教案的編寫過程應(yīng)當(dāng)注重語言的準確性、邏輯的嚴密性以及層次的分明性。教案的編寫要注意培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和創(chuàng)新意識。教案范文中的教學(xué)資源和教學(xué)活動可以提供一些創(chuàng)新的教學(xué)思路。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇一
冬天來臨,幼兒會自然地感受到氣候的變冷,讓我們和幼兒一齊去擁抱陽光的溫暖,聞聞陽光的香味,參與戶外活動,探索冰雪的構(gòu)成和變化。在活動中,幼兒會充滿樂趣地、勇敢地應(yīng)對環(huán)境,自覺地、主動地認識周圍的變化,他們的認識在生活化的情景中得到發(fā)展,進取的情感態(tài)度也隨之構(gòu)成。
1、練習(xí)聽信號變換速度奔跑,發(fā)展動作的靈活性和敏捷性。
2、體驗運動后身體變熱,培養(yǎng)幼兒的合作本事。
雪花頭飾。音樂磁帶、兒歌--冬天到活動過程:
1、熱身運動:聽音樂,全體幼兒扮雪花分散在場地上,一邊念兒歌《冬天到》冬天到,雪花飄。我們跟著雪花跑,不怕風(fēng),不怕冷。冬天鍛煉身體好。一邊跟著教師輕輕的飛。
2、游戲:《雪花飄》。
師:把小朋友分成兩隊,一隊幼兒扮雪花,一隊幼兒扮北風(fēng)。游戲開始:扮北風(fēng)的幼兒跟著教師小步跑,同時發(fā)出呼呼的聲音。聲音小表示風(fēng)小,扮雪花的幼兒就慢跑。聲音大表示風(fēng)大,扮雪花的幼兒就快跑。教師說風(fēng)停了,大家就站著不動了。教師喊太陽出來了,扮雪花的幼兒立刻蹲下,表示雪化了。幼兒互換主角,在進行游戲。
活動反思:本次活動,幼兒興趣濃厚,適合中班幼兒玩。幼兒在活動中體驗冬天的歡樂,感受大自然帶給我們的神奇,讓幼兒在不知不覺中明白冬天的特征和下雪時的情景,還了解到了雪花遇熱就化的特點。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇二
1.了解各種動物的行動速度。
2.積極參與談話活動。
3.產(chǎn)生對動物運動的興趣,并模仿動物運動的速度。
1.收集各種動物的圖片、頭飾、字卡,音樂帶。
2.請家長與幼兒一起觀看電視中有關(guān)動物速度介紹的節(jié)目,豐富經(jīng)驗。
2.有的動物奔跑的速度很快,有的則慢一些。你還知道哪些動物跑得快?哪些動物跑得慢嗎?(教師根據(jù)幼兒說出的'動物名稱,用多媒體進行引導(dǎo)或出示各種動物的圖片)。
3.你能分出你帶來的圖片中哪只動物跑得快,哪只動物跑得慢嗎?(幼兒自己先看圖說一說,再和同伴交換討論)。
1.集中討論、判斷那些動物行動很快,那些動物行動較快,那些動物行動較慢,進一步感知快慢的相對性。
2.動物什么時候跑得快,什么時候跑得慢?
放音樂,啟發(fā)幼兒兩兩結(jié)伴,扮演一對跑動速度不同的動物,如老虎和牛,獅子和斑馬。在根據(jù)角色需要控制速度的過程中,進一步理解快和慢的含義。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇三
針對中班幼兒的走步技能進行訓(xùn)練,鞏固基本動作和運動能力。選擇在大森林里闖關(guān)取寶的體育游戲來引起學(xué)前兒童的興趣,培養(yǎng)兒童的心里意志品質(zhì)。 活動目標(biāo):
1.鞏固幼兒的走步技能,如聽信號有節(jié)奏地走,聽信號變換速度走步,在物與物之間走等,提高動作的靈敏性和協(xié)調(diào)性。
2.培養(yǎng)幼兒勇敢、大膽、堅韌、進取的良好品質(zhì)。
活動準備:
經(jīng)驗準備:通過走步的訓(xùn)練,初步學(xué)會聽信號進行走步。
物質(zhì)準備:大紙盒和小紙盒若干、平衡木。教師用大紙盒做“山洞”小紙盒擺“石頭陣”平衡木搭的“小橋”等設(shè)置“尋寶”路線。
活動過程:
(一)準備活動:熱身操。愉悅身心,舒展肢體,為下面的活動做鋪墊。 活動一開始,我通過引導(dǎo)語“今天老師將和大家一起去大森林里尋找寶藏,在這之前,讓我們先一起來熱熱身”導(dǎo)入,創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)幼兒參與活動的興趣。從而使幼兒自然的投入到活動中。在教師的帶領(lǐng)下,幼兒跟著老師一起進行熱身運動。
3、玩法討論:
在幼兒進行幾組后,針對游戲情況引導(dǎo)幼兒討論:怎樣才能走得更快走得更穩(wěn)。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇四
一般幼兒都有自己玩汽車的經(jīng)驗,但可能沒有探索過原因是什么,在活動的開始,我就讓幼兒自己玩汽車,通過師生交流了解是自己對汽車用力汽車才能跑起來的,再拋出問題“如果不對小汽車用力,你能想到好辦法讓它自己跑起來嗎?”利用積木、跑道引導(dǎo)幼兒探索出“搭斜坡”的好辦法。
引導(dǎo)幼兒探索并發(fā)現(xiàn)汽車下滑的速度與斜坡的高度、坡面的光滑度有關(guān)系是本次活動的重點、難點。在設(shè)計過程中,我通過“設(shè)疑一猜想一驗證”這一系列的活動,讓幼兒在操作活動中探索發(fā)現(xiàn)知識點,并利用記錄表,讓幼兒帶著問題去探究,一目了然地看清楚自己的猜測與比賽結(jié)果之間的異同,有助于分享交流。同時又設(shè)置“為什么高的坡道上換上還是粗糙的坡面,汽車下滑的速度又快了呢?”這一問題,激發(fā)幼兒繼續(xù)探索的欲望。
最后通過圖片讓幼兒了解到在生活當(dāng)中汽車也不是跑得越快越好,人們會在路面上增加一些設(shè)施比如“緩沖帶”讓汽車減速,給身邊的人帶來安全,讓幼兒初步懂得科學(xué)來源于生活也應(yīng)用與生活的道理。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇五
2、引導(dǎo)幼兒利用自制器械,探索其不一樣玩法,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。
3、培養(yǎng)幼兒在戶外活動中聽音樂和口令行動的習(xí)慣以及合作、競爭精神。
學(xué)習(xí)跨跳。
1、可樂瓶88只,繩44條。
2、錄音機、錄音帶。
1、開始部分:
"小猴學(xué)樣",幼兒用繩做尾,扮小猴學(xué)樣的動作,并進行隊列練習(xí):小猴(一路縱隊)--魚游(早操隊形)--孔雀(六行變?nèi)?,再變回六行?-小鴨(變雙圈)--兔跳(變四小圓圈,再變六行)。
2、基本部分:
(1)導(dǎo)入活動,幼兒拿繩、瓶,思考其不一樣玩法。
(2)幼兒自由地玩繩。
指導(dǎo):觀察幼兒封鎖繩、玩瓶的花樣。
(3)教師簡單小結(jié),并請創(chuàng)編花樣好的幼兒示范。
(4)"過小河"。
b.教師示范跨跳動作。
指導(dǎo):應(yīng)對平行線,原地站立,起跳時后腿用力蹬地跳起,擺動前腿向前。
c.幼兒聽鼓聲反復(fù)練習(xí)跳過平行線(利用繩瓶擺平行線)。
(5)游戲:小猴學(xué)樣。
b.示范玩法:起跑--過小河--過小河--過小河--跑--縱跳觸物--從右往回跑。
c.各隊幼兒進行練習(xí)。
規(guī)則指導(dǎo):用中速助跑,連續(xù)跨跳三條平行線。
d.競賽式練習(xí)。
3、結(jié)束部分:
舞蹈:小猴子和小桃樹。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇六
端午節(jié)主題活動中,幼兒被自己動手制作的各種龍舟吸引著,他們紛紛拿著龍舟炫耀“我的龍舟跑得快”,還在桌上推著龍舟玩。如何讓龍舟跑起來這個問題,激起了幼兒的探究欲望。本次活動在幼兒已有的有關(guān)讓紙船動起來的知識經(jīng)驗基礎(chǔ)上,以探究龍舟如何前行為切入點,通過實際操作,幫助幼兒直觀感知力與龍舟前行與速度的關(guān)系,激發(fā)幼兒的探究欲望。
1.了解龍舟前行需要外力作用,感知力與龍舟前行速度的關(guān)系。
2.能用多種方法探索使龍舟前行的秘密,學(xué)習(xí)用簡單的符號記錄自己的發(fā)現(xiàn)。
3.樂于提出問題,積極參與探究活動,體驗探索的樂趣。
油光紙折好的龍舟每人一個(材料大小、輕重相同),大水盆4個,扇子、塑料板、吸管、打氣筒、木棍、光盤、筷子、易拉罐等材料。
1.出示油光紙折成的龍舟,引導(dǎo)幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗猜想讓龍舟前行的方法。
小結(jié):剛才小朋友說可以用嘴吹、用扇子扇、用手劃水等許多方法,這些方法到底能不能讓龍舟前行,請小朋友動手試一試,將實驗結(jié)果記錄在實驗記錄表上。
2.分組操作,探索讓龍舟前行的方法。
(1)出示記錄表,引導(dǎo)幼兒觀察記錄內(nèi)容,幫助幼兒掌握記錄的方法。
(2)分組實驗,為每組幼兒提供扇子、塑料板、吸管、打氣筒、木棍、光盤、筷子、易拉罐等材料,請每名幼兒選擇材料,用自己想到辦法試一試,鼓勵幼兒用簡單的符號將實驗結(jié)果記錄在“試一試”一欄。
(3)引導(dǎo)幼兒交流自己的實驗結(jié)果。
小結(jié):龍舟前行和“力”有關(guān),可以用“吹”、“扇”、“撥”等方法讓龍舟在水中前行。
引導(dǎo)幼兒動手試一試,找出自己室驗中最快的方法,用簡單的符號記在實驗記錄上。
4.舉行“龍舟競渡”大賽,引導(dǎo)幼兒感知力與龍舟前行速度的關(guān)系。引導(dǎo)幼兒用自己最快的的方法參加比賽,看誰的方法速度最快。
小結(jié):龍舟前行的速度與操作材料產(chǎn)生的力量的大小有關(guān),操作材料產(chǎn)生的力量大,龍舟跑得快;產(chǎn)生的力量小,龍舟跑得慢。
鼓勵幼兒在活動區(qū)里繼續(xù)探索讓龍舟前行更快的其他方法。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇七
1、向幼兒介紹場地。
2、幼兒自由玩小汽車,引發(fā)幼兒參與活動的興趣。
師:寶貝們,今天老師給你們帶來了禮物,猜猜是什么呢?(幼兒猜測后教師打開禮盒),喜歡嗎?來,每人拿一輛小汽車。想玩小汽車嗎?請你們想出不一樣的方法讓小汽車跑起來,并且和小朋友比一比誰的小汽車跑得快,能做到嗎?好,請你們到活動區(qū)玩起來吧。(幼兒玩汽車)。
引導(dǎo)兒發(fā)現(xiàn),他們用手推、拉,用嘴吹等方法都是給了小汽車一一種外在的力,它才跑起來的。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇八
1、鍛煉幼兒身體的協(xié)調(diào)本事,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識、合作意識以及競爭意識。
2、幼兒能在游戲中體驗游戲帶來的歡樂。
螃蟹頭飾若干,皮球若干。
活動玩法:
男女兩隊排在前面的兩個小朋友為一組,兩人學(xué)小螃蟹的姿勢,背靠背,夾住球。胳膊像鉗夾一樣互相勾住,向前走,走到標(biāo)志處再走回來,把球放入筐內(nèi),然后排在隊尾等待下次繼續(xù)玩。下一組小朋友只要前一組的把球放入筐內(nèi)就能夠出發(fā)。兩只"小螃蟹"必須要注意團結(jié)協(xié)作好,球不要掉下來,如果掉了,從頭再來,走時必須要注意安全。
1、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反應(yīng)本事,學(xué)會躲閃。
2、培養(yǎng)幼兒合作本事。
1、小魚頭飾若干,魚網(wǎng)頭飾兩個。
2、用一個呼啦圈放到地上做小桶。
3、音樂cd《很多小魚游來了》。
一、將全班幼兒分成兩部份,兩個幼兒做魚網(wǎng),其余的幼兒做成群結(jié)隊的小魚。做網(wǎng)的兩名幼兒雙手相握,舉過頭頂,然后分開成魚網(wǎng)狀,做小魚的幼兒排成一字隊形,等待穿越。
二、游戲開始,全體幼兒念童謠:“很多小魚游來了,游來了,很多小魚游來了,游來了,快快捉??!”,扮做魚兒的幼兒低頭彎腰快速從魚網(wǎng)下部經(jīng)過,扮魚網(wǎng)的兩名幼兒聽到“捉住”二字后,趕緊把魚網(wǎng)放下,捉住沒來得及經(jīng)過的幼兒,把魚兒網(wǎng)住,放到桶里,沒有捉到的魚兒繼續(xù)參加游戲。當(dāng)捉到3-5條小魚時,讓捉到的小魚團體表演一個節(jié)目。
三、第二次游戲讓幼兒換主角進行。
很多幼兒都能順利完成任務(wù),教師要隨時提示扮魚網(wǎng)的兩名幼兒不要提早放下魚網(wǎng),當(dāng)聽到“捉住”兩字時,迅速將魚網(wǎng)放下。扮小魚的幼兒要首尾相接,魚貫而進。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇九
1、能往返快跑20米。
2、有一定的力量和耐力,能感受成功的快樂。
1、觸摸箱。
2、場地設(shè)置:起跑線距離觸摸箱約十米。
1、幼兒排成一隊,聽到教師指令,第一名幼兒跑出去,摸到觸摸箱后再返回,直至所有幼兒都完成規(guī)定動作。
2、可根據(jù)情況進行幾次比試。
3、結(jié)束:大家都跑的很快?,F(xiàn)在我宣布,所有小朋友都當(dāng)選為小警員啦!大家鼓掌!
