生活中有許多平凡的瞬間,卻蘊藏著深刻的哲理和感悟。總結(jié)需要簡潔明了,但也不失詳實。請看下面的一些示例文本
幼兒園游戲教學設計篇一
1、積極參加結(jié)伴進行的“搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。
2、發(fā)展基本動作,進不肌肉的耐力和集體的協(xié)調(diào)性。
3、在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。
活動準備:
音樂。
1、熱身。
老師帶領幼兒隨著音樂進行做操。
2、開始游戲。
幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,我們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索,老師觀察,指導,提醒幼兒注意安全。
讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。
3、結(jié)束部分。
最后游戲結(jié)束時后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進行放松活動,束游戲。
幼兒園游戲教學設計篇二
發(fā)展幼兒的'手眼協(xié)調(diào)性,練習幼兒大肌肉靈活性,鞏固幼兒對數(shù)序的理解。
碎花布頭、壓膜好的小花、棉花、大米、竹竿、舊蚊帳頭、粗鐵絲。
1、用粗鐵絲圍成圓,用即時貼纏繞固定,并用舊蚊帳或紗簾用鐵絲固定成網(wǎng)兜型,在鐵絲下方用竹竿固定,把壓好膜的小花用針先縫在邊上裝飾,捕蝶網(wǎng)即成。
2、用碎花布制成蝴蝶形狀的沙包(中間裝米,外邊用棉花包裹)既有重量又不會傷到幼兒,把數(shù)子卡片固定在蝴蝶上即可。
適合年齡和地點:可在戶外或室內(nèi)體育活動中進行,適合3—5歲幼兒。
1、3—4歲幼兒可一人拿網(wǎng),一人扔蝴蝶,投到網(wǎng)中。
2、4—5歲幼兒可按數(shù)序投蝴蝶沙包至網(wǎng)中。
幼兒園游戲教學設計篇三
活動目的:
通過操作、觀察和體會,了解游戲過程中產(chǎn)生的有趣現(xiàn)象,培養(yǎng)幼兒對科學游戲的興趣和求知的欲望。
活動準備與活動過程:
玩法:拿住瓶子做繞圈運動,乒乓球貼著瓶壁逐漸上升。由于乒乓球沿瓶子內(nèi)壁做旋轉(zhuǎn)運動,因而不會從瓶中掉下來。不斷運動瓶子,就可以把球帶到另一張桌子上去了。
準備:同等質(zhì)量的硬幣數(shù)枚。
玩法:按以上的方法彈出一枚硬幣后,那列硬幣另一端最前面的一枚也會向前滑。如果用兩枚硬幣彈過去,另一端則會有兩枚劃出。繼續(xù)試驗下去,就會發(fā)現(xiàn),劃出去的硬幣數(shù)目與彈出去的硬幣數(shù)目總是相等。原理:在彈射硬幣撞向那一列硬幣時,會產(chǎn)生彈性沖力,這個力經(jīng)過相鄰的硬幣,一個接一個傳過去。這樣,一個與彈射硬幣質(zhì)量相等的硬幣,會在行動的另一端繼續(xù)運動。另一端的硬幣滑出去的速度與距離,取決于彈射力的強度,而彈射力的強度對滑出硬幣的數(shù)量則不發(fā)生影響。
三、追逐的小貓。
準備:火柴數(shù)根,肥皂少許,清水一盆。
設問:你能將火柴放入水中,使它在水面上行駛嗎?
玩法:把火柴桿中間劈開,長度為總長度的四分之一,夾上一小塊肥皂,輕輕地放在水面上,火柴就會像小船一樣自動的在水上行駛起來。多做幾個還可以在大盆中進行追逐游戲。
原理:逐漸溶解的肥皂,不斷破壞著火柴后面的水的表面張力,而火柴前面的水的表面張力則沒有被破壞,火柴被前面的水的表面張力拉向前去,因而“小船”前進。當盆中水的表面張力都被肥皂破壞以后,“小船”便會停止行駛。
幼兒園游戲教學設計篇四
1、練習跨、跑、爬等動作,掌握鉆的要領。
2、能聽信號準確、快速地找到自己的家。
3、體驗共同游戲的快樂,懂得保護自己。
重點:就是使幼兒練習跨、跑、爬的等掌握鉆的的動作要領,這在整節(jié)課的每個環(huán)節(jié)中都始終貫穿滲透。
難點:是掌握鉆的要領并能聽信號準確、快速的找到自己的家,因為鉆這個動作是本次活動的新授動作,所以在活動中以個別示范、集體練習、集體游戲等幾種方法來突破此難點,讓幼兒在游戲的同時也加深了活動的記憶。
1、小兔、小鴨、小烏龜、小花貓的頭飾若干,大灰狼頭飾一個。
2、貼有小兔、小鴨、小烏龜、小花貓的拱形門、地墊。
3、音樂。
一、隨音樂做熱身運動,激發(fā)幼兒活動的興趣。
師:“小動物們春天到了,天氣真好,我們一起來鍛煉身體吧!”師幼一起隨音樂做熱身運動。
二、創(chuàng)設小動物參加運動會的情景,練習跨、爬、跑等基本動作,掌握鉆的要領。
師:今天,動物王國要召開運動會,你們想不想報名參加。
1、幼兒探索鉆的動作,掌握鉆的動作要領。
在去運動會的路上經(jīng)過“山洞”,引導幼兒自由探索練習鉆的動作,掌握鉆的要領“低頭-彎腰-屈膝”。
2、參加動物運動會,練習鉆、跨、爬、跑等動作。
(1)觀察運動會設置項目:鉆過山洞、跨過小河、爬過草地、跑回來,請幼兒做示范。
(2)運動會開始,小運動員們各就各位,有序參加各項運動。
(3)小運動員們完成比賽,運動會結(jié)束。
1、情境導入,教師講解游戲的玩法及規(guī)則。
小動物們運動會表現(xiàn)得真棒,現(xiàn)在我們到動物樂園去跳舞慶祝吧。聽說有一只大灰狼經(jīng)常在附近出沒,所以我們慶祝的時候一定要小心,當我們聽到大灰狼的叫聲,要快速跨過小河、爬過草地、鉆進自己的家,要注意安全,別被大灰狼捉到。
2、幼兒進行第一遍游戲,教師指導幼兒聽到信號迅速跑回自己的家。結(jié)束后進行游戲評價,提醒動作慢的幼兒要快速回到自己的家。
3、進行游戲第二遍,教師指導幼兒快速跨過小河、爬過草地、鉆進自己的家。
4、重新裝修動物的家,小動物找到自己的新家后,再次進行游戲。
小動物們都安全回到了家,教師和幼兒隨舒緩的音樂做放松活動。
幼兒園游戲教學設計篇五
2、在游戲中,嘗試使用多種形式大膽表現(xiàn)音樂。
3、感受音樂、體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。
1、《小汽車》、《開始和停止》音樂。
2、方向盤人手一個、紅綠燈指示牌、場地布置畫一個大圈。
3、《開始和停止》音樂圖譜。
4、開始和停止視頻。
一、導入律動《小司機》開車進教室。
師:今天的天氣可真好,岳老師要帶小朋友們一起開著火車師:現(xiàn)在,請小朋友們拿起你們手里的方向盤,我們出發(fā)嘍!
