教案是教師在備課過程中編寫的一種教學(xué)設(shè)計文稿,它是教學(xué)活動的重要組成部分。教案的編寫需要注意教學(xué)步驟的安排和教學(xué)資源的合理利用。教案范例不僅可以指導(dǎo)你的教學(xué)設(shè)計,也是你教學(xué)經(jīng)驗和教學(xué)成果的展示。
幼兒游戲活動教案中班教案篇一
游戲目標(biāo):
通過直接操作實物的活動以及各種感官活動發(fā)展數(shù)的概念,并在日常生活中培養(yǎng)幼兒對數(shù)的興趣。
游戲玩法:
1、每人一個數(shù)學(xué)盒,讓孩子在盒上插棋子:先插一個紅棋子,再一個一個插上許多黃棋子。(動手中感知一個一個———合起來是許多)。
2、讓孩子說出:“我插了一個紅棋子,許多黃棋子。”收棋子時,先收一個紅棋子,再把許多黃棋子一個一個收起來。(感知許多可以分成一個一個)。
3、老師在沙土里插上許多胡蘿卜讓孩子看看,并說出有“許多胡蘿卜”
4、讓孩子扮演小白兔拔蘿卜,每拔一個蘿卜都要說:“我拔了一個大蘿卜”直到把蘿卜拔完。(活動中感知許多可以分成一個一個)。
5、讓孩子把拔下的蘿卜一個一個放到籃子里,并說“籃子里有許多大蘿卜。”(感知一個一個合起來是許多)。
7、讓孩子在準(zhǔn)備好的環(huán)境中找出”一個“和”許多“。
9、用口袋裝一個大球和許多小球,讓孩子摸一摸,說出口袋里多少大球和小球。
10、通過運動覺讓孩子感知”1“個和”許多“讓孩子雙腳跳一下和許多下等等。
幼兒益智游戲活動設(shè)計:你看像什么游戲準(zhǔn)備:拿彩色硬卡紙剪一個圓形和一個長方條,還可以剪平行四邊形、三角形、方形、任意形若干。
游戲玩法:老師和孩子先猜拳,決定游戲的先后次序。先取一個圓形和長方條作為道具,想像出一種東西,并且演示出來,讓大家覺得很形象,才算成功。比如老師的硯臺和筆;大餅和油條;孩子拿長方條頂在圓片下,說:”這是小陽傘!“兩人循環(huán)進(jìn)行解說和演示,每次時間不能超過或停頓五秒鐘,也不能重復(fù)已講過的東西,否則就算失誤,但孩子可以不受時間的限制,只要能創(chuàng)想出來就算成功。
幼兒游戲活動教案中班教案篇二
師:今天,張老師要和小朋友去玩一個好玩的游戲_喊數(shù)抱團(tuán),你們知道是什么意思嗎?(幼兒一個個紛紛議論說著自己的想法,調(diào)動孩子的積極性和渴望游戲的樂趣。)。
師:喊數(shù)抱團(tuán)其實很簡單,當(dāng)老師說到某一個數(shù)字寶寶的時候例如3,你就要尋找到成員抱在一起組成一個團(tuán)。依次類推。(在此中鍛煉孩子數(shù)的能力和反應(yīng)能力)。
游戲中。
師:在圓圈的線上找到一個自己的位置,一起圍著圓圈走,當(dāng)聽到指示的時候,抱起來組成團(tuán).最后經(jīng)過數(shù)數(shù)檢驗其正確性。找不到的孩子受到一定的懲罰。(多玩幾次,同上進(jìn)行)。
(三):游戲結(jié)束,放松運動結(jié)束。
師:老狼老狼幾點鐘結(jié)束游戲。
反思:喊數(shù)抱團(tuán)游戲是一個十分有趣的游戲,它既把孩子局限在了一個特定的范圍中既圓圈的應(yīng)用,又讓他們脫離了此環(huán)境,在抱的過程中要眼疾手快,當(dāng)人多的時候要學(xué)會去尋找新的目標(biāo),當(dāng)人少的時候要學(xué)會填充。數(shù)的應(yīng)用就體現(xiàn)在這里了。找到好一個團(tuán)后,孩子要緊抱對方,增強(qiáng)團(tuán)隊意識。
幼兒游戲活動教案中班教案篇三
活動目標(biāo):
1、會利用游戲材料和替代品布置簡單的游戲場景。
2、教為連貫地進(jìn)行角色對話、動作,愉快地合作表演。
活動準(zhǔn)備:
自制房子、樹、小河等道具。
活動過程:
1、請個別幼兒示范表演不同角色性格特征。
2、集體練習(xí)狼出場時的語氣、動作,小羊害怕、傷心地哭的聲音、表情。
3、提出本次游戲的要求。
重點鼓勵幼兒用夸張的動作來表現(xiàn)大灰狼和小羊。
5、游戲評價。
幼兒游戲活動教案中班教案篇四
2、練習(xí)繞曲線走的技能。
3、具有競爭意識。
5、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
三輛小車、若干線軸、沙包。
1、教師示范推小車的動作,并引導(dǎo)幼兒討論怎樣才能推得快。
2、幼兒練習(xí)推小車?yán)@曲線走的動作。
3、幼兒分成三條隊開始游戲:推著小車?yán)@曲線走,到達(dá)終點后把糧食運回來,看誰運得多又快。
1、聽指令才開始出發(fā)靈活地繞曲線推小車。
2、交換小車時要注意安全,減慢速度。
3、指導(dǎo)幼兒繞曲線走時注意靠近線圈繞。
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的'搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
幼兒游戲活動教案中班教案篇五
1、幼兒探索布袋的多種玩法。
2、幼兒掌握套袋后的各種爬的技能,發(fā)展幼兒的靈敏性和協(xié)調(diào)性。
3、體驗游戲帶來的快樂感受。
4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
5、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。
活動重點:幼兒探索布袋的多種玩法。
活動難點:能在布袋中規(guī)范的爬。
活動準(zhǔn)備:每人布袋一個音樂活動過程:
一、開始部分(熱身運動)。
師:下雨了!快披上我們的小雨衣。突然雷聲響,下雨了(快走);雨下大了(快跑);雨變小了(慢跑);雨停了(停止走跑)。
師:哇,剛才好大的雨,把我們身上都淋濕了,來擰干我們的小雨衣,把它抖一抖,鋪在地上晾一會。
跟著音樂做熱身運動:甩甩頭上的雨水(做頭部運動),手上的,腳上的(做四肢運動),還有身上的(做全身運動)。
二、基礎(chǔ)部分。
(幼兒和老師一起玩布袋)師:小朋友們,剛才我們把什么變成了小雨衣,為我們擋雨?幼兒:布袋。師:這個布袋還可以和我們玩好多好玩的游戲呢!讓我們一起來玩一玩吧!
