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        幼兒游戲活動教案中班教案(精選14篇)

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            編寫教案可以促進教師對教學過程和教學內容的深入思考。編寫教案前應該充分了解學生的學習需求和知識基礎。在這里,小編為大家分享一些精選的教案范本,希望能給大家的教學帶來一些靈感。
            幼兒游戲活動教案中班教案篇一
            2、練習繞曲線走的技能。
            3、具有競爭意識。
            5、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
            三輛小車、若干線軸、沙包。
            1、教師示范推小車的動作,并引導幼兒討論怎樣才能推得快。
            2、幼兒練習推小車繞曲線走的動作。
            3、幼兒分成三條隊開始游戲:推著小車繞曲線走,到達終點后把糧食運回來,看誰運得多又快。
            1、聽指令才開始出發(fā)靈活地繞曲線推小車。
            2、交換小車時要注意安全,減慢速度。
            3、指導幼兒繞曲線走時注意靠近線圈繞。
            課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的'搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
            幼兒游戲活動教案中班教案篇二
            為了滿足孩子們強烈的探索欲和求知欲,還有幫助教師完成教案內容,下面小編為大家搜索整理了幼兒中班游戲活動教案《娃娃做游戲》,更多相關教案請關注應屆畢業(yè)生考試網(wǎng)。
            圖形在孩子們現(xiàn)實生活中到處可見,世界上各種物體都是由各種形狀和它們的變體而構成。小班的時候,孩子們就認識了圓形、三角形和正方形,在中班,他們又知道了什么是長方形、梯形和橢圓形,當我們把各種圖形展現(xiàn)在孩子們面前時,他們都能自發(fā)的用稚氣的小手拼出很多物體。為了滿足孩子們強烈的探索欲和求知欲,特設計這一活動,旨在讓幼兒更好地掌握圖形的基本特征,并不受圖形顏色、大小的干擾來進行分類,發(fā)展他們的想象力、動手能力,培養(yǎng)他們的團結協(xié)作能力。
            1、鞏固認識各種圖形,能排除顏色、大小等干擾來進行分類并目測圖形的總數(shù)。
            2、展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力;能用圖形拼出各種物品。
            3、養(yǎng)與同伴間的協(xié)調合作能力。
            1、知識經(jīng)驗的準備:幼兒已經(jīng)認識幾種幾何圖形。并認識紅、黃、藍、黑、紫、咖啡等顏色。
            2、質資料準備:各種圖形的胸飾、各種圖形卡片人手一份;活動室地板上帖著6種圖形輪廓;釣魚竿6根,貼有不同圖形的小魚22條;6種圖形笑臉的桌牌。
            發(fā)放胸飾
            1、教師扮演圖形媽媽,帶圖形娃娃(幼兒)到池塘邊做游戲。
            (1)聽音樂,走成大圓。
            (2)找跟自己圖形一樣的釣魚臺。
            圖形娃娃釣魚
            2、媽媽說、圖形媽媽提出不同要求,讓孩子們釣魚。
            (1)每個釣魚臺的孩子們都要齊心協(xié)力,一起按媽媽的要求把魚釣起來。
            圖形娃娃找家
            3、胸飾一樣的娃娃住在一起,到活動室2找自己的家,并用小圖形拼出各種物品,打扮自己的家。
            參觀美麗的家
            4、聽音樂走成大圓,請圖形娃娃參觀別人的家,聽別人說說他是怎么打扮自己的家的。
            歡慶活動
