在某個(gè)領(lǐng)域取得成功的人,都會(huì)經(jīng)常進(jìn)行總結(jié)和反思,不斷提高自己的能力。怎樣培養(yǎng)良好的閱讀習(xí)慣,拓寬自己的知識(shí)面?總結(jié)范文是一個(gè)學(xué)習(xí)和參考的工具,通過(guò)多讀多思多練才能真正寫好一篇完美的總結(jié)。
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇一
西安翻譯學(xué)院自行車協(xié)會(huì)
西安翻譯學(xué)院所有在校師生及廣大社團(tuán)代表。
為宏揚(yáng)西譯精神,豐富在校學(xué)生課余生活,釋放激情,展現(xiàn)彭湃自我,同時(shí)打破往屆單一形式的活動(dòng)方式,我協(xié)會(huì)特舉行“西安翻譯學(xué)院首屆自行車竟速賽”大型活動(dòng),使廣大在校師生及廣大兄弟社團(tuán)能夠更好的團(tuán)結(jié)。
10月16日—11月7日(報(bào)名時(shí)間);
11月7日—11月25日下午5:30—6:30(比賽時(shí)間)
西安翻譯學(xué)院東區(qū)操場(chǎng)跑道
1)10月16日—11月7日設(shè)咨詢臺(tái)報(bào)名及社團(tuán)辦公室報(bào)名;
2)11月7日在東區(qū)操場(chǎng)舉行活動(dòng)開(kāi)幕式儀式;
6)11月25日下午在東區(qū)世紀(jì)廣場(chǎng)舉行頒獎(jiǎng)儀式。
1)凡在校師生均可報(bào)名參加本次活動(dòng);
2)本次活動(dòng)分為女子組、男子組、社團(tuán)組;
3)本次活動(dòng)在東區(qū)操場(chǎng)舉行,總長(zhǎng)度為操場(chǎng)跑道五圈兩公里;
4)所有選手在比賽開(kāi)始一圈后方可搶道,若有違反者,成績(jī)?yōu)榱悖?BR> 5)所有參賽選手必須在比賽前做好熱身運(yùn)動(dòng),以防賽中出現(xiàn)意外;
6)所有參賽選手務(wù)必遵守比賽規(guī)則,若有違反者成績(jī)?yōu)榱悖?BR> 7)除雨雪天或特殊情況影響外活動(dòng)正常舉行。
1)女子組:特等獎(jiǎng)一名,一等獎(jiǎng)二名,二等獎(jiǎng)五名,三等獎(jiǎng)十名;
2)男子組:特等獎(jiǎng)一名,一等獎(jiǎng)二名,二等獎(jiǎng)五名,三等獎(jiǎng)十名;
3)社團(tuán)組:一等獎(jiǎng)一名,二等獎(jiǎng)二名,三等獎(jiǎng)三名;
4)所有個(gè)人參賽選手均有個(gè)人紀(jì)念獎(jiǎng)品一份,社團(tuán)均有紀(jì)念集體獎(jiǎng)品一份。
報(bào)名過(guò)程橫幅一面,開(kāi)幕式橫幅一面,活動(dòng)橫幅兩面,秒表數(shù)個(gè)。(其他待定)
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇二
再次是寒潮逼近的季節(jié),雖然我們?cè)S多的人現(xiàn)在都住在溫暖的寢室中,然而玉樹(shù)的強(qiáng)震,舟曲的泥石流,廣東茂名的暴雨……所帶來(lái)的陰影還在我們的腦海里。同時(shí)那子弟兵快速搭帳篷的畫面常常。此外,在旅途中,在野營(yíng)路上,搭起小小的帳篷也將會(huì)帶來(lái)愜意的休息,增添另類的樂(lè)趣。作為一名當(dāng)代大學(xué)生,我們不僅要增進(jìn)科教文化知識(shí),而且也應(yīng)勇于實(shí)踐,提高生存技能。基于成功舉辦第一屆搭大學(xué)生帳篷比賽活動(dòng),憶往昔同學(xué)熱情,我們地質(zhì)愛(ài)好者特此舉辦此次活動(dòng),希望可以盡我們的力量,讓大家對(duì)搭帳篷有一個(gè)更好的了解,同時(shí),我們可以給學(xué)生提供機(jī)會(huì),讓同學(xué)們學(xué)習(xí)一下搭帳篷。
攜手共建和諧小屋,地質(zhì)與您相約搭帳篷比賽。
為了增強(qiáng)當(dāng)代大學(xué)生野外生存技能,以組織比賽的'形式為平時(shí)缺乏野外生存技能的大學(xué)生們創(chuàng)造機(jī)會(huì),提供展現(xiàn)自我的舞臺(tái),通過(guò)搭帳篷比賽發(fā)揚(yáng)團(tuán)體合作精神,提高動(dòng)手實(shí)踐能力,豐富我校大學(xué)生的校園生活,促進(jìn)同學(xué)之間的友好相處使得校園氣氛更加活躍。
通過(guò)此次活動(dòng),增強(qiáng)地質(zhì)愛(ài)好者協(xié)會(huì)對(duì)外的影響力,讓同學(xué)們了解地質(zhì)愛(ài)好者協(xié)會(huì)的作用,更好的認(rèn)識(shí)地質(zhì)愛(ài)好者協(xié)會(huì)。
增強(qiáng)當(dāng)代大學(xué)生的社會(huì)責(zé)任感。
蘭州大學(xué)地質(zhì)愛(ài)好者協(xié)會(huì)。
蘭州大學(xué)榆中校區(qū)全體學(xué)生。
xx年10月23日。
蘭州大學(xué)榆中校區(qū)東區(qū)運(yùn)動(dòng)場(chǎng)。
由協(xié)會(huì)內(nèi)部人員在10月26日到28日在指定報(bào)名點(diǎn)值班,想要參加比賽的人員可在報(bào)名期間,到指定報(bào)名點(diǎn)處報(bào)名,報(bào)名時(shí)只需填寫以下報(bào)名報(bào)即可。由協(xié)會(huì)內(nèi)部人員為參賽人員分組,參賽人員也可自行組隊(duì),每組四人,男女不限。
前期準(zhǔn)備:
地質(zhì)愛(ài)好者協(xié)會(huì)內(nèi)部全體人員召開(kāi)此次活動(dòng)部署大會(huì)。
由宣傳部在10月25日之前復(fù)印傳單(介紹此次活動(dòng),并說(shuō)明報(bào)名方式及地點(diǎn),活動(dòng)開(kāi)展的時(shí)間及地點(diǎn),須注明,參與比賽時(shí)所需物品由主辦方提供)300份,并由實(shí)踐部人員10月25日在視野廣場(chǎng)和天山堂發(fā)放傳單。
由宣傳部準(zhǔn)備好條幅|(介紹此次活動(dòng)意義)兩幅,并由實(shí)踐部人員10月25日懸掛于榆中校區(qū)隆基路和視野廣場(chǎng)前。
由宣傳部在10月25日之前準(zhǔn)備好展板(介紹此次活動(dòng),并說(shuō)明報(bào)名方式及地點(diǎn),活動(dòng)開(kāi)展的時(shí)間及地點(diǎn),須注明,參與比賽時(shí)所需物品由主辦方提供)6個(gè),并于10月25日放于視野廣場(chǎng)周圍。
由外聯(lián)部在10月25日之前,聯(lián)系相關(guān)人員,借好5頂帳篷兩個(gè)音箱并于10月30日拿到榆中校區(qū)東區(qū)運(yùn)動(dòng)場(chǎng),并妥善保管。
由實(shí)踐部在10月29日前買4個(gè)暖瓶,8個(gè)杯子,12個(gè)本子,作為獎(jiǎng)品在活動(dòng)中發(fā)放給獲獎(jiǎng)人員。
由策劃部在10月25日之前制作搭帳篷比賽評(píng)分細(xì)則表格,并打印100份,在報(bào)名期間發(fā)放給報(bào)名人員,以確保比賽結(jié)果公平公正。
在10月29日前,由協(xié)會(huì)內(nèi)部全體人員共同推選出10名搭帳篷“好手”,組成測(cè)評(píng)小組。這10人必須本著公正公平公開(kāi)的原則,在活動(dòng)開(kāi)展后評(píng)出獲獎(jiǎng)人員。
在10月29日晚上,協(xié)會(huì)全體人員開(kāi)會(huì),將活動(dòng)中的工作分配妥當(dāng)。
由實(shí)踐部在10月30日將帳篷、獎(jiǎng)品及相應(yīng)物品帶到視野廣場(chǎng),對(duì)參賽選手進(jìn)行編號(hào)并告知比賽過(guò)程中應(yīng)注意的事項(xiàng),以防擦傷等不安全事故發(fā)生。
活動(dòng)開(kāi)展:
10月30日早上8:30之前地質(zhì)愛(ài)好者協(xié)會(huì)內(nèi)部全體人員必須到達(dá)榆中校區(qū)東區(qū)運(yùn)動(dòng)場(chǎng),將活動(dòng)開(kāi)展中的一切分配工作再次確定。
9:00,由由策劃部部長(zhǎng)宣講比賽規(guī)則,以及各個(gè)參賽人員的分組情況,由地質(zhì)愛(ài)好者協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)宣布比賽開(kāi)始。
各個(gè)參賽選手按照實(shí)踐部先前的編號(hào)依次有序的進(jìn)行比賽,在此期間測(cè)評(píng)小組按照先前策劃部制作的搭帳篷比賽評(píng)分細(xì)則的表格進(jìn)行公平公正的打分。
比賽過(guò)程中,由測(cè)評(píng)小組計(jì)時(shí),決定參賽選手的熟練程度,并觀察參賽選手在搭帳篷過(guò)程中是否有錯(cuò)誤,比如:步驟先后順序錯(cuò)誤,多做或少做某一步驟等等。
由策劃部統(tǒng)計(jì)參賽人員完成比賽的時(shí)間,在所有比賽結(jié)束后,由會(huì)長(zhǎng)公布比賽結(jié)果。
完成比賽用時(shí)最短的一個(gè)小組為第一名,每人可獲得暖瓶一個(gè)。
完成比賽用時(shí)第二、三名的小組為第二名,每人可獲得杯子一個(gè)。
完成比賽用時(shí)第四、五、六名的小組為第三名,每人可獲得本子一個(gè)。
正確快速的搭建帳篷,雖然不難,但也絕非輕而易舉,具有一定的挑戰(zhàn)性。此活動(dòng)的進(jìn)行過(guò)程中,天氣較冷,難度較大,我們協(xié)會(huì)團(tuán)結(jié)協(xié)作,努力實(shí)施,公開(kāi)透明化的組織過(guò)程更加保障了此次活動(dòng)公平公正的順利進(jìn)行,此外,此次活動(dòng)經(jīng)費(fèi)也不是很大,活動(dòng)可行。
傳單:300*0.1=30元展板6*40=240元。
帳篷:15*5=75元海報(bào):30元。
條幅:2*10=20元音響:2*10=20元。
獎(jiǎng)品:320元其它:20元。
表格:100*0.1=10元。
共計(jì):765元。
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇三
為加強(qiáng)以愛(ài)國(guó)主義為核心的民族精神和以改革創(chuàng)新為核心的時(shí)代精神教育,弘揚(yáng)民族優(yōu)秀文化傳統(tǒng),讓同學(xué)們?cè)谡b讀經(jīng)典和詩(shī)文創(chuàng)作過(guò)程中了解、熟悉中華優(yōu)秀文化傳統(tǒng),提高個(gè)人語(yǔ)言文字表達(dá)能力和文化修養(yǎng),特在全校范圍內(nèi)策劃舉辦此次經(jīng)典誦讀大賽。
希望通過(guò)此次活動(dòng),讓同學(xué)們認(rèn)識(shí)到中華優(yōu)秀文化傳統(tǒng)的重要性,提高同學(xué)們學(xué)習(xí)中華優(yōu)秀文化傳統(tǒng)的興趣和積極性,在全校范圍內(nèi)形成誦讀中華傳統(tǒng)的優(yōu)良學(xué)風(fēng)。
熟悉中華優(yōu)秀文化傳統(tǒng),提高個(gè)人文化修養(yǎng)。
傳統(tǒng)經(jīng)典和紅色經(jīng)典詩(shī)文朗誦。
校本部xx級(jí)學(xué)生。
xx年xx月xx日。
本次大賽分為三個(gè)環(huán)節(jié):初賽復(fù)賽決賽。
(初賽、復(fù)賽分別由各班級(jí)和各學(xué)院學(xué)習(xí)部負(fù)責(zé)組織)。
1、時(shí)間:9月6日xx年9月11日。
2、方式:班級(jí)自行組織選拔。
3、評(píng)分細(xì)則:參考決賽評(píng)分細(xì)則。
4、具體要求。
1)、各班必須做好通知、動(dòng)員工作,并要求保證班上每一名同學(xué)都參與其中。
2)、班委負(fù)責(zé)安排相關(guān)事宜,并要求在選拔賽開(kāi)展前至少一天通知學(xué)習(xí)部和演講與口才協(xié)會(huì),并上交策劃書或者選拔方案(電子稿)。
3)、選撥賽必須在班主任的監(jiān)督下進(jìn)行,同時(shí)學(xué)習(xí)部和演講與口才協(xié)會(huì)各派一人前去監(jiān)督。
4)、每班選撥2名同學(xué)參加復(fù)賽大學(xué)生中華誦·。
5)、選拔晉級(jí)過(guò)程必須保證公平公正。
5、注意事項(xiàng):
2)、同學(xué)們的賽前準(zhǔn)備時(shí)間為一周左右。
1、時(shí)間:9月12日xx年9月17日。
2、方式:各學(xué)院學(xué)習(xí)部組織選拔。
3、比賽流程:參考決賽流程。
4、評(píng)分細(xì)則:參考決賽評(píng)分細(xì)則。
5、評(píng)委:待定。
6、具體要求:
1)、各院學(xué)習(xí)部負(fù)責(zé)安排相關(guān)事宜,做好通知工作;。
2)、比賽時(shí),由演講與口才協(xié)會(huì)派一名干部對(duì)比賽過(guò)程進(jìn)行監(jiān)督;。
3)、每院選拔2名同學(xué)晉級(jí)決賽;。
4)、晉級(jí)過(guò)程必須保證公平、公正。
1)、復(fù)賽比賽順序在比賽前一天由各學(xué)院學(xué)習(xí)部組織抽簽決定,每班派一名代表前往抽取,其內(nèi)部順序自行商議決定。
2)、正式比賽時(shí)選手必須提前20分鐘到場(chǎng),到指定區(qū)域就坐。
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇四
初賽:20xx年4月12日、13日晚。
決賽:20xx年4月15日。
地點(diǎn):大學(xué)生藝術(shù)中心禮堂。
填寫《xx理工大學(xué)第十一屆“青春踏歌行”大學(xué)生合唱比賽報(bào)名表》,將電子版發(fā)送至郵箱xx。報(bào)名截止時(shí)間:20xx年3月11日(周五)下午16:00。
2、各參賽隊(duì)演唱2首曲目,分別為必選曲目1首,即xx理工大學(xué)校歌《你伴隨我》;自選曲目1首,從指定的曲目中抽取,抽簽時(shí)間另行通知。
3、伴奏形式不限,可以為鋼琴、合唱版伴奏音樂(lè)、樂(lè)隊(duì)伴奏等。
4、鼓勵(lì)各參賽隊(duì)結(jié)合校慶和學(xué)院特色在演出服裝、道具、伴舞等方面進(jìn)行創(chuàng)新。
5、音樂(lè)學(xué)院可為每個(gè)參賽隊(duì)安排1至4名專業(yè)學(xué)生協(xié)助排練及比賽。
6、各參賽隊(duì)不得中途退賽,比賽期間須服從統(tǒng)一安排,遵守比賽規(guī)程,杜絕弄虛作假。
1、演唱節(jié)奏準(zhǔn)確鮮明,音準(zhǔn)良好,音色優(yōu)美。(2分)。
2、聲音整齊洪亮,吐字清晰,有感染力。(2分)。
3、合唱隊(duì)員與指揮及伴奏配合默契。(2分)。
4、參賽隊(duì)員著裝整齊,精神飽滿,富有激情和創(chuàng)新。(2分)。
5、參賽隊(duì)遵守賽場(chǎng)紀(jì)律,進(jìn)出、整齊、有序,臺(tái)風(fēng)良好。(2分)。
比賽設(shè)一等獎(jiǎng)3名,二等獎(jiǎng)5名,三等獎(jiǎng)若干。學(xué)校將視各參賽隊(duì)成績(jī)提供一定的活動(dòng)經(jīng)費(fèi)。
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇五
悠悠墨香,縈繞在無(wú)數(shù)莘莘學(xué)子的心間。翻越了高考那座崎嶇的大山,懷揣著理想與熱血進(jìn)入大學(xué)校園,在這里,他們的個(gè)性可以得到釋放,可以書寫他們?nèi)碌娜松?。舉辦新生特長(zhǎng)賽的歷史久遠(yuǎn),其中新生寫作賽作為特長(zhǎng)賽之一,涌現(xiàn)了許許多多熱愛(ài)文學(xué),具有深厚文學(xué)功底的新生。
通過(guò)此次活動(dòng),加深新生對(duì)自己道德修養(yǎng)的提高,對(duì)道德素質(zhì)的深切認(rèn)識(shí),加深自己對(duì)明辨修德的理解,發(fā)掘文藝人才,提高寫作水平,以筆代口,表達(dá)自己的內(nèi)心世界,提高我們大學(xué)的整體道德素質(zhì)修養(yǎng)。
面向級(jí)計(jì)算機(jī)科學(xué)與工程學(xué)院全體新生
校決賽階段人數(shù):計(jì)算機(jī)科學(xué)與工程學(xué)院6—10人
活動(dòng)地點(diǎn):逸夫樓108
活動(dòng)時(shí)間:9月27日下午2:00
緊扣“明辨修德,創(chuàng)于我思”這一主題,題目自擬,文體不限,議論文字?jǐn)?shù)不少于2000字,散文字?jǐn)?shù)不超過(guò)3000字,舞臺(tái)劇本小品文不超過(guò)5000字,詩(shī)歌不超過(guò)40行。
1、前期準(zhǔn)備
(1)9月22日——24日在學(xué)院內(nèi)宣傳,號(hào)召?gòu)V大新生積極參與。
(2)9月25日中午12點(diǎn)之前14級(jí)新生每個(gè)班級(jí)至少推薦2位同學(xué)參加比賽,14級(jí)年級(jí)總支將選手報(bào)名信息收集匯總并上報(bào)學(xué)習(xí)部。
(3)活動(dòng)前期,各班班委進(jìn)行宣傳,鼓勵(lì)廣大同學(xué)積極參與,使更多對(duì)文字感興趣的同學(xué)參與進(jìn)來(lái)。
2、活動(dòng)具體流程
(1)在9月27日下午2:00舉行,方式為主題寫作,用給定的主題在150分鐘內(nèi)寫一篇文章,上交后由評(píng)委團(tuán)進(jìn)行評(píng)比,得分最高者為第一名,依次排名。
(2)進(jìn)場(chǎng)方式采用對(duì)號(hào)入座,即按我們事先安排好的位置入座,并有相應(yīng)的名單進(jìn)行簽到。
(3)評(píng)比:由學(xué)院的評(píng)委團(tuán)挑選評(píng)判,以作品的總分,得出各等級(jí)獲獎(jiǎng)作文;從一等獎(jiǎng)、二等獎(jiǎng)中推薦6—10名同學(xué)參加校決賽,校決賽由校評(píng)委評(píng)選。
(4)活動(dòng)到場(chǎng)嘉賓:計(jì)算機(jī)科學(xué)與工程學(xué)院黨委副書記及學(xué)工辦老師、學(xué)習(xí)部全體成員、學(xué)生會(huì)其他部門相關(guān)工作人員。
(5)應(yīng)校團(tuán)委要求,挑選出6—10名人員參加校決賽,在10月10日之前將學(xué)院參加決賽的人員推薦表(含電子檔)發(fā)到校團(tuán)委。
1、確定評(píng)委團(tuán):分別由書記、輔導(dǎo)員、主席團(tuán)及學(xué)習(xí)部組成評(píng)委團(tuán)。
2、為保證比賽的公平性,參賽者在提交參賽作品時(shí),由學(xué)習(xí)部工作人員對(duì)作品進(jìn)行編號(hào)匯總,并將編號(hào)后的作品匿名提交給評(píng)委團(tuán)。
3、參賽選手上交的作品需要語(yǔ)句明確,凝練得當(dāng),立意明確。
4、整體上,采用分項(xiàng)評(píng)價(jià)整體給分的評(píng)分方法,滿分10分。也就是說(shuō),在閱卷賦分時(shí)要從立意、內(nèi)容、語(yǔ)言、文體或基礎(chǔ)等級(jí)和發(fā)展等級(jí)分項(xiàng)全面考慮,但最后提交的是一個(gè)總體分值。
5、每3個(gè)錯(cuò)別字扣2分,重復(fù)不計(jì),扣滿10分為止。
6、賦分中提及的檔次,通常情況下為3分。
7、確認(rèn)抄襲,經(jīng)核查2/3以上文字與已發(fā)表作品雷同,最高不超過(guò)5分。
8、低幼化的語(yǔ)言、過(guò)于寒磣的語(yǔ)言、缺少品位的語(yǔ)言應(yīng)該在切入分以下。語(yǔ)言形象生動(dòng),富有韻味,很有文化底蘊(yùn)的文章賦分應(yīng)當(dāng)上浮。
(1)選手在比賽開(kāi)始前二十分鐘到場(chǎng),我們將事先安排好座位,選手請(qǐng)對(duì)號(hào)入座。主持人介紹完比賽規(guī)則后,到點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)開(kāi)始比賽,遲到超過(guò)十五分鐘者視自動(dòng)棄權(quán)處理,不予再進(jìn)入賽場(chǎng),以免影響其它選手比賽。
(3)比賽時(shí)間為兩個(gè)半小時(shí),比賽時(shí)請(qǐng)各位選手把手機(jī)關(guān)機(jī)或調(diào)成振動(dòng)或靜音。
(4)大賽開(kāi)始后,嚴(yán)禁使用手機(jī)等一些儲(chǔ)存設(shè)備,如有發(fā)現(xiàn),則取消資格!
(5)本次比賽原則上每個(gè)班級(jí)必須推薦至少2名同學(xué)參加,否則將計(jì)入班級(jí)考核。
一等獎(jiǎng):3名 證書;鋼筆
二等獎(jiǎng):3名 證書;杯子
三等獎(jiǎng):5名 證書;筆記本
優(yōu)勝獎(jiǎng):5名 證書
人員安排:
主持人:學(xué)習(xí)部王琛
體育部:兩個(gè)人負(fù)責(zé)簽到。
宣傳部:負(fù)責(zé)前期、后期的活動(dòng)宣傳及拍照。
外聯(lián)部:負(fù)責(zé)購(gòu)買活動(dòng)所需物品及拉贊助。
學(xué)習(xí)部:全體成員負(fù)責(zé)會(huì)場(chǎng)布置,維持賽場(chǎng)秩序,紀(jì)律。
志愿團(tuán):負(fù)責(zé)比賽場(chǎng)地的衛(wèi)生打掃。
略
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇六
玩轉(zhuǎn)音樂(lè),玩轉(zhuǎn)生活!
