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        校園游戲活動策劃書(熱門14篇)

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            秋天是一個令人沉醉的季節(jié),金黃的葉子、清爽的空氣,讓人忍不住想起過去的美好時光??偨Y(jié)的寫作要注重邏輯性和組織性,以清晰的思路和條理性展開。下面是一些成功的公告范文,供大家參考和借鑒。
            校園游戲活動策劃書篇一
            1.聽辨小兔和狼兩種不同的音樂形象,在愉快和緊張兩種不同的游戲氣氛中,體驗隨音樂游戲的快樂。
            2.在游戲過程中逐步發(fā)現(xiàn)躲藏的規(guī)則,形成初步的自我控制意識。
            1.狼頭飾一個;樹、石頭等背景四塊。
            2.熟悉歌曲,能跟隨音樂做簡單的模仿動作。
            1.聽音樂進活動室,引導(dǎo)幼兒熟悉“森林”場景。
            “今天,兔媽媽要帶你們?nèi)淞掷锿妫旄习?!?BR>    幼兒聽音樂進教室,教師帶幼兒在樹林中隨意活動。
            2.復(fù)習(xí)歌曲《兔子和狼》,引導(dǎo)幼兒有感情地演唱。
            “玩得真累呀,我們快來找一個小椅子休息一下?!闭堄變鹤谩?BR>    “兔寶寶們,樹林里漂亮嗎?你們玩得開心嗎?那我們一起來唱唱歌吧!”
            “一開始,我們在森林里玩開心嗎?那可以怎么唱呢?”(笑瞇瞇地唱)“用什么聲音唱呢?”(歡快)。
            “狼來了時心里怎樣?那該怎么唱?”(緊張、害怕,慢)。
            “那我們把玩的時候的開心和狼來了時的害怕唱出來吧!”
            3.感受小兔和狼兩種不同的音樂形象。
            “有一天,兔媽媽帶小兔子到森林玩,他們唱歌、跳舞,玩得可開心啦,突然,他們看見一只大灰狼遠遠地走來了,聽聽后來發(fā)生了什么事?!保ㄍ暾犚魳罚?。
            “大灰狼會來干什么呀?小兔子心里怎樣?那該怎么辦?”
            “后來大灰狼走了嗎?小兔子又出來玩了嗎?”
            (如果幼兒沒有回答出來,可以再聽一遍音樂,教師在聽音樂過程中加以提醒。)。
            4.了解游戲規(guī)則。
            “今天,兔媽媽又要帶你們到森林里玩了。等一會兒,大灰狼來了可怎么辦呀?躲哪里?”(啟發(fā)幼兒想出躲到大石頭、大樹、房子后面。)”
            “那什么時候躲?歌里是怎么唱的?”(唱到“哎呀,狼來了”時)。
            “那我們一起來試一試?!保ㄒ黄鸪鞍パ剑莵砹恕?,做躲的動作。)。
            5.完整游戲,進一步了解規(guī)則,
            (1)“那我們一起邊唱歌邊到樹林里玩吧!”
            第一遍游戲時,請一名老師當大灰狼。
            重點關(guān)注孩子們是否能分辨兩種不同性質(zhì)的音樂,并作出相應(yīng)的動作和表情。
            以及是否有孩子在藏的時候是否有聲音或動的。
            圍到教師身邊討論:剛才為什么被大灰狼抓住了呀?(說話了、動了)。
            “那狼來了應(yīng)該怎么辦呢?”
            “大灰狼的耳朵很靈,眼睛也很尖。那我們怎樣才不會被大灰狼發(fā)現(xiàn)呢?”
            (2)第二遍游戲。
            加深幼兒對游戲規(guī)則的理解。
            “天黑啦,兔寶寶們,我們快回家吧!”
            “剛才我們玩得可真累,休息一下吧。”
            幼兒回椅子隨舒緩的音樂休息。
            (3)說說游戲規(guī)則。
            “剛才兔寶寶們躲得可真好,大灰狼一只兔子也沒抓到,只好灰溜溜地走了?!?BR>    “你是怎么做到不被大灰狼發(fā)現(xiàn)的呀?”
            (4)改變情節(jié),增加游戲性,進行第三次游戲。
            狼:“餓死我了,剛剛明明看到這么多小兔子,怎么一轉(zhuǎn)眼就不見了!肯定是躲到大樹和大石頭后面了。哼,我把它們都拔掉,看你們還往哪里藏!”(狼拔掉兩棵大樹)。
            引導(dǎo)幼兒討論:這下可怎么辦?如果我們出去玩的時候再碰到大灰狼,我們該往哪藏呢?(鼓勵幼兒積極想辦法??隙ê⒆硬灰粯拥南敕?。)。
            “聰明的兔寶寶們,你們都想好躲的地方了嗎?那我們又要去森林里玩嘍!”