            5、圖形寶寶跟媽媽到戶外做游戲,用自己的.身體拼成各種圖形(和小伙伴合作拼的圖形最多)。
            帶孩子們用各種圖形的體育器械做游戲。
            1、注意了幼兒的最近發(fā)展區(qū),以他們的興趣為教育的出發(fā)點。作為一個幼兒教師,首先應該是孩子們的朋友、玩伴,了解他們的學習興趣和需要。孩子們在這個年齡階段對圖形有了一定的認識,喜歡操作和游戲,順應孩子興趣的教育才是好的教育。
            2、在合作中分享成功的快樂。我班孩子的個性特別強,在與同伴一起合作游戲、探索、創(chuàng)作中,他們體驗到交流的快樂、合作更容易獲得成功的經(jīng)歷。
            3、在釣魚的時候,老師說孩子釣的游戲形式捆綁了孩子的思維和手腳,沒有挖掘孩子的潛力,對多數(shù)孩子照顧到了但沒有照顧到個別差異,對孩子的衛(wèi)生習慣要及時地培養(yǎng)。
            幼兒游戲活動教案中班教案篇三
            活動目標:
            1、會利用游戲材料和替代品布置簡單的游戲場景。
            2、教為連貫地進行角色對話、動作,愉快地合作表演。
            活動準備:
            自制房子、樹、小河等道具。
            活動過程:
            1、請個別幼兒示范表演不同角色性格特征。
            2、集體練習狼出場時的語氣、動作,小羊害怕、傷心地哭的聲音、表情。
            3、提出本次游戲的要求。
            重點鼓勵幼兒用夸張的動作來表現(xiàn)大灰狼和小羊。
            5、游戲評價。
            幼兒游戲活動教案中班教案篇四
            游戲目標:
            通過直接操作實物的活動以及各種感官活動發(fā)展數(shù)的概念,并在日常生活中培養(yǎng)幼兒對數(shù)的興趣。
            游戲玩法:
            1、每人一個數(shù)學盒,讓孩子在盒上插棋子:先插一個紅棋子,再一個一個插上許多黃棋子。(動手中感知一個一個———合起來是許多)。
            2、讓孩子說出:“我插了一個紅棋子,許多黃棋子。”收棋子時,先收一個紅棋子,再把許多黃棋子一個一個收起來。(感知許多可以分成一個一個)。
            3、老師在沙土里插上許多胡蘿卜讓孩子看看,并說出有“許多胡蘿卜”
            4、讓孩子扮演小白兔拔蘿卜,每拔一個蘿卜都要說:“我拔了一個大蘿卜”直到把蘿卜拔完。(活動中感知許多可以分成一個一個)。
            5、讓孩子把拔下的蘿卜一個一個放到籃子里,并說“籃子里有許多大蘿卜?!保ǜ兄粋€一個合起來是許多)。
            7、讓孩子在準備好的環(huán)境中找出”一個“和”許多“。
            9、用口袋裝一個大球和許多小球,讓孩子摸一摸,說出口袋里多少大球和小球。
            10、通過運動覺讓孩子感知”1“個和”許多“讓孩子雙腳跳一下和許多下等等。
            幼兒益智游戲活動設計:你看像什么游戲準備:拿彩色硬卡紙剪一個圓形和一個長方條,還可以剪平行四邊形、三角形、方形、任意形若干。
            游戲玩法:老師和孩子先猜拳,決定游戲的先后次序。先取一個圓形和長方條作為道具,想像出一種東西,并且演示出來,讓大家覺得很形象,才算成功。比如老師的硯臺和筆;大餅和油條;孩子拿長方條頂在圓片下,說:”這是小陽傘!“兩人循環(huán)進行解說和演示,每次時間不能超過或停頓五秒鐘,也不能重復已講過的東西,否則就算失誤,但孩子可以不受時間的限制,只要能創(chuàng)想出來就算成功。
            幼兒游戲活動教案中班教案篇五
            在一次區(qū)角活動中,徐君小朋友看了一本名為《美食林》的嬰兒畫報,活動結束時,她把自己看到的《美食林》故事滔滔不絕地在所有小朋友面前講了起來,說完對我說:“黃老師,美食林的東西是不是都很好吃呀?”我笑了笑沒有回答,頓時,其它小朋友也都議論紛紛,七嘴八舌地講了起來。姚周博說:“我喜歡吃海鮮,海鮮的味道很好?!笔Y張說:“我喜歡特色小吃”……此時班中只聽見孩子們在講你喜歡吃什么東西,我喜歡吃什么東西,為什么?張銘威還大膽地問我:“黃老師,你喜歡吃什么?能不能說來聽聽?”就這樣,一個關于“美食林”的創(chuàng)造性游戲活動,在孩子們的議論中產(chǎn)生了。
