編寫教案可以使教師更加有條理地指導學生的學習。為了編寫一份完美的教案,教師需要對教學目標和教學內(nèi)容有清晰的把握。希望這些教案范例能夠為廣大教師提供一些有益的參考和啟示,促進教學改革和創(chuàng)新。
中班數(shù)學的教案篇一
1. 正確感知和判斷7以內(nèi)的數(shù)量。
2. 復習和鞏固5、6、7這三個數(shù)。
3. 引導幼兒逐步建立數(shù)的守恒的觀念。
開門音樂、狐貍、小豬手偶、果樹場景圖、袋子、珠子、繩子、貼畫、印章、紙、
1. 復習數(shù)字5、6、7
師(頭帶小豬頭飾):啦啦,你認識我嗎?我是《我的幸運一天》里的幸運小豬哦,今天我要去拜訪小兔子,還有哪個豬寶貝愿意和我一起?。浚ㄕ垘讉€小朋友飾演小豬)
(1) 復習數(shù)字5
師: 咚咚咚咚,請問我敲了幾次門?(出示數(shù)字卡片4)
(2) 復習數(shù)字6
看來我們敲門的密碼不對呢,讓我們再試一次,咚咚咚咚咚,這次我敲了幾次門?
(出示數(shù)字卡片5)
(3) 認識數(shù)字7
師:看來我們要敲對正確的數(shù)字,門才會開哦!正確的數(shù)字是幾呢?秘密在老師那,是數(shù)字(7),讓我們一起來敲門。咚咚咚咚咚咚咚門開了,啊呀,快跑,是狐貍。
2、感知數(shù)字7
師:丫丫,不好,小花豬被狐貍抓走啦(出示手偶)
小豬:我這么瘦,難道你不想讓我變的更胖一點再吃我嗎?
狐貍:也對,讓我摘些果子把你喂胖一點再吃你吧!
(1) 目測圖片
狐貍來到了它的果園,果園里有一棵蘋果樹,剛好有幾只蘋果呢?讓我們來數(shù)一數(shù)。(7只)
(2) 動手操作
狐貍又摘了許多果子,請你幫他選7個梨子放在紅籃子里, 7個西瓜放在藍籃子里好嗎?
3、分小組聯(lián)系
師:小豬的胃口可真大,現(xiàn)在狐貍需要所有人一起來幫他,你們準備好了嗎?桌子上的卡片寫了相應的數(shù)字,這就是你們的任務哦!完成本組的任務后再去完成相鄰一組的任務,任務全部完成后,拿著你的行李包坐在座位上等狐貍來收哦!
新授知識練習:
第一組(7)扎糖果:需要在袋子中裝入7個糖果。
第三組(7)串葡萄:用繩子上串7個珠子。
第五組(7)做水果餅干:在紙上蓋7個印章。
復習已有經(jīng)驗:
第二組(4):做面餅:貼雪花片。
第四組(5)炒米團:搓團皺紋紙。
第六組(6)做燒餅:用筆畫燒餅。
4、教師點評
師:狐貍來收貨咯!讓我們看看你們的任務都完成了嗎?讓我們看一看他裝的糖果夠7個嗎?你們真的都很棒,我們讓狐貍趕快把這些好吃的食物都給小豬送去吧!
中班數(shù)學的教案篇二
1、嘗試用不同的形狀和顏色的圖形進行有規(guī)律的排序,體驗多種排序方法。
2、體驗為孔雀穿新衣的樂趣。
【活動準備】。
1、教學課件。
2、已畫好孔雀開屏的圖片每人一張。
3、每組彩色圓形、正方形、三角形等形狀若干。
4、固體膠。
【活動過程】。
一、出示城堡圖片,引出活動主題。
小朋友們,你們看這是什么呀?對了,這里有一座城堡,那城堡里到底住著誰呢?我們一起來看一看吧。
原來呀這里是孔雀王國,你們想去孔雀王國做客嗎?那讓我們一起踩著石子路去孔雀王國吧!
二、引導幼兒按照一定的順序來鋪路。
1、教師引導幼兒看第一條路??abcabc。
小朋友,這是去孔雀王國的第一條路,我們一起來看看,這條路是按照什么樣的規(guī)律鋪成的。
2、教師引導幼兒看第二條路??abbabb。
3、教師引導幼兒鋪路。
小朋友,去孔雀王國的路只有兩條,我們?nèi)诉@么多,太擠了,我們再鋪幾條路好嗎?鋪路的時候你們要把彩色的石子按照一定的規(guī)律鋪,沒有規(guī)律的話,我們就到不了孔雀王國了。(請個別幼兒來進行鋪路)。
4、驗證小結。
師幼共同驗證所鋪的路是否能夠通行。
三、孔雀比美。
我們到孔雀王國啦,原來它們今天正在進行選美比賽,我們一起來看看這些美麗的孔雀都穿了怎么樣的漂亮衣服。
1、出示三只孔雀,幼兒討論:
你覺得哪只孔雀最漂亮?為什么?
它們尾巴上的羽毛是按什么好辦法排列的?
2、提出要求,幼兒嘗試操作。
孔雀王國里還有很多孔雀,他們也要參加選美比賽,我們一起來幫助它們穿上新衣服好嗎?
3、教師示范。
我們一起來為這只孔雀設計新衣。
教師提出要求??尾巴上的羽毛要用顏色寶寶、形狀寶寶用一定的好辦法排排隊。(要有規(guī)律的排序)。
四、欣賞交流。
1、選出幾份設計獨特的作品和幼兒一起交流(師生互動)。
2、帶上你的孔雀去參加選美比賽。
那我們一起去孔雀王國參加選美比賽吧。
中班數(shù)學的教案篇三
1、認識10以內(nèi)的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。
2、使幼兒掌握序數(shù)詞,會用"第幾"準確地表示物體在序列中的不同位置。
3、培養(yǎng)幼兒樂于探索、勤于思考、手腦并用的學習習慣。
4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
課件、動物圖、樓房作業(yè)紙、雙面膠、小動物圖片各一幅,1-7的數(shù)字卡片。
一、談話導入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。
小朋友們,今天森林里可熱鬧了,小動物們要搬新家了,他們特別的高興?讓我們趕緊去看看吧!(出示課件)
二、引導幼兒感知橫排物體在序列中的位置。
1、看小動物們排著整齊的隊伍,請幼兒觀察排成橫排的動物:
(1)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物?
(2)誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?
(3)引導幼兒討論:為什么大家有不同的結論?
(4)教師小結:序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論不同。
2、小動物安家
通過剛才的學習,我們知道從不同的方向數(shù),得出的結果都不一樣,這下小動物們可為難了,都不知道自己該住那一間房了。經(jīng)過討論,它們決定舉行一場賽跑,用賽跑的名次來決定自己住哪間房。比賽開始了(出示課件):
(1)數(shù)一數(shù)有幾個跑道?第一道上是誰?第二……、第三……、
(2)比賽開始了,誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?(出示課件)
(3)引導幼兒說:頒獎儀式。(出示課件)
(4)教師說某一動物的名稱,讓幼兒說出它得了第幾名?搬進了第幾間房?(出示課件)
三、引導幼兒感知安排物體在序列中的位置。
1、數(shù)樓房(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))(出示課件)請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層… …第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的。
2、小動物搬新家幼兒操作學具,以幫助小動物搬新家的形式幫小動物住進新房子里。引導幼兒說出"我請××動物住進第幾層樓房里"。
3、教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。
四、游戲"換房子"
五、幼兒操作活動。
師:小動物們又一次住進了新房,它們可高興了,準備了許多獎勵貼要分給我們班的小朋友。
請幼兒根據(jù)師提示送獎勵貼。
如:你的位置是第幾?
請你把這個蘋果送給第x個小朋友。
小百科:搬家指從一個地方搬到一個新的地方??v觀現(xiàn)代人的一生總會有幾次的變遷與異動。
中班數(shù)學的教案篇四
設計意圖:
對于剛升入中班的孩子來講,數(shù)字是一個抽象的概念,較難掌握。數(shù)字的認識應強調(diào)多感官參與,結合中班幼兒年齡特點,我設計這節(jié)。手操作的過程中積極思考,以及靈活運用周圍環(huán)境中的數(shù)字趣學活動教育活動。運用游戲、故事情境和ppt課件,讓幼兒通過觀察、動手操作去積極思考,在輕松、主動的氛圍中感知6以內(nèi)物體的數(shù)量。
活動目標:
1、認識數(shù)字6,會用數(shù)字表示6以內(nèi)物體的數(shù)量。
2、激發(fā)學習興趣,發(fā)展幼兒操作,思維能力。
活動準備:
ppt課件、大骰子一個、小骰子若干、1—6數(shù)字卡、指偶、小動物的家圖片,紙盤、吸管、圓形油泥等。
活動過程:
一、導入活動。
走線游戲——復習鞏固5以內(nèi)的數(shù)字。
二、認識數(shù)字6。
三、會用數(shù)字表示6以內(nèi)物體的數(shù)量。
1、游戲:到小動物家做客。
2、操作活動:做禮物。
四、結束活動。
送禮物。
中班數(shù)學的教案篇五
對于剛升入中班的孩子來講,數(shù)字是一個抽象的概念,較難掌握。數(shù)字的認識應強調(diào)多感官參與,結合中班幼兒年齡特點,我設計這節(jié)。手操作的過程中積極思考,以及靈活運用周圍環(huán)境中的數(shù)字趣學活動教育活動。運用游戲、故事情境和ppt課件,讓幼兒通過觀察、動手操作去積極思考,在輕松、主動的氛圍中感知6以內(nèi)物體的數(shù)量。
1、認識數(shù)字6,會用數(shù)字表示6以內(nèi)物體的數(shù)量。
2、激發(fā)學習興趣,發(fā)展幼兒操作,思維能力。
ppt課件、大骰子一個、小骰子若干、1—6數(shù)字卡、指偶、小動物的家圖片,紙盤、吸管、圓形油泥等。
走線游戲——復習鞏固5以內(nèi)的數(shù)字。
1、游戲:到小動物家做客。
2、操作活動:做禮物。
送禮物。
中班數(shù)學的教案篇六
1、點數(shù)10以內(nèi)物體的數(shù)量,感受物體的數(shù)量變化。
2、理解并遵守規(guī)則,體驗與同伴共同游戲的快樂。
活動準備。
玩具若干,托盤16個,橡皮泥盒2個,數(shù)字卡、小愛心若干。
活動重點。
點數(shù)10以內(nèi)物體的數(shù)量,感受物體的數(shù)量變化。
活動難點。
體驗不同的數(shù)數(shù)方法。
活動過程。
開始部分:游戲?qū)搿?BR> 游戲:石頭剪刀布。
師:小朋友們,你們會不會玩石頭剪刀布的游戲?
