質。
            3、通過形式多樣的親子游戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好地達到家園進步。
            二、活動時間:
            20xx年10月26日。
            小班、中班組:上午9:00--11:30。
            大班、學前班:下午14:00--16:30。
            三、活動對象:幼兒、家長、老師。
            四、活動地點:眾凱家園北門往東連點水族館。
            五、活動程序:
            1、運動員進場(播放《運動員進行曲》)。
            2、致開幕詞,宣布運動會開始。
            3、幼兒操展示。
            4、組織親子游戲(內容見附件)。
            5、頒發(fā)獎品(個人獎、班級獎、每個小朋友的禮品)。
            六、活動要求:
            1、幼兒熱身活動內容:
            小班、中班課間操《寶寶拳擊操》《握緊拳頭》。
            大班、學前班課間操《小寶貝》《寶寶拳擊操》《彩虹的約定》。
            2、各班提前發(fā)放通知,要求父母到要參加。
            3、游戲中所需物品分配到各班負責。
            4、各班要提前指導家長和孩子熟悉游戲方法,提醒家長與孩子要遵守游戲規(guī)則。
            5、游戲場地、音響、話筒由周老師負責安排。
            6、各班教師組織好當天幼兒安全、衛(wèi)生、護理等一日常規(guī)活動。
            7、各班級組要進行進退場的演練,確?;顒拥挠行蜷_展。
            七、活動內容及規(guī)則。
            游戲一:游戲名稱:拔河。
            游戲目的:積極參與,為孩子樹立榜樣。
            參加人數(shù):以班級為單位,每班10個家長(爸爸)。
            游戲準備:拔河用繩子。
            游戲玩法:裁判先確認雙方隊員人數(shù)相等,聽到預備聲,選手雙手握住繩子,聽到哨聲比賽開始,繩子中心標志拉出線外,比賽結束。
            游戲規(guī)則:三局二勝。
            游戲二:游戲名稱:推寶寶比賽(小班中班)。
            游戲目的:增進親子感情,培養(yǎng)集體意識。
            參加人員:一名幼兒、一名家長。
            游戲準備:3個小推車3把椅子。
            游戲玩法:由各班先派出10個家庭,以班級為單位排成3隊,幼兒坐在小推車上家長來推,當老師發(fā)號口令后,家長推著幼兒從起點到終點繞過椅子(椅子放在終點)再返回到起點,把小推車傳給下一組家庭繼續(xù),哪個班10個家庭先完成為獲勝。
            游戲規(guī)則:幼兒要坐在車里把腳抬起來不要碰地,家長在拐彎時放慢速度,以免幼兒掉下來。比賽完成的家庭請站到隊伍的最后面排隊。
            游戲三:游戲名稱:小動物運西瓜(適合中小班)。
            游戲目的:增進親子感情,培養(yǎng)合作意識。
            參加人數(shù):一名家長、一名幼兒。
            游戲準備:皮球3個。
            游戲玩法:每班出6組家庭參加孩子站在起點家長站在終點,游戲開始(教師吹哨),幼兒抱起球從起點跑至終點,孩子抱球家長將孩子背起,跑回起點,將球交給下一個孩子,另一個家庭出發(fā),以此類推,最先完成的一組獲勝。
            游戲四:游戲名稱:《趕小豬》(中班)。
            游戲目的:鍛煉手眼協(xié)調能力。
            參加人數(shù):一名家長、一名幼兒。
            游戲準備:小球2個、球拍2個。
            游戲玩法:參賽對象由中班小朋友及家長參加,每班派出10組家庭參加,幼兒在起點,爸(媽)在終點等候幼兒,當聽到開始后幼兒用球拍趕小球到終點爸(媽)那,然后爸(媽)手拿球拍雙腿夾球跳回起點,將球交給下一個孩子,另一個孩子出發(fā),以此類推,最先完成的一組獲勝。
            游戲規(guī)則:家長的球掉下要重新回到起點再走。
            互動游戲:吃西瓜。
            游戲目的:增進親子感情,培養(yǎng)合作能力。
            參加人數(shù):一名幼兒、一名家長。
            游戲準備:西瓜、桌子、水果刀水果盤十個。
            游戲玩法:水果盤內準備5塊西瓜,家長和幼兒分成十隊站好,家長和幼兒站在距離桌子3米的起點,教師發(fā)號口令時,幼兒迅速跑到桌子前給家長拿西瓜,每次只能拿一塊西瓜,吃完后寶寶將瓜皮送回終點再拿下一塊,5塊西瓜先吃完獲勝。
            游戲規(guī)則:每次只準拿一塊西瓜,家長吃的西瓜不能吐掉。
            游戲五:游戲名稱:擠歡樂球(適合中小班)。
            游戲目標:培養(yǎng)幼兒與家長的合作與競爭能力,通過跳圈鍛煉幼兒彈跳能力。
            參加人數(shù):一名家長、一名幼兒。
            游戲準備:吹好的氣球若干、塑料圈12個、動感音樂(裁判準備)(每組4個家庭)。
            游戲玩法:教師按家庭人數(shù)分組,每組4個家庭,幼兒在起點,媽媽在終點坐在小椅子上,當游戲開始時幼兒手拿一個氣球跳過起點與終點間的三個圈將球放在家長后背與小椅子之間,家長立刻將球擠爆,幼兒返回起點繼續(xù)取氣球(小班玩游戲時不跳圈,直接跑),將歡樂球放在媽媽背后,媽媽把氣球擠破,這樣反復進行,當音樂停止時游戲結束哪組擠破的氣球多,哪組獲勝。
            游戲規(guī)則:當媽媽把氣球擠爆以后,寶寶才可以出發(fā)去取下一個氣球。
            游戲六:游戲名稱:寶寶快快爬(小班)。
            游戲目標:鍛煉孩子的爬行能力和家長的配合。
            參加人數(shù):一名家長、一名幼兒。
            游戲準備:地墊10塊(每組5個家庭)。
            游戲玩法:5個寶寶為一組,每位寶寶兩塊地墊,寶寶一邊爬,家長一邊用兩塊地墊交替著為寶寶鋪路,先到終點的獲勝。
            游戲規(guī)則:兩塊地墊要超過終點線,并且寶寶最先站起來的為獲勝。
            游戲七:游戲名稱:快樂家庭(中小班)。
            游戲目標:鍛煉躲閃能力,培養(yǎng)親子之間的感情。
            參加人數(shù):一名家長、一名幼兒。
            游戲準備:尾巴若干。動感音樂(裁判準備)。
            游戲玩法:家長將孩子背在背上,孩子褲子后面有3條尾巴,孩子們揪其他小朋友的的尾巴,同時家長們也要保護好自己孩子的尾巴,揪到尾巴多者為勝。沒有尾巴的淘汰。
            游戲規(guī)則:家長只負責保護孩子的安全不能揪尾巴,不能為了不讓別人揪到尾巴就把尾巴藏起來。
            游戲八:游戲名稱:串串樂(小中班)。
            游戲準備:地墊20塊(用小地墊拼)、珠子15個(每班每次分5組進行)。
            游戲玩法:孩子站在起點,家長站在終點,游戲開始孩子一邊跑,并爬過地墊到終點穿3個珠子,再由家長抱著跑回起點,先到達起點為獲勝。
            游戲規(guī)則:孩子不能在地墊上跑,家長不能幫孩子穿珠子。
            秋季運動會趣味活動方案及策劃篇三
            友誼第一,比賽第二。
            活動時間:20xx年x月x~x.下午五點
            活動地點:學校田徑場
            主辦單位:教育系學生會
            贊助單位:
            活動參與對象:教育系全體師生
            活動主題:教育系趣味運動會
            項目一:拔河大賽
            參賽者:15人
            裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
            比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
            比賽場地:學校操場
            比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
            拔河賽制:
            1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
            2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
            3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
            項目二:螃蟹運球
            參賽者:每班16人
            裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
            比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
            比賽場地:學校操場,10米
            比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
            賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
            項目三:跳長繩
            參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
            裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
            比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
            比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數(shù)最多的`為冠軍。名次取前三。
            項目四:袋鼠跳
            參賽者:每班10人
            裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
            比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
            比賽場地:學校操場。20米。
            比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
            賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
            1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
            2.裁判必須做到公平、公正、公開。
            3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
            4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
            5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
            6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
            7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采。
            8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
            秋季運動會趣味活動方案及策劃篇四
            運動會可以促使同學們相互的交流和強健身體,所以__學院決定舉辦一系列的精品運動會,例如“3+2”排球賽,以及“四對四”同學們都行動起來吧,展出你的青春,秀出你的活力。
            二、活動基本情況介紹。
            “四對四”足球賽是伴隨著__大學體育文化節(jié)一起誕生的一個項目,同時也是體育文化節(jié)的一款精品強檔。在汲取了當今風靡世界的五人制足球賽的精彩、趣味、時尚、靈活的優(yōu)點之外,又融入了自己的特色,改制為四人制。這樣就更加方便了同學組隊,同時對球隊的整體攻防水平要求更高,使比賽更富觀賞性。
            誰是綠茵場上的豪門?!誰是桑巴裙上的舞者?!激情燃燒的_月,讓我們來共同期待各路英雄豪杰為大家上演2022年最炫彩奪目的畫卷吧!