            游戲一次?!澳銊偛哦阍谀睦锢??”
            “其實,還有很多地方可以躲,不過,躲的時候一定要注意安全,不要躲到危險的地方。”
            游戲結(jié)束,體驗游戲快樂。
            “兔寶寶們,你們可真棒,都沒有被大灰狼捉住。大灰狼快要餓死啦!我們快到其他地方去玩吧!”隨音樂邊跳邊退場。
            校園游戲活動策劃書篇二
            我們會在圣誕屋入口(教室前門)處設(shè)置小型柜臺,到訪同學(xué)僅需象征性的支付一枚硬幣(一角五角一元均可,不作強制性規(guī)定)做為入場券,便可自己調(diào)制出口味獨特的“雞尾酒”。此外,柜臺兼售各式精致圣誕小飾物,物美價廉,更有節(jié)日氣氛,仔細挖掘,相信總能淘到屬于你的寶。
            圣誕屋內(nèi)主要分成三個部分:
            (1)奧茲仙境:
            還記得奧茲仙境帶給你無限美妙的幻想嗎?還記得兒時對接受仙女、精靈造訪的渴望嗎?我們會在fairytale圣誕屋里讓你重溫兒時的夢想。此部分正是取名于世界經(jīng)典童話。
            作為圣誕屋的重頭戲,本三全體同學(xué)將裝扮成自己中意的童話角色輪番上場獻藝,吹拉彈唱,個個精彩。圣誕夜也會是迪士尼童話不眠之夜,在這里,我們帶你重溫童年單純快樂的心情。
            (2)夢幻游仙:
            仙女亮相,雖不比奧運開幕式的飛天,但相信還是會讓大家耳目一新。表演之余,仙女們也會邀請參與的同學(xué)一齊游戲,由“仙女”們提問腦筋急轉(zhuǎn)彎或者提問一個英文單詞,答出的同學(xué)晉級,沒有答出的同學(xué)則須接受的“七個小矮人的懲罰”。
            當然這些都只是無傷大雅的惡作劇。而且大家還可以踩氣球,獲“驚喜”。每個氣球里都會有張小紙條,小紙條內(nèi)容不一,運氣好的同學(xué)會有精美小禮品;可是魯迅先生名言“喜劇都是一樣的,而悲劇卻各有各的悲哀”,運氣不好的同學(xué)務(wù)必遵循小紙條的指示,或清唱一支歌,或倒背詩歌,或在活動結(jié)束后留下來跟三班同學(xué)共同清理教室。
            (3)私密森林:
            我們會在圣誕屋里布置出一面森林墻,而積極參與的客人朋友們則可以在圣誕屋入口的服務(wù)臺處領(lǐng)取小紙片寫下心里話,可以是對老師對朋友的祝福,可以是對自己的勉勵,或許鬧矛盾的小伙伴恰好可以借此機會相互致歉哦……只要你寫上具體地址,我們的圣誕寶貝們會變身小小郵遞員,親自為你送祝福上門。想想同伴們收到驚喜的瞬間吧,說不定你回去后也會發(fā)現(xiàn)屬于你自己的小卡片哦。
            (4)魔鏡法師:
            想測一測你和你mr、ormiss、right的默契指數(shù)嗎?想了解你今年的圣誕運勢嗎?想知道你的緣分在哪一個路口候著嗎?不管你想知道什么,我們的魔法師都會給你最詳細最滿意的解讀!
            本班的臺柱劉珂岑同學(xué)將傾情演出法師一角,化身江湖百曉生,絕對做到有問必答,相信她的獨特造型及精彩解說也會為圣誕之夜增添許多笑聲。
            (5)拍拍樂:
            做為壓軸戲碼這個自然是重量級的!為了記住大家燦爛的笑靨以及快樂開心的時刻,我們會擺放一臺“拍拍樂”,讓您和您朋友幸福的神情在瞬間定格。
            我們會全力營造夢幻的氛圍,帶給大家從未有過的視覺享受。相信童話的美好,相信人性的純潔與善良,相信所有的人們幸福純真的微笑,來享受我們?yōu)榇蠹揖臏蕚涞氖フQ大餐吧!
