一個好的方案應(yīng)該能夠解決問題并取得預(yù)期的效果。制定方案時要充分考慮外部環(huán)境的變化和不確定性,以調(diào)整和優(yōu)化方案。企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略的方案范文,可以為我們提供戰(zhàn)略規(guī)劃和發(fā)展方向的參考。
趣味運動會游戲規(guī)則及方案篇一
為了進(jìn)一步增強(qiáng)員工體質(zhì),豐富公司文化生活,活躍公司文化氛圍,發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊協(xié)作精神,增強(qiáng)集體凝聚力,特舉辦“煊德時代廣場春季趣味運動會”。具體活動如下:
20xx年5月12日---5月13日。
5月12日早上6:30集合完畢(6:25開始點名),進(jìn)行初賽,復(fù)賽。
5月13日早上6:30集合完畢(6:25開始點名)進(jìn)行決賽及頒獎儀式。
外廣場。
全體員工。
1、踢毽子比賽。
2、跳單繩比賽。
3、拔河比賽。
4、夾乒乓球比賽。
5、羽毛球比賽。
(1)踢毽子比賽:比賽時間:3分鐘比賽人數(shù):每隊4人,比賽規(guī)則:三分鐘時間內(nèi),4名選手輪流踢毽子,踢毽子過程中可以停頓,以3分鐘結(jié)束時的總數(shù)為最后成績,踢個數(shù)最多的一組獲勝。所有參賽隊按照抽簽順序進(jìn)行參賽。(抽到相同數(shù)字的兩組進(jìn)行對抗)。
(2)雙人跳繩比賽:比賽時間:二分鐘比賽人數(shù):每隊2人比賽規(guī)則:二分鐘的時間內(nèi),以兩人同時開始跳計數(shù),單人跳不計數(shù)。跳繩過程中可以停頓,以二分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為最后成績。所有參賽隊按照抽簽順序依次進(jìn)行比賽。(抽到相同數(shù)字的兩組進(jìn)行對抗)。
(3)拔河比賽:比賽人數(shù):每隊10人比賽規(guī)則:8支隊伍代表進(jìn)行抽簽,抽到相同號碼的兩組,進(jìn)行對抗,獲勝的四隊再次進(jìn)行抽簽對抗,直至冠軍誕生;比賽開始前,各隊按照10人的要求準(zhǔn)備好,比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為羸。本比賽采用三局兩勝制,不限制時間,一直到能判斷勝負(fù)為止。
(4)夾乒乓球比賽:比賽時間:2分鐘比賽人數(shù):每隊4人比賽規(guī)則:比賽時,用筷子把前桌上盆子里的乒乓球夾起,以最快、最穩(wěn)的方法傳送到另一個盆里,在傳球過程中,只能用筷子夾,身體的任何部位不許接觸球。即使球掉到了地上,也必須要用筷子夾起來,在規(guī)定時間內(nèi),我們以你夾取的乒乓球的個數(shù)來評定你們的成績。
(5)羽毛球比賽:比賽人數(shù):每隊2人比賽規(guī)則:比賽場地為4米,兩隊各出一名參賽選手(另1名人員為后備人員),發(fā)球時,距離不得低于4米,若低于4米2次者,直接淘汰,由后備人員替補(bǔ)上場,每組有3次發(fā)球機(jī)會,發(fā)球時不得直接擊球扣地,否則按犯規(guī)處理,,犯規(guī)一次,對方直接加1分;(裁判2人,計數(shù)員2人)。
其他每項活動設(shè)置冠軍,亞軍。
煊德時代廣場。
20xx年4月18日。
活動細(xì)則:
2、5月9日18:30之前確定后勤評委、計分員人數(shù);
3、5月11日12:00下班之前將本次活動使用道具準(zhǔn)備到位;
4、5月12日6:30之前將活動場地劃分到位;
5、5月12日下午18:30之前,將活動獎品準(zhǔn)備到位。
比賽細(xì)則:
夾乒乓球:
比賽時,每隊4人,兩兩一組,其中兩人站在放有乒乓球的桌子前方,另外兩人站在沒有放乒乓球的桌子前面,面對面站立,桌子前放有乒乓球的兩人用筷子把桌上盆子里的乒乓球夾起,以最快、最穩(wěn)的方法傳送到另一個盆里,放入盆里后,與站在對面的兩名隊友擊掌交接,擊掌后,另外兩名隊友迅速跑到起點處,夾乒乓球,依次類推;在傳球過程中,只能用筷子夾,身體的任何部位不許接觸球。即使球掉到了地上,也必須要用筷子夾起來,從起點重新開始,在規(guī)定時間內(nèi),我們以各隊夾取的乒乓球的個數(shù)來評定你們的成績。
打羽毛球:
比賽場地為4米,兩隊各出一名參賽選手(另1名人員為后備人員),發(fā)球時,距離不得低于4米,若低于4米2次者,直接淘汰,由后備人員替補(bǔ)上場;兩隊選手就位后,第一個球熱身,獲勝者獲得發(fā)球權(quán),開始正式比賽,比賽為三局兩勝制,勝者直接進(jìn)入復(fù)賽。
趣味運動會游戲規(guī)則及方案篇二
為了紀(jì)念“五四”運動九十周年和建團(tuán)八十七周年,團(tuán)縣委和縣工商銀行聯(lián)合舉辦“工行杯”機(jī)關(guān)青年趣味運動會,具體實施方案如下:
20xx年5月4日13點。
縣政府大院。
團(tuán)體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3、協(xié)力過河。
個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球。
1、參賽隊伍組成:
團(tuán)體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領(lǐng)隊1人。
個人項目:以1人或2人為單位參賽,主要以現(xiàn)場報名為主,團(tuán)隊成員同時也可參加個人項目。
2、活動對象為單位或個人,但團(tuán)體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人項目中每人不可重復(fù)參加同一項目。
3、參加人員憑入場券參加比賽。
4、請各團(tuán)隊將報名表填寫完成,由各隊領(lǐng)隊于4月30日星期四將報名表上交或發(fā)至團(tuán)縣委郵箱xxxxx@163.(聯(lián)系電話:552xxxx)。
5、報名截止日期:20xx年5月3日。
1、團(tuán)體項目:每個項目評出前三名。
2、個人項目:參賽選手能到達(dá)活動項目相關(guān)要求的都有獎品;
3、抽獎:按入場券上編號進(jìn)行抽獎,設(shè)一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。
1、領(lǐng)隊帶隊賽前提前15分鐘到相應(yīng)場地做準(zhǔn)備。
2、在團(tuán)體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。
3、嚴(yán)格遵守活動的各項規(guī)定,服從活動的`統(tǒng)一指揮。
4、比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權(quán)處理。
1、團(tuán)體項目的獎品統(tǒng)一由領(lǐng)隊領(lǐng)?。?BR> 2、個人項目的過關(guān)獎當(dāng)場領(lǐng)??;
3、抽獎后,所有參加人員憑入場券到指定地點領(lǐng)取獎品和紀(jì)念品。
團(tuán)體項目:
1、手足情深(全隊人員)。
比賽規(guī)則:
(1)比賽賽距:場地長約10米;
(2)比賽賽制:參賽者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐。后一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右腳,多隊并排一齊站在起跑線上,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象(出現(xiàn)以上現(xiàn)象,應(yīng)原地調(diào)整好隊伍,方可繼續(xù)比賽)。以最后完成用時最少的隊為勝。
2、滾雪球(全隊人員)。
(1)比賽賽距:場地長約10米,在起、終點分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志。
(2)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。
(3)比賽規(guī)則:
(2)回到起點的人務(wù)必手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑;
(3)跑動中不限制隊伍的排法,但務(wù)必是手拉手,不得脫手;
(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達(dá)。
3、協(xié)力過河(全隊人員)。
比賽道具:5個磚塊;
比賽距離:10米;
比賽規(guī)則:每隊以縱隊形式從起點出發(fā),全隊隊員利用5塊磚移動到對面,中途務(wù)必利用一人腳踩的磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進(jìn),在行進(jìn)過程中,若身體任何部位接觸地面,視作犯規(guī)一次,將耗去10秒的時間。在途中磚塊離開手或腳(掉磚),磚塊將不能再次使用。以各隊人員全部抵達(dá)終點的時間快慢判定名次。
1、小李飛鏢。
比賽道具:飛鏢3枚。
比賽規(guī)則:
(1)投擲人距投擲點相距2.44米,標(biāo)心距地面1.73米。
(2)每人僅限投擲3鏢,可試投1鏢。
(3)3鏢總數(shù)男同志在23環(huán)以上者,女同志在18環(huán)以上者獲獎。
2、拋繡球(男女各一名)。
比賽道具:筐或籃一個,小球若干個(塑料球10個,乒乓球10個)。
比賽規(guī)則:
(3)拋球限時一分鐘,先拋塑料球,然后拋乒乓球。接球者簍內(nèi)塑料球到達(dá)6個以上方可投擲乒乓球,未到達(dá)者散失比賽資格。參賽者簍內(nèi)球總數(shù)到達(dá)15個以上者則獲獎。
3、螃蟹夾球(2人)。
比賽道具:籃球4個。
比賽距離:10米。
比賽規(guī)則:2人同時站于起跑線后夾球越過障礙物(s形路線)到終點,限時一分鐘。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規(guī),須回到起點重新夾球。游戲結(jié)束后夾球總個數(shù)到達(dá)4個者獲獎。
趣味運動會游戲規(guī)則及方案篇三
副組長:xxxxxxxxxxxx。
成員:xxxxxxxxxxxx。
運動場。
活動分為個人項目和集體項目。
1、前拋實心球(男女)。
2、立定跳遠(yuǎn)(男女)。
3、1500米(男子)。
4、800米(女子)。
方法:每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發(fā)令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進(jìn)。按此方法依次循環(huán)直到終點,最先到達(dá)終點者獲勝。
規(guī)則:
(1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。
(2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位也不能觸地。
(3)、違規(guī)者必須從頭開始。
(4)、小墊子必須首尾相連,中間不能有空隙。
(1)、比賽人數(shù)及分組:參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。
(2)、比賽規(guī)則:
1)2人為一小組,5小組進(jìn)行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標(biāo)槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。
2)注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),都要從起點重新出發(fā)。
規(guī)則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象,(出現(xiàn)以上現(xiàn)象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發(fā)的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。
1)比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進(jìn)行。
2)比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志。
3)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。
4)比賽規(guī)則:
每隊12人,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標(biāo)志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。
跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
5)全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達(dá)。
6)比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標(biāo)志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標(biāo)志桿12米,最后一根標(biāo)志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發(fā),依次繞過標(biāo)志桿,到達(dá)折返點后,繞過標(biāo)志物,繼續(xù)依次繞過標(biāo)志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續(xù)出發(fā)。全隊用時最短的為勝利隊。
特別注意:碰倒標(biāo)志桿的運動員,必須將標(biāo)志桿恢復(fù)原樣,才能繼續(xù)比賽。否則不予計算成績。
全體初一、初二在校學(xué)生。
(一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數(shù)報名(在總?cè)藬?shù)不變的情況下,可增加女生人數(shù));每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項。
(二)報名有缺項的班級,最后計算團(tuán)體總分時,按照每人次扣1分。
(三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(quán)(因公務(wù)或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。
(四)個人和集體項目都不得冒名頂替,如有違規(guī)現(xiàn)象,經(jīng)舉報查實后,扣除該班所有分?jǐn)?shù),扣除德育量化評比10分。
(一)個人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。
