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        年會趣味策劃方案(模板21篇)

        字號:

            方案的制定需要綜合考慮各種因素,包括目標(biāo)、資源、時間等。在制定方案時,需要考慮資源的可行性和可支配性。通過方案的實施和總結(jié),我們可以不斷改進和提升工作效率和質(zhì)量。
            年會趣味策劃方案篇一
            表彰、迎新(超越夢想)。
            (1)年會策劃及準(zhǔn)備期(xx月xx日至xx月xx日):本階段主要完成通知、節(jié)目推薦收集、會場確定。
            具體要求:
            區(qū)域單位最少報送4個以上節(jié)目;
            專業(yè)公司最少報送1個以上節(jié)目;
            演出服裝及道具由各區(qū)域按xx月份資金計劃進行租賃或采購。
            (2)年會協(xié)調(diào)及進展期(xx月xx日至xx月xx日):本階段主要完成公司主持人選拔、區(qū)域(專業(yè)公司)完成節(jié)目終審。
            (3)年會倒計時期(xx月xx日至xx月xx日):本階段主要完成年會全過程確定(音響確定、條幅的制作、節(jié)目禮品采買,公司年會節(jié)目終審,包括節(jié)目單確定,xx月xx日17:00-21:00進行最后一次現(xiàn)場彩排。
            (4)年會正式演出時間:擬定xx年xx月xx日,具體時間待定。
            集團領(lǐng)導(dǎo)、公司領(lǐng)導(dǎo)及部門負(fù)責(zé)人級以上員工,要求全體員工著工裝出席。
            1、歌曲類:
            (1)喜慶、祥和、熱烈;
            (2)青春、陽光、健康、向上;
            (3)與以上主題相關(guān)的`原創(chuàng)歌曲。
            2、舞蹈類:
            (1)積極向上、寓意深刻的藝術(shù)性舞蹈;
            (2)具有高科技時代氣息的創(chuàng)意性舞蹈。
            (3)喜聞樂見的街舞、現(xiàn)代舞、健美操、武術(shù)等;
            (4)相關(guān)歌曲的伴舞。
            3、曲藝類:
            (2)經(jīng)典的傳統(tǒng)曲藝類節(jié)目(戲曲、話劇、評書等);
            (3)其它類型的曲藝節(jié)目(樂器類。
            4、不限跨區(qū)域或項目進行組合.
            1.參會人員入場;
            2.主持人宣布年會開始;
            3.表彰;
            (1)、董總作xx年度工作總結(jié)與xx年工作計劃。
            (2)、公司領(lǐng)導(dǎo)致辭。
            (3)、對優(yōu)秀員工予以表彰。
            (4)、優(yōu)秀員工頒獎。
            (5)、優(yōu)秀員工代表發(fā)言。
            4.聯(lián)歡會節(jié)目表演穿插小游戲;
            5.聯(lián)歡會優(yōu)秀節(jié)目評審;
            6.閉幕詞;
            7.散會。
            年會趣味策劃方案篇二
            年會的趣味性往往會令人向往,因此要策劃好這場年會,給大家留下深刻的印象。以下是由小編為大家整理的“趣味年會策劃方案”,僅供參考,歡迎大家閱讀。
            為了。
            總結(jié)。
            過去一年完成的工作,并對企業(yè)的優(yōu)秀員工進行表彰,更好的答謝各位客戶鼎力支持。答謝各位員工的辛勤付出和默默付出?,F(xiàn)制定以下年會策劃方案。
            一、年會主題。
            20xx年度工作總結(jié)表彰暨迎新年會。
            二、年會主辦時間。
            20xx年x月x日。
            三、
            年會主辦地點。
            xx酒店。
            四、年會主辦宗旨。
            經(jīng)營好員工的動力,實現(xiàn)員工的夢想,順便實現(xiàn)老板的夢想。為了父母的微笑,我在努力的路上。讓員工明年在公司拼命做事。怎么讓員工有感覺就怎么來。
            五、年會舉辦原則年會舉辦原則。
            隆重而節(jié)儉。激情而難忘?;盍Χ潘?。健康而向上。
            六、年會舉辦作用與成果展望。
            1、拉動員工:為了減少員工流失,用活動來留住員工;
            讓員工興奮采取行動,讓更多的員工看到跟我們公司干的希望;
            展示公司輝煌,讓員工家庭更支持自己在公司干;
            所以年會一定要與往年不一樣,一定要讓員工有感覺;
            讓員工明年賺到更多的錢!為了激發(fā)員工的動力、調(diào)動員工的積極性,讓員工在新年伊始就對工作產(chǎn)生高度熱情,迅速進入工作狀態(tài)。
            2、拉動客戶:一定要邀請一些我們的大客戶和重要客戶來參加我們的年會,在年會的現(xiàn)場讓我們客戶感到神圣,感恩我們的客戶,并且向客戶展示我們的團隊及公司文化,借此向客戶傳遞一個印象!可以邀請一些意向客戶來參加我們的年會,在年會的現(xiàn)場讓老客戶做一個分享,以此來打動新客戶,讓新客戶對我們公司產(chǎn)生一個良好的印象。擬邀客戶名單。
            3、拉動其他力量:邀請幾位上下游或者合作伙伴,向他們展示我們的規(guī)劃及團隊,以此來增加他們對我們的信心及依賴度。邀請幾位地方相關(guān)部門的(或者行業(yè))領(lǐng)導(dǎo),向他們展示我們的文化及對地方(或者行業(yè))的拉動性和貢獻度。邀神秘嘉賓名單:重量嘉賓:地方領(lǐng)導(dǎo)或者行業(yè)內(nèi)知名人士等。優(yōu)秀供應(yīng)商企業(yè)負(fù)責(zé)人。相關(guān)勞動就業(yè)指導(dǎo)中心、人才服務(wù)機構(gòu)等單位的主要負(fù)責(zé)人。
            七、注意事項。
            邀請函送到嘉賓手中,及時告知年會開始的時間和地點,以免嘉賓遲到。工作人員全體著工裝,女生化淡妝,各崗位之間的工作要銜接穩(wěn)當(dāng),不可擅自離開自己負(fù)責(zé)的崗位。遇到緊急情況時要及時回報上級,妥善處理問題。準(zhǔn)備雙份計劃,以免遇到突發(fā)事件計劃而變。在會場時工作人員要服務(wù)好到場嘉賓及領(lǐng)導(dǎo),彬彬有禮,不得惡語傷人。自覺維持舉辦年會的場內(nèi)和場外的秩序。妥善安排到場嘉賓及參與人員的食宿問題。
            為了總結(jié)過去一年完成的工作,對員工在工作中的表現(xiàn)予以表彰,現(xiàn)對年會活動制定以下策劃方案。
            一、年會時間。
            20xx年x月x日。
            二、年會地點。
            xx酒店一層多功能宴會廳。
            三、年會參會人員。
            公司全體員工。
            四、年會流程與安排。
            1、年終大會議程安排。
            2、晚宴安排。
            晚宴正式開始,晚宴主持人引導(dǎo)大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,祝愿公司的明天更加美好。使用創(chuàng)意沙畫視頻作為公司年會晚宴背景視頻和音樂用餐時段:公司領(lǐng)導(dǎo)及員工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。
            游戲1:坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個箱子。2人一組,共3組,一個人遞球,一個人坐球,限定時間為3分鐘,3分鐘后,箱子內(nèi)省的球最少的勝出。
            游戲2:搶凳子。用具:5把椅子,圍成一圈。將椅子圍成一圈,響音樂,6個人轉(zhuǎn)圈圍著椅子走,音樂停,6個人搶坐,沒有搶著的輸。
            游戲3:筷子運鑰匙鏈。用具:12支筷子、2個鑰匙鏈。6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。
            游戲4:呼啦圈傳區(qū)別針。用具:呼啦圈3個、曲別針18個。3個人,每人一個呼啦圈,手里6個曲別針,每個人在轉(zhuǎn)呼啦圈的同時,要將手里的6個曲別針連在一起,誰先將6個曲別針連在一起,誰就勝出。
            游戲5:踩氣球。用具:100個氣球分為兩組,一組5個人,每個人球上綁10個氣球,主持人限定時間3分鐘,互相踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個組隊員總署氣球省的多,就勝出。
            幸運抽獎活動:用具:抽獎箱、卡片49張、乒乓球49個。每個人手里有一張帶數(shù)字的卡片,將乒乓球上寫上相應(yīng)的數(shù)字,放進抽獎箱,指派專人分別來抽一至四等獎。最后主持人邀請全體員工上臺合影留念。
            五、年會準(zhǔn)備及相關(guān)注意事項。
            1、年會的通知與宣傳:公司辦公室于今天向機關(guān)各部門及各項目部發(fā)出書面的通知,對本次年會活動進行公示和宣傳,達(dá)到全員知悉。
            2、物品的采購:抽獎禮品、生肖禮品、游戲獎品、大會席位人(會議用)、筆、紙、員工席位卡(晚宴用)、會場布置所需氣球、拉花、花籃。游戲所用乒乓球拍、乒乓球。抽獎箱。會議所需礦泉水、晚宴所需酒水、各類干果小食品。
            3、現(xiàn)場拍照:提前安排好相關(guān)人員攜帶數(shù)碼相機,做好大會及晚宴活動現(xiàn)場的拍照工作。
            年會是企業(yè)重大節(jié)日!為了經(jīng)營好員工的動力,實現(xiàn)員工的夢想,順便實現(xiàn)老板的夢想!讓員工明年在公司認(rèn)真做事!現(xiàn)制定以下年會策劃方案。
            一、年會的目的1、拉動員工。是為了減少員工流失,用活動來留住員工。讓員工興奮采取行動,讓更多的員工看到跟我們公司干的希望。展示公司輝煌,讓員工家庭更支持自己在公司干。所以年會一定要與往年不一樣,一定要讓員工有感覺。讓員工明年賺到更多的錢!是為了激發(fā)員工的動力、調(diào)動員工的積極性,讓員工在新年伊始就對工作產(chǎn)生高度熱情,迅速進入工作狀態(tài)。
            2、拉動顧客。一定要邀請一些我們的大客戶來參加我們的年會,在年會的現(xiàn)場讓我們客戶感到神圣,感恩我們的客戶,并且向客戶展示我們的團隊及公司文化,借此向客戶傳遞一個印象!可以邀請一些意向客戶來參加我們的年會,在年會的現(xiàn)場讓老客戶做一個分享,以此來打動新客戶,讓新客戶對我們公司產(chǎn)生一個良好的印象。
            3、拉動其他力量。邀請幾位上下游或者合作伙伴,向他們展示我們的規(guī)劃及團隊,以此來增加他們對我們的信心及依賴度。邀請幾位地方相關(guān)部門的(或者行業(yè))領(lǐng)導(dǎo),向他們展示我們的文化及對地方(或者行業(yè))的拉動性和貢獻度(如:我們要成為某地區(qū)的納稅大戶等)。
            二、會場的布置。
            有好的音響和好的環(huán)境,能讓大家一起就餐。地場兩邊掛著關(guān)于公司理念的一些條幅(如:公司文化的展示,產(chǎn)品,愿景,使命,口號,以展架的形式展示在年會現(xiàn)場,并通過員工展示體現(xiàn))。會場后方懸掛年度業(yè)績前十名巨幅照片。公司優(yōu)秀員工和元老,總經(jīng)理的照片做成展架放在會場兩側(cè)。老板年會期間不用上臺說話,而是坐在最后一排看所有員工展示、表演。
