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        校園趣味游戲策劃方案(通用20篇)

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            方案的執(zhí)行需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作和有效的溝通。為了制定一個較為完美的方案,我們需要充分了解問題的背景和需求。方案的實(shí)施需要我們付出努力和時(shí)間的投入,但最終會獲得令人滿意的結(jié)果。
            校園趣味游戲策劃方案篇一
            培養(yǎng)幼兒與媽媽一齊共同動手動腦,細(xì)心地合作。
            空奶瓶4個,火柴棍若干。
            發(fā)給每個參賽家庭空奶瓶1個、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一齊將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。
            火柴掉進(jìn)瓶里一根就被淘汰。
            大西瓜、小西瓜(5-6歲)。
            增進(jìn)親子情感交流,培養(yǎng)對學(xué)習(xí)的興趣。訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。
            家長和孩子應(yīng)對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最終未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換主角進(jìn)行。
            1:此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一齊做。
            2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進(jìn)行這種游戲。
            校園趣味游戲策劃方案篇二
            游戲簡介:
            拔河游戲我們也介紹過很多了,而在年會現(xiàn)場拔河的幾乎沒有,主要是大家認(rèn)為場地太小無法操作,但是今天我們推薦的這個年會游戲——拔河寫字,是一個趣味十足的比賽游戲。
            游戲人數(shù):2人。
            游戲道具:拔河繩子,白板和筆。
            1、在場地中間畫一條線,然后參加游戲的人分站兩邊,且離線各有2米的距離;。
            2、用拔河繩子將兩人的腰綁住,確保足夠的牢固;。
            3、然后,在兩人的前方1米處各放一個白板,每人各發(fā)一支筆;。
            5、最先寫完的人獲勝。
            最新為了確保事情或工作有效開展,我們需要提前開始方案制定工作,方案是從目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等都部署具體、周密,并有很強(qiáng)可操作性的計(jì)劃。方案應(yīng)該......
            校園為了確保工作或事情能高效地開展,預(yù)先制定方案是必不可少的,方案具有可操作性和可行性的特點(diǎn)。那么優(yōu)秀的方案是什么樣的呢?下面是小編幫大家整理的趣味游......
            校園趣味游戲策劃方案篇三
            二、活動宗旨:促進(jìn)大學(xué)生的交流,提高學(xué)生心理素質(zhì),增強(qiáng)同學(xué)們心理的`自信,緩解大學(xué)生的當(dāng)前壓力。
            三、活動主題:幸??鞓?。
            四、游戲時(shí)間:4月18日下午1點(diǎn)至2點(diǎn)30分。
            五、游戲地點(diǎn):部系樓b-101。
            六、游戲形式;游戲分為三個項(xiàng)目:第一是價(jià)值拍賣;第二是發(fā)現(xiàn)優(yōu)勢,找出自信;第三是炫出自己特長。
            七、游戲內(nèi)容及規(guī)則。
            項(xiàng)目一:價(jià)值拍賣。
            項(xiàng)目二:肯定自己。
            游戲目的:讓同學(xué)們各自發(fā)現(xiàn)自己優(yōu)點(diǎn),增強(qiáng)生活中的自信,自信人生方能更具動力。游戲說明:首先把每個同學(xué)的學(xué)號或姓名寫好,放置黑箱中,由特邀嘉賓(班長或班主任)抽簽,抽到者上臺并發(fā)言,說出自己特長。接下來由同學(xué)互相發(fā)言,發(fā)掘該生特點(diǎn)(在場的任何人都有發(fā)言權(quán),包括兩主持人和特邀嘉賓)。
            項(xiàng)目三:魅力人生。
            游戲目的:先展現(xiàn)出我班寢室的文化生活,再讓單個同學(xué)展示自己風(fēng)采一面,以實(shí)際行動炫出自信,引導(dǎo)大家自信生活。游戲說明;先由幾個寢室唱他們的寢歌,再由4——5個人進(jìn)行才藝表演(唱歌、跳舞、武術(shù)、樂器、魔術(shù)等)八、特長報(bào)名方式:直接報(bào)給本班心理委員或班長、團(tuán)支書九、報(bào)名時(shí)間:4月10日至4月16日十、宣傳:由班長及宣傳委員負(fù)責(zé)。
            校園趣味游戲策劃方案篇四
            一、組織單位:
            二、活動宗旨:促進(jìn)學(xué)生交流,提高學(xué)生心理素質(zhì)、心理健康水平,增強(qiáng)社會適應(yīng)能力。
            三、游戲時(shí)間:20__年5月20日晚上7:30
            四、游戲地點(diǎn):教學(xué)樓五樓
            五、游戲形式:
            游戲分為三個項(xiàng)目,第一是“啄木鳥行動”;第二是價(jià)值拍賣;第三是心理劇尋找自我確立目標(biāo)追求夢想。
            六、游戲內(nèi)容及規(guī)則:
            項(xiàng)目一:“啄木鳥”行動
            游戲目的:使學(xué)生在競爭中體會合作,在合作中體會競爭,學(xué)會正確競爭和合作。
            游戲規(guī)則及說明:
