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        中班規(guī)則游戲教案(匯總16篇)

        字號(hào):

            教案是教學(xué)設(shè)計(jì)的具體實(shí)施方案,通過編寫教案可以提高課堂教學(xué)的有效性和效率。教案的編寫需要不斷完善和更新,根據(jù)學(xué)生的反饋和教學(xué)實(shí)踐進(jìn)行調(diào)整和改進(jìn)。在這里我們?yōu)榇蠹姨峁┝硕鄠€(gè)教案示例,供大家學(xué)習(xí)和參考。
            中班規(guī)則游戲教案篇一
            1、經(jīng)過自主活動(dòng),發(fā)展幼兒的動(dòng)手探索操作本事和創(chuàng)造本事。
            2、樂意共享自我的和別人的歡樂。
            音樂區(qū):鋼琴、鈴鼓、響板動(dòng)手區(qū):編制板、細(xì)紙條認(rèn)知區(qū):小動(dòng)物圖片若干實(shí)踐區(qū):火腿腸,小刀游戲區(qū):娃娃家所需材料計(jì)算區(qū):數(shù)字卡片、計(jì)算題板、水筆探索區(qū):雞蛋若干生活區(qū):筷子、小碗、菜、鞋帶活動(dòng)過程:
            一、導(dǎo)入主題。
            1、談話活動(dòng):你們喜歡玩區(qū)角活動(dòng)嗎?(在上次的活動(dòng)中袁嘉怡學(xué)會(huì)了系鞋帶的本領(lǐng),還有的小朋友發(fā)現(xiàn)了磁鐵的許多秘密)。
            2、要求活動(dòng)時(shí)堅(jiān)持安靜,專心操作、探索,不影響別人。遇到困難,不怕失敗,不輕易放棄。
            二、幼兒自主活動(dòng);
            1、幼兒按自我的興趣和意愿進(jìn)入活動(dòng)區(qū)活動(dòng)。
            2、教師觀察幼兒的活動(dòng),對(duì)個(gè)別新材料,個(gè)別幼兒作適時(shí)的指導(dǎo)。鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試、探索,及時(shí)捕捉幼兒的創(chuàng)造表現(xiàn),給予肯定。
            3、發(fā)現(xiàn)幼兒遇到困難想放棄時(shí),給予適時(shí)指導(dǎo),爭(zhēng)取取得成功。
            4、活動(dòng)記錄:
            今日在探索區(qū)放置了蛋寶寶,并要求幼兒利用教室里的各種材料讓蛋寶寶站起來,活動(dòng)剛開始時(shí),一齊玩的幾個(gè)幼兒都徒手想讓蛋寶寶站起來,試了好些時(shí)間也不行,于是黃天成想起了去拿一塊長方形,中間有鏤空的積木,結(jié)果蛋寶寶站起來了,經(jīng)他的提醒,旁邊幾個(gè)幼兒也想到了用積木讓蛋寶寶站起來,之后,他們又找到了杯子、瓶蓋、瓶子等各類材料,都能讓蛋寶寶站起來。
            三、師生交流共享:
            1、教師在電視機(jī)上展示幼兒在區(qū)域活動(dòng)中的照片,與幼兒一齊討論那些習(xí)慣好哪些習(xí)慣不好。
            2、讓幼兒展示、介紹作品,部分展示在展示欄中,增強(qiáng)幼兒的自信心及成功感,并體驗(yàn)并分享自我的和別人的歡樂,并引導(dǎo)幼兒大膽的表達(dá)自我的作品及成果。
            3、請(qǐng)幼兒講講活動(dòng)中有沒有遇到困難,遇到了怎樣做的。鼓勵(lì)大家遇到困難不要放棄,想辦法克服,就會(huì)學(xué)到更大的本領(lǐng)。
            3、共同收拾各類教玩具。
            中班規(guī)則游戲教案篇二
            1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的本事,主題鮮明而穩(wěn)定。
            2、讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配主角,與同伴進(jìn)取交往,友好合作。
            1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。
            2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、資料。
            1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說。
            “今日我們來玩主角游戲,這些玩具能夠玩什么主題的游戲”
            2、師幼一齊回憶上次游戲情景,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次。
            游戲中改善。
            3、幼兒自選主題,合作布置游戲場(chǎng)景。
            4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商主角,可用“自報(bào)公議”、“猜拳”的方法解決。
            剛開始幼兒還在爭(zhēng)吵著當(dāng)同一個(gè)主角,在教師的提議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜拳的方法來解決問題。
            5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):?jiǎn)l(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。
            6、結(jié)束游戲:
            (1)、組織幼兒獨(dú)立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場(chǎng)地。
            (2)、讓幼兒自評(píng)各自玩的游戲情景。
            中班規(guī)則游戲教案篇三
            1、感知鴨媽媽滑稽有趣的形象特點(diǎn)。
            2、能用豐富的顏色幫鴨媽媽打扮。
            3、學(xué)會(huì)感知整體美。
            4、積極的參與活動(dòng),大膽的說出自己的想法。
            1、音樂"數(shù)鴨子"。
            2、鴨媽媽頭飾一個(gè),鴨媽媽大線條圖一張,鞋、襪子、大花裙、項(xiàng)鏈、香水圖片各一張。
            3、鞋店、襪子店、服裝店、珠寶店、香水店圖片各一張。
            4、鴨寶寶線條圖若干份。
            (一)導(dǎo)入部分。
            律動(dòng)"數(shù)鴨子"。
            1.師:我是鴨媽媽(帶上鴨媽媽頭飾),鴨寶寶們,來,跟著鴨媽媽一起動(dòng)起來。(放音樂)。
            2.(音樂完)鴨寶寶跳得真好,我們回家吧!
            (二)基本部分。
            向孩子們展示鞋店、襪子店、服裝店、珠寶店、香水店的圖片!
