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        幼兒中班游戲教育教案參考(優(yōu)質(zhì)13篇)

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            教案應(yīng)該注意教學(xué)過程的生動性和趣味性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動力。在編寫教案之前,先明確教學(xué)內(nèi)容的范圍和教學(xué)目標(biāo)的要求,有針對性地進(jìn)行教學(xué)設(shè)計。以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,希望能對大家編寫教案有所幫助。大家一起來看看吧!
            幼兒中班游戲教育教案參考篇一
            親子游戲:
            運玉米。
            材料準(zhǔn)備:。
            玉米頭飾12個、小推車3輛、小樹林12個、秒表記時。
            玩法:
            1、12對親子家庭參加游戲,每3隊為一組,分4次進(jìn)行,按時間長短取前3名。
            2、家長推著小推車,幼兒帶著玉米頭飾坐在小推車?yán)铩?BR>    3、家長推著小玉米(幼兒)從起點出發(fā),繞過小樹林,到達(dá)終點讓幼兒下來拿玉米,幼兒抱著玉米坐到小推車?yán)?,原路返回起點。
            4、秒表計時,用時最短為勝。
            規(guī)則:
            1、家長必須繞過每一個小樹林。
            2、小朋友必須由家長自己抱進(jìn)小推車,也可以自己爬進(jìn)小推車。
            3、返回時小推車推著玉米(孩子)再繞過小樹林,返回起點線。最先返回為勝。
            人數(shù):
            12對親子參加游戲親子接力賽:紅薯大豐收。
            材料準(zhǔn)備:
            籃子2個、紅薯人若干、荷葉6塊、拱門2個玩法:
            1、26對親子家庭參加游戲,分成親子2組。
            2、幼兒和家長13人站一縱隊,在起點線后站兩縱隊親子。
            3、幼兒手拿籃子和家長站在排頭,聽口令家長和幼兒一起出發(fā),家長和幼兒跳過荷葉,幼兒鉆過山洞,家長和孩子一起把紅薯放到籃子里,家長抱著孩子直接從旁邊跑道返回起點,幼兒把紅薯放進(jìn)起點筐里,把籃子交給第二個親子。游戲反復(fù)進(jìn)行。先運完的一對親子為勝。
            規(guī)則:
            1、幼兒手拿籃子,和家長一起必須跳過荷葉,幼兒鉆過山洞。家長不用鉆山洞。
            2、家長抱著孩子,幼兒拿著籃子走小路返回起點。
            3、每次紅薯只能運一個。
            4、后面的幼兒必須拿到籃子才可以出發(fā)。
            5、先運完的一組為勝。
            人數(shù):
            26對親子參加游戲。
            穿插游戲:
            搶糧食。
            親子游戲:
            摸水果。
            材料準(zhǔn)備:
            摸獎箱、小蘋果音樂、蘋果、桔子、、梨若干。
            玩法:
            1、14對親子參加游戲,每隊3人為一組。
            2、每隊親子帶著一種水果標(biāo)識,跑道上也有相應(yīng)的水果標(biāo)識。
            3、家長和幼兒站在自己的跑道起點線前跳舞《小蘋果》。當(dāng)音樂停時,由家長帶著孩子小腳踩大腳走到對面的摸獎箱。
            4、摸獎箱內(nèi)放置3個不同的水果,由孩子去摸,對比摸獎箱上的水果標(biāo)志取出水果。家長提示對錯,孩子摸對時,家長將水果放入袋內(nèi),由孩子拿著。家長牽著孩子跑回起點。
            5、秒表計時,用時最短為勝。
            規(guī)則:
            1、幼兒和家長一起跳舞,音樂停時,家長和幼兒一起出發(fā)。
            2、幼兒和家長必須從自己的跑道小腳踩大腳走到摸獎箱處。
            3、寶寶摸水果,家長辨別對錯。只能寶寶摸水果,家長不能幫忙。錯了水果放回箱內(nèi)再繼續(xù)摸。
            4、摸對了,家長抱著孩子沿著自己的跑道跑回起點。秒表記時,先到為勝。。
            人數(shù):
            14對親子參加游戲。
            教學(xué)反思:
            游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
            小百科:運動會指體育運動的競賽會,有奧運會等大型運動會,只是范圍不同。最早的運動會就是古希臘的古代奧運會,運動會中每人都能展現(xiàn)自己的光彩迎接勝利的喝彩。
            幼兒中班游戲教育教案參考篇二
            意愿建構(gòu)。
            活動目標(biāo):
            1、具有動手建構(gòu)的興趣。
            2、嘗試一種材料多種砌法與用幾種材料共同建砌。
            3、體驗建構(gòu)的喜悅。
            4、培養(yǎng)幼兒的合作精神。
            5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
            環(huán)境材料:
            各種建構(gòu)材料。
            一、過程:
            1、自由選擇架子上的材料,并找個寬松的地方坐下建砌。
            2、自由選擇伙伴合作活動。
            3、活動后欣賞,共同分享建構(gòu)成果,并初步學(xué)會評價。
            4、活動后在老師的指導(dǎo)下能收拾好物品材料,分類放回原處。
            二、指導(dǎo)重點:
            1、啟發(fā)幼兒大膽嘗試運用多種方法、多種材料進(jìn)行建構(gòu)。
            2、指導(dǎo)新來的幼兒大膽地邀請同伴合作建構(gòu)。
            3、注意提醒幼兒在活動中珍惜他人的建砌成果,不故意毀壞。
            教學(xué)反思:
            游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
            幼兒中班游戲教育教案參考篇三
            能跟著節(jié)奏做相應(yīng)的動作,增強快速奔跑的本事。
            寬闊、平坦的場地。
            游戲玩法。
            選一名幼兒做切西瓜的人,其余幼兒手拉手圍成一個大圓圈。
            切西瓜的人站在圈里,順著一個方向邊走邊說:“切、切、切西瓜,西瓜西瓜哪里來?農(nóng)民伯伯種出來。我把西瓜切開來!”
