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        有趣的游戲教案及反思(優(yōu)秀17篇)

        字號:

            教案是實施課程標準和教學要求的具體操作方式。在編寫教案過程中,要注重培養(yǎng)學生的學習興趣和主動性,提高教學效果。希望這些范文能夠為大家提供一些建議和借鑒,促進教學改革。
            有趣的游戲教案及反思篇一
            活動目標:
            1.探究一次性紙杯的多種玩法。
            2.與同伴合作進行的搭建游戲。
            3.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。
            活動準備:
            一次性紙杯每人6個、獎勵貼、簍子、紙杯玩具、小球。
            活動過程:
            一、出示一次性紙杯,引導幼兒看看說說。今天我們小朋友的爸爸媽媽爺爺奶奶,來看我們小朋友們上課。我們跟他們問聲好!
            小朋友們,看,楊老師手里拿的是什么呀?
            你在哪里見過紙杯?
            它是用來干什么的?
            教師小結:
            小朋友們知道得真多,在家里我們用紙杯喝水,在肯德基店里、用紙杯喝可樂、喝果汁。紙杯除了能用來喝水、喝飲料,給我們帶來方便。
            紙杯還能制作玩具呢!你們瞧?。ㄐ蕾p圖片)這是什么?幼兒說:……哦,是娃娃,再看看這個是什么呢?是花,看一看,這又是什么?是水桶。有一個小動物飛來啦,我們來看一看,是什么?哦,是一只可愛的小鳥。
            紙杯不但可也做出這些漂亮的玩具,它還能和我們小朋友一起玩游戲呢!
            二、幼兒體驗紙杯的多種玩法。
            (頂、托、拋、投、跳、夾、滾)。
            引導幼兒自由嘗試各種玩法。
            小結:寶寶們真聰明,想出了這么多玩法,?
            2.帶領幼兒體驗一個紙杯的玩法。
            (1)頂紙杯:將紙杯扣在頭上,兩手伸平,保持平衡慢慢走。
            “小紙杯頭上戴,變成小帽頂起來?!保ㄕ倚∨笥训角懊姹荣悾?。
            (2)投擲紙杯:右手拿紙杯,從場地一端投向另一端。
            “紙杯舉上肩,用力向前投?!?BR>    (3)過小河:將紙杯六個一組擺兩排,幼兒跳過小河。
            “小紙杯兩排擺,變出兩條小河來?!?BR>    “這兩條小河比較寬,小朋友們能跳過去嗎?”
            “好,跳的時候要注意兩腳并緊一起跳過去,來,開始。
            (4)帶領幼兒集體體驗一個紙杯的玩法。
            紙杯傳球::幼兒拿紙杯站成二列縱隊,一個一個用紙杯傳球。
            現(xiàn)在,楊老師就要跟我們小朋友玩一個有趣的游戲?!笨矗±蠋煹氖掷锬昧艘粋€什么?現(xiàn)在,我們就用紙杯來傳球。小朋友們,我們可以請幾位家長一起參加游戲好嗎?注意傳球時,兩只手拿紙杯,小腳盡量不動,把自己紙杯里的球傳到你后面小朋友的紙杯里,不要掉到地上。如果掉下去了,拿起來,繼續(xù)傳。小朋友們,你們準備好了嗎?我們小朋友太棒了。鼓勵一下自己,加油!現(xiàn)在我們的紙杯寶寶要休息一下了,請我們小朋友們把紙杯放在腳下。
            (5)用紙杯搭塔。
            剛剛我們小朋友和紙杯做了游戲。楊老師還可以用許多紙杯來搭寶塔呢?”你們看,
            “紙杯口,向下擺,3個一齊排起來;上面兩個放中間;最后一個再上來?!?BR>    看,一座寶塔,搭好了!
            我們小朋友每人手上有一個紙杯,我們每組小朋友合作,用更多的紙杯搭一座更大更高的寶塔!下面放4個或5個試一試?!爆F(xiàn)在我們小朋友回到座位上試一試。
            “紙杯玩累了,請你以最快的速度將它們套在一起,放到小盤里?!?BR>    三、探索新的玩法。
            紙杯不但可以和我們小朋友做游戲,紙杯還可以做紙杯娃娃、做花籃,有好多的用處呢!以后,小朋友家里用過紙杯后不要扔掉,我們可以帶到幼兒園一起制作成玩具放到我們的區(qū)域游戲。好了,請小朋友們把紙杯送回家吧!
            有趣的游戲教案及反思篇二
            活動目標:
            1、在輕松的環(huán)境中讓幼兒快樂游戲,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力,訓練幼兒動作的'協(xié)調性、靈敏性。
            2、培養(yǎng)幼兒團結協(xié)作的意識。
            3、培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。
            4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
            活動準備:
            錄音機、音樂磁帶、呼啦圈(與幼兒人數(shù)相等)。
            活動過程:
            師:小朋友,你們知道今天我們玩什么嗎?
            幼a:玩皮球幼b:玩沙包。
            師:我們今天不玩皮球,也不玩沙包,來玩它(師出示呼啦圈)。
            幼:噢,玩呼啦圈。
            你們想一想,我們怎么來玩呼啦圈呢?
            幼a:滾呼啦圈幼b:轉圈幼c:用呼啦圈跳圈幼d:開火車幼e:鉆山洞。
            你們真是太棒了,想的玩法可真多,現(xiàn)在我們一起聽著音樂用呼啦圈做游戲好嗎?
            幼:好。
            音樂響起,幼兒手拿呼啦圈進入快樂小廣場站好。
            1、拋圈:幼兒分兩排在快樂小廣場站好,聽《鈴兒響叮當》音樂,用力向上拋圈,然后接住。
            2、轉圈:幼兒將呼啦圈套在手腕上轉動。
            3、跳圈:聽音樂將呼啦圈擺成兩排,幼兒可按順序從第一圈跳到最后一個圈,直到音樂停止。
            4、套圈:聽音樂把呼啦圈擺成一排,用第一個圈從頭上往腳下套,然后把圈放下,向前走,接著套第二個圈,依次向前。
            6、滾圈:幼兒用雙手推滾圈前進。
            7、開汽車:音樂響起,幼兒兩手轉圈向前跑。
            8、鉆山洞:請10個小朋友手持呼啦圈蹲下排成一個山洞,其他幼兒依次從山洞鉆過。
            9、坐花轎:音樂響起,幼兒把呼啦圈套在腰間做抬轎動作。
            10、搶圈:用5個以上呼啦圈圍成一個圓圈,呼啦圈比幼兒多一個,放音樂后幼兒繞圈拍手走,音樂聲一停,馬上跳入圈中搶圈,未搶到的幼兒被淘汰,并撤去一個圈,繼續(xù)游戲,直到留下最后一人。
            結束部分:
            今天,我們用呼啦圈做了那么多游戲,小朋友高興嗎?(高興),現(xiàn)在我們聽著音樂離開快樂小廣場吧!