            三、活動理念。
            __。
            四、活動時間。
            20__年_月—_月。
            五、大賽籌備及宣傳。
            前期:這是組委會為主的的全面而細致的準備時期,我們將以天為單位進行海報告知性宣傳,并接受報名。對各隊的實力按照歷史記錄等資料進行科學而公正的評估,選出種子隊,再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,并召開賽前隊長會議,賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準備。做到有備無患,防范突然事件。
            中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真的布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。密切配合商家限度地為商家做宣傳活動。
            后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作,并為商家進行商業(yè)活動宣傳。賽程結束,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。
            宣傳方式:
            1以大海報進行比賽活動的宣傳。
            2.在比賽各種用表和獎狀上都醒目注明贊助商家名稱。
            3.對比賽場地精心布置,懸掛大塊橫幅和彩旗、廣告牌等,渲染活動氣氛。在比賽工作桌,工作點貼商家海報,如有需要,可以進行商家產品促銷活動。
            4.在校廣播臺、網站和報紙上進行活動的宣傳報道,校學生會網站將放置贊助商廣告,并對球賽全場進行跟蹤報道。
            5.邀請本地報紙,電視臺等媒體進行報道。
            6.每輪賽果,賽況都將伴隨商家商業(yè)活動一起進行現(xiàn)場宣傳。
            六、賽事流程。
            本次大賽預計招收__支隊伍參賽,分小組賽和復賽兩個階段,賽時_天抽簽分為__個小組,每組_隊,進行小組循環(huán)賽,按勝負積分排名,勝一場積_分,平一場積_分,負一場積_分。小組積分前兩名進入復賽。若積分相同,凈勝球多的隊伍進入復賽。復賽采用單場淘汰制。勝出的_支隊伍的全面而細致的準備時期,我們將以天為單位進行海報按原來的組別相鄰兩組進行一、二名交叉賽,負方被淘汰。決出_強后抽簽決定比賽隊伍,進行淘汰賽,八強也沿用此方法決出四強,然后決出決賽隊伍進行決賽。
            比賽時間為上午8:30—11:00、下午14:30—17:00。
            秋季運動會趣味活動方案及策劃篇五
            本次趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發(fā)出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。
            二、活動目的。
            四月的暖風已經吹來,春天的腳步已悄然而至,在這沒好的季節(jié)里,舉辦一次別開生面的趣味運動會再好不過了。本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富學院各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
            三、活動介紹。
            趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發(fā)出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。另一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力。促進各部門的合作與默契,加強組織內部的凝聚力,培養(yǎng)成員團隊合作精神。
            四、活動時間。
            ×年×月×號17:00——19:00。
            五、活動地點。
            學校足球場。
            六、活動對象。
            人文信息管理學院全體學生。
            七、活動流程策劃。
            (一)前期準備宣傳。
            (1)宣傳部設計和制作宣傳海報與幕布,并張貼于教學樓和每棟宿舍樓前公告欄。
            (2)通過各班宣傳,使更多的同學了解本次活動。
            1、人員準備參與活動人員:運動員、統(tǒng)籌活動的志愿者、負責聯(lián)絡各方面成員的志愿者、購買物品的志愿者、布置和清理會場的志愿者、執(zhí)行活動的志愿者、活動裁判。
            2、物資準備(活動道具以及獎品)。
            3、場地準備(借用足球場)提前確定并借好在學校操場的活動地點。
            (二)活動中期。
            3:50—4:00活動人員、活動所需器材到位。
            4:00—4:50場地布置。
            5:00—6:30活動開始,
            活動項目。
            1、托球跑。
            2、無敵風火輪。
            3、信任背摔。
            4、絲巾傳遞+丟網球+海底撈月。
            6:30—7:00發(fā)放獎品和清理現(xiàn)場。
            (三)活動后期。
            1、參與活動人員合影留戀;
            2、志愿者對會場進行清掃,整理清點所用器件并將所借道具歸還;
            3、項目部對活動進行總結匯報;
            4、宣傳部對活動發(fā)表新聞。
            八、注意事項。
            1、志愿者在活動中所需注意事項:
            (1)于活動開始5天前大力宣傳的文化內涵及落實本次活動具體事宜,營造節(jié)日氛圍,提高同學們的參與積極性。
            (2)志愿者務必在活動開始前將活動場地布置好,活動前確保電源、話筒和音響可以正常使用。
            (3)活動中,志愿者要積極引導同學參加游戲,并維持好現(xiàn)場的秩序。
            (4)志愿者應及時提醒比賽者在自己的跑道上比賽,避免參賽者碰撞。
            (5)若當天突遇下雨,根據(jù)下雨的程度決定在帳篷內繼續(xù)活動或推遲活動。
            (6)活動后應認真清理現(xiàn)場、歸還設備。
            九、經費預算。
            名稱單價(元)數(shù)量總價(元)備注。
            秋季運動會趣味活動方案及策劃篇六
            活動宗旨。
            友誼第一,項目第二。
            活動時間:20__年3月14~15.下午五點。
            活動地點:學校田徑場。
            主辦單位:教育系學生會。
            贊助單位:__。
            活動參與對象:教育系全體師生。
            三,具體活動細則簡介。
            項目一:拔河大賽。
            參賽者:15人。
            裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
            項目器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
            項目場地:學校操場。
            項目規(guī)則:在項目場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。項目準備時間內,各隊隊員務必依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始項目。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布項目結束和勝方。
            拔河賽制:
            1.項目分淘汰賽、決賽兩個賽程。
            2.項目分組及項目首場的站位選取由各班班長抽簽決定。
            3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組項目采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,項目宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
            項目二:螃蟹運球。
            參賽者:每班16人。
            裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
            項目器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
            項目場地:學校操場,10米。
            項目規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。項目開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。明白最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,務必把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)項目。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
            賽制同拔河賽制。分兩組項目。
            項目三:跳長繩。
            參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
            裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。
            項目器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
            項目規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。項目開始時開始記圈數(shù)。一分鐘項目時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。項目繼續(xù)。一分鐘內圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
            項目四:袋鼠跳。
            參賽者:每班10人。
            裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
            項目器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
            項目場地:學校操場。20米。
            項目規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
            賽制同拔河賽制。分兩組項目。
            四,獎勵規(guī)則。
            五,活動經費預算。
            六,其他。
            1.尊重項目,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
            2.裁判務必做到公平、公正、公開。
            3.項目前由各班解讀項目項目細則,讓參賽人員更加清楚各項項目流程和規(guī)則。
            4.禁止非工作人員與參賽人員進入項目場地,打亂項目秩序。
            5.持場地的衛(wèi)生,持續(xù)現(xiàn)場的衛(wèi)生。
            6.請各班參賽隊員準時到達項目場地,項目時間不到者作棄權處理。
            7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。禮貌項目、禮貌助威,充分展現(xiàn)各部門風采。
            8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,項目日期另行通知。
            秋季運動會趣味活動方案及策劃篇七
            以"學會感恩,我運動、我健康,我文明、我陽光"為主題,為幼兒創(chuàng)設了一個在體育游戲中練習走、跑、跳、跨、鉆、爬等基本體育動作技能的活動平臺,使孩子們在游戲中充分體驗到體育活動所帶來的快樂!
            本次活動的口號是:"快樂運動!"
            恒豐幼兒園操場
            1、場地準備:會標、主席臺的布置、比賽場地分配及比賽用品的準備。
            2、班級準備:班牌、頭飾、口號、班級會場布置、體操表演。
            3、班主任準備:游戲項目道具的制作、項目器械的準備。
            1、園長宣布:恒豐幼兒園20xx年"慶元旦"幼兒趣味運動會開幕(放禮花、彩帶、氣球)2、運動員入場儀式。(檢閱入場順序:國旗隊、大中班、小班、豆豆班的順序在《運動員進行曲》的音樂中整齊有序的入場)。
            3、園長致開幕詞
            4、家長代表講話:
            5、小運動員代表講話:
            7、團體操表演:
            8、游戲項目競賽活動:活動規(guī)則:請家長朋友坐在原地,由各班班主任為每位家長派送游戲卡,家長領到游戲卡后,搬上幼兒的板凳到班上領幼兒,在聽到廣播后方可到規(guī)定區(qū)域進行游戲,此次活動設有三個游戲:分別是百米跑道《袋鼠媽媽》,大廳《小螃蟹學走路》,操場《運球》,每個游戲處貼有游戲規(guī)則。 玩完一個游戲,由負責老師在游戲卡上蓋章,家長必須跟幼兒玩完三個游戲后憑游戲卡到領獎處領取禮物。
            游戲規(guī)則:
            游戲準備:麻袋8條,袋鼠頭飾、圈圈8個游戲人數(shù):四人為一組,分三組。
            游戲玩法:袋鼠媽媽和小袋鼠以家庭為單位在起點準備,游戲開始袋鼠媽媽與小袋鼠在袋子里以雙腳行進跳的形式跳至制定點,取得一個圈圈后雙腳行進跳返回,游戲反復進行。游戲時一定按照游戲規(guī)則進行,如犯規(guī),將不蓋章。
            游戲準備:彩色大球、小筐、小動物家模型、小動物頭飾游戲人數(shù):四人為一組,分四組。
            游戲玩法:幼兒以家庭為單位,幼兒和家長分別在起點和終點面面對面站好,游戲開始,幼兒抱球通過障礙到達對面,將球交至家長手上,折回時,由家長抱住幼兒,于最快的速度跑回起點,游戲反復進行。
            游戲準備:螃蟹頭飾、皮球游戲人數(shù):四人為一組,分四組。
            游戲玩法:幼兒兩人為一組,面對面用胸部夾住皮球,側身橫跑,先到達終點的小組獲勝。(不許用手扶球,球若中途掉了課撿起來夾好繼續(xù)跑)
            2、 各班教師負責游戲項目道具、材料的擺放、撤退及本班運動員的入場等,
            4、要求各班幼兒在游戲中要積極為參賽運動員加油、吶喊、助威!
