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        幼兒園圖形游戲教案(實(shí)用19篇)

        字號(hào):

            教案應(yīng)具備啟發(fā)思考、引導(dǎo)學(xué)習(xí)、培養(yǎng)能力的功能。教師編寫教案時(shí),可以參考相關(guān)的教材和教學(xué)參考資料,靈活運(yùn)用各種教學(xué)資源。教案的編寫可以借鑒一些教學(xué)案例和經(jīng)驗(yàn)分享。
            幼兒園圖形游戲教案篇一
            1、在游戲的過(guò)程中,感知左、右這兩個(gè)方位,初步掌握判斷左、右的方法。
            2、在認(rèn)識(shí)左、右方位的過(guò)程中,培養(yǎng)初步的判斷能力,能用左、右方位解決簡(jiǎn)單的實(shí)際問(wèn)題。
            3、經(jīng)歷新知識(shí)的學(xué)習(xí)過(guò)程,體驗(yàn)合作探討問(wèn)題的樂(lè)趣,增強(qiáng)對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。
            在游戲的過(guò)程中,感知左、右這兩個(gè)方位,初步掌握判斷左、右的方法。
            經(jīng)歷新知識(shí)的學(xué)習(xí)過(guò)程,體驗(yàn)合作探討問(wèn)題的樂(lè)趣,增強(qiáng)對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。
            多媒體課件、貼圖。
            一、活動(dòng)一。
            師:同學(xué)們,你們喜歡玩游戲嗎?那么今天教師就和大家一起來(lái)玩一些有趣的游戲,好嗎?(板書:有趣的游戲)。
            誰(shuí)想來(lái)參加?這個(gè)游戲的名字叫做指鼻子,指眼睛,請(qǐng)大家聽好規(guī)則:一位同學(xué)把手放到鼻子上,我一發(fā)口令,這個(gè)同學(xué)的手馬上指到口令指出的位置,不能出錯(cuò)。
            誰(shuí)想和我演示一下?
            師說(shuō)學(xué)生指。其他學(xué)生當(dāng)小評(píng)委,幫他判斷。
            師:想玩嗎?現(xiàn)在你們同桌兩人一個(gè)說(shuō)一個(gè)做看誰(shuí)指得又對(duì)又快。
            評(píng)析:在游戲的.情境中激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,學(xué)生積極要求參與游戲。班里的其他同學(xué)做小評(píng)委,也參與到這個(gè)游戲中。在游戲的開始,學(xué)生的速度可能稍慢,隨著熟練程度的提高,可以適當(dāng)加快速度。當(dāng)出現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí),小評(píng)委可以及時(shí)指出。
            二、活動(dòng)二。
            師:剛才這個(gè)游戲玩得非常成功?,F(xiàn)在老師想增加點(diǎn)難度,誰(shuí)愿意來(lái)試一試?
            師:這次我們加上方位來(lái)指。如:鼻子、鼻子左眼,鼻子、鼻子右耳,指的同學(xué)要反應(yīng)得快奧,其他同學(xué)還要當(dāng)好小評(píng)委哦。(師說(shuō)學(xué)生指)。
            師:你感覺(jué)你能比他指得又快又準(zhǔn)嗎?這次可是要加上方位的啊?
            師:這次有些同學(xué)可有點(diǎn)手忙腳亂了,你認(rèn)為這次游戲比上次的難嗎?難在哪兒?
            師小結(jié):看來(lái)同學(xué)們分辨左右的方法確實(shí)不少,現(xiàn)在同學(xué)們都能分清左右了嗎?
            請(qǐng)同學(xué)們伸出你的右手,和聽課老師們打個(gè)招呼,再伸出你的左手,摸摸你可愛的小鼻子。
            同學(xué)們?cè)賮?lái)瞧瞧自己的身體,還有這樣一左一右的一對(duì)好朋友嗎?
            (學(xué)生會(huì)發(fā)現(xiàn)左腿、右腿、左胳膊、右胳膊,左眼、右眼等??梢砸龑?dǎo)到他們邊找邊做動(dòng)作:踢踢左腿,再踢踢右腿;伸伸左胳膊、再伸伸右胳膊。)。
            同學(xué)們真聰明,剛才說(shuō)的這幾對(duì)好朋友都是一左一右的。這次我們就知道了我們右手這邊就是右邊,另一邊就是左邊。(板書:左右。)。
            評(píng)析:大部分學(xué)生根據(jù)已有的經(jīng)驗(yàn)?zāi)芘袛嘧?、右。學(xué)生明確這一次的游戲有了左右之分。在游戲中,從周圍熟悉的實(shí)物入手,更容易理解左右兩個(gè)方位。這次的游戲有了左右之分,目的在于通過(guò)游戲,使學(xué)生在實(shí)際生活中初步感知左右兩個(gè)不同的方位。
            三、活動(dòng)三。
            師:其實(shí)在我們的生活中經(jīng)常用到左和右,那么哪些事情用到左?哪些事情用到右呢?誰(shuí)想來(lái)說(shuō)說(shuō)?(學(xué)生自由發(fā)言。)。
            師:同學(xué)們說(shuō)得都非常好,我們走路的時(shí)候都要靠右邊走,回去的時(shí)候也靠右邊走。
            下面我們來(lái)進(jìn)行一個(gè)小實(shí)驗(yàn):這就是一條馬路,你來(lái)當(dāng)小司機(jī),開著汽車到我這來(lái)買東西。其他同學(xué)當(dāng)小警察,看看他走得對(duì)不對(duì)。
            師:他走得對(duì)嗎?回去的時(shí)候走得也對(duì)嗎?為什么?
            評(píng)析:左右的相對(duì)性是本課的難點(diǎn),通過(guò)我當(dāng)小司機(jī)的游戲抓住學(xué)生的注意力,引出爭(zhēng)論,引起學(xué)生的思考;再讓學(xué)生去體驗(yàn)、感悟其中的奧秘,這樣,集知識(shí)性、趣味性、活動(dòng)性于一體,有效地突破了教學(xué)的難點(diǎn)。
            四、活動(dòng)四。
            引導(dǎo)學(xué)生做拍手游戲,老師和一名學(xué)生示范。
            師:現(xiàn)在我們來(lái)放松一下,做個(gè)拍手活動(dòng),好嗎?
