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        象棋比賽活動方案版(模板17篇)

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            方案的制定需要依據(jù)充分的調(diào)研和分析,了解所面臨的問題和可能的解決方案。一份完美的方案應(yīng)該具備可操作性、可持續(xù)性和可評估性。希望以下的范文能夠幫助你更好地理解和應(yīng)用方案的制定過程。
            象棋比賽活動方案版篇一
            教學(xué)樓。
            全校學(xué)生。
            (1)分為三局兩勝制。
            (2)每局比賽限制時間10分鐘。
            (3)落棋為準,不得悔棋。
            (4)以裁判員的'裁決為準。
            (5)采取淘汰制,每組的勝者直接晉級下一輪。
            (6)雙方按規(guī)則爭取優(yōu)先下棋機會。
            一等獎一名。
            二等獎兩名。
            三等獎三名。
            優(yōu)秀獎三名。
            象棋比賽活動方案版篇二
            棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱為智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的.沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采,最重要的是可以以棋會友增強同學(xué)之間了解提高班級凝聚力。
            紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
            以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;
            切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;
            豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;
            提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
            20xx年3月13日-3月22日。
            20xx年3月13日-3月17日為初賽。
            20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽。
            初賽為寢室半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定。
            機電、電子全體學(xué)生。
            初賽。
            a、550——716547——718;
            b、552——545719——721;
            c、46——723551——544;
            d、543——714549——548;
            e、717——724715——722;
            f、553——720。
            每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。
            a與f,b與e,c與d三組勝出的寢室進入決賽。
            決賽三個寢室x,y,z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍。
            隨機抽簽對決進行比賽。
            象棋比賽活動方案版篇三
            為了弘揚中華傳統(tǒng)文化,增進象棋愛好者之間的交流,經(jīng)中心學(xué)校研究,決定舉行第二屆小學(xué)生象棋比賽活動。現(xiàn)將活動方案公布如下:
            一、比賽項目:中國象棋。
            二、競賽分組:甲組(四至六年級學(xué)生)。
            乙組(一至三年級學(xué)生)。
            三、參賽對象:三安小學(xué)各4人,三所點校各3名,其他學(xué)校各2名(男女學(xué)生均可報名參加)。
            四、報名時間:截止至20xx年4月10日(星期三)上午10:00前,將報名表(見附件)發(fā)送至13960298662@139。com。
            五、比賽時間:4月11日(星期四)下午2:10開始,請選手提前10分鐘進入賽場。
            六、比賽地點:三安小學(xué)棋藝室。
            七、裁判人員:另行通知。
            初賽:每位選手參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局:1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。兩局都負者淘汰出局,其余選手進入決賽。