            校園游戲活動策劃書篇三
            (1)出發(fā)前由負責(zé)人做好有關(guān)出游安全,提醒隊員們不要私自離隊,要集體行動。
            (2)不在風(fēng)景區(qū)里亂扔垃圾,破壞公物,破壞環(huán)境。
            (3)在游玩過程中,注意看護好自己所攜帶的物品,避免丟失或者損壞。
            (4)出發(fā)前手機充足電,出游全程保持手機處于開機狀態(tài),方便聯(lián)系。
            (5)期間出現(xiàn)任何突發(fā)情況時,要及時上報負責(zé)人,負責(zé)人及時處理好應(yīng)變工作。
            校園游戲活動策劃書篇四
            一份完整的策劃書分兩大部分,一是市場狀況分析,二是策劃書正文。xx策劃書就精心準備了各類活動策劃書范文,包括活動策劃書匯總精選、等。
            學(xué)之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚南信風(fēng)貌。
            活動介紹:活動介紹:
            1、活動形式:活動形式:
            校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
            競賽環(huán)節(jié)。
            五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關(guān)”游戲。娛樂環(huán)節(jié)由同學(xué)自由組隊,老師也可參加,參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
            3、活動流程。
            比賽器材的借取與場地布置。賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準備,6組進行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進行講解。選手入場開始依次進行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。干事進行娛樂組活動場地布置。娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準備,同上進行編號但以4組為一次編號。選手入場依次進行闖關(guān),取每小組的第一名進行智力終極pk。
            賽結(jié)束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。干事收拾場地,整理物品。
            備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進。
            因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。
            4、獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計。
            三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。
            xx。
            校園游戲活動策劃書篇五
            1、班級學(xué)生多,可以邀請2―3名家教委員會的成員參加。
            2、學(xué)生準備面具、糖果,服裝,南瓜燈,創(chuàng)意樹葉作品等。交換物品包括:學(xué)習(xí)用品、玩具、糖果等。
            3、兔子舞環(huán)節(jié):帶到指定位置后,由班上受培訓(xùn)的同學(xué)領(lǐng)舞,隊形可以圍城圓,或成豎列隊形。班主任可以自行安排隊形。
            4、互換物品環(huán)節(jié):分組進行,每組限時30分鐘。在每班停留5分鐘左右,時間到立刻組織學(xué)生到下一個班級。帶班老師一定要把握好時間,組織好紀律。
            5、班主任告知孩子們?nèi)绾我牵簍rickortreat(不給糖就搗亂)。還要注意班級區(qū)域衛(wèi)生。
            校園游戲活動策劃書篇六
            活動宗旨。
            友誼第一,比賽第二。
            活動時間:20xx年3月14~下午五點。
            活動地點:學(xué)校田徑場。
            主辦單位:學(xué)生會全體成員。
            贊助單位:
            活動參與對象:學(xué)生會全體成員。
            活動主題:學(xué)生會全體成員。
            項目一:拔河大賽。
            參賽者:15人。
            裁判:發(fā)令1人,記錄1人。
            比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
            比賽場地:學(xué)校操場。
            比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。
            拔河賽制:
            1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
            2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
            3、淘汰賽:每班抽簽分成組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
            項目二:螃蟹運球。
            參賽者:每班16人。
            裁判:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
            比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
            比賽場地:學(xué)校操場,10米。
            比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的.一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,接下來把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
            賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
            項目三:跳長繩。
            參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
            裁判:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。
            比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
            比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
