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        2023年大班數(shù)學(xué)教案撲克牌范文(20篇)

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            教案的編寫(xiě)需要充分考慮學(xué)生的學(xué)情和個(gè)體差異,以便更好地滿(mǎn)足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。教案的輔助材料應(yīng)精心選擇和準(zhǔn)備,能夠提供學(xué)生多元化的學(xué)習(xí)資源和支持。以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,希望能夠給大家提供一些思路和啟示。大家可以根據(jù)自己的教學(xué)需求進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整和修改,以適應(yīng)不同的教學(xué)場(chǎng)景和學(xué)生特點(diǎn)。讓我們一起來(lái)看看吧,相信這些范文會(huì)給大家?guī)?lái)一些啟發(fā)。
            大班數(shù)學(xué)教案撲克牌篇一
            活動(dòng)目標(biāo):
            1.通過(guò)游戲正確感知6以?xún)?nèi)的數(shù)量。
            2.能按照數(shù)量、形狀特征進(jìn)行記錄、分類(lèi)。
            3.在游戲活動(dòng)中,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            1.教師自制一組大的撲克牌,幼兒每人兩張操作的撲克牌(半成品)。
            2.梅花、紅桃、黑桃、方塊等圖案若干。
            3.數(shù)字1~6若干。
            活動(dòng)過(guò)程:
            一、幼兒能點(diǎn)數(shù)6以?xún)?nèi)的數(shù)。(找座位)。
            1.老師:小朋友們,今天我們到小兔的撲克牌工廠去玩,來(lái),開(kāi)著我們的汽車(chē)出發(fā)吧。(聽(tīng)著音樂(lè),開(kāi)著汽車(chē)進(jìn)場(chǎng))。
            請(qǐng)幼兒介紹門(mén)票上有幾個(gè)圖形。
            3.張老師也有一張門(mén)票,我的門(mén)票上是什么圖形呀?有幾個(gè)呢?我們一起來(lái)數(shù)一數(shù)。(4張黑桃可以用數(shù)字幾來(lái)表示呢?)。
            今天我們坐椅子要對(duì)號(hào)入座。就是要數(shù)數(shù)你的門(mén)票上有幾個(gè)圖形,就找貼有數(shù)字幾的椅子。
            5.幼兒尋找座位。
            二、觀察和操作撲克牌,感知6以?xún)?nèi)的數(shù)。
            1.觀察4張完整的牌。
            你們看,小兔工廠里的牌可真多,有的大、有的小。仔細(xì)觀察這些牌,你還發(fā)現(xiàn)了什么?(顏色不一樣、圖形、數(shù)字)。
            小結(jié):一張做好的牌它有數(shù)字、形狀標(biāo)記、還有圖形。
            2.最近,小兔的工廠太忙了,還有許多牌沒(méi)有做好呢?瞧,這兒有一張(出示一張示范牌)。
            提問(wèn):它上面有什么?缺少什么呢?
            牌的左上角有數(shù)字6,和心型,那我們就要在牌的中間粘貼6個(gè)愛(ài)心型的圖案。(教師邊說(shuō)邊操作)。
            3.還有一張牌呢?他缺少了什么?請(qǐng)一個(gè)小朋友來(lái)做標(biāo)記。
            再看看這張牌,你看到了什么?(中間有5個(gè)梅花形的圖案)那我們就要在牌的左上角做個(gè)標(biāo)記:5梅花。
            4.小朋友們你們想不想幫幫小兔的忙呀?(想)那等一會(huì)兒就請(qǐng)你到后面的操作臺(tái)旁,從簍子里拿一張牌做一做。
            5.幼兒操作,教師巡視。(圖形貼數(shù)子、標(biāo)記)。
            6.做好的小朋友可以把你的牌讓后面的客人老師看一看。
            7.小朋友們快來(lái)呀,這兒還有一些半成品的牌呢,我們?cè)賮?lái)幫幫小兔的忙吧。每人從簍子里拿一張做一做。(看標(biāo)記貼圖形)。
            幼兒操作,教師巡視。
            8.做好的小朋友拿著牌到前面找張椅子坐下來(lái),我們等等其他的小伙伴。
            我們來(lái)看看她的牌做的對(duì)不對(duì)?(集體檢查)。
            三、玩撲克牌游戲。
            小朋友們真能干,把牌都做好了。小兔把這張牌就送給你了,開(kāi)心嗎?那我們就和撲克牌一起玩游戲吧。
            1.瞧,地上有數(shù)字1、2、3、4、5、6。
            數(shù)字2就是撲克牌2的家,數(shù)字3呢?你的撲克牌的家是數(shù)字幾?音樂(lè)一響,張老師就要洗牌了,音樂(lè)一停,撲克牌就要找到自己的家。(音樂(lè)響)。
            張老師看看,這是數(shù)字1的家……(檢查)。
            2.小朋友們,撲克牌還有什么不一樣?(圖形)對(duì),撲克牌有方塊、黑桃、紅桃、梅花,我們這一次按圖形找家。
            (出示4張小椅子)這就是紅桃的家,黑桃家在這兒呢,這是誰(shuí)的.家?張老師又要洗牌了。(小朋友們拿著牌找家)。
            檢查:黑桃家里是不是都住著黑桃呀?……。
            3.小朋友們和撲克牌玩游戲開(kāi)心嗎?那我們要排著隊(duì)回家啦。請(qǐng)每個(gè)家庭里的牌從小到大排一隊(duì),誰(shuí)在第一個(gè)呀?1后面是幾呢?我們來(lái)比一比哪個(gè)家庭的隊(duì)伍排的又對(duì)又快。(排序)。
            5.小朋友們,我們排著隊(duì)伍回家吧,和客人老師再見(jiàn)。
            《中班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案好玩的撲克牌》摘要:字幾來(lái)表示呢?請(qǐng)幼兒介紹門(mén)票上有幾個(gè)圖形。3.張老師也有一張門(mén)票,我的門(mén)票上是什么圖形呀?有幾個(gè)呢?我們一起來(lái)數(shù)一數(shù)。4張黑桃可以用數(shù)字幾來(lái)表示呢?4.小朋友們真能干。我們走了這么長(zhǎng)時(shí)間,找張椅子休息...
            大班數(shù)學(xué)教案撲克牌篇二
            1、通過(guò)給撲克牌找錯(cuò),鞏固幼兒數(shù)物對(duì)應(yīng)的知識(shí)。
            2、通過(guò)比較5以?xún)?nèi)的數(shù)量,嘗試用添1或去1的方法,使數(shù)物保持相等。
            一、說(shuō)說(shuō)看看撲克牌
            1、猜猜老師帶來(lái)了什么?(出示撲克牌)
            2、看看撲克牌上有什么?(引導(dǎo)幼兒說(shuō)出撲克牌上有數(shù)字、圖案,并找出圖案與數(shù)字相符)
            二、理牌
            1、建議幼兒把打亂的牌理一理。
            2、說(shuō)說(shuō)分出了幾幅牌?
            三、找一找、添一添
            1、看看這些牌上缺了什么?
            2、請(qǐng)幼兒把錯(cuò)的牌加以修正。(建議幼兒一幅一幅牌分別修正)
            3、出示既有數(shù)字又有圖案的牌,錯(cuò)在哪里?(請(qǐng)幼兒自己看看,運(yùn)用添1或去1的方法使牌上的數(shù)物相等。)
            四、相互交流
            1、說(shuō)說(shuō)你找到了哪些錯(cuò)誤?怎么修改的?