            決賽:第一輪勝出的選手帶分進入第二輪,勝一局積2分,和一局積1分,輸一局記0分。每位選手再次參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局:1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。
            九、獎勵辦法:
            1.每組按積分高低各獎勵前5名。
            2.獲獎學(xué)生將代表中心學(xué)校參加湖頭鎮(zhèn)第二屆中小學(xué)生象棋比賽。
            十、注意事項:
            1.加強選手的.對局指導(dǎo)、訓(xùn)練。
            2.指定專人做好參賽學(xué)生的往返護送工作,確保參賽學(xué)生的安全。
            象棋比賽活動方案版篇四
            一、指導(dǎo)思想:
            棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。公司為豐富員工的業(yè)余活動,給員工提供更多的展示自我才華的機會,特舉辦此次象棋比賽。
            二、比賽項目:象棋。
            三、比賽時間:1月21日14:00開始(預(yù)賽階段)、1月22日14:00開始(決賽階段)。
            五、比賽人員。
            見報名表(附件一)。
            六、獎項設(shè)置:
            比賽設(shè)置冠、亞、季軍、優(yōu)秀獎各一名,并頒發(fā)相應(yīng)的證書、獎品。設(shè)參與獎若干。
            本次象棋比賽分兩階段,預(yù)賽階段實行一局定勝負。決賽階段實行單循環(huán)積分賽,以最終積分決定冠、亞、季軍及優(yōu)秀獎。比賽規(guī)則使用國際通用規(guī)則。
            1、預(yù)賽階段第一輪比賽共18人,設(shè)九名種子選手,由非種子選手抽簽配組,決定比賽對陣雙方(一局定勝負,和棋加賽一場,加賽中如果出現(xiàn)和棋則后手勝)。
            2、預(yù)賽段第二輪比賽共9人,抽簽決定配組,其中一人輪空直接晉級下一輪(一局定勝負,和棋加賽一場,加賽中如果出現(xiàn)和棋則后手勝)。
            3、決賽階段共5人參賽,實行單循環(huán)積分賽,勝方積3分,負方積0分,和棋雙方各積1分,如有總積分并列則加賽一場(在加賽中如果出現(xiàn)和棋則后手勝)。
            八、比賽原則:
            遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。
            九、比賽紀律:
            公司所有人員均可到現(xiàn)場觀棋。所有在場人員請發(fā)揚“觀棋不語真君子,舉棋不悔大丈夫”的精神。不得大聲喧嘩,影響比賽進行。如違反,驅(qū)逐出場。
            十、比賽制度:
            象棋由執(zhí)紅棋的一方先走(選手猜棋),雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。每局時間不得超過40分鐘,如超過,按平局算。
            十一、象棋棋規(guī):
            對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:。
            (一)帥(將)被對方“將死”;。
            (二)帥(將)被“將軍”,無法避免地同對方將(帥)直接對面;。
            (三)被“困斃”;。
            (四)走棋違犯禁例。
            (五)在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次“違例”;(六自己宣布認輸;。
            (七)因違犯紀律被判輸棋。
            對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:。
            (一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;。
            (二)提議作和,應(yīng)使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。
            (三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復(fù)局面無關(guān)時,則不能按照本款處理。
            象棋比賽活動方案版篇五
            江蘇偉樓生物蘇打水車間。
            20xx.11.25—20xx.12.25。
            公司職工之家二樓。
            根據(jù)報名人數(shù)分組,小組賽采用積分制。
            1.組織:黃從軍。
            2.裁判:馬祥林。
            3.參賽人員:劉亞林曹東風(fēng)宋曉波張平李相濤宋炎坤注意事項:
            1.注意文明禮貌,不得大聲喧嘩,講究棋德。
            2.每步棋須在5分鐘內(nèi)出手,落子生根,以手離開棋子為準。
            裁判須知:
            1.熟知并嚴肅、認真、公正地執(zhí)行比賽規(guī)則。
            2.不得對任何一方棋局給予提示,自帶計時工具,維持好現(xiàn)場秩序。
