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        小班游戲教案及教學(xué)反思(通用16篇)

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            教案的編寫需要思考教學(xué)的整體設(shè)計和教學(xué)的細(xì)節(jié)安排。教案應(yīng)該根據(jù)不同學(xué)科和學(xué)生的特點,靈活調(diào)整教學(xué)策略和方法。教案范文可以幫助教師更好地組織教學(xué)活動,指導(dǎo)學(xué)生的學(xué)習(xí)過程。
            小班游戲教案及教學(xué)反思篇一
            目標(biāo):
            1、熟悉音樂旋律,嘗試雙手同時在鈴鼓上隨樂一下一下地演奏。
            2、通過找害蟲的游戲情境及教師的語言提示,能隨樂用樂器表現(xiàn)青蛙跳,用動作表演躲貓貓和吃蟲。
            準(zhǔn)備:
            1、拴好繩子的鈴鼓16個。
            2、16名幼兒圍成半圓坐。
            3、音樂《快樂的一只小青蛙》。
            4、小池塘圖片、稻田圖片。
            5、彩虹傘。
            過程:
            一、故事導(dǎo)入。
            師(出示池塘背景圖):今天天氣真好呀!青蛙媽媽要帶小青蛙寶寶們出門去玩。我們跳呀跳呀,跳到池塘里,與媽媽玩捉迷藏吧!咦,看見一條小蟲子,啊嗚一口吃掉它。
            二、動作創(chuàng)編。
            三、教師帶領(lǐng)幼兒隨樂律動。
            師:小青蛙在哪里???哪個小朋友找到了?
            師:現(xiàn)在我們?nèi)フ乙粋€蟲子吃吃吧!(教師再次帶領(lǐng)幼兒隨樂律動。)。
            師:咦?這次我們吃到了一條什么蟲子呢?
            師:又發(fā)現(xiàn)一條蟲子,我們快去吃掉它?。ń處煹谌螏ьI(lǐng)幼兒隨樂律動。)。
            小結(jié):蟲子和青蛙都隱藏在小池塘圖片中,露出身體一部分方便幼兒尋找。
            四、樂器加入。
            1、教師出示樂器,并引導(dǎo)幼兒使用樂器。
            師:你知道嗎?我們每只小青蛙都有一片小荷葉呢!現(xiàn)在媽媽這里有一片小荷葉,媽媽先把小荷葉慢慢地掛起來,你看媽媽哦,我會在荷葉上跳啦!
            2、幼兒嘗試使用樂器。
            師:小青蛙,你們會在荷葉上跳嗎?拿出你們的小荷葉掛在脖子上。(教師檢查鈴鼓佩戴情況。)。
            五、增加新的游戲情境:稻田里捉蟲子。
            師:接下來我們要去幫農(nóng)民伯伯到田里去捉蟲蟲了,農(nóng)民伯伯的田里啊,有蟲蟲了,要請青蛙寶寶們?nèi)兔?!蟲蟲到底長在綠色的田里還是黃色的田里,我也不知道,我們等下來找找看吧。
            (游戲4遍,每次結(jié)束請一位幼兒上去找一塊顏色的田反過來看有沒有蟲蟲。)。
            師:原來蟲蟲都生活在什么顏色的稻田里呀?(綠色)。
            六、放松。
            師:農(nóng)民伯伯說要獎勵你們一朵五彩田田,我們到五彩田田上來捉蟲蟲。請寶寶們起立,站到五彩田田的邊邊上。
            師:現(xiàn)在請青蛙寶寶們輕輕跪在五彩田田上。(游戲1遍)師:捉到蟲蟲高興嗎?
            師:蟲蟲捉完啦,請寶寶們把捉蟲蟲的神器拿下來,輕輕地放到媽媽這里。
            實錄:
            一、引入。
            t:呱呱,我是誰啊?
            s:小青蛙。
            t:對了,我是青蛙媽媽,你們是?
            s:青蛙寶寶。
            s:捉蟲蟲。
            t:對了,最后我們要捉蟲蟲。
            s摸摸肚子。
            t:哦,那我們就在肚肚上跳一跳。
            二、律動(師帶幼兒共同游戲一遍。
            語言提示:捉住了一只小蟲蟲,啊嗚一口吃掉它。)。
            t:剛我們在哪里跳啊?
            s:肚肚。
            t:那你們還想不想在肚肚上再條一遍啊?剛剛媽媽跟你們玩了一個什么游戲啊?