            1.師:鴨媽媽是以一位愛逛街的鴨媽媽,她給我們帶來了一些大街上的圖片,我們一起來看一看!
            2.和孩子一起欣賞圖片!
            欣賞故事"鴨媽媽買鞋"(圍裙講故事)。
            1.師:看完了愛逛街的鴨媽媽拍的'照片,老師現(xiàn)在給你們講一個(gè)"鴨媽媽買鞋"的故事。(老師開始講故事)。
            提問,引導(dǎo)孩子復(fù)述故事。
            1.師:故事講完了,現(xiàn)在我要問問小朋友,曾老師剛才講的故事叫什么名字?鴨媽媽首先去了什么店?買了什么?為什么要買?(邊復(fù)述邊幫鴨媽媽穿上鞋、襪子、裙子、等)。
            2.問:鴨媽媽變漂亮了嗎?可是他想讓她的鴨寶寶也變得漂漂亮亮的,請(qǐng)小朋友幫幫她好嗎?請(qǐng)小朋友們閉上眼睛想一想怎么打扮鴨寶寶?(請(qǐng)兩個(gè)小朋友來說一說)。
            (三)結(jié)束部分。
            發(fā)鴨寶寶線條圖,人手一份,讓小朋友用油畫棒裝飾鴨寶寶。
            附:鴨媽媽買鞋。
            鴨媽媽今天要去買鞋,它走到了鞋店,左看右看買了一雙高跟鞋。
            老板說:"鞋很美,可惜你腿上毛太粗,看來你還得買雙襪子,讓你看起來像朵花。"。
            老板說:"襪子很美,可惜你要腰圍肥了些。最好加件大花裙,保證讓你受歡迎。"。
            這是老板又說話了:"裙子很美,不過你脖子光溜溜的,什么也沒有。只要有條金項(xiàng)鏈,你會(huì)變成大美人。"。
            項(xiàng)鏈美,不多老板有意見:"現(xiàn)在什么都不缺,只要一瓶好香水。"。
            哎喲喲,鴨媽媽手酸腳也累,原來只想買雙鞋。卻抱回一大推東西!
            幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個(gè)階段,我應(yīng)該創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒體驗(yàn)。我會(huì)多看看多學(xué)學(xué),讓以后的教學(xué)活動(dòng)能夠更好。
            中班規(guī)則游戲教案篇四
            1、培養(yǎng)幼兒在游戲中學(xué)會(huì)與同伴間的相互合作能力。
            2、讓孩子學(xué)會(huì)走、跨、鉆的動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒機(jī)靈反應(yīng)能力。
            3、感受和同伴合作的樂趣。
            重點(diǎn):學(xué)會(huì)在游戲中和同伴合作。
            難點(diǎn):用走、跨、鉆過障礙物。
            氣球、跨欄、大框、洞門、障礙物、音樂(三首)。
            一、基本活動(dòng):聽音樂做熱身運(yùn)動(dòng)。
            二、導(dǎo)入。
            1、今天,老師想請(qǐng)小朋友們幫個(gè)忙,把這邊的氣球運(yùn)到對(duì)面那邊好嗎?誰愿意幫我。
            但是老師有個(gè)要求,在運(yùn)氣球的過程中,不能用手,只能用身體位兩個(gè)人合作把氣球運(yùn)過去。
            2、你們想想兩個(gè)人合作不用手用身體怎樣可以把氣球運(yùn)過去。
            3、讓孩子找好伙伴自個(gè)想辦法怎樣才能把氣球暈過去,想到辦法的孩子然后示范給其他的孩子看,知道怎樣運(yùn)氣球的。
            4、孩子們可以選擇自己的方法來運(yùn)氣球。
            5、小結(jié):你們想的辦法很好,只要?dú)馇虿灰獛聛砭涂梢粤恕?BR>    三、游戲:運(yùn)氣球。
            2、第一次,運(yùn)氣球(放音樂)音樂停止,小朋友運(yùn)氣球也停止,提問:你們剛剛運(yùn)了幾個(gè)氣球,誰運(yùn)動(dòng)氣球最多,剛剛發(fā)現(xiàn)你們?cè)谶\(yùn)氣球的過程中好輕松哦!雖然路線上有障礙物,我們都能繞過障礙物把氣球運(yùn)過去,接下來我們還要把更多的氣球運(yùn)過去。不過老師要分組比賽,看看那組的小朋友最厲害。我們剛剛那條路線上有多了什么?(跨欄)我們因該怎樣過去呢?(跨過去)。
            3、第二次運(yùn)氣球,請(qǐng)孩子們一個(gè)接著一個(gè)過,(先走在跨)運(yùn)了好多氣球,老師發(fā)現(xiàn)你們好厲害哦!能把這么多的氣球運(yùn)過去,接著我們繼續(xù)運(yùn)氣球。
            4、看看前面又多了什么障礙,有拱門,我們?cè)趺催^去,這下難度大了,小朋友想想怎么過去,(鉆過去)那我們一起來試試。(先走再跨最后鉆)。
            5、第三次運(yùn)氣球,
            小結(jié):小朋友們真棒,不管路線出現(xiàn)什么障礙物,小朋友們都會(huì)想辦法把氣球運(yùn)過去。
            6、放松音樂。
            四、結(jié)束:
            反思:這節(jié)中班體育活動(dòng)中,孩子們很感興趣,但是在運(yùn)氣球過程中教師沒有交待清楚,所以在這環(huán)節(jié)比較亂,經(jīng)過黃老師的指導(dǎo)整改過后,我反復(fù)試上兩遍,感覺在交代方面孩子聽明白了,可是在運(yùn)氣球中因該分組比賽,趣味性可能會(huì)更好,我自己反思之后,又重新整理,再次試上,在分組比賽孩子興趣比前兩次更加感興趣,當(dāng)音樂停止時(shí),孩子還在運(yùn)氣球,所以我覺得比賽對(duì)孩子來說更加有趣、喜歡參加。
            中班規(guī)則游戲教案篇五
            1、在紅綠燈的游戲中,嘗試使用多種形式感知與表現(xiàn)“開始和停止”的音樂特點(diǎn)。
            2、能隨音樂變化做快速反應(yīng)。
            3、體驗(yàn)與同伴、教師一起游戲的快樂。
            音樂、紅色護(hù)腕人手一個(gè)。
            第一遍游戲:
            玩法:全體幼兒圍圓圈坐好,模仿教師隨音樂開小車,當(dāng)音樂休止時(shí),馬上靜止不動(dòng)。