1.幼兒自由探索布袋的玩法,教師注意引導(dǎo)觀察,讓個別幼兒來演示。
教師和幼兒一起玩一玩剛才幼兒探索的玩法(大家來變變變,變成小溝跳一跳;變成墊子爬一爬;變成蹦蹦床蹦一蹦;變成小橋走一走;變成大象鼻子甩一甩;變成小球拋一拋;我們累了變成地毯坐一坐;)。
(1)不套袋子幼兒探索各種爬法,教師重點強(qiáng)調(diào)兩種爬的動作要領(lǐng)。(手膝著地的爬法、肘膝著地伸縮爬法)。
(2)老師用兒歌引導(dǎo)幼兒套上布袋,變成蟲寶寶,進(jìn)行各種爬得練習(xí)。
跟著蟲媽媽一起做游戲。(規(guī)則:先練習(xí)各種爬,跟媽媽去找葉子吃,吃飽了肚子,休息一會兒,放松身體。變成蝴蝶,從布袋里飛出來。師:蟲寶寶在睡夢中長呀長呀,變成了美麗的花蝴蝶。脫掉外套,飛出來了,飛到外面去看一看嘍!)。
(3)跟音樂做游戲一遍。
三、結(jié)束部分:跟音樂做放松。
幼兒游戲活動教案中班教案篇六
活動目標(biāo):
1、感受游戲的愉悅性,懂得團(tuán)結(jié)起來力量大,同伴間要互相幫助。
2、練習(xí)表演能力,發(fā)揮其想象力和創(chuàng)造力。
活動準(zhǔn)備:
1、場景布置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。
2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。
活動過程:
1、活動導(dǎo)入首先以提問“小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?”的方式導(dǎo)入到活動主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節(jié)和角色對話。
2、示范表演。
(1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。
(2)通過圖片或頭飾來示范表演情節(jié)的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。
3、幼兒自由試演,教師指導(dǎo)。
(1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。
(2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導(dǎo)。
4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分享他們的快樂。
幼兒游戲活動教案中班教案篇七
活動目標(biāo):
理解故事內(nèi)容,對故事中重復(fù)次數(shù)較多的句子進(jìn)行復(fù)述。
活動準(zhǔn)備:
1、根據(jù)故事內(nèi)容繪制背景圖和故事中動物形象的圖片。
2、活動前組織幼兒討論、通過動作的模仿和語言的描述,了解小花貓、小黃狗、白馬、大象以及小羊等不同動物動作的特點。
活動過程:
1、引起幼兒聽故事的興趣,介紹故事名稱。
玩音樂游戲《小兔和狼》調(diào)動幼兒經(jīng)驗大灰狼是什么樣的?出示小羊的圖片,提問:“這是誰”?老狼想要吃小羊,你們猜小羊被老狼吃掉了嗎?鼓勵幼兒大膽說自己的想法。
2、教師邊操作教具邊完整地講故事,感受扣人心弦、引人入勝的故事情節(jié)。
(1)提問:“故事中有哪些小動物?講了一件什么事?”
(2)“再仔細(xì)聽一聽,小動物們對小羊說了什么?是用什么方法幫助小羊的'?”教師再一次講故事,來進(jìn)一步熟悉故事情節(jié)。
3、了解在幫助小羊的過程中小動物不同的動作特點。
引導(dǎo)幼兒討論:“當(dāng)知道大灰狼要吃掉小羊的時候,小羊是什么心情?它又怎么做的?小動物對小羊說了什么?小動物是怎樣商量的,又是怎樣做的?”鼓勵幼兒用語言和肢體表現(xiàn)進(jìn)一步了解小動物不同的動作特點。
4、引導(dǎo)幼兒初步學(xué)會概括故事的主題。
提問:“為什么小羊那么害怕?”豐富兇狠、霸道等詞匯。“老狼那么兇狠,小動物為什么還能戰(zhàn)勝它?”
5、教師小結(jié):只有大家一起想辦法動腦筋、一起合作,共同努力,就能戰(zhàn)勝困難。
活動延伸:
教師和幼兒共同制作故事表演的道具和頭飾,共幼兒表演使用。
幼兒游戲活動教案中班教案篇八
游戲的形式也并非一成不變,可以在游戲的過程中隨著幼兒的想法而進(jìn)行。以下是中班幼兒游戲活動教案,歡迎閱讀。
1、 引導(dǎo)幼兒積極思維,理解相反的含義。
2、 體驗游戲的愉悅感,發(fā)展幼兒口語表達(dá)能力。
3、 能準(zhǔn)確找出意義相反的事物,感知生活中有很多事物的特征是相反的。
活動重點、難點:準(zhǔn)確找出意義相反的事物,感知生活中有很多事物的特征是相反的
1、 實物:箱子,皮球(大小),棍(粗細(xì))線繩(長短)純凈水(冷熱)書(厚薄)裝豆子的飲料瓶(多少)磁鐵和泡沫(輕重)。
2、 圖片:白天、黑夜;胖瘦;開門關(guān)門;哭笑;上樓下樓。
(一)、放高人走矮人走音樂入場。師:音樂響起來了,我們一起做高人走,矮人走,好不好?邊走邊說:高人走,矮人走,高人快快走,矮人慢慢走。
(二)、通過實物引導(dǎo)幼兒理解相反的含義。
1、導(dǎo)入活動:游戲:摸箱子。
出示奇妙的箱子引起幼兒興趣。
教師帶領(lǐng)幼兒邊走,不小心碰到箱子:“咦,原來是一只箱子,我們把它推到中間,我來摸摸看,看看里面有什么好玩的東西。”師摸小球,和孩子探索小球的光滑、軟。教師再摸大球,(為什么說它是大球?)再和孩子探索大球的硬和粗糙。
通過箱子中的實物,幼兒觀察發(fā)現(xiàn)其不同,并積極用語言表述。皮球(大小;硬軟;粗糙和光滑)
小結(jié):像這樣大和小,硬和軟,粗糙和光滑意思反著的詞語就叫相反。
(三)擴(kuò)散思維活動:游戲“找朋友”
師:“這個百寶箱中還有很多好玩的東西,我請小朋友每人摸一個,看看誰和誰是一對相反的好朋友?”
(四)圖片游戲“找相反“
師:剛才你找相反的朋友找的那么好,老師獎勵你,給你帶來了許多好看的圖片,我們一起看看是什么?啟發(fā)幼兒觀察圖片,思考選出那兩個是反著的,并用身體部位適當(dāng)表現(xiàn)。
(五)結(jié)束活動:說相反
師:“你知道嗎?在我們的生活中有很多相反的東西,對我們的幫助可大了,你想想有哪些相反的朋友?(延伸---你怎樣把壞事情變成好事情呢?如把噪音變成好聽的樂音,引導(dǎo)幼兒向積極方面進(jìn)行換位思維。)
(六)活動延伸:師幼互動游戲“說相反”,體驗語言交流的樂趣。
