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        游戲計劃大班教案及反思(實用14篇)

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            計劃可以幫助我們合理安排時間和資源,使得任務完成更加高效。制定計劃時,要考慮時間的合理分配和時間的管理。需要參考一些關于計劃制定相關的文獻嗎?以下是一些值得閱讀的推薦。
            游戲計劃大班教案及反思篇一
            1.抄寫三句文中加有引號的句子,同桌間說說自己的體會。
            2.給大家讀一句你感到最有趣的句子,并說說原因。(如,“讓果農在大片密密的果樹林里一個個地去找‘餓倒’了的機器人,那可太麻煩了?!北緛砣瞬胖鲤I,餓了沒有力氣就干不動活,那么機器人沒電也干不了活,作者說它們被“餓倒”了,讓我感覺到它們就像一群饑腸轆轆的工人,一點兒力氣也沒有了,躺在果樹林里向果農抗議,感到非常生動有趣)。
            交流自己收集到的有關機器人的資料,說說機器人還能干什么。
            游戲計劃大班教案及反思篇二
            一、開始環(huán)節(jié):
            老師用鈴鼓組織好幼兒站成一排。
            二、基本環(huán)節(jié):
            當老師讓幼兒組成一排后,一個接一個的報數,報完數后,老師讓報單數的.幼兒拉成一個大圓圈,再讓報雙數的幼兒貼在每一個拉成大圓圈幼兒的背后。
            師:孩子們都貼好了嗎?
            幼:貼好了。
            幼:知道了(可能第一次玩的時候,孩子還不是特別熟,老師多做幾次師范就可以了)。
            師:好,那么我們游戲開始(幼兒在游戲中以追逐,躲避為主)。
            三、活動結束。
            老師:好了孩子們,今天我們的游戲就玩到這里,老師看到你們都很累了,而且好多小朋友都是滿頭大汗的,現在請所有小朋友排好隊,進教室隔背,洗手,喝水。
            游戲計劃大班教案及反思篇三
            活動目標:
            1、了解中國各民族、各地區(qū)的典型民間游戲,知道各種游戲都有特定的規(guī)則;。
            2、了解幾種常見的民間游戲,愿意遵守游戲規(guī)則。
            活動準備:
            “有趣的各族民間游戲”,花繩。
            活動過程:
            一、玩游戲“翻花繩”,引發(fā)對民間游戲的興趣。
            1、請幼兒兩兩合作玩“翻花繩”,引發(fā)興趣:“我們一起來玩翻花繩的游戲吧!”
            2、相互交流感受:“剛才我們玩的游戲叫什么?你們喜歡玩嗎?”“除了翻花繩,還有很多民間游戲都很有趣,你知道有哪些嗎?”
            二、欣賞,感受各民族、各地區(qū)民間游戲的魅力。
            1、欣賞。
            帶幼兒觀看介紹自己所知道的民間游戲。提問:“圖片里有哪些民間游戲,你玩過哪些民間游戲?”
            2、少數民族喜愛的游戲。
            觀察圖片,介紹各個民族典型的游戲,如朝鮮的蕩秋千、彝族的磨爾秋等。
            邊觀察圖片邊交流:“他們在玩什么游戲?這個游戲是哪個民族喜愛的游戲?”
            3、選擇喜歡的游戲。
            請幼兒指點自己喜歡的游戲圖片,與同伴分享喜歡的原因:“你最喜歡哪個民間游戲呢?哪個游戲給你的印象最深呢?”
            小結:中國各民族、各地區(qū)都有有趣的民間游戲,有一些因為歷史比較長、受到百姓歡迎而流傳下來,就像你們剛才看到的那些。漢族的民間游戲也有很多,跳皮筋、丟沙包、打陀螺、滾鐵環(huán)、打彈珠、丟手絹,都是我們愛玩的游戲。
            三、嘗試玩民間游戲,感受游戲帶給大家的樂趣。
            1、提問:“剛才看了、聽了這么多民間游戲,你們想玩一玩嗎?”
            2、幼兒根據自己的興趣,自由結伴自選材料玩一至兩種游戲。體會游戲的樂趣。
            3、詢問幼兒游戲后感受:“你剛才玩的什么游戲?和誰一起玩的?高興嗎?”
            四、談一談游戲感受,理解遵守規(guī)則才能快樂游戲。
            1、討論,理解游戲規(guī)則的重要性:“游戲中,你們需要遵守規(guī)則嗎?是什么樣的規(guī)則?遵守了規(guī)則會怎樣?”