            獎項設(shè)置:
            一等獎:電熱毯一張(100元以內(nèi))。
            二等獎:精品鋼筆一支(50元以內(nèi))。
            三等獎:蘇打水一箱。
            參與獎:每人水杯一個(15元以內(nèi))。
            1.嚴格按照公開比賽的標(biāo)準執(zhí)行,各參賽選手必須遵守規(guī)則和紀律,服從裁判。
            安排,公平、公正的參加比賽,摸子走子,落子不悔,保證比賽順利進行。
            2.每場積分為每名選手勝一局得兩分,平一局得一分,輸一局得零分。
            3.比賽具體方法:比賽第一輪用抽簽方法排定先后順序,并抽簽決定先手后手,
            從第二輪起,每輪由最高分按積分向下編排。
            4.比賽計時:每輪比賽前,前一小時自由分配,所走招數(shù)不限,以后雙方各限。
            時15分鐘,先到時者判負。
            5.行棋規(guī)定:
            (2)動了對方棋子必須吃掉,如不能吃掉,判違例一次,另走其他棋子;
            (3)違例三次判負;
            (4)棄權(quán)判負。
            6.每輪比賽,裁判須做好比賽記錄,并在比賽結(jié)束后讓參賽選手簽字確認,承認比賽結(jié)果,然后公布各選手積分、排名。
            方案制定:xxx。
            日期:20xx.11.24
            象棋比賽活動方案版篇六
            一、比賽時間:20__年3月7日上午8:00開始。(本周五)。
            二、比賽地點:中心校會議室。
            三、比賽辦法:
            1、本次比賽各村完小選拔2選手,中心校8名。共計18名選手。
            2、參賽的18名選手第一輪比賽分成三組,每組6人,進行循環(huán)賽,每勝一局得一分,取積分前3名,積分2-3名進入第二輪比賽,第一名直接進入決賽(第三輪)。
            3、第二輪比賽9名選手分成3組,繼續(xù)循環(huán)賽,每勝一局加一分,每組選積分最高者進入決賽。
            4、第三輪3名選手進行決賽,依然進行循環(huán)賽,積分最高者為冠軍。
            5、為保證比賽順利進行,比賽采用限時制。
            (1)第一時限:對局開始后30分鐘為自由支配時間;。
            (2)第二時限:自由支配時間用完后,未決出勝負,則每分鐘內(nèi)必須走一步,先超時者判負。
            四、注意事項:(參照舒城縣中小學(xué)生首屆“仁峰”杯象棋比賽行棋規(guī)則)。
            1、一著走了之后,不得再予以更改,落子生根,以手離開棋子為準。
            2、觸摸自己方的哪個棋子就應(yīng)走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)定不能走,可以另走別的棋子。
            3、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當(dāng)己方的任何棋子都無法吃掉時,才可以另行走子。
            4、先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:
            前者必須吃掉后者,無法吃掉時,必須走動前者;前者無法走時,必須用別的子吃掉后者,別的棋子也無法吃掉后者,另走子,記技術(shù)犯規(guī)1次。
            5、不按標(biāo)準棋規(guī)走棋子,記技術(shù)犯規(guī)1次。
            6、一局內(nèi)技術(shù)犯規(guī)3次者判負分,一場比賽犯規(guī)7次者所有比賽均判負。
            7、在規(guī)定時間內(nèi)未走滿步數(shù)者判負。
            8、長將,長殺,長捉,一將一殺,一將一捉,一殺一捉等諸多循環(huán)重復(fù)的攻擊手段,統(tǒng)稱為“禁止著法”。
            9、旁觀者觀棋時不得議論、指點。
            若有未盡事宜,由中心校負責(zé)解釋。
            五、評委:
            總裁。
            副裁判。
            六、獎勵辦法:
            本次比賽獎勵前6名同學(xué),對于獲獎的學(xué)校加學(xué)校積分依次為6、5、4、3、2、1,教練員輔導(dǎo)的學(xué)生只要進入前6名,都加積分1分。其中前五名參加縣賽,在縣里得獎按小教制度執(zhí)行獎勵。
            各校帶隊老師為安全第一責(zé)任人,必須與參賽選手同往返。
            七、報名時間:
            各校在周四下午放學(xué)前把參加比賽學(xué)生登記表報給于運進,過期不報為棄權(quán)處理,扣學(xué)校積分10分,并通告批評。
            八、附報名表:(男女不限)。
            象棋比賽活動方案版篇七
            豐富校園生活,樹立健康形象;弘揚博弈文化,以棋會友,加強交流;擴大我校、我社在唐山市的影響力;提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
            二、主辦單位。
