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        游戲教學在兒教育中的作用及實施論文(精選21篇)

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            通過總結(jié),我們可以更好地掌握已有知識,提高工作效率,并避免重復犯錯。寫一篇完美的總結(jié)需要明確目標和重點。以下是一些經(jīng)典總結(jié)范文,供大家學習。
            游戲教學在兒教育中的作用及實施論文篇一
            摘要:游戲活動是孩子的天性,孩子的生活與游戲是密不可分的,利用游戲促進孩子發(fā)展,游戲活動伴隨孩子成長,是幼兒園教育教學的基礎。結(jié)合教學實踐,闡述了游戲在幼兒教育教學中潛移默化的作用。
            關鍵詞:游戲活動;營造氛圍;創(chuàng)造性思維;優(yōu)秀品質(zhì)。
            一、營造游戲氛圍,激發(fā)學習興趣。
            活潑好動是每個孩子的天性,長時間坐或無所事事會讓孩子感到疲勞和厭倦,而幼兒園教學中有些課程確實是枯燥無味的,如數(shù)學、社會、保健等,就需要教師運用各種教學手段來調(diào)節(jié)課堂氣氛,其中在教學過程中適時地加入游戲活動,可以動靜交替勞逸結(jié)合,以求達到最佳教育和教學效果。而這些課程中的部分內(nèi)容只有在反復練習中才能熟能生巧,但多次反復練習會使幼兒感到枯燥無味,時間一長產(chǎn)生厭煩情緒,以至對課程產(chǎn)生逆反心理。針對這些情況,教師應積極為幼兒營造一種感染力較強的學習氛圍,把游戲貫穿于教學之中讓活動充滿興趣。因為游戲中的樂趣,能提高幼兒活動的情緒,活躍教學氣氛,以激發(fā)幼兒學習的興趣。如,在數(shù)學活動中教幼兒數(shù)數(shù),幼兒反反復復練習數(shù)數(shù)而感到枯燥無味,有些幼兒會失去興趣,出現(xiàn)不張嘴、注意力不集中等現(xiàn)象。我利用《小動物找家》的游戲引入教學,讓幼兒把活動前準備好的圖片戴在胸前,扮演小動物,自由結(jié)伴后飛回家中,先飛回家中的小動物報出自己家里小動物的數(shù)量。有報七個的,有報五個的,還有報九個的,在這樣一個寬松愉悅的氛圍中,幼兒學習數(shù)數(shù)的積極性高漲都,爭先數(shù)起來。又如,語言教學活動中,為孩子營造教學環(huán)境,讓孩子模仿故事中的角色,并扮演故事中的角色,比讓他們?nèi)ニ烙涀」适聝?nèi)容的效果要好的多,如故事《別忘了說謝謝》讓孩子先聽小狗、小熊等小動物的語音,模仿小動物的表情和動作,最后讓孩子連貫性進行表演,孩子不僅記住了故事內(nèi)容,還學會了聲行統(tǒng)一的表演。他們在角色中學習,在游戲中模仿,在表演中逐步提高。這樣改變了單調(diào)枯燥的教學方式,將之巧妙地轉(zhuǎn)化為形象的教學,從而激發(fā)幼兒的學習興趣,使幼兒喜歡學、樂于學。
            二、在游戲中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性思維。
            小組活動中為幼兒提供豐富的材料,激發(fā)他們游戲的愿望,讓他們在游戲中發(fā)揮想象的翅膀,利用各種材料動手學習制作等。學習制作的過程中孩子既要動手,又要動腦,發(fā)揮自己的想象力。例如,在區(qū)域活動中用橡皮泥制作包子、饅頭、搓麻花;教幼兒包絞子等活動,不僅培養(yǎng)了幼兒動手的樂趣,而且激發(fā)了他們的思維。游戲中,幼兒心情愉悅,精神處于輕松狀態(tài),想象力得到最大的發(fā)揮。作為教師,應不失時機,加以引導鼓勵幼兒的知識和經(jīng)驗,他們的知識和經(jīng)驗大多來自日常生活,因此教師應不失時機加以引導鼓勵幼兒去感知生活中的所見所聞。如,在一次戶外游戲《我的氣球飛得高》結(jié)束后,(因為那天天氣特別熱),我讓幼兒說說他們的感受:有的幼兒說:“老師,我的沙包飛得太高了,我都看不見了?!庇械恼f:“老師,外面太熱了,像火一樣。”還有個別幼兒說:“老師,我真想給太陽戴上一副眼鏡,讓它別太刺我的眼,我得沙包就飛得越高了?!焙⒆觽儠乘缘乇磉_著他們游戲后的感受,積極性很高。雖然各說的都不一樣,表達出來的東西也非常幼稚,卻讓我看到了他們思維的靈活性,看到了孩子的想象力是那樣的豐富和開闊。只有在寬松、自由的環(huán)境下,孩子想象力才能得到發(fā)展,才能在游戲中充分展示出來。幼兒游戲來源于現(xiàn)實生活,幼兒汲取現(xiàn)實生活中的經(jīng)驗,再將從現(xiàn)實生活中獲得的經(jīng)驗加以再現(xiàn)。通過游戲活動,進入假設想象世界,是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新意識的最好途徑。教師應把生活作為幼兒學習的重要途徑之一,充分挖掘一日生活的各個環(huán)節(jié)對幼兒成長發(fā)展有意義的教育內(nèi)容,使幼兒在活動中獲得經(jīng)驗,促進自身成長和進步。從幼兒感興趣的游戲活動中去鼓勵幼兒,他們的口語表達能力,解決問題的.能力,判斷思考的能力,創(chuàng)造能力以及動手能力都得到了較好的發(fā)展。
            三、寓教育于游戲之中,從而促進幼兒優(yōu)秀品質(zhì)的形成。
            游戲提高幼兒對學習興趣的同時,還能促進幼兒良好個性品質(zhì)的養(yǎng)成。如,《運西瓜》《小兔采蘑菇》這些集體體育游戲,讓幼兒明白做任何事情要有高度責任感,還要有堅持不懈的精神,才能把事情做好;又如,建構(gòu)游戲《我的房子真漂亮》,不僅讓幼兒動手動腦,同時還讓他們學會與同伴協(xié)商,提高解決問題的能力以及團結(jié)合作的精神。游戲與教育緊密聯(lián)系在一起,幼兒在游戲活動時會出現(xiàn)這樣那樣的情況,教師要隨時觀察孩子的不同變化,抓住時機,鼓勵孩子應對可能出現(xiàn)的問題,幫助孩子疏通問題、解決問題,從而讓孩子能參與到游戲之中,促成孩子優(yōu)秀品質(zhì)的形成。游戲中讓孩子的身體都能動起來,這有利于提高孩子身體的靈活性和協(xié)調(diào)性,同時,在輕松愉悅的氣氛中,幼兒能逐漸養(yǎng)成活潑開朗,樂觀合群的性格。如果教師有意識在游戲活動中設置一些小小“障礙”,鼓勵幼兒動腦筋、想辦法克服困難,可以培養(yǎng)幼兒堅強的意志品質(zhì);教會他們從小學會不怕吃苦,比如,在游戲《開火車》中,如有的幼兒因摔倒而不愿再游戲時,教師應鼓勵幫助他爬起來再繼續(xù)游戲,應告訴他不能因為自己的摔倒而影響整個集體,大家只有團結(jié)互相幫助才能取得勝利。這樣有助于在游戲活動中發(fā)展良好的個性品質(zhì),幫助幼兒逐步克服不良個性的傾向。
            四、利用游戲活動,促成家園共育。
            游戲不僅是孩子天性的反映,同時它也是作為老師與孩子之間、家長與孩子之間溝通的一道橋梁。每當孩子們游戲時,他們懷著興奮的心情、輕松的狀態(tài)投入到游戲之中。也就是在此時,孩子們的天性得到了最大的釋放。老師也深刻地被孩子的這種游戲熱情所感染,如同回到了孩童時代,自然而然地和孩子們一起融入游戲之中,這給日常教育工作帶來了極大的好處。比如,在家里受到委屈會來與老師說;有時還會帶來些小驚喜。因此,在班級工作中,常聽到家長們抱怨說自己的孩子什么也不說,在幼兒園里什么也沒學會,在家庭中作為家長也應多和自己的孩子做一些游戲,以增強父母和孩子之間的接觸,以此增強親子之間的情感交流,這樣孩子們也愿意在家長面前表現(xiàn)自己。表現(xiàn)在幼兒園所學習到的一些知識,從而克服害羞、膽怯的心理。作為家長也可以從中了解孩子的喜怒哀樂以及在幼兒園的發(fā)展情況。因為游戲,老師與家長有了孩子共同關心的主題,家園共育變得更加密切,教育觀念有了共同的主題,教育方法逐漸得到提升。作為教師,將游戲活動恰如其分地運用到教學活動中,是讓幼兒輕松學習的前提,而同時也是促進幼兒全面發(fā)展的有效手段,教師必備的最基本的本領。
            游戲教學在兒教育中的作用及實施論文篇二
            (新疆圖木舒克市四十四團第一中學)。
            摘要:“教育的成功離不開師愛?!睅煇奂仁墙處熉殬I(yè)的客觀需要,又是學生生活、學習的主觀需要。大量的教育實例證明,師愛在后進生轉(zhuǎn)化中的作用較大。從多方面來充分發(fā)揮師愛在對后進生教育中的轉(zhuǎn)化作用,具有一定的參考價值。
            游戲教學在兒教育中的作用及實施論文篇三
            在職業(yè)教育的過程中,主要的任務和時間是用來培養(yǎng)學生如何做的動手實踐能力,這個過程是個科學的、嚴謹?shù)捏w力和腦力結(jié)合的過程,是個完全理性的過程,學生在心理上很容易疲勞心理。因此大部分學生在課下都會利用網(wǎng)絡來進行調(diào)節(jié),這是理性壓抑下尋找放松和心理宣泄的一種途徑。但網(wǎng)絡文化,則更多的是大眾的、低俗的,對人生觀還未成熟的學生容易形成一種壁壘影響阻礙學生正常的心智發(fā)展。審美卻是一個感性的過程,在這個過程中,有認識、思考和感悟,人識則是通過視覺、聽覺等形式的接觸達到對外界事物的認識,思考則是對事物現(xiàn)象之后的本質(zhì)的追問,最后悟出其中的道理??梢?,審美對學生的心智培養(yǎng)的角色的重要性。審美教育則不僅僅是課堂上的一種審美教育,而是貫穿于學生生活的一種氛圍。更是一種傳統(tǒng)文化的教育與實踐的過程,不僅僅是通過音樂、美術(shù)等形式的'開展,而是通過老師課堂之上的對美的認識的刨析,給學生以啟示,是一種師生之間互動來探討來體驗的一種教育方式和過程。通過組織相關的活動,讓學生自己去體悟和認識,在老師的啟示下,讓學生自己掌握審美的過程,形成獨立的認識。
            對生活是否持有審美的態(tài)度,則于一個人的生活質(zhì)量有著攸關的作用。我們知道,一個人的生活包括物質(zhì)生活與精神活動,在當今高效率的學習和工作的社會環(huán)境下,對物質(zhì)生活的追求壓力明顯增大,如何緩解成為時下很多學者的關注,對于工科學生的理工學科學習帶來的壓力也很明顯突出,學生失眠、精神萎靡以及學生上課精力不集中等現(xiàn)象就是這種壓力下的表現(xiàn)。正確引導學生對生活持有審美的態(tài)度,而不是科學嚴謹?shù)膶τ阱e的態(tài)度應該是一種較為理想的解決辦法。而運用科學的、審美的生活態(tài)度去面對生活,不僅可以改善學生學習帶來的壓力,還可以緩解生活中的不同壓力。
            3.審美對提高學生創(chuàng)新思維能力的影響。
            審美的過程便是一種思維的過程,在這個過程里面促使你全面的多角度到考慮和看待問題,而不是傳統(tǒng)的站在一個角度去思考。審美的過程是一個邏輯和感性相結(jié)合的過程。審美對于我們的重要性,對培養(yǎng)創(chuàng)造性思維的價值,在嚴謹?shù)目茖W里往往需要審美的感性來促發(fā)靈感,促使創(chuàng)造性的思維產(chǎn)生。所以人才的培養(yǎng)要科學與藝術(shù)相結(jié)合,學習和生活與審美相結(jié)合,這樣會更有利于創(chuàng)新。
            二、職業(yè)學校美術(shù)課教學中審美教育的內(nèi)容和途徑。
            1.形式美感的培養(yǎng)。
            作為視覺造型藝術(shù)的美術(shù),無不依賴形式而存在。學生接觸美術(shù),首先接觸美術(shù)的審美形式,亦即構(gòu)成美術(shù)作品的各種藝術(shù)語言因素,如線條、色彩、質(zhì)感、肌理等。面對自然界的各種美好事物,也總是首先接觸如諸如山勢的高大雄偉、溪水的彎曲流轉(zhuǎn)、花卉的艷麗嫵媚等。學生們通過對這些形式美的感受,構(gòu)成了對自然美和藝術(shù)美的整體知覺。但這些審美形式不一定一開始就能成為每個學生的感知對象。在沒有經(jīng)過老師的講解、引導或指導學生寫生之前,它們往往是一種潛在的因素。所以培養(yǎng)學生對形式美的感受能力,就成了審美教育的重要方面。
            2.審美情趣的培養(yǎng)。
            美術(shù)課要善于發(fā)掘藝術(shù)作品內(nèi)在的健康的感情因素,轉(zhuǎn)化為學生的高尚的審美情趣,培養(yǎng)他們愛美的情操。這種情感教育可以通過參觀、作品欣賞、寫生和臨摹優(yōu)秀作品等多種形式的教學,內(nèi)容也應該從自然、社會和藝術(shù)等范圍多方位地展開。
            3.審美理想的培養(yǎng)。
            對美的事物的感受和由此而產(chǎn)生的情感反應,是審美活動最初的表現(xiàn)形式,但這種感受和感化,都受著審美理想的制約。青少年由于年齡和身心發(fā)展的局限,往往把握不了是非標準,不能分辨生活里什么是美好的,什么是丑惡的,什么是應該歌頌的,什么是應該批評的。不同的審美判斷往往會引起不同的情感反應。一切優(yōu)秀的健康的藝術(shù)作品,總是集中地反映了生活中的美好事物和藝術(shù)家正確的審美觀點。反過來,它又使欣賞者得到審美愉悅,起著積極的審美教育作用。這種寓教于樂和潛移默化的作用,正是藝術(shù)審美活動的特征,也是我們美術(shù)教育的目的之一。
