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        識字游戲語言教案(優(yōu)秀17篇)

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            教案的評估是教學過程中的重要環(huán)節(jié),教師需要及時檢查和修正教案,確保教學目標的達成。編寫教案要注重教學效果的評價,關注學生學習的成果和反饋。通過這些教案的研究和討論,我們可以深入理解和把握教學本質。
            識字游戲語言教案篇一
            1、會運用圖配文線索圖的形式,表現(xiàn)對文學作品的理解,認讀文學作品中相關的漢字。
            2、能用指讀文字的方法進行閱讀活動,對閱讀活動有興趣。
            3、能積極參加活動,大膽表述自己的認識。
            4、借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細閱讀的習慣,激發(fā)閱讀興趣。
            5、通過教師大聲讀,幼兒動情讀、參與演,讓幼兒感知故事。
            識字游戲語言教案篇二
             下文小編為大家分享的是幼兒園大班的識字游戲,希望大家會喜歡!
             玩法:把字卡當作魚撤在地上,讓幼兒去"釣",釣來一個字卡教一個字,此法可把幼兒認過的字當作魚讓幼兒釣。成人讀一個字,幼兒必須釣到那個字,讀出那個字才算釣到了"魚"。也可以幾個幼兒比賽看誰換釣到"魚"。這方法用來復習鞏固效果好。
             玩法:讓幼兒表演他最喜歡做的游戲,如幼兒喜歡當小大夫,就讓他坐到寫有醫(yī)生的位置上,對病人問這問那,用一聽筒在聽,開藥方,打針……這時候教育他識讀,"醫(yī)"、"藥"、"病"、"針"等,就不會太難。
             玩法:幼兒在吃東西時,往往是最高興的,這時教他識讀字,興趣也會高些。如削菠蘿時教"菠"、"蘿",切西瓜時教"西"、"瓜",吃棒冰或糖果時教包糖紙上的那些字。
             玩法:給幼兒講故事,邊講邊把故事中主要人物,關鍵情節(jié)在黑板上寫下來認一認,講完故事后讀一讀,讓幼兒復述時再認一認。這樣既不影響講故事、故事,認了字又可使幼兒把故事情節(jié)記得更牢。
             玩法:把許多字卡圍成一圈當作動物園的圍墻,"圍墻"里面放許多寫有各種動物名字的字卡。說有許多小朋友要上動物園去玩,開哪個門進去呢?看門人說走"鬃"門進去安全,如果開錯門,老虎會逃出來咬人的,這時候要幼兒去"鬃"門,開對了才能進動物園,開錯了重開。進了"動物園"讓幼兒撿一個個的字卡來問:"媽媽,這是什么呀?"媽媽說:"唷 ,好大的'大老虎的'虎'字…"如果場 地大,還可在動物園內再分隔成幾個"猴"、"虎山"、"雞禽館"、"熊貓館"之類的小圈圈,可以把各種飛禽走獸的名詞都教幼兒認讀。此法復習舊字,認新字,效果都很好。
             玩法:地上畫兩條平行直線當作是一條河,河中間放若干個字卡當作"橋",幼兒要從"橋"上"過"河去,先要讀出一個字才能上前踩中跨到前面的這個字上,讀錯了重教重讀。過了"河"還要從"橋"上返回來,再一個字一個字讀過來復習一遍,能做到一字不錯返回來的要大大表揚。
             玩法:讓幼兒當小老師,讓布娃娃、絨毛狗、小熊、猩猩、企鵝、大熊貓等絨布玩具當學生,成人當班長喊"起立、坐下"識字……此法用來復習已經(jīng)學過的舊字有很好的效果。
             玩法:讓幼兒上兒童公園前,先要認一認"兒童公園"四個字。凡是幼兒迫切要求出去玩的時候,都可以先識幾個字再行動,到外婆家去也可以學"外婆"兩字,認認外婆家居住和街道、村莊、門牌號碼等。
             準備:寫有"紅燈"、"綠燈 "的字卡。
             玩法:一幼兒扮警察,其余幼兒扮汽車面向"警察"站一橫排。邊拍手邊念兒歌:"大馬路寬又寬,警察叔叔站中間,紅燈亮了停一停,綠燈亮了往前行。""警察"喊:"一,二,綠燈。"出示綠燈字卡,"汽車"向 "警察"方向開去。"警察"出示紅燈字卡,"汽車"立即停住。換成"綠燈"字卡,"汽車"繼續(xù)開動,先到終點者勝。
             準備:字卡及相應圖片若干張
             玩法:游戲開始時,教師(或幼兒)隨意抽取一張字卡,請幼兒迅速讀出。如果是動詞,就做出相應動作。如果是象聲詞,則模仿相應聲音。
            識字游戲語言教案篇三
            2.鍛煉幼兒的彈跳力。
            3.嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。
            4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
            準備:將要復習的漢字字卡若干。
            玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。
            1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。
            2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。
            2、點兵點將目的:復習已經(jīng)學過的字詞。
            準備:字卡、小筐。
            玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開始游戲。邊說兒歌"點兵點將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點數(shù)字卡,點一個字讀一個字音,當說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進行。如數(shù)完字卡,兒歌未說完,繼續(xù)返回從左向右點數(shù)。
