教案中需要包含教學目標、教學內容、教學方法、教學手段等重要要素。那么我們該如何編寫一份優(yōu)秀的教案呢?首先,需要明確教學目標,確定教學重點和難點。接著,根據(jù)學生的特點和實際情況選擇適合的教學方法和教學資源。此外,合理設計教學步驟和任務,確保教學過程的連貫性和可操作性。同時,要注重培養(yǎng)學生的綜合能力,促進學生的主動參與和自主學習。最后,在教學結束后及時反思總結,不斷完善教案,提高教學質量。希望這些教案范例可以給廣大教師帶來一些啟示和幫助。
中班拯救小動物游戲教案篇一
門牌號碼是幼兒生活中常見的東西,有些比較重視,善于結合實際生活對孩子進行教育的家長可能會讓孩子了解自己家的門牌號碼,甚至是門牌號的意義,但也有些家長可能就疏忽掉了。為了滿足孩子的好奇心和求知欲,同時也為了培養(yǎng)幼兒對門牌號碼的認知、分析和推理能力,建立門牌號與房間的一一對應的概念,提升幼兒的思維水平,設計了這樣一節(jié)《動物找家》的課。
1.培養(yǎng)幼兒對門牌號碼的認知、分析和推理能力。
2.提升幼兒對空間方位的認知能力。
3.引導幼兒根據(jù)門牌號找家,體驗數(shù)學活動的樂趣。
4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5.引發(fā)幼兒學習的興趣。
6.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
7.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
四張房子圖,記號筆,在地上貼兩個三層每層三間的房子。
小動物卡片和門牌號,幼兒人手一個。
掌握6以內的序數(shù)。
重點:理解門牌號表示的意義。
難點:根據(jù)門牌號找家。
1.聯(lián)系生活,引起興趣。
師:“小朋友,你們知道自己家住在幾零幾嗎?”
幼兒1:“我家住在40l。”
幼兒2:“我家住在303?!?BR> (教師在黑板上記下幼兒說的門牌號)
師:“你們知道幾零幾里面的數(shù)字表示什么意思嗎?”
(大部分幼兒很茫然,有幾名幼兒回答說不知道)
師:“今天我們就來了解有關門牌號的秘密?!?BR> 分析:從幼兒的生活入手,通過一個簡單的問題了解了幼兒對這節(jié)課所學知識的經(jīng)驗儲備,引起幼兒對門牌號的興趣。
2.讀讀認認,初步感知門.牌號。
師:(出示三層三間的樓房圖)
“你們看,這是大王給小動物們造的新樓房。每個房間上面還有門牌號碼呢?我們一起來念一念(橫著讀10l、102……豎著讀lol、201、301……)。”
幼兒讀得不是很順。
分析:由于幼兒平時對門牌號關注得比較少,所以設計這樣一個環(huán)節(jié)幫助幼兒初步認識、感知門牌號。
3.觀察比較,發(fā)現(xiàn)門牌號的意義。
師:“讀了這么多門牌號碼之后,你發(fā)現(xiàn)了什么?”
幼兒1:“我發(fā)現(xiàn)了l01、102、103中都有一個l?!?BR> 師:“是嗎?(教師指著第一橫排)我們大家再來讀一讀這三個門牌號碼,你們看是不是像他說的那樣?為什么這個是l,這個是2,這個是37這個l、2、3分別表示什么意思?”
幼兒2:“我不知道?!?BR> 幼兒3:“這里的l表示第一層。”
師:“對了,這些門牌號的第一個數(shù)字都是l,表示第一層,也就是一樓。那201、202、203這三門牌號都有數(shù)字幾呢?表示什么意思呢?”
幼兒4:“都有數(shù)字2,表示二樓?!?BR> 師:“小朋友,你們現(xiàn)在知道門牌號中前面的數(shù)字有什么秘密了嗎?
(請三個小朋友說一說)原來門牌號的前面一個數(shù)字表示第幾層或幾樓。
(師指著一樓的第一個房間)
師:“這是一樓的第幾個房間?”
幼兒1:“第一個房間?!?BR> 師:“那前面的數(shù)字剛才我們知道了是表示幾樓,那這前面的數(shù)字是1表示幾樓?(一樓)后面的1表示什么意思呢?”
幼兒2:(大部分幼兒若有所悟)“是第一個房間。102的2表示第二個房間,103是第三個房間?!?BR> 師:“你們知道門牌號最后面一個數(shù)字的秘密是什么嗎?數(shù)第幾個房間是從哪里開始數(shù)的?”
幼兒3:“門牌號最后一個數(shù)字表示第幾間?!?BR> 師:“302表示什么意思?303表示什么意思?”
(總是那些接受能力強的幼兒搶著回答,其他一部分幼兒還是一知半解)……
分析:這一部分,通過教師一步一步地引導孩子觀察門牌號的相同之處,從而歸納、總結得出門牌號前面一個數(shù)字表示第幾層和最后面一個數(shù)字表示第幾間。
4.送小動物回家,加深對門牌號的理解。
師:“小朋友們你們現(xiàn)在知道門牌號里面藏著什么秘密了嗎?那下面我們就根據(jù)門牌號的秘密,幫旁邊桌上的小動物找家。找的時候要先根據(jù)門牌號的前面一個數(shù)字找到幾樓,再根據(jù)后面一個數(shù)字找到第幾間。你們隨便找個位置,每人到盤子里拿一個動物圖片,根據(jù)動物頭頂?shù)拈T牌號碼,把小動物送回家。做好了之后還要和你旁邊的小朋友說一說你送的小動物是住在幾樓的第幾個房間。”
幼兒分組操作,教師巡視并注意個別指導。
集體交流:你送的'哪只小動物?你是怎樣找到這個小動物的家的?
分析:幼兒數(shù)學知識的鞏固依賴于練習和應用,設計這個幫小動物找家的練習,可以讓幼兒進一步加深對門牌號意義的認識。讓幼兒分組練習有利于同伴間的相互學習和教師對一些還不太會的幼兒,進行個別輔導,幫助他們掌握。同時語言是思維的外殼,教師要求先做完的孩子把門牌號的意義和找家的方法和同伴交流,可以展現(xiàn)孩子的思維軌跡,便于教師了解幼兒的思維水平。
這節(jié)課是通過讓幼兒學習門牌號的意義及根據(jù)門牌號的意義找家這些活動去培養(yǎng)幼兒的分析推理能力和對門牌號與房間一一對應的能力。
從教學的策略來看:
1.在動手操作中訓練幼兒的思維力。
這節(jié)課設計了三個找家的活動供幼兒操作練習,幼兒在操作的過程中要內化門牌號的意義,再把對門牌號的意義認識、頭腦中已有的空間概念及數(shù)概念等知識經(jīng)驗重新組合、建構變成幼兒所學的新的知識經(jīng)驗,再去利用這些新經(jīng)驗給小動物找家。
2.利用游戲活動提高幼兒參與思維訓練活動的積極性。
這個游戲讓幼兒既兼顧別人的思維,又融入自己的思維,鍛煉了思維的批判性,也滿足了孩子喜歡挑戰(zhàn)的心理,同時也體驗了合作的快樂。
中班拯救小動物游戲教案篇二
1、能夠聽口令,準確找出終點小動物最愛吃的食物,并繞過障礙跑向終點給小動物送食物。
2、熟悉生活中常見的小兔、小猴等動物的生活習性。
3、培養(yǎng)勇敢愛護關心小動物的情感。
1、用紙盒瓶子制成兔子、小猴、小狗等動物形象。
2、不同質地的紙做成桃子、胡蘿卜、骨頭等。
3、設置好有障礙的跑道。
模仿小動物走路。
幼兒圍著教師站一個圈,教師說高個進來,孩子們踮起腳尖走向圈內;教師說小個子進來,孩子們蹲著走向圈內;教師說小烏龜進來,孩子們匍匐進來;教師說小鴨進來,孩子們模仿小鴨走進圈內;教師說小兔進來,孩子們學小兔跳進來。
幼兒積極討論,教師引導幼兒說出可以給小動物送食物。
師:小朋友們說得真好。我們一起來幫助它們,去給它們送食物??墒侨バ游锛业穆飞嫌泻芏嗾系K,我們要勇敢地繞過障礙,把小動物愛吃的食物送到小動物的家。
(1)請個別幼兒試一試。(提醒幼兒注意,不要送錯了,小狗愛吃骨頭,要把骨頭送到小狗家。而且過河時要踩在石板上,不能掉進河里。)。
(2)請兩個孩子來比一比,看誰送的又快又好。
將幼兒分成兩組進行游戲,看哪一組又快又好。(提醒幼兒注意安全。)。
師:今天我們幫助了那么多小動物,給他們送去了愛吃的食物,小動物們可感謝我們了,還邀請我們下次去做客呢!
中班拯救小動物游戲教案篇三
1、學習從高處輕松自然地往下跳的技能,進一步鞏固平衡、鉆爬等動作。
2、培養(yǎng)機智、勇敢、靈活及遵守紀律的優(yōu)良品德和活潑開朗的性格。
3、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協(xié)作,提高團結協(xié)作能力。
4、培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。
布置活動場地;準備輪胎19個、小椅子16把、10張桌子、小麻雀胸飾19個、望遠鏡1個、錄音機1架、磁帶。
一、準備活動。
1、幼兒邊聽《甩蔥歌》音樂邊隨老師做鳥飛動作進入活動場地,聽音樂做律動:活動手臂、腳的關節(jié)、跳的動作等。
2、基本動作探索:讓小麻雀在鳥窩上自由練習飛的本領,麻雀隊長從中指導麻雀戰(zhàn)士練習從高處往下跳的本領;兩個麻雀戰(zhàn)士合作搭一個鳥窩,繼續(xù)讓小麻雀們練習從高處往下跳的'本領,麻雀隊長給予保護,提醒小麻雀注意安全。
二、麻雀戰(zhàn)士營救小動物。
2、通往山谷的道路被地震震壞了,啟發(fā)幼兒該怎么做?用我們的鳥窩來修建造山路、橋,有幾條山路沒有坡,上不去該怎么辦?(啟發(fā)小麻雀用鳥窩搭建坡。)
3、請幾位麻雀戰(zhàn)士前往山谷去救動物,過小橋,從高處往下跳去營救小動物,教師作適當保護并糾正動作,救了動物從洞回去。
4、幼兒自選路線過橋去營救小動物。
三、小麻雀找食。
1、小動物被營救出來了,可它們已經(jīng)好幾天沒有吃東西了,我們該怎么辦?