            師先說(shuō),讓學(xué)生跟著說(shuō):上上下下,前前后后,左左右右,反反正正,剪刀、石頭、布。
            示范后,讓同桌玩游戲,找?guī)捉M上臺(tái)表演。
            評(píng)析:學(xué)生兩人合作,游戲中進(jìn)一步加深對(duì)這些方位的認(rèn)識(shí)。對(duì)表演好的小組進(jìn)行鼓勵(lì)。學(xué)生借助拍手,進(jìn)一步認(rèn)識(shí)前、后、上、下、反、正這幾個(gè)不同的方位,同時(shí)這樣的小游戲很容易做,便于學(xué)生加深對(duì)方位知識(shí)的記憶。
            五、活動(dòng)五。
            師:請(qǐng)同學(xué)們看看你的前、后、左、右都是誰(shuí)?然后說(shuō)給你小組的同學(xué)聽。
            指名說(shuō),其他同學(xué)幫他評(píng)判。
            評(píng)析:學(xué)生能夠把所學(xué)知識(shí)應(yīng)用到實(shí)際生活中去,來(lái)解決一些實(shí)際問(wèn)題。
            六、活動(dòng)六。
            貼小動(dòng)物。
            七、小結(jié)。
            師:同學(xué)們,今天你掌握了哪些新知識(shí),誰(shuí)想說(shuō)給大家聽聽?
            幼兒園圖形游戲教案篇二
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、用拖拉玩具進(jìn)行繞障礙走。
            2、提高空間方位知覺(jué)的準(zhǔn)確性。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            1、各種拖拉玩具、大積木、小椅子、獨(dú)木橋等。
            2、在場(chǎng)地上設(shè)置各種障礙,距離為3米。
            3、幼兒用書《幾個(gè)朋友在游戲》。
            活動(dòng)過(guò)程:
            1、幼兒自主練習(xí):
            “每人拿一件自己喜歡的玩具到外面走走?!?BR>    幼兒手持一個(gè)拖拉玩具四散走,教師提醒幼兒相互間不碰撞。
            幼兒自由走過(guò)任何一個(gè)障礙物,也可以自由在障礙物間繞著來(lái)回走。
            幼兒手持玩具一個(gè)跟著一個(gè)在直線上走,后面的幼兒不要踩著前面的玩具。
            幼兒拉著玩具倒著走,走過(guò)一段距離后,把玩具拉到身邊,然后向前走。
            2、聽信號(hào)走:
            聽教師口令,變化不同的方式走(倒走、走圓圈、走獨(dú)木橋、繞障礙走等)。
            分組聽口令,變換不同方式走。
            交流走的方法。
            3、游戲鞏固:
            幼兒分成六隊(duì),每對(duì)幼兒拖拉玩具依次輪流繞障礙、走過(guò)獨(dú)木橋。
            幼兒隨著音樂(lè),拉著玩具回教室。
            4、操作活動(dòng):幾個(gè)朋友在游戲。
            教師示范看著畫面手口一致地?cái)?shù)數(shù)。
            幼兒跟著教師手口一致地?cái)?shù)5以內(nèi)的數(shù)。
            比較畫面上男孩、女孩的多與少。
            幼兒園圖形游戲教案篇三
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、讓幼兒認(rèn)知圓形、三角形、正方形和長(zhǎng)方形。
            2、能按事物的形狀、顏色兩種特征給圖形分類。
            3、發(fā)展想象力和動(dòng)手操作能力,體驗(yàn)成功的喜悅。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            ppt課件,(老師和幼兒)不同顏色的圖形模板,彩筆,畫板,游戲音樂(lè),七巧板拼圖。
            活動(dòng)過(guò)程:
            1、師:瞧,又有圖形寶寶來(lái)了。圖形寶寶它們分別是什么顏色、什么形狀的圖形寶寶?
            五、拼拼搭搭真好玩。
            3、提出要求:
            (1)聽到音樂(lè)就走到桌邊操作,音樂(lè)結(jié)束回到位子上;
            舉例:用兩個(gè)正方形變成一個(gè)長(zhǎng)方形。
            ——用七巧板演示。
            (4)師:圖形寶寶玩累了,它們要回去休息了。老師會(huì)把這些圖形拼盤放在益智區(qū)里,下次我們還可以和它們?cè)僮鲇螒颉?BR>    幼兒園圖形游戲教案篇四
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、初步掌握?qǐng)D形間隔排序的規(guī)律。
            2、會(huì)按一定的順序進(jìn)行排序。
            3、培養(yǎng)幼兒思維能力及激發(fā)幼兒參與數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:小朋友已會(huì)按從大到小,從小到大排列。
            2.材料準(zhǔn)備:ppt、圖形寶寶、三角形和圓形貼紙。
            重點(diǎn)難點(diǎn):
            1.在教師引導(dǎo)下找出圖形排序規(guī)律。
            2.按一定順序排序。
            活動(dòng)過(guò)程:
            一、導(dǎo)入ppt,激發(fā)幼兒興趣。
            二、圖形排隊(duì),找出圖形排序規(guī)律。
            1、火車已經(jīng)開到我們班里啦,圖形寶寶已經(jīng)迫不及待的想出來(lái)跟我們班的小朋友認(rèn)識(shí)了,我們一起睜大眼睛看一看。
            2哪個(gè)圖形寶寶來(lái)啦?出示圓形圖形.來(lái)了幾個(gè).(1個(gè))。
            4、圓形寶寶請(qǐng)你跟緊三角形后面,圓形后面會(huì)跟著誰(shuí)呢?你們猜會(huì)是誰(shuí)?(三角形)。
            5、圓形和三角形寶寶怎么排排隊(duì)的呀?(一個(gè)跟著一個(gè))。
            6、一個(gè)跟著一個(gè),誰(shuí)跟著誰(shuí)呀,三角形跟著誰(shuí)呀,我們一起來(lái)說(shuō)一說(shuō)好嗎?(伸出小手說(shuō))。
            7、誰(shuí)排在最前面呀,圓形后面跟著誰(shuí)呀,教師指幼兒念完,教師繼續(xù)念空位的圖形,哎呀,糟了,還有兩個(gè)寶寶掉隊(duì)了,我得趕緊把它找回來(lái)。
            8、手拿圓形和三角形,這兩個(gè)調(diào)皮的寶寶,一起跑出來(lái)了,誰(shuí)能幫助它們呀,像前面的圓形寶寶這樣,一個(gè)跟著一個(gè)交替的排。
            9、請(qǐng)幼兒來(lái)操作,并集體檢查。
            三、.游戲“什么圖形不見了”
            2、集體檢查,跟著幼兒找一找,邊指邊念。我們一起把它喊回來(lái)好嗎?圓形寶寶快回來(lái)?
            3、小眼睛閉起來(lái),請(qǐng)一幼兒將圖形寶寶藏好,哎呀,這次哪個(gè)調(diào)皮的圖形寶寶不見了?我們一起來(lái)找一找,把它喊回來(lái),集體檢查。
            四、開火車游戲。
            五、結(jié)束活動(dòng)。
            師:圖形寶寶今天跟我們小朋友玩的可開心了,你們開心嗎?它們要回家休息了,我們跟圖形寶寶們揮揮手說(shuō)再見吧!
