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        2023年小班游戲教案小兔子快跑(優(yōu)秀16篇)

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            教案的反思和調(diào)整是教學質(zhì)量提升的關鍵環(huán)節(jié),教師應及時修訂改進。教案的編寫要注重培養(yǎng)學生的綜合能力和創(chuàng)新思維。根據(jù)教案范文進行修改和創(chuàng)新,使自己的教學更加生動和有效。
            小班游戲教案小兔子快跑篇一
            1.練習雙腳向前跳.
            2.初步培養(yǎng)幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
            讓幼兒在活動中獲得愉悅身心的經(jīng)驗。
            1.小兔子頭飾若干;。
            2.胡蘿卜若干,分散在場地一端;。
            3.塑料圈若干;。
            活動重點:能雙腳向前跳。
            活動難點:跳時輕輕跳。
            1.準備活動。
            (1)老師帶頭是并給幼兒帶上小白兔的頭飾,兔媽媽和小白兔蹲下做睡覺狀。
            (2)兔媽媽醒來了,并且親切地說:"天亮了,孩子們該醒了。"在音樂的伴奏下小兔子們按節(jié)奏跟老師一起做洗臉刷牙熟透的動作,并且整理衣服。
            (3)兔媽媽:今天的天氣真好啊,我們來鍛煉一下身體。
            2.教幼兒跳:屈膝、擺臂、雙腳并攏向前跳,幼兒練習。
            兔媽媽說:"孩子們,我們要開始勞動了,現(xiàn)在我們就去農(nóng)田里把蘿卜拔回來,但是田地里我們很遠,我們應該怎么去呢?"開汽車"小兔子們手搭肩乘火車狀繞場第一周后,老師邊講邊示范從汽車上跳下來,跳時兩只手數(shù)起來作兔耳朵,兩腿彎曲一下一下地向前跳,跳到田里在拔蘿卜,然后順原路回到原位。
            4.結(jié)束部分:分配幾個幼兒拿塑料圈當方向盤做小司機開車帶小兔子回家后,把拔來的蘿卜送給來的客人。
            這節(jié)課我自己感覺美中不足的是準備的蘿卜教具不夠,如果能為每個小朋友都準備一個蘿卜的話,就不會有小朋友站在后面等待,就可以一個跟著一個去拔蘿卜,還可以分組比賽拔蘿卜,看哪一組拔得蘿卜最多,就哪組勝利。這樣的話能夠達到更好的效果,小朋友參與的積極性會更高。
            通過這節(jié)課使我更加意識到老師的課前準備對一節(jié)課能否取得很好的'教學效果起到了非常重要的作用。教具的充分準備,教案的熟悉和老師的課堂組織語言也都是非常重要的。
            小班游戲教案小兔子快跑篇二
            一、開始部分:
            幼兒戴上小兔子頭飾,扮小兔寶寶,教師扮兔媽媽。
            "孩子們,今天的天氣真好,咱們到外面活動活動吧?。⑷w幼兒分散站立,做熱身操。
            二、基本部分:
            1、游戲的導入:
            2、基本動作的練習:
            (1)小兔怎樣跳?雙腳并攏跳跳跳。
            (2)怎樣過小橋?能力強的幼兒可雙腳向前跳著過,能力較差的幼兒可漫漫走著過,但原則上不能踩著兩邊的彩條。
            (3)怎樣鉆山洞?引導幼兒自己做。
            3、組織幼兒進行游戲:
            幼兒一路縱隊排好,能力強的幼兒在前,能力較差的幼兒在后,老師在前面領著,邊說兒歌邊雙腳行進向前跳。(花兒紅,草兒綠,小兔子們早早起,跟著媽媽拔蘿卜,蹦蹦跳跳真歡喜。)"過小橋啦,孩子們請在小橋中間走,可別掉下去。"幼兒一個跟著一個從小橋上走過。"鉆山洞嘍,低下頭,彎著腰,小心別碰頭。"小兔子們鉆過山洞,來到蘿卜地,每人拔一個蘿卜,然后跟著媽媽按原路返回。
            三、結(jié)束部分:
            "孩子們,今天你們表現(xiàn)的真棒,每個人都拔到了一個大蘿卜,咱們來慶祝一下吧?。ㄓ變弘S音樂自由活動。)。
            教案設計頻道小編推薦:
            小班游戲教案小兔子快跑篇三
            1、學會安靜的傾聽別人說話。
            2、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴游戲的快樂。
            3、知道幾種常見的水果、蔬菜。
            4、發(fā)展幼兒的動手能力。
            5、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
            教師帶領幼兒開展泥工活動--《香甜的水果》。
            一、談話導入:你們昨天做了那么多香甜的水果,誰來給大家介紹一下你做的是什么水果?
            (一)教師向幼兒介紹游戲玩法、規(guī)則。
            師:今天,我們來玩一個"開商店"的游戲,部分小朋友做"商品",其他小朋友做"顧客",教師扮演經(jīng)理。
            "經(jīng)理":秋天到了,水果豐收了,我的水果店開門了,看一看,進了哪些貨物呢?
