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        幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)范文(15篇)

        字號(hào):

            總結(jié)是一個(gè)反思和總結(jié)的過程,讓我們更加了解自己的優(yōu)點(diǎn)和不足。在寫總結(jié)時(shí),要注意語言簡潔明了,避免冗長和復(fù)雜的表達(dá)。這些范文反映了不同人不同時(shí)期的總結(jié)風(fēng)格和方式。
            幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇一
            1.學(xué)習(xí)區(qū)分物體的大小、多少。
            2.發(fā)展手部動(dòng)作。
            3.體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
            4.愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
            1.大、小彈珠及碗、勺每人一套,大盤子三個(gè)。
            2.每2—3人一組分別圍坐在各處,每組中間放一個(gè)大盤子,內(nèi)裝大、小彈珠若干。
            1.孩子坐好后,教師請(qǐng)孩子觀察盤里的彈珠是圓圓的,有大的,有小的。
            教師說:“請(qǐng)小朋友用勺子舀出一個(gè)大彈珠和許多小彈珠?!毙∨笥褎?dòng)手操作,教師指導(dǎo)并提醒舀得不對(duì)的小朋友,照此方法可反復(fù)多練習(xí)幾次。
            2.孩子自由操作。
            教師請(qǐng)孩子自由地用勺子舀彈珠,然后拿過來給教師看,并告訴教師哪個(gè)大,哪個(gè)小,哪個(gè)多,哪個(gè)少。鼓勵(lì)孩子都上來說一說。
            1.孩子自由操作時(shí),應(yīng)鼓勵(lì)孩子大膽地去做,做得與其他孩子不同。
            2.提醒孩子彈珠不能放進(jìn)嘴里。
            幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇二
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、感知物體振幅的大小與頻率的關(guān)系。
            2、嘗試用強(qiáng)弱的變化來演唱并用肢體動(dòng)作表現(xiàn)。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            1.小鼓。
            2.米粒。
            3.圖片一套。
            活動(dòng)過程:
            一、在實(shí)驗(yàn)中感知音的產(chǎn)生及振幅與頻率的關(guān)系。
            (一)感知音的產(chǎn)生。
            1、出示鼓。這是什么?它會(huì)唱歌嗎?歌聲會(huì)是怎么樣的?仔細(xì)聽一聽。教師用鼓槌敲擊小鼓,請(qǐng)幼兒說一說:“小鼓發(fā)出什么聲音?”(咚咚咚)集體說一說:“咚咚咚,咚咚咚,小鼓在歌唱”。
            3、教師再次敲鼓,辨別聲音的大小?!靶」陌l(fā)出的聲音一樣嗎?”什么地方不一樣?(一會(huì)兒響,一會(huì)兒輕)。
            (二)感知振幅的大小與米粒跳動(dòng)的關(guān)系。
            1、出示米粒。誰來了?怎樣讓米粒跳起來?他是怎么跳的?(蹦蹦跳跳)集體學(xué)說:“鼓上的小米粒蹦蹦跳跳?!?BR>    2、如果小鼓敲的`響,米粒就跳的怎么樣?如果小鼓敲的輕,米粒就跳的低?(教師演示)集體學(xué)說:“小鼓敲的響米粒跳的高,小鼓敲的輕米粒跳的低?!?BR>    3、鼓上的小米粒在干什么?集體學(xué)說:“鼓上的小米粒蹦蹦跳跳?!?BR>    二、學(xué)三、學(xué)四、活動(dòng)小結(jié):
            今天不但學(xué)會(huì)了歌曲,還學(xué)到了很多知識(shí),聲音是由物體振動(dòng)而產(chǎn)生的。聲音的大小與用力有關(guān),用力大,聲音響,用力小,聲音輕。
            幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇三
            何時(shí)出來跳一跳。
            夜過去,天亮了,
            與仙鶴烏龜一起逃。
            猜猜身后誰在鬧?
