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        兒童趣味運動會策劃方案范文(13篇)

        字號:

            方案是指為解決某個問題或?qū)崿F(xiàn)目標所制定的具體行動計劃。它是組織、安排和規(guī)劃工作的依據(jù),能夠指導和推動工作的開展。我們在面對問題時,經(jīng)常需要制定一份詳盡的方案來指導我們的行動。每當遇到困難時,方案都能夠幫助我們找到解決問題的方法。在競爭激烈的現(xiàn)代社會中,方案的重要性不可忽視。有了一個良好的方案,我們才能夠達到預期的目標。方案是成功的基石,是事業(yè)發(fā)展的保證。面對新的挑戰(zhàn)和機遇,我們需要及時制定相應的方案,以應對各種情況的變化。制定方案需要考慮未來的發(fā)展和變化,需要具備一定的靈活性和適應性。通過學習和借鑒他人的方案,可以提高自己的方案制定能力。
            兒童趣味運動會策劃方案篇一
            追憶逝去童年時光,弘揚全民健身精神。
            此次趣味運動會的目的是,慶祝即將到來的六?一兒童節(jié),讓當代大學生能夠保持童年的青春活力,童年的活潑健康,讓其在活動中娛樂,在游戲中健身。
            上午8:00~11:30;下午2:30~6:00
            西南石油大學學生會
            西南石油大學足球場
            全校師生
            1. 前期準備工作:
            1)前期宣傳:要求通過海報,展板,校廣播站,以及各班體育委員進行宣傳。
            2)組織參賽人員報名:要求每個項目人員上限為100人,每人至多參報2個項目,將其分成10組,并確定具體人員分組名單。
            3)邀請運動會相關人員:包括校內(nèi)領導,裁判,國旗班,舞蹈團隊,校醫(yī),拉拉隊員等人員。
            2. 活動進行過程中:
            1)布置比賽場地,準備比賽物品,安排各人員到位;
            2)簡短的開幕儀式:
            1升旗儀式;
            2各代表發(fā)言,包括學校領導代表,裁判代表,參賽人員代表。
            3跳開幕拉拉舞。
            3)活動開始進行,裁判及各個工作人員各就各位。
            3. 項目內(nèi)容:
            總比賽規(guī)則:初賽每組第一名進入復賽,并在決賽中最終角逐出冠亞季軍,以及優(yōu)勝獎。
            1)慢騎自行車:
            規(guī)則:
            選手騎自行車沿400米跑道前進,規(guī)定到達終點歷時最長者獲勝,要求選手在騎車過程中雙腳不能著地,否則視為犯規(guī)并取消進入復賽的資格。
            2)扔沙包:
            規(guī)則:
            在沙坑劃定一圓形區(qū)域,選手站在起點投擲沙包,要求沙包完全置于圓圈內(nèi)視為成功,并計數(shù)一次,統(tǒng)計最后成功的次數(shù)。
            3)兩人三足:
            規(guī)則:
            類似于陽光伙伴的玩法,十支隊伍中歷時最短的組晉級,并將該組利用抓鬮進行分組,再次進行角逐,歷時最短的一組獲勝。
            4)接力長跑:
            規(guī)則:
            每個組員跑1200米,接力棒為裝滿水的氣球,要求整個過程中氣球沒有破損,并且到達終點的一組直接獲勝。
            5)連級跳遠:
            規(guī)則:
            參賽人員助跑一段距離后從起跳線起跳,并連跳三級,測量最終距離為選手成績。
            4. 活動后期工作:
            1)確定最終的獲獎分布情況,并做好頒獎準備;
            2)舉行簡短的頒獎儀式;
            3)活動結(jié)束之后的清理工作;
            4)后期宣傳工作。
            5. 活動注意事項:
            1)活動過程中所有人員的安全問題,最好安排全民熱身運動;
            2)預防中暑情況的發(fā)生,以及情況發(fā)生之后的應急處理,具體工作交由校醫(yī)解決;
            3)如遇下雨等不良天氣情況,活動則往后順延;
            兒童趣味運動會策劃方案篇二
            xxx。
            踩氣球、猜謎語、下象棋跳棋、筷子夾豆、乒乓球、保齡球、踢毽子。
            活動第三項:我現(xiàn)在宣讀一下比賽規(guī)則,請選手按指定位置站好,參賽人員必須有組織有紀律,不可破壞比賽場地秩序與比賽場地的環(huán)境衛(wèi)生。如發(fā)現(xiàn)清除比賽資格。我們根據(jù)比賽選手的身體情況分配活動項目進行比賽,如有觀眾想?yún)⑴c,設立現(xiàn)場報名點進行報名比賽,但僅限殘疾人與老年人。報名時間為開賽前5分鐘。比賽名次各個項目取前兩名頒發(fā)榮譽證書,各個參賽人員均有精美紀念品送出。由于比賽場地與工作人員限制,活動不會同時開展,一項比賽結(jié)束后開展下一項,項目順序不分先后,哪項人齊開展哪項。其他選手場外觀看。大概時間20分鐘?;顒拥谒捻棧罕荣愓介_始。
            1、踩氣球:一人一組,每組10個氣球,30秒為比賽時間,時間到比賽立即停止。清點氣球剩余數(shù)量并做好記錄。負責人:
            2、猜謎語:一人一組,搶答計數(shù)制,每組從開始到比賽結(jié)束一分鐘時間,哪位選手搶答并且答對的得一分,最后工作人員記好選手猜謎語數(shù)量并記錄。負責人:
            3、下象棋、跳棋:兩人一組,每組不限時間,但只一盤。結(jié)束后確定輸贏并做好記錄。負責人:
            4、筷子夾豆:一人一組,每組碗中30個豆子,從一個碗中夾到另一個碗中。比賽時間2分鐘,工作人員做好記錄。負責人:
            兒童趣味運動會策劃方案篇三
            本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的`時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
            娛樂身心、激揚青春
            活動宗旨
            友誼第一,比賽第二。
            活動時間:20xx年3月14~15、下午五點
            活動地點:學校田徑場
            主辦單位:教育系學生會
            贊助單位:xx
            活動參與對象:教育系全體師生
            活動主題:教育系趣味運動會
            項目一:拔河大賽
            參賽者:15人
            裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
            比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
            比賽場地:學校操場
            比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。
            拔河賽制:
            1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
            2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
            3、淘汰賽:每班抽簽分成a。b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
            項目二:螃蟹運球
            參賽者:每班16人
            裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
            比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
            比賽場地:學校操場,10米
            比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
            賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
            項目三:跳長繩
            參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
            裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
            比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
            比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