            指導(dǎo)要點(diǎn)和重點(diǎn):通過肢體動(dòng)作,引導(dǎo)幼兒初步感知與發(fā)現(xiàn)音樂反復(fù)開始和突然停止的特點(diǎn)。
            第二遍游戲:
            玩法:集體隨音樂變化開車,在樂句休止的前半拍,教師用“紅燈綠燈,馬上紅燈”提醒集體坐著向右交換坐位、踩剎車,要求把車停好,否則會(huì)被交警開罰單。
            指導(dǎo)要點(diǎn)和重點(diǎn):在樂句休止時(shí),快速反應(yīng)向右移位、剎車,并控制好身體、保持不動(dòng)。
            第三遍游戲:
            玩法:集體逆時(shí)針方向站立在圓圈的點(diǎn)上,隨音樂變化做開扭扭車動(dòng)作,樂句休止前半拍,教師用“紅燈綠燈,馬上紅燈”提醒幼兒快速反應(yīng)向前移位剎車(把自己的車停到前面的'車位上)。樂末休止時(shí),引導(dǎo)幼兒擺不同的停車造型,并控制好身體,否則將被交警叔叔開罰單。
            指導(dǎo)要點(diǎn):在樂句休止前半拍快速反應(yīng)向前交換位置停車,在樂末休止時(shí)能擺不同造型,并控穩(wěn)身體。
            第四遍游戲:
            玩法:幼兒兩兩面對(duì)面站在圓圈的點(diǎn)上,隨音樂音樂變化開小車,當(dāng)聽到“紅燈綠燈,馬上紅燈”時(shí),小司機(jī)快速反應(yīng)右手相握、交換車位。最后,樂末休止時(shí),引導(dǎo)幼兒站在椅子上擺一個(gè)不同的停車造型定好。
            指導(dǎo)要點(diǎn)和重點(diǎn):在樂句休止前半拍迅速反應(yīng)兩兩交換車位,在樂末休止時(shí)站在椅子上擺不同的造型,控穩(wěn)身體。
            第五遍游戲:
            玩法:變身小火車,隨音樂變化做自由開車動(dòng)作,當(dāng)聽到“紅燈綠燈,馬上紅燈”時(shí),集體剎車與大家再見,離開活動(dòng)室。
            指導(dǎo)要點(diǎn)和重點(diǎn):在樂句休止時(shí)剎車,與大家道別。
            中班規(guī)則游戲教案篇六
            一、發(fā)展幼兒的快速反應(yīng)能力.
            二、提高幼兒的合作意識(shí),規(guī)則意識(shí).
            一、教室的一面墻。
            二、音樂《美猴王》。
            三、獨(dú)木橋、鉆山洞。
            一、游戲第一遍。
            1、教師帶領(lǐng)幼兒聽音樂進(jìn)場(chǎng),為進(jìn)入游戲做鋪墊。
            教師:小朋友,美猴王今天過生日,他在深林里跟小猴子們玩?zhèn)€游戲,叫拍山墻,
            2、教師示范游戲,交代游戲規(guī)則。
            3、請(qǐng)幼兒上來當(dāng)拍山墻,進(jìn)行游戲,口令先慢再到快。
            4、游戲開始有變化了,如果口令數(shù)到3時(shí),小朋友們就要變?cè)煨土恕?BR>    小結(jié):小朋友要學(xué)會(huì)聽指令,做出相對(duì)的反應(yīng),要保持不動(dòng)。
            第二次游戲。
            1、設(shè)置障礙物,添加獨(dú)木橋、
            小朋友們,現(xiàn)在美猴王要帶你們?nèi)ミ^小橋,
            2、提問個(gè)別幼兒,你是怎樣過小橋的,兩個(gè)人怎么過。
            3、再次游戲,教師觀察孩子。
            1、增加游戲難度,添加鉆山洞道具。
            小朋友現(xiàn)在游戲要增加難度了,除了過小橋,還要鉆山洞。動(dòng)的話就要貼罰單了。
            2、幼兒進(jìn)行游戲,教師觀察幼兒。
            提問個(gè)別幼兒,你是怎么作到的不貼罰單的,你有什么好方法,根大家說一說。
            3、再次游戲。
            結(jié)束活動(dòng)。
            1、交談。
            把孩子分成兩組,有罰單和沒罰單。
            2、生活中我們要學(xué)會(huì)遵守游戲規(guī)則。
            中班規(guī)則游戲教案篇七
            1、引導(dǎo)幼兒按順序觀察圖。
            2、能夠?qū)ふ也l(fā)現(xiàn)兩幅圖中四處不同的地方。
            3、激發(fā)幼兒表達(dá)自己想法的興趣。
            1、兩個(gè)相同的玩偶,適合幼兒操作的飾品。
            2、課件。
            3、幼兒操作材料。
            一、實(shí)物找不同。
            1、布置觀察任務(wù)。
            教師:你們認(rèn)識(shí)它嗎!快和他們打招呼吧!(引導(dǎo)幼兒有禮貌的問好。
            2、語言表述。
            教師:看他們打扮一樣嗎?哪些地方不一樣?從上到下仔細(xì)看看?(引導(dǎo)幼兒說出四處不同之處。)。
            3、幼兒打扮玩偶,小朋友猜。
            教師:現(xiàn)在娃娃想讓咱們小朋友重新幫她打扮一下自己,一會(huì)再和小朋友們玩,誰愿意幫助他?請(qǐng)舉手。
            (輔助老師領(lǐng)兩個(gè)小朋友在幕布后打扮娃娃,老師與其他小朋友做律動(dòng)游戲等待。)。
            教師引導(dǎo)幼兒用完整的`語言描述被小朋友打扮后的娃娃哪不一樣。
            二、圖片中找不同(演示課件)。
            教師:小朋友們能在娃娃身上找到不一樣的地方,那老師帶來一幅圖畫請(qǐng)小朋友找一找,看看他們哪不一樣?繼續(xù)引導(dǎo)幼兒用完整的語言描述。
            三、設(shè)計(jì)創(chuàng)造不同。
            教師:剛才我們學(xué)會(huì)找不同了,老師還會(huì)畫不同?想不想看看老師是怎么畫的?【畫一個(gè)解釋一個(gè)】現(xiàn)在老師在圖片上畫了幾處不同?(四處)哦,這樣的四處使兩幅圖畫看起來不一樣了真有趣。
            小朋友們想不想畫一畫?