            三、擬邀嘉賓。
            要求全體員工必須參加,不可請假。公司各部門領(lǐng)導(dǎo)。盡量邀請重要的大客戶,或者對公司有恩的客戶。地方領(lǐng)導(dǎo)或者行業(yè)內(nèi)知名人士等(可提前說為神秘嘉賓)。
            四、具體流程。
            1、全員到簽到處點名,安排崗位(要求會務(wù)組的所有成員必須著統(tǒng)一服裝,特殊崗位除外,例攝影)。
            2、客戶簽到,(客戶要佩戴胸花)走紅地毯,簽名(場外由主持人引導(dǎo),紅地毯兩側(cè)主管們熱烈歡迎伙伴們、嘉賓入場,由主持人引導(dǎo)進會場,會場門口宣布客戶進場,聚光燈引導(dǎo)客戶座位上(注:大屏幕和這期間場內(nèi)必須放非常非常動感的音樂)(門口要有三位禮儀的人引位)。
            3、主持人上場,自我介紹及熱場,介紹到場嘉賓。主持人帶動全員先來一或兩支開場舞(由所有的領(lǐng)導(dǎo)上前領(lǐng)舞!)放視頻(全年回顧)。頒發(fā)獎勵,主持人逐次邀請受獎人上臺來領(lǐng)獎、分享、合影、(中間可穿插一些文藝節(jié)目)。團隊展示,向在場所有的人展示我們的團隊,展示我們的文化,展示我們的狀態(tài),展示我們決心,展示我們的優(yōu)勢,勢氣,狀態(tài),禮儀。
            4、讓各部門定明年業(yè)績目標(biāo)。地方領(lǐng)導(dǎo)發(fā)言或者相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)發(fā)言(主持人一定要把領(lǐng)導(dǎo)塑造到位,讓領(lǐng)導(dǎo)高興??梢蕴崆芭c其溝通,也可以突然襲擊,視領(lǐng)導(dǎo)的脾氣來決定,核心是讓其樂。行業(yè)內(nèi)重量嘉賓(神秘嘉賓)發(fā)言(同樣主持人要提前準(zhǔn)備,擬好塑造詞,向當(dāng)下師學(xué)習(xí),向行業(yè)里的精英學(xué)習(xí),更利于員工的進步和對此行業(yè)的理解。
            5、頒布20xx年的各項獎勵機制(要清晰要透明,要讓人一目了然,不可含糊不清)老板做總結(jié)激勵性發(fā)言!將全場所有人推向頂點。(話不用太多,重在激勵,塑造公司發(fā)展方向和發(fā)展前景,將現(xiàn)場所有的人點燃就可以了!)主持人宣布大會正式結(jié)束。晚餐(中間可穿插一些文藝節(jié)目)。
            五、重點備注。
            主持人要在每個版塊之前要塑造本版塊的給企業(yè)帶來什么!每一位上臺的領(lǐng)獎?wù)叨Y儀小姐必須給帶花環(huán)。每一個上臺者都必要求走上紅地毯。、每一位上臺者聚光燈必須配合。會務(wù)必須嚴(yán)謹(jǐn)每個一個環(huán)節(jié),物資,人員的調(diào)配。頒獎此過程乃重中之重,乃大會的核心部分,公司想要達(dá)到哪些結(jié)果,就針對此類事件舉行重大而隆重的儀式,所有獲獎的人都有一到三分鐘(做一個“時間到”的提示牌)的獲獎感言,主持人提醒感謝的話要少說!(每個領(lǐng)獎的人挑自己喜歡的人用自己最喜歡的方式給自己頒獎)。
            年會趣味策劃方案篇三
            加深員工對企業(yè)的感情,增進員工之間的溝通和交流增強員工之間的團隊協(xié)作意識,創(chuàng)造企業(yè)內(nèi)積極向上的工作氛圍,提升員工士氣。
            xx大酒店會議廳,xx大酒店宴會廳。
            4、年會正式演出時間:x年x月x日晚x至x;。
            1、歌曲類;。
            (1)喜慶、祥和、熱烈的歌曲;。
            (2)青春、陽光、健康、向上;。
            (3)與以上主題相關(guān)的原創(chuàng)歌曲;。
            2、舞蹈類;。
            (1)積極向上、寓意深刻的藝術(shù)性舞蹈;。
            (2)具有高科技時代氣息的創(chuàng)意性舞蹈。
            (3)喜聞樂見的街舞、現(xiàn)代舞、健美操、武術(shù)等;。
            (4)相關(guān)歌曲的伴舞。
            內(nèi)外環(huán)境的變化,不可避免的`會給方案的執(zhí)行帶來一些不確定性因素,因此,當(dāng)環(huán)境變化時是否有應(yīng)變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大,應(yīng)急措施等也應(yīng)在策劃中加以說明。
            活動的各項費用在根據(jù)實際情況進行具體、周密的計算后,用清晰明了的形式列出。
            策劃書中要注明組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(如果是小組策劃應(yīng)注明小組名稱、負(fù)責(zé)人)。
            年會趣味策劃方案篇四
            二、年會時間。
            (1)年會策劃及準(zhǔn)備期(20xx年11月5日至11月30日):
            本階段主要完成年會方案策劃、通知發(fā)布、節(jié)目收集。
            (2)年會協(xié)調(diào)及進展期(20xx年12月1日至12月31日):
            本階段主要完成節(jié)目安排表、音響確定、物品購買。
            (3)年會倒計時期(20xx年1月17日):
            本階段主要完成禮儀小姐、主持人、節(jié)目單等全過程確定。
            (4)年會正式演出時間:20xx年1月18日13:00至21:00。
            三、年會地點。
            (待定)。
            四、年會目的。
            (1)對20xx年公司發(fā)展成績總結(jié),以及制定20xx年公司總體規(guī)劃,包括新年度計劃、方向、目標(biāo)等。
            (2)加強員工之間的交流,增強團隊協(xié)助的意識,提升公司的綜合競爭能力。
            (3)表彰優(yōu)秀,通過獎勵方式,調(diào)動員工積極性,鼓勵大家在新的一年,工作都有出色的表現(xiàn)。
            (4)豐富員工生活,答謝全體員工一年以來付出的辛勤努力。
            (5)讓員工充分的展現(xiàn)自我,在年會的過程中認(rèn)知自我及對企業(yè)大家庭的認(rèn)同感。
            (6)加強領(lǐng)導(dǎo)與員工之間的互動,讓我們在同一舞臺共同交流、聯(lián)歡。
            五、參會人員。
            公司全體人員,約200人左右。
            六、年會節(jié)目要求。
            1、歌曲類:
            (1)喜慶、祥和、熱烈的歌曲;
            (2)青春、陽光、健康、向上;
            (3)與以上主題相關(guān)的原創(chuàng)歌曲。
            2、舞蹈類:
            (1)積極向上、寓意深刻的藝術(shù)性舞蹈;
            (2)具有高科技時代氣息的創(chuàng)意性舞蹈。
            (3)喜聞樂見的街舞、現(xiàn)代舞、健美操、武術(shù)等;
            (4)相關(guān)歌曲的伴舞。
            3、曲藝類:
            (1)喜慶、熱鬧反映生活的的相聲、小品;
            (2)經(jīng)典的傳統(tǒng)曲藝類節(jié)目(戲曲、話劇、評書等);
            (3)其它類型的曲藝節(jié)目(樂器類)。
            4、每個部門所報節(jié)目不限;
            5、提倡跨部門組合報名;
            七、年會進行流程。
            1、參會人員入場。
            2、主持人宣布年會開始。
            3、總經(jīng)理、董事長、講話;對年終做總結(jié)、表彰員工。
            4、表彰:各部門負(fù)責(zé)人做度工作總結(jié)與計劃、對優(yōu)秀員工予以表彰、為優(yōu)秀員工發(fā)獎。
            5、優(yōu)秀員工發(fā)言。
            6、聯(lián)歡會節(jié)目表演。
            7、互動小游戲。
            8、閉幕詞。
            年會趣味策劃方案篇五
            拔河游戲。
            拔河游戲我們也介紹過很多了,而在年會現(xiàn)場拔河的幾乎沒有,主要是大家認(rèn)為場地太小無法操作,但是今天我們推薦的這個年會游戲——拔河寫字,是一個趣味十足的比賽游戲。
            2人。
            拔河繩子,白板和筆。
            1、在場地中間畫一條線,然后參加游戲的人分站兩邊,且離線各有2米的距離;。
            2、用拔河繩子將兩人的腰綁住,確保足夠的牢固;。
            3、然后,在兩人的`前方1米處各放一個白板,每人各發(fā)一支筆;。
            5、最先寫完的人獲勝。
            年會趣味策劃方案篇六
            一、年會主題:“xx公司20xx年會晚宴”
            二、年會時間20xx年x月x日下午晚宴時間:
            組織離開:
            三、年會地點漁夫碼頭二樓宴會廳。
            四、年會目的及意義。
            2、加強員工之間的交流,增強團隊協(xié)助的意識,提升公司的綜合競爭能力;。
            3、豐富員工生活,答謝全體員工一年以來付出的辛勤努力;。
            4、加強領(lǐng)導(dǎo)與員工之間的互動,讓我們在同一舞臺共同交流、聯(lián)歡;。
            五、年會參會人員公司領(lǐng)導(dǎo)及全體員工。
            六、年會流程與安排本次年會的流程與安排包括以下兩部分:
            大會進行第一項,主持人致歡迎詞,宣布大會開始。
            大會進行第二項,分發(fā)小紙條給在座的各位,司儀抬出時間囊,主持人講話請各位在座員工,寫下幾句對明年自己的期望。然后請總經(jīng)理上臺封存時間囊。等明年年會再開啟。總經(jīng)理做年度總結(jié),致祝酒辭、宣布開席。
            宴席時間。
            宴席期間穿插員工互動節(jié)目【游戲-頒獎-代表發(fā)言】。
            游戲1:吃喝大作戰(zhàn)游戲規(guī)則:每一組兩位成員,選出兩組對抗比賽,最先將主持人設(shè)置瓜子嗑完、啤酒吸盡的小組獲勝。共四組參與競賽,勝出的兩小組再決賽、爭奪冠軍。
            抽獎環(huán)節(jié):抽取《四季平安-壹佰圓》獎項32人次;。
            抽獎環(huán)節(jié):抽取《五福臨門-壹仟元》獎項3人次;。
            游戲3:擰毛巾游戲規(guī)則:以三人為一組比賽擰毛巾,最后一個將毛巾擰出水的參賽者獲勝(以水滴在紙巾上面為準(zhǔn))。游戲可舉行男士兩回合,女士一個回合。游戲物料:帶水毛巾2條、面巾紙2盒游戲獎品:男優(yōu)勝,煙灰缸×2;女優(yōu)勝,米奇飯盒×120:10—20:30尾聲:招財進寶包餃子游戲規(guī)則:三男組隊、三女組隊進行男女包餃子比賽,規(guī)定時間(十分鐘)內(nèi)包的最快最好的一組獲勝。游戲物料:餃子皮/餡、盆子游戲獎品:立白×2;沐浴液×4(參賽者自由分配)。
            抽獎環(huán)節(jié):抽取《二龍騰飛-貳仟圓》獎項2人次;。
            抽獎環(huán)節(jié):抽取《龍騰虎躍-叁仟圓》獎項1人次;。
            恭喜發(fā)財吃餃子。
            吃餃子博驚喜,誰人吃到有錢幣的餃子即獲得總經(jīng)理特別頒發(fā)的驚喜一份!