            項目四:袋鼠跳
            參賽者:每班10人
            裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
            比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
            比賽場地:學校操場。20米。
            比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
            賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
            1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
            2、裁判必須做到公平、公正、公開。
            3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
            4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
            5、持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
            6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。
            7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采。
            8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
            策劃書:吉首大學師范學院教育系體育部
            20xx年2月
            兒童趣味運動會策劃方案篇四
            2、倡導體育鍛煉,提高身體素質(zhì)。
            3、增強物管中心的凝聚力。
            物管中心趣味運動會
            xx年3月25號(星期四)下午3:30。
            c區(qū)球場(職工宿舍旁 暫定)
            1、中心下屬各個部門員工著裝提前20分鐘到達現(xiàn)場。
            2、公司領導講話、中心主任作“物管中心xx年春季運動會”動員講話,宣布運動會開始。
            3、運動會組委會公布運動會規(guī)則。
            (一)集體專項賽
            1、拔河 一面十人(裁判一人,借拔河用繩索一條)。
            2、跳大繩(裁判一人,借跳繩用繩索一條)。
            3、接力賽(裁判一人,準備接力賽棒10支)。
            (二)其他運動項目比賽(以下各設裁判一人至二人)
            1、跑步。
            2、背手跳梯坎。
            3、二人三足(裁判一人,準備捆腳的繩)。
            4、扎拖帕比賽(準備相應材料)。
            5、保安隊員敬禮及步伐比賽。
            6、保安隊員越野長跑比賽。
            7、套圈。
            集體項目設一等獎,其他項目設一至三等獎。
            獎品安排有組委會安排處理。
            兒童趣味運動會策劃方案篇五
            1、旅游局局機關所有成員,人人參與。
            2、個人項目參賽,部門集體項目和部門協(xié)作項目,每人每項限報2項,因部門人員不足,經(jīng)組委會同意,可兼報。
            3、部門集體項目和部門協(xié)作項目參賽,按游戲規(guī)定人數(shù)參與。
            1、珠行萬里
            每個人員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)
            2、套圈游戲
            每人每次發(fā)五個鐵環(huán),套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)
            3、夾乒乓球
            比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內(nèi)夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)
            4、正話反說
            選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題誠信創(chuàng)新選手念新創(chuàng)信誠,主持人出題說曹操,曹操到選手念到操曹,操曹說等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。
            1、毛毛蟲
            準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)
            2、踩氣球
            每個部門選派三名人員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的人員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點人員處,終點人員踩氣球,在5分鐘時間內(nèi)比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)
            3、指手畫腳
            每個部門選派兩名人員,一個人根據(jù)主持人手中的內(nèi)容通過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內(nèi)猜出最多的獲勝。
            4、心心相印
            每個部門選派兩名人員,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。(道具:皮球2個)
            1、盲人方陣
            各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有人員都蒙上眼睛,在十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且四個人員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)
            2、抱球接力
            每兩部門選派兩名參賽人員,每組2人,一名人員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名人員接過三個皮球,繼續(xù)從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。
            3、大珠小珠落紙簍
            各部門選派參賽人員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位面對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人可以前后左右轉(zhuǎn)動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)
            4、袋鼠跳跳跳
            各部門選派代表,每組3人,各人員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后從起點出發(fā)到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)
            每組比賽分為a、b兩組進行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。
            勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂
            道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環(huán)5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。
            獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份
            參與獎:毛巾/香皂100份。
            兒童趣味運動會策劃方案篇六
            “趣味運動會”是運動會的延伸,但傳統(tǒng)的運動項目中,大多都以競技為目的,對參與者的體能與技巧要求特別高,需要長時間的訓練,才能掌握一定的技巧,這只能適合,少數(shù)從事體育運動者?,F(xiàn)在,就來看看一些三篇關于趣味運動會。
            的文章吧!