            3、飛行試驗目的:復習所學過的字卡準備:字卡玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開始,總指揮宣布飛行試驗開始,隨即飛機到達第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機就繼續(xù)進行飛行實驗,如說錯了飛機則停止進行修理直至學會這個字后方才繼續(xù)飛行,最后到達目的后一起歡呼跳躍。
            4、翻翻棋目的:1.復習有關漢字;2.提高孩子的記憶力及綜合分析能力。
            準備:1.棋盤一張。2.25張用硬紙片做的`棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。
            玩法:
            1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。
            2.幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。
            提示:
            1.為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字擺在棋盤中。
            2.根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。
            5、找朋友玩法:幼兒手執(zhí)一張字卡,跳"找朋友",找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是"***"即詞語。
            6、登山玩法:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學生分為兩組參加游戲,一組取名"神奇寶貝隊",一組取名"數(shù)碼寶貝隊"(隊名是學生們自己取的),每組學生輪流認一個字,每認對一個字,一方就向山頂前進一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。
            8、海底探寶目的:復習學過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣準備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。
            注意事項:游戲要分組進行,每組幼兒不超過8人。
            游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。
            9、扔沙包玩法:準備字詞卡"愛、笑、叫、拿、喝、搖、開、來、去、翻",準備一個小沙包或小球。將字卡擺在地上(面朝上),在1米左右的地方劃一條線(或拉一條繩),讓孩子說出沙包打到的字是什么字,或者說出一個字讓孩子植物大戰(zhàn)去打。
            10、發(fā)和收玩法:老師出示字卡,小朋友認,認得快和準就把字卡送給他。字卡發(fā)完后,再收回來,老師每收到字卡一張就問全體小朋友,對不對?并對送字卡的小朋友說"謝謝"?。ù朔ㄗ钸m合剛接觸生字,詞的開始游戲面廣,整體氣氛好)。
            11、出示法或閃字法玩法:老師左手拿一疊字卡,右手將字卡一張一張的出示給小朋友,小朋友認完一張后老師就很快的換一張。
            戶外活動的時候,孩子們喜歡把墊子鋪在塑膠地面上躺著曬太陽,有的頂在頭上,有的當成“蹦蹦床”在上面跳,有的則來回地跳??粗⒆觽冇羞@么多的墊子玩法,我用“墊子”做為運動器械設計這節(jié)體育集體教學活動。
            識字游戲語言教案篇四
            1.導語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個找朋友的游戲。
            2.如,一年級上冊《識字4》,在學了生字后,請學生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以這樣操作。
            一生拿一張卡片“打”,說:“找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?”
            拿卡片“拔”和“拍”的同學就都可以上前說:“我是你的好朋友?!?BR>    大家說:“對對對,‘拔’是‘打’的好朋友。”最后大家一起讀讀兩位好朋友手中的字,說說這兩個字的偏旁。
            又如,教師可以做幾個金牌,金牌上貼有生字“跑”“跳”。大家一起拍手說:“找呀找,找呀找,找到一個好朋友。”掛金牌的同學看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。
            找對了,大家說:“對對對,你們是一對好朋友?!闭义e了,大家說:“錯錯錯,趕快再去找一找?!?BR>    3.教師也可以準備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然后讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還可以教師準備字形結構相同的或能組成詞語的兩個生字,準備一些聲母和韻母,讓學生讀后手拉手交朋友。
            識字游戲語言教案篇五
            1、理解課文內容,培養(yǎng)幼兒對文學的興趣。
            2、學習重點字詞:片、過來、把、當、院子
            掛圖范例,字卡2套(紅、黑色各一套),音帶
            1、音樂律動
            2、出示掛圖,引導幼兒觀察。
            提問:圖中是什么季節(jié)?你看到了什么?