隨著快節(jié)奏的生活與學(xué)習(xí)的壓力,讓我們?cè)谡n余的娛樂(lè)生活有所減少,讓我們通過(guò)這場(chǎng)活動(dòng)更深入的了解音樂(lè)帶給我們的樂(lè)趣吧…。
吸引觀眾,提高協(xié)會(huì)的知名度。
20xx年5月13號(hào)晚上八點(diǎn)。
學(xué)校升旗臺(tái)前。
1、音樂(lè)開(kāi)場(chǎng)曲。
2、保嗓小貼士。
3、大合唱。
4、游戲環(huán)節(jié)。
5、吉他表演。
6、四手聯(lián)彈。
7、感恩的心。
1、設(shè)計(jì)宣傳海報(bào)與貼標(biāo)語(yǔ)。
2、開(kāi)場(chǎng)與結(jié)束的衛(wèi)生工作。
3、茶水的安排。
4、搬桌子椅子。
1、幕布設(shè)計(jì)幕布拉幕布裝飾外表。
2、燈光工作安排。
3、音響工作安排話筒功放音箱。
活動(dòng)主持兩名。
活動(dòng)環(huán)節(jié)經(jīng)費(fèi)計(jì)算:游戲環(huán)節(jié)獎(jiǎng)品所需經(jīng)費(fèi)茶水安排經(jīng)費(fèi)裝飾經(jīng)費(fèi)宣傳經(jīng)費(fèi)幕布經(jīng)費(fèi)。
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇七
為隆重紀(jì)念中國(guó)共產(chǎn)黨九十周年,加強(qiáng)對(duì)大學(xué)生的教育引導(dǎo),在校園內(nèi)營(yíng)造健康向上的良好氛圍,我部特開(kāi)展了“長(zhǎng)征”校園定向越野這一活動(dòng)。深情回顧黨的奮斗歷史,熱情謳歌黨的光輝業(yè)績(jī),繼承和發(fā)揚(yáng)黨的光榮傳統(tǒng)和優(yōu)良作風(fēng),進(jìn)一步激勵(lì)大學(xué)生堅(jiān)定理想信念,激發(fā)大學(xué)生歷史責(zé)任感。其次定向越野還可以豐富我們的課外生活,鍛煉身體,提高我們的獨(dú)立思維能力。
一、 活動(dòng)之間:x 月 xx日下午(如下雨,時(shí)間另行安排)
二、 活動(dòng)地點(diǎn):小操場(chǎng)----大操場(chǎng)
三、 活動(dòng)內(nèi)容:本次定向越野比賽,將以小操場(chǎng)和谷園為基點(diǎn),在 教學(xué)樓、寢室樓及體育館范圍內(nèi)設(shè)點(diǎn)10處,包括小操場(chǎng)、植物園等學(xué)校標(biāo)志性地點(diǎn)。參賽者從小操場(chǎng)出發(fā),根據(jù)要求,完成各接力點(diǎn)的小任務(wù),最短時(shí)間內(nèi)到達(dá)終點(diǎn)為優(yōu)勝。參與者在奔跑和尋找的過(guò)程中將與校園零距離接觸。
四、 活動(dòng)開(kāi)展:
(1) 活動(dòng)前期向參賽人員簡(jiǎn)單介紹“定向越野”的概要。
(2) 通知大一,大二年級(jí)各班,以班級(jí)為單位組成參賽隊(duì)伍,共13 隊(duì),隊(duì)員3男3女,各班提前做好后勤準(zhǔn)備工作。
(3) 實(shí)踐部干事制作活動(dòng)道具,并實(shí)地考察各接力點(diǎn)情況。
(4) 活動(dòng)的開(kāi)展,時(shí)間暫定為2小時(shí)(8點(diǎn)15開(kāi)始準(zhǔn)備并安排隊(duì)員, 9點(diǎn)15正式開(kāi)始)。
(5) 活動(dòng)流程:每隊(duì)6名隊(duì)員(男3女3),10個(gè)接力點(diǎn),起點(diǎn)出發(fā) 前參賽人員抽取一張地點(diǎn)卡片(卡片上寫有第一接力點(diǎn)名稱),前往第一接力點(diǎn),完成接力點(diǎn)任務(wù),抽取地點(diǎn)卡片,前往下一個(gè)接力點(diǎn),完成第二個(gè)接力點(diǎn)任務(wù),繼續(xù)前往下一接力點(diǎn)。以此類推,直至完成比賽。(部分接力地點(diǎn)設(shè)有關(guān)于黨的題目需參賽隊(duì)員作答,答錯(cuò)者增加一定比賽時(shí)間。)比賽路線:起點(diǎn):小操場(chǎng),途經(jīng)(西校門,工學(xué)院樓,植物園八角亭,文理學(xué)院樓,主樓南門,小廣場(chǎng)動(dòng)科院樓,晨曦市場(chǎng)終點(diǎn):大操場(chǎng)(接力點(diǎn)設(shè)有任務(wù)需要隊(duì)員完成方可過(guò)關(guān))
六、 具體設(shè)有任務(wù)的接力點(diǎn)及任務(wù)名稱另附
七、 人員配置:每個(gè)接力點(diǎn)有一名裁判及一名助理監(jiān)督,共20人
八、 活動(dòng)后續(xù):比賽結(jié)束后根據(jù)各隊(duì)成績(jī)頒發(fā)獎(jiǎng)狀及獎(jiǎng)品;實(shí)踐部 做出相應(yīng)的活動(dòng)總結(jié)。
主辦:資環(huán)學(xué)院學(xué)生會(huì)
承辦:實(shí)踐部
20xx年3月29日
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇八
自2003年以來(lái),我國(guó)已有電子競(jìng)技俱樂(lè)部64個(gè),其中職業(yè)俱樂(lè)部有5個(gè),注冊(cè)運(yùn)動(dòng)員有1200多人,其中職業(yè)運(yùn)動(dòng)員近60人,不僅如此,中國(guó)已經(jīng)擁有2600多萬(wàn)的電子競(jìng)技愛(ài)好者,同時(shí),教育部正式增設(shè)電子競(jìng)技專業(yè),意味著“電競(jìng)的春天”正式來(lái)到。
2015年端游電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模為269億元,而2016年預(yù)計(jì)將超300億元。其中電競(jìng)游戲收入仍是市場(chǎng)規(guī)模的主要組成部分,而電競(jìng)衍生收入增速較快,隨著用戶數(shù)量保持穩(wěn)定增長(zhǎng),未來(lái)電競(jìng)行業(yè)規(guī)模的增長(zhǎng)將集中在衍生收入上。而目前大熱的vr概念備受矚目,報(bào)告預(yù)測(cè)其在電競(jìng)游戲上將有美好的應(yīng)用前景,表明未來(lái)隨著vr用戶規(guī)模的迅速擴(kuò)張,大量射擊類、動(dòng)作類vr電競(jìng)游戲?qū)⒊霈F(xiàn)在市場(chǎng)上。
電競(jìng)c站不久前聯(lián)合河南省電子競(jìng)技協(xié)會(huì)進(jìn)行了一次歷時(shí)2個(gè)月的摸底調(diào)研,涉及學(xué)校53所。其中本科類院校35所,??祁愒盒?8所。涉及專業(yè)調(diào)查專業(yè)涉及法學(xué)、中文、環(huán)境設(shè)計(jì)、化工、信息工程、外語(yǔ)等73個(gè)專業(yè)。本次調(diào)查人數(shù)共計(jì)14750人次。最終匯總形成了《高校電競(jìng)市場(chǎng)藍(lán)皮書》。
而手機(jī)硬件的提升、支付方式的便捷性,也大大提升了女性對(duì)游戲的消費(fèi)力。因此在未來(lái)的時(shí)間里,也會(huì)有越來(lái)越多的女性視角游戲加入到戰(zhàn)局中。在生活費(fèi)調(diào)查這一項(xiàng)上,我們明顯可以看到男生生活費(fèi)要高出女生30%,一方面男生在日常飲食費(fèi)用上高于女生,另一方面男生在娛樂(lè)消費(fèi)沖動(dòng)上高于女生,例如去網(wǎng)吧打游戲、同學(xué)聚會(huì)、情侶游玩等。
因?yàn)槭謾C(jī)游戲爆發(fā)式的增長(zhǎng),涌現(xiàn)出許多女性視角的游戲(如奇跡暖暖、糖果傳奇),加之付費(fèi)愈來(lái)愈便捷,女性群體也逐漸開(kāi)始為自己喜歡的游戲付費(fèi)。男生在游戲上的花費(fèi)集中在500元以上,女生玩家則大多數(shù)較為克制,在500元以內(nèi)。
對(duì)于在什么平臺(tái)玩游戲?通過(guò)數(shù)據(jù)可知,男生更喜歡坐在電腦前玩游戲,女生則喜好方便輕松地使用手機(jī)。相較于女生使用多使用手機(jī)來(lái)玩游戲,男生則更傾向于和小伙伴一起去網(wǎng)吧開(kāi)黑。男生每天花在游戲上的時(shí)間遠(yuǎn)高于女生,大多數(shù)在3-5小時(shí)之間,而女生則普遍在2小時(shí)以內(nèi)。這也跟男生玩的游戲種類多為團(tuán)隊(duì)對(duì)抗類游戲有關(guān),單局游戲時(shí)間較長(zhǎng)。女生則更喜歡休閑益智類手游,即玩即走,更利用碎片時(shí)間??梢灶A(yù)見(jiàn),除了傳統(tǒng)的大型端游賽事,手游類的比賽也會(huì)逐漸吸引著受眾的眼球并形成規(guī)模。
根據(jù)數(shù)據(jù),約有70.2%的大學(xué)生們?cè)敢鈪⒓泳€上或線下組織的電競(jìng)類比賽,這說(shuō)明電競(jìng)受眾群體與大學(xué)生群體是高度重疊的。同時(shí),大學(xué)生校內(nèi)也積極組建電競(jìng)社團(tuán),不定期發(fā)布各式各樣的賽事。根據(jù)數(shù)據(jù),不參加電競(jìng)比賽的原因多集中在本身技術(shù)差、只把游戲當(dāng)興趣不做競(jìng)技上,這也側(cè)面反映了大學(xué)生群體對(duì)電競(jìng)喜愛(ài)的根本原因是打發(fā)時(shí)間。而在參賽原因上,大多數(shù)人更看重的'是能否獲得可觀獎(jiǎng)金。
在所調(diào)查的高校中,有超過(guò)半數(shù)的學(xué)校擁有或正在籌備電競(jìng)社團(tuán),電競(jìng)社團(tuán)。2016年9月,教育部在發(fā)布《2017高等職業(yè)學(xué)校招生申報(bào)》時(shí),將“電子競(jìng)技”作為增補(bǔ)專業(yè)包含在內(nèi)。多數(shù)高校也松動(dòng)了電競(jìng)社團(tuán)申報(bào)成立的政策。在高校電競(jìng)社組織的活動(dòng)中,1/3是社團(tuán)自發(fā),2/3是來(lái)自于社會(huì)力量策劃的電競(jìng)賽事(例周邊網(wǎng)吧)。
結(jié)論。
根據(jù)調(diào)查數(shù)據(jù)我們不難發(fā)現(xiàn),隨著移動(dòng)設(shè)備的普及(智能手機(jī)、ipad、筆記本電腦等),大學(xué)生們?cè)谟螒蛏匣ㄙM(fèi)的時(shí)間也越來(lái)越長(zhǎng)。不管是精彩刺激的電腦端游還是打發(fā)時(shí)間的手機(jī)小游戲,每個(gè)人似乎都有熱愛(ài)的1-2款游戲。
2高校電競(jìng)?cè)狈ΡO(jiān)督。
隨著近年電競(jìng)熱度的提升,電競(jìng)相關(guān)平臺(tái)也逐漸增多,一部分是互聯(lián)網(wǎng)老兵轉(zhuǎn)型,另一部分是新兵加入。游戲公司的賽事品牌、賽事平臺(tái)、高校周邊網(wǎng)吧、定位于高校市場(chǎng)的o2o平臺(tái)等百花齊放,紛紛入局。這其中除了游戲官方的網(wǎng)站賽事(例騰訊的英雄聯(lián)盟高校挑戰(zhàn)賽)在賽制組織、公平、獎(jiǎng)金按時(shí)發(fā)放上比較有保證外,其他主辦方也出現(xiàn)了各種各樣的問(wèn)題。拖欠學(xué)生獎(jiǎng)金、比賽進(jìn)程無(wú)故中斷、獎(jiǎng)品不兌換、找職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)冒充在校生等問(wèn)題層出不窮,不但傷害了對(duì)電競(jìng)有熱情的學(xué)生,也破壞了剛剛熱起來(lái)的電競(jìng)市場(chǎng)。要定制電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)則,任道而重遠(yuǎn)。
3女性在電競(jìng)市場(chǎng)的消費(fèi)比重增加。
眾所周知,游戲在許多年間一直是以男性視角為主導(dǎo),主要影響的是男性消費(fèi)者。市場(chǎng)上有一句話:“得女性玩家者得天下”,這主要指的是美女玩家可以帶來(lái)大量男性玩家在游戲里進(jìn)行娛樂(lè)、消費(fèi)及留存,似乎從來(lái)沒(méi)有專門女性向的游戲。
直到近兩年,以休閑娛樂(lè)的消除類游戲《糖果傳奇》、以變裝為主題的《奇跡暖暖》、以二次元畫風(fēng)取勝的《陰陽(yáng)師》這些女性玩家大于男性玩家的主流游戲出現(xiàn),說(shuō)明著女性玩家已進(jìn)入主流游戲市場(chǎng)。而手機(jī)硬件的提升、支付方式的便捷性,也大大提升了女性對(duì)游戲的消費(fèi)力。因此在未來(lái)的時(shí)間里,也會(huì)有越來(lái)越多的女性視角游戲加入到戰(zhàn)局中。
4手游將作為有力競(jìng)爭(zhēng)者。
同樣是因?yàn)槭謾C(jī)硬件的提升、移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)的提速、wifi無(wú)線網(wǎng)絡(luò)的普及,人們對(duì)電腦游戲的依賴逐漸減小。在調(diào)查的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)男性用戶也逐漸從電腦端游專項(xiàng)移動(dòng)端的手游,例如從英雄聯(lián)盟變成王者榮耀。相較于一動(dòng)不動(dòng)的pc端游,手游有著更明顯的便捷性,課間可以玩、坐公交車可以玩、吃飯可以玩,甚至去廁所也會(huì)帶上手機(jī)打一局。這也使得手游消費(fèi)市場(chǎng)日漸過(guò)熱??梢灶A(yù)見(jiàn),除了傳統(tǒng)的大型端游賽事,手游類的比賽也會(huì)逐漸吸引著受眾的眼球并形成規(guī)模。
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大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇九
化裝是為了維持魅力和張揚(yáng)個(gè)性,是現(xiàn)在的時(shí)代潮流,化裝不僅僅是為了標(biāo)致,在許多場(chǎng)合也是對(duì)別人的`一種尊重。通過(guò)此次運(yùn)動(dòng),展現(xiàn)大學(xué)生積極向上的精力風(fēng)貌,生動(dòng)校園文化氣氛,進(jìn)步學(xué)生藝術(shù)修養(yǎng)與實(shí)踐能力,更好的展現(xiàn)學(xué)子的青春風(fēng)采,也為給“美”這一傳統(tǒng)概念一個(gè)新的詮釋。
全校。
“魅力盡現(xiàn),燃點(diǎn)標(biāo)致”
1、各個(gè)項(xiàng)目設(shè)金獎(jiǎng)1名、銀獎(jiǎng)2名、銅獎(jiǎng)3名。優(yōu)異獎(jiǎng)名額按該項(xiàng)選手總數(shù)減去獲金、銀、銅獎(jiǎng)選手?jǐn)?shù)的40%設(shè)置。
2、增設(shè)團(tuán)體獎(jiǎng)項(xiàng)。
1、選手在比賽中所需要的各種用具、用品一律自備;
3、不容許模特贊助參賽選手做發(fā)型(例如吹風(fēng)、接觸頭發(fā)等);
4、在打分期間模特應(yīng)坐在鏡子前,不能隨便走動(dòng),否則將被扣分;
5、比賽用教習(xí)模特、支架、桌椅、電源插座統(tǒng)一供給;
6、選手必須獨(dú)立完成賽前籌辦工作,違規(guī)扣除5分;
7、比賽中選手之間不準(zhǔn)談話,不準(zhǔn)借用工具和用品,如有問(wèn)題應(yīng)舉手。
10、比賽選不收?qǐng)龊?,立即收?qǐng)?,不得再碰用具,違者扣5分。
11、不得添加與作品無(wú)關(guān)的內(nèi)容;
12、各項(xiàng)目模特不得穿三點(diǎn)式,裙、褲不得短于膝上2寸;
13、私自替換選手、模特和鏡子號(hào)碼將被取締比賽資格。
1、各比賽項(xiàng)目均采納百分制進(jìn)行評(píng)分,滿分為100分,根基分為70分;
2、現(xiàn)場(chǎng)打分與賽前反省扣分相聯(lián)合;
3、選手如在賽前違規(guī),則按比賽規(guī)定予以扣分;
4、扣分起點(diǎn)為0.5分,扣分幅度在滿分和根基分之間;
5、在規(guī)定光陰內(nèi)未完成比賽者,只得根基分;提前完成不扣分。
6、個(gè)人賽和團(tuán)體同時(shí)同場(chǎng)進(jìn)行,一次記分,經(jīng)盤算評(píng)分系統(tǒng)盤算出個(gè)人賽的金獎(jiǎng)、銀獎(jiǎng)、銅獎(jiǎng)和優(yōu)異獎(jiǎng)。
7、三名以上(含3名)選手參賽的單位可參加團(tuán)體賽,名次產(chǎn)生以該單位選手的根基分與獲得前三名的分?jǐn)?shù)之和作為評(píng)定團(tuán)體賽名次的根據(jù)。
1.本方案是基于市場(chǎng)鉆研后作出的,有不足之處請(qǐng)指示指出,以備我們?cè)诮窈蟮倪\(yùn)動(dòng)中加以修正。
2.此方案對(duì)于大賽運(yùn)動(dòng)的企圖和布置是進(jìn)行各項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的根本,定位于市場(chǎng),開(kāi)展具有針對(duì)性的運(yùn)動(dòng),會(huì)起到更明顯的作用。
3.本方案不是為了運(yùn)動(dòng)而作運(yùn)動(dòng),更首要的是為了“某某企業(yè)”品牌形象作鼓吹,為服務(wù)產(chǎn)品的推廣作運(yùn)動(dòng)。因此,盼望在全部運(yùn)動(dòng)期間“某某企業(yè)”能夠給予我們最大的支撐和了解,運(yùn)動(dòng)中經(jīng)常交換,及時(shí)調(diào)劑鼓吹路線,爭(zhēng)取將本次運(yùn)動(dòng)的影響面擴(kuò)張,影響效果進(jìn)步。
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇十
豐富同學(xué)們課余生活,活躍校園氣氛,增強(qiáng)學(xué)生珍惜時(shí)間的意識(shí)。
提高大學(xué)生全身心進(jìn)入記憶狀態(tài)的能力。
全院同學(xué)。
各專業(yè)比賽由各系承辦組織申請(qǐng),各系比賽由院統(tǒng)一安排。
各個(gè)專業(yè)參賽選手參加系部比賽,各系獲勝的前4名選手參加院記憶力比賽。
5月1日——5月11日
具體安排: 各系先組織,院決賽再定
各系團(tuán)委·記者團(tuán)
參賽選手遵守規(guī)則,比賽時(shí)不交流,不舞弊。
1 、各班級(jí)的參賽選手統(tǒng)一去宣傳委員處報(bào)名。
2 、各系記者團(tuán)在申請(qǐng)的教室比賽,選手入座。由于人數(shù)關(guān)系,要進(jìn)行第一個(gè)小的環(huán)節(jié)---“海選”,大批量的淘汰人,直到剩16個(gè)選手左右。淘汰的同學(xué)坐在教室后排觀看比賽。
海選環(huán)節(jié)規(guī)則:
(注:主持人要先提醒視力不好的同學(xué)坐在前排,也要提醒同學(xué)們集中注意力抓住晉級(jí)的機(jī)會(huì)。)
工作人員先拿出事先制作好的大布幕,上面貼滿了寫著各種品牌名稱的小方塊紙板。紙板數(shù)量5排5列,共25塊。
主持人說(shuō)明比賽規(guī)則后,
提示比賽開(kāi)始,布幕內(nèi)容向同學(xué)展示1分鐘,時(shí)間到布幕撤去。
主持人提問(wèn):“某行某列的方塊上是哪樣商品?a、某某。
b、某某。
請(qǐng)選a的同學(xué)靠左坐,選b的同學(xué)靠右坐?!?BR> (選對(duì)的人直接晉級(jí),錯(cuò)的直接刷去。若對(duì)的人數(shù)很少,把布幕上的活動(dòng)方板重新排放后,繼續(xù)在刷去的選手中比賽;若對(duì)的人太多,超過(guò)16個(gè),對(duì)晉級(jí)的同學(xué)再進(jìn)行比賽。)
16個(gè)晉級(jí)選手選定后,正式進(jìn)入比賽。
3 、第一環(huán)節(jié)---字字珠璣。
給選手配好號(hào)碼牌及abcd答題選項(xiàng)牌,工作人員負(fù)責(zé)紀(jì)錄每位選手的得分情況。(選項(xiàng)牌兩塊,正方雙用)
由主持人介紹比賽規(guī)則,
介紹完畢,比賽開(kāi)始,主持人念題目,選手在5秒后舉牌作答。
本環(huán)節(jié)共八題,
4 、第二環(huán)節(jié)---消防(系賽用)/交通(院賽用)標(biāo)志速記。
把晉級(jí)的選手分為2組,
主持人介紹比賽規(guī)則,
介紹完畢,主持人拿出10塊消防標(biāo)志板,對(duì)第一組的同學(xué)介紹每個(gè)標(biāo)志的名字。在5秒后,主持人宣布開(kāi)始,該組同學(xué)進(jìn)行搶答。
本環(huán)節(jié)每組兩次搶答機(jī)會(huì)(每組晉級(jí)2名同學(xué)),
獲得回答機(jī)會(huì)并回答對(duì)的同學(xué)進(jìn)入下一環(huán)節(jié)。
5 、 第三環(huán)節(jié)---數(shù)字巧記
進(jìn)入本輪比賽的4位選手,進(jìn)行逐個(gè)比賽。
主持人拿出事先做好的數(shù)字條碼,對(duì)第一個(gè)選手念一遍,隔10秒后,再念第2遍。給選手5秒時(shí)間,讓選手按順序念出,只要數(shù)字順序正確,中間可錯(cuò),對(duì)一個(gè)數(shù)字一分。每位選手兩組題目。
本環(huán)節(jié)分出一、二、三、四名選手。
系賽進(jìn)入本環(huán)節(jié)的選手均可進(jìn)入院賽。
淘汰、晉級(jí)賽制,
分?jǐn)?shù)從第1環(huán)節(jié)開(kāi)始實(shí)行累進(jìn)制,
除最后一環(huán)節(jié),每對(duì)一個(gè)數(shù)字一分,其他環(huán)節(jié)沒(méi)對(duì)一題十分。
1、記憶王一名(榮譽(yù)證書+精美禮品)
冠軍一名(榮譽(yù)證書+精美禮品)
亞軍一名(榮譽(yù)證書+精美禮品)
季軍一名(榮譽(yù)證書+精美禮品)
備注:
1. 各系記者團(tuán)負(fù)責(zé)系內(nèi)每個(gè)專業(yè)賽程的安排,做好組織工作;
2. 院記者團(tuán)負(fù)責(zé)統(tǒng)籌規(guī)劃;
3. 各系獎(jiǎng)項(xiàng)由各系負(fù)責(zé)頒發(fā),決賽獎(jiǎng)項(xiàng)由院統(tǒng)一頒發(fā);
4. 系內(nèi)專業(yè)比賽評(píng)委由各系記者團(tuán)負(fù)責(zé)邀請(qǐng),院決賽評(píng)委由院記者團(tuán)邀請(qǐng);
5. 比賽必須嚴(yán)格按照策劃對(duì)比賽流程的要求執(zhí)行,做到院系賽制統(tǒng)一。
6.比賽道具要及時(shí)做好,與院里道具統(tǒng)一。
策劃書:共青團(tuán)福州外語(yǔ)外貿(mào)職業(yè)技術(shù)學(xué)院委員會(huì)·記者團(tuán)
xx年3月6日
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇十一
在新學(xué)期來(lái)臨之際, 為了迎接新一屆的大學(xué)生, 中華學(xué)生會(huì)經(jīng)過(guò)研究討論決定近期會(huì)陸續(xù)實(shí)行一些體育鍛煉項(xiàng)目。 也因?yàn)樽罱i流感會(huì)比較盛行, 同學(xué)們更要通過(guò)鍛煉來(lái)加強(qiáng)體質(zhì), 同時(shí)在鍛煉的同時(shí)還要注意保養(yǎng)。 大學(xué)生總洋溢著年輕的活力、充滿著狂熱的激情, 大學(xué)時(shí)代正是進(jìn)行體育鍛煉的最佳時(shí)期。 開(kāi)學(xué)后, 新生的大學(xué)生活會(huì)慢慢步入正軌,一切進(jìn)行都會(huì)相對(duì)順利,學(xué)校的活動(dòng)也會(huì)在這個(gè)時(shí)候完全開(kāi)放,舉行體育鍛煉的同時(shí)也可以豐富校園文化生活,推動(dòng)我校體育活動(dòng)的深入開(kāi)展。 增進(jìn)大學(xué)生的身心健康。 還希望大家會(huì)踴躍報(bào)名參加。
策劃并舉行這個(gè)活動(dòng)沒(méi)有特殊的目的, 只是想會(huì)對(duì)每一個(gè)人都比較有利, 可以通過(guò)鍛煉來(lái)加強(qiáng)體質(zhì), 也可以通過(guò)這次活動(dòng)認(rèn)識(shí)到更多的朋友。 因?yàn)槎际切律?相互都會(huì)比較陌生, 多參加一些集體活動(dòng), 可以加強(qiáng)彼此之間的聯(lián)系, 拉近彼此的距離。 身為留學(xué)生, 要互親互愛(ài)。 會(huì)讓您感受到, 學(xué)生會(huì)是您的第二避風(fēng)港。
因?yàn)槲覀兪桥e行游泳活動(dòng), 所以要用到游泳館。 有沒(méi)有去過(guò)的同學(xué)給推薦一下哪里的好, 可以按照?qǐng)?bào)名人員的情況, 決定去的場(chǎng)所。 還有游泳時(shí)所需的用品。 像泳圈之類的, 可以在泳館借到。 泳衣自備。
前期活動(dòng):因?yàn)槊總€(gè)人的情況會(huì)不一樣,我們會(huì)按每個(gè)人的水平分組, 會(huì)的同學(xué)可以幫助一下不會(huì)的同學(xué),相互之間在學(xué)習(xí)的同時(shí)還可以增進(jìn)對(duì)對(duì)方的了解,改善彼此的關(guān)系?;顒?dòng)會(huì)隨著進(jìn)行的程度進(jìn)行調(diào)整, 會(huì)根據(jù)成員的情況進(jìn)行調(diào)整。
后期活動(dòng):在所有人都學(xué)會(huì)的基礎(chǔ)上, 我們會(huì)適當(dāng)?shù)陌才疟荣惢蛘咂渌?jìng)技項(xiàng)目。 比賽的參賽辦法現(xiàn)待定。 會(huì)根據(jù)水平的不同進(jìn)行各等級(jí)的比賽。
xx年3月——xx年6月
學(xué)校游泳館
費(fèi)用自付。 也可預(yù)付 多余返還
因?yàn)楝F(xiàn)在是冬末春初, 天氣還是會(huì)比較不穩(wěn)定, 水也會(huì)比較涼, 希望大家可以注意! 由于報(bào)名的同學(xué)中會(huì)有不會(huì)或不是很會(huì)的同學(xué), 在活動(dòng)的進(jìn)行中有任何情況或是疑問(wèn)一定要向負(fù)責(zé)人咨詢, 或是向比較精通的同學(xué)咨詢, 以免發(fā)生意外情況。
本活動(dòng)最終解釋權(quán)歸中華學(xué)生會(huì)所有。
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇十二