            為引領健康生活、展現(xiàn)和諧單位風采,公司決定舉辦第x屆冬季運動會?,F(xiàn)將有關事項通知如下:
            (一)冬運會主題:
            強體魄、展風采、增合力、促發(fā)展。
            (二)參賽人員及組隊要求:
            1、每單位務必組織一個代表隊參加運動會。
            2、團體項目,各單位務必按競賽規(guī)則要求的人數(shù)組隊參加,否則不計算團體總分。
            (三)比賽時間、地點。
            時間:20xx年12月。
            地點:公司籃球場。
            (四)組委會。
            總指揮:
            副指揮:
            成員:
            (五)比賽項目。
            健步走。
            項目說明:分男子、女子組。參賽人員繞籃球場走10圈(劃線),先到達終點者為勝出。(每參賽隊報名人數(shù)不限)。
            要求:繞跑道步行10圈,不能跑,不得少圈。如有違規(guī),則取消比賽成績。
            十人九足。
            項目說明:以單位組隊。每隊五男五女交叉排成橫排,相鄰的人把腿系在一齊,一齊跑向終點,用時最短的勝出。
            道具:5米的繩子一根。
            鏈接加速。
            項目說明:每單位派6人為一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩構(gòu)成小火車,最后一名隊員也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
            要求:(1)游戲過程中隊員務必跳步前進,不允許松手(一向持續(xù)抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂務必重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名隊員透過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊務必在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。
            送雞毛信。
            依次類推,直到最后一名隊員記住密碼后到工作人員那里確認密碼準確性。
            道具:a4紙10張,中性筆一支。
            搶種搶收。
            項目說明:以單位組隊,每支隊伍可報5人(至少要有1名女隊員)。參賽選手手持裝有10個羽毛球的盤子起跑,依次放進沿途設置的10個杯子中,跑到終點后回到,依次撿起杯子中的羽毛球,放回盤子中,跑回起點交給隊友,依次進行。每隊五名選手,以所用時間多少進行排行,時間越少,排行越前。
            要求:羽毛球必需放進杯子中,交接前盤中必需有十個羽毛球,否則成績無效。
            道具:羽毛球、紙杯、托盤若干。
            同舟共濟拔河比賽。
            項目說明:每組10人參加務必有3名女隊員,游戲過程以裁判口哨及指令為準、犯規(guī)者棄權(quán)。
            道具:拔河繩一根。
            坐地起身。
            項目說明:以單位組隊,每隊五男五女共10人,用接力賽的方式。每隊第一人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。比賽開始,隊員將氣球拋在空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進行10米賽跑。氣球可用手拍,腳踢等方式,使其懸于空中,不得用手抓住。先到達終點的隊伍獲勝。用手抓住氣球或氣球掉地的隊伍淘汰。
            袋鼠跳。
            項目說明:以單位組隊,每隊10人。每組比賽四隊參加,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。
            比賽過程中,如有摔倒能夠自行爬起,但布袋務必始終套在腿上,如有滑落務必重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程務必在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
            道具:5個麻布袋。
            (六)報名時間:
            20xx年12月日---日。
            (七)評獎辦法。
            1、個人項目獎:比賽項目男、女均取前3名,分別設一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
            2、團體項目獎:每個比賽項目取前3名,一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
            (八):注意事項:
            1、各代表隊務必按時到達比賽現(xiàn)場參加開幕式和比賽。
            2、運動員要按時到各項檢錄處進行檢錄,沒有向裁判請假,三次點名不到者,視為自愿放下比賽,不得再進行比賽。
            3、參賽人員務必服從裁判員。
            4、各項比賽均以參賽隊為單位,按抽簽順序進行。
            一、活動目的。
            為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每一天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質(zhì)和凝聚力,構(gòu)建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定。
            如下。
            二、活動領導小組:
            組長:楊林。
            副組長:劉愛龍任珍云。
            成員:劉曉峰金建肖旭。
            三、活動時間和地點。
            1、時間:4月28日下午13:00—16:30。
            2、地點:校操場。
            四、活動資料及方法:
            活動分為個人項目和群眾項目。
            (一)個人項目。
            1.前拋實心球(男女)2.立定跳遠(男女)。
            3.1500米(男子)4.800米(女子)。
            (二)、群眾項目:
            1.項目名稱:《賽龍舟》。
            方法:每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發(fā)令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,構(gòu)成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環(huán)直到終點。先到達終點的組獲勝。
            規(guī)則:(1)、務必在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。
            (2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。
            (3)、違規(guī)者務必重新傳遞才能夠繼續(xù)比賽。
            (4)、小墊子務必首尾相連,不能有空隙。
            2.項目名稱:《背球接力賽》。
            (1)、比賽人數(shù)及分組:參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。
            (2)、比賽規(guī)則:
            1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。
            2)注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),都要從起點重新出發(fā)。
            3、項目名稱:《眾人一條心》。
            規(guī)則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象,(出現(xiàn)以上現(xiàn)象者放下比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發(fā)的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。
            4、項目名稱:《滾雪球》。
            1.比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行。
            2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志。
            3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。
            4比賽規(guī)則:
            1)每隊12人,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后回到起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
            2)回到起點的人務必手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。
            3)跑動中不限制隊伍的排法,但務必是手拉手,不得脫手。
            5全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。
            6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
            5、項目名稱:《趕豬》。
            1.比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少4名女生)。
            2.比賽距離:10米。
            3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝。
            4.比賽規(guī)則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。
            6、項目名稱:《小馬過河》接力賽。