            項目四:袋鼠跳。
            參賽者:每班10人。
            裁判:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
            比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
            比賽場地:學(xué)校操場。20米。
            比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,接下來將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
            賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
            四,獎勵規(guī)則。
            五,活動經(jīng)費預(yù)算。
            六,其他。
            1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。
            2、裁判必須做到公平、公正、公開。
            3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
            4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
            5、持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
            6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。
            7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。
            8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
            校園游戲活動策劃書篇七
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            活動介紹: 活動介紹:
            1、活動形式: 活動形式:
            校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個 環(huán)節(jié)都進行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
            2、活動方式 活動方式
            (1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)
            五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組 合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié) 中比賽(每只參賽隊為 4 人,男、女各 2 名) 只參 ,6 賽隊抽簽, 2 只參賽隊同時進行“闖三關(guān)”游戲。 (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00) 由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊 4 人,至少有 1 名女隊員) ,參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
            3、活動流程
            (1)比賽器材的借取與場地布置。 (2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準備, 6 組進行 對 編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分 統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。 (3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進行講解。 (4)選手入場開始依次進行體育關(guān), 智力關(guān), 趣味關(guān)的 闖關(guān)。 (5)比賽結(jié)束后, 將統(tǒng)計表送至獎品臺, 由秘書部做最 終統(tǒng)計。 (6)干事進行娛樂組活動場地布置。 (7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準備, 同上進行編號 但以 4 組為一次編號。 (8)選手入場依次進行闖關(guān), 取每小組的`第一名進行智 力終極 pk。
            (9)賽結(jié)束后, 統(tǒng)計表送至獎品臺, 由秘書部做最終統(tǒng) 計。評出優(yōu)勝。 (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。 (11)干事收拾場地,整理物品。
            備注: 備注: 每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進
            行全程跟進,進行一對一計分, 行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各 種原因的計分錯誤, 種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動 計分錯誤 的任何疑問。 的任何疑問。
            4、獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計 獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計
            三等獎:3 個,筆記本,筆 12 元12 合計 :400+400+144=944 元 (2)娛樂環(huán)節(jié) 每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。
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            校園游戲活動策劃書篇八
            1、進場入座:準備背景音樂,讓學(xué)生分塊入座。
            2、現(xiàn)場呼應(yīng):介紹參會人員與之呼應(yīng)。
            3、集體游戲:鴨子舞(待定)。
            4、主持人自我介紹。
            5、介紹萬圣節(jié)由來,并作提問,優(yōu)秀者以砸金蛋游戲獲得獎品。
            6、節(jié)目表演:
            a、學(xué)生:以班級為單位表演,上演3-4個節(jié)目。
            b、老師:集體做表演。
            7、游戲(待定)。
            8、班級表演2-3個,個人才藝展。
            9、面具評比:
            a、以班為單位評比制作面具最多頒發(fā)“最佳集體獎”
            b、評比個人面具頒發(fā)“最佳創(chuàng)意獎”
            10、trickortreat(討糖果)。