幼:會。
師:這是什么?(老師邊做動作,邊問幼兒)。
找小朋友們來玩石頭剪刀布的游戲。
基本部分。
1、交代玩法與規(guī)則。
師:你們現(xiàn)在都是小小運動員,作為運動員要遵守游戲規(guī)則。
玩法:找個好朋友面對面站著玩石頭剪刀布的游戲,贏一次得一個玩具,游戲結束比一比,誰贏得的玩具數(shù)量多。
規(guī)則:聽到裁判的指令開始玩,聽到“結束”馬上停止游戲,贏一次得一個玩具。
2、幼兒游戲。
重點關注:幼兒是否理解游戲玩法及遵守規(guī)則的情況,贏得玩具的數(shù)量控制在10以內(nèi)。
師:請小朋友們自由組合,到操作區(qū)內(nèi)選擇游戲。要注意游戲規(guī)則哦。(幼兒游戲,老師巡回觀察。)。
幼:要不斷地換(手勢),而且要快。
師:還想贏嗎?(想)記住秘訣哦,要不斷地換,還要快,好,開始。
幼兒繼續(xù)游戲,三輪游戲后分享,誰是冠軍?贏了幾個玩具?
3、幼兒換取數(shù)字卡片,探索不同的數(shù)數(shù)方法。
師:現(xiàn)在請小朋友們數(shù)一數(shù)你贏了幾個玩具,要和老師換數(shù)字幾的卡片?
幼兒換數(shù)字卡片。
師:我們的數(shù)字卡片已經(jīng)換好了,下面就請小朋友們來當小裁判,去檢查一下別人的玩具和數(shù)字卡片一樣不一樣,如果不一樣,請你把他的托盤拿到前面。
幼兒檢查玩具數(shù)量。
4、數(shù)玩具,探索不同的數(shù)數(shù)方法。
師:誰來檢驗一下這盤玩具?
請幼兒上來數(shù)玩具。(大部分幼兒一個一個的數(shù),部分幼兒會兩個兩個的數(shù)。)。
5、團體賽。
幼:準備好了。
師:要記住秘訣哦,要變化,動腦筋,速度快,才能贏得多。
幼兒開始游戲。
結束部分:
檢驗游戲結果。
師:怎樣知道誰贏了?
幼:數(shù)一數(shù)就知道了。
梨子隊的玩具教師先抓一把,默數(shù)。
橘子隊的玩具教師先抓一把,默數(shù)。
反思:
本節(jié)活動材料簡單,只用到一種玩具,用一個游戲——石頭剪刀布貫穿整個活動過程。幼兒興趣濃厚,參與度極高。但是活動開始部分,換卡片的游戲規(guī)則交代不清,導致這一環(huán)節(jié)有點混亂;讓幼兒交流自己贏了幾個玩具時,幼兒語言表述不完整,沒有及時糾正。目標二完成得不是很好,部分幼兒不能認真傾聽老師的要求,幼兒傾聽能力有待提高。
中班數(shù)學的教案篇七
1、在游戲中引導幼兒探索數(shù)數(shù)方法,初步積累相關數(shù)數(shù)的經(jīng)驗。
2、發(fā)展幼兒思維的準確性,激發(fā)幼兒參與數(shù)學活動的興趣。
3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
4、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備。
1.課件-數(shù)數(shù)。
2.課件-數(shù)數(shù)。
3.課件-數(shù)數(shù)。
活動過程。
一、交代主題,引起幼兒興趣。
教師:今天有小動物客人來做客,你們歡迎嗎?
好!讓我們來看看是誰來做客呀?
(小熊,小雞,青蛙,小鳥。)。
二、連線-請客人坐下。
1.教師:請小朋友數(shù)一數(shù)來了多少小動物?
(1只青蛙,2只小熊,3只小雞,4只小鳥。)。
2.教師:我們請它們坐下吧?
你們看,小椅子都擺放好了,請小朋友想一想,應該怎樣安排小動物入座呢?
(椅子分貝擺放了1把,2把,3把,4把。)。
3.請小朋友安排小動物坐下吧。
(請幼兒按相同的個數(shù)進行連線。)。
1.出示課件-數(shù)數(shù)[1-45]。
教師:請你數(shù)一數(shù)海里的魚。
2.發(fā)現(xiàn)問題,引導幼兒想辦法解決。
(1)教師:為什么有的小朋友會數(shù)錯呢?怎樣數(shù)才能數(shù)清楚呢?
教師總結并示范數(shù)數(shù),我們只要想辦法記住第一個數(shù)的魚,再數(shù)到它的時候就不要數(shù)了。
(2)我們要怎么樣才能記住第一個數(shù)的魚呢?
四、幼兒探索嘗試封閉式數(shù)數(shù)。
1.請小朋友想想看有什么好辦法可以數(shù)的又快又對。
你們可以用水彩筆記號。
2.小結交流數(shù)數(shù)的經(jīng)驗。
五、趣味練習。
練習卡-數(shù)數(shù)[1-38]。
相同的個數(shù)進行連線。
中班數(shù)學的教案篇八
1、能將風箏的不同區(qū)塊分解為顏色和形狀兩種特性。
2、能進行顏色、形狀和空間位置的二次對應關系練習。
3、樂于用動作表現(xiàn)空間位置。
2.幼兒用書“秋日旅行”
1、(出示大菱形彩色風箏)小朋友,看,今天肖老師帶來了一個漂亮的。
彩色風箏,請你們看一看這個彩色風箏有什么特別的地方?
2、引導幼兒觀察,并講述“彩色風箏有4個三角形,四個三角形的顏色不一樣”
3、區(qū)分顏色特性:一個三角形是紅色的(用一個紅色的三角形表示),一個三角形是黃色的(用一個黃色的三角形表示),一個三角形是藍色的(用一個藍色的三角形表示),還有一個三角形是綠色的(用一個綠色的三角形表示)。并把這四個標記成一橫排擺好。
4、認識彩色風箏第二特性:小朋友看,肖老師手上有四個動物圖案,看看都有什么小動物的圖案(有小兔子、小貓、小狗、小鴨),同時把這四個小動物圖案呈一橫排擺好,擺在顏色標記的下一橫排。
現(xiàn)在,老師要把這四個小動物的圖案放到這個彩色風箏上,看看我都會把小動物的圖案放到彩色風箏的哪個位置(教師分別把四個動物圖案擺到彩色風箏不同顏色的區(qū)塊里)。
1、小朋友,看,老師這里有四個風箏圖案,你們能看懂它們都表示什么意思嗎?(引導幼兒觀察,并知道這四個風箏里涂有紅點的地方就表示特指風箏的這個區(qū)域)。
把這四個風箏圖案,擺在四個小動物的下面一排。
2、現(xiàn)在,老師要請小朋友把風箏上不同的顏色和圖案與它們所在的位置連起來。
先來看看,風箏中綠色的地方是什么動物圖案(小兔子)那我們用線把綠色的標記和小兔子圖案連起來吧!再來看看小兔子圖案是在風箏的那個位置,左邊的上面。那我們把這小兔子圖案和表示彩色風箏左邊上面位置的這個風箏連在一起。
以這樣的方式帶領幼兒一起完成,并讓幼兒理解顏色、圖案和空間位置的二次對應關系。
1、翻書讀題,并理解題意。
小朋友,現(xiàn)在請你們翻到書上第27頁,這里也有一個彩色風箏,看看在它上面都有什么顏色,每個顏色的位置中有什么圖形,它們分別在彩色風箏的那個位置,像剛才一樣用線把它們連起來。
2、幼兒自由完成練習。
3、教師巡回觀察并指導幼兒完成練習。
中班數(shù)學的教案篇九
1、學習目測比較物體的高矮,感知高矮的相對性。
2、學習把2―5個物體從高到矮或矮到高有序排列。
3、能積極主動參與活動,感受比高矮的樂趣。
4、發(fā)展目測力、判斷力。
5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
一、引導幼兒發(fā)現(xiàn)高矮是要在同一水平線上比較得來的。
1、師:(出示三只不同顏色公雞的圖片)小朋友,今天老師請來三只公雞與小朋友一起來游戲,但是它們正在吵架,都說自己是最高的。
請小朋友來幫它們想想辦法,分清誰高誰矮好嗎?(幼兒思考)請小朋友把你的想法告訴公雞們,看能否幫助它們。(幼兒回答)
幼:三只公雞都站在同一條線上做比較,就知道誰高誰矮了。
2、從矮到高排序。
師:你能將它們從矮到高排一排嗎?放到排序板上。(出示排序板)
3、教師與一幼兒比,教師再與一高個老師相比較,引導幼兒發(fā)現(xiàn)高矮是相比較而存在的。
小結:要想知道誰高誰矮應該看他和誰比,當他和個子高的人比時他就矮,而和個子矮的人比時他就高。
4、請幼兒上臺操作排序:從高到矮。
二、出示五只小狗,請幼兒從高到矮或從矮到高排序。
小結:從矮到高排序,要選出最矮的排在最前面,再從剩下的中間找出最矮的',其余依次。從高到矮方法同上。
幼二觀察發(fā)現(xiàn):從矮到高:像爬樓梯。從高到矮:像下樓梯。
三、集體操作活動:蘑菇娃娃比高矮。
師:小朋友,我們幫公雞、小狗排好隊了,現(xiàn)在我們來幫這些蘑菇娃娃排排隊吧,請你幫它們從高到矮排好后,再從矮到高排好。
四、通過游戲“找朋友比高矮”,進一步理解高和矮的相對性。
在活動當中學習了物體比較高矮的方法,――使幼兒能正確區(qū)分物體的高矮,在前面第一部分可以設計讓幼兒來找找可以比高矮的物體,這樣活動能使幼兒更感興趣,形式也更活躍。第二部分是學習一些比較高矮的方法。我將重點放在教會幼兒學習直接比較上,應該讓孩子自己去發(fā)現(xiàn)。活動中教師的話語太多,對幼兒要求過多,沒有充分體現(xiàn)出教師引導者的作用。需要教師以后活動中語言要進一步精練。
聽課教師評課:
1、教具高矮的區(qū)別不大,準備時應該考慮到大小干擾的問題。5以內(nèi)物體的操作,要有易到難。
2、活動過程要增加趣味性。
3、在說“誰比誰高,誰比誰矮”時需要分開說,孩子不大好說。
中班數(shù)學的教案篇十
在小班的數(shù)學活動中,發(fā)現(xiàn)孩子們已經(jīng)較熟練地掌握了一一、一二一二交替排序活動。此節(jié)數(shù)學活動中,重點學習用玩具卡來復制aabaabaab模式并嘗試來擴展新模式ababab、abbabbabb。
1、能識別相對復雜的排列模式aabaabaab。
2、嘗試用玩具卡來復制、擴展該模式。
3、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
4、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。
掌握aabaabaab排列模式。
模式小蛇(玩具卡)活動過程:
(一)幼兒觀察教師已經(jīng)串好的兩條模式小蛇,識別模式aabaabaab。
教師出示已經(jīng)串好的小蛇,模式是aabaabaab。請幼兒觀察并說出小蛇身體上的規(guī)律是什么,如:
1、這條小蛇的身體顏色有規(guī)律嗎?是什么規(guī)律?
