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        中班體育游戲設計方案(優(yōu)質16篇)

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            方案應該基于對問題的深入分析和調研。方案的制定要有全局意識和長遠眼光。希望以下的方案可以為大家提供一些思路和啟發(fā),幫助大家更好地制定自己的方案。
            中班體育游戲設計方案篇一
            1、聯(lián)系走平衡木和倒退走的技能。
            2、通過傾聽指令的變化,嘗試變換自己的動作與之匹配。
            3、感受指令和動作變化帶來的快樂。
            【活動準備】場地。
            【活動過程】。
            一、準備活動。
            幼兒站成大圓圈念兒歌,兒歌念完后,根據(jù)老師發(fā)出的信號(綠燈亮或紅燈亮)的指令,進行一個跟一個(做開車狀)想前行或立正停止的動作。
            師:小朋友,我們一起來玩開汽車的游戲,好嗎?
            師幼游戲(3遍)。
            二、1、練習倒車。
            老師將幼兒分成4隊,站在場地的一端,幼兒扮演司機,老師發(fā)出“倒車”的指令,幼兒就做倒退走的動作;老師發(fā)出“向前走”的指令,幼兒就向前走;老師發(fā)出“停”的指令,幼兒就停止不動。教師注意在過程中提醒幼兒,汽車之間要保持距離,不能碰撞,游戲進行3—4次。
            2、游戲活動:靈活的汽車。
            教師在場地的中央放兩塊平衡木作為大橋,將幼兒分成兩隊在場地的一端。游戲開始,前排的兩位司機向前跑至平衡木前,走過平衡木,雙腳跳下,再轉身進倒退走,將汽車開進車庫后,再跑回原隊列,將方向盤內交給第二個幼兒,游戲繼續(xù)進行。(游戲2—3次)。
            三、放松活動----彩色的汽車。
            老師帶領幼兒邊唱歌邊表演游戲《彩色的汽車》。
            中班體育游戲設計方案篇二
            活動目標探索椅子的各種玩法,充分練平衡、跳等動作。
            喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
            懂得遵守游戲規(guī)則,有保護自己身體的意識。
            活動準備小椅子若干、大椅子四把、小旗八面(4紅4黃)。
            磁帶:《兔子舞》、《運動員進行曲》、《我是人民小騎兵》。
            布置場地。(2個跨欄,4個平衡木,1個大椅子山洞,最后一個小椅子,上面各放上兩面不同顏色的小旗)。
            活動過程活動導入:
            1、師:小朋友們,首先請你們來和老師做一下準備運動,請你跟我這樣做,(我就跟你這樣做)帶領幼兒跑一圈,聽音樂《兔子舞》,師生自由做椅子操。提椅子,舉椅子,按音樂跳躍,轉圈,做完運動,“請你跟我這樣做”,老師坐到椅子上,音樂停止。
            2、教師引發(fā)幼兒探索椅子玩法的興趣:小朋友們,椅子除了可以做操,還可以怎么玩,請大家開動你的小腦筋,來想一想,看誰想得玩法多,小朋友們,你們可以自己玩,也可以和同伴一塊玩。但是,老師要提一個小小的要求,你們在玩的時候,要注意安全。
            活動展開:
            1、幼兒每人一只小椅子,自主地進行探索,走、跑、跳等動作,可以合作將椅子拼起來成跨欄、平衡木等。教師注意觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)創(chuàng)新的加以表揚,加強安全保護。
            2、展示自己的玩法:幼兒個別展示自己玩椅子的方法,教師和其他幼兒給予肯定和表揚。