(二)團(tuán)體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。
(三)團(tuán)體前兩名頒發(fā)獎狀。
1、各班做好安全、紀(jì)律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2、各班要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。
趣味運動會游戲規(guī)則及方案篇四
東區(qū)中學(xué)田徑場。
1、個人項目分組(分男女組計分):
男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)。
老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)。
2、團(tuán)體項目分組:小學(xué)1組,小學(xué)2組,中學(xué)1組,中學(xué)2組,國際高中組,行政組。
1、投靶擲準(zhǔn)。
2、足式保齡球。
3、自行車慢行。
4、飛盤進(jìn)門大賽。
5、定點投籃比賽。
6、趕豬賽跑。
1、抱三球接力。
2、三分鐘跳長繩。
3、拔河。
1、個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內(nèi)可任意游玩兩項指定個人比賽項目。
2、團(tuán)體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各學(xué)部部門,各學(xué)部相關(guān)負(fù)責(zé)人將本部門教職工都通知到后進(jìn)行報名,將組別分清認(rèn)真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補(bǔ)賽。
1、個人項目按成績先后錄取分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。
2、團(tuán)體比賽取前三名發(fā)一、二、三等獎,名單由各學(xué)部負(fù)責(zé)人提供。
3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重復(fù)領(lǐng)取;未獲等級獎的,均發(fā)紀(jì)念獎一份。
1、所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權(quán)處理。
2、參賽券轉(zhuǎn)讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀(jì)念獎。
3、所有的裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。
4、本競賽規(guī)程最終解釋權(quán)歸大會組委會。
趣味運動會游戲規(guī)則及方案篇五
揚(yáng)體育精神展青春風(fēng)采。
面向八八班全體同學(xué)。
主辦人員:班主任xxx老師
承辦人員:
時間:20xx年x月x日——x月x日。
地點:籃球場。
1、個人項目:
五十米跑
立定跳遠(yuǎn)
2、男女混合集體項目:
投沙包
五十米混合接力
立定跳遠(yuǎn):每人跳三次,不允許墊步跳步,不允許踩線,取個人成績,以米為單位,保留小數(shù)點后兩位小數(shù),按跳的遠(yuǎn)度評出名次。
五十米跑:按跑得時間排名次,用時少者名次靠前。
跳繩:一分鐘時間跳得個數(shù)。
投沙包:團(tuán)體賽,從小到大畫十個圓圈,每個圈分別是一到十分,然后從十米白線處投,投到幾圈里是幾分,一人五次機(jī)會,每個組十個人,然后每個組所有學(xué)生投的分加一起,分得高低排名次,取前三名。
五十米混合接力:不越線跑,不擊掌不能跑,按跑到終點線得先后排名次。
活動比賽鼓勵獎品(班級委員:朱亞琪,按比賽項目列出清單。)
單項獎前三名:獎勵筆和本子,和班級量化考核分別三、二、一分。
團(tuán)體前三:獎勵筆本子和量化考核全體組員三、二、一分。
趣味運動會游戲規(guī)則及方案篇六
游戲方法:
距離3米處放桶1個;成男、女混合人數(shù)均等(16人)的兩隊,每名隊員手持3個沙包;比賽開始,每名隊員依次把沙包投進(jìn)桶內(nèi),結(jié)束后,以桶內(nèi)沙包多的班級為勝。
游戲規(guī)則:
1、投沙包時,腳不能過線。
2、在投沙包過程中,腳過線,沙包投進(jìn),成績無效。
3、沙包掛在桶上,成績無效。
器材準(zhǔn)備:沙包30個,桶4個,
游戲方法:
單圈與雙圈之間間隔20厘米;成男、女混合人數(shù)均等(16人)的兩隊,各隊隊員成縱隊站在線后,聽命令后,每隊第一名隊員迅速跑出,采用雙腳并攏跳單圈,雙腳分開跳雙圈,至終點后,采用同樣的方法返回起點,同下一名隊員擊掌后,下一名隊員方可出發(fā),其他隊員依次進(jìn)行。時間最少的隊獲勝。
游戲規(guī)則:
1、跳圈時,雙腳不能出圈。加強(qiáng)自我保護(hù)。
2、返回時,必須擊掌后,另一名隊員才能出發(fā)。
器材準(zhǔn)備:呼啦圈30個。
游戲方法:每班選16人參加(男女各8人),兩地相距30米。抱球跑:第1人雙手抱1個球到對方接物區(qū),把球給對面第一個人,對面的第一個人再把球抱給第2個人,依次進(jìn)行。時間最少的隊獲勝。
游戲方法:每班選16人參加(男女各8人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂向后傳至排尾,排尾抱球跑到排頭,依次進(jìn)行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。
器材準(zhǔn)備:小皮球3個。
游戲方法:每班選6男6女共12人(4組)組隊參加,兩地相距30米。用時最少的組獲勝。
器材準(zhǔn)備:綁腿繩子數(shù)根。
游戲方法:每班選5男5女共10人組隊參加,兩地相距15米。用時最少的隊獲勝。
游戲規(guī)則:腳下掉球后應(yīng)在掉的地方夾好球后再繼續(xù)進(jìn)行比賽。
器材準(zhǔn)備:小皮球4只。
趣味運動會游戲規(guī)則及方案篇七
游:義為交游、來往,如請息交以絕游。故游戲一詞可解釋為互動性的娛樂行為。以下是小編精心整理的趣味運動會游戲規(guī)則,希望對大家有所幫助。
1、以隊為單位參加比賽,每隊兩組,每組5人。12個隊分成6批比賽,取用時最短的前三名為勝。
2、所有參賽隊員只能穿運動鞋,不得穿釘鞋。
3、發(fā)令前,每隊按橫排立于起點線后,分別將相鄰隊員的左右腿用綁腿套套在一起(套在踝關(guān)節(jié)附近)
4、所有隊員以站立方式起跑,聽到發(fā)令后,同時走或跑向終點(終點處放有海綿包),以最后一名隊員通過終點線為計時終止。用時少者名次列前。
5、行進(jìn)中所有相鄰隊員兩腿自始至終要用綁腿繩綁在一起,如遇脫落,需在原地重新系好后才可繼續(xù)行進(jìn),否則成績無效。如中途有隊員摔倒,待整理好后可繼續(xù)行進(jìn)。
1、以隊為單位參加比賽,每隊5人。6個隊分成兩批比賽,取三名時間最長者為勝。
2、自行車慢騎比賽場地每個賽道長20米,寬1米。
3、參賽者可自帶自行車,車型不限,無自行車的可使用單位準(zhǔn)備的自行車。
4、比賽過程中,不允許掉車,掉車即淘汰。參賽車與自行車不能出賽道,超出賽道即淘汰。參賽車必須慢騎前進(jìn),自行車車輪不能離開地面,不允許后退、原地或前后跳動。
1、參賽隊員要求:各隊限報一組,每隊參賽隊員14名,參賽隊員男女比例是:1:1.3,即1個男子等于1.3個女子。比賽人數(shù)計算以男子作為基數(shù)單位。
2、將所有參賽選手分成三組,每隊有一個小裁判,每一組有一個總負(fù)責(zé)人。
3、比賽實行循環(huán)制,三局定勝負(fù)時。
4、賽道說明:中心線至兩端白色記號線各設(shè)定為2m。
5、比賽方法:比賽準(zhǔn)備時,運動員手持繩直立,比賽預(yù)備時,運動員手持繩半蹲,聽到比賽信號后身體后倒進(jìn)行比賽。
6、勝負(fù)判定:當(dāng)中心紅繩被拉到一方2m標(biāo)志線時,即繩子向方移動2m,判斷比賽勝負(fù),不限制時間,一直到能判斷勝負(fù)為止。
1、參賽隊員要求:各班組(限報1隊),每隊參賽隊員12人(2人擺繩,10人跳繩)。
2、將所有參賽選手分成三組,每隊有一個小裁判,每一組有一個總負(fù)責(zé)人。
3、比賽隊員要從繩子的一邊按順序依次跳過繩子到另一邊。如果跳繩者不能通過繩子,不計數(shù)但比賽繼續(xù)進(jìn)行。比賽結(jié)果以三分鐘內(nèi)通過繩子的累計總?cè)藬?shù)為最后成績。次數(shù)相同者,以時間短為勝。
4、在裁判發(fā)出信號之前,運動員不得擅自動作,否則視為無效。
1、參賽隊員要求:每隊參賽隊員10名。
2、將所有參賽選手分成三組,每隊有一個小裁判,每一組有一個總負(fù)責(zé)人。
3、限時10分鐘。
4、參賽隊員單位時間內(nèi)輪流踢毽,毽子落地輪同隊的下一位選手,比賽結(jié)果以單位時間內(nèi)各隊累計個數(shù)最多者為勝。
5、踢毽子時,接觸毽子的一側(cè)下肢不可以接觸地面;可以用下肢的任意部位接觸毽子;踢毽子的下肢著地或毽子落地,則該球不算。
1、參賽隊員要求:每隊10人參賽。
2、將所有參賽選手分成三組,每隊有一個小裁判,每一組有一個總負(fù)責(zé)人。
3、限時5分鐘。
4、參賽隊員手持置有水杯的托盤站在起跑線上。游戲開始,各隊排頭托盤向前跑,跑到水箱處,將水倒入水箱后返回將托盤交給下一位隊友。依次進(jìn)行,直到時間到。取水箱中水最多的前三名為勝。
5、在交接時,交接者必須在跑道外,違者重新交接。
6、跑動過程中如果杯失去控制倒下或掉下,拾起后必須在原位置重新倒?jié)M水后繼續(xù)起跑,不判犯規(guī)。
1、以隊為單位參加比賽,每隊5人,每人5鏢。按射中的環(huán)數(shù)記分,取環(huán)數(shù)最多的前三隊為勝。
2、投擲飛鏢以5鏢為一輪,用手投出,每次投一鏢,飛鏢向鏢盤投出離手后并逾越了投擲線,就算投出一鏢。飛鏢應(yīng)投在有效記分區(qū)內(nèi),飛鏢投在鏢盤以外,鏢盤外沿,被鏢盤彈回,投中后未及拔鏢而掉落(或在鏢盤停留未逾越5秒鐘,5秒鐘是指最后一支鏢投后),扎在前一支鏢的鏢桿上,均算投出一鏢,且不得分。
3、所有參賽選手在投擲飛鏢時必須站立于逾越線以外,不得超過逾越線,否則犯規(guī)。
1、以隊為單位參加比賽,每隊5人。
2、在規(guī)定的時間內(nèi)(5分鐘)把肥皂水中的彈珠用筷子夾進(jìn)另一個盆子里。按累積總數(shù)多少來取勝,取挾得彈珠最多的'前三名為勝。
3、比賽過程中所有的參賽選手必須保持身體直立,不得彎腰,否則視為犯規(guī)。
4、比賽中,所有參賽選手只能使用比賽所提供的工具,不得使用自備工具,否則視為犯規(guī)。
1、以隊為單位參加比賽,每隊5人,每人10簽。
2、所有的參賽選手在規(guī)定的時間內(nèi)(5分鐘)把筷子丟進(jìn)啤酒瓶里。按中簽的簽數(shù)記分,取中簽最多的前三名為勝。
3、在比賽過程中所有的參賽選手必須保持身體直立,不得彎腰,否則視為犯規(guī)。
4、比賽中,所有參賽選手只能使用比賽所提供的工具,不得使用自備工具,否則視為犯規(guī)。
1、以隊為單位參加比賽,每隊10人。按運的球的個數(shù)記分,取個數(shù)最多的前三名為勝。
2、在規(guī)定的時間內(nèi)(5分鐘),男女搭檔背靠背將球運至指定的地點,在運球的過程中,球掉地即為0分。
3、比賽過程中不得用手接觸球,否則視為犯規(guī)。
(1)游戲《爬大樹》
游戲準(zhǔn)備:六瓶灌滿水的雪碧瓶、椅子三張
游戲規(guī)則:孩子用手環(huán)住家長的脖子,用腳勾住家長的腰,家長手拎兩瓶灌滿水的雪碧瓶,從起點跑向終點,在終點繞過椅子障礙,再跑回起點,速度最快者獲勝。
規(guī)則:家長不能抱住孩子。
(2)游戲《搭高樓》
游戲準(zhǔn)備:易拉罐30只、小推車三輛
游戲規(guī)則:家長從起點處將易拉罐運往終點,一次只可以運一只,幼兒在終點將運過來的易拉罐壘起來,一分鐘內(nèi)壘得最高的獲勝。
(3)游戲《滾彩球》
游戲準(zhǔn)備:大塑料彩球3個、飲料瓶12只
游戲規(guī)則:幼兒站在起點,家長站在終點。幼兒從起點開始滾彩球,途中繞過飲料瓶障礙,至終點家長背著孩子再抱起彩球跑向起點,先到者獲勝。
(4)游戲《運糧食》
游戲準(zhǔn)備:沙包若干、呼啦圈3個
游戲規(guī)則:幼兒站在起點,家長在終點。幼兒從起點處將沙包放在頭頂,手放在身體兩側(cè),運至終點處交給家長,家長用腳夾跳只呼啦圈內(nèi),在規(guī)定的時間內(nèi)(2分鐘),圈中沙包最多的獲勝。
(5)《馬兒跑跑》
游戲準(zhǔn)備:充氣小馬三個
游戲規(guī)則:家長從起點騎小馬到終點,幼兒在終點等候,再從終點騎到起點,先到者為勝。
(1)《袋鼠運蛋》
游戲準(zhǔn)備:沙包三個個
游戲玩法:家長站在起點,幼兒站在終點。家長從起點用膝蓋夾住沙包跳至終點,把沙包交給在終點等候的幼兒,再由幼兒用膝蓋夾住沙包,跳回起點,先到者獲勝。
(2)《快樂水功》
游戲準(zhǔn)備:桶6個、雪碧瓶三個、舀子3個
游戲規(guī)則:家長從起點手拎兩桶水至終點,幼兒在終點用舀子將桶里的水灌入雪碧瓶中,先灌滿的獲勝。
(3)《穿大鞋》
準(zhǔn)備:家長的鞋
規(guī)則:幼兒穿著家長的鞋子站在起點,家長赤腳坐在終點。游戲開始,孩子穿著家長的鞋跑到終點,家長穿上鞋子,然后抱著孩子跑回起點,以先完成的一組為勝。
(4)《心心相臃
游戲準(zhǔn)備:嘩啦圈3個
游戲玩法:幼兒跳入自己前面的呼啦圈,然后將圈從腳下到頭上取出,再次放到前面跳入,再取出,以此類推直至終點,在終點等候的家長與幼兒一同鉆入圈中,一個在左邊,一個在右邊,用身體的力量撐住呼啦圈,不準(zhǔn)用手拿,跑至終點,先到者獲勝。
(5)《二人三足》
游戲準(zhǔn)備:長帶子4根
游戲規(guī)則:幼兒與家長站在起跑線上,家長用一根長帶子將自己和孩子相鄰的一條腿綁在一起,聽到口令后,和孩子一起出發(fā)向前跑,先到終點者為勝。
趣味運動會游戲規(guī)則及方案篇八
為增強(qiáng)國學(xué)班孩子們之間及家長們之間的交流,同時培養(yǎng)孩子們“健康第一”的體育理念,增強(qiáng)孩子們“團(tuán)結(jié)友愛、協(xié)作互助”的團(tuán)隊意識,同時為慶祝“旭辰國學(xué)教育機(jī)構(gòu)”組建4周年,特舉行此次“旭辰國學(xué)教育機(jī)構(gòu)首屆親子趣味運動會”。
旭辰國學(xué)堂的簡要介紹。國學(xué)堂20xx年創(chuàng)辦,后來在新村街道的支持下,全體學(xué)員進(jìn)入碧海鴻庭小區(qū)上課,國學(xué)堂是以學(xué)齡前兒童、青少年和家長為主要服務(wù)對象?,F(xiàn)已開辦國學(xué)班9個班,每班配備一位老師和一位管理員,免費帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)國學(xué)經(jīng)典。旭辰國學(xué)堂本著讓孩子們在快樂中學(xué)習(xí)國學(xué),提高素質(zhì)的宗旨為廣大國學(xué)愛好者提供服務(wù)。
1.主題:和諧、健康、快樂。
2.口號:我運動、我健康、我快樂。
1.比賽時間:20xx年5月2日9:00。
2.比賽地點:泰豐公園(鴿子放飛場地東側(cè))。
此次親子運動會的參與對象為國學(xué)堂全部師生及學(xué)生家長。賽前準(zhǔn)備報名表,以班級為單位,在想?yún)⑴c的項目上畫勾,并交給本班老師,由組委會匯總后進(jìn)行分組,再反饋給家長。