投擲——每位幼兒一個沙包,練習(xí)向前投擲,看誰投誰得遠。
1、游戲之前做好熱身,注意保護幼兒腿腳部。
3、游戲前可安排幼兒原地跑步,糾正錯誤的跑步姿勢。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇十
1、讓幼兒知道汽車是陸地上的一種行駛速度較快的現(xiàn)代交通工具。
2、使幼兒回憶并用語言表達自己乘做汽車的感受。
3、教育幼兒注意乘車安全。
4、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。
5、讓幼兒學(xué)會初步的記錄方法。
各種汽車圖片。
1、帶小朋友玩開汽車的游戲,激發(fā)幼兒對汽車的興趣。
2、引導(dǎo)幼兒看各種汽車圖片,認識各種汽車。
“小朋友,你們看看圖片上是什么?”“汽車是什么樣的?”“它在哪里跑?”“汽車上有什么?”(方向盤、輪子、座椅、車燈、窗戶等)“這些汽車一樣嗎?”“有什么不一樣?”“你還見過什么樣的汽車?”它們是干什么的?(坐人、運貨物)。
3、啟發(fā)幼兒講述自己對汽車的已有經(jīng)驗。
4、組織幼兒討論坐汽車時要注意什么?(幼兒正確的說法予以肯定)。
5、結(jié)合幼兒的討論小結(jié),進行安全教育。
“汽車跑得很快,它是一種交通工具,汽車能運送東西,還可以很快把我們送到要去的地方。我們要到遠處去的時候,可以乘汽車。但是小朋友乘汽車時要注意什么呢?(要注意安全,上車不要擠,在汽車上也不要亂跑,要拉住大人或車上的把手,坐在窗口不要把頭和手伸出窗外。我們在馬路上看見汽車開過來的時候不能靠近它,看見汽車停下來才能過馬路)。
6、小結(jié)上課情況。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇十一
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)雙腳并攏朝一定方向跳,發(fā)展腿部的力量。
2、能遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)良好的規(guī)則意識。
活動準備:蟋蟀頭飾,指定一地方為“家”。
活動過程。
一、準備活動。
今天天氣真不錯,小蟋蟀們,讓我們一起來玩一玩吧!帶領(lǐng)幼兒進行隊形隊列練習(xí),由大圓走成小圓等。
二、基本活動。
1、真舒服呀,以后媽媽要經(jīng)常帶你們?nèi)ュ憻捝眢w。咱們蟋蟀可是昆蟲里的跳躍能手哦!小蟋蟀們,你們長大了,現(xiàn)在你們也來學(xué)一學(xué)、練一練跳躍吧。
2、幼兒自由練習(xí)。并請個別幼兒示范自己的跳躍方法。
3、強調(diào)雙腳并攏跳的規(guī)范動作。咱們蟋蟀跳的時候是向前跳的。我們只有跳得遠遠的,連續(xù)跳得快快的,這樣才能當(dāng)最棒的蟋蟀哦!小蟋蟀們,現(xiàn)在就跟著媽媽一起來跳吧。
4、講解動作要領(lǐng):雙腳并攏,腳稍弓,腳后跟抬起,腳掌用力蹬地,然后向前連續(xù)跳,注意腳落地時要輕。
5、幼兒跟著老師練習(xí)正確的連續(xù)跳。
三、游戲:蟋蟀找家。
2、反復(fù)游戲數(shù)次。糾正幼兒不規(guī)范動作。
四、放松活動。
蟋蟀們今天真能干,表現(xiàn)得都很棒,大家現(xiàn)在一定都累了吧,來,都到媽媽這兒,我們來抖抖大腿,拍拍臂,放松一下。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇十二
作品名稱:冰棍棒蜘蛛網(wǎng)。
使用材料:冰棍棒(兩邊帶有缺口的冰棍棒)、顏料、乳膠、毛線、制作方法:首先,需要三根冰棍棒,還可以涂上自己想要的顏色,把三根冰棍棒粘在一起,作為蜘蛛網(wǎng)的基礎(chǔ)。點一點乳膠在棍在中間就夠了,需要等一會,乳膠干透。膠干了,就可以把毛線纏到冰棍棍上了。慢慢繞,一圈一圈,繞過每個棍兒的凹口。都繞好了,就把棉線打個結(jié),藏起來。冰棍棒蜘蛛網(wǎng)就做好了。
功能與特點:利用拋出來練習(xí)孩子的臂力,也可以認識顏色,玩排序游戲和點數(shù)游戲。
操作方法:孩子們站在固定點使勁往外拋出,看誰拋出去的遠;認識不同的顏色,根據(jù)顏色的不同玩排序游戲。
制作老師:1111。
作品名稱:多功能布老鼠。
使用材料:布料、棉花、按扣、針線。
制作方法:將布料裁成老鼠形狀縫制,用棉花填充老鼠身體和尾巴。將按扣縫在老鼠身體和尾巴的連接處。
功能與特點:孩子們可以練習(xí)跑、躲閃能力,認識顏色,鍛煉點數(shù)能力操作方法:孩子們可以玩踩尾巴游戲,一個孩子在前面拉著老鼠跑,另一個孩子在后面追。還可以根據(jù)老鼠的不同顏色來認識顏色,還可以利用這些老鼠培養(yǎng)孩子們的點數(shù)能力。
制作老師:222。
作品名稱:粘力求。
使用材料:各種花布、粘扣、圓形硬紙板、海洋球、針和線。
制作方法:用布將硬紙板包裹起來,在包好的紙板的一面縫制上粘扣,將粘扣的另一邊縫制在海洋球上,粘力求就做好了。
功能與特點:培養(yǎng)孩子們的合作能力,鍛煉孩子的手眼協(xié)調(diào)和跑的能力。
操作方法:一個人投球另一個人接住。
活動名稱:靈活的小猴。
作者:1111。
活動目標(biāo):
1、發(fā)展立定跳遠能力和靈敏素質(zhì)。
2、培養(yǎng)競爭精神和遵守規(guī)則的習(xí)慣。
活動玩法:幼兒當(dāng)小猴,教師或一名幼兒當(dāng)母猴。"小猴"在"山坡"上(大圓圈)作各種姿勢的立定跳遠。跳躍約20秒后,"母猴"用蹲撐跳進入圓圈追逐"小猴","小猴"仍須用立定跳遠躲閃。被追到的"小猴"自動走進場邊的小"籠"子里。追逐30秒后游戲結(jié)束。
活動規(guī)則:
1、必須用協(xié)定的'移動方法追捉躲閃。
2、必須在"山崗"上追捉。
活動名稱:種蘿卜。
作者:1110。
活動目標(biāo):教幼兒雙腳在直線兩側(cè)行進跳,培養(yǎng)幼兒的彈跳能力。培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。
重點難點:培養(yǎng)幼兒雙腳直線兩側(cè)行進跳,以及彈跳能力。
活動準備:人手一個紅蘿卜,沙盤四個。
活動玩法:師:今天老師當(dāng)兔媽媽,小朋友當(dāng)什么呢?(小兔)我們一起玩游戲吧。全體幼兒練習(xí)雙腳在直線兩側(cè)行進跳。教師示范,講解動作要領(lǐng):兩腳并攏在直線兩側(cè)想前跳,前腳掌輕輕落地。幼兒分組練習(xí)3"4遍。在幼兒聯(lián)系時,教師注意糾正幼兒的錯誤,并注意個別教育。游戲"種蘿卜"。教師交代玩法:幼兒分成4隊,每隊7"8人(種蘿卜1人,澆水3人,施肥2人,看蘿卜1人,拔蘿卜1人),幼兒依次在直線兩側(cè)條過后再做種蘿卜,澆水等動作,然后跑回來。游戲2"3遍。
活動名稱:跨越小河。
作者:11111。
活動目標(biāo):練習(xí)立定跳遠和助跑跨跳,發(fā)展幼兒腿部肌肉的力量及動作的協(xié)調(diào)性。
活動準備:粉筆、長繩等。
活動玩法。
1.設(shè)置小河教師和幼兒一起,在活動場地上用粉筆和繩子設(shè)置出一條條小河,小河可排列成圓形、曲線等。
2.示范與練習(xí)先讓幼兒自告奮勇,嘗試不同的跳躍方法,向大家表演。教師給予指導(dǎo),并重點示范和講解立定跳遠和助跑跨跳的動作要領(lǐng)(如,以前腳掌落地。)然后,讓幼兒自由練習(xí)這兩種方法。練習(xí)一定時間后,讓幼兒排成一隊,逐個跨越小河。
3.跨越小河比賽將幼兒分成兩組,先自由練習(xí),然后兩組比賽。要求:立定跳和助跑跳相結(jié)合。
活動名稱:小猴爬。
作者:1111。
活動目標(biāo):
1、通過各種形式爬的練習(xí),讓幼兒學(xué)習(xí)爬時四肢的正確用力方法。
2、發(fā)展幼兒四肢和軀干肌肉力量,增強動作的靈活性。
3、鼓勵幼兒大膽、勇敢地參加運動,培養(yǎng)他們不畏困難、堅強的心理品質(zhì)。
活動準備:軟墊、地板膠、梯子、輪胎、錄音帶、拱形圈、繩子、水果圖片。
活動玩法:
(一)、開始部分。
1、進入場地,四散站開。
2、準備活動,幼兒隨著兒歌內(nèi)容,模仿小猴做動作,使身體充分活動開。
(二)、基本部分。
1、提供軟墊,讓幼兒自由表演自己會的爬行動作,老師引導(dǎo)幼兒進行手膝著地、手腳著地爬。
2、提供離地高度不等的繩子障礙。
a、老師引導(dǎo)幼兒必須身體貼在墊上,才能在繩子底下爬過,并讓幼兒試爬。
b、老師依據(jù)幼兒試爬情況,講解示范匍匐爬的要領(lǐng),指導(dǎo)手腳的用力方法。
3、提供梯子、輪胎,引導(dǎo)幼兒在立體面上玩爬的游戲。
a、引導(dǎo)幼兒利用梯子、輪胎練習(xí)爬的動作(包括梯上、梯下)。
b、啟發(fā)幼兒創(chuàng)造性地玩梯。
4、將軟墊、梯子、輪胎組合起來玩游戲,在音樂伴奏下,老師和幼兒玩"小猴摘果子"游戲。
(三)、結(jié)束部分。
1、放輕音樂,老師和幼兒一起做放松動作。
2、聽音樂并分享所學(xué)本領(lǐng)和游戲中的快樂,注意加強心理品質(zhì)方面的教育。
3、結(jié)束活動,幼兒離場。
活動名稱:小魚套圈圈。
作者:1111。
1.促進身體的靈活性,協(xié)調(diào)性。
2.激發(fā)幼兒的集體榮譽感3在游戲中體驗愉快。
活動準備:呼啦圈(幼兒各一)、礦泉水響桶一個,舒緩輕快的音樂。
二.游戲"小魚逃套圈"。
(一)豎排"小魚逃套圈"師告訴幼兒名稱及玩法:幼兒分成若干小組,人數(shù)相等站成豎隊,每組前放一個圈,當(dāng)聽到"打魚網(wǎng)來了",第一名幼兒開始將圈由腳開始往上套,直至從頭部取出,然后交給下一位。最后玩成的一組算被打撈的作懲罰--做怪象。游戲重復(fù)。
1.從下往上套。2從上往下套。
(二)圓圈"小魚逃套圈"玩法:幼兒圍成一圓圈,聽到礦泉水響桶響就開始傳遞(套圈由上往下,由下往上迅速套完自己),傳遞給下一位。師的響桶停被套住的"小魚"(幼兒)就出列作怪象,間隔一次回列。游戲反復(fù)。表揚動作快的動作協(xié)調(diào)的一組。
活動名稱:迷迷轉(zhuǎn)。
作者:111。
