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        三年級信息技術(shù)教案大全(19篇)

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            教案是教師教學(xué)的重要工具,有助于提高教學(xué)效果和學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。教案的設(shè)計應(yīng)該多樣化,注重啟發(fā)學(xué)生的思維和創(chuàng)新能力。教案的重要性不言而喻,下面是一些經(jīng)典的教案案例,供大家參考借鑒。
            三年級信息技術(shù)教案篇一
            知識目標:
            熟練掌握鼠標的基本操作。
            技能目標:
            在熟練掌握鼠標基本操作的基礎(chǔ)上,會使用windows“計算器”計算式子的值,會玩紙牌游戲。
            情感目標:
            培養(yǎng)同學(xué)養(yǎng)成正確操作鼠標的好習(xí)慣。
            重點和難點:
            1、重點:掌握鼠標的基本操作。
            2、難點:會使用windows“計算器”計算式子的值,會玩紙牌游戲。
            教學(xué)過程:
            一、導(dǎo)入。
            生回答。
            師:這節(jié)課,我們繼續(xù)學(xué)習(xí)鼠標的基本操作,讓鼠標動起來。
            二、鼠標的基本操作。
            1、做一做:鼠標的基本操作。
            (1)單擊“我的電腦”圖標,觀察圖標的變化。
            (2)移動鼠標指針到“我的文檔”圖標上,按住鼠標左鍵,、“我的文檔”圖標拖到屏幕其他地方。
            (3)分別右擊“我的電腦”“我的文檔”、“回收站”圖標,觀察彈出的菜單的變化情況。
            (4)雙擊“我的電腦”圖標,彈出“我的電腦”窗口。
            2、做一做:用windows“計算器”計算下列式子的值:
            3﹢6﹦;
            5﹢2×3﹦;
            2×5﹢6÷2﹦。
            師:我們要用計算器來計算式子了,計算器藏在哪呢?我們一起來找一找。
            (1)單擊“開始”按扭,彈出“開始”菜單;
            (2)選擇菜單中的“程序”選項,彈出“程序”子菜單;
            (3)選擇子菜單中的“和件”選項,彈出“和件子菜單;
            (4)單擊子菜單中的“計算器”命令,彈出“計算器”窗口。
            師:計算器中的“﹢、﹣、﹡、∕”分別表示運算符加、減、乘、除,“﹦”用于顯示計算結(jié)果,“c”用于清除數(shù)據(jù)?,F(xiàn)在請同學(xué)們跟老師一起輸入3﹢6﹦c。
            教師演示3﹢6﹦c,同學(xué)練習(xí)用鼠標輸入,并依次輸入5﹢2﹡3﹦c,2﹡5﹢6∕2﹦,把結(jié)果填在橫線上。
            教師巡視指導(dǎo)。
            3、做一做:趣味活動。
            師:同學(xué)們一定對紙牌不陌生吧?今天我們就來玩紙牌游戲。
            師示范講解紙牌游戲玩法,生找出紙牌游戲并對照書本進行游戲。
            三年級信息技術(shù)教案篇二
            1、掌學(xué)會雙擊桌面上的“快捷圖標”進入程序,以及關(guān)閉程序。
            2、熟練使用鼠標的移動、單擊、拖放、雙擊、右鍵單擊等操作。
            3、感受電腦的無比魅力,培養(yǎng)對電腦的興趣,以及引導(dǎo)學(xué)生正確的看待電腦游戲。
            一、知識遷移引入。
            小朋友,上節(jié)課我們認識了鼠標。學(xué)會了用鼠標查自己的生日。鼠標的用處可大啦,今天我們就來用鼠標玩游戲。
            二、引導(dǎo)學(xué)生在玩游戲中掌握鼠標的操作。
            a認識快捷圖標。
            1老師已經(jīng)給大家準備了這些游戲,就在我們電腦的桌面上。請你找找看。然后告訴大家有些什么游戲。
            2你試著用鼠標把其中的涂色游戲打開行嗎?
            師:看來很多小朋友看到游戲還不知怎么打開,讓老師來告訴大家吧!
            (教師邊講解要領(lǐng)邊示范,有條件的用實物投影演示老師手的動作。)。
            雙擊小口訣:鼠標移到圖標上,固定快帶速點兩下,手指用力輕一點。
            教師到學(xué)生中指導(dǎo)。
            打開的同學(xué)可自己先試著玩玩。
            b學(xué)習(xí)單擊鼠標。
            在學(xué)生講的情況下,教師補充:到顏料盒中找自己喜歡的顏色,用鼠標左鍵單擊,再到小動物身上某個部位單擊,顏色就涂好了。畫好一種小動物,可到下方的小箭頭點擊,選擇另一種小動物。
            2、交流,哪位小朋友畫的漂亮,我們來比試一下。
            用多媒體軟件切換演示。
            3、學(xué)習(xí)關(guān)閉游戲。
            有哪位小朋友能關(guān)閉這個小游戲?
            如果沒有,老師演示。用鼠標左鍵單擊右上角的小按扭,就能關(guān)閉游戲。
            c、學(xué)習(xí)鼠標的拖動。
            1、下面我們再來玩另一個游戲“拼圖”,請大家把它打開。
            請小朋友們玩玩看,你會嗎?
            2、師:看來,這個游戲的玩法不同,下面看老師怎么玩。
            先單擊笑臉,游戲就開始了,旁邊就時間顯示,根據(jù)右邊完整的動物圖畫,把下面小塊分割好的圖片用鼠標左鍵點住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果團市委的位置正確,最后拼出來的圖就和右邊的一樣了。最后看誰花的時間越少。
            3、下面大家玩玩看,我們來比一直看誰用的時間最少。
            交流評比。
            4、同桌比賽,看誰花的時間最少。
            5、怎樣來關(guān)閉這個小游戲呢?
            請關(guān)好的同學(xué)說說。
            三、課堂小結(jié)。
            經(jīng)過今天的學(xué)習(xí),你喜歡電腦課嗎?為什么?
