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        最新在角色游戲中教案(實用22篇)

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            教案可以使教師更加系統(tǒng)地組織教學(xué),確保教學(xué)過程具有條理性和邏輯性。在編寫教案時,要明確教學(xué)目標,確保教學(xué)過程和教學(xué)目標的一致性。小編為大家分享了一些教育教學(xué)網(wǎng)站上的教案資源,供大家參考借鑒。
            在角色游戲中教案篇一
            1.運用手口一致的點數(shù)方法,正確點數(shù)5以內(nèi)物品的數(shù)量并能夠說出總數(shù)。
            2.能按照藥片的顏色進行分類,并能夠按數(shù)取物。
            3.消除對藥的恐懼,不害怕吃藥。
            教學(xué)重點:運用手口一致的點數(shù)方法,正確點數(shù)5以內(nèi)物品的數(shù)量并能夠說出總數(shù)。
            教學(xué)難點:正確點數(shù)5以內(nèi)物品的數(shù)量,并能夠按數(shù)取物。
            ppt,紅色、黃色小圓紙片。
            一、開始部分:
            今天老師給大家介紹一位新朋友,(出示啄木鳥)這是啄木鳥醫(yī)生,它是森林里最好的醫(yī)生,小動物們生病了都找它看病。可是,最近天氣忽冷忽熱的,很多小動物都生病了,啄木鳥醫(yī)生都忙不過來了,想找個人幫它給小動物拿藥。誰愿意幫助它呢?那今天我們就當一回小醫(yī)生,去幫助啄木鳥給小動物們看病拿藥。
            二、基本部分:
            1.給藥片按顏色分類。
            啄木鳥說讓我們先把藥準備好,這些藥怎么都混在一起了?先幫它整理一下吧!可怎么整理呢?(小朋友說一說)哦,同一種顏色的藥是同一類,那我們就按顏色給分一下類好嗎?我們把紅色的藥片放在左邊,把黃色的藥片放在右邊。
            老師和小朋友一起將藥片分類。
            數(shù)一數(shù),每種藥有幾片。(手口一致的點數(shù))提示:手指指一下,嘴里數(shù)一個數(shù)。
            教師:啄木鳥的藥房里還要很多藥混在一起呢,小朋友們幫忙給分開好嗎?
            2.幼兒將手中的材料按顏色分類。幫小動物拿藥,按數(shù)取物,點數(shù)。
            小醫(yī)生快幫它拿藥吧?。ㄓ變簭淖约旱牟牧侠锬贸龆t色的藥片)再數(shù)一數(shù),小老鼠要吃幾片藥。
            問:你是怎么給小老鼠拿藥的?怎么知道有沒有拿夠數(shù)呢?
            小結(jié):記住需要幾片藥,邊數(shù)邊拿,拿一片藥數(shù)一個數(shù),數(shù)到需要的數(shù)字就行了。
            小老鼠拿了藥回家了。第二位病人是誰呢?(小熊)小熊咳嗽了,醫(yī)生說給它吃三片黃色的藥片,請小醫(yī)生給拿藥吧?。ǎㄌ崾荆哼吥眠厰?shù))。
            先讓幼兒拿藥,再用幻燈片演示,數(shù)一數(shù),看看我們拿的一樣不一樣。
            小朋友們真棒,都是合格的小醫(yī)生。我們看下一位病人,小豬病的可嚴重了,又咳嗽又發(fā)燒的。它需要吃兩片紅色的藥,三片黃色的藥,哪個小醫(yī)生能給拿出來?幼兒操作,教師巡視指導(dǎo)。
            3.做游戲:找一個好朋友,一個人當醫(yī)生,一個人當病人,玩看病拿藥的游戲。
            三、結(jié)束部分:
            小動物們吃了你們給拿的藥,病很快就好了,他們又可以一起快樂的玩耍了。我們小朋友生病了也要按時吃藥,病就會很快好了。
            還是有不足之處:大部分幼兒都能手口一致的點數(shù)取物,可是部分幼兒只顧得邊拿邊數(shù)了,卻不記得需要的總數(shù)是幾,拿出來的數(shù)就是錯誤的。根據(jù)這點,我覺得后面的延伸活動可以讓幼兒在平時玩玩具時自己從玩具筐里取一定數(shù)量的玩具玩,多給幼兒點數(shù)和按數(shù)取物的機會。
            在角色游戲中教案篇二
            1、與幼兒共同商量“新年大賣場”的人員設(shè)置(采購員、售貨員)、買賣商品(中國龍、窗花鞭炮等)、創(chuàng)設(shè)環(huán)境。
            2、教師以售貨員身份指導(dǎo)、幫助幼兒根據(jù)游戲主題制定輔助區(qū)域(美工區(qū):制作中國龍等),分配角色,在游戲中引導(dǎo)幼兒將制作物品賣給“采購員”,“采購員”理貨后轉(zhuǎn)交給“售貨員”出售給“顧客”。
            3、在游戲中引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)謙讓、互助與合作,分享共同游戲的樂趣。
            在角色游戲中教案篇三
            活動背景:
            《指南》中指出角色游戲是學(xué)前階段最重要的游戲形式。在游戲中幼兒要用語言去進行角色之間的交換,學(xué)習(xí)按角色的要求運用語言,又模仿又創(chuàng)造,對培養(yǎng)口語表達能力有促進作用。幼兒在角色游戲中認識社會,滿足參與社會的渴望,在情感上得到滿足和快樂!