            河北聯(lián)合大學(xué)社團聯(lián)合會。
            承辦單位棋舞九天協(xié)會、弈智夢水協(xié)會。
            三、活動時間。
            20__年4月21—22日。
            四、活動地點。
            河北聯(lián)合大學(xué)建設(shè)路校區(qū)活動室。
            五、活動形式。
            見競賽辦法。
            六、參賽人員。
            河北聯(lián)合大學(xué)各學(xué)院代表隊(每院3男1女)。
            河北聯(lián)合大學(xué)輕工學(xué)院代表隊。
            河北聯(lián)合大學(xué)冀唐學(xué)院代表隊。
            唐山學(xué)院靜遠棋社。
            河北能源職業(yè)技術(shù)學(xué)院弈軒棋社。
            唐山科技職業(yè)技術(shù)學(xué)院鳳凰棋社。
            七、邀請嘉賓:
            河北聯(lián)合大學(xué)團委老師。
            唐山市棋協(xié)董洪津老師。
            國家象棋大師景學(xué)義老師。
            唐山市象棋協(xié)會主席(待定)。
            八、活動流程。
            1、主持人介紹到場嘉賓、裁判;。
            2、團委老師講話;。
            3、唐山市象棋協(xié)會主席講話;。
            4、裁判長和裁判員宣誓,并講解比賽規(guī)則;。
            5、團委老師宣布比賽正式開始;。
            6、正式比賽。
            7、根據(jù)比賽結(jié)果評出各個獎項并公示。
            九、獎項設(shè)置:
            團體獎:一等獎、二等獎、三等獎各一名、優(yōu)秀獎五名。
            男子個人:一等獎一名、二等獎一名、三等獎一名、優(yōu)秀獎三名。
            女子個人:一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名、優(yōu)秀獎三名。
            象棋比賽活動方案版篇八
            一、活動目標(biāo),促進學(xué)校的精神文明建設(shè),豐富同學(xué)們的課外文娛生活,增進同學(xué)們的友誼,提高同學(xué)們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。
            (一)活動目標(biāo)豐富校園文化,促進同學(xué)們之間的棋藝交流與合作,加強學(xué)生之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現(xiàn)自我的機會。
            (二)活動地點xxxx學(xué)院城市學(xué)院學(xué)生飯?zhí)枚恰?BR>    二、活動內(nèi)容本協(xié)會舉行一場以“以棋會友,增進友誼,切磋棋藝,共同提高”為宗旨的全院性的中國象棋比賽。本次活動的精神:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng).賽出風(fēng)格,比出水平。
            (一)前期準備1、報名2、統(tǒng)計報名人數(shù)(分男女組)。
            3.抽簽進行小組比賽3、規(guī)定時間集合,清點人數(shù)4、準備比賽。
            (二)調(diào)查活動通過采訪方式,對全院學(xué)生進行活動意見收集,向老師表明意向并征求老師意見。
            (三)宣傳活動比賽前,棋協(xié)于學(xué)校的宣傳欄上貼出有關(guān)賽事的宣傳和報名時間方式等,還將聯(lián)系各班班長讓他們在自己班上宣傳,并在學(xué)生廣播站進行宣傳報道,力求做到讓全院的同學(xué)都能夠獲悉賽事的相關(guān)事宜。
            三、活動安排。
            (一)前期準備1、活動場地申請、象棋、棋鐘準備。2、橫幅制作及宣傳、傳單宣傳。3、接受同學(xué)報名并統(tǒng)計。4、活動獎品購置。
            5、14:30比賽準時開始,現(xiàn)場工作各就各位,。
            一)文化優(yōu)勢文化優(yōu)勢1.棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。2.經(jīng)過長期的發(fā)展、演變,根據(jù)每個朝代的特點進行對其改革,到了隋唐時期出現(xiàn)了雛形,最終在宋代定型為至今的象棋。幾千年來深深扎根于廣大人民群眾中,生生不息。3.下棋已不僅僅是一種緩解生存與環(huán)境的尖銳沖突、深入內(nèi)心超越苦難的無可奈何的選擇,同時也象征著民族精神的道路,反映出傳統(tǒng)文化的歷史價值。
            (二)社團優(yōu)勢1.協(xié)會具備比賽需用的象棋,可以借到比賽需要的象棋。
            象棋比賽活動方案版篇九
            (一)基本規(guī)則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。
