方案是指為了解決某一問題或達(dá)成某一目標(biāo)而制定的一系列步驟和措施。最后,要經(jīng)過反復(fù)修改和完善,確保方案的完整性和有效性。為了幫助大家更好地制定一個(gè)有效方案,以下是一些實(shí)際案例和建議。
游戲小方案篇一
5.其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中;6.集齊物品最多的組獲勝。
游戲二:串鑰匙
要求:以晚會(huì)的一桌為一組;道具:筷子、鑰匙;
每組人嘴里叼上一支筷子,第一個(gè)人在筷子上串一個(gè)鑰匙環(huán)之類的東西;
5.每組運(yùn)輸最快的勝出。
游戲三:60秒不ng 方案一
1.要求:晚會(huì)的每一桌選出5名代表,不限男女;
2.規(guī)則:每一關(guān)動(dòng)作未做完或口號(hào)有錯(cuò),則重頭開始;
3.第一關(guān):喝水1人口號(hào)“我像魚兒一樣需要水”喝一滿杯水,說“下一關(guān)”;(水未喝完或口號(hào)有錯(cuò),則重頭開始)
4.第二關(guān):踩氣球1人口號(hào)“含笑半步顛”用雙腳踩爆3個(gè)氣球,說“下一關(guān)”;
7.用時(shí)最少的組則獲勝。
方案二
要求:晚會(huì)的每一桌選出5名代表,不限男女;
規(guī)則:每一關(guān)動(dòng)作未做完或口號(hào)有錯(cuò),則重頭開始;
7.用時(shí)最少的組則獲勝。
游戲小方案篇二
1、快樂呼啦圈規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)。
2、心有靈犀猜成語規(guī)則:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語言(但不能說出成語中的任何一個(gè)字)向同伴提示!(紙片a4、成語)3、夾波珠規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)。
4、占領(lǐng)陣地規(guī)則:每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。(報(bào)子)。
5、三人抱成團(tuán)規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!
6、動(dòng)作接龍規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!7、倒著說規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯(cuò)就算失敗。
8、集體造句規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
9、雙龍戲珠接力賽規(guī)則:每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊(duì)在最短的時(shí)間內(nèi)將行程走完(球)。
10、搶板凳規(guī)則:大家都玩爛了就不說了。
11、一反常態(tài)規(guī)則:上場(chǎng)的隊(duì)員聽主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作!
12、真假難辯規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰喝的是酒。
游戲小方案篇三
執(zhí)教首都師范大學(xué)基礎(chǔ)教育學(xué)院教授婁湘生。
學(xué)生保定市實(shí)驗(yàn)小學(xué)五(2)班54名學(xué)生。
時(shí)間地點(diǎn)-4-12保定市實(shí)驗(yàn)小學(xué)報(bào)告廳。
教學(xué)過程。
1、自我介紹。
老師:我是從北京來的,我姓婁,高樓的“樓”去掉左邊的“木”字旁,那你們稱呼我……。
學(xué)生:婁老師。
2、鋪墊游戲。
(1)交代游戲要求。
老師:今天婁老師和同學(xué)們上一節(jié)游戲作文課,同學(xué)們喜歡做游戲嗎?
學(xué)生:喜歡。
老師:做游戲也得動(dòng)腦筋,那就是(老師在黑板的右側(cè)豎著寫了“看”“聽”“想”三個(gè)字):首先要“看”,還要注意“聽”,而且要?jiǎng)幽X筋“想”。下邊咱們?cè)囈辉嚒?BR> (2)嘗試游戲。
(老師在黑板正中間畫了一條長長的豎線)。
老師:誰能讓這條長長的豎線變短了?
生1:(一名同學(xué)寫了一個(gè)大大的“聽”字)這一豎,當(dāng)成“聽”字的一豎,讓人感覺豎變短了。
老師:他沒聽懂。誰再來?
生2:擦去一截(并在老師的引導(dǎo)下到黑板演示)。
老師:你用的這是什么辦法?
生2:(說不出,搖頭。)。
老師:可以請(qǐng)人幫忙。
生2:(叫起班里的另一名同學(xué))。
生3:可以叫做“去除法”。
老師:(老師重新把豎線變長)問:誰還有別的辦法?
生4:走一段距離,離黑板遠(yuǎn)一點(diǎn),豎線會(huì)感覺變短。
老師:離多遠(yuǎn)都是這條線,沒有變短。
生5:中間擦一段。
老師:可以。這叫什么方法?
生5:可以叫做“分解法”。
老師:對(duì),分解法,或者“截?cái)喾ā?。還有什么辦法?
生6:在這條豎線旁邊畫一條更長的線。
老師:這叫什么方法?
生6:比較法。
老師:這個(gè)游戲告訴我們一個(gè)什么道理?
學(xué)生:同一個(gè)問題,可以有不同的解決辦法。
老師:下面我們正式上課。
一、老師揭題。
1、老師在黑板上寫了三道算術(shù)題:
3+1=。
10+2=。
199+166=。
老師:你看到了什么?想到了什么?
2、學(xué)生觀察、思考、回答。
生1:就是……。
老師:沒有“就是”。
生1:嗯……。
老師:沒有“嗯”。別跟某些領(lǐng)導(dǎo)講話似的,有那么多毛病。
生1:老師在黑板上出了幾道加法題。
生2:老師出了幾道數(shù)學(xué)題。
老師:說和大家不一樣的想法??吹竭@三道數(shù)學(xué)題你怎么想?
生3:是不是作文的字?jǐn)?shù)。
老師:誰規(guī)定作文一定要有一定的字?jǐn)?shù)?寫的長不一定比寫的短好。語言越簡練越好。
生4:今天是習(xí)作課,干嘛出幾道算術(shù)題?
老師:是啊,這不是小兒科嘛?下面大家動(dòng)筆,寫下第一段。不用寫題目,文章自古本無題。“關(guān)關(guān)雎鳩,在河之洲……”
學(xué)生:(隨和)窈窕淑女,君子好逑……。
老師:這首詩的題目就是《關(guān)雎》?!捌咴铝骰稹本徒小镀咴隆贰4蠹蚁葘懙谝欢?,空出一行。
3、學(xué)生寫作,教師巡查指點(diǎn)。
老師:“本來是一節(jié)習(xí)作課,老師卻在黑板上寫了幾道算術(shù)題,讓我很疑惑?!边@個(gè)“疑惑”用得好。
老師:“老師出了幾道沒有意義的算術(shù)題?!睂懙煤茫?BR> ……。
二、老師否定學(xué)生答案。
1、老師:第一段我們就寫到這里??春诎迳系?幾道題,誰會(huì)做?
2、(學(xué)生紛紛舉手,老師請(qǐng)一名同學(xué)到黑寫出答案)。
3+1=4。
10+2=12。
199+166=365。
3、老師:這位同學(xué)解答的對(duì)嗎?(學(xué)生表示解答正確,結(jié)果老師在每道式題后面打了一個(gè)“×”。)老師:這時(shí)你怎么想?說說看。
4、學(xué)生一臉疑惑。
生1:××同學(xué)的答案明明是正確的,為什么老師說錯(cuò)了?
生2:什么大學(xué)老師,連算術(shù)題都不會(huì)。
……。
5、老師:你看到了什么?聽到了什么?想到了什么?開始動(dòng)筆寫第二段。
6、學(xué)生寫作,老師巡查指導(dǎo)。
老師提示:這位同學(xué)寫的好,“重重地打了個(gè)叉”。高年級(jí)了,不僅要有敘述,還要有描寫,有議論。
7、實(shí)物投影展示學(xué)生習(xí)作,師生評(píng)議。
生1:朗讀自己習(xí)作。
老師:寫得不錯(cuò),讀的不太流利。大家說一說,他寫的怎么樣?學(xué)會(huì)欣賞別人,是一種大度的表現(xiàn)。
學(xué)生評(píng)議……。
生2:“……連數(shù)學(xué)題都不會(huì),還大學(xué)教授呢!”
老師:提提建議,如果加上點(diǎn)什么就更好!
學(xué)生小聲議論……。
三、老師寫出“答案”。
1、(老師每個(gè)式題后面都寫了“1”。)老師提問:你看到了什么?你又有什么想法?
2、學(xué)生發(fā)表看法。
生1:婁老師,是不是你寫錯(cuò)了?
生2:“3+1”“10+2”“199+166”怎么會(huì)等于“1”呢?
老師:再動(dòng)腦筋想一想,老師為什么三個(gè)式子的結(jié)果都等于“1”。
……。
生3:三個(gè)季度加一個(gè)季度是四個(gè)季度,四個(gè)季度是一年,所以“3+1=1”。依此類推,一年又是二個(gè)月,所以“10+2=1”。一年又365天,“199+166=1”。
3、老師:下面寫第三段。高年級(jí)了,寫作要注意有順序、寫具體、抓重點(diǎn),又是還要注意寫出特點(diǎn)。
4、學(xué)生寫作,老師巡查指導(dǎo)。
老師:“啊,我一下子恍然大悟?!薄鞍 庇玫煤谩!盎腥淮笪颉庇玫煤谩?BR> 老師:“一語道破天機(jī)。”好!高年級(jí)作文,不能總是大白話,要用書面語。
……。
5、同桌交換習(xí)作。
老師:我們寫作,要愿意拿給別人看,讓別人欣賞,請(qǐng)別人提提意見。
……。
6、師生評(píng)議。
生1:我想一年有四季,所以“3+1=1”……。
老師:我要給她提一點(diǎn)意見,這個(gè)發(fā)現(xiàn)不是她,是我。她是在篡奪我的勝利果實(shí)。(學(xué)生笑)寫實(shí)的作文要真實(shí)。
……。
四、發(fā)散擴(kuò)展,學(xué)生出題。
1、你能給我出這樣的題目嗎?
2、學(xué)生出題。
生1:一周有七天,所以“5+2=1”。
生2:“4+3=1”。
老師:“1+6=1”。怎么總是“年月日”?可不可以換個(gè)角度?
生3:6+2=1。因?yàn)橐粋€(gè)人頭上有兩只眼睛,兩只眉毛……。
老師:眉毛是按“只”說嗎?
生3:人有兩個(gè)眼睛,兩個(gè)耳朵,兩個(gè)鼻孔,還有兩條眉毛。所以是“6+2=1”
……。
3、老師:把這一段寫下來。
五、給習(xí)作命題。
1、老師:給你的作文命一個(gè)什么樣的題目呢?