            活動目標:
            1、幼兒能夠理解、了解理發(fā)店工作人員的勞動,幼兒在角色游戲中能大膽表演,表現(xiàn)角色職責。
            2、幼兒在角色游戲中,能夠在老師的引導(dǎo)下,聯(lián)系已有的生活經(jīng)驗,解決游戲中遇到的問題,促進游戲情節(jié)的發(fā)展。
            3、幼兒在角色游戲中養(yǎng)成輕拿輕放玩具、輕聲說話、禮貌交往的習(xí)慣。
            4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
            5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
            活動準備:
            一、知識準備:
            1、了解休息區(qū)的作用,是顧客排隊等待的地方。
            2、知道在理發(fā)店里可以洗發(fā)、理發(fā)、染發(fā)、燙發(fā),了解洗發(fā)、染發(fā)、理發(fā)的基本步驟。
            二、物質(zhì)準備:
            場景布置、梳子、鏡子、花剪刀、卷發(fā)器、吹風機、毛巾、卷發(fā)棒等。
            活動過程:
            第一階段:
            1、游戲前請家長帶幼兒參觀理發(fā)店,觀察、了解理發(fā)店的的工作人員以及各自的職責。
            2、布置理發(fā)店環(huán)境,準備理發(fā)師常用的工具。
            3、出示各種理發(fā)工具,讓幼兒了解各種工具的名稱和用途。
            4、引導(dǎo)幼兒說說理發(fā)店都有哪些工作人員,他們都是怎么樣工作和服務(wù)客人的。
            5、教師可示范洗發(fā)、理發(fā)、染發(fā)等過程,師幼一起討論,加深幼兒對理發(fā)店工作人員工作的了解。
            第二階段:
            1、幼兒自主協(xié)商分配角色,進行角色游戲。
            2、教師扮演各種角色,進入角色區(qū),以各種身份詢問幼兒角色,觀察幼兒其履行職責的情況,引導(dǎo)幼兒正確地運用已有的生活經(jīng)驗,再現(xiàn)生活原景。
            3、在游戲的過程中,教師要注意提醒幼兒運用禮貌用語:“歡迎光臨”“你好,請問有什么需要幫助的嗎?”“請坐”“請你稍等一下”等;同時教師要提醒幼兒注意活動時的音量,不要太大吵到別人。
            4、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗。
            活動反思:
            在游戲開始,全班幼兒都會積極主動地參加游戲,而且還有了自我的主見,但角色意識不夠強,有的幼兒只會擺弄道具,不明確自己所扮演的角色,還有的幼兒能按角色要求行動,但表演一般。還有一些幼兒不遵守游戲規(guī)則。
            在知識準備方面我們做得還不夠,繼續(xù)請家長配合我們的工作,帶幼兒去理發(fā)店參觀。老師提供有關(guān)的資料豐富幼兒的知識經(jīng)驗。
            在角色游戲中教案篇四
            1、了解各地不同的風味小吃,并能用多種材料進行制作。
            2、愿意與同伴協(xié)商角色,并運用不同的動作、語言、表情去表現(xiàn)角色,體驗共同游戲的樂趣。
            3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語的良好習(xí)慣。
            4、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。
            5、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
            1、幼兒和家長一起了解各地風味美食、小吃。
            2、了解幾種小吃的簡單制作方法,并討論替代物的使用。
            3、制作各種小吃所需要的材料、工具等。
            4、環(huán)境布置:美食一條街。
            1、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒游戲興趣。
            請幼兒向客人老師介紹“美食一條街”。
            2、引導(dǎo)幼兒討論分工,為美食一條街的開業(yè)做準備。
            (2)幼兒自由分組,選擇自己喜歡的小吃進行制作。
            (3)教師巡視、指導(dǎo)幼兒的分組及制作情況。
            (1)整理制作材料,擺放各種小吃。
            (2)幼兒協(xié)商分配游戲角色。
            (3)幼兒進行角色游戲:美食一條街。(鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語。)。
            4、結(jié)束游戲。
            (1)組織幼兒評價游戲情況,討論下次游戲內(nèi)容。
            (2)帶領(lǐng)幼兒整理游戲場地,收拾材料和工具。
            課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的.培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
            小百科:美食,顧名思義就是美味的食物,貴的有山珍海味,便宜的有街邊小吃。其實美食是不分貴賤的,只要是自己喜歡的,都可以稱之為美食。中國素有"烹飪王國"這個美譽。在中國這個大家庭里,有五十六個小家庭,每個家庭都有自己的特色美食。美食吃前有期待、吃后有回味,享受美食也要看場合,場合好美食吃起來才有味道。世界各地美食文化博大精深,營養(yǎng)物質(zhì)各不相同,品味更多美食,享受更多健康,也讓人吃的更加開心。
            在角色游戲中教案篇五
            (1)經(jīng)驗準備:
            a、請爸爸媽媽帶孩子品嘗福州風味小吃店,初步了解小吃的種類、名稱等。
            b、教師與幼兒一起參觀“老福州”風味小吃店,幫助幼兒了解小吃店的人員安排、分工職責等。
            (2)材料準備:小吃店——店牌、灶具、鍋、碗、收銀機、各種小吃(肉燕、線面、魚丸、什果等)。
            (3)技能準備:在活動前初步學(xué)會如何煮各種小吃。
            (4)環(huán)境準備:
            a、運用欄桿、小桌等擺設(shè)布置小吃店。
            b、根據(jù)不同的店面設(shè)計不同的門牌。
            在角色游戲中教案篇六
            1、喜歡參加“小吃店”、“娃娃家”、“以的游戲,能積極參與游戲中并能表現(xiàn)出愉快的情緒。