            1、主持:吳老師 小朋友
            2、錄像、照相:麥園長
            3、音響效果:麥叔
            4、機動:劉靜玲
            秋季運動會趣味活動方案及策劃篇八
            一、環(huán)境設計:
            1、在顯示屏幕上顯示(曲陽縣幼兒園第x屆運動會)字幕。
            2、根據(jù)比賽需要劃分出各班級比賽區(qū)域、休息區(qū)域;家長觀看區(qū)等區(qū)域,并做出相應區(qū)域指示說明牌。
            二、活動目標:
            1、讓孩子通過自己的努力完成比賽,感受成功的快樂。
            2、激發(fā)幼兒參加體育活動的積極性,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調性和靈活性,增強幼兒的體質鍛煉。
            三、活動時間:
            20__年4月19日星期六上午8:30。
            四、活動準備:
            1、宣傳準備。
            (1)每個班級提前天家長動員(通知)。
            a、介紹活動時間和流程,公布運動會比賽項目和比賽規(guī)則,參加親子項目的家長和孩子與教師提前聯(lián)系。
            b、遵守會場秩序,不丟垃圾,不到處走動,不跑到前面照相或錄像,告知家長幼兒園已為孩子們請了專業(yè)照相和錄像人員。
            (2)邀請電視臺安排采訪。
            2、其它準備。
            主席臺安排。
            各班所站位置及順序。
            各班椅子放置的位置。
            運動會所需各種器材準備(大中小所用器械不沖突)。
            獎品準備。
            3、評獎方法。
            (中大班幼兒單人一項,集體一項,親子一項;小班幼兒,單人兩項,集體一項,親子一項。)。
            單人項目取第一名。
            集體項目都有參與獎。
            親子項目取第一名。
            四、活動流程。
            教師和幼兒7:40到園,各班語言組準備器械,放在8:10準時外帶(各班具體位置安排,分園幼兒來后安排)。
            8:00準時開始。
            1、主持人開場。
            2、園長致辭。
            3、教師代表發(fā)言。
            4、家長代表發(fā)言。
            5、小運動員代表發(fā)言。
            6、體操展示(分園位置,及幼兒所站點的布置)。
            7、各班風采展示:運動會口號。
            8、各班帶回指定位置(帶隊有秩序,從各年級組一班開始)。
            9、運動會比賽。
            10、全部比賽結束后回班級領獎。
            11、活動結束,家長接孩子。
            12、各負責人整理物品,打掃場地衛(wèi)生。
            五、人員分工:
            協(xié)調:__。
            主持:__。
            安全:__。
            獎品:__。
            器械看管:__。
            攝像:__。
            照相:__。
            滑梯:__。
            大門:__。
            六、溫馨提示:
            1、遵守比賽規(guī)則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。
            2、各班教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。
            3、比賽場地衛(wèi)生,愛護公共設施,爭做文明公民。
            秋季運動會趣味活動方案及策劃篇九
            為了更好的傳遞和活躍企業(yè)文化,增進員工之間的親密感,增強團隊協(xié)作;同時運動具有強身健體的作用,對于只有工作而沒有活動愛好的員工來說,它的經濟性、趣味性及觀賞性更能給他們帶來另一種新奇體驗,能夠在整個公司形成興奮、熱烈、互動的氣氛,提升員工的團隊精神與協(xié)作能力。
            二、 活動名稱
            “立馬車業(yè)集團第三屆秋季運動會”
            三、 活動主題
            “極限挑戰(zhàn),勁在立馬”
            四、 活動簡介
            1.
            2.
            3.
            4. 活動時間:2015年11月21日 活動地點:臺州生產基地 參賽對象:公司全體員工(集團總部、臺州生產基地) 活動小組名單:
            活動組織總負責:
            裁判總負責:
            安全、紀律總負責:
            成員:
            5. 比賽項目及負責人
            1) 無敵風火輪——李 ;
            2) 拔河比賽——厲 ;
            3) 乒乓球比賽——朱 ;
            4) 趣味接力賽——楊 ;
            5) 團隊跳繩——賀 ;
            6) 電動車慢騎——陳 ;
            7) 爬山——應 ;
            6. 組隊規(guī)則
            a. 集團總部以各中心為單位組隊;
            b. 各分廠以廠為單位組隊;
            c. 臺州生產基地職能部門以部門為單位組隊;
            d. 臺州生產基地生產部以線為單位組隊;
            計部與財務中心組隊);
            f. 各部門長負責督促并組織相關項目人員報名、訓練、參賽; 7.
            獎勵規(guī)則
            單項比賽設置冠軍、亞軍、季軍這三個獎項。若所報比賽項目隊數(shù)不足5隊,就只取第一名。具體如下(費用6600元):
            五、 比賽項目及規(guī)則 1.
            無敵風火輪
            比賽道具:報紙、膠帶、剪刀、秒表
            參賽人員:團體賽,每個中心至少派出一支隊伍,每隊6人 比賽說明:
            每個組用提供的材料將報紙做成一個可以行進的履帶式的環(huán),要求本組所有成員在規(guī)則要求下走完規(guī)定的路程,以最快到達終點的組為優(yōu)勝。 比賽規(guī)則:
            把,膠帶一卷;
            c. 比賽途中,履帶如有斷裂,可原地進行修補,但不停表,時間照算; d. 如出現(xiàn)比賽時間一樣的情況,以制作閉合式履帶使用材料最少者為勝方。 2.
            拔河比賽
            2
            比賽道具:拔河繩2根、哨子
            參賽人員:團體賽,每個中心至少派出一支隊伍,每隊13人(男10人,女3人)
            比賽說明:
            a. 比賽不限時間,一直到能判斷勝負為止;
            b. 比賽分淘汰賽和決賽,淘汰賽分兩組,每組兩隊進行,抽簽決定比賽隊伍,一局定勝負。
            淘汰賽獲勝者進行決賽;
            兩線為勝負線。除參賽選手以及裁判等工作人員外,其他人員一律不得進入拔河道。
            比賽規(guī)則:
            a. 每局勝負判定:當中心紅繩被拉到距中心線1米勝負線時,比賽結束;
            須進行重賽。
            3. 乒乓球比賽
            比賽道具:乒乓球桌一張,球拍兩副,乒乓球若干、記分牌
            參賽人員:個人賽
            比賽說明:
            比賽實行淘汰賽,初賽一局決勝,半決賽與決賽三局兩勝。比賽均采取抽簽分組,若有一人輪空,則直接進入下一輪比賽,勝者直接進入下一輪。
            比賽規(guī)則:
            位和發(fā)球、接發(fā)球權,也可要求對方先作選擇。
            方;但雙方比分達10平后,先多的兩分者為勝。在10平后實行輪換發(fā)球。當一局比賽結束后或決勝局中當一方先得5分時,即應與對方交換方位。
            4. 趣味接力賽
            比賽道具:秒表、哨子、紅綢帶、麻袋、衣架、小餅干、透明水杯、塑料桿/繩子
            參賽人員:團體賽,每個中心至少派出一支隊伍,每隊4人
            比賽說明:
            接力賽總賽程120米,共分4個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為30米,前一個項目運動員完成任務后將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績,用時少者勝。
            3
            (1)大象鼻子轉圈+袋鼠跳:每隊1號選手在起點位置俯身,其中一只手伸直,另一只手抓著耳朵,在裁判發(fā)令開始比賽后,往伸直那只手的那邊轉10圈;然后撿起麻袋,雙腳迅速套進麻袋,然后雙手提著麻袋口,用雙腳跳躍前進,到達第二接力區(qū)后退下麻袋,將接力綢帶交給2號選手,則完成任務,退出比賽場地,到終點集合完成最后一個項目。
            (2)指壓板上跳繩:2號選手接到綢帶后,迅速脫掉鞋和襪子,光腳在指壓板上跳繩25下,然后穿上鞋和襪子迅速跑到第三接力區(qū),將接力綢帶交給3號選手,則完成任務,退出比賽場地,到終點集合完成最后一個項目。
            (3)擠眉弄眼吃餅干:3號選手接到綢帶后,把餅干放于額頭,運用臉部的五官把餅干從額頭移到嘴里,然后吃掉,餅干掉落則重來,運動員不可用手觸碰,否則算違規(guī)重來。直到吃到餅干,選手即可出發(fā),將綢帶傳遞給4號選手,則完成任務,退出比賽場地,到終點集合完成最后一個項目。 (4)身體過衣架:4號選手接到綢帶后,拿起衣架,用自己的身體從衣架的空檔中從頭到腳穿過,然后迅速跑到終點。
            (5)集體過關:待第4號選手到達終點后,該組全體隊員仰面彎腰一起過桿,不可倒地,不可掉桿,違者這一環(huán)節(jié)重新來過。所有隊員安全過桿后該隊伍計時結束。 5.
            團隊跳繩
            比賽道具:長跳繩1根、哨子、話筒(喇叭)、秒表 比賽方法:
            c. 中途出現(xiàn)跳繩停止的行為,則所有人需重新開始; 比賽規(guī)則:
            a. 比賽時間限時10分鐘;
            b. 在規(guī)定時間跳繩次數(shù)最多的隊為勝利方; 6.
