教案是教師在備課過程中設(shè)計(jì)的一份詳細(xì)的教學(xué)計(jì)劃。編寫教案時(shí),要合理安排教學(xué)時(shí)間,確保學(xué)生有足夠的練習(xí)和鞏固時(shí)間。在閱讀這些教案范例時(shí),可以思考教師為何選擇了特定的教學(xué)步驟和資源。
游戲公平教案篇一
《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個(gè)內(nèi)容,是學(xué)生對一事件定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的進(jìn)一步升華,通過“玩轉(zhuǎn)盤”、“擲骰子”等游戲活動,討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗(yàn),驗(yàn)證游戲規(guī)則的公平性和等可能性;能自己嘗試設(shè)計(jì)使雙方都公平的游戲。通過這一系列的活動,讓學(xué)生在活動中獲得直觀感受,從而體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。一節(jié)課下來,有以下幾點(diǎn)感受:
1、本節(jié)課,我創(chuàng)設(shè)了麥當(dāng)勞為了舉辦答謝顧客的活動入手,引發(fā)學(xué)生的問題意識,先讓學(xué)生根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)說一說,然后讓學(xué)生說出自己的方法,適時(shí)讓學(xué)生設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)盤,有了公平的轉(zhuǎn)盤還要有公平的游戲規(guī)則,然后讓學(xué)生親身體驗(yàn)自己設(shè)計(jì)的公平的轉(zhuǎn)盤和公平的游戲規(guī)則。這樣,學(xué)生因?yàn)閷τ螒蚋信d趣,故而全身心投入到探索活動中來。
2、本課的內(nèi)容具有趣味性、過程性和體驗(yàn)性的特點(diǎn),因此我注重讓學(xué)生親自從事試驗(yàn),注重學(xué)生思考的'過程。在活動的過程中體會等可能性及游戲規(guī)則的公平性。組織活動由淺入深,讓學(xué)生充分參與到活動的全過程,逐步加深學(xué)生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗(yàn)和感受。同時(shí)也讓學(xué)生在活動中體會:知識貴在探索和總結(jié)。
3、數(shù)學(xué)教學(xué)是師生之間、學(xué)生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。本節(jié)課,我提供給學(xué)生充分的合作交流的機(jī)會,創(chuàng)設(shè)基于師生交流、互動的教學(xué)關(guān)系,彼此形成一個(gè)真正的學(xué)習(xí)共同體。根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和問題情境,適時(shí)地引進(jìn)小組合作學(xué)習(xí),幫助學(xué)生設(shè)計(jì)恰當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)活動,每個(gè)學(xué)生有明確的分工,有充分的合作學(xué)習(xí)的時(shí)間,以提高合作效能。本課的一系列活動,都是讓學(xué)生在小組合作中完成,使學(xué)生在合作中學(xué)會學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中學(xué)會合作,不斷提高探究學(xué)習(xí)的有效性。
4、這節(jié)課也有不足之處,因?yàn)槭翘没顒诱n,所以本堂課的課堂組織要進(jìn)行的十分嚴(yán)密,要充分的調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,但是對于學(xué)困生來說還是留有一定的遺憾,因?yàn)樗麄儾簧朴诳偨Y(jié),也不太善于與同學(xué)進(jìn)行交流。所以本堂課上出現(xiàn)多次組織教學(xué)的情景,對于學(xué)困生我在教學(xué)當(dāng)中沒有很好地給予引導(dǎo)。這是我今后教學(xué)中所要改善的方面。
游戲公平教案篇二
《游戲公平》是北師大版四年級下冊第六單元的內(nèi)容。本節(jié)課是在學(xué)生三年級認(rèn)識“可能性”的基礎(chǔ)上進(jìn)行教學(xué)的。本節(jié)課的教學(xué)理念是:讓學(xué)生在自主活動中體驗(yàn),在體驗(yàn)中感悟,在感悟中理解和應(yīng)用;設(shè)計(jì)的基本思路是:創(chuàng)設(shè)情境、提出問題——猜想驗(yàn)證、體驗(yàn)公平——實(shí)踐應(yīng)用、深化理解。
通過這節(jié)課的教學(xué),我有以下幾點(diǎn)感受:
本節(jié)課,以游戲?yàn)殒湕l,把數(shù)學(xué)知識內(nèi)容融入到游戲之中。通過擲骰子活動驗(yàn)證猜想、公平選“生”做游戲、摸球游戲找“公平”等活動環(huán)節(jié),讓學(xué)生認(rèn)識到游戲要有規(guī)則才能進(jìn)行,游戲規(guī)則要公平才能使大家接受。這樣層層深入,把學(xué)生帶入到興趣盎然的探索知識內(nèi)涵的情境當(dāng)中,讓學(xué)生在不知不覺中對數(shù)學(xué)知識產(chǎn)生了興趣。
本課的內(nèi)容具有活動性、過程性、體驗(yàn)性的特點(diǎn),整節(jié)課教學(xué)將活動貫穿于全課中。從創(chuàng)設(shè)情境——提出問題——合作實(shí)驗(yàn)——探究新知——學(xué)以致用——解決問題,始終把學(xué)生放在主體地位,為學(xué)生提供了“做數(shù)學(xué)”的機(jī)會,學(xué)生在民主、和諧的氛圍中親身經(jīng)歷了“猜想——驗(yàn)證——分析——應(yīng)用”等一系列活動,使學(xué)生的認(rèn)識由感性上升為理性。突出了學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),使學(xué)生對游戲的公平性有了直觀的認(rèn)識學(xué)生在活動中親身經(jīng)歷了數(shù)據(jù)的搜集、整理、分析、應(yīng)用的過程。由淺入深,加深了學(xué)生對游戲規(guī)則公平性的理解,真切地體驗(yàn)、感受到事情發(fā)生的等可能性。
總體上,整個(gè)教學(xué)過程思路較清晰、各個(gè)環(huán)節(jié)能夠一環(huán)緊扣一環(huán),活動組織較好。但本節(jié)課教學(xué)中還存在著不足之處:
首先,要加強(qiáng)信息技術(shù)操作方面的學(xué)習(xí),以便靈活處理課件出現(xiàn)的突發(fā)問題。
其次,要多錘煉語言(過渡語、引導(dǎo)語、評價(jià)語等),加強(qiáng)自己的語言功底。
第三,要增強(qiáng)教育機(jī)智。生成的課堂,需要我們豐富教育底蘊(yùn),活躍教育機(jī)智。只有不斷地充電,豐富自身的數(shù)學(xué)素養(yǎng),才能更好地引領(lǐng)學(xué)生在數(shù)學(xué)活動中體驗(yàn)、感悟數(shù)學(xué)知識的本質(zhì),提高孩子的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。
游戲公平教案篇三
出示p79的主題圖,說說圖中的信息。
口袋里有4個(gè)紅球和2個(gè)黃球,每次任意摸一個(gè)球,摸放回,一共摸30次,摸到紅球的次數(shù)多,算小明贏;摸到黃球的次數(shù)多,算小玲贏。
猜猜看,誰贏的可能性大一些?
1、猜得對不對呢?
我們來摸一摸,驗(yàn)證自己的猜想,用什么方法記錄結(jié)果?
分小組進(jìn)行,把摸到的結(jié)果記錄不來。
摸球結(jié)果記錄表。
摸到紅球的次數(shù)共()次。
摸到黃球的次數(shù)共()次。
集體交流。
提問:剛才的游戲是否公平?為什么?
得到:由于紅球的個(gè)數(shù)比黃球多,所以摸到紅球的`可能性大,也就是小明贏的可能性大。
2、怎樣在口袋里放球,游戲才是公平的?
口袋中紅球與黃球的個(gè)數(shù)同樣多,游戲才公平。
現(xiàn)在我們改變口袋中紅球與黃球的個(gè)數(shù),使它們同樣多再求摸一摸,把摸到的結(jié)果記錄下來。
集體交流。
這樣的游戲公平嗎?用同樣的方法再做一次。
得到:游戲規(guī)則公平,只能表示游戲雙方贏的機(jī)會均等。
但實(shí)際游戲的結(jié)果,一般仍可能會有輸贏。
1、p80、1。
讓學(xué)生弄清游戲的規(guī)則和方法,并根據(jù)問題分別作出猜測,分組進(jìn)行活動,每組造兩人輪流轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,其他人作記錄。
集體交流。
提問:用哪個(gè)轉(zhuǎn)盤做游戲是公平的?
2、p80、2。
讓學(xué)生根據(jù)問題,仔細(xì)觀察每個(gè)口袋里不同顏色小球的個(gè)數(shù),再根據(jù)觀察的結(jié)果作出判斷。
只要看口袋里紅球和黃球的個(gè)數(shù)是否相同,也就是任意摸一個(gè)球,摸到紅球和黃球的可能性是否相等。
3、p81、3。
讓學(xué)生看一看這10張牌,獨(dú)立思考游戲是不是公平,再進(jìn)行交流。
怎樣修改游戲規(guī)則,才能使游戲公正?
4、閱讀“你知道嗎?”
板書設(shè)計(jì):
數(shù)量相等,游戲雙方贏的可能性相等。
游戲公平教案篇四
“游戲公平”問題在現(xiàn)實(shí)生活中是存在的,學(xué)生也都經(jīng)歷過、感受過。但是第一次在課堂上以理論的、知識性的形式接觸,所以學(xué)生會感覺既熟悉又陌生。本節(jié)課,我根據(jù)學(xué)生以往學(xué)習(xí)概率內(nèi)容時(shí)的知識基礎(chǔ)和經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ),結(jié)合教材,通過“摸球游戲”、“擲骰子”、“拋硬幣”、“設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)盤”等游戲活動,討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗(yàn),驗(yàn)證游戲規(guī)則的公平性;組織學(xué)生嘗試設(shè)計(jì)使雙方都公平的游戲規(guī)則。通過這一系列活動,讓學(xué)生在活動中獲得直觀感受,切身體驗(yàn)隨機(jī)現(xiàn)象的特點(diǎn),從而更加深刻地體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性的關(guān)系。
一節(jié)課下來,我的感受是:
1、本節(jié)課我注重了讓學(xué)生親自從事試驗(yàn),引導(dǎo)學(xué)生收集試驗(yàn)數(shù)據(jù),分析試驗(yàn)結(jié)果.
結(jié)合摸球游戲,通過“試驗(yàn)——分析數(shù)據(jù)——得出結(jié)論——修改規(guī)則——自己設(shè)計(jì)新游戲規(guī)則”讓學(xué)生充分參與了活動的全過程。逐步加深了學(xué)生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗(yàn)和感受。體現(xiàn)了本節(jié)課內(nèi)容的活動性、過程性、體驗(yàn)性的特點(diǎn)。
2、課前安排學(xué)生進(jìn)行拋硬幣的游戲,統(tǒng)計(jì)了全班學(xué)生的結(jié)果。在分析“拋硬幣”游戲規(guī)則公平的前提下,再出示學(xué)生的統(tǒng)計(jì)結(jié)果和科學(xué)家的試驗(yàn)結(jié)果,讓學(xué)生明白在游戲規(guī)則公平的前提下游戲結(jié)果不一定就公平,只是當(dāng)試驗(yàn)的次數(shù)越多時(shí),結(jié)果越接近理論分析的結(jié)果,讓學(xué)生無論輸贏,都能欣然面對游戲結(jié)果。
3、給學(xué)生提供了多次小組合作的機(jī)會,為學(xué)生提供了思考交流的時(shí)間,讓學(xué)生在合作中學(xué)會學(xué)習(xí),提高了探究學(xué)習(xí)的有效性。
不足之處是:
1、激勵(lì)評價(jià)太少,不能有效調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,課堂氣氛不活躍。
2、本節(jié)課中的游戲規(guī)則都是對兩人公平或兩組公平的,沒有體現(xiàn)出練習(xí)活動由淺入深的原則,沒有讓學(xué)生經(jīng)歷拾級而上的活動過程,能力培養(yǎng)不到位。再上課時(shí),最好能夠根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,靈活再設(shè)計(jì)對四人公平或小組內(nèi)每個(gè)同學(xué)都公平的游戲規(guī)則,這樣會更利于學(xué)生知識的掌握,技能的形成和能力的提高。
游戲公平教案篇五
通過游戲活動,體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性,進(jìn)一步體會不確定現(xiàn)象的特點(diǎn)。能設(shè)計(jì)針對雙方都公平的游戲規(guī)則。教學(xué)過程:
游戲:擲骰子。
師:同學(xué)們喜歡下棋嗎?兩人下棋時(shí),你們怎樣決定誰先走棋呢?
生:我們用“拳頭、剪刀、布”……。
師:這個(gè)方法很好。笑笑想了一個(gè)方法,擲骰子,她提出,大于3點(diǎn),小明先行;小于3點(diǎn)小華先行。你們覺得笑笑這個(gè)方法好嗎?與同桌試試這個(gè)方法,擲一擲骰子。
生1:我們擲了幾次,有時(shí)小明先行,有時(shí)小華先行。
生2:我們擲了幾次,也是同樣的結(jié)果。但是我想多擲幾次,小明先行的次數(shù)會多。
生3:我覺得這個(gè)方法不好,小明先走的可能性大。因?yàn)橐粋€(gè)骰子有6個(gè)面,擲出1,2,3,4,5,6的.可能性都一樣。大于3點(diǎn)有3種種可能,就是4,5,6;小于3點(diǎn)的有2種可能,就是1,2。大于3點(diǎn)的可能性大,這個(gè)方法不公平。
師:大家同意他的想法嗎?再做幾次試驗(yàn),將全班的試驗(yàn)結(jié)果匯總起來。(試驗(yàn),匯總試驗(yàn)數(shù)據(jù))。
修改游戲規(guī)則:
師:通過多次試驗(yàn),確實(shí)這個(gè)方法不公平。你們能修改笑笑的方法,使它對雙方公平嗎?(同桌兩人商量)。
生:可以修改為大于3點(diǎn),小明先行;小于或等于3點(diǎn),小華先行。
師:除了擲骰子外,你們還能想出一些別的對小明和小華都公平的方法嗎?