            要求:
            1、要畫出四處不同。
            2、畫好之后要數(shù)一數(shù)是四處嗎?
            (幼兒畫完展示作品并互相找一找不同的地方。)。
            中班規(guī)則游戲教案篇八
            電話是我們經(jīng)常會(huì)用到的通訊工具,在平時(shí)的游戲中孩子們都非常愿意玩打電話的游戲,因此我設(shè)計(jì)了這節(jié)課,通過活動(dòng)教孩子們一些打電話的常識(shí),教育孩子們平時(shí)打電話時(shí)要有禮貌,不亂打電話。
            1、和幼兒共同探討打電話的常識(shí),教給幼兒打電話時(shí)的一些禮貌用語。
            2、教幼兒認(rèn)識(shí)一些常用的電話號(hào)碼,引導(dǎo)幼兒正確使用電話。
            3、引導(dǎo)幼兒為小動(dòng)物們?cè)O(shè)計(jì)電話號(hào)碼,互相交流電話號(hào)碼,通過電話增進(jìn)與伙伴間的友誼。
            4、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對(duì)事物的判斷能力。
            5、考驗(yàn)小朋友們的應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
            6、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
            7、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
            多媒體課件,紙杯制作的電話,卡紙,動(dòng)物頭像、數(shù)字卡片、投影儀。
            一、請(qǐng)幼兒欣賞多媒體課件,導(dǎo)入課題:
            演示多媒體課件《寶寶打電話》,幼兒看完后提問:
            1、寶寶怎么了?他為什么把電話扔了?(因?yàn)樗央娫挻虻嚼匣⒓伊?,被老虎嚇到?。
            2、寶寶想把電話打給誰?(他的好朋友)為什么打給老虎了?(因?yàn)樗烟?hào)碼記錯(cuò)了,打錯(cuò)電話了)。
            小結(jié):寶寶因?yàn)榘烟?hào)碼記錯(cuò)了,結(jié)果被老虎嚇到了,那么我們平時(shí)在打電話的時(shí)候一定要仔細(xì),不能打錯(cuò)電話。
            二、與幼兒談話,引導(dǎo)幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)談?wù)剬?duì)電話的認(rèn)識(shí):
            2、還有一些電話在我們遇到困難的時(shí)候會(huì)想起它們,比如說失火了,要打……(119),引導(dǎo)幼兒說出常用的一些急救電話。像這樣的電話我們把它叫做“應(yīng)急電話”。
            小結(jié):看來電話在我們的生活中無處不在,給我們的生活提供了很多方便。
            3、請(qǐng)幼兒利用老師提供的。工具為小動(dòng)物們?cè)O(shè)計(jì)電話號(hào)碼:
            教師的電話響,教師接電話,假裝聽不清,請(qǐng)一位幼兒忙聽,出現(xiàn)話外音“我是森林動(dòng)物之家,我們小動(dòng)物要搬新家了,需要按裝電話,你們能我們?cè)O(shè)計(jì)一下電話號(hào)碼嗎?”
            4、幼兒設(shè)計(jì)電話號(hào)碼,教師指導(dǎo):
            請(qǐng)幼兒重復(fù)剛才的電話內(nèi)容,問幼兒愿不愿意助小動(dòng)物?
            幼兒同意后教師出示準(zhǔn)備好的卡紙,數(shù)字卡片和動(dòng)物頭像,讓幼兒自主設(shè)計(jì)電話號(hào)碼。教師出示俘,引導(dǎo)幼兒可以按數(shù)的規(guī)律進(jìn)行排列,例如:從到小,從小到,偶數(shù)、奇數(shù)排列等。
            5、展示幼兒作品:
            幼兒制作完成后用實(shí)物投影儀展示幼兒作品,重點(diǎn)介紹有規(guī)律排列的作品。
            三、游戲:打電話。
            1、拿出用紙杯制作的電話,請(qǐng)幼兒玩打電話的游戲探討怎樣通話效果更好,引導(dǎo)幼兒使用禮貌用語。
            2、小結(jié):簡(jiǎn)單小結(jié)剛才幼兒打電話的情請(qǐng)幼兒將不明白的問題提出來,教師將問題放進(jìn)問題口袋,留到下節(jié)課解決。
            打電話是孩子十分喜愛的一種假想游戲,如何讓孩子學(xué)會(huì)打電話,首先,我讓孩子觀看各種電話的圖片,知道生活中有各種電話。接著播放打電話動(dòng)畫,之后,老師示范打電話的過程,然后創(chuàng)設(shè)情境讓孩子表演。在學(xué)習(xí)打電話的過程中鼓勵(lì)孩子敢說敢講,引導(dǎo)孩子把話說明白,說清楚,培養(yǎng)孩子方、有禮貌的說話態(tài)度。
            在活動(dòng)過程中也出現(xiàn)了不少的問題,有些小朋友不敢參與到活動(dòng)中來,還有的不敢用語言應(yīng)答。我耐心地引導(dǎo)孩子撥打自己喜歡的親人或好朋友的電話,鼓勵(lì)他們把自己想說的話慢慢說出來,感受活動(dòng)的樂趣。
            活動(dòng)結(jié)束之后,我深深地體會(huì)到單純地看礁和將它變成一節(jié)活動(dòng)是真的不一樣的,想象和事實(shí)的差距很。還是那句古話:“教學(xué)相長也”,對(duì)于孩子而言我是他們的老師,但是對(duì)于我而言他們才是我的老師,在活動(dòng)中,孩子們的應(yīng)最直觀的顯現(xiàn)出了這個(gè)活動(dòng)的效果是如何,目標(biāo)是否達(dá)成,價(jià)值是否可取,對(duì)于我們而言,課程的選擇權(quán)雖在我們的手上,但是如何更好的利用這個(gè)權(quán)利是我值得深思的地方,目前,我只有更深入的觀察孩子、了解孩子,在進(jìn)行選材、教學(xué)時(shí),多想、多問、多看,這才是重中之重!所謂知己知彼方能百戰(zhàn)百勝,這句話用于我們的教學(xué)也是適用的,加油吧!
