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        最新以學促教信息技術(shù)教學論文范文(17篇)

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            總結(jié)是鍛煉思維能力和表達能力的有效途徑。總結(jié)可以培養(yǎng)我們的思考能力和分析能力。勇敢面對生活中的困難和挑戰(zhàn),每一次經(jīng)歷都是我們成長的機會。
            以學促教信息技術(shù)教學論文篇一
            一、不斷學習,提高認識,增強拒腐防變的免疫力。
            通過這次“以案促改”警示教育活動,我知道了不義之財來自手中的權(quán)力,用他的權(quán)力演繹了一場場淋漓盡致的權(quán)錢交易。他無視黨紀國法,目無組織紀律,不顧群眾利益,弄虛作假,欺上瞞下,腐化墮落,不僅嚴重敗壞了黨風政風,而且使人民群眾利益遭受了嚴重損失。
            通過這次活動,使我清醒地認識到身上擔負的歷史使命,深刻領(lǐng)會黨中央在黨的廉政建設(shè)中的深謀遠慮,全面增強對拒腐防變的認識,提高自身法律法規(guī)的學習能力,提高自身的防御能力、提高自身的保護能力,做到不傷害自己、不傷害別人、不被別人傷害。“打鐵還需自身硬”,領(lǐng)導干部先煉好內(nèi)功才能更好地為人民群眾服務(wù)。加強思想改造,樹立牢固正確的世界觀、價值觀、人生觀,時刻牢記全心全意為人民服務(wù)的宗旨,做到自重、自律、自警。
            二、以案促廉、警鐘長鳴,筑牢拒腐防變的防線。
            當今社會出現(xiàn)了“只講實惠,不講理想;只講索取,不講奉獻;只講錢財,不講原則”的現(xiàn)象。背棄理想和黨的宗旨,道德觀念失衡,政治上喪失信念、經(jīng)濟上貪得無厭、生活上腐化墮落。通過“以案促改”警示教育活動,使自己從反面教材中汲取了教訓,更加清醒地明白自己該做什么,不該做什么。深刻理解了廉政工作“明理、戒驕、敬畏、慎行”的含義。
            作為一名黨員,一定要堅定共產(chǎn)黨人的理想信念,自覺地用先進的社會主義、共產(chǎn)主義理想信念去占領(lǐng)自己思想的高地,不給腐敗思想和低級趣味生長的.土壤,要用社會主義核心價值觀去武裝頭腦,始終保持清醒的頭腦,拒絕收受各方的賄賂。要嚴于自律、公道正派、潔身自好、清廉自守,在自己心里真正筑起一道防腐防變的思想防線。要自覺地圍繞黨的綱領(lǐng)、路線、方針、政策去發(fā)現(xiàn)自己思想上存在的問題,去思考解決的方案,保持共產(chǎn)黨人的先進性和純潔性。
            三、要在工作中嚴格按程序、按規(guī)矩辦事,堅守底線。
            工作上的自律,是最終的落腳點。因為自律是為了廉潔,廉潔的最終目的是促進工作,服務(wù)人民。在日常工作中自律,要真正做到權(quán)為民所用,情為民所系,利為民所謀。通過增強用權(quán)行事的透明度,把自己的工作、生活和交往都置于黨組織和群眾的監(jiān)督之下。時刻保持工作上的主動性,提倡求實、立說立行的工作作風,哪些事能做,哪些事不能做,腦子里要有明確的界限,老老實實做人,踏踏實實做事,用高度的責任感和事業(yè)心去工作,一身正氣,秉公辦事,全心全意為人民謀利益,辦實事。
            四、要在生活上注重修養(yǎng),明榮知恥,講操守,重品行,始終做到生活正派、情趣健康。
            合法合理合情地處理好八小時外的事情,時刻提醒自己艱苦奮斗,抵制奢華,知足常樂,淡泊名利,時刻警示自己依法行事,堅持公正,恪守本色,時刻牢記克己奉公,多做貢獻,情趣健康,遠離低俗。注意生活小節(jié),不僅要在大是大非面前站穩(wěn)立場,還要在生活小節(jié)上嚴格自律,警惕潛移默化的腐蝕作用,見微知著、防微杜漸,把住小節(jié)、守住底線。只有這樣,才能保持高尚和純粹的人格,進而得到群眾的擁護和組織的信任,走的正,行的端,不失足,不后悔。
            五、多做實事,樂于奉獻。
            作為一名共產(chǎn)黨員,要堅定自己的信念,牢記為人民服務(wù)的宗旨,任何時候都要把黨和人民利益放在首位。提高自我約束能力,提高自我警省能力,堅決抵制誘惑,過好權(quán)利關(guān)、金錢關(guān)、人情關(guān),才能經(jīng)受住各種考驗,抵御住各種誘惑。轉(zhuǎn)作風,樹正風,強責任,勇?lián)?。主動幫助群眾,體驗群眾生活,掌握群眾訴求。要強化責任,敢于擔當,挑起大梁,為民解憂,為民干事。
            通過這次“以案促改”警示教育活動,對我觸動很大,為我自己今后的人生道路敲響了警鐘,在自己的本職工作中,以身作則,要做到廉潔自律,自覺接受黨和人民群眾的監(jiān)督。
            要認真執(zhí)行黨的路線、方針、政策,嚴格遵守各項規(guī)章制度,自覺地做到一切以黨的利益為重,以人民的利益為重,從而讓組織放心,讓領(lǐng)導滿意。
            以學促教信息技術(shù)教學論文篇二
            課堂導入是指教師在新課開始階段,為集中小學生的注意力,激發(fā)學生的探究興趣,引發(fā)學生的信息技術(shù)學習動機,引導小學生進入積極的學習狀態(tài)而進行的教學行為。設(shè)疑導入就是教師根據(jù)信息技術(shù)教材恰當?shù)匾龑W生提出問題,喚起小學生的好奇心,從而集中學生的注意力,讓學生全身心地投入到信息技術(shù)課堂中。大教育家夸美紐斯曾說過:“興趣是創(chuàng)造一個歡樂和光明的教學環(huán)境的主要途徑之一?!毙W生愛上信息技術(shù)課,主要是因為他們愛玩游戲、上網(wǎng)聊天、看flash動畫。教師要投其所好,設(shè)置疑問,讓他們主動探究,誘發(fā)學習動機,達到提高教學效率的目的。如教學《初識電腦朋友》時,教師說:“今天,老師給在座的每個同學分一套房子,現(xiàn)在請小管家(鼠標)帶大家去看一看自己的這套房子吧!”教室里安靜極了,孩子們懷著好奇的心情瞪大眼睛盯著老師,老師趁機向?qū)W生傳授有關(guān)電腦的一些知識?!癮盤是我們家的小會客廳,專門會見較少的客人的地方,是容量比較小的軟盤;光盤則是一個大會客廳,能會見很多客人,容量比較大;c盤就相當于我們家的臥室,是存放很重要的東西的地方……”學生聚精會神地看著,都想要進去看看自己的“房子”,這樣就激發(fā)了學生的學習熱情。
            二、巧用游戲,激發(fā)興趣。
            愛玩游戲是小學生的天性,教師要根據(jù)小學生愛玩、好動的特點,巧用游戲創(chuàng)設(shè)情境,寓教于樂,讓小學生對信息技術(shù)課產(chǎn)生濃厚的學習興趣,滿足他們愛玩、好動的心理,讓有意注意持久、穩(wěn)定。弗洛伊德曾說過:“游戲是由愉快原則促動的,它是滿足的源泉?!卑研畔⒓夹g(shù)教學游戲化、趣味化、生活化,能提高學生學習的主動性。在信息技術(shù)教學中,有些知識是必須反復練習的,但是如果單純地讓學生操作,學生會覺得很枯燥、乏味。因此,教師運用游戲讓學生進行練習操作,在練習中尋找快樂的學習體驗,課堂效率會很高。如三年級學生在學習鼠標操作時,為了讓學生能初步掌握鼠標器的指向、單擊、雙擊、拖動等基本操作方法,教師可以在活動課中讓學生玩“大魚吃小魚”的鼠標游戲。學生們興高采烈地玩“大魚吃小魚”的游戲,畫面精彩,特別吸引學生的注意力。通過游戲,學生提高了駕馭鼠標的能力,培養(yǎng)了積極、樂觀的優(yōu)良品質(zhì),在不斷的挑戰(zhàn)中挖掘自我的能力,為接下來信息技術(shù)課學習打下了堅實的基礎(chǔ)。學生在快樂中運用信息技術(shù)知識,提高了課堂教學效率。
            三、營造氛圍,張揚個性。
            信息技術(shù)課教師要根據(jù)小學生的心理和生理特點,為他們營造一個利于學習的和諧氛圍,一切順其自然。教師順學而教,小學生順心而學,喚起學生的求知欲,調(diào)動他們的參與興趣,使其感受學習信息技術(shù)的價值,演繹精彩課堂。師生同處于教與學的快樂氛圍之中,運用文字、圖像、聲音和動畫等刺激小學生的多種感官,調(diào)動小學生動手操作的積極性??傊谛W信息技術(shù)課堂教學中,教師要創(chuàng)設(shè)情境,活化課堂教學,激發(fā)學生的探究興趣,大膽放手讓學生自己去做,發(fā)揮學生的特長;踐行新課改倡導的“自主、合作、探究”的教學理念,改善師生之間的關(guān)系,營造濃厚的課堂學習氛圍,使信息技術(shù)課教學變得豐富多彩,鼓勵創(chuàng)新,發(fā)展學生的個性,提高小學生的信息素養(yǎng),讓小學信息技術(shù)教學不斷綻放精彩。
            以學促教信息技術(shù)教學論文篇三
            首先,在小學信息技術(shù)教學中,教師是教學活動的主體,學生始終處于被動學習狀態(tài),難以取得較好的學習效果。但是,把翻轉(zhuǎn)課堂教學模式應(yīng)用到信息技術(shù)教學中,可以使信息技術(shù)知識與實際生活相結(jié)合,從而激發(fā)學生的學習主動性;其次,在小學信息技術(shù)教學中運用翻轉(zhuǎn)課堂教學模式,可以很好地彌補傳統(tǒng)灌輸式教學模式的缺陷,促使小學生能夠自主學習信息技術(shù)知識,應(yīng)用在實踐訓練中,從而提升教學效率。
            一是時代發(fā)展的需要,在小學信息技術(shù)教學中應(yīng)用翻轉(zhuǎn)課堂教學模式,課前學生可以通過多個渠道進行學習,以此培養(yǎng)他們獲得信息、分析信息和處理信息的能力,而且在教學過程中,教師與學生進行合作交流,有利于學生更好地掌握和運用信息技術(shù)知識;二是新課程改革的需要,新課程標準中明確指出,新時代的教育目標應(yīng)該是重點培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神與實踐能力。在小學信息技術(shù)教學中,如果一直沿用傳統(tǒng)的教學模式,培養(yǎng)綜合型人才的效果有限,而使用翻轉(zhuǎn)課堂教學模式可以有效提升學生的自學能力與探究能力。
            (一)教師充分備課,以學定教。
            小學信息技術(shù)教師在運用翻轉(zhuǎn)課堂教學模式時,與傳統(tǒng)教學模式相比,教學環(huán)節(jié)變化較大。在翻轉(zhuǎn)課堂教學模式中,教師需要提前充分備課,而且備課的要求更高,不僅需要熟悉掌握教材內(nèi)容,還應(yīng)該精心設(shè)計教學流程,根據(jù)教學重點、難點和對小學生的預設(shè),制作教學視頻編制測試題。特別是講解計算機操作步驟和技巧的視頻需要規(guī)范化,最后根據(jù)學生對測試題的完成情況以及遇到的問題進行特殊講解,隨時調(diào)整教學設(shè)計,充分體現(xiàn)以學定教的教學理念。因此,完美的翻轉(zhuǎn)課堂教學模式由于教師的精心預設(shè),學生在課前可以學習到部分課堂上的教學內(nèi)容,而他們在有目的的情況下進行自主學習和思考,技能與知識短板能夠有效暴露,教師的教學重點更加突出。
            (二)利用教學視頻,學生先學。
            在小學信息技術(shù)教學中應(yīng)用翻轉(zhuǎn)課堂教學模式,主要教學環(huán)節(jié)是教師為學生提供導學資料,然后讓他們進行自主學習,教師則從旁輔導學生學習。與傳統(tǒng)的教學模式相比,主要區(qū)別在于導學資料的運用和課堂教學環(huán)節(jié)的變化。在傳統(tǒng)的小學信息技術(shù)教學過程中,預習環(huán)節(jié)一般只初步了解本節(jié)課的學習內(nèi)容。而翻轉(zhuǎn)課堂教學模式的導學環(huán)節(jié)則對教師與學生提出更明確、更高的要求,學生在閱讀導學資料之后,應(yīng)該完成配套的測試題,并且對于不解的地方提出質(zhì)疑。以問題為引領(lǐng)進行更加深入的思考,或者嘗試運用相關(guān)的知識進行計算機操作,在這一過程中,學生往往會遇到一些困難,而困難能夠促使他們深入思考,進而產(chǎn)生打開教學視頻學習信息技術(shù)知識的動力,然后根據(jù)視頻內(nèi)容有針對性地學習。
