總結(jié)是記錄成長的重要方式之一。時(shí)間是不可逆轉(zhuǎn)的流逝,我們應(yīng)該合理利用時(shí)間,追求自己的價(jià)值和成就。以下是小編為大家推薦的一些經(jīng)典文學(xué)作品和閱讀心得,希望能開拓大家的視野。
破冰游戲策劃案大學(xué)篇一
為了提高知行社團(tuán)對默契度,提高團(tuán)對成員彼此了解程度,知行社全體成員特集體組織此次破冰活動。
此次活動設(shè)立兩個(gè)部分,第一部分于t2后小廣場舉行戶外活動,第一部分由三個(gè)互動小游戲組成。第二部分于教學(xué)樓j1—107舉行。
本次活動讓各小組領(lǐng)導(dǎo)與其它成員更加了解了大學(xué)生社團(tuán)活動的開成過程,在這次的破冰活動中我們知道了一個(gè)合格的,優(yōu)秀的社團(tuán)活動應(yīng)該集娛樂與教育于一體。一個(gè)成功的活動需要所有人合作才能完成的道理。
本次破冰活動給社團(tuán)全體成員對大學(xué)生活動增加了趣味,也讓成員們了解了團(tuán)對協(xié)作力與契合度的重要性,讓大家在課余時(shí)間里學(xué)習(xí)到了日后在單位與企業(yè)中的一些基本素質(zhì)。此次活動一舉三得,首先為大家繁雜的大學(xué)活動增添了色彩;其次讓大家了解了一個(gè)職場人士,而不是一個(gè)學(xué)生最應(yīng)具有的基本素質(zhì);最后也讓團(tuán)對成員彼此有了更加深入地了解,加強(qiáng)了團(tuán)對成員的歸屬感與團(tuán)對領(lǐng)導(dǎo)成員的責(zé)任感與實(shí)踐力。
本次活動雖有成功,但是由于經(jīng)驗(yàn)的不足,我們還是必須面對一些不足之處。第一:一個(gè)團(tuán)對的活動應(yīng)該是所有成員的共同參與,而不能存在成員缺失或是成員提前退場的尷尬情況。第二:團(tuán)對活動也應(yīng)該有明確分工,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)牧鞒蹋枰幸粋€(gè)完美的設(shè)想與完整的對突發(fā)情況的應(yīng)對措施。第三:活動還應(yīng)該需要起碼的嚴(yán)肅性與合理性。
破冰游戲策劃案大學(xué)篇二
時(shí)間:10分鐘。
場地:大的空闊的地方。
道具:長而粗的纜繩(每人0.5米為宜)。
1、培訓(xùn)師事先準(zhǔn)備好一條很長很粗的纜繩,長度以平均下來每個(gè)人0.5米為宜,如果人數(shù)太多,沒有足夠長的纜繩,可以分組進(jìn)行。
2、讓所有參加游戲的學(xué)員抓住纜繩,均勻地圍成一個(gè)圓圈,然后,平均分成4段。
3、讓一段的'參與者往下蹲,此時(shí)其他三段的參與者都能感受到力量的改變。
4、然后,讓其他三段的人分別向下蹲下去,依次按順時(shí)針方向進(jìn)行。
這是一個(gè)非常好玩的游戲,游戲的同時(shí)還可以增進(jìn)學(xué)員之間的友誼和團(tuán)結(jié)合作的精神,
1、幫助學(xué)員充分理解個(gè)人在團(tuán)體巾的作用。
2、用于加強(qiáng)團(tuán)體成員的團(tuán)隊(duì)意識。
相關(guān)討論。
1、當(dāng)有人向下蹲的時(shí)候,作為不蹲的一方,你會感覺到有什么力量的變化?
2、你們這個(gè)團(tuán)隊(duì)是怎樣達(dá)到相互配合的效果的?如果不能相互配合的話,結(jié)果會怎么樣?
游戲主要障礙和解決。
1、一旦力量發(fā)生了改變.就會產(chǎn)生失衡的感覺,嚴(yán)重的會導(dǎo)致整個(gè)集體的分崩離析,大家都倒在那里。所以,團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)角色都是非常重要的,任何人都不能存在僥幸心理。
2、怎樣才能讓團(tuán)隊(duì)建立起平衡關(guān)系呢?關(guān)鍵就是各方用力一定要均勻,大家一定要保持均衡用力,才能使重心維持在中心位置。
破冰游戲策劃案大學(xué)篇三
北操場。
20xx.08.27。
老師及學(xué)生約90人。
開場舞:兔子舞。
游戲一:五毛和一塊。
游戲二:解手鏈。
游戲三:頒獎(jiǎng)總結(jié)。
游戲介紹:
開場:兔子舞。
游戲目的;(1)加強(qiáng)成員的相互了解(2)激勵(lì)同學(xué)積極參與:
時(shí)間配置:10分鐘。
參與人數(shù):集體參與。
道具:兔子舞音樂,音響。
場地:操場或指定區(qū)域。
概要:兔子舞是大家都了解的一種娛樂舞蹈,它重在游戲者的協(xié)調(diào)配合。玩這個(gè)游戲,全體成員需要聽從統(tǒng)一口令,全神貫注地做出統(tǒng)一的動作,有助于培養(yǎng)成員的感情。
1、讓所有成員組成一個(gè)小隊(duì),要求后面的成員用雙手搭在前面的雙肩上。
2、一名同學(xué)負(fù)責(zé)站在一邊為他們發(fā)號施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下。
游戲一:五毛和一塊。
游戲目的;考察計(jì)算和反應(yīng)能力。
時(shí)間配置:20分鐘。
道具準(zhǔn)備:無。
場地:操場或指定區(qū)域。
人員參與:全體成員(一定要有男有女,比例不限)。
1、在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢(或男生五毛,女生一塊)。
2、游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,然后喊出錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),一旦收到錢數(shù)后,游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì)。
3、未能完成任務(wù)者遭淘汰,被淘汰者一起擺成茶壺的姿勢,左手掐腰,右臂做壺嘴狀,邊扭邊唱:“我是一個(gè)小茶壺,咿呀咿呀呦?!?BR> 游戲二:解手鏈。
游戲目的:讓學(xué)生體會在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。
道具準(zhǔn)備:無。
時(shí)間配置;20分鐘。
游戲場地:操場或指定區(qū)域。
參與人數(shù);全體成員。
1、將全體學(xué)生分成三組,讓每組圍著站成一個(gè)圓圈。
2、每組領(lǐng)隊(duì)指定任意一個(gè)學(xué)生說:“先舉起你的右手,握住對面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手?!苯酉聛碚埰渌麑W(xué)生照著第一個(gè)學(xué)生同樣的方法做,直到所有學(xué)生的手都彼此相握。現(xiàn)在他們面對一個(gè)問題,在不松開的情況下,讓他們想辦法把一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的結(jié)解開。
3、領(lǐng)隊(duì)宣布解開的標(biāo)準(zhǔn),只要小組成員呈現(xiàn)一個(gè)大圈或是兩個(gè)套著的環(huán),就視為解開。
4、如果實(shí)在解不開,可允許學(xué)生決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。
頒獎(jiǎng)總結(jié);總結(jié)根據(jù)上述游戲表現(xiàn)頒發(fā)相應(yīng)的獎(jiǎng)品(主要是文具。人人有份)。
備選游戲:在原始方案無法實(shí)現(xiàn)氣氛不熱烈的情況下發(fā)揮作用。
a、游戲名稱:交頭接耳。
游戲目的:鍛煉記憶和表述能力,加深團(tuán)結(jié)協(xié)作,建立團(tuán)隊(duì)合作感。
時(shí)間配置;15分鐘。
道具準(zhǔn)備:寫有字的紙條。
參與人數(shù):全體同學(xué)。
游戲步驟:1將全體平均分成兩組2主持人(裁判)準(zhǔn)備一句較長且繞口的話(如:兩點(diǎn)是冰三點(diǎn)是清四點(diǎn)是點(diǎn)、兩點(diǎn)是冷三點(diǎn)是澄四點(diǎn)是蒸。這樣的字知多少),各組派一名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過“交頭接耳”的方式從第一個(gè)人傳達(dá)至最后一個(gè)人,然后由最后一個(gè)人將他聽到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公布原話。
b、游戲名稱;背靠而立。
游戲目的:鍛煉隊(duì)員的身體協(xié)調(diào)能力,體會同心協(xié)力的重要和樂趣。
時(shí)間配置:20分鐘。
游戲地點(diǎn):操場。
道具準(zhǔn)備:無。
游戲規(guī)則和程序:
1、每組先派出兩名學(xué)生,背靠背坐在地上。
2、兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。
3、以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。
4、培訓(xùn)者在旁觀看,選出人數(shù)最多且用時(shí)最少的一組為優(yōu)勝。
破冰游戲策劃案大學(xué)篇四
破冰游戲目的在于在互動和交流的過程中使所有學(xué)生相互熟悉和了解,消除彼此的陌生感和拘謹(jǐn)感,建立起更加緊密的團(tuán)隊(duì)合作感和責(zé)任感。下面是小編收集整理的破冰游戲策劃書,希望對你有所幫助!