            大家手拉手圍成一圈兒,籠中鳥用兩手捂住自己的雙眼蹲在正中央。大家一邊圍著籠中鳥轉(zhuǎn),一邊唱歌謠,唱道“一起逃”的時(shí)候,大家一起蹲下來。唱到“猜猜身后誰在鬧”的時(shí)候,籠中鳥要猜出身后的人,并叫出他的名字。被猜中者換在中間做籠中鳥。
            1、引導(dǎo)幼兒在自由游戲中體驗(yàn)快樂。
            2、培養(yǎng)幼兒聽信號(hào)變速行走的能力。
            1、在場(chǎng)地的四角放四張凳子,凳子上分別插上柳條、桃花、迎春花和小草。
            2、幼兒分別戴小鳥、蝴蝶、小雞、小兔的頭飾。
            3、游戲前,讓幼兒認(rèn)識(shí)各種植物。
            1、教師用頭飾和談話的方式引起幼兒的興趣。
            2、教師帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動(dòng)。
            3、教師示范游戲的玩法,并講述玩法。
            玩法:游戲開始時(shí),老師說:“春天來了,小動(dòng)物們一起到外面去玩吧!”幼兒四散在場(chǎng)地上玩(可模仿小動(dòng)物飛、走、跳等等)。當(dāng)聽到老師說:“春天到了,柳樹發(fā)芽了,小鳥快快飛到柳樹上去向柳樹問好吧”時(shí),扮小鳥的幼兒快速學(xué)小鳥“飛“到柳樹旁邊向柳條說:“柳條你好?!碑?dāng)聽到老師說“春天到了,桃花開了,小蝴蝶輕輕飛到桃樹上去聞聞桃花的香味吧”時(shí),扮小蝴蝶的幼兒學(xué)小蝴蝶慢慢“飛”到桃花旁聞桃花的.香味。當(dāng)聽到老師說:“春天到了,迎春花開了,大公雞們輕輕地去去看看迎春花是什么顏色的?!?BR>    扮大公雞的小朋友們輕輕的去看看迎春花是什么顏色的。當(dāng)聽到老師說:“春天來了,小草綠了,小兔子們快蹦蹦跳跳的去草地上吃草吧”時(shí),扮小兔子的小朋友們蹦蹦跳跳的到草地上吃草。
            1、請(qǐng)幼兒記住自己所扮的角色,游戲可重復(fù)進(jìn)行。重新游戲時(shí),小動(dòng)物們可交換頭飾,并更換植物的位置。
            2、幼兒要聽老師的口令快速或慢速走。
            3、游戲結(jié)束,教師帶領(lǐng)幼兒做放松活動(dòng)?;鼗顒?dòng)室。
            幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇四
            1、能發(fā)現(xiàn)所吹的泡泡有大有小。
            2、能透過泡泡來觀察身邊的事物。
            每人一杯肥皂水,一根吸管。
            1、吹泡泡。
            老師演示吹泡泡,為幼兒發(fā)好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。幼兒兩兩結(jié)伴,比吹的泡泡的大小。
            2、看泡泡。
            請(qǐng)幼兒觀察對(duì)比在屋里和在陽光下的變化。
            請(qǐng)幼兒嘗試在杯口吹一個(gè)大泡泡,把大泡泡作為照相機(jī),觀察周圍的事物。
            3、抓泡泡。
            教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡。
            讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么變化。
            4、延伸活動(dòng)。
            讓幼兒從外面回到教室后畫泡泡。
            幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇五
            為落實(shí)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的幼兒園保教工作原則,探索幼兒園游戲?qū)嵺`策略,總結(jié)推廣民間傳統(tǒng)游戲活動(dòng)的開展,我園將組織開展“傳統(tǒng)游戲展示活動(dòng)”。為使活動(dòng)正常有序地進(jìn)行,特制定以下方案:
            一、活動(dòng)時(shí)間。
            20__年11月29日(星期六)上午8:30。
            二、活動(dòng)地點(diǎn):。
            三、參加對(duì)象。
            幼兒園全體保教人員、部分幼兒。
            四、人員安排。
            (一)宣傳組。
            人員:
            職責(zé):音樂、宣傳、報(bào)道、主持。
            (二)檢查、評(píng)價(jià)組。
            人員:
            職責(zé):負(fù)責(zé)活動(dòng)的組織、指導(dǎo)、評(píng)價(jià)、反饋。
            (三)各班組。
            人員:每班保教教師。
            職責(zé):
            1.設(shè)計(jì)游戲項(xiàng)目,教會(huì)幼兒游戲。
            2.詳細(xì)向本班幼兒介紹傳統(tǒng)游戲活動(dòng)的開展,提出要求。
            3.組織各班展示活動(dòng),負(fù)責(zé)維持各班紀(jì)律、安全。
            五、活動(dòng)形式。
            (一)抽簽決定展示的順序。
            (二)每班組織幼兒展示1個(gè)傳統(tǒng)游戲。
            (三)幼兒人數(shù)不超過10人,必須有男、女。
            (四)展示時(shí)間5—10分鐘。
            六、活動(dòng)要求。
            (一)游戲活動(dòng)要符合幼兒年齡特點(diǎn),確保安全。
