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        大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串(通用18篇)

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            教案要具備一定的邏輯性和系統(tǒng)性,結(jié)構(gòu)清晰、內(nèi)容豐富、條理清楚。教案要注重情感教育和價(jià)值觀培養(yǎng),培養(yǎng)學(xué)生正確的學(xué)習(xí)態(tài)度和價(jià)值觀念。教案范文中的教學(xué)思路和方法或許能夠解決你在教學(xué)中遇到的一些問題。
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇一
            1.幼兒在玩“羊肉串”的游戲活動(dòng)中,練習(xí)數(shù)物對應(yīng)。
            2.通過送“羊肉串”情節(jié),幼兒進(jìn)一步感知10以內(nèi)的數(shù)量,并學(xué)會(huì)比較相鄰兩數(shù)之間的關(guān)系。
            3.在游戲中體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。
            1.小棒每人每年10根,每根小棒上分別掛上數(shù)字1—10的數(shù)字牌。
            2.將泡塑紙剪成顏色、大小、形狀不同的小塊若干。(羊肉塊)。
            3.布偶小狗、小貓、小羊、小熊、小兔、小猴各一,電話機(jī)一臺。
            1.老師提出制作要求。
            a.每人做成10根羊肉串。
            b.每根羊肉串上的肉塊數(shù)量和數(shù)字牌上的數(shù)目一樣多。
            2.教師分層指導(dǎo)。
            (1)操作水平較低的幼兒引導(dǎo)他們根據(jù)小棒上的數(shù)字牌串上相應(yīng)數(shù)量的羊肉塊,練習(xí)數(shù)物對應(yīng)。
            (2)操作水平較高的幼兒,在他們練習(xí)數(shù)物對應(yīng)的基礎(chǔ)上,啟發(fā)幼兒練習(xí)間隔排列,如:方形、三角形間隔,或根據(jù)大小、顏色、間隔排列。
            a.幼兒將“羊肉串”按羊肉塊數(shù)量的多少進(jìn)行排列。
            引導(dǎo)幼兒嘗試兩種不同的排列方法。
            按羊肉塊數(shù)量從少到多排列。
            按羊肉塊數(shù)量從多到少排列。
            請個(gè)別幼兒幼兒講講:你是怎樣排列的?
            師:“羊肉串都做好了,我們現(xiàn)在幫忙將羊肉串送到每只小動(dòng)物家里去好嗎?
            1.小貓訂購的羊肉串上的`羊肉塊的數(shù)量是4,找一找,你有沒有小貓訂購的羊肉串?
            2.個(gè)別幼兒送羊肉串。集體送羊肉串。同樣的方法讓幼兒送羊肉塊數(shù)量是1、2的羊肉串。
            3.小熊訂購的羊肉串上的羊肉塊數(shù)量比4少1。
            4.小兔訂購的羊肉串上的羊肉塊數(shù)量比4多1。
            5.小猴訂購的羊肉串有兩種,一種是羊肉塊數(shù)量比7少1,一種是羊肉塊數(shù)量比7多1。
            6.同樣方法讓幼兒集體送羊肉串,老師檢查糾正。
            a)結(jié)束游戲。
            b)活動(dòng)延伸。
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇二
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、認(rèn)識1~10的序數(shù),初步學(xué)習(xí)的方向確定物體在序列中的位置。
            2、會(huì)用序數(shù)詞較準(zhǔn)確地表示物體在序列中的位置。
            3、能傾聽別人的發(fā)言,關(guān)注和學(xué)習(xí)同伴確定物體位置的方法。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            1、磁性板,上面縱向畫有10條跑道。
            2、教學(xué)掛圖(四)中的10種動(dòng)物,(卡片),木偶大象,1~10大小數(shù)卡各一套(小數(shù)卡用于記錄最后動(dòng)物比賽的結(jié)果,大數(shù)卡用于記錄跑道的位置)。
            3、幼兒用書第22頁《認(rèn)識序數(shù)》的材料人手一份。
            活動(dòng)過程:
            1、引導(dǎo)幼兒觀察運(yùn)動(dòng)場上有什么。(將動(dòng)物隨意散放在跑道上,不與跑道對應(yīng))#引導(dǎo)幼兒觀察跑道,確認(rèn)各條跑道的序號。
            教師:數(shù)一數(shù),一共有幾條跑道?(請個(gè)別幼兒說一說,然后在集體點(diǎn)數(shù))教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的?(從左邊開始數(shù),依次指其右邊相鄰的跑道,問這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)#引導(dǎo)幼兒用數(shù)字標(biāo)出跑道的位置。
            教師:誰會(huì)用數(shù)字給每條跑道做個(gè)標(biāo)記呢?(請一位幼兒來操作)教師手指跑道上的數(shù)字5:"5"放在這里表示什么意思?我們平時(shí)用"5"可以表示什么?現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個(gè)作用?(有兩個(gè)作用:一是表示物體的數(shù)量,二是表示物體的位置)。
            2、幫助小動(dòng)物做賽前準(zhǔn)備。
            #教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準(zhǔn)備的要求:請運(yùn)動(dòng)員站在自己的跑道上,做好比賽準(zhǔn)備!第1道,小兔。請個(gè)別幼兒上來幫助小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動(dòng)物放在不同的跑道上。(不要按順序說,讓幼兒找出對應(yīng)的跑道)。
            3、比賽開始后引導(dǎo)幼兒判斷比賽的情況。
            #教師移動(dòng)動(dòng)物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。
            再次移動(dòng)動(dòng)物的位置,展示比賽結(jié)果,鼓勵(lì)幼兒仔細(xì)觀察,判定每個(gè)動(dòng)物比賽成績。
            教師:比賽結(jié)束了,誰得了第1名?其他動(dòng)物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動(dòng)物跑在第幾名?嘗試用數(shù)字記錄動(dòng)物們比賽的結(jié)果。
            教師:誰能告訴大家參加運(yùn)動(dòng)會(huì)的小動(dòng)物,它們各自的了第幾名?(集體說一說動(dòng)物們比賽的結(jié)果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個(gè)數(shù)字朋友(表示跑道位置和比賽結(jié)果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的名次)。
            4、集體進(jìn)行操作活動(dòng)。
            引導(dǎo)幼兒按提示要求完成幼兒用書第22頁"樓梯上的動(dòng)物"內(nèi)容。
            教學(xué)反思:
            本活動(dòng)的主要目標(biāo)是認(rèn)識1-10的序數(shù),學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會(huì)用第幾準(zhǔn)確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學(xué)中,我進(jìn)行一些序數(shù)變化方式,如:
            1、辨認(rèn)排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
            3、確認(rèn)同種類物體的序列,哪個(gè)物體排第幾?
