教案起到指導教師教學行為的重要作用,它包括教學目標、教學內容和教學方法等。教案的編寫需要充分考慮學生的實際情況,同時結合教材和教學大綱,確保教學的科學性和有效性。那么我們如何編寫一份高質量的教案呢?首先,我們要明確教學目標,明確學生應該達到的知識、能力和情感目標,然后根據(jù)學科特點和學生的實際情況選擇合適的教學內容,采用科學有效的教學方法,注重培養(yǎng)學生的綜合能力和創(chuàng)新思維,最后進行全面、客觀的評價,及時調整教學策略,提高教學效果。小編希望這些教案范例能夠幫助大家提高教學質量,創(chuàng)造更好的課堂效果。
托班音樂游戲教案篇一
一、設計意圖:小小班幼兒的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學習、或毆打能夠的特點是只關心活動的過程,不關心活動結果,因此,小小班的教學活動應更注意游戲化、情景化,強調讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂、玩中學、玩中獲發(fā)展。
《小小雞》是一首外國歌曲創(chuàng)編而來的一首幼兒歌曲,小小班幼兒思維的特點決定了他們喜歡在動作模仿和游戲情景中學習。因此,我所選擇的音樂將情景性和趣味性放在首位,節(jié)奏鮮明,形象性強的音樂引起幼兒活動的愿望,另外,活動設計小小雞到草地上玩和允許自己喜歡的小小雞,在唱唱玩玩中,反復感受音樂的旋律和歌詞。從看小雞,做小雞,一直到唱小雞的整個過程中,幼兒自然地產(chǎn)生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感。幼兒始終保持活潑,愉快的積極情緒,真正做到玩中學,學中樂。
二、教學目標的制定。
1、樂意用動作、歌曲、表情,表達對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。
音樂學習心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童對音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新《綱要》中強調:“提供自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不嘔吐能夠的藝術形式大膽地表達自己的情感、理解和想象。目標1是本次活動的重點。
2、在唱唱玩玩中學習做音樂游戲《小小雞》。
皮亞杰指出:在前運算時期(幼兒時期)要發(fā)展智慧,關鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學、從玩耍中學,脫班幼兒很喜歡一邊哼唱一邊做模仿動作,小動物是幼兒最親密的朋友,幼兒對小動物的叫聲及感興趣,并好模仿動物的動作,因此對這首歌有強烈的興趣成了游戲的基礎,目標2是目標1的基礎上進行,又是目標1的突破口,而遵守游戲的規(guī)則幽將是成為本次活動的難點。
三、活動準備。
為了引起幼兒的興趣,調動對音樂的積極性以及幫助他們對歌詞內容的理解,加強節(jié)奏感等,我適當?shù)厥褂昧艘恍┠芑顒拥慕叹?,本次活動我作了以下準備?BR> 1、情景課件。
2、區(qū)域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。
3、創(chuàng)設在游戲中學習的氛圍。
4、準備雞媽媽頭飾一只,音帶,錄音機。
四、活動過程。
一、引出課題:聽小雞叫,問“誰來了?”幼兒回答,打開課件引出小雞及音樂。
二、看小雞、聽節(jié)奏、做動作。
1、引導幼兒看小雞,模仿學做各種小雞的動作,激發(fā)幼兒的興趣。
2、引導幼兒欣賞音樂,并學做小小雞。
托班幼兒正處在聽覺感官發(fā)展時期,聽覺的發(fā)展比其他感官快而需求多,因此對音樂能表示出明顯的情緒反應,這一環(huán)節(jié)是幼兒的聽覺感受及動作感受,使幼兒對音樂有初步的印象。
三、聽歌曲,講解游戲規(guī)則。
1、教師聽音樂,表演小小雞,讓幼兒模仿。
2、引出雞媽媽。教師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規(guī)則)。
3、告訴幼兒這是一個音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。(幼兒表演小小雞在草地上玩耍,做各種動作,雞媽媽來找小雞,按音樂旋律進行游戲)。
1、邊聽音樂,邊哼唱歌曲進行游戲,再次激發(fā)幼兒愛小雞的情感,強化游戲規(guī)則,以此來突破本次活動的重難點。
2、在游戲中結束本次活動***3333333幼兒園小班說課稿:雨中樂。
下雨是生活中常見的一種自然現(xiàn)象,俗話說:“清明”時節(jié)雨紛紛,時下正是春雨綿綿的季節(jié),而孩子們也異常喜愛雨天,他們常常興奮地談論著。我們不妨抓住這一季節(jié)特征,利用這一自然資源,引導孩子有意識地去觀察、感受、了解雨。
二、幼兒情況分析:
小班孩子年齡小,他們必須在親身體驗、探索中去發(fā)現(xiàn)事物的特征。下雨天,他們常常愛往雨中跑:接著雨滴、踩著水坑等等。對雨是興趣昂然、情有獨鐘。我們便可利用孩子這個興趣點,又發(fā)生在孩子周邊的生活經(jīng)驗開展有益的教育活動,從而真正體現(xiàn)《綱要》中提出的將教育生活化、生活教育化的精神。
三、活動目標設計:
1、引導幼兒用多種感官感受雨聲、下雨時的景象,能大膽用語言表達自己的感受。
2、培養(yǎng)幼兒對雨的喜愛之情及對自然現(xiàn)象的關注。
四、設計思路:
《綱要》在教育與發(fā)展之間堅持了“既要尊重幼兒的主體地位,又要發(fā)揮教師的主導作用”的觀點。所以設計整個活動時,我注重強調將教師作為幼兒發(fā)展的引導者,支持幼兒的自主發(fā)展,在支持中進行有效引導?;顒又?,我通過幾個問題的提出,引導孩子利用各種感官,去看雨、聽雨、接雨、踩雨,啟發(fā)他們在玩的過程中去充分感受、表達,實現(xiàn)師幼互動。
五、活動準備:
1、選擇一個雨天開展活動。(但雨不能太大)因為在真實的情境和寬松的心理環(huán)境中,孩子更能真切和更無拘無束地去觀察、感受、表達。
2、一些接雨的器具:如盆、碗等(可以是不同材質做的)。
3、每個孩子準備一套雨具:一雙雨鞋、傘或雨披。
六、、活動過程:
1、看雨。首先,我讓孩子站在走廊上,直接導入課題:“看,外面下著什么?”“雨落來時象什么?”這時,孩子可利用眼睛觀察到的及平時積累的下雨經(jīng)驗展開想象,如:象線、象珠子等等。
2、聽雨?!坝曷湎聲r有什么聲音呢?讓我們仔細聽一聽!”孩子對聲音是比較敏感的,根據(jù)已有經(jīng)驗,他們會很快作出回答“滴答、滴答”教師這時便可啟發(fā)孩子仔細傾聽分辨下大雨和小雨時有不同的聲音,雨落在不同的地方會發(fā)出不同的聲音。如:大雨是嘩啦拉、下小雨是淅瀝里;雨落在窗戶上是叮叮當當、落在樹葉上是沙沙沙沙的等等。這樣就從不同的角度讓孩子有意識地去傾聽,發(fā)展了孩子的聽覺,也不致于使答案是唯一的,而是豐富多彩的、形象生動的。
3、接雨?!白屛覀冇檬秩ソ右幌掠?,會有什么感覺?”幼兒會不假思索地回答“濕濕的、涼涼的”。同時,教師可質疑:“雨接在手里會很快掉到地上,誰有好辦法不讓雨跑掉嗎?”這時,孩子就會去找各種接雨的器具嘗試,在肯定孩子成功的同時又可結合著讓孩子傾聽雨落在不同材質的器具上又有不同的聲音。
托班音樂游戲教案篇二
1、通過音樂,幼兒能用相應的動作表示出來。
2、參與活動,體現(xiàn)活動的快樂。
1、磁帶、錄音機。
2、蜜蜂和小熊的頭飾。
(一)引題。
今天我們班來了一位小客人,聽聽,它是誰?
(二)認識,了解,表現(xiàn)樂曲。
1、熟悉樂曲:
(1)小朋友,你認識它是誰嗎?
(2)那誰來學學小蜜蜂是怎樣飛的,
2、了解表現(xiàn)樂曲。
(1)小蜜蜂有一對翅膀,幼兒老師一起來學學小蜜蜂。
(2)小手放在腰上,一前一后動一動,小腳尖踮起來,輕輕地飛。
3、用相同的方法認識小熊音樂。
(1)小朋友,看這是誰?。?BR> (2)小熊今天也帶來了一首好聽的歌,我們來聽一聽,你們也可以用動作跳出來,這樣小熊就能看見小朋友是在和它作朋友。
(3)小熊走起路來是慢慢地走。
(三)區(qū)分兩段音樂的不同形象。
小朋友,來我們一起聽音樂,來和小蜜蜂、小熊跳舞。聽到蜜蜂的音樂我們就一起來學小蜜蜂飛,聽到小熊的`音樂我們就跳小熊的舞。
(四)結束。
聽音樂做相應的動作,學做小蜜蜂和小熊。
托班音樂游戲教案篇三
2012.6.13。
一、運動。
1、分散活動(混班運動):墊子、彩虹鉆洞、各種框架、彩虹山洞、滑板車等。觀察與指導:
1、觀察幼兒能否嘗試各種姿勢沿著指定路線爬。
2、提醒出汗的孩子及時擦汗、喝水。
2、集體游戲:
3、早操、律動。
二、學習。
活動名稱:小魚游(小班音樂活動)活動目標:
1、感知想象小魚游的形象,表現(xiàn)出小魚在不同音樂情境中游的動作。
2、感受小魚水中游的快樂情景?;顒訙蕚洌?BR> ppt、表現(xiàn)小魚游姿態(tài)的各種音樂活動過程:
一、導入:感知小魚的形象。
2、我們一起來瞧一瞧,池塘里到底有誰啊。觀察動畫中的小魚,說說小魚在干什么呢?
小結表演:安靜的池塘里有許多的小魚在高興地游來游去,我們也來跟著音樂一起游一游。(播放音樂:小金魚)小魚一定要游得慢慢的哦,可以找你的好朋友一起游。
二、聽一聽猜一猜,模仿小魚的動作。
梯是慢慢的上去,然后搜的一下就下來了。我們一起來做做這動作。
2、播放ppt和代表小魚穿越珊瑚石的音樂(小魚游)。
提問:剛玩好滑滑梯的小魚想游回家,但是在回家的路上小魚們遇到了一群大石頭,小魚們會怎么解決這個問題呢,我們一起來聽聽音樂猜猜小魚們最后是怎么游過去的哦!
小結:前面有那么多石頭,一定要提醒小魚慢慢游一個跟著一個游,我們一起來提醒下小魚:“小魚小魚,前面那么多珊瑚石一不小心游的太塊了就會撞到石頭上,所以要一個跟著一個游啊。”
表演:我也請幾條小魚和我一起游一游。(先請幾位孩子來示范,后請所有的孩子來一個跟著一起游一游。)小魚們一定要跟好我這條魚媽媽慢慢游不能掉隊哦!
2、播放音樂:小金魚:最后小魚玩累了還是回到了安靜的池塘里慢慢游。
三、小游戲。
隨機播放音樂:孩子們根據(jù)音樂來做相應的小魚的動作。
四、活動結束。
好了,今天跟著小魚游的有些累了,我們一起游過去喝喝水休息下吧。
托班音樂游戲教案篇四
目標:幼兒能聽辯聲音長短,能干支四分音符的節(jié)奏。
玩法:
1、出示玩具小鴨子,“今天我要上幼兒園去了,真開心?!?BR> ××××︱××××‖。
嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎。
2、小鴨子看見了老師有禮貌地問。
××××︱××××‖。
嘎嘎嘎嘎,老師你好。
“小朋友,你們也是有禮貌的好孩子,問老師好,好嗎?”
××××︱××××‖。
老師你好,老師你好。
3、小鴨子玩汽車:聽!小鴨子說什么呀?
