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        水中游戲幼兒園教案(模板15篇)

        字號(hào):

            教案是教師進(jìn)行教學(xué)的依據(jù)和指南,它能夠幫助教師提高課堂教學(xué)的效果。教案應(yīng)該充分考慮學(xué)生的興趣和動(dòng)機(jī),創(chuàng)設(shè)良好的學(xué)習(xí)氛圍,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性。教案的優(yōu)化和改進(jìn)是教師不斷進(jìn)步的動(dòng)力和方向所在。
            水中游戲幼兒園教案篇一
            一、教師介紹準(zhǔn)備的各種材料物品(幼兒說(shuō)、教師說(shuō))。
            二、幼兒實(shí)驗(yàn)(一)。
            提出嘗試題:你們知道盤中的東西放入水缸后會(huì)發(fā)生什么現(xiàn)象?請(qǐng)把你看到的結(jié)果用??的符號(hào)記在記錄上(?表示上浮、?表示下沉)。
            討論:為什么有瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉的水下?
            指導(dǎo):空瓶子蓋上蓋會(huì)浮在水面上,因?yàn)樗p;盛滿水的瓶子蓋上蓋就沉在水下,因?yàn)樗亍?BR>    三、幼兒實(shí)驗(yàn)(二)。
            提出嘗度題:用什么方法能使浮在水面上的東西沉下去,使沉下去的東西浮起來(lái)?
            幼兒解題:介紹各種方法。
            指導(dǎo):幫助歸納可以有幾種方法。
            四、幼兒再次實(shí)驗(yàn)(三)。
            提出嘗試題;你能不能用剛才介紹的各種方法試一試,將浮在水上的東西沉下去,讓沉在水下的東西浮上來(lái),每做一次,在記錄卡上做一個(gè)記錄。
            指導(dǎo):水有浮力,當(dāng)放進(jìn)水里的東西的重量大于水的浮水里的東西的重量大于水的浮力時(shí),東西就往下沉;當(dāng)放進(jìn)水里的東西的重量小于水的浮力時(shí),東西就浮在水面上。
            五、幼兒實(shí)驗(yàn)(四)。
            提出嘗試題:把兩只不同紙折的小船放進(jìn)水里,看看小船會(huì)怎么樣。(裝進(jìn)同樣的小木塊)。
            幼兒解詞:毛邊紙折的船沉得快。
            指導(dǎo):紙吸足了水分就沉得快。
            六、總結(jié)。
            教案設(shè)計(jì)頻道小編推薦:
            水中游戲幼兒園教案篇二
            1、讓幼兒了解水的一些特性,并通過(guò)操作,培養(yǎng)幼兒的探索精神,激發(fā)幼兒對(duì)一些自然向象的興趣。
            2、引導(dǎo)幼兒積極思維,大膽操作和較完整連貫地表達(dá)。
            1、瓶子、蓋子、磁鐵、小泡沫板、石塊、木塊、橡皮泥、橡皮筋、塑料積木。
            2、記錄卡、筆、操作盤、玻璃水缸。
            3、毛邊紙和書面紙折的船。
            一、教師介紹準(zhǔn)備的各種材料物品(幼兒說(shuō)、教師說(shuō))。
            二、幼兒實(shí)驗(yàn)(一)。
            提出嘗試題:你們知道盤中的東西放入水缸后會(huì)發(fā)生什么現(xiàn)象?請(qǐng)把你看到的結(jié)果用??的符號(hào)記在記錄上(?表示上浮、?表示下沉)。
            討論:為什么有瓶子是浮的水面上、有的'瓶子沉的水下?
            指導(dǎo):空瓶子蓋上蓋會(huì)浮在水面上,因?yàn)樗p;盛滿水的瓶子蓋上蓋就沉在水下,因?yàn)樗亍?BR>    三、幼兒實(shí)驗(yàn)(二)。
            提出嘗度題:用什么方法能使浮在水面上的東西沉下去,使沉下去的東西浮起來(lái)?