            4、在變化的情景中確認(rèn)序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認(rèn)一認(rèn)變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個(gè)活動(dòng),幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。本節(jié)課教具準(zhǔn)備充分,游戲性、趣味性強(qiáng),課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇三
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、引導(dǎo)幼兒感知梯形的基本特征。
            2、啟發(fā)幼兒學(xué)習(xí)按圖形特征歸類,鞏固對幾何圖形的認(rèn)識。
            3、培養(yǎng)幼兒良好的操作習(xí)慣,學(xué)會(huì)把用過的東西放在學(xué)具筐里。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:教具:不同形狀的梯形若干;三角形、長方形、正方形紙各一張。學(xué)具:幼兒兩張大小不同的梯形、三角形、長方形、正方形若干。
            活動(dòng)過程:
            一、集體活動(dòng)。
            1、圖形分類。
            出示大小、形狀各異的長方形、梯形若干,提問:"誰會(huì)把一樣的圖形放在一起?"請一位幼兒操作。"每種圖形各有幾個(gè)?"。
            2、認(rèn)識梯形。
            出示梯形,"這是什么圖形?它和長方形有什么地方一樣,什么地方不一樣?"(它們都有四條邊,四個(gè)角,梯形上面邊短,下面邊長;上面的兩條邊平平的,不一樣長,有四個(gè)角,不一樣大。"。
            3、引導(dǎo)幼兒觀察直角梯形、四邊形。
            "這兩個(gè)圖形都是梯形嗎?""那一個(gè)圖形是梯形,你從什么地方看出它是梯形的?"(它上下兩邊平平的,不一樣長,四個(gè)角不一樣大)。
            二、小組活動(dòng)。
            第一組:變梯形。"請小朋友拿一張圖形紙把它剪一剪,讓它們變成梯形。"。
            第二組:給梯形涂色。
            "看看圖中都有什么圖形,請小朋友給梯形都涂上顏色。"。
            第三組:梯形找家。
            給各種不同大小和不同顏色的梯形找到自己的家。
            三、活動(dòng)評價(jià)。
            重點(diǎn)請個(gè)別幼兒演示是怎樣變梯形的,啟發(fā)幼兒想出多種方法。
            教學(xué)反思:
            幼兒園的數(shù)學(xué)活動(dòng)相對于其他活動(dòng)枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動(dòng)中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨(dú)立的操作材料,并大膽的表達(dá)自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨(dú)立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動(dòng),達(dá)到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇四
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、能探索用數(shù)學(xué)、圖畫等符號記錄自己操作的結(jié)果。
            2、學(xué)習(xí)多角度地思考問題,能有計(jì)劃地進(jìn)行活動(dòng)3、體驗(yàn)猜測活動(dòng)的樂趣。
            重點(diǎn)難點(diǎn):
            能探索用數(shù)學(xué)、圖畫等符號記錄自己操作的結(jié)果。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            1、每組蠶豆、花生、塑料小夾子、串珠玩具等各一盤。
            2、每人一張記錄單、1個(gè)小盤子、1支筆。
            活動(dòng)過程:
            一、猜測活動(dòng)。
            教師帶領(lǐng)幼兒觀察桌上的操作材料,引起幼兒參與活動(dòng)的興趣。
            二、介紹游戲的玩法。
            1、教師:用一只手在盆中用力抓一把,將抓出的物體放在小盤子中,數(shù)一數(shù)抓了多少,并做記錄。
            2、教師:抓一次記一次,共抓三次,就記三次。
            3、教師:活動(dòng)前要先想好如何在一張紙上清楚地記錄三次抓物體的結(jié)果。
            4、教師:記錄結(jié)果要能讓別人看出是第幾次,抓的是什么,抓了多少?
            三、幼兒抓物體。
            1、教師觀察幼兒的操作情況,提醒個(gè)別幼兒按要求完成。
            2、請幼兒分別說說在游戲中哪一種物體自己抓的最多,哪一種物體抓的最少,為什么“。
            四、游戲”抓了多少“。
            1、教師抓一把幼兒認(rèn)為教師能最多的物體,讓幼兒估猜所抓的數(shù)量。
            2、請幼兒猜測還有誰會(huì)抓的比老師多,并說出理由。
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇五
            1、通過嘗試種花游戲,復(fù)習(xí)鞏固按標(biāo)記進(jìn)行分類的方法,感知集合的形成。
            2、初步感知交集,發(fā)展幼兒的辨別能力,培養(yǎng)其思維的敏捷性。
            :多媒體教學(xué)課件學(xué)具:
            1、幼兒操作板及各種花人手一份2、游戲用各種花及標(biāo)記若干
            一、運(yùn)用多媒體課件復(fù)習(xí)鞏固標(biāo)記
            1.認(rèn)識花
            師:“今天,我們要和電腦娃娃玩游戲?!薄安莸厣祥_滿了許多花,你們知道有什么花嗎?”讓幼兒知道花園里的花除了種類(郁金香、喇叭花)不同外還有顏色(紅色、藍(lán)色)不同。
            2.按標(biāo)記種花
            師:“草地上有兩個(gè)什么形狀的花壇?”(一個(gè)是三角形、一個(gè)是長方形;三角形上藍(lán)色標(biāo)記,長方形上有小標(biāo)記)
            師:“電腦娃娃想請小朋友把花按標(biāo)記種在花壇上?!保ㄕ堄變簬蛶碗娔X娃娃種花)
            3.幼兒操作,按標(biāo)記種花
            師:“小朋友真棒,老師為你們準(zhǔn)備了很多花和花壇,請小朋友按自己花壇上的標(biāo)記種花?!保ㄓ變涸谧约旱牟僮靼迳习礃?biāo)記種花,教師指導(dǎo)。)
            二、初步感知交集
            1.電腦演示,提出問題
            師:“藍(lán)色的小花不高興了,它即想跟藍(lán)花在一起又想跟小花在一起怎么辦呢?”(幼兒討論)
            2.感知交集
            師:“我們來看看,三角形和長方形中間有個(gè)什么圖形?”(小梯形)
            引導(dǎo)幼兒說出小梯形里應(yīng)該種藍(lán)色的小花。
            3.幼兒操作、感知交集
            三、游戲:《花仙子》
            復(fù)習(xí)鞏固標(biāo)記,進(jìn)一步感知交集
            四、結(jié)束。
            師:“小朋友真能干,我們幼兒園外面也有許多美麗的花壇,我們一起看看有沒有合適的花壇可以種花。”(聽音樂出活動(dòng)室)
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇六
            活動(dòng)目的:
            1、學(xué)習(xí)5的減法,學(xué)會(huì)正確計(jì)算5的四組減法。
            2、幼兒通過操作,理解加法的計(jì)算過程,體會(huì)用“數(shù)的組成”來計(jì)算5的減法是最簡單的方法。
            3、培養(yǎng)幼兒積極主動(dòng)參與數(shù)學(xué)活動(dòng),獲得成功的體驗(yàn),增強(qiáng)自信心。
            活動(dòng)重點(diǎn):學(xué)習(xí)5的減法。
            難點(diǎn):在操作中掌握5的減法運(yùn)算。