            2、修改完成后找個(gè)朋友一起玩牌。
            大班數(shù)學(xué)教案撲克牌篇三
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、初步感知按數(shù)取物,按數(shù)字順序進(jìn)行排列。
            2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動(dòng)手操作能力。
            3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
            4、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
            5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            每人一張接龍圖片,數(shù)字1-5的撲克牌;課件;寫(xiě)有數(shù)字1——5的撲克牌的盒子若干;
            重點(diǎn)難點(diǎn):
            引導(dǎo)幼兒初步感知按數(shù)取物以及按照數(shù)字排列。
            活動(dòng)過(guò)程:
            一、熟悉撲克牌。
            1、教師介紹撲克牌,讓幼兒認(rèn)識(shí)。
            教師:今天,我們來(lái)認(rèn)識(shí)一個(gè)新的玩具,看看這是什么?(出示撲克牌)。
            撲克牌上有什么?(引導(dǎo)幼兒看數(shù)字和花紋)。
            2、請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō),自己見(jiàn)過(guò)、玩過(guò)撲克牌嗎,是怎么玩的。
            二、找撲克牌。
            提問(wèn):看看是數(shù)字幾,應(yīng)該放幾張撲克牌?請(qǐng)幼兒找出對(duì)應(yīng)的幾張撲克牌。
            2、按照撲克牌上的物體數(shù)量找出對(duì)應(yīng)的數(shù)字;
            提問(wèn):看看這張撲克牌上是什么圖案?有幾個(gè)?找到對(duì)應(yīng)的數(shù)字。
            3、找撲克牌:
            現(xiàn)在還有很多的撲克牌也來(lái)了,我們一起去看看。
            (1)按數(shù)字找牌:
            (2)按花紋找牌:
            請(qǐng)幼兒按照花紋找撲克牌,并且放到有相同圖案的盒子里。
            三、撲克牌接龍:出示接龍板塊。
            1、師:現(xiàn)在請(qǐng)大家選一個(gè)花紋的撲克牌,說(shuō)出它的數(shù)字和花紋。
            幼兒每人從盒子中分別取出從1——5的撲克牌放回到自己的桌子上。
            幼兒在教師的帶領(lǐng)下,用口手一致數(shù)數(shù)的方法驗(yàn)證自己是否拿對(duì)。
            2、今天老師用撲克牌和大家做個(gè)游戲“撲克牌接龍”
            教師介紹游戲玩法——按照出示的接龍圖片給撲克牌排隊(duì),看誰(shuí)快。
            3、幼兒按照指令進(jìn)行接龍。
            (1)引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己手上的牌進(jìn)行排隊(duì),從1-5開(kāi)始排,注意龍頭的位置。
            (2)同伴互換顏色牌,進(jìn)行游戲;
            活動(dòng)延伸:
            幼兒繼續(xù)玩接龍,由孩子自己提出指令進(jìn)行排列。
            活動(dòng)反思:
            此次活動(dòng)選擇的`是孩子生活中熟悉的撲克牌,孩子們的興趣很高,對(duì)撲克牌的花紋、數(shù)字都認(rèn)識(shí)。因此在此次活動(dòng)中,孩子們能很快的說(shuō)出1-5的數(shù)字,并且能根據(jù)數(shù)字很快的取對(duì)應(yīng)的牌,也能根據(jù)數(shù)字取出幾張牌;對(duì)接龍的游戲孩子們很有興趣,而且有一定的經(jīng)驗(yàn),因此在開(kāi)展這個(gè)游戲的過(guò)程中,他們能很快的根據(jù)數(shù)字的大小順序進(jìn)行排列。
            大班數(shù)學(xué)教案撲克牌篇四
            1、在活動(dòng)中感受數(shù)學(xué)的有趣,通過(guò)大牌管小牌的游戲使幼兒區(qū)分?jǐn)?shù)字的大小。
            2、能根據(jù)牌面花色、顏色及數(shù)字等不同,將撲克牌進(jìn)行分類(lèi)、“組隊(duì)”,并能進(jìn)行創(chuàng)造性的思維,能對(duì)撲克牌進(jìn)行有規(guī)律的排序、接龍。
            3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。
            4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
            5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
            經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
            小朋友在家里面有過(guò)玩撲克牌的經(jīng)驗(yàn)
            物質(zhì)準(zhǔn)備:
            兩副撲克牌、一塊黑板、一面小鼓
            一、介紹好玩的撲克牌
            出示撲克牌吸引幼兒的注意,同時(shí)教師簡(jiǎn)單介紹撲克牌。
            分析:通過(guò)此環(huán)節(jié)吸引幼兒的注意,使得幼兒關(guān)注本次的活動(dòng),為活動(dòng)的正常開(kāi)展做好鋪墊。
            二、游戲:大牌管小牌
            1、請(qǐng)每個(gè)小朋友都抽取三張牌,并聽(tīng)老師講解游戲規(guī)則
            游戲:教師敲小鼓和小朋友共同說(shuō)兒謠,聽(tīng)到老師說(shuō):一、二出牌的時(shí)候才能出牌,大牌的小朋友贏牌。要求輸牌的小朋友給贏牌的孩子捶背、或背一下等。
            三、給四種花色的撲克牌分類(lèi)和排序
            1、教師邊說(shuō)兒謠邊發(fā)撲克牌并請(qǐng)小朋友數(shù)數(shù)每人發(fā)了幾張撲克牌。
            2、請(qǐng)找手里面有四種花色尖的拿給老師。老師說(shuō)我們把這個(gè)尖當(dāng)作1。我們要一起
            玩一個(gè)按花色接龍的游戲。
            3、教師講解規(guī)則,幼兒游戲。
            分析:這個(gè)活動(dòng),改變了以往數(shù)學(xué)活動(dòng)單一操作練習(xí)的形式,而以解決生活中的數(shù)學(xué)問(wèn)題為中止,讓幼兒在生活化的游戲中拓展數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣。
            四、幼兒分小組給兩種花色的撲克牌排序接龍。
            幼兒分組探索,進(jìn)行互相合作和解決問(wèn)題,教師巡回指導(dǎo)并參與到幼兒活動(dòng)中來(lái)。
            分析:這個(gè)環(huán)節(jié)是對(duì)上一個(gè)環(huán)節(jié)的檢驗(yàn)和提升,并在活動(dòng)中教師能夠真正的觀察到孩子對(duì)所學(xué)知識(shí)的理解程度,更進(jìn)一步的對(duì)分類(lèi)和排序有充分的理解和認(rèn)知。
            1、請(qǐng)小朋友回到家里和家長(zhǎng)玩撲克牌游戲
            2、請(qǐng)小朋友思考并嘗試還有哪些排序的方法。
            數(shù)學(xué)活動(dòng)是比較抽象的,教師能把抽象的數(shù)學(xué)生活化并讓幼兒在玩中學(xué)數(shù)學(xué),在生活中體驗(yàn)數(shù)學(xué)的快樂(lè)這是非常難得的。撲克牌一個(gè)生活中常見(jiàn)的物品,能有這么多的數(shù)學(xué)的奧秘,是教師注意觀察生活,并把生活中的數(shù)學(xué)提升到課堂,幼兒在這種趣味數(shù)學(xué)活動(dòng)中不僅學(xué)到到數(shù)學(xué)知識(shí),也會(huì)自覺(jué)地的尋找生活中數(shù)學(xué)發(fā)現(xiàn),這是非常重要的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。撲克牌簡(jiǎn)便輕巧,玩起來(lái)千變?nèi)f化,引人入勝,可以有效地培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。通過(guò)操作撲克,來(lái)玩數(shù)學(xué)游戲,幼兒能在撲克牌中,了解很多很多的數(shù)學(xué)游戲和數(shù)學(xué)奧秘。教師通過(guò)撲克游戲,將枯燥、抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)生活化、游戲化,使孩子玩得輕松,學(xué)得愉快。