××××︱××××︱××××︱××××‖。
嘎嘎嘎嘎,我玩汽車。嘎嘎嘎嘎,我真開心。
“小朋友,和鴨子一起把小鴨子說的話告訴老師好嗎?”幼兒隨小鴨子按節(jié)奏說出。
4、用此方法,小鴨子可以換不同的玩具,如皮球、積木、風車……幼兒隨小鴨子一起聯(lián)系四分音符的語言節(jié)奏。
5、放學了,小鴨子有禮貌的說:××××︱××××‖。
嘎嘎嘎嘎,老師再見。
建議:用此方法,也可以用小狗、青蛙等其他動物代替,練習四分音符的節(jié)奏,名字可以叫“小狗上幼兒園”。
托班音樂游戲教案篇五
活動目標:
1、通過音樂,幼兒能用相應的動作表示出來。
2、參與活動,體現(xiàn)活動的快樂。
活動準備:
1、磁帶、錄音機。
2、蜜蜂和小熊的頭飾。
活動過程:
(一)引題。
今天我們班來了一位小客人,聽聽,它是誰?(放蜜蜂音樂)。
(二)認識,了解,表現(xiàn)樂曲。
1、熟悉樂曲:
(1)小朋友,你認識它是誰嗎?(蜜蜂)。
(2)那誰來學學小蜜蜂是怎樣飛的,(請幼兒做動作)。
2、了解表現(xiàn)樂曲。
(1)小蜜蜂有一對翅膀,幼兒老師一起來學學小蜜蜂。
(2)小手放在腰上,一前一后動一動,小腳尖踮起來,輕輕地飛。(教師和幼兒聽音樂做蜜蜂動作)。
3、用相同的方法認識小熊音樂。
(1)小朋友,看這是誰???(小熊)。
(2)小熊今天也帶來了一首好聽的歌,我們來聽一聽,你們也可以用動作跳出來,這樣小熊就能看見小朋友是在和它作朋友。
(3)小熊走起路來是慢慢地走(笨重地走)。
(三)區(qū)分兩段音樂的不同形象。
小朋友,來我們一起聽音樂,來和小蜜蜂、小熊跳舞。聽到蜜蜂的音樂我們就一起來學小蜜蜂飛,聽到小熊的音樂我們就跳小熊的舞。
(四)結束。
托班音樂游戲教案篇六
活動目標:
1、認識紅黃藍三色,能選用自己喜歡的顏色作畫。
2、知道泡泡是圓形的,能大膽嘗試運用多種材料表現(xiàn)圓形泡泡。
3、喜歡參與印畫活動,體驗創(chuàng)造的快樂。
活動準備:
活動過程:
一、預熱階段:看圖講述故事,激發(fā)興趣。
教師出示圖片并提問講述:
1、寶寶們,圖上的小貓在做什么?
2、你見過的泡泡是什么樣子的?小貓吹的泡泡是什么樣子的?它吹的多嗎?
(運用看圖講述與生活經(jīng)驗講述相結合,引導寶寶說出泡泡的形狀是“圓圓”的;正確區(qū)分多、少)。
二、圖形刺激:
1、教師示范、講解方法。
出示紙筒、顏料盒:寶寶們,我這里有許多好玩的東西,它可以變出泡泡,看老師是怎樣玩的:教師邊示范講解印畫方法:先沾顏料,重重的按下去,輕輕的提起來。
2、個別幼兒嘗試印畫泡泡。
(1)、剛才老師是怎樣變出泡泡來的?
(2)、誰愿意來試一試?個別幼兒嘗試印畫泡泡,及時幫助寶寶解決印畫中出現(xiàn)的困難。如:印畫方法、注意事項等等。
三、想象創(chuàng)造:
1、出示作業(yè)紙:翹,這只小貓怎么也吹不出泡泡,我們來幫幫他吧。
2、我這里有各種各樣的瓶蓋、酸奶瓶,他們能不能變出泡泡呢?(引導孩子猜測,激發(fā)嘗試愿望。)。
3、鼓勵寶寶選擇喜歡的材料為小貓?zhí)懋嬇菖?,教師及時觀察孩子的操作,可根據(jù)寶寶的印畫情況,引導寶寶運用合適的材料印畫,使每個寶寶都體驗到成功的快樂。
四、作品賞評:
1、寶寶們真能干,幫小貓吹出這么多圓圓的泡泡。,小貓真高興,他要謝謝寶寶。
2、游戲《追泡泡》,結束活動。
活動目標:
1.使幼兒心情愉快地進行游戲。
2.運用動物玩具讓幼兒有興趣地跟老師唱唱跳跳。
活動準備:
布絨玩具若干、音樂帶。
活動過程:
一.運用游戲引起興趣。
游戲一。
(黑板翻過來,出示掛在黑板上的猩猩)。
幼:大猩猩!
猩(教師模仿動物口氣):小朋友你們好?。。ù笮尚珊茫。?。
猩:我來和小朋友做一個游戲好嗎?(好?。。?。
猩:我們來做個藏五官的游戲,現(xiàn)在,你們跟著我一起來做:
小手小手拍拍,我的眼睛藏起來!
師:小朋友們好聰明啊!我們再來藏什么呢?
(根據(jù)幼兒提議進行游戲,藏五官)。
猩:這回啊,我來看看小朋友們聰明不聰明,我請小朋友來指出我的五官。
(請個別幼兒來指猩猩的五官)。
游戲二。
師:我們再來做個游戲,看看哪個小朋友反應最快。
跟老師一起做:合攏!放開!
(反復幾次,速度根據(jù)幼兒反應能力加快)。
游戲三。
猩:森林里有好多山,讓我們一起來爬山吧!
示范:爬呀爬呀爬到頭頂上!
(用五官代替頭頂)。
二.歌表演:《合攏放開》。
第一遍。
師:噓!聽!有人在敲門!誰啊?
(慢慢從黑板后拿出玩具豬)。
師:小朋友看看這是誰來了?(小豬!)。
豬:小朋友們好!我路過這里看見這。
里很熱鬧,于是想來看看。你們在干嗎?。浚ㄗ鲇螒颍。?。
豬:我能和你們一起玩嗎?(能!)。
師:小豬和大猩猩都來做客了,我們唱一首好聽的歌給他們聽好嗎?(好的`?。?。
豬:好啊好啊!那我們先跟老師一起唱一遍吧!
(放音樂,教師示范)。
第二遍。
豬:你們唱得真好聽,我能請我的好朋友一起來聽嗎?
(出示玩具熊)。
熊:聽我的好朋友小豬說你們唱歌很好聽的,能唱給我聽嗎?(能?。?BR> 熊:可是我的耳朵不大好,你們能唱得聲音稍微響一點嗎?(能?。?BR> 豬:對了,xx小朋友小手沒有跟老師一起動起來,這次跟老師一起唱一起動好嗎?(好?。?BR> (放音樂唱第二遍)。
第三遍。
熊:哦,天哪,你們的聲音太響了,一點都不好聽。你們能不能給我聽好聽一點的聲音???(能?。?。
豬:你們有好聽的聲音嗎?(有)。
熊:今天又沒有把好聽的聲音帶來啊?(帶來了)。
師:我們小朋友的聲音很好聽的,不信你們再聽聽。
(放音樂第三遍)。
(咚咚咚)。
師:咦,又是誰來了???
(出示玩具貓媽媽)。
師:哦,是貓媽媽啊。
貓:小朋友們好?。ㄘ垕寢尯茫。?。
貓:我的小寶寶可調皮了,今天她跟我玩捉迷藏,可是她藏得很好,我這會兒都找不到她了,急死我了,你們能幫我一起找嗎?(好!)。
師:貓媽媽別著急,我們一起幫你找小貓!
四.律動《開汽車》出教室。
猩:今天我們玩得真高興啊,我也請你們去我家玩好嗎?(好)。
猩:不過我家很遠,要開汽車去的,你們會開汽車嗎?(會)。
猩:那讓我們一起開上小汽車去森林玩吧!
(放音樂《開汽車》)。
幼兒做開汽車的動作,跟著音樂一起坐在椅子上做一遍。
起立后在教室里自由走動做一遍。
師:讓我們一起開到大森林里去吧!
邊“開小汽車”遍出教室。
(一)活動目的。
1、在感受歌曲的基礎上,熟悉歌曲的旋律,初步學唱歌曲;
2、教育幼兒要高高興興上幼兒園、不哭鬧。
(二)重點:學唱歌曲難點:按節(jié)奏自然地跟唱。
(三)活動準備:玩具:小白兔、小貓、小鴨、三用機、磁帶。
(四)活動過程。
1、在《我上幼兒園》音樂伴奏下,拍手進教室。老師:“小朋友們,讓我們拍著小手高高興興地上幼兒園去吧!”
2、教師出示玩具小白兔,并示范唱歌曲《我上幼兒園》。老師:“今天,小白兔又高高興興地上幼兒園了,它一邊走,一邊唱,我們聽聽它在唱什么歌?”“你們聽到小白兔在唱什么嗎?”
3、出示小鴨、小貓,并示范唱歌曲第二遍。老師:“小鴨、小貓也高高興興地上幼兒園了,它一邊走,一邊唱?!?BR> 4、逐一出示圖片,激發(fā)幼兒興趣。
(1)教師作小魚游的動作后出示圖片:“這是誰游來了呀?”、“它愛在哪兒游呢?”,幼兒回答后,放入背景圖中。
(2)教師作小鳥飛的動作后出示圖片:“這是誰飛來了呀?”、“誰知道它應該放在哪兒?”,說著放入背景圖中。
(3)他是花兒的好朋友,它是叫什么?請幼兒上臺來貼。
(4)聽――,猜猜它是誰?“咩――,咩――”請幼兒上臺來貼,及時表揚。
5、出示“小朋友”圖片。老師:“小朋友愛上哪兒呢?為什么?”
6、欣賞兒歌。老師:“老師教大家一首兒歌,大家聽聽兒歌里唱了些什么?”
7、邊做動作邊念兒歌,要求讀準音。
8、集體朗誦兒歌,要求有表情、動作,有節(jié)奏地朗誦兒歌。
(五)活動延伸:歌曲《我愛我的幼兒園》。
活動目標:
一、通過有趣的歌詞激發(fā)幼兒對歌唱的興趣。
二、幼兒投入情景表演,在歡樂的氣氛下進行模仿律動,感受游戲的樂趣。
三、遵守游戲規(guī)則。
活動準備:
一、老鼠頭飾;小貓頭飾、圖片、房子;奶酪圖片;“下水管道”。
二、幼兒熟悉兒歌旋律、歌詞。
活動過程:
一、律動:《小老鼠上燈臺》。
二、吸氣呼氣練習。
三、復習歌曲《貓和老鼠》。
四、游戲:貓和老鼠。
1.交代游戲規(guī)則:
(1)讓幼兒自由發(fā)揮,說說老鼠的律動動作應該是怎樣的(吃東西,走路等)。
(2)特別強調老鼠走路的動作。(老師引導語:“為了不驚醒小貓,小老鼠們應該踮起腳尖來輕輕地走路?!保?BR> (3)跟幼兒交代如果有貓來的時候應該怎樣做。(老師引導語:“小貓的爪子是很鋒利的,而且小貓比我們要大很多很多,如果給小貓抓住,我們就別想吃美味的奶酪了,更別想回家見老鼠媽媽了,所以如果等一下見到小貓的話,你們記住要趕快跑到安全的地方,千萬不要呆在小貓的家中,知道嗎?”)。
2.游戲。
3.重復游戲一次。
4.加大難度:設障礙物。
(1)在走去小貓家的路上,加設一條“下水管道”,老鼠必須經(jīng)過“下水管道”
才能到達小貓的家。(老師引導語:“這次為了不讓小貓發(fā)現(xiàn),我們改走小貓家的下水管道,但由于那條路又濕又窄,一不小心就會掉到污水里,那污水又臭又臟,小老鼠會被淹死的,淹死就不能吃奶酪了。所以你們必須在管道的中間走,才不會掉到污水里。知道嗎?”)。
(2)小老鼠邊唱著歌邊跟在老鼠媽媽后面走,經(jīng)過下水管道,老鼠媽媽再提醒一次:“這里就是下水管道,你們一定要在中間走,不要掉到污水里??!”