            活動反思:
            小班幼兒的基本活動能力比較差,動作不夠平穩(wěn)、靈活和協(xié)調。而單純讓他們跑跑、跳跳對幼兒來說沒有太大的興趣,也得不到更好的發(fā)展。在整個活動中,我發(fā)現(xiàn)小班的孩子雖然不會轉圈,但他們非常喜歡跟圈做游戲。所以在本次活動中,我以玩圈為主線,根據(jù)小班孩子的年齡特點,先讓孩子自由探索,再集體練習。在玩的過程中不斷發(fā)現(xiàn)圈的多種玩法,孩子們互相學習、分享,大大提高了孩子玩圈的興趣!教師適時引導孩子進行鉆、跳的集體游戲,讓幼兒在愉快、合作的氛圍中,既愉悅了身心又使幼兒的動作技能得到了一定的發(fā)展。這節(jié)活動比較成功。
            有趣的游戲教案及反思篇三
            首先是創(chuàng)設情境中,應放手讓學生多做,培養(yǎng)學生的合作意識。孩子們由于剛接觸上下、前后、左右,雖然在以前已有基礎,但知識的全面性不強,建構知識是本課的重點。將知識系統(tǒng)的整理起來,讓他在孩子們的心里有個明確的`概念。所以在教學之初,應讓學生明確左右,區(qū)分清楚,切不可模糊不清。
            其二,數(shù)學來源于生活,服務于生活,我們的數(shù)學教學要緊密地聯(lián)系學生的生活實際。教學中此處欠缺,如在活動中可以讓學生指一指教室的上下、左右、前后各有什么?并由大家來評價一下,要在潛移默化中培養(yǎng)學生的自評、互評,學會評價別人。其三,注重培養(yǎng)了學生的傾聽習慣的養(yǎng)成。由此注意了讓學生學會尊重別人,學會傾聽別人的發(fā)言,但是剛剛入學的孩子,還沒學會賞識別人,所以許多的學生回答問題偶有雷同。
            “小巧手”的評比中,由于孩子們的記憶是暫時性的,所以學生出現(xiàn)多次的不明白,此處可以采取即時評價的方法,讓學生及時知道自己的優(yōu)點和不足。
            有趣的游戲教案及反思篇四
            師生共同玩指鼻子眼的游戲,然后交流自己的感受或發(fā)現(xiàn)的問題。
            師總結:是啊,要做好這個游戲就要先分清左右。你是怎樣分辨左右的?誰有好辦介紹給大家。
            生1:我吃飯時用右手拿筷子,用左手拿碗。
            師:他說的對不對呢?你們做做吃飯的動作。
            學生興致勃勃地做拿碗吃飯地動作,并和周圍的同學交流哪是左手哪是右手。
            生2:我寫字時用右手拿筆,左手按住練習本。
            不等老師說,學生已經(jīng)自己做寫字的動作并交流起來。
            生3:早晨刷牙的時候,我用左手拿牙杯,右手拿牙刷。
            學生又自發(fā)的動起來。
            生4:媽媽做飯時用右手拿鏟子,左手拿鍋。
            學生笑著完成炒菜的動作。
            生5:我切菜時,用左手按住菜,右手拿刀切菜。
            師:這么小的年紀就會幫媽媽切菜了,你真了不起。
            ……。
            反思:
            多么精彩的回答啊!他們的思維、他們的語言、他們的行為無不是在一種自由、民主、平等的合作與交流中流露出來的。課前我就想過辨別左右方位,單靠教師認真講解和學生記憶是學不好的。因此我引導學生聯(lián)系自己的生活經(jīng)驗來主動學習,但沒想到學生的生活經(jīng)驗是如此豐富,他們辨別左右的方法如此多樣。由此可見,課堂教學要打破傳統(tǒng)的“老師講,學生聽”的教學模式,以學生原有經(jīng)驗為基礎,使學生的數(shù)學學習過程成為一個以學生已有的知識和經(jīng)驗為基礎的主動構建的過程。學生只有主動參與到活動中來,才是有效的學習。
            二、找朋友。
            師:身體上的好朋友都找到了,現(xiàn)在看看自己周圍,你前后左右的好朋友是誰,誰愿意向同學們介紹你的好朋友,介紹到誰,誰就站起來和你的好朋友握握手。
            生:我左面是樂琪,(倆人很新奇的握手)右面是凱汐,(倆人很高興的握手)前面是小涵(兩人握手)。
            學生向后看了看,后面是聽課的老師,猶豫了一下,沒有說話。
            師:后面呢?后面是誰?
            生:是老師。
            師:想不想和老師交朋友?
            生:想。
            師:那就大膽的過去和老師握握手。
            學生走到老師面前大方的和老師握手,全場響起了熱烈的掌聲,學生非常激動。
            師:交了個大朋友,高興嗎?
            生(很自豪):高興。
            反思:
            當學生看著后面的`老師欲言又止時,我知道學生想去和他不熟悉的大人打招呼,但他畢竟只是一年級的小孩子,還不敢主動去和陌生的人打招呼。老師及時的鼓勵和聽課老師的熱情使學生勇敢的伸出手,那一刻學生變了,由原來的局促不安變?yōu)樽孕攀?。我慶幸自己及時的鼓勵,感謝聽課老師的熱情,為學生的改變而高興。但我也感到不安。當學生握手回來驕傲的說他很高興時,我聽見下面有幾個學生在小聲說“我也想交大朋友”。我心里猶豫了一下,現(xiàn)在改變的是一人,只需我的一句話,改變的將是五十多個人:可是五十多個學生都下去交朋友課堂上會是什么樣?課還能繼續(xù)嗎?轉念之間課繼續(xù)下去。最后課順利上完了,可是那幾個學生的話卻一直困擾著我,它警示我,教書育人要摒棄浮華,踏踏實實,切實為學生著想。
            三、動中玩左右。
            師:下面的跳房子游戲更有趣,想玩嗎?(想)那我們就要先動手搭房子。同學們看,(如下圖,六只小動物頭像排成一排)只要你能說出一只小動物在誰的左邊或右邊就可為你們小組爭取到搭房子的材料。
            生1:小馬在小鹿的左邊。
            師:同意嗎?
            生:同意。
            師:這位同學就位你們小組爭取到一份材料。
            生2:小狗在小羊的左邊,小狗在小鹿的右邊。
            師:同意嗎?
            生:同意。
            生3:不同意。
            其余學生笑。
            師:你能說說你是怎么想的嗎?