            同時,用一只手在幼兒拉著的手上做切的動作。當(dāng)念到最終一個字時,用力將兩名幼兒拉著的手切開,然后站在切開的位置。
            被切開的兩名幼兒則從不一樣方向繞圈跑,先到達(dá)原位者獲勝,可做下一輪游戲的切瓜人。
            1.能夠全體幼兒一齊說兒歌,也能夠一問一答地說,切西瓜的動作要隨著說兒歌的節(jié)奏做。
            2.幼兒在奔跑的過程中要注意躲閃、不碰撞。
            提議。
            幼兒熟悉游戲后,可引導(dǎo)幼兒把兒歌改成“切、切、切蘋果,一個蘋果切成倆”等,也能夠換成“切梨”“切橙子”等,豐富游戲資料。
            切西瓜的人也能夠靈活地切,如能夠挨個切,也能夠間隔切,邊切邊找準(zhǔn)最終要切的目標(biāo),增加游戲的不確定性和趣味性。
            (2)踩高蹺。
            1.練習(xí)踩高蹺走,能控制身體前后、左右的重心。
            2.發(fā)展身體的協(xié)調(diào)和平衡本事。
            1.用尼龍繩和木頭做的高蹺。
            2.場地上間隔兩米左右拉一條橡皮筋,高度為20厘米。
            游戲玩法。
            場地上畫一條起點線,一條終點線。幼兒兩人一組站立在起點處,每人一副高蹺。聽到教師的口令后,踩著高蹺行進(jìn),跨過障礙物,看誰先到達(dá)終點。
            跨障礙物時,要拉緊繩子,腳不能離開高蹺。
            提議。
            1.提醒幼兒踩高蹺時,雙腳中心放在高蹺上,行走時將繩子拉直,雙腿蹬直。
            2.也能夠分組比賽,看哪組先跑完。
            (3)粘知了。
            1.練習(xí)在必須范圍內(nèi)追逐跑。
            2.提高身體動作的敏捷性和靈活性。
            1.大樹頭飾若干(數(shù)目是幼兒人數(shù)的一半),粘知了人頭飾一個。
            2.場地上畫出(或指定)四散跑的范圍。
            游戲玩法。
            一半幼兒戴上頭飾當(dāng)大樹,在指定的場地上四散站好,選一名幼兒當(dāng)粘知了人,戴上頭飾站在場地旁邊,其余幼兒當(dāng)知了,站在場地四周。
            游戲開始,當(dāng)知了的幼兒四散在大樹周圍自由地飛來飛去,邊飛邊說:“夏天到,知了叫,小朋友們粘知了,知了吱吱叫。”
            說完后,粘知了人立刻跑去粘知了,知了一邊“吱吱”叫,一邊四散跑,快被粘住時,能夠跑到扮大樹的幼兒旁抱著大樹,粘知了的人就不能再粘他了。
            一棵大樹上僅有一只知了,找不到大樹的知了就會被粘知了人抓走,退到場地外等候。游戲可重復(fù)進(jìn)行。
            1.必須說完兒歌,知了才能飛去抱住大樹,一棵大樹只能有一只知了。
            2.大樹、知了、粘知了人的主角能夠相互交換。
            (4)擠花生。
            1.練習(xí)在必須范圍內(nèi)走、跑。
            2.提高動作的敏捷性和協(xié)調(diào)性。
            場地上畫一個大圓圈。
            游戲玩法。
            全體幼兒站在圓圈上,教師作領(lǐng)隊站在圓圈外。
            游戲開始,教師帶著幼兒邊拍手邊說兒歌:“花生長,花生短,花生剝殼咔咔響,生個蝦兒(寶寶)紅衣裳,聚一聚,擠一擠,擠出油兒炒菜香?!?BR>    說兒歌的同時幼兒要向圈內(nèi)走。當(dāng)說完兒歌后,教師就立刻伸手去碰圈內(nèi)的幼兒,也能夠趴到地上伸手去碰,可是腳不能進(jìn)入圈內(nèi)。
            圈內(nèi)幼兒盡量躲閃,不讓領(lǐng)隊碰到。被領(lǐng)隊碰到的則變?yōu)橛停叩饺ν獾群蛴螒蚪Y(jié)束。所有的花生蝦兒(幼兒)變油后,重新選領(lǐng)隊開始游戲。
            1.進(jìn)入圈內(nèi)的幼兒腳不能出圈。若走出圈,則自動變?yōu)橛?,要在圈外等候,直到游戲結(jié)束。
            2.在圈內(nèi)的幼兒不能推別人,也不能踩別人。若違反,則停止游戲,到圈外等候并暫停一輪游戲。
            3.被領(lǐng)隊碰到任何部位都算變成油,要退到圈外等候游戲結(jié)束。
            提議。
            幼兒熟悉游戲后,可增加領(lǐng)隊,也能夠縮小圓圈,增加游戲難度。
            (5)太陽和小水點。
            1.練習(xí)四散奔跑。