            三、小結(jié)。
            審美教育在當今經(jīng)濟高速發(fā)展的時代下,雖然貌似和職業(yè)教育不相關聯(lián),但這是一種從長計議,長遠的教育,對社會的和諧發(fā)展和個人的人格完善都是一種雙關的作用。所以,審美教育對我國職業(yè)教育都有著不可替代的作用,如何在美術(shù)教學中發(fā)揮好審美教育的作用是值得每一位教育者探究的話題。
            參考文獻:。
            [2]王貴先.簡述中職美術(shù)教學方法[j].小作家選刊,2014,(01):26.。
            游戲教學在兒教育中的作用及實施論文篇四
            摘要:信息教育系統(tǒng)作為我國素質(zhì)教育系統(tǒng)的一部分,作為我國素質(zhì)教育的基礎,對于當下小學生的發(fā)展,發(fā)揮著至關重要的作用。伴隨著我國教育改革事業(yè)的不斷深入發(fā)展,小學教育工作的開展方向也受到了廣泛的關注。一直以來,我國小學教育采取的模式是以師為主,學生完全被動的灌輸新鮮的知識。培養(yǎng)社會人才需要小學教育這一環(huán)節(jié)的參與,因此小學教育應該得到社會的重視。教育游戲作為小學教育的一種有效方法,教育性和娛樂性并兼,在有效過程中培養(yǎng)小學生各項能力,為其日后的發(fā)展奠定基礎。
            關鍵詞:教育游戲;小學教育;應用。
            在我國教育中,因為受儒家傳統(tǒng)教育理念的熏陶,小學教育方法多采用的是以師為主的教學理念,這種方法不僅制約了我國教育事業(yè)的發(fā)展,也抑制了小學生能力的發(fā)揮,尤其是他們的能動性。此時教育游戲闖入了小學教育的視野范圍,它有利于增長小學生的學習樂趣,使小學教學課堂不在枯燥乏味,在活躍的氣氛下為小學生的成長和發(fā)展奠定了穩(wěn)固的基礎。
            為了提高我國的素質(zhì)教育事業(yè),小學教育事業(yè)作為素質(zhì)教育的最基礎教育事業(yè),相對小學生而言起著重要的作用。為了改革傳統(tǒng)的以師為主,學生被動接受知識的枯燥模式,取代小學教育課堂嚴肅,甚至刻薄的氛圍,教育游戲被引領進小學教育課堂。在學習教育課堂中引進教育游戲,可以滿足小學生好玩的心理需求,激發(fā)小學生對新鮮事物的好奇心,增加學生探索問題的能力,游戲教育具有廣泛的教育性和娛樂性,在快樂中幫助小學生增長知識,豐富生活,培養(yǎng)自己的業(yè)余興趣和愛好,在不斷的培養(yǎng)和教學過程中,使小學生逐漸完善自己的人格,為小學生日后更好的進行人生規(guī)劃做準備。
            二、教育游戲的趣味性和在日常生活的運用。
            教育有效作為一種具有方法,效率是極其高的。在教育游戲過程中教師要特別的注重具有游戲的生動性以及趣味性,是游戲融合于我國的小學教育發(fā)展進程,培養(yǎng)當代小學生情感的同時,也要保證教學質(zhì)量和教學的進度,是小學教學有效的,順利的展開。作為教師,應該讓學生積極主動的參與到教育游戲中來,在游戲中體驗,在游戲中成長進步。有這樣一實例,在某所學校的三年級數(shù)學課堂上,教師依照教學內(nèi)容以及學生的生活閱歷,在課堂上布置了日常售貨這一場面,售貨員和顧客的角色都是由學生扮演。這次活動的設置活躍了數(shù)學課堂氛圍,提高了學生的學習樂趣,在游戲中讓學生學會了計算消費總數(shù)、賺錢的方法以及技巧,與此同時,小學生也掌握了購物流程,豐富了一定的生活經(jīng)驗??偠灾?,經(jīng)驗有效的展開在讓小學生學習掌握知識的同時,充分體驗到書本以外的生活。例如,在進行小學三年級英語上冊的教學,其中有這一章節(jié)“顏色”,英語教師就可以設置一個有趣的游戲,讓學生在課堂上尋找各種顏色并標注,在單詞表中找到對應的英語單詞,通過拼來記憶有關顏色的單詞或者詞組。在這個有趣的過程中,小學生便知道了身上穿的衣服顏色英語怎么說,知道了文具用品的顏色怎么用英語加以描述形容。在整個游戲過程中,教師起到了引領的作用,要時刻鼓勵學生去發(fā)現(xiàn),去探索新的事物,培養(yǎng)小學生學習英語的興趣愛好,為他們?nèi)蘸蟮挠⒄Z學習打下基礎。
            三、教師必須要注重具有游戲的連貫有序性。
            我們都知道,小學學生的年紀較小,與成年人相比,他們的思維比較活躍,好奇心極強,樂于嘗試新鮮的事物,正是由于這些元素的參與,導致小學生學習效率較低的.特點。為了解決這一問題,小學教師在進行教育游戲的時候,必須注重具有游戲內(nèi)容的連續(xù)性,是小學生更快的學習和掌握新的知識。教師運用教育游戲的教學模式,可以很快的活躍課堂氛圍,在這種游戲模式的驅(qū)動作用下,小學生體驗了游戲的樂趣,提高了對英語的學習興趣,也就提高了學生的學習效率,教師的教學效率也隨之提高,最終達到了師生雙贏的效果。
            四、在游戲過程中培養(yǎng)良好的師生關系。
            良好的師生關系是教育游戲順利進行的基礎和前提,如果在教育游戲中存在師生關系不和睦的問題,就會直接影響教學活動的開展和進行,導致學生學習效率下降的惡果。因此,作為老師,在教學過程中需要積極主動的參與學生的日常生活中,與學生成為親密的朋友,建立深厚的友誼,用睿智的眼光發(fā)現(xiàn)學生的優(yōu)點,適時適度的加以表揚和贊賞,讓學生體會到他們與教師之間不存在距離,讓學生真正的喜愛尊重老師。有一點也是很重要的,在進行課堂上,教師需要以小學生的思維方式去全面的考慮問題,對進步較慢的學生多采用鼓勵的方式,而不是打擊諷刺,讓他們放下思想的包袱,積極的參與到教育游戲中去,提高他們的學習興趣,增強他們的自信心,掌握學習技巧,最終實現(xiàn)獨立解決問題的能力,取得欣慰的學習成績。教師需要注意的是,在游戲過程中多與學生交流,在交流的過程中與學生更好的互動,這以方面的進行有利于學生的全面發(fā)展。
            五、結(jié)束語。
            通過本文的詳細闡述,我們可以完整的總結(jié)出教育游戲環(huán)節(jié)在小學教育過程中的重要性。通過教育游戲的實施,不僅可以是傳統(tǒng)的進行模式得到改革,也能夠開創(chuàng)暫新的小學教育體系,提高教師的教學水平,增長了小學生認識問題,解決問題的能力,在游戲中極大的開發(fā)了學生的潛力。
            參考文獻:
            [2]呂晴晴.教育游戲在小學數(shù)學中的應用研究[d].山東師范大學,.
            游戲教學在兒教育中的作用及實施論文篇五
            體育游戲是集運動與娛樂于一體的一種體育活動項目。它不僅能增強學生身體素質(zhì),娛樂身心,提高社會能力,培養(yǎng)堅韌不拔的意志品質(zhì)和團結(jié)協(xié)作精神,而且能實現(xiàn)新課程標準倡導的“快樂體育”理念;同時,它能更好地服務于學校人才培養(yǎng)的總目標,為學生的未來職業(yè)發(fā)展奠定堅實的基礎。
            目前,在校學生尤其是職高的學生,對以運動技能為主線的體育課逐漸失去了興趣。為適應學校體育教學面臨的現(xiàn)實,以學生體驗體育的樂趣并主動學習為理念的“快樂體育”教學理論應運而生。而我們中職學校的體育教師,就是要利用好體育課所提供的有利條件,自覺地把思想教育融入到體育教學之中,使學生在參加體育活動的過程中,增強體質(zhì),陶冶情操,提高道德修養(yǎng)水平和社會適應能力等綜合素質(zhì)。
            一快樂體育與體育游戲。
            1.快樂體育的內(nèi)涵。
            作為一種自日本引進的教育理論,日本學者對它的解釋是這樣的:“所謂快樂體育,是重視第一個不用運動所獨具的樂趣,并可以愉快地從事運動的學習的種種體育,是把運動中內(nèi)在的樂趣作為目的和內(nèi)容來學習的一種體育。”它是根據(jù)學生的興趣、愛好、能力,有目的、有組織的,學生自愿、自覺地參與,并在教師指導下進行的一種堅持面向全體學生、全面提高學生素質(zhì)、促進學生身心全面發(fā)展的體育教學。因此,快樂體育充分體現(xiàn)了素質(zhì)教育的全體性、全面性、基礎性、主體性等特征。
            2.體育游戲的內(nèi)涵。
            被稱為游戲論之父的荷蘭歷史學家、語言學家豪伊金格給游戲下了定義:“游戲是在明確規(guī)定的時間、空間里所進行的行為或者活動,它是按照自發(fā)接受的規(guī)則進行的。這種規(guī)則一旦被接受,就有絕對的約束力,游戲的目的就在游戲行為之中,它伴有緊張和喜悅的感受,與日常生活不同?!倍w育游戲則是以身體練習為基本手段,以增強體質(zhì)、娛樂身心、陶冶性情為目的的一種現(xiàn)代游戲方法。它具有功能多、規(guī)則活、形式獨特、簡單易行等普及性、大眾性的特點。
            1.準備工作。
            (1)注重對游戲的選擇和安排。根據(jù)教材的'內(nèi)容,要明確選定的游戲是作為代替準備活動的、或是配合基本教材作為輔助性練習的、還是作為恢復體力放松肌肉的,只有明確了游戲的性質(zhì),才能決定游戲的分組、場地器材的運用、教具的準備以及游戲時間的安排等。
            (2)要突出游戲標題的思想性和教育性。體育游戲的目的是讓學生在快樂的情緒下,在輕松的氛圍中學到應掌握的技能和知識,而不是為游戲而游戲,應把游戲的教育意義突現(xiàn)出來。因此,為選定的游戲擬一個恰當?shù)臉祟}是非常重要的。
            2.開始部分。
            開始部分慢跑時采用蛇形、螺旋跑等一些奔跑類的游戲,或者用“相反口令轉(zhuǎn)身跑”、“猴子搶球”、“反方向跑”、“叫號抱團”等簡單有趣的游戲來熱身,既能活動肢體,又能提高興奮性。教學的組織、隊伍的調(diào)動,同樣可以采用“反做動作”、“有效無效口令”等,而在專門性準備活動中如短跑教學課中,可采用訓練反應速度和動作速度的游戲。如“喊號追人”等,在籃球課的開始部分,可采用“兩人爭球”、“巧入營門”、“傳球比快”等游戲使學生熟練傳球。運用體育游戲進行準備活動的目的是使學生從心理上和生理上為課的基本部分教學做好準備,通過準備活動表現(xiàn)出良好的身體機能狀態(tài)和心理狀況,把學生的興奮性調(diào)節(jié)在一個適宜的狀態(tài),因此教師在組織活動時一定要有效控制和調(diào)節(jié)運動量。
            3.技能教學。
            技能的掌握需要多次反復練習。單一、枯燥的練習形式容易使學生感到厭倦,運用體育游戲可以強化動作技能。如籃球的“一人運兩球”、“活動籃筐”、“投籃晉級”等游戲容易吸引學生,更有利于掌握技能。降低標準,改變規(guī)則,同樣能使學生充分享受運動中的樂趣,提高積極性。
            4.整理活動。
            整理活動的游戲力求輕松、活潑,使學生的心理、生理都得到放松?!鞍⒓毺隆钡纫恍┬∝摵傻挠螒蛴兄谙凇?BR>    總之,游戲化教學,改變了過去那種單一枯燥的教學內(nèi)容的結(jié)構(gòu)和氣氛,寓教于樂,使學生樂中求學,學中益智健身;改變了過去那種教師強制灌輸?shù)摹疤铠喪健苯虒W方法;扭轉(zhuǎn)了學生被動學、違心學的局面,倡導學生主動、愉快地學習,激發(fā)學生參加身體鍛煉的興趣和積極性,同時可利用不同的游戲進行各方面的思想教育。
            但是,游戲化教學的關鍵在于提高教師的素質(zhì),充分發(fā)揮教師在課堂教學中的主導作用,激發(fā)他們游戲化的創(chuàng)造性勞動,投入到學校體育的教學改革中去,才能大力地推行游戲化的教學模式,使學生熱愛運動,喜歡體育,從而為終身體育和全民健身奠定基礎。
            參考文獻。
            [1]康比林.快樂體育與體育教學[j].武漢體育學院學報,:581~582。
            [2]曲宗湖、楊文軒.現(xiàn)代市場與學校體育[m].北京:人民體育出版社,
            游戲教學在兒教育中的作用及實施論文篇六
            大家都知道,小學生都是喜歡玩游戲的,這是小學生年齡階段的心理特征,所以,教育游戲就是根據(jù)小學生的心理特征來設計的,教育的教學和游戲的過程中,蘊含了相關的知識,學生在進行教育游戲的過程中就能夠?qū)W習到相關的知識。所以,學生很喜歡在游戲的過程中學習,這樣不僅學習的愉快,而且對知識的記憶性也比較強。
            2.有助于培養(yǎng)學生集中注意力。
            小學生由于自身的心理特征,在課堂中,小學生是很難能夠集中精力聽講的,或者說小學生集中精力的時間是比較短的。但是在游戲的過程中,小學生卻能夠很好的集中精力,教育游戲是將學生在游戲中的注意力轉(zhuǎn)移到學習過程中,將能夠使學生更加高效地學習。
            3.有助于學生對于知識的理解。