底下。
師:剛剛我們小朋友都做了小司機,你們開心嗎?(開心)師:小朋友知道看到紅燈(出示)要怎么辦嗎?(停下)。
師:那么看到綠燈(出示)呢?(要開始走)。
師小結(jié):嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通規(guī)則,我們坐在小椅子上開汽車,看到老師舉紅燈時,就怎樣?舉綠燈我們系上安全帶,雙手扶好方向盤,開始開咯~看到紅燈要停止始(教師適當?shù)呐e紅綠燈并用語言引導)嗯,真棒,每個小司機都則。
三、感知音樂。
的,認真的來聽一聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不。
——(教師播放音樂,在播放的過程中,教師可以隨意擺動身體定格不動)。
師:這首音樂和我們以前聽的音樂有什么不一樣呢?
幼兒:沒歌詞、一會兒有音樂,一會兒沒有。
2、第二次感受音樂(出示圖譜)。
樣呢?
師小結(jié):原來跟著音樂做游戲是這么的有趣。四、表現(xiàn)音樂。
1、木頭人游戲(請幼兒示范,走路,擺造型)。
師:很好,那你會跟著音樂玩木頭人的游戲嗎?音樂開始的時音樂停止時就擺個好看造型停止在那不可以動哦!音樂又開始時呢?(可以找一個幼兒試玩一次)(隨音樂玩木頭人游戲)。
2、幼兒創(chuàng)造表演。
師:我們除了可以玩木頭人游戲跟著音樂一起走一走,停止以學什么跟著音樂游戲呢?
幼兒:跳舞、學小白兔………(請幼兒示范)(那你可以跟著音樂的時候就不可以動哦,音樂開始就繼續(xù))。
師:剛剛他表演的好不好?那我們也一起來學一學。師:小朋友,太棒了。
五、跳圈游戲。
師:小朋友們看,地上有一個什么呀?(圈)。
師:先看老師示范一次,看清楚了嗎?你們會嗎?集體幼兒跟音樂玩跳圈游戲。
師幼跟著音樂一起玩開汽車游戲離開活動室。
六、活動延伸。
停止的。明天來告訴和大家一起分享。
幼兒園游戲教學設計篇六
游戲目標:
學習正確發(fā)音,練習說簡單兒歌,初步懂得與同伴友好相處。
游戲準備;。
桌面教具及小雞頭飾、胸飾等。
游戲過程:
1、教師模仿小雞叫。
2、教師演示桌面教具,示范朗誦詩歌。
3、教師分段幫助幼兒理解兒歌。
朗誦前半部分,提問:“一群小雞干什么?”“找到蚯蚓是怎么做的?”幼兒回答后,用詩歌的話總結(jié)。
同樣方法理解詩歌的后半部分,提問:。
“蚯蚓拉斷了,大家怎么了?”
“小雞說什么了?”
4.分段教幼兒學習兒歌,重復三后完整練習。要求幼兒發(fā)準“嘰、西、氣、泥”等音。
5.談話;“小嘰做得對嗎?小朋友應該怎么做?”
活動目標:
1、在情境游戲中學習并正確使用量詞。
2、通過情境調(diào)動幼兒參與活動的積極性。
活動準備:
四個瓶子、五頂帽子、三雙襪子、桌子一張、椅子兩把。
活動過程:
一、創(chuàng)設情境,感受兒歌內(nèi)容:
1、師扮小兔子:我是小兔子,要開小鋪子,歡迎大家光臨。我的鋪子里有許多貨物,看一看都有什么?(引導幼兒初步了解兒歌內(nèi)容)。
2、小鴨子(教師扮演)上來買東西,依次說出想買的東西,如說錯量詞,可停下來引導幼兒糾正。
3、讓幼兒想一想都有什么東西被買走了。
二、感受兒歌并運用量詞。
1、朗誦兒歌,幫幼兒理解“張、把、雙、個、頂”是量詞。
2、重新布置展示柜,請幼兒參與。
“貨物都賣完了,我還要進一些貨?!币龑в變河^察都有哪些貨物,鼓勵幼兒正確運用量詞來買貨物。
三、全體幼兒都參與活動。
1、“我的生意真是太好了。我還要開幾家分店。請大家來做售貨員?!?提醒幼兒注意售貨員要有禮貌,別人說對量詞才能把東西賣給他。)。
2、幼兒自主游戲,鼓勵幼兒正確使用量詞。
幼兒園游戲教學設計篇七
活動目標:
1.理解歌曲內(nèi)容,感受三拍子的旋律節(jié)奏。
2.根據(jù)詞意大膽創(chuàng)編不同的動作表演歌曲。
3.體驗與同伴合作游戲的快樂。
活動準備:
1.欣賞《堆雪人》的樂曲,幫助幼兒熟悉音樂的旋律。
2.歌曲內(nèi)容相關(guān)的圖片等。
活動過程:
一、遷移經(jīng)驗,說一說“冬天”
1.觀察圖片,提問引導。
“下雪了,你們最想做什么事情呢?”
“你堆的雪人是什么樣子的?”
2.現(xiàn)在我們欣賞一首《堆雪人》的歌曲?!耙黄饋砺犚宦牳枨械男∨笥讯荚谧鍪裁矗俊?BR> 二、觀察圖片,理解歌曲內(nèi)容。
1.欣賞歌曲第一段。
(1)歌曲里小朋友們在玩什么?