            反思:幼兒知道1個(gè)實(shí)物和4個(gè)實(shí)物合起是5個(gè)實(shí)物,從5個(gè)實(shí)物中拿走1個(gè)大家也知道剩下4個(gè),但幼兒比較難理解“5-1=4”因此本次活動(dòng)的重點(diǎn)是通過操作幼兒能掌握5的減法。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:5的組成列式若干,5以內(nèi)的運(yùn)算列式若干,背景圖一幅,1—5數(shù)字操作卡片若干、操作卡片(、松鼠五只、蝴蝶五只、小鳥五只、小鴨五只)。
            反思:幼兒對抽象的減法運(yùn)算如“5-2=3”不能理解,也不感興趣。但如果借助一些實(shí)物,并放入常情中,幼兒能運(yùn)用表象進(jìn)行減法運(yùn)算,因此準(zhǔn)備了以上教具。
            活動(dòng)過程:
            一:開始部分。
            奧爾夫音樂《火車快飛》幼兒“開火車”進(jìn)場。
            反思:用歌曲與數(shù)、形知識巧妙地結(jié)合在一起,律動(dòng)進(jìn)來,提高幼兒興趣。
            二、基本部分。
            1、游戲“開火車”復(fù)習(xí)5的組成。
            現(xiàn)在老師要請小朋友們一起玩“開火車”的游戲,游戲中答對的小朋友可以跟老師一起開動(dòng)火車。
            “開火車”游戲——老師“嘿嘿,我們的火車幾點(diǎn)開”(出示5的組成列式);幼兒“嘿嘿,我們的火車××點(diǎn)開”
            請部分積極發(fā)言幼兒上來玩“開火車”(配合音樂)教師:火車要開,請你上來。
            游戲重復(fù)玩兩次,讓每位幼兒都參與。
            反思:著名教育家克魯斯卡婭說過:“游戲?qū)和菍W(xué)習(xí),是勞動(dòng),是重要的教育形式。”結(jié)合游戲進(jìn)行數(shù)學(xué)教育可使兒童擺脫枯燥抽象數(shù)概念,從而提高對5組成的復(fù)習(xí)的興趣。在玩開火車游戲中,幼兒積極參與回答問題,通過幼兒自己努力終于坐上長長的火車。
            2、出示背景圖。
            2、草地上的熱鬧聲吸引了漂亮的花仙子,你們看誰來了?(教師表演蝴蝶)我們數(shù)一數(shù)有幾只蝴蝶飛來了采花?那里也有花,有兩只蝴蝶飛走了,(以下過程同上)。
            3、過了一會(huì),小鳥也飛來玩游戲,小朋友看有幾只小鳥飛來了?又飛走了幾只小鳥?(以下過程同上)。
            4、小朋友猜猜誰來了,(教師表演鴨子)有幾只小鴨來游泳?過了一會(huì),又有幾只小鴨游走了?(以下過程同上下文)。
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            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇七
            大班數(shù)學(xué)中數(shù)的組成及加減法學(xué)習(xí)起來模式比較固定,使教師、孩子都有了一種疲憊感。我選擇這個(gè)很平常的教學(xué)計(jì)劃里活動(dòng),旨在對平時(shí)常規(guī)的教學(xué)形式有所改變?;顒?dòng)中我創(chuàng)設(shè)情景由淺入深地讓孩子們在自主地講講、做做中逐步解決了講述、列算式、理解算式含義等問題。在孩子主動(dòng)的說說、講講、做做中讓孩子輕輕松松地真正獲得各方面的收獲,學(xué)到真正屬于自己的知識,從而也喜歡積極參與到形式多樣的數(shù)學(xué)活動(dòng)中。
            1、通過游戲進(jìn)行活動(dòng),復(fù)習(xí)7以內(nèi)的加減,組成。
            2、嘗試根據(jù)三個(gè)數(shù)字列四道算式題,鞏固7以內(nèi)的加減。
            3、體驗(yàn)小組合作,養(yǎng)成良好的講述、操作等學(xué)習(xí)習(xí)慣。
            座位牌,各數(shù)字,數(shù)字卡若干,符號,水筆人手一支,記錄紙。
            一、說說、玩玩,復(fù)習(xí)7以內(nèi)的加減和組成。
            1、看算式選座位。
            "小朋友,你們喜歡游戲嗎?(喜歡)今天老師帶你們玩智力游戲好嗎?
            "誰來說說你卡上有什么?想想應(yīng)該坐幾號桌?""原來卡上的算式是告訴我們得數(shù)是幾,我們就坐幾號桌,一會(huì)你們就根據(jù)卡上的算式找到相應(yīng)的桌子做好。
            2、根據(jù)要求玩"碰球"游戲。
            "現(xiàn)在我們來玩'碰球'游戲,我的球和你的球碰在一起是3(4、5、6、7)。"
            二、找找、練練,學(xué)習(xí)用三個(gè)數(shù)列出四道算式題。
            1、"今天老師還為你準(zhǔn)備了一份禮物,可拿來的時(shí)候碰了一下花掉了,請你們幫著看看、想想該把哪些花插到花瓶里?"個(gè)別幼兒講述、操作。
            2、學(xué)習(xí)用三個(gè)數(shù)列四道算式題。
            "誰能把花瓶上的三個(gè)數(shù)字用符號'+、-、='來列出四道算式題?"幼兒講述,教師記錄。
            3、討論:怎樣的三個(gè)數(shù)才能列出四道算式題?
            小結(jié):能組成分合式的三個(gè)數(shù)才能列出四道算式題。
            三、想想、做做,鞏固用三個(gè)數(shù)列出四道算式題。
            1、幼兒分組合作完成游戲操作活動(dòng)一、"看數(shù)字列算式"老師拿出卡片,請每組派請一位幼兒上來抽卡,再讓小朋友看著卡上的數(shù)字列出四道算式題。(游戲2~3次)操作活動(dòng)二:"補(bǔ)數(shù)列算式",幼兒拿出座位牌下的卡片,商量好選一個(gè)人在卡片上填上恰當(dāng)?shù)臄?shù)字,并在記錄紙上列出算式題。
            2、游戲結(jié)果交流"那組來說說你們是怎么補(bǔ)的,算式題又是怎樣列的。"幼兒講述,集體檢查。
            3、總結(jié),結(jié)束活動(dòng)。
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇八
            1、在紙牌游戲中,運(yùn)用已有數(shù)序經(jīng)驗(yàn)、進(jìn)行邏輯推理。
            2、提高幼兒的觀察能力,體驗(yàn)和同伴游戲的快樂。
            重點(diǎn)與難點(diǎn)。
            運(yùn)用已有數(shù)序經(jīng)驗(yàn)、進(jìn)行邏輯推理。
            活動(dòng)準(zhǔn)備。
            撲克牌兩兩副。
            活動(dòng)過程。
            一、引起興趣。
            1、認(rèn)識撲克牌。教師出示一副撲克牌,和孩子一起熟悉各種牌面和花色。
            2、游戲:少了哪個(gè)。
            小結(jié):這些排中,缺少的那張牌就是被抽走的牌。
            3)教師出示紅桃1~10的撲克牌,請幼兒任意抽調(diào)一張,并請其他幼兒猜猜抽掉的是什么牌。
            二、利用數(shù)字,猜猜是哪張牌。
            1、介紹游戲方法。
            小結(jié):當(dāng)數(shù)字(8)大了,不光是數(shù)字(8),還有些數(shù)字(9和10)更大了。
            一、嘗試用提問的方法,猜猜是哪張牌。
            1、介紹游戲方法:教師在20張牌中選定一張牌藏在心里,請幼兒猜猜看是那張牌。幼兒可以向教師提問,教師用“是”或“不是”回答,直到猜出答案。
            小結(jié):既要猜對數(shù)字還要猜對花色,所以提出什么樣的問題很重要。
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇九
            1、引導(dǎo)幼兒嘗試將數(shù)字進(jìn)行不同的組合,排列不同的號碼。
            2、引導(dǎo)幼兒感受數(shù)字在生活中的應(yīng)用。
            3、激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。
            教具準(zhǔn)備:故事掛圖《大森林里裝電話》數(shù)字圖片。
            1、教師引導(dǎo)幼兒說一說家中的電話號碼,通過比較各自家中的電話號碼,發(fā)現(xiàn)號碼與數(shù)字的關(guān)系。
            教師:“請小朋友們看一看這些號碼有什么特點(diǎn)呢?”
            “這些號碼都是由哪些數(shù)字組成的'?”
            “每家的電話號碼有什么不一樣呢?”
            2、教師出示故事掛圖《大森林里裝電話》,講故事并引導(dǎo)幼兒回答問題。教師:“每個(gè)小動(dòng)物的電話號碼你都認(rèn)識嗎?”
            “小動(dòng)物們該如何整理電話號碼呢?”
