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        中班音樂游戲活動方案大全(20篇)

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            方案是針對特定問題或目標(biāo)制定的一系列步驟或方法,它能夠幫助我們有條不紊地解決問題或?qū)崿F(xiàn)目標(biāo)。在日常生活中,我們時(shí)常會遇到各種問題和挑戰(zhàn),因此制定一個(gè)合理的方案顯得尤為重要。方案可以使我們更加有序地進(jìn)行工作和學(xué)習(xí),提高效率和質(zhì)量,實(shí)現(xiàn)更好的結(jié)果。方案的制定需要團(tuán)隊(duì)的協(xié)作和共同努力,共同思考和決策。以下是小編為大家整理的一些實(shí)用的方案范例,供大家參考。
            中班音樂游戲活動方案篇一
            能夠聽懂老師指令做動作,理解并做出"高高""低低""快快""慢慢"這些指令。
            1、今天來了這么多的客人,我們先和客人打個(gè)招呼吧!
            2、今天我們來和客人一起做個(gè)游戲吧!
            (1)請小朋友和我們的客人手拉手圍成一個(gè)圈吧,我們來做個(gè)吹泡泡的游戲啦。(聽老師的指令做動作)。
            3、還有小動物想和我們一起做游戲,想不想知道是誰飛來啦?(出示紅黃藍(lán)三種顏色的蝴蝶,請幼兒說出蝴蝶的顏色)。
            (1)提問:小蝴蝶怎么飛啊?(教師提示,打開雙手,像小翅膀一樣先上下?lián)]動,原地做動作)。
            (2)小朋友們想和小蝴蝶做游戲嗎?幼兒回答:想。
            4、現(xiàn)在要請小朋友和小蝴蝶一起做游戲啦,先把小手打開,我們先原地高高地飛,低低地飛,快快地飛,慢慢地飛做一遍。現(xiàn)在請小朋友在原地站好了,我們今天要去花園玩兒了,在花園里看見了三朵大花,這三朵花有三種不同的顏色,我們看看都有什么顏色吧?。ǔ鍪炯t黃藍(lán)三朵花,然后請幼兒回答)。
            5、教師發(fā)指令,請家長和寶寶一起來做游戲吧!例如:先請紅蝴蝶的小朋友找配課的老師高高地飛到紅花上,等待。(黃蝴蝶和藍(lán)蝴蝶的小朋友依次和配課老師高高地飛到黃花和藍(lán)花上)再請紅黃藍(lán)色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起低低地飛到黃線上。
            再請藍(lán)蝴蝶和配課老師快快地飛到藍(lán)花上,等待。(紅蝴蝶和黃蝴蝶的小朋友依次和配課老師快快地飛到紅花和黃花上)最后請紅黃藍(lán)色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起慢慢地飛回黃線上。(對幼兒進(jìn)行表揚(yáng))。
            6、"先""后"指令的游戲活動。例如:請紅色蝴蝶的小朋友和配課老師先高高地飛到紅花上,后低低地飛到藍(lán)花上,最后快快地飛回黃線上。(黃色蝴蝶和藍(lán)色蝴蝶的小朋友依次和配課老師做活動)(對幼兒進(jìn)行表揚(yáng))。
            7、現(xiàn)在小蝴蝶飛累了,我們換個(gè)游戲吧,好嗎?幼兒回答:"好"今天還請了一位好朋友,想知道是誰么?幼兒回答:"想"教師出示蝴蝶姐姐頭飾,請幼兒和蝴蝶姐姐打招呼,然后請配課老師將手上的蝴蝶收回,把蝴蝶姐姐頭飾發(fā)到幼兒手中,并將頭飾幫助幼兒戴上。現(xiàn)在我們要做游戲啦!看看我們前邊擺了什么???(出示兩座城堡)。
            (1)請幼兒先觀察城堡的顏色,再觀察形狀。
            一座是粉色三角形的城堡,還有一座是綠色半圓形的城堡。
            (2)現(xiàn)在請小朋友排成兩隊(duì),男孩一隊(duì),女孩一隊(duì),分別站到兩位配課老師的身后拉成小火車,家長和幼兒一起。
            (3)教師發(fā)指令。男孩和女孩同時(shí)做游戲,女孩先高高地飛到粉色三角形的城堡慢慢地鉆過去,后快快地飛回黃線。男孩先低低地飛到綠色半圓形的城堡慢慢地鉆過去,后慢慢的飛回黃線上。(對幼兒進(jìn)行表揚(yáng))。
            蝴蝶姐姐飛累了,要喝水了,小朋友們也要喝水啦!請幼兒拉火車回班。
            中班音樂游戲活動方案篇二
            1、知道骨骼是人體的支架,初步了解骨骼的主要功能。
            2、掌握初淺的保護(hù)骨骼的辦法。
            3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實(shí)驗(yàn)。
            4、學(xué)習(xí)用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。
            5、充分體驗(yàn)“科學(xué)就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
            人體骨骼圖、情景
            一、情景表演。
            “一位小朋友的.紙飛機(jī)飛到了電風(fēng)扇上,他想把他取下來,可是怎么也拿不到,于是他搬來了一張椅子站在上面,一不小心,椅子倒了,小朋友也摔了下來,這時(shí)他想站起來,可怎么也站不起來,疼得他哇哇大哭。”
            引導(dǎo)幼兒認(rèn)真觀看表演。
            “小朋友他怎么了?為什么站不起來了?可能是什么原因?
            (1)、引導(dǎo)幼兒相互交流、討論。
            (2)、總結(jié)幼兒的觀念――――他可能是腿摔斷了。
            二、了解人體的骨骼。幼兒討論感知人體的骨骼:
            “動物有骨頭嗎?人有沒有骨頭?剛才那位小朋友腿摔斷了說明是什么斷了?”(骨頭)“骨頭斷了會怎樣?”“人沒有骨頭哦會怎樣?”
            (1)、引導(dǎo)幼兒用手摸一摸自己身體各部位的骨頭,感知自己的骨骼
            (2)、出示人體骨骼圖,引導(dǎo)幼兒觀察,人體各部位的骨骼,了解其名稱及其功能。
            (1)幼兒自由討論。
            剛才那位小朋友骨頭受傷了,現(xiàn)在我們一起來給他想想辦法,怎樣來保護(hù)自己的骨骼呢?