2、請幼兒第二次前往山谷給小動物找食物吃。
四、小麻雀邊聽音樂《鳥飛》邊跟隨麻雀隊長做放松動作。
教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經(jīng)驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。
中班拯救小動物游戲教案篇四
1、通過欣賞音樂,訓練幼兒的聽覺,使他們能隨音樂的變化而變換自己的動作。
2、通過有趣的音樂游戲,提高幼兒對音樂的興趣,并培養(yǎng)幼兒表現(xiàn)音樂的'能力。
3、培養(yǎng)幼兒熱愛小動物的情感。
小動物的頭飾每人一個、玩具槍兩把、音樂磁帶、布置場景用的大樹三棵。
1、在音樂“小鳥飛”伴奏下,要求幼兒手臂柔軟,作碎步學小鳥飛自由地飛入活動室入坐。
2、歌表演《我愛我的小動物》
3、謎語引出許多小動物,幼兒來模仿動物。
a、圓圓眼睛白白毛,長長耳朵真靈巧,愛吃蘿卜愛吃菜,一蹦一跳真可愛.(兔子)
臉上長鼻子,頭上掛扇子,四根粗柱子,一條小辮子。
瞳孔遇光能大小,唱起歌來妙妙妙,夜半巡邏不需燈,四處暢行難不倒。(貓)
生來性暴躁,身穿黃皮襖,自稱山中王,別猜它是貓。(老虎)
b、除了我們猜過的小動物,你還喜歡那些小動物?(幼兒自由發(fā)言后可以學一學小動物的動作。
4、音樂游戲“動物與獵人”。
a、欣賞音樂abc段
b、教師講述故事(帶音樂)幼兒邊聽音樂邊聽故事。
c、教師交代游戲的玩法后,幼兒分角色表演音樂游戲。
5、教育幼兒要愛護小動物
6、教師領著幼兒學小貓走路走出教室。
幼兒園教學大綱中指出幼兒園音樂教育的任務是:培養(yǎng)幼兒對音樂的興趣和愛好;重視音樂能力的培養(yǎng);教給幼兒簡單的音樂技能;發(fā)揮音樂的教育作用?;顒雍芎玫耐瓿闪恕S變涸诨顒又袇⑴c度很高,集體游戲時都能積極參與。
中班拯救小動物游戲教案篇五
1、通過游戲送小動物回家,鍛煉幼兒跳躍能力。
2、通過游戲送小動物回家,讓幼兒體驗互相合作所帶來的樂趣。
3、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
4、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
1、幼兒園器材旺仔易拉罐。
2、場地。
1、講解游戲規(guī)則;。
2、次老師在旁觀察。
3、在進行討論,再次強調規(guī)則。
4、在一次的進行游戲。
5.結束活動。
本次活動對幼兒來說總體還是比較感興趣的,參與性也比較高。但是不足的是平時幼兒接觸這樣的操作機會比較少,在實際操作起來遇到了較多的困難。
中班拯救小動物游戲教案篇六
1.認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的含義。
2.學會根據(jù)動物的房間位置為他們選擇正確的門牌號。
3.教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。
4.激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。
認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的含義。
學習為小動物送上正確的門牌號
1.物質準備:ppt課件、操作板4塊
2.經(jīng)驗準備:幼兒前期經(jīng)驗:家長帶領幼兒觀察過公寓式樓房;幼兒會用上下左右方位詞
(一)情景導入,激發(fā)幼兒興趣
1.森林里造了一幢新房子,小動物們可開心了,大家都想住到新房子里去呢。那我們一起來看看,一共有幾個動物朋友?他們分別是誰呢?(大背景,森林里)
2.教師通過動畫畫面,讓幼兒認識動物朋友。請幼兒數(shù)數(shù)一共有幾只動物,(動物一起出現(xiàn)在森林各個地方)
(二)出示房子和動物,初步認識序數(shù),了解序數(shù)在門牌號中的含義。
1.小動物們都搬進新房子啦,我們一起去看一看他們的新房子吧。引導初步認識序數(shù)。
(1)房子一共有幾層?(3層)。
(2)我們一起來數(shù)一數(shù)。是從下面往上數(shù)還是上面往下數(shù)?(教師引導幼兒從下往上數(shù))(點擊一層出現(xiàn)數(shù)字1.。。。)
(3)每一層有幾件房間?我們一起來數(shù)一數(shù),應該怎么數(shù)呢?(點擊第一間出現(xiàn)數(shù)字1….)
2.認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的意義
(1)教師根據(jù)畫面上的問:看,這是什么呢?引導幼兒說出門牌號。這是什么意思呢?先請幼兒來說說,教師再總結:這就是門牌號。
(2)那誰來住在哪一間?
(3)小豬住在哪一間呢?
(4)那我們再一起來看一看,其他小動物住在哪一間?教師點擊動物,幼兒集體回答。
(三)學習會小動物送門牌號
2.請一個小朋友來嘗試為其中的一個小動物貼門牌號。
3.游戲:小動物找家
老師為小朋友準備好了門牌號的貼紙,請小朋友根據(jù)小動物住的位置為它們送去門牌號吧!以小組為單位,每個小朋友一張,動作快的小朋友貼完以后再回來繼續(xù)拿標簽去貼,趕快行動吧!
2.幼兒操作
(五)講評
1.請小朋友自己檢查一下送的`對不對,如有不對就改正
2.那我們一起看一看每個小動物家的門牌號吧。教師出示正確的門牌號,幼兒再次鞏固。
3.小動物們謝謝小朋友為它們貼好了門牌號,它們請我們去參觀它們的新房子呢,我們一起去吧。
本節(jié)活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節(jié)課上應該做一下調整。
中班拯救小動物游戲教案篇七
1、指導幼兒練習自然走、躲閃跑和追逐跑。
2、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
3、提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
5、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
練習自然走、躲閃跑和追逐跑。
布老鼠若干,小花貓頭飾一個。
1:教師戴頭飾扮成小花貓,幼兒每人拖一個布老鼠。
2:游戲開始,老師和幼兒一起說兒歌。
小花!
小花貓,本領大。
小老鼠,最怕它。
“喵喵喵,喵喵喵”
今天要把老鼠抓。
被踩著尾巴的'停下。
3:幼兒輪流扮小花貓和老鼠。
4:教師注意觀察幼兒活動情況,引導幼兒在追跑中練習改變方向、急停、躲閃。(可根據(jù)幼兒的活動量和活動興趣決定活動次數(shù))。
培養(yǎng)了幼兒肢體的靈活性,促進幼兒健康成長。
中班拯救小動物游戲教案篇八
1、鞏固6―8以內數(shù)量物品的點數(shù)。
2、能進行6―8數(shù)與物的對應。
活動重點:6―8以內數(shù)量物品的點數(shù),能進行數(shù)與物的對應。
活動難點:6―8以內數(shù)與物的對應。
1、6―8的數(shù)字卡片,6―8的點卡。
2、帶數(shù)字的房子、各種小動物圖片。
一、故事導入
冬天快到了,天越來越冷了,小熊要開始找自己的家開始冬眠了,可是小熊發(fā)現(xiàn)了一些奇奇怪怪的房子,小熊想進去可怎么也進不去,想請我們班的小朋友幫幫它住進那個房子里面去。
二、活動過程
1、教師出示帶數(shù)字6的房子的圖片。
教師:這個房子方面有什么?(數(shù)字寶寶)
教師:數(shù)字寶寶幾?(6)它像什么?(6像哨子嘟嘟叫)它可以表示什么?(表示6只長頸鹿、6只小羊……)
教師:那帶數(shù)字房子里可以住幾只小熊呢?(6只)
教師:請你們把它安排在房間里吧!(教師拿出小熊的卡片和幼兒一邊數(shù)一邊將小熊的卡片貼在房間里面)
教師:請你們數(shù)一數(shù)房間里現(xiàn)在有幾只小熊?(3只)
教師:房間住滿了嗎?(沒有)
教師:房間里還可不可以住小熊呢?(可以)
教師:還可以住幾只小熊才可以住滿呢?(3只,教師與幼兒一起將剩下的3只小熊也貼在房間里)
教師:現(xiàn)在房間住滿了嗎?(住滿了)
2、教師出示6數(shù)與點的卡。
教師:請你們一起來看一看上面是數(shù)字寶寶幾?數(shù)一數(shù)這上面有幾個點?
教師:點子的數(shù)量和小熊的`數(shù)量一樣多嗎?
教師:我們一起來數(shù)一數(shù)吧!(引導幼兒進一步點數(shù)驗證)
3、教師同樣出示帶有數(shù)字7、8房子的圖片,同樣讓幼兒進行操作。
三、幼兒操作
有許多小動物都要冬眠,小朋友想不想把其他的小動物請到你的房間里冬眠呢?請小朋友把你喜歡的小動物帶到你們的家里冬眠吧!
本節(jié)活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節(jié)課上應該做一下調整。
中班拯救小動物游戲教案篇九
1、會說小動物的名稱。
2、喜愛小動物并愿意保護小動物。
3、能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
會說小動物的名稱。
小動物(小貓,小狗,牛,羊)圖卡,小動物視頻,小動物頭飾。
一.談話導入。
小朋友,我們身邊的有許多可愛的小動物今天我們就來學說它們的漢語名稱。
二.教授新知。
1.老師先給你們播放一段視頻,看看你們能不能說出它們的名稱?