            s:捉蟲蟲。
            t:哦,捉蟲蟲的游戲,在這個之前還玩了一個什么游戲?(提示:教師做躲貓貓的動作,”躲“、”呱")。
            t:捉迷藏,躲貓貓的游戲。
            總結(jié):
            t:媽媽帶你們出門,先跳,然后玩了一個躲貓貓的游戲,然后又捉蟲蟲了。那我們再去捉蟲蟲好不好?再去吃好多好多蟲蟲。(師帶幼兒第2次游戲。)師帶領(lǐng)幼兒強化第三段音樂的動作,語言提示:捉住了一只小蟲蟲,啊嗚一口吃掉它。
            t:媽媽說,這個池塘里藏著我家青蛙寶貝呢,你們找找它藏在哪里?。磕銈冊趺窗l(fā)現(xiàn)的?
            s:大眼睛。
            t:青蛙寶寶,來玩躲貓貓,捉蟲蟲了。
            t:除了肚肚上,還可以在哪里跳?
            s:胸口。
            t:胸口,可以嗎?
            (師帶幼兒第3次游戲)。
            t:吃吃看,香不香。我要請一個寶貝來幫我捉蟲蟲了。
            師請1名幼兒上來找蟲蟲(隱藏在圖中)。
            t:你怎么發(fā)現(xiàn)這個蟲蟲的?蟲蟲露出了什么?
            t:蟲蟲露出了觸角。
            取出毛毛蟲,
            t:那你吃吃看香不香,你在請其他小朋友都來吃一吃。
            t:剛才我們是在胸前跳的,你們還想在哪里跳一跳?
            s:腿上,肩膀上。
            t:那我們先在腿上來跳一跳吧。(師帶幼兒第4次游戲t:誰來幫我找蟲蟲?(請1名幼兒上來找)。
            t:你怎么發(fā)現(xiàn)它的?
            s:頭露出來了。
            t:這是什么???這是蚯蚓,弟弟你吃吃香不香?
            s:香。
            教學(xué)反思:
            《新綱要》要求將幼兒活動游戲化,讓幼兒在玩玩樂樂中學(xué)到本領(lǐng),本著這個教學(xué)思想,
            我能用游戲貫穿活動始終,首先創(chuàng)設(shè)了小蝌蚪變成小青蛙的成長過程,然后引入主題――小青蛙學(xué)本領(lǐng)(練習(xí)雙腳并攏往前跳),接著幼兒分組練習(xí)各種雙腳跳,給他們提供一個寬松、愉快的活動空間,讓他們自己去體驗。最后利用游戲《小青蛙捉害蟲》鞏固雙腳跳。整節(jié)課讓幼兒在快樂中學(xué)到知識、掌握技能。
            本節(jié)課總體來看,教學(xué)效果明顯比較成功。但是,在實際的教學(xué)中,還存在著許多的不足,如,教學(xué)目標(biāo)指向不明確(區(qū)分顏色、鞏固數(shù)數(shù)可以忽略不要)。為了提高幼兒興趣、活躍課堂氣氛還可以在開始活動、練習(xí)活動、結(jié)束活動中增加音樂,使整個活動更加完美。
            通過對這節(jié)課的教學(xué)反思,使我認(rèn)識到了一節(jié)課中,教師深刻研究教案才能正確把握好重難點,其次是教師在教學(xué)過程中的主導(dǎo)作用不能僅僅體現(xiàn)在教案的設(shè)計上,更應(yīng)該在教學(xué)過程中靈活的把握教學(xué)機制。在今后的教育教學(xué)中,我將汲取這節(jié)課的教訓(xùn),使自己的教學(xué)水平更上一層樓。
            小班游戲教案及教學(xué)反思篇二
            學(xué)習(xí)目標(biāo):
            1、鍛煉控制身體活動的能力。
            2、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
            3、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。
            活動準(zhǔn)備:
            輕快的音樂。
            活動過程。
            1、播放輕快音樂,幼兒隨意走動。
            3、可以讓先動的小朋友表演節(jié)目,增加游戲的趣味性。
            活動建議:
            1、幼兒熟悉游戲規(guī)則和游戲方法后,??梢杂捎變航M織活動,以增強幼兒參加活動的主動性和積極性,培養(yǎng)幼兒的組織能力。
            2、組織者可故意做滑稽的動作或說幽默的語言,以增強游戲的趣味性,并進一步考驗小朋友的身體控制能力。
            教學(xué)反思:
            整個活動流程下來,其實還有很多值得自己思考和反思的`地方。有的幼兒在玩木頭人的時候,堅持沒幾秒,就開始動來動去,覺得很好玩。我就有些著急,提醒亂動的幼兒,木頭人是不能動的哦。但是,時間稍長,更多的幼兒也堅持不住,開始微微動起來。在活動到這種過程中,我及時分析自己的教育行為,對遵守規(guī)則、表現(xiàn)良好的幼兒給予關(guān)注和表揚。在再玩“木頭人”這個游戲的時候,我就注重欣賞和關(guān)注孩子的造型,夸贊好的造型,來肯定孩子。幾個調(diào)皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動,不再因為得不到關(guān)注而表現(xiàn)出混亂。
            小班游戲教案及教學(xué)反思篇三
            1、通過情境化的游戲,理解兒歌的內(nèi)容,提高學(xué)習(xí)兒歌的興趣。
            2、初步懂得人多力量大的道理。
            3、感受游戲的樂趣。
            1、螞蟻頭飾各幼兒一只(分紅、藍(lán)兩色)。
            2、螞蟻洞穴一個,用布做的很大的豆兩粒、糖一粒。
            一、引起興趣:
            1、出示螞蟻頭飾。這是誰呀?螞蟻喜歡吃什么?它們住在哪里?