            (二)時間規(guī)定:每方走一著棋的時間不得超過一分鐘,如有一著棋超過時間,判負。
            (三)對弈:由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
            (四)勝負判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
            1、帥(將)被對方“將死”;
            2、帥(將)被“將軍”,無法避免地同對方將(帥)直接對面;
            3、被“困斃”;
            4、走棋違犯禁例,應(yīng)當(dāng)變著而不變;
            5、在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次“違例”;
            6、自己宣布認輸;
            7、因違犯紀律被判輸棋。
            (五)對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:。
            1、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
            3、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復(fù)局面無關(guān)時,則不能按照本款處理。
            (六)賽制:本次比賽實行一局淘汰制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。
            二、時間:()。
            三、地點:()。
            四、參賽資格與名額:七年級每個班級報送三名同學(xué)。
            五、報名方法:可以讓班主任幫忙,也可以讓學(xué)生自己到老師處報名。
            六、計勝和獎勵辦法:比賽設(shè)一等獎一名、二等獎軍一名、三等獎兩名、鼓勵獎四名。獎勵辦法由科藝節(jié)組委會設(shè)定。
            七、裁判與申訴:如參賽者不服裁判判決,須在比賽結(jié)束當(dāng)時立即向裁判組申訴,裁判組當(dāng)場給予進行答復(fù)。
            八、注意事項:各參賽隊員必須準時到比賽場地報到;否者作棄權(quán)處理,對方自動勝出。
            象棋比賽活動方案版篇十
            促進學(xué)校的精神文明建設(shè),豐富同學(xué)們的課外文娛生活,增進同學(xué)們的友誼,提高同學(xué)們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。
            (一)活動目標(biāo)豐富校園文化,促進同學(xué)們之間的棋藝交流與合作,加強學(xué)生之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現(xiàn)自我的機會。
            (二)活動地點xxxx學(xué)院城市學(xué)院學(xué)生飯?zhí)枚恰?BR>    本協(xié)會舉行一場以“以棋會友,增進友誼,切磋棋藝,共同提高”為宗旨的全院性的中國象棋比賽。本次活動的精神:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng).賽出風(fēng)格,比出水平。
            (一)前期準備。
            1、報名。
            2、統(tǒng)計報名人數(shù)(分男女組)。
            3、抽簽進行小組比賽。
            4、規(guī)定時間集合,清點人數(shù)。
            5、準備比賽。
            (二)調(diào)查活動通過采訪方式,對全院學(xué)生進行活動意見收集,向老師表明意向并征求老師意見。
            (三)宣傳活動比賽前,棋協(xié)于學(xué)校的宣傳欄上貼出有關(guān)賽事的宣傳和報名時間方式等,還將聯(lián)系各班班長讓他們在自己班上宣傳,并在學(xué)生廣播站進行宣傳報道,力求做到讓全院的同學(xué)都能夠獲悉賽事的相關(guān)事宜。
            (一)前期準備。
            1、活動場地申請、象棋、棋鐘準備。
            2、橫幅制作及宣傳、傳單宣傳。
            3、接受同學(xué)報名并統(tǒng)計。
            4、活動獎品購置。
            (二)日程安排。
            1、11月21日13:50所有工作人員就位。
            2、總負責(zé)人分配現(xiàn)場工作。
            3、14:00由棋藝協(xié)會會員布置場地。
            4、14:15賽前講解比賽規(guī)則和注意事項。
            5、14:30比賽準時開始,現(xiàn)場工作各就各位,。
            (三)預(yù)期效果通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;展現(xiàn)學(xué)院同學(xué)的邏輯思維能力,提高同學(xué)們思考問題的全面性,使我們的.大學(xué)生活更加充實,使同學(xué)們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋,領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采,進一步提高同學(xué)們的象棋水平。