(2)雪人長得什么樣?2.欣賞歌曲第二段。(1)誰在堆雪人?
(2)他們在玩什么游戲?游戲時的心情怎么樣?
三、初步學唱,感受三拍子旋律。
1.示范演唱,幼兒隨音樂拍出每一小節(jié)的強音。
2.嘗試隨音樂演唱,邊唱歌邊拍手。
3.用歡快的情緒表現(xiàn)歌曲,唱準節(jié)拍。四、創(chuàng)編動作,大膽表演歌曲。
1.根據(jù)歌詞創(chuàng)編動作“我們來給歌曲加入動作,可以怎么做?”
2.隨音樂嘗試表演動作。
3.幼兒扮演雪人,邊唱歌曲邊做動作。
活動延伸:下雪時,帶幼兒在戶外堆雪人玩游戲,感受有趣的游戲及雪天美景。
中班藝術(shù)《堆雪人》活動反思。
孩子們很喜歡冬天,尤其喜歡在下雪天進行推雪人的活動。活動來源于生活,音樂活動從幼兒的興趣入手,調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗,抓住幼兒好奇、好動,模仿能力強的特點,在活動中加入表演唱以及游戲等環(huán)節(jié),以豐富多彩的內(nèi)容和形式,充分調(diào)動幼兒參與活動的積極性和主動性?;顒忧昂⒆觽儗τ诟枨男梢延谐醪降牧私?,活動中欣賞歌曲,觀察圖片理解歌曲內(nèi)容,為創(chuàng)編動作表演唱做好鋪墊。歌曲內(nèi)容有兩段,在演唱時個別幼兒三拍子不準確,還應加強三拍子強弱弱的節(jié)奏練習。歌曲內(nèi)容簡單,幼兒觀察圖片很快就學會了,但在表演歌曲創(chuàng)編動作時,幼兒的動作有些局限,表演很單一,平時還需加強幼兒的肢體表現(xiàn)力,讓幼兒有更多隨音樂表現(xiàn)的機會,大膽創(chuàng)編動作。讓幼兒走進音樂,體驗音樂的美,感受音樂的美。
幼兒園游戲教學設計篇八
1熟悉音樂,引起學習興趣。
2打招呼,相互認識。
教師:小朋友們,我們都是好朋友是嗎?現(xiàn)在,給身邊的小伙伴互相打個招呼吧!
二、展開。
1出示動物玩偶,引入找朋友活動。
教師:小朋友們看,這是誰?你們喜歡它嗎?
你想不想跟它做朋友?。磕窃鯓幼瞿??能不能用一個動作來表示一下?
2啟發(fā)幼兒自編動作。
(引導幼兒用自己的方式對玩偶表示喜愛。)。
3播放—找朋友。
幼兒初步嘗試自編動作表演。
4教師引導示范,進一步帶領幼兒進行音樂游戲的表演。
(1)請幼兒做示范。
(2)請幼兒相互交流:你用的是什么動作?
(3)教師表演示范,規(guī)范音樂游戲的動作。
(4)根據(jù)提示,幼兒自由表演,教師跟進指導。
(分組和集體進行表演。)。
5教師引導幼兒拉手轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),一起成為好朋友。
小結(jié):我們是一家人,相親相愛,都是好朋友,不打不鬧。
三、結(jié)束。
幼兒園游戲教學設計篇九
1、培養(yǎng)幼兒傾聽興趣及注意力。
2、學習傳話技能,聽清句子中每一個字的發(fā)音,并能清楚轉(zhuǎn)達。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動準備。
1、果樹模型若干,各種水果圖片若干。
2、各種動物卡片若干。
3、小籃若干。
活動過程。
一、學習傳話。
1、將幼兒分成若干組,教師對每組第一個幼兒說一句話,一個一個的向后傳,請每組最后一個幼兒說說是什么話。
幼兒討論:怎樣才能傳不錯話?
2、請每組最后一個幼兒說一句話,一個一個向前傳,每組第一名幼兒來告訴老師是一句什么話。
二、創(chuàng)設情境學習轉(zhuǎn)述。
(園長走進教室)。
園長:對不起,打擾一下,請問魏老師在嗎?
教師:她出去了,您找她有事嗎?
園長:請通知魏老師今天下午兩點到大三班聽課。
教師:請魏老師今天下午兩點到大三班聽課。是嗎?
園長:是的,等會兒魏老師回來了,請您轉(zhuǎn)告她。謝謝。(園長出教室)。
教師:小朋友們,一會兒魏老師回來誰能把通知轉(zhuǎn)告給她?
(幼兒練習轉(zhuǎn)述,教師適時進行指導。提示:什么時間,到什么地方去,去干什么。)。
(魏老師進教室)。
教師:哪個小朋友來告訴魏老師有什么事?