            幼兒園圖形游戲教案篇五
            一,游戲目的。
            幫助小班小朋友提高觀察力,鍛煉小朋友的耐心,提升小朋友的動(dòng)手能力,并建議小朋友建立小團(tuán)隊(duì),幫助小朋友建立友好關(guān)系。
            二,游戲道具。
            空飲料瓶。把蓋子擰下來(lái),混亂地與瓶子放在一起。
            三,游戲過(guò)程。
            1,幼教先給小朋友們講一下這個(gè)游戲的規(guī)則,那就是幫助每一個(gè)不同的'瓶子找一找它的蓋兒。然后讓孩子們把蓋蓋到瓶子上。配對(duì)好的瓶子放到一邊。看哪個(gè)小朋友配對(duì)的瓶子最多,給予小紅花獎(jiǎng)勵(lì)。
            2,孩子們找不到配對(duì)的時(shí)候,幼教可以善意地提醒一下。
            3,讓小朋友自由組合,可以一個(gè)人找瓶子,一個(gè)人找蓋子?;蛘呤菃为?dú)游戲也可以。
            4,小朋友配對(duì)好后,把瓶子交到老師手里,由老師幫助小朋友記數(shù)。
            5,最終瓶蓋配對(duì)完成,老師開始給表現(xiàn)好的小朋友獎(jiǎng)勵(lì),并對(duì)認(rèn)真的小朋友也給予獎(jiǎng)勵(lì),還要對(duì)友好的小朋友給予獎(jiǎng)勵(lì)。
            給瓶子找蓋兒,并不是一個(gè)復(fù)雜的游戲,對(duì)于小朋友來(lái)講,看似簡(jiǎn)單,卻不是非常簡(jiǎn)單的事情,因?yàn)檎疑w子并不只是找,而是還要把蓋子蓋到瓶子上,有時(shí)候,小朋友看著是可以配對(duì)的瓶子和蓋子,卻蓋不上去,就得讓孩子不斷地找,不斷地蓋,對(duì)于鍛煉孩子的耐心是十分有幫助的。
            幼兒園圖形游戲教案篇六
            [研究要點(diǎn)目標(biāo)]:
            教幼兒學(xué)用正方形紙對(duì)折畫出半只蝴蝶的輪廓,并沿輪廓剪下用對(duì)稱的方法裝飾蝴蝶;培養(yǎng)幼兒對(duì)自制玩具的興趣及愛護(hù)作品的良好習(xí)慣,培養(yǎng)幼兒的口語(yǔ)表達(dá)能力。
            [研究過(guò)程]:
            一、引起興趣。
            二、示范講解。
            1、取正方形紙對(duì)折畫出半只蝴蝶的輪廓,并將它剪下。
            2、用彩筆均勻?qū)ΨQ地裝飾蝴蝶。
            3、裝飾完后將火柴殼粘在蝴蝶的背面。
            4、再取出棉線從火柴殼中來(lái)回穿過(guò)。一頭套在鉤子上,另一頭用兩手拉住。這樣,大家就可以把做好的蝴蝶用來(lái)做游戲了。
            三、幼兒做蝴蝶,教師巡回指導(dǎo)。
            1、在剪下的蝴蝶上涂色,要求圖案對(duì)稱,色彩鮮艷。
            2、幼兒作業(yè),教師幫助能力較差的幼兒完成作品。
            四、幼兒玩彎玩,能編兒歌、故事等,以培養(yǎng)幼兒的口語(yǔ)能力。
            [研究結(jié)果]:
            活動(dòng)過(guò)程中幼兒能夠積極地參與活動(dòng),能力強(qiáng)的幼兒會(huì)用畫筆畫出逼真的蝴蝶,在剪貼的過(guò)程中完成得很好,但大部分幼兒不會(huì)穿線。
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、借助手指游戲熟悉記憶歌詞,學(xué)唱歌曲。
            2、能大膽地為歌曲創(chuàng)編動(dòng)作及仿編歌詞。
            3、體驗(yàn)與同伴互動(dòng)交流的樂(lè)趣。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:小鳥指偶兩個(gè)。
            活動(dòng)過(guò)程:
            1、談話導(dǎo)入并練聲。
            2、借助手偶表演熟悉記憶歌詞。
            (1)師:小小鳥美妙的歌聲又引來(lái)了另一只小小鳥,現(xiàn)在有幾只了??jī)芍恍⌒▲B見了面會(huì)發(fā)生什么事呢?請(qǐng)你們仔細(xì)看,認(rèn)真聽。教師邊演示指偶邊有節(jié)奏地念歌詞。
            (2)提問(wèn):兩只小小鳥見面發(fā)生了什么事情?先怎么樣?然后呢?接下來(lái)呢?最后呢?
            師:你們看得真仔細(xì),現(xiàn)在請(qǐng)你們看著兩只小小鳥也來(lái)說(shuō)一說(shuō)他們的故事。
            3、學(xué)唱新歌。
            (1)教師范唱。
            (2)跟著鋼琴也來(lái)學(xué)一學(xué)。
            (3)提問(wèn):兩只小小鳥見面了,心里怎么樣?(高興、快樂(lè))我們一起用高興快樂(lè)的聲音再來(lái)唱一唱。
            (4)邊唱歌邊表演手指游戲,進(jìn)一步熟悉歌曲。
            (5)師:你們想不想也來(lái)變兩只小小鳥?瞧!我這兒就有一只小小鳥,我是用什么變出來(lái)的?(手指)還有一只小小鳥怎么變??jī)芍恍⌒▲B見面點(diǎn)點(diǎn)頭可以怎么做?親一親呢?誰(shuí)來(lái)做碰一碰。飛走了。
            (6)幼兒邊玩手指游戲邊學(xué)唱。
            (7)兩兩結(jié)伴邊玩手指游戲邊歌唱。
            (8)請(qǐng)一對(duì)幼兒到前面表演,其余幼兒演唱歌曲。
            4、創(chuàng)編歌曲。
            (1)創(chuàng)編身體動(dòng)作。
            (2)幼兒邊歌唱邊用身體動(dòng)作表演,提醒幼兒在前奏處找到朋友。
            (3)針對(duì)表演進(jìn)行評(píng)價(jià),并鼓勵(lì)幼兒換一個(gè)朋友再來(lái)表演一次。
            (4)仿編歌詞。
            幼兒園圖形游戲教案篇七
            作為一名人民教師,很有必要精心設(shè)計(jì)一份教案,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。我們?cè)撛趺慈懡贪改??下面是小編收集整理的幼兒園中班游戲優(yōu)秀教案《好玩的圖形》含反思,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
            1、本組游戲主要目的在于讓幼兒在動(dòng)手過(guò)程中,以及在輕松愉快的氛圍中鞏固對(duì)形狀的認(rèn)識(shí)。
            2、通過(guò)親子小游戲,提高家長(zhǎng)與幼兒參與游戲的主動(dòng)性與積極性,增進(jìn)親子感情。
            游戲功能:
            1、鞏固形狀的認(rèn)識(shí)。
            2、提高聽口令點(diǎn)數(shù)的'能力。
            游戲材料:
            1、大小適中的口袋1個(gè);
            2、3個(gè)長(zhǎng)方形果盤;