(一)一.活動目的及意義:
1.通過精彩有趣的游戲環(huán)節(jié)加深德協(xié)新老成員及新成員之間的了解,增進(jìn)成員之間感情。
2.為接下來的訓(xùn)練營活動營造輕松和諧的氣氛,幫助后面活動順利開展。
3.作為協(xié)會第三輪面試(訓(xùn)練營活動)至關(guān)重要的一部分,為協(xié)會提供觀察,篩選協(xié)會新成員的機(jī)會。
二.活動主題:訓(xùn)練營破冰。
三.活動負(fù)責(zé)人:羅斌斌(主負(fù)責(zé)),孫悅琦。
六.活動參與者:德魯克管理研究會所有新老會員(共約五十余人)。
七.活動形式:團(tuán)隊(duì)游戲。
八.活動內(nèi)容:
游戲:大瞎話。
游戲時(shí)間:早晨8:50--9:40游戲操作:
由一個(gè)人擔(dān)任“瞎子”,戴上眼罩.左邊的同學(xué)給他指在場參與者,并問他(她)可不可以.當(dāng)“瞎子”說可以時(shí),摘下眼罩.“瞎子”有三次機(jī)會來猜剛剛選中的人.三次沒猜中,“瞎子”抽取節(jié)目單表演一個(gè)節(jié)目.若“瞎子”猜中了,則被選中的人抽取節(jié)目單表演節(jié)目.“瞎子”由參與者輪流擔(dān)任.九.活動流程:
8:40--8:45主持人上場作開場白,簡要介紹破冰活動流程。8:45--8:50主持人介紹游戲規(guī)則,大家按預(yù)先分好的兩個(gè)小組分開。--8:53羅斌斌和溫康超分別開始組織活動,控制場面.(由一個(gè)人擔(dān)任“瞎子”,戴上眼罩.左邊的同學(xué)給他指在場參與者,并問他(她)可不可以.當(dāng)“瞎子”說可以時(shí),摘下眼罩.“瞎子”有三次機(jī)會來猜剛剛選中的人.三次沒猜中,“瞎子”抽取節(jié)目單表演一個(gè)節(jié)目.若“瞎子”猜中了,則被選中的人抽取節(jié)目單表演節(jié)目.“瞎子”由參與者輪流擔(dān)任.)。
注:由于游戲具體環(huán)節(jié)無法精確確定時(shí)間,需要游戲主持人場上靈活控制,但必須保證在9:40之前結(jié)束,以避免影響下一環(huán)節(jié)的節(jié)目.十.前期工作安排:
1.獎(jiǎng)品購買----周明康---5號下午六點(diǎn)前。
3.通知主持人協(xié)調(diào)準(zhǔn)備---羅斌斌---5號中午12點(diǎn)前。
十一.注意事項(xiàng):
1.為了保證游戲公正性,若某小組冷場,工作人員可發(fā)動全場倒數(shù)五個(gè)數(shù)字。
2.工作人員與主持人應(yīng)注意時(shí)間控制。
3.在場工作人員應(yīng)留心營造緊張,激烈的氣氛。
4.本策劃書應(yīng)復(fù)印一份在5號中午之前送交主持人處,方便活動整體安排。
十二.應(yīng)急預(yù)案:若出現(xiàn)突發(fā)狀況,或游戲條件不符合,可酌情采用游戲b。
十三.經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
十四.預(yù)期效果:1.各新老成員情緒比較亢奮,現(xiàn)場氣氛活躍。
2.各成員之間的了解增進(jìn),陌生感消除。
附:游戲b:一塊錢、兩塊錢。
游戲性質(zhì):破冰。
1、根據(jù)男女學(xué)員不同比例,比如男生遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于女生比例的話,女生就當(dāng)“2塊錢”而男生則是“1塊錢”;如果女生比例遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于男生的話,女生就當(dāng)“1塊錢”而男生則是“2塊錢”。
2、根據(jù)主持人說的錢數(shù),所有學(xué)員組成相應(yīng)的數(shù)字,沒組成符合要求的數(shù)字的,均被淘汰。比如,主持人喊7塊錢,所有學(xué)員就組成一個(gè)小組,這個(gè)小組所有人的面值加起來應(yīng)該是7塊錢,沒有組成小組的學(xué)員將被淘汰。
3、剩下的人繼續(xù)組合,直到4-5人為止,游戲結(jié)束,可以給剩下來的人頒發(fā)獎(jiǎng)品。
游戲操作:
8:40--8:45主持人開場白。
8:45--8:50主持人講解游戲規(guī)則,大家打亂站到場地中央。
8:50--8:58主持人喊出九,工作人員將失敗者帶離場地。
8:57--9:05主持人喊出七,工作人員......當(dāng)場上只剩下不到十人時(shí),游戲結(jié)束,工作人員發(fā)放小獎(jiǎng)品。
注:這個(gè)游戲可能只需一輪,也可能有時(shí)間玩兩輪,總之一定要按時(shí)結(jié)束,不得影響下一活動進(jìn)行。
(二)一、活動名稱破冰游戲。
二、活動地點(diǎn)北操場。
三、活動時(shí)間:20**.08.27。
四、參與人員:老師及學(xué)生約90人。
六、活動流程。
開場舞:兔子舞。
游戲一:五毛和一塊。
游戲二:解手鏈。
游戲三:頒獎(jiǎng)。
總結(jié)。
七、方案分析。
游戲介紹:
開場:兔子舞。
游戲目的;(1)加強(qiáng)成員的相互了解(2)激勵(lì)同學(xué)積極參與:
時(shí)間配置:10分鐘。
參與人數(shù):集體參與。
道具:兔子舞音樂,音響。
場地:操場或指定區(qū)域。
概要:兔子舞是大家都了解的一種娛樂舞蹈,它重在游戲者的協(xié)調(diào)配合。玩這個(gè)游戲,全體成員需要聽從統(tǒng)一口令,全神貫注地做出統(tǒng)一的動作,有助于培養(yǎng)成員的感情。
1、讓所有成員組成一個(gè)小隊(duì),要求后面的成員用雙手搭在前面的雙肩上。
2、一名同學(xué)負(fù)責(zé)站在一邊為他們發(fā)號施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下。
游戲一:五毛和一塊。
游戲目的;考察計(jì)算和反應(yīng)能力。
時(shí)間配置:20分鐘。
道具準(zhǔn)備:無。
場地:操場或指定區(qū)域。
人員參與:全體成員(一定要有男有女,比例不限)。
1、在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢(或男生五毛,女生一塊)。
2、游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,然后喊出錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),一旦收到錢數(shù)后,游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì)。
3、未能完成任務(wù)者遭淘汰,被淘汰者一起擺成茶壺的姿勢,左手掐腰,右臂做壺嘴狀,邊扭邊唱:“我是一個(gè)小茶壺,咿呀咿呀呦?!?BR> 游戲二:解手鏈。
游戲目的:讓學(xué)生體會在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。
道具準(zhǔn)備:無。
時(shí)間配置;20分鐘。
游戲場地:操場或指定區(qū)域。
參與人數(shù);全體成員。
1、將全體學(xué)生分成三組,讓每組圍著站成一個(gè)圓圈。
2、每組領(lǐng)隊(duì)指定任意一個(gè)學(xué)生說:“先舉起你的右手,握住對面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手。”接下來請其他學(xué)生照著第一個(gè)學(xué)生同樣的方法做,直到所有學(xué)生的手都彼此相握。現(xiàn)在他們面對一個(gè)問題,在不松開的情況下,讓他們想辦法把一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的結(jié)解開。
3、領(lǐng)隊(duì)宣布解開的標(biāo)準(zhǔn),只要小組成員呈現(xiàn)一個(gè)大圈或是兩個(gè)套著的環(huán),就視為解開。
4、如果實(shí)在解不開,可允許學(xué)生決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。
頒獎(jiǎng)總結(jié);總結(jié)根據(jù)上述游戲表現(xiàn)頒發(fā)相應(yīng)的獎(jiǎng)品(主要是文具。人人有份)。
備選游戲:在原始方案無法實(shí)現(xiàn)氣氛不熱烈的情況下發(fā)揮作用。
a、游戲名稱:交頭接耳。
游戲目的:鍛煉記憶和表述能力,加深團(tuán)結(jié)協(xié)作,建立團(tuán)隊(duì)合作感。
時(shí)間配置;15分鐘。
道具準(zhǔn)備:寫有字的紙條。
參與人數(shù):全體同學(xué)。
游戲步驟:1將全體平均分成兩組2主持人(裁判)準(zhǔn)備一句較長且繞口的話(如:兩點(diǎn)是冰三點(diǎn)是清四點(diǎn)是點(diǎn)、兩點(diǎn)是冷三點(diǎn)是澄四點(diǎn)是蒸。這樣的字知多少),各組派一名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過“交頭接耳”的方式從第一個(gè)人傳達(dá)至最后一個(gè)人,然后由最后一個(gè)人將他聽到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公布原話。
b、游戲名稱;背靠而立。
游戲目的:鍛煉隊(duì)員的身體協(xié)調(diào)能力,體會同心協(xié)力的重要和樂趣。
時(shí)間配置:20分鐘。
游戲地點(diǎn):操場。
道具準(zhǔn)備:無。
游戲規(guī)則和程序:
1、每組先派出兩名學(xué)生,背靠背坐在地上。
2、兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。
3、以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。
4、培訓(xùn)者在旁觀看,選出人數(shù)最多且用時(shí)最少的一組為優(yōu)勝。
破冰游戲策劃案大學(xué)篇五
三、活動時(shí)間:20xx.08.27。
四、參與人員:老師及學(xué)生約90人。
六、活動流程。
開場舞:兔子舞。
游戲一:五毛和一塊。
游戲二:解手鏈。
游戲三:頒獎(jiǎng)總結(jié)。
七、方案分析。
游戲介紹:
開場:兔子舞。
游戲目的;(1)加強(qiáng)成員的相互了解(2)激勵(lì)同學(xué)積極參與:
時(shí)間配置:10分鐘。
參與人數(shù):集體參與。
道具:兔子舞音樂,音響。
場地:操場或指定區(qū)域。
概要:兔子舞是大家都了解的一種娛樂舞蹈,它重在游戲者的協(xié)調(diào)配合。玩這個(gè)游戲,全體成員需要聽從統(tǒng)一口令,全神貫注地做出統(tǒng)一的動作,有助于培養(yǎng)成員的感情。
1、讓所有成員組成一個(gè)小隊(duì),要求后面的成員用雙手搭在前面的雙肩上。
2、一名同學(xué)負(fù)責(zé)站在一邊為他們發(fā)號施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下。
游戲一:五毛和一塊。
游戲目的;考察計(jì)算和反應(yīng)能力。
時(shí)間配置:20分鐘。
道具準(zhǔn)備:無。
場地:操場或指定區(qū)域。
人員參與:全體成員(一定要有男有女,比例不限)。
1、在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢(或男生五毛,女生一塊)。
2、游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,然后喊出錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),一旦收到錢數(shù)后,游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì)。
3、未能完成任務(wù)者遭淘汰,被淘汰者一起擺成茶壺的姿勢,左手掐腰,右臂做壺嘴狀,邊扭邊唱:“我是一個(gè)小茶壺,咿呀咿呀呦?!?BR> 游戲二:解手鏈。
游戲目的:讓學(xué)生體會在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。
道具準(zhǔn)備:無。
時(shí)間配置;20分鐘。
游戲場地:操場或指定區(qū)域。
參與人數(shù);全體成員。
1、將全體學(xué)生分成三組,讓每組圍著站成一個(gè)圓圈。
2、每組領(lǐng)隊(duì)指定任意一個(gè)學(xué)生說:“先舉起你的右手,握住對面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手?!苯酉聛碚埰渌麑W(xué)生照著第一個(gè)學(xué)生同樣的方法做,直到所有學(xué)生的手都彼此相握。現(xiàn)在他們面對一個(gè)問題,在不松開的情況下,讓他們想辦法把一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的結(jié)解開。
3、領(lǐng)隊(duì)宣布解開的標(biāo)準(zhǔn),只要小組成員呈現(xiàn)一個(gè)大圈或是兩個(gè)套著的環(huán),就視為解開。
4、如果實(shí)在解不開,可允許學(xué)生決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。
頒獎(jiǎng)總結(jié);總結(jié)根據(jù)上述游戲表現(xiàn)頒發(fā)相應(yīng)的獎(jiǎng)品(主要是文具。人人有份)。
備選游戲:在原始方案無法實(shí)現(xiàn)氣氛不熱烈的情況下發(fā)揮作用。
a、游戲名稱:交頭接耳。
游戲目的:鍛煉記憶和表述能力,加深團(tuán)結(jié)協(xié)作,建立團(tuán)隊(duì)合作感。
時(shí)間配置;15分鐘。
道具準(zhǔn)備:寫有字的紙條。
參與人數(shù):全體同學(xué)。
游戲步驟:1將全體平均分成兩組2主持人(裁判)準(zhǔn)備一句較長且繞口的話(如:兩點(diǎn)是冰三點(diǎn)是清四點(diǎn)是點(diǎn)、兩點(diǎn)是冷三點(diǎn)是澄四點(diǎn)是蒸。這樣的字知多少),各組派一名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過“交頭接耳”的方式從第一個(gè)人傳達(dá)至最后一個(gè)人,然后由最后一個(gè)人將他聽到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公布原話。
b、游戲名稱;背靠而立。
游戲目的:鍛煉隊(duì)員的身體協(xié)調(diào)能力,體會同心協(xié)力的重要和樂趣。
時(shí)間配置:20分鐘。
游戲地點(diǎn):操場。
道具準(zhǔn)備:無。
游戲規(guī)則和程序:
1、每組先派出兩名學(xué)生,背靠背坐在地上。
2、兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。
3、以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。
4、培訓(xùn)者在旁觀看,選出人數(shù)最多且用時(shí)最少的一組為優(yōu)勝。
破冰游戲策劃案大學(xué)篇六
大學(xué)社團(tuán)破冰,該玩什么游戲好呢。下面小編為大家搜集的一篇“大學(xué)社團(tuán)破冰游戲”,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友!
