編寫教案時可以借鑒一些優(yōu)秀的教學案例,融入自己的教學理念和特點。教案應該充分考慮學生的興趣、需求和認知水平,設計適合他們的學習活動。以下是一些編寫教案時需要注意的要點,希望能對大家的教學有所幫助。
雪地游戲教案篇一
1、幫助幼兒理解圖片所表達的意思,并嘗試用圖畫的形式來寫信。
2、激發(fā)幼兒關心他人的情感。
信封、樹葉信2張(圖片)、錄音、樹葉狀圖畫紙、多媒體投影儀等。
一、導入。
師:今天徐老師收到了一封信,讓我們看看是寄給誰的?(出示信封,看懂是寄給誰的)。
哦!原來是給小朋友的呀,你們猜猜是誰寄來的,會說些什么呢?(幼兒泛講)。
二、冬爺爺?shù)男拧?BR> 1、出示圖片。
師:讓我們一起來看看信里到底寫了些什么?(拿出樹葉信1)。
2、觀察圖片。
師:這封信是誰寄來的呀?(引導幼兒觀察落款,是冬爺爺)。
冬爺爺在信里說了些什么?(幼兒泛講,引導幼兒仔細觀察,自由想象)。
冬爺爺可真好,他真關心我們小朋友呀!
3、給小螞蟻的信。
師:老師這還有一封信,可是上面沒有說是給誰的,請你們幫我來瞧一瞧。(幼兒觀察樹葉信2)。
原來是冬爺爺給小螞蟻的信,上面說了些什么呢?(幼兒泛講)。
4、冬爺爺?shù)?信。
師:冬爺爺?shù)男哪c可真好,不僅關心小朋友他還關心小動物呢!你們想想他還會關心誰呢?(幼兒自由想象)。
他會怎么說的?(幼兒模仿冬爺爺?shù)目谖沁M行表達)。
5、詩歌欣賞。
師:剛才你們說得真好,讓我們聽聽到底是怎么回事?(聽錄音)。
你聽到冬爺爺還關心了誰呀?(小燕子)。
他對小燕子怎么說的?
三、幫冬爺爺寫信。
那我們一起來幫冬爺爺寫信。
(幼兒操作,用圖畫的形式來寫信,教師指導)。
師:寫完信的孩子可以跟自己的好朋友說一說信的內容。
(要求:能用自己的語言講述圖片的意思。)。
師:冬爺爺真高興,小朋友們真會關心別人,請你們把信放進信封,我們寄給冬爺爺。
雪地游戲教案篇二
1.愿意欣賞散文,感知散文語言的優(yōu)美,風趣。
2.能看懂畫面的意思,初步感知冰的特征(亮晶晶,硬邦邦)。
3.理解散文的內容,初步學習朗誦散文。
4.根據(jù)已有經驗,大膽表達自己的想法。
5.與同伴分享自己的心得。
1.理解散文內容。
2.鼓勵幼兒進一步改編散文。
1.幼兒知道冬天來了,周圍環(huán)境發(fā)生了很大的變化。
2.可移動的風娃娃。
3.教學掛圖《冬爺爺?shù)暮印?;教學cd《冬爺爺?shù)暮印贰?BR> 1.欣賞圖片,發(fā)現(xiàn)冬天的變化。
——教師出示掛圖,提問:這是什么季節(jié)?。磕阍趺粗赖??
——鼓勵幼兒看看說說冬天的特征。
2.欣賞散文,理解散文的內容,看懂畫面的形象。
——教師完整的朗誦散文兩遍。
提問:為什么說冬爺爺?shù)暮拥牧辆Ьв舶畎畹模?BR> 冬爺爺?shù)暮訏煸谀睦铮?BR> 風吹在冬爺爺?shù)暮由希瑫l(fā)出什么聲音?
響叮當,叮當響,結果怎么樣?
——教師播放教學cd,引導幼兒根據(jù)散文內容指認圖畫。
3.學習朗誦散文。
——幼兒邊看圖邊跟隨教師朗誦。
——幼兒隨教師邊做動作邊朗誦散文。
4.引導幼兒嘗試改編散文。
——啟發(fā)聯(lián)想,提問:冬爺爺?shù)暮映藪煸跇渲?,屋檐,山崖還會掛在哪里?
《冬爺爺?shù)暮印肥且黄獌?yōu)美的散文詩,短小的篇幅中,作者從形、色、聲幾個角度去描繪,展現(xiàn)出一個冰的.世界,描繪得非常具體、形象、生動。但作者不是停留在純客觀的描繪“胡子”,結尾一轉以“送給爺爺做拐杖”而描繪出孩子美好的心靈。想象力豐富,想象的境界優(yōu)美。第一環(huán)節(jié)我讓孩子們欣賞理解散文詩內容,想象冬天——冬爺爺、胡子——冰柱子、風——風娃娃之間的聯(lián)系,想象散文詩所展示的畫面,從中體驗散文所表現(xiàn)的快樂、活潑的積極情緒。而后再熟悉作品,學習有感情地朗誦。
本來打算分二教時完成,可孩子們學的投入、學的認真,一節(jié)課下來不僅能理解散文詩內容,而且能有感情的背誦散文,能干的孩子還能仿編散文;如,“冬爺爺?shù)暮?.......掛在哪?“.......送給.........做........”的語段。沒想到孩子們的想象真豐富,有的說:“掛在樹梢,送給媽媽做掃把,有的說:”掛在橋邊,送給叔叔當尺用”,還有的.........
看來,好的作品不但能帶來美的享受,而且更能激發(fā)孩子學習的興趣。
隨著冬天的來臨,天氣也漸漸的轉冷,為了讓幼兒感知四季的變化,季節(jié)的特征,特開設一堂關于冬天的語言科學領域的活動。
雪地游戲教案篇三
冬天在孩子的印象中是天空中飄落的雪花,雖然很寒冷,但是他們更喜歡的是一片雪景。
雪地上會有什么呢?這個內容可以引發(fā)幼兒無限的想象空間,那么這種想象是不是就是讓幼兒漫無目的地想,想象出來又會是一片什么樣的雪景呢?針對這個活動內容的價值,在本次活動中運用了音樂和美術這兩個元素,結合了故事的內容為幼兒營造了一個優(yōu)美的活動氛圍,在這種氛圍中讓幼兒在借助音樂和色彩來根據(jù)故事的內容進行想象,從視覺、聽覺的充分感受中引發(fā)幼兒說的欲望,體現(xiàn)了從三維的立體空間來設計這個語言活動,同時也更深地挖掘到了這個語言活動中藝術的價值。
一研后的調整與反思:
1、用音樂創(chuàng)設的情境非常適合活動的內容,選擇的兩段不同的音樂能讓幼兒根據(jù)音樂的不同性質來猜測不同的動物,如沉重的音樂就像一些大動物走路的腳步聲。輕快的音樂就像小動物一樣走的很快。在最后幼兒根據(jù)兩段不同的音樂來有選擇性地送小動物去雪地上,老師可以讓幼兒先聽一聽說一說是哪些動物來了,然后再跟著音樂有節(jié)奏地送小動物去雪地上,這樣避免了活動中的擁擠。
2、整個活動背景的呈現(xiàn)能讓幼兒從視覺上充分感受雪景中的美,通過黑與白,紅與白形成了鮮明的對比,在最后環(huán)節(jié)中多種動物送到雪地上讓幼兒感受到了雪景中色彩的豐富,并豐富了“五連六色”等詞匯。
3、活動目標的表述上還應該更加貼切,可以再進行適當?shù)男薷?,更充分體現(xiàn)出整個活動的重點和價值。
二研案例:
活動目標:
1、在故事情境中,借助音樂和顏色進行大膽想象和猜測,并樂意講述自己的想法。
2、隨著背景的不斷豐富,感受雪地上五顏六色的美。
活動準備:
背景圖一張大小動物人手一份。
背景音樂。
活動過程:
1、導入(放背景音樂)。
2、分段欣賞:
3、完整欣賞前三段故事。
4、猜測還有誰也可能到雪地上來玩。
5、根據(jù)不同的音樂來送小動物到雪地上玩。
6、欣賞雪景的五彩繽紛。
7、老師帶領幼兒講述幼兒創(chuàng)編的`故事。