            3、小朋友們,你們真棒,你們探索了這么多種玩法,老師為你們感到自豪,下面我們一起來練習一下椅子的玩法,好么?幼兒分成2組,(以備2位老師照看),集體練習椅子玩法:跨欄、走平衡木、跳躍、舉杠鈴。
            4、小朋友們,你們練習地非常好,下面我們就玩一個游戲,叫做運動員大比拼。你們肯定都見過電視上播放的體育節(jié)目吧,電視上的運動員勇敢么?他們勇于拼搏,你們愿意向他們學習,爭奪冠軍么?下面我們來分組進行比賽(放音樂:《運動員進行曲》)。
            幼兒分成4組,分別取名字,紅隊、黃隊、綠隊、藍隊教師交代玩法,提出要求,幼兒游戲:跨欄--平衡木--鉆洞,然后拿上小旗,回來接力,將小旗交到另一個小朋友手上,另一個小朋友跑跑到目的地,換另一個顏色的小旗返回,依次類推,最早到達目的地者為勝,游戲結束后,教師針對情況,及時表揚鼓勵。
            5、最后我們來玩一個小朋友非常喜歡的游戲:搶椅子(個別孩子可以休息)最后勝出的小朋友發(fā)獎。
            結束階段:
            1、教師小結:表揚大膽勇敢、不怕困難、遵守規(guī)則的幼兒,肯定所有幼兒。
            2、教師喊拍子,與幼兒一起做放松運動。
            3、幼兒聽音樂《我是人民小騎兵》,并做騎馬動作,將椅子帶出場地,結束活動。
            活動延伸。
            1、讓幼兒以“玩椅子”為主題繪畫,并展出,與家長一起共賞。
            2、在戶外活動中,引導幼兒繼續(xù)玩“椅子游戲”。
            中班體育游戲設計方案篇三
            1.指導幼兒學習縱跳觸物,發(fā)展跳躍能力。
            2.培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調性和靈活性。
            準備。
            青蛙頭飾若干,在架高的竹竿或繩子上懸掛畫在紙上的小蟲子(數(shù)目與幼兒人數(shù)相等,“蟲子”距離幼兒高舉雙手指尖20~25厘米),紅花若干。
            過程。
            1.復習引入。
            (1)教師集合幼兒成四路縱隊,然后組織幼兒走成圓形隊,聽口令齊步走,跑步走,再成四路縱隊。
            (2)引入主題:教師告訴幼兒,小青蛙本領大,最會捉蟲子,今天老師就要當青蛙媽媽,請小朋友當小青蛙一起來捉蟲子。
            2.學習縱跳觸物的動作。
            教師示范講解縱跳觸物的動作要領:腿微屈,體前傾,臂后擺預備,雙腿用力蹬直,雙臂由后往下向前上方擺起,右手上舉觸摸物體,騰空時不低頭。
            小朋友原地練習2~3遍。
            3.玩《青蛙捉害蟲》的游戲。
            全體幼兒玩《青蛙捉害蟲》的游戲,教師注意懸掛的小蟲子應高低不同,適合不同身高的孩子,以便每個幼兒都能捉到蟲子,蟲子用回形針或線繩懸掛,能反復使用。最后比比看誰捉的蟲子多。
            玩一會兒后,坐下來休息評比,捉蟲子多者獎勵紅花一朵,可反復游戲2~3次。
            4.整理評價。
            整理成四路縱隊,做放松練習,最后評價結束活動。
            中班體育游戲設計方案篇四
            1、本組游戲能促進幼兒平衡覺的發(fā)展。通過親子平衡游戲,培養(yǎng)幼兒自信、大膽、勇敢、堅毅的品質。
            2、本組游戲一個或幾個家庭都合適。
            游戲一:我是小陀螺編者:嚴彩芝游戲功能:
            1、幫助孩子在快速運動時能保持肢體平衡;2、促使平衡覺的發(fā)展,體驗親子游戲的樂趣。
            游戲過程:
            1、讓孩子找個空地站好,可以把手臂伸平,不要扶任何東西。也可以把手放在腿兩邊,原地旋轉。2、2、孩子在轉的時候媽媽可以說:"寶寶像個小陀螺,轉、轉、轉……好,停下來,看看寶寶能不能站好不倒下。"3、讓孩子靜靜地站立一會兒,直到他感覺不到暈了。