            幼兒游戲活動教案中班教案篇六
            1.讓幼兒玩手影的游戲,感受其中的快樂。
            2.能根據(jù)動物的外形特征,用手來創(chuàng)編手影動作。
            3.在互相配合游戲中,培養(yǎng)幼兒的合作意識。
            4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
            5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
            1.大手電筒一個,小手電筒20個,投影儀一個,四個黑板。
            (一)各種動物(小鳥、鴨子、小狗、孔雀、公雞、螃蟹、兔子)影子。
            (二)手影動作圖片、音樂《森林狂想曲》。
            1.教師變魔術,激發(fā)幼兒玩手影游戲的興趣。
            (1)(師)今天,何老師給小朋友變一個魔術,小朋友可要看仔細了,老師說“小手小手變變變,變只小狗汪汪汪”?!靶∈中∈肿冏冏儯冎缓w飛飛”。
            (2)提問:剛才何老師變出了什么?(小狗和蝴蝶)我是用什么變的呢?(用手)那何老師是怎么變出來的?你們想變魔術嗎?(想)。
            2.幼兒自由分組探索手影游戲的有趣。
            (1)幼兒兩兩進行組合。(師)請小朋友去拿一個手電筒,找一位好朋友做搭檔,走到貼有白紙的地方,一位小朋友用手電筒照,另外一位小朋友在燈光前面做手形,你會發(fā)現(xiàn)有很多秘密噢!
            (2)幼兒自由做手影游戲,教師巡回進行指導。對其中發(fā)現(xiàn)的問題教師進行及時指導。
            3.幼兒大膽交流自己的手影作品。
            (1)提問:小朋友會變魔術了嗎?(會)你們變出了什么小動物?你是怎么變的呢?
            (2)請個別幼兒交流自己的手影作品。
            (3)鼓勵幼兒的大膽想像。
            4.幼兒再次嘗試創(chuàng)編手影動作。
            (1)教師逐個播放ppt,引導幼兒觀察并想像。
            提問:這是誰的影子?。浚ㄐ▲B、鴨子、小狗、孔雀、公雞、螃蟹)。
            (2)你們能用手影變出它嗎?(幼兒再次探索)。
            (3)請個別幼兒進行表演。
            5.幼兒欣賞正確的手影動作圖片,學習表現(xiàn)各種動物特征的手影動作。
            (師)剛才我們小朋友用自己的方法變出了許多小動物,接下來,請欣賞一下老師自己變出來的小動物吧,我們的小手也動起來吧。
            6.游戲:《森林狂想曲》結束活動。
            (2)幼兒邊聽音樂邊做手影動作,結束活動。
            幼兒游戲活動教案中班教案篇七
            1、通過游戲活動,繼續(xù)了解游戲規(guī)則的重要性,體驗游戲活動的快樂。
            2、進一步積累三角形、正方形、圓形等基本特征的相關經(jīng)驗。
            1、插入材料:小兔躲貓貓。
            2、紅、黃、藍三色大小不同的圓形、三角形、正方形房子若干。
            3、長耳朵、紅眼睛、短尾巴飾品若干。
            4、黃色三角形一個、蘿卜卡片若干。
            1、師:今天老師請來了動物朋友,猜猜是誰?(音樂)一起看看是誰?(畫面)。
            2、找找小兔躲在哪里,引導幼兒說說他們躲在哪里,并點數(shù)三角形的角和邊……。
            1、師:我們也來扮小兔做躲貓貓的游戲,老師想扮兔媽媽,你想扮誰?
            2、教師鼓勵孩子根據(jù)角色進行裝扮(長耳朵、紅眼睛、短尾巴)。
            1、介紹游戲背景和玩法:這里有什么房子?它們是什么形狀?