            電動車慢騎
            比賽道具:電動車(自備)、秒表 比賽說明:
            c. 比賽過程中不能超出車道,腳不能著地,否則退回到起點線重新開始。 比賽規(guī)則:
            a. 比賽距離為40米,車道寬度為1米; b. 完成任務且用時最長者為勝。
            7. 爬山
            比賽道具:喇叭、秒表、立馬旗 比賽說明:
            終點:小普陀山山頂;拿到立馬旗者勝。
            b. 每支參賽隊伍須由兩人組合,不限男女,每組配有不同標志。
            擠、撞等現(xiàn)象發(fā)生。
            比賽規(guī)則:
            各項目工作人員安排在每項比賽前具體確認。 八、 道具
            無敵風火輪:比賽道具:報紙、膠帶、剪刀、秒表
            拔河比賽:比賽道具:拔河繩2根、哨子
            乒乓球比賽:比賽道具:乒乓球桌一張,球拍兩副,乒乓球若干
            立馬車業(yè)集團第三屆秋季運動會工作推進表
            十、 預算費用
            附表1
            費用總計約為: 元
            制定: 審核: 批準:
            2015年秋季“趣味”體育節(jié)活動方案 為了貫徹落實《學校體育工作條例》文件和區(qū)鎮(zhèn)會議精神,按照鎮(zhèn)教委部署深入開展學?!叭の扼w育節(jié)”活動,增強學生體質,活躍校園生活,促進學生身心全面健康發(fā)展,我校立足實際,決定于今年秋末冬初舉辦為一周的校園陽光體育活動。為了各班開展好本次體育節(jié)的相關活動,學校要求各班認真準備,希望各班通過以下活動都起到凝聚人心,團結斗志,成為形成班級凝聚力的重要節(jié)點,并取得好成績。
            一、活動主題及組織形式
            本次我校體育節(jié)以“我運動——我快樂”為主題,大力推廣實施 “快樂體育”、“大課間體育”等陽光體育活動,主要以各班級為單位組織進行,鼓勵人人參與(特異體質學生、有病學生除外),使全體學生充分享受運動帶來的樂趣。
            二、活動安排
            三、注意事項
            1、學?!绑w育節(jié)”活動堅持以人為本,從師生的需要和學生的發(fā)展出發(fā),積極開展健康知識、方法的宣傳教育,樹立“健康第一”意識。要在積極開展傳統(tǒng)體育項目的基礎上,以體育教師為主自主創(chuàng)新一些具有學校特色、娛樂性強、參與面廣、易于開展的體育健身項目,使學生在活動中學會一些健身技能和技巧,培養(yǎng)興趣,鍛煉能力,增強體質,促進師生身心全面和諧發(fā)展。
            2、各班級要切實加強對體育節(jié)各項活動的組織工作,做到計劃周密,責任具體,配合到位,使全體學生了解和掌握各項活動的時間、內容及規(guī)則要求等,確保體育節(jié)各項評比活動的質量。
            3、班主任要精心組織各項競賽活動,比賽前做好充分的準備活動,加強安全教育,制定有效的安全防范措施,確保體育節(jié)期間不發(fā)生意外傷害事故。 希望各班認真組織,以“體育節(jié)”各項小活動為載體,真正把課外文體活動的開展落到實處,確保學生每天有效體育活動時間不少于一小時,讓校園里不僅充滿朗朗的'讀書聲,更洋溢著孩子們歡快的笑聲。
            (注:組織者可根據(jù)具體情況在比賽時間上適當進行調整。)
            邱家店鎮(zhèn)前舊縣小學
            2015.12
            公司各部門:
            為進一步豐富和活躍員工業(yè)余生活,增強團結、拼搏、協(xié)作、進取精神,持續(xù)營造“以人為本、和諧團隊”的文化氛圍。特制定本方案,活動安排如下:
            一、活動主題
            團結協(xié)作 共創(chuàng)輝煌
            二、比賽地點
            公司院內
            三、比賽時間:
            2012年11月 3日,根據(jù)天氣情況,若有變動,另行通知
            四、組隊形式
            公司分為xx隊、xx隊、xx隊、xx隊、xx隊
            (一)報名時間:10月22日-10月28日
            (二)報名方式
            1、各部門兼職管-理-員
            2、企劃部:xx-x 聯(lián)系電話:3100(內線)
            六、活動項目
            趣味項目
            (一)袋鼠運瓜
            參賽者:4人
            比賽方法:每隊需要隊員4人,4隊同時進行。裁判發(fā)令后,1號隊員抱瓜跳向b點,將瓜交給b點的2號隊員后返回起點取瓜;2號隊員抱瓜跳向c點,將瓜交給c點的3號隊員后返回b點接瓜;3號隊員抱瓜跳向d點,將瓜交給d點的4號隊員后返回c點接瓜;4號隊員將瓜放進瓜筐后返回c點接瓜。賽程為60米,以最后一瓜落筐為計時停止,用時少者名次列前。
            規(guī)則重點:選手只能在自己所屬的距離內運瓜,瓜落地需自己撿起,同時不許干擾他人比賽。
            注意事項:比賽前袋鼠服一定要穿好,有的衣服可能大,需要及時調整。跳躍過程中一定要兩腳并攏,以免摔倒受傷。
            (二) 螃蟹接力賽跑
            1
            道具:氣球若干
            參賽者:每隊10人5男5女。
            規(guī)則:
            1)參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米 ,接力折返。
            2)聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住氣球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將氣球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成接力的獲勝。
            3)聽到開始信號夾好氣球后方可離開起跑線
            4)中途氣球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。
            5)抱氣球跑者取消比賽資格。
            (三) 呼啦圈過山車
            參賽者:9人
            比賽賽制: 一場決勝負,按每隊用時先后計時取名次
            比賽規(guī)則:
            1)9名運動員同時上場站在規(guī)定的區(qū)域內,9人手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持1個呼啦圈,當聽到發(fā)令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,進行3次,比賽結束。
            2) 其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內不得移動身體和腳,否則將視為犯規(guī),將扣罰時間2秒。
            (四)貪吃蛇
            參賽者:6人
            每隊6名隊員,比賽開始前,按“s”形狀在比賽區(qū)域內站好,裁判發(fā)令后,第一名隊員出發(fā),行進至第二名隊員身旁,用快掛連接到該隊員腰帶上,然后第二名隊員在前,兩名隊員成縱隊行進至第三名隊員,依此類推,6名隊員全部連接完畢后向終點行進,以隊員通過終點線為計時停止,用時少者名次列前。
            (五)同舟共濟
            參賽者:5人
            道具:兩塊木板
            2
            規(guī)則:
            道具:杯子12個、吸管24個、啤酒飲料若干。
            男女混合項目,每隊4人,1男1女。2人同時進行。距投球線外7米,按倒三角形狀放置10只礦泉水瓶作為擊打目標,運動員在投球線處手持籃球滾射目標(滾射方式可單手可雙手,但不允許用腳),每人滾射2次。以每隊4名隊員擊倒礦泉水瓶總數(shù)計算名次。(附場地示意圖)
            投球線
            (八)企鵝漫步
            道具:空紙箱9個
            參賽人員:每隊9人
            參賽者:9人(每隊派一組共三組,每組3人,1男2女)
            比賽賽制:按每隊在規(guī)定時間(5分鐘)內敲打鑼次數(shù)多少排列名次 比賽規(guī)則:
            2) 每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規(guī),扣掉該項目敲鑼次數(shù)1次。
            比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。 (十)大豐收
            道具:背簍5個,球10個。 參賽人員:每隊4人,2男2女。 規(guī)則:
            1)參賽隊倆人一組,一人正對接球隊員,負責投球,一人將背簍掛在胸前負責接球,每人10個球。 2)接球時不能用手控制背簍。 3)已累計接球總和的多少判定勝負。 (十一)集體跳繩(備選)
            規(guī)則:
            七、獎項設置
            (一) 團體總分排名第一:各項比賽根據(jù)積分標準進行積分,最終積分排名第一的團隊,授予獎狀及500元獎金。
            (二)團隊單項比賽:單項團體比賽第一名的,給予一定獎勵;
            八、相關說明
            (二)每支隊伍必須按照規(guī)定參加比賽,人數(shù)不足,在該輪比賽輪空;
            (五)各參賽人員提前演練,在活動過程中確保人身安全
            (六)在比賽中表現(xiàn)優(yōu)異者,將根據(jù)公司相關規(guī)定進行員工行為積分獎勵
            九、比賽分工
            總協(xié)調人:xx-x 協(xié) 助: 企劃部全體
            xx-x分公司
            二0一二年十月二十二日
            秋季運動會趣味活動方案及策劃篇十
            我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學在我國日益繁榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。
            讓加入到跆拳道這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力。這個大家庭,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大成員的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進成員們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發(fā)大家的訓練積極性和主動性。
            通過舉辦此次的活動,跆拳道新老成員將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、成員參加體育活動的積極性。同時,促進成員友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各成員之間的聯(lián)系,展現(xiàn)跆拳道家庭的真我風采。
            “少年壯志自得林,跆拳妙趣塑人生”
            20xx年六月五號14:00~17:00(周日)。
            東操場。
            (一)參賽要求:五人一隊。
            (二)比賽項目。
            1、蘿卜蹲。
            參賽人員:每隊3人。
            裁判人員:2人。
            比賽規(guī)則:每組選三人參賽,兩組為一輪。參賽者各自選一種蔬菜代表自己。參賽者圍成一圈,先由一人邊蹲邊說。xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx蹲,順勢指向……以此類推。若果說的沒有此人或指錯人,說的人淘汰。被指定人如果沒反應過來,被指定人淘汰。最終勝利者所在組獲勝。
            2、西瓜大作戰(zhàn)。
            參賽人員:每隊5人。
            裁判人員:2人。
            比賽規(guī)則:每組分得半個西瓜,游戲開始前小組成員自行分配每人的量。游戲開始后,最先吃完所有西瓜的隊伍獲勝。
            3、五人六足。
            參賽人員:每隊5人。
            裁判人員:2人。
            比賽規(guī)則:每組五人兩兩把腳綁住共同從起點走至終點。小組行進過程中會有兩道障礙,分別是低障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(低),全組跨越過去;高障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(高),全組以彎腰或蹲下等方法過去。用時最短者獲勝。
            4、看我大長腿。
            參賽人員:每隊2人。
            裁判人員:2人。
            比賽規(guī)則:每組派出兩人,兩組一輪進行比賽。游戲開始前,四個人的腳緊靠在一起。游戲開始后,每組兩人中選一人進行剪刀石頭布,贏的'那一組向自己隊伍外側走一步,輸?shù)哪墙M,靠近組外的那只腳不動,另一只腳向贏的那組靠近。每組在外側的組員只能向外側移動,而在內側的組員可以向內外側移動。游戲直至一方的腳不能靠到對手方腳時結束。不能靠到的那一組輸。
            5、銜杯接水。
            參賽人員:5人。
            裁判人員:2人。
            比賽規(guī)則:游戲開始前用腳靶固定好每組各個組員的站位,參賽人員每人獲得一支水杯。游戲開始后第一個人用嘴從主持人手中銜過裝滿水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一個人的杯中傳遞下去,直至傳到最后一個人處。剩余水量最多的一組獲勝。
            6、組合賽一。
            參賽人員:2人。
            裁判人員:4人。
            比賽規(guī)則:每組先選出兩名代表,第一個人在a點原地轉10圈跑向第二人處(b點處)并擊掌,擊掌后第二個人原地15個俯臥撐,做完后第一和第二個人完成吃巧克力棒,比較哪組吃勝的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完則該組重新開始再吃一根。然后第一個人與第二個人把第三個人從運送到c點,運送途中第三個人不能著地,否則重新從b開始運。之后由第三個人抽選工具吃泡面,吃完后由第四個人投飛鏢,如果中n環(huán)則在裝有糖果的面粉盆中找出n個糖果,飛鏢飛出靶子將要重新開始再投一次。完成后第五個人在瑜伽球上,身體不允許著地唱歌30秒,唱完后,全組參加跳繩,所有人全部參加完成一次性15個,任務結束,中途失敗重新完成。比賽全程記時,用時最短者獲勝。巧克力棒剩余最短者總時長減10秒,次短者減8秒,以此類推。
