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        幼兒園圖形游戲教案(熱門19篇)

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            教案可以幫助教師系統(tǒng)化地組織教學(xué)內(nèi)容,合理安排教學(xué)進程。教案的編寫應(yīng)該結(jié)合實際教學(xué)經(jīng)驗,不斷調(diào)整和完善教學(xué)策略。好的教案對于教學(xué)的順利進行起到了至關(guān)重要的作用,下面是一些經(jīng)典教案案例供大家學(xué)習(xí)參考。
            幼兒園圖形游戲教案篇一
            1、鞏固對圓形、正方形、三角形的認識。
            2、能根據(jù)圖形的特征進行分類。
            3、讓幼兒在活動中體驗游戲的快樂。
            1、布置圖形王國場景、各種大小顏色各異的圓形、正方形、三角形。
            2、圓形、正方形、三角形門票、圓形、正方形、三角形的通道標(biāo)志。
            3、ppt、音樂、畫紙、漿糊。
            (一)導(dǎo)入活動,引起幼兒活動的興趣。
            師:寶貝們,下午好!(老師下午好?。┙裉炝豪蠋煄銈?nèi)D形王國參觀、和圖形寶寶做游戲,你們想去嗎?(想)。
            師:那我們就戴好門票開著小汽車出發(fā)吧!
            (二)練習(xí)按圖形特征進行分類。
            1、師:寶貝們,你們看,圖形王國到了。你們想進去參觀嗎?(想)。
            2、這里分別有圓形、三角形、正方形三個通道,請你們根據(jù)門票的形狀,到相應(yīng)的圖形通道前排隊。
            師:小朋友都很快的`排好隊了,真棒!現(xiàn)在請你們互相幫忙檢查有沒有走對通道?
            3、教師小結(jié),過通道。
            師:請你們舉起門票讓老師檢查一下,小朋友都能按票進園真棒!出發(fā)!
            (三)參觀圖形王國,加深對圖形的認識。
            1、師:我們進來圖形王國咯。你們看,爸爸媽媽也到了圖形王國參觀哦,我們跟爸爸媽媽打聲招呼吧?。ò职謰寢尯茫。?。
            2、展示環(huán)節(jié):幼兒表演歌曲,培養(yǎng)孩子大膽自信。
            師:今天爸爸媽媽來和我們一起上課,多好??!我們表演首歌給爸爸媽媽看,好嗎?
            師:寶貝,你們唱得真好聽,我們表揚自己!
            3、通過游戲活動,復(fù)習(xí)認識圖形。
            (四)“對號入座”,讓幼兒進行圖形特征對應(yīng)練習(xí)。
            1、師:圖形電影院到了,請你們找到和門票一樣形狀的椅子坐下來看電影(幼兒坐下后教師檢查并及時表揚嘿嘿!誰最棒!嘿嘿!我最棒?。?。
            (五)通過看電影播放ppt展示圖形組合畫讓幼兒找圖形進行圖形辯認。
            1、師:今天我們看的電影是《圖形寶寶變變變》,你們在看電影的時候要保持安靜,看看電影里的圖形寶寶都變成什么,等會梁老師要考考你們哦!
            2、播放ppt,展示圖形組合畫,提問幼兒圖形寶寶變成了什么,由哪些圖形變出來的?
            師:你們瞧,這是什么東西?是由什么圖形組成的?你認識它們嗎?
            3、教師小結(jié),并進行親子拼圖。
            幼兒園圖形游戲教案篇二
            一,游戲目的。
            幫助小班小朋友提高觀察力,鍛煉小朋友的耐心,提升小朋友的動手能力,并建議小朋友建立小團隊,幫助小朋友建立友好關(guān)系。
            二,游戲道具。
            空飲料瓶。把蓋子擰下來,混亂地與瓶子放在一起。
            三,游戲過程。
            1,幼教先給小朋友們講一下這個游戲的規(guī)則,那就是幫助每一個不同的'瓶子找一找它的蓋兒。然后讓孩子們把蓋蓋到瓶子上。配對好的瓶子放到一邊。看哪個小朋友配對的瓶子最多,給予小紅花獎勵。
            2,孩子們找不到配對的時候,幼教可以善意地提醒一下。
            3,讓小朋友自由組合,可以一個人找瓶子,一個人找蓋子?;蛘呤菃为氂螒蛞部梢浴?BR>    4,小朋友配對好后,把瓶子交到老師手里,由老師幫助小朋友記數(shù)。
            5,最終瓶蓋配對完成,老師開始給表現(xiàn)好的小朋友獎勵,并對認真的小朋友也給予獎勵,還要對友好的小朋友給予獎勵。
            給瓶子找蓋兒,并不是一個復(fù)雜的游戲,對于小朋友來講,看似簡單,卻不是非常簡單的事情,因為找蓋子并不只是找,而是還要把蓋子蓋到瓶子上,有時候,小朋友看著是可以配對的瓶子和蓋子,卻蓋不上去,就得讓孩子不斷地找,不斷地蓋,對于鍛煉孩子的耐心是十分有幫助的。
            幼兒園圖形游戲教案篇三
            [研究要點目標(biāo)]:
            教幼兒學(xué)用正方形紙對折畫出半只蝴蝶的輪廓,并沿輪廓剪下用對稱的方法裝飾蝴蝶;培養(yǎng)幼兒對自制玩具的興趣及愛護作品的良好習(xí)慣,培養(yǎng)幼兒的口語表達能力。
            [研究過程]:
            一、引起興趣。
            二、示范講解。
            1、取正方形紙對折畫出半只蝴蝶的輪廓,并將它剪下。
            2、用彩筆均勻?qū)ΨQ地裝飾蝴蝶。
            3、裝飾完后將火柴殼粘在蝴蝶的背面。
            4、再取出棉線從火柴殼中來回穿過。一頭套在鉤子上,另一頭用兩手拉住。這樣,大家就可以把做好的蝴蝶用來做游戲了。
            三、幼兒做蝴蝶,教師巡回指導(dǎo)。
            1、在剪下的蝴蝶上涂色,要求圖案對稱,色彩鮮艷。
            2、幼兒作業(yè),教師幫助能力較差的幼兒完成作品。
            四、幼兒玩彎玩,能編兒歌、故事等,以培養(yǎng)幼兒的口語能力。
            [研究結(jié)果]:
            活動過程中幼兒能夠積極地參與活動,能力強的幼兒會用畫筆畫出逼真的蝴蝶,在剪貼的過程中完成得很好,但大部分幼兒不會穿線。
            活動目標(biāo):
            1、借助手指游戲熟悉記憶歌詞,學(xué)唱歌曲。
            2、能大膽地為歌曲創(chuàng)編動作及仿編歌詞。
            3、體驗與同伴互動交流的樂趣。
            活動準(zhǔn)備:小鳥指偶兩個。
            活動過程:
            1、談話導(dǎo)入并練聲。
            2、借助手偶表演熟悉記憶歌詞。
            (1)師:小小鳥美妙的歌聲又引來了另一只小小鳥,現(xiàn)在有幾只了?兩只小小鳥見了面會發(fā)生什么事呢?請你們仔細看,認真聽。教師邊演示指偶邊有節(jié)奏地念歌詞。
            (2)提問:兩只小小鳥見面發(fā)生了什么事情?先怎么樣?然后呢?接下來呢?最后呢?