師:我們來做一個說相反的游戲,我舉左手,你舉-----,我閉上眼睛,你-------,我伸左腿,你伸-------,我快快的跑,你------,我輕輕的走,你----------。我張開胳膊,你--------。走出活動室。
優(yōu)點:根據(jù)孩子們的思維特點,我從孩子們身邊熟悉的實物(球、瓶子)著手,并逐步過渡到能夠擺脫實物,根據(jù)自己已有的生活經(jīng)驗講述。孩子們從中找出了相反的物品,思維也得到了鍛煉,在活動中,孩子們思維的敏捷性得到了發(fā)展。
不足:語言再精煉些,強(qiáng)調(diào)好相反的定義,環(huán)節(jié)上再緊湊一些。活動前應(yīng)該引導(dǎo)幼兒尋找生活中相反的事物,豐富幼兒關(guān)于相反的經(jīng)驗,為活動的開展做好準(zhǔn)備。
幼兒游戲活動教案中班教案篇九
1、幼兒能積極的回答問題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。
2、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
一、材料和工具鞋盒、木棒、乒乓球、可樂瓶、石頭、電線、布條、卡紙、透明膠、剪刀及教師事先制作的布制龍等。
二、制作方法。
1.用鞋盒制作張開的龍嘴并用透明膠或雙面膠固。
2.用乒乓球當(dāng)龍眼,用舊電線折成龍須,用卡紙剪成龍的牙齒和舌頭,用布剪成龍的鱗片固定在鞋盒上。
3.教師在可樂瓶中間挖兩個對稱的洞,幼兒將木棒插進(jìn)洞里并用透明膠固定,做成一節(jié)龍身。以同樣的方法制作其余部分。
4.將小石頭放入可樂瓶。
5.在龍背內(nèi)側(cè)每間隔1米縫上一根彩色布條,將布條與每一節(jié)龍身綁在一起。
6.在龍背前端和龍頭處各戳兩個洞,用鐵絲串連并固定。
三、玩法。
1.舞龍游戲。
2.將龍身上的可樂瓶解下,可玩“高爾夫球”“木馬”“撥浪豉”等游戲。
3.將解下的可樂瓶插在草蒲羽上玩“套圈”游戲。
幼兒游戲活動教案中班教案篇十
通過游戲,讓幼兒在快速分組的過程中,不斷鍛煉他們的反應(yīng)速度和團(tuán)隊合作能力。同時,幫助幼兒學(xué)會自我保護(hù)和展現(xiàn)出可愛的'一面。
游戲準(zhǔn)備。
在游戲開始前,需要事先教會幼兒相關(guān)的兒歌。
游戲玩法。
1、游戲開始時,幼兒們圍成一圈,一邊唱著兒歌,一邊走著繞圈。
2、在兒歌唱到特定的節(jié)奏時,園丁會突然報一個數(shù),比如“5”。
3、這時,幼兒們需要快速分組,分成5個一組。
4、如果有幼兒沒有及時找到自己的組,那么他們就需要在游戲過程中自我保護(hù),站在原地等待下一輪分組。
5、游戲會不斷進(jìn)行下去,直到所有幼兒都能夠積極參與其中,并將自己可愛的一面展現(xiàn)給大家。
幼兒游戲活動教案中班教案篇十一
在一次活動中,我讓幼兒比賽使用自己的玩具車,但結(jié)果卻發(fā)現(xiàn)教室變得亂七八糟,孩子們只是把車撞在一起,違反了比賽規(guī)則。因此,我讓孩子們先把車停到停車場里,重新開始比賽,但是必須要遵守規(guī)則,否則就會被淘汰。這次比賽的結(jié)果非常好,車子按規(guī)矩走,不再出現(xiàn)撞車現(xiàn)象。所以,我設(shè)計了一節(jié)圍繞交通規(guī)則的語言教學(xué)活動,希望能夠讓幼兒在日常生活中增強(qiáng)自我保護(hù)意識和能力。
【活動目標(biāo)】。
1、了解一些簡單的交通規(guī)則,增強(qiáng)自我保護(hù)意識和能力。(重點)。
2、鼓勵幼兒在集體中勇敢表達(dá)自己的想法,并與同伴交流。(難點)。
3、通過觀察圖片、理解圖片內(nèi)容,并用清晰的語言描述圖片,學(xué)習(xí)有序和仔細(xì)。(重點)。
4、幫助孩子們體驗和理解故事內(nèi)容,嘗試用簡單的語言闡述事情。
【活動準(zhǔn)備】。
1、故事圖片“停車場”
2、各種不同的玩具車模型。
3、若干交通標(biāo)志牌。
【活動過程】。
老師帶領(lǐng)孩子們坐在小板凳上,靜靜地、認(rèn)真地聽音樂,引發(fā)孩子們對路上車輛喇叭聲的關(guān)注。
1、老師:今天有一些小車子來到我們班級,誰能介紹一下這些小車子的名字、特點和用途?請孩子拿出自己的玩具車模型。
3、老師出示交通標(biāo)志牌,如紅燈、綠燈、斑馬線等,讓孩子認(rèn)識并講述馬路上除了車輛以外,還有哪些標(biāo)志告訴我們需要注意哪些交通規(guī)則。
出示“停車場”標(biāo)志牌。
1、老師結(jié)合圖片進(jìn)行講授《停車場》故事。
3、老師問孩子:在馬路上,我們應(yīng)該遵守哪些交通規(guī)則?
4、鼓勵孩子們勇敢地分享自己的想法和思考,與同伴進(jìn)行交流。
1、當(dāng)車輛行駛時,需要遵守交通規(guī)則,如服從交警指揮、不逆向、不超速行駛、不違章停車等。
2、我們在過馬路時必須遵守交通規(guī)則,遵守紅燈停、綠燈行的原則,不亂穿馬路,過馬路要走人行橫道。
寶寶們,準(zhǔn)備好了嗎?我們將要開始新的旅程。汽車一輛又一輛經(jīng)過,嘟嘟地鳴笛著。我們背上小書包,做好準(zhǔn)備,一起出發(fā)吧。嘟嘟,嘀嘀,嘟嘟,嘀嘀……到站了!
【教學(xué)反思】。
在語言活動中,為了強(qiáng)化幼兒的自我防護(hù)意識,我結(jié)合他們?nèi)粘I钪惺煜さ膱鏊?-馬路,引導(dǎo)幼兒遵守交通規(guī)則。幼兒們已經(jīng)對馬路上的車輛、標(biāo)志、交通情況充滿了濃厚的興趣,因此,交通標(biāo)志是進(jìn)行安全教育最好的教材之一。我通過運用交通圖標(biāo),鼓勵幼兒積極參與,設(shè)計出一個自由、寬松的語言交流環(huán)境,促進(jìn)幼兒大膽表達(dá)的能力,培養(yǎng)他們的思維能力。在講故事的'環(huán)節(jié)中,通過繪畫讓幼兒理解繪畫的含義,提高了幼兒的學(xué)習(xí)積極性。
然而,活動過程中,有些問題設(shè)計過難,難以符合幼兒的思維水平,同時,留給幼兒的時間太少。如果我能夠在授課時從幼兒的生活經(jīng)驗出發(fā),加強(qiáng)問題的設(shè)計,鼓勵幼兒大膽表達(dá)自己的想法,給幼兒提供更多的討論和游戲機(jī)會,那么幼兒就將有更多的表達(dá)和鍛煉機(jī)會,教學(xué)活動也將得到更好的效果。
小百科:停車場是指專門用來停放車輛的地方,可以分為暖氣車庫、非暖氣車庫、車棚和露天停車場四類。停車場的主要任務(wù)是為車輛提供安全停放并收取停車費。停車費的收取方式通常有定期收費、按時收費和按次收費等方式,是停車場管理公司的主要收入來源。
幼兒游戲活動教案中班教案篇十二
1、通過游戲練習(xí)立定跳遠(yuǎn),發(fā)展跳躍能力。