            3、請幼兒大膽猜測,圖中就講的是關于什么的事情。
            出示范例,教師劃指閱讀(配音樂),幼兒欣賞課文。
            4、出示新學字卡(紅色),請幼兒在課文中找出相同的'字寶寶來,并把紅色字卡貼上去,再認讀。
            5、請幼兒嘗試閱讀課文。
            6、游戲“奇妙的口袋”
            目的:鞏固新學字詞(黑色字卡)
            7、游戲“xx,xx在那里”“聽指令做動作”
            8、游戲“找朋友”“看誰讀得快”
            9、送字寶寶回課文(黑色字卡)
            10、幼兒集體朗讀課文,自然結束。
            識字游戲語言教案篇六
            我們班的小朋友在中班下學期對漢字已經(jīng)有了興趣,經(jīng)常把在家寫的字拿來給老師看,以次為驕傲。進入大班后,一天一個孩子提出一個問題:“漢字是怎么來的?”我接住這個球后,就把這個拋給全班孩子。這一下有個別孩子回家詢問,于是就有了答案:“象形字”、“甲骨文”。那么到底什么是象形字?我把知識及時給了孩子,還拿出兩個象形字讓孩子觀察。在收集材料中,孩子興趣不斷蔓延,并產(chǎn)生了這個主題活動。
            1、在看看講講中,鼓勵兒童大膽地用語言發(fā)表自己的見解和看法,從中感受人的聰明。
            2、激發(fā)兒童對漢字的`興趣。
            漢字(現(xiàn)代、象形字)若干。
            一、導入語,激發(fā)兒童說的興趣。
            師:最近,我們小朋友對字寶寶特別感興趣,收集了許多字寶寶,張老師把你們的字寶寶集合在一起,讓大家看得更清楚。
            二、說說我們的字寶寶。
            師:1誰愿意來向我們說說你認識的字寶寶?
            (在兒童說的過程中,老師隨機引導,鼓勵兒童發(fā)表不同的見解。)。
            2師:你們有什么看不懂的字寶寶嗎?
            三、設疑。
            你們有沒有發(fā)現(xiàn)這些字寶寶有個秘密?
            (鼓勵兒童仔細觀察,并積極參與討論)。
            四、延伸活動。
            根據(jù)兒童的熱點繼續(xù)對文字進行探究。
            識字游戲語言教案篇七
            1、出示拼音卡片。誰先來認一認這些紅蘋果。請學生開火車認讀六個單韻母和它們的四聲。
            四人小組內進行認讀。
            出示課文中的空白蘋果和旁邊的漢字,請學生用彩色筆在自己的書上完成練習。老師巡視指導,并檢查讀寫姿勢。學生畫彩色的大蘋果。
            校對,給完成正確的學生送上“蘋果”獎勵。
            集體認讀。
            識字游戲語言教案篇八
            1、能跟教師學念創(chuàng)作過的童謠。
            2、喜愛與小伙伴一塊兒做拉大鋸的民間游戲,體會與小伙伴游戲的愉快。
            在餐后游戲時教師與孩子做過傳統(tǒng)拉大鋸的游戲。
            1、幼兒教師請1名孩子上來與教師做拉大鋸的游戲,激起孩子學習的興致。
            2、幼兒教師帶孩子學念創(chuàng)作過的拉大鋸的童謠。
            3、孩子游戲,幼兒教師踴躍參加與孩子一致游戲,推動孩子的學習興致。
            4、孩子自個兒找小伙伴游戲,體會游戲的愉快。