            電腦的用處很多,玩游戲只是一小部分,我們學(xué)習(xí)電腦,不是為了玩游戲。將來長大了,我們要用電腦來發(fā)明創(chuàng)造。所以我們以后不能老想著用電腦來玩游戲。
            三年級信息技術(shù)教案篇三
            教學(xué)目標:
            1.知識目標:學(xué)生能針對主題收集資料,并能將資料分類保存;熟練地運用powerpoint制作相關(guān)的幻燈片。
            2.能力目標:培養(yǎng)學(xué)生獲取信息、分析信息和處理信息的能力。
            3.情感目標:通過制作漢字發(fā)展過程的作品,培養(yǎng)學(xué)生的愛國主義情感。
            教學(xué)重點:
            “漢字的發(fā)展”幻燈片的制作。
            教學(xué)難點:
            資料分類保存的習(xí)慣培養(yǎng)。
            課時安排:
            2課時。
            教材分析:
            本課的主要任務(wù)是通過收集資料來研究漢字的發(fā)展過程。建立文件夾、下載資料等知識學(xué)生都已學(xué)過,這一課重點突出分類保存的優(yōu)越性,要傳授一些操作技巧,如強調(diào)根據(jù)需要建立文件夾;將圖片通過“另存為”的方法保存到相應(yīng)的位置;根據(jù)需要下載文字,可以通過將網(wǎng)頁中的文字復(fù)制粘貼到記事本并保存起來的方法減少一些不需要的代碼等。
            幻燈片制作中,主要介紹了將圖片設(shè)置為背景的方法。在指導(dǎo)學(xué)生制作時,應(yīng)注意背景與文本等內(nèi)容的協(xié)調(diào),避免利用圖片作背景而使整個版面變亂。
            在交流中,除了交流作品外,應(yīng)讓學(xué)生多交流一些制作時的經(jīng)驗、感受,引導(dǎo)學(xué)生相互欣賞,相互學(xué)習(xí)。
            教學(xué)建議:
            1.激趣引入。
            課件展示漢字“車”的發(fā)展,激發(fā)學(xué)生了解漢字發(fā)展的興趣,提出本節(jié)課的任務(wù)。
            2.收集資料。
            教師引導(dǎo)小組討論,準備收集哪幾方面的材料,并創(chuàng)建相應(yīng)的文件夾。
            推薦相應(yīng)的網(wǎng)站“中國科普博覽”。
            可先提問圖片的保存方法,再來說說文字的保存,并強調(diào)文件名的命名。
            小組合作完成資料的收集。
            3.動手制作。
            小組討論準備介紹的內(nèi)容和形式,確定使用哪些資料,并對資料進行一定的整理。
            先請學(xué)生演示幻燈片中背景的設(shè)置,再引導(dǎo)學(xué)生嘗試用圖片作背景。
            小組合作完成幻燈片的制作,教師巡視,鼓勵學(xué)生發(fā)揮自己的想像力,不拘泥于教師的演示文稿,并幫助學(xué)生及時解決問題。
            4.典型交流。
            教師選取有特點的作品(有創(chuàng)意的或有明顯缺陷的作品),請學(xué)生說說自己的設(shè)計意圖、制作方法、合作情況、遇到的問題等,教師從旁引導(dǎo)、點撥。
            5.整理作品。
            各小組分別整理自己的作品,并回顧制作的過程,體會其中成功的地方和需要改進的地方。
            6.交流評價。
            交流可采用集中交流和組間交流相結(jié)合的方式,讓更多同學(xué)有展示的機會。
            第2課世界之最。
            教學(xué)目標:
            1.知識目標:學(xué)生能針對主題收集相關(guān)資料,并將資料分類保存。
            2.能力目標:熟練地運用word制作相關(guān)的小報。
            3.情感目標:培養(yǎng)學(xué)生獲取信息、分析信息、處理信息的能力。
            教學(xué)重點:
            相關(guān)主題小報的制作。
            教學(xué)難點:
            信息的收集與整理。
            課時安排:
            2課時。
            教材分析:
            這一課的任務(wù)是制作有關(guān)“世界之最”的作品。資料收集除了通過網(wǎng)絡(luò)收集外,還有很多渠道,在教學(xué)中應(yīng)讓學(xué)生清楚這一點。對其他資料收集的方式可由教師演示,如數(shù)碼相機、掃描儀的使用,也可鼓勵學(xué)生參與其中,有條件的學(xué)??梢宰寣W(xué)生親自動手。要注意培養(yǎng)學(xué)生有目的地收集資料,在開始制作前,應(yīng)讓學(xué)生確定其介紹的主題。
            在教學(xué)中,教師可以根據(jù)學(xué)生的知識結(jié)構(gòu)、興趣愛好等特點,采用大主題、小主題的方式,成立制作小組,充分發(fā)揮小組的集體智慧。提倡多形式的小報版式,可用橫向或豎向版式,報頭也可以位于左上、右上、中間等形式,不要千篇一律,以體現(xiàn)小學(xué)生的個性發(fā)展。
            三年級信息技術(shù)教案篇四
            教學(xué)目標:
            1.知道電腦的硬件組成。
            2.了解電腦的基本用途。
            3.對學(xué)習(xí)電腦產(chǎn)生興趣,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
            教學(xué)重點:
            會辨認電腦的各組成部件。
            教學(xué)難點:
            能否說出各組成部件的名稱。
            教學(xué)過程:
            一、新課導(dǎo)入。
            先給同學(xué)們看一段“孫悟空大鬧天宮”的視頻。
            師:同學(xué)們知道這些動畫是用什么制作出來的嗎?
            師:同學(xué)們知道電腦還有什么用途嗎?
            師:電腦可以用來賣票,算賬,編程,畫畫,聽音樂,看來電腦在我們的生活中發(fā)揮了很大的用途,所以在電腦課上我們要認真學(xué)好電腦這門課。
            二、新課講授。
            (一)電腦的外貌:
            師:每位同學(xué)面前都有一臺電腦,下面請同學(xué)們用自己的語言把電腦的外貌描述一下。
            師:好,同學(xué)們根據(jù)自己的理解都對電腦進行了描述。下面呢讓老師來幫助電腦作一下自我介紹。(等都安靜下來以后)。
            電腦的自我介紹。
            我的名字叫做電腦,我的老祖先的名字叫“埃尼阿克”,英文名(eniac)。它是一個巨人,有30噸重,占地170平方米,誕生于1946年,距此算來,我們電腦家族有61年的歷史了。我現(xiàn)在給大家介紹一下我的身體部分。主機:這是我身上最重要的部分,也是最貴重的一部分,它相當于人類的大腦,我思考問題,進行算術(shù)運算全部靠它,顯示器:它跟我們的電視機很像,電腦上的圖像是專門通過它播放出來的。鍵盤和鼠標呢是人們跟我交流的工具,你們?nèi)祟愊胱屛腋墒裁茨兀褪峭ㄟ^這兩樣工具來告訴我的。
            (二)開機與桌面。
            1、開機:
            師:下面請同學(xué)幫我開機,其他同學(xué)注意一下他開機的順序。(有些同學(xué)可能看不清楚,所以我應(yīng)該在旁邊講解)。
            師:大家告訴我他開機的方法對嗎?
