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        幼兒園圖形游戲教案(優(yōu)秀19篇)

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            教案有助于教師合理分配教學(xué)時(shí)間,確保教學(xué)進(jìn)度和教學(xué)質(zhì)量。在編寫教案時(shí),要注重培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神。教案范文的閱讀可以啟發(fā)教師的教學(xué)創(chuàng)新意識(shí)和能力,推動(dòng)教育教學(xué)改革。
            幼兒園圖形游戲教案篇一
            1.嘗試蜘蛛爬行的方法。
            (1)你們見過小蜘蛛爬嗎?小蜘蛛是怎么爬的?
            (2)請(qǐng)你們找一個(gè)空的地方學(xué)小蜘蛛爬一爬。
            2.學(xué)習(xí)仰面手腳著地向前蜘蛛爬的動(dòng)作。
            (1)哪個(gè)小蜘蛛愿意來介紹你是怎樣爬的?(側(cè)爬、匍匐爬、手腳著地爬、手腳直立爬、仰面手腳著地爬等。)。
            (2)幼兒嘗試仰面手腳著地向不同方向的蜘蛛爬。
            (仰面手腳著地向后爬、仰面手腳著地向左爬、仰面手腳著地向右爬。)。
            幼兒根據(jù)自己需要選擇不同油桶用三輪小車運(yùn)送。
            蜘蛛寶寶雙腿夾包運(yùn)糧。
            活動(dòng)反思。
            1.活動(dòng)目標(biāo)的挑戰(zhàn)性。作為集體性的體育活動(dòng),目標(biāo)定位應(yīng)在幼兒原有基礎(chǔ)上具有挑戰(zhàn)性。第一次設(shè)計(jì)活動(dòng)時(shí),目標(biāo)1定為:練習(xí)仰面手腳著地向前爬。活動(dòng)前,我們請(qǐng)班上幾名運(yùn)動(dòng)能力中等的幼兒試一試,他們都能自如地做動(dòng)作,這說明活動(dòng)目標(biāo)難度不大,因而我們將原目標(biāo)1調(diào)整為:學(xué)習(xí)仰面手腳著地向不同方向蜘蛛爬的技能,提高身體的協(xié)調(diào)能力。改動(dòng)后的目標(biāo)無疑對(duì)幼兒有一定的挑戰(zhàn)性??紤]到大班幼兒即將進(jìn)入小學(xué)學(xué)習(xí),培養(yǎng)幼兒的自我管理意識(shí)尤為重要,所以我們又增加了目標(biāo)2:能愉快地與同伴合作游戲,共同收拾場地。
            2.情景設(shè)置的游戲性、趣味性。整個(gè)活動(dòng)以“蜘蛛寶寶真能干”為主線,幼兒積極、主動(dòng)投入于蜘蛛寶寶的角色中,學(xué)本領(lǐng)、運(yùn)糧食。在幼兒嘗試探索練習(xí)不同方向蜘蛛爬后,教師設(shè)置魔棒的情節(jié),要求幼兒聽魔棒咒語做相應(yīng)的動(dòng)作,幼兒的熱情再次被調(diào)動(dòng)了起來,有效地集中了幼兒的注意力,使整個(gè)活動(dòng)的節(jié)奏更為緊湊。
            3.體育活動(dòng)的安全性?!毒V要》指出:幼兒園必須把保護(hù)幼兒的生命和促進(jìn)幼兒的健康放在工作的首位。這節(jié)活動(dòng)的重點(diǎn)是學(xué)習(xí)手腳著地向不同方向蜘蛛爬,考慮到幼兒園的地面是塑膠跑道,表面不光滑較粗糙,而幼兒的肌膚是很嬌嫩的,手直接與地面長時(shí)間接觸中可能會(huì)有一些擦傷,我們?yōu)橛變禾峁┝巳耸忠桓钡拿蘧€手套,保證了活動(dòng)的安全進(jìn)行。
            4.材料提供上的層次性。在區(qū)域活動(dòng)中,我們注意提供不同層次的活動(dòng)材料,以滿足不同發(fā)展水平幼兒的需要。如:蜘蛛寶寶運(yùn)糧中,教師設(shè)置不同的“路線”,一條路由地墊拼接而成,另一條路由許多圓形小棍連接而成,第一條路平坦,第二條路崎嶇不平,第二條路比第一條路有一定難度,幼兒在活動(dòng)中可以自由選擇,教師隨時(shí)個(gè)別教育、重點(diǎn)指導(dǎo),促使每個(gè)幼兒的活動(dòng)水平在原有的基礎(chǔ)上有了更大的提高。
            幼兒園圖形游戲教案篇二
            活動(dòng)目標(biāo):
            1.知道氣球變鼓是充入了空氣。
            2.通過氣流吹在臉上,感知空氣的存在。
            3.感知空氣從氣球中沖出的有趣現(xiàn)象。
            4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
            5.對(duì)科學(xué)活動(dòng)感興趣,能積極動(dòng)手探索,尋找答案,感受探索的`樂趣。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            沒充氣的氣球若干,充足氣的氣球十只,打氣筒若干。
            活動(dòng)過程:
            一、交流。
            1.出示未充氣的氣球和充氣的氣球:這是什么?有什么不同?
            2.欣賞故事“氣球吃什么”。
            氣球喜歡吃餅干、饅頭、糖果嗎?氣球吃什么變胖的?
            二、實(shí)驗(yàn),感知。
            1.出示充氣氣球:讓空氣親親你的笑臉。
            教師操作,幼兒感知、交流空氣輕輕和快速吹在臉上的感覺。
            2.教師突然放飛氣球:氣球怎么了?氣球?yàn)槭裁磿?huì)到處亂竄?誰給了氣球力量?
            3.模仿氣球亂竄的樣子。
            三、游戲:流星球大戰(zhàn)。
            1.將所有氣球充氣。
            2.聽口令,幼兒放飛氣球。
            活動(dòng)拓展:
            在活動(dòng)區(qū)中投放氣球供幼兒游戲。
            附:故事《氣球吃什么》。
            氣球?qū)殞毎T著肚子,歪著腦袋,無精打采地躺在桌子上。小動(dòng)物們看見了問:“氣球?qū)殞?,你怎么?”氣球?qū)殞気p輕地說:“我、我的肚子餓癟了。”小動(dòng)物們說:“我們找些東西來給你吃,讓你的肚子趕快鼓起來吧!”
            活動(dòng)反思:
            活動(dòng)的重點(diǎn)是讓幼兒知道空氣能夠使氣球和充氣玩具變鼓。孩子們在玩氣球的情境中去探究、去發(fā)現(xiàn),在活動(dòng)中極積勇躍參與,活動(dòng)效果顯著,充分體現(xiàn)了操作材料的實(shí)用性和價(jià)值性??梢姳敬位顒?dòng)目標(biāo)定位是比較準(zhǔn)確的。體驗(yàn)到了科學(xué)活動(dòng)的樂趣。
            幼兒園圖形游戲教案篇三
            1、鞏固對(duì)圓形、正方形、三角形的認(rèn)識(shí)。
            2、能根據(jù)圖形的特征進(jìn)行分類。
            3、讓幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)游戲的快樂。
            1、布置圖形王國場景、各種大小顏色各異的圓形、正方形、三角形。
            2、圓形、正方形、三角形門票、圓形、正方形、三角形的通道標(biāo)志。
            3、ppt、音樂、畫紙、漿糊。
            (一)導(dǎo)入活動(dòng),引起幼兒活動(dòng)的興趣。
            師:寶貝們,下午好?。ɡ蠋熛挛绾茫。┙裉炝豪蠋煄銈?nèi)D形王國參觀、和圖形寶寶做游戲,你們想去嗎?(想)。
            師:那我們就戴好門票開著小汽車出發(fā)吧!