5.游戲結束,幼兒出活動室。
托班美術教案:有趣的泡泡畫。
活動目標:
1、引導幼兒用多種顏色吹泡泡,并用吹泡泡的方法作畫。
2、培養(yǎng)幼兒對美術的興趣。
3、培養(yǎng)幼兒良好的衛(wèi)生習慣。
活動準備:
1、每組1份分別用多種水彩顏色著色的洗潔凈,每人一根吸管。
2、范畫:泡泡畫1張。
3、每人1張作畫卡片。
活動過程:
一、帶幼兒玩捉泡泡的游戲,引起幼兒興趣。
二、出示范畫,引導幼兒觀察。
三、出示工具材料,教師演示泡泡畫的過程。
1、這里有五種顏色的吹泡泡用的水,他們是紅色、黃色、綠色、蘭色和紫色。還有吸管,用吸管蘸上顏色水后就可以吹出美麗的泡泡畫。
2、教師演示泡泡畫。
(1)將吸管一頭蘸上顏色,舔一下。
(2)對著紙,輕輕地吹出一個泡泡,紙上就留下一個彩色的泡泡。
(3)不要總用一種顏色吹,要經(jīng)常變換顏色吹出不同顏色的泡泡。
四、交代要求,幼兒操作,教師指導。
現(xiàn)在請小朋友來吹泡泡作畫,要求把畫紙上都畫滿泡泡。
幼兒操作,教師指導,幫助幼兒掌握吹泡泡的方法,完成吹畫作業(yè)。鼓勵幼兒把空白畫紙都畫滿。提醒幼兒注意衛(wèi)生,不要把染色的泡泡吸入嘴中。
五、作品展示,外出繼續(xù)玩捉泡泡游戲。
托班音樂游戲教案篇七
活動目標:。
1、感受隨音樂做游戲的快樂,增進與教師、同伴的情感。
2、能理解游戲規(guī)則。
活動準備:《小魚游啊游》歌曲磁帶、錄音機。
活動過程:。
1、播放歌曲,引導寶寶欣賞、理解歌詞內容,聽聽、說說。
2、教師當魚媽媽,寶寶當小魚。魚媽媽和小魚一起邊跟唱邊游來游去。當唱到“快快把他來捉住”時,魚媽媽就捉住一條小魚,抱在懷里。被捉住的這條小魚要抱抱魚媽媽,才可以回到池塘繼續(xù)玩游戲。
3、提醒寶寶注意安全。
托班音樂游戲教案篇八
1.傾聽音樂,感應音樂的'快慢。
2.愿意在音樂活動中表現(xiàn)自己。
小馬和蝸牛的圖片,音樂,鈴鼓、紙杯。
出示鈴鼓,介紹鈴鼓,感受節(jié)奏地快慢。
1.出示圖片,認識小馬和蝸牛,師生討論其特點。
2.舉卡聽音樂,介紹歌詞。
3.聽音樂a段:是小馬跑出來還是蝸牛?師生隨音樂用手做出騎馬狀。
聽音樂b段:同上問題。
1.師生聽音樂模仿小馬四處跑跳,模仿蝸牛地上慢爬。
2.分組表演,幼兒分兩組,一組扮演小馬,一組扮演蝸牛,聽到自己的音樂才可以出來。
1.幼兒與教師一起手拿響板根據(jù)音樂的快慢打節(jié)拍。
2.用紙杯探索玩法。
1.師邊唱邊畫小馬、蝸牛的腳印。
2.幼兒聽音樂指圖譜。
托班音樂游戲教案篇九
對于幼兒來說游戲就是他們生活和發(fā)展中不可缺少的一個組成部分,而現(xiàn)在的幼兒教育中更是注重以游戲的形式來進行教學活動,音樂游戲的開展更加真實的體現(xiàn)了游戲在幼兒教育活動中的重要作用。
幼兒能創(chuàng)編動作進行表演。
鋼琴、歌曲《豬八戒吃西瓜》光盤。
設一個區(qū),5至6名幼兒。
1、幼兒跟隨鋼琴學唱歌曲,熟悉歌詞。
2、鼓勵幼兒創(chuàng)編動作,進行表演,體會律動的'滑稽幽默。
3、做律動時,歌詞可說白。
1、第一段:在唱到“大耳朵”時,幼兒將兩手放在頭上做豬耳朵狀。
2、第二段:在唱到“切西瓜”時,幼兒隨節(jié)奏做切西瓜的樣子。
3、第三段:在唱到”吃西瓜”時,幼兒將兩手放在嘴邊做吃西瓜狀。
4、第四段:在唱到“哎呦呦”時,幼兒倆手捂肚子做肚子疼狀。
教師通過引導幼兒模仿提高幼兒能力,幼兒的健康發(fā)展離不開游戲,它蘊涵著意味深長的教育內涵,一節(jié)好的音樂游戲活動,是把娛樂、運動、學習融為一體,是有利于促進幼兒的各方面良好發(fā)展,讓幼兒玩得健康、玩得快樂、玩得有意義。
托班音樂游戲教案篇十
小魚游游游(親子活動)。
活動內容:小魚游游游授課對象:2~3歲幼兒授課教師:岳銀霞活動目標:
1、通過觀察,了解各種不同顏色的魚類。
2、通過涂、撕、剪、粘貼等方式鍛煉幼兒手眼協(xié)調能力,培養(yǎng)孩子動手能力。
3、通過親子粘貼,游戲,促進親子關系。
4、通過游戲,學習分類,提高幼兒的觀察能力。
5、通過親子游戲,促進親子關系,提高幼兒大肌肉群發(fā)展。
活動準備:電腦,投影儀,多媒體海洋,魚缸圖片,未著色的小魚圖片,剪刀,膠水,擦手毛巾,垃圾小筐,魚寶寶頭飾,游戲備用材料等等。
活動過程:
一、導入部分(座圈形式):“小朋友們好,各位家長你們好!非常感謝您在百忙之中抽出時間來參加這次活動,我是岳老師···帶頭飾,扮小烏龜,小律動,引出小魚,和小朋友逐一打招呼,一起去魚寶寶的家做客。(引出多媒體)。
二、基本部分:
1、出示多媒體,并提問。
2、關閉多媒體,“小魚寶寶去哪了?”(引出魔術箱,請出小魚寶寶)。
3、將小魚送給幼兒,請家長朋友粘貼制作小魚頭飾,給幼兒使用。
4、一起玩親子游戲(背景音樂)。
三、游戲部分:
1、請一部分小朋友找出與自己魚缸中一樣的小魚。
2、有父母協(xié)助通關。
3、第一關,(小水泡)幼兒拿著圈,有父母鉆過;第二關,(跳巖石)小魚不可以掉;第三關,(鉆魚網(wǎng))家長幫助幼兒從報紙中鉆出,報紙不可以撕破。
4、幼兒和家長一起把小魚貼到指定位置。(收教具)。
四、操作部分:
1、請小朋友給小魚著色。(桌面操作)。
2、父母協(xié)助完成。(自選顏色,方法)。
3、粘貼小魚,教師循環(huán)指導。
結束部分:
“孩子們今天和爸爸媽媽們來到海洋世界好不好呀,而且還認真完成了作品,你們真棒!這幅畫就送給寶寶們留作紀念了?!?BR> 課后延伸:
“希望爸爸媽媽們能在家多和孩子一同參與親子游戲,鍛煉手眼協(xié)調,培養(yǎng)動手能力,開發(fā)智力,為以后的書寫做準備,同時促進親子感情。”
非常感謝大家的參與與合作,謝謝大家!接下來,小魚請大家去做一個小律動,爸爸媽媽寶貝們,我們一起去參加吧!
2012.8.10。
托班音樂游戲教案篇十一
1、通過音樂游戲《找朋友》,感受有音樂的游戲和無音樂的游戲之間的差異。
2、通過音樂游戲《躲貓貓》,感受音樂可以更好的表現(xiàn)游戲及游戲的情緒。
1、聽《找朋友》走進教室,律動。
2、游戲《找朋友》。
a.導語,聽到什么歌曲,會這個游戲?
b.做游戲,感受有無音樂游戲之間的差別。
1、欣賞《捉迷藏》游戲錄象。
2、欣賞苗族歌曲《躲貓貓》,感受苗族歌曲,了解《躲》是苗族小朋友對“捉迷藏”的另一種叫法。
3、師范唱,想象苗族小朋友做游戲的心情。
4、師生演唱歌曲。
5、學生體驗躲貓貓游戲。
6、教師小結。
1、用《跳繩》的歌詞,創(chuàng)編新的音樂游戲。
a.聽躲貓貓伴奏,學生填詞。
b.學生演唱新歌。
d.師生互評。
2、用躲貓貓的旋律創(chuàng)編其他的音樂游戲。
a.學生創(chuàng)編歌詞。
b.聽躲貓貓音樂填詞。
d.師生互評。
托班音樂游戲教案篇十二
隨著《秋天真美麗》的主題活動的開展,我們多次組織孩子到附近的公園散步、參觀,在這過程中孩子們看到了秋天開的菊花,海棠花,更清晰的看到了樹葉從樹上飄落的情景。孩子們對樹葉的飄落特別感興趣,他們一邊看一邊撿,有的還在那里模仿數(shù)葉飄落的動作,于是“飄舞的小樹葉”的音樂活動就這樣產(chǎn)生了。秋天最大的特征就是樹葉變黃了,都要飄落下來了。孩子們對樹葉也都非常感興趣,正如《綱要》中所說的,“即符合幼兒的現(xiàn)實需要,又有利于長遠發(fā)展,既貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物或問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野?!倍倚⌒“嗪⒆拥膶W習活動的特點是只關心活動的過程,不關心活動的結果。因此本教學活動更注意了游戲化、情景化?!缎戮V要》中規(guī)定:幼兒園的教育內容是全面的啟蒙性的,各領域的內容應相互滲透。本活動就較好地融入了語言、藝術、科學等師生互動,生生互動等有趣形式,可以較好地完成活動的目標,促進幼兒的全面發(fā)展。
活動名稱:音樂活動:飄舞的小樹葉。
活動班級:托班。
活動目標:
1、嘗試在觀察的基礎上編出樹葉飄舞的動作并樂意跟隨老師聽音樂做動作。
2、初步感受音樂的開始和結束,體驗和大家一起活動的快樂。
重點:能在音樂的伴奏下做出樹葉飄的動作。
難點:感受音樂的開始(開始做樹葉飄舞的動作)和結束(身體停止不動)。
活動準備:
秋天樹葉飄落的錄像片段,一段2拍子的音樂,每人一片樹葉胸飾。
活動過程:
3、老師和寶寶們一起學剛才大家一起編出來的樹葉飄舞的動作。
4、游戲:小樹葉飄呀飄。
b、放音樂,教師隨音樂做樹葉飄舞的動作。
c、請大家一起戴上樹葉跟老師一起隨音樂表演,引導孩子感受音樂的開始和結束。
d、請全體孩子一起表演數(shù)遍,體驗一起活動的快。
托班音樂游戲教案篇十三
1、通過游戲,辨別感受兩種不同風格的音樂,并作相應動作。
【】。
磁帶、森林背景布置、老虎及小動物頭飾。
【】。
一、欣賞師放音樂,寶寶完整欣賞音樂。
二、模仿。
1、說說誰來了?(小兔、小狗等隨意說)。
2、模仿動作(說到哪個動物就模仿哪個動物)。
三、游戲。
1、托兒扮演小動物,師扮演老虎。
2、聽到歡快的音樂,小動物出來做游戲,聽到沉悶的音樂,小動物馬上躲起來。
3、反復進行(重申規(guī)則)三、活動準備為了引起幼兒的興趣,調動對音樂的積極性以及幫助他們對歌詞內容的理解,加強節(jié)奏感等,我適當?shù)厥褂昧艘恍┠芑顒拥慕叹?,本次活動我作了以下準備?BR> 1、情景課件。