            大班數(shù)學(xué)教案撲克牌篇五
            活動(dòng)目標(biāo):1.通過(guò)游戲正確感知6以?xún)?nèi)的數(shù)量。2.能按照數(shù)量、形狀特征進(jìn)行記錄、分類(lèi)。3.在游戲活動(dòng)中,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。活動(dòng)準(zhǔn)備:1.教師自制一組大的撲克牌,幼兒每人兩張操作的撲克牌(半成品)2.梅花、紅桃、黑桃、方塊等圖案若干。3.數(shù)字1~6若干?;顒?dòng)過(guò)程:一、幼兒能點(diǎn)數(shù)6以?xún)?nèi)的數(shù)。(找座位)1.老師:小朋友們,今天我們到小兔的撲克牌工廠去玩,來(lái),開(kāi)著我們的汽車(chē)出發(fā)吧。(聽(tīng)著音樂(lè),開(kāi)著汽車(chē)進(jìn)場(chǎng))2.小兔的工廠到了,他給我們每人準(zhǔn)備了一張門(mén)票(教師發(fā)門(mén)票),小朋友看看你的門(mén)票上有什么?(方塊)哦,你的門(mén)票上是方塊呀,那你的呢?有幾個(gè)紅桃呢?數(shù)給大家看一看。(幼兒拿著自己的門(mén)票數(shù)一數(shù))6個(gè)紅桃用數(shù)字幾來(lái)表示呢?請(qǐng)幼兒介紹門(mén)票上有幾個(gè)圖形。3.張老師也有一張門(mén)票,我的門(mén)票上是什么圖形呀?有幾個(gè)呢?我們一起來(lái)數(shù)一數(shù)。(4張黑桃可以用數(shù)字幾來(lái)表示呢?)4.小朋友們真能干。我們走了這么長(zhǎng)時(shí)間,找張椅子休息一會(huì)??矗ɡ蠋煹氖种赶蛞巫臃较颍?!哪兒有許多的椅子,看看椅子上有什么?(數(shù)字)你看到數(shù)字幾了?今天我們坐椅子要對(duì)號(hào)入座。就是要數(shù)數(shù)你的門(mén)票上有幾個(gè)圖形,就找貼有數(shù)字幾的椅子。5.幼兒尋找座位。二、觀察和操作撲克牌,感知6以?xún)?nèi)的數(shù)。1.觀察4張完整的牌。你們看,小兔工廠里的牌可真多,有的大、有的小。仔細(xì)觀察這些牌,你還發(fā)現(xiàn)了什么?(顏色不一樣、圖形、數(shù)字)小結(jié):一張做好的牌它有數(shù)字、形狀標(biāo)記、還有圖形。2.最近,小兔的工廠太忙了,還有許多牌沒(méi)有做好呢?瞧,這兒有一張(出示一張示范牌)提問(wèn):它上面有什么?缺少什么呢?牌的左上角有數(shù)字6,和心型,那我們就要在牌的中間粘貼6個(gè)愛(ài)心型的圖案。(教師邊說(shuō)邊操作)3.還有一張牌呢?他缺少了什么?請(qǐng)一個(gè)小朋友來(lái)做標(biāo)記。再看看這張牌,你看到了什么?(中間有5個(gè)梅花形的圖案)那我們就要在牌的左上角做個(gè)標(biāo)記:5梅花。4.小朋友們你們想不想幫幫小兔的忙呀?(想)那等一會(huì)兒就請(qǐng)你到后面的操作臺(tái)旁,從簍子里拿一張牌做一做。5.幼兒操作,教師巡視。(圖形貼數(shù)子、標(biāo)記)6.做好的小朋友可以把你的牌讓后面的客人老師看一看。7.小朋友們快來(lái)呀,這兒還有一些半成品的牌呢,我們?cè)賮?lái)幫幫小兔的忙吧。每人從簍子里拿一張做一做。(看標(biāo)記貼圖形)幼兒操作,教師巡視。8.做好的小朋友拿著牌到前面找張椅子坐下來(lái),我們等等其他的小伙伴。我們來(lái)看看她的牌做的對(duì)不對(duì)?(集體檢查)三、玩撲克牌游戲小朋友們真能干,把牌都做好了。小兔把這張牌就送給你了,開(kāi)心嗎?那我們就和撲克牌一起玩游戲吧。1.瞧,地上有數(shù)字1、2、3、4、5、6數(shù)字1就是撲克牌1的家數(shù)字2就是撲克牌2的家,數(shù)字3呢?你的撲克牌的家是數(shù)字幾?音樂(lè)一響,張老師就要洗牌了,音樂(lè)一停,撲克牌就要找到自己的家。(音樂(lè)響)張老師看看,這是數(shù)字1的家……(檢查)2.小朋友們,撲克牌還有什么不一樣?(圖形)對(duì),撲克牌有方塊、黑桃、紅桃、梅花,我們這一次按圖形找家。(出示4張小椅子)這就是紅桃的家,黑桃家在這兒呢,這是誰(shuí)的家?張老師又要洗牌了。(小朋友們拿著牌找家)檢查:黑桃家里是不是都住著黑桃呀?……3.小朋友們和撲克牌玩游戲開(kāi)心嗎?那我們要排著隊(duì)回家啦。請(qǐng)每個(gè)家庭里的牌從小到大排一隊(duì),誰(shuí)在第一個(gè)呀?1后面是幾呢?我們來(lái)比一比哪個(gè)家庭的隊(duì)伍排的又對(duì)又快。(排序)4.小朋友們,這個(gè)排序呀,在我們玩牌的時(shí)候是最大的,叫同花順,小朋友們把你們的牌舉起來(lái)給后面的客人老師看一看,我們的同花順大不大?5.小朋友們,我們排著隊(duì)伍回家吧,和客人老師再見(jiàn)。
            大班數(shù)學(xué)教案撲克牌篇六
            1、運(yùn)用編譯、破解等游戲方式,復(fù)習(xí)鞏固20以?xún)?nèi)加法、相鄰數(shù)。
            2、復(fù)習(xí)10以?xún)?nèi)的合成,鍛煉幼兒運(yùn)用逆向思維的方式進(jìn)行運(yùn)算。
            3、初步了解個(gè)和十,知道十個(gè)1是10。
            闖關(guān)指示、每位幼兒1-10兩套撲克牌,鉛筆,紙條。
            (一)開(kāi)始部分。
            (二)基本部分。
            1、教師引導(dǎo)幼兒闖第一關(guān)。
            (1)教師講述闖關(guān)條例,引導(dǎo)幼兒闖關(guān)。
            (3)我們看看密碼到底是多少?
            (4)教師幼兒一起驗(yàn)證密碼的對(duì)錯(cuò)。
            (二)教師引導(dǎo)幼兒闖第二關(guān)。
            (1)請(qǐng)你用撲克牌很快的擺出以下數(shù)字,14、26、35、48、59。
            (2)幼兒擺牌,教師巡回知道。
            (3)提問(wèn)幼兒是怎樣擺牌的?
            (4)提問(wèn)26、35、48、59是由幾個(gè)十和幾個(gè)一組成的。
            (三)教師引導(dǎo)幼兒闖第三關(guān)。
            (1)請(qǐng)小朋友用兩張牌擺出18。
            (2)請(qǐng)小朋友用三張牌擺出18。
            (3)請(qǐng)小朋友用四張牌擺出18。
            (4)請(qǐng)小朋友用五張牌擺出18。
            (三)結(jié)束部分:一起參加撲克牌王國(guó)的舞會(huì),隨音樂(lè)跳起舞來(lái)。
            大班數(shù)學(xué)教案撲克牌篇七
            1、通過(guò)學(xué)習(xí),引導(dǎo)幼兒進(jìn)行分類(lèi)計(jì)數(shù),感知食物簡(jiǎn)單的按規(guī)律排序。
            2、培養(yǎng)幼兒初步的推理能力。
            不同形狀和顏色的幾何圖形。
            2、教師將黑色和白色的圓形按順序擺放在黑板上,引導(dǎo)幼兒觀察并找規(guī)律。
            3、請(qǐng)三名幼兒到前面進(jìn)行操作按照老師出示的規(guī)律進(jìn)行擺放幾何圖形。
            例如。
            a、按物體的顏色。
            黑、白、黑、白、黑、白………。
            b、按物體的形狀。
            三角形、三角形、正方形、三角形、三角形、正方形…、、
            幼兒探索操作。
            1、請(qǐng)幼兒自主觀察情境主題《玩撲克牌》。
            2、教師提問(wèn):圖中有幾只小動(dòng)物,他們分別叫什么?他們?cè)谕媸裁从螒颍?BR>    3、桌子上三角形的盤(pán)子里擺著什么食品?分別有幾個(gè)?
            4、墻壁上的上衣是啊很么顏色的?空的掛鉤上應(yīng)該掛什么顏色的上衣?
            教師引導(dǎo)幼兒做書(shū)中練習(xí)。
            教師收書(shū)及整理物品。
            大班數(shù)學(xué)教案撲克牌篇八
            1、運(yùn)用編譯、破解等游戲方式,復(fù)習(xí)鞏固20以?xún)?nèi)加法、相鄰數(shù)。
            2、復(fù)習(xí)10以?xún)?nèi)的合成,鍛煉幼兒運(yùn)用逆向思維的方式進(jìn)行運(yùn)算。
            闖關(guān)指示、每位幼兒1—10兩套撲克牌,鉛筆,紙條。
            一、開(kāi)始部分。
            二、基本部分。
            (一)教師引導(dǎo)幼兒闖第一關(guān)。
            1、教師講述闖關(guān)條例,引導(dǎo)幼兒闖關(guān)。
            3、我們看看密碼到底是多少?