            (三)自主選擇學習,提升成效。
            在小學信息技術(shù)教學過程中,教師運用翻轉(zhuǎn)課堂教學模式,由于采用先學后教的策略,可以把大量的學習資料上傳到服務(wù)器上,讓學生一邊觀看,一邊操作,以此提升學習效率,以便能夠更好地完成教學任務(wù)。對優(yōu)等生來說,可能無需教學視頻的幫助就能輕松掌握學習內(nèi)容,完成教學任務(wù);中等生則可能需要看完教學視頻,在視頻的引導下學習信息技術(shù)知識和掌握操作計算機的技能;對待優(yōu)生來說,即使有教學視頻輔助,對于一些較難的知識點也難以理解和掌握,此時,教師與同學應(yīng)該幫助他們完成學習任務(wù)。翻轉(zhuǎn)課堂教學模式以學生為前提,突出先學后教,在整個教學過程中,學生起到主體作用。
            (四)教師精準引導,科學評價。
            在小學信息技術(shù)教學中應(yīng)用翻轉(zhuǎn)課堂教學模式,教師的精準引導和科學評價十分重要。學生通過課堂預習,對于一些疑難點容易陷入思維瓶頸,難以繼續(xù)深入,其原因在于一些小學生在有限的時間內(nèi)難以對部分信息技術(shù)知識點充分理解與掌握,而這些問題對教師的要求更高,包括其引導能力、互動能力和啟發(fā)能力等。教師應(yīng)該精準地引導學生解決這些問題。同時,小學信息技術(shù)教師的科學評價也十分重要,應(yīng)該讓學生們充分表達自己的看法。對于學生的學習成果應(yīng)該客觀地評價,以網(wǎng)絡(luò)為載體的交流模式可以讓學生大膽發(fā)表建議和意見,及時調(diào)整教學策略,彌補不足,從而提升教學質(zhì)量??傊?,在小學信息技術(shù)教學中運用翻轉(zhuǎn)課堂教學模式,符合新課程改革的要求和時代的需求。因此,小學信息技術(shù)教師在具體的教學實踐中,應(yīng)該從多角度、全方位出發(fā),充分發(fā)揮翻轉(zhuǎn)課堂教學模式的優(yōu)勢,提升小學生的信息技術(shù)知識水平和計算機操作能力。
            以學促教信息技術(shù)教學論文篇四
            興趣是最好的老師,是學生獲得一切真知的源泉和動力。學習應(yīng)該是興趣為基礎(chǔ)的,這樣,學習的效果才會好,學起來才有積極性和動力,對于小學生而言更是如此。信息技術(shù)課程對于小學生來說并不算陌生,信息技術(shù)教師也可以發(fā)現(xiàn),在剛開始接觸信息技術(shù)知識時,大多小學生也是非常感興趣,然而隨著時間的推移和知識難度的提升,一些小學生就逐漸失去了學習興趣。那么,小學信息技術(shù)教師要如何更好地激發(fā)小學生的興趣,使其能夠以較高的熱情來學習呢?小學生年齡較小,大都對游戲比較感興趣。小學信息技術(shù)及時就可以抓住小學生這一特點,再結(jié)合信息技術(shù)自身具有的游戲功能來展開教學,以使學生在愉快的氛圍中學習信息技術(shù)知識。而且,小學信息技術(shù)教師如果可以很好地將游戲寓于教學中,可以有效促使學生更好更快的學習新知識、掌握新技能。例如,關(guān)于指法的學習既要求學生能保證指法正確,又要求學生能規(guī)范使用。而且,關(guān)于指法練習的理論知識非??菰铮送?,鍵盤字母排列、鍵盤功能等又要求學生熟記硬背。這些都導致學生對于指法學習提不起興趣。為此,關(guān)于這部分的教學,很多小學信息技術(shù)教師也感到非常棘手。在充分了解小學生的興趣點后,關(guān)于指法的教學,小學信息技術(shù)教師就可以結(jié)合《趣味指法》《金山打字通》《青蛙過河》等幾款適合不同年齡段的教學軟件在開展。這樣,學生通過這些打字軟件可以在有趣的游戲環(huán)節(jié)中一邊享受游戲帶來的愉悅,一邊可以在無形中練習指法。而且,這些打字軟件都自帶鼓勵和安慰的語音提示,這在很大程度上可以起到激發(fā)學生興趣的作用。通過結(jié)合游戲打字,學生會意識到,要想得到高分、得到鼓勵就必須要練習好指法。學生自己意識和認識到了練習指法的重要性后,教師再適時加以講解,會使學生學起來更有興趣、更加認真。
            二、結(jié)合因材施教培養(yǎng)學生的信息技術(shù)學習興趣。
            小學生由于各方面原因,在信息技術(shù)學習上存在著一定的差異性。對于學生的這種差異,信息技術(shù)教師一定要給與充分的重視,而且要對此有正確的認識,要懂得結(jié)合學生之間的差異因材施教,這樣才能更好地開展教學,更有利于學生學習興趣的培養(yǎng)和學習效率的提高。在具體的教學實踐中,小學信息技術(shù)教師不論是在課堂教學過程中還是在作業(yè)布置中都要結(jié)合學生的具體情況,要給學生平等的學習機會,以充分調(diào)動不同學習水平學生的積極性,讓所有學生能夠有所提高。尤其對于后進生,教師要特別關(guān)注,要給予他們更多的耐心和關(guān)愛,只有他們在學習上取得進步,教師就要及時給予表揚,以幫助他們樹立學習的信心。例如,在教學關(guān)于表格制作的內(nèi)容時候,其教學要求是要求學生掌握表格的制作方法:插入表格、在單元格中輸入數(shù)據(jù)、修改單元格中的錯誤數(shù)據(jù)、調(diào)整表格等,最終學會獨立制作。在具體的教學中,教師就可以結(jié)合學生的實際水平布置不同的表格制作要求:讓基礎(chǔ)差、速度慢的學生完成表格摻入、數(shù)據(jù)輸入即可,讓中等水平的學生完成數(shù)據(jù)輸入、數(shù)據(jù)修改等,讓學有余力的學生完成更多的目標要求。這樣的學習安排目的是為了讓不同學習水平的學生都能感覺到自己有所收獲,同時縮小學生之間的差距,促進教師課堂時間的合理組織。
            三、注重自主實踐,使學生品嘗到學習的樂趣。
            多動手有利于學生更好地掌握各種基本操作,所以,在教學中,小學信息技術(shù)教師你要將探究的主動權(quán)交給學生,給他們多一些表現(xiàn)的機會,使他們能多一份創(chuàng)造的信心,多一份成功的體驗,給學生一種到達成功彼岸的力量。如教學《畫多邊形》一課時,教師不要直接講解畫法,而是可以先出示“三角形”圖讓學生觀察,然后出示自學要求,讓學生自學。根據(jù)自學要求,學生會一步一步操作,最后將自己的作品展示給其他同學看?!叭切巍睍嬃?,對于其他五邊形、八邊形等,學生同樣可以很快畫出來。這樣,學生通過自主學習不僅學會了“多邊形工具”的使用方法,而且逐漸學會自學方法,每完成好一個操作,學生就會獲得一份成功的喜悅,就會從中品嘗到收獲的樂趣??傊W信息技術(shù)教師要時刻注意激發(fā)、保持學生的興趣,要結(jié)合實踐教學多、思考、探索、研究,以使得小學生能夠在快樂中學習信息技術(shù)知識和技能。
            以學促教信息技術(shù)教學論文篇五
            興趣是最好的老師,是學生獲得一切真知的源泉和動力。學習應(yīng)該是興趣為基礎(chǔ)的,這樣,學習的效果才會好,學起來才有積極性和動力,對于小學生而言更是如此。信息技術(shù)課程對于小學生來說并不算陌生,信息技術(shù)教師也可以發(fā)現(xiàn),在剛開始接觸信息技術(shù)知識時,大多小學生也是非常感興趣,然而隨著時間的推移和知識難度的提升,一些小學生就逐漸失去了學習興趣。那么,小學信息技術(shù)教師要如何更好地激發(fā)小學生的興趣,使其能夠以較高的熱情來學習呢?小學生年齡較小,大都對游戲比較感興趣。小學信息技術(shù)及時就可以抓住小學生這一特點,再結(jié)合信息技術(shù)自身具有的游戲功能來展開教學,以使學生在愉快的氛圍中學習信息技術(shù)知識。而且,小學信息技術(shù)教師如果可以很好地將游戲寓于教學中,可以有效促使學生更好更快的學習新知識、掌握新技能。例如,關(guān)于指法的學習既要求學生能保證指法正確,又要求學生能規(guī)范使用。而且,關(guān)于指法練習的理論知識非常枯燥,此外,鍵盤字母排列、鍵盤功能等又要求學生熟記硬背。這些都導致學生對于指法學習提不起興趣。為此,關(guān)于這部分的教學,很多小學信息技術(shù)教師也感到非常棘手。在充分了解小學生的興趣點后,關(guān)于指法的教學,小學信息技術(shù)教師就可以結(jié)合《趣味指法》《金山打字通》《青蛙過河》等幾款適合不同年齡段的教學軟件在開展。這樣,學生通過這些打字軟件可以在有趣的游戲環(huán)節(jié)中一邊享受游戲帶來的愉悅,一邊可以在無形中練習指法。而且,這些打字軟件都自帶鼓勵和安慰的語音提示,這在很大程度上可以起到激發(fā)學生興趣的作用。通過結(jié)合游戲打字,學生會意識到,要想得到高分、得到鼓勵就必須要練習好指法。學生自己意識和認識到了練習指法的重要性后,教師再適時加以講解,會使學生學起來更有興趣、更加認真。
            二、結(jié)合因材施教培養(yǎng)學生的信息技術(shù)學習興趣。
            小學生由于各方面原因,在信息技術(shù)學習上存在著一定的差異性。對于學生的這種差異,信息技術(shù)教師一定要給與充分的重視,而且要對此有正確的認識,要懂得結(jié)合學生之間的差異因材施教,這樣才能更好地開展教學,更有利于學生學習興趣的培養(yǎng)和學習效率的提高。在具體的教學實踐中,小學信息技術(shù)教師不論是在課堂教學過程中還是在作業(yè)布置中都要結(jié)合學生的具體情況,要給學生平等的學習機會,以充分調(diào)動不同學習水平學生的積極性,讓所有學生能夠有所提高。尤其對于后進生,教師要特別關(guān)注,要給予他們更多的耐心和關(guān)愛,只有他們在學習上取得進步,教師就要及時給予表揚,以幫助他們樹立學習的信心。例如,在教學關(guān)于表格制作的內(nèi)容時候,其教學要求是要求學生掌握表格的制作方法:插入表格、在單元格中輸入數(shù)據(jù)、修改單元格中的錯誤數(shù)據(jù)、調(diào)整表格等,最終學會獨立制作。在具體的教學中,教師就可以結(jié)合學生的實際水平布置不同的表格制作要求:讓基礎(chǔ)差、速度慢的學生完成表格摻入、數(shù)據(jù)輸入即可,讓中等水平的學生完成數(shù)據(jù)輸入、數(shù)據(jù)修改等,讓學有余力的學生完成更多的目標要求。這樣的學習安排目的是為了讓不同學習水平的學生都能感覺到自己有所收獲,同時縮小學生之間的差距,促進教師課堂時間的合理組織。
            三、注重自主實踐,使學生品嘗到學習的樂趣。
            多動手有利于學生更好地掌握各種基本操作,所以,在教學中,小學信息技術(shù)教師你要將探究的主動權(quán)交給學生,給他們多一些表現(xiàn)的機會,使他們能多一份創(chuàng)造的信心,多一份成功的體驗,給學生一種到達成功彼岸的力量。如教學《畫多邊形》一課時,教師不要直接講解畫法,而是可以先出示“三角形”圖讓學生觀察,然后出示自學要求,讓學生自學。根據(jù)自學要求,學生會一步一步操作,最后將自己的作品展示給其他同學看。“三角形”會畫了,對于其他五邊形、八邊形等,學生同樣可以很快畫出來。這樣,學生通過自主學習不僅學會了“多邊形工具”的使用方法,而且逐漸學會自學方法,每完成好一個操作,學生就會獲得一份成功的喜悅,就會從中品嘗到收獲的樂趣??傊?,小學信息技術(shù)教師要時刻注意激發(fā)、保持學生的興趣,要結(jié)合實踐教學多總結(jié)、思考、探索、研究,以使得小學生能夠在快樂中學習信息技術(shù)知識和技能。
            以學促教信息技術(shù)教學論文篇六