            (二)具有實(shí)用性,能夠在日?;顒?dòng)中運(yùn)用。
            (三)各班組織好幼兒的游戲展示活動(dòng),維持好本班的秩序,幼兒不能在場(chǎng)地中吵鬧喧嘩、跑跳。
            (四)各班注意好時(shí)間銜接。
            (五)游戲展示時(shí)服裝、道具、音樂請(qǐng)各班教師準(zhǔn)備,音樂須用u盤。
            七、報(bào)名時(shí)間。
            (一)各班11月25日(星期二)上午11:00前報(bào)游戲名稱,每班不得重復(fù)。
            (二)11月27日(星期四)下午5:00前將游戲活動(dòng)方案(游戲名稱、目的、準(zhǔn)備、玩法等)及音樂交給z老師。
            幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇六
            游戲種類:智力游戲。
            游戲目的:通過讓幼兒扮演時(shí)針來掌握句子“its××”,使他們掌握英文數(shù)字1-12。
            材料準(zhǔn)備:數(shù)字卡片1-12,時(shí)針一個(gè)。
            游戲過程:
            請(qǐng)12名幼兒分演12個(gè)鐘點(diǎn),圍站成一圈。請(qǐng)一名幼兒扮演時(shí)針。游戲開始,教師說“鐘表、鐘表幾點(diǎn)了?”幼兒說:“1點(diǎn)”或“2點(diǎn)”,“時(shí)針”要用英語講“itsone……”并伸直左臂順時(shí)針方向開始原地轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到1時(shí)停止,手指尖指向1點(diǎn),扮演鐘點(diǎn)的幼兒舉起卡片one,此后游戲繼續(xù)進(jìn)行。要求扮演時(shí)針的幼兒要手口一致。
            看誰算得快。
            游戲種類:計(jì)算游戲。
            游戲目的:訓(xùn)練幼兒的快速反應(yīng)能力,復(fù)習(xí)鞏固一些英語單詞(如1-12,加,減)(plus、minus)。
            準(zhǔn)備:寫有加減法計(jì)算題的數(shù)字卡片若干。
            游戲過程:
            教師手拿數(shù)字卡片用英語出題,讓幼兒觀察后馬上回答得數(shù),然后,用英語把整個(gè)算式敘述一遍。為了增加游戲的難度,可以把幼兒分成兩組以競(jìng)賽的形式進(jìn)行游戲,最后看哪組取勝。
            幼兒園中班英語游戲:交通工具。
            目的:。
            1.引導(dǎo)幼兒在游戲中復(fù)習(xí)單詞:buscartrainplaneboat。
            2.引導(dǎo)幼兒在游戲中學(xué)習(xí)使用單詞:by。
            3.能較好地遵守游戲的各項(xiàng)規(guī)則。
            幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇七
            幼兒園英語活動(dòng)組織單調(diào),孩子學(xué)習(xí)興致不濃,老師也提不起興趣,針對(duì)這一現(xiàn)象,老師不妨改變一下策略,在教學(xué)中和孩子玩幼兒英語游戲,也許會(huì)讓您收到意外的驚喜。
            1、卡片接力賽。
            準(zhǔn)備:兩組一樣的閃卡。
            玩法:將全班分成兩隊(duì),在教室的一端畫一條起跑線,在距離氣派先至少十公尺的地板上排列兩組同樣的閃卡,各隊(duì)派出一人在起跑線上聽教師發(fā)命令,“walk,pickupthecat?!眱扇吮仨氂米叩娜ツ秘堖涞拈W卡,先回來的就得分,然后換另外兩人,聽教師的命令作出相應(yīng)動(dòng)作并拿正確圖卡,以此類推玩下去。
            注意:教師可以換不同的動(dòng)作,例如:hop,jump,crawl,run…etc。
            2、蒙眼俠。
            準(zhǔn)備:一些可貼的五官,蒙眼布。
            玩法:教師先任選其中一個(gè)五官,問孩子“what’sthis?”,幼兒回答“it’saneye?!?,然后教師將該幼兒蒙上眼睛,請(qǐng)他拿著眼睛,走到白板錢貼在臉上,其他幼兒指揮他的方向“l(fā)eft,right,up,down”最后大家一起分享成品。
            延伸:可改為在黑板上畫好任意圖形的輪廓,之后請(qǐng)幼兒將圖案正確的貼到輪廓內(nèi)。
            3、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂。
            準(zhǔn)備:幾個(gè)大紙碗或是大紙杯,圖片。
            玩法:教師將圖片幼兒看后揉成球放在碗內(nèi),倒扣在桌上,排成一列,然后迅速用雙手移動(dòng)倒扣的紙碗,使之重新排序數(shù)次,最后讓幼兒來猜“whereisthe__?”由幼兒指出來,指著認(rèn)為對(duì)的碗說“hereis__”。答對(duì)的為該組得分,答錯(cuò)的就換人猜,以此類推玩下去。
            注意:可以依幼兒的程度,加減紙碗數(shù)或是變化移動(dòng)速度的快慢,增加游戲的趣味。
            4、高人矮人。
            玩法:幼兒手拿閃卡片開始繞圈走并說“walk,walk,walk”,老師念1個(gè)單詞,所有幼兒念該單詞并繼續(xù)繞圈走,拿相應(yīng)閃卡的幼兒則需半蹲著走,直到師說下一個(gè)單詞方可站起,換另外的.幼兒半蹲著走。
            延伸:可將蹲下改為跳之類的其它動(dòng)作。
            5、士兵聽命。
            準(zhǔn)備:錘子,閃卡。