            1、教師引導(dǎo)幼兒讀出故事掛圖中小動(dòng)物們的電話號碼。
            2、教師引導(dǎo)幼兒重新為小動(dòng)物們編電話號碼,每一個(gè)號碼都不能重復(fù)并進(jìn)行區(qū)域劃分。
            教師:“是的大王讓小動(dòng)物們怎么整理電話號碼呢?請你幫幫他們吧!”
            (1)教師引導(dǎo)幼兒說出每種動(dòng)物住的區(qū)域。教師:“小動(dòng)物們都住在哪里?”
            (2)教師引導(dǎo)幼兒為住在水里的小動(dòng)物們編電話號碼、
            (3)教師引導(dǎo)幼兒為住在樹上的小動(dòng)物們編電話號碼。
            3、教師出示不同種類的數(shù)字圖片,引導(dǎo)幼兒說一說生活中還有哪些地方有數(shù)字。
            (1)教師引導(dǎo)幼兒說一說代表價(jià)格的數(shù)字和單位。
            (2)教師引導(dǎo)幼兒說一說代表重量的數(shù)字和單位。
            (3)教師引導(dǎo)幼兒說一說代表時(shí)間的數(shù)字和單位。
            (4)教師引導(dǎo)幼兒說一說代表身高的數(shù)字和單位。
            (5)教師引導(dǎo)幼兒說一說代表車牌號的數(shù)字。
            教師引導(dǎo)幼兒為住在山里的小動(dòng)物們編電話號碼,并讓幼兒大聲說出來。
            1、園內(nèi)延伸:
            (1)教師引導(dǎo)幼兒編手機(jī)號碼。
            (2)教師引導(dǎo)幼兒編車牌號。
            (3)園內(nèi)完成《操作冊》第17、18頁。
            2、家庭延伸:
            (1)家長在日常生活中引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)身邊的數(shù)字,并讀出這些數(shù)字。
            (2)家庭完成《親子冊》第17、18頁。
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇十
            1、在游戲中體會(huì)一分鐘長短的相對性,了解一分鐘有60秒。
            2、初步發(fā)現(xiàn)時(shí)間與生活的關(guān)系,知道要珍惜時(shí)間。
            ppt課件(大鐘面、配上聲效、幼兒生活場景上廁所、午睡的圖片)、漢字(長、短)、幼兒選擇情況記錄用表、拼板玩具活動(dòng)流程:
            小結(jié):時(shí)鐘能告訴我們時(shí)間,讓我們遵守時(shí)間。
            二、感受一分鐘(在此環(huán)節(jié)進(jìn)行兩個(gè)小游戲,感受一分鐘時(shí)間的長和短,了解一分鐘是60秒)討論:那么一分鐘我們能夠干些什么?一分鐘到底是長還是短?第一次幼兒根據(jù)自己的體會(huì)分別站立在"長、短"兩個(gè)漢字邊,根據(jù)幼兒選擇情況進(jìn)行數(shù)據(jù)的記錄。
            1、游戲:木頭人(感覺一分鐘時(shí)間很長,忍也忍不?。┑诙斡變焊鶕?jù)自己的體會(huì)分別站立在"長、短"兩個(gè)漢字邊,根據(jù)記錄的數(shù)據(jù),簡單地進(jìn)行比較。
            2、游戲:拼圖(體會(huì)有時(shí)一分鐘會(huì)感覺變得很短,時(shí)間不夠用)第三次幼兒根據(jù)自己的感受進(jìn)行選擇,并分別站立。
            討論:一分鐘時(shí)間到底是長還是短呢?(出示兩組圖片)小結(jié):同樣的一分鐘,從事不同事情,有著不同的心情,都會(huì)產(chǎn)生,長短不同的感覺。
            跟著時(shí)鐘數(shù)一數(shù)。
            小結(jié):一分鐘還是一分鐘,一分鐘就是60秒,專注于一分鐘能夠完成一些重要的事,但有時(shí)一分鐘很快就會(huì)從身邊悄悄溜走。
            三、珍惜一分鐘(在此環(huán)節(jié),播放一分鐘短片,讓孩子們發(fā)現(xiàn)一分鐘世界上發(fā)生著許多奇妙的事情,同時(shí)發(fā)現(xiàn)專注于觀看短片的一分鐘能夠有所收獲,稍稍分神,一分鐘就溜走了。)小結(jié)語:可別小看了這一分鐘,有時(shí)短短的幾秒鐘都能夠做好一件事情呢!
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇十一
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、通過觀察尋找出物體排列的規(guī)律,并樂于用語言表達(dá)出規(guī)律。
            2、嘗試自己編排各種規(guī)律并運(yùn)用在具體的實(shí)踐中(運(yùn)用各種材料串出有規(guī)律的羊肉串)。
            3、體驗(yàn)排序的樂趣。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            供幼兒串羊肉串用的各類材料,不同形狀的紙片;瓜果(茄子、胡蘿卜、藕片)各色長短不一的吸管;竹棒人手一根。
            活動(dòng)過程:
            一、教師談話引出。
            小朋友們,我打算開一家“羊肉串”店,想請小朋友們幫我一起串羊肉串。
            二、師隨意邀請一個(gè)幼兒上來和教師同時(shí)用同一種材料串一串羊肉串。
            請幼兒比較,兩串羊肉串的不同之處。教師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)有規(guī)律和無規(guī)律。
            三、請3--5位幼兒串出按規(guī)律排序的羊肉串。
            1、幼兒設(shè)想規(guī)律,并相互表達(dá)。
            2、幼兒操作活動(dòng)--串羊肉串。
            3、相互介紹自己的羊肉串。
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇十二
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、讓幼兒了解同一個(gè)棋子擺在不同的數(shù)位上,可以表示不同的數(shù)。
            2、培養(yǎng)幼兒在操作中多思考和自主探索規(guī)律的能力。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            大教具一套,小教具一每人套,記錄紙每人一張。
            活動(dòng)過程:
            一、故事引入:
            二、初步探究、感悟,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律;。
            1、出示數(shù)位板,引導(dǎo)幼兒觀察,從右邊起,第一位是個(gè)位的家,第二位呢?一個(gè)棋子放在個(gè)位上表示數(shù)字幾?他跳到了十位上還表示1嗎?表示幾呢?(板書:1個(gè)棋子?10?1)。
            2、再拿出1個(gè)棋子,都擺在十位上表示幾?都擺在個(gè)位上表示幾?還可以怎么擺?(板書:2個(gè)棋子?20、11、2)。
            小結(jié):1個(gè)棋子我們可以擺2個(gè)數(shù),2個(gè)棋子可以擺3個(gè)數(shù),3個(gè)棋子可以擺4個(gè)數(shù),擺出的數(shù)的數(shù)量要比棋子的數(shù)量多1。
            4、孩子們,我們棋子盒里的小棋子感覺這太好玩了,也要跑出來變魔術(shù)呢!請出4個(gè)棋子,看能擺出哪幾個(gè)數(shù)字,在記錄紙上記錄下來。
            5、指名幼兒匯報(bào):小朋友擺得又對又快,我們來請他上前面擺一擺。
            6、引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律:
            4個(gè)棋子能擺幾個(gè)數(shù)?
            他先把棋子全擺在了什么位?然后依次向個(gè)位挪一個(gè),這樣擺有什么好處?
            師小結(jié):這樣有順序地?cái)[放可以不漏擺,而且擺得又快又不會(huì)重復(fù)。
            7、讓幼兒嘗試用5個(gè)棋子按順序可以擺成哪些數(shù)字?(鼓勵(lì)擺得又對又快的幼兒)。
            8、嘗試不用擺,想一想,6個(gè)棋子、7個(gè)棋子能擺成哪些數(shù)?