            2、小結:感受民間游戲的獨特魅力。民間游戲非常多,不同民族、不同地區(qū)的游戲各不相同,但都受到當地人們的喜愛,因為游戲能帶給人們快樂、鍛煉人們的身體,還能讓人們變得堅強、不放棄。
            只要遵守了游戲的規(guī)則,大家都能玩得很開心。
            活動延伸:
            1、在晨間游戲中提供沙包、手絹、陀螺、鐵環(huán)、皮筋、彈珠、石子等材料;在地上畫格子、房子,帶領幼兒玩各種民間游戲。
            2、鼓勵幼兒在生活中嘗試和同伴玩各種民間游戲。
            活動反思:
            本著豐富幼兒課余生活,提高幼兒身體素質,使其得到全面、科學、協調發(fā)展精神,我園把民間游戲作為園本教研進行研究和實踐。通過對一個個游戲的研究實踐,通過一次次的分析研討,取得了一定的成效。
            民間游戲有時單純的玩會很枯燥,孩子們不太感興趣。但是針對孩子們的喜歡聽故事的特點,把游戲設計到故事情境中,孩子們會玩得很高興。通過一次一次的的帶領孩子們玩民間游戲,我發(fā)現開始部分的身體準備活動如果只是單純的拍拍肩、拍拍膝蓋、活動手腕腳腕,孩子們也不會感興趣。此次活動,我把準備活動設計成帶松鼠去大自然玩耍,路上跟小花、小燕子打招呼,高人走矮人走這些有趣的情景,孩子們在不知不覺中活動了身體的各個環(huán)節(jié)。整個活動,老師都是在引導孩子們自己想辦法去玩,引導他們想出不同的玩法,引導他們去合作游戲。在綜合游戲中設計了小松鼠幫媽媽運松果的環(huán)節(jié),不僅增加了游戲的趣味性,還對孩子們進行了德育教育。在最后的放松環(huán)節(jié),我通過帶領孩子們整理場地,和藍天白云再見,跳小河,高人走矮人走等情景,引導孩子們去做放松活動,同時還和游戲前的準備活動相呼應??傊⒆觽冊诠适虑榫持凶杂傻挠螒?,孩子們在快樂的游戲中得到了發(fā)展。
            游戲計劃大班教案及反思篇四
            1、在這個游戲里孩子們接受的速度很快,學會了相互幫助,同時還對數數做了鞏固的學習,并明白了如何報數,了解了單數和雙數,在我和孩子們玩完第一次時,他們就知道怎么玩了,對于他們這個年齡段來說是相當不錯的。
            2、在這個游戲里,孩子們的身體素質得到了提升,也學會了和其他小朋友友好相處,但是不足的是很多孩子會跑向自己好朋友哪里,然后就會形成和好朋友這樣相互的玩,那么其他的小朋友就會感覺自己是一直站在哪里,就不會很樂意的去玩了,對于這一點,我做的還不是很好,還需要改進。
            3、在這個游戲里我也參與到小朋友身邊和孩子們一起玩耍,讓孩子感覺老是和孩子是好朋友,這樣就增進了老師和孩子間的感情。
            4、這個游戲總得來說效果還是比較好的,因為孩子們在玩這個游戲時都相當的開心,認真。
            5、通過這次活動讓我明白到要多注意孩子各個小的方面,多參與到幼兒活動當中,多和幼兒交流,多用幼兒熟悉的兒童語言。
            游戲計劃大班教案及反思篇五
            1.(出示文中的兩幅插圖)自選方式,匯報你們小組認為果園機器人最新奇有趣的地方。如:
            a.機器人的樣子設計可愛合理:它的外表就像一個淘氣的孩子;各個部位都設計得非??茖W合理,它的電子眼能夠發(fā)現濃密枝葉后的每一個成熟的水果;胳膊可隨意彎曲旋轉伸縮,手上戴有手套,不會將水果抓傷;它的腳能夠依據地勢保持平衡。
            2.通過有感情朗讀課文的第2~5自然段,來表現果園機器人的神奇有趣。
            游戲計劃大班教案及反思篇六
            這是我設計的幼兒體育《凳椅系列活動》之一。整個活動我自己認為是成功的,活動目的'較好地完成了。通過活動,幼兒從高處往下跳的能力和平衡能力都獲得了有效的發(fā)展,勇敢、果斷的個性品質也獲得了很好的培養(yǎng)。經活動實錄分析,我在活動中對幼兒的要求方面、對幼兒積極鼓勵方面以及安全教育方面都做得較好。對幼兒的要求方面,我沒有“一刀切”,而是通過放置不同高度的長凳讓幼兒自由選擇的方式,達到區(qū)別對待的目的。在鼓勵幼兒方面,我以自己的情緒、表情、語言和眼神作為與幼兒交流的“語言”(稱身勢語言):在教態(tài)方面,情緒上,我是積極而興奮的,讓孩子受到感染而激發(fā)了興趣;表情上,我是輕松自然的,給孩子創(chuàng)設了一個較為輕松的心理環(huán)境;在語言方面,我沒有說“別害怕”、“不要緊張”、“沒有危險的”之類的話,因為說這些話,等于是在強調危險,說得越多,幼兒就越是緊張,動作就放不開,反而容易出危險。眼神上,當有的孩子站在長凳上,猶豫不決時,我用堅決的目光看著他的眼睛,通過這扇“心靈的窗戶”給他注入力量。整個過程,我用自己的表現來感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,孩子掌握了正確的屈膝緩沖著地的方法,我運用的保護方法也是正確而科學的,時機把握也較好?;顒咏Y束時,又及時教育幼兒:平時單獨一人或大人不在時,不能盲目練習。
            活動到最后,長凳的高度增加到5個,約有130cm。有的老師提出異議,是否太高了,出了危險怎么辦?實際上,這個高度并不是我個人憑空想象出來的,而是在活動中根據幼兒的表現和實際情況決定的。只要孩子是較輕松的跳下,情緒上保持愉快,這個高度就是適合的。而且,只要保護得當,就不會有危險。從幼兒發(fā)展的角度來講,通過活動發(fā)展了從高處往下跳的能力,當遇到真正的危險時,他就能應付自如了。
            游戲計劃大班教案及反思篇七