            小學生由于年齡小,對知識的理解不是那么的強,很多學生都靠死記硬背的,如果對小學生進行教育游戲的教學,游戲的趣味性和易懂性,可以幫助學生較好的理解所學的內(nèi)容。并且能使學生很好的記憶。
            游戲教學在兒教育中的作用及實施論文篇七
            1.奉獻教育事業(yè)。
            面對新的教育時代的到來,教師在教育過程中也有新的教育教學的要求。奉獻教育事業(yè)是每個教師熱愛教育的體現(xiàn),教師在教學的過程中要時刻保持積極的事業(yè)心以及責任感,能夠把精力和心血獻給語文教育教學,只有在教育的過程中擁有對教育事業(yè)的滿腔熱血才是作為教師的基本職業(yè)道德,是其他技能所不能相比的。
            2.做到言傳身教。
            老師是學生在接受教育的時候最直接的影響者,老師在教育的過程中要做到言傳身教,由于初中階段學生的思想和素質(zhì)都不是很成熟,教師在教學的時候,自身的言語舉止、道德修養(yǎng)等方面對學生有著最直接的影響。所以老師要時刻注意自己的言行舉止、遵紀守法以及相關的待人接物等方面,用自己的言傳身教對學生產(chǎn)生積極的影響。
            3.把學生作為教育主體。
            教育的主體是學生,但教師在教學的時候往往會忽視這個重點,對學生只是進行單純的知識的教育,沒有注重對學生思想道德方面的教育。因此,這就要求教師在教育教學的過程中,要時刻以學生的發(fā)展為主,對學生的德育和智育進行同步教育,讓學生在掌握科學文化知識的同時能夠擁有積極健康的思想品德,讓學生能夠更好地面對未來的競爭。
            4.探索創(chuàng)新教學。
            前面談到過老師對學生是有直接影響的,如果老師的教學模式和水平一直停滯不前的話,這對學生發(fā)展也是不利的。因此教師在教學過程中要不斷地探索教學方案和教學模式,精通語文學科的相關知識,以科學的態(tài)度進行創(chuàng)新,時刻了解并掌握最新知識的更新情況。
            1.形成學生的正確人格。
            語文教育是不同于其他學科的教育,語文教師的人格魅力也不同于其他學科的老師。語文教師在教學的過程中,根據(jù)教材內(nèi)容以及自身的道德修養(yǎng)對學生的科學文化知識和素質(zhì)修養(yǎng)進行一定的教育,并且在這一過程中做到言傳身教、以身作則,根據(jù)初中生階段學生的認知和思想都不是很成熟的情況,語文老師在這一階段對學生的影響是很深遠的,是學生在接受教育中最直接的道德學習對象。因此,語文老師正確的、積極的人格魅力是能影響學生的,并且對于初中生來說,這種人格魅力是有助于學生自身人格魅力的形成的。
            2.能夠培養(yǎng)新型人才。
            青少年是國家未來的發(fā)展動力,是不斷創(chuàng)新的主力軍,面對新時代的發(fā)展,對學生的創(chuàng)新能力、科學文化知識以及道德修養(yǎng)等方面提出來更高的要求。而這一要求的主要實施者就落在了教師的肩上,語文教師要從自身的專業(yè)知識出發(fā),不斷接受了解最新的知識,充實自己的知識,不要僅僅局限在語文教學領域,還要培養(yǎng)創(chuàng)新型人才。
            3.培養(yǎng)學生的語言表達能力。
            學習語文的能力是學生要掌握的最基本的'能力,語文中的語言也是最基本的交流介質(zhì),所以,語文知識的掌握有助于培養(yǎng)學生的語言表達能力。語文教師作為語文教育的主要帶領者,對于學生的思想教育和聽說讀寫能力的培養(yǎng)是很重要的,而語文教師在平時對自身的思想道德以及語言表達能力的表現(xiàn)都是比較優(yōu)秀的,是不同于其他老師的語言表達,所以學生在語文教學過程中耳濡目染地進行學習,是能夠提高自己的語言表達能力的。
            總而言之,教師的思想道德品質(zhì)對于學生的影響是很深遠的,尤其是對于青少年在德智方面都不是很成熟的階段來說更是至關重要的。而作為語文教師,在進行教學的時候,要充分發(fā)揮自身的個人魅力,以身作則、言傳身教,并且要隨著社會的發(fā)展和變化,不斷提高自身的道德素質(zhì)修養(yǎng)以及科學文化水平,給學生最好的師德榜樣。
            游戲教學在兒教育中的作用及實施論文篇八
            現(xiàn)代學生的學習高度緊張,為了幫助學生消除疲勞,教師選擇體育游戲進行教學是一種很好的方法。游戲具有獨特的寓教于樂的功能,是提高人的素質(zhì)的有效活動形式。正因為如此,許多教師從趣味性、多樣性、實效性出發(fā),安排了一些新穎的體育游戲作為一種教學手段和方法來應用,以激發(fā)學生對生活的熱愛,滿足他們追求知識和學習技能的欲望,促進學生德、智、體、美、勞諸方面的全面發(fā)展。
            1.體育游戲能發(fā)展學生的基本活動能力。
            身體基本活動能力主要通過走、跑、跳、投、支撐、搬運等基本動作表現(xiàn)出來。教師在體育課教學中結(jié)合各種游戲培養(yǎng)學生各種身體活動的能力,可使他們學習和鞏固已學會的技能、技巧,達到鍛煉身體的目的。如游戲教材中的“十字接力”既可以發(fā)展學生的奔跑能力,又可以讓學生學習彎道跑和接力跑中傳接棒的技術(shù)?!巴ㄟ^障礙”游戲則通過跑、跳、鉆、運等形式全面發(fā)展學生的身體素質(zhì),同時能鞏固和提高學生的基本活動能力與運動的技能、技巧,使學生在愉快的游戲中自覺地發(fā)展基本活動能力。
            2.體育游戲能調(diào)動學生對體育的興趣和積極性。
            興趣是人們對一定事物帶有一種趨向性的心理特征,是學生學習知識、技能與技術(shù)的動力。學生的學習情緒高漲,就是興趣與積極性提高的具體反映。
            體育游戲要適合學生的生理、心理特點,使學生感到游戲的趣味。耐力跑是令學生頭痛的一個項目,我在教學中運用跳長繩比賽、追逐跑、對角線繞場跑、蛇行跑等形式,使耐久跑變得多樣化、有情趣,使學生跑的積極性明顯提高,成績顯著的進步。
            教師要選擇適應學生身心發(fā)展的游戲,激發(fā)學生學習的興趣,調(diào)動學生學習和鍛煉的主動性。因此,體育游戲的方法和手段要多樣化,教師要處在主導地位,讓學生在樂中學、學中樂、樂中練。教師在“動”中教,而學生則在“動”中學。教師要讓學生懂得應該怎樣學、怎樣練,懂得為什么這樣學、這樣練,使他們獲得學習的主動權(quán)。
            3.體育游戲有助于學生的智力發(fā)展。
            新課標明確規(guī)定把受教育者培養(yǎng)成德、智、體、美全面發(fā)展的社會主義現(xiàn)代化的建設者。要培養(yǎng)全面發(fā)展的.勞動者,教師就必須重視學生智力的發(fā)展?,F(xiàn)代生理學研究表明,大腦左右兩半球功能不同,文化課學習只能發(fā)展大腦左半球,而體育鍛煉能使兩半球均衡發(fā)展,對提高大腦思維起著決定作用。心理學研究也表明,智力的發(fā)展同樣需“訓練”。人在“訓練”中能加強智力活動,在游戲活動的過程中能發(fā)展智力。人進行體育游戲活動,除了要發(fā)揮體能外,還需要進行一定的智力活動。體育游戲過程是一種復雜的條件反射過程,它取決于大腦皮層對內(nèi)外感受器所產(chǎn)生的各種信號的分析綜合能力,第一信號和第二信號系統(tǒng)的相互補充和完善,能使機體在游戲過程中達到新的適應、協(xié)調(diào)和平衡。教師經(jīng)常改變體育游戲的條件和環(huán)境,對于發(fā)展學生的智力,發(fā)揮游戲參加者的主動性,增進學生的身體健康有積極的意義。
            4.體育游戲能培養(yǎng)學生良好的品質(zhì)。
            在當前教育教學改革日益深化的情況下,將思想道德品質(zhì)教育融入學科教學中日益受到普遍關注和重視,體育教學已成為對學生進行思想道德品質(zhì)教育的陣地。體育與其它學科相比有著獨特的優(yōu)越條件,特別是體育游戲,包含著極其豐富的思想教育內(nèi)容。教師通過發(fā)掘和構(gòu)思設計,能使學生在體育游戲的過程中改變對待同學的態(tài)度,遵守游戲的規(guī)則,提高思想道德品質(zhì),培養(yǎng)集體主義精神和公平、合理競爭的意識。
            5.體育游戲有益于學生身心健康發(fā)展。
            學生在體育課上,大腦皮層活動存在著負誘導的機能狀態(tài)。單調(diào)的練習形式或方法,容易使學生的高級神經(jīng)活動陷入抑制狀態(tài),機體容易產(chǎn)生疲勞。而游戲能提高學生中樞神經(jīng)系統(tǒng)的興奮性,使大腦處于良好的機能狀態(tài)。大腦處于良好的機能狀態(tài)時,人最易學會各種運動技能。因此,體育游戲可以起到使學生集中注意力,減少身心疲勞,掌握運動技術(shù),提高興奮性的積極作用。
            高職學生正處于青春后期,生長發(fā)育正常,性心理逐漸成熟,此時,我們在體育課上緊密結(jié)合體育游戲來發(fā)展學生的身體基本活動能力,有助于使學生的關節(jié)牢固性和靈活性增強,進而提高學生的生長發(fā)育水平。
            學生在體育課中最能表現(xiàn)出來的心理特點是:相互競爭、比高低、比距離、比時間等,所以我們可以采用內(nèi)容豐富多樣、形式生動活潑的體育游戲來進行。游戲一般是集體的活動,具有一定的對抗性。因此,游戲可以培養(yǎng)學生朝氣蓬勃、遵守紀律、團結(jié)互助、積極進取的精神和機智、果斷、勇敢、頑強等優(yōu)良品質(zhì)。同時,游戲能促進學生的思維活動和智力發(fā)展,使體育教學這一過程達到最佳心意交流和信息傳遞,發(fā)揮學生的身心潛力,有利于促進學生的生理與心理的協(xié)調(diào)健康發(fā)展。
            體育是學校教育的重要組成部分,我們必須重視體育游戲的重要性和教育性,對學生進行思想品德教育,培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展的社會主義現(xiàn)代化的建設者。
            游戲教學在兒教育中的作用及實施論文篇九
            每個班級、每個學校都會有后進生的出現(xiàn),后進并非生理或者智力有缺陷,而只是非智力因素、學業(yè)成績、思想品德等方面處于暫時落后狀態(tài)的學生。通過何種方式來讓這些后進生有所轉(zhuǎn)化,這是一種棘手的教育問題,會對后進生未來的健康成長產(chǎn)生較大的影響。大量的教育實例證明,師愛在后進生轉(zhuǎn)化中的作用較大,本文就此進行探討。
            一、以愛心撫慰他們的心靈。
            后進生的心理通常會封閉,性格往往會內(nèi)向、孤僻,不愿和同學來往,不愿與父母、老師進行傾訴交流,對未來缺乏信心。雖然我們平時多面對的是年齡偏小的學生,但是他們?nèi)匀粫袕娏业淖宰鹦?,他們不希望同學、老師、家長用異樣的眼神看待他們。所以,教師首先要對后進生持尊重、理解的'態(tài)度,要相信后進生在一定條件下是可以轉(zhuǎn)變的。其次,要對后進生予以公平的待遇,要給他們營造一個較為寬松的教學氣氛,這樣有利于他們盡快進到學習主體的角色。再次,老師必須要對后進生傾注愛心,用平等、民主的方式去對待他們,不變相體罰、不冷嘲熱諷、不當眾揭丑、不厭惡、不粗暴訓斥、不歧視,要走入他們的內(nèi)心,走入他們的生活,用師愛來搭建起情感交流的橋梁,給他們希望,給他們關愛。
            二、以真誠的愛贏得他們的信任。
            后進生通常會有較強的好奇心理和獨立意識,但是性格往往偏激、好沖動、處事任性,由于學習成績不好而備受歧視、冷落,他們會以一種極為敏感的視角來看待外界,但其實在內(nèi)心深處很希望能夠得到大家的信任、諒解和理解,尤其是老師的關愛。所以,老師如果發(fā)現(xiàn)后進生犯錯,切忌當眾挖苦、批評,務必要用心平氣和的方式去教育他們,保護他們脆弱而又敏感的自尊心。同時,老師務必要將事情的原委調(diào)查清楚,不可憑著自己的主觀意識來下結(jié)論,這樣會讓后進生產(chǎn)生逆反心理、不信任老師,必然會影響到師愛在后進生轉(zhuǎn)化中的作用。此外,后進生其實也希望能夠在同學面前表現(xiàn),老師可以嘗試著讓他們參與到班級活動和班級管理中來,給他們提供樹立自尊形象、展示自身價值的舞臺,多鼓勵他們,給他們樹立起“我能行”的信心。
            三、學生的個別差異要正確對待。
            1.要堅信每個學生都能學好課程。大量的教學實踐經(jīng)驗表明:學生學習成績不佳的主要原因是教學條件及學生的非智力因素,而不是智力因素。所以,教師切記不可將“弱智”與后進生簡單地畫等號,沒有教不好的學生,只有教不好的老師。
            2.要承認學生的個別差異。每個學生都有各自不同的特點,在后天影響、先天素質(zhì)上確實存在著一定的差別,這種差別主要體現(xiàn)在學習習慣、學習方法、學習興趣、學習能力、學習氣質(zhì)、學習動機等方面的個別差異。我們要對這種客觀差異予以正視,要有針對性地加強后進生的教學工作。
            四、以耐心期待他們轉(zhuǎn)化。