            師:你們看得真仔細,現(xiàn)在請你們看著兩只小小鳥也來說一說他們的故事。
            3、學(xué)唱新歌。
            (1)教師范唱。
            (2)跟著鋼琴也來學(xué)一學(xué)。
            (3)提問:兩只小小鳥見面了,心里怎么樣?(高興、快樂)我們一起用高興快樂的聲音再來唱一唱。
            (4)邊唱歌邊表演手指游戲,進一步熟悉歌曲。
            (5)師:你們想不想也來變兩只小小鳥?瞧!我這兒就有一只小小鳥,我是用什么變出來的?(手指)還有一只小小鳥怎么變?兩只小小鳥見面點點頭可以怎么做?親一親呢?誰來做碰一碰。飛走了。
            (6)幼兒邊玩手指游戲邊學(xué)唱。
            (7)兩兩結(jié)伴邊玩手指游戲邊歌唱。
            (8)請一對幼兒到前面表演,其余幼兒演唱歌曲。
            4、創(chuàng)編歌曲。
            (1)創(chuàng)編身體動作。
            (2)幼兒邊歌唱邊用身體動作表演,提醒幼兒在前奏處找到朋友。
            (3)針對表演進行評價,并鼓勵幼兒換一個朋友再來表演一次。
            (4)仿編歌詞。
            幼兒園圖形游戲教案篇四
            1.嘗試蜘蛛爬行的方法。
            (1)你們見過小蜘蛛爬嗎?小蜘蛛是怎么爬的?
            (2)請你們找一個空的地方學(xué)小蜘蛛爬一爬。
            2.學(xué)習(xí)仰面手腳著地向前蜘蛛爬的動作。
            (1)哪個小蜘蛛愿意來介紹你是怎樣爬的?(側(cè)爬、匍匐爬、手腳著地爬、手腳直立爬、仰面手腳著地爬等。)。
            (2)幼兒嘗試仰面手腳著地向不同方向的蜘蛛爬。
            (仰面手腳著地向后爬、仰面手腳著地向左爬、仰面手腳著地向右爬。)。
            幼兒根據(jù)自己需要選擇不同油桶用三輪小車運送。
            蜘蛛寶寶雙腿夾包運糧。
            活動反思。
            1.活動目標(biāo)的挑戰(zhàn)性。作為集體性的體育活動,目標(biāo)定位應(yīng)在幼兒原有基礎(chǔ)上具有挑戰(zhàn)性。第一次設(shè)計活動時,目標(biāo)1定為:練習(xí)仰面手腳著地向前爬?;顒忧埃覀冋埌嗌蠋酌\動能力中等的幼兒試一試,他們都能自如地做動作,這說明活動目標(biāo)難度不大,因而我們將原目標(biāo)1調(diào)整為:學(xué)習(xí)仰面手腳著地向不同方向蜘蛛爬的技能,提高身體的協(xié)調(diào)能力。改動后的目標(biāo)無疑對幼兒有一定的挑戰(zhàn)性。考慮到大班幼兒即將進入小學(xué)學(xué)習(xí),培養(yǎng)幼兒的自我管理意識尤為重要,所以我們又增加了目標(biāo)2:能愉快地與同伴合作游戲,共同收拾場地。
            2.情景設(shè)置的游戲性、趣味性。整個活動以“蜘蛛寶寶真能干”為主線,幼兒積極、主動投入于蜘蛛寶寶的角色中,學(xué)本領(lǐng)、運糧食。在幼兒嘗試探索練習(xí)不同方向蜘蛛爬后,教師設(shè)置魔棒的情節(jié),要求幼兒聽魔棒咒語做相應(yīng)的動作,幼兒的熱情再次被調(diào)動了起來,有效地集中了幼兒的注意力,使整個活動的節(jié)奏更為緊湊。
            3.體育活動的安全性?!毒V要》指出:幼兒園必須把保護幼兒的生命和促進幼兒的健康放在工作的首位。這節(jié)活動的重點是學(xué)習(xí)手腳著地向不同方向蜘蛛爬,考慮到幼兒園的地面是塑膠跑道,表面不光滑較粗糙,而幼兒的肌膚是很嬌嫩的,手直接與地面長時間接觸中可能會有一些擦傷,我們?yōu)橛變禾峁┝巳耸忠桓钡拿蘧€手套,保證了活動的安全進行。
            4.材料提供上的層次性。在區(qū)域活動中,我們注意提供不同層次的活動材料,以滿足不同發(fā)展水平幼兒的需要。如:蜘蛛寶寶運糧中,教師設(shè)置不同的“路線”,一條路由地墊拼接而成,另一條路由許多圓形小棍連接而成,第一條路平坦,第二條路崎嶇不平,第二條路比第一條路有一定難度,幼兒在活動中可以自由選擇,教師隨時個別教育、重點指導(dǎo),促使每個幼兒的活動水平在原有的基礎(chǔ)上有了更大的提高。
            幼兒園圖形游戲教案篇五
            活動目標(biāo):
            1、用拖拉玩具進行繞障礙走。
            2、提高空間方位知覺的準(zhǔn)確性。
            活動準(zhǔn)備:
            1、各種拖拉玩具、大積木、小椅子、獨木橋等。
            2、在場地上設(shè)置各種障礙,距離為3米。
            3、幼兒用書《幾個朋友在游戲》。
            活動過程:
            1、幼兒自主練習(xí):
            “每人拿一件自己喜歡的玩具到外面走走?!?BR>    幼兒手持一個拖拉玩具四散走,教師提醒幼兒相互間不碰撞。
            幼兒自由走過任何一個障礙物,也可以自由在障礙物間繞著來回走。
            幼兒手持玩具一個跟著一個在直線上走,后面的幼兒不要踩著前面的玩具。
            幼兒拉著玩具倒著走,走過一段距離后,把玩具拉到身邊,然后向前走。
            2、聽信號走:
            聽教師口令,變化不同的方式走(倒走、走圓圈、走獨木橋、繞障礙走等)。
            分組聽口令,變換不同方式走。
            交流走的方法。
            3、游戲鞏固:
            幼兒分成六隊,每對幼兒拖拉玩具依次輪流繞障礙、走過獨木橋。
            幼兒隨著音樂,拉著玩具回教室。
            4、操作活動:幾個朋友在游戲。
            教師示范看著畫面手口一致地數(shù)數(shù)。
            幼兒跟著教師手口一致地數(shù)5以內(nèi)的數(shù)。
            比較畫面上男孩、女孩的多與少。
            幼兒園圖形游戲教案篇六
            1、復(fù)習(xí)鞏固各種圖形的特征。
            2、通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。
            3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。
            1、ppt課件—圖形。
            2、趣味練習(xí):各種各樣的形狀。
            3、大的圓形、正方形和三角形各一個,小箱子一個(里面放圖形若干,紙做的小鳥一只)。
            3、每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長方形、梯形、半圓形,圓形等若干)。
            引出課題,激起興趣。
            今天我?guī)砹藥孜粓D形寶寶,這些圖形寶寶可真有趣,它們會變魔術(shù),變成另外一個圖形寶寶呢。
            二、復(fù)習(xí)鞏固幾何圖形。
            1、課件。
            請小朋友看看有哪些圖形,并說說。
            2、教師從小箱子摸出圓形,請幼兒猜猜圓形會變成什么?有幾個?