            玩法:將單詞置于黑板上,黑板上畫上腳印,手印或嘴等;教師敲閃卡,幼兒說單詞;敲到其他時(shí)幼兒需做相應(yīng)動(dòng)作。
            6、占地為營。
            玩法:將閃卡放在班級(jí)不同地方,下面放上報(bào)紙,選取5名幼兒進(jìn)行游戲,幼兒根據(jù)教師的指令,站在指令報(bào)紙上,沒有站上去的幼兒淘汰,之后將報(bào)紙對(duì)半折,繼續(xù)游戲。以此類推。
            注意:注意游戲人數(shù)安排,已維護(hù)好班級(jí)次序。
            7、倫敦大橋。
            玩法:讓兩個(gè)幼兒做小橋,其他幼兒站成一排,邊唱歌曲邊過橋,音樂停止時(shí),誰在橋上,也就是誰被做小橋的小朋友扣住,就要被懲罰了哦。
            8、說(melodysays)。
            玩法:教師在說單詞前加上“melodysays”,則幼兒必須跟著說這個(gè)單詞并且做動(dòng)作,直接說單詞,前面沒有“melodysays”指令不成立,幼兒部需要說此單詞也不需要做此動(dòng)作。
            延伸:可以用競(jìng)賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生,一起到前面做動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。
            9、捉尾巴。
            準(zhǔn)備:夾子,閃卡。
            玩法:教師將閃卡夾在自己背后,請(qǐng)幼兒圍圈做好,教師圍著幼兒走動(dòng),走動(dòng)過程中可要求幼兒說單詞,句子,或者唱歌,當(dāng)教師碰觸一名幼兒,該幼兒則立刻起來追教師,將教師背后的卡片取下,拿下則獲勝。
            注意:建議由教師做長尾巴者,可以保證安全性。
            10、收衣服。
            準(zhǔn)備:繩子一條,閃卡,別針。
            玩法:將卡片用別針固定在一根繩子上,將繩子栓在幼兒可以摸的到的地方,幼兒聽單詞,迅速跳起,摸到卡片并重復(fù)其英語名稱。
            11、掌中寶。
            玩法:教師一只手心向下,其他小朋友的手指放在這個(gè)手心下面,圍成一個(gè)圓,都做這樣的動(dòng)作,唱一首歌,當(dāng)歌曲停時(shí),教師抓住慢的手指。
            注意:可根據(jù)班級(jí)人數(shù)及幼兒紀(jì)律選取游戲人數(shù)。
            幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇八
            1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)看圖示折雙三角的方法。
            2、培養(yǎng)幼兒對(duì)折紙的興趣。
            1、正方形紙、剪刀。
            2、幼兒用書畫面“猴子爬山”。
            一、導(dǎo)入活動(dòng)、引起幼兒興趣。
            二、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)看圖示折雙三角。
            下面我們看看它是怎么做的。請(qǐng)小朋友先看圖示學(xué)折雙三角。
            圖1正方形紙,對(duì)角折。圖2將兩端角中的一角向上折,另一角向反面折。圖3手插進(jìn)中間層向兩邊拉開就成了雙三角。圖4剪下上面一個(gè)角,在剪下的角上簡單畫上猴臉,夾在雙三角中間,兩只手在中間層的兩邊抽動(dòng),猴子就向上爬到山頂上了。
            三、交代要求,幼兒操作,老師指導(dǎo)。
            老師巡回指導(dǎo)邊提醒幼兒:要先看畫面上的圖示,看第一步、第二步是怎么做的,第三步又是怎么做的,把每一步都看清楚再折。折好后要輕輕地拉成雙三角。
            四、總結(jié)評(píng)價(jià)、結(jié)束活動(dòng)。
            1、幼兒展示自己的.作品,交流自己的制作過程。
            2、集體玩“猴子爬山”的游戲,體驗(yàn)制作成功的快樂。
            幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇九
            1、鍛煉手臂動(dòng)作的靈活性和身體協(xié)調(diào)性,達(dá)到強(qiáng)身健體的目的,為學(xué)習(xí)其他領(lǐng)域打好基礎(chǔ)。
            2、進(jìn)一步了解中國武術(shù),激發(fā)學(xué)習(xí)武術(shù)的興趣,培養(yǎng)對(duì)中國傳統(tǒng)文化的熱愛。
            【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
            揚(yáng)聲器、功夫熊貓音樂、各種場(chǎng)地道具等。
            【活動(dòng)流程】。
            1、準(zhǔn)備部分。
            (1)師生問好。
            (2)活動(dòng)導(dǎo)入。
            小朋友們都知道劉老師,嘿嘿哈哈!(動(dòng)作配合)會(huì)什么呀?那你們可知道我的師傅是誰?對(duì),是功夫熊貓!他住在和平谷,我們一起去找他吧!
            (3)熱身活動(dòng)。
            那要想見到我的師傅必須得過三關(guān)。第一關(guān),禮節(jié)!誰知道武術(shù)里有個(gè)表示禮節(jié)的動(dòng)作怎么做呢?對(duì)!抱拳禮!一二三變!抱拳禮,臂要平,兩臂圍成半圓形。向老師們打個(gè)招呼吧!第二關(guān),智力考驗(yàn),游戲“北風(fēng)吹”。第三關(guān),身體考驗(yàn):不怕苦,不怕累,不怕疼,那我們出發(fā)吧!