項(xiàng)目概述:這個(gè)項(xiàng)目的名稱叫盲人方陣,也叫黑夜協(xié)作,這是一個(gè)以團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)為主的項(xiàng)目。
人數(shù)時(shí)間:團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)人數(shù):14人左右。
項(xiàng)目完成時(shí)間:90分鐘。
項(xiàng)目布課時(shí)間:10分鐘。
項(xiàng)目挑戰(zhàn)時(shí)間:40分鐘。
回顧總結(jié)時(shí)間:40分鐘。
1、培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)成員的溝通意識,提高溝通技巧和決策能力;。
2、感受特殊情境下完成任務(wù)的合作方式;。
3、了解團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)人的領(lǐng)導(dǎo)風(fēng)格對完成任務(wù)的影響和重要作用;。
4、培養(yǎng)學(xué)員科學(xué)的思維方式和對知識的運(yùn)用能力;。
5、使學(xué)員理解角色定位及盡職盡責(zé)的完成本職工作的重要性;。
6、理解“失與得”的辨正關(guān)系。
5、當(dāng)你們確認(rèn)提前完成后,將繩踩在腳下,并通知拓展教師,得到準(zhǔn)許后才可以按照拓展教師的要求摘下眼罩。
1、要求地面平整,周圍沒有障礙物,以保證學(xué)員的安全;。
2、學(xué)員戴上眼罩后應(yīng)將雙手放置胸前,不得背手行走,嚴(yán)禁學(xué)員蹲坐在地上;。
3、不要讓繩子絆倒學(xué)員,不要猛烈甩動繩子以免打到學(xué)員面部;。
4、及時(shí)阻止學(xué)員向不安全地帶移動;。
5、提醒學(xué)員摘下眼罩時(shí)背對陽光,先閉一會再慢慢睜開眼眼睛;。
6、暑天盡量避免在烈日下或其他惡劣天氣下完成任務(wù)。
2、學(xué)員回顧完成正方形的方法,怎樣確認(rèn)正方形:四邊形相等、四角為直角、對角線相等,他們是怎樣操作的,模糊的變量來量邊長是不可取方法,比如拉成四邊形用腳步量。對于3段式、6段式和12段式的結(jié)合確定直角的運(yùn)用。只有用定量來衡量是相對精確的方法,如對折,聯(lián)系生活比如評優(yōu)評獎(jiǎng),用業(yè)績判斷還是用“感覺”判斷更有說服力。
3、學(xué)員在摘去眼罩后會覺得眼前的“方陣”沒有之前感覺得那么大,這與心理學(xué)中人在相對不安的情況下更希望靠近一樣,這可以和生活中許多情況相聯(lián)系。
5、民主討論與決策,個(gè)體決策與群體決策,可以簡單介紹群體決策所做的實(shí)驗(yàn)方法;。
6、合理分工,四個(gè)人梳理繩子、組方陣足矣,其他人想辦法制定方案、確定檢測方法;。
7、領(lǐng)導(dǎo)(隊(duì)長)合理授權(quán)給“專家”,并維護(hù)“專家的領(lǐng)導(dǎo)”,確保任務(wù)完成;。
8、暫時(shí)的放棄是一種勇氣,也是為了長久的收益,可以引入“缺勤理論”,有把握者可以聯(lián)系到“下崗政策”。
11、對當(dāng)時(shí)出現(xiàn)的其他情況進(jìn)行應(yīng)變分析與聯(lián)系,如在四角的人是否能夠始終握住繩角位置不松手,堅(jiān)守自己的崗位等。
1、布課時(shí)強(qiáng)調(diào)“一堆繩”“最大”“正方形”“人均勻地分布”。
2、回顧時(shí)不要總是圍繞組圖形的問題糾纏不清,盡快引導(dǎo)學(xué)員聯(lián)系理論與生活進(jìn)行回顧總結(jié)。
3、很多拓展教練喜歡讓學(xué)員帶上眼罩走很長的路后再開始項(xiàng)目,經(jīng)過對10多個(gè)隊(duì)伍的跟蹤調(diào)查分析,結(jié)果不好,容易犯“揀了芝麻,丟了西瓜”之事。
項(xiàng)目類別:個(gè)人挑戰(zhàn)和團(tuán)隊(duì)合作項(xiàng)目。
訓(xùn)練時(shí)間:每組10分鐘。
人數(shù):6人以上。
適宜人群:除有心臟病等疾病和身體有損傷者外,盡量要求全體學(xué)員全部參與。
場地要求:野外或是湖邊比較空曠的場地即可。
訓(xùn)練器材:玻璃杯(8個(gè))、眼罩(1個(gè))、結(jié)實(shí)的繩索1根(足夠長且光滑)、手套(若干雙)、秒表(1個(gè))、哨子(1個(gè))。
1、加強(qiáng)隊(duì)員之間的相互交流。學(xué)員通過共同討論,認(rèn)識共同決策的重要性。
2、培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)成員的合作意識,提高團(tuán)隊(duì)的整體能力。
3、增進(jìn)團(tuán)隊(duì)合作精神,使學(xué)員認(rèn)識到協(xié)同合作在解決問題中的重要作用。
從成員之中推選出一名隊(duì)員當(dāng)“排雷者”,讓其蒙上眼罩,借助現(xiàn)有的工具(繩子)和其他隊(duì)員的幫助,使身體懸空將“地雷”(玻璃杯)從“雷區(qū)”(5m見方的正方形)中安全取出并放置到指定的安全位置。同時(shí),該“排雷者”要遵守全身都不接觸地面的原則,其余的隊(duì)員使用繩子牽引住“排雷者”。在未把“地雷”放到指定位置之前,所有隊(duì)員都不可以松開繩索和踏人“雷區(qū)”。
1、選取比較平坦的地面作為訓(xùn)練的場地,檢查場地、器材是否符合要求。
2、把分配好了的小組帶領(lǐng)到訓(xùn)練的場地(其他的小組由其他的負(fù)責(zé)人帶領(lǐng)到距離訓(xùn)練場地較遠(yuǎn)的地方,以免偷看)。
3、將學(xué)員身上攜帶的所有硬物取下,并放置到安全的地方,比如手表等。
4、讓成員觀察場地,并帶領(lǐng)學(xué)員熱身,以避免因準(zhǔn)備活動不充分而受傷。
5、清晰地宣講該項(xiàng)目的訓(xùn)練規(guī)則和注意事項(xiàng)。
6、觀察和記錄學(xué)員的活動情況,活躍氣氛。
1、提醒學(xué)員在分配和安排控制繩索的隊(duì)員時(shí),一定要注意男女力量的均衡搭配,切實(shí)保護(hù)好“排雷者”,以免使“排雷者”受傷。
2、協(xié)助的人員在控制繩索時(shí),要注意不能把繩索纏繞在手上,最好戴上手套,以免勒傷手?!芭爬渍摺币惨⒁鈱㈩^發(fā)扎起來,以避免頭發(fā)與繩索纏繞在一起。
3、時(shí)刻注意繩索的承受力,當(dāng)發(fā)現(xiàn)繩索的承受力快要達(dá)到最大限度時(shí),應(yīng)及時(shí)果斷地中斷訓(xùn)練,更換繩索。
4、注意做好“排雷者”的保護(hù)工作,不可太過于追求速度,應(yīng)盡量求穩(wěn),避免操之過急而事倍功半。
5、若在“取雷”的過程中“地雷”發(fā)生爆炸(玻璃杯破裂),應(yīng)立即停止該項(xiàng)目,及時(shí)地清理場地,以免玻璃碎片扎傷隊(duì)員。
1、每位領(lǐng)袖只負(fù)責(zé)建設(shè)團(tuán)隊(duì),所有隊(duì)員參加報(bào)數(shù)比賽。
2、報(bào)數(shù),最先報(bào)完的為贏家,
3、報(bào)數(shù)順序:abab交替先報(bào)。
4、誤報(bào)、漏報(bào)、錯(cuò)報(bào)、搶報(bào)都算輸,另一家不用再比,
6、裁判兩隊(duì)成績出來后宣布的比賽結(jié)果為最終結(jié)果。
1、要求數(shù)數(shù)的助教要嚴(yán)厲,威嚴(yán),聲音平常。
2、開始就要訓(xùn)練隊(duì)長,一路訓(xùn)練下去,嚴(yán)格俯臥撐標(biāo)準(zhǔn),不合格就重做。
1、分組。
3、問隊(duì)員:“你們愿意接受他作你們的隊(duì)長嗎?”
5、問隊(duì)長:“你覺得要作好一個(gè)領(lǐng)導(dǎo),言行一致的領(lǐng)導(dǎo)帶領(lǐng)的隊(duì)伍容易取勝還是一個(gè)出爾反爾的領(lǐng)導(dǎo)帶領(lǐng)的隊(duì)伍容易取勝?”請問:“你是不是一個(gè)言行一致的領(lǐng)導(dǎo)?”“如果你的隊(duì)員在比賽過程中有人犯規(guī)了,你愿不愿意代他們接受懲罰,如果你們領(lǐng)導(dǎo)的隊(duì)失敗了,你愿不愿意代他們接受懲罰?”“各位隊(duì)員,你們有沒有聽到,無論你們出了什么問題,你們的隊(duì)長都愿意代你們接受懲罰,你們要不要為有這么敢于負(fù)責(zé)任的領(lǐng)導(dǎo)用最熱烈的掌聲慶祝一下?”(兩邊的隊(duì)長單獨(dú)問)。
6、取隊(duì)名。
7、贏家先列隊(duì)整齊喊:“我們贏了,哈哈哈”,并用手指著對方。
8、輸家列隊(duì)整齊說:“愿賭服輸,恭喜你們”同時(shí)一定三鞠躬,隊(duì)長就職演說。
9、隊(duì)長鼓舞士氣,喊。
口號。
:隊(duì),永第一、
10、宣布比賽規(guī)則:(助教在白板上畫方框,隊(duì)名)。
11、比賽正式開始。
1、讓領(lǐng)導(dǎo)管理層真正挑起所帶領(lǐng)的團(tuán)隊(duì)的責(zé)任;。
3、在有效溝通的基礎(chǔ)上,提高同事間的合作精神,清除同事、上級、下屬等之間的隔閡,多一些理解和認(rèn)同,做好每件小事情,工作全情投入,認(rèn)真、負(fù)責(zé),一次成功。
4、培養(yǎng)員工的責(zé)任感,讓所有人為自己負(fù)起一個(gè)完全責(zé)任。樹立主人翁意識,建立“公司就是我的家”的氛圍,培養(yǎng)“公司的大成功就是每個(gè)員工小成就積累”的積極心態(tài)。
破冰游戲策劃案大學(xué)篇七
時(shí)間:5-10分鐘。
操作程序。
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的成員擔(dān)任臨時(shí)人員。
2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
人椅。
形式:全體成員一起參加。
時(shí)間:5分鐘。
場地:空地。
人椅。
適用對象:所有成員。
操作程序:
1、全體成員圍成一圈。
2、每位成員將雙手放在前面一位成員的雙肩上;
3、聽從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后成員的大腿上。
4、坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓成員叫出相應(yīng)的口號:“例如“齊心協(xié)力、勇往直前?!薄?BR> 5、最好以小組競賽的形式進(jìn)行,看看哪個(gè)小組可以堅(jiān)持最長時(shí)間不松垮。
有關(guān)討論:
1、在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?
2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時(shí),是否及時(shí)加以調(diào)整?
3、是否有依賴思想,認(rèn)為自己的松懈對團(tuán)隊(duì)影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?
4、要在競爭中取勝,有什么是相當(dāng)重要的?
破冰游戲策劃案大學(xué)篇八
2、手勢的動作:雙手伸平、掌心相對。
3、右手放置于雙手之間(示范一下)能不能打開對方的右手。
這個(gè)游戲呢?考驗(yàn)大家的靈敏和反應(yīng),先握一下手,這是戰(zhàn)斗前的一個(gè)禮節(jié)。
4、兩位伙伴任意舉一下手,舉手的朋友呢,賦予你一個(gè)代號:烏鴉。
5、另一位伙伴的朋友呢?不要開心幸災(zāi)樂禍,你的代號呢:是烏賊。
接下來呢,我會講一個(gè)故事,故事中會多次出現(xiàn)烏鴉、烏賊這些關(guān)鍵詞。
當(dāng)出現(xiàn)烏鴉這個(gè)詞的時(shí)候,代號為烏鴉的有權(quán)利打?qū)Ψ降氖?,而烏賊負(fù)責(zé)逃跑!
