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        大班游戲教案娃娃家理發(fā)店醫(yī)院范文(22篇)

        字號:

            教案應包含教學目標、教學內(nèi)容、教學步驟等內(nèi)容。教案的編寫需要注重教學原則和方法的運用,確保教學有效。不同學科領域的教案可以參考不同教材和教學大綱的要求,有針對性地設計和調(diào)整。
            大班游戲教案娃娃家理發(fā)店醫(yī)院篇一
            活動目標:
            1.知道醫(yī)院是看病的地方,了解醫(yī)務工作者治病救人的職業(yè)特點。
            2.能積極參與活動,主動詢問,大膽講述。
            3.發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。
            4;激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。
            活動準備:
            1.聯(lián)系在醫(yī)院工作的家長拍成錄像(著裝,帶醫(yī)藥箱、聽診器、壓舌板等)。
            2.豐富幼兒有關醫(yī)院的知識經(jīng)驗,醫(yī)生及人物動態(tài)形象圖片。
            活動過程:
            一、交流已有經(jīng)驗。
            組織幼兒交流自己到醫(yī)院就診的經(jīng)歷。
            師:我們都生過病,也去醫(yī)院就診過。那請小朋友來談談你到醫(yī)院看病的情景,好嗎?
            二、歡迎醫(yī)生伯伯(阿姨)。
            師:今天,我們請來了一位阿姨,我們聽她介紹一下自己。(觀看ppt)。
            師:這位阿姨是做什么的?(醫(yī)生)她在干什么?(看?。┱埿∨笥延^察這位醫(yī)生阿姨穿的什么?手中拿了什么?(醫(yī)生用聽診器、注射器等醫(yī)療器械等)。請小朋友們來模仿一下醫(yī)生阿姨看病的樣子呢?(請個別模仿醫(yī)生)。
            三、幼兒向醫(yī)生咨詢自己想了解的有關醫(yī)院、醫(yī)生的問題。
            師:小朋友,你們有沒有想問問醫(yī)生阿姨有關醫(yī)院、醫(yī)生的問題呢?(請幼兒問問題)。
            四、師幼共同交流活動中搜集到的信息。
            師:剛才,小朋友問了那么多問題,我們一起來解決吧?。磒pt)結(jié)束:醫(yī)生今天給我們帶來了這么多關于醫(yī)院的信息,我們在這里也謝謝她!
            活動反思:
            這個活動通過分段講述故事,逐層分析故事內(nèi)容來逐步完成,從中感受文具的心情,遷移自身,現(xiàn)在本班幼兒在寫數(shù)字的時候,常用到鉛筆橡皮等,但由于用法不當,也會讓它們變成醫(yī)院,通過這個活動,每個小朋友都知道要保護好自己的文具,知道每個文具的用法。但活動結(jié)尾教師可以出示幾組破舊的文具,讓幼兒找找修譜的方法,能更啟發(fā)幼兒保護的愿望。
            大班游戲教案娃娃家理發(fā)店醫(yī)院篇二
            活動目標:
            1、能共同為進行的表演布置場景,以小組為單位制作道具。
            2、能大膽講述,用動作和語態(tài)表現(xiàn)動物的特征。
            活動準備:
            1、各種動物頭飾。
            2、娃娃家的小桌椅、糖果、果醬等。
            3、醫(yī)生用的醫(yī)用工具。
            4、錄音機、不同性質(zhì)的磁帶等。
            活動過程:
            一、討論:
            你最喜歡表演什么游戲?為什么?
            二、提出表演要求。
            1、最近我們表演的《小熊拔牙》你覺得小伙伴哪里表演得好,哪里需要改進。
            2、以小組為單位,創(chuàng)設場景與制作道具。
            (1)新增設了爸爸的公文包。
            (2)桌椅上都蓋上臺布、桌布等,在桌上添放花瓶等。
            (3)為了拔牙時更形象,幼兒說要做顆假牙,用線系住這樣就更逼真了。
            3、幼兒以組為單位商量角色的分配。
            三、幼兒表演。
            一切準備就緒,開始表演。
            1、熊爸爸和小熊對話。
            2、小熊夸張地吃蜂蜜、牙痛時滿地打滾大聲地求救。
            3、小兔為小熊拔牙,小動物們齊心幫助。
            4、小熊和小朋友們快樂開心地舞蹈。
            四、講評。
            1、幼兒提出聲音有時高、有時低,沒有從頭至尾地繪聲繪色。
            2、幼兒提出要是有音樂就更好了。
            3、動作還可以豐富些。
            4、教師總結(jié)。
            五、提出下次游戲的要求。
            1、選擇合適的音樂。
            2、對動作好的幼兒給予表揚,要求能向他們學習。
            活動反思:
            活動中準備材料時,教師始終是幼兒的參謀和助手,當幼兒需要制作背景時盡管教師發(fā)現(xiàn)這與自己原先的想法不符,但還是應該支持幼兒的想法。
            我認為,在表演游戲中,幼兒能以小組為單位制作道具、布置場景,這也是一個很大的進步,教師提供材料的目的是支持幼兒的活動,制作道具本身就是一個可以給幼兒帶來快樂,蘊涵著豐富的學習機會的活動。教師不能為追求表演結(jié)果或節(jié)省時間而忽略這個頗具教育價值的環(huán)節(jié)。
            幼兒的討論可以為下次活動作鋪墊,把活動引向深入的作用,教師應為幼兒的討論營造一種民主平等的氣氛。
            大班游戲教案娃娃家理發(fā)店醫(yī)院篇三
            活動目標:
            1、欣賞故事,理解鉛筆盒里文具對話的含義,表達自己聽故事后的感受。
            2、知道愛護文具,形成愛護文具的良好習慣。
            3、愿意分角色表演簡單的故事情節(jié)。
            4、通過閱讀,理解故事情節(jié)。
            活動準備:
            1、掛圖8號;《小朋友的書我要上小學了》;磁帶及錄音機。
            2、鉛筆盒及鉛筆盒里的各種文具。
            活動過程:
            一、創(chuàng)設情境,引起興趣。
            (教師出示鉛筆盒及各種文具)這是我們上小學要天天用到的東西,可是有一天,鉛筆盒變成了醫(yī)院,到底發(fā)生什么事了,我們一起來聽聽。
            二、幼兒聽故事錄音,完整欣賞故事一遍。
            1、鉛筆盒里發(fā)生了什么事?請你根據(jù)故事來說一說。
            2、為什么鉛筆盒會變成醫(yī)院?