(請多名幼兒進行轉(zhuǎn)述)。
魏老師:小朋友們說的真好,謝謝你們,下午我一定準時去。
(針對幼兒情況進行評價。如:認真聽,記住說的是什么話;傳話慢一點,把每個字都說清楚。)。
三、傳話游戲。
1、摘果子每組最后一個幼兒手提小籃,說出水果的名稱,幼兒一個一個向前傳,最前面的幼兒根據(jù)聽到的水果的名稱到果樹上摘果子?;貋砗蠓湃氡窘M的小籃中。
2、送果子出示動物圖片,每個動物圖片對應一個紙質(zhì)的小籃。請幼兒聽到動物名稱后進行傳話,最后一名幼兒根據(jù)聽到的動物名稱把一個水果放入其小籃中。
注意:如傳錯了話,要重新從頭開始傳。
活動反思。
《傳話游戲》這個幼兒感興趣的`題材,既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗與視野。活動中我們將幼兒本身的需要、興趣、經(jīng)驗和能力放在首位,讓幼兒成為學習的主人。(.教案來自:屈老師教.案網(wǎng))通過集中與分組、集體與個人、講述與想像,形成立體式的環(huán)境教育活動體系。
幼兒園游戲教學設計篇十
游戲時間:
8~10分鐘。
游戲目的:
1、練習和鞏固幼兒對英文句子的掌握。
2、培養(yǎng)幼兒的集體榮譽感。
游戲規(guī)則:
游戲開始后,方能同時開始往后傳,聲音應小。
游戲準備:
音樂磁帶(背景音樂)。
游戲過程:
1、講解:“小朋友們,今天咱們來玩一個游戲,游戲的名稱叫‘傳悄悄話’。每一組從第一位小朋友開始,一個一個往后傳一句話,最后一個小朋友上來說出傳給他的句子是什么,與第一個小朋友所傳之話一樣者為勝??茨囊唤M傳得既快又正確確,即得第一名?!?BR> 2、全班幼兒分成人數(shù)相等的四組。
3、教師對每組第一名幼兒耳語一句話,四名幼兒記住后,回到座位。
4、“thegamebegins、”每組幼兒分別往后傳句子,第一名幼兒告訴第二位,依次類推。
5、最后一位幼兒站起(standup),大聲說出本組所傳句子,如與卡片上相同為對,若時間又快,為第一名。
6、評出第二、三、四名。
幼兒園游戲教學設計篇十一
對稱指圖形或物體兩對的兩邊的各部分,在大小、形狀和排列上具有一一對應的關(guān)系,生活中的對稱現(xiàn)象隨處可見。在自然界中幾乎所有的動物都是軸對稱,昆蟲也不例外。幼兒在觀察探索喜歡的昆蟲時也發(fā)現(xiàn)了這一有趣的現(xiàn)象?!毒V要》中指出:教師應引導幼兒對身邊常見事物的現(xiàn)象特點、變化規(guī)律產(chǎn)生興趣和探究的欲望。
【活動目標】。
1.觀察常見的昆蟲,發(fā)現(xiàn)昆蟲身體的對稱部位。(重點)。
2.利用鏡子操作,理解對稱的含義并能用語言表達自己的發(fā)現(xiàn)。(難點)。
3.積極參與活動,萌發(fā)探究昆蟲的興趣。
【活動準備】。
1.整張的昆蟲圖片,在正中縱切的昆蟲圖片(另一半保存)。
2.每人一張白紙,一面鏡子。
【活動過程】。
一、玩“對稱”游戲,體驗對稱特征。
1.每人一張白紙,把紙對折,然后從折痕處開始,撕一個自己喜歡的圖形。
2.展示部分幼兒的作品,看一看這些圖形,發(fā)現(xiàn)共同的地方(引導幼兒進行觀察,比較,小結(jié)出這些圖形的特點:對折左右兩邊都相同,把它疊在一起會重合)。
3.小結(jié):這種對折后左右兩邊能完全重合的圖形我們叫它對稱圖形。
二、將昆蟲圖片發(fā)放給幼兒,引導幼兒觀察了解昆蟲身體的對稱性。
1.討論:昆蟲的身體藏著對稱嗎?你有什么發(fā)現(xiàn)?
2.小結(jié):原來這么多昆蟲身體左右都相同,是對稱的。
3.引導幼兒觀察昆蟲的翅膀以及觸角。
提問:蝴蝶的翅膀有什么特點?它的翅膀上有那些花紋?蜜蜂的觸角有什么特點?
4.小結(jié):許多種類的蝴蝶翅膀花紋是對稱的,蜜蜂的觸角和翅膀都是對稱的。
三、游戲“蝴蝶找翅膀”,探索發(fā)現(xiàn)對稱的秘密。
1.通過小朋友的猜測和課件動態(tài)的演示,幫蝴蝶找出對稱的翅膀,孩子們自己去尋找左右兩邊的異同點。
2.小結(jié)幼兒發(fā)現(xiàn)“對稱”的條件:形狀、顏色、大小、圖案相同,方向相反。
四、游戲:對稱的昆蟲,加深對稱的理解。
1.出示昆蟲的一半身體,幼兒想象它的另一半,會是什么樣子。
2.把半個昆蟲圖片放在鏡子的旁邊,教師引導幼兒觀察鏡子中的影像和昆蟲身體構(gòu)成對稱。
3.拼圖游戲:把兩半部分的昆蟲圖片交給不同的孩子,讓他們?nèi)ふ也⑵闯鐾暾麑ΨQ的昆蟲身體。
4.小結(jié):對稱在大小、形狀和排列上具有一一對應的關(guān)系。
幼兒園游戲教學設計篇十二
我們幼兒園的旁邊就是小公園,那里種著很多種樹,到了秋天樹葉變黃了從樹上飄落下來非常的沒,有紅的楓葉,蠟黃的杏葉,金黃的梧桐葉,半綠半黃的玉蘭樹葉等,非常的美。上學期我們中班剛好上到《秋天的顏色》,我就利用這些美麗的樹葉設計了一節(jié)科學課。
【活動目標】。
1、感受樹葉的美。
2、發(fā)展幼兒的觀察能力。
3、能根據(jù)要求給樹葉分類。
【活動準備】。
1、楓葉、杏葉、梧桐葉、玉蘭葉(葉子數(shù)量是幼兒數(shù)量的5倍)。
2、背景音樂,ppt。
3、自制金魚頭飾(幼兒人手一份)。
【活動過程】。
一、美麗的樹葉。
1、師:小朋友,你們覺得秋天美嗎?沒在哪里?(請個別幼兒回答)。
2、請幼兒欣賞ppt。
3、提問:你們覺得樹葉美嗎?美在哪里?(請個別幼兒回答)。
4、師:今天我也把這些樹葉朋友給請過來了。(出示樹葉)。
5、提問:你們發(fā)現(xiàn)它們有什么不一樣嗎?(請個別幼兒回答)。
小結(jié):樹葉真美,有紅的、黃的、綠的。有小的、大的。有扇形的、橢圓的等。
二、樹葉找家。
1、請幼兒根據(jù)形狀、顏色分別給樹葉分類。
2、幼兒與教師一起檢查:樹葉找到家了嗎?