            幼兒解題:介紹各種方法。
            指導(dǎo):幫助歸納可以有幾種方法。
            四、幼兒再次實(shí)驗(yàn)(三)。
            提出嘗試題;你能不能用剛才介紹的各種方法試一試,將浮在水上的東西沉下去,讓沉在水下的東西浮上來(lái),每做一次,在記錄卡上做一個(gè)記錄。
            指導(dǎo):水有浮力,當(dāng)放進(jìn)水里的東西的重量大于水的浮水里的東西的重量大于水的浮力時(shí),東西就往下沉;當(dāng)放進(jìn)水里的東西的重量小于水的浮力時(shí),東西就浮在水面上。
            五、幼兒實(shí)驗(yàn)(四)。
            提出嘗試題:把兩只不同紙折的小船放進(jìn)水里,看看小船會(huì)怎么樣。(裝進(jìn)同樣的小木塊)。
            幼兒解詞:毛邊紙折的船沉得快。
            指導(dǎo):紙吸足了水分就沉得快。
            六、總結(jié)。
            水中游戲幼兒園教案篇三
            【活動(dòng)目的】發(fā)展幼兒鉆和爬的動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒動(dòng)作靈敏協(xié)調(diào)性。
            【活動(dòng)準(zhǔn)備】席子、椅子、蠶豆若干、小桶。
            【活動(dòng)過(guò)程】
            幼兒站在起點(diǎn)線處,豆子在游戲前撒在“田埂”、“山洞”的地上,相對(duì)兩張椅子間系一根繩子作“山洞”。
            游戲開始,幼兒(螞蟻)成一縱隊(duì)站在起點(diǎn)線前從左側(cè)“田埂”開始爬,然后鉆入“山洞”,出洞后再爬過(guò)“田埂”到達(dá)終點(diǎn),將拾起的豆放入小桶內(nèi),魚貫式進(jìn)行幾遍結(jié)束。
            【活動(dòng)規(guī)則】
            1、爬時(shí)一定要手腳著地屈膝爬。
            2、每次只能拾一粒豆回家。
            注意事項(xiàng):也可用大紙箱進(jìn)行鉆爬,也可讓幼兒在網(wǎng)下進(jìn)行鉆爬的練習(xí)。
            水中游戲幼兒園教案篇四
            男老師在號(hào)召寶寶媽媽們參加親子活動(dòng)時(shí),比較尷尬。許多媽媽們表示,在男老師面前玩如此幼稚的游戲,會(huì)覺得難堪。
            其實(shí)媽媽們想太多了,男老師也是本著增進(jìn)孩子與父母的感情才設(shè)計(jì)這樣的游戲,并鼓勵(lì)家長(zhǎng)參加的。因此,小魚哥哥還是希望每一位參加親子游戲的家長(zhǎng),都可以放下性別偏見,只需要開開心心參加游戲就好。
            先請(qǐng)一位媽媽蒙上眼睛,站在場(chǎng)中央,幾個(gè)寶寶包括自己的寶寶圍著媽媽轉(zhuǎn),同時(shí)唱著歌,其他沒上場(chǎng)的小朋友和媽媽們也一起拍手唱歌,幾句歌停,媽媽開始從圍著她轉(zhuǎn)的寶寶里找到自己的寶寶,可以用手摸。
            只需要準(zhǔn)備兩三個(gè)紅領(lǐng)巾就可以,或者是較長(zhǎng)的絲巾。
            事先給小朋友和各位媽媽講清楚游戲的規(guī)則,讓媽媽們按順序開始登場(chǎng),登場(chǎng)時(shí)帶自己的寶寶,再讓其他的小朋友混在一起,開始玩耍游戲。
            如果媽媽順利地在小朋友里找到了自己的寶寶,則給予媽媽和寶寶雙紅花獎(jiǎng)勵(lì)。如果沒有順利找到自己的寶寶,則請(qǐng)媽媽和寶寶合作一個(gè)表演項(xiàng)目,唱歌,跳舞都可以。
            寶寶不能出聲,否則一出聲,媽媽準(zhǔn)會(huì)找到自己的寶寶。如果寶寶不小心出聲了,則需要給予同樣的表演節(jié)目的懲罰。媽媽也不能問寶寶,誘導(dǎo)寶寶講話,只能蒙著眼睛用雙手去摸,最終判斷出哪個(gè)是自己的寶寶。
            這個(gè)親子游戲特別好,一方面是讓媽媽參與到孩子的幼兒生活中來(lái),另一方面是能增進(jìn)媽媽與寶寶的默契感,提升寶寶與媽媽的情感。第三,也能讓寶寶的媽媽彼此間認(rèn)識(shí),以后就算寶寶在幼兒園里有相互打鬧出現(xiàn)問題時(shí),家長(zhǎng)們也不會(huì)臉紅脖子粗的大吵大鬧。
            水中游戲幼兒園教案篇五