2、區(qū)域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。
3、創(chuàng)設在游戲中學習的氛圍。
4、準備雞媽媽頭飾一只,音帶,錄音機。
四、活動流程。
(一)、引出課題:聽小雞叫,問“誰來了?”幼兒回答,打開課件引出小雞及音樂。
(二)、看小雞、聽節(jié)奏、做動作。
1、引導幼兒看小雞,模仿學做各種小雞的動作,激發(fā)幼兒的興趣。
2、引導幼兒欣賞音樂,并學做小小雞。
3、教師聽音樂,表演小小雞,讓幼兒模仿。
4、引出雞媽媽。教師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規(guī)則)。
5、告訴幼兒這是一個音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。(幼兒表演小小雞在草地上玩耍,做各種動作,雞媽媽來找小雞,按音樂旋律進行游戲)。
6、邊聽音樂,邊哼唱歌曲進行游戲,再次激發(fā)幼兒愛小雞的情感,強化游戲規(guī)則,以此來突破本次活動的重難點。
7、在游戲中結束本次活動。
托班音樂游戲教案篇十四
1、通過音樂,幼兒能用相應的動作表示出來。
2、參與活動,體現(xiàn)活動的快樂。
1、磁帶、錄音機。
2、蜜蜂和小熊的頭飾。
(一)引題。
今天我們班來了一位小客人,聽聽,它是誰?(放蜜蜂音樂)。
(二)認識,了解,表現(xiàn)樂曲。
1、熟悉樂曲:
(1)小朋友,你認識它是誰嗎?(蜜蜂)。
(2)那誰來學學小蜜蜂是怎樣飛的,(請幼兒做動作)。
2、了解表現(xiàn)樂曲。
(1)小蜜蜂有一對翅膀,幼兒老師一起來學學小蜜蜂。
(2)小手放在腰上,一前一后動一動,小腳尖踮起來,輕輕地飛。(教師和幼兒聽音樂做蜜蜂動作)。
3、用相同的方法認識小熊音樂。
(1)小朋友,看這是誰???(小熊)。
(2)小熊今天也帶來了一首好聽的歌,我們來聽一聽,你們也可以用動作跳出來,這樣小熊就能看見小朋友是在和它作朋友。
(3)小熊走起路來是慢慢地走(笨重地走)。
(三)區(qū)分兩段音樂的不同形象。
小朋友,來我們一起聽音樂,來和小蜜蜂、小熊跳舞。聽到蜜蜂的音樂我們就一起來學小蜜蜂飛,聽到小熊的音樂我們就跳小熊的舞。
(四)結束。
聽音樂做相應的動作,學做小蜜蜂和小熊。
游戲指導:
成人和幼兒一邊唱兒歌一邊拍手,唱到“小手碰小手”時,成人和幼兒的手掌對碰在一起。(也可碰身體的其他部位。)幼兒和幼兒結伴也可。
能力發(fā)展:
1、音樂技能:在感知歌曲節(jié)拍的基礎上,能跟隨音樂節(jié)拍做身體動作。
2、自我成長:根據(jù)指令迅速作出反應,進行身體接觸。
3、人際互動;樂于和他人合作游戲。
4、在熟悉玩法的基礎上創(chuàng)編歌詞,變換身體部位玩出花樣。
1=c2/4。
(1134︱553︱4422︱1—)。
134︱53︱64︱2—︱134︱53︱42︱。
找一個朋友碰一碰,找一個朋友碰一。
1—︱44︱6—︱××××︱×0︱1134︱553︱。
碰,碰哪里?小手碰小手。
4422︱1—‖。
活動目標:了解小鈴的音色,并學習按節(jié)拍敲打。培養(yǎng)幼兒的注意力、記憶力。
玩法:
1、老師念謎語,請幼兒猜,激發(fā)興趣:一對好朋友—,每天愛唱歌—,叮叮叮叮?!?,聲音頂呱呱—。
2、出示小玲:以小鈴的口吻自我介紹:我教名字叫小玲,唱歌聲音叮叮叮,我有兩個小喇叭,聲音好聽頂呱呱。
叮叮叮叮。
4、啟發(fā)幼兒學著用高音的音色,按節(jié)奏說出相應的語言節(jié)奏:老師邊按節(jié)拍敲小鈴,邊用高音的音色說出四個字的語言節(jié)奏。如:
××××︱××××︱××××︱××××︱××××︱××××︱。
我會唱歌聲音好聽叮叮叮叮啦啦啦啦我真高興我真快樂。
引導幼兒用高音的音色(尖細聲)按節(jié)奏說出語言。
5、啟發(fā)幼兒學著節(jié)拍敲小鈴。
教幼兒正確的拿小鈴的方法:兩手拿住木柄,小喇叭向上,小喇叭輕輕地碰一碰,就發(fā)出了聲音。
目標:幼兒能聽辯聲音長短,能干支四分音符的節(jié)奏。
玩法:
1、出示玩具小鴨子,“今天我要上幼兒園去了,真開心。”
××××︱××××‖。
嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎。
2、小鴨子看見了老師有禮貌地問。
××××︱××××‖。
嘎嘎嘎嘎,老師你好。
“小朋友,你們也是有禮貌的好孩子,問老師好,好嗎?”
××××︱××××‖。
老師你好,老師你好。
3、小鴨子玩汽車:聽!小鴨子說什么呀?
××××︱××××︱××××︱××××‖。
嘎嘎嘎嘎,我玩汽車。嘎嘎嘎嘎,我真開心。
“小朋友,和鴨子一起把小鴨子說的.話告訴老師好嗎?”幼兒隨小鴨子按節(jié)奏說出。
4、用此方法,小鴨子可以換不同的玩具,如皮球、積木、風車……幼兒隨小鴨子一起聯(lián)系四分音符的語言節(jié)奏。
5、放學了,小鴨子有禮貌的說:××××︱××××‖。
嘎嘎嘎嘎,老師再見。
建議:用此方法,也可以用小狗、青蛙等其他動物代替,練習四分音符的節(jié)奏,名字可以叫“小狗上幼兒園”。
托班音樂游戲教案篇十五
1、感知歌曲的旋律和節(jié)奏,理解歌詞的內容和情趣,嘗試有感情地演唱歌曲。
2、掌握游戲的規(guī)則和玩法,愿意大膽地說出“我會xx,我不是懶惰蟲”的完整句式。
3、萌發(fā)“不做懶惰蟲、自己的事情自己做”的愿望。
感知歌曲的旋律和節(jié)奏,理解歌詞的內容和情趣,能較自然地唱弱起拍。
感受歌曲的幽默、詼諧與有趣,愿意大膽地說出“我會xx,我不是懶惰蟲”的完整句式。
1、經(jīng)驗準備:提前做過幼兒家庭調查問卷,預先了解幼兒的自我服務能力現(xiàn)狀,組織過相應的談話活動,培養(yǎng)幼兒“自己的事情自己做”的良好生活態(tài)度。
2、物質準備:ppt教學課件;《懶惰蟲》mp3音樂。幼兒座位圍成一個大圓圈。
一、欣賞歌曲,初步感知歌詞內容。
1、幼兒自主欣賞歌曲,初略感知歌曲旋律和歌詞內容。
2、幼兒相互交流與分享各自欣賞到的零碎經(jīng)驗。
二、辨認圖譜,直觀理解歌詞內容。
1、幼兒自主觀察音樂圖譜,猜測、想象圖譜符號標記的含義。
2、師幼共同閱讀音樂圖譜,交流、分享各自讀懂的符號標記。
三、隨樂跟唱,掌握歌曲重點難點。
1、教師清唱示范,幼兒嘗試跟唱,聚焦幼兒在學習過程中的難點。
2、摘句練習演唱,注意糾正幼兒的口齒發(fā)音,鼓勵幼兒在練唱的時候添加表情或動作,進行有表情演唱歌曲。
四、設置規(guī)則,感悟歌唱游戲情趣。
1、教師介紹“懶惰蟲”游戲規(guī)則。
2、幼兒根據(jù)游戲規(guī)則玩2—3遍歌唱游戲,教師根據(jù)幼兒的實際游戲情況提出針對性的糾錯建議或改善要求,鼓勵膽怯的幼兒能夠大大方方地練習說“我會xx,我不是懶惰蟲”的完整句子,逐步提升小班幼兒玩游戲的興趣和能力。
托班音樂游戲教案篇十六
活動目標:
2、喜歡玩音樂游戲,在游戲過程中產(chǎn)生愛小雞、愛雞媽媽的情感。
活動準備:
1、經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)欣賞過歌曲。
2、雞媽媽胸飾一個,小小雞胸飾每人一個,草地的場景布置。
活動過程:
一、小小雞跟著媽媽到草地上玩。
1、入場?!敖裉焯鞖膺@么好,跟著媽媽到草地上去玩吧!?!保ㄟ呎f邊入場)“我們出發(fā)咯!”
2、音樂響起,幼兒跟著老師邊走,邊做動作。走到場地中央。
3、小小雞在草地捉蟲子吃。師引導:“寶寶們,那里有好多小蟲子,我們趕緊去捉?。 边呑鰟幼骺梢赃呎f:“捉小蟲,捉小蟲,小蟲小蟲真好吃!”“看那邊還有!”
1、“寶寶們肚子吃得飽飽的,坐下來休息一下吧,我們來聽一段好聽的音樂”(完整播放音樂)。
2、“歌曲里的小小雞在干什么呢?”,“我們來學一學小小雞吧”
3、“我的雞寶寶們可真能干,讓我們跟著音樂一起來跳舞吧?!?BR> 三、和媽媽玩捉迷藏的游戲。
1、幼兒坐在草地上,師講解捉迷藏規(guī)則:“今天媽媽還要和寶寶來玩?zhèn)€捉迷藏的游戲,寶寶們聽到唱歌的聲音可以起來找地方,聲音沒有了,你要馬上藏起來,你們想藏在什么地方?”(幼兒回答)“藏好了一動也不要動,等媽媽來找你們,媽媽說,寶寶們快點回來吧,你們要回到媽媽身邊來的,聽懂了嗎?好,那寶寶們就去藏起來吧!”
2、幼兒玩游戲,在游戲的過程中進一步強調游戲規(guī)則。
3、再次玩捉迷藏游戲“我們再來玩一次吧”
三、老鷹來了(播放音樂)。
1、“你們聽,老鷹要來了,老鷹最喜歡吃小雞了,你們可不能讓它抓住。我們要快點躲起來。哪里最安全呢?”
2、老鷹出現(xiàn),“老鷹來了,我們快找一個安全的地方躲起來吧。”
3、游戲兩次后老鷹飛走了。
四、結束部分“寶寶們,老鷹終于飛走了。來,跟著媽媽我們回家去吧,下次,媽媽再跟你們來草地上做游戲!”邊唱歌邊離場。
托班音樂游戲教案篇十七
1.在游戲中初步學唱歌曲。
2.理解并初步表現(xiàn)小貓找老鼠時小心翼翼的情景和找到老鼠高興地心情。
3.能與同伴一起合作游戲,體驗并享受游戲的樂趣。
能與同伴一起合作游戲,體驗并享受游戲的樂趣。
理解并初步表現(xiàn)小貓找老鼠時小心翼翼的情景和找到老鼠高興地心情。
歌曲:《誰餓了》,大貓頭飾一個.
一、在游戲中激發(fā)興趣。
1.師:小老鼠,今天啊老鼠媽媽要帶著你們一起出去玩玩,你們愿意嗎?
