在教學(xué)過程中,教案具有重要的指導(dǎo)作用。教案的編寫要結(jié)合教學(xué)實際,具備可操作性和可操作性。以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇一
能簡單分析并描述統(tǒng)計圖所蘊(yùn)含的信息。
水果圖片,統(tǒng)計表,展示板,視頻儀,彩色即時貼。
一、探索新知。
1、創(chuàng)設(shè)情景。
(視頻出示隨意擺放的水果圖片:草莓、梨、西瓜、菠蘿等。)。
師:你能一眼就看出每種水果有幾個嗎?
幼:不能。
師:你們的操作盒里也有這些圖片,請給它們排排隊。
(幼兒在表格上排列水果,教師巡視,選取典型排法展示在視頻儀上,并組織幼兒討論。)。
師:你是怎樣擺的?哪種方法能讓人一眼就看出水果的多和少?
幼:一個格子擺一個水果就能幫助我們比出多和少。
師:哪種方法最好?為什么?
幼:按從少到多排或從多到少排的方法比較好,一看就知道什么最多,什么最少。
2、介紹統(tǒng)計圖。
師:你們在擺圖片時有沒有碰到困難?
幼:西瓜圖片太大,一個格子放不下,看上去好像西瓜最多,其實草莓最多。
師:誰有好辦法?
幼:可以用畫圓圈來表示西瓜,有幾個西瓜就在幾個格子里畫圓圈。
幼:可以用短線表示,比如有幾個梨就在幾個格子里畫上短線。
幼:也可涂顏色來表示,一種水果有幾個就涂幾個格子。
(教師展示幼兒的方法。)。
師:這三張圖片哪一張看起來最清楚?
幼:涂顏色的看起來最清楚。
師:為什么?
幼:用涂顏色的辦法記錄這四種水果的.多少,紙上就會出現(xiàn)四種顏色的柱子。我們只要比較柱子的高低就能知道水果的多少。
幼:在圖上標(biāo)上數(shù)字。
師:現(xiàn)在我們再來看這張圖,底下的圖片可以告訴我們是什么水果。數(shù)字可以告訴我們哪種水果有幾個,像這樣的圖叫統(tǒng)計圖。
3、看圖提問題。
師:請你說說從統(tǒng)計圖中發(fā)現(xiàn)了什么秘密。
幼:統(tǒng)計圖告訴我的草莓最多,西瓜最少。
幼:統(tǒng)計圖還告訴我菠蘿有6個,比草莓少2個。
二、應(yīng)用知識。
1、創(chuàng)設(shè)情景。
師:明天我們要舉行“水果冷餐會”,我想知道我們班小朋友喜歡吃什么水果,我們用剛才的統(tǒng)計方法來調(diào)查一下吧。
2、抽樣調(diào)查。
師:如果一個個問小朋友比較費(fèi)時間,所以我們可以先調(diào)查一半小朋友?,F(xiàn)在,請第一排小朋友在4種水果中挑一種你最喜歡吃的水果(圖片)貼在展示板上,每人只能貼一張,再請一個小朋友整理水果圖片,一個小朋友用即時貼在表格內(nèi)表示色柱,制作統(tǒng)計圖。
3、分析應(yīng)用。
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇二
1、通過觀察、游戲、動手操作,鞏固練習(xí)對10以內(nèi)數(shù)字的認(rèn)讀。
2、發(fā)展書寫能力和思維能力。
教學(xué)圖片、幼兒用書。
1、教師出示1———9的數(shù)字卡片,指導(dǎo)幼兒玩兒游戲"找朋友"。
教師將1——9的數(shù)字卡片分別貼在幼兒胸前,分到的幼兒進(jìn)行自我介紹,說明自己是數(shù)字寶寶幾。教師將數(shù)字寶寶打亂順序,并讓幼兒背對大家站成一排,再請幼兒隨機(jī)站在一個數(shù)字寶寶的后面。站好后,請前面的數(shù)字寶寶轉(zhuǎn)過身來,對面的幼兒說出該數(shù)字寶寶卡片的數(shù)字,然后數(shù)字寶寶把卡片送給這位幼兒,并說"你是我的好朋友"。
2、教師出示數(shù)字為10的數(shù)字,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識數(shù)量10。
教師:大家能把這些玩具按類別分別整理好嗎?有幾種玩具呢?每種玩具有幾個?
小結(jié):帶領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)分類計數(shù)。
教師:每種玩具的數(shù)量可以用哪個數(shù)字表示呢?
小結(jié):數(shù)字10可以表示生活中的數(shù)量是10的物品。
教師:生活中好友哪些物品可以用數(shù)字10表示出數(shù)量?
3、教師帶領(lǐng)幼兒觀察數(shù)字10的外形特征。
1)教師出示10的數(shù)字卡片,引導(dǎo)幼兒認(rèn)讀數(shù)字10。
教師:你們認(rèn)識這個數(shù)字寶寶嗎?它長得和其他數(shù)字寶寶有什么不一樣?。?BR> 小結(jié):前面的數(shù)字寶寶都只是一部分,數(shù)字10是由1和0兩部分組成的。
2)教師出示雞蛋和油條的教學(xué)圖片,引導(dǎo)幼兒記憶數(shù)字10的外形特征。
教師:大家平時早餐都吃什么呀?看看圖片上這是什么,它和數(shù)字10長得像不像?