1、主動打的人只能原地打,不能追著別人打。
2、打的人只能打手部位,不能打?qū)Ψ降哪槻俊?BR> 3、逃的人只能上下移動,逃跑的同時(shí)嚴(yán)禁反擊。
從前呢?有一個(gè)動物園召開了一場奧林匹克運(yùn)動會,所有的動物都參加了,在運(yùn)動會上呢?
他和烏賊成為了一對好朋友,他們相約在一個(gè)周末一起去玩,有一天呢?烏鴉想起了他好朋友的邀請,它就準(zhǔn)備出發(fā),它飛呀飛,飛過了一片烏云,終于他看到了一只烏龜,問烏賊的家住在什么地方?烏龜告訴他在大海的兩外一邊,于是,烏鴉,繼續(xù)向前飛呀飛!終xx到了大海的另外一端,終于找到了他的好朋友烏賊,他們度過了非??鞓返囊惶欤。ü适碌竭@里結(jié)束)。
1、有沒有每次都能夠打到別人?甚至于不應(yīng)該你打的時(shí)候,你也打到別人的。舉一下手?
2、有沒有每次都傾向于先逃跑的伙伴請舉一下手?
這個(gè)游戲也是拓展項(xiàng)目中的一個(gè),看是游戲其實(shí)有很多的感悟!
b類型人:主動傾向于防守的,我不先進(jìn)行攻擊的,先尋求自保,在你的潛意識中,喜歡自我保護(hù),在生活中你不太會上當(dāng)受騙,當(dāng)然,你也會遇到一些機(jī)會,可能會遺失點(diǎn)!希望這些朋友,積極主動的把握手邊的機(jī)會!公司內(nèi)有一些很好的職業(yè)特征,財(cái)務(wù)!
請大家伸出右手,舉過頭頂,接下來,請大家按照我說的去做,
首先把手做成“ok”形狀,
然后,向左“(擺動)向右“擺動”再向左“擺動”再向“右擺動”接下來,
順時(shí)針在自己的頭頂上轉(zhuǎn)三圈,一起來做,一起來喊“一、二、三,
互動:這是怎么回事???是我錯(cuò)了,還是大家錯(cuò)了?
互動:大家是否還記得—請大家按照我說的去做——沒有按照我(做的)去做啊?
全體學(xué)員首先坐在板凳上,主持人念一段文字,凡是聽到“虎字”,全體起立,當(dāng)聽到下一個(gè)“虎”字就坐下。此游戲主要考察大家的反應(yīng)能力,當(dāng)所有的文字念完,看有多少人是正確的。(最后一句話已經(jīng)提示了答案)沒有正確的伙伴可以集體做一個(gè)小小的懲罰熱場?!段渌纱蚧ⅰ吩捳f《水滸傳》中,有一打虎英雄,名曰武松。此人虎背熊腰,虎頭虎腦,兩只虎眼,虎視眈眈。一日,他來到景陽岡下,住了一家酒館,叫酒保要了一壇“虎骨酒”,喝了18碗后便要上山,這時(shí)被酒保攔住,告知“此山中有數(shù)只老鼠,還有一只老虎。”勸他莫進(jìn)此山。那武松自持武功高強(qiáng),便不聽勸告,徑直來到山前,只見一告示上寫“山中有老虎請注意?!蹦俏渌刹还苋叨?,提著打虎棒便往山上走去,剛到山上還未站定,此時(shí)一陣虎風(fēng)吹過,突然出現(xiàn)了兩只老鷹,武松驚魂未定,又出現(xiàn)了一只猛虎,那猛虎見了武松心中大喜,“俺的晚餐來也!”于是,一瞪虎眼一揚(yáng)虎頭一扭虎身一把虎尾一個(gè)虎面撲向武松,這時(shí)武松酒醒了一半,只見他一閃身,躲過猛虎的,揪住虎背,左一拳,右一拳,拳拳打在虎頭虎腦,虎眼虎尾上,只打的老虎昏頭轉(zhuǎn)向,緊接著武松前一腳后一腳,腳腳踢在虎胸虎背虎屁股上,老虎的氣息全無,終于死去。突然,寒風(fēng)又起,又站出一老者說到:“壯士在此做甚?”只聽見一聲音告到:“我正在教多只老虎練起立。”
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。
2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
破冰游戲策劃案大學(xué)篇九
場地:不限。
道具:準(zhǔn)備每組各六張簽,上面寫:嘴巴;手(二張);腳(二張)氣球(每組一個(gè))。
游戲方法:
1、分組,不限幾組,但每組必須要有六人。
2、老師請每組每人抽簽。
3、首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把氣球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起氣球);然后兩個(gè)抽到腳的人抬起抽到氣球的人去把氣球給坐破。
破冰游戲策劃案大學(xué)篇十
場地:不限。
適用范圍:適合剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人。
游戲方法:
1、分組,不限幾組,但每組最好五人以上。
2、輪留每組派出一個(gè)人出來,老師給他看題目。他只能以動作來告知組員題目。
3、視題目的難度來計(jì)時(shí)??茨墙M的得分高低來算輸贏。
破冰游戲策劃案大學(xué)篇十一
透過活動讓學(xué)員可以在短時(shí)間內(nèi)增進(jìn)熟識度、融入課程。
室內(nèi)或室外平坦的場地均可。
16~50人以內(nèi),人數(shù)不宜過少。
2~5顆軟性(或毛線球)安全球(球體比足球略小,以一手可掌握為佳)。
1.一開始可由訓(xùn)練員或由一位學(xué)員自愿,擔(dān)任『魔法師』,并發(fā)給一顆球施法。
4.行進(jìn)期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手。
5.過程當(dāng)中,不可以跑步,只可以快步走,避免學(xué)員產(chǎn)生碰撞、跌倒。
短暫的暖身活動,通常不做分享,時(shí)間也不宜過長,主要讓學(xué)員情緒可以high起來,并投入活動中即可。
破冰游戲策劃案大學(xué)篇十二
一.活動目的及意義:
1.通過精彩有趣的游戲環(huán)節(jié)加深德協(xié)新老成員及新成員之間的了解,增進(jìn)成員之間感情。
2.為接下來的訓(xùn)練營活動營造輕松和諧的氣氛,幫助后面活動順利開展。
3.作為協(xié)會第三輪面試(訓(xùn)練營活動)至關(guān)重要的一部分,為協(xié)會提供觀察,篩選協(xié)會新成員的機(jī)會。
二.活動主題:訓(xùn)練營破冰。
三.活動負(fù)責(zé)人:羅斌斌(主負(fù)責(zé)),孫悅琦。
四.活動時(shí)間:_年十月六日早晨8:40至早晨9:35.
五.活動地點(diǎn):天山堂某多媒體,活動桌椅教室b106。
六.活動參與者:德魯克管理研究會所有新老會員(共約五十余人)。
七.活動形式:團(tuán)隊(duì)游戲。
八.活動內(nèi)容:
游戲:大瞎話。
游戲時(shí)間:早晨8:50--9:40游戲操作:
由一個(gè)人擔(dān)任"瞎子",戴上眼罩.左邊的同學(xué)給他指在場參與者,并問他(她)可不可以.當(dāng)"瞎子"說可以時(shí),摘下眼罩."瞎子"有三次機(jī)會來猜剛剛選中的人.三次沒猜中,"瞎子"抽取節(jié)目單表演一個(gè)節(jié)目.若"瞎子"猜中了,則被選中的人抽取節(jié)目單表演節(jié)目."瞎子"由參與者輪流擔(dān)任.
九.活動流程:
8:40--8:45主持人上場作開場白,簡要介紹破冰活動流程。8:45--8:50主持人介紹游戲規(guī)則,大家按預(yù)先分好的兩個(gè)小組分開。--8:53羅斌斌和溫康超分別開始組織活動,控制場面.(由一個(gè)人擔(dān)任"瞎子",戴上眼罩.左邊的同學(xué)給他指在場參與者,并問他(她)可不可以.當(dāng)"瞎子"說可以時(shí),摘下眼罩."瞎子"有三次機(jī)會來猜剛剛選中的人.三次沒猜中,"瞎子"抽取節(jié)目單表演一個(gè)節(jié)目.若"瞎子"猜中了,則被選中的人抽取節(jié)目單表演節(jié)目."瞎子"由參與者輪流擔(dān)任.)。
注:由于游戲具體環(huán)節(jié)無法精確確定時(shí)間,需要游戲主持人場上靈活控制,但必須保證在9:40之前結(jié)束,以避免影響下一環(huán)節(jié)的節(jié)目.
十.前期工作安排:
1.獎(jiǎng)品購買----周明康---5號下午六點(diǎn)前。
3.通知主持人協(xié)調(diào)準(zhǔn)備---羅斌斌---5號中午12點(diǎn)前。
十一.注意事項(xiàng):
1.為了保證游戲公正性,若某小組冷場,工作人員可發(fā)動全場倒數(shù)五個(gè)數(shù)字。
2.工作人員與主持人應(yīng)注意時(shí)間控制。
3.在場工作人員應(yīng)留心營造緊張,激烈的氣氛。
4.本策劃書應(yīng)復(fù)印一份在5號中午之前送交主持人處,方便活動整體安排。
十二.應(yīng)急預(yù)案:若出現(xiàn)突發(fā)狀況,或游戲條件不符合,可酌情采用游戲b。
十三.經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
十四.預(yù)期效果:1.各新老成員情緒比較亢奮,現(xiàn)場氣氛活躍。
2.各成員之間的了解增進(jìn),陌生感消除。
附:游戲b:一塊錢、兩塊錢。
游戲性質(zhì):破冰。
游戲內(nèi)容:
1、根據(jù)男女學(xué)員不同比例,比如男生遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于女生比例的話,女生就當(dāng)“2塊錢”而男生則是“1塊錢”;如果女生比例遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于男生的話,女生就當(dāng)“1塊錢”而男生則是“2塊錢”。
2、根據(jù)主持人說的錢數(shù),所有學(xué)員組成相應(yīng)的數(shù)字,沒組成符合要求的數(shù)字的,均被淘汰。比如,主持人喊7塊錢,所有學(xué)員就組成一個(gè)小組,這個(gè)小組所有人的面值加起來應(yīng)該是7塊錢,沒有組成小組的學(xué)員將被淘汰。
3、剩下的人繼續(xù)組合,直到4-5人為止,游戲結(jié)束,可以給剩下來的人頒發(fā)獎(jiǎng)品。
游戲操作:
8:40--8:45主持人開場白。
8:45--8:50主持人講解游戲規(guī)則,大家打亂站到場地中央。
8:50--8:58主持人喊出九,工作人員將失敗者帶離場地。
8:57--9:05主持人喊出七,工作人員......
當(dāng)場上只剩下不到十人時(shí),游戲結(jié)束,工作人員發(fā)放小獎(jiǎng)品。
注:這個(gè)游戲可能只需一輪,也可能有時(shí)間玩兩輪,總之一定要按時(shí)結(jié)束,不得影響下一活動進(jìn)行。
破冰游戲策劃案大學(xué)篇十三
場地:不限。
適用范圍:適合剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人。
游戲方法:
1、分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上。
2、老師宣布要比的小組,然后每組派出一位他們認(rèn)為會贏此小組的人。
3、等被派出的人都出來后,老師再說比什么。
4、計(jì)算每次比完的輸贏即可。
題目例子:這個(gè)游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…題目必須在看到被派出的人之前想好!