            一)文化優(yōu)勢文化優(yōu)勢。
            1.棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
            2.經(jīng)過長期的發(fā)展、演變,根據(jù)每個朝代的特點進行對其改革,到了隋唐時期出現(xiàn)了雛形,最終在宋代定型為至今的象棋。幾千年來深深扎根于廣大人民群眾中,生生不息。
            3.下棋已不僅僅是一種緩解生存與環(huán)境的尖銳沖突、深入內(nèi)心超越苦難的無可奈何的選擇,同時也象征著民族精神的道路,反映出傳統(tǒng)文化的歷史價值。
            (二)社團優(yōu)勢。
            1.協(xié)會具備比賽需用的象棋,可以借到比賽需要的象棋。
            象棋比賽活動方案版篇十一
            活動目的:
            豐富職工業(yè)余生活,弘揚企業(yè)文化,活躍公司氣氛,提高職工綜合素質(zhì)
            主辦單位:
            江蘇偉樓生物蘇打水車間
            比賽時間:
            20xx.11.25―20xx.12.25
            比賽地點:
            公司職工之家二樓
            比賽方式:
            根據(jù)報名人數(shù)分組,小組賽采用積分制
            人員安排:
            1.組織:黃從軍
            2.裁判:馬祥林
            3.參賽人員:劉亞林曹東風(fēng)宋曉波張平李相濤宋炎坤注意事項:
            1.注意文明禮貌,不得大聲喧嘩,講究棋德
            2.每步棋須在5分鐘內(nèi)出手,落子生根,以手離開棋子為準
            裁判須知:
            1.熟知并嚴肅、認真、公正地執(zhí)行比賽規(guī)則
            2.不得對任何一方棋局給予提示,自帶計時工具,維持好現(xiàn)場秩序
            獎項設(shè)置:
            一等獎:電熱毯一張(100元以內(nèi))
            二等獎:精品鋼筆一支(50元以內(nèi))
            三等獎:蘇打水一箱
            參與獎:每人水杯一個(15元以內(nèi))
            比賽規(guī)則:
            1.嚴格按照公開比賽的標(biāo)準執(zhí)行,各參賽選手必須遵守規(guī)則和紀律,服從裁判
            安排,公平、公正的參加比賽,摸子走子,落子不悔,保證比賽順利進行。
            2.每場積分為每名選手勝一局得兩分,平一局得一分,輸一局得零分
            3.比賽具體方法:比賽第一輪用抽簽方法排定先后順序,并抽簽決定先手后手,
            從第二輪起,每輪由最高分按積分向下編排
            4.比賽計時:每輪比賽前,前一小時自由分配,所走招數(shù)不限,以后雙方各限
            時15分鐘,先到時者判負。
            5.行棋規(guī)定:
            (1)摸子走子,落子不悔。如動了己方一子不走或無路可走,判
            違例一次,另走其他棋子;
            (2)動了對方棋子必須吃掉,如不能吃掉,判違例一次,另走其他棋子;
            (3)違例三次判負;
            (4)棄權(quán)判負。
            6.每輪比賽,裁判須做好比賽記錄,并在比賽結(jié)束后讓參賽選手簽字確認,承認比賽結(jié)果,然后公布各選手積分、排名。
            方案制定:黃從軍制定日期:20xx.11.24
            審核:
            象棋比賽活動方案版篇十二
            象棋、五子棋
            (1)分為三局兩勝制
            (2)每局比賽限制時間10分鐘
            (3)落棋為準,不得悔棋
            (4)以裁判員的裁決為準
            (5)采取淘汰制,每組的勝者直接晉級下一輪
            (6)雙方按規(guī)則爭取優(yōu)先下棋機會
            一等獎一名
            二等獎兩名
            三等獎三名
            優(yōu)秀獎三名
            象棋比賽活動方案版篇十三
            一、指導(dǎo)思想:
            中國象棋是中華民族的優(yōu)秀文化遺產(chǎn),它以豐富的歷史內(nèi)涵,精彩紛呈的競技和強烈的藝術(shù)魅力,深受人們的喜愛。中國象棋以其自身的教育價值,已經(jīng)成為我校的一項普及的共同活動,成為我校特色的校園文化。
            我們要進一步挖掘中國象棋教育資源,因地制宜,走普及與提高相結(jié)合的象棋特色文化之路,培養(yǎng)一批優(yōu)秀的小棋手,力爭在各種競賽中創(chuàng)造佳績,更好地營造中國象棋特色建設(shè)的氛圍,濃郁學(xué)校象棋文化,提升學(xué)校特色品位,更好地體現(xiàn)一樣的生命,不一樣的精彩---讓每一個學(xué)生都有自己的靚麗與精彩的辦學(xué)理念。