2、嘗試根據(jù)自己的能力選擇不同難度的游戲活動,激發(fā)幼兒對游戲的興趣。
1、音樂《小麻雀》,一個老鷹頭飾和一個麻雀頭飾;。
2、場地準(zhǔn)備:在一塊較大的水泥場地中畫上兩個同心的橢圓,大橢圓用紅色粉筆畫,小橢圓用綠色粉筆畫,在橢圓外環(huán)繞套圈,共30個套圈,作為“小麻雀”的家。
一、引出游戲名稱:(教師將幼兒帶入場地中)。
師:今天老師給小朋友們帶來了一位可愛的朋友來跟大家一起玩,(出示麻雀頭飾)小朋友們說這是什么呀(回答)。
師:嗯,對啦,這就是我們可愛又很勇敢的小麻雀,小麻雀說我有很多本領(lǐng),我會捉小蟲,我會飛,我還會從家里跳到外面,唉,小朋友們想不想學(xué)我的本領(lǐng)啊?(回答)。
師:那么現(xiàn)在老師就請小朋友們來當(dāng)勇敢的小麻雀,每一個小朋友都站到白色的圓圈中,一個圓圈中站一個小朋友,記住了哦,現(xiàn)在圓圈是小麻雀的家,我們要從家里跳到外面,先看老師跳一次(教師示范跳躍動作),現(xiàn)在小朋友們也來試一試,看哪個小朋友跳的最遠(yuǎn)。
師:好,現(xiàn)在“小麻雀”們可以回自己的家了,嗯,小朋友們都非常棒,今天啊,不只有小麻雀來了,還有一個很厲害的朋友也來了,看(出示老鷹頭飾)(回答)。
師:對啦,是老鷹,可是今天老鷹有點生氣了,他說你們這么晚才發(fā)現(xiàn)我,我生氣了,我要捉住你們,我要讓一些“小麻雀”不能玩游戲,唉,這下可怎么辦呀?好,待會兒老師告訴小朋友怎樣才能讓老鷹捉不住,做一個勇敢又快樂的玩游戲的小麻雀,誰最勇敢沒有被老鷹捉住,又玩的最開心,誰就能拿到老師手上勇敢的小麻雀,好嗎?嗯,那我們今天玩的游戲就叫老鷹捉麻雀。
二、教師講解:
師:那么現(xiàn)在老師來告訴小朋友怎么樣才能不讓老鷹捉住,小麻雀們聽仔細(xì)了哦,待會兒老師請王老師做我們的老鷹,老鷹會蹲在綠色的圈圈里面睡覺,然后老師會悄悄的告訴小朋友們:“老鷹睡著了?!比缓笥赂业男÷槿妇鸵獜募依锾鰜?,跳到紅色的圈圈里面玩,唉,如果小朋友很重的`跳出來,會不會把老鷹吵醒啊?(回答)。
師:嗯,所以小麻雀們要悄悄的跳出來對不對啊?(回答)。
師:好,但是老鷹睡飽了就會自己醒來的是不是,所以如果老鷹醒了小麻雀就要趕快跳回家,唉,老師問小朋友們,小麻雀會走路嗎?(回答)。
師:那小麻雀會跑步嗎?(回答)。
師:所以小麻雀們要跳回家,而且要很快的跳回自己的家,能不能去別的小麻雀家啊?(回答)。
師:嗯,因為小麻雀的家太小了,只有一只小麻雀能進(jìn)去是不是啊?(回答)。
師:嗯,如果小朋友跳的不夠快被老鷹捉住了那么就不能玩了哦,因為老鷹說剛剛你沒發(fā)現(xiàn)我,就懲罰你不恩能玩游戲,知道了嗎?(回答)。
師:一直玩到最后都還在玩的小朋友會得到最勇敢的小麻雀的獎勵。
三、教師示范:
師:那么現(xiàn)在我請***來給大家示范,小朋友們看仔細(xì)了哦,好我請王老師來做我們的老鷹,被請到的小朋友做小麻雀,小麻雀們,老鷹睡著了……(示范進(jìn)行一輪)。
四、開始游戲:
所有小朋友做小麻雀,換一位老師做老鷹,游戲進(jìn)行一次之后可以提醒幼兒,綠色的圈離老鷹更近,容易被老鷹捉到,但是我們是勇敢的小麻雀,不怕危險,讓幼兒嘗試更高難度的游戲內(nèi)容,提高難度后游戲進(jìn)行2次。
五、小結(jié):教師對敢于嘗試的小朋友進(jìn)行表揚。
六、結(jié)束部分。
做放松動作,抖抖腿、甩甩胳膊、點點頭。
幼兒游戲活動教案中班教案篇十三
1、在鼻子出血時,會用正確的方法自我救護(hù)或幫助他人。
2、通過討論,知道鼻子的作用,了解保護(hù)鼻子的方法。
3、遇到問題時,能不慌亂和害怕。
1、裝有醋、大蒜、花露水、酒的小瓶子各一個。
2、關(guān)于鼻子的課件。
1、教師念謎語:“左一孔,右一孔,是香是臭它最懂?!?BR> 讓幼兒猜一猜是我們身上的什么器官?
2、小實驗:介紹鼻子的用處。
(1)組織幼兒討論:鼻子有什么用處?
(2)聞氣味小實驗:
出示幾個小瓶子,讓幼兒聞一聞,引導(dǎo)幼兒說出鼻子能聞氣味。
(3)呼吸小實驗:
請幼兒緊閉嘴巴,并用手捏住自己的鼻子。
提問:這樣有什么感覺?
(引導(dǎo)幼兒說出很悶,很難受,氣喘不過來,知道鼻子是呼吸的通道。)。
3、了解鼻子出血的急救方法。
(1)出示鼻子的課件,讓幼兒重點觀察剖面圖,告訴幼兒在我們的鼻子里有許多毛細(xì)血管,如果經(jīng)常摳鼻子或撞到鼻子,鼻子就很容易出血。
(3)請受了傷的孩子談?wù)勛约旱母惺堋?BR> (4)教師小結(jié):如果鼻子出血了,或者看見別人鼻子出血了,不要慌張和緊張,要用手捏住鼻子的上方,同時馬上告訴老師或成人,請他們幫助你用藥棉填塞鼻孔,同時還可以用冷毛巾敷。
4、討論:保護(hù)鼻子的方法。
(1)引導(dǎo)幼兒討論:怎樣保護(hù)我們的鼻子。
(2)教師小結(jié):小朋友要學(xué)會正確檫鼻涕的方法;平時不挖鼻孔,游戲時注意保護(hù)自己,不讓自己的鼻子撞到人或東西;不往鼻子里塞東西;多吃蔬菜,加強(qiáng)鍛煉,增強(qiáng)體質(zhì)。
幼兒期的孩子活潑好動,對任何事都充滿了好奇心。什么都想看一看、摸一摸。但3--6歲的幼兒正是身心發(fā)育的階段,缺乏一些必要生活經(jīng)驗,自我保護(hù)的意識較差,常常不能預(yù)見自己的行為會產(chǎn)生什么樣的后果。不知道什么事情能做,什么事情不能做,有時偏偏喜歡做一些危險的嘗試,為此,教育孩子樹立安全意識十分有必要。
針對幼兒中鼻子易出血的現(xiàn)象,我們設(shè)計了“當(dāng)鼻子出血了”的健康教學(xué)活動,目的在于讓幼兒學(xué)會保護(hù)鼻子,在鼻子出血時,遇到問題時,不慌亂、不害怕,會用正確的方法自我救護(hù)或幫助他人?;顒又型ㄟ^形象的語言和生動的課件,讓幼兒了解摳鼻孔、鼻子強(qiáng)烈碰撞引起鼻子出血的道理;而有趣的小實驗,使幼兒在輕松愉快中獲得知識,了解鼻子的用處;再如請受了傷的孩子談?wù)勛约旱母惺?,?dāng)孩子們聽到同伴的痛苦經(jīng)歷時,自然就會懂得不要輕易讓鼻子受傷。
可以說整個活動,幼兒是比較感興趣,真正地學(xué)有所獲!
幼兒游戲活動教案中班教案篇十四
1、發(fā)展快跑、變速跑的基本動作,幼兒的動作協(xié)調(diào)能力。
2、在玩《天線寶寶做游戲》的游戲中融入按顏色分類的數(shù)學(xué)內(nèi)容。
3、讓幼兒在游戲中體驗快樂。
天線寶寶頭飾(紅、黃、綠各10個、紫一個),紅、黃、綠快樂小屋各一個,游戲場景布置。
1、活動引入:自我介紹角色:
(師)我是丁丁。(幼)我是拉拉(黃)。我是小波(紅)。我是迪西(綠)。
2、游戲前的準(zhǔn)備:(師)丁丁帶你們到寶寶樂園做游戲好嗎?