            "商品"以此介紹自己:我是蘋果、我是橘子、我是哈密瓜等等。
            "顧客"憑借自己的記憶:我買橘子。說完就抱住商品中說橘子的幼兒。顧客抱對了就可以在下一輪游戲中當商品,抱錯了就回到自己的座位上。
            游戲中要求幼兒聲音響亮,吐字清楚。
            (二)教師帶領幼兒游戲。
            (三)幼兒自主游戲。
            該游戲可改名稱、內(nèi)容,交換角色進行。
            在注重環(huán)保教育的今天,關于環(huán)保的課程已漸漸納入到幼兒園的教學課程當中。但太深奧的環(huán)保意識卻不容易被孩子們所理解。因此,只有寓教與樂,把抽象的環(huán)保意識和形象的動物形象結(jié)合在一起,借助生動的故事才能讓孩子們產(chǎn)生初步的環(huán)保意識。
            首先可讓孩子們議一議。
            在幼兒園的一日生活中,蘊藏著大量的環(huán)保契機,只要我們老師做一個有心人,一定可以將這些小事轉(zhuǎn)變成為為我們服務的良好教育素材。例如在一次課間休息的時候,我班幼兒圳圳將手工課上剪下來的廢紙團成一團,隨意丟在了地上,家琪馬上跑過來把這件事情告訴了我,我把全班小朋友都集中了起來,和孩子們一起討論圳圳的行為是對還是錯,孩子們七嘴巴八舌的講了起來,有的說:“這是不對的,垃圾扔在地上,臟死了?!薄坝械恼f:“趙老師剛掃完地,地上本來很干凈,垃圾扔在地上就弄臟了……”有的說:“圳圳老是亂扔垃圾,垃圾越來越多,我們教室就象我們家門前的垃圾箱了……”在孩子們的議論聲中,圳圳難為情的低下了頭,我因勢利導,又讓孩子們想一想,在洗手的時候,水龍頭開的很大會怎么樣?走樓梯的時候聲音很吵會怎么樣?同樣的,我們將這樣的因勢利導運用于這堂課程當中,先讓孩子們看看廢舊物品,再動腦筋想一想它們的用途在孩子的說說議議中,他們了解到了“廢舊物品可以再利用。”
            第二、可讓孩子演一演。
            角色游戲中,老師和小朋友一起收集無毒無害的廢品,利用紙盒、紙筒、飲料罐開展故事表演,使幼兒在游戲中接受環(huán)保教育,并懂得如何減少垃圾和利用廢物,以培養(yǎng)幼兒參與環(huán)境保護的自覺性。幼兒園開展游戲需要大量的材料,教師可以與幼兒一起商討,利用生活中無毒無害的紙盒、飲料罐、膠卷筒、紙板等廢物,制作游戲材料,讓幼兒懂得“廢物的根本出路在于利用”的“可持續(xù)發(fā)展”的觀點。
            第三、讓孩子們做一做。
            操作活動中,孩子也能掌握一些環(huán)保知識。如:玩環(huán)保棋、走環(huán)保迷宮圖。正是這些集親自然教育與娛樂為一體的游戲使孩子們了解了大量的成人也不注意的環(huán)保知識:綠色食品標志、環(huán)保標志、白色污染、噪音的標準等。
            小班游戲教案小兔子快跑篇四
            1、鞏固對10以內(nèi)數(shù)的分類、數(shù)數(shù)、序數(shù)和6以內(nèi)加法等知識的掌握和應用。
            2、學習看價錢、計算價錢,提高計算能力及初步的理財能力。
            圖片80張,記錄筆,紙,夾子。
            ----了解不同商店的類型,發(fā)展思維的敏捷性。
            2、點心店、樂器店(你知道還有哪些樂器呢?)、家具店、調(diào)味品店。
            3、過渡:小朋友,你們想不想來開商店呢?假如真要開這么多店,那么店里面的商品該去哪里進貨呢?(批發(fā)市場)。
            二、游戲《找商品》。
            ----目測數(shù)數(shù),了解序數(shù),積累10以內(nèi)數(shù)的經(jīng)驗。
            3、請幼兒來說一說。
            4、提問:請你找一找最后一排的倒數(shù)第三個是什么商品?倒數(shù)要從哪里開始數(shù)了?