破冰游戲策劃案大學(xué)篇十四
方法:
在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。
游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!?BR> 大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。
那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”
再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
破冰游戲策劃案大學(xué)篇十五
1、大家在進(jìn)入會場時(shí),領(lǐng)到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進(jìn)入會場后,需要去尋找其他三位會員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。
2、大家要積極地尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終才能達(dá)成“聯(lián)盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個(gè)位置坐下來。
3、把組合成的圖片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小組成員。
破冰游戲策劃案大學(xué)篇一
為了提高知行社團(tuán)對默契度,提高團(tuán)對成員彼此了解程度,知行社全體成員特集體組織此次破冰活動。
此次活動設(shè)立兩個(gè)部分,第一部分于t2后小廣場舉行戶外活動,第一部分由三個(gè)互動小游戲組成。第二部分于教學(xué)樓j1—107舉行。
本次活動讓各小組領(lǐng)導(dǎo)與其它成員更加了解了大學(xué)生社團(tuán)活動的開成過程,在這次的破冰活動中我們知道了一個(gè)合格的,優(yōu)秀的社團(tuán)活動應(yīng)該集娛樂與教育于一體。一個(gè)成功的活動需要所有人合作才能完成的道理。
本次破冰活動給社團(tuán)全體成員對大學(xué)生活動增加了趣味,也讓成員們了解了團(tuán)對協(xié)作力與契合度的重要性,讓大家在課余時(shí)間里學(xué)習(xí)到了日后在單位與企業(yè)中的一些基本素質(zhì)。此次活動一舉三得,首先為大家繁雜的大學(xué)活動增添了色彩;其次讓大家了解了一個(gè)職場人士,而不是一個(gè)學(xué)生最應(yīng)具有的基本素質(zhì);最后也讓團(tuán)對成員彼此有了更加深入地了解,加強(qiáng)了團(tuán)對成員的歸屬感與團(tuán)對領(lǐng)導(dǎo)成員的責(zé)任感與實(shí)踐力。
本次活動雖有成功,但是由于經(jīng)驗(yàn)的不足,我們還是必須面對一些不足之處。第一:一個(gè)團(tuán)對的活動應(yīng)該是所有成員的共同參與,而不能存在成員缺失或是成員提前退場的尷尬情況。第二:團(tuán)對活動也應(yīng)該有明確分工,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)牧鞒蹋枰幸粋€(gè)完美的設(shè)想與完整的對突發(fā)情況的應(yīng)對措施。第三:活動還應(yīng)該需要起碼的嚴(yán)肅性與合理性。
破冰游戲策劃案大學(xué)篇二
時(shí)間:10分鐘。
場地:大的空闊的地方。
道具:長而粗的纜繩(每人0.5米為宜)。
1、培訓(xùn)師事先準(zhǔn)備好一條很長很粗的纜繩,長度以平均下來每個(gè)人0.5米為宜,如果人數(shù)太多,沒有足夠長的纜繩,可以分組進(jìn)行。
2、讓所有參加游戲的學(xué)員抓住纜繩,均勻地圍成一個(gè)圓圈,然后,平均分成4段。
3、讓一段的'參與者往下蹲,此時(shí)其他三段的參與者都能感受到力量的改變。
4、然后,讓其他三段的人分別向下蹲下去,依次按順時(shí)針方向進(jìn)行。
這是一個(gè)非常好玩的游戲,游戲的同時(shí)還可以增進(jìn)學(xué)員之間的友誼和團(tuán)結(jié)合作的精神,
1、幫助學(xué)員充分理解個(gè)人在團(tuán)體巾的作用。
2、用于加強(qiáng)團(tuán)體成員的團(tuán)隊(duì)意識。
相關(guān)討論。
1、當(dāng)有人向下蹲的時(shí)候,作為不蹲的一方,你會感覺到有什么力量的變化?
2、你們這個(gè)團(tuán)隊(duì)是怎樣達(dá)到相互配合的效果的?如果不能相互配合的話,結(jié)果會怎么樣?
游戲主要障礙和解決。
1、一旦力量發(fā)生了改變.就會產(chǎn)生失衡的感覺,嚴(yán)重的會導(dǎo)致整個(gè)集體的分崩離析,大家都倒在那里。所以,團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)角色都是非常重要的,任何人都不能存在僥幸心理。
2、怎樣才能讓團(tuán)隊(duì)建立起平衡關(guān)系呢?關(guān)鍵就是各方用力一定要均勻,大家一定要保持均衡用力,才能使重心維持在中心位置。
破冰游戲策劃案大學(xué)篇三
北操場。
20xx.08.27。
老師及學(xué)生約90人。
開場舞:兔子舞。
游戲一:五毛和一塊。
游戲二:解手鏈。
游戲三:頒獎(jiǎng)總結(jié)。
游戲介紹:
開場:兔子舞。
游戲目的;(1)加強(qiáng)成員的相互了解(2)激勵(lì)同學(xué)積極參與:
時(shí)間配置:10分鐘。
參與人數(shù):集體參與。
道具:兔子舞音樂,音響。
場地:操場或指定區(qū)域。
概要:兔子舞是大家都了解的一種娛樂舞蹈,它重在游戲者的協(xié)調(diào)配合。玩這個(gè)游戲,全體成員需要聽從統(tǒng)一口令,全神貫注地做出統(tǒng)一的動作,有助于培養(yǎng)成員的感情。
1、讓所有成員組成一個(gè)小隊(duì),要求后面的成員用雙手搭在前面的雙肩上。
2、一名同學(xué)負(fù)責(zé)站在一邊為他們發(fā)號施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下。
游戲一:五毛和一塊。
游戲目的;考察計(jì)算和反應(yīng)能力。
時(shí)間配置:20分鐘。
道具準(zhǔn)備:無。
場地:操場或指定區(qū)域。
人員參與:全體成員(一定要有男有女,比例不限)。
1、在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢(或男生五毛,女生一塊)。
2、游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,然后喊出錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),一旦收到錢數(shù)后,游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì)。
3、未能完成任務(wù)者遭淘汰,被淘汰者一起擺成茶壺的姿勢,左手掐腰,右臂做壺嘴狀,邊扭邊唱:“我是一個(gè)小茶壺,咿呀咿呀呦?!?BR> 游戲二:解手鏈。
游戲目的:讓學(xué)生體會在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。
道具準(zhǔn)備:無。
時(shí)間配置;20分鐘。
游戲場地:操場或指定區(qū)域。
參與人數(shù);全體成員。
1、將全體學(xué)生分成三組,讓每組圍著站成一個(gè)圓圈。
2、每組領(lǐng)隊(duì)指定任意一個(gè)學(xué)生說:“先舉起你的右手,握住對面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手?!苯酉聛碚埰渌麑W(xué)生照著第一個(gè)學(xué)生同樣的方法做,直到所有學(xué)生的手都彼此相握。現(xiàn)在他們面對一個(gè)問題,在不松開的情況下,讓他們想辦法把一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的結(jié)解開。
3、領(lǐng)隊(duì)宣布解開的標(biāo)準(zhǔn),只要小組成員呈現(xiàn)一個(gè)大圈或是兩個(gè)套著的環(huán),就視為解開。
4、如果實(shí)在解不開,可允許學(xué)生決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。
頒獎(jiǎng)總結(jié);總結(jié)根據(jù)上述游戲表現(xiàn)頒發(fā)相應(yīng)的獎(jiǎng)品(主要是文具。人人有份)。
備選游戲:在原始方案無法實(shí)現(xiàn)氣氛不熱烈的情況下發(fā)揮作用。
a、游戲名稱:交頭接耳。
游戲目的:鍛煉記憶和表述能力,加深團(tuán)結(jié)協(xié)作,建立團(tuán)隊(duì)合作感。
時(shí)間配置;15分鐘。
道具準(zhǔn)備:寫有字的紙條。
參與人數(shù):全體同學(xué)。
游戲步驟:1將全體平均分成兩組2主持人(裁判)準(zhǔn)備一句較長且繞口的話(如:兩點(diǎn)是冰三點(diǎn)是清四點(diǎn)是點(diǎn)、兩點(diǎn)是冷三點(diǎn)是澄四點(diǎn)是蒸。這樣的字知多少),各組派一名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過“交頭接耳”的方式從第一個(gè)人傳達(dá)至最后一個(gè)人,然后由最后一個(gè)人將他聽到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公布原話。
b、游戲名稱;背靠而立。
游戲目的:鍛煉隊(duì)員的身體協(xié)調(diào)能力,體會同心協(xié)力的重要和樂趣。
時(shí)間配置:20分鐘。
游戲地點(diǎn):操場。
道具準(zhǔn)備:無。
游戲規(guī)則和程序:
1、每組先派出兩名學(xué)生,背靠背坐在地上。
2、兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。
3、以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。
4、培訓(xùn)者在旁觀看,選出人數(shù)最多且用時(shí)最少的一組為優(yōu)勝。
破冰游戲策劃案大學(xué)篇四
破冰游戲目的在于在互動和交流的過程中使所有學(xué)生相互熟悉和了解,消除彼此的陌生感和拘謹(jǐn)感,建立起更加緊密的團(tuán)隊(duì)合作感和責(zé)任感。下面是小編收集整理的破冰游戲策劃書,希望對你有所幫助!
