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        2023年幼兒園圖形游戲教案(通用17篇)

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            教案是課堂教學的重要組成部分,對于教師的教學效果起著重要作用。編寫教案時,教師應該合理安排教學方法和教學手段,以提高學生的學習效果。以下教案范例展示了不同學科、不同年級的教學內容和教學步驟,希望能夠給大家?guī)韱⑹竞挽`感。
            幼兒園圖形游戲教案篇一
            [研究要點目標]:
            教幼兒學用正方形紙對折畫出半只蝴蝶的輪廓,并沿輪廓剪下用對稱的方法裝飾蝴蝶;培養(yǎng)幼兒對自制玩具的興趣及愛護作品的良好習慣,培養(yǎng)幼兒的口語表達能力。
            [研究過程]:
            一、引起興趣。
            二、示范講解。
            1、取正方形紙對折畫出半只蝴蝶的輪廓,并將它剪下。
            2、用彩筆均勻對稱地裝飾蝴蝶。
            3、裝飾完后將火柴殼粘在蝴蝶的背面。
            4、再取出棉線從火柴殼中來回穿過。一頭套在鉤子上,另一頭用兩手拉住。這樣,大家就可以把做好的蝴蝶用來做游戲了。
            三、幼兒做蝴蝶,教師巡回指導。
            1、在剪下的蝴蝶上涂色,要求圖案對稱,色彩鮮艷。
            2、幼兒作業(yè),教師幫助能力較差的幼兒完成作品。
            四、幼兒玩彎玩,能編兒歌、故事等,以培養(yǎng)幼兒的口語能力。
            [研究結果]:
            活動過程中幼兒能夠積極地參與活動,能力強的幼兒會用畫筆畫出逼真的蝴蝶,在剪貼的過程中完成得很好,但大部分幼兒不會穿線。
            活動目標:
            1、借助手指游戲熟悉記憶歌詞,學唱歌曲。
            2、能大膽地為歌曲創(chuàng)編動作及仿編歌詞。
            3、體驗與同伴互動交流的樂趣。
            活動準備:小鳥指偶兩個。
            活動過程:
            1、談話導入并練聲。
            2、借助手偶表演熟悉記憶歌詞。
            (1)師:小小鳥美妙的歌聲又引來了另一只小小鳥,現在有幾只了?兩只小小鳥見了面會發(fā)生什么事呢?請你們仔細看,認真聽。教師邊演示指偶邊有節(jié)奏地念歌詞。
            (2)提問:兩只小小鳥見面發(fā)生了什么事情?先怎么樣?然后呢?接下來呢?最后呢?
            師:你們看得真仔細,現在請你們看著兩只小小鳥也來說一說他們的故事。
            3、學唱新歌。
            (1)教師范唱。
            (2)跟著鋼琴也來學一學。
            (3)提問:兩只小小鳥見面了,心里怎么樣?(高興、快樂)我們一起用高興快樂的聲音再來唱一唱。
            (4)邊唱歌邊表演手指游戲,進一步熟悉歌曲。
            (5)師:你們想不想也來變兩只小小鳥?瞧!我這兒就有一只小小鳥,我是用什么變出來的?(手指)還有一只小小鳥怎么變?兩只小小鳥見面點點頭可以怎么做?親一親呢?誰來做碰一碰。飛走了。
            (6)幼兒邊玩手指游戲邊學唱。
            (7)兩兩結伴邊玩手指游戲邊歌唱。
            (8)請一對幼兒到前面表演,其余幼兒演唱歌曲。
            4、創(chuàng)編歌曲。
            (1)創(chuàng)編身體動作。
            (2)幼兒邊歌唱邊用身體動作表演,提醒幼兒在前奏處找到朋友。
            (3)針對表演進行評價,并鼓勵幼兒換一個朋友再來表演一次。
            (4)仿編歌詞。
            幼兒園圖形游戲教案篇二
            1、復習鞏固各種圖形的特征。
            2、通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。
            3、培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣。
            1、知識按的準備:幼兒已經認識幾中圖形。
            2、物質資料準備:奇妙箱,幼兒操作用的六種幾何圖形若干;各種圖形卡片人手一份。
            奇妙箱里找圖形說特征——拼畫——數數、分類——延伸:讓幼兒自己尋找其他圖形
            (一)游戲:“奇妙箱”里找圖形娃娃
            師:“今天,老師帶來了一只奇妙的箱子?!?出示奇妙箱),“你們想不想知道里面藏了什么秘密啊?”
            1、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?
            拿出長方形,問:“這是什么啊?為什么說她是長方形的啊?”
            問:“日常生活中,我們見過哪些東西是長方形的?”(引導幼兒討論)
            2、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。
            當幼兒摸出圖形后,要求說出圖形名稱和特征,并講出生活中還有哪些這樣的物品?
            ……游戲反復進行。
            3、老師總結:奇妙箱里有圓形、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形。(一邊說一邊出示相應的物品)三角形有三個角、三條邊;正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣大,對面的二條邊一樣長;梯形也有四條邊,上下對面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形和橢圓形都是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的,只是橢圓形是扁的。
            (二)拼畫
            老師:“小朋友的本領真大,所以圖形娃娃們想和我們做個游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等一下請你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品。也可以用幾個圖形拼成其他各種物品。讓我來看看哪個小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。”
            ( 讓幼兒大膽想象,在幾何圖形上添畫成另一物品)
            (三)數數、分類活動:
            根據自己拼畫的'圖形娃娃的數量、種類進行數數、分類活動。
            1、請個別幼兒上來說說:你用什么圖形寶寶來變的?變成了什么?