            生:正/錯。
            師:告訴大家正確的方法是先顯后主。為什么呢?(由于時間原因,作為課后小思考。)。
            2、桌面:
            師:打開電腦以后,我們看到的整個屏幕呢叫做桌面。上面我的文檔,我的電腦……叫做圖標。這些圖標呢也可以看作放在桌子上的一個個小盒子,我們可以嘗試著打開它們。(老師再講解任務(wù)欄,開始按鈕等)。
            (三)關(guān)機:請學(xué)生上來示范一下,老師在旁邊講解指導(dǎo)。
            1、關(guān)閉所有打開的窗口。
            2、開始—“關(guān)閉系統(tǒng)”
            3、選擇“關(guān)閉計算機”—“確定”
            4、關(guān)閉顯示器。
            三年級信息技術(shù)教案篇五
            《賀新年》是九年制義務(wù)教育小學(xué)信息技術(shù)三年級上冊的第15課。本課是學(xué)習(xí)windows98中“畫圖”軟件的綜合練習(xí)。讓學(xué)生在學(xué)習(xí)掌握畫圖程序使用及如何利用畫圖工具后,指導(dǎo)學(xué)生掌握如何利用畫圖工作進行制作賀卡,是圖畫知識輔墊的延伸。這個綜合練習(xí)的目的是讓學(xué)生靈活地運用畫圖工具箱中的工具與美術(shù)課上所學(xué)到的知識整合起來,加上學(xué)生自身的動手能力,來創(chuàng)作一幅完整的畫圖。從教材中的教學(xué)內(nèi)容來看,看似比較簡單,但是如在教學(xué)中只讓學(xué)生單純畫幅新年賀卡,就不能提高學(xué)生的創(chuàng)作能力,扼制了學(xué)生的想象空間。新的教育理念告訴我們,學(xué)生的需要就是我們教學(xué)的動力。因此,在這節(jié)課的教學(xué)中,應(yīng)采用“啟發(fā)式”、“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法,結(jié)合下載的賀卡,充分將信息技術(shù)課中的畫圖知識的學(xué)習(xí)與小學(xué)美術(shù)學(xué)科整合,并在信息技術(shù)課中突出美術(shù)的活動性“在做中學(xué),學(xué)中做”。這樣既提高了學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)課的興趣,又發(fā)揮了學(xué)生的想象空間,從而使學(xué)生受到美的熏陶。
            《賀新年》這課內(nèi)容的教學(xué)目標重點是讓學(xué)生了解賀卡制作的流程后,學(xué)會制作賀卡,培養(yǎng)學(xué)生的審美情感。在本課中,學(xué)生幾乎要用到“畫圖”軟件工具箱中的所有給繪圖工具在創(chuàng)作過程,學(xué)生必須確定畫的主題,考慮到整體設(shè)計、布局合理等等因素。因此,采取小組合作、交流,充分發(fā)揮想像,滲入自己的一些創(chuàng)意,作出一幅令人自己滿意的作品。這樣,學(xué)生既提高了審美能力,又提高了電腦操作的動手能力,使這節(jié)課成為美術(shù)教育和信息技術(shù)教育的畫圖知識教學(xué)的提高課。
            1、使學(xué)生能夠綜合運用繪畫工具創(chuàng)作作品。
            2、通過繪制“賀新年”的作品,了解電腦畫的創(chuàng)作過程。
            3、培養(yǎng)學(xué)生自我探索、自主學(xué)習(xí)的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。
            4、讓學(xué)生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作欲,在不斷摸索中陶冶情操。
            (一)創(chuàng)設(shè)情境:
            1、播放歡快的新年賀曲――《金蛇狂舞》。
            2、出示幾幅電腦賀卡:今天我們就來學(xué)習(xí)下在電腦上制作賀卡。
            3、說說畫圖程序中有哪些可供我們使用的工具?你是怎樣使用它們的?
            (二)新授:
            2、師問:平時美術(shù)課上老師都會告訴我們,要畫好一幅畫,要從哪些方面考慮?(小結(jié)出:從主題、創(chuàng)意、整體和諧、色調(diào)統(tǒng)一等幾面方面來考慮。)。
            3、如果請你來畫賀卡,你會怎樣畫?
            4、讓學(xué)生在進行練習(xí)前,觀察一下書上的幾幅范畫,說說繪這兩同畫要用到哪些繪圖工具。
            (三)制作賀卡。
            1、小組合作,相互交流。
            2、師適時到各小組指導(dǎo)。畫得快的學(xué)生,要求他們充分發(fā)揮自己的想象力,,繼續(xù)在圖上添加、修改,畫上其他相關(guān)的事物。如添上一些祝福語,更加襯托出節(jié)日的喜慶氣氛。
            3、集體討論交流、評價。
            (三)歸納總結(jié)。
            1、學(xué)生交流學(xué)習(xí)心得,互評互助。
            2、輸理知識,歸納總結(jié)。
            三年級信息技術(shù)教案篇六
            知識目標:
            1、學(xué)會進入與退出“金山畫王”軟件。
            2、了解“金山畫王”窗口的基本組成。
            3、學(xué)會如何拼圖(如何打開、關(guān)閉圖形庫,如何選取圖形、調(diào)整大小、旋轉(zhuǎn)、固定粘貼等)。
            能力目標:
            通過本課學(xué)習(xí)培養(yǎng)同學(xué)的實際動手操作能力和敏銳的發(fā)現(xiàn)力、探索力、觀察力。
            情感目標:
            鼓勵小組間相互協(xié)助,培養(yǎng)同學(xué)的互助協(xié)作精神。
            如何進入與退出“金山畫王”游戲軟件。
            拼圖中如何選取圖形,調(diào)整其大小、旋轉(zhuǎn)、固定、粘貼等。
            cai出示同學(xué)喜歡的卡通故事片頭。
            師:喜歡它們嗎?想不想畫出這么美的畫?它呀,是可以用——畫出來的。
            師板:金山畫王。
            師:請看,這就是金山畫王的。圖標。
            (一)進入金山畫王。
            師:要利用“金山畫王”作圖,首先得進入它。只要雙擊桌面上的圖標就行了。
            師演示操作。
            師板:一、進入:雙擊圖標。
            (二)金山畫王窗口的基本組成。
            師:誰來說說,你看到金山畫王窗口由哪幾局部組成?誰能猜猜,它們是干什么用的?
            同學(xué)說師點擊。
            師:同學(xué)們的猜想是否正確呢?老師給你們10分鐘時間,自由到金山畫王中去探索、去發(fā)現(xiàn)、去驗證自身的猜想!老師屏幕上的這些寶藏,這些問題,看看,是不是每個同學(xué)都能探索到。10分鐘后,我請你們上講臺來當小老師,說出自身的新發(fā)現(xiàn)。探索到寶藏的同學(xué),老師要把這些光閃閃的金鑰匙獎給他。
            生開機自由探索,師巡場輔導(dǎo)后進生。
            交流自主探索的結(jié)果。
            生自主發(fā)明。
            三年級信息技術(shù)教案篇七
            1課時。
            1.了解表格在生活、學(xué)習(xí)中的廣泛應(yīng)用,初步體會表格的特點;
            2.掌握表格各部分的組成,初步了解表格的結(jié)構(gòu)及其特點;
            3.初步了解表格制作的三種方法,能熟練使用其中一種方法制作指定行、列數(shù)的表格;
            4.了解并掌握在表格中輸入文字的方法,能根據(jù)需要在表格中輸入文字;
            5.通過表格制作過程中“猜測—嘗試—看書—討論—鞏固”等步驟,進一步培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力與獨立探索能力。
            1.了解表格在生活學(xué)習(xí)中的廣泛應(yīng)用,初步體會表格的特點;
            2.能熟練制作出指定行、列數(shù)的表格。
            能熟練制作出指定行、列數(shù)的表格。
            (一)導(dǎo)入。
            (學(xué)生回答)。
            (學(xué)生回答)。
            師:通過這兩張課程表,你發(fā)現(xiàn)了什么?