            3、圓形、三角形、長(zhǎng)方形、正方形餅干各3-5快;蘋果、橘子、桂圓各1-2個(gè)。
            游戲過(guò)程:
            1、孩子伸進(jìn)口袋摸一摸,說(shuō)一說(shuō)是什么東西,猜一猜是什么形狀。
            2、家長(zhǎng)說(shuō)形狀,孩子摸出相應(yīng)的物體。
            (如:家長(zhǎng):長(zhǎng)方形餅干,圓形桂圓、三角形餅干等,孩子拿出相應(yīng)的物體。)
            3、家長(zhǎng)說(shuō)數(shù)量,孩子摸出相應(yīng)數(shù)量的物體。
            (如:家長(zhǎng):2塊三角形餅干,1個(gè)圓形橘子和2塊正方形餅干等,孩子摸出相應(yīng)的物體。)
            4、家長(zhǎng)與孩子互換角色,孩子說(shuō)形狀,家長(zhǎng)摸出相應(yīng)的物體。
            5、孩子說(shuō)數(shù)量,家長(zhǎng)摸出相應(yīng)數(shù)量的物體。
            6、家長(zhǎng)與孩子將食品擺放在果盤里,家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)按一定的規(guī)律排放。
            7、家長(zhǎng)與孩子一起品嘗食物,邊吃邊引導(dǎo)孩子說(shuō)食物形狀,數(shù)數(shù)有多少,吃掉幾個(gè)還剩下幾個(gè)。
            游戲功能:
            1、提高游戲的主動(dòng)性與積極性。
            2、加深對(duì)圖形的認(rèn)識(shí)。
            游戲材料:
            1、圓形、橢圓形、長(zhǎng)方形、正方形、梯形、三角形等彩色積木或卡紙若干;
            2、"喜羊羊"、"懶羊羊"、"美羊羊"玩具各1只;
            3、彩色水彩筆1盒;小剪刀3把。
            游戲過(guò)程:
            1、家長(zhǎng)以故事幫助"喜羊羊"、"懶羊羊"、"美羊羊"鋪路的口吻激發(fā)孩子的活動(dòng)興趣。
            2、親子一起畫圖形、涂色、剪圖形。(若使用積木,此步驟可省略)
            3、家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子用各種圖形按一定的規(guī)則鋪路。(如下示意圖)
            4、孩子告訴"喜羊羊"、"懶羊羊"、"美羊羊"漂亮的路上圓形、三角形、梯形、正方形、長(zhǎng)方形、橢圓形各有多少個(gè)以及圖形排列的規(guī)律。
            5、孩子拿著玩具"喜羊羊"、"懶羊羊"、"美羊羊"在路上玩耍。
            游戲功能:
            1、提高游戲的興趣。
            2、在操作中鞏固圖形的認(rèn)識(shí)。
            3、在操作中鞏固手口一致點(diǎn)數(shù)。
            游戲材料:
            鹽水或糖水半杯,毛筆2支,打火機(jī)1個(gè),白紙若干張,大小剪刀各1把。
            游戲過(guò)程:
            1、家長(zhǎng)用毛筆蘸些糖水在紙上畫圖形外形,請(qǐng)孩子將圖形內(nèi)涂滿。
            2、家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子說(shuō)一說(shuō)圖形的名稱,數(shù)一數(shù)各圖形的個(gè)數(shù)。
            3、晾干圖形再讓孩子看圖畫,說(shuō)說(shuō)變化。(圖案消失)
            4、家長(zhǎng)與孩子用打火機(jī)烤一烤紙張,再看有何變化。(火烤之后,圖案因糖分脫水,而呈現(xiàn)黑褐色,從而又看到圖形。)
            5、孩子再用鹽水畫圖案晾干后觀察變化。
            6、親子合作將圖案剪下圖色、拼圖,家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子說(shuō)說(shuō)自己變的魔術(shù)。
            本活動(dòng)徹底擺脫了傳統(tǒng)教學(xué)教師“提問(wèn)”、“灌輸”,幼兒“回答”、被迫“接受”的動(dòng)口不動(dòng)手的機(jī)械模式,注重激發(fā)幼兒的認(rèn)知興趣和探索欲望。通過(guò)游戲寓趣味性、娛樂(lè)性于枯燥的數(shù)學(xué)活動(dòng)中。寬松的認(rèn)知環(huán)境的創(chuàng)設(shè),使每個(gè)幼兒都饒有興致,積極主動(dòng)地參與了償試、探索、發(fā)現(xiàn)等活動(dòng)。
            其次,教師根據(jù)幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),選材并制定目標(biāo),提供豐富的可操作性材料,鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用多種感官、多種方式秩序漸進(jìn)地進(jìn)行探索提供充分的條件,保障了幼兒認(rèn)知過(guò)程的主體地位,促進(jìn)了幼兒思維等能力的發(fā)展。
            培養(yǎng)“完整兒童”是現(xiàn)代幼兒教育的新觀念,活動(dòng)設(shè)計(jì)重視幼兒認(rèn)知發(fā)展的同時(shí),關(guān)注個(gè)別差異滲透了友愛互助,交流分享,表現(xiàn)自我,建立自信等品質(zhì)的教育培養(yǎng),真正使《綱要》精神走進(jìn)了課程,落到實(shí)處。
            幼兒園圖形游戲教案篇八
            1、復(fù)習(xí)鞏固各種圖形的特征。
            2、通過(guò)動(dòng)手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。
            3、培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。
            1、知識(shí)按的準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)認(rèn)識(shí)幾中圖形。
            2、物質(zhì)資料準(zhǔn)備:奇妙箱,幼兒操作用的六種幾何圖形若干;各種圖形卡片人手一份。
            奇妙箱里找圖形說(shuō)特征——拼畫——數(shù)數(shù)、分類——延伸:讓幼兒自己尋找其他圖形
            (一)游戲:“奇妙箱”里找圖形娃娃
            師:“今天,老師帶來(lái)了一只奇妙的箱子。”(出示奇妙箱),“你們想不想知道里面藏了什么秘密啊?”
            1、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來(lái)摸一摸,摸出來(lái)看是什么?
            拿出長(zhǎng)方形,問(wèn):“這是什么啊?為什么說(shuō)她是長(zhǎng)方形的啊?”