            該項(xiàng)目的游戲形式是:全體成員分為4個組,每個組8個人,每組8人再分為4人對4人。游戲開始時(shí),一人把一個吸管銜在嘴里,把雙手放在背后,扮成“啄木鳥”,口銜吸管傳遞“蟲子”(用兩根橡皮筋代替)傳給下一個人,如此循環(huán)。隊(duì)員在相距15米迎面接力傳遞,不能用手,用時(shí)最少的組獲勝。
            項(xiàng)目二:價(jià)值拍賣
            游戲目的:激發(fā)學(xué)生思考自我價(jià)值,體驗(yàn)人生態(tài)度
            游戲規(guī)則及說明:
            該游戲先將要拍賣的東西寫在硬紙板上。每個學(xué)生手中有5000元(道具錢),它代表一個人一生的時(shí)間和精力。每個人可以根據(jù)自己對人生的理解隨意競買下表中的東西。每樣?xùn)|西都有低價(jià),每次出價(jià)以500元為單位,價(jià)高者得到東西,有一次出價(jià)5000元的,立即成交。
            項(xiàng)目三:心理劇尋找自我確立目標(biāo)追求夢想
            1、活動目的
            通過宣傳和心理劇的演出,以及老師點(diǎn)評啟發(fā)大學(xué)生反思自己的生活,確立目標(biāo),積極進(jìn)取樂觀向上執(zhí)著的追求自己的理想;增強(qiáng)大學(xué)生的心理素質(zhì),以適應(yīng)緊張而豐富的大學(xué)生活等各方面帶來的壓力和挑戰(zhàn)。
            2、心理劇情簡介
            3、活動形式
            心理劇演出:由學(xué)生自編自演,演出以大學(xué)生的思念生活為主線,真實(shí)再現(xiàn)大學(xué)生存在的一些問題,引起大家的關(guān)注和思考。
            專家點(diǎn)評:演出結(jié)束后,當(dāng)場有專家老師針對所反映的問題結(jié)合大學(xué)生的實(shí)際情況進(jìn)行點(diǎn)評。
            六、報(bào)名時(shí)間:5月14日—5月16日
            七、報(bào)名方式:直接報(bào)名,地點(diǎn)是各班心理委員處
            八、宣傳:通過海報(bào)和廣播的方式
            九、比賽獎勵:
            按比賽情況評出團(tuán)體前四名并發(fā)放獎品及證書(設(shè)一等獎一名,二等獎一名,三等獎二名)
            校園趣味游戲策劃方案篇五
            “增強(qiáng)體魄愉悅身心親子同樂”
            xx小廣場。
            xx社區(qū)育齡婦女和青少年。
            感恩母親節(jié)。
            一:前期。
            宣傳方式:
            前期報(bào)名:社區(qū)居民小組長和信息員負(fù)責(zé)收集和統(tǒng)計(jì)參與活動的青少年人數(shù)。
            二:中期。
            活動開展:
            2、參與活動人員于下午14點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)到達(dá)會場,14點(diǎn)半準(zhǔn)時(shí)開始活動。
            3、具體活動內(nèi)容:
            一)、“我來保護(hù)你”踩氣球游戲;。
            二)、貼鼻子;。
            三)、你劃我猜;。
            四)、筷子傳乒乓;。
            五)、果盤運(yùn)水來回跑。
            注意事項(xiàng):
            1、活動舉辦之前,要先對游戲進(jìn)行試運(yùn)行,看效果。
            2、活動開始前,有主持人向參與者介紹活動的順序及活動的規(guī)則。
            3、每個活動需要專人進(jìn)行負(fù)責(zé)。
            4、有專人進(jìn)行記錄時(shí)間。
            評分標(biāo)準(zhǔn)及獎項(xiàng)設(shè)置:
            1、每位參與者在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成活動項(xiàng)目即能得到自己想要的禮物。(現(xiàn)場由主持人頒發(fā))。
            2、每位參與者,參與活動即能獲得紀(jì)念獎。
            人員安排:
            1、主持人:2名(xxx、xx)。
            2、游戲人員:7名。
            3、現(xiàn)場機(jī)動人員:3名。
            三:后期。
            附錄1:游戲項(xiàng)目。
            游戲1:“快樂三足行”
            游戲內(nèi)容及規(guī)則:
            在黑板或大海報(bào)上畫個大臉,畫上眼睛,嘴巴,讓參加者蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈后由此游戲的負(fù)責(zé)人指導(dǎo)到黑板或海報(bào)前試著去找正確的區(qū)域貼上鼻子。貼對地方則通關(guān)。
            游戲3:筷子傳乒乓。
            兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時(shí)間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得___禮品。
            游戲4;果盤運(yùn)水來回跑。
            兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時(shí)間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得___禮品。
            附錄:活動道具的統(tǒng)計(jì)。
            活動道具:音響1個;話筒2個;繩帶:4條;果盤:4個;遮眼布:4條;黑板或海報(bào),粉筆或貼紙;筷子10雙,乒乓球20個。
            校園趣味游戲策劃方案篇六
            各位親愛的兄弟姐妹:
            我們計(jì)劃在下周六舉行一次趣味活動,提前慶祝圣誕節(jié)的到來。
            您是否正為日??菰锏墓ぷ鞫鵁??您是否正為高強(qiáng)度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗(yàn)生活帶來的樂趣。
            歡迎您攜帶您的家屬參加!
            提前祝大家“生蛋”快樂!