            3、請兩位幼兒上來從小箱子里分別摸出正方形、三角形,并猜猜分別會變成什么?
            4、教師出示小鳥,請幼兒說說這只小鳥是用哪些圖形拼成的?
            三、游戲“圖形變變變”
            1、請你們來試試用兩個三角形寶寶能拼成什么圖形?
            (教師觀察幼兒拼的結(jié)果,并在黑板上演示給大家看。)。
            2、我們來比賽,用四個三角形寶寶拼一個正方形,看誰拼得最快。
            四、幼兒操作活動。
            請你們用小筐里的幾何圖形,給小鳥造一間漂亮的小房子,小房子旁邊要有樹,比比誰設(shè)計的小房子最漂亮。
            五、請幼兒展示自己的作品,并說說自己設(shè)計的房子用了哪些圖形?
            幼兒園圖形游戲教案篇七
            1、復(fù)習(xí)鞏固各種圖形的特征。
            2、通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。
            3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。
            1、知識按的準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)認識幾中圖形。
            2、物質(zhì)資料準(zhǔn)備:奇妙箱,幼兒操作用的六種幾何圖形若干;各種圖形卡片人手一份。
            奇妙箱里找圖形說特征——拼畫——數(shù)數(shù)、分類——延伸:讓幼兒自己尋找其他圖形
            (一)游戲:“奇妙箱”里找圖形娃娃
            師:“今天,老師帶來了一只奇妙的箱子?!?出示奇妙箱),“你們想不想知道里面藏了什么秘密啊?”
            1、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?
            拿出長方形,問:“這是什么啊?為什么說她是長方形的啊?”
            問:“日常生活中,我們見過哪些東西是長方形的?”(引導(dǎo)幼兒討論)
            2、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。
            當(dāng)幼兒摸出圖形后,要求說出圖形名稱和特征,并講出生活中還有哪些這樣的物品?
            ……游戲反復(fù)進行。
            3、老師總結(jié):奇妙箱里有圓形、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形。(一邊說一邊出示相應(yīng)的物品)三角形有三個角、三條邊;正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣大,對面的二條邊一樣長;梯形也有四條邊,上下對面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形和橢圓形都是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的,只是橢圓形是扁的。
            (二)拼畫
            老師:“小朋友的本領(lǐng)真大,所以圖形娃娃們想和我們做個游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等一下請你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品。也可以用幾個圖形拼成其他各種物品。讓我來看看哪個小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣?!?BR>    ( 讓幼兒大膽想象,在幾何圖形上添畫成另一物品)
            (三)數(shù)數(shù)、分類活動:
            根據(jù)自己拼畫的'圖形娃娃的數(shù)量、種類進行數(shù)數(shù)、分類活動。
            1、請個別幼兒上來說說:你用什么圖形寶寶來變的?變成了什么?
            2、用園形的變了幾樣?xùn)|西?誰變的最多?(把最多的展示)
            3、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形依次
            幼兒園圖形游戲教案篇八
            活動目標(biāo):
            1.知道氣球變鼓是充入了空氣。
            2.通過氣流吹在臉上,感知空氣的存在。
            3.感知空氣從氣球中沖出的有趣現(xiàn)象。
            4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
            5.對科學(xué)活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的`樂趣。
            活動準(zhǔn)備:
            沒充氣的氣球若干,充足氣的氣球十只,打氣筒若干。
            活動過程:
            一、交流。
            1.出示未充氣的氣球和充氣的氣球:這是什么?有什么不同?
            2.欣賞故事“氣球吃什么”。
            氣球喜歡吃餅干、饅頭、糖果嗎?氣球吃什么變胖的?
            二、實驗,感知。
            1.出示充氣氣球:讓空氣親親你的笑臉。
            教師操作,幼兒感知、交流空氣輕輕和快速吹在臉上的感覺。
            2.教師突然放飛氣球:氣球怎么了?氣球為什么會到處亂竄?誰給了氣球力量?
            3.模仿氣球亂竄的樣子。
            三、游戲:流星球大戰(zhàn)。
            1.將所有氣球充氣。
            2.聽口令,幼兒放飛氣球。
            活動拓展:
            在活動區(qū)中投放氣球供幼兒游戲。
            附:故事《氣球吃什么》。
            氣球?qū)殞毎T著肚子,歪著腦袋,無精打采地躺在桌子上。小動物們看見了問:“氣球?qū)殞?,你怎么?”氣球?qū)殞気p輕地說:“我、我的肚子餓癟了?!毙游飩冋f:“我們找些東西來給你吃,讓你的肚子趕快鼓起來吧!”
            活動反思:
            活動的重點是讓幼兒知道空氣能夠使氣球和充氣玩具變鼓。孩子們在玩氣球的情境中去探究、去發(fā)現(xiàn),在活動中極積勇躍參與,活動效果顯著,充分體現(xiàn)了操作材料的實用性和價值性??梢姳敬位顒幽繕?biāo)定位是比較準(zhǔn)確的。體驗到了科學(xué)活動的樂趣。
            幼兒園圖形游戲教案篇九
            活動目標(biāo):
            1、初步掌握圖形間隔排序的規(guī)律。
            2、會按一定的順序進行排序。
            3、培養(yǎng)幼兒思維能力及激發(fā)幼兒參與數(shù)學(xué)活動的興趣。
            活動準(zhǔn)備:
            1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:小朋友已會按從大到小,從小到大排列。
            2.材料準(zhǔn)備:ppt、圖形寶寶、三角形和圓形貼紙。
            重點難點:
            1.在教師引導(dǎo)下找出圖形排序規(guī)律。
            2.按一定順序排序。
            活動過程:
            一、導(dǎo)入ppt,激發(fā)幼兒興趣。
            二、圖形排隊,找出圖形排序規(guī)律。
            1、火車已經(jīng)開到我們班里啦,圖形寶寶已經(jīng)迫不及待的想出來跟我們班的小朋友認識了,我們一起睜大眼睛看一看。
            2哪個圖形寶寶來啦?出示圓形圖形.來了幾個.(1個)。
            4、圓形寶寶請你跟緊三角形后面,圓形后面會跟著誰呢?你們猜會是誰?(三角形)。
            5、圓形和三角形寶寶怎么排排隊的呀?(一個跟著一個)。
            6、一個跟著一個,誰跟著誰呀,三角形跟著誰呀,我們一起來說一說好嗎?(伸出小手說)。
            7、誰排在最前面呀,圓形后面跟著誰呀,教師指幼兒念完,教師繼續(xù)念空位的圖形,哎呀,糟了,還有兩個寶寶掉隊了,我得趕緊把它找回來。
            8、手拿圓形和三角形,這兩個調(diào)皮的寶寶,一起跑出來了,誰能幫助它們呀,像前面的圓形寶寶這樣,一個跟著一個交替的排。
            9、請幼兒來操作,并集體檢查。
            三、.游戲“什么圖形不見了”
            2、集體檢查,跟著幼兒找一找,邊指邊念。我們一起把它喊回來好嗎?圓形寶寶快回來?