a:幼兒按紅、黃、綠的標(biāo)志歸類排隊,聽音樂走步入場地,成圓圈。
b:聽音樂準(zhǔn)備動作:丁丁帶著天線寶寶做運動(伸臂、踢腿、彎腰、跳躍)。
c:丁丁講游戲玩法和規(guī)則:我們來玩“你追我跑”的游戲,當(dāng)音樂想起時你們在寶寶樂園跑丁丁追,被丁丁抓到的寶寶必須回到與自己身上一樣顏色的快樂小屋,(黃色的小屋是拉拉的,紅色的'小屋是小波的,綠色的小屋是迪西的)。
3、寶寶游戲,并按游戲的規(guī)則學(xué)習(xí)按顏色歸類:
a:第一次游戲:老師扮演丁丁幼兒扮演小波、迪西、拉拉練習(xí)追逐跑,并懂得被抓了要回到與自己相同顏色的小屋去,并告訴丁丁“我回到了紅(綠、黃)色的小屋”。
b:第二次游戲:老師扮演丁丁幼兒,幼兒交換角色,按照同樣的要求游戲。
c:第三次游戲:請三個幼兒扮演頂丁丁,其他幼兒再次交換角色游戲。
4、活動結(jié)束:丁丁、拉拉、迪西、小波一起跳《找個朋友,碰一碰》。
幼兒游戲活動教案中班教案篇十五
2、鍛煉幼兒繞障礙物蛇形走的`能力。
3、促進(jìn)幼兒平衡能力的發(fā)展。
奶粉罐、飲料瓶、紙盒。
1、隊列、隊形練習(xí);熱身活動。
2、練習(xí)站梅花樁、蛇形走、助跑跨跳。
3、幼兒分為兩組,先蛇形走繞過4個飲料瓶;助跑后走過8個梅花樁,并跨躍過3個跨欄后直線返回。
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈活性”跳躍是大班孩子較喜歡做的動作,助跑跨跳過一定障礙物能使他們獲得對自己身體發(fā)展的自信心,游戲能提高他們的身體綜合素質(zhì)。
幼兒游戲活動教案中班教案篇一
游戲目標(biāo):
通過直接操作實物的活動以及各種感官活動發(fā)展數(shù)的概念,并在日常生活中培養(yǎng)幼兒對數(shù)的興趣。
游戲玩法:
1、每人一個數(shù)學(xué)盒,讓孩子在盒上插棋子:先插一個紅棋子,再一個一個插上許多黃棋子。(動手中感知一個一個———合起來是許多)。
2、讓孩子說出:“我插了一個紅棋子,許多黃棋子。”收棋子時,先收一個紅棋子,再把許多黃棋子一個一個收起來。(感知許多可以分成一個一個)。
3、老師在沙土里插上許多胡蘿卜讓孩子看看,并說出有“許多胡蘿卜”
4、讓孩子扮演小白兔拔蘿卜,每拔一個蘿卜都要說:“我拔了一個大蘿卜”直到把蘿卜拔完。(活動中感知許多可以分成一個一個)。
5、讓孩子把拔下的蘿卜一個一個放到籃子里,并說“籃子里有許多大蘿卜。”(感知一個一個合起來是許多)。
7、讓孩子在準(zhǔn)備好的環(huán)境中找出”一個“和”許多“。
9、用口袋裝一個大球和許多小球,讓孩子摸一摸,說出口袋里多少大球和小球。
10、通過運動覺讓孩子感知”1“個和”許多“讓孩子雙腳跳一下和許多下等等。
幼兒益智游戲活動設(shè)計:你看像什么游戲準(zhǔn)備:拿彩色硬卡紙剪一個圓形和一個長方條,還可以剪平行四邊形、三角形、方形、任意形若干。
游戲玩法:老師和孩子先猜拳,決定游戲的先后次序。先取一個圓形和長方條作為道具,想像出一種東西,并且演示出來,讓大家覺得很形象,才算成功。比如老師的硯臺和筆;大餅和油條;孩子拿長方條頂在圓片下,說:”這是小陽傘!“兩人循環(huán)進(jìn)行解說和演示,每次時間不能超過或停頓五秒鐘,也不能重復(fù)已講過的東西,否則就算失誤,但孩子可以不受時間的限制,只要能創(chuàng)想出來就算成功。
幼兒游戲活動教案中班教案篇二
師:今天,張老師要和小朋友去玩一個好玩的游戲_喊數(shù)抱團(tuán),你們知道是什么意思嗎?(幼兒一個個紛紛議論說著自己的想法,調(diào)動孩子的積極性和渴望游戲的樂趣。)。
師:喊數(shù)抱團(tuán)其實很簡單,當(dāng)老師說到某一個數(shù)字寶寶的時候例如3,你就要尋找到成員抱在一起組成一個團(tuán)。依次類推。(在此中鍛煉孩子數(shù)的能力和反應(yīng)能力)。
游戲中。
師:在圓圈的線上找到一個自己的位置,一起圍著圓圈走,當(dāng)聽到指示的時候,抱起來組成團(tuán).最后經(jīng)過數(shù)數(shù)檢驗其正確性。找不到的孩子受到一定的懲罰。(多玩幾次,同上進(jìn)行)。
(三):游戲結(jié)束,放松運動結(jié)束。
師:老狼老狼幾點鐘結(jié)束游戲。
反思:喊數(shù)抱團(tuán)游戲是一個十分有趣的游戲,它既把孩子局限在了一個特定的范圍中既圓圈的應(yīng)用,又讓他們脫離了此環(huán)境,在抱的過程中要眼疾手快,當(dāng)人多的時候要學(xué)會去尋找新的目標(biāo),當(dāng)人少的時候要學(xué)會填充。數(shù)的應(yīng)用就體現(xiàn)在這里了。找到好一個團(tuán)后,孩子要緊抱對方,增強(qiáng)團(tuán)隊意識。
幼兒游戲活動教案中班教案篇三
活動目標(biāo):
1、會利用游戲材料和替代品布置簡單的游戲場景。
2、教為連貫地進(jìn)行角色對話、動作,愉快地合作表演。
活動準(zhǔn)備:
自制房子、樹、小河等道具。
活動過程:
1、請個別幼兒示范表演不同角色性格特征。
2、集體練習(xí)狼出場時的語氣、動作,小羊害怕、傷心地哭的聲音、表情。
3、提出本次游戲的要求。
重點鼓勵幼兒用夸張的動作來表現(xiàn)大灰狼和小羊。
5、游戲評價。
幼兒游戲活動教案中班教案篇四
2、練習(xí)繞曲線走的技能。
3、具有競爭意識。
5、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
三輛小車、若干線軸、沙包。
1、教師示范推小車的動作,并引導(dǎo)幼兒討論怎樣才能推得快。
2、幼兒練習(xí)推小車?yán)@曲線走的動作。
3、幼兒分成三條隊開始游戲:推著小車?yán)@曲線走,到達(dá)終點后把糧食運回來,看誰運得多又快。
1、聽指令才開始出發(fā)靈活地繞曲線推小車。
2、交換小車時要注意安全,減慢速度。
3、指導(dǎo)幼兒繞曲線走時注意靠近線圈繞。
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的'搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
幼兒游戲活動教案中班教案篇五
1、幼兒探索布袋的多種玩法。
2、幼兒掌握套袋后的各種爬的技能,發(fā)展幼兒的靈敏性和協(xié)調(diào)性。
3、體驗游戲帶來的快樂感受。
4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
5、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。
活動重點:幼兒探索布袋的多種玩法。
活動難點:能在布袋中規(guī)范的爬。
活動準(zhǔn)備:每人布袋一個音樂活動過程:
一、開始部分(熱身運動)。
師:下雨了!快披上我們的小雨衣。突然雷聲響,下雨了(快走);雨下大了(快跑);雨變小了(慢跑);雨停了(停止走跑)。
師:哇,剛才好大的雨,把我們身上都淋濕了,來擰干我們的小雨衣,把它抖一抖,鋪在地上晾一會。
跟著音樂做熱身運動:甩甩頭上的雨水(做頭部運動),手上的,腳上的(做四肢運動),還有身上的(做全身運動)。
二、基礎(chǔ)部分。
(幼兒和老師一起玩布袋)師:小朋友們,剛才我們把什么變成了小雨衣,為我們擋雨?幼兒:布袋。師:這個布袋還可以和我們玩好多好玩的游戲呢!讓我們一起來玩一玩吧!