            道具:呼啦圈。
            規(guī)則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳務必踏在圈內(nèi),以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。
            7.項目名稱:《障礙跑接力》。
            方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發(fā),依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續(xù)依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續(xù)出發(fā)。全隊用時最短的為勝利隊。
            個性注意:碰倒標志桿的運動員,務必將標志桿恢復原樣,才能繼續(xù)比賽。否則不予計算成績。
            五、參加對象:全體初一、初二在校學生。
            六、競賽辦法:
            (一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項;群眾項目按照每項要求人數(shù)報名(在總?cè)藬?shù)不變的狀況下,可增加女生人數(shù));每名運動員包括個人項目和群眾項目限報5項。
            (二)報名有缺項的班級,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。
            (三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(quán)(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。
            (四)個人和群眾項目都不得冒名頂替,如有違規(guī)現(xiàn)象,經(jīng)舉報查實后,扣除該班所有分數(shù),扣除德育量化評比10分。
            七、名次和獎勵辦法:
            (一)個人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。
            (二)團體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。
            (三)團體前兩名頒發(fā)獎狀。
            八、注意事項:
            1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
            2、各班要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。
            九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權(quán)屬活動領導小組。
            為了促使單位職工激情、職責、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20xx年機關年終趣味運動會。
            一、時間。
            二、地點:旅游局辦公區(qū)域。
            三、參賽人員及組隊要求。
            1、旅游局局機關所有成員,人人參與。
            2、個人項目參賽,部門群眾項目和部門協(xié)作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經(jīng)組委會同意,可兼報。
            3、部門群眾項目和部門協(xié)作項目參賽,按游戲規(guī)定人數(shù)參與。
            四、比賽項目設置。
            1、珠行萬里。
            每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)。
            2、套圈游戲。
            每人每次發(fā)五個鐵環(huán),套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)。
            3、夾乒乓球。
            比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內(nèi)夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)。
            4、正話反說。
            選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創(chuàng)新”選手念“新創(chuàng)信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。
            1、毛毛蟲。
            準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)。
            2、踩氣球。
            每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內(nèi)比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)。
            3、指手畫腳。
            每個部門選派兩名隊員,一個人根據(jù)主持人手中的資料透過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內(nèi)猜出最多的獲勝。
            4、心心相印。
            每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。(道具:皮球2個)。
            1、盲人方陣。
            各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)。
            2、抱球接力。
            每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續(xù)從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。
            3、大珠小珠落紙簍。
            各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位應對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人能夠前后左右轉(zhuǎn)動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)。
            4、袋鼠跳跳跳。
            各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后從起點出發(fā)到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)。
            五、獎項設置。
            每組比賽分為a、b兩組進行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。
            勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂。
            六、物品采購。
            道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環(huán)5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。
            獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份。
            兒童趣味運動會策劃方案篇七
            二、活動意義
            三、 活動名稱
            四、 活動主題
            五、活動簡介
            (一)、活動時間
            (二)、活動地點
            (三)、參賽對象
            (四)、比賽項目
            (五)參賽規(guī)則
            (六)獎勵規(guī)則
            六、比賽項目及規(guī)則
            個人賽
            集體賽
            七、活動安排
            (一)前期工作安排
            (二)流程安排
            八、活動主要細節(jié)
            九、活動經(jīng)費預算(待算)
            一. 活動背景
            趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
            在亞運結(jié)束之際舉行這一活動,此在預祝亞運圓滿落幕!倡導全民運動,全民趣味強身。
            二、活動意義
            一方面它非常適合各同學聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把 校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的`氣氛,某些能力進一步的鍛煉。
            讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!
            五、 活動名稱
            趣味體育運動會
            六、 活動主題
            亞運齊同參與公司趣味運動會策劃方案
            五、活動簡介
            (一)、活動時間:20xx年11月26日9:00至11:00;14:30至17:30。
            (二)、活動地點:田徑場及籃球場。
            (三)、參賽對象:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者
            (四)、比賽項目:
            集體賽: 趣味接力賽;
            跳大繩;
            毽球;
            拔河;
            定點投籃
            個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、
            企鵝漫步(分男女組)、
            自行車慢騎(分男女組);