            1.讓幼兒探索影子,獲取有關影子形成、變化的具體體驗。
            2.發(fā)展幼兒的想象力、觀察力。
            1.一只燈或幻燈機等光源。(做手影游戲用)。
            2.材料紙這些手影像什么。
            1.激發(fā)幼兒對影子的注意。
            小朋友,你見過影子嗎?什么時候會有影子?(太陽光,電燈光照著我們的時候就有影子)還有什么東西有影子?(樹、花、房子、動物等)為什么會有影子呢?(幼兒猜測并討論)用幻燈機做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有了影子。
            2.引導幼兒觀察物體的影子及變化。
            請你到外面看看自己的影子是什么樣的?請你在找一找、看一看,還發(fā)現了哪些影子?他們是什么樣的?會不會變?怎么樣就使自己沒有影子了?(我們把光的位置改變了,影子就會改變,躲到陰暗處,就沒有影子了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)。
            3.引導幼兒閱讀材料紙,玩手影游戲。
            下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,讓你們猜這是什然后在跟老師學著做好嗎?師生共同做手影游戲。我們變了這么多手影,你們知道為什么會有這么多不同手影呢?(手的'不同姿勢形成了不同的影子)。
            啟發(fā)幼兒注意晚上在馬路上,路燈照著自己的影子有什么變化。
            1.玩踩影子游戲怎樣使別人踩不到自己的影子。
            2.早晨在一個物體的影子上做記號,觀察整個上午它會有什么變化。
            在幼兒的科學活動中,我們應該加強對幼兒思維能力的培養(yǎng),增強他們的獨立性、探索性,使幼兒把學習任務放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學知識,走進科學,也讓科學之光,能照亮孩子成長之路。
            游戲計劃大班教案及反思篇八
            1、膽地探索輪胎的多種玩法,發(fā)展走、跑、跳、跨、平衡等基本技能。
            2、培養(yǎng)幼兒積極與同伴合作游戲的意識及勇敢、自信的心理品質。
            輪胎和幼兒人數相等、小梯子2個、繩子、紙棒、小皮球障礙物若干。
            二、自由玩輪胎。
            1、幼兒自由組合,在操場四周自由玩輪胎并探索輪胎的各種玩法。
            2、教師觀察:誰玩輪胎的方法最多,誰最會玩,誰能和別人玩得不一樣。
            指導重點:
            (1)引導幼兒相互學習,及時糾正動作。
            (2)指導幼兒滾、走、跳輪胎時,要注意自我保護,出汗太多時注意休息,并用干毛巾擦汗等。
            (過渡環(huán)節(jié)老師擺放器材,生活老師組織幼兒休息、脫衣、擦汗等)。
            三、集體練習。
            1、教師引導幼兒說說輪胎有幾種玩法,怎么玩。
            2、集體跨輪胎。輪胎單放或重疊在地上,單腳從輪胎一端跨入另一端。
            3、指導重點:
            1、對能力較弱練習難度較幼兒,教師可用"你需要老師的助嗎"等語言進行提示和助。
            2、讓幼兒可根據自己的.能力選擇練習的難度。
            四、競賽游戲:極限挑戰(zhàn)。
            1、將幼兒分成4組進行迎面接力,每組準備輪胎1個,小梯子1個。
            2、教師示范:第一、二組幼兒抬著有輪胎的梯子,到達終點交給對面小朋友;第三、四組幼兒接過梯子,到達終點時交到對面小朋友手中,依次類推。
            五、結束部分。
            1、帶領幼兒做腰、腿等部位的放松運動。
            2、組織幼兒整理運動器械。
            游戲計劃大班教案及反思篇九
            活動目標:
            1、探索布袋的多種玩法,發(fā)展的想象力和創(chuàng)造力。
            2、通過布袋游戲,增強跳躍能力,提高身體協調性。
            3、勇于克服困難,體驗合作樂趣。
            4、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協作,提高團結協作能力。
            5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
            活動準備:
            布袋人手一只,組合器材一套,錄音機,磁帶。
            活動過程:
            1、幼兒進場分散站立于場內,在音樂的伴奏下隨老師活動身體各部分。
            2、玩布袋。
            (1)、教師出示布袋,啟發(fā)幼兒利用布袋,創(chuàng)造各種玩法。
            (2)、教師巡回指導,觀察幼兒玩布袋的情況,提示注意安全。
            (3)、個別幼兒演示玩法,幼兒集體模仿。
            3、“袋鼠”游戲。
            (1)、教師提示:“這個小朋友跳的多好啊,你們看象什么小動物呢?那我們學學小袋鼠到草地上做游戲,練本領吧!”
