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        舉辦王者榮耀比賽策劃大全(19篇)

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            通過總結可以發(fā)現(xiàn)問題并找到解決方法。總結幫助我們更好地發(fā)現(xiàn)自己的優(yōu)勢和劣勢。參考以下小編為大家整理的總結案例,或許能給你寫好總結帶來一些靈感和思路。
            舉辦王者榮耀比賽策劃篇一
            在第十屆中國青少年創(chuàng)新獎頒獎大會上,中共中央政治委員、國務院副總理劉延東指出我國正處于邁向世界科技強國的偉大歷史征程,青少年作為科技創(chuàng)新的有生力量,即面臨廣闊前景,更肩負光榮使命。
            隨著智能手機的快速發(fā)展,全社會已經融入智能手機的大潮中作為青少年應該找準自己的興趣,通過智能手機,增強自己的動手能力、團隊協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細心研究。
            王者榮耀是一款以考驗團隊協(xié)作、手指靈活程度為主的塔防類智能手機游戲。20xx年運行以來,已經受到廣大青少年的喜愛。
            在20xx年dota國際邀請賽中,中國隊ti6獲得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手報道。
            通過青少年所喜聞樂見的形式來增強青少年的團隊協(xié)作能力與動手能力,把游戲轉化為提升自我能力的途徑。這種形式即創(chuàng)新又有廣泛的基礎,即響應了國家科技人才的培養(yǎng)又符合青少年的興趣點。
            舉行王者榮耀爭霸賽豐富了學?;顒觾热菖c形式,使學?;顒恿Ⅲw多層次,更加豐富地覆蓋不同的學生群體,提高了九州學院學生對學?;顒拥年P注度。舉行王者榮耀爭霸賽增加了學生之間的團隊協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。
            主辦方:土木工程系團總支學生會
            內容:
            (1)前期
            a.系內二樓大廳展示出活動宣傳展板
            b.將在系內各班進行宣傳
            (2)活動期間
            a.引導選手到指定教室參加比賽
            b.宣讀比賽規(guī)則
            c.選手進行比賽
            d.比賽結束進行頒獎與合照
            3月30號—4月9號
            展板宣傳、線上宣傳、報名登記
            4月10號
            晚18:30比賽正式開始
            場地:教室八間(包含桌椅)
            活動展板、裁判組工作人員:若干
            比賽獎品:待定
            舉辦王者榮耀比賽策劃篇二
            三、 活動意義………………………………………..………………….2
            四、 活動內容……………………………….………………….......…..3
            五、 時間計劃……………………………………………….……….3-4
            六、 資源投入………………………………………………………..….4
            七、 比賽規(guī)則………………………………………………………..5-8
            在第十屆中國青少年科技創(chuàng)新獎頒獎大會上,中共中央政治委員、國務院副總理劉延東指出我國正處于邁向世界科技強國的偉大歷史征程,青少年作為科技創(chuàng)新的有生力量,即面臨廣闊前景,更肩負光榮使命。
            隨著智能手機地快速發(fā)展,全社會已經融入智能手機的大潮中。作為青少年應該找準自己的興趣,通過智能手機,增強自己的動手能力、團隊協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細心研究。
            王者榮耀是一款以考驗團隊協(xié)作、手指靈活程度為主的dota類智力手機游戲。運行以來,已經受到廣大青少年的喜愛。
            在20xx年dota國際邀請賽中,中國隊ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手報道。
            通過青少年所喜聞樂見的形式來增強青少年的團隊協(xié)作能力與動手能力,把游戲轉化為提升自我能力的途徑。這種形式即創(chuàng)新又有廣泛的基礎,即響應了國家科技人才的培養(yǎng)又符合青少年的興趣點。
            舉行王者榮耀對抗賽豐富了學校活動內容與形式,使學校活動立體多層次,更加豐富地覆蓋不同的學生群體,提高了中山學院學生對學校活動的關注度。
            舉行王者榮耀對抗賽增加了學生之間的團隊協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。
            主辦方:一樂微電影社
            協(xié)辦方:中山網
            內容:為了國慶動漫展中王者榮耀爭霸賽預熱,在中山學院設置選拔賽,獲得名次的同學就有機會參加國慶動漫展王者榮耀決賽,對冠軍獎杯進行沖擊。
            (1)前期
            a將在學校各海報張貼處貼活動宣傳海報
            b各飯?zhí)命c派發(fā)宣傳單張
            (2)活動期間
            a引導選手到指定教室參加比賽
            b宣讀比賽規(guī)則
            c參賽選手進行比賽
            d比賽結束進行頒獎與合照
            9月10號-9月23號
            海報宣傳、傳單派發(fā)、線上宣傳、報名登記
            9月24號
            9:00比賽正式開始
            10:00:八強隊伍產生
            10:10:八強隊伍淘汰賽
            11:00 : 四強隊伍產生
            中午休息
            14:30:四強淘汰賽開始(季軍賽)
            15:30 : 前兩名隊伍選出
            16:00 :一二名角逐賽
            17:00 :頒發(fā)獎項,合照,活動圓滿結束,收拾會場
            場地:教室一間(包含桌椅)
            海報張貼、傳單派發(fā)人員:若干(由一樂微電影社提供)
            x展架:兩幅(由中山網提供)
            比賽獎品:待定(由中山網提供)
            1. 比賽規(guī)則
            1.1 參賽規(guī)則
            b. 每人只能參加一支隊伍;
            c. 海選賽階段,選手需自備手機并安裝王者榮耀正式服;
            e. 隊伍里所有隊員的游戲賬號需要處于同系統(tǒng)平臺(例:安卓微信),大區(qū)不作限制。
            1.2 游戲規(guī)則
            d. 比賽服:參賽選手須在比賽服務器比賽,
            比賽版本:比賽服當日最新版本
            比賽賬號:自備qq帳號;
            e. 所有比賽均為5v5王者峽谷征召模式;
            f. 比賽勝負由系統(tǒng)判定勝負為準;
            g. 海選賽至8強階段采用bo1賽制(若參賽隊伍在16支隊伍以內則采用bo3賽制),8進4及決賽采用bo3賽制(4進2比賽放在海選賽階段進行完畢) (bo1 一局定勝負,bo3 三局兩勝)
            i. 抽簽、開設建房、進入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內未作為的隊伍視為棄權
            1.3 掉線流程
            l. 比賽開始2分鐘內若有選手掉線(非人為),選手需立即告知裁判,裁判立即暫停,如選手不能在5分鐘內重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)
            n. 比賽進行2分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰(zhàn)斗后,選手需立即告知裁判,裁判立即暫停。選手全部回城,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方每路各可派1名隊員在己方防御塔或水晶下(不得離開超過1個身位)擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重連期間,每隊至少有2名隊員應該在基地,其他隊員不能進入野區(qū)、河道、戰(zhàn)線,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權。掉線選手重連后且裁判宣布恢復比賽后,選手才可出發(fā)作戰(zhàn)(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)
            p. 比賽中遇到賬號異常情況時,選手需立即告知裁判,裁判暫停游戲;
            q. 比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視為棄權;
            r. 比賽中不得利用任何bug,不得使用有嚴重bug的英雄,以現(xiàn)場裁判通知為準;