            2、第一次玩躲貓貓:(師)兔媽媽去找小兔,啟發(fā)小兔試著說說:我躲在了xx形的房子里(與寶寶交流:為什么媽媽找不到或找到寶寶的原因,體會說清自己躲藏的圖形屋,媽媽才能找到自己)。
            3、第二次玩躲貓貓:引導小兔躲的時候聲音輕輕的,小手小腳藏得好好的,聽到媽媽的指令再去躲,并啟發(fā)小兔完整地說說:我躲在了哪里(與寶寶交流:為什么媽媽找不到或找到寶寶的原因)。
            4、第三次玩躲貓貓(手機響起,媽媽接聽并與兔寶寶商量是否同意鴨媽媽一起來玩躲貓貓游戲)。
            (1)引導寶寶看提示板、聽媽媽指令輕輕地找個圖形房子躲起來,并啟發(fā)小兔完整地說說:我躲在了哪里(與寶寶交流:為什么鴨媽媽找不到或找到寶寶的原因)。
            (2)跟著鴨媽媽到教室里再玩躲貓貓的游戲。
            利用生活中的物品席子、塑料臺布自制成的滾筒,讓幼兒嘗試進行運動,幼兒可以用身體趴著或站著將席子、塑料臺布自制成的滾筒向前進行滾動,還可以用其它的辦法來玩,激發(fā)幼兒對玩此游戲的興趣,讓幼兒在玩中其樂融融。
            1、有興趣嘗試“滾動的寶寶”的運動游戲。
            2、體驗合作玩的快樂。
            席子、塑料臺布自制成的滾筒若干。
            1、這些用席子、塑料臺布自制成的'滾筒可以怎么玩?
            2、怎樣玩才能使席子、塑料臺布自制成的滾筒向前移動?(幼兒討論)。
            3、幼兒自選器械嘗試運動。
            幼兒在嘗試運動過程中,教師進行觀察,并進行適時引導。
            1、幼兒集中,請部分幼兒將自己的玩法進行展示與交流。
            2、教師和幼兒共同進行評價。
            3、教師進行提示:
            (1)除了用身體趴著將滾筒向前進行滾動外,我們還可以怎么樣將其向前滾動?
            (2)合作玩怎樣玩?
            幼兒再次進行運動時,教師觀察幼兒是否有新的玩法產(chǎn)生。
            重點:引導幼兒能合作玩。
            案例:滾動的寶寶。
            教師們?yōu)橹邪嗟挠變鹤灾屏恕皾L動的寶寶”戶外運動區(qū)域器械,這些器械是用席子、塑料花臺布和透明臺布制成的,將這些材料做成圓形讓幼兒鉆在里面進行滾動,由于教師急于投放,讓幼兒直接玩了起來,結果,能力強的幼兒玩起來了,而且也較感興趣,能力弱的幼兒只在旁邊觀看,但是在教師的催動下,這些幼兒也愿意嘗試,玩著玩著他們都一一走掉了。
            用生活中的材料席子、塑料花臺布和透明臺布制成的幼兒運動器械,教師很有創(chuàng)意。但是在投放前,教師缺少興趣的激發(fā),由于自制的滾動器械是用生活中的材料席子、塑料花臺布和透明臺布制成的,不象買來的滾動器械那么漂亮,而且買來的滾動器械直接就是撐著的??墒亲灾频臐L動器械是撐不起來的,要靠幼兒的鉆進去的身體來支撐,一邊支撐一邊向前爬,這對剛升入中班的幼兒要完成這樣的游戲是有一定難度的,教師采取的指導策略應該是:
            1、先請大班的幼兒作示范,還可以請班上能力強的幼兒作示范,從而引起幼兒玩的興趣。
            2、讓能力強的幼兒和能力弱的幼兒一起玩,已此帶動。
            3、教師用語言進行鼓勵,幼兒一邊玩一邊不斷地進行鼓勵,對有進步的幼兒在全班再進行表揚,還可以適當進行一些小的獎勵,比如:用小的粘紙貼在幼兒的手上或額頭上,這樣做有利于提高幼兒玩的興趣。
            幼兒游戲活動教案中班教案篇八
            1、發(fā)展快跑、變速跑的基本動作,幼兒的動作協(xié)調能力。
            2、在玩《天線寶寶做游戲》的游戲中融入按顏色分類的數(shù)學內容。
            3、讓幼兒在游戲中體驗快樂。
            天線寶寶頭飾(紅、黃、綠各10個、紫一個),紅、黃、綠快樂小屋各一個,游戲場景布置。
            1、活動引入:自我介紹角色:
            (師)我是丁丁。(幼)我是拉拉(黃)。我是小波(紅)。我是迪西(綠)。
            2、游戲前的準備:(師)丁丁帶你們到寶寶樂園做游戲好嗎?