小結(jié):你們真的很能干,幫樹葉朋友找到了家。有條小金魚丟了尾巴也要請你們幫忙找一找。
三、游戲:小金魚找尾巴。
1、全班幼兒戴上小金魚頭飾。
2、根據(jù)小金魚尾巴上的樹葉特征給小金魚找“尾巴”。
小結(jié):有的小金魚很高興,有的小金魚卻不高興為什么呢?(請個別幼兒回答)。
四、結(jié)束。
(播放背景音樂)幼兒與教師一起帶著“小金魚”到戶外找更多的樹葉朋友。
【活動延伸】。
利用戶外活動時間帶幼兒到小公園撿樹葉。
【活動反思】。
通過本活動幼兒感受到樹葉的美,初步了解落葉樹,知道不同種的樹的`樹葉是不一樣的,同時幼兒的觀察能力也得到了提升。
幼兒園游戲教學設計篇一
1、積極參加結(jié)伴進行的“搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。
2、發(fā)展基本動作,進不肌肉的耐力和集體的協(xié)調(diào)性。
3、在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。
活動準備:
音樂。
1、熱身。
老師帶領幼兒隨著音樂進行做操。
2、開始游戲。
幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,我們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索,老師觀察,指導,提醒幼兒注意安全。
讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。
3、結(jié)束部分。
最后游戲結(jié)束時后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進行放松活動,束游戲。
幼兒園游戲教學設計篇二
發(fā)展幼兒的'手眼協(xié)調(diào)性,練習幼兒大肌肉靈活性,鞏固幼兒對數(shù)序的理解。
碎花布頭、壓膜好的小花、棉花、大米、竹竿、舊蚊帳頭、粗鐵絲。
1、用粗鐵絲圍成圓,用即時貼纏繞固定,并用舊蚊帳或紗簾用鐵絲固定成網(wǎng)兜型,在鐵絲下方用竹竿固定,把壓好膜的小花用針先縫在邊上裝飾,捕蝶網(wǎng)即成。
2、用碎花布制成蝴蝶形狀的沙包(中間裝米,外邊用棉花包裹)既有重量又不會傷到幼兒,把數(shù)子卡片固定在蝴蝶上即可。
適合年齡和地點:可在戶外或室內(nèi)體育活動中進行,適合3—5歲幼兒。
1、3—4歲幼兒可一人拿網(wǎng),一人扔蝴蝶,投到網(wǎng)中。
2、4—5歲幼兒可按數(shù)序投蝴蝶沙包至網(wǎng)中。
幼兒園游戲教學設計篇三
活動目的:
通過操作、觀察和體會,了解游戲過程中產(chǎn)生的有趣現(xiàn)象,培養(yǎng)幼兒對科學游戲的興趣和求知的欲望。
活動準備與活動過程:
玩法:拿住瓶子做繞圈運動,乒乓球貼著瓶壁逐漸上升。由于乒乓球沿瓶子內(nèi)壁做旋轉(zhuǎn)運動,因而不會從瓶中掉下來。不斷運動瓶子,就可以把球帶到另一張桌子上去了。
準備:同等質(zhì)量的硬幣數(shù)枚。
玩法:按以上的方法彈出一枚硬幣后,那列硬幣另一端最前面的一枚也會向前滑。如果用兩枚硬幣彈過去,另一端則會有兩枚劃出。繼續(xù)試驗下去,就會發(fā)現(xiàn),劃出去的硬幣數(shù)目與彈出去的硬幣數(shù)目總是相等。原理:在彈射硬幣撞向那一列硬幣時,會產(chǎn)生彈性沖力,這個力經(jīng)過相鄰的硬幣,一個接一個傳過去。這樣,一個與彈射硬幣質(zhì)量相等的硬幣,會在行動的另一端繼續(xù)運動。另一端的硬幣滑出去的速度與距離,取決于彈射力的強度,而彈射力的強度對滑出硬幣的數(shù)量則不發(fā)生影響。
三、追逐的小貓。
準備:火柴數(shù)根,肥皂少許,清水一盆。
設問:你能將火柴放入水中,使它在水面上行駛嗎?
玩法:把火柴桿中間劈開,長度為總長度的四分之一,夾上一小塊肥皂,輕輕地放在水面上,火柴就會像小船一樣自動的在水上行駛起來。多做幾個還可以在大盆中進行追逐游戲。
原理:逐漸溶解的肥皂,不斷破壞著火柴后面的水的表面張力,而火柴前面的水的表面張力則沒有被破壞,火柴被前面的水的表面張力拉向前去,因而“小船”前進。當盆中水的表面張力都被肥皂破壞以后,“小船”便會停止行駛。
幼兒園游戲教學設計篇四
1、練習跨、跑、爬等動作,掌握鉆的要領。
2、能聽信號準確、快速地找到自己的家。
3、體驗共同游戲的快樂,懂得保護自己。
重點:就是使幼兒練習跨、跑、爬的等掌握鉆的的動作要領,這在整節(jié)課的每個環(huán)節(jié)中都始終貫穿滲透。
難點:是掌握鉆的要領并能聽信號準確、快速的找到自己的家,因為鉆這個動作是本次活動的新授動作,所以在活動中以個別示范、集體練習、集體游戲等幾種方法來突破此難點,讓幼兒在游戲的同時也加深了活動的記憶。
1、小兔、小鴨、小烏龜、小花貓的頭飾若干,大灰狼頭飾一個。
2、貼有小兔、小鴨、小烏龜、小花貓的拱形門、地墊。
3、音樂。
一、隨音樂做熱身運動,激發(fā)幼兒活動的興趣。
師:“小動物們春天到了,天氣真好,我們一起來鍛煉身體吧!”師幼一起隨音樂做熱身運動。
二、創(chuàng)設小動物參加運動會的情景,練習跨、爬、跑等基本動作,掌握鉆的要領。
師:今天,動物王國要召開運動會,你們想不想報名參加。
1、幼兒探索鉆的動作,掌握鉆的動作要領。
在去運動會的路上經(jīng)過“山洞”,引導幼兒自由探索練習鉆的動作,掌握鉆的要領“低頭-彎腰-屈膝”。
2、參加動物運動會,練習鉆、跨、爬、跑等動作。
(1)觀察運動會設置項目:鉆過山洞、跨過小河、爬過草地、跑回來,請幼兒做示范。
(2)運動會開始,小運動員們各就各位,有序參加各項運動。
(3)小運動員們完成比賽,運動會結(jié)束。
1、情境導入,教師講解游戲的玩法及規(guī)則。
小動物們運動會表現(xiàn)得真棒,現(xiàn)在我們到動物樂園去跳舞慶祝吧。聽說有一只大灰狼經(jīng)常在附近出沒,所以我們慶祝的時候一定要小心,當我們聽到大灰狼的叫聲,要快速跨過小河、爬過草地、鉆進自己的家,要注意安全,別被大灰狼捉到。
2、幼兒進行第一遍游戲,教師指導幼兒聽到信號迅速跑回自己的家。結(jié)束后進行游戲評價,提醒動作慢的幼兒要快速回到自己的家。
3、進行游戲第二遍,教師指導幼兒快速跨過小河、爬過草地、鉆進自己的家。
4、重新裝修動物的家,小動物找到自己的新家后,再次進行游戲。
小動物們都安全回到了家,教師和幼兒隨舒緩的音樂做放松活動。
幼兒園游戲教學設計篇五
2、在游戲中,嘗試使用多種形式大膽表現(xiàn)音樂。
3、感受音樂、體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。
1、《小汽車》、《開始和停止》音樂。
2、方向盤人手一個、紅綠燈指示牌、場地布置畫一個大圈。
3、《開始和停止》音樂圖譜。
4、開始和停止視頻。
一、導入律動《小司機》開車進教室。
師:今天的天氣可真好,岳老師要帶小朋友們一起開著火車師:現(xiàn)在,請小朋友們拿起你們手里的方向盤,我們出發(fā)嘍!