            受傳統(tǒng)教學模式的影響,在小學信息技術(shù)教學中,一味追求技能技巧方面的學習,忽視了對學生的人文素養(yǎng)教育。實際上,學生的成長離不開人文修養(yǎng)、人格塑造。在小學信息技術(shù)教學中應(yīng)用生活化教學模式,注重對學生綜合素質(zhì)的培養(yǎng),確保學生的全面發(fā)展。
            信息技術(shù)發(fā)展突飛猛進的,社會已經(jīng)進入信息時代。在社會快速發(fā)展的大背景下,對信息技術(shù)技能越來越重視。因此,要想適應(yīng)現(xiàn)代社會的發(fā)展,就需要掌握信息技術(shù)。小學階段是學習信息技術(shù)的啟蒙階段,應(yīng)用生活化教學模式,可以讓學生了解信息技術(shù)與生活實際的聯(lián)系,激發(fā)學生對信息技術(shù)學習的興趣。
            1.3提高學生學以致用的能力。
            在以往教學中,由于教學內(nèi)容與生活實際不符,一方面,學生的學習興趣低下;另一方面,隨著時間的推移,學生會淡忘所學知識。但是,應(yīng)用生活化教學模式,可以將“學”與“用”聯(lián)系起來,提高學生學以致用的能力。
            2.1課堂導入中引用生活案例。
            從兒童心理學的觀點來看,要想激發(fā)學生的好奇心,就需要找到“興奮點”,而這個“興奮點”就源自于生活,比如生活中遇到不能解決的問題。因此,在小學信息技術(shù)教學的課堂導入中,教師就可以結(jié)合生活案例,激發(fā)學生的學習興趣,同時對所學知識進行類比,理解知識的內(nèi)在聯(lián)系。比如在講解《計算機病毒》這節(jié)課時,由于小學生的認知能力有限,在課堂導入中,教師就可以引入以下生活案例:教師:今天小明同學請病假了,流鼻涕、頭痛、發(fā)熱,同學們知道這是什么病嗎?學生:感冒了。教師:非常正確,感冒主要是由流感病毒傳染導致。那么,電腦會不會生病呢?是不是也像人一樣感冒、發(fā)燒?通過上述生活案例的引用,可以讓學生基本了解“計算機病毒”這一概念,并且進一步啟發(fā)學生描述遭遇計算機病毒的經(jīng)歷,激發(fā)學生的興趣。應(yīng)用生活化教學模式后,可以將抽象的知識轉(zhuǎn)化為與學生日常生活相關(guān)的事,幫助學生理解知識的內(nèi)在聯(lián)系。
            2.2設(shè)置簡單的任務(wù)。
            在小學信息技術(shù)教學中,教師可以根據(jù)所教授的內(nèi)容,給學生設(shè)置比較簡單的任務(wù)。比如在講授word時,通過課堂教學,指導學生如何新建、命名、使用word文檔等,并且對學生進行上機指導,同時耐心指導,學生基本了解、掌握word的知識。完成教學后,教師可以給學生布置任務(wù):用word寫一篇生活日志,描述某一天發(fā)生的事情、感悟等。這樣一來,既能激發(fā)學生的學習積極性,還能在使用的過程中熟悉對word的使用,提高學生學以致用的能力。
            2.3融合生活實際,讓學生了解生活規(guī)律。
            小學生極易忽略生活點滴中的規(guī)律,但實際上,這些點滴的規(guī)律有可能會影響學生的一生。因此,在小學信息技術(shù)教學中,教師可以將知識與生活點滴聯(lián)系起來,既提高學習效果,同時讓學生了解生活規(guī)律。比如在講授《我給文件找個家》中,教師可以應(yīng)用生活點滴中的案例:教師:每個人家里都有衣柜,那有誰可以發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律?學生:衣柜就是用來放衣服的呀,好像沒什么規(guī)律。教師:其實,衣柜是有規(guī)律的。我們的衣服分很多種類,衣柜也有很多抽屜格檔,方便我們存放不同種類的衣服。比如穿衣服的人(爸爸、媽媽、小孩)、穿衣服的時間(春天、夏天)等。學生:原來就這樣啊。教師:是的。在《我給文件找個家》也是一樣。比如上次小紅同學存在學校微機房電腦中的文件不見了,而且也找不到了,主要是小紅同學自己隨意安放文件。因此,當我們以后建文件夾時,一定不能隨意擺放,要有一定的條理和規(guī)范。通過上述案例的應(yīng)用,可以讓學生指導按照規(guī)范來安放文件夾的重要性,在此基礎(chǔ)上向?qū)W生講解建立分類文件夾的概念,學生可以了解其中的道理。與此同時,還能讓學生了解生活的規(guī)律。
            2.4引用生活案例營造良好的教學氛圍。
            在小學信息技術(shù)教學中,一個輕松、活潑的課堂教學氛圍,可以有效激發(fā)學生的學習動力。其中,應(yīng)用生活案例,就可以達到上述目的。比如在“畫圖”工具的教學中,教師可以在課堂中跟同學玩一個小游戲:先讓學生根據(jù)自己的興趣愛好作畫,然后將學生的畫組合在一起,讓學生“看圖講故事”,或是“看手勢猜圖”的游戲。通過這樣寓教于樂的教學,可以激發(fā)學生參與課堂教學的積極性,發(fā)揮學生的主觀能動性,還能加深學生對課堂知識的記憶,具有良好的教學效果。
            2.5根據(jù)學生的生活興趣加強引導。
            在小學信息技術(shù)教學中,教師應(yīng)用生活化教學模式時,還需要樹立以學生為中心的教學理念,根據(jù)每位學生的生活興趣,給予相應(yīng)的指導。比如對于喜歡看電影的學生,可以告知學生如何使用影音軟件;對于喜歡聽音樂的學生,可以指導學生如何下載歌曲,并且將其轉(zhuǎn)移到手機、mp4等載體中;對于喜歡畫畫的學生,可以指導一些較為簡單的畫圖軟件,讓學生進行摸索,當遇到不懂的問題時,教師可以加以指導,或是讓學生自己上網(wǎng)尋找解決的辦法。通過生活化教學模式的應(yīng)用,讓學生在自己感興趣的領(lǐng)域加以拓展,同時還能增進師生之間的溝通和交流。
            3結(jié)語。
            綜上所述,信息技術(shù)是一門技術(shù)性、生活性比較強的學科。在小學信息技術(shù)教學中應(yīng)用生活化教學模式顯得非常必要,主要表現(xiàn)在三個方面:傳統(tǒng)教學模式中存在諸多問題;社會重視信息技術(shù)技能的應(yīng)用;提高學生學以致用的能力。因此,在實際應(yīng)用中,教師需要從課堂導入中引用生活案例,為學生設(shè)置簡單的任務(wù),利用生活實際讓學生了解生活規(guī)律,引用生活案例營造良好的教學氛圍,根據(jù)學生的生活興趣加強引導,進而有效提高信息技術(shù)教學效果。
            以學促教信息技術(shù)教學論文篇七
            小學信息技術(shù)教學工作的突破首先是從教師教育理念的轉(zhuǎn)變開始,思想上不重視學生創(chuàng)新能力的培養(yǎng),在具體教學設(shè)計與組織環(huán)節(jié)就無法滲透這一方面的能力培養(yǎng)。所以教師首先在思想上要轉(zhuǎn)變過來,要深入研究教材與教學對象以及教學方法,將創(chuàng)新能力培養(yǎng)滲透到教學設(shè)計與組織的每一個環(huán)節(jié)之中,從而為學生的信息技術(shù)綜合素養(yǎng)提升奠定基礎(chǔ)。教師要深入研究各種成功的教學經(jīng)驗,將有利于學生創(chuàng)新能力培養(yǎng)的模式融入到自己的教學工作之中,實現(xiàn)自己教學模式的優(yōu)化。特別要多運用研究式、啟發(fā)式等新興教學模式,將學生的學習主體地位體現(xiàn)出來。教師還要在教學內(nèi)容以及教學空間等方面深入研究,尋找培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力的契機,讓學生能夠積極地開展思考,在動手操作過程中增強能力素養(yǎng),這也是提升學生信息技術(shù)綜合素質(zhì)的重要抓手。作為小學信息技術(shù)教師,在當前改革不斷深入推進的背景下,要注重思想理念的創(chuàng)新,善于整合資源和博采眾長,想方設(shè)法為學生創(chuàng)新能力的發(fā)展營造條件。
            小學信息技術(shù)教學要立足教材,但是切不可拘泥教材?,F(xiàn)行信息技術(shù)教材雖然編寫較為科學,但是教學對象有著千差萬別,教師在把握好教材要素的基礎(chǔ)上,一定要結(jié)合學生創(chuàng)新能力培養(yǎng),適當調(diào)整教學內(nèi)容,以便于進一步激發(fā)學生學習創(chuàng)新的動力。教師在教學內(nèi)容的安排上,既要立足教材也要拓展延伸,特別是選取與社會經(jīng)濟發(fā)展聯(lián)系較為緊密的內(nèi)容,與學生生活有交集或有助于提高學生綜合能力的內(nèi)容,有機融入進去培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力。例如在文字輸入以及排版編輯內(nèi)容的教學中,教師可以要求學生自己選擇一篇最為滿意的作文,輸入進入進行排版編輯。這樣的教學內(nèi)容實現(xiàn)了和學生學習的密切聯(lián)系,他們更加感興趣。在學習了頁面編排的操作要點之后,自己動手設(shè)計頁面與字體,包括行間距、字間距、字體與藝術(shù)處理等等,學生對于自己作品的編排設(shè)計中會投入更多精力,對工具欄的研究更為深入,對其運用更加靈活,融入了自己的觀點,體現(xiàn)了創(chuàng)新,使其更加美觀,操作之中培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新能力。在小學信息技術(shù)教學中,繪畫也是一項重要內(nèi)容,教師既要指導學生怎樣利用軟件工具進行繪圖,同時還要賦予學生創(chuàng)新的思維空間,鼓勵學生以合作小組為單位確定繪畫的主題內(nèi)涵,運用軟件工具進行操作,體現(xiàn)了信息技術(shù)工具性與思想性的統(tǒng)一,培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新意識與創(chuàng)新能力。
            小學生對新生事物具有濃厚的興趣,特別是信息技術(shù)課程對學生的吸引力更大,教師要結(jié)合小學生的身心特點,對教學方式方法進行優(yōu)化改進,融入創(chuàng)新能力培養(yǎng)的要求,這也是推動教學開展的有力舉措。教師在信息技術(shù)教學中要走出自己單向說教的狀況,盡可能讓學生也有機會參與其中,說一說自己學習理解的內(nèi)容,動手操作相關(guān)軟件等等?;谶@樣的考慮,教師在信息技術(shù)教學中進行了示范演示之后,可以安排學生走上講臺進行操作演示,和多媒體大屏幕演示結(jié)合起來,給予學生表現(xiàn)自我的機會,同時也在演示中幫助全班同學正確把握相關(guān)軟件操作的步驟與要點。無論是演示正確的方法還是出現(xiàn)了錯誤的情況,教師都可以靈活應(yīng)對,引導學生從正確的操作步驟中鞏固加深理解,從錯誤的操作方式中汲取教訓等等。特別是學生操作步驟出現(xiàn)錯誤的時候,教師不要簡單評判,要注重以此為契機組織學生進行分析討論,鼓勵他們開啟思維、積極創(chuàng)新,研究如何解決問題和突破難點,這也是保護學生思維積極性和提高創(chuàng)新意識與能力的重要方法。信息技術(shù)教學中,教師還要對學習載體進行創(chuàng)新,指導學生建立合作小組,將學習目標任務(wù)交給小組,由牽頭學生組織小組成員進行思考研究,大家一起想辦法出主意,集中集體的智慧來突破信息技術(shù)操作方面的難點,以及拓展思維設(shè)計出更為美觀的作品等等,讓學生在合作研究的環(huán)節(jié)綻放創(chuàng)新的火花。