2.請小朋友和老師學說(看著視頻老師教幼兒跟說)。
3.隨機指小動物,全體幼兒來說。
4.請學的快的幼兒站起來說。
5.分組說。
三.小游戲。
1.開火車。
2.看誰跑的對。
a.告訴幼兒游戲規(guī)則:在地上畫四個大圓,每個前面圓擺個椅子背對圓,椅背上貼上小動物圖卡,幼兒帶頭飾,老師說到什么小動物,帶相應小動物頭飾的幼兒就跑到貼有相應小動圖卡的圓內,跑錯了的小朋友自己選擇表演節(jié)目表演。(并請漢族幼兒示范)。
我班幼兒是民族學生居多,有部分幼兒不愛說話,特別是在學習漢語時更如此,針對這樣的情況我就個別指導,直到他們愿意主動學習,現(xiàn)在他們已經(jīng)愿意參與并積極主動的來活動了。
中班拯救小動物游戲教案篇十
一.設計意圖:
小班幼兒注意力容易轉移,有意注意時間短,根據(jù)幼兒愛玩、好動的天性,我用三個有趣的游戲來構建活動的新授、鞏固、練習三個環(huán)節(jié),將幼兒的注意力集中起來,組織了這節(jié)數(shù)學教育活動——“幫小動物找家”,從而完成預定的教學目標。
二、活動目的:
1、練習點數(shù)并感知5以內數(shù)字與物的關系.
2、初步培養(yǎng)幼兒觀察、分析、判斷的能力和參加表演活動的興趣.
3、激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣,,體驗助人的樂趣。
三、活動準備:
材料準備:頭飾(動物、數(shù)字)若干,自制車票若干,氣球卡片錄音機、光盤…。
知識經(jīng)驗準備:兒歌《小火車》、游戲“找朋友”、“開火車”..環(huán)境創(chuàng)設:
2、“開火車”的游戲場景。
四、活動過程:
1、律動:請你向我這樣做?。ㄎ變鹤⒁饬?,準備上課)。
2、制造情景:兩個找不到房子的小動物和漂亮的水果房子,通過制造的情景老師引出課題。
師:小朋友,今天我們這來了兩個小客人,他們是來看自己的新家的——你們看…..幼:五個漂亮的水果房子出示并做介紹:“我是蘋果房子,上面有2個氣球,拿有2個氣球的小動物可以住進來”。新授:幫小動物客人找家的環(huán)節(jié)…..(從而讓幼兒了解找家的規(guī)則)。
3、游戲(1):“小動物找家”——讓小朋友自己做小動物去找房子。(完成活動的內容)。
4、游戲(2):“開火車”——小朋友去選擇自己喜歡的水果房子所用的車票,由老師帶領去看動物城堡….(放音樂開火車)。
師:小動物為了表示感謝邀請我們去動物城堡去做客來讓我們開著火車出發(fā)了…?。ㄓ螒虻哪康氖庆柟叹毩暋?。
5、師:小朋友我們今天這么高興,和小動物來一起做個游戲吧,讓我們和小動物做朋友…..游戲(3)“找朋友”——一半小朋友帶動物頭飾拿氣球,一半小朋友帶數(shù)字頭飾,一起找朋友,這個環(huán)節(jié)是讓幼兒感知數(shù)字與點數(shù)其相同數(shù)量的實物圖卡。
五、活動延伸:
1、富有愛心,樂于助人。
2、在生活、活動游戲中學習5以內的排序。
中班拯救小動物游戲教案篇十一
1、能感知5以內的數(shù)量,認識數(shù)字5。
2、在情境化的游戲中,體驗送蔬菜的樂趣。
3、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。
4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
1、不同蔬菜的卡片,數(shù)量分別為1—5。
2、四個小動物頭飾,三張數(shù)字卡。
3、每位幼兒有紅、黃、藍三張數(shù)字卡。
一、復習數(shù)字1、2、3、4。
(1)玩“看數(shù)拍手”的游戲,教師舉起數(shù)字1(2、3、4),幼兒拍1(2、3、4)。
(2)教師敲小鈴鐺,請幼兒在心中默數(shù)并說出數(shù)量。
二、認識數(shù)字“5”。
1、翻到“5”的動物的卡片,說說“5”像什么,可以代表什么。
2、出示實物卡,點數(shù)實物數(shù)量,寫出數(shù)字,并用圓點表示。
3、出示數(shù)字,貼相應數(shù)量的實物,并用圓點表示。
三、畫圓點。
取出藍色的數(shù)卡,讓幼兒根據(jù)數(shù)字畫上相應數(shù)量的圓點。
四、貼蔬菜。
取出黃色的數(shù)卡,根據(jù)數(shù)字貼上相應數(shù)量的蔬菜。
五、給小動物送菜。
1、今天,我接到小動物的電話,它們要請我們幫忙送蔬菜。
2、請出四位小動物,討論小動物喜歡吃的蔬菜。
3、取出紅色數(shù)卡,要求幼兒根據(jù)卡片上的數(shù)字送相應數(shù)量的蔬菜。送到后,讓檢驗員檢查,并獎勵一個五角星。
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
中班拯救小動物游戲教案篇十二
1、教師引導幼兒參觀動物王國,認識各種動物。
2、結合環(huán)境布置,幫助幼兒認識上下方位。
(1)請幼兒看一看:小貓在哪兒?(小貓在床上)小鳥在哪兒?(小鳥在大樹上)。
(2)請幼兒找一找:引導幼兒在預設的環(huán)境中,尋找小動物。找到后,鼓勵幼兒說出小動物所在的位置。
(3)送小動物回家,請幼兒把小動物送回去,鼓勵幼兒說:“我把xx送到xx上(下)”。
3、引導幼兒看圖回答:橋上有什么?橋下有什么?樹上有什么?樹下有什么?
4、在戶外可利用滑梯等設施玩捉迷藏,強化幼兒對上、下方位的感知,還可以學習動物模仿操。
教案設計頻道小編推薦:
中班拯救小動物游戲教案篇十三
鼓勵幼兒大膽使用剪刀剪紙,喜歡粘貼活動,愿意幫助小動物。
廢舊白掛歷紙剪成的小動物造型(幼兒熟悉常見的)若干張、剪刀、膠棒、彩紙(邊角料)、小筐、樹林背景圖等。
1.出示小動物造型,幼兒觀察后,挑選出自己喜歡的動物,互相說一說是什么小動物。
2.教師創(chuàng)設情景,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
師:“小動物今天開聯(lián)合會,都要打扮得漂漂亮亮的,可是,小動物沒有漂亮的衣服,心里真著急。孩子們,咱們趕快幫小動物做件漂亮的衣服,好嗎?”
“我們先剪出漂亮的圖形?!苯處煄в變阂黄鸢巡始埣粜?,鼓勵幼兒大膽用剪刀剪,提醒幼兒把剪成的紙放在小筐里,并對個別幼兒進行指導。
“漂亮的圖形剪好了,我們把它粘在小動物身上,小動物的衣服就變漂亮了?!睅в變河媚z棒將圖形粘貼在小動物身上,提醒幼兒圖形不要粘得太多,太擠了,這樣就不好看了。
3.小動物的漂亮衣服做好了,他們真高興,都說謝謝小朋友。小動物還請小朋友一起參加它們的聯(lián)合會,“笛笛……上車嘍,我們跟小動物去森林開聯(lián)合會嘍”!教師帶幼兒把小動物粘貼在森林背景圖上。活動結束。
中班拯救小動物游戲教案篇十四
活動目標:
1、練習走跑動作,提高走跑動作的協(xié)調性。
2、學會在走跑活動中保護自己。
3、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調性。
4、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。
活動準備:
1、場地四周掛有小狗、小貓、小兔標志各一個,小貓、小狗、小兔頭飾若干。
2、歡快的音樂磁帶。
3、幼兒用書第3冊第36頁。
活動過程:
一、開始部分:
導入:隨音樂進入場地。
今天天氣真好啊!徐老師帶你們去動物園玩,寶貝們跟我一起來。
二、基本部分:
師:寶貝,瞧!大森林里小動物蓋了很多漂亮的房子,我們來認識是誰的房子。
(幼兒參觀小貓、小兔、小鴨的家)。
2、準備活動。
師:大森林的空氣真新鮮啊!寶貝們我們一起來活動活動筋骨,請起立。
(幼兒跟師隨音樂做熱身運動)。
3、我們玩變變變的游戲。
變變變,變成可愛的小花貓(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小花貓走路)。
變變變,變成可愛的小白兔(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小白兔走路)。
變變變,變成可愛的小鴨子(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小鴨走路)。
a、幼兒隨老師做運動。
師:轟隆隆,轟隆隆,小動物們天要下雨了,我們回家吧,瞧!我們回家的路上要過獨木橋,要爬過草地,哪個勇敢的小動物能演示給我們看怎樣過獨木橋和草地(表揚勇敢的小動物)。
b、幼兒嘗試過獨木橋、草地的方法。
談話:你們覺得過獨木橋、草地應該注意什么?
師:呼呼呼,呼呼呼,山坡的風很大啊,小心著涼我們回家吧,哎!小動物們回家的路上要鉆過山洞,我們應該怎樣鉆山洞啊?(表揚勇敢的小動物)。
師小結:鉆山洞時,要把雙手放在頭上,保護頭部不要碰傷,不要擠不要推我們分成兩組一個一個來,注意安全,回家吧!
玩了一天都累了,我們回幼兒園吧,回家的路上寶貝要注意安全啊。
6、放松活動:
教師和幼兒一起聽音樂模仿小動物跳舞。
(小動物回到家以后高興極了,它們還跳起了舞。我們大家來學一學,它們是怎樣跳舞的?“小貓洗洗臉、小兔蹦蹦跳、小狗搖尾巴……”
三、結束部分:
這節(jié)課主要是讓幼兒在各種游戲中鍛煉走跑的協(xié)調性。
四、活動延伸:
幼兒用書第三冊第36頁,操作練習。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
中班拯救小動物游戲教案篇十五
一、開始部分:
導入:隨音樂進入場地。
今天天氣真好啊!徐老師帶你們去動物園玩,寶貝們跟我一起來。
二、基本部分:
師:寶貝,瞧!大森林里小動物蓋了很多漂亮的房子,我們來認識是誰的房子。
(幼兒參觀小貓、小兔、小鴨的家)。
2、準備活動。
師:大森林的空氣真新鮮啊!寶貝們我們一起來活動活動筋骨,請起立。
(幼兒跟師隨音樂做熱身運動)。
3、我們玩變變變的游戲。
變變變,變成可愛的小花貓(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小花貓走路)。
變變變,變成可愛的小白兔(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小白兔走路)。
變變變,變成可愛的小鴨子(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小鴨走路)。
4、帶領幼兒玩“小動物找家”的游戲。
(1)師:小動物們快快來啊,我們一起玩找家的游戲。
a、幼兒隨老師做運動。
師:轟隆隆,轟隆隆,小動物們天要下雨了,我們回家吧,瞧!我們回家的路上要過獨木橋,要爬過草地,哪個勇敢的小動物能演示給我們看怎樣過獨木橋和草地(表揚勇敢的小動物)。
b、幼兒嘗試過獨木橋、草地的方法。
談話:你們覺得過獨木橋、草地應該注意什么?