生1:他們可以擲硬幣,正面朝上,小明先行;反面朝上,小華先行。體育競賽中常用這個(gè)方法。
生2:擲出正面和反面的可能性相同,我覺得這個(gè)方法公平。
生3:設(shè)計(jì)一個(gè)圓形轉(zhuǎn)盤,紅、藍(lán)色各占一半,每人轉(zhuǎn)一次,轉(zhuǎn)到紅色小明先行,轉(zhuǎn)到藍(lán)色小華先行。
師:這個(gè)方法行不行呢?我們來試一試。(同學(xué)試驗(yàn),匯報(bào)數(shù)據(jù))。
設(shè)計(jì)游戲規(guī)則:
你能設(shè)計(jì)一個(gè)對雙方都公平的其他游戲嗎?在小組內(nèi)玩一玩。
生1:我們玩“剪子、石頭、布”每邊兩人,一人猜,一人跨步,猜贏的一方出布得跨20步,石頭10步,剪子4步。哪組先反回到起點(diǎn)哪組贏。
生2:……。
實(shí)踐活動:
生1:我認(rèn)為不公平,蓋面比較重,容易著地,機(jī)率大一些。
是這樣嗎?同桌做20次游戲,并記錄游戲結(jié)果。
全班匯報(bào),發(fā)現(xiàn)“蓋面朝上”和“蓋面朝下”一般情況不是等可能的,因此這個(gè)游戲?qū)﹄p方不公平。
游戲公平教案篇六
目標(biāo):
1、鍛煉幼兒下肢力量及靈活性,培養(yǎng)幼兒合作精神。
2、教會幼兒跨大步的傳統(tǒng)玩法,培養(yǎng)幼兒競爭意識。
活動準(zhǔn)備:50米場地起跑線終點(diǎn)線活動過程:一、帶幼兒入場地。
二、講解游戲玩法,認(rèn)識起跑線、終點(diǎn)線。
三、教師與幼兒做示范1、兩個(gè)幼兒猜拳分勝負(fù),勝者同伴向前跨越(步數(shù)提前講好)2、哪組幼兒提前到終點(diǎn)為獲勝方。
3、以后依次進(jìn)行,直到幼兒全部跨越完畢。
五、游戲結(jié)束,整理場地。
生成的新玩法活動名稱:
趣味運(yùn)動會活動目標(biāo):
1、進(jìn)行各種跳躍游戲比賽的練習(xí)。
2、通過各種跳躍活動,發(fā)展跳躍能力,提高靈敏及協(xié)調(diào)性,促進(jìn)幼兒身心和諧發(fā)展。
3、培養(yǎng)良好的合作能力,促進(jìn)相互的交流與協(xié)作,激發(fā)幼兒主動參與體育的興趣。
(一)、袋鼠跳重點(diǎn):雙腳用力蹬地躍起,雙手抓緊布袋,雙腳輕巧落地難點(diǎn):動作協(xié)調(diào)連貫把游戲者分成四隊(duì),每隊(duì)第一名幼兒站在袋子里,雙手抓住袋子邊,向前跳出,往返接力,最先跳完組勝利,先練習(xí)再比賽。
(二)、小青蛙運(yùn)球重點(diǎn):雙腿用力夾球向前躍起。
難點(diǎn):球不掉,動作連貫把游戲者分成四隊(duì),每隊(duì)第一名幼兒站在袋子里,雙手抓住袋子邊,向前跳出,往返接力,最先跳完組勝利,先練習(xí)再比賽。
(三)、渡河重點(diǎn):雙腳連續(xù)跳躍難點(diǎn):動作連續(xù)把游戲者分成人數(shù)相等的四隊(duì),成縱隊(duì)面對面分別站在兩端平行線后。先由一端各隊(duì)第一個(gè)幼兒開始跳,從一個(gè)圈跳到另一個(gè)圈里,跳到對岸與第一人拍手,則對岸第一人跳回,如此依次進(jìn)行,最后以先渡過河的隊(duì)為勝。
活動名稱:跨越障礙活動目標(biāo):1.鼓勵(lì)幼兒大膽運(yùn)用多種材料建構(gòu)游戲環(huán)境,培養(yǎng)幼兒獨(dú)立解決問題的能力,使幼兒從中體驗(yàn)自主練習(xí)和成功的快樂。
2.練習(xí)跨跳等動作,發(fā)展幼兒下肢的肌肉力量和動作的協(xié)調(diào)性。
活動準(zhǔn)備:教師用三把椅子和兩根皮筋搭成兩個(gè)障礙,一個(gè)高一些,另一個(gè)低一些;師幼共同準(zhǔn)備活動材料,如短的粗繩、積木、塑料板、易拉罐、可樂瓶、油桶、大沙包、紙盒等。
活動過程1.做準(zhǔn)備活動幼兒跟隨教師的'口令,在活動場地上做伸展、下蹲、腹背、繞膝、繞腳腕、跳躍等動作。
2.引入主題(1)教師將幼兒帶到事先搭好的兩個(gè)障礙處,請幼兒排好隊(duì),依次練習(xí)從障礙上跳過去的動作。
(2)、提問:"你們在跳老師搭的障礙時(shí)有什么感覺?"(難易不同)。
(3)、引出主題:"老師搭的障礙不能讓每個(gè)小朋友都滿意,想一想,怎樣做才能讓大家都滿意?"(自己來搭障礙)。
3.啟發(fā)和鼓勵(lì)幼兒自己想辦法搭障礙、過障礙。
(1)、請幼兒觀察教師提供的多種材料,想一想:自己選什么材料,怎樣搭障礙?
(2)、鼓勵(lì)幼兒用自己想的方法嘗試搭障礙,過障礙。
(3)、教師進(jìn)行觀察,給予適宜的指導(dǎo)。
4.師幼進(jìn)行交流和總結(jié)將幼兒集中起來,相互交流自的做法,并嘗試著總結(jié)一些經(jīng)驗(yàn),如,障礙的高矮要適合自己,隨時(shí)調(diào)整;跳較高的障礙時(shí)要有一段助跑;跳連續(xù)障礙時(shí),材料之間要有適當(dāng)?shù)拈g隔等。
5.鼓勵(lì)幼兒嘗試跳他人搭建的障礙鼓勵(lì)幼兒把每個(gè)小朋友搭的障礙都跳一遍。
6.收拾和搬運(yùn)材料教師帶領(lǐng)幼兒一起做整理和放松運(yùn)動。
活動結(jié)束,大家一起收拾和搬運(yùn)活動材料。
游戲公平教案篇七
《游戲公平》這節(jié)課是一節(jié)活動課,主要是通過一系列活動感受游戲的公平性,能判斷游戲是否公平,并會設(shè)計(jì)簡單的公平的游戲規(guī)則。我力求做到:充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生真正做到“玩數(shù)學(xué),做數(shù)學(xué)”,主要表現(xiàn)在以下幾方面:。
本課的教學(xué)內(nèi)容,探求的是游戲中的數(shù)學(xué)問題——公平性(可能性)問題。游戲的趣味性需要精心設(shè)置,讓孩子在活潑生動的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的活潑生動。因此,在本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計(jì)中,老師以不公平的游戲引入,讓學(xué)生感受游戲公平的必要性;探究新知部分,老師把教材上的“誰先下”的引入直接改成下棋,開放的動物棋游戲,讓學(xué)生自己定游戲規(guī)則,感受游戲的公平性,再根據(jù)笑笑的不公平游戲規(guī)則,讓學(xué)生感知游戲公平的重要性,最后,請學(xué)生修改笑笑的游戲規(guī)則,激活學(xué)生思維,進(jìn)一步感知游戲的公平性。整個(gè)過程以動物棋游戲?yàn)橹骶€,讓學(xué)生真實(shí)地玩游戲,在玩的過程中解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗(yàn)數(shù)學(xué)的價(jià)值,收到了很好的效果。
感受等可能性(公平性),是這節(jié)課的重點(diǎn)。而對于可能性的相關(guān)知識,學(xué)生已經(jīng)具備一定的生活經(jīng)驗(yàn),有了相當(dāng)?shù)姆治瞿芰?。因此,這節(jié)課我把目標(biāo)定位于在游戲中用已有的可能性知識,自主選擇方法玩游戲,并解決游戲中的不公平問題,一方面要讓學(xué)生玩得盡興,另一方面又要讓學(xué)生充分表達(dá),把游戲的公平性原則清楚的表述出來,最后,通過玩不公平游戲,激發(fā)學(xué)生探究欲望,利用對于可能性大小的分析設(shè)計(jì)公平的.游戲,制作公平的游戲規(guī)則,把游戲中的可能性這一數(shù)學(xué)問題突顯出來,并結(jié)合生活中的事例,培養(yǎng)了學(xué)生的推理能力和解決問題的能力。
好奇、好玩是孩子們的天性,在本節(jié)課中,我一方面故意制造矛盾,激發(fā)學(xué)生的認(rèn)知沖突,使學(xué)生迫于解決游戲中的不公平問題。另一方面,讓學(xué)生充分的玩,教材上是提出一個(gè)“誰先走”的問題,讓學(xué)生結(jié)合自己已有經(jīng)驗(yàn),想辦法解決,在猜測難驗(yàn)證的過程中,大部分老師都是學(xué)生分小組拋硬幣、投骰子,并進(jìn)行統(tǒng)計(jì),而我考慮到學(xué)生都喜歡玩游戲,因此,在設(shè)計(jì)時(shí)就把重點(diǎn)放在下棋,給學(xué)生一個(gè)開放的空間,學(xué)生既可以充分地玩,又能在玩的過程中解決問題,讓學(xué)生在玩中學(xué),樂中悟,成為本節(jié)課的亮點(diǎn)。
由于這節(jié)課學(xué)生大部分時(shí)間都在玩,所以老師看上去上得很輕松,學(xué)生也學(xué)得比較愉快。但這節(jié)課還存在一些的不足,如:
(1)引入時(shí)的氣氛不夠熱烈,活動前交待不是很清楚。
(2)在聯(lián)系生活時(shí),老師引導(dǎo)的語言不夠具體,導(dǎo)致學(xué)生聯(lián)系生活中類似的事例時(shí)有點(diǎn)含糊不清。
(3)展示學(xué)生作品時(shí),時(shí)間還可以把握得更好一些,如果能留出一分鐘時(shí)間來給學(xué)生談感受,講收獲,將會收到更好的效果。
游戲公平教案篇八
《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個(gè)內(nèi)容,是在判斷事情發(fā)生的可能性的基礎(chǔ)上,通過“擲骰子”、“擲硬幣”、“玩轉(zhuǎn)盤”等游戲活動,猜測游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗(yàn),驗(yàn)證游戲規(guī)則的公平性和可能性是否相等;能自己嘗試設(shè)計(jì)使雙方都公平的游戲、三方都公平的游戲,并能判斷生活中的不公平的游戲現(xiàn)象。通過這一系列的活動,讓學(xué)生在活動中獲得直觀感受,從而體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。從一下幾個(gè)方面談?wù)勛约旱脑O(shè)想以及課后反思的問題。
1、從本課的內(nèi)容來看,這是一節(jié)活動性、過程性、體驗(yàn)性的較強(qiáng)的`課程,因此我注重讓學(xué)生親自結(jié)合身邊的事入手,引導(dǎo)學(xué)生猜想、試驗(yàn)、收集試驗(yàn)數(shù)據(jù)、分析試驗(yàn)結(jié)果,在活動的過程中體會游戲規(guī)則的公平性原則。組織活動由淺入深,通過“提出問題——開展猜想——觀察得出理論結(jié)論——試驗(yàn)驗(yàn)證結(jié)論——分析總結(jié)——修改規(guī)則——自己設(shè)計(jì)新游戲規(guī)則——感受身邊不公平現(xiàn)象”讓學(xué)生充分參與的活動的全過程,逐步加深學(xué)生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗(yàn)和感受。同時(shí)也讓學(xué)生在活動中體會:真知來源于實(shí)踐,要用事實(shí)來說話試驗(yàn)起到了驗(yàn)證的作用,是一種很好的學(xué)習(xí)方法。
2、師生互動。數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué),是師生之間、學(xué)生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。通過以小組為單位“選代表參加游戲”來設(shè)計(jì)公平的游戲規(guī)則的活動,加深了學(xué)生對事件發(fā)生的等可能性的理解,并獲得進(jìn)一步的體驗(yàn),培養(yǎng)了學(xué)生靈活運(yùn)用知識解決問題的能力。這樣,學(xué)生因?yàn)閷τ螒蚋信d趣,故而全身心投入到探索活動中來。本課的一系列活動,都是讓學(xué)生在小組合作中完成,使學(xué)生在合作中學(xué)會學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中學(xué)會合作,不斷提高探究學(xué)習(xí)的有效性。
3、本節(jié)課中還存在不足的地方,備課的時(shí)候?qū)W(xué)生思考的還是有些不夠,以及在每次活動過后沒有形成一定的反饋,對學(xué)生究竟掌握的怎么樣還是有些盲目心中無數(shù)。這節(jié)課在學(xué)生的活動中還在調(diào)控的不到位導(dǎo)致了游戲公平性的正面教育材料沒有展示給學(xué)生。
游戲公平教案篇九
1.能把皺紙撕成長條狀,并在老師的幫助下做成飛標(biāo)。
2.學(xué)習(xí)把飛標(biāo)投向空中。
3.體驗(yàn)做飛標(biāo)、玩飛標(biāo)的快樂。
皺紙、木夾。
1.出示彩色飛標(biāo):你們見過這個(gè)嗎?它叫彩色飛標(biāo),可好玩了。
2.教師玩飛標(biāo),引起幼兒學(xué)習(xí)興趣。
3.教師示范做飛標(biāo):先把皺紙撕成一條條,再把它們整齊地疊在一起,最后用夾子夾住,一個(gè)彩色飛標(biāo)做好了。
4.幼兒分組操作,教師幫助幼兒夾飛標(biāo)。
5.戶外玩飛標(biāo),指導(dǎo)幼兒用力把飛標(biāo)拋向空中。
可當(dāng)戶外活動玩具,教師拋飛標(biāo),幼兒撿飛標(biāo)。
游戲公平教案篇十
1.使學(xué)生進(jìn)一步體會事件發(fā)生的可能性,進(jìn)一步體驗(yàn)等可能性和游戲規(guī)則的公平性,能辨別游戲規(guī)則是否公平,并能修改不公平的游戲規(guī)則。
3.在學(xué)習(xí)的過程中,有參與的熱情和主動性,產(chǎn)生與他人合作的愿望并獲得成功的體驗(yàn)。
教學(xué)重點(diǎn)。
教學(xué)難點(diǎn)。
教學(xué)準(zhǔn)備。
多媒體課件、白球、黃球若干、口袋、撲克牌、小組合作表。
教學(xué)過程。
一、啟發(fā)談話。
師:同學(xué)們喜歡做游戲嗎?生:喜歡。
師:這節(jié)課我們來做游戲好嗎?生:好!
師:做游戲當(dāng)然先要知道——生:游戲規(guī)則。
二、操作體驗(yàn)。
1.第一次游戲。
師:先來看第一個(gè)游戲——摸球游戲。游戲規(guī)則是——。
師:哪兩個(gè)同學(xué)上來摸球?誰愿意來做統(tǒng)計(jì)?(小黑板出示表格)。
問做統(tǒng)計(jì)的學(xué)生:你想用什么方法來統(tǒng)計(jì)?生:我想用畫正字的方法來統(tǒng)計(jì)。那統(tǒng)計(jì)的任務(wù)就交給你了。
師:老師這里有個(gè)袋子,球都裝在這個(gè)袋子里,和輪流摸球,一人摸五次,明白了嗎?(生點(diǎn)頭)其他的同學(xué)一起告訴統(tǒng)計(jì)的同學(xué)摸出來的球是什么顏色的,好嗎?(生:好)。
師:我們來看統(tǒng)計(jì)的結(jié)果。摸到黃球10次,摸到白球0次。當(dāng)然,第一個(gè)游戲我們女生就贏了。
對于這樣的結(jié)果,男生有什么想說的嗎?(生:不公平!可能黃球的個(gè)數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于白球的個(gè)數(shù)。)還可能呢?生:一個(gè)白球也沒有。生:全是黃球。
師:同學(xué)們真聰明,(將袋子中的6個(gè)黃球拿出來給學(xué)生看)我這個(gè)袋子里有六個(gè)球,全都是黃球!這樣的話,會出現(xiàn)什么情況?生:男生根本沒有可能贏。
師:那么你認(rèn)為這個(gè)游戲公平不公平?生:這個(gè)游戲是不公平的。
2.第二個(gè)游戲。
師:我們來看這次的游戲結(jié)果。摸到黃球的次數(shù)是——,摸到白球的次數(shù)是——當(dāng)然這次贏的是我們——。大家想想,這又是怎么回事?生:白球比黃球多。生:可能有5個(gè)白球、1個(gè)黃球。生:可能有4個(gè)白球和2個(gè)黃球。
生:可以加2個(gè)黃球。生:可以去掉2個(gè)白球。
師:如果要保持球的個(gè)數(shù)是6個(gè)怎么辦?生:那就3個(gè)白球、3個(gè)黃球。
師:那就是說,我們只要做到什么就可以了?生:只要紅球和黃球的個(gè)數(shù)相同就可以了。
師(板書:同樣多):只要紅球和黃球同樣多,那么它們出現(xiàn)的可能性就怎樣?生:相等。
師:那么男生和女生贏得機(jī)會就怎樣?生:兩個(gè)人贏的機(jī)會是均等的。
師(板書:贏的機(jī)會均等):那么這個(gè)游戲規(guī)則就是——(生齊答)公平的。
3.師:下面我們選擇3個(gè)白球和3個(gè)黃球的游戲規(guī)則,分組重新開始游戲,好嗎?游戲規(guī)則是(課件出示:指名一學(xué)生讀)。
師:我們每6人為一組。組長負(fù)責(zé)掌管好袋子,選4名同學(xué)分別摸球,最后一名學(xué)生用畫正字的方法記錄結(jié)果,填寫統(tǒng)計(jì)表。比一比哪組既遵守規(guī)則又抓緊時(shí)間。老師要提醒的是:大家一共是摸——,那就是說男生和女生摸的次數(shù)一共是——次,那就說明你們的活動成功了。
誰來說說你們你們組的實(shí)驗(yàn)結(jié)果?