小結(jié):10像油條和雞蛋。
4、教師指導(dǎo)幼兒練習(xí)描寫數(shù)字10。
1)教師出示數(shù)字10的田字格書寫范例卡片,帶領(lǐng)幼兒觀察數(shù)字10的字形,并一邊講解,一邊范寫。幼兒跟隨教師用手指書空描寫數(shù)字10。
小結(jié):數(shù)字10在字形上由數(shù)字1和數(shù)字0組成的,分別寫在田字格的左半格和右半格,寫法和數(shù)字1和數(shù)字0是相同的。
5、教師和幼兒共同度兒歌《數(shù)字謠》。
教師可創(chuàng)編動作,帶領(lǐng)幼兒一邊讀兒歌,一邊做動作。
略
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇三
1.初步了解統(tǒng)計方法,認(rèn)識統(tǒng)計表。
2.能夠分類記錄"10"以內(nèi)農(nóng)場里的農(nóng)作物和動物數(shù)量。
3.體驗合作的快樂。
1.教具:動物、農(nóng)作物ppt,動物統(tǒng)記表ppt,農(nóng)作物統(tǒng)計表1份。
2.學(xué)具:農(nóng)作物統(tǒng)計表每小組一份,每人一份種子、種子統(tǒng)計表作業(yè)單每人一份;4個籃子里裝有花生、紅豆、黃豆種子(數(shù)量在10以內(nèi)),一次性杯子每人三個、筆每人一支,農(nóng)莊小小統(tǒng)計員獎牌若干。
一、動物入住農(nóng)場,探索統(tǒng)計的方法。
1.設(shè)置情景,"有許多小動物想入住夢幻農(nóng)場,農(nóng)場工人想請小朋友把它們分一分,記一記。"2.初步了解統(tǒng)計的方法。
出示動物統(tǒng)計表,引導(dǎo)幼兒觀察、認(rèn)識統(tǒng)計表。明確統(tǒng)計時要找到相應(yīng)的標(biāo)志,在它對應(yīng)的格子里記錄數(shù)字。
3.師幼共同完成動物統(tǒng)計表。
二、嘗試用不同的方法記錄,小組合作完成統(tǒng)計表。
1.幼兒觀看菜園ppt,嘗試記錄農(nóng)作物數(shù)量。
2.小組分工合作記錄農(nóng)作物數(shù)量。
討論:有什么方法把這么多農(nóng)作物又快又對的記錄下來?教師引導(dǎo)幼兒小組合作記錄農(nóng)作物。
小組商量,幼兒自主選擇統(tǒng)計的農(nóng)作物。
觀看ppt嘗試用不同的方法記錄,交流分享記錄的方法。
3.小組合作統(tǒng)計菜園里的農(nóng)作物。
4.師幼共同檢查每組統(tǒng)計情況。
三、獨立完成種子統(tǒng)計師:小統(tǒng)計員們,你能一個人獨立的統(tǒng)計農(nóng)莊里其它物品嗎?那我們挑戰(zhàn)一下吧!統(tǒng)計的又對又快、細(xì)心認(rèn)真的小朋友活動后將頒發(fā)"農(nóng)莊小統(tǒng)計員"獎牌。
1.幼兒查看各樣種子。
2.教師提出比賽的要求。
3.幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
幼兒對種子進(jìn)行分類和統(tǒng)計。
4.自主評價統(tǒng)計表、頒發(fā)獎牌,結(jié)束。
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇四
1、敢于嘗試和探索,學(xué)習(xí)分類和統(tǒng)計,能通過圖表感知數(shù)量的多少。
2、通過實踐活動,學(xué)會分類統(tǒng)計生活中物品的數(shù)量,從中體驗數(shù)學(xué)的有趣及重要。
3、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
4、提高數(shù)數(shù)的`興趣和積極思維的能力。
1、重點:了解簡單的統(tǒng)計方法,并能運(yùn)用到實際生活中。
2、難點:在實踐活動中,幼兒體驗數(shù)學(xué)的有趣及重要。
課件、掛圖、記錄表、數(shù)字卡、各種水果圖片若干。
一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒探索欲望
1.幼兒隨音樂《摘果子》進(jìn)入活動室。
2.在進(jìn)入教室時,每位幼兒從樹上摘一個自己喜歡的水果。
并回到座位上。
3.讓幼兒給水果分類,并排列在黑板上。
二、播放課件,幼兒學(xué)習(xí)分類統(tǒng)計
1.出示課件,水果統(tǒng)計表。
2.教師講解統(tǒng)計概念。
3.學(xué)習(xí)條形統(tǒng)計,通過圖表感知數(shù)量多少。
三、游戲《猜拳》
游戲規(guī)則:男女小朋友各十人,教師出示統(tǒng)計表,找一名幼兒進(jìn)行統(tǒng)計,其余幼兒猜拳游戲。
四、幼兒操作幫助小熊在超市物品進(jìn)行分類并統(tǒng)計。
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇五
準(zhǔn)備算算樂卡片、看圖列式操作材料、可樂杯、玩具保齡球。數(shù)字卡片、貼有價錢的各種玩具水果。
游戲:"開火車"師:聰明屋的金龜子姐姐聽說我們班的小朋友很聰明,想請我們?nèi)嘈∨笥讶プ隹停瑏碜C實一下誰是最聰明的孩子,現(xiàn)在就請到聰明屋中去吧!怎么去呢?坐火車去吧!我們的火車幾點開?(老師出示算式題卡)嘿嘿!我們的火車幾點開。3點開……放開火車的音樂。師生齊做開火車的律動。
(1)、游戲:到金龜子家做客金龜子家到了,它拿什么招待我們呢?它拿了三杯大可樂又拿了三杯小可樂一共拿了幾杯可樂?請小朋友算一算金龜子一共拿了幾杯可樂呢?6杯,用什么方法?請小朋友列算式計算。請小朋友到黑板上來拿數(shù)字卡演示,老師講評。以同樣的方法出6以數(shù)的應(yīng)用題讓幼兒解答。
(2)、老師出應(yīng)用題,小朋友用算算樂列式運(yùn)算。老師出示動畫列出正確答案。
逛超市每個小朋友發(fā)一張寫有7元的錢,請小朋友買兩個標(biāo)價合起來是7元的水果然后去交錢。也可以買一個水果,但去交錢的時候說:我買了的×元水果,請找我×元。
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇六
1、通過動手操作,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。
2、觀察和比較正五邊形、正八邊形和正十邊形,感知其主要特征。
3、培養(yǎng)幼兒觀察、辨別的能力。
1、教具準(zhǔn)備:掛圖“美麗的窗戶”
2、學(xué)具準(zhǔn)備::“多邊形”彩色小珠子、彩色筆若干。用彩紙剪成五邊形至十邊形卡片(做成傘面)。正五邊形、正六邊形、正八邊形和正十邊形紙樣。
3、《操作冊》p45——46頁
1、創(chuàng)設(shè)情景:小動物們的房屋裝修好了,只乘下窗戶沒有刷上彩色油漆,我們?nèi)蛶退麄儼伞?BR> 2、出示掛圖,引導(dǎo)幼兒觀察。看看小動物們家里的窗戶一樣嗎,分別是什么形狀的?