            (2)、幼兒合作游戲。教師:“我們找?guī)讉€小伙伴一起做游戲,練本領。”
            (3)、教師提出活動要求:“今天天氣真好,小袋鼠們一起去秋游,好嗎?首先要越過小河(腳步器),跳過樹樁(塑料圈),再穿過樹林(塑料桶),最后要通過小橋(滑梯拼成)?!?BR>    (方法:幼兒依次出發(fā),越過各個障礙(在音樂伴奏下),當幼兒感到體力不支時,可到“加油站”加油,通過這個活動進行自我調節(jié)。)。
            4、放松游戲:布袋魔術。
            5、幼兒離場。
            游戲計劃大班教案及反思篇十
            游戲目的:
            1、體驗合作游戲的樂趣,增進男女間親密的情感。
            2、傾聽音樂,感受ab兩段旋律、節(jié)奏的不同。根據音樂旋律和節(jié)奏匹配動作,遵守游戲玩法與規(guī)則。
            3、引導幼兒探索在雙圈上如何交換玩伴的方法,創(chuàng)編二人游戲的不同玩法,增強幼兒間的合作能力及創(chuàng)造能力。
            游戲準備:
            vcd,音樂選自《伙伴舞》,碟機,人手一個手腕花。
            游戲過程:
            一、體驗游戲。
            1、聽音樂,跟隨老師做聲勢律動,熟悉音樂ababab的結構。
            2、交代新游戲名稱,讓幼兒理解什么是“兩小無猜”-------解釋一男一女從小在一起玩耍,兩人十分要好,非常親密。
            3、教師講述游戲玩法及規(guī)則。
            游戲規(guī)則:
            a段音樂第2樂句停一定要找到朋友。b段音樂一男一女兩個好朋友在一起玩游戲,音樂結束游戲停止。馬上接著去找下一個朋友,游戲反復進行。
            介紹老師小時侯玩的幾種游戲:《斗雞》:把一條腿抬起來,放到另一條大腿上。用手抱著抬起的腳,單腿在地上蹦。用抬起的那條腿膝蓋來攻擊別人,可以進行單挑獨斗,以腳落地為輸?!蛾滞蟆罚簝扇送瑫r單腿跪立,右手相握放在各自的右腿上,可用左手托右下肘,比臂探索對方。首先失去平衡而挪動腳步者為輸?!锻剖制胶狻罚簝蓚€人面對面站立,相隔一定的距離,用雙手推對方。首先失去平衡而挪動腳步者為輸;《跳馬》:一個人弓著腰,另一個人借助雙手臂的支撐力量從上面跳過去。有一定的危險性!幼兒觀看欣賞切勿模仿。
            4、師生一起探討如何在圈上找朋友。
            5、隨音樂,幼兒嘗試兩兩合作進行游戲。
            (前半部分主要是表演游戲,幼兒會把注意力放在聽音樂的變化和模仿老師的動作上,但是音樂變化很明顯,很快孩子就能掌握,慢慢他們的興趣點會隨著他們的熟悉程度而逐漸減低,因此增加的游戲難度對孩子來說是一個新的刺激和興奮點,游戲的難點在于如何在雙圈上找到合適的同伴,這樣的游戲難度幼兒通過嘗試是可以達成的,而且有變化的空間,比如當孩子達成了很順利地找到同伴這一層面的`要求時,教師可以將活動難點放在和同伴創(chuàng)造性二人玩的方式上提出更高的要求。)。
            二、拓展游戲。
            1、幼兒創(chuàng)編游戲的新玩法。
            兩人一組,討論后并展示兩人創(chuàng)造的新玩法:如:炒黃豆、拔河、兩人兩足、蹬車、你推我擠、鉆山洞、背靠背背人、迷迷轉錘子剪刀布、摔跤、仰臥起坐,掃腿也說掃蕩腿(用一只腿猛力橫掃以絆倒對方。)。
            2、按孩子們創(chuàng)造的新玩法進行游戲。
            3、引導孩子們進一步探索:不在圈上隨意找個玩伴隨興玩游戲。
            溫馨提示:
            后續(xù)游戲可以分別嘗試游戲新玩法。不一定一次性進行。對孩子間的勝負不做評價,只重視游戲中快樂的體驗,不強調游戲的結果。
            游戲計劃大班教案及反思篇十一