            2、會根據(jù)意愿選擇自己喜歡的游戲和角色,并明確自己扮演角色的分工和職責。
            3、能較為逼真地反映出小吃店廚師、服務(wù)員、收銀員等人員的工作情況。
            4、娃娃家中的角色會與小吃店的角色進行游戲交往。
            5、根據(jù)教師創(chuàng)設(shè)的環(huán)境,能將各種小吃及游戲道具分類整理、擺放。
            6、在游戲評價中能用較為連貫、清晰的語言表達自己對游戲感受。
            在角色游戲中教案篇七
            在開展游戲前我們曾讓孩子去參觀了“老福州”小吃店,孩子們對小吃店的人員安排和分工以及基本的工作內(nèi)容都有一定地了解,因此在開展游戲時孩子們根據(jù)自己的參觀經(jīng)驗,與教師一起回憶了小吃店的人員有哪些、他們分別是怎么工作的、就餐的程序是怎樣的?在教師介紹了游戲的材料和玩法后孩子們興奮地開始游戲。在游戲中“小廚師”會根據(jù)自己顧客的要求煮出相應(yīng)的'小吃;“顧客”會知道先到收銀臺買票,憑票吃到自己想吃的小吃;“招待員”會幫助把“廚師”煮好的小吃端給“顧客”……但是在游戲中幼兒對于自己扮演的角色職責還不是十分清晰,容易出現(xiàn)角色分工不清,如“招待員”有時會不記得將小吃端給“顧客”,而廚師有時會跑到其他小吃店中進行游戲等,在下次的游戲中會重點指導(dǎo)幼兒能更加明確自己所扮演的角色的分工和職責,并能較逼真地表現(xiàn)出不同角色的工作情況。
            在角色游戲中教案篇八
            我們幼兒園地處繁華的旗汛口路口的優(yōu)勢,班上的孩子時常到幼兒園周邊參觀各種各樣的建筑、店鋪等,在途中孩子們看到了幼兒園周邊許多福州風味的小吃店“依土撈化”“連江鍋邊”“湯圓”“魚丸”等,這些都是孩子們愛吃的食物。在一次角色游戲中,a小朋友加工廠里搓了魚丸,做了油條,開心地叫賣了起來……為了滿足孩子們的愿望和興趣需要,我們開展了“風味小吃店”的角色游戲。
            在角色游戲中教案篇九
            (1)引導(dǎo)幼兒欣賞“參觀老福州”的照片,幫助幼兒回憶小吃店的布置和人員的分工和安排。
            提問:
            a、這么多的小吃店,你們想開哪些?b、小吃店是怎么布置的?
            c、廚師、招待員分別是怎么工作的?d、小吃店里有哪些人?
            (2)介紹游戲的材料和玩法。
            a、游戲材料:灶具、碗、勺子、各種小吃(如肉燕、魚丸、什果等)c、游戲玩法:
            a、廚師在廚房中根據(jù)招待員的票據(jù)煮出相應(yīng)的小吃。
            b、廚師應(yīng)將煮好的小吃放在備用臺上。
            c、顧客應(yīng)先到收銀臺選擇自己要吃的小吃,再買票據(jù)交給招待員。
            d、顧客要將票據(jù)交給招待員后,坐在餐桌上等小吃。
            e、招待員要將顧客的票據(jù)交給廚師,并將小吃送到顧客的餐桌上。
            (3)幼兒游戲,教師指導(dǎo)。
            a、教師以“小吃店”經(jīng)理的身份介入游戲,協(xié)助幼兒布置“小吃店”場景。
            b、引導(dǎo)幼兒能根據(jù)廚師的工作步驟和顧客的就餐程序進行游戲。
            c、提醒招待員要及時收拾餐具,并保持餐桌的整潔。
            (4)游戲評價。
            a、引導(dǎo)幼兒說說今天你在“小吃店”的游戲中扮演什么角色,你是怎么工作的?
            b、你最喜歡哪個小吃店的工作人員,為什么?
            在角色游戲中教案篇十
            在活動中幼兒能積極參與的游戲。他能夠根據(jù)自己所扮演的角色,按照一定的順序進行游戲,如廚師會先擺放灶具再將食品一一放置在相應(yīng)的位置;招待員會先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自己的角色中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,但是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強加于孩子們?nèi)フ莆盏囊?guī)則更重要。在游戲的過程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自己的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的游戲中將重點引導(dǎo)孩子們用語言進行角色間的交往;同時在游戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店里的招待員都有一個圍裙,這樣就不會把自己的衣服弄臟了。商店的“服務(wù)員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時比較方便。因此在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應(yīng)的游戲材料。
            在角色游戲中教案篇十一
            1、幼兒能夠積極與同伴交往,運用禮貌用語。
            2、幼兒能自己選擇新年主題活動,實現(xiàn)自己的計劃。
            3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
            4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
            5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
            在角色游戲中教案篇十二
            春節(jié)是小朋友最開心、最快樂的時刻,也是我國人民最喜慶的日子。本次活動來自于幼兒的興趣與需要。通過活動讓孩子們了解了人們怎樣歡度新春,充分挖掘了春節(jié)歡慶活動的多樣化,讓孩子們體驗到了新春的快樂,擴展了他們的知識范疇。
            在角色游戲中教案篇十三
            1、心理目標:愿意嘗試主角扮演,體驗游戲帶來的樂趣。
            2、技能目標:在游戲中學(xué)習(xí)簡單的對話。
            3、生活目標:在主角扮演中初步感知最基本的生活常識——爸爸、媽媽、買菜、煮飯等。
            (4個)。
            (1)陽陽游樂場(2)欣欣的家。
            (3)軒軒的家(4)曉鳳配菜有限公司。
            1、師生共同創(chuàng)設(shè)活動環(huán)境。
            2、幼兒到自我熟悉的活動區(qū)域進行活動。
            師:寶貝們,剛才我們在外面進行的小烏龜爬山坡活動,你們玩的開心嗎?(教孩子學(xué)說:開心)此刻我們的游戲活動也要開始了,我們一齊去玩玩吧!