3、給每個窗戶涂上不同的顏色,它們分別是正五邊形、正六邊形、正八邊形和正十邊形。
4、討論說說在生活動中見過哪些邊形的物體如密蜂的蜂房是正六邊形的,傘面是八邊表的。
5、操作活動。
幼兒拿學(xué)具“多邊形”,觸摸多邊形,感知多邊形的基本特征。與多邊形卡對應(yīng)擺放,加深地多邊形的認(rèn)識。
6、作業(yè):
(1)、描一描是和邊形,并將數(shù)字寫在圖形中間,再把相同的圖形連在一起。
(2)、小密蜂迷路了,讓我們來幫它找找吧!仔細(xì)觀察花園里的花壇,數(shù)一數(shù)它們都是幾邊形的。按照順序依次從五邊形走到十邊形花壇,中間不能重復(fù),請畫出線路。
7、作業(yè)講評。
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇七
1、通過活動使幼兒能從生活、游戲中感受事物的關(guān)系,學(xué)會如何分類。
2、通過幼兒的操作、探索,培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)、觀察比較、歸納事物特征的邏輯思維能力。
3、體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
紅、黃、藍(lán)不同顏色的傘圖片各2張,小動物圖片各一張,各種水果圖片若干、大小不同的球若干。
一、創(chuàng)設(shè)情境
1、出示圖片――紅、黃、藍(lán)不同樣色的傘
2、小朋友們我們一起擦亮你們的小眼睛,仔細(xì)觀察下我們該把傘怎么放更合適呢?(要求幼兒分成三份,到黑板上粘貼)
3、讓幼兒說出自己分類的理由。
2、師:只有三間房,這么多動物要住,怎么分才能使小動物們滿意呢?小動物們都為難了,請小朋友幫忙分一下。請你講一下這樣分的理由。
3、幼兒小組討論分法。
4、找幼兒試著分類并說出分類的理由。
師總結(jié):我們可以按照小動物的顏色、活動的范圍:水中的、陸地的、空中的,按身體的大小,按兇猛程度或者其它特征來分。
有的小朋友說“老虎和獅子最厲害,他們分一間屋”
“小喜鵲、小麻雀、百靈鳥、啄木鳥、貓頭鷹、小蜻蜓一間屋,他們都會飛”
“小青蛙、小海豚、小烏龜一間屋,他們都會游泳”……
小朋友們替小動物分好房子,小動物們都休息了,讓我們一起來做個游戲輕松下吧!
三、游戲――分球
游戲要求:找三組幼兒進(jìn)行比賽,把放在一起的球按大、中、小不同分類,那組分的又快又對獲勝,可以獲得小紅花。
四、幼兒動手操作自主分類:
1、師:小朋友們分的本領(lǐng)著么大,來幫老師一個忙好嗎?
讓幼兒拿出課前老師發(fā)的各種水果、文具、球類圖片讓幼兒按自己所想動手分類。
2、讓幼兒說出分類理由。
3、師總結(jié):我們應(yīng)該按照水果類、文具類和球類,也可以說是吃的、玩的、用的分類。
五、結(jié)束活動:
小朋友們這節(jié)課的表現(xiàn)可真好啊!老師決定要和小朋友們一起去操場做游戲,小朋友們聽老師的口令,男孩站一隊、女孩站一隊,我們一起排著隊去做游戲。
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇八
這幾天我會經(jīng)常聽到小朋友在說:"爸爸媽媽昨天帶我去親戚家做客了,做客前爸爸媽媽會去超市買很多禮物。"其他孩子聽到了也紛紛表示也去親戚家做客了,也買了很多禮物。在他們交流的過程中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對購買禮物非常感興趣,并且有的幼兒還可以說出具體的購物過程,再加上我們班開了家"天天菜場",我們的孩子非常渴望到超市里親自體驗購物的感受。于是,我就創(chuàng)設(shè)了為好朋友明明購買禮物的情景,從中即能讓幼兒體驗到購物的樂趣,又能讓幼兒了解合理安排錢幣的重要性。
1、通過購買禮物這一活動,初步嘗試合理運(yùn)算錢幣,使物品價格與錢幣相等。
2、體驗購物的樂趣。
幼兒人手一份操作紙,統(tǒng)計圖,一些商品的圖片并標(biāo)明價格
合理安排錢幣,有多少錢用多少錢
1、你們平時去朋友家做客,一般送些什么禮物?(幼
兒自由討論)
2、明明的好朋友想到的禮物有:水果、飲料、糕點、積木、娃娃、鍋、碗……等.這些禮物有的是用的,有的是玩的,有的是食品(可以吃的)。每件禮物的價格都不一樣,有的便宜,有的比較貴,大家一起來看看。(出示這些禮物的圖片及價格)
1、現(xiàn)在你們每人有20元錢,可以為明明挑選2~3
樣商品,但總價不超過20元。
2、幼兒開始挑選禮物,將選中的商品圖片貼在自己的任務(wù)單上,并計算總價。(列出算式)
3、幼兒互相介紹自己選擇的商品:你為明明選擇了
什么禮物?一個多少錢?
1、你們發(fā)現(xiàn)了嗎?那種商品被小朋友選的最多?
2、有什么好辦法讓大家看得清楚?
3、出示統(tǒng)計圖:請幼兒看看說說橫、縱向坐標(biāo)各表
示什么意思。
4、請幼兒把自己選擇的商品貼到統(tǒng)計圖上,數(shù)數(shù)每種
商品各有多少,并寫上數(shù)字。根據(jù)統(tǒng)計結(jié)果,講講最
受歡迎的商品是什么。
我們就從這最受歡迎的商品中挑選2~3種送給明明,總價價不超過20元
購買禮物
4、交流分享:你買了什么禮物,為什么買這份禮物?一共用了多少錢?
我們在買東西的時候,一定要合理安排錢幣,有多少錢用多少錢,不要超支。
整個活動以購買夾子這一游戲主線串聯(lián)起來,為孩子們創(chuàng)設(shè)了良好的情境。在活動中,孩子們自然而然地運(yùn)用著10以內(nèi)數(shù)的組成知識,把抽象的知識和具體的實例聯(lián)系起來,使他們學(xué)得愉快、學(xué)得主動,他們不認(rèn)為是在做枯燥的數(shù)學(xué)題,而是覺得是在和好朋友一起玩耍、做游戲,從中體驗著數(shù)學(xué)活動帶來的樂趣。整個活動氣氛活躍,幼兒熱情高漲,活而有序,收到了良好的效果。大家都認(rèn)為數(shù)學(xué)知識是比較抽象的,學(xué)數(shù)學(xué)也是比較枯燥的,但只要我們以游戲的形式來組織活劫,孩子們一定會興趣盎然。如何把"知道了"的知識"運(yùn)用"到實際生活中去,光靠一兩次的集體活動是不夠的,需要老師和家長在日常生活中時時處處做個有心人,隨機(jī)靈活地引導(dǎo)運(yùn)用,相信定能收到意外的驚喜。
1、復(fù)習(xí)4以內(nèi)的加減。
2、學(xué)習(xí)記錄相應(yīng)物體的價格,并學(xué)會做適當(dāng)?shù)谋硎觥?BR> 3、鼓勵幼兒積極參與活動,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)幼兒的獨立性。
1、人手一張記錄紙,筆、小籃子,四元(4個圓片代替)
2、情景設(shè)置"超市"。
一、談話,引出主題,發(fā)散幼兒的思維。
師:今天是某某小朋友的生日,你想送什么給她呢?請幼兒一一回答,發(fā)散幼兒的思維。
二、參觀超市。
師;你們想送的東西可真多呀!那我們一起先去超市逛一逛,看看有沒有大家剛才說的東西。(師生共同逛超市,教師介紹超市的各種規(guī)則。)
師:這是自選超市,我們看看價格。(這兒提出等會買的規(guī)則。)
三、設(shè)計單子,培養(yǎng)幼兒的獨立性。
師:超市里的東西真多呀!在買禮物之前,我們要來做一份購物清單,就是把自己想買的禮物畫在紙上,這樣一看就明白想買什么了,我們來動手吧?。ㄓ變簞邮衷O(shè)計,教師幫助有困難的幼兒。)
四、買禮物
1、師:購物清單設(shè)計好了,等會買的時候,我們要把價格記雜相應(yīng)禮物的下面,這樣就能搞清楚自己用了多少錢,還剩幾元。(教師示范)
2、師:出發(fā)之前,摸摸口袋里的錢在不在了。告訴我你一共有幾元?(幼:4元)
3、幼兒出發(fā)買禮物,教師巡回指導(dǎo)。
五、評價
1、師:自己看一看,禮物都買齊了嗎?