            ----嘗試用分類方法,自編6以內(nèi)的加法應用題。
            1、交代游戲規(guī)則:批發(fā)市場里這么多商品,小朋友都搞清楚了,那么開商店的話現(xiàn)在就該進貨了,不過老師有個要求,再選商品的時候,先要想清楚你要開什么店,選什么商品?選的時候小朋友一次可選兩件商品,但兩件商品的價錢總數(shù)合起來只能是6元或是6元以內(nèi),不能超過6元哦。商品的右下角標有價錢,可要想清楚哦。
            2、教師示范:那現(xiàn)在王老師先來進貨,恩,我要開文具用品店,小朋友想想,我該進什么貨呢?只能拿兩件商品哦,看看這個幾元?這個呢?加起來有沒有超過6元,如果算不出來可以記錄2+4=6。
            3、現(xiàn)在請你想想你要開什么店,選什么商品,每個商品的邊上都有價錢,記?。耗阒荒苜I6元錢以內(nèi)或6元的東西,不能超過6元。老師還給你們準備了筆和紙,如果你在計算的時侯需要他們的話,就記錄下來。
            4、幼兒操作,教師巡回指導。
            5、集中提問:你開的是什么店,選了哪些商品?選的對嗎?他的價錢對不對。幫助幼兒進行核算。
            6、一起去營業(yè)員阿姨那兒結(jié)算吧。
            孩子們在與同伴的交流和老師的引導下知道了垃圾應該放到指定的地方。從而使幼兒更加關注周圍的生活環(huán)境,知道環(huán)境與我們的生活息息相關。我還從正面引導幼兒知道怎樣處理垃圾,怎樣使垃圾變廢為寶。組織孩子們從我做起,撿拾路邊的垃圾,并鼓勵幼兒用巧妙的方法來說服剛剛隨地扔垃圾的人把垃圾扔到垃圾箱內(nèi),讓幼兒爭當“環(huán)保小衛(wèi)士”。使他們意識到愛護周圍環(huán)境人人有責,加強了周圍人的社會公德意識。
            小班游戲教案小兔子快跑篇五
            1、在快樂、有趣的水上游戲活動中進一步熟悉水性,練習水中憋氣以及感受水的阻力與浮力。
            2、通過在水上進行隊行變形及動作的展示,能大膽表現(xiàn)自己水上活動的能力,增強自己的自信心。
            3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
            4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
            1、大毛巾、拖鞋。
            2、錄音機、音樂磁帶《拉個圓圈走走》。
            3、水槍、水球、空瓶子、小水桶、浮板等玩水玩具。
            1、進行換衣、鞋,上洗手間,做岸上的準備運動。
            2、(入水)幼兒在老師的帶領下隨著音樂沿著池邊進行踏步走變成四路縱隊并進行隊行地變化。
            要求:鼓勵幼兒大膽地踩水,讓濺起的水花打到幼兒的臉上,感受水帶來歡樂的同時也初步嘗試閉氣地感覺。
            3、隨著音樂幼兒走成一個大圓圈,(幼兒人數(shù)多的情況下可圍成兩個圓圈),幼兒手拉手邊唱歌,邊沿著圓圈走。唱到"看誰先蹲下",幼兒立刻蹲下來。唱到"看誰先站好",幼兒立刻站好。
            要求:在蹲下來的時候,要求幼兒吸氣屏氣后整個人沉到水中去,練習水中憋氣的技能。(游戲3~4遍)。
            4、幼兒自由選擇玩水玩具進行嬉水活動。
            1、幼兒上水后,要求沖洗干凈身體并把大毛巾披上。
            2、回班上后,進行常規(guī)地保育工作:擦干身體穿好衣服,吹頭發(fā)、滴眼藥水等。
            3、把泳衣進行消毒清洗。
            由于小班幼兒年齡小,形象思維占主體地位,活動中我為幼兒準備了大量的、適合合作玩的玩具,讓幼兒在玩中體驗合作的快樂,并引導幼兒與同伴友好相處,培養(yǎng)幼兒合群、樂群的性格。
            小班游戲教案小兔子快跑篇六
            1、理解散文的內(nèi)容,初步學習朗誦散文。
            2、根據(jù)已有經(jīng)驗,大膽表達自己的想法。
            學習并正確使用量詞。
            四個瓶子、五頂帽子、三雙襪子、桌子一張、椅子兩把。
            2、請小朋友上來買東西,說出我想買什么,要求說清楚要買物品的數(shù)量,說準量詞,如有不對停下來引導幼兒糾正。
            3、讓幼兒想一想都有什么東西被買走了。
            4、再進貨,引導幼兒觀察又進來了哪些貨物,鼓勵幼兒正確運用量詞來買貨物。
            通過這一節(jié)課的教學,我充分感受到了教師不只是要備教案,還要備學生,應該從學生的角度出發(fā),斟酌每一個教學環(huán)節(jié)后預想的教學后果,讓幼兒更好地學習兒歌。
            小班游戲教案小兔子快跑篇七
            活動目標:
            1.嘗試不同的跳法跳過格子路。
            2.引導幼兒遵守游戲規(guī)則,一個格子一個格子跳,并跳入格子內(nèi)。
            3.通過游戲,體驗健康活動的樂趣。
            活動準備:
            布干膠、蘿卜、沙、臉盆、拱形塑料玩具、輪胎、錄音機、磁帶
            活動過程:
            (一)準備活動:跟著音樂做動作。
            師:寶寶們,跟著媽媽一起跳到草地上活動活動吧。
            (二)看格子圖,嘗試用不同的方法跳過五彩格子路。提醒幼兒要一個格子一個格子跳,并且跳入格子內(nèi)。
            師:這里有這么多彩色格子路,真漂亮,可以怎么跳過去呢?我們來跳跳看。
            (三)幼兒講述自己的跳法,個別幼兒進行示范。
            師:你們剛才是怎么跳的?