            6
            s. 比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
            2.抽簽流程
            a. 對于參賽隊伍大于8支的比賽,當比賽進行到8強時主辦方可根據(jù)實際情況重新進行抽簽。
            b. 每次比賽的晉級方法將由組委會確認后在賽前公布。按照32進16,16進8,8進4,4進2的晉級流程比賽。
            c. 如遇7支或14支參賽隊伍的情況,組委會將根據(jù)現(xiàn)場實際情況安排輪空。以14支隊伍的情況為例,第一輪比賽12支隊伍比賽,輪空2支,這樣第一輪比賽結束后 順利產生8強,進入8進4的環(huán)節(jié)。
            d. 如遇9支或18支參賽隊伍的情況,第一輪比賽結束后將按照人頭數(shù)進行進行隊伍篩選晉級,以9支隊伍的比賽為例:第一輪比賽8進4,輪空1支,第一輪出線5支隊伍,然后第一輪輸?shù)舯荣惖?支隊伍中進行人頭數(shù)比較—較多的3支直接晉級,較少的1支比賽淘汰,這樣出線3支隊伍,與之前的5支隊伍湊成8支進入8進4的比賽流程。
            e. 在大型比賽時間充裕的情況下,組委會將視情況將安排選手進行小組賽的比賽。
            f. 具體賽制在每次比賽前以騰訊方公布的賽制為準,所有參賽對比必須對當場規(guī)則簽署確認書后方可參與比賽。最終解釋權歸騰訊公司所有。
            舉辦王者榮耀比賽策劃篇三
            在第十屆中國青少年科技創(chuàng)新獎頒獎大會上,中共中央政治委員、國務院副總理劉延東指出我國正處于邁向世界科技強國的偉大歷史征程,青少年作為科技創(chuàng)新的有生力量,即面臨廣闊前景,更肩負光榮使命。
            隨著智能手機地快速發(fā)展,全社會已經融入智能手機的大潮中。作為青少年應該找準自己的興趣,通過智能手機,增強自己的動手能力、團隊協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細心研究。
            王者榮耀是一款以考驗團隊協(xié)作、手指靈活程度為主的dota類智力手機游戲。運行以來,已經受到廣大青少年的喜愛。
            在20xx年dota國際邀請賽中,中國隊ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手報道。
            舉辦王者榮耀比賽策劃篇四
            王者榮耀地區(qū)爭霸賽是手游館合xx品牌聯(lián)合舉辦的賽事活動,各個聯(lián)合商家選送戰(zhàn)隊爭奪“地區(qū)最強戰(zhàn)隊”的名號,此次活動手游館將帶給大家最精彩的王者榮耀直播賽事體驗。
            1,促進xx手游館在王者榮耀品類手游用戶的活躍度和知名度。
            2,提升合作商家在地區(qū)的知名度和影響力,帶來新客源。
            二、賽事時間以及安排。
            賽事安排。
            日期
            8月20日12時開始報名。
            9月20日24時報名截至。
            9月21日根據(jù)報名隊伍數(shù)量確定具體賽程(聯(lián)系玩家確認)。
            9月22日簽到抽簽公布結果。
            9月23—9月24日進行比賽(具體時間根據(jù)比賽隊伍再行安排)。
            9月24日下午或25日頒獎禮。
            三、賽事形式與獎勵。
            3.1賽事形式。
            報名截止后根據(jù)參賽隊伍數(shù)量決定具體賽制,決出第一、第二、第三名發(fā)放獎勵。
            賽事解說(暫定,后續(xù)調整):(報名階段穿插招募解說,cosplay等)。
            3.2報名規(guī)則。
            1、參賽戰(zhàn)隊:每支隊伍5人,人數(shù)不足5人可跨臨時組隊,每個隊伍可設置一名隊伍替補。
            2、成員要求:必須是本手游館消費的用戶。
            3、戰(zhàn)隊成員命名要求:“xx手游館·戰(zhàn)隊昵稱”;
            4、帳號自備(qq區(qū)進行)。
            5、申請辦法:公眾號報名放松,標題地區(qū)榮耀王者爭霸賽。
            正文:戰(zhàn)隊名稱建議為公會名—戰(zhàn)隊名。
            有專用報名連接和報名二維碼。
            報名后,請參賽戰(zhàn)隊隊長(注意僅隊長)加入賽事q群(群號:),方便溝通及安排事宜。所有通知均將在微信群及賽事q群發(fā)放。請務必留意通知。
            3.3比賽流程(等待報名結束后制定,9.22日開始第一場比賽)。
            3.4賽事規(guī)則:
            1、所有比賽均在qq區(qū)進行,采用征兆模式,可以使用符文,參賽主播自行準備好賬號,并改名為xx手游館·戰(zhàn)隊昵稱。
            2、所有參賽選手比賽時需開啟直播,直播統(tǒng)一設置延遲1分鐘。對于使用任何方法作弊影響賽事公平的行為,有權視情節(jié)嚴重性取消其個人或隊伍比賽成績,比賽資格及比賽獎金。
            3、比賽報名成功后確認參加比賽的選手,應提前做好準備。
            4、在一個比賽日中,遲到30分鐘視為棄權(包括bo5),棄權達到2次,或累計遲到單局達到3局的隊伍,有權取消其比賽資格,比賽成績及獎金。
            5、每局比賽期間有2分鐘的.調整時間。
            6、取得賽事名次的隊伍必須在本手游卡有消費才有資格領取獎勵,否則按比例扣除獎勵。
            3.5賽事獎品。
            第二名:獎金3000元、地區(qū)王者榮耀“最強戰(zhàn)隊”稱號、活動勛章+寫真拍攝。
            第三名:獎金元、地區(qū)王者榮耀“最強戰(zhàn)隊”稱號、活動勛章。
            注:所有獎金均給予戰(zhàn)隊隊長(獎金現(xiàn)金方式發(fā)放),
            四、賽事宣傳計劃。
            宣傳計劃。
            時間流程。
            報名開始階段。
            報名前(海報,易拉寶,橫幅,宣傳戶外廣告)。
            爭霸賽微信報名表格,報名二維碼。
            報名前制作好,插入公眾號里面。
            報名轉發(fā)參與抽獎活動。
            報名期間(手游館內部營銷活動)(獎牌的制作)。
            報名期間賽事戰(zhàn)隊的跟進,每日一個戰(zhàn)隊。
            報名期間(公眾號內,當?shù)刈悦襟w外宣傳)。
            組建玩家群,組建玩家交流平臺。
            報名開始專人負責組建。
            宣傳視頻制作(手游館介紹視頻和獎金誘惑)。
            報名期間發(fā)布。
            賽事戰(zhàn)隊比賽賽況跟進(照片,短視頻)。
            每個比賽日結束當天發(fā)布。
            賽事完整視頻的發(fā)放。
            比賽結束一個星期內剪輯制作完成。
            賽后整理玩家投票,最美女神。
            比賽結束后一周同步進行(持續(xù)熱度)。
            五、活動需要設備。
            1如果本次活動不是手游館舉行,其他場所。需要投放設備傳媒公司租賃,要納入預算。wifi接入活動期間會達到一定數(shù)量,普通wifi無法滿足場地需求。必須為企業(yè)級wifi整套方案,作者有全套方案。
            六、賽事活動評估和總結。
            活動結束后一周后就此次活動給出活動評估。
            主要參考活動期間會員基數(shù)和營業(yè)數(shù)據(jù),提交活動整體評價報告,建檔。
            完整文檔加作者好友,備注:手游。
            聯(lián)系tel/微信:
            舉辦王者榮耀比賽策劃篇五
            二、活動背景……………………………………..…………………….2。
            三、活動意義………………………………………..………………….2。
            四、活動內容……………………………….………………….......…..3。
            五、時間計劃……………………………………………….……….3-4。
            六、資源投入………………………………………………………..….4。
            七、比賽規(guī)則………………………………………………………..5-8。
            二、活動背景。
            在第十屆中國青少年科技創(chuàng)新獎頒獎大會上,中共中央政治委員、國務院副總理劉延東指出我國正處于邁向世界科技強國的偉大歷史征程,青少年作為科技創(chuàng)新的有生力量,即面臨廣闊前景,更肩負光榮使命。
            隨著智能手機地快速發(fā)展,全社會已經融入智能手機的大潮中。作為青少年應該找準自己的興趣,通過智能手機,增強自己的動手能力、團隊協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細心研究。
            王者榮耀是一款以考驗團隊協(xié)作、手指靈活程度為主的dota類智力手機游戲。運行以來,已經受到廣大青少年的喜愛。