            中班規(guī)則游戲教案篇九
            1、明白7添上1是8,并能認(rèn)讀數(shù)字8。
            2、理解8的實(shí)際意義,明白數(shù)量是8的事物能用數(shù)字8來表示。
            3、發(fā)展幼兒的動(dòng)手操作本事。
            1、自制掛圖1(7個(gè)大燈籠和7個(gè)小燈籠,對(duì)應(yīng)擺放);掛圖2(7個(gè)大饅頭)。
            2、卡紙做的大饅頭、小饅頭、大紅棗、小紅棗若干,數(shù)字卡片7、數(shù)字卡片8。
            一、創(chuàng)設(shè)情境,引出課題,點(diǎn)數(shù)7。
            教師能夠用故事的形式引出課題。如:“過年的時(shí)候,我們掛上紅紅的燈籠來慶祝新年?!?BR>    出示掛圖1:我們一齊來數(shù)數(shù)看,有多少個(gè)燈籠呢(先引導(dǎo)幼兒點(diǎn)數(shù)說出總數(shù),再比較出大燈籠和小燈籠一樣多,數(shù)量都是7個(gè)。用數(shù)字7來表示,出示數(shù)字卡片7。)。
            二、學(xué)習(xí)8的構(gòu)成,認(rèn)讀數(shù)字“8”。
            過年的時(shí)候,我們掛上紅紅的燈籠,還要做上香香的饅頭。
            1、7添上1是8。
            2、出示掛圖2:讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個(gè)大饅頭(7個(gè))教師又拿來了一個(gè),此刻一共有多少個(gè)(8個(gè))引導(dǎo)幼兒說出7個(gè)大饅頭添上1個(gè)大饅頭是8個(gè)大饅頭。8個(gè)大饅頭用數(shù)字“8”來表示,出示數(shù)字8。
            3、教師又拿來了7個(gè)小饅頭,在8個(gè)大饅頭下頭對(duì)應(yīng)出示7個(gè)小饅頭,引導(dǎo)幼兒比比大饅頭和小饅頭誰多誰少,怎樣使它們變成一樣多。啟發(fā)幼兒用添上1或去掉1的方法把它們變成一樣多,從而明白7添上1是8,8去掉1是7。
            三、幼兒動(dòng)手操作。
            1、小朋友們,你們吃過紅棗饅頭嗎今日教師準(zhǔn)備了好多紅棗,請(qǐng)你們把這些饅頭變成紅棗饅頭吧。
            2、幼兒分組操作,給“饅頭”貼“紅棗”。每人一張卡紙做的8個(gè)大饅頭和一張卡紙做的8個(gè)小饅頭,要求幼兒分別給每個(gè)大饅頭貼上8個(gè)大紅棗,給每個(gè)小饅頭貼上8個(gè)小紅棗。
            3、交流驗(yàn)證操作結(jié)果。
            請(qǐng)幼兒相互點(diǎn)數(shù),看看是不是放了8個(gè)紅棗,多了就拿掉,少了就增加。
            四、游戲鞏固數(shù)字“8”的認(rèn)識(shí)。
            1、出示數(shù)字卡片“8”,請(qǐng)幼兒認(rèn)讀、觀察數(shù)字8的形狀像什么(像麻花、像葫蘆等。)。
            2、游戲:看誰最快找到活動(dòng)室里數(shù)量是8的物體。如:8個(gè)水杯、8塊積木、8本書等。
            利用戶外活動(dòng)做游戲《老鷹捉小雞》進(jìn)一步鞏固7添上1是8,8去掉1是7.(游戲玩法:教師當(dāng)母雞,有8只小雞老鷹吃掉一只還剩7只小雞,救回一只是8只小雞)。
            中班規(guī)則游戲教案篇十
            1、幼兒喜歡參與游戲,情緒積極愉快。
            2、幼兒通過游戲培養(yǎng)抑制自己行為的能力,訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。
            3、幼兒能按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。
            4、幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。
            5、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動(dòng)的樂趣。
            “熊”頭飾一只,圈劃幼兒活動(dòng)范圍和“熊家”。
            一、導(dǎo)入活動(dòng)。
            師:“如果你突然遇到一頭大狗熊,你該怎么樣,它會(huì)不會(huì)吃你?”幼兒討論提出意見。
            二、設(shè)置情境,觀察討論熊的習(xí)性。
            1、請(qǐng)另一位老師扮成熊,聽到主班老師說:“哎呀!瞧,我們班來了一只大狗熊!你們快用你剛才的辦法試試看,看它會(huì)不會(huì)吃你!”就出現(xiàn)。
            幼兒嘗試自己的辦法,熊將出聲的,動(dòng)的幼兒抓走。
            教師請(qǐng)沒被抓走的幼兒介紹自己的方法:沒有動(dòng),沒有出聲音等。
            2、教師引導(dǎo)幼兒了解熊的習(xí)性:
            “熊”介紹自己的特點(diǎn):“人們都叫我‘黑瞎子',沒錯(cuò),我的眼睛不好,但是我的耳朵可靈了!一點(diǎn)點(diǎn)聲音我都能聽見!”教師引導(dǎo)幼兒討論遇到熊的時(shí)候該怎么辦:看到了熊不要?jiǎng)?,不要說話,就不會(huì)被熊吃了。
            三、學(xué)習(xí)兒歌《熊來啦》。
            1、師:“我這兒有一首兒歌,只要你會(huì)念這首兒歌就不會(huì)被熊抓走了,想不想聽聽?”