            總經(jīng)理頒獎。
            七、年會結(jié)束。
            組織離開:
            晚宴結(jié)束語:
            快樂的時光總是那么短暫,團聚的日子特別讓人感動,現(xiàn)在我宣布:晚宴到此結(jié)束。祝福大家新春快樂,心想事成!謝謝各位。
            年會趣味策劃方案篇七
            xx公司20xx年終總結(jié)暨迎新年會。
            20xx年x月xx日上午09點00分至18點00分。
            會議時間:09:10——11:10。
            午宴時間:12:00——14:00。
            迎新年會時間:14:00——18:00。
            會議室地點:公司。
            午宴地點:xx。
            年會娛樂地點:xx。
            公司全體員工。
            本次年會的流程與安排包括以下兩部分:
            (一)年終總結(jié)會議。
            09:00—09:10全體參會人員準(zhǔn)時到達(dá)公司參加會議。(組織簽到)。
            09:10—09:25大會第一項:由總經(jīng)理何雄先生主持(會議),致開幕辭。
            09:25—10:30大會進行第二項,各部門及各項目負(fù)責(zé)人分別做年終述職報告。
            10:30—11:10大會進行第三項,總經(jīng)理做總結(jié)性發(fā)言。
            11:10—14:00大會結(jié)束,員工散會休息,然后乘車到午宴地點就餐。
            14:00—18:00午宴結(jié)束,員工飯后稍做休息,到活動地點參加迎新會。
            (二)午宴安排。
            12:00—12:10午宴正式開始:午宴主持人引導(dǎo)大家共同舉杯并致辭。
            12:10—14:00用餐時段:
            14:00—18:00娛樂時段:
            18:00—20:00晚宴時段。
            (一)ktv時段:
            游戲一:(猜成語)成語:(道具):以準(zhǔn)備好的成語名片。
            游戲規(guī)則:由xx組織提前將成語標(biāo)簽貼在ktv里面有,入場后由員工自行抽取一份標(biāo)簽。答對的就與機會抽取紅包一個,答案不太符合獎勵一杯酒或一杯水。
            1、由主持人邀請總經(jīng)理xx引領(lǐng)全體員工唱。
            2、公司總經(jīng)理xx為大家獻上一曲。
            游戲3:踩氣球;。
            (道具):100個氣球。
            游戲2:擊鼓傳花;。
            用具:新年吉祥物。
            游戲規(guī)則:全體員工做成一排,其中一人新年吉祥物;另有一人背著大家或蒙眼擊鼓(桌子、黑板或其他能發(fā)出聲音的物體),鼓響時眾人開始依次傳花,至鼓停止為止。此時花在誰手中(或其座位前),誰就上臺表演節(jié)目(有抽獎機會)或則獎勵一杯酒(無抽獎機會)或一杯水(無抽獎機會);偶然如果花在兩人手中,則兩人可通過猜拳或其它方式?jīng)Q定勝負(fù)者。
            (一)年會的通知與宣傳:公司辦公室于今天向機關(guān)各部門及各項目部發(fā)出書面的《關(guān)于20xx年度年終總結(jié)表彰會議暨迎新會通知》,對本次年會活動進行公示和宣傳,達(dá)到全員知悉。
            物品的采購:抽獎禮品、紅包禮品、筆、紙、抽獎箱。
            (二)現(xiàn)場拍照:提前安排好相關(guān)人員攜帶數(shù)碼相機,做好大會及午宴活動現(xiàn)場的拍照工作。
            xx。
            年會趣味策劃方案篇八
            為了總結(jié)過去一年完成的工作,對員工在工作中的表現(xiàn)予以表彰,現(xiàn)對年會活動制定以下策劃方案。
            20xx年x月x日。
            xx酒店一層多功能宴會廳。
            公司全體員工。
            1、年終大會議程安排。
            2、晚宴安排。
            晚宴正式開始,晚宴主持人引導(dǎo)大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,祝愿公司的明天更加美好。使用創(chuàng)意沙畫視頻作為公司年會晚宴背景視頻和音樂用餐時段:公司領(lǐng)導(dǎo)及員工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。
            游戲1:坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個箱子。2人一組,共3組,一個人遞球,一個人坐球,限定時間為3分鐘,3分鐘后,箱子內(nèi)省的球最少的勝出。
            游戲2:搶凳子。用具:5把椅子,圍成一圈。將椅子圍成一圈,響音樂,6個人轉(zhuǎn)圈圍著椅子走,音樂停,6個人搶坐,沒有搶著的輸。
            游戲3:筷子運鑰匙鏈。用具:12支筷子、2個鑰匙鏈。6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。
            游戲4:呼啦圈傳區(qū)別針。用具:呼啦圈3個、曲別針18個。3個人,每人一個呼啦圈,手里6個曲別針,每個人在轉(zhuǎn)呼啦圈的同時,要將手里的6個曲別針連在一起,誰先將6個曲別針連在一起,誰就勝出。
            游戲5:踩氣球。用具:100個氣球分為兩組,一組5個人,每個人球上綁10個氣球,主持人限定時間3分鐘,互相踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個組隊員總署氣球省的多,就勝出。
            幸運抽獎活動:用具:抽獎箱、卡片49張、乒乓球49個。每個人手里有一張帶數(shù)字的卡片,將乒乓球上寫上相應(yīng)的數(shù)字,放進抽獎箱,指派專人分別來抽一至四等獎。最后主持人邀請全體員工上臺合影留念。
            1、年會的通知與宣傳:公司辦公室于今天向機關(guān)各部門及各項目部發(fā)出書面的通知,對本次年會活動進行公示和宣傳,達(dá)到全員知悉。
            2、物品的采購:抽獎禮品、生肖禮品、游戲獎品、大會席位人(會議用)、筆、紙、員工席位卡(晚宴用)、會場布置所需氣球、拉花、花籃。游戲所用乒乓球拍、乒乓球。抽獎箱。會議所需礦泉水、晚宴所需酒水、各類干果小食品。
            3、現(xiàn)場拍照:提前安排好相關(guān)人員攜帶數(shù)碼相機,做好大會及晚宴活動現(xiàn)場的拍照工作。
            年會趣味策劃方案篇九
            20xx年12月28日,在人們的關(guān)注之中,世紀(jì)蓮花超市七甲店隆重開業(yè),20xx年12月28日又是其三周年店慶,同時,她的另一家兄弟門店-----扶貧店也于20xx年3月14日隆重開業(yè)。自20xx年開業(yè)以來,七甲店三年內(nèi)未做整體調(diào)整,至今每年的銷售增長相對較為緩慢。原因在于,七甲店經(jīng)過三年的運作,其主要客流還局限于外地打工者,隨著20xx年的金融危機,導(dǎo)致民工流的回鄉(xiāng),加上本地消費群體未能及時抓住,制約了七甲店整體銷售額的上升,扶貧店位于工業(yè)區(qū),其主要客流更加明確,本次兩店店慶重點將從商品營銷入手,希望通過對部分特色商品的的重點渲染,嘗試營造出新的低價形象,通過供應(yīng)商活動的支持及營銷活動的相互配合,為銷售的提升打開新的上升通道。
            二.活動主題。
            第一波:圣誕狂想曲。
            第二波:春節(jié)購物樂翻天。
            第三波:富貴迎新年。
            第四波:猜燈謎鬧元宵好鄰居世紀(jì)蓮花。
            三,執(zhí)行時間。
            好鄰居世紀(jì)蓮花。
            四.商品營銷。
            1.營銷思路:本次兩店店慶營銷的重點在于商品營銷,商品營銷的重點則在于低價形象的營造嘗試,配合“1元區(qū)、3元區(qū)、8元區(qū)”版面配以“三年感恩,低價先鋒在蓮花”文字標(biāo)題加以突出表現(xiàn),并承諾“海報商品價格比商圈內(nèi)的任何一家超市高,差價二倍補償”
            2.郵報總體安排。
            商品組織規(guī)劃:
            重點品項要求(注重低價形象):
            第二波:1元商品:5個3元商品:3個。
            第四波:學(xué)生開學(xué)、元宵速凍產(chǎn)品的銷售。
            五、陳列要求:
            本次兩店店慶活動商品的陳列起著較為關(guān)鍵的作用,低價氛圍的體現(xiàn)除了宣傳因素,重點則在于陳列。以地堆,花車陳列的,必須以絕對的量感配合,可以在食品、百貨三個區(qū)域分別組成主題促銷區(qū),經(jīng)過氛圍裝飾,形成二個不同區(qū)域的特賣點,必須重點提醒的是,郵報商品必須100%的在重點位置陳列,可適當(dāng)搭配其它品牌的同品類商品進行組合,以對比出促銷商品的更多價格優(yōu)勢。本次陳列主題必須明確,主通道產(chǎn)品必須適合當(dāng)前市場需求。
            第一波:以1元,3元,8元區(qū)為主要陳列對象。
            第二波:以1元,3元,年貨為主要陳列對象。
            第三波:主要以年貨為主要陳列對象。
            第四波:以文化用品為主要陳列對象。
            六:營銷活動:
            第一波:圣誕狂想曲。
            第二波:春節(jié)購物樂翻天。
            第三波:富貴迎新年。
            第四波:猜燈謎鬧元宵。
            七、宣傳及費用。
            年會趣味策劃方案篇十
            高二全體學(xué)生(每班派三名代表參賽)
            紅五月科普藝術(shù)節(jié)5月24、25日
            時間:5月4日;
            地點:放飛路近高二樓;
            備注:當(dāng)天中午12點40在8號樓104召開班長會議,通知各班開展報名及相關(guān)事宜;
            自海報張貼起接受報名;
            5月10日下午第八、第九節(jié)課機器人實驗室進行賽前輔導(dǎo),參賽選手務(wù)必準(zhǔn)時參加;
            25日:按照班級順序依次進行比賽,由工作人員計時和打分;
            評比方式:設(shè)一等獎(1個),二等獎(2個),三等獎(3個),
            負(fù)責(zé)人:
            聯(lián)絡(luò)員:
            1、機器人各項比賽,均使用樂高標(biāo)準(zhǔn)套裝(即上課時使用的),各班之間不得私自將本班備件進行交換,否則視為違規(guī),取消該項目比賽資格。
            2、比賽過程中,機器人必須完成所有任務(wù),在最短的時間內(nèi)完成任務(wù)者為勝。
            3、出發(fā)時,機器人的任何部分必須在起跑區(qū)域內(nèi)。
            4、比賽過程中,只有在機器人全部進入起跑區(qū)選手才能觸碰機器人,其余情況一律不得干預(yù)機器人,如有必要,可向裁判示意干預(yù),但要在總時間加上10秒。
            5、比賽期間出現(xiàn)的臨時問題,由裁判委員會協(xié)商處理。
            年會趣味策劃方案篇十一
            所有群內(nèi)人士及所有愛心車主及社會朋友。
            xx縣xx鎮(zhèn)。
            20xx年xx月xx日。
            xx縣綠絲帶志愿順風(fēng)車。
            上半場:所有車主和所有愛心人士上午7點統(tǒng)一集合(地點xx),統(tǒng)一綠絲帶和統(tǒng)一車標(biāo)。集體打雙閃燈向七彩河出發(fā),沿途在鳳城鎮(zhèn)、演禮鄉(xiāng)、固隆鄉(xiāng)、次營鎮(zhèn)、董封鄉(xiāng)所在地??颗砂l(fā)傳單,宣傳愛心順風(fēng)車活動意義。下半場:到達(dá)七彩河后舉行我們的愛心順風(fēng)車趣味運動會。
            既可增加愛心順風(fēng)車的.宣傳力度,又融洽所有愛心車主彼此感情。
            aa費為xx元。(包括車費、中午集體聚餐、兒童免費)
            20xx年xx月xx日。
            致電群管理保持幸福:xxxxxxxxxxx,報名時請帶身份證復(fù)印件,兒童請帶戶口本復(fù)印件,并交納相關(guān)費用以確定人數(shù),并說明是否拼車或者自駕車的車輛情況、車牌號以及同行人數(shù)。
            全程每輛車號有號碼牌、順風(fēng)車標(biāo)識、工作車首、中、尾做指引保障。
            1、本次活動是xx縣綠絲帶順風(fēng)車的首次自駕宣傳巡游活動,活動中有不盡人意的地方請多提寶貴意見,將在下次集體活動中做出整改,戶外活動有一定的危險性,請大家酌情參與。
            2、統(tǒng)一在xx進行車隊編號集合,張貼車標(biāo),所有車輛行駛當(dāng)中禁止穿插超越頭車,保持隊形。響應(yīng)國家節(jié)能減排的號召,本次活動建議4人以下不駕車,組團拼車。
            3、所有參與人員各自承擔(dān)各自人身及財物安全,順風(fēng)車隊概不負(fù)責(zé)由此引起的一切不良后果,所有參與本次活動人員必須聽從領(lǐng)隊的統(tǒng)一指揮。
            4、行車線路:xx。(途中在鄉(xiāng)鎮(zhèn)所在地發(fā)放傳單)
            5、車輛費用:參加車輛的車主要對自己的和車輛安全性能進行認(rèn)真檢查,確保行駛安全。每車乘坐4人,補助油費50元。
            1、本次活動具體行程期間可能會有各種各樣的未知事件出現(xiàn),一切困難要在活動中大家商量解決。
            2、凡報名參加者均視為甘愿自冒風(fēng)險,其生命及財產(chǎn)只能是自己對自己負(fù)責(zé)。如有意外發(fā)生本車隊及其它同行者雖會盡力相助,但并不承擔(dān),也無能力承擔(dān)其它責(zé)任。這一點請決定同行的人員務(wù)必想清楚并與家人溝通好,且勿盲目報名。
            3、本人詳細(xì)閱讀,自愿同意以上聲明,一同出行。報名后視同完全同意本次活動的特別聲明。
            年會趣味策劃方案篇十二
            開展形式多樣,輕松活潑的趣味體育活動,使學(xué)生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的`快樂,同時培養(yǎng)隊員團結(jié)合作的精神,增強隊員集體榮譽感。
            20xx年3月15日下午14:30——16:20
            大操場
            背后投球、趣味pk棒傳遞、背靠背夾球
            全校師生。
            (一)背后投球(1、2年級)
            1.活動規(guī)則:每隊10名學(xué)生參加,每輪每隊出一人,每人背對塑料簍2.5米投擲壘球3次(20秒內(nèi)),投進一個為本隊計1分,3次都進計3分,一個都未進計0分,10輪的累計得分為本隊得分。把塑料簍投倒,壘球滾出塑料簍無效,計0分;未滾出塑料簍有效,算投進有效。轉(zhuǎn)過頭或轉(zhuǎn)過身投擲的壘球進了都算無效,計0分。
            2、活動組織人員:主裁:劉xx 副裁:葉xx 記分員:鐘x