            2、教師扮演螞蟻媽媽,幼兒扮演小螞蟻,一起來到事先布置好的場地上。螞蟻媽媽帶領(lǐng)小螞蟻在洞口邊自由玩耍邊議論。
            (1)咦,洞口有什么?
            (2)我們螞蟻最喜歡吃豆了,我們把它搬進洞里去吧!誰愿意來搬豆?(請一個幼兒搬豆)。
            (3)引導(dǎo)幼兒觀察并討論:一只螞蟻搬得動豆子嗎?那怎么辦呢?(許多螞蟻一起抬著豆子進洞)。
            (4)小螞蟻快來吃豆吧,要互相謙讓。
            二、學(xué)習(xí)兒歌:
            1、引導(dǎo)幼兒討論:
            (1)一只螞蟻去搬豆,為什么搬不動呢?
            (2)為什么許多螞蟻就能把豆抬起來呢?
            2、學(xué)習(xí)兒歌。
            (1)媽媽把剛才的事編成了一首兒歌《螞蟻搬豆》。
            教師有表情地朗誦兒歌兩遍。
            (2)和幼兒共同講述兒歌里的句子。
            a、一只螞蟻在洞口發(fā)現(xiàn)了什么?幼兒分句念并做動作。
            b、這只螞蟻是怎么搬豆的?它搬不動,急得怎樣?分紅、藍(lán)螞蟻角色學(xué)念并做動作。
            c、后來怎么辦?請螞蟻弟弟、妹妹分別跟著媽媽念并做動作。
            d、教師帶領(lǐng)幼兒完整地邊念兒歌邊做動作。
            三、游戲:搬豆、搬糖。
            1、洞口又發(fā)現(xiàn)了一粒豆,請藍(lán)螞蟻去搬,邊鞏固念兒歌。
            2、還有一粒糖,請紅螞蟻去搬,邊引導(dǎo)遷移仿編《螞蟻搬糖》。
            3、孩子們累了,坐在媽媽身邊休息一會,互相捶捶背、捶捶肩。
            4、現(xiàn)在媽媽給你們唱一首《螞蟻搬豆》的歌曲,你們聽聽它的歌詞跟剛才學(xué)的兒歌是不是一樣。
            5、下次我們再來學(xué)唱這首歌曲。
            小班游戲教案及教學(xué)反思篇四
            設(shè)計意圖:
            民間游戲《木頭人》簡單易學(xué)適合小班幼兒學(xué)習(xí),可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過玩此游戲,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。希望在玩的過程中帶給孩子們無窮無盡的智慧、快樂和滿足。
            活動目標(biāo):
            1.初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
            2.培養(yǎng)幼兒對民間游戲的興趣。
            3.熟悉歌曲的旋律,理解歌詞內(nèi)容,跟唱歌曲,提高學(xué)新歌的興趣。
            4.在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。
            活動重點:
            初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。
            活動準(zhǔn)備:
            老虎頭飾、錄音機、音樂磁帶、活動前學(xué)會兒歌“木頭人”
            活動過程:
            一、開始部分。
            幼兒說兒歌進入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。小朋友,我們一起學(xué)一學(xué)小動物走路好嗎?放音樂《走路》。
            二、基本部分。
            小朋友,我們學(xué)了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽一聽?!吧缴缴?,爬高山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙。”木頭人是什么樣的?請舉手說。小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。
            木頭人很好玩,我們一起做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友趕快學(xué)木頭人站好,哪個木頭人表現(xiàn)得好,老師講給他一朵小紅花,如果誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節(jié)目。玩游戲三遍。
            還有一種好玩的玩法,老師當(dāng)老虎,小朋友當(dāng)木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說兒歌,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友馬上停住,任意造型擺一個好看的動作,但是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節(jié)目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導(dǎo)幼兒控制自己的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。
            小結(jié):表揚愛動腦筋擺出不同造型和遵守游戲規(guī)則的的小朋友。
            三、結(jié)束部分。
            做《看樣學(xué)樣》活動放松身體,走回活動室。