            生3:我覺得小狗和我們是面對面的,所以它們的左右應該和我們相反。
            生:有道理。
            師:是啊,他說的也對。能夠大膽的說出自己與眾不同的意見,多棒?。∥覀?yōu)樗木拾l(fā)言鼓掌!這兩個同學說得都有道理,都可以為你們小組爭取到一份材料。
            師:剛才笑他的同學,你們現(xiàn)在有什么想法?(學生低下了頭)當別人的意見和你不同時先要虛心的聽聽他的想法,交流一下,嘲笑別人是不對的。
            反思:
            當?shù)谌粚W生說出自己的意見時,我也像其余學生一樣以為他說錯了,但教師的基本素質告訴我,不能武斷的讓學生遵從自己的意見,要聽聽他們的想法,于是就有了他的精彩發(fā)言??唆斊账箍▼I曾說過“不要把兒童培養(yǎng)成奴隸,而要培養(yǎng)成自由的公民……那種不尊重兒童個性的教師,無論如何也不是一個稱職的教師?!睆倪@位學生身上我看到了學生個性的發(fā)展,我看到了課改的成績,我感受到成功的喜悅。每一個兒童都是一幅生動的畫卷,教育的理想在于發(fā)展學生先天的個性,培養(yǎng)獨特的見解和首創(chuàng)精神。我們老師不僅是紅燭,也是明燈,我們應在新課改的機遇與挑戰(zhàn)中,不斷學習,不斷充實自己,與學生共同成長。
            有趣的游戲教案及反思篇五
            椅子是孩子們最熟悉的,在幼兒園中,每天他們都與小椅子親密接觸。在平時帶班時,我發(fā)現(xiàn)孩子們喜歡用椅子做玩具,從椅子上跳下來,跨過椅子,當馬騎,由于考慮到教室內活動空間狹小,不安全,不允許幼兒開展,但孩子們玩椅子的興趣始終濃厚。在《綱要》中也指出,要積極開發(fā)運動資源。學前教育課程的基本理念是以幼兒發(fā)展為本,課程應滿足每個幼兒對安全與健康、關愛與尊重的基本需要,課程應與幼兒階段的學習特點與身心發(fā)展水平相適應,激發(fā)幼兒積極、主動地學習。為了讓孩子們盡情地利用小椅子做各種游戲,與小椅子做好朋友,培養(yǎng)孩子勇敢自信和創(chuàng)新的精神,在合作游戲中能互相幫助,嘗試自己解決活動中的問題我就以幼兒積極主動性為原則,利用椅子結合本班幼兒的特點開展本次活動。
            活動目標:
            1、探索椅子的各種玩法,充分練習近平衡、跳等動作。
            2、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
            3、懂得遵守游戲規(guī)則,有保護自己身體的意識。
            4、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)。
            5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
            活動準備:
            1、小椅子若干、大椅子四把、小旗八面(4紅4黃)。
            2、磁帶:《兔子舞》、《運動員進行曲》、《我是人民小騎兵》。
            3、布置場地。(跨欄,平衡木,大椅子山洞,一個小椅子,兩面不同顏色的小旗)。
            活動過程:
            一、活動導入:
            1、請你跟我這樣做,(我就跟你這樣做)帶領幼兒跑一圈,聽音樂《兔子舞》,師生自由做椅子操。提椅子,舉椅子,按音樂跳躍,轉圈,做完運動,“請你跟我這樣做”,老師坐到椅子上,音樂停止。
            2、教師引發(fā)幼兒探索椅子玩法的興趣:椅子除了可以做操,還可以怎么玩,請大家開動你的小腦筋,來想一想,看誰想得玩法多,可以自己玩,也可以和同伴一塊玩。在玩的.時候,要注意安全。
            二、活動展開:
            3、幼兒每人一只小椅子,自主地進行探索,走、跑、跳等動作,可以合作將椅子拼起來成跨欄、平衡木等。教師注意觀察.
            4、展示自己的玩法:幼兒個別展示自己玩椅子的方法,教師和其他幼兒給予肯定和表揚。
            5、幼兒分組,集體練習椅子玩法:跨欄、走平衡木、跳躍、舉杠鈴。
            6、游戲;運動員大比拼。分組進行比賽(放音樂:《運動員進行曲》)。
            幼兒分成4隊,紅隊,黃隊,綠隊,藍隊,教師交代玩法,提出要求,幼兒游戲:跨欄--平衡木--鉆洞,然后拿上小旗,回來接力,將小旗交到另一個小朋友手上,另一個小朋友跑跑到目的地,換另一個顏色的小旗返回,依次類推,最早到達目的地者為勝。
            7、游戲:搶椅子(個別孩子可以休息)最后勝出的小朋友發(fā)獎。
            三、結束階段:
            1、教師小結:表揚大膽勇敢、不怕困難、遵守規(guī)則的幼兒,肯定所有幼兒。
            2、教師喊拍子,與幼兒一起做放松運動。
            3、幼兒聽音樂《我是人民小騎兵》,并做騎馬動作,將椅子帶出場地,結束活動。
            四、活動延伸:在戶外活動中,引導幼兒繼續(xù)玩“椅子游戲”。
            活動反思:
            整個教學活動環(huán)節(jié)由易到難,對孩子來說非常具有挑戰(zhàn)性、趣味性。設計的競賽形式也非常符合大班的發(fā)展特點。孩子們在層層的闖關游戲中興趣十足,感受到闖關成功后的喜悅。在活動開始,幼兒對小椅子玩法的探索上應該給予充足的時間,不要草草收場。在組織活動的語言組織上還需進一步精簡語言,尤其是在游戲規(guī)則的介紹上,既能表述清楚,又能讓幼兒明白。這是需要注意的問題。
            有趣的游戲教案及反思篇六
            沙包制作簡單,并且材料容易搜集,不但好玩而且有趣。在活動中讓孩子們?yōu)樯嘲b沙子,使孩子親身體驗到做沙包的樂趣。同時嘗試探索沙包的多種玩法。培養(yǎng)孩子們的探索欲望,鍛煉孩子們的身體機能。
            1。初步了解只做沙包的方法。
            2。嘗試沙包的多種玩法。
            沙子、留著口的半成品小沙包若干,針、線,沙包若干等。
            1。請幼兒觀察教師提供的沙包,想一想,說一說,沙包是怎么做的?
            2。師幼共同做沙包。
            (1)請幼兒每人選擇一個半成品小沙包,想辦法把沙子裝進去。
            (2)教師幫忙縫好口袋。
            (3)組織幼兒互相交流,看看自己制作的沙包和別人制作的有什么不同。(從大小、重量、圖案等方面觀察比較。)。
            3。鼓勵幼兒創(chuàng)造性地玩沙包。
            (1)幼兒自由玩沙包。
            (2)教師引導幼兒討論:沙包還可以怎樣玩?讓幼兒講述并為大家演示,推廣幼兒新穎、有趣的玩法。
            如:
            夾沙包跳:讓幼兒將沙包夾在兩腳之間跳,看誰最先跳到終點。
            小螞蟻運糧:將沙包放在背上,進行運糧比賽,在指定時間內看誰云得多。
            拋沙包:向空中拋沙包,再接住。鍛煉幼兒的拋接能力。
            投擲沙包:將沙包投向指定的大灰狼的“家”。
            4.組織幼兒坐在場地休息,交流玩沙包的感受。
            說說沙包還有哪些玩法。
            孩子們在裝沙子的過程中,操作很認真但不夠不熟練,部分幼兒需要老師指導。在使用針線的過程中由教師親自操作,并且組織好幼兒注意安全。在以后的活動中繼續(xù)探索沙包的多種玩法。
            有趣的游戲教案及反思篇七
            我的學校坐落在常平鎮(zhèn)東興路旁,一扇簡樸而又不失莊嚴的大門頂上寫著木小學四個大字,這就是我的學校木小學!我們的學校雖然是一間農村小學,但我們都愛它。
            每天我們走進學校大門時,第一眼就會看到一座非常醒目的標志―――一艘騰空起飛的火箭,正在整裝待發(fā),直飛藍天呢!這代表著我們木小學全體師生的心愿:在老師們的培養(yǎng)下,一個個帶著自己的夢想,努力學習、拼搏向上,將來為國家作貢獻!走過校門,五條長長的跑道就展現(xiàn)在你的面前,讓起早的同學情不自禁地背著書包,像一只輕盈的小鹿飛跑起來。
            跑道左右兩邊還各有兩幅美麗無比的墻畫,畫上畫著各種運動員在做運動呢。。。。。。跑道的左是邊是一片小森林,樹陰下面擺著許多石椅、石桌。夏天,同學們在課余時間,都會爭先恐后的跑到小森林里來,有的在寫課外作業(yè),有的在玩游戲,還有的坐在那里乘涼,小森林的枝葉密密層層的,就像一把大雨傘那樣為我們遮擋太陽光,舒服極了。
            就算是冬天,我們也很喜歡這里呢?寒冷的北風被茂密的枝葉擋住了,空氣清新得可以聞到樹葉的味道,令人精神爽朗。星期天我們還是經(jīng)常回到這里玩耍,累了就在這里休息、吹著涼爽的風,舒服極了。周圍還種著許多各種各樣五顏六色的花朵,把小森林映襯得更加美麗。
            我學校的美景還有很多,如果你想吸收新鮮空氣,想欣賞花園式的學校,就來我們學校吧,我們這里還有許許多多熱情好客的朋友等著你呢!