            2、用園形的變了幾樣東西?誰變的最多?(把最多的展示)
            3、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形依次
            幼兒園圖形游戲教案篇三
            作為一名人民教師,通常會被要求編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。教案要怎么寫呢?以下是小編為大家收集的幼兒園大班游戲活動教案《棒拼圖形》含反思,歡迎大家分享。
            1、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力、想象力和專心、細心的好習慣。
            2、嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。
            3、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
            4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
            各種顏色、長短不同的游戲棒若干根。
            1、利用游戲棒拼圖形。如讓幼兒在一定時間里,用游戲棒分別拼搭出三角形、正方形、長方形、想象中的欄桿、滑梯、秋千架、房子、飛機、機器人等。每次可拼一個,或幾個,最后以拼得對、拼得快為勝。
            2、兩人一組,每人有10根游戲棒,先用猜拳來確定玩的次序(先a后b)。a先將20根游戲棒握在手中,然后將棒垂直立于桌面,雙手松開。用單手去取桌上的游戲棒。在取棒過程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否則,讓b進行。游戲以取棒多者為勝。
            平面圖形的拼組是在上學期“認識物體和圖形”的基礎上教學的,通過一些操作活動,讓學生初步體會長方形、正方形、三角形、圓的一些特征,并感知平面圖形和立體圖形間以及平面圖形與立體圖形間的一些關系。在教學中以活動為主,讓學生親身體驗、合作交流,讓學生在參與中體驗和感悟。
            針對一年級學生的心理特點,在課的導入時,我選擇了學生很感興趣的.風車入手,激發(fā)學生學習的興趣,我的本意是讓學生在動手折風車活動中,體會長方形、正方形邊的特征,從而了解到:長方形的對邊相等,正方形的四條邊相等。但是由于低年級學生只注意折風車,而忽略了老師讓他們通過折找長方形和正方性的邊的特征。但在整節(jié)課的開頭正是由于我導入設計的不夠好,導致了在折風車時大多數同學只管自己做,根本沒有聽老師提出的問題,只有一部分學生體會出長方形、正方形邊的特征。如果在這個時候,我適當的加以引導,可能學生能很快的被引導過來。一節(jié)課上下來,我感覺自己沒有很好的處理好知識和學生興趣的關系,沒有讓學生在玩的過程中真正地學到知識,做到學有所進步。還有就是感覺一年級的學生還有待于課堂常規(guī)的有效規(guī)范,怎樣有效的規(guī)范,這將是我在近段時間內要好好思考和有效改進的地方。
            幼兒園圖形游戲教案篇四
            1、復習鞏固各種圖形的特征。
            2、通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。
            3、培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣。
            1、ppt課件—圖形。
            2、趣味練習:各種各樣的形狀。
            3、大的圓形、正方形和三角形各一個,小箱子一個(里面放圖形若干,紙做的小鳥一只)。
            3、每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長方形、梯形、半圓形,圓形等若干)。
            引出課題,激起興趣。
            今天我?guī)砹藥孜粓D形寶寶,這些圖形寶寶可真有趣,它們會變魔術,變成另外一個圖形寶寶呢。
            二、復習鞏固幾何圖形。
            1、課件。
            請小朋友看看有哪些圖形,并說說。
            2、教師從小箱子摸出圓形,請幼兒猜猜圓形會變成什么?有幾個?
            3、請兩位幼兒上來從小箱子里分別摸出正方形、三角形,并猜猜分別會變成什么?
            4、教師出示小鳥,請幼兒說說這只小鳥是用哪些圖形拼成的?
            三、游戲“圖形變變變”
            1、請你們來試試用兩個三角形寶寶能拼成什么圖形?
            (教師觀察幼兒拼的結果,并在黑板上演示給大家看。)。
            2、我們來比賽,用四個三角形寶寶拼一個正方形,看誰拼得最快。
            四、幼兒操作活動。
            請你們用小筐里的幾何圖形,給小鳥造一間漂亮的小房子,小房子旁邊要有樹,比比誰設計的小房子最漂亮。
            五、請幼兒展示自己的作品,并說說自己設計的房子用了哪些圖形?
            幼兒園圖形游戲教案篇五
            1.嘗試蜘蛛爬行的方法。
            (1)你們見過小蜘蛛爬嗎?小蜘蛛是怎么爬的?
            (2)請你們找一個空的地方學小蜘蛛爬一爬。
            2.學習仰面手腳著地向前蜘蛛爬的動作。
            (1)哪個小蜘蛛愿意來介紹你是怎樣爬的?(側爬、匍匐爬、手腳著地爬、手腳直立爬、仰面手腳著地爬等。)。
            (2)幼兒嘗試仰面手腳著地向不同方向的蜘蛛爬。
            (仰面手腳著地向后爬、仰面手腳著地向左爬、仰面手腳著地向右爬。)。
            幼兒根據自己需要選擇不同油桶用三輪小車運送。
            蜘蛛寶寶雙腿夾包運糧。
            活動反思。
            1.活動目標的挑戰(zhàn)性。作為集體性的體育活動,目標定位應在幼兒原有基礎上具有挑戰(zhàn)性。第一次設計活動時,目標1定為:練習仰面手腳著地向前爬?;顒忧?,我們請班上幾名運動能力中等的幼兒試一試,他們都能自如地做動作,這說明活動目標難度不大,因而我們將原目標1調整為:學習仰面手腳著地向不同方向蜘蛛爬的技能,提高身體的協調能力。改動后的目標無疑對幼兒有一定的挑戰(zhàn)性。考慮到大班幼兒即將進入小學學習,培養(yǎng)幼兒的自我管理意識尤為重要,所以我們又增加了目標2:能愉快地與同伴合作游戲,共同收拾場地。
            2.情景設置的游戲性、趣味性。整個活動以“蜘蛛寶寶真能干”為主線,幼兒積極、主動投入于蜘蛛寶寶的角色中,學本領、運糧食。在幼兒嘗試探索練習不同方向蜘蛛爬后,教師設置魔棒的情節(jié),要求幼兒聽魔棒咒語做相應的動作,幼兒的熱情再次被調動了起來,有效地集中了幼兒的注意力,使整個活動的節(jié)奏更為緊湊。
            3.體育活動的安全性。《綱要》指出:幼兒園必須把保護幼兒的生命和促進幼兒的健康放在工作的首位。這節(jié)活動的重點是學習手腳著地向不同方向蜘蛛爬,考慮到幼兒園的地面是塑膠跑道,表面不光滑較粗糙,而幼兒的肌膚是很嬌嫩的,手直接與地面長時間接觸中可能會有一些擦傷,我們?yōu)橛變禾峁┝巳耸忠桓钡拿蘧€手套,保證了活動的安全進行。
            4.材料提供上的層次性。在區(qū)域活動中,我們注意提供不同層次的活動材料,以滿足不同發(fā)展水平幼兒的需要。如:蜘蛛寶寶運糧中,教師設置不同的“路線”,一條路由地墊拼接而成,另一條路由許多圓形小棍連接而成,第一條路平坦,第二條路崎嶇不平,第二條路比第一條路有一定難度,幼兒在活動中可以自由選擇,教師隨時個別教育、重點指導,促使每個幼兒的活動水平在原有的基礎上有了更大的提高。
            幼兒園圖形游戲教案篇六
            活動目標:
            1.知道氣球變鼓是充入了空氣。
            2.通過氣流吹在臉上,感知空氣的存在。
            3.感知空氣從氣球中沖出的有趣現象。
            4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
            5.對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的`樂趣。
            活動準備:
            沒充氣的氣球若干,充足氣的氣球十只,打氣筒若干。
            活動過程:
            一、交流。
            1.出示未充氣的氣球和充氣的氣球:這是什么?有什么不同?