            7、組合賽二(兩組一起比賽)。
            參賽人員:5人。
            裁判人員:4人。
            比賽規(guī)則:第一個人在起點左右手臂各夾一個氣球,腿上加一個氣球呈企鵝狀向第二個位置前進。第二各位置的組員(兩個人)在約30米處等第一個人到后,男生背女生完成障礙賽,到達第三個位置,第三個位置(兩個人)帶好眼罩,由一個人喂另一個人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意結束后完成比賽。
            (三)獎懲規(guī)則。
            1.每場比賽前5名以此獲得5、4、3、2、1的積分。
            2.需要兩兩對決的比賽實行抽簽分組,輪空組直接參加第二大輪比賽。
            3.總積分前三的隊伍分別獲得冠亞季軍,并獲獎勵。積分后四組將品嘗奇特飲品。
            (一)道具。
            刀1把。
            西瓜4個。
            腳靶10個。
            眼罩2個。
            筷子2雙。
            乒乓球10個。
            盆4個。
            氣球1包。
            紙條6張。
            調制飲品數(shù)杯。
            一次性水杯一包。
            (二)場地布置。
            全體大二大三負責搬道具和布置場地,并且了解活動整個流程和規(guī)則。
            1、友誼第一,比賽第二。比賽過程中要公平公正,自覺遵守比賽規(guī)則。不得有過分行為或語言沖突。
            2、比賽中有異議一定要及時和裁判說明。活動最終解釋權歸會長所有。
            3、活動結束后,自覺清理場地留下的垃圾。
            4、活動結束后,由會長頒發(fā)獎勵。并在最后合照留戀。
            秋季運動會趣味活動方案及策劃篇十一
            活動宗旨
            友誼第一,比賽第二。
            二,活動整體方案
            活動時間:
            活動地點:學校田徑場
            主辦單位:教育系學生會
            贊助單位:xx
            活動參與對象:教育系全體師生
            活動主題:教育系趣味運動會
            三,具體活動細則簡介
            項目一:拔河大賽
            參賽者:15人
            裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
            比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
            比賽場地:學校操場
            比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
            拔河賽制:
            1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
            2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
            3、淘汰賽:每班抽簽分成a、b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
            項目二:螃蟹運球
            參賽者:每班16人
            裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
            比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
            比賽場地:學校操場,10米
            比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
            賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
            項目三:跳長繩
            參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
            裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
            比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
            比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
            項目四:袋鼠跳
            參賽者:每班10人
            裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
            比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
            比賽場地:學校操場。20米。
            比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
            賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
            四,獎勵規(guī)則。
            五,活動經費預算。
            六,其他
            1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
            2、裁判必須做到公平、公正、公開。
            3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
            4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
            5、持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
            6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
            7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采。
            8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
            秋季運動會趣味活動方案及策劃篇十二
            為了將文化深入人心,進一步融洽員工之間的關系,以便讓大家充分感受到在所帶來的溫馨感覺與恬美氛圍。提倡重在參與,堅持比賽公平、公開、公正的原則,樹立形象,為繁榮和發(fā)展整體事業(yè)而努力。
            二、具體方案如下:
            (一)主辦單位:x公司。
            (二)時間(待定):x年xx月xx日(星期x)8:00—12:00。
            (三)地點(待定):球場。
            (四)參加人員:公司全體員工。
            (五)競賽項目:
            五人六足、羽毛球投籃、花樣跳繩、氣球運輸、乒乓球接力、鐵人三項、拔河比賽。
            (六)組隊方法:
            1、組隊方式:
            2、各比賽項目每個團隊參賽人數(shù)(共計25人次):五人六足5人。
            羽毛球投籃2人(每組2人合作,1男1女搭配。)花樣跳繩2人氣球運輸2人乒乓球接力3人鐵人三項1人(三個項目須單人完成)拔河比賽15-20人(8個隊抽簽,分四場比賽)。
            3、報名要求:身體健康員工,每隊隊員最多參加3-4個項目。
            (七)競賽方法。
            2、各團隊比賽順序按員工趣味運動會競賽分組表依次進行比賽。
            3、比賽時間:
            08:30—09:55五人六足09:00—09:20羽毛球投籃。
            09:25—10:45花樣跳繩10:50—10:10氣球運輸。
            10:15—10:35乒乓球接力10:40—11:05。
            鐵人三項11:10—11:30拔河比賽。
            (八)名次計算方法。
            每個比賽項目單個排名按規(guī)則得分先后排名。每項1-10名成績依次為:13、11、9、7、6、5、4、3、2、1分。團隊排名為:7個比賽項目得分相加總得分(團隊有報名參加比賽項目所有得分,未參加項計為0分),再按總得分高低排出各團隊總名次。如總得分相同,第一項比賽成績較高者名次列前,如第一項比賽成績相同時以第二項比賽成績較高者名次列前,依此類推。
            (九)獎勵:
            1、單項獎:獎勵單項前三名。評選總成績前三名,其余為優(yōu)秀獎。2、團體獎:獎勵總成績前三名。(十)報名方式:
            (十一)要求。
            1、趣味運動會是公司的一項集體活動,要求各部門負責人帶領全體員工認真組織,積極參加。
            2、參加競賽的運動員必須是身體健康的在崗員工。3、參加人員在趣味運動會期間應穿著運動服及運動鞋。
            4、參加人員既要積極參與比賽氣氛互動,又要有組織、守秩序。5、參加競賽的運動員必須提前做好賽前準備活動(壓腿、揉關節(jié)等)6、文明參加趣味競賽,不隨地亂扔垃圾。
            (十二)具體賽務工作分工明細表。
            (一)五人六足。
            1、物品:綁腳繩若干個。
            2、方法:每隊5人,長30米,隊員用綁腳左右腳與相鄰的人綁在一起,排成一字形橫排,進行5人6足比賽。
            3、規(guī)則:
            (1)不能跑動,只能步行。
            (2)按到達終點的時間快慢排名。
            4、計分:以各隊最后一個隊員沖線為準終止計時,用時少者名次列前。
            5、注意事項:避免倒成堆。
            (二)羽毛球投籃。
            1、物品:紙簍6個,羽毛球拍3對,羽毛球2桶(12粒/桶)。
            拍,1人頭頂紙簍。持球拍的人將羽毛球用球拍打入紙簍,限時5分鐘,按打入紙簍的羽毛球個數(shù)計算。
            3、規(guī)則:
            (1)頭頂紙簍的比賽人員不得接觸羽毛球。
            (2)按在規(guī)定時間內打入紙簍的球數(shù)排名。
            4、計分:在名規(guī)定時間內打入紙簍的球數(shù)多者,名次列前。
            5、注意事項:打羽毛球時,不可用力過大。
            (三)花樣跳繩。
            1、物品:長3米的跳繩6根。
            2、方法:集體跳繩運動。一個團隊派2個人參加,與其他團隊的人一起集體跳大繩,沒跳過的人,自動離場,最后離場的人為優(yōu)勝。
            3、規(guī)則:
            (1)一只腳沒跳過繩均屬于沒跳過本輪,自動離場。
            (2)因其他人未跳過導致繩子壓腳,踩繩現(xiàn)象均屬于沒跳過。
            4、計分:越后離開跳繩場地的,名次列前。
            5、注意事項:避免與他人相碰。
            (四)氣球運輸。
            1、物品:充好的球體(瑜伽球)4個、大筐3個。
            2、方法:兩人搭檔,用背部把氣球夾在中間,運到5米外的框子里,在規(guī)定時間(2分鐘)內把氣球運到筐子里。
            3、規(guī)則:
            (1)運輸過程中雙手不能碰觸氣球。
            (2)1男1女搭配。
            4、計分:以用時最短到達終點,名次列前。
            5、注意事項:比賽過程中雙手不能碰觸球體。
            (五)乒乓球接力。
            1、物品:乒乓球板12個,乒乓球4個。
            2、方法:用單個乒乓球板將乒乓球頂起向前走,到達第二個人位置,必須身體全部過線,才能傳給第二個接力的人,傳遞過程也須用球板頂起球,無失誤傳遞就表示接力成功,接著以此方法傳遞給下一個接力者,到達終點身體全部過了終點線才算結束本輪接力。
            3、規(guī)則:
            (1)在頂起乒乓球的時候,不能用手碰觸乒乓球,乒乓球落地或手碰觸到乒乓球,需重新返回起點開始。
            (2)在規(guī)定區(qū)域頂起乒乓球開始比賽,走出區(qū)域外(頂起乒乓球接力)視為無效。4、計分:按要求不犯規(guī)第一個到達終點的,名次列前。5、注意事項:接力銜接過程避免乒乓球落地。
            (六)鐵人三項。
            1、物品:籃球5個、麻袋5個。
            2、方法:長50米,寬1米的賽道。從起點運籃球50米后,做俯臥撐10個,接著袋鼠跳回起點(長50米),均需一個人完成以上動作。
            3、規(guī)則:
            (1)籃球在運輸過程中斷,須從起點重新開始運輸。
            (2)俯臥撐不足10個就袋鼠跳的,返回起點重新開始。
            (3)在三項過程中,任意一項犯規(guī)/不符合要求的均需要從起點重新開始。
            4、計分:最快達到終點的,名次列前。
            5、注意事項:籃球運輸避免球跑出賽道,袋鼠跳避免摔倒。
            (七)拔河比賽1、物品:拔河粗繩一條。
            2、方法:8個團隊抽簽兩兩對決,勝者進入下一輪比賽。其他隊員做啦啦隊。3、規(guī)則:
            (2)比賽一局定勝負;
            (3)拔河道以地面3條直線,居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中線過本隊河界則本隊勝出。
            (一)運動會時間安排。
            1、各團隊由領隊點名報到(8:00)2、運動會開始(8:10)。
            運動會進場,按團隊順序進場入座和站列。3、主持人宣布運動會開幕4、公司管理層講話(總經理)。
            5、比賽開始(按趣味運動會競賽順序安排,8:30)6、主持人宣布各項比賽獲獎名次,領導頒獎(11:30)7、運動會閉幕(12:00)。
            (二)開幕式。
            1、主持人就位,宣布首屆員工趣味運動會開幕及運動會要求與注意事項。
            2、入場:運動會設有入場式,參加比賽的團隊在主席臺右側集合,組成列隊,在禮儀引導下進入場地。