1.集體項目:9個班每班10個學(xué)生及這10個學(xué)生的家長參與,抽簽決定,某個班輪空,其余8各班兩兩對決,再抽簽有一個輪空,再兩兩對決,剩三個隊,最后一次抽簽,賽兩次分出1、2、3名。
2.分組比賽:以班級為單位進(jìn)行分組比賽。分組比賽每班限報2個家庭。每次上場6組。
1)雙人面對面托球跑:孩子和家長面對面夾住一個球,跑大概30米。每組取前兩名,再決賽,取前三名。
2)乒乓球托球接力賽:比賽規(guī)則同托球跑(只要求學(xué)生參加)。用球拍托著乒乓球跑至終點,中途可以掉,撿起來接著跑。(大孩子甲組,小孩子乙組)。
3)雙人綁腿跑比賽:比賽規(guī)則同托球跑。
4)九個班老師和管理員接力賽,同時比,時間短的獲勝。
五、報名時間。
四月份第一次課開始報名,兩周截止。第三次課把安排及分組情況通報家長,并在首次。
通知時做動員。可以向家長說明我們此次運動會的意義,因為是公益學(xué)堂,希望家長能夠提供友情捐助,并在開幕式上提出表揚(yáng)和感謝。(捐贈內(nèi)容:乒乓球、球拍、拔河繩、幼兒園用的拍球)如可友情贊助,請于本班老師聯(lián)系,截至報名同時。
(一)流程。
1、主持人先簡要說明“旭辰教育國學(xué)堂”的相關(guān)情況及舉辦此次運動會的原因。(3分鐘)。
2、入場式表演:各班選一個舉牌員,上書“國學(xué)堂x班”(運動員進(jìn)行曲),站在規(guī)定位置。
3、請創(chuàng)始人姜老師講幾句話。(五分鐘)。
4、對幾個國學(xué)堂教室贊助方表示感謝,并請其中一個代表講話。
5、姜老師宣布運動會正式開始。各班級學(xué)生歸位。
7、頒獎。
(二)相關(guān)準(zhǔn)備。
1、
2、組委會(工作組)人員工作分配。
總調(diào)度1人、報名統(tǒng)計出表2人、采買3—4人、現(xiàn)場維持秩序各班老師和管理員、頒獎人員(姜老師、來賓)、禮儀員(拿獎品的')3人、現(xiàn)場運動員點名通知4人(2人通知,2人在候場處組織)、主持人1人、攝影2人(有條件的話可留視頻資料)。
3、所需物品:
現(xiàn)場音響(最好是拉桿音響)、無線話筒2個、腰麥2個(如不全可替換,注意交接節(jié)點)、哨子兩個、乒乓球一盒、球拍6個(備用2個)、幼兒園拍球6個(備用2個)、綁腿的繩子6條(備用2條)、拔河繩1條、獎品n種分出等級、創(chuàng)口貼、氣球若干(烘托氣氛)。塑料椅若干、家長和孩子的椅子自備(也可坐地上)。
4、服裝:最好工作人員服裝統(tǒng)一,可要求各班有自己的隊服(自買,老師倡議,不強(qiáng)迫)。
(三)結(jié)束后工作組收攤。
趣味運動會游戲規(guī)則及方案篇九
個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球
1、參與隊伍組成:
團(tuán)體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領(lǐng)隊1人。
個人項目:以1人或2人為單位參與,主要以現(xiàn)場報名為主,團(tuán)隊成員同時也可參加個人項目。
2、活動對象為單位或個人,但團(tuán)體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參與,在個人項目中每人不可重復(fù)參加同一項目。
3、參加人員憑入場券參加比賽。
4、請各團(tuán)隊將報名表填寫完成,由各隊領(lǐng)隊于4月30日星期四將報名表上交或發(fā)至團(tuán)縣委郵箱。
5、報名截止日期:20xx年5月3日。
1、團(tuán)體項目:每個項目評出前三名。
2、個人項目:參與選手能到達(dá)活動項目相關(guān)要求的都有獎品;
3、抽獎:按入場券上編號進(jìn)行抽獎,設(shè)一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。
1、領(lǐng)隊帶隊賽前提前15分鐘到相應(yīng)場地做準(zhǔn)備。
2、在團(tuán)體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。
3、嚴(yán)格遵守活動的各項規(guī)定,服從活動的統(tǒng)一指揮。
4、比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決
5、遵守比賽時間,按時檢錄、參與。檢錄不到者以棄權(quán)處理。
1、團(tuán)體項目的獎品統(tǒng)一由領(lǐng)隊領(lǐng)??;
2、個人項目的過關(guān)獎當(dāng)場領(lǐng)??;
3、抽獎后,所有參加人員憑入場券到指定地點領(lǐng)取獎品和紀(jì)念品。
團(tuán)體項目:
1、手足情深(全隊人員)
比賽規(guī)則:
(1)比賽賽距:場地長約10米;
(2)比賽賽制:參與者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐。后一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右腳,多隊并排一齊站在起跑線上,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象(出現(xiàn)以上現(xiàn)象,應(yīng)原地調(diào)整好隊伍,方可繼續(xù)比賽)。以最后完成用時最少的隊為勝。
2、滾雪球(全隊人員)
(1)比賽賽距:場地長約10米,在起、終點分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志。
(2)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。
(3)比賽規(guī)則:
(2)回到起點的人務(wù)必手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑;
(3)跑動中不限制隊伍的排法,但務(wù)必是手拉手,不得脫手;
(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達(dá)。
3、協(xié)力過河(全隊人員)
比賽道具:5個磚塊;
比賽距離:10米;
比賽規(guī)則:每隊以縱隊形式從起點出發(fā),全隊隊員利用5塊磚移動到對面,中途務(wù)必利用一人腳踩的磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進(jìn),在行進(jìn)過程中,若身體任何部位接觸地面,視作犯規(guī)一次,將耗去10秒的時間。在途中磚塊離開手或腳(掉磚),磚塊將不能再次使用。以各隊人員全部抵達(dá)終點的時間快慢判定名次。
個人項目:
1、小李飛鏢
比賽道具:飛鏢3枚
比賽規(guī)則:
(1)投擲人距投擲點相距2.44米,標(biāo)心距地面1.73米。
(2)每人僅限投擲3鏢,可試投1鏢。
(3)3鏢總數(shù)男同志在23環(huán)以上者,女同志在18環(huán)以上者獲獎。
2、拋繡球(男女各一名)
比賽道具:筐或籃一個,小球若干個(塑料球10個,乒乓球10個)
比賽規(guī)則:
(2)接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績。接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;(3)拋球限時一分鐘,先拋塑料球,然后拋乒乓球。接球者簍內(nèi)塑料球到達(dá)6個以上方可投擲乒乓球,未到達(dá)者散失比賽資格。參與者簍內(nèi)球總數(shù)到達(dá)15個以上者則獲獎。
3、螃蟹夾球(2人)
比賽道具:籃球4個
比賽距離:10米
比賽規(guī)則:2人同時站于起跑線后夾球越過障礙物(s形路線)到終點,限時一分鐘。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規(guī),須回到起點重新夾球。游戲結(jié)束后夾球總個數(shù)到達(dá)4個者獲獎。
趣味運動會游戲規(guī)則及方案篇十
參與、健康、娛樂、和諧。
使各村、各單位干部職工增進(jìn)友誼、增強(qiáng)體質(zhì),有助于推進(jìn)健康、文明、積極、向上的精神風(fēng)貌,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,增強(qiáng)凝聚力,增進(jìn)相互交流、溝通,達(dá)到鍛煉身體、娛樂身心,營造氣氛的效果。
20xx年7月31日。
xx鄉(xiāng)中心小學(xué)校。
機(jī)關(guān)支部、各村支部。
由各機(jī)關(guān)單位、各村自由組織,并在統(tǒng)一時間上報參賽人員信息于鄉(xiāng)文化站。
xx鄉(xiāng)人民政府協(xié)辦單位:xx鄉(xiāng)中心小學(xué)校。
1、xx鄉(xiāng)黨委書記致趣味運動會開幕詞并宣布比賽開始;
2、趣味運動會比賽項目;
3、閉幕暨頒獎儀式。
1、個人獎:個人比賽項目,按成績排名,設(shè)置獲獎名次;
2、團(tuán)體獎:在團(tuán)體比賽項目中,以各參賽單位成績排名,用第一名8分、第二名6分、第三名5分,其余均得3分的積分方式,所有集體項目統(tǒng)計累計積分設(shè)置團(tuán)體前三名。
(一)個人項目:
1、《串玉米》。
器械:針線、玉米、桌子。
參賽人員:各參賽單位至少選派2名人員參賽(限女性)。規(guī)則:每人聽到發(fā)令后,從起點跑向座位處(10米),首先把線穿到針上,然后用針線把玉米串起來(20顆),并連接成手鏈形式套在手上跑回起點為止,每人一次機(jī)會,以所花時間多少排定最終名次。
2、《羽毛球打遠(yuǎn)》。
器械:羽毛球拍、羽毛球、皮尺。
參賽人員:各參賽單位人員自愿(男女不限)。
規(guī)則:站在線外,禁止踩出線,用球拍擊打羽毛球,比比誰將球擊打最遠(yuǎn),每人三次機(jī)會,以最遠(yuǎn)一次計成績,最終按成績排定名次。
3、《夾乒乓球》。
器械:乒乓球、盆子、筷子、桌子。
參賽人員:各參賽單位人員自愿(男女不限)。
規(guī)則:在桌上放兩個盆子(一個空盆,一個裝有水放置10個乒乓球),參賽人員手持筷子將乒乓球夾至空盆內(nèi),如脫落,需放置有水盆內(nèi)重新來過,以計時的方式,排定名次。
(二)團(tuán)體項目。
1、《搶收搶種》。
器械:乒乓球、盆子、碗。
參賽人員:以抽簽的形式,分四組,定為兩隊一組進(jìn)行比賽,各隊5人參賽(男女不限)。
規(guī)則:參賽各隊以接力的方式完成,沒出發(fā)人員手持裝有10個乒乓球的盆子起跑,依次將球放進(jìn)沿途設(shè)置的10個碗內(nèi),跑到折返點后返回,依次將球從碗內(nèi)撿起并放進(jìn)盆中,跑回起點交給隊友,依次進(jìn)行,直至各隊每人全部完成。以計時的方式排定名次,同時積分。
2、《搭橋過河》。
器械:紙板。
參賽人員:以抽簽的形式,分四組,定為兩隊一組進(jìn)行比賽,各隊6人參賽(男女不限)。
規(guī)則:每個參賽隊分為兩個小組,每組3人,賽道兩頭各一組,自由組合,起點組手持四塊紙板,由第一名隊員向前搭放紙板,第二個隊員不斷地把身后的紙板傳給第一個隊員,3人踩著紙板前進(jìn)20米,要求腳不能觸地。待3人全部過界后,另一組將接過紙板以同樣的方式往回走。以最快的速度通過規(guī)定的距離為勝。以計時的方式排定名次,同時積分。
3、《信任危機(jī)》。
器械:眼罩、杯子、桶。
參賽人員:以抽簽的形式,分四組,定為兩隊一組進(jìn)行比賽,各隊5人參賽。
規(guī)則:每隊由1人指揮,其余四人蒙上眼睛,在相隔5米的賽道兩端各放一水桶(一邊盛有水,一邊是空桶),在指揮人的指揮下,四人蒙眼睛隊員在規(guī)定時間內(nèi)(10分鐘),用手里的杯子把水運到空桶內(nèi),直至比賽結(jié)束,空桶內(nèi)的水最多獲勝,用尺子測量水位,排定名次,同時積分。
趣味運動會游戲規(guī)則及方案篇十一
為了貫徹“健康第一”的指導(dǎo)思想,養(yǎng)成“終身體育”的良好習(xí)慣,積極響應(yīng)“每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子”的`陽光體育運動。同時也為了培養(yǎng)廣大教職工團(tuán)隊合作的集體榮譽(yù)感精神,調(diào)節(jié)緊張的工作學(xué)習(xí)氣氛,做到勞逸結(jié)合,達(dá)到“團(tuán)結(jié)、和諧、友誼、快樂、溫馨的目的,學(xué)校特舉辦zz年春季教工趣味運動會?,F(xiàn)將具體事宜通知如下:
一、活動時間、地點:
1、比賽時間:定為zz年05月9日下午
2、比賽地點:學(xué)校操場 二、活動人員:
1、參賽隊員:學(xué)校全體教職工。 2、裁判員:校干及體育組全體人員。
3、負(fù)責(zé)人:小學(xué)組--- 、中學(xué)組-- 、行政后勤組---
三、報名時間:請各組負(fù)責(zé)人于5月7日將參賽名單發(fā)給 老師。
四、活動項目
(一)青年組項目(1968年1月以后出生的教職工)
1、4*50接力賽跑
比賽分組:男女混合組:中學(xué)組、小學(xué)組、行政后勤組。每組3名男子、1名女子
比賽規(guī)則:取一、二、三等獎。
2、50米男女螃蟹背西瓜
報名方法:不分組別教職工自由組合男女搭配,每隊2人男
女各1 名。
比賽規(guī)則:兩人一組背靠背,兩手互握,手臂伸直背上夾住1個
排球,站在起跑線游戲開始,兩人夾著排球快速向前跑,用時越少的名次越好。 器材:2個排球。
(二)、中老年組項目(1968年1月以前出生的教職工)
1、4*25米托球跑
分組方法:分小學(xué)組、中學(xué)組。
報名方法:人數(shù)不限。
器材:乒乓球拍20個,乒乓球5個。 規(guī)則:
1、比賽時,持球拍手不得超出把手,不得用手夾球。否則,成績無效。
2、隊員行進(jìn)中,只允許用單手持拍托球,不得用另一只手做任何扶助持球動作。否則,成績無效。
3、過終點時,球必須在球拍上才可記為有效成績。人和球必須同時過終點,不可用球拍將球拋過終點。否則,成績無效。 2、摸石頭過河:
報名方法:分男子組、女子組2組,報名人數(shù)均不限。
(1)參賽隊員手持一塊木方,兩腳分別站在起跑線后的兩塊木方上,做好預(yù)備姿勢。
(2)隊員先將手中木方放置在前方適當(dāng)?shù)奈恢貌⒁苿右恢荒_踩在其上,然后撿起身后空出的木方再放置身前適當(dāng)?shù)奈恢?,依次反?fù)前進(jìn)通過對面起跑線。
(3)隊員抵達(dá)對面往返線后,撿起線內(nèi)的木方,并將三塊木方交予第二個隊員后,下一隊員方能起跑。
(4)隊員在比賽過程中,腳不得接觸地面,否則犯規(guī)。
(5)隊員行進(jìn)中,雙腳須各踩一塊木方上向前移動,不得出現(xiàn)雙腳同時踏或觸及一塊木方,否則犯規(guī)。
趣味運動會游戲規(guī)則及方案篇十二
3、增進(jìn)教師、家長及學(xué)生之間的情感;
4、培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感及勇于競爭克服困難的精神。
1、確立比賽項目、各項目參加人員及比賽時間;
2、準(zhǔn)備體育器材及道具;
3、向班級下發(fā)報名單及競賽規(guī)則并統(tǒng)一時間收回各班報名單
(報名單回收后各班再不能做任何更改);