            2、教師念兒歌,幼兒以集體,分男女的形式學(xué)習(xí)兒歌。
            四、第二次游戲。
            師:“如果熊再來,我們怕不怕?我們就一邊念兒歌,一邊用兒歌里的方法,就不會(huì)被熊抓走了!”
            師:“哎呀!熊來啦!”熊出現(xiàn),教師和幼兒一起念兒歌玩游戲。
            五、商定游戲玩法和規(guī)則。
            和幼兒一起討論:“熊沒來的時(shí)候我們干什么?”“熊什么時(shí)候出來?”“什么時(shí)候念兒歌?”“什么時(shí)候不動(dòng)了”“什么時(shí)候游戲結(jié)束?”“熊的家在哪里?”等問題。
            教師總結(jié)幼兒的討論結(jié)果。
            六、幼兒扮熊進(jìn)行游戲。
            1、請(qǐng)一位幼兒扮熊進(jìn)行游戲。
            2、請(qǐng)若干幼兒扮熊進(jìn)行游戲。
            七、教師小結(jié),評(píng)價(jià),表揚(yáng)按規(guī)則進(jìn)行游戲的幼兒。
            八、幼兒“熊走”進(jìn)教室。
            熊來啦!熊來啦!聞聞你來聞聞他。
            別動(dòng)別笑別說話,別被狗熊抓回家。
            教師的愛是教育中最為寶貴的營養(yǎng),沐浴在愛的甘露下的幼兒才會(huì)有安全感,才能逐步適應(yīng)幼兒園的生活。教師的反應(yīng),教師的一言一行對(duì)幼兒產(chǎn)生潛移默化的影響。除了關(guān)注他們的心理感受以外,還應(yīng)該用親切的語言、目光去親近他們,關(guān)懷他們。
            中班規(guī)則游戲教案篇十一
            同等大小的雪糕棍若干、白膠、膠帶(或美紋紙)、卡通動(dòng)物圖片。
            1、將10根雪糕棍排成一排,然后用膠帶將其臨時(shí)固定。(雪糕棍的數(shù)量可根據(jù)教學(xué)目標(biāo)變更)
            2、在雪糕棍的另一面上涂上一層薄薄的白膠。
            3、將圖片粘在雪糕棍上。
            4、用記號(hào)筆在雪糕棍底端的部分寫數(shù)字1-10。
            5、等膠水完全干后,將雪糕棍背面的膠帶取下來。然后把雪糕棍一個(gè)個(gè)劃開。
            6.然后讓孩子根據(jù)數(shù)字排列將圖片拼接完整,或通過圖片的拼接來認(rèn)知數(shù)字。
            7.為了增加游戲難度以適應(yīng)不同水平的幼兒,可以在制作雪糕棍時(shí),除了按照從小到大的順序設(shè)計(jì)之外,還可以按相反的順序(從大到小)設(shè)計(jì)數(shù)字。
            中班規(guī)則游戲教案篇十二
            1、能大膽生動(dòng)的表現(xiàn)各個(gè)角色的性格特征,并能根據(jù)自己對(duì)故事《三只小雞》的理解,在語言、動(dòng)作、表情上有所增加或改動(dòng),進(jìn)行創(chuàng)造性的表演。
            2、學(xué)習(xí)選擇使用替代的游戲材料,合理的布置游戲情境。
            3、在游戲中學(xué)會(huì)與同伴協(xié)商分配角色,合作游戲。
            4、學(xué)習(xí)進(jìn)行游戲評(píng)價(jià)(自我評(píng)價(jià),互評(píng)等)。
            5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
            1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟悉三只小雞的故事,并能在語言及動(dòng)作上生動(dòng)的表現(xiàn)。
            2、物質(zhì)準(zhǔn)備:桌椅若干,三只小雞、老牛頭飾若干,故事磁帶、錄音機(jī)一架。
            引導(dǎo)幼兒討論如何設(shè)置出牛圈內(nèi)外的場(chǎng)景。
            按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進(jìn)行表演,大膽的從動(dòng)作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對(duì)角色的理解。
            1、進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒理解故事中各個(gè)角色的性格特征,在第一階段能較好的從語言方面表現(xiàn)個(gè)角色的基礎(chǔ)上,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒大膽想象,用不同的表情動(dòng)作表現(xiàn)富有個(gè)性的角色。
            2、師生共同討論情境的設(shè)置和材料的使用。
            (1)教師介紹提供的幾種材料。
            (2)師生共同討論情境的設(shè)置方法:重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒討論如何設(shè)置出牛圈內(nèi)外的場(chǎng)景。
            3、幼兒欣賞同伴的表演,師生共同評(píng)價(jià)游戲情況。
            4、引導(dǎo)幼兒提出分組游戲應(yīng)注意的問題,并制定游戲常規(guī)。
            (1)角色的分配應(yīng)共同協(xié)商,對(duì)有爭(zhēng)執(zhí)的角色應(yīng)互相謙讓或想辦法解決。
            (2)收放材料要輕拿輕放,會(huì)聽信號(hào)收拾游戲材料。
            (3)共同協(xié)商創(chuàng)設(shè)游戲情境。