            4、用這種方法,連續(xù)做5次,并且每天堅持如此。
            5、為了引起孩子的興趣,爸爸媽媽可以和孩子輪流做,看誰能堅持不倒下來。
            游戲二:小小雜技演員編者:嚴彩芝游戲功能:訓練寶寶腳跟對著腳尖后退走,培養(yǎng)行走能力。
            游戲材料:長繩子或直線游戲過程:
            1、在地上畫一條線或放一根長繩子。
            2、媽媽和寶寶一起站在繩子的一端,腳跟對著腳尖往另一端走。
            3、走到頭以后,再用后腳跟抵著前腳尖往后退著走回來。走到繩子中間,學著雜技演員那樣,用一只腳在繩子上獨立一會兒。寶寶和媽媽在繩子中間做不同的動作。
            4、根據(jù)寶寶完成情況,媽媽可以和寶寶在頭上各頂一個積木走。
            游戲三:小小搬運工編者:嚴彩芝游戲功能:
            1、幫助孩子訓練平衡能力;發(fā)展持物運動的能力,2、培養(yǎng)幼兒任務意識及堅韌、勇敢的品質。
            游戲材料:
            書或沙包游戲過程:
            1、爸爸和孩子參賽,媽媽當裁判。
            2、爸爸和孩子都把兩臂伸直,每人拿一個沙包或是一本書放在頭頂上,從一個房間運到另一個房間。
            3、也可以把書放在伸直的手臂上,從房間的一邊運到另外一邊,看看能夠堅持多遠不掉下來,一直運到終點的人為勝利。
            4、還可以爬著搬運,把書放在背上運到終點。
            中班體育游戲設計方案篇五
            活動目標:
            1、鼓勵幼兒勇敢地、不怕冷地參加體育活動。
            2、聽信號進行走、跑、跳的動作練習,發(fā)展幼兒靈活的反應能力。
            活動準備:
            1、活動場地。
            2、檢查幼兒的穿戴。
            活動過程:
            1、幼兒分散在場地上,自由做走、跑、跳及其他動作練習,并聽老師數(shù)1~10,當數(shù)到10的時候教師說:“結冰”。全體幼兒就不動了。
            2、老師說:“冰化了!”幼兒散開繼續(xù)自由做動作,如此重復游戲。
            3、幼兒熟悉游戲后,教師可變換口令,如“兩人結冰”,此時幼兒必須兩人在一起,身體的某一部分接觸,表示凍結在一起了。
            規(guī)則:
            老師說“結冰”時,幼兒必須停止各種動作,原地不動。誰動了,停止游戲一次。
            參加游戲的小朋友扮雪花,分散在場地上;老師扮北風,站在場地中間。游戲開始,老師領著小朋友們小跑步,同時發(fā)出“呼呼”的聲音,聲音有大有小。聲音小表示風小,小朋友們就慢跑;聲音大表示風大,小朋友們就快跑。老師說:“風停了!”大家就站著不動。老師喊:“太陽出來了!”小朋友們馬上蹲下,表示雪花融化了。休息一會兒,游戲再進行。誰不照口令做,誰就站在一邊,暫停一次游戲。
            規(guī)則:
            動作錯誤者,暫停游戲一次。
            活動結束:
            小朋友一起回教室。
            中班體育游戲設計方案篇六
            中班幼兒的動作發(fā)展已經(jīng)到了具有一定的平衡能力的階段,他們具有良好的動作協(xié)調能力,并具有一定的力量和耐力。這一階段的幼兒,身體技能快速發(fā)展,教師通過組織“螞蟻螞蟻排隊走”這一體育游戲,訓練幼兒的平衡能力和動作協(xié)調能力,并可以讓幼兒的反應能力達到訓練,目的在于適應于幼兒發(fā)展規(guī)律、滿足幼兒發(fā)展需要。
            教學重點:本活動重點關注于重點關注與幼兒平衡能力、動作協(xié)調能力和反應能力的發(fā)展,希望可以通過本游戲活動的開展,訓練幼兒的平衡能力、動作協(xié)調能力以及反應能力,并引導幼兒學會團隊協(xié)作精神,感受到合作的力量。