            問(wèn):“日常生活中,我們見過(guò)哪些東西是長(zhǎng)方形的?”(引導(dǎo)幼兒討論)
            2、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請(qǐng)某某小朋友來(lái)摸一摸。
            當(dāng)幼兒摸出圖形后,要求說(shuō)出圖形名稱和特征,并講出生活中還有哪些這樣的物品?
            ……游戲反復(fù)進(jìn)行。
            3、老師總結(jié):奇妙箱里有圓形、三角形、正方形、長(zhǎng)方形、梯形和橢圓形。(一邊說(shuō)一邊出示相應(yīng)的物品)三角形有三個(gè)角、三條邊;正方形有四條邊四個(gè)角,而且四個(gè)角一樣大,四條邊一樣長(zhǎng);長(zhǎng)方形也有四個(gè)角、四條邊而且四個(gè)角一樣大,對(duì)面的二條邊一樣長(zhǎng);梯形也有四條邊,上下對(duì)面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形和橢圓形都是圓圓的沒(méi)有角的,邊摸上去是光滑的,只是橢圓形是扁的。
            (二)拼畫
            老師:“小朋友的本領(lǐng)真大,所以圖形娃娃們想和我們做個(gè)游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等一下請(qǐng)你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品。也可以用幾個(gè)圖形拼成其他各種物品。讓我來(lái)看看哪個(gè)小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。”
            ( 讓幼兒大膽想象,在幾何圖形上添畫成另一物品)
            (三)數(shù)數(shù)、分類活動(dòng):
            根據(jù)自己拼畫的'圖形娃娃的數(shù)量、種類進(jìn)行數(shù)數(shù)、分類活動(dòng)。
            1、請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)說(shuō)說(shuō):你用什么圖形寶寶來(lái)變的?變成了什么?
            2、用園形的變了幾樣?xùn)|西?誰(shuí)變的最多?(把最多的展示)
            3、三角形、正方形、長(zhǎng)方形、梯形和橢圓形依次
            幼兒園圖形游戲教案篇九
            活動(dòng)目標(biāo):
            1.知道氣球變鼓是充入了空氣。
            2.通過(guò)氣流吹在臉上,感知空氣的存在。
            3.感知空氣從氣球中沖出的有趣現(xiàn)象。
            4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
            5.對(duì)科學(xué)活動(dòng)感興趣,能積極動(dòng)手探索,尋找答案,感受探索的`樂(lè)趣。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            沒(méi)充氣的氣球若干,充足氣的氣球十只,打氣筒若干。
            活動(dòng)過(guò)程:
            一、交流。
            1.出示未充氣的氣球和充氣的氣球:這是什么?有什么不同?
            2.欣賞故事“氣球吃什么”。
            氣球喜歡吃餅干、饅頭、糖果嗎?氣球吃什么變胖的?
            二、實(shí)驗(yàn),感知。
            1.出示充氣氣球:讓空氣親親你的笑臉。
            教師操作,幼兒感知、交流空氣輕輕和快速吹在臉上的感覺(jué)。
            2.教師突然放飛氣球:氣球怎么了?氣球?yàn)槭裁磿?huì)到處亂竄?誰(shuí)給了氣球力量?
            3.模仿氣球亂竄的樣子。
            三、游戲:流星球大戰(zhàn)。
            1.將所有氣球充氣。
            2.聽口令,幼兒放飛氣球。
            活動(dòng)拓展:
            在活動(dòng)區(qū)中投放氣球供幼兒游戲。
            附:故事《氣球吃什么》。
            氣球?qū)殞毎T著肚子,歪著腦袋,無(wú)精打采地躺在桌子上。小動(dòng)物們看見了問(wèn):“氣球?qū)殞?,你怎么?”氣球?qū)殞気p輕地說(shuō):“我、我的肚子餓癟了?!毙?dòng)物們說(shuō):“我們找些東西來(lái)給你吃,讓你的肚子趕快鼓起來(lái)吧!”
            活動(dòng)反思:
            活動(dòng)的重點(diǎn)是讓幼兒知道空氣能夠使氣球和充氣玩具變鼓。孩子們?cè)谕鏆馇虻那榫持腥ヌ骄?、去發(fā)現(xiàn),在活動(dòng)中極積勇躍參與,活動(dòng)效果顯著,充分體現(xiàn)了操作材料的實(shí)用性和價(jià)值性。可見本次活動(dòng)目標(biāo)定位是比較準(zhǔn)確的。體驗(yàn)到了科學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。
            幼兒園圖形游戲教案篇十
            1、練習(xí)兩手兩膝著地向前爬行。
            2、通過(guò)模仿、練習(xí)等提高怕的協(xié)調(diào)性。
            3、能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)共同游戲的`快樂(lè)。
            1、軟質(zhì)地(50平方米左右,用墊子搭成。)。
            2、小籃子4只。
            3、塑料水果(比幼兒人數(shù)多出4倍)。
            4、幼兒觀察過(guò)螞蟻。
            5、場(chǎng)地布置如圖:
            一、開始部分:
            1、交代角色,引發(fā)幼兒游戲的興趣。
            今天我們一起學(xué)小螞蟻,像小螞蟻一樣學(xué)本領(lǐng)。
            2、自編模仿操,幼兒練習(xí)。
            蹲下睡一覺(jué),起床伸懶腰,搖頭右晃腦,洗臉笑一笑。轉(zhuǎn)個(gè)身,摸摸角,轉(zhuǎn)個(gè)圈找一找,發(fā)現(xiàn)豆豆拍手笑。
            二、基本部分:
            1、幼兒自由地向四處爬行,互相不碰撞。
            2、練習(xí)向指定方向爬行,互相不碰撞。
            游戲玩法:全班幼兒在圍成半圓形的椅子上坐好,作螞蟻洞。全體幼兒扮小螞蟻。游戲開始時(shí),請(qǐng)幾個(gè)幼兒在席子上手膝著地向前爬行,爬到放塑料水果處,拿一塊水果,表示找到食物,然后爬回來(lái),將水果放在小籃子里,回到椅子上坐好。然后輪換,游戲繼續(xù)進(jìn)行。也可以連續(xù)爬回來(lái),拿完最后一個(gè)水果為止。
            游戲規(guī)則:幼兒爬行時(shí),手掌和膝著地。每個(gè)幼兒一次只能拿一個(gè)水果。互相不碰撞。