            (學(xué)生討論)。
            師:在日常生活、學(xué)習(xí)中,除了課程表,你還碰到過哪些表格?
            師:在日常生活、學(xué)習(xí)中,我們會遇到許多表格,如課程表、作息表、值日表…通過表格,可以使信息的表達更加清晰、明了。今天我們就來一起研究一下表格。(出示課題)。
            (二)表格的組成。
            師:表格是由哪幾部分組成的?請看看課本后再回答。
            教師小結(jié):
            3.在表格中,光標所在的點稱為“插入點”。我們一般都在“插入點”位置開始輸入資料。
            (三)表格的制作。
            師:在制作表格之前,我們先來猜一猜,word中制作表格的功能可能藏在哪兒?
            學(xué)生猜測:
            1.“表格”菜單欄中的“插入”—“表格”選項;
            2.“常用”工具欄的“插入表格”按鈕中;
            3.“表格”菜單欄中的“繪制表格”選項或者“表格和邊框”工具欄的“繪制表格”按鈕中。
            教師根據(jù)學(xué)生的猜測,單擊相應(yīng)按鈕與選項。同時歸納出“菜單命令法”和“快捷按鈕法”“手動繪制法”。
            師:你喜歡使用哪種方法制作表格?請你選擇一種你最喜歡的方法制作一張表格。制作的過程中如果遇到困難,可以隨時撤銷操作,然后再看看課本,也可以與同桌討論之后再嘗試(教師巡回指導(dǎo))。
            三位同學(xué)分別演示自己的制作過程。
            根據(jù)學(xué)生演示操作情況分別加以指導(dǎo),特別強調(diào)術(shù)語的規(guī)范性。
            (四)輸入文字。
            師:如果要在表格中添加文字,應(yīng)該怎么操作?
            (學(xué)生嘗試)。
            教師小結(jié):要在某個單元格中添加文字,可以先用鼠標單擊這個單元格,把光標移動到這個單元格中,定位后就可以輸入文字了。除了可以用鼠標單擊移動光標以外,也可以使用鍵盤上的光標控制鍵來移動。
            (五)練習(xí)。
            1.基本練習(xí):完成課程表并按要求添加文字。
            2.擴展練習(xí):你能夠根據(jù)文字描述,制作一張成績單嗎?
            通過今天這節(jié)課的學(xué)習(xí),你知道了什么?(今天我們初步認識了表格,學(xué)會了制作簡單的表格。但要制作出一張漂亮的表格,還需要同學(xué)們了解并掌握更多關(guān)于表格制作方面的知識與技巧才行。)。
            在本節(jié)教學(xué)過程中,要注意每一個小任務(wù)的提出,都要事先出示課程表效果圖,讓學(xué)生面對眼前的實際問題,指導(dǎo)學(xué)生看書去尋求解決問題的方法,隨后教師示范,一起解決問題,效果良好。教師巡視每個學(xué)生,并結(jié)合本節(jié)課的知識要點進行個別輔導(dǎo),讓學(xué)得不扎實的學(xué)生也能嘗到成功的喜悅,達到了大面積提高教學(xué)質(zhì)量的目的。
            三年級信息技術(shù)教案篇八
            教學(xué)目標:
            1.認識鼠標,知道鼠標的左右兩鍵。
            2.學(xué)會鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作;能通過“關(guān)閉”按鈕關(guān)閉一個窗口。
            3.激發(fā)學(xué)生用鼠標探索計算機奧妙的興趣,使學(xué)生意識到計算機的工具性。
            重點:
            鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動。
            難點:
            鼠標的雙擊操作。
            教學(xué)過程:
            復(fù)習(xí)引入:(教師手拿鼠標)問:小朋友們還記得這是什么?
            “它到底有什么本領(lǐng)呢?今天老師就和同學(xué)們一起來認識這位可愛的鼠標?!?BR>    〔一〕、認識鼠標。
            出示不同鼠標圖片,教師介紹鼠標的構(gòu)造及各部分名稱。
            教師邊講解邊示意指向、單擊、雙擊、拖動等操作。
            學(xué)生自己認識鼠標的左鍵、右鍵、滾輪等名稱;
            學(xué)生能嘗試指向、單擊、雙擊、拖動等操作。
            讓學(xué)生自己動手把鼠標指向屏幕右下角時間圖標上。
            請學(xué)生匯報指向時間圖標看到的結(jié)果。
            教師對上述情況小結(jié)。
            〔二〕、用鼠標“排座位”(鼠標的拖放)。
            2、教師作簡單的指向、拖動操作示意。
            3、學(xué)生自己練習(xí)鼠標拖放功能。
            4、教師對學(xué)生練習(xí)過程中問題統(tǒng)一反饋,強調(diào)在拖放鼠標時千萬別松開左鍵。
            5、按自己喜歡的方式給屏幕上的圖標排排座位。
            6、同學(xué)間相互欣賞,看看誰排最好。
            〔三〕、用鼠標查生日。
            2、演示雙擊打開“電腦鐘”。
            3、介紹“電腦鐘”中列表框及一些按鈕的使用方法。
            4、學(xué)生練習(xí):
            練習(xí)雙擊打開“電腦鐘”,體會雙擊時的速度間隔。
            練習(xí)對“電腦鐘”中時間、日期等的改變方法。
            查一查自己今年生日是星期幾?
            你還發(fā)現(xiàn)“電腦鐘”有什么新用途?