            (按比賽次序排列),啦啦隊(04級本科四個班),,,三人四足,袋鼠跳,雙人跳繩,。其中,三人四足為個人項目,可以不按班級組隊。
            (五)參賽規(guī)則:
            1、 集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人
            2、 個人賽在一號三樓門口接受報名
            (六)獎勵規(guī)則:
            1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元 ;二等獎2名:各100元 ;三等獎3名:各50元。
            2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元 ;二等獎2名:各50元 ;三等獎3名:各20元。
            六、比賽項目及規(guī)則
            集體賽
            1、集體賽——趣味接力賽
            接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。
            各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。
            (1)、手足情深
            參賽隊員:每隊1人
            比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。
            道具:紅旗一面、喇叭一個
            發(fā)令員:2人
            現(xiàn)場裁判:4人(全程跟隨運動員)
            (2)、山路彎彎
            兒童趣味運動會策劃方案篇八
            為進一步提高員工素質(zhì),倡導績效團體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。
            xx月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調(diào)整進行最后確認)
            分為室外:廠區(qū)和室內(nèi):車間(根據(jù)當天的天氣情況調(diào)整)
            公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。
            (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調(diào)與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。
            擔任人:
            擔任人:
            裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結(jié)果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。
            擔任人:
            (三)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。
            兒童趣味運動會策劃方案篇九
            本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內(nèi)容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。
            :西區(qū)體育場
            :三班班委
            :1、100米敏捷測試
            2、200米耐力敏捷性測試
            3、三級跳遠
            4、立定跳遠
            5、乒乓至準
            6、100米三足協(xié)同跑
            7、跳繩接輪
            8、拔河比賽
            1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;
            2、所有同學到時要簽到
            3、比賽期間注意安全
            4、穿運動衣、運動鞋
            5、沒人至少參加三項
            班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的`體育特長,盡可能的參加所有項目
            :三班文娛委員
            兒童趣味運動會策劃方案篇十
            為豐富員工文化生活,加強組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體比賽項目來增強員工體育鍛煉意識,發(fā)揚團隊合作精神。
            “我運動、我快樂、我鍛煉、我提高”——xx第二屆趣味運動會。
            主辦:人力資源部。
            協(xié)辦:綜合管理部。
            四、活動項目。
            團體賽。
            項目一:拔河比賽。
            比賽規(guī)則:兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。
            參賽人數(shù):每隊各xx人,其中男性x人,女性x人。各隊可按照2名男性等同于3名女性的規(guī)則自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。
            賽制:采取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,輸?shù)囊环疆攬鎏蕴?,剩余隊伍繼續(xù)抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。
            項目二:背球接力賽。
            比賽規(guī)則:x人為一小組,x小組進行接力背球。x人不能用雙手抱球,只能用背部夾住x個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標桿再回到起點,然后把x個球傳給下一組的隊員,x小組輪換后,總用時最短的隊獲勝。注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),需返回起點重新開始。取用時最短x隊為勝。
            參賽人數(shù):每隊各x人,x人一小組,共x小組,男女不限。
            項目三:共同進退。
            比賽規(guī)則:每隊x名選手并排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為x米,每隊需往返一次。裁判哨響后參賽人員并排向前跑,行進中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現(xiàn)象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。
            參賽人數(shù):每隊x人,男女各x人,比賽時需男女混合排列。
            項目四:接力跑賽。
            比賽規(guī)則:100米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,直到比賽結(jié)束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力賽事,必須在接棒區(qū)內(nèi)完成交接棒?!影魠^(qū)內(nèi)’的判定是根據(jù)接力棒的位置,而不是根據(jù)參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。
            參賽人數(shù):每隊x人,x男x女。
            項目五:接龍?zhí)K。
            比賽規(guī)則:比賽時間5分鐘;計人、計數(shù),按6人同時跳計算,在規(guī)定時間同時。
            起跳個數(shù)最多的隊為勝利方,所有選手都進入跳繩后開始計數(shù),若中途有出現(xiàn)錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加,最后取成績最好的前三名。
            參賽人數(shù):每隊x人,男女不限。
            個體賽。
            項目六:乒乓球賽—單打。
            比賽規(guī)則:x人為一組對打,每場采取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,輸?shù)囊环疆攬鎏蕴?,剩余隊伍繼續(xù)抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。
            參賽人數(shù):每組x人,男比男,女比女。
            項目七:自行車慢騎。
            比賽規(guī)則:賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響后,選手以最慢的速度將自行車沿各自的賽道騎到終點,并交給另一名選手,以同樣的方式到達終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車。
            參賽人數(shù):每隊x人,男女不限。
            項目八:呼啦圈。
            比賽形式:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉(zhuǎn),不得落地,沿10米賽道向前行走,到達終點完成比賽,根據(jù)用時記錄成績,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)。
            項目九:足式保齡球。
            按照廣泛發(fā)動、重在參與、重在過程的原則,支持團體、個體參加,每部門必須參加一個團體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動項目參賽人數(shù)要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動項目中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動項目。部門人數(shù)少于xx人的可同其他部門聯(lián)合組隊,通用生產(chǎn)部、專機部、和pmc倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。