師:呼呼呼,呼呼呼,山坡的風很大啊,小心著涼我們回家吧,哎!小動物們回家的路上要鉆過山洞,我們應該怎樣鉆山洞啊?(表揚勇敢的小動物)。
師小結:鉆山洞時,要把雙手放在頭上,保護頭部不要碰傷,不要擠不要推我們分成兩組一個一個來,注意安全,回家吧!
玩了一天都累了,我們回幼兒園吧,回家的路上寶貝要注意安全啊。
6、放松活動:
教師和幼兒一起聽音樂模仿小動物跳舞。
(小動物回到家以后高興極了,它們還跳起了舞。我們大家來學一學,它們是怎樣跳舞的?“小貓洗洗臉、小兔蹦蹦跳、小狗搖尾巴……”
三、結束部分:
這節(jié)課主要是讓幼兒在各種游戲中鍛煉走跑的協(xié)調性。
四、活動延伸:
幼兒用書第三冊第36頁,操作練習。
中班拯救小動物游戲教案篇十六
幼兒園不僅僅是孩子們學習的地方,也是培養(yǎng)孩子各個方面能力的天地,尤其是一些的親子小游戲不僅僅能夠提高孩子各個方面的應辨能力,還可以加深親子關系的合諧,以下就來看看吧!
1、了解動物的叫生和生活習性。
2、鼓勵寶寶用不同的動作,表現(xiàn)出不同的動物的特征。
3、動作不必拘泥一種,重在培養(yǎng)寶寶的豐富想象力和大膽用肢體表現(xiàn)能力。
小小鳥,扇翅膀,(雙臂側平舉,上下扇動兩次)。
飛到樹梢把歌唱。(雙臂側平舉,原地小跑轉一圈。)。
小白兔,真可愛,(豎起雙手食指與中指表示兔子耳朵,頭左右搖晃兩次。)。
愛吃蘿卜愛吃菜。(下蹲做吃菜動作)。
小花狗,汪汪叫,(雙手在頭兩側。學狗耳朵扇動兩次。)。
吃完骨頭尾巴搖。(雙腳自然站立,手背后側身晃動兩次。)。
小小羊,咩咩叫,(雙手舉過頭頂,表示羊角。)。
快快上山吃青草。(雙手做吃青草動作,彎腰與直立兩次.)。
小小馬,真能干,(雙臂前平舉,手做牽馬動作。)。
呱嗒呱嗒跑得歡。(雙手自然擺動,原地跑)。
小動物,來做操,(雙臂上舉做招收動作。)。
天天鍛煉身體好。(雙手自然擺動,“身體好”時雙臂前伸,豎起大拇指。)。
中班拯救小動物游戲教案篇十七
1.蝴蝶、蜜蜂磁性教具。
2.每個幼兒一份動物圖片學具。
1.在教師的引導下,復習a-b方式的排序規(guī)律,為動物排隊。
(1)出示圖,教師:蝴蝶和蜜蜂出來排隊了,我們來看一看它們是怎么排隊的?(引導幼兒說出誰站在前面,誰站后面的a—b的排序規(guī)律)。
(2)師:誰能來接著排???(幼兒操作)。
2.學習a-或aa-b排序的規(guī)律為動物對應排隊。
(1)(出示a--a-形式排序)讓幼兒感知并發(fā)現(xiàn)規(guī)律,引導幼兒用語言說出排序的規(guī)律。
師:誰排在前面,有幾只?誰排在后面,又有幾只呢?它后面是誰啊,有幾只?
(2)與a-b對齊排,并引導幼兒比較(點數(shù)1,2)。
(3)讓幼兒接著排。
3.啟發(fā)幼兒想出另一種排序方式。
(1)(請幼兒大膽地說出自己的想法,并能上來操作)。
師:小蝴蝶和小蜜蜂還想用一種新的方法排隊,誰來幫幫它們啊,還能怎么排呢?
(2)教師小結,并引導幼兒與aa-b的規(guī)律比較。
教師:大家看看現(xiàn)在又是怎么排的啦?(讓幼兒發(fā)現(xiàn)并說出規(guī)律)。
(3)請幼兒接著排。
4.幼兒操作學具,
教師指導。
5.活動結束,教師小結。
教師:大家看看現(xiàn)在又是怎么排的啦?(讓幼兒發(fā)現(xiàn)并說出規(guī)律)。
中班拯救小動物游戲教案篇十八
1、培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。
2、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。
1、利用有趣的兒歌,
是幼兒在聽清教師的口令后,
由簡單到難地發(fā)展幼兒的走、
跑、跳的基本動作。
2、本次活動中,要注意安全,養(yǎng)成一定的良好的行為習慣:不相互推閃、不擁擠等。
3、在幼兒熟悉了解游戲玩法的基礎上,可以設置些有趣的游戲情景,如:請兩名幼兒當小動物的家的門,小動物回家時,念咒語"輕輕走,輕輕跑,我是小貓喵喵喵"。如果幼兒找對了,"門"自動打開等。
1、練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。
2、能找到空的位置,不推他人。
在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的家。
一、開始部分。
幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。
二、基本部分。
1、新授游戲。
幼兒四散站在場地中間,教師說:"輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵"。
幼兒邊學小貓邊向小貓家走去;。
教師說:"愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰",
幼兒邊學小雞邊向小雞家走去;教師說:"黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷",
幼兒邊學小鴨邊向小鴨家走去;教師說:"長長耳朵三瓣嘴,我的小兔蹦蹦蹦",
幼兒邊學小兔邊向小兔家走去。
2、幼兒游戲。
1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)。
3、表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。
三、結束部分。
游戲:狡猾的狐貍在哪里。
幼兒能念完兒歌再跑。
我在本次教學活動中,注重幼兒的活動多一些,忽略了幼兒紀律的`養(yǎng)成。
中班拯救小動物游戲教案篇十九
設計意圖:《幼兒園課程》指出,要“創(chuàng)設與教育相適應的良好環(huán)境,為幼兒提供活動和表現(xiàn)能力的機會和條件”。動物找家是主題《可愛的動物》中的一節(jié)科學活動。而中班幼兒對科學活動有了一定的經(jīng)驗,因此在設計這個教案時,我把操作活動與情景活動進行整合,以情景貫穿活動。以客人做客、陪客人游戲、幫客人找家的情境,讓幼兒始終處于操作游戲的環(huán)境中。幼兒在相應的環(huán)境中通過感知、操作等活動,與物體相互作用,使幼兒全身心地投入活動,從而獲得大量的科學經(jīng)驗。
教學目標:
1.會依據(jù)動物的居住地和生活習性為動物找家。2.能夠積極思考,大膽講述,參與給小動物找家的活動。
3.初步感知動物是大自然的重要組成部分,是人類的好朋友,我們要保護它們。
教學準備:
課件。
2.操作材料:動物找家(4份)。3.游戲胸飾若干、背景圖4副。
活動過程:
一、演示課件,通過動物圖片來引發(fā)幼兒興趣。1.出示動物圖片,認識動物。
今天有小動物要來做客,我們看看是誰呀?它們喜歡干什么?它們生活在哪里?我們一起和它們跳舞做游戲吧。
師:玩了一會,小動物們累了,想回家了,請小朋友來把它們送回家,好嗎?(出示背景圖)。
1.介紹操作方法。
(每組三張背景圖,請小朋友把小動物的圖片貼在背景圖上。)。
2.幼兒操作,老師巡回指導。
3.引導幼兒講述自己的擺放理由。
問:你怎么知道小魚的家在水里?
小結:每個小動物都有自己的生活習性,他們是人類的好朋友,我們要保護它們生活的地方。
1.教師講述游戲方法。
師:請你拿一張動物圖片,你拿的是什么動物,那你就代表了那只動物。
師:請你們隨音樂在中間活動,可以做你們所代表的動物的動作。音樂停止時,要快速地回到“家里”,看誰的動作快而準確。
2.帶領幼兒進行游戲。
3.游戲第二次,教師扮演“大灰狼”,加大游戲的難度的趣味性。
四、結束活動。
師:生活中還有許多小動物也有自己的家,請小朋友回家和爸爸媽媽一起找一找。
中班拯救小動物游戲教案篇二十
1、能用點數(shù)的方法確定物體的排列順序,會排出5以內自然數(shù)列,并能正確運用序數(shù)詞。
2、能根據(jù)箭頭從不同方向確定物體排列順序。
ppt火車開啟的音樂。
1、伴隨著火車開動的音樂,出示火車。
提問:火車開來了,火車有幾節(jié)車廂呢?
幼兒用點數(shù)的方法確定車廂的節(jié)數(shù)。
畫面上除了火車還有什么?
引導幼兒觀察箭頭,按箭頭方向開始點數(shù)。
從箭頭的方向數(shù),第一節(jié)車廂在哪里呢?
引導幼兒找到車廂,并將數(shù)字寶寶放到相應的車廂上。
3、用同樣的方法依次送小豬、獅子、小象、小老虎。
小動物回到自己的家里,看看他們住的房子有幾層?