奧運(yùn)會(huì)即將舉行,而奧運(yùn)“更快、更高、更強(qiáng)”的精神一直激勵(lì)著人們奮發(fā)向上。為此而舉辦此比賽。
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為“國(guó)粹”。
中國(guó)象棋
在院同學(xué)
友誼、奮進(jìn)、團(tuán)結(jié)、理解
1、通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對(duì)決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國(guó)粹”精深的風(fēng)采。
2、為了豐富大學(xué)生的校園文化生活,帶動(dòng)青春氣息。
3、培養(yǎng)同學(xué)們的個(gè)人愛(ài)好,提高我系學(xué)生的象棋水平。
4、增進(jìn)同學(xué)間的友誼,同時(shí)為以后的象棋比賽打下良好的基礎(chǔ)。
5。加強(qiáng)我校間的文化聯(lián)系,加強(qiáng)我學(xué)校的影響。
院升旗廣場(chǎng)。
1、抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,小組第一進(jìn)入決賽。若積分相同,則加賽一局。
2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進(jìn)入下一輪。
3、決賽采用循環(huán)賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。
4、如有特殊要求,各相互間協(xié)商解決。
5、本次活動(dòng)解釋權(quán)歸我系學(xué)生會(huì)所有。
分成男團(tuán)、女團(tuán)。
主辦單位:機(jī)電系學(xué)生會(huì);承辦單位:機(jī)電系學(xué)生會(huì)。
1、宣傳方式:海報(bào)張貼在校櫥窗里,橫幅懸掛在大學(xué)生活動(dòng)中心。
2、職責(zé)分工:
(1)由專人負(fù)責(zé)購(gòu)買活動(dòng)所需物品(包括象棋,宣傳用品等)。
(2)有專人負(fù)責(zé)維持秩序,每天由專人負(fù)責(zé)比賽場(chǎng)地的衛(wèi)生及其他服務(wù)事項(xiàng)。
(3)比賽前主席致辭。
(4)裁判由學(xué)生會(huì)成員擔(dān)當(dāng)。
策劃部別:
系學(xué)生會(huì)組織部策劃人:
張華策劃
時(shí)間:5月15日星期四
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇十三
電競(jìng)專業(yè)即電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)及藝術(shù)與科技專業(yè)等相關(guān)專業(yè)方向的統(tǒng)稱。
南京傳媒學(xué)院(原中國(guó)傳媒大學(xué)南廣學(xué)院)成立了國(guó)內(nèi)首家本科電競(jìng)學(xué)院設(shè)置了藝術(shù)與科技(電競(jìng)游戲策劃與設(shè)計(jì))和播音與主持藝術(shù)(電子競(jìng)技解說(shuō)與主播)是全球首個(gè)專業(yè)從事電子競(jìng)技品牌設(shè)計(jì)、電子競(jìng)技賽事解說(shuō)、賽事運(yùn)營(yíng)、戰(zhàn)隊(duì)管理本科高等教育的院校。
206月2日,四川電影電視學(xué)院與成都電子競(jìng)技協(xié)會(huì)簽訂協(xié)議,開(kāi)設(shè)“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”專業(yè),于年9月正式招生。四川傳媒學(xué)院、四川科技職業(yè)學(xué)院三所四川高校也相繼開(kāi)設(shè)電競(jìng)專業(yè)。
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇十四
1.游戲版本:比賽使用魔獸爭(zhēng)霸3之冰封王座(版本:tft1.24e)作為比賽客戶端。
2.地圖:比賽使用的地圖為dotaallstarsv6.72f中文版。(暫定)。
3.勝利:某方一致認(rèn)輸或是摧毀對(duì)手世界之樹(shù)/冰封王座的'一方獲勝。
4.選手規(guī)則。
(1)選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道,了解并遵守所有的守則.公平競(jìng)賽。
(2)選手要求具有職業(yè)素養(yǎng).并表現(xiàn)出良好的體育精神.嚴(yán)禁在比賽過(guò)程中以任何理由辱罵對(duì)手,辱罵裁判。一旦發(fā)生辱罵行為,當(dāng)值裁判有權(quán)將辱罵他人者所在的戰(zhàn)隊(duì)直接判負(fù),事后還要由組委會(huì)根據(jù)事件的嚴(yán)重程度,考慮是否追加判罰。一些有爭(zhēng)議的,過(guò)激的語(yǔ)言也禁止出現(xiàn)(如cnm,sx,白癡等等),否則會(huì)導(dǎo)致裁判很難把握判罰尺度。
(3)除隊(duì)長(zhǎng)之外,選手不允許在比賽中使用公聊,違反者將有可能受到裁判的警告。如有突發(fā)事件請(qǐng)求暫停除外。
(4)如果選手有其他不當(dāng)?shù)男袨?,視情?jié)嚴(yán)重,由裁判做出處罰。
5.戰(zhàn)隊(duì)規(guī)則。
(1)不能使用的隊(duì)伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,或者粗俗的用語(yǔ)。
(2)每支隊(duì)伍需要5名選手.指定其中一名隊(duì)員為隊(duì)長(zhǎng)。
(3)隊(duì)長(zhǎng)即為隊(duì)伍的聯(lián)系人,隊(duì)長(zhǎng)的決定代表整只隊(duì)伍,有任何問(wèn)題組委會(huì)也只會(huì)與隊(duì)長(zhǎng)協(xié)調(diào),其他隊(duì)員與組委會(huì)/裁判之間進(jìn)行的任何商議均被視為無(wú)效。
1.比賽設(shè)置。
(1)比賽時(shí)間由組委會(huì)決定,比賽規(guī)定時(shí)間后10分鐘未到場(chǎng)的戰(zhàn)隊(duì)視為自動(dòng)棄權(quán)。
(2)比賽主機(jī)由雙方抽簽決定,抽中隊(duì)伍出主機(jī),要求主機(jī)性能較好。
(3)比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開(kāi)始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽。
(4)每局比賽間隙,隊(duì)員有10分鐘的休息時(shí)間。
2.比賽規(guī)則。
(1)比賽模式。
(2)預(yù)賽和半決賽采用一局定勝負(fù)制,決賽和3,4名爭(zhēng)奪采用三局兩勝制。
(3)比賽模式為-rd。選英雄后可以自由-swap。
(4)主機(jī)問(wèn)題與重載問(wèn)題說(shuō)明。
(5)比賽開(kāi)始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊(duì)員未能選擇英雄或者隊(duì)員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。
(7)當(dāng)發(fā)生隊(duì)員掉線時(shí),如果存在有效的存檔,掉線方可以要求重載,反之則必須繼續(xù)比賽。重載記錄之前,切記要再次保存。若重載后發(fā)現(xiàn)存檔出現(xiàn)損壞,則必須還原回比賽最后狀態(tài)的存檔。如果是發(fā)生最近存檔損壞的情況下,掉線前的優(yōu)勢(shì)方對(duì)讀取的存檔有異議,裁判可以使用使掉線前的`優(yōu)勢(shì)方保持優(yōu)勢(shì)的一些措施。裁判擁有此規(guī)則的解釋權(quán)。
(8)因?yàn)槟ЙF非法錯(cuò)誤(fatalerror)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無(wú)有效存檔的情況下,游戲進(jìn)行時(shí)間少于30分鐘的必須ag。超過(guò)30分鐘的等待裁判來(lái)判定,裁判有權(quán)根據(jù)當(dāng)時(shí)的場(chǎng)上形勢(shì),參考兵營(yíng)、失塔數(shù)、殺人數(shù)和fb,判定某一方勝利。禁止任意形式的惡意掉線行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。
(9)任何故意利用游戲bug,導(dǎo)致比賽出錯(cuò)的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。
3.關(guān)于物品。
(2)允許共享的物品:小凈化藥水、小瓶裝藍(lán)色藥水、essifation的遠(yuǎn)古祭祀、偵察守衛(wèi)、崗哨守衛(wèi)、真視寶石、回城卷軸、復(fù)活盾以及奶酪。
4.比賽限制。
(1)禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如扔掉bkb,導(dǎo)致游戲出錯(cuò)等)。
(2)禁止任何形式的養(yǎng)人。
(3)禁止濫用暫停。每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以各暫停游戲1次,每次最長(zhǎng)2分鐘。
(4)如果發(fā)生有選手使用未知bug的情況,由主辦方裁定。
(5)允許共享操作。
(6)允許殺死隊(duì)友。
(7)允許在特殊情況下緊急暫停。遇到特殊情況每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以暫停游戲2次,之后要向裁判說(shuō)明暫停理由。其他情況下需要暫停,請(qǐng)隊(duì)長(zhǎng)在公聊頻道提出申請(qǐng),此時(shí)僅允許裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會(huì)受到警告。比賽中的暫停,不會(huì)發(fā)生在交戰(zhàn)過(guò)程中,除非裁判發(fā)現(xiàn)需要判罰的情況。
5.成績(jī)報(bào)告;。
比賽結(jié)束后,由裁判按表格對(duì)比賽成績(jī)進(jìn)行登記。
6.處罰。
7.其他。
(1)各選手在比賽開(kāi)始起直到比賽完全結(jié)束不能與他人(隊(duì)友除外)交流。
(2)比賽中的選手禁止進(jìn)行給對(duì)方帶來(lái)不快或影響對(duì)方比賽能力的頻繁的chatting.出現(xiàn)此類情況將受到裁判警告。
(3)比賽進(jìn)行中途因電腦或設(shè)置上的問(wèn)題導(dǎo)致比賽無(wú)法正常進(jìn)行時(shí),選手可舉手示意。經(jīng)裁判同意可以即刻暫停游戲,然后進(jìn)行適當(dāng)?shù)拇胧┦贡荣惸軌蝽樌闹匦麻_(kāi)始。私自暫停比賽將受到裁判警告。即使在游戲暫停狀態(tài),但仍視為比賽進(jìn)行中,所以在沒(méi)有裁判的許可下選手不能離開(kāi)比賽席或與裁判及組委會(huì)以外的人進(jìn)行交談。
(4)允許使用第3方輔助軟件如warkeytsut等。禁止使用作弊軟件如maphackdrophack等。
8.bug給特定選手帶來(lái)不利時(shí),遵從下列條款:。
(1)故意使用bug取得利益的事實(shí)明確時(shí),根據(jù)活動(dòng)組委會(huì)的判斷可宣布警告處分或重新比賽或被淘汰。
(2)不是故意的,但bug發(fā)生時(shí)由組委會(huì)判斷是否繼續(xù)比賽或重新開(kāi)始比賽。
(3)發(fā)生未知的bug時(shí),比賽中的選手或裁判、組委會(huì)可要求暫停比賽。此后由組委會(huì)判斷是否繼續(xù)比賽或重新開(kāi)始比賽。
1.比賽準(zhǔn)備。
(1)超過(guò)比賽規(guī)定時(shí)間10分鐘,某方?jīng)]有負(fù)責(zé)人或者任何比賽隊(duì)員出現(xiàn),則以棄權(quán)論處。
(2)比賽前10分鐘開(kāi)始測(cè)試主機(jī)。超過(guò)比賽規(guī)定時(shí)間10分鐘,某方不夠5人參加比賽,判負(fù)。(3)比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開(kāi)始,如有特殊情況,裁判可以推遲比賽。
2.賽中。
正式比賽只有在裁判員給出信號(hào)后才可開(kāi)始。任何未經(jīng)裁判員示意而開(kāi)始的比賽將判為非正式比賽。參賽者必須在接到官方宣布開(kāi)始信號(hào)的時(shí)候就位,并有1分鐘的時(shí)間準(zhǔn)備開(kāi)始比賽。正式比賽期間,甚至在比賽暫停時(shí),選手都不得與同比賽無(wú)關(guān)的人員交流。與比賽相關(guān)的人員是指參加該局比賽的隊(duì)員以及官方人員。
選手不得在正式比賽中途離開(kāi)除非賽制允許或經(jīng)過(guò)比賽官員同意。
如果比賽被非人為因素中斷(如選手的機(jī)器故障、掉線…)裁判將裁定是否重賽。
3.賽后。
比賽結(jié)束之后雙方隊(duì)員需要向比賽官員提交賽事結(jié)果,并且在結(jié)果單上簽字,在結(jié)果單上簽字之后便不能修改比賽結(jié)果或者要求官方申訴。
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇十五
自以來(lái),我國(guó)已有電子競(jìng)技俱樂(lè)部64個(gè),其中職業(yè)俱樂(lè)部有5個(gè),注冊(cè)運(yùn)動(dòng)員有1200多人,其中職業(yè)運(yùn)動(dòng)員近60人,不僅如此,中國(guó)已經(jīng)擁有2600多萬(wàn)的電子競(jìng)技愛(ài)好者,同時(shí),教育部正式增設(shè)電子競(jìng)技專業(yè),意味著“電競(jìng)的春天”正式來(lái)到。
端游電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模為269億元,而預(yù)計(jì)將超300億元。其中電競(jìng)游戲收入仍是市場(chǎng)規(guī)模的主要組成部分,而電競(jìng)衍生收入增速較快,隨著用戶數(shù)量保持穩(wěn)定增長(zhǎng),未來(lái)電競(jìng)行業(yè)規(guī)模的增長(zhǎng)將集中在衍生收入上。而目前大熱的vr概念備受矚目,報(bào)告預(yù)測(cè)其在電競(jìng)游戲上將有美好的應(yīng)用前景,表明未來(lái)隨著vr用戶規(guī)模的迅速擴(kuò)張,大量射擊類、動(dòng)作類vr電競(jìng)游戲?qū)⒊霈F(xiàn)在市場(chǎng)上。
電競(jìng)c站不久前聯(lián)合河南省電子競(jìng)技協(xié)會(huì)進(jìn)行了一次歷時(shí)2個(gè)月的摸底調(diào)研,涉及學(xué)校53所。其中本科類院校35所,專科類院校18所。涉及專業(yè)調(diào)查專業(yè)涉及法學(xué)、中文、環(huán)境設(shè)計(jì)、化工、信息工程、外語(yǔ)等73個(gè)專業(yè)。本次調(diào)查人數(shù)共計(jì)14750人次。最終匯總形成了《高校電競(jìng)市場(chǎng)藍(lán)皮書》。
而手機(jī)硬件的提升、支付方式的便捷性,也大大提升了女性對(duì)游戲的消費(fèi)力。因此在未來(lái)的時(shí)間里,也會(huì)有越來(lái)越多的女性視角游戲加入到戰(zhàn)局中。在生活費(fèi)調(diào)查這一項(xiàng)上,我們明顯可以看到男生生活費(fèi)要高出女生30%,一方面男生在日常飲食費(fèi)用上高于女生,另一方面男生在娛樂(lè)消費(fèi)沖動(dòng)上高于女生,例如去網(wǎng)吧打游戲、同學(xué)聚會(huì)、情侶游玩等。
因?yàn)槭謾C(jī)游戲爆發(fā)式的增長(zhǎng),涌現(xiàn)出許多女性視角的游戲(如奇跡暖暖、糖果傳奇),加之付費(fèi)愈來(lái)愈便捷,女性群體也逐漸開(kāi)始為自己喜歡的游戲付費(fèi)。男生在游戲上的花費(fèi)集中在500元以上,女生玩家則大多數(shù)較為克制,在500元以內(nèi)。
對(duì)于在什么平臺(tái)玩游戲?通過(guò)數(shù)據(jù)可知,男生更喜歡坐在電腦前玩游戲,女生則喜好方便輕松地使用手機(jī)。相較于女生使用多使用手機(jī)來(lái)玩游戲,男生則更傾向于和小伙伴一起去網(wǎng)吧開(kāi)黑。男生每天花在游戲上的時(shí)間遠(yuǎn)高于女生,大多數(shù)在3-5小時(shí)之間,而女生則普遍在2小時(shí)以內(nèi)。這也跟男生玩的游戲種類多為團(tuán)隊(duì)對(duì)抗類游戲有關(guān),單局游戲時(shí)間較長(zhǎng)。女生則更喜歡休閑益智類手游,即玩即走,更利用碎片時(shí)間??梢灶A(yù)見(jiàn),除了傳統(tǒng)的大型端游賽事,手游類的比賽也會(huì)逐漸吸引著受眾的眼球并形成規(guī)模。
根據(jù)數(shù)據(jù),約有70.2%的大學(xué)生們?cè)敢鈪⒓泳€上或線下組織的電競(jìng)類比賽,這說(shuō)明電競(jìng)受眾群體與大學(xué)生群體是高度重疊的。同時(shí),大學(xué)生校內(nèi)也積極組建電競(jìng)社團(tuán),不定期發(fā)布各式各樣的賽事。根據(jù)數(shù)據(jù),不參加電競(jìng)比賽的原因多集中在本身技術(shù)差、只把游戲當(dāng)興趣不做競(jìng)技上,這也側(cè)面反映了大學(xué)生群體對(duì)電競(jìng)喜愛(ài)的根本原因是打發(fā)時(shí)間。而在參賽原因上,大多數(shù)人更看重的'是能否獲得可觀獎(jiǎng)金。
在所調(diào)查的高校中,有超過(guò)半數(shù)的學(xué)校擁有或正在籌備電競(jìng)社團(tuán),電競(jìng)社團(tuán)。209月,教育部在發(fā)布《高等職業(yè)學(xué)校招生申報(bào)》時(shí),將“電子競(jìng)技”作為增補(bǔ)專業(yè)包含在內(nèi)。多數(shù)高校也松動(dòng)了電競(jìng)社團(tuán)申報(bào)成立的政策。在高校電競(jìng)社組織的活動(dòng)中,1/3是社團(tuán)自發(fā),2/3是來(lái)自于社會(huì)力量策劃的電競(jìng)賽事(例周邊網(wǎng)吧)。
結(jié)論。
1大學(xué)生電競(jìng)需求旺盛。
根據(jù)調(diào)查數(shù)據(jù)我們不難發(fā)現(xiàn),隨著移動(dòng)設(shè)備的普及(智能手機(jī)、ipad、筆記本電腦等),大學(xué)生們?cè)谟螒蛏匣ㄙM(fèi)的時(shí)間也越來(lái)越長(zhǎng)。不管是精彩刺激的電腦端游還是打發(fā)時(shí)間的手機(jī)小游戲,每個(gè)人似乎都有熱愛(ài)的1-2款游戲。
2高校電競(jìng)?cè)狈ΡO(jiān)督。
隨著近年電競(jìng)熱度的提升,電競(jìng)相關(guān)平臺(tái)也逐漸增多,一部分是互聯(lián)網(wǎng)老兵轉(zhuǎn)型,另一部分是新兵加入。游戲公司的賽事品牌、賽事平臺(tái)、高校周邊網(wǎng)吧、定位于高校市場(chǎng)的o2o平臺(tái)等百花齊放,紛紛入局。這其中除了游戲官方的網(wǎng)站賽事(例騰訊的英雄聯(lián)盟高校挑戰(zhàn)賽)在賽制組織、公平、獎(jiǎng)金按時(shí)發(fā)放上比較有保證外,其他主辦方也出現(xiàn)了各種各樣的問(wèn)題。拖欠學(xué)生獎(jiǎng)金、比賽進(jìn)程無(wú)故中斷、獎(jiǎng)品不兌換、找職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)冒充在校生等問(wèn)題層出不窮,不但傷害了對(duì)電競(jìng)有熱情的學(xué)生,也破壞了剛剛熱起來(lái)的電競(jìng)市場(chǎng)。要定制電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)則,任道而重遠(yuǎn)。
3女性在電競(jìng)市場(chǎng)的消費(fèi)比重增加。
眾所周知,游戲在許多年間一直是以男性視角為主導(dǎo),主要影響的是男性消費(fèi)者。市場(chǎng)上有一句話:“得女性玩家者得天下”,這主要指的是美女玩家可以帶來(lái)大量男性玩家在游戲里進(jìn)行娛樂(lè)、消費(fèi)及留存,似乎從來(lái)沒(méi)有專門女性向的游戲。
直到近兩年,以休閑娛樂(lè)的消除類游戲《糖果傳奇》、以變裝為主題的《奇跡暖暖》、以二次元畫風(fēng)取勝的《陰陽(yáng)師》這些女性玩家大于男性玩家的主流游戲出現(xiàn),說(shuō)明著女性玩家已進(jìn)入主流游戲市場(chǎng)。而手機(jī)硬件的提升、支付方式的便捷性,也大大提升了女性對(duì)游戲的消費(fèi)力。因此在未來(lái)的時(shí)間里,也會(huì)有越來(lái)越多的女性視角游戲加入到戰(zhàn)局中。
4手游將作為有力競(jìng)爭(zhēng)者。
同樣是因?yàn)槭謾C(jī)硬件的提升、移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)的提速、wifi無(wú)線網(wǎng)絡(luò)的普及,人們對(duì)電腦游戲的依賴逐漸減小。在調(diào)查的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)男性用戶也逐漸從電腦端游專項(xiàng)移動(dòng)端的手游,例如從英雄聯(lián)盟變成王者榮耀。相較于一動(dòng)不動(dòng)的pc端游,手游有著更明顯的便捷性,課間可以玩、坐公交車可以玩、吃飯可以玩,甚至去廁所也會(huì)帶上手機(jī)打一局。這也使得手游消費(fèi)市場(chǎng)日漸過(guò)熱??梢灶A(yù)見(jiàn),除了傳統(tǒng)的大型端游賽事,手游類的比賽也會(huì)逐漸吸引著受眾的眼球并形成規(guī)模。
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇十六
一、活動(dòng)前言:
隨著氣溫的變化,校園里已漸漸充滿了冬天的氣息,為了在冬天的生活中更添樂(lè)趣,也為了幫助同學(xué)們預(yù)防感冒,鍛煉身體,由體育部承辦,在校團(tuán)委和校領(lǐng)導(dǎo)以及老師的大力支持下,決定在全院范圍內(nèi)舉行一場(chǎng)以體育鍛煉為主的跳繩比賽,包括本院四個(gè)年級(jí)的所有班級(jí),以及院內(nèi)有興趣參加的老師,由于在開(kāi)學(xué)初已經(jīng)舉辦了以男同學(xué)為主體的籃球賽和足球賽,所以本次比賽以本院的女同學(xué)為主體來(lái)參加。
二、活動(dòng)目的:
本次活動(dòng)以鍛煉同學(xué)們的身體素質(zhì)為主要目的,在冬季到來(lái)的時(shí)候,讓同學(xué)們有多一些的機(jī)會(huì)鍛煉,在比賽的過(guò)程中不僅鍛煉了身體而且愉悅了身心,有好身體和好心情去迎接冬天的來(lái)臨。其中大四的學(xué)長(zhǎng)和學(xué)姐也要通知,盡量們積極的參加進(jìn)來(lái),為他們的.大學(xué)生生活再留下一次美好的回憶。
三、活動(dòng)時(shí)間:
11月中旬。
四、活動(dòng)地點(diǎn):
現(xiàn)代教育技術(shù)學(xué)院。
五、主辦單位:
xx民族大學(xué)現(xiàn)代教育技術(shù)學(xué)院院學(xué)生會(huì)體育部。
六、活動(dòng)流程策劃:
1、向校團(tuán)委上交本次活動(dòng)的策劃書及資料。
2、在活動(dòng)批準(zhǔn)后體育部?jī)?nèi)部開(kāi)會(huì)分配任務(wù)。
3、通知各班體委,由各班體委通知各班同學(xué)以及組織同學(xué)報(bào)名。
4、將報(bào)名同學(xué)的名單整理出來(lái)。
5、聯(lián)系裁判以及比賽用到的各種比賽工具和計(jì)時(shí)器等。
6、確定比賽時(shí)間。
7、正式通知各班體委比賽時(shí)間。
8、在規(guī)定的時(shí)間進(jìn)行比賽后頒發(fā)獎(jiǎng)品。
七、比賽規(guī)則:
1、以班為單位進(jìn)行比賽,要求每班的人數(shù)相當(dāng),每個(gè)年級(jí)組先進(jìn)行比賽,每年級(jí)組取第一名。
2、根據(jù)跳繩的累計(jì)數(shù)目,將獲得小組第一名的四個(gè)班級(jí)排名。
3、由一二名角逐冠亞軍,由三四名角逐季軍。
4、比賽結(jié)束后頒發(fā)獎(jiǎng)品以及獎(jiǎng)狀。
八、活動(dòng)經(jīng)費(fèi):
1、跳繩。
2、記時(shí)器。
3、獎(jiǎng)品:跳繩15個(gè)。
獎(jiǎng)品現(xiàn)教的儲(chǔ)物柜里有,不過(guò)不知道能不能作為本次獎(jiǎng)品發(fā)放。
九、人員分配:
1、xx:初步審核策劃書,將資料和策劃書向校團(tuán)委上交。
2、xx:組織比賽以及準(zhǔn)備比賽所需的工具。
3、xx:負(fù)責(zé)在比賽進(jìn)行過(guò)程中協(xié)助。
4、xx:負(fù)責(zé)寫本次活動(dòng)的策劃和總結(jié)。
5、xx:負(fù)責(zé)在比賽之前通知各班體委。
6、xx:負(fù)責(zé)比賽時(shí)的后勤工作。
十、注意事項(xiàng):
1、在比賽過(guò)程中注意同學(xué)們的安全。
2、現(xiàn)場(chǎng)秩序的維護(hù)。
3、本次活動(dòng)以本院女生為主,適當(dāng)男生參加。
4、大四的學(xué)長(zhǎng)和學(xué)姐也要通知,爭(zhēng)取也讓他們積極的參與進(jìn)來(lái)。
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大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇十七
揚(yáng)州工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院。
揚(yáng)州工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院全院學(xué)生。
增加大學(xué)生的環(huán)保知識(shí),提高環(huán)保意識(shí)。
前期做好宣傳工作,給同學(xué)一定的時(shí)間進(jìn)行寫作,然后我們收集文章,請(qǐng)老師進(jìn)行評(píng)比!