            4、教師幼兒一起驗(yàn)證密碼的對(duì)錯(cuò)。
            (二)教師引導(dǎo)幼兒闖第二關(guān)。
            1、請(qǐng)你用撲克牌很快的擺出以下數(shù)字,14、26、35、48、59。
            2、幼兒擺牌,教師巡回知道。
            3、提問(wèn)幼兒是怎樣擺牌的?
            4、提問(wèn)26、35、48、59是由幾個(gè)十和幾個(gè)一組成的。
            (三)教師引導(dǎo)幼兒闖第三關(guān)。
            1、請(qǐng)小朋友用兩張牌擺出18。
            2、請(qǐng)小朋友用三張牌擺出18。
            3、請(qǐng)小朋友用四張牌擺出18。
            4、請(qǐng)小朋友用五張牌擺出18。
            三、結(jié)束部分:一起參加撲克牌王國(guó)的舞會(huì),隨音樂(lè)跳起舞來(lái)。
            數(shù)學(xué)活動(dòng)是比較抽象的,教師能把抽象的數(shù)學(xué)生活化并讓幼兒在玩中學(xué)數(shù)學(xué),在生活中體驗(yàn)數(shù)學(xué)的快樂(lè)這是非常難得的。撲克牌一個(gè)生活中常見(jiàn)的物品,能有這么多的數(shù)學(xué)的奧秘,是教師注意觀察生活,并把生活中的數(shù)學(xué)提升到課堂,幼兒在這種趣味數(shù)學(xué)活動(dòng)中不僅學(xué)到到數(shù)學(xué)知識(shí),也會(huì)自覺(jué)地的尋找生活中數(shù)學(xué)發(fā)現(xiàn),這是非常重要的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。撲克牌簡(jiǎn)便輕巧,玩起來(lái)千變?nèi)f化,引人入勝,可以有效地培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。通過(guò)操作撲克,來(lái)玩數(shù)學(xué)游戲,幼兒能在撲克牌中,了解很多很多的數(shù)學(xué)游戲和數(shù)學(xué)奧秘。教師通過(guò)撲克游戲,將枯燥、抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)生活化、游戲化,使孩子玩得輕松,學(xué)得愉快。
            大班數(shù)學(xué)教案撲克牌篇九
            練習(xí)10以?xún)?nèi)的加法,提高幼兒計(jì)算能力。
            引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。
            讓幼兒學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)題目。
            幼兒材料:水果牌36張(1-9)、王1張。
            一、引入活動(dòng)。
            教師出示水果牌,引發(fā)幼兒的游戲興趣。
            二、集體游戲“湊10”。
            1、教師介紹游戲的玩法。讓幼兒將自己的36張水果牌打亂順序洗好扣放成一摞。
            2、教師出示一張撲克牌,幼兒翻開(kāi)水果牌最上面的一張看是否和教師的'撲克牌數(shù)相加后得10。
            3、如能湊成10就把這張牌放在一邊做為贏卡,如不能湊成10則不動(dòng)。等待教師下一次出撲克牌。
            4、游戲結(jié)束時(shí),比一比誰(shuí)的贏卡多。
            三、幼兒游戲“湊10捉王”。
            1、教師講解玩法。
            玩法:將36張水果牌打亂順序洗好后捉著分發(fā)成四摞,每摞8張,將王隨意放在其中一摞牌的最下面,剩余4張水果牌留在手中作為機(jī)動(dòng)牌。
            然后分別翻開(kāi)每摞最上面的牌,用4張牌中的任意幾張相加或相減湊“10”,如果能湊成“10”就可以拿走這幾張牌放在一邊,再繼續(xù)翻開(kāi)拿走的那幾張牌下面的牌,繼續(xù)“湊10”,直到露出王為止。
            如果翻開(kāi)的4張牌不能湊成“10”,可翻開(kāi)機(jī)動(dòng)牌助湊數(shù),如果還不能湊成“10”,則表示游戲無(wú)法進(jìn)行下去,捉王失敗。
            2、幼兒進(jìn)行游戲,教師巡回指導(dǎo)。
            引導(dǎo)幼兒掌握游戲的技巧,如果用兩張或三張撲克牌都能湊成“10”時(shí),應(yīng)選用三張撲克牌,這樣才能爭(zhēng)取有機(jī)會(huì)翻開(kāi)更多的牌。
            四、教師針對(duì)游戲情況進(jìn)行總結(jié)。
            大班數(shù)學(xué)教案撲克牌篇十
            1、通過(guò)觀察和操作撲克牌鞏固對(duì)6以?xún)?nèi)數(shù)的認(rèn)識(shí),并進(jìn)行排序活動(dòng)。
            2、培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣,發(fā)展幼兒的觀察力和注意力。
            1、課前知識(shí)的準(zhǔn)備:幼兒已認(rèn)識(shí)撲克牌的四種花色。
            2、畫(huà)有4種花色的旅行社。
            3、每組一副只保留四種花色的1――6的撲克牌,及操作卡。
            一、談話(huà)導(dǎo)入,揭示撲克牌。
            師:今天我做大導(dǎo)游,你們做小導(dǎo)游,我們要帶團(tuán)出去旅行啦!看看,今天我們要帶誰(shuí)去旅行呢?(出示撲克牌的四種花色)。
            二、介紹撲克牌,了解撲克牌的四種花色。
            介紹時(shí)先說(shuō)花色再說(shuō)數(shù)字:黑桃2、紅心3、梅花4、方塊5。請(qǐng)幼兒來(lái)介紹。
            三、給撲克牌去旅行社報(bào)名。
            1、師:這些撲克牌們等著你們?yōu)樗ヂ眯猩鐖?bào)名能,怎么報(bào)名呢?
            2、幼兒從椅子下面拿出一張撲克牌。
            師:下面請(qǐng)你們把這些撲克牌請(qǐng)出來(lái),然后跟撲克牌花型說(shuō)說(shuō)話(huà)問(wèn):請(qǐng)你來(lái)說(shuō)說(shuō)你的撲克牌什么樣的(說(shuō)了就請(qǐng)個(gè)別幼兒給撲克牌報(bào)名)。
            3、分花色進(jìn)行報(bào)名。
            師:來(lái),黑桃撲克牌來(lái)報(bào)名吧。(接下來(lái)是誰(shuí)啦,紅心、梅花、方塊)。
            5、給混亂的撲克牌進(jìn)行排序。
            (1)、師:哦,我發(fā)現(xiàn)每隊(duì)旅行社的游客有點(diǎn)混亂,怎樣排才有順序呢?請(qǐng)小朋友和好朋友說(shuō)說(shuō),教師巡回傾聽(tīng)幼兒的交流。請(qǐng)個(gè)別幼兒說(shuō)怎么排(出示大小標(biāo)記)。
            (2)、請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)給混亂的撲克牌從小到大進(jìn)行排序。
            師:滴滴滴,旅行社的大巴車(chē)開(kāi)來(lái)了,看看大巴車(chē)有什么標(biāo)記(花色、大小標(biāo)記),你要根據(jù)上面的花色、大小標(biāo)記帶領(lǐng)撲克牌乘上相應(yīng)的車(chē)子,帶領(lǐng)你的撲克牌乘車(chē)去吧。(幼兒操作)。
            師:來(lái),你們的撲克牌都乘上車(chē)了嗎?我們排好隊(duì),我來(lái)檢查一下,上對(duì)車(chē)的我們出發(fā)吧?。ㄓ變汉屠蠋熢诮淌易咭蝗Γ?。
            六、來(lái)到城堡進(jìn)行闖關(guān)游戲師:我們來(lái)到城堡,先把你的大巴車(chē)趕快停好,看看停車(chē)場(chǎng)的標(biāo)記,你的大巴車(chē)要停在那個(gè)位置。停的時(shí)候要看清花色哦。
            大班數(shù)學(xué)教案撲克牌篇十一
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、初步感知按數(shù)取物,按數(shù)字順序進(jìn)行排列。
            2、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
            3、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            每人一張接龍圖片,數(shù)字1-5的撲克牌;課件;寫(xiě)有數(shù)字1——5的撲克牌的盒子若干;
            活動(dòng)過(guò)程:
            一、熟悉撲克牌。
            1、教師介紹撲克牌,讓幼兒認(rèn)識(shí)。
            教師:今天,我們來(lái)認(rèn)識(shí)一個(gè)新的玩具,看看這是什么?(出示撲克牌)。