            要求:在活動的時候,娃娃家的寶貝們要把自我的家整理好,買菜等請打電話告訴配菜有限公司,讓他們送菜過來,你要記住了。
            教師觀察幼兒活動情景。
            3、活動評價:
            教師以表揚為主,鼓勵孩子積極參加游戲,大膽進行交往。
            4、師幼共同整理收拾。
            康復(fù)班游戲活動說課。
            王美英。
            孩子經(jīng)過扮演各種主角,用言語、動作、表情來表現(xiàn)他們對周圍社會生活的認識和體驗。主角游戲能夠演示各種不一樣的生活情境,經(jīng)過主角的扮演,能夠使孩子學(xué)習(xí)在不一樣生活情境中采取相應(yīng)舉止的本事。像一般孩子一樣,特殊孩子也有自我表現(xiàn)的需要,(異常喜愛表演節(jié)目,裴欣怡)容易認同自我所扮演的主角,力求把自我的主角演好,會相當認真地對待要說的話和做的動作。利用主角游戲進行訓(xùn)練,就容易取得預(yù)期效果。
            本次游戲的目標是:
            1、心理目標:愿意嘗試主角扮演,體驗游戲帶來的樂趣。
            2、技能目標:在游戲中學(xué)習(xí)簡單的對話。
            3、生活目標:在主角扮演中初步感知最基本的生活常識——爸爸、媽媽、買菜、賣菜和煮飯。
            制定這樣的目標一是研究康復(fù)班孩子主角意識不強,往往會熱衷于玩具的擺弄而不知自我的主角身份,二是為了鼓勵孩子大膽交往,并習(xí)得人與人之間的交往經(jīng)驗。
            在游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)中,研究到康復(fù)班孩子的特點(爭搶、不懂替代物),盡量供給一些比較逼真、牢固的玩具用品,這中間也得力于家長以及小1班教師的支持,供給了各色的布料等,使得我們能創(chuàng)設(shè)一個相對溫馨的環(huán)境。在間隔上,我們采用了一些比較高的牛奶盒制作的墻壁,由于我班孩子比較特殊,容易互串主角以及爭斗、搶奪,所以采用了高隔斷,免得他們相互斗毆而忘記自我的主角。但我們也不是隔斷孩子們之間的交往,我們采用打電話的以及送菜等方式搭起孩子們之間交往的橋梁。
            主角游戲應(yīng)當做好準備。除了材料、玩具等的準備外,主角的言語和動作都需要做準備。實際上,游戲的整個準備過程就是很好的交往訓(xùn)練過程。正是在這個過程中,孩子漸漸認識不一樣的社會主角及其相互關(guān)系,掌握與各個主角相應(yīng)的、貼合社會規(guī)則的言談舉止。主角游戲的活動過程乃是對平時活動的檢驗,對其效果的提高和鞏固。所以,要在孩子對自我“主角”的言談和舉止有較好的了解后,再做訓(xùn)練。教師先做講解、示范;對有的孩子,還要手把手地進行指導(dǎo)。在今日的活動中,我們教師的示范、講解無時不在,無處不在,分分秒秒都和孩子們在一齊,使得活動能較像樣的開展。
            主角游戲有必須的結(jié)構(gòu),主要包括:
            (1)主角扮演。主角是游戲的中心,孩子經(jīng)過扮演主角反映周圍的現(xiàn)實,首先要確定必要的主角。干曉鳳是配菜有限公司的經(jīng)理兼送貨員,孩子明白自我的主角,忠于自我的主角,勤奮而又努力的工作著;沈琦軒是娃娃家的爸爸,擔任著家庭里買菜、燒飯,撫育孩子的任務(wù)。工作的也比較出色;裴欣怡在三個孩子中表現(xiàn)相對來說捎差一點,不懂得整理自我的家,不懂得喂孩子吃飯,但孩子比較喜歡、安靜的在娃娃家里活動;游樂場里的孩子能安靜的在那里工作著,安靜的玩已是相當?shù)牟诲e了。
            (2)創(chuàng)設(shè)游戲情景。虛擬出所需的環(huán)境和物品,如在娃娃家中擺放一張煤氣灶,一張桌子,幾只碗,一張小床,一個娃娃就是一個很好的娃娃家了。配菜有限公司里,準備了各色各樣的塑料青菜、魚、蝦以及我們用橡塑紙做的各中食品、水果等。即以游戲中的意義看待實物,慢慢的學(xué)習(xí)以表象代替實物。
            子的理解和理解水平。創(chuàng)設(shè)的情境也比較簡單、明確,盡量真實些,能夠讓孩子理解。可是,活動中裴欣怡對自我處情境不能理解,她也就難以進入主角,因而就主角效果不是最好,孩子只是在那里胡亂的擺弄玩具。
            最終的游戲評價,教師以表揚為主,鼓勵孩子積極參加游戲,大膽進行交往。我也想讓孩子們講講活動中感興趣的事和出現(xiàn)的問題以及解決的方法,可是,目前,班級孩子還沒有這個本事。
            反思:
            對本事強的干曉鳳應(yīng)交給她更多的任務(wù)如:兼任兩個主角,讓娃娃家中的孩子可有更多的直接或相互間的交往,提高孩子多主角的活動本事和交往本事。也讓孩子漸漸認識不一樣的社會主角及其相互關(guān)系,掌握與各個主角相應(yīng)的、貼合社會規(guī)則的言談舉止。