            3、小眼睛閉起來,請一幼兒將圖形寶寶藏好,哎呀,這次哪個調(diào)皮的圖形寶寶不見了?我們一起來找一找,把它喊回來,集體檢查。
            四、開火車游戲。
            五、結(jié)束活動。
            師:圖形寶寶今天跟我們小朋友玩的可開心了,你們開心嗎?它們要回家休息了,我們跟圖形寶寶們揮揮手說再見吧!
            幼兒園圖形游戲教案篇十
            1.能正確發(fā)出n,l,兩個音。
            2.學(xué)會游戲的規(guī)則。
            3.體驗與同伴游戲的快樂。
            4.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
            5.體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
            集體
            課時安排:
            一課時,30分鐘
            重點:能正確發(fā)出n,l,兩個音。
            難點:學(xué)會游戲的規(guī)則
            1.果奶,鮮奶,酸奶,鈣奶空瓶若干;小籃子3-5只。
            2.幼兒對各種奶類具有一定的生活的經(jīng)驗。
            1.教師出示裝有果奶,酸奶,鈣奶等瓶子的小籃子,向幼兒介紹游戲名稱《送牛奶》
            2.教師和幼兒一起念兒歌:“小朋友,來來來,我給妞妞送牛奶,鮮奶,酸奶和鈣奶。味道香來營養(yǎng)好?!敝攸c發(fā)準(zhǔn)“來,妞妞,牛奶”等字音。
            3.請一幼兒手拿籃子送牛奶,邊走邊念兒歌,念完后站在某一幼兒面前,然后將籃子也交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進行。
            4.開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令“妞妞來了”,幼兒將籃子里的奶瓶送給妞妞,并大聲說:“妞妞,這是你的奶?!辨ゆふf:“謝謝你!”然后在籃子里再裝進奶瓶,游戲重新開始。
            5.當(dāng)送牛奶的幼兒念完兒歌時,必須站在某一幼兒前,將籃子交給他,然后交換位置。
            6.在聽指令“妞妞來了”后才將奶瓶取出給妞妞。
            游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
            幼兒園圖形游戲教案篇十一
            【活動目的】發(fā)展幼兒鉆和爬的動作,培養(yǎng)幼兒動作靈敏協(xié)調(diào)性。
            【活動準(zhǔn)備】席子、椅子、蠶豆若干、小桶。
            【活動過程】
            幼兒站在起點線處,豆子在游戲前撒在“田埂”、“山洞”的地上,相對兩張椅子間系一根繩子作“山洞”。
            游戲開始,幼兒(螞蟻)成一縱隊站在起點線前從左側(cè)“田埂”開始爬,然后鉆入“山洞”,出洞后再爬過“田埂”到達終點,將拾起的豆放入小桶內(nèi),魚貫式進行幾遍結(jié)束。
            【活動規(guī)則】
            1、爬時一定要手腳著地屈膝爬。
            2、每次只能拾一粒豆回家。
            注意事項:也可用大紙箱進行鉆爬,也可讓幼兒在網(wǎng)下進行鉆爬的練習(xí)。
            幼兒園圖形游戲教案篇十二
            本班幼兒大多數(shù)來自于農(nóng)村,留守兒童較多,孩子們不敢大膽說話,所以平時上課多數(shù)以游戲為主。本節(jié)課的主要活動是讓幼兒在玩沙土游戲的時候,同過自己的觀察,認識一些客觀的科學(xué)知識。這個活動不但能激發(fā)孩子參與活動的興趣,而且在參與活動的過程中,孩子們能體驗活動帶來的樂趣,探究新的學(xué)習(xí)方法,在嘗試的過程中發(fā)現(xiàn)問題,通過思考解決問題,從而使他們各個方面的能力不斷提高。
            活動目標(biāo)。
            1、讓小朋友們認識沙子,比較干沙和濕沙的區(qū)別。
            2、學(xué)習(xí)用沙土造型,充分享受玩沙的樂趣。
            3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
            4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
            教學(xué)重點、難點。
            1、區(qū)分干沙和濕沙的區(qū)別。
            2、能大膽交流,說一句完整的話。
            活動準(zhǔn)備。
            1、用小桶裝滿一桶細沙。
            2、小鏟子、水。
            活動過程。
            一、導(dǎo)入。
            師:小朋友,我是藍貓?zhí)詺猓裉焯鞖夂芎?,我呀很想去玩沙,你們想不想和老師一起去?播放幼兒歌曲小汽車,讓幼兒唱著歌來到操場。
            1、讓小朋友們在沙地里自由自在的玩沙,可以光著腳在沙子上走一走,跳一跳,可以用手摸一摸、抓一抓,也可以用鏟子等玩具玩沙。
            三、教師向小朋友提問:
            1、在沙子上跳一跳有什么感覺?(軟軟地)。
            2、用手捏一把干沙子后,能不能捏成一個球?(不能成球)。
            3、用腳踩過干沙子后,看看留下的腳印是什么樣子?(橢圓的小窩)。
            4、用鏟子挖洞,造房子能不能成功?(不能成功)。
            1、讓小朋友在干沙上澆一些水,把干沙變成濕沙,在讓幼兒接著玩,看看又有什么不同?
            2、小組比賽發(fā)現(xiàn)了什么問題?大膽給老師匯報。
            五、教師向幼兒提問:
            1、用腳踩一踩,看看濕沙子上留下的腳印是什么樣子?(腳印很清晰)。
            2、用手捏一捏,沙子能捏成球嗎?(能捏成一個圓球)。
            3、用寬口的容器扣一扣,看看濕沙子能變成什么樣子?(容器樣子)。
            六、討論。
            1、干沙和濕沙有什么不同?
            2、鼓勵幼兒大膽交流。采用比賽的方式讓幼兒說,并給予不同的獎勵。
            3、師總結(jié):干沙比較散亂,沒有形狀,濕沙可塑性強,可以用濕沙做很多東西。
            七、小實驗:濕沙上的腳印。
            1、實驗材料:沙子、水。
            2‘把干沙鋪在地上澆一些水,用腳踩踩看是什么樣子?
            3、再用手捏一捏又會有什么樣的結(jié)果?
            4、用喜歡的東西去印一印看看有沒有漂亮的圖案?