畫面上除了小動物的家還有什么?所以我們應該怎么數(shù)呢?引導幼兒看箭頭數(shù)層數(shù),從下往上數(shù)。
每層樓住著誰呢?我們一起來看看。
1、小動物要下樓來了,可是他們很調皮,分別排了兩個隊形,要請中三班的小朋友來找一找,它排在第幾個。
2、小兔子請小朋友說一說,它排在了第幾個?你是怎么知道的?讓幼兒說出按箭頭方向數(shù)。
3、小猴子請小朋友說一說,它排在了第幾個?引導幼兒注意箭頭方向。
4、講解操作材料的操作方法,引導幼兒看箭頭,第一排從左往右,第二排從右往左。用圓點的方法,將小動物的順序排列出來。
5、幼兒操作。
中班拯救小動物游戲教案篇一
門牌號碼是幼兒生活中常見的東西,有些比較重視,善于結合實際生活對孩子進行教育的家長可能會讓孩子了解自己家的門牌號碼,甚至是門牌號的意義,但也有些家長可能就疏忽掉了。為了滿足孩子的好奇心和求知欲,同時也為了培養(yǎng)幼兒對門牌號碼的認知、分析和推理能力,建立門牌號與房間的一一對應的概念,提升幼兒的思維水平,設計了這樣一節(jié)《動物找家》的課。
1.培養(yǎng)幼兒對門牌號碼的認知、分析和推理能力。
2.提升幼兒對空間方位的認知能力。
3.引導幼兒根據(jù)門牌號找家,體驗數(shù)學活動的樂趣。
4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5.引發(fā)幼兒學習的興趣。
6.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
7.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
四張房子圖,記號筆,在地上貼兩個三層每層三間的房子。
小動物卡片和門牌號,幼兒人手一個。
掌握6以內的序數(shù)。
重點:理解門牌號表示的意義。
難點:根據(jù)門牌號找家。
1.聯(lián)系生活,引起興趣。
師:“小朋友,你們知道自己家住在幾零幾嗎?”
幼兒1:“我家住在40l。”
幼兒2:“我家住在303?!?BR> (教師在黑板上記下幼兒說的門牌號)
師:“你們知道幾零幾里面的數(shù)字表示什么意思嗎?”
(大部分幼兒很茫然,有幾名幼兒回答說不知道)
師:“今天我們就來了解有關門牌號的秘密?!?BR> 分析:從幼兒的生活入手,通過一個簡單的問題了解了幼兒對這節(jié)課所學知識的經(jīng)驗儲備,引起幼兒對門牌號的興趣。
2.讀讀認認,初步感知門.牌號。
師:(出示三層三間的樓房圖)
“你們看,這是大王給小動物們造的新樓房。每個房間上面還有門牌號碼呢?我們一起來念一念(橫著讀10l、102……豎著讀lol、201、301……)。”
幼兒讀得不是很順。
分析:由于幼兒平時對門牌號關注得比較少,所以設計這樣一個環(huán)節(jié)幫助幼兒初步認識、感知門牌號。
3.觀察比較,發(fā)現(xiàn)門牌號的意義。
師:“讀了這么多門牌號碼之后,你發(fā)現(xiàn)了什么?”
幼兒1:“我發(fā)現(xiàn)了l01、102、103中都有一個l?!?BR> 師:“是嗎?(教師指著第一橫排)我們大家再來讀一讀這三個門牌號碼,你們看是不是像他說的那樣?為什么這個是l,這個是2,這個是37這個l、2、3分別表示什么意思?”
幼兒2:“我不知道?!?BR> 幼兒3:“這里的l表示第一層。”
師:“對了,這些門牌號的第一個數(shù)字都是l,表示第一層,也就是一樓。那201、202、203這三門牌號都有數(shù)字幾呢?表示什么意思呢?”
幼兒4:“都有數(shù)字2,表示二樓?!?BR> 師:“小朋友,你們現(xiàn)在知道門牌號中前面的數(shù)字有什么秘密了嗎?
(請三個小朋友說一說)原來門牌號的前面一個數(shù)字表示第幾層或幾樓。
(師指著一樓的第一個房間)
師:“這是一樓的第幾個房間?”
幼兒1:“第一個房間?!?BR> 師:“那前面的數(shù)字剛才我們知道了是表示幾樓,那這前面的數(shù)字是1表示幾樓?(一樓)后面的1表示什么意思呢?”
幼兒2:(大部分幼兒若有所悟)“是第一個房間。102的2表示第二個房間,103是第三個房間?!?BR> 師:“你們知道門牌號最后面一個數(shù)字的秘密是什么嗎?數(shù)第幾個房間是從哪里開始數(shù)的?”
幼兒3:“門牌號最后一個數(shù)字表示第幾間?!?BR> 師:“302表示什么意思?303表示什么意思?”
(總是那些接受能力強的幼兒搶著回答,其他一部分幼兒還是一知半解)……
分析:這一部分,通過教師一步一步地引導孩子觀察門牌號的相同之處,從而歸納、總結得出門牌號前面一個數(shù)字表示第幾層和最后面一個數(shù)字表示第幾間。
4.送小動物回家,加深對門牌號的理解。
師:“小朋友們你們現(xiàn)在知道門牌號里面藏著什么秘密了嗎?那下面我們就根據(jù)門牌號的秘密,幫旁邊桌上的小動物找家。找的時候要先根據(jù)門牌號的前面一個數(shù)字找到幾樓,再根據(jù)后面一個數(shù)字找到第幾間。你們隨便找個位置,每人到盤子里拿一個動物圖片,根據(jù)動物頭頂?shù)拈T牌號碼,把小動物送回家。做好了之后還要和你旁邊的小朋友說一說你送的小動物是住在幾樓的第幾個房間。”
幼兒分組操作,教師巡視并注意個別指導。
集體交流:你送的'哪只小動物?你是怎樣找到這個小動物的家的?
分析:幼兒數(shù)學知識的鞏固依賴于練習和應用,設計這個幫小動物找家的練習,可以讓幼兒進一步加深對門牌號意義的認識。讓幼兒分組練習有利于同伴間的相互學習和教師對一些還不太會的幼兒,進行個別輔導,幫助他們掌握。同時語言是思維的外殼,教師要求先做完的孩子把門牌號的意義和找家的方法和同伴交流,可以展現(xiàn)孩子的思維軌跡,便于教師了解幼兒的思維水平。
這節(jié)課是通過讓幼兒學習門牌號的意義及根據(jù)門牌號的意義找家這些活動去培養(yǎng)幼兒的分析推理能力和對門牌號與房間一一對應的能力。
從教學的策略來看:
1.在動手操作中訓練幼兒的思維力。
這節(jié)課設計了三個找家的活動供幼兒操作練習,幼兒在操作的過程中要內化門牌號的意義,再把對門牌號的意義認識、頭腦中已有的空間概念及數(shù)概念等知識經(jīng)驗重新組合、建構變成幼兒所學的新的知識經(jīng)驗,再去利用這些新經(jīng)驗給小動物找家。
2.利用游戲活動提高幼兒參與思維訓練活動的積極性。
這個游戲讓幼兒既兼顧別人的思維,又融入自己的思維,鍛煉了思維的批判性,也滿足了孩子喜歡挑戰(zhàn)的心理,同時也體驗了合作的快樂。
中班拯救小動物游戲教案篇二
1、能夠聽口令,準確找出終點小動物最愛吃的食物,并繞過障礙跑向終點給小動物送食物。
2、熟悉生活中常見的小兔、小猴等動物的生活習性。
3、培養(yǎng)勇敢愛護關心小動物的情感。
1、用紙盒瓶子制成兔子、小猴、小狗等動物形象。
2、不同質地的紙做成桃子、胡蘿卜、骨頭等。
3、設置好有障礙的跑道。
模仿小動物走路。
幼兒圍著教師站一個圈,教師說高個進來,孩子們踮起腳尖走向圈內;教師說小個子進來,孩子們蹲著走向圈內;教師說小烏龜進來,孩子們匍匐進來;教師說小鴨進來,孩子們模仿小鴨走進圈內;教師說小兔進來,孩子們學小兔跳進來。
幼兒積極討論,教師引導幼兒說出可以給小動物送食物。
師:小朋友們說得真好。我們一起來幫助它們,去給它們送食物??墒侨バ游锛业穆飞嫌泻芏嗾系K,我們要勇敢地繞過障礙,把小動物愛吃的食物送到小動物的家。
(1)請個別幼兒試一試。(提醒幼兒注意,不要送錯了,小狗愛吃骨頭,要把骨頭送到小狗家。而且過河時要踩在石板上,不能掉進河里。)。
(2)請兩個孩子來比一比,看誰送的又快又好。
將幼兒分成兩組進行游戲,看哪一組又快又好。(提醒幼兒注意安全。)。
師:今天我們幫助了那么多小動物,給他們送去了愛吃的食物,小動物們可感謝我們了,還邀請我們下次去做客呢!
中班拯救小動物游戲教案篇三
1、學習從高處輕松自然地往下跳的技能,進一步鞏固平衡、鉆爬等動作。
2、培養(yǎng)機智、勇敢、靈活及遵守紀律的優(yōu)良品德和活潑開朗的性格。
3、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協(xié)作,提高團結協(xié)作能力。
4、培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。
布置活動場地;準備輪胎19個、小椅子16把、10張桌子、小麻雀胸飾19個、望遠鏡1個、錄音機1架、磁帶。
一、準備活動。
1、幼兒邊聽《甩蔥歌》音樂邊隨老師做鳥飛動作進入活動場地,聽音樂做律動:活動手臂、腳的關節(jié)、跳的動作等。
2、基本動作探索:讓小麻雀在鳥窩上自由練習飛的本領,麻雀隊長從中指導麻雀戰(zhàn)士練習從高處往下跳的本領;兩個麻雀戰(zhàn)士合作搭一個鳥窩,繼續(xù)讓小麻雀們練習從高處往下跳的'本領,麻雀隊長給予保護,提醒小麻雀注意安全。
二、麻雀戰(zhàn)士營救小動物。
2、通往山谷的道路被地震震壞了,啟發(fā)幼兒該怎么做?用我們的鳥窩來修建造山路、橋,有幾條山路沒有坡,上不去該怎么辦?(啟發(fā)小麻雀用鳥窩搭建坡。)
3、請幾位麻雀戰(zhàn)士前往山谷去救動物,過小橋,從高處往下跳去營救小動物,教師作適當保護并糾正動作,救了動物從洞回去。
4、幼兒自選路線過橋去營救小動物。
三、小麻雀找食。
1、小動物被營救出來了,可它們已經(jīng)好幾天沒有吃東西了,我們該怎么辦?