            教幼兒學(xué)用正方形紙對(duì)折畫出半只蝴蝶的輪廓,并沿輪廓剪下用對(duì)稱的方法裝飾蝴蝶;培養(yǎng)幼兒對(duì)自制玩具的興趣及愛護(hù)作品的良好習(xí)慣,培養(yǎng)幼兒的口語(yǔ)表達(dá)能力。
            一、引起興趣。
            二、示范講解。
            1、取正方形紙對(duì)折畫出半只蝴蝶的輪廓,并將它剪下。
            2、用彩筆均勻?qū)ΨQ地裝飾蝴蝶。
            3、裝飾完后將火柴殼粘在蝴蝶的背面。
            4、再取出棉線從火柴殼中來(lái)回穿過(guò)。一頭套在鉤子上,另一頭用兩手拉住。這樣,大家就可以把做好的蝴蝶用來(lái)做游戲了。
            三、幼兒做蝴蝶,教師巡回指導(dǎo)。
            1、在剪下的蝴蝶上涂色,要求圖案對(duì)稱,色彩鮮艷。
            2、幼兒作業(yè),教師幫助能力較差的幼兒完成作品。
            四、幼兒玩彎玩,能編兒歌、故事等,以培養(yǎng)幼兒的口語(yǔ)能力。
            活動(dòng)過(guò)程中幼兒能夠積極地參與活動(dòng),能力強(qiáng)的幼兒會(huì)用畫筆畫出逼真的蝴蝶,在剪貼的過(guò)程中完成得很好,但大部分幼兒不會(huì)穿線。
            1、借助手指游戲熟悉記憶歌詞,學(xué)唱歌曲。
            2、能大膽地為歌曲創(chuàng)編動(dòng)作及仿編歌詞。
            3、體驗(yàn)與同伴互動(dòng)交流的樂趣。
            小鳥指偶兩個(gè)
            1、談話導(dǎo)入并練聲
            2、借助手偶表演熟悉記憶歌詞
            (1)師:小小鳥美妙的歌聲又引來(lái)了另一只小小鳥,現(xiàn)在有幾只了??jī)芍恍⌒▲B見了面會(huì)發(fā)生什么事呢?請(qǐng)你們仔細(xì)看,認(rèn)真聽。教師邊演示指偶邊有節(jié)奏地念歌詞。
            (2)提問:兩只小小鳥見面發(fā)生了什么事情?先怎么樣?然后呢?接下來(lái)呢?最后呢?
            師:你們看得真仔細(xì),現(xiàn)在請(qǐng)你們看著兩只小小鳥也來(lái)說(shuō)一說(shuō)他們的故事。
            3、學(xué)唱新歌
            (1)教師范唱。
            (2)跟著鋼琴也來(lái)學(xué)一學(xué)。
            (3)提問:兩只小小鳥見面了,心里怎么樣?(高興、快樂)我們一起用高興快樂的聲音再來(lái)唱一唱。
            (4)邊唱歌邊表演手指游戲,進(jìn)一步熟悉歌曲。
            (5)師:你們想不想也來(lái)變兩只小小鳥?瞧!我這兒就有一只小小鳥,我是用什么變出來(lái)的?(手指)還有一只小小鳥怎么變??jī)芍恍⌒▲B見面點(diǎn)點(diǎn)頭可以怎么做?親一親呢?誰(shuí)來(lái)做碰一碰。飛走了。
            (6)幼兒邊玩手指游戲邊學(xué)唱。
            (7)兩兩結(jié)伴邊玩手指游戲邊歌唱。
            (8)請(qǐng)一對(duì)幼兒到前面表演,其余幼兒演唱歌曲。
            4、創(chuàng)編歌曲
            (1)創(chuàng)編身體動(dòng)作
            (2)幼兒邊歌唱邊用身體動(dòng)作表演,提醒幼兒在前奏處找到朋友。
            (3)針對(duì)表演進(jìn)行評(píng)價(jià),并鼓勵(lì)幼兒換一個(gè)朋友再來(lái)表演一次。
            (4)仿編歌詞。
            水中游戲幼兒園教案篇六
            我園著力研究混齡游戲的豐富性和層級(jí)性。以“平等、尊重、寬容、關(guān)懷”為核心理念不斷建構(gòu)起豐富多樣、功能多元的混齡游戲案例;遵循不同幼兒的年齡特點(diǎn)和發(fā)展規(guī)律,從簡(jiǎn)單到復(fù)雜層級(jí)推進(jìn),讓不同年齡的幼兒一起探索、一起建構(gòu)?,F(xiàn)與大家分享。
            幼兒通過(guò)合作玩吹乒乓球的游戲,鍛煉肺活量,同時(shí)在游戲中感知乒乓球滾動(dòng)的原理。哥哥姐姐可以在游戲中初步形成責(zé)任感,嘗試主動(dòng)、友好、禮貌地與弟弟妹妹合作交流,學(xué)習(xí)解決交往中出現(xiàn)的簡(jiǎn)單問題;弟弟妹妹通過(guò)與哥哥姐姐的接觸,了解他人的存在,學(xué)習(xí)并體會(huì)站在哥哥姐姐的立場(chǎng)感受情境,理解哥哥姐姐主動(dòng)關(guān)心自己的情感。