            (二)練習(xí)按圖形特征進(jìn)行分類。
            1、師:寶貝們,你們看,圖形王國到了。你們想進(jìn)去參觀嗎?(想)。
            2、這里分別有圓形、三角形、正方形三個(gè)通道,請(qǐng)你們根據(jù)門票的形狀,到相應(yīng)的圖形通道前排隊(duì)。
            師:小朋友都很快的`排好隊(duì)了,真棒!現(xiàn)在請(qǐng)你們互相幫忙檢查有沒有走對(duì)通道?
            3、教師小結(jié),過通道。
            師:請(qǐng)你們舉起門票讓老師檢查一下,小朋友都能按票進(jìn)園真棒!出發(fā)!
            (三)參觀圖形王國,加深對(duì)圖形的認(rèn)識(shí)。
            1、師:我們進(jìn)來圖形王國咯。你們看,爸爸媽媽也到了圖形王國參觀哦,我們跟爸爸媽媽打聲招呼吧!(爸爸媽媽好?。?BR>    2、展示環(huán)節(jié):幼兒表演歌曲,培養(yǎng)孩子大膽自信。
            師:今天爸爸媽媽來和我們一起上課,多好?。∥覀儽硌菔赘杞o爸爸媽媽看,好嗎?
            師:寶貝,你們唱得真好聽,我們表揚(yáng)自己!
            3、通過游戲活動(dòng),復(fù)習(xí)認(rèn)識(shí)圖形。
            (四)“對(duì)號(hào)入座”,讓幼兒進(jìn)行圖形特征對(duì)應(yīng)練習(xí)。
            1、師:圖形電影院到了,請(qǐng)你們找到和門票一樣形狀的椅子坐下來看電影(幼兒坐下后教師檢查并及時(shí)表揚(yáng)嘿嘿!誰最棒!嘿嘿!我最棒?。?。
            (五)通過看電影播放ppt展示圖形組合畫讓幼兒找圖形進(jìn)行圖形辯認(rèn)。
            1、師:今天我們看的電影是《圖形寶寶變變變》,你們在看電影的時(shí)候要保持安靜,看看電影里的圖形寶寶都變成什么,等會(huì)梁老師要考考你們哦!
            2、播放ppt,展示圖形組合畫,提問幼兒圖形寶寶變成了什么,由哪些圖形變出來的?
            師:你們瞧,這是什么東西?是由什么圖形組成的?你認(rèn)識(shí)它們嗎?
            3、教師小結(jié),并進(jìn)行親子拼圖。
            幼兒園圖形游戲教案篇四
            作為一名人民教師,很有必要精心設(shè)計(jì)一份教案,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編收集整理的幼兒園中班游戲優(yōu)秀教案《好玩的圖形》含反思,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
            1、本組游戲主要目的在于讓幼兒在動(dòng)手過程中,以及在輕松愉快的氛圍中鞏固對(duì)形狀的認(rèn)識(shí)。
            2、通過親子小游戲,提高家長與幼兒參與游戲的主動(dòng)性與積極性,增進(jìn)親子感情。
            游戲功能:
            1、鞏固形狀的認(rèn)識(shí)。
            2、提高聽口令點(diǎn)數(shù)的'能力。
            游戲材料:
            1、大小適中的口袋1個(gè);
            2、3個(gè)長方形果盤;
            3、圓形、三角形、長方形、正方形餅干各3-5快;蘋果、橘子、桂圓各1-2個(gè)。
            游戲過程:
            1、孩子伸進(jìn)口袋摸一摸,說一說是什么東西,猜一猜是什么形狀。
            2、家長說形狀,孩子摸出相應(yīng)的物體。
            (如:家長:長方形餅干,圓形桂圓、三角形餅干等,孩子拿出相應(yīng)的物體。)
            3、家長說數(shù)量,孩子摸出相應(yīng)數(shù)量的物體。
            (如:家長:2塊三角形餅干,1個(gè)圓形橘子和2塊正方形餅干等,孩子摸出相應(yīng)的物體。)
            4、家長與孩子互換角色,孩子說形狀,家長摸出相應(yīng)的物體。
            5、孩子說數(shù)量,家長摸出相應(yīng)數(shù)量的物體。
            6、家長與孩子將食品擺放在果盤里,家長引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)按一定的規(guī)律排放。
            7、家長與孩子一起品嘗食物,邊吃邊引導(dǎo)孩子說食物形狀,數(shù)數(shù)有多少,吃掉幾個(gè)還剩下幾個(gè)。
            游戲功能:
            1、提高游戲的主動(dòng)性與積極性。
            2、加深對(duì)圖形的認(rèn)識(shí)。
            游戲材料:
            1、圓形、橢圓形、長方形、正方形、梯形、三角形等彩色積木或卡紙若干;
            2、"喜羊羊"、"懶羊羊"、"美羊羊"玩具各1只;
            3、彩色水彩筆1盒;小剪刀3把。
            游戲過程:
            1、家長以故事幫助"喜羊羊"、"懶羊羊"、"美羊羊"鋪路的口吻激發(fā)孩子的活動(dòng)興趣。
            2、親子一起畫圖形、涂色、剪圖形。(若使用積木,此步驟可省略)
            3、家長引導(dǎo)孩子用各種圖形按一定的規(guī)則鋪路。(如下示意圖)
            4、孩子告訴"喜羊羊"、"懶羊羊"、"美羊羊"漂亮的路上圓形、三角形、梯形、正方形、長方形、橢圓形各有多少個(gè)以及圖形排列的規(guī)律。
            5、孩子拿著玩具"喜羊羊"、"懶羊羊"、"美羊羊"在路上玩耍。
            游戲功能:
            1、提高游戲的興趣。
            2、在操作中鞏固圖形的認(rèn)識(shí)。
            3、在操作中鞏固手口一致點(diǎn)數(shù)。
            游戲材料:
            鹽水或糖水半杯,毛筆2支,打火機(jī)1個(gè),白紙若干張,大小剪刀各1把。
            游戲過程:
            1、家長用毛筆蘸些糖水在紙上畫圖形外形,請(qǐng)孩子將圖形內(nèi)涂滿。
            2、家長引導(dǎo)孩子說一說圖形的名稱,數(shù)一數(shù)各圖形的個(gè)數(shù)。
            3、晾干圖形再讓孩子看圖畫,說說變化。(圖案消失)
            4、家長與孩子用打火機(jī)烤一烤紙張,再看有何變化。(火烤之后,圖案因糖分脫水,而呈現(xiàn)黑褐色,從而又看到圖形。)
            5、孩子再用鹽水畫圖案晾干后觀察變化。
            6、親子合作將圖案剪下圖色、拼圖,家長引導(dǎo)孩子說說自己變的魔術(shù)。
            本活動(dòng)徹底擺脫了傳統(tǒng)教學(xué)教師“提問”、“灌輸”,幼兒“回答”、被迫“接受”的動(dòng)口不動(dòng)手的機(jī)械模式,注重激發(fā)幼兒的認(rèn)知興趣和探索欲望。通過游戲寓趣味性、娛樂性于枯燥的數(shù)學(xué)活動(dòng)中。寬松的認(rèn)知環(huán)境的創(chuàng)設(shè),使每個(gè)幼兒都饒有興致,積極主動(dòng)地參與了償試、探索、發(fā)現(xiàn)等活動(dòng)。
            其次,教師根據(jù)幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),選材并制定目標(biāo),提供豐富的可操作性材料,鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用多種感官、多種方式秩序漸進(jìn)地進(jìn)行探索提供充分的條件,保障了幼兒認(rèn)知過程的主體地位,促進(jìn)了幼兒思維等能力的發(fā)展。
            培養(yǎng)“完整兒童”是現(xiàn)代幼兒教育的新觀念,活動(dòng)設(shè)計(jì)重視幼兒認(rèn)知發(fā)展的同時(shí),關(guān)注個(gè)別差異滲透了友愛互助,交流分享,表現(xiàn)自我,建立自信等品質(zhì)的教育培養(yǎng),真正使《綱要》精神走進(jìn)了課程,落到實(shí)處。
            幼兒園圖形游戲教案篇五
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、初步掌握?qǐng)D形間隔排序的規(guī)律。
            2、會(huì)按一定的順序進(jìn)行排序。
            3、培養(yǎng)幼兒思維能力及激發(fā)幼兒參與數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:小朋友已會(huì)按從大到小,從小到大排列。
            2.材料準(zhǔn)備:ppt、圖形寶寶、三角形和圓形貼紙。
            重點(diǎn)難點(diǎn):
            1.在教師引導(dǎo)下找出圖形排序規(guī)律。
            2.按一定順序排序。
            活動(dòng)過程:
            一、導(dǎo)入ppt,激發(fā)幼兒興趣。
            二、圖形排隊(duì),找出圖形排序規(guī)律。
            1、火車已經(jīng)開到我們班里啦,圖形寶寶已經(jīng)迫不及待的想出來跟我們班的小朋友認(rèn)識(shí)了,我們一起睜大眼睛看一看。
            2哪個(gè)圖形寶寶來啦?出示圓形圖形.來了幾個(gè).(1個(gè))。
            4、圓形寶寶請(qǐng)你跟緊三角形后面,圓形后面會(huì)跟著誰呢?你們猜會(huì)是誰?(三角形)。
            5、圓形和三角形寶寶怎么排排隊(duì)的呀?(一個(gè)跟著一個(gè))。
            6、一個(gè)跟著一個(gè),誰跟著誰呀,三角形跟著誰呀,我們一起來說一說好嗎?(伸出小手說)。
            7、誰排在最前面呀,圓形后面跟著誰呀,教師指幼兒念完,教師繼續(xù)念空位的圖形,哎呀,糟了,還有兩個(gè)寶寶掉隊(duì)了,我得趕緊把它找回來。
            8、手拿圓形和三角形,這兩個(gè)調(diào)皮的寶寶,一起跑出來了,誰能幫助它們呀,像前面的圓形寶寶這樣,一個(gè)跟著一個(gè)交替的排。
            9、請(qǐng)幼兒來操作,并集體檢查。
            三、.游戲“什么圖形不見了”
            2、集體檢查,跟著幼兒找一找,邊指邊念。我們一起把它喊回來好嗎?圓形寶寶快回來?