活動目標(biāo):練習(xí)幼兒的平衡能力培養(yǎng)幼兒的注意聽的習(xí)慣。
活動玩法:
1.幼兒兩臂側(cè)平舉,在原地旋轉(zhuǎn)。
2、邊轉(zhuǎn)邊念兒歌:"迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn),大風(fēng)吹來,快快站。"。
3、當(dāng)念到"站"字時,幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn)。
4、每回最多轉(zhuǎn)圈,以防幼兒頭暈跌倒。
提示:發(fā)展幼兒的平衡能力。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇十三
幼兒非常喜歡跑,跳。這個游戲主要強化幼兒的跑,平衡和躲避能力。使幼兒能夠快速反應(yīng),并對此作出相應(yīng)的躲避。培養(yǎng)幼兒自我保護能力和意識。
1.培養(yǎng)幼兒的跑,跳,平衡和躲避能力。
2.培養(yǎng)幼兒自我保護意識和能力。
3.讓幼兒樂于參與游戲,體驗合作游戲的快樂。
4.鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。
5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
1.經(jīng)驗準備:幼兒玩過木頭人的`游戲
2.材料準備:小積木塊若干、狼的頭飾三個、音樂
3.場地布置:
(一)調(diào)動幼兒的前期經(jīng)驗,激發(fā)幼兒主動參與游戲的積極性
1.引出游戲主角
2.教師說明游戲的規(guī)則,并和一名幼兒演示游戲的玩法。
游戲規(guī)則:請出三名幼兒一名扮演大灰狼,兩名扮演木頭人,教師放音樂表示游戲開始,大灰狼出來覓食,幼兒四處跑開,快被“狼”抓到的時候趕緊說“木頭人”并擺個造型,“狼”就不能抓他,被“狼”抓的幼兒要主動站到狼堡里去,其他人繼續(xù)游戲直到音樂結(jié)束。
3.全體幼兒初步嘗試游戲,音樂一響大灰狼就出來覓食,抓到的幼兒要到狼堡站著,沒抓到的繼續(xù)游戲,直到音樂結(jié)束。
(二)嘗試游戲新玩法,發(fā)展能力,體驗樂趣
1、第一次游戲:初步嘗試、了解游戲新玩法與規(guī)則。
玩法:媽媽帶領(lǐng)幼兒來到布滿木塊的大森林里面,老師扮演大灰狼抓幼兒,教師放音樂表示游戲開始,大灰狼出來覓食,幼兒四處跑開,快被“狼”抓到的時候,幼兒趕緊跑到森林里踩一塊木塊或拿起一塊木塊并擺個造型,“狼”就不能抓他,被“狼”抓的幼兒要主動站到狼堡里去,其他人繼續(xù)游戲直到音樂結(jié)束。
指導(dǎo)重點:引導(dǎo)幼兒了解游戲新玩法與規(guī)則,懂得快速進入大森林踩木塊或拿木塊。
評價重點:是否能初步按游戲規(guī)則進行游戲。
小結(jié):被抓的幼兒要遵守游戲規(guī)則呆在狼堡里,為什么有的被抓,有的沒有被抓到?請一兩個沒有被抓的幼兒談?wù)勛约喝绾螞]被抓。
2、第二次游戲:進一步了解游戲新玩法與規(guī)則。
玩法:請一名幼兒和老師一起扮演大灰狼,玩法同上。
指導(dǎo)重點:按游戲規(guī)則玩游戲。
評價標(biāo)準:大灰狼能否迅速觀察幼兒,把目標(biāo)放在反應(yīng)慢的幼兒上,而不是胡亂抓,幼兒又能否及時做出反應(yīng)。
3.第三次游戲:進一步了解游戲新玩法和規(guī)則
玩法:媽媽帶領(lǐng)幼兒來到布滿木塊的大森林里面,老師扮演大灰狼抓幼兒,教師放音樂表示游戲開始,大灰狼出來覓食,幼兒四處跑開,快被“狼”抓到的時候,幼兒必須跑到大森林踩一塊木塊并且還要拿起一塊木塊擺個造型,“狼”就不能抓他,被“狼”抓的幼兒要主動站到狼堡里去,其他人繼續(xù)游戲直到音樂結(jié)束。
指導(dǎo)重點:按游戲規(guī)則玩游戲。
評價標(biāo)準:大灰狼能否迅速觀察幼兒,把目標(biāo)放在反應(yīng)慢的幼兒上,而不是胡亂抓,幼兒又能否及時做出反應(yīng)。
4.第四次游戲:嘗試合作游戲。
玩法:老師和一名幼兒同時扮演大灰狼抓幼兒,玩法同上。
指導(dǎo)重點:引導(dǎo)幼兒與同伴協(xié)商、合作游戲即幼兒可以在跑的過程中相互幫忙以最快的速度踩到拿到木塊。
評價標(biāo)準:能否做到與同伴協(xié)商、合作游戲。
5.第五次游戲:嘗試自主游戲。
玩法:請兩名幼兒當(dāng)大灰狼,玩法同上。
指導(dǎo)重點:引導(dǎo)幼兒嘗試自主進行游戲。
評價標(biāo)準:能否自主地按游戲規(guī)則進行游戲。
小結(jié):幼兒相互合作捕獲了不少食物,進一步強調(diào)合作游戲的樂趣。
(三)活動結(jié)束:
師:今天很多小朋友反應(yīng)都特別靈敏,沒有輕易被大灰狼抓到,而大灰狼們也表現(xiàn)的很勇猛,想辦法捕獲到了這么多食物。今天的游戲就到這,我們下次再玩,當(dāng)然老師也很希望你們能在家里與家人分享這個游戲,跟他們一起玩這個游戲。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇十四
1.培養(yǎng)反應(yīng)力和團結(jié)力。
2.養(yǎng)成樂于助人的好習(xí)慣。
:呼啦圈,小籃子,椅子,帽子。
將幼兒分成四組進行游戲,每組幼兒在終點等待信號,幼兒穿過椅子,呼啦圈,從籃子里拿出帽子戴在自己的頭上,原路返回,下一個幼兒繼續(xù)。
規(guī)則:
1.游戲時遵守秩序,每次只能戴一頂帽子。
2.在接力賽時前面的隊員必須和后面的隊員擊掌才能繼續(xù)。
培養(yǎng)動作靈敏性。
兒歌爆米花。
若干幼兒手拉手圍成圓圈,為爆米花的“鍋子”,另請八至十名幼兒鉆到圈內(nèi)當(dāng)“米粒”。游戲開始,“鍋子”沿順時針方向邊走邊念兒歌。念到“砰”一聲時,“鍋”和“米?!蓖瑫r向上蹦跳,接著“鍋子”立即蹲下,松開相拉的手,表示“鍋蓋”打開了。當(dāng)念到“抓”時,“米?!壁s緊往圈外跑,“鍋子們”手拉手將未跑出的“米?!眹谌?nèi),直至全部“米粒”跑出,調(diào)換角色,游戲重新開始。
規(guī)則:
1.只有念到“砰”時,“鍋”和“米?!辈拍芡瑫r向上跳。
2.跑出的“米?!背鋵嵉健板佔印钡年犖橹小?BR> 中班戶外游戲看誰跑得快教案篇十五
一、黃鼠狼拉雞游戲目的:培養(yǎng)幼兒的靈敏性。
游戲準備:場地上畫一分界線。
一名幼兒扮"黃鼠狼";一名幼兒扮"小狗";其他幼兒扮"小雞",成一排蹲在離線1米遠的地方。
游戲規(guī)則:
1."小狗"要聽到"小雞"呼叫后才能追。
2."黃鼠狼"把"小雞"拉過分界線后,"狗"就不能再救了。
建議:此游戲適合中、大班幼兒。
附兒歌:
打、打、打更了,燈滅了,睡覺了,黃鼠狼要偷雞了。
二、爆米花游戲目的:培養(yǎng)幼兒動作的靈敏性。
若干幼兒,手拉手圍成圓圈,為爆米花的"鍋子",另請八至十名幼兒鉆到圈內(nèi)當(dāng)"米粒"。
游戲開始,"鍋子"沿順時針方向邊走邊念兒歌。念到"砰"時,"鍋"和"米粒"同時向上蹦跳,接著"鍋子"立即蹲下,松開相拉的手,表示"鍋蓋"打開了。當(dāng)念到"抓"時,"米粒"趕快往圈外跑,"鍋子"立即站起,手拉手,將未跑出的"米粒"圍在圈內(nèi)。跑出的"米粒"充實到"鍋子"隊伍中,其余"米粒"仍在圈內(nèi),游戲繼續(xù)進行,直至"米粒"全部跑出,調(diào)換角色。游戲重新開始。
游戲規(guī)則:
只有念到"砰"時,"鍋"和"米粒"才可同時向上蹦跳。
建議:
1.此游戲適合中、大班幼兒。
2.兒歌用上海方言念,趣味更濃。
附兒歌:
鍋子轉(zhuǎn),爆米花,鍋里米粒噼噼啪,時間到了就爆炸,砰!米花熟了快來抓!
活動目標(biāo)。
1、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
2、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇十六
“六一到,六一到”
小朋友們齊歡笑,
跳舞唱歌多熱鬧,
看誰煙花放的高。
游戲分兩組進行家長和幼兒相互投擲。
1、一組幼兒圍成大圓圈投,二祖在圓圈內(nèi)接。(齊聲朗誦兒歌,當(dāng)說完“高”字后向前上方投擲沙包,沙包下落,彩色的飄帶好似五顏六色的煙花。)
2、一組幼兒與二組幼兒互換位置,游戲反復(fù)進行。
材料:沙包1個
玩法:
1、由兩人來擔(dān)任扔沙包的人,面對面站在兩頭,中間留出適當(dāng)?shù)木嚯x。
2、再由3----5人來擔(dān)任躲沙包的人,站在兩個扔沙包的中間,面向其中一個手拿沙包的人。
3游戲開始,先由其中一個扔沙包的人,把沙包扔向中間被扔沙包的人。如果中間的其中一個被扔到,那就需要下來。然后把沙包給另一個扔沙包的人,繼續(xù)游戲。游戲過程要扔孩子的腿部,不能碰上身和頭部。
游戲規(guī)則:
一.2個小朋友拉著畫有老鼠的小推車在起點和終點處來回的跑動。
二.其余的孩子站在場地的兩邊向小推車內(nèi)投擲沙包。
三.要邊投擲邊喊“老鼠過街人人打”,直到將場地上的沙包投完為止。
2、要求孩子們在投擲的時候注意遵守游戲的規(guī)則,花貓在場地的中間跑動,投擲者不隨意的跨過線。
1、學(xué)習(xí)兒歌
老師范念兒歌二次:炒黃豆,炒黃豆,炒好黃豆翻跟頭。
2、講解游戲方法
講解游戲動作要領(lǐng): 兩人相對而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節(jié)奏地向左右擺動呼啦圈。兒歌念到最后一句時,兩人舉起呼啦圈,一名幼兒從頭到腳穿過呼啦圈,然后還原)教師講明活動規(guī)則及要求。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇十七
2、培養(yǎng)幼兒合作交往意識,體會游戲的樂趣。
1、場地布置:鋪好地毯。
2、墊子若干、輔助音樂磁帶設(shè)計。
(一)情景導(dǎo)入。
師:寶寶,此刻的天氣冷不冷呀所以寶寶上幼兒園的時候,小手要戴什么了小頭呢可是小屁股悲痛地說:我坐在涼涼的小板凳上,冷得我直發(fā)抖,誰來幫幫我呀!”