            1、喜歡參加體育活動,培養(yǎng)幼兒勇敢、合作、不怕困難的精神。
            2、會主動嘗試探索梯子在不同難度下的玩法。
            3、幼兒在一定高度物體上走、爬、跑、跳、平衡等能力,促進身體的協調發(fā)展。
            1、梯子2架,輪胎6個。
            2、《去郊游》音樂。
            3、闖關示意圖。
            1、師:"今天的天氣真好,想去郊游的小朋友上車"。放《去郊游》的音樂,幼兒做準備活動進入活動室。
            師:郊外的空氣真新鮮啊,趕快下車了。
            幼:哇!這里有梯子呢,還有輪胎。
            幼:工地的叔叔登著梯子刷涂料、安吊燈,消防員叔叔能登著梯子爬到樓上去救人、滅火,農民伯伯用來上房頂拿東西。我們可以在上面玩。
            師:今天我們就用梯子玩一個《闖關》的游戲,共有四關,每一關都有不同的要求和規(guī)則。家要齊心協力按闖關示意圖把梯子放好,進行闖關,還有一定要注意安全。想玩嗎?(想),闖關開始。
            2、幼兒按圖把梯子平放在上。老師宣布規(guī)則:想出至少五種不同方法從梯子的這端到另一端。
            幼兒用自己喜歡的方式玩梯子(在梯子上面走、跑、爬、跳、倒走、單腳跳、雙腳跳等),高高興興順利通過第一關。(這一關主要是讓幼兒熟悉一下梯子的基本玩法,為下一關做熱身準備。)教師與幼兒交流:剛才我們闖關都用了哪些方法,哪種方法是小朋友剛想出來的,希望下一增加難度的時侯,家能想出更多更好的方法。
            3:幼兒按示意圖放好梯梯子兩頭各放兩個輪胎,把梯子放在輪胎上面。第二關規(guī)則,家共同努力至少想出四種方法通過梯子,即為闖關成功。
            師:家有沒有信心闖過第二關?
            幼:有!
            師:好,出發(fā)。
            幼兒開始用自己喜歡的方法過梯子,有的的走,有的爬,有的扶著梯子的兩側跳,慢慢的膽子了些,能自如地在上面玩,有的兩個小朋友手拉手結伴一起走,先過梯子的幼兒要站在梯子兩側保護過梯子的幼兒。如果有新想法,可以再次嘗試,直到幼兒說沒有其他想法了,才能進行小結。(有了第一關的練習,孩子們應該很有信心過第二關,但也可能有膽小的孩子,先鼓勵她,然后讓她尋求小朋友的'助,這樣孩子們會感受到合作的愉快和助別人的自豪感。提醒幼兒要注意安全,教師時刻在孩子周圍保護孩子,鼓勵他們要勇敢可以用肢體語言進行表揚,可能孩子會更高興。)師幼交流:剛才我們家齊心協力,想出八種方法,已經順利通過第二關,在活動中,有的主動去助不敢自己過梯子的小朋友,鼓勵家向他學習,總結第二關經驗,孩子們稍作休息,準備進入第三關。
            4、幼兒按示意圖擺好梯子,中間三個輪胎,把兩架梯子的兩端放到輪胎上,第三關的規(guī)則,家用三種方法通過梯子,即為闖關成功。提醒小朋友第三關難度要一些,家除了要更加勇敢,更加要注意安全,盡量把胳膊伸開,保持平衡?;顒又幸膭钣變合氤龊蛣e人不同的方法。
            師幼交流:小朋友真是勇敢聰明,已經闖過三關。老師和孩子相互鼓勵、慶祝,給孩子充分的信心,稍作休息,準備進入第四關。
            5、第四關,梯子是立在墻上的,規(guī)則:幼兒要爬到梯子頂端拍到上面的氣球,然后鉆到梯子那一面跳下,即為闖關成功。
            這一關主要誓勵幼兒要勇敢,有創(chuàng)新的精神。讓平時膽子些的幼兒先試試,其他的幼兒就有了信心,提示爬梯子的幼兒老師和小朋友都在保護他,膽通過。最后闖關成功,老師和幼兒共同慶祝,隨音高興的跳起來做做放松活動。
            教師和幼兒共同小結,今天我們小朋友想出了許多梯子新玩法,而且家都很勇敢,還會主動的去助別的小朋友,自己不敢過的小朋友會主動尋求別人的助,老師看到小朋友的進步感到很高興,所以老師要獎給小朋友勇敢智慧星、互助合作星、希望我們小朋友以后在活動中也要發(fā)揚團結互助、不怕困難的精神。
            6、放音樂,開著梯子火車回幼兒園嘍!