            活動延伸:
            戶外活動繼續(xù)玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。
            活動反思:
            通過玩游戲,幼兒對此游戲非常感興趣,游戲效果很好,初步培養(yǎng)了幼兒的`控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點,重點、難點把握較好,是值得開展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。
            反思出了以下幾點:
            1、在游戲中,有些小朋友不按規(guī)則來,每次我都過多關(guān)注那些吵吵鬧的幼兒,提醒他們不要亂動,而時間一長,其他的幼兒也堅持不住了,也開始動了起來。在這點上,我應(yīng)該給予遵守規(guī)則的幼兒表揚或者獎勵小貼貼吸引吵鬧的幼兒注意,讓不守規(guī)則的孩子知道只有遵守規(guī)則游戲才能得到老師的獎勵,從而避免了孩子有不守規(guī)則的機會。
            2、在第二個環(huán)節(jié)中,規(guī)定幼兒聽指令兩人擺好造型定住,但有些小朋友在老師指令不斷的變化中就不能保持自己的動作了。針對這點我特別關(guān)注那些兩人合作擺出獨特造型的幼兒,請他們出來示范給其他幼兒看,讓他們知道游戲不僅僅是一個人快樂的玩,還需要和好朋友一起合作。從此,孩子們都想方設(shè)法地變換出各種造型來并能保持不動。經(jīng)過這一游戲活動的組織,我知道無論在什么活動中,教師都要細(xì)心地觀察孩子的表現(xiàn),從孩子的角度出發(fā),及時地調(diào)整自己的教育方向,這樣在以后的教學(xué)活動中會更得心應(yīng)手。
            小班游戲教案及教學(xué)反思篇五
            設(shè)計意圖:
            小班幼兒剛來幼兒園,有的孩子口齒不清,還有的孩子缺乏集體意識,不懂傾聽,不理解規(guī)則。為此,我專門設(shè)計了《山上有個木頭人》這個聽說游戲。
            活動目標(biāo):
            1、會說兒歌《山上有個木頭人》。
            2、能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則。
            3、能聽懂指令性語言,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。
            4、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。
            5、讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。
            活動準(zhǔn)備:
            木偶玩具一個。
            活動過程:
            1、教師出示木偶人創(chuàng)設(shè)情境,吸引幼兒注意力。
            教師:小朋友們好。
            幼兒:老師好。
            (拿出木偶玩具)。
            教師以木偶的語氣對小朋友們做自我介紹。
            教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩?zhèn)€游戲,游戲的名字叫《山上有個木頭人》。教師邊拉動木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內(nèi)容。表演結(jié)束,教師用木偶人的語氣問幼兒,“小朋友們,誰想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,剛才我說了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會念兒歌。
            2、向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法。
            (1)游戲時必須念兒歌,可以自由做動作,兒歌念完,就不許動,不許說話了。
            (2)如果誰動了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千萬下,因為時間來不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三?!?BR>    3、游戲時間。
            (1)教師和全體幼兒說兒歌玩游戲。
            (2)教師和個別幼兒說兒歌玩游戲。
            (3)幼兒兩兩為一組說兒歌玩游戲。
            活動延伸:
            教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見過什么材料做的人?(引導(dǎo)幼兒說出稻草人,石頭人等)。
            游戲時再進行仿編兒歌。
            活動反思:
            這次活動,我依據(jù)幼兒的'年齡特點設(shè)計,木偶人是孩子們喜歡的玩具,一下子就吸引住孩子們的注意力,為活動的順利進行打下了好的基礎(chǔ)。接著,孩子們?yōu)榱撕湍九既送?,都在練?xí)說兒歌,孩子們的積極性很高,有些孩子山、三不分,我一一進行糾正,可能有點太著急,孩子反而不敢說了。
            在玩游戲的過程中,大部分孩子們能說完兒歌,按游戲規(guī)則進行游戲,特別是幼兒兩兩分組玩游戲的時候。但是,有幾個孩子怎么都不能按游戲規(guī)則來玩游戲,感覺他們好像想吸引老師的注意力,為了和老師玩游戲,故意發(fā)出聲音。