            后進生的轉(zhuǎn)化過程并不是一朝一夕就能夠完成的,往往需要連續(xù)不斷的努力,是一個漫長的過程。后進生的自控力較差、意志薄弱,行為很容易出現(xiàn)反復無常的現(xiàn)象。所以,師愛還必須表現(xiàn)在對他們漫長的期待中,不要以為只是通過一次談心、一次鼓勵就能夠?qū)⒑筮M生徹底改好。老師對于后進生反復出現(xiàn)不良行為的原因要進行客觀、耐心的分析,要做到防微杜漸,及時誘導、及時抓住、及時發(fā)現(xiàn),務必要持之以恒地將師愛傳遞給后進生。
            五、鼓勵后進生做學習的主人。
            教師應該要基于后進生的心理特點,提高他們的學習興趣,讓他們“我想學”,而不是“要我學”。針對學生的特點,教師可以用一些有效、切實可行的途徑來誘導他們“愛學”。例如,可以給他們提一些簡單的問題讓他們回答,對考試成績、平時作業(yè)設立進步獎等。通過這些方法來對他們每一點點的進步都進行贊許、鼓勵、肯定,讓他們體驗到學習進步的喜悅,體驗到學習的快樂,這樣一來,無疑能夠大大提高他們的學習興趣,讓他們愛上學習。
            總之,后進生轉(zhuǎn)化問題一直以來都是廣大教師所共同探討的問題,已經(jīng)成為當前深化課程改革的根本要求和關鍵環(huán)節(jié)。
            用師愛來促進后進生轉(zhuǎn)化,既是一種教育模式,更是老師的一種價值追求、一種理念、一種責任。筆者希望通過此文來拋磚引玉,引發(fā)更多教師對這一問題進行探索、關注。
            參考文獻:
            游戲教學在兒教育中的作用及實施論文篇十
            使用教育游戲進行教學活動的嘗試早已在國內(nèi)外展開。許多游戲天生就帶有教育色彩。比如日本光榮公司的諸多歷史題材策略游戲——《三國志》《太閣立志傳》《大航海時代》等,瑞典paradox公司的《十字軍之王》《歐陸風云》等,都是能夠讓玩家學習到歷史地理知識的游戲。此外,《文明》系列和《全面戰(zhàn)爭》系列也受到了玩家的歡迎。使用游戲進行教育活動有著天然的優(yōu)勢和良好的效果。
            1.小學科學的學科內(nèi)容需要教育游戲。
            小學科學教育主要的任務就是在學生開始認識世界的時期盡可能將世界的基本面貌和基本規(guī)律展現(xiàn)給學生,滿足學生對于未知世界的好奇心,促使他們更加主動地認識世界、理解世界。而教育游戲可以使用虛擬的手段讓平常沒有辦法完全展示的東西展示在學生面前,突破了科學教學固有的局限。計算機技術(shù)越發(fā)達,這種展現(xiàn)就越逼真具體。即將崛起的虛擬現(xiàn)實技術(shù)能夠?qū)⑽锲窂乃薪嵌日故境鰜?,具有更好?教學效果。
            2.教育游戲更能激發(fā)學生學習興趣。
            傳統(tǒng)教學總是傾向于用語言為學生傳授知識,同時使用課本作為輔助措施。有時候使用一兩張圖片、播放一兩段視頻就能稱得上是靈活教學了。和教育游戲相比,這些方式都顯得太過呆板。教育游戲有著強大的交互性,讓學生在操作中體驗獲得知識的樂趣,這樣產(chǎn)生的學習熱情是傳統(tǒng)的教學方式望塵莫及的。
            二、小學科學教育游戲軟件的設計原則。
            1.明確化、簡單化原則。
            在設計小學科學教育游戲軟件的時候要遵循幾點原則,首先是在進行游戲內(nèi)容的設計時,要盡可能讓人物更加明確,而操作也要更加簡單。畢竟教學游戲的首要目的是讓游戲者掌握知識,而不是鍛煉游戲操作的技巧。
            2.科學性原則。
            教育游戲在內(nèi)容上要摒除一般游戲?qū)?nèi)容的科學性不加考慮的習慣,在邏輯上要能說得通,所有的學習內(nèi)容要遵守客觀事實,在游戲過程中培養(yǎng)游戲者的科學意識,提升游戲者的科學素養(yǎng),同時也能夠鼓勵創(chuàng)新精神的發(fā)展。
            3.開放性原則。
            教育游戲的開放性指的是時空上的開放性和內(nèi)容上的開放性。時空上的開放性要求學習者可以在任何時間、任何地點登錄游戲與游戲進行互動。在內(nèi)容上,小學科學教育游戲也可以不僅限于科學知識的傳授,各種歷史、地理甚至是文學、藝術(shù)等人文知識也可以加入其中。
            4.挑戰(zhàn)性原則。
            游戲之所以能夠吸引人,就在于玩家需要在游戲中不斷地克服困難,完成任務,通過關卡,從而獲得成就感。在進行科學教育游戲的設計時,也要注意游戲的挑戰(zhàn)性,只有具有挑戰(zhàn)性的游戲才能吸引學生。
            三、小學科學教育游戲的開發(fā)模式。
            1.角色扮演中的任務驅(qū)動模式。
            角色扮演是一種重要的游戲類型,玩家在游戲中扮演一個角色,獲得沉浸式的游戲體驗??茖W教育游戲可以借鑒這種模式,讓游戲者在游戲中以某個身份來探究科學知識,完成科學知識的學習還可以獲得游戲中的獎勵。當玩家開始投身于自己虛擬角色的屬性提高時,學習知識就成了主動的行為。
            2.聯(lián)機知識競賽模式。
            知識競賽模式更多的體現(xiàn)了科學教育游戲的競爭性,讓游戲者在游戲內(nèi)展開科學知識的比拼,讓學生在獲勝的渴望中盡力吸收科學知識。贏得了競賽的一方還可以獲得游戲內(nèi)的獎勵。聯(lián)機知識競賽的形式可以是多種多樣的,比如可以提出問題,然后讓各方搶答,或者比拼誰在規(guī)定時間內(nèi)答對的題目最多。由于小學生處于最活潑好動的年齡段,對于游戲競爭有著天然的積極性,聯(lián)機知識競賽模式能夠取得更好的效果。
            四、小學科學教育游戲案例的設計。
            1.小學科學教育案例設計的需求分析。
            從小學科學的教學內(nèi)容來看,學生需要更加輕松靈活的方式來理解科學知識。畢竟科學知識從本質(zhì)上來說是抽象的,讓小學生把抽象的理論知識和具象的自然現(xiàn)象結(jié)合起來并不是一件很容易的事。從教學目標上來說,建立科學的思維體系對更加具有操作性的教育游戲有著直觀的需求。從教學對象來說,小學生對于教育游戲的學習過程,接受起來顯然更加容易。
            2.案例游戲設計的具體過程。
            在設計案例游戲時,首先要確定游戲主題,明確游戲是為了學生掌握哪方面的知識而制作的。然后根據(jù)主題選擇合適的游戲類型,對游戲的故事和世界觀進行建構(gòu)。這些工作完成之后,還要設計游戲任務,建立游戲結(jié)構(gòu)。
            五、結(jié)論。
            教育游戲在小學科學教學中的應用十分廣泛。我們要深入發(fā)掘游戲?qū)τ诮逃ぷ鞯囊饬x,不能單純地把游戲視為洪水猛獸,這種新的形式能夠讓學生接受知識的過程變得更加容易。本文首先對教育游戲的應用可行性進行了分析,然后總結(jié)了設計原則和開發(fā)模式,最后對具體的游戲設計進行了介紹和指導。
            游戲教學在兒教育中的作用及實施論文篇十一
            摘要:《幼兒園教育指導綱要》指出:“幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動。游戲中有動作,有情節(jié),有玩具和游戲材料,符合幼兒認知的特點,能喚起幼兒的興趣和注意力,激發(fā)幼兒積極的感知、觀察、注意、記憶、思維、想象等,在輕松愉快的氛圍中促進幼兒的發(fā)展?!币蚴芪覈鴤鹘y(tǒng)教育體制的影響,應試教育的相關思想已經(jīng)較“根深蒂固”,即過于重視學生智力和知識的傳授,忽視了一些幼兒自身特點,使得一些體育游戲活動被替代,從而對幼兒教育產(chǎn)生了一些不利的影響。為了改善這一問題,我們應該更加重視體育游戲活動,積極開展相關的體育游戲活動,以此來激發(fā)幼兒的感知、觀察、注意、記憶、思維、想象等能力。
            近些年來,學前教育越來越受關注,國家也在不斷加大對學前教育的改革力度。學前教育是兒童接受學校教育的開始,是教育的穩(wěn)定基礎,但是從目前的學前教育來看,依然存在著諸多的問題,例如我們過于注重幼兒的智力與知識層面的傳授,忽略了體育素質(zhì)方面的培養(yǎng)。為了改善傳統(tǒng)的教學理念,我認為應該適當?shù)闹匾曮w育游戲的學前教學,通過多年的實踐工作,接下來我就在體育游戲在學前教育教學中的重要性和如何構(gòu)建學前體育游戲教學兩個方面淺談一下我個人的意見。
            所謂的“體育游戲”就是以鍛煉身體為基本手段,以增強體質(zhì),娛樂身心,陶冶性情為目的的一種現(xiàn)代游戲方法。體育游戲是進行體育活動的重要手段之一,是體育教學與訓練的重要內(nèi)容。
            1.展開體育游戲教學可以使他們的身心成長更加健全。
            所謂的'學前教育不只是智力與知識層面的傳輸,它還包括兒童健康的身心培養(yǎng)。游戲占據(jù)著兒童活動的重要地位,通過體育游戲可以很好鍛煉兒童的綜合素質(zhì),在性格,身體,學習興趣,注意力等方面都將會得到極大的提高。例如開展識字游戲(給字搬家游戲),一方面通過此活動讓他們復習有關的漢字,另一方面通過體育活動,有效的鍛煉學生們的反應和奔跑能力。更重要的是,通過這樣的體育游戲活動可以很好的抓住學生們的興趣點,在這種興趣下的學習,學生們往往是非常愉悅的,這對他們健康的性格培養(yǎng)將會有極大的益處。
            2.有利于他們更好的體驗生活。
            學前教育的體育活動往往都帶有極強的生活化色彩,通過生活化的體育游戲活動,往往可以給學生們一個更加直觀化的體驗。體育游戲中同伴之間的合作、溝通,能讓幼兒考慮和接受他人的意見,能夠?qū)捜輨e人,能夠?qū)W會互相尊重和照顧,能夠從中意識到什么是人際關系,什么是集體,什么是規(guī)則,什么是行為。
            3.體育游戲能促進幼兒運動能力的發(fā)展。
            幼兒的神經(jīng)系統(tǒng)和骨骼肌肉發(fā)育尚不完善,他們的多動,好動都屬于這個年齡正常的行為特點,通過一些體育游戲運動能夠保證幼兒生長中對運動量的需求。從而鍛煉幼兒的運動能力,如肌肉的控制力、身體的平衡力,活動的協(xié)調(diào)性。例如經(jīng)常展開拔河、跳繩等游戲以此來鍛煉學生們的運動能力。
            二、如何構(gòu)建學前體育游戲。
            1.恰當?shù)娜谌胫R內(nèi)容。
            體育游戲中可以恰當?shù)厝谌胍恍┲R內(nèi)容,切記不可過于生硬的引入,生硬的引入往往會使學生們產(chǎn)生一定的厭倦感。例如開展的識字游戲:給字搬家游戲。
            目的:1.復習有關漢字;2.鍛煉幼兒反應和奔跑能力。
            準備:在每個小房子上寫上小動物的名字,然后讓學生們挑選動物圖片,并讓學生們在最短的時間內(nèi)放到對應的位置上,看誰放的既準確又快。并對前兩名加以表揚和鼓勵。
            通過這樣的方式,體育運動和知識內(nèi)容可以很好的達到同步,并且在其中學生們往往很容易的產(chǎn)生興趣。
            2.重視體育游戲氛圍的營造。
            和諧愉悅的活動氛圍是一節(jié)優(yōu)秀課堂的關鍵,氛圍的營造靠的是全體的學生,所以在體育游戲中積極的調(diào)動每一位學生,是營造氛圍的前提。為了充分調(diào)動每一位學生經(jīng)常展開節(jié)奏游戲:
            擊鼓傳花游戲。
            活動目標:
            (1)提高反應能力,根據(jù)漸快的音樂節(jié)奏掌握傳花的方法。
            (2)學會互相合作,體驗集體的快樂。
            活動準備:音樂、假花、大鼓。
            活動過程:
            通過擊鼓同時讓同學們傳花,當擊鼓突然停止時,停止傳花活動,花在誰手里,就讓他表演個節(jié)目。
            通過有節(jié)奏感的擊鼓可以很好的感染到每一位學生,并使他們積極活躍的參與進來,這樣以來,氛圍就會很容易營造出來,并且會使他們感受到集體帶給他們的快樂,以及學會如何合作和提高自己的反應能力。
            三、總結(jié)。
            學前教育我們一定要保證學生綜合素質(zhì)的提高,不能單方面的專注于知識層面的傳輸工作,而是平衡好各方面的教學工作,因此,學前教育工作者必須將體育游戲納入教學體系中,通過多反面的教學體系保證學生們綜合素質(zhì)的提高,保證他們在感知、想象、記憶、注意、思維、觀察、情感、身體素質(zhì)的穩(wěn)步成長。
            我們的學前教育要跟進時代的步伐,隨之的做出相應的革新工作,以此保障我們教學的科學性,有效性,先進性。
            參考文獻:
            [1]李海洋.淺談新課標下小學英語游戲教學的有效運用[j].長春教育學院學報,2009.