1)活動(dòng)宣傳費(fèi)用。
海報(bào)紙張3元/張x2張6元。
顏料、彩筆10元/份x1份10元。
2)活動(dòng)獎(jiǎng)品費(fèi)用總計(jì)166元。
文字,是水;文字,是陽(yáng)光;文字,滋潤(rùn)著我們的生命;文字,吐露著我們的點(diǎn)滴心聲。為響應(yīng)大學(xué)生校園文化生活的號(hào)召,豐富大學(xué)文化生活,培養(yǎng)文學(xué)青年,為我社我院選拔優(yōu)秀作品和優(yōu)秀人才,同時(shí)為當(dāng)代大學(xué)生樹(shù)立正確的價(jià)值觀、人生觀方面,弘揚(yáng)積極向上、努力奮斗的精神,提高自身涵養(yǎng),同時(shí)為我院舉行的社團(tuán)文化節(jié)增添一筆,擴(kuò)大社團(tuán)的影響力,故舉辦此次征文比賽。此次征文比賽將以“青春”為主題。
具體規(guī)程如下:
舉辦單位:xxx文學(xué)社參賽對(duì)象:xxxx全體學(xué)生。
參賽資格:全院廣大文學(xué)愛(ài)好者。
稿件要求:原創(chuàng),文體不限,字?jǐn)?shù)不限。征文內(nèi)容論文要觀點(diǎn)鮮明,立意新穎,思想積極上進(jìn),體現(xiàn)出當(dāng)代大學(xué)生的精神風(fēng)貌和思想狀況,拒絕抄襲。
參賽方式:上交至二樓學(xué)管處。
活動(dòng)流程:
1、11月16日—19日審稿,確定優(yōu)秀名單。參賽作品我們將采取公平、公正、公開(kāi)的原則,邀請(qǐng)相關(guān)人員認(rèn)真審稿,杜絕黑幕。
一等獎(jiǎng)一名。
二等獎(jiǎng)2名。
三等獎(jiǎng)3名。
優(yōu)秀獎(jiǎng)4名。
2、選定一個(gè)晚上為頒獎(jiǎng)晚會(huì),為獲獎(jiǎng)人員頒獎(jiǎng),以資鼓勵(lì)。
資金預(yù)算:
一等獎(jiǎng)證書一張獎(jiǎng)金100元。
二等獎(jiǎng)證書二張每人獎(jiǎng)金50元。
三等獎(jiǎng)證書三張每人獎(jiǎng)金30元。
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇十八
體育競(jìng)技是大學(xué)生活的組成部分之一,而電子競(jìng)技作為新興的體育項(xiàng)目,頗受現(xiàn)代大學(xué)生歡迎?!半娮痈?jìng)技”決非等同網(wǎng)絡(luò)游戲。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的各個(gè)項(xiàng)目由于具有共同的“對(duì)抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現(xiàn)出來(lái),成為體育項(xiàng)目的一種,這也使得體育項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)了從現(xiàn)實(shí)世界擴(kuò)展到網(wǎng)絡(luò)世界的跨越。
隨著電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展和不斷規(guī)范,對(duì)傳統(tǒng)的競(jìng)技觀念帶來(lái)了新的挑戰(zhàn),而國(guó)家體委于x年將電子競(jìng)技列為我國(guó)第99項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目更是推動(dòng)了其在國(guó)內(nèi)健康穩(wěn)定的發(fā)展,未來(lái)的世界競(jìng)技場(chǎng)上出現(xiàn)數(shù)字競(jìng)技奧林匹克已經(jīng)成為必然趨勢(shì)。
為了提高大學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,豐富大學(xué)生的課余文化生活和發(fā)揚(yáng)電子競(jìng)技精神,特舉辦我班寢室電子競(jìng)技大賽。
二.活動(dòng)目的。
1.鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。
2.引導(dǎo)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)健康發(fā)展,樹(shù)立同學(xué)們正確的電子競(jìng)技觀念。鼓勵(lì)同學(xué)們積極參與體育競(jìng)技,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲。
3.為希望展示自己才能的同學(xué)提供一個(gè)展示自我的平臺(tái),創(chuàng)造一個(gè)和諧、健康、團(tuán)結(jié)、互助的體育氛圍。
三、組織單位:
策劃主辦單位:生物技術(shù)寢室團(tuán)支部。
贊助單位:
四、參賽對(duì)象:生物技術(shù)全體男生。
五、比賽項(xiàng)目。
1.名稱:穿越火線。
賽制:5人團(tuán)體賽。
地圖:沙漠td,供電所,黑色城鎮(zhèn)。
種類:第一人稱視覺(jué)fps類網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技游戲。
特點(diǎn):目前流行的計(jì)算機(jī)游戲中最熱門的團(tuán)隊(duì)游戲。
2、名稱:真.三國(guó)無(wú)雙。
版本:3.9最新版本。
賽制:團(tuán)體賽。
種類:對(duì)戰(zhàn)類。
3、名稱:地下城與勇士。
版本:騰訊最新版本。
賽制:團(tuán)體賽。
種類:動(dòng)作類。
4、名稱:炫舞。
版本:騰訊最新版本。
賽制:個(gè)人賽。
種類:音樂(lè)舞蹈類。
六、賽制模式:積分制。
抽簽決定比賽次序,前兩隊(duì)(如甲,乙)若甲勝,則乙退出和第三支隊(duì)伍(丙)比賽,若乙勝,則丙退出和甲比賽。每隊(duì)各賽兩場(chǎng),勝者各+1分。
本次比賽最終評(píng)審只記各參賽隊(duì)員寢室累計(jì)積分,個(gè)人積分不參評(píng)。
七、賽程安排。
參賽時(shí)間:
活動(dòng)地點(diǎn):寢室,網(wǎng)吧。
八、比賽流程。
九、比賽過(guò)程。
1.比賽開(kāi)始前,裁判確定主機(jī)和核對(duì)參賽選手是否與安排一致。
2.比賽開(kāi)始后,裁判必需公正對(duì)待比賽,嚴(yán)格按照比賽規(guī)則執(zhí)行。遇到問(wèn)題應(yīng)立即處理或者聯(lián)系總裁判。
3.留意選手是否有作弊行為,并立即按照比賽規(guī)則嚴(yán)格處理。
4.比賽結(jié)束后選手須留在原位置,待裁判核對(duì)賽果完畢后方可離開(kāi)并等待下一輪比賽。
5.比賽結(jié)束后裁判須認(rèn)真記錄賽果,并將每場(chǎng)賽果遞交總裁判進(jìn)行核對(duì)和統(tǒng)計(jì)。
6.保存比賽錄像,以供賽后交流之用。
比賽總規(guī)則。
2.比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果后方可離開(kāi)比賽場(chǎng)地;。
4.比賽開(kāi)始后,未通知裁判或未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都被判定為失敗;。
比賽守則。
1.所有參賽選手只能使用默認(rèn)的skin和model,任何選手使用加強(qiáng)顏色或非默認(rèn)的skin和model,將判其所在隊(duì)為負(fù)。
2.參賽選手在比賽場(chǎng)地應(yīng)保持安靜。
3.不允許利用游戲的任何bug,除非是完全無(wú)意識(shí)的失誤。違反將導(dǎo)致判其行為人離開(kāi)比賽場(chǎng)地。cf不允許使用人民幣裝備。
4.不可以使用任何腳本。
5.比賽過(guò)程中出現(xiàn)偶爾的死機(jī)或者斷線現(xiàn)象作為不可抗拒原因處理,比賽過(guò)程不中斷。
6.其它不可預(yù)料情況由當(dāng)場(chǎng)裁判全權(quán)負(fù)責(zé)處理。
注意事項(xiàng):
比賽正式開(kāi)始前,給予選手5—10分鐘時(shí)間來(lái)適應(yīng)機(jī)器設(shè)備,主要是指鼠標(biāo)和鍵盤、耳機(jī)等設(shè)備,如果選手反映有問(wèn)題則盡快更換解決。
附:本次比賽工作人員:孫曉超,陳世杰,付宇,尹顯明,劉亮,劉千里。
十一、比賽獎(jiǎng)項(xiàng)。
本次比賽最終評(píng)審只記各參賽隊(duì)員寢室累計(jì)積分,個(gè)人積分不參評(píng)。
一,二,三等獎(jiǎng)各設(shè)一名。
一等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:掃把,撮箕各一個(gè),榮譽(yù)證書。
二等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:洗衣粉一袋(大包裝),榮譽(yù)證書。
三等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:垃圾簍袋子一袋,榮譽(yù)證書。
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇十九
2017年,南京傳媒學(xué)院(原中國(guó)傳媒大學(xué)南廣學(xué)院)成立了國(guó)內(nèi)首家本科電競(jìng)學(xué)院,設(shè)置了藝術(shù)與科技(電競(jìng)游戲策劃與設(shè)計(jì))和播音與主持藝術(shù)(電子競(jìng)技解說(shuō)與主播),是全球首個(gè)專業(yè)從事電子競(jìng)技品牌設(shè)計(jì)、電子競(jìng)技賽事解說(shuō)、賽事運(yùn)營(yíng)、戰(zhàn)隊(duì)管理本科高等教育的院校。
2017年6月2日,四川電影電視學(xué)院與成都電子競(jìng)技協(xié)會(huì)簽訂協(xié)議,開(kāi)設(shè)“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”專業(yè),將于2017年9月正式招生。四川傳媒學(xué)院、四川科技職業(yè)學(xué)院三所四川高校也相繼宣布將開(kāi)設(shè)電競(jìng)專業(yè)。
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大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇二十
“電子”是其方式和手段,指這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)是借助信息技術(shù)為核心的各種軟硬件以及由其營(yíng)造的環(huán)境來(lái)進(jìn)行,這類似于傳統(tǒng)體育項(xiàng)目中的器材和場(chǎng)地。在電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)中,“器材”依賴信息技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn),這也是電子競(jìng)技與傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)的不同之處。
“競(jìng)技”指的是體育的本質(zhì)特性,即對(duì)抗。作為一個(gè)體育項(xiàng)目,對(duì)抗是最基本的特征。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)有多種分類和項(xiàng)目,但核心一定是對(duì)抗、比賽。
從以上的理解我們來(lái)闡述電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的概念:電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)是以是以競(jìng)技類電子游戲?yàn)榛A(chǔ),信息技術(shù)為核心的軟硬件設(shè)備為器械、在信息技術(shù)營(yíng)造的虛擬環(huán)境中,在統(tǒng)一的競(jìng)賽規(guī)則、以及在規(guī)則保障下公平進(jìn)行的對(duì)抗性電子游戲比賽,電子競(jìng)技正在成為一種全新的體育運(yùn)動(dòng)。
電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。通過(guò)運(yùn)動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。電子競(jìng)技也是一種職業(yè),和棋藝等非電子游戲比賽類似。
二、dota。
dota是defenseoftheancients的簡(jiǎn)稱,可以譯作守護(hù)古樹(shù)、守護(hù)遺跡、遠(yuǎn)古遺跡守衛(wèi),是指基于魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即時(shí)對(duì)戰(zhàn)、自定義地圖,可支持10個(gè)人同時(shí)連線游戲。dota以對(duì)立的兩個(gè)小隊(duì)展開(kāi)對(duì)戰(zhàn),通常是5v5,游戲目的是守護(hù)自己的遠(yuǎn)古遺跡(近衛(wèi)方的世界之樹(shù)、天災(zāi)方的冰封王座),同時(shí)摧毀對(duì)方的遠(yuǎn)古遺跡。dota是目前唯一被暴雪公司官方認(rèn)可的魔獸爭(zhēng)霸的rpg地圖。allstars系列現(xiàn)更新作者為icefrog。dota也已成為最流行最經(jīng)典的一款對(duì)戰(zhàn)地圖,也是電子競(jìng)技的經(jīng)典項(xiàng)目。
三、比賽。
本次活動(dòng)名稱為廣州電子競(jìng)技八校聯(lián)賽dota比賽20xx年賽季。比賽由廣州市執(zhí)信中學(xué)電競(jìng)競(jìng)技社主辦,由執(zhí)信電競(jìng)社、六中電子競(jìng)技社、省實(shí)電競(jìng)社和協(xié)和電競(jìng)社共同承辦。八間學(xué)校各派出一支參賽隊(duì)伍進(jìn)行比賽,比賽詳細(xì)要求會(huì)在后面詳細(xì)列出。八間學(xué)校分別為廣州市執(zhí)信中學(xué),廣東省實(shí)驗(yàn)學(xué)校,廣州市廣雅中學(xué),廣州市華南師范大學(xué)附屬中學(xué),廣州市第二中學(xué),廣州市第六中學(xué),廣州市鐵一中學(xué)和廣州市協(xié)和中學(xué)。比賽盡量模仿大型國(guó)際電子競(jìng)技比賽,力求公平公正公開(kāi)。
正如其他體育競(jìng)技項(xiàng)目一樣,舉辦一次dota比賽可以團(tuán)結(jié)各間學(xué)校,增加同學(xué)間的友誼,提高競(jìng)技水平,在比賽中體現(xiàn)體育精神,享受比賽帶來(lái)的刺激與樂(lè)趣。
意義、主題和宗旨。
一、活動(dòng)意義。
本次活動(dòng)的意義是提供一個(gè)給喜愛(ài)電子競(jìng)技的學(xué)生們切磋技術(shù)的平臺(tái)。通過(guò)舉辦比賽的形式,提高學(xué)生的水平,鍛煉學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作能力和個(gè)人技術(shù)。同時(shí)通過(guò)和其他學(xué)校的隊(duì)伍比賽,有利于促進(jìn)學(xué)校間的友誼。也讓其他學(xué)生對(duì)電子競(jìng)技有所了解,激發(fā)對(duì)電子競(jìng)技的熱情。讓學(xué)生在課余時(shí)間適當(dāng)放松娛樂(lè),以便更好得投入學(xué)習(xí)。
電子競(jìng)技已經(jīng)在20xx年成為中國(guó)體育總局承認(rèn)的第99個(gè)正式體育項(xiàng)目,經(jīng)過(guò)十年的`發(fā)展。20xx年3月,體育總局決定組建電子競(jìng)技國(guó)家隊(duì)。dota也成為廣大中學(xué)生深愛(ài)的電子競(jìng)技項(xiàng)目。本次活動(dòng)貼近時(shí)代潮流,全面為學(xué)生服務(wù),滿足學(xué)生對(duì)這方面的需求,將這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)規(guī)范化,讓學(xué)生更好得娛樂(lè)。并將電子競(jìng)技推廣出去,讓更多學(xué)生了解這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的體育精神。
二、活動(dòng)主題。
本次活動(dòng)的主題是“讓電競(jìng)走入校門”。活動(dòng)將圍繞這個(gè)主題開(kāi)展,讓電子競(jìng)技走入高中校門。通過(guò)比賽的形式,和其他學(xué)校交流技術(shù)和心得,激發(fā)同學(xué)對(duì)電子競(jìng)技的熱情,提供參賽者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。
三、活動(dòng)宗旨。
本次活動(dòng)的宗旨是“友誼第一,競(jìng)技第二”?;顒?dòng)將貫徹這個(gè)宗旨,促進(jìn)學(xué)生間和學(xué)校間的友誼,以學(xué)生的利益為出發(fā)點(diǎn)和落腳點(diǎn)。同時(shí)提高各學(xué)校電競(jìng)隊(duì)伍的競(jìng)技水平,提供一個(gè)合適的競(jìng)技平臺(tái)。發(fā)揚(yáng)體育精神,讓學(xué)生享受電競(jìng)帶來(lái)的樂(lè)趣。
時(shí)間活動(dòng)時(shí)間:20xx年11月到6月間的節(jié)假日。
比賽時(shí)間將安排在星期六日的早上或下午,具體時(shí)間由執(zhí)信中學(xué)電子競(jìng)技社統(tǒng)一安排,由策劃部和其他學(xué)校協(xié)商,并通知提前學(xué)校比賽時(shí)間。屆時(shí)會(huì)以短信和微博的方式通知。為確保學(xué)生的學(xué)業(yè),在期中考,期末考等考試前兩個(gè)星期停賽。學(xué)校在校運(yùn)會(huì),學(xué)農(nóng)等時(shí)間可以申請(qǐng)暫停比賽,但不得無(wú)故缺賽。
由于采用雙敗淘汰一回合的賽制,每次比賽時(shí)間不超過(guò)兩小時(shí),總共比賽次數(shù)不超過(guò)六次。時(shí)間盡量安排在學(xué)生空閑時(shí)間,不耽誤正常生活和學(xué)習(xí)。
地點(diǎn)活動(dòng)地點(diǎn):各選手自己的住所或其他地點(diǎn)。
本次比賽為線上賽。在虛擬局域網(wǎng)內(nèi),通過(guò)網(wǎng)絡(luò)遠(yuǎn)程比賽。選手可以不在同一個(gè)地點(diǎn)通過(guò)服務(wù)器、平臺(tái)進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)。具體地點(diǎn)由比賽選手自行選擇。
本次活動(dòng)無(wú)須借用學(xué)校場(chǎng)地,也不需要場(chǎng)地布置。
活動(dòng)人數(shù)及安排活動(dòng)人數(shù):約75人。
八間學(xué)校各自派出一支參賽隊(duì)伍,一支參賽隊(duì)伍包括5名比賽選手和2名替補(bǔ)選手。執(zhí)信電競(jìng)社同時(shí)負(fù)責(zé)策劃比賽,聯(lián)系各間學(xué)校,宣傳比賽,工作人數(shù)約15人。裁判和解說(shuō)約5人。
人員安排如下。
指導(dǎo)老師:黃子和老師。
總負(fù)責(zé)人:楊澤達(dá)。
總策劃書:陳俊賓。
dota戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)系人:李子燦負(fù)責(zé)聯(lián)系選手參賽。
宣傳部聯(lián)系人:梁德龍負(fù)責(zé)比賽宣傳。
裁判和解說(shuō)負(fù)責(zé)人:楊澤達(dá)負(fù)責(zé)安排裁判和解說(shuō)。
資料記錄負(fù)責(zé)人:范祖怡負(fù)責(zé)記錄比賽資料和數(shù)據(jù)。
活動(dòng)資金管理人:陳俊賓負(fù)責(zé)管理活動(dòng)資金和經(jīng)費(fèi)。
社團(tuán)聯(lián)合會(huì)負(fù)責(zé)人:覃思遠(yuǎn)。
電競(jìng)社其他成員聽(tīng)從上面負(fù)責(zé)人的安排。
活動(dòng)人員聯(lián)系方式詳見(jiàn)《附錄(一)》。
宣傳活動(dòng)宣傳。
本次活動(dòng)宣傳由執(zhí)信電競(jìng)社宣傳部負(fù)責(zé)。在比賽前制作一份a4大小的海報(bào),張貼在承志樓一樓,讓學(xué)生了解我們的活動(dòng)。同時(shí)通過(guò)電競(jìng)社官方微博進(jìn)行宣傳,在每場(chǎng)比賽前發(fā)微博通知比賽時(shí)間和參賽學(xué)校。
在每場(chǎng)比賽后由裁判錄制全場(chǎng)比賽并交給解說(shuō)對(duì)比賽進(jìn)行解說(shuō),制作后發(fā)上微博宣傳。并更新比賽賽況,宣布比賽結(jié)果。
所需資源及預(yù)算資源:選修室宣傳費(fèi)用社員。
本次活動(dòng)在活動(dòng)開(kāi)始和結(jié)束時(shí)需要借用選修室一間來(lái)進(jìn)行動(dòng)員和總結(jié)。需要若干費(fèi)用來(lái)印海報(bào)。需要部分社員參與。
預(yù)算:
本次活動(dòng)需要打印海報(bào)2張,預(yù)計(jì)需要5元人民幣。
合計(jì):5元。
活動(dòng)流程20xx年10底,各間學(xué)校商討比賽事宜,制定比賽規(guī)則,比賽時(shí)間,比賽地點(diǎn),比賽方式等。遞交策劃。
20xx年10月底,對(duì)各間學(xué)校進(jìn)行分組,將分組結(jié)果公布在官博上。開(kāi)始進(jìn)行宣傳。
20xx年11月,策劃審批完成后,準(zhǔn)備開(kāi)賽。
20xx年11月,正式開(kāi)始比賽。開(kāi)賽第一輪對(duì)決,分出勝者組和敗者組。
20xx年11月,社內(nèi)開(kāi)會(huì)。商討參賽隊(duì)伍名單,張貼宣傳海報(bào)。確認(rèn)裁判員名單和解說(shuō)員名單。
20xx年11月—5月,各間學(xué)校進(jìn)行比賽,淘汰部分學(xué)校。
14年5月—6月,進(jìn)行勝者組和敗者組的決賽,決賽將改為3回合制。
14年6月,活動(dòng)結(jié)束,總結(jié)活動(dòng)。
活動(dòng)需知本次活動(dòng)參賽隊(duì)伍來(lái)著廣州市八間學(xué)校(廣州市執(zhí)信中學(xué),廣東省實(shí)驗(yàn)學(xué)校,廣州市廣雅中學(xué),廣州市華南師范大學(xué)附屬中學(xué),廣州市第二中學(xué),廣州市第六中學(xué),廣州市鐵一中學(xué)和廣州市協(xié)和中學(xué)),參賽選手必須是在校的高中生,不得請(qǐng)非在校生比賽,若被發(fā)現(xiàn),將直接取消比賽資格。
本次活動(dòng)最終解釋權(quán)歸廣州市執(zhí)信中學(xué)電子競(jìng)技社所有。
本次活動(dòng)由廣州市執(zhí)信中學(xué)電子競(jìng)技社負(fù)責(zé)。
主辦單位:廣州市執(zhí)信中學(xué)電子競(jìng)技社。
鳴謝單位:廣州市執(zhí)信中學(xué)廣州市執(zhí)信中學(xué)學(xué)生會(huì)社團(tuán)聯(lián)合會(huì)。
廣州市協(xié)和中學(xué)電子競(jìng)技社廣東省實(shí)驗(yàn)學(xué)校電子競(jìng)技社。
比賽規(guī)則比賽平臺(tái)為11對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)。
比賽房間為cm專房,房間由該比賽的裁判建立。
比賽地圖為defenseoftheancients6。78c若比賽進(jìn)行時(shí)有新地圖更新,則比賽在新地圖進(jìn)行。
比賽模式為cm模式(隊(duì)長(zhǎng)模式)。
近衛(wèi)和天災(zāi)第一名隊(duì)員默認(rèn)為負(fù)責(zé)ban/pick的人眩。
隊(duì)員間允許互換英雄。
比賽開(kāi)始5分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊(duì)員未能選擇英雄或者隊(duì)員掉線的情況,雙方有要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過(guò)程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。
比賽發(fā)生firstblood之后由裁判保存游戲一次。之后每間隔10分鐘保存一次。保存時(shí)應(yīng)該注意雙方?jīng)]有沖突,在對(duì)比賽有重要意義的時(shí)間點(diǎn)后應(yīng)保存一次。當(dāng)發(fā)生隊(duì)員掉線時(shí),如果存在有效的存檔,掉線方可以要求重載最新的存檔,也可以選擇繼續(xù)。裁判擁有此規(guī)則的解釋權(quán)。
任何故意利用游戲bug等,導(dǎo)致比賽出錯(cuò)的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。
出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進(jìn)行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品。掉線者的裝備可以放在一邊,惡意養(yǎng)人仍會(huì)被判罰警告甚至直接判負(fù)。
禁止濫用暫停。
禁止使用神牛(earthshakers)的溝壑技能(fissure)去完全把基地的路口堵死。禁止在雙方第一波兵相遇之前使用神牛(earthshakers)的溝壑技能(fissure)阻擋己方小兵。
允許共享操作。
允許殺死隊(duì)友。
允許在特殊情況下緊急暫停2次,之后要向裁判說(shuō)明暫停理由。一般情況下需要暫停,請(qǐng)隊(duì)長(zhǎng)在公聊頻道提出申請(qǐng),此時(shí)僅允許裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會(huì)受到警告。
禁止使用先知的發(fā)芽技能和發(fā)條地精的能量齒輪框住第一波小兵。
禁止使用各種作弊軟件。
比賽裁判不得故意偏幫一方,比賽結(jié)束后保存錄像。
比賽規(guī)則最終解釋權(quán)歸廣州市執(zhí)信中學(xué)電子競(jìng)技社所有。
附錄(一)活動(dòng)人員通訊錄。
姓名手機(jī)。
附錄(二)雙敗淘汰制。
雙敗淘汰制,即一支隊(duì)伍失敗兩場(chǎng)被淘汰出局,直到最后剩下一支隊(duì)伍奪得冠軍。即戰(zhàn)隊(duì)抽簽后兩兩交戰(zhàn),勝者繼續(xù)留在勝者組,敗者則掉入敗者組。在敗者組一旦失敗即被淘汰,最后由勝者組和敗者組的冠軍決出總冠軍。
雙敗淘汰制的比賽一般分兩個(gè)組進(jìn)行,勝者組與負(fù)者組。在第一輪比賽后,獲勝者編入勝者組,失敗者編入負(fù)者組繼續(xù)比賽。之后的每一輪,在負(fù)者組中的失敗者將被淘汰;勝者組的情況也類似,只是失敗者僅被淘汰出勝者組降入負(fù)者組,只有在負(fù)者組中再次失?。纯偣灿袃纱问。┖蟛艜?huì)被淘汰出整個(gè)比賽。
以一個(gè)8名選手參加的雙敗淘汰制比賽為例。
第一輪比賽。
四場(chǎng)比賽后,各自有4名選手依據(jù)結(jié)果編入勝者組或敗者組。
第二輪比賽。
勝者組4名選手相互比賽,敗者編入敗者組。
敗者組選手在第一階段先相互比賽,并淘汰掉2名選手。
剩下的2名選手再進(jìn)入第二階段,與剛在勝者組淘汰到敗者組的2名選手比賽,獲勝的2名進(jìn)入第三輪。
第三輪比賽(即敗者組決賽)。
敗者組剩下的這2名選手在第一階段先淘汰掉1名(已累積二敗績(jī))。
剩下1名進(jìn)入第二階段,對(duì)陣勝者組決賽中的失敗者。
敗者組決賽中的勝者(到此僅敗過(guò)1場(chǎng))將與勝者組決賽中的勝者(到此從未敗過(guò)),爭(zhēng)奪最后的冠軍。
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇二十一
各位親愛(ài)的來(lái)賓,喜愛(ài)星際爭(zhēng)霸的觀眾朋友們,ladiesand鄉(xiāng)親們:
大家,goodafternoon!
非常高興大家來(lái)到電競(jìng)明星巡演賽武漢站---武漢理工大學(xué)的現(xiàn)場(chǎng)。今天我們給大家?guī)?lái)的禮物呢,就是全新升級(jí)的競(jìng)技游戲---星際爭(zhēng)霸2!經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的等待,公測(cè),星2終于解開(kāi)了它神秘的面紗,與大家見(jiàn)面了。而這款游戲相較星際爭(zhēng)霸一有什么樣的突破和創(chuàng)新呢?我們稍后將會(huì)為您一一揭曉。
誒、既然說(shuō)到是電競(jìng)明星巡演賽,那么我們今天請(qǐng)到的,又是哪幾位明星呢?首先讓我們歡迎plu電競(jìng)媒體著名解說(shuō)員艾龍上場(chǎng)!阿龍哥,你好。首先跟觀眾大哥招呼吧。能麻煩你用一句話介紹星際爭(zhēng)霸2么?(星際爭(zhēng)霸的高端玩家,曾經(jīng)被公認(rèn)為plu戰(zhàn)隊(duì)的“世界蟲王”和“宇宙第一z”。目前為游戲風(fēng)云特邀嘉賓,plu嘉賓主持。原名劉青,又名2龍,常與比比西(bbc)講解星際爭(zhēng)霸g聯(lián)賽和wcg冠軍聯(lián)賽,他與bbc的2v2組合也號(hào)稱姐妹花組合,也講解過(guò)dota和魔獸爭(zhēng)霸。(還會(huì)施咒,往往alone說(shuō)得都是反的)。在節(jié)目中經(jīng)常自稱為chinatopzerg,最近改名為chinatopgirl)。
接下來(lái)讓我們請(qǐng)上電競(jìng)媒體優(yōu)秀玩家dgc。掌聲歡迎。
你好,dgc。也請(qǐng)你跟大家打個(gè)招呼,并用一句話形容星際爭(zhēng)霸2.
小t,歡迎你的到來(lái)。作為電子競(jìng)技游戲的高端玩家,有什么想要跟觀眾朋友們說(shuō)的呢?同樣,也請(qǐng)你用一句話評(píng)價(jià)星際爭(zhēng)霸2.
好的,感謝三位嘉賓的到場(chǎng)。當(dāng)然,今天所有觀眾的到場(chǎng),都是一個(gè)目的。那么就是星際爭(zhēng)霸2.那閑話不多說(shuō),請(qǐng)把目光轉(zhuǎn)向我們?nèi)f能的投影儀,看看星際爭(zhēng)霸2的介紹視頻。
看完這段視頻后,觀眾朋友們是不是也覺(jué)得星際爭(zhēng)霸2相較一有很大的突破呢。那到底是那些創(chuàng)新與突破,那么就有請(qǐng)小t來(lái)為我們講解下這兩者的不同。
其實(shí)我注意到一個(gè)細(xì)節(jié)呀,不知道大家有沒(méi)有觀察到,就是星2的個(gè)人戰(zhàn)役中,連墻上的小字、標(biāo)語(yǔ)都已經(jīng)翻譯成中文了。這樣一來(lái),確實(shí)更加方便了廣大玩家啊。那么接下來(lái)就來(lái)聽(tīng)一段星2中的中文配音吧。
恩,確實(shí)不錯(cuò)呀。那么我們大家都知道呀,星際爭(zhēng)霸中有3個(gè)種族,分別是人類、異蟲還有星靈。那在星2中,他們又有什么改變呢?請(qǐng)看星際2的種族介紹。
看完視頻啊,我又想請(qǐng)問(wèn)下小t你對(duì)這三個(gè)種族的見(jiàn)解了、他們?nèi)齻€(gè)種族在星際爭(zhēng)霸2里分別有什么優(yōu)勢(shì)呢?三個(gè)種族分別使用于哪種類型的玩家?我,作為一個(gè)初學(xué)者,適不適用星靈這一種族呢?因?yàn)橛X(jué)得它的特技很多,還會(huì)變魔法,覺(jué)得很神奇呢。
好的,聽(tīng)小t講了這么多,大家一定也跟我一樣想一睹小t的巔峰水平吧、。那么接下來(lái)就請(qǐng)小t在戰(zhàn)網(wǎng)上選擇一位玩家進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)的對(duì)戰(zhàn)。同時(shí)有請(qǐng)我們的優(yōu)秀解說(shuō)員阿龍做現(xiàn)場(chǎng)解說(shuō)。各位、請(qǐng)看大屏幕。
它的畫面、配音都已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)不可企及的高峰了。同時(shí)它也有著非常有趣的單人戰(zhàn)役模式以及強(qiáng)大的社區(qū)功能還有可玩性最強(qiáng)的rts。相信看到這里大家都躍躍欲試了吧,那么接下來(lái)這個(gè)環(huán)節(jié)呢,我們將現(xiàn)場(chǎng)請(qǐng)上一名觀眾跟dgc對(duì)戰(zhàn)姓寶迷陣。
發(fā)送獎(jiǎng)品,背包。
互動(dòng)環(huán)節(jié)過(guò)后,我將再次送出一份禮物。那就是與我們的高玩小t巔峰對(duì)決的一次機(jī)會(huì)。我們講提供給兩名在場(chǎng)的觀眾朋友共同對(duì)抗小t的機(jī)會(huì),同學(xué)們,準(zhǔn)備好了么?ready?go.