那,現(xiàn)在我們出發(fā)吧!(教師彈奏兩遍歡快的)。
2.配班老師做大貓邊唱邊找一遍師:看,誰來了?(教師彈奏沉重的)教師帶領幼兒趕快躲起來。
二、幼兒律動學習。
1.引導幼兒回憶,用動作表現(xiàn)律動。
師:剛才誰來了?(大貓)肚子怎么樣?(餓得咕咕叫)大貓是怎么出來的?(小心翼翼)看見小老鼠呢?(很開心)。
2.師幼共同聽音樂用動作表現(xiàn)小貓找老鼠時小心翼翼的情景和找到老鼠高興地心情。
師:現(xiàn)在我們來做大貓了,去抓小老鼠,一定要輕輕地哦。
三、結束,創(chuàng)編。
1.大貓餓了找老鼠吃,聽聽看,誰也餓了呢,她在找什么吃?(小兔餓了,找蘿卜吃)。
托班音樂游戲教案篇十八
1、練習雙腳行進跳的能力。
2、復習1—4的數(shù)數(shù)。
【活動準備】。
小兔頭飾若干(與幼兒數(shù)相同),蘑菇教具若干筆幼兒數(shù)多3—4倍,小筐(籃子)若干。
【活動玩法】。
將許多蘑菇散放在地上,小兔提著小籃子雙腳行進跳著采蘑菇,直到把場地上蘑菇全部采完,而后把自己采的蘑菇倒出來,數(shù)數(shù)采幾個,告訴老師,比比誰采的(蘑菇多)。
【活動規(guī)則】必須行進跳著采蘑菇。
【注意事項】。
1、蘑菇散開放,防止碰撞。
2、為引起幼兒興趣,小兔采蘑菇時可放音樂。
托班音樂游戲教案篇一
一、設計意圖:小小班幼兒的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學習、或毆打能夠的特點是只關心活動的過程,不關心活動結果,因此,小小班的教學活動應更注意游戲化、情景化,強調讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂、玩中學、玩中獲發(fā)展。
《小小雞》是一首外國歌曲創(chuàng)編而來的一首幼兒歌曲,小小班幼兒思維的特點決定了他們喜歡在動作模仿和游戲情景中學習。因此,我所選擇的音樂將情景性和趣味性放在首位,節(jié)奏鮮明,形象性強的音樂引起幼兒活動的愿望,另外,活動設計小小雞到草地上玩和允許自己喜歡的小小雞,在唱唱玩玩中,反復感受音樂的旋律和歌詞。從看小雞,做小雞,一直到唱小雞的整個過程中,幼兒自然地產(chǎn)生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感。幼兒始終保持活潑,愉快的積極情緒,真正做到玩中學,學中樂。
二、教學目標的制定。
1、樂意用動作、歌曲、表情,表達對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。
音樂學習心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童對音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新《綱要》中強調:“提供自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不嘔吐能夠的藝術形式大膽地表達自己的情感、理解和想象。目標1是本次活動的重點。
2、在唱唱玩玩中學習做音樂游戲《小小雞》。
皮亞杰指出:在前運算時期(幼兒時期)要發(fā)展智慧,關鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學、從玩耍中學,脫班幼兒很喜歡一邊哼唱一邊做模仿動作,小動物是幼兒最親密的朋友,幼兒對小動物的叫聲及感興趣,并好模仿動物的動作,因此對這首歌有強烈的興趣成了游戲的基礎,目標2是目標1的基礎上進行,又是目標1的突破口,而遵守游戲的規(guī)則幽將是成為本次活動的難點。
三、活動準備。
為了引起幼兒的興趣,調動對音樂的積極性以及幫助他們對歌詞內容的理解,加強節(jié)奏感等,我適當?shù)厥褂昧艘恍┠芑顒拥慕叹?,本次活動我作了以下準備?BR> 1、情景課件。
2、區(qū)域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。
3、創(chuàng)設在游戲中學習的氛圍。
4、準備雞媽媽頭飾一只,音帶,錄音機。
四、活動過程。
一、引出課題:聽小雞叫,問“誰來了?”幼兒回答,打開課件引出小雞及音樂。
二、看小雞、聽節(jié)奏、做動作。
1、引導幼兒看小雞,模仿學做各種小雞的動作,激發(fā)幼兒的興趣。
2、引導幼兒欣賞音樂,并學做小小雞。
托班幼兒正處在聽覺感官發(fā)展時期,聽覺的發(fā)展比其他感官快而需求多,因此對音樂能表示出明顯的情緒反應,這一環(huán)節(jié)是幼兒的聽覺感受及動作感受,使幼兒對音樂有初步的印象。
三、聽歌曲,講解游戲規(guī)則。
1、教師聽音樂,表演小小雞,讓幼兒模仿。
2、引出雞媽媽。教師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規(guī)則)。
3、告訴幼兒這是一個音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。(幼兒表演小小雞在草地上玩耍,做各種動作,雞媽媽來找小雞,按音樂旋律進行游戲)。
1、邊聽音樂,邊哼唱歌曲進行游戲,再次激發(fā)幼兒愛小雞的情感,強化游戲規(guī)則,以此來突破本次活動的重難點。
2、在游戲中結束本次活動***3333333幼兒園小班說課稿:雨中樂。
下雨是生活中常見的一種自然現(xiàn)象,俗話說:“清明”時節(jié)雨紛紛,時下正是春雨綿綿的季節(jié),而孩子們也異常喜愛雨天,他們常常興奮地談論著。我們不妨抓住這一季節(jié)特征,利用這一自然資源,引導孩子有意識地去觀察、感受、了解雨。
二、幼兒情況分析:
小班孩子年齡小,他們必須在親身體驗、探索中去發(fā)現(xiàn)事物的特征。下雨天,他們常常愛往雨中跑:接著雨滴、踩著水坑等等。對雨是興趣昂然、情有獨鐘。我們便可利用孩子這個興趣點,又發(fā)生在孩子周邊的生活經(jīng)驗開展有益的教育活動,從而真正體現(xiàn)《綱要》中提出的將教育生活化、生活教育化的精神。
三、活動目標設計:
1、引導幼兒用多種感官感受雨聲、下雨時的景象,能大膽用語言表達自己的感受。
2、培養(yǎng)幼兒對雨的喜愛之情及對自然現(xiàn)象的關注。
四、設計思路:
《綱要》在教育與發(fā)展之間堅持了“既要尊重幼兒的主體地位,又要發(fā)揮教師的主導作用”的觀點。所以設計整個活動時,我注重強調將教師作為幼兒發(fā)展的引導者,支持幼兒的自主發(fā)展,在支持中進行有效引導?;顒又?,我通過幾個問題的提出,引導孩子利用各種感官,去看雨、聽雨、接雨、踩雨,啟發(fā)他們在玩的過程中去充分感受、表達,實現(xiàn)師幼互動。
五、活動準備:
1、選擇一個雨天開展活動。(但雨不能太大)因為在真實的情境和寬松的心理環(huán)境中,孩子更能真切和更無拘無束地去觀察、感受、表達。
2、一些接雨的器具:如盆、碗等(可以是不同材質做的)。
3、每個孩子準備一套雨具:一雙雨鞋、傘或雨披。
六、、活動過程:
1、看雨。首先,我讓孩子站在走廊上,直接導入課題:“看,外面下著什么?”“雨落來時象什么?”這時,孩子可利用眼睛觀察到的及平時積累的下雨經(jīng)驗展開想象,如:象線、象珠子等等。
2、聽雨?!坝曷湎聲r有什么聲音呢?讓我們仔細聽一聽!”孩子對聲音是比較敏感的,根據(jù)已有經(jīng)驗,他們會很快作出回答“滴答、滴答”教師這時便可啟發(fā)孩子仔細傾聽分辨下大雨和小雨時有不同的聲音,雨落在不同的地方會發(fā)出不同的聲音。如:大雨是嘩啦拉、下小雨是淅瀝里;雨落在窗戶上是叮叮當當、落在樹葉上是沙沙沙沙的等等。這樣就從不同的角度讓孩子有意識地去傾聽,發(fā)展了孩子的聽覺,也不致于使答案是唯一的,而是豐富多彩的、形象生動的。
3、接雨?!白屛覀冇檬秩ソ右幌掠?,會有什么感覺?”幼兒會不假思索地回答“濕濕的、涼涼的”。同時,教師可質疑:“雨接在手里會很快掉到地上,誰有好辦法不讓雨跑掉嗎?”這時,孩子就會去找各種接雨的器具嘗試,在肯定孩子成功的同時又可結合著讓孩子傾聽雨落在不同材質的器具上又有不同的聲音。
托班音樂游戲教案篇二
1、通過音樂,幼兒能用相應的動作表示出來。
2、參與活動,體現(xiàn)活動的快樂。
1、磁帶、錄音機。
2、蜜蜂和小熊的頭飾。
(一)引題。
今天我們班來了一位小客人,聽聽,它是誰?
(二)認識,了解,表現(xiàn)樂曲。
1、熟悉樂曲:
(1)小朋友,你認識它是誰嗎?
(2)那誰來學學小蜜蜂是怎樣飛的,
2、了解表現(xiàn)樂曲。
(1)小蜜蜂有一對翅膀,幼兒老師一起來學學小蜜蜂。
(2)小手放在腰上,一前一后動一動,小腳尖踮起來,輕輕地飛。
3、用相同的方法認識小熊音樂。
(1)小朋友,看這是誰?。?BR> (2)小熊今天也帶來了一首好聽的歌,我們來聽一聽,你們也可以用動作跳出來,這樣小熊就能看見小朋友是在和它作朋友。
(3)小熊走起路來是慢慢地走。
(三)區(qū)分兩段音樂的不同形象。
小朋友,來我們一起聽音樂,來和小蜜蜂、小熊跳舞。聽到蜜蜂的音樂我們就一起來學小蜜蜂飛,聽到小熊的`音樂我們就跳小熊的舞。
(四)結束。
聽音樂做相應的動作,學做小蜜蜂和小熊。
托班音樂游戲教案篇三
2012.6.13。
一、運動。
1、分散活動(混班運動):墊子、彩虹鉆洞、各種框架、彩虹山洞、滑板車等。觀察與指導:
1、觀察幼兒能否嘗試各種姿勢沿著指定路線爬。
2、提醒出汗的孩子及時擦汗、喝水。
2、集體游戲:
3、早操、律動。
二、學習。
活動名稱:小魚游(小班音樂活動)活動目標:
1、感知想象小魚游的形象,表現(xiàn)出小魚在不同音樂情境中游的動作。
2、感受小魚水中游的快樂情景?;顒訙蕚洌?BR> ppt、表現(xiàn)小魚游姿態(tài)的各種音樂活動過程:
一、導入:感知小魚的形象。
2、我們一起來瞧一瞧,池塘里到底有誰啊。觀察動畫中的小魚,說說小魚在干什么呢?
小結表演:安靜的池塘里有許多的小魚在高興地游來游去,我們也來跟著音樂一起游一游。(播放音樂:小金魚)小魚一定要游得慢慢的哦,可以找你的好朋友一起游。
二、聽一聽猜一猜,模仿小魚的動作。
梯是慢慢的上去,然后搜的一下就下來了。我們一起來做做這動作。
2、播放ppt和代表小魚穿越珊瑚石的音樂(小魚游)。
提問:剛玩好滑滑梯的小魚想游回家,但是在回家的路上小魚們遇到了一群大石頭,小魚們會怎么解決這個問題呢,我們一起來聽聽音樂猜猜小魚們最后是怎么游過去的哦!
小結:前面有那么多石頭,一定要提醒小魚慢慢游一個跟著一個游,我們一起來提醒下小魚:“小魚小魚,前面那么多珊瑚石一不小心游的太塊了就會撞到石頭上,所以要一個跟著一個游啊。”
表演:我也請幾條小魚和我一起游一游。(先請幾位孩子來示范,后請所有的孩子來一個跟著一起游一游。)小魚們一定要跟好我這條魚媽媽慢慢游不能掉隊哦!
2、播放音樂:小金魚:最后小魚玩累了還是回到了安靜的池塘里慢慢游。
三、小游戲。
隨機播放音樂:孩子們根據(jù)音樂來做相應的小魚的動作。
四、活動結束。
好了,今天跟著小魚游的有些累了,我們一起游過去喝喝水休息下吧。
托班音樂游戲教案篇四
目標:幼兒能聽辯聲音長短,能干支四分音符的節(jié)奏。
玩法:
1、出示玩具小鴨子,“今天我要上幼兒園去了,真開心?!?BR> ××××︱××××‖。
嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎。
2、小鴨子看見了老師有禮貌地問。
××××︱××××‖。
嘎嘎嘎嘎,老師你好。
“小朋友,你們也是有禮貌的好孩子,問老師好,好嗎?”
××××︱××××‖。
老師你好,老師你好。
3、小鴨子玩汽車:聽!小鴨子說什么呀?