            3、奏國歌,全體起立。
            4、公司管理層講話并宣布運動會開始。5、隊伍解散,準備參加各個項目比賽。
            (三)員工趣味比賽項目順序。
            (四)閉幕式。
            1、各團隊按開幕式隊形站好;
            3、頒獎儀式;
            4、公司管理層宣布運動會勝利閉幕。
            秋季運動會趣味活動方案及策劃篇十三
            為了促使單位職工激情、責任、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20__年機關年終趣味運動會。
            一、時間。
            二、地點:旅游局辦公區(qū)域。
            三、參賽人員及組隊要求。
            1、旅游局局機關所有成員,人人參與。
            2、個人項目參賽,部門集體項目和部門協(xié)作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經組委會同意,可兼報。
            3、部門集體項目和部門協(xié)作項目參賽,按游戲規(guī)定人數(shù)參與。
            四、比賽項目設置。
            1、珠行萬里。
            每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)。
            2、套圈游戲。
            每人每次發(fā)五個鐵環(huán),套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)。
            3、夾乒乓球。
            比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)。
            4、正話反說。
            選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創(chuàng)新”選手念“新創(chuàng)信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。
            1、毛毛蟲。
            準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)。
            2、踩氣球。
            每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的'隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)。
            3、指手畫腳。
            每個部門選派兩名隊員,一個人根據(jù)主持人手中的內容通過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。
            4、心心相印。
            每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。(道具:皮球2個)。
            1、盲人方陣。
            各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)。
            2、抱球接力。
            每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續(xù)從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。
            3、大珠小珠落紙簍。
            各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位面對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人可以前后左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)。
            4、袋鼠跳跳跳。
            各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后從起點出發(fā)到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)。
            五、獎項設置。
            每組比賽分為a、b兩組進行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。
            勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂。
            六、物品采購。
            道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環(huán)5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。
            獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份。
            參與獎:毛巾/香皂100份。
            為引領健康生活、展現(xiàn)和諧單位風采,公司決定舉辦第_屆冬季運動會?,F(xiàn)將有關事項通知如下:
            (一)冬運會主題:
            強體魄、展風采、增合力、促發(fā)展。
            (二)參賽人員及組隊要求:
            1、每單位必須組織一個代表隊參加運動會。
            2、團體項目,各單位必須按競賽規(guī)則要求的人數(shù)組隊參加,否則不計算團體總分。
            (三)比賽時間、地點。
            時間:20__年12月。
            地點:公司籃球場。
            (四)組委會。
            總指揮:___。
            副指揮:__。
            成員:__。
            (五)比賽項目。
            健步走。
            項目說明:分男子、女子組。參賽人員繞籃球場走10圈(劃線),先到達終點者為勝出。(每參賽隊報名人數(shù)不限)。
            要求:繞跑道步行10圈,不能跑,不得少圈。如有違規(guī),則取消比賽成績。
            十人九足。
            項目說明:以單位組隊。每隊五男五女交叉排成橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。
            道具:5米的繩子一根。
            鏈接加速。
            項目說明:每單位派6人為一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名隊員也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
            要求:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名隊員通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。
            送雞毛信。
            依次類推,直到最后一名隊員記住密碼后到工作人員那里確認密碼準確性。
            道具:a4紙10張,中性筆一支。
            搶種搶收。
            項目說明:以單位組隊,每支隊伍可報5人(至少要有1名女隊員)。參賽選手手持裝有10個羽毛球的盤子起跑,依次放進沿途設置的10個杯子中,跑到終點后返回,依次撿起杯子中的羽毛球,放回盤子中,跑回起點交給隊友,依次進行。每隊五名選手,以所用時間多少進行排名,時間越少,排名越前。
            要求:羽毛球必需放進杯子中,交接前盤中必需有十個羽毛球,否則成績無效。
            道具:羽毛球、紙杯、托盤若干。
            同舟共濟拔河比賽。
            項目說明:每組10人參加必須有3名女隊員,游戲過程以裁判口哨及指令為準、犯規(guī)者棄權。
            道具:拔河繩一根。
            坐地起身。
            項目說明:以單位組隊,每隊五男五女共10人,用接力賽的方式。每隊第一人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。比賽開始,隊員將氣球拋在空中,在規(guī)定的區(qū)域內進行10米賽跑。氣球可用手拍,腳踢等方式,使其懸于空中,不得用手抓住。先到達終點的隊伍獲勝。用手抓住氣球或氣球掉地的隊伍淘汰。
            袋鼠跳。
            項目說明:以單位組隊,每隊10人。每組比賽四隊參加,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。
            比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
            道具:5個麻布袋。
            (六)報名時間:
            20__年12月日---日。
            (七)評獎辦法。
            1、個人項目獎:比賽項目男、女均取前3名,分別設一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
            2、團體項目獎:每個比賽項目取前3名,一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
            (八):注意事項:
            1、各代表隊必須按時到達比賽現(xiàn)場參加開幕式和比賽。
            2、運動員要按時到各項檢錄處進行檢錄,沒有向裁判請假,三次點名不到者,視為自愿放棄比賽,不得再進行比賽。
            3、參賽人員必須服從裁判員。
            4、各項比賽均以參賽隊為單位,按抽簽順序進行。
            方案三:“工行杯”機關青年趣味運動會——紀念“五四”運動九十周年系列活動。
            為了紀念“五四”運動九十周年和建團八十七周年,團縣委和縣工商銀行聯(lián)合舉辦“工行杯”機關青年趣味運動會,具體實施方案如下:
            一、活動時間:20__年5月4日13點。
            二、活動地點:縣政府大院。
            三、活動項目分為團體和個人。
            團體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3、協(xié)力過河。
            個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球。
            四、報名辦法。
            1、參賽隊伍組成:
            團體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領隊1人。
            個人項目:以1人或2人為單位參賽,主要以現(xiàn)場報名為主,團隊成員同時也可參加個人項目。
            2、活動對象為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人項目中每人不可重復參加同一項目。
            3、參加人員憑入場券參加比賽。
            4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領隊于4月30日星期四將報名表上交或發(fā)至團縣委郵箱(聯(lián)系電話:552____)。
            5、報名截止日期:20__年5月3日。
            五、獎項設置。
            1、團體項目:每個項目評出前三名。
            2、個人項目:參賽選手能達到活動項目相關要求的都有獎品;。
            3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。
            六、注意事項。
            1、領隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備。
            2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。
            3、嚴格遵守活動的各項規(guī)定,服從活動的統(tǒng)一指揮。
            4、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
            5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權處理。
            七、獎品的領取。
            1、團體項目的獎品統(tǒng)一由領隊領取;。
            2、個人項目的過關獎當場領取;。
            3、抽獎后,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。
            八、比賽項目及規(guī)則。
            團體項目:
            1、手足情深(全隊人員)。
            比賽規(guī)則:(1)比賽賽距:場地長約10米;(2)比賽賽制:參賽者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐。后一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右腳,多隊并排一起站在起跑線上,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象(出現(xiàn)以上現(xiàn)象,應原地調整好隊伍,方可繼續(xù)比賽)。以最后完成用時最少的隊為勝。
            2、滾雪球(全隊人員)。
            (1)比賽賽距:場地長約10米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。
            (2)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。
            (3)比賽規(guī)則:(1)每隊以縱隊形式排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;(2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑;(3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手;(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。