            七
            校園游戲活動策劃書篇九
            為增進一年級三班師生以及家長之間的相互了解,培養(yǎng)學(xué)生的集體意識,增強班級凝聚力。同時也為了使孩子們更好地了解自然、感受自然的`美好,家會積極組織了這次秋游活動。
            考慮到長假期間部分家庭出游的實際,本次秋游活動定于10月6日舉行。
            經(jīng)過家會成員的實地考察,活動地點定為綠色莊園。
            一年級三班全體學(xué)生,每位學(xué)生由一位家長陪同參加。全班分為9組活動,每組由一名家長員會成員及另外選出的組長帶領(lǐng),全程負責(zé)本組孩子們的活動組織、后勤服務(wù)及安全保障等工作。
            家長員會具體負責(zé)活動的籌備及材料準備等工作,具體如下:
            車輛聯(lián)絡(luò):由程諾媽媽負責(zé);
            物資準備:
            安全、攝影:由許家寧爸爸負責(zé)。
            一、集合:
            10月6日早上8:30在學(xué)校xx公園集合,按小組乘車:
            (1、2小組乘1號車;3、4小組乘2號車;5、6小組乘3號車;7、8小組乘4號車;第9小組的成員由組長分配,每輛車分配兩名學(xué)生及家長。)。
            20分鐘集合完畢,8:50準時發(fā)車趕往綠色莊園。
            各小組組長出發(fā)前到馮婕茹媽媽處領(lǐng)取活動用品。
            二、排隊。
            集體游覽綠色莊園,欣賞秋天景色。
            到達活動地點,老師講明要求,分小組開始活動。
            活動內(nèi)容:起隊名、編隊歌、寫口號(寫在卡紙上)、設(shè)計隊旗。(隊旗上面要有隊標)學(xué)生參與,家長指導(dǎo)。
            小隊展示:報隊名、唱隊歌、喊口號,展示隊旗各小隊學(xué)生依次全部上場。
            四、午餐。
            自備午餐,夠吃即可,不要多帶。注意帶好野餐布和垃圾袋。
            五、親自游戲夾球跑比賽。
            1、家長和孩子用胸部或腹部夾住球向前跑,雙手張開,不準觸球,觸球違規(guī)就必須回到起點重新開始。
            2、每次比賽進行三個小組,不參加比賽的家當裁判。
            3、每組9名學(xué)生和家長都要參加比賽,如組內(nèi)有人請假,則安排一人跑兩次。
            4、小組成員先跑完的為勝。
            帶領(lǐng)學(xué)生到攀爬世界,學(xué)生自由活動,家長關(guān)注學(xué)生安全。
            七、返回。
            下午四點,乘原車返回。
            1、必須遵守活動時間及安排,準時到達集合地點;如有特殊情況,請與各小組組長聯(lián)系。
            2、學(xué)生統(tǒng)一穿校服,要聽從指揮,嚴守紀律,注意安全,有事需事先請假。不準單活動,家長不準帶孩子單去玩其它項目。同學(xué)之間要互相關(guān)心,時墾安全放在首位。
            2、上、下車要遵守紀律,家長在乘車途中要注意孩子的安全,不要讓孩子將手和頭伸到車窗外,不要讓孩子在開動的汽車上走動,以免出現(xiàn)意外事故。
            3、要注意保護環(huán)境,特別是午餐后一定要將食品包裝紙收進垃圾袋,活動場地不準留一片垃圾。
            校園游戲活動策劃書篇十
            集體合作默契。
            走出校園,感受農(nóng)家生活。
            xx年4月21日。
            金星農(nóng)莊(大學(xué)城)。
            五、活動對象:
            11電商2班成員。
            3.進入后,全體集合某處,班干部看好成員,再由組織委員去購爐,再帶領(lǐng)大家到野炊目的地,班干部帶領(lǐng)大家清理場地,組織委員帶組長去領(lǐng)野炊工具。
            4.野炊流程(分工合作,自由發(fā)揮)。
            5.野炊后集體去活動6.15:30分集合準備返校。
            1.活動期間必須服從安排,注意自身安全,大家一起光照。
            2.準備一雙拖鞋、一套衣服梳子、毛巾、雨傘和帽子(就是背雙肩包)。
            3.帶上學(xué)生證。
            4.注意保管好自己的財物,避免發(fā)生財產(chǎn)丟失。
            5.進行邁水或攀爬活動時,要注意人身安全,避免摔傷等事件(活動時集體一起玩)。
            校園游戲活動策劃書篇十一
            1.引導(dǎo)幼兒欣賞各種顏色,讓幼兒感受色彩的藝術(shù)美。
            2.培養(yǎng)幼兒善于觀察的能力,鼓勵幼兒大膽表達與嘗試操作,發(fā)展幼兒對顏色的感受能力。
            3.激發(fā)幼兒創(chuàng)作的愿望,培養(yǎng)幼兒從事美術(shù)活動的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣。
            材料準備:制作《色彩隨想》白板課件和ppt;為幼兒準備白紙、水彩筆、油畫棒、廣告色及毛筆、板刷及抹布、報紙等。
            經(jīng)驗準備:幼兒認識常見顏色并知道其名稱,有美術(shù)欣賞的經(jīng)驗。
            帶領(lǐng)幼兒來到安靜的多媒體教室,將燈光調(diào)暗,營造出適宜欣賞的環(huán)境氛圍。
            “今天我們一起來和‘顏色’做個游戲,好不好?”(好)。
            教師點擊白板“幕布”按鈕,將遮擋白板的“幕布”撤銷。
            分析:通過環(huán)境的營造幫助孩子更好地進入欣賞狀態(tài)。
            2.感受色彩。
            (1)呈現(xiàn)白板課件第一頁:整屏紅色。點擊課件中的小螃蟹按鈕播放樂曲《紅色激情》。
            “請小朋友看大屏幕,我們來欣賞一段音樂?!?BR>    分析:通過同時呈現(xiàn)紅色以及與其相應(yīng)的音樂,幫助孩子感受顏色,激發(fā)幼兒的想象力。
            (2)呈現(xiàn)白板課件第二頁:在紅色的背號上出現(xiàn)了很多閃爍的方形遮蓋圖片。
            “看到紅顏色,你想到了什么?”
            “生活中什么是紅色的呢?”
            隨著幼兒說出物品的名字,教師拖拽白板上遮擋的圖片,顯示出教師預(yù)先想到的紅顏色物品圖片,如國旗、紅色的水果、紅色的花朵、紅色的服裝、救護車的'標志等。
            分析;通過顯示預(yù)設(shè)的紅色物品圖片,幫助幼兒聯(lián)想生活中紅色的事物引發(fā)幼兒的生活體驗,并引導(dǎo)幼兒的思想集中到色彩欣賞上來。
            3.感受紅色。
            (1)點擊白板進入第三頁,將整板紅色再次呈現(xiàn)在孩子們眼前。
            “生活中有很多東西都是紅色的,紅色是一種很美的顏色,我就最喜歡紅色,還有哪個小朋友喜歡紅色呀?”(幼兒紛紛回答)。
            “看見紅色,你的心情是什么樣的?”
            “有什么感覺?”