師:仔細(xì)觀察每組摸到黃球和紅球的數(shù)據(jù),你有什么發(fā)現(xiàn)嗎?(紅、黃球出現(xiàn)的次數(shù)差不多,但也有例外)。
明明放的個(gè)數(shù)一樣多,為什么第*組的結(jié)果中*球出現(xiàn)的次數(shù)多?。?BR> 說明:公平的游戲規(guī)則,使游戲雙方贏的機(jī)會是相等的,在實(shí)際摸球時(shí),是可能輸也可能贏的。這就是日常生活中所謂的運(yùn)氣。
三、練習(xí)鞏固。
1.師:剛才我們在口袋里裝3個(gè)黃球3個(gè)白球,那么游戲規(guī)則就是——公平的。
那你們看看這樣玩摸球游戲公平嗎?(課件出示書上第78頁的第2題,指名讀游戲規(guī)則,讓學(xué)生進(jìn)行判斷,說說判斷的理由。)。
生:我認(rèn)為在第一個(gè)袋子里摸球是公平的,因?yàn)榧t球、黃球和藍(lán)球的個(gè)數(shù)是相等的,都是3個(gè)。
師:還有在哪個(gè)袋子里摸球也是公平的?
生:第三個(gè)袋子。
師:為什么?
生:因?yàn)榧t球和黃球都是2個(gè),任意摸一個(gè)球,摸紅球和黃球的可能性是相等的,而摸到藍(lán)球兩人都不得分,所以是公平的。
師:摸到藍(lán)球兩人都不得分,就不影響什么?
生:不影響得分,不影響輸贏。
小結(jié):那誰來說說在口袋里怎樣放球就是公平的?只要紅球和黃球的個(gè)數(shù)相等,任意摸一個(gè)球,摸到紅球和黃球的可能性就相等,至于藍(lán)球的個(gè)數(shù)不影響小明和小玲的輸贏,他們贏的可能性是相等的,那么游戲規(guī)則就是公平的。
2.師:我們再來看一個(gè)游戲。(出示書上第78頁第1題的圖)。
(1)(2)。
說明:兩個(gè)人做轉(zhuǎn)盤游戲,這里有2個(gè)轉(zhuǎn)盤,你想選擇哪個(gè)轉(zhuǎn)盤,為什么?
生:我想選擇第二個(gè)轉(zhuǎn)盤,因?yàn)樗t色部分和藍(lán)色部分的大小相等,兩個(gè)人贏的機(jī)會是均等的,游戲規(guī)則是公平的。
師:都同意嗎?為什么不選第一個(gè)轉(zhuǎn)盤?
小結(jié):判斷一個(gè)游戲規(guī)則是否公平,只要看參加游戲的人贏的機(jī)會是否均等即可。
3.師:再來看一個(gè)游戲。(出示書上第79頁第3題,指名讀游戲規(guī)則。)。
師:這個(gè)游戲規(guī)則是不是公平的?如果不公平,你怎樣修改就公平了呢?
生:不是公平的,因?yàn)楸?大得牌有5張,比5小的牌只有4張。
(1)出示紙牌。
軍軍和強(qiáng)強(qiáng)用下面紙牌做游戲,你能幫他們設(shè)計(jì)公平的游戲規(guī)則嗎?
紅桃1紅桃6紅桃3方塊8。
黑桃5黑桃2草花7草花4。
(2)請四人小組合作設(shè)計(jì)。每個(gè)小組桌上有這么幾張牌,你們可以拿出來擺一擺,再說一說。
(3)你們是怎么設(shè)計(jì)的?
那么誰先開始呢?你有什么好的方法?我看這樣吧,老師這里有一個(gè)硬幣,我來拋硬幣決定,正面朝上先開始,背面朝上就先開始,你們覺得這樣公平嗎?那我們的游戲就開始了。
5.學(xué)習(xí)“你知道嗎?”
剛才老師用拋硬幣的方法決定比賽誰先開始,其實(shí)在我們生活中常會用到。
你能用今天的知識來說說這些有一定的科學(xué)道理嗎?
四、全課總結(jié)。
生1:我知道了玩游戲時(shí),一定要有公平的游戲規(guī)則,否則就沒有意義了;
生3:我還知道了中大獎(jiǎng)的人是因?yàn)樗倪\(yùn)氣特別的好;
[板書設(shè)計(jì)]。
同樣多贏的機(jī)會均等。
紅球黃球贏方。
教學(xué)反思。
在本節(jié)課中,我嘗試從以下幾個(gè)方面進(jìn)行探索,讓學(xué)生的智慧在課堂中放飛。
1.心理學(xué)研究表明,當(dāng)學(xué)習(xí)內(nèi)容和學(xué)生熟悉的生活實(shí)際越接近,學(xué)生就有更多的機(jī)會從周圍熟悉的事物中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和理解數(shù)學(xué),自覺接納知識的程度就越高。玩游戲是學(xué)生樂于接受的活動,于是我在導(dǎo)入部分,從游戲?qū)爰ぐl(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。在這個(gè)環(huán)節(jié)我設(shè)計(jì)了兩個(gè)游戲。一個(gè)游戲是6個(gè)球全是黃球;一個(gè)游戲是4個(gè)白球和2個(gè)黃球。在游戲中,學(xué)生動腦,發(fā)現(xiàn)當(dāng)兩種球的個(gè)數(shù)不同時(shí),游戲規(guī)則都是不公平的,進(jìn)而讓學(xué)生討論交流怎樣修改游戲才能公平,在此過程中,學(xué)生的思維火花充分的展現(xiàn)。
2.數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué),是師生交往、互動與共同發(fā)展的過程。因此,在課堂活動中,“我”設(shè)計(jì)了讓學(xué)生玩一玩游戲的環(huán)節(jié),讓學(xué)生感受到其中的樂趣。在活動中讓學(xué)生體會到雖然游戲公平但還是有輸有贏的。
3.教學(xué)環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)恰到好處。在本節(jié)課中,我設(shè)計(jì)了“摸球游戲—轉(zhuǎn)盤游戲—玩紙牌的游戲—硬幣游戲”的環(huán)節(jié),這些環(huán)節(jié)過渡自然,連接巧妙,讓學(xué)生在各種各樣的活動中始終處于活動、思考的過程中,課堂氛圍活躍、熱烈。在整個(gè)過程中,學(xué)生表現(xiàn)出興致勃勃的學(xué)習(xí)情緒、聚精會神的思索神態(tài)、躍躍欲試的舉止,使整個(gè)課堂過程充滿了師生之間的思維活躍,情感交融的濃郁氣氛,收到了扎扎實(shí)實(shí)的效果。
4.在課堂中讓學(xué)生體會到數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系。拋硬幣在生活比賽中經(jīng)常使用,我設(shè)計(jì)了拔河比賽的圖片和籃球比賽的開球圖片,讓學(xué)生說說有什么科學(xué)道理,使學(xué)生感覺到:數(shù)學(xué)來源于生活也服務(wù)與生活。
整節(jié)課,學(xué)生積極動腦,在課堂中學(xué)生的智慧得以展現(xiàn)和發(fā)揮。
游戲公平教案篇十一
《游戲公平嗎》選自義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書《數(shù)學(xué)》(北師大版)四年級下冊第六單元,本節(jié)是對上冊中必然事件、不可能事件和不確定事件的進(jìn)一步理解,并且通過經(jīng)歷猜測、試驗(yàn)、分析試驗(yàn)結(jié)果、驗(yàn)證等活動,讓學(xué)生從中了解必然事件、不可能事件和不確定事件發(fā)生的可能性大小。
這節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容,是探求游戲中的數(shù)學(xué)問題——公平性(可能性)問題。我在課堂中精心設(shè)計(jì)游戲,讓孩子在活潑生動的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問題。因此,在教學(xué)設(shè)計(jì)中,以沒有規(guī)則的游戲引入,讓學(xué)生感受游戲規(guī)則的必要性;以不公平的游戲無法進(jìn)行,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)游戲公平原則的重要性;讓學(xué)生主動尋找選擇操作者的公平方法;以確定硬幣的正反面的游戲,讓學(xué)生通過拋瓶蓋的游戲來進(jìn)行實(shí)踐驗(yàn)證;以開放性非常強(qiáng)的撲克游戲,讓學(xué)生確定比較公平的游戲規(guī)則。整個(gè)過程以游戲?yàn)橹骶€,讓他們真實(shí)地玩游戲,切實(shí)地解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗(yàn)數(shù)學(xué)的價(jià)值,在游戲中學(xué)習(xí)。
二、游戲“公平”,突出游戲中的可能性。
感受可能性的大小(公平性),是這節(jié)課的重點(diǎn)。而對于可能性的相關(guān)知識,學(xué)生通過幾個(gè)學(xué)期的學(xué)習(xí)已經(jīng)具有相當(dāng)?shù)?分析能力。因此,這節(jié)課把目標(biāo)定位于在游戲中用已有的可能性知識,解決游戲中的不公平問題,驗(yàn)證對于可能性大小的分析,利用對于可能性大小的分析設(shè)計(jì)公平的游戲,把游戲中的可能性這一數(shù)學(xué)問題突顯出來,收到了非常好的效果。
“游戲公平”,是一個(gè)數(shù)學(xué)實(shí)踐活動,在這一活動過程中,其數(shù)學(xué)精髓不是直接呈現(xiàn)的,其對于利用數(shù)學(xué)解決問題的過程也不是那么單一,培養(yǎng)學(xué)生在實(shí)踐活動中的分析問題、解決問題的能力非常必要,因此,我把課堂教學(xué)目標(biāo)的外延擴(kuò)大,在教學(xué)設(shè)計(jì)中沒有拘泥于傳統(tǒng)教學(xué),特別重視解決問題的教學(xué)這一細(xì)節(jié),展示問題解決的全貌。比如,在怎樣公平地選擇操作者中,注意對提供方法的選擇——選擇節(jié)約時(shí)間、簡便易行的方法;在驗(yàn)證瓶蓋游戲的公平性中,注意對于實(shí)驗(yàn)次數(shù)選擇的分析(實(shí)踐證明,這也是必要的),注重偶然性對于驗(yàn)證工作影響的分析,融合統(tǒng)計(jì)的知識,有助于培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力。
四、教學(xué)是一門遺憾的藝術(shù),這節(jié)課也有不足之處,對于學(xué)困生來說還是有一定的困難,不善于總結(jié),而我在教學(xué)當(dāng)中沒有很好地給予引導(dǎo),在今后的教學(xué)當(dāng)中一定注意。
游戲公平教案篇十二
今天看了一堂華應(yīng)龍老師《游戲公平》的課,啟發(fā)很大。
游戲公平這一內(nèi)容富有生活氣息,充分體現(xiàn)了“生活中有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)源于生活”的新課程理念。而游戲一直是孩子們喜歡的話題。好動,愛玩是孩子的天性。他首先以自己生活中的故事作為引入:父親和兒子通過啤酒瓶蓋的正反決定誰去看奧運(yùn)會男籃決賽,這個(gè)辦法公平嗎?這樣子,學(xué)生興趣盎然,從而大大激發(fā)了他們的主體參與意識。
而良好的開端只是成功的一半,創(chuàng)設(shè)了吸引學(xué)生的情境后,接下來,如何讓學(xué)生真正在“玩”中學(xué)呢?結(jié)合本課的教學(xué)重難點(diǎn)(讓學(xué)生體會事件發(fā)生的等可能性,并用它去判斷規(guī)則是否公平;學(xué)會設(shè)計(jì)公平的規(guī)則)華老師讓學(xué)生在小組內(nèi)拋10次啤酒瓶蓋,記錄正面、反面朝上的次數(shù),小組匯報(bào)試驗(yàn)數(shù)據(jù)及推斷結(jié)果時(shí)有的組認(rèn)為這個(gè)方法好,有的組認(rèn)為不好。為了全班能得出一個(gè)結(jié)論,學(xué)生建議把全班的數(shù)據(jù)都統(tǒng)計(jì)起來,結(jié)果發(fā)現(xiàn)由于正面重反面輕,正面的次數(shù)比反面的次數(shù)少得多,因此得出用啤酒瓶蓋決定誰去誰不去是不公平的。這個(gè)游戲讓學(xué)生感受到數(shù)據(jù)的隨機(jī)性的同時(shí)期,又利用全班實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)推斷出了事情發(fā)出的可能性。很好的詮釋了數(shù)據(jù)隨機(jī)性的兩層含義:對于同樣的事情,每次統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)是不同的,但只要有足夠的數(shù)據(jù)我們就能得到一個(gè)規(guī)律。
在這節(jié)課里華老師還設(shè)計(jì)了另一個(gè)游戲:擲骰子。華老師準(zhǔn)備了兩種骰子:一種是均勻的.一種是不均勻的,但不知道哪種是均勻的哪種是不均勻的,1、2、3組是一種骰子,4、5、6組是一種骰子,每個(gè)小組各拋15次,統(tǒng)計(jì)1點(diǎn)和6點(diǎn)的次數(shù)。統(tǒng)計(jì)結(jié)果是1、2、3組是1點(diǎn)33次,6點(diǎn)38次;4、5、6組是1點(diǎn)31次,6點(diǎn)14次,學(xué)生發(fā)現(xiàn)1、2、3組的骰子是均勻的,4、5、6組的骰子是不均勻的。因?yàn)槿A老師將4、5、6組的骰子上的6點(diǎn)加重了。通過這個(gè)游戲讓學(xué)生體會到只拋一次就公平的話,擲骰子是一種好的方法,但是要有一個(gè)前提,骰子必須是公平的,這讓學(xué)生進(jìn)一步體會到了游戲的公平競爭的含義。
學(xué)生在自己的游戲中遇到問題會自主去探究,去尋求解決的辦法。因此,游戲后,當(dāng)老師問學(xué)生“設(shè)計(jì)規(guī)則時(shí)考慮的關(guān)鍵問題是什么”時(shí),學(xué)生都能知道要讓“規(guī)則公平”,并進(jìn)一步認(rèn)識到只有規(guī)則公平,游戲才會公平。這樣,“玩”中有所學(xué)就充分發(fā)揮出來了――學(xué)生在“玩”中主動參與,自主探索,合作交流,使他們不僅知其然,而且知其所以然。
這節(jié)課通過多種游戲活動讓學(xué)生知道游戲結(jié)果可能是不公平的,公平的是結(jié)果的等可能性,學(xué)生不僅感受到游戲公平的含義,還感受到數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)的價(jià)值和隨機(jī)現(xiàn)象的特點(diǎn)。
這樣的設(shè)計(jì)讓這節(jié)課閃動著精彩,而且,在本課活動進(jìn)行中,由于老師沒有大聲宣布紅隊(duì)制定的拋硬幣的規(guī)則,而引起學(xué)生爭論公平與否的環(huán)節(jié),正是學(xué)生玩中有所思的體現(xiàn)。我適時(shí)捕捉這一課堂生成,相機(jī)點(diǎn)撥引導(dǎo),讓這一意外增添了課堂的精彩。
游戲公平教案篇十三
【教學(xué)內(nèi)容】教材第79~81頁。
【教學(xué)要求】。
通過這次活動體驗(yàn)游戲規(guī)則的公平性,初步了解游戲規(guī)則的公平,體現(xiàn)每做一次游戲,參加游戲各方贏的機(jī)會要相等,也就是各方贏的可能性要相等。
【重點(diǎn)難點(diǎn)】。
會根據(jù)實(shí)際情況制定游戲規(guī)則。
【教學(xué)過程】。
一、游戲中感知。
(1)每4人1小組,事先分好。
(2)明確活動要求:口袋里有4個(gè)紅球和2個(gè)黃球,每次任意摸到一個(gè)球,摸到放回,一共摸了30次,如果紅球的次數(shù)多,算小明贏,如果摸到的黃球次數(shù)多,就算小玲贏。
提:按這樣的游戲規(guī)則,你認(rèn)為誰贏的可能性大一些。
(3)組織學(xué)生分小組摸一摸,并統(tǒng)計(jì)出結(jié)果。
(4)組織交流,指名說說每一組的活動統(tǒng)計(jì)情況。
提:與剛才的猜想的情況一樣嗎?通過游戲,你認(rèn)為這樣的游戲規(guī)則公平嗎?為什么?