            拉大鋸這一個民間的游戲教學,以前也在餐后游戲教學中開展過。孩子在教師的帶動下興致也非常高??墒且驗檫^去的童謠句子較多,孩子不容易牢記。有些孩子在游戲中不經(jīng)意間會把自個兒平日里講的話加進。例如:拉大鋸,拉大鋸,拉到首都去;或者拉到某某家中去等。所以我們自個兒創(chuàng)作了拉大鋸的童謠“拉大鋸,拉大鋸,孩子家(可隨機選一地點或某一孩子的家),去看戲,你也去,我也去,大伙兒一塊兒去看戲?!庇捎谕{中有一些來自于孩子平日里的經(jīng)驗。因此孩子記起來較易。孩子感覺到新鮮、好奇,參加教學的興致就更加高啦。傳統(tǒng)的民間游戲形式融進到平日里的教學活動中也可以收到較佳的效果。孩子在教學中也提升了口語綜合表述的能力,平日里也愿意與小伙伴一塊兒加入到拉大鋸的游戲教學中去。
            識字游戲語言教案篇九
            2、老師示范兒歌并做動作。學生找出其中規(guī)律。
            :大家的觀察很仔細。其實這種以拳關節(jié)的凹凸來判斷大小月的做法是我國古人流傳下來的。一般大月為31天,小月為30天,其中二月只有28天。這樣的計算方法能幫助古人比較正確的計算日期,確定氣候的變化和各種節(jié)氣。
            3、大家想讓自己的小拳頭唱歌嗎?請大家跟老師一起學。老師指導學習兒歌。
            4、和好朋友一起讀兒歌交流。
            識字游戲語言教案篇十
            “我們去購物咯!”一聲歡呼表達了孩子們多少興奮的心情。一個爸爸,一個媽媽,還有一個是孩子,他們手牽著手,兜里揣著六元錢,邊走邊討論著購物計劃。“今天只能買兩元錢的東西?!眿寢屨f?!拔覀冇辛X,只要不超過就行了。”爸爸說?!拔覀儼彦X正好用光,好嗎?”孩子也有自己的主意。“不行,錢要省著點用?!眿寢尯芄?jié)約。爸爸和孩子都不說話了,看來這個媽媽還挺有威力的。
            來到了超市里,有的小家庭忙著看標價,有的忙著找自己喜歡的食物,還有的輕車熟路地拿了籃子慢慢逛。有的一會兒就解決了問題,每人一樣東西,很公平,有的`還在爭論到底買什么,有的則跑來跑去找不到自己要買的東西。
            漸漸地大家都集中到了收銀臺前,排著隊。他們把籃子交給收銀員,媽媽拿袋子,爸爸付錢,孩子在一旁看著。拿了東西和收銀條,媽媽還不忘記向阿姨要吸管,因為他們買了酸奶。錢算得正好,沒有超出預算,還有幾毛錢的零找。這個家庭還算成功。
            咦?怎么回事,有個收銀員在叫一個孩子簽名字。原來是他們東西拿得太多了,錢不夠了,阿姨要重新算?!笆遣皇呛⒆幽玫臇|西太多了?都拿貴的怎么行?”老師在一旁提出了疑問。“是爸爸這個東西也要,那個東西也要,不肯放掉,偏要拿?!眿寢尭鏍盍恕!澳菫槭裁窗职植缓灻?,還要孩子簽?”“這個爸爸不合格?!薄斑@樣做爸爸怎么行?”周圍的人都議論起來。爸爸低下了頭??磥懋敯职忠膊缓卯敯?。
            回園的路上,有個孩子興奮地跳來跳去。“伊伊,好好走路?!眿寢尨舐曊f?!熬褪前?,你這個孩子怎么那么不聽話?”爸爸也幫著腔。伊伊只好老老實實地走路了??吹靡慌缘睦蠋煾`笑。
            識字游戲語言教案篇十一
            1、提出寫字的要求:今天,大家通過做游戲,復習了學過的生字、詞語,大家都得到了老師獎勵的蘋果,現(xiàn)在老師還要給你們每人三個蘋果,讓你們自己來做小老師,獎勵給自己或你們的同桌。我們接下來評比的內容是大家的寫字姿勢。
            2、提示寫字姿勢:請大家回憶自己每次寫字時,“一拳一尺一寸”都做到了嗎?老師相信你們每一個人都能對自己做出正確的。學生自評。
            3、互評:還有兩個蘋果,請你評一評你的同桌的讀寫姿勢,如果做得好,就獎給他兩個蘋果,更別忘記祝賀他,表揚他。如果你的同桌做得還不夠,那你悄悄的告訴他,希望他以后繼續(xù)努力。
            同桌互評。