            a:幼兒按紅、黃、綠的標志歸類排隊,聽音樂走步入場地,成圓圈。
            b:聽音樂準備動作:丁丁帶著天線寶寶做運動(伸臂、踢腿、彎腰、跳躍)。
            c:丁丁講游戲玩法和規(guī)則:我們來玩“你追我跑”的游戲,當音樂想起時你們在寶寶樂園跑丁丁追,被丁丁抓到的寶寶必須回到與自己身上一樣顏色的快樂小屋,(黃色的小屋是拉拉的,紅色的'小屋是小波的,綠色的小屋是迪西的)。
            3、寶寶游戲,并按游戲的規(guī)則學習按顏色歸類:
            a:第一次游戲:老師扮演丁丁幼兒扮演小波、迪西、拉拉練習追逐跑,并懂得被抓了要回到與自己相同顏色的小屋去,并告訴丁丁“我回到了紅(綠、黃)色的小屋”。
            b:第二次游戲:老師扮演丁丁幼兒,幼兒交換角色,按照同樣的要求游戲。
            c:第三次游戲:請三個幼兒扮演頂丁丁,其他幼兒再次交換角色游戲。
            4、活動結束:丁丁、拉拉、迪西、小波一起跳《找個朋友,碰一碰》。
            幼兒游戲活動教案中班教案篇九
            2、鍛煉幼兒繞障礙物蛇形走的`能力。
            3、促進幼兒平衡能力的發(fā)展。
            奶粉罐、飲料瓶、紙盒。
            1、隊列、隊形練習;熱身活動。
            2、練習站梅花樁、蛇形走、助跑跨跳。
            3、幼兒分為兩組,先蛇形走繞過4個飲料瓶;助跑后走過8個梅花樁,并跨躍過3個跨欄后直線返回。
            《幼兒園教育指導綱要》指出:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調性和靈活性”跳躍是大班孩子較喜歡做的動作,助跑跨跳過一定障礙物能使他們獲得對自己身體發(fā)展的自信心,游戲能提高他們的身體綜合素質。
            幼兒游戲活動教案中班教案篇十
            1、認識各種飛機的外形與功能。
            2、知道飛機是天空中的交通工具。
            3、發(fā)展幼兒的觀察能力。
            課件飛機模型紙。
            1、猜謎語:似鳥不是鳥,能在天空飛,載人又載物,來往全世界。(飛機)。
            2、出示飛機模型:
            讓孩子們觀察飛機都有哪幾部分組成:機頭-機身-機翼-機尾。
            請孩子們說說飛機的用途:能坐人,能郵信件,能運貨物等。
            3、提問:你都見過什么樣的飛機。
            4、請孩子模仿飛機飛行時的模樣。
            5、請小朋友說一說飛機在那里飛。(飛機是空中的交通工具)。
            6、課件教學:(認識各種飛機的功能)。
            大型客機:專為運送旅客所用。
            戰(zhàn)斗機:是軍事作戰(zhàn)的專用飛機,它有武器和導彈裝置,是空中阻擊敵人的有力武器。
            直升飛機:適合用來營救或應付各種緊急情況,它可以在人們遇到危險時懸停在空中,營救受難的人們。直升飛機不需要專門的飛機場,可以在任何地方停降。
            救護飛機:它備有擔架、氧氣和急救設備,住得離醫(yī)院很遠的人們,需要急救,就要使用這種飛機。
            運貨飛機:一般運載急件和易腐物品。這樣做使不生產(chǎn)鮮魚、鮮蟹、鮮蝦的地區(qū)的人們也能及時吃到鮮貨。也可使人們很快收到急需的郵件和物品。
            農(nóng)用飛機:它裝有噴射裝置,在有病蟲害的農(nóng)作物上空低空飛行,噴灑殺蟲劑,殺死害蟲。
            7、認識飛機的駕駛艙。
            8、請老師與孩子一起折一架小飛機,拿著自己折的飛機到戶外模擬飛機飛行和升降。
            幼兒游戲活動教案中班教案篇十一