            小班游戲教案及教學(xué)反思篇六
            1、學(xué)習(xí)歌曲《螞蟻搬豆》。
            2、愿和老師、同伴一起愉快地參加音樂活動。
            3、隨歌曲旋律唱出來。
            4、能根據(jù)音樂的速度,變換動作速度。
            1、貼絨:螞蟻、豆背景圖一幅。
            2、場地布置:螞蟻的家、大球一個。
            1、出示螞蟻,提問;"這是誰呀?”(螞蟻)引入課題。
            2、引導(dǎo)幼兒回憶上次課對螞蟻的觀察。
            3、教師用故事的形式引起幼兒對歌曲內(nèi)容的回憶:小朋友,它們是誰,一只螞蟻在洞口看到了什么?它想把豆搬到洞里給大家吃,它用力搬呀搬呀,怎么也搬不動,又來了一只螞蟻,兩只螞蟻一起搬也搬不動,身體晃來晃去的。三只螞蟻搬豆,輕輕一抬,搬進了洞里。
            4、老師親切為幼兒表演唱歌曲《螞蟻搬豆》,并引起幼兒表演歌曲的興趣。
            5、教師運用整體教唱教會幼兒。
            6、聽歌曲《螞蟻搬豆》的音樂伴奏,幼兒邊唱歌曲,并隨歌聲自己自由表演歌曲。
            7、教師采納幼兒的動作進行加工,教幼兒表演。
            8、音樂游戲《螞蟻搬豆》。
            (1)、以游戲方式表演唱增進幼兒唱歌的興趣及理解記憶歌詞。請一位小朋友扮演“豆子”做在椅子上,另一位幼兒扮演找豆子的小螞蟻,一邊唱一邊做動作,唱到“請來許多好朋友”時。另外幾個小朋友趕快跑過去圍在豆子周圍做抬豆子動作,“豆子”這時也隨音樂一起走動。
            (2)、結(jié)伴歌表演。一個大球扮演大豆。一位小朋友聽音樂出場,唱歌,老師啟發(fā)幼兒用著急的表情唱歌。學(xué)會互相配合抬豆子,一起合唱“回洞請來好朋友抬著一起走”。
            9、幼兒學(xué)螞蟻走路出活動室結(jié)束。
            此次備課比較充分,對游戲環(huán)節(jié)交代也較清楚。游戲讓每個小朋友都有機會參加,讓每個小朋友都體驗到了游戲的快樂。特別是鼓勵了那一部分平衡力相對較弱的幼兒。給予了幼兒自主游戲的時間,重溫所做的游戲,孩子們玩得很開心。每位幼兒都能邊做動作邊唱這首歌。
            此次備課也有不足。沒有準(zhǔn)備螞蟻,小豬,小兔的頭飾。師幼互動不夠。如果下次再上這一課,我會把它上得更完善,更精彩,更有趣!
            小班游戲教案及教學(xué)反思篇七
            活動目的:
            1、關(guān)注自己的小腳,激發(fā)幼兒探究自己身體的興趣;。
            活動過程:
            (二)幼兒自由地通過看一看、踩一踩、比一比的形式感知腳的感知能力。
            1、感覺怎么樣?
            2、你發(fā)現(xiàn)了什么?
            (三)引導(dǎo)幼兒通過踩一踩、碰一碰的形式探索腳的特點。
            1、要求:
            (1)和同伴一起看一看、比一比自己的小腳是什么樣子的?
            (2)與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn)。
            2、提問:
            (1)你剛才用小腳玩了什么?感覺怎么樣?
            (2)你的小腳是什么樣的?上面有什么?
            (3)和別人有什么不同的地方?
            3、師小結(jié):腳上有腳心、腳背、有腳趾,有大有小、可以走路、跑、感覺物體的冷熱、粗細(xì)、軟硬等。
            (四)教育幼兒保護小腳的方法。
            提問:小腳的本領(lǐng)有什么?應(yīng)該怎么樣保護自己的小腳?
            師小結(jié):
            1、勤洗腳,保持小腳的清潔。
            2、不用力地跺腳、走路,應(yīng)輕輕地走。
            3、不踩有刺的東西,避免傷到腳丫。
            (五)自選游戲:
            1、腳撕報紙:用腳把報紙撕碎。
            2、腳丫想象畫:用腳蘸顏料印在紙上,后想象添畫出各種圖案。
            3、腳步夾珠:用腳在桶里夾出珠子放進小框里,看誰夾得又多又快。
            [主題網(wǎng)絡(luò)圖]。
            奇妙的身體。
            認(rèn)識五官的外形特征及用途。
            教育幼兒保護身體及方法。
            認(rèn)識部分內(nèi)臟的特征及用途。
            認(rèn)識手、腳的外形特征及用途。
            語言《會說話的胃》。
            常識《可愛的小腳丫》。
            歌表演〈頭、肩、胸、腰、腿、腳〉。
            體育《蹦蹦跳跳的小兔子》。
            繪畫《我們的心臟》。
            常識《能干的小手》。
            小班游戲教案及教學(xué)反思篇八
            1、學(xué)習(xí)用“我是xxx,坐上火車快快跑”的句式進行表述。
            2、能大膽地在集體面前講話。
            課件,火車頭飾,各種動物的頭飾、圖片。
            1、利用課件學(xué)習(xí)短句。
            猜一猜,誰坐在火車上?小朋友猜對后,出現(xiàn)小動物。
            演示介紹第一列車廂:聽一聽,小青蛙說什么?