            撲克牌上有什么?(引導(dǎo)幼兒看數(shù)字和花紋)。
            2、請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō),自己見(jiàn)過(guò)、玩過(guò)撲克牌嗎,是怎么玩的。
            二、找撲克牌。
            提問(wèn):看看是數(shù)字幾,應(yīng)該放幾張撲克牌?請(qǐng)幼兒找出對(duì)應(yīng)的`幾張撲克牌。
            2、按照撲克牌上的物體數(shù)量找出對(duì)應(yīng)的數(shù)字;
            提問(wèn):看看這張撲克牌上是什么圖案?有幾個(gè)?找到對(duì)應(yīng)的數(shù)字。
            3、找撲克牌:
            現(xiàn)在還有很多的撲克牌也來(lái)了,我們一起去看看。
            (1)按數(shù)字找牌:
            (2)按花紋找牌:
            請(qǐng)幼兒按照花紋找撲克牌,并且放到有相同圖案的盒子里。
            三、撲克牌接龍:出示接龍板塊。
            1、師:現(xiàn)在請(qǐng)大家選一個(gè)花紋的撲克牌,說(shuō)出它的數(shù)字和花紋。
            幼兒每人從盒子中分別取出從1——5的撲克牌放回到自己的桌子上。
            幼兒在教師的帶領(lǐng)下,用口手一致數(shù)數(shù)的方法驗(yàn)證自己是否拿對(duì)。
            2、今天老師用撲克牌和大家做個(gè)游戲“撲克牌接龍”
            教師介紹游戲玩法——按照出示的接龍圖片給撲克牌排隊(duì),看誰(shuí)快。
            3、幼兒按照指令進(jìn)行接龍。
            (1)引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己手上的牌進(jìn)行排隊(duì),從1-5開(kāi)始排,注意龍頭的位置。
            (2)同伴互換顏色牌,進(jìn)行游戲;
            活動(dòng)延伸:
            幼兒繼續(xù)玩接龍,由孩子自己提出指令進(jìn)行排列。
            大班數(shù)學(xué)教案撲克牌篇十二
            設(shè)計(jì)意圖:
            我選這節(jié)課題是因?yàn)榧埮剖呛⒆觽兩钪谢径际煜?,有的孩子甚至都玩過(guò),紙牌有很多種玩法,有大吃小,拔烏龜,花色接龍,斗地主等,一副小小的撲克牌里蘊(yùn)藏了豐富的。
            教學(xué)。
            教育意義,從生活中最方便的方式導(dǎo)入,把生活中的數(shù)學(xué)提升到課堂,加入變魔術(shù)的環(huán)節(jié),讓幼兒自己發(fā)現(xiàn)、找到規(guī)律,在猜牌的過(guò)程中大了、小了,更能發(fā)展大班幼兒的逆向思維。讓孩子們運(yùn)用已有的程序經(jīng)驗(yàn),進(jìn)行邏輯推理,提高幼兒的觀察能力,體驗(yàn)和同伴游戲的快樂(lè)。
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、能運(yùn)用已有的1—10的數(shù)序經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行邏輯推理。
            2、在游戲中鍛煉觀察能力,體驗(yàn)和同伴游戲的快樂(lè)。
            重難點(diǎn):能運(yùn)用已有的1—10的數(shù)序經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行邏輯推理。
            經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已玩過(guò)撲克牌。
            活動(dòng)過(guò)程:
            師:出示一副撲克牌,讓孩子來(lái)回憶一副撲克牌當(dāng)中有哪幾種花色和哪些數(shù)字。
            二、游戲:少了哪個(gè)。
            1、師:介紹游戲方法(幼兒從5張牌中任意抽取一張,教師說(shuō)出抽調(diào)的牌)。
            2、師:教師準(zhǔn)備5張牌(紅桃1-5)請(qǐng)幼兒任意抽取一張,教師觀察牌面后說(shuō)出答案。
            (教師換方法玩牌,按順序取,不看牌,讓幼兒來(lái)猜出被抽去的那一張)。
            3、師:請(qǐng)幼兒猜猜教師為什么會(huì)猜對(duì)。
            4、小結(jié):在這些牌中,缺少哪張牌就是被抽走的牌。
            三、
            游戲:猜猜是哪張牌。
            (一)通過(guò)線(xiàn)索,找出答案。
            1、師:介紹游戲方法:在10張紙牌中選定一個(gè)數(shù)字,請(qǐng)幼兒猜猜是數(shù)字幾?(教師用“大了”“小了”回答,幼兒根據(jù)提示將不需要的撲克牌翻過(guò)去,直到猜出答案)。
            2、師:出示紅桃1-10的撲克牌,正面朝上,然后從另一副牌中任意抽取一張(在游戲中適時(shí)提問(wèn):你為什么把數(shù)字8翻過(guò)去?除了這張牌還有什么牌也可以翻過(guò)去?為什么?“大了”是什么意思?)。
            3、小結(jié):當(dāng)數(shù)字(8)大了,不光是數(shù)字(8),還有9和10其他的數(shù)字。
            (二)幼兒嘗試用提問(wèn)的方法找出答案。
            1、師:介紹游戲的方法:在20張牌中選定一張牌,請(qǐng)幼兒猜猜是哪張?(既要猜對(duì)數(shù)字還有猜對(duì)花色。用“大了”“小了”“是”回答)。
            2、師:根據(jù)幼兒的提問(wèn),引導(dǎo)幼兒“這個(gè)問(wèn)題,只能翻去一張牌,什么樣的問(wèn)題可以翻去更多的牌呢?”
            3、師:如果你們問(wèn)我是數(shù)字5,那我會(huì)回答是大了,還是小了。
            4、師:如果你們問(wèn)我是紅桃5,那我會(huì)直接說(shuō)“對(duì)”或“不對(duì)”。
            5、師:出示兩種花色的撲克牌(紅桃、黑桃1-10)然后從另一副牌中任意抽取一張,請(qǐng)幼兒根據(jù)游戲規(guī)則猜出是哪張牌。
            四、結(jié)束。
            你們可真是個(gè)了不起的魔術(shù)師??!真會(huì)猜牌!喜歡玩的這個(gè)魔術(shù)嗎?(喜歡)那我們回教室里再教其他的小朋友一起玩好嗎?走嘍!
            大班數(shù)學(xué)教案撲克牌篇十三
            幼兒非常喜歡玩撲克牌,這種材料又簡(jiǎn)單易取。而且幼兒對(duì)撲克牌百玩不厭,于是我設(shè)計(jì)了本節(jié)課,把數(shù)學(xué)教育融入其中,通過(guò)玩游戲,能使幼兒掌握初步的數(shù)學(xué)知識(shí),發(fā)展幼兒智力,培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
            1、培養(yǎng)幼兒按特征分類(lèi)的能力
            2、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
            3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
            4、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
            兩人各拿牌若干,數(shù)量盡量相同,若按數(shù)字分類(lèi),則分別把1—10分開(kāi)放。若按花色分類(lèi),則把方塊、梅花、紅桃、黑桃分開(kāi)放。兩人同時(shí)開(kāi)始,分的又快又對(duì)者為勝。
            兩人的牌單獨(dú)放,以備檢查對(duì)錯(cuò)。
            大班數(shù)學(xué)教案撲克牌篇十四
            1、通過(guò)給撲克牌找錯(cuò),鞏固幼兒數(shù)物對(duì)應(yīng)的知識(shí)。
            2、通過(guò)比較5以?xún)?nèi)的數(shù)量,嘗試用添1或去1的'方法,使數(shù)物保持相等。
            1、猜猜老師帶來(lái)了什么?(出示撲克牌)。
            2、看看撲克牌上有什么?(引導(dǎo)幼兒說(shuō)出撲克牌上有數(shù)字、圖案,并找出圖案與數(shù)字相符)。
            1、建議幼兒把打亂的牌理一理。
            2、說(shuō)說(shuō)分出了幾幅牌?
            1、看看這些牌上缺了什么?
            2、請(qǐng)幼兒把錯(cuò)的牌加以修正。(建議幼兒一幅一幅牌分別修正)。
            3、出示既有數(shù)字又有圖案的牌,錯(cuò)在哪里?(請(qǐng)幼兒自己看看,運(yùn)用添1或去1的方法使牌上的數(shù)物相等。)。
            1、說(shuō)說(shuō)你找到了哪些錯(cuò)誤?怎么修改的?