2、這條小蛇的身體是按照黃黃綠、黃黃綠、黃黃綠的規(guī)律串起來的。
再出示另一條小蛇,模式仍然是aabaabaab,顏色分布為綠綠黃、綠綠黃、綠綠黃,同樣讓幼兒觀察并思考,如:
1、這條小蛇的身體顏色有規(guī)律嗎?。是什么規(guī)律?
2、這條小蛇的身體顏色是按照綠綠黃、綠綠黃、綠綠黃的規(guī)律串起來的。
3、兩條小蛇和身體上都有黃色和綠色,但排列方法卻不一樣。
(二)幼兒使用玩具卡做出幾條模式小蛇,復制并擴展模式aabaabaab。
請幼兒拿出各自的玩具卡,取下材料。先模仿教師制作的一條小蛇,如黃黃綠規(guī)律的小蛇,至少串出9節(jié)身體,即3組。同組幼兒相互驗證是否和老師做得一樣。如:
1、你的這條小蛇和老師的一樣嗎?為什么?
2、它的身體也是一節(jié)黃一節(jié)綠,和老師的一樣。
幼兒完成后,再模仿制作另一條蛇身體顏色規(guī)律為黃黃綠的小蛇。同樣至少串出9節(jié)身體,同組幼兒互相驗證。
(三)幼兒識別并復制模式aab之后,鼓勵幼兒擴展該模式或者創(chuàng)造新的模式。
給幼兒自由創(chuàng)作的時間,使用余下的材料繼續(xù)完成兩條模式小蛇的操作,即擴展該模式。
鼓勵幼兒拆除已經(jīng)串好的小蛇,使用黃綠兩種顏色的材料重新創(chuàng)造新的模式,如ababab、abbabbabb等。
1、《好餓的小蛇》是一個很有創(chuàng)意的故事,適合中班幼兒的聽賞與模仿。為了能讓幼兒感受到故事的幽默與詼諧,我用極其夸張的語言、表情及動作表現(xiàn)小蛇吞東西的樣子,并且鼓勵幼兒學習模仿小蛇有趣的吞咽動作,通過擬聲詞"啊嗚--咕嘟"的重復表演,讓孩子感受到小蛇吃東西的有趣與特別,激發(fā)孩子情境性表演的興趣,滿足小班幼兒"能聽懂、愿意想、喜歡說、愛表現(xiàn)"的活動積極性。
2、在教學重點環(huán)節(jié)處,讓幼兒根據(jù)自己觀察到的內(nèi)容,發(fā)散思維大膽猜測小蛇的肚子里到底吃了什么東西?這個環(huán)節(jié)也是調(diào)動孩子原有的生活經(jīng)驗,在孩子認真觀察"身體變樣了的小蛇"的前提下進行合理猜測,鼓勵每個孩子都能投入到猜測活動中,教師重點引導幼兒發(fā)現(xiàn)小蛇肚子的變化,而不單單只是引導寶寶猜對了沒有。最后,教師出示圖片揭曉答案,形象地歸納出變樣后的小蛇為:蘋果蛇、香蕉蛇、葡萄蛇、菠蘿蛇、小樹蛇……讓孩子直接關注故事背后所蘊涵的幽默與滑稽。
中班數(shù)學的教案篇十一
1、學習不受物體大小、排列方式、顏色的影響,比較物體的多少。
2、培養(yǎng)良好的操作習慣。
3、培養(yǎng)良好的操作習慣。
課件、圖片、習作本。
1、復習故事《海底探險》,發(fā)展幼兒的思維和語言表達能力。
教師:小朋友,上堂課麥克老師給我們講一個《海底探險》事,還記得嗎?故事里有誰?它們被什么東西吸進去了,珍寶寶要讓他們回答幾個問題,最后他們答對了嗎?今天珍珠寶也要請我們小朋友來答題,答對了還有獎勵呢!
2、出示圖片,引導幼兒比較物體的多少。
教師引導,用觀察點數(shù)的方法來比較物體的多少。
教師小結:物體數(shù)量的多少和物體的大小,排列顏色沒有關系。
3、引導幼兒看課件,師幼一起講解習作題。
(1)教師:珍珠寶寶還有一些小游戲邀請我們小朋友一起參加呢,你們愿意?
(2)請個別幼兒上來操作,答對了獎勵一個五角星。
4、幼兒自己完成習作本。
(1)教師:下面請小朋友自己動手來做,你們會嗎?
(2)幼兒自己操作,教師指導。
5、集體驗證作業(yè)。
6、游戲“馬蘭花”
中班數(shù)學的教案篇十二
1、理解遠近的含義,學習用工具測量的方法比較遠近,并初步學會記錄。
2、在游戲中體驗比較遠近的樂趣與成功感。
1、有自然測量的經(jīng)驗。
2、各種可以用來測量遠近的工具:紙棒、盒子、綠茶瓶、書本、小筐……。
3、6個裝有(即時貼1條,記錄表1張、記號筆1支、粉筆1支、五角星貼貼紙1枚的小筐。
4、地圖一幅。
1、幼兒排成一隊隨老師進教室,立正站好。
師:誰離黃老師最遠?誰離我最近?
2、幼兒坐成半圓形。
師:誰離我最遠?誰離我最近?你是怎么知道的?
小結:原來用目測可以比較遠近。
1、a和b(兩個坐得比較近,目測不出來離老師的距離)誰離黃老師近?誰離我遠?(出現(xiàn)爭議)。
2、目測不出的時候我們可以用什么來測量遠近?(工具:如手、腳等)。
3、請一個幼兒用手或腳測量,老師觀察指導。
師:現(xiàn)在我站起來,凳子就代表我的位置。
(預測:1.幼兒測量正確:他量得真好,開始量的時候手或腳會和他的凳子碰一碰,量到最后會和我的凳子碰一碰。
2.幼兒測量不正確:開始量的時候手或腳要和他的凳子碰一碰,量到最后要和我的凳子碰一碰。一只手要碰到另一只手,腳跟腳尖要碰住等。)。
4、出示箱子里的各種物品(紙棒、盒子、綠茶瓶、書本、小筐……)。
師:我這有好多東西,它們能測量遠近嗎?
幼:能。
師:我請一個孩子來試試。(師及時糾正和指導)。
1、比賽:剛才我們學習了用工具測量遠近。你們想不想來一次跳遠比賽?現(xiàn)在我請小朋友三個人一組去領一份材料,找到一空地,貼上及時貼,每個人輪流跳,跳到哪用粉筆做記號,其他兩個人分別測量、做記錄,記錄表的上面一行寫學號,下面一行寫遠近,最遠的貼上代表冠軍的星星。
2、檢驗(重點檢查兩份記錄表)。
幼:有一條路上有酒店,有一條路上有醫(yī)院,有一條路上有銀行……。
師:你會選哪條路?為什么?
幼:近,可以節(jié)省時間。
師:到底哪條路最近呢?我們一起回教室量一量吧!
中班數(shù)學的教案篇十三
1、學習比較高矮的正確方法,并能用三個或更多的物體比較高矮。
2、能認真地參與活動,培養(yǎng)幼兒良好的學習習慣和生活習慣。
3、發(fā)展目測力、判斷力。
4、樂于探索、交流與分享。
1、《我的數(shù)學》p11
2、三個不同高度的帽子。
3、一個大方塊。
1、玩比高矮的游戲。
(1)、兩個小朋友上臺,引導幼兒觀察。
"這是誰?。课易屗齻兌颊驹谶@平平的地面上。看看這兩個小朋友誰比誰高?誰比誰矮?
(2)、再請一個小朋友上臺,引導幼兒比較。
"又來一個小朋友,我也讓他站在這平平的的地面上,并站在這兩個小朋友的中間,這里就有1、2、3三個小朋友??纯此饶膫€小朋友高?比哪個小朋友矮?(原來她們是比過以后才能知道高矮)。"
(3)請一個小朋友站在一個大方塊上,與其他兩個小朋友比一比,現(xiàn)在誰高誰矮。
(4)請幼兒認真觀察、思考:誰最高?誰最矮?為什么?想一想比高矮,怎樣比最公平?
2、再次嘗試比高矮:將幼兒分成幾個小組,每組四至五人,幼兒自己練習比高矮,并按高到矮(或矮到高)順序排隊。
(1)請小朋友將帽子摘下來,放在桌子上比一比。
(2)與小朋友討論比較高矮的方法:相比較的物體必須都放在同一個面上,也就是說都在桌面上或都在地面上,而且這些地方一定要是平的。
4、做練習:《我的數(shù)學》p11,比一比誰戴的帽子高,誰的帽子矮。在高帽子上打勾,矮帽子上畫小三角形。后講評幼兒做練習的情況。
5、小朋友們,想不想讓自己比別人高呀?那我們要怎么做呢?(鼓勵小朋友,多吃飯菜、少吃零食,多運動,才長得高。)
本次活動的重點是通過三個活動環(huán)節(jié),讓幼兒感知物體的高矮,比較高矮;學會運用高高的、矮矮的、比較高、比較矮、最高、最矮等語詞,并理解物體高或矮的相對關系;初步嘗試將物體從高到矮或從矮到高的有序排列。
小百科:高度首先是個物理空間的概念,作為物理空間概念的“高度”含意比較簡單,是指從地面或基準面向上到某處的距離。
中班數(shù)學的教案篇十四
1、能按5以內(nèi)指定數(shù)目取出相等的'物體。
2、幼兒能用目測的方法觀察、比較出等量物體。
3、能初步與同伴協(xié)商,分享材料。
1、將活動室布置成超市。笑臉信封1-5,1-5的實物卡一套。
2、幼兒人手一個小籃子,內(nèi)有點子卡。
3、按數(shù)取物的笑臉信封,實物卡。
一、活動導入。
1、幼兒每人拎一個小籃子,籃子里有點子卡。
教師:“小朋友們,一會兒我們要到大班哥哥姐姐的娃娃家去做客,我們先去超市買點禮物好不好?每人可以買三種禮物,每種禮物買幾個呢?看看你們籃子里的點子卡是幾,就買幾個。”
2、幼兒到超市購物。按照點子卡取出相等數(shù)量的物體。
3、教師:“哥哥姐姐打來電話,說讓你們給他們的笑臉信封帶一點小卡片。我們先看看信封上的笑臉娃娃有幾個。然后再給它找卡片朋友。只有和信封上娃娃臉數(shù)量一樣多的卡片才能放進信封里面?!?BR> 請一位小朋友示范操作按信封上面的娃娃臉數(shù)量放小卡片。
二、幼兒操作,教師巡回指導。
教師重點指導幼兒用目測的方法觀察、比較等量物體。
三、活動評價。
1、請幼兒說一說自己操作的信封上的笑臉娃娃是幾個,自己找了幾張卡片,每張卡片上的物體有幾個。
2、師生共同帶著購買的物品和笑臉信封到大班娃娃家去做客。
中班數(shù)學的教案篇十五
設計意圖:
《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中也指出“能發(fā)現(xiàn)事物簡單的排列規(guī)律,并嘗試創(chuàng)造新的排列規(guī)律”。所以我設計了這次數(shù)學繪本《蜈蚣叔叔的襪子》,讓孩子們掌握abb和aab的規(guī)律排序。
活動目標:
1.在繪本中感受蜈蚣叔叔襪子的特別,學習按abb或aab的規(guī)律排序。
2.嘗試用不同的組合形式創(chuàng)新規(guī)律排序,并會用語言表達。
3.體驗繪本教學帶來的快樂。
活動準備:
教具:ppt
學具:操作材料人手一份
活動過程:
討論蜈蚣特征 小朋友們你們見過蜈蚣嗎?知道它最特別的地方是哪里呢?