××××︱××××︱××××︱××××‖。
嘎嘎嘎嘎,我玩汽車。嘎嘎嘎嘎,我真開心。
“小朋友,和鴨子一起把小鴨子說的話告訴老師好嗎?”幼兒隨小鴨子按節(jié)奏說出。
4、用此方法,小鴨子可以換不同的玩具,如皮球、積木、風車……幼兒隨小鴨子一起聯(lián)系四分音符的語言節(jié)奏。
5、放學了,小鴨子有禮貌的說:××××︱××××‖。
嘎嘎嘎嘎,老師再見。
建議:用此方法,也可以用小狗、青蛙等其他動物代替,練習四分音符的節(jié)奏,名字可以叫“小狗上幼兒園”。
托班音樂游戲教案篇五
活動目標:
1、通過音樂,幼兒能用相應的動作表示出來。
2、參與活動,體現(xiàn)活動的快樂。
活動準備:
1、磁帶、錄音機。
2、蜜蜂和小熊的頭飾。
活動過程:
(一)引題。
今天我們班來了一位小客人,聽聽,它是誰?(放蜜蜂音樂)。
(二)認識,了解,表現(xiàn)樂曲。
1、熟悉樂曲:
(1)小朋友,你認識它是誰嗎?(蜜蜂)。
(2)那誰來學學小蜜蜂是怎樣飛的,(請幼兒做動作)。
2、了解表現(xiàn)樂曲。
(1)小蜜蜂有一對翅膀,幼兒老師一起來學學小蜜蜂。
(2)小手放在腰上,一前一后動一動,小腳尖踮起來,輕輕地飛。(教師和幼兒聽音樂做蜜蜂動作)。
3、用相同的方法認識小熊音樂。
(1)小朋友,看這是誰???(小熊)。
(2)小熊今天也帶來了一首好聽的歌,我們來聽一聽,你們也可以用動作跳出來,這樣小熊就能看見小朋友是在和它作朋友。
(3)小熊走起路來是慢慢地走(笨重地走)。
(三)區(qū)分兩段音樂的不同形象。
小朋友,來我們一起聽音樂,來和小蜜蜂、小熊跳舞。聽到蜜蜂的音樂我們就一起來學小蜜蜂飛,聽到小熊的音樂我們就跳小熊的舞。
(四)結束。
托班音樂游戲教案篇六
活動目標:
1、認識紅黃藍三色,能選用自己喜歡的顏色作畫。
2、知道泡泡是圓形的,能大膽嘗試運用多種材料表現(xiàn)圓形泡泡。
3、喜歡參與印畫活動,體驗創(chuàng)造的快樂。
活動準備:
活動過程:
一、預熱階段:看圖講述故事,激發(fā)興趣。
教師出示圖片并提問講述:
1、寶寶們,圖上的小貓在做什么?
2、你見過的泡泡是什么樣子的?小貓吹的泡泡是什么樣子的?它吹的多嗎?
(運用看圖講述與生活經(jīng)驗講述相結合,引導寶寶說出泡泡的形狀是“圓圓”的;正確區(qū)分多、少)。
二、圖形刺激:
1、教師示范、講解方法。
出示紙筒、顏料盒:寶寶們,我這里有許多好玩的東西,它可以變出泡泡,看老師是怎樣玩的:教師邊示范講解印畫方法:先沾顏料,重重的按下去,輕輕的提起來。
2、個別幼兒嘗試印畫泡泡。
(1)、剛才老師是怎樣變出泡泡來的?
(2)、誰愿意來試一試?個別幼兒嘗試印畫泡泡,及時幫助寶寶解決印畫中出現(xiàn)的困難。如:印畫方法、注意事項等等。
三、想象創(chuàng)造:
1、出示作業(yè)紙:翹,這只小貓怎么也吹不出泡泡,我們來幫幫他吧。
2、我這里有各種各樣的瓶蓋、酸奶瓶,他們能不能變出泡泡呢?(引導孩子猜測,激發(fā)嘗試愿望。)。
3、鼓勵寶寶選擇喜歡的材料為小貓?zhí)懋嬇菖?,教師及時觀察孩子的操作,可根據(jù)寶寶的印畫情況,引導寶寶運用合適的材料印畫,使每個寶寶都體驗到成功的快樂。
四、作品賞評:
1、寶寶們真能干,幫小貓吹出這么多圓圓的泡泡。,小貓真高興,他要謝謝寶寶。
2、游戲《追泡泡》,結束活動。
活動目標:
1.使幼兒心情愉快地進行游戲。
2.運用動物玩具讓幼兒有興趣地跟老師唱唱跳跳。
活動準備:
布絨玩具若干、音樂帶。
活動過程:
一.運用游戲引起興趣。
游戲一。
(黑板翻過來,出示掛在黑板上的猩猩)。
幼:大猩猩!
猩(教師模仿動物口氣):小朋友你們好?。。ù笮尚珊茫。?。
猩:我來和小朋友做一個游戲好嗎?(好?。。?。
猩:我們來做個藏五官的游戲,現(xiàn)在,你們跟著我一起來做:
小手小手拍拍,我的眼睛藏起來!
師:小朋友們好聰明啊!我們再來藏什么呢?
(根據(jù)幼兒提議進行游戲,藏五官)。
猩:這回啊,我來看看小朋友們聰明不聰明,我請小朋友來指出我的五官。
(請個別幼兒來指猩猩的五官)。
游戲二。
師:我們再來做個游戲,看看哪個小朋友反應最快。
跟老師一起做:合攏!放開!
(反復幾次,速度根據(jù)幼兒反應能力加快)。
游戲三。
猩:森林里有好多山,讓我們一起來爬山吧!
示范:爬呀爬呀爬到頭頂上!
(用五官代替頭頂)。
二.歌表演:《合攏放開》。
第一遍。
師:噓!聽!有人在敲門!誰啊?
(慢慢從黑板后拿出玩具豬)。
師:小朋友看看這是誰來了?(小豬!)。
豬:小朋友們好!我路過這里看見這。
里很熱鬧,于是想來看看。你們在干嗎?。浚ㄗ鲇螒颍。?。
豬:我能和你們一起玩嗎?(能!)。
師:小豬和大猩猩都來做客了,我們唱一首好聽的歌給他們聽好嗎?(好的`?。?。
豬:好啊好啊!那我們先跟老師一起唱一遍吧!
(放音樂,教師示范)。
第二遍。
豬:你們唱得真好聽,我能請我的好朋友一起來聽嗎?
(出示玩具熊)。
熊:聽我的好朋友小豬說你們唱歌很好聽的,能唱給我聽嗎?(能?。?BR> 熊:可是我的耳朵不大好,你們能唱得聲音稍微響一點嗎?(能?。?BR> 豬:對了,xx小朋友小手沒有跟老師一起動起來,這次跟老師一起唱一起動好嗎?(好?。?BR> (放音樂唱第二遍)。
第三遍。
熊:哦,天哪,你們的聲音太響了,一點都不好聽。你們能不能給我聽好聽一點的聲音???(能?。?。
豬:你們有好聽的聲音嗎?(有)。
熊:今天又沒有把好聽的聲音帶來啊?(帶來了)。
師:我們小朋友的聲音很好聽的,不信你們再聽聽。
(放音樂第三遍)。
(咚咚咚)。
師:咦,又是誰來了???
(出示玩具貓媽媽)。
師:哦,是貓媽媽啊。
貓:小朋友們好?。ㄘ垕寢尯茫。?。
貓:我的小寶寶可調皮了,今天她跟我玩捉迷藏,可是她藏得很好,我這會兒都找不到她了,急死我了,你們能幫我一起找嗎?(好!)。
師:貓媽媽別著急,我們一起幫你找小貓!
四.律動《開汽車》出教室。
猩:今天我們玩得真高興啊,我也請你們去我家玩好嗎?(好)。
猩:不過我家很遠,要開汽車去的,你們會開汽車嗎?(會)。
猩:那讓我們一起開上小汽車去森林玩吧!
(放音樂《開汽車》)。
幼兒做開汽車的動作,跟著音樂一起坐在椅子上做一遍。
起立后在教室里自由走動做一遍。
師:讓我們一起開到大森林里去吧!
邊“開小汽車”遍出教室。
(一)活動目的。
1、在感受歌曲的基礎上,熟悉歌曲的旋律,初步學唱歌曲;
2、教育幼兒要高高興興上幼兒園、不哭鬧。
(二)重點:學唱歌曲難點:按節(jié)奏自然地跟唱。
(三)活動準備:玩具:小白兔、小貓、小鴨、三用機、磁帶。
(四)活動過程。
1、在《我上幼兒園》音樂伴奏下,拍手進教室。老師:“小朋友們,讓我們拍著小手高高興興地上幼兒園去吧!”
2、教師出示玩具小白兔,并示范唱歌曲《我上幼兒園》。老師:“今天,小白兔又高高興興地上幼兒園了,它一邊走,一邊唱,我們聽聽它在唱什么歌?”“你們聽到小白兔在唱什么嗎?”
3、出示小鴨、小貓,并示范唱歌曲第二遍。老師:“小鴨、小貓也高高興興地上幼兒園了,它一邊走,一邊唱?!?BR> 4、逐一出示圖片,激發(fā)幼兒興趣。
(1)教師作小魚游的動作后出示圖片:“這是誰游來了呀?”、“它愛在哪兒游呢?”,幼兒回答后,放入背景圖中。
(2)教師作小鳥飛的動作后出示圖片:“這是誰飛來了呀?”、“誰知道它應該放在哪兒?”,說著放入背景圖中。
(3)他是花兒的好朋友,它是叫什么?請幼兒上臺來貼。
(4)聽――,猜猜它是誰?“咩――,咩――”請幼兒上臺來貼,及時表揚。
5、出示“小朋友”圖片。老師:“小朋友愛上哪兒呢?為什么?”
6、欣賞兒歌。老師:“老師教大家一首兒歌,大家聽聽兒歌里唱了些什么?”
7、邊做動作邊念兒歌,要求讀準音。
8、集體朗誦兒歌,要求有表情、動作,有節(jié)奏地朗誦兒歌。
(五)活動延伸:歌曲《我愛我的幼兒園》。
活動目標:
一、通過有趣的歌詞激發(fā)幼兒對歌唱的興趣。
二、幼兒投入情景表演,在歡樂的氣氛下進行模仿律動,感受游戲的樂趣。
三、遵守游戲規(guī)則。
活動準備:
一、老鼠頭飾;小貓頭飾、圖片、房子;奶酪圖片;“下水管道”。
二、幼兒熟悉兒歌旋律、歌詞。
活動過程:
一、律動:《小老鼠上燈臺》。
二、吸氣呼氣練習。
三、復習歌曲《貓和老鼠》。
四、游戲:貓和老鼠。
1.交代游戲規(guī)則:
(1)讓幼兒自由發(fā)揮,說說老鼠的律動動作應該是怎樣的(吃東西,走路等)。
(2)特別強調老鼠走路的動作。(老師引導語:“為了不驚醒小貓,小老鼠們應該踮起腳尖來輕輕地走路?!保?BR> (3)跟幼兒交代如果有貓來的時候應該怎樣做。(老師引導語:“小貓的爪子是很鋒利的,而且小貓比我們要大很多很多,如果給小貓抓住,我們就別想吃美味的奶酪了,更別想回家見老鼠媽媽了,所以如果等一下見到小貓的話,你們記住要趕快跑到安全的地方,千萬不要呆在小貓的家中,知道嗎?”)。
2.游戲。
3.重復游戲一次。
4.加大難度:設障礙物。
(1)在走去小貓家的路上,加設一條“下水管道”,老鼠必須經(jīng)過“下水管道”
才能到達小貓的家。(老師引導語:“這次為了不讓小貓發(fā)現(xiàn),我們改走小貓家的下水管道,但由于那條路又濕又窄,一不小心就會掉到污水里,那污水又臭又臟,小老鼠會被淹死的,淹死就不能吃奶酪了。所以你們必須在管道的中間走,才不會掉到污水里。知道嗎?”)。
(2)小老鼠邊唱著歌邊跟在老鼠媽媽后面走,經(jīng)過下水管道,老鼠媽媽再提醒一次:“這里就是下水管道,你們一定要在中間走,不要掉到污水里??!”