            自愿服務(wù)者4名高年級學(xué)生(撿球、監(jiān)督)
            裁判還要負(fù)責(zé)準(zhǔn)備場地和器材(12個以上的壘球、4個塑料簍、秒表一只、小黑板一塊、粉筆若干)
            3、活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三等獎。
            (二)趣味pk棒傳遞(3、4年級)
            1.活動規(guī)則:每隊30名學(xué)生參加(男、女生各15人),學(xué)生均勻地站在一條30米的直線上成為一列。第一名學(xué)生利用自己下顎和胸部把pk棒夾在頸子處,發(fā)令后,從前往后依次利用頸子進行傳遞(禁止用手和手臂,違者算失敗),依據(jù)傳遞到最后一名學(xué)生的先后順序確定獲勝名次。(每個年級4隊同時進行)
            若中途掉棒,只能由掉棒學(xué)生前面一人,利用腳夾住棒送到掉棒學(xué)生頸上夾住,否則算違規(guī)失??;未逐一依次傳遞的也算違規(guī)失敗。
            2、活動組織人員:主裁:黃x 副裁:陳xx 記錄:李xx
            自愿服務(wù)者4名高年級學(xué)生(監(jiān)督)
            裁判還要負(fù)責(zé)準(zhǔn)備場地和器材(4根pk棒)
            3、活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三等獎。
            (三)背靠背夾球(5、6年級)
            1.活動規(guī)則:每隊20名學(xué)生參加(男女生各10人),每輪每隊出2人,背對著背夾住一個球(不準(zhǔn)用手扶住球,否則違例計0分),共同走完20米直道而球未掉,以到達(dá)終點的順序,評出1、2、3、4名,分別計4、3、2、1分, 10輪的累計得分為本隊得分。
            在20米途中球掉到地上或用手扶了球,計0分;只靠一個人的手臂夾住球記0分。
            2、活動組織人員:主裁:覃xx 副裁:劉xx 記分員:周xx
            自愿服務(wù)者4名中年級學(xué)生(撿球、監(jiān)督)
            裁判還要負(fù)責(zé)準(zhǔn)備場地和器材(8個排球、小黑板一塊、粉筆若干)
            3、活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三等獎。
            年會趣味策劃方案篇十三
            一;時間:
            二;地點:
            三;參加對象:全礦所有團支部四;具體要求:
            以團支部組隊,要求由團支部標(biāo)志。
            五;流程安排:
            1,團委書記講話;
            2,領(lǐng)導(dǎo)致詞并宣布比賽開始。
            六;比賽項目:
            本次比賽以推進凝聚力,加強團結(jié)精神為宗旨,不設(shè)置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:
            每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分
            1,手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)
            2,山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)
            3,地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)
            4,準(zhǔn)星調(diào)校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)
            以下項目要有全部六名隊員共同來完成
            6,系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內(nèi),第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹最多者獲勝。
            7,六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內(nèi)跳過人最多者獲勝。
            七:比賽并計分結(jié)束后為獲勝單位發(fā)獎。
            趣味活動策劃方案優(yōu)選
            年會趣味策劃方案篇十四
            活動旨在讓更多的同學(xué)參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學(xué)生活。通過這些集體的小游戲,讓同學(xué)們在快樂中學(xué)會合作,同時展現(xiàn)學(xué)院強大的凝聚力和活力。
            比賽地點:xx理工大學(xué)南校區(qū)生活區(qū)足球場;
            參賽對象:xx理工大學(xué)xx學(xué)院12、13級本科生,教工;
            參賽單位:xx理工大學(xué)xx學(xué)院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工為一隊。
            第二部分:可行性分析
            xx理工大學(xué)是直屬教育部的全國重點大學(xué)、xx地區(qū)有名的理工科學(xué)府。作為大學(xué)生中的佼佼者,華工的莘莘學(xué)子不僅學(xué)習(xí)優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。
            xx理工大學(xué)xx學(xué)院是全國首批國家示范性xx學(xué)院,亦是xx理工大學(xué)南校區(qū)本科學(xué)院中人數(shù)眾多,實力雄厚的學(xué)院。xx學(xué)院學(xué)生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學(xué)們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。
            此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養(yǎng)學(xué)生合作、創(chuàng)新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經(jīng)費也較低,符合實際情況。
            第三部分:活動安排及流程
            (一)時間安排:
            活動舉辦時間:
            xx年10月27日16時至17時。
            賽前準(zhǔn)備階段:
            10月20日,內(nèi)部試玩測試。
            10月22日-xx年10月25日,人員的統(tǒng)籌與安排。
            10月22號進行活動通知。
            10月27號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調(diào)配
            和參賽隊伍安排。
            比賽階段:
            10月27號4時至5時,活動分組進行。
            (二)趣味游戲規(guī)則:
            1. 本次院運會趣味活動實行淘汰制,設(shè)初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,共計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加。
            2. 參加人數(shù):12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。
            3. 初賽游戲以“俯臥撐接力”為項目,決賽游戲以“小心水雷”為項目。
            (三)“俯臥撐接力”規(guī)則:
            1. 每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b為平面做10個俯臥撐,b起身第二個隊員c為平面做10個俯臥撐,直到最后一組做完俯臥撐。
            2. 若行進過程中,已經(jīng)拉起手的隊員有人松手,則該隊需要回到起點處重新開始。
            3. 用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒為上限。
            4. 初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。
            (四)“小心水雷”規(guī)則:
            1.每隊六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的隊員a與被背的隊員b。
            2.a蒙上眼睛,背著b,比賽信號發(fā)出后a先原地轉(zhuǎn)兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達(dá)對面,對面的另外兩人重復(fù)以上步驟知道三個小組都完成。
            3.每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。
            (五)分組情況:
            1. 每班六人組成一隊,教工組六人一隊。如果有需要,第三場號召六個觀眾組成一隊。
            2. 分組及跑道情況:
            跑道1
            跑道2
            跑道3
            跑道4
            跑道5
            年會趣味策劃方案篇十五
            一、活動背景
            二、活動意義
            三、活動名稱
            四、活動主題
            五、活動簡介
            (一)活動時間
            (二)活動地點
            (三)參賽對象
            (四)比賽項目
            (五)參賽規(guī)則
            (六)獎勵規(guī)則
            六、比賽項目及規(guī)則
            七、其他具體工作及工作人員安排
            1
            一、 活動背景
            本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結(jié)合,把其趣味性與個人某方面的學(xué)習(xí)需求結(jié)合起來,形成融合了體育、文化、趣味、智力、團結(jié)等元素的趣味運動。
            二、 活動意義
            另一方面它具有強身健體的作用,對于整天在辦公室工作的員工來說,它的經(jīng)濟性、趣味性及觀賞性能給他們帶來另一種新奇體驗,能夠使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉員工的團隊精神與協(xié)作能力。
            三、 活動名稱
            “紅旗紡機第一屆運動會”
            四、 活動主題
            “參與5s、參與健身”
            五、 活動簡介
            (一) 活動時間:2012年8月中下旬,具體時間另行通知
            (二) 活動地點:待定
            (三) 參賽對象:公司全體員工
            (四) 比賽項目
            1、二人三足;
            2、定點投籃;
            3、4*50m乒乓接力賽;
            4、立定跳遠(yuǎn);
            5、齊心協(xié)力(背球接力);
            6、跳繩(大);
            7、飛鏢;
            8、吹氣球;
            9、踩氣球;
            10、拔河;
            2
            (五) 參賽規(guī)則:
            1、公司員工除工作人員外分成5隊,每隊 人;
            2、各比賽項目參加人員自行報名或由本隊人員推選,不得棄權(quán)。
            (六) 獎勵規(guī)則:
            1、本次比賽采取積分制共100分,總計分最多的隊勝利;
            2、相關(guān)比賽會有獎品頒發(fā)給獲勝者;
            3、根據(jù)積分排出相應(yīng)對隊伍的名次,按名次頒發(fā)獎品:
            第一名:個人單項獎、團隊獎
            第二名:個人單項獎、團隊獎
            第三名:個人單項獎、團隊獎
            參與獎:所有參與人員
            六、比賽項目及規(guī)則
            (一)、兩人三足:
            比賽道具:繩子(或布條)4段
            比賽方法:
            3、每隊推選出 組進行比賽;
            4、2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。
            5、比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。
            參賽人數(shù):2人一組 共 組
            比賽規(guī)則:
            1、比賽距離為30米;
            2、中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方
            能開始繼續(xù)前進;
            3、兩人都過終點,計時結(jié)束,以耗時最少為勝方,一組多次的以最好成績?yōu)闇?zhǔn)。
            比分設(shè)臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
            第四名得分4分、第五名得分2分;
            xx-x負(fù)責(zé)檢查繩子是否捆好;xx-x負(fù)責(zé)安全;
            (二)、定點投籃:
            參賽道具:籃球2個
            比賽方法:
            1、每組選派 人參賽,
            2、在指定位臵,向藍(lán)框內(nèi)投球。
            3、每人10次機會,進球得一分,以累計成績總數(shù)最高為勝者,一組多次的以最好成績?yōu)闇?zhǔn)。
            比賽規(guī)則:
            參賽人員必須在規(guī)定的范圍內(nèi)投籃,否則成績作廢,如有同等分值的分組比賽。
            比分設(shè)臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
            第四名得分4分、第五名得分2分;
            獎品設(shè)臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
            工作人員安排:xx-x負(fù)責(zé)發(fā)口令;xx-x負(fù)責(zé)在終點記時;xx-x負(fù)責(zé)記分;
            xx-x負(fù)責(zé)檢查繩子是否捆好;xx-x負(fù)責(zé)安全;
            (三)、4*50m乒乓接力賽