底下。
師:剛剛我們小朋友都做了小司機,你們開心嗎?(開心)師:小朋友知道看到紅燈(出示)要怎么辦嗎?(停下)。
師:那么看到綠燈(出示)呢?(要開始走)。
師小結(jié):嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通規(guī)則,我們坐在小椅子上開汽車,看到老師舉紅燈時,就怎樣?舉綠燈我們系上安全帶,雙手扶好方向盤,開始開咯~看到紅燈要停止始(教師適當?shù)呐e紅綠燈并用語言引導)嗯,真棒,每個小司機都則。
三、感知音樂。
的,認真的來聽一聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不。
——(教師播放音樂,在播放的過程中,教師可以隨意擺動身體定格不動)。
師:這首音樂和我們以前聽的音樂有什么不一樣呢?
幼兒:沒歌詞、一會兒有音樂,一會兒沒有。
2、第二次感受音樂(出示圖譜)。
樣呢?
師小結(jié):原來跟著音樂做游戲是這么的有趣。四、表現(xiàn)音樂。
1、木頭人游戲(請幼兒示范,走路,擺造型)。
師:很好,那你會跟著音樂玩木頭人的游戲嗎?音樂開始的時音樂停止時就擺個好看造型停止在那不可以動哦!音樂又開始時呢?(可以找一個幼兒試玩一次)(隨音樂玩木頭人游戲)。
2、幼兒創(chuàng)造表演。
師:我們除了可以玩木頭人游戲跟著音樂一起走一走,停止以學什么跟著音樂游戲呢?
幼兒:跳舞、學小白兔………(請幼兒示范)(那你可以跟著音樂的時候就不可以動哦,音樂開始就繼續(xù))。
師:剛剛他表演的好不好?那我們也一起來學一學。師:小朋友,太棒了。
五、跳圈游戲。
師:小朋友們看,地上有一個什么呀?(圈)。
師:先看老師示范一次,看清楚了嗎?你們會嗎?集體幼兒跟音樂玩跳圈游戲。
師幼跟著音樂一起玩開汽車游戲離開活動室。
六、活動延伸。
停止的。明天來告訴和大家一起分享。
幼兒園游戲教學設計篇六
游戲目標:
學習正確發(fā)音,練習說簡單兒歌,初步懂得與同伴友好相處。
游戲準備;。
桌面教具及小雞頭飾、胸飾等。
游戲過程:
1、教師模仿小雞叫。
2、教師演示桌面教具,示范朗誦詩歌。
3、教師分段幫助幼兒理解兒歌。
朗誦前半部分,提問:“一群小雞干什么?”“找到蚯蚓是怎么做的?”幼兒回答后,用詩歌的話總結(jié)。
同樣方法理解詩歌的后半部分,提問:。
“蚯蚓拉斷了,大家怎么了?”
“小雞說什么了?”
4.分段教幼兒學習兒歌,重復三后完整練習。要求幼兒發(fā)準“嘰、西、氣、泥”等音。
5.談話;“小嘰做得對嗎?小朋友應該怎么做?”
活動目標:
1、在情境游戲中學習并正確使用量詞。
2、通過情境調(diào)動幼兒參與活動的積極性。
活動準備:
四個瓶子、五頂帽子、三雙襪子、桌子一張、椅子兩把。
活動過程:
一、創(chuàng)設情境,感受兒歌內(nèi)容:
1、師扮小兔子:我是小兔子,要開小鋪子,歡迎大家光臨。我的鋪子里有許多貨物,看一看都有什么?(引導幼兒初步了解兒歌內(nèi)容)。
2、小鴨子(教師扮演)上來買東西,依次說出想買的東西,如說錯量詞,可停下來引導幼兒糾正。
3、讓幼兒想一想都有什么東西被買走了。
二、感受兒歌并運用量詞。
1、朗誦兒歌,幫幼兒理解“張、把、雙、個、頂”是量詞。
2、重新布置展示柜,請幼兒參與。
“貨物都賣完了,我還要進一些貨?!币龑в變河^察都有哪些貨物,鼓勵幼兒正確運用量詞來買貨物。
三、全體幼兒都參與活動。
1、“我的生意真是太好了。我還要開幾家分店。請大家來做售貨員?!?提醒幼兒注意售貨員要有禮貌,別人說對量詞才能把東西賣給他。)。
2、幼兒自主游戲,鼓勵幼兒正確使用量詞。
幼兒園游戲教學設計篇七
活動目標:
1.理解歌曲內(nèi)容,感受三拍子的旋律節(jié)奏。
2.根據(jù)詞意大膽創(chuàng)編不同的動作表演歌曲。
3.體驗與同伴合作游戲的快樂。
活動準備:
1.欣賞《堆雪人》的樂曲,幫助幼兒熟悉音樂的旋律。
2.歌曲內(nèi)容相關(guān)的圖片等。
活動過程:
一、遷移經(jīng)驗,說一說“冬天”
1.觀察圖片,提問引導。
“下雪了,你們最想做什么事情呢?”
“你堆的雪人是什么樣子的?”
2.現(xiàn)在我們欣賞一首《堆雪人》的歌曲?!耙黄饋砺犚宦牳枨械男∨笥讯荚谧鍪裁矗俊?BR> 二、觀察圖片,理解歌曲內(nèi)容。
1.欣賞歌曲第一段。
(1)歌曲里小朋友們在玩什么?
(2)雪人長得什么樣?2.欣賞歌曲第二段。(1)誰在堆雪人?