相當(dāng)精彩的一場(chǎng)比賽,謝謝小t,謝謝兩位的參加,也謝謝阿龍獨(dú)具一格的解說(shuō)。經(jīng)過(guò)了這么多環(huán)節(jié),在場(chǎng)的觀眾朋友們一定有很多問(wèn)題想要問(wèn)三位嘉賓的吧,那么現(xiàn)在呢,我們就給你么提供這么一個(gè)平臺(tái),叫做,提問(wèn)回答。希望觀眾朋友們能在此環(huán)節(jié)將你們?cè)谟螒蛑杏幸蓡?wèn)或者迷惑的問(wèn)題解決好。
有請(qǐng)三位嘉賓為我們?cè)趫?chǎng)觀眾抽出本次活動(dòng)的三名幸運(yùn)大獎(jiǎng)。大家看好入場(chǎng)券上的信息哦,說(shuō)不定中獎(jiǎng)的就是你。有請(qǐng)嘉賓。
合影。
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇二十二
為響應(yīng)大學(xué)生社團(tuán)文化節(jié)的號(hào)召,為學(xué)院發(fā)掘羽毛球人才。同時(shí)也為全面貫徹教育方針,豐富同學(xué)們的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)同學(xué)們頑強(qiáng)奮斗、勇于拼搏的優(yōu)良品質(zhì)。并推動(dòng)我院羽毛球運(yùn)動(dòng)的發(fā)展。特舉辦首次“xx”羽毛球比賽,具體規(guī)程如下:
一、參加對(duì)象:
xx學(xué)院x羽毛球社新成員及本院學(xué)生。
二、報(bào)名時(shí)間:
20xx年x月x日——20xx年x月x日。
三、活動(dòng)地點(diǎn):
搏擊館內(nèi)。
四、比賽項(xiàng)目:
男單、女單。
五、活動(dòng)安排:
比賽中執(zhí)行國(guó)際最新的羽毛球規(guī)則,另加補(bǔ)充如下:
(1)若比賽無(wú)故棄權(quán)或有辱罵裁判等行為者,取消比賽資格;。
(2)采用單淘汰制進(jìn)行預(yù)賽;。
(3)每場(chǎng)比賽采用3局2勝制,男子每局21球決勝,女子每局21球;。
(5)本次比賽比分在20平時(shí),允許加分,加到30分,而只有一次機(jī)會(huì);。
(6)擲硬幣:每場(chǎng)比賽開(kāi)始之前,參賽雙方首先要在裁判員的主持下,由裁判員拋硬幣確定勝者。勝者具有挑選發(fā)球權(quán)或挑選場(chǎng)地的優(yōu)先權(quán)。贏方選剩的那項(xiàng)權(quán)利歸輸方所有。
(7)合理發(fā)球:球員必須站在本主發(fā)球區(qū)向位于自己相對(duì)應(yīng)的斜對(duì)角一端的發(fā)球區(qū)發(fā)球。球體須經(jīng)球網(wǎng)的'上方飛過(guò),落入對(duì)方場(chǎng)地的發(fā)球區(qū)域內(nèi)才有效。
(8)為了保持比賽公開(kāi)、公正的原則,比賽裁判全部由本協(xié)會(huì)提供安排;。
單打:
1、發(fā)球員的發(fā)球次數(shù)為雙數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球。
2、發(fā)球員的發(fā)球次數(shù)為單數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球。
3、發(fā)球員和接發(fā)球員應(yīng)交替對(duì)擊直至“違例”或“死球”。
六、宣傳計(jì)劃:
本次比賽的宣傳:制作一展板,輔以一條橫幅、學(xué)院廣播臺(tái)宣傳;。
七、獎(jiǎng)品設(shè)置:
比賽取前三名頒發(fā)獎(jiǎng)品及證書;。
八、獎(jiǎng)品待定:
xx。
xx。
xx。
九、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
比賽表格及費(fèi)用15元。
比賽用水費(fèi)用20元。
比賽用球費(fèi)用60元。
比賽器材:球網(wǎng)6/28=148元。
球架。
球拍60/4=240元。
彩色膠帶:30元。
總計(jì):xx元。
院團(tuán)委、x羽毛球社。
策劃書、負(fù)責(zé)人:xx。
聯(lián)系電話:xxxx。
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇一
西安翻譯學(xué)院自行車協(xié)會(huì)
西安翻譯學(xué)院所有在校師生及廣大社團(tuán)代表。
為宏揚(yáng)西譯精神,豐富在校學(xué)生課余生活,釋放激情,展現(xiàn)彭湃自我,同時(shí)打破往屆單一形式的活動(dòng)方式,我協(xié)會(huì)特舉行“西安翻譯學(xué)院首屆自行車竟速賽”大型活動(dòng),使廣大在校師生及廣大兄弟社團(tuán)能夠更好的團(tuán)結(jié)。
10月16日—11月7日(報(bào)名時(shí)間);
11月7日—11月25日下午5:30—6:30(比賽時(shí)間)
西安翻譯學(xué)院東區(qū)操場(chǎng)跑道
1)10月16日—11月7日設(shè)咨詢臺(tái)報(bào)名及社團(tuán)辦公室報(bào)名;
2)11月7日在東區(qū)操場(chǎng)舉行活動(dòng)開(kāi)幕式儀式;
6)11月25日下午在東區(qū)世紀(jì)廣場(chǎng)舉行頒獎(jiǎng)儀式。
1)凡在校師生均可報(bào)名參加本次活動(dòng);
2)本次活動(dòng)分為女子組、男子組、社團(tuán)組;
3)本次活動(dòng)在東區(qū)操場(chǎng)舉行,總長(zhǎng)度為操場(chǎng)跑道五圈兩公里;
4)所有選手在比賽開(kāi)始一圈后方可搶道,若有違反者,成績(jī)?yōu)榱悖?BR> 5)所有參賽選手必須在比賽前做好熱身運(yùn)動(dòng),以防賽中出現(xiàn)意外;
6)所有參賽選手務(wù)必遵守比賽規(guī)則,若有違反者成績(jī)?yōu)榱悖?BR> 7)除雨雪天或特殊情況影響外活動(dòng)正常舉行。
1)女子組:特等獎(jiǎng)一名,一等獎(jiǎng)二名,二等獎(jiǎng)五名,三等獎(jiǎng)十名;
2)男子組:特等獎(jiǎng)一名,一等獎(jiǎng)二名,二等獎(jiǎng)五名,三等獎(jiǎng)十名;
3)社團(tuán)組:一等獎(jiǎng)一名,二等獎(jiǎng)二名,三等獎(jiǎng)三名;
4)所有個(gè)人參賽選手均有個(gè)人紀(jì)念獎(jiǎng)品一份,社團(tuán)均有紀(jì)念集體獎(jiǎng)品一份。
報(bào)名過(guò)程橫幅一面,開(kāi)幕式橫幅一面,活動(dòng)橫幅兩面,秒表數(shù)個(gè)。(其他待定)
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇二
再次是寒潮逼近的季節(jié),雖然我們?cè)S多的人現(xiàn)在都住在溫暖的寢室中,然而玉樹(shù)的強(qiáng)震,舟曲的泥石流,廣東茂名的暴雨……所帶來(lái)的陰影還在我們的腦海里。同時(shí)那子弟兵快速搭帳篷的畫面常常。此外,在旅途中,在野營(yíng)路上,搭起小小的帳篷也將會(huì)帶來(lái)愜意的休息,增添另類的樂(lè)趣。作為一名當(dāng)代大學(xué)生,我們不僅要增進(jìn)科教文化知識(shí),而且也應(yīng)勇于實(shí)踐,提高生存技能。基于成功舉辦第一屆搭大學(xué)生帳篷比賽活動(dòng),憶往昔同學(xué)熱情,我們地質(zhì)愛(ài)好者特此舉辦此次活動(dòng),希望可以盡我們的力量,讓大家對(duì)搭帳篷有一個(gè)更好的了解,同時(shí),我們可以給學(xué)生提供機(jī)會(huì),讓同學(xué)們學(xué)習(xí)一下搭帳篷。
攜手共建和諧小屋,地質(zhì)與您相約搭帳篷比賽。
為了增強(qiáng)當(dāng)代大學(xué)生野外生存技能,以組織比賽的'形式為平時(shí)缺乏野外生存技能的大學(xué)生們創(chuàng)造機(jī)會(huì),提供展現(xiàn)自我的舞臺(tái),通過(guò)搭帳篷比賽發(fā)揚(yáng)團(tuán)體合作精神,提高動(dòng)手實(shí)踐能力,豐富我校大學(xué)生的校園生活,促進(jìn)同學(xué)之間的友好相處使得校園氣氛更加活躍。
通過(guò)此次活動(dòng),增強(qiáng)地質(zhì)愛(ài)好者協(xié)會(huì)對(duì)外的影響力,讓同學(xué)們了解地質(zhì)愛(ài)好者協(xié)會(huì)的作用,更好的認(rèn)識(shí)地質(zhì)愛(ài)好者協(xié)會(huì)。
增強(qiáng)當(dāng)代大學(xué)生的社會(huì)責(zé)任感。
蘭州大學(xué)地質(zhì)愛(ài)好者協(xié)會(huì)。
蘭州大學(xué)榆中校區(qū)全體學(xué)生。
xx年10月23日。
蘭州大學(xué)榆中校區(qū)東區(qū)運(yùn)動(dòng)場(chǎng)。
由協(xié)會(huì)內(nèi)部人員在10月26日到28日在指定報(bào)名點(diǎn)值班,想要參加比賽的人員可在報(bào)名期間,到指定報(bào)名點(diǎn)處報(bào)名,報(bào)名時(shí)只需填寫以下報(bào)名報(bào)即可。由協(xié)會(huì)內(nèi)部人員為參賽人員分組,參賽人員也可自行組隊(duì),每組四人,男女不限。
前期準(zhǔn)備:
地質(zhì)愛(ài)好者協(xié)會(huì)內(nèi)部全體人員召開(kāi)此次活動(dòng)部署大會(huì)。
由宣傳部在10月25日之前復(fù)印傳單(介紹此次活動(dòng),并說(shuō)明報(bào)名方式及地點(diǎn),活動(dòng)開(kāi)展的時(shí)間及地點(diǎn),須注明,參與比賽時(shí)所需物品由主辦方提供)300份,并由實(shí)踐部人員10月25日在視野廣場(chǎng)和天山堂發(fā)放傳單。
由宣傳部準(zhǔn)備好條幅|(介紹此次活動(dòng)意義)兩幅,并由實(shí)踐部人員10月25日懸掛于榆中校區(qū)隆基路和視野廣場(chǎng)前。
由宣傳部在10月25日之前準(zhǔn)備好展板(介紹此次活動(dòng),并說(shuō)明報(bào)名方式及地點(diǎn),活動(dòng)開(kāi)展的時(shí)間及地點(diǎn),須注明,參與比賽時(shí)所需物品由主辦方提供)6個(gè),并于10月25日放于視野廣場(chǎng)周圍。
由外聯(lián)部在10月25日之前,聯(lián)系相關(guān)人員,借好5頂帳篷兩個(gè)音箱并于10月30日拿到榆中校區(qū)東區(qū)運(yùn)動(dòng)場(chǎng),并妥善保管。
由實(shí)踐部在10月29日前買4個(gè)暖瓶,8個(gè)杯子,12個(gè)本子,作為獎(jiǎng)品在活動(dòng)中發(fā)放給獲獎(jiǎng)人員。
由策劃部在10月25日之前制作搭帳篷比賽評(píng)分細(xì)則表格,并打印100份,在報(bào)名期間發(fā)放給報(bào)名人員,以確保比賽結(jié)果公平公正。
在10月29日前,由協(xié)會(huì)內(nèi)部全體人員共同推選出10名搭帳篷“好手”,組成測(cè)評(píng)小組。這10人必須本著公正公平公開(kāi)的原則,在活動(dòng)開(kāi)展后評(píng)出獲獎(jiǎng)人員。
在10月29日晚上,協(xié)會(huì)全體人員開(kāi)會(huì),將活動(dòng)中的工作分配妥當(dāng)。
由實(shí)踐部在10月30日將帳篷、獎(jiǎng)品及相應(yīng)物品帶到視野廣場(chǎng),對(duì)參賽選手進(jìn)行編號(hào)并告知比賽過(guò)程中應(yīng)注意的事項(xiàng),以防擦傷等不安全事故發(fā)生。
活動(dòng)開(kāi)展:
10月30日早上8:30之前地質(zhì)愛(ài)好者協(xié)會(huì)內(nèi)部全體人員必須到達(dá)榆中校區(qū)東區(qū)運(yùn)動(dòng)場(chǎng),將活動(dòng)開(kāi)展中的一切分配工作再次確定。
9:00,由由策劃部部長(zhǎng)宣講比賽規(guī)則,以及各個(gè)參賽人員的分組情況,由地質(zhì)愛(ài)好者協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)宣布比賽開(kāi)始。
各個(gè)參賽選手按照實(shí)踐部先前的編號(hào)依次有序的進(jìn)行比賽,在此期間測(cè)評(píng)小組按照先前策劃部制作的搭帳篷比賽評(píng)分細(xì)則的表格進(jìn)行公平公正的打分。
比賽過(guò)程中,由測(cè)評(píng)小組計(jì)時(shí),決定參賽選手的熟練程度,并觀察參賽選手在搭帳篷過(guò)程中是否有錯(cuò)誤,比如:步驟先后順序錯(cuò)誤,多做或少做某一步驟等等。
由策劃部統(tǒng)計(jì)參賽人員完成比賽的時(shí)間,在所有比賽結(jié)束后,由會(huì)長(zhǎng)公布比賽結(jié)果。
完成比賽用時(shí)最短的一個(gè)小組為第一名,每人可獲得暖瓶一個(gè)。
完成比賽用時(shí)第二、三名的小組為第二名,每人可獲得杯子一個(gè)。
完成比賽用時(shí)第四、五、六名的小組為第三名,每人可獲得本子一個(gè)。
正確快速的搭建帳篷,雖然不難,但也絕非輕而易舉,具有一定的挑戰(zhàn)性。此活動(dòng)的進(jìn)行過(guò)程中,天氣較冷,難度較大,我們協(xié)會(huì)團(tuán)結(jié)協(xié)作,努力實(shí)施,公開(kāi)透明化的組織過(guò)程更加保障了此次活動(dòng)公平公正的順利進(jìn)行,此外,此次活動(dòng)經(jīng)費(fèi)也不是很大,活動(dòng)可行。
傳單:300*0.1=30元展板6*40=240元。
帳篷:15*5=75元海報(bào):30元。
條幅:2*10=20元音響:2*10=20元。
獎(jiǎng)品:320元其它:20元。
表格:100*0.1=10元。
共計(jì):765元。
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇三
為加強(qiáng)以愛(ài)國(guó)主義為核心的民族精神和以改革創(chuàng)新為核心的時(shí)代精神教育,弘揚(yáng)民族優(yōu)秀文化傳統(tǒng),讓同學(xué)們?cè)谡b讀經(jīng)典和詩(shī)文創(chuàng)作過(guò)程中了解、熟悉中華優(yōu)秀文化傳統(tǒng),提高個(gè)人語(yǔ)言文字表達(dá)能力和文化修養(yǎng),特在全校范圍內(nèi)策劃舉辦此次經(jīng)典誦讀大賽。
希望通過(guò)此次活動(dòng),讓同學(xué)們認(rèn)識(shí)到中華優(yōu)秀文化傳統(tǒng)的重要性,提高同學(xué)們學(xué)習(xí)中華優(yōu)秀文化傳統(tǒng)的興趣和積極性,在全校范圍內(nèi)形成誦讀中華傳統(tǒng)的優(yōu)良學(xué)風(fēng)。
熟悉中華優(yōu)秀文化傳統(tǒng),提高個(gè)人文化修養(yǎng)。
傳統(tǒng)經(jīng)典和紅色經(jīng)典詩(shī)文朗誦。
校本部xx級(jí)學(xué)生。
xx年xx月xx日。
本次大賽分為三個(gè)環(huán)節(jié):初賽復(fù)賽決賽。
(初賽、復(fù)賽分別由各班級(jí)和各學(xué)院學(xué)習(xí)部負(fù)責(zé)組織)。
1、時(shí)間:9月6日xx年9月11日。
2、方式:班級(jí)自行組織選拔。
3、評(píng)分細(xì)則:參考決賽評(píng)分細(xì)則。
4、具體要求。
1)、各班必須做好通知、動(dòng)員工作,并要求保證班上每一名同學(xué)都參與其中。
2)、班委負(fù)責(zé)安排相關(guān)事宜,并要求在選拔賽開(kāi)展前至少一天通知學(xué)習(xí)部和演講與口才協(xié)會(huì),并上交策劃書或者選拔方案(電子稿)。
3)、選撥賽必須在班主任的監(jiān)督下進(jìn)行,同時(shí)學(xué)習(xí)部和演講與口才協(xié)會(huì)各派一人前去監(jiān)督。
4)、每班選撥2名同學(xué)參加復(fù)賽大學(xué)生中華誦·。
5)、選拔晉級(jí)過(guò)程必須保證公平公正。
5、注意事項(xiàng):
2)、同學(xué)們的賽前準(zhǔn)備時(shí)間為一周左右。
1、時(shí)間:9月12日xx年9月17日。
2、方式:各學(xué)院學(xué)習(xí)部組織選拔。
3、比賽流程:參考決賽流程。
4、評(píng)分細(xì)則:參考決賽評(píng)分細(xì)則。
5、評(píng)委:待定。
6、具體要求:
1)、各院學(xué)習(xí)部負(fù)責(zé)安排相關(guān)事宜,做好通知工作;。
2)、比賽時(shí),由演講與口才協(xié)會(huì)派一名干部對(duì)比賽過(guò)程進(jìn)行監(jiān)督;。
3)、每院選拔2名同學(xué)晉級(jí)決賽;。
4)、晉級(jí)過(guò)程必須保證公平、公正。
1)、復(fù)賽比賽順序在比賽前一天由各學(xué)院學(xué)習(xí)部組織抽簽決定,每班派一名代表前往抽取,其內(nèi)部順序自行商議決定。
2)、正式比賽時(shí)選手必須提前20分鐘到場(chǎng),到指定區(qū)域就坐。
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇四
初賽:20xx年4月12日、13日晚。
決賽:20xx年4月15日。
地點(diǎn):大學(xué)生藝術(shù)中心禮堂。
填寫《xx理工大學(xué)第十一屆“青春踏歌行”大學(xué)生合唱比賽報(bào)名表》,將電子版發(fā)送至郵箱xx。報(bào)名截止時(shí)間:20xx年3月11日(周五)下午16:00。
2、各參賽隊(duì)演唱2首曲目,分別為必選曲目1首,即xx理工大學(xué)校歌《你伴隨我》;自選曲目1首,從指定的曲目中抽取,抽簽時(shí)間另行通知。
3、伴奏形式不限,可以為鋼琴、合唱版伴奏音樂(lè)、樂(lè)隊(duì)伴奏等。
4、鼓勵(lì)各參賽隊(duì)結(jié)合校慶和學(xué)院特色在演出服裝、道具、伴舞等方面進(jìn)行創(chuàng)新。
5、音樂(lè)學(xué)院可為每個(gè)參賽隊(duì)安排1至4名專業(yè)學(xué)生協(xié)助排練及比賽。
6、各參賽隊(duì)不得中途退賽,比賽期間須服從統(tǒng)一安排,遵守比賽規(guī)程,杜絕弄虛作假。
1、演唱節(jié)奏準(zhǔn)確鮮明,音準(zhǔn)良好,音色優(yōu)美。(2分)。
2、聲音整齊洪亮,吐字清晰,有感染力。(2分)。
3、合唱隊(duì)員與指揮及伴奏配合默契。(2分)。
4、參賽隊(duì)員著裝整齊,精神飽滿,富有激情和創(chuàng)新。(2分)。
5、參賽隊(duì)遵守賽場(chǎng)紀(jì)律,進(jìn)出、整齊、有序,臺(tái)風(fēng)良好。(2分)。
比賽設(shè)一等獎(jiǎng)3名,二等獎(jiǎng)5名,三等獎(jiǎng)若干。學(xué)校將視各參賽隊(duì)成績(jī)提供一定的活動(dòng)經(jīng)費(fèi)。
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇五
悠悠墨香,縈繞在無(wú)數(shù)莘莘學(xué)子的心間。翻越了高考那座崎嶇的大山,懷揣著理想與熱血進(jìn)入大學(xué)校園,在這里,他們的個(gè)性可以得到釋放,可以書寫他們?nèi)碌娜松?。舉辦新生特長(zhǎng)賽的歷史久遠(yuǎn),其中新生寫作賽作為特長(zhǎng)賽之一,涌現(xiàn)了許許多多熱愛(ài)文學(xué),具有深厚文學(xué)功底的新生。
通過(guò)此次活動(dòng),加深新生對(duì)自己道德修養(yǎng)的提高,對(duì)道德素質(zhì)的深切認(rèn)識(shí),加深自己對(duì)明辨修德的理解,發(fā)掘文藝人才,提高寫作水平,以筆代口,表達(dá)自己的內(nèi)心世界,提高我們大學(xué)的整體道德素質(zhì)修養(yǎng)。
面向級(jí)計(jì)算機(jī)科學(xué)與工程學(xué)院全體新生
校決賽階段人數(shù):計(jì)算機(jī)科學(xué)與工程學(xué)院6—10人
活動(dòng)地點(diǎn):逸夫樓108
活動(dòng)時(shí)間:9月27日下午2:00
緊扣“明辨修德,創(chuàng)于我思”這一主題,題目自擬,文體不限,議論文字?jǐn)?shù)不少于2000字,散文字?jǐn)?shù)不超過(guò)3000字,舞臺(tái)劇本小品文不超過(guò)5000字,詩(shī)歌不超過(guò)40行。
1、前期準(zhǔn)備
(1)9月22日——24日在學(xué)院內(nèi)宣傳,號(hào)召?gòu)V大新生積極參與。
(2)9月25日中午12點(diǎn)之前14級(jí)新生每個(gè)班級(jí)至少推薦2位同學(xué)參加比賽,14級(jí)年級(jí)總支將選手報(bào)名信息收集匯總并上報(bào)學(xué)習(xí)部。
(3)活動(dòng)前期,各班班委進(jìn)行宣傳,鼓勵(lì)廣大同學(xué)積極參與,使更多對(duì)文字感興趣的同學(xué)參與進(jìn)來(lái)。
2、活動(dòng)具體流程
(1)在9月27日下午2:00舉行,方式為主題寫作,用給定的主題在150分鐘內(nèi)寫一篇文章,上交后由評(píng)委團(tuán)進(jìn)行評(píng)比,得分最高者為第一名,依次排名。
(2)進(jìn)場(chǎng)方式采用對(duì)號(hào)入座,即按我們事先安排好的位置入座,并有相應(yīng)的名單進(jìn)行簽到。
(3)評(píng)比:由學(xué)院的評(píng)委團(tuán)挑選評(píng)判,以作品的總分,得出各等級(jí)獲獎(jiǎng)作文;從一等獎(jiǎng)、二等獎(jiǎng)中推薦6—10名同學(xué)參加校決賽,校決賽由校評(píng)委評(píng)選。
(4)活動(dòng)到場(chǎng)嘉賓:計(jì)算機(jī)科學(xué)與工程學(xué)院黨委副書記及學(xué)工辦老師、學(xué)習(xí)部全體成員、學(xué)生會(huì)其他部門相關(guān)工作人員。
(5)應(yīng)校團(tuán)委要求,挑選出6—10名人員參加校決賽,在10月10日之前將學(xué)院參加決賽的人員推薦表(含電子檔)發(fā)到校團(tuán)委。
1、確定評(píng)委團(tuán):分別由書記、輔導(dǎo)員、主席團(tuán)及學(xué)習(xí)部組成評(píng)委團(tuán)。
2、為保證比賽的公平性,參賽者在提交參賽作品時(shí),由學(xué)習(xí)部工作人員對(duì)作品進(jìn)行編號(hào)匯總,并將編號(hào)后的作品匿名提交給評(píng)委團(tuán)。
3、參賽選手上交的作品需要語(yǔ)句明確,凝練得當(dāng),立意明確。
4、整體上,采用分項(xiàng)評(píng)價(jià)整體給分的評(píng)分方法,滿分10分。也就是說(shuō),在閱卷賦分時(shí)要從立意、內(nèi)容、語(yǔ)言、文體或基礎(chǔ)等級(jí)和發(fā)展等級(jí)分項(xiàng)全面考慮,但最后提交的是一個(gè)總體分值。
5、每3個(gè)錯(cuò)別字扣2分,重復(fù)不計(jì),扣滿10分為止。
6、賦分中提及的檔次,通常情況下為3分。
7、確認(rèn)抄襲,經(jīng)核查2/3以上文字與已發(fā)表作品雷同,最高不超過(guò)5分。
8、低幼化的語(yǔ)言、過(guò)于寒磣的語(yǔ)言、缺少品位的語(yǔ)言應(yīng)該在切入分以下。語(yǔ)言形象生動(dòng),富有韻味,很有文化底蘊(yùn)的文章賦分應(yīng)當(dāng)上浮。
(1)選手在比賽開(kāi)始前二十分鐘到場(chǎng),我們將事先安排好座位,選手請(qǐng)對(duì)號(hào)入座。主持人介紹完比賽規(guī)則后,到點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)開(kāi)始比賽,遲到超過(guò)十五分鐘者視自動(dòng)棄權(quán)處理,不予再進(jìn)入賽場(chǎng),以免影響其它選手比賽。
(3)比賽時(shí)間為兩個(gè)半小時(shí),比賽時(shí)請(qǐng)各位選手把手機(jī)關(guān)機(jī)或調(diào)成振動(dòng)或靜音。
(4)大賽開(kāi)始后,嚴(yán)禁使用手機(jī)等一些儲(chǔ)存設(shè)備,如有發(fā)現(xiàn),則取消資格!
(5)本次比賽原則上每個(gè)班級(jí)必須推薦至少2名同學(xué)參加,否則將計(jì)入班級(jí)考核。
一等獎(jiǎng):3名 證書;鋼筆
二等獎(jiǎng):3名 證書;杯子
三等獎(jiǎng):5名 證書;筆記本
優(yōu)勝獎(jiǎng):5名 證書
人員安排:
主持人:學(xué)習(xí)部王琛
體育部:兩個(gè)人負(fù)責(zé)簽到。
宣傳部:負(fù)責(zé)前期、后期的活動(dòng)宣傳及拍照。
外聯(lián)部:負(fù)責(zé)購(gòu)買活動(dòng)所需物品及拉贊助。
學(xué)習(xí)部:全體成員負(fù)責(zé)會(huì)場(chǎng)布置,維持賽場(chǎng)秩序,紀(jì)律。
志愿團(tuán):負(fù)責(zé)比賽場(chǎng)地的衛(wèi)生打掃。
略
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇六
玩轉(zhuǎn)音樂(lè),玩轉(zhuǎn)生活!