            活動目標:
            一、認知目標:讓幼兒理解游戲規(guī)則,熟悉游戲內容。
            二、能力目標:
            1、幼兒在游戲活動中能夠控制身體,能夠以平衡的字條保持螞蟻的姿勢,使得平衡能力得到訓練。
            2、幼兒能在固定螞蟻的姿勢下,協(xié)作將食物運向終點,讓幼兒的動作協(xié)調能力得到訓練。
            3、幼兒在游戲過程中,在聽到指令后,和到達終點后就能夠迅速的反應并開始進行游戲,讓幼兒的反應能力得到訓練。
            三、情感目標:
            1、通過游戲活動的進行,讓幼兒能夠體會游戲的樂趣。
            2、在游戲過程中,讓幼兒感受到合作的意義所在,并讓他們學會與他人合作。
            活動準備:揉成球狀的報紙團、皮球、口哨、螞蟻運食物的掛圖一張、小螞蟻面具若干。
            活動過程:
            一、游戲導入。
            1、教師組織幼兒來到操場上,說:“小朋友們,你們見過螞蟻是怎么運食物的嗎?”幼兒進行回答。教師接下來就引出,“今天啊,老師就要給大家講一個小螞蟻嘟嘟的故事喲!”并展開掛圖,指出圖上的小螞蟻嘟嘟,并開始講故事。
            故事“一天,小螞蟻嘟嘟肚子餓了,就來了草地上找食物,它在草地上轉來轉去,還東嗅嗅、西嗅嗅,終于在草地上找到了一粒米飯。嘟嘟高興極了,立馬就向那粒白米飯,嘟嘟一邊跑還一邊想,今天有好吃的了!真是高興。嘟嘟走進了才發(fā)現(xiàn),這粒白米飯真是太大了,比自己大了好幾倍呢!自己一定不能搬回家去,得請大家一起來幫我搬走。于是,聰明的嘟嘟就揮動著可愛的小觸角向螞蟻家族里面的傳遞員報道了,請大家一起來搬走這粒白米飯。不一會兒,嘟嘟的好朋友們就都來了,大家排好隊,一起把這粒大大的白米飯搬了起來,運回了家里。晚餐的時候,大家都吃到了白米飯,還剩下一大塊。嘟嘟也挺著吃得飽飽的肚子,安心的睡覺了。”
            在故事講完后,老師提問“小朋友們,你們說嘟嘟找到的那一粒白米飯對他來說太大了,那么他們是怎么搬回家的呢?”(幼兒回答)。
            幼兒回答之后,老師引出“你看小螞蟻們一起合作,將嘟嘟一個人不能夠搬走那一粒白米飯搬回了家,說明合作的力量真是很大的。今天,我們要玩的游戲就叫做螞蟻螞蟻排隊走!小朋友們都會變成可愛的小螞蟻,一起排隊把事物運回家喲!”
            二、游戲過程。
            1、引出游戲:
            教師組織幼兒進行游戲前的準備活動,教師說“小朋友們,在玩游戲之前,我們就一起做一下準備運動吧!”說完后,教師一邊唱“抖抖我的小手,動動小腳,扭扭我的脖子,轉轉我的腦袋”一邊示范動作。
            在準備活動完畢后,教師說“為了待會我們玩游戲更加方便,現(xiàn)在請小朋友們站好了,老師要將小朋友們分為五個小組喲?!苯處煂⒂變悍殖晌鍌€小組,請組內的幼兒兩人一組,進行螞蟻扮演。教會幼兒螞蟻的組合姿勢為第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二個幼兒彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰。并請小朋友進行示范。
            2、交代游戲規(guī)則:
            教師引出:小螞蟻們今天來到了草地上,發(fā)現(xiàn)了好多食物(將手指向已經(jīng)擺好的事物(球狀的報紙和皮球)),大家的肚子都已經(jīng)餓了,都迫不及待的想要把食物運回家里。但是呢,小螞蟻是愛護食物,他們都是非常有規(guī)則的。螞蟻大王就悄悄的告訴老師,說“小螞蟻們看見這么多事物,一定都很急切吧!但是為了讓我們螞蟻家族更加快樂和諧,我們不如來進行一個運食物比賽吧,但是要請小螞蟻們在把事物搬回家的路上每次只能搬走一個食物,在奔跑的時候,小螞蟻也要注意安全喲!”
