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        小學游戲教案(實用19篇)

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            教案既要滿足教學的全面性和系統(tǒng)性,又要注重個性化和差異化的教學要求。教案的編寫應注重培養(yǎng)學生的自主學習能力和綜合素養(yǎng)。以下是小編為大家收集的教案范例,供教師們參考和借鑒。
            小學游戲教案篇一
            在《大綱》中,明確地規(guī)定了小學體育的目的:“通過體育教學,向學生進行體育衛(wèi)生保健教育,增進學生健康,增進體質,促進德、智、體全面發(fā)展,為提高全民族的的素質奠定基礎。”
            1、進一步了解上體育課和鍛煉身體的好處,知道一些保護身體健康的簡單常識和方法。
            2、進一步學會一些基本運動,游戲,韻律活動和舞蹈的方法發(fā)展身體素質和基本活動能力。
            3、體驗參加體育活動的樂趣,遵守紀律,與同學團結合作。
            體育課教學應從增強體質出發(fā),加強課堂的“三基”教學經常對學生進行思想品德教育,有意識地培養(yǎng)學生各種優(yōu)良品質,充分發(fā)揮教師和學生兩個方面的積極性,不斷提高教學質量。
            一、教師方面:
            1、認真?zhèn)湔n,精心寫好教案,不備課,無教案不準上課。
            2、認真學習和貫徹教學大綱,鉆研教材,明確教材目的與任務,掌握教材重點、難點明確本課的教學任務、幾課時完成任務而采取的教學原則、教學方法,組織措施等。
            3、根據教學任務,提前準備和布置好場地、器材、及教學用具、教師因有事請假不能上課,必須經學校領導同意,并做好妥善安排。
            4、在教學中,加強與重視“三基教學”同時要注意對學生能力的培養(yǎng),努力完成體育三個方面的任務。
            5、教學原則、教學方法的運用,要從增強學生體質出發(fā),根據青少年的心理生理特點及學生的實際情況,科學地安排好、密度和運動量。
            6、教師要注意儀表整潔,舉止大方,教態(tài)嚴肅、自然、注意精神文明的建設,并在課前三分鐘前換好服裝。在上課現場等候上課。
            7、認真做好學生的學期、學年體育成績的考核和評定,重視資料的積累和保管,并且定期進行科學的分析和歸納,指導和改進教學工作,不斷提高教學質量。
            8、教學中要充分發(fā)揮體育委員,小組長及積極分子的作用并且經常做好對他們的培養(yǎng)和訓練工作,使他們真正起到教師助手作用。
            9、教學中要有嚴密的組織紀律,嚴格的安全保護措施與要求,嚴防傷害事故的發(fā)生一旦發(fā)生傷害事故要及時向領導匯報并作好妥善處理。
            二、學生方面:
            1、學習目的明確,積極自覺的上好體育課。注意聽講,積極學習掌握必要的體育基本知識技能與科學鍛煉身體的方法,逐步養(yǎng)成自覺鍛煉的習慣。
            2、上體育課,著裝要輕便,整齊,盡量穿運動鞋上課,不帶與體育課上無關的學習用具,在指定地點等候上課。站隊時要做到快、靜、齊。
            3、不得無故缺課,不遲到、不早退,服從教師和體育委員的口令,聽從指揮,遵守課堂常規(guī)的要求。
            4、在課堂上嚴格執(zhí)行教師的各項要求,不經允許不得隨意移動器材教具要嚴格執(zhí)行教師規(guī)定的各項保護措施。
            5、要愛護體育器材,不得有意損害各種體育設備和用品,課后要按教師的'要求如數送還各種器材。
            小學游戲教案篇二
            一、準備活動:練兵。
            1、活動肢體熱身運動:隊列練習,復習操節(jié):《我是小兵》。
            2、齊步走和變向跑練習:游戲“搶占山頭”。
            玩法:教師帶領幼兒在場地中間集合,吹哨練習齊步走,當出現一聲長哨時,馬上看教師手勢,跑至所指方位。
            3、蹲、起、s型小跑步、平衡等技能練習:游戲“戰(zhàn)斗機”。
            玩法:幼兒做開飛機狀,跟著教師做飛行練習,如變向跑,原地轉、蹲起等。至“大本營”即山坡下集合。
            小學游戲教案篇三
            設計意圖:
            在幼兒的生活中,凳子是最常見的生活用品。平時,孩子對凳子的認識只限于休息時使用,但是凳子卻是父母小時侯的玩具,凳子游戲不僅趣味性強,而且可以提高動作的靈敏性和協(xié)調性。為此,我設計了適合幼兒年齡特點的凳子游戲,并請家長幫助提供游戲的材料凳子,使幼兒充分感受凳子游戲的樂趣,同時也提高幼兒各方面的能力。
            活動目的:
            1.利用長凳游戲學習鉆、爬和平衡的技能,提高動作的靈敏性、協(xié)調性。
            2.積極參與合作探索活動,具有勇敢和互相幫助的良好品質。
            活動準備:木制長凳8張,錄音機、磁帶。
            活動過程:
            一、開始部分。
            1.幼兒進場,分成紅隊和綠隊兩組,進行游戲。
            2.搶凳子游戲:將凳子圍成圈,幼兒圍繞凳子跟著音樂節(jié)奏做高人走、矮人走、快跑、慢走等動作練習,當音樂停止的時候,幼兒要迅速坐到凳子上。
            3.幼兒兩人一組,一人嘗試站到凳子上,保持平衡,慢慢走幾步,然后從凳子上跳下,另一人幫助同伴做好保護工作。(兩人交換游戲一次。)。
            4.幼兒從凳子底下鉆到圓圈中,坐到凳子上。
            二、基本部分。
            今天我們要用長凳做各種有趣的活動。
            2.鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法。
            小朋友動動腦筋想一想,長凳可以怎么玩呢?紅隊和綠隊比一比誰的玩法最有趣最多?幼兒分散自由探索活動。
            3.請幼兒介紹并示范自己的玩法,嘗試進行各種凳子游戲。(重點介紹以下三種游戲的玩法)。
            4.長凳游戲接力比賽。
            (1)剛才,小朋友們動腦筋想出了許多有趣的玩法,有爬過矮山洞,鉆過高山洞,走獨木橋,你喜歡什么玩法?我們把這三種方法組合起來,來進行一次長凳游戲比賽好嗎?師幼共同布置活動場地。
            (2)幼兒討論出比賽的規(guī)則。每隊可以請出一位隊員做安全保護員,扶住長凳,保護隊員安全的游戲。
            (3)分紅兩綠隊進行比賽。
            (4)教師和幼兒共同小結游戲中遇到的問題,并討論解決的方法。再次比賽,對幼兒的表現作積極的評價,表揚幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質。
            三、結束部分。
            幼兒傾聽音樂,坐在凳子上做放松運動,適當休息。
            活動反思:
            在這次的長凳游戲活動中,幼兒的鉆、爬和從高處往下跳的能力、平衡能力都獲得了有效的發(fā)展,幼兒勇敢的精神和互相幫助的良好品質也獲得了很好的培養(yǎng)。活動的開始部分,我將長凳圍成圓形,帶領幼兒圍著長凳走走、跑跑、跳跳,玩搶凳子的游戲,既是一個熱身運動,又調動了孩子活動的情緒。接著鼓勵一位孩子大膽的站到凳子上,小心的走幾步然后跳下,同時另一位孩子做好相應的保護工作。接著,我和孩子們一起圍坐在一起討論長凳在生活中的運用,既溫馨又自然。接下來的幼兒自主創(chuàng)新游戲活動中,我鼓勵幼兒大膽合作發(fā)明新的游戲方式,以自己的情緒、表情、語言和眼神與幼兒交流,鼓勵幼兒大膽嘗試,并將自己的游戲介紹給大家。最后將大家發(fā)明的幾種游戲方式有目的的選擇其中的三種:爬矮山洞,鉆高山洞,走獨木橋設計成比賽游戲,幼兒分組進行比賽。在整個活動過程,我用自己的表現來感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,不僅教會孩子掌握正確的屈膝緩沖著地的方法,同時鼓勵幼兒選出保護者,同伴之間互相幫助,在活動中主動保護同伴的安全。
            小學游戲教案篇四
            課前師出謎語組織學生猜謎語)。
            師:猜謎游戲不僅有趣,而且能使我們變得越來越聰明。你們想怎么玩這個游戲?