            (2)總結(jié):我們要多鍛煉,多曬太陽,注意營養(yǎng),不玩危險(xiǎn)游戲,防止骨骼受傷。
            活動反思:
            通過一件事,骨頭受傷了,引導(dǎo)幼兒了解,骨頭具體作用,人體少了他,會變成什么樣?再引導(dǎo)幼兒一起去探討保護(hù)骨頭的方法,從而讓幼兒有一種去保護(hù)自己骨骼的意識。
            活動中,因?yàn)闆]有更形象的骨頭吸引幼兒的注意力,光憑教師用嘴講的去形容,幼兒不能理解,導(dǎo)致部分幼兒環(huán)節(jié)中秩序混亂。
            活動結(jié)束后,我發(fā)現(xiàn)部分幼兒有了一種保護(hù)骨骼的意識,走路原來是跑的,現(xiàn)在也邊慢了。第一環(huán)節(jié),我先讓幼兒觀看情景劇,理解是什么原因小朋友的骨頭會斷的。這樣做為不危險(xiǎn)第二環(huán)節(jié),幼兒通過觀看骨骼圖,用手去摸,感知人體骨骼在這一環(huán)節(jié)中,如果有更形象的人體骨骼,我想效果會更好的。第三環(huán)節(jié),既然我們的骨骼這么重要,那么我們應(yīng)該怎樣保護(hù)它,幼兒們一起討論出各種不同的方法。
            中班音樂游戲活動方案篇三
            1、能立定跳遠(yuǎn),跳過至少35厘米遠(yuǎn)的距離。
            2、通過整體示范講解,分解練習(xí)等方法逐步掌握擺動手臂輕輕落地。
            3、能堅(jiān)持鍛煉,不怕苦不怕累。
            1、物質(zhì)準(zhǔn)備:
            跳繩人手一根,音樂:“幸福歌”、“彩虹歌”
            2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
            幼兒已練習(xí)過雙腳行進(jìn)間左右跳、在60cm高的拱門鉆進(jìn)鉆出
            1、熱身操,讓身體充分伸展
            1、自由玩繩
            教師:找個(gè)空地方玩繩,玩出多種花樣
            2、學(xué)習(xí)立定跳遠(yuǎn)
            教師示范立定跳遠(yuǎn)動作:手臂擺起來、膝蓋彎起來,用力跳起來,輕輕落下來,
            2、幼兒兩兩結(jié)伴自由練習(xí)立定跳遠(yuǎn)的動作,教師巡回指導(dǎo)
            3、請個(gè)別幼兒示范,師生共同觀察動作,重點(diǎn)練習(xí)手臂動作和落地動作
            4、幼兒再次兩兩練習(xí),幼兒根據(jù)自己的能力跳過更長的距離
            5、循環(huán)游戲
            聽音樂,對全身進(jìn)行放松整理
            中班跳的活動“我和繩兒玩游戲”說課稿春暉幼兒園周滿麗一、說教材:《我和繩兒玩游戲》是一個(gè)發(fā)展幼兒跳躍能力的活動,用繩的不同組合對幼兒的下肢進(jìn)行鍛煉。繩是幼兒園常用的體育器械之一,幼兒對此器械較為熟悉,因此,在設(shè)計(jì)教案時(shí),以一物多玩的形式來進(jìn)行此活動。
            說目標(biāo):
            對于中班幼兒來說,在培養(yǎng)他們對體育活動興趣的基礎(chǔ)上,個(gè)人認(rèn)為對于動作技能、隊(duì)列、口令等還是應(yīng)有所加強(qiáng)的,在查閱了有關(guān)資料后,確定了這樣的教學(xué)目標(biāo):
            1、能立定跳遠(yuǎn),跳過至少30厘米遠(yuǎn)的距離。
            2、通過整體示范講解,分解練習(xí)等方法逐步掌握擺動手臂輕輕落地。
            3、能堅(jiān)持鍛煉,不怕苦不怕累。
            因?yàn)閯倓倕⒓恿耸薪萄薪M關(guān)于水平目標(biāo)制定的研討,所以在熟悉該班級幼兒的情況的基礎(chǔ)上將目標(biāo)改為能立定跳遠(yuǎn),跳過至少35厘米遠(yuǎn)的距離三、說方法:方法也就是策略,就這個(gè)年齡段的幼兒來說,教師運(yùn)用了整體示范,分解練習(xí)來完成目標(biāo),在活動中有幼兒的嘗試,也有幼兒的觀察,還有對教師動作的模仿;此外在原活動中增加了兔子?jì)寢尯蛯殞毜那楣?jié),符合中班的心理特征,可以說策略的運(yùn)用是承上啟下的。
            第一次嘗試,讓幼兒去玩手中的圈,看看有多少玩法,以此來充分調(diào)動幼兒的積極性,讓幼兒興奮起來。集中演示,是為了讓有創(chuàng)造性玩法的幼兒有一個(gè)在集體面前表現(xiàn)自己的機(jī)會,也為缺乏創(chuàng)造性的幼兒樹立一個(gè)模仿的對象,以便帶動全體幼兒去嘗試。然后在幼兒玩法中找到今天練習(xí)的動作,有教師示范,幼兒觀察,并在兒歌中一同練習(xí)立定跳遠(yuǎn)的動作。
            第二次是為了提供幼兒大量練習(xí)的機(jī)會,讓幼兒熟悉鞏固這個(gè)動作。接下來是循環(huán)游戲,為了掀起一個(gè)高潮,同時(shí)也為增加幼兒的活動量。在這一環(huán)節(jié)中,增加了游戲的難度設(shè)置,請幼兒在不同的小路上行走、跳躍、鉆爬。在立定跳遠(yuǎn)這個(gè)項(xiàng)目中的距離是不同的,這樣做的目的是注重孩子的個(gè)體差異,幫助每個(gè)幼兒獲得主動發(fā)展,同時(shí)在整個(gè)活動過程中,根據(jù)孩子的能力及時(shí)調(diào)整活動的難度,能讓孩子始終處于最佳的喚醒狀態(tài),保持活動的興趣,讓孩子們在體會游戲快樂的同時(shí)自主地掌握活動技能,實(shí)現(xiàn)教育目標(biāo)。
            中班音樂游戲活動方案篇四
            1、熟悉歌曲旋律,理解歌詞內(nèi)容。
            2、學(xué)會用動作表現(xiàn)歌曲情節(jié),訓(xùn)練小肢體動作技能。
            3、體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂。
            事先認(rèn)識蜘蛛,彩帶、音樂。
            一、手指律動。
            幼兒用手指分別變成圓形,三角形,長方形,學(xué)習(xí)手指交換爬動作。
            二、理解歌詞。
            1、師用動作講故事,引導(dǎo)幼兒想像故事內(nèi)容。
            今天老師用動作講一個(gè)故事,請小朋友想象故事里可能有誰,發(fā)生了一件什么事情?
            2、幼兒學(xué)習(xí)用動作講故事,理解故事內(nèi)容。
            幼兒學(xué)習(xí)用動作講故事。
            三、熟悉旋律。
            師示范清唱歌曲,引導(dǎo)幼兒感知歌曲旋律。
            四、律動游戲。
            1、師介紹游戲玩法并示范。
            2、幼兒尋找好朋友,一前一后,輪流游戲。
            3、師清唱歌曲幼兒游戲,引導(dǎo)幼兒有節(jié)奏地做動作。
            五、合作游戲。
            1、討論:小蜘蛛除了會爬水管,它還有什么本領(lǐng)?
            2、出示神秘袋子,讓幼兒摸一摸、猜想里面會是什么東西?