隨著快節(jié)奏的生活與學(xué)習(xí)的壓力,讓我們?cè)谡n余的娛樂(lè)生活有所減少,讓我們通過(guò)這場(chǎng)活動(dòng)更深入的了解音樂(lè)帶給我們的樂(lè)趣吧…。
吸引觀眾,提高協(xié)會(huì)的知名度。
20xx年5月13號(hào)晚上八點(diǎn)。
學(xué)校升旗臺(tái)前。
1、音樂(lè)開(kāi)場(chǎng)曲。
2、保嗓小貼士。
3、大合唱。
4、游戲環(huán)節(jié)。
5、吉他表演。
6、四手聯(lián)彈。
7、感恩的心。
1、設(shè)計(jì)宣傳海報(bào)與貼標(biāo)語(yǔ)。
2、開(kāi)場(chǎng)與結(jié)束的衛(wèi)生工作。
3、茶水的安排。
4、搬桌子椅子。
1、幕布設(shè)計(jì)幕布拉幕布裝飾外表。
2、燈光工作安排。
3、音響工作安排話筒功放音箱。
活動(dòng)主持兩名。
活動(dòng)環(huán)節(jié)經(jīng)費(fèi)計(jì)算:游戲環(huán)節(jié)獎(jiǎng)品所需經(jīng)費(fèi)茶水安排經(jīng)費(fèi)裝飾經(jīng)費(fèi)宣傳經(jīng)費(fèi)幕布經(jīng)費(fèi)。
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇七
為隆重紀(jì)念中國(guó)共產(chǎn)黨九十周年,加強(qiáng)對(duì)大學(xué)生的教育引導(dǎo),在校園內(nèi)營(yíng)造健康向上的良好氛圍,我部特開(kāi)展了“長(zhǎng)征”校園定向越野這一活動(dòng)。深情回顧黨的奮斗歷史,熱情謳歌黨的光輝業(yè)績(jī),繼承和發(fā)揚(yáng)黨的光榮傳統(tǒng)和優(yōu)良作風(fēng),進(jìn)一步激勵(lì)大學(xué)生堅(jiān)定理想信念,激發(fā)大學(xué)生歷史責(zé)任感。其次定向越野還可以豐富我們的課外生活,鍛煉身體,提高我們的獨(dú)立思維能力。
一、 活動(dòng)之間:x 月 xx日下午(如下雨,時(shí)間另行安排)
二、 活動(dòng)地點(diǎn):小操場(chǎng)----大操場(chǎng)
三、 活動(dòng)內(nèi)容:本次定向越野比賽,將以小操場(chǎng)和谷園為基點(diǎn),在 教學(xué)樓、寢室樓及體育館范圍內(nèi)設(shè)點(diǎn)10處,包括小操場(chǎng)、植物園等學(xué)校標(biāo)志性地點(diǎn)。參賽者從小操場(chǎng)出發(fā),根據(jù)要求,完成各接力點(diǎn)的小任務(wù),最短時(shí)間內(nèi)到達(dá)終點(diǎn)為優(yōu)勝。參與者在奔跑和尋找的過(guò)程中將與校園零距離接觸。
四、 活動(dòng)開(kāi)展:
(1) 活動(dòng)前期向參賽人員簡(jiǎn)單介紹“定向越野”的概要。
(2) 通知大一,大二年級(jí)各班,以班級(jí)為單位組成參賽隊(duì)伍,共13 隊(duì),隊(duì)員3男3女,各班提前做好后勤準(zhǔn)備工作。
(3) 實(shí)踐部干事制作活動(dòng)道具,并實(shí)地考察各接力點(diǎn)情況。
(4) 活動(dòng)的開(kāi)展,時(shí)間暫定為2小時(shí)(8點(diǎn)15開(kāi)始準(zhǔn)備并安排隊(duì)員, 9點(diǎn)15正式開(kāi)始)。
(5) 活動(dòng)流程:每隊(duì)6名隊(duì)員(男3女3),10個(gè)接力點(diǎn),起點(diǎn)出發(fā) 前參賽人員抽取一張地點(diǎn)卡片(卡片上寫有第一接力點(diǎn)名稱),前往第一接力點(diǎn),完成接力點(diǎn)任務(wù),抽取地點(diǎn)卡片,前往下一個(gè)接力點(diǎn),完成第二個(gè)接力點(diǎn)任務(wù),繼續(xù)前往下一接力點(diǎn)。以此類推,直至完成比賽。(部分接力地點(diǎn)設(shè)有關(guān)于黨的題目需參賽隊(duì)員作答,答錯(cuò)者增加一定比賽時(shí)間。)比賽路線:起點(diǎn):小操場(chǎng),途經(jīng)(西校門,工學(xué)院樓,植物園八角亭,文理學(xué)院樓,主樓南門,小廣場(chǎng)動(dòng)科院樓,晨曦市場(chǎng)終點(diǎn):大操場(chǎng)(接力點(diǎn)設(shè)有任務(wù)需要隊(duì)員完成方可過(guò)關(guān))
六、 具體設(shè)有任務(wù)的接力點(diǎn)及任務(wù)名稱另附
七、 人員配置:每個(gè)接力點(diǎn)有一名裁判及一名助理監(jiān)督,共20人
八、 活動(dòng)后續(xù):比賽結(jié)束后根據(jù)各隊(duì)成績(jī)頒發(fā)獎(jiǎng)狀及獎(jiǎng)品;實(shí)踐部 做出相應(yīng)的活動(dòng)總結(jié)。
主辦:資環(huán)學(xué)院學(xué)生會(huì)
承辦:實(shí)踐部
20xx年3月29日
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇八
自2003年以來(lái),我國(guó)已有電子競(jìng)技俱樂(lè)部64個(gè),其中職業(yè)俱樂(lè)部有5個(gè),注冊(cè)運(yùn)動(dòng)員有1200多人,其中職業(yè)運(yùn)動(dòng)員近60人,不僅如此,中國(guó)已經(jīng)擁有2600多萬(wàn)的電子競(jìng)技愛(ài)好者,同時(shí),教育部正式增設(shè)電子競(jìng)技專業(yè),意味著“電競(jìng)的春天”正式來(lái)到。
2015年端游電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模為269億元,而2016年預(yù)計(jì)將超300億元。其中電競(jìng)游戲收入仍是市場(chǎng)規(guī)模的主要組成部分,而電競(jìng)衍生收入增速較快,隨著用戶數(shù)量保持穩(wěn)定增長(zhǎng),未來(lái)電競(jìng)行業(yè)規(guī)模的增長(zhǎng)將集中在衍生收入上。而目前大熱的vr概念備受矚目,報(bào)告預(yù)測(cè)其在電競(jìng)游戲上將有美好的應(yīng)用前景,表明未來(lái)隨著vr用戶規(guī)模的迅速擴(kuò)張,大量射擊類、動(dòng)作類vr電競(jìng)游戲?qū)⒊霈F(xiàn)在市場(chǎng)上。
電競(jìng)c站不久前聯(lián)合河南省電子競(jìng)技協(xié)會(huì)進(jìn)行了一次歷時(shí)2個(gè)月的摸底調(diào)研,涉及學(xué)校53所。其中本科類院校35所,??祁愒盒?8所。涉及專業(yè)調(diào)查專業(yè)涉及法學(xué)、中文、環(huán)境設(shè)計(jì)、化工、信息工程、外語(yǔ)等73個(gè)專業(yè)。本次調(diào)查人數(shù)共計(jì)14750人次。最終匯總形成了《高校電競(jìng)市場(chǎng)藍(lán)皮書》。
而手機(jī)硬件的提升、支付方式的便捷性,也大大提升了女性對(duì)游戲的消費(fèi)力。因此在未來(lái)的時(shí)間里,也會(huì)有越來(lái)越多的女性視角游戲加入到戰(zhàn)局中。在生活費(fèi)調(diào)查這一項(xiàng)上,我們明顯可以看到男生生活費(fèi)要高出女生30%,一方面男生在日常飲食費(fèi)用上高于女生,另一方面男生在娛樂(lè)消費(fèi)沖動(dòng)上高于女生,例如去網(wǎng)吧打游戲、同學(xué)聚會(huì)、情侶游玩等。
因?yàn)槭謾C(jī)游戲爆發(fā)式的增長(zhǎng),涌現(xiàn)出許多女性視角的游戲(如奇跡暖暖、糖果傳奇),加之付費(fèi)愈來(lái)愈便捷,女性群體也逐漸開(kāi)始為自己喜歡的游戲付費(fèi)。男生在游戲上的花費(fèi)集中在500元以上,女生玩家則大多數(shù)較為克制,在500元以內(nèi)。
對(duì)于在什么平臺(tái)玩游戲?通過(guò)數(shù)據(jù)可知,男生更喜歡坐在電腦前玩游戲,女生則喜好方便輕松地使用手機(jī)。相較于女生使用多使用手機(jī)來(lái)玩游戲,男生則更傾向于和小伙伴一起去網(wǎng)吧開(kāi)黑。男生每天花在游戲上的時(shí)間遠(yuǎn)高于女生,大多數(shù)在3-5小時(shí)之間,而女生則普遍在2小時(shí)以內(nèi)。這也跟男生玩的游戲種類多為團(tuán)隊(duì)對(duì)抗類游戲有關(guān),單局游戲時(shí)間較長(zhǎng)。女生則更喜歡休閑益智類手游,即玩即走,更利用碎片時(shí)間??梢灶A(yù)見(jiàn),除了傳統(tǒng)的大型端游賽事,手游類的比賽也會(huì)逐漸吸引著受眾的眼球并形成規(guī)模。
根據(jù)數(shù)據(jù),約有70.2%的大學(xué)生們?cè)敢鈪⒓泳€上或線下組織的電競(jìng)類比賽,這說(shuō)明電競(jìng)受眾群體與大學(xué)生群體是高度重疊的。同時(shí),大學(xué)生校內(nèi)也積極組建電競(jìng)社團(tuán),不定期發(fā)布各式各樣的賽事。根據(jù)數(shù)據(jù),不參加電競(jìng)比賽的原因多集中在本身技術(shù)差、只把游戲當(dāng)興趣不做競(jìng)技上,這也側(cè)面反映了大學(xué)生群體對(duì)電競(jìng)喜愛(ài)的根本原因是打發(fā)時(shí)間。而在參賽原因上,大多數(shù)人更看重的'是能否獲得可觀獎(jiǎng)金。
在所調(diào)查的高校中,有超過(guò)半數(shù)的學(xué)校擁有或正在籌備電競(jìng)社團(tuán),電競(jìng)社團(tuán)。2016年9月,教育部在發(fā)布《2017高等職業(yè)學(xué)校招生申報(bào)》時(shí),將“電子競(jìng)技”作為增補(bǔ)專業(yè)包含在內(nèi)。多數(shù)高校也松動(dòng)了電競(jìng)社團(tuán)申報(bào)成立的政策。在高校電競(jìng)社組織的活動(dòng)中,1/3是社團(tuán)自發(fā),2/3是來(lái)自于社會(huì)力量策劃的電競(jìng)賽事(例周邊網(wǎng)吧)。
結(jié)論。
根據(jù)調(diào)查數(shù)據(jù)我們不難發(fā)現(xiàn),隨著移動(dòng)設(shè)備的普及(智能手機(jī)、ipad、筆記本電腦等),大學(xué)生們?cè)谟螒蛏匣ㄙM(fèi)的時(shí)間也越來(lái)越長(zhǎng)。不管是精彩刺激的電腦端游還是打發(fā)時(shí)間的手機(jī)小游戲,每個(gè)人似乎都有熱愛(ài)的1-2款游戲。
2高校電競(jìng)?cè)狈ΡO(jiān)督。
隨著近年電競(jìng)熱度的提升,電競(jìng)相關(guān)平臺(tái)也逐漸增多,一部分是互聯(lián)網(wǎng)老兵轉(zhuǎn)型,另一部分是新兵加入。游戲公司的賽事品牌、賽事平臺(tái)、高校周邊網(wǎng)吧、定位于高校市場(chǎng)的o2o平臺(tái)等百花齊放,紛紛入局。這其中除了游戲官方的網(wǎng)站賽事(例騰訊的英雄聯(lián)盟高校挑戰(zhàn)賽)在賽制組織、公平、獎(jiǎng)金按時(shí)發(fā)放上比較有保證外,其他主辦方也出現(xiàn)了各種各樣的問(wèn)題。拖欠學(xué)生獎(jiǎng)金、比賽進(jìn)程無(wú)故中斷、獎(jiǎng)品不兌換、找職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)冒充在校生等問(wèn)題層出不窮,不但傷害了對(duì)電競(jìng)有熱情的學(xué)生,也破壞了剛剛熱起來(lái)的電競(jìng)市場(chǎng)。要定制電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)則,任道而重遠(yuǎn)。
3女性在電競(jìng)市場(chǎng)的消費(fèi)比重增加。
眾所周知,游戲在許多年間一直是以男性視角為主導(dǎo),主要影響的是男性消費(fèi)者。市場(chǎng)上有一句話:“得女性玩家者得天下”,這主要指的是美女玩家可以帶來(lái)大量男性玩家在游戲里進(jìn)行娛樂(lè)、消費(fèi)及留存,似乎從來(lái)沒(méi)有專門女性向的游戲。
直到近兩年,以休閑娛樂(lè)的消除類游戲《糖果傳奇》、以變裝為主題的《奇跡暖暖》、以二次元畫風(fēng)取勝的《陰陽(yáng)師》這些女性玩家大于男性玩家的主流游戲出現(xiàn),說(shuō)明著女性玩家已進(jìn)入主流游戲市場(chǎng)。而手機(jī)硬件的提升、支付方式的便捷性,也大大提升了女性對(duì)游戲的消費(fèi)力。因此在未來(lái)的時(shí)間里,也會(huì)有越來(lái)越多的女性視角游戲加入到戰(zhàn)局中。
4手游將作為有力競(jìng)爭(zhēng)者。
同樣是因?yàn)槭謾C(jī)硬件的提升、移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)的提速、wifi無(wú)線網(wǎng)絡(luò)的普及,人們對(duì)電腦游戲的依賴逐漸減小。在調(diào)查的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)男性用戶也逐漸從電腦端游專項(xiàng)移動(dòng)端的手游,例如從英雄聯(lián)盟變成王者榮耀。相較于一動(dòng)不動(dòng)的pc端游,手游有著更明顯的便捷性,課間可以玩、坐公交車可以玩、吃飯可以玩,甚至去廁所也會(huì)帶上手機(jī)打一局。這也使得手游消費(fèi)市場(chǎng)日漸過(guò)熱??梢灶A(yù)見(jiàn),除了傳統(tǒng)的大型端游賽事,手游類的比賽也會(huì)逐漸吸引著受眾的眼球并形成規(guī)模。
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大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇九
化裝是為了維持魅力和張揚(yáng)個(gè)性,是現(xiàn)在的時(shí)代潮流,化裝不僅僅是為了標(biāo)致,在許多場(chǎng)合也是對(duì)別人的`一種尊重。通過(guò)此次運(yùn)動(dòng),展現(xiàn)大學(xué)生積極向上的精力風(fēng)貌,生動(dòng)校園文化氣氛,進(jìn)步學(xué)生藝術(shù)修養(yǎng)與實(shí)踐能力,更好的展現(xiàn)學(xué)子的青春風(fēng)采,也為給“美”這一傳統(tǒng)概念一個(gè)新的詮釋。
全校。
“魅力盡現(xiàn),燃點(diǎn)標(biāo)致”
1、各個(gè)項(xiàng)目設(shè)金獎(jiǎng)1名、銀獎(jiǎng)2名、銅獎(jiǎng)3名。優(yōu)異獎(jiǎng)名額按該項(xiàng)選手總數(shù)減去獲金、銀、銅獎(jiǎng)選手?jǐn)?shù)的40%設(shè)置。
2、增設(shè)團(tuán)體獎(jiǎng)項(xiàng)。
1、選手在比賽中所需要的各種用具、用品一律自備;
3、不容許模特贊助參賽選手做發(fā)型(例如吹風(fēng)、接觸頭發(fā)等);
4、在打分期間模特應(yīng)坐在鏡子前,不能隨便走動(dòng),否則將被扣分;
5、比賽用教習(xí)模特、支架、桌椅、電源插座統(tǒng)一供給;
6、選手必須獨(dú)立完成賽前籌辦工作,違規(guī)扣除5分;
7、比賽中選手之間不準(zhǔn)談話,不準(zhǔn)借用工具和用品,如有問(wèn)題應(yīng)舉手。
10、比賽選不收?qǐng)龊?,立即收?qǐng)?,不得再碰用具,違者扣5分。
11、不得添加與作品無(wú)關(guān)的內(nèi)容;
12、各項(xiàng)目模特不得穿三點(diǎn)式,裙、褲不得短于膝上2寸;
13、私自替換選手、模特和鏡子號(hào)碼將被取締比賽資格。
1、各比賽項(xiàng)目均采納百分制進(jìn)行評(píng)分,滿分為100分,根基分為70分;
2、現(xiàn)場(chǎng)打分與賽前反省扣分相聯(lián)合;
3、選手如在賽前違規(guī),則按比賽規(guī)定予以扣分;
4、扣分起點(diǎn)為0.5分,扣分幅度在滿分和根基分之間;
5、在規(guī)定光陰內(nèi)未完成比賽者,只得根基分;提前完成不扣分。
6、個(gè)人賽和團(tuán)體同時(shí)同場(chǎng)進(jìn)行,一次記分,經(jīng)盤算評(píng)分系統(tǒng)盤算出個(gè)人賽的金獎(jiǎng)、銀獎(jiǎng)、銅獎(jiǎng)和優(yōu)異獎(jiǎng)。
7、三名以上(含3名)選手參賽的單位可參加團(tuán)體賽,名次產(chǎn)生以該單位選手的根基分與獲得前三名的分?jǐn)?shù)之和作為評(píng)定團(tuán)體賽名次的根據(jù)。
1.本方案是基于市場(chǎng)鉆研后作出的,有不足之處請(qǐng)指示指出,以備我們?cè)诮窈蟮倪\(yùn)動(dòng)中加以修正。
2.此方案對(duì)于大賽運(yùn)動(dòng)的企圖和布置是進(jìn)行各項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的根本,定位于市場(chǎng),開(kāi)展具有針對(duì)性的運(yùn)動(dòng),會(huì)起到更明顯的作用。
3.本方案不是為了運(yùn)動(dòng)而作運(yùn)動(dòng),更首要的是為了“某某企業(yè)”品牌形象作鼓吹,為服務(wù)產(chǎn)品的推廣作運(yùn)動(dòng)。因此,盼望在全部運(yùn)動(dòng)期間“某某企業(yè)”能夠給予我們最大的支撐和了解,運(yùn)動(dòng)中經(jīng)常交換,及時(shí)調(diào)劑鼓吹路線,爭(zhēng)取將本次運(yùn)動(dòng)的影響面擴(kuò)張,影響效果進(jìn)步。
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇十
豐富同學(xué)們課余生活,活躍校園氣氛,增強(qiáng)學(xué)生珍惜時(shí)間的意識(shí)。
提高大學(xué)生全身心進(jìn)入記憶狀態(tài)的能力。
全院同學(xué)。
各專業(yè)比賽由各系承辦組織申請(qǐng),各系比賽由院統(tǒng)一安排。
各個(gè)專業(yè)參賽選手參加系部比賽,各系獲勝的前4名選手參加院記憶力比賽。
5月1日——5月11日
具體安排: 各系先組織,院決賽再定
各系團(tuán)委·記者團(tuán)
參賽選手遵守規(guī)則,比賽時(shí)不交流,不舞弊。
1 、各班級(jí)的參賽選手統(tǒng)一去宣傳委員處報(bào)名。
2 、各系記者團(tuán)在申請(qǐng)的教室比賽,選手入座。由于人數(shù)關(guān)系,要進(jìn)行第一個(gè)小的環(huán)節(jié)---“海選”,大批量的淘汰人,直到剩16個(gè)選手左右。淘汰的同學(xué)坐在教室后排觀看比賽。
海選環(huán)節(jié)規(guī)則:
(注:主持人要先提醒視力不好的同學(xué)坐在前排,也要提醒同學(xué)們集中注意力抓住晉級(jí)的機(jī)會(huì)。)
工作人員先拿出事先制作好的大布幕,上面貼滿了寫著各種品牌名稱的小方塊紙板。紙板數(shù)量5排5列,共25塊。
主持人說(shuō)明比賽規(guī)則后,
提示比賽開(kāi)始,布幕內(nèi)容向同學(xué)展示1分鐘,時(shí)間到布幕撤去。
主持人提問(wèn):“某行某列的方塊上是哪樣商品?a、某某。
b、某某。
請(qǐng)選a的同學(xué)靠左坐,選b的同學(xué)靠右坐?!?BR> (選對(duì)的人直接晉級(jí),錯(cuò)的直接刷去。若對(duì)的人數(shù)很少,把布幕上的活動(dòng)方板重新排放后,繼續(xù)在刷去的選手中比賽;若對(duì)的人太多,超過(guò)16個(gè),對(duì)晉級(jí)的同學(xué)再進(jìn)行比賽。)
16個(gè)晉級(jí)選手選定后,正式進(jìn)入比賽。
3 、第一環(huán)節(jié)---字字珠璣。
給選手配好號(hào)碼牌及abcd答題選項(xiàng)牌,工作人員負(fù)責(zé)紀(jì)錄每位選手的得分情況。(選項(xiàng)牌兩塊,正方雙用)
由主持人介紹比賽規(guī)則,
介紹完畢,比賽開(kāi)始,主持人念題目,選手在5秒后舉牌作答。
本環(huán)節(jié)共八題,
4 、第二環(huán)節(jié)---消防(系賽用)/交通(院賽用)標(biāo)志速記。
把晉級(jí)的選手分為2組,
主持人介紹比賽規(guī)則,
介紹完畢,主持人拿出10塊消防標(biāo)志板,對(duì)第一組的同學(xué)介紹每個(gè)標(biāo)志的名字。在5秒后,主持人宣布開(kāi)始,該組同學(xué)進(jìn)行搶答。
本環(huán)節(jié)每組兩次搶答機(jī)會(huì)(每組晉級(jí)2名同學(xué)),
獲得回答機(jī)會(huì)并回答對(duì)的同學(xué)進(jìn)入下一環(huán)節(jié)。
5 、 第三環(huán)節(jié)---數(shù)字巧記
進(jìn)入本輪比賽的4位選手,進(jìn)行逐個(gè)比賽。
主持人拿出事先做好的數(shù)字條碼,對(duì)第一個(gè)選手念一遍,隔10秒后,再念第2遍。給選手5秒時(shí)間,讓選手按順序念出,只要數(shù)字順序正確,中間可錯(cuò),對(duì)一個(gè)數(shù)字一分。每位選手兩組題目。
本環(huán)節(jié)分出一、二、三、四名選手。
系賽進(jìn)入本環(huán)節(jié)的選手均可進(jìn)入院賽。
淘汰、晉級(jí)賽制,
分?jǐn)?shù)從第1環(huán)節(jié)開(kāi)始實(shí)行累進(jìn)制,
除最后一環(huán)節(jié),每對(duì)一個(gè)數(shù)字一分,其他環(huán)節(jié)沒(méi)對(duì)一題十分。
1、記憶王一名(榮譽(yù)證書+精美禮品)
冠軍一名(榮譽(yù)證書+精美禮品)
亞軍一名(榮譽(yù)證書+精美禮品)
季軍一名(榮譽(yù)證書+精美禮品)
備注:
1. 各系記者團(tuán)負(fù)責(zé)系內(nèi)每個(gè)專業(yè)賽程的安排,做好組織工作;
2. 院記者團(tuán)負(fù)責(zé)統(tǒng)籌規(guī)劃;
3. 各系獎(jiǎng)項(xiàng)由各系負(fù)責(zé)頒發(fā),決賽獎(jiǎng)項(xiàng)由院統(tǒng)一頒發(fā);
4. 系內(nèi)專業(yè)比賽評(píng)委由各系記者團(tuán)負(fù)責(zé)邀請(qǐng),院決賽評(píng)委由院記者團(tuán)邀請(qǐng);
5. 比賽必須嚴(yán)格按照策劃對(duì)比賽流程的要求執(zhí)行,做到院系賽制統(tǒng)一。
6.比賽道具要及時(shí)做好,與院里道具統(tǒng)一。
策劃書:共青團(tuán)福州外語(yǔ)外貿(mào)職業(yè)技術(shù)學(xué)院委員會(huì)·記者團(tuán)
xx年3月6日
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇十一
在新學(xué)期來(lái)臨之際, 為了迎接新一屆的大學(xué)生, 中華學(xué)生會(huì)經(jīng)過(guò)研究討論決定近期會(huì)陸續(xù)實(shí)行一些體育鍛煉項(xiàng)目。 也因?yàn)樽罱i流感會(huì)比較盛行, 同學(xué)們更要通過(guò)鍛煉來(lái)加強(qiáng)體質(zhì), 同時(shí)在鍛煉的同時(shí)還要注意保養(yǎng)。 大學(xué)生總洋溢著年輕的活力、充滿著狂熱的激情, 大學(xué)時(shí)代正是進(jìn)行體育鍛煉的最佳時(shí)期。 開(kāi)學(xué)后, 新生的大學(xué)生活會(huì)慢慢步入正軌,一切進(jìn)行都會(huì)相對(duì)順利,學(xué)校的活動(dòng)也會(huì)在這個(gè)時(shí)候完全開(kāi)放,舉行體育鍛煉的同時(shí)也可以豐富校園文化生活,推動(dòng)我校體育活動(dòng)的深入開(kāi)展。 增進(jìn)大學(xué)生的身心健康。 還希望大家會(huì)踴躍報(bào)名參加。
策劃并舉行這個(gè)活動(dòng)沒(méi)有特殊的目的, 只是想會(huì)對(duì)每一個(gè)人都比較有利, 可以通過(guò)鍛煉來(lái)加強(qiáng)體質(zhì), 也可以通過(guò)這次活動(dòng)認(rèn)識(shí)到更多的朋友。 因?yàn)槎际切律?相互都會(huì)比較陌生, 多參加一些集體活動(dòng), 可以加強(qiáng)彼此之間的聯(lián)系, 拉近彼此的距離。 身為留學(xué)生, 要互親互愛(ài)。 會(huì)讓您感受到, 學(xué)生會(huì)是您的第二避風(fēng)港。
因?yàn)槲覀兪桥e行游泳活動(dòng), 所以要用到游泳館。 有沒(méi)有去過(guò)的同學(xué)給推薦一下哪里的好, 可以按照?qǐng)?bào)名人員的情況, 決定去的場(chǎng)所。 還有游泳時(shí)所需的用品。 像泳圈之類的, 可以在泳館借到。 泳衣自備。
前期活動(dòng):因?yàn)槊總€(gè)人的情況會(huì)不一樣,我們會(huì)按每個(gè)人的水平分組, 會(huì)的同學(xué)可以幫助一下不會(huì)的同學(xué),相互之間在學(xué)習(xí)的同時(shí)還可以增進(jìn)對(duì)對(duì)方的了解,改善彼此的關(guān)系?;顒?dòng)會(huì)隨著進(jìn)行的程度進(jìn)行調(diào)整, 會(huì)根據(jù)成員的情況進(jìn)行調(diào)整。
后期活動(dòng):在所有人都學(xué)會(huì)的基礎(chǔ)上, 我們會(huì)適當(dāng)?shù)陌才疟荣惢蛘咂渌?jìng)技項(xiàng)目。 比賽的參賽辦法現(xiàn)待定。 會(huì)根據(jù)水平的不同進(jìn)行各等級(jí)的比賽。
xx年3月——xx年6月
學(xué)校游泳館
費(fèi)用自付。 也可預(yù)付 多余返還
因?yàn)楝F(xiàn)在是冬末春初, 天氣還是會(huì)比較不穩(wěn)定, 水也會(huì)比較涼, 希望大家可以注意! 由于報(bào)名的同學(xué)中會(huì)有不會(huì)或不是很會(huì)的同學(xué), 在活動(dòng)的進(jìn)行中有任何情況或是疑問(wèn)一定要向負(fù)責(zé)人咨詢, 或是向比較精通的同學(xué)咨詢, 以免發(fā)生意外情況。
本活動(dòng)最終解釋權(quán)歸中華學(xué)生會(huì)所有。
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇十二