            2.提高身體動作的靈活性和敏捷性。
            場地上畫一個大圓圈。
            游戲玩法。
            指定一名幼兒當(dāng)太陽,全體幼兒扮演小水點,圍站在圈內(nèi)。
            游戲開始,全體幼兒閉上眼睛,一齊說:“小水點,亮晶晶,一閃一閃眨眼睛?!?BR>    說完后幼兒們睜開眼睛。這時,扮太陽的幼兒說:“太陽出來了!”小水點立即四散奔跑,太陽則去追捉小雨點。
            被太陽拍到的小水點要原地蹲下表示蒸發(fā)掉了,不能再跑動。
            游戲進(jìn)行1、2分鐘后,未被蒸發(fā)的小水點勝出。休息片刻,繼續(xù)游戲。游戲可重復(fù)3~4次。
            1.說兒歌時,幼兒們要閉上眼睛。
            2.小水點聽到“太陽出來了”才能四處跑動,太陽才能夠追捉小水點,被拍到的小水點要蹲下。
            提議。
            根據(jù)幼兒的發(fā)展水平,可適當(dāng)增加扮太陽的人數(shù),如2~3名,以增加游戲的趣味性和難度。
            幼兒中班游戲教育教案參考篇四
            1、發(fā)展動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性和奔跑能力。
            2、練習(xí)單足戰(zhàn)立。
            3、發(fā)展幼兒的動手能力。
            4、喜歡參與游戲,體驗。
            環(huán)境材料:
            膠圈20個線芯16個小動物頭飾20個老虎頭飾1個。
            活動規(guī)則:
            1、音樂響時,"小動物"可在"樹林"里自由玩(跳膠圈、繞過線芯跑),音樂一停,所有"小動物"必須跳進(jìn)膠圈里,單足站立,如果掉下來就會給老虎捉去。
            2、老虎不能捉單足站在膠圈里的"小動物"。
            1、跳膠圈時必須兩腳并立起跳。
            2、單足站立時雙手可側(cè)平舉以延長站立時間。
            課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
            小百科:虎(學(xué)名:pantheratigris)大型貓科動物;毛色淺黃或棕黃色,滿有黑色橫紋;頭圓、耳短,耳背面黑色,中央有一白斑甚顯著;四肢健壯有力;尾粗長,具黑色環(huán)紋,尾端黑色。老虎是典型的山地林棲動物,由南方的熱帶雨林、常綠闊葉林,以至北方的落葉闊葉林和針闊葉混交林,都能很好的生活。在中國東北地區(qū),也常出沒于山脊、矮林灌叢和巖石較多或礫石塘等山地,以利于捕食。
            幼兒中班游戲教育教案參考篇五
            1、喜歡參加體育活動,體驗集體游戲的快樂。
            2、學(xué)習(xí)助跑跨跳的基本動作。
            3、建立與同伴友好合作的'意識。
            重點:引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)助跑跨跳,掌握動作要領(lǐng)。
            難點:幼兒能在活動中大膽嘗試新動作。
            1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已基本掌握立定跳遠(yuǎn)的動作要領(lǐng)。
            2、物質(zhì)準(zhǔn)備:拉力器人手一個,廢舊小榻榻米、沙包若干,大灰狼吊飾,錄音機。
            3、現(xiàn)場準(zhǔn)備:如圖。
            1、教師與幼兒聽音樂做操,充分活動身體。
            2、學(xué)習(xí)游戲“跳過小河”,探索學(xué)習(xí)助跑跨跳。
            帶幼兒來到教師用榻榻米連接成的“小河邊”,介紹游戲場地。
            3、游戲“打大灰狼”。
            教師與幼兒一起用榻榻米、拉力器拼出一條曲折的小河,河面有寬有窄。要求幼兒用助跑跨跳的方法跳過去,到河對岸用沙包打擊“大灰狼”吊飾。要求:教師觀察幼兒,引導(dǎo)膽小的幼兒大膽練習(xí)助跑跨跳,游戲進(jìn)行2-3遍。
            4、教師帶領(lǐng)幼兒做一些放松動作:如深呼吸、放松走、擺臂、踢腿等。
            活動評價:
            活動設(shè)計技巧,取材方便,利用幼兒熟悉的材料,圍繞著“跳過小河”這個“任務(wù)”,通過設(shè)定小河的寬度引導(dǎo)使用不同的跳躍方法。采取引導(dǎo)、示范的方法幫助幼兒了解動作要領(lǐng),并通過請幼兒合作拼擺小河及自己選擇合適的方法過河,使幼兒在探索中得出結(jié)論,并發(fā)展了體能,促進(jìn)了動作的發(fā)展,很好地完成了預(yù)設(shè)目標(biāo)?;顒又杏變耗芊e極動腦思考探究,與同伴合作拼擺小河時,表現(xiàn)出了初步的合作意識。
            幼兒中班游戲教育教案參考篇六
            1、在游戲活動中歸納、總結(jié)、學(xué)習(xí)6的組成。
            2、在操作活動中不斷探索數(shù)的多種分法,并學(xué)會記錄。
            3、發(fā)展動手操作能力及多維度思維能力。
            4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。
            5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
            花片、小樹、小動物圖片、紙盒、糖果、筆、紙、數(shù)字卡片等。
            一、湊數(shù)游戲《蘋果和生梨》。
            請1個幼兒上來帶領(lǐng)大家玩湊數(shù)游戲。
            春天的花園里有個數(shù)學(xué)王國,小朋友和老師一起到數(shù)學(xué)王國找一找那些東西的數(shù)量是6,然后你可以把6的分成全玩出來,才可以到其它地方玩。把你的發(fā)現(xiàn)寫在紙上。
            二、幼兒分組操作。
            1、根據(jù)自己的能力選擇游戲。
            2、教師巡回指導(dǎo):重點指導(dǎo)有困難的幼兒,適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)和幫助。
            三、幼兒交流討論。
            2、幼兒各自介紹自己的發(fā)現(xiàn)。
            四、學(xué)習(xí)6的組成。
            1、教師:今天小貓的一家也到數(shù)學(xué)王國來玩了,數(shù)一數(shù)有幾只貓?用數(shù)字幾來表示?看看它們長得都一樣嗎?引導(dǎo)幼兒從貓的大小、顏色、花紋、蝴蝶結(jié)來分。
            3、教師歸納:6有5種分法,6可以分成5和1,6可以……它們合起來都是6。我們小朋友本領(lǐng)真大,不但學(xué)會6的.組成,還學(xué)會了記錄,現(xiàn)在我們一起準(zhǔn)備好,開上小汽車和小貓們一起到數(shù)學(xué)王國去玩吧。(聽音樂,幼兒做開汽車動作)數(shù)學(xué)王國到了,看看國王今天都準(zhǔn)備了什么禮物?(各種糖果)國王還準(zhǔn)備了這么多糖果盒子,請我們小朋友幫助他來包裝糖果。記住,每個盒子了只可以裝6粒糖果。你一邊裝一邊說,幾粒紅色的糖果、幾粒蘭色的糖果、或幾粒黃色的糖果、幾粒綠色糖,一共是6粒糖果。裝好以后你可以送給周圍的爸爸媽媽檢查一下,也可以給好朋友檢查一下,你對嗎?如果正確了就請你把糖帶回家,可送給爺爺、奶奶、外公、外婆等。
            幼兒中班游戲教育教案參考篇七
            平時,我看到孩子們特別喜歡玩迷宮游戲,走錯了再重新開始,樂而不疲,書面上的迷宮游戲最多只能幾個人一起玩,如果迷宮游戲能讓所有的孩子在一起玩,是不是孩子也能玩得很開心呢!那利用什么樣的材料來設(shè)計迷宮呢?我選擇了可以靈活應(yīng)變的紙杯,另外,再結(jié)合幼兒的游戲興趣以及年齡特征,我設(shè)計了《迷宮樂》這一活動。
            1、幼兒會選擇幾種方法走迷宮,培養(yǎng)幼兒的觀察和思維能力。
            2、幼兒能根據(jù)音樂節(jié)奏合拍地做兔跳和熊走的動作,遵守游戲規(guī)則,體會游戲的快樂。
            3、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。
            4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
            1、場地布置:紙杯迷宮2、《小白兔與大黑熊》音樂
            1、幼兒觀察迷宮,激發(fā)幼兒的興趣。
            教師:寶寶們,現(xiàn)在我們來到了哪里?怎么走呢,你們能走出迷宮嗎?
            2、第一次走迷宮,輕松體會到走迷宮的成功。
            教師:今天,我們比一比,誰能很快走出迷宮。在走迷宮時不能碰倒紙杯或跨過紙杯。
            教師小結(jié):有幾條路線可以走出迷宮呢?