二研后的調整與反思。
1、不同的音樂與故事里的動物相匹配讓幼兒來猜測,讓幼兒有了一定想象的空間。調整是在最后請幼兒根據(jù)不同的音樂來送小動物的時候可以讓幼兒跟著音樂來走一走,老師隨機地檢查一下幼兒是否拿對,然后再請幼兒去送,這樣可以避免在送的時候出現(xiàn)擁擠的現(xiàn)象。
2、在分段欣賞的環(huán)節(jié)中,老師可以有意識地滲透一下“雪地上多了xx顏色,原來。
是……”的句式,讓幼兒來跟著說一說,這樣幼兒在最后送好小動物的時候也能夠有經驗的來說一說,這個鋪墊的地方可以在突出一些。
3.老師在最后環(huán)節(jié)幼兒講述完整后,可以幫助幼兒來把結尾進行總結“原來冬天雪地上有這么多小動物出來玩了,真是一個五顏六色的世界?!睅椭變禾嵘麄€經驗。
1、教材價值的挖掘。
《雪地上》是一個描述雪景的故事內容,故事的內容不僅有一些小動物還涉及到了不同的動物的顏色,多種色彩的動物為我們展現(xiàn)了白色雪景中的另一番艷麗的風景。作為語言活動是要讓幼兒在活動中想說、能說,那么在如何讓幼兒說呢,這是這個活動主要解決的問題,在這個活動中老師營造了優(yōu)美的意境,讓幼兒從視、聽多感官充分的感受中來激發(fā)他們說的欲望,借助了美術和音樂這兩個手段來進行合理的想象和表述,使得幼兒有目的地來說。簡而言之即是用藝術的手段創(chuàng)造了說的氛圍,在感受藝術美的基礎上用用語言來表達自己對美的理解。
2、多種藝術間的整合。
整個活動體現(xiàn)了多元整合的理念,活動中除了音樂與文學之間的整合還滲透了音樂與美術間的融合,讓幼兒在活動中不局限于某一領域的學習,而是調動了幼兒以往對色彩、對音樂的這種經驗的感受,融合在整個活動環(huán)節(jié)中,通過整個活動的組織幫助幼兒更好地把音樂、美術、文學三者的綜合地融入于一體,從而讓幼兒重新建構新的經驗。藝術并不是一個獨立體,有時需要我們通過適合的途徑和方法進行適當?shù)娜诤?,這樣才能讓幼兒真正地去感受到藝術的魅力和價值!
雪地游戲教案篇四
4、鞏固自由變換工具的使用方法與技能。
1、各種場景示例圖像的準備;
2、設置漸變色和自由變換工具的操作練習;
教師首先通過計算機向全體學生演示實例作品,并分析繪制冰山背景的基本思路:先用矩形工具畫出和畫板大小相同的長方形,然后運用學過得設置漸變色的方法制作藍天背景,接著用鉛筆工具畫出冰山和云朵。在此基礎上,添加新的場景,并在新場景中導入圖片,為今后的動畫制作做準備。
一、激趣導入。
遠處湛藍的天空,白色的云朵;近處錯落的冰山,廣袤的雪原,這就是企鵝的天堂。丁丁要用自己的畫筆為可愛的企鵝描繪出他們的`冰雪世界。
小提示:
小企鵝生活的家園我們稱之為動畫場景,通常指動畫中角色活動的背景空間。制作多個場景,可以使動畫的故事情境更加豐富、逼真。
二、探索、實踐。
1、啟動flash程序。
2、設置畫布大小和背景顏色。在“影片屬性”對話框中,設置畫布大小為500×400像素,背景色為白色。
3、繪制冰山場景。使用矩形工具,設置填充色為漸變色,繪制藍天。
使用鉛筆工具繪制冰山和云朵,效果發(fā)圖1-5-1所示。
4、添加新場景。單擊菜單欄中“插入”——“場景”(如圖1-5-4),進入“場景2”(如圖1-5-5)。
5、導入圖片。單擊菜單欄中“文件”——“導入”(如圖1-5-6)。在圖1-5-7所示的“導入”對話框中,選定圖片所在目錄,選擇“”文件,單擊“打開”按鈕。
6、調整圖片大小。單擊“任意變形”工具,移動鼠標調整圖片大小,使之與畫布大小一致(如圖1-5-8)。
7、保存文件。
三、練習。
1、參照上面講解的步驟,制作實例中的冰山場景。
四、評價。
回頭看。
誰來說說本活動中你有什么收獲?
師結:在本活動中,我們一起了解了動畫場景的概念,學會使用多種工具繪制場景,掌握了添加新場景的方法,并能將外部圖片導入其中。多場景制作的學習進一步豐富了動畫的內容,提高了動畫的趣味性。
作業(yè)設計。
參照上面講解的步驟,制作實例中的冰山場景。
雪地游戲教案篇五
1、復習鞏固各種建構技能,能根據(jù)場地的設計,建構雪地上的景色。
2、進一步加強幼兒對故事《白房子》的理解。
3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的'樂趣。
1、各種積木,紙盒、彩色紙、蠟筆、剪刀等。
2、報紙、牛奶盒、樹枝、蛋糕盒等。
1、冬天到了,美麗的雪地里有些什么?小朋友又在干什么呢?
2、小朋友說得可真多,今天老師要帶領小朋友一起來建構這個美麗的雪地,你們愿意嗎?
3、剛才小朋友說了很多雪地上的景色,那你想怎樣來擺放呢?
4、請幼兒以小組為單位進行設計。
5、選出一張最合理的圖紙。
1、請你來說說今天你搭了什么?與誰合作了?
2、在建構過程有沒有遇到什么困難?是怎么解決的?
3、你覺得還有什么地方需要下次進一步修改的?
我們以前學過的故事《白房子》講的就是在美麗的雪地里的故事,小朋友們還記得嗎?我們看這我們建構的雪地的景色,一起把故事說一遍吧。
從教學展示的效果看,應該說已經較好地得到了落實,尤其是學生在課堂上的表現(xiàn)讓人高興。文章雖然難,但是因為起點設得低,大家都覺得有話說,有話想說。隨著和“雪”的對話的逐層深入,應該說絕大部分學生都體驗到了魯迅那在孤獨中向往美好的情感、在孤獨中依然奮進的精神。
雪地游戲教案篇六
1,觀察冬季景色,自然現(xiàn)象,知道冬季的季節(jié)特征。
2,了解人們的活動,動植物的過冬方式。
3,了解冬季中的節(jié)日,圣誕節(jié)、元旦、春節(jié)、元宵節(jié)。
4,學習用折、剪、貼等開展美工活動。
5,使幼兒發(fā)現(xiàn)冬季自然現(xiàn)象的奧秘,陶冶幼兒熱愛自然、熱愛生活的.情感。
1、觀察冬天的自然現(xiàn)象,知道冬季氣候特征。
2、學習用折、剪、貼等開展美工活動。
1,冬季背景圖、動植物過冬圖片。
2,雪花頭飾、磁帶。
3,小動物圖片、彩紙、剪刀等。
4,課件。
一、觀察冬天。
1,通過朗誦、表演渲染氣氛,導入主題,冬天來了。
2,讓小朋友自己談一談眼中的冬天和感受。
3,課件展示,觀察冬天的主要特征,啟發(fā)幼兒完整表達,增添幼兒樂趣。
二、人類的活動。
1,讓幼兒了解人們的冬季活動。
2,課件展示人們的冬季穿著,冬天的游戲,玩雪、推雪人、打雪仗、滑冰等,讓幼兒知道冬季的游戲樂趣。
三、動植物過冬。
1,小節(jié)導入動物怎樣過冬?
2,課件展示了解動物過冬,請幼兒講述動物過冬的方法。
3,幼兒觀察課件展示動物過冬的方法。如冬眠、脫毛、飛往南方、儲存糧食等。
4,引導幼兒思考植物怎樣過冬?