4、向家長發(fā)出邀請并(班級)組織家長及學(xué)生練習(xí);
1、一分鐘集體跳繩(2年——4年學(xué)生)。
2、超級伙伴(1年——4年部分學(xué)生、家長)。(一年級家長2人學(xué)生一人,二年級家長2人學(xué)生兩人,三年級家長2人學(xué)生4人,四年級家長2人學(xué)生4人,每班限報2隊)
3、趕豬接力(3年——4年學(xué)生分為男、女兩組每班每組限報4人)。
4、30米著裝跑(1年——4學(xué)生分為男、女兩組每班每組限報2人)。
5、運輸泥鰍(1———4年學(xué)生分為男、女兩組每班每組限報2人)。
6、劃船比賽(1——4年家長及老師分為男、女兩組每班每組限報1隊每隊為2人)。
7、拔河(1——4年學(xué)生男生10名女生10名)。
1、一分鐘集體跳繩:全班參加,聽裁判員哨音比賽開始(開始后一秒沒跳者視為失誤)在比賽時間內(nèi)失誤者停止跳繩原地站立或坐下。比賽以各班失誤人數(shù)的多少來確定比賽勝負(fù)(失誤少的班級成績靠前)
2、超級伙伴:以二人三足為例把臨近兩人的內(nèi)側(cè)腿用綁帶固定在一起進(jìn)行30米比賽。兩名家長帶領(lǐng)1――4名學(xué)生在起點準(zhǔn)備聽到裁判員槍聲后進(jìn)行比賽;比賽按運動員到達(dá)終點的先后順序確定比賽勝負(fù)(先到者成績靠前)。
3、趕豬接力:每隊的道具是一棍一球,每名隊員利用木棍控制皮球在自己的跑道內(nèi)進(jìn)行比賽(身體任何部位不能觸球)采取迎面接力的方法進(jìn)行比賽;運動員分別在起點和終點準(zhǔn)備,聽到裁判員槍聲后進(jìn)行比賽;比賽按每組最后一名運動員到達(dá)終點的先后順序確定比賽勝負(fù)(先到者成績靠前)。
4、30米著裝跑:在30米跑道中設(shè)置衣服、褲子兩個著裝點;要求穿完服裝要整齊(場地中有裁判監(jiān)督)。運動員在起點準(zhǔn)備,聽到裁判員槍聲后進(jìn)行比賽;比賽按運動員到達(dá)終點的先后順序確定比賽勝負(fù)(先到者成績靠前)。
5、運輸泥鰍:在規(guī)定的比賽場地內(nèi),把起點裝有泥鰍的桶里的泥鰍全部運輸(用手)到另一端的空桶內(nèi),返回起點。運動員在起點準(zhǔn)備聽到裁判員槍聲后進(jìn)行比賽;比賽按運動員到達(dá)終點的先后順序確定比賽勝負(fù)(先到者成績靠前,如在一分鐘內(nèi)沒有人完成,按桶里的魚數(shù)的多少論勝負(fù))。
6、劃船比賽:兩人一組,雙方均坐在對方雙腳背上,雙手相扶,兩人配合利用腿的直、屈使“小船”向前行進(jìn)。運動員在起點準(zhǔn)備聽到裁判員槍聲后進(jìn)行比賽;比賽按動員到達(dá)終點的先后順序確定比賽勝負(fù)(先到者成績靠前)。如在一分鐘內(nèi)沒有人到達(dá),按離終點的遠(yuǎn)近順序確定比賽勝負(fù)(離終點近者成績靠前)。
7、拔河:略。
趣味運動會游戲規(guī)則及方案篇十三
為了全面推行素質(zhì)教育,落實“每天鍛煉一小時,健康生活一輩子”的`理念,同時活躍學(xué)校氣氛,豐富學(xué)生課外生活,增強(qiáng)學(xué)生體質(zhì)、培養(yǎng)學(xué)生集體榮譽(yù)感。通過本次活動進(jìn)一步促進(jìn)各班、家長和孩子之間交流和溝通,促進(jìn)孩子能健康、快樂的成長,使他們能有一個快樂、有趣的童年。現(xiàn)舉行西湖小學(xué)首屆親子趣味運動會,具體活動方案如下:
低年級組是:1、老虎吃湯圓;2、趕小豬;3、袋袋相傳;4、運氣球;
高年級組是:5、袋鼠跳;6、兩人三足;7、拔河。
(一)低年級組:1-------3年級
1、老虎吃湯圓:一名家長拿著桶子站在2米線后,孩子依次將10個小球投向桶內(nèi),家長可以移動接球,比比哪組接球數(shù)最多。(以用時間少者為勝)
2、接皮球:家長和孩子各自站在起點和終點的兩端,家長拿籃子,孩子向籃子內(nèi)投球,以家長接球多少決定勝負(fù)。(進(jìn)行1分鐘限時賽)
3、袋袋相傳:一名家長和孩子利用兩個米袋通過10米的“寬河”,比哪組快。(以用時間少者為勝)
4、運氣球:分為兩組,兩個家庭進(jìn)行比賽,每組家庭的爸爸或媽媽用頭頂球?qū)⑶蜻\到對面寶寶手中,寶寶接到球后,將球投入框中,規(guī)定時間內(nèi)兩組家庭誰投的球數(shù)量多為勝利的家庭。(以用時間少者為勝)
游戲規(guī)則:家長在運球的時候不得用手扶球,若球掉了,回到原點,重新運球。
(二)高年級組:4-----6年級
5、踩氣球:家長和孩子腳后各系相等數(shù)量的氣球,哨聲響起踩炸別人的氣球保護(hù)自己的氣球,時間結(jié)束時,父子相加數(shù)量最多為勝。(進(jìn)行1分鐘限時賽)
6、袋鼠跳:(30米)家長用蛇皮袋套住腳,站在起跑線后,同時手里拿一條蛇皮袋,聽到發(fā)令后,沿著直線跑道跑,跑到前面孩子的地方,讓孩子把蛇皮袋穿起來,讓孩子自己跳到終點,在跑的過程中,注意安全,最后看那組組合又快又好的到達(dá)終點,用時少者為勝,每組錄取前三名。(以用時間少者為勝)
7、兩人三足跑:(30----50米)家長和孩子用綁腿帶將兩人的腿分別綁在一起,站在起跑線后面,聽到發(fā)令后,沿著直線的跑道跑到終點,注意在跑的過程中,家長不可以托著學(xué)生跑,一定是親子配合。最后看誰能又快又好地到達(dá)終點,時間用的最少者為勝。(以用時間少者為勝)
8、拔河:兩班家長各十名,三局兩勝制。
獲獎的名額根據(jù)各個項目參賽人數(shù)而定。共設(shè)一等獎、二等獎、三等獎。
趣味運動會游戲規(guī)則及方案篇十四
實驗小學(xué)工會
體育組
全體教職員工
1、時代列車;
2、跳長繩接龍;
3、4×100米接力;
4、定點投籃;
5、接力4×50米花樣接力;
6、6人7足競速;
7、30米背人接力。
一至六年級組、寄宿部(以學(xué)校年級組競賽名單為準(zhǔn))
(一)各單位限報領(lǐng)隊1人,教練1人,全員參與,每人必報一項。
(二)所有項目每項每單位必報1組。
(一)采用中國農(nóng)民體協(xié)最新審定的《趣味體育創(chuàng)編競賽規(guī)則》及中國田徑協(xié)會審定的《20xx年田徑競賽規(guī)則》。
(二)所需比賽器材和號碼布一律由組委會統(tǒng)一提供,運動員不得使用自備器材。
(一)按一等獎一名;二等獎兩名;三等獎四名予以獎勵。
(二)計分方法:按14、10、8、6、4、2、1計分,如遇兩隊或兩隊以上積分相等,以獲得集體項目第一名多者名次列前,如仍相等,以獲得第二名多者名次列前,以此類推。
(三)比賽另設(shè)“體育道德風(fēng)尚獎”和“最佳組織獎”各一名。
(一)各單位必須于4月30日前將報名表報送學(xué)校工會,一經(jīng)正式報名,不得更改。
(二)各參賽隊員必須在比賽開始前20分鐘到比賽地點進(jìn)行檢錄、參加比賽。
(三)比賽開始后遲到者取消其此項比賽參賽資格。
裁判長:xxx
裁判員:xxx
記錄員:xxx
略
(一)運動員入場
(二)校長兼書記致開幕詞
(三)競賽
(四)頒獎。
趣味運動會游戲規(guī)則及方案篇十五
本次趣味運動會的宗旨在于增強(qiáng)學(xué)生的凝聚力,展示出新時代學(xué)生的`蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚(yáng)奧運精神,增加團(tuán)隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機(jī)會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進(jìn)友誼為完美的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。
入場順序: 一年級1班2班3班4班;
二年級1班2班3班。
入場路線:沿跑道第4道直線行走,到國旗臺下面按各班級位置站位。
要求:兩路縱隊,班主任跟隨隊伍一起行進(jìn)。
評分標(biāo)準(zhǔn):
(1)隊伍整齊度(2)步伐整齊一致(3)精神面貌(4)著裝儀表
競賽項目1:一年級室內(nèi)場比賽、二年級廣播操比賽
比賽辦法:以班級為單位進(jìn)行比賽,評委進(jìn)行打分(去除一個最高分和一個最低分,取平均分),按照年級組從高到低進(jìn)行排名。
比賽順序:一年級;二年級。
評分標(biāo)準(zhǔn):
滿分10分,如分?jǐn)?shù)并列,五位評委根據(jù)整體效果進(jìn)行投票表決。
比賽方法:以班級為單位,每班一路縱隊,各班站在相應(yīng)的道次上
二道:203 三道:202 四道:201
五道:104 六道:103 七道:102 八道:101
一年級每班派出31名學(xué)生;二年級每班派出30名(人數(shù)不夠可重復(fù)),聽到發(fā)令后,迅速向前跑,鉆過10米處欄架、跨過25米處小墊子,爬過35米處大墊子,繞過50米處障礙桿后原路返回,爬過、跨過墊子,鉆過欄架后抵達(dá)終點跟第二位隊員擊掌,擊掌后第二位隊員出發(fā)。以用時較短的次序排名。
記分方法: 積分制
第一名:10分;第二名:6分;第三名:4分;第四名:2分
比賽方法:以班級為單位進(jìn)行比賽,各班站在相應(yīng)的道次上
一道:203 二道:202 三道:201
四道:104 五道:103 六道:102 七道:101
一年級每班派出31名學(xué)生;二年級每班派出30名(人數(shù)不夠可重復(fù))分成兩組進(jìn)行比賽。兩組接力直線距離25米,聽到預(yù)備的口令后,第一名出發(fā)的隊員將布袋套至腰間,聽到裁判員發(fā)令后,迅速跳躍前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,如有脫落必須原地重新套上后方可繼續(xù)比賽,到達(dá)對面指定地點后脫去布袋,由對面同學(xué)套上布袋跳躍前進(jìn),直至最后一名隊員跳過終點,以用時較短的次序排名。
記分方法:積分制
第一名:10分;第二名:6分;第三名:4分;第四名:2分
比賽順序:第一組:二道:203 四道:202 六道:201
第二組:二道:104 四道:103
第三組:二道:102 四道:101
比賽方法:以班級為單位進(jìn)行比賽,各班站在相應(yīng)的道次上。
一年級每班派出32名學(xué)生;二年級每班派出30名(人數(shù)不夠可重復(fù))進(jìn)行比賽。距離15米,聽到預(yù)備的口令后,班主任將籃球放在第一組出發(fā)隊員的腰部,要求:兩名隊員背對背將球保護(hù)好。聽到裁判員發(fā)令后,迅速前進(jìn),繞過標(biāo)志桿返回,抵達(dá)終點后,班主任將籃球放在第二組隊員的腰部。中途籃球如有脫落必須由運動員自己原地重新放在腰部方可繼續(xù)比賽,不可縮短比賽距離。直至最后一組隊員跳過終點,以用時較短的次序排名。
記分方法: 積分制
第一名:10分;第二名:6分;第三名:4分;第四名:2分
比賽方法:以班級為單位進(jìn)行比賽,各班站在相應(yīng)的道次上
比賽順序:一年級、二年級
一年級道次安排:二道:104 四道:103 六道:102 八道:101
二年級道次安排:二道:203 四道:202 六道:201
一年級每班派出32名學(xué)生,二年級派30名學(xué)生(人數(shù)不夠可重復(fù))進(jìn)行比賽。距離50米,各班隊員分立于跑道兩端,每端人數(shù)各一半,成一路縱隊排列。男女位置不限。聽到預(yù)備的口令后,第一位出發(fā)的隊員手持接力棒站在起跑線后,聽到裁判員發(fā)令后,快速奔跑到對面,將接力棒交給下一位隊員,由下一位隊員快速奔跑到對面。中途接力棒如有脫落必須由運動員原地檢起繼續(xù)比賽,不可縮短比賽距離。直至最后一組隊員跑過終點,以用時較短的次序排名。
記分方法: 積分制
第一名:10分;第二名:6分;第三名:4分;第四名:2分
(一)裁判長宣布本次“趣味運動會成績”。
(二)頒獎典禮,拍照留念。
(三)組織各班按秩序帶回。
趣味運動會游戲規(guī)則及方案篇十六
活動背景:為了迎接學(xué)院迎新生讓同學(xué)們有更加豐富的課余生活,也為提高我系學(xué)生的.身體素質(zhì),增強(qiáng)同學(xué)之間的友誼和合作意識,展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生青春活力和積極向上的精神風(fēng)貌,讓同學(xué)懂得使用團(tuán)隊力量。
指導(dǎo)單位:xxx學(xué)院委員會
主辦單位:xxx體育部
組織機(jī)構(gòu):
組委會:
賽事主管領(lǐng)導(dǎo):
主任:
副主任:
委員:
辦事機(jī)構(gòu)
總負(fù)責(zé)人:
1、宣傳組:做好賽前宣傳及更改比賽場地、日期和時間的通知。
負(fù)責(zé)機(jī)構(gòu):學(xué)生會宣傳部
2、競賽組:根據(jù)規(guī)程規(guī)定和報名隊的具體情況編排比賽日程,編印秩序冊并及時發(fā)放到各隊,印刷競賽用的各種表格,安排參賽隊比賽前對場地的適應(yīng)性練習(xí),登記并公布比賽成績。
負(fù)責(zé)機(jī)構(gòu):系學(xué)生會體育部
3、裁判組:組織裁判員的業(yè)務(wù)培訓(xùn)。
負(fù)責(zé)機(jī)構(gòu):系學(xué)生會體育部
4、場地組:檢查場地和比賽器材的落實情況,解決場上的突發(fā)事件。
負(fù)責(zé)機(jī)構(gòu):系學(xué)生會紀(jì)檢部、生活部
5、裁判員
主裁判長:
副裁判長:
裁判員:
6、賽場監(jiān)督人員
體育部所有干事
7、仲裁委員會:系學(xué)生會體育部、紀(jì)檢部、隊長委員會
1、通過舉辦趣味運動會,提升全系同學(xué)對體育運動的熱情,增強(qiáng)全系學(xué)生的身體素質(zhì),同時也鍛煉同學(xué)們的團(tuán)隊合作能力。
2、通過比賽,使學(xué)生與學(xué)生之間,班級與班級之間能夠友好的交流溝通,營造地科系大家庭的溫馨氛圍。
趣味運動會游戲規(guī)則及方案篇十七
:實驗小學(xué)工會。
:體育組。
:全體教職員工。
1、時代列車;。
2、跳長繩接龍;。
3、4×100米接力;。
4、定點投籃;。
5、接力4×50米花樣接力;。
6、6人7足競速;。
7、30米背人接力。
:一至六年級組、寄宿部(以學(xué)校年級組競賽名單為準(zhǔn))。
(一)各單位限報領(lǐng)隊1人,教練1人,全員參與,每人必報一項。。
(二)所有項目每項每單位必報1組。
(一)采用中國農(nóng)民體協(xié)最新審定的《趣味體育創(chuàng)編競賽規(guī)則》及中國田徑協(xié)會審定的《2002年田徑競賽規(guī)則》。
(二)所需比賽器材和號碼布一律由組委會統(tǒng)一提供,運動員不得使用自備器材。
(一)按一等獎一名;二等獎兩名;三等獎四名予以獎勵。
(二)計分方法:按14、10、8、6、4、2、1計分,如遇兩隊或兩隊以上積分相等,以獲得集體項目第一名多者名次列前,如仍相等,以獲得第二名多者名次列前,以此類推。
(三)比賽另設(shè)“體育道德風(fēng)尚獎”和“最佳組織獎”各一名。
(一)各單位必須于4月30日前將報名表報送學(xué)校工會,一經(jīng)正式報名,不得更改。
(二)各參賽隊員必須在比賽開始前20分鐘到比賽地點進(jìn)行檢錄、參加比賽。
(三)比賽開始后遲到者取消其此項比賽參賽資格。
裁判長:
裁判員:
記錄員:
(一)運動員入場。
(二)校長兼書記同志致開幕詞。