指出:每次任意摸出一個(gè)球,由于紅球的數(shù)目比黃球多,摸到紅球的可能性大,相應(yīng)的贏的可能性也大,這樣的規(guī)則是不公平的。
(5)想一想,如何在口袋里放球,游戲才公平?
2、(1)小組按修改后游戲規(guī)則進(jìn)行,并進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。
(2)組織交流,指名說說每一組活動統(tǒng)計(jì)情況。
提:通過剛才的游戲規(guī)則的修改,你們認(rèn)為這個(gè)游戲規(guī)則公平嗎?
說明:現(xiàn)在袋中紅球、黃球的個(gè)數(shù)相等,每次摸球,紅黃球被摸到的機(jī)會均等,這樣小明、小玲贏的機(jī)會就均等,這樣的游戲規(guī)則最公平,但這是游戲,所以一般仍會有輸贏。
二、組織練習(xí)。
(1)完成教材第80頁想想做做第1題。
你們認(rèn)為這里兩張轉(zhuǎn)盤哪個(gè)比較公平些?
學(xué)生完成游戲,活動10次,并做記錄。
全班交流。說說用哪張轉(zhuǎn)盤更為公平及原因。
(2)完成想想做做第2題。
出示4幅球圖,請同學(xué)們觀察每袋中球的分布情況。
指:要想知道哪個(gè)口袋里摸球是公平的,主要看口袋里紅黃球的個(gè)數(shù)是否相同,也就是任意摸一個(gè)球,摸到的黃球和紅球可能性是否相等,所以第一和第三個(gè)口袋摸球是公平的。
(3)完成第3題。
組織討論應(yīng)如何修改這個(gè)規(guī)則。
三、你知道嗎?
1、同學(xué)們自學(xué)教材81頁“你知道嗎?”
提:你們通過閱讀,你有什么體會?
2、分小組學(xué)生活動。
作業(yè)設(shè)計(jì)。
游戲公平教案篇十四
我今天說課的題目是《游戲規(guī)則的公平性》。
首先,我對本節(jié)課的教材進(jìn)行一些簡要的分析:
本課內(nèi)容是蘇教版國標(biāo)本小學(xué)四年級上冊第9單元的內(nèi)容。這部分內(nèi)容主要是認(rèn)識游戲規(guī)則的公平性。在此之前,學(xué)生已經(jīng)在三年級上冊認(rèn)識了可能性相等和可能性有大小。教學(xué)這部分內(nèi)容,有利于學(xué)生加深對可能性和可能性大小的體會,使學(xué)生聯(lián)系實(shí)際問題,初步學(xué)會用可能性知識預(yù)測簡單游戲的結(jié)果。同時(shí),這部分知識也是學(xué)習(xí)求可能性大小的基礎(chǔ)。
教材安排的例題是讓學(xué)生在活動中體驗(yàn)游戲規(guī)則的公平性?!跋胂胱鲎觥钡牡?、2題是讓學(xué)生辨析游戲規(guī)則的公平或不公平,進(jìn)一步體驗(yàn)游戲規(guī)則的公平性?!跋胂胱鲎觥钡牡?題讓學(xué)生聯(lián)系游戲的具體情境,進(jìn)一步分析游戲規(guī)則,在分析的基礎(chǔ)上修改游戲規(guī)則,是游戲公平。同時(shí)要求展開活動并交流感受。教材還安排了一則“你知道嗎?”介紹了世界5位著名學(xué)者拋硬幣實(shí)驗(yàn)分別得到的結(jié)果。
根據(jù)上述教材結(jié)構(gòu)與內(nèi)容分析,考慮到五年級學(xué)生已有的認(rèn)知水平以及生活經(jīng)驗(yàn),結(jié)合數(shù)學(xué)學(xué)科的特點(diǎn)及數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)的要求,制定如下教學(xué)目標(biāo):
1、使學(xué)生進(jìn)一步感受事件發(fā)生的可能性,進(jìn)一步體驗(yàn)等可能性和游戲規(guī)則的公平性,能辨別游戲規(guī)則是否公平,初步學(xué)會設(shè)計(jì)簡單游戲的公平規(guī)則。
2、使學(xué)生在小組合作學(xué)習(xí)中,培養(yǎng)學(xué)習(xí)的興趣和與人合作的態(tài)度。
根據(jù)數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)與教材,結(jié)合學(xué)生的基礎(chǔ),我確立了如下的教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)。本課的教學(xué)重點(diǎn)是能辨別游戲規(guī)則是否公平,難點(diǎn)是設(shè)計(jì)簡單的游戲。
最后我來說一說這一堂課的教學(xué)過程。
本節(jié)課大致分為以下幾個(gè)環(huán)節(jié):
課開始,首先通過談話問學(xué)生“你們喜歡玩游戲嗎?”隨后呈現(xiàn)例題的情境圖,讓學(xué)生在觀察中清楚的知道袋中有4個(gè)紅球和2個(gè)紅球。然后教師揭示摸球游戲的規(guī)則:每次任意摸一個(gè)球,摸好后放回袋中,一共摸30次。摸到紅球的次數(shù)多算小明贏;摸到黃球的次數(shù)多算小玲贏。接著讓學(xué)生猜一猜誰贏得可能性大一些。預(yù)設(shè)學(xué)生都會猜是小明贏得可能性大一些。然后組織學(xué)生在小組里進(jìn)行摸球?qū)嶒?yàn),并把摸的'結(jié)果記錄在書本例題的第一個(gè)記錄表中,驗(yàn)證剛才的猜想。在學(xué)生操作完之后,讓學(xué)生明確小明贏得可能性大一些。接著引導(dǎo)學(xué)生產(chǎn)生質(zhì)疑:“這樣的游戲公平嗎?為什么?”引導(dǎo)學(xué)生小結(jié):口袋中紅球的個(gè)數(shù)比較多,所以每次任意摸一個(gè)球,摸到紅球的可能性要大,最后小明贏得可能性也就相應(yīng)地要大一些,這樣摸球的游戲規(guī)則是不公平的。在此基礎(chǔ)上揭示課題并板書:游戲規(guī)則的公平性。
以學(xué)生熟悉的摸球?qū)嶒?yàn)展開教學(xué),有助于激活學(xué)生的已有知識和經(jīng)驗(yàn),有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。讓學(xué)生在動手實(shí)踐中驗(yàn)證了猜想,激發(fā)了學(xué)生的求知欲。
首先讓學(xué)生思考:“怎樣在口袋里放球,游戲才是公平的”?引導(dǎo)學(xué)生清楚的知道只有口袋中的紅球與黃球的個(gè)數(shù)一樣多,游戲才是公平的。教師相機(jī)板書:一樣多。接著再讓學(xué)生討論“為什么紅球和黃球個(gè)數(shù)相等,游戲就公平了?”根據(jù)學(xué)生的回答板書:贏的機(jī)會相等。然后組織學(xué)生進(jìn)行小組合作,設(shè)計(jì)一個(gè)公平的摸球游戲,一共摸30次,組長把摸的結(jié)果記錄在書本例題的第二個(gè)記錄表中。在學(xué)生實(shí)踐完之后,組織全班匯報(bào)游戲結(jié)果并交流,使學(xué)生體會到任意摸一個(gè)球,當(dāng)摸到每種球的可能性相等時(shí),游戲規(guī)則才是公平的。再讓學(xué)生用同種方法多做幾次,讓學(xué)生從中感知雙方贏的可能性相等,體驗(yàn)游戲規(guī)則公平的原理。同時(shí),還要讓學(xué)生在活動中領(lǐng)會到:游戲規(guī)則公平,只能表示游戲各方贏得機(jī)會均等,而在實(shí)際游戲中仍可能有輸有贏。
《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:動手實(shí)踐、合作交流也是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方式。因此在這個(gè)環(huán)節(jié)中,提供充分的機(jī)會讓學(xué)生在小組合作中動手實(shí)踐,既讓學(xué)生體會了游戲規(guī)則公平的原理,又調(diào)動了學(xué)生的積極性。
“想想做做”第1題的轉(zhuǎn)盤游戲先讓學(xué)生明確游戲規(guī)則,再讓學(xué)生說說每個(gè)游戲是否公平并說明理由,進(jìn)一步體驗(yàn)游戲規(guī)則的公平性。第2題的摸球游戲先讓學(xué)生在讀懂游戲規(guī)則的基礎(chǔ)上仔細(xì)觀察每個(gè)口袋中各有幾種顏色的球,再作判斷。在交流中引導(dǎo)學(xué)生理解:因?yàn)槊剿{(lán)球都不得分,所以只要看紅球和黃球的個(gè)數(shù)是否相等,也就是任意摸一個(gè)摸到紅球和黃球的可能性是否相等。進(jìn)一步體驗(yàn)游戲規(guī)則的公平性?!跋胂胱鲎觥钡?題的摸牌游戲,先讓學(xué)生獨(dú)立思考,然后在全班交流中引導(dǎo)學(xué)生說出自己的想法和判斷依據(jù),再引導(dǎo)學(xué)生修改游戲規(guī)則,設(shè)計(jì)游戲方案,使游戲公平。讓學(xué)生進(jìn)一步體會游戲規(guī)則公平的原理。
通過多種不同的游戲,使學(xué)生在不同的游戲情境中進(jìn)一步掌握所學(xué)知識,又使學(xué)生體會到游戲公平規(guī)則的廣泛性。
先讓學(xué)生自己閱讀“你知道嗎?”再讓學(xué)生交流想法,使學(xué)生從中體會到:實(shí)驗(yàn)證明,如果反復(fù)多次拋硬幣,正面和反面朝上的次數(shù)越來越趨于相等;通過實(shí)驗(yàn)和計(jì)算可以知道,任意拋一次硬幣,正面朝上和反面朝時(shí)的可能性是相等的。
通過閱讀理解“你知道嗎?”,既使學(xué)生加深對可能性相等的理解,又拓展了學(xué)生的知識面。
游戲公平教案篇十五
1、“卡梅拉我能打敗怪獸”音樂游戲的選材來源于繪本故事《不一樣的卡梅拉》系列故事,我們從中節(jié)選了關(guān)于母雞卡梅拉和它兒女們的歷險(xiǎn)故事一段來貫穿整個(gè)音樂游戲的主要情節(jié),以卡梅拉教打敗怪獸的本領(lǐng)給她的卡梅利多們?yōu)橹骶€條,展開三段不同挑戰(zhàn)層次的音樂游戲。
2、從音樂的選材上,我們根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展,以及整個(gè)音樂游戲?qū)τ變禾岢龅膶訉犹魬?zhàn),我們節(jié)選了三種不同類型,但同一節(jié)奏型的音樂,幼兒可以通過音樂的變化和起伏來分辨不同的挑戰(zhàn)任務(wù)。
繪本故事《不一樣的卡梅拉》。
整個(gè)游戲過程,都用輪流交替的形式進(jìn)行,老師做動作的時(shí)候,幼兒不做,仔細(xì)觀察,老師做完一短樂句后,幼兒模仿,跟老師做一模一樣的動作。
1、初步感受歌曲2/4的旋律特點(diǎn),熟悉歌曲的ab結(jié)構(gòu)。
2、能通過觀察模仿怪獸的各種動作,嘗試創(chuàng)編卡梅拉的`各種形態(tài),與怪獸進(jìn)行斗舞。
3、知道斗舞時(shí),要仔細(xì)觀察,輪到自己做動作時(shí),要做與對方一模一樣的動作。
你們開始做和我一模一樣的動作,一定要記住哦!好,我們開始練本領(lǐng)了:
1、以游戲形式導(dǎo)入活動,讓幼兒熟悉節(jié)奏,學(xué)會輪流。
(1)念節(jié)奏:(坐)。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作1)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作2)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作3)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作4)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
提問:
師:你是怎么跟雞媽媽學(xué)本領(lǐng)的?
幼兒:雞媽媽做動作的時(shí)候,我們不做,仔細(xì)觀察,雞媽媽做完以后,我們開始做和雞媽媽一樣的動作。
師:咦,雞媽媽想不起來還有什么動作了,你們來幫我想想?(幼兒坐著創(chuàng)編一個(gè)動作,教師提念)。
(2)唱節(jié)奏:(坐)。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作1)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作2)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作3)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作4)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
(3)、合音樂:(站)。
師:接下來雞媽媽教的本領(lǐng)和剛才的不一樣了,有沒有信心挑戰(zhàn)?
2、老師和幼兒合音樂進(jìn)行“輪流交替”做動作練習(xí)。
l、聽音樂,幼兒進(jìn)行動作創(chuàng)編。
師:剛才是你們跟我學(xué),現(xiàn)在我想跟你們學(xué)了,這樣吧,跟著音樂來做一做,每位卡梅利多要想兩個(gè)不一樣的動作哦!(放音東,幼兒進(jìn)行自由創(chuàng)編)。
2、請個(gè)別幼兒將創(chuàng)編動作大膽表現(xiàn)出來,教師分別從動作、表情、方位等方面進(jìn)行引導(dǎo)。
師:好,現(xiàn)在亮出你們的本領(lǐng)來,你們先做,我來跟你這樣做。
3、幼兒合音樂節(jié)拍進(jìn)行動作展示,觀察教師模仿的是誰的動作。
師:我剛才做的誰的動作?知道我為什么學(xué)他的動作嗎?(動作合著音樂的節(jié)奏,有兩個(gè)不一樣的動作)。
師:我又來跟你們做動作了,這次我要學(xué)不僅合著音樂節(jié)奏,動作變化多,而且還要上下左右的變化,這樣的卡梅利多才有資格去挑戰(zhàn)怪獸哦!
l、教師用情境引出b段音樂,讓被模仿的幼兒大膽上來進(jìn)行斗舞比賽。
2、教師用討論的方式引出斗舞規(guī)則,并示范。
4、幼兒評判出輸贏結(jié)果。
評判標(biāo)準(zhǔn):
a、對方在做動作的時(shí)候,另—方動沒有?
b、誰的動作合上音樂的節(jié)奏變化沒有?各自做了幾個(gè)動作!
c、雙方的動作有沒有上下左右的變化?