            有趣的游戲教案及反思篇八
            一、活動目標:
            1、在學習玩輪胎的基礎上,進一步練習輪胎的多種玩法,發(fā)展幼兒的綜合能力和運動技能。
            2、培養(yǎng)幼兒對玩輪胎和體育活動的興趣,發(fā)展幼兒的自主性和創(chuàng)造性。
            3、通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。
            4、引導幼兒初步掌握日常生活中的xxx。
            二、活動準備:
            清洗、消毒后的輪胎。
            三、活動內容:
            1、玩法。
            (1)滾輪胎:兩名幼兒一只輪胎,甲隊幼兒將輪胎滾出。乙隊幼兒為接輪胎人。當甲隊幼兒將輪胎滾出后,乙隊上接住輪胎,接住輪胎后交換角色。規(guī)則:輪胎要挨地滾動,不能倒下。
            (2)鉆輪胎:幼兒分成兩組,進行鉆輪胎游戲,兩名幼兒手扶輪胎,兩組幼兒一個接一個的鉆輪胎,進行比賽。
            規(guī)則:幼兒不能把輪胎碰到。
            四、活動結束:
            放音樂,進一步讓幼兒自由盡情的發(fā)揮,展示自己的多種玩法。
            活動反思:
            幼兒是在與材料相互作用中主動學習和發(fā)展的,因此,教師要提供適宜的材料,激發(fā)幼兒主動探索和發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造的欲望。
            活動中運用輪胎開展活動,活動練習能循序漸進地展開,借助幼兒園寬闊的活動場地,我創(chuàng)設了一個寬松的環(huán)境讓幼兒充分探究、想像,使孩子們創(chuàng)造出了玩法,如:小兔跳、過河拆橋、曲線障礙跑、鉆山洞等,輪胎花樣玩法的整個過程促進了幼兒走、跑、跳、爬、鉆、滾等基本動作的發(fā)展,輪胎作為一種運動器材,它的功能得到了充分的發(fā)揮。在此基礎上,我開展了小組競賽的形式,游戲中,幼兒情緒高漲,把活動推向了**。在整個活動中,我讓所有幼兒都能情緒愉快,團結協(xié)作地完成游戲,并通過游戲促進幼兒的自主性、創(chuàng)造力的發(fā)揮。如果我能針對不同能力的幼兒,采用不同的鼓勵引導方式,能提供每人一個輪胎,效果將更好。
            有趣的游戲教案及反思篇九
            二、學習者分析。
            本次口語交際安排在學生剛學完拼音之后不久,對于一年級的學生來說,他們剛從幼兒園升入一年級還不滿兩月,雖然有一定的語言表達基礎,但他們表達的意思不連貫,不清楚,所要表達的事也講得不完整,再加上我班的孩子都是農村的孩子,剛接觸普通話,受地方方言的影響,許多方言還經(jīng)常運用于自己的普通話語言中。因而這次口語交際要讓學生用普通話與別人進行交流對于我們班的學生來說有一定的難度,幸好我從開學一接手這個班就用普通話和學生進行交流,在教學漢語拼音時,就開始注重培養(yǎng)學生由字到詞、由詞到句的訓練。雖然是這樣,但學生的語言表達能力還是不夠好,而且很多學生膽子小,不敢站起來大聲說,作為老師的我應該創(chuàng)設一種輕松、活躍的課堂氣氛,讓學生忘記這不是在上課,而是在和同學說話、聊天,從而消除緊張、恐懼的心理而大膽發(fā)言。當然,在學生說的過程中,教師應仔細聽,耐心地引導,多給予鼓勵與表揚,從而讓學生喜歡去說,愿意去說,樂意去說。為了讓學生更好地完成這次口語交際的內容,在學校進行大課間活動的時候,我就與學生一起玩了“老鷹捉小雞”、“丟手絹”這兩個游戲。
            三、教學目標分析。
            本次口語交際的`教學目標有三個1、引導學生觀察游戲的過程,培養(yǎng)學生觀察生活的能力。2、能把自己做過的游戲說出來,交流感受,學習提問。3、培養(yǎng)學生語言口頭表達能力。
            四、教學重難點分析。
            本次口語交際的重難點是交流哪些游戲有趣,是怎樣做的?
            五、教學過程設計。
            (一)創(chuàng)設情境,激趣導入。
            1、游戲熱身,師生互動師:
            大家玩過游戲嗎?(玩過)今天老師和大家一起來玩一個游戲,這個游戲的名稱叫“木頭人”。老師說開始,然后老師就會說“甩、甩,我們都是木頭人,不準說話不準笑、不準動?!蔽以谡f的時候,你們的手、腳都必須一起甩動,等我的話音一落,你們就得保持我話音剛落時的動作,然后像木頭人一樣,誰都不能有任何動作,如果誰先動了,就會受到一個小小的懲罰。游戲開始,學生邊玩邊笑。
            2、揭題并板書課題。
            (1)師:這個游戲有趣嗎?(好玩、有趣)今天我們就來說說有趣的游戲。
            (2)板書課題:《有趣的游戲》,師帶學生讀三遍課題。
            (二)指導交際。
            (1)師問:小朋友們,你們玩過哪些有趣的游戲?誰來說一說。
            (2)抽生回答后老師進行適當評價。
            a、我玩過老鷹捉小雞的游戲。
            b、我玩過丟手絹的游戲。
            c、我玩過()游戲。
            (2)師問:同學們玩過這么多游戲,那誰能告訴我,你覺得什么游戲最有趣?
            生:我覺得老鷹捉小雞的游戲最有趣。
            生:我覺得丟手絹的游戲最有趣。
            生:我覺得的游戲最有趣。
            (3)師:下面我們來玩“貼鼻子”游戲,請同學們聽清楚游戲規(guī)則。a、學生做游戲。
            b、師問:這個游戲有趣嗎?你的心情怎么樣?
            c、抽生回答(高興、開心、害怕、緊張、恐懼)。
            d、師問:你在做這個游戲的時候是怎么做的?你當時的心情怎么樣?誰來說一說。(老師示范說后抽生回答,老師進行適當評價)。
            e、在下面看的同學,你又看到了什么?你的心情又怎么樣呢?(抽生回答)。
            (三)小組交流,老師進行適時輔導。
            以小組為單位,交流游戲怎么有趣,對自己不熟悉的游戲,問問小組其他成員是怎么做的?