5.游戲結束,幼兒出活動室。
托班美術教案:有趣的泡泡畫。
活動目標:
1、引導幼兒用多種顏色吹泡泡,并用吹泡泡的方法作畫。
2、培養(yǎng)幼兒對美術的興趣。
3、培養(yǎng)幼兒良好的衛(wèi)生習慣。
活動準備:
1、每組1份分別用多種水彩顏色著色的洗潔凈,每人一根吸管。
2、范畫:泡泡畫1張。
3、每人1張作畫卡片。
活動過程:
一、帶幼兒玩捉泡泡的游戲,引起幼兒興趣。
二、出示范畫,引導幼兒觀察。
三、出示工具材料,教師演示泡泡畫的過程。
1、這里有五種顏色的吹泡泡用的水,他們是紅色、黃色、綠色、蘭色和紫色。還有吸管,用吸管蘸上顏色水后就可以吹出美麗的泡泡畫。
2、教師演示泡泡畫。
(1)將吸管一頭蘸上顏色,舔一下。
(2)對著紙,輕輕地吹出一個泡泡,紙上就留下一個彩色的泡泡。
(3)不要總用一種顏色吹,要經(jīng)常變換顏色吹出不同顏色的泡泡。
四、交代要求,幼兒操作,教師指導。
現(xiàn)在請小朋友來吹泡泡作畫,要求把畫紙上都畫滿泡泡。
幼兒操作,教師指導,幫助幼兒掌握吹泡泡的方法,完成吹畫作業(yè)。鼓勵幼兒把空白畫紙都畫滿。提醒幼兒注意衛(wèi)生,不要把染色的泡泡吸入嘴中。
五、作品展示,外出繼續(xù)玩捉泡泡游戲。
托班音樂游戲教案篇七
活動目標:。
1、感受隨音樂做游戲的快樂,增進與教師、同伴的情感。
2、能理解游戲規(guī)則。
活動準備:《小魚游啊游》歌曲磁帶、錄音機。
活動過程:。
1、播放歌曲,引導寶寶欣賞、理解歌詞內容,聽聽、說說。
2、教師當魚媽媽,寶寶當小魚。魚媽媽和小魚一起邊跟唱邊游來游去。當唱到“快快把他來捉住”時,魚媽媽就捉住一條小魚,抱在懷里。被捉住的這條小魚要抱抱魚媽媽,才可以回到池塘繼續(xù)玩游戲。
3、提醒寶寶注意安全。
托班音樂游戲教案篇八
1.傾聽音樂,感應音樂的'快慢。
2.愿意在音樂活動中表現(xiàn)自己。
小馬和蝸牛的圖片,音樂,鈴鼓、紙杯。
出示鈴鼓,介紹鈴鼓,感受節(jié)奏地快慢。
1.出示圖片,認識小馬和蝸牛,師生討論其特點。
2.舉卡聽音樂,介紹歌詞。
3.聽音樂a段:是小馬跑出來還是蝸牛?師生隨音樂用手做出騎馬狀。
聽音樂b段:同上問題。
1.師生聽音樂模仿小馬四處跑跳,模仿蝸牛地上慢爬。
2.分組表演,幼兒分兩組,一組扮演小馬,一組扮演蝸牛,聽到自己的音樂才可以出來。
1.幼兒與教師一起手拿響板根據(jù)音樂的快慢打節(jié)拍。
2.用紙杯探索玩法。
1.師邊唱邊畫小馬、蝸牛的腳印。
2.幼兒聽音樂指圖譜。
托班音樂游戲教案篇九
對于幼兒來說游戲就是他們生活和發(fā)展中不可缺少的一個組成部分,而現(xiàn)在的幼兒教育中更是注重以游戲的形式來進行教學活動,音樂游戲的開展更加真實的體現(xiàn)了游戲在幼兒教育活動中的重要作用。
幼兒能創(chuàng)編動作進行表演。
鋼琴、歌曲《豬八戒吃西瓜》光盤。
設一個區(qū),5至6名幼兒。
1、幼兒跟隨鋼琴學唱歌曲,熟悉歌詞。
2、鼓勵幼兒創(chuàng)編動作,進行表演,體會律動的'滑稽幽默。
3、做律動時,歌詞可說白。
1、第一段:在唱到“大耳朵”時,幼兒將兩手放在頭上做豬耳朵狀。
2、第二段:在唱到“切西瓜”時,幼兒隨節(jié)奏做切西瓜的樣子。
3、第三段:在唱到”吃西瓜”時,幼兒將兩手放在嘴邊做吃西瓜狀。
4、第四段:在唱到“哎呦呦”時,幼兒倆手捂肚子做肚子疼狀。
教師通過引導幼兒模仿提高幼兒能力,幼兒的健康發(fā)展離不開游戲,它蘊涵著意味深長的教育內涵,一節(jié)好的音樂游戲活動,是把娛樂、運動、學習融為一體,是有利于促進幼兒的各方面良好發(fā)展,讓幼兒玩得健康、玩得快樂、玩得有意義。
托班音樂游戲教案篇十
小魚游游游(親子活動)。
活動內容:小魚游游游授課對象:2~3歲幼兒授課教師:岳銀霞活動目標:
1、通過觀察,了解各種不同顏色的魚類。
2、通過涂、撕、剪、粘貼等方式鍛煉幼兒手眼協(xié)調能力,培養(yǎng)孩子動手能力。
3、通過親子粘貼,游戲,促進親子關系。
4、通過游戲,學習分類,提高幼兒的觀察能力。
5、通過親子游戲,促進親子關系,提高幼兒大肌肉群發(fā)展。
活動準備:電腦,投影儀,多媒體海洋,魚缸圖片,未著色的小魚圖片,剪刀,膠水,擦手毛巾,垃圾小筐,魚寶寶頭飾,游戲備用材料等等。
活動過程:
一、導入部分(座圈形式):“小朋友們好,各位家長你們好!非常感謝您在百忙之中抽出時間來參加這次活動,我是岳老師···帶頭飾,扮小烏龜,小律動,引出小魚,和小朋友逐一打招呼,一起去魚寶寶的家做客。(引出多媒體)。
二、基本部分:
1、出示多媒體,并提問。
2、關閉多媒體,“小魚寶寶去哪了?”(引出魔術箱,請出小魚寶寶)。
3、將小魚送給幼兒,請家長朋友粘貼制作小魚頭飾,給幼兒使用。
4、一起玩親子游戲(背景音樂)。
三、游戲部分:
1、請一部分小朋友找出與自己魚缸中一樣的小魚。
2、有父母協(xié)助通關。
3、第一關,(小水泡)幼兒拿著圈,有父母鉆過;第二關,(跳巖石)小魚不可以掉;第三關,(鉆魚網(wǎng))家長幫助幼兒從報紙中鉆出,報紙不可以撕破。
4、幼兒和家長一起把小魚貼到指定位置。(收教具)。
四、操作部分:
1、請小朋友給小魚著色。(桌面操作)。
2、父母協(xié)助完成。(自選顏色,方法)。
3、粘貼小魚,教師循環(huán)指導。
結束部分:
“孩子們今天和爸爸媽媽們來到海洋世界好不好呀,而且還認真完成了作品,你們真棒!這幅畫就送給寶寶們留作紀念了?!?BR> 課后延伸:
“希望爸爸媽媽們能在家多和孩子一同參與親子游戲,鍛煉手眼協(xié)調,培養(yǎng)動手能力,開發(fā)智力,為以后的書寫做準備,同時促進親子感情。”
非常感謝大家的參與與合作,謝謝大家!接下來,小魚請大家去做一個小律動,爸爸媽媽寶貝們,我們一起去參加吧!
2012.8.10。
托班音樂游戲教案篇十一
1、通過音樂游戲《找朋友》,感受有音樂的游戲和無音樂的游戲之間的差異。
2、通過音樂游戲《躲貓貓》,感受音樂可以更好的表現(xiàn)游戲及游戲的情緒。
1、聽《找朋友》走進教室,律動。
2、游戲《找朋友》。
a.導語,聽到什么歌曲,會這個游戲?
b.做游戲,感受有無音樂游戲之間的差別。
1、欣賞《捉迷藏》游戲錄象。
2、欣賞苗族歌曲《躲貓貓》,感受苗族歌曲,了解《躲》是苗族小朋友對“捉迷藏”的另一種叫法。
3、師范唱,想象苗族小朋友做游戲的心情。
4、師生演唱歌曲。
5、學生體驗躲貓貓游戲。
6、教師小結。
1、用《跳繩》的歌詞,創(chuàng)編新的音樂游戲。
a.聽躲貓貓伴奏,學生填詞。
b.學生演唱新歌。
d.師生互評。
2、用躲貓貓的旋律創(chuàng)編其他的音樂游戲。
a.學生創(chuàng)編歌詞。
b.聽躲貓貓音樂填詞。
d.師生互評。
托班音樂游戲教案篇十二
隨著《秋天真美麗》的主題活動的開展,我們多次組織孩子到附近的公園散步、參觀,在這過程中孩子們看到了秋天開的菊花,海棠花,更清晰的看到了樹葉從樹上飄落的情景。孩子們對樹葉的飄落特別感興趣,他們一邊看一邊撿,有的還在那里模仿數(shù)葉飄落的動作,于是“飄舞的小樹葉”的音樂活動就這樣產(chǎn)生了。秋天最大的特征就是樹葉變黃了,都要飄落下來了。孩子們對樹葉也都非常感興趣,正如《綱要》中所說的,“即符合幼兒的現(xiàn)實需要,又有利于長遠發(fā)展,既貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物或問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野?!倍倚⌒“嗪⒆拥膶W習活動的特點是只關心活動的過程,不關心活動的結果。因此本教學活動更注意了游戲化、情景化?!缎戮V要》中規(guī)定:幼兒園的教育內容是全面的啟蒙性的,各領域的內容應相互滲透。本活動就較好地融入了語言、藝術、科學等師生互動,生生互動等有趣形式,可以較好地完成活動的目標,促進幼兒的全面發(fā)展。
活動名稱:音樂活動:飄舞的小樹葉。
活動班級:托班。
活動目標:
1、嘗試在觀察的基礎上編出樹葉飄舞的動作并樂意跟隨老師聽音樂做動作。
2、初步感受音樂的開始和結束,體驗和大家一起活動的快樂。
重點:能在音樂的伴奏下做出樹葉飄的動作。
難點:感受音樂的開始(開始做樹葉飄舞的動作)和結束(身體停止不動)。
活動準備:
秋天樹葉飄落的錄像片段,一段2拍子的音樂,每人一片樹葉胸飾。
活動過程:
3、老師和寶寶們一起學剛才大家一起編出來的樹葉飄舞的動作。
4、游戲:小樹葉飄呀飄。
b、放音樂,教師隨音樂做樹葉飄舞的動作。
c、請大家一起戴上樹葉跟老師一起隨音樂表演,引導孩子感受音樂的開始和結束。
d、請全體孩子一起表演數(shù)遍,體驗一起活動的快。
托班音樂游戲教案篇十三
1、通過游戲,辨別感受兩種不同風格的音樂,并作相應動作。
【】。
磁帶、森林背景布置、老虎及小動物頭飾。
【】。
一、欣賞師放音樂,寶寶完整欣賞音樂。
二、模仿。
1、說說誰來了?(小兔、小狗等隨意說)。
2、模仿動作(說到哪個動物就模仿哪個動物)。
三、游戲。
1、托兒扮演小動物,師扮演老虎。
2、聽到歡快的音樂,小動物出來做游戲,聽到沉悶的音樂,小動物馬上躲起來。
3、反復進行(重申規(guī)則)三、活動準備為了引起幼兒的興趣,調動對音樂的積極性以及幫助他們對歌詞內容的理解,加強節(jié)奏感等,我適當?shù)厥褂昧艘恍┠芑顒拥慕叹?,本次活動我作了以下準備?BR> 1、情景課件。
2、區(qū)域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。
3、創(chuàng)設在游戲中學習的氛圍。
4、準備雞媽媽頭飾一只,音帶,錄音機。
四、活動流程。
(一)、引出課題:聽小雞叫,問“誰來了?”幼兒回答,打開課件引出小雞及音樂。
(二)、看小雞、聽節(jié)奏、做動作。
1、引導幼兒看小雞,模仿學做各種小雞的動作,激發(fā)幼兒的興趣。
2、引導幼兒欣賞音樂,并學做小小雞。
3、教師聽音樂,表演小小雞,讓幼兒模仿。