            3、引導(dǎo)幼兒想象,嘗試用彩帶變成不同的圖形。
            4、幼兒用彩帶跟隨歌曲進(jìn)行表演。
            6、引導(dǎo)幼兒與好朋友合作游戲,要求幼兒動作協(xié)調(diào)一致,并做好定型動作。
            六、結(jié)束活動。
            中班音樂游戲活動方案篇五
            2、培養(yǎng)幼兒做事要有始有終的習(xí)慣。
            1、由教師準(zhǔn)備布娃娃一個(gè),并準(zhǔn)備適合娃娃穿的衣服、鞋帽;
            3、準(zhǔn)備掛衣架和儀表鏡,或利用教室墻壁鏡;
            4、邀請家長觀看孩子們穿拖衣服鞋帽的表演活動。
            1、幫娃娃穿脫衣服鞋帽引發(fā)幼兒自己動手穿脫的興趣;
            3、引導(dǎo)幼兒自己練習(xí)穿脫衣服,邊學(xué)邊練,學(xué)做結(jié)合;
            4、采用表演形式,比一比誰穿得整齊、擺放整齊。讓幼兒在接受訓(xùn)練的過程中達(dá)到練習(xí)熟練,熟中求巧,形成習(xí)慣。
            中班音樂游戲活動方案篇六
            1.學(xué)習(xí)簡單的律動,鍛煉身體。
            2.發(fā)展幼兒跑的動作,培養(yǎng)幼兒動作的靈敏性和注意力。
            3.體驗(yàn)游戲帶來的快樂。
            無(在戶外場地)。
            請一個(gè)小朋友先來丟手絹,邊唱兒歌邊繞著圓圈走,唱完兒歌前要把手絹放在一位小朋友的后面不能讓她發(fā)現(xiàn),并快速地抓住她。
            其他小朋友原地圍成圓圈坐下,一邊拍手一邊唱丟手絹的歌;小眼睛要看著前面,不能告訴其他孩子。
            但是當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你自己后面有小手絹時(shí)你要馬上拿起小手絹去追那個(gè)丟手絹的小朋友,而我們丟的小朋友要馬上跑到那個(gè)小朋友的位置上去坐好,如果丟手絹的小朋友被你捉住了,那就要請丟手絹的小朋友上來表演一個(gè)節(jié)目了。游戲規(guī)則:
            1.幼兒丟手絹的時(shí)候要唱歌,其他小朋友跟著拍手。
            2.在追逐過程中要注意安全。
            中班音樂游戲活動方案篇七
            材料:大張的廢報(bào)紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。
            玩法:讓孩子發(fā)令說:"預(yù)備--起!"父母和孩子趕快拿起報(bào)紙,留意機(jī)靈地從蛋中間撕破一個(gè)洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報(bào)紙中鉆過,再跨出報(bào)紙。發(fā)出"嘰、嘰"聲,一只小雞肉孵成了。能夠之后再撕再鉆,要是將報(bào)紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。
            玩法:父母孩子圍坐在一齊,由一人做一個(gè)動作如拍肩,每二個(gè)人跟做此動作,當(dāng)?shù)诙€(gè)人做完后,第一一個(gè)有之后做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。
            注意:
            1、至少三人參加此游戲,所傳動作是手上動作。
            2、做傳的動作前雙手合拍一次,持續(xù)拍手兩個(gè)重復(fù)動作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時(shí)可將所傳動作做幾遍才換。
            玩法:準(zhǔn)備小呼拉圈兩個(gè),每個(gè)家庭派出一個(gè)小孩和兩個(gè)大人,三人排成一列縱隊(duì),第一個(gè)圈套在前面兩人身上,第二個(gè)圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設(shè)置獨(dú)木橋、山洞等障礙物。
            玩法:家長和孩子應(yīng)對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯(cuò)者淘汰,最后未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換主角進(jìn)行。
            注意:
            1、此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一齊做。
            2、可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進(jìn)行這種游戲。
            準(zhǔn)備:拱形鉆洞一個(gè)。用大紙箱裝飾成龍船狀,無底,船幫兩頭系上綢帶,便于父母挑起龍船。大頭娃娃及服飾一套地毯一條。
            玩法:父親面向地毯兩手撐地,孩子雙手勾住父親脖子,雙腳勾住父親的身體,吊在父親胸前。父親帶著孩子爬過地毯后,孩子鉆過拱形洞,去認(rèn)戴著大頭娃娃的媽媽,爸爸則跑到龍船旁。然后,一家三口站在龍船里,孩子在中間,父母在兩頭挑起龍船,回到起跑線。
            中班音樂游戲活動方案篇八
            游戲前導(dǎo)入:
            團(tuán)隊(duì)合作型
            室內(nèi)
            硬的塑料吸管,每組三個(gè)小環(huán)(一次性塑料杯剪成的小環(huán)即可,細(xì)一點(diǎn))桌子、碗若干
            分小組,例:分三組。每組每人發(fā)一個(gè)根吸管,前后隔開一定的距離,每組最后面放一張桌子,桌子上放一個(gè)碗,所有吸管含在嘴上,老師將小環(huán)套在第一個(gè)學(xué)生的吸管上,第一個(gè)人要轉(zhuǎn)身走到第二個(gè)人的位置套在第二個(gè)人的吸管上,到最后一個(gè)人走到最后的桌子邊將小環(huán)放在碗里,所有人全程是不能用手的,完成后老師再將第二個(gè)環(huán)放在第一個(gè)人的吸管上開始新一輪,總共三輪。中途若小環(huán)掉了下來則需要第一個(gè)人重新開始。
            根據(jù)團(tuán)隊(duì)名次給每個(gè)人發(fā)積分,如第一名團(tuán)隊(duì)每人30分第二名20分第三名10分
            發(fā)揮各個(gè)孩子之間的協(xié)作能力,同時(shí)培養(yǎng)孩子的專注力,做事要細(xì)心以及平衡性。
            剛剛這個(gè)游戲你們表現(xiàn)的都很棒,每個(gè)人都很用心,每個(gè)人都需要很小心很專注相互配合才能順利將我們的圈圈運(yùn)到碗里而不是丟到了地上,學(xué)習(xí)也是一樣哦,多用心細(xì)心耐心,專注的去學(xué)習(xí)成績一定會更好,你們在家里也不希望做個(gè)小馬虎吧,要努力改掉小馬虎的壞習(xí)慣。
            中班音樂游戲活動方案篇九
            1、發(fā)現(xiàn)7以內(nèi)前后兩數(shù)之間多1和少1的關(guān)系。
            2、學(xué)會按照數(shù)量的多少排序。
            投放材料:會沉的材料、會浮的材料,裝有清水、鹽水與糖水等水盆若干,記錄表。
            指導(dǎo)要點(diǎn):
            1、感知7以內(nèi)數(shù)量,點(diǎn)數(shù)操作盤中的點(diǎn)卡。
            2、感知7以內(nèi)相鄰兩數(shù)的關(guān)系,引導(dǎo)幼兒目測點(diǎn)數(shù),比較7以內(nèi)相鄰兩數(shù)多1和少1的關(guān)系。
            問題:點(diǎn)卡上有幾個(gè)點(diǎn)子?比7多1的點(diǎn)卡是幾?比7少1的點(diǎn)卡是幾?