            學生創(chuàng)新能力培養(yǎng)必須與學生的學習生活緊密結(jié)合起來,教師除了抓好課堂講解與點撥之外,還要結(jié)合學生的學習生活進行延伸與拓展,在更為廣泛的空間之中培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力。教師要結(jié)合教學內(nèi)容鼓勵學生創(chuàng)新運用,小學信息技術(shù)教學內(nèi)容中的許多方面和學生生活聯(lián)系較為緊密,如上網(wǎng)瀏覽搜集信息、正確運用電子郵箱等等,教師可以結(jié)合這些方面內(nèi)容鼓勵學生在生活中運用,在運用的實踐中創(chuàng)新思維與方式,提高運用效果。在上網(wǎng)瀏覽搜集信息內(nèi)容的教學中,教師在學生掌握基本操作要點的基礎(chǔ)上,可以引導學生分析研究怎樣將這一方法手段運用于學習生活之中,如每日在班級發(fā)布天氣預報小貼士、開設(shè)健康生活知識專欄德國。在電子郵箱內(nèi)容教學中指導學生如何更好地體現(xiàn)電子郵箱聯(lián)系便捷的功能,全班同學建立通訊錄,相互發(fā)送有價值的學習資料實現(xiàn)資源共享等等,讓學生將所學運用于實踐運用和創(chuàng)新創(chuàng)優(yōu)的活動中。
            綜上所述,小學信息技術(shù)教學一定要注重學生的創(chuàng)新能力培養(yǎng),幫助學生學習中拓展視野,提升學習與運用的綜合能力,促進學生全面發(fā)展。
            以學促教信息技術(shù)教學論文篇八
            故事是小學生最喜歡聽的,它伴隨著學生的成長。運用故事導入新課,使學生感到親切、生動和有趣,能激發(fā)學生學習信息技術(shù)知識的欲望。故事能緊扣小學生的心弦,使學生處在驚奇、猜想和期待的最佳學習狀態(tài)。教師可以向?qū)W生講解計算機的歷史、計算機人物與計算機界有關(guān)的大事,讓學生感到學習信息技術(shù)既新鮮、有趣,又很實用。如在介紹wps之父—求伯君的時候,教師可以把wps與word進行比較,然后分別介紹wps與word的主要開發(fā)者—求伯君和比爾蓋茨。教師向?qū)W生介紹求伯君開發(fā)wps軟件的經(jīng)過,學生從wps艱難的成長歷程中,了解到國產(chǎn)軟件的開發(fā)所需的大量精力與財力,從而增強小學生應(yīng)用正版軟件的意識,使學生感受到國家的強大。再講解微軟和比爾蓋茨,學生了解了比爾蓋茨的求學經(jīng)歷,知道比爾蓋茨非常敬業(yè),他們的興趣一下子就全被調(diào)動起來了,課堂上充滿了快樂的氛圍。在聽故事的過程中,學生知道了微軟公司全線產(chǎn)品(dos、windows、office等),他們在輕松愉快的課堂氛圍中了葉鵬和諧情境快樂課堂——淺談小學信息技術(shù)教學的有效性解了一些軟件的歷史,激發(fā)了學習計算機的欲望。
            2.巧設(shè)懸念,點燃激情。
            問題是信息技術(shù)的心臟,問題是學生思維的起點,問題是求知的動力。教師應(yīng)巧設(shè)問題懸念,激發(fā)學生的好奇心,點燃學生的探究激情,促使學生積極思考、努力探索,自己解決問題。在信息問題的引領(lǐng)下,學生會積極探索,討論交流,和教師在情感上產(chǎn)生共鳴,對所學內(nèi)容形成知識的建構(gòu),享受學習信息技術(shù)之樂。例如在學習“金山畫王”旋轉(zhuǎn)圖片時,教師讓學生自己動手用鼠標從圖庫中拖出了一張鯉魚的圖片,因為系統(tǒng)默認鯉魚是向左游的。教師說:“這條鯉魚在游玩時遇到了一條小鯊魚,鯉魚就要向右游往回逃跑。誰能幫幫小鯉魚,怎么向右轉(zhuǎn)???”頓時,學生興奮起來,一石激起千層浪,學生們對圖片旁邊的六個按鈕進行嘗試操作,通過教師指導,最終學生掌握了旋轉(zhuǎn)圖片的方法,能夠自如地把圖片上下翻轉(zhuǎn)、變大變小。這樣就消除了計算機的神秘感,提高了學生的學習興趣。
            二、打造快樂課堂,彰顯信息魅力。
            1.快樂游戲,張揚個性。
            游戲是小學生最喜歡的一種活動,是學生獲得信息技術(shù)知識最好的途徑。小學生上課注意力易不集中,教師應(yīng)積極創(chuàng)設(shè)電腦游戲情境,吸引學生的注意力,減少其學習的疲勞感,讓學生在玩中掌握信息技術(shù)知識。如在教學鍵盤指法要領(lǐng)時,教學內(nèi)容特別乏味,教師給學生講解手指擺放要求和指法要領(lǐng),強行讓學生去背熟鍵盤字母排列、鍵盤功能,學生注意力不集中,也不愿意練習,課堂上一片混亂,學生的學習興趣不高。如果教師把各個字母的位置和小鍵盤的作用講解完后,設(shè)計游戲,并把指法練習融入“跳青蛙”游戲中去,學生會積極參與課堂活動,從而在游戲中掌握指法要領(lǐng)。游戲時,教師讓學生用鼠標點青蛙的頭部,它就會向前跳,每次只能跳過一個青蛙。學生為了在游戲中取勝,積極練習指法,在不知不覺中掌握了要領(lǐng),課堂其樂融融。運用游戲教學法,充分發(fā)揮了小學生的主觀能動性,學生在學習中敢于表現(xiàn),積極參與,把“學計算機”變成了“玩計算機”,最終實現(xiàn)了教學目標。
            2.注重實踐,品嘗樂趣。
            實踐操作是學生學習信息技術(shù)知識的最重要的一個環(huán)節(jié),俗話說熟能生巧,勤能補拙,就是讓學生要多練習,在練習中掌握所學的信息技術(shù)知識,從中品嘗到學習的樂趣。上信息技術(shù)課時,教師要創(chuàng)設(shè)快樂情境,可以把不同層次的學生進行搭配編組,讓基礎(chǔ)較好的學生做組長,在動手實踐時由組長負責指導、檢查組員的學習情況,讓學生動手實踐,激發(fā)學生的實踐興趣,讓他們明確目標,自主探究,獲得成就感。總之,小學信息技術(shù)教學要創(chuàng)設(shè)和諧的教學情境,充分吸引小學生的好奇心,引導學生動手實踐,在輕松愉快的實踐氛圍中去探究、去發(fā)散自己的思維,從而形成和展現(xiàn)個人觀點,培養(yǎng)積極探究的品質(zhì),讓小學信息技術(shù)課堂變成潤物無聲的沃土,變成趣味盎然的樂土,使學生真正地喜歡信息技術(shù)課,從而更加熱愛生活,熱愛學習,茁壯成長,實現(xiàn)提高小學信息技術(shù)教學有效性的最終目的。
            以學促教信息技術(shù)教學論文篇九
            培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力的前提是教師的教學要有所創(chuàng)新,沒有創(chuàng)新的教學就沒有創(chuàng)新的學生。所以,在教學中教師要優(yōu)化自己的教學方法,這樣才能培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力。教師的教學方法與教學中學生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)密切相關(guān),教師的教學思想和教學理念對學生的學習影響極大。所以,教師要具備新課改的教學理念,在教學中能夠應(yīng)用新穎有趣的教學方法激發(fā)學生對信息技術(shù)的興趣。比如在教學中,通過變換文字的顏色和形狀,給學生一種新奇感,讓學生感受到信息技術(shù)的神奇,這樣就可以激發(fā)他們的學習興趣,學生有了學習的興趣就如同具備了動力,動力是學生獲得學習能力的關(guān)鍵。教師在教學中要通過優(yōu)化教學方法激發(fā)學生的創(chuàng)新能力。比如給學生布置一個小任務(wù),教師不限制學生的思想,任由學生自己去探索和想象,學生肆意發(fā)揮自己的思緒,就可以實現(xiàn)學生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。
            二、靈活應(yīng)用教材有效延伸和拓展。
            新課改實施后,一個很創(chuàng)新的教學理念就是要用教材,而非教教材。這樣,教材中內(nèi)容的應(yīng)用可以由教師靈活掌握,適當?shù)匮由旌屯卣菇滩?,使學生在學習中不那么僵化。信息技術(shù)課程是靈活性、實踐性、綜合設(shè)計性較強的課程。教學的關(guān)鍵是要學生獲得創(chuàng)新的意識和創(chuàng)新的能力。培養(yǎng)學生的問題意識和發(fā)現(xiàn)能力,學生能夠提出問題才能具備創(chuàng)新的動力。信息技術(shù)的教學實踐性很強,在實踐中,教師要發(fā)散學生的思維,給他們足夠的創(chuàng)造空間。將教學內(nèi)容適當?shù)嘏c學生的認知基礎(chǔ)結(jié)合起來,與學生的實踐能力結(jié)合起來,分層次教學,讓不同程度的學生都能夠在學習中獲得成就,樹立學生的信心。培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力不是一蹴而就的事情,需要教師在實踐中不斷地探索和摸索,最后形成獨具特色的教學方法,在教學中培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力。
            以學促教信息技術(shù)教學論文篇十
            隨著新世紀科學技術(shù)的進步,我國的計算機信息技術(shù)有了一個質(zhì)的飛躍。并且在教學當中,能夠靈活應(yīng)用計算機來對學生進行教學。但是利用計算機進行教學的過程還存在著很多的漏洞與不足,很難從根本上來改善我國的教學質(zhì)量。因此我國找出了當前我國計算機信息技術(shù)教學存在的問題,對之進行分析并找出了合理的對策來促進我國的教學事業(yè)。
            (一)內(nèi)容的綜合性與發(fā)展性。在進行信息技術(shù)教學的時候,其實反而會涉及到更多的基礎(chǔ)性學科,包含著很多領(lǐng)域的專業(yè)知識或者技能,通過弱化這些學科之間的界限,將各門學科進行融合,互相滲透,從而進行有效的學科整合。另外,現(xiàn)代科學發(fā)展迅速,要求教學信息技術(shù)學科的老師要與時俱進,不斷提高自身的科學素養(yǎng),不斷更新自己信息技術(shù)的專業(yè)知識,才能適應(yīng)該門學科發(fā)展的教學要求。
            (二)學科的實踐性與操作性。信息技術(shù)作為一門科學類學科,很大一部分的教學內(nèi)容需要進行實際操作,但是在操作之前必須掌握扎實的學科理論知識,才能進行有效實踐。如何合理科學的將內(nèi)容傳輸給學生,并讓他們在這些過程當中學會操作是現(xiàn)在信息技術(shù)教師的一大重任。
            (三)教學過程的合作性與自主性。高中信息技術(shù)教學是一門以培養(yǎng)學生高超的科學素養(yǎng)的學科,它要求學生具備一定的協(xié)作能力自己自主發(fā)明創(chuàng)造的能力。這種協(xié)作能力指的是,在信息技術(shù)教學中,常常會有小組合作操作的教學形式,學生之間應(yīng)該團結(jié)合作,才能完成共同的任務(wù)和挑戰(zhàn);但是在合作當中不能失去自我的自主性,也就是不斷創(chuàng)新,能夠在教學實驗當中有些自己的想法,并大膽嘗試。
            在當前的信息技術(shù)教學當中,我們已經(jīng)遇到了一些問題,下面筆者將對這些問題進行一一闡述。
            (一)學生方面。
            1、水平差異化。高中階段的學生生源地較初中和小學都比較廣,從不同學校畢業(yè)而來的學生本身的學習能力以及學習水平都有所不同。對于城市來的孩子,可能從小接觸電腦手機等電子產(chǎn)品,因此在信息技術(shù)的課堂當中就顯得尤為自信,敢于大膽嘗試,那么對于信息技術(shù)的一些實際操作也就越來越熟練,而反之,從來不計算機之類的同學,可能在剛開始接受這門課程的時候,會感覺到痛苦,因為是全新的知識,并且要求的動手能力也很高,加上一些同學的學習能力不一樣,久而久之,就引起了兩級分化嚴重。