            3、幼兒會選擇不同的路線走迷宮,體會迷宮路線的變化。
            幼兒觀察迷宮,互相講述觀察結(jié)果。
            教師:寶寶們,你們能找出幾條路線呢?(幼兒嘗試走不同路線)教師:有幾條路線可以走出迷宮,是不是這樣呢?(如遇幼兒有異議,教師可帶領(lǐng)幼兒走迷宮,驗證結(jié)果。)教師:走迷宮時有的時候是一條路線,有的時候是幾條路線,只要我們細(xì)心觀察,就會找出正確的路線走出迷宮。
            4、幼兒玩迷宮游戲,體會游戲的快樂。
            (1)介紹規(guī)則:現(xiàn)在我們要玩迷宮游戲啦!我們都玩過《小白兔與大黑熊》的音樂游戲,聽到小白兔的音樂,你們就可以放心地進(jìn)入迷宮,如果是大黑熊的音樂,你們就要保持不動。大黑熊出場,必須要從反方向進(jìn)入迷宮,在迷宮里大黑熊能不能吃到小白兔呢?小兔寶寶們可要當(dāng)心啦?。ㄟx出大黑熊角色)先請部分幼兒玩游戲,教師根據(jù)情況給予相應(yīng)的指導(dǎo),讓幼兒更加了解游戲規(guī)則。
            (2)走出迷宮的小兔寶寶你們想怎么來救被大黑熊抓住的小兔呢?
            教師根據(jù)幼兒意見提供合適的解救方法。
            (3)幼兒游戲練習(xí)。
            改變路線,輪換角色,讓幼兒繼續(xù)玩游戲,老師可參與幼兒的游戲。
            5、小結(jié)。
            教師:寶寶們,今天我們玩迷宮開心嗎?我們平時也可以和老師、爸爸媽媽一起設(shè)計迷宮,讓我們的迷宮更好玩,好嗎?。▓龅卣恚?BR>    “紙杯”材料是幼兒生活中常見的物品,利用這一材料,不僅可以豐富幼兒的建構(gòu)知識,而且還比較方便幼兒建構(gòu)迷宮,利于幼兒合作與整理材料。因為中班幼兒建構(gòu)能力相對弱一些,所以選擇讓孩子來走迷宮,體會迷宮的不同變化,培養(yǎng)幼兒的思考、合作意識。
            《迷宮樂》這節(jié)活動,教師起著引導(dǎo)作用,第一環(huán)節(jié)幼兒走迷宮比較容易,能輕松獲得成功。于是在第二環(huán)節(jié),加大難度,變化迷宮的路線,讓幼兒有一定的挑戰(zhàn)性,知道迷宮不是單一不變的,它可以變化,讓幼兒通過仔細(xì)觀察,學(xué)會嘗試選擇不一樣路線,在這個過程中,有的幼兒他還是原路走,有的幼兒喜歡嘗試,他能選擇不一樣的路線,還能說出有幾條路線可以走出迷宮。這一游戲活動,幼兒在真實的迷宮情境中充分體會到對不同路線進(jìn)行挑戰(zhàn)的快樂,從而增強幼兒的思維辨別能力。怎樣增加迷宮的趣味性呢?結(jié)合平時孩子們喜歡玩“小白兔和大黑熊”游戲,于是在第三環(huán)節(jié)我增設(shè)迷宮障礙“大黑熊”,通過游戲情節(jié),讓幼兒遵守游戲規(guī)則,充分體會玩迷宮的快樂!
            幼兒中班游戲教育教案參考篇八
            知道保護水的重要性,增強環(huán)保意識。
            嘗試?yán)酶鞣N工具制作蔬果顏料,體驗動手操作的快樂。
            1.材料:桔子、青菜、西紅柿。
            2.工具:舂子、石磨、搟面杖、紗布。
            3.操作示意圖、蔬果顏料、籮筐、透明小碗等。
            ,讓幼兒知道一些水被污染了,想想能不能制作出一種沒有污染的環(huán)保顏料。
            。
            1.出示蔬果顏料,提示幼兒用各種感官探索顏料使用什么東西制作的。
            指:你們看一看、聞一聞、猜猜看這些顏料使用什么做的?
            2.告訴幼兒這是一種沒有毒的蔬果顏料,是用蔬菜和水果做出來的。
            。
            展示工具舂子、石磨、搟面杖和紗布。
            出示圖譜,請幼兒討論操作的步驟。
            一起看操作示意圖,說說操作步驟,提出操作要求。
            。
            幼兒探索操作怎樣把蔬果顏料制作出來,教師巡回指導(dǎo)觀察,引導(dǎo)幼兒嘗試各種工具。
            (方法:用紗布擠、用舂子搗、用搟面杖壓、用石磨磨。)幼兒展示介紹自己制作的蔬果顏料。
            。
            教師示范玩的方法:從塑料袋里將顏料擠到畫紙上,形成美麗的圖案。
            全體幼兒每人拿一份蔬果顏料,集體作畫。
            幼兒大膽創(chuàng)想畫面內(nèi)容,體驗集體作畫的樂趣。
            :哇,這么漂亮的一幅畫,我們拿出去讓所有的小朋友都來看看吧!