(一)一.活動目的及意義:
1.通過精彩有趣的游戲環(huán)節(jié)加深德協(xié)新老成員及新成員之間的了解,增進(jìn)成員之間感情。
2.為接下來的訓(xùn)練營活動營造輕松和諧的氣氛,幫助后面活動順利開展。
3.作為協(xié)會第三輪面試(訓(xùn)練營活動)至關(guān)重要的一部分,為協(xié)會提供觀察,篩選協(xié)會新成員的機(jī)會。
二.活動主題:訓(xùn)練營破冰。
三.活動負(fù)責(zé)人:羅斌斌(主負(fù)責(zé)),孫悅琦。
六.活動參與者:德魯克管理研究會所有新老會員(共約五十余人)。
七.活動形式:團(tuán)隊(duì)游戲。
八.活動內(nèi)容:
游戲:大瞎話。
游戲時(shí)間:早晨8:50--9:40游戲操作:
由一個(gè)人擔(dān)任“瞎子”,戴上眼罩.左邊的同學(xué)給他指在場參與者,并問他(她)可不可以.當(dāng)“瞎子”說可以時(shí),摘下眼罩.“瞎子”有三次機(jī)會來猜剛剛選中的人.三次沒猜中,“瞎子”抽取節(jié)目單表演一個(gè)節(jié)目.若“瞎子”猜中了,則被選中的人抽取節(jié)目單表演節(jié)目.“瞎子”由參與者輪流擔(dān)任.九.活動流程:
8:40--8:45主持人上場作開場白,簡要介紹破冰活動流程。8:45--8:50主持人介紹游戲規(guī)則,大家按預(yù)先分好的兩個(gè)小組分開。--8:53羅斌斌和溫康超分別開始組織活動,控制場面.(由一個(gè)人擔(dān)任“瞎子”,戴上眼罩.左邊的同學(xué)給他指在場參與者,并問他(她)可不可以.當(dāng)“瞎子”說可以時(shí),摘下眼罩.“瞎子”有三次機(jī)會來猜剛剛選中的人.三次沒猜中,“瞎子”抽取節(jié)目單表演一個(gè)節(jié)目.若“瞎子”猜中了,則被選中的人抽取節(jié)目單表演節(jié)目.“瞎子”由參與者輪流擔(dān)任.)。
注:由于游戲具體環(huán)節(jié)無法精確確定時(shí)間,需要游戲主持人場上靈活控制,但必須保證在9:40之前結(jié)束,以避免影響下一環(huán)節(jié)的節(jié)目.十.前期工作安排:
1.獎(jiǎng)品購買----周明康---5號下午六點(diǎn)前。
3.通知主持人協(xié)調(diào)準(zhǔn)備---羅斌斌---5號中午12點(diǎn)前。
十一.注意事項(xiàng):
1.為了保證游戲公正性,若某小組冷場,工作人員可發(fā)動全場倒數(shù)五個(gè)數(shù)字。
2.工作人員與主持人應(yīng)注意時(shí)間控制。
3.在場工作人員應(yīng)留心營造緊張,激烈的氣氛。
4.本策劃書應(yīng)復(fù)印一份在5號中午之前送交主持人處,方便活動整體安排。
十二.應(yīng)急預(yù)案:若出現(xiàn)突發(fā)狀況,或游戲條件不符合,可酌情采用游戲b。
十三.經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
十四.預(yù)期效果:1.各新老成員情緒比較亢奮,現(xiàn)場氣氛活躍。
2.各成員之間的了解增進(jìn),陌生感消除。
附:游戲b:一塊錢、兩塊錢。
游戲性質(zhì):破冰。
1、根據(jù)男女學(xué)員不同比例,比如男生遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于女生比例的話,女生就當(dāng)“2塊錢”而男生則是“1塊錢”;如果女生比例遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于男生的話,女生就當(dāng)“1塊錢”而男生則是“2塊錢”。
2、根據(jù)主持人說的錢數(shù),所有學(xué)員組成相應(yīng)的數(shù)字,沒組成符合要求的數(shù)字的,均被淘汰。比如,主持人喊7塊錢,所有學(xué)員就組成一個(gè)小組,這個(gè)小組所有人的面值加起來應(yīng)該是7塊錢,沒有組成小組的學(xué)員將被淘汰。
3、剩下的人繼續(xù)組合,直到4-5人為止,游戲結(jié)束,可以給剩下來的人頒發(fā)獎(jiǎng)品。
游戲操作:
8:40--8:45主持人開場白。
8:45--8:50主持人講解游戲規(guī)則,大家打亂站到場地中央。
8:50--8:58主持人喊出九,工作人員將失敗者帶離場地。
8:57--9:05主持人喊出七,工作人員......當(dāng)場上只剩下不到十人時(shí),游戲結(jié)束,工作人員發(fā)放小獎(jiǎng)品。
注:這個(gè)游戲可能只需一輪,也可能有時(shí)間玩兩輪,總之一定要按時(shí)結(jié)束,不得影響下一活動進(jìn)行。
(二)一、活動名稱破冰游戲。
二、活動地點(diǎn)北操場。
三、活動時(shí)間:20**.08.27。
四、參與人員:老師及學(xué)生約90人。
六、活動流程。
開場舞:兔子舞。
游戲一:五毛和一塊。
游戲二:解手鏈。
游戲三:頒獎(jiǎng)。
總結(jié)。
七、方案分析。
游戲介紹:
開場:兔子舞。
游戲目的;(1)加強(qiáng)成員的相互了解(2)激勵(lì)同學(xué)積極參與:
時(shí)間配置:10分鐘。
參與人數(shù):集體參與。
道具:兔子舞音樂,音響。
場地:操場或指定區(qū)域。
概要:兔子舞是大家都了解的一種娛樂舞蹈,它重在游戲者的協(xié)調(diào)配合。玩這個(gè)游戲,全體成員需要聽從統(tǒng)一口令,全神貫注地做出統(tǒng)一的動作,有助于培養(yǎng)成員的感情。
1、讓所有成員組成一個(gè)小隊(duì),要求后面的成員用雙手搭在前面的雙肩上。
2、一名同學(xué)負(fù)責(zé)站在一邊為他們發(fā)號施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下。
游戲一:五毛和一塊。
游戲目的;考察計(jì)算和反應(yīng)能力。
時(shí)間配置:20分鐘。
道具準(zhǔn)備:無。
場地:操場或指定區(qū)域。
人員參與:全體成員(一定要有男有女,比例不限)。
1、在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢(或男生五毛,女生一塊)。
2、游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,然后喊出錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),一旦收到錢數(shù)后,游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì)。
3、未能完成任務(wù)者遭淘汰,被淘汰者一起擺成茶壺的姿勢,左手掐腰,右臂做壺嘴狀,邊扭邊唱:“我是一個(gè)小茶壺,咿呀咿呀呦?!?BR> 游戲二:解手鏈。
游戲目的:讓學(xué)生體會在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。
道具準(zhǔn)備:無。
時(shí)間配置;20分鐘。
游戲場地:操場或指定區(qū)域。
參與人數(shù);全體成員。
1、將全體學(xué)生分成三組,讓每組圍著站成一個(gè)圓圈。
2、每組領(lǐng)隊(duì)指定任意一個(gè)學(xué)生說:“先舉起你的右手,握住對面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手。”接下來請其他學(xué)生照著第一個(gè)學(xué)生同樣的方法做,直到所有學(xué)生的手都彼此相握。現(xiàn)在他們面對一個(gè)問題,在不松開的情況下,讓他們想辦法把一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的結(jié)解開。
3、領(lǐng)隊(duì)宣布解開的標(biāo)準(zhǔn),只要小組成員呈現(xiàn)一個(gè)大圈或是兩個(gè)套著的環(huán),就視為解開。
4、如果實(shí)在解不開,可允許學(xué)生決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。
頒獎(jiǎng)總結(jié);總結(jié)根據(jù)上述游戲表現(xiàn)頒發(fā)相應(yīng)的獎(jiǎng)品(主要是文具。人人有份)。
備選游戲:在原始方案無法實(shí)現(xiàn)氣氛不熱烈的情況下發(fā)揮作用。
a、游戲名稱:交頭接耳。
游戲目的:鍛煉記憶和表述能力,加深團(tuán)結(jié)協(xié)作,建立團(tuán)隊(duì)合作感。
時(shí)間配置;15分鐘。
道具準(zhǔn)備:寫有字的紙條。
參與人數(shù):全體同學(xué)。
游戲步驟:1將全體平均分成兩組2主持人(裁判)準(zhǔn)備一句較長且繞口的話(如:兩點(diǎn)是冰三點(diǎn)是清四點(diǎn)是點(diǎn)、兩點(diǎn)是冷三點(diǎn)是澄四點(diǎn)是蒸。這樣的字知多少),各組派一名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過“交頭接耳”的方式從第一個(gè)人傳達(dá)至最后一個(gè)人,然后由最后一個(gè)人將他聽到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公布原話。
b、游戲名稱;背靠而立。
游戲目的:鍛煉隊(duì)員的身體協(xié)調(diào)能力,體會同心協(xié)力的重要和樂趣。
時(shí)間配置:20分鐘。
游戲地點(diǎn):操場。
道具準(zhǔn)備:無。
游戲規(guī)則和程序:
1、每組先派出兩名學(xué)生,背靠背坐在地上。
2、兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。
3、以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。
4、培訓(xùn)者在旁觀看,選出人數(shù)最多且用時(shí)最少的一組為優(yōu)勝。
破冰游戲策劃案大學(xué)篇五
三、活動時(shí)間:20xx.08.27。
四、參與人員:老師及學(xué)生約90人。
六、活動流程。
開場舞:兔子舞。
游戲一:五毛和一塊。
游戲二:解手鏈。
游戲三:頒獎(jiǎng)總結(jié)。
七、方案分析。
游戲介紹:
開場:兔子舞。
游戲目的;(1)加強(qiáng)成員的相互了解(2)激勵(lì)同學(xué)積極參與:
時(shí)間配置:10分鐘。
參與人數(shù):集體參與。
道具:兔子舞音樂,音響。
場地:操場或指定區(qū)域。
概要:兔子舞是大家都了解的一種娛樂舞蹈,它重在游戲者的協(xié)調(diào)配合。玩這個(gè)游戲,全體成員需要聽從統(tǒng)一口令,全神貫注地做出統(tǒng)一的動作,有助于培養(yǎng)成員的感情。
1、讓所有成員組成一個(gè)小隊(duì),要求后面的成員用雙手搭在前面的雙肩上。
2、一名同學(xué)負(fù)責(zé)站在一邊為他們發(fā)號施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下。
游戲一:五毛和一塊。
游戲目的;考察計(jì)算和反應(yīng)能力。
時(shí)間配置:20分鐘。
道具準(zhǔn)備:無。
場地:操場或指定區(qū)域。
人員參與:全體成員(一定要有男有女,比例不限)。
1、在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢(或男生五毛,女生一塊)。
2、游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,然后喊出錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),一旦收到錢數(shù)后,游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì)。
3、未能完成任務(wù)者遭淘汰,被淘汰者一起擺成茶壺的姿勢,左手掐腰,右臂做壺嘴狀,邊扭邊唱:“我是一個(gè)小茶壺,咿呀咿呀呦?!?BR> 游戲二:解手鏈。
游戲目的:讓學(xué)生體會在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。
道具準(zhǔn)備:無。
時(shí)間配置;20分鐘。
游戲場地:操場或指定區(qū)域。
參與人數(shù);全體成員。
1、將全體學(xué)生分成三組,讓每組圍著站成一個(gè)圓圈。
2、每組領(lǐng)隊(duì)指定任意一個(gè)學(xué)生說:“先舉起你的右手,握住對面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手?!苯酉聛碚埰渌麑W(xué)生照著第一個(gè)學(xué)生同樣的方法做,直到所有學(xué)生的手都彼此相握。現(xiàn)在他們面對一個(gè)問題,在不松開的情況下,讓他們想辦法把一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的結(jié)解開。
3、領(lǐng)隊(duì)宣布解開的標(biāo)準(zhǔn),只要小組成員呈現(xiàn)一個(gè)大圈或是兩個(gè)套著的環(huán),就視為解開。
4、如果實(shí)在解不開,可允許學(xué)生決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。
頒獎(jiǎng)總結(jié);總結(jié)根據(jù)上述游戲表現(xiàn)頒發(fā)相應(yīng)的獎(jiǎng)品(主要是文具。人人有份)。
備選游戲:在原始方案無法實(shí)現(xiàn)氣氛不熱烈的情況下發(fā)揮作用。
a、游戲名稱:交頭接耳。
游戲目的:鍛煉記憶和表述能力,加深團(tuán)結(jié)協(xié)作,建立團(tuán)隊(duì)合作感。
時(shí)間配置;15分鐘。
道具準(zhǔn)備:寫有字的紙條。
參與人數(shù):全體同學(xué)。
游戲步驟:1將全體平均分成兩組2主持人(裁判)準(zhǔn)備一句較長且繞口的話(如:兩點(diǎn)是冰三點(diǎn)是清四點(diǎn)是點(diǎn)、兩點(diǎn)是冷三點(diǎn)是澄四點(diǎn)是蒸。這樣的字知多少),各組派一名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過“交頭接耳”的方式從第一個(gè)人傳達(dá)至最后一個(gè)人,然后由最后一個(gè)人將他聽到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公布原話。
b、游戲名稱;背靠而立。
游戲目的:鍛煉隊(duì)員的身體協(xié)調(diào)能力,體會同心協(xié)力的重要和樂趣。
時(shí)間配置:20分鐘。
游戲地點(diǎn):操場。
道具準(zhǔn)備:無。
游戲規(guī)則和程序:
1、每組先派出兩名學(xué)生,背靠背坐在地上。
2、兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。
3、以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。
4、培訓(xùn)者在旁觀看,選出人數(shù)最多且用時(shí)最少的一組為優(yōu)勝。
破冰游戲策劃案大學(xué)篇六
大學(xué)社團(tuán)破冰,該玩什么游戲好呢。下面小編為大家搜集的一篇“大學(xué)社團(tuán)破冰游戲”,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友!