奧運(yùn)會(huì)即將舉行,而奧運(yùn)“更快、更高、更強(qiáng)”的精神一直激勵(lì)著人們奮發(fā)向上。為此而舉辦此比賽。
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛(ài),被人們譽(yù)之為“國(guó)粹”。
中國(guó)象棋
在院同學(xué)
友誼、奮進(jìn)、團(tuán)結(jié)、理解
1、通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對(duì)決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國(guó)粹”精深的風(fēng)采。
2、為了豐富大學(xué)生的校園文化生活,帶動(dòng)青春氣息。
3、培養(yǎng)同學(xué)們的個(gè)人愛(ài)好,提高我系學(xué)生的象棋水平。
4、增進(jìn)同學(xué)間的友誼,同時(shí)為以后的象棋比賽打下良好的基礎(chǔ)。
5。加強(qiáng)我校間的文化聯(lián)系,加強(qiáng)我學(xué)校的影響。
院升旗廣場(chǎng)。
1、抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,小組第一進(jìn)入決賽。若積分相同,則加賽一局。
2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進(jìn)入下一輪。
3、決賽采用循環(huán)賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。
4、如有特殊要求,各相互間協(xié)商解決。
5、本次活動(dòng)解釋權(quán)歸我系學(xué)生會(huì)所有。
分成男團(tuán)、女團(tuán)。
主辦單位:機(jī)電系學(xué)生會(huì);承辦單位:機(jī)電系學(xué)生會(huì)。
1、宣傳方式:海報(bào)張貼在校櫥窗里,橫幅懸掛在大學(xué)生活動(dòng)中心。
2、職責(zé)分工:
(1)由專人負(fù)責(zé)購(gòu)買活動(dòng)所需物品(包括象棋,宣傳用品等)。
(2)有專人負(fù)責(zé)維持秩序,每天由專人負(fù)責(zé)比賽場(chǎng)地的衛(wèi)生及其他服務(wù)事項(xiàng)。
(3)比賽前主席致辭。
(4)裁判由學(xué)生會(huì)成員擔(dān)當(dāng)。
策劃部別:
系學(xué)生會(huì)組織部策劃人:
張華策劃
時(shí)間:5月15日星期四
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇十三
電競(jìng)專業(yè)即電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)及藝術(shù)與科技專業(yè)等相關(guān)專業(yè)方向的統(tǒng)稱。
南京傳媒學(xué)院(原中國(guó)傳媒大學(xué)南廣學(xué)院)成立了國(guó)內(nèi)首家本科電競(jìng)學(xué)院設(shè)置了藝術(shù)與科技(電競(jìng)游戲策劃與設(shè)計(jì))和播音與主持藝術(shù)(電子競(jìng)技解說(shuō)與主播)是全球首個(gè)專業(yè)從事電子競(jìng)技品牌設(shè)計(jì)、電子競(jìng)技賽事解說(shuō)、賽事運(yùn)營(yíng)、戰(zhàn)隊(duì)管理本科高等教育的院校。
206月2日,四川電影電視學(xué)院與成都電子競(jìng)技協(xié)會(huì)簽訂協(xié)議,開(kāi)設(shè)“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”專業(yè),于年9月正式招生。四川傳媒學(xué)院、四川科技職業(yè)學(xué)院三所四川高校也相繼開(kāi)設(shè)電競(jìng)專業(yè)。
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇十四
1.游戲版本:比賽使用魔獸爭(zhēng)霸3之冰封王座(版本:tft1.24e)作為比賽客戶端。
2.地圖:比賽使用的地圖為dotaallstarsv6.72f中文版。(暫定)。
3.勝利:某方一致認(rèn)輸或是摧毀對(duì)手世界之樹(shù)/冰封王座的'一方獲勝。
4.選手規(guī)則。
(1)選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道,了解并遵守所有的守則.公平競(jìng)賽。
(2)選手要求具有職業(yè)素養(yǎng).并表現(xiàn)出良好的體育精神.嚴(yán)禁在比賽過(guò)程中以任何理由辱罵對(duì)手,辱罵裁判。一旦發(fā)生辱罵行為,當(dāng)值裁判有權(quán)將辱罵他人者所在的戰(zhàn)隊(duì)直接判負(fù),事后還要由組委會(huì)根據(jù)事件的嚴(yán)重程度,考慮是否追加判罰。一些有爭(zhēng)議的,過(guò)激的語(yǔ)言也禁止出現(xiàn)(如cnm,sx,白癡等等),否則會(huì)導(dǎo)致裁判很難把握判罰尺度。
(3)除隊(duì)長(zhǎng)之外,選手不允許在比賽中使用公聊,違反者將有可能受到裁判的警告。如有突發(fā)事件請(qǐng)求暫停除外。
(4)如果選手有其他不當(dāng)?shù)男袨?,視情?jié)嚴(yán)重,由裁判做出處罰。
5.戰(zhàn)隊(duì)規(guī)則。
(1)不能使用的隊(duì)伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,或者粗俗的用語(yǔ)。
(2)每支隊(duì)伍需要5名選手.指定其中一名隊(duì)員為隊(duì)長(zhǎng)。
(3)隊(duì)長(zhǎng)即為隊(duì)伍的聯(lián)系人,隊(duì)長(zhǎng)的決定代表整只隊(duì)伍,有任何問(wèn)題組委會(huì)也只會(huì)與隊(duì)長(zhǎng)協(xié)調(diào),其他隊(duì)員與組委會(huì)/裁判之間進(jìn)行的任何商議均被視為無(wú)效。
1.比賽設(shè)置。
(1)比賽時(shí)間由組委會(huì)決定,比賽規(guī)定時(shí)間后10分鐘未到場(chǎng)的戰(zhàn)隊(duì)視為自動(dòng)棄權(quán)。
(2)比賽主機(jī)由雙方抽簽決定,抽中隊(duì)伍出主機(jī),要求主機(jī)性能較好。
(3)比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開(kāi)始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽。
(4)每局比賽間隙,隊(duì)員有10分鐘的休息時(shí)間。
2.比賽規(guī)則。
(1)比賽模式。
(2)預(yù)賽和半決賽采用一局定勝負(fù)制,決賽和3,4名爭(zhēng)奪采用三局兩勝制。
(3)比賽模式為-rd。選英雄后可以自由-swap。
(4)主機(jī)問(wèn)題與重載問(wèn)題說(shuō)明。
(5)比賽開(kāi)始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊(duì)員未能選擇英雄或者隊(duì)員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。
(7)當(dāng)發(fā)生隊(duì)員掉線時(shí),如果存在有效的存檔,掉線方可以要求重載,反之則必須繼續(xù)比賽。重載記錄之前,切記要再次保存。若重載后發(fā)現(xiàn)存檔出現(xiàn)損壞,則必須還原回比賽最后狀態(tài)的存檔。如果是發(fā)生最近存檔損壞的情況下,掉線前的優(yōu)勢(shì)方對(duì)讀取的存檔有異議,裁判可以使用使掉線前的`優(yōu)勢(shì)方保持優(yōu)勢(shì)的一些措施。裁判擁有此規(guī)則的解釋權(quán)。
(8)因?yàn)槟ЙF非法錯(cuò)誤(fatalerror)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無(wú)有效存檔的情況下,游戲進(jìn)行時(shí)間少于30分鐘的必須ag。超過(guò)30分鐘的等待裁判來(lái)判定,裁判有權(quán)根據(jù)當(dāng)時(shí)的場(chǎng)上形勢(shì),參考兵營(yíng)、失塔數(shù)、殺人數(shù)和fb,判定某一方勝利。禁止任意形式的惡意掉線行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。
(9)任何故意利用游戲bug,導(dǎo)致比賽出錯(cuò)的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。
3.關(guān)于物品。
(2)允許共享的物品:小凈化藥水、小瓶裝藍(lán)色藥水、essifation的遠(yuǎn)古祭祀、偵察守衛(wèi)、崗哨守衛(wèi)、真視寶石、回城卷軸、復(fù)活盾以及奶酪。
4.比賽限制。
(1)禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如扔掉bkb,導(dǎo)致游戲出錯(cuò)等)。
(2)禁止任何形式的養(yǎng)人。
(3)禁止濫用暫停。每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以各暫停游戲1次,每次最長(zhǎng)2分鐘。
(4)如果發(fā)生有選手使用未知bug的情況,由主辦方裁定。
(5)允許共享操作。
(6)允許殺死隊(duì)友。
(7)允許在特殊情況下緊急暫停。遇到特殊情況每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以暫停游戲2次,之后要向裁判說(shuō)明暫停理由。其他情況下需要暫停,請(qǐng)隊(duì)長(zhǎng)在公聊頻道提出申請(qǐng),此時(shí)僅允許裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會(huì)受到警告。比賽中的暫停,不會(huì)發(fā)生在交戰(zhàn)過(guò)程中,除非裁判發(fā)現(xiàn)需要判罰的情況。
5.成績(jī)報(bào)告;。
比賽結(jié)束后,由裁判按表格對(duì)比賽成績(jī)進(jìn)行登記。
6.處罰。
7.其他。
(1)各選手在比賽開(kāi)始起直到比賽完全結(jié)束不能與他人(隊(duì)友除外)交流。
(2)比賽中的選手禁止進(jìn)行給對(duì)方帶來(lái)不快或影響對(duì)方比賽能力的頻繁的chatting.出現(xiàn)此類情況將受到裁判警告。
(3)比賽進(jìn)行中途因電腦或設(shè)置上的問(wèn)題導(dǎo)致比賽無(wú)法正常進(jìn)行時(shí),選手可舉手示意。經(jīng)裁判同意可以即刻暫停游戲,然后進(jìn)行適當(dāng)?shù)拇胧┦贡荣惸軌蝽樌闹匦麻_(kāi)始。私自暫停比賽將受到裁判警告。即使在游戲暫停狀態(tài),但仍視為比賽進(jìn)行中,所以在沒(méi)有裁判的許可下選手不能離開(kāi)比賽席或與裁判及組委會(huì)以外的人進(jìn)行交談。
(4)允許使用第3方輔助軟件如warkeytsut等。禁止使用作弊軟件如maphackdrophack等。
8.bug給特定選手帶來(lái)不利時(shí),遵從下列條款:。
(1)故意使用bug取得利益的事實(shí)明確時(shí),根據(jù)活動(dòng)組委會(huì)的判斷可宣布警告處分或重新比賽或被淘汰。
(2)不是故意的,但bug發(fā)生時(shí)由組委會(huì)判斷是否繼續(xù)比賽或重新開(kāi)始比賽。
(3)發(fā)生未知的bug時(shí),比賽中的選手或裁判、組委會(huì)可要求暫停比賽。此后由組委會(huì)判斷是否繼續(xù)比賽或重新開(kāi)始比賽。
1.比賽準(zhǔn)備。
(1)超過(guò)比賽規(guī)定時(shí)間10分鐘,某方?jīng)]有負(fù)責(zé)人或者任何比賽隊(duì)員出現(xiàn),則以棄權(quán)論處。
(2)比賽前10分鐘開(kāi)始測(cè)試主機(jī)。超過(guò)比賽規(guī)定時(shí)間10分鐘,某方不夠5人參加比賽,判負(fù)。(3)比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開(kāi)始,如有特殊情況,裁判可以推遲比賽。
2.賽中。
正式比賽只有在裁判員給出信號(hào)后才可開(kāi)始。任何未經(jīng)裁判員示意而開(kāi)始的比賽將判為非正式比賽。參賽者必須在接到官方宣布開(kāi)始信號(hào)的時(shí)候就位,并有1分鐘的時(shí)間準(zhǔn)備開(kāi)始比賽。正式比賽期間,甚至在比賽暫停時(shí),選手都不得與同比賽無(wú)關(guān)的人員交流。與比賽相關(guān)的人員是指參加該局比賽的隊(duì)員以及官方人員。
選手不得在正式比賽中途離開(kāi)除非賽制允許或經(jīng)過(guò)比賽官員同意。
如果比賽被非人為因素中斷(如選手的機(jī)器故障、掉線…)裁判將裁定是否重賽。
3.賽后。
比賽結(jié)束之后雙方隊(duì)員需要向比賽官員提交賽事結(jié)果,并且在結(jié)果單上簽字,在結(jié)果單上簽字之后便不能修改比賽結(jié)果或者要求官方申訴。
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇十五
自以來(lái),我國(guó)已有電子競(jìng)技俱樂(lè)部64個(gè),其中職業(yè)俱樂(lè)部有5個(gè),注冊(cè)運(yùn)動(dòng)員有1200多人,其中職業(yè)運(yùn)動(dòng)員近60人,不僅如此,中國(guó)已經(jīng)擁有2600多萬(wàn)的電子競(jìng)技愛(ài)好者,同時(shí),教育部正式增設(shè)電子競(jìng)技專業(yè),意味著“電競(jìng)的春天”正式來(lái)到。
端游電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模為269億元,而預(yù)計(jì)將超300億元。其中電競(jìng)游戲收入仍是市場(chǎng)規(guī)模的主要組成部分,而電競(jìng)衍生收入增速較快,隨著用戶數(shù)量保持穩(wěn)定增長(zhǎng),未來(lái)電競(jìng)行業(yè)規(guī)模的增長(zhǎng)將集中在衍生收入上。而目前大熱的vr概念備受矚目,報(bào)告預(yù)測(cè)其在電競(jìng)游戲上將有美好的應(yīng)用前景,表明未來(lái)隨著vr用戶規(guī)模的迅速擴(kuò)張,大量射擊類、動(dòng)作類vr電競(jìng)游戲?qū)⒊霈F(xiàn)在市場(chǎng)上。
電競(jìng)c站不久前聯(lián)合河南省電子競(jìng)技協(xié)會(huì)進(jìn)行了一次歷時(shí)2個(gè)月的摸底調(diào)研,涉及學(xué)校53所。其中本科類院校35所,專科類院校18所。涉及專業(yè)調(diào)查專業(yè)涉及法學(xué)、中文、環(huán)境設(shè)計(jì)、化工、信息工程、外語(yǔ)等73個(gè)專業(yè)。本次調(diào)查人數(shù)共計(jì)14750人次。最終匯總形成了《高校電競(jìng)市場(chǎng)藍(lán)皮書》。
而手機(jī)硬件的提升、支付方式的便捷性,也大大提升了女性對(duì)游戲的消費(fèi)力。因此在未來(lái)的時(shí)間里,也會(huì)有越來(lái)越多的女性視角游戲加入到戰(zhàn)局中。在生活費(fèi)調(diào)查這一項(xiàng)上,我們明顯可以看到男生生活費(fèi)要高出女生30%,一方面男生在日常飲食費(fèi)用上高于女生,另一方面男生在娛樂(lè)消費(fèi)沖動(dòng)上高于女生,例如去網(wǎng)吧打游戲、同學(xué)聚會(huì)、情侶游玩等。
因?yàn)槭謾C(jī)游戲爆發(fā)式的增長(zhǎng),涌現(xiàn)出許多女性視角的游戲(如奇跡暖暖、糖果傳奇),加之付費(fèi)愈來(lái)愈便捷,女性群體也逐漸開(kāi)始為自己喜歡的游戲付費(fèi)。男生在游戲上的花費(fèi)集中在500元以上,女生玩家則大多數(shù)較為克制,在500元以內(nèi)。
對(duì)于在什么平臺(tái)玩游戲?通過(guò)數(shù)據(jù)可知,男生更喜歡坐在電腦前玩游戲,女生則喜好方便輕松地使用手機(jī)。相較于女生使用多使用手機(jī)來(lái)玩游戲,男生則更傾向于和小伙伴一起去網(wǎng)吧開(kāi)黑。男生每天花在游戲上的時(shí)間遠(yuǎn)高于女生,大多數(shù)在3-5小時(shí)之間,而女生則普遍在2小時(shí)以內(nèi)。這也跟男生玩的游戲種類多為團(tuán)隊(duì)對(duì)抗類游戲有關(guān),單局游戲時(shí)間較長(zhǎng)。女生則更喜歡休閑益智類手游,即玩即走,更利用碎片時(shí)間??梢灶A(yù)見(jiàn),除了傳統(tǒng)的大型端游賽事,手游類的比賽也會(huì)逐漸吸引著受眾的眼球并形成規(guī)模。
根據(jù)數(shù)據(jù),約有70.2%的大學(xué)生們?cè)敢鈪⒓泳€上或線下組織的電競(jìng)類比賽,這說(shuō)明電競(jìng)受眾群體與大學(xué)生群體是高度重疊的。同時(shí),大學(xué)生校內(nèi)也積極組建電競(jìng)社團(tuán),不定期發(fā)布各式各樣的賽事。根據(jù)數(shù)據(jù),不參加電競(jìng)比賽的原因多集中在本身技術(shù)差、只把游戲當(dāng)興趣不做競(jìng)技上,這也側(cè)面反映了大學(xué)生群體對(duì)電競(jìng)喜愛(ài)的根本原因是打發(fā)時(shí)間。而在參賽原因上,大多數(shù)人更看重的'是能否獲得可觀獎(jiǎng)金。
在所調(diào)查的高校中,有超過(guò)半數(shù)的學(xué)校擁有或正在籌備電競(jìng)社團(tuán),電競(jìng)社團(tuán)。209月,教育部在發(fā)布《高等職業(yè)學(xué)校招生申報(bào)》時(shí),將“電子競(jìng)技”作為增補(bǔ)專業(yè)包含在內(nèi)。多數(shù)高校也松動(dòng)了電競(jìng)社團(tuán)申報(bào)成立的政策。在高校電競(jìng)社組織的活動(dòng)中,1/3是社團(tuán)自發(fā),2/3是來(lái)自于社會(huì)力量策劃的電競(jìng)賽事(例周邊網(wǎng)吧)。
結(jié)論。
1大學(xué)生電競(jìng)需求旺盛。
根據(jù)調(diào)查數(shù)據(jù)我們不難發(fā)現(xiàn),隨著移動(dòng)設(shè)備的普及(智能手機(jī)、ipad、筆記本電腦等),大學(xué)生們?cè)谟螒蛏匣ㄙM(fèi)的時(shí)間也越來(lái)越長(zhǎng)。不管是精彩刺激的電腦端游還是打發(fā)時(shí)間的手機(jī)小游戲,每個(gè)人似乎都有熱愛(ài)的1-2款游戲。
2高校電競(jìng)?cè)狈ΡO(jiān)督。
隨著近年電競(jìng)熱度的提升,電競(jìng)相關(guān)平臺(tái)也逐漸增多,一部分是互聯(lián)網(wǎng)老兵轉(zhuǎn)型,另一部分是新兵加入。游戲公司的賽事品牌、賽事平臺(tái)、高校周邊網(wǎng)吧、定位于高校市場(chǎng)的o2o平臺(tái)等百花齊放,紛紛入局。這其中除了游戲官方的網(wǎng)站賽事(例騰訊的英雄聯(lián)盟高校挑戰(zhàn)賽)在賽制組織、公平、獎(jiǎng)金按時(shí)發(fā)放上比較有保證外,其他主辦方也出現(xiàn)了各種各樣的問(wèn)題。拖欠學(xué)生獎(jiǎng)金、比賽進(jìn)程無(wú)故中斷、獎(jiǎng)品不兌換、找職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)冒充在校生等問(wèn)題層出不窮,不但傷害了對(duì)電競(jìng)有熱情的學(xué)生,也破壞了剛剛熱起來(lái)的電競(jìng)市場(chǎng)。要定制電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)則,任道而重遠(yuǎn)。
3女性在電競(jìng)市場(chǎng)的消費(fèi)比重增加。
眾所周知,游戲在許多年間一直是以男性視角為主導(dǎo),主要影響的是男性消費(fèi)者。市場(chǎng)上有一句話:“得女性玩家者得天下”,這主要指的是美女玩家可以帶來(lái)大量男性玩家在游戲里進(jìn)行娛樂(lè)、消費(fèi)及留存,似乎從來(lái)沒(méi)有專門女性向的游戲。
直到近兩年,以休閑娛樂(lè)的消除類游戲《糖果傳奇》、以變裝為主題的《奇跡暖暖》、以二次元畫風(fēng)取勝的《陰陽(yáng)師》這些女性玩家大于男性玩家的主流游戲出現(xiàn),說(shuō)明著女性玩家已進(jìn)入主流游戲市場(chǎng)。而手機(jī)硬件的提升、支付方式的便捷性,也大大提升了女性對(duì)游戲的消費(fèi)力。因此在未來(lái)的時(shí)間里,也會(huì)有越來(lái)越多的女性視角游戲加入到戰(zhàn)局中。
4手游將作為有力競(jìng)爭(zhēng)者。
同樣是因?yàn)槭謾C(jī)硬件的提升、移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)的提速、wifi無(wú)線網(wǎng)絡(luò)的普及,人們對(duì)電腦游戲的依賴逐漸減小。在調(diào)查的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)男性用戶也逐漸從電腦端游專項(xiàng)移動(dòng)端的手游,例如從英雄聯(lián)盟變成王者榮耀。相較于一動(dòng)不動(dòng)的pc端游,手游有著更明顯的便捷性,課間可以玩、坐公交車可以玩、吃飯可以玩,甚至去廁所也會(huì)帶上手機(jī)打一局。這也使得手游消費(fèi)市場(chǎng)日漸過(guò)熱??梢灶A(yù)見(jiàn),除了傳統(tǒng)的大型端游賽事,手游類的比賽也會(huì)逐漸吸引著受眾的眼球并形成規(guī)模。
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇十六
一、活動(dòng)前言:
隨著氣溫的變化,校園里已漸漸充滿了冬天的氣息,為了在冬天的生活中更添樂(lè)趣,也為了幫助同學(xué)們預(yù)防感冒,鍛煉身體,由體育部承辦,在校團(tuán)委和校領(lǐng)導(dǎo)以及老師的大力支持下,決定在全院范圍內(nèi)舉行一場(chǎng)以體育鍛煉為主的跳繩比賽,包括本院四個(gè)年級(jí)的所有班級(jí),以及院內(nèi)有興趣參加的老師,由于在開(kāi)學(xué)初已經(jīng)舉辦了以男同學(xué)為主體的籃球賽和足球賽,所以本次比賽以本院的女同學(xué)為主體來(lái)參加。
二、活動(dòng)目的:
本次活動(dòng)以鍛煉同學(xué)們的身體素質(zhì)為主要目的,在冬季到來(lái)的時(shí)候,讓同學(xué)們有多一些的機(jī)會(huì)鍛煉,在比賽的過(guò)程中不僅鍛煉了身體而且愉悅了身心,有好身體和好心情去迎接冬天的來(lái)臨。其中大四的學(xué)長(zhǎng)和學(xué)姐也要通知,盡量們積極的參加進(jìn)來(lái),為他們的.大學(xué)生生活再留下一次美好的回憶。
三、活動(dòng)時(shí)間:
11月中旬。
四、活動(dòng)地點(diǎn):
現(xiàn)代教育技術(shù)學(xué)院。
五、主辦單位:
xx民族大學(xué)現(xiàn)代教育技術(shù)學(xué)院院學(xué)生會(huì)體育部。
六、活動(dòng)流程策劃:
1、向校團(tuán)委上交本次活動(dòng)的策劃書及資料。
2、在活動(dòng)批準(zhǔn)后體育部?jī)?nèi)部開(kāi)會(huì)分配任務(wù)。
3、通知各班體委,由各班體委通知各班同學(xué)以及組織同學(xué)報(bào)名。
4、將報(bào)名同學(xué)的名單整理出來(lái)。
5、聯(lián)系裁判以及比賽用到的各種比賽工具和計(jì)時(shí)器等。
6、確定比賽時(shí)間。
7、正式通知各班體委比賽時(shí)間。
8、在規(guī)定的時(shí)間進(jìn)行比賽后頒發(fā)獎(jiǎng)品。
七、比賽規(guī)則:
1、以班為單位進(jìn)行比賽,要求每班的人數(shù)相當(dāng),每個(gè)年級(jí)組先進(jìn)行比賽,每年級(jí)組取第一名。
2、根據(jù)跳繩的累計(jì)數(shù)目,將獲得小組第一名的四個(gè)班級(jí)排名。
3、由一二名角逐冠亞軍,由三四名角逐季軍。
4、比賽結(jié)束后頒發(fā)獎(jiǎng)品以及獎(jiǎng)狀。
八、活動(dòng)經(jīng)費(fèi):
1、跳繩。
2、記時(shí)器。
3、獎(jiǎng)品:跳繩15個(gè)。
獎(jiǎng)品現(xiàn)教的儲(chǔ)物柜里有,不過(guò)不知道能不能作為本次獎(jiǎng)品發(fā)放。
九、人員分配:
1、xx:初步審核策劃書,將資料和策劃書向校團(tuán)委上交。
2、xx:組織比賽以及準(zhǔn)備比賽所需的工具。
3、xx:負(fù)責(zé)在比賽進(jìn)行過(guò)程中協(xié)助。
4、xx:負(fù)責(zé)寫本次活動(dòng)的策劃和總結(jié)。
5、xx:負(fù)責(zé)在比賽之前通知各班體委。
6、xx:負(fù)責(zé)比賽時(shí)的后勤工作。
十、注意事項(xiàng):
1、在比賽過(guò)程中注意同學(xué)們的安全。
2、現(xiàn)場(chǎng)秩序的維護(hù)。
3、本次活動(dòng)以本院女生為主,適當(dāng)男生參加。
4、大四的學(xué)長(zhǎng)和學(xué)姐也要通知,爭(zhēng)取也讓他們積極的參與進(jìn)來(lái)。
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大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇十七
揚(yáng)州工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院。
揚(yáng)州工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院全院學(xué)生。
增加大學(xué)生的環(huán)保知識(shí),提高環(huán)保意識(shí)。
前期做好宣傳工作,給同學(xué)一定的時(shí)間進(jìn)行寫作,然后我們收集文章,請(qǐng)老師進(jìn)行評(píng)比!