            八、引導(dǎo)評價。
            活動目標(biāo):
            1、能跟著音樂節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動作玩木頭人的游戲,體驗游戲的快樂。
            2、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
            4、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
            5、體會集體合作游戲的快樂。
            重點難點:
            跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動作玩游戲。
            活動準(zhǔn)備:
            有玩木頭人的經(jīng)驗、音樂、統(tǒng)計表。
            活動過程:
            一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣。
            1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?
            3、追問:還有一個不許笑,那到底是哪一個字的時候要擺造型?
            4、小結(jié):原來玩木頭人在說到笑的時候就要停下來擺造型。
            5、過渡:今天,我想和大家來玩一個音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我?guī)硪欢我魳?,里面有一段特別的聲音,它會告訴你什么時候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!
            二、熟悉音樂,了解規(guī)則。
            1、(播放音樂)提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?
            追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什么發(fā)出來的?
            追問:我們喇叭聲響起來的時候我們要干嘛?
            2、教師示范聽音樂玩游戲。
            關(guān)鍵提問,我是在什么時候變木頭人的呀?
            回應(yīng):就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。
            小結(jié):喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準(zhǔn)備了,當(dāng)喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時候了。
            3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣?
            “我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”
            4、這次我要把這個游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個特別的聲音?自己聽啊!
            (播放音樂)。
            關(guān)鍵提問:連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?
            小結(jié):有2次特別的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個不同的造型。
            5、幼兒跟著音樂嘗試。
            三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動作。
            2、進入第二輪比賽。規(guī)則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。
            3、進行第二輪比賽。
            4、進入第三輪比賽。
            一組幼兒要統(tǒng)一動作。
            5、第四輪比賽,根據(jù)幼兒游戲情況及時間安排看。
            活動延伸:
            音樂停,每組要變一座橋。
            該班孩子年齡大都在4歲左右,基本上都是獨生子女。他們在爺爺奶奶,爸爸媽媽的寵愛下,過著唯我獨尊似的小皇帝、小公主似的生活。本次活動主要給幼兒一個展示自己才能的平臺。增強幼兒參與意識,有利于提高幼兒的自信心,同時也借此機會讓各位家長能夠親自看到并積極參與本次活動。拉近親子間的關(guān)系。讓孩子懂得長輩愛自己,自己也要回報長輩的愛。
            活動目標(biāo)。
            1、讓幼兒樂意與同伴、家長一起參加游戲活動,增進家園、親子情感。
            2、感受父母共同活動的樂趣。
            3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
            4、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
            教學(xué)重點、難點。
            讓孩子懂得長輩愛自己,自己也要回報長輩的愛。
            活動準(zhǔn)備。
            1、提前頒發(fā)通知,請家長安排好時間,準(zhǔn)時參加活動。
            2、音響、兩張紙板、收錄機、四個套圈、氣球五十個、八套積木等等。
            活動過程。
            一、師幼互動,早操展示。
            1、《勾勾手指頭》。
            2、《隊列隊形變換》。
            3、《功夫》。
            4、《汽笛操》。
            5、《游戲天使》。
            6、《媽媽的寶貝》。
            二、、兒歌、詩歌比賽。
            1、準(zhǔn)備好十五首兒歌、十五首詩歌。
            2、幼兒可以采用個人搶背兒歌,搶背詩歌的形式;也可以采用幾人一組的形式搶背搶賽;還可以采用全班齊背齊唱的形式等去進行才藝展示。
            三,老師、家長、幼兒一起共進午餐。
            四、親子活動環(huán)節(jié)。
            1、、游戲名稱:《活板橋》。
            玩法:把家長和幼兒平均分成四組,每組人數(shù)相等,家長給幼兒搭橋,幼兒交替在紙板上跳,繞過終點和家長跑回起點,以接力形式將紙板傳給第二位家長,以此類推以最先傳完為勝者。
            規(guī)則:幼兒前進時腳不能離開紙板,不能踩在地上。
            2、游戲名稱:《套圈》。
            玩法:把家長和幼兒平均分成四組,每個家庭拉開距離排成縱隊,當(dāng)老師發(fā)令開始時,每對幼兒將圈從頭上套入再取下交給家長,家長從頭上套入再取下交給第二個家庭,以此類推,傳完后,再從后以此回傳給第一個幼兒,那組先套完為勝。
            規(guī)則:每個幼兒和家長必須把圈套入腳下再取出下傳。
            3、游戲名稱:《螃蟹抱蛋》。
            玩法:一個家庭為一組,六組同時比賽,老師發(fā)令后和幼兒手拉手將氣球抱著橫著走向終點,先到者為勝。
            規(guī)則:要橫著走,氣球不能掉,掉了從起點重新開始。
            4、游戲名稱《搭積木比賽》。
            玩法:選八組家長和幼兒,家長和幼兒比賽看看那一組先搭好。取前三組為優(yōu)勝者家庭。
            五、總結(jié)整個活動過程及活動后的感受。
            幼兒經(jīng)常在家玩積木,積木是幼兒生活中不可缺少的玩具,為了能讓幼兒發(fā)現(xiàn)積木有多種玩法,并提供觀察和探索的空間,創(chuàng)造動手、動腦的機會,便圍繞積木設(shè)計此活動。
            活動目標(biāo)。
            1、感知積木帶來的樂趣;培養(yǎng)愛動腦、愛實踐的好習(xí)慣。
            2、能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽嘗試,激發(fā)幼兒想象力,創(chuàng)造力。
            3、培養(yǎng)交往能力;能與伙伴合作游戲,體驗合作的樂趣。
            4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
            教學(xué)重點、難點。
            重點:能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽實踐。
            難點:能與伙伴合作探索積木的玩法。
            活動準(zhǔn)備。
            許多積木分放在八個小筐中。
            活動過程。
            一、出示積木,引發(fā)興趣。
            師:今天老師帶來許多積木,想請你們玩一玩,你想怎樣玩呢?
            二、自由探索玩法。
            1、個別嘗試。
            師:誰能來試試你的玩法?誰有不一樣的玩法?(教師適時引導(dǎo)啟發(fā),激發(fā)幼兒動腦思考)。
            師:你的玩法真好玩!積木的玩法多不多?