            有需要參加的同事,請攜帶禮物在以下人員處報(bào)名:
            hr報(bào)名處:sonny peter
            圣誕趣味游戲活動方案
            一、活動宗旨:
            為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時(shí)也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。
            10:00hr辦公室聚合
            11:00到達(dá)目的地
            17:30聚餐(星級酒店)
            三、活動地點(diǎn):旗峰公園
            四、參與對象:hr全體同事
            五、活動組委成員:(全體hr同事)
            主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)
            后勤:薇、慧
            隊(duì)長:自選隊(duì)長2名
            六:活動內(nèi)容:
            所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長。
            1、二人三足跑
            活動道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點(diǎn)線間距50米。
            活動詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。
            活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。
            2、真愛永流傳
            活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。
            活動詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴褃叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
            游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
            3、 快樂抱抱爆
            活動道具:氣球50個,起跑線和終點(diǎn)線間距為50米
            活動詳細(xì):比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點(diǎn)線移動,(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。
            活動規(guī)則:隊(duì)員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。
            4、 袋鼠跳跳向前沖
            活動道具:大-麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米
            活動詳細(xì):隊(duì)員分為兩邊,比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。
            活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
            5、 心意大碰撞
            全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應(yīng)的號碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。
            七:其他待補(bǔ)充
            活動名稱:“增強(qiáng)體魄愉悅身心 親子同樂”
            活動時(shí)間:5月6號
            活動地點(diǎn):維信小廣場
            活動對象:肖家河興蓉社區(qū)育齡婦女和青少年
            活動目的:感恩母親節(jié)
            活動流程:
            一:前期
            宣傳方式:
            前期報(bào)名:社區(qū)居民小組長和信息員負(fù)責(zé)收集和統(tǒng)計(jì)參與活動的青少年人數(shù)
            二:中期
            活動開展:
            2、參與活動人員于下午14點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)到達(dá)會場,14點(diǎn)半準(zhǔn)時(shí)開始活動。
            3、具體活動內(nèi)容:1、“我來保護(hù)你”踩氣球游戲;2、貼鼻子;3、你劃我猜;4、筷子傳乒乓;5、果盤運(yùn)水來回跑。(具體游戲內(nèi)容詳見附錄1)
            注意事項(xiàng):
            1、活動舉辦之前,要先對游戲進(jìn)行試運(yùn)行,看效果。
            2、活動開始前,有主持人向參與者介紹活動的順序及活動的規(guī)則。
            3、每個活動需要專人進(jìn)行負(fù)責(zé)。
            4、有專人進(jìn)行記錄時(shí)間。
            評分標(biāo)準(zhǔn)及獎項(xiàng)設(shè)置:
            1、每位參與者在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成活動項(xiàng)目即能得到自己想要的禮物。(現(xiàn)場由主持人頒發(fā))
            2、每位參與者,參與活動即能獲得紀(jì)念獎。
            人員安排:
            1、主持人:2名(何蓉、陳怡)
            2、游戲人員:7名
            3、現(xiàn)場機(jī)動人員:3名
            三:后期
            附錄1:游戲項(xiàng)目
            游戲1:“快樂三足行”
            游戲2:貼鼻子
            游戲內(nèi)容及規(guī)則:
            在黑板或大海報(bào)上畫個大臉,畫上眼睛,嘴巴,讓參加者蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈后由此游戲的負(fù)責(zé)人指導(dǎo)到黑板或海報(bào)前試著去找正確的區(qū)域貼上鼻子。貼對地方則通關(guān)。
            游戲3:筷子傳乒乓
            兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時(shí)間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。
            游戲4;果盤運(yùn)水來回跑
            兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時(shí)間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。
            附錄:活動道具的統(tǒng)計(jì)
            活動道具:音響1個;話筒2個;繩帶:4條;果盤:4個;遮眼布:4條;黑板或海報(bào),粉筆或貼紙;筷子10雙,乒乓球20個。
            趣味活動策劃方案
            學(xué)之間的情感交流及提高團(tuán)隊(duì)相互之間的合作精神。 進(jìn)一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動能力,并不斷加強(qiáng)南信 院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有 效更成功的進(jìn)行。 以游戲競賽的方式來傳承南信精神, 發(fā)揚(yáng)南信風(fēng)貌。
            活動介紹: 活動介紹:
            1、活動形式: 活動形式:
            校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個 環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
            2、活動方式 活動方式