2、師:那誰來說說,你買了什么禮物,一共用了幾元,還剩多少?你怎么算出來的?(用算式表示)
六、送禮物。
時間差不多了,請大家拿好自己買的禮物,我們給某某小朋友過生日吧!
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇九
“尋寶大行動”是在復(fù)習(xí)4的組成規(guī)律的基礎(chǔ)上,幫助幼兒概括、形成概念,然后再讓幼兒以此為依據(jù),通過操作推理出5的組成規(guī)律?;顒又校覀冏⒅刈層變号c材料進(jìn)行積極互動,避免了幼兒跟著教師的思維去思考問題,使幼兒的思維得到釋放,使他們通過自己思考、探索操作等方法來尋求自己的答案,和同伴交流討論、獲得知識。
1.喜歡參與操作探索活動,樂意與同伴交流分享操作結(jié)果。
2.復(fù)習(xí)4以內(nèi)數(shù)的組成規(guī)律,能在此基礎(chǔ)上積極探索5的組成規(guī)律,能用分合式記錄自己探索的結(jié)果。
多媒體課件《尋寶大行動》、房子拼圖六套、筆、智力題(分別畫有圓點圖、實物圖、小樹圖)、分別寫有數(shù)字1~4的寶物。
1.結(jié)合多媒體課件,以“智力大闖關(guān)”的形式引入,激發(fā)幼兒參與的興趣。
幼兒觀看幻燈片一(企鵝拿著藏寶地圖),教師引導(dǎo):“小企鵝受企鵝島長老的委托要去尋找寶藏,想邀請小朋友一同去尋寶。我們一起出發(fā)吧!”
大班幼兒爭強(qiáng)好勝的意識越來越強(qiáng)烈,因此在引入部分我以“智力大闖關(guān)”的形式,使枯燥的數(shù)學(xué)活動變得更富有挑戰(zhàn)性,激發(fā)幼兒參與的興趣。
2.第一關(guān)“搭房子”。
(1)幼兒觀看幻燈片二,教師投放材料房子拼圖六套(標(biāo)有1~4數(shù)字的屋頂、磁磚)。教師引導(dǎo):“這一關(guān)要求大家合作將六座房子搭好,但是搭房子時要注意,每層只能用兩塊磚和一個屋頂,兩塊磚上的數(shù)字合起來必須與屋頂上的數(shù)字一樣。想一想用什么方法來搭建最快?!?BR> (2)幼兒自由結(jié)伴進(jìn)行“搭房子”,教師提醒幼兒用最快的方法將房子搭好。
(3)教師請各小組的幼兒介紹自己是用什么方法來搭建房子的,互相檢查其他小組搭建的房子是否符合要求。
(4)結(jié)合課件演示(幻燈三),教師幫助幼兒回顧4以內(nèi)數(shù)的組成規(guī)律。
這環(huán)節(jié)我主要借助多媒體課件讓幼兒通過“搭房子”復(fù)習(xí)4的組成規(guī)律,為接下來幼兒自主探索5的組成規(guī)律埋下伏筆。我們把幼兒分成6個小組,讓幼兒作為小組中的一員與別組競爭,這樣每個幼兒不僅要完成自己的任務(wù),同時還要與其他組員合作。在這樣的氛圍中,幼兒的學(xué)習(xí)積極性被極大地調(diào)動起來,學(xué)習(xí)效率得到了提高。最后再通過課件演示幫助幼兒復(fù)習(xí)鞏固學(xué)過的有關(guān)4以內(nèi)數(shù)的組成規(guī)律。
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇十
讓幼兒學(xué)會每次增加1的遞增模式。
培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
繪本《打瞌睡的房子》,卡通圖片,積木。
重點:學(xué)習(xí)每次增加1的遞增模式。
難點:掌握遞增模。
活動方法:提問法、觀察法、討論法。
組織形式:集體活動。
1、與幼兒一起復(fù)習(xí)繪本并排序。
師:“還記得我們上節(jié)課讀的《打瞌睡的房子》嗎”(記得)。
師:“能告訴老師故事里發(fā)生了什么嗎”(都在打瞌睡)。
師:“誰第一個是睡著了”(老奶奶)拿出一張老奶奶的卡通圖片貼上。
師:“誰第二個是睡著了”(小男孩)“他睡在哪里了”(老奶奶的身上)。
拿出一張老奶奶、一張小男孩的卡通圖片貼上,將小男孩的卡通圖片貼在老奶奶的卡通圖片上面。
師:“誰第三個是睡著了”(狗)“他睡在哪里了?”(小男孩的身上)。
拿出一張老奶奶,一張小男孩、一張狗的卡通圖片貼上,將狗的卡通圖片貼在老奶奶和小男孩的卡通圖片上面。
師:“誰第四個是睡著了”(貓)“他睡在哪里了?”(狗的身上)。
2、發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
向幼兒提問:“看看這些圖片你發(fā)現(xiàn)了什么”(像樓梯,每次都會多1個)。
師:“接下來會發(fā)生什么呢”(該老鼠睡覺了),那我們的圖片會發(fā)生什么(會變高),好,我們一起來驗證吧。
師:“誰第五個是睡著了”(老鼠)“他睡在哪里了?”(貓的身上)。
師:“最后一個誰是啊”(跳蚤),那我請一位小朋友把他貼在適當(dāng)?shù)奈恢茫?拿出一張老奶奶,一張小男孩、一張狗、一張貓、一張老鼠、一張?zhí)榈目ㄍ▓D片貼上,將跳蚤的卡通圖片貼在老奶奶、小男孩、狗和貓的卡通圖片上面)。