            (四)幼兒自由練習,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,并且嘗試不同的方法。
            師:寶寶們真聰明,想出了那么多的花樣,那我們再去試一試吧。
            (五)休息、總結(jié),并交代游戲規(guī)則。
            (六)游戲:小兔拔蘿卜
            教學反思:
            游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
            小班游戲教案小兔子快跑篇八
            .通過觀察圖片,了解兔子的外形特征,提高幼兒的觀察力。
            .用“兔子有……”的句式進行表達。
            .能模仿兔子的動作,雙腳平穩(wěn)地自然跳躍。
            .男孩手偶。
            .小動物圖片,包括兔子。
            形式:集體。
            1。教師利用男孩手偶進行對話:
            .教師:樂樂,你最喜歡什么動物?
            .手偶:我最喜歡的動物有長長的.耳朵,眼睛是紅色的。
            2。教師請幼兒猜猜那是什么動物,并在動物圖片中找出兔子。
            3。請幼兒觀察兔子圖片,描述兔子的外形特征,引導幼兒注意兔子除了白色外,還有灰色、棕色等。
            4。引導幼兒用“兔子有……”的句式進行表達,例如“兔子有長耳朵?!?、“兔子有短尾巴?!?BR>    5。請幼兒模仿兔子跳。
            .能說出兔子的主要外形特征。
            .能用“兔子有……”的句式進行表達。
            .有條件的幼兒園可以飼養(yǎng)不同顏色的小兔子,教師可以引導幼兒通過觀察實物加深認識小兔子。
            小班游戲教案小兔子快跑篇九
            1、能說出物品的名稱和用途。
            2、能將不同物品按用途進行分類。
            3、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
            4、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
            2、學具:吃的、穿的、玩的小圖片若干布置在貨架圖上;人手一張進貨單。
            一、談話導入,引起幼兒的興趣。
            師:森林里的小貓開了家店,我們一起去看看店里賣些什么?(演示白板)。
            (分析:讓幼兒在自由看看說說中參與到活動中來)。
            二、教師引導幼兒按用途給小貓店里的物品進行分類。
            師:小貓店里有些什么?(幼兒講述)。
            (1)師:(點畫面)這是什么?風箏有什么用呀?可以用一個玩的標記表示(小車標記)。
            師:看看還有哪些東西也是玩的,把它們找出來?(幼兒講述,教師拖圖片分類)。
            (2)師:這是什么(點擊衣服標記),衣服有什么用呀?它是穿的標記(衣服標記)。
            那哪些東西是穿的,誰來把它們找出來?(幼兒操作白板)。
            (3)師:看看還有些什么,它們有什么用呢?也用一個標記表示(嘴巴標記)。
            教師小結(jié):小貓商店賣的東西可真多,有吃的、穿的、玩的。它的生意可好了,沒幾天東西就賣完了。
            (分析:生動形象的白板課件把幼兒的注意里一下子集中起來,能夠借助畫面大膽的說出名稱及用途。通過出示吃、穿、玩的標記進行歸類,讓幼兒有了一個對物品種類初步的了解認識)。
            三、出示小火車,提出進貨要求。
            師:看,小貓開著小火車去進貨啦!小火車有幾節(jié)車廂?分別有些什么顏色?車廂上有什么呀?一號車廂進什么貨?那二號、三號車廂呢?(點車廂上的分類標記)。
            師:小朋友們一起幫小貓去進貨好嗎?那要進些什么呢?
            師:看,這是三張進貨單,這張告訴我們要進什么?(指進貨單上的標記)那這兩張呢?進貨的'時候可以進一樣、也可以進兩樣、最多進三樣。
            (分析:實物小火車的出示喚起了幼兒的參與性,通過一起數(shù)數(shù)車廂和顏色等細節(jié)把一些數(shù)學知識自然的滲透了進去)。
            四、幼兒操作:按進貨單分類進貨。
            1、師:現(xiàn)在請小朋友選一張進貨單,看看你選的進貨單是進什么貨的?你想進幾樣東西?