            生:我們可以向別的組發(fā)起挑戰(zhàn)。
            生:老師,你出謎面,我們猜。
            生:可以兩個組進行比賽,老師出謎面,我們在老師的耳朵邊悄悄地說謎底,看哪個組猜對。
            生:每個組派一名代表進行猜謎比賽。
            師:小朋友們的想法都可以呀!我們就照剛才大家說的來玩今天的猜謎游戲。(學生高興地說太好了!)可是今天猜謎跟平時有點兒不一樣,不光要猜出謎底,還要說說你是怎么猜出來的?,F在我們就開始玩吧!
            第一個出謎的機會先讓給我吧!老師說謎面的時候,小朋友們要注意什么呀?
            生:我們要仔細聽老師說。
            生:我們要一邊聽一邊想,這樣才能猜出謎底。
            師:哎呀,你們提醒得真對!老師說的謎面是。
            叫貓不是貓,
            眼被黑圈包。
            竹葉是糧食,
            珍貴又稀少。
            生:是熊貓。
            師:把話說完整,好嗎?
            生:謎底是熊貓。
            生:我決定謎底也是熊貓。
            師:是決定嗎?
            生:我確定謎底也是熊貓。
            師:真不錯,馬上有進步了!
            生:我認為謎底一定是熊貓。
            師:認為謎底是熊貓的小朋友把小手舉起來看看?。▽W生神氣地把手舉高)噢,這么多同學認為是熊貓啊?。ù笃聊怀鍪局i面)咦,你是怎么猜出來的呀?先自己說一說,能說出自己是怎么猜出來的小朋友才是最了不起的!
            (學生練說)。
            師:誰會說我是怎么猜出謎底的?
            生:我從黑眼圈、珍貴、竹葉是糧食去猜,覺得是熊貓。因為熊貓眼圈是黑的,又是珍貴的保護動物,愛吃竹葉,所以我認為是熊貓。
            生:熊貓是吃竹葉的,謎面里有這句話,我就知道是熊貓了。
            生:我知道熊貓是特級保護動物,謎面里說珍貴又稀少,所以我想應該是熊貓。
            (生說自己是怎么猜出來的。)。
            師:你們聽得真仔細,也很會動腦筋,能根據事物的特點來猜,讓你們給猜中了!來,獎勵你們一個可愛的小動物!
            (師小結猜謎的方法,然后出第二個謎面奇怪奇怪真奇怪,頭頂長出胡子來,剝開衣服看一看,顆顆珍珠露出來。)。
            師:是什么呀?
            生:玉米!
            師:喲,都猜對了!可是方老師想問的是,剛才這個謎面你聽清楚了嗎?誰能來說一遍?
            (一生基本上說出來,另一個學生進行了補充,說得非常完整、正確。)。
            師:對了,我們要猜出謎底,要先聽清楚謎面。那,這個謎語你是怎么猜出來的?
            (生說自己猜的謎底以及自己是怎么猜出來的。)。
            師拿出一個玉米實物:誰能看著玉米說說你是怎么猜出來的?(學生紛紛要求說,從整個謎面結合看到的玉米的樣子來說)。
            (學生信心十足)。
            師:尾巴像辮子。
            生:是大象!大象的尾巴很長的,像辮子。
            生:我猜是木馬。
            生:我認為謎底是豬。因為豬的尾巴又細又長,還會像女同學的辮子那樣搞來搞去。
            師(笑):是搞來搞去嗎?應該說是(師用手勢動作演示)。
            生(稍思考):噢,是甩來甩去!
            (師肯定該生,眾生鼓掌。)。
            生:我認為是獅子,因為獅子的尾巴很細很長,多像辮子!
            (生猜出來的謎底五花八門,還有認為是猴子、斑馬、長頸鹿、老虎等。)。
            師肯定學生的猜測,然后說:這究竟是什么動物呢?請大家接著聽耳朵像扇子。
            生:我認為是大象。因為大象的耳朵很大,像扇子,扇起來的風力可大了!
            生:我確定這個謎底是大象,因為只有大象的耳朵是大大的,像扇子。
            (學生一致認為謎底是大象)。
            師:究竟是不是大象呢?還有一句,大家仔細聽。
            腿兒像柱子,鼻子像鉤子。
            生:我確定是大象。因為大象的腿像柱子一樣,鼻子長長的,會卷起來,很像鉤子。
            師:你看到過大象嗎?在哪兒看到的?