            游戲材料:乒乓球、桌子、積木。
            游戲玩法:
            桌子兩端設(shè)置網(wǎng)兜,積木在桌子兩側(cè)圍邊,桌子正中間畫一橫線,球放線上。幼兒兩人一組(大帶小)蹲在桌子兩端,一方幼兒合作將球吹進(jìn)對(duì)方網(wǎng)兜內(nèi)。先進(jìn)球者勝。
            游戲規(guī)則:
            合作吹球過(guò)程中,手不可以幫忙;對(duì)方的球過(guò)了中線才可以將球再次吹回給對(duì)方。
            延伸游戲:
            1.變換軌道(桌面)的長(zhǎng)度。
            2.通過(guò)調(diào)整圍邊積木大小改變軌道(桌面)的寬窄度,越窄的軌道,游戲時(shí)難度相對(duì)越低。
            3.用積木搭建多種形式的“球門”,激發(fā)幼兒游戲的興趣。
            游戲材料:乒乓球、桌子、積木、白紙、顏料、筷子。
            游戲玩法:
            在桌子上放自紙鋪平(用積木將白紙圍邊),將3只蘸有顏料的乒乓球夾到紙上,兩幼兒(大帶小)共同吹動(dòng)乒乓球,用球運(yùn)動(dòng)時(shí)在白紙上留下的痕跡想像畫畫。
            游戲規(guī)則:可以補(bǔ)充顏料,用筷子夾球動(dòng)作均由哥哥姐姐完成。
            延伸游戲:
            1.桌面上平鋪的白紙可以調(diào)整為不同形狀的圖案,如手套、帽子、裙子等,以提高幼兒游戲興趣。
            2.開始游戲時(shí)只提供3原色(紅黃藍(lán))顏料,待游戲熟練后,可以啟發(fā)幼兒將3種顏色進(jìn)行調(diào)配,調(diào)出新的顏色后繼續(xù)游戲。
            游戲材料:乒乓球、桌子、積木、吸管。
            游戲玩法:
            在規(guī)定區(qū)域內(nèi)用積木設(shè)計(jì)迷宮(球的軌道),設(shè)計(jì)完成后用吸管將球從迷宮的起點(diǎn)吹到終點(diǎn)。
            游戲規(guī)則:
            哥哥姐姐設(shè)計(jì)搭建迷宮,弟弟妹妹幫助哥哥姐姐拿積木。哥哥姐姐搭建完成后給弟弟妹妹講解吹球路線。迷宮主要由弟弟妹妹走,弟弟妹妹吹球遇到困難時(shí),哥哥姐姐可以協(xié)助一起吹。
            延伸游戲:
            1.游戲熟練后可以更換小積木,增加設(shè)計(jì)路線的難度,提高游戲興趣。
            2.鋪上不同材質(zhì)的桌布,改變乒乓球滾動(dòng)時(shí)的摩擦力,促使幼兒嘗試用不同的吹氣力度完成任務(wù)。
            水中游戲幼兒園教案篇七
            我設(shè)計(jì)這節(jié)課,是因?yàn)?月份我給孩子上過(guò)一節(jié)科學(xué)活動(dòng)《漂浮的雞蛋》,孩子特別感興趣,但那節(jié)課孩子對(duì)物體的沉浮掌握的不是很透徹。所以,這節(jié)課,我準(zhǔn)備了更豐富的材料,讓幼兒自己動(dòng)手操作,更深一層的去發(fā)現(xiàn),去了解,水具有浮力,物體的沉浮與水的浮力有關(guān),并去主動(dòng)探索物體沉與浮的方法。
            科學(xué)。
            水中游戲-——物體的沉與浮。
            1.通過(guò)動(dòng)手操作,能明白水具有浮力。
            2.感知物體的沉浮與水的浮力有關(guān)。
            3.能主動(dòng)探索使物體由浮至沉,由沉至浮的方法。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            1.裝水的容器??曜樱斪?,瓶子,硬紙板,石頭,鐵片,木板,硬幣,一次性塑料杯,電池,月餅盒。
            2.教師需準(zhǔn)備一個(gè)裝有水的魚缸,一枚釘子,一個(gè)月餅盒。
            3.幼兒16名,活動(dòng)時(shí)分為4組,一組4人。
            一、導(dǎo)入活動(dòng)。
            1.師幼相互問好,共同進(jìn)入場(chǎng)地,幼兒圍著老師坐,教師出示事先準(zhǔn)備好的魚缸,讓幼兒觀看,并提問:
            (1)魚缸里裝有什么?