            2.欣賞故事“氣球吃什么”。
            氣球喜歡吃餅干、饅頭、糖果嗎?氣球吃什么變胖的?
            二、實驗,感知。
            1.出示充氣氣球:讓空氣親親你的笑臉。
            教師操作,幼兒感知、交流空氣輕輕和快速吹在臉上的感覺。
            2.教師突然放飛氣球:氣球怎么了?氣球為什么會到處亂竄?誰給了氣球力量?
            3.模仿氣球亂竄的樣子。
            三、游戲:流星球大戰(zhàn)。
            1.將所有氣球充氣。
            2.聽口令,幼兒放飛氣球。
            活動拓展:
            在活動區(qū)中投放氣球供幼兒游戲。
            附:故事《氣球吃什么》。
            氣球寶寶癟著肚子,歪著腦袋,無精打采地躺在桌子上。小動物們看見了問:“氣球寶寶,你怎么啦?”氣球寶寶輕輕地說:“我、我的肚子餓癟了。”小動物們說:“我們找些東西來給你吃,讓你的肚子趕快鼓起來吧!”
            活動反思:
            活動的重點是讓幼兒知道空氣能夠使氣球和充氣玩具變鼓。孩子們在玩氣球的情境中去探究、去發(fā)現,在活動中極積勇躍參與,活動效果顯著,充分體現了操作材料的實用性和價值性??梢姳敬位顒幽繕硕ㄎ皇潜容^準確的。體驗到了科學活動的樂趣。
            幼兒園圖形游戲教案篇七
            活動目標:
            1、用拖拉玩具進行繞障礙走。
            2、提高空間方位知覺的準確性。
            活動準備:
            1、各種拖拉玩具、大積木、小椅子、獨木橋等。
            2、在場地上設置各種障礙,距離為3米。
            3、幼兒用書《幾個朋友在游戲》。
            活動過程:
            1、幼兒自主練習:
            “每人拿一件自己喜歡的玩具到外面走走?!?BR>    幼兒手持一個拖拉玩具四散走,教師提醒幼兒相互間不碰撞。
            幼兒自由走過任何一個障礙物,也可以自由在障礙物間繞著來回走。
            幼兒手持玩具一個跟著一個在直線上走,后面的幼兒不要踩著前面的玩具。
            幼兒拉著玩具倒著走,走過一段距離后,把玩具拉到身邊,然后向前走。
            2、聽信號走:
            聽教師口令,變化不同的方式走(倒走、走圓圈、走獨木橋、繞障礙走等)。
            分組聽口令,變換不同方式走。
            交流走的方法。
            3、游戲鞏固:
            幼兒分成六隊,每對幼兒拖拉玩具依次輪流繞障礙、走過獨木橋。
            幼兒隨著音樂,拉著玩具回教室。
            4、操作活動:幾個朋友在游戲。
            教師示范看著畫面手口一致地數數。
            幼兒跟著教師手口一致地數5以內的數。
            比較畫面上男孩、女孩的多與少。
            幼兒園圖形游戲教案篇八
            1.能正確發(fā)出n,l,兩個音。
            2.學會游戲的規(guī)則。
            3.體驗與同伴游戲的快樂。
            4.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
            5.體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
            集體
            課時安排:
            一課時,30分鐘
            重點:能正確發(fā)出n,l,兩個音。
            難點:學會游戲的規(guī)則
            1.果奶,鮮奶,酸奶,鈣奶空瓶若干;小籃子3-5只。
            2.幼兒對各種奶類具有一定的生活的經驗。
            1.教師出示裝有果奶,酸奶,鈣奶等瓶子的小籃子,向幼兒介紹游戲名稱《送牛奶》
            2.教師和幼兒一起念兒歌:“小朋友,來來來,我給妞妞送牛奶,鮮奶,酸奶和鈣奶。味道香來營養(yǎng)好?!敝攸c發(fā)準“來,妞妞,牛奶”等字音。
            3.請一幼兒手拿籃子送牛奶,邊走邊念兒歌,念完后站在某一幼兒面前,然后將籃子也交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進行。
            4.開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令“妞妞來了”,幼兒將籃子里的奶瓶送給妞妞,并大聲說:“妞妞,這是你的奶?!辨ゆふf:“謝謝你!”然后在籃子里再裝進奶瓶,游戲重新開始。
            5.當送牛奶的幼兒念完兒歌時,必須站在某一幼兒前,將籃子交給他,然后交換位置。
            6.在聽指令“妞妞來了”后才將奶瓶取出給妞妞。
            游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
            幼兒園圖形游戲教案篇九
            基于對教材和學情的分析,我將從三個方面進行思考和活動設計:
            1、難點前置
            借助取寶的游戲情景,我設計了練本領的小游戲,在游戲中了解曲線跑的方法,知道曲線跑的路線和規(guī)律,在體驗中感受曲線跑的動作要領。
            2、重點探索
            在孩子們了解和掌握了基本的曲線跑的動作要領后,重新布置場地,鼓勵幼兒進行鉆爬、曲線跑及平衡的動作練xx,在游戲探索中感受、梳理、分享和提升。
            3、游戲練
            在取寶的游戲背景下,整合動作、規(guī)則、運動品質等多種教育元素,鞏固孩子們對運動的喜好和運動品質的養(yǎng)成。
            1、練xx曲線跑,了解曲線跑的特點,掌握動作要領。
            2、在不同的情景中探索鉆爬、曲線跑、平衡等動作,提高動作的靈活性和協調性。
            3、積極參與游戲,游戲中遵守規(guī)則,大膽挑戰(zhàn)。
            軟圓筒和“龜殼”若干、平衡木、沙包、音樂等。
            1、配樂熱身操開場,愉悅身心,舒展肢體,為游戲做鋪墊。重點對腰部、上下肢等部位進行熱身。(3分鐘)
            2、場景一:練本領,了解曲線跑的軌跡與方法。男孩女孩分開,并拉開距離,男孩繞女孩走曲線,互換后再進行一次。觀察幼兒的動作及時進行提升和小結,可請個別幼兒重點示范和練xx。(3分鐘)
            3、場景二:去探索。布置不同的游戲情景――軟圓筒的山洞、“龜殼”石頭陣、平衡木的小橋。鼓勵幼兒去嘗試過山洞、石頭墩、小橋的方法,觀察幼兒的游戲,個別指導。及時進行經驗分享和提升。(4分鐘)
            4、游戲一:講解游戲玩法,請幼兒魚貫練xx,觀察幼兒及時鼓勵和肯定幼兒的亮點,進行個別指導。(4分鐘)
            “從起點開始,鉆過山洞、跑過石頭墩、走過小橋,從兩側快速回來”
            5、游戲二:難度提升,同時提出兩個游戲要求――速度快、守規(guī)則。并分組進行挑戰(zhàn),及時對幼兒的勇敢、堅持和守規(guī)則等品質進行鞏固(4分鐘)
            “來一次比賽,每隊第一個人出發(fā),取到寶石后第二個人才可以出發(fā)去取寶,速度最快并遵守規(guī)則的一隊才是贏家,會得到一顆磚石獎章,有沒有信心贏得這個挑戰(zhàn)?”