            生:看到過。我是在杭州動物園看到的。
            生:我對他的回答有意見。我覺得機器狗的腿也像四根柱子,所以我認為是機器狗。
            生:不對!不是機器狗,因為這個謎語讓我們猜一種動物,機器狗不是動物,所以我認為是大象。
            生:老師,我還有補充!機器狗的鼻子不像鉤子,還有前兩句也告訴我們耳朵像扇子,機器狗的耳朵不像扇子,所以不是機器狗。(師點擊出大象圖)。
            師:大家聽出來了嗎,他猜謎語的方法很好!他能把整個謎面前后聯(lián)系起來想一想,猜一猜,這可是猜謎語的好辦法!好,獎勵你一個小動物?。▽W生掌聲鼓勵)。
            生:想!
            師:好,我知道小朋友們準備了很多謎語,現在,小朋友來出謎語給大家猜吧!誰先來?
            (一生站起來直接出謎面,師提醒:現在他給我們出謎語,他該怎么做,你能給他提個建議嗎?)。
            生:我覺得他應該先說請大家聽好!
            生:他可以說我給大家出個謎語,請大家聽好了。
            師:建議提得不錯,就這樣說吧!
            生:我給大家出個謎語,請大家聽好謎面有個古怪老公公,網兒撒在半空中。白天不做事,夜里捉小蟲。打一動物。
            師:你想請誰猜就請誰吧!
            生:是貓頭鷹。
            生:不對。
            師:你可以問問他為什么猜是貓頭鷹??!
            生:因為貓頭鷹晚上出來捉田鼠。
            師:你認為他猜對了嗎?
            生:不對,因為網兒撒在半空中,貓頭鷹是沒有網的。
            生:是青蛙。
            生:也不對。你為什么認為是青蛙?
            生:因為青蛙晚上還在捉蟲子??!
            生:可是青蛙沒有網?。≈i面中說這種動物是有網的。
            生:我認為是蜘蛛。
            生:你是怎么猜的?
            生:蜘蛛把網織在樹枝上,掛在半空中的,蜘蛛用網捉蟲子。
            生:恭喜你,你答對了!
            生:今天我給大家出個謎語,謎面是:兩根帶子四只腳,天天夸我快長高。又裝課本又裝筆,又裝歌聲又裝笑。
            生:我認為是書包。
            生:恭喜你答對了!你是怎么猜出來的?
            生:因為你說是可以裝東西的,而且可以裝課本和筆,所以我認為是書包。
            生:我不同意他的意見,因為謎面說什么東西都可以裝,書包里不是什么東西都可以裝的。所以不一定是書包。
            師:其他同學怎么想的?
            生:我猜是書包。因為剛才我聽到謎面是說可以裝筆,又有兩根帶子,所以我猜是書包。
            師:究竟是什么呢?可能有的小朋友剛才沒有聽清楚謎面,請你把謎面再說一遍,好嗎?
            (生再說一遍謎面。)。
            師:聽清楚了嗎?現在你認為謎底是什么?
            生:是書包!
            (各合作小組在小組長的帶領下一起出謎語、猜謎語,小組里的學生之間展開交往和交流)。
            生:沒有!
            (各小組展開討論,選擇組里最難的謎語)。
            哪一個組先來?(桃子隊)。
            你們打算向哪一個組發(fā)起挑戰(zhàn)?
            生:我們向蘑菇隊發(fā)起挑戰(zhàn)。(蘑菇隊起立)。
            師:請其他同學當評委。
            生(桃子隊):蘑菇隊請聽好,我們的謎面是西瓜不夠大,埋在地底下。如果碰到它,馬上開火花。
            (蘑菇隊猜不出來)。
            生(桃子隊):其他同學有猜出來的嗎?
            生:我猜是地雷。因為地雷就是埋在地底下的,像西瓜,圓圓的,可是沒有西瓜大。所以我認為是地雷。
            師:他們猜得對不對呀?
            生:猜對了!
            師:桃子隊挑戰(zhàn)成功,我們要給桃子隊加上一顆智慧星,大家說好嗎?
            這兩位同學猜對了,老師也要送你們一份小獎品,因為你們很了不起!
            師:好,下面,哪個組準備向別的組發(fā)出挑戰(zhàn)?
            (香蕉隊向桃子隊發(fā)出挑戰(zhàn),出的謎語是:細長身子大圓點,綠綠葉子黃臉蛋,每日對著太陽笑,結的籽兒嗑不完。打一植物。結果桃子隊根據謎面,抓住事物的特征,猜對了)。
            師:香蕉隊,你們想和桃子隊說點什么?
            生:恭喜他們猜對了!
            師:桃子隊的確不錯,猜對了,應該給桃子隊加上智慧星。其他組可別灰心,后面還有更多的謎語、更多的機會等著你們呢!現在,我想和小朋友們一起到藍精靈快樂謎宮去猜謎語,愿意去嗎?讓我們坐上神童特快列車,出發(fā)羅!(播放伴有歌曲《火車司機》的神童列車奔馳前進的動畫,師生一起看著畫面,一起拍手唱起《火車司機》歌曲)。
            師:藍精靈快樂謎宮到了!我們就要舉行猜謎會了!大家看,藍精靈快樂謎宮的謎語可多了?。◣熇_遮著的幕布,一大片五彩繽紛的由各種圖形組成的謎語園地出現在學生眼前,一下子就把學生給吸引了。)這里呀,有水果宮,有動物宮,還有更多的各種各樣的謎面,同學們想不想去猜啊?哪幾位同學想當水果宮、動物宮還有綜合宮的宮主?(讓自主要求當宮主的學生上前當各個謎宮的宮主,戴上宮主頭飾)。
            動物宮宮主:小朋友們,我這里是動物宮,這里的謎語可多了!小朋友們如果到我這里來猜謎語,我會讓你越猜越聰明!