            3、小眼睛閉起來,請(qǐng)一幼兒將圖形寶寶藏好,哎呀,這次哪個(gè)調(diào)皮的圖形寶寶不見了?我們一起來找一找,把它喊回來,集體檢查。
            四、開火車游戲。
            五、結(jié)束活動(dòng)。
            師:圖形寶寶今天跟我們小朋友玩的可開心了,你們開心嗎?它們要回家休息了,我們跟圖形寶寶們揮揮手說再見吧!
            幼兒園圖形游戲教案篇六
            一,游戲目的。
            幫助小班小朋友提高觀察力,鍛煉小朋友的耐心,提升小朋友的動(dòng)手能力,并建議小朋友建立小團(tuán)隊(duì),幫助小朋友建立友好關(guān)系。
            二,游戲道具。
            空飲料瓶。把蓋子擰下來,混亂地與瓶子放在一起。
            三,游戲過程。
            1,幼教先給小朋友們講一下這個(gè)游戲的規(guī)則,那就是幫助每一個(gè)不同的'瓶子找一找它的蓋兒。然后讓孩子們把蓋蓋到瓶子上。配對(duì)好的瓶子放到一邊。看哪個(gè)小朋友配對(duì)的瓶子最多,給予小紅花獎(jiǎng)勵(lì)。
            2,孩子們找不到配對(duì)的時(shí)候,幼教可以善意地提醒一下。
            3,讓小朋友自由組合,可以一個(gè)人找瓶子,一個(gè)人找蓋子?;蛘呤菃为?dú)游戲也可以。
            4,小朋友配對(duì)好后,把瓶子交到老師手里,由老師幫助小朋友記數(shù)。
            5,最終瓶蓋配對(duì)完成,老師開始給表現(xiàn)好的小朋友獎(jiǎng)勵(lì),并對(duì)認(rèn)真的小朋友也給予獎(jiǎng)勵(lì),還要對(duì)友好的小朋友給予獎(jiǎng)勵(lì)。
            給瓶子找蓋兒,并不是一個(gè)復(fù)雜的游戲,對(duì)于小朋友來講,看似簡單,卻不是非常簡單的事情,因?yàn)檎疑w子并不只是找,而是還要把蓋子蓋到瓶子上,有時(shí)候,小朋友看著是可以配對(duì)的瓶子和蓋子,卻蓋不上去,就得讓孩子不斷地找,不斷地蓋,對(duì)于鍛煉孩子的耐心是十分有幫助的。
            幼兒園圖形游戲教案篇七
            1、復(fù)習(xí)鞏固各種圖形的特征。
            2、通過動(dòng)手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。
            3、培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。
            1、ppt課件—圖形。
            2、趣味練習(xí):各種各樣的形狀。
            3、大的圓形、正方形和三角形各一個(gè),小箱子一個(gè)(里面放圖形若干,紙做的小鳥一只)。
            3、每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長方形、梯形、半圓形,圓形等若干)。
            引出課題,激起興趣。
            今天我?guī)砹藥孜粓D形寶寶,這些圖形寶寶可真有趣,它們會(huì)變魔術(shù),變成另外一個(gè)圖形寶寶呢。
            二、復(fù)習(xí)鞏固幾何圖形。
            1、課件。
            請(qǐng)小朋友看看有哪些圖形,并說說。
            2、教師從小箱子摸出圓形,請(qǐng)幼兒猜猜圓形會(huì)變成什么?有幾個(gè)?
            3、請(qǐng)兩位幼兒上來從小箱子里分別摸出正方形、三角形,并猜猜分別會(huì)變成什么?
            4、教師出示小鳥,請(qǐng)幼兒說說這只小鳥是用哪些圖形拼成的?
            三、游戲“圖形變變變”
            1、請(qǐng)你們來試試用兩個(gè)三角形寶寶能拼成什么圖形?
            (教師觀察幼兒拼的結(jié)果,并在黑板上演示給大家看。)。
            2、我們來比賽,用四個(gè)三角形寶寶拼一個(gè)正方形,看誰拼得最快。
            四、幼兒操作活動(dòng)。
            請(qǐng)你們用小筐里的幾何圖形,給小鳥造一間漂亮的小房子,小房子旁邊要有樹,比比誰設(shè)計(jì)的小房子最漂亮。
            五、請(qǐng)幼兒展示自己的作品,并說說自己設(shè)計(jì)的房子用了哪些圖形?
            幼兒園圖形游戲教案篇八
            1、復(fù)習(xí)鞏固各種圖形的特征。
            2、通過動(dòng)手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。
            3、培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。
            1、知識(shí)按的準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)認(rèn)識(shí)幾中圖形。
            2、物質(zhì)資料準(zhǔn)備:奇妙箱,幼兒操作用的六種幾何圖形若干;各種圖形卡片人手一份。
            奇妙箱里找圖形說特征——拼畫——數(shù)數(shù)、分類——延伸:讓幼兒自己尋找其他圖形
            (一)游戲:“奇妙箱”里找圖形娃娃
            師:“今天,老師帶來了一只奇妙的箱子?!?出示奇妙箱),“你們想不想知道里面藏了什么秘密啊?”
            1、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?
            拿出長方形,問:“這是什么啊?為什么說她是長方形的啊?”
            問:“日常生活中,我們見過哪些東西是長方形的?”(引導(dǎo)幼兒討論)
            2、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請(qǐng)某某小朋友來摸一摸。
            當(dāng)幼兒摸出圖形后,要求說出圖形名稱和特征,并講出生活中還有哪些這樣的物品?