怪獸出現(xiàn),和卡梅里多決斗。
(怪獸出現(xiàn),直接從圈上部分開始,不重復(fù)a段音樂)。
1、課前幼兒需閱讀過繪本故事《不一樣的卡梅拉》。
2、在與怪獸斗舞環(huán)節(jié)中,教師可以從動作的疊加,動作的方位上來遞進(jìn)增加幼兒的挑戰(zhàn)興趣,幼兒先準(zhǔn)備的一個(gè)挑戰(zhàn)動作,結(jié)果怪獸做了兩個(gè),當(dāng)幼兒準(zhǔn)備兩個(gè)挑戰(zhàn)怪獸動作時(shí),怪獸又有方位的變化了,這樣挑戰(zhàn)性和興趣性更強(qiáng)。
游戲公平教案篇一
《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個(gè)內(nèi)容,是學(xué)生對一事件定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的進(jìn)一步升華,通過“玩轉(zhuǎn)盤”、“擲骰子”等游戲活動,討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗(yàn),驗(yàn)證游戲規(guī)則的公平性和等可能性;能自己嘗試設(shè)計(jì)使雙方都公平的游戲。通過這一系列的活動,讓學(xué)生在活動中獲得直觀感受,從而體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。一節(jié)課下來,有以下幾點(diǎn)感受:
1、本節(jié)課,我創(chuàng)設(shè)了麥當(dāng)勞為了舉辦答謝顧客的活動入手,引發(fā)學(xué)生的問題意識,先讓學(xué)生根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)說一說,然后讓學(xué)生說出自己的方法,適時(shí)讓學(xué)生設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)盤,有了公平的轉(zhuǎn)盤還要有公平的游戲規(guī)則,然后讓學(xué)生親身體驗(yàn)自己設(shè)計(jì)的公平的轉(zhuǎn)盤和公平的游戲規(guī)則。這樣,學(xué)生因?yàn)閷τ螒蚋信d趣,故而全身心投入到探索活動中來。
2、本課的內(nèi)容具有趣味性、過程性和體驗(yàn)性的特點(diǎn),因此我注重讓學(xué)生親自從事試驗(yàn),注重學(xué)生思考的'過程。在活動的過程中體會等可能性及游戲規(guī)則的公平性。組織活動由淺入深,讓學(xué)生充分參與到活動的全過程,逐步加深學(xué)生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗(yàn)和感受。同時(shí)也讓學(xué)生在活動中體會:知識貴在探索和總結(jié)。
3、數(shù)學(xué)教學(xué)是師生之間、學(xué)生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。本節(jié)課,我提供給學(xué)生充分的合作交流的機(jī)會,創(chuàng)設(shè)基于師生交流、互動的教學(xué)關(guān)系,彼此形成一個(gè)真正的學(xué)習(xí)共同體。根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和問題情境,適時(shí)地引進(jìn)小組合作學(xué)習(xí),幫助學(xué)生設(shè)計(jì)恰當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)活動,每個(gè)學(xué)生有明確的分工,有充分的合作學(xué)習(xí)的時(shí)間,以提高合作效能。本課的一系列活動,都是讓學(xué)生在小組合作中完成,使學(xué)生在合作中學(xué)會學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中學(xué)會合作,不斷提高探究學(xué)習(xí)的有效性。
4、這節(jié)課也有不足之處,因?yàn)槭翘没顒诱n,所以本堂課的課堂組織要進(jìn)行的十分嚴(yán)密,要充分的調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,但是對于學(xué)困生來說還是留有一定的遺憾,因?yàn)樗麄儾簧朴诳偨Y(jié),也不太善于與同學(xué)進(jìn)行交流。所以本堂課上出現(xiàn)多次組織教學(xué)的情景,對于學(xué)困生我在教學(xué)當(dāng)中沒有很好地給予引導(dǎo)。這是我今后教學(xué)中所要改善的方面。
游戲公平教案篇二
《游戲公平》是北師大版四年級下冊第六單元的內(nèi)容。本節(jié)課是在學(xué)生三年級認(rèn)識“可能性”的基礎(chǔ)上進(jìn)行教學(xué)的。本節(jié)課的教學(xué)理念是:讓學(xué)生在自主活動中體驗(yàn),在體驗(yàn)中感悟,在感悟中理解和應(yīng)用;設(shè)計(jì)的基本思路是:創(chuàng)設(shè)情境、提出問題——猜想驗(yàn)證、體驗(yàn)公平——實(shí)踐應(yīng)用、深化理解。
通過這節(jié)課的教學(xué),我有以下幾點(diǎn)感受:
本節(jié)課,以游戲?yàn)殒湕l,把數(shù)學(xué)知識內(nèi)容融入到游戲之中。通過擲骰子活動驗(yàn)證猜想、公平選“生”做游戲、摸球游戲找“公平”等活動環(huán)節(jié),讓學(xué)生認(rèn)識到游戲要有規(guī)則才能進(jìn)行,游戲規(guī)則要公平才能使大家接受。這樣層層深入,把學(xué)生帶入到興趣盎然的探索知識內(nèi)涵的情境當(dāng)中,讓學(xué)生在不知不覺中對數(shù)學(xué)知識產(chǎn)生了興趣。
本課的內(nèi)容具有活動性、過程性、體驗(yàn)性的特點(diǎn),整節(jié)課教學(xué)將活動貫穿于全課中。從創(chuàng)設(shè)情境——提出問題——合作實(shí)驗(yàn)——探究新知——學(xué)以致用——解決問題,始終把學(xué)生放在主體地位,為學(xué)生提供了“做數(shù)學(xué)”的機(jī)會,學(xué)生在民主、和諧的氛圍中親身經(jīng)歷了“猜想——驗(yàn)證——分析——應(yīng)用”等一系列活動,使學(xué)生的認(rèn)識由感性上升為理性。突出了學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),使學(xué)生對游戲的公平性有了直觀的認(rèn)識學(xué)生在活動中親身經(jīng)歷了數(shù)據(jù)的搜集、整理、分析、應(yīng)用的過程。由淺入深,加深了學(xué)生對游戲規(guī)則公平性的理解,真切地體驗(yàn)、感受到事情發(fā)生的等可能性。
總體上,整個(gè)教學(xué)過程思路較清晰、各個(gè)環(huán)節(jié)能夠一環(huán)緊扣一環(huán),活動組織較好。但本節(jié)課教學(xué)中還存在著不足之處:
首先,要加強(qiáng)信息技術(shù)操作方面的學(xué)習(xí),以便靈活處理課件出現(xiàn)的突發(fā)問題。
其次,要多錘煉語言(過渡語、引導(dǎo)語、評價(jià)語等),加強(qiáng)自己的語言功底。
第三,要增強(qiáng)教育機(jī)智。生成的課堂,需要我們豐富教育底蘊(yùn),活躍教育機(jī)智。只有不斷地充電,豐富自身的數(shù)學(xué)素養(yǎng),才能更好地引領(lǐng)學(xué)生在數(shù)學(xué)活動中體驗(yàn)、感悟數(shù)學(xué)知識的本質(zhì),提高孩子的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。
游戲公平教案篇三
出示p79的主題圖,說說圖中的信息。
口袋里有4個(gè)紅球和2個(gè)黃球,每次任意摸一個(gè)球,摸放回,一共摸30次,摸到紅球的次數(shù)多,算小明贏;摸到黃球的次數(shù)多,算小玲贏。
猜猜看,誰贏的可能性大一些?
1、猜得對不對呢?
我們來摸一摸,驗(yàn)證自己的猜想,用什么方法記錄結(jié)果?
分小組進(jìn)行,把摸到的結(jié)果記錄不來。
摸球結(jié)果記錄表。
摸到紅球的次數(shù)共()次。
摸到黃球的次數(shù)共()次。
集體交流。
提問:剛才的游戲是否公平?為什么?
得到:由于紅球的個(gè)數(shù)比黃球多,所以摸到紅球的`可能性大,也就是小明贏的可能性大。
2、怎樣在口袋里放球,游戲才是公平的?
口袋中紅球與黃球的個(gè)數(shù)同樣多,游戲才公平。
現(xiàn)在我們改變口袋中紅球與黃球的個(gè)數(shù),使它們同樣多再求摸一摸,把摸到的結(jié)果記錄下來。
集體交流。
這樣的游戲公平嗎?用同樣的方法再做一次。
得到:游戲規(guī)則公平,只能表示游戲雙方贏的機(jī)會均等。
但實(shí)際游戲的結(jié)果,一般仍可能會有輸贏。
1、p80、1。
讓學(xué)生弄清游戲的規(guī)則和方法,并根據(jù)問題分別作出猜測,分組進(jìn)行活動,每組造兩人輪流轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,其他人作記錄。
集體交流。
提問:用哪個(gè)轉(zhuǎn)盤做游戲是公平的?
2、p80、2。
讓學(xué)生根據(jù)問題,仔細(xì)觀察每個(gè)口袋里不同顏色小球的個(gè)數(shù),再根據(jù)觀察的結(jié)果作出判斷。
只要看口袋里紅球和黃球的個(gè)數(shù)是否相同,也就是任意摸一個(gè)球,摸到紅球和黃球的可能性是否相等。
3、p81、3。
讓學(xué)生看一看這10張牌,獨(dú)立思考游戲是不是公平,再進(jìn)行交流。
怎樣修改游戲規(guī)則,才能使游戲公正?
4、閱讀“你知道嗎?”
板書設(shè)計(jì):
數(shù)量相等,游戲雙方贏的可能性相等。
游戲公平教案篇四
“游戲公平”問題在現(xiàn)實(shí)生活中是存在的,學(xué)生也都經(jīng)歷過、感受過。但是第一次在課堂上以理論的、知識性的形式接觸,所以學(xué)生會感覺既熟悉又陌生。本節(jié)課,我根據(jù)學(xué)生以往學(xué)習(xí)概率內(nèi)容時(shí)的知識基礎(chǔ)和經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ),結(jié)合教材,通過“摸球游戲”、“擲骰子”、“拋硬幣”、“設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)盤”等游戲活動,討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗(yàn),驗(yàn)證游戲規(guī)則的公平性;組織學(xué)生嘗試設(shè)計(jì)使雙方都公平的游戲規(guī)則。通過這一系列活動,讓學(xué)生在活動中獲得直觀感受,切身體驗(yàn)隨機(jī)現(xiàn)象的特點(diǎn),從而更加深刻地體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性的關(guān)系。
一節(jié)課下來,我的感受是:
1、本節(jié)課我注重了讓學(xué)生親自從事試驗(yàn),引導(dǎo)學(xué)生收集試驗(yàn)數(shù)據(jù),分析試驗(yàn)結(jié)果.
結(jié)合摸球游戲,通過“試驗(yàn)——分析數(shù)據(jù)——得出結(jié)論——修改規(guī)則——自己設(shè)計(jì)新游戲規(guī)則”讓學(xué)生充分參與了活動的全過程。逐步加深了學(xué)生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗(yàn)和感受。體現(xiàn)了本節(jié)課內(nèi)容的活動性、過程性、體驗(yàn)性的特點(diǎn)。
2、課前安排學(xué)生進(jìn)行拋硬幣的游戲,統(tǒng)計(jì)了全班學(xué)生的結(jié)果。在分析“拋硬幣”游戲規(guī)則公平的前提下,再出示學(xué)生的統(tǒng)計(jì)結(jié)果和科學(xué)家的試驗(yàn)結(jié)果,讓學(xué)生明白在游戲規(guī)則公平的前提下游戲結(jié)果不一定就公平,只是當(dāng)試驗(yàn)的次數(shù)越多時(shí),結(jié)果越接近理論分析的結(jié)果,讓學(xué)生無論輸贏,都能欣然面對游戲結(jié)果。
3、給學(xué)生提供了多次小組合作的機(jī)會,為學(xué)生提供了思考交流的時(shí)間,讓學(xué)生在合作中學(xué)會學(xué)習(xí),提高了探究學(xué)習(xí)的有效性。
不足之處是:
1、激勵(lì)評價(jià)太少,不能有效調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,課堂氣氛不活躍。
2、本節(jié)課中的游戲規(guī)則都是對兩人公平或兩組公平的,沒有體現(xiàn)出練習(xí)活動由淺入深的原則,沒有讓學(xué)生經(jīng)歷拾級而上的活動過程,能力培養(yǎng)不到位。再上課時(shí),最好能夠根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,靈活再設(shè)計(jì)對四人公平或小組內(nèi)每個(gè)同學(xué)都公平的游戲規(guī)則,這樣會更利于學(xué)生知識的掌握,技能的形成和能力的提高。
游戲公平教案篇五
通過游戲活動,體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性,進(jìn)一步體會不確定現(xiàn)象的特點(diǎn)。能設(shè)計(jì)針對雙方都公平的游戲規(guī)則。教學(xué)過程:
游戲:擲骰子。
師:同學(xué)們喜歡下棋嗎?兩人下棋時(shí),你們怎樣決定誰先走棋呢?
生:我們用“拳頭、剪刀、布”……。
師:這個(gè)方法很好。笑笑想了一個(gè)方法,擲骰子,她提出,大于3點(diǎn),小明先行;小于3點(diǎn)小華先行。你們覺得笑笑這個(gè)方法好嗎?與同桌試試這個(gè)方法,擲一擲骰子。
生1:我們擲了幾次,有時(shí)小明先行,有時(shí)小華先行。
生2:我們擲了幾次,也是同樣的結(jié)果。但是我想多擲幾次,小明先行的次數(shù)會多。
生3:我覺得這個(gè)方法不好,小明先走的可能性大。因?yàn)橐粋€(gè)骰子有6個(gè)面,擲出1,2,3,4,5,6的.可能性都一樣。大于3點(diǎn)有3種種可能,就是4,5,6;小于3點(diǎn)的有2種可能,就是1,2。大于3點(diǎn)的可能性大,這個(gè)方法不公平。
師:大家同意他的想法嗎?再做幾次試驗(yàn),將全班的試驗(yàn)結(jié)果匯總起來。(試驗(yàn),匯總試驗(yàn)數(shù)據(jù))。
修改游戲規(guī)則:
師:通過多次試驗(yàn),確實(shí)這個(gè)方法不公平。你們能修改笑笑的方法,使它對雙方公平嗎?(同桌兩人商量)。
生:可以修改為大于3點(diǎn),小明先行;小于或等于3點(diǎn),小華先行。
師:除了擲骰子外,你們還能想出一些別的對小明和小華都公平的方法嗎?