1)活動(dòng)宣傳費(fèi)用。
海報(bào)紙張3元/張x2張6元。
顏料、彩筆10元/份x1份10元。
2)活動(dòng)獎(jiǎng)品費(fèi)用總計(jì)166元。
文字,是水;文字,是陽(yáng)光;文字,滋潤(rùn)著我們的生命;文字,吐露著我們的點(diǎn)滴心聲。為響應(yīng)大學(xué)生校園文化生活的號(hào)召,豐富大學(xué)文化生活,培養(yǎng)文學(xué)青年,為我社我院選拔優(yōu)秀作品和優(yōu)秀人才,同時(shí)為當(dāng)代大學(xué)生樹(shù)立正確的價(jià)值觀、人生觀方面,弘揚(yáng)積極向上、努力奮斗的精神,提高自身涵養(yǎng),同時(shí)為我院舉行的社團(tuán)文化節(jié)增添一筆,擴(kuò)大社團(tuán)的影響力,故舉辦此次征文比賽。此次征文比賽將以“青春”為主題。
具體規(guī)程如下:
舉辦單位:xxx文學(xué)社參賽對(duì)象:xxxx全體學(xué)生。
參賽資格:全院廣大文學(xué)愛(ài)好者。
稿件要求:原創(chuàng),文體不限,字?jǐn)?shù)不限。征文內(nèi)容論文要觀點(diǎn)鮮明,立意新穎,思想積極上進(jìn),體現(xiàn)出當(dāng)代大學(xué)生的精神風(fēng)貌和思想狀況,拒絕抄襲。
參賽方式:上交至二樓學(xué)管處。
活動(dòng)流程:
1、11月16日—19日審稿,確定優(yōu)秀名單。參賽作品我們將采取公平、公正、公開(kāi)的原則,邀請(qǐng)相關(guān)人員認(rèn)真審稿,杜絕黑幕。
一等獎(jiǎng)一名。
二等獎(jiǎng)2名。
三等獎(jiǎng)3名。
優(yōu)秀獎(jiǎng)4名。
2、選定一個(gè)晚上為頒獎(jiǎng)晚會(huì),為獲獎(jiǎng)人員頒獎(jiǎng),以資鼓勵(lì)。
資金預(yù)算:
一等獎(jiǎng)證書一張獎(jiǎng)金100元。
二等獎(jiǎng)證書二張每人獎(jiǎng)金50元。
三等獎(jiǎng)證書三張每人獎(jiǎng)金30元。
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇十八
體育競(jìng)技是大學(xué)生活的組成部分之一,而電子競(jìng)技作為新興的體育項(xiàng)目,頗受現(xiàn)代大學(xué)生歡迎?!半娮痈?jìng)技”決非等同網(wǎng)絡(luò)游戲。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的各個(gè)項(xiàng)目由于具有共同的“對(duì)抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現(xiàn)出來(lái),成為體育項(xiàng)目的一種,這也使得體育項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)了從現(xiàn)實(shí)世界擴(kuò)展到網(wǎng)絡(luò)世界的跨越。
隨著電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展和不斷規(guī)范,對(duì)傳統(tǒng)的競(jìng)技觀念帶來(lái)了新的挑戰(zhàn),而國(guó)家體委于x年將電子競(jìng)技列為我國(guó)第99項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目更是推動(dòng)了其在國(guó)內(nèi)健康穩(wěn)定的發(fā)展,未來(lái)的世界競(jìng)技場(chǎng)上出現(xiàn)數(shù)字競(jìng)技奧林匹克已經(jīng)成為必然趨勢(shì)。
為了提高大學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,豐富大學(xué)生的課余文化生活和發(fā)揚(yáng)電子競(jìng)技精神,特舉辦我班寢室電子競(jìng)技大賽。
二.活動(dòng)目的。
1.鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。
2.引導(dǎo)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)健康發(fā)展,樹(shù)立同學(xué)們正確的電子競(jìng)技觀念。鼓勵(lì)同學(xué)們積極參與體育競(jìng)技,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲。
3.為希望展示自己才能的同學(xué)提供一個(gè)展示自我的平臺(tái),創(chuàng)造一個(gè)和諧、健康、團(tuán)結(jié)、互助的體育氛圍。
三、組織單位:
策劃主辦單位:生物技術(shù)寢室團(tuán)支部。
贊助單位:
四、參賽對(duì)象:生物技術(shù)全體男生。
五、比賽項(xiàng)目。
1.名稱:穿越火線。
賽制:5人團(tuán)體賽。
地圖:沙漠td,供電所,黑色城鎮(zhèn)。
種類:第一人稱視覺(jué)fps類網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技游戲。
特點(diǎn):目前流行的計(jì)算機(jī)游戲中最熱門的團(tuán)隊(duì)游戲。
2、名稱:真.三國(guó)無(wú)雙。
版本:3.9最新版本。
賽制:團(tuán)體賽。
種類:對(duì)戰(zhàn)類。
3、名稱:地下城與勇士。
版本:騰訊最新版本。
賽制:團(tuán)體賽。
種類:動(dòng)作類。
4、名稱:炫舞。
版本:騰訊最新版本。
賽制:個(gè)人賽。
種類:音樂(lè)舞蹈類。
六、賽制模式:積分制。
抽簽決定比賽次序,前兩隊(duì)(如甲,乙)若甲勝,則乙退出和第三支隊(duì)伍(丙)比賽,若乙勝,則丙退出和甲比賽。每隊(duì)各賽兩場(chǎng),勝者各+1分。
本次比賽最終評(píng)審只記各參賽隊(duì)員寢室累計(jì)積分,個(gè)人積分不參評(píng)。
七、賽程安排。
參賽時(shí)間:
活動(dòng)地點(diǎn):寢室,網(wǎng)吧。
八、比賽流程。
九、比賽過(guò)程。
1.比賽開(kāi)始前,裁判確定主機(jī)和核對(duì)參賽選手是否與安排一致。
2.比賽開(kāi)始后,裁判必需公正對(duì)待比賽,嚴(yán)格按照比賽規(guī)則執(zhí)行。遇到問(wèn)題應(yīng)立即處理或者聯(lián)系總裁判。
3.留意選手是否有作弊行為,并立即按照比賽規(guī)則嚴(yán)格處理。
4.比賽結(jié)束后選手須留在原位置,待裁判核對(duì)賽果完畢后方可離開(kāi)并等待下一輪比賽。
5.比賽結(jié)束后裁判須認(rèn)真記錄賽果,并將每場(chǎng)賽果遞交總裁判進(jìn)行核對(duì)和統(tǒng)計(jì)。
6.保存比賽錄像,以供賽后交流之用。
比賽總規(guī)則。
2.比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果后方可離開(kāi)比賽場(chǎng)地;。
4.比賽開(kāi)始后,未通知裁判或未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都被判定為失敗;。
比賽守則。
1.所有參賽選手只能使用默認(rèn)的skin和model,任何選手使用加強(qiáng)顏色或非默認(rèn)的skin和model,將判其所在隊(duì)為負(fù)。
2.參賽選手在比賽場(chǎng)地應(yīng)保持安靜。
3.不允許利用游戲的任何bug,除非是完全無(wú)意識(shí)的失誤。違反將導(dǎo)致判其行為人離開(kāi)比賽場(chǎng)地。cf不允許使用人民幣裝備。
4.不可以使用任何腳本。
5.比賽過(guò)程中出現(xiàn)偶爾的死機(jī)或者斷線現(xiàn)象作為不可抗拒原因處理,比賽過(guò)程不中斷。
6.其它不可預(yù)料情況由當(dāng)場(chǎng)裁判全權(quán)負(fù)責(zé)處理。
注意事項(xiàng):
比賽正式開(kāi)始前,給予選手5—10分鐘時(shí)間來(lái)適應(yīng)機(jī)器設(shè)備,主要是指鼠標(biāo)和鍵盤、耳機(jī)等設(shè)備,如果選手反映有問(wèn)題則盡快更換解決。
附:本次比賽工作人員:孫曉超,陳世杰,付宇,尹顯明,劉亮,劉千里。
十一、比賽獎(jiǎng)項(xiàng)。
本次比賽最終評(píng)審只記各參賽隊(duì)員寢室累計(jì)積分,個(gè)人積分不參評(píng)。
一,二,三等獎(jiǎng)各設(shè)一名。
一等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:掃把,撮箕各一個(gè),榮譽(yù)證書。
二等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:洗衣粉一袋(大包裝),榮譽(yù)證書。
三等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:垃圾簍袋子一袋,榮譽(yù)證書。
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇十九
2017年,南京傳媒學(xué)院(原中國(guó)傳媒大學(xué)南廣學(xué)院)成立了國(guó)內(nèi)首家本科電競(jìng)學(xué)院,設(shè)置了藝術(shù)與科技(電競(jìng)游戲策劃與設(shè)計(jì))和播音與主持藝術(shù)(電子競(jìng)技解說(shuō)與主播),是全球首個(gè)專業(yè)從事電子競(jìng)技品牌設(shè)計(jì)、電子競(jìng)技賽事解說(shuō)、賽事運(yùn)營(yíng)、戰(zhàn)隊(duì)管理本科高等教育的院校。
2017年6月2日,四川電影電視學(xué)院與成都電子競(jìng)技協(xié)會(huì)簽訂協(xié)議,開(kāi)設(shè)“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”專業(yè),將于2017年9月正式招生。四川傳媒學(xué)院、四川科技職業(yè)學(xué)院三所四川高校也相繼宣布將開(kāi)設(shè)電競(jìng)專業(yè)。
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大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇二十
“電子”是其方式和手段,指這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)是借助信息技術(shù)為核心的各種軟硬件以及由其營(yíng)造的環(huán)境來(lái)進(jìn)行,這類似于傳統(tǒng)體育項(xiàng)目中的器材和場(chǎng)地。在電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)中,“器材”依賴信息技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn),這也是電子競(jìng)技與傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)的不同之處。
“競(jìng)技”指的是體育的本質(zhì)特性,即對(duì)抗。作為一個(gè)體育項(xiàng)目,對(duì)抗是最基本的特征。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)有多種分類和項(xiàng)目,但核心一定是對(duì)抗、比賽。
從以上的理解我們來(lái)闡述電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的概念:電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)是以是以競(jìng)技類電子游戲?yàn)榛A(chǔ),信息技術(shù)為核心的軟硬件設(shè)備為器械、在信息技術(shù)營(yíng)造的虛擬環(huán)境中,在統(tǒng)一的競(jìng)賽規(guī)則、以及在規(guī)則保障下公平進(jìn)行的對(duì)抗性電子游戲比賽,電子競(jìng)技正在成為一種全新的體育運(yùn)動(dòng)。
電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。通過(guò)運(yùn)動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。電子競(jìng)技也是一種職業(yè),和棋藝等非電子游戲比賽類似。
二、dota。
dota是defenseoftheancients的簡(jiǎn)稱,可以譯作守護(hù)古樹(shù)、守護(hù)遺跡、遠(yuǎn)古遺跡守衛(wèi),是指基于魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即時(shí)對(duì)戰(zhàn)、自定義地圖,可支持10個(gè)人同時(shí)連線游戲。dota以對(duì)立的兩個(gè)小隊(duì)展開(kāi)對(duì)戰(zhàn),通常是5v5,游戲目的是守護(hù)自己的遠(yuǎn)古遺跡(近衛(wèi)方的世界之樹(shù)、天災(zāi)方的冰封王座),同時(shí)摧毀對(duì)方的遠(yuǎn)古遺跡。dota是目前唯一被暴雪公司官方認(rèn)可的魔獸爭(zhēng)霸的rpg地圖。allstars系列現(xiàn)更新作者為icefrog。dota也已成為最流行最經(jīng)典的一款對(duì)戰(zhàn)地圖,也是電子競(jìng)技的經(jīng)典項(xiàng)目。
三、比賽。
本次活動(dòng)名稱為廣州電子競(jìng)技八校聯(lián)賽dota比賽20xx年賽季。比賽由廣州市執(zhí)信中學(xué)電競(jìng)競(jìng)技社主辦,由執(zhí)信電競(jìng)社、六中電子競(jìng)技社、省實(shí)電競(jìng)社和協(xié)和電競(jìng)社共同承辦。八間學(xué)校各派出一支參賽隊(duì)伍進(jìn)行比賽,比賽詳細(xì)要求會(huì)在后面詳細(xì)列出。八間學(xué)校分別為廣州市執(zhí)信中學(xué),廣東省實(shí)驗(yàn)學(xué)校,廣州市廣雅中學(xué),廣州市華南師范大學(xué)附屬中學(xué),廣州市第二中學(xué),廣州市第六中學(xué),廣州市鐵一中學(xué)和廣州市協(xié)和中學(xué)。比賽盡量模仿大型國(guó)際電子競(jìng)技比賽,力求公平公正公開(kāi)。
正如其他體育競(jìng)技項(xiàng)目一樣,舉辦一次dota比賽可以團(tuán)結(jié)各間學(xué)校,增加同學(xué)間的友誼,提高競(jìng)技水平,在比賽中體現(xiàn)體育精神,享受比賽帶來(lái)的刺激與樂(lè)趣。
意義、主題和宗旨。
一、活動(dòng)意義。
本次活動(dòng)的意義是提供一個(gè)給喜愛(ài)電子競(jìng)技的學(xué)生們切磋技術(shù)的平臺(tái)。通過(guò)舉辦比賽的形式,提高學(xué)生的水平,鍛煉學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作能力和個(gè)人技術(shù)。同時(shí)通過(guò)和其他學(xué)校的隊(duì)伍比賽,有利于促進(jìn)學(xué)校間的友誼。也讓其他學(xué)生對(duì)電子競(jìng)技有所了解,激發(fā)對(duì)電子競(jìng)技的熱情。讓學(xué)生在課余時(shí)間適當(dāng)放松娛樂(lè),以便更好得投入學(xué)習(xí)。
電子競(jìng)技已經(jīng)在20xx年成為中國(guó)體育總局承認(rèn)的第99個(gè)正式體育項(xiàng)目,經(jīng)過(guò)十年的`發(fā)展。20xx年3月,體育總局決定組建電子競(jìng)技國(guó)家隊(duì)。dota也成為廣大中學(xué)生深愛(ài)的電子競(jìng)技項(xiàng)目。本次活動(dòng)貼近時(shí)代潮流,全面為學(xué)生服務(wù),滿足學(xué)生對(duì)這方面的需求,將這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)規(guī)范化,讓學(xué)生更好得娛樂(lè)。并將電子競(jìng)技推廣出去,讓更多學(xué)生了解這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的體育精神。
二、活動(dòng)主題。
本次活動(dòng)的主題是“讓電競(jìng)走入校門”。活動(dòng)將圍繞這個(gè)主題開(kāi)展,讓電子競(jìng)技走入高中校門。通過(guò)比賽的形式,和其他學(xué)校交流技術(shù)和心得,激發(fā)同學(xué)對(duì)電子競(jìng)技的熱情,提供參賽者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。
三、活動(dòng)宗旨。
本次活動(dòng)的宗旨是“友誼第一,競(jìng)技第二”?;顒?dòng)將貫徹這個(gè)宗旨,促進(jìn)學(xué)生間和學(xué)校間的友誼,以學(xué)生的利益為出發(fā)點(diǎn)和落腳點(diǎn)。同時(shí)提高各學(xué)校電競(jìng)隊(duì)伍的競(jìng)技水平,提供一個(gè)合適的競(jìng)技平臺(tái)。發(fā)揚(yáng)體育精神,讓學(xué)生享受電競(jìng)帶來(lái)的樂(lè)趣。
時(shí)間活動(dòng)時(shí)間:20xx年11月到6月間的節(jié)假日。
比賽時(shí)間將安排在星期六日的早上或下午,具體時(shí)間由執(zhí)信中學(xué)電子競(jìng)技社統(tǒng)一安排,由策劃部和其他學(xué)校協(xié)商,并通知提前學(xué)校比賽時(shí)間。屆時(shí)會(huì)以短信和微博的方式通知。為確保學(xué)生的學(xué)業(yè),在期中考,期末考等考試前兩個(gè)星期停賽。學(xué)校在校運(yùn)會(huì),學(xué)農(nóng)等時(shí)間可以申請(qǐng)暫停比賽,但不得無(wú)故缺賽。
由于采用雙敗淘汰一回合的賽制,每次比賽時(shí)間不超過(guò)兩小時(shí),總共比賽次數(shù)不超過(guò)六次。時(shí)間盡量安排在學(xué)生空閑時(shí)間,不耽誤正常生活和學(xué)習(xí)。
地點(diǎn)活動(dòng)地點(diǎn):各選手自己的住所或其他地點(diǎn)。
本次比賽為線上賽。在虛擬局域網(wǎng)內(nèi),通過(guò)網(wǎng)絡(luò)遠(yuǎn)程比賽。選手可以不在同一個(gè)地點(diǎn)通過(guò)服務(wù)器、平臺(tái)進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)。具體地點(diǎn)由比賽選手自行選擇。
本次活動(dòng)無(wú)須借用學(xué)校場(chǎng)地,也不需要場(chǎng)地布置。
活動(dòng)人數(shù)及安排活動(dòng)人數(shù):約75人。
八間學(xué)校各自派出一支參賽隊(duì)伍,一支參賽隊(duì)伍包括5名比賽選手和2名替補(bǔ)選手。執(zhí)信電競(jìng)社同時(shí)負(fù)責(zé)策劃比賽,聯(lián)系各間學(xué)校,宣傳比賽,工作人數(shù)約15人。裁判和解說(shuō)約5人。
人員安排如下。
指導(dǎo)老師:黃子和老師。
總負(fù)責(zé)人:楊澤達(dá)。
總策劃書:陳俊賓。
dota戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)系人:李子燦負(fù)責(zé)聯(lián)系選手參賽。
宣傳部聯(lián)系人:梁德龍負(fù)責(zé)比賽宣傳。
裁判和解說(shuō)負(fù)責(zé)人:楊澤達(dá)負(fù)責(zé)安排裁判和解說(shuō)。
資料記錄負(fù)責(zé)人:范祖怡負(fù)責(zé)記錄比賽資料和數(shù)據(jù)。
活動(dòng)資金管理人:陳俊賓負(fù)責(zé)管理活動(dòng)資金和經(jīng)費(fèi)。
社團(tuán)聯(lián)合會(huì)負(fù)責(zé)人:覃思遠(yuǎn)。
電競(jìng)社其他成員聽(tīng)從上面負(fù)責(zé)人的安排。
活動(dòng)人員聯(lián)系方式詳見(jiàn)《附錄(一)》。
宣傳活動(dòng)宣傳。
本次活動(dòng)宣傳由執(zhí)信電競(jìng)社宣傳部負(fù)責(zé)。在比賽前制作一份a4大小的海報(bào),張貼在承志樓一樓,讓學(xué)生了解我們的活動(dòng)。同時(shí)通過(guò)電競(jìng)社官方微博進(jìn)行宣傳,在每場(chǎng)比賽前發(fā)微博通知比賽時(shí)間和參賽學(xué)校。
在每場(chǎng)比賽后由裁判錄制全場(chǎng)比賽并交給解說(shuō)對(duì)比賽進(jìn)行解說(shuō),制作后發(fā)上微博宣傳。并更新比賽賽況,宣布比賽結(jié)果。
所需資源及預(yù)算資源:選修室宣傳費(fèi)用社員。
本次活動(dòng)在活動(dòng)開(kāi)始和結(jié)束時(shí)需要借用選修室一間來(lái)進(jìn)行動(dòng)員和總結(jié)。需要若干費(fèi)用來(lái)印海報(bào)。需要部分社員參與。
預(yù)算:
本次活動(dòng)需要打印海報(bào)2張,預(yù)計(jì)需要5元人民幣。
合計(jì):5元。
活動(dòng)流程20xx年10底,各間學(xué)校商討比賽事宜,制定比賽規(guī)則,比賽時(shí)間,比賽地點(diǎn),比賽方式等。遞交策劃。
20xx年10月底,對(duì)各間學(xué)校進(jìn)行分組,將分組結(jié)果公布在官博上。開(kāi)始進(jìn)行宣傳。
20xx年11月,策劃審批完成后,準(zhǔn)備開(kāi)賽。
20xx年11月,正式開(kāi)始比賽。開(kāi)賽第一輪對(duì)決,分出勝者組和敗者組。
20xx年11月,社內(nèi)開(kāi)會(huì)。商討參賽隊(duì)伍名單,張貼宣傳海報(bào)。確認(rèn)裁判員名單和解說(shuō)員名單。
20xx年11月—5月,各間學(xué)校進(jìn)行比賽,淘汰部分學(xué)校。
14年5月—6月,進(jìn)行勝者組和敗者組的決賽,決賽將改為3回合制。
14年6月,活動(dòng)結(jié)束,總結(jié)活動(dòng)。
活動(dòng)需知本次活動(dòng)參賽隊(duì)伍來(lái)著廣州市八間學(xué)校(廣州市執(zhí)信中學(xué),廣東省實(shí)驗(yàn)學(xué)校,廣州市廣雅中學(xué),廣州市華南師范大學(xué)附屬中學(xué),廣州市第二中學(xué),廣州市第六中學(xué),廣州市鐵一中學(xué)和廣州市協(xié)和中學(xué)),參賽選手必須是在校的高中生,不得請(qǐng)非在校生比賽,若被發(fā)現(xiàn),將直接取消比賽資格。
本次活動(dòng)最終解釋權(quán)歸廣州市執(zhí)信中學(xué)電子競(jìng)技社所有。
本次活動(dòng)由廣州市執(zhí)信中學(xué)電子競(jìng)技社負(fù)責(zé)。
主辦單位:廣州市執(zhí)信中學(xué)電子競(jìng)技社。
鳴謝單位:廣州市執(zhí)信中學(xué)廣州市執(zhí)信中學(xué)學(xué)生會(huì)社團(tuán)聯(lián)合會(huì)。
廣州市協(xié)和中學(xué)電子競(jìng)技社廣東省實(shí)驗(yàn)學(xué)校電子競(jìng)技社。
比賽規(guī)則比賽平臺(tái)為11對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)。
比賽房間為cm專房,房間由該比賽的裁判建立。
比賽地圖為defenseoftheancients6。78c若比賽進(jìn)行時(shí)有新地圖更新,則比賽在新地圖進(jìn)行。
比賽模式為cm模式(隊(duì)長(zhǎng)模式)。
近衛(wèi)和天災(zāi)第一名隊(duì)員默認(rèn)為負(fù)責(zé)ban/pick的人眩。
隊(duì)員間允許互換英雄。
比賽開(kāi)始5分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊(duì)員未能選擇英雄或者隊(duì)員掉線的情況,雙方有要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過(guò)程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。
比賽發(fā)生firstblood之后由裁判保存游戲一次。之后每間隔10分鐘保存一次。保存時(shí)應(yīng)該注意雙方?jīng)]有沖突,在對(duì)比賽有重要意義的時(shí)間點(diǎn)后應(yīng)保存一次。當(dāng)發(fā)生隊(duì)員掉線時(shí),如果存在有效的存檔,掉線方可以要求重載最新的存檔,也可以選擇繼續(xù)。裁判擁有此規(guī)則的解釋權(quán)。
任何故意利用游戲bug等,導(dǎo)致比賽出錯(cuò)的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。
出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進(jìn)行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品。掉線者的裝備可以放在一邊,惡意養(yǎng)人仍會(huì)被判罰警告甚至直接判負(fù)。
禁止濫用暫停。
禁止使用神牛(earthshakers)的溝壑技能(fissure)去完全把基地的路口堵死。禁止在雙方第一波兵相遇之前使用神牛(earthshakers)的溝壑技能(fissure)阻擋己方小兵。
允許共享操作。
允許殺死隊(duì)友。
允許在特殊情況下緊急暫停2次,之后要向裁判說(shuō)明暫停理由。一般情況下需要暫停,請(qǐng)隊(duì)長(zhǎng)在公聊頻道提出申請(qǐng),此時(shí)僅允許裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會(huì)受到警告。
禁止使用先知的發(fā)芽技能和發(fā)條地精的能量齒輪框住第一波小兵。
禁止使用各種作弊軟件。
比賽裁判不得故意偏幫一方,比賽結(jié)束后保存錄像。
比賽規(guī)則最終解釋權(quán)歸廣州市執(zhí)信中學(xué)電子競(jìng)技社所有。
附錄(一)活動(dòng)人員通訊錄。
姓名手機(jī)。
附錄(二)雙敗淘汰制。
雙敗淘汰制,即一支隊(duì)伍失敗兩場(chǎng)被淘汰出局,直到最后剩下一支隊(duì)伍奪得冠軍。即戰(zhàn)隊(duì)抽簽后兩兩交戰(zhàn),勝者繼續(xù)留在勝者組,敗者則掉入敗者組。在敗者組一旦失敗即被淘汰,最后由勝者組和敗者組的冠軍決出總冠軍。
雙敗淘汰制的比賽一般分兩個(gè)組進(jìn)行,勝者組與負(fù)者組。在第一輪比賽后,獲勝者編入勝者組,失敗者編入負(fù)者組繼續(xù)比賽。之后的每一輪,在負(fù)者組中的失敗者將被淘汰;勝者組的情況也類似,只是失敗者僅被淘汰出勝者組降入負(fù)者組,只有在負(fù)者組中再次失?。纯偣灿袃纱问。┖蟛艜?huì)被淘汰出整個(gè)比賽。
以一個(gè)8名選手參加的雙敗淘汰制比賽為例。
第一輪比賽。
四場(chǎng)比賽后,各自有4名選手依據(jù)結(jié)果編入勝者組或敗者組。
第二輪比賽。
勝者組4名選手相互比賽,敗者編入敗者組。
敗者組選手在第一階段先相互比賽,并淘汰掉2名選手。
剩下的2名選手再進(jìn)入第二階段,與剛在勝者組淘汰到敗者組的2名選手比賽,獲勝的2名進(jìn)入第三輪。
第三輪比賽(即敗者組決賽)。
敗者組剩下的這2名選手在第一階段先淘汰掉1名(已累積二敗績(jī))。
剩下1名進(jìn)入第二階段,對(duì)陣勝者組決賽中的失敗者。
敗者組決賽中的勝者(到此僅敗過(guò)1場(chǎng))將與勝者組決賽中的勝者(到此從未敗過(guò)),爭(zhēng)奪最后的冠軍。
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇二十一
各位親愛(ài)的來(lái)賓,喜愛(ài)星際爭(zhēng)霸的觀眾朋友們,ladiesand鄉(xiāng)親們:
大家,goodafternoon!
非常高興大家來(lái)到電競(jìng)明星巡演賽武漢站---武漢理工大學(xué)的現(xiàn)場(chǎng)。今天我們給大家?guī)?lái)的禮物呢,就是全新升級(jí)的競(jìng)技游戲---星際爭(zhēng)霸2!經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的等待,公測(cè),星2終于解開(kāi)了它神秘的面紗,與大家見(jiàn)面了。而這款游戲相較星際爭(zhēng)霸一有什么樣的突破和創(chuàng)新呢?我們稍后將會(huì)為您一一揭曉。
誒、既然說(shuō)到是電競(jìng)明星巡演賽,那么我們今天請(qǐng)到的,又是哪幾位明星呢?首先讓我們歡迎plu電競(jìng)媒體著名解說(shuō)員艾龍上場(chǎng)!阿龍哥,你好。首先跟觀眾大哥招呼吧。能麻煩你用一句話介紹星際爭(zhēng)霸2么?(星際爭(zhēng)霸的高端玩家,曾經(jīng)被公認(rèn)為plu戰(zhàn)隊(duì)的“世界蟲王”和“宇宙第一z”。目前為游戲風(fēng)云特邀嘉賓,plu嘉賓主持。原名劉青,又名2龍,常與比比西(bbc)講解星際爭(zhēng)霸g聯(lián)賽和wcg冠軍聯(lián)賽,他與bbc的2v2組合也號(hào)稱姐妹花組合,也講解過(guò)dota和魔獸爭(zhēng)霸。(還會(huì)施咒,往往alone說(shuō)得都是反的)。在節(jié)目中經(jīng)常自稱為chinatopzerg,最近改名為chinatopgirl)。
接下來(lái)讓我們請(qǐng)上電競(jìng)媒體優(yōu)秀玩家dgc。掌聲歡迎。
你好,dgc。也請(qǐng)你跟大家打個(gè)招呼,并用一句話形容星際爭(zhēng)霸2.
小t,歡迎你的到來(lái)。作為電子競(jìng)技游戲的高端玩家,有什么想要跟觀眾朋友們說(shuō)的呢?同樣,也請(qǐng)你用一句話評(píng)價(jià)星際爭(zhēng)霸2.
好的,感謝三位嘉賓的到場(chǎng)。當(dāng)然,今天所有觀眾的到場(chǎng),都是一個(gè)目的。那么就是星際爭(zhēng)霸2.那閑話不多說(shuō),請(qǐng)把目光轉(zhuǎn)向我們?nèi)f能的投影儀,看看星際爭(zhēng)霸2的介紹視頻。
看完這段視頻后,觀眾朋友們是不是也覺(jué)得星際爭(zhēng)霸2相較一有很大的突破呢。那到底是那些創(chuàng)新與突破,那么就有請(qǐng)小t來(lái)為我們講解下這兩者的不同。
其實(shí)我注意到一個(gè)細(xì)節(jié)呀,不知道大家有沒(méi)有觀察到,就是星2的個(gè)人戰(zhàn)役中,連墻上的小字、標(biāo)語(yǔ)都已經(jīng)翻譯成中文了。這樣一來(lái),確實(shí)更加方便了廣大玩家啊。那么接下來(lái)就來(lái)聽(tīng)一段星2中的中文配音吧。
恩,確實(shí)不錯(cuò)呀。那么我們大家都知道呀,星際爭(zhēng)霸中有3個(gè)種族,分別是人類、異蟲還有星靈。那在星2中,他們又有什么改變呢?請(qǐng)看星際2的種族介紹。
看完視頻啊,我又想請(qǐng)問(wèn)下小t你對(duì)這三個(gè)種族的見(jiàn)解了、他們?nèi)齻€(gè)種族在星際爭(zhēng)霸2里分別有什么優(yōu)勢(shì)呢?三個(gè)種族分別使用于哪種類型的玩家?我,作為一個(gè)初學(xué)者,適不適用星靈這一種族呢?因?yàn)橛X(jué)得它的特技很多,還會(huì)變魔法,覺(jué)得很神奇呢。
好的,聽(tīng)小t講了這么多,大家一定也跟我一樣想一睹小t的巔峰水平吧、。那么接下來(lái)就請(qǐng)小t在戰(zhàn)網(wǎng)上選擇一位玩家進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)的對(duì)戰(zhàn)。同時(shí)有請(qǐng)我們的優(yōu)秀解說(shuō)員阿龍做現(xiàn)場(chǎng)解說(shuō)。各位、請(qǐng)看大屏幕。
它的畫面、配音都已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)不可企及的高峰了。同時(shí)它也有著非常有趣的單人戰(zhàn)役模式以及強(qiáng)大的社區(qū)功能還有可玩性最強(qiáng)的rts。相信看到這里大家都躍躍欲試了吧,那么接下來(lái)這個(gè)環(huán)節(jié)呢,我們將現(xiàn)場(chǎng)請(qǐng)上一名觀眾跟dgc對(duì)戰(zhàn)姓寶迷陣。
發(fā)送獎(jiǎng)品,背包。
互動(dòng)環(huán)節(jié)過(guò)后,我將再次送出一份禮物。那就是與我們的高玩小t巔峰對(duì)決的一次機(jī)會(huì)。我們講提供給兩名在場(chǎng)的觀眾朋友共同對(duì)抗小t的機(jī)會(huì),同學(xué)們,準(zhǔn)備好了么?ready?go.
相當(dāng)精彩的一場(chǎng)比賽,謝謝小t,謝謝兩位的參加,也謝謝阿龍獨(dú)具一格的解說(shuō)。經(jīng)過(guò)了這么多環(huán)節(jié),在場(chǎng)的觀眾朋友們一定有很多問(wèn)題想要問(wèn)三位嘉賓的吧,那么現(xiàn)在呢,我們就給你么提供這么一個(gè)平臺(tái),叫做,提問(wèn)回答。希望觀眾朋友們能在此環(huán)節(jié)將你們?cè)谟螒蛑杏幸蓡?wèn)或者迷惑的問(wèn)題解決好。
有請(qǐng)三位嘉賓為我們?cè)趫?chǎng)觀眾抽出本次活動(dòng)的三名幸運(yùn)大獎(jiǎng)。大家看好入場(chǎng)券上的信息哦,說(shuō)不定中獎(jiǎng)的就是你。有請(qǐng)嘉賓。
合影。
大學(xué)生電競(jìng)比賽策劃書篇二十二
為響應(yīng)大學(xué)生社團(tuán)文化節(jié)的號(hào)召,為學(xué)院發(fā)掘羽毛球人才。同時(shí)也為全面貫徹教育方針,豐富同學(xué)們的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)同學(xué)們頑強(qiáng)奮斗、勇于拼搏的優(yōu)良品質(zhì)。并推動(dòng)我院羽毛球運(yùn)動(dòng)的發(fā)展。特舉辦首次“xx”羽毛球比賽,具體規(guī)程如下:
一、參加對(duì)象:
xx學(xué)院x羽毛球社新成員及本院學(xué)生。
二、報(bào)名時(shí)間:
20xx年x月x日——20xx年x月x日。
三、活動(dòng)地點(diǎn):
搏擊館內(nèi)。
四、比賽項(xiàng)目:
男單、女單。
五、活動(dòng)安排:
比賽中執(zhí)行國(guó)際最新的羽毛球規(guī)則,另加補(bǔ)充如下:
(1)若比賽無(wú)故棄權(quán)或有辱罵裁判等行為者,取消比賽資格;。
(2)采用單淘汰制進(jìn)行預(yù)賽;。
(3)每場(chǎng)比賽采用3局2勝制,男子每局21球決勝,女子每局21球;。
(5)本次比賽比分在20平時(shí),允許加分,加到30分,而只有一次機(jī)會(huì);。
(6)擲硬幣:每場(chǎng)比賽開(kāi)始之前,參賽雙方首先要在裁判員的主持下,由裁判員拋硬幣確定勝者。勝者具有挑選發(fā)球權(quán)或挑選場(chǎng)地的優(yōu)先權(quán)。贏方選剩的那項(xiàng)權(quán)利歸輸方所有。
(7)合理發(fā)球:球員必須站在本主發(fā)球區(qū)向位于自己相對(duì)應(yīng)的斜對(duì)角一端的發(fā)球區(qū)發(fā)球。球體須經(jīng)球網(wǎng)的'上方飛過(guò),落入對(duì)方場(chǎng)地的發(fā)球區(qū)域內(nèi)才有效。
(8)為了保持比賽公開(kāi)、公正的原則,比賽裁判全部由本協(xié)會(huì)提供安排;。
單打:
1、發(fā)球員的發(fā)球次數(shù)為雙數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球。
2、發(fā)球員的發(fā)球次數(shù)為單數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球。
3、發(fā)球員和接發(fā)球員應(yīng)交替對(duì)擊直至“違例”或“死球”。
六、宣傳計(jì)劃:
本次比賽的宣傳:制作一展板,輔以一條橫幅、學(xué)院廣播臺(tái)宣傳;。
七、獎(jiǎng)品設(shè)置:
比賽取前三名頒發(fā)獎(jiǎng)品及證書;。
八、獎(jiǎng)品待定:
xx。
xx。
xx。
九、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
比賽表格及費(fèi)用15元。
比賽用水費(fèi)用20元。
比賽用球費(fèi)用60元。
比賽器材:球網(wǎng)6/28=148元。
球架。
球拍60/4=240元。
彩色膠帶:30元。
總計(jì):xx元。
院團(tuán)委、x羽毛球社。
策劃書、負(fù)責(zé)人:xx。
聯(lián)系電話:xxxx。