            ……游戲反復(fù)進(jìn)行。
            3、老師總結(jié):奇妙箱里有圓形、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形。(一邊說一邊出示相應(yīng)的物品)三角形有三個(gè)角、三條邊;正方形有四條邊四個(gè)角,而且四個(gè)角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個(gè)角、四條邊而且四個(gè)角一樣大,對(duì)面的二條邊一樣長;梯形也有四條邊,上下對(duì)面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形和橢圓形都是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的,只是橢圓形是扁的。
            (二)拼畫
            老師:“小朋友的本領(lǐng)真大,所以圖形娃娃們想和我們做個(gè)游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等一下請(qǐng)你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品。也可以用幾個(gè)圖形拼成其他各種物品。讓我來看看哪個(gè)小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。”
            ( 讓幼兒大膽想象,在幾何圖形上添畫成另一物品)
            (三)數(shù)數(shù)、分類活動(dòng):
            根據(jù)自己拼畫的'圖形娃娃的數(shù)量、種類進(jìn)行數(shù)數(shù)、分類活動(dòng)。
            1、請(qǐng)個(gè)別幼兒上來說說:你用什么圖形寶寶來變的?變成了什么?
            2、用園形的變了幾樣?xùn)|西?誰變的最多?(把最多的展示)
            3、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形依次
            幼兒園圖形游戲教案篇九
            1、在游戲的過程中,感知左、右這兩個(gè)方位,初步掌握判斷左、右的方法。
            2、在認(rèn)識(shí)左、右方位的過程中,培養(yǎng)初步的判斷能力,能用左、右方位解決簡單的實(shí)際問題。
            3、經(jīng)歷新知識(shí)的學(xué)習(xí)過程,體驗(yàn)合作探討問題的樂趣,增強(qiáng)對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。
            在游戲的過程中,感知左、右這兩個(gè)方位,初步掌握判斷左、右的方法。
            經(jīng)歷新知識(shí)的學(xué)習(xí)過程,體驗(yàn)合作探討問題的樂趣,增強(qiáng)對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。
            多媒體課件、貼圖。
            一、活動(dòng)一。
            師:同學(xué)們,你們喜歡玩游戲嗎?那么今天教師就和大家一起來玩一些有趣的游戲,好嗎?(板書:有趣的游戲)。
            誰想來參加?這個(gè)游戲的名字叫做指鼻子,指眼睛,請(qǐng)大家聽好規(guī)則:一位同學(xué)把手放到鼻子上,我一發(fā)口令,這個(gè)同學(xué)的手馬上指到口令指出的位置,不能出錯(cuò)。
            誰想和我演示一下?
            師說學(xué)生指。其他學(xué)生當(dāng)小評(píng)委,幫他判斷。
            師:想玩嗎?現(xiàn)在你們同桌兩人一個(gè)說一個(gè)做看誰指得又對(duì)又快。
            評(píng)析:在游戲的.情境中激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,學(xué)生積極要求參與游戲。班里的其他同學(xué)做小評(píng)委,也參與到這個(gè)游戲中。在游戲的開始,學(xué)生的速度可能稍慢,隨著熟練程度的提高,可以適當(dāng)加快速度。當(dāng)出現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí),小評(píng)委可以及時(shí)指出。
            二、活動(dòng)二。
            師:剛才這個(gè)游戲玩得非常成功?,F(xiàn)在老師想增加點(diǎn)難度,誰愿意來試一試?
            師:這次我們加上方位來指。如:鼻子、鼻子左眼,鼻子、鼻子右耳,指的同學(xué)要反應(yīng)得快奧,其他同學(xué)還要當(dāng)好小評(píng)委哦。(師說學(xué)生指)。
            師:你感覺你能比他指得又快又準(zhǔn)嗎?這次可是要加上方位的?。?BR>    師:這次有些同學(xué)可有點(diǎn)手忙腳亂了,你認(rèn)為這次游戲比上次的難嗎?難在哪兒?
            師小結(jié):看來同學(xué)們分辨左右的方法確實(shí)不少,現(xiàn)在同學(xué)們都能分清左右了嗎?
            請(qǐng)同學(xué)們伸出你的右手,和聽課老師們打個(gè)招呼,再伸出你的左手,摸摸你可愛的小鼻子。
            同學(xué)們再來瞧瞧自己的身體,還有這樣一左一右的一對(duì)好朋友嗎?
            (學(xué)生會(huì)發(fā)現(xiàn)左腿、右腿、左胳膊、右胳膊,左眼、右眼等??梢砸龑?dǎo)到他們邊找邊做動(dòng)作:踢踢左腿,再踢踢右腿;伸伸左胳膊、再伸伸右胳膊。)。
            同學(xué)們真聰明,剛才說的這幾對(duì)好朋友都是一左一右的。這次我們就知道了我們右手這邊就是右邊,另一邊就是左邊。(板書:左右。)。
            評(píng)析:大部分學(xué)生根據(jù)已有的經(jīng)驗(yàn)?zāi)芘袛嘧?、右。學(xué)生明確這一次的游戲有了左右之分。在游戲中,從周圍熟悉的實(shí)物入手,更容易理解左右兩個(gè)方位。這次的游戲有了左右之分,目的在于通過游戲,使學(xué)生在實(shí)際生活中初步感知左右兩個(gè)不同的方位。
            三、活動(dòng)三。
            師:其實(shí)在我們的生活中經(jīng)常用到左和右,那么哪些事情用到左?哪些事情用到右呢?誰想來說說?(學(xué)生自由發(fā)言。)。
            師:同學(xué)們說得都非常好,我們走路的時(shí)候都要靠右邊走,回去的時(shí)候也靠右邊走。
            下面我們來進(jìn)行一個(gè)小實(shí)驗(yàn):這就是一條馬路,你來當(dāng)小司機(jī),開著汽車到我這來買東西。其他同學(xué)當(dāng)小警察,看看他走得對(duì)不對(duì)。
            師:他走得對(duì)嗎?回去的時(shí)候走得也對(duì)嗎?為什么?
            評(píng)析:左右的相對(duì)性是本課的難點(diǎn),通過我當(dāng)小司機(jī)的游戲抓住學(xué)生的注意力,引出爭論,引起學(xué)生的思考;再讓學(xué)生去體驗(yàn)、感悟其中的奧秘,這樣,集知識(shí)性、趣味性、活動(dòng)性于一體,有效地突破了教學(xué)的難點(diǎn)。
            四、活動(dòng)四。
            引導(dǎo)學(xué)生做拍手游戲,老師和一名學(xué)生示范。
            師:現(xiàn)在我們來放松一下,做個(gè)拍手活動(dòng),好嗎?
            師先說,讓學(xué)生跟著說:上上下下,前前后后,左左右右,反反正正,剪刀、石頭、布。
            示范后,讓同桌玩游戲,找?guī)捉M上臺(tái)表演。
            評(píng)析:學(xué)生兩人合作,游戲中進(jìn)一步加深對(duì)這些方位的認(rèn)識(shí)。對(duì)表演好的小組進(jìn)行鼓勵(lì)。學(xué)生借助拍手,進(jìn)一步認(rèn)識(shí)前、后、上、下、反、正這幾個(gè)不同的方位,同時(shí)這樣的小游戲很容易做,便于學(xué)生加深對(duì)方位知識(shí)的記憶。
            五、活動(dòng)五。
            師:請(qǐng)同學(xué)們看看你的前、后、左、右都是誰?然后說給你小組的同學(xué)聽。
            指名說,其他同學(xué)幫他評(píng)判。
            評(píng)析:學(xué)生能夠把所學(xué)知識(shí)應(yīng)用到實(shí)際生活中去,來解決一些實(shí)際問題。
            六、活動(dòng)六。
            貼小動(dòng)物。
            七、小結(jié)。
            師:同學(xué)們,今天你掌握了哪些新知識(shí),誰想說給大家聽聽?