            識字游戲語言教案篇十二
            1、游戲名稱:問好目的:學習生字(第一次學習)準備:字卡方法:教師逐個出示字寶寶并以字寶寶的口氣做自我介紹:"我是x字寶寶,小朋友好!"幼兒說:"x字寶寶好!"。
            2、游戲名稱:長高了、變矮了目的:學習生字準備:字卡方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,請幼兒閉上眼睛,教師把其中一個字卡向上移動一個字卡的距離,然后隨著教師"一、二、三"的數(shù)數(shù)聲,幼兒睜開眼睛,說出誰長"高"了;反之,教師把其中一個字卡向下移動,請幼兒說出誰變"矮"了。
            3、游戲名稱:小動物真愛玩目的:學習生字準備:字卡方法:把字卡出示在黑板上,教師邊說兒歌:"小x小x真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸y字寶寶跑回來"邊輕輕的摸某幾個幼兒的頭,這幾名幼兒就跑到黑板前,摸摸這個字寶寶并學著這個小動物的叫聲或動作回到座位。
            4、游戲名稱:螞蟻搬豆目的:學習生字準備:螞蟻頭飾方法:請幼兒當小螞蟻,字寶寶當豆豆。游戲開始,教師以媽媽的口氣對小螞蟻說:"孩子們,天冷了,你們去地里搬豆豆回來過冬吧."幼兒學小螞蟻一個跟一個到黑板前取一"顆豆豆",跑回"媽媽"身邊告訴媽媽自己"搬"回了誰,說對了,請全體幼兒給他拍拍手,說錯了,請小朋友糾正過來。
            5、游戲名稱:捉迷藏目的:學習生字準備:字卡方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,幼兒閉上眼睛教師把黑板上的一個字寶寶拿走,請幼兒睜開眼睛,說出誰藏起來了。??教師拿出該字寶寶,驗證對錯。
            6、游戲名稱:你來做,我來猜目的:復習學過的能用動作表示的字、詞。準備:字卡 玩法:游戲開始幼兒全體起立,教師一張張出示字卡,幼兒看字卡上的字詞做動作。
            7、游戲名稱:小貓捉鼠目的:復習生字準備:小貓頭飾字卡方法:請全體幼兒閉上眼睛,教師把字寶寶分散放在某個地方,幼兒睜開眼睛,請幾個幼兒戴上小貓頭飾扮演小貓去捉"老鼠"(字寶寶),"捉"到后,告訴小朋友自己捉到了誰。
            8、游戲名稱:盲人摸字目的:學習生字準備:字卡方法:教師把字卡在黑板上排成一排。教師或一幼兒扮作盲人(閉上眼睛),用手去摸某個字寶寶,說出該字寶寶是誰,說對后全體幼兒鼓勵:"yes,yes,它是x,"說錯了,請全體幼兒給予糾正:"no,no,它是x。"。
            9、游戲名稱:開火車目的:學習生字準備:火車頭頭飾字卡方法:教師把字卡在黑板上排成一排。教師請幾名幼兒扮作火車,其中一名帶上頭飾當火車頭,讓他們帶上自己喜歡的一個字寶寶上火車(說出自己帶誰方可上火車)。在《火車快開》的音樂聲中幼兒在室內跑一圈。"嗚-"火車停下,幼兒邊說"x字寶寶下火車了",邊把字寶寶放回原處。
            10、游戲名稱:找朋友目的:復習生字準備:字卡方法:幼兒手拿字卡圍成一個圓圈,教師念兒歌:"找找找,找朋友,x和y是朋友,敬個禮,握握手,"手拿x和y字卡的幼兒走到圓圈中間隨著兒歌互相敬禮、握手后,分別指著對方說:"你是我的好朋友,再見!"再分別回到原處。
            11、游戲名稱:大風和樹葉目的:學習生字準備:字卡方法:教扮演大風,字卡當作樹葉。游戲開始,教師伸展開兩臂從黑板前走過(或原地轉一個圈),邊走(或轉圈)嘴里邊發(fā)出"呼呼"的風聲,當手從黑板前經(jīng)過時,隨手拿走一個字卡藏好,請幼兒說出大風把誰刮走了。幼兒說出后,教師出示該字卡驗證對錯。
            識字游戲語言教案篇十三