小結:它的腳很多。
1、初次發(fā)現(xiàn)abab的規(guī)律排序這里有一只蜈蚣叔叔,瞧它的腳上穿著什么?這些襪子一樣嗎?誰來說說這些襪子的顏色?這些襪子的排列有什么秘密?小結:蜈蚣叔叔是個有名的帥哥,因為每次出門它總會搭配各種襪子,這次出門蜈蚣叔叔把襪子是這樣排列成一紅一藍的規(guī)律,所以看上去非常的干凈、整潔。
2、繼續(xù)感知規(guī)律排序
(1)學習aab的規(guī)律排序瞧,你發(fā)現(xiàn)了什么?蜈蚣叔叔這會兒想干嘛?襪子呢?誰會幫助它?嘟嘟是怎么幫助蜈蚣叔叔穿襪子的?猜猜接下來會是什么顏色?小結:嘟嘟幫蜈蚣叔叔把襪子是這樣排列成兩藍一綠的規(guī)律,看上去也非常的干凈、整潔。
(2)學習abb的規(guī)律排序蜈蚣叔叔說我每天穿襪子的方式都是不一樣的,它心情好的時候還會這樣穿。誰能接著往下排?小結:蜈蚣叔叔每天出門都會穿上不同顏色的襪子,而且襪子的順序都是有規(guī)律的,有時按照一紅一藍的規(guī)律,有時按照兩藍一綠的規(guī)律,有時按照一藍兩綠的規(guī)律。
2.幼兒操作,老師指導
你們都很棒,用了不同的方法幫助蜈蚣叔叔穿好了襪子,蜈蚣叔叔非常感謝你們,今天我們看到的這些其實是一本好看圖書,它的名字叫《蜈蚣叔叔的襪子》,下次老師帶你們一起去閱讀這本書吧!
這是第一次上繪本數(shù)學,一開始備課的時候我去網(wǎng)上找了一些備好的教案,他們的教案都是把繪本中的故事情節(jié)給寫入了教案,然后我就照著他們的修改,可是在上課之給學科組的老師們看教案的時候她們發(fā)現(xiàn)我的教案太長了,太羅嗦了,對我說我上的課不是數(shù)學課了,到是像語言課,我們只是借住繪本中的一個情境來進行教學,之后就開始重新修改,湯老師和夏老師幫助我一個環(huán)節(jié)一個環(huán)節(jié)地過,每個提問都要有針對性,環(huán)環(huán)要緊扣,語言也要精煉一些,今天上下來之后覺得環(huán)節(jié)還是比較順暢的,孩子們的掌握程度還是蠻高的,但是一堂課中我顯得太主動了,什么都幫他們想好了,什么都告訴了他們,其實可以完全讓他們自己去尋找其中的一些小秘密,讓他們自己敘述自己發(fā)現(xiàn)的知識,在操作的時候不應該用ppt,應該讓孩子上前來操作,師幼互動起來,而不是自己光點點圖片,在最后也沒有回歸到繪本中,顯得有些脫節(jié)了。
中班數(shù)學的教案篇十六
1.鞏固幼兒對7以內(nèi)數(shù)量的認識,能按數(shù)字匹配實物并比較數(shù)量的多少。
2.能仔細地觀察和尋找實物卡?;顒訙蕚洌?BR> 1.教具:1~7的數(shù)字大口袋(口袋既可以用粉筆畫在黑板上,也可以用紙剪個空心口袋貼在磁板上,并在袋口寫上1~7的數(shù)字),大展示板(磁性),磁鐵(與實物卡的數(shù)量相等)。
2.學具:提供幼兒制作的1~7數(shù)量的實物卡(卡片數(shù)量為幼兒人數(shù)的兩至三倍,形式有點卡、實物印章卡,有用皺紋紙制作的紙球卡等)。
3.活動前將卡片藏在活動室的每個角落。
(一)提問導入。
1.教師:每個人都需要朋友,因為只有和朋友在一起才不會感到寂寞和孤獨。
2.教師出示數(shù)字口袋:可是昨天數(shù)字口袋的卡片朋友生氣了,結果卡片朋友就從口袋里跑出來,躲起來不想見它。數(shù)字口袋沒有朋友玩,覺得很寂寞,想請小朋友幫助它找到自己的卡片朋友。
3.教師引導幼兒思考:卡片會躲在活動室的哪些地方呢?
(二)幼兒尋找實物卡片。
1.教師:你找到了幾張卡片?是在哪里找到的?
2.教師:哪個小朋友找得最多,是幾張?哪個小朋友找得最少?是幾張?
(三)按數(shù)字匹配實物卡片。
1.引導幼兒根據(jù)數(shù)字逐一匹配相應數(shù)量的實物卡片。
(1)教師:誰找到了數(shù)量是1的卡片?請你把卡片貼在數(shù)字口袋的下面。
(2)教師:誰找到了數(shù)量是2的卡片?也請你把卡片貼在數(shù)字2的下面……2.教師引導幼兒逐一檢查數(shù)字與實物卡片上的數(shù)量是否一致。
(四)比較卡片數(shù)量的多與少。
1.教師:哪個數(shù)字的朋友最多?哪個數(shù)字的朋友最少?
2.教師:你是怎么知道的?
活動延伸:
區(qū)域活動:在益智區(qū)提供釣魚竿和“小魚”,讓幼兒進行釣魚比賽,比較數(shù)量的多少。在數(shù)學區(qū)提供撲克牌,玩“抽烏龜”的游戲,鞏固對數(shù)量的認識;提供幼兒用書第15頁的操作材料進行“數(shù)物接龍”游戲。在結構區(qū)提供各種插塑玩具,讓幼兒拼搭數(shù)字。
中班數(shù)學的教案篇十七
1.知道數(shù)字4可以分成幾和幾,會做4以內(nèi)數(shù)的加法運算。
2.能根據(jù)數(shù)字發(fā)揮想象力畫出正確數(shù)目的任意圖形。
3.在游戲中體驗到數(shù)學的重要和有趣。
4.喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
5.有興趣參加數(shù)學活動。
1.設置情景,播放一分鐘視頻,激起幼兒興趣,引出下文。
小朋友們好!......老師想問問你們,喜歡白雪公主嗎?......那現(xiàn)在我們來看一個關于白雪公主的小片段,看看白雪公主到底發(fā)生了什么?(看完視頻)白雪公主怎么啦?......對,白雪公主被惡毒的皇后迫害陷入困境了,現(xiàn)在需要我們?nèi)I救,你們愿意化身勇敢的小戰(zhàn)士去就白雪公主嗎?......當然在營救白雪公主的路上設有重重困難,需要闖過一道道關卡,你們有信心嗎?......現(xiàn)在進入第一關。
2.第一關:通往城堡的小路,復習4的分和組成。
(在你想分的位置畫條分隔線)奧,你是這樣分的,來,告訴大家,你分的左邊有幾個,右邊有幾個.......嗯可以的,回到座位上,還有哪位上來分一分...再請位小朋友.......
總結:在xxx三個小朋友的努力下,4個蘋果可以被分成--大家一起說......還可以分成--還可以分成--,好第一關闖關成功,下面進入第二關。
3.第二關:城堡大門,看算式畫相應數(shù)目的任意圖形。
哇,是城堡,可城堡的大門上有密碼,要想進入城堡,必須按對密碼才行。
看這些就是密碼,我們的任務是在數(shù)字下面畫出相對應數(shù)目的圖形,發(fā)揮你們的想象力想畫什么畫什么,只要個數(shù)是對的就行。
總結:大家一起來檢查檢查吧。.......所有的密碼都已輸入正確,城堡大門打開,現(xiàn)在我們可以進去咯。
4.第三關:根據(jù)指示牌,修橋過河增加木板,得出相應的答案。
現(xiàn)在我們已經(jīng)進入到最后一關了,白雪公主就在河的對面,但是過河的小橋被皇后破壞了,木板殘缺不全,大家需要根據(jù)指示牌上的算式補全木板,然后告訴我最終得數(shù)。
現(xiàn)在我想先請一位小朋友上來補一下,(把木板紙片貼在橋上)底下的小朋友要幫忙看他貼的對不對........嗯可以的回去吧,還有誰來補一下..........最后一座橋了哈,再請一位,哪位?........