師:“最后告訴老師你發(fā)現(xiàn)了什么”(相同的圖片在同一條線上,每次都會多一個)這就是遞增模式。
3、模式游戲。
現(xiàn)在我想讓小朋友做一個這樣的遞增模式,我們用積木來試試吧。
為幼兒提供積木,觀察幼兒游戲,并指導(dǎo)。
幼兒可以回家和家長一起玩遞增模式的游戲,例如紙杯等。
活動反思:
《打瞌睡的房子》是“一本圖畫與文字的天作之合”。經(jīng)典的圖畫本就是圖與文的完美結(jié)合,是文學(xué)和藝術(shù)在最為純凈的層次和階段的完美結(jié)合。我的課堂上孩子們的反映證明了《打瞌睡的房子》的確是一本好書,也再次證明圖畫書對孩子們在觀察、思維、審美等能力的提升方面,對孩子們良好個性與健全人格的形成方面所起的潛移默化的影響則是不容忽視的。
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇十一
在對幼兒環(huán)形數(shù)數(shù)的前期觀測中,我覺得平面環(huán)形數(shù)數(shù)對大班孩子來說,基本沒有挑戰(zhàn)性,難度不高。于是我嘗試將平面環(huán)形數(shù)數(shù)調(diào)整為立體的環(huán)形數(shù)數(shù),并且將數(shù)量增加到20以內(nèi),提高數(shù)數(shù)的難度。
孩子在環(huán)形數(shù)數(shù)上最容易出現(xiàn)的問題是忘了起點,多數(shù)或漏數(shù)。所以我將本次活動的重難點定位于怎樣找到環(huán)形物的起點,從而做到不多數(shù)、不漏數(shù)。為了找到這個起點,引導(dǎo)孩子運(yùn)用多種方法來做標(biāo)記。
1.學(xué)習(xí)環(huán)狀排列物體的數(shù)數(shù)方法,鞏固20以內(nèi)的數(shù)數(shù)。
2.能運(yùn)用多種方法找到環(huán)狀物的起點,不多數(shù)、不漏數(shù)。
3.感受數(shù)學(xué)在生活中的應(yīng)用,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。
1.透明紙杯人手1個(下有一圈紅點,上有一圈綠點,數(shù)量都為10);
2.記號筆、五角星、雙面膠、塑料夾子、回形針等;
3.小組記錄表4張,玉米、桔子若干、有格子的小花傘一把、青花瓷碗大小若干只;
4.生活中的環(huán)狀物ppt;投影儀5.音樂《兔子舞》、操作活動的音樂四、活動過程:
(一)導(dǎo)入活動
1.師生跳《兔子舞》進(jìn)場。
——師:看!現(xiàn)在我們圍成了一個什么形狀?幼:圍成了大圓圈。
——師:圓圈上有多少人呢?我們一起來數(shù)一數(shù)吧!從老師這開始吧!師生共同點數(shù)圓圈上的人數(shù),重點引導(dǎo)孩子發(fā)現(xiàn)老師已經(jīng)數(shù)過了,不能再數(shù)了。
2.好,請小朋友找一個空的地方坐下來吧。
(二)立體數(shù)數(shù)
幼:紅圓點、綠圓點——師:請你來數(shù)一數(shù)綠的小圓點有幾個?然后把數(shù)字記錄在有綠標(biāo)記的紙上。
2.幼兒操作:數(shù)杯口的綠圓點。
3.師:你數(shù)到了幾個綠圓點?
幼a:我數(shù)到了11個幼b:我數(shù)到了10個幼c:我數(shù)到了14個,師:那請你來數(shù)給大家看看。
——師:那究竟誰數(shù)得正確呢?老師和小朋友一起來數(shù)數(shù)看。
——師:先引導(dǎo)孩子觀察老師從哪里開始數(shù)的,接著故意數(shù)錯,讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題。
幼a:這個圓點你已經(jīng)數(shù)過了幼b:你剛才就是從這個圓點開始數(shù)的——小結(jié):在數(shù)圓圈上的點子時,我們要先找到第一個,也就是起點,起點數(shù)過了不能數(shù)了。
——師:除了剛才老師找明顯的黑線做標(biāo)記,你們還有什么好辦法來記住第一個呢?
幼a:用手指捏住第一個圓點——師:還有其他好方法嗎?
幼b:用記號筆劃一條線幼c:在第一個圓點上寫上14.幼兒第二次操作——師:現(xiàn)在老師請你用自己的好方法來驗證一遍,剛才錯的小朋友請你在旁邊改正。
——師:小朋友想出了各種各樣的辦法來數(shù)圓圈上的綠點子,大家數(shù)出來都是幾個?對,綠色的點子一圈一共有10個!
幼a:我覺得紅多綠少——師:有不同意見的嗎?
幼b:我覺得他們一樣多幼c:我覺得綠多紅少——好,今天老師帶來了回形針、即時貼、夾子等小工具,你可以請他們幫忙來數(shù)一數(shù)。
——講評:你數(shù)到幾個?你是用什么方法來數(shù)的?