2、請幼兒第二次前往山谷給小動物找食物吃。
四、小麻雀邊聽音樂《鳥飛》邊跟隨麻雀隊長做放松動作。
教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經(jīng)驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。
中班拯救小動物游戲教案篇四
1、通過欣賞音樂,訓練幼兒的聽覺,使他們能隨音樂的變化而變換自己的動作。
2、通過有趣的音樂游戲,提高幼兒對音樂的興趣,并培養(yǎng)幼兒表現(xiàn)音樂的'能力。
3、培養(yǎng)幼兒熱愛小動物的情感。
小動物的頭飾每人一個、玩具槍兩把、音樂磁帶、布置場景用的大樹三棵。
1、在音樂“小鳥飛”伴奏下,要求幼兒手臂柔軟,作碎步學小鳥飛自由地飛入活動室入坐。
2、歌表演《我愛我的小動物》
3、謎語引出許多小動物,幼兒來模仿動物。
a、圓圓眼睛白白毛,長長耳朵真靈巧,愛吃蘿卜愛吃菜,一蹦一跳真可愛.(兔子)
臉上長鼻子,頭上掛扇子,四根粗柱子,一條小辮子。
瞳孔遇光能大小,唱起歌來妙妙妙,夜半巡邏不需燈,四處暢行難不倒。(貓)
生來性暴躁,身穿黃皮襖,自稱山中王,別猜它是貓。(老虎)
b、除了我們猜過的小動物,你還喜歡那些小動物?(幼兒自由發(fā)言后可以學一學小動物的動作。
4、音樂游戲“動物與獵人”。
a、欣賞音樂abc段
b、教師講述故事(帶音樂)幼兒邊聽音樂邊聽故事。
c、教師交代游戲的玩法后,幼兒分角色表演音樂游戲。
5、教育幼兒要愛護小動物
6、教師領著幼兒學小貓走路走出教室。
幼兒園教學大綱中指出幼兒園音樂教育的任務是:培養(yǎng)幼兒對音樂的興趣和愛好;重視音樂能力的培養(yǎng);教給幼兒簡單的音樂技能;發(fā)揮音樂的教育作用?;顒雍芎玫耐瓿闪恕S變涸诨顒又袇⑴c度很高,集體游戲時都能積極參與。
中班拯救小動物游戲教案篇五
1、通過游戲送小動物回家,鍛煉幼兒跳躍能力。
2、通過游戲送小動物回家,讓幼兒體驗互相合作所帶來的樂趣。
3、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
4、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
1、幼兒園器材旺仔易拉罐。
2、場地。
1、講解游戲規(guī)則;。
2、次老師在旁觀察。
3、在進行討論,再次強調規(guī)則。
4、在一次的進行游戲。
5.結束活動。
本次活動對幼兒來說總體還是比較感興趣的,參與性也比較高。但是不足的是平時幼兒接觸這樣的操作機會比較少,在實際操作起來遇到了較多的困難。
中班拯救小動物游戲教案篇六
1.認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的含義。
2.學會根據(jù)動物的房間位置為他們選擇正確的門牌號。
3.教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。
4.激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。
認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的含義。
學習為小動物送上正確的門牌號
1.物質準備:ppt課件、操作板4塊
2.經(jīng)驗準備:幼兒前期經(jīng)驗:家長帶領幼兒觀察過公寓式樓房;幼兒會用上下左右方位詞
(一)情景導入,激發(fā)幼兒興趣
1.森林里造了一幢新房子,小動物們可開心了,大家都想住到新房子里去呢。那我們一起來看看,一共有幾個動物朋友?他們分別是誰呢?(大背景,森林里)
2.教師通過動畫畫面,讓幼兒認識動物朋友。請幼兒數(shù)數(shù)一共有幾只動物,(動物一起出現(xiàn)在森林各個地方)
(二)出示房子和動物,初步認識序數(shù),了解序數(shù)在門牌號中的含義。
1.小動物們都搬進新房子啦,我們一起去看一看他們的新房子吧。引導初步認識序數(shù)。
(1)房子一共有幾層?(3層)。
(2)我們一起來數(shù)一數(shù)。是從下面往上數(shù)還是上面往下數(shù)?(教師引導幼兒從下往上數(shù))(點擊一層出現(xiàn)數(shù)字1.。。。)
(3)每一層有幾件房間?我們一起來數(shù)一數(shù),應該怎么數(shù)呢?(點擊第一間出現(xiàn)數(shù)字1….)
2.認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的意義
(1)教師根據(jù)畫面上的問:看,這是什么呢?引導幼兒說出門牌號。這是什么意思呢?先請幼兒來說說,教師再總結:這就是門牌號。
(2)那誰來住在哪一間?
(3)小豬住在哪一間呢?
(4)那我們再一起來看一看,其他小動物住在哪一間?教師點擊動物,幼兒集體回答。
(三)學習會小動物送門牌號
2.請一個小朋友來嘗試為其中的一個小動物貼門牌號。
3.游戲:小動物找家
老師為小朋友準備好了門牌號的貼紙,請小朋友根據(jù)小動物住的位置為它們送去門牌號吧!以小組為單位,每個小朋友一張,動作快的小朋友貼完以后再回來繼續(xù)拿標簽去貼,趕快行動吧!
2.幼兒操作
(五)講評
1.請小朋友自己檢查一下送的`對不對,如有不對就改正
2.那我們一起看一看每個小動物家的門牌號吧。教師出示正確的門牌號,幼兒再次鞏固。
3.小動物們謝謝小朋友為它們貼好了門牌號,它們請我們去參觀它們的新房子呢,我們一起去吧。
本節(jié)活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節(jié)課上應該做一下調整。
中班拯救小動物游戲教案篇七
1、指導幼兒練習自然走、躲閃跑和追逐跑。
2、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
3、提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
5、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
練習自然走、躲閃跑和追逐跑。
布老鼠若干,小花貓頭飾一個。
1:教師戴頭飾扮成小花貓,幼兒每人拖一個布老鼠。
2:游戲開始,老師和幼兒一起說兒歌。
小花!
小花貓,本領大。
小老鼠,最怕它。
“喵喵喵,喵喵喵”
今天要把老鼠抓。
被踩著尾巴的'停下。
3:幼兒輪流扮小花貓和老鼠。
4:教師注意觀察幼兒活動情況,引導幼兒在追跑中練習改變方向、急停、躲閃。(可根據(jù)幼兒的活動量和活動興趣決定活動次數(shù))。
培養(yǎng)了幼兒肢體的靈活性,促進幼兒健康成長。
中班拯救小動物游戲教案篇八
1、鞏固6―8以內數(shù)量物品的點數(shù)。
2、能進行6―8數(shù)與物的對應。
活動重點:6―8以內數(shù)量物品的點數(shù),能進行數(shù)與物的對應。
活動難點:6―8以內數(shù)與物的對應。
1、6―8的數(shù)字卡片,6―8的點卡。
2、帶數(shù)字的房子、各種小動物圖片。
一、故事導入
冬天快到了,天越來越冷了,小熊要開始找自己的家開始冬眠了,可是小熊發(fā)現(xiàn)了一些奇奇怪怪的房子,小熊想進去可怎么也進不去,想請我們班的小朋友幫幫它住進那個房子里面去。
二、活動過程
1、教師出示帶數(shù)字6的房子的圖片。
教師:這個房子方面有什么?(數(shù)字寶寶)
教師:數(shù)字寶寶幾?(6)它像什么?(6像哨子嘟嘟叫)它可以表示什么?(表示6只長頸鹿、6只小羊……)
教師:那帶數(shù)字房子里可以住幾只小熊呢?(6只)
教師:請你們把它安排在房間里吧!(教師拿出小熊的卡片和幼兒一邊數(shù)一邊將小熊的卡片貼在房間里面)
教師:請你們數(shù)一數(shù)房間里現(xiàn)在有幾只小熊?(3只)
教師:房間住滿了嗎?(沒有)
教師:房間里還可不可以住小熊呢?(可以)
教師:還可以住幾只小熊才可以住滿呢?(3只,教師與幼兒一起將剩下的3只小熊也貼在房間里)
教師:現(xiàn)在房間住滿了嗎?(住滿了)
2、教師出示6數(shù)與點的卡。
教師:請你們一起來看一看上面是數(shù)字寶寶幾?數(shù)一數(shù)這上面有幾個點?
教師:點子的數(shù)量和小熊的`數(shù)量一樣多嗎?
教師:我們一起來數(shù)一數(shù)吧!(引導幼兒進一步點數(shù)驗證)
3、教師同樣出示帶有數(shù)字7、8房子的圖片,同樣讓幼兒進行操作。
三、幼兒操作
有許多小動物都要冬眠,小朋友想不想把其他的小動物請到你的房間里冬眠呢?請小朋友把你喜歡的小動物帶到你們的家里冬眠吧!
本節(jié)活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節(jié)課上應該做一下調整。
中班拯救小動物游戲教案篇九
1、會說小動物的名稱。
2、喜愛小動物并愿意保護小動物。
3、能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
會說小動物的名稱。
小動物(小貓,小狗,牛,羊)圖卡,小動物視頻,小動物頭飾。
一.談話導入。
小朋友,我們身邊的有許多可愛的小動物今天我們就來學說它們的漢語名稱。
二.教授新知。
1.老師先給你們播放一段視頻,看看你們能不能說出它們的名稱?
2.請小朋友和老師學說(看著視頻老師教幼兒跟說)。
3.隨機指小動物,全體幼兒來說。
4.請學的快的幼兒站起來說。
5.分組說。
三.小游戲。
1.開火車。
2.看誰跑的對。
a.告訴幼兒游戲規(guī)則:在地上畫四個大圓,每個前面圓擺個椅子背對圓,椅背上貼上小動物圖卡,幼兒帶頭飾,老師說到什么小動物,帶相應小動物頭飾的幼兒就跑到貼有相應小動圖卡的圓內,跑錯了的小朋友自己選擇表演節(jié)目表演。(并請漢族幼兒示范)。
我班幼兒是民族學生居多,有部分幼兒不愛說話,特別是在學習漢語時更如此,針對這樣的情況我就個別指導,直到他們愿意主動學習,現(xiàn)在他們已經(jīng)愿意參與并積極主動的來活動了。
中班拯救小動物游戲教案篇十
一.設計意圖:
小班幼兒注意力容易轉移,有意注意時間短,根據(jù)幼兒愛玩、好動的天性,我用三個有趣的游戲來構建活動的新授、鞏固、練習三個環(huán)節(jié),將幼兒的注意力集中起來,組織了這節(jié)數(shù)學教育活動——“幫小動物找家”,從而完成預定的教學目標。
二、活動目的:
1、練習點數(shù)并感知5以內數(shù)字與物的關系.