            5、教師巡視,對出現(xiàn)情況及時給予指導(dǎo),重點對雙擊速度作指導(dǎo)。
            6、學(xué)生練習(xí)p7試一試,并把答案填寫在書上。
            7、教師檢查學(xué)生作業(yè)情況。
            8、指導(dǎo)學(xué)生關(guān)閉電腦鐘。
            (四)p7練習(xí)題1、2。
            這部分題對接受能力差的學(xué)生可能來不及做,可讓動作快的學(xué)生相互幫助。
            三年級信息技術(shù)教案篇九
            一、教學(xué)目標:
            知識目標:能插入和編輯藝術(shù)字;
            技能目標:會插入和編輯圖片:
            情感目標:提高學(xué)生的環(huán)保意識;
            二、教學(xué)重難點:
            教學(xué)重點:會對自己的作品進行編輯;
            教學(xué)難點:培養(yǎng)學(xué)生對電腦的興趣:
            三、教學(xué)準備:
            教師準備:多媒體課件;
            四、教學(xué)過程:
            1、激趣導(dǎo)入:
            師:同學(xué)們,你們會對插入和編輯藝術(shù)字嗎。
            師:下面就讓我們一起學(xué)習(xí)今天的內(nèi)容(板書)《宣傳海報我設(shè)計》。
            2、說說自己的感想:
            生:認真觀看后,積極舉手發(fā)言:;
            師:及時總結(jié);
            3、實踐操作:
            師:進行海報設(shè)計的操作;
            師:請同學(xué)們結(jié)合課文內(nèi)容認真觀看,并積極進行實踐:
            生:認真觀看后,積極進行實踐;
            師:巡視指導(dǎo);
            師:大家實踐的很好,說明你們對今天的內(nèi)容都已經(jīng)掌握了;
            師:下課,同學(xué)們再見!
            三年級信息技術(shù)教案篇十
            4、信息與計算機的關(guān)系;
            5、計算機是怎樣處理信息的。
            1、了解信息的概念;
            2、如何處理信息。
            信息的概念。
            一、課題的引入。
            1、同學(xué)們在生活想必都聽說過“信息”這個詞語吧,那什么是信息呢?讓我們先來描述幾個場景。
            (1)請大家想一想,我們是聽見什么以后,才走進教室上課的?(學(xué)生回答:鈴聲)對,鈴聲可以告訴我們什么時候是上課,什么時候是下課,什么時候集合等內(nèi)容。
            (2)我們每天上課,都要看書,書都夠帶給我們很多的知識,讓我們明白很多道理,書籍就能夠帶給我們很多的信息。
            (3)馬路上人多車多,我們在十字路口過馬路的時候,都要看什么?(學(xué)生回答:紅綠燈)對,紅綠燈可以告訴我們什么時候要停,什么時候可以通行。
            二、信息的概念:信息就是利用聲音、文字、圖象等方式傳遞的內(nèi)容。(第3頁)。
            信息是一種資源,但是當信息的量比較大的時候,要找到我們需要的的信息就會花費大量的時間和精力,這就好比圖書館有很多的圖書,全部堆在地上,我們要從中找一本我們下節(jié)課需要的作文書,這樣肯定是不好找的,但如果我們將所有的書分類,排列在書架上,就方便多了。
            我們要對信息進行處理也是一樣的道理,將大量的原始信息進行統(tǒng)計、分類、分析、綜合、加工等操作,提出我們需要的信息,這就是信息處理。
            四、為什么要用計算機來處理信息。
            1、運算速度快;
            2、計算機準確;
            3、存儲量大。
            五、計算機處理信息的過程。
            1、將原始信息輸入計算機;
            2、在計算機上處理信息;
            3、輸出處理好的信息。
            三年級信息技術(shù)教案篇十一
            2、能打開在默認位置的圖畫。
            3、培養(yǎng)學(xué)生認真仔細的計算機操作習(xí)慣。
            “選定”、“填充”2種工具的使用,打開默認位置的圖畫。
            選定的工具的使用。
            準備好的范例,并將一幅學(xué)生完成的典型畫例發(fā)送到學(xué)生的。默認文件夾中。
            一、引入新課。
            1、上一節(jié)課,同學(xué)們畫的畫可真不錯,讓我們一起來欣賞一下。(教師出示圖畫)。
            2、談話:你覺得怎么才能使這些畫更美?(涂色、窗子歪了)。
            二、打開圖畫。
            1、回憶上節(jié)課保存畫的過程。
            2、(出示畫的文件名)你能打開上次保存的畫嗎?今天我們來美化原來畫的畫,讓學(xué)生自己看書試著打開這幅畫。
            3、學(xué)生上臺嘗試,教師補充講解。
            4、你還有其它打開方法嗎?學(xué)生上臺演示。
            三、美化圖畫。
            (一)移動窗子。
            1、在填色前,我們先來將窗子移移正。
            2、教師演示用“選定”工具,并組織學(xué)生進行觀察,鼠標的指針發(fā)生了什么變化?
            3、讓學(xué)生嘗試移動,你在移動過程中碰到什么問題?
            4、教師提出透明的問題,請學(xué)生自己來選擇工具來設(shè)定。
            5、學(xué)生繼續(xù)移動窗子。
            (二)填色。
            1、下面我們就開始為窗子填色,請同學(xué)們找出填色工具。
            2、學(xué)生給自己的圖畫上色。
            3、上色時你碰到了什么問題?(有時上色時顏色會漏出來),我們該怎么來解決?
            (三)保存圖畫。
            當我們修改完后,我們一定要將我們的成果保存起來。
            學(xué)生這次修改保存作品,保存時不再彈出保存對話框,心中可能有疑惑。為排除這種疑惑,讓學(xué)生先保存再打開看看是不是剛才修改的作品。
            四、師生共同評價作品。
            四、課堂小結(jié)。
            三年級信息技術(shù)教案篇十二
            教學(xué)目標:
            1.掌學(xué)會雙擊桌面上的“快捷圖標”進入程序,以及關(guān)閉程序。
            2.熟練使用鼠標的移動、單擊、拖放、雙擊、右鍵單擊等操作。
            3.感受電腦的無比魅力,培養(yǎng)對電腦的興趣,以及引導(dǎo)學(xué)生正確的看待電腦游戲。
            教學(xué)過程:
            一、知識遷移引入。
            小朋友,上節(jié)課我們認識了鼠標。學(xué)會了用鼠標查自己的生日。鼠標的用處可大啦,今天我們就來用鼠標玩游戲。
            二、引導(dǎo)學(xué)生在玩游戲中掌握鼠標的操作。
            a認識快捷圖標。
            1老師已經(jīng)給大家準備了這些游戲,就在我們電腦的桌面上。()請你找找看。然后告訴大家有些什么游戲。
            2你試著用鼠標把其中的涂色游戲打開行嗎?
            師:看來很多小朋友看到游戲還不知怎么打開,讓老師來告訴大家吧!
            (教師邊講解要領(lǐng)邊示范,有條件的用實物投影演示老師手的動作。)。
            雙擊小口訣:鼠標移到圖標上,固定快帶速點兩下,手指用力輕一點。
            教師到學(xué)生中指導(dǎo)。
            打開的同學(xué)可自己先試著玩玩。
            b學(xué)習(xí)單擊鼠標。
            在學(xué)生講的情況下,教師補充:到顏料盒中找自己喜歡的顏色,用鼠標左鍵單擊,再到小動物身上某個部位單擊,顏色就涂好了。畫好一種小動物,可到下方的小箭頭點擊,選擇另一種小動物。
            2、交流,哪位小朋友畫的漂亮,我們來比試一下。
            用多媒體軟件切換演示。
            3、學(xué)習(xí)關(guān)閉游戲。
            有哪位小朋友能關(guān)閉這個小游戲?