            二、活動目標(biāo):
            1、舉辦學(xué)校象棋節(jié),更好地營造中國象棋特色建設(shè)的氛圍。
            2、舉辦學(xué)校象棋節(jié),濃郁學(xué)校象棋文化,提升學(xué)校特色品位。
            3、舉辦學(xué)校象棋節(jié),提升師生愛棋、學(xué)棋的興趣,提高參與的積極性和下棋的能力。
            三、活動時間:20xx年4月20日下午
            四、活動對象:一到六年級學(xué)生
            五、裁判員:
            六、活動過程:
            1、同年級段進行比賽,名次取前三名
            2、先抽簽,在對弈
            3、第一輪淘汰,第二、三輪循環(huán)賽。
            象棋比賽活動方案版篇十四
            基本規(guī)則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。
            對弈:由白棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
            (三)賽制:采取瑞士積分編排制。
            勝得兩分,和一分,負0分。
            第一輪采用人工編排決定對陣。
            第二輪開始安排積分相同的棋手對陣,(強對強,弱對弱)進行五輪賽;到最后一輪結(jié)束時以積分按定名次,比小分,累進分,勝率高的列前。
            比賽時間控制:雙方共用30分鐘包干,超時判負。
            20xx年x月x日
            寶安區(qū)西鄉(xiāng)碧海抓抓城兒童(富通城3期旁)四樓大廳。
            有一定國際象棋基礎(chǔ)的5―13歲兒童。
            抓抓兒童城客服處或兒童棋院各分院前臺或老師處。
            比賽設(shè)一等獎一名、二等獎軍二名、三等獎三名,分別頒發(fā)獎牌、榮譽證書和獎品。
            如參賽者不服裁判判決,須在比賽結(jié)束當(dāng)時立即向裁判組申訴,裁判組當(dāng)場給予進行答復(fù)。
            1、參賽選手須于開賽前20分鐘到場簽到并領(lǐng)取參賽證,開賽后15分鐘未到的按自動棄權(quán)。
            2、參賽選手在比賽中服從裁判管理,比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。
            3、禁止干擾比賽或干擾對方棋手,如有發(fā)現(xiàn),取消參賽資格,對方自動勝出。
            1、開幕:13:00報到,13:20選手入座,并請裁判員宣誓,13:30比賽開始。
            3、比賽:13:30―17:20賽事時間,由有關(guān)負責(zé)人按照比賽規(guī)則,監(jiān)督完成比賽活動。
            4、閉幕:對獲獎人員頒發(fā)獎牌、榮譽證書及獎品。
            參賽選手根據(jù)成績可申請相應(yīng)的等級稱號,詳見《中國國際象棋等級稱號條例》。
            附則:家長請在比賽場地外圍等候區(qū)觀看并等待選手每輪比賽結(jié)束,期間不得影響選手比賽。周邊車位較少,最好乘坐公共交通工具。如有特殊情況,另行通知,本次活動解釋權(quán)歸組委會所有。
            象棋比賽活動方案版篇十五
            為了豐富各位同事的文化生活,提高邏輯思維能力,陶冶廣大棋類愛好者的棋牌情操,并為之提供一個交流切磋的機會,特舉辦此次比賽。
            一、活動項目:。
            跳棋、象棋、斗地主。
            二、活動時間:。
            20xx年9月上旬(具體時間另行通知)。
            三、活動地點:。
            機關(guān)后勤樓(具體地點另行通知)。
            網(wǎng)絡(luò)部全體員工。
            五、報名方式:。
            個人報名,填寫報名表。
            六、承辦單位:。
            網(wǎng)絡(luò)部工會。
            七、活動宗旨:。
            遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。
            八、活動內(nèi)容與比賽規(guī)則:。
            活動內(nèi)容包括跳棋、象棋與斗地主,均采用最常規(guī),通俗的規(guī)則進行比賽。
            1、象棋和跳棋采用1對1小組淘汰晉級制,進入“四強賽”采用循環(huán)積分賽制。比賽選手將以抽簽的形式?jīng)Q定自己所在組及對手(具體的視報名的人數(shù)而定)。第一輪淘汰賽采用一局一勝制;第二輪淘汰賽起采用三局兩勝制;“四強賽”取前三名,采用循環(huán)積分制。積分:采用積分制來決定最終名次。勝者記3分,和者記1分,負者記0分。
            2、斗地主采用3人一組進行比賽,每組比賽5局,其中農(nóng)民勝者獲1個積分,地主勝者獲2個積分,5局后每組取分數(shù)最高者晉級,并繼續(xù)3人一組進行比賽,最后分數(shù)高者獲勝。比賽選手將以抽簽的形式?jīng)Q定自己所在組及對手(具體的視報名的人數(shù)而定)。