            2、師:小貓的火車要開嘍?。ㄓ變焊诨疖嚭竺妫ǚ乓魳罚?。
            3、師:超級市場到了,看看有些什么?(引導幼兒看貨架圖上的物品)。
            4、幼兒按購物單進貨,并送到相應的車廂上。
            (分析:這是整個過程關鍵點,通過帶著進貨單去進貨的環(huán)節(jié)是幼兒對前面知識的鞏固也是對所學知識的現(xiàn)學現(xiàn)用。在進貨的環(huán)節(jié)中學習運用了分類的知識。)。
            五、集體驗證。
            1、師幼共同檢驗幼兒的進貨單,有錯的請幼兒糾正。
            2、在音樂聲中跟隨小火車出活動室。
            (分析:集體驗證完全體現(xiàn)了以幼兒為主體的學習模式)。
            數(shù)學活動給人的第一印象總是十分的枯燥乏味,在這樣的一個情境下為了迎合小班幼兒天真好動又不是太善于介紹傳統(tǒng)的教育模式。我大膽的采用了形象生動的小火車來參與到教學活動中來,幼兒一個個積極性很高。都非常投入的參與活動從而很快的接受了新的知識。在玩的同時也學到了很多。我想這在我以后的教學活動中應該多多的采用這樣的模式。同時深刻的感受到了上好一節(jié)活動所要考慮的問題真是太多太多了。
            情景的設置——體現(xiàn)活動的積極性:幼兒對知識的同化、順應并不是一下子就能接受,而是逐步實現(xiàn)的。因此,小班幼兒的數(shù)學活動,要給予充分的時間,讓他們在情景教學活動下,主動建構相應的知識經(jīng)驗,這樣才能促進幼兒認知結(jié)構的發(fā)展。因此,在本次的數(shù)學活動中,我就直接從幼兒的心理特點和認知規(guī)律出發(fā),創(chuàng)設《小貓開商店》讓孩子幫助小貓去進貨,這次生動有趣的游戲教學情境,讓游戲情境與數(shù)學活動有機整合,從而激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
            材料的選擇——體現(xiàn)活動的目的性:按物品的用途分類是本次活動的重點,而物品的用途是隱形的,看不見、摸不著,對小班幼兒來說比較難。因此,我選擇了幼兒熟悉的物品作為操作材料。通過借助白板把各種物品擺放在貨架上來引起幼兒的注意,要求幼兒只能按吃、穿、玩三類擺放就行。教師示出示三樣物品標記,請幼兒進行歸類。但這個不是隨意的就可以去做的。首先我請幼兒來說說物品并且說出其用途。比如,如果幼兒說出的是玩具汽車,問幼兒汽車有什么用?幼兒會說可以開的,不會說汽車可以玩的,老師引導說:這是玩具汽車可以開著玩的。如果出示的奧特曼,就會一下子說可以用來玩的。因此看來在材料的選擇上也是對數(shù)學活動的成敗起了至關重要的作用。
            語言的表達——體現(xiàn)幼兒的能動性:小班幼兒不太愿意用語言來表達,動手能力也比較弱。整個教學過程中,教師一直非常重視幼兒的語言表達,如一開始介紹物品的時候,要求幼兒對每樣物品都要說這是什么?有什么用?并采用示范說、幼兒自由說、互相說、說給老師聽等方式,以強化幼兒對物品用途的認識,為分類作鋪墊。分類操作時,要求幼兒邊說進貨我拿的是吃的進貨單,我要進面包的、糖果等。以此來加深幼兒對標記的認識和分類的理解。在說的過程中,老師持之以恒的要求和耐心的指導以及同伴的示范起了重要作用。
            本次活動符合小班幼兒的學習特點,突出了生活化、情境化、游戲化,而且進行得非常自然而流暢,幼兒在輕松愉快的游戲中學會了按物品的用途分類,而且學得很扎實。
            小班游戲教案小兔子快跑篇十
            1。能觀察、了解兔子的主要外形特征和生活習性。
            2。有喜歡小兔子、關心秒度動物的情感。
            3。豐富詞語:毛茸茸、三瓣嘴、蹦蹦跳跳。
            2、兔子一只,草、白菜、胡蘿卜若干。
            一、觀看動畫片。
            動畫片引發(fā)觀察小兔子興趣。
            1、兔子是什么樣子的?
            引導幼兒有順序的觀察兔子的頭部(長耳朵、三瓣嘴)身體(橢圓形、四條腿、前腿短、后腿長);尾巴(短短的`)。
            2、兔子是怎么走路的?。课覀儊韺W一學好嗎?
            1、那你喜歡小兔子嗎?我們來輕輕的摸摸它抱抱它好嗎?
            2、小兔子全身長滿了什么?(毛)。
            3、身上的毛是什么顏色的?
            4、抱起來的感覺是怎么樣的?
            (毛茸茸的、柔柔的、軟軟的、暖暖的)。
            1、小兔子愛吃什么?(青菜、青草、蘿卜)。
            2、吃東西的時候它的嘴巴是怎么動的?