2、學(xué)生命題。
生1:《為什么“3+1=1”》。
生2:《怪老頭,怪作文》。
生3:《換一種角度思考》。
生4:《一堂讓我受益匪淺的作文課》。
生5:《“1”的特性》。
生6:《一道“簡單”的數(shù)學(xué)題》。
……。
六、老師小結(jié)。
老師:這節(jié)課讓我們懂得了,口語表達(dá)就是我“口”說我“眼”,我口表我“心”。寫作就是把“說”變成“寫”。還讓我們懂得了,寫作要真實(shí),要具體,要有順序,又重點(diǎn),抓特點(diǎn)。要在敘述中有描寫,有議論。要注意糾正口頭語。少說大白話。
游戲小方案篇四
一、活動(dòng)宗旨:
為了迎接圣誕節(jié)的到來,同時(shí)也為了豐富員工的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的'圣誕節(jié)趣味活動(dòng)。
10:00hr辦公室聚合。
11:00到達(dá)目的地。
17:30聚餐(星級(jí)酒店)。
三、活動(dòng)地點(diǎn):旗峰公園。
四、參與對(duì)象:公司全體同事。
五、活動(dòng)組委成員:(全體同事)。
主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)。
后勤:薇、慧。
隊(duì)長:自選隊(duì)長2名。
六:活動(dòng)內(nèi)容:
所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長。
1、二人三足跑。
活動(dòng)道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距50米。
活動(dòng)詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。
活動(dòng)規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。
2、真愛永流傳。
活動(dòng)道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。
活動(dòng)詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
3、快樂抱抱爆。
活動(dòng)道具:氣球50個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距為50米。
活動(dòng)詳細(xì):比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對(duì)胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線移動(dòng),(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。
活動(dòng)規(guī)則:隊(duì)員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。
4、袋鼠跳跳向前沖。
活動(dòng)道具:大麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米。
活動(dòng)詳細(xì):隊(duì)員分為兩邊,比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。
活動(dòng)規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、心意大碰撞。
全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號(hào),全員參與抽獎(jiǎng),根據(jù)相應(yīng)的號(hào)碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。
游戲小方案篇五
很多公司在年會(huì)簽到入場(chǎng)的時(shí)候,都會(huì)給每個(gè)成員準(zhǔn)備小禮品。但如果是直接送,對(duì)于員工來說既沒有驚喜感,也沒有儀式感,可以說效果并不理想。
那么試試這個(gè)全員都適合參與的套圈圈游戲吧。通過套圈的方式,獲得小禮品,參與感滿滿的同時(shí),還驚喜連連,同時(shí)還會(huì)覺得小禮品特別有價(jià)值。
2
以下這個(gè)紙扇(團(tuán)扇)diy涂鴉,就是個(gè)非常不錯(cuò)的結(jié)合案例。
3
瞬間點(diǎn)燃全場(chǎng)。
4
國旗大競(jìng)猜的規(guī)則非常簡單,大屏中放置國旗墻。競(jìng)猜者分為兩隊(duì),主持人隨機(jī)點(diǎn)選國旗,雙方搶答,規(guī)定時(shí)間內(nèi),答對(duì)多者獲獎(jiǎng)。
5
在中國傳統(tǒng)文化中,南瓜、玉米、小麥等象征著豐收,金色的外表,更是有吉祥富貴之意。在年會(huì)中,增加南瓜元素,無疑代表了公司的豐收以及來年的興旺。
南瓜賽跑的游戲,在同一賽道上,用制定工具推動(dòng)南瓜,誰先讓南瓜到達(dá)重點(diǎn),即為獲勝。用南瓜賽跑的方式寓意來年的拼搏與收獲,意義非凡。
游戲小方案篇六
鏡子笑是一個(gè)培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作的晨會(huì)互動(dòng)小游戲,游戲以一個(gè)很熱鬧的形式加強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)之間的溝通與交流,同時(shí)又能夠增進(jìn)彼此之間的`感情,從而使團(tuán)隊(duì)合作更加的默契。適合服務(wù)性質(zhì)或者有團(tuán)隊(duì)建設(shè)需要的企業(yè)開展。
將所有人分為人數(shù)相等的兩隊(duì)。
1、首先,讓兩隊(duì)人員分站成面對(duì)面的兩列;。
2、然后,兩組面對(duì)的兩個(gè)隊(duì)員依次上前進(jìn)行如下的互動(dòng);。
4、然后兩人在走到中間區(qū)域,相互鞠躬并高喊某某你好;。
6、游戲完成一輪后,看那對(duì)俘虜?shù)娜硕鄤t獲勝。
游戲小方案篇七
一、游戲地點(diǎn):室內(nèi)外均可。
二、道具:紙張數(shù)+(粗)簽字筆1、奶嘴幾個(gè)、椅子幾張(席地而坐亦可)、計(jì)時(shí)器1。
三、人數(shù):三人以上、組別兩組以上。
四、隊(duì)形:無。
五、歌詞:無。
六、實(shí)施方法:。
1、將每張紙張?zhí)詈贸烧Z或電影名稱或?qū)⒓垙埰骄纸o每組由其命題。
2、一組一組輪流出列坐在椅上,表演者面對(duì)群眾,猜字成員背對(duì)群眾。
3、表演者口含奶嘴,主持人喊計(jì)時(shí)開始(一般5分鐘左右均可)將題目揭開,表演者將其內(nèi)容用動(dòng)作表演出來由其組員猜到為止。
4、直至?xí)r間到看猜到幾題,再比較組別優(yōu)劣。
七、注意事項(xiàng):有些題目因較難,若表演者表示放棄,應(yīng)有扣分辦法,或其它規(guī)定。
事實(shí)也證明,猜表演游戲可以帶動(dòng)早會(huì)的氣氛和上班族的積極性,調(diào)動(dòng)公司員工的干勁,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員之間的協(xié)作能力。
游戲小方案篇八
(1)家長和孩子共同游戲“給寶寶做麻花吃”。
(2)把彩泥分成大小不同的5份。
(3)把每一團(tuán)經(jīng)過捆搓做成一根長條,然后平放在桌上,最終做成5根不同長度的面條。
(4)讓孩子把5根長條按從長到短進(jìn)行排序(左端要對(duì)齊)。
(5)家長教孩子制作麻花的方法:左右手各捏住面條的兩端對(duì)折、捏住,左手拿中間部位,右手握住頭部,左右手反向轉(zhuǎn)面條,制成麻花。
(6)做好的5根麻花放在桌上,再把麻花按從長到短進(jìn)行排序。
活動(dòng)目標(biāo):
1.通過和家長的一起游戲,增進(jìn)幼兒與家人之間的情感。
2.加強(qiáng)家園聯(lián)系,增加教育的透明度,促進(jìn)孩子的全面發(fā)展。
3.培養(yǎng)孩子積極參加集體活動(dòng),愿意在校園環(huán)境下學(xué)習(xí), 體驗(yàn)活動(dòng)帶來的快樂。
活動(dòng)時(shí)間:xxx年8月30日(8:30-----10:30)
活動(dòng)地點(diǎn):大三班教室
參加對(duì)象:全體幼兒和家長、班級(jí)老師和阿姨。
活動(dòng)目標(biāo):
1. 在游戲中鍛煉幼兒的肺部力量。
2. 在游戲中體驗(yàn)游戲的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:乒乓球六只,桌子六張,吸管、杯子若干。
游戲玩法:
1. 根據(jù)人數(shù),將幼兒分組游戲。
2. 家長用吸管將水從一個(gè)杯子中吸到另一個(gè)裝有乒乓球的`杯子中,幼兒將浮起的乒乓球吹出杯子外面。
3.同組中最先吹出乒乓球的家庭勝利。
活動(dòng)目的:
1.培養(yǎng)孩子的競(jìng)爭意識(shí),增添家庭的歡樂氣氛。
2.讓孩子能聽指令游戲。
活動(dòng)準(zhǔn)備:椅子若干把比參賽人數(shù)少一
游戲玩法:
把椅子(比人數(shù)少一)背靠背圍成圈放好,參賽者圍著椅子朝一個(gè)方向跑。音樂一停,參賽者立即搶椅子坐下,搶不到椅子的人算輸,然后搬一把椅子下去,游戲重新開始,堅(jiān)持到最后的為贏。
游戲小方案篇九
參與組伍:12支,每組3人,裁判:4-5人,1人計(jì)時(shí)。
競(jìng)賽規(guī)矩:每組競(jìng)賽參賽人員一個(gè)接一個(gè)進(jìn),即先一個(gè)人進(jìn),后出,然后再另一人進(jìn),如此接下。競(jìng)賽限時(shí)3分鐘,規(guī)定時(shí)刻內(nèi)跳的個(gè)數(shù)多者取勝。
晨會(huì)互動(dòng)小游戲的重要性
首先,企業(yè)的晨會(huì)必須要有互動(dòng)小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?
很多公司都會(huì)召開早會(huì),不管是為了傳達(dá)公司的最新通知、下達(dá)當(dāng)天的工作任務(wù)或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個(gè)是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達(dá)到應(yīng)用的作用呢,互動(dòng)游戲大全認(rèn)為這個(gè)最多能達(dá)到一半的作用,因?yàn)檫@種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會(huì)互動(dòng)小游戲來傳達(dá)通知,那肯定可以深入人心,這個(gè)有的人肯定不太明白,其實(shí)我們只要把本站的互動(dòng)小游戲進(jìn)行小小的改動(dòng),將通知或工作習(xí)慣等融入到游戲當(dāng)中去。
游戲小方案篇十
1、引導(dǎo)幼兒利用拍、踢、夾、拋等等的多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。
2、通過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運(yùn)動(dòng)機(jī)能和動(dòng)作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。
3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。
教學(xué)準(zhǔn)備:報(bào)紙若干、大籃子若干等。
一、游戲前準(zhǔn)備:教師帶幼兒進(jìn)入游戲場(chǎng)地,進(jìn)行體育游戲前準(zhǔn)備工作,活動(dòng)開幼兒四肢關(guān)節(jié)(如:報(bào)紙拔河、跳過報(bào)紙、抓住報(bào)紙等)。
二、想像游戲
1、教師引導(dǎo)幼兒前報(bào)紙團(tuán)成紙球想像它像什么?
2、教師對(duì)幼兒想像出各種不同物品進(jìn)行引導(dǎo)性游戲。
3、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行一物多玩的體育游戲活動(dòng)。
教師提出運(yùn)果子的要求,不能用手可以自由結(jié)組。看哪組運(yùn)的果子最多。
集合進(jìn)行做放松、整理活動(dòng),引導(dǎo)幼兒進(jìn)行舒緩活動(dòng)穩(wěn)定幼兒激動(dòng)情緒。
報(bào)紙的多種玩法。
游戲小方案篇十一
活動(dòng)時(shí)間:20xx年10月30日(星期日)
早上8:30—10:00(1小時(shí)30分鐘)
目的活動(dòng):
促進(jìn)幼兒與家長之間的密切配合,增進(jìn)彼此之間的感情。
活動(dòng)過程:
一:開場(chǎng)白:
生命在于運(yùn)動(dòng)!在這快樂的日子里,我們幼兒園小朋友迎來了第一次親子運(yùn)動(dòng)會(huì)。而今天最為值得高興的是,我們幼兒園請(qǐng)來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對(duì)了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來!在比賽的開始,先讓我們一起來為自己加加油吧!(鼓氣勢(shì):嘿嘿嘿,我最棒!)看來小朋友們對(duì)這次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。
二:下面進(jìn)入我們的親子游戲環(huán)節(jié)。
1、游戲名稱:活板橋
游戲玩法:
游戲分兩對(duì)比賽,每隊(duì)相同人數(shù).
每個(gè)家庭兩塊紙板,家長移動(dòng)紙板,幼兒交替在板上跳,繞過終點(diǎn)線再和家長一起跑回原地,最快送完為獲勝者.
游戲規(guī)則:
前進(jìn)時(shí)腳不離紙板。
2、二人三足
游戲玩法:參賽隊(duì)用帶子把大人和孩子相鄰的一條腿綁在一起,站在起跑線后,聽到口令,一起跑向終點(diǎn),然后返回,先返回終點(diǎn)的為勝利者。
3、游戲名稱:踩氣球。
游戲玩法:
家長背著孩子為一組,家長腿上綁好氣球,互相踩別的組的.氣球。氣球剩得多的組為勝利者。
4、小樹熊
幼兒抱在家長的腳上,用繩子捆好,站在起跑線上,聽到口令,家長和孩子一起跑,繞過彎處,接著往回跑,誰先跑到終點(diǎn)誰就是勝利者。
5、打保齡球
游戲準(zhǔn)備:礦泉水瓶2個(gè),球2個(gè)
游戲玩法:幼兒在指定地位,用力推動(dòng)皮球,將礦泉水瓶子擊倒。然后同家長跑回起點(diǎn)就算贏。
6、運(yùn)西瓜
游戲準(zhǔn)備:西瓜球若干、棍子若干、大的可樂瓶5個(gè)。
游戲玩法:媽媽(爸爸)與幼兒在指定的地位,兩人拿著棍子夾好西瓜球準(zhǔn)備,兩人夾著西瓜球繞過汽水瓶然后沿路返回,誰最快回來的那組為勝。
7、袋鼠跳
游戲玩法:每個(gè)家庭由一名家長和一名幼兒參加,首先讓幼兒穿著米袋扮鼠跳到轉(zhuǎn)彎處,然后同家長一齊走回來,先到的為勝利者。
8、推小球
家長把球推到轉(zhuǎn)變彎處,然后幼兒把球推回起點(diǎn)就算勝利者。
9、夾球跑
游戲玩法:幼兒抱球從起點(diǎn)跑至終點(diǎn),將球交給家長。家長將球夾在腿間跑回終點(diǎn),快者為勝。如球掉需撿回球夾住,繼續(xù)走。
10.快樂一家人
游戲規(guī)則:孩子投球,爸爸拿桶子接球,媽媽指導(dǎo)投中1個(gè)后,爸爸媽媽孩子返回,以先返回到起跑線者為勝。
三:結(jié)束語指導(dǎo)
在歡樂的氛圍中,我們的活動(dòng)也該結(jié)束了。通過這次親子運(yùn)動(dòng)會(huì),我們的感觸一定都很深。小朋友們展示了個(gè)人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精神。我想說“小朋友真棒!大朋友更棒!”其實(shí)比賽的結(jié)果并不重要,重要的是今天大家都很快樂,最后祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠(yuǎn)快樂!