            小學游戲教案篇五
            激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。
            硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。
            1、家長將卡紙自中間畫一條線形成兩個正方形格子,在格子中央處各畫一只鳥和一個鳥籠。
            2、引導孩子觀察鳥身體上的圖形以及個數,再圖上自己喜歡的顏色。
            3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。
            4、家長啟發(fā)孩子快速轉動筷子,讓卡紙左右轉動,看看圖畫有啥現象發(fā)生。(筷子快速搓轉,由于視覺暫留的原因,看起來小鳥是關在鳥籠里的。)。
            5、家長引導孩子找出小鳥進出籠子的奧秘。
            多種形式幫助幼兒發(fā)展跳的動作。
            活動準備:圈。
            1.可根據幼兒動作發(fā)展水平選擇原地跳、行進跳、雙腳跳、單腳跳。
            2.家長幫助寶寶學跳。
            1)扶跳:家長用雙手扶在孩子的掖下幫助寶寶雙腳同時離地向上跳。
            2)抓圈跳:家長雙手拿圈,寶寶雙手抓住圈的下端。家長輕輕提權,幫助寶寶雙腳同時離地向上跳。邊跳邊念兒歌“歡樂蹦蹦跳,你跳我也跳。跳、跳、跳跳跳,你高我也高。”
            活動建議:家長平日要創(chuàng)造條件讓孩子練習跳,可以模仿各種動物跳??梢栽谝娭兴绍浀牡胤教?,并初步學習從高處往下跳。
            利用資源:路沿。
            參加對象:10個小班家庭。
            1、練習在路沿上走、跳,發(fā)展幼兒的平衡能力及身體的.協(xié)調能力。
            2、激發(fā)幼兒參與體育活動的興趣,并養(yǎng)成良好的活動習慣。
            準備:小魚若干。
            一、活動身體。
            二、家長和孩子一起探索路沿的玩法,教師記錄。
            三、一起學習各種玩法。
            四、游戲“小鴨捉魚”
            兒歌:小魚小魚游游游,游來游去真自由。小鴨小鴨愛吃魚,跳到水中去捉魚。念兒歌時幼兒站在路沿上準備往下跳,兒歌念玩,跳下水。按家長的要求捉魚。(一條、或2條、或許多條)。
            建議:幼兒一定要遵守游戲規(guī)則。念玩兒歌后再跳下去,學會控制身體的能力。
            小學游戲教案篇六
            1、能知道世界規(guī)模最大的體育盛會——奧運會。
            2、能了解奧運會經歷了古代奧運會和現代奧運會兩大階段?,F代奧運會又分為夏季奧運會和冬季奧運會兩大類,以及我國體育健兒所取得的成績。
            3、能積極參與活動和討論、發(fā)表自己的見解,能主動從各種媒體中獲取體育與健康知識。
            1、各小組按要求坐到各自的位置。(事先分好組,并布置好比賽場地)。
            2、師生問好。
            師:同學們,今天我們將要進行奧運會知識競賽了,你們準備好了嗎?
            生:準備好了!
            師:你們的口號是……。
            各小組按順序喊出自己的口號。
            師:老師相信你們在比賽中一定會成功的!讓我們一起說:“相信自己!耶!”
            師生一起做出“v”的手勢,表示成功。
            1、師講解競賽的規(guī)則:我們的`競賽題分必答題、搶答題和風險題三種。必答題(12道)每答對一題得10分,答錯不扣分;搶答題由老師出題后,各組鳴哨搶答,答對得10分,答錯不扣分,但搶答是須在老師說完題目后方可鳴哨,否則扣10分;風險題每題20分,答對得20分,答錯扣20分。每小組的基分是100分,最后以得分高低得出名次,如得分相同,則名次并列。
            2、鼓勵學生要相信自己,要沉著、冷靜。
            3、競賽開始。
            4、師講解比賽中沒有答出和答錯的題目。
            1、學生自評:評價自己在本次競賽中的表現,并自己獎勵、鼓勵自己。
            2、學生互評:由組長為代表評價本組和其他組、本組隊員和其他隊員在本次比賽中的表現,并為今天表現突出的組或同學發(fā)獎。
            3、師評:按得分情況及學生在競賽中的表現為學生頒獎。(頒獎進行曲)。
            師:今天同學們的表現都很出色,就象我國的體育健兒一樣。那我們一起來欣賞他們在賽場的英姿!
            1、觀看奧運會開幕式和比賽的精彩片段,讓學生充分感受奧運會的魅力!
            2、請學生談一談自己如何更好的學習優(yōu)秀運動員的“頑強拼搏”、“團結協(xié)作”等優(yōu)良品質,積極投入文化知識的學習和體育鍛煉中去。
            1、將你了解的有關奧運會的知識在課后與同學或老師交流。
            2、積極利用報刊、電視、互聯(lián)網獲取體育與健康的知識、信息。
            小學游戲教案篇七
            2、能積極主動參與各種活動,學會交流和合作并能充分展示自我。
            3、能有克服困難、勇往直前的品質。
            腳內側踢球。
            一、醞釀情緒,激發(fā)興趣階段。
            教師活動:
            組織學生整隊,由講解足球明星引出課題,帶領學生徒手操熱身活動。
            學生活動:體委整隊,與教師親切問好。
            積極參與對體育明星的交流,明確學習內容認真做好準備活動。
            二、合作探究、完成動作學習。
            教師活動:
            學生活動:
            能發(fā)揮集體的智慧進行動作的研究和學習,對練習中出現的問題進行探討,或向其他小組請教。
            三、努力拼搏,敢于挑戰(zhàn)(8人傳球游戲)。
            教師活動:
            對學生比賽給予積極的鼓勵和評議并對優(yōu)勝組和動作進步最大的小組給予獎勵。
            學生活動:
            在小組長帶領下進行游戲的嘗試練習。
            積極參加比賽,大膽展示自己的動作并能挑戰(zhàn)紀錄對其他小組的比賽能做出客觀的評價,真確對待成功和失敗。
            四、穩(wěn)定情緒,恢復身心階段教師活動:和學生一起慶祝勝利引導學生交流感受,評議總結布置課后作業(yè)。
            小學游戲教案篇八
            多人圍一圈,雙臂向前平伸,右手伸出大拇指朝上,左手伸掌,掌心向下,壓在左側那人豎起的大拇指上。
            主持人說:“小蜜蜂?!倍嗳苏f:“嗡嗡嗡。”速度越來越快,當主持人說“抓”的時候,大家迅速收回自己的右手防止別人抓住,左手要迅速去抓別人右手大拇指,被抓住的失敗。直到最后決出勝負。
            二、粘泡泡糖。
            所有的孩子圍成一個圓,邊拍手邊說:“粘泡泡糖,粘泡泡糖,粘哪里?”老師說:“粘肩膀(或身體其他部位)。”孩子馬上要拍右邊那個人的肩膀(或身體其他部位)。
            三、
            嘴巴手指不一樣。
            由學生接力比賽。一個學生站起來說:“嘴巴手指不一樣?!闭f完后,報一個數,同時要伸出手指,但手指的數不能和嘴里報的數相同。依次下去,說錯的同學受罰。
            四、踢紙球。
            兩個人一組,在地上畫一個圓作為球門,游戲開始后,兩個人站在離球門相同距離的地方向里面踢紙球,先進者為勝。輸者受罰。
            五、松鼠和大樹。
            三個同學為一組,其中兩個人當大樹,手拉手轉一個小圈,另一個人當松鼠,站在兩人之間。當主持人喊:“松鼠?!碑斔墒蟮哪莻€人就要馬上換洞,大樹不動;當喊“大樹”時,當大樹的同學就要馬上換位,松鼠不動。
            六、考默契。