            如果沒有,老師演示。用鼠標左鍵單擊右上角的小按扭,就能關(guān)閉游戲。
            c、學(xué)習(xí)鼠標的拖動。
            1、下面我們再來玩另一個游戲“拼圖”,請大家把它打開。
            請小朋友們玩玩看,你會嗎?
            2、師:看來,這個游戲的玩法不同,下面看老師怎么玩。
            先單擊笑臉,游戲就開始了,旁邊就時間顯示,根據(jù)右邊完整的動物圖畫,把下面小塊分割好的圖片用鼠標左鍵點住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果團市委的位置正確,最后拼出來的圖就和右邊的一樣了。最后看誰花的時間越少。
            3、下面大家玩玩看,我們來比一直看誰用的時間最少。
            交流評比。
            4、同桌比賽,看誰花的時間最少。
            5、怎樣來關(guān)閉這個小游戲呢?
            請關(guān)好的同學(xué)說說。
            三、課堂小結(jié)。
            經(jīng)過今天的學(xué)習(xí),你喜歡電腦課嗎?為什么?
            電腦的用處很多,玩游戲只是一小部分,我們學(xué)習(xí)電腦,不是為了玩游戲。將來長大了,我們要用電腦來發(fā)明創(chuàng)造。所以我們以后不能老想著用電腦來玩游戲。
            三年級信息技術(shù)教案篇十三
            本課是蘇教版(20xx年秋)小學(xué)信息技術(shù)教科書(上冊)主題活動3 收 集與表達信息的內(nèi)容。本課是一個網(wǎng)絡(luò)模塊教學(xué)的一個總結(jié),旨在讓學(xué) 生進一步掌握利用網(wǎng)絡(luò)收集自己所需要信息的方法。
            學(xué)生已學(xué)會了管理計算機中的文件,走進因特網(wǎng)、瀏覽網(wǎng)頁、搜索信息等知識。之前的任務(wù)基本都是由個人完成,學(xué)習(xí)過共享資源后,本節(jié)課可以進行小組合作,進行一個資源的收集和整理。
            1.能熟練應(yīng)用搜索引擎查找資料。
            2.能對查找到的 資料進行分類下載和管理。
            資料的搜集及分類下載。
            主題性應(yīng)用;學(xué)生學(xué)習(xí)方法的養(yǎng)成
            2課時
            預(yù)設(shè)目標:
            1.小組分工明確;
            2.進行資源的初步搜集。
            小組成員分工明確
            正確篩選和收集網(wǎng)上信息
            預(yù)設(shè)教學(xué)過程:
            1、互動游戲激情,學(xué)生自啟入境 師:同學(xué)們,中華民族有著豐 富多彩的節(jié)日,這么多的節(jié)日大家了解多少呢,我們來個猜迷游戲好不好? 課件展示:“中國傳統(tǒng)節(jié)日猜猜猜”
            師:(把學(xué)生說的歸類通過課件展示出來)
            師:說的很好,下面我們來比一比,看誰找的又準又快。
            2、比賽激需導(dǎo)向,學(xué)生主動探究 (課件展示:小組比賽第一場―“中秋知識大搜索” 師:每個同學(xué)選擇自己最想了解的知識搜索。
            3、反饋 師:同學(xué)們可真厲害,一下子找到了這么多有關(guān)中秋節(jié)的知識,誰能介紹一下你找的是什么知識,怎么樣找到的?(教師引導(dǎo)出搜索中“關(guān)鍵字”輸入的重要性)
            1、問題引領(lǐng),導(dǎo)入新學(xué) 師:老師剛才和大家一起也搜索到了很多關(guān)于中秋節(jié)的知識,可這么多的知識我們不可能一一記在腦海里,為了以備后用,該怎么辦呢?(引導(dǎo)學(xué)生說出要保存) 師:那保存在哪合適呢,是不是隨便亂放呀?(進一步引導(dǎo)學(xué)生說出保存的第一步先要建立文件夾)
            師:是呀,要把網(wǎng)上的知識保存下來,第一步先要給它安個家,安家可有講究呢?。ǔ鍪菊n件)“不同的安家方法”。小王和小明給網(wǎng)上找到的中秋知識也安了家,為了更容易找到我們保存的知識,誰安的家更合理?。
            2、探究新學(xué)(給找到的知識“安個家”)
            (出示課件)第二場小組比賽―“中秋知識分類安家” 師:給剛才找到的中秋知識分類安個家。
            3、反饋(1):誰愿意展示一下你安的家?
            4、繼續(xù)探究―分類下載保存搜索到的知識
            師:大家都給找到的知識安好了家,那怎么樣才能把網(wǎng)上找到的知識搬到自己家里呢?
            (出示課件)小組比賽第三場―“網(wǎng)上知識分類下載”
            師:把剛才搜索到的知識分類下載保存到自己建立的文件夾中。(引導(dǎo)學(xué)生將資料下載到分類好的文件夾里。)
            5、反饋(2):誰能說說你是怎么樣保存的?
            1、看圖猜節(jié)日
            (出示課件)---小組沖刺賽 師:挑選一個你最喜歡的.節(jié)日,選擇一個你最感興趣的話題,下載保存到你自己建的文件夾中。
            學(xué)生搜索知識,并保存。
            預(yù)設(shè)目標:
            1.完成資源的收集和整理;
            2.正確的進行評價。
            完成資源的收集和整理。
            能對成果進行自評和他評。
            預(yù)設(shè)教學(xué)過程:
            1.初步展示
            請學(xué)生展示一下已經(jīng)收集到的資源。
            說一說有什么優(yōu)點,以及需要改進的地方。
            2.繼續(xù)探索
            請學(xué)生繼續(xù)圍繞話題下載相應(yīng)的資料
            1.將下載下來的信息進行細致的整理和再分類
            1.請小組推薦一名代表進行展示
            展示可圍繞以下話題展開:
            小組收集的主題是什么?
            收集分為幾大類,每一大類里又分為幾小類?
            每一個類別里分別有哪些資源?