親子游戲活動(dòng)是幼兒園教育教學(xué)活動(dòng)中的一部分,和諧、溫馨的氛圍是孩子健康活潑成長的必要條件。本次親子活動(dòng)一方面讓家長在游戲中觀察到孩子的成長、進(jìn)步,看到集體教育給孩子的促進(jìn);另一方面增進(jìn)幼兒園與家長之間的交流,向家長宣傳新的教育觀、兒童觀,讓家長了解孩子在幼兒園的生活、學(xué)習(xí)情況,了解幼兒園的教育教學(xué)工作,并且主動(dòng)配合,做到家園互動(dòng),統(tǒng)一教育理念。
一、活動(dòng)目標(biāo)
1、讓孩子樂意與同伴、家長一起參加游戲活動(dòng),通過好玩的親子游戲,體驗(yàn)活動(dòng)所帶來的樂趣,增進(jìn)與家人之間的情感。
2、給孩子表現(xiàn)自我的機(jī)會(huì),培養(yǎng)孩子活潑、開朗的性格,促進(jìn)孩子交往能力的發(fā)展,培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。
3、通過活動(dòng),促進(jìn)家長與幼兒、家長與家長之間的溝通與交流,增強(qiáng)家園聯(lián)系,形成共同教育的合力。
4、通過幼兒園環(huán)境、各種展牌向家長展示幼兒素質(zhì)教育成果,塑造本園的良好形象,進(jìn)一步深化本園的辦園特色。
二、活動(dòng)時(shí)間
20xx年12月13日下午14:20——16:00
三、活動(dòng)地點(diǎn)
幼兒園教室樓前
四、活動(dòng)人員
大、中、小班全體小朋友、家長、老師
五、活動(dòng)準(zhǔn)備
1、通知幼兒家長來園參加親子活動(dòng)。
2、準(zhǔn)備游戲需要的材料。
3、布置活動(dòng)場(chǎng)地。
六、活動(dòng)組織
策劃:渠敬華
成員:于相芹、武俊粉、崔喜梅、渠麗紅、蘇俊華、王士敬
攝影:邵景科
主持人:于相芹
安全工作:范章為、馬景彪
后勤:渠建武
七、活動(dòng)流程
1、主持人致歡迎詞。
2、主持人講注意事項(xiàng):
(1)請(qǐng)您在活動(dòng)中看好您的寶寶、管理好自己的孩子,以免其受到傷害或走失。
(2)請(qǐng)全體家長、幼兒在活動(dòng)過程中遵守活動(dòng)規(guī)則和活動(dòng)秩序,聽從指揮,請(qǐng)勿擁擠,在指定位置等待。
(3)請(qǐng)各位家長要積極配合我們的工作,遵守紀(jì)律,在活動(dòng)結(jié)束前不要擅自帶孩子離開。
3、家長帶領(lǐng)幼兒參加親子游戲。
4、幼兒才藝展示。
5、主持人致結(jié)束語,活動(dòng)結(jié)束。
八、親子游戲介紹
(一)小班親子游戲
1、大腳小腳
玩法:家長和幼兒面對(duì)面站好,用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長的大腳上,帶動(dòng)寶寶向前邁步,先到終點(diǎn)者獲勝。
2、猜家長
準(zhǔn)備:小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。
玩法:幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母(爺爺奶奶)分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽(爺爺奶奶)。
注意:1、猜不著時(shí)可以讓幼兒聽被猜人的聲音。2、猜對(duì)時(shí)可由父母對(duì)孩子做親昵的動(dòng)作,以表示獎(jiǎng)勵(lì)。
(二)中班親子游戲
1、袋鼠運(yùn)蛋
準(zhǔn)備:沙包若干個(gè)
玩法:家長站在起點(diǎn),幼兒站在終點(diǎn)。家長從起點(diǎn)用膝蓋夾住沙包跳至終點(diǎn),把沙包交給在終點(diǎn)等候的幼兒,再由幼兒用膝蓋夾住沙包,跳回起點(diǎn),先到者獲勝。
2、兩人三足
準(zhǔn)備:繩子若干
玩法:一家長與一幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽到口令后,兩人一齊向前跑,誰先跑到終點(diǎn)為勝。
(三)大班親子游戲
1、接力跑
準(zhǔn)備:接力棒若干個(gè)
玩法:親子兩人游戲。聽口令,幼兒手執(zhí)接力棒起跑,到達(dá)已站立在中點(diǎn)處的家長那兒,將棒交給家長,家長再執(zhí)棒跑向終點(diǎn)。速度最快的一組為獲勝者。
2、托球跑
準(zhǔn)備:乒乓球若干個(gè)、球拍若干付
玩法:幼兒與家長面對(duì)面站立;幼兒拿球送給對(duì)面的家長,家長隨即將球用乒乓球拍托著走到終點(diǎn)。在規(guī)定時(shí)間球不掉下來即為勝。
游戲小方案篇十二
造型各異、五顏六色的氣球是不同年齡段寶寶喜歡的玩具。氣球本身的特點(diǎn)成為激發(fā)寶寶觀察、探究周圍事物的一扇窗戶。但是由于擔(dān)心氣球會(huì)爆炸,存在安全隱患,所以家長很少和寶寶玩氣球,即使買了一只漂亮的氣球,也多半是讓寶寶拿著氣球的繩子欣賞一下。偶爾家長也會(huì)讓寶寶抱一抱氣球,拍一拍氣球,但因?yàn)闀r(shí)間很短,很難真正滿足寶寶的好奇心、探究欲。
親子活動(dòng)“快樂氣球魚”從寶寶和家長一起玩氣球開始,通過觸摸氣球皮、給氣球打氣、放氣球、玩氣球、制作氣球魚,讓寶寶參與每一個(gè)環(huán)節(jié),親身體驗(yàn)氣球的“獨(dú)特魅力”,感受氣球特有的變化,盡情享受和家人一起玩氣球的樂趣。
“快樂氣球魚”的親子活動(dòng)既可以讓寶寶從不同的角度玩氣球,又能讓家長意識(shí)到只要我們大人注意游戲的方法,重視安全問題,還是可以滿足寶寶渴望玩氣球的心愿的。
1、通過視頻展示,激發(fā)幼兒熱愛自然的天性。(難點(diǎn))
2、通過制作氣球魚提高動(dòng)手能力及表現(xiàn)能力。(重點(diǎn))
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
氣球、眼球、魚鰭、魚尾材料、報(bào)紙、雙面膠、線、顏料
【活動(dòng)過程】
1、小朋友們,你們聽說過大海嗎?(有……沒有……)
2、那么,你們想知道海底是怎么樣的嗎?我們一起去看看吧。(觀看視頻)
3、剛才我們?nèi)ズ5卓吹搅四男〇|西?(魚、水草……)
1、老師剛才去大海的時(shí)候撿到了一個(gè)寶貝,我把它帶回來了。
2、你們看這是什么?(氣球)它是什么顏色的?(……)
3、我把氣球吹一吹,看看它有什么變化?再吹一吹(又變大了……)
4、現(xiàn)在的氣球是什么形狀的?(圓形)
吹氣、放氣、感受氣球放手時(shí)快速竄逃的特征(玩2—3次)
1、看老師這有一些眼睛、魚鰭、尾巴,我們把氣球打扮成一條氣球魚。
2、我們先找到小魚嘴巴,在它上面貼上眼睛,旁邊貼上魚鰭,后面貼上尾巴。
3、幼兒進(jìn)行玩色,對(duì)顏色進(jìn)行感知。讓幼兒用手指在魚身上點(diǎn)上魚鱗。
4、幼兒操作,提醒幼兒需家長幫忙時(shí)請(qǐng)用禮貌用語。
五、玩釣魚游戲。
家長制作釣魚竿,讓幼兒裝飾好魚后,玩釣魚游戲。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、通過親子制作活動(dòng)提高幼兒動(dòng)手能力的同時(shí)增進(jìn)親子感情。
2、親子共同感受一起制作的快樂氣氛。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、家長自備已經(jīng)加工好的紙箱,魚線。
2、班級(jí)準(zhǔn)備:過塑膜,剪刀,雙面膠,橡皮泥,彩色紙。
3、輕柔背景音樂
【活動(dòng)過程】
1、范例導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。
2、教師講解制作方法,幼兒學(xué)習(xí)。
3、親子開始動(dòng)手制作。
4、教師巡回指導(dǎo)。
重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒用剪刀時(shí)注意安全,裁剪過塑膜時(shí)請(qǐng)長輩來做,不要割到手。
6、將成品放在走廊進(jìn)行展示,幼兒欣賞作品。
7、教師小結(jié),點(diǎn)評(píng)。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、訓(xùn)練幼兒學(xué)習(xí)躲閃跑,培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的敏捷性、協(xié)調(diào)性。
2、讓幼兒同父母一起自制布“老鼠”,培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手能力。
3、讓幼兒同父母一起游戲,增強(qiáng)父母與孩子間的交流,體驗(yàn)一起游戲所帶來的快樂。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、幼兒自帶一支襪子,廢舊布條或棉絮若干。
2、若干條繩子,4把剪刀,若干橡筋,自制金牌若干枚。
3、教師自制的布“老鼠”一只,相關(guān)的磁帶錄音。
4、場(chǎng)地布置“大森林”,大學(xué)生裝扮的新年老人。
【活動(dòng)過程】
1、準(zhǔn)備活動(dòng):家長和幼兒同老師一起以開火車的方式,進(jìn)入活動(dòng)室“大森林”。
師:“小朋友,我們的火車來到了什么地方?說說你看到了什么?”
2、模仿游戲。
師:“在大森林里小動(dòng)物都想出來做游戲,我們聽聽是誰出來了?”。
放錄音,師:“小鳥在與同伴快樂的飛翔”,幼兒帶著家長學(xué)小鳥飛,教師提醒:請(qǐng)鳥爸爸、鳥媽媽和鳥寶寶都快樂的飛起來。用同樣的方法,配合錄音,學(xué)習(xí)大象走路、小貓做游戲、小馬跑、小白兔采蘑菇等的動(dòng)作?;顒?dòng)中,讓家長都能一起活動(dòng)起來。
3、引入主題:“小朋友,這么多小動(dòng)物都出來游戲了,還有一個(gè)小動(dòng)物也特別想來做游戲,我們看看它是誰呢?”教師出示已制作好的老鼠:“這只老鼠要和老師一起做游戲,我再請(qǐng)一位小朋友和它一起玩?!闭?qǐng)一位幼兒和老師玩“踩老鼠”的游戲。
1、教師講解小老鼠的制作過程:在一只襪子里塞進(jìn)(jy135幼兒教育 )碎布將老鼠的肚子變的.鼓鼓的,襪子前端用橡筋兒系出老鼠的兩只小耳朵,再用繩子系住襪子尾部,最后系上一根長繩,老鼠就做成了。
2、動(dòng)手操作:幼兒同父母一起動(dòng)手操作,制作“老鼠”。教師提醒家長和幼兒:“請(qǐng)家長盡量讓孩子自己動(dòng)手,讓我們的小手動(dòng)起來!”。請(qǐng)先做好老鼠的家庭玩踩老鼠的游戲,家長可以加快跑的速度或制造難度,也可交換游戲角色進(jìn)行游戲。
比賽中不但要踩著老鼠,而且自己的老鼠不能被人家踩到,才能領(lǐng)獎(jiǎng)”。游戲再進(jìn)行三遍,并提醒家長注意根據(jù)活動(dòng)量為幼兒減衣物。
1、小結(jié):“今天,小朋友們玩得真高興,看看誰獲得的金牌最多”讓幼兒數(shù)數(shù)自己的獎(jiǎng)牌,并進(jìn)行比較評(píng)價(jià)。
2、歌曲“踩老鼠”:“小朋友玩得真高興,小老鼠也完累了,我們讓小老鼠休息一下!老師把今天玩的這個(gè)游戲編成一首歌曲,我們和爸爸媽媽來表演唱好不好?歌曲的名字就叫‘踩老鼠’!”幼兒同父母一起表演唱“踩老鼠”。
3、結(jié)束:“小朋友和爸爸媽媽一起表演唱得真好,你們今天玩得高興嗎?”“請(qǐng)你們把自己做的小老鼠帶回家,和家里面的爸爸媽媽爺爺奶奶一起玩,好嗎?”幼兒、家長坐上我們的火車離開大森林。
游戲小方案篇十三
4、當(dāng)最后一個(gè)人第二次聽到熊來了后,游戲結(jié)束。
晨會(huì)游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會(huì)都散發(fā)出擋不住的魅力。
那么晨會(huì)游戲的意義就體現(xiàn)在這里。
1. 晨會(huì)游戲是活動(dòng)管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”
2. 晨會(huì)游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的`“充電器”
3. 晨會(huì)游戲是業(yè)務(wù)推動(dòng)的戰(zhàn)場(chǎng)
4. 晨會(huì)游戲是士氣激勵(lì)的廣場(chǎng),它是實(shí)戰(zhàn)中激勵(lì)公司成員的“啦啦隊(duì)”
5. 晨會(huì)游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會(huì)活動(dòng)-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)
游戲小方案篇十四
1、能自主選擇“售貨員”和“顧客”兩個(gè)角色,并學(xué)會(huì)用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會(huì)分工與合作。
2、知道“售貨員”和“顧客”的職責(zé),“售貨員”要從竹籃的顏色、形狀、圖案等方面向“顧客”介紹,“顧客”要向“售貨員”提出建議。
3、讓幼兒在輕松的氛圍中感受美、享受美、創(chuàng)造美。
1、漂亮的竹帽。
2、“售貨員”和“顧客”牌子。
3、游戲貨幣。
4、號(hào)碼牌。
玩法第一次:時(shí)間:5月25日,星期一上午
“竹籃超市”里面,浩浩和星星一起做游戲,浩浩和星星當(dāng)售貨員,游戲材料很豐富,但是“生意慘淡”,顧客寥寥無幾。浩浩和星星顯得很不開心。這一切我都看在眼里。過了一會(huì)兒,我扮成顧客走過去,問:“老板,你們這個(gè)竹籃怎么賣???”浩浩說:這種大的20元,小的10元。我拿了一個(gè)大的,說:“這么貴啊?!毙切敲忉專骸拔覀兊闹衩笨善亮耍厦嬗屑t色、藍(lán)色、綠色、黃色,五顏六色的。我接了上去:”顏色很好看?!昂坪七B忙說:上面畫有漂亮的小花和小草,有圓形、正方形,看,還有波浪線、螺旋線呢。我說:這是圖案、形狀和花紋很漂亮。他們兩個(gè)其聲說:是的是的?!倍?,你們這樣一介紹,我覺得聽好的,那我買這個(gè)大的”,我說。他們兩個(gè)臉上馬上露出了驚訝和開心的表情“我還想買個(gè)小的”,浩浩馬上拿出一個(gè),說:“這個(gè)很好的?!拔铱戳丝凑f:“這個(gè)顏色不夠多,圖案也不夠好看,你們?cè)谌ゼ庸ぜ庸?,等我下次在來買吧?!焙玫?,我馬上那去加工?!靶切钦f。有了”售貨員“的介紹和”顧客“的寶貴建議,”竹籃超市“的生意頓時(shí)紅火起來。
游戲指導(dǎo)(組織要點(diǎn)與建議):
在幼兒進(jìn)行角色游戲時(shí),雖然要作到“觀察為主,適時(shí)介入”,觀察、捕捉、引導(dǎo)和激勵(lì)角色游戲中有積極意義的教育生成點(diǎn),做到“正效介入”教師的觀察很難做到“面面懼到”,但是只要從幼兒的年齡特點(diǎn)出發(fā),關(guān)注幼兒實(shí)際交往水平,明確觀察目標(biāo)的觀察要點(diǎn),適時(shí)參與到游戲中,以“游戲參與者”的身份給予幼兒適當(dāng)?shù)慕ㄗh,幼兒的游戲行為就會(huì)更加深入、細(xì)致。
幼兒玩法第二次活動(dòng):6月2日上午
”竹籃超市“的推銷活動(dòng)吸引了很多顧客,超市里擠滿了要買竹籃的顧客,售貨員鳴鳴和飛飛忙的不亦樂乎。大家爭先恐后、有的在推,有的在擠,非常危險(xiǎn)。見到這個(gè)情況,我走過去問到:”你們都是買竹帽的?“你們這樣排隊(duì)危險(xiǎn)嗎?”同時(shí)提醒老板引導(dǎo)顧客排隊(duì)購買,顧客的隊(duì)伍馬上就排好了。
購買的隊(duì)伍是變好了,但是那么長的隊(duì)伍讓等待的孩子開始有些不耐煩了。于是我對(duì)老板說:“你們能想個(gè)辦法嗎,讓顧客既不浪費(fèi)時(shí)間等待,又能買上竹帽嗎?”鳴鳴想了想,便讓顧客牌好隊(duì)先每人領(lǐng)一張?zhí)柎a牌,沒有叫到號(hào)的先在休息區(qū)等待。等前面的顧客買好了,他叫號(hào),顧客就可以去選擇自己喜歡的竹帽了。這樣,顧客就不用一直排隊(duì)等待買竹帽了,消極等待的現(xiàn)象沒有再次出現(xiàn)了。
“竹帽超市”的生意總是很紅火,“開心廚房”里的媽媽軒軒也想去買竹帽,但是她需要煮飯給寶寶吃,不能離開。我將這件事情告訴了鳴鳴:“開心廚房里面的軒軒要給寶寶煮飯,不能來買你的竹帽,你能不能想個(gè)辦法,讓這些走不開的顧客也能買上你家的竹帽?”鳴鳴想了想,笑著對(duì)我說:“我們可以提供外賣服務(wù),招一些外送員,這樣顧客就不需要跑來排隊(duì)買竹帽了。他馬上在廣告牌上寫了外賣號(hào)碼”3888778“,外賣服務(wù)正式開始了。
游戲指導(dǎo)(組織要點(diǎn)與建議):
由于幼兒普遍缺乏成熟的交往技巧,在自主的角色游戲中常出現(xiàn)停滯不前的現(xiàn)象,而教師的語言提示則可以將游戲中的契機(jī)”一語道破“,為幼兒的游戲指明方向,調(diào)動(dòng)他們的游戲積極性和主動(dòng)性。
在指導(dǎo)時(shí),我們要以平等的身份,幫助孩子分析游戲情況,引導(dǎo)他們深化游戲情節(jié),使游戲向縱向發(fā)展,從而提高游戲水平。我們的語言不能急于給出,而應(yīng)給予孩子們一定的時(shí)間和空間,盡量讓孩子用已有的經(jīng)驗(yàn)充分地操作和探索,找出解決問題的辦法。
“竹子”,是我們的園本特色。在這個(gè)依山傍水的九龍湖中,漫山遍野都是竹子,一望無際的竹子給我們提供了豐富的自然資源和物質(zhì)資源。用竹子做的竹帽,不僅在視覺上有一種賞心悅目的感覺,在功能和用法上,給是孩子們?cè)趨^(qū)角游戲中樂此不疲進(jìn)行的游戲之一。
游戲小方案篇十五
1先如抽出一(或)二等獎(jiǎng)以兩個(gè)得獎(jiǎng)?wù)邽橐唤M,要求他們對(duì)面站在一張桌子兩邊。
2把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點(diǎn)),放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對(duì)面便為之贏。
首先,企業(yè)的晨會(huì)必須要有互動(dòng)小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?