總結:小橋已經(jīng)全部補好了,一起來看看補的對不對,牢不牢?...............嗯小朋友們都很善良勇敢,并且很積極地參與營救白雪公主,在我們的努力下,已經(jīng)通過了所有的關卡,現(xiàn)在白雪公主被解救出來咯。
5.第四關:打敗皇后。教師口說幾加幾等于,下面的幼兒算出等于幾就拍手幾下,(圍繞4以內(nèi)的任意加法運算進行)速度逐漸加快。
公主很開心,邀請我們一起跳舞呢。來--全體起立,跟著跳哦。播放背景音樂做律動。
結束:好--今天啊,在闖關的過程中我們學會了分蘋果,根據(jù)數(shù)字畫自己喜歡的圖形以及做4以內(nèi)的加法,積極勇敢的你們表現(xiàn)都很不錯,你們開心嗎?.......那我們下節(jié)課再一起玩,小朋友們再見。
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
中班數(shù)學的教案篇一
1. 正確感知和判斷7以內(nèi)的數(shù)量。
2. 復習和鞏固5、6、7這三個數(shù)。
3. 引導幼兒逐步建立數(shù)的守恒的觀念。
開門音樂、狐貍、小豬手偶、果樹場景圖、袋子、珠子、繩子、貼畫、印章、紙、
1. 復習數(shù)字5、6、7
師(頭帶小豬頭飾):啦啦,你認識我嗎?我是《我的幸運一天》里的幸運小豬哦,今天我要去拜訪小兔子,還有哪個豬寶貝愿意和我一起?。浚ㄕ垘讉€小朋友飾演小豬)
(1) 復習數(shù)字5
師: 咚咚咚咚,請問我敲了幾次門?(出示數(shù)字卡片4)
(2) 復習數(shù)字6
看來我們敲門的密碼不對呢,讓我們再試一次,咚咚咚咚咚,這次我敲了幾次門?
(出示數(shù)字卡片5)
(3) 認識數(shù)字7
師:看來我們要敲對正確的數(shù)字,門才會開哦!正確的數(shù)字是幾呢?秘密在老師那,是數(shù)字(7),讓我們一起來敲門。咚咚咚咚咚咚咚門開了,啊呀,快跑,是狐貍。
2、感知數(shù)字7
師:丫丫,不好,小花豬被狐貍抓走啦(出示手偶)
小豬:我這么瘦,難道你不想讓我變的更胖一點再吃我嗎?
狐貍:也對,讓我摘些果子把你喂胖一點再吃你吧!
(1) 目測圖片
狐貍來到了它的果園,果園里有一棵蘋果樹,剛好有幾只蘋果呢?讓我們來數(shù)一數(shù)。(7只)
(2) 動手操作
狐貍又摘了許多果子,請你幫他選7個梨子放在紅籃子里, 7個西瓜放在藍籃子里好嗎?
3、分小組聯(lián)系
師:小豬的胃口可真大,現(xiàn)在狐貍需要所有人一起來幫他,你們準備好了嗎?桌子上的卡片寫了相應的數(shù)字,這就是你們的任務哦!完成本組的任務后再去完成相鄰一組的任務,任務全部完成后,拿著你的行李包坐在座位上等狐貍來收哦!
新授知識練習:
第一組(7)扎糖果:需要在袋子中裝入7個糖果。
第三組(7)串葡萄:用繩子上串7個珠子。
第五組(7)做水果餅干:在紙上蓋7個印章。
復習已有經(jīng)驗:
第二組(4):做面餅:貼雪花片。
第四組(5)炒米團:搓團皺紋紙。
第六組(6)做燒餅:用筆畫燒餅。
4、教師點評
師:狐貍來收貨咯!讓我們看看你們的任務都完成了嗎?讓我們看一看他裝的糖果夠7個嗎?你們真的都很棒,我們讓狐貍趕快把這些好吃的食物都給小豬送去吧!
中班數(shù)學的教案篇二
1、嘗試用不同的形狀和顏色的圖形進行有規(guī)律的排序,體驗多種排序方法。
2、體驗為孔雀穿新衣的樂趣。
【活動準備】。
1、教學課件。
2、已畫好孔雀開屏的圖片每人一張。
3、每組彩色圓形、正方形、三角形等形狀若干。
4、固體膠。
【活動過程】。
一、出示城堡圖片,引出活動主題。
小朋友們,你們看這是什么呀?對了,這里有一座城堡,那城堡里到底住著誰呢?我們一起來看一看吧。
原來呀這里是孔雀王國,你們想去孔雀王國做客嗎?那讓我們一起踩著石子路去孔雀王國吧!
二、引導幼兒按照一定的順序來鋪路。
1、教師引導幼兒看第一條路??abcabc。
小朋友,這是去孔雀王國的第一條路,我們一起來看看,這條路是按照什么樣的規(guī)律鋪成的。
2、教師引導幼兒看第二條路??abbabb。
3、教師引導幼兒鋪路。
小朋友,去孔雀王國的路只有兩條,我們?nèi)诉@么多,太擠了,我們再鋪幾條路好嗎?鋪路的時候你們要把彩色的石子按照一定的規(guī)律鋪,沒有規(guī)律的話,我們就到不了孔雀王國了。(請個別幼兒來進行鋪路)。
4、驗證小結。
師幼共同驗證所鋪的路是否能夠通行。
三、孔雀比美。
我們到孔雀王國啦,原來它們今天正在進行選美比賽,我們一起來看看這些美麗的孔雀都穿了怎么樣的漂亮衣服。
1、出示三只孔雀,幼兒討論:
你覺得哪只孔雀最漂亮?為什么?
它們尾巴上的羽毛是按什么好辦法排列的?
2、提出要求,幼兒嘗試操作。
孔雀王國里還有很多孔雀,他們也要參加選美比賽,我們一起來幫助它們穿上新衣服好嗎?
3、教師示范。
我們一起來為這只孔雀設計新衣。
教師提出要求??尾巴上的羽毛要用顏色寶寶、形狀寶寶用一定的好辦法排排隊。(要有規(guī)律的排序)。
四、欣賞交流。
1、選出幾份設計獨特的作品和幼兒一起交流(師生互動)。
2、帶上你的孔雀去參加選美比賽。
那我們一起去孔雀王國參加選美比賽吧。
中班數(shù)學的教案篇三
1、認識10以內(nèi)的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。
2、使幼兒掌握序數(shù)詞,會用"第幾"準確地表示物體在序列中的不同位置。
3、培養(yǎng)幼兒樂于探索、勤于思考、手腦并用的學習習慣。
4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
課件、動物圖、樓房作業(yè)紙、雙面膠、小動物圖片各一幅,1-7的數(shù)字卡片。
一、談話導入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。
小朋友們,今天森林里可熱鬧了,小動物們要搬新家了,他們特別的高興?讓我們趕緊去看看吧!(出示課件)
二、引導幼兒感知橫排物體在序列中的位置。
1、看小動物們排著整齊的隊伍,請幼兒觀察排成橫排的動物:
(1)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物?
(2)誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?
(3)引導幼兒討論:為什么大家有不同的結論?
(4)教師小結:序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論不同。
2、小動物安家
通過剛才的學習,我們知道從不同的方向數(shù),得出的結果都不一樣,這下小動物們可為難了,都不知道自己該住那一間房了。經(jīng)過討論,它們決定舉行一場賽跑,用賽跑的名次來決定自己住哪間房。比賽開始了(出示課件):
(1)數(shù)一數(shù)有幾個跑道?第一道上是誰?第二……、第三……、
(2)比賽開始了,誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?(出示課件)
(3)引導幼兒說:頒獎儀式。(出示課件)
(4)教師說某一動物的名稱,讓幼兒說出它得了第幾名?搬進了第幾間房?(出示課件)
三、引導幼兒感知安排物體在序列中的位置。
1、數(shù)樓房(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))(出示課件)請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層… …第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的。
2、小動物搬新家幼兒操作學具,以幫助小動物搬新家的形式幫小動物住進新房子里。引導幼兒說出"我請××動物住進第幾層樓房里"。
3、教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。
四、游戲"換房子"
五、幼兒操作活動。
師:小動物們又一次住進了新房,它們可高興了,準備了許多獎勵貼要分給我們班的小朋友。
請幼兒根據(jù)師提示送獎勵貼。
如:你的位置是第幾?
請你把這個蘋果送給第x個小朋友。
小百科:搬家指從一個地方搬到一個新的地方??v觀現(xiàn)代人的一生總會有幾次的變遷與異動。
中班數(shù)學的教案篇四
設計意圖:
對于剛升入中班的孩子來講,數(shù)字是一個抽象的概念,較難掌握。數(shù)字的認識應強調(diào)多感官參與,結合中班幼兒年齡特點,我設計這節(jié)。手操作的過程中積極思考,以及靈活運用周圍環(huán)境中的數(shù)字趣學活動教育活動。運用游戲、故事情境和ppt課件,讓幼兒通過觀察、動手操作去積極思考,在輕松、主動的氛圍中感知6以內(nèi)物體的數(shù)量。
活動目標:
1、認識數(shù)字6,會用數(shù)字表示6以內(nèi)物體的數(shù)量。
2、激發(fā)學習興趣,發(fā)展幼兒操作,思維能力。
活動準備:
ppt課件、大骰子一個、小骰子若干、1—6數(shù)字卡、指偶、小動物的家圖片,紙盤、吸管、圓形油泥等。
活動過程:
一、導入活動。
走線游戲——復習鞏固5以內(nèi)的數(shù)字。
二、認識數(shù)字6。
三、會用數(shù)字表示6以內(nèi)物體的數(shù)量。
1、游戲:到小動物家做客。
2、操作活動:做禮物。
四、結束活動。
送禮物。
中班數(shù)學的教案篇五
對于剛升入中班的孩子來講,數(shù)字是一個抽象的概念,較難掌握。數(shù)字的認識應強調(diào)多感官參與,結合中班幼兒年齡特點,我設計這節(jié)。手操作的過程中積極思考,以及靈活運用周圍環(huán)境中的數(shù)字趣學活動教育活動。運用游戲、故事情境和ppt課件,讓幼兒通過觀察、動手操作去積極思考,在輕松、主動的氛圍中感知6以內(nèi)物體的數(shù)量。
1、認識數(shù)字6,會用數(shù)字表示6以內(nèi)物體的數(shù)量。
2、激發(fā)學習興趣,發(fā)展幼兒操作,思維能力。
ppt課件、大骰子一個、小骰子若干、1—6數(shù)字卡、指偶、小動物的家圖片,紙盤、吸管、圓形油泥等。
走線游戲——復習鞏固5以內(nèi)的數(shù)字。
1、游戲:到小動物家做客。
2、操作活動:做禮物。
送禮物。
中班數(shù)學的教案篇六
1、點數(shù)10以內(nèi)物體的數(shù)量,感受物體的數(shù)量變化。
2、理解并遵守規(guī)則,體驗與同伴共同游戲的快樂。
活動準備。
玩具若干,托盤16個,橡皮泥盒2個,數(shù)字卡、小愛心若干。
活動重點。
點數(shù)10以內(nèi)物體的數(shù)量,感受物體的數(shù)量變化。
活動難點。
體驗不同的數(shù)數(shù)方法。
活動過程。
開始部分:游戲?qū)搿?BR> 游戲:石頭剪刀布。
師:小朋友們,你們會不會玩石頭剪刀布的游戲?