            (1)學生小組交流。
            (2)抽生匯報。
            (四)教師總結,拓展延伸。
            今天,同學們把自己覺得最有趣的游戲告訴給了大家,希望回家后你們能把你覺得有趣的游戲說給你的爸爸、媽媽聽。
            《有趣的游戲》是人教版一年級上冊語文語文園地一中的一堂口語交際課,這時學生剛升入一年級不到兩個月,剛開始接觸普通話,語言表達能力不好,還要受地方方言的影響,再加上學生膽子小,不善于在課堂上大膽發(fā)言,就算起來發(fā)言,也會有緊張的心理存在。因此,在上課前,我采用游戲的方法導入新課,讓學生在游戲的過程中消除緊張、恐懼的心理,讓學生全身心地投入游戲中,從而忘記了這是在上課,為下面的口語交際打下基礎。在教學口語交際時,指導學生從說好一句話開始,并及時進行評價和耐心的指導,讓學生有信心、有膽子站起來說。在教學中,指導學生做“貼鼻子”游戲,活躍了課堂氣氛,讓學生在體驗游戲后再說,這樣學生才會有話可說,在這個過程中,學生的普通話得到了一定的訓練,口語表達能力也得到了一定的訓練和提高,何樂而不為呢?當然,在教學中,我也有一些地方做得不夠好,比如:老師的示范作用,引導學生在進行口語交際時不夠耐心等,這些都是我在下次的口語交際過程中應注意到問題。
            有趣的游戲教案及反思篇十
            活動前言:不讓孩子輸在起跑線上,一直以來都是家長們所關心的問題,有的小孩子們總小就不愛學習,但是有趣的親子游戲不僅僅可以增加孩子們的樂趣,并且還能夠不知不覺中增長寶寶的知識!
            兔子跳圈。
            活動目標:練習雙腳離地連續(xù)跳,2歲半以上的寶寶可以連續(xù)跳2米,不宜距離太長,以免寶寶疲勞,有趣的親子游戲(秋季幼兒園活動教案)。連續(xù)跳是練習彈跳力的方法之一,幼兒教案《有趣的親子游戲(秋季幼兒園活動教案)》。
            活動準備:呼啦圈,事先畫好起點和終點。
            活動玩法:1、帶兔子的胸飾或者豎起兩個手指放在頭上代表兔子耳朵,雙足離地跳躍,跳到終點。
            2、在起點另一頭放置呼啦圈作兔子的家,讓寶寶離開圈2米,用雙腳跳到兔子的家。家長在“家”等待寶寶。
            3、、幼兒與家長合作,每組兩個呼啦圈,家長幫忙放呼啦圈,幼兒跳圈,直到到終點。給予貼紙獎勵。
            鉆山洞。
            游戲目標:
            1、訓練觸覺和四肢著地爬行的能力。
            2、訓練聽覺和提高辨別聲源的能力。
            游戲準備:山洞玩具。
            游戲方法:
            1,成人中的一人趴在地上,腹部和地面之間形成一個“小山洞”,另一人在“山洞”的一邊用小鈴等發(fā)聲玩具吸引幼兒,讓其從“山洞”中鉆過來。
            2,根據(jù)幼兒的情況,可以增加難度,出示山洞玩具,成人和寶寶一起排隊從山洞內爬過,或在另一頭逗引幼兒爬過來。
            有趣的游戲教案及反思篇十一
            在日常生活中,很多家長都會發(fā)現(xiàn)孩子喜歡看童話書,喜歡聽故事,卻對數(shù)字和計數(shù)活動沒有興趣,這里我們就給家長介紹一個有趣的數(shù)學游戲――貪吃蟲。
            在這個游戲中,我們?yōu)楹⒆釉O計了一群貪吃的毛毛蟲,通過孩子對每只毛毛蟲身體里所吃食物數(shù)量多少的判斷,幫助孩子理解“多余”、“少于”和“一樣多”的含義,并對7以內物體數(shù)量的多少進行正確的判斷,為孩子日后進行更為復雜的數(shù)學知識學習奠定良好的基礎。
            游戲一誰吃得多
            游戲準備:和孩子一起將圖1中的12只毛毛蟲沿虛線逐一剪下。
            游戲玩法
            1.找出所吃食物數(shù)量多的毛毛蟲。
            家長隨意指定一只圖2中的毛毛蟲,讓孩子在已剪下的卡片中找出比這只毛毛蟲吃的食物數(shù)量多的毛毛蟲卡片。
            指導語
            一群剛剛吃飽的毛毛蟲聚到了一起。
            一只毛毛蟲爬了出來,說:“我的食量最大,我是最能吃的,你們誰都比不過我。
            ”其他毛毛蟲都不服氣,大家提議比比看。
            于是這只毛毛蟲說:“誰比我吃得多,請你們站出來。
            ”這只毛毛蟲說得對不對呢,我們一起來驗證一下吧。
            先在你的小卡片中找出說話的這只毛毛蟲,然后再找出比它吃的食物數(shù)量多的其他的毛毛蟲,擺在它的下面。
            2.找出所吃食物數(shù)量少的毛毛蟲。
            家長隨意指定一只圖2中的毛毛蟲,讓孩子在已剪下的卡片中找出比這只毛毛蟲吃的食物數(shù)量少的毛毛蟲卡片。
            指導語
            這時又有一只毛毛蟲說:“誰比我吃得少呢?請你們站出來。
            ”同樣先在你的小卡片中,找出說話的這只毛毛蟲,然后再找出比它吃的食物數(shù)量少的其他的毛毛蟲,擺放在它的下面。
            3.找出所吃食物數(shù)量一樣多的毛毛蟲。
            家長隨意指定一只圖2中的毛毛蟲,讓孩子在已剪下的卡片中找出和這只毛毛蟲吃的食物數(shù)量一樣多的毛毛蟲卡片。
            指導語
            一只毛毛蟲說:“誰吃的和我一樣多呢?快站出來吧。
            ”在你的小卡片中,找出說話的.這只毛毛蟲,然后再找出和它吃的食物數(shù)量一樣多的其他的毛毛蟲,擺在它的下面。
            溫馨提示
            此部分游戲家長可與孩子重復進行,讓孩子對7以內物體數(shù)量的多少進行熟練的判斷。
            如果你的孩子不能一次找到所有的答案,不要急于提示孩子,可以給孩子足夠的時間讓他自己去發(fā)現(xiàn)。
            游戲二誰最貪吃
            游戲準備:將圖1中的4張大嘴巴卡片沿虛線剪下。
            游戲玩法
            1.孩子逐個點數(shù)圖3中每一對黃毛毛蟲和綠毛毛蟲所吃食物的數(shù)量,判斷哪個蟲子吃得多,就把大嘴巴卡片擺放在兩張卡片中間,并且大嘴巴朝向數(shù)量多的一方。
            指導語
            毛毛蟲們學會了一種判斷誰貪吃的新方法,就是一個一個地數(shù)一數(shù),誰吃的食物數(shù)量多,就是誰最貪吃,大嘴巴口就要朝著它放。
            你想知道吃同樣食物的兩只毛毛蟲誰更貪吃嗎?現(xiàn)在請你來當裁判,誰吃得多,就把大嘴巴口朝向它擺放吧。
            溫馨提示
            這部分活動的目的是讓孩子判斷兩組物體數(shù)量的多少,并用嘴巴卡片表示出來。
            在這個環(huán)節(jié)中,引用“大嘴巴”卡片的目的是讓孩子利用這種有特定意義的符號,將判斷兩組物體多少的結果表示出來,相當于數(shù)學中的“大于”和“小于”符號。
            2.讓孩子逐一找到圖4中每一組的毛毛蟲卡片和嘴巴卡片,并照樣擺好,然后根據(jù)圖中給出的數(shù)量關系找出相符合的所有毛毛蟲卡片。
            指導語:想一想問號處放哪幾張毛毛蟲卡片合適呢?