小朋友你們有什么好方法,能夠幫忙小屁股不怕冷嗎?(幼兒自由回答)。
墊子表演:嗨,大家好,我就是墊子寶寶,今日,我與好朋友一齊來幫忙你們,想不想試一試呀!
(二)感知沙發(fā)墊。
1、幼兒人手一只墊子,說說墊子給自我的感覺怎樣?
師引導(dǎo)孩子坐一坐、壓一壓、拍一拍等來感知墊子的質(zhì)感等。(暖暖的、軟軟的、很舒服)。
2、試一試墊子的其他用途。(靠、抱、躺等)。
3、請幼兒說說“你拿到的是什么樣的墊子”。
師:沙發(fā)墊漂亮嗎你覺得什么地方漂亮呢?(啟發(fā)幼兒從形狀、顏色、卡通圖案、面料等多方面觀察比較)。
(三)墊子游戲。
(墊子表演:剛才,你們和我抱呀、靠呀、躺呀,多親熱!想不想和我一齊玩呀那怎樣玩呢)(幼兒泛談)。
1、幼兒伴隨音樂進行墊子游戲。
(1)鼓勵幼兒大膽嘗試多種方法,(或滾、或堆高、或跳、或夾、或拋、或蹦)。
師引導(dǎo)幼兒或一人單獨游戲,或鼓勵和好朋友一齊合作游戲。
(2)鼓勵幼兒互相介紹、學(xué)習(xí)游戲方法。
師引導(dǎo)幼兒“猴子學(xué)樣”:瞧:xx小朋友玩的真趣味,你們能學(xué)一學(xué)嗎。
讓本事強的幼兒主動介紹自我的玩法。
2、墊子律動。
(墊子表演:寶寶們,和你們一齊游戲可真開心,我真想跳個舞了!)。
師引導(dǎo)幼兒一齊編墊子律動(可把幼兒的玩法隨意編入律動:如模仿小司機、戴帽子、背書包、模仿小動物等)。
把墊子繼續(xù)投入?yún)^(qū)角活動中,鼓勵幼兒嘗試玩出更多的花樣,教師隨時學(xué)習(xí)、記錄孩子的創(chuàng)意玩法,以拓展今后的課程資料。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇十八
設(shè)計意圖:
幼兒活潑好動,摸、爬、滾、打是他們自娛自樂,相互嬉戲的最愛。中班幼兒對自我的身體各部份有必須的認識,在嬉戲中能有意識地進取尋找多種方法運用身體某些部位去完成一些較難動作。我根據(jù)本班幼兒的實際本事,設(shè)計了本次活動,在活動中,幼兒進取思考、嘗試,利用身體各部分來移動,滿足了幼兒的興趣與需要。從而在活動中不斷提高對基本動作的掌握以及身體的靈敏性與協(xié)調(diào)性。以及與同伴的合作歡樂。
活動目標(biāo):
1、幼兒借助紙箱進行自主活動,綜合發(fā)展幼兒的基本動作,提高身體靈活性、協(xié)調(diào)性。
2、進取探索、交流紙箱的多種玩法,提高創(chuàng)造本事與探索本事。
3、經(jīng)過活動,培養(yǎng)幼兒勇于克服困難的精神,體驗成功的歡樂。
活動準備:
活動過程:
(一)利用紙箱進行準備活動。
利用紙箱做走、跑等動作,活動身體各部分,跟隨音樂做動作,活躍活動的氣氛。
(二)鼓勵幼兒自由探索與交流分享。
1、啟發(fā)觀察,激發(fā)興趣。
師:"剛才小朋友們做的都異常好,所以教師獎勵給每兩個小朋友一個水果箱,誰先找到好朋友,教師先發(fā)給誰。。"教師神秘的語氣,引導(dǎo)幼兒觀察紙箱、變成水果箱,進取找到自我的好朋友,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
2、創(chuàng)設(shè)情境,自由探索。
1)以游戲的情境調(diào)動幼兒進取探索的欲望,鼓勵幼兒想出不一樣的合作辦法來抬水果箱。幼兒自由想象、實踐,完成規(guī)定要求。教師觀察指導(dǎo),鼓勵好的方法,對有困難的幼兒進行個別幫忙。
2)師:"此刻小朋友兩人一組抬著水果箱,,我們一齊到果園去摘果子吧!"。
以摘果子的情境調(diào)動幼兒興趣,延長移動距離,提高幼兒動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性和合作精神。
(三)、游戲:《運水果》。
師生共同布置場地,把幼兒分成兩隊,(兩人一組),進行平行游戲。
團體玩法:各隊的小朋友要跨過小山坡(紙箱),鉆過山洞(紙箱),兩人抬著水果箱,(紙箱)快速將果子運到我們幼兒園,在沿原路回來。在相同時間里,那隊運的水果多為勝。
1、在鉆爬的環(huán)節(jié)中,教師特意為幼兒設(shè)置了兩只紙箱,以此來培養(yǎng)幼兒在競技中安全、有序,共同進退的合作精神。
2、在跨跳環(huán)節(jié)中,教師設(shè)置了高低不一樣的紙箱,滿足不一樣水平幼兒的需要,使幼兒在活動中體驗成功,樹立活動的自信心。
3、評價環(huán)節(jié),對速度快運的水果多的一隊進行鼓勵,獎勵每人一朵小紅花。
(四)結(jié)束部分:
播放音樂放松身體,結(jié)束活動。帶領(lǐng)全體幼兒抬著摘來的果子回教室。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇十九
針對中班幼兒的走步技能進行訓(xùn)練,鞏固基本動作和運動能力。選擇在大森林里闖關(guān)取寶的體育游戲來引起學(xué)前兒童的興趣,培養(yǎng)兒童的心里意志品質(zhì)?;顒幽繕?biāo):
1.鞏固幼兒的走步技能,如聽信號有節(jié)奏地走,聽信號變換速度走步,在物與物之間走等,提高動作的靈敏性和協(xié)調(diào)性。
2.培養(yǎng)幼兒勇敢、大膽、堅韌、進取的良好品質(zhì)。
活動準備:
經(jīng)驗準備:通過走步的訓(xùn)練,初步學(xué)會聽信號進行走步。
物質(zhì)準備:大紙盒和小紙盒若干、平衡木。教師用大紙盒做“山洞”小紙盒擺“石頭陣”平衡木搭的“小橋”等設(shè)置“尋寶”路線。
活動過程:
(一)準備活動:熱身操。愉悅身心,舒展肢體,為下面的活動做鋪墊?;顒右婚_始,我通過引導(dǎo)語“今天老師將和大家一起去大森林里尋找寶藏,在這之前,讓我們先一起來熱熱身”導(dǎo)入,創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)幼兒參與活動的興趣。從而使幼兒自然的投入到活動中。在教師的帶領(lǐng)下,幼兒跟著老師一起進行熱身運動。
3、玩法討論:
在幼兒進行幾組后,針對游戲情景引導(dǎo)幼兒討論:怎樣才能走得更快走得更穩(wěn)。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇二十
1、 練習(xí)聽信號走、跑交替,發(fā)展走跑的能力。
2、 感受與樹葉游戲的樂趣。
3、 體驗明顯的季節(jié)特征。
4、 愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
綁好繩子的樹葉每人一片,場地。
1.幼兒每人一片樹葉,聽教師口令“風(fēng)起了”小朋友就拿著樹葉在場地上四散的走,當(dāng)聽到“刮大風(fēng)了?!庇變簬е鴺淙~跑,當(dāng)“風(fēng)停了!”全體幼兒向老師靠攏。(游戲2—3遍,表揚能根據(jù)信號交替走、跑的幼兒)
2.游戲:“追樹葉”。
(1)講解游戲規(guī)則:將幼兒分成兩組,一組扮演樹葉,一組做追樹葉的小朋友。老師 扮演風(fēng)爺爺。游戲開始,風(fēng)爺爺說:“風(fēng)起了?!薄皹淙~”和小朋友就在 場地上四散的`走。風(fēng)爺爺說:“刮大風(fēng)了?!薄皹淙~”就跑,小朋友就追“樹葉”,被小朋友抓到的“樹葉”暫時站在場外,待小朋友將樹葉全部抓到以后,調(diào)換角色,游戲重新開始。游戲結(jié)束時,風(fēng)爺爺說:“風(fēng)小了!”“樹葉”和 小朋友又開始走。風(fēng)爺爺說:“風(fēng)停了!”全體幼兒向老師靠攏。(要求幼兒按一個方向跑,避免幼兒相互碰撞)
(2)游戲2——3次。(觀察幼兒的游戲情況,適當(dāng)?shù)慕o熱的幼兒脫衣服)
(3)教師小結(jié)游戲的情況。
3、放松運動。
放較柔和的音樂,教師帶幼兒自由的做放松動作。(鼓勵幼兒相互敲敲腿揉一揉)
智力游戲:誰藏起來了(繆桂彤)
1、觀察、記憶動物的位置和神情,發(fā)現(xiàn)畫面中的不同之處,并清楚地表達。
2、體驗和同伴一起游戲的樂趣。
動物操作圖片、空底板。
一. 動物的家(明確房間號碼的含義,找到一一對應(yīng)的動物)
這是一本書,認識嗎?來了幾個動物朋友?他們是誰?住在哪個房間?
9個動物都是好朋友,他們住在同一幢房子里,都有自己的房間號碼。
二、動物玩捉迷藏(仔細記憶和發(fā)現(xiàn)動物的變化)
提問:動物們躲起來了,你們能找到他們嗎?