            3、協(xié)力過河(全隊人員)。
            比賽道具:5個磚塊;。
            比賽距離:10米;。
            比賽規(guī)則:每隊以縱隊形式從起點出發(fā),全隊隊員利用5塊磚移動到對面,中途必須利用一人腳踩的磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進,在行進過程中,若身體任何部位接觸地面,視作犯規(guī)一次,將耗去10秒的時間。在途中磚塊離開手或腳(掉磚),磚塊將不能再次使用。以各隊人員全部抵達終點的時間快慢判定名次。
            個人項目:
            1、小李飛鏢。
            比賽道具:飛鏢3枚。
            比賽規(guī)則:(1)投擲人距投擲點相距2.44米,標心距地面1.73米。(2)每人僅限投擲3鏢,可試投1鏢。(3)3鏢總數(shù)男同志在23環(huán)以上者,女同志在18環(huán)以上者獲獎。
            2、拋繡球(男女各一名)。
            比賽道具:筐或籃一個,小球若干個(塑料球10個,乒乓球10個)。
            (2)接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績。接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;(3)拋球限時一分鐘,先拋塑料球,然后拋乒乓球。接球者簍內塑料球達到6個以上方可投擲乒乓球,未達到者散失比賽資格。參賽者簍內球總數(shù)達到15個以上者則獲獎。
            3、螃蟹夾球(2人)。
            比賽道具:籃球4個。
            比賽距離:10米。
            比賽規(guī)則:2人同時站于起跑線后夾球越過障礙物(s形路線)到終點,限時一分鐘。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規(guī),須返回起點重新夾球。游戲結束后夾球總個數(shù)達到4個者獲獎。
            秋季運動會趣味活動方案及策劃篇十四
            為慶祝教師節(jié),同時活躍老師們身心、增進友誼、凝聚合力,豐富全校教職工的業(yè)余生活,強化“我運動、我快樂、我健康”的意識,學校工會決定組織開展教職工趣味活動。為保證此次活動順利、有序實施,特制定本方案。
            9月10日下午4:00—5:30
            勤學樓慎思樓中間空地
            本次活動設飛鏢賽、雙人跳繩賽、你投我接、6人拔河友誼賽、排球賽。
            彭政(組織策劃)唐僖龍雙杰(裁判)
            任正彩(后勤保障)高佳寶(拍照)
            活動分組:分為語文組13人綜合組12與數(shù)學組7人
            1、垃圾入簍
            前期準備:打印室廢棄紙若干垃圾簍3個
            比賽規(guī)則:三組排成三列隊(參賽隊員6人)
            獲獎分數(shù):第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。
            2、拔河
            每隊11人,男女不限。
            比賽方法和比賽順序:比賽采用三局兩勝制。首先a隊和b比賽,然后c隊和d隊比賽。ab隊贏的再和cd隊贏的比出第一、二名,ab隊輸?shù)暮蚦d隊輸?shù)脑俦瘸龅谌⑺拿?BR>    獲獎分數(shù):第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。
            每位教師可報個人項目2項。分別取前3名獎勵。
            個人項目1:飛鏢。10環(huán)圓心靶,標準距離(靶心高度米,距離米)外投擲,投6鏢,取總環(huán)數(shù)成績和。
            個人項目2:轉呼啦圈。1分鐘內轉的圈數(shù)總和作為成績計數(shù)。
            個人項目3:打“保齡球”。距離起點12米的地方擺放6瓶礦泉水,每位選手在規(guī)定點打“保齡球”三次,看誰擊倒礦泉水瓶多,多者名次列前(若第一二次全打中,礦泉水瓶可重新擺放)。
            個人項目4:套圈。分別在距離起點2米、3米、4米的平衡線上擺放若個小標志筒。每位運動員5次機會,套中2米點上的標志筒得2分,套中3米點上的標志筒得3分,套中4米點上的標志筒得5分,以積分多少判定名次。
            個人項目5:1分鐘踢毽子。在米半徑的圓內采取自定的踢毽方式,以在1分鐘之內完成的次數(shù)多少判定名次。
            秋季運動會趣味活動方案及策劃篇十五
            二、活動目的。
            1、提供給協(xié)會成員一個交流的平臺,促進彼此間的了解,拉近心與心的距離;。
            2、增加協(xié)會內部的凝聚力;。
            3、緩解壓力,擴展思維能力,增強體能鍛煉;。
            4、培養(yǎng)協(xié)會人員的團隊合作能力;。
            5、對大學生職業(yè)發(fā)展協(xié)會進行宣傳,增強其在院內的影響力。
            三、活動時間。
            20__年4月20號。
            四、活動地點。
            武漢工業(yè)職業(yè)技術學院足球場。
            五、活動對象。
            大學生職業(yè)發(fā)展協(xié)會的全體人員。
            六、活動內容。
            (1)個人賽。
            1、摸石過河(分男女單人比賽)。
            游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調能力。
            游戲目的:增強組員身體協(xié)調能力,提高個人集體榮譽感。
            游戲人數(shù):每個部門選派1名男選手和1名女選手。
            游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本。
            游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就各位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員吹響口哨后,運動員即可起動,提起左腳,用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置在前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚,并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。
            注意事項:途中如有腳落地者,則判為犯規(guī),成績作廢,重新從起點出發(fā))。
            2、反轉地球。
            游戲類型:動作游戲。
            游戲目的:判斷一個人的耐力和平衡力。
            游戲人數(shù):每部門1名選手。
            游戲道具:籃球。
            游戲規(guī)則:選手彎腰一只手背在背后,一只手指向籃球,然后圍著籃球逆時針旋轉,轉10圈后拿起籃球在地下拍10下,用時最短的獲勝。
            注意事項:若是不能轉到10圈的則視為淘汰,拍籃球時要連續(xù)拍10個,若失敗這要重頭在來。
            (2)團隊賽。
            1、相濡以沫接力賽。
            游戲類型:益智游戲。
            游戲目的:考驗個人的速度和耐心。
            游戲人數(shù):每部門4名選手。
            游戲道具:塑料杯、水。
            游戲規(guī)則:每組比賽由三隊參加,每隊四人。各隊成員雙手背后,相距2米左右,前一位成員用牙齒咬住裝有半杯水的一次性塑料杯,快速跑至下一位隊友處,將杯中的水倒在隊友咬住的空杯子中,以此類推。最后根據(jù)杯中所剩的水的多少排出1、2、3名。第一名記5分,第二名記3分,第三名記1分。根據(jù)到達終點的時間長短分出1、2、3。第一名記2分,第二名記1分,第三名記0.5分。然后將分數(shù)累加即為各隊此項比賽的分數(shù)。
            注意事項:只有第一個開始者的杯中是有水的,參賽者在向其隊友倒水的過程中不能用手。
            2、二人三腳。
            游戲類型:動作游戲。
            游戲目的:培養(yǎng)個人的適應和協(xié)調能力。
            游戲人數(shù):每部門5—7名選手。
            游戲道具:繩子若干。
            游戲規(guī)則:在操場上畫兩條線,一條起點線,一條終點線,兩條線相隔30米,每個部門選5—7個人站成一排(部門人數(shù)要相等),用繩子分別將兩人相鄰的腳綁在一起,當裁判口哨響起,運動員開始出發(fā),按到達終點的時間來判斷名次。
            3、跳大繩。
            游戲類型:體育游戲。
            游戲目的:訓練隊員的體力,提高隊員的團隊協(xié)作能力。
            游戲人數(shù):每部門7名選手。
            游戲道具:長跳繩一根。
            游戲規(guī)則:每個部門出7位選手(2個人甩跳繩,5個人跳繩),當裁判吹響口號后,甩跳繩的兩名同學開始甩跳繩,甩到3個后,剩余的5名同學依次開始跳,一名接著一名,當5個人都進入后,數(shù)三下若沒人停下來則算完成任務,用時最少的一組獲勝。
            注意事項:若有人在跳繩的過程中沒有跳過,這所有人必須重頭在來。
            4、瞎子背瘸子。
            游戲類型:角色扮演游戲。
            游戲目的:考驗隊員的口才能力和判斷能力。
            游戲人數(shù):每部門2名選手。
            游戲道具:眼罩布、椅子、氣球、花。
            游戲規(guī)則:一人當“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給“瘸子”。
            注意事項:
            (1)比賽距離20米,各個障礙物間隔5米。
            (2)選手單程接力,途中“瘸子”腳不得落地。
            (3)拾花時可將“瘸子”放在凳子上,拾花后繼續(xù)背起。
            勝負判定:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次。
            七、資源準備。
            1、主持人2人,裁判5人。
            2、需要的道具。
            八、活動流程。
            1、做好活動的前期安排(準備道具,通知人員,熟悉流程);。
            2、活動開始(主持人和裁判介紹活動規(guī)則,活動依次展開);。
            3、活動結束(頒發(fā)獎品,清理活動場地,解散)。
            九、經費預算。
            1、道具需花費約10元。
            2、獎品約20元。
            十、人員安排。
            略
            十一、注意事項。
            1、運動會以五個部門為單位來開展。
            2、活動中以安全第一。
            3、裁判員負責現(xiàn)場秩序。
            秋季運動會趣味活動方案及策劃篇十六
            二、活動主題。
            娛樂身心、激揚青春。
            三、活動宣傳。
            在c區(qū)張貼宣傳海報。
            四、活動單位。
            信息科學與工程學院全體師生。
            五、活動時間:20年11月20日。
            七、活動地點:學校田徑場。
            八、主辦單位:學院體育部。
            九、協(xié)辦單位:信息部、宣傳部、科技部、文藝部。
            十一、分組安排。
            1、大一、大二每個班為一個隊,共16個隊,分為a、b、c、d四個小組,需要抽簽的比賽前各班體委去學生會集體抽簽進行分組。
            b隊:主席團、學習部、衛(wèi)生部、科技部、生活部、社團部、文藝部。
            (老師安排在兩隊中)。
            十二、活動具體安排及具體規(guī)則(學生組)。
            1、拔河比賽。
            (1)所需器材:大繩2條、紅布條2條、哨子2個、紅色發(fā)令旗2個。
            (2)人員安排:發(fā)令員2名、記錄員2名。
            (3)比賽規(guī)則:
            a、每一拔河隊上場比賽隊員15人,每隊為男9人、女6人。參加比賽的隊員必須是其班級學生,其余人員不得參加。
            b、體育部派人員清點參賽雙方人員、人數(shù)是否正確,監(jiān)督是否有違反現(xiàn)象,如發(fā)現(xiàn)有違反現(xiàn)象立即取消比賽資格。
            d、各班組織委員要認真組織,其他拉拉隊員必須站在場地限制線外,不得進入拔河場地內,否則以作弊處理。
            (4)比賽方法:a、分小組賽、淘汰賽、決賽。
            b、每組前兩名出線進行淘汰賽(戰(zhàn)績相同看兩隊交手戰(zhàn)績,然后看小比分,再不能排出名次,a組第1、2名對b組第2、1名,c、d兩組與此一樣;產生四強后再進行抽簽分組,然后決出第1、2、3名。
            2、海底傳月。
            (1)所需器材:籃球16個、秒表6個、哨子4個。
            (2)人員安排:發(fā)令員4名、記錄員6名、協(xié)助人員6名。
            (3)比賽規(guī)則:
            a、:每隊10名隊員(至少3名女生),一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝。
            b、每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂,第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面(協(xié)助人員出)依次傳球,當?shù)诰琶爢T接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球。
            c、當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。
            d、在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球,否則將一次加罰2秒。
            (4)比賽方法:a、分小組賽、決賽。
            b、從16個隊選出用時最少的六個隊進決賽,然后決出1、2、3名。.