            教師在說完之后,就告訴小朋友,一組小朋友中一共由三只小螞蟻,第一組小螞蟻到終點拿到食物之后,就回到起點,再請另一只小螞蟻去拿食物,這樣的方式循環(huán)進行,在規(guī)定時間內,拿到食物最多的小組,就為優(yōu)勝小組。游戲過程中,幼兒之間要相互配合,不能摔跤和踩到別人,要是摔跤了,當時所運送的食食物作廢。游戲一共進行兩輪,在第二輪的時候,小螞蟻將會由三個小朋友來組成。而在第三輪的時候,教師要請小朋友走更長的路線,并保證食物不掉下來。
            3、進行游戲教師交代完游戲規(guī)則之后,請幾位小朋友在其的指導下進行游戲示范,讓幼兒能夠在直觀的示范中,進一步熟悉游戲規(guī)則。
            教師在示范完后,請小朋友站好,詢問幼兒“小朋友們,你們知道小螞蟻是怎么做的了嗎?你們來擺一擺小螞蟻好不好?”幼兒進行小螞蟻動作擺放。這樣可以幫助幼兒強化對小螞蟻動作的記憶。
            在動作擺放完畢之后,教師說“小朋友們,我們的游戲馬上就要開始了,請小朋友把小螞蟻頭飾帶上吧,趕緊在自己隊伍中排好隊吧!游戲的時間是2分鐘喲,讓我們來看一看哪一組的小朋友運送的事物是最多!”
            游戲開始,教師吹響口哨聲,表示游戲正式開始,幼兒在游戲中一起搬運食物,教師需要在游戲過程中組織幼兒的游戲秩序,對能力相對較弱的幼兒進行指導。在游戲第一輪進行完后,點清小組運送的事物數(shù)量,并評出優(yōu)勝小組。
            進行游戲第二輪,請每個小組內的幼兒,三人一組變成可愛的小螞蟻第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰。請小朋友再次在2分鐘的時間內,比一比那一組的小朋友運送的食物是最多的。教師在時間到了的時候,以口哨聲告訴幼兒時間已到,并點清小組運送的事物數(shù)量,并評出優(yōu)勝小組。
            游戲第二輪結束之后,教師說“小朋友們,其實螞蟻們在運送食物的時候,有時候的路途是非常遙遠的。所以,在這輪游戲中,老師請小朋友們去更遠的地方運送食物?!苯處熢谡f完后,為幼兒指出新的路線長度,請幼兒排好隊,游戲按照之前的游戲規(guī)則進行,只是路線變成了蛇形路線的。在規(guī)定的兩分鐘內,比一比哪一組幼兒運動的食物最多,并點清小組運送食物的數(shù)量,評出優(yōu)勝小組。
            4、游戲結束后,教師進行總結評價。
            教師說“今天小朋友們的表現(xiàn)都是非常不錯的,大家學會了變成小螞蟻怎么運送食物,很多小組的小朋友還在一起的配合中運送了很多的食物喲,看來團結的力量真是很偉大的,所以啊,小朋友在做事情的時候,一定要學會和別人合作,這樣很多事情就很快就可以解決了。
            中班體育游戲設計方案篇七
            3、讓幼兒在游戲中體驗助人之樂。
            (1)將幼兒分成兩組。
            (2)取蘿卜經(jīng)過草地,然后要過一座小橋,最后要經(jīng)過山洞,才能到地里面。
            (3)先請小朋友示范,再進行比賽。
            (4)第一個小朋友拔完蘿卜之后,回來需要排第二個小朋友的手,第二個人才能繼續(xù)。
            中班體育游戲設計方案篇八
            變戲法目標:
            各種身體動作來模仿和表現(xiàn)小動物的各種動作,激發(fā)幼兒的想象力與創(chuàng)造力。
            準備:
            小動物圖片若干張,音樂磁帶。
            玩法:
            1.啟發(fā):"今天我們來做變戲法的游戲,老師做魔術師,你們做小動物。魔術師拿出那一種小動物的圖片,你們就做哪一種小動物的動作。"游戲開始,幼兒看圖做動作。教師說:"變、變、變!"出示小鳥的圖片,幼兒就學做小鳥飛的動作。以此類推。教師出示某種動物的圖片,幼兒就模仿那種動物的動作。
            2.動物叫。教師說:"變、變、變!變成小黃狗。"幼兒就一邊叫"汪汪汪",一邊模仿狗的動作。以此類推。
            貪玩的小花貓(3-5)目標:
            1.輕輕走和奔跑的能力。
            2.找的樂趣,發(fā)展躲閃和尋找能力。
            玩法:
            教師或幼兒蹲在場地中間當老貓,幼兒圍著老貓蹲成一圈當小貓。游戲開始后,老貓和小貓齊說兒歌:"老貓睡覺醒不了,小貓偷偷往外瞧,小貓活潑愛游戲,輕輕跑到外邊去!"說完兒歌,老貓閉目裝睡,小貓輕輕走到四周躲藏起來。途中,如老貓睜眼呼叫,則小貓應馬上蹲下不動。待小貓藏好后,老貓睜眼四處張望,同時說:"老貓睜眼看一看,不見小貓怎么辦?喵!喵!"然后走出去找小貓。先被找到的小貓應隨老貓一起去找其余小貓。老貓找到全部小貓后,游戲結束。
            規(guī)則:
            須說完"輕輕跑到外面去"后,幼兒才能走出去。
            小老鼠過河(3-4)目標:
            練習一個跟著一個走,培養(yǎng)幼兒排隊走步的能力。
            準備:
            在場地上劃兩條相距10米-15米的平行線作河岸,一邊擺放一些米?;蛐》e木,一邊放置幾只小筐。
            玩法:
            把幼兒分成人數(shù)相等的四組扮演小老鼠,每個幼兒腰系一根繩子作為小老鼠的尾巴。各組成一路縱隊站在河岸一邊。游戲開始時,除排頭外,其余小老鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。由排頭帶領走向河對岸,抓一些米粒返回放進筐里。游戲可重復進行。
            邊走邊畫線(3-6)目標:
            培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調性和走步能力。
            玩法:
            中班體育游戲設計方案篇九
            1、培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調潛力,發(fā)展幼兒動作的靈敏性。
            2、讓幼兒熟悉多種水果的名稱,并能熟練地回答出它們的名字。
            活動準備。
            讓幼兒分成兩組。
            活動過程。
            1、先將兩名幼兒分成“菠蘿”隊,和“橙子”隊。
            2、十指相扣上舉扮城門,讓其他的幼兒依次從城門下面鉆過。
            3、讓幼兒念兒歌《城門城門幾丈高》。
            城門城門幾丈高三十六丈高!騎花馬,帶大刀,走進城門套一套,請你吃菠蘿還是橙子。
            當念完兒歌時,兩名幼兒就會放下手套住剛鉆進來的幼兒,就問他:“你是吃菠蘿還是橙子呢”被套住的幼兒回答完之后,就會站到那一邊。
            4、直到最后,菠蘿隊和橙子隊哪隊人最多,哪隊就獲勝。
            5、做放松運動,老師點評活動的狀況。
            中班體育游戲設計方案篇十
            1、引導幼兒探索各種玩沙包的方法。
            2、鍛煉幼兒拋、扔、投及躲閃的潛力。
            3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、協(xié)調潛力及協(xié)作潛力。
            4、激發(fā)幼兒探索身體運動的樂趣。
            5、透過比賽,鍛煉投的準確性及奔跑的潛力。
            [活動準備]沙包一人一個。
            [活動過程]。
            1、聽音樂做一下熱身運動。
            2、老師這天給小朋友帶來了禮物(沙包),小朋友喜歡嗎?(喜歡)老師也很喜歡,我來一下,(做扔、踢的動作)哦,原先沙包這么好玩阿!小朋友想一下除了扔、踢、投,還能夠怎樣玩呢?請小朋友再想一想,看誰想的玩法多?小朋友能夠自己玩也能夠和小朋友一齊玩。
            3、請小朋友用各種方法玩沙包,發(fā)揮自己的想象力,想出和其他小朋友不一樣的玩法,但是要注意,在拋、踢、扔投沙包的時候,不要打到其他小朋友。