            四個人一組,準備4張紙,分別4個人寫時間,地點,人物,事情。最后把4個人寫的串起來,看哪一組寫得最有邏輯。勝者可要求最不合邏輯的那組表演節(jié)目。
            七、小偵探。
            選出一名學員作為小偵探(可以用剪刀石頭布的方法),其他的學員一起來藏一樣東西(這時小偵探要避開),然后小偵探要進來尋找,在尋找的過程中大家一起被乘法口訣,當小偵探離要找的東西越近我們背口訣的聲音越大,直到我們的小偵探找到被藏起來的東西為止。
            八、大風吹。
            一群人圍成一圈,一個人站在中間。站中間的人說:“大風吹?!敝車娜藛枺骸按凳裁??”站中間的人可隨意說出大家的共性,有這個特點的人要互相換位置。在換位的過程中,中間的人可以搶占空位置,沒位置的人重新站中間,游戲繼續(xù)。
            九、坦克大戰(zhàn)游戲規(guī)則:
            1.分為ab兩隊,人數相同。
            2.每隊要選出一個司令員,一個指揮官。
            3.不準說話(司令員除外,但司令員說的話只能讓指揮官聽到,指揮官必須要按照司令員的命令發(fā)出口令)。
            4.每隊有5分鐘的時間討論你們出發(fā),前進,后退,向左,向右,撿子彈,發(fā)射的口令。
            5.每個人都必須戴眼罩,司令員除外。6.作戰(zhàn)隊員不準超出作戰(zhàn)區(qū)域。
            7.備戰(zhàn)坦克如果說話,犧牲本身和作戰(zhàn)坦克一輛。
            不準摘下眼罩,否則犧牲本身(犧牲的坦克除外)。
            作戰(zhàn)坦克說話,犧牲坦克一輛。
            十、心有千千結。
            首先,小組成員手拉手圍成一圈,記住自己左右手拉的伙伴。聽口令,松開手,隨意散開,打亂原來的秩序。當口令叫“?!睍r,全體站住。每個人要去尋找原來左右手牽住的伙伴,并和他繼續(xù)牽著手(左右手不能反)。如果距離太遠,可以直接向中間靠攏,直到互相拉住手。小組成員會發(fā)現,所有人的手交錯拉在一起,就像結成了“千千結”?,F在,大家就要想盡一切辦法,讓這個結不松手也能解開,并能恢復成原來的大圈的樣子。
            小學游戲教案篇九
            2、能積極主動參與各種活動,學會交流和合作并能充分展示自我。
            3、能有克服困難、勇往直前的品質。
            腳內側踢球。
            一、醞釀情緒,激發(fā)興趣階段。
            教師活動:
            組織學生整隊,由講解足球明星引出課題,帶領學生徒手操熱身活動。
            學生活動:體委整隊,與教師親切問好。
            積極參與對體育明星的交流,明確學習內容認真做好準備活動。
            二、合作探究、完成動作學習。
            教師活動:
            組織學生進行正確動作練習。
            學生活動:
            能發(fā)揮集體的智慧進行動作的研究和學習,
            對練習中出現的問題進行探討,或向其他小組請教。
            三、努力拼搏,敢于挑戰(zhàn)(8人傳球游戲)。
            教師活動:
            講解8人傳球游戲的方法、規(guī)則和比賽的記分辦法:
            把學生分成8人一組,在指定的場地上進行試練,解答學生的問題并給予積極的指導和幫助組織學生分組比賽,挑戰(zhàn)記錄!
            小學游戲教案篇十
            能掌握投擲的基本動作及方法;學會互相尊重以及如何在活動中避免危險。
            投擲:擲輕物(紙飛機)。
            第七周。
            一、基本常規(guī)。
            教師活動:
            1、加強學生的隊列隊形練習及廣播操,注意抓住學生的注意力。
            2、發(fā)現問題當場解決,及時與學生進行交流。
            3、通過比賽的方式和相互指導的方式,調動學生的積極性。
            4、及時評比,讓學生有榜樣學習。
            學生活動:
            1、樂于反復練習,動作基本規(guī)范到位,練習時思想集中。
            2、學會提出問題,把自己的想法用語言表達出來或者肢體語言表達。
            3、積極參與活動,主動交流,相互學習指導。
            4、注意觀察,及時交流。
            組織:四列橫隊(體操隊形)四路縱隊。
            二、快樂學習。
            教師活動:
            1、通過情景式倒入主題,引導學生想象。把自己的紙飛機準備好。
            2、提示學生學習擲輕物,不限形式,按照自己的方式來進行,自由分散在規(guī)定的場地內。
            3、讓學生比一比誰擲得最遠。
            4、然后把飛機揉成紙團當作壘球,擺放固定架子,讓學生對準目標投擲。
            5、及時與學生交流,并指導學生正確的投擲方法。
            學生活動:
            1、跟著老師去想象,充分發(fā)揮自己的想象力。
            2、用自己的'方式來進行,想怎樣投就怎樣投,活動中注意安全,有序地進行。
            3、用自己的方法投擲。
            4、對準目標,掌握方法進行投擲。
            5、及時聽取教師的意見或建議,提高投擲效果,讓紙團投得更遠。
            組織:籃球場散點。
            三、輕松比賽。
            教師活動:
            1、組織學生進行擲遠比賽,分八小組,組內先進行比賽,然后推選出最投得最遠的一位,代表小組比賽。
            2、及時評價,要求學生相互學習交流。
            學生活動:
            1、積極參與,認真練習,爭取做得最好。
            2、及時交流評價,有問題及時提出。
            組織:
            四、愉悅身心。
            教師活動:
            1、帶領學生做放松操。
            2、評價整節(jié)課,及時解決課中問題并提出要求,要求學生回家練習廣播操。
            學生活動:
            1、認真地放松各部位。
            2、認真完成練習任務。
            組織:
            小學游戲教案篇十一
            1、在玩中學生了解陀螺發(fā)展的歷史和傳統(tǒng)的玩法;
            2、玩中鍛煉學生身體,培養(yǎng)學生的動腦思考、動手操作的能力。
            陀螺,鞭子若干
            一、認識陀螺
            1、抽陀螺是一種民間傳統(tǒng)游戲,俗稱“抽漢奸”,“抽賤骨頭”,它的歷史久遠,據《帝京景物略》一書記載,此游戲從明代就已經流行,山西夏縣西陰村仰韶文化遺址(距今紅五六千年)中曾出土陶制小陀螺。
            2、認識陀螺的構造特點、種類。
            傳統(tǒng)陀螺是一漏斗樣的上圓下尖的一個錐形體,種類很多,有陶制、木制、竹制、石制多種。常見的是木制的,在尖頭上安有一個小鋼珠。
            3、學生玩陀螺
            組織:散點站立
            教法:生自由玩,師指導。
            要求:散開進行,注意安全。
            二、交流匯報
            1、你都是怎么玩的,展示給大家看。
            2、大家評選出玩的最好的,展示。
            3、你還能怎么玩?(幾個人玩同一個陀螺;一個人同時玩幾個陀螺……)
            三、游戲抽陀螺比賽
            1、比一比,看誰玩的時間最長;
            2、看誰的陀螺玩得最有意思;
            3、老師介紹一種玩法:看誰的陀螺最聽話?