            分析:通過提問的引導(dǎo),幫助幼兒將對紅色具體事物的聯(lián)想過渡到紅色事物帶給自己的感受上來,逐步引導(dǎo)他們的思維從具象過渡到抽象,使其感受色彩并通過語言表達出來。
            (2)呈現(xiàn)白板課件第三頁,整屏都顯示紅色背景,點擊課件中的小螃蟹按鈕,播放樂曲《紅色激情》,同時教師進行小結(jié)。
            教師用充滿激情的聲音小結(jié):“紅色是一種激情的象征,她代表著熱烈、熱情、奔放……給人一種希望……”
            分析:教師通過小結(jié)進一步肯定孩子們對顏色感受的表達,幫助孩子們樹立信心。
            4.色彩隨想。
            (1)呈現(xiàn)白板課件第四頁,讓幼兒感受其他顏色。
            “下面我們來連續(xù)欣賞幾種其他的顏色,(教師邊說邊拖拽出相應(yīng)的顏色圖片)有藍色、黃色、綠色、黑色。”
            “在欣賞過程中,希望你們能展開想象的翅膀,感受顏色帶給你們的奇妙感覺!”
            (2)顯示白板課件第四頁的小三角形鏈接按鈕,播放ppt課件。通過連續(xù)播放配著相應(yīng)色彩的音樂(如紅色激情、藍色暢想、綠色原野、黑森林……),利用充滿動感和視覺沖擊的幾何圖形色塊變換課件,讓幼兒感受各種顏色帶給我們的不同感受。
            分析:通過呈現(xiàn)相應(yīng)的色彩和音樂,進一步讓幼兒感受不同的顏色帶給我們的不同感受。
            (3)當ppt課件播放完成后再回到第四頁,教師點擊白板課件按鈕,呈現(xiàn)出左窄右寬的白板編輯界面,遂請幼幾講述自己對顏色的感受。隨著幼兒的講述點擊相應(yīng)的顏色呈現(xiàn)在白板上。
            “欣賞完了,誰想先說說你最喜歡什么顏色?再說說這種顏色給你內(nèi)心帶來了什么感受?”(請幼兒講述)。
            分析:讓幼兒通過講述用語言表達出色彩給他帶來的感受。
            (4)保教配合,借助配班教師總結(jié)這幾種色彩給予人的普遍感受。
            “其實每個人的內(nèi)心感受都是不同的,請××老師說說你對這幾種顏色的感覺吧!”(配班老師進行總結(jié)式的感受講述)。
            (5)教師點擊白板課件中的鏈接按鈕,在優(yōu)美的藍色音樂的襯托下進行小結(jié)。
            “顏色,生活中處處可見,她點綴著我們的世界,讓我們的生命充滿色彩,這就是藝術(shù),是美與心靈的結(jié)合?!?BR>    分析:通過小結(jié)讓幼兒認識到生活中處處充滿了美,要悉心觀察,用心體味,進而幫助幼兒建立美的概念。
            5.用畫筆表達。
            “今天老師還準備了各種材料,大家可以用各種顏色進行創(chuàng)作,小朋友們快用顏色來表達出自己的心情和感受吧!”
            (在優(yōu)美的音樂中,幼兒進行色彩繪畫活動,教師巡回指導(dǎo))。
            校園游戲活動策劃書篇十二
            周末,年輕父母不妨陪孩子在家里進行一場釣魚游戲吧。它對鍛煉孩子的動手能力和大腦發(fā)育都很有好處哦!
            利用物品:薄紙板、紙夾、報紙、大約45厘米長的線繩。步驟。
            1、在薄紙板上畫三條不同大小的魚,最大的魚是1分,中等大小的魚是3分,最小的魚5分。然后將它們剪下來。
            2、給不同魚涂上不同的顏色。等它們晾干以后,再用另外不同的顏色畫上魚鱗、嘴巴和眼睛。
            3、然后我們將紙夾用膠帶粘貼在魚背面鼻子尖上,這樣紙夾在大魚上露出的最多,在中等大小的魚身上露出的稍微少一點,在小魚身上幾乎沒有露出多少。這樣最小的魚也是最難捕捉到的。
            4、用幾張報紙卷起來做一個堅硬的釣魚竿,然后用膠帶粘貼起來,涂上顏色。
            5、將線繩的一端固定在一個紙夾上。然后小心地將紙夾展開,做成一個魚鉤。將線繩的另外一端粘在釣魚竿上。你可以從硬紙板盒子中釣魚,或者干脆就從地上釣魚。給自己記時,看看在五分鐘之內(nèi)你可以得多少分。好了,釣魚比賽開始了!