項(xiàng)目概述:這個(gè)項(xiàng)目的名稱叫盲人方陣,也叫黑夜協(xié)作,這是一個(gè)以團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)為主的項(xiàng)目。
人數(shù)時(shí)間:團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)人數(shù):14人左右。
項(xiàng)目完成時(shí)間:90分鐘。
項(xiàng)目布課時(shí)間:10分鐘。
項(xiàng)目挑戰(zhàn)時(shí)間:40分鐘。
回顧總結(jié)時(shí)間:40分鐘。
1、培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)成員的溝通意識,提高溝通技巧和決策能力;。
2、感受特殊情境下完成任務(wù)的合作方式;。
3、了解團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)人的領(lǐng)導(dǎo)風(fēng)格對完成任務(wù)的影響和重要作用;。
4、培養(yǎng)學(xué)員科學(xué)的思維方式和對知識的運(yùn)用能力;。
5、使學(xué)員理解角色定位及盡職盡責(zé)的完成本職工作的重要性;。
6、理解“失與得”的辨正關(guān)系。
5、當(dāng)你們確認(rèn)提前完成后,將繩踩在腳下,并通知拓展教師,得到準(zhǔn)許后才可以按照拓展教師的要求摘下眼罩。
1、要求地面平整,周圍沒有障礙物,以保證學(xué)員的安全;。
2、學(xué)員戴上眼罩后應(yīng)將雙手放置胸前,不得背手行走,嚴(yán)禁學(xué)員蹲坐在地上;。
3、不要讓繩子絆倒學(xué)員,不要猛烈甩動繩子以免打到學(xué)員面部;。
4、及時(shí)阻止學(xué)員向不安全地帶移動;。
5、提醒學(xué)員摘下眼罩時(shí)背對陽光,先閉一會再慢慢睜開眼眼睛;。
6、暑天盡量避免在烈日下或其他惡劣天氣下完成任務(wù)。
2、學(xué)員回顧完成正方形的方法,怎樣確認(rèn)正方形:四邊形相等、四角為直角、對角線相等,他們是怎樣操作的,模糊的變量來量邊長是不可取方法,比如拉成四邊形用腳步量。對于3段式、6段式和12段式的結(jié)合確定直角的運(yùn)用。只有用定量來衡量是相對精確的方法,如對折,聯(lián)系生活比如評優(yōu)評獎(jiǎng),用業(yè)績判斷還是用“感覺”判斷更有說服力。
3、學(xué)員在摘去眼罩后會覺得眼前的“方陣”沒有之前感覺得那么大,這與心理學(xué)中人在相對不安的情況下更希望靠近一樣,這可以和生活中許多情況相聯(lián)系。
5、民主討論與決策,個(gè)體決策與群體決策,可以簡單介紹群體決策所做的實(shí)驗(yàn)方法;。
6、合理分工,四個(gè)人梳理繩子、組方陣足矣,其他人想辦法制定方案、確定檢測方法;。
7、領(lǐng)導(dǎo)(隊(duì)長)合理授權(quán)給“專家”,并維護(hù)“專家的領(lǐng)導(dǎo)”,確保任務(wù)完成;。
8、暫時(shí)的放棄是一種勇氣,也是為了長久的收益,可以引入“缺勤理論”,有把握者可以聯(lián)系到“下崗政策”。
11、對當(dāng)時(shí)出現(xiàn)的其他情況進(jìn)行應(yīng)變分析與聯(lián)系,如在四角的人是否能夠始終握住繩角位置不松手,堅(jiān)守自己的崗位等。
1、布課時(shí)強(qiáng)調(diào)“一堆繩”“最大”“正方形”“人均勻地分布”。
2、回顧時(shí)不要總是圍繞組圖形的問題糾纏不清,盡快引導(dǎo)學(xué)員聯(lián)系理論與生活進(jìn)行回顧總結(jié)。
3、很多拓展教練喜歡讓學(xué)員帶上眼罩走很長的路后再開始項(xiàng)目,經(jīng)過對10多個(gè)隊(duì)伍的跟蹤調(diào)查分析,結(jié)果不好,容易犯“揀了芝麻,丟了西瓜”之事。
項(xiàng)目類別:個(gè)人挑戰(zhàn)和團(tuán)隊(duì)合作項(xiàng)目。
訓(xùn)練時(shí)間:每組10分鐘。
人數(shù):6人以上。
適宜人群:除有心臟病等疾病和身體有損傷者外,盡量要求全體學(xué)員全部參與。
場地要求:野外或是湖邊比較空曠的場地即可。
訓(xùn)練器材:玻璃杯(8個(gè))、眼罩(1個(gè))、結(jié)實(shí)的繩索1根(足夠長且光滑)、手套(若干雙)、秒表(1個(gè))、哨子(1個(gè))。
1、加強(qiáng)隊(duì)員之間的相互交流。學(xué)員通過共同討論,認(rèn)識共同決策的重要性。
2、培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)成員的合作意識,提高團(tuán)隊(duì)的整體能力。
3、增進(jìn)團(tuán)隊(duì)合作精神,使學(xué)員認(rèn)識到協(xié)同合作在解決問題中的重要作用。
從成員之中推選出一名隊(duì)員當(dāng)“排雷者”,讓其蒙上眼罩,借助現(xiàn)有的工具(繩子)和其他隊(duì)員的幫助,使身體懸空將“地雷”(玻璃杯)從“雷區(qū)”(5m見方的正方形)中安全取出并放置到指定的安全位置。同時(shí),該“排雷者”要遵守全身都不接觸地面的原則,其余的隊(duì)員使用繩子牽引住“排雷者”。在未把“地雷”放到指定位置之前,所有隊(duì)員都不可以松開繩索和踏人“雷區(qū)”。
1、選取比較平坦的地面作為訓(xùn)練的場地,檢查場地、器材是否符合要求。
2、把分配好了的小組帶領(lǐng)到訓(xùn)練的場地(其他的小組由其他的負(fù)責(zé)人帶領(lǐng)到距離訓(xùn)練場地較遠(yuǎn)的地方,以免偷看)。
3、將學(xué)員身上攜帶的所有硬物取下,并放置到安全的地方,比如手表等。
4、讓成員觀察場地,并帶領(lǐng)學(xué)員熱身,以避免因準(zhǔn)備活動不充分而受傷。
5、清晰地宣講該項(xiàng)目的訓(xùn)練規(guī)則和注意事項(xiàng)。
6、觀察和記錄學(xué)員的活動情況,活躍氣氛。
1、提醒學(xué)員在分配和安排控制繩索的隊(duì)員時(shí),一定要注意男女力量的均衡搭配,切實(shí)保護(hù)好“排雷者”,以免使“排雷者”受傷。
2、協(xié)助的人員在控制繩索時(shí),要注意不能把繩索纏繞在手上,最好戴上手套,以免勒傷手?!芭爬渍摺币惨⒁鈱㈩^發(fā)扎起來,以避免頭發(fā)與繩索纏繞在一起。
3、時(shí)刻注意繩索的承受力,當(dāng)發(fā)現(xiàn)繩索的承受力快要達(dá)到最大限度時(shí),應(yīng)及時(shí)果斷地中斷訓(xùn)練,更換繩索。
4、注意做好“排雷者”的保護(hù)工作,不可太過于追求速度,應(yīng)盡量求穩(wěn),避免操之過急而事倍功半。
5、若在“取雷”的過程中“地雷”發(fā)生爆炸(玻璃杯破裂),應(yīng)立即停止該項(xiàng)目,及時(shí)地清理場地,以免玻璃碎片扎傷隊(duì)員。
1、每位領(lǐng)袖只負(fù)責(zé)建設(shè)團(tuán)隊(duì),所有隊(duì)員參加報(bào)數(shù)比賽。
2、報(bào)數(shù),最先報(bào)完的為贏家,
3、報(bào)數(shù)順序:abab交替先報(bào)。
4、誤報(bào)、漏報(bào)、錯(cuò)報(bào)、搶報(bào)都算輸,另一家不用再比,
6、裁判兩隊(duì)成績出來后宣布的比賽結(jié)果為最終結(jié)果。
1、要求數(shù)數(shù)的助教要嚴(yán)厲,威嚴(yán),聲音平常。
2、開始就要訓(xùn)練隊(duì)長,一路訓(xùn)練下去,嚴(yán)格俯臥撐標(biāo)準(zhǔn),不合格就重做。
1、分組。
3、問隊(duì)員:“你們愿意接受他作你們的隊(duì)長嗎?”
5、問隊(duì)長:“你覺得要作好一個(gè)領(lǐng)導(dǎo),言行一致的領(lǐng)導(dǎo)帶領(lǐng)的隊(duì)伍容易取勝還是一個(gè)出爾反爾的領(lǐng)導(dǎo)帶領(lǐng)的隊(duì)伍容易取勝?”請問:“你是不是一個(gè)言行一致的領(lǐng)導(dǎo)?”“如果你的隊(duì)員在比賽過程中有人犯規(guī)了,你愿不愿意代他們接受懲罰,如果你們領(lǐng)導(dǎo)的隊(duì)失敗了,你愿不愿意代他們接受懲罰?”“各位隊(duì)員,你們有沒有聽到,無論你們出了什么問題,你們的隊(duì)長都愿意代你們接受懲罰,你們要不要為有這么敢于負(fù)責(zé)任的領(lǐng)導(dǎo)用最熱烈的掌聲慶祝一下?”(兩邊的隊(duì)長單獨(dú)問)。
6、取隊(duì)名。
7、贏家先列隊(duì)整齊喊:“我們贏了,哈哈哈”,并用手指著對方。
8、輸家列隊(duì)整齊說:“愿賭服輸,恭喜你們”同時(shí)一定三鞠躬,隊(duì)長就職演說。
9、隊(duì)長鼓舞士氣,喊。
口號。
:隊(duì),永第一、
10、宣布比賽規(guī)則:(助教在白板上畫方框,隊(duì)名)。
11、比賽正式開始。
1、讓領(lǐng)導(dǎo)管理層真正挑起所帶領(lǐng)的團(tuán)隊(duì)的責(zé)任;。
3、在有效溝通的基礎(chǔ)上,提高同事間的合作精神,清除同事、上級、下屬等之間的隔閡,多一些理解和認(rèn)同,做好每件小事情,工作全情投入,認(rèn)真、負(fù)責(zé),一次成功。
4、培養(yǎng)員工的責(zé)任感,讓所有人為自己負(fù)起一個(gè)完全責(zé)任。樹立主人翁意識,建立“公司就是我的家”的氛圍,培養(yǎng)“公司的大成功就是每個(gè)員工小成就積累”的積極心態(tài)。
破冰游戲策劃案大學(xué)篇七
時(shí)間:5-10分鐘。
操作程序。
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的成員擔(dān)任臨時(shí)人員。
2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
人椅。
形式:全體成員一起參加。
時(shí)間:5分鐘。
場地:空地。
人椅。
適用對象:所有成員。
操作程序:
1、全體成員圍成一圈。
2、每位成員將雙手放在前面一位成員的雙肩上;
3、聽從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后成員的大腿上。
4、坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓成員叫出相應(yīng)的口號:“例如“齊心協(xié)力、勇往直前?!薄?BR> 5、最好以小組競賽的形式進(jìn)行,看看哪個(gè)小組可以堅(jiān)持最長時(shí)間不松垮。
有關(guān)討論:
1、在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?
2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時(shí),是否及時(shí)加以調(diào)整?
3、是否有依賴思想,認(rèn)為自己的松懈對團(tuán)隊(duì)影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?
4、要在競爭中取勝,有什么是相當(dāng)重要的?
破冰游戲策劃案大學(xué)篇八
2、手勢的動作:雙手伸平、掌心相對。
3、右手放置于雙手之間(示范一下)能不能打開對方的右手。
這個(gè)游戲呢?考驗(yàn)大家的靈敏和反應(yīng),先握一下手,這是戰(zhàn)斗前的一個(gè)禮節(jié)。
4、兩位伙伴任意舉一下手,舉手的朋友呢,賦予你一個(gè)代號:烏鴉。
5、另一位伙伴的朋友呢?不要開心幸災(zāi)樂禍,你的代號呢:是烏賊。
接下來呢,我會講一個(gè)故事,故事中會多次出現(xiàn)烏鴉、烏賊這些關(guān)鍵詞。
當(dāng)出現(xiàn)烏鴉這個(gè)詞的時(shí)候,代號為烏鴉的有權(quán)利打?qū)Ψ降氖?,而烏賊負(fù)責(zé)逃跑!