            (2)水在生活中有什么用處?(用來(lái)喝,洗衣服,做飯等)。
            2.教師拿出準(zhǔn)備好的月餅盒,釘子讓幼兒認(rèn)識(shí),并逐一將其放進(jìn)魚缸,讓幼兒觀察,提問幼兒發(fā)現(xiàn)了什么?(月餅盒浮在水上,釘子沉在水底)。
            3.好玩嗎?你們想不想自己動(dòng)手玩呢?
            二、幼兒自己動(dòng)手操作。
            1.教師帶領(lǐng)幼兒參觀材料,看看都有什么?
            2.幼兒分組活動(dòng),分為4組,一組是4個(gè)人。
            3.在幼兒操作期間,教師一邊觀察,一邊根據(jù)情況,不斷提出問題:
            例如:釘子能沉在水底,怎么樣能讓釘子浮在水上呢?
            筷子能浮在水上,怎么樣能讓筷子沉在水底呢?
            4.鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)探索沉與浮的方法。
            三、交流經(jīng)驗(yàn),師幼小結(jié)。
            2.師幼共同交流經(jīng)驗(yàn),收集好的方法并加以試驗(yàn)。
            3.小結(jié):為什么物體可以在水里沉?。?BR>    因?yàn)樗哂懈×?。浮在水上的物體,是因?yàn)樗旧淼闹亓啃∮谒母×?。像,月餅盒,筷子,硬紙板,木板等,它們的重量都小于水的浮力,所以,才?huì)浮在水上。沉在水底的物體,是因?yàn)樗旧淼闹亓看笥谒母×ΑO?,釘子,石頭,電池等,它們的重量都大于水的浮力,所以,會(huì)沉在水底。
            4.小朋友們,我們知道了物體沉浮的原因,知道水具有浮力,剛才大家也有許多好的方法,讓物體既可以浮在水上,又可以沉在水底?,F(xiàn)在,老師請(qǐng)小朋友再去自己操作,自己可以想更好的辦法,也可以按照別人的方法,讓物體又能沉,又能浮,看誰(shuí)的辦法多,誰(shuí)的辦法好。
            四、幼兒再次操作,活動(dòng)結(jié)束。
            水中游戲幼兒園教案篇八
            1、讓幼兒了解水的一些特性,并通過(guò)操作,培養(yǎng)幼兒的探索精神,激發(fā)幼兒對(duì)一些自然向象的興趣。
            2、引導(dǎo)幼兒積極思維,大膽操作和較完整連貫地表達(dá)。
            1、瓶子、蓋子、磁鐵、小泡沫板、石塊、木塊、橡皮泥、橡皮筋、塑料積木。
            2、記錄卡、筆、操作盤、玻璃水缸。
            3、毛邊紙和書面紙折的船。
            提出嘗試題:你們知道盤中的東西放入水缸后會(huì)發(fā)生什么現(xiàn)象?請(qǐng)把你看到的結(jié)果用??的符號(hào)記在記錄上(?表示上浮、?表示下沉)。
            討論:為什么有瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉的水下?
            指導(dǎo):空瓶子蓋上蓋會(huì)浮在水面上,因?yàn)樗p;盛滿水的瓶子蓋上蓋就沉在水下,因?yàn)樗亍?BR>    提出嘗度題:用什么方法能使浮在水面上的東西沉下去,使沉下去的東西浮起來(lái)?