            (我是青蛙呱呱叫,坐上火車快快跑)
            幼兒集體、個別練習(xí)。
            2。幼兒練習(xí)第二列車廂小羊的話。
            3。幼兒交流討論:第三、四列車廂中小青蛙、小狗的表述。
            1。交代游戲名稱,介紹游戲場景。
            2、幼兒自選角色(小貓、小羊、小鴨、公雞),老師扮火車頭。
            3、明確游戲規(guī)則:坐上火車前要說一句好聽的話。
            4。師生共同游戲。
            1、幼兒交流討論自己有什么本領(lǐng)。
            要求用:“我是xxx,我會xxx”進行表述。
            2、介紹游戲名稱。
            3、交代游戲規(guī)則:
            (1)有三列火車,老師扮火車頭。
            (2)被邀請的幼兒上車前先作自我介紹。
            4、師生共同游戲。
            在區(qū)域活動中繼續(xù)引導(dǎo)創(chuàng)編并進行游戲。
            課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
            小班游戲教案及教學(xué)反思篇九
            娃娃家游戲小朋友都很喜歡玩。星期二上午區(qū)域活動時,玩娃娃家的小朋友是xxx。xxx把娃娃家的'玩具(餅干、餛飩、刀、鍋等)在手里擺弄一番后,馬上就開始了分工。xxx做媽媽,左手抱著一個娃娃,拿著餅干,正在喂娃娃吃。xxx說:“我去上班了,我不吃飯了。”朱沁雪說:“小娃娃餓了,你等會兒?!边@時,我看到xxx抱著娃娃,xxx把餛飩放在鍋里,正在煤氣上燒呢。xx和xx是動手能力比較差的,xx又是未上過托班的新小朋友,在玩的時候顯然沒有xxx和xxx熟練,有時候顯的手足無措,有時候又在拿著玩具亂敲。
            分析與反思:
            小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而“娃娃家”又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。
            豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。
            再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。
            小班游戲教案及教學(xué)反思篇十
            目標(biāo):
            1、透過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;
            2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;
            準(zhǔn)備:4個不一樣顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、
            過程:
            1、準(zhǔn)備活動:動物模仿動作。
            2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽務(wù)必要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。
            3、分散活動:帶給大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演主角進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
            目標(biāo):
            1、喜歡扮演狐貍與小白兔,感受小白兔的靈敏。
            2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)潛力。
            3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。
            環(huán)境材料:
            狐貍頭飾2個。
            玩法:
            幼兒圍圈站好扮演小白兔,請小白兔閉上眼睛喊:“狡猾的狐貍在哪里?”喊三遍。喊的時候教師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上狐貍的頭飾,小兔喊完后狐貍就大聲說:“我在那里?!比缓缶团苋プバ“淄谩?BR>    指導(dǎo)重點:
            1、提醒幼兒注意安全,要躲避狐貍的追捕。
            2、鼓勵扮演狐貍的小朋友大膽去抓小白兔。
            3、提醒幼兒跑的時候小腳要抬起來,手要前后擺動。
            小班游戲教案及教學(xué)反思篇十一
            1、學(xué)會按簡單的命題和圍繞主題進行有目的的構(gòu)造。
            2、學(xué)會看船的結(jié)構(gòu)圖,拼插出船的基本結(jié)構(gòu)。
            1、幼兒畫的自己喜歡的的船。
            2、大炮彈插塑、小炮彈插塑;大寶石花、中號雪花片、大號雪花片積塑材料等。
            3、各種塑料飲料瓶、泡沫塑料、各色皺紋紙、橡皮泥、小旗、蠟光紙。
            1、展示上次活動照片,讓幼兒說一說上次游戲中的`不足之處。
            2、啟發(fā)幼兒根據(jù)自己設(shè)計的船的造型選擇適合結(jié)構(gòu)的材料進行搭配,然后再根據(jù)物體結(jié)構(gòu)造型特點進行構(gòu)造。(提醒幼兒注意顏色搭配)3、觀摩評價建構(gòu)作品。
            你今天拼插了什么船,船上都有些什么?