            公司活動重在參與,可自行組隊或聯(lián)合組隊參加比賽,報名后不允許棄權(quán)或不參加現(xiàn)象。
            x月x日前:報名,由各部門(車間)文員統(tǒng)計,將各項目參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。
            具體參賽時間依報名人數(shù)確定后另行通知。
            兒童趣味運動會策劃方案篇十一
            同時,使每一位家長發(fā)現(xiàn)孩子的優(yōu)點,注意各種才能的挖掘和培養(yǎng),育文小學四年級部與家長委員會共同協(xié)商舉辦此次親子趣味運動會。
            友誼第一,比賽第二。
            娛樂身心、歡樂童年、加強交流、展現(xiàn)自我。
            1、活動時間:20xx年3月?日(周六上午)
            2、活動地點:育文中學操場
            3、參賽對象:育文小學四年級部學生及家長
            1、綁腿跑(2人3足)
            參賽人數(shù):每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
            比賽距離:
            20米距離
            裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
            對開始,依次類推;
            (3)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
            2、背靠背運球
            道具:大球
            參賽人數(shù):每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
            比賽距離:20米距離
            裁判員:發(fā)令1人,記錄1人
            規(guī)則:(1)一位家長與一位孩子配對成1對,背夾一球,步調(diào)一致向前走;
            (2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到氣球;
            (3)家長與孩子到達終點后,家長再模防兔子跳返回起點;
            (4)另一對家長與孩子繼續(xù)開始,依次類推;
            (5)最后哪一組所
            用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
            3、袋鼠跳接力賽(布袋跳)
            道具:袋鼠袋(麻袋)跳繩
            參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
            比賽距離:20米距離
            裁判員:發(fā)令1人,記錄1人
            (5)最后哪一組所用的.時間最少,哪一組就是獲勝隊。
            4、障礙跑組合游戲
            道具:障礙跳繩
            參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
            比賽距離:20米距離
            裁判員:發(fā)令1人,記錄1人
            規(guī)則:(1)家長在起點線、孩子在折返線,跳繩在中間;
            (2)比賽開始,家長與與孩子分別原地轉(zhuǎn)三圈后,越過障礙跑向中間;
            (3)家長與與孩子到達中間后進行雙人跳繩5個后牽手跑向終點;
            (4)另一對家長與孩子繼續(xù)開始,依次類推;
            (5)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
            5集體跳大繩
            道具:
            跳繩
            參賽人員:每班為1組,共4組,每組6名家長,4名孩子參加比賽。
            比賽時間:2分鐘
            裁判員:每組發(fā)令1人,記錄1人
            規(guī)則:(1)每隊10人參賽,2人搖繩,8人跳繩。
            (2)8人全部起跳開始計數(shù),時間兩分鐘,跳的次數(shù)多的獲勝。
            6、齊心協(xié)力拔河比賽
            道具:
            大繩
            參賽人員:每班為1組,共4組,每組5名家長,10名孩子參加比賽。
            裁判員:發(fā)令2人,記錄2人
            (2)第二輪由第一輪中贏得比賽的2個班進行比賽;(3)拔河繩中間系一紅布條,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結(jié)束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。
            1、友誼第一,比賽第二,賽出風格,賽出水平。
            2、家長裁判必須做到公平、公正、公開。
            3、請家長同志仔細解讀比賽項目細則,更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
            4、務必保持場地的衛(wèi)生,請自備飲水及休息椅。
            5、歡迎家長踴躍報名參加,給自己的孩子一次展示自我的機會。
            6、如因天氣問題或全校性活動,比賽日期另行通知。
            本著友誼第一,比賽第二的原則,同時也為了活躍氣氛,提高同學們的積極性,每位參加的同學均發(fā)紀念品一份,費用由家長自理,請報名參加的家長交活動經(jīng)費?元,此經(jīng)費僅作為給參加的孩子們買紀念品用,多退少補,謝謝合作。
            兒童趣味運動會策劃方案篇十二
            1、通過親子活動,增進家長與孩子之間、家長與家長之間、老師與家長之間、老師與學生之間等親近關系配合,有助孩子身心健康成長。
            2、通過參與競賽游戲,增加孩子的集體榮譽感和責任心;促進家長與孩子之間的密切配合,增進彼此感情。
            快樂游戲,感恩至上。
            20xx年11月28日(星期六)。
            活動地點:
            活動總指揮:
            主持人:
            裁判:
            服務人員:
            1、材料:繩子、障礙物、眼罩、氣球、線。
            2、獎品。
            各位家長、小朋友們,大家好:
            感謝你們在這個周末抽出時間來參加此次親子活動,對此我們表示衷心地感謝與熱烈的歡迎。本次活動希望可以通過輕松有趣的游戲增進家長與孩子之間的情感交流。
            今天的活動主要分為上午的動手實踐活動和下午的親子游戲活動兩個部分。
            上午的動手實踐活動,有包抄手、刨土豆。
            (一)首先,進入我們的熱身游戲:二人三足跑。
            活動主持人:
            裁判:(待定)。
            游戲規(guī)則是:
            (1)5個家庭為一比賽小組,以抓鬮的形式組成比賽小組,家長與孩子并排站在起跑線后,兩人內(nèi)側(cè)的兩只腿要用繩綁住,裁判發(fā)令后必須繞過指定的標志物才能返回。以先跑完的隊為勝。
            (2)獎品設置:一等獎1名(自己任選一等獎獎品一樣),二等獎2名(自己任選二等獎獎品一樣),三等獎2名(自己任選三等獎獎品一樣)。
            道具:繩子若干障礙物(具體依場地情況定)。
            有不清楚的地方請及時提出來,下面我們要開始玩游戲咯。
            (二)拔河比賽。
            (1)學生混合拔河。
            游戲主持人:
            裁判:(待定)。
            游戲規(guī)則:
            (1)學生混合拔河。
            以抓鬮的形式組成比賽小組,誰先拉到指定的區(qū)域獲勝。
            (2)家長拔河。
            現(xiàn)場排隊組成比賽小組,誰先拉到指定的區(qū)域獲勝。
            (3)親子混合拔河。
            以學生混合拔河抓鬮的順序,1——10號為一小組,11——20號為一小組,以此類推,總共分為四組。
            (4)每局拔河比賽獎品設置:
            (三)接下來的這個游戲仍然需要全家人配合完成。
            游戲:一路有你游戲主持人:
            游戲規(guī)則:
            (1)站成四個縱隊,孩子在左,父母在右。先父母其中一人戴上眼罩,由孩子牽著父母,在孩子言語的指引下,沿著活動設計者指定的路線攙扶前行,如父母都參加此次親子活動的,行進中父母可自行交換眼罩,感受孩子對父母的關愛。(備注:陳xx老師在行進中解說時要以孩子的身份感謝父母的養(yǎng)育之恩,請父母原諒我們(指孩子)平時的無知,我們一定會好好學習來報答父母等)。
            (2)到達指定位置,聽從主持人的口令交換眼罩,孩子戴上眼罩,由父母牽著孩子前行。(備注:陳xx老師在行進中解說時以父母的身份解說父母不管再苦再累,為了孩子的成長都愿意,對孩子進行感恩教育等。總之,把平時想對孩子說的方方面面都可以納入行進中的解說當中。)。
            (3)隊伍回到出發(fā)點后,家長和孩子全部蹲下,請主持人作該游戲的總結(jié)發(fā)言。
            該游戲紀律要求:
            (1)所有人一切行動聽從主持人的安排,主持人將隊伍集合好以后,喊出發(fā)時隊伍才能出發(fā)。
            (2)行進中要按排好的隊形前行,不準擁擠,更不允許在隊伍中跑,隊形不能亂。
            (3)行進中無論是家長還是孩子不得隨意摘下眼罩。(家長和孩子互相監(jiān)督)。
            (4)行進中家長或孩子除了言語上指引戴眼罩的孩子或家長注意腳下的障礙物以外,不得講與該活動有關的話,更不能家長與家長之間在先進中開玩笑等,孩子與孩子之間打打鬧鬧,擾亂行進中安靜的秩序,認真聽主持人的解說。
            大家準備好了嗎,我們開始咯!
            備用:親子跳大繩游戲。規(guī)則——家長牽著孩子共同成功跳入大繩,然后共同成功跳出大繩。成功者即派發(fā)小獎品。
            歡樂的時光總是那么短暫,今天的親子活動到此結(jié)束了,無論您是否滿意我們的活動,都請您提出寶貴的意見。讓我們一起為各位創(chuàng)建和諧家庭做出努力!謝謝大家的參與!再見!