            本節(jié)課是幼兒平時活動的一次提升,活動對象是幼兒感興趣的梯子。幼兒一般對有一定難度和有挑戰(zhàn)性的游戲感興趣,在活動中,幼兒的鉆、爬、跑、跳、平衡等方面都得到練習,而且在探索中尋找不同的玩法,這激起了他們很的興趣,整節(jié)活動,幼兒情緒很高,玩法很多,滿足了孩子們,好玩、好動、好奇的想法。
            游戲計劃大班教案及反思篇十二
            大班幼兒再過半年就要邁進小學的大門,但幼兒的自理能力較差,做事拖拖拉拉,有必要從幼兒身心的許多方面進行培養(yǎng),為他們進入小學做好充分的準備,因此設計了《一棒接一棒》的大班體育游戲。
            本次大班體育游戲活動,旨在培養(yǎng)幼兒快速行動、耐心等待、合作精神、規(guī)則意識等能力,讓幼兒養(yǎng)成良好的行為習慣,為將來走進小學奠定基礎。
            活動目標:
            1、探索棒的各種玩法,嘗試迎面接力,掌握遞接棒的方法。
            2、體驗游戲中耐心等待的心情。
            活動準備:
            1、紙棒若干、紅黃綠藍四根接力棒。
            2、鼓、障礙物、場地布置:(接力棒)起點、障礙、小河、山洞、終點。
            活動過程:
            (一)開始部分:小棒操。
            ——教師表演“魔術小棒”:開始時,左右手分別快速抓放小棒(小棒豎著)。請幼兒猜猜怎么回事。漸漸地放慢速度,讓幼兒看清楚左右手的'抓放動作。
            ——幼兒拿紙棒,自己玩“魔術小棒”。
            ——做小棒操:邊有節(jié)奏地念兒歌邊做操“魔術小棒,胸前玩玩,一二一二;魔術小棒,下面玩玩,一二一二;魔術小棒,左邊玩玩,一二一二;魔術小棒,右邊玩玩,一二一二;”(胸前玩玩:兩手在胸前分別抓放小棒;下面玩玩:幼兒兩腳分開,頭向下彎腰,兩手在下分別抓放小棒;左邊玩玩:左腳朝左跨出成弓步狀,兩手朝左分別抓放小棒;右邊玩玩:右腳朝右跨出成弓步狀,兩手朝右分別抓放小棒)。
            (二)基本部分:
            1、玩紙棒。
            ——剛才做了小棒操,現在請小朋友說說紙棒還有哪些玩法?
            ——幼兒拿紙棒,自由地玩,探索各種玩法。
            ——幼兒相互交流不同的玩法。(拋接紙棒、扔紙棒、跳過紙棒、甩紙棒、擊紙棒、夾紙棒跳、望遠鏡、拼成各種各樣的東西等等)。
            2、傳小棒(游戲中,要求幼兒聽到信號后,才能傳。)。
            ——前后傳小棒:幼兒分成4組,每組幼兒一個接一個一手伸直的間距站立。聽教師的信號(擊鼓),從隊首開始一個接一個前后快速傳接小棒。
            ——向下傳小棒:從隊首開始,幼兒兩腳分開,頭向下彎腰,一個接一個快速在兩腿間傳接小棒。
            ——頭上傳小棒:從隊首開始一個接一個在頭上快速傳接小棒。
            ——左右傳小棒:從隊首開始左右一個接一個快速傳接小棒。
            4、教師講解示范并請個別幼兒示范練習。
            5、請幼兒2人一組自由進行迎面接棒練習。
            6、接力賽:幼兒分成人數相等的紅黃綠藍4隊,隊首幼兒分別拿著紅黃綠藍小棒。
            ——聽口令后,每隊隊首幼兒立即跑出,先繞著障礙物s形跑動,接著跳過小河,到達終點處返回,跳過小河,繞著障礙物s形跑動,到起點處將小棒傳給第二個人,然后排到隊尾,第二個人接過小棒開始出發(fā)……以哪隊先完成接力賽,且落棒次數少為勝。
            建議(在進行傳小棒的游戲時,教師可漸漸加快擊鼓的速度,激發(fā)幼兒加快傳棒的速度。)。
            7、評出優(yōu)勝隊,讓幼兒體驗團結協作的樂趣,培養(yǎng)競爭意識。
            8、幼兒積極性很高可把幼兒分成2組,傳遞的人數則逐步增加,從而延長幼兒等待的時間。
            (三)結束部分:
            1、總結評價幼兒活動情況。
            2、課后讓幼兒自由探索紙棒的更多的玩法。
            3、聽音樂做放松動作。
            游戲計劃大班教案及反思篇十三
            本班共有44名幼兒,其中男生21名,女生23名。他們分別來岳廟、青墩、漁池、任家、梅村、殷巷、塘岸、八字、桂香、市鎮(zhèn)等自等地。由于他們都已讀過小班、中班、大班上學期,經過兩年半的幼兒園生活,無論是活動區(qū)的常規(guī)還是各方面的能力,都有了不同層次的提高,特別是大班上學期開展了自主游戲以來,各方面的能力提高了不少,尤其是交往能力、動手操作能力進步較快。但其中也確實存在著不少的問題、差異。尤其是自主游戲還屬于探索階段,把活動區(qū)和角色游戲結合起來,如何能更好的體現主體與主導的關系更大的發(fā)揮幼兒的潛能,則是本學期游戲的主要目標。主要表現在以下幾個方面:
            音樂活動方面:,