5,課件展示觀察知道植物的過冬方法。如給樹捆草繩、給葡萄蓋上草簾等。
四、了解冬天的節(jié)日。
1,了解圣誕節(jié)。如圣誕老人送禮物、送賀卡等。
2,了解元旦、春節(jié)、除夕等一些習俗。如春節(jié)放鞭炮、吃餃子、拜年、守歲等一片歡樂祥和的景象。
3,了解元宵節(jié)。如看花燈、猜燈謎、吃湯圓、扭秧歌等習俗。
五、開展美工活動。
讓幼兒動腦、動手,折、剪、貼等,創(chuàng)意制作窗花、雪花、吊飾、賀卡等。培養(yǎng)幼兒動手能力。
六、活動延伸。
1,創(chuàng)設新年喜慶氣氛,小朋友動手裝扮新年。
2,鼓勵幼兒不畏嚴寒,去戶外鍛煉,增強體能。
雪地游戲教案篇七
多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度,同時提高他們的分析決定力、思考力和創(chuàng)想潛力。
平衡凳10個。
一、幼兒坐成一行,應對教師,玩《搶位》游戲。
1、當聽到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠的另一排長凳上。
2、聽到語言提示后,幼兒快速站立,再次換位。
3、聽到擊掌聲時,換位。
4、區(qū)分有效和無效口令,拍掌三次為有效移動信號。
5、用眼睛來區(qū)分,三個手指為有效移動信號。
6、請幼兒用眼看,耳朵聽,腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號,例如口令擊掌1至2次,伸出兩個手指等,但有效信號仍是伸三個手指或擊掌三次。
7、綜合運用各種信號,但只有跺腳才是移動信號。
二、幼兒仍持續(xù)原對形,繼續(xù)玩平衡凳游戲。
將平衡凳的數(shù)量適當減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。
1)每次換位后,均減少一個平衡凳,鼓勵幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來。
2)僅剩一個平衡凳時,要求全體幼兒開動腦筋。
開始不提示,讓全體幼兒嘗試。
適度提示,以站立姿勢來嘗試。
提示幼兒應多想到同伴,采取緊貼和側站的方式,增加空間,完成任務。
三、幼兒休息,教師將平衡凳排列成相距半米至一米的縱向障礙。
1、幼兒以行走的姿勢跨越障礙。
2、幼兒以小跑的姿勢跨越障礙。
3、幼兒以快跑的姿勢跨越障礙。
4、將幼兒分成若干組采取自己較喜愛的'動作過障礙。
四、幼兒繞場慢跑放松后回班。
雪地游戲教案篇八
1、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
2、增強思維的靈活性。
香蕉蘋果葡萄橘子頭飾若干
一、出示各種比的頭飾,引起幼兒興趣
1、兒說出水果的名稱:瞧,今天來了許多水果娃娃,你們認識他們嗎
2、討論水果的顏色
這些水果有什么營養(yǎng)呢
3、今天,我們要和水果哇哇來做游戲
二、學習游戲蹲蹲蹲,教師簡單介紹游戲
1、一位幼兒當香蕉,一位當蘋果,一位當葡萄,一位當橘子。
2、請四位幼兒示范游戲玩法
幼兒甲說:香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完蘋果蹲。
幼兒乙說:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完葡萄蹲。
幼兒丙說:葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完橘子蹲。
幼兒丁說:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完橘子蹲不停循環(huán),誰接不上誰就輸,其他人接著玩,最后一個人就是勝者。
三、請幼兒四人一組游戲
幼兒自己分配角色,戴好頭飾,開始游戲
四、探索游戲的規(guī)則及有效玩法
你覺得這個游戲要有什么規(guī)則?(即一個說完,另一個接著趕快說,記好自己是什么名字,注意聽)
五、引導幼兒加快速度練習
六、引導幼兒互相交換角色練習
雪地游戲教案篇九
具體玩法:
1、 幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,教師念兒歌:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲?!薄跋憬抖?,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。”幼兒按口令做相應動作。
2、游戲中間穿插跑動、停止等口令,調整幼兒活動量。
游戲規(guī)則:在游戲中幼兒必須要按老師的口令做相應的動作。
附兒歌:
蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。
香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。
雪地游戲教案篇十
現(xiàn)在的孩子都很喜歡動手動腦,對于不懂的地方,總喜歡問“為什么?”為此我常帶領孩子們做些小實驗,來解答他們的問題。有一次,一個孩子問我:“崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會就會沉下去呢?”通過實驗,孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對紙產生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。
1.紙引發(fā)的科學小游戲產生探究的興趣,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。
2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程及結果。
3.學會尊重同伴的觀點,養(yǎng)成互相學習、共同學習的學習習慣。
積木、白紙、玩具若干;報紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經驗。
一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動愿望。
二、幼兒交流,可一人也可小組進行各種形式的介紹。
1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。
幼:我們玩的是“有力的紙”。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:“你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家。”師說:“某某小朋友歡迎你們去桔子組玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力?!?BR> 2.誰玩的蘋果組呀?好,請某某來介紹。
3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?
幼上來:我介紹的是“不濕的報紙”。幼兒演示:把一張報紙揉成團,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進水里,稍后拿出杯子,拿出報紙,報紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報紙放在水里怎么會不濕呢?等會我們一起去試試。
4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會動,上次有個小朋友讓它動起來了。好,請他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉起來了。
5.(師拍手)真不錯,原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準備了剛才交流中游戲所需要的.材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時候要多動腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。
三、幼兒分組活動。
幼兒自主選擇進行活動,師巡視幼兒活動,給予必要的幫助。
四、評價活動。
你們玩的開心嗎?你們在游戲中發(fā)現(xiàn)了什么?原來“有力的紙”是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;“會跳舞的娃娃”是由于磁鐵的緣故;“不濕的報紙”是因為朝下的空玻璃杯里有空氣,水進不去的原因;“旋轉的紙蛇”是因為上升的熱空氣使紙蛇旋轉。
這節(jié)課很有意思,結束時,孩子們仍讓興趣未盡。師生配合融洽,完成預定目標。孩子們表現(xiàn)的很出色,當一些孩子遇到困難時,主動找同伴幫忙,或同伴主動幫忙,我雖然看見了這些,但沒有及時給與適當評價,如果繼續(xù)下去,這種很好的現(xiàn)象慢慢的會被泯滅。由于時間問題,每個幼兒的作品沒有得到充分的肯定,讓一些幼兒很失望,我應該給幼兒提供充足的空間,讓每個幼兒都得到充分的肯定,加強他們的信心。課堂上,對幼兒的評價不夠到位。
雪地游戲教案篇十一
1、培養(yǎng)幼兒跑與跳的技能。
2、培養(yǎng)觀察、想象、口語表達及分析、解決問題的能力,提高動作的協(xié)調性。
3、激發(fā)好奇心、求知欲及科學探究精神。
1、多于幼兒人數(shù)的大皮球、方形、三角形大積木各一塊。
2、各種各樣的球。
3、各色大小不一的眼睛、嘴巴若干。
4、錄音機、磁帶。
一、大皮球,滾得快、跳得高。
1、幼兒自由玩球。
教師:“小朋友你們喜歡大皮球嗎?我們一起來玩一玩吧!”
幼兒自由玩球,教師引導幼兒玩出不同的`花樣。鼓勵他們說出自己是如何玩的并示范。
2、通過同時滾動皮球和方形積木,皮球和三角形積木,讓幼兒了解皮球的特征。
說它們有什么不同?請每位幼兒取一個積木和一個皮球去玩玩?!?BR> 幼兒進行探索,教師觀察、了解幼兒的新發(fā)現(xiàn)。
教師:“小朋友你們玩過以后有什么發(fā)現(xiàn)?”
2、教師小結。
教師:“原來我們的大皮球滾得快、跳得高。三角形、方形積木就不會滾、不會跳?!?BR> 二、幼兒分種類進行體育游戲。
第一種:看誰拍得多。
第二種:我和皮球來賽跑。
第三種:兩人互相滾。
第四種:拍接球。
教師:“前幾天我們玩過了皮球的許多游戲,今天我們一起再來玩一玩吧!”
三、大皮球,伙伴多。
1、幼兒觀察皮球的伙伴。
教師:“小朋友這幾天我們一起收集了許多大皮球的好伙伴,我們一起來看看它們都是誰?!?BR> 教師組織幼兒觀察皮球的伙伴,引導幼兒邊看邊說出這些球的名字。
2、裝飾皮球。
的眼睛和嘴巴,使它變得更可愛?!?BR> 幼兒操作,教師指導。
3、幼兒和“好朋友”一起玩。
教師:“我們和自己的好朋友一起玩一玩吧!”