            幼兒中班游戲教育教案參考篇九
            1、積極參加結(jié)伴進(jìn)行的“搭山洞”、“過山洞”的活動,發(fā)展創(chuàng)造力。
            2、發(fā)展基本動作,提高肌肉的耐力和集體的協(xié)調(diào)性。
            3、在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。
            音樂、錄音機、老師自編的奧運模仿操,鐵圈、拱形門各6個。
            幼兒面對老師四散站立,隨音樂做奧運模仿操:跑步―打乒乓―擲標(biāo)槍―射箭―游泳―劃船―跳高等。
            1、幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”。師:以前,我們玩過“鉆山洞”的游戲,今天,我們來用自己的身體搭山洞,想一想、試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索,老師觀察、指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。
            2、組織幼兒討論大人、雙人搭山洞的`方法,并選去鍛煉價值、安全性較高的方法進(jìn)行集體練習(xí)。
            3、多人搭山洞。師:剛才我們打了許多有趣的單人和雙人山洞,那么除了擔(dān)任、雙人可以搭山洞外,三個人、四個人……,許多人在一起能不能打出更有趣的山洞呢?幼兒嘗試搭多人山洞,老師觀察并加以指導(dǎo)。
            4、幼兒嘗試多種過山洞的方法。教師啟發(fā)幼兒探索多種過山洞的方法。(正面鉆、側(cè)身鉆外,還用了匍匐前行、四肢貼地前行;仰躺于地、雙腳蹬地后移等方法。)。
            (山洞有三種:a每組推選二名幼兒搭成的山洞;b拱形門;c鐵圈),以不碰倒山洞、先鉆過的一方為勝。游戲次數(shù)根據(jù)幼兒興趣和活動量而定,每次游戲重新推選搭山洞的幼兒。
            師生在音樂游戲中相互捶捶背、敲敲腿,進(jìn)行放松活動。
            中班健康活動:蔬菜寶寶我愛你。
            1、喜歡參與健康活動。
            2、了解幾種常見蔬菜的營養(yǎng)價值。
            3、能用自己的語言簡單講述蔬菜的基本特征。
            1、胡蘿卜、芹菜、大蒜寶寶的手指偶。
            2、西紅柿、茄子、土豆、黃瓜、芹菜、蘿卜、辣椒、青菜、包菜等蔬菜實物或圖片。
            3、課件:《蔬菜寶寶我愛你》。
            1、謎語導(dǎo)入。
            (1)謎面1:像柿子,沒有蓋,又當(dāng)水果,又當(dāng)菜。(謎底:西紅柿)。
            謎面2:頭戴綠帽子,身穿紫袍子,小小芝麻子,裝滿一肚子。(謎底:茄子)。
            2、組織幼兒討論蔬菜的不同種類。
            (1)教師:請大家想一想,紅色、綠色、紫色、黃色、白色的蔬菜各有哪些?
            (2)幼兒自由講述。(教師根據(jù)幼兒講述出示相應(yīng)圖片)。
            (3)教師:請小朋友把這些蔬菜寶寶送回家,想想能把哪幾種蔬菜送回一個家?
            (4)利用各種蔬菜圖片,讓幼兒根據(jù)蔬菜顏色、種類等特征進(jìn)行分類。(如把青菜、菠菜送回一個“家”,因為它們都是綠色;把土豆、蘿卜送回一個“家’,因為它們都是長在土里)。
            3、結(jié)合課件,引導(dǎo)幼兒了解蔬菜的營養(yǎng)價值。
            (1)教師:你們喜歡吃哪些蔬菜?為什么?
            (2)幼兒自由講述,表達(dá)自己的想法。
            (3)教師:我們聽聽蔬菜寶寶是怎么說的。
            4、教師組織幼兒欣賞手偶表演。
            (1)胡蘿卜寶寶:我長得紅紅的,身體里有豐富的維生素a,小朋友吃了我,眼睛很明亮。
            大蒜寶寶:我的本領(lǐng)可真大,小朋友和我做朋友,我可以幫你殺細(xì)菌,保護你身體健康。
            芹菜寶寶:我長得綠綠的,身體里有各種維生素和膳食纖維,小朋友吃了,可以大便順暢。
            幼兒自制蔬菜沙拉、涼拌西紅柿或涼拌黃瓜。
            幼兒中班游戲教育教案參考篇十
            一個塑料圈就是一個小青蛙的家,幼兒作小青蛙,及時的跳入自己的家。
            游戲開始時,小青蛙邊念兒歌邊在“家”的周圍自由跳動,
            兒歌結(jié)束時,快速的跳入任意一個“家”中
            (圈的數(shù)量少于幼兒人數(shù))
            1、游戲過程中,幼兒是否感興趣、關(guān)注游戲的進(jìn)程?情緒狀態(tài)如何?
            2、是否能一邊念兒歌,一邊在“家”的周圍快樂、自如的模仿小青蛙的動作?