            2、學習缺乏自主性,認識不正確很多高中生認為高中階段的第一要務(wù)就是高考,不僅老師,學生家長也都把目光放在高考的那些科目上,重點強調(diào)語數(shù)英,弱化像信息技術(shù)這樣的學科,因此對之不加以好好學習,認為信息技術(shù)的學習就是為了上網(wǎng)打游戲,聊天之類的,由此不好好加以利用,如此這般的學習態(tài)度,反而讓家長老師認為信息技術(shù)學科對學生百害而無一利。另外,很多學生在進行信息技術(shù)的學習過程中,缺乏自主性,介于信息技術(shù)是一門經(jīng)常要求小組合作的學科,很多同學就在小組內(nèi)渾水摸魚,不僅不利于自己的學習,阻礙了個性發(fā)展,這種缺乏競爭性的合作模式也不利于信息技術(shù)的教學質(zhì)量提高。
            (二)教師方面。
            1、只重理論不重實踐,偏離教學目標很多高中教師也跟家長具有類似的觀念,認為信息技術(shù)這門學科,既然不作為高考考點,那就沒有必要讓孩子學得比較深入,就算把它列入高考,按照以往的教學目標來說,只要記住信息技術(shù)這門學科的重點難點就可以了,因此,在對學生進行信息技術(shù)的教學理論灌輸當中,經(jīng)常將操作這一個步驟省略,很多實驗操作讓學生私底下完成,但是,卻沒有進行監(jiān)督管理,很多學生也就對之置之不理了。另外就算教師會帶著學生操作一遍,但是,很多學生也只是為了應(yīng)付上課,機械式的模仿,沒有真正掌握的話,課后一樣什么都不知道了。
            2、教學方式較為老套其實,隨著計算機的普及,很多學生對于信息技術(shù)這門學科并不陌生,甚至,有的學生對這方面的認識還要比老師更加豐富。這個時候如果老師,還像以前一樣,用其他學科的教學模式對學生進行信息技術(shù)的教學,不懂得與時俱進,很難吸引到學生的注意力。大部分這樣的學生在面對這樣無趣的教學時,不僅提不起興趣繼續(xù)學習,還會影響其他同學,從而導致整個課堂組織渙散。
            3、教學內(nèi)容過于局限信息技術(shù)與其他學科不一樣,不是多年就一個版本,也不像語文學科那樣,歷史怎么寫的就是怎樣的。因為時代在進步,我們的`科學技術(shù)正在突飛猛進的發(fā)展中,很多教材上的內(nèi)容還來不及更新?lián)Q代。但是很多教師仍然以課本為主,對學生進行固化知識的教學,這樣,不僅老師,學生的思想就會被老套的信息技術(shù)侵蝕,接觸不到不斷發(fā)展的信息技術(shù),達不到創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。
            (三)學校方面。
            1、教學結(jié)構(gòu)簡單,教學設(shè)施落后信息技術(shù)這門學科不同于其他學科的一個特點,就是:更加側(cè)重于學生的操作能力培養(yǎng)。雖然這種培養(yǎng)也應(yīng)該建立在理論基礎(chǔ)之上,然而,很多學校的信息技術(shù)教學對于學生的要求并沒有那么高,因此,整個課程構(gòu)架就按照學校的教學要求來實施,加之,很多學校不愿意在這樣一門不是很重要的學科上面下成本,給學生用的電腦等學習工具非常落后,老舊,有些甚至已經(jīng)出現(xiàn)了問題,但是卻沒有得到修復,這樣的教學設(shè)備會影響學生的學習心情,也不利于教師教學的正常開展。
            2、教學評價體系不完善并不是只有主科才能對學生建立起評價評估系統(tǒng),高中信息技術(shù)學科的評估系統(tǒng)的建立也很重要,它是對學生學習信息技術(shù)學科態(tài)度的觀察以及知識運用和操作掌握能力的監(jiān)管。但是,目前,很多高中學校,只注重知識性的考察來對學生進行這門學科的一個定奪,并以此為學生的最終成績。這種陳舊,死板的考察方式會使學生喪失對這門學科的重視程度,也不符合信息技術(shù)學科實踐性的特點。
            (一)具體分析學生情況,因材施教。每一個學生的生長環(huán)境有所不同,所接觸到的事物也有所不一樣,并且個人的接受能力自己興趣愛好不一,因此,在信息技術(shù)的學習當中,所領(lǐng)悟到的程度便有了高低之分。面對這種情況,我們可以進行分層次教學,因材施教,在教學當中,關(guān)注到每一個學生的學習情況,對掌握好的加以肯定,引導像更高級別的信息技術(shù)學習,,對學習慢的,慢慢指導,可以從最簡單的打字練習開始,慢慢像優(yōu)秀的學生靠攏,這樣才會讓大家一起提高信息技術(shù)水平,不會形成學科歧視。
            (二)激發(fā)學生學習興趣。信息技術(shù)課程多以實踐為主,在實踐教學當中,多多增加學生之間,學生與老師之間的互動,多提倡小組教學,但是在小組教學當中要讓學生之間開展討論,養(yǎng)成自己分析,得出各自結(jié)論的習慣,積極參與到這樣的活動當中。適當對組內(nèi)成員進行提問,回答正確的給予獎勵,讓他們擁有競爭意識,回答錯誤的,也不輕易批評學生,學會保護他們的自尊,營造良好的學習氛圍,學生學習也會更加熱情。
            (三)教師應(yīng)該對信息技術(shù)教學有一個正確認識。教師也要學會全面分析信息技術(shù)學科的教學指標,結(jié)合當今科學技術(shù)發(fā)展的趨勢,提高自身的科學素養(yǎng),跟隨時代腳步,將更新內(nèi)容融入到教學當中,并采用新型的教學模式,比如:進行探究式教學、運用多媒體進行教學、創(chuàng)建一個網(wǎng)絡(luò)交流平臺,讓學生在網(wǎng)上直接操作,與教師適時溝通,這也算是實踐性教學模式,只有這三管齊下,對學生進行教學,才能促進高中信息技術(shù)學科的發(fā)展。由此,教師就會形成一套自己的教學模式,從自身方面來影響學生對信息技術(shù)學科的認識;另外,在教學當中,要突出重點難點,明確自己的教學目標,在積極構(gòu)建和諧,自主的學習氛圍中傳授給學生理論和實踐的能力。
            (四)優(yōu)化內(nèi)容,完善學科評價體系。不僅優(yōu)化教學環(huán)節(jié)的設(shè)置,學校也應(yīng)該不斷更新教學教材和設(shè)備,并且建立起完善的評估體系,即由一貫的考察結(jié)果轉(zhuǎn)變?yōu)檫^程和結(jié)果都應(yīng)當進行考察和評估。過程考察重在觀察學生在學習過程當中的學習態(tài)度,學習能力以及運用理論知識進行實踐操作的能力,對他們在課堂上的表現(xiàn)進行評估,給予相應(yīng)的成績,這不僅能夠適當掌握學生的學習能力,還從很大程度上促進了信息技術(shù)課程的公平性,有效性。
            以學促教信息技術(shù)教學論文篇十一
            在高中信息技術(shù)教學過程中應(yīng)用翻轉(zhuǎn)課堂,可以實現(xiàn)測驗、討論、反饋等多種教學互動。基于高中信息技術(shù)課程的模塊化特點,應(yīng)用翻轉(zhuǎn)課堂教學有著很大的優(yōu)勢。文章結(jié)合實際情況,就翻轉(zhuǎn)課堂在高中信息技術(shù)教學中的應(yīng)用進行分析。
            信息技術(shù)的飛速發(fā)展給中學教育帶來了機遇和挑戰(zhàn),傳統(tǒng)教學模式已不能適應(yīng)現(xiàn)代教學理念的需求。翻轉(zhuǎn)課堂是將知識傳授和知識的內(nèi)化過程進行了必要的調(diào)整,課堂以學生為中心,全面發(fā)揮學生的主體作用。而高中信息技術(shù)課程的設(shè)置主要是為了提高學生應(yīng)用現(xiàn)代信息技術(shù)的能力,為學生加強自我學習提供了便利的途徑,使學生能更好地適應(yīng)學習和生活。在高中信息技術(shù)課上積極應(yīng)用翻轉(zhuǎn)課堂教學模式,教學順序會發(fā)生改變,教師和學生的地位也會發(fā)生互換,從而改善教學模式。
            翻轉(zhuǎn)課堂是在新課程改革不斷深化發(fā)展的大背景下被引進的一種全新的教學模式,是突破傳統(tǒng)教學模式的一種新的教學形態(tài)[1]。在高中信息技術(shù)教學中應(yīng)用翻轉(zhuǎn)課堂,需要教師課前錄制好相應(yīng)的教學視頻并投放在網(wǎng)上,學生可以不受時間、空間的限制,只要能上網(wǎng)、有電腦設(shè)備,就能通過視頻實現(xiàn)自主學習。具體教學過程中,教師和學生主要基于事先錄制好的.視頻開展就學,并實現(xiàn)師生面對面互動交流,從而高效地完成相應(yīng)作業(yè)。傳統(tǒng)教學模式下,教師將知識傳授給學生,學生在課下完成知識的內(nèi)化;而在翻轉(zhuǎn)課堂教學模式下,教師通過應(yīng)用信息技術(shù)手段,將教學中的知識傳授過程轉(zhuǎn)移到課前進行,而將知識內(nèi)化的過程轉(zhuǎn)移到課堂上。隨著教學形式發(fā)生變化,整個教學活動的內(nèi)容也需要做出相應(yīng)的調(diào)整。應(yīng)用翻轉(zhuǎn)課堂開展信息技術(shù)教學,真正將課堂變成了學生接收知識和理解知識的重要場所,在課堂教學中實現(xiàn)了師生、生生的雙向互動,在課堂上能及時解決學生的疑問,從而達到熟練應(yīng)用知識的目的,提高了高中信息技術(shù)課程的教學質(zhì)量和效果。
            (一)利用翻轉(zhuǎn)課堂開展自主學習。
            高中信息技術(shù)課程的自主學習是指在教學正式開始前,學生利用該門課程的網(wǎng)絡(luò)客戶端自主進行相關(guān)課程的預習、復習等環(huán)節(jié)[2]。而要想保證學生達成自主學習的目標,教師需要利用相應(yīng)的平臺明確課程的教學任務(wù)、教學目標,通過錄制小視頻的方式向?qū)W生介紹本次課程的主要內(nèi)容和重難點內(nèi)容,積極引導學生利用互聯(lián)網(wǎng)搜集與本節(jié)課相關(guān)的知識和材料,從而保證學生更好地了解課程內(nèi)容。讓學生通過自主學習全面了解課程內(nèi)容,并利用相關(guān)設(shè)備和軟件進行相應(yīng)的操作訓練,最終掌握本節(jié)課的基本內(nèi)容。教師在講解過程中主要解決學生的疑難點,通過讓學生自主學習,節(jié)省教學時間,同時提高教學質(zhì)量[3]。
            (二)利用翻轉(zhuǎn)課堂開展合作學習。
            合作學習是鍛煉學生溝通能力、表達能力和團結(jié)合作能力的重要措施。合作學習是學生在自主學習的基礎(chǔ)上,針對所學知識進行的一種交流[4]。具體做法是教師通過組織學生在課堂上再次觀看相關(guān)視頻,引導學生對細節(jié)問題進行全面分析和整理,然后以小組合作的形式讓學生自主操作,并針對實踐過程中存在的疑難點,以及自己對本節(jié)課內(nèi)容的理解和看法進行全面討論,通過相互溝通的方式解決小組成員之間的疑惑。利用翻轉(zhuǎn)課堂開展合作學習,可以保證學生在相互交流過程中更好地吸收其他小組成員的不同看法和獨到的見解,這對于提高學生分析實際問題的能力、拓展學生的思維范圍有很大的幫助。
            (三)利用翻轉(zhuǎn)課堂開展延伸拓展學習。
            高中信息技術(shù)課程與高中階段的其他文化課程最大的區(qū)別是具有很強的實踐性和動手操作性。信息技術(shù)課程中教授的知識直接指向信息技術(shù)的應(yīng)用活動,因此,當學生學好理論知識并完成相應(yīng)的基本操作訓練之后,就需要教師針對實際問題不斷拓展學生的學習視野。教師應(yīng)保證學生將課堂上學到的理論知識實實在在地應(yīng)用到實踐過程中,用具體的知識解決實際問題,并通過翻轉(zhuǎn)課堂引導學生思考信息技術(shù)的具體應(yīng)用[5]。
            教師在高中信息技術(shù)教學中積極應(yīng)用翻轉(zhuǎn)課堂,可以讓學生利用課下時間,結(jié)合自身的學習情況和學習程度開展自主學習,并在具有針對性的教學環(huán)境中解決自己的疑問,從而完成相應(yīng)的教學目標,同時提升學生的學習能力。
            [2]王華英.翻轉(zhuǎn)課堂教學模式在高中信息技術(shù)課的應(yīng)用[j].中小學電教(下半月),20xx(12):16.