            三、結(jié)束部分:
            1、小結(jié)游戲,體驗(yàn)共同游戲的快樂(lè)。
            2、幼兒自由跳《螞蟻搬豆舞》慶祝豐收。
            幼兒園圖形游戲教案篇十一
            游戲目標(biāo):
            1、通過(guò)游戲讓幼兒熟知并比較兩個(gè)數(shù)字或點(diǎn)數(shù)的大小。
            2、培養(yǎng)幼兒按規(guī)則做事情的良好習(xí)慣。
            1、棋盤:
            2、棋子:正面黑白棋子,反面數(shù)字與點(diǎn)數(shù)。
            甲方:白子。
            乙方:黑子。
            甲乙雙方各執(zhí)10枚或20枚棋子,黑白棋子按棋盤中的路線標(biāo)志(隨機(jī)設(shè)置為s、n、m……多種路線)以“ab、ab…”的規(guī)律依次擺放,以比較、抽簽、猜拳多種形式?jīng)Q定誰(shuí)先翻棋子,翻開后將兩枚棋子上的數(shù)字或點(diǎn)數(shù)進(jìn)行比較,數(shù)字或點(diǎn)數(shù)大的一方可贏取對(duì)方棋子,反之將失去一枚棋子。游戲反復(fù)進(jìn)行,獲得棋子數(shù)多的一方獲勝,反之則輸。
            翻棋時(shí)雙方兩枚棋子必須在同一條直線或斜線,不可隨意翻動(dòng)。
            幼兒園圖形游戲教案篇十二
            1.練習(xí)排隊(duì)齊步走。
            2.通過(guò)互相配合,協(xié)作完成游戲
            大的報(bào)紙團(tuán)或皮球作豆子
            1.請(qǐng)幼兒三個(gè)三個(gè)組成一組,扮成螞蟻。(第一個(gè)幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個(gè)幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個(gè)孩子的腰)
            2.請(qǐng)一組組的“螞蟻”排好隊(duì)行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。
            幼兒園圖形游戲教案篇十三
            【活動(dòng)目的】發(fā)展幼兒鉆和爬的動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒動(dòng)作靈敏協(xié)調(diào)性。
            【活動(dòng)準(zhǔn)備】席子、椅子、蠶豆若干、小桶。
            【活動(dòng)過(guò)程】
            幼兒站在起點(diǎn)線處,豆子在游戲前撒在“田埂”、“山洞”的地上,相對(duì)兩張椅子間系一根繩子作“山洞”。
            游戲開始,幼兒(螞蟻)成一縱隊(duì)站在起點(diǎn)線前從左側(cè)“田埂”開始爬,然后鉆入“山洞”,出洞后再爬過(guò)“田埂”到達(dá)終點(diǎn),將拾起的豆放入小桶內(nèi),魚貫式進(jìn)行幾遍結(jié)束。
            【活動(dòng)規(guī)則】
            1、爬時(shí)一定要手腳著地屈膝爬。
            2、每次只能拾一粒豆回家。
            注意事項(xiàng):也可用大紙箱進(jìn)行鉆爬,也可讓幼兒在網(wǎng)下進(jìn)行鉆爬的練習(xí)。
            幼兒園圖形游戲教案篇十四
            基于對(duì)教材和學(xué)情的分析,我將從三個(gè)方面進(jìn)行思考和活動(dòng)設(shè)計(jì):
            1、難點(diǎn)前置
            借助取寶的游戲情景,我設(shè)計(jì)了練本領(lǐng)的小游戲,在游戲中了解曲線跑的方法,知道曲線跑的路線和規(guī)律,在體驗(yàn)中感受曲線跑的動(dòng)作要領(lǐng)。
            2、重點(diǎn)探索
            在孩子們了解和掌握了基本的曲線跑的動(dòng)作要領(lǐng)后,重新布置場(chǎng)地,鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行鉆爬、曲線跑及平衡的動(dòng)作練xx,在游戲探索中感受、梳理、分享和提升。
            3、游戲練
            在取寶的游戲背景下,整合動(dòng)作、規(guī)則、運(yùn)動(dòng)品質(zhì)等多種教育元素,鞏固孩子們對(duì)運(yùn)動(dòng)的喜好和運(yùn)動(dòng)品質(zhì)的養(yǎng)成。
            1、練xx曲線跑,了解曲線跑的特點(diǎn),掌握動(dòng)作要領(lǐng)。
            2、在不同的情景中探索鉆爬、曲線跑、平衡等動(dòng)作,提高動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
            3、積極參與游戲,游戲中遵守規(guī)則,大膽挑戰(zhàn)。
            軟圓筒和“龜殼”若干、平衡木、沙包、音樂(lè)等。
            1、配樂(lè)熱身操開場(chǎng),愉悅身心,舒展肢體,為游戲做鋪墊。重點(diǎn)對(duì)腰部、上下肢等部位進(jìn)行熱身。(3分鐘)
            2、場(chǎng)景一:練本領(lǐng),了解曲線跑的軌跡與方法。男孩女孩分開,并拉開距離,男孩繞女孩走曲線,互換后再進(jìn)行一次。觀察幼兒的動(dòng)作及時(shí)進(jìn)行提升和小結(jié),可請(qǐng)個(gè)別幼兒重點(diǎn)示范和練xx。(3分鐘)
            3、場(chǎng)景二:去探索。布置不同的游戲情景――軟圓筒的山洞、“龜殼”石頭陣、平衡木的小橋。鼓勵(lì)幼兒去嘗試過(guò)山洞、石頭墩、小橋的方法,觀察幼兒的游戲,個(gè)別指導(dǎo)。及時(shí)進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)分享和提升。(4分鐘)
            4、游戲一:講解游戲玩法,請(qǐng)幼兒魚貫練xx,觀察幼兒及時(shí)鼓勵(lì)和肯定幼兒的亮點(diǎn),進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo)。(4分鐘)
            “從起點(diǎn)開始,鉆過(guò)山洞、跑過(guò)石頭墩、走過(guò)小橋,從兩側(cè)快速回來(lái)”
            5、游戲二:難度提升,同時(shí)提出兩個(gè)游戲要求――速度快、守規(guī)則。并分組進(jìn)行挑戰(zhàn),及時(shí)對(duì)幼兒的勇敢、堅(jiān)持和守規(guī)則等品質(zhì)進(jìn)行鞏固(4分鐘)
            “來(lái)一次比賽,每隊(duì)第一個(gè)人出發(fā),取到寶石后第二個(gè)人才可以出發(fā)去取寶,速度最快并遵守規(guī)則的一隊(duì)才是贏家,會(huì)得到一顆磚石獎(jiǎng)?wù)?,有沒(méi)有信心贏得這個(gè)挑戰(zhàn)?”