            2、基本部分。
            (1)學(xué)習(xí)推掌、砍掌、亮掌、劈掌、蓋章、穿掌、勾手、弓步推掌。
            我的師傅出門了,不在家。有一只兇猛的野獸趁師傅不在家來欺負(fù)和平谷的小動(dòng)物,大家聽(恐怖音樂起),這只動(dòng)物長著一只尖尖的角,看見獵物就撞過去,是什么呀?大家一起來打敗它好不好?!
            那犀牛沖著小朋友正面撞過來怎么辦呀?武術(shù)操的第一招怎么做的?我推!我砍……剛才我看見有幾個(gè)小朋友的力氣不夠大,所以沒有把犀牛打跑,我們必須得團(tuán)結(jié)一致才能打敗它!有沒有信心?!好,再揍它一次,看他服不服!抱拳!預(yù)備!這次動(dòng)作配合發(fā)聲!這次犀牛被打跑了嗎?嗯,小朋友們真棒!誰最棒?!誰最直?!
            犀牛被打跑了,我們來慶祝一下吧!蹲下來我喊一二三大家一起跳起來喊“耶!”
            (2)功夫熊貓上場(chǎng)。
            開心嗎?老師不開心,因?yàn)槲业膸煾禌]有回來!大家一起喊一喊“功夫熊貓!”“功夫熊貓!”(kungfufighting音樂起)我的師傅果然來了,小朋友們?cè)撛趺醋瞿?抱拳“師傅好!”我們剛才練的犀牛拳打給師傅看看好不好呢?男生女生來比比看,給各自的隊(duì)員加油!
            先行抱拳禮,再打犀牛拳,最后行抱拳禮下場(chǎng)。領(lǐng)獎(jiǎng)品要向師傅行抱拳禮說謝謝。
            3、結(jié)束部分。
            (1)和師傅道別。
            小勇士們,你們幫助師傅打敗了犀牛,和師傅說再見,我們回幼兒園吧!出口在哪里?
            (2)放松(功夫熊貓笛子)。
            閉眼、深呼吸,簡化太極動(dòng)作,開、起為吸氣,合、落為呼氣。
            武術(shù)是哪個(gè)國家的呢?很多外國人都來到中國學(xué)武術(shù),我們應(yīng)該引以為傲,回去把犀牛拳分享給你的好朋友吧!
            (3)師生再見。
            幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十
            1.初步了解輪子的滾動(dòng)性。
            2.握滾輪胎的方法,兩手交替向前、向后滾輪胎。
            重點(diǎn)難點(diǎn)。
            1.活動(dòng)重點(diǎn):了解輪子具有滾動(dòng)性。
            2.活動(dòng)難點(diǎn):掌握滾動(dòng)時(shí)候的平衡。
            活動(dòng)準(zhǔn)備。
            3.材料準(zhǔn)備:廢舊汽車輪胎一人一個(gè)。廢舊紙箱制作的汽車一輛音樂《車子開來啦》、《小汽車》。
            4.環(huán)境準(zhǔn)備:小椅子擺成的樹林,拱門搭成的山洞布置于操場(chǎng)上。
            3.幼兒經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對(duì)生活中的各類車都有一定的認(rèn)知,知道車的移動(dòng)是因?yàn)檩喿拥臐L動(dòng)。
            活動(dòng)過程:
            一、情景導(dǎo)入。
            1.幼兒和教師一起開小汽車,跟隨音樂《車子開來啦》入場(chǎng)。
            2.熱身活動(dòng),幼兒隨教師一起跟隨《車子開來啦》的音樂做搖頭走一走、停一停、扭腰、伸腿、轉(zhuǎn)身、下蹲等動(dòng)作。
            師:小朋友們,我們到站啦!下車?yán)玻。ɡ蠋熀陀變簭能嚨谰呃锍鰜?,來到已?jīng)擺好的一排輪胎邊)。
            二、自由探索。
            師:咦,大家看那是什么呀?(輪胎)我們?cè)谀睦镆部匆娺^有這些輪胎寶寶?(啟發(fā)幼兒說出各種車上有)。
            師:輪胎寶寶圓鼓鼓,我們和輪胎寶寶做好朋友,一起玩玩吧,老師看哪個(gè)小朋友最會(huì)動(dòng)腦筋,想出的玩法又多又有趣。
            1.幼兒分散自由玩輪胎,教師注意觀察,適當(dāng)指導(dǎo)。
            2.集中交流玩法。
            師:剛才看到寶寶很會(huì)動(dòng)腦筋,想出了許多有趣的玩法,誰愿意來當(dāng)小老師,把自己的好辦法分享給小朋友。
            請(qǐng)個(gè)別幼兒上來玩給大家看,對(duì)有新意的玩法加以表揚(yáng),并請(qǐng)其他孩子跟著學(xué)。
            幾種玩法:
            (1)滾輪胎,幾個(gè)幼兒面對(duì)面滾輪胎。
            (2)輪胎跨跳、雙腳向前跳,輪胎上走。三、游戲:滾輪胎大賽。
            師:輪胎真好玩,我們來把輪胎變成小汽車,進(jìn)行開車比賽吧。
            1.將幼兒分成2組進(jìn)行。