            6、放松結束。播放音樂,放松整理。(2分鐘)
            通過本次活動的組織,讓我再次思考“給我一根杠桿我就能撬動地球”的名言,孩子們的潛力無限,在全面了解孩子身心特點和發(fā)展規(guī)律的`基礎上,總能發(fā)現孩子們的最近發(fā)展區(qū),在孩子們的最近發(fā)展區(qū)里進行“跳一跳”的教學嘗試是完全可以做到的。孩子們的體能發(fā)展、運動技能的掌握及運動品質的養(yǎng)成更是與幼兒園的教育目標,培養(yǎng)目標息息相關的,幼兒園注重日常的體育素養(yǎng),孩子們的這一方面必然發(fā)展的不錯,這也讓我們更堅定的把開展特色戶外運動和課題研究進行下去。
            幼兒園圖形游戲教案篇十
            角色游戲開始了,娃娃家里傳來了吵鬧聲,原來是“女兒”和“爸爸”吵起來了。我走過去詢問道:“怎么了?發(fā)生什么事了?”“女兒”傷心地說:“爸爸又懶又兇,我不喜歡他?!眲e的小朋友聽到了,也談論起來。
            幼:“我爸爸可懶了,他自己的臭襪子讓我和媽媽洗?!?BR>    幼:“我爸爸有一個優(yōu)點,就是每天回家都洗手,爸爸還會做玩具?!?BR>    幼:“我爸爸很懶,總睡覺?!?BR>    幼:“我爸爸要抽煙,我們就把他趕到陽臺上去。”
            幼:“我爸爸愛看報紙,不干活?!?BR>    幼:“我爸爸的脾氣可大了,爸爸和媽媽一吵架,爸爸就摔東西,誰勸也不行。”
            游戲是孩子生活經驗的再現,從孩子們的表現活動來看,“兇爸爸”“懶爸爸”的現象比較普遍,反映了個別家長教育方式上存在一定的問題。
            觀察記錄:爸爸媽媽吵架,我怎么辦?
            說起自己的爸爸和媽媽吵架,許多孩子都圍了過來。
            幼:“我爸爸還打我媽媽呢!我?guī)臀覌寢尨蛭野职??!?BR>    幼:“我爸爸撕我的東西。上一次,爸爸一生氣,就把我的畫撕了?!?BR>    幼:“我爸爸媽媽也吵架,他們吵架的時候,我就拉開他們。”
            幼:“我爸爸媽媽可拉不開,爸爸生氣的時候,心里有個大火爐,怎么也平靜不下來,要是平靜下來就好了?!?BR>    幼:“用點水不就可以把火澆滅了嗎!”
            幼:“給他們端點水喝?!?BR>    這個時候我插進來說:“對,這可能是個辦法!下一次爸爸媽媽再吵架,你給他們每個人端杯水喝?!?BR>    幼(一直嚴肅地沉思):“老師,我有個好辦法,他們吵架的時候,讓他們去干自己喜歡的事,他們不在一塊就不會吵架了。”
            我吃驚于孩子們的想法,我也感受到爸爸在孩子心目中是怎樣的形象和地位。在教育過程中,家庭環(huán)境因素對幼兒的影響是非常大的,作為父親在孩子心目中應以什么樣的形象存在,對孩子有什么潛移默化的作用,可能有些家長都沒有認真考慮過,所以會有以上孩子們的談話內容。
            為了樹立父親在孩子們心目中的形象,對以上問題有一個解釋,我對孩子們說:“每個人的爸爸都有工作,你們誰知道爸爸在工作單位都做些什么?都有些什么本領?”問到這個問題,班里沒有一個孩子能說明白爸爸怎樣工作,于是我請每個幼兒都當一回“小記者”,回家采訪爸爸媽媽。
            關于爸爸的模樣和本領
            第二天早上,小朋友們都拿來了與家人共同制作的“爸爸調查表”,有的上面還有爸爸的畫像或照片,他們互相傳閱,都非常自豪地講述自己爸爸的優(yōu)點。
            幼:“我爸爸的臉很黑,眉毛很粗,頭發(fā)很短。爸爸喜歡穿黑衣服、黑褲子、黑鞋子,爸爸的本領很大,會武術。”
            幼:“我爸爸長得胖胖的,很高,手很大,臉上的黑點是胡子,眼睛很大,嘴巴很大,頭發(fā)很黑,他可能干了,會修東西,會打籃球,還會做紅燒肉,我可喜歡吃了?!?BR>    幼:“我爸爸是個電工,單位里電壞了,都是爸爸修,我們家樓下的爺爺還讓我爸爸去修電呢!他很愛勞動,可能干了,車子壞了,門壞了,水管壞了,都是爸爸修?!?BR>    幼:“我爸爸長著個大鼻子,都擋著爸爸的嘴了,我爸爸會看著折紙書折東西,還會講好聽的故事呢!”