            6、放松結(jié)束。播放音樂(lè),放松整理。(2分鐘)
            通過(guò)本次活動(dòng)的組織,讓我再次思考“給我一根杠桿我就能撬動(dòng)地球”的名言,孩子們的潛力無(wú)限,在全面了解孩子身心特點(diǎn)和發(fā)展規(guī)律的`基礎(chǔ)上,總能發(fā)現(xiàn)孩子們的最近發(fā)展區(qū),在孩子們的最近發(fā)展區(qū)里進(jìn)行“跳一跳”的教學(xué)嘗試是完全可以做到的。孩子們的體能發(fā)展、運(yùn)動(dòng)技能的掌握及運(yùn)動(dòng)品質(zhì)的養(yǎng)成更是與幼兒園的教育目標(biāo),培養(yǎng)目標(biāo)息息相關(guān)的,幼兒園注重日常的體育素養(yǎng),孩子們的這一方面必然發(fā)展的不錯(cuò),這也讓我們更堅(jiān)定的把開展特色戶外運(yùn)動(dòng)和課題研究進(jìn)行下去。
            幼兒園圖形游戲教案篇十五
            1能辨別不同的聲音,對(duì)聲音有濃厚興趣。
            2能根據(jù)不同的聲音進(jìn)行聯(lián)想、想象、用語(yǔ)言大膽表達(dá)。
            3懂得在不同的環(huán)境中調(diào)節(jié)控制自己的聲音。
            集中。
            1投影儀、電視、錄音機(jī)、聲音磁帶、空白磁帶。
            2字卡(笑、哭、車)若干。
            (一)感知聲音:
            1播放錄音:清晨鳥叫、風(fēng)、雨、雷電等聲音。
            提問(wèn):你聽到了什么?你還聽過(guò)什么聲音?
            小結(jié):自然界、物體和人本身都會(huì)發(fā)出聲音。
            2制造聲音提問(wèn):誰(shuí)能讓屋里充滿聲音?
            引導(dǎo)小朋友四散,拍打市內(nèi)的各種物體或自身,使之發(fā)出聲音。教師將聲音錄下來(lái)。
            (二)辨別聲音記憶排序。
            1請(qǐng)小朋友聽一組聲音。
            提問(wèn):你聽到了什么聲音?(哭、小、火車聲)。
            2請(qǐng)小朋友拿出字卡,聽清三種聲音的順序,用字卡排出順序。
            例:(1)笑—哭—車(2)哭—笑—車(3)車—笑—哭(4)哭—車—笑。
            漸次縮短每種聲音的時(shí)段,加快速度。要求幼兒聽完再排序。
            (三)聽聲音聯(lián)想:
            1播放笑、哭、火車三種聲音。
            提問(wèn):聽到這三種聲音,你想到了什么?你笑過(guò)嗎?為什么笑呢?
            依次啟發(fā)幼兒聯(lián)想自己有關(guān)哭和車有關(guān)的經(jīng)驗(yàn)。
            (四)聽聲音想象:
            1播放許多小動(dòng)物的聲音(牛、羊、狗、貓等)。
            提問(wèn)你聽到了什么動(dòng)物的聲音(幼兒回答的同時(shí)教師出示投影圖片)。
            猜猜它為什么叫嗎?說(shuō)出它的心理話?
            (如:小羊咩咩……我獨(dú)自好餓呀,哎,前面有青草,太好了!)。
            2播放小牛、小羊交替的叫聲。
            提問(wèn):它們?cè)谡f(shuō)什么?
            (五)聽聲音創(chuàng)編。
            播放三種聲音(配樂(lè)鳥叫、羊、虎)。
            幼兒園圖形游戲教案篇十六
            幼兒園跑步比賽教案,跑步是我們最常見的一種鍛煉身體的方法,也是每次體育課必備的熱身項(xiàng)目,跑步比賽也是幼兒們不可避免的一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)比賽。
            1、鍛煉幼兒跑和跳的能力;
            2、發(fā)展幼兒注意能力和記憶能力;
            3、培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和遵守規(guī)則的習(xí)慣。
            小兔、小鴨、小烏龜、小花貓、大象頭飾若干,音樂(lè)磁帶。
            創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。
            一、小朋友現(xiàn)在來(lái)聽一首兒歌:“小兔走路蹦蹦蹦蹦跳,小鴨走路搖啊搖啊搖,小烏龜走路慢吞吞,小花貓走路靜悄悄?!?BR>    小朋友們來(lái)學(xué)學(xué)小兔、小鴨、小烏龜、小花貓這些小動(dòng)物走路的樣子好嗎?。
            師:這些小動(dòng)物都覺(jué)的自己跑的快,所以他們決定組織一場(chǎng)比賽,看看誰(shuí)跑得快。下面我們一起去觀看他們的比賽。
            二、開始游戲:
            幼兒分成人數(shù)相等的4 組,各組分別扮做小兔、小鴨、小烏龜、小花貓。教師扮大象當(dāng)裁判。
            裁判大喊:預(yù)備,跑
            各組的第一個(gè)幼兒開始跑,這個(gè)幼兒跑回來(lái)下一個(gè)幼兒再跑,看哪一組幼兒先跑完。先跑完的為勝。
            一輪完成后,可以交換較色再比。
            三、結(jié)束部分
            孩子們真棒,現(xiàn)在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們準(zhǔn)備回教室了。
            整個(gè)活動(dòng)以幼兒為主體,讓幼兒積極主動(dòng)的參與到活動(dòng)中來(lái),通過(guò)游戲鍛煉了幼兒跑和跳的能力,還培養(yǎng)了幼兒競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和遵守規(guī)則的習(xí)慣,體現(xiàn)了活動(dòng)的趣味性、教育性。
            1、鞏固跑步的正確姿勢(shì),訓(xùn)練跑的速度。
            2、能開動(dòng)腦筋,運(yùn)用多種方法練習(xí)跑。
            3、復(fù)習(xí)游戲《沖過(guò)封鎖線》,培養(yǎng)幼兒機(jī)智、勇敢、遵守紀(jì)律的品質(zhì)。
            1、幼兒人手一張報(bào)紙。
            2、韻律操音樂(lè)的磁帶及錄音機(jī)。
            (一)、開始部分
            1、幼兒入場(chǎng),做準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng)。
            幼兒手拿卷好的報(bào)紙,在音樂(lè)聲中有精神地入場(chǎng)。
            2、準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng):韻律操。
            幼兒在教師的帶領(lǐng)下,聽著音樂(lè)有節(jié)奏的手拿卷好的報(bào)紙,有精神地做操。
            (二)、基本部分
            1、教師打開報(bào)紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試:不用手幫忙怎樣才能讓報(bào)紙貼在胸前而不掉下來(lái)。讓幼兒自由分散的活動(dòng)。