            (1)游戲過程中,一切行動都要聽從團體活動組織人的指揮;。
            (2)活動組織人要全力維持好游戲過程中秩序,避免出現(xiàn)踩踏或發(fā)生安全事故。
            (3)工作人員在游戲開始之前要對開展團體的場地進行選擇以及道具等用品的布置。
            一、指導思想。
            通過開展豐富多彩的課外活動,培養(yǎng)學生廣泛的興趣和愛好,增強體質(zhì),促進健康,使學生在德、智、體、美、勞全面發(fā)展。第二課堂活動可以彌補第一課堂的不足,培養(yǎng)學生各種良好的素質(zhì),增長知識,增長才干,使學生的個性特長得到充分的發(fā)展。學校根據(jù)小學生年齡特點,決定在全校學生中開展陽光體育"和諧之花"跳繩比賽。
            1、組長:
            總裁判員:
            2、長繩:
            甲區(qū)(甲班):
            乙區(qū)(乙班):
            3、短繩:
            照相:
            廣播:
            醫(yī)療:
            安全:李爾。
            新聞、成績統(tǒng)計:
            場地布置:
            紀律:
            1、各班在活動的基礎上,挑選優(yōu)秀選手參加學校組織的跳長繩,時間為4月2日下午(2:40準時開始),具體安排另行通知。
            2、大隊部配合體育教師組織學生進場并放運動員進行曲。
            3、郭校長致開幕詞并宣布比賽開始。
            1、比賽以班級為單位,設跳長繩、短繩項目。
            2、比賽按1———6年級順序進行。
            3、長繩:一、二年級比賽時間為3分鐘;三、四、五、六年級比賽時間為5分鐘。
            (1)3—6年級跳長繩時間5分鐘,繩子停在兩腳之間為失誤,中途失誤可繼續(xù)比賽,但失誤次數(shù)應扣除,搖繩者必須在聽到信號后才能搖繩。比賽中途搖繩隊員不能更換,但能換手,違反比賽規(guī)則,將取消成績。
            (2)1—2年級跳長繩時間3分鐘,由正、副班主任搖繩,繩子停在任何1名隊員腳下為失誤,中途失誤可繼續(xù)比賽,違反比賽規(guī)則,將取消成績。
            4、短繩:各班選出5男5女參賽,時間為1分鐘。
            1、參賽班級為全校所有班級,按年級分組。
            2、參加比賽人員數(shù):(每個班級)。
            跳長繩:男10人、女10人、搖繩2人。
            跳短繩:男、女各5人。
            3、長繩分別取一等獎一名、二等獎一名。(5、3分)。
            4、短繩分別取前六名。(7、5、4、3、2、1分)。
            5、最后將長繩、短繩的總分累計,分別評出陽光體育"和諧之花"跳繩比賽一等獎一名、二等獎二名、三等獎若干名,及體育道德風尚獎一名。
            為了豐富我校學生校園文化生活,提高學生的身體素質(zhì),全面推進素質(zhì)教育,增進各班級與各年級之間的交流,體現(xiàn)我校辦學的體育特色,學校決定從3月6日起,舉行七年級足球、八年級藍球球類運動會,活動安排如下:
            時間:3月6日開始,比賽時間為上午第四節(jié),下午第2、3節(jié)以及課外活動時間,周一至周五時間不變(若遇天氣情況,時間順延)。
            地點:學校足球場、籃球場。
            1.各班成立班隊。七年級每班足球隊16人、八年級每班籃球隊12人,名單于3月3日前交教務處。
            2.各班沒有參賽的同學由班主任組織成立拉拉隊。
            聯(lián)賽分年級進行,采取分組循環(huán)比賽決出名次。
            2.比賽分兩個階段進行。
            (2)第二階段采用交叉淘汰制(即a1—b2a2—b1)。
            3.計分辦法:第一階段每勝一場得3分,平一場得1分,負一場得0分,棄權(quán)得—1分,積分多者名次列前,若兩隊積分相等,則以相互之間的比賽勝負決定名次,若三隊或三隊以上積分相等,則以比賽得失分率(得分之和除以失分之和)決定名次,得失分率高的名次列前,若仍相等,則以同組循環(huán)賽的得失分率決定名次。第二階段淘汰賽,勝者進入一、二名比賽,負者進入三、四名比賽。
            1.組織:教務處(體衛(wèi)藝處)體育組。
            2.比賽裁判:zzz。
            本次比賽是以團結(jié)進取,友誼第一為目的,尊重裁判,服從裁判,遵守規(guī)則,文明比賽,不得請外援(參賽運動員必須是提供大名單中的學生)。
            1.各年級取前四名予以獎勵;。
            2.比賽設各年級精神文明獎一個。
            比賽用球體育組提供,比賽服裝由體育組到總務處領取。
            激發(fā)幼兒對體育活動的興趣,培養(yǎng)團隊競爭意識,增強幼兒體質(zhì),經(jīng)研究決定,特舉辦第二屆冬季趣味運動會,具體安排如下:
            xx9年11月26日上午9:00~11:00。
            幼兒園操場。
            “運動、快樂、團結(jié)、健康”
            幼兒園師生。
            小班組:
            1、小螞蟻運糧:每班10人;。
            2、搖擺車大賽:每班8人;。
            3、推小車跑:每班10人。
            中班組:
            1、小兔拔蘿卜:每班10人;。
            2、小動物運西瓜:每班16人;。
            3、拍球:每班10人;。
            4、接力賽:每班10人。
            大班組:
            1、接力賽:每班10人;。
            2、傳球:每班10人。
            3、跳繩:每班8人。
            4、毛毛蟲游戲:全體幼兒。
            教師組:
            1、打沙包。
            2、跳大繩。
            1、運動員入場。
            按大、中、小班順序入場,精神飽滿,隊列整齊。主持人解說各班概況。
            2、園長講話。
            3、運動員代表發(fā)言(教師、幼兒)。
            4、師生運動項目比賽。
            5、頒獎儀式。
            1、主持:岳春娟。
            2、場地布置:
            3、裁判組:
            裁判長:閆如美。
            裁判員:
            4、安全組:
            5、攝影:張潔、周紹興、各班教師。
            6、音響:田麗麗。
            1、各班參照比賽項目在班級預賽的基礎上,選出參賽選手。
            2、各班準備班牌、隊名、口號、入場解說詞,11月23日上報。
            3、活動時各班自行帶小椅子,按指定場地坐好。
            各班要高度重視這次活動,認真做好運動會前的各項準備工作,訓練過程中教給幼兒基本的安全保護措施,運動會期間維持好班級秩序,組織幼兒有序參賽,確保幼兒安全。
            為弘揚體育精神,進一步提高全班同學的身體素質(zhì),營造和諧的班級氛圍,培養(yǎng)我班學生良好的運動習慣,經(jīng)決定,我班將舉辦迎中秋季趣味運動會。
            揚體育精神展青春風采。
            面向八八班全體同學。
            主辦人員:班主任xx老師。
            承辦人員:
            時間:20xx年x月x日——x月x日。
            地點:籃球場。
            1、個人項目:
            五十米跑。
            立定跳遠。
            2、男女混合集體項目:
            投沙包。
            五十米混合接力。
            立定跳遠:每人跳三次,不允許墊步跳步,不允許踩線,取個人成績,以米為單位,保留小數(shù)點后兩位小數(shù),按跳的遠度評出名次。