很多公司都會(huì)召開早會(huì),不管是為了傳達(dá)公司的最新通知、下達(dá)當(dāng)天的工作任務(wù)或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個(gè)是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達(dá)到應(yīng)用的作用呢,互動(dòng)游戲大全認(rèn)為這個(gè)最多能達(dá)到一半的作用,因?yàn)檫@種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會(huì)互動(dòng)小游戲來傳達(dá)通知,那肯定可以深入人心,這個(gè)有的人肯定不太明白,其實(shí)我們只要把本站的互動(dòng)小游戲進(jìn)行小小的改動(dòng),將通知或工作習(xí)慣等融入到游戲當(dāng)中去。
游戲小方案篇十六
1、小雞出殼材料:大張的廢報(bào)紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。
玩法:讓孩子發(fā)令說:"預(yù)備--起!"父母和孩子趕快拿起報(bào)紙,小心機(jī)靈地從蛋中間撕破一個(gè)洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報(bào)紙中鉆過,再跨出報(bào)紙。發(fā)出"嘰、嘰"聲,一只小雞肉孵成了??梢越又偎涸巽@,要是將報(bào)紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。
2、傳達(dá)室玩法:父母孩子圍坐在一起,由一人做一個(gè)動(dòng)作如拍肩,每二個(gè)人跟做此動(dòng)作,當(dāng)?shù)诙€(gè)人做完后,第一一個(gè)有接著做其它動(dòng)作,第三人跟第二人傳的拍肩的動(dòng)作,看能傳多久動(dòng)作不斷。
1、至少三人參加此游戲,所傳動(dòng)作最好是手上動(dòng)作。
2、做傳的動(dòng)作前雙手合拍一次,保持拍手兩個(gè)重復(fù)動(dòng)作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時(shí)可將所傳動(dòng)作做幾遍才換。
3、毛毛蟲玩法:準(zhǔn)備小呼拉圈兩個(gè),每個(gè)家庭派出一個(gè)小孩和兩個(gè)大人,三人排成一列縱隊(duì),第一個(gè)圈套在前面兩人身上,第二個(gè)圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設(shè)置獨(dú)木橋、山洞等障礙物。
4、大西瓜、小西瓜(5-6歲)玩法:家長和孩子面對(duì)面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢(shì)。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯(cuò)者淘汰,最后未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換角色進(jìn)行。
1、此游戲也可由主持人發(fā)出信號(hào),家長和孩子一起做。
2、可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進(jìn)行這種游戲。
5、劃龍船準(zhǔn)備:拱形鉆洞一個(gè)。用大紙箱裝飾成龍船狀,無底,船幫兩頭系上綢帶,便于父母挑起龍船。大頭娃娃及服飾一套地毯一條。
玩法:父親面向地毯兩手撐地,孩子雙手勾住父親脖子,雙腳勾住父親的身體,吊在父親胸前。父親帶著孩子爬過地毯后,孩子鉆過拱形洞,去認(rèn)戴著大頭娃娃的媽媽,爸爸則跑到龍船旁。然后,一家三口站在龍船里,孩子在中間,父母在兩頭挑起龍船,返回起跑線。
6、吹蠟燭玩法:在桌上距離起點(diǎn)1.5米出點(diǎn)燃10支蠟燭,請(qǐng)孩子一口氣吹滅蠟燭。小小班、小班幼兒吹滅5支以上者可獲獎(jiǎng);中大班幼兒吹滅支以上者獲獎(jiǎng)。
7、城堡大戰(zhàn)準(zhǔn)備:每組小球一個(gè),積木或盒子若干。
1、爸爸和媽媽先邀請(qǐng)孩子一起拿積木或盒子蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,告訴孩子要進(jìn)行一個(gè)丟炸彈的游戲。
2、爸爸媽媽和孩子輪流拿球攻擊城堡直到城堡倒塌為止。
3、大家一起再把城堡蓋起來,并想一想,蓋成怎樣的城堡不容易被打跨。
4、爸爸媽媽和孩子再輪流用球攻擊城堡。
1、孩子的力量或許不足,可以考慮讓孩子往前站一點(diǎn),并幫助他學(xué)習(xí)如何瞄準(zhǔn)目標(biāo)物。
2、如果用的是盒子,可以請(qǐng)孩子疊得高高的再享受倒塌的樂趣。但如果是實(shí)心積木,則高度不宜高于90公分,避免掉落時(shí)碰傷孩子。
8、爬雪山過草地玩法:
1、起點(diǎn)和終點(diǎn)的距離大約1o米。在全程將水桶、椅子、水果等等障礙物擺成"s"型。
2、通過障礙的人先站在起點(diǎn),觀察障礙物的位置,然后,蒙著眼睛前進(jìn)。
3、在過障礙時(shí),可以參考自己家人的'提示,如:"靠左一點(diǎn)"、"腳抬高一些"等等。腳碰到障礙物即算失敗,必須回到起點(diǎn)線重來,如果三次都失敗,就被淘汰,另請(qǐng)人來越障礙。
注意事項(xiàng):遮上雙眼后注意安撫幼兒的不安情緒,參加者的提示應(yīng)盡量準(zhǔn)確、簡潔9、爬大樹準(zhǔn)備:六瓶灌滿水的雪碧瓶、椅子三張玩法:孩子用手環(huán)住家長的脖子,用腳勾住家長的腰,家長手拎兩瓶灌滿水的雪碧瓶,從起點(diǎn)跑向終點(diǎn),在終點(diǎn)繞過椅子障礙,再跑回起點(diǎn),速度最快者獲勝。
規(guī)則:家長不能抱住孩子。
10、搭高樓準(zhǔn)備:易拉罐30只、小推車三輛玩法:家長從起點(diǎn)處將易拉罐運(yùn)往終點(diǎn),一次只可以運(yùn)一只,幼兒在終點(diǎn)將運(yùn)過來的易拉罐壘起來,一分鐘內(nèi)壘得最高的獲勝。
活動(dòng)目標(biāo):
1、通過故事,引導(dǎo)幼兒大膽表述爸爸的長相、本領(lǐng)等特點(diǎn)。
2、感受故事中愛的情感,融洽父子(女)之情。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、圖片2、小鏡子供爸爸和孩子一起照相貌(和幼兒人數(shù)相等)3、邀請(qǐng)幼兒的爸爸也到現(xiàn)場(chǎng)參與活動(dòng)。
活動(dòng)過程:
1、分頁欣賞故事。
(1)師:爸爸和寶寶,你們見過大獅子嗎?
大獅子長的什么樣子?
(播放圖4)獅子寶寶長大后還會(huì)爬樹、抓獵物,就像爸爸一樣。
2、完整講述故事。
(1)師:這本書還有個(gè)好聽的名字,叫什么呢? 我們小朋友認(rèn)不認(rèn)識(shí)字?(不認(rèn)識(shí))師:那你們的爸爸認(rèn)識(shí)字嗎?(認(rèn)識(shí))那就請(qǐng)爸爸們一起大聲地把書的名字念給你的寶寶聽吧!(書名:像爸爸一樣)(2)(播放圖5、6、7、8)教師完整講述故事。
獅子寶寶很愛自己的爸爸,獅子寶寶說:"以后,等我長大了,我也會(huì)留一個(gè)超酷的爆炸式發(fā)型,就像爸爸一樣。"獅子寶寶還說:"等我長大了,我還會(huì)長出尖尖的爪子和神氣的尾巴,就像爸爸一樣!""還會(huì)爬樹、抓獵物,就像爸爸一樣。"3、說說自己爸爸的外貌。
師:寶寶,你和你爸爸長的像嗎?哪里像?(請(qǐng)個(gè)別幼兒講述)每個(gè)爸爸手里都有一面小鏡子,請(qǐng)爸爸抱起自己的寶寶,一起照照鏡子,看看你們哪里長的很像?(自由討論)我們每個(gè)寶寶都有很多地方像爸爸一樣。
4、說說自己爸爸的本領(lǐng)。
師:獅子爸爸有很多本領(lǐng),都教給了獅子寶寶,那你的爸爸有什么本領(lǐng)呢?
5、說說自己爸爸的情緒。
(教師引導(dǎo)寶寶、爸爸共同參與)師:我們來看看獅子寶寶怎么哄爸爸開心的?
(播放圖10 撓癢癢)(2)表演:請(qǐng)爸爸們到前面來學(xué)學(xué)獅子爸爸的表情,受傷了,不開心,寶寶們上來給爸爸撓撓癢癢,逗爸爸開心,讓爸爸感受我們的愛!
師:爸爸開心了,給寶寶一個(gè)感謝的親吻吧!
師:也希望爸爸和寶寶多一點(diǎn)相處的時(shí)間,爸爸心里的愛要多表現(xiàn)出來一點(diǎn),讓寶寶感受到你的愛。
師:爸爸不光有很多本領(lǐng),還是個(gè)大力士呢,我們請(qǐng)爸爸和寶寶一起玩?zhèn)€"大吊車"的游戲吧!
師:寶寶不要害怕,爸爸的力氣很大,會(huì)好好保護(hù)寶寶的哦!
游戲小方案篇十七
游戲準(zhǔn)備:六條直線、椅子放于終點(diǎn)處。
活動(dòng)目標(biāo):訓(xùn)練孩子動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和控制能力,培養(yǎng)父母孩子之間的協(xié)調(diào)性。
游戲方法:
孩子扮演小袋鼠站在前面,面朝家長,雙腳踩在家長的腳上,雙手抱住家長的腿。家長扮演袋鼠媽媽站在后面,并在事前準(zhǔn)備好的道路上向前走。誰先在最短的時(shí)間內(nèi)到達(dá)終點(diǎn)就是勝利。要求:孩子與家長要配合好,不能分開,不能摔倒,也不能離開“道路”。
2、《捉尾巴》
人數(shù)及名單:父母和孩子合作 每輪每組限8對(duì)親子
游戲準(zhǔn)備:八條小尾巴。
游戲方法:
由家長背著孩子,孩子腰上塞一條尾巴,站在一個(gè)大圓圈內(nèi),當(dāng)比賽開始時(shí),家長一邊背好孩子一邊去捉尾巴,捉別人身上的尾巴,結(jié)束時(shí)誰捉的尾巴多即為勝。
3.《五彩路》:
人數(shù)及名單:父母和孩子合作 每輪每組限8對(duì)親子
游戲目的.:培養(yǎng)幼兒動(dòng)作協(xié)調(diào)的能力。
游戲準(zhǔn)備:呼啦圈八個(gè)
游戲方法:
在起點(diǎn)處放一個(gè)呼啦圈,幼兒聽指令,比賽開始,幼兒先跳進(jìn)呼啦圈,轉(zhuǎn)五圈之后跳出呼啦圈圈,家長撿起后面的呼啦圈往孩子前面擺,孩子依次跳進(jìn)跳出,誰先到達(dá)終點(diǎn)就為勝。
4.《接紙團(tuán)》:
游戲目的:培養(yǎng)孩子動(dòng)作協(xié)調(diào)的能力。
游戲準(zhǔn)備:塑料簍6個(gè)、舊報(bào)紙若干。
游戲方法:
1、家長站在離孩子2米左右的位置,孩子邊團(tuán)紙團(tuán)邊投向成人的簍子中。
2、孩子紙團(tuán)投到簍子外不計(jì)入總數(shù)中。
3、游戲時(shí)家長和孩子不能超出規(guī)定的范圍中。
一、心心相印:
準(zhǔn)備:
1.呼啦圈每組兩個(gè),共8個(gè)。2. 沙包每組5個(gè),共20個(gè)。
3.籃子每組兩個(gè),共8個(gè)。4.場(chǎng)地準(zhǔn)備。
玩法:跑道上準(zhǔn)備兩個(gè)呼啦圈,游戲開始,幼兒跳入第一個(gè)圈內(nèi),由腳下到頭頂把圈取出交給家長,再跳入第二個(gè)圈,再由腳下到頭頂把圈取出交給家長,同時(shí)家長把第一個(gè)圈放到幼兒前面供幼兒使用,反復(fù)如此到對(duì)面為止,接著,家長和幼兒面對(duì)面站在規(guī)定位置,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長手中的籃子投去,家長配合接沙包。最后,幼兒和家長抬著籃子一起跑回起點(diǎn),以最先回到起點(diǎn)的家庭獲勝。
二、搬家樂:
準(zhǔn)備:
1.皮球每組3個(gè),共12個(gè)。2.報(bào)紙若干張。3.場(chǎng)地準(zhǔn)備:設(shè)置障礙。
玩法:孩子從起點(diǎn)抱球繞過障礙跑到中線,將球交給家長,(家長站在中線上),接著家長將夾著球往前跳到終點(diǎn)后再抱球跑回孩子的身邊,孩子還站在中線上,把放在地上的報(bào)紙打開,等家長跑過來后,和家長一起用報(bào)紙運(yùn)球,把球運(yùn)回起點(diǎn)。完成任務(wù)且球不掉下,最先運(yùn)完3個(gè)球的家庭獲勝。
三、親子二人行:
準(zhǔn)備:
1.地墊塊4塊。2.梅花樁每組5個(gè),共20個(gè)。
3.氣球每組3個(gè),共12個(gè)。4.場(chǎng)地布置。
玩法:孩子從起點(diǎn)出發(fā),爬過“草地”,踩著梅花樁到中線,家長同時(shí)從對(duì)面拍打著氣球到中線,接著,孩子和家長面對(duì)面夾著氣球跑回起點(diǎn),最先運(yùn)完3個(gè)氣球且氣球不破不掉下的家庭獲勝。
游戲小方案篇一
5.其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中;6.集齊物品最多的組獲勝。
游戲二:串鑰匙
要求:以晚會(huì)的一桌為一組;道具:筷子、鑰匙;
每組人嘴里叼上一支筷子,第一個(gè)人在筷子上串一個(gè)鑰匙環(huán)之類的東西;
5.每組運(yùn)輸最快的勝出。
游戲三:60秒不ng 方案一
1.要求:晚會(huì)的每一桌選出5名代表,不限男女;
2.規(guī)則:每一關(guān)動(dòng)作未做完或口號(hào)有錯(cuò),則重頭開始;
3.第一關(guān):喝水1人口號(hào)“我像魚兒一樣需要水”喝一滿杯水,說“下一關(guān)”;(水未喝完或口號(hào)有錯(cuò),則重頭開始)
4.第二關(guān):踩氣球1人口號(hào)“含笑半步顛”用雙腳踩爆3個(gè)氣球,說“下一關(guān)”;
7.用時(shí)最少的組則獲勝。
方案二
要求:晚會(huì)的每一桌選出5名代表,不限男女;
規(guī)則:每一關(guān)動(dòng)作未做完或口號(hào)有錯(cuò),則重頭開始;
7.用時(shí)最少的組則獲勝。
游戲小方案篇二
1、快樂呼啦圈規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)。
2、心有靈犀猜成語規(guī)則:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語言(但不能說出成語中的任何一個(gè)字)向同伴提示!(紙片a4、成語)3、夾波珠規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)。
4、占領(lǐng)陣地規(guī)則:每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。(報(bào)子)。
5、三人抱成團(tuán)規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!