            (1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)
            五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組 合自愿組隊(duì)參加,取第一個報(bào)名的參賽隊(duì)在競賽環(huán)節(jié) 中比賽(每只參賽隊(duì)為 4 人,男、女各 2 名) 只參 ,6 賽隊(duì)抽簽, 2 只參賽隊(duì)同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。 (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00) 由同學(xué)自由組隊(duì),老師也可參加(每只參賽隊(duì) 4 人,至少有 1 名女隊(duì)員) ,參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
            3、活動流程
            (1)比賽器材的借取與場地布置。 (2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準(zhǔn)備, 6 組進(jìn)行 對 編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分 統(tǒng)計(jì)表該組編號的'上端,以便于最終的獲獎通知。 (3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進(jìn)行講解。 (4)選手入場開始依次進(jìn)行體育關(guān), 智力關(guān), 趣味關(guān)的 闖關(guān)。 (5)比賽結(jié)束后, 將統(tǒng)計(jì)表送至獎品臺, 由秘書部做最 終統(tǒng)計(jì)。 (6)干事進(jìn)行娛樂組活動場地布置。 (7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準(zhǔn)備, 同上進(jìn)行編號 但以 4 組為一次編號。 (8)選手入場依次進(jìn)行闖關(guān), 取每小組的第一名進(jìn)行智 力終極 pk。
            (9)賽結(jié)束后, 統(tǒng)計(jì)表送至獎品臺, 由秘書部做最終統(tǒng) 計(jì)。評出優(yōu)勝。 (10)通知獲獎隊(duì)伍,與獎品臺領(lǐng)獎。 (11)干事收拾場地,整理物品。
            備注: 備注: 每個參賽隊(duì)伍將有一名干事于整個賽事中進(jìn)
            行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計(jì)分, 行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計(jì)分,以避免總裁判由于各 種原因的計(jì)分錯誤, 種原因的計(jì)分錯誤,并于全程隨時(shí)解答選手關(guān)于活動 計(jì)分錯誤 的任何疑問。 的任何疑問。
            4、獎項(xiàng)設(shè)置與經(jīng)費(fèi)統(tǒng)計(jì) 獎項(xiàng)設(shè)置與經(jīng)費(fèi)統(tǒng)計(jì)
            三等獎:3 個,筆記本,筆 12 元×12 合計(jì) :400+400+144=944 元 (2)娛樂環(huán)節(jié) 每只參賽隊(duì)都有參與獎,最終進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。
            趣味活動策劃方案
            一、活動目的:
            為促進(jìn)自律委員會各部門之間的合作與交流,加強(qiáng)彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價(jià)值觀,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識,增進(jìn)大家的友誼。
            二、活動意義:
            通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風(fēng)采,展示全體學(xué)生干部的青春活力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神,相互學(xué)習(xí),揚(yáng)長補(bǔ)短,有利于自律委員會的長遠(yuǎn)發(fā)展。
            三、時(shí)間地點(diǎn)
            1.活動地點(diǎn):自律委員會辦公室
            2.活動時(shí)間:第九周(具體時(shí)間視情況而定)
            四、參加人員:自律委員會全體學(xué)生干部(以部門為單位)
            1.主持人:勒榮榮
            2.裁判成員:自律委員會全體學(xué)生干部
            3.物品負(fù)責(zé):自律委員會秘書部
            五、獎品設(shè)置:自律委員會秘書部負(fù)責(zé)設(shè)置
            六、活動內(nèi)容:
            1.主持人開場白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布
            比賽開始
            2.“玩轉(zhuǎn)大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”
            3.頒獎儀式
            4.領(lǐng)導(dǎo)講話
            5.活動結(jié)束
            七、活動安排:
            1.朗誦《玩轉(zhuǎn)大話西游》
            規(guī)則:共分為6個版本,各自小隊(duì)抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進(jìn)行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)
            2.“心有靈犀”
            規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計(jì)時(shí)5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)
            3.“僵尸保齡球”
            規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計(jì)總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)
            4.“豬八戒背媳婦”
            規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達(dá)目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點(diǎn)搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時(shí)7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉(zhuǎn)一圈;遇見木板需跨過)
            5.“蠟燭爆破音”
            規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時(shí)進(jìn)行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅???? 例如:漂亮、拼命等)
            6.“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”
            規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉(zhuǎn)圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)
            7.“我愛記歌詞”
            例如:“春”?? 春天花會開,鳥兒自由自在
            八、所需物品:
            相機(jī)、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機(jī)1個、布條、路障、水瓶
            策劃書:自律委員會秘書部 張學(xué)龍