            幼:“我爸爸頭發(fā)很長,他很愛勞動,會拖地,會用電腦,會開車,會洗衣服、做飯,還幫媽媽打掃衛(wèi)生?!?BR>    分析:
            在以上活動中,幼兒對爸爸的了解變得具體而清晰,尤其是與家人共同制作“爸爸調查表”,為家庭成員之間、幼兒之間、師生之間、家長之間甚至班級之間創(chuàng)造了積極的互動空間。幼兒在一起談論表格上的內容,引發(fā)出許多出人意料的話題。如:在交流爸爸的本領時,有一張表格上畫著爸爸會拖地,于是,孩子們爭論起來,究竟怎樣的本領算大呢?經過討論,孩子們認識到,雖然每個爸爸都會拖地,可是愿意拖地、經常在家干家務的爸爸才了不起。孩子們在搜集資料時,發(fā)現了爸爸有那么多自己不知道的“大本領”,如獲珍寶,個個都夸自己的爸爸聰明、能干,并深深地為自己的爸爸驕傲和自豪。
            《綱要》指出:“家庭是幼兒園重要的合作伙伴。應本著尊重、平等、合作的原則,爭取家長的理解、支持和主動參與,并積極支持、幫助家長提高教育能力?!蓖ㄟ^這次活動,家長的教育觀念更新了,教育水平有了較大的提高,同時家長的參與使活動達到了意想不到的效果,我們深深地體會到只有家園共同努力,才能更好地促進幼兒的全面發(fā)展。
            瑞吉歐有句名言:“接過孩子拋來的球!”幼兒的世界是一個充滿可能性的世界,我們更應關注偶發(fā)事件隱含的教育價值,關注兒童日常生活中的每一個疑惑、困難與問題,關注幼兒在日常生活中的每一個發(fā)展歷程,學會傾聽孩子的聲音,解讀孩子的所思所想所為,成為他們成長的有力支持者。
            幼兒園圖形游戲教案篇十一
            教幼兒學用正方形紙對折畫出半只蝴蝶的輪廓,并沿輪廓剪下用對稱的方法裝飾蝴蝶;培養(yǎng)幼兒對自制玩具的興趣及愛護作品的良好習慣,培養(yǎng)幼兒的口語表達能力。
            一、引起興趣。
            二、示范講解。
            1、取正方形紙對折畫出半只蝴蝶的輪廓,并將它剪下。
            2、用彩筆均勻對稱地裝飾蝴蝶。
            3、裝飾完后將火柴殼粘在蝴蝶的背面。
            4、再取出棉線從火柴殼中來回穿過。一頭套在鉤子上,另一頭用兩手拉住。這樣,大家就可以把做好的蝴蝶用來做游戲了。
            三、幼兒做蝴蝶,教師巡回指導。
            1、在剪下的蝴蝶上涂色,要求圖案對稱,色彩鮮艷。
            2、幼兒作業(yè),教師幫助能力較差的幼兒完成作品。
            四、幼兒玩彎玩,能編兒歌、故事等,以培養(yǎng)幼兒的口語能力。
            活動過程中幼兒能夠積極地參與活動,能力強的幼兒會用畫筆畫出逼真的蝴蝶,在剪貼的過程中完成得很好,但大部分幼兒不會穿線。
            1、借助手指游戲熟悉記憶歌詞,學唱歌曲。
            2、能大膽地為歌曲創(chuàng)編動作及仿編歌詞。
            3、體驗與同伴互動交流的樂趣。
            小鳥指偶兩個
            1、談話導入并練聲
            2、借助手偶表演熟悉記憶歌詞
            (1)師:小小鳥美妙的歌聲又引來了另一只小小鳥,現在有幾只了?兩只小小鳥見了面會發(fā)生什么事呢?請你們仔細看,認真聽。教師邊演示指偶邊有節(jié)奏地念歌詞。
            (2)提問:兩只小小鳥見面發(fā)生了什么事情?先怎么樣?然后呢?接下來呢?最后呢?
            師:你們看得真仔細,現在請你們看著兩只小小鳥也來說一說他們的故事。
            3、學唱新歌
            (1)教師范唱。
            (2)跟著鋼琴也來學一學。
            (3)提問:兩只小小鳥見面了,心里怎么樣?(高興、快樂)我們一起用高興快樂的聲音再來唱一唱。
            (4)邊唱歌邊表演手指游戲,進一步熟悉歌曲。
            (5)師:你們想不想也來變兩只小小鳥?瞧!我這兒就有一只小小鳥,我是用什么變出來的?(手指)還有一只小小鳥怎么變?兩只小小鳥見面點點頭可以怎么做?親一親呢?誰來做碰一碰。飛走了。
            (6)幼兒邊玩手指游戲邊學唱。
            (7)兩兩結伴邊玩手指游戲邊歌唱。
            (8)請一對幼兒到前面表演,其余幼兒演唱歌曲。
            4、創(chuàng)編歌曲
            (1)創(chuàng)編身體動作
            (2)幼兒邊歌唱邊用身體動作表演,提醒幼兒在前奏處找到朋友。
            (3)針對表演進行評價,并鼓勵幼兒換一個朋友再來表演一次。
            (4)仿編歌詞。
            幼兒園圖形游戲教案篇十二
            游戲目標:
            1、通過游戲讓幼兒熟知并比較兩個數字或點數的大小。
            2、培養(yǎng)幼兒按規(guī)則做事情的良好習慣。
            1、棋盤:
            2、棋子:正面黑白棋子,反面數字與點數。
            甲方:白子。
            乙方:黑子。
            甲乙雙方各執(zhí)10枚或20枚棋子,黑白棋子按棋盤中的路線標志(隨機設置為s、n、m……多種路線)以“ab、ab…”的規(guī)律依次擺放,以比較、抽簽、猜拳多種形式決定誰先翻棋子,翻開后將兩枚棋子上的數字或點數進行比較,數字或點數大的一方可贏取對方棋子,反之將失去一枚棋子。游戲反復進行,獲得棋子數多的一方獲勝,反之則輸。
            翻棋時雙方兩枚棋子必須在同一條直線或斜線,不可隨意翻動。
            幼兒園圖形游戲教案篇十三
            男老師在號召寶寶媽媽們參加親子活動時,比較尷尬。許多媽媽們表示,在男老師面前玩如此幼稚的游戲,會覺得難堪。
            其實媽媽們想太多了,男老師也是本著增進孩子與父母的感情才設計這樣的游戲,并鼓勵家長參加的。因此,小魚哥哥還是希望每一位參加親子游戲的家長,都可以放下性別偏見,只需要開開心心參加游戲就好。
            先請一位媽媽蒙上眼睛,站在場中央,幾個寶寶包括自己的寶寶圍著媽媽轉,同時唱著歌,其他沒上場的小朋友和媽媽們也一起拍手唱歌,幾句歌停,媽媽開始從圍著她轉的寶寶里找到自己的寶寶,可以用手摸。
            只需要準備兩三個紅領巾就可以,或者是較長的絲巾。
            事先給小朋友和各位媽媽講清楚游戲的規(guī)則,讓媽媽們按順序開始登場,登場時帶自己的寶寶,再讓其他的小朋友混在一起,開始玩耍游戲。
            如果媽媽順利地在小朋友里找到了自己的寶寶,則給予媽媽和寶寶雙紅花獎勵。如果沒有順利找到自己的寶寶,則請媽媽和寶寶合作一個表演項目,唱歌,跳舞都可以。
            寶寶不能出聲,否則一出聲,媽媽準會找到自己的寶寶。如果寶寶不小心出聲了,則需要給予同樣的表演節(jié)目的懲罰。媽媽也不能問寶寶,誘導寶寶講話,只能蒙著眼睛用雙手去摸,最終判斷出哪個是自己的寶寶。