1、動物藏起來了——誰藏起來了?(根據(jù)底板顏色和動物身體的顏色來判斷)
2、動物轉(zhuǎn)身——哪個朋友不一樣了?怎么不一樣了?(根據(jù)動物的外形特征判斷)
3、動物不見了——引導(dǎo)幼兒來提出問題“哪個動物不見了”
4、關(guān)燈了——通過動物的眼睛來回憶動物的位置。
小結(jié):動物們藏得再好,也逃不過我們雪亮的眼睛。因為我們看得仔細、記得牢、才能說得清楚。
三、動物找家(無任何提示記憶和擺放所有動物的位置)
1、教師提供三層樓的空的底板,幼兒幫助動物找到正確的家。
2、互相檢驗。(自檢、他檢)
3、看動物表情變化。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇二十一
1.通過玩貼人游戲,培養(yǎng)幼兒快跑、躲閃的能力。
2.提高幼兒思維的靈敏性。
3.提高幼兒兩合作進行游戲的能力。
活動準備。
活動過程。
1.開始部分。
練習(xí)走圓,為游戲做鋪墊。
大圓走—成四隊—開花走—雙圈走。
2、基本部分。
(1)幼兒站成一個大圓,老師交待游戲名稱與玩貼人游戲的方法、規(guī)則。
教師:“今天老師教小朋友玩一個游戲,名字叫貼人。
我請兩位小朋友,一位跑,一位追,
被追的小朋友可以跑到里圈任意一位小朋友面前站住(貼人)這時后面一個小朋友趕快跑。
以免被追的小朋友捉住。
注意,跑時要在圈外,貼人要到圈里?!?BR> (2)幼兒游戲。
教師注意觀察,如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍未捉到,就另換追捉者。
被追到者不再當(dāng)追捉者,以免太累。
(3)“結(jié)冰”游戲:
幼兒自由活動,聽到“結(jié)冰”信號,幼兒不動,聽到“化凍”信號再自由活動。
3、結(jié)束部分。
做放松整理動作。幼兒聽音樂,邊歌邊舞。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇一
冬天來臨,幼兒會自然地感受到氣候的變冷,讓我們和幼兒一齊去擁抱陽光的溫暖,聞聞陽光的香味,參與戶外活動,探索冰雪的構(gòu)成和變化。在活動中,幼兒會充滿樂趣地、勇敢地應(yīng)對環(huán)境,自覺地、主動地認識周圍的變化,他們的認識在生活化的情景中得到發(fā)展,進取的情感態(tài)度也隨之構(gòu)成。
1、練習(xí)聽信號變換速度奔跑,發(fā)展動作的靈活性和敏捷性。
2、體驗運動后身體變熱,培養(yǎng)幼兒的合作本事。
雪花頭飾。音樂磁帶、兒歌--冬天到活動過程:
1、熱身運動:聽音樂,全體幼兒扮雪花分散在場地上,一邊念兒歌《冬天到》冬天到,雪花飄。我們跟著雪花跑,不怕風(fēng),不怕冷。冬天鍛煉身體好。一邊跟著教師輕輕的飛。
2、游戲:《雪花飄》。
師:把小朋友分成兩隊,一隊幼兒扮雪花,一隊幼兒扮北風(fēng)。游戲開始:扮北風(fēng)的幼兒跟著教師小步跑,同時發(fā)出呼呼的聲音。聲音小表示風(fēng)小,扮雪花的幼兒就慢跑。聲音大表示風(fēng)大,扮雪花的幼兒就快跑。教師說風(fēng)停了,大家就站著不動了。教師喊太陽出來了,扮雪花的幼兒立刻蹲下,表示雪化了。幼兒互換主角,在進行游戲。
活動反思:本次活動,幼兒興趣濃厚,適合中班幼兒玩。幼兒在活動中體驗冬天的歡樂,感受大自然帶給我們的神奇,讓幼兒在不知不覺中明白冬天的特征和下雪時的情景,還了解到了雪花遇熱就化的特點。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇二
1.了解各種動物的行動速度。
2.積極參與談話活動。
3.產(chǎn)生對動物運動的興趣,并模仿動物運動的速度。
1.收集各種動物的圖片、頭飾、字卡,音樂帶。
2.請家長與幼兒一起觀看電視中有關(guān)動物速度介紹的節(jié)目,豐富經(jīng)驗。
2.有的動物奔跑的速度很快,有的則慢一些。你還知道哪些動物跑得快?哪些動物跑得慢嗎?(教師根據(jù)幼兒說出的'動物名稱,用多媒體進行引導(dǎo)或出示各種動物的圖片)。
3.你能分出你帶來的圖片中哪只動物跑得快,哪只動物跑得慢嗎?(幼兒自己先看圖說一說,再和同伴交換討論)。
1.集中討論、判斷那些動物行動很快,那些動物行動較快,那些動物行動較慢,進一步感知快慢的相對性。
2.動物什么時候跑得快,什么時候跑得慢?
放音樂,啟發(fā)幼兒兩兩結(jié)伴,扮演一對跑動速度不同的動物,如老虎和牛,獅子和斑馬。在根據(jù)角色需要控制速度的過程中,進一步理解快和慢的含義。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇三
針對中班幼兒的走步技能進行訓(xùn)練,鞏固基本動作和運動能力。選擇在大森林里闖關(guān)取寶的體育游戲來引起學(xué)前兒童的興趣,培養(yǎng)兒童的心里意志品質(zhì)。 活動目標(biāo):
1.鞏固幼兒的走步技能,如聽信號有節(jié)奏地走,聽信號變換速度走步,在物與物之間走等,提高動作的靈敏性和協(xié)調(diào)性。
2.培養(yǎng)幼兒勇敢、大膽、堅韌、進取的良好品質(zhì)。
活動準備:
經(jīng)驗準備:通過走步的訓(xùn)練,初步學(xué)會聽信號進行走步。
物質(zhì)準備:大紙盒和小紙盒若干、平衡木。教師用大紙盒做“山洞”小紙盒擺“石頭陣”平衡木搭的“小橋”等設(shè)置“尋寶”路線。
活動過程:
(一)準備活動:熱身操。愉悅身心,舒展肢體,為下面的活動做鋪墊。 活動一開始,我通過引導(dǎo)語“今天老師將和大家一起去大森林里尋找寶藏,在這之前,讓我們先一起來熱熱身”導(dǎo)入,創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)幼兒參與活動的興趣。從而使幼兒自然的投入到活動中。在教師的帶領(lǐng)下,幼兒跟著老師一起進行熱身運動。
3、玩法討論:
在幼兒進行幾組后,針對游戲情況引導(dǎo)幼兒討論:怎樣才能走得更快走得更穩(wěn)。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇四
一般幼兒都有自己玩汽車的經(jīng)驗,但可能沒有探索過原因是什么,在活動的開始,我就讓幼兒自己玩汽車,通過師生交流了解是自己對汽車用力汽車才能跑起來的,再拋出問題“如果不對小汽車用力,你能想到好辦法讓它自己跑起來嗎?”利用積木、跑道引導(dǎo)幼兒探索出“搭斜坡”的好辦法。
引導(dǎo)幼兒探索并發(fā)現(xiàn)汽車下滑的速度與斜坡的高度、坡面的光滑度有關(guān)系是本次活動的重點、難點。在設(shè)計過程中,我通過“設(shè)疑一猜想一驗證”這一系列的活動,讓幼兒在操作活動中探索發(fā)現(xiàn)知識點,并利用記錄表,讓幼兒帶著問題去探究,一目了然地看清楚自己的猜測與比賽結(jié)果之間的異同,有助于分享交流。同時又設(shè)置“為什么高的坡道上換上還是粗糙的坡面,汽車下滑的速度又快了呢?”這一問題,激發(fā)幼兒繼續(xù)探索的欲望。
最后通過圖片讓幼兒了解到在生活當(dāng)中汽車也不是跑得越快越好,人們會在路面上增加一些設(shè)施比如“緩沖帶”讓汽車減速,給身邊的人帶來安全,讓幼兒初步懂得科學(xué)來源于生活也應(yīng)用與生活的道理。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇五
2、引導(dǎo)幼兒利用自制器械,探索其不一樣玩法,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。
3、培養(yǎng)幼兒在戶外活動中聽音樂和口令行動的習(xí)慣以及合作、競爭精神。
學(xué)習(xí)跨跳。
1、可樂瓶88只,繩44條。
2、錄音機、錄音帶。
1、開始部分:
"小猴學(xué)樣",幼兒用繩做尾,扮小猴學(xué)樣的動作,并進行隊列練習(xí):小猴(一路縱隊)--魚游(早操隊形)--孔雀(六行變?nèi)?,再變回六行?-小鴨(變雙圈)--兔跳(變四小圓圈,再變六行)。
2、基本部分:
(1)導(dǎo)入活動,幼兒拿繩、瓶,思考其不一樣玩法。
(2)幼兒自由地玩繩。
指導(dǎo):觀察幼兒封鎖繩、玩瓶的花樣。
(3)教師簡單小結(jié),并請創(chuàng)編花樣好的幼兒示范。
(4)"過小河"。
b.教師示范跨跳動作。
指導(dǎo):應(yīng)對平行線,原地站立,起跳時后腿用力蹬地跳起,擺動前腿向前。
c.幼兒聽鼓聲反復(fù)練習(xí)跳過平行線(利用繩瓶擺平行線)。
(5)游戲:小猴學(xué)樣。
b.示范玩法:起跑--過小河--過小河--過小河--跑--縱跳觸物--從右往回跑。
c.各隊幼兒進行練習(xí)。
規(guī)則指導(dǎo):用中速助跑,連續(xù)跨跳三條平行線。
d.競賽式練習(xí)。
3、結(jié)束部分:
舞蹈:小猴子和小桃樹。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇六
端午節(jié)主題活動中,幼兒被自己動手制作的各種龍舟吸引著,他們紛紛拿著龍舟炫耀“我的龍舟跑得快”,還在桌上推著龍舟玩。如何讓龍舟跑起來這個問題,激起了幼兒的探究欲望。本次活動在幼兒已有的有關(guān)讓紙船動起來的知識經(jīng)驗基礎(chǔ)上,以探究龍舟如何前行為切入點,通過實際操作,幫助幼兒直觀感知力與龍舟前行與速度的關(guān)系,激發(fā)幼兒的探究欲望。
1.了解龍舟前行需要外力作用,感知力與龍舟前行速度的關(guān)系。
2.能用多種方法探索使龍舟前行的秘密,學(xué)習(xí)用簡單的符號記錄自己的發(fā)現(xiàn)。
3.樂于提出問題,積極參與探究活動,體驗探索的樂趣。
油光紙折好的龍舟每人一個(材料大小、輕重相同),大水盆4個,扇子、塑料板、吸管、打氣筒、木棍、光盤、筷子、易拉罐等材料。
1.出示油光紙折成的龍舟,引導(dǎo)幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗猜想讓龍舟前行的方法。
小結(jié):剛才小朋友說可以用嘴吹、用扇子扇、用手劃水等許多方法,這些方法到底能不能讓龍舟前行,請小朋友動手試一試,將實驗結(jié)果記錄在實驗記錄表上。
2.分組操作,探索讓龍舟前行的方法。
(1)出示記錄表,引導(dǎo)幼兒觀察記錄內(nèi)容,幫助幼兒掌握記錄的方法。
(2)分組實驗,為每組幼兒提供扇子、塑料板、吸管、打氣筒、木棍、光盤、筷子、易拉罐等材料,請每名幼兒選擇材料,用自己想到辦法試一試,鼓勵幼兒用簡單的符號將實驗結(jié)果記錄在“試一試”一欄。
(3)引導(dǎo)幼兒交流自己的實驗結(jié)果。
小結(jié):龍舟前行和“力”有關(guān),可以用“吹”、“扇”、“撥”等方法讓龍舟在水中前行。
引導(dǎo)幼兒動手試一試,找出自己室驗中最快的方法,用簡單的符號記在實驗記錄上。
4.舉行“龍舟競渡”大賽,引導(dǎo)幼兒感知力與龍舟前行速度的關(guān)系。引導(dǎo)幼兒用自己最快的的方法參加比賽,看誰的方法速度最快。
小結(jié):龍舟前行的速度與操作材料產(chǎn)生的力量的大小有關(guān),操作材料產(chǎn)生的力量大,龍舟跑得快;產(chǎn)生的力量小,龍舟跑得慢。
鼓勵幼兒在活動區(qū)里繼續(xù)探索讓龍舟前行更快的其他方法。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇七
1、向幼兒介紹場地。
2、幼兒自由玩小汽車,引發(fā)幼兒參與活動的興趣。
師:寶貝們,今天老師給你們帶來了禮物,猜猜是什么呢?(幼兒猜測后教師打開禮盒),喜歡嗎?來,每人拿一輛小汽車。想玩小汽車嗎?請你們想出不一樣的方法讓小汽車跑起來,并且和小朋友比一比誰的小汽車跑得快,能做到嗎?好,請你們到活動區(qū)玩起來吧。(幼兒玩汽車)。
引導(dǎo)兒發(fā)現(xiàn),他們用手推、拉,用嘴吹等方法都是給了小汽車一一種外在的力,它才跑起來的。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇八
1、鍛煉幼兒身體的協(xié)調(diào)本事,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識、合作意識以及競爭意識。
2、幼兒能在游戲中體驗游戲帶來的歡樂。
螃蟹頭飾若干,皮球若干。
活動玩法:
男女兩隊排在前面的兩個小朋友為一組,兩人學(xué)小螃蟹的姿勢,背靠背,夾住球。胳膊像鉗夾一樣互相勾住,向前走,走到標(biāo)志處再走回來,把球放入筐內(nèi),然后排在隊尾等待下次繼續(xù)玩。下一組小朋友只要前一組的把球放入筐內(nèi)就能夠出發(fā)。兩只"小螃蟹"必須要注意團結(jié)協(xié)作好,球不要掉下來,如果掉了,從頭再來,走時必須要注意安全。
1、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反應(yīng)本事,學(xué)會躲閃。
2、培養(yǎng)幼兒合作本事。
1、小魚頭飾若干,魚網(wǎng)頭飾兩個。
2、用一個呼啦圈放到地上做小桶。
3、音樂cd《很多小魚游來了》。
一、將全班幼兒分成兩部份,兩個幼兒做魚網(wǎng),其余的幼兒做成群結(jié)隊的小魚。做網(wǎng)的兩名幼兒雙手相握,舉過頭頂,然后分開成魚網(wǎng)狀,做小魚的幼兒排成一字隊形,等待穿越。
二、游戲開始,全體幼兒念童謠:“很多小魚游來了,游來了,很多小魚游來了,游來了,快快捉??!”,扮做魚兒的幼兒低頭彎腰快速從魚網(wǎng)下部經(jīng)過,扮魚網(wǎng)的兩名幼兒聽到“捉住”二字后,趕緊把魚網(wǎng)放下,捉住沒來得及經(jīng)過的幼兒,把魚兒網(wǎng)住,放到桶里,沒有捉到的魚兒繼續(xù)參加游戲。當(dāng)捉到3-5條小魚時,讓捉到的小魚團體表演一個節(jié)目。
三、第二次游戲讓幼兒換主角進行。
很多幼兒都能順利完成任務(wù),教師要隨時提示扮魚網(wǎng)的兩名幼兒不要提早放下魚網(wǎng),當(dāng)聽到“捉住”兩字時,迅速將魚網(wǎng)放下。扮小魚的幼兒要首尾相接,魚貫而進。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇九
1、能往返快跑20米。
2、有一定的力量和耐力,能感受成功的快樂。
1、觸摸箱。
2、場地設(shè)置:起跑線距離觸摸箱約十米。
1、幼兒排成一隊,聽到教師指令,第一名幼兒跑出去,摸到觸摸箱后再返回,直至所有幼兒都完成規(guī)定動作。
2、可根據(jù)情況進行幾次比試。
3、結(jié)束:大家都跑的很快?,F(xiàn)在我宣布,所有小朋友都當(dāng)選為小警員啦!大家鼓掌!