            3、按數(shù)量多少排點(diǎn)卡或數(shù)卡。
            1、科學(xué)區(qū)(各種各樣的杯子(一)):提供各種不同形狀、材質(zhì)的杯子,引導(dǎo)幼兒區(qū)分各種杯子,知道名稱。了解各種杯子的特性,并能按一定的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分類。
            2、語言區(qū)(借你一把傘):提供借你一把傘的背景圖,引導(dǎo)幼兒根據(jù)畫面較清楚地講述圖片內(nèi)容,理解適合自己的東西不一定適合別人的道理。
            提供木偶、卡片、圖書,引導(dǎo)幼兒說:"請把……借給我,好嗎?等句式。
            3、繪畫區(qū)(繁華的街頭):繼續(xù)提供繁華街景的課件或圖片、水彩筆等繪畫材料,大膽用自己喜歡的方式表現(xiàn)出各式各樣的房屋。
            4、操作區(qū)(篩花生、綠豆、米):繼續(xù)提供筷子一雙、小篩一個(gè)、小碟,花生、綠豆、米若干,讓幼兒練習(xí)用筷子夾的動作。
            5、手工區(qū)(我設(shè)計(jì)的船):提供各種建構(gòu)材料、泥塑及制作船材料的'輔助材料,剪刀、透明膠等工具,讓幼兒初步學(xué)會用多種材料制作喜歡的船,提高手眼協(xié)調(diào)能力和創(chuàng)造力。
            6、運(yùn)動區(qū)(輪胎):繼續(xù)提供輪胎若干,探究輪胎的各種玩法。
            角色游戲:飲食店(一)理發(fā)店娃娃家醫(yī)院游戲總目標(biāo):
            1、對游戲活動感興趣,愿意參與活動,能自愿扮演各種角色進(jìn)行游戲。
            2、積極參與游戲表現(xiàn)各角色的行為、活動,逐步拓展游戲主題和情節(jié)。
            3、能與同伴友好協(xié)商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問題。
            4、能遵守簡單的游戲規(guī)則,學(xué)會在游戲中使用禮貌用語。
            飲食店一游戲目標(biāo):
            1、了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點(diǎn)以及他們之間簡單的對話。
            2、積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂。
            游戲準(zhǔn)備:
            1。經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:與爸爸、媽媽一起到小吃店進(jìn)餐,觀察了解小吃店的人員及環(huán)境。
            2、物質(zhì)準(zhǔn)備:餐具(一次性紙盤、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店ppt。
            3、環(huán)境創(chuàng)設(shè):收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。
            游戲過程:
            師:你們吃過什么小吃呢?我們尤溪有什么小吃?
            (引導(dǎo)幼兒說出清湯面、筷子面、白粿、魚丸、粉干等)。
            2、交流經(jīng)驗(yàn)師:小吃店里有什么?工作人員是怎么工作的?
            3、教師播放ppt教師過程講解一邊做動作。
            4、提出規(guī)則(1)工作人員不能隨意的走動,要負(fù)責(zé)好自己的崗位,使用文明禮貌用語。
            (2)顧客要明確自己的身份。
            (3)游戲結(jié)束后要把玩具送回家。
            5、幼兒自由選擇游戲教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強(qiáng)調(diào)不能大聲喧嘩和隨意走動)。
            6、幼兒游戲,教師巡視指導(dǎo)。
            7、游戲評價(jià)(1)讓幼兒說說自己的游戲體驗(yàn)、感受,交流"小吃店"里游戲開展的情況。
            (2)教師針對營業(yè)員的服務(wù)表現(xiàn)和顧客的表現(xiàn)進(jìn)行評價(jià)。
            結(jié)構(gòu)游戲:美麗的公園(一)活動目標(biāo):
            1、在學(xué)習(xí)插會各種亭子、房子、樹等基礎(chǔ)上結(jié)合已有生活經(jīng)驗(yàn)學(xué)習(xí)建構(gòu)公園。
            2、發(fā)展觀察力、動手操作能力、創(chuàng)造力和相互協(xié)作能力。
            活動準(zhǔn)備:
            1、引導(dǎo)幼兒參觀公園,觀察公園的各種建筑和景觀。
            2、在區(qū)域活動復(fù)習(xí)鞏固原來的基礎(chǔ)插法。
            3、課件:美麗的公園。
            4、拱橋范例。
            活動過程:
            1、觀看課件:美麗的公園。
            2、教師示范拱橋范例,引導(dǎo)幼兒觀察:
            中班音樂游戲活動方案篇十
            1、復(fù)習(xí)圖形,正確的數(shù)實(shí)物。
            2、用完整的語言表述自己所拼的物體。
            活動準(zhǔn)備各種圖形片,記錄紙、筆。
            一、找圖形
            (把各種顏色、形狀不同、大小不同的圖形片放在一起)
            1、一組拿紅色正方形,第二組拿綠色長方形,第三組三角形,第四組藍(lán)色圓形,
            第五組紅色梯形,第六組綠半圓形,看看哪組拿得又對又快?
            2、請每組幼兒分別拿5個(gè)紅圓,6個(gè)黃正方形,8個(gè)綠梯形、7個(gè)藍(lán)三角、4個(gè)紅半圓。
            二、拼一拼,說一說,記一記。
            教師為幼兒提供圖形片,老師說一個(gè)東西,讓幼兒來拼,拼好后說一說你是怎么拼的?
            每種圖形用了幾個(gè),記錄下來。
            1、請幼兒拼一個(gè)小人。
            用自己的語言表述出來。)
            2、拼一個(gè)房子
            (三角形的房頂,梯形的房頂,長方形有房頂……有一個(gè)窗子的,有兩個(gè)的窗子的;有單扇門的,有兩扇門的……)
            小組合作拼一個(gè)“我們的幼兒園”,拼好后各小組可進(jìn)行交流
            中班音樂游戲活動方案篇十一
            2、能聽辨出mi、sol、la,并能初步理解三個(gè)音在五線譜上的關(guān)系。
            3、能遵守游戲規(guī)則,提高合作能力。
            小雞,小兔,小鳥頭飾若干,狼頭飾一個(gè),花皮筋。
            一、小動物找伙伴游戲過程。
            1、老師與幼兒共同討論,根據(jù)小雞,小兔。小鳥的體型。特征,確定它們代表哪個(gè)音。
            2、幼兒自選小動物的頭飾,進(jìn)行游戲。
            3、教師連續(xù)彈三個(gè)音,最后停在一個(gè)音上,戴著與這個(gè)音相應(yīng)頭飾的小朋友找與自己同類的小伙伴抱在一起。
            4、違反游戲規(guī)則停玩一次。
            二、動物找家游戲過程。
            1、教師將花皮筋在地上拉成五線譜狀,并將三個(gè)音的卡片放在相應(yīng)的地方,引導(dǎo)幼兒觀察三者之間的關(guān)系,說說:誰的家最高,誰的家在中間,誰的家最矮!