6、動(dòng)作接龍規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!7、倒著說規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯(cuò)就算失敗。
8、集體造句規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
9、雙龍戲珠接力賽規(guī)則:每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊(duì)在最短的時(shí)間內(nèi)將行程走完(球)。
10、搶板凳規(guī)則:大家都玩爛了就不說了。
11、一反常態(tài)規(guī)則:上場(chǎng)的隊(duì)員聽主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作!
12、真假難辯規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰喝的是酒。
游戲小方案篇三
執(zhí)教首都師范大學(xué)基礎(chǔ)教育學(xué)院教授婁湘生。
學(xué)生保定市實(shí)驗(yàn)小學(xué)五(2)班54名學(xué)生。
時(shí)間地點(diǎn)-4-12保定市實(shí)驗(yàn)小學(xué)報(bào)告廳。
教學(xué)過程。
1、自我介紹。
老師:我是從北京來的,我姓婁,高樓的“樓”去掉左邊的“木”字旁,那你們稱呼我……。
學(xué)生:婁老師。
2、鋪墊游戲。
(1)交代游戲要求。
老師:今天婁老師和同學(xué)們上一節(jié)游戲作文課,同學(xué)們喜歡做游戲嗎?
學(xué)生:喜歡。
老師:做游戲也得動(dòng)腦筋,那就是(老師在黑板的右側(cè)豎著寫了“看”“聽”“想”三個(gè)字):首先要“看”,還要注意“聽”,而且要?jiǎng)幽X筋“想”。下邊咱們?cè)囈辉嚒?BR> (2)嘗試游戲。
(老師在黑板正中間畫了一條長長的豎線)。
老師:誰能讓這條長長的豎線變短了?
生1:(一名同學(xué)寫了一個(gè)大大的“聽”字)這一豎,當(dāng)成“聽”字的一豎,讓人感覺豎變短了。
老師:他沒聽懂。誰再來?
生2:擦去一截(并在老師的引導(dǎo)下到黑板演示)。
老師:你用的這是什么辦法?
生2:(說不出,搖頭。)。
老師:可以請(qǐng)人幫忙。
生2:(叫起班里的另一名同學(xué))。
生3:可以叫做“去除法”。
老師:(老師重新把豎線變長)問:誰還有別的辦法?
生4:走一段距離,離黑板遠(yuǎn)一點(diǎn),豎線會(huì)感覺變短。
老師:離多遠(yuǎn)都是這條線,沒有變短。
生5:中間擦一段。
老師:可以。這叫什么方法?
生5:可以叫做“分解法”。
老師:對(duì),分解法,或者“截?cái)喾ā?。還有什么辦法?
生6:在這條豎線旁邊畫一條更長的線。
老師:這叫什么方法?
生6:比較法。
老師:這個(gè)游戲告訴我們一個(gè)什么道理?
學(xué)生:同一個(gè)問題,可以有不同的解決辦法。
老師:下面我們正式上課。
一、老師揭題。
1、老師在黑板上寫了三道算術(shù)題:
3+1=。
10+2=。
199+166=。
老師:你看到了什么?想到了什么?
2、學(xué)生觀察、思考、回答。
生1:就是……。
老師:沒有“就是”。
生1:嗯……。
老師:沒有“嗯”。別跟某些領(lǐng)導(dǎo)講話似的,有那么多毛病。
生1:老師在黑板上出了幾道加法題。
生2:老師出了幾道數(shù)學(xué)題。
老師:說和大家不一樣的想法??吹竭@三道數(shù)學(xué)題你怎么想?
生3:是不是作文的字?jǐn)?shù)。
老師:誰規(guī)定作文一定要有一定的字?jǐn)?shù)?寫的長不一定比寫的短好。語言越簡練越好。
生4:今天是習(xí)作課,干嘛出幾道算術(shù)題?
老師:是啊,這不是小兒科嘛?下面大家動(dòng)筆,寫下第一段。不用寫題目,文章自古本無題。“關(guān)關(guān)雎鳩,在河之洲……”
學(xué)生:(隨和)窈窕淑女,君子好逑……。
老師:這首詩的題目就是《關(guān)雎》?!捌咴铝骰稹本徒小镀咴隆贰4蠹蚁葘懙谝欢?,空出一行。
3、學(xué)生寫作,教師巡查指點(diǎn)。
老師:“本來是一節(jié)習(xí)作課,老師卻在黑板上寫了幾道算術(shù)題,讓我很疑惑?!边@個(gè)“疑惑”用得好。
老師:“老師出了幾道沒有意義的算術(shù)題?!睂懙煤茫?BR> ……。
二、老師否定學(xué)生答案。
1、老師:第一段我們就寫到這里??春诎迳系?幾道題,誰會(huì)做?
2、(學(xué)生紛紛舉手,老師請(qǐng)一名同學(xué)到黑寫出答案)。
3+1=4。
10+2=12。
199+166=365。
3、老師:這位同學(xué)解答的對(duì)嗎?(學(xué)生表示解答正確,結(jié)果老師在每道式題后面打了一個(gè)“×”。)老師:這時(shí)你怎么想?說說看。
4、學(xué)生一臉疑惑。
生1:××同學(xué)的答案明明是正確的,為什么老師說錯(cuò)了?
生2:什么大學(xué)老師,連算術(shù)題都不會(huì)。
……。
5、老師:你看到了什么?聽到了什么?想到了什么?開始動(dòng)筆寫第二段。
6、學(xué)生寫作,老師巡查指導(dǎo)。
老師提示:這位同學(xué)寫的好,“重重地打了個(gè)叉”。高年級(jí)了,不僅要有敘述,還要有描寫,有議論。
7、實(shí)物投影展示學(xué)生習(xí)作,師生評(píng)議。
生1:朗讀自己習(xí)作。
老師:寫得不錯(cuò),讀的不太流利。大家說一說,他寫的怎么樣?學(xué)會(huì)欣賞別人,是一種大度的表現(xiàn)。
學(xué)生評(píng)議……。
生2:“……連數(shù)學(xué)題都不會(huì),還大學(xué)教授呢!”
老師:提提建議,如果加上點(diǎn)什么就更好!
學(xué)生小聲議論……。
三、老師寫出“答案”。
1、(老師每個(gè)式題后面都寫了“1”。)老師提問:你看到了什么?你又有什么想法?
2、學(xué)生發(fā)表看法。
生1:婁老師,是不是你寫錯(cuò)了?
生2:“3+1”“10+2”“199+166”怎么會(huì)等于“1”呢?
老師:再動(dòng)腦筋想一想,老師為什么三個(gè)式子的結(jié)果都等于“1”。
……。
生3:三個(gè)季度加一個(gè)季度是四個(gè)季度,四個(gè)季度是一年,所以“3+1=1”。依此類推,一年又是二個(gè)月,所以“10+2=1”。一年又365天,“199+166=1”。
3、老師:下面寫第三段。高年級(jí)了,寫作要注意有順序、寫具體、抓重點(diǎn),又是還要注意寫出特點(diǎn)。
4、學(xué)生寫作,老師巡查指導(dǎo)。
老師:“啊,我一下子恍然大悟?!薄鞍 庇玫煤谩!盎腥淮笪颉庇玫煤谩?BR> 老師:“一語道破天機(jī)。”好!高年級(jí)作文,不能總是大白話,要用書面語。
……。
5、同桌交換習(xí)作。
老師:我們寫作,要愿意拿給別人看,讓別人欣賞,請(qǐng)別人提提意見。
……。
6、師生評(píng)議。
生1:我想一年有四季,所以“3+1=1”……。
老師:我要給她提一點(diǎn)意見,這個(gè)發(fā)現(xiàn)不是她,是我。她是在篡奪我的勝利果實(shí)。(學(xué)生笑)寫實(shí)的作文要真實(shí)。
……。
四、發(fā)散擴(kuò)展,學(xué)生出題。
1、你能給我出這樣的題目嗎?
2、學(xué)生出題。
生1:一周有七天,所以“5+2=1”。
生2:“4+3=1”。
老師:“1+6=1”。怎么總是“年月日”?可不可以換個(gè)角度?
生3:6+2=1。因?yàn)橐粋€(gè)人頭上有兩只眼睛,兩只眉毛……。
老師:眉毛是按“只”說嗎?
生3:人有兩個(gè)眼睛,兩個(gè)耳朵,兩個(gè)鼻孔,還有兩條眉毛。所以是“6+2=1”
……。
3、老師:把這一段寫下來。
五、給習(xí)作命題。
1、老師:給你的作文命一個(gè)什么樣的題目呢?