1、主動打的人只能原地打,不能追著別人打。
2、打的人只能打手部位,不能打?qū)Ψ降哪槻俊?BR> 3、逃的人只能上下移動,逃跑的同時(shí)嚴(yán)禁反擊。
從前呢?有一個(gè)動物園召開了一場奧林匹克運(yùn)動會,所有的動物都參加了,在運(yùn)動會上呢?
他和烏賊成為了一對好朋友,他們相約在一個(gè)周末一起去玩,有一天呢?烏鴉想起了他好朋友的邀請,它就準(zhǔn)備出發(fā),它飛呀飛,飛過了一片烏云,終于他看到了一只烏龜,問烏賊的家住在什么地方?烏龜告訴他在大海的兩外一邊,于是,烏鴉,繼續(xù)向前飛呀飛!終xx到了大海的另外一端,終于找到了他的好朋友烏賊,他們度過了非??鞓返囊惶欤。ü适碌竭@里結(jié)束)。
1、有沒有每次都能夠打到別人?甚至于不應(yīng)該你打的時(shí)候,你也打到別人的。舉一下手?
2、有沒有每次都傾向于先逃跑的伙伴請舉一下手?
這個(gè)游戲也是拓展項(xiàng)目中的一個(gè),看是游戲其實(shí)有很多的感悟!
b類型人:主動傾向于防守的,我不先進(jìn)行攻擊的,先尋求自保,在你的潛意識中,喜歡自我保護(hù),在生活中你不太會上當(dāng)受騙,當(dāng)然,你也會遇到一些機(jī)會,可能會遺失點(diǎn)!希望這些朋友,積極主動的把握手邊的機(jī)會!公司內(nèi)有一些很好的職業(yè)特征,財(cái)務(wù)!
請大家伸出右手,舉過頭頂,接下來,請大家按照我說的去做,
首先把手做成“ok”形狀,
然后,向左“(擺動)向右“擺動”再向左“擺動”再向“右擺動”接下來,
順時(shí)針在自己的頭頂上轉(zhuǎn)三圈,一起來做,一起來喊“一、二、三,
互動:這是怎么回事???是我錯(cuò)了,還是大家錯(cuò)了?
互動:大家是否還記得—請大家按照我說的去做——沒有按照我(做的)去做啊?
全體學(xué)員首先坐在板凳上,主持人念一段文字,凡是聽到“虎字”,全體起立,當(dāng)聽到下一個(gè)“虎”字就坐下。此游戲主要考察大家的反應(yīng)能力,當(dāng)所有的文字念完,看有多少人是正確的。(最后一句話已經(jīng)提示了答案)沒有正確的伙伴可以集體做一個(gè)小小的懲罰熱場?!段渌纱蚧ⅰ吩捳f《水滸傳》中,有一打虎英雄,名曰武松。此人虎背熊腰,虎頭虎腦,兩只虎眼,虎視眈眈。一日,他來到景陽岡下,住了一家酒館,叫酒保要了一壇“虎骨酒”,喝了18碗后便要上山,這時(shí)被酒保攔住,告知“此山中有數(shù)只老鼠,還有一只老虎。”勸他莫進(jìn)此山。那武松自持武功高強(qiáng),便不聽勸告,徑直來到山前,只見一告示上寫“山中有老虎請注意?!蹦俏渌刹还苋叨?,提著打虎棒便往山上走去,剛到山上還未站定,此時(shí)一陣虎風(fēng)吹過,突然出現(xiàn)了兩只老鷹,武松驚魂未定,又出現(xiàn)了一只猛虎,那猛虎見了武松心中大喜,“俺的晚餐來也!”于是,一瞪虎眼一揚(yáng)虎頭一扭虎身一把虎尾一個(gè)虎面撲向武松,這時(shí)武松酒醒了一半,只見他一閃身,躲過猛虎的,揪住虎背,左一拳,右一拳,拳拳打在虎頭虎腦,虎眼虎尾上,只打的老虎昏頭轉(zhuǎn)向,緊接著武松前一腳后一腳,腳腳踢在虎胸虎背虎屁股上,老虎的氣息全無,終于死去。突然,寒風(fēng)又起,又站出一老者說到:“壯士在此做甚?”只聽見一聲音告到:“我正在教多只老虎練起立。”
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。
2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
破冰游戲策劃案大學(xué)篇九
場地:不限。
道具:準(zhǔn)備每組各六張簽,上面寫:嘴巴;手(二張);腳(二張)氣球(每組一個(gè))。
游戲方法:
1、分組,不限幾組,但每組必須要有六人。
2、老師請每組每人抽簽。
3、首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把氣球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起氣球);然后兩個(gè)抽到腳的人抬起抽到氣球的人去把氣球給坐破。
破冰游戲策劃案大學(xué)篇十
場地:不限。
適用范圍:適合剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人。
游戲方法:
1、分組,不限幾組,但每組最好五人以上。
2、輪留每組派出一個(gè)人出來,老師給他看題目。他只能以動作來告知組員題目。
3、視題目的難度來計(jì)時(shí)??茨墙M的得分高低來算輸贏。
破冰游戲策劃案大學(xué)篇十一
透過活動讓學(xué)員可以在短時(shí)間內(nèi)增進(jìn)熟識度、融入課程。
室內(nèi)或室外平坦的場地均可。
16~50人以內(nèi),人數(shù)不宜過少。
2~5顆軟性(或毛線球)安全球(球體比足球略小,以一手可掌握為佳)。
1.一開始可由訓(xùn)練員或由一位學(xué)員自愿,擔(dān)任『魔法師』,并發(fā)給一顆球施法。
4.行進(jìn)期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手。
5.過程當(dāng)中,不可以跑步,只可以快步走,避免學(xué)員產(chǎn)生碰撞、跌倒。
短暫的暖身活動,通常不做分享,時(shí)間也不宜過長,主要讓學(xué)員情緒可以high起來,并投入活動中即可。
破冰游戲策劃案大學(xué)篇十二
一.活動目的及意義:
1.通過精彩有趣的游戲環(huán)節(jié)加深德協(xié)新老成員及新成員之間的了解,增進(jìn)成員之間感情。
2.為接下來的訓(xùn)練營活動營造輕松和諧的氣氛,幫助后面活動順利開展。
3.作為協(xié)會第三輪面試(訓(xùn)練營活動)至關(guān)重要的一部分,為協(xié)會提供觀察,篩選協(xié)會新成員的機(jī)會。
二.活動主題:訓(xùn)練營破冰。
三.活動負(fù)責(zé)人:羅斌斌(主負(fù)責(zé)),孫悅琦。
四.活動時(shí)間:_年十月六日早晨8:40至早晨9:35.
五.活動地點(diǎn):天山堂某多媒體,活動桌椅教室b106。
六.活動參與者:德魯克管理研究會所有新老會員(共約五十余人)。
七.活動形式:團(tuán)隊(duì)游戲。
八.活動內(nèi)容:
游戲:大瞎話。
游戲時(shí)間:早晨8:50--9:40游戲操作:
由一個(gè)人擔(dān)任"瞎子",戴上眼罩.左邊的同學(xué)給他指在場參與者,并問他(她)可不可以.當(dāng)"瞎子"說可以時(shí),摘下眼罩."瞎子"有三次機(jī)會來猜剛剛選中的人.三次沒猜中,"瞎子"抽取節(jié)目單表演一個(gè)節(jié)目.若"瞎子"猜中了,則被選中的人抽取節(jié)目單表演節(jié)目."瞎子"由參與者輪流擔(dān)任.
九.活動流程:
8:40--8:45主持人上場作開場白,簡要介紹破冰活動流程。8:45--8:50主持人介紹游戲規(guī)則,大家按預(yù)先分好的兩個(gè)小組分開。--8:53羅斌斌和溫康超分別開始組織活動,控制場面.(由一個(gè)人擔(dān)任"瞎子",戴上眼罩.左邊的同學(xué)給他指在場參與者,并問他(她)可不可以.當(dāng)"瞎子"說可以時(shí),摘下眼罩."瞎子"有三次機(jī)會來猜剛剛選中的人.三次沒猜中,"瞎子"抽取節(jié)目單表演一個(gè)節(jié)目.若"瞎子"猜中了,則被選中的人抽取節(jié)目單表演節(jié)目."瞎子"由參與者輪流擔(dān)任.)。
注:由于游戲具體環(huán)節(jié)無法精確確定時(shí)間,需要游戲主持人場上靈活控制,但必須保證在9:40之前結(jié)束,以避免影響下一環(huán)節(jié)的節(jié)目.
十.前期工作安排:
1.獎(jiǎng)品購買----周明康---5號下午六點(diǎn)前。
3.通知主持人協(xié)調(diào)準(zhǔn)備---羅斌斌---5號中午12點(diǎn)前。
十一.注意事項(xiàng):
1.為了保證游戲公正性,若某小組冷場,工作人員可發(fā)動全場倒數(shù)五個(gè)數(shù)字。
2.工作人員與主持人應(yīng)注意時(shí)間控制。
3.在場工作人員應(yīng)留心營造緊張,激烈的氣氛。
4.本策劃書應(yīng)復(fù)印一份在5號中午之前送交主持人處,方便活動整體安排。
十二.應(yīng)急預(yù)案:若出現(xiàn)突發(fā)狀況,或游戲條件不符合,可酌情采用游戲b。
十三.經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
十四.預(yù)期效果:1.各新老成員情緒比較亢奮,現(xiàn)場氣氛活躍。
2.各成員之間的了解增進(jìn),陌生感消除。
附:游戲b:一塊錢、兩塊錢。
游戲性質(zhì):破冰。
游戲內(nèi)容:
1、根據(jù)男女學(xué)員不同比例,比如男生遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于女生比例的話,女生就當(dāng)“2塊錢”而男生則是“1塊錢”;如果女生比例遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于男生的話,女生就當(dāng)“1塊錢”而男生則是“2塊錢”。
2、根據(jù)主持人說的錢數(shù),所有學(xué)員組成相應(yīng)的數(shù)字,沒組成符合要求的數(shù)字的,均被淘汰。比如,主持人喊7塊錢,所有學(xué)員就組成一個(gè)小組,這個(gè)小組所有人的面值加起來應(yīng)該是7塊錢,沒有組成小組的學(xué)員將被淘汰。
3、剩下的人繼續(xù)組合,直到4-5人為止,游戲結(jié)束,可以給剩下來的人頒發(fā)獎(jiǎng)品。
游戲操作:
8:40--8:45主持人開場白。
8:45--8:50主持人講解游戲規(guī)則,大家打亂站到場地中央。
8:50--8:58主持人喊出九,工作人員將失敗者帶離場地。
8:57--9:05主持人喊出七,工作人員......
當(dāng)場上只剩下不到十人時(shí),游戲結(jié)束,工作人員發(fā)放小獎(jiǎng)品。
注:這個(gè)游戲可能只需一輪,也可能有時(shí)間玩兩輪,總之一定要按時(shí)結(jié)束,不得影響下一活動進(jìn)行。
破冰游戲策劃案大學(xué)篇十三
場地:不限。
適用范圍:適合剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人。
游戲方法:
1、分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上。
2、老師宣布要比的小組,然后每組派出一位他們認(rèn)為會贏此小組的人。
3、等被派出的人都出來后,老師再說比什么。
4、計(jì)算每次比完的輸贏即可。
題目例子:這個(gè)游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…題目必須在看到被派出的人之前想好!
破冰游戲策劃案大學(xué)篇十四
方法:
在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。
游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!?BR> 大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。
那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”
再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
破冰游戲策劃案大學(xué)篇十五
1、大家在進(jìn)入會場時(shí),領(lǐng)到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進(jìn)入會場后,需要去尋找其他三位會員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。
2、大家要積極地尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終才能達(dá)成“聯(lián)盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個(gè)位置坐下來。
3、把組合成的圖片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小組成員。