            三、結(jié)束。
            數(shù)位板真是一位了不起的魔術(shù)師,用棋子能變出許多不同的數(shù),你們說他神奇嗎?
            活動(dòng)延伸:
            在活動(dòng)區(qū)的地板上畫出數(shù)位板,請不同數(shù)量的幼兒在數(shù)位板上蹦跳擺出不同的數(shù)。
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇十三
            1、通過觀察、探索,掌握物體的遞增或遞減排列規(guī)律。
            2、能用語言準(zhǔn)確地描述各種物體排列的規(guī)律。
            3、初步培養(yǎng)觀察、推理能力,提高自主學(xué)習(xí)能力。
            幼兒畫冊、串珠若干、各色圓珠若干。
            1、鏈接已有經(jīng)驗(yàn)。
            (教師身帶一根有規(guī)律的項(xiàng)鏈)師:我脖子上帶了一根有規(guī)律的項(xiàng)鏈,你們找找這根項(xiàng)鏈有什么規(guī)律呢?幼兒說出規(guī)律,如灰、紅、灰、紅。
            (出示黑板)師:我這里還有一條有規(guī)律的項(xiàng)鏈,我們一起來看看到底有什么樣的規(guī)律。
            請你找一找我們教室里有什么地方是有規(guī)律的呢?
            師:你們想不想穿一條有規(guī)律的項(xiàng)鏈呢?請你用你們桌子上的材料穿一根項(xiàng)鏈。
            2、幼兒自主探索物體遞增、遞減的排列規(guī)律。
            (1)師介紹材料,提探索要求:
            教師介紹材料。
            穿項(xiàng)鏈的時(shí)候要保持安靜,玩好之后,把小椅子轉(zhuǎn)過來坐坐好。
            (2)幼兒分組探索遞增、遞減的規(guī)律。(提供三組不同材料)
            教師介紹遞增、遞減的規(guī)律。
            3、討論交流探索結(jié)果,學(xué)習(xí)遞增、遞減規(guī)律。
            (1)引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)遞增遞減規(guī)律
            小結(jié):像這種一個(gè)比一個(gè)增多的,就是遞增。
            這跟項(xiàng)鏈?zhǔn)前催f增規(guī)律排列的。
            小結(jié):像這種一個(gè)比一個(gè)減少的,就是遞減規(guī)律。
            嘗試通過提供的層次性材料,自主學(xué)習(xí)和運(yùn)用遞增、遞減規(guī)律。
            4、評價(jià)幼兒操作情況,學(xué)習(xí)自查、互查方式。
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇十四
            密切聯(lián)系幼兒和生活,利用幼兒平常接觸到的、熟悉的事物來設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)活動(dòng),是解決數(shù)學(xué)知識的抽象性與幼兒思維具體形象性這一矛盾的方法。現(xiàn)在正值秋收季節(jié),“種子”對于我們農(nóng)村孩子來說,是熟悉的。根據(jù)孩子的這一特點(diǎn),我就設(shè)計(jì)了本次活動(dòng):種子排隊(duì)。
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、鞏固數(shù)量,能將收集的種子進(jìn)行分類、排列,并做記錄。
            2、積極探索,感知物體的大小、數(shù)量與排列長短的關(guān)系。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            幼兒人手一份種子(蠶豆、黃豆、赤豆若干)記錄表。
            活動(dòng)過程:
            一、導(dǎo)入活動(dòng),引起幼兒興趣。
            1、看看口袋里有什么?(蠶豆、黃豆、赤豆)。
            2、它們有一個(gè)共同的名字叫什么?(種子)。
            二、第一次探索活動(dòng):感知數(shù)量相同,大小不一的種子,排列長短不一樣。
            1、現(xiàn)在老師想請我們小朋友幫個(gè)忙,給這些種子分分家。(出示記錄紙)。
            3、幼兒操作,用種子在紙板上排隊(duì)。
            4、交流:請幼兒講述排列結(jié)果。
            7、小結(jié):相同數(shù)量的種子,顆粒越小,排列越短,顆粒越大,排列越長。
            三、第二次探索活動(dòng):感知大小不一的種子,排列長短相同時(shí),數(shù)量不同。
            1、觀察紙板。
            看看紙板上有什么?(種子標(biāo)記、線)這三條線怎么樣?(一樣長)。
            2、設(shè)疑、思考。
            3、交待探索要求,幼兒操作。
            4、交流:講述操作結(jié)果。
            (不一樣多,紅豆用得最多,蠶豆最少)。
            5、討論:為什么排一樣長的隊(duì)伍時(shí),紅豆用得最多,蠶豆用得最少呢?”
            6、小結(jié):隊(duì)伍一樣長時(shí),小種子用得多,大種子用得少。
            四、結(jié)合生活實(shí)際進(jìn)一步感知大小、數(shù)量與排列長短的關(guān)系。
            2、想一想,我們到后面墻邊,老師用的步子多,還是你們小朋友用的步子多?是嗎?呆會(huì)我們一起去試一試。
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇十五
            1、通過送禮物等的方式,認(rèn)識大小標(biāo)記及其特征。
            2、學(xué)習(xí)用目測的方法比較物體大小。
            3、有興趣參加數(shù)學(xué)活動(dòng)。
            1、大、小標(biāo)記圖片、大小娃娃各一
            2、各類大小不同的物品:幼兒人手一份、教師處若干
            3、一把大椅子和一把小椅子、大小娃娃家
            1、導(dǎo)入。“今天,老師和小朋友玩?zhèn)€。我說‘請起立’,你就說‘我起立’;我說‘請坐下’,你就說‘我坐下’,試試看好嗎?”
            2、“今天,有兩位客人和我們一塊兒做?!?BR>    1出示大娃娃?!斑@是大大,我們拍拍大大,對它說句話好嗎?”(大大你好!大大我喜歡你!大大歡迎你!)“請起立”“我們一起說‘大大力氣大、大大是個(gè)大胖子、大大要吃大蛋糕’…”(加上動(dòng)作)
            3、出示小娃娃?!斑@是小小,我們也和小小打個(gè)招呼好嗎?”(小小你好!小小我請你喝水!小小我跟你玩?。罢埰鹆ⅰ薄拔覀円黄鹫f‘小小力氣小、小小不鍛煉、小小吃小面包’…”
            4、給大大、小小坐椅子。“這兒有兩把椅子,看看它們一樣嗎?”(不一樣。一把大、一把?。拔艺埓蟠蠛托⌒∽巫?,誰來幫助它們?”
            小結(jié):大大坐大椅子,小小坐小椅子。
            5、幼兒送禮物
            要求:幼兒能在目測比較出禮物的大小后,將對應(yīng)的送給客人,并能講一句話。
            (1)教師提供,個(gè)別幼兒進(jìn)行。
            1、相同的兩件東西,比較后大的送給大大,小的送給小小。
            2、相同的三件東西,比較后大的送給大大,小的送給小小。
            3、從許多同類的東西中(每類3———4個(gè))找出大小不同兩件東西,比較后,大的送給大大,小的送給小小。
            (2)每個(gè)幼兒將自己小籃里的禮物送給大大和小小。
            (3)將大大小小送回相應(yīng)的家,幼兒在娃娃家。
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇十六
            目標(biāo):
            1.在游戲中感知雪花片數(shù)量變化的過程,嘗試根據(jù)雪花片數(shù)量結(jié)果,推導(dǎo)出雪花片數(shù)量與游戲輸贏結(jié)果以及游戲規(guī)則之間的關(guān)系。
            2.提高判斷推理能力,發(fā)展數(shù)學(xué)思維能力。
            準(zhǔn)備:
            雪花片三筐(數(shù)量多于幼兒人手6片),磁性黑板一塊,磁鐵塊12~15個(gè),粘紙若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的數(shù)倍)。
            過程:
            一、回憶熟悉的'游戲,了解新的游戲規(guī)則。
            1.回憶熟悉的游戲。
            (1)回憶游戲“石頭剪刀布”的玩法和規(guī)則。
            提問:“石頭剪刀布”的游戲是怎么玩的?有什么規(guī)則?