            家長開放日——快樂而不平凡的一天。
            今天是我們幼兒園的家長開放日,由于提前通知了,因此家長都安排好了自己的工作趕來了,參加這難得而又有意義的活動。
            早上孩子們來園明顯晚了,因為今天是和爸爸媽媽一起來的,8:00左右陸續(xù)的拉著手,一臉微笑的走來。晨間活動是在戶外玩皮球和高蹺,(原來安排的是輪胎,由于場地和環(huán)境的因素:草地上都是露水,臨時作了調(diào)整。)在爸爸媽媽的協(xié)助下,孩子們靈活的踩著高蹺來回穿梭,神氣極了,我不由為孩子豎起了大拇指!
            短暫的談話、盥洗過后開始了第一個教學(xué)活動:奇妙的小水滴。從孩子身邊的生活經(jīng)驗出發(fā),找找、說說身邊的小水滴,感受水的用處及和人們生活的關(guān)系。孩子們能根據(jù)經(jīng)驗進行判斷講述,找到了各種各樣的水,了解了水的不同用處,讓孩子獲得了一些生活的知識。只是在活動中孩子語言的完整性不夠,他們只用簡單的詞語進行應(yīng)答;孩子積極參與回應(yīng)的面還不夠廣,有一小部分孩子注意力不夠集中,也許和座位的擺放有關(guān)。
            課間操時,溫暖的陽光照耀著,孩子們都能愉快地投入著,合著音樂的節(jié)奏舞動身體。第二個教學(xué)活動是:蔬菜拼盤,孩子欣賞著各種拼盤作品,嘴里由衷的發(fā)出驚嘆:哇!有細致地觀察、詳細地講解,家長的協(xié)助,我們的小廚師們開始動手了……二十分鐘后,一盤盤精心、精美、精致的作品呈現(xiàn)在我們面前,有花蝴蝶的樂園、奇特的手、我是女生、烏龜、娃娃、花朵、漢堡粉末登場啦,孩子和家長的臉上洋溢著成功、自信的笑容。
            親子游戲很受家長的關(guān)注,今天我們安排的是二人三足,請爸爸媽媽和孩子一起游戲。在游戲中,家長們似乎又回到了童年,感受著兒時游戲的`快樂,孩子們則又一次體驗了在同伴面前和爸爸媽媽同游戲的樂趣。
            開心地笑著、快樂的跑著,小肚子們也早已咕咕叫了,盥洗準備開飯了,大雞腿、豆腐干、芹菜蝦皮蛋花湯,再加一碗白米飯,阿嗚阿嗚吃得香。在家長的注視下,小嘴巴大口大口的吃著,很多家長都說:在幼兒園吃的要好,吃得又多。是呀。我們要快快長大嘛!
            半天的活動到這里告一段落,雖然還有個別的孩子有些不舍,但家長通過半日開放活動,了解了幼兒園的生活,對教師的工作也給予了更多的理解和支持。相信有這樣的互動交流,家園配合會更默契、親子情感會再升華!
            幼兒園中班家長開放日材料。
            1、發(fā)放家長開放日通知:本周五(3月18日)上午8:30在本班舉行家長開放日活動,進行親子手工制作,自帶筆,望家長朋友積極參加。
            2、準備活動材料。
            孩子:每人提前帶兩個蛋殼。一卷雙面膠或透明膠。
            老師:彩紙、皺紋紙、卡紙,分別存放在操作盆內(nèi)。
            (1)為家長準備好合適的位置觀看孩子操作區(qū)角材料。
            (2)有針對性的和家長交流孩子情況。
            (3)發(fā)放家長開放日活動記錄表。
            (1)做操展示。
            (2)教學(xué)內(nèi)容展示。
            趙老師:歌曲《不再麻煩好媽媽》《小烏鴉》《卷炮仗》英語律動等。
            孟老師:兒歌《窗花》《賀新年》《小鞭炮》。
            (3)親子手工活動:有趣的蛋殼玩具。
            (4)孩子和家長合影留念并展示制作的作品。
            (5)活動結(jié)束:家長填寫開放日記錄表并收集起來。
            本次活動我們班共來了39位孩子,相應(yīng)的來了39位家長。雖然教室內(nèi)比較擁擠,但孩子和家長參與活動的積極性特別高,當然最快樂的還是我們的孩子們,可以說孩子們度過了永久難忘的美好時光。通過本次活動,家長不僅了解到了孩子在園豐富的生活,還使家長充分了解到我們老師的工作的艱辛,有不少的家長發(fā)出這樣的感慨:你們面對這么多不懂事的孩子真是太不容易了,在家我們面對一個孩子我們還常常束手無策。大大拉近了我們的距離。我們還了解到:家長非常贊同搞這樣的活動,他們非常迫切看到孩子的成長歷程。使我們收獲更大的是,我們發(fā)現(xiàn)我們的家長中有許多心靈手巧的家長,他們的聰明智慧是我們不可缺少的教育資源,從中我們看到我們家長的力量是巨大的,相信有我們家長的支持,我們的工作會一路順風(fēng),我們的孩子會更加快樂的成長。
            校園游戲活動策劃書篇十三
            先選一人當“大山”,其他人面對他排成一路縱隊,游戲開始,第一個人與“大山”用腳猜拳,大家在旁邊幫唱:
            一米二米三,
            三乘以三,
            山高難開,
            愚公移山!