            2.教師帶幼兒成一列火車分別滾輪胎呈“s”形穿過樹林(小椅子)障礙,到達(dá)拱門搭成的山洞時(shí),將輪胎“停進(jìn)”山洞。
            3.游戲2-3次。四、放松身體。
            幼兒與老師一起隨著音樂《小汽車》開啟小汽車離開活動(dòng)場(chǎng)地。
            延伸活動(dòng):
            1.利用輪胎練習(xí)合作游戲。
            2.戶外活動(dòng)時(shí),鼓勵(lì)幼兒自創(chuàng)輪胎的多種玩法。
            幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十一
            游戲時(shí)間:
            8~10分鐘。
            游戲目的:
            1、練習(xí)和鞏固幼兒對(duì)英文句子的掌握。
            2、培養(yǎng)幼兒的集體榮譽(yù)感。
            游戲規(guī)則:
            游戲開始后,方能同時(shí)開始往后傳,聲音應(yīng)小。
            游戲準(zhǔn)備:
            音樂磁帶(背景音樂)。
            游戲過程:
            1、講解:“小朋友們,今天咱們來玩一個(gè)游戲,游戲的名稱叫‘傳悄悄話’。每一組從第一位小朋友開始,一個(gè)一個(gè)往后傳一句話,最后一個(gè)小朋友上來說出傳給他的句子是什么,與第一個(gè)小朋友所傳之話一樣者為勝??茨囊唤M傳得既快又正確確,即得第一名。”
            2、全班幼兒分成人數(shù)相等的四組。
            3、教師對(duì)每組第一名幼兒耳語一句話,四名幼兒記住后,回到座位。
            4、“thegamebegins、”每組幼兒分別往后傳句子,第一名幼兒告訴第二位,依次類推。
            5、最后一位幼兒站起(standup),大聲說出本組所傳句子,如與卡片上相同為對(duì),若時(shí)間又快,為第一名。
            6、評(píng)出第二、三、四名。
            幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十二
            1、學(xué)習(xí)并探索向他人借東西的方法和策略。
            2、增進(jìn)幼兒的語言表達(dá)能力和社會(huì)交往能力。
            3、讓幼兒懂得向他人借物品時(shí),要及時(shí)歸還,并愛惜物品。
            重點(diǎn):
            增進(jìn)幼兒語言表達(dá)能力和社會(huì)交往能力,讓幼兒懂得好借好還的道理。
            難點(diǎn):
            學(xué)習(xí)并探索向他人借物品的方法和策略。
            1、若干圖片、實(shí)物(實(shí)物與圖片對(duì)應(yīng))幼兒人數(shù)與家長人數(shù)對(duì)應(yīng)。
            2、事先把實(shí)物發(fā)給參與活動(dòng)的家長,并告知一些事項(xiàng)。
            一、開始部分:
            提問,討論導(dǎo)入:
            小朋友們,今天我班要開展一個(gè)活動(dòng),我們的材料物品還不夠完善,必須要一些東西,活動(dòng)才能順利,有趣的.開展,但是,我班缺一些東西怎么辦呢?(幼兒自由討論)。
            二、基本部分:
            1、引導(dǎo)幼兒講述自己平時(shí)向他人借物品的經(jīng)歷。
            (1)提問:小朋友們,你們平時(shí)向他人借東西時(shí),遇到過麻煩嗎?是怎樣解決額呢?
            (3)請(qǐng)各別幼兒講述。
            2、出示圖片,讓幼兒看,告訴幼兒剛看到的這些圖片就是我們今天活動(dòng)所需要的物品,你們的任務(wù)就是把這些物品借來用用。
            3、把圖片隨機(jī)發(fā)給每位小朋友。
            (1)幼兒拿著手中圖片,跟隨音樂去找與自己手中圖片相對(duì)應(yīng)的實(shí)物,音樂停,幼兒回到位置就坐。
            (2)提問:你們借到物品了嗎?他人為什么不借(引導(dǎo)幼兒關(guān)注被拒絕的原因)。
            (3)師幼交流后小結(jié):當(dāng)他人不愿借你東西時(shí)也不可生氣,更不能怨恨他人如果實(shí)在需要這樣物品的話,就要讓他人心甘情愿的借給你,這就需要小朋友動(dòng)腦筋嘍。
            4、讓幼兒再次跟隨音樂,向他人再去借與自己手中圖片對(duì)應(yīng)的實(shí)物。
            (1)幼兒自由分享借到物品快樂的心情。
            (2)提問部分幼兒:這次你是怎樣方法借到物品的呢?
            (3)提問家長:孩子是怎樣來向你借物品的?又是如何打動(dòng)你把物品借給他的?