            (說明:教師可以根據(jù)幼兒的回答梳理“玩法”,強(qiáng)調(diào)“規(guī)則”,比如,要同時(shí)出手勢,一旦出了手勢就不能更換,如果出了同樣的手勢要重新來一次,等等。)。
            (2)介紹新的游戲玩法。
            提出要求:下面我們要把原來的兩人游戲變?yōu)榧w游戲。每個(gè)小朋友邊念兒歌“找呀找呀找朋友,找到一個(gè)好朋友”邊拍手,念完后迅速找到一個(gè)朋友和他面對面,一起念“石頭剪刀布”的指令后同時(shí)出手勢,比出勝負(fù)。每一對朋友只能玩一次游戲、比出一次輸贏,然后更換一個(gè)朋友再游戲。
            2.試玩新的集體游戲。
            (1)請幼兒在活動(dòng)室中間空地上兩兩找朋友輪流玩游戲,引導(dǎo)幼兒一起念兒歌、一起說“石頭剪刀布”的指令。
            (2)提問:誰贏了?誰輸了?出了一樣的手勢該怎么辦?比出一次輸贏后就要怎么樣了?
            (3)待游戲比出輸贏后,請幼兒回座位坐下。
            (4)幫助幼兒理解新規(guī)則:一輪游戲中,每個(gè)人要換3次朋友,也就是每人要玩3次“石頭剪刀布”。
            (說明:教師通過引導(dǎo)幼兒念兒歌、說指令以及提問等,吸引了幼兒的注意。游戲中,教師重點(diǎn)關(guān)注的是幼兒能否理解和遵守新的游戲規(guī)則,是否已做到一對朋友在一次游戲中只有一次輸贏,從而為幼兒在之后的推理中思考輸贏關(guān)系做好鋪墊。)。
            3.了解增加雪花片后的新玩法。
            (1)講解新的玩法和規(guī)則:游戲前每個(gè)小朋友只能拿取3片雪花片,游戲中每一次輸?shù)男∨笥岩o贏的小朋友一片雪花片。游戲中每人要想辦法保管好自己的雪花片,不要掉落和丟失。
            (2)在活動(dòng)室中間空地上放三筐雪花片,請每位幼兒上來拿取3片雪花片后回到座位上坐好,然后與旁邊的同伴互相驗(yàn)證有否拿對。
            二、第一輪游戲,體驗(yàn)3片雪花片的變化過程并進(jìn)行推理。
            1.嘗試游戲,體驗(yàn)3片雪花片的變化過程。
            (說明:一輪游戲進(jìn)行三次,一般三次后就會(huì)有幼兒輸完3片雪花片。教師要重點(diǎn)關(guān)注幼兒是否遵守游戲規(guī)則,即每次輸贏后能否正確拿出一片雪花片,以引導(dǎo)幼兒在游戲過程中關(guān)注自己手上雪花片數(shù)量的變化及其與輸贏結(jié)果之間的關(guān)系。)。
            2.游戲后分享交流,展示推理過程。
            (1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。
            (說明:游戲有輸贏是正常的,幼兒將自己手里的雪花片都輸完時(shí),可能會(huì)有挫敗感,教師要注意幼兒的情緒,及時(shí)引導(dǎo)幼兒形成良好的游戲心態(tài)。)。
            (2)請大家一起來嘗試推理。
            (說明:對于“3片雪花片怎么會(huì)一片都沒有了”的推理,基本上所有幼兒都會(huì)說“因?yàn)樗斄恕?,而后的教師追問“那么他一共輸了幾次”,目的是幫助幼兒思考輸贏結(jié)果與雪花片數(shù)量之間的關(guān)系,接著教師可以再追問“為什么是輸了3次”,以幫助幼兒在雪花片數(shù)量與“每次輸贏1片”的游戲規(guī)則之間建立起聯(lián)系。)。
            (3)提問:誰認(rèn)為自己手上的雪花片最多?有幾片?
            (4)請手上有6片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?片的過程。
            (說明:對于“每人贏了幾次”這個(gè)問題,幼兒可能會(huì)給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”。出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了自己原先就有3片雪花片,又知道每次贏了會(huì)得到1片,而后者只記得自己每次贏了會(huì)得到1片,忘記了自己原先手上就有3片。當(dāng)教師追問幼兒為什么說自己“贏了6次”時(shí),幼兒可能會(huì)用“3+3=6”來作答,教師可以視情況再深入追問幼兒:“這里有兩個(gè)3,這兩個(gè)3有區(qū)別嗎?”以幫助幼兒了解自己原先手上的3片雪花片加上游戲中贏得的3片雪花片才是6片雪花片。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機(jī)會(huì)表達(dá)自己的觀點(diǎn)或解釋自己的推理過程。)。
            (5)幼兒作出推理后,教師呈現(xiàn)磁性黑板,請手上有6片雪花片的幼兒上來在集體面前描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯(cuò)的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
            (說明:教師在這個(gè)環(huán)節(jié)中可先向幼兒a提問:“你原先手上有幾片雪花片?”然后讓幼兒a在磁性黑板上正確擺放出磁鐵塊加以表征。隨后,幼兒a每描述自己贏了一次,就讓沒有推理出結(jié)果或推理出錯(cuò)的幼兒b在3塊磁鐵塊的后面加上1塊磁鐵塊。這個(gè)擺放過程既是驗(yàn)證的過程,又是操作的過程,可讓全體幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片變化過程。教師在這個(gè)環(huán)節(jié)要重點(diǎn)關(guān)注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結(jié)果的差異,以了解幼兒在這個(gè)過程中反映出來的不同思維水平。)。
            三、第二輪游戲,體驗(yàn)6片雪花片的變化過程并進(jìn)行推理。
            1.嘗試游戲,體驗(yàn)6片雪花片的變化過程。
            (1)調(diào)整規(guī)則:游戲玩法不變,每人改為拿6片雪花片游戲,共玩3次,每次輸?shù)娜私o贏的人2片雪花片。
            2.游戲后分享交流,展示推理過程。
            (1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。
            (2)請大家一起來嘗試推理。
            (說明:對于這個(gè)問題,幼兒可能會(huì)給出兩種答案,即“輸了3次”和“輸了6次”。當(dāng)教師追問幼兒為什么會(huì)有這樣的答案時(shí),有幼兒可能會(huì)用“2+2+2=6”來作答,即每次都輸?shù)?片雪花片,輸了3次2片,就輸完了6片;有幼兒則可能忘記了游戲規(guī)則,會(huì)說因?yàn)檩斄?片雪花片,所以輸了6次。)。
            (3)請輸完了雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯(cuò)的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
            (說明:教師可請沒有推理出結(jié)果或推理出錯(cuò)的幼兒a上來,根據(jù)輸完6片雪花片的幼兒b的描述,來擺放磁鐵塊。教師可先向幼兒b提問:“你原先手上有幾片雪花片?”并讓幼兒b在磁性黑板上正確擺放出6塊磁鐵塊加以表征;幼兒b每描述自己輸了一次,幼兒a就去掉磁性黑板上的2塊磁鐵塊……這個(gè)擺放過程既是驗(yàn)證的過程,又是操作的過程,可讓幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片的變化過程。)。
            (4)請手上有12片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?2片的過程。
            (說明:對于這個(gè)問題,幼兒也可能會(huì)給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”,出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了每人原先手上就有6片雪花片,又知道每次贏了會(huì)得到2片,而后者只記得每次贏了會(huì)得到2片雪花片,忘記了每人原先手上有6片雪花片,或者是把游戲規(guī)則記成了每贏一次得到1片。當(dāng)教師追問幼兒為什么有這樣的答案時(shí),有幼兒可能會(huì)用“6+6=12”來作答,即原先手里有的6片雪花片加上贏得的6片雪花片就是12片雪花片,所以贏了6次。有幼兒則可能會(huì)用“6+2+2+2=12”來作答,他的解釋是,因?yàn)槌嗽扔械?片雪花片,后來每贏一次得到2片,一共贏了3次,得到6片。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機(jī)會(huì)表達(dá)自己的觀點(diǎn)或解釋自己的推理過程。)。
            (5)請手上有12片雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯(cuò)的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁陛黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
            (說明:教師的具體引導(dǎo)方法同前。教師在這個(gè)環(huán)節(jié)中要關(guān)注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結(jié)果的差異,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒思考游戲前的雪花片數(shù)量、游戲輸贏規(guī)則、游戲后的雪花片數(shù)量這三方面的關(guān)系。)。
            (6)根據(jù)本班幼兒的推理水平,選擇開展以下環(huán)節(jié)的活動(dòng)。
            提問:誰的雪花片不是最多也不是最少?他到底有幾片?