            在20xx年dota國際邀請賽中,中國隊ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手報道。
            三、活動意義。
            通過青少年所喜聞樂見的形式來增強青少年的團隊協(xié)作能力與動手能力,把游戲轉化為提升自我能力的途徑。這種形式即創(chuàng)新又有廣泛的基礎,即響應了國家科技人才的培養(yǎng)又符合青少年的興趣點。
            舉行王者榮耀對抗賽豐富了學?;顒觾热菖c形式,使學?;顒恿Ⅲw多層次,更加豐富地覆蓋不同的學生群體,提高了中山學院學生對學?;顒拥年P注度。
            舉行王者榮耀對抗賽增加了學生之間的團隊協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。
            四、活動內容。
            主辦方:一樂微電影社。
            協(xié)辦方:中山網。
            內容:為了國慶動漫展中王者榮耀爭霸賽預熱,在中山學院設置選拔賽,獲得名次的同學就有機會參加國慶動漫展王者榮耀決賽,對冠軍獎杯進行沖擊。
            (1)前期。
            a將在學校各海報張貼處貼活動宣傳海報。
            b各飯?zhí)命c派發(fā)宣傳單張。
            (2)活動期間。
            a引導選手到指定教室參加比賽。
            c參賽選手進行比賽。
            d比賽結束進行頒獎與合照。
            五、時間計劃。
            9月10號-9月23號。
            海報宣傳、傳單派發(fā)、線上宣傳、報名登記。
            9:00比賽正式開始。
            10:00:八強隊伍產生。
            10:10:八強隊伍淘汰賽。
            11:00:四強隊伍產生。
            中午休息。
            14:30:四強淘汰賽開始(季軍賽)。
            15:30:前兩名隊伍選出。
            16:00:一二名角逐賽。
            17:00:頒發(fā)獎項,合照,活動圓滿結束,收拾會場。
            六、資源投入。
            場地:教室一間(包含桌椅)。
            海報張貼、傳單派發(fā)人員:若干(由一樂微電影社提供)。
            x展架:兩幅(由中山網提供)。
            比賽獎品:待定(由中山網提供)。
            七、比賽規(guī)則。
            1.比賽規(guī)則。
            1.1參賽規(guī)則。
            b.每人只能參加一支隊伍;
            c.海選賽階段,選手需自備手機并安裝王者榮耀正式服;
            e.隊伍里所有隊員的游戲賬號需要處于同系統(tǒng)平臺(例:安卓微信),大區(qū)不作限制。
            1.2游戲規(guī)則。
            d.比賽服:參賽選手須在比賽服務器比賽,
            比賽版本:比賽服當日最新版本。
            比賽賬號:自備qq帳號;
            e.所有比賽均為5v5王者峽谷征召模式;
            f.比賽勝負由系統(tǒng)判定勝負為準;
            g.海選賽至8強階段采用bo1賽制(若參賽隊伍在16支隊伍以內則采用bo3賽制),8進4及決賽采用bo3賽制(4進2比賽放在海選賽階段進行完畢)(bo1一局定勝負,bo3三局兩勝)。
            i.抽簽、開設建房、進入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內未作為的隊伍視為棄權。
            1.3掉線流程。
            l.比賽開始2分鐘內若有選手掉線(非人為),選手需立即告知裁判,裁判立即暫停,如選手不能在5分鐘內重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)。
            n.比賽進行2分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰(zhàn)斗后,選手需立即告知裁判,裁判立即暫停。選手全部回城,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方每路各可派1名隊員在己方防御塔或水晶下(不得離開超過1個身位)擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重連期間,每隊至少有2名隊員應該在基地,其他隊員不能進入野區(qū)、河道、戰(zhàn)線,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權。掉線選手重連后且裁判宣布恢復比賽后,選手才可出發(fā)作戰(zhàn)(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)。
            p.比賽中遇到賬號異常情況時,選手需立即告知裁判,裁判暫停游戲;
            q.比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視為棄權;
            r.比賽中不得利用任何bug,不得使用有嚴重bug的英雄,以現(xiàn)場裁判通知為準;
            6
            s.比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
            2.抽簽流程。
            a.對于參賽隊伍大于8支的比賽,當比賽進行到8強時主辦方可根據(jù)實際情況重新進行抽簽。
            b.每次比賽的晉級方法將由組委會確認后在賽前公布。按照32進16,16進8,8進4,4進2的晉級流程比賽。
            c.如遇7支或14支參賽隊伍的情況,組委會將根據(jù)現(xiàn)場實際情況安排輪空。以14支隊伍的情況為例,第一輪比賽12支隊伍比賽,輪空2支,這樣第一輪比賽結束后順利產生8強,進入8進4的環(huán)節(jié)。
            d.如遇9支或18支參賽隊伍的情況,第一輪比賽結束后將按照人頭數(shù)進行進行隊伍篩選晉級,以9支隊伍的比賽為例:第一輪比賽8進4,輪空1支,第一輪出線5支隊伍,然后第一輪輸?shù)舯荣惖?支隊伍中進行人頭數(shù)比較—較多的3支直接晉級,較少的1支比賽淘汰,這樣出線3支隊伍,與之前的5支隊伍湊成8支進入8進4的比賽流程。
            e.在大型比賽時間充裕的情況下,組委會將視情況將安排選手進行小組賽的比賽。
            f.具體賽制在每次比賽前以騰訊方公布的賽制為準,所有參賽對比必須對當場規(guī)則簽署確認書后方可參與比賽。最終解釋權歸騰訊公司所有。
            舉辦王者榮耀比賽策劃篇六
            “無限時空中,時光的洪流匯聚于同一片大陸。機關術與魔道肆虐,讓世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思議的聚集在一起。拋卻了過往榮光,遵循野心與欲望,隨心所欲尋求力量,乃至彼此追逐殺戮?!边@段文字描述的是最近風靡一時的手游“王者榮耀”當中的場景。為了豐富同學們的校園課余生活,增強學生們之間的團隊協(xié)作能力,我系將舉辦首屆手游競賽活動。
            “王者榮耀”手游競技比賽
            10月13日(星期四)下午三四兩節(jié)課
            東教學樓五樓
            1、電氣工工程系學生會部分成員
            2、電氣工程系各班級精英代表(5人為1隊)
            1、宣傳部負責海報宣傳、照片拍攝;
            4、秘書處負責主持活動及撰寫通訊稿;
            5、紀律部負責維持現(xiàn)場秩序。
            1、前期報名工作;
            2、第一次抽簽分組;
            3、進行第一場比賽,敗者直接淘汰;
            4、第二次抽簽分組;
            5、進行第二場比賽,決出一、二、三名。
            略
            舉辦王者榮耀比賽策劃篇七
            三、活動的目的及意義:。
            在學校里學習,多多少少都會有點厭倦,好評比較高的王者榮耀,大家不知道聽沒聽說過,我估計都知道吧,是不是有很多同學都像我一樣課間來一局,回寢室慢慢約?來吧!讓我們一起開黑,給自己一個證明自己的機會!也許你學習不好,也許你性格不好,沒關系,只有游戲好,就有在這里展示自己的機會哦!
            四、活動主辦單位:生活部。
            五、活動時間:5月3日至6月14。
            六、活動地點:想了兩天實在沒想到有什么好地方?。?!
            七、活動內容:。
            請同學們五人一組報名開黑,本次比賽分為初賽,復賽,決賽。
            決賽:由工作人員隨機抽取兩組隊員進行pk,勝者繼續(xù)進行比賽,敗者獲得三等獎,最終勝利者獲得一等獎。
            八、活動注意事項。
            1.請同學們注意自己的情緒,不要發(fā)生打架斗毆事件。
            2.請同學們注意勝利方式,不要采取開掛或代打。
            3.請同學們對隊友保持良好心態(tài),畢竟是你自己選的!