            三、結(jié)束部分:
            1、幼兒跟隨音樂將借到的物品完好的歸還他人,并感謝。
            2、向家長表演手語舞《感恩的心》。
            此次活動(dòng),幼兒第一次沒有借到物品,反饋回來很多原因如:這不是我的東西,不能借給你,:我不認(rèn)識(shí)你,為啥借給你,等一些原因。這表明幼兒的記憶力,語言的表達(dá)能力都有了提高。二次借物品時(shí),幼兒幾乎都能借到物品,也反饋回自己是怎樣再次借物品的如:我給阿姨跳了支舞,親了阿姨一口,叔叔不借我,我說,媽媽很辛苦,我要把這項(xiàng)鏈送給媽媽等一些反饋,這一環(huán)節(jié),就表現(xiàn)了幼兒的探索和一些策略。通過這次的活動(dòng),讓家長在園以外的生活中也要不斷的鍛煉孩子們的社會(huì)交往能力。
            幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十三
            1熟悉音樂,引起學(xué)習(xí)興趣。
            2打招呼,相互認(rèn)識(shí)。
            教師:小朋友們,我們都是好朋友是嗎?現(xiàn)在,給身邊的小伙伴互相打個(gè)招呼吧!
            二、展開。
            1出示動(dòng)物玩偶,引入找朋友活動(dòng)。
            教師:小朋友們看,這是誰?你們喜歡它嗎?
            你想不想跟它做朋友???那怎樣做呢?能不能用一個(gè)動(dòng)作來表示一下?
            2啟發(fā)幼兒自編動(dòng)作。
            (引導(dǎo)幼兒用自己的方式對(duì)玩偶表示喜愛。)。
            3播放—找朋友。
            幼兒初步嘗試自編動(dòng)作表演。
            4教師引導(dǎo)示范,進(jìn)一步帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行音樂游戲的表演。
            (1)請(qǐng)幼兒做示范。
            (2)請(qǐng)幼兒相互交流:你用的是什么動(dòng)作?
            (3)教師表演示范,規(guī)范音樂游戲的動(dòng)作。
            (4)根據(jù)提示,幼兒自由表演,教師跟進(jìn)指導(dǎo)。
            (分組和集體進(jìn)行表演。)。
            5教師引導(dǎo)幼兒拉手轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),一起成為好朋友。
            小結(jié):我們是一家人,相親相愛,都是好朋友,不打不鬧。
            三、結(jié)束。
            幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十四
            活動(dòng)目標(biāo):
            1.理解歌曲內(nèi)容,感受三拍子的旋律節(jié)奏。
            2.根據(jù)詞意大膽創(chuàng)編不同的動(dòng)作表演歌曲。
            3.體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            1.欣賞《堆雪人》的樂曲,幫助幼兒熟悉音樂的旋律。
            2.歌曲內(nèi)容相關(guān)的圖片等。
            活動(dòng)過程:
            一、遷移經(jīng)驗(yàn),說一說“冬天”
            1.觀察圖片,提問引導(dǎo)。
            “下雪了,你們最想做什么事情呢?”
            “你堆的雪人是什么樣子的?”
            2.現(xiàn)在我們欣賞一首《堆雪人》的歌曲?!耙黄饋砺犚宦牳枨械男∨笥讯荚谧鍪裁??”
            二、觀察圖片,理解歌曲內(nèi)容。
            1.欣賞歌曲第一段。
            (1)歌曲里小朋友們?cè)谕媸裁矗?BR>    (2)雪人長得什么樣?2.欣賞歌曲第二段。(1)誰在堆雪人?
            (2)他們?cè)谕媸裁从螒??游戲時(shí)的心情怎么樣?
            三、初步學(xué)唱,感受三拍子旋律。
            1.示范演唱,幼兒隨音樂拍出每一小節(jié)的強(qiáng)音。
            2.嘗試隨音樂演唱,邊唱歌邊拍手。
            3.用歡快的情緒表現(xiàn)歌曲,唱準(zhǔn)節(jié)拍。四、創(chuàng)編動(dòng)作,大膽表演歌曲。
            1.根據(jù)歌詞創(chuàng)編動(dòng)作“我們來給歌曲加入動(dòng)作,可以怎么做?”