            幼兒解題:介紹各種方法。
            指導(dǎo):幫助歸納可以有幾種方法。
            提出嘗試題;你能不能用剛才介紹的各種方法試一試,將浮在水上的東西沉下去,讓沉在水下的東西浮上來(lái),每做一次,在記錄卡上做一個(gè)記錄。
            指導(dǎo):水有浮力,當(dāng)放進(jìn)水里的東西的重量大于水的浮水里的'東西的重量大于水的浮力時(shí),東西就往下沉;當(dāng)放進(jìn)水里的東西的重量小于水的浮力時(shí),東西就浮在水面上。
            提出嘗試題:把兩只不同紙折的小船放進(jìn)水里,看看小船會(huì)怎么樣。(裝進(jìn)同樣的小木塊)。
            幼兒解詞:毛邊紙折的船沉得快。
            指導(dǎo):紙吸足了水分就沉得快。
            水中游戲幼兒園教案篇九
            1、練習(xí)兩手兩膝著地向前爬行。
            2、通過(guò)模仿、練習(xí)等提高怕的協(xié)調(diào)性。
            3、能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)共同游戲的`快樂。
            1、軟質(zhì)地(50平方米左右,用墊子搭成。)。
            2、小籃子4只。
            3、塑料水果(比幼兒人數(shù)多出4倍)。
            4、幼兒觀察過(guò)螞蟻。
            5、場(chǎng)地布置如圖:
            一、開始部分:
            1、交代角色,引發(fā)幼兒游戲的興趣。
            今天我們一起學(xué)小螞蟻,像小螞蟻一樣學(xué)本領(lǐng)。
            2、自編模仿操,幼兒練習(xí)。
            蹲下睡一覺,起床伸懶腰,搖頭右晃腦,洗臉笑一笑。轉(zhuǎn)個(gè)身,摸摸角,轉(zhuǎn)個(gè)圈找一找,發(fā)現(xiàn)豆豆拍手笑。
            二、基本部分:
            1、幼兒自由地向四處爬行,互相不碰撞。
            2、練習(xí)向指定方向爬行,互相不碰撞。
            游戲玩法:全班幼兒在圍成半圓形的椅子上坐好,作螞蟻洞。全體幼兒扮小螞蟻。游戲開始時(shí),請(qǐng)幾個(gè)幼兒在席子上手膝著地向前爬行,爬到放塑料水果處,拿一塊水果,表示找到食物,然后爬回來(lái),將水果放在小籃子里,回到椅子上坐好。然后輪換,游戲繼續(xù)進(jìn)行。也可以連續(xù)爬回來(lái),拿完最后一個(gè)水果為止。
            游戲規(guī)則:幼兒爬行時(shí),手掌和膝著地。每個(gè)幼兒一次只能拿一個(gè)水果?;ハ嗖慌鲎?。
            三、結(jié)束部分:
            1、小結(jié)游戲,體驗(yàn)共同游戲的快樂。
            2、幼兒自由跳《螞蟻搬豆舞》慶祝豐收。
            水中游戲幼兒園教案篇十
            [研究要點(diǎn)目標(biāo)]:
            教幼兒學(xué)用正方形紙對(duì)折畫出半只蝴蝶的輪廓,并沿輪廓剪下用對(duì)稱的方法裝飾蝴蝶;培養(yǎng)幼兒對(duì)自制玩具的興趣及愛護(hù)作品的良好習(xí)慣,培養(yǎng)幼兒的口語(yǔ)表達(dá)能力。
            [研究過(guò)程]:
            一、引起興趣。
            二、示范講解。
            1、取正方形紙對(duì)折畫出半只蝴蝶的輪廓,并將它剪下。
            2、用彩筆均勻?qū)ΨQ地裝飾蝴蝶。
            3、裝飾完后將火柴殼粘在蝴蝶的背面。
            4、再取出棉線從火柴殼中來(lái)回穿過(guò)。一頭套在鉤子上,另一頭用兩手拉住。這樣,大家就可以把做好的蝴蝶用來(lái)做游戲了。
            三、幼兒做蝴蝶,教師巡回指導(dǎo)。
            1、在剪下的蝴蝶上涂色,要求圖案對(duì)稱,色彩鮮艷。
            2、幼兒作業(yè),教師幫助能力較差的幼兒完成作品。
            四、幼兒玩彎玩,能編兒歌、故事等,以培養(yǎng)幼兒的口語(yǔ)能力。
            [研究結(jié)果]:
            活動(dòng)過(guò)程中幼兒能夠積極地參與活動(dòng),能力強(qiáng)的幼兒會(huì)用畫筆畫出逼真的蝴蝶,在剪貼的過(guò)程中完成得很好,但大部分幼兒不會(huì)穿線。
            幼兒園小班歌唱教案:兩只小小鳥。
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、借助手指游戲熟悉記憶歌詞,學(xué)唱歌曲。
            2、能大膽地為歌曲創(chuàng)編動(dòng)作及仿編歌詞。
            3、體驗(yàn)與同伴互動(dòng)交流的樂趣。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:小鳥指偶兩個(gè)。
            活動(dòng)過(guò)程:
            1、談話導(dǎo)入并練聲。
            2、借助手偶表演熟悉記憶歌詞。
            (1)師:小小鳥美妙的歌聲又引來(lái)了另一只小小鳥,現(xiàn)在有幾只了??jī)芍恍⌒▲B見了面會(huì)發(fā)生什么事呢?請(qǐng)你們仔細(xì)看,認(rèn)真聽。教師邊演示指偶邊有節(jié)奏地念歌詞。
            (2)提問:兩只小小鳥見面發(fā)生了什么事情?先怎么樣?然后呢?接下來(lái)呢?最后呢?