1.幼兒自由探索布袋的玩法,教師注意引導(dǎo)觀察,讓個別幼兒來演示。
教師和幼兒一起玩一玩剛才幼兒探索的玩法(大家來變變變,變成小溝跳一跳;變成墊子爬一爬;變成蹦蹦床蹦一蹦;變成小橋走一走;變成大象鼻子甩一甩;變成小球拋一拋;我們累了變成地毯坐一坐;)。
(1)不套袋子幼兒探索各種爬法,教師重點強(qiáng)調(diào)兩種爬的動作要領(lǐng)。(手膝著地的爬法、肘膝著地伸縮爬法)。
(2)老師用兒歌引導(dǎo)幼兒套上布袋,變成蟲寶寶,進(jìn)行各種爬得練習(xí)。
跟著蟲媽媽一起做游戲。(規(guī)則:先練習(xí)各種爬,跟媽媽去找葉子吃,吃飽了肚子,休息一會兒,放松身體。變成蝴蝶,從布袋里飛出來。師:蟲寶寶在睡夢中長呀長呀,變成了美麗的花蝴蝶。脫掉外套,飛出來了,飛到外面去看一看嘍!)。
(3)跟音樂做游戲一遍。
三、結(jié)束部分:跟音樂做放松。
幼兒游戲活動教案中班教案篇六
活動目標(biāo):
1、感受游戲的愉悅性,懂得團(tuán)結(jié)起來力量大,同伴間要互相幫助。
2、練習(xí)表演能力,發(fā)揮其想象力和創(chuàng)造力。
活動準(zhǔn)備:
1、場景布置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。
2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。
活動過程:
1、活動導(dǎo)入首先以提問“小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?”的方式導(dǎo)入到活動主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節(jié)和角色對話。
2、示范表演。
(1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。
(2)通過圖片或頭飾來示范表演情節(jié)的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。
3、幼兒自由試演,教師指導(dǎo)。
(1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。
(2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導(dǎo)。
4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分享他們的快樂。
幼兒游戲活動教案中班教案篇七
活動目標(biāo):
理解故事內(nèi)容,對故事中重復(fù)次數(shù)較多的句子進(jìn)行復(fù)述。
活動準(zhǔn)備:
1、根據(jù)故事內(nèi)容繪制背景圖和故事中動物形象的圖片。
2、活動前組織幼兒討論、通過動作的模仿和語言的描述,了解小花貓、小黃狗、白馬、大象以及小羊等不同動物動作的特點。
活動過程:
1、引起幼兒聽故事的興趣,介紹故事名稱。
玩音樂游戲《小兔和狼》調(diào)動幼兒經(jīng)驗大灰狼是什么樣的?出示小羊的圖片,提問:“這是誰”?老狼想要吃小羊,你們猜小羊被老狼吃掉了嗎?鼓勵幼兒大膽說自己的想法。
2、教師邊操作教具邊完整地講故事,感受扣人心弦、引人入勝的故事情節(jié)。
(1)提問:“故事中有哪些小動物?講了一件什么事?”
(2)“再仔細(xì)聽一聽,小動物們對小羊說了什么?是用什么方法幫助小羊的'?”教師再一次講故事,來進(jìn)一步熟悉故事情節(jié)。
3、了解在幫助小羊的過程中小動物不同的動作特點。
引導(dǎo)幼兒討論:“當(dāng)知道大灰狼要吃掉小羊的時候,小羊是什么心情?它又怎么做的?小動物對小羊說了什么?小動物是怎樣商量的,又是怎樣做的?”鼓勵幼兒用語言和肢體表現(xiàn)進(jìn)一步了解小動物不同的動作特點。
4、引導(dǎo)幼兒初步學(xué)會概括故事的主題。
提問:“為什么小羊那么害怕?”豐富兇狠、霸道等詞匯。“老狼那么兇狠,小動物為什么還能戰(zhàn)勝它?”
5、教師小結(jié):只有大家一起想辦法動腦筋、一起合作,共同努力,就能戰(zhàn)勝困難。
活動延伸:
教師和幼兒共同制作故事表演的道具和頭飾,共幼兒表演使用。
幼兒游戲活動教案中班教案篇八
游戲的形式也并非一成不變,可以在游戲的過程中隨著幼兒的想法而進(jìn)行。以下是中班幼兒游戲活動教案,歡迎閱讀。
1、 引導(dǎo)幼兒積極思維,理解相反的含義。
2、 體驗游戲的愉悅感,發(fā)展幼兒口語表達(dá)能力。
3、 能準(zhǔn)確找出意義相反的事物,感知生活中有很多事物的特征是相反的。
活動重點、難點:準(zhǔn)確找出意義相反的事物,感知生活中有很多事物的特征是相反的
1、 實物:箱子,皮球(大小),棍(粗細(xì))線繩(長短)純凈水(冷熱)書(厚薄)裝豆子的飲料瓶(多少)磁鐵和泡沫(輕重)。
2、 圖片:白天、黑夜;胖瘦;開門關(guān)門;哭笑;上樓下樓。
(一)、放高人走矮人走音樂入場。師:音樂響起來了,我們一起做高人走,矮人走,好不好?邊走邊說:高人走,矮人走,高人快快走,矮人慢慢走。
(二)、通過實物引導(dǎo)幼兒理解相反的含義。
1、導(dǎo)入活動:游戲:摸箱子。
出示奇妙的箱子引起幼兒興趣。
教師帶領(lǐng)幼兒邊走,不小心碰到箱子:“咦,原來是一只箱子,我們把它推到中間,我來摸摸看,看看里面有什么好玩的東西。”師摸小球,和孩子探索小球的光滑、軟。教師再摸大球,(為什么說它是大球?)再和孩子探索大球的硬和粗糙。
通過箱子中的實物,幼兒觀察發(fā)現(xiàn)其不同,并積極用語言表述。皮球(大小;硬軟;粗糙和光滑)
小結(jié):像這樣大和小,硬和軟,粗糙和光滑意思反著的詞語就叫相反。
(三)擴(kuò)散思維活動:游戲“找朋友”
師:“這個百寶箱中還有很多好玩的東西,我請小朋友每人摸一個,看看誰和誰是一對相反的好朋友?”
(四)圖片游戲“找相反“
師:剛才你找相反的朋友找的那么好,老師獎勵你,給你帶來了許多好看的圖片,我們一起看看是什么?啟發(fā)幼兒觀察圖片,思考選出那兩個是反著的,并用身體部位適當(dāng)表現(xiàn)。
(五)結(jié)束活動:說相反
師:“你知道嗎?在我們的生活中有很多相反的東西,對我們的幫助可大了,你想想有哪些相反的朋友?(延伸---你怎樣把壞事情變成好事情呢?如把噪音變成好聽的樂音,引導(dǎo)幼兒向積極方面進(jìn)行換位思維。)
(六)活動延伸:師幼互動游戲“說相反”,體驗語言交流的樂趣。
師:我們來做一個說相反的游戲,我舉左手,你舉-----,我閉上眼睛,你-------,我伸左腿,你伸-------,我快快的跑,你------,我輕輕的走,你----------。我張開胳膊,你--------。走出活動室。
優(yōu)點:根據(jù)孩子們的思維特點,我從孩子們身邊熟悉的實物(球、瓶子)著手,并逐步過渡到能夠擺脫實物,根據(jù)自己已有的生活經(jīng)驗講述。孩子們從中找出了相反的物品,思維也得到了鍛煉,在活動中,孩子們思維的敏捷性得到了發(fā)展。
不足:語言再精煉些,強(qiáng)調(diào)好相反的定義,環(huán)節(jié)上再緊湊一些。活動前應(yīng)該引導(dǎo)幼兒尋找生活中相反的事物,豐富幼兒關(guān)于相反的經(jīng)驗,為活動的開展做好準(zhǔn)備。
幼兒游戲活動教案中班教案篇九
1、幼兒能積極的回答問題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。
2、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
一、材料和工具鞋盒、木棒、乒乓球、可樂瓶、石頭、電線、布條、卡紙、透明膠、剪刀及教師事先制作的布制龍等。
二、制作方法。
1.用鞋盒制作張開的龍嘴并用透明膠或雙面膠固。
2.用乒乓球當(dāng)龍眼,用舊電線折成龍須,用卡紙剪成龍的牙齒和舌頭,用布剪成龍的鱗片固定在鞋盒上。
3.教師在可樂瓶中間挖兩個對稱的洞,幼兒將木棒插進(jìn)洞里并用透明膠固定,做成一節(jié)龍身。以同樣的方法制作其余部分。
4.將小石頭放入可樂瓶。
5.在龍背內(nèi)側(cè)每間隔1米縫上一根彩色布條,將布條與每一節(jié)龍身綁在一起。
6.在龍背前端和龍頭處各戳兩個洞,用鐵絲串連并固定。
三、玩法。
1.舞龍游戲。
2.將龍身上的可樂瓶解下,可玩“高爾夫球”“木馬”“撥浪豉”等游戲。
3.將解下的可樂瓶插在草蒲羽上玩“套圈”游戲。
幼兒游戲活動教案中班教案篇十