幼兒自由活動,教師引導同時也可參與。
雪地游戲教案篇十二
1.訓練肢體協(xié)調能力,提高拍球能力。
2.能及時對應口令作出相應的反應,提升聽力以及反應能力。
3.積極參與活動,感受快樂的同時增強與同伴的合作能力。
1.幼兒經驗準備:有進行過簡單的喊數(shù)抱團游戲經驗。
2.空曠的場地,較大的圓圈,皮球人手一個。
一、熱身,拍皮球。
師:小朋友們,你們平時愛玩球嗎?你們說說老師手中的這個球你們平時是怎么玩的呀?
幼:拍球,踢球,滾球,還有投籃……。
我們再來試一次。
1.師:小朋友們,我們一起來玩?zhèn)€游戲好嗎?名字叫做喊數(shù)抱團。
2.小朋友們站在圓圈上,老師首先出示點卡,小朋友按照點卡上點數(shù)隨機抱在一起,而未能成功抱團的`小朋友則稍作懲罰,原地轉兩圈,接著繼續(xù)進行游戲緊接著出示數(shù)卡,請幼兒按照數(shù)卡上的數(shù)字進行抱團,最后老師喊數(shù)字請幼兒抱團。
3.聽數(shù)抱團時,不得因人數(shù)不符而互相推撞人,并且在喊數(shù)后,教師要倒計時,以限制幼兒反應的時間。而幼兒抱好以后不能再亂跑。
三、拍球抱團。
1.小朋友們人手一個皮球站在圓圈上,等待老師出示點卡。
2.老師出示點卡后,幼兒聽到“開始”就開始進行拍球,并且拍球的數(shù)量要和點卡的數(shù)字相一致。
3.拍完球后,要去尋找同伴進行抱團,并且同伴必須已完成拍球的任務,方可一起抱團。
4.沒有完成任務的小朋友將被懲罰原地轉兩圈。
5.接著老師出示數(shù)卡,接著游戲。最后升級到老師喊數(shù)字,幼兒根據(jù)聽到的數(shù)字拍球抱團。
今天球寶寶和我們玩得很開心,我們下次一起繼續(xù)玩吧。
雪地游戲教案篇十三
今年的雪下得大了些,喜歡雪的我,必須在這大好風光中玩一下。這不,一大早,我便起床了,去叫那些還沒醒的小伙伴們。叫來了幾個,我們便開始玩了。
一開始,敵方先進攻,他們扔出了一個雪球,那雪球如同飛彈向我打來,我輕輕一跳,閃過了他們的進攻,我閉上眼睛向他們吐了吐舌頭,誰知,說時遲那時快,敵方趁我不備,又團起一個雪球向我扔來,不偏不倚,正中我吐出來的舌頭,“嗚——嗚”我把吃進去的雪吐了出來,真冷啊,我見情況,也不怠慢,“讓我也送你吃口炒冰!”我拿起雪團用力一扔,敵方動作迅速靈敏,閃過了我的雪球,但他卻不像我那樣得意,我又扔出一個雪球,這個雪球沒有用力扔,只不過是輕輕地弄了出來,敵方果然還是一本正經地閃了一下,就這樣,我輕輕的扔,他正經地躲,他對我也放松了警戒,他張大嘴巴喘著粗氣,就在這時,我拿起一個雪球用力一扔,“看我的‘火焰射門’”我叫道,“啪”“耶!球進門了!”那個雪球被我扔進了對方的嘴巴里,冷得他半天沒說出話來,我的心里陰險地想:炒冰的滋味不錯吧,看你還敢不敢來!哼哼!
這時,敵方的小宇宙爆發(fā)了,他團起一個直徑有20厘米的雪球用力向我扔來,那雪球如同一只貪婪的雄獅向我撲來,我的小宇宙也被敵方的“那根導火線”給引爆了,我團起10個直徑5厘米的小雪球向他扔去,我心想,你一只雄獅單一作戰(zhàn),我一群惡狼團體作戰(zhàn),這你總打不過我了吧!
誰知,那頭獅子力道大得很,突破了我的防線,向我撲來,我的惡狼畢竟是團體作戰(zhàn),只有5個戰(zhàn)敗,還有5只向敵方飛來,最后,我們兩敗俱傷,我被砸到了頭,他被砸到了衣服里面。
打雪仗果然要有勇氣呀!
雪地游戲教案篇十四
早晨,我醒了,發(fā)現(xiàn)下雪了,哇!到處都是白色,這漫天飛舞的大雪,爭先恐后的降到地上,這漫天飛舞的大雪,雖然是鋪天蓋地而來,卻是那樣樸素,那樣純潔,潔白。
我到了學校,雪下得更大了,我交了作業(yè),就和同學打雪仗,男生打雪仗,女生堆雪人,我們男生分為兩撥,一撥攻,一撥防,我剛上“戰(zhàn)場”,一下子就被雪球打中了頭,頓時成了“白臉小子”了,我看清楚是誰打的,然后我做好雪球使勁向他扔去,yes!擊中!爆頭!我跟同一撥的人商量戰(zhàn)略,要不然就這么打也不是對手,我讓兩個人一組,有4組,分別從四面八方進攻,1個人做好四個雪球,我大喊一聲“進攻”?!皻⒀健?“沖啊”進攻的聲音從四面八方傳來,中間的敵人蒙了,有這么多人,其實我們才8個人,敵人見自己氣勢低弱就跑了,我們乘勝追擊,把他們徹徹底底的打敗了?!岸b忊彙鄙险n了,我們才不情愿的回班。
到了大課間,我們都堆雪人,我們齊心協(xié)力,先把雪人的身子做好,然后去做頭,可是雪是剛下的,還沒有粘性,就在我們想辦法的時候,有兩個同學抱回兩個滾好的雪球,說是撿的,我們小心翼翼的把雪人頭放在雪人身上,雪人做好了可是總覺得少了點什么,對了,雪人沒有鼻子,眼睛,嘴巴,這可怎么辦呀!女生想到了辦法,他們用炭塊(找燒炭師傅)當眼睛,用粉筆當鼻子,用瓶蓋當扣子,看起來像是穿了白色衣服的胖小子,然后我們用桶當帽子,用抹布當圍巾,哇!真正的“雪人”誕生了!由于身體有點胖,我們叫他“胖小子”
你是不是也想和我們一起打雪仗,堆雪人呢!
雪地游戲教案篇十五
今天早上,下了一場大雪,這真讓我高興,因為我可以和小伙伴們去打雪仗了!
沖下樓梯,只見白花花的雪把大地變成了銀色的世界,一切都變得特別干凈。我開始召集我的小伙伴,伙伴們都到齊了,我站在中間宣布好比賽規(guī)則后,打雪仗比賽開始了。
我們抓起草叢上的積雪,用手揉成團,向對方的腿步扔去,誰中彈的就被淘汰,大家追逐戲鬧,玩得滿頭是汗,而手卻凍得象胡籮卜。
經過一番惡戰(zhàn),我方終于獲勝了,我們歡呼起來。這場雪仗打得真開心?。?BR> 雪地游戲教案篇十六
活動名稱:
好玩的滑梯
懂得滑梯的正確方法
愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
滑梯
1、先參觀大班幼兒滑滑梯,可請個別大班幼兒示范,了解正確方法后再進行玩滑梯。
2、教師注意在滑梯周圍保護,尤其關注膽小的幼兒,幫助他們克服恐懼心理。
滑滑梯時要排好隊,從臺階上去,從滑板滑下來,不能推擠,滑滑梯時要坐著滑,不能頭朝下。
水果蹲
按口令做相應動作
各種水果頭飾
1、幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,教師念兒歌:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲?!薄跋憬抖?,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。”幼兒按口令做相應動作。
2、游戲中間穿插跑動、停止等口令,調整幼兒活動量。
游戲規(guī)則:在游戲中幼兒必須要按老師的口令做相應的動作。
附兒歌:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。
香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。
梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完菠蘿蹲。
菠蘿蹲,菠蘿蹲,菠蘿蹲玩桃子蹲。
(可繼續(xù)增加水果,循環(huán)進行)
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
雪地游戲教案篇一
1、幫助幼兒理解圖片所表達的意思,并嘗試用圖畫的形式來寫信。
2、激發(fā)幼兒關心他人的情感。
信封、樹葉信2張(圖片)、錄音、樹葉狀圖畫紙、多媒體投影儀等。
一、導入。
師:今天徐老師收到了一封信,讓我們看看是寄給誰的?(出示信封,看懂是寄給誰的)。
哦!原來是給小朋友的呀,你們猜猜是誰寄來的,會說些什么呢?(幼兒泛講)。
二、冬爺爺?shù)男拧?BR> 1、出示圖片。
師:讓我們一起來看看信里到底寫了些什么?(拿出樹葉信1)。
2、觀察圖片。
師:這封信是誰寄來的呀?(引導幼兒觀察落款,是冬爺爺)。
冬爺爺在信里說了些什么?(幼兒泛講,引導幼兒仔細觀察,自由想象)。
冬爺爺可真好,他真關心我們小朋友呀!