2、學(xué)生命題。
生1:《為什么“3+1=1”》。
生2:《怪老頭,怪作文》。
生3:《換一種角度思考》。
生4:《一堂讓我受益匪淺的作文課》。
生5:《“1”的特性》。
生6:《一道“簡單”的數(shù)學(xué)題》。
……。
六、老師小結(jié)。
老師:這節(jié)課讓我們懂得了,口語表達(dá)就是我“口”說我“眼”,我口表我“心”。寫作就是把“說”變成“寫”。還讓我們懂得了,寫作要真實(shí),要具體,要有順序,又重點(diǎn),抓特點(diǎn)。要在敘述中有描寫,有議論。要注意糾正口頭語。少說大白話。
游戲小方案篇四
一、活動(dòng)宗旨:
為了迎接圣誕節(jié)的到來,同時(shí)也為了豐富員工的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的'圣誕節(jié)趣味活動(dòng)。
10:00hr辦公室聚合。
11:00到達(dá)目的地。
17:30聚餐(星級(jí)酒店)。
三、活動(dòng)地點(diǎn):旗峰公園。
四、參與對(duì)象:公司全體同事。
五、活動(dòng)組委成員:(全體同事)。
主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)。
后勤:薇、慧。
隊(duì)長:自選隊(duì)長2名。
六:活動(dòng)內(nèi)容:
所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長。
1、二人三足跑。
活動(dòng)道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距50米。
活動(dòng)詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。
活動(dòng)規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。
2、真愛永流傳。
活動(dòng)道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。
活動(dòng)詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
3、快樂抱抱爆。
活動(dòng)道具:氣球50個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距為50米。
活動(dòng)詳細(xì):比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對(duì)胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線移動(dòng),(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。
活動(dòng)規(guī)則:隊(duì)員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。
4、袋鼠跳跳向前沖。
活動(dòng)道具:大麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米。
活動(dòng)詳細(xì):隊(duì)員分為兩邊,比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。
活動(dòng)規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、心意大碰撞。
全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號(hào),全員參與抽獎(jiǎng),根據(jù)相應(yīng)的號(hào)碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。
游戲小方案篇五
很多公司在年會(huì)簽到入場(chǎng)的時(shí)候,都會(huì)給每個(gè)成員準(zhǔn)備小禮品。但如果是直接送,對(duì)于員工來說既沒有驚喜感,也沒有儀式感,可以說效果并不理想。
那么試試這個(gè)全員都適合參與的套圈圈游戲吧。通過套圈的方式,獲得小禮品,參與感滿滿的同時(shí),還驚喜連連,同時(shí)還會(huì)覺得小禮品特別有價(jià)值。
2
以下這個(gè)紙扇(團(tuán)扇)diy涂鴉,就是個(gè)非常不錯(cuò)的結(jié)合案例。
3
瞬間點(diǎn)燃全場(chǎng)。
4
國旗大競(jìng)猜的規(guī)則非常簡單,大屏中放置國旗墻。競(jìng)猜者分為兩隊(duì),主持人隨機(jī)點(diǎn)選國旗,雙方搶答,規(guī)定時(shí)間內(nèi),答對(duì)多者獲獎(jiǎng)。
5
在中國傳統(tǒng)文化中,南瓜、玉米、小麥等象征著豐收,金色的外表,更是有吉祥富貴之意。在年會(huì)中,增加南瓜元素,無疑代表了公司的豐收以及來年的興旺。
南瓜賽跑的游戲,在同一賽道上,用制定工具推動(dòng)南瓜,誰先讓南瓜到達(dá)重點(diǎn),即為獲勝。用南瓜賽跑的方式寓意來年的拼搏與收獲,意義非凡。
游戲小方案篇六
鏡子笑是一個(gè)培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作的晨會(huì)互動(dòng)小游戲,游戲以一個(gè)很熱鬧的形式加強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)之間的溝通與交流,同時(shí)又能夠增進(jìn)彼此之間的`感情,從而使團(tuán)隊(duì)合作更加的默契。適合服務(wù)性質(zhì)或者有團(tuán)隊(duì)建設(shè)需要的企業(yè)開展。
將所有人分為人數(shù)相等的兩隊(duì)。
1、首先,讓兩隊(duì)人員分站成面對(duì)面的兩列;。
2、然后,兩組面對(duì)的兩個(gè)隊(duì)員依次上前進(jìn)行如下的互動(dòng);。
4、然后兩人在走到中間區(qū)域,相互鞠躬并高喊某某你好;。
6、游戲完成一輪后,看那對(duì)俘虜?shù)娜硕鄤t獲勝。
游戲小方案篇七
一、游戲地點(diǎn):室內(nèi)外均可。
二、道具:紙張數(shù)+(粗)簽字筆1、奶嘴幾個(gè)、椅子幾張(席地而坐亦可)、計(jì)時(shí)器1。
三、人數(shù):三人以上、組別兩組以上。
四、隊(duì)形:無。
五、歌詞:無。
六、實(shí)施方法:。
1、將每張紙張?zhí)詈贸烧Z或電影名稱或?qū)⒓垙埰骄纸o每組由其命題。
2、一組一組輪流出列坐在椅上,表演者面對(duì)群眾,猜字成員背對(duì)群眾。
3、表演者口含奶嘴,主持人喊計(jì)時(shí)開始(一般5分鐘左右均可)將題目揭開,表演者將其內(nèi)容用動(dòng)作表演出來由其組員猜到為止。
4、直至?xí)r間到看猜到幾題,再比較組別優(yōu)劣。
七、注意事項(xiàng):有些題目因較難,若表演者表示放棄,應(yīng)有扣分辦法,或其它規(guī)定。
事實(shí)也證明,猜表演游戲可以帶動(dòng)早會(huì)的氣氛和上班族的積極性,調(diào)動(dòng)公司員工的干勁,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員之間的協(xié)作能力。
游戲小方案篇八
(1)家長和孩子共同游戲“給寶寶做麻花吃”。
(2)把彩泥分成大小不同的5份。
(3)把每一團(tuán)經(jīng)過捆搓做成一根長條,然后平放在桌上,最終做成5根不同長度的面條。
(4)讓孩子把5根長條按從長到短進(jìn)行排序(左端要對(duì)齊)。
(5)家長教孩子制作麻花的方法:左右手各捏住面條的兩端對(duì)折、捏住,左手拿中間部位,右手握住頭部,左右手反向轉(zhuǎn)面條,制成麻花。
(6)做好的5根麻花放在桌上,再把麻花按從長到短進(jìn)行排序。
活動(dòng)目標(biāo):
1.通過和家長的一起游戲,增進(jìn)幼兒與家人之間的情感。
2.加強(qiáng)家園聯(lián)系,增加教育的透明度,促進(jìn)孩子的全面發(fā)展。
3.培養(yǎng)孩子積極參加集體活動(dòng),愿意在校園環(huán)境下學(xué)習(xí), 體驗(yàn)活動(dòng)帶來的快樂。
活動(dòng)時(shí)間:xxx年8月30日(8:30-----10:30)
活動(dòng)地點(diǎn):大三班教室
參加對(duì)象:全體幼兒和家長、班級(jí)老師和阿姨。
活動(dòng)目標(biāo):
1. 在游戲中鍛煉幼兒的肺部力量。
2. 在游戲中體驗(yàn)游戲的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:乒乓球六只,桌子六張,吸管、杯子若干。
游戲玩法:
1. 根據(jù)人數(shù),將幼兒分組游戲。
2. 家長用吸管將水從一個(gè)杯子中吸到另一個(gè)裝有乒乓球的`杯子中,幼兒將浮起的乒乓球吹出杯子外面。
3.同組中最先吹出乒乓球的家庭勝利。
活動(dòng)目的:
1.培養(yǎng)孩子的競(jìng)爭意識(shí),增添家庭的歡樂氣氛。
2.讓孩子能聽指令游戲。
活動(dòng)準(zhǔn)備:椅子若干把比參賽人數(shù)少一
游戲玩法:
把椅子(比人數(shù)少一)背靠背圍成圈放好,參賽者圍著椅子朝一個(gè)方向跑。音樂一停,參賽者立即搶椅子坐下,搶不到椅子的人算輸,然后搬一把椅子下去,游戲重新開始,堅(jiān)持到最后的為贏。
游戲小方案篇九
參與組伍:12支,每組3人,裁判:4-5人,1人計(jì)時(shí)。
競(jìng)賽規(guī)矩:每組競(jìng)賽參賽人員一個(gè)接一個(gè)進(jìn),即先一個(gè)人進(jìn),后出,然后再另一人進(jìn),如此接下。競(jìng)賽限時(shí)3分鐘,規(guī)定時(shí)刻內(nèi)跳的個(gè)數(shù)多者取勝。
晨會(huì)互動(dòng)小游戲的重要性
首先,企業(yè)的晨會(huì)必須要有互動(dòng)小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?
很多公司都會(huì)召開早會(huì),不管是為了傳達(dá)公司的最新通知、下達(dá)當(dāng)天的工作任務(wù)或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個(gè)是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達(dá)到應(yīng)用的作用呢,互動(dòng)游戲大全認(rèn)為這個(gè)最多能達(dá)到一半的作用,因?yàn)檫@種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會(huì)互動(dòng)小游戲來傳達(dá)通知,那肯定可以深入人心,這個(gè)有的人肯定不太明白,其實(shí)我們只要把本站的互動(dòng)小游戲進(jìn)行小小的改動(dòng),將通知或工作習(xí)慣等融入到游戲當(dāng)中去。
游戲小方案篇十
1、引導(dǎo)幼兒利用拍、踢、夾、拋等等的多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。
2、通過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運(yùn)動(dòng)機(jī)能和動(dòng)作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。
3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。
教學(xué)準(zhǔn)備:報(bào)紙若干、大籃子若干等。
一、游戲前準(zhǔn)備:教師帶幼兒進(jìn)入游戲場(chǎng)地,進(jìn)行體育游戲前準(zhǔn)備工作,活動(dòng)開幼兒四肢關(guān)節(jié)(如:報(bào)紙拔河、跳過報(bào)紙、抓住報(bào)紙等)。
二、想像游戲
1、教師引導(dǎo)幼兒前報(bào)紙團(tuán)成紙球想像它像什么?
2、教師對(duì)幼兒想像出各種不同物品進(jìn)行引導(dǎo)性游戲。
3、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行一物多玩的體育游戲活動(dòng)。
教師提出運(yùn)果子的要求,不能用手可以自由結(jié)組。看哪組運(yùn)的果子最多。
集合進(jìn)行做放松、整理活動(dòng),引導(dǎo)幼兒進(jìn)行舒緩活動(dòng)穩(wěn)定幼兒激動(dòng)情緒。
報(bào)紙的多種玩法。
游戲小方案篇十一
活動(dòng)時(shí)間:20xx年10月30日(星期日)
早上8:30—10:00(1小時(shí)30分鐘)
目的活動(dòng):
促進(jìn)幼兒與家長之間的密切配合,增進(jìn)彼此之間的感情。
活動(dòng)過程:
一:開場(chǎng)白:
生命在于運(yùn)動(dòng)!在這快樂的日子里,我們幼兒園小朋友迎來了第一次親子運(yùn)動(dòng)會(huì)。而今天最為值得高興的是,我們幼兒園請(qǐng)來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對(duì)了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來!在比賽的開始,先讓我們一起來為自己加加油吧!(鼓氣勢(shì):嘿嘿嘿,我最棒!)看來小朋友們對(duì)這次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。
二:下面進(jìn)入我們的親子游戲環(huán)節(jié)。
1、游戲名稱:活板橋
游戲玩法:
游戲分兩對(duì)比賽,每隊(duì)相同人數(shù).
每個(gè)家庭兩塊紙板,家長移動(dòng)紙板,幼兒交替在板上跳,繞過終點(diǎn)線再和家長一起跑回原地,最快送完為獲勝者.
游戲規(guī)則:
前進(jìn)時(shí)腳不離紙板。
2、二人三足
游戲玩法:參賽隊(duì)用帶子把大人和孩子相鄰的一條腿綁在一起,站在起跑線后,聽到口令,一起跑向終點(diǎn),然后返回,先返回終點(diǎn)的為勝利者。
3、游戲名稱:踩氣球。
游戲玩法:
家長背著孩子為一組,家長腿上綁好氣球,互相踩別的組的.氣球。氣球剩得多的組為勝利者。
4、小樹熊
幼兒抱在家長的腳上,用繩子捆好,站在起跑線上,聽到口令,家長和孩子一起跑,繞過彎處,接著往回跑,誰先跑到終點(diǎn)誰就是勝利者。
5、打保齡球
游戲準(zhǔn)備:礦泉水瓶2個(gè),球2個(gè)
游戲玩法:幼兒在指定地位,用力推動(dòng)皮球,將礦泉水瓶子擊倒。然后同家長跑回起點(diǎn)就算贏。
6、運(yùn)西瓜
游戲準(zhǔn)備:西瓜球若干、棍子若干、大的可樂瓶5個(gè)。
游戲玩法:媽媽(爸爸)與幼兒在指定的地位,兩人拿著棍子夾好西瓜球準(zhǔn)備,兩人夾著西瓜球繞過汽水瓶然后沿路返回,誰最快回來的那組為勝。
7、袋鼠跳
游戲玩法:每個(gè)家庭由一名家長和一名幼兒參加,首先讓幼兒穿著米袋扮鼠跳到轉(zhuǎn)彎處,然后同家長一齊走回來,先到的為勝利者。
8、推小球
家長把球推到轉(zhuǎn)變彎處,然后幼兒把球推回起點(diǎn)就算勝利者。
9、夾球跑
游戲玩法:幼兒抱球從起點(diǎn)跑至終點(diǎn),將球交給家長。家長將球夾在腿間跑回終點(diǎn),快者為勝。如球掉需撿回球夾住,繼續(xù)走。
10.快樂一家人
游戲規(guī)則:孩子投球,爸爸拿桶子接球,媽媽指導(dǎo)投中1個(gè)后,爸爸媽媽孩子返回,以先返回到起跑線者為勝。
三:結(jié)束語指導(dǎo)
在歡樂的氛圍中,我們的活動(dòng)也該結(jié)束了。通過這次親子運(yùn)動(dòng)會(huì),我們的感觸一定都很深。小朋友們展示了個(gè)人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精神。我想說“小朋友真棒!大朋友更棒!”其實(shí)比賽的結(jié)果并不重要,重要的是今天大家都很快樂,最后祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠(yuǎn)快樂!