            大班上學期我們倆位老師在音樂活動中放設了不少樂器和舞蹈工具,但是男女差異表現的還是比較明顯,女孩都喜歡來跳舞,節(jié)奏練習,男孩即便來了,但是不夠持久。如:唐曉明、徐宇杰等等,有的女孩對音樂有一定的表現力。大多幼兒都表現的興趣不夠持久。
            結構活動方面:
            幼兒特別喜歡搭積木,特別是一些調皮的男小朋友,在選擇區(qū)域活動時,積木區(qū)幾乎是他們的首選。他們的想象力很強,甚至有的搭建東西有一定的難度,但是他們合作幾乎很少。有的搭出的作品也顯得比較單調。
            語言活動方面:
            我班班內大多幼兒表達能力提高了不少,但是不是很強,回答問題還缺乏邏輯性、連貫性,同伴之間能較好的交談,卻不愿在集體面前加以表現,顯的不夠大膽,聲音也不夠響亮,上課能講普遍話,但是平時不能堅持說普遍話。如:唐濤、唐曉明等。
            美術活動方面:
            能保質保量的完成作品,而有的幼兒卻始終表現的不如人意,如:唐濤、顧越洋等。
            數學活動方面:
            我班大部分幼兒對數概念掌握的很好,但個別幼兒在具體的操作過程中還是存在著一定的問題。特別是一些幼兒顯得尤其不夠,如:朱銘晗、唐艷華、唐曉明、唐濤、顧越洋等等。
            科學活動方面:
            幼兒喜歡到科學區(qū)去玩,對于小動物尤其感興趣,他們的觀察力提高了不少,但目的性不強。對于各種玩具也僅限于玩,對其內部的性質基本不了解。
            角游活動方面:
            創(chuàng)造性游戲是幼兒最感興趣的`游戲,各方面的能力提高了不少,但對于游戲中出現的矛盾沖突還不能較好的解決,也不能較好的使用替代物,游戲發(fā)展受到一定的阻礙。各方面的能力、習慣有待于提高。
            音樂區(qū)目標:
            1、提高幼兒對音樂的興趣,特別是男孩,吸引他們來活動。
            2、提供音帶、樂器、節(jié)奏譜等,發(fā)展幼兒的節(jié)奏感。
            3、提供各種材料,如:飄帶、花等,讓幼兒自由舞蹈,提高幼兒對音樂的感受力、表現力。
            4、發(fā)展幼兒的動作,提高幼兒動作的協調性。
            建構區(qū)目標:
            1、發(fā)展幼兒的感知覺,增強幼兒手指肌肉的發(fā)展。
            2、引導幼兒在游戲中懂得合作,提高幼兒發(fā)現問題、解決問題的能力。
            3、發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,鼓勵他們大膽建筑。
            語言區(qū)目標:
            1、創(chuàng)設一個優(yōu)美和諧的環(huán)境,充分調動幼兒的積極性,引導幼兒多聽、多看、多說,發(fā)展幼兒的語言表達能力。
            2、提供各種圖片,調動幼兒的積極性,引導幼兒自編故事,發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力,以及語言表達能力。
            3、提供各種道具,引導幼兒學習表演故事,提高他們表演能力。
            4、配合日?;顒?,利用游戲提高幼兒的積極性,開展好識字教學工作。
            美術區(qū)目標:
            1、提供各種成品、半成品讓幼兒操作,發(fā)展幼兒的畫、剪、貼、折等的基本技能。
            2、教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習慣。
            3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力。
            數學區(qū)目標:
            1、提供各種材料,讓幼兒在操作、玩耍中獲得一些知識,發(fā)展幼兒的智力,提高動腦、動手的能力。
            2、培養(yǎng)幼兒良好的觀察習慣,引導幼兒多看、多思、多想。
            3、幫助幼兒復習鞏固數學知識。
            游戲區(qū)目標:
            1、理解角色的職責,按角色規(guī)定、要求進行或動。
            2、幫助幼兒構思游戲情節(jié),發(fā)展情節(jié)。
            3、教育幼兒能安靜游戲,并懂得愛護材料。
            4、幫助幼兒選擇各種替代材料,要求幼兒在游戲中能正確使用材料。
            5、提高幼兒發(fā)現問題、解決問題的能力,并能推動游戲的發(fā)展。
            6、培養(yǎng)幼兒活動興趣,做事有始有終的工作態(tài)度。
            7、在游戲中提高幼兒的語言表達能力。