生1:他們可以擲硬幣,正面朝上,小明先行;反面朝上,小華先行。體育競賽中常用這個(gè)方法。
生2:擲出正面和反面的可能性相同,我覺得這個(gè)方法公平。
生3:設(shè)計(jì)一個(gè)圓形轉(zhuǎn)盤,紅、藍(lán)色各占一半,每人轉(zhuǎn)一次,轉(zhuǎn)到紅色小明先行,轉(zhuǎn)到藍(lán)色小華先行。
師:這個(gè)方法行不行呢?我們來試一試。(同學(xué)試驗(yàn),匯報(bào)數(shù)據(jù))。
設(shè)計(jì)游戲規(guī)則:
你能設(shè)計(jì)一個(gè)對雙方都公平的其他游戲嗎?在小組內(nèi)玩一玩。
生1:我們玩“剪子、石頭、布”每邊兩人,一人猜,一人跨步,猜贏的一方出布得跨20步,石頭10步,剪子4步。哪組先反回到起點(diǎn)哪組贏。
生2:……。
實(shí)踐活動:
生1:我認(rèn)為不公平,蓋面比較重,容易著地,機(jī)率大一些。
是這樣嗎?同桌做20次游戲,并記錄游戲結(jié)果。
全班匯報(bào),發(fā)現(xiàn)“蓋面朝上”和“蓋面朝下”一般情況不是等可能的,因此這個(gè)游戲?qū)﹄p方不公平。
游戲公平教案篇六
目標(biāo):
1、鍛煉幼兒下肢力量及靈活性,培養(yǎng)幼兒合作精神。
2、教會幼兒跨大步的傳統(tǒng)玩法,培養(yǎng)幼兒競爭意識。
活動準(zhǔn)備:50米場地起跑線終點(diǎn)線活動過程:一、帶幼兒入場地。
二、講解游戲玩法,認(rèn)識起跑線、終點(diǎn)線。
三、教師與幼兒做示范1、兩個(gè)幼兒猜拳分勝負(fù),勝者同伴向前跨越(步數(shù)提前講好)2、哪組幼兒提前到終點(diǎn)為獲勝方。
3、以后依次進(jìn)行,直到幼兒全部跨越完畢。
五、游戲結(jié)束,整理場地。
生成的新玩法活動名稱:
趣味運(yùn)動會活動目標(biāo):
1、進(jìn)行各種跳躍游戲比賽的練習(xí)。
2、通過各種跳躍活動,發(fā)展跳躍能力,提高靈敏及協(xié)調(diào)性,促進(jìn)幼兒身心和諧發(fā)展。
3、培養(yǎng)良好的合作能力,促進(jìn)相互的交流與協(xié)作,激發(fā)幼兒主動參與體育的興趣。
(一)、袋鼠跳重點(diǎn):雙腳用力蹬地躍起,雙手抓緊布袋,雙腳輕巧落地難點(diǎn):動作協(xié)調(diào)連貫把游戲者分成四隊(duì),每隊(duì)第一名幼兒站在袋子里,雙手抓住袋子邊,向前跳出,往返接力,最先跳完組勝利,先練習(xí)再比賽。
(二)、小青蛙運(yùn)球重點(diǎn):雙腿用力夾球向前躍起。
難點(diǎn):球不掉,動作連貫把游戲者分成四隊(duì),每隊(duì)第一名幼兒站在袋子里,雙手抓住袋子邊,向前跳出,往返接力,最先跳完組勝利,先練習(xí)再比賽。
(三)、渡河重點(diǎn):雙腳連續(xù)跳躍難點(diǎn):動作連續(xù)把游戲者分成人數(shù)相等的四隊(duì),成縱隊(duì)面對面分別站在兩端平行線后。先由一端各隊(duì)第一個(gè)幼兒開始跳,從一個(gè)圈跳到另一個(gè)圈里,跳到對岸與第一人拍手,則對岸第一人跳回,如此依次進(jìn)行,最后以先渡過河的隊(duì)為勝。
活動名稱:跨越障礙活動目標(biāo):1.鼓勵(lì)幼兒大膽運(yùn)用多種材料建構(gòu)游戲環(huán)境,培養(yǎng)幼兒獨(dú)立解決問題的能力,使幼兒從中體驗(yàn)自主練習(xí)和成功的快樂。
2.練習(xí)跨跳等動作,發(fā)展幼兒下肢的肌肉力量和動作的協(xié)調(diào)性。
活動準(zhǔn)備:教師用三把椅子和兩根皮筋搭成兩個(gè)障礙,一個(gè)高一些,另一個(gè)低一些;師幼共同準(zhǔn)備活動材料,如短的粗繩、積木、塑料板、易拉罐、可樂瓶、油桶、大沙包、紙盒等。
活動過程1.做準(zhǔn)備活動幼兒跟隨教師的'口令,在活動場地上做伸展、下蹲、腹背、繞膝、繞腳腕、跳躍等動作。
2.引入主題(1)教師將幼兒帶到事先搭好的兩個(gè)障礙處,請幼兒排好隊(duì),依次練習(xí)從障礙上跳過去的動作。
(2)、提問:"你們在跳老師搭的障礙時(shí)有什么感覺?"(難易不同)。
(3)、引出主題:"老師搭的障礙不能讓每個(gè)小朋友都滿意,想一想,怎樣做才能讓大家都滿意?"(自己來搭障礙)。
3.啟發(fā)和鼓勵(lì)幼兒自己想辦法搭障礙、過障礙。
(1)、請幼兒觀察教師提供的多種材料,想一想:自己選什么材料,怎樣搭障礙?
(2)、鼓勵(lì)幼兒用自己想的方法嘗試搭障礙,過障礙。
(3)、教師進(jìn)行觀察,給予適宜的指導(dǎo)。
4.師幼進(jìn)行交流和總結(jié)將幼兒集中起來,相互交流自的做法,并嘗試著總結(jié)一些經(jīng)驗(yàn),如,障礙的高矮要適合自己,隨時(shí)調(diào)整;跳較高的障礙時(shí)要有一段助跑;跳連續(xù)障礙時(shí),材料之間要有適當(dāng)?shù)拈g隔等。
5.鼓勵(lì)幼兒嘗試跳他人搭建的障礙鼓勵(lì)幼兒把每個(gè)小朋友搭的障礙都跳一遍。
6.收拾和搬運(yùn)材料教師帶領(lǐng)幼兒一起做整理和放松運(yùn)動。
活動結(jié)束,大家一起收拾和搬運(yùn)活動材料。
游戲公平教案篇七
《游戲公平》這節(jié)課是一節(jié)活動課,主要是通過一系列活動感受游戲的公平性,能判斷游戲是否公平,并會設(shè)計(jì)簡單的公平的游戲規(guī)則。我力求做到:充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生真正做到“玩數(shù)學(xué),做數(shù)學(xué)”,主要表現(xiàn)在以下幾方面:。
本課的教學(xué)內(nèi)容,探求的是游戲中的數(shù)學(xué)問題——公平性(可能性)問題。游戲的趣味性需要精心設(shè)置,讓孩子在活潑生動的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的活潑生動。因此,在本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計(jì)中,老師以不公平的游戲引入,讓學(xué)生感受游戲公平的必要性;探究新知部分,老師把教材上的“誰先下”的引入直接改成下棋,開放的動物棋游戲,讓學(xué)生自己定游戲規(guī)則,感受游戲的公平性,再根據(jù)笑笑的不公平游戲規(guī)則,讓學(xué)生感知游戲公平的重要性,最后,請學(xué)生修改笑笑的游戲規(guī)則,激活學(xué)生思維,進(jìn)一步感知游戲的公平性。整個(gè)過程以動物棋游戲?yàn)橹骶€,讓學(xué)生真實(shí)地玩游戲,在玩的過程中解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗(yàn)數(shù)學(xué)的價(jià)值,收到了很好的效果。
感受等可能性(公平性),是這節(jié)課的重點(diǎn)。而對于可能性的相關(guān)知識,學(xué)生已經(jīng)具備一定的生活經(jīng)驗(yàn),有了相當(dāng)?shù)姆治瞿芰?。因此,這節(jié)課我把目標(biāo)定位于在游戲中用已有的可能性知識,自主選擇方法玩游戲,并解決游戲中的不公平問題,一方面要讓學(xué)生玩得盡興,另一方面又要讓學(xué)生充分表達(dá),把游戲的公平性原則清楚的表述出來,最后,通過玩不公平游戲,激發(fā)學(xué)生探究欲望,利用對于可能性大小的分析設(shè)計(jì)公平的.游戲,制作公平的游戲規(guī)則,把游戲中的可能性這一數(shù)學(xué)問題突顯出來,并結(jié)合生活中的事例,培養(yǎng)了學(xué)生的推理能力和解決問題的能力。
好奇、好玩是孩子們的天性,在本節(jié)課中,我一方面故意制造矛盾,激發(fā)學(xué)生的認(rèn)知沖突,使學(xué)生迫于解決游戲中的不公平問題。另一方面,讓學(xué)生充分的玩,教材上是提出一個(gè)“誰先走”的問題,讓學(xué)生結(jié)合自己已有經(jīng)驗(yàn),想辦法解決,在猜測難驗(yàn)證的過程中,大部分老師都是學(xué)生分小組拋硬幣、投骰子,并進(jìn)行統(tǒng)計(jì),而我考慮到學(xué)生都喜歡玩游戲,因此,在設(shè)計(jì)時(shí)就把重點(diǎn)放在下棋,給學(xué)生一個(gè)開放的空間,學(xué)生既可以充分地玩,又能在玩的過程中解決問題,讓學(xué)生在玩中學(xué),樂中悟,成為本節(jié)課的亮點(diǎn)。
由于這節(jié)課學(xué)生大部分時(shí)間都在玩,所以老師看上去上得很輕松,學(xué)生也學(xué)得比較愉快。但這節(jié)課還存在一些的不足,如:
(1)引入時(shí)的氣氛不夠熱烈,活動前交待不是很清楚。
(2)在聯(lián)系生活時(shí),老師引導(dǎo)的語言不夠具體,導(dǎo)致學(xué)生聯(lián)系生活中類似的事例時(shí)有點(diǎn)含糊不清。
(3)展示學(xué)生作品時(shí),時(shí)間還可以把握得更好一些,如果能留出一分鐘時(shí)間來給學(xué)生談感受,講收獲,將會收到更好的效果。
游戲公平教案篇八
《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個(gè)內(nèi)容,是在判斷事情發(fā)生的可能性的基礎(chǔ)上,通過“擲骰子”、“擲硬幣”、“玩轉(zhuǎn)盤”等游戲活動,猜測游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗(yàn),驗(yàn)證游戲規(guī)則的公平性和可能性是否相等;能自己嘗試設(shè)計(jì)使雙方都公平的游戲、三方都公平的游戲,并能判斷生活中的不公平的游戲現(xiàn)象。通過這一系列的活動,讓學(xué)生在活動中獲得直觀感受,從而體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。從一下幾個(gè)方面談?wù)勛约旱脑O(shè)想以及課后反思的問題。
1、從本課的內(nèi)容來看,這是一節(jié)活動性、過程性、體驗(yàn)性的較強(qiáng)的`課程,因此我注重讓學(xué)生親自結(jié)合身邊的事入手,引導(dǎo)學(xué)生猜想、試驗(yàn)、收集試驗(yàn)數(shù)據(jù)、分析試驗(yàn)結(jié)果,在活動的過程中體會游戲規(guī)則的公平性原則。組織活動由淺入深,通過“提出問題——開展猜想——觀察得出理論結(jié)論——試驗(yàn)驗(yàn)證結(jié)論——分析總結(jié)——修改規(guī)則——自己設(shè)計(jì)新游戲規(guī)則——感受身邊不公平現(xiàn)象”讓學(xué)生充分參與的活動的全過程,逐步加深學(xué)生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗(yàn)和感受。同時(shí)也讓學(xué)生在活動中體會:真知來源于實(shí)踐,要用事實(shí)來說話試驗(yàn)起到了驗(yàn)證的作用,是一種很好的學(xué)習(xí)方法。
2、師生互動。數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué),是師生之間、學(xué)生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。通過以小組為單位“選代表參加游戲”來設(shè)計(jì)公平的游戲規(guī)則的活動,加深了學(xué)生對事件發(fā)生的等可能性的理解,并獲得進(jìn)一步的體驗(yàn),培養(yǎng)了學(xué)生靈活運(yùn)用知識解決問題的能力。這樣,學(xué)生因?yàn)閷τ螒蚋信d趣,故而全身心投入到探索活動中來。本課的一系列活動,都是讓學(xué)生在小組合作中完成,使學(xué)生在合作中學(xué)會學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中學(xué)會合作,不斷提高探究學(xué)習(xí)的有效性。
3、本節(jié)課中還存在不足的地方,備課的時(shí)候?qū)W(xué)生思考的還是有些不夠,以及在每次活動過后沒有形成一定的反饋,對學(xué)生究竟掌握的怎么樣還是有些盲目心中無數(shù)。這節(jié)課在學(xué)生的活動中還在調(diào)控的不到位導(dǎo)致了游戲公平性的正面教育材料沒有展示給學(xué)生。
游戲公平教案篇九
1.能把皺紙撕成長條狀,并在老師的幫助下做成飛標(biāo)。
2.學(xué)習(xí)把飛標(biāo)投向空中。
3.體驗(yàn)做飛標(biāo)、玩飛標(biāo)的快樂。
皺紙、木夾。
1.出示彩色飛標(biāo):你們見過這個(gè)嗎?它叫彩色飛標(biāo),可好玩了。
2.教師玩飛標(biāo),引起幼兒學(xué)習(xí)興趣。
3.教師示范做飛標(biāo):先把皺紙撕成一條條,再把它們整齊地疊在一起,最后用夾子夾住,一個(gè)彩色飛標(biāo)做好了。
4.幼兒分組操作,教師幫助幼兒夾飛標(biāo)。
5.戶外玩飛標(biāo),指導(dǎo)幼兒用力把飛標(biāo)拋向空中。
可當(dāng)戶外活動玩具,教師拋飛標(biāo),幼兒撿飛標(biāo)。
游戲公平教案篇十
1.使學(xué)生進(jìn)一步體會事件發(fā)生的可能性,進(jìn)一步體驗(yàn)等可能性和游戲規(guī)則的公平性,能辨別游戲規(guī)則是否公平,并能修改不公平的游戲規(guī)則。
3.在學(xué)習(xí)的過程中,有參與的熱情和主動性,產(chǎn)生與他人合作的愿望并獲得成功的體驗(yàn)。
教學(xué)重點(diǎn)。
教學(xué)難點(diǎn)。
教學(xué)準(zhǔn)備。
多媒體課件、白球、黃球若干、口袋、撲克牌、小組合作表。
教學(xué)過程。
一、啟發(fā)談話。
師:同學(xué)們喜歡做游戲嗎?生:喜歡。
師:這節(jié)課我們來做游戲好嗎?生:好!
師:做游戲當(dāng)然先要知道——生:游戲規(guī)則。
二、操作體驗(yàn)。
1.第一次游戲。
師:先來看第一個(gè)游戲——摸球游戲。游戲規(guī)則是——。
師:哪兩個(gè)同學(xué)上來摸球?誰愿意來做統(tǒng)計(jì)?(小黑板出示表格)。
問做統(tǒng)計(jì)的學(xué)生:你想用什么方法來統(tǒng)計(jì)?生:我想用畫正字的方法來統(tǒng)計(jì)。那統(tǒng)計(jì)的任務(wù)就交給你了。
師:老師這里有個(gè)袋子,球都裝在這個(gè)袋子里,和輪流摸球,一人摸五次,明白了嗎?(生點(diǎn)頭)其他的同學(xué)一起告訴統(tǒng)計(jì)的同學(xué)摸出來的球是什么顏色的,好嗎?(生:好)。
師:我們來看統(tǒng)計(jì)的結(jié)果。摸到黃球10次,摸到白球0次。當(dāng)然,第一個(gè)游戲我們女生就贏了。
對于這樣的結(jié)果,男生有什么想說的嗎?(生:不公平!可能黃球的個(gè)數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于白球的個(gè)數(shù)。)還可能呢?生:一個(gè)白球也沒有。生:全是黃球。
師:同學(xué)們真聰明,(將袋子中的6個(gè)黃球拿出來給學(xué)生看)我這個(gè)袋子里有六個(gè)球,全都是黃球!這樣的話,會出現(xiàn)什么情況?生:男生根本沒有可能贏。
師:那么你認(rèn)為這個(gè)游戲公平不公平?生:這個(gè)游戲是不公平的。
2.第二個(gè)游戲。
師:我們來看這次的游戲結(jié)果。摸到黃球的次數(shù)是——,摸到白球的次數(shù)是——當(dāng)然這次贏的是我們——。大家想想,這又是怎么回事?生:白球比黃球多。生:可能有5個(gè)白球、1個(gè)黃球。生:可能有4個(gè)白球和2個(gè)黃球。
生:可以加2個(gè)黃球。生:可以去掉2個(gè)白球。
師:如果要保持球的個(gè)數(shù)是6個(gè)怎么辦?生:那就3個(gè)白球、3個(gè)黃球。
師:那就是說,我們只要做到什么就可以了?生:只要紅球和黃球的個(gè)數(shù)相同就可以了。
師(板書:同樣多):只要紅球和黃球同樣多,那么它們出現(xiàn)的可能性就怎樣?生:相等。
師:那么男生和女生贏得機(jī)會就怎樣?生:兩個(gè)人贏的機(jī)會是均等的。
師(板書:贏的機(jī)會均等):那么這個(gè)游戲規(guī)則就是——(生齊答)公平的。
3.師:下面我們選擇3個(gè)白球和3個(gè)黃球的游戲規(guī)則,分組重新開始游戲,好嗎?游戲規(guī)則是(課件出示:指名一學(xué)生讀)。
師:我們每6人為一組。組長負(fù)責(zé)掌管好袋子,選4名同學(xué)分別摸球,最后一名學(xué)生用畫正字的方法記錄結(jié)果,填寫統(tǒng)計(jì)表。比一比哪組既遵守規(guī)則又抓緊時(shí)間。老師要提醒的是:大家一共是摸——,那就是說男生和女生摸的次數(shù)一共是——次,那就說明你們的活動成功了。
誰來說說你們你們組的實(shí)驗(yàn)結(jié)果?