            1.參加游戲的幼兒分飾游客和動物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動物園門口“購買”一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場券。
            2.游客手拿折(畫)好的動物入場券入園后,按其種類和生活習性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應的名稱卡片,看誰找得又快又多又準。
            3.玩“看誰猜得對”。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。
            識字游戲語言教案篇十四
            1、通過游戲“過山洞”,復習第一單元所學生字,鞏固認識“郵”“局”“超”等不易掌握的字。通過游戲“詞語接龍”,復習第一單元學過的詞語,并積累新的詞語。通過游戲“碰碰車”,練習選用一個或兩個詞語說句子。通過“兒歌表演”,鞏固生字、學習新詞,并正確、大聲誦讀兒歌,爭取讀出自己的感受。
            2、學會在游戲中態(tài)度大方、聲音響亮地發(fā)言,培養(yǎng)聽取他人意見,改正錯誤的良好習慣。
            1、復習鞏固學過的生字詞語,并積累一些新詞。
            2、詞語接龍容易出現(xiàn)同音字混淆。
            1、教師方面的準備:教學軟件、錄音機、游戲音樂、生字卡片、小紅旗。
            2、學生方面的準備:認真復習1—8課生字詞語。學具貼紙。
            (一)談話引入。
            小朋友,我們已經(jīng)學完了聽錄音讀課文識字單元,今天,我們一起來做幾個小游戲,比比誰學得最好。
            指名讀課題,齊讀課題。
            說明:本環(huán)節(jié)意在用競賽方式激發(fā)學生學習興趣,讓學生快速進入游戲氛圍,積極參與。
            (二)開展游戲。
            在游戲之前,老師先說游戲規(guī)則,我們不僅要比實力,還要比紀律。我們以小組為單位來進行評分,老師做裁判,能夠按要求完成游戲、遵守紀律的小組,每次游戲結束后,能得一面紅旗,讓我們比比哪個小組的紅旗多。
            說明:在游戲前應該把游戲要求詳細且明確地告訴學生,要求學生按照游戲規(guī)則來進行游戲,這樣,游戲才能達到最大的學習效率。
            過渡:請大家先看第一個游戲,小朋友們在干什么?(穿山洞)現(xiàn)在,我們就要進行第一個游戲——過山洞。
            (1)游戲方法:(教師邊講邊選兩名同學進行演示):
            先請每組選出兩名識字本領大的同學,他們一手相握做山洞,另一只手拿出兩張卡片,只要讀出卡片上的就能通過山洞,到老師這兒來領紅旗,沒有讀出的同學在山洞旁邊變朵小花,聽后面同學讀,并重復讀一遍。并持續(xù)花朵動作直至結束。
            游戲紀律:其他同學讀的時候要保持安靜,不能提醒,否則扣掉紅旗,或不給紅旗。)。
            (2)學生游戲,教師巡視,并頒發(fā)紅旗。
            (3)評價:小花們,你們錯了哪些字?。浚ń處熞灰辉儐?,并請他們帶領全體學生讀生字。)別泄氣,下輪游戲,你們一定會趕上他們的。讓我們來看看哪個小組的紅旗最多,我宣布本輪獲勝的是xx小組,其他小組要加油啊。
            說明:本游戲要求學生復習鞏固學過的生字,特別是容易讀錯的字,針對學生不會或讀出的字要指導學生引起注意,并反復練習,加深印象。
            過渡:請大家看第二個游戲,猜猜小朋友們在干什么?你知道這個游戲怎么做嗎?