3、給小螞蟻的信。
師:老師這還有一封信,可是上面沒有說是給誰的,請你們幫我來瞧一瞧。(幼兒觀察樹葉信2)。
原來是冬爺爺給小螞蟻的信,上面說了些什么呢?(幼兒泛講)。
4、冬爺爺?shù)?信。
師:冬爺爺?shù)男哪c可真好,不僅關心小朋友他還關心小動物呢!你們想想他還會關心誰呢?(幼兒自由想象)。
他會怎么說的?(幼兒模仿冬爺爺?shù)目谖沁M行表達)。
5、詩歌欣賞。
師:剛才你們說得真好,讓我們聽聽到底是怎么回事?(聽錄音)。
你聽到冬爺爺還關心了誰呀?(小燕子)。
他對小燕子怎么說的?
三、幫冬爺爺寫信。
那我們一起來幫冬爺爺寫信。
(幼兒操作,用圖畫的形式來寫信,教師指導)。
師:寫完信的孩子可以跟自己的好朋友說一說信的內容。
(要求:能用自己的語言講述圖片的意思。)。
師:冬爺爺真高興,小朋友們真會關心別人,請你們把信放進信封,我們寄給冬爺爺。
雪地游戲教案篇二
1.愿意欣賞散文,感知散文語言的優(yōu)美,風趣。
2.能看懂畫面的意思,初步感知冰的特征(亮晶晶,硬邦邦)。
3.理解散文的內容,初步學習朗誦散文。
4.根據(jù)已有經驗,大膽表達自己的想法。
5.與同伴分享自己的心得。
1.理解散文內容。
2.鼓勵幼兒進一步改編散文。
1.幼兒知道冬天來了,周圍環(huán)境發(fā)生了很大的變化。
2.可移動的風娃娃。
3.教學掛圖《冬爺爺?shù)暮印?;教學cd《冬爺爺?shù)暮印贰?BR> 1.欣賞圖片,發(fā)現(xiàn)冬天的變化。
——教師出示掛圖,提問:這是什么季節(jié)?。磕阍趺粗赖??
——鼓勵幼兒看看說說冬天的特征。
2.欣賞散文,理解散文的內容,看懂畫面的形象。
——教師完整的朗誦散文兩遍。
提問:為什么說冬爺爺?shù)暮拥牧辆Ьв舶畎畹模?BR> 冬爺爺?shù)暮訏煸谀睦铮?BR> 風吹在冬爺爺?shù)暮由希瑫l(fā)出什么聲音?
響叮當,叮當響,結果怎么樣?
——教師播放教學cd,引導幼兒根據(jù)散文內容指認圖畫。
3.學習朗誦散文。
——幼兒邊看圖邊跟隨教師朗誦。
——幼兒隨教師邊做動作邊朗誦散文。
4.引導幼兒嘗試改編散文。
——啟發(fā)聯(lián)想,提問:冬爺爺?shù)暮映藪煸跇渲?,屋檐,山崖還會掛在哪里?
《冬爺爺?shù)暮印肥且黄獌?yōu)美的散文詩,短小的篇幅中,作者從形、色、聲幾個角度去描繪,展現(xiàn)出一個冰的.世界,描繪得非常具體、形象、生動。但作者不是停留在純客觀的描繪“胡子”,結尾一轉以“送給爺爺做拐杖”而描繪出孩子美好的心靈。想象力豐富,想象的境界優(yōu)美。第一環(huán)節(jié)我讓孩子們欣賞理解散文詩內容,想象冬天——冬爺爺、胡子——冰柱子、風——風娃娃之間的聯(lián)系,想象散文詩所展示的畫面,從中體驗散文所表現(xiàn)的快樂、活潑的積極情緒。而后再熟悉作品,學習有感情地朗誦。
本來打算分二教時完成,可孩子們學的投入、學的認真,一節(jié)課下來不僅能理解散文詩內容,而且能有感情的背誦散文,能干的孩子還能仿編散文;如,“冬爺爺?shù)暮?.......掛在哪?“.......送給.........做........”的語段。沒想到孩子們的想象真豐富,有的說:“掛在樹梢,送給媽媽做掃把,有的說:”掛在橋邊,送給叔叔當尺用”,還有的.........
看來,好的作品不但能帶來美的享受,而且更能激發(fā)孩子學習的興趣。
隨著冬天的來臨,天氣也漸漸的轉冷,為了讓幼兒感知四季的變化,季節(jié)的特征,特開設一堂關于冬天的語言科學領域的活動。
雪地游戲教案篇三
冬天在孩子的印象中是天空中飄落的雪花,雖然很寒冷,但是他們更喜歡的是一片雪景。
雪地上會有什么呢?這個內容可以引發(fā)幼兒無限的想象空間,那么這種想象是不是就是讓幼兒漫無目的地想,想象出來又會是一片什么樣的雪景呢?針對這個活動內容的價值,在本次活動中運用了音樂和美術這兩個元素,結合了故事的內容為幼兒營造了一個優(yōu)美的活動氛圍,在這種氛圍中讓幼兒在借助音樂和色彩來根據(jù)故事的內容進行想象,從視覺、聽覺的充分感受中引發(fā)幼兒說的欲望,體現(xiàn)了從三維的立體空間來設計這個語言活動,同時也更深地挖掘到了這個語言活動中藝術的價值。
一研后的調整與反思:
1、用音樂創(chuàng)設的情境非常適合活動的內容,選擇的兩段不同的音樂能讓幼兒根據(jù)音樂的不同性質來猜測不同的動物,如沉重的音樂就像一些大動物走路的腳步聲。輕快的音樂就像小動物一樣走的很快。在最后幼兒根據(jù)兩段不同的音樂來有選擇性地送小動物去雪地上,老師可以讓幼兒先聽一聽說一說是哪些動物來了,然后再跟著音樂有節(jié)奏地送小動物去雪地上,這樣避免了活動中的擁擠。
2、整個活動背景的呈現(xiàn)能讓幼兒從視覺上充分感受雪景中的美,通過黑與白,紅與白形成了鮮明的對比,在最后環(huán)節(jié)中多種動物送到雪地上讓幼兒感受到了雪景中色彩的豐富,并豐富了“五連六色”等詞匯。
3、活動目標的表述上還應該更加貼切,可以再進行適當?shù)男薷?,更充分體現(xiàn)出整個活動的重點和價值。
二研案例:
活動目標:
1、在故事情境中,借助音樂和顏色進行大膽想象和猜測,并樂意講述自己的想法。
2、隨著背景的不斷豐富,感受雪地上五顏六色的美。
活動準備:
背景圖一張大小動物人手一份。
背景音樂。
活動過程:
1、導入(放背景音樂)。
2、分段欣賞:
3、完整欣賞前三段故事。
4、猜測還有誰也可能到雪地上來玩。
5、根據(jù)不同的音樂來送小動物到雪地上玩。
6、欣賞雪景的五彩繽紛。
7、老師帶領幼兒講述幼兒創(chuàng)編的`故事。
二研后的調整與反思。
1、不同的音樂與故事里的動物相匹配讓幼兒來猜測,讓幼兒有了一定想象的空間。調整是在最后請幼兒根據(jù)不同的音樂來送小動物的時候可以讓幼兒跟著音樂來走一走,老師隨機地檢查一下幼兒是否拿對,然后再請幼兒去送,這樣可以避免在送的時候出現(xiàn)擁擠的現(xiàn)象。
2、在分段欣賞的環(huán)節(jié)中,老師可以有意識地滲透一下“雪地上多了xx顏色,原來。
是……”的句式,讓幼兒來跟著說一說,這樣幼兒在最后送好小動物的時候也能夠有經驗的來說一說,這個鋪墊的地方可以在突出一些。
3.老師在最后環(huán)節(jié)幼兒講述完整后,可以幫助幼兒來把結尾進行總結“原來冬天雪地上有這么多小動物出來玩了,真是一個五顏六色的世界?!睅椭變禾嵘麄€經驗。
1、教材價值的挖掘。
《雪地上》是一個描述雪景的故事內容,故事的內容不僅有一些小動物還涉及到了不同的動物的顏色,多種色彩的動物為我們展現(xiàn)了白色雪景中的另一番艷麗的風景。作為語言活動是要讓幼兒在活動中想說、能說,那么在如何讓幼兒說呢,這是這個活動主要解決的問題,在這個活動中老師營造了優(yōu)美的意境,讓幼兒從視、聽多感官充分的感受中來激發(fā)他們說的欲望,借助了美術和音樂這兩個手段來進行合理的想象和表述,使得幼兒有目的地來說。簡而言之即是用藝術的手段創(chuàng)造了說的氛圍,在感受藝術美的基礎上用用語言來表達自己對美的理解。
2、多種藝術間的整合。
整個活動體現(xiàn)了多元整合的理念,活動中除了音樂與文學之間的整合還滲透了音樂與美術間的融合,讓幼兒在活動中不局限于某一領域的學習,而是調動了幼兒以往對色彩、對音樂的這種經驗的感受,融合在整個活動環(huán)節(jié)中,通過整個活動的組織幫助幼兒更好地把音樂、美術、文學三者的綜合地融入于一體,從而讓幼兒重新建構新的經驗。藝術并不是一個獨立體,有時需要我們通過適合的途徑和方法進行適當?shù)娜诤?,這樣才能讓幼兒真正地去感受到藝術的魅力和價值!