            方法:在地面上畫一個直徑120-150cm的圓圈,中央再畫一個小圓圈。然后每一個人輪流往圈子里打,a、以使陀螺能進入小圓圈內,能進入的就算勝。
            b、能把別人的撞出來的算勝
            四、舒緩身心
            1、說說本節(jié)課的收獲;
            2、師小結,補充:貴陽陀螺走出國門,移居海外,成為相互追求健康的見證,架設友誼的橋梁。
            小學游戲教案篇十二
            1、教會幼兒夾包跳的動作,培養(yǎng)幼兒的彈跳力和動作的協(xié)調性。
            2、培養(yǎng)幼兒與同伴間的`相互合作能力。
            3、發(fā)展創(chuàng)造性。
            沙袋活動過程:
            1、開始部分。
            (1)隊列練習。隊形變化:走圈、開花、六個小圓、切斷分隊。
            (2)準備操,聽信號做相__作。如:口令向前走,幼兒向后走;口令向左走,幼兒向右走、高人走、矮人走等。
            2、基本部分。
            (1)幼兒依次取沙袋在場地自由分散進行一物多玩活動,例如:自拋接沙袋,互拋接沙袋,頭頂沙袋,手托沙袋走,腳背托沙袋走,投運等。老師巡回觀察指導,對玩法新穎有趣的及時給予肯定,并向其他幼兒推廣。
            (2)學習夾包跳。集合幼兒,讓幼兒站成大圓圈。老師交代活動名稱,進行示范講解:兩腳前部夾緊沙袋,跳起用力拋出。幼兒練習。老師巡回輔導,讓動作完成好的幼兒做示范。鼓勵幼兒間展開比賽,看誰的沙包投得遠。
            (3)集體夾包跳比賽。讓幼兒站立于斜線上,交代比賽規(guī)則:聽信號,每隊第一名幼兒開始連續(xù)夾包跳行進至前方,拿起沙包快跑回來,交給下一位同伴,哪隊先跳完為勝。
            3、結束部分。
            此活動還可以在戶外活動中鼓勵幼兒自創(chuàng)玩沙包的多種方法。以達到培養(yǎng)幼兒與同伴間的相互合作能力。
            小學游戲教案篇十三
            一、教材分析:
            本課從形式上分可分成欣賞和唱歌兩個部分。欣賞曲子有兩首。一首是管弦樂《火車波爾卡》,另一首是鋼琴曲《捉迷藏》。教唱歌曲有兩首。一首是《火車開啦》,一首是《躲貓貓》。從內容上看,歌曲《火車開啦》和管弦樂《火車波爾卡》都是以火車為題材的,而歌曲《躲貓貓》和鋼琴曲《捉迷藏》是以兒童游戲為題材的。但不管怎么分,整課教材是以游戲貫穿始終的,充滿了兒童天真、活潑的情趣。
            二、教學重點、難點。
            教學重點:欣賞《火車波爾卡》、《捉迷藏》感受音樂的鮮明形象,并養(yǎng)成良好的欣賞習慣。學習歌曲《火車開啦》、《躲貓貓》,通過游戲的形式,養(yǎng)成聽音樂做動作的習慣。
            教學難點:根據音樂創(chuàng)編動作進行音樂游戲活動是教學的難點。
            三、課時安排。
            根據教材內容的特點把該課劃分為三課時。第一課時:表演《火車開啦》和欣賞《火車波爾卡》。第二課時:表演《躲貓貓》和欣賞《捉迷藏》。第三課時:復習以上內容進行創(chuàng)編與游戲活動。
            第一課時。
            一、教學目的:
            1、通過聽《火車波爾卡》,唱《火車開啦》等音樂活動,表達自己童年生活幸福歡樂的情緒。
            2、學習用歡樂活潑的情緒、輕巧的聲音清晰、準確地演唱歌曲。并通過歌曲的游戲,養(yǎng)成聽音樂做動作的習慣。
            3、能結合自己的感受填寫節(jié)奏,并能整齊地讀出三聲部節(jié)奏。
            二、教學過程。
            (一)組織教學。
            學生隨音樂《火車開啦》律動進教室,教師組織學生分成三組分別到杭州站、上海站、北京站入坐。
            (二)利用課件和玩具激發(fā)學生的學習興趣。
            小朋友們,你們去過北京嗎?到北京我們坐什么車去啊?(火車)今天老師要帶你們到杭州火車站去坐火車。拿出火車玩具讓學生觀察并讓學生進行開車演示,然后打開多媒體課件,播放火車啟動、加速、到站的片斷,讓學生了解火車的汽笛聲以及火車啟動、慢跑到加速和有規(guī)律的快速運行,最后火車到站減速到停止的全過程,然后老師帶著學生上火車,使學生進入到游戲的情境中去。
            《三》表演火車開啦。
            1、老師提醒學生火車馬上就要開啦,請學生坐好,播放《火車開啦》的錄音,初步感受歌曲。
            2、通過按節(jié)奏讀歌詞等形式學唱歌詞。
            3、聽老師范唱,學生小聲跟唱。等學生會唱后要指導學生用歡快、活潑的情緒,輕巧的聲音清晰、準確地演唱歌曲,并自編動作表演。
            四、欣賞《火車波爾卡》。
            (一)聆聽《火車波爾卡》。
            1、初聽音樂,讓學生感受樂曲鮮明的形象,可提示“你想到了什么?”說說自己想像的事物。
            2、簡介樂曲軼事,引導學生說說樂曲中描述的.火車是怎樣開動的。
            3、復聽樂曲,讓學生隨意做動作感受。
            (二)編創(chuàng)與活動。
            1、播放課件中火車開動的各種聲響,讓學生學學火車的叫聲、大輪聲和小輪聲,并完成書本的填寫。
            wu————wu————。
            honglonghonglong______________________。
            kachakacha____________。
            2、請三組同學分別模仿火車叫聲、大輪聲和小輪聲。然后進行小組間的合作。
            兩組間的合作:
            a、同時讀出火車叫聲和大輪聲。
            b、同時讀出大輪聲和小輪聲。
            三組間的合作:同時讀出火車叫聲、大輪聲、小輪聲。形成三聲部的效果。
            3、根據節(jié)奏和強弱分組設計“火車開來,又開走了”的情景。
            4、編創(chuàng)開火車的游戲。
            用凳子安排好三個站點。小黑板上分別寫上杭州站、上海站、北京站。選好火車司機,給他戴上司機帽。安排好第一批旅客。其余同學在各站點等車或送行。從杭州站出發(fā)到北京,一路上唱著歌,做著開火車的動作。每到一個站都有上車和下車的。送行的人拿著小旗揮舞著或拍著手唱著歌。到北京后模擬到天安門廣場歡呼。然后換司機從北京站到杭州站。游戲可以反復進行,使每一位學生都有參加游戲的機會。
            五、小結。
            開著火車出教室。
            小學游戲教案篇十四
            多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度,同時提高他們的分析決定力、思考力和創(chuàng)想潛力。
            平衡凳10個。
            一、幼兒坐成一行,應對教師,玩《搶位》游戲。
            1、當聽到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠的另一排長凳上。
            2、聽到語言提示后,幼兒快速站立,再次換位。
            3、聽到擊掌聲時,換位。
            4、區(qū)分有效和無效口令,拍掌三次為有效移動信號。
            5、用眼睛來區(qū)分,三個手指為有效移動信號。