            趣味活動策劃方案
            一、活動背景
            為了響應(yīng)國家號召的“8月8日全民-運(yùn)動日”及促進(jìn)志愿者和大學(xué)生之間交流,更好地展現(xiàn)清溪志愿者的風(fēng)采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立清溪志愿者的形象,并培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神,讓新隊(duì)友更好的融入志愿者這個大家庭中來,策劃部組織一場面向全體志愿者的趣味運(yùn)動會。
            二、活動目的
            加強(qiáng)廣大志愿者和大學(xué)生積極團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,以趣味競賽形式,增進(jìn)隊(duì)友間交流,增強(qiáng)志愿者和大學(xué)生的凝聚力,豐富廣大志愿者和大學(xué)生的日常生活,使志愿者活動更多姿多彩。
            三、活動主題
            有你參與更精彩!
            四、活動時(shí)間、地點(diǎn)
            時(shí)間:2011年8月7日下午15:30
            地點(diǎn):清溪中學(xué)
            五、活動對象:
            清溪全體注冊志愿者和清溪鎮(zhèn)大學(xué)生(大學(xué)生最多可以報(bào)80人(男生40,女生40),先報(bào)先得)
            六、獎勵方法:
            計(jì)算每個項(xiàng)目總積分,積分最高隊(duì)伍為第一名,共設(shè)第一、二、三等獎,獎勵獎狀和獎品
            七、評分標(biāo)準(zhǔn):
            每個項(xiàng)目以計(jì)時(shí)為標(biāo)準(zhǔn),用時(shí)越少得越高,分?jǐn)?shù)標(biāo)準(zhǔn)為:200、180、160、140……60、40、20分。
            八、比賽項(xiàng)目:
            本次趣味運(yùn)動會共有6個活動項(xiàng)目(螃蟹賽跑、五人六足、仙人指路、環(huán)環(huán)相扣(貪吃蛇)、快速跳繩、送雞毛信),2個備用項(xiàng)目(翻山越嶺、山路十八彎),每支隊(duì)伍由10名運(yùn)動員組成(不能超過10名,最少5男,5女),每支隊(duì)伍必須參加完成以上6個活動項(xiàng)目方可進(jìn)行最后的排名。
            1、螃蟹賽跑 :參賽隊(duì)員:6人,(3男3女);道具:籃球4個;工作人員:9名(a點(diǎn)1名并負(fù)責(zé)計(jì)時(shí),b點(diǎn)1名,機(jī)動1名)
            比賽規(guī)則:
            (2)、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線,否則加3秒;
            (3)、比賽中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進(jìn)行,并加時(shí)3秒。
            (4)、抱球跑者必須回到起點(diǎn)重跑,并加時(shí)5秒。
            2、五人六足:參賽隊(duì)員:10人,(5男5女);道具:綁帶10條,哨子2個,秒表2個,護(hù)具10套;工作人員:6名(起、終點(diǎn)各2名,機(jī)動2名,b點(diǎn)負(fù)責(zé)計(jì)時(shí))
            比賽規(guī)則:
            參賽隊(duì)員分為男子組和女子組參賽。先由男子組從a點(diǎn)跑到b點(diǎn),女子組方可從b點(diǎn)跑到a點(diǎn)。五個人并排站在一起,將腳兩兩綁住,由參賽隊(duì)員自行綁繩,若在比賽過程中,繩子脫落,回起點(diǎn)重新開始,完成指定的50m路程后,計(jì)時(shí)停止。
            3、仙人指路:參賽隊(duì)員:10人,(5男5女);道具:籃球6個、毛巾6條、雪糕筒6個;工作人員:7名(起、終點(diǎn)各1名, b點(diǎn)負(fù)責(zé)計(jì)時(shí),機(jī)動1名。)
            比賽規(guī)則:每個參賽隊(duì)伍分為兩組,每組三人,其中二人被蒙住雙眼,并要求二人面對面共同抱著一個籃球。另一人負(fù)責(zé)指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。從a點(diǎn)走向b點(diǎn)。被蒙住雙眼的必須按照比賽設(shè)定的路線,越過路障。如在行進(jìn)過程中碰到路障,每碰一個路障時(shí)間加3秒,籃球掉下來必須在原地整理好(負(fù)責(zé)指引的可以協(xié)助)再出發(fā)。到達(dá)b點(diǎn)后由另一組兩名隊(duì)員用同樣的規(guī)則走向a點(diǎn)。所有隊(duì)員完成后,計(jì)時(shí)停止。 路程25米,每5米一個路障。
            4、環(huán)環(huán)相扣(貪吃蛇):參賽隊(duì)員:10人(不分男女);道具:呼拉圈40個,繩子若干條;工作人員:9名(a、b點(diǎn)各1名, b點(diǎn)負(fù)責(zé)計(jì)時(shí), 機(jī)動1名。)
            比賽規(guī)則:比賽開始前,參賽隊(duì)員分別套上呼拉圈立于跑道兩端的起跑線,裁判發(fā)令后,a點(diǎn)第1名隊(duì)員首先出發(fā),跑至b點(diǎn),b點(diǎn)第一名隊(duì)員把自己腰間的呼拉圈與第1個隊(duì)員的呼拉圈用繩子綁住。用繩子連接好后,兩名隊(duì)員共向a點(diǎn)前進(jìn),到達(dá)a點(diǎn)后,與a點(diǎn)第2名隊(duì)員連接,連接好后共同跑向b點(diǎn)……依此類推。賽程為25米(可根據(jù)場地大小而定)。如在行走的過程中綁繩脫落,每次加10秒,待全部隊(duì)員連接成功后,以各參賽隊(duì)中的所有隊(duì)員全部通過a點(diǎn)終點(diǎn)線所在線,計(jì)時(shí)停止。
            5、快速跳繩:參賽隊(duì)員:10人(不分男女);道具:長繩4條;工作人員:8名(4名裁判,4名計(jì)時(shí)員)
            比賽規(guī)則:10名隊(duì)友組成,其中兩名隊(duì)友負(fù)責(zé)執(zhí)繩,其余8人為跳繩者,跳繩者一上接一個分別從繩的一端跳至另一端,如果拌繩,當(dāng)事人必須重新再跳一次,并加時(shí)3秒,直到全部都跳過為結(jié)束,計(jì)時(shí)停止。
            6、送雞毛信:參賽隊(duì)員:4人(2男2女);道具:白紙若干張;工作人員:10名(起點(diǎn)、終點(diǎn)各2名)
            比賽規(guī)則:賽道全長100米,聽到比賽開始的信號后,a點(diǎn)參賽記熟由場務(wù)發(fā)放的5個圖案,跑到b點(diǎn)后又往回跑,回到a點(diǎn)后背出自己對應(yīng)的數(shù)字后,再到下一位隊(duì)員。每背錯一個物品加時(shí)5秒,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點(diǎn),再進(jìn)行記憶后,重新跑完全程。
            九、備用項(xiàng)目
            1、翻山越嶺:參賽隊(duì)員:4人,(3男1女);道具:粉筆一盒;工作人員:11名(起、終點(diǎn)各一名,機(jī)動一名,起點(diǎn)負(fù)責(zé)計(jì)時(shí))
            比賽規(guī)則:比賽開始前一人俯身做“山”。聽到開始信號后,另一人雙手撐隊(duì)友背部越過隊(duì)友并跑到下一個標(biāo)記點(diǎn)俯身做“山”,再由隊(duì)友翻過。如此往復(fù),直到達(dá)終點(diǎn)。終點(diǎn)的另兩名隊(duì)友再出發(fā)。賽道長100米,起點(diǎn)設(shè)置一個標(biāo)記點(diǎn),之后每隔10米設(shè)置一個標(biāo)記點(diǎn),中途有未翻過障礙者,需再重新翻越。
            2、山路十八彎:參賽隊(duì)員:6個(3男3女);道具:繩子4條;工作人員:4名
            比賽規(guī)則:6名隊(duì)員一字排開,第一名隊(duì)員先將一條繩子繞到腰上,第二名隊(duì)員再從第一名隊(duì)員腰上接著繩子的一端繞在自己身上,以此類推,如有繩子折起來繞,加時(shí)5秒并返回上一個隊(duì)員重新繞,當(dāng)繩子繞完第六名隊(duì)員后,計(jì)時(shí)停止。
            十、具體要求:
            1、本次趣味運(yùn)動會是促進(jìn)我鎮(zhèn)志愿者與大學(xué)生交流與溝通、凝聚青年、展示青年青春風(fēng)采的一個專場集會。請各基層團(tuán)組織高度重視,積極組織大學(xué)生參加。
            2、一切行動聽從大會指揮,自覺遵守大會紀(jì)律。運(yùn)動員要尊重裁判,服從裁判。如有意見,必須通過隊(duì)長向裁判及組委會反映。裁判員要認(rèn)真履行崗位職責(zé),準(zhǔn)時(shí)、公平、準(zhǔn)確、無誤地做好裁判工作。
            3、所有到會人員要愛護(hù)設(shè)施、器材,愛護(hù)花草樹木,不準(zhǔn)隨意進(jìn)入花壇、草坪,講衛(wèi),有禮貌。比賽過程中其它隊(duì)員不得進(jìn)入比賽場地,以免影響比賽的順利進(jìn)行。
            4、參賽隊(duì)員必須充分了解自身的身體狀況,如有不適應(yīng)停止比賽休息,并告知工作人員。要處處注意安全,防止意外事故的發(fā)生。
            5、各參賽隊(duì)伍統(tǒng)一著裝或統(tǒng)一顏色衣服,以確保本次活動順利開展,營造熱烈的氛圍。各片區(qū)并于8月4日中午前填寫好報(bào)名表(附件)通過oa或郵箱交鎮(zhèn)團(tuán)委辦公室。(面試網(wǎng)http://)
            本次活動時(shí)間緊,請各基層團(tuán)組織務(wù)必按時(shí)提前做好組織報(bào)名工作!
            趣味活動策劃方案
            快樂運(yùn)動,青春飛揚(yáng)
            二、活動目的
            豐富同學(xué)們的宿舍文化生活,營造溫馨和睦的學(xué)習(xí)生活環(huán)境,培養(yǎng)積極向上的團(tuán)結(jié)合作意識,倡導(dǎo)鍛煉身體、熱愛體育的健康理念,學(xué)生工作部(處)決定開展趣味體育——踩石搬運(yùn)飲料過河比賽。
            三、活動時(shí)間
            2011年4月25日 (17:10—19:30) 2011年4月26日 (17:10—19:30)
            四、活動地點(diǎn)
            古城校區(qū):南籃球場? 下關(guān)校區(qū):籃球場? 如遇天氣變化,臨時(shí)調(diào)整安排
            五、活動對象
            大理學(xué)院全日制在校學(xué)生(包括留學(xué)生、研究生)
            六、活動安排
            (一)參賽方式
            1、分組:
            男生4人間組、6人間組;女生4人間組、6人間組.每組分為若干隊(duì)。
            每個參賽隊(duì)的隊(duì)員必須由本宿舍成員組成。
            (二)報(bào)名工作
            3、“三自”委員會夜間值班人員隨機(jī)收稿。
            4、報(bào)名截止日期:4月22日23:00以前
            (三)比賽方法
            1、賽前準(zhǔn)備:每隊(duì)成員在比賽開始前,排成縱隊(duì),在起跑線后準(zhǔn)備;
            4、將“墊腳石”遞交給同組的下一名成員,該成員再以同樣的方法將飲料運(yùn)回起點(diǎn),直至本隊(duì)成員全部完成,用時(shí)最少者勝出。
            (四)比賽規(guī)則
            1、比賽開始前參賽者不得搶跑、越線,聽哨聲開始比賽;
            2、比賽中,該隊(duì)成員必須人人參與,不得替代;
            4、繞標(biāo)志點(diǎn)轉(zhuǎn)圈時(shí)不得直接越過標(biāo)志點(diǎn),否則視為嚴(yán)重犯規(guī),將取消比賽資格;
            5、交接紙板的過程必須在過終點(diǎn)線后完成,并以擊掌為示;
            6、比賽起始和結(jié)束后紙板必須放在起始點(diǎn)和終點(diǎn)線后;
            7、比賽時(shí)不得超越本隊(duì)賽道,不得影響其他隊(duì)進(jìn)行比賽。
            七、獎項(xiàng)設(shè)置
            男生四人間組??????? 3名?????? 獎金100元
            女生六人間組??????? 3名?????? 獎金100元
            女生四人間組??????? 3名?????? 獎金100元
            男生四人間組??????? 5名?????? 獎金80元
            女生六人間組??????? 5名?????? 獎金80元
            女生四人間組??????? 5名?????? 獎金80元
            男生四人間組????? 10名??????? 獎金50元
            女生六人間組????? 10名??????? 獎金50元
            女生四人間組????? 10名??????? 獎金50元
            精神文明獎??????? 10名??????? 頒發(fā)紀(jì)念品
            校園趣味游戲策劃方案篇七
            指導(dǎo)老師:xxx。
            活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個環(huán)節(jié)組成。比賽是展現(xiàn)校園新生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環(huán)節(jié),增進(jìn)學(xué)生之間的相互溝通與了解。
            校園趣味游戲策劃方案篇八
            為了增進(jìn)家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的機(jī)會,實(shí)現(xiàn)家校共育;增強(qiáng)班級集體的凝聚力,培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競賽意識;提高學(xué)生的身體素質(zhì),充分調(diào)動學(xué)生參與體育活動的積極性和主動性;幫助學(xué)生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,敢于克服困難,體驗(yàn)勝利的愉悅。
            校園趣味游戲策劃方案篇九
            學(xué)習(xí)兩人相互配合用三條腿跑步,增進(jìn)親子情感的交流。
            在場地兩端畫一條起跑線和一條終點(diǎn)線,請幾對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一齊,爸爸雙手背后,聽到口令后,爸爸和孩子一齊出發(fā)向關(guān)跑,到終點(diǎn)線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。
            爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。
            小雞出殼。
            一、游戲?qū)ο螅?、5-3歲幼兒及其父母。
            二、游戲目的:培養(yǎng)孩子動作的靈活性、細(xì)心和自信心。
            三、游戲材料:大張的廢報(bào)紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。
            四、游戲方法:讓孩子發(fā)令說:“預(yù)備——起!”父母和孩子趕快拿起報(bào)紙,細(xì)心機(jī)靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報(bào)紙中鉆過,再跨出報(bào)紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。能夠之后再撕再鉆,要是將報(bào)紙撕破了,就算失誤。最終孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。
            校園趣味游戲策劃方案篇十
            1、形式:
            校園趣味游戲分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
            2、方式。
            (1)競賽環(huán)節(jié)(14:30??15:30)。