            九、活動預算:一等獎,二等獎,三等獎。
            一等獎:隨機超過288皮膚一個。
            二等獎:隨機288皮膚一個。
            三等獎:改名卡。
            十、報名方式。
            1.微信報名。
            2.班級內部報名。
            3.體育館學生會報名。
            舉辦王者榮耀比賽策劃篇八
            一、目錄。
            一、目錄….1。
            二、活動背景……..…….2。
            三、活動意義.3-4。
            六、資源投入..5-8。
            二、活動背景。
            在第十屆中國青少年科技創(chuàng)新獎頒獎大會上,中共中央政治委員、國務院副總理劉延東指出我國正處于邁向世界科技強國的偉大歷史征程,青少年作為科技創(chuàng)新的有生力量,即面臨廣闊前景,更肩負光榮使命。
            隨著智能手機地快速發(fā)展,全社會已經融入智能手機的大潮中。作為青少年應該找準自己的興趣,通過智能手機,增強自己的動手能力、團隊協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細心研究。
            王者榮耀是一款以考驗團隊協(xié)作、手指靈活程度為主的dota類智力手機游戲。2015年運行以來,已經受到廣大青少年的喜愛。
            在2016年dota國際邀請賽中,中國隊ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手報道。
            三、活動意義。
            通過青少年所喜聞樂見的形式來增強青少年的團隊協(xié)作能力與動手能力,把游戲轉化為提升自我能力的途徑。這種形式即創(chuàng)新又有廣泛的基礎,即響應了國家科技人才的培養(yǎng)又符合青少年的興趣點。
            舉行王者榮耀對抗賽豐富了學校活動內容與形式,使學校活動立體多層次,更加豐富地覆蓋不同的學生群體,提高了中山學院學生對學?;顒拥年P注度。
            舉行王者榮耀對抗賽增加了學生之間的團隊協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。
            四、活動內容。
            主辦方:一樂微電影社協(xié)辦方:中山網。
            內容:為了國慶動漫展中王者榮耀爭霸賽預熱,在中山學院設置選拔賽,獲得名次的同學就有機會參加國慶動漫展王者榮耀決賽,對冠軍獎杯進行沖擊。
            (1)前期。
            a將在學校各海報張貼處貼活動宣傳海報b各飯?zhí)命c派發(fā)宣傳單張(2)活動期間。
            a引導選手到指定教室參加比賽。
            b宣讀比賽規(guī)則c參賽選手進行比賽。
            d比賽結束進行頒獎與合照。
            五、時間計劃。
            9月10號-9月23號。
            海報宣傳、傳單派發(fā)、線上宣傳、報名登記9月24號。
            17:00:頒發(fā)獎項,合照,活動圓滿結束,收拾會場。
            六、資源投入。
            場地:教室一間(包含桌椅)海報張貼、傳單派發(fā)人員:若干(由一樂微電影社提供)x展架:兩幅(由中山網提供)比賽獎品:待定(由中山網提供)。
            七、比賽規(guī)則。
            1.比賽規(guī)則。
            1.1參賽規(guī)則。
            b.每人只能參加一支隊伍;
            c.海選賽階段,選手需自備手機并安裝王者榮耀正式服;
            e.隊伍里所有隊員的游戲賬號需要處于同系統(tǒng)平臺(例:安卓微信),大區(qū)不作限制。
            1.2游戲規(guī)則。
            e.所有比賽均為5v5王者峽谷征召模式;f.比賽勝負由系統(tǒng)判定勝負為準;
            g.海選賽至8強階段采用bo1賽制(若參賽隊伍在16支隊伍以內則采用bo3賽制),8進4及決賽采用bo3賽制(4進2比賽放在海選賽階段進行完畢)(bo1一局定勝負,bo3三局兩勝)。
            i.抽簽、開設建房、進入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內未作為的隊伍視為棄權。
            1.3掉線流程。
            l.比賽開始2分鐘內若有選手掉線(非人為),選手需立即告知裁判,裁判立即暫停,如選手不能在5分鐘內重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)。
            n.比賽進行2分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰(zhàn)斗后,選手需立即告知裁判,裁判立即暫停。選手全部回城,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方每路各可派1名隊員在己方防御塔或水晶下(不得離開超過1個身位)擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重連期間,每隊至少有2名隊員應該在基地,其他隊員不能進入野區(qū)、河道、戰(zhàn)線,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權。掉線選手重連后且裁判宣布恢復比賽后,選手才可出發(fā)作戰(zhàn)(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)。
            r.比賽中不得利用任何bug,不得使用有嚴重bug的英雄,以現(xiàn)場裁判通知為準;
            s.比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
            2.抽簽流程。
            a.對于參賽隊伍大于8支的比賽,當比賽進行到8強時主辦方可根據(jù)實際情況重新進行抽簽。
            b.每次比賽的晉級方法將由組委會確認后在賽前公布。按照32進16,16進8,8進4,4進2的晉級流程比賽。
            c.如遇7支或14支參賽隊伍的情況,組委會將根據(jù)現(xiàn)場實際情況安排輪空。以14支隊伍的情況為例,第一輪比賽12支隊伍比賽,輪空2支,這樣第一輪比賽結束后順利產生8強,進入8進4的環(huán)節(jié)。
            d.如遇9支或18支參賽隊伍的情況,第一輪比賽結束后將按照人頭數(shù)進行進行隊伍篩選晉級,以9支隊伍的比賽為例:第一輪比賽8進4,輪空1支,第一輪出線5支隊伍,然后第一輪輸?shù)舯荣惖?支隊伍中進行人頭數(shù)比較—較多的3支直接晉級,較少的1支比賽淘汰,這樣出線3支隊伍,與之前的5支隊伍湊成8支進入8進4的比賽流程。
            e.在大型比賽時間充裕的情況下,組委會將視情況將安排選手進行小組賽的比賽。
            f.具體賽制在每次比賽前以騰訊方公布的賽制為準,所有參賽對比必須對當場規(guī)則簽署確認書后方可參與比賽。最終解釋權歸騰訊公司所有。
            3.晉級名額。
            下一等級賽事。
            舉辦王者榮耀比賽策劃篇九
            在第十屆中國青少年科技創(chuàng)新獎頒獎大會上,中共中央政治委員、國務院副總理劉延東指出我國正處于邁向世界科技強國的偉大歷史征程,青少年作為科技創(chuàng)新的有生力量,即面臨廣闊前景,更肩負光榮使命。
            隨著智能手機地快速發(fā)展,全社會已經融入智能手機的大潮中。作為青少年應該找準自己的興趣,通過智能手機,增強自己的動手能力、團隊協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細心研究。
            王者榮耀是一款以考驗團隊協(xié)作、手指靈活程度為主的dota類智力手機游戲。2015年運行以來,已經受到廣大青少年的喜愛。
            在2016年dota國際邀請賽中,中國隊ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手報道。
            通過青少年所喜聞樂見的形式來增強青少年的團隊協(xié)作能力與動手能力,把游戲轉化為提升自我能力的途徑。這種形式即創(chuàng)新又有廣泛的基礎,即響應了國家科技人才的培養(yǎng)又符合青少年的興趣點。
            舉行王者榮耀對抗賽豐富了學校活動內容與形式,使學?;顒恿Ⅲw多層次,更加豐富地覆蓋不同的學生群體,提高了宜賓學院學生對學?;顒拥年P注度。
            舉行王者榮耀對抗賽增加了學生之間的團隊協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。
            主辦方:校團委。
            協(xié)辦方:社聯(lián)、電子競技部。
            內容:為了迎接宜賓學院首屆王者榮耀爭霸賽,知宜賓平臺攜手校團委與電子競技部推出王者榮耀大賽,獲得名次的同學就有機會參加宜賓學院王者榮耀決賽,對冠軍獎杯進行沖擊。
            (1)前期。
            a將在學校各二級學院下發(fā)公告b在各道路口進行擺點宣傳。
            (3)參與方式。
            a知宜賓官方平臺線上報名即可b現(xiàn)場報名。
            a組織選手進行比賽。
            b宣讀比賽規(guī)則。
            c比賽結束進行頒獎與合照。
            11月1日-11月26號。
            海報宣傳、傳單派發(fā)、線上宣傳、報名登記、組織比賽,決出冠軍。報名階段(11月1日至12月3日)。
            1,擺點處報名,或直接通過知宜賓平臺完成網上報名,自由組隊可跨學院組隊。2,可在各二級學院處報名,各個二級學院至多選出兩支隊伍上報名單,參與復賽。各選手不能重復,只能報名一次或報名一支隊伍。初賽、海選階段(11月6日至11月12日)。
            3、復賽采用bo1賽制(一局定勝負),決出20支隊伍參與小組賽于11月19日海選完后,社聯(lián)、電子競技社連同知宜賓工作人員會在復賽結束后組織20強同學進行抽簽分組:a組10支隊伍、b組10支隊伍。并抽出每支隊伍序號。小組賽(11月20日至11月26日)采集前20強同學照片集體照,發(fā)至平臺進行活動抽獎集人氣贏禮品等活動積分賽制:流程(如圖)。
            每支隊伍小組內比三局,一局一分,a組和b內選出小組內前4強進入半決賽角逐冠軍。為追求公平,小組賽過程中,三局比賽不會碰到同一對手。
            4、小組賽結束后于11月29日進行線下組織現(xiàn)場隨機抽簽。八強賽(12月2日)。
            下午15點—17點:第三組和第四組。
            半決賽、決賽:(12月3日)。
            12月3日上午線下組織bo3(三局兩勝制),比賽場地,將由知宜賓平臺提供專門用于比賽(特供wifi,舒適場所)上午9點—11點:
            5、獎等活動。
            各類獎勵將會冠軍角逐賽后頒發(fā)。
            海報宣傳:6張*30元=180元。
            1.1參賽規(guī)則。
            6
            a.