幼:會。
師:這是什么?(老師邊做動作,邊問幼兒)。
找小朋友們來玩石頭剪刀布的游戲。
基本部分。
1、交代玩法與規(guī)則。
師:你們現(xiàn)在都是小小運動員,作為運動員要遵守游戲規(guī)則。
玩法:找個好朋友面對面站著玩石頭剪刀布的游戲,贏一次得一個玩具,游戲結束比一比,誰贏得的玩具數(shù)量多。
規(guī)則:聽到裁判的指令開始玩,聽到“結束”馬上停止游戲,贏一次得一個玩具。
2、幼兒游戲。
重點關注:幼兒是否理解游戲玩法及遵守規(guī)則的情況,贏得玩具的數(shù)量控制在10以內(nèi)。
師:請小朋友們自由組合,到操作區(qū)內(nèi)選擇游戲。要注意游戲規(guī)則哦。(幼兒游戲,老師巡回觀察。)。
幼:要不斷地換(手勢),而且要快。
師:還想贏嗎?(想)記住秘訣哦,要不斷地換,還要快,好,開始。
幼兒繼續(xù)游戲,三輪游戲后分享,誰是冠軍?贏了幾個玩具?
3、幼兒換取數(shù)字卡片,探索不同的數(shù)數(shù)方法。
師:現(xiàn)在請小朋友們數(shù)一數(shù)你贏了幾個玩具,要和老師換數(shù)字幾的卡片?
幼兒換數(shù)字卡片。
師:我們的數(shù)字卡片已經(jīng)換好了,下面就請小朋友們來當小裁判,去檢查一下別人的玩具和數(shù)字卡片一樣不一樣,如果不一樣,請你把他的托盤拿到前面。
幼兒檢查玩具數(shù)量。
4、數(shù)玩具,探索不同的數(shù)數(shù)方法。
師:誰來檢驗一下這盤玩具?
請幼兒上來數(shù)玩具。(大部分幼兒一個一個的數(shù),部分幼兒會兩個兩個的數(shù)。)。
5、團體賽。
幼:準備好了。
師:要記住秘訣哦,要變化,動腦筋,速度快,才能贏得多。
幼兒開始游戲。
結束部分:
檢驗游戲結果。
師:怎樣知道誰贏了?
幼:數(shù)一數(shù)就知道了。
梨子隊的玩具教師先抓一把,默數(shù)。
橘子隊的玩具教師先抓一把,默數(shù)。
反思:
本節(jié)活動材料簡單,只用到一種玩具,用一個游戲——石頭剪刀布貫穿整個活動過程。幼兒興趣濃厚,參與度極高。但是活動開始部分,換卡片的游戲規(guī)則交代不清,導致這一環(huán)節(jié)有點混亂;讓幼兒交流自己贏了幾個玩具時,幼兒語言表述不完整,沒有及時糾正。目標二完成得不是很好,部分幼兒不能認真傾聽老師的要求,幼兒傾聽能力有待提高。
中班數(shù)學的教案篇七
1、在游戲中引導幼兒探索數(shù)數(shù)方法,初步積累相關數(shù)數(shù)的經(jīng)驗。
2、發(fā)展幼兒思維的準確性,激發(fā)幼兒參與數(shù)學活動的興趣。
3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
4、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備。
1.課件-數(shù)數(shù)。
2.課件-數(shù)數(shù)。
3.課件-數(shù)數(shù)。
活動過程。
一、交代主題,引起幼兒興趣。
教師:今天有小動物客人來做客,你們歡迎嗎?
好!讓我們來看看是誰來做客呀?
(小熊,小雞,青蛙,小鳥。)。
二、連線-請客人坐下。
1.教師:請小朋友數(shù)一數(shù)來了多少小動物?
(1只青蛙,2只小熊,3只小雞,4只小鳥。)。
2.教師:我們請它們坐下吧?
你們看,小椅子都擺放好了,請小朋友想一想,應該怎樣安排小動物入座呢?
(椅子分貝擺放了1把,2把,3把,4把。)。
3.請小朋友安排小動物坐下吧。
(請幼兒按相同的個數(shù)進行連線。)。
1.出示課件-數(shù)數(shù)[1-45]。
教師:請你數(shù)一數(shù)海里的魚。
2.發(fā)現(xiàn)問題,引導幼兒想辦法解決。
(1)教師:為什么有的小朋友會數(shù)錯呢?怎樣數(shù)才能數(shù)清楚呢?
教師總結并示范數(shù)數(shù),我們只要想辦法記住第一個數(shù)的魚,再數(shù)到它的時候就不要數(shù)了。
(2)我們要怎么樣才能記住第一個數(shù)的魚呢?
四、幼兒探索嘗試封閉式數(shù)數(shù)。
1.請小朋友想想看有什么好辦法可以數(shù)的又快又對。
你們可以用水彩筆記號。
2.小結交流數(shù)數(shù)的經(jīng)驗。
五、趣味練習。
練習卡-數(shù)數(shù)[1-38]。
相同的個數(shù)進行連線。
中班數(shù)學的教案篇八
1、能將風箏的不同區(qū)塊分解為顏色和形狀兩種特性。
2、能進行顏色、形狀和空間位置的二次對應關系練習。
3、樂于用動作表現(xiàn)空間位置。
2.幼兒用書“秋日旅行”
1、(出示大菱形彩色風箏)小朋友,看,今天肖老師帶來了一個漂亮的。
彩色風箏,請你們看一看這個彩色風箏有什么特別的地方?
2、引導幼兒觀察,并講述“彩色風箏有4個三角形,四個三角形的顏色不一樣”
3、區(qū)分顏色特性:一個三角形是紅色的(用一個紅色的三角形表示),一個三角形是黃色的(用一個黃色的三角形表示),一個三角形是藍色的(用一個藍色的三角形表示),還有一個三角形是綠色的(用一個綠色的三角形表示)。并把這四個標記成一橫排擺好。
4、認識彩色風箏第二特性:小朋友看,肖老師手上有四個動物圖案,看看都有什么小動物的圖案(有小兔子、小貓、小狗、小鴨),同時把這四個小動物圖案呈一橫排擺好,擺在顏色標記的下一橫排。
現(xiàn)在,老師要把這四個小動物的圖案放到這個彩色風箏上,看看我都會把小動物的圖案放到彩色風箏的哪個位置(教師分別把四個動物圖案擺到彩色風箏不同顏色的區(qū)塊里)。
1、小朋友,看,老師這里有四個風箏圖案,你們能看懂它們都表示什么意思嗎?(引導幼兒觀察,并知道這四個風箏里涂有紅點的地方就表示特指風箏的這個區(qū)域)。
把這四個風箏圖案,擺在四個小動物的下面一排。
2、現(xiàn)在,老師要請小朋友把風箏上不同的顏色和圖案與它們所在的位置連起來。
先來看看,風箏中綠色的地方是什么動物圖案(小兔子)那我們用線把綠色的標記和小兔子圖案連起來吧!再來看看小兔子圖案是在風箏的那個位置,左邊的上面。那我們把這小兔子圖案和表示彩色風箏左邊上面位置的這個風箏連在一起。
以這樣的方式帶領幼兒一起完成,并讓幼兒理解顏色、圖案和空間位置的二次對應關系。
1、翻書讀題,并理解題意。
小朋友,現(xiàn)在請你們翻到書上第27頁,這里也有一個彩色風箏,看看在它上面都有什么顏色,每個顏色的位置中有什么圖形,它們分別在彩色風箏的那個位置,像剛才一樣用線把它們連起來。
2、幼兒自由完成練習。
3、教師巡回觀察并指導幼兒完成練習。
中班數(shù)學的教案篇九
1、學習目測比較物體的高矮,感知高矮的相對性。
2、學習把2―5個物體從高到矮或矮到高有序排列。
3、能積極主動參與活動,感受比高矮的樂趣。
4、發(fā)展目測力、判斷力。
5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
一、引導幼兒發(fā)現(xiàn)高矮是要在同一水平線上比較得來的。
1、師:(出示三只不同顏色公雞的圖片)小朋友,今天老師請來三只公雞與小朋友一起來游戲,但是它們正在吵架,都說自己是最高的。
請小朋友來幫它們想想辦法,分清誰高誰矮好嗎?(幼兒思考)請小朋友把你的想法告訴公雞們,看能否幫助它們。(幼兒回答)
幼:三只公雞都站在同一條線上做比較,就知道誰高誰矮了。
2、從矮到高排序。
師:你能將它們從矮到高排一排嗎?放到排序板上。(出示排序板)
3、教師與一幼兒比,教師再與一高個老師相比較,引導幼兒發(fā)現(xiàn)高矮是相比較而存在的。
小結:要想知道誰高誰矮應該看他和誰比,當他和個子高的人比時他就矮,而和個子矮的人比時他就高。
4、請幼兒上臺操作排序:從高到矮。
二、出示五只小狗,請幼兒從高到矮或從矮到高排序。
小結:從矮到高排序,要選出最矮的排在最前面,再從剩下的中間找出最矮的',其余依次。從高到矮方法同上。
幼二觀察發(fā)現(xiàn):從矮到高:像爬樓梯。從高到矮:像下樓梯。
三、集體操作活動:蘑菇娃娃比高矮。
師:小朋友,我們幫公雞、小狗排好隊了,現(xiàn)在我們來幫這些蘑菇娃娃排排隊吧,請你幫它們從高到矮排好后,再從矮到高排好。
四、通過游戲“找朋友比高矮”,進一步理解高和矮的相對性。
在活動當中學習了物體比較高矮的方法,――使幼兒能正確區(qū)分物體的高矮,在前面第一部分可以設計讓幼兒來找找可以比高矮的物體,這樣活動能使幼兒更感興趣,形式也更活躍。第二部分是學習一些比較高矮的方法。我將重點放在教會幼兒學習直接比較上,應該讓孩子自己去發(fā)現(xiàn)。活動中教師的話語太多,對幼兒要求過多,沒有充分體現(xiàn)出教師引導者的作用。需要教師以后活動中語言要進一步精練。
聽課教師評課:
1、教具高矮的區(qū)別不大,準備時應該考慮到大小干擾的問題。5以內(nèi)物體的操作,要有易到難。
2、活動過程要增加趣味性。
3、在說“誰比誰高,誰比誰矮”時需要分開說,孩子不大好說。
中班數(shù)學的教案篇十
在小班的數(shù)學活動中,發(fā)現(xiàn)孩子們已經(jīng)較熟練地掌握了一一、一二一二交替排序活動。此節(jié)數(shù)學活動中,重點學習用玩具卡來復制aabaabaab模式并嘗試來擴展新模式ababab、abbabbabb。
1、能識別相對復雜的排列模式aabaabaab。
2、嘗試用玩具卡來復制、擴展該模式。
3、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
4、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。
掌握aabaabaab排列模式。
模式小蛇(玩具卡)活動過程:
(一)幼兒觀察教師已經(jīng)串好的兩條模式小蛇,識別模式aabaabaab。
教師出示已經(jīng)串好的小蛇,模式是aabaabaab。請幼兒觀察并說出小蛇身體上的規(guī)律是什么,如:
1、這條小蛇的身體顏色有規(guī)律嗎?是什么規(guī)律?