            1、雙足并攏;。
            2、雙足側(cè)開;。
            3、雙足前后開;。
            4單足屈膝提起。
            每唱完一句必須跳躍出其中一個動作,若和“大山”同則為失誤,退到隊尾去排隊等待,換下一人做,若連續(xù)四次即把兒歌唱完與“大山”動作不重樣,則為獲勝,換當“大山”的角色。
            我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。
            那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里。
            1.晨會游戲是活動管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”
            2.晨會游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”
            4.晨會游戲是士氣激勵的`廣場,它是實戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊”
            5.晨會游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)。
            校園游戲活動策劃書篇十四
            xxxx。
            上午,請家長們8:10分到達人民公園,8:20分活動準時開始。(家長自己帶孩子到人民公園與各班老師集合)活動目的:
            2、通過游戲活動,促進幼兒身心發(fā)展的協(xié)調(diào)性。
            3、通過本次活動,增強孩子與他人合作的意識,并能體會親子活動的樂趣。
            1、家長帶孩子在行車的路上要注意安全,一切以安全為出發(fā)點。
            2、為了活動能順利開展,家長要在教師的帶領(lǐng)下活動,聽從教師的安排,不要擅自帶孩子離開隊伍。
            3、在活動的過程中,請家長要看好自己的寶貝,不讓孩子到處亂跑,保證孩子的安全。
            4、教師宣布活動結(jié)束,家長才能帶孩子離開。請您堅持到活動結(jié)束,給孩子樹立一個堅持的榜樣。游戲途中不能擅自帶孩子離開活動現(xiàn)場?;丶視r,要事先與本班老師打招呼,孩子跟老師說“再見”后方能帶孩子離開。
            5、請家長做好幼兒防曬工作,自備遮陽工具以及寶寶的更換衣物、水壺等。(確保幼兒參與游戲的積極狀態(tài)。)。
            6、在活動的過程中,請家長們穿上舒適的運動裝,方便于跟孩子合作。建議家長們不要穿裙子或高跟鞋。
            7、請家長自覺遵守活動要求,以防出現(xiàn)安全事故。
            8、活動當天孩子統(tǒng)一穿園服。
            游戲1:《背人接力》。
            1、將游戲者分成紅、黃、藍三隊,分別由家長和孩子合作。
            2、家長背起孩子,孩子手上拿著各隊小旗,口令起,家長背著孩子從起點出發(fā),跑到對面將旗傳給下一組家庭,接到小旗的家庭,方能起跑。
            3、不準搶跑,如被背者中途滑下,應(yīng)在掉下處背好繼續(xù)跑,否則判失敗。
            4、每個隊伍分兩支小分隊進行接力。
            5、最快接力結(jié)束的一組將獲得5個積分卡,第二名4個積分卡,第三名3個積分卡。
            游戲2:《袋鼠跳》。
            1、每輪分三組,分別由孩子和家長合作,家長和孩子站在各自的袋子里,家長的一邊手牽著孩子的手,各自抓緊自己的'袋子,口令起,從起點跳到終點,先到者獲勝,可用積分的形式。
            2、必須人和袋不分離,家長的手和孩子的手要牽著到達終點。
            3、如跳到中途袋子脫落,應(yīng)把袋子拉好再繼續(xù)跳,不能脫袋跳,否則判失敗。
            游戲3:《過河拆橋》。
            1、每輪分三組,分別由家長和孩子合作,孩子站在呼啦圈里,口令起,家長把呼啦圈拿起繞過孩子的頭再扔到前面,孩子往前跳,依次這樣,先到終點者獲勝??捎梅e分的形式。
            2、呼啦圈一定要繞過孩子的頭,而且孩子必須是跳到呼啦圈里,不能走或跨到圈里,不能脫圈跳,否則判失敗。
            注:請家長們積極參與本次活動,準時的到達活動場地,相信你們都是準時的家長,謝謝你們的配合!