通過游戲,讓幼兒在快速分組的過程中,不斷鍛煉他們的反應(yīng)速度和團(tuán)隊合作能力。同時,幫助幼兒學(xué)會自我保護(hù)和展現(xiàn)出可愛的'一面。
游戲準(zhǔn)備。
在游戲開始前,需要事先教會幼兒相關(guān)的兒歌。
游戲玩法。
1、游戲開始時,幼兒們圍成一圈,一邊唱著兒歌,一邊走著繞圈。
2、在兒歌唱到特定的節(jié)奏時,園丁會突然報一個數(shù),比如“5”。
3、這時,幼兒們需要快速分組,分成5個一組。
4、如果有幼兒沒有及時找到自己的組,那么他們就需要在游戲過程中自我保護(hù),站在原地等待下一輪分組。
5、游戲會不斷進(jìn)行下去,直到所有幼兒都能夠積極參與其中,并將自己可愛的一面展現(xiàn)給大家。
幼兒游戲活動教案中班教案篇十一
在一次活動中,我讓幼兒比賽使用自己的玩具車,但結(jié)果卻發(fā)現(xiàn)教室變得亂七八糟,孩子們只是把車撞在一起,違反了比賽規(guī)則。因此,我讓孩子們先把車停到停車場里,重新開始比賽,但是必須要遵守規(guī)則,否則就會被淘汰。這次比賽的結(jié)果非常好,車子按規(guī)矩走,不再出現(xiàn)撞車現(xiàn)象。所以,我設(shè)計了一節(jié)圍繞交通規(guī)則的語言教學(xué)活動,希望能夠讓幼兒在日常生活中增強(qiáng)自我保護(hù)意識和能力。
【活動目標(biāo)】。
1、了解一些簡單的交通規(guī)則,增強(qiáng)自我保護(hù)意識和能力。(重點)。
2、鼓勵幼兒在集體中勇敢表達(dá)自己的想法,并與同伴交流。(難點)。
3、通過觀察圖片、理解圖片內(nèi)容,并用清晰的語言描述圖片,學(xué)習(xí)有序和仔細(xì)。(重點)。
4、幫助孩子們體驗和理解故事內(nèi)容,嘗試用簡單的語言闡述事情。
【活動準(zhǔn)備】。
1、故事圖片“停車場”
2、各種不同的玩具車模型。
3、若干交通標(biāo)志牌。
【活動過程】。
老師帶領(lǐng)孩子們坐在小板凳上,靜靜地、認(rèn)真地聽音樂,引發(fā)孩子們對路上車輛喇叭聲的關(guān)注。
1、老師:今天有一些小車子來到我們班級,誰能介紹一下這些小車子的名字、特點和用途?請孩子拿出自己的玩具車模型。
3、老師出示交通標(biāo)志牌,如紅燈、綠燈、斑馬線等,讓孩子認(rèn)識并講述馬路上除了車輛以外,還有哪些標(biāo)志告訴我們需要注意哪些交通規(guī)則。
出示“停車場”標(biāo)志牌。
1、老師結(jié)合圖片進(jìn)行講授《停車場》故事。
3、老師問孩子:在馬路上,我們應(yīng)該遵守哪些交通規(guī)則?
4、鼓勵孩子們勇敢地分享自己的想法和思考,與同伴進(jìn)行交流。
1、當(dāng)車輛行駛時,需要遵守交通規(guī)則,如服從交警指揮、不逆向、不超速行駛、不違章停車等。
2、我們在過馬路時必須遵守交通規(guī)則,遵守紅燈停、綠燈行的原則,不亂穿馬路,過馬路要走人行橫道。
寶寶們,準(zhǔn)備好了嗎?我們將要開始新的旅程。汽車一輛又一輛經(jīng)過,嘟嘟地鳴笛著。我們背上小書包,做好準(zhǔn)備,一起出發(fā)吧。嘟嘟,嘀嘀,嘟嘟,嘀嘀……到站了!
【教學(xué)反思】。
在語言活動中,為了強(qiáng)化幼兒的自我防護(hù)意識,我結(jié)合他們?nèi)粘I钪惺煜さ膱鏊?-馬路,引導(dǎo)幼兒遵守交通規(guī)則。幼兒們已經(jīng)對馬路上的車輛、標(biāo)志、交通情況充滿了濃厚的興趣,因此,交通標(biāo)志是進(jìn)行安全教育最好的教材之一。我通過運用交通圖標(biāo),鼓勵幼兒積極參與,設(shè)計出一個自由、寬松的語言交流環(huán)境,促進(jìn)幼兒大膽表達(dá)的能力,培養(yǎng)他們的思維能力。在講故事的'環(huán)節(jié)中,通過繪畫讓幼兒理解繪畫的含義,提高了幼兒的學(xué)習(xí)積極性。
然而,活動過程中,有些問題設(shè)計過難,難以符合幼兒的思維水平,同時,留給幼兒的時間太少。如果我能夠在授課時從幼兒的生活經(jīng)驗出發(fā),加強(qiáng)問題的設(shè)計,鼓勵幼兒大膽表達(dá)自己的想法,給幼兒提供更多的討論和游戲機(jī)會,那么幼兒就將有更多的表達(dá)和鍛煉機(jī)會,教學(xué)活動也將得到更好的效果。
小百科:停車場是指專門用來停放車輛的地方,可以分為暖氣車庫、非暖氣車庫、車棚和露天停車場四類。停車場的主要任務(wù)是為車輛提供安全停放并收取停車費。停車費的收取方式通常有定期收費、按時收費和按次收費等方式,是停車場管理公司的主要收入來源。
幼兒游戲活動教案中班教案篇十二
1、通過游戲練習(xí)立定跳遠(yuǎn),發(fā)展跳躍能力。
2、嘗試根據(jù)自己的能力選擇不同難度的游戲活動,激發(fā)幼兒對游戲的興趣。
1、音樂《小麻雀》,一個老鷹頭飾和一個麻雀頭飾;。
2、場地準(zhǔn)備:在一塊較大的水泥場地中畫上兩個同心的橢圓,大橢圓用紅色粉筆畫,小橢圓用綠色粉筆畫,在橢圓外環(huán)繞套圈,共30個套圈,作為“小麻雀”的家。
一、引出游戲名稱:(教師將幼兒帶入場地中)。
師:今天老師給小朋友們帶來了一位可愛的朋友來跟大家一起玩,(出示麻雀頭飾)小朋友們說這是什么呀(回答)。
師:嗯,對啦,這就是我們可愛又很勇敢的小麻雀,小麻雀說我有很多本領(lǐng),我會捉小蟲,我會飛,我還會從家里跳到外面,唉,小朋友們想不想學(xué)我的本領(lǐng)啊?(回答)。
師:那么現(xiàn)在老師就請小朋友們來當(dāng)勇敢的小麻雀,每一個小朋友都站到白色的圓圈中,一個圓圈中站一個小朋友,記住了哦,現(xiàn)在圓圈是小麻雀的家,我們要從家里跳到外面,先看老師跳一次(教師示范跳躍動作),現(xiàn)在小朋友們也來試一試,看哪個小朋友跳的最遠(yuǎn)。
師:好,現(xiàn)在“小麻雀”們可以回自己的家了,嗯,小朋友們都非常棒,今天啊,不只有小麻雀來了,還有一個很厲害的朋友也來了,看(出示老鷹頭飾)(回答)。
師:對啦,是老鷹,可是今天老鷹有點生氣了,他說你們這么晚才發(fā)現(xiàn)我,我生氣了,我要捉住你們,我要讓一些“小麻雀”不能玩游戲,唉,這下可怎么辦呀?好,待會兒老師告訴小朋友怎樣才能讓老鷹捉不住,做一個勇敢又快樂的玩游戲的小麻雀,誰最勇敢沒有被老鷹捉住,又玩的最開心,誰就能拿到老師手上勇敢的小麻雀,好嗎?嗯,那我們今天玩的游戲就叫老鷹捉麻雀。
二、教師講解:
師:那么現(xiàn)在老師來告訴小朋友怎么樣才能不讓老鷹捉住,小麻雀們聽仔細(xì)了哦,待會兒老師請王老師做我們的老鷹,老鷹會蹲在綠色的圈圈里面睡覺,然后老師會悄悄的告訴小朋友們:“老鷹睡著了?!比缓笥赂业男÷槿妇鸵獜募依锾鰜?,跳到紅色的圈圈里面玩,唉,如果小朋友很重的`跳出來,會不會把老鷹吵醒啊?(回答)。
師:嗯,所以小麻雀們要悄悄的跳出來對不對啊?(回答)。
師:好,但是老鷹睡飽了就會自己醒來的是不是,所以如果老鷹醒了小麻雀就要趕快跳回家,唉,老師問小朋友們,小麻雀會走路嗎?(回答)。
師:那小麻雀會跑步嗎?(回答)。
師:所以小麻雀們要跳回家,而且要很快的跳回自己的家,能不能去別的小麻雀家啊?(回答)。
師:嗯,因為小麻雀的家太小了,只有一只小麻雀能進(jìn)去是不是啊?(回答)。
師:嗯,如果小朋友跳的不夠快被老鷹捉住了那么就不能玩了哦,因為老鷹說剛剛你沒發(fā)現(xiàn)我,就懲罰你不恩能玩游戲,知道了嗎?(回答)。
師:一直玩到最后都還在玩的小朋友會得到最勇敢的小麻雀的獎勵。
三、教師示范:
師:那么現(xiàn)在我請***來給大家示范,小朋友們看仔細(xì)了哦,好我請王老師來做我們的老鷹,被請到的小朋友做小麻雀,小麻雀們,老鷹睡著了……(示范進(jìn)行一輪)。
四、開始游戲:
所有小朋友做小麻雀,換一位老師做老鷹,游戲進(jìn)行一次之后可以提醒幼兒,綠色的圈離老鷹更近,容易被老鷹捉到,但是我們是勇敢的小麻雀,不怕危險,讓幼兒嘗試更高難度的游戲內(nèi)容,提高難度后游戲進(jìn)行2次。
五、小結(jié):教師對敢于嘗試的小朋友進(jìn)行表揚。
六、結(jié)束部分。
做放松動作,抖抖腿、甩甩胳膊、點點頭。
幼兒游戲活動教案中班教案篇十三
1、在鼻子出血時,會用正確的方法自我救護(hù)或幫助他人。
2、通過討論,知道鼻子的作用,了解保護(hù)鼻子的方法。
3、遇到問題時,能不慌亂和害怕。
1、裝有醋、大蒜、花露水、酒的小瓶子各一個。
2、關(guān)于鼻子的課件。
1、教師念謎語:“左一孔,右一孔,是香是臭它最懂?!?BR> 讓幼兒猜一猜是我們身上的什么器官?