2、這條小蛇的身體是按照黃黃綠、黃黃綠、黃黃綠的規(guī)律串起來的。
再出示另一條小蛇,模式仍然是aabaabaab,顏色分布為綠綠黃、綠綠黃、綠綠黃,同樣讓幼兒觀察并思考,如:
1、這條小蛇的身體顏色有規(guī)律嗎?。是什么規(guī)律?
2、這條小蛇的身體顏色是按照綠綠黃、綠綠黃、綠綠黃的規(guī)律串起來的。
3、兩條小蛇和身體上都有黃色和綠色,但排列方法卻不一樣。
(二)幼兒使用玩具卡做出幾條模式小蛇,復制并擴展模式aabaabaab。
請幼兒拿出各自的玩具卡,取下材料。先模仿教師制作的一條小蛇,如黃黃綠規(guī)律的小蛇,至少串出9節(jié)身體,即3組。同組幼兒相互驗證是否和老師做得一樣。如:
1、你的這條小蛇和老師的一樣嗎?為什么?
2、它的身體也是一節(jié)黃一節(jié)綠,和老師的一樣。
幼兒完成后,再模仿制作另一條蛇身體顏色規(guī)律為黃黃綠的小蛇。同樣至少串出9節(jié)身體,同組幼兒互相驗證。
(三)幼兒識別并復制模式aab之后,鼓勵幼兒擴展該模式或者創(chuàng)造新的模式。
給幼兒自由創(chuàng)作的時間,使用余下的材料繼續(xù)完成兩條模式小蛇的操作,即擴展該模式。
鼓勵幼兒拆除已經(jīng)串好的小蛇,使用黃綠兩種顏色的材料重新創(chuàng)造新的模式,如ababab、abbabbabb等。
1、《好餓的小蛇》是一個很有創(chuàng)意的故事,適合中班幼兒的聽賞與模仿。為了能讓幼兒感受到故事的幽默與詼諧,我用極其夸張的語言、表情及動作表現(xiàn)小蛇吞東西的樣子,并且鼓勵幼兒學習模仿小蛇有趣的吞咽動作,通過擬聲詞"啊嗚--咕嘟"的重復表演,讓孩子感受到小蛇吃東西的有趣與特別,激發(fā)孩子情境性表演的興趣,滿足小班幼兒"能聽懂、愿意想、喜歡說、愛表現(xiàn)"的活動積極性。
2、在教學重點環(huán)節(jié)處,讓幼兒根據(jù)自己觀察到的內(nèi)容,發(fā)散思維大膽猜測小蛇的肚子里到底吃了什么東西?這個環(huán)節(jié)也是調(diào)動孩子原有的生活經(jīng)驗,在孩子認真觀察"身體變樣了的小蛇"的前提下進行合理猜測,鼓勵每個孩子都能投入到猜測活動中,教師重點引導幼兒發(fā)現(xiàn)小蛇肚子的變化,而不單單只是引導寶寶猜對了沒有。最后,教師出示圖片揭曉答案,形象地歸納出變樣后的小蛇為:蘋果蛇、香蕉蛇、葡萄蛇、菠蘿蛇、小樹蛇……讓孩子直接關注故事背后所蘊涵的幽默與滑稽。
中班數(shù)學的教案篇十一
1、學習不受物體大小、排列方式、顏色的影響,比較物體的多少。
2、培養(yǎng)良好的操作習慣。
3、培養(yǎng)良好的操作習慣。
課件、圖片、習作本。
1、復習故事《海底探險》,發(fā)展幼兒的思維和語言表達能力。
教師:小朋友,上堂課麥克老師給我們講一個《海底探險》事,還記得嗎?故事里有誰?它們被什么東西吸進去了,珍寶寶要讓他們回答幾個問題,最后他們答對了嗎?今天珍珠寶也要請我們小朋友來答題,答對了還有獎勵呢!
2、出示圖片,引導幼兒比較物體的多少。
教師引導,用觀察點數(shù)的方法來比較物體的多少。
教師小結:物體數(shù)量的多少和物體的大小,排列顏色沒有關系。
3、引導幼兒看課件,師幼一起講解習作題。
(1)教師:珍珠寶寶還有一些小游戲邀請我們小朋友一起參加呢,你們愿意?
(2)請個別幼兒上來操作,答對了獎勵一個五角星。
4、幼兒自己完成習作本。
(1)教師:下面請小朋友自己動手來做,你們會嗎?
(2)幼兒自己操作,教師指導。
5、集體驗證作業(yè)。
6、游戲“馬蘭花”
中班數(shù)學的教案篇十二
1、理解遠近的含義,學習用工具測量的方法比較遠近,并初步學會記錄。
2、在游戲中體驗比較遠近的樂趣與成功感。
1、有自然測量的經(jīng)驗。
2、各種可以用來測量遠近的工具:紙棒、盒子、綠茶瓶、書本、小筐……。
3、6個裝有(即時貼1條,記錄表1張、記號筆1支、粉筆1支、五角星貼貼紙1枚的小筐。
4、地圖一幅。
1、幼兒排成一隊隨老師進教室,立正站好。
師:誰離黃老師最遠?誰離我最近?
2、幼兒坐成半圓形。
師:誰離我最遠?誰離我最近?你是怎么知道的?
小結:原來用目測可以比較遠近。
1、a和b(兩個坐得比較近,目測不出來離老師的距離)誰離黃老師近?誰離我遠?(出現(xiàn)爭議)。
2、目測不出的時候我們可以用什么來測量遠近?(工具:如手、腳等)。
3、請一個幼兒用手或腳測量,老師觀察指導。
師:現(xiàn)在我站起來,凳子就代表我的位置。
(預測:1.幼兒測量正確:他量得真好,開始量的時候手或腳會和他的凳子碰一碰,量到最后會和我的凳子碰一碰。
2.幼兒測量不正確:開始量的時候手或腳要和他的凳子碰一碰,量到最后要和我的凳子碰一碰。一只手要碰到另一只手,腳跟腳尖要碰住等。)。
4、出示箱子里的各種物品(紙棒、盒子、綠茶瓶、書本、小筐……)。
師:我這有好多東西,它們能測量遠近嗎?
幼:能。
師:我請一個孩子來試試。(師及時糾正和指導)。
1、比賽:剛才我們學習了用工具測量遠近。你們想不想來一次跳遠比賽?現(xiàn)在我請小朋友三個人一組去領一份材料,找到一空地,貼上及時貼,每個人輪流跳,跳到哪用粉筆做記號,其他兩個人分別測量、做記錄,記錄表的上面一行寫學號,下面一行寫遠近,最遠的貼上代表冠軍的星星。
2、檢驗(重點檢查兩份記錄表)。
幼:有一條路上有酒店,有一條路上有醫(yī)院,有一條路上有銀行……。
師:你會選哪條路?為什么?
幼:近,可以節(jié)省時間。
師:到底哪條路最近呢?我們一起回教室量一量吧!
中班數(shù)學的教案篇十三
1、學習比較高矮的正確方法,并能用三個或更多的物體比較高矮。
2、能認真地參與活動,培養(yǎng)幼兒良好的學習習慣和生活習慣。
3、發(fā)展目測力、判斷力。
4、樂于探索、交流與分享。
1、《我的數(shù)學》p11
2、三個不同高度的帽子。
3、一個大方塊。
1、玩比高矮的游戲。
(1)、兩個小朋友上臺,引導幼兒觀察。
"這是誰?。课易屗齻兌颊驹谶@平平的地面上。看看這兩個小朋友誰比誰高?誰比誰矮?
(2)、再請一個小朋友上臺,引導幼兒比較。
"又來一個小朋友,我也讓他站在這平平的的地面上,并站在這兩個小朋友的中間,這里就有1、2、3三個小朋友??纯此饶膫€小朋友高?比哪個小朋友矮?(原來她們是比過以后才能知道高矮)。"
(3)請一個小朋友站在一個大方塊上,與其他兩個小朋友比一比,現(xiàn)在誰高誰矮。
(4)請幼兒認真觀察、思考:誰最高?誰最矮?為什么?想一想比高矮,怎樣比最公平?
2、再次嘗試比高矮:將幼兒分成幾個小組,每組四至五人,幼兒自己練習比高矮,并按高到矮(或矮到高)順序排隊。
(1)請小朋友將帽子摘下來,放在桌子上比一比。
(2)與小朋友討論比較高矮的方法:相比較的物體必須都放在同一個面上,也就是說都在桌面上或都在地面上,而且這些地方一定要是平的。
4、做練習:《我的數(shù)學》p11,比一比誰戴的帽子高,誰的帽子矮。在高帽子上打勾,矮帽子上畫小三角形。后講評幼兒做練習的情況。
5、小朋友們,想不想讓自己比別人高呀?那我們要怎么做呢?(鼓勵小朋友,多吃飯菜、少吃零食,多運動,才長得高。)
本次活動的重點是通過三個活動環(huán)節(jié),讓幼兒感知物體的高矮,比較高矮;學會運用高高的、矮矮的、比較高、比較矮、最高、最矮等語詞,并理解物體高或矮的相對關系;初步嘗試將物體從高到矮或從矮到高的有序排列。
小百科:高度首先是個物理空間的概念,作為物理空間概念的“高度”含意比較簡單,是指從地面或基準面向上到某處的距離。
中班數(shù)學的教案篇十四
1、能按5以內(nèi)指定數(shù)目取出相等的'物體。
2、幼兒能用目測的方法觀察、比較出等量物體。
3、能初步與同伴協(xié)商,分享材料。
1、將活動室布置成超市。笑臉信封1-5,1-5的實物卡一套。
2、幼兒人手一個小籃子,內(nèi)有點子卡。
3、按數(shù)取物的笑臉信封,實物卡。
一、活動導入。
1、幼兒每人拎一個小籃子,籃子里有點子卡。
教師:“小朋友們,一會兒我們要到大班哥哥姐姐的娃娃家去做客,我們先去超市買點禮物好不好?每人可以買三種禮物,每種禮物買幾個呢?看看你們籃子里的點子卡是幾,就買幾個。”
2、幼兒到超市購物。按照點子卡取出相等數(shù)量的物體。
3、教師:“哥哥姐姐打來電話,說讓你們給他們的笑臉信封帶一點小卡片。我們先看看信封上的笑臉娃娃有幾個。然后再給它找卡片朋友。只有和信封上娃娃臉數(shù)量一樣多的卡片才能放進信封里面?!?BR> 請一位小朋友示范操作按信封上面的娃娃臉數(shù)量放小卡片。
二、幼兒操作,教師巡回指導。
教師重點指導幼兒用目測的方法觀察、比較等量物體。
三、活動評價。
1、請幼兒說一說自己操作的信封上的笑臉娃娃是幾個,自己找了幾張卡片,每張卡片上的物體有幾個。
2、師生共同帶著購買的物品和笑臉信封到大班娃娃家去做客。
中班數(shù)學的教案篇十五
設計意圖:
《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中也指出“能發(fā)現(xiàn)事物簡單的排列規(guī)律,并嘗試創(chuàng)造新的排列規(guī)律”。所以我設計了這次數(shù)學繪本《蜈蚣叔叔的襪子》,讓孩子們掌握abb和aab的規(guī)律排序。
活動目標:
1.在繪本中感受蜈蚣叔叔襪子的特別,學習按abb或aab的規(guī)律排序。
2.嘗試用不同的組合形式創(chuàng)新規(guī)律排序,并會用語言表達。
3.體驗繪本教學帶來的快樂。
活動準備:
教具:ppt
學具:操作材料人手一份
活動過程:
討論蜈蚣特征 小朋友們你們見過蜈蚣嗎?知道它最特別的地方是哪里呢?