            溫馨提示
            在玩法1中,讓孩子判斷兩組物體數(shù)量的多少,并用大嘴巴卡片表示出哪個最多。
            而玩法2的操作形式正好相反,先給定嘴巴卡片的方向和一張毛毛蟲卡片,讓孩子找出符合這種關系的所有毛毛蟲卡片,孩子操作的時候需要轉換思維方式,而且答案不是唯一的,家長可根據(jù)孩子的實際情況提出要求,讓孩子找出一張或所有符合條件的毛毛蟲卡片。
            對于這個年齡段的孩子,我們不要求他們認識規(guī)范的“”、“”符號,只要求孩子能理解“大嘴巴”卡片所表示的特定含義即可,即誰吃的數(shù)量多,張大的嘴巴就朝向誰的一邊;并引導孩子通過游戲感受復雜的數(shù)量關系,對數(shù)學活動產生濃厚的興趣。
            有趣的游戲教案及反思篇十二
            作為小學一年級的數(shù)學實驗教師,在新教材教學實踐中,我感到:運用新教材,一定要按照以學生活動為主線的思路,注意為學生提供數(shù)學活動的機會,讓學生在學習過程中去體驗數(shù)學和經(jīng)歷數(shù)學。要從學生的認知基礎和生活背景出發(fā),大膽優(yōu)化或重組教材,這樣才能體現(xiàn)新課程教學理念。
            師生共同玩指鼻子眼的游戲,然后交流自己的感受或發(fā)現(xiàn)的問題。
            師總結:是啊,要做好這個游戲就要先分清左右。你是怎樣分辨左右的?誰有好辦介紹給大家。
            生1:我吃飯時用右手拿筷子,用左手拿碗。
            師:他說的對不對呢?你們做做吃飯的動作。
            學生興致勃勃地做拿碗吃飯地動作,并和周圍的同學交流哪是左手哪是右手。
            生2:我寫字時用右手拿筆,左手按住練習本。
            不等老師說,學生已經(jīng)自己做寫字的動作并交流起來。
            生3:早晨刷牙的時候,我用左手拿牙杯,右手拿牙刷。
            學生又自發(fā)的動起來。
            生4:媽媽做飯時用右手拿鏟子,左手拿鍋。
            學生笑著完成炒菜的動作。
            生5:我切菜時,用左手按住菜,右手拿刀切菜。
            師:這么小的年紀就會幫媽媽切菜了,你真了不起。
            ……。
            多么精彩的回答啊!他們的思維、他們的語言、他們的行為無不是在一種自由、民主、平等的合作與交流中流露出來的。課前我就想過辨別左右方位,單靠教師認真講解和學生記憶是學不好的。因此我引導學生聯(lián)系自己的生活經(jīng)驗來主動學習,但沒想到學生的生活經(jīng)驗是如此豐富,他們辨別左右的方法如此多樣。由此可見,課堂教學要打破傳統(tǒng)的“老師講,學生聽”的教學模式,以學生原有經(jīng)驗為基礎,使學生的數(shù)學學習過程成為一個以學生已有的知識和經(jīng)驗為基礎的主動構建的過程。學生只有主動參與到活動中來,才是有效的學習。
            師:身體上的好朋友都找到了,現(xiàn)在看看自己周圍,你前后左右的好朋友是誰,誰愿意向同學們介紹你的好朋友,介紹到誰,誰就站起來和你的好朋友握握手。
            生:我左面是樂琪,(倆人很新奇的握手)右面是凱汐,(倆人很高興的握手)前面是小涵(兩人握手)。
            學生向后看了看,后面是聽課的老師,猶豫了一下,沒有說話。
            師:后面呢?后面是誰?
            生:是老師。
            師:想不想和老師交朋友?
            生:想。
            師:那就大膽的過去和老師握握手。
            學生走到老師面前大方的和老師握手,全場響起了熱烈的掌聲,學生非常激動。
            師:交了個大朋友,高興嗎?
            生(很自豪):高興。
            當學生看著后面的老師欲言又止時,我知道學生想去和他不熟悉的大人打招呼,但他畢竟只是一年級的小孩子,還不敢主動去和陌生的人打招呼。老師及時的鼓勵和聽課老師的熱情使學生勇敢的伸出手,那一刻學生變了,由原來的局促不安變?yōu)樽孕攀?。我慶幸自己及時的鼓勵,感謝聽課老師的熱情,為學生的改變而高興。但我也感到不安。當學生握手回來驕傲的說他很高興時,我聽見下面有幾個學生在小聲說“我也想交大朋友”。我心里猶豫了一下,現(xiàn)在改變的是一人,只需我的一句話,改變的將是五十多個人:可是五十多個學生都下去交朋友課堂上會是什么樣?課還能繼續(xù)嗎?轉念之間課繼續(xù)下去。最后課順利上完了,可是那幾個學生的話卻一直困擾著我,它警示我,教書育人要摒棄浮華,踏踏實實,切實為學生著想。
            師:下面的跳房子游戲更有趣,想玩嗎?(想)那我們就要先動手搭房子。同學們看,(如下圖,六只小動物頭像排成一排)只要你能說出一只小動物在誰的左邊或右邊就可為你們小組爭取到搭房子的材料。
            生1:小馬在小鹿的左邊。
            師:同意嗎?
            生:同意。
            師:這位同學就位你們小組爭取到一份材料。
            生2:小狗在小羊的左邊,小狗在小鹿的右邊。
            師:同意嗎?
            生:同意。
            生3:不同意。
            其余學生笑。
            師:你能說說你是怎么想的嗎?