            3、是否遵守游戲規(guī)則,在兒歌結(jié)束時迅速的跳入圈中,動作不提前也不滯后?
            4、沒有找到“家”的小青蛙情緒狀態(tài)如何?
            5、當(dāng)“家”的數(shù)量越來越少時,采取的方法怎樣?情緒怎樣?
            1、你喜歡玩這個游戲嗎?為什么?
            2、應(yīng)該在什么時候跳入圈中,為什么要定這個規(guī)則?
            3、想一個好辦法,怎樣可以快速的找到家?
            4、當(dāng)“家”的數(shù)量越來越少時,你是怎么辦的呢?
            1、能夠積極的進(jìn)入角色,愉快的進(jìn)行游戲。
            2、愿意自覺的遵守游戲的規(guī)則,在游戲兒歌結(jié)束時適時的跳入圈中。
            3、找到家時感受到成功的興奮,沒找到時能自覺的遵守游戲規(guī)則退出游戲。
            幼兒中班游戲教育教案參考篇十一
            活動要求:
            1、通過游戲練習(xí)發(fā)展幼兒跳躍、平衡、鉆的能力。
            2、培養(yǎng)幼兒助人為樂的品德。
            3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
            4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。
            活動準(zhǔn)備:
            動物頭飾一人一只(小鹿、小老虎、小獅子)、錄音機一臺、音樂磁帶一盒、輪胎疊起來成小路狀、“七色花”人手一朵。
            活動過程:
            一、做準(zhǔn)備活動:
            教師扮演黑貓警長和矮個的小鹿、中個的小老虎以及高個的小獅子一起跳七色花的.舞蹈,使身體各部位活動開來。
            師:小朋友,七色花是很神奇的,有了它,你可以幫助別人了。你們想不想去找七色花來幫助別人。
            二、講解練習(xí);。
            (一)示范。
            1、請個別幼兒示范跳小河,請幼兒觀察。
            總結(jié):兩腳并攏,膝蓋彎曲,入蹲下去,兩手?jǐn)[動,用力朝前一跳,前腳掌一起輕輕落地。
            2、請個別幼兒示范走山路(教師提醒,不能掉進(jìn)小洞里)。
            總結(jié):身體要保持平衡,不能搖晃。
            啟發(fā)幼兒:想一想,還有那種走法,也能使身體保持平衡?幼兒原地練習(xí)。
            3、前面有山洞,請個別幼兒示范(教師提醒,身體不碰到洞口)。
            總結(jié):鉆的時候。低頭、彎腰、身體團起,也可以側(cè)面鉆。
            (二)幼兒練習(xí)。
            1、讓“小動物”們分組進(jìn)行練習(xí),小鹿、小老虎、小獅子分別在自己的路口練本領(lǐng),先跳過小河,再走過山路,最后鉆山洞(教師巡回指導(dǎo),糾正)。
            集中:表揚走山路時動腦筋的幼兒。
            2、讓“小動物們”根據(jù)自己練的情況,分別選一條路練習(xí)(教師鼓勵幼兒向更難走的路口行進(jìn),有意識提高幼兒的各種能力)。
            三、游戲:尋找七色花。
            現(xiàn)在,我們已經(jīng)練好了本領(lǐng),可以去找七色花了,讓幼兒排成三隊,跳過小河,走過山路,鉆過山洞,找到七色花后,重新按原路返回,拍第二位幼兒手,第二位幼兒重新出發(fā)。
            四、放松運動。
            讓幼兒講一講,你用七色花去幫助別人干什么?