            1、通過游戲練習立定跳遠,發(fā)展跳躍能力。
            2、嘗試根據(jù)自己的能力選擇不同難度的游戲活動,激發(fā)幼兒對游戲的興趣。
            1、音樂《小麻雀》,一個老鷹頭飾和一個麻雀頭飾;。
            2、場地準備:在一塊較大的水泥場地中畫上兩個同心的橢圓,大橢圓用紅色粉筆畫,小橢圓用綠色粉筆畫,在橢圓外環(huán)繞套圈,共30個套圈,作為“小麻雀”的家。
            一、引出游戲名稱:(教師將幼兒帶入場地中)。
            師:今天老師給小朋友們帶來了一位可愛的朋友來跟大家一起玩,(出示麻雀頭飾)小朋友們說這是什么呀(回答)。
            師:嗯,對啦,這就是我們可愛又很勇敢的小麻雀,小麻雀說我有很多本領,我會捉小蟲,我會飛,我還會從家里跳到外面,唉,小朋友們想不想學我的本領啊?(回答)。
            師:那么現(xiàn)在老師就請小朋友們來當勇敢的小麻雀,每一個小朋友都站到白色的圓圈中,一個圓圈中站一個小朋友,記住了哦,現(xiàn)在圓圈是小麻雀的家,我們要從家里跳到外面,先看老師跳一次(教師示范跳躍動作),現(xiàn)在小朋友們也來試一試,看哪個小朋友跳的最遠。
            師:好,現(xiàn)在“小麻雀”們可以回自己的家了,嗯,小朋友們都非常棒,今天啊,不只有小麻雀來了,還有一個很厲害的朋友也來了,看(出示老鷹頭飾)(回答)。
            師:對啦,是老鷹,可是今天老鷹有點生氣了,他說你們這么晚才發(fā)現(xiàn)我,我生氣了,我要捉住你們,我要讓一些“小麻雀”不能玩游戲,唉,這下可怎么辦呀?好,待會兒老師告訴小朋友怎樣才能讓老鷹捉不住,做一個勇敢又快樂的玩游戲的小麻雀,誰最勇敢沒有被老鷹捉住,又玩的最開心,誰就能拿到老師手上勇敢的小麻雀,好嗎?嗯,那我們今天玩的游戲就叫老鷹捉麻雀。
            二、教師講解:
            師:那么現(xiàn)在老師來告訴小朋友怎么樣才能不讓老鷹捉住,小麻雀們聽仔細了哦,待會兒老師請王老師做我們的老鷹,老鷹會蹲在綠色的圈圈里面睡覺,然后老師會悄悄的告訴小朋友們:“老鷹睡著了?!比缓笥赂业男÷槿妇鸵獜募依锾鰜恚郊t色的圈圈里面玩,唉,如果小朋友很重的`跳出來,會不會把老鷹吵醒啊?(回答)。
            師:嗯,所以小麻雀們要悄悄的跳出來對不對啊?(回答)。
            師:好,但是老鷹睡飽了就會自己醒來的是不是,所以如果老鷹醒了小麻雀就要趕快跳回家,唉,老師問小朋友們,小麻雀會走路嗎?(回答)。
            師:那小麻雀會跑步嗎?(回答)。
            師:所以小麻雀們要跳回家,而且要很快的跳回自己的家,能不能去別的小麻雀家啊?(回答)。
            師:嗯,因為小麻雀的家太小了,只有一只小麻雀能進去是不是啊?(回答)。
            師:嗯,如果小朋友跳的不夠快被老鷹捉住了那么就不能玩了哦,因為老鷹說剛剛你沒發(fā)現(xiàn)我,就懲罰你不恩能玩游戲,知道了嗎?(回答)。
            師:一直玩到最后都還在玩的小朋友會得到最勇敢的小麻雀的獎勵。
            三、教師示范:
            師:那么現(xiàn)在我請***來給大家示范,小朋友們看仔細了哦,好我請王老師來做我們的老鷹,被請到的小朋友做小麻雀,小麻雀們,老鷹睡著了……(示范進行一輪)。
            四、開始游戲:
            所有小朋友做小麻雀,換一位老師做老鷹,游戲進行一次之后可以提醒幼兒,綠色的圈離老鷹更近,容易被老鷹捉到,但是我們是勇敢的小麻雀,不怕危險,讓幼兒嘗試更高難度的游戲內容,提高難度后游戲進行2次。
            五、小結:教師對敢于嘗試的小朋友進行表揚。
            六、結束部分。
            做放松動作,抖抖腿、甩甩胳膊、點點頭。
            幼兒游戲活動教案中班教案篇十二