            在角色游戲中教案篇十四
            強調(diào)幼兒要用文明用語,營業(yè)員要熱情招呼客人,詢問客人要吃什么,請客人入座,還可向客人主動介紹小吃店的商品。
            2.請小朋友討論解決問題:將食物放進指定的盤子里,收銀員要負責提醒顧客吃飽要付錢。
            3.請個別小朋友扮演廚師和顧客表演,老師提醒廚師要主動詢問客人要吃什么,服務(wù)員和顧客要用禮貌的語言交談。
            4.老師和小朋友一同商量分配角色,可強弱搭配。
            5.幼兒自由游戲,教師巡視指導(dǎo)。
            老師以顧客的身份幫助游戲情節(jié)開展,鼓勵廚師主動詢問客人要吃什么,提醒顧客將吃完的食物放進指定的筐里。
            提醒顧客吃完要付錢。
            6.游戲結(jié)束,講評游戲。
            (1)表揚用禮貌語言積極交流的顧客和廚師。表揚遵守游戲規(guī)則的顧客。
            (2)鼓勵小朋友用簡單的語言表述自己扮演的角色。
            二、游戲目標。
            懂得用禮貌的語言進行交流。
            熟悉顧客的游戲規(guī)則,能夠排隊等候。
            游戲準備。
            增添食物:雞蛋、面條、辣椒。
            在角色游戲中教案篇十五
            在平時與幼兒談話交流中,當我問“爸爸媽媽愛不愛你,你是從哪里看出來的?”有好幾個小朋友的回答是不愛,因為爸爸媽媽會打他,不給吃零食。孩子還小,他不懂得父母的愛有很多種表現(xiàn)形式。怎樣能讓孩子們感到家庭的溫暖和幸福,這需要教師在教學(xué)過程中不斷的激發(fā)孩子內(nèi)心的情感,教會他們懂得什么才是真正的愛。
            1.使幼兒能夠較清楚地說出父親、母親和自我的姓名家庭住址以及工作地點。
            2.幫忙幼兒初步了解家庭成員之間的關(guān)系。
            3、體驗一家人在一齊的幸福感受。一一家家人在一齊的幸福感受。
            本節(jié)課的重點是讓幼兒學(xué)會觀察圖書,從中分辨人物的身份,引發(fā)對圖書閱讀的興趣。我主要經(jīng)過引導(dǎo)幼兒閱讀大書來到達此目的。
            一張合家福照片。操作卡片《我的家》。
            一.談話引入。
            2.你家都有誰?有幾口人?他們在哪里做什么工作?(引導(dǎo)幼兒說說自我的家人,教師給予適當?shù)恼Z言補充)。
            3.請幼兒手拿自我的全家福向同伴和教師介紹自我的一家人。介紹相片里都有誰姓名和家庭住址?用“這是我的xx,這是我的xx”語言表達。
            再引導(dǎo)幼兒講述自我的家人是怎樣照顧自我的。(幼兒討論)。
            4.請幼兒看操作卡片,鞏固剛剛獲得的新知(爸爸媽媽)。
            5.小結(jié):我們每個人都有一個幸福美滿的家,有很多人關(guān)心你們愛你們,你們真的很歡樂很幸福。
            二.欣賞兒歌《我有一個幸福的家》。
            提問:小朋友們你們喜歡上幼兒園嗎?
            生:喜歡。
            師:為什么?
            生:幼兒園像我家。
            師:你們真棒!(指大拇指)那你們愛教師嗎?
            生:愛。
            師:那教師像你們的什么?(像我們的爸爸媽媽)。
            師:你們真可愛。(頂呱呱做個笑臉)。
            三.結(jié)束部分。
            開展“我的家”主角游戲活動,分別由3名幼兒扮演爸爸、媽媽和孩子。
            在活動中,我找準了教學(xué)活動關(guān)鍵的切入點“愛親人,愛家,體會到家人的愛”,讓幼兒自主交流,能夠有更多的表達機會。活動中,幼兒興趣濃厚,人人想說,人人想講,還異常愿意說。所以,在活動中,還要加強小組討論交流,讓幼兒有更多的展示機會。
            在角色游戲中教案篇十六
            1、初步學(xué)會解決關(guān)于主角、玩具方面的爭端,喜歡對游戲進行評價并展開討論。
            2、學(xué)會大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。
            3、培養(yǎng)幼兒熱愛生活、關(guān)心他人、禮貌待人的品德行為。
            1、公共汽車等環(huán)境及一些替代材料。
            2、椅子、紅綠燈標記。
            1、司機不遵守規(guī)則,亂行駛,怎樣辦?