師:仔細(xì)觀察每組摸到黃球和紅球的數(shù)據(jù),你有什么發(fā)現(xiàn)嗎?(紅、黃球出現(xiàn)的次數(shù)差不多,但也有例外)。
明明放的個(gè)數(shù)一樣多,為什么第*組的結(jié)果中*球出現(xiàn)的次數(shù)多?。?BR> 說明:公平的游戲規(guī)則,使游戲雙方贏的機(jī)會是相等的,在實(shí)際摸球時(shí),是可能輸也可能贏的。這就是日常生活中所謂的運(yùn)氣。
三、練習(xí)鞏固。
1.師:剛才我們在口袋里裝3個(gè)黃球3個(gè)白球,那么游戲規(guī)則就是——公平的。
那你們看看這樣玩摸球游戲公平嗎?(課件出示書上第78頁的第2題,指名讀游戲規(guī)則,讓學(xué)生進(jìn)行判斷,說說判斷的理由。)。
生:我認(rèn)為在第一個(gè)袋子里摸球是公平的,因?yàn)榧t球、黃球和藍(lán)球的個(gè)數(shù)是相等的,都是3個(gè)。
師:還有在哪個(gè)袋子里摸球也是公平的?
生:第三個(gè)袋子。
師:為什么?
生:因?yàn)榧t球和黃球都是2個(gè),任意摸一個(gè)球,摸紅球和黃球的可能性是相等的,而摸到藍(lán)球兩人都不得分,所以是公平的。
師:摸到藍(lán)球兩人都不得分,就不影響什么?
生:不影響得分,不影響輸贏。
小結(jié):那誰來說說在口袋里怎樣放球就是公平的?只要紅球和黃球的個(gè)數(shù)相等,任意摸一個(gè)球,摸到紅球和黃球的可能性就相等,至于藍(lán)球的個(gè)數(shù)不影響小明和小玲的輸贏,他們贏的可能性是相等的,那么游戲規(guī)則就是公平的。
2.師:我們再來看一個(gè)游戲。(出示書上第78頁第1題的圖)。
(1)(2)。
說明:兩個(gè)人做轉(zhuǎn)盤游戲,這里有2個(gè)轉(zhuǎn)盤,你想選擇哪個(gè)轉(zhuǎn)盤,為什么?
生:我想選擇第二個(gè)轉(zhuǎn)盤,因?yàn)樗t色部分和藍(lán)色部分的大小相等,兩個(gè)人贏的機(jī)會是均等的,游戲規(guī)則是公平的。
師:都同意嗎?為什么不選第一個(gè)轉(zhuǎn)盤?
小結(jié):判斷一個(gè)游戲規(guī)則是否公平,只要看參加游戲的人贏的機(jī)會是否均等即可。
3.師:再來看一個(gè)游戲。(出示書上第79頁第3題,指名讀游戲規(guī)則。)。
師:這個(gè)游戲規(guī)則是不是公平的?如果不公平,你怎樣修改就公平了呢?
生:不是公平的,因?yàn)楸?大得牌有5張,比5小的牌只有4張。
(1)出示紙牌。
軍軍和強(qiáng)強(qiáng)用下面紙牌做游戲,你能幫他們設(shè)計(jì)公平的游戲規(guī)則嗎?
紅桃1紅桃6紅桃3方塊8。
黑桃5黑桃2草花7草花4。
(2)請四人小組合作設(shè)計(jì)。每個(gè)小組桌上有這么幾張牌,你們可以拿出來擺一擺,再說一說。
(3)你們是怎么設(shè)計(jì)的?
那么誰先開始呢?你有什么好的方法?我看這樣吧,老師這里有一個(gè)硬幣,我來拋硬幣決定,正面朝上先開始,背面朝上就先開始,你們覺得這樣公平嗎?那我們的游戲就開始了。
5.學(xué)習(xí)“你知道嗎?”
剛才老師用拋硬幣的方法決定比賽誰先開始,其實(shí)在我們生活中常會用到。
你能用今天的知識來說說這些有一定的科學(xué)道理嗎?
四、全課總結(jié)。
生1:我知道了玩游戲時(shí),一定要有公平的游戲規(guī)則,否則就沒有意義了;
生3:我還知道了中大獎(jiǎng)的人是因?yàn)樗倪\(yùn)氣特別的好;
[板書設(shè)計(jì)]。
同樣多贏的機(jī)會均等。
紅球黃球贏方。
教學(xué)反思。
在本節(jié)課中,我嘗試從以下幾個(gè)方面進(jìn)行探索,讓學(xué)生的智慧在課堂中放飛。
1.心理學(xué)研究表明,當(dāng)學(xué)習(xí)內(nèi)容和學(xué)生熟悉的生活實(shí)際越接近,學(xué)生就有更多的機(jī)會從周圍熟悉的事物中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和理解數(shù)學(xué),自覺接納知識的程度就越高。玩游戲是學(xué)生樂于接受的活動,于是我在導(dǎo)入部分,從游戲?qū)爰ぐl(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。在這個(gè)環(huán)節(jié)我設(shè)計(jì)了兩個(gè)游戲。一個(gè)游戲是6個(gè)球全是黃球;一個(gè)游戲是4個(gè)白球和2個(gè)黃球。在游戲中,學(xué)生動腦,發(fā)現(xiàn)當(dāng)兩種球的個(gè)數(shù)不同時(shí),游戲規(guī)則都是不公平的,進(jìn)而讓學(xué)生討論交流怎樣修改游戲才能公平,在此過程中,學(xué)生的思維火花充分的展現(xiàn)。
2.數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué),是師生交往、互動與共同發(fā)展的過程。因此,在課堂活動中,“我”設(shè)計(jì)了讓學(xué)生玩一玩游戲的環(huán)節(jié),讓學(xué)生感受到其中的樂趣。在活動中讓學(xué)生體會到雖然游戲公平但還是有輸有贏的。
3.教學(xué)環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)恰到好處。在本節(jié)課中,我設(shè)計(jì)了“摸球游戲—轉(zhuǎn)盤游戲—玩紙牌的游戲—硬幣游戲”的環(huán)節(jié),這些環(huán)節(jié)過渡自然,連接巧妙,讓學(xué)生在各種各樣的活動中始終處于活動、思考的過程中,課堂氛圍活躍、熱烈。在整個(gè)過程中,學(xué)生表現(xiàn)出興致勃勃的學(xué)習(xí)情緒、聚精會神的思索神態(tài)、躍躍欲試的舉止,使整個(gè)課堂過程充滿了師生之間的思維活躍,情感交融的濃郁氣氛,收到了扎扎實(shí)實(shí)的效果。
4.在課堂中讓學(xué)生體會到數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系。拋硬幣在生活比賽中經(jīng)常使用,我設(shè)計(jì)了拔河比賽的圖片和籃球比賽的開球圖片,讓學(xué)生說說有什么科學(xué)道理,使學(xué)生感覺到:數(shù)學(xué)來源于生活也服務(wù)與生活。
整節(jié)課,學(xué)生積極動腦,在課堂中學(xué)生的智慧得以展現(xiàn)和發(fā)揮。
游戲公平教案篇十一
《游戲公平嗎》選自義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書《數(shù)學(xué)》(北師大版)四年級下冊第六單元,本節(jié)是對上冊中必然事件、不可能事件和不確定事件的進(jìn)一步理解,并且通過經(jīng)歷猜測、試驗(yàn)、分析試驗(yàn)結(jié)果、驗(yàn)證等活動,讓學(xué)生從中了解必然事件、不可能事件和不確定事件發(fā)生的可能性大小。
這節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容,是探求游戲中的數(shù)學(xué)問題——公平性(可能性)問題。我在課堂中精心設(shè)計(jì)游戲,讓孩子在活潑生動的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問題。因此,在教學(xué)設(shè)計(jì)中,以沒有規(guī)則的游戲引入,讓學(xué)生感受游戲規(guī)則的必要性;以不公平的游戲無法進(jìn)行,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)游戲公平原則的重要性;讓學(xué)生主動尋找選擇操作者的公平方法;以確定硬幣的正反面的游戲,讓學(xué)生通過拋瓶蓋的游戲來進(jìn)行實(shí)踐驗(yàn)證;以開放性非常強(qiáng)的撲克游戲,讓學(xué)生確定比較公平的游戲規(guī)則。整個(gè)過程以游戲?yàn)橹骶€,讓他們真實(shí)地玩游戲,切實(shí)地解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學(xué),體驗(yàn)數(shù)學(xué)的價(jià)值,在游戲中學(xué)習(xí)。
二、游戲“公平”,突出游戲中的可能性。
感受可能性的大小(公平性),是這節(jié)課的重點(diǎn)。而對于可能性的相關(guān)知識,學(xué)生通過幾個(gè)學(xué)期的學(xué)習(xí)已經(jīng)具有相當(dāng)?shù)?分析能力。因此,這節(jié)課把目標(biāo)定位于在游戲中用已有的可能性知識,解決游戲中的不公平問題,驗(yàn)證對于可能性大小的分析,利用對于可能性大小的分析設(shè)計(jì)公平的游戲,把游戲中的可能性這一數(shù)學(xué)問題突顯出來,收到了非常好的效果。
“游戲公平”,是一個(gè)數(shù)學(xué)實(shí)踐活動,在這一活動過程中,其數(shù)學(xué)精髓不是直接呈現(xiàn)的,其對于利用數(shù)學(xué)解決問題的過程也不是那么單一,培養(yǎng)學(xué)生在實(shí)踐活動中的分析問題、解決問題的能力非常必要,因此,我把課堂教學(xué)目標(biāo)的外延擴(kuò)大,在教學(xué)設(shè)計(jì)中沒有拘泥于傳統(tǒng)教學(xué),特別重視解決問題的教學(xué)這一細(xì)節(jié),展示問題解決的全貌。比如,在怎樣公平地選擇操作者中,注意對提供方法的選擇——選擇節(jié)約時(shí)間、簡便易行的方法;在驗(yàn)證瓶蓋游戲的公平性中,注意對于實(shí)驗(yàn)次數(shù)選擇的分析(實(shí)踐證明,這也是必要的),注重偶然性對于驗(yàn)證工作影響的分析,融合統(tǒng)計(jì)的知識,有助于培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力。
四、教學(xué)是一門遺憾的藝術(shù),這節(jié)課也有不足之處,對于學(xué)困生來說還是有一定的困難,不善于總結(jié),而我在教學(xué)當(dāng)中沒有很好地給予引導(dǎo),在今后的教學(xué)當(dāng)中一定注意。
游戲公平教案篇十二
今天看了一堂華應(yīng)龍老師《游戲公平》的課,啟發(fā)很大。
游戲公平這一內(nèi)容富有生活氣息,充分體現(xiàn)了“生活中有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)源于生活”的新課程理念。而游戲一直是孩子們喜歡的話題。好動,愛玩是孩子的天性。他首先以自己生活中的故事作為引入:父親和兒子通過啤酒瓶蓋的正反決定誰去看奧運(yùn)會男籃決賽,這個(gè)辦法公平嗎?這樣子,學(xué)生興趣盎然,從而大大激發(fā)了他們的主體參與意識。
而良好的開端只是成功的一半,創(chuàng)設(shè)了吸引學(xué)生的情境后,接下來,如何讓學(xué)生真正在“玩”中學(xué)呢?結(jié)合本課的教學(xué)重難點(diǎn)(讓學(xué)生體會事件發(fā)生的等可能性,并用它去判斷規(guī)則是否公平;學(xué)會設(shè)計(jì)公平的規(guī)則)華老師讓學(xué)生在小組內(nèi)拋10次啤酒瓶蓋,記錄正面、反面朝上的次數(shù),小組匯報(bào)試驗(yàn)數(shù)據(jù)及推斷結(jié)果時(shí)有的組認(rèn)為這個(gè)方法好,有的組認(rèn)為不好。為了全班能得出一個(gè)結(jié)論,學(xué)生建議把全班的數(shù)據(jù)都統(tǒng)計(jì)起來,結(jié)果發(fā)現(xiàn)由于正面重反面輕,正面的次數(shù)比反面的次數(shù)少得多,因此得出用啤酒瓶蓋決定誰去誰不去是不公平的。這個(gè)游戲讓學(xué)生感受到數(shù)據(jù)的隨機(jī)性的同時(shí)期,又利用全班實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)推斷出了事情發(fā)出的可能性。很好的詮釋了數(shù)據(jù)隨機(jī)性的兩層含義:對于同樣的事情,每次統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)是不同的,但只要有足夠的數(shù)據(jù)我們就能得到一個(gè)規(guī)律。
在這節(jié)課里華老師還設(shè)計(jì)了另一個(gè)游戲:擲骰子。華老師準(zhǔn)備了兩種骰子:一種是均勻的.一種是不均勻的,但不知道哪種是均勻的哪種是不均勻的,1、2、3組是一種骰子,4、5、6組是一種骰子,每個(gè)小組各拋15次,統(tǒng)計(jì)1點(diǎn)和6點(diǎn)的次數(shù)。統(tǒng)計(jì)結(jié)果是1、2、3組是1點(diǎn)33次,6點(diǎn)38次;4、5、6組是1點(diǎn)31次,6點(diǎn)14次,學(xué)生發(fā)現(xiàn)1、2、3組的骰子是均勻的,4、5、6組的骰子是不均勻的。因?yàn)槿A老師將4、5、6組的骰子上的6點(diǎn)加重了。通過這個(gè)游戲讓學(xué)生體會到只拋一次就公平的話,擲骰子是一種好的方法,但是要有一個(gè)前提,骰子必須是公平的,這讓學(xué)生進(jìn)一步體會到了游戲的公平競爭的含義。
學(xué)生在自己的游戲中遇到問題會自主去探究,去尋求解決的辦法。因此,游戲后,當(dāng)老師問學(xué)生“設(shè)計(jì)規(guī)則時(shí)考慮的關(guān)鍵問題是什么”時(shí),學(xué)生都能知道要讓“規(guī)則公平”,并進(jìn)一步認(rèn)識到只有規(guī)則公平,游戲才會公平。這樣,“玩”中有所學(xué)就充分發(fā)揮出來了――學(xué)生在“玩”中主動參與,自主探索,合作交流,使他們不僅知其然,而且知其所以然。
這節(jié)課通過多種游戲活動讓學(xué)生知道游戲結(jié)果可能是不公平的,公平的是結(jié)果的等可能性,學(xué)生不僅感受到游戲公平的含義,還感受到數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)的價(jià)值和隨機(jī)現(xiàn)象的特點(diǎn)。
這樣的設(shè)計(jì)讓這節(jié)課閃動著精彩,而且,在本課活動進(jìn)行中,由于老師沒有大聲宣布紅隊(duì)制定的拋硬幣的規(guī)則,而引起學(xué)生爭論公平與否的環(huán)節(jié),正是學(xué)生玩中有所思的體現(xiàn)。我適時(shí)捕捉這一課堂生成,相機(jī)點(diǎn)撥引導(dǎo),讓這一意外增添了課堂的精彩。
游戲公平教案篇十三
【教學(xué)內(nèi)容】教材第79~81頁。
【教學(xué)要求】。
通過這次活動體驗(yàn)游戲規(guī)則的公平性,初步了解游戲規(guī)則的公平,體現(xiàn)每做一次游戲,參加游戲各方贏的機(jī)會要相等,也就是各方贏的可能性要相等。
【重點(diǎn)難點(diǎn)】。
會根據(jù)實(shí)際情況制定游戲規(guī)則。
【教學(xué)過程】。
一、游戲中感知。
(1)每4人1小組,事先分好。
(2)明確活動要求:口袋里有4個(gè)紅球和2個(gè)黃球,每次任意摸到一個(gè)球,摸到放回,一共摸了30次,如果紅球的次數(shù)多,算小明贏,如果摸到的黃球次數(shù)多,就算小玲贏。
提:按這樣的游戲規(guī)則,你認(rèn)為誰贏的可能性大一些。
(3)組織學(xué)生分小組摸一摸,并統(tǒng)計(jì)出結(jié)果。
(4)組織交流,指名說說每一組的活動統(tǒng)計(jì)情況。
提:與剛才的猜想的情況一樣嗎?通過游戲,你認(rèn)為這樣的游戲規(guī)則公平嗎?為什么?