            b.
            每人只能參加一支隊伍;
            c.
            選手需自備手機并安裝王者榮耀正式服;
            d.
            e.
            隊伍里所有隊員的游戲賬號需要處于扣扣端,大區(qū)不作限制。
            f.為保證游戲的公平、公正、公開性,嚴禁任何代打和非參賽隊伍的人員替打,一經核實取消比賽資格和全部獎勵,歡迎廣大老師同學的監(jiān)督和舉報(不接受匿名舉報)。
            g.參賽人員必須為宜賓學院學生或老師。1.2游戲規(guī)則。
            a,比賽服:參賽選手須在比賽服務器比賽,
            比賽版本:比賽服當日最新版本比賽賬號:自備qq帳號;
            b,所有比賽均為5v5王者峽谷征召模式;c,比賽勝負由系統(tǒng)判定勝負為準;
            d,復賽至20強階段采用bo1賽制(若參賽隊伍在16支隊伍以內則采用bo3賽制),八強爭奪賽采用小組積分賽制(詳細見比賽流程計劃),8進4及決賽采用bo3賽制(bo1一局定勝負,bo3三局兩勝)。
            7
            a,比賽開始2分鐘內若有選手掉線(非人為),選手需立即告知裁判,裁判立即暫停,如選手不能在1分鐘內重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)。
            c,比賽進行2分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰(zhàn)斗后,選手需立即告知裁判,裁判立即暫停。選手全部回城,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方每路各可派1名隊員在己方防御塔或水晶下(不得離開超過1個身位)擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重連期間,每隊至少有2名隊員應該在基地,其他隊員不能進入野區(qū)、河道、戰(zhàn)線,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權。掉線選手重連后且裁判宣布恢復比賽后,選手才可出發(fā)作戰(zhàn)(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)。
            8
            g,比賽中不得利用任何bug,不得使用有嚴重bug的英雄,以現(xiàn)場裁判通知為準;h,比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
            抽簽a.進入小組賽前20強后,社聯(lián)、電子競技社會線下組織大家進行抽簽,分成a、b兩組,每組十支隊伍,比賽形式為積分賽制,每組決出前四,進軍八強賽。
            b.進入前八強后,選手再次抽簽選定自己對手角逐四強。
            王者榮耀邊框花瓣特效。
            舉辦王者榮耀比賽策劃篇十
            王者榮耀地區(qū)爭霸賽是手游館合xx品牌聯(lián)合舉辦的賽事活動,各個聯(lián)合商家選送戰(zhàn)隊爭奪“地區(qū)最強戰(zhàn)隊”的名號,此次活動手游館將帶給大家最精彩的王者榮耀直播賽事體驗。
            手游館王者榮耀公會爭霸賽大賽目的。
            1,促進xx手游館在王者榮耀品類手游用戶的活躍度和知名度。
            2,提升合作商家在地區(qū)的知名度和影響力,帶來新客源。
            二、賽事時間以及安排。
            賽事安排。
            日期
            8月20日12時開始報名。
            9月20日24時報名截至。
            9月21日根據(jù)報名隊伍數(shù)量確定具體賽程(聯(lián)系玩家確認)。
            9月22日簽到抽簽公布結果。
            9月23—9月24日進行比賽(具體時間根據(jù)比賽隊伍再行安排)。
            9月24日下午或25日頒獎禮。
            三、賽事形式與獎勵。
            3.1賽事形式。
            報名截止后根據(jù)參賽隊伍數(shù)量決定具體賽制,決出第一、第二、第三名發(fā)放獎勵。
            賽事解說(暫定,后續(xù)調整):(報名階段穿插招募解說,cosplay等)。
            3.2報名規(guī)則。
            1、參賽戰(zhàn)隊:每支隊伍5人,人數(shù)不足5人可跨臨時組隊,每個隊伍可設置一名隊伍替補。
            2、成員要求:必須是本手游館消費的用戶。
            3、戰(zhàn)隊成員命名要求:“xx手游館·戰(zhàn)隊昵稱”;
            4、帳號自備(qq區(qū)進行)。
            5、申請辦法:公眾號報名放松,標題地區(qū)榮耀王者爭霸賽。
            正文:戰(zhàn)隊名稱建議為公會名—戰(zhàn)隊名。
            有專用報名連接和報名二維碼。
            報名后,請參賽戰(zhàn)隊隊長(注意僅隊長)加入賽事q群(群號:),方便溝通及安排事宜。所有通知均將在微信群及賽事q群發(fā)放。請務必留意通知。
            3.3比賽流程(等待報名結束后制定,9.22日開始第一場比賽)。
            3.4賽事規(guī)則:
            1、所有比賽均在qq區(qū)進行,采用征兆模式,可以使用符文,參賽主播自行準備好賬號,并改名為xx手游館·戰(zhàn)隊昵稱。
            2、所有參賽選手比賽時需開啟直播,直播統(tǒng)一設置延遲1分鐘。對于使用任何方法作弊影響賽事公平的行為,有權視情節(jié)嚴重性取消其個人或隊伍比賽成績,比賽資格及比賽獎金。
            3、比賽報名成功后確認參加比賽的選手,應提前做好準備。
            4、在一個比賽日中,遲到30分鐘視為棄權(包括bo5),棄權達到2次,或累計遲到單局達到3局的隊伍,有權取消其比賽資格,比賽成績及獎金。
            5、每局比賽期間有2分鐘的調整時間。
            6、取得賽事名次的隊伍必須在本手游卡有消費才有資格領取獎勵,否則按比例扣除獎勵。
            3.5賽事獎品。
            第二名:獎金3000元、地區(qū)王者榮耀“最強戰(zhàn)隊”稱號、活動勛章+寫真拍攝。
            第三名:獎金2000元、地區(qū)王者榮耀“最強戰(zhàn)隊”稱號、活動勛章。
            注:所有獎金均給予戰(zhàn)隊隊長(獎金現(xiàn)金方式發(fā)放),
            四、賽事宣傳計劃。
            宣傳計劃。
            時間流程。
            報名開始階段。
            報名前(海報,易拉寶,橫幅,宣傳戶外廣告)。
            爭霸賽微信報名表格,報名二維碼。
            報名前制作好,插入公眾號里面。
            報名轉發(fā)參與抽獎活動。
            報名期間(手游館內部營銷活動)(獎牌的制作)。
            報名期間賽事戰(zhàn)隊的跟進,每日一個戰(zhàn)隊。
            報名期間(公眾號內,當?shù)刈悦襟w外宣傳)。
            組建玩家群,組建玩家交流平臺。
            報名開始專人負責組建。
            宣傳視頻制作(手游館介紹視頻和獎金誘惑)。
            報名期間發(fā)布。
            賽事戰(zhàn)隊比賽賽況跟進(照片,短視頻)。