            6、請幼兒用眼看,耳朵聽,腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號,例如口令擊掌1至2次,伸出兩個手指等,但有效信號仍是伸三個手指或擊掌三次。
            7、綜合運用各種信號,但只有跺腳才是移動信號。
            二、幼兒仍持續(xù)原對形,繼續(xù)玩平衡凳游戲。
            將平衡凳的數量適當減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。
            1)每次換位后,均減少一個平衡凳,鼓勵幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來。
            2)僅剩一個平衡凳時,要求全體幼兒開動腦筋。
            開始不提示,讓全體幼兒嘗試。
            適度提示,以站立姿勢來嘗試。
            提示幼兒應多想到同伴,采取緊貼和側站的方式,增加空間,完成任務。
            三、幼兒休息,教師將平衡凳排列成相距半米至一米的縱向障礙。
            1、幼兒以行走的姿勢跨越障礙。
            2、幼兒以小跑的姿勢跨越障礙。
            3、幼兒以快跑的姿勢跨越障礙。
            4、將幼兒分成若干組采取自己較喜愛的'動作過障礙。
            四、幼兒繞場慢跑放松后回班。
            小學游戲教案篇十五
            1、“卡梅拉我能打敗怪獸”音樂游戲的選材來源于繪本故事《不一樣的卡梅拉》系列故事,我們從中節(jié)選了關于母雞卡梅拉和它兒女們的歷險故事一段來貫穿整個音樂游戲的主要情節(jié),以卡梅拉教打敗怪獸的本領給她的卡梅利多們?yōu)橹骶€條,展開三段不同挑戰(zhàn)層次的音樂游戲。
            2、從音樂的選材上,我們根據故事情節(jié)的發(fā)展,以及整個音樂游戲對幼兒提出的層層挑戰(zhàn),我們節(jié)選了三種不同類型,但同一節(jié)奏型的音樂,幼兒可以通過音樂的變化和起伏來分辨不同的挑戰(zhàn)任務。
            繪本故事《不一樣的卡梅拉》。
            整個游戲過程,都用輪流交替的形式進行,老師做動作的時候,幼兒不做,仔細觀察,老師做完一短樂句后,幼兒模仿,跟老師做一模一樣的動作。
            1、初步感受歌曲2/4的旋律特點,熟悉歌曲的ab結構。
            2、能通過觀察模仿怪獸的各種動作,嘗試創(chuàng)編卡梅拉的`各種形態(tài),與怪獸進行斗舞。
            3、知道斗舞時,要仔細觀察,輪到自己做動作時,要做與對方一模一樣的動作。
            你們開始做和我一模一樣的動作,一定要記住哦!好,我們開始練本領了:
            1、以游戲形式導入活動,讓幼兒熟悉節(jié)奏,學會輪流。
            (1)念節(jié)奏:(坐)。
            師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作1)。
            幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
            師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作2)。
            幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
            師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作3)。
            幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
            師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作4)。
            幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
            提問:
            師:你是怎么跟雞媽媽學本領的?
            幼兒:雞媽媽做動作的時候,我們不做,仔細觀察,雞媽媽做完以后,我們開始做和雞媽媽一樣的動作。
            師:咦,雞媽媽想不起來還有什么動作了,你們來幫我想想?(幼兒坐著創(chuàng)編一個動作,教師提念)。
            (2)唱節(jié)奏:(坐)。
            師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作1)。
            幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
            師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作2)。
            幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
            師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作3)。
            幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
            師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作4)。
            幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
            (3)、合音樂:(站)。
            師:接下來雞媽媽教的本領和剛才的不一樣了,有沒有信心挑戰(zhàn)?
            2、老師和幼兒合音樂進行“輪流交替”做動作練習。
            l、聽音樂,幼兒進行動作創(chuàng)編。
            師:剛才是你們跟我學,現在我想跟你們學了,這樣吧,跟著音樂來做一做,每位卡梅利多要想兩個不一樣的動作哦?。ǚ乓魱|,幼兒進行自由創(chuàng)編)。
            2、請個別幼兒將創(chuàng)編動作大膽表現出來,教師分別從動作、表情、方位等方面進行引導。
            師:好,現在亮出你們的本領來,你們先做,我來跟你這樣做。
            3、幼兒合音樂節(jié)拍進行動作展示,觀察教師模仿的是誰的動作。
            師:我剛才做的誰的動作?知道我為什么學他的動作嗎?(動作合著音樂的節(jié)奏,有兩個不一樣的動作)。
            師:我又來跟你們做動作了,這次我要學不僅合著音樂節(jié)奏,動作變化多,而且還要上下左右的變化,這樣的卡梅利多才有資格去挑戰(zhàn)怪獸哦!
            l、教師用情境引出b段音樂,讓被模仿的幼兒大膽上來進行斗舞比賽。
            2、教師用討論的方式引出斗舞規(guī)則,并示范。
            4、幼兒評判出輸贏結果。
            評判標準:
            a、對方在做動作的時候,另—方動沒有?
            b、誰的動作合上音樂的節(jié)奏變化沒有?各自做了幾個動作!
            c、雙方的動作有沒有上下左右的變化?