雪地游戲教案篇四
4、鞏固自由變換工具的使用方法與技能。
1、各種場景示例圖像的準備;
2、設置漸變色和自由變換工具的操作練習;
教師首先通過計算機向全體學生演示實例作品,并分析繪制冰山背景的基本思路:先用矩形工具畫出和畫板大小相同的長方形,然后運用學過得設置漸變色的方法制作藍天背景,接著用鉛筆工具畫出冰山和云朵。在此基礎上,添加新的場景,并在新場景中導入圖片,為今后的動畫制作做準備。
一、激趣導入。
遠處湛藍的天空,白色的云朵;近處錯落的冰山,廣袤的雪原,這就是企鵝的天堂。丁丁要用自己的畫筆為可愛的企鵝描繪出他們的`冰雪世界。
小提示:
小企鵝生活的家園我們稱之為動畫場景,通常指動畫中角色活動的背景空間。制作多個場景,可以使動畫的故事情境更加豐富、逼真。
二、探索、實踐。
1、啟動flash程序。
2、設置畫布大小和背景顏色。在“影片屬性”對話框中,設置畫布大小為500×400像素,背景色為白色。
3、繪制冰山場景。使用矩形工具,設置填充色為漸變色,繪制藍天。
使用鉛筆工具繪制冰山和云朵,效果發(fā)圖1-5-1所示。
4、添加新場景。單擊菜單欄中“插入”——“場景”(如圖1-5-4),進入“場景2”(如圖1-5-5)。
5、導入圖片。單擊菜單欄中“文件”——“導入”(如圖1-5-6)。在圖1-5-7所示的“導入”對話框中,選定圖片所在目錄,選擇“”文件,單擊“打開”按鈕。
6、調整圖片大小。單擊“任意變形”工具,移動鼠標調整圖片大小,使之與畫布大小一致(如圖1-5-8)。
7、保存文件。
三、練習。
1、參照上面講解的步驟,制作實例中的冰山場景。
四、評價。
回頭看。
誰來說說本活動中你有什么收獲?
師結:在本活動中,我們一起了解了動畫場景的概念,學會使用多種工具繪制場景,掌握了添加新場景的方法,并能將外部圖片導入其中。多場景制作的學習進一步豐富了動畫的內容,提高了動畫的趣味性。
作業(yè)設計。
參照上面講解的步驟,制作實例中的冰山場景。
雪地游戲教案篇五
1、復習鞏固各種建構技能,能根據(jù)場地的設計,建構雪地上的景色。
2、進一步加強幼兒對故事《白房子》的理解。
3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的'樂趣。
1、各種積木,紙盒、彩色紙、蠟筆、剪刀等。
2、報紙、牛奶盒、樹枝、蛋糕盒等。
1、冬天到了,美麗的雪地里有些什么?小朋友又在干什么呢?
2、小朋友說得可真多,今天老師要帶領小朋友一起來建構這個美麗的雪地,你們愿意嗎?
3、剛才小朋友說了很多雪地上的景色,那你想怎樣來擺放呢?
4、請幼兒以小組為單位進行設計。
5、選出一張最合理的圖紙。
1、請你來說說今天你搭了什么?與誰合作了?
2、在建構過程有沒有遇到什么困難?是怎么解決的?
3、你覺得還有什么地方需要下次進一步修改的?
我們以前學過的故事《白房子》講的就是在美麗的雪地里的故事,小朋友們還記得嗎?我們看這我們建構的雪地的景色,一起把故事說一遍吧。
從教學展示的效果看,應該說已經較好地得到了落實,尤其是學生在課堂上的表現(xiàn)讓人高興。文章雖然難,但是因為起點設得低,大家都覺得有話說,有話想說。隨著和“雪”的對話的逐層深入,應該說絕大部分學生都體驗到了魯迅那在孤獨中向往美好的情感、在孤獨中依然奮進的精神。
雪地游戲教案篇六
1,觀察冬季景色,自然現(xiàn)象,知道冬季的季節(jié)特征。
2,了解人們的活動,動植物的過冬方式。
3,了解冬季中的節(jié)日,圣誕節(jié)、元旦、春節(jié)、元宵節(jié)。
4,學習用折、剪、貼等開展美工活動。
5,使幼兒發(fā)現(xiàn)冬季自然現(xiàn)象的奧秘,陶冶幼兒熱愛自然、熱愛生活的.情感。
1、觀察冬天的自然現(xiàn)象,知道冬季氣候特征。
2、學習用折、剪、貼等開展美工活動。
1,冬季背景圖、動植物過冬圖片。
2,雪花頭飾、磁帶。
3,小動物圖片、彩紙、剪刀等。
4,課件。
一、觀察冬天。
1,通過朗誦、表演渲染氣氛,導入主題,冬天來了。
2,讓小朋友自己談一談眼中的冬天和感受。
3,課件展示,觀察冬天的主要特征,啟發(fā)幼兒完整表達,增添幼兒樂趣。
二、人類的活動。
1,讓幼兒了解人們的冬季活動。
2,課件展示人們的冬季穿著,冬天的游戲,玩雪、推雪人、打雪仗、滑冰等,讓幼兒知道冬季的游戲樂趣。
三、動植物過冬。
1,小節(jié)導入動物怎樣過冬?
2,課件展示了解動物過冬,請幼兒講述動物過冬的方法。
3,幼兒觀察課件展示動物過冬的方法。如冬眠、脫毛、飛往南方、儲存糧食等。
4,引導幼兒思考植物怎樣過冬?