            5、幼兒游戲,教師以角色的身份或觀眾參加游戲進(jìn)行適當(dāng)指導(dǎo)。
            鼓勵(lì)大家積極參加表演游戲,按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進(jìn)行表演,大膽的從動(dòng)作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對(duì)角色的理解。
            6、評(píng)價(jià):引導(dǎo)幼兒進(jìn)行較客觀的自評(píng)他評(píng),提出活動(dòng)遇到的困難及自己的解決方法,提出對(duì)游戲的新需要。
            游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
            小百科:小雞就是雞的幼崽,從雞蛋中孵化。小雞吃飼料及青菜、小蟲、碎米成長。雞是人類飼養(yǎng)最普遍的家禽。家雞源出于野生的原雞,其馴化歷史至少約4000年,但直到1800年前后雞肉和雞蛋才成為大量生產(chǎn)的商品,屬于動(dòng)物界,脊索動(dòng)物門,脊椎動(dòng)物亞門,鳥綱,突胸總目,雞形目,雉科,原雞屬,家雞種。
            中班規(guī)則游戲教案篇十三
            1、能鉆過70厘米高的障礙物,發(fā)展鉆的能力。
            2、喜愛參加體育游戲活動(dòng),感受與伙伴游戲的快樂。
            3、體驗(yàn)游戲的快樂。
            4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。
            幼兒已會(huì)小雞走、小鴨走的動(dòng)作;會(huì)唱"小雞小鴨"的歌曲。
            1.教師扮媽媽,幼兒扮小雞、小鴨,隨音樂作準(zhǔn)備活動(dòng),邊唱"小雞小鴨"歌曲邊做動(dòng)作。
            2.教師在場(chǎng)地中間,幼兒圍在四周,以游戲口吻邊示范動(dòng)作邊介紹游戲的方法:"小雞小鴨是好朋友,早晨都住在自己家里,聽到媽媽的喊聲,馬上鉆出自己的家,來到草地上,找好朋友做游戲,從家里鉆出來的時(shí)候,一定要低頭,不要碰到家門,看誰是個(gè)乖寶寶"。
            3.教師請(qǐng)幼兒分別回到自己的家中蹲下準(zhǔn)備,聽到指令后從家里鉆出來,到草地中間跟隨錄音做游戲。
            4.教師觀察幼兒鉆的動(dòng)作,音樂游戲后進(jìn)行簡(jiǎn)單的評(píng)價(jià),請(qǐng)動(dòng)作協(xié)調(diào)的幼兒示范,指導(dǎo)低頭彎腰的動(dòng)作要領(lǐng)。
            5.請(qǐng)幼兒鉆回家中蹲好,聽指令繼續(xù)游戲。
            6.鼓勵(lì)幼兒游戲中大膽與伙伴共同愉快地游戲。
            7.游戲結(jié)束時(shí),教師帶幼兒作簡(jiǎn)單模仿動(dòng)作,輕輕放松整理。
            ?在活動(dòng)過程中觀察幼兒鉆時(shí)低頭、彎腰、移動(dòng)重心的動(dòng)作發(fā)展情況,判斷幼兒鉆的動(dòng)作協(xié)調(diào)性。
            ?根據(jù)幼兒找同伴共同游戲,觀察幼兒與同伴交往能力發(fā)展水平。
            中班規(guī)則游戲教案篇十四
            球是幼兒最感興趣的器械之一,它的特性的會(huì)滾動(dòng),能彈跳,有著很多種的玩法,不僅僅能發(fā)展走、跑、跳、平衡、爬等動(dòng)作,并且還能幫忙幼兒積累運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn),提高運(yùn)動(dòng)本事.對(duì)幼兒非智力因素的影響起著潛移默化的作用。
            中班幼兒很喜歡玩球,異常是大球。為了滿足中班幼兒的這種需求,設(shè)計(jì)了以玩大球?yàn)橹鞯倪\(yùn)動(dòng)資料,并結(jié)合“我愛我家”以及“金色的秋天”的主題,設(shè)計(jì)了“歡樂寶寶逛果園”的活動(dòng)。經(jīng)過本次活動(dòng)的設(shè)計(jì),其目的讓幼兒感受不一樣球的外形特征和功能,并掌握這些球的特性,進(jìn)行身體運(yùn)動(dòng),讓幼兒體驗(yàn)玩球的歡樂。
            1、了解大球的功用,并能運(yùn)用多種方法來玩球。
            2、初步嘗試合作玩球。
            1、按摩球、響鈴球、大滾球、羊角球。
            2、裝扮臺(tái)風(fēng)的面具,一教師扮演臺(tái)風(fēng)。
            3、六個(gè)筐(家人和數(shù)字對(duì)應(yīng))、果市貨架。
            4、各種仿真水果(點(diǎn)數(shù))。
            6、音樂。
            一、熱身運(yùn)動(dòng):歡樂蹦蹦跳。
            幼兒跟著音樂做《歡樂蹦蹦跳》的律動(dòng),活動(dòng)身體的各個(gè)部位。
            要點(diǎn):能按音樂的節(jié)奏,并有表情地做律動(dòng)。
            二、出示兩種大球,引出運(yùn)動(dòng)主題。
            1、出示大球:響鈴球、按摩球。
            2、討論響鈴球和按摩球的外形特征和功能。
            響鈴球:有洞洞,硬,能推滾著玩。
            按摩球:有刺、軟,有彈性,能按摩身體的各個(gè)部位。
            三、幼兒玩大球。
            1、幼兒自由選擇一個(gè)球,用各種不一樣的方法玩(幼兒在玩的過程中,教師四周巡視,并進(jìn)行適時(shí)指導(dǎo))。
            2、展示交流:
            (1)介紹幼兒獨(dú)立玩球的方法。
            (2)介紹幼兒合作玩球的方法。