            五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊(duì)參加,取第一個報(bào)名的參賽隊(duì)在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊(duì)為4人,男、女各2名)只參,6賽隊(duì)抽簽,2只參賽隊(duì)同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。
            (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50??18:00)由同學(xué)自由組隊(duì),老師也可參加(每只參賽隊(duì)4人,至少有1名女隊(duì)員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
            3、流程。
            (1)比賽器材的借取與場地布置。
            (2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準(zhǔn)備,6組進(jìn)行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計(jì)表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。
            (3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進(jìn)行講解。
            (4)選手入場開始依次進(jìn)行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。
            (5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計(jì)表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計(jì)。
            (6)干事進(jìn)行娛樂組場地布置。
            (7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準(zhǔn)備,同上進(jìn)行編號但以4組為一次編號。
            (8)選手入場依次進(jìn)行闖關(guān),取每小組的第一名進(jìn)行智力終極pk。
            (9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計(jì)表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計(jì)。評出優(yōu)勝。
            (10)通知獲獎隊(duì)伍,與獎品臺領(lǐng)獎。
            (11)干事收拾場地,整理物品。
            備注:備注:每個參賽隊(duì)伍將有一名干事于整個賽事中進(jìn)行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計(jì)分,行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計(jì)分,以避免總裁判由于各種原因的計(jì)分錯誤,種原因的計(jì)分錯誤,并于全程隨時(shí)解答選手關(guān)于計(jì)分錯誤的任何疑問。的任何疑問。
            4、獎項(xiàng)設(shè)置與經(jīng)費(fèi)統(tǒng)計(jì)。
            三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計(jì):400+400+144=944元。
            (2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊(duì)都有參與獎,最終進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。
            校園趣味游戲策劃方案篇十一
            參賽人員:每隊(duì)3人(一男兩女)。
            比賽規(guī)則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時(shí)按序投球。時(shí)間2分鐘,誰投的只數(shù)多誰就獲勝。
            2、蛙式車接力賽負(fù)責(zé)人:xxx。
            參賽人員:每隊(duì)4人。
            比賽規(guī)則:以用時(shí)最少隊(duì)獲勝。
            3、100米障礙滾鐵環(huán)負(fù)責(zé)人:xxx。
            參賽人員:每隊(duì)2人。
            游戲規(guī)則:用鐵勾推動鐵環(huán)向前滾動,要求鐵環(huán)不出規(guī)定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現(xiàn)鐵鉤拖著鐵環(huán)走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術(shù)、速度分?jǐn)?shù)各一半。
            4、呼啦圈負(fù)責(zé)人:xxx。
            參賽人員:每隊(duì)2人。
            游戲規(guī)則:聽裁判哨聲開始比賽計(jì)時(shí),轉(zhuǎn)滿3分鐘入圍。接著相關(guān)選手繼續(xù)附加賽,附加賽由場地裁判宣布規(guī)則。
            5、保齡球負(fù)責(zé)人:xxx。
            參賽人員:每隊(duì)2人。
            游戲規(guī)則:每人拋三次。計(jì)數(shù)與名次:以三次碰倒的瓶數(shù)累加多者勝出。若成績相同,則相關(guān)選手繼續(xù)附加賽直到排出名次。
            6、跳長繩負(fù)責(zé)人:xxx。
            參賽人員:每隊(duì)4人。
            比賽規(guī)則:兩人甩,兩人跳。時(shí)間2分鐘,以跳的個數(shù)最多者為勝。
            校園趣味游戲策劃方案篇十二
            1.第一輪:(熱身活動)。
            游戲名稱:桃花朵朵開。
            (1)游戲人數(shù):20位家長和全班學(xué)生參與。
            (2)游戲規(guī)則:以班為單位,20位家長和孩子手拉手圍成一個大圈,然后聽主持人喊命令。例如:
            主持人1:桃花朵朵開。
            主持人2:開幾朵。
            主持人1:開六朵。
            主持人2:停。
            那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6輪,游戲結(jié)束。
            2.第二輪(比賽活動)。
            游戲名稱:傳遞呼啦圈。
            (1)游戲人數(shù):全班學(xué)生參與。
            (2)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。
            (3)游戲規(guī)則:整個班的學(xué)生手拉手拉成一條長隊(duì),呼啦圈從第一個人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個人的身體,但人與人之間手不能松開,一直傳遞到最后一個,傳遞完最后一個人要把呼啦圈舉起來。
            3.第三輪(比賽活動)。
            游戲名稱:穿衣接力賽。
            (1)游戲人數(shù):20個學(xué)生和20個家長(一個學(xué)生配一個家長)。
            (2)游戲賽距:場地長約30米。
            (3)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。
            (4)游戲規(guī)則:家長和孩子相對應(yīng)分開在跑道兩頭,家長拿著孩子的冬季校服外套,縱隊(duì)排在起點(diǎn)線上,發(fā)令后,各隊(duì)第一位家長拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點(diǎn),家長把衣服給孩子,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,整理好衣領(lǐng),然后和家長拉著手跑回起點(diǎn)?!来晤愅疲钡秸麄€班的家長和孩子跑完為止。
            校園趣味游戲策劃方案篇十三
            本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