2、小實驗:介紹鼻子的用處。
(1)組織幼兒討論:鼻子有什么用處?
(2)聞氣味小實驗:
出示幾個小瓶子,讓幼兒聞一聞,引導(dǎo)幼兒說出鼻子能聞氣味。
(3)呼吸小實驗:
請幼兒緊閉嘴巴,并用手捏住自己的鼻子。
提問:這樣有什么感覺?
(引導(dǎo)幼兒說出很悶,很難受,氣喘不過來,知道鼻子是呼吸的通道。)。
3、了解鼻子出血的急救方法。
(1)出示鼻子的課件,讓幼兒重點觀察剖面圖,告訴幼兒在我們的鼻子里有許多毛細(xì)血管,如果經(jīng)常摳鼻子或撞到鼻子,鼻子就很容易出血。
(3)請受了傷的孩子談?wù)勛约旱母惺堋?BR> (4)教師小結(jié):如果鼻子出血了,或者看見別人鼻子出血了,不要慌張和緊張,要用手捏住鼻子的上方,同時馬上告訴老師或成人,請他們幫助你用藥棉填塞鼻孔,同時還可以用冷毛巾敷。
4、討論:保護(hù)鼻子的方法。
(1)引導(dǎo)幼兒討論:怎樣保護(hù)我們的鼻子。
(2)教師小結(jié):小朋友要學(xué)會正確檫鼻涕的方法;平時不挖鼻孔,游戲時注意保護(hù)自己,不讓自己的鼻子撞到人或東西;不往鼻子里塞東西;多吃蔬菜,加強(qiáng)鍛煉,增強(qiáng)體質(zhì)。
幼兒期的孩子活潑好動,對任何事都充滿了好奇心。什么都想看一看、摸一摸。但3--6歲的幼兒正是身心發(fā)育的階段,缺乏一些必要生活經(jīng)驗,自我保護(hù)的意識較差,常常不能預(yù)見自己的行為會產(chǎn)生什么樣的后果。不知道什么事情能做,什么事情不能做,有時偏偏喜歡做一些危險的嘗試,為此,教育孩子樹立安全意識十分有必要。
針對幼兒中鼻子易出血的現(xiàn)象,我們設(shè)計了“當(dāng)鼻子出血了”的健康教學(xué)活動,目的在于讓幼兒學(xué)會保護(hù)鼻子,在鼻子出血時,遇到問題時,不慌亂、不害怕,會用正確的方法自我救護(hù)或幫助他人?;顒又型ㄟ^形象的語言和生動的課件,讓幼兒了解摳鼻孔、鼻子強(qiáng)烈碰撞引起鼻子出血的道理;而有趣的小實驗,使幼兒在輕松愉快中獲得知識,了解鼻子的用處;再如請受了傷的孩子談?wù)勛约旱母惺?,?dāng)孩子們聽到同伴的痛苦經(jīng)歷時,自然就會懂得不要輕易讓鼻子受傷。
可以說整個活動,幼兒是比較感興趣,真正地學(xué)有所獲!
幼兒游戲活動教案中班教案篇十四
1、發(fā)展快跑、變速跑的基本動作,幼兒的動作協(xié)調(diào)能力。
2、在玩《天線寶寶做游戲》的游戲中融入按顏色分類的數(shù)學(xué)內(nèi)容。
3、讓幼兒在游戲中體驗快樂。
天線寶寶頭飾(紅、黃、綠各10個、紫一個),紅、黃、綠快樂小屋各一個,游戲場景布置。
1、活動引入:自我介紹角色:
(師)我是丁丁。(幼)我是拉拉(黃)。我是小波(紅)。我是迪西(綠)。
2、游戲前的準(zhǔn)備:(師)丁丁帶你們到寶寶樂園做游戲好嗎?
a:幼兒按紅、黃、綠的標(biāo)志歸類排隊,聽音樂走步入場地,成圓圈。
b:聽音樂準(zhǔn)備動作:丁丁帶著天線寶寶做運動(伸臂、踢腿、彎腰、跳躍)。
c:丁丁講游戲玩法和規(guī)則:我們來玩“你追我跑”的游戲,當(dāng)音樂想起時你們在寶寶樂園跑丁丁追,被丁丁抓到的寶寶必須回到與自己身上一樣顏色的快樂小屋,(黃色的小屋是拉拉的,紅色的'小屋是小波的,綠色的小屋是迪西的)。
3、寶寶游戲,并按游戲的規(guī)則學(xué)習(xí)按顏色歸類:
a:第一次游戲:老師扮演丁丁幼兒扮演小波、迪西、拉拉練習(xí)追逐跑,并懂得被抓了要回到與自己相同顏色的小屋去,并告訴丁丁“我回到了紅(綠、黃)色的小屋”。
b:第二次游戲:老師扮演丁丁幼兒,幼兒交換角色,按照同樣的要求游戲。
c:第三次游戲:請三個幼兒扮演頂丁丁,其他幼兒再次交換角色游戲。
4、活動結(jié)束:丁丁、拉拉、迪西、小波一起跳《找個朋友,碰一碰》。
幼兒游戲活動教案中班教案篇十五
2、鍛煉幼兒繞障礙物蛇形走的`能力。
3、促進(jìn)幼兒平衡能力的發(fā)展。
奶粉罐、飲料瓶、紙盒。
1、隊列、隊形練習(xí);熱身活動。
2、練習(xí)站梅花樁、蛇形走、助跑跨跳。
3、幼兒分為兩組,先蛇形走繞過4個飲料瓶;助跑后走過8個梅花樁,并跨躍過3個跨欄后直線返回。
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈活性”跳躍是大班孩子較喜歡做的動作,助跑跨跳過一定障礙物能使他們獲得對自己身體發(fā)展的自信心,游戲能提高他們的身體綜合素質(zhì)。