            為什么只剩下了這幾片?你在游戲中的輸贏情況如何?
            你能不能用磁鐵塊擺放出你的雪花片輸贏過程?
            如果兩個(gè)小朋友手里剩下的雪花片數(shù)量是一樣的,他們的輸贏過程也會(huì)是一樣的嗎?
            (說明:以上問題是針對個(gè)別幼兒的,可根據(jù)本班幼兒的推理水平,選擇性地開展該環(huán)節(jié)活動(dòng),目的是引導(dǎo)他們嘗試回憶或推論自己雪花片的輸贏過程,并用語言加以表述,同時(shí)嘗試用磁鐵塊加以表征。最后一個(gè)問題意在引導(dǎo)幼兒基于擺放磁鐵塊的過程,嘗試思考和理解“輸贏的不同順序”與“相同答案”之間的關(guān)系。)。
            延伸活動(dòng):
            (說明:游戲結(jié)束后,教師拋出這個(gè)問題,不是急于要求幼兒給出正確答案,而是旨在再次給予幼兒嘗試推理的機(jī)會(huì),鼓勵(lì)幼兒直接用自己手里的雪花片探索、擺放。幼兒如能擺放出正確答案,可讓幼兒用贏得的雪花片換取粘紙等小獎(jiǎng)品。
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇十七
            三角形是幼兒園數(shù)學(xué)活動(dòng)中常見的幾何圖形,然而,幼兒在運(yùn)用幾何圖形開展拼搭游戲時(shí),往往是無意識地進(jìn)行圖形拼搭。
            讓幼兒感受圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力是大班階段幼兒需要建構(gòu)的經(jīng)驗(yàn)。單一地讓幼兒開展"形拼形"練習(xí),既枯燥又無趣。如何在有情、有趣的數(shù)學(xué)游戲中,讓幼兒愉快地嘗試、發(fā)現(xiàn)、學(xué)習(xí);如何在游戲中有效地刺激、挑戰(zhàn)幼兒的觀察、比較、分析、概括,以及動(dòng)手解決問題的能力,從而體現(xiàn)集體教學(xué)活動(dòng)的有趣、有效,是我設(shè)計(jì)"圖形碰碰樂"活動(dòng)的初衷。
            活動(dòng)旨在通過"圖形碰碰樂"的過程,讓幼兒嘗試運(yùn)用三角形進(jìn)行拼搭、裝盒,在圖形的移動(dòng)、翻轉(zhuǎn)、拼接中,體驗(yàn)幾何圖形變化的樂趣,積累更全面的關(guān)于三角形的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。
            1、感受幾何圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力。
            2、嘗試將三角形裝入盒子,在移動(dòng)、翻轉(zhuǎn)、拼接幾何圖形的過程中,體驗(yàn)幾何圖形變化的樂趣。
            3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會(huì)品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。
            4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
            1、教師示范用材料:幾何圖形卡片6張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形、菱形),磁性三角形貼片40塊,大磁性板一塊,幾何圖形底座3個(gè)(三角形、正方形、長方形)。
            2、幼兒操作用材料:三角形12個(gè),泡沫墊子6塊。
            一、指認(rèn)幾何圖形--鞏固對幾何圖形的認(rèn)識1、指認(rèn)幾何圖形、正確命名。
            (1)展示幾何圖形卡片5張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形)。
            (2)提問:這里有許多幾何圖形卡片,請說出它們的名稱。
            (教學(xué)提示:教師指著卡片,請幼兒正確命名,如有幼兒將平行四邊形說成是菱形,教師則出示"菱形"與其對比,豐富對"平行四邊形"的認(rèn)識,并正確命名。)2、指認(rèn)旋轉(zhuǎn)后的幾何圖形。
            (1)提問:幾何圖形卡片被轉(zhuǎn)動(dòng)了,你還認(rèn)識它們嗎?
            (教學(xué)提示:教師邊提問邊轉(zhuǎn)動(dòng)幾何圖形讓幼兒指認(rèn),重點(diǎn)指認(rèn)"三角形、梯形、平行四邊形"。)(2)歸納:轉(zhuǎn)動(dòng)幾何圖形卡片,雖然幾何圖形的方向改變了,但它的形狀是不變的。
            二、拼搭幾何圖形--感受幾何圖形拼搭組合的變化
            1、玩游戲:圖形碰碰樂。
            (1)交代玩法:這里有許多三角形,我們來玩"三角形碰碰樂"的游戲。請你們仔細(xì)聽兒歌。
            碰碰樂、碰碰樂,2個(gè)三角形碰碰樂。
            你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。
            (2)提問:請問你們聽到了什么?
            (3)追問:怎么才算2個(gè)三角形碰在一起了?
            (教學(xué)提示:教師用2個(gè)三角形當(dāng)場演示圖1,幫助幼兒理解:兩個(gè)三角形分別有一條邊必須完全重合在一起。)
            (4)歸納:一個(gè)三角形的一條邊和另一個(gè)三角形的一條邊一定要完全重合在一起,2個(gè)三角形才快樂。
            (5)宣布游戲規(guī)則:
            第一,聽清楚是"幾個(gè)三角形碰碰樂"。
            第二,一個(gè)三角形的一條邊和另一個(gè)三角形的一條邊要全部"碰"(完全重合)在一起。
            第三,三角形"碰"在一起后(放在泡沫板上),小朋友馬上回到坐位上。
            (6)迫問:聽明白了嗎,有沒有問題?
            2、幼兒進(jìn)行第一次拼搭活動(dòng)(2個(gè)三角形碰碰樂)。
            (1)教師念兒歌,幼兒進(jìn)行拼搭。
            (2)幼兒操作后分享:
            *2個(gè)三角形分別有一條邊"全部"碰在一起了嗎?