(三)競賽。
(四)頒獎。
本規(guī)程的解釋權(quán)屬本屆運動會組委會,未盡事宜,由承辦單位另行通知。
更多。
趣味運動會游戲規(guī)則及方案篇一
為了進(jìn)一步增強(qiáng)員工體質(zhì),豐富公司文化生活,活躍公司文化氛圍,發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊協(xié)作精神,增強(qiáng)集體凝聚力,特舉辦“煊德時代廣場春季趣味運動會”。具體活動如下:
20xx年5月12日---5月13日。
5月12日早上6:30集合完畢(6:25開始點名),進(jìn)行初賽,復(fù)賽。
5月13日早上6:30集合完畢(6:25開始點名)進(jìn)行決賽及頒獎儀式。
外廣場。
全體員工。
1、踢毽子比賽。
2、跳單繩比賽。
3、拔河比賽。
4、夾乒乓球比賽。
5、羽毛球比賽。
(1)踢毽子比賽:比賽時間:3分鐘比賽人數(shù):每隊4人,比賽規(guī)則:三分鐘時間內(nèi),4名選手輪流踢毽子,踢毽子過程中可以停頓,以3分鐘結(jié)束時的總數(shù)為最后成績,踢個數(shù)最多的一組獲勝。所有參賽隊按照抽簽順序進(jìn)行參賽。(抽到相同數(shù)字的兩組進(jìn)行對抗)。
(2)雙人跳繩比賽:比賽時間:二分鐘比賽人數(shù):每隊2人比賽規(guī)則:二分鐘的時間內(nèi),以兩人同時開始跳計數(shù),單人跳不計數(shù)。跳繩過程中可以停頓,以二分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為最后成績。所有參賽隊按照抽簽順序依次進(jìn)行比賽。(抽到相同數(shù)字的兩組進(jìn)行對抗)。
(3)拔河比賽:比賽人數(shù):每隊10人比賽規(guī)則:8支隊伍代表進(jìn)行抽簽,抽到相同號碼的兩組,進(jìn)行對抗,獲勝的四隊再次進(jìn)行抽簽對抗,直至冠軍誕生;比賽開始前,各隊按照10人的要求準(zhǔn)備好,比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為羸。本比賽采用三局兩勝制,不限制時間,一直到能判斷勝負(fù)為止。
(4)夾乒乓球比賽:比賽時間:2分鐘比賽人數(shù):每隊4人比賽規(guī)則:比賽時,用筷子把前桌上盆子里的乒乓球夾起,以最快、最穩(wěn)的方法傳送到另一個盆里,在傳球過程中,只能用筷子夾,身體的任何部位不許接觸球。即使球掉到了地上,也必須要用筷子夾起來,在規(guī)定時間內(nèi),我們以你夾取的乒乓球的個數(shù)來評定你們的成績。
(5)羽毛球比賽:比賽人數(shù):每隊2人比賽規(guī)則:比賽場地為4米,兩隊各出一名參賽選手(另1名人員為后備人員),發(fā)球時,距離不得低于4米,若低于4米2次者,直接淘汰,由后備人員替補(bǔ)上場,每組有3次發(fā)球機(jī)會,發(fā)球時不得直接擊球扣地,否則按犯規(guī)處理,,犯規(guī)一次,對方直接加1分;(裁判2人,計數(shù)員2人)。
其他每項活動設(shè)置冠軍,亞軍。
煊德時代廣場。
20xx年4月18日。
活動細(xì)則:
2、5月9日18:30之前確定后勤評委、計分員人數(shù);
3、5月11日12:00下班之前將本次活動使用道具準(zhǔn)備到位;
4、5月12日6:30之前將活動場地劃分到位;
5、5月12日下午18:30之前,將活動獎品準(zhǔn)備到位。
比賽細(xì)則:
夾乒乓球:
比賽時,每隊4人,兩兩一組,其中兩人站在放有乒乓球的桌子前方,另外兩人站在沒有放乒乓球的桌子前面,面對面站立,桌子前放有乒乓球的兩人用筷子把桌上盆子里的乒乓球夾起,以最快、最穩(wěn)的方法傳送到另一個盆里,放入盆里后,與站在對面的兩名隊友擊掌交接,擊掌后,另外兩名隊友迅速跑到起點處,夾乒乓球,依次類推;在傳球過程中,只能用筷子夾,身體的任何部位不許接觸球。即使球掉到了地上,也必須要用筷子夾起來,從起點重新開始,在規(guī)定時間內(nèi),我們以各隊夾取的乒乓球的個數(shù)來評定你們的成績。
打羽毛球:
比賽場地為4米,兩隊各出一名參賽選手(另1名人員為后備人員),發(fā)球時,距離不得低于4米,若低于4米2次者,直接淘汰,由后備人員替補(bǔ)上場;兩隊選手就位后,第一個球熱身,獲勝者獲得發(fā)球權(quán),開始正式比賽,比賽為三局兩勝制,勝者直接進(jìn)入復(fù)賽。
趣味運動會游戲規(guī)則及方案篇二
為了紀(jì)念“五四”運動九十周年和建團(tuán)八十七周年,團(tuán)縣委和縣工商銀行聯(lián)合舉辦“工行杯”機(jī)關(guān)青年趣味運動會,具體實施方案如下:
20xx年5月4日13點。
縣政府大院。
團(tuán)體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3、協(xié)力過河。
個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球。
1、參賽隊伍組成:
團(tuán)體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領(lǐng)隊1人。
個人項目:以1人或2人為單位參賽,主要以現(xiàn)場報名為主,團(tuán)隊成員同時也可參加個人項目。
2、活動對象為單位或個人,但團(tuán)體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人項目中每人不可重復(fù)參加同一項目。
3、參加人員憑入場券參加比賽。
4、請各團(tuán)隊將報名表填寫完成,由各隊領(lǐng)隊于4月30日星期四將報名表上交或發(fā)至團(tuán)縣委郵箱xxxxx@163.(聯(lián)系電話:552xxxx)。
5、報名截止日期:20xx年5月3日。
1、團(tuán)體項目:每個項目評出前三名。
2、個人項目:參賽選手能到達(dá)活動項目相關(guān)要求的都有獎品;
3、抽獎:按入場券上編號進(jìn)行抽獎,設(shè)一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。
1、領(lǐng)隊帶隊賽前提前15分鐘到相應(yīng)場地做準(zhǔn)備。
2、在團(tuán)體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。
3、嚴(yán)格遵守活動的各項規(guī)定,服從活動的`統(tǒng)一指揮。
4、比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權(quán)處理。
1、團(tuán)體項目的獎品統(tǒng)一由領(lǐng)隊領(lǐng)?。?BR> 2、個人項目的過關(guān)獎當(dāng)場領(lǐng)??;
3、抽獎后,所有參加人員憑入場券到指定地點領(lǐng)取獎品和紀(jì)念品。
團(tuán)體項目:
1、手足情深(全隊人員)。
比賽規(guī)則:
(1)比賽賽距:場地長約10米;
(2)比賽賽制:參賽者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐。后一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右腳,多隊并排一齊站在起跑線上,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象(出現(xiàn)以上現(xiàn)象,應(yīng)原地調(diào)整好隊伍,方可繼續(xù)比賽)。以最后完成用時最少的隊為勝。
2、滾雪球(全隊人員)。
(1)比賽賽距:場地長約10米,在起、終點分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志。
(2)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。
(3)比賽規(guī)則:
(2)回到起點的人務(wù)必手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑;
(3)跑動中不限制隊伍的排法,但務(wù)必是手拉手,不得脫手;
(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達(dá)。
3、協(xié)力過河(全隊人員)。
比賽道具:5個磚塊;
比賽距離:10米;
比賽規(guī)則:每隊以縱隊形式從起點出發(fā),全隊隊員利用5塊磚移動到對面,中途務(wù)必利用一人腳踩的磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進(jìn),在行進(jìn)過程中,若身體任何部位接觸地面,視作犯規(guī)一次,將耗去10秒的時間。在途中磚塊離開手或腳(掉磚),磚塊將不能再次使用。以各隊人員全部抵達(dá)終點的時間快慢判定名次。
1、小李飛鏢。
比賽道具:飛鏢3枚。
比賽規(guī)則:
(1)投擲人距投擲點相距2.44米,標(biāo)心距地面1.73米。
(2)每人僅限投擲3鏢,可試投1鏢。
(3)3鏢總數(shù)男同志在23環(huán)以上者,女同志在18環(huán)以上者獲獎。
2、拋繡球(男女各一名)。
比賽道具:筐或籃一個,小球若干個(塑料球10個,乒乓球10個)。
比賽規(guī)則:
(3)拋球限時一分鐘,先拋塑料球,然后拋乒乓球。接球者簍內(nèi)塑料球到達(dá)6個以上方可投擲乒乓球,未到達(dá)者散失比賽資格。參賽者簍內(nèi)球總數(shù)到達(dá)15個以上者則獲獎。
3、螃蟹夾球(2人)。
比賽道具:籃球4個。
比賽距離:10米。
比賽規(guī)則:2人同時站于起跑線后夾球越過障礙物(s形路線)到終點,限時一分鐘。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規(guī),須回到起點重新夾球。游戲結(jié)束后夾球總個數(shù)到達(dá)4個者獲獎。
趣味運動會游戲規(guī)則及方案篇三
副組長:xxxxxxxxxxxx。
成員:xxxxxxxxxxxx。
運動場。
活動分為個人項目和集體項目。
1、前拋實心球(男女)。
2、立定跳遠(yuǎn)(男女)。
3、1500米(男子)。
4、800米(女子)。
方法:每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發(fā)令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進(jìn)。按此方法依次循環(huán)直到終點,最先到達(dá)終點者獲勝。
規(guī)則:
(1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。
(2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位也不能觸地。
(3)、違規(guī)者必須從頭開始。
(4)、小墊子必須首尾相連,中間不能有空隙。
(1)、比賽人數(shù)及分組:參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。
(2)、比賽規(guī)則:
1)2人為一小組,5小組進(jìn)行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標(biāo)槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。
2)注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),都要從起點重新出發(fā)。
規(guī)則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象,(出現(xiàn)以上現(xiàn)象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發(fā)的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。
1)比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進(jìn)行。
2)比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志。
3)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。
4)比賽規(guī)則:
每隊12人,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標(biāo)志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。
跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
5)全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達(dá)。
6)比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標(biāo)志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標(biāo)志桿12米,最后一根標(biāo)志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發(fā),依次繞過標(biāo)志桿,到達(dá)折返點后,繞過標(biāo)志物,繼續(xù)依次繞過標(biāo)志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續(xù)出發(fā)。全隊用時最短的為勝利隊。
特別注意:碰倒標(biāo)志桿的運動員,必須將標(biāo)志桿恢復(fù)原樣,才能繼續(xù)比賽。否則不予計算成績。
全體初一、初二在校學(xué)生。
(一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數(shù)報名(在總?cè)藬?shù)不變的情況下,可增加女生人數(shù));每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項。
(二)報名有缺項的班級,最后計算團(tuán)體總分時,按照每人次扣1分。
(三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(quán)(因公務(wù)或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。
(四)個人和集體項目都不得冒名頂替,如有違規(guī)現(xiàn)象,經(jīng)舉報查實后,扣除該班所有分?jǐn)?shù),扣除德育量化評比10分。
(一)個人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。
(二)團(tuán)體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。
(三)團(tuán)體前兩名頒發(fā)獎狀。