(2)他們在玩什么游戲?游戲時的心情怎么樣?
三、初步學唱,感受三拍子旋律。
1.示范演唱,幼兒隨音樂拍出每一小節(jié)的強音。
2.嘗試隨音樂演唱,邊唱歌邊拍手。
3.用歡快的情緒表現(xiàn)歌曲,唱準節(jié)拍。四、創(chuàng)編動作,大膽表演歌曲。
1.根據(jù)歌詞創(chuàng)編動作“我們來給歌曲加入動作,可以怎么做?”
2.隨音樂嘗試表演動作。
3.幼兒扮演雪人,邊唱歌曲邊做動作。
活動延伸:下雪時,帶幼兒在戶外堆雪人玩游戲,感受有趣的游戲及雪天美景。
中班藝術(shù)《堆雪人》活動反思。
孩子們很喜歡冬天,尤其喜歡在下雪天進行推雪人的活動。活動來源于生活,音樂活動從幼兒的興趣入手,調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗,抓住幼兒好奇、好動,模仿能力強的特點,在活動中加入表演唱以及游戲等環(huán)節(jié),以豐富多彩的內(nèi)容和形式,充分調(diào)動幼兒參與活動的積極性和主動性?;顒忧昂⒆觽儗τ诟枨男梢延谐醪降牧私?,活動中欣賞歌曲,觀察圖片理解歌曲內(nèi)容,為創(chuàng)編動作表演唱做好鋪墊。歌曲內(nèi)容有兩段,在演唱時個別幼兒三拍子不準確,還應加強三拍子強弱弱的節(jié)奏練習。歌曲內(nèi)容簡單,幼兒觀察圖片很快就學會了,但在表演歌曲創(chuàng)編動作時,幼兒的動作有些局限,表演很單一,平時還需加強幼兒的肢體表現(xiàn)力,讓幼兒有更多隨音樂表現(xiàn)的機會,大膽創(chuàng)編動作。讓幼兒走進音樂,體驗音樂的美,感受音樂的美。
幼兒園游戲教學設計篇八
1熟悉音樂,引起學習興趣。
2打招呼,相互認識。
教師:小朋友們,我們都是好朋友是嗎?現(xiàn)在,給身邊的小伙伴互相打個招呼吧!
二、展開。
1出示動物玩偶,引入找朋友活動。
教師:小朋友們看,這是誰?你們喜歡它嗎?
你想不想跟它做朋友?。磕窃鯓幼瞿??能不能用一個動作來表示一下?
2啟發(fā)幼兒自編動作。
(引導幼兒用自己的方式對玩偶表示喜愛。)。
3播放—找朋友。
幼兒初步嘗試自編動作表演。
4教師引導示范,進一步帶領幼兒進行音樂游戲的表演。
(1)請幼兒做示范。
(2)請幼兒相互交流:你用的是什么動作?
(3)教師表演示范,規(guī)范音樂游戲的動作。
(4)根據(jù)提示,幼兒自由表演,教師跟進指導。
(分組和集體進行表演。)。
5教師引導幼兒拉手轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),一起成為好朋友。
小結(jié):我們是一家人,相親相愛,都是好朋友,不打不鬧。
三、結(jié)束。
幼兒園游戲教學設計篇九
1、培養(yǎng)幼兒傾聽興趣及注意力。
2、學習傳話技能,聽清句子中每一個字的發(fā)音,并能清楚轉(zhuǎn)達。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動準備。
1、果樹模型若干,各種水果圖片若干。
2、各種動物卡片若干。
3、小籃若干。
活動過程。
一、學習傳話。
1、將幼兒分成若干組,教師對每組第一個幼兒說一句話,一個一個的向后傳,請每組最后一個幼兒說說是什么話。
幼兒討論:怎樣才能傳不錯話?
2、請每組最后一個幼兒說一句話,一個一個向前傳,每組第一名幼兒來告訴老師是一句什么話。
二、創(chuàng)設情境學習轉(zhuǎn)述。
(園長走進教室)。
園長:對不起,打擾一下,請問魏老師在嗎?
教師:她出去了,您找她有事嗎?
園長:請通知魏老師今天下午兩點到大三班聽課。
教師:請魏老師今天下午兩點到大三班聽課。是嗎?
園長:是的,等會兒魏老師回來了,請您轉(zhuǎn)告她。謝謝。(園長出教室)。
教師:小朋友們,一會兒魏老師回來誰能把通知轉(zhuǎn)告給她?
(幼兒練習轉(zhuǎn)述,教師適時進行指導。提示:什么時間,到什么地方去,去干什么。)。
(魏老師進教室)。
教師:哪個小朋友來告訴魏老師有什么事?