            2、說明游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)聽到的音樂自由表現(xiàn),音樂停,小動物迅速站到自己的家內(nèi)。
            3、游戲進(jìn)行兩遍后,提高難度。由教師扮演狼,音樂一停,狼就要出動。提醒幼兒快速反應(yīng),否則就會被狼抓住。
            4、引導(dǎo)幼兒相互討論,分配角色,商定規(guī)則,教師可以提供幫助和配合,幼兒自由游戲。
            中班音樂游戲活動方案篇十二
            1、根據(jù)故事情節(jié)熟悉音樂,并隨著音樂的變化換動作,學(xué)玩音樂游戲《風(fēng)中的小鴨》。
            2、創(chuàng)編刮大風(fēng)和刮小風(fēng)時(shí)的動作。
            3、遵守游戲規(guī)則與同伴共享游戲的快樂。
            音樂磁帶。
            1、在優(yōu)美抒情的.《化蝶》樂曲聲中,邊做蝴蝶飛舞邊愉快地進(jìn)入教室與同伴交往。
            2、復(fù)習(xí)歌曲《柳樹姑娘》。
            a、齊唱歌曲。
            b、進(jìn)行簡單的表演。
            a、欣賞故事:早晨,鴨媽媽帶著她的寶寶們,搖搖擺擺地來到草地上走走,到池塘里游游,走走,玩得真高興。突然,天變了,刮風(fēng)了,風(fēng)一會大,一會兒小,鴨寶寶們嚇得不知如何是好。鴨媽媽說:“孩子們!別害怕,只要我們緊緊地抱住大樹,躲在大石頭后面,大風(fēng)就不會把??。
            b、傾聽音樂,感知樂曲aba結(jié)構(gòu),并聯(lián)想故事情節(jié)。
            c、在座位上做隨樂動作。a段音樂用雙手食指合拍地點(diǎn)雙腿,表示鴨走和自由游泳動作。b段音樂控制不動。
            d、在教室內(nèi)自由找空間做鴨子游泳動作,b段音樂控制不動。
            e、創(chuàng)編括風(fēng)動作。
            傾聽b段音樂,區(qū)分樂曲中的力度變化,并隨樂動作,教師反饋部分幼兒動作,供幼兒交流、學(xué)習(xí)。
            f、全體幼兒隨b段音樂做括風(fēng)動作。
            g、分角色游戲。
            部分幼兒扮“風(fēng)”坐在座位上,其他幼兒扮演小鴨,隨樂游戲。
            h、交換角色。
            中班音樂游戲活動方案篇十三
            1、進(jìn)一步熟悉歌曲,能帶著歡快的情緒演唱歌曲,表現(xiàn)歌曲活潑的風(fēng)格。
            2、鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)編動作表演歌曲,并在表演中積極演唱歌曲。
            進(jìn)一步熟悉歌曲,能帶著歡快的情緒演唱歌曲,表現(xiàn)歌曲活潑的風(fēng)格。
            鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)編動作表演歌曲,并在表演中積極演唱歌曲。
            紅綠燈標(biāo)志牌。
            一、律動、練聲。
            1、《這是小兵》。
            2、《我們大家做得好》。
            3、《秋天》。
            4、《慶祝節(jié)日咚咚鏘》。
            二、進(jìn)一步熟悉歌曲。
            1、教師彈奏樂曲旋律,引導(dǎo)幼兒回憶歌曲名稱:剛才老師彈的歌曲叫。
            什么名字?
            2、歌曲里唱了些什么?(幼兒自由哼唱歌曲的一些樂句)。
            3、我們一起完整地來唱一遍歌曲。
            4、小朋友開著漂亮的小汽車,心情怎么樣?你們來做做高興的樣子給老師看看,請小朋友帶著高興的.表情用高興的聲音來唱唱《小汽車》。
            三、表演歌曲。
            1、我們除了用高興的表情和聲音演唱歌曲,還可以用一些好看的動作來表演歌曲,請小朋友想一想可以怎么來表演小司機(jī)開小汽車。
            2、幼兒自由創(chuàng)編動作表演歌曲。
            3、剛才老師看見××小朋友表演的很好,(評價(jià)個(gè)別幼兒的動作特點(diǎn))請他來教教我們吧。(個(gè)別幼兒上前表演開汽車的,教師帶領(lǐng)其他幼兒一起學(xué)習(xí)。)。
            四、游戲:紅綠燈。
            1、小朋友們都學(xué)會了開汽車,我們一起來玩?zhèn)€游戲,游戲的名字叫《紅綠燈》。
            2、什么是紅綠燈?小汽車看見了紅燈要怎么樣?看見了綠燈要怎么樣?開車的時(shí)候還要注意什么?(避免發(fā)生碰撞)。
            3、講解游戲規(guī)則:我們一起到門口的走廊上,走廊就是大馬路,小朋友邊唱歌邊開小汽車,記住一定要唱著《小汽車》的歌,到了路口(老師站著的地方)要留心看紅綠燈,紅燈停,綠燈行。不按燈行駛或不唱歌的小司機(jī)都會被交警攔下。
            4、帶領(lǐng)幼兒游戲。
            中班音樂游戲活動方案篇十四
            1、能創(chuàng)編螃蟹“吹泡泡、橫走”等動作,并隨音樂節(jié)拍表現(xiàn)樂曲情感。
            2、知道在音樂變化時(shí),能作出與音樂相匹配的動作。
            3、能在活動中控制自己的行為,在模仿螃蟹橫走、躲藏時(shí)不影響同伴。
            韻律活動《捉螃蟹》。
            1、“捉螃蟹”音樂磁帶。
            2、螃蟹手。
            3、捉蟹網(wǎng)。
            一、聽音樂初步感知樂曲情感。
            欣賞一遍音樂,知道樂曲名稱及旋律上的`變化。
            二、創(chuàng)編abc段動作,表現(xiàn)樂曲情感。
            1、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編a段動作。
            (1)表現(xiàn)小螃蟹的可愛。
            (2)表現(xiàn)螃蟹有八只腳。
            2、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編b段動作。
            (1)表現(xiàn)螃蟹在河里吹泡泡。
            (2)表現(xiàn)螃蟹橫著走,創(chuàng)編動作。
            3、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編c段動作。
            (1)從不同方位上表現(xiàn)螃蟹撓癢癢動作。
            (2)表現(xiàn)螃蟹洗澡動作。
            (3)洗完澡、愜意、舒服的動作表現(xiàn)。
            4、聽音樂用動作完整表現(xiàn)abc三段樂曲情感。
            (1)教師動作夸張和幼兒一起跳“螃蟹舞”
            5、傾聽“結(jié)尾”音樂,感受音樂與前abc段的不同之處,并能用動作表現(xiàn)。
            (1)引導(dǎo)幼兒傾聽“結(jié)尾”音樂。
            (2)提醒幼兒在躲藏時(shí),不碰撞別人。
            (3)聽音樂表現(xiàn)“結(jié)尾”動作。
            教師扮捉螃蟹人和幼兒一起玩“捉螃蟹”游戲。
            6、聽音樂完整做動作(教師用有聲語言,體態(tài)語言提示動作轉(zhuǎn)換)。
            三、結(jié)束。
            幼兒聽音樂走螃蟹步出活動室。
            活動延伸:
            根據(jù)螃蟹特征及生活習(xí)性,可以做一些美術(shù)作品,也可以根據(jù)“捉螃蟹”自編更豐富的“螃蟹舞”。
            中班音樂游戲活動方案篇十五
            1.初步熟悉樂曲旋律,通過熊行走、喝蜜、躲藏等游戲情節(jié)了解樂曲結(jié)構(gòu)。
            2.根據(jù)游戲情景,借助角色的暗示,知道“蜜蜂”追捉時(shí),小熊應(yīng)躲避不動。
            3.樂于參與游戲,愿意在集體面前大膽表現(xiàn)自己,體驗(yàn)游戲的快樂。
            4.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
            5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
            1.音樂《海瓊斯小夜曲》。
            2.課件、圖譜。
            3.紅包、狗熊媽媽胸飾,蜜蜂胸飾。
            一、復(fù)習(xí)歌曲。
            二、演示課件,了解游戲的故事情節(jié)。
            1.出示圖片,師:孩子們,你們看這是誰呀?(熊)這個(gè)呢?(蜜蜂)。
            小熊和蜜蜂之間發(fā)生了一件有趣的事,我們一起來看一看。
            2.課件演示。
            師:熊和蜜蜂發(fā)生了一件什么事?