幼a:我是用即時貼貼在第一個圓點上面幼b:我用夾子夾住第一個圓點——師:紅點一共有幾個?幼:10個!原來,紅點和綠點一樣多。
——小結(jié):雖然兩種圓點看起來不一樣多,其實數(shù)量是一樣多的。所以我們比較的時候不能光憑目測來判斷,一定數(shù)一數(shù)驗證。
——請你們把小杯子放到前面的筐里。圍到老師的身邊來。
(三)數(shù)生活中的物品——出示桔子、玉米、青花瓷碗、小傘。
——師:請你數(shù)出來以后,把結(jié)果記錄在這張記錄表上。左邊貼上小朋友的名字,右邊記錄上你數(shù)出來的數(shù)量。
——幼兒分組操作點數(shù),教師巡回指導(dǎo)——分組講評記錄情況。
(四)經(jīng)驗拓展——師:今天,我們學(xué)到的這種數(shù)數(shù)方法叫“環(huán)形數(shù)數(shù)”。除了桌子上這些東西,在生活中,還有很多環(huán)形的東西,我們一起來看一看。
——幼兒觀看《生活中的環(huán)形物品》幻燈片——師:環(huán)形的東西這么多,請小朋友做個有心人,回去找一找,再用今天的方法來數(shù)一數(shù)。
(五)結(jié)束部分——師生再次跳圓圈舞出場。
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇十二
1、嘗試按人與人之間不同進(jìn)行多角度、多層次分類。
2、能嘗試用簡單的符號進(jìn)行記錄。
3、積極探索,體驗合作的快樂。
人與人:可以看出操作材料就是孩子本身,從孩子們身上找出來的各種不同。
多角度:分類的核心經(jīng)驗三提出,同樣的一組物體可以按照不同的方式進(jìn)行分類,它有助于幼兒對集合與分類之間的關(guān)系有更深入的理解,同時有關(guān)集合的概念對于孩子們來說變得更多樣化。
多層次:也就是層級分類的體現(xiàn)。
符號:要孩子們嘗試記錄,也就是需要他們首先建立起符號與線索之間的關(guān)系、符號與具體事物的聯(lián)系,相當(dāng)于符號作為一種思維中介,來促進(jìn)孩子們把現(xiàn)線索與臥底之間建立起聯(lián)系,這就是存在于一定的生活經(jīng)驗也好,理解思考也好,這樣的基礎(chǔ)之上才更好開展這個活動。
探索、合作:我們通常都知道目標(biāo)的設(shè)定第三條為情感類的,但也是在活動中可見并能夠通過活動實實在在達(dá)到發(fā)展的,比如這個游戲就需要小組之間很好的商量、協(xié)調(diào)才能進(jìn)行,也是必須通過線索尋找答案的探索過程,從而達(dá)到層級分類的目的。
小標(biāo)簽、地上貼兩個不同顏色的圓圈、兩個小黑板、記號筆、記分牌
一、引入:
(找不同)
教師根據(jù)幼兒的回答,貼出相應(yīng)的標(biāo)志。(比如:衣服、褲子、鞋子等等。)引導(dǎo)幼兒站出集合,比如“長袖的請起立、短袖的請起立?!?BR> 二、示范層級分類:
“哇,你們發(fā)現(xiàn)了這么多跟別人不同的地方!順利通過考驗,你們都成為一名小偵探,現(xiàn)在就開始你們的偵探工作吧!”
“偵探們,你們知道臥底是誰嗎?不知道吧?那我來給偵探們提供一點線索,為了讓你們不會一下猜出來,所以我一次只提供一個線索?!苯處熧N出第一個標(biāo)記作為線索?!薄皞商絺儊聿虏逻@條線索代表什么意思?”(站一站:符合這個條件的在哪里?不符合的又在哪里?)
“瞧,地上有什么?你們可以用地上的兩個圈把符合條件和不符合條件的人區(qū)分開來嗎?”(我們一起發(fā)出指令‘請xxx的站在綠圈,xxx站在紅圈。’)
小結(jié):為什么我們找出來的臥底就是他?(因為他xx是什么,又是什么,還是什么。符合所有的線索,所以就是他。)我們用一個線索就能結(jié)果分成兩份,一次又一次的排除不符合條件的人,最后才能找出臥底。
檢查粘貼好的標(biāo)志,看是否正確。
三、幼兒分組游戲:
確定組內(nèi)一個人作為目標(biāo),然后簡單畫下尋找他的三個線索。請對方根據(jù)線索發(fā)出指令,尋找答案。
“會玩了嗎?那現(xiàn)在咱們就分兩組進(jìn)行誰是臥底的游戲,按照座位分成兩個組,試試看,哪一邊的小偵探更厲害一些。聽清楚游戲規(guī)則:1、分組商量選一個人作為臥底,然后把粘貼藏在他身上;2、根據(jù)選出來的臥底,畫出三條線索在小紙片上,盡量畫的準(zhǔn)確一點;3、畫好將線索交換給另外一組小偵探,請他們發(fā)出指令,你們來占圈。
如果提供的線索準(zhǔn)確、指令發(fā)出也很準(zhǔn)確,又快又好的找出臥底即成功;反之則失敗。
四、師幼總結(jié)
“今天咱們玩的這個游戲好玩嗎?來想想看,剛才小偵探們都是通過什么辦法來找出臥底的?”(根據(jù)線索一層一層的來分類,就可以去掉不符合條件的人,最后所有條件都符合的就是臥底啦。)
“當(dāng)然,我們平時還有很多時候可以用這個方法來從很多東西里找出你想要的,下來孩子們可以再試試看,好嗎?”
一改教案:調(diào)整游戲基調(diào)。將原來孩子們不感興趣的“猜猜他是誰”游戲調(diào)整為任務(wù)性游戲“誰是臥底”,孩子們在執(zhí)行任務(wù)中,與生活游戲接軌,由于代入感比較強(qiáng),參與游戲積極性很高,這樣的游戲會讓孩子覺得覺得數(shù)學(xué)有趣。
二改教案:調(diào)整操作材料。將原來“找不同”環(huán)節(jié)中的圖片操作材料調(diào)整為直接將幼兒作為材料,與生活鏈接,從孩子身上尋找不同,解決生活中的問題,體會數(shù)學(xué)在生活中的有用。
三改教案:調(diào)整游戲內(nèi)容。調(diào)整你畫我猜和大風(fēng)吹游戲,直截了當(dāng)提出尋找臥底任務(wù),出示“線索”,根據(jù)線索去發(fā)現(xiàn)問題,-訓(xùn)練思維導(dǎo)向,通過分析、判斷,解決問題。
因此,我想通過這個活動,讓我更明白,一個相對較成熟的活動,看似環(huán)節(jié)并不復(fù)雜,但需要老師去思考的內(nèi)容卻很多,需要我們?nèi)ゲ粩嗟膶W(xué)習(xí),每一個環(huán)節(jié)都是要禁得起推敲就不是一件簡單的事情。
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇十三
1.活動中學(xué)習(xí)用重疊、游戲活動等一一對應(yīng)的比較方法比較兩組物體的多、少或一樣多。
2.活動中通過示范使幼兒初步感知從左到右依次擺放物體的方法。
3.培養(yǎng)幼兒積極動手、動腦解決活動中衍生的問題的能力及參加數(shù)學(xué)活動的興趣。
小兔子卡片4個,胡蘿卜卡片3個,小猴子卡片3個.桃子卡片4個,粘貼工具,彩色畫筆,圖畫紙(各種材料人手一份),各種小動物頭飾若干。
1.教師出示小兔子和胡蘿卜的圖片說:“我們的小兔子餓了,我們來給小兔子分胡蘿卜吃好不好?”(好)。
2.老師繼續(xù)說:“我們只能分給每一只小兔子一個胡蘿卜,小朋友看是小兔子多,還是胡蘿卜多?”(小兔子多/胡蘿卜多)。