            2.隨音樂嘗試表演動(dòng)作。
            3.幼兒扮演雪人,邊唱歌曲邊做動(dòng)作。
            活動(dòng)延伸:下雪時(shí),帶幼兒在戶外堆雪人玩游戲,感受有趣的游戲及雪天美景。
            中班藝術(shù)《堆雪人》活動(dòng)反思。
            孩子們很喜歡冬天,尤其喜歡在下雪天進(jìn)行推雪人的活動(dòng)?;顒?dòng)來源于生活,音樂活動(dòng)從幼兒的興趣入手,調(diào)動(dòng)幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),抓住幼兒好奇、好動(dòng),模仿能力強(qiáng)的特點(diǎn),在活動(dòng)中加入表演唱以及游戲等環(huán)節(jié),以豐富多彩的內(nèi)容和形式,充分調(diào)動(dòng)幼兒參與活動(dòng)的積極性和主動(dòng)性。活動(dòng)前孩子們對(duì)于歌曲的旋律已有初步的了解,活動(dòng)中欣賞歌曲,觀察圖片理解歌曲內(nèi)容,為創(chuàng)編動(dòng)作表演唱做好鋪墊。歌曲內(nèi)容有兩段,在演唱時(shí)個(gè)別幼兒三拍子不準(zhǔn)確,還應(yīng)加強(qiáng)三拍子強(qiáng)弱弱的節(jié)奏練習(xí)。歌曲內(nèi)容簡單,幼兒觀察圖片很快就學(xué)會(huì)了,但在表演歌曲創(chuàng)編動(dòng)作時(shí),幼兒的動(dòng)作有些局限,表演很單一,平時(shí)還需加強(qiáng)幼兒的肢體表現(xiàn)力,讓幼兒有更多隨音樂表現(xiàn)的機(jī)會(huì),大膽創(chuàng)編動(dòng)作。讓幼兒走進(jìn)音樂,體驗(yàn)音樂的美,感受音樂的美。
            幼兒園游戲教學(xué)設(shè)計(jì)篇十五
            對(duì)稱指圖形或物體兩對(duì)的兩邊的各部分,在大小、形狀和排列上具有一一對(duì)應(yīng)的關(guān)系,生活中的對(duì)稱現(xiàn)象隨處可見。在自然界中幾乎所有的動(dòng)物都是軸對(duì)稱,昆蟲也不例外。幼兒在觀察探索喜歡的昆蟲時(shí)也發(fā)現(xiàn)了這一有趣的現(xiàn)象?!毒V要》中指出:教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒對(duì)身邊常見事物的現(xiàn)象特點(diǎn)、變化規(guī)律產(chǎn)生興趣和探究的欲望。
            【活動(dòng)目標(biāo)】。
            1.觀察常見的昆蟲,發(fā)現(xiàn)昆蟲身體的對(duì)稱部位。(重點(diǎn))。
            2.利用鏡子操作,理解對(duì)稱的含義并能用語言表達(dá)自己的發(fā)現(xiàn)。(難點(diǎn))。
            3.積極參與活動(dòng),萌發(fā)探究昆蟲的興趣。
            【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
            1.整張的昆蟲圖片,在正中縱切的昆蟲圖片(另一半保存)。
            2.每人一張白紙,一面鏡子。
            【活動(dòng)過程】。
            一、玩“對(duì)稱”游戲,體驗(yàn)對(duì)稱特征。
            1.每人一張白紙,把紙對(duì)折,然后從折痕處開始,撕一個(gè)自己喜歡的圖形。
            2.展示部分幼兒的作品,看一看這些圖形,發(fā)現(xiàn)共同的地方(引導(dǎo)幼兒進(jìn)行觀察,比較,小結(jié)出這些圖形的特點(diǎn):對(duì)折左右兩邊都相同,把它疊在一起會(huì)重合)。
            3.小結(jié):這種對(duì)折后左右兩邊能完全重合的圖形我們叫它對(duì)稱圖形。
            二、將昆蟲圖片發(fā)放給幼兒,引導(dǎo)幼兒觀察了解昆蟲身體的對(duì)稱性。
            1.討論:昆蟲的身體藏著對(duì)稱嗎?你有什么發(fā)現(xiàn)?
            2.小結(jié):原來這么多昆蟲身體左右都相同,是對(duì)稱的。
            3.引導(dǎo)幼兒觀察昆蟲的翅膀以及觸角。
            提問:蝴蝶的翅膀有什么特點(diǎn)?它的翅膀上有那些花紋?蜜蜂的觸角有什么特點(diǎn)?
            4.小結(jié):許多種類的蝴蝶翅膀花紋是對(duì)稱的,蜜蜂的觸角和翅膀都是對(duì)稱的。
            三、游戲“蝴蝶找翅膀”,探索發(fā)現(xiàn)對(duì)稱的秘密。
            1.通過小朋友的猜測(cè)和課件動(dòng)態(tài)的演示,幫蝴蝶找出對(duì)稱的翅膀,孩子們自己去尋找左右兩邊的異同點(diǎn)。
            2.小結(jié)幼兒發(fā)現(xiàn)“對(duì)稱”的條件:形狀、顏色、大小、圖案相同,方向相反。
            四、游戲:對(duì)稱的昆蟲,加深對(duì)稱的理解。
            1.出示昆蟲的一半身體,幼兒想象它的另一半,會(huì)是什么樣子。
            2.把半個(gè)昆蟲圖片放在鏡子的旁邊,教師引導(dǎo)幼兒觀察鏡子中的影像和昆蟲身體構(gòu)成對(duì)稱。
            3.拼圖游戲:把兩半部分的昆蟲圖片交給不同的孩子,讓他們?nèi)ふ也⑵闯鐾暾麑?duì)稱的昆蟲身體。
            4.小結(jié):對(duì)稱在大小、形狀和排列上具有一一對(duì)應(yīng)的關(guān)系。