            九、獎項設(shè)置:一、二、三等獎各一名,并頒發(fā)獎品。其他參與者為鼓勵獎。
            象棋比賽活動方案版篇十六
            象棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。公司為豐富員工的業(yè)余活動,給員工提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦首屆象棋交流賽。
            象棋。
            3月25日(預(yù)賽階段)、4月10日(決賽階段)。
            社區(qū)學(xué)校文體活動室。
            20xx年3月5——25號在社區(qū)學(xué)校辦公室進行報名,也可以在比賽初賽當(dāng)天現(xiàn)場報名。
            初賽階段:
            選手提早15分鐘到達比賽場地,簽到。
            主持人介紹到場的嘉賓,說明比賽規(guī)則,并宣布比賽開始。
            參賽者隨機抽簽對決。
            比賽采取三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采納步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方。
            最后選出12人進入決賽。
            決賽階段:
            選手提早15分鐘到達比賽場地,簽到。
            主持人介紹到場的嘉賓與評委,說明比賽規(guī)則,并宣布比賽開始。
            決賽采納循環(huán)積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用1。
            時30分鐘后,采納步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據(jù)選手的積分上下排出名次。
            遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。
            比賽設(shè)置冠、亞、季軍各一名,優(yōu)勝獎五名,紀念獎若干名,并頒發(fā)相應(yīng)的獎狀、獎品。
            象棋比賽活動方案版篇十七
            一、活動目標(biāo), 促進學(xué)校的精神文明建設(shè),豐富同學(xué)們的課外文娛生活,增進同學(xué)們的友誼,提高同學(xué)們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。
            (一)活動目標(biāo) 豐富校園文化,促進同學(xué)們之間的棋藝交流與合作,加強學(xué)生之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現(xiàn)自 我的機會。
            (二)活動地點 xxxx學(xué)院城市學(xué)院學(xué)生飯?zhí)枚?BR>    二、活動內(nèi)容 本協(xié)會舉行一場以“以棋會友,增進友誼,切磋棋藝,共同 提高”為宗旨的全院性的中國象棋比賽。本次活動的精神: 遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng). 賽出風(fēng)格,比出水平。
            (一)前期準備 1、報名 2、統(tǒng)計報名人數(shù)(分男女組)
            3.抽簽進行小組比賽 3、規(guī)定時間集合,清點人數(shù) 4、準備比賽
            (二)調(diào)查活動 通過采訪方式,對全院學(xué)生進行活動意見收集,向老師表明 意向并征求老師意見。
            (三)宣傳活動 比賽前,棋協(xié)于學(xué)校的宣傳欄上貼出有關(guān)賽事的宣傳和報名 時間方式等,還將聯(lián)系各班班長讓他們在自己班上宣傳,并 在學(xué)生廣播站進行宣傳報道,力求做到讓全院的同學(xué)都能夠 獲悉賽事的相關(guān)事宜。
            三、活動安排
            (一)前期準備 1、活動場地申請、象棋、棋鐘準備。 2、橫幅制作及宣傳、傳單宣傳。 3、接受同學(xué)報名并統(tǒng)計。 4、活動獎品購置。
            5、14:30 比賽準時開始,現(xiàn)場工作各就各位,
            一)文化優(yōu)勢 文化優(yōu)勢 1.棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇 光,象棋是智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽 之為“國粹”。 2.經(jīng)過長期的發(fā)展、演變,根據(jù)每個朝代的特點進行對 其改革,到了隋唐時期出現(xiàn)了雛形,最終在宋代定型為至今 的象棋。幾千年來深深扎根于廣大人民群眾中,生生不息。 3.下棋已不僅僅是一種緩解生存與環(huán)境的尖銳沖突、深 入內(nèi)心超越苦難的無可奈何的選擇,同時也象征著民族精神 的道路,反映出傳統(tǒng)文化的歷史價值。
            (二)社團優(yōu)勢 1.協(xié)會具備比賽需用的象棋,可以借到比賽需要的象棋