            比賽道具:乒乓球10個、乒乓球拍3付
            比賽方法:
            1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點;
            2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球
            傳給下一個點的另一個隊員,依次循環(huán)進行;
            3、用時最少的組獲勝。
            比賽規(guī)則:
            1、參賽人數(shù)4人;比賽距離為200米;
            2、行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起
            點;
            4
            3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;
            4、比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始;
            比分設(shè)臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
            第四名得分4分、第五名得分2分;
            獎品設(shè)臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
            工作人員安排:xx-x負(fù)責(zé)發(fā)口令;xx-x負(fù)責(zé)在終點記時;xx-x負(fù)責(zé)記分;
            xx-x負(fù)責(zé)檢查繩子是否捆好;xx-x負(fù)責(zé)安全;
            (四)、立定跳遠(yuǎn):
            比賽道具:米尺5把、粉筆若干
            比賽方法:
            1、單人組(男/女)
            2、在指定位臵起跳,不得超越起跳線。
            4、最遠(yuǎn)者獲勝;
            比賽規(guī)則:
            1、比賽距離不限;
            2、超越起跳線成績作廢,重新起跳,每人給予3次試跳;
            3、各小組內(nèi)決出最遠(yuǎn)距離后,進行最終比試。
            比分設(shè)臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
            第四名得分4分、第五名得分2分;
            獎品設(shè)臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
            工作人員安排:xx-x負(fù)責(zé)發(fā)口令;xx-x負(fù)責(zé)在終點記時;xx-x負(fù)責(zé)記分;
            xx-x負(fù)責(zé)檢查繩子是否捆好;xx-x負(fù)責(zé)安全;
            (五)、齊心協(xié)力 《背球接力賽》
            比賽道具:籃球1個
            比賽方法:
            5
            1、每一隊自由組合成5小組進行接力,2人為一小組。
            2、2人用背部夾住1個籃球,從起點側(cè)跑出發(fā)繞過終點的標(biāo)槍再回到起點,
            然后把球傳給下一組的隊員;
            3、5小組輪換后,最快的一隊就是獲勝隊。
            4、注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),如若
            犯規(guī)本小組犯規(guī)的兩人則要由起點重新開始游戲;
            比賽規(guī)則:
            1、在交接球時,交接者必須踏上起點線,才能交接,違者重新踏線;
            2、夾球時兩人手臂必須伸直;
            3、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續(xù)
            賽程,否則視為犯規(guī);
            比分設(shè)臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
            第四名得分4分、第五名得分2分;
            獎品設(shè)臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
            工作人員安排:xx-x負(fù)責(zé)發(fā)口令;xx-x負(fù)責(zé)在終點記時;xx-x負(fù)責(zé)記分;
            xx-x負(fù)責(zé)檢查繩子是否捆好;xx-x負(fù)責(zé)安全;
            (六)、跳繩(15分鐘)
            比賽道具:長跳繩2根
            比賽方法:
            1、每組7名選手參賽,5名選手跳繩另2名選手搖繩;
            2、所有選手都進入跳繩后開始計數(shù),計數(shù)原則:1×5、1×4、1×3
            3、在跳繩時出現(xiàn)錯誤時,錯誤人員退出比賽,數(shù)量累計,直至只剩2人時
            停止。
            比賽規(guī)則:
            1、比賽時間3分鐘;計人、計數(shù);
            2、按5、4、3人同時跳計算;
            3、在規(guī)定時間同時起跳個數(shù)最多的隊為勝利方;
            比分設(shè)臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
            第四名得分4分、第五名得分2分;
            獎品設(shè)臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
            工作人員安排:xx-x負(fù)責(zé)發(fā)口令;xx-x負(fù)責(zé)在終點記時;xx-x負(fù)責(zé)記分;
            xx-x負(fù)責(zé)檢查繩子是否捆好;xx-x負(fù)責(zé)安全;
            (七)、飛鏢(15分鐘)
            參賽道具:飛鏢4套
            比賽方法:
            1、每組選派 人參賽,
            2、在指定位臵,向標(biāo)靶投射。
            3、每人10次機會,按每標(biāo)得分累計成績,總數(shù)最高為勝者,一組多次的以最好成績?yōu)闇?zhǔn)。
            比賽規(guī)則:
            參賽人員必須在規(guī)定的范圍內(nèi)投射,否則成績作廢,如有同等分值的分組比賽。
            比分設(shè)臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
            第四名得分4分、第五名得分2分;
            獎品設(shè)臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
            工作人員安排:xx-x負(fù)責(zé)發(fā)口令;xx-x負(fù)責(zé)在終點記時;xx-x負(fù)責(zé)記分;
            xx-x負(fù)責(zé)檢查繩子是否捆好;xx-x負(fù)責(zé)安全;
            (八)、吹氣球
            比賽方法:
            男生組:分五隊比賽,每隊5人。
            分團隊賽和個人賽。
            女生組:分五隊比賽,每隊5人。
            分團隊賽和個人賽。
            比賽規(guī)則(男):三分鐘內(nèi)吹爆氣球的個數(shù)最多的為優(yōu)勝者。
            每隊吹爆氣球的個數(shù)為團隊總分,分?jǐn)?shù)最多的團隊為優(yōu)勝團隊。
            每隊選成績最優(yōu)者再次比賽,選出最后個人冠軍。
            以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準(zhǔn)。
            比賽規(guī)則(女):吹出的氣球直徑必須有15cm以上才過關(guān)。
            三分鐘內(nèi)以吹出的氣球數(shù)量多少排定名次。
            每隊吹出的氣球數(shù)量總數(shù)為團隊總分,分?jǐn)?shù)最多的團隊為優(yōu)勝團隊。
            每隊選出成績最優(yōu)者再次比賽,選出最后的個人冠軍。
            以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準(zhǔn)。
            比分設(shè)臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
            第四名得分4分、第五名得分2分;
            獎品設(shè)臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
            工作人員安排:xx-x負(fù)責(zé)發(fā)口令;xx-x負(fù)責(zé)在終點記時;xx-x負(fù)責(zé)記分;
            xx-x負(fù)責(zé)檢查繩子是否捆好;xx-x負(fù)責(zé)安全;
            (九)踩氣球
            比賽方法:
            男生組:分五隊比賽,每隊10人。
            規(guī)則:畫一大圈圈,一個人每只腳捆-綁3個氣球。
            每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。
            十分鐘內(nèi)踩爆別人氣球,剩余氣球最多的為優(yōu)勝者。
            在自己無氣球的情況的退出比賽。
            每隊選成績最優(yōu)者再次比賽,選出最后冠軍。
            以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準(zhǔn)。
            女生組:分五隊比賽,每隊5人。
            規(guī)則:畫一小圈圈,一個人每只腳捆-綁3個氣球。
            每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。
            十分鐘內(nèi)踩爆別人氣球,剩余氣球最多的為優(yōu)勝者。
            在自己無氣球的情況的退出比賽。
            每隊選成績最優(yōu)者再次比賽,選出最后冠軍。
            以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準(zhǔn)。
            比分設(shè)臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
            第四名得分4分、第五名得分2分;
            獎品設(shè)臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
            工作人員安排:xx-x負(fù)責(zé)發(fā)口令;xx-x負(fù)責(zé)在終點記時;xx-x負(fù)責(zé)記分;
            xx-x負(fù)責(zé)檢查繩子是否捆好;xx-x負(fù)責(zé)安全;
            (十)、拔河 :
            比賽道具:拔河長繩一條
            參賽人員:隊與隊之間的比賽
            比賽賽制:
            1、抽簽決定兩兩對抗組的搭配順序;
            2、每組獲勝方進入決賽,決賽取獲勝者一名;
            3、故意放手致使對方隊員跌倒視為違規(guī),違規(guī)者取消本次比賽成績
            比分設(shè)臵:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、
            第四名得分10分;
            比分設(shè)臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
            第四名得分4分、第五名得分2分;
            獎品設(shè)臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
            工作人員安排:xx-x負(fù)責(zé)發(fā)口令;xx-x負(fù)責(zé)在終點記時;xx-x負(fù)責(zé)記分;
            xx-x負(fù)責(zé)檢查繩子是否捆好;xx-x負(fù)責(zé)安全;
            七、其他具體工作及工作人員安排
            (一)工作人員安排:
            1、裁判: 記時: 記分: 安全: 道具擺放: 現(xiàn)場檢查
            2、場地收拾:全體員工,由各隊隊長負(fù)責(zé)安排各隊所在活動場地的衛(wèi)生管理情
            況。
            3、后勤保障: 負(fù)責(zé)活動用品的運送及其他工作。
            4、物品采購: 負(fù)責(zé)活動所需物品的采購工作。
            5、攝影師:
            (二)賽場規(guī)則
            1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格;
            2、裁判必須做到公平、公正、公開。
            3、比賽前各小隊解讀比賽項目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;
            4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序;
            5、保持各小隊所在場地的衛(wèi)生,保持比賽現(xiàn)場的衛(wèi)生;
            6、請各小隊參賽隊員準(zhǔn)時到達(dá)比賽場地,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作
            棄權(quán)處理;
            7、望各小隊認(rèn)真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)個小
            隊的風(fēng)采;
            8、遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。
            獎品設(shè)臵:
            所需相關(guān)道具:
            青島天一集團紅旗紡織機械有限公司 2012年7月30日
            地點:籌建處籃球場
            時間:2012年1月1日(元旦節(jié)) 15:00~17:30 活動內(nèi)容具體如下:
            以集體游戲為主,現(xiàn)場報名,自由組隊,游戲強調(diào)團隊協(xié)作,各項游戲中獲得第一名的將獲得禮品。
            本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個愉快的下午!