            怪獸出現,和卡梅里多決斗。
            (怪獸出現,直接從圈上部分開始,不重復a段音樂)。
            1、課前幼兒需閱讀過繪本故事《不一樣的卡梅拉》。
            2、在與怪獸斗舞環(huán)節(jié)中,教師可以從動作的疊加,動作的方位上來遞進增加幼兒的挑戰(zhàn)興趣,幼兒先準備的一個挑戰(zhàn)動作,結果怪獸做了兩個,當幼兒準備兩個挑戰(zhàn)怪獸動作時,怪獸又有方位的變化了,這樣挑戰(zhàn)性和興趣性更強。
            小學游戲教案篇十六
            1.能把皺紙撕成長條狀,并在老師的幫助下做成飛標。
            2.學習把飛標投向空中。
            3.體驗做飛標、玩飛標的快樂。
            皺紙、木夾。
            1.出示彩色飛標:你們見過這個嗎?它叫彩色飛標,可好玩了。
            2.教師玩飛標,引起幼兒學習興趣。
            3.教師示范做飛標:先把皺紙撕成一條條,再把它們整齊地疊在一起,最后用夾子夾住,一個彩色飛標做好了。
            4.幼兒分組操作,教師幫助幼兒夾飛標。
            5.戶外玩飛標,指導幼兒用力把飛標拋向空中。
            可當戶外活動玩具,教師拋飛標,幼兒撿飛標。
            小學游戲教案篇十七
            1、讓學生感受傳統(tǒng)游戲的魅力,吸引學生參與游戲。
            2、學會玩“石頭剪子布”和“踢腳絆絆”兩個游戲。
            3、學習按規(guī)則進行游戲,逐漸建立規(guī)則意識,從游戲中學習交往。
            1、學習“石頭剪子布”游戲。
            (1)我們玩過哪些游戲?哪個游戲給你留下的印象最深刻?
            (2)講解“石頭剪子布”的游戲規(guī)則。
            (3)兩個人一組練習這個游戲,看看誰能獲勝。
            (1)把全班分成4組,每組推選兩個人,作為各自的“帥”,利用“石頭剪子布”選出先后,分別進行點“將”。贏的人先挑選一個“將”,輸的人后挑選,依次把一組的“將”挑完。
            (2)按照挑選的順序,進行“將”對“將”的比賽,也用“石頭剪子布”的形式,贏的則把輸的一方的“將”俘虜過去,這樣依次往下比賽,直到結束。
            (3)統(tǒng)計哪一隊的“將”多,最后“將”多的那隊獲勝。
            3、玩“踢腳絆伴”的游戲。
            (1)給每組準備一根小棒,講解游戲規(guī)則。踢腳絆絆:四五人坐于一排,各伸雙腳。推一人邊數同伴腳尖,邊念兒歌。歌曰:“踢腳絆絆,絆過南山,南山北斗,鯉魚開口。新伴上任,舊伴請進?!狈矓抵痢斑M”字,被數者即將腳伸進。誰雙腳最早伸進為勝,反之為負。
            (2)演示這個游戲,讓學生有大致的了解。
            (3)背誦“踢腳絆絆”的童謠。
            (4)分組進行游戲,教師到各組進行指導。
            小學游戲教案篇十八
            1、知識與技能:使學生能理解抽取問題中的一些基本原理,并能解決有關簡單的問題。
            2、情感態(tài)度與價值觀:體會數學與日常生活的聯(lián)系,了解數學的價值,增強應用數學的意識。
            抽取問題。
            理解抽取問題的基本原理。
            一、教學例3。
            1、猜一猜。
            讓學生想一想,猜一猜至少要摸出幾個球。
            2、實驗活動。
            一次摸出2個球,有幾種情況?
            結果:有可能摸出2個同色的球。
            一次摸3個球,有幾種情況?
            結果:一定能摸出2個同色的球。
            3、發(fā)現規(guī)律。
            啟發(fā):摸出球的個數與顏色種數有什么關系?
            學生不難發(fā)現:只要摸出的球比它們的顏色種數多1,就能保證有兩個球同色。
            二、做一做。
            1、第1題。
            獨立思考,判斷正誤。
            同學交流,說明理由。
            2、第2題。
            說一說至少取幾個,你怎么知道呢?
            如果取4個,能保證取到兩個顏色相同的球嗎?為什么?
            三、鞏固練習。
            完成課文練習十二第1、3題。
            四、布置作業(yè)。
            完成《家庭作業(yè)》第21練習。
            小學游戲教案篇十九
            1、學習跳繩的方法,嘗試手腳協(xié)調的進行跳繩游戲。
            2、探索繩子的多種玩法,經過思考跳繩的其他玩法,發(fā)展創(chuàng)造思維本事。
            3、能與同伴合作,協(xié)調地進行跳繩和蕩繩。
            【活動準備】。
            1、繩子人手一根。
            2、《朋友舞》音樂磁帶,錄音機。
            【活動過程】。
            列隊練習:縱隊——大圓——開花——放縱。
            要求:精神飽滿,喊口號聲音響亮。
            玩繩游戲:幼兒人手一根繩子,鼓勵幼兒自主地探索各種玩繩游戲。請個別幼兒示范,其他幼兒學習模仿。
            教師師范跳繩,請幼兒仔細觀察教師的動作,并說一說教師是怎樣跳繩的。
            幼兒分散練習跳繩。讓幼兒手持繩子的兩端,將繩子垂在身體前面,幼兒雙腳向前跳過后,將繩子從后繞過頭頂繞到身前,幼兒雙腳向前跳過后,再將繩子從后饒過頭頂繞到身前,然后重復上述動作。在幼兒練習過程中,教師在一旁指導幼兒的動作。
            教師再次示范,講解跳繩要領后,幼兒再分、散聯(lián)系跳繩。
            教師能夠引導三人一組玩跳繩游戲。
            教師:繩子除了一個人跳,還能夠幾個人跳呢。
            兩位幼兒各持繩子來回擺動繩子(繩子高度接近地面),第三位幼兒站在中間,隨著繩子的`擺動,在繩子的兩端來回跳躍。
            學習將繩子繞成團,并放在指定的筐中。
            音樂起,大家一齊跳團體舞。