            3、螃蟹運球。
            (1)所需器材:籃球6個、秒表6個、哨子4個。
            (2)人員安排:發(fā)令員4名、記錄員6名。
            (3)比賽規(guī)則:a、每隊16人(8男8女),每組均是一男一女組成,賽道長度10米。
            b、賽道兩端各站4組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
            (4)比賽方法:a、分小組賽、決賽。
            b、從16個隊選出用時最少的六個隊進決賽,然后決出1、2、3名。
            4、抱球—跳繩接力跑。
            (1)所需器材:籃球24個,跳繩8根,秒表4個、哨子1個。
            (2)人員安排:發(fā)令員1名,記錄員6名。
            (3)比賽規(guī)則:a、每隊10人(5男5女),男生抱球跑,女生跳繩跑。
            b、男生每次抱著3個籃球跑(如中途掉落需撿起回到掉落處重新開始)女生跳著跳繩跑(如中斷需從中斷處重新開始)。
            c、開始前男、女生分別站在15米賽道兩端,聽到開始命令后女生跳繩跑到對面男生處,然后男生抱球再跑到對面女生處,這樣依次男女交叉進行,直到男女全部交換完位置比賽結束。
            (4)比賽方法::a、分小組賽、決賽。
            b、從16個隊選出用時最少的六個隊進決賽,然后決出1、2、3名。
            5、自行車慢騎。
            (1)所需器材:自行車4輛、計時器4個、哨子1個。
            (2)人員安排:發(fā)令員1名、記錄員4名。
            (3)比賽規(guī)則:a、比賽賽道長15米、寬2米,每隊4男2女(上場順序自行決定),分組站在賽道起點、終點兩端(每端3人)。
            b、當發(fā)令員發(fā)出比賽信息后,參賽隊員支撐腳立即離地(否則判犯規(guī)),在各自行車道內進行,不得壓到兩側邊線(否則視為犯規(guī)),當自行車后輪壓在終點線時,由下一人接力騎回賽道另一端,依次進行直到所有人員完成。
            c、參賽選手在比賽中,身體任何部位不得觸及地面,車的前輪和后輪不得觸及左右兩側的車道線,違者判失誤。
            秋季運動會趣味活動方案及策劃篇十七
            為了迎接青奧會,豐富我校教職工業(yè)余文化生活,樹立“健康第一”理念,經學校工會研究并報校長室批準,決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與?,F(xiàn)將方案公布如下:
            10月24號
            單項比賽時間:
            13:30——15:50;
            團體比賽16:00開始
            東區(qū)中學田徑場
            1、個人項目分組(分男女組計分):
            男:中青年組(50歲以下含50歲)
            女:中青年組(50歲以下含50歲)
            老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)
            2、團體項目分組:小學1組,小學2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組
            1、投靶擲準
            2、足式保齡球
            3、自行車慢行
            4、飛盤進門大賽
            5、定點投籃比賽
            6、趕豬賽跑
            1、抱三球接力
            2、三分鐘跳長繩
            3、拔河
            1、個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內可任意游玩兩項指定個人比賽項目。
            2、團體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。
            1、個人項目按成績先后錄取分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。
            2、團體比賽取前三名發(fā)一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。
            3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重復領取;未獲等級獎的,均發(fā)紀念獎一份。
            1、所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。
            2、參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀念獎。
            3、所有的裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。
            4、本競賽規(guī)程最終解釋權歸大會組委會。
            秋季運動會趣味活動方案及策劃篇十八
            一、組織要素
            二、簡要流程
            三、現(xiàn)場布置
            四、流程掌控
            五、物料配置
            六、活動執(zhí)行倒計時工作表
            七、活動所需表格
            八、組織管理
            一、組織要素
            活動名稱:趣味運動會
            活動時間:20xx年8月26日(暫定) 活動地點:宿舍籃球場
            二、簡要流程
            三、現(xiàn)場布置
            游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)
            服務區(qū):提供參賽者休息、飲水
            四、具體流程
            1,人員就位 待定
            主持人:*** *** (主要負責調動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則) 裁判:*** (主要負責發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)
            后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員
            2,主持人致詞
            (1)運動會開幕式致詞 (2)宣布游戲規(guī)則:
            a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)
            b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。
            3,領導致詞 此環(huán)節(jié)跟領導商議后待定
            4,游戲一:袋鼠跳
            名稱:袋鼠跳
            道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
            參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)
            場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米
            游戲規(guī)則:
            比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向a2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至a2對時脫去布袋,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。
            比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。
            游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。
            5,游戲二:凌波微步
            名稱:凌波微步
            道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6) 參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)
            場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2) 游戲規(guī)則:
            比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。
            游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。
            6,游戲三:龍珠戲水
            名稱:龍珠戲水
            參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出5人參加)
            場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。
            游戲規(guī)則:
            比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組5人參加。比如a組,比賽開始前,a1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。 游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
            7,游戲四:奪寶奇兵
            名稱:奪寶奇兵
            道具:椅子6*5=30把,氣球18個
            參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出6人參加)
            場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊。每塊賽區(qū)內放置五把椅子。
            游戲規(guī)則:
            比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,a2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。a1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整a區(qū)域內的椅子位置。a2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達五個椅子并坐下。最后走向a2。將氣球弄破,此組結束,a組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結束。
            游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
            8,游戲五:憤怒的氣球
            名稱:憤怒的氣球
            道具:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎
            參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3人參加)
            場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)
            游戲規(guī)則:
            比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,有隊員協(xié)作給a1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員a1、b1、c1、d1、e1、f1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲。
            游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
            9,游戲六:背運氣球
            名稱:背運氣球
            道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把
            參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3男3女人參加)
            場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)
            游戲規(guī)則:
            比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組6人參加。比如a組,比賽開始前,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。
            游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
            10,活動結束
            (1)主持人宣布比賽結果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品 (2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。
            五、物料配置
            1,游戲道具統(tǒng)計
            (1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒
            (2)各游戲環(huán)節(jié)道具 a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
            b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只
            統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。 2,獎品:
            冠軍:***,亞軍:***,季軍:***
            單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品
            六、活動執(zhí)行倒計時工作表
            (待定制)
            七、活動所需表格
            八、組織管理
            安全管理
            保潔管理 應急措施
            企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文2
            活動內容和細則:
            婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx巨野國運集團春季
            員工運動會隆重開幕”
            一、團體項目
            1、 拔河比賽
            根據(jù)各部門實際情況確定人數(shù)。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。
            2、50米2人3足短跑賽
            方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發(fā)令后,以到終點時間短者為勝。企業(yè)運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。
            3、5分鐘跳繩
            方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數(shù)。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。
            4、籃球上籃接力賽
            方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功后,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。
            二、個人項目
            1、百米短跑
            在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。
            2、 乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。
            3、 1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,以投中次數(shù)多者為勝,投球時不能越過指定投藍區(qū)。
            4、 背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。
            5、 男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。
            獎項類
            團隊類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶
            二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包
            參與獎,護膚香皂一塊
            個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把
            二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶
            三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包
            參與獎,護膚香皂一塊
            企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文3
            一、活動主題:健康人生,快樂你我他
            二、活動目的:為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。
            三、活動時間:( )月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產狀況調整進行最后確認)
            四、活動地點:分為室外:廠區(qū)和室內:車間(根據(jù)當天的天氣情況調整)
            五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。
            六、活動組織:
            (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。
            擔任人:
            擔任人:趣味運動會策劃方案(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。
            擔任人:
            (四)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。 擔任人:
            七、運動項目、賽事規(guī)則及獎項設置
            秋季運動會趣味活動方案及策劃篇十九
            婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx年xx集團春季員工趣味運動會隆重開幕”
            1、拔河比賽。
            根據(jù)各部門實際情況確定人數(shù)。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。
            2、50米2人3足短跑賽。
            方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發(fā)令后,以到終點時間短者為勝。企業(yè)運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。
            3、5分鐘跳繩。
            方法:每隊xx人,xx位搖繩,xx位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數(shù)。5分鐘內以跳過的'人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。
            4、籃球上籃接力賽。
            方法:每隊xx人,xx男xx女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功后,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。
            1、百米短跑。
            在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。
            2、乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。
            3、1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,以投中次數(shù)多者為勝,投球時不能越過指定投藍區(qū)。
            4、背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。
            5、男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。
            獎項類。
            團隊類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶。
            二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包。
            參與獎,護膚香皂一塊。
            個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把。
            二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶。
            三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包。
            參與獎,護膚香皂一塊。