            1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場的秩序。
            2)所有人員要對自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。
            3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
            校園趣味游戲策劃方案篇十四
            每項(xiàng)比賽設(shè)一等獎1名、二等獎2名,三等獎3名。
            友情提醒:本次友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭議的地方需要協(xié)調(diào),最終解釋權(quán)歸工會。
            4、為不同程度地改善手拉手學(xué)校薄弱的辦學(xué)條件,美化校園,豐富校園文化生活,兩校的少先隊(duì)將共同組織多種形式的。如共同組織文藝匯演、雛鷹行動、科技文體、組織學(xué)生不定時(shí)為手拉手學(xué)校援助衣物、文具、圖書、教學(xué)儀器、文體器材等。
            5、加大學(xué)生交流,把兩校作為雙方學(xué)生的社會實(shí)踐基地。讓我校學(xué)生更多地了解自然界及生態(tài)平衡等方面的知識,讓天欣小學(xué)的學(xué)生加強(qiáng)科技信息、環(huán)保等方面的研究性學(xué)習(xí)。
            6、建立穩(wěn)定的互訪機(jī)制,一是領(lǐng)導(dǎo)互訪。了解幫扶工作情況和兩校各方面的需求;二是教師互訪。開展教研提高學(xué)校教師在實(shí)際教學(xué)中的應(yīng)用能力;三是學(xué)生互訪。建立手拉手互助互學(xué),從而達(dá)到共同進(jìn)步的目的。
            校園趣味游戲策劃方案篇十五
            紅、藍(lán)兩隊(duì)隊(duì)員分別用左手搭前面隊(duì)員的右肩膀,右手抓住前面隊(duì)員的右腳,圍成一個圓形向前邁進(jìn),到對面再繞回來,快的那隊(duì)為勝。游戲進(jìn)行2次,每勝一次100分。
            2、動物大連蹲。
            各隊(duì)派出三名隊(duì)員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊(duì)員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。
            3、真愛永流傳。
            各隊(duì)派出8人,每隊(duì)所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。
            4、占領(lǐng)陣地。
            每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。
            5、力拔山河(拔河)。
            紅、藍(lán)兩隊(duì)的全體成員參加,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。
            校園趣味游戲策劃方案篇十六
            1、以年級組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運(yùn)動隊(duì)參與。
            2、工會會員均可參賽,參賽人員每人限報(bào)一項(xiàng),不可兼報(bào)多項(xiàng),報(bào)名請至年級組長處,由年級組組長匯總后上報(bào)工會。
            報(bào)名截止日期:6月27日放晚學(xué)前。
            3、參賽隊(duì)員一律要求穿好運(yùn)動鞋,并做好賽前準(zhǔn)備。
            校園趣味游戲策劃方案篇十七
            (1)競賽環(huán)節(jié)(14:30――15:30)。
            五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊(duì)參加,取第一個報(bào)名的參賽隊(duì)在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊(duì)為4人,男、女各2名)只參,6賽隊(duì)抽簽,2只參賽隊(duì)同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。
            (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50――18:00)由同學(xué)自由組隊(duì),老師也可參加(每只參賽隊(duì)4人,至少有1名女隊(duì)員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
            3
            校園趣味游戲策劃方案篇十八
            為了積極響應(yīng)學(xué)院團(tuán)委“文明溝通”的持久開展,也為了促進(jìn)各班級同學(xué)之間的合作交流,加強(qiáng)彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價(jià)值觀,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識,增進(jìn)大家的友誼,也為了讓同學(xué)們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。
            校園趣味游戲策劃方案篇十九
            1、前期準(zhǔn)備:
            1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明內(nèi)容主題,并且以個人的方式通知到班級。
            2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負(fù)責(zé)人。
            3)5月4日宣傳部板報(bào)出版。
            4)5月15日之前完畢。
            2、比賽過程:
            主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。
            以班級為團(tuán)體,每個團(tuán)體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。
            比賽進(jìn)程:
            小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強(qiáng)。
            四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強(qiáng)。
            最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計(jì)算機(jī)畫圖軟件}決出最后冠軍。
            校園趣味游戲策劃方案篇二十
            1、前期準(zhǔn)備:
            1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明內(nèi)容主題,并且以個人的方式通知到班級。
            2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負(fù)責(zé)人。
            3)5月4日宣傳部板報(bào)出版。
            4)5月15日之前完畢。
            2、比賽過程:
            主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。
            以班級為團(tuán)體,每個團(tuán)體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。
            比賽進(jìn)程:
            小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強(qiáng)。
            四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強(qiáng)。
            最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計(jì)算機(jī)畫圖軟件}決出最后冠軍。