            幼兒園圖形游戲教案篇十
            作為一名人民教師,通常會(huì)被要求編寫教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。教案要怎么寫呢?以下是小編為大家收集的幼兒園大班游戲活動(dòng)教案《棒拼圖形》含反思,歡迎大家分享。
            1、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力、想象力和專心、細(xì)心的好習(xí)慣。
            2、嘗試通過動(dòng)作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。
            3、在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
            4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
            各種顏色、長短不同的游戲棒若干根。
            1、利用游戲棒拼圖形。如讓幼兒在一定時(shí)間里,用游戲棒分別拼搭出三角形、正方形、長方形、想象中的欄桿、滑梯、秋千架、房子、飛機(jī)、機(jī)器人等。每次可拼一個(gè),或幾個(gè),最后以拼得對(duì)、拼得快為勝。
            2、兩人一組,每人有10根游戲棒,先用猜拳來確定玩的次序(先a后b)。a先將20根游戲棒握在手中,然后將棒垂直立于桌面,雙手松開。用單手去取桌上的游戲棒。在取棒過程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否則,讓b進(jìn)行。游戲以取棒多者為勝。
            平面圖形的拼組是在上學(xué)期“認(rèn)識(shí)物體和圖形”的基礎(chǔ)上教學(xué)的,通過一些操作活動(dòng),讓學(xué)生初步體會(huì)長方形、正方形、三角形、圓的一些特征,并感知平面圖形和立體圖形間以及平面圖形與立體圖形間的一些關(guān)系。在教學(xué)中以活動(dòng)為主,讓學(xué)生親身體驗(yàn)、合作交流,讓學(xué)生在參與中體驗(yàn)和感悟。
            針對(duì)一年級(jí)學(xué)生的心理特點(diǎn),在課的導(dǎo)入時(shí),我選擇了學(xué)生很感興趣的.風(fēng)車入手,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,我的本意是讓學(xué)生在動(dòng)手折風(fēng)車活動(dòng)中,體會(huì)長方形、正方形邊的特征,從而了解到:長方形的對(duì)邊相等,正方形的四條邊相等。但是由于低年級(jí)學(xué)生只注意折風(fēng)車,而忽略了老師讓他們通過折找長方形和正方性的邊的特征。但在整節(jié)課的開頭正是由于我導(dǎo)入設(shè)計(jì)的不夠好,導(dǎo)致了在折風(fēng)車時(shí)大多數(shù)同學(xué)只管自己做,根本沒有聽老師提出的問題,只有一部分學(xué)生體會(huì)出長方形、正方形邊的特征。如果在這個(gè)時(shí)候,我適當(dāng)?shù)募右砸龑?dǎo),可能學(xué)生能很快的被引導(dǎo)過來。一節(jié)課上下來,我感覺自己沒有很好的處理好知識(shí)和學(xué)生興趣的關(guān)系,沒有讓學(xué)生在玩的過程中真正地學(xué)到知識(shí),做到學(xué)有所進(jìn)步。還有就是感覺一年級(jí)的學(xué)生還有待于課堂常規(guī)的有效規(guī)范,怎樣有效的規(guī)范,這將是我在近段時(shí)間內(nèi)要好好思考和有效改進(jìn)的地方。
            幼兒園圖形游戲教案篇十一
            游戲目標(biāo):
            1、通過游戲讓幼兒熟知并比較兩個(gè)數(shù)字或點(diǎn)數(shù)的大小。
            2、培養(yǎng)幼兒按規(guī)則做事情的良好習(xí)慣。
            1、棋盤:
            2、棋子:正面黑白棋子,反面數(shù)字與點(diǎn)數(shù)。
            甲方:白子。
            乙方:黑子。
            甲乙雙方各執(zhí)10枚或20枚棋子,黑白棋子按棋盤中的路線標(biāo)志(隨機(jī)設(shè)置為s、n、m……多種路線)以“ab、ab…”的規(guī)律依次擺放,以比較、抽簽、猜拳多種形式?jīng)Q定誰先翻棋子,翻開后將兩枚棋子上的數(shù)字或點(diǎn)數(shù)進(jìn)行比較,數(shù)字或點(diǎn)數(shù)大的一方可贏取對(duì)方棋子,反之將失去一枚棋子。游戲反復(fù)進(jìn)行,獲得棋子數(shù)多的一方獲勝,反之則輸。
            翻棋時(shí)雙方兩枚棋子必須在同一條直線或斜線,不可隨意翻動(dòng)。
            幼兒園圖形游戲教案篇十二
            發(fā)展幼兒聽信號(hào)快速變換方向的能力。
            老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。
            1將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個(gè)活兩個(gè)小組,第一組和第二組幼兒,每個(gè)人手拉手舉起來,組成一個(gè)山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。
            2游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會(huì)兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個(gè)洞只能鉆一個(gè)人 ,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個(gè)節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
            3老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。
            4游戲結(jié)束后,老師做活動(dòng)總結(jié)。
            幼兒園圖形游戲教案篇十三
            教幼兒學(xué)用正方形紙對(duì)折畫出半只蝴蝶的輪廓,并沿輪廓剪下用對(duì)稱的方法裝飾蝴蝶;培養(yǎng)幼兒對(duì)自制玩具的興趣及愛護(hù)作品的良好習(xí)慣,培養(yǎng)幼兒的口語表達(dá)能力。
            一、引起興趣。
            二、示范講解。
            1、取正方形紙對(duì)折畫出半只蝴蝶的輪廓,并將它剪下。
            2、用彩筆均勻?qū)ΨQ地裝飾蝴蝶。
            3、裝飾完后將火柴殼粘在蝴蝶的背面。
            4、再取出棉線從火柴殼中來回穿過。一頭套在鉤子上,另一頭用兩手拉住。這樣,大家就可以把做好的蝴蝶用來做游戲了。
            三、幼兒做蝴蝶,教師巡回指導(dǎo)。
            1、在剪下的蝴蝶上涂色,要求圖案對(duì)稱,色彩鮮艷。
            2、幼兒作業(yè),教師幫助能力較差的幼兒完成作品。
            四、幼兒玩彎玩,能編兒歌、故事等,以培養(yǎng)幼兒的口語能力。
            活動(dòng)過程中幼兒能夠積極地參與活動(dòng),能力強(qiáng)的幼兒會(huì)用畫筆畫出逼真的蝴蝶,在剪貼的過程中完成得很好,但大部分幼兒不會(huì)穿線。
            1、借助手指游戲熟悉記憶歌詞,學(xué)唱歌曲。
            2、能大膽地為歌曲創(chuàng)編動(dòng)作及仿編歌詞。
            3、體驗(yàn)與同伴互動(dòng)交流的樂趣。
            小鳥指偶兩個(gè)
            1、談話導(dǎo)入并練聲
            2、借助手偶表演熟悉記憶歌詞
            (1)師:小小鳥美妙的歌聲又引來了另一只小小鳥,現(xiàn)在有幾只了?兩只小小鳥見了面會(huì)發(fā)生什么事呢?請(qǐng)你們仔細(xì)看,認(rèn)真聽。教師邊演示指偶邊有節(jié)奏地念歌詞。
            (2)提問:兩只小小鳥見面發(fā)生了什么事情?先怎么樣?然后呢?接下來呢?最后呢?