1、各班做好安全、紀(jì)律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2、各班要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。
趣味運動會游戲規(guī)則及方案篇四
東區(qū)中學(xué)田徑場。
1、個人項目分組(分男女組計分):
男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)。
老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)。
2、團(tuán)體項目分組:小學(xué)1組,小學(xué)2組,中學(xué)1組,中學(xué)2組,國際高中組,行政組。
1、投靶擲準(zhǔn)。
2、足式保齡球。
3、自行車慢行。
4、飛盤進(jìn)門大賽。
5、定點投籃比賽。
6、趕豬賽跑。
1、抱三球接力。
2、三分鐘跳長繩。
3、拔河。
1、個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內(nèi)可任意游玩兩項指定個人比賽項目。
2、團(tuán)體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各學(xué)部部門,各學(xué)部相關(guān)負(fù)責(zé)人將本部門教職工都通知到后進(jìn)行報名,將組別分清認(rèn)真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補(bǔ)賽。
1、個人項目按成績先后錄取分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。
2、團(tuán)體比賽取前三名發(fā)一、二、三等獎,名單由各學(xué)部負(fù)責(zé)人提供。
3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重復(fù)領(lǐng)取;未獲等級獎的,均發(fā)紀(jì)念獎一份。
1、所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權(quán)處理。
2、參賽券轉(zhuǎn)讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀(jì)念獎。
3、所有的裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。
4、本競賽規(guī)程最終解釋權(quán)歸大會組委會。
趣味運動會游戲規(guī)則及方案篇五
揚(yáng)體育精神展青春風(fēng)采。
面向八八班全體同學(xué)。
主辦人員:班主任xxx老師
承辦人員:
時間:20xx年x月x日——x月x日。
地點:籃球場。
1、個人項目:
五十米跑
立定跳遠(yuǎn)
2、男女混合集體項目:
投沙包
五十米混合接力
立定跳遠(yuǎn):每人跳三次,不允許墊步跳步,不允許踩線,取個人成績,以米為單位,保留小數(shù)點后兩位小數(shù),按跳的遠(yuǎn)度評出名次。
五十米跑:按跑得時間排名次,用時少者名次靠前。
跳繩:一分鐘時間跳得個數(shù)。
投沙包:團(tuán)體賽,從小到大畫十個圓圈,每個圈分別是一到十分,然后從十米白線處投,投到幾圈里是幾分,一人五次機(jī)會,每個組十個人,然后每個組所有學(xué)生投的分加一起,分得高低排名次,取前三名。
五十米混合接力:不越線跑,不擊掌不能跑,按跑到終點線得先后排名次。
活動比賽鼓勵獎品(班級委員:朱亞琪,按比賽項目列出清單。)
單項獎前三名:獎勵筆和本子,和班級量化考核分別三、二、一分。
團(tuán)體前三:獎勵筆本子和量化考核全體組員三、二、一分。
趣味運動會游戲規(guī)則及方案篇六
游戲方法:
距離3米處放桶1個;成男、女混合人數(shù)均等(16人)的兩隊,每名隊員手持3個沙包;比賽開始,每名隊員依次把沙包投進(jìn)桶內(nèi),結(jié)束后,以桶內(nèi)沙包多的班級為勝。
游戲規(guī)則:
1、投沙包時,腳不能過線。
2、在投沙包過程中,腳過線,沙包投進(jìn),成績無效。
3、沙包掛在桶上,成績無效。
器材準(zhǔn)備:沙包30個,桶4個,
游戲方法:
單圈與雙圈之間間隔20厘米;成男、女混合人數(shù)均等(16人)的兩隊,各隊隊員成縱隊站在線后,聽命令后,每隊第一名隊員迅速跑出,采用雙腳并攏跳單圈,雙腳分開跳雙圈,至終點后,采用同樣的方法返回起點,同下一名隊員擊掌后,下一名隊員方可出發(fā),其他隊員依次進(jìn)行。時間最少的隊獲勝。
游戲規(guī)則:
1、跳圈時,雙腳不能出圈。加強(qiáng)自我保護(hù)。
2、返回時,必須擊掌后,另一名隊員才能出發(fā)。
器材準(zhǔn)備:呼啦圈30個。
游戲方法:每班選16人參加(男女各8人),兩地相距30米。抱球跑:第1人雙手抱1個球到對方接物區(qū),把球給對面第一個人,對面的第一個人再把球抱給第2個人,依次進(jìn)行。時間最少的隊獲勝。
游戲方法:每班選16人參加(男女各8人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂向后傳至排尾,排尾抱球跑到排頭,依次進(jìn)行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。
器材準(zhǔn)備:小皮球3個。
游戲方法:每班選6男6女共12人(4組)組隊參加,兩地相距30米。用時最少的組獲勝。
器材準(zhǔn)備:綁腿繩子數(shù)根。
游戲方法:每班選5男5女共10人組隊參加,兩地相距15米。用時最少的隊獲勝。
游戲規(guī)則:腳下掉球后應(yīng)在掉的地方夾好球后再繼續(xù)進(jìn)行比賽。
器材準(zhǔn)備:小皮球4只。
趣味運動會游戲規(guī)則及方案篇七
游:義為交游、來往,如請息交以絕游。故游戲一詞可解釋為互動性的娛樂行為。以下是小編精心整理的趣味運動會游戲規(guī)則,希望對大家有所幫助。
1、以隊為單位參加比賽,每隊兩組,每組5人。12個隊分成6批比賽,取用時最短的前三名為勝。
2、所有參賽隊員只能穿運動鞋,不得穿釘鞋。
3、發(fā)令前,每隊按橫排立于起點線后,分別將相鄰隊員的左右腿用綁腿套套在一起(套在踝關(guān)節(jié)附近)
4、所有隊員以站立方式起跑,聽到發(fā)令后,同時走或跑向終點(終點處放有海綿包),以最后一名隊員通過終點線為計時終止。用時少者名次列前。
5、行進(jìn)中所有相鄰隊員兩腿自始至終要用綁腿繩綁在一起,如遇脫落,需在原地重新系好后才可繼續(xù)行進(jìn),否則成績無效。如中途有隊員摔倒,待整理好后可繼續(xù)行進(jìn)。
1、以隊為單位參加比賽,每隊5人。6個隊分成兩批比賽,取三名時間最長者為勝。
2、自行車慢騎比賽場地每個賽道長20米,寬1米。
3、參賽者可自帶自行車,車型不限,無自行車的可使用單位準(zhǔn)備的自行車。
4、比賽過程中,不允許掉車,掉車即淘汰。參賽車與自行車不能出賽道,超出賽道即淘汰。參賽車必須慢騎前進(jìn),自行車車輪不能離開地面,不允許后退、原地或前后跳動。
1、參賽隊員要求:各隊限報一組,每隊參賽隊員14名,參賽隊員男女比例是:1:1.3,即1個男子等于1.3個女子。比賽人數(shù)計算以男子作為基數(shù)單位。
2、將所有參賽選手分成三組,每隊有一個小裁判,每一組有一個總負(fù)責(zé)人。
3、比賽實行循環(huán)制,三局定勝負(fù)時。
4、賽道說明:中心線至兩端白色記號線各設(shè)定為2m。
5、比賽方法:比賽準(zhǔn)備時,運動員手持繩直立,比賽預(yù)備時,運動員手持繩半蹲,聽到比賽信號后身體后倒進(jìn)行比賽。
6、勝負(fù)判定:當(dāng)中心紅繩被拉到一方2m標(biāo)志線時,即繩子向方移動2m,判斷比賽勝負(fù),不限制時間,一直到能判斷勝負(fù)為止。
1、參賽隊員要求:各班組(限報1隊),每隊參賽隊員12人(2人擺繩,10人跳繩)。
2、將所有參賽選手分成三組,每隊有一個小裁判,每一組有一個總負(fù)責(zé)人。
3、比賽隊員要從繩子的一邊按順序依次跳過繩子到另一邊。如果跳繩者不能通過繩子,不計數(shù)但比賽繼續(xù)進(jìn)行。比賽結(jié)果以三分鐘內(nèi)通過繩子的累計總?cè)藬?shù)為最后成績。次數(shù)相同者,以時間短為勝。
4、在裁判發(fā)出信號之前,運動員不得擅自動作,否則視為無效。
1、參賽隊員要求:每隊參賽隊員10名。
2、將所有參賽選手分成三組,每隊有一個小裁判,每一組有一個總負(fù)責(zé)人。
3、限時10分鐘。
4、參賽隊員單位時間內(nèi)輪流踢毽,毽子落地輪同隊的下一位選手,比賽結(jié)果以單位時間內(nèi)各隊累計個數(shù)最多者為勝。
5、踢毽子時,接觸毽子的一側(cè)下肢不可以接觸地面;可以用下肢的任意部位接觸毽子;踢毽子的下肢著地或毽子落地,則該球不算。
1、參賽隊員要求:每隊10人參賽。
2、將所有參賽選手分成三組,每隊有一個小裁判,每一組有一個總負(fù)責(zé)人。
3、限時5分鐘。
4、參賽隊員手持置有水杯的托盤站在起跑線上。游戲開始,各隊排頭托盤向前跑,跑到水箱處,將水倒入水箱后返回將托盤交給下一位隊友。依次進(jìn)行,直到時間到。取水箱中水最多的前三名為勝。
5、在交接時,交接者必須在跑道外,違者重新交接。
6、跑動過程中如果杯失去控制倒下或掉下,拾起后必須在原位置重新倒?jié)M水后繼續(xù)起跑,不判犯規(guī)。
1、以隊為單位參加比賽,每隊5人,每人5鏢。按射中的環(huán)數(shù)記分,取環(huán)數(shù)最多的前三隊為勝。
2、投擲飛鏢以5鏢為一輪,用手投出,每次投一鏢,飛鏢向鏢盤投出離手后并逾越了投擲線,就算投出一鏢。飛鏢應(yīng)投在有效記分區(qū)內(nèi),飛鏢投在鏢盤以外,鏢盤外沿,被鏢盤彈回,投中后未及拔鏢而掉落(或在鏢盤停留未逾越5秒鐘,5秒鐘是指最后一支鏢投后),扎在前一支鏢的鏢桿上,均算投出一鏢,且不得分。
3、所有參賽選手在投擲飛鏢時必須站立于逾越線以外,不得超過逾越線,否則犯規(guī)。
1、以隊為單位參加比賽,每隊5人。
2、在規(guī)定的時間內(nèi)(5分鐘)把肥皂水中的彈珠用筷子夾進(jìn)另一個盆子里。按累積總數(shù)多少來取勝,取挾得彈珠最多的'前三名為勝。
3、比賽過程中所有的參賽選手必須保持身體直立,不得彎腰,否則視為犯規(guī)。
4、比賽中,所有參賽選手只能使用比賽所提供的工具,不得使用自備工具,否則視為犯規(guī)。
1、以隊為單位參加比賽,每隊5人,每人10簽。
2、所有的參賽選手在規(guī)定的時間內(nèi)(5分鐘)把筷子丟進(jìn)啤酒瓶里。按中簽的簽數(shù)記分,取中簽最多的前三名為勝。
3、在比賽過程中所有的參賽選手必須保持身體直立,不得彎腰,否則視為犯規(guī)。
4、比賽中,所有參賽選手只能使用比賽所提供的工具,不得使用自備工具,否則視為犯規(guī)。
1、以隊為單位參加比賽,每隊10人。按運的球的個數(shù)記分,取個數(shù)最多的前三名為勝。
2、在規(guī)定的時間內(nèi)(5分鐘),男女搭檔背靠背將球運至指定的地點,在運球的過程中,球掉地即為0分。
3、比賽過程中不得用手接觸球,否則視為犯規(guī)。
(1)游戲《爬大樹》
游戲準(zhǔn)備:六瓶灌滿水的雪碧瓶、椅子三張
游戲規(guī)則:孩子用手環(huán)住家長的脖子,用腳勾住家長的腰,家長手拎兩瓶灌滿水的雪碧瓶,從起點跑向終點,在終點繞過椅子障礙,再跑回起點,速度最快者獲勝。
規(guī)則:家長不能抱住孩子。
(2)游戲《搭高樓》
游戲準(zhǔn)備:易拉罐30只、小推車三輛
游戲規(guī)則:家長從起點處將易拉罐運往終點,一次只可以運一只,幼兒在終點將運過來的易拉罐壘起來,一分鐘內(nèi)壘得最高的獲勝。
(3)游戲《滾彩球》
游戲準(zhǔn)備:大塑料彩球3個、飲料瓶12只
游戲規(guī)則:幼兒站在起點,家長站在終點。幼兒從起點開始滾彩球,途中繞過飲料瓶障礙,至終點家長背著孩子再抱起彩球跑向起點,先到者獲勝。
(4)游戲《運糧食》
游戲準(zhǔn)備:沙包若干、呼啦圈3個
游戲規(guī)則:幼兒站在起點,家長在終點。幼兒從起點處將沙包放在頭頂,手放在身體兩側(cè),運至終點處交給家長,家長用腳夾跳只呼啦圈內(nèi),在規(guī)定的時間內(nèi)(2分鐘),圈中沙包最多的獲勝。
(5)《馬兒跑跑》
游戲準(zhǔn)備:充氣小馬三個
游戲規(guī)則:家長從起點騎小馬到終點,幼兒在終點等候,再從終點騎到起點,先到者為勝。
(1)《袋鼠運蛋》
游戲準(zhǔn)備:沙包三個個
游戲玩法:家長站在起點,幼兒站在終點。家長從起點用膝蓋夾住沙包跳至終點,把沙包交給在終點等候的幼兒,再由幼兒用膝蓋夾住沙包,跳回起點,先到者獲勝。
(2)《快樂水功》
游戲準(zhǔn)備:桶6個、雪碧瓶三個、舀子3個
游戲規(guī)則:家長從起點手拎兩桶水至終點,幼兒在終點用舀子將桶里的水灌入雪碧瓶中,先灌滿的獲勝。
(3)《穿大鞋》
準(zhǔn)備:家長的鞋
規(guī)則:幼兒穿著家長的鞋子站在起點,家長赤腳坐在終點。游戲開始,孩子穿著家長的鞋跑到終點,家長穿上鞋子,然后抱著孩子跑回起點,以先完成的一組為勝。
(4)《心心相臃
游戲準(zhǔn)備:嘩啦圈3個
游戲玩法:幼兒跳入自己前面的呼啦圈,然后將圈從腳下到頭上取出,再次放到前面跳入,再取出,以此類推直至終點,在終點等候的家長與幼兒一同鉆入圈中,一個在左邊,一個在右邊,用身體的力量撐住呼啦圈,不準(zhǔn)用手拿,跑至終點,先到者獲勝。
(5)《二人三足》
游戲準(zhǔn)備:長帶子4根
游戲規(guī)則:幼兒與家長站在起跑線上,家長用一根長帶子將自己和孩子相鄰的一條腿綁在一起,聽到口令后,和孩子一起出發(fā)向前跑,先到終點者為勝。
趣味運動會游戲規(guī)則及方案篇八
為增強(qiáng)國學(xué)班孩子們之間及家長們之間的交流,同時培養(yǎng)孩子們“健康第一”的體育理念,增強(qiáng)孩子們“團(tuán)結(jié)友愛、協(xié)作互助”的團(tuán)隊意識,同時為慶祝“旭辰國學(xué)教育機(jī)構(gòu)”組建4周年,特舉行此次“旭辰國學(xué)教育機(jī)構(gòu)首屆親子趣味運動會”。
旭辰國學(xué)堂的簡要介紹。國學(xué)堂20xx年創(chuàng)辦,后來在新村街道的支持下,全體學(xué)員進(jìn)入碧海鴻庭小區(qū)上課,國學(xué)堂是以學(xué)齡前兒童、青少年和家長為主要服務(wù)對象?,F(xiàn)已開辦國學(xué)班9個班,每班配備一位老師和一位管理員,免費帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)國學(xué)經(jīng)典。旭辰國學(xué)堂本著讓孩子們在快樂中學(xué)習(xí)國學(xué),提高素質(zhì)的宗旨為廣大國學(xué)愛好者提供服務(wù)。
1.主題:和諧、健康、快樂。
2.口號:我運動、我健康、我快樂。
1.比賽時間:20xx年5月2日9:00。
2.比賽地點:泰豐公園(鴿子放飛場地東側(cè))。
此次親子運動會的參與對象為國學(xué)堂全部師生及學(xué)生家長。賽前準(zhǔn)備報名表,以班級為單位,在想?yún)⑴c的項目上畫勾,并交給本班老師,由組委會匯總后進(jìn)行分組,再反饋給家長。
1.集體項目:9個班每班10個學(xué)生及這10個學(xué)生的家長參與,抽簽決定,某個班輪空,其余8各班兩兩對決,再抽簽有一個輪空,再兩兩對決,剩三個隊,最后一次抽簽,賽兩次分出1、2、3名。