            2、修改完成后找個(gè)朋友一起玩牌。
            大班數(shù)學(xué)教案撲克牌篇十五
            1、通過(guò)玩撲克,鼓勵(lì)幼兒大膽尋找讓撲克站立的方法。
            2、通過(guò)操作,了解簡(jiǎn)單的力學(xué)原理。
            3、學(xué)習(xí)記錄實(shí)驗(yàn)結(jié)果,并樂(lè)意在集體中表達(dá)自己的想法。
            4、培養(yǎng)幼兒對(duì)事物的好奇心,樂(lè)于大膽探究和實(shí)驗(yàn)。
            5、激發(fā)幼兒對(duì)科學(xué)活動(dòng)的興趣。
            1、撲克牌人手二十張。
            2、記錄紙、筆人手一份。
            (一)、引出課題。
            教師:小朋友你們看這是什么呀?撲克牌是用來(lái)干什么的?今天,老師要請(qǐng)小朋友和撲克牌來(lái)玩新游戲。
            (二)、幼兒探索怎樣利用兩張撲克牌讓其站立在桌子上。
            教師:老師在每個(gè)小朋友的桌子上放了兩張撲克牌,你們?nèi)ピ囈辉嚕茨懿荒茏寭淇伺普驹谧雷由?。然后把你們的方法記錄在紙上,待?huì)來(lái)告訴大家。
            1、幼兒第一次嘗試。
            2、嘗試后交流。
            (1)、你是用什么辦法讓撲克牌站立在桌子上的。(請(qǐng)幼兒出示記錄紙并進(jìn)行解釋和示范)。
            (2)、為什么這個(gè)方法能讓撲克牌站在桌子上呢?
            (4)、有不一樣的方法嗎?
            (5)、他這個(gè)方法和剛才的有什么不同?
            3、幼兒第二次嘗試。
            剛才小朋友想出了種讓撲克牌站立的方法,現(xiàn)在老師請(qǐng)小朋友用這種方法你都去試一試,待會(huì)你來(lái)告訴大家,哪一種方法可以讓撲克牌在桌子上站的最穩(wěn)。
            4、嘗試后交流。
            (1)、你覺(jué)得這種方法中哪一種方法可以讓撲克牌在桌子上站的最穩(wěn)?
            (2)、為什么?
            (三)、引導(dǎo)幼兒綜合利用剛才的辦法,將撲克牌搭建的更高。
            1、教師:剛才我們想出了不同的可以讓撲克牌站立的方法,而且也討論了哪一種方法可以讓撲克牌站的的更穩(wěn),現(xiàn)在老師為每個(gè)小朋友準(zhǔn)備了20張撲克牌,干什么呢?老師要請(qǐng)你利用這些撲克牌來(lái)搭小房子,看看誰(shuí)的房子搭的又高又牢固,待會(huì)也請(qǐng)你把搭房子的方法記錄在紙上。
            2、幼兒嘗試。
            3、請(qǐng)先搭好的小朋友拿著自己的記錄紙和他人進(jìn)行交流。
            (1)、交流搭建的不同方法。
            (2)、交流剛才在搭的時(shí)候有沒(méi)有遇到困難,你是怎樣解決的。
            4、集體交流。
            (1)、教師:誰(shuí)來(lái)介紹一下自己搭的小房子。(教師將事先拍好的照片放出來(lái)與幼兒的記錄紙進(jìn)行比較)。
            (2)、你向小朋友來(lái)介紹一下自己的記錄紙和搭房子的辦法。
            (四)、延伸活動(dòng):幼兒合作搭建。
            經(jīng)過(guò)這一次的科學(xué)探索活動(dòng),讓我更深的體會(huì)到了,孩子們的.智慧真是不可估量。在開(kāi)始進(jìn)行這個(gè)活動(dòng)之前,我還一直在擔(dān)心,小朋友們能不能想到讓撲克牌站起來(lái)的方法,如果啟發(fā)不起來(lái),那么我的這個(gè)活動(dòng)就難以進(jìn)行下去。
            但是他們?cè)谟靡粡埮普酒饋?lái)時(shí)就想出了很多的方法。在用撲克牌站的又高有穩(wěn)的這個(gè)環(huán)節(jié),對(duì)幼兒雖有一定難度,但他們?cè)谔剿髦袊L試,一直興趣有佳,最終結(jié)束時(shí)還意猶未盡。本次活動(dòng),幼兒在游戲活動(dòng)中也獲得樂(lè)趣。整個(gè)活動(dòng)條理清晰,一個(gè)環(huán)節(jié)接著一個(gè)環(huán)節(jié)很清楚很順暢。
            當(dāng)然,在這次的活動(dòng)中,我也有失誤,教師的引導(dǎo)是關(guān)鍵,但是在幼兒用一張牌站起來(lái)時(shí)想出的很多方法時(shí),這兒我引導(dǎo)的還不夠,沒(méi)發(fā)現(xiàn)幼兒更多的閃光點(diǎn)。在合作和組合的問(wèn)題上沒(méi)有提出來(lái),導(dǎo)致有的幼兒是用撲克牌在組合不是合作。這也給我在以后的活動(dòng)中敲響了警鐘,設(shè)計(jì)教學(xué)活動(dòng)一定要考慮周全,在上課之前要設(shè)想多種可能發(fā)生的情況,多注意幼兒的引導(dǎo),這樣上課才能更加的從容不迫。
            大班數(shù)學(xué)教案撲克牌篇十六
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、學(xué)用剪、折、粘、貼多種技能,探究平面紙制品立體化的方法。
            2、根據(jù)自己的創(chuàng)想,培養(yǎng)大膽創(chuàng)造的能力。
            3、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動(dòng)手能力。
            4、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            1、物質(zhì)準(zhǔn)備:幼兒畫(huà)好的各種動(dòng)物多個(gè),各種材質(zhì)的紙(皺紋紙、瓦楞紙、電光紙、彩色復(fù)印紙、軟泡沫紙、宣紙、紙盒紙、牛奶袋紙),大森林的立體背景,膠棒,剪刀,膠條等。
            2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在教室環(huán)境中擺放幾種立體物,相框等。
            活動(dòng)重難點(diǎn):
            啟發(fā)幼兒探究“動(dòng)物”立起來(lái)的幾種方法。
            找到使紙卡片平衡的支撐點(diǎn)。
            活動(dòng)過(guò)程:
            1、引導(dǎo)幼兒討論:怎樣讓小動(dòng)物“站”起來(lái)。
            教師:看黃老師帶了什么?(出示做好的大森林。)。
            幼兒:我們做的建筑區(qū)的大森林。
            幼兒1:用紙?jiān)趧?dòng)物的后面做一根棍,就像相片似的做一個(gè)架子。
            幼兒2:做一個(gè)圓的筒,動(dòng)物粘在后面。
            幼兒3:用奶袋紙卷一個(gè)棍。
            幼兒4:做許多的支架,粘在動(dòng)物身上。
            幼兒5:把紙卷成一個(gè)桶,上面剪一個(gè)洞再把動(dòng)物插上面。
            教師:小朋友方法真多,一會(huì)兒你們可以用不同的紙來(lái)試一試,想辦法讓小動(dòng)物們站起來(lái),然后把站起來(lái)的動(dòng)物擺在大森林中。看看誰(shuí)做的和其他小朋友不一樣,用的方法最多。
            幼兒獨(dú)立操作,教師提供多種材質(zhì)的.紙張,觀察幼兒使用的方法,給予不同程度的幫助。
            場(chǎng)景一:
            幼兒1在一個(gè)已經(jīng)做好的圓桶中間,剪了一個(gè)洞,然后把一朵小花插了進(jìn)去,可是由于花的莖太細(xì),總是立不直。
            教師:“想想能用什么把它固定住呢?”幼兒1先用膠棒粘了粘發(fā)現(xiàn)效果不好,于是用膠條把花固定住了。“能站起來(lái)了,能站起來(lái)了”,她邊說(shuō)邊笑著把作品放在了森林中。
            場(chǎng)景二:
            幼兒2把軟的泡沫紙卷起來(lái),反復(fù)幾次,但都沒(méi)成功。
            教師:“老師能幫你嗎?”
            幼兒2:“我想讓小蛇橫著躺著?!笨墒擒浀呐菽埗啻尉磉^(guò)后,打開(kāi)時(shí)兩邊往上翹。
            教師:“你試一試把蛇架在紙上會(huì)怎么樣?”