            學生交流。
            (1)游戲方法:
            老師先說個詞語(邊說邊在屏幕上打出詞語)小朋友挨著次序每人說一個,要求是前一個詞語的最后一個字必須是后一個詞語第一字。例如:學校、校長、長大等等。(教師邊說,邊打字。)說對的同學可以領一面紅旗,說錯的沒有紅旗。我們以小組為單位,大家可以先討論一下,看哪個小組回答最正確。
            游戲紀律:和剛才一樣,其他同學讀的時候要保持安靜,不能提醒,否則扣掉紅旗,或不給紅旗。)。
            (2)學生游戲,教師及時講評,并頒發(fā)紅旗。
            (3)評價:屏幕上是今天我們組成的詞語,讓我們一起來讀一讀?,F(xiàn)在,我們來比比哪個小組的紅旗最多,我宣布本輪獲勝的是xx小組,其他小組別著急,后面還有游戲呢。
            說明:這個游戲的目的是檢查學生對平時積累的詞語是否能夠靈活運用。在活動中非常容易出現(xiàn)一些同音字的混淆,教師要仔細聽清學生答案,并及時給予糾正。把答案出示在屏幕上,既能清楚的演示學生的答案,讓學生鞏固生字,還能提前滲透一些新字新詞。
            (1)游戲方法:
            屏幕上有幾輛碰碰車,車身上有一個編號和一個詞語,請你選兩輛碰碰車,說一句句子。你有1分鐘時間進行準備,想好的同學可以舉手,來悄悄告訴老師。對的同學可以領一面紅旗,說錯的沒有紅旗。
            (2)學生游戲,教師頒發(fā)紅旗。糾正說錯的答案。
            (3)指名說出不同答案。
            (4)評價:我宣布本輪獲勝的是xx小組,其他小組可要加油,現(xiàn)在只剩下最后的機會了。
            說明:這個游戲是簡單的選詞造句游戲。在游戲中,要力求每位學生都得到練習。
            (1)游戲方法:
            我們最后的游戲就是兒歌表演,題目就在書上,在組長的帶領下,和組內的小朋友一起,看看圖,讀讀兒歌。你們可以用各種方式進行朗讀,如果你們的表演獲得了大家的掌聲,你們每個人都能獲得一面紅旗。如果你們的表演沒有掌聲,那么紅旗就不屬于你們了。
            (2)學生自由組合練習。教師巡視指導。
            (3)學生表演。
            (5)評價:教師發(fā)紅旗。根據(jù)實際情況,及時表揚聲音響亮,態(tài)度大方,有創(chuàng)。
            意的學生。
            說明:這個游戲表演多于競賽,學生可以根據(jù)平時積累的各種表演方式,如齊讀,領讀,對讀,做動作讀等等,自由發(fā)揮。教師在游戲中應給予學生充分的準備時間,讓他們讀熟、練熟,以鼓勵為主,培養(yǎng)學生當眾大聲朗讀表演的興趣。
            (三)總結評價。
            今天我們玩了4個小游戲,xx小組獲的冠軍,我們向他們表示祝賀。也希望其他小組能向他們學習,爭取下次比賽得第一名。
            聽錄音讀課文識字單元已經(jīng)全部結束了,你認識了多少字,學會了哪些本領,請你下課后告訴你的好朋友,也可以回去告訴你的爸爸媽媽?,F(xiàn)在,到了我們自己給自己評分的時刻了,請大家拿出貼紙,想一想,貼一貼。
            識字游戲語言教案篇十五
            1、出示題目及其要求,和學生一起讀題,指導理解題意。
            2、板書:“橫,豎,撇”指名讀出筆畫名稱。
            3、指名一人示范。(王:橫,橫,豎,橫。王字里有三橫,我把衣服掛到竹竿上。)。
            4、學生自己完成練習,校對。老師巡視指導,并檢查讀寫姿勢。
            5、將容易混淆的生字再書空一遍。
            識字游戲語言教案篇十六
            1,培養(yǎng)孩子的觀察力,動手能力,語言交流能力,團結能力,協(xié)調能力,一幫一協(xié)作關系,耐心等等。
            2,激發(fā)孩子的主動意識,增強孩子的自主能動性,激發(fā)孩子愛上報紙及其他讀物的欲望和習慣。
            3,體驗驚喜的發(fā)現(xiàn)之路,體會語言和自主能動性帶給自己的快樂感。
            識字游戲語言教案篇十七
            布置教室,將桌椅按照班內小組數(shù)分為對應的若干組,分別排列在教室的各個角落。學生們各自準備好識字袋,將識字袋中搜集到的廣告、商標牌、自制的生字卡等等識字內容以四人小組為單位進行匯總(去掉重復內容),并將這些識字內容按序擺放在桌子上。每四人小組選派一位“超市引導員”(即能正確快速認讀所有生字、詞語內容的同學當選)。