            師:你們看得真仔細(xì),現(xiàn)在請(qǐng)你們看著兩只小小鳥也來說一說他們的故事。
            3、學(xué)唱新歌
            (1)教師范唱。
            (2)跟著鋼琴也來學(xué)一學(xué)。
            (3)提問:兩只小小鳥見面了,心里怎么樣?(高興、快樂)我們一起用高興快樂的聲音再來唱一唱。
            (4)邊唱歌邊表演手指游戲,進(jìn)一步熟悉歌曲。
            (5)師:你們想不想也來變兩只小小鳥?瞧!我這兒就有一只小小鳥,我是用什么變出來的?(手指)還有一只小小鳥怎么變?兩只小小鳥見面點(diǎn)點(diǎn)頭可以怎么做?親一親呢?誰來做碰一碰。飛走了。
            (6)幼兒邊玩手指游戲邊學(xué)唱。
            (7)兩兩結(jié)伴邊玩手指游戲邊歌唱。
            (8)請(qǐng)一對(duì)幼兒到前面表演,其余幼兒演唱歌曲。
            4、創(chuàng)編歌曲
            (1)創(chuàng)編身體動(dòng)作
            (2)幼兒邊歌唱邊用身體動(dòng)作表演,提醒幼兒在前奏處找到朋友。
            (3)針對(duì)表演進(jìn)行評(píng)價(jià),并鼓勵(lì)幼兒換一個(gè)朋友再來表演一次。
            (4)仿編歌詞。
            幼兒園圖形游戲教案篇十四
            1.能正確發(fā)出n,l,兩個(gè)音。
            2.學(xué)會(huì)游戲的規(guī)則。
            3.體驗(yàn)與同伴游戲的快樂。
            4.愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
            5.體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
            集體
            課時(shí)安排:
            一課時(shí),30分鐘
            重點(diǎn):能正確發(fā)出n,l,兩個(gè)音。
            難點(diǎn):學(xué)會(huì)游戲的規(guī)則
            1.果奶,鮮奶,酸奶,鈣奶空瓶若干;小籃子3-5只。
            2.幼兒對(duì)各種奶類具有一定的生活的經(jīng)驗(yàn)。
            1.教師出示裝有果奶,酸奶,鈣奶等瓶子的小籃子,向幼兒介紹游戲名稱《送牛奶》
            2.教師和幼兒一起念兒歌:“小朋友,來來來,我給妞妞送牛奶,鮮奶,酸奶和鈣奶。味道香來營養(yǎng)好?!敝攸c(diǎn)發(fā)準(zhǔn)“來,妞妞,牛奶”等字音。
            3.請(qǐng)一幼兒手拿籃子送牛奶,邊走邊念兒歌,念完后站在某一幼兒面前,然后將籃子也交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
            4.開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令“妞妞來了”,幼兒將籃子里的奶瓶送給妞妞,并大聲說:“妞妞,這是你的奶?!辨ゆふf:“謝謝你!”然后在籃子里再裝進(jìn)奶瓶,游戲重新開始。
            5.當(dāng)送牛奶的幼兒念完兒歌時(shí),必須站在某一幼兒前,將籃子交給他,然后交換位置。
            6.在聽指令“妞妞來了”后才將奶瓶取出給妞妞。
            游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對(duì)于小班來說,既要讓他們記住活動(dòng)內(nèi)容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
            幼兒園圖形游戲教案篇十五
            1、經(jīng)過玩貼人游戲,培養(yǎng)幼兒快跑、躲閃的本事。
            2、提高幼兒思維的'靈敏性。
            1、開始部分。
            練習(xí)走圓,為游戲做鋪墊。
            大圓走—成四隊(duì)—開花走—雙圈走。
            2、基本部分。
            (1)幼兒站成一個(gè)大圓,教師交待游戲名稱與玩貼人游戲的方法、規(guī)則。
            教師:“今日教師教小朋友玩一個(gè)游戲,名字叫貼人。
            我請(qǐng)兩位小朋友,一位跑,一位追,
            被追的小朋友能夠跑到里圈任意一位小朋友面前站住(貼人)這時(shí)后面一個(gè)小朋友趕快跑。
            以免被追的小朋友捉住。
            注意,跑時(shí)要在圈外,貼人要到圈里?!?BR>    教師注意觀察,如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍未捉到,就另換追捉者。
            被追到者不再當(dāng)追捉者,以免太累。
            (3)“結(jié)冰”游戲:
            幼兒自由活動(dòng),聽到“結(jié)冰”信號(hào),幼兒不動(dòng),聽到“化凍”信號(hào)再自由活動(dòng)。
            3、結(jié)束部分。
            做放松整理動(dòng)作。幼兒聽音樂,邊歌邊舞。
            幼兒園圖形游戲教案篇十六
            本班幼兒大多數(shù)來自于農(nóng)村,留守兒童較多,孩子們不敢大膽說話,所以平時(shí)上課多數(shù)以游戲?yàn)橹?。本?jié)課的主要活動(dòng)是讓幼兒在玩沙土游戲的時(shí)候,同過自己的觀察,認(rèn)識(shí)一些客觀的科學(xué)知識(shí)。這個(gè)活動(dòng)不但能激發(fā)孩子參與活動(dòng)的興趣,而且在參與活動(dòng)的過程中,孩子們能體驗(yàn)活動(dòng)帶來的樂趣,探究新的學(xué)習(xí)方法,在嘗試的過程中發(fā)現(xiàn)問題,通過思考解決問題,從而使他們各個(gè)方面的能力不斷提高。
            活動(dòng)目標(biāo)。
            1、讓小朋友們認(rèn)識(shí)沙子,比較干沙和濕沙的區(qū)別。
            2、學(xué)習(xí)用沙土造型,充分享受玩沙的樂趣。
            3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
            4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
            教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)。
            1、區(qū)分干沙和濕沙的區(qū)別。
            2、能大膽交流,說一句完整的話。
            活動(dòng)準(zhǔn)備。
            1、用小桶裝滿一桶細(xì)沙。
            2、小鏟子、水。
            活動(dòng)過程。
            一、導(dǎo)入。
            師:小朋友,我是藍(lán)貓?zhí)詺?,今天天氣很好,我呀很想去玩沙,你們想不想和老師一起去?播放幼兒歌曲小汽車,讓幼兒唱著歌來到操場。
            1、讓小朋友們在沙地里自由自在的玩沙,可以光著腳在沙子上走一走,跳一跳,可以用手摸一摸、抓一抓,也可以用鏟子等玩具玩沙。
            三、教師向小朋友提問:
            1、在沙子上跳一跳有什么感覺?(軟軟地)。
            2、用手捏一把干沙子后,能不能捏成一個(gè)球?(不能成球)。
            3、用腳踩過干沙子后,看看留下的腳印是什么樣子?(橢圓的小窩)。
            4、用鏟子挖洞,造房子能不能成功?(不能成功)。
            1、讓小朋友在干沙上澆一些水,把干沙變成濕沙,在讓幼兒接著玩,看看又有什么不同?
            2、小組比賽發(fā)現(xiàn)了什么問題?大膽給老師匯報(bào)。
            五、教師向幼兒提問:
            1、用腳踩一踩,看看濕沙子上留下的腳印是什么樣子?(腳印很清晰)。
            2、用手捏一捏,沙子能捏成球嗎?(能捏成一個(gè)圓球)。
            3、用寬口的容器扣一扣,看看濕沙子能變成什么樣子?(容器樣子)。
            六、討論。
            1、干沙和濕沙有什么不同?
            2、鼓勵(lì)幼兒大膽交流。采用比賽的方式讓幼兒說,并給予不同的獎(jiǎng)勵(lì)。
            3、師總結(jié):干沙比較散亂,沒有形狀,濕沙可塑性強(qiáng),可以用濕沙做很多東西。
            七、小實(shí)驗(yàn):濕沙上的腳印。
            1、實(shí)驗(yàn)材料:沙子、水。
            2‘把干沙鋪在地上澆一些水,用腳踩踩看是什么樣子?
            3、再用手捏一捏又會(huì)有什么樣的結(jié)果?
            4、用喜歡的東西去印一印看看有沒有漂亮的圖案?
            八、引導(dǎo)評(píng)價(jià)。
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、能跟著音樂節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動(dòng)作玩木頭人的游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。
            2、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
            4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
            5、體會(huì)集體合作游戲的快樂。
            重點(diǎn)難點(diǎn):
            跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動(dòng)作玩游戲。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            有玩木頭人的經(jīng)驗(yàn)、音樂、統(tǒng)計(jì)表。
            活動(dòng)過程:
            一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣。
            1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?
            3、追問:還有一個(gè)不許笑,那到底是哪一個(gè)字的時(shí)候要擺造型?
            4、小結(jié):原來玩木頭人在說到笑的時(shí)候就要停下來擺造型。
            5、過渡:今天,我想和大家來玩一個(gè)音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我?guī)硪欢我魳罚锩嬗幸欢翁貏e的聲音,它會(huì)告訴你什么時(shí)候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!
            二、熟悉音樂,了解規(guī)則。
            1、(播放音樂)提問:請(qǐng)大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?
            追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什么發(fā)出來的?
            追問:我們喇叭聲響起來的時(shí)候我們要干嘛?
            2、教師示范聽音樂玩游戲。
            關(guān)鍵提問,我是在什么時(shí)候變木頭人的呀?
            回應(yīng):就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。
            小結(jié):喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準(zhǔn)備了,當(dāng)喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時(shí)候了。
            3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣?