            三、結(jié)合掛圖,分段講故事,幫助幼兒了解故事內(nèi)容。
            1、教師先講故事第一段,提問:鉛筆盒里有哪些文具,小男孩要讀小學了,這些文具怎么表示了?幼兒根據(jù)故事回答。
            四、看圖講述故事。
            1、看《小朋友的書我要上小學了》第19~24頁“鉛筆盒變醫(yī)院”,仔細觀察畫面,閱讀故事,教師引導幼兒理解鉛筆盒里文具對話的意思,鼓勵幼兒學習講述文具的對話。
            2、教師和幼兒共同總結(jié):我們要愛護鉛筆盒里的文具。
            五、遷移經(jīng)驗,擴展想象并交談。
            討論:假如你是鉛筆盒的小主人,你會怎么做呢?
            課后反思:
            《鉛筆盒變醫(yī)院》這節(jié)活動的目標是讓幼兒欣賞故事,理解鉛筆盒里文具對話的含義,表達自己聽故事后的感受。知道愛護文具,形成愛護文具的良好習慣。
            在活動開始,我出示鉛筆盒及各種文具,引出主題:這是我們上小學要天天用到的東西,可是有一天,鉛筆盒變成了醫(yī)院,到底發(fā)生了什么事,我們一起來聽聽。接著師幼一起欣賞故事錄音,聽完錄音后,我鼓勵幼兒自由說說鉛筆盒里發(fā)生了什么事,初步了解故事大意。結(jié)合掛圖,分段欣賞故事,幫助幼兒進一步了解故事內(nèi)容。最后,我還引導幼兒看圖講述故事,并討論:假如你是鉛筆盒的小主人,你會怎么做?讓幼兒知道應該愛護文具。
            在活動中,孩子們能認真傾聽故事,部分幼兒能較好地根據(jù)故事內(nèi)容完整地回答老師提問,部分幼兒舉手回答的積極性還不錯,故事的理解能力有待進一步培養(yǎng)。
            大班游戲教案娃娃家理發(fā)店醫(yī)院篇四
            1、引導幼兒用正確方法有序地閱讀畫面語言和書面語言,提高觀察和閱讀能力。
            2、以“醫(yī)院游戲”的'故事為線索展開閱讀和討論,激發(fā)幼兒閱讀興趣。
            二、重難點。
            1、重點:用正確方法有序地閱讀。
            2、難點:學習從畫面語言和書面語言中找到與故事情節(jié)有關的人物動作、表情等細節(jié)。
            三、活動準備。
            大圖書1本;小圖書20本。
            四、活動過程。
            1、師生共同閱讀“大圖書”,激發(fā)閱讀興趣,討論閱讀方法。
            啟發(fā)幼兒回憶看圖書順口溜:先看封面想書名,再按頁碼依次看。
            (1)我們先來看封面,書名叫什么?你是怎么知道書名的?
            (2)看完封面看哪里呢?頁碼在什么地方?(請幼兒找出頁碼的位置)。
            (3)翻到第一頁,里面有許多畫和字,應該怎么看呢?(按1、2、3依次看)。
            2、讓幼兒自由閱讀,注意觀察幼兒的閱讀情況。
            給幼兒人手一本小圖書,“你們看,老師為了能讓小朋友都看得清楚,特地為你們每人準備了一本書???一本本平平整整的,書角一點兒都沒有翹起來。請你們呆會兒也輕輕翻看,保護好圖書,行嗎?”
            3、教師逐一提問與幼兒展開討論:
            (1)這本書講的是一件怎樣的事?開始、經(jīng)過、結(jié)果是怎樣的?