5,課件展示觀察知道植物的過冬方法。如給樹捆草繩、給葡萄蓋上草簾等。
四、了解冬天的節(jié)日。
1,了解圣誕節(jié)。如圣誕老人送禮物、送賀卡等。
2,了解元旦、春節(jié)、除夕等一些習俗。如春節(jié)放鞭炮、吃餃子、拜年、守歲等一片歡樂祥和的景象。
3,了解元宵節(jié)。如看花燈、猜燈謎、吃湯圓、扭秧歌等習俗。
五、開展美工活動。
讓幼兒動腦、動手,折、剪、貼等,創(chuàng)意制作窗花、雪花、吊飾、賀卡等。培養(yǎng)幼兒動手能力。
六、活動延伸。
1,創(chuàng)設新年喜慶氣氛,小朋友動手裝扮新年。
2,鼓勵幼兒不畏嚴寒,去戶外鍛煉,增強體能。
雪地游戲教案篇七
多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度,同時提高他們的分析決定力、思考力和創(chuàng)想潛力。
平衡凳10個。
一、幼兒坐成一行,應對教師,玩《搶位》游戲。
1、當聽到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠的另一排長凳上。
2、聽到語言提示后,幼兒快速站立,再次換位。
3、聽到擊掌聲時,換位。
4、區(qū)分有效和無效口令,拍掌三次為有效移動信號。
5、用眼睛來區(qū)分,三個手指為有效移動信號。
6、請幼兒用眼看,耳朵聽,腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號,例如口令擊掌1至2次,伸出兩個手指等,但有效信號仍是伸三個手指或擊掌三次。
7、綜合運用各種信號,但只有跺腳才是移動信號。
二、幼兒仍持續(xù)原對形,繼續(xù)玩平衡凳游戲。
將平衡凳的數(shù)量適當減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。
1)每次換位后,均減少一個平衡凳,鼓勵幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來。
2)僅剩一個平衡凳時,要求全體幼兒開動腦筋。
開始不提示,讓全體幼兒嘗試。
適度提示,以站立姿勢來嘗試。
提示幼兒應多想到同伴,采取緊貼和側站的方式,增加空間,完成任務。
三、幼兒休息,教師將平衡凳排列成相距半米至一米的縱向障礙。
1、幼兒以行走的姿勢跨越障礙。
2、幼兒以小跑的姿勢跨越障礙。
3、幼兒以快跑的姿勢跨越障礙。
4、將幼兒分成若干組采取自己較喜愛的'動作過障礙。
四、幼兒繞場慢跑放松后回班。
雪地游戲教案篇八
1、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
2、增強思維的靈活性。
香蕉蘋果葡萄橘子頭飾若干
一、出示各種比的頭飾,引起幼兒興趣
1、兒說出水果的名稱:瞧,今天來了許多水果娃娃,你們認識他們嗎
2、討論水果的顏色
這些水果有什么營養(yǎng)呢
3、今天,我們要和水果哇哇來做游戲
二、學習游戲蹲蹲蹲,教師簡單介紹游戲
1、一位幼兒當香蕉,一位當蘋果,一位當葡萄,一位當橘子。
2、請四位幼兒示范游戲玩法
幼兒甲說:香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完蘋果蹲。
幼兒乙說:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完葡萄蹲。
幼兒丙說:葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完橘子蹲。
幼兒丁說:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完橘子蹲不停循環(huán),誰接不上誰就輸,其他人接著玩,最后一個人就是勝者。
三、請幼兒四人一組游戲
幼兒自己分配角色,戴好頭飾,開始游戲
四、探索游戲的規(guī)則及有效玩法
你覺得這個游戲要有什么規(guī)則?(即一個說完,另一個接著趕快說,記好自己是什么名字,注意聽)
五、引導幼兒加快速度練習
六、引導幼兒互相交換角色練習
雪地游戲教案篇九
具體玩法:
1、 幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,教師念兒歌:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲?!薄跋憬抖?,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。”幼兒按口令做相應動作。
2、游戲中間穿插跑動、停止等口令,調整幼兒活動量。
游戲規(guī)則:在游戲中幼兒必須要按老師的口令做相應的動作。
附兒歌:
蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。
香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。
雪地游戲教案篇十
現(xiàn)在的孩子都很喜歡動手動腦,對于不懂的地方,總喜歡問“為什么?”為此我常帶領孩子們做些小實驗,來解答他們的問題。有一次,一個孩子問我:“崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會就會沉下去呢?”通過實驗,孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對紙產生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。
1.紙引發(fā)的科學小游戲產生探究的興趣,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。
2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程及結果。
3.學會尊重同伴的觀點,養(yǎng)成互相學習、共同學習的學習習慣。
積木、白紙、玩具若干;報紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經驗。
一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動愿望。
二、幼兒交流,可一人也可小組進行各種形式的介紹。
1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。
幼:我們玩的是“有力的紙”。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:“你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家。”師說:“某某小朋友歡迎你們去桔子組玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力?!?BR> 2.誰玩的蘋果組呀?好,請某某來介紹。
3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?
幼上來:我介紹的是“不濕的報紙”。幼兒演示:把一張報紙揉成團,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進水里,稍后拿出杯子,拿出報紙,報紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報紙放在水里怎么會不濕呢?等會我們一起去試試。
4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會動,上次有個小朋友讓它動起來了。好,請他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉起來了。
5.(師拍手)真不錯,原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準備了剛才交流中游戲所需要的.材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時候要多動腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。
三、幼兒分組活動。
幼兒自主選擇進行活動,師巡視幼兒活動,給予必要的幫助。
四、評價活動。
你們玩的開心嗎?你們在游戲中發(fā)現(xiàn)了什么?原來“有力的紙”是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;“會跳舞的娃娃”是由于磁鐵的緣故;“不濕的報紙”是因為朝下的空玻璃杯里有空氣,水進不去的原因;“旋轉的紙蛇”是因為上升的熱空氣使紙蛇旋轉。
這節(jié)課很有意思,結束時,孩子們仍讓興趣未盡。師生配合融洽,完成預定目標。孩子們表現(xiàn)的很出色,當一些孩子遇到困難時,主動找同伴幫忙,或同伴主動幫忙,我雖然看見了這些,但沒有及時給與適當評價,如果繼續(xù)下去,這種很好的現(xiàn)象慢慢的會被泯滅。由于時間問題,每個幼兒的作品沒有得到充分的肯定,讓一些幼兒很失望,我應該給幼兒提供充足的空間,讓每個幼兒都得到充分的肯定,加強他們的信心。課堂上,對幼兒的評價不夠到位。
雪地游戲教案篇十一
1、培養(yǎng)幼兒跑與跳的技能。
2、培養(yǎng)觀察、想象、口語表達及分析、解決問題的能力,提高動作的協(xié)調性。
3、激發(fā)好奇心、求知欲及科學探究精神。
1、多于幼兒人數(shù)的大皮球、方形、三角形大積木各一塊。
2、各種各樣的球。
3、各色大小不一的眼睛、嘴巴若干。
4、錄音機、磁帶。
一、大皮球,滾得快、跳得高。
1、幼兒自由玩球。
教師:“小朋友你們喜歡大皮球嗎?我們一起來玩一玩吧!”
幼兒自由玩球,教師引導幼兒玩出不同的`花樣。鼓勵他們說出自己是如何玩的并示范。
2、通過同時滾動皮球和方形積木,皮球和三角形積木,讓幼兒了解皮球的特征。
說它們有什么不同?請每位幼兒取一個積木和一個皮球去玩玩?!?BR> 幼兒進行探索,教師觀察、了解幼兒的新發(fā)現(xiàn)。
教師:“小朋友你們玩過以后有什么發(fā)現(xiàn)?”
2、教師小結。
教師:“原來我們的大皮球滾得快、跳得高。三角形、方形積木就不會滾、不會跳?!?BR> 二、幼兒分種類進行體育游戲。
第一種:看誰拍得多。
第二種:我和皮球來賽跑。
第三種:兩人互相滾。
第四種:拍接球。
教師:“前幾天我們玩過了皮球的許多游戲,今天我們一起再來玩一玩吧!”
三、大皮球,伙伴多。
1、幼兒觀察皮球的伙伴。
教師:“小朋友這幾天我們一起收集了許多大皮球的好伙伴,我們一起來看看它們都是誰?!?BR> 教師組織幼兒觀察皮球的伙伴,引導幼兒邊看邊說出這些球的名字。
2、裝飾皮球。
的眼睛和嘴巴,使它變得更可愛?!?BR> 幼兒操作,教師指導。
3、幼兒和“好朋友”一起玩。
教師:“我們和自己的好朋友一起玩一玩吧!”