            四、完整欣賞樂曲,進(jìn)一步感知樂曲的旋律和節(jié)奏,理解每段音樂所表現(xiàn)的不同情節(jié)。
            中班音樂游戲活動方案篇十六
            3、引導(dǎo)幼兒學(xué)會在生活中發(fā)現(xiàn)音樂,感受音樂。
            這是一個(gè)輕松活潑的2/4拍子的曲子。尤其在歌曲的后部分通過模擬了青蛙“呱呱”的叫聲,使全曲更加生動活潑。這首曲子的重點(diǎn)在于讓幼兒感受這首曲子的氣氛,從整體上理解曲子;難點(diǎn)則是不同節(jié)奏型的掌握以及2/4的特點(diǎn)。為了解決這個(gè)難點(diǎn),有以下幾個(gè)方法:
            1、蹦跳感受節(jié)奏。
            2、通過讓小朋友多次聽音樂,模擬歌曲的節(jié)奏來掌握十六分音符和八分休止符。
            3、通過有趣的節(jié)奏游戲來掌握和辨認(rèn)x0、xxxx的節(jié)奏型。
            一、教具準(zhǔn)備:
            1、小青蛙的頭飾全班小朋友人手一個(gè)。
            2、預(yù)先寫好的樂譜。
            3、錄音帶(按所需的音樂次數(shù)錄好)。
            4、帶雙面膠的小卡片,上面寫幾種不同的節(jié)奏型,一共八張,四張x0,一張xxxx,還有一張是xx,一張x和一張四分休止符0。
            二、練聲:(大概在活動正式開始的前5分鐘)。
            練聲曲:
            1234321。
            小青蛙學(xué)唱歌。
            小朋友:青蛙!
            老師:對了!真聰明!小朋友知道青蛙住在哪里嗎?它有什么本領(lǐng)呢?
            小朋友:(七嘴八舌地將他們知道的青蛙的一些情況講出來)。
            小朋友:想!
            老師:好,那么現(xiàn)在我們都來做會唱歌的小青蛙。請小朋友每個(gè)人拿一個(gè)小青蛙的頭飾戴在自己的頭上。
            (小朋友做好準(zhǔn)備。老師開始放音樂《小青蛙學(xué)唱歌》)。
            老師:現(xiàn)在,小朋友和老師一起來做青蛙?(老師開始做青蛙蹦跳狀,注意要按著歌曲的節(jié)奏蹦跳,休止符處一定要空得明顯,并讓小朋友跟著跳。)。
            老師:好了。那我們現(xiàn)在來聽聽小青蛙怎么樣學(xué)唱歌的。聽完了歌曲,小朋友要告訴老師,這首歌曲有幾段。(放音樂,讓小朋友從整體上感受歌曲。)。
            老師:現(xiàn)在請小朋友告訴老師,這首歌曲有幾段???
            小朋友:兩段!
            老師:對了!那現(xiàn)在請小朋友再聽一遍,然后告訴老師第一段的歌曲里,小青蛙叫了幾聲?(繼續(xù)放音樂,只放第一段)。
            老師:現(xiàn)在請小朋友告訴老師,小青蛙一共叫了幾聲?
            小朋友:
            (看情況,決定是否需要再放一次音樂)。
            (再聽一遍,然后根據(jù)小朋友回答的情況決定是否多放一次音樂)。
            老師:現(xiàn)在,我們要來做一個(gè)有趣的節(jié)奏游戲。(拿出寫有節(jié)奏型的'小卡片出示給小朋友看。)這個(gè)是我們剛剛才學(xué)過的小青蛙唱的歌,那么現(xiàn)在請小朋友跟老師一起再來唱一次好不好?(逐一示范每一個(gè)節(jié)奏型,口中念出來,在配上拍手動作,加強(qiáng)直接感受。)。
            老師:那現(xiàn)在我們就要開始正式玩游戲了。請小朋友先選擇你們喜歡的節(jié)奏型,貼在自己的青蛙頭飾上。(等小朋友準(zhǔn)備好)好,現(xiàn)在老師會用手拍一個(gè)節(jié)奏型,請拿到那個(gè)節(jié)奏型的小朋友站出來,并跟著用手拍一遍。好,游戲現(xiàn)在開始。
            游戲規(guī)則:
            老師開始隨機(jī)拍出幾種節(jié)奏型。幾次練習(xí)之后開始按照歌曲后四節(jié)的節(jié)奏型組合拍出來,讓小朋友進(jìn)一步感受歌曲的節(jié)奏。最后是由小朋友按照歌曲原有的節(jié)奏型自己組合。也就是說老師不再提示節(jié)奏型之間的連接順序了。(假若時(shí)間允許的話,可以讓小朋友交換節(jié)奏型進(jìn)行游戲,保證每一個(gè)小朋友都能掌握和辨認(rèn)節(jié)奏型)。
            老師:恩,小青蛙們學(xué)唱歌學(xué)得可真快!現(xiàn)在就請小朋友跟著老師一起來讀一下歌詞好不好!(老師要按照歌曲的節(jié)奏讀詞,可重復(fù)示范兩到三遍,然后請小朋友們自己讀,檢查是否掌握了節(jié)奏特點(diǎn)。)。
            老師:真是一群聰明的小青蛙!現(xiàn)在,請小青蛙們來跟著老師的鋼琴唱歌好不好?
            (老師彈出整首歌曲的旋律,讓小朋友跟著唱,可重復(fù)三四遍)。
            老師:真棒!現(xiàn)在小青蛙們都已經(jīng)學(xué)會唱歌了。那么有哪只小青蛙可以為我們表演一下呢?(鼓勵(lì)小朋友運(yùn)用各種形式大膽地表現(xiàn)自己,但要求他們一定是要以唱歌表演為主)。
            老師:小青蛙們真不愧是“田園音樂家”!唱的可真是好!