            (2)從第一幅畫中你能看出他們在玩什么游戲嗎?聰聰、瞇瞇、板凳狗各扮演什么角色?
            (3)聰聰怎么啦?他可能會哪兒不舒服呢?
            (4)板凳狗醫(yī)生怎么做?聽診器移到什么地方,聰聰“哎喲哎喲”地叫?
            (5)讓幼兒觀察:板凳狗哪里做錯了?(聽診器的用法)。
            (6)讓幼兒在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。
            (7)瞇瞇護士是怎么給聰聰打針的?對不對?你知道打針的步驟嗎?(模仿一下)。
            (8)瞇瞇護士找什么?(酒精棉花)聰聰怎么了?躲哪兒了?
            4、帶領幼兒邊看圖書邊完整地講述“醫(yī)院游戲”的故事。
            5、組織幼兒進行故事表演。
            大班游戲教案娃娃家理發(fā)店醫(yī)院篇五
            2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;。
            3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
            4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
            娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。
            小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。
            教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;。
            普遍指導各個服務場所能應用禮貌用語;。
            教師觀察:
            1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;。
            2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;。
            3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;。
            4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;。
            1、讓個別幼兒介紹今天自己的.新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;。
            2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;。
            小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。
            豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。
            再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。
            大班游戲教案娃娃家理發(fā)店醫(yī)院篇六
            我在布置“神秘洞”這個主題時,讓孩子們把報紙揉成團給我粘在門上做成報紙門洞,孩子們興趣很濃厚,讓我產(chǎn)生了讓孩子們自由玩報紙的念頭,于是設計了“報紙游戲”這一活動。
            活動目標。
            1、引導幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。
            2、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
            3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
            4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的'多樣性及特征。
            5、提高幼兒思維的敏捷性。
            教學重點、難點。
            重點:幼兒能充分發(fā)揮自己自由想象、創(chuàng)作、游戲的空間,進行活動;。
            難點:培養(yǎng)幼兒的合作能力。
            活動準備。
            廢舊報紙,塑料盒。
            活動過程。
            一、發(fā)現(xiàn)材料引起幼兒興趣。
            教師:小朋友看:今天咱們活動室有什么變化?(多了報紙)幼兒撕報紙、踩報紙,收拾干凈。
            二、頂報紙引發(fā)幼兒探索興趣。
            1、想一想不用受用身體的其他部位讓報紙跟我們一起走?(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。
            2、小朋友自由快樂的玩耍。
            三:分組比賽,培養(yǎng)幼兒協(xié)作意識。
            師:將小朋友分成兩組。
            (1)現(xiàn)在請小朋友兩人一組想象兩個人怎樣才能把報紙運送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據(jù)幼兒想法并邀請該幼兒示范。
            (2)游戲開始,小朋友運送報紙。
            (3)活動結(jié)束。
            (4)幼兒做放松操。教師小節(jié),結(jié)束活動。
            四、活動結(jié)束。
            教學反思。
            這次“報紙游戲”活動,由于選材是幼兒常見的報紙,孩子們對它很親切,因而興趣很濃厚。確定好活動的目標后,根據(jù)目標設計了活動過程,總的來說活動過程環(huán)環(huán)緊扣,自己的組織也較到位,幼兒能在老師的引導下步步深入,積極開動腦筋,發(fā)展創(chuàng)新,不斷想出新的玩法,既體現(xiàn)了老師的主導,又體現(xiàn)了幼兒的主體,孩子們興趣很濃厚,感受到了游戲活動帶給他們的快樂,實現(xiàn)了教育目標。
            大班游戲教案娃娃家理發(fā)店醫(yī)院篇七
            活動目標:
            1.使幼兒在表演中體會新疆民間歌曲的活潑和歡快風趣的風格特點。
            2.學習原地屈膝步,聳肩等基本動作和組合。
            活動準備:
            幼兒提前學會歌曲,磁帶和錄音機。
            活動過程:
            (一)開始部分。
            全體幼兒隨音樂復習歌曲《小毛驢》,要求幼兒用好聽的聲音和歡快活潑的情緒來演唱,唱準三連音和弱起節(jié)奏。
            (二)基本部分。
            1.教師引導幼兒分句創(chuàng)編動作。
            2.教師將幼兒喜歡的`動作編成舞蹈,示范表演。
            3.教師帶領幼兒集體表演創(chuàng)編的舞蹈。
            4.教師講解學習原地屈膝步,聳肩等基本動作:
            原地屈膝步:雙腳原地左右腳交替屈膝抬腳跟,重心腿直立,左右腳交替。
            5.教師帶領幼兒重點練習屈膝步。
            6.教師講解基本動作,幼兒四散面對教師站好進行學習,對于動作不正確的幼兒進行個別輔導和教授。
            7.幼兒學會基本動作后,教師教授組合。