幼兒自由活動,教師引導同時也可參與。
雪地游戲教案篇十二
1.訓練肢體協(xié)調能力,提高拍球能力。
2.能及時對應口令作出相應的反應,提升聽力以及反應能力。
3.積極參與活動,感受快樂的同時增強與同伴的合作能力。
1.幼兒經驗準備:有進行過簡單的喊數(shù)抱團游戲經驗。
2.空曠的場地,較大的圓圈,皮球人手一個。
一、熱身,拍皮球。
師:小朋友們,你們平時愛玩球嗎?你們說說老師手中的這個球你們平時是怎么玩的呀?
幼:拍球,踢球,滾球,還有投籃……。
我們再來試一次。
1.師:小朋友們,我們一起來玩?zhèn)€游戲好嗎?名字叫做喊數(shù)抱團。
2.小朋友們站在圓圈上,老師首先出示點卡,小朋友按照點卡上點數(shù)隨機抱在一起,而未能成功抱團的`小朋友則稍作懲罰,原地轉兩圈,接著繼續(xù)進行游戲緊接著出示數(shù)卡,請幼兒按照數(shù)卡上的數(shù)字進行抱團,最后老師喊數(shù)字請幼兒抱團。
3.聽數(shù)抱團時,不得因人數(shù)不符而互相推撞人,并且在喊數(shù)后,教師要倒計時,以限制幼兒反應的時間。而幼兒抱好以后不能再亂跑。
三、拍球抱團。
1.小朋友們人手一個皮球站在圓圈上,等待老師出示點卡。
2.老師出示點卡后,幼兒聽到“開始”就開始進行拍球,并且拍球的數(shù)量要和點卡的數(shù)字相一致。
3.拍完球后,要去尋找同伴進行抱團,并且同伴必須已完成拍球的任務,方可一起抱團。
4.沒有完成任務的小朋友將被懲罰原地轉兩圈。
5.接著老師出示數(shù)卡,接著游戲。最后升級到老師喊數(shù)字,幼兒根據(jù)聽到的數(shù)字拍球抱團。
今天球寶寶和我們玩得很開心,我們下次一起繼續(xù)玩吧。
雪地游戲教案篇十三
今年的雪下得大了些,喜歡雪的我,必須在這大好風光中玩一下。這不,一大早,我便起床了,去叫那些還沒醒的小伙伴們。叫來了幾個,我們便開始玩了。
一開始,敵方先進攻,他們扔出了一個雪球,那雪球如同飛彈向我打來,我輕輕一跳,閃過了他們的進攻,我閉上眼睛向他們吐了吐舌頭,誰知,說時遲那時快,敵方趁我不備,又團起一個雪球向我扔來,不偏不倚,正中我吐出來的舌頭,“嗚——嗚”我把吃進去的雪吐了出來,真冷啊,我見情況,也不怠慢,“讓我也送你吃口炒冰!”我拿起雪團用力一扔,敵方動作迅速靈敏,閃過了我的雪球,但他卻不像我那樣得意,我又扔出一個雪球,這個雪球沒有用力扔,只不過是輕輕地弄了出來,敵方果然還是一本正經地閃了一下,就這樣,我輕輕的扔,他正經地躲,他對我也放松了警戒,他張大嘴巴喘著粗氣,就在這時,我拿起一個雪球用力一扔,“看我的‘火焰射門’”我叫道,“啪”“耶!球進門了!”那個雪球被我扔進了對方的嘴巴里,冷得他半天沒說出話來,我的心里陰險地想:炒冰的滋味不錯吧,看你還敢不敢來!哼哼!
這時,敵方的小宇宙爆發(fā)了,他團起一個直徑有20厘米的雪球用力向我扔來,那雪球如同一只貪婪的雄獅向我撲來,我的小宇宙也被敵方的“那根導火線”給引爆了,我團起10個直徑5厘米的小雪球向他扔去,我心想,你一只雄獅單一作戰(zhàn),我一群惡狼團體作戰(zhàn),這你總打不過我了吧!
誰知,那頭獅子力道大得很,突破了我的防線,向我撲來,我的惡狼畢竟是團體作戰(zhàn),只有5個戰(zhàn)敗,還有5只向敵方飛來,最后,我們兩敗俱傷,我被砸到了頭,他被砸到了衣服里面。
打雪仗果然要有勇氣呀!
雪地游戲教案篇十四
早晨,我醒了,發(fā)現(xiàn)下雪了,哇!到處都是白色,這漫天飛舞的大雪,爭先恐后的降到地上,這漫天飛舞的大雪,雖然是鋪天蓋地而來,卻是那樣樸素,那樣純潔,潔白。
我到了學校,雪下得更大了,我交了作業(yè),就和同學打雪仗,男生打雪仗,女生堆雪人,我們男生分為兩撥,一撥攻,一撥防,我剛上“戰(zhàn)場”,一下子就被雪球打中了頭,頓時成了“白臉小子”了,我看清楚是誰打的,然后我做好雪球使勁向他扔去,yes!擊中!爆頭!我跟同一撥的人商量戰(zhàn)略,要不然就這么打也不是對手,我讓兩個人一組,有4組,分別從四面八方進攻,1個人做好四個雪球,我大喊一聲“進攻”?!皻⒀健?“沖啊”進攻的聲音從四面八方傳來,中間的敵人蒙了,有這么多人,其實我們才8個人,敵人見自己氣勢低弱就跑了,我們乘勝追擊,把他們徹徹底底的打敗了?!岸b忊彙鄙险n了,我們才不情愿的回班。
到了大課間,我們都堆雪人,我們齊心協(xié)力,先把雪人的身子做好,然后去做頭,可是雪是剛下的,還沒有粘性,就在我們想辦法的時候,有兩個同學抱回兩個滾好的雪球,說是撿的,我們小心翼翼的把雪人頭放在雪人身上,雪人做好了可是總覺得少了點什么,對了,雪人沒有鼻子,眼睛,嘴巴,這可怎么辦呀!女生想到了辦法,他們用炭塊(找燒炭師傅)當眼睛,用粉筆當鼻子,用瓶蓋當扣子,看起來像是穿了白色衣服的胖小子,然后我們用桶當帽子,用抹布當圍巾,哇!真正的“雪人”誕生了!由于身體有點胖,我們叫他“胖小子”
你是不是也想和我們一起打雪仗,堆雪人呢!
雪地游戲教案篇十五
今天早上,下了一場大雪,這真讓我高興,因為我可以和小伙伴們去打雪仗了!
沖下樓梯,只見白花花的雪把大地變成了銀色的世界,一切都變得特別干凈。我開始召集我的小伙伴,伙伴們都到齊了,我站在中間宣布好比賽規(guī)則后,打雪仗比賽開始了。
我們抓起草叢上的積雪,用手揉成團,向對方的腿步扔去,誰中彈的就被淘汰,大家追逐戲鬧,玩得滿頭是汗,而手卻凍得象胡籮卜。
經過一番惡戰(zhàn),我方終于獲勝了,我們歡呼起來。這場雪仗打得真開心?。?BR> 雪地游戲教案篇十六
活動名稱:
好玩的滑梯
懂得滑梯的正確方法
愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
滑梯
1、先參觀大班幼兒滑滑梯,可請個別大班幼兒示范,了解正確方法后再進行玩滑梯。
2、教師注意在滑梯周圍保護,尤其關注膽小的幼兒,幫助他們克服恐懼心理。
滑滑梯時要排好隊,從臺階上去,從滑板滑下來,不能推擠,滑滑梯時要坐著滑,不能頭朝下。
水果蹲
按口令做相應動作
各種水果頭飾
1、幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,教師念兒歌:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲?!薄跋憬抖?,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。”幼兒按口令做相應動作。
2、游戲中間穿插跑動、停止等口令,調整幼兒活動量。
游戲規(guī)則:在游戲中幼兒必須要按老師的口令做相應的動作。
附兒歌:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。
香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。
梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完菠蘿蹲。
菠蘿蹲,菠蘿蹲,菠蘿蹲玩桃子蹲。
(可繼續(xù)增加水果,循環(huán)進行)
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。