            活動項目:
            1、齊心協(xié)力
            游戲方法:現(xiàn)場報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運到5米外的另一邊(可左右手同時進行),兩分鐘內(nèi)看哪組運得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。
            2、當(dāng)仁不讓
            后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
            3、馬蘭花
            游戲方法:多人游戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風(fēng)吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據(jù)主持人說指令,就近迅速抱攏,人數(shù)為主持人宣布的數(shù)量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據(jù)情況宣布勝利者(原則上3人以內(nèi))
            4、“水!水!水!”
            游戲規(guī)則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負(fù)。
            5、混合接力
            籃球、排球、乒乓球(嚴(yán)肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點重新開始)
            6、飄來飄去
            參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
            游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
            7、投圈套物
            游戲規(guī)則:每隊5人,每人有5次投圈的機會,套一瓶啤酒,累
            計套中最多的隊有獎品,而最少的隊,需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。(單組進行,計數(shù))
            8、背部運球
            游戲方法:現(xiàn)場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返 (于10米處設(shè)置折返點),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,到終點后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進行,計時)
            9、吸星大-法
            游戲規(guī)則:
            人數(shù):分2~4隊
            器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆
            方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊員拿吸管從起點出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。
            10、“滾來滾去”
            游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返 (于10米處設(shè)置折返點),每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。
            華能瀾滄江水電有限公司如美水電工程籌建處
            二〇一一年十二月三十一日
            為了加強公司精神文明建設(shè)和企業(yè)文化建設(shè),豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動會,現(xiàn)將有關(guān)方案制定如下:
            一、運動會主題
            團結(jié)、合力、拼搏、超越
            二、組織機構(gòu)及職責(zé)
            (一)運動會組織委員會名單
            1、名 單
            2、職 責(zé):負(fù)責(zé)活動的組織領(lǐng)導(dǎo)工作和對各比賽中有關(guān)問題的最終裁決。
            (二)組委會辦事機構(gòu)及成員名單
            負(fù)責(zé)人:
            1、籌備組:辦公室
            2、會務(wù)組
            負(fù)責(zé)賽場布置、組織頒獎及賽事的'各項協(xié)調(diào)工作
            負(fù)責(zé)道具準(zhǔn)備
            負(fù)責(zé)會場秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務(wù)和安全保障)
            負(fù)責(zé)比賽結(jié)果檢錄
            3、宣傳組
            負(fù)責(zé)組稿
            負(fù)責(zé)攝影
            4、裁判組
            (起點發(fā)令員)、張鶴齡 賈立業(yè)(現(xiàn)場監(jiān)督員)
            (終點裁判員)、安雪言 楊 林(機動裁判員)
            三、運動會時間、地點
            待定
            共 7 頁
            有限公司首屆趣味運動會方案稿
            四、比賽項目及規(guī)則
            (一)二人三足跑(每隊男女隊員各1名)
            1、比賽規(guī)則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達(dá)終點線后沿垂直面,方為到達(dá)終點。按比賽時間少者名次列前。
            2、用時:約5分鐘
            3、場地:50米長、10米寬
            (二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員)
            1、比賽規(guī)則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出。
            2、用時:約3分鐘
            3、場地:50米長、10米寬
            (三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)
            1、比賽規(guī)則:
            (1)接球者站于距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內(nèi)用簍子接球;
            (3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內(nèi)拋完,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進行復(fù)賽,直至決出勝負(fù)。
            2、用時:約15分鐘
            3、場地:10米長、10米寬
            (四)蹲跳接力(每隊2組,每組男女隊員各1名)
            1、比賽規(guī)則:
            (1)出發(fā)時,運動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;
            (2)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳;
            (3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行;
            比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。
            (4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。
            2、用時:約8分鐘
            3、場地:50米長、10米寬
            共 7 頁
            (五)摸石過河(每隊1名隊員)
            1、比賽規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽
            到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),選手必須返回起點重來。
            2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬 (六)托球跑(每隊1名女隊員)
            1、比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人
            托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好。
            2、用時:約3分鐘
            3、場地:50米長、10米寬
            (七)雙腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)
            1、比賽規(guī)則:
            (1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。
            (2)必須從起點線后起步;
            (3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽; (4)雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。
            2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬
            (八)穿衣接力(每隊3人、至少1名女隊員)
            1、比賽規(guī)則:每隊準(zhǔn)備一件五粒鈕扣的衣服,在起點將衣服穿好,裁判
            發(fā)令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝。
            2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬
            (九)袋鼠跳(每隊2組,每組男女隊員各1名)
            1、比賽規(guī)則:
            (3)從裁判發(fā)令開始計時,至每組隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然后從終點處跑至起點,以此類推。最先完成比賽者獲勝。
            2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬
            (十)拔河比賽(每隊5名,至少2名女隊員)
            五、參賽單位及組織報名
            (一)各參賽代表隊
            辦公室、研展部、亨泰公司聯(lián)隊 財務(wù)部、策劃部、置業(yè)部聯(lián)隊 銷售部一隊 銷售部二隊
            (二)組織報名
            4、辦公室負(fù)責(zé)接收報名并進行資格審查。
            六、活動流程及賽事安排
            (一)活動流程
            (二)賽事安排
            七、計分方法與獎勵辦法
            (一)計分方法
            各比賽項目第一名計10分、第二名計7分、第三名計5分、第四名計2分。
            (二)獎項設(shè)置
            1、團體獎
            (1)團體冠、亞軍各1名 (2)優(yōu)秀組織獎2名
            2、單項獎
            (三)獎勵方案
            八、其他事項:
            1、 月 日召開動員會,公布運動會方案; 2、 月 日制訂報名表,組織報名;
            3、 月 日召開籌備會議,落實運動會的各項工作; 4、 月 日競賽場地與器材的準(zhǔn)備。
            辦公室 2015年1月1日
            一,活動宗旨:
            展現(xiàn)全體員工良好的精神風(fēng)貌和充滿斗志的活力.增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更 高,更快,更強,更新的目標(biāo)邁進!
            二,活動時間:
            2012 年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00
            三,活動地點:
            中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘
            四,人員安排:
            1,大會主席一名(sk); 2,總裁判長一名(sk); 3,裁判員,記分員四名(mh); 4,檢錄處一名(mh); 5,賽事指揮一名(mh); 6,賽事場記一名(mh).
            五,競賽項目:
            1,袋鼠跳 :
            比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與.每支隊伍平均分為 2 個小隊記為 a,b,相向各排成一縱 隊.比賽開始前,每組 a 隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向 b 隊前進,中途布袋不得脫離雙腿, 至 b 隊時脫去布袋,由 b 隊隊員套上布袋向 a 隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員.最終用時最短的隊伍獲勝. 若四隊隊員人數(shù)有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標(biāo)準(zhǔn).
            道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊的起跑線和跑道線.a,b 兩隊起跑線間距離 20 米, 每條跑道寬 1.2 米.
            詳細(xì)規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比 賽.從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線. 所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍.
            2,端水梅花樁:
            內(nèi)不會將桶裝滿.
            3,智慧拔河:
            比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加.每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的三組,并將分組人 員數(shù)量報與裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改.三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利. 拔河時將繩子中線拉過己方 2 米處獲勝.
            道具: 長約 20 米的繩子三根.
            詳細(xì)規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名.
            4,動感顛球:
            比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓.要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球, 在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝. 道具: 綁著繩子的鼓四個,排球四個.
            六,娛樂項目:
            1,踩氣球:
            比賽方法:每次 10 人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3 分鐘時間,在指定的范圍內(nèi),踩暴對 方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破.氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽.比賽時間到,保留氣 球多的人獲勝.
            道具: 每組 20 個氣球
            詳細(xì)規(guī)則:自愿報名,夠 10 人開始游戲.
            2,喝啤酒:
            比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準(zhǔn)備的啤酒喝光,速度最快者獲勝. 3,呼啦圈: 比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉(zhuǎn)動呼啦圈,三分鐘時間,堅持到最后的人獲勝.
            七,評分標(biāo)準(zhǔn):
            1,每項比賽根據(jù)規(guī)則,評選名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最后一名 1 分.
            2,所有比賽項目結(jié)束后,將得分累計,評選出前三名.
            3,競賽過程嚴(yán)格按照比賽評分標(biāo)準(zhǔn),由裁判監(jiān)督,每次違例將扣 2 分.
            4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標(biāo)準(zhǔn)如下:
            全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意;
            全對整體精神面貌,比賽紀(jì)律的遵守;
            違規(guī)次數(shù)少,服從裁判;
            八,運動會時間流程:
            1,賽前分好比賽隊伍(4 隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓(xùn),制作好隊旗;
            2,場地布置,在運動會開始前,由 mh 提前布置好 11:30—12:30;
            中間等待宣布運動會開始.
            準(zhǔn)備不超過兩分鐘的演講稿;
            指
            定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊);
            成績.
            圈.
            8, 繼續(xù)后兩項比賽 15:30—16:40;
            9, 根據(jù)成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者; 由總裁判長核算并公布成績
            代表講話. 11, 運動會主席評語,宣布運動會結(jié)束 16:55—17:00; 12, 運動員退場.
            九, 場地安排:
            1,拱形門,橫幅標(biāo)語
            2,彩旗
            3,擴音喇叭,口哨
            4,各種比賽道具,積分表
            5,各隊隊旗
            年會趣味策劃方案篇十六
            為了豐富大學(xué)的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學(xué)會團結(jié),培養(yǎng)全體學(xué)生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學(xué)相互交流,相互學(xué)習(xí)的平臺,我院學(xué)生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團結(jié)友愛的校園氣氛。
            友誼,從運動開始
            桂林理工大學(xué)各院團委學(xué)生會外聯(lián)部成員
            12月3日晚8:00
            籃球場
            每人5元,共3元.