            8.教師帶領幼兒跟隨音樂集體表演舞蹈,要求幼兒注意表情,表現(xiàn)出小毛驢活潑可愛的樣子。
            9.教師講解歌曲的內(nèi)在含義,并以積極的情緒投入到舞蹈中,充分調(diào)動幼兒表演的積極性和歡快和活潑的情緒。
            (三)結(jié)束部分。
            全體幼兒隨音樂學小毛驢出教室進行游戲。
            大班游戲教案娃娃家理發(fā)店醫(yī)院篇八
            材料提供:
            為小班幼兒提供數(shù)量充足,且形象、逼真、色彩鮮艷的小醫(yī)院玩具和材料,如裝扮小醫(yī)生的白大褂若干、若干娃娃、若干聽診器、體溫表、若干針管、藥盒、藥瓶、鹽水瓶、棉花球、掛號牌、小病床等等,促使幼兒產(chǎn)生玩耍、擺弄的欲望,要知道小班幼兒是“因為玩具而游戲的”。
            觀察要點:
            2、觀察小病人是否排隊取號?!緝r值:建立小醫(yī)院游戲的規(guī)則?!?。
            過程指導:
            實例一:
            游戲開始沒多久,小醫(yī)生就幫一位小病人一手摁著針頭,另一只手高舉著鹽水瓶在掛鹽水,而其他病人,他就再也沒法顧及。
            教師:“小醫(yī)生,其他病人還等著你來看病呢,快想想辦法吧?”同時給幼兒一個空藥盒來暗示幼兒。馬上,小醫(yī)生取來空藥盒墊在病人手心下,并用橡膠帶固定住了針頭,鹽水瓶則掛在了小衣架上。
            實例二:
            教師和小醫(yī)生一起在醫(yī)院掛號間門口的地上,貼上了一串排隊小腳印……。
            大班游戲教案娃娃家理發(fā)店醫(yī)院篇九
            1、了解醫(yī)院工作人員及其職責,初步扮演醫(yī)院中的各種角色。
            2、生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號—看病—取藥。
            3、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。
            4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
            5、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
            游戲準備。
            經(jīng)驗準備:
            1、在談話活動中引發(fā)幼兒關于看病的生活經(jīng)驗,了解醫(yī)院工作人員的職責。
            2、和爸爸媽媽一起收集關于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。
            物質(zhì)準備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設:創(chuàng)設醫(yī)院的`環(huán)境。
            游戲過程。
            一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。
            師小結(jié):小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。
            三、提出游戲要求。
            1、要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。
            2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設醫(yī)院環(huán)境。
            3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護士及病人等角色。
            四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導。
            1、觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。
            2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號—看病—取藥。
            3、觀察醫(yī)生、護士能否明確職責。
            五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。
            1、整理游戲材料和環(huán)境。
            2、交流游戲情況。
            師提問:
            1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
            2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?
            3、下次的醫(yī)院游戲你認為可以增加什么材料?
            活動反思。
            通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情況,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。
            大班游戲教案娃娃家理發(fā)店醫(yī)院篇十
            一次,我發(fā)覺東西與冰冰兩位孩子那著瓶子在比哪個的瓶子漂亮,興致十足。這不是瓶子可再運用的意義嗎?抓住孩子的這一個興致點,將此些破舊的瓶子投放到美工教學區(qū),讓孩子學習用數(shù)種方式來裝扮瓶子,來提升孩子的動手操作能力、創(chuàng)造能力與審美能力等,而這一些經(jīng)過孩子裝扮的瓶子亦能放到娃娃家裝扮,也起到了美化的作用。這一回教學的要點區(qū)是彩瓶子世界,3個層面:一是孩子樂意在破舊的瓶子上自由的開展涂鴉;二是孩子能運用幼兒教師給予的協(xié)助教學材料去裝扮瓶子;三是自個兒設計制作來裝扮瓶子。
            1、小孩們可以踴躍愉快的在區(qū)角里玩。
            2、學習運用些許協(xié)助教學材料裝扮破舊的花瓶。
            3、小孩的語言表達能力、相處能力與協(xié)作能力獲得進而的進一步提高。
            娃娃家:娃娃家的吃飯的用具、娃娃、小椅子、桌子、食品等。
            美工教學區(qū):印染屋:各色顏料、宣紙、擦桌布。
            娃娃食物店:爛泥、餅印、擦桌布、顏料等。
            糖果加廠:泥、糖紙、糖果盒等。
            裝扮瓶娃娃:瓶子,運用橡皮泥、顏料、紙、線等把你的瓶子裝扮的非常漂亮。
            日常生活區(qū):喂一喂:依照動物的嘴巴形喂它們吃對應外形的餅干。
            串一串:運用形形色色的管子串鏈子。(要求能看圖片井然有序的串)。
            扣一扣:魚鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一個蝸牛)。
            構(gòu)建區(qū):種種積木、管子、種種瓶子。
            表演區(qū):種種服裝、裝扮品、種種頭部裝飾、給予敲擊手套。
            語言區(qū):擺放幼兒教師拍攝的“幼兒園的一日”(如:吃飯、洗手、玩一玩玩具等過程)磁帶,聽辨不一樣的聲音。與主題有關的'掛圖、小故事帶等,供孩子重復講述與表演。
            益智區(qū):釣魚(點數(shù)匹配成對)。
            1師:孩子,這就是啥?(瓶子)如此,你認為這一些瓶子漂亮嗎?