            師:你們看得真仔細(xì),現(xiàn)在請(qǐng)你們看著兩只小小鳥也來(lái)說(shuō)一說(shuō)他們的故事。
            3、學(xué)唱新歌。
            (1)教師范唱。
            (2)跟著鋼琴也來(lái)學(xué)一學(xué)。
            (3)提問:兩只小小鳥見面了,心里怎么樣?(高興、快樂)我們一起用高興快樂的聲音再來(lái)唱一唱。
            (4)邊唱歌邊表演手指游戲,進(jìn)一步熟悉歌曲。
            (5)師:你們想不想也來(lái)變兩只小小鳥?瞧!我這兒就有一只小小鳥,我是用什么變出來(lái)的?(手指)還有一只小小鳥怎么變??jī)芍恍⌒▲B見面點(diǎn)點(diǎn)頭可以怎么做?親一親呢?誰(shuí)來(lái)做碰一碰。飛走了。
            (6)幼兒邊玩手指游戲邊學(xué)唱。
            (7)兩兩結(jié)伴邊玩手指游戲邊歌唱。
            (8)請(qǐng)一對(duì)幼兒到前面表演,其余幼兒演唱歌曲。
            4、創(chuàng)編歌曲。
            (1)創(chuàng)編身體動(dòng)作。
            (2)幼兒邊歌唱邊用身體動(dòng)作表演,提醒幼兒在前奏處找到朋友。
            (3)針對(duì)表演進(jìn)行評(píng)價(jià),并鼓勵(lì)幼兒換一個(gè)朋友再來(lái)表演一次。
            (4)仿編歌詞。
            水中游戲幼兒園教案篇十一
            游戲目標(biāo):
            1、通過(guò)游戲讓幼兒熟知并比較兩個(gè)數(shù)字或點(diǎn)數(shù)的大小。
            2、培養(yǎng)幼兒按規(guī)則做事情的良好習(xí)慣。
            1、棋盤:
            2、棋子:正面黑白棋子,反面數(shù)字與點(diǎn)數(shù)。
            甲方:白子。
            乙方:黑子。
            甲乙雙方各執(zhí)10枚或20枚棋子,黑白棋子按棋盤中的路線標(biāo)志(隨機(jī)設(shè)置為s、n、m……多種路線)以“ab、ab…”的規(guī)律依次擺放,以比較、抽簽、猜拳多種形式?jīng)Q定誰(shuí)先翻棋子,翻開后將兩枚棋子上的數(shù)字或點(diǎn)數(shù)進(jìn)行比較,數(shù)字或點(diǎn)數(shù)大的一方可贏取對(duì)方棋子,反之將失去一枚棋子。游戲反復(fù)進(jìn)行,獲得棋子數(shù)多的一方獲勝,反之則輸。
            翻棋時(shí)雙方兩枚棋子必須在同一條直線或斜線,不可隨意翻動(dòng)。
            水中游戲幼兒園教案篇十二
            1.練習(xí)排隊(duì)齊步走。
            2.通過(guò)互相配合,協(xié)作完成游戲。
            大的報(bào)紙團(tuán)或皮球作豆子。
            1.請(qǐng)幼兒三個(gè)三個(gè)組成一組,扮成螞蟻。(第一個(gè)幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個(gè)幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個(gè)孩子的腰)。
            2.請(qǐng)一組組的“螞蟻”排好隊(duì)行走,注意互相的.配合,不摔跤,不踩到別人。
            水中游戲幼兒園教案篇十三
            1、初步懂得超市工作人員的職責(zé),學(xué)會(huì)玩超市的游戲。
            2、鼓勵(lì)幼兒積極參加游戲,增進(jìn)各游戲之間的聯(lián)系。
            3、進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識(shí)、潛力。
            營(yíng)業(yè)員標(biāo)志、錢、柜臺(tái)及超市的各種貨物
            1、簡(jiǎn)單講述上次“超市”的游戲狀況,提出游戲中存在的'一些問題。
            (1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。
            (2)個(gè)別幼兒不懂得禮貌待客。
            (3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。
            2、讓幼兒按意愿自由選取區(qū)域進(jìn)行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
            3、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)超市。