            五、結(jié)束部分。
            帶著兔子和孩子們一起散步,給兔子吃點。
            小班游戲教案小兔子快跑篇十一
            活動目標:
            引導幼兒練習雙腳跳,鍛煉幼兒腿部力量,激發(fā)幼兒體育活動興趣。
            提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。
            通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
            活動準備:
            兔子胸卡、自制小河、蘋果、香蕉、桃等。
            活動重難點:
            練習雙腳跳。
            兩腳行進跳。
            活動過程:
            一、角色導入,激發(fā)幼兒興趣,并進行準備活動。
            1、運用角色,激發(fā)幼兒參與興趣。
            師:兔媽媽帶小白兔們?nèi)ソ加?,你們高興嗎?
            2、邊說兒歌邊和老師一起做準備活動。
            師:在郊游之前,你們要和兔媽媽做做操,活動一下身體。
            二、嘗試和老師一起練習雙腳跳。
            1、練習簡單的`雙腳跳。
            師:你們知道小兔子怎么走路嗎?咱們一起學小兔子走路。
            2、在游戲過程中鼓勵幼兒嘗試行進跳、隔物跳以及向上跳。
            師:郊游的路上會路過小橋、小河、石頭,你們知道怎么過去嗎?
            師:現(xiàn)在小兔們和媽媽一起去郊游??吹叫『虞p輕跳過去、小心過獨木橋、跳過草地、我們?nèi)フ?BR>    結(jié)束部分。
            師:兔寶寶和媽媽一起去郊游,摘了這么多水果,你們高興嗎?好了,咱們玩了半天也累了,和兔媽媽一起回家去吧。
            小兔跟媽媽回家,活動結(jié)束。
            活動反思。
            在本次活動中,教師結(jié)合了小班幼兒體育鍛煉的目標要求,創(chuàng)設游戲情境,每個幼兒在發(fā)展過程中是存在差異的。老師在組織中注重幼兒的發(fā)展差異。讓幼兒根據(jù)自己的能力練習,根據(jù)本班孩子的動作發(fā)展水平,循序漸進,孩子們練習的既有興趣又有信心。
            不足之處:
            對孩子的個別差異觀察的不是很仔細,有個別孩子在動作上不是很規(guī)范,從活動開始到活動結(jié)束始終沒有關注到。
            總之,活動讓我有了太多的感悟,也深刻體會到:興趣和游戲?qū)τ變旱闹匾?,在今后的游戲活動中,我會更多的預設活動中的小細節(jié),把每個環(huán)節(jié)考慮得更清晰和合理。
            小班游戲教案小兔子快跑篇十二
            1、鍛煉幼兒的跳躍能力。
            2、讓幼兒樂于加入集體活動。
            3、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
            4。培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的觀念。
            重點難點。
            教學重點:
            幼兒能夠屈膝雙腳離地跳躍。
            教學重點:
            幼兒雙膝離地連續(xù)跳躍。
            活動準備。
            剪好的'蘑菇若干小兔子頭飾若干。
            活動過程。
            一.開始部分:
            教師帶領幼兒進入場地。
            二.基礎部分:
            1。準備往返路線。
            (小兔子們跳到對面,撿起蘑菇,返回終點。)。
            (兩只小兔子比賽,看誰跳得快。)。
            三.結(jié)束部分:
            1、兔媽媽和小兔回家。
            2、整理活動。
            教學反思。
            1、幼兒參與的積極性很高,樂于參與集體活動。
            2、幼兒能基本完成教師的口令要求,基本達到了活動目標要求。
            3、活動過程中個別幼兒不能掌握練習要領,教師沒有引導好,應加強教師之間的配合。
            4、教師在日常生活中應加強幼兒的練習。
            小班游戲教案小兔子快跑篇十三
            活動目標:
            1.幼兒練習鉆過70厘米高的障礙物。
            2.發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性及靈敏性。
            3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
            4.能理解畫面的主要內(nèi)容,學習用連貫的語言講述圖片內(nèi)容。
            5.培養(yǎng)觀察,比較能力。
            活動準備:
            1.小兔頭飾若干,數(shù)量為幼兒人數(shù)2―3倍的蘑菇卡片,小籃子4只。
            2.在場地中間懸掛一條高約70厘米的長繩,布置成“樹林”,場地一端四散撒上“蘑菇”。
            活動過程:
            一、開始部分。
            組織幼兒幼兒聽音樂做“小兔”的模仿操。
            二、基本部分。
            (一)教師告訴幼兒今天的游戲內(nèi)容。
            (二)幼兒想出多種辦法后,教師引導幼兒說出哪種方法最好,最后得出結(jié)論:鉆過樹林采蘑菇最好。
            (三)教師請嘗試成功且動作正確的幼兒告訴大家是怎么鉆過去的并示范給大家看,教師小結(jié)鉆的動作要領:雙膝彎彎,腰彎彎,低著頭兒鉆鉆鉆。
            (四)教師請全體幼兒用正確的方法練習,教師隨機指導。
            指導語:現(xiàn)在小兔們就可以用剛才學過的方法鉆過樹林采蘑菇了,小兔們出發(fā)!