            2你有何好方法讓瓶子變得漂閃光點哩?(孩子表達)。
            幼兒教師總結(jié):原本讓瓶子變漂亮有如此多方法啊,如此今日就讓瓶娃娃到美工教學區(qū)和我們做游戲吧!
            1、上一回益智區(qū)的孩子把釣起來的小魚兒放錯了家,因此今日請玩釣魚的孩子,看清它身上有幾個點,應當住于哪一個家。
            2、日常生活區(qū)的喂一喂動物,上一回動物吃的肚皮疼啦,原本孩子喂錯啦,記住給動物吃的餅干要與動物的嘴外形一樣。
            3、孩子自選區(qū)角進區(qū)教學。
            4、幼兒教師指導要點:
            (1)觀測和察看美工教學區(qū)裝扮瓶娃娃的孩子是不是會運用種種教學材料開展裝扮。
            (2)相對于能力弱的幼師予以合適的時間的協(xié)助或啟發(fā)。
            (3)觀測和察看其余區(qū),留意孩子在教學區(qū)的興致、心情與教學的表現(xiàn),對教學中有艱難的孩子開展相應恰當?shù)闹笇А?BR>    1、收拾玩具,完結(jié)游戲。
            3、夸獎專心游戲的孩子。
            大班游戲教案娃娃家理發(fā)店醫(yī)院篇十一
            活動目標:
            1.具有初步的合作意識,在實踐中嘗試解決合作中遇到的問題,積累合作經(jīng)驗。
            2.能積極、大方地參與游戲,生動形象地表現(xiàn)角色。
            活動準備:
            故事中各種動物的頭飾,簡單的池塘環(huán)境布置;熟悉故事,對蝌蚪的生長活動很感興趣,有比較豐富的經(jīng)驗。
            活動過程。
            1.引起回憶,激發(fā)幼兒活動的興趣。
            師:這段時間我們一直在排練一個節(jié)目,節(jié)目的名字叫什么?里面有哪些小動物?
            2.回憶上次游戲出現(xiàn)的問題,師幼共同商討解決。
            (1)昨天排練節(jié)目的時候,我們發(fā)現(xiàn),當音樂開始的時候鴨媽媽、魚媽媽、烏龜媽媽、鵝媽媽們都能馬上上來,可后面跟著的寶寶們沒有馬上出來,是什么原因呢?(不聽音樂、注意力不集中)。
            (2)今天排練的時候,寶寶們的動作一定要跟著媽媽。
            3.幼兒選擇角色,進行表演。
            (1)我們小朋友都選好了自己的角色,但在表演的時候我們還應該注意什么呢?
            (2)今天我們表演的時候老師還有一個要求,表演結(jié)束后我們要選出6個最佳表演獎,每種小動物中選出一個表演得最好的小演員。
            (3)什么樣的表演可以評為最佳表演獎?
            4.幼兒體驗游戲。
            師:小演員們都準備好了嗎?演出就要開始了。請欣賞表演游戲《小蝌蚪找媽媽》。
            幼兒進行表演。
            5.評價和小結(jié)。
            (1)師:你們覺得今天的表演中,誰可以獲得“最佳表演獎”?為什么?(從聲音、動作、表情等進行評價)。
            (2)剛才的游戲中遇到了什么困難?該怎么辦?
            大班游戲教案娃娃家理發(fā)店醫(yī)院篇十二
            一、游戲目標:
            1、對游戲活動感興趣,愿意參與角色游戲活動。
            2、樹立游戲規(guī)則意識,遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。
            二、游戲準備:
            三、活動過程:。
            1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。
            師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?
            你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務?
            你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?
            2、幼兒自由交流。
            在娃娃家你想當誰?在理發(fā)店你想當什么?在醫(yī)院你想當什么角色?
            3、提出要求:
            (1)做到“三輕”,愛惜玩具及材料。
            4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進行交往的情況,以角色身份指導幼兒學習用恰當?shù)脑~匯或句子進行交流,并學習禮貌待人。
            5、評價:
            1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?
            2)表揚在游戲中能堅守崗位的幼兒。
            活動反思:
            小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而“娃娃家”又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。
            豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的.興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。
            再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。
            大班游戲教案娃娃家理發(fā)店醫(yī)院篇十三
            作為一位不辭辛勞的人民教師,常常需要準備教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編收集整理的醫(yī)院大班角色游戲教案,歡迎大家分享。
            通過一次談話活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個游戲。
            一、了解醫(yī)院工作人員及其職責,模仿和扮演醫(yī)生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。
            二、能遷移生活中關于醫(yī)院的知識經(jīng)驗,與同伴合作創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境。
            三、學習用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。
            四、合理擺放、愛護材料,創(chuàng)造性的使用材料。
            五、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。
            六、對醫(yī)生這個職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗醫(yī)生和護士工作的辛苦。
            第一次游戲。
            一、了解醫(yī)院工作人員及其職責,初步扮演醫(yī)院中的各種角色。
            二、生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
            三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。
            經(jīng)驗準備:
            1、在談話活動中引發(fā)幼兒關于看病的生活經(jīng)驗,了解醫(yī)院工作人員的職責。
            2、和爸爸媽媽一起收集關于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。
            物質(zhì)準備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設:創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境。
            一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。
            三、提出游戲要求。
            1、要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。
            2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設醫(yī)院環(huán)境。
            3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護士及病人等角色。
            四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導。
            1、觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。
            2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
            3、觀察醫(yī)生、護士能否明確職責。
            2、交流游戲情況。
            師提問:
            1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
            2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?