            教師要不斷錘煉自身的刺激能力,如獨具特色的肢體動作,極富渲染的表情神態(tài),變化多端的語言聲調(diào)等,這是實現(xiàn)教學(xué)方式刺激性的基礎(chǔ)。因此優(yōu)秀的教師應(yīng)該時刻關(guān)注孩子的肢體、眼睛、嘴巴,了解孩子的內(nèi)心狀態(tài),及時調(diào)整自己的教學(xué)方式。
            小班游戲教案及教學(xué)反思篇十二
            1、初步熟悉故事內(nèi)容,了解故事主要情節(jié),主要對話。
            2、幫助幼兒學(xué)習(xí)分辨美丑和善惡知道團結(jié)起來力量大。
            3、學(xué)習(xí)詞語:討厭,又懶又饞等。
            :熟悉故事內(nèi)容及情節(jié)對話。
            :理解詞語。
            小熊等各種頭飾及掛圖。
            1、出示小熊頭飾,引出主題。小朋友,你們看這是什么呀?(小熊)今天小熊請我們班的小朋友到它家做客,你們想不想去呀?好。那先讓我們聽聽這個故事叫《小熊請客》。
            2、師有表情地講述一遍故事。提問:故事的名稱是什么?故事里有誰?發(fā)生了什么事?
            3、提出問題幫助幼兒熟悉故事內(nèi)容:
            第一段:狐貍剛開始看到誰?小貓咪要去哪里?怎么說的?小花狗要帶狐貍?cè)??后來碰到小雞,它帶狐貍?cè)チ藛??為什么大家都討厭狐貍?(討厭。又懶又饞)?BR>    4、聽錄音故事一遍,提問:大家為什么討厭狐貍?教育幼兒愛勞動有禮貌。
            5、自然結(jié)束。
            出示小熊頭飾引起幼兒的興趣,引發(fā)幼兒傾聽故事的欲望,進而讓幼兒傾聽故事錄音,感受動物的形象、模仿動物的聲音和形態(tài),培養(yǎng)幼兒的語言表達能力,由于準(zhǔn)備的不是很充分,考慮欠完善,出現(xiàn)了一些問題。希望自己在以后的'教學(xué)中考慮得更充分些,教師的語言的引導(dǎo)在整個活動中相當(dāng)?shù)闹匾?,這節(jié)活動中感覺我的語言還不夠精確、簡練,這是我以后的工作中需要改進的地方。
            小班游戲教案及教學(xué)反思篇十三
            戶外活動時,幾個孩子發(fā)現(xiàn)了種植地里棉花,幾張小嘴巴就嘰嘰喳喳爭論起來??吹絿脑絹碓蕉嗟暮⒆?,我也隨機加入進來。解答著孩子們一個又一個有關(guān)棉花的問題。孩子們也在一個個為什么中了解了棉花的名稱、桿、葉、果實及用途。望著孩子們滿足的笑容,我想:棉花真是秋天里大自然送給孩子們又一份最好的厚禮。于是,圍繞農(nóng)村孩子熟悉的棉花這一天然材料開展一次別開生面的區(qū)域活動在我的頭腦中醞釀生成,并利用家園聯(lián)系等著手準(zhǔn)備。
            以棉花為材料的`區(qū)域活動終于開始了,娃娃家里好溫馨呀:雨軒抱著洋娃娃遙遙拍拍正哄“寶寶”睡覺呢。“哎呀!寶寶睡覺沒小被子蓋,老師說這樣會著涼的,怎么辦?”“爸爸”金偉雙手一攤著急地說?!霸趺崔k呢?我從家里拿我的小被被來就好了”,“媽媽”有點失望的說。這時一邊做燒烤的“奶奶”欣桐講話了:“真笨,老師說棉花能做被子,我來做個小被被給寶寶好了”?!皩ρ剑瑢ρ?,我們做被被吧!”“一家人”終于解決了難題。眼瞅著“奶奶”找來幾塊小手帕鋪在桌上,就往上抓棉花、、、、、、他們的談話引來了其他幾個小朋友,就聽強強驚訝的說:“不行的,棉花里有籽會咯疼寶寶的屁股的”,“我奶奶做被子用沒有籽的棉花”瑞云符合說……大家七嘴八舌爭論不休。
            看到孩子們需要幫助,我笑著走進娃娃家“寶寶們,怎樣才讓棉花去籽變成做被子的棉花絨呢?這需要再加工”。于是我給孩子們講敘了棉花加工成棉花絨的全過程——“彈棉花”。明白棉花絨的來歷后,我又教會孩子們?nèi)ッ藁ㄗ训姆椒āS谑谴蠹矣械娜プ?,有的幫“奶奶”做被子,有說有笑,娃娃家里忙的不亦說乎。
            那邊的操作區(qū)里,孩子們有的用棉花粘貼小動物,有的用棉花殼粘貼花朵,更有趣的是有的把棉花放在玉米桿上搓“棉花卷”……看著孩子們喜悅的、一絲不茍的神情,加之笨拙的樣子讓我想到了興趣才是最好的老師。當(dāng)然此活動也充分展示了孩子們的聰明才智和心靈手巧。
            小班游戲教案及教學(xué)反思篇十四
            托班幼兒學(xué)會水杯口朝上拿杯子。
            活動準(zhǔn)備。
            小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。
            活動過程。
            2.幼兒回答完,教師說:“咱們用小水杯幫忙運豆豆好不好?”