            *2個(gè)三角形"碰出"了什么圖形呢?老師幫你把結(jié)果記錄下來(見圖2)。
            (教學(xué)提示:該環(huán)節(jié)幼兒可能出現(xiàn)兩種情況。第一種情況:如拼搭結(jié)果是相同的幾何圖形,比如6個(gè)正方形、6個(gè)三角形或6個(gè)平行四邊形,教師記錄圖形后則讓幼兒再一次拼搭;第二種情況:如拼搭結(jié)果出現(xiàn)2種幾何圖形,教師記錄拼搭結(jié)果后,再讓幼兒拼搭。)
            (4)歸納:2個(gè)三角形能碰出一個(gè)正方形、一個(gè)比自己大一點(diǎn)的三角形和一個(gè)平行四邊形。)
            圓形、正方形和三角形的東西充滿了我們生活的每個(gè)角落,從玩具到食品,從服裝到建筑,等等,無所不在,無處不在。
            1、本次活動(dòng)以數(shù)學(xué)教育生活化為主導(dǎo)思想,以來自現(xiàn)實(shí)生活中的圖形作為操作材料,讓幼兒充分體驗(yàn)到活動(dòng)的樂趣,真正做到“玩中學(xué)”、“學(xué)中玩”。
            2、整個(gè)活動(dòng)目標(biāo)明確,層次清楚。從第一環(huán)節(jié)引導(dǎo)幼兒有意識認(rèn)識圓形、正方形和三角形,到第二環(huán)節(jié)嘗試著做做圓形、正方形和三角形的樣子,到第三環(huán)節(jié)嘗試送圖形回家,進(jìn)一步感知了圓形、正方形和三角形的基本特征,環(huán)環(huán)相扣,層層推進(jìn),達(dá)到了預(yù)期的目的和效果。
            3、多媒體的運(yùn)用聲形并茂,更易喚起幼兒學(xué)習(xí)的積極性,便于幼兒理解、掌握。
            大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案串羊肉串篇十八
            活動(dòng)目的:
            1.初步感知生活中數(shù)學(xué)的有用和有趣。
            2.嘗試運(yùn)用自己喜歡的方法進(jìn)行跳繩計(jì)數(shù),學(xué)習(xí)正確計(jì)數(shù)。
            3.能與同伴分享合作,協(xié)商解決遇到的問題。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            1.材料準(zhǔn)備:來自幼兒真實(shí)生活的錄像片段--"跳繩比賽爭執(zhí)瞬間",記錄紙和筆。
            2.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:活動(dòng)前請幼兒和家長一起搜集有關(guān)體育比賽的資料,觀察了解各種比賽的過程和名次確定的方法;幼兒已有跳繩和跳繩計(jì)數(shù)的經(jīng)驗(yàn)。
            重、難點(diǎn)分析:
            1.重點(diǎn):通過實(shí)踐,嘗試運(yùn)用自己喜歡的方法進(jìn)行跳繩計(jì)數(shù),在不斷增強(qiáng)計(jì)數(shù)興趣的過程中學(xué)習(xí)正確計(jì)數(shù)。準(zhǔn)備運(yùn)用實(shí)踐體驗(yàn)法、討論法與游戲法突破這一重點(diǎn)。
            2.難點(diǎn):能夠發(fā)現(xiàn)生活中有許多問題都可以用數(shù)學(xué)的方法來解決。準(zhǔn)備運(yùn)用啟發(fā)提問法、活動(dòng)延伸法突破。
            活動(dòng)過程:
            1.導(dǎo)入活動(dòng):觀看錄像,進(jìn)行討論。
            師:小朋友們,今天老師給你們帶來一段錄像,請你們看一看,錄像中發(fā)生了什么事情?
            看完錄像后提問:
            (1)錄像中的小朋友因?yàn)槭裁词虑榘l(fā)生了爭執(zhí)?
            (2)為什么會(huì)出現(xiàn)跳繩計(jì)數(shù)不清的問題?
            2.第二遍錄像(慢速播放),便于幼兒觀察跳繩速度與計(jì)數(shù)速度的對應(yīng)關(guān)系,分析現(xiàn)場計(jì)數(shù)時(shí)出現(xiàn)的問題。
            提問:
            (1)為什么會(huì)出現(xiàn)跳繩計(jì)數(shù)不清?問題出在哪兒?
            (2)如果是你,會(huì)怎樣為跳繩計(jì)數(shù)?
            3.小組實(shí)踐,集體分享:如何使跳繩計(jì)數(shù)更準(zhǔn)確。
            (1)幼兒分組活動(dòng),每組取一根跳繩。幼兒可以邊實(shí)踐,邊商討計(jì)數(shù)方法,并通過圖畫標(biāo)記等形式記錄跳繩計(jì)數(shù)的方法。
            (2)集體分享。
            a.分享探索過程,如:
            開始計(jì)數(shù)時(shí)你們遇到了哪些困難?
            你們是怎樣想出解決辦法的?
            b.分享計(jì)數(shù)方法,如:
            看跳繩小朋友跳動(dòng)的腳計(jì)數(shù);
            看跳繩小朋友起伏的頭計(jì)數(shù);
            看跳繩小朋友掄繩的雙臂計(jì)數(shù)。
            這幾種方法中你最喜歡哪一種?為什么?
            c.討論計(jì)數(shù)注意事項(xiàng),如:
            跳與數(shù)要對應(yīng)上;
            踩繩或一腳跳過另一腳沒跳過,不能計(jì)數(shù);
            記清楚小朋友跳過的數(shù),再往下接著數(shù),并說出最后計(jì)數(shù)結(jié)果。
            4.分組學(xué)習(xí)跳繩計(jì)數(shù),請小朋友根據(jù)自己的意愿嘗試跳繩記錄方法,還可以探索和發(fā)現(xiàn)新的方法。
            5.討論:還有哪些運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目是通過當(dāng)場計(jì)數(shù)來統(tǒng)計(jì)結(jié)果的?
            如:幼兒的拍球、投球、捉尾巴游戲;體育項(xiàng)目中的足球、排球比賽等。
            活動(dòng)延伸:
            鼓勵(lì)幼兒繼續(xù)運(yùn)用計(jì)數(shù)方法解決體育比賽及生活中的問題,如值日生發(fā)碗筷、取午點(diǎn)等,并用繪畫、拍照等方式把自己的做法記錄下來,張貼到主題墻上,和同伴分享、交流。
            活動(dòng)反思:
            首先,本次活動(dòng)將幼兒的學(xué)習(xí)與他們真實(shí)的生活緊密聯(lián)系在一起,突出科學(xué)領(lǐng)域?qū)W習(xí)"情景化、過程化、活動(dòng)化、經(jīng)驗(yàn)化"的特點(diǎn)。通過探索"跳繩計(jì)數(shù)方法"的活動(dòng),密切數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)世界的聯(lián)系,使幼兒從研究現(xiàn)實(shí)問題的實(shí)踐活動(dòng)中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),理解數(shù)學(xué),從而體會(huì)數(shù)學(xué)的真正價(jià)值及數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的無窮樂趣。
            其次,活動(dòng)過程符合《綱要》和《指南》的要求,即幼兒通過發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題不斷積累經(jīng)驗(yàn),并運(yùn)用于新的學(xué)習(xí)活動(dòng)中,有利于形成受益終身的學(xué)習(xí)品質(zhì)。
            第三,活動(dòng)過程體現(xiàn)了《綱要》和《指南》倡導(dǎo)的以幼兒自主合作、探究為主的學(xué)習(xí)方式,而教師也更多地成為幼兒學(xué)習(xí)情境的創(chuàng)設(shè)者,學(xué)習(xí)活動(dòng)的組織者、引導(dǎo)者。教師的作用由"教授"轉(zhuǎn)變?yōu)?支持"和"引導(dǎo)"。