3.老師問:“你是怎么知道的?那我們來分分看吧!看小朋友們說的對不對?!?BR> 4.老師在粘貼板上示范:將小兔子卡片逐個放在貼板上,讓幼兒注意老師是怎么擺放小兔子卡片的(手的動作從左至右)然后將胡蘿卜逐個放在小兔子上面,每放一個說一聲:“給你一個胡蘿卜?!辈⒆層變鹤⒁饨處熓謩幼鞯姆较颍瑔栍變盒⊥米雍秃}卜哪個多,哪個少?(小兔子多)。
5.老師說:“小朋友們說的很對,那小朋友想不想也幫小兔子分胡蘿卜???”(想)。
1.教師將小兔子、胡蘿卜卡片及粘貼工具分配給每個小朋友,并再次強(qiáng)調(diào)“每個小兔子分一個胡蘿卜”,老師指導(dǎo)幼兒完成操作,并適當(dāng)予以表揚(yáng)。
2.老師繼續(xù)提問:“現(xiàn)在看老師手里還有什么???(小猴子和桃子)對了,小猴子也迫不及待的想請小朋友們把桃子分給它們吃飯了,小朋友們愿不愿意幫忙啊?(愿意)好的,老師現(xiàn)在就把小猴子和桃子分給大家,小朋友們還知道怎么分嗎?(知道,每一個小猴子一個桃)。
3.老師將小猴子和桃子卡片分配給小朋友,并再次強(qiáng)調(diào),每個小猴子分一個桃子,指導(dǎo)幼兒完成操作,老師再做操作示范。
老師回到前面,故作憂愁地說:“小朋友們分的非常棒,可是小朋友有沒有發(fā)現(xiàn)我們有一只小兔子沒有分到胡蘿卜?。啃⊥米有睦锖懿婚_心呢!而且小猴子這里還剩下一個桃子,大家都想要,這可怎么辦呢?小朋友們給它們想想辦法好嗎?(好)。
1.給小兔子再畫一個胡蘿卜,然后再畫一只小猴子把剩下的一個桃子分給小猴子。
2.把桃子給小兔子吃(有的小朋友說小兔子不吃桃子,老師作出一些新穎的引導(dǎo):老師養(yǎng)的小兔子就可以吃桃子,不光愛吃桃子,小朋友愛吃的其他水果像香蕉、草莓、西瓜等小兔子也都愛吃,并引導(dǎo)小朋友去探索實踐,家里有小兔子的可以回去試一試,回來和小朋友進(jìn)行交流談?wù)摚?BR> 3.通過小朋友的實際操作得出一一對應(yīng)的結(jié)論。
1.將畫筆和圖畫紙發(fā)給小朋友,請他們畫出自己愛吃的水果、蔬菜或其他東西(老師可以舉一些實例來啟發(fā)小朋友)。
2.將小朋友分成兩組(所有單數(shù)組老師可以參與配合),其中一組分給動物頭飾,另一組小朋友通過抽簽(將小動物頭像畫到紙上,請小朋友抽一張)把自己所畫好的東西送給他們各自抽到的小動物,這樣每個小動物都能收到一個禮物,再次強(qiáng)化一一對應(yīng)的方法,然后交換角色再玩游戲,讓小朋友們都能得到歡樂。
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇十四
1、激發(fā)幼兒對周圍序列美的興趣與探究欲望,培養(yǎng)樂于嘗試和探索的積極情感。
2、引導(dǎo)幼兒按物體的特征(大小、顏色、形狀等)進(jìn)行分類,并學(xué)習(xí)按規(guī)律進(jìn)行排序,感受規(guī)律美在生活中的運(yùn)用。
3、發(fā)展幼兒動手能力、表達(dá)能力和合作意識。
4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。
5、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。
1、在日常生活中引導(dǎo)幼兒觀察、欣賞周圍一些序列裝飾的規(guī)律和美感。
2、事先組織一次結(jié)構(gòu)游戲,指導(dǎo)幼兒拼插“房子”,在草地上創(chuàng)設(shè)動物新村的場景。
3、顏色(紅、黃、藍(lán))、大小不同的三角形、正方形、長方形瓷磚若干,小推車10輛,小樹、小花等裝飾物若干。
4、幼兒人手一副袖套。
一、活動引入。
1、請幼兒裝扮“小小建筑師”一起欣賞自己建構(gòu)的動物新村,激發(fā)他們繼續(xù)為動物新村鋪路的愿望。
2、引導(dǎo)幼兒觀察“工地”上的瓷磚,說說它們有什么不同,并啟發(fā)他們按一定的標(biāo)準(zhǔn)將瓷磚分類歸放。
二、鋪路活動。
1、提出鋪路要求:
(1)、根據(jù)瓷磚顏色、大小、形狀等不同特征進(jìn)行有規(guī)律的鋪路。
(2)、取、放瓷磚時要注意輕拿輕放,注意安全。
(3)、遇到自己解決不了的困難可以向老師或同伴提出來,大家協(xié)商解決。
2、讓幼兒自由組合形成建筑小分隊(不限制人數(shù),允許幼兒獨干),并啟發(fā)他們進(jìn)行分工合作。
3、請幼兒挑選自己需要的瓷磚,并用小推車運(yùn)到目的'地。
4、引導(dǎo)幼兒按一定的規(guī)律進(jìn)行鋪路。
(1)、啟發(fā)幼兒有創(chuàng)造性地設(shè)計出不同的排序規(guī)律。
(2)、鼓勵幼兒就自己和他人所鋪的小路大膽地表達(dá)自己的想法和看法。
5、用一些小花、小樹為動物新村進(jìn)行綠化裝飾。
三、欣賞活動。
1、師幼共同欣賞美麗的新村,感受各種序列的規(guī)律美。
2、在鋪好的小路上走走,體驗勞動和創(chuàng)造所帶來的成功喜悅之情。
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇十五
1、通過觀察圖片和操作活動,正確感知并分辨“里,外”。
2、鞏固對5以內(nèi)數(shù)量的認(rèn)識。
3、愿意閱讀畫面上的方位詞。
籃子一個,玩具動物若干
1、集體活動。
認(rèn)識里外,感知5以內(nèi)的數(shù)量。
2、操作活動分辨里外,進(jìn)一步感知5以內(nèi)的數(shù)量。
(1)認(rèn)識里外。請小朋友看圖說說:畫面上有誰?他們在哪里?認(rèn)一認(rèn)漢字:里外。
(2)觀察籃子里面和外面的實物,請你給籃子外面的東西涂上你喜歡的顏色。
(3)看圖說說:小動物在哪里?請你勾出在里面的小動物。
3、評價活動。
請個別幼兒上來講述自己的活動材料,教師和幼兒進(jìn)行簡單地評價,并帶領(lǐng)幼兒讀一讀畫面上的漢字。
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇十六
探索20以內(nèi)的單雙數(shù),從而得出結(jié)論:尾數(shù)是單數(shù)的,整個數(shù)就是單數(shù);尾數(shù)是雙數(shù)的,整個數(shù)就是雙數(shù)。
理解單雙數(shù)的概念;知道任何數(shù)尾數(shù)是單數(shù),整個數(shù)就是單數(shù);尾數(shù)是雙數(shù),整個數(shù)就是雙數(shù)。
1、幼兒佩帶1-10的數(shù)字掛卡25張。
2、教師示范卡片有:帶圖案的數(shù)卡4張,以及數(shù)字卡(1-10)泡沫板。
3、蘋果樹4棵,上面貼滿蘋果若干;彩筆25支;托盤25個(上有相同數(shù)量的格子),1-20的數(shù)字卡25張。
4、兩座房子的圖片,上標(biāo)有數(shù)字:1、3、5、7、9、11、13、15、17、19和2、4、6、8、10、12、14、16、18、20。
5、四張標(biāo)有內(nèi)容的單雙數(shù)卡片,如24.28.23.27等。
6、音樂《找朋友》。
一、復(fù)習(xí)1-10的單、雙數(shù)。
1、幼兒按自己的數(shù)卡找相應(yīng)的座位。
“數(shù)字寶寶們,我們今天要坐火車去果園摘蘋果啦!上車時請注意,你是數(shù)字寶寶幾號就坐幾號車廂,千萬別坐錯了!”