            [2]華愛華.幼兒游戲理論[m].上海教育出版社,1998:110.
            游戲教學在兒教育中的作用及實施論文篇十二
            [論文摘要]高等職業(yè)教育是具有較強職業(yè)性和應用性的一種特定的教育,教學過程要將國家職業(yè)標準職業(yè)要求和技術(shù)技能標準引入教學,分析企業(yè)職業(yè)活動特點和職業(yè)能力要求,以典型乙烯生產(chǎn)企業(yè)做藍本,開發(fā)項目化教材,加強技能訓練,提高學生實踐能力,在認識實習、現(xiàn)場教學、生產(chǎn)實習、畢業(yè)實習(頂崗實習)以及仿真實訓經(jīng)歷職業(yè)體驗,成為生產(chǎn)一線的高素質(zhì)技能型人才。
            高職教育的教學過程要將職業(yè)要求和技術(shù)技能標準引入教學?!吨腥A人民共和國職業(yè)分類大典》將我國的社會職業(yè)劃分為8個大類,66個中類,413個小類,1838個細類(職業(yè)),約4700多個工種。根據(jù)有關行業(yè)的發(fā)展要求,國家勞動和社會保障部又陸續(xù)新增了約31個職業(yè)。國家職業(yè)標準是在職業(yè)分類的基礎上,根據(jù)職業(yè)(工種)的活動內(nèi)容,對從業(yè)人員工作能力水平的規(guī)范性要求。它是從業(yè)人員從事職業(yè)活動,接受職業(yè)教育培訓和職業(yè)技能鑒定,以及用人單位錄用使用人員的基本依據(jù),如圖1國家職業(yè)標準結(jié)構(gòu)圖。
            按照國家職業(yè)標準分析職業(yè)活動特點和職業(yè)能力要求:再進行課程設計。如圖2石油化工行業(yè)化工生產(chǎn)工職業(yè)活動特點和職業(yè)能力要求分析。
            二、以行業(yè)典型的企業(yè)作為教學藍本。
            高職教育是通過企業(yè)把教育與社會需求緊密結(jié)合,人才培養(yǎng)與生產(chǎn)實際相結(jié)合的,學校與企業(yè)的合作,教學與生產(chǎn)的結(jié)合,校企雙方互相支持、互相滲透、雙向介入、優(yōu)勢互補、資源互用、利益共享,是實現(xiàn)高校教育及企業(yè)管理現(xiàn)代化、促進生產(chǎn)力發(fā)展、加快企業(yè)自有人才的學歷教育,使教育與生產(chǎn)可持續(xù)發(fā)展的重要途徑。
            典型的企業(yè)具有行業(yè)的普遍性,還有其特有的特殊性,選取企業(yè)作為教學藍本要注意的原則是:
            1、具有行業(yè)代表性:如某學院選取蘭州石化作為教學藍本,因為蘭州石油化工公司是中國西部最大的石油化工基地,是煉油化工一體化的大型的國有企業(yè),學院多年與蘭州石油化工公司開展校企合作、互惠互利的教育教學活動,收到很好的教學效果。
            2、生產(chǎn)工藝技術(shù)具有典型性:如某學院與廣州石化作為教學藍本,廣州以原油作為原料,生產(chǎn)液化氣、汽油、煤油、柴油、重質(zhì)油等燃料油以及基本有機化工原料乙烯、丙烯、丁二烯、苯、甲苯、二甲苯等“三烯、三苯”,生產(chǎn)合成材料聚乙烯、聚丙烯、聚苯乙烯等,具有典型的工作過程,典型的工藝技術(shù),典型的單元操作。
            3、操作技術(shù)具有先進性:采用dcs集散控制系統(tǒng),裝置安全程度高,自動化程度高等,在行業(yè)中有先進的工藝過程、工藝技術(shù)、工藝設備及安全管理模式。
            4、真正做到校企業(yè)結(jié)合,前校后廠,實現(xiàn)“黑板上下來,從教室里出去”,深入工廠企業(yè)的實際工作環(huán)境。
            三、采用項目化教學。
            采用以工作過程為主導的項目化教學,師生通過共同實施一個完整的項目工作而進行的教學活動,開發(fā)項目化教材。
            項目化教學的職業(yè)性首先體現(xiàn)是教學過程的邏輯起點,不是學科的知識系統(tǒng)的內(nèi)部邏輯,而是職業(yè)、崗位(群)對知識、技能和素質(zhì)的綜合要求的內(nèi)部邏輯,是生產(chǎn)過程導向(或工作過程、工作內(nèi)容、工作任務導向)的內(nèi)部邏輯;同時項目化教學強化職業(yè)氛圍,仿真的、模擬的或真實的環(huán)境,加強了學生實踐技能的訓練。例如高職化工生產(chǎn)國家職業(yè)標準職業(yè)定義是操作、監(jiān)控或調(diào)節(jié)一個或多個單元反應或單元操作,將原料經(jīng)化學反應或物理處理過程制成合格產(chǎn)品的人員。涉及的主要生產(chǎn)裝置包括乙烯裂解裝置、丁二烯抽提裝置、碳五精制、芳烴抽提、苯乙烯生產(chǎn)裝置等基本有機化工原料生產(chǎn)裝置以及聚乙烯、聚丙烯、聚苯乙烯、聚氯乙烯等“三大合成材料”合成橡膠、合成樹脂、合成塑料等生產(chǎn)裝置。覆蓋的崗位群包括反應崗位精餾崗位、裂解爐崗位、流體輸送崗位、制冷崗位、壓縮崗位。從職業(yè)、崗位(群)對知識、技能和素質(zhì)的綜合要求作為教學過程的邏輯起點,分析典型的乙烯生產(chǎn)核心崗位,以工作任務為導向,選取七個教學項目進行學習,包括12個技能實訓工作任務,27個工藝知識,1周乙烯廠實習等如表1《乙烯生產(chǎn)技術(shù)》項目化教學內(nèi)容。
            使學生掌握扎實的必需、夠用的基礎知識,熟練掌握具有普遍適用性,又有針對性的乙烯生產(chǎn)基本操作技能,使學生的職業(yè)意識與職業(yè)技能綜合能力得到很大的提高。
            四、加強實訓、實習的職業(yè)體驗。
            高職學生應該加強實踐環(huán)節(jié)的學習,包括認識實習、現(xiàn)場教學、生產(chǎn)實習、畢業(yè)實習(頂崗實習)以及仿真實訓等。
            認識實習是學生進入專業(yè)課學習階段的一個實踐性教學環(huán)節(jié),是學生由學校到工廠,由理論到實踐之間架起的一座“橋梁”。通過實地參觀學習,接觸工人,了解工廠,熱愛自己的.專業(yè),擴大視野,增強學生對實際工業(yè)生產(chǎn)的感性認識,從而加深對課堂教學內(nèi)容的理解,激發(fā)學生學習專業(yè)知識的熱情,為今后創(chuàng)造性地從事專業(yè)工作打下良好的基礎,實習目標:采用的模式:預習,實地觀看(生產(chǎn)過程、自動控制系統(tǒng))-工廠技術(shù)人員講解-討論、答疑-寫報告。
            現(xiàn)場教學(課堂實習)是指在理論教學過程中,要盡可能實現(xiàn)“黑板上下來,從教室里出去”,探索課堂與實習地點的一體化,比如在某典型化工單元操作的教學中,把課堂帶到工廠,在生產(chǎn)現(xiàn)場講解理論知識;再比如把課堂設在實訓室,一邊講原理,一邊將原理的應用及操作。現(xiàn)場課堂教學現(xiàn)象生動,把抽象的原理概念具體化,學習效率高,采用的模式預習,教師講基本原理-現(xiàn)場講解原理的應用場所、設備-教師講解設備位號、意義-學生現(xiàn)場指出設備流程坐向。
            仿真實訓解決下廠實習“只許看,不準動”的難題。學生通過親自動手模擬開車、停車和典型事故處理訓練,能提高理論聯(lián)系實際和分析問題、解決問題的能力。建并采用了實驗預習(現(xiàn)場與計算機仿真模擬)-實驗操作-實驗數(shù)據(jù)處理(計算機輔助計算與手算相結(jié)合)的教學新模式,強化了學生對基本理論、知識和基本技能的理解,培養(yǎng)了學生的單元過程與設備的模擬優(yōu)化與操作能力。
            [參考文獻]。
            [2]鐘啟泉.現(xiàn)代課程論[m].上海:上海教育出版社,.519。
            游戲教學在兒教育中的作用及實施論文篇十三
            (一)培養(yǎng)學生對美的欣賞能力和鑒賞能力。
            作為一名美術(shù)高級技術(shù)人才,具有對美的欣賞力和鑒賞力是必備素質(zhì)。學會發(fā)現(xiàn)事物的美的方面,對美進行分析和把握,把看似平常的東西轉(zhuǎn)化為美并且運用到生產(chǎn)實踐中去,形成科學的、健康的審美觀。
            (二)讓學生掌握美術(shù)的實用技能。
            美術(shù)可分為純藝術(shù)性和實用性,純藝術(shù)性美術(shù)要求表現(xiàn)人的個性,傳達人的思想和情感,突出的是藝術(shù)性;而實用性美術(shù)則要求把藝術(shù)個性蘊于普遍性之中,面向大眾,服務于社會生產(chǎn)實踐,突出的是實用性。職業(yè)美術(shù)教育的培養(yǎng)目標是讓學生熟練掌握美術(shù)的實用技能,真正學到為社會服務、適應市場需求的實際本領。
            (三)培養(yǎng)學生的實踐、創(chuàng)業(yè)能力。
            注重對學生實踐、創(chuàng)業(yè)素質(zhì)的培養(yǎng),重點培養(yǎng)他們?nèi)谌肷鐣⒈憩F(xiàn)自我、動手動腦的能力,讓他們走出校門后能夠積極主動地以自己的創(chuàng)新開創(chuàng)理想的事業(yè)、尋求理想的'職業(yè)。對職業(yè)美術(shù)教育來說培養(yǎng)職業(yè)技能、提高專業(yè)素質(zhì)是一個極為重要的方面,而職業(yè)技能的掌握主要是靠實踐來完成的。理論知識是技能形成的基礎,但它不能代替技能技巧。
            二、強化實踐性教學的主要途徑。
            (一)教學內(nèi)容要與市場需求接軌。
            當今社會十分需要富有創(chuàng)造力的復合型人才,要求他們既有頭腦又會動手。為此,職業(yè)美術(shù)教學的內(nèi)容要強調(diào)美術(shù)設計性、美術(shù)勞技性、社會服務性三大特點,并兼顧學生基礎專業(yè)技能的培養(yǎng)。要把實踐性教學溶入到課堂教學中去,以問題、案例、項目為中心組織教學。讓教學內(nèi)容貼近學生將來面對的實際問題,培養(yǎng)學生解決問題的能力。教師可以提出一個問題和解決該問題的具體要求,讓學生從多種渠道尋找解決問題的途徑,最后歸納出一個最實用、最優(yōu)秀的解決方案;或者以一個成功或失敗的案例為內(nèi)容,引導學生對案例進行剖析,使學生從中吸取成功的經(jīng)驗和失敗的教訓;或者給學生一個項目,根據(jù)完成該項目的要求,讓學生合作或獨立完成,以便積累實戰(zhàn)經(jīng)驗。在教學中,著重強調(diào)實用性美術(shù)設計教學、理論教學與工藝勞動技能訓練和具體的應用設計項目相結(jié)合,重視學生動手、動腦能力的培養(yǎng)。為此,要建立多種實驗室:如材料與工具教室、機械加工教室、手工制作教室等,讓學生有好的設計、想法能夠很快動手做出來,為學生創(chuàng)造良好的實踐環(huán)境。