            幼兒拿起了剪刀在兩邊上翹的地方一邊剪了一個(gè)小口子,這樣蛇正好能夠架在泡沫紙上。
            場(chǎng)景三:
            幼兒3選擇了牛奶袋紙做材料,把紙剪成一段一段的,然后卷成了一根一根的小棍。在小鴨子的兩邊分別用膠條粘上兩小棍,可是由于小鴨子身體長(zhǎng),站立的時(shí)候不穩(wěn),她皺著眉頭擺弄了半天。
            教師:“看看,小鴨子總是往哪邊倒呢?”
            幼兒3:“往后倒。”
            教師:“那你想一想怎么辦?”于是她很快又做了兩個(gè)小棍粘在了小鴨子的中間部分,這樣小鴨子就站穩(wěn)了。
            3、分享:讓小動(dòng)物“站”起來(lái)的不同方法。
            (1)向同伴介紹自己的方法。
            每個(gè)幼兒都用自己的方法使小動(dòng)物立起來(lái)了。
            教師:“大森林里站滿(mǎn)了各種各樣的小動(dòng)物,幼兒快來(lái)介紹你是怎么讓這些小動(dòng)物立起來(lái)的呀?”
            幼兒1:我做了一個(gè)紙棍粘在小老虎的后面,小老虎就立起來(lái)了。
            幼兒2:我和豆豆的方法一樣,粘在后面兩個(gè)棍,就像相框后面那樣。
            幼兒3:我在紙筒上挖了一個(gè)洞,把小猴子插在里面了。我還做了一個(gè)支架,橫著豎著(比畫(huà)著)粘。
            (2)引導(dǎo)幼兒討論“大家都用了什么方法?哪些方法是一樣的?”
            教師:你們想的辦法真多,而且也成功了,你們?cè)谧龅臅r(shí)候,遇到什么困難了嗎?
            幼兒1:我開(kāi)始用的紙?zhí)浟肆⒉黄饋?lái),后來(lái)?yè)Q了硬紙就成功了。
            幼兒2:我在后面粘了一個(gè)小紙棍但老是倒,后來(lái)又在旁邊粘了一個(gè)就不倒了。
            教師拿起作品:趙吳,你告訴小朋友開(kāi)始時(shí)你把小棍粘在哪里了?為什么會(huì)倒?
            趙昊指著小老鼠的一側(cè):我粘這邊了,就往這邊倒。我粘了另一邊,就不倒了。
            教師:為什么在兩邊粘就不倒了呢?
            幼兒說(shuō):因?yàn)槠胶饬恕?BR>    4、延伸活動(dòng):將幼兒制作好的“大森林”擺放到建構(gòu)區(qū),鼓勵(lì)幼兒繼續(xù)制作可以立起來(lái)的動(dòng)植物。
            活動(dòng)反思:
            活動(dòng)其本達(dá)到預(yù)設(shè)目標(biāo),使幼兒想象得以實(shí)現(xiàn)。在活動(dòng)中孩子們從始至終都很有興趣,尤其在操作中每一個(gè)孩子都興致勃勃,想了一個(gè)有一辦法當(dāng)幼兒看到自己的作品成功的站在了森林里時(shí),更有了制作的興趣。在活動(dòng)中老師是活動(dòng)的引導(dǎo)者,幼兒是活動(dòng)的主體,得到了充分的體現(xiàn)。幼兒共成功制作了三十多件作品,有七種方法,其中有三種方法是我沒(méi)有想到的,比如直接將紙猴子的“腿”向兩邊撇,紙蛇直接插在向兩邊上翹的長(zhǎng)條紙上,在一個(gè)紙筒上挖洞等方法,孩子的創(chuàng)造性得到了發(fā)展。在整個(gè)過(guò)程中,幼兒的操作特別充分,老師沒(méi)有在技能方面幫助幼兒,而是在方法上提示幼兒,教師的支持作用體現(xiàn)很到位。
            不足之處:
            最后小結(jié)時(shí),缺少對(duì)幼兒獨(dú)特的制作方法給予展示與肯定。
            小百科:動(dòng)物分類(lèi)學(xué)家根據(jù)動(dòng)物的各種特征(形態(tài)、細(xì)胞、遺傳、生理、生態(tài)和地理分布等)進(jìn)行分類(lèi),將動(dòng)物依次分為6個(gè)主要等級(jí),即門(mén)、綱、目、科、屬、種。
            大班數(shù)學(xué)教案撲克牌篇十七
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、能了解動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)方式和人類(lèi)運(yùn)動(dòng)方式的共同點(diǎn),并模仿它們的動(dòng)作。
            2、大膽聯(lián)想人類(lèi)的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目與動(dòng)物運(yùn)動(dòng)的相似之處。
            3、樂(lè)于觀察與發(fā)現(xiàn),體驗(yàn)合作探索的快樂(lè)。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            1、動(dòng)物圖片的彩噴。
            2、動(dòng)物運(yùn)動(dòng)和人類(lèi)運(yùn)動(dòng)的影片。
            3、多媒體課件,電腦。
            4、《幼兒畫(huà)冊(cè)》(第二冊(cè)p22)。
            活動(dòng)過(guò)程:
            1、幼兒觀察老師收集的動(dòng)物圖片,初步了解動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)方式。
            (1)師:“說(shuō)一說(shuō)圖片上是什么動(dòng)物?它是怎樣運(yùn)動(dòng)的?”(幼兒可以邊說(shuō)邊模仿動(dòng)物們的動(dòng)作)。
            (2)幼兒選出自己喜歡的一種動(dòng)物,并模仿動(dòng)物的動(dòng)作,讓其他的幼兒猜一猜。
            2、觀察課件,引導(dǎo)幼兒大膽聯(lián)想人類(lèi)的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目與動(dòng)物運(yùn)動(dòng)的相似之處,并模仿它們的動(dòng)作。
            (1)觀看動(dòng)物運(yùn)動(dòng)的影片片段。
            提問(wèn):影片里都有哪些動(dòng)物?它們?cè)诟墒裁矗?BR>    (2)第二遍觀看,學(xué)習(xí)它們的動(dòng)作。師:“我們一起來(lái)學(xué)一學(xué)它們運(yùn)動(dòng)時(shí)的動(dòng)作?!?BR>    (3)觀看人們運(yùn)動(dòng)的影片片段。
            提問(wèn):你看到了人們?cè)谧瞿男┻\(yùn)動(dòng)?
            (4)觀看人的運(yùn)動(dòng)與動(dòng)物運(yùn)動(dòng)穿插對(duì)比的影片。
            3、討論動(dòng)物運(yùn)動(dòng)與人運(yùn)動(dòng)有什么相似?
            小結(jié):人們從動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)中得到啟發(fā),為了讓自己的身體更加健康、更加強(qiáng)壯,就模仿動(dòng)物的運(yùn)動(dòng),創(chuàng)造了很多運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。
            4、幼兒合作探索、發(fā)現(xiàn)、操作,進(jìn)一步聯(lián)想人類(lèi)的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目與動(dòng)物運(yùn)動(dòng)的相似之處。
            幼兒觀看ppt,探討有些活動(dòng)項(xiàng)目是人們模仿了哪些動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)而創(chuàng)造的,相對(duì)應(yīng)的連一連。
            5、交流、展示作品。
            課后請(qǐng)幼兒大膽聯(lián)想,還有什么運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目是模仿動(dòng)物運(yùn)動(dòng)的?完成《幼兒畫(huà)冊(cè)》的連一連和畫(huà)一畫(huà)。
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            大班數(shù)學(xué)教案撲克牌篇十八
            1、知道1、3、5、7、9是單數(shù),2、4、6、8、10是雙數(shù),理解單雙數(shù)的概念。
            2、能從身邊事物中發(fā)現(xiàn)單雙數(shù)。
            3、對(duì)單雙數(shù)感興趣,能積極主動(dòng)地參與數(shù)學(xué)活動(dòng)。
            撲克牌卡片、糖果、圓卡片、小紙箱、1-10數(shù)字卡
            1、活動(dòng)導(dǎo)入。
            請(qǐng)幼兒先數(shù)一數(shù)自己有幾張卡片,然后自由的換糖果。在換購(gòu)游戲中體驗(yàn)、感知單雙數(shù)。
            (2)師:你有幾張卡片?換了幾顆糖?還有卡片多嗎?