            2、幼兒自由探索實踐。
            師:還可以怎樣玩呢?大家都來玩一玩,看看誰的玩法多!(教師觀察,幼兒遇阻或出現(xiàn)問題是參與或提示,鼓勵幼兒探索多種玩法,利用幼兒的玩法進行互相啟發(fā),激發(fā)幼兒多思考多創(chuàng)造,并留意合作的幼兒。)。
            3、交流演示。
            師:你玩了幾種玩法?誰來演示你的玩法?(教師請想法多樣,玩法奇特的幼兒做教多的講解和演示,激發(fā)幼兒大膽創(chuàng)造玩法。)。
            三、合作探索玩法。
            1、合作演示,激發(fā)興趣。
            師:請你和伙伴一起去玩一玩,看看還有哪些新玩法好嗎?快去和伙伴商量新玩法吧,然后一起玩一玩。(教師觀察幼兒,適當(dāng)幫助沒有伙伴的幼兒,給游戲受阻的幼兒以幫助和啟發(fā);激發(fā)幼兒創(chuàng)造玩法,利用“典型”玩法幫助幼兒相互啟發(fā)。)。
            3、交流演示。
            師:誰來講一講,你和伙伴是怎樣玩的?(教師對幼兒的交往和玩法給予鼓勵和肯定。激發(fā)幼兒大膽交往,大膽創(chuàng)造玩法。)。
            四、延伸。
            師:小朋友能用積木玩出這么多好玩的游戲,真實太棒了!那么,積木還能用來做什么呢?請你去研究一下好嗎?(激發(fā)幼兒繼續(xù)探索和研究的欲望)。
            幼兒園圖形游戲教案篇十三
            1、初步懂得超市工作人員的職責(zé),學(xué)會玩超市的游戲。
            2、鼓勵幼兒積極參加游戲,增進各游戲之間的聯(lián)系。
            3、進一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識、潛力。
            營業(yè)員標(biāo)志、錢、柜臺及超市的各種貨物
            1、簡單講述上次“超市”的游戲狀況,提出游戲中存在的'一些問題。
            (1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。
            (2)個別幼兒不懂得禮貌待客。
            (3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。
            2、讓幼兒按意愿自由選取區(qū)域進行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
            3、幼兒分組游戲,教師重點指導(dǎo)超市。
            引導(dǎo)幼兒在學(xué)會分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等主角的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家
            進行簡單的游戲交往。
            教師以經(jīng)理的主角身份幫忙幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。
            提醒幼兒按各主角區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。
            幼兒園圖形游戲教案篇十四
            發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的能力。
            老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。
            1將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。
            2游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人 ,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進行。
            3老師帶領(lǐng)幼兒進行游戲,并注意安全。
            4游戲結(jié)束后,老師做活動總結(jié)。
            幼兒園圖形游戲教案篇十五
            角色游戲開始了,娃娃家里傳來了吵鬧聲,原來是“女兒”和“爸爸”吵起來了。我走過去詢問道:“怎么了?發(fā)生什么事了?”“女兒”傷心地說:“爸爸又懶又兇,我不喜歡他?!眲e的小朋友聽到了,也談?wù)撈饋怼?BR>    幼:“我爸爸可懶了,他自己的臭襪子讓我和媽媽洗。”
            幼:“我爸爸有一個優(yōu)點,就是每天回家都洗手,爸爸還會做玩具?!?BR>    幼:“我爸爸很懶,總睡覺?!?BR>    幼:“我爸爸要抽煙,我們就把他趕到陽臺上去。”
            幼:“我爸爸愛看報紙,不干活?!?BR>    幼:“我爸爸的脾氣可大了,爸爸和媽媽一吵架,爸爸就摔東西,誰勸也不行。”
            游戲是孩子生活經(jīng)驗的再現(xiàn),從孩子們的表現(xiàn)活動來看,“兇爸爸”“懶爸爸”的現(xiàn)象比較普遍,反映了個別家長教育方式上存在一定的問題。
            觀察記錄:爸爸媽媽吵架,我怎么辦?
            說起自己的爸爸和媽媽吵架,許多孩子都圍了過來。
            幼:“我爸爸還打我媽媽呢!我?guī)臀覌寢尨蛭野职帧!?BR>    幼:“我爸爸撕我的東西。上一次,爸爸一生氣,就把我的畫撕了。”
            幼:“我爸爸媽媽也吵架,他們吵架的時候,我就拉開他們?!?BR>    幼:“我爸爸媽媽可拉不開,爸爸生氣的時候,心里有個大火爐,怎么也平靜不下來,要是平靜下來就好了。”
            幼:“用點水不就可以把火澆滅了嗎!”
            幼:“給他們端點水喝。”
            這個時候我插進來說:“對,這可能是個辦法!下一次爸爸媽媽再吵架,你給他們每個人端杯水喝?!?BR>    幼(一直嚴肅地沉思):“老師,我有個好辦法,他們吵架的時候,讓他們?nèi)ジ勺约合矚g的事,他們不在一塊就不會吵架了?!?BR>    我吃驚于孩子們的想法,我也感受到爸爸在孩子心目中是怎樣的形象和地位。在教育過程中,家庭環(huán)境因素對幼兒的影響是非常大的,作為父親在孩子心目中應(yīng)以什么樣的形象存在,對孩子有什么潛移默化的作用,可能有些家長都沒有認真考慮過,所以會有以上孩子們的談話內(nèi)容。
            為了樹立父親在孩子們心目中的形象,對以上問題有一個解釋,我對孩子們說:“每個人的爸爸都有工作,你們誰知道爸爸在工作單位都做些什么?都有些什么本領(lǐng)?”問到這個問題,班里沒有一個孩子能說明白爸爸怎樣工作,于是我請每個幼兒都當(dāng)一回“小記者”,回家采訪爸爸媽媽。
            關(guān)于爸爸的模樣和本領(lǐng)
            第二天早上,小朋友們都拿來了與家人共同制作的“爸爸調(diào)查表”,有的上面還有爸爸的畫像或照片,他們互相傳閱,都非常自豪地講述自己爸爸的優(yōu)點。
            幼:“我爸爸的臉很黑,眉毛很粗,頭發(fā)很短。爸爸喜歡穿黑衣服、黑褲子、黑鞋子,爸爸的本領(lǐng)很大,會武術(shù)?!?BR>    幼:“我爸爸長得胖胖的,很高,手很大,臉上的黑點是胡子,眼睛很大,嘴巴很大,頭發(fā)很黑,他可能干了,會修東西,會打籃球,還會做紅燒肉,我可喜歡吃了?!?BR>    幼:“我爸爸是個電工,單位里電壞了,都是爸爸修,我們家樓下的爺爺還讓我爸爸去修電呢!他很愛勞動,可能干了,車子壞了,門壞了,水管壞了,都是爸爸修?!?BR>    幼:“我爸爸長著個大鼻子,都擋著爸爸的嘴了,我爸爸會看著折紙書折東西,還會講好聽的故事呢!”