小結:它的腳很多。
1、初次發(fā)現(xiàn)abab的規(guī)律排序這里有一只蜈蚣叔叔,瞧它的腳上穿著什么?這些襪子一樣嗎?誰來說說這些襪子的顏色?這些襪子的排列有什么秘密?小結:蜈蚣叔叔是個有名的帥哥,因為每次出門它總會搭配各種襪子,這次出門蜈蚣叔叔把襪子是這樣排列成一紅一藍的規(guī)律,所以看上去非常的干凈、整潔。
2、繼續(xù)感知規(guī)律排序
(1)學習aab的規(guī)律排序瞧,你發(fā)現(xiàn)了什么?蜈蚣叔叔這會兒想干嘛?襪子呢?誰會幫助它?嘟嘟是怎么幫助蜈蚣叔叔穿襪子的?猜猜接下來會是什么顏色?小結:嘟嘟幫蜈蚣叔叔把襪子是這樣排列成兩藍一綠的規(guī)律,看上去也非常的干凈、整潔。
(2)學習abb的規(guī)律排序蜈蚣叔叔說我每天穿襪子的方式都是不一樣的,它心情好的時候還會這樣穿。誰能接著往下排?小結:蜈蚣叔叔每天出門都會穿上不同顏色的襪子,而且襪子的順序都是有規(guī)律的,有時按照一紅一藍的規(guī)律,有時按照兩藍一綠的規(guī)律,有時按照一藍兩綠的規(guī)律。
2.幼兒操作,老師指導
你們都很棒,用了不同的方法幫助蜈蚣叔叔穿好了襪子,蜈蚣叔叔非常感謝你們,今天我們看到的這些其實是一本好看圖書,它的名字叫《蜈蚣叔叔的襪子》,下次老師帶你們一起去閱讀這本書吧!
這是第一次上繪本數(shù)學,一開始備課的時候我去網(wǎng)上找了一些備好的教案,他們的教案都是把繪本中的故事情節(jié)給寫入了教案,然后我就照著他們的修改,可是在上課之給學科組的老師們看教案的時候她們發(fā)現(xiàn)我的教案太長了,太羅嗦了,對我說我上的課不是數(shù)學課了,到是像語言課,我們只是借住繪本中的一個情境來進行教學,之后就開始重新修改,湯老師和夏老師幫助我一個環(huán)節(jié)一個環(huán)節(jié)地過,每個提問都要有針對性,環(huán)環(huán)要緊扣,語言也要精煉一些,今天上下來之后覺得環(huán)節(jié)還是比較順暢的,孩子們的掌握程度還是蠻高的,但是一堂課中我顯得太主動了,什么都幫他們想好了,什么都告訴了他們,其實可以完全讓他們自己去尋找其中的一些小秘密,讓他們自己敘述自己發(fā)現(xiàn)的知識,在操作的時候不應該用ppt,應該讓孩子上前來操作,師幼互動起來,而不是自己光點點圖片,在最后也沒有回歸到繪本中,顯得有些脫節(jié)了。
中班數(shù)學的教案篇十六
1.鞏固幼兒對7以內(nèi)數(shù)量的認識,能按數(shù)字匹配實物并比較數(shù)量的多少。
2.能仔細地觀察和尋找實物卡?;顒訙蕚洌?BR> 1.教具:1~7的數(shù)字大口袋(口袋既可以用粉筆畫在黑板上,也可以用紙剪個空心口袋貼在磁板上,并在袋口寫上1~7的數(shù)字),大展示板(磁性),磁鐵(與實物卡的數(shù)量相等)。
2.學具:提供幼兒制作的1~7數(shù)量的實物卡(卡片數(shù)量為幼兒人數(shù)的兩至三倍,形式有點卡、實物印章卡,有用皺紋紙制作的紙球卡等)。
3.活動前將卡片藏在活動室的每個角落。
(一)提問導入。
1.教師:每個人都需要朋友,因為只有和朋友在一起才不會感到寂寞和孤獨。
2.教師出示數(shù)字口袋:可是昨天數(shù)字口袋的卡片朋友生氣了,結果卡片朋友就從口袋里跑出來,躲起來不想見它。數(shù)字口袋沒有朋友玩,覺得很寂寞,想請小朋友幫助它找到自己的卡片朋友。
3.教師引導幼兒思考:卡片會躲在活動室的哪些地方呢?
(二)幼兒尋找實物卡片。
1.教師:你找到了幾張卡片?是在哪里找到的?
2.教師:哪個小朋友找得最多,是幾張?哪個小朋友找得最少?是幾張?
(三)按數(shù)字匹配實物卡片。
1.引導幼兒根據(jù)數(shù)字逐一匹配相應數(shù)量的實物卡片。
(1)教師:誰找到了數(shù)量是1的卡片?請你把卡片貼在數(shù)字口袋的下面。
(2)教師:誰找到了數(shù)量是2的卡片?也請你把卡片貼在數(shù)字2的下面……2.教師引導幼兒逐一檢查數(shù)字與實物卡片上的數(shù)量是否一致。
(四)比較卡片數(shù)量的多與少。
1.教師:哪個數(shù)字的朋友最多?哪個數(shù)字的朋友最少?
2.教師:你是怎么知道的?
活動延伸:
區(qū)域活動:在益智區(qū)提供釣魚竿和“小魚”,讓幼兒進行釣魚比賽,比較數(shù)量的多少。在數(shù)學區(qū)提供撲克牌,玩“抽烏龜”的游戲,鞏固對數(shù)量的認識;提供幼兒用書第15頁的操作材料進行“數(shù)物接龍”游戲。在結構區(qū)提供各種插塑玩具,讓幼兒拼搭數(shù)字。
中班數(shù)學的教案篇十七
1.知道數(shù)字4可以分成幾和幾,會做4以內(nèi)數(shù)的加法運算。
2.能根據(jù)數(shù)字發(fā)揮想象力畫出正確數(shù)目的任意圖形。
3.在游戲中體驗到數(shù)學的重要和有趣。
4.喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
5.有興趣參加數(shù)學活動。
1.設置情景,播放一分鐘視頻,激起幼兒興趣,引出下文。
小朋友們好!......老師想問問你們,喜歡白雪公主嗎?......那現(xiàn)在我們來看一個關于白雪公主的小片段,看看白雪公主到底發(fā)生了什么?(看完視頻)白雪公主怎么啦?......對,白雪公主被惡毒的皇后迫害陷入困境了,現(xiàn)在需要我們?nèi)I救,你們愿意化身勇敢的小戰(zhàn)士去就白雪公主嗎?......當然在營救白雪公主的路上設有重重困難,需要闖過一道道關卡,你們有信心嗎?......現(xiàn)在進入第一關。
2.第一關:通往城堡的小路,復習4的分和組成。
(在你想分的位置畫條分隔線)奧,你是這樣分的,來,告訴大家,你分的左邊有幾個,右邊有幾個.......嗯可以的,回到座位上,還有哪位上來分一分...再請位小朋友.......
總結:在xxx三個小朋友的努力下,4個蘋果可以被分成--大家一起說......還可以分成--還可以分成--,好第一關闖關成功,下面進入第二關。
3.第二關:城堡大門,看算式畫相應數(shù)目的任意圖形。
哇,是城堡,可城堡的大門上有密碼,要想進入城堡,必須按對密碼才行。
看這些就是密碼,我們的任務是在數(shù)字下面畫出相對應數(shù)目的圖形,發(fā)揮你們的想象力想畫什么畫什么,只要個數(shù)是對的就行。
總結:大家一起來檢查檢查吧。.......所有的密碼都已輸入正確,城堡大門打開,現(xiàn)在我們可以進去咯。
4.第三關:根據(jù)指示牌,修橋過河增加木板,得出相應的答案。
現(xiàn)在我們已經(jīng)進入到最后一關了,白雪公主就在河的對面,但是過河的小橋被皇后破壞了,木板殘缺不全,大家需要根據(jù)指示牌上的算式補全木板,然后告訴我最終得數(shù)。
現(xiàn)在我想先請一位小朋友上來補一下,(把木板紙片貼在橋上)底下的小朋友要幫忙看他貼的對不對........嗯可以的回去吧,還有誰來補一下..........最后一座橋了哈,再請一位,哪位?........
總結:小橋已經(jīng)全部補好了,一起來看看補的對不對,牢不牢?...............嗯小朋友們都很善良勇敢,并且很積極地參與營救白雪公主,在我們的努力下,已經(jīng)通過了所有的關卡,現(xiàn)在白雪公主被解救出來咯。
5.第四關:打敗皇后。教師口說幾加幾等于,下面的幼兒算出等于幾就拍手幾下,(圍繞4以內(nèi)的任意加法運算進行)速度逐漸加快。
公主很開心,邀請我們一起跳舞呢。來--全體起立,跟著跳哦。播放背景音樂做律動。
結束:好--今天啊,在闖關的過程中我們學會了分蘋果,根據(jù)數(shù)字畫自己喜歡的圖形以及做4以內(nèi)的加法,積極勇敢的你們表現(xiàn)都很不錯,你們開心嗎?.......那我們下節(jié)課再一起玩,小朋友們再見。
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。