            這個親子游戲特別好,一方面是讓媽媽參與到孩子的幼兒生活中來,另一方面是能增進媽媽與寶寶的默契感,提升寶寶與媽媽的情感。第三,也能讓寶寶的媽媽彼此間認識,以后就算寶寶在幼兒園里有相互打鬧出現問題時,家長們也不會臉紅脖子粗的大吵大鬧。
            幼兒園圖形游戲教案篇十四
            本班幼兒大多數來自于農村,留守兒童較多,孩子們不敢大膽說話,所以平時上課多數以游戲為主。本節(jié)課的主要活動是讓幼兒在玩沙土游戲的時候,同過自己的觀察,認識一些客觀的科學知識。這個活動不但能激發(fā)孩子參與活動的興趣,而且在參與活動的過程中,孩子們能體驗活動帶來的樂趣,探究新的學習方法,在嘗試的過程中發(fā)現問題,通過思考解決問題,從而使他們各個方面的能力不斷提高。
            活動目標。
            1、讓小朋友們認識沙子,比較干沙和濕沙的區(qū)別。
            2、學習用沙土造型,充分享受玩沙的樂趣。
            3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
            4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
            教學重點、難點。
            1、區(qū)分干沙和濕沙的區(qū)別。
            2、能大膽交流,說一句完整的話。
            活動準備。
            1、用小桶裝滿一桶細沙。
            2、小鏟子、水。
            活動過程。
            一、導入。
            師:小朋友,我是藍貓?zhí)詺?,今天天氣很好,我呀很想去玩沙,你們想不想和老師一起去?播放幼兒歌曲小汽車,讓幼兒唱著歌來到操場。
            1、讓小朋友們在沙地里自由自在的玩沙,可以光著腳在沙子上走一走,跳一跳,可以用手摸一摸、抓一抓,也可以用鏟子等玩具玩沙。
            三、教師向小朋友提問:
            1、在沙子上跳一跳有什么感覺?(軟軟地)。
            2、用手捏一把干沙子后,能不能捏成一個球?(不能成球)。
            3、用腳踩過干沙子后,看看留下的腳印是什么樣子?(橢圓的小窩)。
            4、用鏟子挖洞,造房子能不能成功?(不能成功)。
            1、讓小朋友在干沙上澆一些水,把干沙變成濕沙,在讓幼兒接著玩,看看又有什么不同?
            2、小組比賽發(fā)現了什么問題?大膽給老師匯報。
            五、教師向幼兒提問:
            1、用腳踩一踩,看看濕沙子上留下的腳印是什么樣子?(腳印很清晰)。
            2、用手捏一捏,沙子能捏成球嗎?(能捏成一個圓球)。
            3、用寬口的容器扣一扣,看看濕沙子能變成什么樣子?(容器樣子)。
            六、討論。
            1、干沙和濕沙有什么不同?
            2、鼓勵幼兒大膽交流。采用比賽的方式讓幼兒說,并給予不同的獎勵。
            3、師總結:干沙比較散亂,沒有形狀,濕沙可塑性強,可以用濕沙做很多東西。
            七、小實驗:濕沙上的腳印。
            1、實驗材料:沙子、水。
            2‘把干沙鋪在地上澆一些水,用腳踩踩看是什么樣子?
            3、再用手捏一捏又會有什么樣的結果?
            4、用喜歡的東西去印一印看看有沒有漂亮的圖案?
            八、引導評價。
            活動目標:
            1、能跟著音樂節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動作玩木頭人的游戲,體驗游戲的快樂。
            2、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
            4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
            5、體會集體合作游戲的快樂。
            重點難點:
            跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動作玩游戲。
            活動準備:
            有玩木頭人的經驗、音樂、統計表。
            活動過程:
            一、游戲導入,激發(fā)興趣。
            1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?
            3、追問:還有一個不許笑,那到底是哪一個字的時候要擺造型?
            4、小結:原來玩木頭人在說到笑的時候就要停下來擺造型。
            5、過渡:今天,我想和大家來玩一個音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我?guī)硪欢我魳?,里面有一段特別的聲音,它會告訴你什么時候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!
            二、熟悉音樂,了解規(guī)則。
            1、(播放音樂)提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?
            追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什么發(fā)出來的?
            追問:我們喇叭聲響起來的時候我們要干嘛?
            2、教師示范聽音樂玩游戲。
            關鍵提問,我是在什么時候變木頭人的呀?
            回應:就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。
            小結:喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準備了,當喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時候了。
            3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣?
            “我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”
            4、這次我要把這個游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個特別的聲音?自己聽啊!