            以學促教信息技術(shù)教學論文篇十二
            信息技術(shù)有利于學生更好地理解和掌握地理規(guī)律,一方面,信息技術(shù)能將地理規(guī)律,如地球自轉(zhuǎn)、公轉(zhuǎn)規(guī)律以動態(tài)的方式展現(xiàn)出來。另一方面,通過現(xiàn)代信息手段還能揭示地理現(xiàn)象的分布特征以及內(nèi)在的運作規(guī)律,包括時間、空間維度方面的知識內(nèi)容,從而讓學生在大腦中逐漸形成立體的地理思維,進一步構(gòu)建地理知識認知體系。
            (二)有利于地理知識重難點的掌握。
            由于地理知識相對于其他學科而言,具有較強的抽象性,學生只有在具備一定的抽象思維能力與豐富想象力的前提下,才能更好地理解與掌握地理知識。在課堂中,若單純依靠教師講授教材內(nèi)容,學生并不能充分的吸收和消化所學知識。然而,通過使用信息技術(shù),可以把與知識點相關(guān)的圖片、視頻與課堂講授緊密聯(lián)系起來,便于學生進一步掌握地理知識的重點與難點,對學生學習地理知識起到輔助作用。
            (一)將多媒體教具與傳統(tǒng)教具緊密聯(lián)系起來。
            據(jù)有關(guān)研究表明,將“視”“聽”兩種要素結(jié)合起來,其對于學生接受知識的效率相對于傳統(tǒng)以“聽”為主要內(nèi)容的教學效率高出十倍以上,由此可見,在教學中將“視”與“聽”結(jié)合起來,有助于提升課堂教學效率。對于高中生而言,其在接受地理知識時,需要通過耳朵與眼睛來反復加深對知識的印象,因此,高中地理課堂教學應(yīng)將多媒體教具與傳統(tǒng)教具緊密聯(lián)系起來,借助信息技術(shù)手段為學生提供更強烈的“視”“聽”效果。例如,在學習地震相關(guān)的知識時,經(jīng)過2008年的`汶川大地震后,學生們對地震一定早有耳聞,教師可以先通過多媒體為學生播放地震的相關(guān)視頻,結(jié)合教學掛具向?qū)W生展示地震地形的相關(guān)剖面圖,進一步引出震中、震中距以及震源深度等方面的知識點。通過這樣的方式,將多媒體教具與傳統(tǒng)教具有機結(jié)合起來,能夠進一步加深學生對地震相關(guān)知識的理解。
            (二)創(chuàng)設(shè)地理教學信息技術(shù)綜合應(yīng)用的平臺。
            為了給高中地理教學提供一個更有針對性的信息技術(shù)教學手段,學??梢詣?chuàng)設(shè)地理教學信息技術(shù)綜合應(yīng)用的平臺。在這個系統(tǒng)平臺中,只需要擁有計算機和相關(guān)的外圍設(shè)備,就能將相關(guān)的教學資源整合在一起,通過電子計算機系統(tǒng)和網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)完成對地理教學資源管理的優(yōu)化配置。地理信息技術(shù)能夠在已有的地理教學資源的基礎(chǔ)上,借助互聯(lián)網(wǎng)平臺拓展相應(yīng)的地理資源,并將信息組建形成一個網(wǎng)狀的知識體系,更加方便教師的備課與教學。
            (三)提升教師地理教學能力與信息技術(shù)水平。
            隨著我國教育事業(yè)的不斷發(fā)展與新課改的全面深入,新時期下學校教育對教師隊伍的教學素質(zhì)提出了更高的要求。因此,高中地理教師需要樹立終身學習的理念,在自身專業(yè)素質(zhì)的基礎(chǔ)上,不斷創(chuàng)新現(xiàn)有的教學模式,提升自身的信息技術(shù)水平,從而在課堂教學中能更加游刃有余地運用現(xiàn)代信息技術(shù),為學生創(chuàng)設(shè)一個多樣化的教學情景。
            綜上所述,將信息技術(shù)融入高中地理教學不僅有利于擴展地理學習資源,有利于學生更好理解地理規(guī)律,還有利于地理知識重難點的掌握。在實際的地理教學中,教師應(yīng)將多媒體教具與傳統(tǒng)教具緊密聯(lián)系起來,創(chuàng)設(shè)地理教學信息技術(shù)綜合應(yīng)用的平臺,同時,教師還需要不斷提升自身的地理教學能力與信息技術(shù)水平,以此為學生打造一個形象生動的地理教學課堂。
            以學促教信息技術(shù)教學論文篇十三
            前言:
            隨著信息技術(shù)的快速發(fā)展,在日后的小學信息技術(shù)教學過程中,培養(yǎng)學生的綜合素養(yǎng)和綜合能力的發(fā)展已是刻不容緩的事情了,教師要能通過對信息技術(shù)教學模式的創(chuàng)新,在教學過程中激發(fā)學生的學習興趣,使學生主動的參與到教學過程中,只有這樣,教師才能提升自身的教學水平,有效的培養(yǎng)學生的思維創(chuàng)新能力。本文將對創(chuàng)新農(nóng)村小學信息技術(shù)課堂教學模式進行分析研究。
            1.1課堂教學模式單一:
            據(jù)調(diào)查顯示,目前部分農(nóng)村信息技術(shù)教師在教學過程中仍然采用傳統(tǒng)的教學方法,沒有對教學模式進行創(chuàng)新,教師在教學過程不斷的將教學內(nèi)容傳授給學生,使得學生在學習的時候處于被動的狀態(tài),學生在學習時不能充分的發(fā)揮自身主觀能夠性,致使學生無法提升自身的各方面的能力,而且傳統(tǒng)的教學方法將原本生動形象的信息技術(shù)教學內(nèi)容變得枯燥乏味,從而使得學生在學習的時候逐漸對信息技術(shù)教學失去興趣,并對信息技術(shù)教學產(chǎn)生厭煩的心靈,這樣學生就不會配合教師教學,致使信息技術(shù)的課堂教學質(zhì)量下降。
            受應(yīng)試教育的影響,許多農(nóng)村信息技術(shù)教師對自身的教學不夠重視,在教學過程中,教師只是將書本的知識交給學生,而不對信息技術(shù)知識進行拓展延伸,這使得部分理解能力緩慢的同學,不能夠充分的學習到信息技術(shù)知識,與此同時,小學生自身對信息技術(shù)教學課程有著強烈的好奇心,而教師卻無法利用學生的身心特點進行教學,從而限制了學生思維創(chuàng)造了的發(fā)展。
            在有些偏遠的農(nóng)村,因為交通不便利、經(jīng)濟不發(fā)達,從而致使學校不能及時的引進大量的計算機,在對微機教室的建設(shè)中,也受到資金的限制,這樣就導致信息技術(shù)的教學資源缺乏,學生不能在良好的環(huán)境中學習信息技術(shù),而且學生對計算機也不能足夠的了解,因而,這就使得學生無法對信息技術(shù)課程產(chǎn)生興趣,教師也就不能夠發(fā)揮著自身的教學水平。
            2.1學校和教師應(yīng)為學生營造一個良好的學習環(huán)境:
            要想能有效的對農(nóng)村小學信息技術(shù)課堂教學模式創(chuàng)新,首先,學校就要及時引進足夠的教學資源,購置新設(shè)備,只有解決教學資源的問題,教師才能為學生營造一個良好的學習氛圍。同時,在對學校的整合過程中,要能調(diào)整教學時間,利用學校的現(xiàn)有資源,對小學生進行教育,只有這樣才能提升學生和教師的各自的水平。其次,學校和教師要能明確教學目標制定相應(yīng)的教學方案,從而在教學過程中有效的實施,由于課堂時間有限,教師在教學時不能講知識充分的講授給學生,學生也不能得到有效的訓練,所有學校要開放微機教室,讓教師能夠利用課余時間,訓練學生的信息技術(shù),這樣也可以提升學生的動手實踐能力,學生只有得到充分的鍛煉,才能熟練的掌握學習信息技術(shù)技巧,并在日后的學習過程中熟練的操作計算機,這樣也可以減輕教師的教學壓力。
            2.2教師應(yīng)根據(jù)新課標的要求對教學方法創(chuàng)新:
            隨著新課程改革的不斷深入,新課標也明確要求,教師要在教學過程中培養(yǎng)學生的綜合素養(yǎng)和各方面的能力,教師要對教學方法進行創(chuàng)新,在教學過程中,利用趣味新穎的教學方法,激發(fā)起學生的學習動力,使學生能夠積極主動的參與到教學過程中。因而,信息技術(shù)教師要能對教學方法創(chuàng)新,采用新穎獨特的教學方法教學,比如:教師可以創(chuàng)設(shè)情境教學、游戲教學、競賽教學,只要能夠有效的激發(fā)學生的學習動力,教師就要采用多種教學方法進行教學,這樣學生才能積極主動配合教師教學,在此過程中,教師也可以提升信息技術(shù)課堂教學的效率。
            興趣是激發(fā)學生的動力,因而,在教學過程中,教師要激發(fā)學生的學習興趣,學生只有對信息技術(shù)產(chǎn)生興趣,才能對信息技術(shù)產(chǎn)生情感,將自身的情感融入到教學過程中,從而能在學習的過程中深刻的體會教學內(nèi)容,并加強自身對信息技術(shù)的理解能力和記憶力,而且學生對信息技術(shù)產(chǎn)生興趣后,學生就會自主的學習信息技術(shù),這樣學生就可以養(yǎng)成良好的自主學習能力。因此,教師要能在教學過程中有效的激發(fā)學生的學習興趣。例如:教師可以結(jié)合生活實際進行教學,讓學生通過真實的生活進行學習,這樣也可以提升學生的學習效率。
            在傳統(tǒng)的教學過程中,教師之間注意力集中學生的成績上,從而忽視學生其他能力的發(fā)展,這使得學生在學習的時候受到許多限制,而教師在教學過程中油缺乏與學生之間交流互動,教師無法了解學生的學習特點和心理特征,就不能有效的因材施教,也就無法信息技術(shù)課堂教學模式創(chuàng)新。因而,信息技術(shù)教師在教學過程中,要積極主動的與學生之間交流互動,與學生之間建立友好的關(guān)系,從而使學生能信任教師,并能將自身的想法毫無保留的講給教師,這樣教師就能夠來接每個學生的身心特點,并對其全面的教學,只有這樣,教師才能充分的調(diào)動學生學習的積極性,激發(fā)學生的學習興趣,使學生能夠根據(jù)教師的引導融入到教學過程中,并提升自身的綜合能力。結(jié)束語:總而言之,在對農(nóng)村小學信息技術(shù)課堂教學模式創(chuàng)新時,教師要能明確教學目標,制定合理的教學方案,只有這樣,教師才能對教學方法進行創(chuàng)新,并有效的引用到教學過程中,從而激發(fā)學生的學習興趣,使學生在學習過程中提升自身的思維創(chuàng)造力,并主動的參與道到教學過程中,配合教師的教學。同時,教師就可以有效的提升課堂教學質(zhì)量和自身教學水平,從而為國家培養(yǎng)出有效的信息技術(shù)人才。
            以學促教信息技術(shù)教學論文篇十四
            在信息時代下,信息技術(shù)教育已成為世界各國教育界關(guān)注的焦點。隨之,高中信息技術(shù)課程已成為信息技術(shù)教育的核心組成要素,培養(yǎng)師生的信息素養(yǎng),促進信息技術(shù)教育。在課標背景下,高中信息技術(shù)教學已被提出新的要求,更加注重課堂教學管理。為此,需要綜合分析主客觀因素,采取可行的措施加以解決,提高課堂教學管理水平,提高課堂教學效率與質(zhì)量。
            在課標背景下,“放羊式”“填鴨式”的傳統(tǒng)教學模式已經(jīng)無法滿足時代發(fā)展的客觀要求,各方面存在的問題不斷顯現(xiàn),導致高中信息技術(shù)課堂教學效率極其低下。為此,需要多角度、多層次分析課堂教學管理問題,優(yōu)化教學模式,采用多元化的教學評價方式等,活躍課堂氛圍,增加師生互動,提高高中信息課堂教學管理有效性。