            每個比賽日結束當天發(fā)布。
            賽事完整視頻的發(fā)放。
            比賽結束一個星期內剪輯制作完成。
            賽后整理玩家投票,最美女神。
            比賽結束后一周同步進行(持續(xù)熱度)。
            五、活動需要設備。
            1如果本次活動不是手游館舉行,其他場所。需要投放設備傳媒公司租賃,要納入預算。wifi接入活動期間會達到一定數(shù)量,普通wifi無法滿足場地需求。必須為企業(yè)級wifi整套方案,作者有全套方案。
            六、賽事活動評估和總結。
            活動結束后一周后就此次活動給出活動評估。
            主要參考活動期間會員基數(shù)和營業(yè)數(shù)據(jù),提交活動整體評價報告,建檔。
            完整文檔加作者好友,備注:手游。
            聯(lián)系tel/微信:
            2016級計算機科學與技術一班王者榮耀比賽。
            舉辦單位:16級計本一班。
            一、活動目的:活躍班級氣氛,增加同學之間交流的機會,增強班級的團結力。
            二、活動時間:待定。
            三、活動地點:江北1319教室。
            四、活動負責人:活動組織者及志愿服務者。
            五、活動對象:計本一班全體同學。
            六、活動準備:組織者做好宣傳,對想要參加的同學進行統(tǒng)計,按照段位高低進行排序并分組,將高段位和低段位人員平均分組,使比賽公平。
            七、活動流程:
            1.主持人致開場白,宣讀活動目的。
            2.班長致辭,宣讀活動規(guī)則。
            3.比賽人員調整好網絡等,坐到指定位置,開始比賽。
            4.比賽結束,宣布比賽結果。
            5.對獲勝隊伍進行獎勵。
            6.副班長對活動進行總結。八,活動規(guī)則:
            1.比賽使用傳統(tǒng)5vs5地圖。
            2.比賽時,人員不能更換。
            3.比賽為三局兩勝制。
            舉辦王者榮耀比賽策劃篇十一
            全體師生。
            在學校里學習,多多少少都會有點厭倦,好評比較高的王者榮耀,大家不知道聽沒聽說過,我估計都知道吧,是不是有很多同學都像我一樣課間來一局,回寢室慢慢約?來吧!讓我們一起開黑,給自己一個證明自己的'機會!也許你學習不好,也許你性格不好,沒關系,只有游戲好,就有在這里展示自己的機會哦!
            :
            生活部。
            :
            5月3日至6月14。
            :
            想了兩天實在沒想到有什么好地方!!
            請同學們五人一組報名開黑,本次比賽分為初賽,復賽,決賽。
            決賽:由工作人員隨機抽取兩組隊員進行pk,勝者繼續(xù)進行比賽,敗者獲得三等獎,最終勝利者獲得一等獎。
            1.請同學們注意自己的情緒,不要發(fā)生打架斗毆事件。
            2.請同學們注意勝利方式,不要采取開掛或代打。
            3.請同學們對隊友保持良好心態(tài),畢竟是你自己選的!
            一等獎,二等獎,三等獎。
            一等獎:隨機超過288皮膚一個。
            二等獎:隨機288皮膚一個。
            三等獎:改名卡。
            1.微信報名。
            2.班級內部報名。
            3.體育館學生會報名。
            舉辦王者榮耀比賽策劃篇十二
            在第十屆中國青少年科技創(chuàng)新獎頒獎大會上,中共中央政治委員、國務院副總理劉延東指出我國正處于邁向世界科技強國的偉大歷史征程,青少年作為科技創(chuàng)新的有生力量,即面臨廣闊前景,更肩負光榮使命。
            隨著智能手機地快速發(fā)展,全社會已經融入智能手機的大潮中。作為青少年應該找準自己的興趣,通過智能手機,增強自己的動手能力、團隊協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細心研究。
            王者榮耀是一款以考驗團隊協(xié)作、手指靈活程度為主的dota類智力手機游戲。2015年運行以來,已經受到廣大青少年的喜愛。
            在2016年dota國際邀請賽中,中國隊ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手報道。
            三、活動意義。
            通過青少年所喜聞樂見的形式來增強青少年的團隊協(xié)作能力與動手能力,把游戲轉化為提升自我能力的途徑。這種形式即創(chuàng)新又有廣泛的基礎,即響應了國家科技人才的培養(yǎng)又符合青少年的興趣點。
            舉行王者榮耀對抗賽豐富了學?;顒觾热菖c形式,使學校活動立體多層次,更加豐富地覆蓋不同的學生群體,提高了中山學院學生對學?;顒拥年P注度。
            舉行王者榮耀對抗賽增加了學生之間的團隊協(xié)作能力,在比賽之外收獲了。
            友誼。
            四、活動內容。
            主辦方:一樂微電影社協(xié)辦方:中山網。
            a將在學校各海報張貼處貼活動宣傳海報b各飯?zhí)命c派發(fā)宣傳單張(2)活動期間。
            五、時間計劃9月10號-9月23號。
            10:10:八強隊伍淘汰賽11:00:四強隊伍產生中午休息。
            17:00:頒發(fā)獎項,合照,活動圓滿結束,收拾會場。
            六、資源投入。
            場地:教室一間(包含桌椅)海報張貼、傳單派發(fā)人員:若干(由一樂微電影社提供)x展架:兩幅(由中山網提供)比賽獎品:待定(由中山網提供)。
            七、比賽規(guī)則。
            1.比賽規(guī)則1.1參賽規(guī)則。
            b.每人只能參加一支隊伍;
            c.海選賽階段,選手需自備手機并安裝王者榮耀正式服;
            e.隊伍里所有隊員的游戲賬號需要處于同系統(tǒng)平臺(例:安卓微信),大區(qū)不作限制。
            1.2游戲規(guī)則。
            e.所有比賽均為5v5王者峽谷征召模式;f.比賽勝負由系統(tǒng)判定勝負為準;
            g.海選賽至8強階段采用bo1賽制(若參賽隊伍在16支隊伍以內則采用bo3賽制),8進4及決賽采用bo3賽制(4進2比賽放在海選賽階段進行完畢)。
            (bo1一局定勝負,bo3三局兩勝)。
            i.抽簽、開設建房、進入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內未作為的隊伍視為棄權。
            j.比賽禁選開始至比賽結束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權;
            k.隊伍中有選手棄權導致可參賽人數(shù)不足5人時,則全隊取消參賽資格;
            1.3掉線流程。
            l.比賽開始2分鐘內若有選手掉線(非人為),選手需立即告知裁判,裁判立即暫停,如選手不能在5分鐘內重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)。