            生3:我覺得小狗和我們是面對面的,所以它們的左右應該和我們相反。
            生:有道理。
            師:是啊,他說的也對。能夠大膽的說出自己與眾不同的意見,多棒啊!我們?yōu)樗木拾l(fā)言鼓掌!這兩個同學說得都有道理,都可以為你們小組爭取到一份材料。
            師:剛才笑他的同學,你們現(xiàn)在有什么想法?(學生低下了頭)當別人的意見和你不同時先要虛心的聽聽他的想法,交流一下,嘲笑別人是不對的。
            當?shù)谌粚W生說出自己的意見時,我也像其余學生一樣以為他說錯了,但教師的基本素質告訴我,不能武斷的讓學生遵從自己的意見,要聽聽他們的想法,于是就有了他的精彩發(fā)言??唆斊账箍▼I曾說過“不要把兒童培養(yǎng)成奴隸,而要培養(yǎng)成自由的公民……那種不尊重兒童個性的教師,無論如何也不是一個稱職的教師?!睆倪@位學生身上我看到了學生個性的發(fā)展,我看到了課改的成績,我感受到成功的喜悅。每一個兒童都是一幅生動的畫卷,教育的理想在于發(fā)展學生先天的個性,培養(yǎng)獨特的見解和首創(chuàng)精神。我們老師不僅是紅燭,也是明燈,我們應在新課改的機遇與挑戰(zhàn)中,不斷學習,不斷充實自己,與學生共同成長。
            有趣的游戲教案及反思篇十三
            人教版小學語文一年級上冊的《有趣的游戲》是第一次口語交際。其教學目標是引導學生觀察游戲的過程,在看圖和游戲中產生口語交際的愿望,能簡單地說出自己做游戲的過程和心理感受。教學完《有趣的游戲》后,寫了篇教學反思,與各位小學語文老師分享以下。
            為了實現(xiàn)教學目標,在《有趣的游戲》這堂口語交際課中,我比較注重讓孩子通過親身參與游戲,親身體會其中的樂趣,并能簡單的語言把自己做游戲的過程描述出來。
            所以,在教學《有趣的游戲》這節(jié)課前,我組織學生們做了“老鷹捉小雞”的這個經(jīng)典游戲。在游戲過程中力求讓每個學生都做做“老鷹”“母雞”“小雞”的角色。我覺得這這樣做有利于使學生能從多種角度去思考,去感悟,激起他們參與課堂學習的積極性,集中學生的注意力,可以使教學過程形象化,讓學生輕輕松松地學,扎扎實實地鞏固。
            同時,讓學生能夠體會到學習口語交際與社會生活的關系,從而明確學習的真正價值,提高學生們在生活中處理實際問題的能力,這樣對學生思維的發(fā)展和提高其語言能力都有很大的幫助。
            現(xiàn)代教育的創(chuàng)始人杜威提出了著名的“教育即生活”的論斷。其中蘊涵了這三層意思:
            首先,它意味著兒童的生活與成人的生活具有內在的一致性、連續(xù)性和等價性。因為生活就是生長,所以一個人在一個階段的生活和在另一個階段的生活,是同樣真實、同樣積極的,這兩個階段的生活,內部同樣豐富,地位同樣重要。
            其次,它意味著教育需要了解和同情兒童時代的真正本能和需要,并且探求使這些本能和需要獲得滿足的條件。生活是首要的,學習是通過這種生活并與之聯(lián)系起來進行的。
            第三,它還意味著兒童的學校生活、自然生活和社會生活是融為一體的。同時,杜威經(jīng)常將“生活”與“經(jīng)驗”等同使用,視生活和經(jīng)驗為同樣的東西。
            我們都知道語文源于生活,但又高于生活。材料是口語交際活動的載體,當學生面對現(xiàn)實生活材料時,往往習慣于從已有的生活經(jīng)驗出發(fā)進行思考。生活化材料的合理選擇和正確使用,并非僅僅為了教學的有趣和形象,更為重要的是要引導學生經(jīng)歷口語交際知識的發(fā)生、發(fā)展過程,讓學生感悟語文知識與現(xiàn)實生活的密切聯(lián)系,增強應用意識,這才是選材生活化的本意所在。
            因此在課堂中的第一個環(huán)節(jié)我就提出“你都做過哪些游戲?哪些游戲最有趣?”為了訓練學生語句簡練、規(guī)范,我在學生回答的基礎上出示“我做過的游戲有_________,其中_____游戲最有趣?!庇柧殞W生用普通話說,在小組內練說,讓學生的語言更規(guī)范。
            有趣的游戲教案及反思篇十四
            1.認識各種鞋子,知道兩只鞋子的鞋號、款式是一樣的(認知)
            2.嘗試按照鞋子的特征分類擺放(技能)
            3.喜歡玩鞋子游戲,感受穿著合適鞋子的舒適(情感)
            1.經(jīng)驗準備:幼兒認識鞋子,知道每個人要穿兩只一樣的鞋子
            2.物質準備:各種鞋子的圖片、鞋架、爸爸媽媽的鞋、音樂:我的皮鞋踏踏響
            1.重點:能跟隨音樂穿上“鞋子”自如的游戲
            2.難點:能按照鞋子的特征分類,知道兩只鞋子的鞋號、款式是一樣的
            小朋友聽音樂《我的皮鞋踏踏響》,按照歌詞內容和節(jié)奏,用鞋子發(fā)出踏踏踏的聲音。
            1.出示爸爸媽媽的鞋。
            2.選擇一雙喜歡的大鞋,玩“我的皮鞋踏踏響”游戲,按照音樂節(jié)奏,發(fā)出踏踏踏的聲音,之后分享各自的想法(感受不合腳的鞋子游戲起來的不便利)
            3.再找一雙能夠幫助小朋友跑和跳的鞋,玩“我的皮鞋踏踏響”游戲,玩后說說發(fā)現(xiàn)了什么問題。(感受合腳的鞋子游戲起來的便利)
            4.穿自己的鞋,玩“我的皮鞋踏踏響”,體會合適的鞋子活動起來最舒適。
            1.出示各種鞋的圖片,有節(jié)奏的說出鞋子名稱。
            2.整理超市鞋子,說說怎樣擺最合理,為什么?(引導幼兒成雙編寫,知道一雙完整的鞋子鞋號和款式是一樣的)
            1.幼兒分成四組,教師發(fā)出口令,從起點到終點,最先完成的組獲勝
            2.說一說我的游戲感受,再次體驗合腳鞋子給人們生活帶來的便利
            通過活動的開展,我感到有幾點體會。第一點,在活動的內容上還要進一步整合,過去總認為課程的整合是形式上的整合,其實,更高層次的整合是內容上的整合。
            第二點,這次嘗試將表現(xiàn)表達與社會情感進行某些結合,但還是注重了美術方面,其實也可以嘗試其它方面的揉合。
            第三點,在情感激發(fā)過程中,還要加強力度,要充分調動幼兒的情緒,讓幼兒在感情的帶動下只去付之于操作活動。
            有趣的游戲教案及反思篇十五
            數(shù)字對幼兒來說是枯燥的,為了激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣,我設計這堂以游戲為主的課,并通過對實物的觀察,讓幼兒了解數(shù)字在生活中是無處不在的,以激發(fā)幼兒在生活中觀察數(shù)字的興趣。
            1、激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。
            2、發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,知道數(shù)字無處不在。
            3、運用數(shù)字進行游戲活動,從中體驗活動的樂趣。
            4、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
            5、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
            1、兩行五列表格一張,藏有數(shù)字的表格一張。
            2、數(shù)字排列圖若干、
            3、數(shù)字連線畫、筆人手一份、
            一:猜想數(shù)字,激發(fā)興趣。
            1、出示空表格,讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個格子。(10個)"小朋友你們喜歡捉迷藏嗎?喜歡。今天有幾個數(shù)字寶寶要和我們捉迷藏,你們想不想玩?(想)"。
            2、出示藏有數(shù)字的表格"你們看每個格子里都躲著一個不同的數(shù)字,它要小朋友的亮眼睛給找出來,誰來找一找。"。
            3、老師引導幼兒逐一尋找藏著的數(shù)字、
            4、幼兒完整地讀數(shù)字兩遍。
            二:用不同的方法給數(shù)字排隊。
            1、讓小朋友找出最大和最小的數(shù)字。
            "小朋友這10個數(shù)字中誰最大,誰最小?(9最大,0最?。?。
            2、讓小朋友給數(shù)字從小到大排序"小朋友我們來給數(shù)字排排隊,要求從小到大排,誰來排一排?"。
            3、讓小朋友給數(shù)字從大到小排"剛才小朋友真能干,把數(shù)字從小到大排隊,現(xiàn)在誰能它倒過來排一排?"。
            三:在日常生活中數(shù)字的用處。
            1、讓小朋友找出平時接觸的'數(shù)字"小朋友你們平時在家里或其它位子看到過,用到過這些數(shù)字嗎?誰來講一件。"。
            2、老師出示相關的數(shù)字實物"小朋友你們看這些是什么?上面有數(shù)字嗎?你知道這些數(shù)字有什么用嗎?"小朋友逐一回答后老師總結(有些數(shù)字是告訴我們時間的,比如說鬧鐘上的數(shù)字,日歷上的數(shù)字、有些數(shù)字是告訴我們位子的,比如說小朋友在幼兒園茶杯擺放的位子,書目錄上的數(shù)字。有些數(shù)字是告訴我們數(shù)量多少的,比如說藥瓶上的數(shù)字,飲料上的數(shù)字、)。
            四、玩一玩,體驗數(shù)字的有趣。
            1、如果老師把數(shù)字用一種畫畫的方式畫下來,會發(fā)生什么情況?