            3、下次的醫(yī)院游戲你認為可以增加什么材料?
            第二次游戲。
            一、明確所扮演的角色,增強角色意識。
            三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。
            經(jīng)驗準備:在談話中,引導幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。
            物質(zhì)準備:增設壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。
            環(huán)境創(chuàng)設:豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。
            一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。
            師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?
            二、提出游戲要求。
            1、與同伴協(xié)商角色分配。
            2、導診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。
            三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。
            1、適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。
            2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。
            2、交流游戲體驗。
            師提問:1、你今天扮演了什么角色?醫(yī)生是怎么給你看病的?
            2、你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?
            3、下次游戲還可以增加什么?
            第三次游戲。
            1、進一步掌握對癥診斷的技能,較為逼真、大膽的扮演醫(yī)生的角色。
            2、了解輸液的基本程序,不斷豐富游戲情節(jié),緩解幼兒對輸液的排斥感和恐懼心理。
            3、加強醫(yī)院主題與其他主題之間的聯(lián)系。
            經(jīng)驗準備:在談話活動中引導幼兒回憶輸液的經(jīng)驗。
            物質(zhì)準備:新增輸液用品、紗布、棉簽。
            一、展示新增的游戲材料,引發(fā)幼兒參與游戲的興趣,豐富游戲情節(jié)。
            師提問:這是什么?你有過輸液的經(jīng)歷嗎?是什么感覺?生病時為什么要輸液?
            二、教師引導幼兒回憶輸液的體驗,并邀請個別幼兒學習輸液的方法。
            1、幼兒回憶輸液的體驗,學習輸液的基本程序。
            師提問:護士是怎么幫助你輸液的?她會先做什么?再做什么?
            2﹒請兩名幼兒來嘗試操作輸液的過程。
            3﹒及時指出幼兒操作中的不足,并肯定表現(xiàn)較好的部分。
            三、提出游戲要求。
            1、其他游戲中的人員不舒服時也可以到醫(yī)院看病。病人病好后就可以到其他游戲區(qū)去玩。
            2、協(xié)商角色分配,要輪流扮演角色進行游戲。
            3、醫(yī)生和病人之間要多交流,病人要積極向醫(yī)生說自己身體的狀況。
            四、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。
            1、適時以病人的身份參與游戲,觀察護士輸液的程序。
            2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。
            2、交流游戲體驗。
            師提問:
            1、你今天扮演了什么角色?護士給你輸液時,你覺得她做怎么樣?
            2、你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?
            3、游戲中你遇到問題了嗎?你是怎么解決的?
            第四次游戲。
            經(jīng)過幾次游戲的積累,孩子對于醫(yī)院游戲已經(jīng)積累了一定的經(jīng)驗,游戲情節(jié)逐漸豐富起來了。角色之間的語言交往也越來越豐富。在游戲后有小朋友提出,不一樣的病,藥劑師都配一樣的藥,說明孩子很好的將生活經(jīng)驗運用到游戲中來,也體現(xiàn)了幼兒游戲水平的提高,針對這一情況,我們在游戲后與幼兒共同商量了幾種常見病的藥怎么區(qū)分?孩子們提出了用顏色區(qū)分的方法。隨后我們在美工區(qū)中運用皺紋紙制作了不同顏色的藥丸。
            1、能根據(jù)醫(yī)生的藥方進行配藥,豐富游戲情節(jié)。
            2、學習用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題。
            物質(zhì)準備:新增各色藥丸及藥品說明清單。
            一、回顧上次游戲存在的問題,引出新材料。激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
            師:在上一次的活動中有的小朋友發(fā)現(xiàn)了,不一樣的病,藥劑師都配一樣的藥,所以我們一起在美工區(qū)中制作了不同顏色的藥片和藥丸代表不同的病。有些小朋友還一起設計了配藥單來告訴大家怎么配藥?,F(xiàn)在我們一起來認識下。
            二、提出游戲要求。
            1、協(xié)商角色分配,要輪流扮演角色進行游戲。
            2、遇到游戲中出現(xiàn)的問題要嘗試與同伴協(xié)商解決。
            三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。
            1、適時以病人的身份參與游戲,觀察藥劑師配藥的情況。
            2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。
            2、交流游戲體驗。
            師提問:
            1、你今天扮演了什么角色?你玩的怎樣?
            2、你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?
            3、游戲中你遇到問題了嗎?你是怎么解決的?