            幼:“我爸爸頭發(fā)很長,他很愛勞動,會拖地,會用電腦,會開車,會洗衣服、做飯,還幫媽媽打掃衛(wèi)生?!?BR>    分析:
            在以上活動中,幼兒對爸爸的了解變得具體而清晰,尤其是與家人共同制作“爸爸調(diào)查表”,為家庭成員之間、幼兒之間、師生之間、家長之間甚至班級之間創(chuàng)造了積極的互動空間。幼兒在一起談?wù)摫砀裆系膬?nèi)容,引發(fā)出許多出人意料的話題。如:在交流爸爸的本領(lǐng)時,有一張表格上畫著爸爸會拖地,于是,孩子們爭論起來,究竟怎樣的本領(lǐng)算大呢?經(jīng)過討論,孩子們認識到,雖然每個爸爸都會拖地,可是愿意拖地、經(jīng)常在家干家務(wù)的爸爸才了不起。孩子們在搜集資料時,發(fā)現(xiàn)了爸爸有那么多自己不知道的“大本領(lǐng)”,如獲珍寶,個個都夸自己的爸爸聰明、能干,并深深地為自己的爸爸驕傲和自豪。
            《綱要》指出:“家庭是幼兒園重要的合作伙伴。應(yīng)本著尊重、平等、合作的原則,爭取家長的理解、支持和主動參與,并積極支持、幫助家長提高教育能力。”通過這次活動,家長的教育觀念更新了,教育水平有了較大的提高,同時家長的參與使活動達到了意想不到的效果,我們深深地體會到只有家園共同努力,才能更好地促進幼兒的全面發(fā)展。
            瑞吉歐有句名言:“接過孩子拋來的球!”幼兒的世界是一個充滿可能性的世界,我們更應(yīng)關(guān)注偶發(fā)事件隱含的教育價值,關(guān)注兒童日常生活中的每一個疑惑、困難與問題,關(guān)注幼兒在日常生活中的每一個發(fā)展歷程,學(xué)會傾聽孩子的聲音,解讀孩子的所思所想所為,成為他們成長的有力支持者。
            幼兒園圖形游戲教案篇十六
            注:在實驗結(jié)果欄里用數(shù)字1、2……依次排出布的吸液高度。
            液體。
            布料清水熱水肥皂水醋。
            實驗結(jié)果3、幼兒討論實驗中的發(fā)現(xiàn),并結(jié)合日常生活中的經(jīng)驗進行遷移。
            小結(jié):同一種面料用不同的液體浸泡,其吸水與溶解速度也不一樣,因此,平時我們在洗各種面料的衣服時,為了更好的去污,會用較熱的肥皂水或用其它一些洗滌用品來浸泡衣服,而只用清水是很難去污的。
            注意事項:
            1、做第一個實驗時注意要把五種布掛在長木棒上同時放入水中觀察,以確保實驗的準(zhǔn)確性。
            2、在做第二個實驗時注意布料放入不同液體的時間應(yīng)該基本相同。
            知識背景材料:
            午飯前我請小朋友到盥洗室去洗手,結(jié)果回來的時候,丁丁告訴我她洗手時不小心把袖子給弄濕了,我一看,果然不錯,連她里面的衣袖也都濕了。這時,雯雯也擠到我的身邊,高高地舉起她的衣袖,神氣地說:“我的袖子弄上水也不會濕?!痹瓉硭龓Я艘桓本壑媪系腵護袖,很多孩子都覺得挺奇怪的,為什么有的衣袖容易弄市,有的卻不會呢?對此,我設(shè)計了本次活動,讓幼兒通過自己的操作來了解真相,進一步激發(fā)他們探索科學(xué)奧秘的欲望。
            探索求知:信息是如何傳遞的。
            1、活動目標(biāo):
            1)幼兒能夠積極的從不同途徑、用不同的方法收集傳遞信息,
            2)幼兒在活動中了解信息傳遞的不同渠道,學(xué)習(xí)使用不同的信息工具。
            2、活動準(zhǔn)備:幼兒通過查詢、采訪等方式了解相關(guān)知識。
            3、活動過程:
            1)交流:我所知道的信息傳遞的方式。可啟發(fā)幼兒從物體發(fā)信號、用聲音發(fā)信號、用文字發(fā)信號等幾個方面考慮。如:通過手勢、旗語、煙火等物體發(fā)信號;通過吹號、打鈴、敲鼓、廣播電話等聲音發(fā)信號;用信鴿捎帶、郵局傳遞、發(fā)傳真、發(fā)電子郵件等多種文字形式發(fā)信號。
            2)教師配圖講述有關(guān)人們傳遞信息的故事。如:古時候長城的烽火臺上燃煙火傳遞敵情;抗日戰(zhàn)爭時期,用放倒消息樹的辦法報告敵人的去向等。
            3)討論:現(xiàn)在人們怎樣傳遞信息?引導(dǎo)幼兒了解常用的通訊工具。
            4)組織幼兒玩通訊游戲傳電話:教師將幼兒分為兩組,分別向每組的第一個人說一句悄悄話,開始后,再一個一個的往后傳,各組最后一個報告電話內(nèi)容,傳的又快又準(zhǔn)的一組為勝。
            4、活動延伸:
            1)組織幼兒自己操作電腦。
            2)在活動區(qū)內(nèi)提供半成品材料,學(xué)習(xí)制作這些通訊工具,為幼兒開展角色游戲提供道具。
            幼兒園圖形游戲教案篇十七
            3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣性,讓幼兒能喜歡和愿意主動參與到游戲活動中來。
            老師以魔法棒引出活動:孩子們,看(活動室門口掛著一個魔法棒)這是什么?(魔法棒)它可以……(讓幼兒自由說出它的作用)它會給我們帶來什么驚喜呢?(按動)巴拉巴拉,變!老師故意小聲地邊說邊打開活動室大門:猜猜變出了什么?哇,彩色隧道哦!咦有封信!老師撿起地上的信,咱們打開看看:讀信:小朋友,你們想鉆過神奇的彩色隧道嗎?想到城堡里面玩耍嗎?(幼兒回答)請在規(guī)定的時間內(nèi)完成闖關(guān)任務(wù)!
            1、老師交代任務(wù):請在房間內(nèi)找到一個屬于你喜歡的袋子。
            2、請找到透明袋子的舉起來,請找到彩色袋子的舉起來,很好,注意聽(老師拿出信繼續(xù)念)。面向彩色隧道坐下來,打開袋子,看看里面有什么,請你小聲說出所有卡片后立即停止,不然彩色隧道就會自動關(guān)閉……請幼兒依次讀出數(shù)卡。
            3、請把透明袋子的卡片按照從小到大的順序,從左邊到右邊依次擺放成一排,彩色袋子的卡片按照從大到小的順序,從左邊到右邊依次擺放成一排。完成好后請立即做好,彩色隧道就會為你保留。
            4、擺放好了請聽下一個任務(wù):按照從左到右的順序讀出你擺放的卡片,不能重復(fù)!很好,請你找到周圍跟你擺放不同任務(wù)的同伴,讀出他的`卡片順序,不能重復(fù)!
            5、你們完成得很好,請聽最后一個任務(wù),找出每個數(shù)字的鄰居……(老師簡單引導(dǎo)介紹“鄰居”代表什么)然后引導(dǎo)大家一起在老師的引導(dǎo)下,依次說出老師舉起的數(shù)字的鄰居是誰和誰。
            任務(wù)完成,請你們找出一個最喜歡的卡片帶上,其余的裝進口袋,放回原處,在七彩隧道前安靜排好隊!