2、初步培養(yǎng)幼兒觀察、分析、判斷的能力和參加表演活動的興趣.
3、激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣,,體驗助人的樂趣。
三、活動準備:
材料準備:頭飾(動物、數(shù)字)若干,自制車票若干,氣球卡片錄音機、光盤…。
知識經(jīng)驗準備:兒歌《小火車》、游戲“找朋友”、“開火車”..環(huán)境創(chuàng)設:
2、“開火車”的游戲場景。
四、活動過程:
1、律動:請你向我這樣做?。ㄎ變鹤⒁饬?,準備上課)。
2、制造情景:兩個找不到房子的小動物和漂亮的水果房子,通過制造的情景老師引出課題。
師:小朋友,今天我們這來了兩個小客人,他們是來看自己的新家的——你們看…..幼:五個漂亮的水果房子出示并做介紹:“我是蘋果房子,上面有2個氣球,拿有2個氣球的小動物可以住進來”。新授:幫小動物客人找家的環(huán)節(jié)…..(從而讓幼兒了解找家的規(guī)則)。
3、游戲(1):“小動物找家”——讓小朋友自己做小動物去找房子。(完成活動的內容)。
4、游戲(2):“開火車”——小朋友去選擇自己喜歡的水果房子所用的車票,由老師帶領去看動物城堡….(放音樂開火車)。
師:小動物為了表示感謝邀請我們去動物城堡去做客來讓我們開著火車出發(fā)了…?。ㄓ螒虻哪康氖庆柟叹毩暋?。
5、師:小朋友我們今天這么高興,和小動物來一起做個游戲吧,讓我們和小動物做朋友…..游戲(3)“找朋友”——一半小朋友帶動物頭飾拿氣球,一半小朋友帶數(shù)字頭飾,一起找朋友,這個環(huán)節(jié)是讓幼兒感知數(shù)字與點數(shù)其相同數(shù)量的實物圖卡。
五、活動延伸:
1、富有愛心,樂于助人。
2、在生活、活動游戲中學習5以內的排序。
中班拯救小動物游戲教案篇十一
1、能感知5以內的數(shù)量,認識數(shù)字5。
2、在情境化的游戲中,體驗送蔬菜的樂趣。
3、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。
4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
1、不同蔬菜的卡片,數(shù)量分別為1—5。
2、四個小動物頭飾,三張數(shù)字卡。
3、每位幼兒有紅、黃、藍三張數(shù)字卡。
一、復習數(shù)字1、2、3、4。
(1)玩“看數(shù)拍手”的游戲,教師舉起數(shù)字1(2、3、4),幼兒拍1(2、3、4)。
(2)教師敲小鈴鐺,請幼兒在心中默數(shù)并說出數(shù)量。
二、認識數(shù)字“5”。
1、翻到“5”的動物的卡片,說說“5”像什么,可以代表什么。
2、出示實物卡,點數(shù)實物數(shù)量,寫出數(shù)字,并用圓點表示。
3、出示數(shù)字,貼相應數(shù)量的實物,并用圓點表示。
三、畫圓點。
取出藍色的數(shù)卡,讓幼兒根據(jù)數(shù)字畫上相應數(shù)量的圓點。
四、貼蔬菜。
取出黃色的數(shù)卡,根據(jù)數(shù)字貼上相應數(shù)量的蔬菜。
五、給小動物送菜。
1、今天,我接到小動物的電話,它們要請我們幫忙送蔬菜。
2、請出四位小動物,討論小動物喜歡吃的蔬菜。
3、取出紅色數(shù)卡,要求幼兒根據(jù)卡片上的數(shù)字送相應數(shù)量的蔬菜。送到后,讓檢驗員檢查,并獎勵一個五角星。
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
中班拯救小動物游戲教案篇十二
1、教師引導幼兒參觀動物王國,認識各種動物。
2、結合環(huán)境布置,幫助幼兒認識上下方位。
(1)請幼兒看一看:小貓在哪兒?(小貓在床上)小鳥在哪兒?(小鳥在大樹上)。
(2)請幼兒找一找:引導幼兒在預設的環(huán)境中,尋找小動物。找到后,鼓勵幼兒說出小動物所在的位置。
(3)送小動物回家,請幼兒把小動物送回去,鼓勵幼兒說:“我把xx送到xx上(下)”。
3、引導幼兒看圖回答:橋上有什么?橋下有什么?樹上有什么?樹下有什么?
4、在戶外可利用滑梯等設施玩捉迷藏,強化幼兒對上、下方位的感知,還可以學習動物模仿操。
教案設計頻道小編推薦:
中班拯救小動物游戲教案篇十三
鼓勵幼兒大膽使用剪刀剪紙,喜歡粘貼活動,愿意幫助小動物。
廢舊白掛歷紙剪成的小動物造型(幼兒熟悉常見的)若干張、剪刀、膠棒、彩紙(邊角料)、小筐、樹林背景圖等。
1.出示小動物造型,幼兒觀察后,挑選出自己喜歡的動物,互相說一說是什么小動物。
2.教師創(chuàng)設情景,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
師:“小動物今天開聯(lián)合會,都要打扮得漂漂亮亮的,可是,小動物沒有漂亮的衣服,心里真著急。孩子們,咱們趕快幫小動物做件漂亮的衣服,好嗎?”
“我們先剪出漂亮的圖形?!苯處煄в變阂黄鸢巡始埣粜?,鼓勵幼兒大膽用剪刀剪,提醒幼兒把剪成的紙放在小筐里,并對個別幼兒進行指導。
“漂亮的圖形剪好了,我們把它粘在小動物身上,小動物的衣服就變漂亮了?!睅в變河媚z棒將圖形粘貼在小動物身上,提醒幼兒圖形不要粘得太多,太擠了,這樣就不好看了。
3.小動物的漂亮衣服做好了,他們真高興,都說謝謝小朋友。小動物還請小朋友一起參加它們的聯(lián)合會,“笛笛……上車嘍,我們跟小動物去森林開聯(lián)合會嘍”!教師帶幼兒把小動物粘貼在森林背景圖上。活動結束。
中班拯救小動物游戲教案篇十四
活動目標:
1、練習走跑動作,提高走跑動作的協(xié)調性。
2、學會在走跑活動中保護自己。
3、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調性。
4、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。
活動準備:
1、場地四周掛有小狗、小貓、小兔標志各一個,小貓、小狗、小兔頭飾若干。
2、歡快的音樂磁帶。
3、幼兒用書第3冊第36頁。
活動過程:
一、開始部分:
導入:隨音樂進入場地。
今天天氣真好啊!徐老師帶你們去動物園玩,寶貝們跟我一起來。
二、基本部分:
師:寶貝,瞧!大森林里小動物蓋了很多漂亮的房子,我們來認識是誰的房子。
(幼兒參觀小貓、小兔、小鴨的家)。
2、準備活動。
師:大森林的空氣真新鮮啊!寶貝們我們一起來活動活動筋骨,請起立。
(幼兒跟師隨音樂做熱身運動)。
3、我們玩變變變的游戲。
變變變,變成可愛的小花貓(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小花貓走路)。
變變變,變成可愛的小白兔(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小白兔走路)。
變變變,變成可愛的小鴨子(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小鴨走路)。
a、幼兒隨老師做運動。
師:轟隆隆,轟隆隆,小動物們天要下雨了,我們回家吧,瞧!我們回家的路上要過獨木橋,要爬過草地,哪個勇敢的小動物能演示給我們看怎樣過獨木橋和草地(表揚勇敢的小動物)。
b、幼兒嘗試過獨木橋、草地的方法。
談話:你們覺得過獨木橋、草地應該注意什么?
師:呼呼呼,呼呼呼,山坡的風很大啊,小心著涼我們回家吧,哎!小動物們回家的路上要鉆過山洞,我們應該怎樣鉆山洞啊?(表揚勇敢的小動物)。
師小結:鉆山洞時,要把雙手放在頭上,保護頭部不要碰傷,不要擠不要推我們分成兩組一個一個來,注意安全,回家吧!
玩了一天都累了,我們回幼兒園吧,回家的路上寶貝要注意安全啊。
6、放松活動:
教師和幼兒一起聽音樂模仿小動物跳舞。
(小動物回到家以后高興極了,它們還跳起了舞。我們大家來學一學,它們是怎樣跳舞的?“小貓洗洗臉、小兔蹦蹦跳、小狗搖尾巴……”
三、結束部分:
這節(jié)課主要是讓幼兒在各種游戲中鍛煉走跑的協(xié)調性。
四、活動延伸:
幼兒用書第三冊第36頁,操作練習。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
中班拯救小動物游戲教案篇十五
一、開始部分:
導入:隨音樂進入場地。
今天天氣真好啊!徐老師帶你們去動物園玩,寶貝們跟我一起來。
二、基本部分:
師:寶貝,瞧!大森林里小動物蓋了很多漂亮的房子,我們來認識是誰的房子。
(幼兒參觀小貓、小兔、小鴨的家)。
2、準備活動。
師:大森林的空氣真新鮮啊!寶貝們我們一起來活動活動筋骨,請起立。
(幼兒跟師隨音樂做熱身運動)。
3、我們玩變變變的游戲。
變變變,變成可愛的小花貓(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小花貓走路)。
變變變,變成可愛的小白兔(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小白兔走路)。
變變變,變成可愛的小鴨子(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小鴨走路)。
4、帶領幼兒玩“小動物找家”的游戲。
(1)師:小動物們快快來啊,我們一起玩找家的游戲。
a、幼兒隨老師做運動。
師:轟隆隆,轟隆隆,小動物們天要下雨了,我們回家吧,瞧!我們回家的路上要過獨木橋,要爬過草地,哪個勇敢的小動物能演示給我們看怎樣過獨木橋和草地(表揚勇敢的小動物)。
b、幼兒嘗試過獨木橋、草地的方法。
談話:你們覺得過獨木橋、草地應該注意什么?