            (二)美術(shù)基礎教學要與實踐需要相結(jié)合。
            職業(yè)美術(shù)教育強調(diào)的是美術(shù)的實用性。在美術(shù)基礎訓練中,要大量壓縮室內(nèi)素描、色彩等美術(shù)基礎課訓練的時間,著重強調(diào)速寫式素描、色彩的訓練,重視對學生快速造型能力的培養(yǎng)。在培養(yǎng)學生快速造型能力的過程中,要引導和要求學生使感知物象的角度與表現(xiàn)對象的方式做到多樣化。這就要求教師必須改進承襲多年不變的教學模式,教學方法要多一些,教學手段要活一些。教師可以根據(jù)需要,設計一些如構(gòu)圖式、組合式、人物動態(tài)式、特寫式、結(jié)構(gòu)式、寫意式、裝飾式等多種多樣的造型訓練形式,做到對學生的每一項訓練都有明確的功能指向和具體的應用性。在技能訓練的同時,教師要注意把學生的心理導人到創(chuàng)作、設計的狀態(tài)之中,從而有序地刺激、強化學生的創(chuàng)造欲望和思維活動,使學生的創(chuàng)造意識和表現(xiàn)能力和實踐需要相結(jié)合。
            (三)建立具有“雙師”素質(zhì)的教師隊伍。
            “雙師”素質(zhì):就是既要有較高的專業(yè)知識又要有豐富的實踐技能與經(jīng)驗和嫻熟的動手能力。作為教師,一定要轉(zhuǎn)變觀念,讓自己的所學同社會實踐緊密結(jié)合起來,達到學有所用;作為學校,要有目的的對教師進行實踐培訓并且要有具體要求,教師的實踐技能達到什么樣的技術(shù)等級才能上崗。工作本位學習是近年來國際職業(yè)教育課程發(fā)展的重要方向,工作本位學習是在工作現(xiàn)場進行學習,把工作現(xiàn)場設計成學習情境。這樣,教師如果沒有熟練的實踐經(jīng)驗是不能勝任工作的。
            1.在學習實踐中培養(yǎng)學生。
            學習實踐是最基本的重要實踐,要使學生完成系統(tǒng)學習的任務,把前人的積累的知識、經(jīng)驗、成果學習繼承下來,真正做到融會貫通,學以致用,在注重美術(shù)基礎知識學習的同時要十分注重實踐環(huán)節(jié)。俗話說“百聞不如一見,百看不如實干”。有時候僅用語言描述,很難說清事物的形成、結(jié)構(gòu)和變化過程,而如果讓學生親自動手實踐,親自操作完成實踐過程,親自觀察、記錄變化進程與結(jié)果,則對學習、掌握有關知識就直觀得多,并通過操作增強自己的動手能力。在學習實踐中培養(yǎng)學生,既可以防止重理論學習輕實踐環(huán)節(jié)的偏向,更重要的是增強了學生的動手能力,使學生在實踐中把所學的知識融會貫通。
            2.在社會實踐中培養(yǎng)學生。
            努力參加社會實踐,是了解社會、透視人生的重要途經(jīng)。當代青少年思想敏銳、求知欲強,文化知識比較豐富,這是十分可貴的。但脫離實際,缺乏實踐則是較為普遍的現(xiàn)象。這對學生將來踏上社會觀察、分析和解決各種復雜問題不利的。因此,必須在學生時期盡可能多的參加社會實踐活動,高職院校美術(shù)教育的社會實踐要緊緊抓住“產(chǎn)”、“學”、“研”三個環(huán)節(jié),與企業(yè)聯(lián)合,把學校特有的技術(shù)力量同企業(yè)實踐經(jīng)驗緊密結(jié)合,利用企業(yè)這個平臺,讓學生充分施展在學校所學的專業(yè)技能。這樣,學生既在實戰(zhàn)中得到鍛煉,又為企業(yè)解決了所遇到的技術(shù)難題,使企業(yè)、學校、學生都能從中受益,達到“多贏”。利用專業(yè)技術(shù)優(yōu)勢開發(fā)一些經(jīng)營項目,為學生營造實戰(zhàn)平臺,通過師生共同參與,讓學生在實戰(zhàn)中學習專業(yè)技能和提高實際動手能力。這樣,學生既能夠把自己在學校所學到的專業(yè)技能直接運用到生產(chǎn)實踐當中,服務于社會,服務于市場;還能多角度觀察社會,透視人生、增長見識。
            3.在創(chuàng)造實踐中培養(yǎng)學生。
            時代需要創(chuàng)造型人才,職業(yè)美術(shù)教育不但要培養(yǎng)好學生的專業(yè)技能和實踐能力,還要培養(yǎng)學生的創(chuàng)造能力和綜合素質(zhì),創(chuàng)造實踐包括發(fā)現(xiàn)新問題和解決新問題兩個部分。在實踐中發(fā)現(xiàn)新問題是創(chuàng)造實踐的開端,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造想象,激發(fā)學生的好奇心和求知欲,才能在實踐中發(fā)現(xiàn)新問題。另外,要培養(yǎng)學生強烈的創(chuàng)造動機和創(chuàng)新精神,培養(yǎng)他們解決問題的能力和創(chuàng)造性性格,在解決問題時有充分的自由和獨立,不迷信權(quán)威和循規(guī)蹈矩,敢于嘗試新辦法。要讓學生更早的接觸社會,鼓勵學生利用寒、暑假用自己的專業(yè)知識為社會服務,在社會實踐中發(fā)現(xiàn)新問題和解決新問題,還可鼓勵他們自己開發(fā)短期的美術(shù)經(jīng)營項目,這樣,學生在通過勞動賺錢的同時,更能體驗生活的艱辛,從而樹立自立、自強的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造信心。這些創(chuàng)造活動的意義并不在于學生多少科研成果,而在于得到一個方法,為同學們今后的創(chuàng)造奠定基礎。
            參考文獻:
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            [2]汪勇剛.淺談學生創(chuàng)造性思維的培養(yǎng)[j].教育與職業(yè),,(7).
            游戲教學在兒教育中的作用及實施論文篇十四
            在初中體育教學當中,游戲教學是一種非常好的教學方法,它可以給體育課堂增添更多的活力,讓體育教學課堂效率得到提高,促進課堂教學的順利展開。游戲教學比較適應素質(zhì)教育的理念,讓素質(zhì)教育的觀念深入人心,真正關注學生的成長和健康,讓學生能夠通過在課堂上做游戲的方式來了解體育課程的內(nèi)涵,從而能夠提高學生的身體素質(zhì),增強學生的學習積極性,為學生以后的體育學習打好基礎。
            1.可以營造愉快的教學氛圍。
            由于初中學生正處于青春期,心智各方面都不是很成熟,他們都需要一些活動來滿足自己的好奇心。在初中體育教學中應用游戲教學,可以讓學生在樂趣當中進行體育課程的學習,通過做游戲的方式來營造良好的教學氛圍,提高學生的學習興趣。由于學生處于人生發(fā)展的初級階段,對很多事情都沒有多少經(jīng)驗,會擔心和害怕一些體育的訓練,容易對體育的項目產(chǎn)生恐懼的心理,這時候通過游戲教學可以讓學生在輕松愉悅的環(huán)境里面進行體育學習,能夠讓學生投入到課堂教學當中,寓教于樂,給學生一個好的平臺和發(fā)展,讓學生的學習中充滿了快樂。
            2.有效刺激學生的運動興趣。
            由于當前國民生活水平都獲得了很大的提高和發(fā)展,學生的運動量卻有很大的減少,學生都缺乏有效地鍛煉,運動神經(jīng)不夠發(fā)達,很多時候?qū)W生做出來的一些運用動作都不是很標準,很難符合體育課程的要求。而通過體育游戲教學,可以讓學生在一種輕松愉悅的環(huán)境當中進行體育學習,讓學生在體育游戲當中保持神經(jīng)系統(tǒng)的興奮,有活動地進行體育學習,使得體育學習變得更加簡單和容易,并且學生的身體素質(zhì)也得到提高,學生更加愿意融入到體育課程學習當中。
            3.有效培養(yǎng)學生的良好品質(zhì)。
            初中體育教學的目的在于鍛煉學生的體質(zhì),讓學生在德智體各方面獲得全面的發(fā)展和進步,使得身體素質(zhì)和道德修養(yǎng)都能夠有很大的提高。通過體育游戲教學的滲透,學生可以在游戲當中獲得身心的放松,并且通過游戲的進行可以讓學生之間彼此認識對方,加深友誼,培養(yǎng)學生良好的思想道德品質(zhì),讓學生在德智體各方面都獲得全面的發(fā)展,也讓初中體育教學也能夠發(fā)揮其應有的作用,達到提高課堂教學效率的目的。
            1.體育課堂準備前的游戲應用。
            俗話說得好,良好的開端是成功的一半。老師在進行初中體育課堂教學的時候,在課堂準備階段可以應用體育游戲進行教學,調(diào)動學生在課堂前面進行一些熱身運用,以便于讓學生能夠更好地融入到課堂教學之中。在進行一些游戲運用的時候,需要先考慮到學生的承受能力,因為初中生畢竟處在發(fā)育階段,很多方面都不是很成熟,不需要給學生很多的劇烈運用,而只是通過一些簡單的游戲來達到熱身的目的,讓學生能夠更好地融入到課堂教學之中,這樣也就達到了課堂準備階段教學的目的。
            2.初中體育課堂上的體育游戲應用。
            在進行體育課堂教學的.時候,老師應該把學生放在課堂教學的重要位置,讓學生在課堂上面發(fā)揮其主體性的地位。將體育游戲應用到課堂教學當中,讓學生通過一些體育游戲來提升自己的體育素質(zhì),并且完成相應的體育學習任務。老師也需要給學生一些專項訓練,讓學生通過訓練來掌握一些體育教學當中的動作,更加規(guī)范學生的學習。另外,由于在初中學生當中男女學生之間的體質(zhì)存在差異,這樣就需要老師在制定課程內(nèi)容的時候要注意將男女運動項目區(qū)分開來,能夠滿足他們自身體質(zhì)的承受能力,這樣才能達到好的教學效果。例如,在初中體育跑步的專項訓練當中,老師可以組織一些體育游戲,如“男女混合接力”等游戲,讓學生的積極性都能夠調(diào)動起來,關注賽事,這樣容易吸引學生到體育課堂之中,促進體育課堂教學的順利開展。
            3.體育課結(jié)束時候體育游戲的應用。
            一般來說,學生在體育課堂上面都做了大量的運動,在課程快結(jié)束的時候都已經(jīng)是筋疲力盡。這時候,老師可以通過體育游戲的方式,將一些輕松簡單的體育游戲放在課程結(jié)束的時候,讓學生能夠通過這些輕松的游戲來緩解疲勞,從緊張的狀態(tài)之中放松下來,讓學生來鞏固自己課堂上面所學的體育內(nèi)容,來加深對體育課程的認識,促進體育游戲能夠為課堂服務,促進課堂教學效率的提高。
            總之,要將體育游戲很好地應用到初中體育教學當中,需要老師在平時教學中多注意總結(jié)經(jīng)驗,多與學生進行互動交流,了解學生的需求,因材施教,更好地將游戲應用到初中體育教學中。
            參考文獻。
            [2]朱鍵文.淺談初中體育教學中的體育游戲的應用[j].當代體育科技,,(15).