            3.教師交待用水杯運豆豆的方法,強調(diào)杯口必須要朝上,否則豆豆就撒出來了,邊說邊給幼兒示范。教師提示說:要是撒了就留意揀起來再向前走。
            4.幼兒將豆豆運到對面的空筐子里倒進去再回到起點,重復(fù)前邊的動作。
            活動結(jié)束:
            小朋友一齊聽音樂。
            小班游戲教案及教學(xué)反思篇十五
            1、能圍繞主題合理利用輔助材料進行拼插,自由選擇游戲材料。
            2、能大膽地發(fā)揮想象力和創(chuàng)造,能與同伴合作。
            3、愛惜自己和同伴的作品。
            1、知識經(jīng)驗:欣賞過一些船的圖片了解有關(guān)船的基本結(jié)構(gòu)。
            2、物質(zhì)準(zhǔn)備:船圖片若干;船成型范例若干;大炮彈插塑、小炮彈插塑;大寶石花、中號雪花片、大號雪花片積塑材料等。
            3、各種塑料飲料瓶、泡沫塑料、各色皺紋紙、橡皮泥、小旗、蠟光紙。
            1、出示幼兒和家長共同制作的作品,讓幼兒觀察各個作品制作使用的材料。
            2、幼兒分組建構(gòu),鼓勵幼兒大膽想象,搭建出自己最喜歡的船,并大膽運用輔助材料進行建構(gòu)。
            游戲前交代:
            a、收拾材料時,應(yīng)先把輔助材料拆掉整理清楚,再整理結(jié)構(gòu)材料。
            b、兩人商量好誰收拾什么材料。
            3、游戲結(jié)束,教師組織幼兒相互觀賞作品,并針對幼兒建構(gòu)情況進行評價。充分肯定幼兒的想象力、創(chuàng)造力和建構(gòu)能力。
            教師要不斷錘煉自身的刺激能力,如獨具特色的肢體動作,極富渲染的表情神態(tài),變化多端的語言聲調(diào)等,這是實現(xiàn)教學(xué)方式刺激性的基礎(chǔ)。因此優(yōu)秀的`教師應(yīng)該時刻關(guān)注孩子的肢體、眼睛、嘴巴,了解孩子的內(nèi)心狀態(tài),及時調(diào)整自己的教學(xué)方式。
            小班游戲教案及教學(xué)反思篇十六
            《娃娃家》這一課屬于綜合、探索課,本課的主要目的是引導(dǎo)學(xué)生欣賞了解家具的造型美,并能利用各自準(zhǔn)備的材料來設(shè)計制作家居模型,以及培養(yǎng)學(xué)生樂于與同伴合作、共同合作完成作業(yè),增強集體主義精神。根據(jù)制定的主要目標(biāo),我把重點放在設(shè)計方法的指導(dǎo)上,以及利用大量的圖片來啟迪學(xué)生的想象力和創(chuàng)造思維。首先利用多媒體讓學(xué)生欣賞各種家居室內(nèi)布置、欣賞各種家具的造型美來引出課題,再讓學(xué)生說一說家里面要有什么家具?如:床、沙發(fā)、櫥柜等等。如何擺放家具?讓孩子分組來討論用什么材料,以及分工怎樣。并啟發(fā)學(xué)生根據(jù)家具的特征來選擇材料,進行設(shè)計加工要求同學(xué)既分工又合作,大膽地創(chuàng)新設(shè)計出與眾不同的家具和家居安排,又要把家設(shè)計溫馨可愛,讓家人喜歡聚在家里。此課雖然準(zhǔn)備充分,但還有不足之處,在二、一上課時,由于考慮不足,對于二年級的學(xué)生來說做一個完整的家有點太難。孩子想到這兒忘了那里。于是再上二、二的課時,在制作時我改變了一下策略,讓小組選著一個房間來做,這樣孩子的作品完成的就很精彩。孩子也特別高興,直到下課,孩子的興奮都沒停下來,拿著自己的作品來炫耀自己。