            (播放音樂)。
            關鍵提問:連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?
            小結:有2次特別的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個不同的造型。
            5、幼兒跟著音樂嘗試。
            三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動作。
            2、進入第二輪比賽。規(guī)則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。
            3、進行第二輪比賽。
            4、進入第三輪比賽。
            一組幼兒要統一動作。
            5、第四輪比賽,根據幼兒游戲情況及時間安排看。
            活動延伸:
            音樂停,每組要變一座橋。
            該班孩子年齡大都在4歲左右,基本上都是獨生子女。他們在爺爺奶奶,爸爸媽媽的寵愛下,過著唯我獨尊似的小皇帝、小公主似的生活。本次活動主要給幼兒一個展示自己才能的平臺。增強幼兒參與意識,有利于提高幼兒的自信心,同時也借此機會讓各位家長能夠親自看到并積極參與本次活動。拉近親子間的關系。讓孩子懂得長輩愛自己,自己也要回報長輩的愛。
            活動目標。
            1、讓幼兒樂意與同伴、家長一起參加游戲活動,增進家園、親子情感。
            2、感受父母共同活動的樂趣。
            3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
            4、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協調性。
            教學重點、難點。
            讓孩子懂得長輩愛自己,自己也要回報長輩的愛。
            活動準備。
            1、提前頒發(fā)通知,請家長安排好時間,準時參加活動。
            2、音響、兩張紙板、收錄機、四個套圈、氣球五十個、八套積木等等。
            活動過程。
            一、師幼互動,早操展示。
            1、《勾勾手指頭》。
            2、《隊列隊形變換》。
            3、《功夫》。
            4、《汽笛操》。
            5、《游戲天使》。
            6、《媽媽的寶貝》。
            二、、兒歌、詩歌比賽。
            1、準備好十五首兒歌、十五首詩歌。
            2、幼兒可以采用個人搶背兒歌,搶背詩歌的形式;也可以采用幾人一組的形式搶背搶賽;還可以采用全班齊背齊唱的形式等去進行才藝展示。
            三,老師、家長、幼兒一起共進午餐。
            四、親子活動環(huán)節(jié)。
            1、、游戲名稱:《活板橋》。
            玩法:把家長和幼兒平均分成四組,每組人數相等,家長給幼兒搭橋,幼兒交替在紙板上跳,繞過終點和家長跑回起點,以接力形式將紙板傳給第二位家長,以此類推以最先傳完為勝者。
            規(guī)則:幼兒前進時腳不能離開紙板,不能踩在地上。
            2、游戲名稱:《套圈》。
            玩法:把家長和幼兒平均分成四組,每個家庭拉開距離排成縱隊,當老師發(fā)令開始時,每對幼兒將圈從頭上套入再取下交給家長,家長從頭上套入再取下交給第二個家庭,以此類推,傳完后,再從后以此回傳給第一個幼兒,那組先套完為勝。
            規(guī)則:每個幼兒和家長必須把圈套入腳下再取出下傳。
            3、游戲名稱:《螃蟹抱蛋》。
            玩法:一個家庭為一組,六組同時比賽,老師發(fā)令后和幼兒手拉手將氣球抱著橫著走向終點,先到者為勝。
            規(guī)則:要橫著走,氣球不能掉,掉了從起點重新開始。
            4、游戲名稱《搭積木比賽》。
            玩法:選八組家長和幼兒,家長和幼兒比賽看看那一組先搭好。取前三組為優(yōu)勝者家庭。
            五、總結整個活動過程及活動后的感受。
            幼兒經常在家玩積木,積木是幼兒生活中不可缺少的玩具,為了能讓幼兒發(fā)現積木有多種玩法,并提供觀察和探索的空間,創(chuàng)造動手、動腦的機會,便圍繞積木設計此活動。
            活動目標。
            1、感知積木帶來的樂趣;培養(yǎng)愛動腦、愛實踐的好習慣。
            2、能發(fā)現積木的多種玩法并大膽嘗試,激發(fā)幼兒想象力,創(chuàng)造力。
            3、培養(yǎng)交往能力;能與伙伴合作游戲,體驗合作的樂趣。
            4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
            教學重點、難點。
            重點:能發(fā)現積木的多種玩法并大膽實踐。
            難點:能與伙伴合作探索積木的玩法。
            活動準備。
            許多積木分放在八個小筐中。
            活動過程。
            一、出示積木,引發(fā)興趣。
            師:今天老師帶來許多積木,想請你們玩一玩,你想怎樣玩呢?
            二、自由探索玩法。
            1、個別嘗試。
            師:誰能來試試你的玩法?誰有不一樣的玩法?(教師適時引導啟發(fā),激發(fā)幼兒動腦思考)。
            師:你的玩法真好玩!積木的玩法多不多?