親子游戲活動(dòng)是幼兒園教育教學(xué)活動(dòng)中的一部分,和諧、溫馨的氛圍是孩子健康活潑成長的必要條件。本次親子活動(dòng)一方面讓家長在游戲中觀察到孩子的成長、進(jìn)步,看到集體教育給孩子的促進(jìn);另一方面增進(jìn)幼兒園與家長之間的交流,向家長宣傳新的教育觀、兒童觀,讓家長了解孩子在幼兒園的生活、學(xué)習(xí)情況,了解幼兒園的教育教學(xué)工作,并且主動(dòng)配合,做到家園互動(dòng),統(tǒng)一教育理念。
一、活動(dòng)目標(biāo)
1、讓孩子樂意與同伴、家長一起參加游戲活動(dòng),通過好玩的親子游戲,體驗(yàn)活動(dòng)所帶來的樂趣,增進(jìn)與家人之間的情感。
2、給孩子表現(xiàn)自我的機(jī)會(huì),培養(yǎng)孩子活潑、開朗的性格,促進(jìn)孩子交往能力的發(fā)展,培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。
3、通過活動(dòng),促進(jìn)家長與幼兒、家長與家長之間的溝通與交流,增強(qiáng)家園聯(lián)系,形成共同教育的合力。
4、通過幼兒園環(huán)境、各種展牌向家長展示幼兒素質(zhì)教育成果,塑造本園的良好形象,進(jìn)一步深化本園的辦園特色。
二、活動(dòng)時(shí)間
20xx年12月13日下午14:20——16:00
三、活動(dòng)地點(diǎn)
幼兒園教室樓前
四、活動(dòng)人員
大、中、小班全體小朋友、家長、老師
五、活動(dòng)準(zhǔn)備
1、通知幼兒家長來園參加親子活動(dòng)。
2、準(zhǔn)備游戲需要的材料。
3、布置活動(dòng)場(chǎng)地。
六、活動(dòng)組織
策劃:渠敬華
成員:于相芹、武俊粉、崔喜梅、渠麗紅、蘇俊華、王士敬
攝影:邵景科
主持人:于相芹
安全工作:范章為、馬景彪
后勤:渠建武
七、活動(dòng)流程
1、主持人致歡迎詞。
2、主持人講注意事項(xiàng):
(1)請(qǐng)您在活動(dòng)中看好您的寶寶、管理好自己的孩子,以免其受到傷害或走失。
(2)請(qǐng)全體家長、幼兒在活動(dòng)過程中遵守活動(dòng)規(guī)則和活動(dòng)秩序,聽從指揮,請(qǐng)勿擁擠,在指定位置等待。
(3)請(qǐng)各位家長要積極配合我們的工作,遵守紀(jì)律,在活動(dòng)結(jié)束前不要擅自帶孩子離開。
3、家長帶領(lǐng)幼兒參加親子游戲。
4、幼兒才藝展示。
5、主持人致結(jié)束語,活動(dòng)結(jié)束。
八、親子游戲介紹
(一)小班親子游戲
1、大腳小腳
玩法:家長和幼兒面對(duì)面站好,用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長的大腳上,帶動(dòng)寶寶向前邁步,先到終點(diǎn)者獲勝。
2、猜家長
準(zhǔn)備:小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。
玩法:幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母(爺爺奶奶)分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽(爺爺奶奶)。
注意:1、猜不著時(shí)可以讓幼兒聽被猜人的聲音。2、猜對(duì)時(shí)可由父母對(duì)孩子做親昵的動(dòng)作,以表示獎(jiǎng)勵(lì)。
(二)中班親子游戲
1、袋鼠運(yùn)蛋
準(zhǔn)備:沙包若干個(gè)
玩法:家長站在起點(diǎn),幼兒站在終點(diǎn)。家長從起點(diǎn)用膝蓋夾住沙包跳至終點(diǎn),把沙包交給在終點(diǎn)等候的幼兒,再由幼兒用膝蓋夾住沙包,跳回起點(diǎn),先到者獲勝。
2、兩人三足
準(zhǔn)備:繩子若干
玩法:一家長與一幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽到口令后,兩人一齊向前跑,誰先跑到終點(diǎn)為勝。
(三)大班親子游戲
1、接力跑
準(zhǔn)備:接力棒若干個(gè)
玩法:親子兩人游戲。聽口令,幼兒手執(zhí)接力棒起跑,到達(dá)已站立在中點(diǎn)處的家長那兒,將棒交給家長,家長再執(zhí)棒跑向終點(diǎn)。速度最快的一組為獲勝者。
2、托球跑
準(zhǔn)備:乒乓球若干個(gè)、球拍若干付
玩法:幼兒與家長面對(duì)面站立;幼兒拿球送給對(duì)面的家長,家長隨即將球用乒乓球拍托著走到終點(diǎn)。在規(guī)定時(shí)間球不掉下來即為勝。
游戲小方案篇十二
造型各異、五顏六色的氣球是不同年齡段寶寶喜歡的玩具。氣球本身的特點(diǎn)成為激發(fā)寶寶觀察、探究周圍事物的一扇窗戶。但是由于擔(dān)心氣球會(huì)爆炸,存在安全隱患,所以家長很少和寶寶玩氣球,即使買了一只漂亮的氣球,也多半是讓寶寶拿著氣球的繩子欣賞一下。偶爾家長也會(huì)讓寶寶抱一抱氣球,拍一拍氣球,但因?yàn)闀r(shí)間很短,很難真正滿足寶寶的好奇心、探究欲。
親子活動(dòng)“快樂氣球魚”從寶寶和家長一起玩氣球開始,通過觸摸氣球皮、給氣球打氣、放氣球、玩氣球、制作氣球魚,讓寶寶參與每一個(gè)環(huán)節(jié),親身體驗(yàn)氣球的“獨(dú)特魅力”,感受氣球特有的變化,盡情享受和家人一起玩氣球的樂趣。
“快樂氣球魚”的親子活動(dòng)既可以讓寶寶從不同的角度玩氣球,又能讓家長意識(shí)到只要我們大人注意游戲的方法,重視安全問題,還是可以滿足寶寶渴望玩氣球的心愿的。
1、通過視頻展示,激發(fā)幼兒熱愛自然的天性。(難點(diǎn))
2、通過制作氣球魚提高動(dòng)手能力及表現(xiàn)能力。(重點(diǎn))
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
氣球、眼球、魚鰭、魚尾材料、報(bào)紙、雙面膠、線、顏料
【活動(dòng)過程】
1、小朋友們,你們聽說過大海嗎?(有……沒有……)
2、那么,你們想知道海底是怎么樣的嗎?我們一起去看看吧。(觀看視頻)
3、剛才我們?nèi)ズ5卓吹搅四男〇|西?(魚、水草……)
1、老師剛才去大海的時(shí)候撿到了一個(gè)寶貝,我把它帶回來了。
2、你們看這是什么?(氣球)它是什么顏色的?(……)
3、我把氣球吹一吹,看看它有什么變化?再吹一吹(又變大了……)
4、現(xiàn)在的氣球是什么形狀的?(圓形)
吹氣、放氣、感受氣球放手時(shí)快速竄逃的特征(玩2—3次)
1、看老師這有一些眼睛、魚鰭、尾巴,我們把氣球打扮成一條氣球魚。
2、我們先找到小魚嘴巴,在它上面貼上眼睛,旁邊貼上魚鰭,后面貼上尾巴。
3、幼兒進(jìn)行玩色,對(duì)顏色進(jìn)行感知。讓幼兒用手指在魚身上點(diǎn)上魚鱗。
4、幼兒操作,提醒幼兒需家長幫忙時(shí)請(qǐng)用禮貌用語。
五、玩釣魚游戲。
家長制作釣魚竿,讓幼兒裝飾好魚后,玩釣魚游戲。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、通過親子制作活動(dòng)提高幼兒動(dòng)手能力的同時(shí)增進(jìn)親子感情。
2、親子共同感受一起制作的快樂氣氛。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、家長自備已經(jīng)加工好的紙箱,魚線。
2、班級(jí)準(zhǔn)備:過塑膜,剪刀,雙面膠,橡皮泥,彩色紙。
3、輕柔背景音樂
【活動(dòng)過程】
1、范例導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。
2、教師講解制作方法,幼兒學(xué)習(xí)。
3、親子開始動(dòng)手制作。
4、教師巡回指導(dǎo)。
重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒用剪刀時(shí)注意安全,裁剪過塑膜時(shí)請(qǐng)長輩來做,不要割到手。
6、將成品放在走廊進(jìn)行展示,幼兒欣賞作品。
7、教師小結(jié),點(diǎn)評(píng)。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、訓(xùn)練幼兒學(xué)習(xí)躲閃跑,培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的敏捷性、協(xié)調(diào)性。
2、讓幼兒同父母一起自制布“老鼠”,培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手能力。
3、讓幼兒同父母一起游戲,增強(qiáng)父母與孩子間的交流,體驗(yàn)一起游戲所帶來的快樂。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、幼兒自帶一支襪子,廢舊布條或棉絮若干。
2、若干條繩子,4把剪刀,若干橡筋,自制金牌若干枚。
3、教師自制的布“老鼠”一只,相關(guān)的磁帶錄音。
4、場(chǎng)地布置“大森林”,大學(xué)生裝扮的新年老人。
【活動(dòng)過程】
1、準(zhǔn)備活動(dòng):家長和幼兒同老師一起以開火車的方式,進(jìn)入活動(dòng)室“大森林”。
師:“小朋友,我們的火車來到了什么地方?說說你看到了什么?”
2、模仿游戲。
師:“在大森林里小動(dòng)物都想出來做游戲,我們聽聽是誰出來了?”。
放錄音,師:“小鳥在與同伴快樂的飛翔”,幼兒帶著家長學(xué)小鳥飛,教師提醒:請(qǐng)鳥爸爸、鳥媽媽和鳥寶寶都快樂的飛起來。用同樣的方法,配合錄音,學(xué)習(xí)大象走路、小貓做游戲、小馬跑、小白兔采蘑菇等的動(dòng)作?;顒?dòng)中,讓家長都能一起活動(dòng)起來。
3、引入主題:“小朋友,這么多小動(dòng)物都出來游戲了,還有一個(gè)小動(dòng)物也特別想來做游戲,我們看看它是誰呢?”教師出示已制作好的老鼠:“這只老鼠要和老師一起做游戲,我再請(qǐng)一位小朋友和它一起玩?!闭?qǐng)一位幼兒和老師玩“踩老鼠”的游戲。
1、教師講解小老鼠的制作過程:在一只襪子里塞進(jìn)(jy135幼兒教育 )碎布將老鼠的肚子變的.鼓鼓的,襪子前端用橡筋兒系出老鼠的兩只小耳朵,再用繩子系住襪子尾部,最后系上一根長繩,老鼠就做成了。
2、動(dòng)手操作:幼兒同父母一起動(dòng)手操作,制作“老鼠”。教師提醒家長和幼兒:“請(qǐng)家長盡量讓孩子自己動(dòng)手,讓我們的小手動(dòng)起來!”。請(qǐng)先做好老鼠的家庭玩踩老鼠的游戲,家長可以加快跑的速度或制造難度,也可交換游戲角色進(jìn)行游戲。
比賽中不但要踩著老鼠,而且自己的老鼠不能被人家踩到,才能領(lǐng)獎(jiǎng)”。游戲再進(jìn)行三遍,并提醒家長注意根據(jù)活動(dòng)量為幼兒減衣物。
1、小結(jié):“今天,小朋友們玩得真高興,看看誰獲得的金牌最多”讓幼兒數(shù)數(shù)自己的獎(jiǎng)牌,并進(jìn)行比較評(píng)價(jià)。
2、歌曲“踩老鼠”:“小朋友玩得真高興,小老鼠也完累了,我們讓小老鼠休息一下!老師把今天玩的這個(gè)游戲編成一首歌曲,我們和爸爸媽媽來表演唱好不好?歌曲的名字就叫‘踩老鼠’!”幼兒同父母一起表演唱“踩老鼠”。
3、結(jié)束:“小朋友和爸爸媽媽一起表演唱得真好,你們今天玩得高興嗎?”“請(qǐng)你們把自己做的小老鼠帶回家,和家里面的爸爸媽媽爺爺奶奶一起玩,好嗎?”幼兒、家長坐上我們的火車離開大森林。
游戲小方案篇十三
4、當(dāng)最后一個(gè)人第二次聽到熊來了后,游戲結(jié)束。
晨會(huì)游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會(huì)都散發(fā)出擋不住的魅力。
那么晨會(huì)游戲的意義就體現(xiàn)在這里。
1. 晨會(huì)游戲是活動(dòng)管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”
2. 晨會(huì)游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的`“充電器”
3. 晨會(huì)游戲是業(yè)務(wù)推動(dòng)的戰(zhàn)場(chǎng)
4. 晨會(huì)游戲是士氣激勵(lì)的廣場(chǎng),它是實(shí)戰(zhàn)中激勵(lì)公司成員的“啦啦隊(duì)”
5. 晨會(huì)游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會(huì)活動(dòng)-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)
游戲小方案篇十四
1、能自主選擇“售貨員”和“顧客”兩個(gè)角色,并學(xué)會(huì)用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會(huì)分工與合作。
2、知道“售貨員”和“顧客”的職責(zé),“售貨員”要從竹籃的顏色、形狀、圖案等方面向“顧客”介紹,“顧客”要向“售貨員”提出建議。
3、讓幼兒在輕松的氛圍中感受美、享受美、創(chuàng)造美。
1、漂亮的竹帽。
2、“售貨員”和“顧客”牌子。
3、游戲貨幣。
4、號(hào)碼牌。
玩法第一次:時(shí)間:5月25日,星期一上午
“竹籃超市”里面,浩浩和星星一起做游戲,浩浩和星星當(dāng)售貨員,游戲材料很豐富,但是“生意慘淡”,顧客寥寥無幾。浩浩和星星顯得很不開心。這一切我都看在眼里。過了一會(huì)兒,我扮成顧客走過去,問:“老板,你們這個(gè)竹籃怎么賣???”浩浩說:這種大的20元,小的10元。我拿了一個(gè)大的,說:“這么貴啊?!毙切敲忉專骸拔覀兊闹衩笨善亮耍厦嬗屑t色、藍(lán)色、綠色、黃色,五顏六色的。我接了上去:”顏色很好看?!昂坪七B忙說:上面畫有漂亮的小花和小草,有圓形、正方形,看,還有波浪線、螺旋線呢。我說:這是圖案、形狀和花紋很漂亮。他們兩個(gè)其聲說:是的是的?!倍?,你們這樣一介紹,我覺得聽好的,那我買這個(gè)大的”,我說。他們兩個(gè)臉上馬上露出了驚訝和開心的表情“我還想買個(gè)小的”,浩浩馬上拿出一個(gè),說:“這個(gè)很好的?!拔铱戳丝凑f:“這個(gè)顏色不夠多,圖案也不夠好看,你們?cè)谌ゼ庸ぜ庸?,等我下次在來買吧?!焙玫?,我馬上那去加工?!靶切钦f。有了”售貨員“的介紹和”顧客“的寶貴建議,”竹籃超市“的生意頓時(shí)紅火起來。
游戲指導(dǎo)(組織要點(diǎn)與建議):
在幼兒進(jìn)行角色游戲時(shí),雖然要作到“觀察為主,適時(shí)介入”,觀察、捕捉、引導(dǎo)和激勵(lì)角色游戲中有積極意義的教育生成點(diǎn),做到“正效介入”教師的觀察很難做到“面面懼到”,但是只要從幼兒的年齡特點(diǎn)出發(fā),關(guān)注幼兒實(shí)際交往水平,明確觀察目標(biāo)的觀察要點(diǎn),適時(shí)參與到游戲中,以“游戲參與者”的身份給予幼兒適當(dāng)?shù)慕ㄗh,幼兒的游戲行為就會(huì)更加深入、細(xì)致。
幼兒玩法第二次活動(dòng):6月2日上午
”竹籃超市“的推銷活動(dòng)吸引了很多顧客,超市里擠滿了要買竹籃的顧客,售貨員鳴鳴和飛飛忙的不亦樂乎。大家爭先恐后、有的在推,有的在擠,非常危險(xiǎn)。見到這個(gè)情況,我走過去問到:”你們都是買竹帽的?“你們這樣排隊(duì)危險(xiǎn)嗎?”同時(shí)提醒老板引導(dǎo)顧客排隊(duì)購買,顧客的隊(duì)伍馬上就排好了。
購買的隊(duì)伍是變好了,但是那么長的隊(duì)伍讓等待的孩子開始有些不耐煩了。于是我對(duì)老板說:“你們能想個(gè)辦法嗎,讓顧客既不浪費(fèi)時(shí)間等待,又能買上竹帽嗎?”鳴鳴想了想,便讓顧客牌好隊(duì)先每人領(lǐng)一張?zhí)柎a牌,沒有叫到號(hào)的先在休息區(qū)等待。等前面的顧客買好了,他叫號(hào),顧客就可以去選擇自己喜歡的竹帽了。這樣,顧客就不用一直排隊(duì)等待買竹帽了,消極等待的現(xiàn)象沒有再次出現(xiàn)了。
“竹帽超市”的生意總是很紅火,“開心廚房”里的媽媽軒軒也想去買竹帽,但是她需要煮飯給寶寶吃,不能離開。我將這件事情告訴了鳴鳴:“開心廚房里面的軒軒要給寶寶煮飯,不能來買你的竹帽,你能不能想個(gè)辦法,讓這些走不開的顧客也能買上你家的竹帽?”鳴鳴想了想,笑著對(duì)我說:“我們可以提供外賣服務(wù),招一些外送員,這樣顧客就不需要跑來排隊(duì)買竹帽了。他馬上在廣告牌上寫了外賣號(hào)碼”3888778“,外賣服務(wù)正式開始了。
游戲指導(dǎo)(組織要點(diǎn)與建議):
由于幼兒普遍缺乏成熟的交往技巧,在自主的角色游戲中常出現(xiàn)停滯不前的現(xiàn)象,而教師的語言提示則可以將游戲中的契機(jī)”一語道破“,為幼兒的游戲指明方向,調(diào)動(dòng)他們的游戲積極性和主動(dòng)性。
在指導(dǎo)時(shí),我們要以平等的身份,幫助孩子分析游戲情況,引導(dǎo)他們深化游戲情節(jié),使游戲向縱向發(fā)展,從而提高游戲水平。我們的語言不能急于給出,而應(yīng)給予孩子們一定的時(shí)間和空間,盡量讓孩子用已有的經(jīng)驗(yàn)充分地操作和探索,找出解決問題的辦法。
“竹子”,是我們的園本特色。在這個(gè)依山傍水的九龍湖中,漫山遍野都是竹子,一望無際的竹子給我們提供了豐富的自然資源和物質(zhì)資源。用竹子做的竹帽,不僅在視覺上有一種賞心悅目的感覺,在功能和用法上,給是孩子們?cè)趨^(qū)角游戲中樂此不疲進(jìn)行的游戲之一。
游戲小方案篇十五
1先如抽出一(或)二等獎(jiǎng)以兩個(gè)得獎(jiǎng)?wù)邽橐唤M,要求他們對(duì)面站在一張桌子兩邊。
2把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點(diǎn)),放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對(duì)面便為之贏。
首先,企業(yè)的晨會(huì)必須要有互動(dòng)小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?