            課堂管理是課堂教學活動順利開展的重要保障。在新課程理念下,高中信息技術(shù)課堂教學管理現(xiàn)狀并不樂觀,各方面存在的問題不斷顯現(xiàn)。第一,教學空間轉(zhuǎn)換,學生注意力集中度較低。就信息技術(shù)課而言,必須具備特定的授課環(huán)境、地點,巧妙地轉(zhuǎn)換教學空間,積極引導學生走進多媒體新空間。在轉(zhuǎn)換過程中,學生的心理會發(fā)生極大的變化,會讓他們覺得有一種逃離學海的感覺。在課堂教學中,學生總是竊竊私語,課堂紀律無法得到有效地控制,學生注意力度較低,課堂教學效果低下。第二,課時安排不合理,課堂管理難度較大。在課標背景下,每周只有一節(jié)信息技術(shù)課,所有課程還不到3%,增加了課堂管理難度。由于課時非常有限,師生見面的時間也很少,教師無法深入了解班級中每位學生的興趣愛好、心理特征等,無法加強彼此間的交流、溝通,縮短彼此間的距離,從而構(gòu)建和諧的師生關(guān)系。此外,計算機教師所帶班級、學生人數(shù)較多,導致學生誤以為教師并不認識自己,經(jīng)常不認真聽課,違反課堂紀律,影響其他同學學習。第三,獨立的機房空間,成為學生不認真聽課的天然屏障。在課堂教學中,每位學生面前都有一臺電腦,擁有獨立的自由空間,電腦在遮擋教師視線的同時,還能上網(wǎng),導致學生沉迷于網(wǎng)絡(luò)世界,打游戲、聊天、看小說。
            1.借助非智力因素,激發(fā)學生學習動機。在課堂教學中,高中生對信息技術(shù)課程的認識不正確,導致課堂管理紀律混亂,遲到、缺席現(xiàn)象普遍化。為此,教師要從不同角度入手,不斷激發(fā)學生學習動機,積極引導他們端正學習態(tài)度,正確認識信息技術(shù)課,幫助他們形成正確的觀念,全身心投入到課堂學習中。教師要貼近學生生活實際,選取他們熟悉而感興趣的話題,開展課堂教學,增加課堂教學的趣味性,激發(fā)他們的`學習興趣。教師可以根據(jù)大部分高中生都喜歡曬照片、寫博客,以此為切入點,引導他們學習相關(guān)的圖像加工處理知識與技能,比如,美化圖片、簡單的藝術(shù)設(shè)計,讓其逐漸對新課題產(chǎn)生濃厚的興趣。教師也可以進行生活化情境教學,引導學生學習相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)知識,獨立分析并解決存在的問題,引導學生學習搜索知識,掌握相關(guān)的技巧,提高他們的搜索技能,并應(yīng)用到學習、生活中,及時在知識的海洋中搜索到所需的知識,有效解決生活中遇到的各種問題,提高自身的實踐能力。此外,還要合理設(shè)計任務(wù),加強課堂管理。以“信息獲取”為例,在課堂教學中,教師可以在學生大致理解、掌握新知識點后,合理設(shè)置一些問題,讓學生利用網(wǎng)絡(luò)尋找相關(guān)的答案,也可以讓學生進入網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫搜集相關(guān)的信息數(shù)據(jù)。此外,還可以以五一出游為例,讓他們發(fā)揮自己的想象,結(jié)合自身掌握的內(nèi)容,利用搜索引擎、網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫,制作一份出行計劃。學生可以在網(wǎng)上體驗一系列的操作流程。比如,網(wǎng)上訂票、找路線,而在此過程中,學生也能更加熟練地操作搜索引擎、網(wǎng)站數(shù)據(jù)庫,對數(shù)據(jù)信息進行深加工,制作合理的出行計劃。
            2.注重細節(jié),健全課堂管理制度。針對信息技術(shù)課時較少,學生人數(shù)又多這一問題,教師要通過不同途徑去認識班級中每位學生,比如,讓學生按照學號做到對應(yīng)位置上,不得隨意調(diào)換位置。這樣教師可以根據(jù)座位表更好地認識班級每位學生,進一步加強彼此間的溝通、交流,特別是那些平時不認真聽課的學生。此外,教師要根據(jù)平時班級學生的違紀行為,健全已有的規(guī)章制度,加強課堂管理,明確記錄管理委員乃至班級中每位學生自身的職責,制定相關(guān)的獎懲制度,使學生意識到擾亂課堂紀律的危害性,提高學生學習效果,避免損害機房設(shè)備,導致電腦中病毒、機器癱瘓等,避免課堂教學中出現(xiàn)違紀行為??偠灾诟咧行畔⒓夹g(shù)課堂教學中,必須把課堂管理放在核心位置,要結(jié)合高中生各方面特點,優(yōu)化教學方法與教學評價,貼近學生生活實際,選取適宜的素材,合理設(shè)置問題情境,吸引學生注意力,全身心投入到新課程學習中,獲取更多的知識與技能,并靈活應(yīng)用到實踐中,有效解決日常學習、生活中遇到的問題,提高自身實踐能力。同時,規(guī)范學生行為,避免違紀現(xiàn)象的頻繁出現(xiàn),認真學習學科知識,提高信息技術(shù)課堂管理水平,提高課堂教學的有效性。
            以學促教信息技術(shù)教學論文篇十五
            [論文摘要]:項目教學法體現(xiàn)了“以項目為主線,以教師為引導,以學生為主體”的特征,越來越受到高中信息技術(shù)教師的青睞。詳細地介紹了高中信息技術(shù)教師在教學中運用項目教學法時應(yīng)遵循確定項目內(nèi)容、制訂和實施項目計劃、評估項目內(nèi)容三個步驟,并告誡高中信息技術(shù)教師在運用項目教學法時要避免項目教學法的濫用、項目評價片面性、單一學科的項目教學。
            項目教學法是指學生在教師的指導下,獨立地完成項目的信息收集、方案設(shè)計、項目設(shè)施和項目評價等各個環(huán)節(jié)的教學方法。項目教學中真正體現(xiàn)了“以項目為主線,以教師為引導,以學生為主體”的特征,能夠使學生體驗到完成項目的艱辛和樂趣,培養(yǎng)了學生主動參與和自主創(chuàng)新的興趣。因此,越來越多的高中信息技術(shù)教師在課堂中運用項目教學法。
            (一)確定項目內(nèi)容。
            項目要生活化。高中信息技術(shù)教師在設(shè)置項目任務(wù)時不要為了追求新奇而虛構(gòu)教學情境,而是要盡可能地接近學生的日常生活,只有這樣才能引起學生的共鳴和探索欲望,使學生自主自覺地投入到項目中去。
            項目要整體性。項目教學法目的是要考查學生能否掌握教師講授的絕大多數(shù)知識和技能,能否系統(tǒng)地運用所學知識和技能,能否融會貫通和舉一反三。因此,高中信息教師在設(shè)置項目任務(wù)時候,要盡可能地涵括學生所學的多數(shù)知識和技能,這樣才能促進全面吸收“精神食糧”,才能促進學生全面的發(fā)展。
            項目要開放性。教師在高中信息技術(shù)課程教學中杜絕出現(xiàn)干預和控制學生的.情況出現(xiàn),而要鼓勵學生采用多種途徑或方法完成項目,鼓勵學生多思考、多動手,鼓勵學生打破常規(guī)獨辟蹊徑。
            (二)制訂和實施項目計劃。
            好的項目計劃是項目成功的前提。鑒于學生知識和技能方面的欠缺,教師要積極關(guān)注學生制訂和實施項目計劃,并給予相應(yīng)的指導。高中信息技術(shù)教師要指導項目小組注意以下兩點:第一,計劃要全面。學生項目小組制訂計劃時要呼吁小組成員全員參與,呼吁小組成員開動頭腦盡可能地考慮到項目所有的細節(jié)和影響因素,盡可能地集思廣益發(fā)揮集體智慧的;第二,計劃要落實。任何計劃都需要執(zhí)行力,學生項目小組組長要根據(jù)成員的個性特征、知識掌握水平和個人興趣愛好等因素合理地分配任務(wù),并規(guī)定完成任務(wù)的期限,盡可能地挖掘每個小組成員的能力,督促他們不打折扣地完成任務(wù),要堅決杜絕推諉、扯皮和“搭便車”現(xiàn)象出現(xiàn)。只有這樣項目計劃被周詳?shù)刂朴啽蝗Φ貓?zhí)行,項目教學法才能獲得成功。
            (三)評估項目內(nèi)容。
            第一,組建項目評估小組。根據(jù)項目大小和難易程度,組成以高中信息技術(shù)教師為主的由其他學科教師和部分學生代表參與的項目評估組;第二,項目評估小組根據(jù)客觀、科學和公正原則,綜合評價各個項目小組提交方案的創(chuàng)新性和實用性,綜合評價實施過程中是否規(guī)范,并編寫項目評估報告;第三,高中信息技術(shù)教師在班內(nèi)宣讀項目評估報告,點評各個項目小組項目任務(wù)完成狀況,督促各個項目小組根據(jù)教師的點評、組員的反思和改進意見,提交項目反饋報告。
            (一)避免項目教學法的濫用。
            雖然項目教學法有激發(fā)學生興趣、引導學生探索等眾多優(yōu)點,高中信息技術(shù)課程中有很多教學內(nèi)容比較適合運用項目教學法,但是高中信息技術(shù)教師不能在整個課程內(nèi)容中都運用項目教學法,這樣就會把學生局限于固定的學習套路,會抑制學生學習積極性?!敖虒W有法,教無定法”告誡高中信息技術(shù)教師不能“一招吃天下”,要根據(jù)具體的教學內(nèi)容、特定的教學情境靈活地采用不同的教學方法。
            (二)避免項目評價片面性。
            有些高中信息技術(shù)教師只對項目完成的結(jié)果進行評價,而忽略項目完成的艱辛過程;只嘖嘖稱贊完成狀況良好的項目成果,而忽略不太成功的項目成果;只評價項目小組的整體狀況,而忽略項目小組成員的個體差異;評價形式只限于“有聲語言”,而忽略握手、摸頭和擁抱等“無聲語言”;評價只限于教師評價學生,而忽略了學生間互評、師生間互評和自我評價等評價渠道。因此,高中信息技術(shù)教師在實際的教學過程中,要盡量從各個角度多方位地多層次地評價項目任務(wù)和項目成員。
            (三)避免單一學科的項目教學。
            很多高中信息技術(shù)教師在運用項目教學時,把項目任務(wù)的設(shè)置局限于本課程內(nèi),很少考慮到多學科間的聯(lián)系,很少考慮到學生全面發(fā)展。現(xiàn)實生活是復雜多樣的,如此單學科的項目即使完成狀況良好也無法解決復雜的現(xiàn)實問題。為了促進學生的全面發(fā)展,為了提升應(yīng)對現(xiàn)實難題的能力,高中信息技術(shù)教師應(yīng)嘗試設(shè)置出以高中信息技術(shù)課程為主的有機結(jié)合其他學科知識和技能的項目任務(wù),這樣既能完美地完成高中信息技術(shù)的教學目標,又能兼顧其他學科知識和技能的識記和掌握,無形中增強了學生不同學科知識和技能的融合度,培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新意識。
            [參考文獻]:。
            以學促教信息技術(shù)教學論文篇十六
            小學信息技術(shù)教學工作的突破首先是從教師教育理念的轉(zhuǎn)變開始,思想上不重視學生創(chuàng)新能力的培養(yǎng),在具體教學設(shè)計與組織環(huán)節(jié)就無法滲透這一方面的能力培養(yǎng)。所以教師首先在思想上要轉(zhuǎn)變過來,要深入研究教材與教學對象以及教學方法,將創(chuàng)新能力培養(yǎng)滲透到教學設(shè)計與組織的每一個環(huán)節(jié)之中,從而為學生的信息技術(shù)綜合素養(yǎng)提升奠定基礎(chǔ)。教師要深入研究各種成功的教學經(jīng)驗,將有利于學生創(chuàng)新能力培養(yǎng)的模式融入到自己的教學工作之中,實現(xiàn)自己教學模式的優(yōu)化。特別要多運用研究式、啟發(fā)式等新興教學模式,將學生的學習主體地位體現(xiàn)出來。教師還要在教學內(nèi)容以及教學空間等方面深入研究,尋找培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力的契機,讓學生能夠積極地開展思考,在動手操作過程中增強能力素養(yǎng),這也是提升學生信息技術(shù)綜合素質(zhì)的重要抓手。作為小學信息技術(shù)教師,在當前改革不斷深入推進的背景下,要注重思想理念的創(chuàng)新,善于整合資源和博采眾長,想方設(shè)法為學生創(chuàng)新能力的發(fā)展營造條件。
            二、教學內(nèi)容與時俱進是學生創(chuàng)新能力培養(yǎng)的載體。