            2、幼兒自由探索實踐。
            師:還可以怎樣玩呢?大家都來玩一玩,看看誰的玩法多!(教師觀察,幼兒遇阻或出現問題是參與或提示,鼓勵幼兒探索多種玩法,利用幼兒的玩法進行互相啟發(fā),激發(fā)幼兒多思考多創(chuàng)造,并留意合作的幼兒。)。
            3、交流演示。
            師:你玩了幾種玩法?誰來演示你的玩法?(教師請想法多樣,玩法奇特的幼兒做教多的講解和演示,激發(fā)幼兒大膽創(chuàng)造玩法。)。
            三、合作探索玩法。
            1、合作演示,激發(fā)興趣。
            師:請你和伙伴一起去玩一玩,看看還有哪些新玩法好嗎?快去和伙伴商量新玩法吧,然后一起玩一玩。(教師觀察幼兒,適當幫助沒有伙伴的幼兒,給游戲受阻的幼兒以幫助和啟發(fā);激發(fā)幼兒創(chuàng)造玩法,利用“典型”玩法幫助幼兒相互啟發(fā)。)。
            3、交流演示。
            師:誰來講一講,你和伙伴是怎樣玩的?(教師對幼兒的交往和玩法給予鼓勵和肯定。激發(fā)幼兒大膽交往,大膽創(chuàng)造玩法。)。
            四、延伸。
            師:小朋友能用積木玩出這么多好玩的游戲,真實太棒了!那么,積木還能用來做什么呢?請你去研究一下好嗎?(激發(fā)幼兒繼續(xù)探索和研究的欲望)。
            幼兒園圖形游戲教案篇十五
            1、初步懂得超市工作人員的職責,學會玩超市的游戲。
            2、鼓勵幼兒積極參加游戲,增進各游戲之間的聯系。
            3、進一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識、潛力。
            營業(yè)員標志、錢、柜臺及超市的各種貨物
            1、簡單講述上次“超市”的游戲狀況,提出游戲中存在的'一些問題。
            (1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。
            (2)個別幼兒不懂得禮貌待客。
            (3)游戲情節(jié)較單調,與娃娃家的交往不夠。
            2、讓幼兒按意愿自由選取區(qū)域進行游戲,教師給予適當的調整。
            3、幼兒分組游戲,教師重點指導超市。
            引導幼兒在學會分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等主角的工作職責基礎上,能與娃娃家
            進行簡單的游戲交往。
            教師以經理的主角身份幫忙幼兒發(fā)展相應的游戲情節(jié)。
            提醒幼兒按各主角區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。
            幼兒園圖形游戲教案篇十六
            [研究要點目標]:
            教幼兒學用正方形紙對折畫出半只蝴蝶的輪廓,并沿輪廓剪下用對稱的方法裝飾蝴蝶;培養(yǎng)幼兒對自制玩具的興趣及愛護作品的良好習慣,培養(yǎng)幼兒的口語表達能力。
            [研究過程]:
            一、引起興趣。
            二、示范講解。
            1、取正方形紙對折畫出半只蝴蝶的輪廓,并將它剪下。
            2、用彩筆均勻對稱地裝飾蝴蝶。
            3、裝飾完后將火柴殼粘在蝴蝶的背面。
            4、再取出棉線從火柴殼中來回穿過。一頭套在鉤子上,另一頭用兩手拉住。這樣,大家就可以把做好的蝴蝶用來做游戲了。
            三、幼兒做蝴蝶,教師巡回指導。
            1、在剪下的蝴蝶上涂色,要求圖案對稱,色彩鮮艷。
            2、幼兒作業(yè),教師幫助能力較差的幼兒完成作品。
            四、幼兒玩彎玩,能編兒歌、故事等,以培養(yǎng)幼兒的口語能力。
            [研究結果]:
            活動過程中幼兒能夠積極地參與活動,能力強的幼兒會用畫筆畫出逼真的蝴蝶,在剪貼的過程中完成得很好,但大部分幼兒不會穿線。
            幼兒園小班歌唱教案:兩只小小鳥。
            活動目標:
            1、借助手指游戲熟悉記憶歌詞,學唱歌曲。
            2、能大膽地為歌曲創(chuàng)編動作及仿編歌詞。
            3、體驗與同伴互動交流的樂趣。
            活動準備:小鳥指偶兩個。
            活動過程:
            1、談話導入并練聲。
            2、借助手偶表演熟悉記憶歌詞。
            (1)師:小小鳥美妙的歌聲又引來了另一只小小鳥,現在有幾只了?兩只小小鳥見了面會發(fā)生什么事呢?請你們仔細看,認真聽。教師邊演示指偶邊有節(jié)奏地念歌詞。
            (2)提問:兩只小小鳥見面發(fā)生了什么事情?先怎么樣?然后呢?接下來呢?最后呢?
            師:你們看得真仔細,現在請你們看著兩只小小鳥也來說一說他們的故事。
            3、學唱新歌。
            (1)教師范唱。
            (2)跟著鋼琴也來學一學。
            (3)提問:兩只小小鳥見面了,心里怎么樣?(高興、快樂)我們一起用高興快樂的聲音再來唱一唱。
            (4)邊唱歌邊表演手指游戲,進一步熟悉歌曲。
            (5)師:你們想不想也來變兩只小小鳥?瞧!我這兒就有一只小小鳥,我是用什么變出來的?(手指)還有一只小小鳥怎么變?兩只小小鳥見面點點頭可以怎么做?親一親呢?誰來做碰一碰。飛走了。
            (6)幼兒邊玩手指游戲邊學唱。
            (7)兩兩結伴邊玩手指游戲邊歌唱。
            (8)請一對幼兒到前面表演,其余幼兒演唱歌曲。
            4、創(chuàng)編歌曲。
            (1)創(chuàng)編身體動作。
            (2)幼兒邊歌唱邊用身體動作表演,提醒幼兒在前奏處找到朋友。
            (3)針對表演進行評價,并鼓勵幼兒換一個朋友再來表演一次。
            (4)仿編歌詞。
            幼兒園圖形游戲教案篇十七
            1、練習兩手兩膝著地向前爬行。
            2、通過模仿、練習等提高怕的協調性。
            3、能遵守游戲規(guī)則,體驗共同游戲的`快樂。
            1、軟質地(50平方米左右,用墊子搭成。)。
            2、小籃子4只。
            3、塑料水果(比幼兒人數多出4倍)。
            4、幼兒觀察過螞蟻。
            5、場地布置如圖:
            一、開始部分:
            1、交代角色,引發(fā)幼兒游戲的興趣。
            今天我們一起學小螞蟻,像小螞蟻一樣學本領。
            2、自編模仿操,幼兒練習。
            蹲下睡一覺,起床伸懶腰,搖頭右晃腦,洗臉笑一笑。轉個身,摸摸角,轉個圈找一找,發(fā)現豆豆拍手笑。
            二、基本部分:
            1、幼兒自由地向四處爬行,互相不碰撞。
            2、練習向指定方向爬行,互相不碰撞。
            游戲玩法:全班幼兒在圍成半圓形的椅子上坐好,作螞蟻洞。全體幼兒扮小螞蟻。游戲開始時,請幾個幼兒在席子上手膝著地向前爬行,爬到放塑料水果處,拿一塊水果,表示找到食物,然后爬回來,將水果放在小籃子里,回到椅子上坐好。然后輪換,游戲繼續(xù)進行。也可以連續(xù)爬回來,拿完最后一個水果為止。
            游戲規(guī)則:幼兒爬行時,手掌和膝著地。每個幼兒一次只能拿一個水果。互相不碰撞。
            三、結束部分:
            1、小結游戲,體驗共同游戲的快樂。
            2、幼兒自由跳《螞蟻搬豆舞》慶祝豐收。