            2、提出本次游戲的要求:
            1)、司機要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。
            2)、成員應(yīng)協(xié)商主角的分配。
            3)、游戲中注意和同伴輕聲說話。
            3、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。
            (1)、進入各主角區(qū),以各種主角身份詢問幼兒主角,觀察其履行主角職責情景,引導(dǎo)幼兒正確運用已有的生活經(jīng)驗,再現(xiàn)生活情景。
            (2)、引導(dǎo)幼兒注意各主角的互相聯(lián)系。
            (3)、鼓勵幼兒利用替代物進行游戲。
            (4)、提醒幼兒注意游戲時的說話聲量。
            4、游戲結(jié)束、組織幼兒評價。
            重點引導(dǎo)幼兒評價與同伴游戲的'情景。
            在角色游戲中教案篇十七
            1、能運用語言進行主角間的交往。
            2、初步了解扁食的制作步奏,愿意動手嘗試制作扁食。
            3、在游戲中體驗扮演主角的樂趣。
            知識準備:與爸爸媽媽一齊到“小吃店”參觀、品嘗,并重點觀察、記錄下廚師、服務(wù)員、收銀員之間的語言交流。
            材料準備:小吃店——增加廚師帽頭飾,圍裙,扁食等。
            一、師幼討論上節(jié)課的不足:
            模擬電話聲:叮鈴鈴……。
            師:電話響了,是誰打來的電話呢?(教師假裝接電話)。
            幼:要把吃完的東西及時收起來。
            師:對了,我們的服務(wù)員要及時把顧客吃完的東西收起來哦。
            二、談話引進新資料。
            師:今日小吃店的客人實在太多了,老板想請我們?nèi)ニ麄兊昀飵兔?,可是他說我們要先學(xué)一個本領(lǐng),學(xué)會了才能請我們?nèi)兔?,我們來看看要我們學(xué)什么本領(lǐng)呢。(播放扁食圖片)。
            師:這是什么呀?
            幼:扁食。
            師:原先老板是讓我們學(xué)做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?
            幼:扁食皮,肉餡,蔥花。
            師:原先制作扁食需要用到這么多的材料,教師也準備了一些材料,看看我準備了什么材料呢。(出示扁食皮,蔥花,肉餡)。
            師:那我們要怎樣把這么多的材料做成扁食呢,我們一齊來看看吧!(教師制作過程邊講解步奏。)。
            師:我們先把肉餡和蔥花放在一齊攪拌一下,在拿扁食皮,把肉餡和蔥花包起來,我們的扁食就做好啦,我們就能夠去小吃店賣扁食啦。
            三、提出本次游戲的要求。
            師:可是想要去小吃店幫忙,老板有幾個小小的要求,小耳朵認真聽哦。
            1、在服務(wù)員會使用“歡迎光臨”、“多謝您”等禮貌用語進行游戲交往。
            師:在幫忙的時候時候我們的服務(wù)員要有禮貌的接待顧客。
            2、能合理運用游戲材料,并在游戲中適時使用。
            師:廚師能夠自我做扁食來賣。
            3、能有序的進行收玩具。
            師:下班后廚師和服務(wù)員要一齊把店里的東西收拾整潔。
            四、幼兒游戲,教師指導(dǎo)。
            1、重點觀察扁食店幼兒制作扁食的過程。
            2、教師對幼兒的游戲行為進行適當?shù)恼{(diào)整。
            3、觀察、指導(dǎo)小吃店里各主角之間的互動。
            五、評價與分析。
            師:下班了,請店里的工作人員把東西收拾整齊,我們一齊回家咯。
            在角色游戲中教案篇十八
            【活動目標】。
            1、喜歡參加體育活動,體驗與同伴共同游戲的快樂。
            2、探索滾球、躲避球的方法。
            3、能用眼跟蹤、觀察物體運動方向的同時,提高快速躲閃的潛力。
            【活動準備】。
            1、知識準備:幼兒已玩過教師手持多個“火球”滾向他們,幼兒靈活躲閃,不被球擊中。
            【活動過程】。
            玩法一:全體幼兒站在場地中間,教師手持火球滾向幼兒。幼兒躲閃靈活,不被擊中。球的數(shù)量逐漸增多。
            規(guī)則:被球擊中者停止游戲一次。
            注意事項:奔跑時注意安全,避免碰撞。
            評析:這是一個師生互動的游戲。這個游戲基本持續(xù)了原先“打野鴨”的方法。但是難度上有變化。
            一是球的數(shù)量有所增加,教師手上的球從一個到多個滾向幼兒。
            二是滾球的方向在不斷變化。教師在圓圈上,不斷變化滾球的方向,幼兒也跟著跑動躲球。
            玩法二:幼兒分兩隊,一隊幼兒站在邊線上滾火球,另一隊幼兒依次排開站在圓圈上,躲避正面滾來的火球,想出各種躲避火球的方法。(見圖一)。
            規(guī)則:
            1、只能在圓圈內(nèi)躲避火球,如果離開圓圈就算犯規(guī)。
            2、提醒幼兒只能用球滾同伴的腳,不能拋擊同伴腳以上的身體部位。
            評析:這個玩法注重了幼兒間的互動。幼兒在相互滾球與躲避過程中,要動腦筋玩,隨著球滾過來的方向,左右跑動,上下跳動,前后奔跑等,活動的運動量大,幼兒身體的敏捷性得到提高。
            玩法三:幼兒分三隊,一隊幼兒站在圈內(nèi),兩對幼兒迎面站立在邊線上,持球的一隊先將火球滾向圈中的幼兒,對面一隊幼兒接到火球后再立刻滾出,幼兒滾球速度又快又慢,躲球的幼兒需不斷決定火球滾來的方向迅速躲避。被球擊中的幼兒與滾球者交換位置,游戲繼續(xù)進行。(見圖二)。
            規(guī)則:
            1、滾球的幼兒接到球后,迅速把球滾向圈中幼兒。
            2、被球擊中的幼兒須與滾球者交換位置。
            評析:幼兒由兩隊變?yōu)槿?。由于兩邊幼兒滾球的速度快慢不一,這就需要躲避火球的幼兒對不同方向向先后滾來的火球迅速作出決定,從而不斷變換自己的身體方向靈活的躲避。
            玩法四:幼兒分三隊,一隊幼兒站在前面的起跑線上,兩隊幼兒在其側(cè)面迎面站立。聽到指令,起跑線上的幼兒迅速向前面跑動,躲避從兩側(cè)面滾來的火球,以速度最快,不碰到火球者為勝。躲球的幼兒與滾球者交換位置,游戲繼續(xù)進行。
            規(guī)則:
            1、奔跑時注意安全,不互相碰撞。
            2、被球擊中者停止游戲一次。
            評析:這個玩法難度很大。幼兒要從躲避正面的火球變?yōu)槎惚軆蓚?cè)面的火球。兩側(cè)幼兒同時不斷將球滾向中間跑動中的幼兒,求得數(shù)量越來越多,火力越來越猛,幼兒需迅速決定時機,快速沖向終點,從而成功地躲避火球,這對幼兒來說具有很大的挑戰(zhàn)性。既要鼓勵幼兒大膽、勇敢、又要鼓勵幼兒反映迅速,身體隨著球滾動的方向的改變而改變。
            在角色游戲中教案篇十九
            活動目標:
            1.復(fù)習(xí)對學(xué)過的幾種蔬菜的認識。
            2.在游戲中正確使用禮貌用語,培養(yǎng)幼兒交往潛力。
            活動準備:各種蔬菜的圖片、菜籃、錢幣(卡紙代替)。
            活動過程:
            1.領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)蔬菜的特征,了解交易的方式。
            2.將幼兒分成若干組,幼兒自己商討分配主角。(營業(yè)員、顧客)。
            3.教師先當營業(yè)員,說:“賣菜,賣菜,新鮮的蔬菜,個大圓溜,通紅的西紅柿,快來買呀.”
            4.扮顧客的幼兒問:“請問西紅柿多少錢一斤?稱兩斤?!比缓筮^秤、付錢。顧客說:“再見?!睜I業(yè)員說:“歡迎下次再來?!?BR>    5.教師強調(diào)營業(yè)員應(yīng)熱情.負責.顧客要有禮貌。在游戲一段時間后可增設(shè)市場管理員,對不當行為進行糾正。
            6.游戲反復(fù)進行,教師可先當管理員,指導(dǎo)或糾正幼兒的活動。一段時間后幼兒當市場管理員,或互換主角。
            7.教師小結(jié),結(jié)束活動。
            活動目標:
            1、練習(xí)雙腳并攏夾物向前行進跳,進一步發(fā)展幼兒推、拉、走的動作和聽信號做動作的潛力。
            2、透過“造房子”貼“磚塊”,鞏固幼兒按形狀進行分類的數(shù)學(xué)知識。
            3、培養(yǎng)幼兒助人為樂的良好品質(zhì)。
            活動準備:
            1、企鵝頭飾、沙包人手一個,小推車人手一輛。
            2、各色泡沫紙做的反面有雌雄搭扣的磚塊若干,雞媽媽房子一座。
            3、場地布置:樹林、小路。
            4、幼兒已具有推、拉物體的經(jīng)驗。
            活動過程:
            一、準備部分:引出課題,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
            “小朋友們聽!這是什么聲音?冬天北風刮在你身上的時候你感覺怎樣樣?”
            “有一種小動物不怕冷,大冬天的還喜歡在雪地里玩,喜歡在冰水里游泳,你明白是誰嗎?”
            “這天我們要來學(xué)做小企鵝,也像它一樣不怕冷,好嗎?”“我來當媽媽,你們做我的小寶寶!”
            “愿意跟媽媽去玩嗎?”
            “企鵝怎樣走?”“我們小企鵝除了搖搖擺擺地走,還會怎樣走?”
            “對了!還會跳著走,我們一齊來試一試!”
            (學(xué)企鵝“八字步”的走法與跳的動作入場地)。
            (幼兒跟教師一齊做動作。)。
            小小企鵝不怕冷,跟著媽媽來做操,伸伸臂——伸伸臂,扭扭腰——扭扭腰,搖一搖——擺一擺,蹦一蹦——跳一跳,撲通!撲通!跳進水,快快樂樂洗個澡!”
            二、基本部分:設(shè)計游戲情節(jié)。
            游戲一:企鵝運蛋。
            “昨日晚上一陣大風把雞媽媽家的房子給吹倒了,還好蛋寶寶一個也沒有碎。附近有只壞狐貍,專門來偷蛋,雞媽媽連忙去造了一座新房子。這天我們就去幫雞媽媽把蛋寶寶運到新房子里,好嗎?”