            1、教師通過設計、提供可供幼兒操作的區(qū)域,可發(fā)動幼兒與教師共同收集各種材料,制作各種成品、半成品,以便順利的開展各種游戲。
            2、在區(qū)域活動中設置物品,具有全面性、層次性的特點,可供不同幼兒操作。
            3、每周為幼兒新增活動內容及材料,提高幼兒活動興趣。
            4、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
            5、教師認真有重點的輔導幼兒活動。
            (1)教育引導幼兒有目的的選擇區(qū)域,學習輪流著每天玩不同的區(qū)域。
            (2)教師每天都有兩項活動作為重點輔導。
            (3)加強個別輔導。鼓勵幼兒大膽進行活動,能充分調動每一位幼兒的活動積極性。
            (4)充分發(fā)揮區(qū)域活動的特別功能,使個別能力差的幼兒在原有水平上得到不同的提高。。
            (5)抓好活動后的評價及整理工作,以便更好的搞好區(qū)域活動。
            (6)觀察幼兒的游戲情況,引導幫助幼兒解決游戲中發(fā)生的問題,確保游戲的順利開展。
            (7)教師密切注意幼兒在游戲中的情況,記好游戲記錄。
            6、重視每周一次的角色游戲,在原有基礎上新增“醫(yī)院”、“水果店”、等游戲,認真輔導,充分發(fā)揮角游的教育功能。。
            7、教師繼續(xù)學習有關創(chuàng)造性游戲類的文章,充分認識游戲的作用,把教育滲透在游戲之中,寓教于游。
            8、保證幼兒每天都有游戲時間。
            9、在游戲過程中,充分發(fā)揮幼兒的主觀能動性,提高幼兒的創(chuàng)造能力。
            游戲計劃大班教案及反思篇十四
            1、復習有關漢字。
            2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。
            3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
            4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
            1.棋盤一張。
            2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。
            1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的.一方,每人認一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農作物)。
            2.幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。
            1.為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字擺在棋盤中。
            2.根據游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。
            孩子們各自選擇了自己喜歡的活動區(qū)活動,我來到了益智區(qū)看到了李浩、陳澤涵、包昱昂、彤彤四個小朋友在玩翻翻棋,我站在一邊觀察孩子,只見他們有序的專注的翻著自己的棋子,不一會包昱昂贏了,他非常高興,不一會包昱昂有些坐不住了,邊說話邊下座位左顧右盼,影響著其他幼兒下棋。
            分析:
            通過觀察我介入到孩子們中間,參與孩子們游戲。包昱昂對游戲的成功感到很高興和自豪,以至于影響以后游戲的情緒,再加上游戲本身對幼兒沒有一定的挑戰(zhàn)性,幼兒不感興趣。于是我對幼兒說:“誰贏了?”“包昱昂。”“其他小朋友要加油了!”在我的鼓勵下浩浩又贏了。我說:“第一局包昱昂贏了,第二局浩浩贏了,我們用什么樣的方法記住今天誰贏了幾局?你又和誰下棋呢?”在大家的爭議中,我們選定了用紙寫下來進行記錄。于是我請浩浩將自己的方法介紹給大家。下棋記錄表就這樣產生了。
            措施:
            孩子們拿起筆記錄了自己與同伴的名字、下棋的時間、輸贏結果。的確,下棋記錄表調動了孩子們的積極性,也為孩子們創(chuàng)造了同伴交往合作的機會,也為孩子們將來上小學制定合理計劃打下了基礎。
            在活動區(qū)活動中,我運用了王老師講的如何觀察幼兒?如何進行主觀判斷?如何幫助幼兒等?;顒又校ㄟ^注意觀察幼兒,發(fā)現幼兒從有興趣到游戲的不專心,通過觀察我介入后,巧妙地幫助幼兒解決問題,激發(fā)幼兒的興趣,調整游戲的內容,使游戲內容更加有挑戰(zhàn)性,同時運用同伴的交流增長了幼兒的經驗,使幼兒真正獲得發(fā)展。