            4、展示自己的玩法:請不同玩法的幼兒展示自己玩沙包的方法。最后教師跟小朋友一齊總結,并說出玩沙包用的什么動作(如:拋、扔、投、踢、打等)。獎勵玩法個性的小朋友。(獎勵星星)。
            5、小朋友真聰明,想了這么多玩沙包的方法。小朋友想繼續(xù)玩嗎?(想)。拿我們來進行一項比賽:《投沙包》,先聽一下比賽規(guī)則:全班小朋友分成兩組,每組前方兩米處有一紙箱,每組幼兒接力投沙包,看那組投進的多,多者為勝。反復比賽幾次。
            再進行第二種《投沙包》的比賽:請兩個小朋友來比賽,記錄投的個數(shù),最后決賽,比出前六名https:///的小朋友。(各獎一顆小星星)。
            6、比賽結束:表揚一下肯動腦筋的小朋友,等下一次我們再玩沙包的其他比賽好嗎?(好)。
            7、開著火車回到教室。
            中班體育游戲設計方案篇十一
            兒歌:做冰塊,做冰塊,有的大,有的小,有的方,有的園。
            玩法:大家一齊念兒歌,念到最后一個字時,每個幼兒都務必停住不動,并盡量擺出各種不同的身體造型,就像真的被冰“凍”住了一樣。如有幼兒動了,則要受懲罰。如讓他伸出一只手,周圍的同伴一齊念:“你是一個小調皮,伸出手來打三下,一二三?!陛p輕地、象征性地打過后,游戲繼續(xù)。如沒有人動,教師可說“太陽出來了,冰九化掉了”,幼兒能夠自由地動了。
            中班體育游戲設計方案篇十二
            一、《擺棋子》(分類練習)。
            目的:學習按物體的顏色分類、訓練手指的精細動作。
            材料:塑料跳棋或玻璃彈子跳棋。
            要點:
            (1)將所有彈子取出放在一個盒子里。
            (2)在家長的提示下,請幼兒先取一種顏色的彈子,選一個陣腳開始擺棋子,年齡稍大的可以一邊擺一邊唱數(shù)1-10。
            (3)依次將六種顏色全部擺完。家長可以同時教孩子顏色的漢字和英語單詞。
            (4)可以雙手同時擺,訓練雙手的靈巧性。
            二、《小碗、小勺找朋友》(排序練習)。
            目的:學習按大小排序、配對。
            材料:形狀和顏色相同但大小不同的勺子和碗各4把(個)。
            要點:
            (2)家長拿出4個小勺,按上述方法排序提問。
            (3)家長說“小碗小勺要找朋友,請你幫忙找一找”
            三、《數(shù)字罐》(計數(shù)練習)。
            目的:認識數(shù)的實際意義。
            材料:飲料管、吸管。
            要點:
            (1)在飲料罐外面貼上數(shù)字。
            (2)請孩子依照數(shù)字把相同的吸管插入,邊插邊數(shù)手口一致。
            (4)任取2罐,比一比那個多,哪個少。
            四、《小小蛋糕師》(比較練習)。
            目的:學習區(qū)分厚、薄,練習并列排序。
            材料:彩泥、牙簽或面團(也可用被子或書代替)。
            要點:
            (1)家長和孩子一起當“蛋糕師”,用彩泥做生日蛋糕。
            (2)根據(jù)顧客(家里其他成員)的要求,制作出一個三層的和一個一層的。
            (3)比較2個蛋糕的厚度,學習厚薄概念,并出示字卡。
            (4)家長畫多個不同厚度的蛋糕,幼兒剪下來或手撕下來,按從厚到薄的順序,練習排列。
            五、《捏面團》(守恒練習)。
            目的:學習體積的守恒。
            材料:面團(橡皮泥)。
            要點:
            (1)家長制作兩塊一樣大小的面團(不必告訴孩子是一樣大的,讓孩子自己觀察),問孩子“這兩塊面團一樣多嗎?”