            引導(dǎo)幼兒在學(xué)會(huì)分清“超市”游戲中營(yíng)業(yè)員、保安等主角的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家
            進(jìn)行簡(jiǎn)單的游戲交往。
            教師以經(jīng)理的主角身份幫忙幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。
            提醒幼兒按各主角區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。
            水中游戲幼兒園教案篇十四
            1、經(jīng)過(guò)玩貼人游戲,培養(yǎng)幼兒快跑、躲閃的本事。
            2、提高幼兒思維的'靈敏性。
            1、開始部分。
            練習(xí)走圓,為游戲做鋪墊。
            大圓走—成四隊(duì)—開花走—雙圈走。
            2、基本部分。
            (1)幼兒站成一個(gè)大圓,教師交待游戲名稱與玩貼人游戲的方法、規(guī)則。
            教師:“今日教師教小朋友玩一個(gè)游戲,名字叫貼人。
            我請(qǐng)兩位小朋友,一位跑,一位追,
            被追的小朋友能夠跑到里圈任意一位小朋友面前站住(貼人)這時(shí)后面一個(gè)小朋友趕快跑。
            以免被追的小朋友捉住。
            注意,跑時(shí)要在圈外,貼人要到圈里?!?BR>    教師注意觀察,如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍未捉到,就另?yè)Q追捉者。
            被追到者不再當(dāng)追捉者,以免太累。
            (3)“結(jié)冰”游戲:
            幼兒自由活動(dòng),聽到“結(jié)冰”信號(hào),幼兒不動(dòng),聽到“化凍”信號(hào)再自由活動(dòng)。
            3、結(jié)束部分。
            做放松整理動(dòng)作。幼兒聽音樂,邊歌邊舞。
            水中游戲幼兒園教案篇十五
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、通過(guò)游戲活動(dòng),繼續(xù)了解游戲規(guī)則的重要性,體驗(yàn)游戲活動(dòng)的快樂。
            2、進(jìn)一步積累三角形、正方形、圓形等基本特征的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            1、插入材料:小兔躲貓貓。
            2、紅、黃、藍(lán)三色大小不同的圓形、三角形、正方形房子若干。
            3、長(zhǎng)耳朵、紅眼睛、短尾巴飾品若干。
            4、黃色三角形一個(gè)、蘿卜卡片若干。
            活動(dòng)過(guò)程:
            一、找小兔。
            1、師:今天老師請(qǐng)來(lái)了動(dòng)物朋友,猜猜是誰(shuí)?(音樂)一起看看是誰(shuí)?(畫面)。
            2、找找小兔躲在哪里,引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)他們躲在哪里,并點(diǎn)數(shù)三角形的角和邊……。
            二、扮小兔。
            1、師:我們也來(lái)扮小兔做躲貓貓的游戲,老師想扮兔媽媽,你想扮誰(shuí)?
            2、教師鼓勵(lì)孩子根據(jù)角色進(jìn)行裝扮(長(zhǎng)耳朵、紅眼睛、短尾巴)。
            三、躲貓貓。
            1、介紹游戲背景和玩法:這里有什么房子?它們是什么形狀?
            2、第一次玩躲貓貓:(師)兔媽媽去找小兔,啟發(fā)小兔試著說(shuō)說(shuō):我躲在了**形的房子里(與寶寶交流:為什么媽媽找不到或找到寶寶的原因,體會(huì)說(shuō)清自己躲藏的圖形屋,媽媽才能找到自己)。
            3、第二次玩躲貓貓:引導(dǎo)小兔躲的時(shí)候聲音輕輕的,小手小腳藏得好好的,聽到媽媽的指令再去躲,并啟發(fā)小兔完整地說(shuō)說(shuō):我躲在了哪里(與寶寶交流:為什么媽媽找不到或找到寶寶的原因)。
            4、第三次玩躲貓貓(手機(jī)響起,媽媽接聽并與兔寶寶商量是否同意鴨媽媽一起來(lái)玩躲貓貓游戲)。
            (1)引導(dǎo)寶寶看提示板、聽媽媽指令輕輕地找個(gè)圖形房子躲起來(lái),并啟發(fā)小兔完整地說(shuō)說(shuō):我躲在了哪里(與寶寶交流:為什么鴨媽媽找不到或找到寶寶的原因)。
            (2)跟著鴨媽媽到教室里再玩躲貓貓的游戲。
            游戲四:可愛的小蜜蜂。