            “我們都是木頭人,不許笑,不許動(dòng),123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”
            4、這次我要把這個(gè)游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個(gè)特別的聲音?自己聽啊!
            (播放音樂)。
            關(guān)鍵提問:連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?
            小結(jié):有2次特別的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個(gè)不同的造型。
            5、幼兒跟著音樂嘗試。
            三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動(dòng)作。
            2、進(jìn)入第二輪比賽。規(guī)則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。
            3、進(jìn)行第二輪比賽。
            4、進(jìn)入第三輪比賽。
            一組幼兒要統(tǒng)一動(dòng)作。
            5、第四輪比賽,根據(jù)幼兒游戲情況及時(shí)間安排看。
            活動(dòng)延伸:
            音樂停,每組要變一座橋。
            該班孩子年齡大都在4歲左右,基本上都是獨(dú)生子女。他們在爺爺奶奶,爸爸媽媽的寵愛下,過著唯我獨(dú)尊似的小皇帝、小公主似的生活。本次活動(dòng)主要給幼兒一個(gè)展示自己才能的平臺(tái)。增強(qiáng)幼兒參與意識(shí),有利于提高幼兒的自信心,同時(shí)也借此機(jī)會(huì)讓各位家長能夠親自看到并積極參與本次活動(dòng)。拉近親子間的關(guān)系。讓孩子懂得長輩愛自己,自己也要回報(bào)長輩的愛。
            活動(dòng)目標(biāo)。
            1、讓幼兒樂意與同伴、家長一起參加游戲活動(dòng),增進(jìn)家園、親子情感。
            2、感受父母共同活動(dòng)的樂趣。
            3、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂及成功的喜悅。
            4、提高幼兒的競爭能力,促進(jìn)幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
            教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)。
            讓孩子懂得長輩愛自己,自己也要回報(bào)長輩的愛。
            活動(dòng)準(zhǔn)備。
            1、提前頒發(fā)通知,請(qǐng)家長安排好時(shí)間,準(zhǔn)時(shí)參加活動(dòng)。
            2、音響、兩張紙板、收錄機(jī)、四個(gè)套圈、氣球五十個(gè)、八套積木等等。
            活動(dòng)過程。
            一、師幼互動(dòng),早操展示。
            1、《勾勾手指頭》。
            2、《隊(duì)列隊(duì)形變換》。
            3、《功夫》。
            4、《汽笛操》。
            5、《游戲天使》。
            6、《媽媽的寶貝》。
            二、、兒歌、詩歌比賽。
            1、準(zhǔn)備好十五首兒歌、十五首詩歌。
            2、幼兒可以采用個(gè)人搶背兒歌,搶背詩歌的形式;也可以采用幾人一組的形式搶背搶賽;還可以采用全班齊背齊唱的形式等去進(jìn)行才藝展示。
            三,老師、家長、幼兒一起共進(jìn)午餐。
            四、親子活動(dòng)環(huán)節(jié)。
            1、、游戲名稱:《活板橋》。
            玩法:把家長和幼兒平均分成四組,每組人數(shù)相等,家長給幼兒搭橋,幼兒交替在紙板上跳,繞過終點(diǎn)和家長跑回起點(diǎn),以接力形式將紙板傳給第二位家長,以此類推以最先傳完為勝者。
            規(guī)則:幼兒前進(jìn)時(shí)腳不能離開紙板,不能踩在地上。
            2、游戲名稱:《套圈》。
            玩法:把家長和幼兒平均分成四組,每個(gè)家庭拉開距離排成縱隊(duì),當(dāng)老師發(fā)令開始時(shí),每對(duì)幼兒將圈從頭上套入再取下交給家長,家長從頭上套入再取下交給第二個(gè)家庭,以此類推,傳完后,再從后以此回傳給第一個(gè)幼兒,那組先套完為勝。
            規(guī)則:每個(gè)幼兒和家長必須把圈套入腳下再取出下傳。
            3、游戲名稱:《螃蟹抱蛋》。
            玩法:一個(gè)家庭為一組,六組同時(shí)比賽,老師發(fā)令后和幼兒手拉手將氣球抱著橫著走向終點(diǎn),先到者為勝。
            規(guī)則:要橫著走,氣球不能掉,掉了從起點(diǎn)重新開始。
            4、游戲名稱《搭積木比賽》。
            玩法:選八組家長和幼兒,家長和幼兒比賽看看那一組先搭好。取前三組為優(yōu)勝者家庭。
            五、總結(jié)整個(gè)活動(dòng)過程及活動(dòng)后的感受。
            幼兒經(jīng)常在家玩積木,積木是幼兒生活中不可缺少的玩具,為了能讓幼兒發(fā)現(xiàn)積木有多種玩法,并提供觀察和探索的空間,創(chuàng)造動(dòng)手、動(dòng)腦的機(jī)會(huì),便圍繞積木設(shè)計(jì)此活動(dòng)。
            活動(dòng)目標(biāo)。
            1、感知積木帶來的樂趣;培養(yǎng)愛動(dòng)腦、愛實(shí)踐的好習(xí)慣。
            2、能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽嘗試,激發(fā)幼兒想象力,創(chuàng)造力。
            3、培養(yǎng)交往能力;能與伙伴合作游戲,體驗(yàn)合作的樂趣。
            4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
            教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)。
            重點(diǎn):能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽實(shí)踐。
            難點(diǎn):能與伙伴合作探索積木的玩法。
            活動(dòng)準(zhǔn)備。
            許多積木分放在八個(gè)小筐中。
            活動(dòng)過程。
            一、出示積木,引發(fā)興趣。
            師:今天老師帶來許多積木,想請(qǐng)你們玩一玩,你想怎樣玩呢?
            二、自由探索玩法。
            1、個(gè)別嘗試。
            師:誰能來試試你的玩法?誰有不一樣的玩法?(教師適時(shí)引導(dǎo)啟發(fā),激發(fā)幼兒動(dòng)腦思考)。
            師:你的玩法真好玩!積木的玩法多不多?