            2.評價
            請學(xué)生與自己的對一個對比,進行評價
            同學(xué)們,網(wǎng)海茫茫,網(wǎng)絡(luò)是個大寶藏,我們不僅要會搜集資料,整理資料,更要會運用資料。
            本節(jié)課以一個個小任務(wù)圍繞一個主題來開展教學(xué),讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。另外小組合作也是本課一大特點,培養(yǎng)了學(xué)生相互合作交流的能力。
            三年級信息技術(shù)教案篇十四
            (1)掌握“任意形狀的裁剪”和“ctrl復(fù)制”的操作。
            (2)靈活運用“吊銷”操作來協(xié)助畫圖。
            (1)通過服裝diy,使同學(xué)掌握“任意形狀的裁剪”和“ctrl復(fù)制”的操作的方法,培養(yǎng)同學(xué)發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題的能力。
            (2)培養(yǎng)同學(xué)自主學(xué)習(xí)、自我探索、團結(jié)協(xié)作的能力。
            (1)學(xué)會欣賞他人作品,并能說出自身的感受和評價。
            (2)在活動中,培養(yǎng)同學(xué)仔細觀察、善于考慮的習(xí)慣。
            1、掌握“任意形狀的裁剪”和“ctrl復(fù)制”的操作。
            2、靈活運用“吊銷”操作來協(xié)助畫圖。
            1課時。
            :多媒體教室、食物和動物圖片。
            一、導(dǎo)入。
            我們已經(jīng)對服裝進行了各種巧妙的搭配,但相同的一件毛衣,假如上面添加了漂亮的小裝飾可以讓它與眾不同,更有個性。
            你們想在你們的毛衣上添加什么小裝飾呢?
            同學(xué)討論,并守成p34頁填空。
            那我們一起來“美化服裝diy”吧!
            二、新授。
            1.打開“服裝”文件。
            (1)怎樣的把裝飾放到衣服上呢?
            同學(xué)自學(xué)畫圖協(xié)助或教材p35頁內(nèi)容。
            匯報學(xué)習(xí)結(jié)果。
            選定圖形裝飾品修改大小。
            (2)同學(xué)嘗試利用一種方式裝飾毛衣。
            匯報遇到的題,一起解決問題并完成毛衣裝飾。
            (4)小結(jié)。
            2.給衣服添加圖案后不滿意,怎么辦呢?有沒有方法可以取消剛才的操作呢?
            同學(xué)自學(xué)教材p36頁,并完成裝飾的修改。
            小結(jié)并完成p36頁內(nèi)容。
            三、美化服裝diy。
            diy評比要求:1、創(chuàng)意設(shè)計;2、整體構(gòu)圖;3、色彩搭配。
            同學(xué)進行服裝diy。
            師巡視輔導(dǎo)。
            四、評價,總結(jié)。
            1.作品評選。
            2.自我評價。
            3.完成我們的收獲填寫課后記;。
            三年級信息技術(shù)教案篇十五
            教學(xué)目的:認識計算機各個部件,理解計算機硬件和軟件的概念。
            教學(xué)內(nèi)容:學(xué)習(xí)計算機的基本組成。
            教學(xué)過程:
            師:上節(jié)課,我們已經(jīng)學(xué)習(xí)計算機在生活中的應(yīng)用。哪位同學(xué)能來談一談具體應(yīng)用方面。
            師:好,你來。
            生:(略)。
            師:好,你也來談?wù)劇?BR>    生:(略)。
            師:同學(xué)們都談得不錯,接下來,我們來共同認識一下計算機的基本組成。好嗎?
            生:好。
            師:現(xiàn)在,讓世紀博士給我們講講計算機的家史吧。
            (老師啟動光碟,讓學(xué)生觀看)。
            師:通過觀看影片,同學(xué)們學(xué)習(xí)了什么呢?對計算機了解了多少呢?
            生:我知道了。
            師:那你來說說。
            生:一臺計算機(電腦)是由硬件與軟件組成的。
            師:哪硬件是什么呢?
            生:老師,我來說。
            師:好,你來說。
            生:硬件主要由主機、鍵盤、鼠標、顯示器等組成。
            師:哪軟件又是什么呢?
            生:老師,我來說。
            師:好,你來說。
            生:軟件是人編寫的程序,專為完成某一項任務(wù)而設(shè)計,是智慧的結(jié)晶,用不同軟件可以讓計算機完成不同的任務(wù)。
            師:同學(xué)們,今天學(xué)了可真不少。接下來我們來做一做下面的題目。
            通過世紀博士的講解,我們認識了計算機的硬件,知道了計算機軟件,請依據(jù)下列題目,填上“硬件”或“軟件”。
            1、小神游在利用畫圖()畫畫。
            2、將計算機上文章打印出來的打印機是()。
            3、工程師利用制圖()設(shè)計機械零件,將設(shè)計的機械零件圖輸出到紙上的設(shè)備是()。
            師:同學(xué)們,先討論一下。
            1、對圖2-6所示的計算機你還想加上什么設(shè)備?做什么用?
            2、你想讓這臺計算機做些什么事?
            三年級信息技術(shù)教案篇十六
            通過啟動奇奕畫筆軟件,認識它的窗口并用其中的工具與圖庫組合圖畫的學(xué)習(xí)活動,達到以下目標:
            1.認識奇奕畫筆軟件的窗口及其功能。
            2.了解奇奕畫筆中常用工具和圖庫的用法。
            3.感受國產(chǎn)繪畫軟件的便捷和優(yōu)勢。
            認識繪畫工具
            用圖庫組圖
            1.調(diào)試每臺計算機。
            2.打開計算機并由教師機控制。
            3.由體委帶隊有秩序地進入微機室。
            教與學(xué)預(yù)設(shè)
            (師生活動)
            教學(xué)重構(gòu)
            (修改意見)
            前置性作業(yè)
            認識奇奕畫筆窗口
            課前3分鐘內(nèi)容:
            電腦小知識:運行被關(guān)閉了怎么打開? 打開"控制面板"中的"任務(wù)欄和開始菜單"窗口,選擇"開始菜單"標簽,單擊"開始菜單"單選項后面的"自定義"按鈕,選擇"高級"標簽,在"開始菜單項目"中的"運行命令"一項前打上對勾,最后點"確定"退出即可。
            一、導(dǎo)入新課
            同學(xué)們,可以使用國產(chǎn)繪畫軟件--奇奕畫筆,里面有各種畫筆和圖庫。現(xiàn)在我們就開始學(xué)習(xí)吧!
            二、認識奇奕畫筆窗口
            1.教師演示講解:奇奕畫筆窗口組成:菜單條、畫板區(qū)、工具箱、單元區(qū)、圖層面板、調(diào)色板、選項欄。
            窗口中間的大塊空白部分是畫板區(qū),繪制的作品就顯示在畫板區(qū)。利用菜單條,可以對繪畫作品進行各種命令操作,如新建、保存、打開、打印圖畫等。窗口左下角是單元區(qū),包含繪畫、暗房、圖庫三大單元,單擊不同的單元圖標,會出現(xiàn)相應(yīng)的工具箱和選項欄。
            三、認識繪畫工具
            1. 教師演示講解:利用繪畫單元里的'各種繪畫工具,可以隨意揮灑,畫出漂亮圖畫。繪畫單元包括8類工具:畫筆工具、倒色工具、區(qū)域選擇、操作工具、圖形模板、文字工具、仙女袋和效果工具??梢杂貌煌漠嫻P繪畫、用顏料桶倒色、用魔術(shù)棒點選區(qū)域并修改,用特效處理畫面......