            大班游戲教案娃娃家理發(fā)店醫(yī)院篇十四
            從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因為第一次玩這個游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調(diào)整。
            大班游戲教案娃娃家理發(fā)店醫(yī)院篇十五
            1、知識準備:請家長向幼兒介紹醫(yī)院醫(yī)生和護士的工作。
            2、物質(zhì)準備:聽診器、注射器、藥瓶、藥盒、藥片、體溫計等醫(yī)院所需得玩具材料以及娃娃家、理發(fā)店、小吃店的玩具材料。
            第一次活動指導:
            1、出示醫(yī)療器械,引導幼兒具體使用器械,組織幼兒討論醫(yī)院里醫(yī)生的職責,護士的職責。
            2、請個別幼兒演示使用器械的正確,并用職業(yè)性的語言來招呼病人。(禮貌語言、帽子、針、藥品等)。
            3、教師示范醫(yī)生給病人看病的情景。
            首先,請幼兒學學、裝裝病人,比如說哪里生病了,怎么表現(xiàn)等,其次,重點指導幼兒要認真給病人治病,并且要對病人有禮貌。護士要協(xié)助醫(yī)生治療病人,要關心病人。
            引導幼兒協(xié)商分配角色,多人爭執(zhí)的角色用“石頭、剪刀、布”等方法或疏導部分幼兒參加其它游戲。
            5、游戲后組織幼兒認真、較快的收拾玩具。
            6、評價幼兒游戲情況。
            大班游戲教案娃娃家理發(fā)店醫(yī)院篇十六
            經(jīng)過了一個月的適應生活,孩子們已獨立地走向集體。在這一個月里,父母家人陪著寶寶一起走過,他們對孩子的愛與關懷溢于言表,孩子《www.》在家里都是眾星捧月的寶貝這我們也看的清楚。但是反過來,孩子們對父母家人的了解和關心卻很難看見。為了進一步激發(fā)孩子對父母產(chǎn)生親近感,了解自己的家和家庭成員,并能以各種方式表達自己的情感。我們開展主題活動“娃娃家”。
            了解自己家和家庭成員,親近父母長輩,用各種方式表達自己情感。
            家園共育:
            活動中我們有不少內(nèi)容需要家長的配合支持才能完成,請各位家長伸出你們的手,給予孩子們一份支持。
            1、帶一張全家福照片,供幼兒介紹和裝飾。
            2、和幼兒共同收集寶寶小時候用過的東西(小連衣褲、奶瓶、圍兜等),讓幼兒在比較中感知自己已經(jīng)長大了。
            3、收集爸爸媽媽的用品。(最好已經(jīng)不需要再用的)(媽媽的裙子、圍巾、手提包、口紅、皮鞋;爸爸的襯衫、領帶、皮鞋等)。這些用品可讓幼兒識別、模仿裝扮、整理。
            4、讓幼兒認識自己的家。(家有幾間房、每間房的名稱和用途、不同房間的有哪些物品)有條件的話,可進行親子拍攝,并制作成光盤,帶到幼兒園供大家認識學習。
            大班游戲教案娃娃家理發(fā)店醫(yī)院篇十七
            游戲目標:
            1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關系。
            2、能自主選擇角色,學會用協(xié)商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。
            3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。
            4、嘗試選用替代物來豐富游戲。
            5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
            游戲準備:
            (1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;。
            (2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導購員和收銀員的服裝及工作牌;。
            (3)、漢堡包、薯條、雞腿、可樂等;。
            (4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;。
            (5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。
            游戲預設:
            一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。
            二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現(xiàn)的問題。
            觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的`方法,要排隊,請工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西;去超市買的東西太多時,可以用袋子來裝等。
            三、幼兒分組,自主選擇游戲,學會協(xié)商分配角色,合作布置游戲場所。
            觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當勞的孩子,由于有好幾個人都想當經(jīng)理,商量了好久都沒定下來。后來只好用石頭剪刀布來決定??磥砗⒆觽兌家呀?jīng)會運用一些辦法來解決問題。
            四、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過程中指導幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。
            觀察分析:因為之前看過錄像,所以孩子們?nèi)″X時都能排好隊,花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當勞的接待員很熱情,會向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術員都忙壞了。不過孩子們對價錢還沒什么概念,對物品的標價和收錢都是隨意的。而且較沒有想象力,不會利用替代物。
            五、結(jié)束游戲,講評游戲。
            (1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?