            通過游戲,讓幼兒在快速分組的過程中,不斷鍛煉他們的反應速度和團隊合作能力。同時,幫助幼兒學會自我保護和展現(xiàn)出可愛的'一面。
            游戲準備。
            在游戲開始前,需要事先教會幼兒相關的兒歌。
            游戲玩法。
            1、游戲開始時,幼兒們圍成一圈,一邊唱著兒歌,一邊走著繞圈。
            2、在兒歌唱到特定的節(jié)奏時,園丁會突然報一個數(shù),比如“5”。
            3、這時,幼兒們需要快速分組,分成5個一組。
            4、如果有幼兒沒有及時找到自己的組,那么他們就需要在游戲過程中自我保護,站在原地等待下一輪分組。
            5、游戲會不斷進行下去,直到所有幼兒都能夠積極參與其中,并將自己可愛的一面展現(xiàn)給大家。
            幼兒游戲活動教案中班教案篇十三
            旨在:
            培養(yǎng)兒童的專注力,增強其肌肉靈活性。
            通過安靜聆聽同伴講話,并感受集體交流的愉悅,促進社交技能的發(fā)展。
            激發(fā)兒童的自信心和表達欲望,讓他們更自然地在集體面前表演和展示自我。
            運動規(guī)則:
            1、游戲采用兒歌:
            兒歌歌詞:
            “小兔子乖乖,把門兒開開,開了門兒,看見啥?
            一群小朋友,正聊天兒呢,你也趕緊進來,和他們一起玩兒。”
            2、游戲開始前,每個幼兒都要站在房間一側的某個點上。
            3、當兒歌唱到“你也趕緊進來”的時候,所有的幼兒都要跑到房間另一側的目標線上,以展示他們的'速度和靈活性。
            4、當所有幼兒都成功到達目標線時,所有人都要站在那里,安靜傾聽組中的每個人談話的內容,并表現(xiàn)出對談話的興趣。
            5、接下來,每個幼兒都要依次講述他們最喜歡的動物是什么,以便讓所有人都了解他們的個性和特點。
            6、最后,幼兒們被鼓勵在集體面前進行一次小表演或唱歌,以展示他們在表演方面的才華和創(chuàng)造力。
            注:為了確?;顒拥挠行?,建議有一名或多名成人監(jiān)護人在場,以確保所有幼兒的安全和參與度,同時也要給予孩子良好的指導和鼓勵。
            幼兒游戲活動教案中班教案篇十四
            1、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
            2、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
            一、材料和工具鞋盒、木棒、乒乓球、可樂瓶、石頭、電線、布條、卡紙、透明膠、剪刀及教師事先制作的布制龍等。
            二、制作方法。
            1.用鞋盒制作張開的龍嘴并用透明膠或雙面膠固。
            2.用乒乓球當龍眼,用舊電線折成龍須,用卡紙剪成龍的牙齒和舌頭,用布剪成龍的鱗片固定在鞋盒上。
            3.教師在可樂瓶中間挖兩個對稱的洞,幼兒將木棒插進洞里并用透明膠固定,做成一節(jié)龍身。以同樣的方法制作其余部分。
            4.將小石頭放入可樂瓶。
            5.在龍背內側每間隔1米縫上一根彩色布條,將布條與每一節(jié)龍身綁在一起。
            6.在龍背前端和龍頭處各戳兩個洞,用鐵絲串連并固定。
            三、玩法。
            1.舞龍游戲。
            2.將龍身上的可樂瓶解下,可玩“高爾夫球”“木馬”“撥浪豉”等游戲。
            3.將解下的可樂瓶插在草蒲羽上玩“套圈”游戲。