很多公司都會(huì)召開早會(huì),不管是為了傳達(dá)公司的最新通知、下達(dá)當(dāng)天的工作任務(wù)或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個(gè)是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達(dá)到應(yīng)用的作用呢,互動(dòng)游戲大全認(rèn)為這個(gè)最多能達(dá)到一半的作用,因?yàn)檫@種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會(huì)互動(dòng)小游戲來傳達(dá)通知,那肯定可以深入人心,這個(gè)有的人肯定不太明白,其實(shí)我們只要把本站的互動(dòng)小游戲進(jìn)行小小的改動(dòng),將通知或工作習(xí)慣等融入到游戲當(dāng)中去。
游戲小方案篇十六
1、小雞出殼材料:大張的廢報(bào)紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。
玩法:讓孩子發(fā)令說:"預(yù)備--起!"父母和孩子趕快拿起報(bào)紙,小心機(jī)靈地從蛋中間撕破一個(gè)洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報(bào)紙中鉆過,再跨出報(bào)紙。發(fā)出"嘰、嘰"聲,一只小雞肉孵成了??梢越又偎涸巽@,要是將報(bào)紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。
2、傳達(dá)室玩法:父母孩子圍坐在一起,由一人做一個(gè)動(dòng)作如拍肩,每二個(gè)人跟做此動(dòng)作,當(dāng)?shù)诙€(gè)人做完后,第一一個(gè)有接著做其它動(dòng)作,第三人跟第二人傳的拍肩的動(dòng)作,看能傳多久動(dòng)作不斷。
1、至少三人參加此游戲,所傳動(dòng)作最好是手上動(dòng)作。
2、做傳的動(dòng)作前雙手合拍一次,保持拍手兩個(gè)重復(fù)動(dòng)作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時(shí)可將所傳動(dòng)作做幾遍才換。
3、毛毛蟲玩法:準(zhǔn)備小呼拉圈兩個(gè),每個(gè)家庭派出一個(gè)小孩和兩個(gè)大人,三人排成一列縱隊(duì),第一個(gè)圈套在前面兩人身上,第二個(gè)圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設(shè)置獨(dú)木橋、山洞等障礙物。
4、大西瓜、小西瓜(5-6歲)玩法:家長和孩子面對(duì)面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢(shì)。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯(cuò)者淘汰,最后未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換角色進(jìn)行。
1、此游戲也可由主持人發(fā)出信號(hào),家長和孩子一起做。
2、可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進(jìn)行這種游戲。
5、劃龍船準(zhǔn)備:拱形鉆洞一個(gè)。用大紙箱裝飾成龍船狀,無底,船幫兩頭系上綢帶,便于父母挑起龍船。大頭娃娃及服飾一套地毯一條。
玩法:父親面向地毯兩手撐地,孩子雙手勾住父親脖子,雙腳勾住父親的身體,吊在父親胸前。父親帶著孩子爬過地毯后,孩子鉆過拱形洞,去認(rèn)戴著大頭娃娃的媽媽,爸爸則跑到龍船旁。然后,一家三口站在龍船里,孩子在中間,父母在兩頭挑起龍船,返回起跑線。
6、吹蠟燭玩法:在桌上距離起點(diǎn)1.5米出點(diǎn)燃10支蠟燭,請(qǐng)孩子一口氣吹滅蠟燭。小小班、小班幼兒吹滅5支以上者可獲獎(jiǎng);中大班幼兒吹滅支以上者獲獎(jiǎng)。
7、城堡大戰(zhàn)準(zhǔn)備:每組小球一個(gè),積木或盒子若干。
1、爸爸和媽媽先邀請(qǐng)孩子一起拿積木或盒子蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,告訴孩子要進(jìn)行一個(gè)丟炸彈的游戲。
2、爸爸媽媽和孩子輪流拿球攻擊城堡直到城堡倒塌為止。
3、大家一起再把城堡蓋起來,并想一想,蓋成怎樣的城堡不容易被打跨。
4、爸爸媽媽和孩子再輪流用球攻擊城堡。
1、孩子的力量或許不足,可以考慮讓孩子往前站一點(diǎn),并幫助他學(xué)習(xí)如何瞄準(zhǔn)目標(biāo)物。
2、如果用的是盒子,可以請(qǐng)孩子疊得高高的再享受倒塌的樂趣。但如果是實(shí)心積木,則高度不宜高于90公分,避免掉落時(shí)碰傷孩子。
8、爬雪山過草地玩法:
1、起點(diǎn)和終點(diǎn)的距離大約1o米。在全程將水桶、椅子、水果等等障礙物擺成"s"型。
2、通過障礙的人先站在起點(diǎn),觀察障礙物的位置,然后,蒙著眼睛前進(jìn)。
3、在過障礙時(shí),可以參考自己家人的'提示,如:"靠左一點(diǎn)"、"腳抬高一些"等等。腳碰到障礙物即算失敗,必須回到起點(diǎn)線重來,如果三次都失敗,就被淘汰,另請(qǐng)人來越障礙。
注意事項(xiàng):遮上雙眼后注意安撫幼兒的不安情緒,參加者的提示應(yīng)盡量準(zhǔn)確、簡潔9、爬大樹準(zhǔn)備:六瓶灌滿水的雪碧瓶、椅子三張玩法:孩子用手環(huán)住家長的脖子,用腳勾住家長的腰,家長手拎兩瓶灌滿水的雪碧瓶,從起點(diǎn)跑向終點(diǎn),在終點(diǎn)繞過椅子障礙,再跑回起點(diǎn),速度最快者獲勝。
規(guī)則:家長不能抱住孩子。
10、搭高樓準(zhǔn)備:易拉罐30只、小推車三輛玩法:家長從起點(diǎn)處將易拉罐運(yùn)往終點(diǎn),一次只可以運(yùn)一只,幼兒在終點(diǎn)將運(yùn)過來的易拉罐壘起來,一分鐘內(nèi)壘得最高的獲勝。
活動(dòng)目標(biāo):
1、通過故事,引導(dǎo)幼兒大膽表述爸爸的長相、本領(lǐng)等特點(diǎn)。
2、感受故事中愛的情感,融洽父子(女)之情。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、圖片2、小鏡子供爸爸和孩子一起照相貌(和幼兒人數(shù)相等)3、邀請(qǐng)幼兒的爸爸也到現(xiàn)場(chǎng)參與活動(dòng)。
活動(dòng)過程:
1、分頁欣賞故事。
(1)師:爸爸和寶寶,你們見過大獅子嗎?
大獅子長的什么樣子?
(播放圖4)獅子寶寶長大后還會(huì)爬樹、抓獵物,就像爸爸一樣。
2、完整講述故事。
(1)師:這本書還有個(gè)好聽的名字,叫什么呢? 我們小朋友認(rèn)不認(rèn)識(shí)字?(不認(rèn)識(shí))師:那你們的爸爸認(rèn)識(shí)字嗎?(認(rèn)識(shí))那就請(qǐng)爸爸們一起大聲地把書的名字念給你的寶寶聽吧!(書名:像爸爸一樣)(2)(播放圖5、6、7、8)教師完整講述故事。
獅子寶寶很愛自己的爸爸,獅子寶寶說:"以后,等我長大了,我也會(huì)留一個(gè)超酷的爆炸式發(fā)型,就像爸爸一樣。"獅子寶寶還說:"等我長大了,我還會(huì)長出尖尖的爪子和神氣的尾巴,就像爸爸一樣!""還會(huì)爬樹、抓獵物,就像爸爸一樣。"3、說說自己爸爸的外貌。
師:寶寶,你和你爸爸長的像嗎?哪里像?(請(qǐng)個(gè)別幼兒講述)每個(gè)爸爸手里都有一面小鏡子,請(qǐng)爸爸抱起自己的寶寶,一起照照鏡子,看看你們哪里長的很像?(自由討論)我們每個(gè)寶寶都有很多地方像爸爸一樣。
4、說說自己爸爸的本領(lǐng)。
師:獅子爸爸有很多本領(lǐng),都教給了獅子寶寶,那你的爸爸有什么本領(lǐng)呢?
5、說說自己爸爸的情緒。
(教師引導(dǎo)寶寶、爸爸共同參與)師:我們來看看獅子寶寶怎么哄爸爸開心的?
(播放圖10 撓癢癢)(2)表演:請(qǐng)爸爸們到前面來學(xué)學(xué)獅子爸爸的表情,受傷了,不開心,寶寶們上來給爸爸撓撓癢癢,逗爸爸開心,讓爸爸感受我們的愛!
師:爸爸開心了,給寶寶一個(gè)感謝的親吻吧!
師:也希望爸爸和寶寶多一點(diǎn)相處的時(shí)間,爸爸心里的愛要多表現(xiàn)出來一點(diǎn),讓寶寶感受到你的愛。
師:爸爸不光有很多本領(lǐng),還是個(gè)大力士呢,我們請(qǐng)爸爸和寶寶一起玩?zhèn)€"大吊車"的游戲吧!
師:寶寶不要害怕,爸爸的力氣很大,會(huì)好好保護(hù)寶寶的哦!
游戲小方案篇十七
游戲準(zhǔn)備:六條直線、椅子放于終點(diǎn)處。
活動(dòng)目標(biāo):訓(xùn)練孩子動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和控制能力,培養(yǎng)父母孩子之間的協(xié)調(diào)性。
游戲方法:
孩子扮演小袋鼠站在前面,面朝家長,雙腳踩在家長的腳上,雙手抱住家長的腿。家長扮演袋鼠媽媽站在后面,并在事前準(zhǔn)備好的道路上向前走。誰先在最短的時(shí)間內(nèi)到達(dá)終點(diǎn)就是勝利。要求:孩子與家長要配合好,不能分開,不能摔倒,也不能離開“道路”。
2、《捉尾巴》
人數(shù)及名單:父母和孩子合作 每輪每組限8對(duì)親子
游戲準(zhǔn)備:八條小尾巴。
游戲方法:
由家長背著孩子,孩子腰上塞一條尾巴,站在一個(gè)大圓圈內(nèi),當(dāng)比賽開始時(shí),家長一邊背好孩子一邊去捉尾巴,捉別人身上的尾巴,結(jié)束時(shí)誰捉的尾巴多即為勝。
3.《五彩路》:
人數(shù)及名單:父母和孩子合作 每輪每組限8對(duì)親子
游戲目的.:培養(yǎng)幼兒動(dòng)作協(xié)調(diào)的能力。
游戲準(zhǔn)備:呼啦圈八個(gè)
游戲方法:
在起點(diǎn)處放一個(gè)呼啦圈,幼兒聽指令,比賽開始,幼兒先跳進(jìn)呼啦圈,轉(zhuǎn)五圈之后跳出呼啦圈圈,家長撿起后面的呼啦圈往孩子前面擺,孩子依次跳進(jìn)跳出,誰先到達(dá)終點(diǎn)就為勝。
4.《接紙團(tuán)》:
游戲目的:培養(yǎng)孩子動(dòng)作協(xié)調(diào)的能力。
游戲準(zhǔn)備:塑料簍6個(gè)、舊報(bào)紙若干。
游戲方法:
1、家長站在離孩子2米左右的位置,孩子邊團(tuán)紙團(tuán)邊投向成人的簍子中。
2、孩子紙團(tuán)投到簍子外不計(jì)入總數(shù)中。
3、游戲時(shí)家長和孩子不能超出規(guī)定的范圍中。
一、心心相印:
準(zhǔn)備:
1.呼啦圈每組兩個(gè),共8個(gè)。2. 沙包每組5個(gè),共20個(gè)。
3.籃子每組兩個(gè),共8個(gè)。4.場(chǎng)地準(zhǔn)備。
玩法:跑道上準(zhǔn)備兩個(gè)呼啦圈,游戲開始,幼兒跳入第一個(gè)圈內(nèi),由腳下到頭頂把圈取出交給家長,再跳入第二個(gè)圈,再由腳下到頭頂把圈取出交給家長,同時(shí)家長把第一個(gè)圈放到幼兒前面供幼兒使用,反復(fù)如此到對(duì)面為止,接著,家長和幼兒面對(duì)面站在規(guī)定位置,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長手中的籃子投去,家長配合接沙包。最后,幼兒和家長抬著籃子一起跑回起點(diǎn),以最先回到起點(diǎn)的家庭獲勝。
二、搬家樂:
準(zhǔn)備:
1.皮球每組3個(gè),共12個(gè)。2.報(bào)紙若干張。3.場(chǎng)地準(zhǔn)備:設(shè)置障礙。
玩法:孩子從起點(diǎn)抱球繞過障礙跑到中線,將球交給家長,(家長站在中線上),接著家長將夾著球往前跳到終點(diǎn)后再抱球跑回孩子的身邊,孩子還站在中線上,把放在地上的報(bào)紙打開,等家長跑過來后,和家長一起用報(bào)紙運(yùn)球,把球運(yùn)回起點(diǎn)。完成任務(wù)且球不掉下,最先運(yùn)完3個(gè)球的家庭獲勝。
三、親子二人行:
準(zhǔn)備:
1.地墊塊4塊。2.梅花樁每組5個(gè),共20個(gè)。
3.氣球每組3個(gè),共12個(gè)。4.場(chǎng)地布置。
玩法:孩子從起點(diǎn)出發(fā),爬過“草地”,踩著梅花樁到中線,家長同時(shí)從對(duì)面拍打著氣球到中線,接著,孩子和家長面對(duì)面夾著氣球跑回起點(diǎn),最先運(yùn)完3個(gè)氣球且氣球不破不掉下的家庭獲勝。