            (2)、說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。
            觀察分析:孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩??磥砝蠋煹囊龑Ш吞釂柕募记墒欠浅V匾?。
            活動反思:
            孩子們玩角色游戲是越來越投入了,因為有了相關的生活經(jīng)驗,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當勞的接待員很熱情的招待客人,無論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹?;ǖ甑幕ê屯婢哒\的玩具都深受大家的喜愛。游戲主題貼近幼兒的生活,從幼兒的興趣出發(fā),是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛玩,每一次玩都能夠深入一些。不過,孩子們玩游戲還是停留在已有的經(jīng)驗之上,沒有動腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒有放開,不會選用替代物。以后玩游戲要重點引導孩子動腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。
            大班游戲教案娃娃家理發(fā)店醫(yī)院篇十八
            1、知道一些簡單的醫(yī)療器件,初步了解看病時的程序。
            2、激發(fā)幼兒對醫(yī)護人員的敬佩之情。
            3、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
            4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
            白大褂、護士帽、聽診器、體溫表、醫(yī)藥箱、藥瓶膠布、處方、病歷卡及各種藥盒。
            由2-3名幼兒做醫(yī)生和護士,幾位幼兒按順序看病,幼兒可扮媽媽抱著布娃娃看病,看病時仔細醫(yī)生詢問病情,病因,治療方法及注意問題,醫(yī)生則要細心為病人看病。教師加入到角色中去。
            游戲時要將用過的針管,藥盒清理消毒,不要讓幼兒用嘴接觸藥盒和其他材料注意衛(wèi)生安全。
            角色游戲是現(xiàn)實生活的再現(xiàn),通過本次活動,幼兒在醫(yī)院里體驗到不同的角色,了解到了醫(yī)生、護士的職責,學會關心他人,幫助他人,同時在游戲時體驗了看病的簡單流程,只是還需教師介入提醒。在以后的活動中,我們還應通過視頻、親身體驗等方式豐富幼兒經(jīng)驗,讓角色游戲開展的更有效!幼兒玩的更精彩!
            7、大班游戲優(yōu)秀教案《娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院》含反思。
            一、游戲目標:
            1、對游戲活動感興趣,愿意參與角色游戲活動。
            2、樹立游戲規(guī)則意識,遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。
            二、游戲準備:
            娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具。
            三、活動過程:。
            1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。
            師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?
            你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務?
            你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?
            2、幼兒自由交流。
            在娃娃家你想當誰?在理發(fā)店你想當什么?在醫(yī)院你想當什么角色?
            3、提出要求:
            (1)做到"三輕",愛惜玩具及材料。
            4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進行交往的情況,以角色身份指導幼兒學習用恰當?shù)脑~匯或句子進行交流,并學習禮貌待人。
            5、評價:
            1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?
            2)表揚在游戲中能堅守崗位的幼兒。
            小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。
            豐富的`玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。
            再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。
            大班游戲教案娃娃家理發(fā)店醫(yī)院篇十九
            從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因為第一次玩這個游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調(diào)整。
            一、明確所扮演的角色,增強角色意識。
            二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。
            三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。
            經(jīng)驗準備:在談話中,引導幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。
            物質(zhì)準備:增設壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。
            環(huán)境創(chuàng)設:豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。
            一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。
            師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?
            師小結(jié):醫(yī)生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。
            二、提出游戲要求。
            1、與同伴協(xié)商角色分配。
            2、導診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。
            三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。
            1、適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。
            2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。
            大班游戲教案娃娃家理發(fā)店醫(yī)院篇二十
            1、會用它們大膽地進行藝術表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。
            2、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
            1、幼兒收集各種角色游戲的材料:相關醫(yī)院,理發(fā)店和超市的。
            2、豐富幼兒相關經(jīng)驗。
            幼兒可以自主選擇參與不同的角色游戲。在小組內(nèi),幼兒進行分工,創(chuàng)建場景,并扮演不同的角色。幼兒自主游戲,教師進行指導。
            重點指導幼兒:明確自己的角色身份,大膽地運用語言與同伴進行交往,支持幼兒的創(chuàng)意玩法。
            新課程的`理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展?;顒又?,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內(nèi)容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達到了預期設計的活動目標。
            大班游戲教案娃娃家理發(fā)店醫(yī)院篇二十一
            教師以醫(yī)生的身份出現(xiàn)。
            問:我是誰?我在哪里上班?認識紅十字。
            (二)、幼兒戴上圓點寶寶去醫(yī)院看看:
            1、復習2―3的點數(shù)請幼兒點數(shù)后舉起相應的圓點卡片。
            2、學習4―5的點數(shù)讓幼兒數(shù)一數(shù)。
            (三)、去藥房。
            1、上樓梯(五個臺階)請幼兒邊走邊數(shù)。
            2、分藥片。
            (1)教師報一個數(shù),幼兒取出相應數(shù)量的藥片。
            (2)出示藥方(上面有圓點),請幼兒根據(jù)配方上的圓點分藥片。
            3、下樓梯。(邊走邊數(shù))。
            大班游戲教案娃娃家理發(fā)店醫(yī)院篇二十二
            經(jīng)驗準備:
            1.在談話活動中引發(fā)幼兒關于看病的生活經(jīng)驗,了解醫(yī)院工作人員的職責。
            2.和爸爸媽媽一起收集關于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。
            一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。
            師小結(jié):小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。
            三、提出游戲要求。
            1.要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。
            2.要選擇各種替代物,創(chuàng)設醫(yī)院環(huán)境。
            3.按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護士及病人等角色。
            四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導。
            1.觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。
            2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
            3.觀察醫(yī)生、護士能否明確職責。
            五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。
            1.整理游戲材料和環(huán)境。
            2.交流游戲情況。
            師提問:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
            2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?
            3.下次的醫(yī)院游戲你認為可以增加什么材料?