            2、幼兒自由探索實(shí)踐。
            師:還可以怎樣玩呢?大家都來玩一玩,看看誰的玩法多!(教師觀察,幼兒遇阻或出現(xiàn)問題是參與或提示,鼓勵(lì)幼兒探索多種玩法,利用幼兒的玩法進(jìn)行互相啟發(fā),激發(fā)幼兒多思考多創(chuàng)造,并留意合作的幼兒。)。
            3、交流演示。
            師:你玩了幾種玩法?誰來演示你的玩法?(教師請(qǐng)想法多樣,玩法奇特的幼兒做教多的講解和演示,激發(fā)幼兒大膽創(chuàng)造玩法。)。
            三、合作探索玩法。
            1、合作演示,激發(fā)興趣。
            師:請(qǐng)你和伙伴一起去玩一玩,看看還有哪些新玩法好嗎?快去和伙伴商量新玩法吧,然后一起玩一玩。(教師觀察幼兒,適當(dāng)幫助沒有伙伴的幼兒,給游戲受阻的幼兒以幫助和啟發(fā);激發(fā)幼兒創(chuàng)造玩法,利用“典型”玩法幫助幼兒相互啟發(fā)。)。
            3、交流演示。
            師:誰來講一講,你和伙伴是怎樣玩的?(教師對(duì)幼兒的交往和玩法給予鼓勵(lì)和肯定。激發(fā)幼兒大膽交往,大膽創(chuàng)造玩法。)。
            四、延伸。
            師:小朋友能用積木玩出這么多好玩的游戲,真實(shí)太棒了!那么,積木還能用來做什么呢?請(qǐng)你去研究一下好嗎?(激發(fā)幼兒繼續(xù)探索和研究的欲望)。
            幼兒園圖形游戲教案篇十七
            幼兒園跑步比賽教案,跑步是我們最常見的一種鍛煉身體的方法,也是每次體育課必備的熱身項(xiàng)目,跑步比賽也是幼兒們不可避免的一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)比賽。
            1、鍛煉幼兒跑和跳的能力;
            2、發(fā)展幼兒注意能力和記憶能力;
            3、培養(yǎng)競爭意識(shí)和遵守規(guī)則的習(xí)慣。
            小兔、小鴨、小烏龜、小花貓、大象頭飾若干,音樂磁帶。
            創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。
            一、小朋友現(xiàn)在來聽一首兒歌:“小兔走路蹦蹦蹦蹦跳,小鴨走路搖啊搖啊搖,小烏龜走路慢吞吞,小花貓走路靜悄悄?!?BR>    小朋友們來學(xué)學(xué)小兔、小鴨、小烏龜、小花貓這些小動(dòng)物走路的樣子好嗎?。
            師:這些小動(dòng)物都覺的自己跑的快,所以他們決定組織一場比賽,看看誰跑得快。下面我們一起去觀看他們的比賽。
            二、開始游戲:
            幼兒分成人數(shù)相等的4 組,各組分別扮做小兔、小鴨、小烏龜、小花貓。教師扮大象當(dāng)裁判。
            裁判大喊:預(yù)備,跑
            各組的第一個(gè)幼兒開始跑,這個(gè)幼兒跑回來下一個(gè)幼兒再跑,看哪一組幼兒先跑完。先跑完的為勝。
            一輪完成后,可以交換較色再比。
            三、結(jié)束部分
            孩子們真棒,現(xiàn)在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們準(zhǔn)備回教室了。
            整個(gè)活動(dòng)以幼兒為主體,讓幼兒積極主動(dòng)的參與到活動(dòng)中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑和跳的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識(shí)和遵守規(guī)則的習(xí)慣,體現(xiàn)了活動(dòng)的趣味性、教育性。
            1、鞏固跑步的正確姿勢,訓(xùn)練跑的速度。
            2、能開動(dòng)腦筋,運(yùn)用多種方法練習(xí)跑。
            3、復(fù)習(xí)游戲《沖過封鎖線》,培養(yǎng)幼兒機(jī)智、勇敢、遵守紀(jì)律的品質(zhì)。
            1、幼兒人手一張報(bào)紙。
            2、韻律操音樂的磁帶及錄音機(jī)。
            (一)、開始部分
            1、幼兒入場,做準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng)。
            幼兒手拿卷好的報(bào)紙,在音樂聲中有精神地入場。
            2、準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng):韻律操。
            幼兒在教師的帶領(lǐng)下,聽著音樂有節(jié)奏的手拿卷好的報(bào)紙,有精神地做操。
            (二)、基本部分
            1、教師打開報(bào)紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試:不用手幫忙怎樣才能讓報(bào)紙貼在胸前而不掉下來。讓幼兒自由分散的活動(dòng)。
            2、試后,請(qǐng)幼兒集中,談?wù)剣L試的結(jié)果。得出結(jié)論:把報(bào)紙貼在胸口,快速地跑。
            3、第二次嘗試將報(bào)紙貼在胸前往前跑,試跑幾次,讓幼兒得到結(jié)論:跑得越快,紙?jiān)劫N得緊,越不容易掉。
            4、幼兒再次自由嘗試數(shù)次。
            5、復(fù)習(xí)游戲《沖過封鎖線》。
            發(fā)展幼兒快速奔跑及躲閃的能力。以競賽的形式進(jìn)行。
            (三)、結(jié)束部分
            教師帶領(lǐng)幼兒做“大笑”、“大哭”的表情,以放松肌體和情緒,對(duì)幼兒活動(dòng)情況作簡單評(píng)價(jià)。幼兒在音樂聲中步回教室。
            幼兒園圖形游戲教案篇十八
            [研究要點(diǎn)目標(biāo)]:
            教幼兒學(xué)用正方形紙對(duì)折畫出半只蝴蝶的輪廓,并沿輪廓剪下用對(duì)稱的方法裝飾蝴蝶;培養(yǎng)幼兒對(duì)自制玩具的興趣及愛護(hù)作品的良好習(xí)慣,培養(yǎng)幼兒的口語表達(dá)能力。
            [研究過程]:
            一、引起興趣。
            二、示范講解。
            1、取正方形紙對(duì)折畫出半只蝴蝶的輪廓,并將它剪下。
            2、用彩筆均勻?qū)ΨQ地裝飾蝴蝶。
            3、裝飾完后將火柴殼粘在蝴蝶的背面。
            4、再取出棉線從火柴殼中來回穿過。一頭套在鉤子上,另一頭用兩手拉住。這樣,大家就可以把做好的蝴蝶用來做游戲了。
            三、幼兒做蝴蝶,教師巡回指導(dǎo)。
            1、在剪下的蝴蝶上涂色,要求圖案對(duì)稱,色彩鮮艷。
            2、幼兒作業(yè),教師幫助能力較差的幼兒完成作品。
            四、幼兒玩彎玩,能編兒歌、故事等,以培養(yǎng)幼兒的口語能力。
            [研究結(jié)果]:
            活動(dòng)過程中幼兒能夠積極地參與活動(dòng),能力強(qiáng)的幼兒會(huì)用畫筆畫出逼真的蝴蝶,在剪貼的過程中完成得很好,但大部分幼兒不會(huì)穿線。
            幼兒園小班歌唱教案:兩只小小鳥。
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、借助手指游戲熟悉記憶歌詞,學(xué)唱歌曲。
            2、能大膽地為歌曲創(chuàng)編動(dòng)作及仿編歌詞。
            3、體驗(yàn)與同伴互動(dòng)交流的樂趣。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:小鳥指偶兩個(gè)。
            活動(dòng)過程:
            1、談話導(dǎo)入并練聲。
            2、借助手偶表演熟悉記憶歌詞。
            (1)師:小小鳥美妙的歌聲又引來了另一只小小鳥,現(xiàn)在有幾只了?兩只小小鳥見了面會(huì)發(fā)生什么事呢?請(qǐng)你們仔細(xì)看,認(rèn)真聽。教師邊演示指偶邊有節(jié)奏地念歌詞。
            (2)提問:兩只小小鳥見面發(fā)生了什么事情?先怎么樣?然后呢?接下來呢?最后呢?
            師:你們看得真仔細(xì),現(xiàn)在請(qǐng)你們看著兩只小小鳥也來說一說他們的故事。
            3、學(xué)唱新歌。
            (1)教師范唱。
            (2)跟著鋼琴也來學(xué)一學(xué)。
            (3)提問:兩只小小鳥見面了,心里怎么樣?(高興、快樂)我們一起用高興快樂的聲音再來唱一唱。
            (4)邊唱歌邊表演手指游戲,進(jìn)一步熟悉歌曲。
            (5)師:你們想不想也來變兩只小小鳥?瞧!我這兒就有一只小小鳥,我是用什么變出來的?(手指)還有一只小小鳥怎么變?兩只小小鳥見面點(diǎn)點(diǎn)頭可以怎么做?親一親呢?誰來做碰一碰。飛走了。
            (6)幼兒邊玩手指游戲邊學(xué)唱。
            (7)兩兩結(jié)伴邊玩手指游戲邊歌唱。
            (8)請(qǐng)一對(duì)幼兒到前面表演,其余幼兒演唱歌曲。
            4、創(chuàng)編歌曲。
            (1)創(chuàng)編身體動(dòng)作。
            (2)幼兒邊歌唱邊用身體動(dòng)作表演,提醒幼兒在前奏處找到朋友。
            (3)針對(duì)表演進(jìn)行評(píng)價(jià),并鼓勵(lì)幼兒換一個(gè)朋友再來表演一次。
            (4)仿編歌詞。
            幼兒園圖形游戲教案篇十九
            1.練習(xí)排隊(duì)齊步走。
            2.通過互相配合,協(xié)作完成游戲
            大的報(bào)紙團(tuán)或皮球作豆子
            1.請(qǐng)幼兒三個(gè)三個(gè)組成一組,扮成螞蟻。(第一個(gè)幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個(gè)幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個(gè)孩子的腰)
            2.請(qǐng)一組組的“螞蟻”排好隊(duì)行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。