            活動結(jié)束。
            中班音樂游戲活動方案篇十七
            1、在游戲中體驗(yàn)合作精神。
            2、通過道具、肢體、律動、演奏等,熟悉兒謠節(jié)拍和節(jié)奏。
            二、活動準(zhǔn)備。
            音樂碟一張、木條人手一份、木魚、碰鈴、鈴鼓、蛙鳴筒。
            三、活動過程。
            1、節(jié)奏問好。
            (幼兒進(jìn)入活動室找個(gè)位置坐好)打招呼。
            師:我是甘老師幼:我是。
            師:坐姿好的聲音一定好聽,試試。
            2、故事引入。
            出示掛圖,邊講邊問:小螞蟻能搭成舞臺嗎?經(jīng)討論得出道理:團(tuán)結(jié)合作力量大。
            3、理解音樂。
            聽音樂,小螞蟻是怎樣團(tuán)結(jié)合作的?老師跟隨音樂邊做搬、抬等動作。
            問:小螞蟻用幾種方法搬木材?
            幼兒a做推的動作,請大家學(xué)一遍。
            幼兒b做堆的動作,請大家學(xué)一遍。邊做邊念語詞,結(jié)束前老師問木材堆完成什么?一下搭成一個(gè)大舞臺。
            4、游戲理解音樂。
            好朋友游戲再次感受音樂,鼓勵(lì)幼兒找朋友抱一抱。
            兩位老師分別扮演木材和螞蟻?zhàn)鲇螒颉?BR>    問:拉、推、堆的動作怎么做?幼兒紛紛嘗試。
            問:小螞蟻在哪里?大木材在哪里?
            師:有三角形、圓形的房頂,還有什么形狀的房頂?
            5、道具練習(xí)。
            出示木條,這些是搭舞臺的材料,強(qiáng)調(diào)合作,不要碰到旁邊的小朋友,問:你手里是幾塊?誰手里多了,趕快送回來,每個(gè)人一塊木材多了小螞蟻搬不動。
            (1)搬木材:一邊念語詞一邊做動作,間奏時(shí)放松檫汗。
            (2)引導(dǎo)幼兒多說其它的辦法:幼兒說了扛、滾、拿、抬、頂,表揚(yáng)幼兒:給自己拍拍手。
            (3)提供樂器讓幼兒想象它們像什么?當(dāng)幼兒說像甘蔗或羊肉串時(shí),老師引導(dǎo):你們拿去快吃,拿兩個(gè)吃飽點(diǎn)等。
            (5)評價(jià)幼兒的樂器伴奏。
            中班音樂游戲活動方案篇十八
            1、教幼兒認(rèn)識歌曲的間奏,學(xué)習(xí)齊唱的方式演唱歌曲。
            2、引導(dǎo)幼兒在聽歌曲能根據(jù)歌詞內(nèi)容按節(jié)奏做出相應(yīng)的動作。
            3、培養(yǎng)幼兒與同伴相互幫助,團(tuán)結(jié)友愛的情感及合作進(jìn)行歌表演的能力。
            1、在日常生活中,幼兒有經(jīng)?;ハ鄮椭龊檬碌慕?jīng)驗(yàn),并會用語言表達(dá)事情的經(jīng)過。
            2、圖片:好朋友
            3、節(jié)奏圖譜
            1、出示圖片《好朋友》,提出問題。
            告訴幼兒圖片中的兩個(gè)小朋友是很要好的好朋友,那小朋友們你們的好朋友都是誰呢?
            你們跟你的好朋友都做什么呢?那在他們遇到困難的時(shí)候你要怎么辦呢?
            2、節(jié)奏練習(xí)
            出示節(jié)奏圖譜,引導(dǎo)幼兒練習(xí)并初步感知節(jié)奏。
            教師:下面,我們來玩一個(gè)打節(jié)奏的游戲,畫黃色小花的地方手慢慢拍一下,畫紫色小花的快點(diǎn)拍兩下。
            請幾位幼兒上前做示范。
            教師及時(shí)的鼓勵(lì)幼兒,對掌握快的幼兒提出表揚(yáng)與肯定。
            3、引導(dǎo)幼兒感知歌曲旋律并學(xué)唱歌曲
            (1)感知歌曲旋律
            教師彈奏歌曲旋律,要求幼兒傾聽并跟著旋律說歌詞
            (2)學(xué)唱歌曲
            a、教師范唱歌曲,幼兒傾聽。(第二便時(shí)幼兒可跟唱)
            b、集體合唱,提醒幼兒注意歌曲的節(jié)奏。
            4、邊聽邊唱歌曲,教師帶著幼兒一起律動。
            提醒幼兒可以在間奏時(shí)做一些動作。
            5、結(jié)束
            請幼兒講講有誰幫助過自己,那自己以后能幫助同伴做什么?
            讓幼兒進(jìn)一步了解同伴間要團(tuán)結(jié)友愛?;ハ鄮椭?。
            中班音樂游戲活動方案篇十九
            “搶椅子”游戲頗受大人和孩子歡迎。在“我們都是好朋友”這個(gè)活動中,我將這個(gè)游戲作了一些調(diào)整,適度地處理好了以下三方面的關(guān)系:
            一、創(chuàng)新和繼承的關(guān)系。
            調(diào)整后的游戲既保留了“搶”這一競爭的形式,又避免了游戲者被“淘汰”的遺憾,使全體幼兒自始至終都能饒有興味地參與活動,游戲的目的更明確,方法和手段靈活多變。
            二、豐富性和單一性的關(guān)系。
            調(diào)整后的游戲,其教育功能得到了拓展。過去的聽信號搶椅子,重點(diǎn)在于發(fā)展幼兒動作的靈敏性,而現(xiàn)在的著眼點(diǎn)是促進(jìn)幼兒體、智、德、美各方面的發(fā)展,不僅鍛煉幼兒反應(yīng)的靈敏性,還培養(yǎng)幼兒的感知能力和團(tuán)隊(duì)精神。
            三、整體和個(gè)體的關(guān)系。
            調(diào)整后的游戲在人多椅子少的情況下,教師引導(dǎo)幼兒想方設(shè)法采用擠一擠的方法,使大家都有位子坐,最后在十分擁擠、幼兒不可能全部坐下的情況下,鼓勵(lì)幼兒進(jìn)一步開動腦筋,解決問題。孩子們在教師的引導(dǎo)下終于想出了妙計(jì),人人前胸貼后背,坐成密集的一路縱隊(duì)。在這過程中,孩子們又想辦法克服了坐不穩(wěn)的困難。因此,調(diào)整后的游戲不僅使幼兒發(fā)展了動作靈敏性,體驗(yàn)到了成功,也品嘗到了與同伴共同游戲的樂趣。
            另外,調(diào)整后的游戲突出一物多用,促使師幼共同開動腦筋,設(shè)想出令人驚嘆的疊坐方法。減少了搬運(yùn)和布置器材的時(shí)間,提高了活動的密度。
            目標(biāo):
            1、通過多種形式的聽信號搶位子游戲,提高身體動作的靈敏性以及速度和力量。
            2、想辦法克服人多位子少的困難,發(fā)展團(tuán)結(jié)、合作的意識和能力。
            準(zhǔn)備:
            與幼兒人數(shù)相等的椅子,在場地上畫一條線。
            過程:
            1、幼兒面對椅子在線上站成一列橫隊(duì),當(dāng)聽到哨聲和看到教師做交換位子的手勢時(shí),幼兒快速奔跑至相距4米遠(yuǎn)的椅子上坐下,比一比誰的反應(yīng)快。當(dāng)再次聽到語言提示和看到交換位子的手勢時(shí),幼兒快速從椅子上站起來,跑回相距4米遠(yuǎn)的線上,還原成一列橫隊(duì)。
            2、教師反復(fù)使用語言提示和交換位子的手勢這兩種信號,幼兒根據(jù)信號交換位子。
            指導(dǎo)要點(diǎn):逐步加快信號的交替速度,使幼兒對兩種信號的反應(yīng)時(shí)間更短,奔跑速度更快(重復(fù)數(shù)次)。
            3、用聽覺來分辨有效信號和無效信號。
            指導(dǎo)要點(diǎn):告知幼兒拍掌三次為交換位子的有效信號。
            (1)教師使用語言指令,用夸張的聲音來迷惑幼兒,例如“123”“預(yù)備跑”“開始”等無效口令。
            (2)教師用不確定的擊掌次數(shù)來迷惑幼兒,如用拍一下手、拍多下手、拍兩下后突然停止等方式來提高幼兒的注意力和聽辨力,增強(qiáng)游戲的趣味性。
            4、用視覺來分辨有效信號和無效信號。
            指導(dǎo)要點(diǎn):提示幼兒以教師伸出三個(gè)手指為交換位子的有效信號。
            (1)教師用一只手快速交替出現(xiàn)手指的方法來迷惑幼兒,提高幼兒的注意力。
            (2)教師用兩只手共同快速出現(xiàn)三個(gè)手指的方法作為交換位子的有效信號。
            5、用多種感官有效辨別各種信號。
            指導(dǎo)要點(diǎn):鼓勵(lì)幼兒用眼看、耳朵聽,并迅速反應(yīng)。
            (1)教師發(fā)出口令、擊掌一至兩次、伸出兩個(gè)手指等無效信號,有效信號仍是三,即當(dāng)教師伸三個(gè)手指或擊掌三次、喊“3”的數(shù)字時(shí),幼兒必須快速反應(yīng)奔跑至另一處坐下或排隊(duì)。
            (2)教師綜合運(yùn)用其他各種交換位子信號。例如教師報(bào)出“5—2”“1+2”“1+1+1”“4—1”等算式,只要答案是3,幼兒必須馬上交換位子。如果是“2+2”或“4—3”等答案不為3的算式,則幼兒不能交換位子。
            二、游戲:我們都是好朋友。
            1、每次換位后,適當(dāng)減少椅子一至兩張,鼓勵(lì)幼兒相互照顧,啟發(fā)幼兒想辦法,以便全體幼兒都能坐下來。
            師:現(xiàn)在我拿掉兩張椅子,這次搶位子有一個(gè)要求,大家不僅要自己搶到位子坐下來,還要想辦法幫助沒有搶到位子的小朋友坐下來,不能讓一個(gè)小朋友站著,否則算全體失敗。(幼兒嘗試。)。
            師:你們是怎么幫助沒有位子的小朋友坐下來的。
            師:原來大家可以擠擠坐。這個(gè)方法真好。下面我要繼續(xù)拿掉椅子,一直到你們擠不下去為止。
            (教師繼續(xù)減少椅子,直到孩子們并排靠攏無法坐下。)。
            師:現(xiàn)在還可擠下嗎實(shí)在是坐不下了,怎么辦呢有沒有辦法把這幾張椅子排得長一點(diǎn)這樣是不是就可以坐下更多的人了(幼兒嘗試把椅子排得稀一些,使大家都能坐下來。)。
            師:這樣每個(gè)人占有椅子的位置都少了,所以就坐得下了。
            2、嘗試三個(gè)幼兒坐一張椅子。
            師:如果三個(gè)小朋友只有一張椅子,用什么辦法讓大家都坐下來(三個(gè)人分三邊一起坐在椅子上。)。
            師:三個(gè)人分別坐椅子的一邊,這個(gè)方法不錯(cuò)。還有其他辦法嗎。
            師:三個(gè)好朋友的.屁股不一定都要碰到椅子,但必須是坐下來的,有什么辦法呢。
            (教師提示幼兒一個(gè)接一個(gè)地疊坐,互相擁抱,在橫向空間不足的情況下,想辦法增加縱向空間,完成任務(wù)。)。
            3、嘗試6個(gè)人坐一張椅子。
            4、嘗試數(shù)個(gè)十名幼兒坐一張椅子。
            三、放松活動:繞場慢跑。
            中班音樂游戲活動方案篇二十
            感受抒情,活潑的音樂情緒和三段體的曲式結(jié)構(gòu)。
            能用自己喜愛的小鳥動作來表現(xiàn)對音樂的感受。
            在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。
            能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
            經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒家長收集了有關(guān)小鳥的資料物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂《小鳥捉蟲》播放器。
            1、聽音樂,做小鳥飛的動作進(jìn)教室。
            2、欣賞音樂《小鳥捉蟲》,初步感受旋律及音樂情緒。
            引導(dǎo)語:老師給小朋友帶來一首有關(guān)小鳥的曲子,我們一起來聽聽吧。
            提問:
            1、聽了這首曲子你有什么感受。
            2、小鳥在干什么。
            3、再次欣賞音樂,自由想象。
            4、分段欣賞音樂,創(chuàng)編動作表現(xiàn)音樂。
            欣賞第一段音樂,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編小鳥飛的動作,鼓勵(lì)幼兒在集中交流,分享創(chuàng)編的動作,欣賞第二段音樂。引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編小鳥捉蟲的動作,請幾個(gè)幼兒上臺表演自己的創(chuàng)編動作,其他幼兒模仿,鼓勵(lì)全體幼兒用自己喜歡的動作表現(xiàn)第二段音樂。
            欣賞第三段音樂引導(dǎo)語:小鳥們捉那么多蟲,心里很高興,我們一起來聽聽第三段的音樂。
            鼓勵(lì)幼兒自由表現(xiàn)小鳥飛的動作。
            5、完整欣賞音樂,感受aba的結(jié)構(gòu)的樂曲。
            提問:請仔細(xì)聽聽,這三段音樂一樣不一樣?你最喜歡哪段音樂?為什么?
            區(qū)域活動:將小鳥頭飾放在音樂區(qū)表演,讓幼兒繼續(xù)表演。
            通過豐富多彩的教學(xué)手段,結(jié)合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個(gè)人都有自己的方式學(xué)習(xí)音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術(shù),只有通過音樂的`情感體驗(yàn),才能達(dá)到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實(shí)踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。