            n.比賽進行2分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰(zhàn)斗后,選手需立即告知裁判,裁判立即暫停。選手全部回城,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方每路各可派1名隊員在己方防御塔或水晶下(不得離開超過1個身位)擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重連期間,每隊至少有2名隊員應該在基地,其他隊員不能進入野區(qū)、河道、戰(zhàn)線,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權。掉線選手重連后且裁判宣布恢復比賽后,選手才可出發(fā)作戰(zhàn)(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)。
            p.比賽中遇到賬號異常情況時,選手需立即告知裁判,裁判暫停游戲;
            q.比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視為棄權;
            r.比賽中不得利用任何bug,不得使用有嚴重bug的英雄,以現(xiàn)場裁判通知為準;
            s.比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
            2.抽簽流程。
            a.對于參賽隊伍大于8支的比賽,當比賽進行到8強時主辦方可根據(jù)實際情況重新進行抽簽。
            b.每次比賽的晉級方法將由組委會確認后在賽前公布。按照32進16,16進8,8進4,4進2的晉級流程比賽。
            c.如遇7支或14支參賽隊伍的情況,組委會將根據(jù)現(xiàn)場實際情況安排輪空。以14支隊伍的情況為例,第一輪比賽12支隊伍比賽,輪空2支,這樣第一輪比賽結束后順利產生8強,進入8進4的環(huán)節(jié)。
            d.如遇9支或18支參賽隊伍的情況,第一輪比賽結束后將按照人頭數(shù)進行進行隊伍篩選晉級,以9支隊伍的比賽為例:第一輪比賽8進4,輪空1支,第一輪出線5支隊伍,然后第一輪輸?shù)舯荣惖?支隊伍中進行人頭數(shù)比較—較多的3支直接晉級,較少的1支比賽淘汰,這樣出線3支隊伍,與之前的5支隊伍湊成8支進入8進4的比賽流程。
            e.在大型比賽時間充裕的情況下,組委會將視情況將安排選手進行小組賽的比賽。
            f.具體賽制在每次比賽前以騰訊方公布的賽制為準,所有參賽對比必須對當場規(guī)則簽署確認書后方可參與比賽。最終解釋權歸騰訊公司所有。
            3.晉級名額下一等級賽事。
            舉辦王者榮耀比賽策劃篇十三
            三、活動意義………………………………………..………………….2。
            四、活動內容……………………………….………………….......…..3。
            五、時間計劃……………………………………..…………………….4。
            六、資源投入……………………………………..…………………….4。
            七、比賽規(guī)則……………………………………..…………………….5。
            舉辦王者榮耀比賽策劃篇十四
            在第十屆中國青少年科技創(chuàng)新獎頒獎大會上,中共中央政治委員、國務院副總理劉延東指出我國正處于邁向世界科技強國的偉大歷史征程,青少年作為科技創(chuàng)新的有生力量,即面臨廣闊前景,更肩負光榮使命。
            隨著智能手機地快速發(fā)展,全社會已經融入智能手機的大潮中。作為青少年應該找準自己的興趣,通過智能手機,增強自己的動手能力、團隊協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細心研究。
            王者榮耀是一款以考驗團隊協(xié)作、手指靈活程度為主的dota類智力手機游戲。2015年運行以來,已經受到廣大青少年的喜愛。
            在2016年dota國際邀請賽中,中國隊ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手報道。
            通過青少年所喜聞樂見的形式來增強青少年的團隊協(xié)作能力與動手能力,把游戲轉化為提升自我能力的途徑。這種形式即創(chuàng)新又有廣泛的基礎,即響應了國家科技人才的培養(yǎng)又符合青少年的興趣點。
            舉行王者榮耀對抗賽豐富了學校活動內容與形式,使學?;顒恿Ⅲw多層次,更加豐富地覆蓋不同的學生群體,提高了宜賓學院學生對學?;顒拥年P注度。
            舉行王者榮耀對抗賽增加了學生之間的團隊協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。
            主辦方:校團委。
            協(xié)辦方:社聯(lián)、電子競技部。
            內容:為了迎接宜賓學院首屆王者榮耀爭霸賽,知宜賓平臺攜手校團委與電子競技部推出王者榮耀大賽,獲得名次的同學就有機會參加宜賓學院王者榮耀決賽,對冠軍獎杯進行沖擊。
            (1)前期。
            a將在學校各二級學院下發(fā)公告b在各道路口進行擺點宣傳。
            (3)參與方式。
            a知宜賓官方平臺線上報名即可b現(xiàn)場報名。
            a組織選手進行比賽。
            b宣讀比賽規(guī)則。
            c比賽結束進行頒獎與合照。
            11月1日-11月26號。
            海報宣傳、傳單派發(fā)、線上宣傳、報名登記、組織比賽,決出冠軍。報名階段(11月1日至12月3日)。
            1,擺點處報名,或直接通過知宜賓平臺完成網上報名,自由組隊可跨學院組隊。2,可在各二級學院處報名,各個二級學院至多選出兩支隊伍上報名單,參與復賽。各選手不能重復,只能報名一次或報名一支隊伍。初賽、海選階段(11月6日至11月12日)。
            3、復賽采用bo1賽制(一局定勝負),決出20支隊伍參與小組賽于11月19日海選完后,社聯(lián)、電子競技社連同知宜賓工作人員會在復賽結束后組織20強同學進行抽簽分組:a組10支隊伍、b組10支隊伍。并抽出每支隊伍序號。小組賽(11月20日至11月26日)采集前20強同學照片集體照,發(fā)至平臺進行活動抽獎集人氣贏禮品等活動積分賽制:流程(如圖)。
            每支隊伍小組內比三局,一局一分,a組和b內選出小組內前4強進入半決賽角逐冠軍。為追求公平,小組賽過程中,三局比賽不會碰到同一對手。
            4、小組賽結束后于11月29日進行線下組織現(xiàn)場隨機抽簽。八強賽(12月2日)。
            下午15點—17點:第三組和第四組。
            半決賽、決賽:(12月3日)。
            12月3日上午線下組織bo3(三局兩勝制),比賽場地,將由知宜賓平臺提供專門用于比賽(特供wifi,舒適場所)上午9點—11點:
            5、獎等活動。
            各類獎勵將會冠軍角逐賽后頒發(fā)。
            海報宣傳:6張*30元=180元。
            1.1參賽規(guī)則。
            6
            a.
            b.
            每人只能參加一支隊伍;
            c.
            選手需自備手機并安裝王者榮耀正式服;
            d.
            e.