指出:每次任意摸出一個(gè)球,由于紅球的數(shù)目比黃球多,摸到紅球的可能性大,相應(yīng)的贏的可能性也大,這樣的規(guī)則是不公平的。
(5)想一想,如何在口袋里放球,游戲才公平?
2、(1)小組按修改后游戲規(guī)則進(jìn)行,并進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。
(2)組織交流,指名說說每一組活動統(tǒng)計(jì)情況。
提:通過剛才的游戲規(guī)則的修改,你們認(rèn)為這個(gè)游戲規(guī)則公平嗎?
說明:現(xiàn)在袋中紅球、黃球的個(gè)數(shù)相等,每次摸球,紅黃球被摸到的機(jī)會均等,這樣小明、小玲贏的機(jī)會就均等,這樣的游戲規(guī)則最公平,但這是游戲,所以一般仍會有輸贏。
二、組織練習(xí)。
(1)完成教材第80頁想想做做第1題。
你們認(rèn)為這里兩張轉(zhuǎn)盤哪個(gè)比較公平些?
學(xué)生完成游戲,活動10次,并做記錄。
全班交流。說說用哪張轉(zhuǎn)盤更為公平及原因。
(2)完成想想做做第2題。
出示4幅球圖,請同學(xué)們觀察每袋中球的分布情況。
指:要想知道哪個(gè)口袋里摸球是公平的,主要看口袋里紅黃球的個(gè)數(shù)是否相同,也就是任意摸一個(gè)球,摸到的黃球和紅球可能性是否相等,所以第一和第三個(gè)口袋摸球是公平的。
(3)完成第3題。
組織討論應(yīng)如何修改這個(gè)規(guī)則。
三、你知道嗎?
1、同學(xué)們自學(xué)教材81頁“你知道嗎?”
提:你們通過閱讀,你有什么體會?
2、分小組學(xué)生活動。
作業(yè)設(shè)計(jì)。
游戲公平教案篇十四
我今天說課的題目是《游戲規(guī)則的公平性》。
首先,我對本節(jié)課的教材進(jìn)行一些簡要的分析:
本課內(nèi)容是蘇教版國標(biāo)本小學(xué)四年級上冊第9單元的內(nèi)容。這部分內(nèi)容主要是認(rèn)識游戲規(guī)則的公平性。在此之前,學(xué)生已經(jīng)在三年級上冊認(rèn)識了可能性相等和可能性有大小。教學(xué)這部分內(nèi)容,有利于學(xué)生加深對可能性和可能性大小的體會,使學(xué)生聯(lián)系實(shí)際問題,初步學(xué)會用可能性知識預(yù)測簡單游戲的結(jié)果。同時(shí),這部分知識也是學(xué)習(xí)求可能性大小的基礎(chǔ)。
教材安排的例題是讓學(xué)生在活動中體驗(yàn)游戲規(guī)則的公平性?!跋胂胱鲎觥钡牡?、2題是讓學(xué)生辨析游戲規(guī)則的公平或不公平,進(jìn)一步體驗(yàn)游戲規(guī)則的公平性?!跋胂胱鲎觥钡牡?題讓學(xué)生聯(lián)系游戲的具體情境,進(jìn)一步分析游戲規(guī)則,在分析的基礎(chǔ)上修改游戲規(guī)則,是游戲公平。同時(shí)要求展開活動并交流感受。教材還安排了一則“你知道嗎?”介紹了世界5位著名學(xué)者拋硬幣實(shí)驗(yàn)分別得到的結(jié)果。
根據(jù)上述教材結(jié)構(gòu)與內(nèi)容分析,考慮到五年級學(xué)生已有的認(rèn)知水平以及生活經(jīng)驗(yàn),結(jié)合數(shù)學(xué)學(xué)科的特點(diǎn)及數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)的要求,制定如下教學(xué)目標(biāo):
1、使學(xué)生進(jìn)一步感受事件發(fā)生的可能性,進(jìn)一步體驗(yàn)等可能性和游戲規(guī)則的公平性,能辨別游戲規(guī)則是否公平,初步學(xué)會設(shè)計(jì)簡單游戲的公平規(guī)則。
2、使學(xué)生在小組合作學(xué)習(xí)中,培養(yǎng)學(xué)習(xí)的興趣和與人合作的態(tài)度。
根據(jù)數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)與教材,結(jié)合學(xué)生的基礎(chǔ),我確立了如下的教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)。本課的教學(xué)重點(diǎn)是能辨別游戲規(guī)則是否公平,難點(diǎn)是設(shè)計(jì)簡單的游戲。
最后我來說一說這一堂課的教學(xué)過程。
本節(jié)課大致分為以下幾個(gè)環(huán)節(jié):
課開始,首先通過談話問學(xué)生“你們喜歡玩游戲嗎?”隨后呈現(xiàn)例題的情境圖,讓學(xué)生在觀察中清楚的知道袋中有4個(gè)紅球和2個(gè)紅球。然后教師揭示摸球游戲的規(guī)則:每次任意摸一個(gè)球,摸好后放回袋中,一共摸30次。摸到紅球的次數(shù)多算小明贏;摸到黃球的次數(shù)多算小玲贏。接著讓學(xué)生猜一猜誰贏得可能性大一些。預(yù)設(shè)學(xué)生都會猜是小明贏得可能性大一些。然后組織學(xué)生在小組里進(jìn)行摸球?qū)嶒?yàn),并把摸的'結(jié)果記錄在書本例題的第一個(gè)記錄表中,驗(yàn)證剛才的猜想。在學(xué)生操作完之后,讓學(xué)生明確小明贏得可能性大一些。接著引導(dǎo)學(xué)生產(chǎn)生質(zhì)疑:“這樣的游戲公平嗎?為什么?”引導(dǎo)學(xué)生小結(jié):口袋中紅球的個(gè)數(shù)比較多,所以每次任意摸一個(gè)球,摸到紅球的可能性要大,最后小明贏得可能性也就相應(yīng)地要大一些,這樣摸球的游戲規(guī)則是不公平的。在此基礎(chǔ)上揭示課題并板書:游戲規(guī)則的公平性。
以學(xué)生熟悉的摸球?qū)嶒?yàn)展開教學(xué),有助于激活學(xué)生的已有知識和經(jīng)驗(yàn),有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。讓學(xué)生在動手實(shí)踐中驗(yàn)證了猜想,激發(fā)了學(xué)生的求知欲。
首先讓學(xué)生思考:“怎樣在口袋里放球,游戲才是公平的”?引導(dǎo)學(xué)生清楚的知道只有口袋中的紅球與黃球的個(gè)數(shù)一樣多,游戲才是公平的。教師相機(jī)板書:一樣多。接著再讓學(xué)生討論“為什么紅球和黃球個(gè)數(shù)相等,游戲就公平了?”根據(jù)學(xué)生的回答板書:贏的機(jī)會相等。然后組織學(xué)生進(jìn)行小組合作,設(shè)計(jì)一個(gè)公平的摸球游戲,一共摸30次,組長把摸的結(jié)果記錄在書本例題的第二個(gè)記錄表中。在學(xué)生實(shí)踐完之后,組織全班匯報(bào)游戲結(jié)果并交流,使學(xué)生體會到任意摸一個(gè)球,當(dāng)摸到每種球的可能性相等時(shí),游戲規(guī)則才是公平的。再讓學(xué)生用同種方法多做幾次,讓學(xué)生從中感知雙方贏的可能性相等,體驗(yàn)游戲規(guī)則公平的原理。同時(shí),還要讓學(xué)生在活動中領(lǐng)會到:游戲規(guī)則公平,只能表示游戲各方贏得機(jī)會均等,而在實(shí)際游戲中仍可能有輸有贏。
《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:動手實(shí)踐、合作交流也是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方式。因此在這個(gè)環(huán)節(jié)中,提供充分的機(jī)會讓學(xué)生在小組合作中動手實(shí)踐,既讓學(xué)生體會了游戲規(guī)則公平的原理,又調(diào)動了學(xué)生的積極性。
“想想做做”第1題的轉(zhuǎn)盤游戲先讓學(xué)生明確游戲規(guī)則,再讓學(xué)生說說每個(gè)游戲是否公平并說明理由,進(jìn)一步體驗(yàn)游戲規(guī)則的公平性。第2題的摸球游戲先讓學(xué)生在讀懂游戲規(guī)則的基礎(chǔ)上仔細(xì)觀察每個(gè)口袋中各有幾種顏色的球,再作判斷。在交流中引導(dǎo)學(xué)生理解:因?yàn)槊剿{(lán)球都不得分,所以只要看紅球和黃球的個(gè)數(shù)是否相等,也就是任意摸一個(gè)摸到紅球和黃球的可能性是否相等。進(jìn)一步體驗(yàn)游戲規(guī)則的公平性?!跋胂胱鲎觥钡?題的摸牌游戲,先讓學(xué)生獨(dú)立思考,然后在全班交流中引導(dǎo)學(xué)生說出自己的想法和判斷依據(jù),再引導(dǎo)學(xué)生修改游戲規(guī)則,設(shè)計(jì)游戲方案,使游戲公平。讓學(xué)生進(jìn)一步體會游戲規(guī)則公平的原理。
通過多種不同的游戲,使學(xué)生在不同的游戲情境中進(jìn)一步掌握所學(xué)知識,又使學(xué)生體會到游戲公平規(guī)則的廣泛性。
先讓學(xué)生自己閱讀“你知道嗎?”再讓學(xué)生交流想法,使學(xué)生從中體會到:實(shí)驗(yàn)證明,如果反復(fù)多次拋硬幣,正面和反面朝上的次數(shù)越來越趨于相等;通過實(shí)驗(yàn)和計(jì)算可以知道,任意拋一次硬幣,正面朝上和反面朝時(shí)的可能性是相等的。
通過閱讀理解“你知道嗎?”,既使學(xué)生加深對可能性相等的理解,又拓展了學(xué)生的知識面。
游戲公平教案篇十五
1、“卡梅拉我能打敗怪獸”音樂游戲的選材來源于繪本故事《不一樣的卡梅拉》系列故事,我們從中節(jié)選了關(guān)于母雞卡梅拉和它兒女們的歷險(xiǎn)故事一段來貫穿整個(gè)音樂游戲的主要情節(jié),以卡梅拉教打敗怪獸的本領(lǐng)給她的卡梅利多們?yōu)橹骶€條,展開三段不同挑戰(zhàn)層次的音樂游戲。
2、從音樂的選材上,我們根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展,以及整個(gè)音樂游戲?qū)τ變禾岢龅膶訉犹魬?zhàn),我們節(jié)選了三種不同類型,但同一節(jié)奏型的音樂,幼兒可以通過音樂的變化和起伏來分辨不同的挑戰(zhàn)任務(wù)。
繪本故事《不一樣的卡梅拉》。
整個(gè)游戲過程,都用輪流交替的形式進(jìn)行,老師做動作的時(shí)候,幼兒不做,仔細(xì)觀察,老師做完一短樂句后,幼兒模仿,跟老師做一模一樣的動作。
1、初步感受歌曲2/4的旋律特點(diǎn),熟悉歌曲的ab結(jié)構(gòu)。
2、能通過觀察模仿怪獸的各種動作,嘗試創(chuàng)編卡梅拉的`各種形態(tài),與怪獸進(jìn)行斗舞。
3、知道斗舞時(shí),要仔細(xì)觀察,輪到自己做動作時(shí),要做與對方一模一樣的動作。
你們開始做和我一模一樣的動作,一定要記住哦!好,我們開始練本領(lǐng)了:
1、以游戲形式導(dǎo)入活動,讓幼兒熟悉節(jié)奏,學(xué)會輪流。
(1)念節(jié)奏:(坐)。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作1)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作2)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作3)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作4)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
提問:
師:你是怎么跟雞媽媽學(xué)本領(lǐng)的?
幼兒:雞媽媽做動作的時(shí)候,我們不做,仔細(xì)觀察,雞媽媽做完以后,我們開始做和雞媽媽一樣的動作。
師:咦,雞媽媽想不起來還有什么動作了,你們來幫我想想?(幼兒坐著創(chuàng)編一個(gè)動作,教師提念)。
(2)唱節(jié)奏:(坐)。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作1)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作2)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作3)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作4)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
(3)、合音樂:(站)。
師:接下來雞媽媽教的本領(lǐng)和剛才的不一樣了,有沒有信心挑戰(zhàn)?
2、老師和幼兒合音樂進(jìn)行“輪流交替”做動作練習(xí)。
l、聽音樂,幼兒進(jìn)行動作創(chuàng)編。
師:剛才是你們跟我學(xué),現(xiàn)在我想跟你們學(xué)了,這樣吧,跟著音樂來做一做,每位卡梅利多要想兩個(gè)不一樣的動作哦!(放音東,幼兒進(jìn)行自由創(chuàng)編)。
2、請個(gè)別幼兒將創(chuàng)編動作大膽表現(xiàn)出來,教師分別從動作、表情、方位等方面進(jìn)行引導(dǎo)。
師:好,現(xiàn)在亮出你們的本領(lǐng)來,你們先做,我來跟你這樣做。
3、幼兒合音樂節(jié)拍進(jìn)行動作展示,觀察教師模仿的是誰的動作。
師:我剛才做的誰的動作?知道我為什么學(xué)他的動作嗎?(動作合著音樂的節(jié)奏,有兩個(gè)不一樣的動作)。
師:我又來跟你們做動作了,這次我要學(xué)不僅合著音樂節(jié)奏,動作變化多,而且還要上下左右的變化,這樣的卡梅利多才有資格去挑戰(zhàn)怪獸哦!
l、教師用情境引出b段音樂,讓被模仿的幼兒大膽上來進(jìn)行斗舞比賽。
2、教師用討論的方式引出斗舞規(guī)則,并示范。
4、幼兒評判出輸贏結(jié)果。
評判標(biāo)準(zhǔn):
a、對方在做動作的時(shí)候,另—方動沒有?
b、誰的動作合上音樂的節(jié)奏變化沒有?各自做了幾個(gè)動作!
c、雙方的動作有沒有上下左右的變化?
怪獸出現(xiàn),和卡梅里多決斗。
(怪獸出現(xiàn),直接從圈上部分開始,不重復(fù)a段音樂)。
1、課前幼兒需閱讀過繪本故事《不一樣的卡梅拉》。
2、在與怪獸斗舞環(huán)節(jié)中,教師可以從動作的疊加,動作的方位上來遞進(jìn)增加幼兒的挑戰(zhàn)興趣,幼兒先準(zhǔn)備的一個(gè)挑戰(zhàn)動作,結(jié)果怪獸做了兩個(gè),當(dāng)幼兒準(zhǔn)備兩個(gè)挑戰(zhàn)怪獸動作時(shí),怪獸又有方位的變化了,這樣挑戰(zhàn)性和興趣性更強(qiáng)。