投擲——每位幼兒一個沙包,練習(xí)向前投擲,看誰投誰得遠。
1、游戲之前做好熱身,注意保護幼兒腿腳部。
3、游戲前可安排幼兒原地跑步,糾正錯誤的跑步姿勢。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇十
1、讓幼兒知道汽車是陸地上的一種行駛速度較快的現(xiàn)代交通工具。
2、使幼兒回憶并用語言表達自己乘做汽車的感受。
3、教育幼兒注意乘車安全。
4、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。
5、讓幼兒學(xué)會初步的記錄方法。
各種汽車圖片。
1、帶小朋友玩開汽車的游戲,激發(fā)幼兒對汽車的興趣。
2、引導(dǎo)幼兒看各種汽車圖片,認識各種汽車。
“小朋友,你們看看圖片上是什么?”“汽車是什么樣的?”“它在哪里跑?”“汽車上有什么?”(方向盤、輪子、座椅、車燈、窗戶等)“這些汽車一樣嗎?”“有什么不一樣?”“你還見過什么樣的汽車?”它們是干什么的?(坐人、運貨物)。
3、啟發(fā)幼兒講述自己對汽車的已有經(jīng)驗。
4、組織幼兒討論坐汽車時要注意什么?(幼兒正確的說法予以肯定)。
5、結(jié)合幼兒的討論小結(jié),進行安全教育。
“汽車跑得很快,它是一種交通工具,汽車能運送東西,還可以很快把我們送到要去的地方。我們要到遠處去的時候,可以乘汽車。但是小朋友乘汽車時要注意什么呢?(要注意安全,上車不要擠,在汽車上也不要亂跑,要拉住大人或車上的把手,坐在窗口不要把頭和手伸出窗外。我們在馬路上看見汽車開過來的時候不能靠近它,看見汽車停下來才能過馬路)。
6、小結(jié)上課情況。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇十一
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)雙腳并攏朝一定方向跳,發(fā)展腿部的力量。
2、能遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)良好的規(guī)則意識。
活動準備:蟋蟀頭飾,指定一地方為“家”。
活動過程。
一、準備活動。
今天天氣真不錯,小蟋蟀們,讓我們一起來玩一玩吧!帶領(lǐng)幼兒進行隊形隊列練習(xí),由大圓走成小圓等。
二、基本活動。
1、真舒服呀,以后媽媽要經(jīng)常帶你們?nèi)ュ憻捝眢w。咱們蟋蟀可是昆蟲里的跳躍能手哦!小蟋蟀們,你們長大了,現(xiàn)在你們也來學(xué)一學(xué)、練一練跳躍吧。
2、幼兒自由練習(xí)。并請個別幼兒示范自己的跳躍方法。
3、強調(diào)雙腳并攏跳的規(guī)范動作。咱們蟋蟀跳的時候是向前跳的。我們只有跳得遠遠的,連續(xù)跳得快快的,這樣才能當(dāng)最棒的蟋蟀哦!小蟋蟀們,現(xiàn)在就跟著媽媽一起來跳吧。
4、講解動作要領(lǐng):雙腳并攏,腳稍弓,腳后跟抬起,腳掌用力蹬地,然后向前連續(xù)跳,注意腳落地時要輕。
5、幼兒跟著老師練習(xí)正確的連續(xù)跳。
三、游戲:蟋蟀找家。
2、反復(fù)游戲數(shù)次。糾正幼兒不規(guī)范動作。
四、放松活動。
蟋蟀們今天真能干,表現(xiàn)得都很棒,大家現(xiàn)在一定都累了吧,來,都到媽媽這兒,我們來抖抖大腿,拍拍臂,放松一下。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇十二
作品名稱:冰棍棒蜘蛛網(wǎng)。
使用材料:冰棍棒(兩邊帶有缺口的冰棍棒)、顏料、乳膠、毛線、制作方法:首先,需要三根冰棍棒,還可以涂上自己想要的顏色,把三根冰棍棒粘在一起,作為蜘蛛網(wǎng)的基礎(chǔ)。點一點乳膠在棍在中間就夠了,需要等一會,乳膠干透。膠干了,就可以把毛線纏到冰棍棍上了。慢慢繞,一圈一圈,繞過每個棍兒的凹口。都繞好了,就把棉線打個結(jié),藏起來。冰棍棒蜘蛛網(wǎng)就做好了。
功能與特點:利用拋出來練習(xí)孩子的臂力,也可以認識顏色,玩排序游戲和點數(shù)游戲。
操作方法:孩子們站在固定點使勁往外拋出,看誰拋出去的遠;認識不同的顏色,根據(jù)顏色的不同玩排序游戲。
制作老師:1111。
作品名稱:多功能布老鼠。
使用材料:布料、棉花、按扣、針線。
制作方法:將布料裁成老鼠形狀縫制,用棉花填充老鼠身體和尾巴。將按扣縫在老鼠身體和尾巴的連接處。
功能與特點:孩子們可以練習(xí)跑、躲閃能力,認識顏色,鍛煉點數(shù)能力操作方法:孩子們可以玩踩尾巴游戲,一個孩子在前面拉著老鼠跑,另一個孩子在后面追。還可以根據(jù)老鼠的不同顏色來認識顏色,還可以利用這些老鼠培養(yǎng)孩子們的點數(shù)能力。
制作老師:222。
作品名稱:粘力求。
使用材料:各種花布、粘扣、圓形硬紙板、海洋球、針和線。
制作方法:用布將硬紙板包裹起來,在包好的紙板的一面縫制上粘扣,將粘扣的另一邊縫制在海洋球上,粘力求就做好了。
功能與特點:培養(yǎng)孩子們的合作能力,鍛煉孩子的手眼協(xié)調(diào)和跑的能力。
操作方法:一個人投球另一個人接住。
活動名稱:靈活的小猴。
作者:1111。
活動目標(biāo):
1、發(fā)展立定跳遠能力和靈敏素質(zhì)。
2、培養(yǎng)競爭精神和遵守規(guī)則的習(xí)慣。
活動玩法:幼兒當(dāng)小猴,教師或一名幼兒當(dāng)母猴。"小猴"在"山坡"上(大圓圈)作各種姿勢的立定跳遠。跳躍約20秒后,"母猴"用蹲撐跳進入圓圈追逐"小猴","小猴"仍須用立定跳遠躲閃。被追到的"小猴"自動走進場邊的小"籠"子里。追逐30秒后游戲結(jié)束。
活動規(guī)則:
1、必須用協(xié)定的'移動方法追捉躲閃。
2、必須在"山崗"上追捉。
活動名稱:種蘿卜。
作者:1110。
活動目標(biāo):教幼兒雙腳在直線兩側(cè)行進跳,培養(yǎng)幼兒的彈跳能力。培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。
重點難點:培養(yǎng)幼兒雙腳直線兩側(cè)行進跳,以及彈跳能力。
活動準備:人手一個紅蘿卜,沙盤四個。
活動玩法:師:今天老師當(dāng)兔媽媽,小朋友當(dāng)什么呢?(小兔)我們一起玩游戲吧。全體幼兒練習(xí)雙腳在直線兩側(cè)行進跳。教師示范,講解動作要領(lǐng):兩腳并攏在直線兩側(cè)想前跳,前腳掌輕輕落地。幼兒分組練習(xí)3"4遍。在幼兒聯(lián)系時,教師注意糾正幼兒的錯誤,并注意個別教育。游戲"種蘿卜"。教師交代玩法:幼兒分成4隊,每隊7"8人(種蘿卜1人,澆水3人,施肥2人,看蘿卜1人,拔蘿卜1人),幼兒依次在直線兩側(cè)條過后再做種蘿卜,澆水等動作,然后跑回來。游戲2"3遍。
活動名稱:跨越小河。
作者:11111。
活動目標(biāo):練習(xí)立定跳遠和助跑跨跳,發(fā)展幼兒腿部肌肉的力量及動作的協(xié)調(diào)性。
活動準備:粉筆、長繩等。
活動玩法。
1.設(shè)置小河教師和幼兒一起,在活動場地上用粉筆和繩子設(shè)置出一條條小河,小河可排列成圓形、曲線等。
2.示范與練習(xí)先讓幼兒自告奮勇,嘗試不同的跳躍方法,向大家表演。教師給予指導(dǎo),并重點示范和講解立定跳遠和助跑跨跳的動作要領(lǐng)(如,以前腳掌落地。)然后,讓幼兒自由練習(xí)這兩種方法。練習(xí)一定時間后,讓幼兒排成一隊,逐個跨越小河。
3.跨越小河比賽將幼兒分成兩組,先自由練習(xí),然后兩組比賽。要求:立定跳和助跑跳相結(jié)合。
活動名稱:小猴爬。
作者:1111。
活動目標(biāo):
1、通過各種形式爬的練習(xí),讓幼兒學(xué)習(xí)爬時四肢的正確用力方法。
2、發(fā)展幼兒四肢和軀干肌肉力量,增強動作的靈活性。
3、鼓勵幼兒大膽、勇敢地參加運動,培養(yǎng)他們不畏困難、堅強的心理品質(zhì)。
活動準備:軟墊、地板膠、梯子、輪胎、錄音帶、拱形圈、繩子、水果圖片。
活動玩法:
(一)、開始部分。
1、進入場地,四散站開。
2、準備活動,幼兒隨著兒歌內(nèi)容,模仿小猴做動作,使身體充分活動開。
(二)、基本部分。
1、提供軟墊,讓幼兒自由表演自己會的爬行動作,老師引導(dǎo)幼兒進行手膝著地、手腳著地爬。
2、提供離地高度不等的繩子障礙。
a、老師引導(dǎo)幼兒必須身體貼在墊上,才能在繩子底下爬過,并讓幼兒試爬。
b、老師依據(jù)幼兒試爬情況,講解示范匍匐爬的要領(lǐng),指導(dǎo)手腳的用力方法。
3、提供梯子、輪胎,引導(dǎo)幼兒在立體面上玩爬的游戲。
a、引導(dǎo)幼兒利用梯子、輪胎練習(xí)爬的動作(包括梯上、梯下)。
b、啟發(fā)幼兒創(chuàng)造性地玩梯。
4、將軟墊、梯子、輪胎組合起來玩游戲,在音樂伴奏下,老師和幼兒玩"小猴摘果子"游戲。
(三)、結(jié)束部分。
1、放輕音樂,老師和幼兒一起做放松動作。
2、聽音樂并分享所學(xué)本領(lǐng)和游戲中的快樂,注意加強心理品質(zhì)方面的教育。
3、結(jié)束活動,幼兒離場。
活動名稱:小魚套圈圈。
作者:1111。
1.促進身體的靈活性,協(xié)調(diào)性。
2.激發(fā)幼兒的集體榮譽感3在游戲中體驗愉快。
活動準備:呼啦圈(幼兒各一)、礦泉水響桶一個,舒緩輕快的音樂。
二.游戲"小魚逃套圈"。
(一)豎排"小魚逃套圈"師告訴幼兒名稱及玩法:幼兒分成若干小組,人數(shù)相等站成豎隊,每組前放一個圈,當(dāng)聽到"打魚網(wǎng)來了",第一名幼兒開始將圈由腳開始往上套,直至從頭部取出,然后交給下一位。最后玩成的一組算被打撈的作懲罰--做怪象。游戲重復(fù)。
1.從下往上套。2從上往下套。
(二)圓圈"小魚逃套圈"玩法:幼兒圍成一圓圈,聽到礦泉水響桶響就開始傳遞(套圈由上往下,由下往上迅速套完自己),傳遞給下一位。師的響桶停被套住的"小魚"(幼兒)就出列作怪象,間隔一次回列。游戲反復(fù)。表揚動作快的動作協(xié)調(diào)的一組。
活動名稱:迷迷轉(zhuǎn)。
作者:111。