            在角色游戲中教案篇二十
            活動資料:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。
            一、引導(dǎo)語。
            小朋友,今日我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是之后他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自我到了醫(yī)院,幫忙病人看病。
            二、幼兒游戲。
            教師指導(dǎo):重點指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的主角和娃娃家的媽媽一齊將娃娃家整理干凈;
            普遍指導(dǎo)各個服務(wù)場所能應(yīng)用禮貌用語;
            教師觀察:
            1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;
            2、觀察幼兒是否能夠自我解決一些遇到的小問題;
            3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自我的崗位,不在教室中間奔跑;
            4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;
            三、教師評價。
            1、讓個別幼兒介紹今日自我的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;
            2、對今日在游戲中能夠監(jiān)守自我崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;
            3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進行游戲給予表揚,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn)。
            在角色游戲中教案篇二十一
            1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的主角,明白主角名稱,模仿最基本的動作。
            2、游戲中有簡單的主角語言和行為。
            3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的本事,主題鮮明而穩(wěn)定。
            4、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配主角,與同伴進取交往,友好合作。
            5、進一步深化各個主題的資料,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各主角間的聯(lián)系。
            1、各種口味的蛋糕、面包玩具。
            2、橡皮泥、工作服等第一次活動:
            時間:20xx年6月8日(周五)午時指導(dǎo)要點:
            1、游戲前簡單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣。
            2、幼兒自主開展,觀察與指導(dǎo)重點:。
            (1)幫忙幼兒一齊布置游戲場地。
            (2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒主角水平。
            (3)教師扮演主角,隨機指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡單的主角語言和行為。
            3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。
            觀察與推進:
            觀察:幼兒在協(xié)商主角時已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。
            推進:在下一次的游戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一齊上傳,請家長一齊配合,使幼兒能熟悉地復(fù)述故事。由于課件中的故事主角對話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個很好的學(xué)習(xí)作用。
            第二次活動:
            2012年6月15日(周五)午時活動準備:大的點心盤(增添)指導(dǎo)要點:
            1、教師結(jié)合上次開展的各主角游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。
            2、以談話形式增強主角意識,強調(diào)要堅守“崗位”;并強調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。
            3、分配主角:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。
            (1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情景,重點指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。
            (2)鼓勵各主角、各主題間的交往。
            (3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。
            (4)及時支持幼兒生成的新的主題。
            (1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。
            組織幼兒進行評議重點評各主角之間的交往以及是否堅持崗位。
            觀察與推進:
            觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分主角進行表演一下,但發(fā)此刻回憶故事資料時,一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個直接的印象,我先請引導(dǎo)幼兒一齊討論如何布置場地,再一組本事強的幼兒示范表演,并引導(dǎo)坐在下頭的小朋友一齊講述對話。最終再請幼兒分組進行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時進取性很高,在頭飾的吸引下很有參與的進取性,可是個別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互配合進行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量主角,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。
            推進:幼兒商量主角時讓幼兒學(xué)習(xí)自由組合,而不再請小組長的形式,培養(yǎng)幼兒的合作本事。在表演區(qū),我也將這個故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。
            在角色游戲中教案篇二十二
            1、練習(xí)跑、走交替。
            2、鍛煉身體耐久力素質(zhì)。
            3、讓幼兒在活動中體驗游戲的快樂。
            4、培養(yǎng)幼兒對體育鍛煉的興趣以及活潑開朗的性格。
            【重點難點】。
            能根據(jù)地形的變化控制跑走的快慢,有變化的跑走,并且能做到跑走交替。
            【活動準備】。
            給每個小朋友一個鈴鼓。
            【活動過程】。
            一、扮演主角活動身體。
            師:這天,老師要帶小朋友玩?zhèn)€小游戲,這個游戲的名稱叫做“行駛公交車”。小朋友和老師這天都是小小公交車,老師為小朋友準備了方向盤,你們能夠一組選出一個小朋友當車頭。
            師:在游戲之前呀,小小公交車要先加加油,大家跟著老師來活動一下。(教師帶領(lǐng)幼兒做一些簡單的準備運動)。
            二、交代規(guī)則帶領(lǐng)練習(xí)。
            1、教師向幼兒交代游戲規(guī)則。
            師:公交車要根據(jù)必須的路線前進,要經(jīng)過平坦的公路,汽車就能夠開的快點。有些路比較不平,就要慢慢的開,不然就會翻車了。還有上坡路,小汽車開的就比較慢了。下坡就比較快了。而且到了拐彎處我們要鳴喇叭。等會我們一齊前進,要注意根據(jù)經(jīng)過的路線調(diào)整速度,不然公交車就會翻車了。而且車頭的人要提醒后面的小朋友,后天的小朋友要跟著汽車頭,不能斷開了。老師還要請四個小朋友當紅綠燈,你們能夠變化紅綠燈,車子開過來時就要聽他們的指揮了。
            2、教師帶領(lǐng)練習(xí)。
            師:“此刻跟老師們先做一次小小車頭,我們要出發(fā)了。小小車箱跟著我?!?BR>    幼兒在教師的帶領(lǐng)下在場上繞幾圈,在拐彎處要鳴喇叭,然后走跑交替透過各種地段,等待、經(jīng)過紅綠燈(紅燈停綠燈行)老師用語言提示幼兒。
            三、重點指導(dǎo)自由練習(xí)。
            1、吹一下哨子,將小朋友集合起來。教師提問小朋友。讓幼兒示范表演,應(yīng)用語言說出自己的想法。
            師:小汽車在不同的地面,你們是用怎樣的速度前進的?有走還是用跑?
            2、讓幼兒自由練習(xí),快慢走跑由他們自己掌握。
            【活動結(jié)束】。
            教師將幼兒集中起來做放松運動,然后組織回班級。