            2、小朋友們看看,這是什么東西?(小雞)找找小雞身上有數(shù)字嗎?看3又跑到別的地方去了,找一找(冰淇淋)我們再來看一個,這次數(shù)字娃娃多起來了,小朋友仔細找找。
            3、用數(shù)字來畫畫竟然能畫出這么多好玩的東西,看,這幅圖上畫的是什么?。
            4、老師也用這些數(shù)字寶寶畫了一幅畫,不過,我每個數(shù)字只用了一次。
            5老師剛剛給小朋友看了這么多由數(shù)字畫出來的畫,你們喜歡吧?
            6、小朋友們下課后你們自己也動手用這些有趣的數(shù)字寶寶來畫一幅畫好嗎?
            通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
            有趣的游戲教案及反思篇十六
            第一單元的作文是寫游戲為主題的作文,第一次教學生寫作文,還蠻難的,思考了很久。讓學生玩游戲吧,“點鼻子游戲”。
            在黑板上畫一個頭像,這個頭像差了個鼻子。組織學生來玩這個游戲,首先由澤漫蒙住盧丹的眼睛,盧丹在看不見的情況下,拿著粉筆幫頭像點鼻子,結果鼻子點歪了,下面的學生非常興奮,有的笑得前仰后翻,有的時不時的提醒她,氣氛很好。由此再請了幾位學生來玩這個游戲,同學們都興高采烈的玩著游戲。
            游戲結束后,首先讓學生講講自己的感受,在學生講感受的時候,我做了適當?shù)难a充。緊接著我讀了范文,由范文引導他們如何描寫這個游戲。最后讓學生選擇題目進行寫作。
            游戲是孩子們最喜歡的,孩子的天性就是好動、喜歡有趣的事情,所以經(jīng)過一番深思熟慮后,我決定讓孩子先玩游戲,再寫作文。這一次,我準備了三個游戲讓學生分組參與。
            首先,分組好的學生在操場上分別玩“老鷹捉小雞”、“丟手絹”和“老鼠偷吃油”的游戲。在玩的時候,值得欣慰的是學生都能自主的參與,并且在遇見問題的時候學生都能一一解決。給我印象最深的是曉銳同學,他玩的游戲是“老鷹捉小雞”,我在詢問誰來當母雞的時候,他第一個舉手,我問他為什么要當母雞時,他說:“我比較高大,我相信自己一定能當好雞媽媽的?!甭犃怂脑?,我立刻選了他。
            接著,十五鐘游戲結束后,我讓學生進入教室,并讓學生談談在玩游戲時自己的所見所聞。寶珠、盧濤、盧丹等同學紛紛發(fā)表了自己的意見。其中,寶珠同學說得最好,從她的話中可見她認真地參與了游戲,并有自己的感想。之后,就讓學生開始練筆。此時,大部分學生都嘗試著寫習作,但是遇到的問題還不少,很多學生都會碰到不會寫的字詞;還有的存在著潮汕方言的思維方式,句子不能用普通話表達出來。
            存在這些問題主要是我還缺乏對學生的了解,三年級的學生剛剛接觸作文,對作文還是十分陌生的,要想把作文寫出來,需要親身經(jīng)歷,更需要老師的引導,除此之外,平時還需要詞語、句子的積累。由詞到句,由句到段,最后才能組織成一篇完整的作文。這需要學生的用心學習,更需要老師的用心指導。
            有趣的游戲教案及反思篇十七
            大膽地表現(xiàn)自己不同的表情,體驗共同游戲的樂趣。
            幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
            教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
            鏡子、不同表情的臉譜。
            2、請小朋友對著鏡子找一找:自己有幾種表情?這些表情各代表什么樣的心情?
            有趣的表情臉譜是中班語言活動,為了滿足孩子感興趣的游戲小臉笑起來了,我選擇了:《地球媽媽甜甜笑》之分活動——主題談話《有趣的臉譜》。
            在活動一開始我以談話的方式激發(fā)孩子的興趣營造寬松地談話環(huán)境,巧妙進入主題。以輕松愉快地見面語言導入課題?!靶∨笥褌儯銈兒茫裉炖蠋熌茉谶@里見到這么多的小朋友,還有大朋友,心里真高興,你們高興嗎?高興的時候表情會是什么樣的呢?在這一環(huán)節(jié)開始第一個問題孩子們都能回答:“高興”。讓他說老師的表情怎樣時,沒幾個孩子能說,在老師的引導下,她們只能說眼睛彎彎的,嘴巴向上翹。在活動第二個環(huán)節(jié)我讓孩子觀察課件小朋友們的不同表情,說說五官的變化并用游戲體驗每一種表情,孩子們表現(xiàn)非常積極都愿意上來表演。
            然后播放情景劇“我生氣了”問畫面中的小朋友是什么表情,孩子們都說是生氣的表情,接著問:“你有過生氣的經(jīng)歷嗎,為什么?”這是本活動的難點,孩子基本能說出生氣的事,什么原因,有的孩子說是他欺負我,有的孩子說他不給我東西吃。順勢我就引導孩子說:“生氣時要大膽用語言來表達自己的不滿。但要注意控制自己的情緒,不要有過。激的行為,以免給別人造成傷害。懂得不要無禮取鬧,成為懂道理,講道理的好孩子?!弊詈笪易尯⒆觽儎邮衷谑孪葴蕚浜玫目瞻最^型卡片上畫自己喜歡的表情臉譜,輕輕松松結束了活動。
            但在這次活動中我也發(fā)現(xiàn)了一些問題,孩子們在回答問題時,稍微有點難度的問題說不出來,主要是我課前沒有考慮到,總覺得這很簡單,不需多加明,通過這節(jié)活動,我知道,在我們大人看似很簡單的問題,對孩子來說比較難,在以后備課時要考慮孩子的年齡特點,多從孩子的角度去想問題,才能達到好的效果。