            (五)幼兒游戲,當幼兒把蘑菇全部采完游戲結(jié)束。
            三.結(jié)束部分。
            兔媽媽表揚認真學本領的小兔,小兔們把蘑菇送給兔奶奶吃。
            活動反思。
            體育是促進幼兒全面發(fā)展的重要手段,開展豐富多彩的戶外游戲和體育活動,用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,培養(yǎng)幼兒良好的意志品質(zhì),使他們在快樂的童年生活中獲得有益與身心發(fā)展的經(jīng)驗。教師的情緒態(tài)度與能否帶出高質(zhì)量的體育活動有著密切的聯(lián)系。對于幼兒來講,吸引他們的是豐富多彩的有趣的體育活動的過程,而要使整個過程充滿趣味性,很大程度上取決于教師的引導作用。教師在整個體育活動的過程中發(fā)揮著不可替代的作用。在這個活動中我始終是以積極、活潑、充滿朝氣,而且能調(diào)動活動氣氛的情緒來感染幼兒,動作到位,做孩子的玩伴,用自己的活力感染和帶動幼兒積極投入到活動中去。在這種歡樂、寬松的活動氛圍中,老師和孩子們的關系更密切了,孩子們的.玩游戲的興趣也更濃了。由此看到,教師以飽滿的熱情投入到幼兒中間,對幼兒的情緒產(chǎn)生積極的影響,使幼兒產(chǎn)生更大的興趣參與,從而使幼兒獲得更多的情緒體驗。在這個活動中,教師以兔媽媽的角色,幼兒以兔寶寶的角色,并讓幼兒帶上兔寶寶的頭飾進行角色的扮演,在場地中間懸掛一條高約70厘米的長繩,布置成“樹林”,場地一端四散撒上“蘑菇”形成情境,這樣幼兒游戲的興趣高、注意力集中、對活動過程和形式感興趣,有助于幼兒形成大膽自信的品質(zhì)和敢于嘗試的精神。
            小班游戲教案小兔子快跑篇十四
            1.讓幼兒練習在一定范圍內(nèi)繞著障礙物四散跑,培養(yǎng)幼兒的動作靈活性。
            2.在游戲中體驗參與活動的樂趣。
            1.場地布置:小路,圈圈作河中的石頭,若干小傘作蘑菇,布置森林情景。
            2.狐貍和兔媽媽的頭飾各一。
            3.《刷牙歌》《悄悄話》音樂。
            (一)開始部分。
            1.以兔媽媽帶寶寶做游戲的形式導入,創(chuàng)設游戲情境。
            師戴兔媽媽頭飾:“兔寶寶們,起床了。(播放刷牙歌,帶幼兒做動作)今天天氣很好,媽媽帶你們?nèi)ネ?好嗎?”
            2.以師生共同游戲的形式通過練習雙腳跳躍、踮腳走的身體動作練習,發(fā)展身體協(xié)調(diào)能力和平衡能力,為游戲做好準備。
            師:媽媽帶兔寶寶們?nèi)ド植赡⒐匠院脝?(介紹場地,教師先完整示范)。
            (1)踮腳走的形式走小路,發(fā)展幼兒平衡能力。
            師:我們要先走過小路,這條小路太窄了,兔寶寶們要踮起腳尖,張開雙臂走。
            (2)以師生雙腳跳躍的形式過小河,發(fā)展跳躍能力。
            師:前面有條小河擋住了去路,應該怎么辦?河面上有石頭,我們可以跳在石頭上過河。兔寶寶可要小心了,別掉進河里去了。
            (孩子開始走小路,過小河,要求幼兒不推不擠,一個跟著一個走)。
            (二)基本部分(游戲)。
            森林到了,兔寶寶們我們來玩一個《抓人》的游戲吧!