            2.學(xué)生試操作。
            四、用圖庫組圖
            圖庫單元包括各種圖片,可以輕松地增加背景、角色和動畫。
            1.教師演示、講解。
            2.學(xué)生實際操作。
            五、練一練
            1.繼續(xù)試用奇奕畫筆中的繪畫工具、圖庫和暗房,總結(jié)它們的用法。
            2.發(fā)揮想象,組合幾幅圖畫并適當添加效果。
            六、總結(jié)。
            通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你們認識了奇奕畫筆,知道了奇奕畫筆的窗口組成,能夠用奇奕畫筆進行簡單的圖形組合。希望你們多加練習(xí),能夠把奇奕畫筆使用的更靈活。
            板書設(shè)計
            第八課奇奕畫筆靈活用
            一、認識奇奕畫筆的窗口。
            二、用圖庫組圖。
            三年級信息技術(shù)教案篇十七
            1.初步認識畫圖軟件。
            2.學(xué)會使用畫圖中“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”等工具畫一些簡單造型。
            1.準備幾張在畫圖作成的小樹圖畫。
            一、導(dǎo)入
            教師首先展示準備好的幾張小樹圖畫。
            師:1.你們覺得這幾張小樹畫的怎么樣?
            2.大家想不想也自己畫出一幅這樣漂亮的圖畫???
            3.在電腦里用什么來畫出這樣的圖畫昵?
            二。打開畫板,初識畫圖軟件
            1.打開畫圖軟件
            師:1.請大家把書本翻到17頁,我們一起去打開可以讓我們畫畫的這個軟件。
            2.你能夠按照17頁下邊的提示自己打開這個畫圖軟件嗎?
            生嘗試自己打開畫板。
            師請一成功學(xué)生介紹一下打開畫圖的方法。
            打開畫圖方法:鼠標依次單擊“開始”――“程序”――“附件”――“畫圖”
            2.認識畫圖界面
            師:1.看著17頁下邊那張圖片,你知道了畫圖可分為幾部分?
            畫圖界面可分為5部分:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、畫布。
            三?!般U筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”工具的使用
            1.“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”
            生尋找并指出這三個工具。
            師請一學(xué)生回答。
            師出示下圖,
            2.請你想一想下面這些事物分別是用哪個工具畫出來的?
            答案:
            太陽是用(噴槍)畫出來的
            葉子是用(刷子)畫出來的
            花是用(鉛筆)畫出來的
            教師演示工具使用方法:用鼠標單工具,然后可以在畫布上按住鼠標左鍵就可以使用這個工具繪畫。
            學(xué)生自己嘗試這三個工具,并用合適的工具畫幾棵小樹。
            師:大家看到工具箱的.下面有一塊空白地方,這個地方是用來干什么的呢?
            生:可以用來調(diào)整“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”等的粗細。
            2.“橡皮”
            師:1.“橡皮”是用來干什么的?
            2.你猜一猜我們應(yīng)該怎樣使用“橡皮”這個工具呢?
            生:和其它3個工具相似的使用方法。
            四。利用省下的時間,完成《小樹》這幅圖畫。
            五。圖畫欣賞
            把幾張相對比較漂亮的畫展示給學(xué)生看,說說你認為這幅畫畫的怎么樣?
            三年級信息技術(shù)教案篇十八
            1.知道電腦的硬件組成。
            2.了解電腦的基本用途。
            3.對學(xué)習(xí)電腦產(chǎn)生興趣,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
            會辨認電腦的各組成部件。
            能否說出各組成部件的名稱。
            一、新課導(dǎo)入
            先給同學(xué)們看一段“孫悟空大鬧天宮”的視頻。
            師:同學(xué)們知道這些動畫是用什么制作出來的嗎?
            師:同學(xué)們知道電腦還有什么用途嗎?
            師:電腦可以用來賣票,算賬,編程,畫畫,聽音樂,看來電腦在我們的生活中發(fā)揮了很大的'用途,所以在電腦課上我們要認真學(xué)好電腦這門課。
            二、新課講授
            (一)電腦的外貌:
            師:每位同學(xué)面前都有一臺電腦,下面請同學(xué)們用自己的語言把電腦的外貌描述一下。
            師:好,同學(xué)們根據(jù)自己的理解都對電腦進行了描述。下面呢讓老師來幫助電腦作一下自我介紹。(等都安靜下來以后)
            電腦的自我介紹
            我的名字叫做電腦,我的老祖先的名字叫“埃尼阿克”,英文名(eniac)。它是一個巨人,有30噸重,占地170平方米,誕生于1946年,距此算來,我們電腦家族有61年的歷史了。我現(xiàn)在給大家介紹一下我的身體部分。主機:這是我身上最重要的部分,也是最貴重的一部分,它相當于人類的大腦,我思考問題,進行算術(shù)運算全部靠它,顯示器:它跟我們的電視機很像,電腦上的圖像是專門通過它播放出來的。鍵盤和鼠標呢是人們跟我交流的工具,你們?nèi)祟愊胱屛腋墒裁茨?,就是通過這兩樣工具來告訴我的。
            (二)開機與桌面
            1、開機:
            師:下面請同學(xué)幫我開機,其他同學(xué)注意一下他開機的順序。(有些同學(xué)可能看不清楚,所以我應(yīng)該在旁邊講解)
            師:大家告訴我他開機的方法對嗎?
            生:正/錯
            師:告訴大家正確的方法是先顯后主。為什么呢?(由于時間原因,作為課后小思考。)
            2、桌面:
            師:打開電腦以后,我們看到的整個屏幕呢叫做桌面。上面我的文檔,我的電腦……叫做圖標。這些圖標呢也可以看作放在桌子上的一個個小盒子,我們可以嘗試著打開它們。(老師再講解任務(wù)欄,開始按鈕等)
            (三)關(guān)機:請學(xué)生上來示范一下,老師在旁邊講解指導(dǎo)。
            1、關(guān)閉所有打開的窗口
            2、開始―“關(guān)閉系統(tǒng)”
            3、選擇“關(guān)閉計算機”―“確定”
            4、關(guān)閉顯示器
            三年級信息技術(shù)教案篇十九
            教學(xué)目的:通過學(xué)習(xí)使學(xué)生更充分地了解信息技術(shù)在生活中的應(yīng)用。
            教學(xué)內(nèi)容:觀看“神奇的`信息世界”光碟
            教學(xué)過程:
            一、新授
            生:好!
            師:啟動“神奇的信息世界”。
            (讓學(xué)生來觀看,老師邊解說)
            師:觀看影片后,同學(xué)們有什么感想嗎?
            (讓學(xué)生來講一講自己的想法。)
            三、想一想
            1、你在什么地方見過計算機?
            2、你認為計算機還能做些什么事?