            桂林理工大學(xué)外國語學(xué)院院團委學(xué)生會外聯(lián)部
            (一)活動設(shè)計以院隊為單位,活動項目男女咸宜
            (二)活動具有全員參與性
            (三)活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行
            (四)活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合
            (五)活動場地要求不大,在籃球場就可進行
            (一)大賽籌備及宣傳
            1.前期:這是學(xué)生會的全面而細(xì)致的策劃準(zhǔn)備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓(xùn)、分工,召開賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準(zhǔn)備。做到有備無患,防范突發(fā)事件。
            2.中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認(rèn)真地做好賽事進行時的各項組織工作,認(rèn)真地布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細(xì)的工作總結(jié)。
            3.后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結(jié)束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結(jié),給比賽畫上個圓滿的句號。
            (二)宣傳方式:
            1.在各院布告欄冠以“友誼,從運動開始”標(biāo)題,以大海報進行比賽活動的宣傳
            2.對比賽場地精心布置,渲染活動氣氛。
            (三)可行性分析:這次“友誼,從運動開始”的活動,是各院全體外聯(lián)部成員一起參與的活動,可以加強各個院的交流和溝通,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,加深同學(xué)之間的友誼,營造團結(jié)友愛的校園氣氛。
            (四)活動項目:
            1.齊心協(xié)力
            (2)游戲人數(shù):18人(每院派6人,每3個院為1組,共4組)
            (3)需要器材:氣球12個,凳子3張
            (4)游戲時間:25分鐘左右
            (6)游戲負(fù)責(zé)人:黃沛姍
            2.合作運球
            (2)游戲人數(shù):6人(每院派2人,每3個院為1組,共4組)
            (3)需要器材:繩子3根,籃球6個
            (4)游戲時間:15分鐘左右
            (5)活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是團隊隊員之間默契度,鍛煉大家的團隊合作能力
            (6)游戲負(fù)責(zé)人:韋希蔚
            年會趣味策劃方案篇十七
            此次趣味運動會是民商xx級1連走到現(xiàn)在史無前例的一次大型活動,是迎接xx年北京奧運會的最有意義的聯(lián)誼活動之一;此次趣味運動會是由熱愛體育運動的.“一連人”共同全力打造的一場聲勢浩大、規(guī)??涨暗哪X力與體力、個性與團結(jié)相結(jié)合的體育大聚會。本次趣味運動會以“快樂運動,快樂一連”為宗旨,以構(gòu)建和諧校園,活躍文化氛圍、提高同學(xué)綜合素質(zhì)為目的,同時為同學(xué)們搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。
            xx年12月14日16:00(遇雨順延)
            北園壯志路(好望角處集合)
            趣味運動項目比賽
            (1)拔河:以班級為單位,每班出10男10女,采取三局二勝制,實行班級循環(huán)賽;設(shè)置一等獎,二等獎,三等獎,并頒發(fā)獎狀。
            (2)跳繩:1、按班分組,兩人繞繩,人數(shù)不限,不間斷,進去多者為勝。
            2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內(nèi)通過次數(shù)多者為勝。
            (3)貓捉老鼠:全體同學(xué)組成兩組,每組50余人,圍成兩圈,內(nèi)圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩只老鼠,當(dāng)?shù)谌焕鲜筚N到內(nèi)圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當(dāng)老鼠被捉住,既刻變成貓。
            (4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關(guān)節(jié)用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發(fā)令員發(fā)令,賽程為20米,記時時間為發(fā)令員發(fā)令至十名隊員中最后一名隊員越過終點線,若比賽中某一根繩子松散,比賽成績無效。
            (5)單杠夾人:兩人吊在但杠上,互相用腿夾住對方,先落下者為輸。實行擂臺賽,連續(xù)守擂三次成功即可獲得物質(zhì)獎勵,并評選出“單杠王”。
            (6)踢毽子: 在給定范圍內(nèi)活動,從第一次擊毽到毽子落地進行記數(shù),時間不限 ,個數(shù)多者為勝。
            (6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學(xué)用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學(xué)面前,迅速取下袋子給另一個同學(xué)套上,繼續(xù)接力,四人跳完為止。計算時間,用時最少組取勝。
            (1)前期宣傳:制作海報張貼于公告欄(宣委:宋琴 陳玲 徐文)
            (2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴 陳玲 徐文)
            團體獎:最佳表現(xiàn)獎 最佳組織獎 道德風(fēng)尚獎
            個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)
            (1)拔河用繩一根:體育委員;
            (2)跳繩用繩三根:體育委員;
            (3)綁腿用繩若干:羅 勇;
            (1)獎狀6張 ,毽子若干 ,編織袋4個;
            (2)各種單項物質(zhì)獎勵;
            (3)生活委員具體操作。
            (1)參加之前請大家穿運動鞋;
            (2)活動期間注意安全;
            (3)本細(xì)則未盡事宜由大會組委會賽前商定。
            (1) 組織委員組成裁判組;
            (2) 學(xué)習(xí)委員組成計時組;
            (3) 班長、團支書組成仲裁組。
            年會趣味策劃方案篇十八
            1、參與者首先轉(zhuǎn)動輪盤,根據(jù)轉(zhuǎn)盤中指針?biāo)傅念}號,參與者將回答題號相應(yīng)的問題,答對者,即可過關(guān)。
            2、凡轉(zhuǎn)到幸運格的參與者,不用回答問題即可過關(guān)。
            3、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。
            年會趣味策劃方案篇十九
            趣味活動是集思廣益的智慧創(chuàng)造,它的樣式不同,內(nèi)容各異,那么如何策劃趣味活動的方案呢?下面本站小編給大家介紹關(guān)于趣味活動。
            的相關(guān)資料,希望對您有所幫助。
            一、活動目的:
            為了豐富廣大群眾的文化娛樂生活,緩解職工的緊張工作節(jié)秦,滿足職工日益增長的精神文化生活需求,倡導(dǎo)健康的文化生活習(xí)慣,培養(yǎng)大家對文體活動的愛好,樹立正確的勞動價值觀念,建立和諧勞動工作環(huán)境。
            二、組織機構(gòu):
            領(lǐng)導(dǎo)小組組長:蔣桂英。
            副組長:楊軍。
            成員:楊和平、羅正東、蘭毅、李樹源(辦公室成員及工會小組長)。
            三、(一)活動第一項:由工會主席蔣桂英發(fā)表慶祝“五一”活動演講。
            (二)第二項:趣味活動、比賽內(nèi)容及規(guī)則。
            所有團體項目由各部門選派代表代表本部門參加,(其中每項活動:業(yè)務(wù)部派三人參加,其它部門派一人參加,倉儲部與辦公室共同組隊參加)。
            除滅火器演練活動在庫區(qū)進行外,其它活動在“百花園”進行。
            1羽毛球——蘭毅負(fù)責(zé)。
            (1)、單打:各參賽單位選手分上下半?yún)^(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。(11分一局,三局二勝)。
            2、斗地主——李樹源負(fù)責(zé)。
            (1)、每個參賽單位報兩名選手分成兩組,分上下半?yún)^(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。
            3、滅火器演習(xí)短跑------楊軍負(fù)責(zé)。
            (1)、提滅火器短跑50米現(xiàn)場滅火:公司全體人員參加現(xiàn)場演練,各部門選代表參加,由區(qū)糧食局安全管理員講解消防知識,滅火器的使用,現(xiàn)場滅火演練(邀請出租戶的代表參加,目的學(xué)會使用滅火器)。
            4、摸“?!?---楊和平負(fù)責(zé)。
            (1)、全部選手都可以參加,以摸到“?!睘闇?zhǔn),給予獎勵。
            5、拔河——由羅正東負(fù)責(zé)。
            各參賽單位全部隊員參賽,采取抽簽淘汰方式進行比賽,前兩三名予以團體獎勵。
            (三)、活動第三項:以上活動完后在“百花園”自由活動,6:00“百花園”就餐。
            活動環(huán)境中,讓心靈得到提升,身心愉快、舒暢。
            一;時間:
            二;地點:
            三;參加對象:全礦所有團支部四;具體要求:
            以團支部組隊,要求由團支部標(biāo)志。
            五;流程安排:
            1,團委書記講話;。
            2,領(lǐng)導(dǎo)致詞并宣布比賽開始。
            六;比賽項目:
            本次比賽以推進凝聚力,加強團結(jié)精神為宗旨,不設(shè)置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:
            每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分。
            1,手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)。
            2,山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)。
            3,地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)。
            4,準(zhǔn)星調(diào)校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)。
            以下項目要有全部六名隊員共同來完成。
            6,系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內(nèi),第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹最多者獲勝。
            7,六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內(nèi)跳過人最多者獲勝。
            七:比賽并計分結(jié)束后為獲勝單位發(fā)獎。
            一、活動目的。
            為豐富我園全體教職工的業(yè)余文化生活,全面提升廣大教工的幸福指數(shù),增強教職工的身體素質(zhì),推進教職工全民健身運動的深入開展,園黨支部、工會、團支部舉辦本次教職工趣味運動會。
            二、參加人員:巴彥淖爾市幼兒園全體教職工。
            三、組織:黨支部、工會、團支部。
            (一)組委會成員:
            組長:張耀尹。
            成員:其其格溫曉銳王麗陳桂蘭。
            韓鳳杉付敏薩日娜王慧。
            (二)時間:20xx年5月5日上午8:30分開始。
            (三)地點:塑膠操場。
            (四)主持:付敏。
            四、隊伍劃分。
            幼兒園全體人員劃分為六支隊伍,分別為行政隊、后勤隊、大班隊、中班隊、小班隊和分園隊,每隊由一名隊長帶隊參加。原則上每人應(yīng)至少參加兩項比賽。
            五、具體要求。
            1.各隊準(zhǔn)時組織職工參加。
            2.各隊入場后集中就座,自覺遵守會場秩序。
            3.比賽開始后可自由走動,但不能大聲喧嘩。
            1.園領(lǐng)導(dǎo)講話,宣布比賽開始。
            2.進行個人項目比賽。
            3.集體項目預(yù)決賽。
            4.宣布團體比賽成績。
            5.頒發(fā)個人項目獎品。
            6.集中會餐。
            七、活動規(guī)則。
            1.車輪滾滾(個人項目)。
            負(fù)責(zé)人:薩日娜。
            使用標(biāo)準(zhǔn)轎車輪胎,從起點開始隊員聽到發(fā)令后,推輪胎出發(fā)到終點,繞過障礙物返回起點,用時最少者勝出。
            每組取一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
            2.自行車慢騎(個人項目)。
            負(fù)責(zé)人:孫艷麗。
            參賽選手騎自行車從起點出發(fā),慢騎到終點,用時最長者獲勝。起點、終點均以前輪為準(zhǔn),比賽時雙腳不得踩踏除踏板以外任何位置,運動員身體任何部位接觸地面即淘汰出局,車輪不得壓左右邊線,違者淘汰出局;因他人原因?qū)е侣涞卣?,?jīng)裁判核準(zhǔn)后可以重新比賽。
            獎項設(shè)立:
            中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
            青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
            3.加油站(個人項目)。
            負(fù)責(zé)人:王慧。
            聽到發(fā)令后,舀一碗水,單手持碗(另一只手不得罩住碗口),跑向終點,將水倒入飲料瓶里,返回起點繼續(xù)運水,規(guī)定時間內(nèi),運水最多者勝出。獎項設(shè)立:
            每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
            4.袋鼠跳(個人項目)。
            負(fù)責(zé)人:王歡。
            聽到發(fā)令后,迅速將雙腳套進(標(biāo)準(zhǔn)的)麻袋里向前跳躍到終點,速度最快者勝出。
            獎項設(shè)立:
            中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
            青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
            5.端球跑(個人項目)。
            負(fù)責(zé)人:付敏。
            聽到發(fā)令后,手執(zhí)平盤端乒乓球跑到終點,如果乒乓球掉地,需撿起球從起點重新跑,速度最快者勝出。
            獎項設(shè)立:
            中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
            青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
            6.三人四足(集體項目)。
            負(fù)責(zé)人:韓鳳杉。
            (1)以班級為單位進行,行政、后勤人員自由結(jié)組。
            (2)規(guī)則:三人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,形成三人四足,聽到發(fā)令后向終點出發(fā);布條必須捆在小腿上,不得高于膝蓋,并捆緊,如中途松開需系好再前進;中途若有人摔倒,應(yīng)立即停下來,等重新準(zhǔn)備好再前進。最先到達(dá)終點者勝出。
            獎項設(shè)立:
            一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。(各3人)。
            7.蜈蚣賽跑(集體項目)。
            負(fù)責(zé)人:韓鳳杉。
            (1)每組6人參賽。
            (2)賽程50米。
            (3)比賽規(guī)則:6人站一豎排,兩根竹竿,左右手齊拿,
            行進過程中,不許松手,不許掉隊,必須6人一豎排,不許分為兩排,如有一人松手或掉隊,即為違規(guī)。
            獎項設(shè)立:
            一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。(各6人)。
            年會趣味策劃方案篇二十
            為了活躍員工的生活,更好地開展全國性的健身活動,倡導(dǎo)每天健身一小時,健康生活一生的理念,我們的花園工會特別舉辦了秋季有趣的.運動會。有趣的運動會設(shè)立了8個有趣的比賽項目,希望工會小組積極參與,積極注冊。
            強身健體,全員參與
            人員安排:xx
            主持人:xx
            裁判員:xx
            記分員:xx
            背景布置:xx
            道具準(zhǔn)備:工會組組長
            xx幼兒園東園大操場
            全體工會會員
            20xx年xx月xx日上午8點
            1.以工會組為單位參加比賽,每位教職員工至少參加一個項目。30天前,請所有教職員工到組長處報名,以便每組安排人員。如果個別教師在特殊情況下不能參加活動,請?zhí)崆跋蚬M長請假。
            2.比賽項目按總分排名,按第一、第二、第三、第四分5、3、2、1分,最后按8個項目總分計算。
            (1)運動員入場:以工會組為單位,使用簡單的設(shè)備,安排簡單的節(jié)奏和口號入場。按1-4組的順序顯示。
            運動員宣誓
            裁判員宣誓
            唐主任宣布比賽開始
            (二)比賽
            1.轉(zhuǎn)呼啦圈吹氣球:
            規(guī)則:每組派四人參加。每個人轉(zhuǎn)動呼啦圈后吹氣球。如果呼啦圈中途掉下來,球會重新吹,每個人吹三個氣球后會換一個。比賽結(jié)束后,最后一個人用時間決定排名。
            2.騎慢車比賽:
            規(guī)則:每組派4人參加。自行車在規(guī)定的跑道上行駛(約50厘米寬,15米長),看看哪輛自行車行駛最慢,誰是贏家。
            單腳觸地、壓線均為犯規(guī)。
            3.袋鼠跳接力:
            規(guī)則:每組派出四人參加。每個人把球夾在兩條小腿中間(上膝蓋不能過膝蓋,下腳踝不能低于腳踝),往返20米,球落在路上回到起點,一組運輸另一組,然后用同一個球,最后一個人運輸比賽結(jié)束,時間決定排名。
            4.串珍珠:
            規(guī)則:每組派4人參加。比賽以接力的形式進行。聽到命令后,每隊第一人跑到終點線,穿上5顆塑料彩珠,掛在指定地點跑回。第二個繼續(xù),第一個完成的團隊獲勝。
            5.定點投球比賽:
            規(guī)則:每組派四人參加。參賽者在指定位置投球。共投五球,按進球數(shù)多勝利。
            6.趕豬賽跑(用短棍趕兩個球):
            規(guī)則:每組派三人參加。比賽距離為20米,兩個球和人到達(dá)往返線,兩個球和人到達(dá)終點線,最短時間到達(dá)終點線。
            設(shè)備:羽毛球拍1副,紅綠球2個,標(biāo)志物2個
            7.穿衣接力:
            8集體跳繩:
            規(guī)則:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳繩為1個計數(shù),根據(jù)合作完成的人數(shù),評出1-4名。
            五個人同時跳過繩子開始計數(shù)。
            (三)記分員統(tǒng)計分?jǐn)?shù),由唐主任公布比賽結(jié)果,頒獎儀式。宣布秋季運動會閉幕。
            1.選手盡量穿適合運動的鞋服,注意自身安全。
            2.活動前請做好運動準(zhǔn)備,避免運動受傷。
            年會趣味策劃方案篇二十一
            為了加強部門間的聯(lián)系,促進干事之間的相互了解及增進其感情,培養(yǎng)干事的團隊合作精神,提高干事的綜合素質(zhì),形成良好的工作氛圍,并提高干事的綜合素質(zhì),使學(xué)生會成為一個團結(jié)友愛,和諧相處的集體,為今后的工作,學(xué)習(xí)建設(shè)打好扎實穩(wěn)定的`基礎(chǔ),使整個學(xué)生會齊心協(xié)力,團結(jié)向上,特舉辦浙江師范大學(xué)工學(xué)院首屆趣味運動競賽活動。
            4月24日(周六)。
            商業(yè)街后籃球場。
            “攜手合作,閃亮工學(xué)”
            :浙江師范大學(xué)工學(xué)院團委。
            承辦單位:工學(xué)院團委學(xué)生會體育部。
            協(xié)辦單位:工學(xué)院團委學(xué)生會文娛部、紀(jì)檢部。
            【10分鐘團隊】規(guī)定十分鐘時間,各個參賽隊伍在這段時間內(nèi)要求選出1名隊長,1名副隊長,同時在隊長的帶領(lǐng)下,大家一起想出自已團隊的名字,并且明確主題,口號,隊歌,隊標(biāo)。最后,由各小組輪流展示,并演唱隊歌,由主席團評委打分。(提示:主題與口號,隊歌,隊標(biāo)等均與運動有關(guān))。
            【運動知識pk賽】本環(huán)節(jié)采取搶答的形式,由主持人出題,各參賽隊伍搶答;題目形式以選擇題為主;每題5分,答對加分,答錯扣分;在主持人出題后,指示“搶答開始”后,各隊舉手搶答,否則作搶答無效處理。
            【運動實戰(zhàn)】。
            本環(huán)節(jié)以實戰(zhàn)型的趣味運動為主,體現(xiàn)團隊團結(jié)合作精神;共8個項目比賽,每個比賽項目均需男女搭配完成,各個隊伍選派參加;具體男女參賽比例見游戲規(guī)則;比賽采取積分形式?jīng)Q出勝負(fù)。
            項目一:愛心速遞1、參賽人數(shù):每隊選出10名隊員參賽(5男5女)。
            2、比賽規(guī)則:(比賽設(shè)兩組,一組3隊,一組4隊參賽)。
            a、每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;
            b、第1名隊員雙手舉起象征愛心的籃球,其余隊員站立,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,第1隊員將球傳給第2名隊員,依次類推,當(dāng)?shù)?0名隊員接到球后,持球跑到第1名隊員前面依次輪換傳球。
            c、當(dāng)?shù)?名隊員站在最后1位并雙手持球并高舉后視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第1名隊員是不跑動的)。
            d、在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。
            3、賽制規(guī)定:一場決定勝負(fù),按用時長短的排取名次,第一名加10分,第二。
            名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。
            項目二:運乒乓球比賽。
            1、該項比賽每個隊選4人參賽(2男2女)。
            2、比賽規(guī)則:
            a、賽程全長10米,采取接力運球形式,4名選手來回兩次。
            b、參賽人員將乒乓球平放在乒乓球拍上,在工作人員宣布比賽開始之后,立即平端著球快速向前移動,到達(dá)對面以后,采取接力形式,4名隊員接力結(jié)束且最先到達(dá)終點而且球不落地者即為勝利。
            c、乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。
            項目三:背夾氣球接力1、該項比賽每隊選擇4人參賽,至少有一對男女搭配參加。
            2、比賽規(guī)則:
            a、兩名隊員背靠背站立,由工作人員將球放在兩膝上方用勁夾住,當(dāng)聽到裁判指示開始后,開始走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復(fù)至全隊結(jié)束,時間最短者為勝。
            b、必須從起點線后起步。
            c、如中途氣球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。
            d、雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。
            e、如果氣球破裂,直接記成績?yōu)?。
            項目四:綁腳接力。
            1、比賽人數(shù):每隊4名隊員,(至少一對男女同學(xué))。
            2、比賽規(guī)則。
            a、2人在起點站成一排,用棉繩將中間的每兩只腳綁在一起,準(zhǔn)備出發(fā),另外2人在終點待命。
            b、當(dāng)聽到裁判指令后開始起步,當(dāng)?shù)竭_(dá)對面終點時,馬上解下繩子,再由待命的兩名同學(xué)綁上,往回走,直到回到起點視為比賽結(jié)束,最先到達(dá)終點的隊伍為獲勝。
            c、比賽期間,如果繩子脫落,則需在原地重新綁好后,方可繼續(xù)前進。
            3、比賽賽制:一場決定勝負(fù),按用時長短的排取名次,第一名加10分,第二名。
            加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。
            項目五:1分鐘投籃1、每隊選取2男2女參賽。
            2、比賽規(guī)則。
            a、參賽隊員統(tǒng)一在罰球線站立,在聽到裁判指令后開始投籃,4名隊員必須輪流投籃,在規(guī)定的1分鐘時間內(nèi),按進球數(shù)排取名次,決出勝負(fù)。
            b、參賽隊員必須統(tǒng)一在罰球線后投籃,越線或踩線則進球無效。
            c、如發(fā)現(xiàn)參賽隊伍沒有輪流投籃,則直接取消參賽資格。
            3、比賽賽制:一場決定勝負(fù),按進球數(shù)排取名次,第一名加10分,第二名加8。
            分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。
            項目六:模擬保齡球。
            1、該項比賽每隊有3次機會,男女不限。
            2、游戲規(guī)則:
            a、在相距參賽者20米的地方用礦泉水瓶擺放成三角型狀的簡易保齡球,參賽者在起點線后,用排球擊球,按照擊倒的球數(shù)排出名次,決出勝負(fù)。
            b、參賽隊員必須統(tǒng)一起點線后投籃,越線或踩線則進球無效。
            3、比賽賽制:一場決定勝負(fù),按擊倒的水瓶數(shù)排取名次,第一名加10分,第二。
            名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。
            項目七:團體跳繩。
            1、比賽人數(shù):該項比賽每隊選取3男3女參賽,6名選手參賽。
            2、游戲規(guī)則:
            a、由2名隊員持繩,其他4名選手準(zhǔn)備。
            b、在聽見裁判指令后,2名選手開始舞繩,同時其他4名選手開始起跳,在規(guī)定的3分鐘內(nèi),按跳的個數(shù)排取名次。
            c、跳繩過程中只要不是,所有隊員齊跳過的都視為沒過。
            3、比賽賽制:一場決定勝負(fù),按跳繩個數(shù)排取名次,第一名加10分,第二名加。
            8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。
            9:15學(xué)生會所有成員在商業(yè)街集合并進行分組,各部部長負(fù)責(zé)點到,
            將所有參加的學(xué)生會成員組合成7隊,每組人數(shù)待定。
            10:10—10:40進行運動知識pk賽環(huán)節(jié)。
            10:40—10:45各隊進行運動熱身,準(zhǔn)備比賽。
            10:45—11:45進行運動實戰(zhàn)賽。
            11:45—12:00比賽結(jié)束,進行表彰,由主席團進行頒獎。
            12:00全體解散,活動結(jié)束。
            1.總調(diào)度:主席團。
            負(fù)責(zé)活動統(tǒng)籌,協(xié)調(diào)各部門的工作,保證活動正常有序的進行。
            2.節(jié)目組:
            組長:錢俊。
            組員:體育部、文娛部全體【趣味活動比賽活動方案】。
            (1)負(fù)責(zé)活動流程以及裁判人員的安排;
            (2)負(fù)責(zé)活動的主持和禮儀工作;
            (3)負(fù)責(zé)整個活動裁判賽事工作;
            (4)負(fù)責(zé)比賽成績紀(jì)錄與最終成績的統(tǒng)計;