            (1)教師講解游戲規(guī)則:。
            媽媽在睡覺的時候,你們就繞著蘑菇跑,如果媽媽醒過來的時候,就開始抓你們,媽媽要抓你們的時候,你們趕緊蹲下來或者躲到蘑菇傘里。(提出要求:跑的時候不能跑到森林外面去,不能碰到蘑菇傘。)。
            (2)第二次游戲。
            森林里有一只狡猾的狐貍,它專門抓我們小兔子。媽媽教你們一個好辦法,如果狐貍要抓到你們的時候,就趕緊蹲下來,或者躲到蘑菇傘里,這樣狐貍就抓不到你們了。
            (三)結(jié)束部分。
            (1)放松活動。
            (2)師:“下雨了,我們趕緊撐著蘑菇傘回家吧?!?BR>    (兔寶寶大家一起合作撐著蘑菇傘回家,結(jié)束活動)。
            整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑、跳、鉆、爬的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習慣,體現(xiàn)了活動的趣味性、教育性。
            小班游戲教案小兔子快跑篇十五
            通過給小兔子喂食物,觀察了解小兔子的食性。
            在飼養(yǎng)角飼養(yǎng)幾只小兔子。各種食物的卡片,兔子卡片。小兔子喜歡吃什么的墻飾背景。
            形式:集體/小組。
            1、創(chuàng)設情境:小兔子餓了,需要小朋友給小兔子準備食物。
            2、猜一猜:小兔子喜歡吃什么?選擇相應的實物卡片貼在墻飾上“猜一猜小兔子喜歡吃什么”部分。
            3、帶小朋友到食堂為小兔子找食物,喂養(yǎng)兔子,觀察小兔子吃嗎?并根據(jù)觀察結(jié)果,將相應的食物卡片布置在墻飾上“小兔子喜歡吃”或“小兔子不喜歡吃”部分。
            4、引導幼兒根據(jù)自己的猜想每天帶食物來喂小兔子,觀察小兔子的食性,并做記錄和相互交流。
            在教師的支持引導下,能夠持續(xù)喂養(yǎng)和觀察小兔子。
            能夠了解兔子的食性,并樂于與教師、小朋友交流自己的活動和發(fā)現(xiàn)。
            請家長注意引導、提醒、鼓勵幼兒有禮貌地與人交往。
            將禮貌寶寶的圖片張貼在圖書區(qū)中,引導幼兒經(jīng)常觀察和講述,以豐富幼兒的表達能力,養(yǎng)成禮貌行為。
            小班游戲教案小兔子快跑篇十六
            我園著力研究混齡游戲的豐富性和層級性。以“平等、尊重、寬容、關懷”為核心理念不斷建構起豐富多樣、功能多元的混齡游戲案例;遵循不同幼兒的年齡特點和發(fā)展規(guī)律,從簡單到復雜層級推進,讓不同年齡的幼兒一起探索、一起建構。現(xiàn)與大家分享。
            設計意圖:
            幼兒通過合作玩吹乒乓球的游戲,鍛煉肺活量,同時在游戲中感知乒乓球滾動的原理。哥哥姐姐可以在游戲中初步形成責任感,嘗試主動、友好、禮貌地與弟弟妹妹合作交流,學習解決交往中出現(xiàn)的簡單問題;弟弟妹妹通過與哥哥姐姐的接觸,了解他人的存在,學習并體會站在哥哥姐姐的立場感受情境,理解哥哥姐姐主動關心自己的情感。
            (一)看誰力氣大。
            游戲材料:乒乓球、桌子、積木。
            游戲玩法:
            桌子兩端設置網(wǎng)兜,積木在桌子兩側(cè)圍邊,桌子正中間畫一橫線,球放線上。幼兒兩人一組(大帶小)蹲在桌子兩端,一方幼兒合作將球吹進對方網(wǎng)兜內(nèi)。先進球者勝。
            游戲規(guī)則:
            合作吹球過程中,手不可以幫忙;對方的球過了中線才可以將球再次吹回給對方。
            延伸游戲:
            1.變換軌道(桌面)的長度。
            2.通過調(diào)整圍邊積木大小改變軌道(桌面)的寬窄度,越窄的軌道,游戲時難度相對越低。
            3.用積木搭建多種形式的“球門”,激發(fā)幼兒游戲的興趣。
            (二)美麗的乒乓畫。
            游戲材料:乒乓球、桌子、積木、白紙、顏料、筷子。
            游戲玩法:
            在桌子上放自紙鋪平(用積木將白紙圍邊),將3只蘸有顏料的乒乓球夾到紙上,兩幼兒(大帶小)共同吹動乒乓球,用球運動時在白紙上留下的痕跡想像畫畫。
            游戲規(guī)則:可以補充顏料,用筷子夾球動作均由哥哥姐姐完成。
            延伸游戲:
            1.桌面上平鋪的白紙可以調(diào)整為不同形狀的圖案,如手套、帽子、裙子等,以提高幼兒游戲興趣。
            2.開始游戲時只提供3原色(紅黃藍)顏料,待游戲熟練后,可以啟發(fā)幼兒將3種顏色進行調(diào)配,調(diào)出新的顏色后繼續(xù)游戲。
            (三)迷宮滾球。
            游戲材料:乒乓球、桌子、積木、吸管。
            游戲玩法:
            在規(guī)定區(qū)域內(nèi)用積木設計迷宮(球的軌道),設計完成后用吸管將球從迷宮的起點吹到終點。
            游戲規(guī)則:
            哥哥姐姐設計搭建迷宮,弟弟妹妹幫助哥哥姐姐拿積木。哥哥姐姐搭建完成后給弟弟妹妹講解吹球路線。迷宮主要由弟弟妹妹走,弟弟妹妹吹球遇到困難時,哥哥姐姐可以協(xié)助一起吹。
            延伸游戲:
            1.游戲熟練后可以更換小積木,增加設計路線的難度,提高游戲興趣。
            2.鋪上不同材質(zhì)的桌布,改變乒乓球滾動時的摩擦力,促使幼兒嘗試用不同的吹氣力度完成任務。