師:呼呼呼,呼呼呼,山坡的風很大啊,小心著涼我們回家吧,哎!小動物們回家的路上要鉆過山洞,我們應該怎樣鉆山洞啊?(表揚勇敢的小動物)。
師小結:鉆山洞時,要把雙手放在頭上,保護頭部不要碰傷,不要擠不要推我們分成兩組一個一個來,注意安全,回家吧!
玩了一天都累了,我們回幼兒園吧,回家的路上寶貝要注意安全啊。
6、放松活動:
教師和幼兒一起聽音樂模仿小動物跳舞。
(小動物回到家以后高興極了,它們還跳起了舞。我們大家來學一學,它們是怎樣跳舞的?“小貓洗洗臉、小兔蹦蹦跳、小狗搖尾巴……”
三、結束部分:
這節(jié)課主要是讓幼兒在各種游戲中鍛煉走跑的協(xié)調性。
四、活動延伸:
幼兒用書第三冊第36頁,操作練習。
中班拯救小動物游戲教案篇十六
幼兒園不僅僅是孩子們學習的地方,也是培養(yǎng)孩子各個方面能力的天地,尤其是一些的親子小游戲不僅僅能夠提高孩子各個方面的應辨能力,還可以加深親子關系的合諧,以下就來看看吧!
1、了解動物的叫生和生活習性。
2、鼓勵寶寶用不同的動作,表現(xiàn)出不同的動物的特征。
3、動作不必拘泥一種,重在培養(yǎng)寶寶的豐富想象力和大膽用肢體表現(xiàn)能力。
小小鳥,扇翅膀,(雙臂側平舉,上下扇動兩次)。
飛到樹梢把歌唱。(雙臂側平舉,原地小跑轉一圈。)。
小白兔,真可愛,(豎起雙手食指與中指表示兔子耳朵,頭左右搖晃兩次。)。
愛吃蘿卜愛吃菜。(下蹲做吃菜動作)。
小花狗,汪汪叫,(雙手在頭兩側。學狗耳朵扇動兩次。)。
吃完骨頭尾巴搖。(雙腳自然站立,手背后側身晃動兩次。)。
小小羊,咩咩叫,(雙手舉過頭頂,表示羊角。)。
快快上山吃青草。(雙手做吃青草動作,彎腰與直立兩次.)。
小小馬,真能干,(雙臂前平舉,手做牽馬動作。)。
呱嗒呱嗒跑得歡。(雙手自然擺動,原地跑)。
小動物,來做操,(雙臂上舉做招收動作。)。
天天鍛煉身體好。(雙手自然擺動,“身體好”時雙臂前伸,豎起大拇指。)。
中班拯救小動物游戲教案篇十七
1.蝴蝶、蜜蜂磁性教具。
2.每個幼兒一份動物圖片學具。
1.在教師的引導下,復習a-b方式的排序規(guī)律,為動物排隊。
(1)出示圖,教師:蝴蝶和蜜蜂出來排隊了,我們來看一看它們是怎么排隊的?(引導幼兒說出誰站在前面,誰站后面的a—b的排序規(guī)律)。
(2)師:誰能來接著排???(幼兒操作)。
2.學習a-或aa-b排序的規(guī)律為動物對應排隊。
(1)(出示a--a-形式排序)讓幼兒感知并發(fā)現(xiàn)規(guī)律,引導幼兒用語言說出排序的規(guī)律。
師:誰排在前面,有幾只?誰排在后面,又有幾只呢?它后面是誰啊,有幾只?
(2)與a-b對齊排,并引導幼兒比較(點數(shù)1,2)。
(3)讓幼兒接著排。
3.啟發(fā)幼兒想出另一種排序方式。
(1)(請幼兒大膽地說出自己的想法,并能上來操作)。
師:小蝴蝶和小蜜蜂還想用一種新的方法排隊,誰來幫幫它們啊,還能怎么排呢?
(2)教師小結,并引導幼兒與aa-b的規(guī)律比較。
教師:大家看看現(xiàn)在又是怎么排的啦?(讓幼兒發(fā)現(xiàn)并說出規(guī)律)。
(3)請幼兒接著排。
4.幼兒操作學具,
教師指導。
5.活動結束,教師小結。
教師:大家看看現(xiàn)在又是怎么排的啦?(讓幼兒發(fā)現(xiàn)并說出規(guī)律)。
中班拯救小動物游戲教案篇十八
1、培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。
2、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。
1、利用有趣的兒歌,
是幼兒在聽清教師的口令后,
由簡單到難地發(fā)展幼兒的走、
跑、跳的基本動作。
2、本次活動中,要注意安全,養(yǎng)成一定的良好的行為習慣:不相互推閃、不擁擠等。
3、在幼兒熟悉了解游戲玩法的基礎上,可以設置些有趣的游戲情景,如:請兩名幼兒當小動物的家的門,小動物回家時,念咒語"輕輕走,輕輕跑,我是小貓喵喵喵"。如果幼兒找對了,"門"自動打開等。
1、練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。
2、能找到空的位置,不推他人。
在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的家。
一、開始部分。
幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。
二、基本部分。
1、新授游戲。
幼兒四散站在場地中間,教師說:"輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵"。
幼兒邊學小貓邊向小貓家走去;。
教師說:"愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰",
幼兒邊學小雞邊向小雞家走去;教師說:"黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷",
幼兒邊學小鴨邊向小鴨家走去;教師說:"長長耳朵三瓣嘴,我的小兔蹦蹦蹦",
幼兒邊學小兔邊向小兔家走去。
2、幼兒游戲。
1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)。
3、表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。
三、結束部分。
游戲:狡猾的狐貍在哪里。
幼兒能念完兒歌再跑。
我在本次教學活動中,注重幼兒的活動多一些,忽略了幼兒紀律的`養(yǎng)成。
中班拯救小動物游戲教案篇十九
設計意圖:《幼兒園課程》指出,要“創(chuàng)設與教育相適應的良好環(huán)境,為幼兒提供活動和表現(xiàn)能力的機會和條件”。動物找家是主題《可愛的動物》中的一節(jié)科學活動。而中班幼兒對科學活動有了一定的經(jīng)驗,因此在設計這個教案時,我把操作活動與情景活動進行整合,以情景貫穿活動。以客人做客、陪客人游戲、幫客人找家的情境,讓幼兒始終處于操作游戲的環(huán)境中。幼兒在相應的環(huán)境中通過感知、操作等活動,與物體相互作用,使幼兒全身心地投入活動,從而獲得大量的科學經(jīng)驗。
教學目標:
1.會依據(jù)動物的居住地和生活習性為動物找家。2.能夠積極思考,大膽講述,參與給小動物找家的活動。
3.初步感知動物是大自然的重要組成部分,是人類的好朋友,我們要保護它們。
教學準備:
課件。
2.操作材料:動物找家(4份)。3.游戲胸飾若干、背景圖4副。
活動過程:
一、演示課件,通過動物圖片來引發(fā)幼兒興趣。1.出示動物圖片,認識動物。
今天有小動物要來做客,我們看看是誰呀?它們喜歡干什么?它們生活在哪里?我們一起和它們跳舞做游戲吧。
師:玩了一會,小動物們累了,想回家了,請小朋友來把它們送回家,好嗎?(出示背景圖)。
1.介紹操作方法。
(每組三張背景圖,請小朋友把小動物的圖片貼在背景圖上。)。
2.幼兒操作,老師巡回指導。
3.引導幼兒講述自己的擺放理由。
問:你怎么知道小魚的家在水里?
小結:每個小動物都有自己的生活習性,他們是人類的好朋友,我們要保護它們生活的地方。
1.教師講述游戲方法。
師:請你拿一張動物圖片,你拿的是什么動物,那你就代表了那只動物。
師:請你們隨音樂在中間活動,可以做你們所代表的動物的動作。音樂停止時,要快速地回到“家里”,看誰的動作快而準確。
2.帶領幼兒進行游戲。
3.游戲第二次,教師扮演“大灰狼”,加大游戲的難度的趣味性。
四、結束活動。
師:生活中還有許多小動物也有自己的家,請小朋友回家和爸爸媽媽一起找一找。
中班拯救小動物游戲教案篇二十
1、能用點數(shù)的方法確定物體的排列順序,會排出5以內自然數(shù)列,并能正確運用序數(shù)詞。
2、能根據(jù)箭頭從不同方向確定物體排列順序。
ppt火車開啟的音樂。
1、伴隨著火車開動的音樂,出示火車。
提問:火車開來了,火車有幾節(jié)車廂呢?
幼兒用點數(shù)的方法確定車廂的節(jié)數(shù)。
畫面上除了火車還有什么?
引導幼兒觀察箭頭,按箭頭方向開始點數(shù)。
從箭頭的方向數(shù),第一節(jié)車廂在哪里呢?
引導幼兒找到車廂,并將數(shù)字寶寶放到相應的車廂上。
3、用同樣的方法依次送小豬、獅子、小象、小老虎。
小動物回到自己的家里,看看他們住的房子有幾層?
畫面上除了小動物的家還有什么?所以我們應該怎么數(shù)呢?引導幼兒看箭頭數(shù)層數(shù),從下往上數(shù)。
每層樓住著誰呢?我們一起來看看。
1、小動物要下樓來了,可是他們很調皮,分別排了兩個隊形,要請中三班的小朋友來找一找,它排在第幾個。
2、小兔子請小朋友說一說,它排在了第幾個?你是怎么知道的?讓幼兒說出按箭頭方向數(shù)。
3、小猴子請小朋友說一說,它排在了第幾個?引導幼兒注意箭頭方向。
4、講解操作材料的操作方法,引導幼兒看箭頭,第一排從左往右,第二排從右往左。用圓點的方法,將小動物的順序排列出來。
5、幼兒操作。