4、引出雞媽媽。教師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規(guī)則)。
5、告訴幼兒這是一個音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。(幼兒表演小小雞在草地上玩耍,做各種動作,雞媽媽來找小雞,按音樂旋律進行游戲)。
6、邊聽音樂,邊哼唱歌曲進行游戲,再次激發(fā)幼兒愛小雞的情感,強化游戲規(guī)則,以此來突破本次活動的重難點。
7、在游戲中結束本次活動。
托班音樂游戲教案篇十四
1、通過音樂,幼兒能用相應的動作表示出來。
2、參與活動,體現(xiàn)活動的快樂。
1、磁帶、錄音機。
2、蜜蜂和小熊的頭飾。
(一)引題。
今天我們班來了一位小客人,聽聽,它是誰?(放蜜蜂音樂)。
(二)認識,了解,表現(xiàn)樂曲。
1、熟悉樂曲:
(1)小朋友,你認識它是誰嗎?(蜜蜂)。
(2)那誰來學學小蜜蜂是怎樣飛的,(請幼兒做動作)。
2、了解表現(xiàn)樂曲。
(1)小蜜蜂有一對翅膀,幼兒老師一起來學學小蜜蜂。
(2)小手放在腰上,一前一后動一動,小腳尖踮起來,輕輕地飛。(教師和幼兒聽音樂做蜜蜂動作)。
3、用相同的方法認識小熊音樂。
(1)小朋友,看這是誰???(小熊)。
(2)小熊今天也帶來了一首好聽的歌,我們來聽一聽,你們也可以用動作跳出來,這樣小熊就能看見小朋友是在和它作朋友。
(3)小熊走起路來是慢慢地走(笨重地走)。
(三)區(qū)分兩段音樂的不同形象。
小朋友,來我們一起聽音樂,來和小蜜蜂、小熊跳舞。聽到蜜蜂的音樂我們就一起來學小蜜蜂飛,聽到小熊的音樂我們就跳小熊的舞。
(四)結束。
聽音樂做相應的動作,學做小蜜蜂和小熊。
游戲指導:
成人和幼兒一邊唱兒歌一邊拍手,唱到“小手碰小手”時,成人和幼兒的手掌對碰在一起。(也可碰身體的其他部位。)幼兒和幼兒結伴也可。
能力發(fā)展:
1、音樂技能:在感知歌曲節(jié)拍的基礎上,能跟隨音樂節(jié)拍做身體動作。
2、自我成長:根據(jù)指令迅速作出反應,進行身體接觸。
3、人際互動;樂于和他人合作游戲。
4、在熟悉玩法的基礎上創(chuàng)編歌詞,變換身體部位玩出花樣。
1=c2/4。
(1134︱553︱4422︱1—)。
134︱53︱64︱2—︱134︱53︱42︱。
找一個朋友碰一碰,找一個朋友碰一。
1—︱44︱6—︱××××︱×0︱1134︱553︱。
碰,碰哪里?小手碰小手。
4422︱1—‖。
活動目標:了解小鈴的音色,并學習按節(jié)拍敲打。培養(yǎng)幼兒的注意力、記憶力。
玩法:
1、老師念謎語,請幼兒猜,激發(fā)興趣:一對好朋友—,每天愛唱歌—,叮叮叮叮?!?,聲音頂呱呱—。
2、出示小玲:以小鈴的口吻自我介紹:我教名字叫小玲,唱歌聲音叮叮叮,我有兩個小喇叭,聲音好聽頂呱呱。
叮叮叮叮。
4、啟發(fā)幼兒學著用高音的音色,按節(jié)奏說出相應的語言節(jié)奏:老師邊按節(jié)拍敲小鈴,邊用高音的音色說出四個字的語言節(jié)奏。如:
××××︱××××︱××××︱××××︱××××︱××××︱。
我會唱歌聲音好聽叮叮叮叮啦啦啦啦我真高興我真快樂。
引導幼兒用高音的音色(尖細聲)按節(jié)奏說出語言。
5、啟發(fā)幼兒學著節(jié)拍敲小鈴。
教幼兒正確的拿小鈴的方法:兩手拿住木柄,小喇叭向上,小喇叭輕輕地碰一碰,就發(fā)出了聲音。
目標:幼兒能聽辯聲音長短,能干支四分音符的節(jié)奏。
玩法:
1、出示玩具小鴨子,“今天我要上幼兒園去了,真開心。”
××××︱××××‖。
嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎。
2、小鴨子看見了老師有禮貌地問。
××××︱××××‖。
嘎嘎嘎嘎,老師你好。
“小朋友,你們也是有禮貌的好孩子,問老師好,好嗎?”
××××︱××××‖。
老師你好,老師你好。
3、小鴨子玩汽車:聽!小鴨子說什么呀?
××××︱××××︱××××︱××××‖。
嘎嘎嘎嘎,我玩汽車。嘎嘎嘎嘎,我真開心。
“小朋友,和鴨子一起把小鴨子說的.話告訴老師好嗎?”幼兒隨小鴨子按節(jié)奏說出。
4、用此方法,小鴨子可以換不同的玩具,如皮球、積木、風車……幼兒隨小鴨子一起聯(lián)系四分音符的語言節(jié)奏。
5、放學了,小鴨子有禮貌的說:××××︱××××‖。
嘎嘎嘎嘎,老師再見。
建議:用此方法,也可以用小狗、青蛙等其他動物代替,練習四分音符的節(jié)奏,名字可以叫“小狗上幼兒園”。
托班音樂游戲教案篇十五
1、感知歌曲的旋律和節(jié)奏,理解歌詞的內容和情趣,嘗試有感情地演唱歌曲。
2、掌握游戲的規(guī)則和玩法,愿意大膽地說出“我會xx,我不是懶惰蟲”的完整句式。
3、萌發(fā)“不做懶惰蟲、自己的事情自己做”的愿望。
感知歌曲的旋律和節(jié)奏,理解歌詞的內容和情趣,能較自然地唱弱起拍。
感受歌曲的幽默、詼諧與有趣,愿意大膽地說出“我會xx,我不是懶惰蟲”的完整句式。
1、經(jīng)驗準備:提前做過幼兒家庭調查問卷,預先了解幼兒的自我服務能力現(xiàn)狀,組織過相應的談話活動,培養(yǎng)幼兒“自己的事情自己做”的良好生活態(tài)度。
2、物質準備:ppt教學課件;《懶惰蟲》mp3音樂。幼兒座位圍成一個大圓圈。
一、欣賞歌曲,初步感知歌詞內容。
1、幼兒自主欣賞歌曲,初略感知歌曲旋律和歌詞內容。
2、幼兒相互交流與分享各自欣賞到的零碎經(jīng)驗。
二、辨認圖譜,直觀理解歌詞內容。
1、幼兒自主觀察音樂圖譜,猜測、想象圖譜符號標記的含義。
2、師幼共同閱讀音樂圖譜,交流、分享各自讀懂的符號標記。
三、隨樂跟唱,掌握歌曲重點難點。
1、教師清唱示范,幼兒嘗試跟唱,聚焦幼兒在學習過程中的難點。
2、摘句練習演唱,注意糾正幼兒的口齒發(fā)音,鼓勵幼兒在練唱的時候添加表情或動作,進行有表情演唱歌曲。
四、設置規(guī)則,感悟歌唱游戲情趣。
1、教師介紹“懶惰蟲”游戲規(guī)則。
2、幼兒根據(jù)游戲規(guī)則玩2—3遍歌唱游戲,教師根據(jù)幼兒的實際游戲情況提出針對性的糾錯建議或改善要求,鼓勵膽怯的幼兒能夠大大方方地練習說“我會xx,我不是懶惰蟲”的完整句子,逐步提升小班幼兒玩游戲的興趣和能力。
托班音樂游戲教案篇十六
活動目標:
2、喜歡玩音樂游戲,在游戲過程中產(chǎn)生愛小雞、愛雞媽媽的情感。
活動準備:
1、經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)欣賞過歌曲。
2、雞媽媽胸飾一個,小小雞胸飾每人一個,草地的場景布置。
活動過程:
一、小小雞跟著媽媽到草地上玩。
1、入場?!敖裉焯鞖膺@么好,跟著媽媽到草地上去玩吧!?!保ㄟ呎f邊入場)“我們出發(fā)咯!”
2、音樂響起,幼兒跟著老師邊走,邊做動作。走到場地中央。
3、小小雞在草地捉蟲子吃。師引導:“寶寶們,那里有好多小蟲子,我們趕緊去捉?。 边呑鰟幼骺梢赃呎f:“捉小蟲,捉小蟲,小蟲小蟲真好吃!”“看那邊還有!”
1、“寶寶們肚子吃得飽飽的,坐下來休息一下吧,我們來聽一段好聽的音樂”(完整播放音樂)。
2、“歌曲里的小小雞在干什么呢?”,“我們來學一學小小雞吧”
3、“我的雞寶寶們可真能干,讓我們跟著音樂一起來跳舞吧?!?BR> 三、和媽媽玩捉迷藏的游戲。
1、幼兒坐在草地上,師講解捉迷藏規(guī)則:“今天媽媽還要和寶寶來玩?zhèn)€捉迷藏的游戲,寶寶們聽到唱歌的聲音可以起來找地方,聲音沒有了,你要馬上藏起來,你們想藏在什么地方?”(幼兒回答)“藏好了一動也不要動,等媽媽來找你們,媽媽說,寶寶們快點回來吧,你們要回到媽媽身邊來的,聽懂了嗎?好,那寶寶們就去藏起來吧!”
2、幼兒玩游戲,在游戲的過程中進一步強調游戲規(guī)則。
3、再次玩捉迷藏游戲“我們再來玩一次吧”
三、老鷹來了(播放音樂)。
1、“你們聽,老鷹要來了,老鷹最喜歡吃小雞了,你們可不能讓它抓住。我們要快點躲起來。哪里最安全呢?”
2、老鷹出現(xiàn),“老鷹來了,我們快找一個安全的地方躲起來吧。”
3、游戲兩次后老鷹飛走了。
四、結束部分“寶寶們,老鷹終于飛走了。來,跟著媽媽我們回家去吧,下次,媽媽再跟你們來草地上做游戲!”邊唱歌邊離場。
托班音樂游戲教案篇十七
1.在游戲中初步學唱歌曲。
2.理解并初步表現(xiàn)小貓找老鼠時小心翼翼的情景和找到老鼠高興地心情。
3.能與同伴一起合作游戲,體驗并享受游戲的樂趣。
能與同伴一起合作游戲,體驗并享受游戲的樂趣。
理解并初步表現(xiàn)小貓找老鼠時小心翼翼的情景和找到老鼠高興地心情。
歌曲:《誰餓了》,大貓頭飾一個.
一、在游戲中激發(fā)興趣。
1.師:小老鼠,今天啊老鼠媽媽要帶著你們一起出去玩玩,你們愿意嗎?
那,現(xiàn)在我們出發(fā)吧!(教師彈奏兩遍歡快的)。
2.配班老師做大貓邊唱邊找一遍師:看,誰來了?(教師彈奏沉重的)教師帶領幼兒趕快躲起來。
二、幼兒律動學習。
1.引導幼兒回憶,用動作表現(xiàn)律動。
師:剛才誰來了?(大貓)肚子怎么樣?(餓得咕咕叫)大貓是怎么出來的?(小心翼翼)看見小老鼠呢?(很開心)。
2.師幼共同聽音樂用動作表現(xiàn)小貓找老鼠時小心翼翼的情景和找到老鼠高興地心情。
師:現(xiàn)在我們來做大貓了,去抓小老鼠,一定要輕輕地哦。
三、結束,創(chuàng)編。
1.大貓餓了找老鼠吃,聽聽看,誰也餓了呢,她在找什么吃?(小兔餓了,找蘿卜吃)。
托班音樂游戲教案篇十八
1、練習雙腳行進跳的能力。
2、復習1—4的數(shù)數(shù)。
【活動準備】。
小兔頭飾若干(與幼兒數(shù)相同),蘑菇教具若干筆幼兒數(shù)多3—4倍,小筐(籃子)若干。
【活動玩法】。
將許多蘑菇散放在地上,小兔提著小籃子雙腳行進跳著采蘑菇,直到把場地上蘑菇全部采完,而后把自己采的蘑菇倒出來,數(shù)數(shù)采幾個,告訴老師,比比誰采的(蘑菇多)。
【活動規(guī)則】必須行進跳著采蘑菇。
【注意事項】。
1、蘑菇散開放,防止碰撞。
2、為引起幼兒興趣,小兔采蘑菇時可放音樂。