活動目標(biāo):練習(xí)幼兒的平衡能力培養(yǎng)幼兒的注意聽的習(xí)慣。
活動玩法:
1.幼兒兩臂側(cè)平舉,在原地旋轉(zhuǎn)。
2、邊轉(zhuǎn)邊念兒歌:"迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn),大風(fēng)吹來,快快站。"。
3、當(dāng)念到"站"字時,幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn)。
4、每回最多轉(zhuǎn)圈,以防幼兒頭暈跌倒。
提示:發(fā)展幼兒的平衡能力。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇十三
幼兒非常喜歡跑,跳。這個游戲主要強化幼兒的跑,平衡和躲避能力。使幼兒能夠快速反應(yīng),并對此作出相應(yīng)的躲避。培養(yǎng)幼兒自我保護能力和意識。
1.培養(yǎng)幼兒的跑,跳,平衡和躲避能力。
2.培養(yǎng)幼兒自我保護意識和能力。
3.讓幼兒樂于參與游戲,體驗合作游戲的快樂。
4.鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。
5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
1.經(jīng)驗準備:幼兒玩過木頭人的`游戲
2.材料準備:小積木塊若干、狼的頭飾三個、音樂
3.場地布置:
(一)調(diào)動幼兒的前期經(jīng)驗,激發(fā)幼兒主動參與游戲的積極性
1.引出游戲主角
2.教師說明游戲的規(guī)則,并和一名幼兒演示游戲的玩法。
游戲規(guī)則:請出三名幼兒一名扮演大灰狼,兩名扮演木頭人,教師放音樂表示游戲開始,大灰狼出來覓食,幼兒四處跑開,快被“狼”抓到的時候趕緊說“木頭人”并擺個造型,“狼”就不能抓他,被“狼”抓的幼兒要主動站到狼堡里去,其他人繼續(xù)游戲直到音樂結(jié)束。
3.全體幼兒初步嘗試游戲,音樂一響大灰狼就出來覓食,抓到的幼兒要到狼堡站著,沒抓到的繼續(xù)游戲,直到音樂結(jié)束。
(二)嘗試游戲新玩法,發(fā)展能力,體驗樂趣
1、第一次游戲:初步嘗試、了解游戲新玩法與規(guī)則。
玩法:媽媽帶領(lǐng)幼兒來到布滿木塊的大森林里面,老師扮演大灰狼抓幼兒,教師放音樂表示游戲開始,大灰狼出來覓食,幼兒四處跑開,快被“狼”抓到的時候,幼兒趕緊跑到森林里踩一塊木塊或拿起一塊木塊并擺個造型,“狼”就不能抓他,被“狼”抓的幼兒要主動站到狼堡里去,其他人繼續(xù)游戲直到音樂結(jié)束。
指導(dǎo)重點:引導(dǎo)幼兒了解游戲新玩法與規(guī)則,懂得快速進入大森林踩木塊或拿木塊。
評價重點:是否能初步按游戲規(guī)則進行游戲。
小結(jié):被抓的幼兒要遵守游戲規(guī)則呆在狼堡里,為什么有的被抓,有的沒有被抓到?請一兩個沒有被抓的幼兒談?wù)勛约喝绾螞]被抓。
2、第二次游戲:進一步了解游戲新玩法與規(guī)則。
玩法:請一名幼兒和老師一起扮演大灰狼,玩法同上。
指導(dǎo)重點:按游戲規(guī)則玩游戲。
評價標(biāo)準:大灰狼能否迅速觀察幼兒,把目標(biāo)放在反應(yīng)慢的幼兒上,而不是胡亂抓,幼兒又能否及時做出反應(yīng)。
3.第三次游戲:進一步了解游戲新玩法和規(guī)則
玩法:媽媽帶領(lǐng)幼兒來到布滿木塊的大森林里面,老師扮演大灰狼抓幼兒,教師放音樂表示游戲開始,大灰狼出來覓食,幼兒四處跑開,快被“狼”抓到的時候,幼兒必須跑到大森林踩一塊木塊并且還要拿起一塊木塊擺個造型,“狼”就不能抓他,被“狼”抓的幼兒要主動站到狼堡里去,其他人繼續(xù)游戲直到音樂結(jié)束。
指導(dǎo)重點:按游戲規(guī)則玩游戲。
評價標(biāo)準:大灰狼能否迅速觀察幼兒,把目標(biāo)放在反應(yīng)慢的幼兒上,而不是胡亂抓,幼兒又能否及時做出反應(yīng)。
4.第四次游戲:嘗試合作游戲。
玩法:老師和一名幼兒同時扮演大灰狼抓幼兒,玩法同上。
指導(dǎo)重點:引導(dǎo)幼兒與同伴協(xié)商、合作游戲即幼兒可以在跑的過程中相互幫忙以最快的速度踩到拿到木塊。
評價標(biāo)準:能否做到與同伴協(xié)商、合作游戲。
5.第五次游戲:嘗試自主游戲。
玩法:請兩名幼兒當(dāng)大灰狼,玩法同上。
指導(dǎo)重點:引導(dǎo)幼兒嘗試自主進行游戲。
評價標(biāo)準:能否自主地按游戲規(guī)則進行游戲。
小結(jié):幼兒相互合作捕獲了不少食物,進一步強調(diào)合作游戲的樂趣。
(三)活動結(jié)束:
師:今天很多小朋友反應(yīng)都特別靈敏,沒有輕易被大灰狼抓到,而大灰狼們也表現(xiàn)的很勇猛,想辦法捕獲到了這么多食物。今天的游戲就到這,我們下次再玩,當(dāng)然老師也很希望你們能在家里與家人分享這個游戲,跟他們一起玩這個游戲。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇十四
1.培養(yǎng)反應(yīng)力和團結(jié)力。
2.養(yǎng)成樂于助人的好習(xí)慣。
:呼啦圈,小籃子,椅子,帽子。
將幼兒分成四組進行游戲,每組幼兒在終點等待信號,幼兒穿過椅子,呼啦圈,從籃子里拿出帽子戴在自己的頭上,原路返回,下一個幼兒繼續(xù)。
規(guī)則:
1.游戲時遵守秩序,每次只能戴一頂帽子。
2.在接力賽時前面的隊員必須和后面的隊員擊掌才能繼續(xù)。
培養(yǎng)動作靈敏性。
兒歌爆米花。
若干幼兒手拉手圍成圓圈,為爆米花的“鍋子”,另請八至十名幼兒鉆到圈內(nèi)當(dāng)“米粒”。游戲開始,“鍋子”沿順時針方向邊走邊念兒歌。念到“砰”一聲時,“鍋”和“米?!蓖瑫r向上蹦跳,接著“鍋子”立即蹲下,松開相拉的手,表示“鍋蓋”打開了。當(dāng)念到“抓”時,“米?!壁s緊往圈外跑,“鍋子們”手拉手將未跑出的“米?!眹谌?nèi),直至全部“米粒”跑出,調(diào)換角色,游戲重新開始。
規(guī)則:
1.只有念到“砰”時,“鍋”和“米?!辈拍芡瑫r向上跳。
2.跑出的“米?!背鋵嵉健板佔印钡年犖橹小?BR> 中班戶外游戲看誰跑得快教案篇十五
一、黃鼠狼拉雞游戲目的:培養(yǎng)幼兒的靈敏性。
游戲準備:場地上畫一分界線。
一名幼兒扮"黃鼠狼";一名幼兒扮"小狗";其他幼兒扮"小雞",成一排蹲在離線1米遠的地方。
游戲規(guī)則:
1."小狗"要聽到"小雞"呼叫后才能追。
2."黃鼠狼"把"小雞"拉過分界線后,"狗"就不能再救了。
建議:此游戲適合中、大班幼兒。
附兒歌:
打、打、打更了,燈滅了,睡覺了,黃鼠狼要偷雞了。
二、爆米花游戲目的:培養(yǎng)幼兒動作的靈敏性。
若干幼兒,手拉手圍成圓圈,為爆米花的"鍋子",另請八至十名幼兒鉆到圈內(nèi)當(dāng)"米粒"。
游戲開始,"鍋子"沿順時針方向邊走邊念兒歌。念到"砰"時,"鍋"和"米粒"同時向上蹦跳,接著"鍋子"立即蹲下,松開相拉的手,表示"鍋蓋"打開了。當(dāng)念到"抓"時,"米粒"趕快往圈外跑,"鍋子"立即站起,手拉手,將未跑出的"米粒"圍在圈內(nèi)。跑出的"米粒"充實到"鍋子"隊伍中,其余"米粒"仍在圈內(nèi),游戲繼續(xù)進行,直至"米粒"全部跑出,調(diào)換角色。游戲重新開始。
游戲規(guī)則:
只有念到"砰"時,"鍋"和"米粒"才可同時向上蹦跳。
建議:
1.此游戲適合中、大班幼兒。
2.兒歌用上海方言念,趣味更濃。
附兒歌:
鍋子轉(zhuǎn),爆米花,鍋里米粒噼噼啪,時間到了就爆炸,砰!米花熟了快來抓!
活動目標(biāo)。
1、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
2、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇十六
“六一到,六一到”
小朋友們齊歡笑,
跳舞唱歌多熱鬧,
看誰煙花放的高。
游戲分兩組進行家長和幼兒相互投擲。
1、一組幼兒圍成大圓圈投,二祖在圓圈內(nèi)接。(齊聲朗誦兒歌,當(dāng)說完“高”字后向前上方投擲沙包,沙包下落,彩色的飄帶好似五顏六色的煙花。)
2、一組幼兒與二組幼兒互換位置,游戲反復(fù)進行。
材料:沙包1個
玩法:
1、由兩人來擔(dān)任扔沙包的人,面對面站在兩頭,中間留出適當(dāng)?shù)木嚯x。
2、再由3----5人來擔(dān)任躲沙包的人,站在兩個扔沙包的中間,面向其中一個手拿沙包的人。
3游戲開始,先由其中一個扔沙包的人,把沙包扔向中間被扔沙包的人。如果中間的其中一個被扔到,那就需要下來。然后把沙包給另一個扔沙包的人,繼續(xù)游戲。游戲過程要扔孩子的腿部,不能碰上身和頭部。
游戲規(guī)則:
一.2個小朋友拉著畫有老鼠的小推車在起點和終點處來回的跑動。
二.其余的孩子站在場地的兩邊向小推車內(nèi)投擲沙包。
三.要邊投擲邊喊“老鼠過街人人打”,直到將場地上的沙包投完為止。
2、要求孩子們在投擲的時候注意遵守游戲的規(guī)則,花貓在場地的中間跑動,投擲者不隨意的跨過線。
1、學(xué)習(xí)兒歌
老師范念兒歌二次:炒黃豆,炒黃豆,炒好黃豆翻跟頭。
2、講解游戲方法
講解游戲動作要領(lǐng): 兩人相對而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節(jié)奏地向左右擺動呼啦圈。兒歌念到最后一句時,兩人舉起呼啦圈,一名幼兒從頭到腳穿過呼啦圈,然后還原)教師講明活動規(guī)則及要求。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇十七
2、培養(yǎng)幼兒合作交往意識,體會游戲的樂趣。
1、場地布置:鋪好地毯。
2、墊子若干、輔助音樂磁帶設(shè)計。
(一)情景導(dǎo)入。
師:寶寶,此刻的天氣冷不冷呀所以寶寶上幼兒園的時候,小手要戴什么了小頭呢可是小屁股悲痛地說:我坐在涼涼的小板凳上,冷得我直發(fā)抖,誰來幫幫我呀!”