            四、供給輔助材料,幼兒再次玩大球。
            1、教師供給各種輔助材料(繩子、圈、棍、障礙物、彩色板、花布等)幼兒自由選擇輔助材料,再次嘗試玩大球。
            2、幼兒集合:
            交流:如何運(yùn)用輔助材料玩球。
            3、師生共同評(píng)價(jià)幼兒創(chuàng)新玩法。
            五、游戲:歡樂寶寶逛果園。
            1、教師介紹《歡樂寶寶逛果園》的游戲玩法與要求。
            場(chǎng)地中間設(shè)置果園場(chǎng)景,四周設(shè)置爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、哥哥、姐姐的家。幼兒扮演歡樂寶寶,推著球車到果園摘水果,在摘水果過程中,如果聽到“臺(tái)風(fēng)”來了的信號(hào)時(shí),歡樂寶寶要立即躲避,等臺(tái)風(fēng)過后繼續(xù)摘水果,將摘下的水果一一對(duì)應(yīng)送到爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、哥哥、姐姐的家。
            2、要點(diǎn):
            1)每次摘水果時(shí),摘一個(gè)水果。
            2)聽到“臺(tái)風(fēng)來了”的信號(hào)時(shí),要立即在原地進(jìn)行躲避。
            3)能根據(jù)點(diǎn)數(shù)對(duì)應(yīng),送水果。
            六、放松活動(dòng)。
            推著球車,跟著教師繞場(chǎng)兩周離開。
            案例:用繩子玩球。
            幼兒很有興趣玩各種大球,當(dāng)玩到必須程度時(shí),教師出示了其他輔助材料,提示幼兒能利用輔助材料玩大球。元元選擇了繩子,看著自我的響鈴球,不一會(huì)兒,他便拖著響鈴球到處跑,邊跑還邊發(fā)出鈴鐺悅耳的響聲。教師表揚(yáng)到:“哇,元元,你好棒,把繩子穿過響鈴球的洞洞,變成一輛響鈴滾滾車?yán)?。”聽到教師的表揚(yáng),很多孩子都關(guān)注到了元元,并投去了羨慕的眼光。菲菲也去材料區(qū)選來了一根繩子。她玩的是羊角球??裳蚪乔驔]有響鈴球的洞洞啊,正當(dāng)她在找什么地方能夠穿繩子時(shí),突然,她發(fā)現(xiàn)了兩只“羊角”,于是興奮地將繩子的一頭系在一個(gè)羊角上,跨上羊角球準(zhǔn)備出發(fā)。沒跳幾下,菲菲又下來,看了看那根拖在地上的繩子,發(fā)了愁。教師說:“菲菲,看看能不能用這根繩子,和好朋友一齊玩呢”菲菲找來了茗茗(也玩羊角球),兩人在一齊商量了一會(huì)兒,便看到繩子的另一端被系到了茗茗的一個(gè)羊角上,兩人一前一后,向開火車一樣,一齊前進(jìn)。她們跳到教師面前,得意地說:“教師,你看呀!我們兩人在開火車呢。”
            中班規(guī)則游戲教案篇十五
            活動(dòng)目的:
            1、能掌握種植的方法及基本步驟。
            2、能按意愿選擇各種材料搭建山坡和田野。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:塑料小桶、沙勺、樹枝等。
            預(yù)設(shè)活動(dòng)過程:
            1、利用談話引入游戲:農(nóng)民伯伯怎樣種果樹、種茶葉?
            讓幼兒懂得種植的基本步驟:松土、平整土地、挖坑、栽茶苗或果樹苗,然后澆水、施肥等。
            2、教師示范種植的方法:用沙鏟把沙地平整成一畦一畦,再挖坑,栽植茶果苗,輕輕地平壓,再給苗木澆水。
            3、教師與幼兒一起確定山坡和田野的場(chǎng)地,幼兒分組在山坡上種植果樹、茶樹,在田野上種植菜苗。用竹簽把山坡與田野分割開,將大片土地整成一排排梯田或一畦一畦的菜園地。
            4、游戲后,幼兒互相參觀、評(píng)價(jià)、欣賞自己和同伴的勞動(dòng)成果,體驗(yàn)勞動(dòng)的快樂。
            中班規(guī)則游戲教案篇十六
            1、初步理解雜志打不開的原因。
            2、粗略感受事物間的摩擦作用。
            3、使幼兒對(duì)探索自然現(xiàn)象感興趣。
            4、發(fā)展動(dòng)手觀察力、操作能力,掌握簡(jiǎn)單的實(shí)驗(yàn)記錄方法。
            兩本尺寸和頁數(shù)都差不多的雜志。
            1、教師向幼兒展示將兩本雜志每隔兩三頁相互交叉疊在一起,用力拉扯打不開
            2、將幼兒分成兩組,在各自的桌子上分別耐心將雜志有序地交叉疊在一起。
            3、交換桌子和書本,;本文每隊(duì)到對(duì)方的位子,派出隊(duì)里的兩名大力士分別抓在書的兩方,用力拉扯,假如能拉開對(duì)方的書本,對(duì)方就算輸了。
            新《綱要》指出:幼兒科學(xué)教育是科學(xué)啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認(rèn)識(shí)興趣好和探索欲望以及盡量為幼兒創(chuàng)設(shè)條件,運(yùn)用各種感官,動(dòng)手動(dòng)腦,探究問題,解決問題從而體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的樂趣。在幼兒的科學(xué)活動(dòng)中,我們應(yīng)該加強(qiáng)對(duì)幼兒思維能力的培養(yǎng),增強(qiáng)他們的獨(dú)立性、探索性,使幼兒把學(xué)習(xí)任務(wù)放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學(xué)知識(shí),走進(jìn)科學(xué),也讓科學(xué)之光,能照亮孩子成長之路。