            游戲教學在兒教育中的作用及實施論文篇十五
            游戲是人類的一種在一定規(guī)則約束下進行的娛樂活動,是體育運動的基礎。體育游戲是體育教學和游戲合成的新概念,是以促進學生身心健康發(fā)展為目的,應用教學手段,體現(xiàn)活動的趣味性和鍛煉價值等的現(xiàn)代游戲方法。體育游戲深受青少年兒童喜愛,已成為體育教學中一項重要的內(nèi)容。隨著新一輪體育課程的改革,體育游戲在體育教學中廣泛運用,體育游戲?qū)崿F(xiàn)教學目標、豐富體育教學手段和內(nèi)容具有重要的作用,有效地將學生運動能力、發(fā)展智力、提高社會適應等目標集合在一起。體育教師應根據(jù)學校場地器材條件、學生身心特點、教學內(nèi)容等方面,熟練地掌握與運用適合于體育游戲的教學方法,以提升學生的學習興趣,調(diào)動學生的學習積極性,更好促進學生全面發(fā)展。
            一、體育游戲的概念。
            體育游戲是游戲的一種,是按一定目的和規(guī)則進行的有組織的`體育活動,也是一種有意識的、創(chuàng)造性的和自主性的活動,是一種體育手段,它在內(nèi)容、形式、作用以及參加對象上都具有綜合性,綜合性決定了它的分類方法的多樣性。學校體育游戲集趣味性與鍛煉性于一體,能吸引學生主動投入體育活動中,增強學生的身體素質(zhì),幫助學生在游戲中學習體育動作技術(shù)。這些游戲有一定規(guī)則,但有一定靈活性,可根據(jù)具體情況進行修改。體育游戲是體育教學中重要而有效的教學手段。
            在準備部分中,課前準備主要是將學生快速組織起來,明確課的任務、內(nèi)容,要求注意力集中,進入積極的教學狀態(tài)。一般性的準備活動是全面活動機體,克服機體的惰性,逐步提高人腦皮層的興奮性,使機體盡快進入運動狀態(tài),使學生從心理上和生理上為課的基本部分教學做準備,通過準備活動表現(xiàn)出良好的身體機能狀態(tài)和心理狀況,把學生的興奮性調(diào)節(jié)到一個適宜的狀態(tài)。在結(jié)束部分,結(jié)束部分的主要任務是使學生能逐步恢復到安靜狀態(tài),以輕松愉快的、小負荷的游戲為主。這樣有助于盡快消除疲勞,促進身體盡快恢復,使身體更快地由緊張狀態(tài)過渡到相對安靜狀態(tài)。因此,教師在組織游戲時一定要有效地控制和調(diào)整。
            基本部分的內(nèi)容是復習舊教材、學習新教材,使學生牢固掌握基本知識、技術(shù)和技能。將體育游戲應用到體育課的基本部分,利用游戲性的練習可以鞏固動作技能。游戲在技術(shù)教學中的運用,重要的是教師如何將技術(shù)游戲化,以調(diào)動學生的興趣。這其中要注意運用時機,學習技術(shù)的初期盡量不用或少用,防止錯誤動作定型,等掌握了動作要領后,可大量采用。
            身體素質(zhì)練習是為了全面增強學生體質(zhì),提高健康水平而安排的。但身體素質(zhì)練習比技術(shù)練習更加單調(diào)。教師將體育游戲融入身體素質(zhì)練習中,就可以讓身體素質(zhì)練習變得輕松而有實效。身體素質(zhì)練習中運動負荷比較大,教師要注意運動負荷的調(diào)節(jié),控制銷售的情緒,防止情緒過高而引起意外傷害。
            在技術(shù)技能教學中,正確運用游戲,可以改變枯燥單一的練習形式,提高學生的學習興趣,促進動力定型的形成。例如,中長跑是一項有效發(fā)展學生心肺功能,培養(yǎng)學生意志品質(zhì)的教材。但如果單一地讓學生圍繞著操場跑,學生必會產(chǎn)生恐懼、厭倦的心理。如果采用一些追逐類的游戲,或者創(chuàng)設情境,就會使學生在快樂的氣氛中和豐富的想象中達到教學效果。體育技術(shù)、技能教學中游戲法的運用,要注意學生動作技能形成的不同階段的任務與要求。在動作技能形成的“泛化”動作階段,盡量避免使用游戲法,動作技能基本形成的鞏固與運用階段可大量采用游戲形式,以鞏固動作技能,建立動作定型。
            運用游戲的目的是為了有效地完成教學任務,因此,游戲的選擇必須與教材相關。教師應緊密結(jié)合學生身心特點、性別、年齡和教材,運用游戲,以提高教學質(zhì)量。講解、示范游戲時,教師應該位于大家都能看得見和聽得請的地方。講解的語言要簡明扼要、生動形象,講解內(nèi)容包括:體育游戲名稱、目的、方法、規(guī)則和結(jié)果。其中,特別要講清游戲的方法和規(guī)則。講解方式要因人而異,有所區(qū)別。
            體育課中游戲成功與否,與教師的組合和領導有著直接的關系。對于分組游戲,教師要根據(jù)學生身體狀況、技術(shù)高低、訓練水平等情況,使各隊實力相當。在游戲過程中,教師應觀察游戲者的行動,掌握進程、控制局面;對游戲中出現(xiàn)的問題,要及時補充說明,加以誘導,使游戲順利進行。教者要在適當時機結(jié)束游戲,提前或延遲結(jié)束游戲,都有可能影響其效果,而應在規(guī)定的時間或規(guī)定的次數(shù)完成后結(jié)束,并且不能在學生都出現(xiàn)疲勞時才停止。當學生比較滿足,尚有余興時結(jié)束游戲是最適當?shù)臅r機。游戲結(jié)束后,教師要公正地評定游戲的結(jié)果,并指出各隊在遵守紀律、積極參與程度、運用技術(shù)和戰(zhàn)術(shù)以及發(fā)揮集體力量等方面的優(yōu)點和不足之處,使學生通過體育游戲受到教育、獲得知識和技能。
            合理運用體育游戲可以豐富體育教學內(nèi)容,激發(fā)學生的學習興趣和積極性。體育教師作為組織者要善用游戲,不斷深入研究教材和教法,根據(jù)學生的心理和生理發(fā)育特點,采用靈活多變的教學方法,使游戲充分發(fā)揮在各階段體育教學中的作用,讓學生主動、愉快、有效地學習。
            游戲教學在兒教育中的作用及實施論文篇十六
            1、體育游戲是一個有目的有意識的活動。任何一種體育游戲總是具有一定的目的,或是為了傳授生活和勞動的技能,或是為了發(fā)展游戲者的體力和智力,或是為了身體教育和身體娛樂。由于體育游戲是人類有意識的活動,因而在游戲活動過程中,人們可以創(chuàng)造性發(fā)展游戲的內(nèi)容,制定游戲的規(guī)則,傳授游戲的經(jīng)驗以及不斷地創(chuàng)造出新的游戲。
            2、第二信號系統(tǒng)在這個過程中起著重要作用。從這個意義上來講,只有人類才有游戲,動物雖也有一些類似游戲的嬉戲,但那只是無意識的本能活動,與人的游戲是有本質(zhì)的區(qū)別的。
            3、體育游戲的另一個特點是有虛構(gòu)和假想成分及非生產(chǎn)性。在游戲時人們可以扮演各種不同的社會角色,這些角色可以與個人在現(xiàn)實生活中的角色毫無聯(lián)系。所謂游戲的非生產(chǎn)性,主要是指游戲是非功利的,它并不產(chǎn)生游戲本身目的以外的其它實用價值。正因為游戲的假想成分和非生產(chǎn)性的特點,在游戲之前,無需做更多系統(tǒng)訓練的準備。
            4、體育游戲的競賽性和情節(jié)性等因素,增加了它的趣味性和吸引力。游戲總是受一定規(guī)則和要求制約,規(guī)則本身有一定的`教育意義,可以調(diào)節(jié)游戲者之間的關系,是游戲得以公正、安全順利進行的保證,有助于游戲的發(fā)展。
            一般準備活動中是慢跑、行進操、定位操,反復使用會使學生感到枯燥、厭倦、課堂氣氛呆板沉悶??梢圆捎靡恍┍寂茴惖挠螒颉H纾荷咝闻?、螺旋跑、跑動中的“聽號抱團”、“拉網(wǎng)捕魚”,或者用跳繩、跳橡皮筋、“猴子搶球”、“傳球觸人”等方法,這些活動同樣也能取得熱身的效果。有些游戲既起到活動肢體、提高興奮性、集中注意力的效果,又能有利于組織教學,例如:“聽口令做相反動作”、“有效無效口令”、“人手一球”、“取球比賽”等等。這些游戲形式多樣、新穎,既是游戲內(nèi)容又是組織教學的手段。
            專門性準備活動,如短跑教學課,可采用訓練反應速度和動作速度的游戲,如:“黃河長江”、“喊號追人”等。在籃球課的準備部分,可采用“兩人爭球”、“巧入營門”、“傳球比快”等游戲使學生熟悉球性。
            運用體育游戲進行準備活動的目的是使學生從心理上和生理上為課的基本部分教學做準備,通過準備活動表現(xiàn)出良好的身體機能狀態(tài)和心理狀況,把學生的興奮性調(diào)節(jié)在一個適宜的狀態(tài),因此教師在組織游戲時一定要有效的控制和調(diào)整。
            在體育技術(shù)技能教學中,正確運用游戲法,可以改變單一枯燥的練習形式,提高學生的學習興趣。在變化的情況下強化動作技能,促進動力定型的形成。例如:籃球教學中“一人運兩球”、“活動籃筐”、“投籃晉級”等游戲?qū)@球的基本技術(shù)游戲化,靈活了教學方法,增加了練習的趣味性,吸引學生全身心投入,這樣更有利于掌握動作技能。
            中長跑是一項有效發(fā)展學生心肺功能,培養(yǎng)學生意志品質(zhì)的教材。但如果一味地按中長跑競技比賽的要求,逼著學生繞著田徑場一圈圈的跑,使學生跑出恐懼,跑出厭倦,也不利于學生的身心健康。如果采用一些追逐游戲、越野跑,或者給長跑賦予一定的情景、情節(jié),如“奔向二十一世紀”、“環(huán)球旅行”,使學生在快樂的氣氛中和豐富的想象中達到教學目的。
            在球類教學中,可根據(jù)學生的身體素質(zhì)、技術(shù)水平降低球風、縮小場地,對規(guī)則進行變異,使學生充分體現(xiàn)到體育教學中成功的樂趣,從而提高學習積極性。
            體育技術(shù)、技能教學中游戲法的運用,要注意學生動作技能形成的不同階段的任務與要求。一般來說在動作技能形成的“泛化”動作階段,不宜采用游戲法,讓學生能在相對固定的條件下熟練地完成動作,提高動作自動化程度和機體工作能力,建立動力定型。
            身體素質(zhì)練習,一般動作難度小、負荷大、比較單調(diào)。采用游戲法練習,可以增加趣味性,調(diào)動學生練習積極性。如:發(fā)展腿部力量的“時代列車”、“立定跳比遠”、“蛙跳接力”、“雙人蹲跳”,發(fā)展上肢力量的“推小車”、“平衡角力”、“推人出圈”;發(fā)展靈敏素質(zhì)的“打龍尾”、“擲沙包”、“打活靶”等游戲,可以根據(jù)不同的目的要求進行選擇運用。
            游戲法用于素質(zhì)練習時,學生比較興奮,積極性較高,教師要注意運動量的控制,防止負荷過大,同時要采取安全措施,防止出現(xiàn)傷害事故。
            游戲法用于整理活動,有助于消除疲勞,促進身體機能盡快恢復,使人體更快地由緊張狀態(tài)過渡到相對安靜狀態(tài)。一些小負荷的游戲活動,在大腦皮質(zhì)所引起的興奮可以加深運動中樞的抑制,促進其恢復、整理活動的游戲內(nèi)容和形式力求做到輕松、活潑、精彩幽默,使機體的生理、心理得到放松。
            體育游戲在小學體育教學中有著不可替代的健身作用。我們教師要根據(jù)體育教學的各個環(huán)節(jié)的任務要求,選擇、創(chuàng)編一些有針對性,適用性強的游戲方法,對學生實施健身教育,這也是目前學校體育教學的發(fā)展的又一個重要方向和改革途徑。
            游戲教學在兒教育中的作用及實施論文篇十七
            任何一種新事物的發(fā)展都必須經(jīng)過反復的認知和實踐才能不斷完善。體育游戲課作為一門新興的高校體育課程就其本身的特性看,符合大學生的身體和心理健康發(fā)展的要求。通過調(diào)查統(tǒng)計數(shù)據(jù)可知,低年級學生對體育游戲課的興趣和參與意識的比例比高年級學生高,這與低年級學生學習壓力相對較小,性格更加活潑有關。女生比男生喜歡體育游戲課,這是由于體育游戲課可以使她們拋開羞澀和膽小,努力表現(xiàn)和展示自己的才能,不但滿足了增強體質(zhì)的需要,也滿足了與同學交往的需要,鄉(xiāng)村學生通過體育游戲課的學習,可以達到拓寬知識、提高興趣、增強自信、展示自我的目的。體育游戲課為大學生提供了一個交往的平臺,社會科學論文使學生通過游戲活動互相交往,加深同學間的了解,增進友誼,增長社會交往的知識與經(jīng)驗,對提高大學生參與體育活動的意識、培養(yǎng)體育鍛煉的興趣、增強體質(zhì)、促進身心健康等具有重要的作用。
            事實證明,體育游戲課能夠健身、娛樂、教育等功能有機地結(jié)合起來,是高校體育教育的一門特殊而有價值的新型課程。
            游戲教學在兒教育中的作用及實施論文篇十八
            興趣是一種從內(nèi)心世界發(fā)出的支持自身行動的源泉。在活動內(nèi)容適合自身條件的情況下,可以培養(yǎng)激發(fā)個體潛在的興趣使之逐漸壯大。當體育活動的內(nèi)容與個體的興趣結(jié)合在一起時,學生的快樂體育便體現(xiàn)出來。體育游戲恰好具有這個優(yōu)勢。由于體育游戲具有快樂性,可以吸引著學生的積極參與,能夠使學生感受到趣味,在精神上得到放松。當學生對體育課的.興趣增強之后,就會自愿地認真地去學習體育方面的知識和技能,同時也會自覺地充分地利用體育鍛煉的時間,來加強自身的身體素質(zhì)的鍛煉,起到事半功倍的效果。
            在體育教學中往往會因為一些體育技能的特殊性而影響到學生的心理狀況,使得部分學生或多或少的具有一些心理上的問題,比如:焦慮心理、害怕心理、孤獨心理、反感心理等,其形成的原因主要有心理和心理、體質(zhì)和學習成績以及不良個性心理等方面的缺陷。如有的學生身材矮小、肥胖、體弱或有某些方面的殘疾等,他們在練習中因怕做不好動作被別的同學譏笑而產(chǎn)生對運動的恐懼感,導致心理失衡,或怨天尤人,或自暴自棄,從而造成較重的心理負擔。