            (4)家長把碗再用棍搟成一個大圓片,再來比較是否還一樣多?
            (5)讓孩子也來試試,面團的形狀不斷變化為什么還是一樣多呢?
            中班體育游戲設計方案篇十三
            學習與同伴合作同共同做好一件事,體會協(xié)作游戲的快樂。
            準備:報紙若干張。平衡木兩個。
            活動與指導:
            1.請幼兒自選伙伴,兩人一組。
            2.交待游戲玩法并示范給幼兒看。
            玩法:
            將報紙展開挖兩個洞,分別套在兩人的脖子上,將兩人連在一齊,然后,兩人按指定路線走、跑、走平衡木等。如報紙中途破碎則停止游戲,以報紙不破碎者為優(yōu)勝。
            中班體育游戲設計方案篇十四
            玩法:
            將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚兒,一部分幼兒做網(wǎng)。做網(wǎng)的幼兒圍成一個大圓圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間。游戲開始,全體幼兒念兒歌:魚兒魚兒游阿游,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,留意魚網(wǎng)網(wǎng)住你!兒歌念完,扮做魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開,圓圈上的幼兒做成一個大魚網(wǎng),盡量把魚兒網(wǎng)住。待圓圈里的魚兒鉆出去一大半時,大魚網(wǎng)轉成小魚網(wǎng),小魚網(wǎng)能夠由2個或3個幼兒做成,被捉到的魚兒不能再參加游戲。直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換主角進行。
            中班體育游戲設計方案篇十五
            活動目標:
            1、鍛煉幼兒的反應潛力和快速奔跑潛力。
            2、體驗與同伴一齊合作游戲的興趣。
            游戲方法:游戲的人數(shù)最少要在三人以上,最高不限。在一個大約是羽毛球場大小的地區(qū)中游戲,其中的兩個人站在場地的兩端,為丟沙包的人,兩人互相傳接。其余的一人在場地中可任意跑動,躲避兩個人的沙包傳接。被打到則算死掉一次。相反,被場中的人接到沙包一次,就能夠得到一命。(游戲者能夠任意規(guī)定場地中者接到沙包所得到的命的數(shù)量)接沙包能夠分單手或雙手,單手接沙包和雙手接沙包所得到的命數(shù)量不同,此數(shù)量可有游戲者規(guī)定。場地中者接到沙包后,能夠“保命”或“點地”。保命即使保存著一條命。點地就是不保存著一條命,但須在場地中點一下地,再向場外扔出。
            中班體育游戲設計方案篇十六
            玩法:做和尚的蒙上眼睛后蹲在正中央,其他人手拉手圍成圈兒一邊轉一邊唱:“和尚和尚去哪里?”“我去稻田收稻子,帶我一齊收稻子?!薄澳闳サK事不帶你!和尚和尚猜一猜,猜猜你身后是哪位?”當大家唱道“和尚和尚猜一猜”的時候,同時輕敲一下和尚的頭。唱完最后一句“猜猜你身后是哪位”時,大家同時停下來。然后和尚蒙著眼睛摸著他身后的人并叫出名字。如果猜中了,被猜中的人就是下一輪游戲的和尚。