            2、試后,請(qǐng)幼兒集中,談?wù)剣L試的結(jié)果。得出結(jié)論:把報(bào)紙貼在胸口,快速地跑。
            3、第二次嘗試將報(bào)紙貼在胸前往前跑,試跑幾次,讓幼兒得到結(jié)論:跑得越快,紙?jiān)劫N得緊,越不容易掉。
            4、幼兒再次自由嘗試數(shù)次。
            5、復(fù)習(xí)游戲《沖過(guò)封鎖線》。
            發(fā)展幼兒快速奔跑及躲閃的能力。以競(jìng)賽的形式進(jìn)行。
            (三)、結(jié)束部分
            教師帶領(lǐng)幼兒做“大笑”、“大哭”的表情,以放松肌體和情緒,對(duì)幼兒活動(dòng)情況作簡(jiǎn)單評(píng)價(jià)。幼兒在音樂(lè)聲中步回教室。
            幼兒園圖形游戲教案篇十七
            游戲目標(biāo):
            1、通過(guò)學(xué)習(xí)兒童象棋,讓幼兒了解一些常見小動(dòng)物的生活環(huán)境、習(xí)性及它們的特殊本領(lǐng)。
            2、懂得關(guān)愛小動(dòng)物,能用實(shí)際行動(dòng)表達(dá)對(duì)小動(dòng)物的愛護(hù)。
            棋子、棋盤:心形代表會(huì)跳的動(dòng)物,飛機(jī)代表會(huì)飛的動(dòng)物,汽車代表能走跑的動(dòng)物。
            甲方代表:紅色與對(duì)方不同的棋子(如:大雁、天鵝)乙方代表:綠色與對(duì)方不同的棋子(如:老鷹、鴿子)。
            甲乙雙方各執(zhí)(小班五枚、中班七枚、大班九枚)不同的能走跑、會(huì)飛、會(huì)跳的棋子,雙方以多種形式?jīng)Q定誰(shuí)先行,一方邊走邊說(shuō):“大雁會(huì)飛或蝗蟲會(huì)跳”另一方邊走邊說(shuō):“老鷹會(huì)飛或白兔會(huì)跳,每次從原點(diǎn)開始向前只走一步,當(dāng)一方棋子先到小河時(shí),會(huì)飛會(huì)跳的動(dòng)物直接跳到河對(duì)岸,能走跑的只能從小橋上通過(guò),最后誰(shuí)的棋子先到對(duì)方擺棋的地點(diǎn)為贏,反之則輸。
            “比比樂(lè)”黑白棋。
            “比比樂(lè)”黑白棋。
            (設(shè)計(jì)者:龐興榮)。
            適合年齡:3―5歲。
            幼兒園圖形游戲教案篇十八
            1.能正確發(fā)出n,l,兩個(gè)音。
            2.學(xué)會(huì)游戲的規(guī)則。
            3.體驗(yàn)與同伴游戲的快樂(lè)。
            4.愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
            5.體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂(lè)趣。
            集體
            課時(shí)安排:
            一課時(shí),30分鐘
            重點(diǎn):能正確發(fā)出n,l,兩個(gè)音。
            難點(diǎn):學(xué)會(huì)游戲的規(guī)則
            1.果奶,鮮奶,酸奶,鈣奶空瓶若干;小籃子3-5只。
            2.幼兒對(duì)各種奶類具有一定的生活的經(jīng)驗(yàn)。
            1.教師出示裝有果奶,酸奶,鈣奶等瓶子的小籃子,向幼兒介紹游戲名稱《送牛奶》
            2.教師和幼兒一起念兒歌:“小朋友,來(lái)來(lái)來(lái),我給妞妞送牛奶,鮮奶,酸奶和鈣奶。味道香來(lái)營(yíng)養(yǎng)好?!敝攸c(diǎn)發(fā)準(zhǔn)“來(lái),妞妞,牛奶”等字音。
            3.請(qǐng)一幼兒手拿籃子送牛奶,邊走邊念兒歌,念完后站在某一幼兒面前,然后將籃子也交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
            4.開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令“妞妞來(lái)了”,幼兒將籃子里的奶瓶送給妞妞,并大聲說(shuō):“妞妞,這是你的奶?!辨ゆふf(shuō):“謝謝你!”然后在籃子里再裝進(jìn)奶瓶,游戲重新開始。
            5.當(dāng)送牛奶的幼兒念完兒歌時(shí),必須站在某一幼兒前,將籃子交給他,然后交換位置。
            6.在聽指令“妞妞來(lái)了”后才將奶瓶取出給妞妞。
            游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對(duì)于小班來(lái)說(shuō),既要讓他們記住活動(dòng)內(nèi)容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語(yǔ)言來(lái)提示幼兒注意安全。
            幼兒園圖形游戲教案篇十九
            男老師在號(hào)召寶寶媽媽們參加親子活動(dòng)時(shí),比較尷尬。許多媽媽們表示,在男老師面前玩如此幼稚的游戲,會(huì)覺(jué)得難堪。
            其實(shí)媽媽們想太多了,男老師也是本著增進(jìn)孩子與父母的感情才設(shè)計(jì)這樣的游戲,并鼓勵(lì)家長(zhǎng)參加的。因此,小魚哥哥還是希望每一位參加親子游戲的家長(zhǎng),都可以放下性別偏見,只需要開開心心參加游戲就好。
            先請(qǐng)一位媽媽蒙上眼睛,站在場(chǎng)中央,幾個(gè)寶寶包括自己的寶寶圍著媽媽轉(zhuǎn),同時(shí)唱著歌,其他沒(méi)上場(chǎng)的小朋友和媽媽們也一起拍手唱歌,幾句歌停,媽媽開始從圍著她轉(zhuǎn)的寶寶里找到自己的寶寶,可以用手摸。
            只需要準(zhǔn)備兩三個(gè)紅領(lǐng)巾就可以,或者是較長(zhǎng)的絲巾。
            事先給小朋友和各位媽媽講清楚游戲的規(guī)則,讓媽媽們按順序開始登場(chǎng),登場(chǎng)時(shí)帶自己的寶寶,再讓其他的小朋友混在一起,開始玩耍游戲。
            如果媽媽順利地在小朋友里找到了自己的寶寶,則給予媽媽和寶寶雙紅花獎(jiǎng)勵(lì)。如果沒(méi)有順利找到自己的寶寶,則請(qǐng)媽媽和寶寶合作一個(gè)表演項(xiàng)目,唱歌,跳舞都可以。
            寶寶不能出聲,否則一出聲,媽媽準(zhǔn)會(huì)找到自己的寶寶。如果寶寶不小心出聲了,則需要給予同樣的表演節(jié)目的懲罰。媽媽也不能問(wèn)寶寶,誘導(dǎo)寶寶講話,只能蒙著眼睛用雙手去摸,最終判斷出哪個(gè)是自己的寶寶。
            這個(gè)親子游戲特別好,一方面是讓媽媽參與到孩子的幼兒生活中來(lái),另一方面是能增進(jìn)媽媽與寶寶的默契感,提升寶寶與媽媽的情感。第三,也能讓寶寶的媽媽彼此間認(rèn)識(shí),以后就算寶寶在幼兒園里有相互打鬧出現(xiàn)問(wèn)題時(shí),家長(zhǎng)們也不會(huì)臉紅脖子粗的大吵大鬧。