(請多名幼兒進行轉(zhuǎn)述)。
魏老師:小朋友們說的真好,謝謝你們,下午我一定準時去。
(針對幼兒情況進行評價。如:認真聽,記住說的是什么話;傳話慢一點,把每個字都說清楚。)。
三、傳話游戲。
1、摘果子每組最后一個幼兒手提小籃,說出水果的名稱,幼兒一個一個向前傳,最前面的幼兒根據(jù)聽到的水果的名稱到果樹上摘果子?;貋砗蠓湃氡窘M的小籃中。
2、送果子出示動物圖片,每個動物圖片對應一個紙質(zhì)的小籃。請幼兒聽到動物名稱后進行傳話,最后一名幼兒根據(jù)聽到的動物名稱把一個水果放入其小籃中。
注意:如傳錯了話,要重新從頭開始傳。
活動反思。
《傳話游戲》這個幼兒感興趣的`題材,既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗與視野。活動中我們將幼兒本身的需要、興趣、經(jīng)驗和能力放在首位,讓幼兒成為學習的主人。(.教案來自:屈老師教.案網(wǎng))通過集中與分組、集體與個人、講述與想像,形成立體式的環(huán)境教育活動體系。
幼兒園游戲教學設計篇十
游戲時間:
8~10分鐘。
游戲目的:
1、練習和鞏固幼兒對英文句子的掌握。
2、培養(yǎng)幼兒的集體榮譽感。
游戲規(guī)則:
游戲開始后,方能同時開始往后傳,聲音應小。
游戲準備:
音樂磁帶(背景音樂)。
游戲過程:
1、講解:“小朋友們,今天咱們來玩一個游戲,游戲的名稱叫‘傳悄悄話’。每一組從第一位小朋友開始,一個一個往后傳一句話,最后一個小朋友上來說出傳給他的句子是什么,與第一個小朋友所傳之話一樣者為勝??茨囊唤M傳得既快又正確確,即得第一名?!?BR> 2、全班幼兒分成人數(shù)相等的四組。
3、教師對每組第一名幼兒耳語一句話,四名幼兒記住后,回到座位。
4、“thegamebegins、”每組幼兒分別往后傳句子,第一名幼兒告訴第二位,依次類推。
5、最后一位幼兒站起(standup),大聲說出本組所傳句子,如與卡片上相同為對,若時間又快,為第一名。
6、評出第二、三、四名。
幼兒園游戲教學設計篇十一
對稱指圖形或物體兩對的兩邊的各部分,在大小、形狀和排列上具有一一對應的關(guān)系,生活中的對稱現(xiàn)象隨處可見。在自然界中幾乎所有的動物都是軸對稱,昆蟲也不例外。幼兒在觀察探索喜歡的昆蟲時也發(fā)現(xiàn)了這一有趣的現(xiàn)象?!毒V要》中指出:教師應引導幼兒對身邊常見事物的現(xiàn)象特點、變化規(guī)律產(chǎn)生興趣和探究的欲望。
【活動目標】。
1.觀察常見的昆蟲,發(fā)現(xiàn)昆蟲身體的對稱部位。(重點)。
2.利用鏡子操作,理解對稱的含義并能用語言表達自己的發(fā)現(xiàn)。(難點)。
3.積極參與活動,萌發(fā)探究昆蟲的興趣。
【活動準備】。
1.整張的昆蟲圖片,在正中縱切的昆蟲圖片(另一半保存)。
2.每人一張白紙,一面鏡子。
【活動過程】。
一、玩“對稱”游戲,體驗對稱特征。
1.每人一張白紙,把紙對折,然后從折痕處開始,撕一個自己喜歡的圖形。
2.展示部分幼兒的作品,看一看這些圖形,發(fā)現(xiàn)共同的地方(引導幼兒進行觀察,比較,小結(jié)出這些圖形的特點:對折左右兩邊都相同,把它疊在一起會重合)。
3.小結(jié):這種對折后左右兩邊能完全重合的圖形我們叫它對稱圖形。
二、將昆蟲圖片發(fā)放給幼兒,引導幼兒觀察了解昆蟲身體的對稱性。
1.討論:昆蟲的身體藏著對稱嗎?你有什么發(fā)現(xiàn)?
2.小結(jié):原來這么多昆蟲身體左右都相同,是對稱的。
3.引導幼兒觀察昆蟲的翅膀以及觸角。
提問:蝴蝶的翅膀有什么特點?它的翅膀上有那些花紋?蜜蜂的觸角有什么特點?
4.小結(jié):許多種類的蝴蝶翅膀花紋是對稱的,蜜蜂的觸角和翅膀都是對稱的。
三、游戲“蝴蝶找翅膀”,探索發(fā)現(xiàn)對稱的秘密。
1.通過小朋友的猜測和課件動態(tài)的演示,幫蝴蝶找出對稱的翅膀,孩子們自己去尋找左右兩邊的異同點。
2.小結(jié)幼兒發(fā)現(xiàn)“對稱”的條件:形狀、顏色、大小、圖案相同,方向相反。
四、游戲:對稱的昆蟲,加深對稱的理解。
1.出示昆蟲的一半身體,幼兒想象它的另一半,會是什么樣子。
2.把半個昆蟲圖片放在鏡子的旁邊,教師引導幼兒觀察鏡子中的影像和昆蟲身體構(gòu)成對稱。
3.拼圖游戲:把兩半部分的昆蟲圖片交給不同的孩子,讓他們?nèi)ふ也⑵闯鐾暾麑ΨQ的昆蟲身體。
4.小結(jié):對稱在大小、形狀和排列上具有一一對應的關(guān)系。
幼兒園游戲教學設計篇十二
我們幼兒園的旁邊就是小公園,那里種著很多種樹,到了秋天樹葉變黃了從樹上飄落下來非常的沒,有紅的楓葉,蠟黃的杏葉,金黃的梧桐葉,半綠半黃的玉蘭樹葉等,非常的美。上學期我們中班剛好上到《秋天的顏色》,我就利用這些美麗的樹葉設計了一節(jié)科學課。
【活動目標】。
1、感受樹葉的美。
2、發(fā)展幼兒的觀察能力。
3、能根據(jù)要求給樹葉分類。
【活動準備】。
1、楓葉、杏葉、梧桐葉、玉蘭葉(葉子數(shù)量是幼兒數(shù)量的5倍)。
2、背景音樂,ppt。
3、自制金魚頭飾(幼兒人手一份)。
【活動過程】。
一、美麗的樹葉。
1、師:小朋友,你們覺得秋天美嗎?沒在哪里?(請個別幼兒回答)。
2、請幼兒欣賞ppt。
3、提問:你們覺得樹葉美嗎?美在哪里?(請個別幼兒回答)。
4、師:今天我也把這些樹葉朋友給請過來了。(出示樹葉)。
5、提問:你們發(fā)現(xiàn)它們有什么不一樣嗎?(請個別幼兒回答)。
小結(jié):樹葉真美,有紅的、黃的、綠的。有小的、大的。有扇形的、橢圓的等。
二、樹葉找家。
1、請幼兒根據(jù)形狀、顏色分別給樹葉分類。
2、幼兒與教師一起檢查:樹葉找到家了嗎?
小結(jié):你們真的很能干,幫樹葉朋友找到了家。有條小金魚丟了尾巴也要請你們幫忙找一找。
三、游戲:小金魚找尾巴。
1、全班幼兒戴上小金魚頭飾。
2、根據(jù)小金魚尾巴上的樹葉特征給小金魚找“尾巴”。
小結(jié):有的小金魚很高興,有的小金魚卻不高興為什么呢?(請個別幼兒回答)。
四、結(jié)束。
(播放背景音樂)幼兒與教師一起帶著“小金魚”到戶外找更多的樹葉朋友。
【活動延伸】。
利用戶外活動時間帶幼兒到小公園撿樹葉。
【活動反思】。
通過本活動幼兒感受到樹葉的美,初步了解落葉樹,知道不同種的樹的`樹葉是不一樣的,同時幼兒的觀察能力也得到了提升。