            隊伍里所有隊員的游戲賬號需要處于扣扣端,大區(qū)不作限制。
            f.為保證游戲的公平、公正、公開性,嚴禁任何代打和非參賽隊伍的人員替打,一經核實取消比賽資格和全部獎勵,歡迎廣大老師同學的監(jiān)督和舉報(不接受匿名舉報)。
            g.參賽人員必須為宜賓學院學生或老師。1.2游戲規(guī)則。
            a,比賽服:參賽選手須在比賽服務器比賽,
            比賽版本:比賽服當日最新版本比賽賬號:自備qq帳號;
            b,所有比賽均為5v5王者峽谷征召模式;c,比賽勝負由系統(tǒng)判定勝負為準;
            d,復賽至20強階段采用bo1賽制(若參賽隊伍在16支隊伍以內則采用bo3賽制),八強爭奪賽采用小組積分賽制(詳細見比賽流程計劃),8進4及決賽采用bo3賽制(bo1一局定勝負,bo3三局兩勝)。
            7
            a,比賽開始2分鐘內若有選手掉線(非人為),選手需立即告知裁判,裁判立即暫停,如選手不能在1分鐘內重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)。
            c,比賽進行2分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰(zhàn)斗后,選手需立即告知裁判,裁判立即暫停。選手全部回城,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方每路各可派1名隊員在己方防御塔或水晶下(不得離開超過1個身位)擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重連期間,每隊至少有2名隊員應該在基地,其他隊員不能進入野區(qū)、河道、戰(zhàn)線,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權。掉線選手重連后且裁判宣布恢復比賽后,選手才可出發(fā)作戰(zhàn)(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)。
            8
            g,比賽中不得利用任何bug,不得使用有嚴重bug的英雄,以現(xiàn)場裁判通知為準;h,比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
            抽簽a.進入小組賽前20強后,社聯(lián)、電子競技社會線下組織大家進行抽簽,分成a、b兩組,每組十支隊伍,比賽形式為積分賽制,每組決出前四,進軍八強賽。
            b.進入前八強后,選手再次抽簽選定自己對手角逐四強。
            舉辦王者榮耀比賽策劃篇十五
            報名截止后根據(jù)參賽隊伍數(shù)量決定具體賽制,決出第一、第二、第三名發(fā)放獎勵。
            賽事解說(暫定,后續(xù)調整):(報名階段穿插招募解說,cosplay等)。
            3.2報名規(guī)則。
            1、參賽戰(zhàn)隊:每支隊伍5人,人數(shù)不足5人可跨臨時組隊,每個隊伍可設置一名隊伍替補。
            2、成員要求:必須是本手游館消費的用戶。
            3、戰(zhàn)隊成員命名要求:“xx手游館丶戰(zhàn)隊昵稱”;
            4、帳號自備(qq區(qū)進行)。
            5、申請辦法:公眾號報名放松,標題xx地區(qū)榮耀王者爭霸賽。
            正文:戰(zhàn)隊名稱建議為公會名-戰(zhàn)隊名。
            有專用報名連接和報名二維碼。
            報名后,請參賽戰(zhàn)隊隊長(注意僅隊長)加入賽事qq群(群號:xx),方便溝通及安排事宜。所有通知均將在**微信群及賽事qq群發(fā)放。請務必留意通知。
            3.3比賽流程(等待報名結束后制定,9.22日開始第一場比賽)。
            3.4賽事規(guī)則:。
            1、所有比賽均在qq區(qū)進行,采用征兆模式,可以使用符文,參賽主播自行準備好賬號,并改名為xx手游館丶戰(zhàn)隊昵稱。
            2、所有參賽選手比賽時需開啟直播,直播統(tǒng)一設置延遲1分鐘。對于使用任何方法作弊影響賽事公平的.行為,有權視情節(jié)嚴重性取消其個人或隊伍比賽成績,比賽資格及比賽獎金.
            3、比賽報名成功后確認參加比賽的選手,應提前做好準備。
            4、在一個比賽日中,遲到30分鐘視為棄權(包括bo5),棄權達到2次,或累計遲到單局達到3局的隊伍,有權取消其比賽資格,比賽成績及獎金。
            5、每局比賽期間有2分鐘的調整時間。
            6、取得賽事名次的隊伍必須在本手游卡有消費才有資格領取獎勵,否則按比例扣除獎勵。
            3.5賽事獎品。
            第二名:獎金3000元、xx地區(qū)王者榮耀“最強戰(zhàn)隊”稱號、活動勛章參與寫真拍攝。
            第三名:獎金2000元、xx地區(qū)王者榮耀“最強戰(zhàn)隊”稱號、活動勛章。
            注:所有獎金均給予戰(zhàn)隊隊長(獎金現(xiàn)金方式發(fā)放)。
            舉辦王者榮耀比賽策劃篇十六
            8月20日12時。
            開始報名。
            9月20日24時。
            報名截至。
            根據(jù)報名隊伍數(shù)量確定具體賽程(聯(lián)系玩家確認)。
            簽到抽簽公布結果。
            9月23-9月24日。
            進行比賽(具體時間根據(jù)比賽隊伍再行安排)。
            9月24日下午或25日。
            頒獎禮。
            舉辦王者榮耀比賽策劃篇十七
            通過青少年所喜聞樂見的形式來增強青少年的團隊協(xié)作能力與動手能力,把游戲轉化為提升自我能力的途徑。這種形式即創(chuàng)新又有廣泛的基礎,即響應了國家科技人才的培養(yǎng)又符合青少年的興趣點。
            舉行王者榮耀對抗賽豐富了學?;顒觾热菖c形式,使學?;顒恿Ⅲw多層次,更加豐富地覆蓋不同的學生群體,提高了中山學院學生對學?;顒拥年P注度。
            舉行王者榮耀對抗賽增加了學生之間的團隊協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。
            舉辦王者榮耀比賽策劃篇十八
            王者榮耀xx地區(qū)爭霸賽是xx手游館合xx品牌聯(lián)合舉辦的賽事活動,各個聯(lián)合商家選送戰(zhàn)隊爭奪“xx地區(qū)最強戰(zhàn)隊”的名號,此次活動xx手游館將帶給大家最精彩的王者榮耀直播賽事體驗。
            1、xx手游館王者榮耀公會爭霸賽大賽目的。
            2、促進xx手游館在王者榮耀品類手游用戶的活躍度和知名度。
            3、提升合作商家在地區(qū)的知名度和影響力,帶來新客源。
            舉辦王者榮耀比賽策劃篇十九
            c.海選賽階段,選手需自備手機并安裝王者榮耀正式服;
            e.隊伍里所有隊員的游戲賬號需要處于同系統(tǒng)平臺(例:安卓微信),大區(qū)不作限制。
            1.2游戲規(guī)則。
            d.比賽服:參賽選手須在比賽服務器比賽,
            比賽版本:比賽服當日最新版本。
            比賽賬號:自備qq帳號;
            e.所有比賽均為5v5王者峽谷征召模式;
            f.比賽勝負由系統(tǒng)判定勝負為準;
            g.海選賽至8強階段采用bo1賽制(若參賽隊伍在16支隊伍以內則采用bo3賽制),8進4及決賽采用bo3賽制(4進2比賽放在海選賽階段進行完畢)(bo1一局定勝負,bo3三局兩勝)。
            i.抽簽、開設建房、進入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內未作為的隊伍視為棄權。
            1.3掉線流程。
            l.比賽開始2分鐘內若有選手掉線(非人為),選手需立即告知裁判,裁判立即暫停,如選手不能在5分鐘內重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)。
            n.比賽進行2分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰(zhàn)斗后,選手需立即告知裁判,裁判立即暫停。選手全部回城,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方每路各可派1名隊員在己方防御塔或水晶下(不得離開超過1個身位)擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重連期間,每隊至少有2名隊員應該在基地,其他隊員不能進入野區(qū)、河道、戰(zhàn)線,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權。掉線選手重連后且裁判宣布恢復比賽后,選手才可出發(fā)作戰(zhàn)(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)。
            p.比賽中遇到賬號異常情況時,選手需立即告知裁判,裁判暫停游戲;
            q.比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視為棄權;
            r.比賽中不得利用任何bug,不得使用有嚴重bug的英雄,以現(xiàn)場裁判通知為準;
            6
            s.比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
            2.抽簽流程。
            a.對于參賽隊伍大于8支的比賽,當比賽進行到8強時主辦方可根據(jù)實際情況重新進行抽簽。
            b.每次比賽的晉級方法將由組委會確認后在賽前公布。按照32進16,16進8,8進4,4進2的晉級流程比賽。
            c.如遇7支或14支參賽隊伍的情況,組委會將根據(jù)現(xiàn)場實際情況安排輪空。以14支隊伍的情況為例,第一輪比賽12支隊伍比賽,輪空2支,這樣第一輪比賽結束后順利產生8強,進入8進4的環(huán)節(jié)。
            d.如遇9支或18支參賽隊伍的情況,第一輪比賽結束后將按照人頭數(shù)進行進行隊伍篩選晉級,以9支隊伍的比賽為例:第一輪比賽8進4,輪空1支,第一輪出線5支隊伍,然后第一輪輸?shù)舯荣惖?支隊伍中進行人頭數(shù)比較―較多的3支直接晉級,較少的1支比賽淘汰,這樣出線3支隊伍,與之前的5支隊伍湊成8支進入8進4的比賽流程。
            e.在大型比賽時間充裕的情況下,組委會將視情況將安排選手進行小組賽的比賽。
            f.具體賽制在每次比賽前以騰訊方公布的賽制為準,所有參賽對比必須對當場規(guī)則簽署確認書后方可參與比賽。最終解釋權歸騰訊公司所有。