2.分組比賽:以班級為單位進(jìn)行分組比賽。分組比賽每班限報2個家庭。每次上場6組。
1)雙人面對面托球跑:孩子和家長面對面夾住一個球,跑大概30米。每組取前兩名,再決賽,取前三名。
2)乒乓球托球接力賽:比賽規(guī)則同托球跑(只要求學(xué)生參加)。用球拍托著乒乓球跑至終點,中途可以掉,撿起來接著跑。(大孩子甲組,小孩子乙組)。
3)雙人綁腿跑比賽:比賽規(guī)則同托球跑。
4)九個班老師和管理員接力賽,同時比,時間短的獲勝。
五、報名時間。
四月份第一次課開始報名,兩周截止。第三次課把安排及分組情況通報家長,并在首次。
通知時做動員。可以向家長說明我們此次運動會的意義,因為是公益學(xué)堂,希望家長能夠提供友情捐助,并在開幕式上提出表揚(yáng)和感謝。(捐贈內(nèi)容:乒乓球、球拍、拔河繩、幼兒園用的拍球)如可友情贊助,請于本班老師聯(lián)系,截至報名同時。
(一)流程。
1、主持人先簡要說明“旭辰教育國學(xué)堂”的相關(guān)情況及舉辦此次運動會的原因。(3分鐘)。
2、入場式表演:各班選一個舉牌員,上書“國學(xué)堂x班”(運動員進(jìn)行曲),站在規(guī)定位置。
3、請創(chuàng)始人姜老師講幾句話。(五分鐘)。
4、對幾個國學(xué)堂教室贊助方表示感謝,并請其中一個代表講話。
5、姜老師宣布運動會正式開始。各班級學(xué)生歸位。
7、頒獎。
(二)相關(guān)準(zhǔn)備。
1、
2、組委會(工作組)人員工作分配。
總調(diào)度1人、報名統(tǒng)計出表2人、采買3—4人、現(xiàn)場維持秩序各班老師和管理員、頒獎人員(姜老師、來賓)、禮儀員(拿獎品的')3人、現(xiàn)場運動員點名通知4人(2人通知,2人在候場處組織)、主持人1人、攝影2人(有條件的話可留視頻資料)。
3、所需物品:
現(xiàn)場音響(最好是拉桿音響)、無線話筒2個、腰麥2個(如不全可替換,注意交接節(jié)點)、哨子兩個、乒乓球一盒、球拍6個(備用2個)、幼兒園拍球6個(備用2個)、綁腿的繩子6條(備用2條)、拔河繩1條、獎品n種分出等級、創(chuàng)口貼、氣球若干(烘托氣氛)。塑料椅若干、家長和孩子的椅子自備(也可坐地上)。
4、服裝:最好工作人員服裝統(tǒng)一,可要求各班有自己的隊服(自買,老師倡議,不強(qiáng)迫)。
(三)結(jié)束后工作組收攤。
趣味運動會游戲規(guī)則及方案篇九
個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球
1、參與隊伍組成:
團(tuán)體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領(lǐng)隊1人。
個人項目:以1人或2人為單位參與,主要以現(xiàn)場報名為主,團(tuán)隊成員同時也可參加個人項目。
2、活動對象為單位或個人,但團(tuán)體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參與,在個人項目中每人不可重復(fù)參加同一項目。
3、參加人員憑入場券參加比賽。
4、請各團(tuán)隊將報名表填寫完成,由各隊領(lǐng)隊于4月30日星期四將報名表上交或發(fā)至團(tuán)縣委郵箱。
5、報名截止日期:20xx年5月3日。
1、團(tuán)體項目:每個項目評出前三名。
2、個人項目:參與選手能到達(dá)活動項目相關(guān)要求的都有獎品;
3、抽獎:按入場券上編號進(jìn)行抽獎,設(shè)一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。
1、領(lǐng)隊帶隊賽前提前15分鐘到相應(yīng)場地做準(zhǔn)備。
2、在團(tuán)體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。
3、嚴(yán)格遵守活動的各項規(guī)定,服從活動的統(tǒng)一指揮。
4、比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決
5、遵守比賽時間,按時檢錄、參與。檢錄不到者以棄權(quán)處理。
1、團(tuán)體項目的獎品統(tǒng)一由領(lǐng)隊領(lǐng)??;
2、個人項目的過關(guān)獎當(dāng)場領(lǐng)??;
3、抽獎后,所有參加人員憑入場券到指定地點領(lǐng)取獎品和紀(jì)念品。
團(tuán)體項目:
1、手足情深(全隊人員)
比賽規(guī)則:
(1)比賽賽距:場地長約10米;
(2)比賽賽制:參與者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐。后一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右腳,多隊并排一齊站在起跑線上,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象(出現(xiàn)以上現(xiàn)象,應(yīng)原地調(diào)整好隊伍,方可繼續(xù)比賽)。以最后完成用時最少的隊為勝。
2、滾雪球(全隊人員)
(1)比賽賽距:場地長約10米,在起、終點分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志。
(2)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。
(3)比賽規(guī)則:
(2)回到起點的人務(wù)必手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑;
(3)跑動中不限制隊伍的排法,但務(wù)必是手拉手,不得脫手;
(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達(dá)。
3、協(xié)力過河(全隊人員)
比賽道具:5個磚塊;
比賽距離:10米;
比賽規(guī)則:每隊以縱隊形式從起點出發(fā),全隊隊員利用5塊磚移動到對面,中途務(wù)必利用一人腳踩的磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進(jìn),在行進(jìn)過程中,若身體任何部位接觸地面,視作犯規(guī)一次,將耗去10秒的時間。在途中磚塊離開手或腳(掉磚),磚塊將不能再次使用。以各隊人員全部抵達(dá)終點的時間快慢判定名次。
個人項目:
1、小李飛鏢
比賽道具:飛鏢3枚
比賽規(guī)則:
(1)投擲人距投擲點相距2.44米,標(biāo)心距地面1.73米。
(2)每人僅限投擲3鏢,可試投1鏢。
(3)3鏢總數(shù)男同志在23環(huán)以上者,女同志在18環(huán)以上者獲獎。
2、拋繡球(男女各一名)
比賽道具:筐或籃一個,小球若干個(塑料球10個,乒乓球10個)
比賽規(guī)則:
(2)接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績。接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;(3)拋球限時一分鐘,先拋塑料球,然后拋乒乓球。接球者簍內(nèi)塑料球到達(dá)6個以上方可投擲乒乓球,未到達(dá)者散失比賽資格。參與者簍內(nèi)球總數(shù)到達(dá)15個以上者則獲獎。
3、螃蟹夾球(2人)
比賽道具:籃球4個
比賽距離:10米
比賽規(guī)則:2人同時站于起跑線后夾球越過障礙物(s形路線)到終點,限時一分鐘。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規(guī),須回到起點重新夾球。游戲結(jié)束后夾球總個數(shù)到達(dá)4個者獲獎。
趣味運動會游戲規(guī)則及方案篇十
參與、健康、娛樂、和諧。
使各村、各單位干部職工增進(jìn)友誼、增強(qiáng)體質(zhì),有助于推進(jìn)健康、文明、積極、向上的精神風(fēng)貌,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,增強(qiáng)凝聚力,增進(jìn)相互交流、溝通,達(dá)到鍛煉身體、娛樂身心,營造氣氛的效果。
20xx年7月31日。
xx鄉(xiāng)中心小學(xué)校。
機(jī)關(guān)支部、各村支部。
由各機(jī)關(guān)單位、各村自由組織,并在統(tǒng)一時間上報參賽人員信息于鄉(xiāng)文化站。
xx鄉(xiāng)人民政府協(xié)辦單位:xx鄉(xiāng)中心小學(xué)校。
1、xx鄉(xiāng)黨委書記致趣味運動會開幕詞并宣布比賽開始;
2、趣味運動會比賽項目;
3、閉幕暨頒獎儀式。
1、個人獎:個人比賽項目,按成績排名,設(shè)置獲獎名次;
2、團(tuán)體獎:在團(tuán)體比賽項目中,以各參賽單位成績排名,用第一名8分、第二名6分、第三名5分,其余均得3分的積分方式,所有集體項目統(tǒng)計累計積分設(shè)置團(tuán)體前三名。
(一)個人項目:
1、《串玉米》。
器械:針線、玉米、桌子。
參賽人員:各參賽單位至少選派2名人員參賽(限女性)。規(guī)則:每人聽到發(fā)令后,從起點跑向座位處(10米),首先把線穿到針上,然后用針線把玉米串起來(20顆),并連接成手鏈形式套在手上跑回起點為止,每人一次機(jī)會,以所花時間多少排定最終名次。
2、《羽毛球打遠(yuǎn)》。
器械:羽毛球拍、羽毛球、皮尺。
參賽人員:各參賽單位人員自愿(男女不限)。
規(guī)則:站在線外,禁止踩出線,用球拍擊打羽毛球,比比誰將球擊打最遠(yuǎn),每人三次機(jī)會,以最遠(yuǎn)一次計成績,最終按成績排定名次。
3、《夾乒乓球》。
器械:乒乓球、盆子、筷子、桌子。
參賽人員:各參賽單位人員自愿(男女不限)。
規(guī)則:在桌上放兩個盆子(一個空盆,一個裝有水放置10個乒乓球),參賽人員手持筷子將乒乓球夾至空盆內(nèi),如脫落,需放置有水盆內(nèi)重新來過,以計時的方式,排定名次。
(二)團(tuán)體項目。
1、《搶收搶種》。
器械:乒乓球、盆子、碗。
參賽人員:以抽簽的形式,分四組,定為兩隊一組進(jìn)行比賽,各隊5人參賽(男女不限)。
規(guī)則:參賽各隊以接力的方式完成,沒出發(fā)人員手持裝有10個乒乓球的盆子起跑,依次將球放進(jìn)沿途設(shè)置的10個碗內(nèi),跑到折返點后返回,依次將球從碗內(nèi)撿起并放進(jìn)盆中,跑回起點交給隊友,依次進(jìn)行,直至各隊每人全部完成。以計時的方式排定名次,同時積分。
2、《搭橋過河》。
器械:紙板。
參賽人員:以抽簽的形式,分四組,定為兩隊一組進(jìn)行比賽,各隊6人參賽(男女不限)。
規(guī)則:每個參賽隊分為兩個小組,每組3人,賽道兩頭各一組,自由組合,起點組手持四塊紙板,由第一名隊員向前搭放紙板,第二個隊員不斷地把身后的紙板傳給第一個隊員,3人踩著紙板前進(jìn)20米,要求腳不能觸地。待3人全部過界后,另一組將接過紙板以同樣的方式往回走。以最快的速度通過規(guī)定的距離為勝。以計時的方式排定名次,同時積分。
3、《信任危機(jī)》。
器械:眼罩、杯子、桶。
參賽人員:以抽簽的形式,分四組,定為兩隊一組進(jìn)行比賽,各隊5人參賽。
規(guī)則:每隊由1人指揮,其余四人蒙上眼睛,在相隔5米的賽道兩端各放一水桶(一邊盛有水,一邊是空桶),在指揮人的指揮下,四人蒙眼睛隊員在規(guī)定時間內(nèi)(10分鐘),用手里的杯子把水運到空桶內(nèi),直至比賽結(jié)束,空桶內(nèi)的水最多獲勝,用尺子測量水位,排定名次,同時積分。
趣味運動會游戲規(guī)則及方案篇十一
為了貫徹“健康第一”的指導(dǎo)思想,養(yǎng)成“終身體育”的良好習(xí)慣,積極響應(yīng)“每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子”的`陽光體育運動。同時也為了培養(yǎng)廣大教職工團(tuán)隊合作的集體榮譽(yù)感精神,調(diào)節(jié)緊張的工作學(xué)習(xí)氣氛,做到勞逸結(jié)合,達(dá)到“團(tuán)結(jié)、和諧、友誼、快樂、溫馨的目的,學(xué)校特舉辦zz年春季教工趣味運動會?,F(xiàn)將具體事宜通知如下:
一、活動時間、地點:
1、比賽時間:定為zz年05月9日下午
2、比賽地點:學(xué)校操場 二、活動人員:
1、參賽隊員:學(xué)校全體教職工。 2、裁判員:校干及體育組全體人員。
3、負(fù)責(zé)人:小學(xué)組--- 、中學(xué)組-- 、行政后勤組---
三、報名時間:請各組負(fù)責(zé)人于5月7日將參賽名單發(fā)給 老師。
四、活動項目
(一)青年組項目(1968年1月以后出生的教職工)
1、4*50接力賽跑
比賽分組:男女混合組:中學(xué)組、小學(xué)組、行政后勤組。每組3名男子、1名女子
比賽規(guī)則:取一、二、三等獎。
2、50米男女螃蟹背西瓜
報名方法:不分組別教職工自由組合男女搭配,每隊2人男
女各1 名。
比賽規(guī)則:兩人一組背靠背,兩手互握,手臂伸直背上夾住1個
排球,站在起跑線游戲開始,兩人夾著排球快速向前跑,用時越少的名次越好。 器材:2個排球。
(二)、中老年組項目(1968年1月以前出生的教職工)
1、4*25米托球跑
分組方法:分小學(xué)組、中學(xué)組。
報名方法:人數(shù)不限。
器材:乒乓球拍20個,乒乓球5個。 規(guī)則:
1、比賽時,持球拍手不得超出把手,不得用手夾球。否則,成績無效。
2、隊員行進(jìn)中,只允許用單手持拍托球,不得用另一只手做任何扶助持球動作。否則,成績無效。
3、過終點時,球必須在球拍上才可記為有效成績。人和球必須同時過終點,不可用球拍將球拋過終點。否則,成績無效。 2、摸石頭過河:
報名方法:分男子組、女子組2組,報名人數(shù)均不限。
(1)參賽隊員手持一塊木方,兩腳分別站在起跑線后的兩塊木方上,做好預(yù)備姿勢。
(2)隊員先將手中木方放置在前方適當(dāng)?shù)奈恢貌⒁苿右恢荒_踩在其上,然后撿起身后空出的木方再放置身前適當(dāng)?shù)奈恢?,依次反?fù)前進(jìn)通過對面起跑線。
(3)隊員抵達(dá)對面往返線后,撿起線內(nèi)的木方,并將三塊木方交予第二個隊員后,下一隊員方能起跑。
(4)隊員在比賽過程中,腳不得接觸地面,否則犯規(guī)。
(5)隊員行進(jìn)中,雙腳須各踩一塊木方上向前移動,不得出現(xiàn)雙腳同時踏或觸及一塊木方,否則犯規(guī)。
趣味運動會游戲規(guī)則及方案篇十二
3、增進(jìn)教師、家長及學(xué)生之間的情感;
4、培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感及勇于競爭克服困難的精神。
1、確立比賽項目、各項目參加人員及比賽時間;
2、準(zhǔn)備體育器材及道具;
3、向班級下發(fā)報名單及競賽規(guī)則并統(tǒng)一時間收回各班報名單
(報名單回收后各班再不能做任何更改);
4、向家長發(fā)出邀請并(班級)組織家長及學(xué)生練習(xí);
1、一分鐘集體跳繩(2年——4年學(xué)生)。