            小學信息技術(shù)教學要立足教材,但是切不可拘泥教材。現(xiàn)行信息技術(shù)教材雖然編寫較為科學,但是教學對象有著千差萬別,教師在把握好教材要素的基礎(chǔ)上,一定要結(jié)合學生創(chuàng)新能力培養(yǎng),適當調(diào)整教學內(nèi)容,以便于進一步激發(fā)學生學習創(chuàng)新的動力。教師在教學內(nèi)容的安排上,既要立足教材也要拓展延伸,特別是選取與社會經(jīng)濟發(fā)展聯(lián)系較為緊密的內(nèi)容,與學生生活有交集或有助于提高學生綜合能力的內(nèi)容,有機融入進去培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力。例如在文字輸入以及排版編輯內(nèi)容的教學中,教師可以要求學生自己選擇一篇最為滿意的作文,輸入進入進行排版編輯。這樣的教學內(nèi)容實現(xiàn)了和學生學習的密切聯(lián)系,他們更加感興趣。在學習了頁面編排的操作要點之后,自己動手設(shè)計頁面與字體,包括行間距、字間距、字體與藝術(shù)處理等等,學生對于自己作品的編排設(shè)計中會投入更多精力,對工具欄的研究更為深入,對其運用更加靈活,融入了自己的觀點,體現(xiàn)了創(chuàng)新,使其更加美觀,操作之中培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新能力。在小學信息技術(shù)教學中,繪畫也是一項重要內(nèi)容,教師既要指導學生怎樣利用軟件工具進行繪圖,同時還要賦予學生創(chuàng)新的思維空間,鼓勵學生以合作小組為單位確定繪畫的主題內(nèi)涵,運用軟件工具進行操作,體現(xiàn)了信息技術(shù)工具性與思想性的統(tǒng)一,培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新意識與創(chuàng)新能力。
            三、教學方式方法優(yōu)化是學生創(chuàng)新能力培養(yǎng)的抓手。
            小學生對新生事物具有濃厚的興趣,特別是信息技術(shù)課程對學生的吸引力更大,教師要結(jié)合小學生的身心特點,對教學方式方法進行優(yōu)化改進,融入創(chuàng)新能力培養(yǎng)的要求,這也是推動教學開展的有力舉措。教師在信息技術(shù)教學中要走出自己單向說教的狀況,盡可能讓學生也有機會參與其中,說一說自己學習理解的內(nèi)容,動手操作相關(guān)軟件等等?;谶@樣的考慮,教師在信息技術(shù)教學中進行了示范演示之后,可以安排學生走上講臺進行操作演示,和多媒體大屏幕演示結(jié)合起來,給予學生表現(xiàn)自我的機會,同時也在演示中幫助全班同學正確把握相關(guān)軟件操作的步驟與要點。無論是演示正確的方法還是出現(xiàn)了錯誤的情況,教師都可以靈活應(yīng)對,引導學生從正確的操作步驟中鞏固加深理解,從錯誤的操作方式中汲取教訓等等。特別是學生操作步驟出現(xiàn)錯誤的時候,教師不要簡單評判,要注重以此為契機組織學生進行分析討論,鼓勵他們開啟思維、積極創(chuàng)新,研究如何解決問題和突破難點,這也是保護學生思維積極性和提高創(chuàng)新意識與能力的重要方法。信息技術(shù)教學中,教師還要對學習載體進行創(chuàng)新,指導學生建立合作小組,將學習目標任務(wù)交給小組,由牽頭學生組織小組成員進行思考研究,大家一起想辦法出主意,集中集體的智慧來突破信息技術(shù)操作方面的難點,以及拓展思維設(shè)計出更為美觀的作品等等,讓學生在合作研究的環(huán)節(jié)綻放創(chuàng)新的火花。
            四、教學空間資源整合是學生創(chuàng)新能力培養(yǎng)的保障。
            學生創(chuàng)新能力培養(yǎng)必須與學生的學習生活緊密結(jié)合起來,教師除了抓好課堂講解與點撥之外,還要結(jié)合學生的學習生活進行延伸與拓展,在更為廣泛的空間之中培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力。教師要結(jié)合教學內(nèi)容鼓勵學生創(chuàng)新運用,小學信息技術(shù)教學內(nèi)容中的許多方面和學生生活聯(lián)系較為緊密,如上網(wǎng)瀏覽搜集信息、正確運用電子郵箱等等,教師可以結(jié)合這些方面內(nèi)容鼓勵學生在生活中運用,在運用的實踐中創(chuàng)新思維與方式,提高運用效果。在上網(wǎng)瀏覽搜集信息內(nèi)容的教學中,教師在學生掌握基本操作要點的基礎(chǔ)上,可以引導學生分析研究怎樣將這一方法手段運用于學習生活之中,如每日在班級發(fā)布天氣預報小貼士、開設(shè)健康生活知識專欄德國。在電子郵箱內(nèi)容教學中指導學生如何更好地體現(xiàn)電子郵箱聯(lián)系便捷的功能,全班同學建立通訊錄,相互發(fā)送有價值的學習資料實現(xiàn)資源共享等等,讓學生將所學運用于實踐運用和創(chuàng)新創(chuàng)優(yōu)的活動中。
            五、結(jié)語。
            綜上所述,小學信息技術(shù)教學一定要注重學生的創(chuàng)新能力培養(yǎng),幫助學生學習中拓展視野,提升學習與運用的綜合能力,促進學生全面發(fā)展。
            以學促教信息技術(shù)教學論文篇十七
            信息技術(shù)課程是一門基礎(chǔ)學科,它是培養(yǎng)所有社會成員應(yīng)具備的如同“讀、寫、算”同樣重要的終生有用的基礎(chǔ)能力之一的課程。國家新的課程綱要已將它列為政、語、外、數(shù)之后的第五位課程。信息技術(shù)課是一門集知識和技能于一體的新型基礎(chǔ)學科。其教學目標之一是培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。根據(jù)教學目標和學科特點,探討有效的教學方法就顯得至關(guān)重要。
            一、觀察與實踐并舉,加深學生對教學內(nèi)容的理解。
            在信息技術(shù)課教學中,學生的操作示范在信息技術(shù)學科教學中主要有兩方面:一方面是指操作姿勢的示范,如:操作計算機的坐姿、操作鍵盤的指法、操作鼠標的指法;另一方面是指計算機軟件的使用方法和操作步驟的示范,如:講windows操作基礎(chǔ)時,講文件夾的創(chuàng)建,其操作步驟為:1、進入到指定位置;2、文件―新建―文件夾;3、轉(zhuǎn)換輸入法;4、把鼠標移到新建文件夾,點右鍵,選重命名;5、輸入文件夾的名字;6、確定。教師可以借助計算機投影儀或網(wǎng)絡(luò)教學系統(tǒng)進行一步一步地演示后,學生進行實踐練習,通過這種觀察與實踐并舉的教學過程,不僅使學生對教學內(nèi)容有了深刻、透徹的理解,更加深了學生的記憶。
            二、游戲?qū)W,提高學習效果。
            興趣是開發(fā)智力的催化劑,能激發(fā)學生的創(chuàng)造性思維。由于小學生年齡小,好動性、好奇性強,而對于單調(diào)的練習感到厭煩。經(jīng)過充分考慮、分析學生學習的實際情況,我就適當?shù)夭捎靡恍┯螒騺砑ぐl(fā)學生的學習興趣。配合教材內(nèi)容,通過各種渠道找到一些既適合小學生又具有很強趣味性的游戲軟件。例如:計算游戲、拼圖、簡易加法、賽車等游戲,這些富有童趣的游戲,深深地吸引著學生,學生在忘情地玩游戲的過程中不知不覺地把指法練熟了,懂得了平常課堂中很難理解的回車鍵、空白鍵、換檔鍵、光標鍵、退格鍵、功能鍵的作用與使用。由于游戲中巧妙地設(shè)置一些障礙和關(guān)卡,迫使學生去理解鍵盤上的一些鍵的功能與使用,這樣他們就在無形中學會了鍵盤的使用。如果強行讓他們?nèi)W習理論知識,背熟鍵盤字母排列、鍵盤功能,學習效果不見得會很好,同時學生也沒有更大的學習興趣。通過教學實踐,我認為正確地引導小學生玩電腦游戲是利多弊少。使我體會到:“電腦游戲是通往電腦世界的捷徑"這句話的真正含義。但電腦游戲的取材和活動時間必須要嚴格控制,要選擇優(yōu)秀的適合學生的游戲,更要強調(diào)趣味、益智、學習的功能。
            三、任務(wù)驅(qū)動,體驗成功。
            信息技術(shù)課教學大綱中確立了“任務(wù)驅(qū)動”的教學原則,即知識及技能的傳授要以完成典型的“任務(wù)”為主,這個原則突出“在做中學”的思想。具體是指教師根據(jù)教學內(nèi)容進度,結(jié)合學生學習實際情況,給每節(jié)課制定出切合實際的任務(wù),讓學生通過學習,努力完成在本堂課里教師預定的任務(wù)。此教學法多用于信息技術(shù)操作方面的內(nèi)容的教學,其核心在于任務(wù)的確定。例如:在教學“文字處理軟件”時,我要求學生在學習過程中按要求完成作業(yè)。其中第一份作業(yè)是:錄入一篇300字以上的文章,錯誤率在0。5%以下;并在文本中體現(xiàn)出各一種格式(如首字下沉、并排字符、分欄、插入藝術(shù)字和圖片等等);第二份作業(yè)要求體現(xiàn)學生的個性、水平和設(shè)計能力、審美觀點。因為明確了學習的任務(wù)和要達到的目標,使學生對比較枯燥的漢字錄入學習有了興趣。經(jīng)過錄入、反復修改、精心設(shè)計,當自己完成較為滿意的作品時,學生均有一種特別的成就感和愉悅感,而同學之間的相互傳閱,更拓展了他們的思維空間,大大地提高了他們學習和創(chuàng)造的能力。
            四、探索求知,強調(diào)重點。
            探索式教法就是指針對某一特殊的教學內(nèi)容,教師先進行簡單提示或不作講解,只是給學生一個任務(wù),讓其自己完成。讓學生在完成任務(wù)的過程中探索知識,完成學習任務(wù)。應(yīng)用這種教學方法,教師應(yīng)扮演好引路人和鼓手兩個角色,多鼓勵學生去探索和發(fā)現(xiàn)解決問題的方法,多給予學生創(chuàng)造一些探索和發(fā)現(xiàn)解決問題的條件,多幫助和開導后進生的思路,使探索過程順利地進行下去。如在進行用自選圖形畫圖教學時,上課時就告訴學生自選圖形在什么地方;插入―圖片―自選圖形,然后就給出一幅用自選圖形畫的圖,讓學生用自選圖形把它畫出來。畫這種幅圖主要目的是讓學生探索:1、怎樣用自選圖形畫出圖形來;2、改變自選圖形的大??;3、移動自選圖形的位置;4、給自選圖形填色;5、在自選圖形上寫字;6、改變自選圖形的形式和方向。采用探索式進行教學,多用于趣味性強,既有一定的難度,而難度又不是很大的.教學內(nèi)容。培養(yǎng)學生的探索能力和自學能力,使學生主動求知,活躍課堂,增強學生間相互學習和相互幫助的能力,又有利于學生智力的開發(fā),突出教學的重點。在探索式學習中,主要的不是對目標課題的學習,而是學習者對知識的探索過程,是學習者在探索知識過程中的思維飛躍。
            五、信息反饋,檢查質(zhì)量。
            要提高教師的教學水平和學生的學習質(zhì)量,注意信息的反饋和適時進行考核是不可缺少的。教學中可以通過設(shè)置相關(guān)理論題、有框架的作業(yè)設(shè)計模式來檢查學生對信息技術(shù)基本概念的理解情況和實踐動手操作的能力,或根據(jù)學生回答和作業(yè)設(shè)計所反饋出的信息,分析學生接受的程度,在此基礎(chǔ)上進行有重點地指導。同時,在教學過程中還要聽取學生的意見,讓學生對教學的進度、教學內(nèi)容安排的合理性、教師教學方法、教學態(tài)度等進行綜合評價,教師依據(jù)學生的意見和要求,不斷改進教學。這樣的信息反饋,既檢查了教師的教學質(zhì)量,又摸索清了學生對學習內(nèi)容的掌握情況。通過溝通信息、了解需求,必然使信息技術(shù)課的教學質(zhì)量有明顯的提高。
            總之,要上好小學信息技術(shù)課程這門課程,必須使用易于學生接受的語言和教學方法,使一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動。同時要讓學生把所學的知識和技能運用到實踐中去,讓學生感到信息技術(shù)課一定要學會,一定要學好。