            針對這些學生心理問題,利用體育游戲進行教學,可以很好地起到促進作用。因為體育游戲具有均衡性和易行性,可以減少學生對運動的恐懼感,增強他們的自信心。同時,由于體育游戲具有很強的娛樂性,可以讓學生在很放松的心態(tài)下進行體育鍛煉,促進他們心理和生理的健康發(fā)展。
            3、體育游戲可以培養(yǎng)學生的團隊合作精神。
            由于學生存在個體差異,課堂上有的學生總能顯示出較強的運動能力,而有的學生運動能力較差,顯得不自信,于是遇到一點困難就打退堂鼓,心理上存在著“我不行”的思想,久而久之,這些學生便成了體育“困難戶”,通過集體性的體育游戲,可以讓學生互助互補,()從而讓一些體育“困難戶”也體驗到團隊成功合作的快樂。在游戲中,教師可以引導和教會學生相互交流、相互鼓勵、相互幫助、共同商討、解決問題,最終都能安全到達彼岸。
            學生在共同游戲中,可以逐步了解和認識團隊合作的重要性,并在此過程中體驗和感受團隊合作帶來的快樂和成功。體育教學中進行體育游戲的教學,能夠有效地培養(yǎng)和發(fā)展學生的團隊合作精神,增強學生與他人交流、合作的能力,同時也增強學生的社會適應能力,讓學生真正健康成長。
            游戲教學在兒教育中的作用及實施論文篇十九
            在體育教學中運用體育游戲的目的是使學生掌握體育教學內(nèi)容。因此,高職院校體育教學應根據(jù)教學內(nèi)容合理選擇體育游戲,針對不同的教學內(nèi)容選擇不同的游戲項目。例如,在籃球課上,體育教師可以采用游戲競賽的方式將學生進行分組,真對某項籃球技能開展競賽,使學生在競賽的過程中掌握籃球技能,提高學生的積極性。又如,針對學生都不感興趣的跑步運動,體育教師可以采取接力賽、追逐賽拍等形式,組織學生開展體育游戲,加強學生的跑步鍛煉。另外,在運用體育游戲的過程中要注重課堂教學的階段性,根據(jù)不同的教學階段選擇不同的游戲。例如,在課堂開始部分要以集中學生注意力和加強學生的熱身為目的開展體育游戲,在結(jié)束部分要注重學生心態(tài)的調(diào)整和興奮度的降低,使學生從激烈的體育運動中恢復到常態(tài)。例如,在課堂結(jié)束部分,教師可以組織學生參加一些舞蹈動作形式的游戲,消除學生的疲勞感。
            3.2科學組織游戲。
            體育游戲能夠有效激發(fā)學生的學習興趣,提高體育教學效率。但是,在運用體育游戲的過程中應科學組織游戲,使體育游戲服務于體育課堂教學。為此,高職院校體育教學應根據(jù)學生的年齡、性別、體育能力等組織開展體育游戲。并且,在做游戲之前,體育教師應向?qū)W生介紹體育游戲的規(guī)則、目的以及游戲技巧,并為學生做出正確師范,使學生能夠按照規(guī)范操作開展體育游戲。另外,在開展游戲的過程中,體育教師應隨時觀察游戲的進度以及學生在游戲過程中的情緒,避免學生因在游戲中受到心理打擊而退出游戲。與此同時,教師應根據(jù)學生的表現(xiàn)及時調(diào)整游戲的方法,使體育游戲能夠達到體育教學的效果。最后,體育教師在組織游戲的過程中應注重力量的搭配,根據(jù)學生的身體狀況和體育技能對學生進行分組,使每個小組之間實力相當,增強體育游戲競爭的公平性。
            3.3加強安全教育。
            體育游戲存在著一定的安全風險,因此,高職院校體育教學在運用體育游戲的過程中應加強學生的安全教育,避免學生發(fā)生安全事故。為此,高職院校體育教師應積極向?qū)W生宣傳體育安全,增強學生的安全意識,使學生在體育運動和體育游戲的過程中能夠自覺保護自身的生命安全,避免危險性較高的體育運動。并且,體育教師應向?qū)W生傳授體育要游戲中保護生命安全的技巧,提高學生的安全能力。另外,體育教師應教育學生按照教師的指示進行規(guī)范操作,避免因不規(guī)范操作而對同學造成安全傷害。
            4.1在準備活動中的運用。
            首先,在課堂常規(guī)組織的準備活動中,教師應開展集中學生注意力的體育游戲,引導學生進入體育學習狀態(tài)。例如,體育教師可以組織學生開展報數(shù)字游戲、人手一球游戲等提高學生興奮度,吸引學生注意力的的體育游戲;其次,在一般化的準備活動中,教師可以組織學生參加跳皮筋、跳繩、聽號抱團等游戲,加強學生的熱身鍛煉;最后,在專項體育運動準備活動中,體育教師應根據(jù)體育教學內(nèi)容創(chuàng)編一些有利于學生熱身的動作性體育游戲,使學生進入專項體育運動的學習狀態(tài)。
            體育游戲運用在技術(shù)教學中能夠有效改善課堂氛圍,將單調(diào)的體育技術(shù)變得生活活潑,進而激發(fā)學生的體育技術(shù)學習興趣。因此,在技術(shù)教學的過程中,教師可以采用體育游戲開展教學。例如,在乒乓球教學的過程中,一味讓學生針對某項技能進行練習會使學生產(chǎn)生厭煩心理。在這種情況下,教師可以組織學生參加乒乓球比賽,規(guī)定在比賽的過程中使用所學的技巧,加強學生的乒乓球技能練習。并且,學生在游戲的過程中會存在著較強的自我表現(xiàn)心理和求勝心理,在這些心理意識的引導下,學生會鼓勵自己努力練習,不斷提高自身的乒乓球技能。
            身體素質(zhì)練習是體育教學的重要內(nèi)容,而身體素質(zhì)練習動作比較單調(diào),單獨較小,很多學生在練習的過程中會產(chǎn)生抵觸心理。采用體育游戲的方法能夠增強身體素質(zhì)練習的趣味性。例如,教師可以組織學生參加立定跳遠、推人出圈、打龍尾等游戲來鍛煉學生的腿部力量、上肢力量和身體的靈敏度,既達到了練習目的,又增強了學生的體育興趣。
            參考文獻。
            游戲教學在兒教育中的作用及實施論文篇二十
            體育游戲以游戲的形式來加強學生的體育練習,是體育教學的重要手段。體育游戲能夠?qū)崿F(xiàn)學生智力與體力的結(jié)合,提高學生的積極性和課堂參與度,進而提升體育教學質(zhì)量。在新課改背景下,教學改革已經(jīng)成為高職院校體育教學的首要任務,而作為先進教學手段的體育游戲能夠有效促進高職院校體育教學改革的發(fā)展。因此,高職院校體育教學積極研究體育游戲的合理運用。但是,由于體育游戲在體育教學中的運用時間較短,在運用的過程中不僅要注重體育游戲的趣味性問題,還要注重體育游戲的相關性和適度性等問題。研究高職院校體育教學中體育游戲的合理運用體育教育的發(fā)展有著深刻意義。
            1體育游戲的相關概述。
            1.1體育游戲的概念。
            體育游戲?qū)儆谟螒虻囊粋€分支,與體育運動關系密切,很多體育游戲都來源于民間游戲在發(fā)展的過程中不斷完善,不斷增強游戲的競技性。隨著體育游戲功能的不斷完善,體育游戲被廣泛運用在體育活動和體育教學中,成為體育運動的重要內(nèi)容。因此,體育游戲既有體育運動的特征又有游戲的特征,使在體育運動的基礎上,將人體的基本運動創(chuàng)造成多種多樣的,具有教育意義和競技性質(zhì)的游戲。
            1.2體育游戲的特點。
            首先,思想性和教育性。體育游戲需要學生嚴格按照組織紀律進行合作,以取得游戲勝利。而這一過程能夠有效培養(yǎng)學生的團結(jié)意識和競爭意識,加強對學生的思想教育;其次,廣泛性和選擇性。體育游戲的內(nèi)容十分廣泛,幾乎所有的的體育項目夠可以改變?yōu)橛螒蛐问?。并且,體育游戲的形式多種多樣,既有劇烈運動,也有健身運動,人們可以根據(jù)自身的需求進行選擇;再次,娛樂性和趣味性。體育游戲以游戲的形式開展,實施過程具有較強的趣味性和娛樂性,在游戲的過程中不僅能夠加強人們的`體育運動,而且還可以使人們感受到體育運動和游戲的樂趣;最后,體力性和智力性。體育游戲需要團隊之間進行體力和智力的抗爭,加強人們的體力鍛煉和智力鍛煉。
            首先,體育游戲能夠激發(fā)學生的體育鍛煉的積極性。這是因為,在參加體育游戲的時候,學生的大腦處于亢奮狀態(tài),能夠有效激發(fā)學生的參與積極性,另外,體育游戲需要分出勝負,學生的求勝心理會使學生全身心投入到體育游戲中,學習體育運動技巧,提高學習主動性;其次,體育游戲能夠培養(yǎng)學生的團結(jié)意識和競爭意識。體育游戲需要團隊之間相互合作,為了游戲勝利而努力競爭。這個過程會提高學生的競爭意識和合作意識,培養(yǎng)學生敢于拼搏的精神;最后,體育游戲能夠啟發(fā)學生的思維,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力。學生在體育游戲的過程中能夠加強對體育技巧的鍛煉的,當熟練掌握體育技巧的時候,學生能夠根據(jù)體育技巧創(chuàng)新體育游戲的新方法。
            游戲教學在兒教育中的作用及實施論文篇二十一
            摘要:體育游戲在教學中起著重要的作用,是體育課最有意義,最具有特色的運動,也是在教學中起著促進學生健康心理變化的因素,使學生明白體育游戲的重要性和對身心發(fā)展的途徑。
            1如何選擇體育趣味游戲。
            1.1體育游戲選擇必須是新穎,選擇游戲必須是趣味的。
            雖然體育游戲是各式各樣的,但是在選擇體育游戲中一定要有創(chuàng)新感。并不是所有的游戲都適合體育教學中進行,為了達到體育課堂上良好的`效果,只有選擇新穎的有趣的游戲可以使學生提高濃厚的興趣,學習的積極態(tài)度。還可有調(diào)動學生的學習興趣和主動做游戲的積極性,讓他們在有效的時間內(nèi)充分利用好課堂做體育游戲。比如二年級做胯下傳球?qū)τ谒麄儊碚f就是很不容易的事情。
            2如何運用體育游戲。
            大家都知道游戲很簡單,但是選擇一個能在課堂上活躍氣氛的卻很難。因為最近幾年學生對體育課的意識越來越差,身體素質(zhì)一年比一年差,在體育課中對游戲比較乏味,態(tài)度不積極。學生不接觸游戲,必然失去它的新鮮感和玩的學習興趣,很多學生就不愿意參加。但是體育老師在體育課中起到一個重要的指導作用,選擇一個學生好奇新穎的游戲這樣能引起學生的好奇心和學習興趣,讓他們積極的參加游戲,在游戲中可以培養(yǎng)他們的興趣愛好很好的能運用到課堂學習中。
            3體育游戲內(nèi)容必須符合實際。
            體育老師可以根據(jù)教材內(nèi)容來選擇是和體育課的體育游戲,比如低年級的三十米跳跑,老師可以創(chuàng)造森林龜兔賽跑的情景,體育老師引導學生像小動物一樣跑跳練習。讓學生模仿各種小動作的跑跳方式,比如烏龜、兔子、老虎、小狗、不同的跳躍姿勢,激發(fā)學生的學習的興趣,讓他們總結(jié)出哪種方式跳的遠。讓學生在行進間不知不覺的領悟熱身活動,總覺出動作要領。這樣不僅激發(fā)學生的學習興趣,而且很好的運用了教材。體育課堂中,選擇游戲一定要有科學性和興趣性,教師的組織和語言的運用,這樣有利于學生學習的興趣,對游戲的難度逐漸增加,對于小學生而言,好奇是他們的天性,如果選擇的游戲枯燥乏味,那么學生的學習興趣就不會那么濃厚,對體育課中的體育游戲失去了學習興趣,比如說三十米跑的游戲,老師就可以讓學生分成組進行接力比賽游戲,這樣可以激發(fā)他們的潛能還可有有效的開發(fā)他們團結(jié)協(xié)作的作用。這樣看來學生學習的興趣濃厚大大的增加了體育課的新鮮,使學生愛上體育中體育游戲。
            游戲中體育老師往往不能忽略的就是學生的安全性,體育課前一定要準備活動充分,可以慢跑一圈然后圍成一個大圈進行拉伸運動,壓腿、腳踝、手指手腕,因為學生在玩的過程中,因為玩的太盡興往往忽視了自身的安全。在游戲中,學生就會瘋狂的跑動,從而造成意外受傷,這個時候,體育老師一定要囑咐學生注意安全,一定要有組織性紀律性,這樣可以很好的避免學生受傷,因為玩造成不必要的傷害。
            5培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力和思維能力。
            體育游戲不僅僅是單純的游戲,它是培養(yǎng)學生的創(chuàng)造能力和想象力,在構(gòu)造成游戲時,學生往往能想象游戲的創(chuàng)新,引導學生理解游戲的規(guī)則。還可以在原基礎上讓學生進行討論設計新的游戲方案,這樣可以使學生更為積極的態(tài)度參入到游戲中,很好的培養(yǎng)學生敏銳的洞察力,敏捷的思維方式。體育游戲既能體現(xiàn)游戲內(nèi)容還能在體育課把創(chuàng)新和實踐表現(xiàn)的淋淋盡致。而且還能讓學生在實踐和創(chuàng)新中學習體育游戲的樂趣。培養(yǎng)他們競爭的意識,團隊的配合,所以體育游戲不光能強身健體、增強興趣、帶動學生的熱情,陶冶情操,每個學生對體育課的創(chuàng)新的能力提高。作為體育老師一定要好好把握時機,結(jié)合游戲的特點很好的運用到課堂上。對學生貫徹思想,上體育課做游戲的含義。
            6總結(jié)。
            教師在體育游戲一定要發(fā)揮主導作用,引導學生正確的認識體育游戲,很好的帶動學生的積極態(tài)度,適當?shù)陌才艑W生的運動量,很好的完成體育游戲的內(nèi)容。體育教師應該科學的合理的安排體育課的內(nèi)容,從而保證學生在快樂的進行,促進學生的美、育、德、體、勞、不斷的加強體育課的內(nèi)容,對素質(zhì)教育的提高,對小學游戲的創(chuàng)新與培養(yǎng)適當運用教學手段,實踐設計游戲的內(nèi)容,清楚的認識到體育游戲?qū)W生的重要性,對學生增強體質(zhì)增進健康,個性發(fā)展起著有效途徑,培養(yǎng)創(chuàng)新能力和思維能力使體育課更加的縝密,使體育游戲?qū)W生更具有意義。