2、超級伙伴(1年——4年部分學(xué)生、家長)。(一年級家長2人學(xué)生一人,二年級家長2人學(xué)生兩人,三年級家長2人學(xué)生4人,四年級家長2人學(xué)生4人,每班限報2隊)
3、趕豬接力(3年——4年學(xué)生分為男、女兩組每班每組限報4人)。
4、30米著裝跑(1年——4學(xué)生分為男、女兩組每班每組限報2人)。
5、運輸泥鰍(1———4年學(xué)生分為男、女兩組每班每組限報2人)。
6、劃船比賽(1——4年家長及老師分為男、女兩組每班每組限報1隊每隊為2人)。
7、拔河(1——4年學(xué)生男生10名女生10名)。
1、一分鐘集體跳繩:全班參加,聽裁判員哨音比賽開始(開始后一秒沒跳者視為失誤)在比賽時間內(nèi)失誤者停止跳繩原地站立或坐下。比賽以各班失誤人數(shù)的多少來確定比賽勝負(fù)(失誤少的班級成績靠前)
2、超級伙伴:以二人三足為例把臨近兩人的內(nèi)側(cè)腿用綁帶固定在一起進(jìn)行30米比賽。兩名家長帶領(lǐng)1――4名學(xué)生在起點準(zhǔn)備聽到裁判員槍聲后進(jìn)行比賽;比賽按運動員到達(dá)終點的先后順序確定比賽勝負(fù)(先到者成績靠前)。
3、趕豬接力:每隊的道具是一棍一球,每名隊員利用木棍控制皮球在自己的跑道內(nèi)進(jìn)行比賽(身體任何部位不能觸球)采取迎面接力的方法進(jìn)行比賽;運動員分別在起點和終點準(zhǔn)備,聽到裁判員槍聲后進(jìn)行比賽;比賽按每組最后一名運動員到達(dá)終點的先后順序確定比賽勝負(fù)(先到者成績靠前)。
4、30米著裝跑:在30米跑道中設(shè)置衣服、褲子兩個著裝點;要求穿完服裝要整齊(場地中有裁判監(jiān)督)。運動員在起點準(zhǔn)備,聽到裁判員槍聲后進(jìn)行比賽;比賽按運動員到達(dá)終點的先后順序確定比賽勝負(fù)(先到者成績靠前)。
5、運輸泥鰍:在規(guī)定的比賽場地內(nèi),把起點裝有泥鰍的桶里的泥鰍全部運輸(用手)到另一端的空桶內(nèi),返回起點。運動員在起點準(zhǔn)備聽到裁判員槍聲后進(jìn)行比賽;比賽按運動員到達(dá)終點的先后順序確定比賽勝負(fù)(先到者成績靠前,如在一分鐘內(nèi)沒有人完成,按桶里的魚數(shù)的多少論勝負(fù))。
6、劃船比賽:兩人一組,雙方均坐在對方雙腳背上,雙手相扶,兩人配合利用腿的直、屈使“小船”向前行進(jìn)。運動員在起點準(zhǔn)備聽到裁判員槍聲后進(jìn)行比賽;比賽按動員到達(dá)終點的先后順序確定比賽勝負(fù)(先到者成績靠前)。如在一分鐘內(nèi)沒有人到達(dá),按離終點的遠(yuǎn)近順序確定比賽勝負(fù)(離終點近者成績靠前)。
7、拔河:略。
趣味運動會游戲規(guī)則及方案篇十三
為了全面推行素質(zhì)教育,落實“每天鍛煉一小時,健康生活一輩子”的`理念,同時活躍學(xué)校氣氛,豐富學(xué)生課外生活,增強(qiáng)學(xué)生體質(zhì)、培養(yǎng)學(xué)生集體榮譽(yù)感。通過本次活動進(jìn)一步促進(jìn)各班、家長和孩子之間交流和溝通,促進(jìn)孩子能健康、快樂的成長,使他們能有一個快樂、有趣的童年。現(xiàn)舉行西湖小學(xué)首屆親子趣味運動會,具體活動方案如下:
低年級組是:1、老虎吃湯圓;2、趕小豬;3、袋袋相傳;4、運氣球;
高年級組是:5、袋鼠跳;6、兩人三足;7、拔河。
(一)低年級組:1-------3年級
1、老虎吃湯圓:一名家長拿著桶子站在2米線后,孩子依次將10個小球投向桶內(nèi),家長可以移動接球,比比哪組接球數(shù)最多。(以用時間少者為勝)
2、接皮球:家長和孩子各自站在起點和終點的兩端,家長拿籃子,孩子向籃子內(nèi)投球,以家長接球多少決定勝負(fù)。(進(jìn)行1分鐘限時賽)
3、袋袋相傳:一名家長和孩子利用兩個米袋通過10米的“寬河”,比哪組快。(以用時間少者為勝)
4、運氣球:分為兩組,兩個家庭進(jìn)行比賽,每組家庭的爸爸或媽媽用頭頂球?qū)⑶蜻\到對面寶寶手中,寶寶接到球后,將球投入框中,規(guī)定時間內(nèi)兩組家庭誰投的球數(shù)量多為勝利的家庭。(以用時間少者為勝)
游戲規(guī)則:家長在運球的時候不得用手扶球,若球掉了,回到原點,重新運球。
(二)高年級組:4-----6年級
5、踩氣球:家長和孩子腳后各系相等數(shù)量的氣球,哨聲響起踩炸別人的氣球保護(hù)自己的氣球,時間結(jié)束時,父子相加數(shù)量最多為勝。(進(jìn)行1分鐘限時賽)
6、袋鼠跳:(30米)家長用蛇皮袋套住腳,站在起跑線后,同時手里拿一條蛇皮袋,聽到發(fā)令后,沿著直線跑道跑,跑到前面孩子的地方,讓孩子把蛇皮袋穿起來,讓孩子自己跳到終點,在跑的過程中,注意安全,最后看那組組合又快又好的到達(dá)終點,用時少者為勝,每組錄取前三名。(以用時間少者為勝)
7、兩人三足跑:(30----50米)家長和孩子用綁腿帶將兩人的腿分別綁在一起,站在起跑線后面,聽到發(fā)令后,沿著直線的跑道跑到終點,注意在跑的過程中,家長不可以托著學(xué)生跑,一定是親子配合。最后看誰能又快又好地到達(dá)終點,時間用的最少者為勝。(以用時間少者為勝)
8、拔河:兩班家長各十名,三局兩勝制。
獲獎的名額根據(jù)各個項目參賽人數(shù)而定。共設(shè)一等獎、二等獎、三等獎。
趣味運動會游戲規(guī)則及方案篇十四
實驗小學(xué)工會
體育組
全體教職員工
1、時代列車;
2、跳長繩接龍;
3、4×100米接力;
4、定點投籃;
5、接力4×50米花樣接力;
6、6人7足競速;
7、30米背人接力。
一至六年級組、寄宿部(以學(xué)校年級組競賽名單為準(zhǔn))
(一)各單位限報領(lǐng)隊1人,教練1人,全員參與,每人必報一項。
(二)所有項目每項每單位必報1組。
(一)采用中國農(nóng)民體協(xié)最新審定的《趣味體育創(chuàng)編競賽規(guī)則》及中國田徑協(xié)會審定的《20xx年田徑競賽規(guī)則》。
(二)所需比賽器材和號碼布一律由組委會統(tǒng)一提供,運動員不得使用自備器材。
(一)按一等獎一名;二等獎兩名;三等獎四名予以獎勵。
(二)計分方法:按14、10、8、6、4、2、1計分,如遇兩隊或兩隊以上積分相等,以獲得集體項目第一名多者名次列前,如仍相等,以獲得第二名多者名次列前,以此類推。
(三)比賽另設(shè)“體育道德風(fēng)尚獎”和“最佳組織獎”各一名。
(一)各單位必須于4月30日前將報名表報送學(xué)校工會,一經(jīng)正式報名,不得更改。
(二)各參賽隊員必須在比賽開始前20分鐘到比賽地點進(jìn)行檢錄、參加比賽。
(三)比賽開始后遲到者取消其此項比賽參賽資格。
裁判長:xxx
裁判員:xxx
記錄員:xxx
略
(一)運動員入場
(二)校長兼書記致開幕詞
(三)競賽
(四)頒獎。
趣味運動會游戲規(guī)則及方案篇十五
本次趣味運動會的宗旨在于增強(qiáng)學(xué)生的凝聚力,展示出新時代學(xué)生的`蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚(yáng)奧運精神,增加團(tuán)隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機(jī)會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進(jìn)友誼為完美的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。
入場順序: 一年級1班2班3班4班;
二年級1班2班3班。
入場路線:沿跑道第4道直線行走,到國旗臺下面按各班級位置站位。
要求:兩路縱隊,班主任跟隨隊伍一起行進(jìn)。
評分標(biāo)準(zhǔn):
(1)隊伍整齊度(2)步伐整齊一致(3)精神面貌(4)著裝儀表
競賽項目1:一年級室內(nèi)場比賽、二年級廣播操比賽
比賽辦法:以班級為單位進(jìn)行比賽,評委進(jìn)行打分(去除一個最高分和一個最低分,取平均分),按照年級組從高到低進(jìn)行排名。
比賽順序:一年級;二年級。
評分標(biāo)準(zhǔn):
滿分10分,如分?jǐn)?shù)并列,五位評委根據(jù)整體效果進(jìn)行投票表決。
比賽方法:以班級為單位,每班一路縱隊,各班站在相應(yīng)的道次上
二道:203 三道:202 四道:201
五道:104 六道:103 七道:102 八道:101
一年級每班派出31名學(xué)生;二年級每班派出30名(人數(shù)不夠可重復(fù)),聽到發(fā)令后,迅速向前跑,鉆過10米處欄架、跨過25米處小墊子,爬過35米處大墊子,繞過50米處障礙桿后原路返回,爬過、跨過墊子,鉆過欄架后抵達(dá)終點跟第二位隊員擊掌,擊掌后第二位隊員出發(fā)。以用時較短的次序排名。
記分方法: 積分制
第一名:10分;第二名:6分;第三名:4分;第四名:2分
比賽方法:以班級為單位進(jìn)行比賽,各班站在相應(yīng)的道次上
一道:203 二道:202 三道:201
四道:104 五道:103 六道:102 七道:101
一年級每班派出31名學(xué)生;二年級每班派出30名(人數(shù)不夠可重復(fù))分成兩組進(jìn)行比賽。兩組接力直線距離25米,聽到預(yù)備的口令后,第一名出發(fā)的隊員將布袋套至腰間,聽到裁判員發(fā)令后,迅速跳躍前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,如有脫落必須原地重新套上后方可繼續(xù)比賽,到達(dá)對面指定地點后脫去布袋,由對面同學(xué)套上布袋跳躍前進(jìn),直至最后一名隊員跳過終點,以用時較短的次序排名。
記分方法:積分制
第一名:10分;第二名:6分;第三名:4分;第四名:2分
比賽順序:第一組:二道:203 四道:202 六道:201
第二組:二道:104 四道:103
第三組:二道:102 四道:101
比賽方法:以班級為單位進(jìn)行比賽,各班站在相應(yīng)的道次上。
一年級每班派出32名學(xué)生;二年級每班派出30名(人數(shù)不夠可重復(fù))進(jìn)行比賽。距離15米,聽到預(yù)備的口令后,班主任將籃球放在第一組出發(fā)隊員的腰部,要求:兩名隊員背對背將球保護(hù)好。聽到裁判員發(fā)令后,迅速前進(jìn),繞過標(biāo)志桿返回,抵達(dá)終點后,班主任將籃球放在第二組隊員的腰部。中途籃球如有脫落必須由運動員自己原地重新放在腰部方可繼續(xù)比賽,不可縮短比賽距離。直至最后一組隊員跳過終點,以用時較短的次序排名。
記分方法: 積分制
第一名:10分;第二名:6分;第三名:4分;第四名:2分
比賽方法:以班級為單位進(jìn)行比賽,各班站在相應(yīng)的道次上
比賽順序:一年級、二年級
一年級道次安排:二道:104 四道:103 六道:102 八道:101
二年級道次安排:二道:203 四道:202 六道:201
一年級每班派出32名學(xué)生,二年級派30名學(xué)生(人數(shù)不夠可重復(fù))進(jìn)行比賽。距離50米,各班隊員分立于跑道兩端,每端人數(shù)各一半,成一路縱隊排列。男女位置不限。聽到預(yù)備的口令后,第一位出發(fā)的隊員手持接力棒站在起跑線后,聽到裁判員發(fā)令后,快速奔跑到對面,將接力棒交給下一位隊員,由下一位隊員快速奔跑到對面。中途接力棒如有脫落必須由運動員原地檢起繼續(xù)比賽,不可縮短比賽距離。直至最后一組隊員跑過終點,以用時較短的次序排名。
記分方法: 積分制
第一名:10分;第二名:6分;第三名:4分;第四名:2分
(一)裁判長宣布本次“趣味運動會成績”。
(二)頒獎典禮,拍照留念。
(三)組織各班按秩序帶回。
趣味運動會游戲規(guī)則及方案篇十六
活動背景:為了迎接學(xué)院迎新生讓同學(xué)們有更加豐富的課余生活,也為提高我系學(xué)生的.身體素質(zhì),增強(qiáng)同學(xué)之間的友誼和合作意識,展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生青春活力和積極向上的精神風(fēng)貌,讓同學(xué)懂得使用團(tuán)隊力量。
指導(dǎo)單位:xxx學(xué)院委員會
主辦單位:xxx體育部
組織機(jī)構(gòu):
組委會:
賽事主管領(lǐng)導(dǎo):
主任:
副主任:
委員:
辦事機(jī)構(gòu)
總負(fù)責(zé)人:
1、宣傳組:做好賽前宣傳及更改比賽場地、日期和時間的通知。
負(fù)責(zé)機(jī)構(gòu):學(xué)生會宣傳部
2、競賽組:根據(jù)規(guī)程規(guī)定和報名隊的具體情況編排比賽日程,編印秩序冊并及時發(fā)放到各隊,印刷競賽用的各種表格,安排參賽隊比賽前對場地的適應(yīng)性練習(xí),登記并公布比賽成績。
負(fù)責(zé)機(jī)構(gòu):系學(xué)生會體育部
3、裁判組:組織裁判員的業(yè)務(wù)培訓(xùn)。
負(fù)責(zé)機(jī)構(gòu):系學(xué)生會體育部
4、場地組:檢查場地和比賽器材的落實情況,解決場上的突發(fā)事件。
負(fù)責(zé)機(jī)構(gòu):系學(xué)生會紀(jì)檢部、生活部
5、裁判員
主裁判長:
副裁判長:
裁判員:
6、賽場監(jiān)督人員
體育部所有干事
7、仲裁委員會:系學(xué)生會體育部、紀(jì)檢部、隊長委員會
1、通過舉辦趣味運動會,提升全系同學(xué)對體育運動的熱情,增強(qiáng)全系學(xué)生的身體素質(zhì),同時也鍛煉同學(xué)們的團(tuán)隊合作能力。
2、通過比賽,使學(xué)生與學(xué)生之間,班級與班級之間能夠友好的交流溝通,營造地科系大家庭的溫馨氛圍。
趣味運動會游戲規(guī)則及方案篇十七
:實驗小學(xué)工會。
:體育組。
:全體教職員工。
1、時代列車;。
2、跳長繩接龍;。
3、4×100米接力;。
4、定點投籃;。
5、接力4×50米花樣接力;。
6、6人7足競速;。
7、30米背人接力。
:一至六年級組、寄宿部(以學(xué)校年級組競賽名單為準(zhǔn))。
(一)各單位限報領(lǐng)隊1人,教練1人,全員參與,每人必報一項。。
(二)所有項目每項每單位必報1組。
(一)采用中國農(nóng)民體協(xié)最新審定的《趣味體育創(chuàng)編競賽規(guī)則》及中國田徑協(xié)會審定的《2002年田徑競賽規(guī)則》。
(二)所需比賽器材和號碼布一律由組委會統(tǒng)一提供,運動員不得使用自備器材。
(一)按一等獎一名;二等獎兩名;三等獎四名予以獎勵。
(二)計分方法:按14、10、8、6、4、2、1計分,如遇兩隊或兩隊以上積分相等,以獲得集體項目第一名多者名次列前,如仍相等,以獲得第二名多者名次列前,以此類推。
(三)比賽另設(shè)“體育道德風(fēng)尚獎”和“最佳組織獎”各一名。
(一)各單位必須于4月30日前將報名表報送學(xué)校工會,一經(jīng)正式報名,不得更改。
(二)各參賽隊員必須在比賽開始前20分鐘到比賽地點進(jìn)行檢錄、參加比賽。
(三)比賽開始后遲到者取消其此項比賽參賽資格。
裁判長:
裁判員:
記錄員:
(一)運動員入場。
(二)校長兼書記同志致開幕詞。
(三)競賽。
(四)頒獎。
本規(guī)程的解釋權(quán)屬本屆運動會組委會,未盡事宜,由承辦單位另行通知。
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