            2、孩子們在大型拼裝塑料玩具做成的“城堡”中自由玩耍和選擇游戲:撲克牌、跳棋、走迷宮等。
            幼兒園圖形游戲教案篇十八
            基于對教材和學(xué)情的分析,我將從三個方面進行思考和活動設(shè)計:
            1、難點前置
            借助取寶的游戲情景,我設(shè)計了練本領(lǐng)的小游戲,在游戲中了解曲線跑的方法,知道曲線跑的路線和規(guī)律,在體驗中感受曲線跑的動作要領(lǐng)。
            2、重點探索
            在孩子們了解和掌握了基本的曲線跑的動作要領(lǐng)后,重新布置場地,鼓勵幼兒進行鉆爬、曲線跑及平衡的動作練xx,在游戲探索中感受、梳理、分享和提升。
            3、游戲練
            在取寶的游戲背景下,整合動作、規(guī)則、運動品質(zhì)等多種教育元素,鞏固孩子們對運動的喜好和運動品質(zhì)的養(yǎng)成。
            1、練xx曲線跑,了解曲線跑的特點,掌握動作要領(lǐng)。
            2、在不同的情景中探索鉆爬、曲線跑、平衡等動作,提高動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
            3、積極參與游戲,游戲中遵守規(guī)則,大膽挑戰(zhàn)。
            軟圓筒和“龜殼”若干、平衡木、沙包、音樂等。
            1、配樂熱身操開場,愉悅身心,舒展肢體,為游戲做鋪墊。重點對腰部、上下肢等部位進行熱身。(3分鐘)
            2、場景一:練本領(lǐng),了解曲線跑的軌跡與方法。男孩女孩分開,并拉開距離,男孩繞女孩走曲線,互換后再進行一次。觀察幼兒的動作及時進行提升和小結(jié),可請個別幼兒重點示范和練xx。(3分鐘)
            3、場景二:去探索。布置不同的游戲情景――軟圓筒的山洞、“龜殼”石頭陣、平衡木的小橋。鼓勵幼兒去嘗試過山洞、石頭墩、小橋的方法,觀察幼兒的游戲,個別指導(dǎo)。及時進行經(jīng)驗分享和提升。(4分鐘)
            4、游戲一:講解游戲玩法,請幼兒魚貫練xx,觀察幼兒及時鼓勵和肯定幼兒的亮點,進行個別指導(dǎo)。(4分鐘)
            “從起點開始,鉆過山洞、跑過石頭墩、走過小橋,從兩側(cè)快速回來”
            5、游戲二:難度提升,同時提出兩個游戲要求――速度快、守規(guī)則。并分組進行挑戰(zhàn),及時對幼兒的勇敢、堅持和守規(guī)則等品質(zhì)進行鞏固(4分鐘)
            “來一次比賽,每隊第一個人出發(fā),取到寶石后第二個人才可以出發(fā)去取寶,速度最快并遵守規(guī)則的一隊才是贏家,會得到一顆磚石獎?wù)拢袥]有信心贏得這個挑戰(zhàn)?”
            6、放松結(jié)束。播放音樂,放松整理。(2分鐘)
            通過本次活動的組織,讓我再次思考“給我一根杠桿我就能撬動地球”的名言,孩子們的潛力無限,在全面了解孩子身心特點和發(fā)展規(guī)律的`基礎(chǔ)上,總能發(fā)現(xiàn)孩子們的最近發(fā)展區(qū),在孩子們的最近發(fā)展區(qū)里進行“跳一跳”的教學(xué)嘗試是完全可以做到的。孩子們的體能發(fā)展、運動技能的掌握及運動品質(zhì)的養(yǎng)成更是與幼兒園的教育目標(biāo),培養(yǎng)目標(biāo)息息相關(guān)的,幼兒園注重日常的體育素養(yǎng),孩子們的這一方面必然發(fā)展的不錯,這也讓我們更堅定的把開展特色戶外運動和課題研究進行下去。
            幼兒園圖形游戲教案篇十九
            幼兒園跑步比賽教案,跑步是我們最常見的一種鍛煉身體的方法,也是每次體育課必備的熱身項目,跑步比賽也是幼兒們不可避免的一項體育運動比賽。
            1、鍛煉幼兒跑和跳的能力;
            2、發(fā)展幼兒注意能力和記憶能力;
            3、培養(yǎng)競爭意識和遵守規(guī)則的習(xí)慣。
            小兔、小鴨、小烏龜、小花貓、大象頭飾若干,音樂磁帶。
            創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。
            一、小朋友現(xiàn)在來聽一首兒歌:“小兔走路蹦蹦蹦蹦跳,小鴨走路搖啊搖啊搖,小烏龜走路慢吞吞,小花貓走路靜悄悄?!?BR>    小朋友們來學(xué)學(xué)小兔、小鴨、小烏龜、小花貓這些小動物走路的樣子好嗎?。
            師:這些小動物都覺的自己跑的快,所以他們決定組織一場比賽,看看誰跑得快。下面我們一起去觀看他們的比賽。
            二、開始游戲:
            幼兒分成人數(shù)相等的4 組,各組分別扮做小兔、小鴨、小烏龜、小花貓。教師扮大象當(dāng)裁判。
            裁判大喊:預(yù)備,跑
            各組的第一個幼兒開始跑,這個幼兒跑回來下一個幼兒再跑,看哪一組幼兒先跑完。先跑完的為勝。
            一輪完成后,可以交換較色再比。
            三、結(jié)束部分
            孩子們真棒,現(xiàn)在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們準(zhǔn)備回教室了。
            整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑和跳的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習(xí)慣,體現(xiàn)了活動的趣味性、教育性。
            1、鞏固跑步的正確姿勢,訓(xùn)練跑的速度。
            2、能開動腦筋,運用多種方法練習(xí)跑。
            3、復(fù)習(xí)游戲《沖過封鎖線》,培養(yǎng)幼兒機智、勇敢、遵守紀律的品質(zhì)。
            1、幼兒人手一張報紙。
            2、韻律操音樂的磁帶及錄音機。
            (一)、開始部分
            1、幼兒入場,做準(zhǔn)備運動。
            幼兒手拿卷好的報紙,在音樂聲中有精神地入場。
            2、準(zhǔn)備運動:韻律操。
            幼兒在教師的帶領(lǐng)下,聽著音樂有節(jié)奏的手拿卷好的報紙,有精神地做操。
            (二)、基本部分
            1、教師打開報紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試:不用手幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來。讓幼兒自由分散的活動。
            2、試后,請幼兒集中,談?wù)剣L試的結(jié)果。得出結(jié)論:把報紙貼在胸口,快速地跑。
            3、第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾次,讓幼兒得到結(jié)論:跑得越快,紙越貼得緊,越不容易掉。
            4、幼兒再次自由嘗試數(shù)次。
            5、復(fù)習(xí)游戲《沖過封鎖線》。
            發(fā)展幼兒快速奔跑及躲閃的能力。以競賽的形式進行。
            (三)、結(jié)束部分
            教師帶領(lǐng)幼兒做“大笑”、“大哭”的表情,以放松肌體和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價。幼兒在音樂聲中步回教室。