            (放音樂回教室)。
            教學(xué)反思:
            課堂中的教學(xué)形式還可以再豐富些,可采取幼兒間的商量、討論,在學(xué)說對話中也可讓幼兒間分角色說和小組說。教師的身體語言也可以在豐富些,讓老師和孩子的距離更近些,互動更好些,充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
            幼兒中班游戲教育教案參考篇十二
            游戲規(guī)則:幼兒圍成一個圓圈,一名幼兒一邊唱著歌一邊在小朋友們的后面跳,當(dāng)唱到“輕輕地放在小朋友的后面”時,幼兒就立刻把手絹放在一個小朋友的后面。如果這個小朋友發(fā)現(xiàn)我把手絹放在他后面時,他就要立刻拿起手絹來追我,幼兒呢就立刻跑,當(dāng)跑到這個小朋友的位置前,我就蹲下。然后請沒追到我的小朋友來玩。如果被追到了,那么被追到的小朋友就要表演一個節(jié)目哦。
            2.木頭人。
            游戲規(guī)則:小朋友手拉手圍成一個圓圈,邊走邊念兒歌“我是一個木頭人,不會說話不會動,看誰堅持一分鐘“念到最終一個字時所有幼兒擺出造型不動。教師說時間到才能動,游戲反復(fù)進(jìn)行。
            3.切西瓜。
            游戲規(guī)則:大部分幼兒圍成一個大圓圈(做”大西瓜“)一位幼兒做”切西瓜“邊念兒歌邊繞著圓圈走,并做”切西瓜“的動作,念到最終一個字時,將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然后站在被切開的位置,被切開的兩名幼兒則必須立即朝不一樣方向跑一圈,再回到原位,先到達(dá)原位的即為再次游戲的”切瓜人“。
            4.紅燈綠燈停。
            游戲規(guī)則:大部分幼兒站在起始線后做好準(zhǔn)備,一名幼兒在場地的另外一頭發(fā)號施令,游戲開始,幼兒開始走步,發(fā)號施令的幼兒背對幼兒念”紅燈綠燈?!澳畹酵r轉(zhuǎn)身,此時走步的幼兒不能動,動的幼兒暫停一次游戲,游戲重復(fù)進(jìn)行,直到發(fā)號施令的幼兒被走步的幼兒拍到。
            5.粘泡泡糖。
            6.捉尾巴。
            游戲規(guī)則:準(zhǔn)備彩繩若干條,在場地上畫出四散跑的范圍。幼兒兩人一對,各自在后腰上系上彩繩當(dāng)尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的”尾巴“,同時要保護好自我的”尾巴“,抓到對方”尾巴“為勝。
            7.把球踢出圈外。
            游戲規(guī)則:在地上畫一個圓圈,兩個人進(jìn)到圓圈內(nèi).其他的人站在圓圈外,連續(xù)不斷地把球投進(jìn)圓圈內(nèi)。圓圈內(nèi)的人則要迅速地把球踢出圓圈。如果留在圓圈內(nèi)的球超過了三個,則圓圈外的一方獲勝。也能夠研究其他適合的規(guī)則。
            8.夾球接力跑。
            游戲規(guī)則:游戲的人分成兩隊,不是進(jìn)行普通的接力跑,而是用膝關(guān)節(jié)處夾球跳著跑。如果用手抱球或球落地均為犯規(guī),要回到出發(fā)地重跑。為了夾球方便,不要使用過大的球。
            9.同心協(xié)力。
            游戲規(guī)則:場地中有5個不一樣顏色的圓圈,每個圓圈都不是很大。游戲規(guī)則是每個圓圈中要站滿5個小朋友,這5個小朋友除了腳以外,身體的其他部位不能著地,同時所有小朋友的腳必須踩在圓圈里面,身體能夠露在外面??茨膫€圓圈中的小朋友經(jīng)過團體協(xié)作,能共同配合完成游戲。
            10.編花籃。
            游戲規(guī)則:3-6人參加,參加者伸出右腳,勾住前人,構(gòu)成一個編出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,邊念兒歌,邊單腳往前跳,直至兒歌念完。
            幼兒中班游戲教育教案參考篇十三
            1、引導(dǎo)幼兒回憶自己的生活經(jīng)驗,在此基礎(chǔ)上加強對各種物體外形特征的認(rèn)識,鼓勵幼兒大膽想象創(chuàng)造,建構(gòu)新形體,培養(yǎng)其想象力與創(chuàng)造性思維。
            2、指導(dǎo)幼兒運用已有的建構(gòu)經(jīng)驗和技能來完成自己的創(chuàng)造,建立新舊經(jīng)驗之間的聯(lián)系。
            3、培養(yǎng)幼兒愛護建構(gòu)成果和建構(gòu)材料的意識,鼓勵幼兒主動尋求同伴合作,與同伴友好相處游戲,協(xié)商游戲。
            4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
            5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
            大型結(jié)構(gòu)材料、若干輔助材料(樹木、花草、繩子等)。
            第一階段。
            1、引導(dǎo)回憶生活經(jīng)驗,引起幼兒愉快情緒;師:“你們到過公園嗎?你最喜歡公園里什么東西呢?”請幼兒大膽發(fā)言,說出自己的想法,師進(jìn)行小結(jié)。
            3、布置建構(gòu)任務(wù):請幼兒選擇一個公園中的形體或器械進(jìn)行建構(gòu),可以是見過的健身器械、娛樂器械,也可以是自己想象的東西,可以是亭子或桌椅等,要求幼兒不串組,選擇自己喜愛的建構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)。
            4、幼兒結(jié)構(gòu)游戲,師指導(dǎo);鼓勵幼兒與同伴合作游戲,當(dāng)發(fā)生問題時,知道協(xié)商來解決,友好與同伴相處。
            5、結(jié)束,展示幼兒建構(gòu)成果,組織評價。
            幼兒的活動常規(guī)較好,能在本組內(nèi)進(jìn)行建構(gòu),可幼兒建構(gòu)的東西和平常的游樂場一樣,都是一些大型器械,一個大圍墻圍起來就算完成了,公園很休閑、很輕松的特征沒有得到體現(xiàn)。第一組和第四組的幼兒建構(gòu)的技能較好,搭建的東西較牢固,較穩(wěn)。第二、三兩組的技能還不是很熟練,搭建出來的東西常常站不穩(wěn)。