            小結(jié):1,3,5,7,9這樣兩個(gè)兩個(gè)地?cái)?shù),總會(huì)剩下一個(gè)的數(shù)叫單數(shù);2,4,6,8,10這樣兩個(gè)兩個(gè)的數(shù),最后都能湊成2個(gè)2個(gè)的數(shù)叫雙數(shù)。
            (3)出示1——10的撲克牌卡片,讓幼兒判斷其單、雙數(shù)。
            2、初步感知單雙數(shù)
            (1)兩兩結(jié)對(duì):幼兒取卡黏貼在身上,取到單數(shù)卡的幼兒找單數(shù)卡幼兒做朋友,取到雙數(shù)卡的幼兒找雙數(shù)卡的幼兒做朋友。單數(shù)與單數(shù),雙數(shù)與雙數(shù),幼兒兩兩結(jié)對(duì)在音樂(lè)聲中走秀表演,音樂(lè)停止,教師檢查幼兒是否找到自己的單、雙數(shù)朋友。
            (2)擊鼓取數(shù):
            游戲規(guī)則:幼兒伴隨鈴鼓聲傳遞小箱子,當(dāng)鈴鼓聲停止時(shí),箱子在誰(shuí)的手上誰(shuí)就從箱里摸出一張數(shù)字卡,大聲地報(bào)出什么數(shù)字、是雙數(shù)還是單數(shù)。
            找找生活中的單雙數(shù)。
            大班數(shù)學(xué)教案撲克牌篇十九
            大班科學(xué)撲克牌排排站教案由本站會(huì)員“zh555”投稿精心推薦,小編希望對(duì)你的學(xué)習(xí)工作能帶來(lái)參考借鑒作用。
            作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,教案是。
            教學(xué)。
            活動(dòng)的依據(jù),有著重要的地位。我們應(yīng)該怎么寫(xiě)教案呢?下面是小編收集整理的大班科學(xué)撲克牌排排站教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
            【活動(dòng)目標(biāo)】。
            1、通過(guò)玩撲克,鼓勵(lì)幼兒大膽尋找讓撲克站立的方法。
            2、通過(guò)操作,了解簡(jiǎn)單的力學(xué)原理。
            3、學(xué)習(xí)記錄實(shí)驗(yàn)結(jié)果,并樂(lè)意在集體中表達(dá)自己的想法。
            【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
            1、撲克牌人手二十張。
            2、記錄紙、筆人手一份。
            【活動(dòng)過(guò)程】。
            一、引出課題。
            教師:小朋友你們看這是什么呀?撲克牌是用來(lái)干什么的?今天,老師要請(qǐng)小朋友和撲克牌來(lái)玩新游戲。
            二、幼兒探索怎樣利用兩張撲克牌讓其站立在桌子上。
            教師:老師在每個(gè)小朋友的桌子上放了兩張撲克牌,你們?nèi)ピ囈辉?,看能不能讓撲克牌站在桌子上。然后把你們的方法記錄在紙上,待?huì)來(lái)告訴大家。
            1、幼兒第一次嘗試。
            2、嘗試后交流。
            (1)你是用什么辦法讓撲克牌站立在桌子上的。(請(qǐng)幼兒出示記錄紙并進(jìn)行解釋和示范)。
            (2)為什么這個(gè)方法能讓撲克牌站在桌子上呢?
            (4)有不一樣的方法嗎?
            (5)他這個(gè)方法和剛才的有什么不同?
            3、幼兒第二次嘗試。
            剛才小朋友想出了幾種讓撲克牌站立的方法,現(xiàn)在老師請(qǐng)小朋友用這幾種方法都去試一試,待會(huì)你來(lái)告訴大家,哪一種方法可以讓撲克牌在桌子上站的最穩(wěn)。
            4、嘗試后交流。
            (1)你覺(jué)得這幾種方法中哪一種方法可以讓撲克牌在桌子上站的最穩(wěn)?
            (2)為什么?
            三、
            引導(dǎo)幼兒綜合利用剛才的辦法,將撲克牌搭建的更高。
            1、教師:剛才我們想出了不同的可以讓撲克牌站立的方法,而且也討論了哪一種方法可以讓撲克牌站得更穩(wěn),現(xiàn)在老師為每個(gè)小朋友準(zhǔn)備了20張撲克牌,干什么呢?老師要請(qǐng)你利用這些撲克牌來(lái)搭小房子,看看誰(shuí)的房子搭的又高又牢固,待會(huì)也請(qǐng)你把搭房子的方法記錄在紙上。
            2、幼兒嘗試。
            3、請(qǐng)先搭好的小朋友拿著自己的記錄紙和他人進(jìn)行交流。
            (1)交流搭建的不同方法。
            (2)交流剛才在搭的時(shí)候有沒(méi)有遇到困難,你是怎樣解決的。
            4、集體交流。
            (1)教師:誰(shuí)來(lái)介紹一下自己搭的小房子。(教師將事先拍好的照片放出來(lái)與幼兒的記錄紙進(jìn)行比較)。
            (2)你向小朋友來(lái)介紹一下自己的記錄紙和搭房子的辦法。
            【延伸活動(dòng)】。
            大班科學(xué)撲克牌排排站教案如果還不能滿(mǎn)足你的要求,請(qǐng)?jiān)诒菊舅阉鞲嗥渌蟀嗫茖W(xué)撲克牌排排站教案范文。
            大班數(shù)學(xué)教案撲克牌篇二十
            1、大膽探索撲克牌站立和建構(gòu)的各種方法。
            2、了解可以通過(guò)改變撲克牌的形狀、增大支撐面來(lái)建造穩(wěn)固的高樓。
            3、積極參與探索活動(dòng),能在集體面前大膽表述操作過(guò)程和結(jié)果。
            物質(zhì)材料準(zhǔn)備:撲克牌若干、塑料筐、操作臺(tái)、大記錄紙一張、磁性黑板、課件。
            一、出示撲克牌,引出課題。
            引導(dǎo)語(yǔ):瞧!顏老師帶來(lái)了什么?(撲克牌)。
            二、第一次嘗試:讓一張撲克牌站立。
            引導(dǎo)語(yǔ):這張撲克牌想自己站起來(lái),你有什么辦法?請(qǐng)你拿一張撲克牌在桌子上試一試吧!
            1、幼兒自由探索,教師巡回觀察。
            2、討論交流:
            (3)根據(jù)幼兒的示范在統(tǒng)計(jì)表中畫(huà)出相應(yīng)的圖示。
            3、總結(jié)經(jīng)驗(yàn):想讓紙牌自己站住,可以通過(guò)改變紙牌的形狀,用折或卷的方法,讓它的身體保持平衡,紙牌就能自己站住了。
            三、第二次嘗試:用多張紙牌搭高樓。
            引導(dǎo)語(yǔ):小朋友真聰明!你們想出了這么多辦法讓紙牌站起來(lái),紙牌想站得更高,你們想不想挑戰(zhàn)用20張紙牌搭高樓?請(qǐng)你們用這幾種方法再去試一試,比比看哪一種方法搭的房子又高又穩(wěn)。
            1、幼兒動(dòng)手搭建,教師巡回指導(dǎo)。
            2、幼兒操作完,交流討論:你用了什么方法搭高樓?哪一種方法搭高樓又高又穩(wěn)?
            3、結(jié)合照片,提問(wèn):這兩幢房子那一幢更穩(wěn)固?為什么?
            4、小結(jié):房子的支撐面越大,房子越穩(wěn)固。
            四、欣賞著名撲克建筑師布萊恩搭建的撲克建筑。
            1、美國(guó)有一位著名的撲克建筑師布萊恩,他也喜歡用撲克牌搭建高樓,我們一起來(lái)看看他的作品吧?。ɑ脽羝尸F(xiàn)紙牌搭建照片)。
            2、提問(wèn):看完圖片,你覺(jué)得這些紙牌建筑有什么特點(diǎn)?(高、穩(wěn)、形式多樣。)為什么他能搭得那么好呢?(看視頻)。
            3、小結(jié):這些紙牌建筑底部用了大量的牌,使房子的支撐面大些,以加強(qiáng)它的.堅(jiān)固性和承受能力。
            五、延伸活動(dòng):
            引導(dǎo)語(yǔ):相信你看到了別人的好方法,一定會(huì)幫助你把高樓造得更高更漂亮!你們可以在區(qū)角活動(dòng)繼續(xù)挑戰(zhàn)搭建更高的樓,把你們的方法記錄下來(lái)與好朋友交流分享。