小朋友你們有什么好方法,能夠幫忙小屁股不怕冷嗎?(幼兒自由回答)。
墊子表演:嗨,大家好,我就是墊子寶寶,今日,我與好朋友一齊來幫忙你們,想不想試一試呀!
(二)感知沙發(fā)墊。
1、幼兒人手一只墊子,說說墊子給自我的感覺怎樣?
師引導(dǎo)孩子坐一坐、壓一壓、拍一拍等來感知墊子的質(zhì)感等。(暖暖的、軟軟的、很舒服)。
2、試一試墊子的其他用途。(靠、抱、躺等)。
3、請幼兒說說“你拿到的是什么樣的墊子”。
師:沙發(fā)墊漂亮嗎你覺得什么地方漂亮呢?(啟發(fā)幼兒從形狀、顏色、卡通圖案、面料等多方面觀察比較)。
(三)墊子游戲。
(墊子表演:剛才,你們和我抱呀、靠呀、躺呀,多親熱!想不想和我一齊玩呀那怎樣玩呢)(幼兒泛談)。
1、幼兒伴隨音樂進行墊子游戲。
(1)鼓勵幼兒大膽嘗試多種方法,(或滾、或堆高、或跳、或夾、或拋、或蹦)。
師引導(dǎo)幼兒或一人單獨游戲,或鼓勵和好朋友一齊合作游戲。
(2)鼓勵幼兒互相介紹、學(xué)習(xí)游戲方法。
師引導(dǎo)幼兒“猴子學(xué)樣”:瞧:xx小朋友玩的真趣味,你們能學(xué)一學(xué)嗎。
讓本事強的幼兒主動介紹自我的玩法。
2、墊子律動。
(墊子表演:寶寶們,和你們一齊游戲可真開心,我真想跳個舞了!)。
師引導(dǎo)幼兒一齊編墊子律動(可把幼兒的玩法隨意編入律動:如模仿小司機、戴帽子、背書包、模仿小動物等)。
把墊子繼續(xù)投入?yún)^(qū)角活動中,鼓勵幼兒嘗試玩出更多的花樣,教師隨時學(xué)習(xí)、記錄孩子的創(chuàng)意玩法,以拓展今后的課程資料。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇十八
設(shè)計意圖:
幼兒活潑好動,摸、爬、滾、打是他們自娛自樂,相互嬉戲的最愛。中班幼兒對自我的身體各部份有必須的認識,在嬉戲中能有意識地進取尋找多種方法運用身體某些部位去完成一些較難動作。我根據(jù)本班幼兒的實際本事,設(shè)計了本次活動,在活動中,幼兒進取思考、嘗試,利用身體各部分來移動,滿足了幼兒的興趣與需要。從而在活動中不斷提高對基本動作的掌握以及身體的靈敏性與協(xié)調(diào)性。以及與同伴的合作歡樂。
活動目標(biāo):
1、幼兒借助紙箱進行自主活動,綜合發(fā)展幼兒的基本動作,提高身體靈活性、協(xié)調(diào)性。
2、進取探索、交流紙箱的多種玩法,提高創(chuàng)造本事與探索本事。
3、經(jīng)過活動,培養(yǎng)幼兒勇于克服困難的精神,體驗成功的歡樂。
活動準備:
活動過程:
(一)利用紙箱進行準備活動。
利用紙箱做走、跑等動作,活動身體各部分,跟隨音樂做動作,活躍活動的氣氛。
(二)鼓勵幼兒自由探索與交流分享。
1、啟發(fā)觀察,激發(fā)興趣。
師:"剛才小朋友們做的都異常好,所以教師獎勵給每兩個小朋友一個水果箱,誰先找到好朋友,教師先發(fā)給誰。。"教師神秘的語氣,引導(dǎo)幼兒觀察紙箱、變成水果箱,進取找到自我的好朋友,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
2、創(chuàng)設(shè)情境,自由探索。
1)以游戲的情境調(diào)動幼兒進取探索的欲望,鼓勵幼兒想出不一樣的合作辦法來抬水果箱。幼兒自由想象、實踐,完成規(guī)定要求。教師觀察指導(dǎo),鼓勵好的方法,對有困難的幼兒進行個別幫忙。
2)師:"此刻小朋友兩人一組抬著水果箱,,我們一齊到果園去摘果子吧!"。
以摘果子的情境調(diào)動幼兒興趣,延長移動距離,提高幼兒動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性和合作精神。
(三)、游戲:《運水果》。
師生共同布置場地,把幼兒分成兩隊,(兩人一組),進行平行游戲。
團體玩法:各隊的小朋友要跨過小山坡(紙箱),鉆過山洞(紙箱),兩人抬著水果箱,(紙箱)快速將果子運到我們幼兒園,在沿原路回來。在相同時間里,那隊運的水果多為勝。
1、在鉆爬的環(huán)節(jié)中,教師特意為幼兒設(shè)置了兩只紙箱,以此來培養(yǎng)幼兒在競技中安全、有序,共同進退的合作精神。
2、在跨跳環(huán)節(jié)中,教師設(shè)置了高低不一樣的紙箱,滿足不一樣水平幼兒的需要,使幼兒在活動中體驗成功,樹立活動的自信心。
3、評價環(huán)節(jié),對速度快運的水果多的一隊進行鼓勵,獎勵每人一朵小紅花。
(四)結(jié)束部分:
播放音樂放松身體,結(jié)束活動。帶領(lǐng)全體幼兒抬著摘來的果子回教室。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇十九
針對中班幼兒的走步技能進行訓(xùn)練,鞏固基本動作和運動能力。選擇在大森林里闖關(guān)取寶的體育游戲來引起學(xué)前兒童的興趣,培養(yǎng)兒童的心里意志品質(zhì)?;顒幽繕?biāo):
1.鞏固幼兒的走步技能,如聽信號有節(jié)奏地走,聽信號變換速度走步,在物與物之間走等,提高動作的靈敏性和協(xié)調(diào)性。
2.培養(yǎng)幼兒勇敢、大膽、堅韌、進取的良好品質(zhì)。
活動準備:
經(jīng)驗準備:通過走步的訓(xùn)練,初步學(xué)會聽信號進行走步。
物質(zhì)準備:大紙盒和小紙盒若干、平衡木。教師用大紙盒做“山洞”小紙盒擺“石頭陣”平衡木搭的“小橋”等設(shè)置“尋寶”路線。
活動過程:
(一)準備活動:熱身操。愉悅身心,舒展肢體,為下面的活動做鋪墊?;顒右婚_始,我通過引導(dǎo)語“今天老師將和大家一起去大森林里尋找寶藏,在這之前,讓我們先一起來熱熱身”導(dǎo)入,創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)幼兒參與活動的興趣。從而使幼兒自然的投入到活動中。在教師的帶領(lǐng)下,幼兒跟著老師一起進行熱身運動。
3、玩法討論:
在幼兒進行幾組后,針對游戲情景引導(dǎo)幼兒討論:怎樣才能走得更快走得更穩(wěn)。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇二十
1、 練習(xí)聽信號走、跑交替,發(fā)展走跑的能力。
2、 感受與樹葉游戲的樂趣。
3、 體驗明顯的季節(jié)特征。
4、 愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
綁好繩子的樹葉每人一片,場地。
1.幼兒每人一片樹葉,聽教師口令“風(fēng)起了”小朋友就拿著樹葉在場地上四散的走,當(dāng)聽到“刮大風(fēng)了?!庇變簬е鴺淙~跑,當(dāng)“風(fēng)停了!”全體幼兒向老師靠攏。(游戲2—3遍,表揚能根據(jù)信號交替走、跑的幼兒)
2.游戲:“追樹葉”。
(1)講解游戲規(guī)則:將幼兒分成兩組,一組扮演樹葉,一組做追樹葉的小朋友。老師 扮演風(fēng)爺爺。游戲開始,風(fēng)爺爺說:“風(fēng)起了?!薄皹淙~”和小朋友就在 場地上四散的`走。風(fēng)爺爺說:“刮大風(fēng)了?!薄皹淙~”就跑,小朋友就追“樹葉”,被小朋友抓到的“樹葉”暫時站在場外,待小朋友將樹葉全部抓到以后,調(diào)換角色,游戲重新開始。游戲結(jié)束時,風(fēng)爺爺說:“風(fēng)小了!”“樹葉”和 小朋友又開始走。風(fēng)爺爺說:“風(fēng)停了!”全體幼兒向老師靠攏。(要求幼兒按一個方向跑,避免幼兒相互碰撞)
(2)游戲2——3次。(觀察幼兒的游戲情況,適當(dāng)?shù)慕o熱的幼兒脫衣服)
(3)教師小結(jié)游戲的情況。
3、放松運動。
放較柔和的音樂,教師帶幼兒自由的做放松動作。(鼓勵幼兒相互敲敲腿揉一揉)
智力游戲:誰藏起來了(繆桂彤)
1、觀察、記憶動物的位置和神情,發(fā)現(xiàn)畫面中的不同之處,并清楚地表達。
2、體驗和同伴一起游戲的樂趣。
動物操作圖片、空底板。
一. 動物的家(明確房間號碼的含義,找到一一對應(yīng)的動物)
這是一本書,認識嗎?來了幾個動物朋友?他們是誰?住在哪個房間?
9個動物都是好朋友,他們住在同一幢房子里,都有自己的房間號碼。
二、動物玩捉迷藏(仔細記憶和發(fā)現(xiàn)動物的變化)
提問:動物們躲起來了,你們能找到他們嗎?
1、動物藏起來了——誰藏起來了?(根據(jù)底板顏色和動物身體的顏色來判斷)
2、動物轉(zhuǎn)身——哪個朋友不一樣了?怎么不一樣了?(根據(jù)動物的外形特征判斷)
3、動物不見了——引導(dǎo)幼兒來提出問題“哪個動物不見了”
4、關(guān)燈了——通過動物的眼睛來回憶動物的位置。
小結(jié):動物們藏得再好,也逃不過我們雪亮的眼睛。因為我們看得仔細、記得牢、才能說得清楚。
三、動物找家(無任何提示記憶和擺放所有動物的位置)
1、教師提供三層樓的空的底板,幼兒幫助動物找到正確的家。
2、互相檢驗。(自檢、他檢)
3、看動物表情變化。
中班戶外游戲看誰跑得快教案篇二十一
1.通過玩貼人游戲,培養(yǎng)幼兒快跑、躲閃的能力。
2.提高幼兒思維的靈敏性。
3.提高幼兒兩合作進行游戲的能力。
活動準備。
活動過程。
1.開始部分。
練習(xí)走圓,為游戲做鋪墊。
大圓走—成四隊—開花走—雙圈走。
2、基本部分。
(1)幼兒站成一個大圓,老師交待游戲名稱與玩貼人游戲的方法、規(guī)則。
教師:“今天老師教小朋友玩一個游戲,名字叫貼人。
我請兩位小朋友,一位跑,一位追,
被追的小朋友可以跑到里圈任意一位小朋友面前站住(貼人)這時后面一個小朋友趕快跑。
以免被追的小朋友捉住。
注意,跑時要在圈外,貼人要到圈里?!?BR> (2)幼兒游戲。
教師注意觀察,如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍未捉到,就另換追捉者。
被追到者不再當(dāng)追捉者,以免太累。
(3)“結(jié)冰”游戲:
幼兒自由活動,聽到“結(jié)冰”信號,幼兒不動,聽到“化凍”信號再自由活動。
3、結(jié)束部分。
做放松整理動作。幼兒聽音樂,邊歌邊舞。