            五十米跑:按跑得時間排名次,用時少者名次靠前。
            跳繩:一分鐘時間跳得個數(shù)。
            投沙包:團體賽,從小到大畫十個圓圈,每個圈分別是一到十分,然后從十米白線處投,投到幾圈里是幾分,一人五次機會,每個組十個人,然后每個組所有學生投的分加一起,分得高低排名次,取前三名。
            五十米混合接力:不越線跑,不擊掌不能跑,按跑到終點線得先后排名次。
            活動比賽鼓勵獎品(班級委員:朱亞琪,按比賽項目列出清單。)。
            單項獎前三名:獎勵筆和本子,和班級量化考核分別三、二、一分。
            團體前三:獎勵筆本子和量化考核全體組員三、二、一分。
            兒童趣味運動會策劃方案篇十三
            趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
            為了幫助同學們在繁忙的學習之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課余生活,促進同學們之間的團結(jié)和友誼,加強同學們的團隊合作意識。
            本活動旨在強健體魄、促進友誼、溝通感情,無仸何商業(yè)性質(zhì)。發(fā)起人、參與者、場地所有人均不為此負仸何責仸。受疫情影響,所有同學必須戴口罩。
            1.兩人三足跑:各班由8人參加,參賽人員需要用繃帶綁在一起,比賽為50米距離接力賽,起點和終點各站四名兩組,最后兩名同學佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
            2.袋鼠跳:各班由6人參加,參賽人員需要把雙腳放進準備好的布袋雙腿跳躍前進,比賽為20米接力賽,起點和終點各3名同學,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
            3.跑火車:各班級由10名同學參加,參賽人員需要把左手放在前面的隊員肩上右手抬起前面一人的右腿,哨聲吹響時全部先前跳,中途腳落地的隊伍總成績時間加5秒,要的最后一名同學跳過終點線計時才算結(jié)束,比賽距離為20米,用時隊伍少的獲勝。
            4.夾乒乓球:各班級由5人參加,比賽距離為15米起點即為終點,參加人員需要用筷子夾起乒乓繞行障礙,期間乒乓球不能掉落,掉落則在總時間后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
            5.長桿跑:各班級由5人參加,比賽距離為50米(全程為一百米)起點即為終點,參賽人員需要雙手同時握住長桿,同時起跑到中點繞回,用時隊伍少的獲勝。
            6.上球投籃:各班級由3人參加,時間為2分鐘接力投球,選手每次投球必須運球回三分線在運球上籃投球,3人接力2分鐘,時間結(jié)束進球多的獲勝。
            7.螃蟹背西瓜:各班級由6人參加分為三組兩人一組,比賽距離為三十米接力賽,起點即為終點,兩人背靠背將籃球放入兩人中間夾住,哨聲響起開始起跑繞過中點回來將球交給下一組,比賽過程中球掉落則在總成績后面加時5秒,最后一組佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
            8.趕豬跑:各班級由6人參加,比賽距離為50米接力賽起點即為終點,隊伍3人在起點3人在中點,由第一名用軟桿追趕足球,保證足球能夠到達隊友中,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
            9.乒乓球繞障礙:各班由3人參加,比賽距離為20米障礙接力賽起點即為終點,3人需要依次把乒乓球放在球拍上繞行往返途中不可用時觸碰乒乓球,乒乓球掉落則在總成績后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。
            10.快速傳球:各班由10人參加,比賽距離為10米,比賽人員需要借助手上的u型槽將球傳如對面杯子中,當球脫離第一個人的時候第一個人迅速跑到隊伍后面接力,接力過程不可用手觸碰球或終點的杯子,求掉落需要從頭開始,求落入杯子用時少的隊伍即為獲勝。
            11.水中撈月:各班參賽人員不定(為個人賽),參賽人員用筷子將浸泡在水里的彈珠夾入空的.容器中掉落不算,限時為一分鐘數(shù)量多的獲勝。
            1.4月份進行活動宣傳。
            2.提前向?qū)W校申請第二教學樓。
            3.通知各部部長有關活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。
            (1).體育部負責裁判與事后統(tǒng)計。
            (2).治檢部負責監(jiān)督與維持秩序。
            (3).主持團負責本次活動的導播工作。
            (4).學習部負責獎品發(fā)放。
            4.活動當天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。
            5.人員簽到,收取公益時間表。
            6.活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。
            7.推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。
            8.維持活動現(xiàn)場秩序和衛(wèi)生。
            9.現(xiàn)場拍攝。
            10.活動結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:
            (1)生活部:清理現(xiàn)場,回收工作用具。
            (2)外聯(lián)部:道具的歸還。
            (4)主席團:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。
            待定
            操場
            主辦單位:藝術(shù)設計學院團總支
            承辦單位:藝術(shù)設計學院學生會
            1.參賽對象:藝術(shù)系全體學生均可參加
            2.報名方式:有意向者至各班班長和團支書處進行報名。
            1.比賽開展之日工作人員到位
            2.備用比賽場地的確定及調(diào)配利用
            3.提前準備一份醫(yī)療箱
            4.本次比賽必須遵循友誼第一比賽第二的原則
            5.比賽進行時拍攝工作
            6.未盡事宜零時商量
            7.如遇其他不可抗因素影響本次活動推遲
            1.袋鼠跳布袋10個10元
            2.u型槽傳球管20個100元
            3.水中撈月彈珠20元
            4.獎品發(fā)放
            經(jīng)費統(tǒng)計表
            名稱
            數(shù)量
            估價
            乒乓球
            10個
            20
            繃帶
            10個
            30
            卡片
            20張
            40
            筆記本
            1本
            3
            黑筆
            10只
            20
            勝利獎
            19個
            95
            mvp
            1個
            15
            礦泉水
            4箱
            80
            面紙
            12包
            36
            合計