2、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的單、雙數(shù)。
“火車開動了,嗚――!呀,路邊的景色真漂亮,還有可愛的小兔子呢!來看看有幾只免子?小兔子在玩找朋友的游戲,它們是幾個幾個找朋友呀?(兩個兩個)多了一只兔子沒有朋友,說明7是什么數(shù)?(單數(shù))”
出示圖片,上面畫有7只兔子,兔子的圖案兩個兩個擺在一起的。
教師用相同的方法依次出示其它的動物卡片和數(shù)卡。
3、引導(dǎo)幼兒觀察自己是什么數(shù),坐的是什么火車(單數(shù)或雙數(shù))。
“我們來看看,這列火車坐的是哪些數(shù)字寶寶(1.3.5.7.9),那這列火車是什么火車?(單數(shù)火車)”
1、按托盤上的數(shù)字摘相應(yīng)數(shù)量的蘋果。
“數(shù)字寶寶們,果園到了,哇,好多又紅又大的蘋果呀!你們想不想摘回家?”
引導(dǎo)幼兒觀察托盤上的數(shù)字和格子,要求一邊摘一邊數(shù),摘的蘋果數(shù)量和數(shù)字是一樣多,一個蘋果插一個格子。
“現(xiàn)在我們來比賽摘蘋果,看誰能按要求摘得又快又準(zhǔn)!”
2、請幼兒給自己摘的蘋果配對,并用“0”“00”記錄結(jié)果。
“現(xiàn)在我們來玩找朋友的游戲,把你們摘的蘋果兩個兩個的找朋友,看看結(jié)果怎樣?如果剩下一個沒有找到朋友,說明它是什么數(shù)(單數(shù))?請在數(shù)字旁畫“0”;如果都能兩個兩個找到朋友,說明它是什么數(shù)(雙數(shù))?請在數(shù)字旁畫“00”。
3、統(tǒng)計幼兒的操作記錄結(jié)果。
“請摘11個蘋果的幼兒告訴我,11是什么數(shù)?”
抽幾個數(shù)驗證結(jié)果。
三、比較20以內(nèi)的單雙數(shù),讓幼兒找出單、雙數(shù)的規(guī)律。
1、知道標(biāo)有1、3、5、7、9的房子是單數(shù)房子;知道標(biāo)有2、4、6、8、10的房子是雙數(shù)房子。
2、提問:那你們手上的數(shù)字寶寶是單數(shù)還是雙數(shù)?應(yīng)該住在哪間房子里呢?(請幼兒送數(shù)字回家)看看幼兒送的是否正確。
3、比較數(shù)字、找規(guī)律。
提問:我們單數(shù)房子里的單數(shù)寶寶們有哪些的相同地方?看看1、3、5、7、9在每個數(shù)的哪個位置?(后面)
總結(jié),后面的數(shù)字是“1、3、5、7、9”的數(shù)都是單數(shù)。出示23、27,并進(jìn)行驗證。
按同樣方法找出雙數(shù)的規(guī)律。
4、任意出示幾個數(shù),讓幼兒說出是什么數(shù)?為什么?
四、游戲“數(shù)字寶寶找朋友”。
教師佩帶數(shù)字掛卡,與幼兒共同游戲。
“數(shù)字寶寶們,我們來玩找朋友的游戲,兩個兩個的找朋友,找到朋友后,兩個人肩并肩站好,將兩個人的數(shù)字拼在一起,看是個什么數(shù)?是單數(shù)還是雙數(shù)?”
數(shù)學(xué)活動《摘果子》運(yùn)用情景化、游戲化的教學(xué)形式,讓人眼前一亮,幼兒很感興趣;操作材料豐富,可變性強(qiáng),幼兒樂在其中?;顒又?,幼兒化身數(shù)字寶寶,坐上單、雙數(shù)火車去果園摘蘋果,沿途看到了不同數(shù)量的物體(復(fù)習(xí)10以內(nèi)單、雙數(shù))。幼兒將自己摘的數(shù)量為11-20的蘋果進(jìn)行兩個兩個配對,并送數(shù)字寶寶回到單雙數(shù)房子,再次學(xué)習(xí)區(qū)分單雙數(shù)。教師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律后,以“數(shù)字寶寶”找朋友的游戲,讓幼兒反復(fù)感知單雙數(shù)的概念。
從操作材料上看,教師提供了美觀并能吸引注意力的動物卡片、可摘的蘋果樹、可以操作移動的蘋果卡片等等;從操作形式上看,教師在引導(dǎo)幼兒通過不同的操作方法來進(jìn)行深入探究,如:在幼兒面對數(shù)字11-20時,教師提出讓幼兒用兩個兩個找朋友的方法找出哪些是單數(shù)、哪些是雙數(shù),讓幼兒帶著問題進(jìn)行操作,這是一種探索性操作既能充分發(fā)揮幼兒學(xué)習(xí)的主動性,又能提高思維的目的性。另外,在教師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)區(qū)分單雙數(shù)的規(guī)律后,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行驗證性操作,讓幼兒通過操作來驗證所獲得知識是否正確,有利于促進(jìn)幼兒知識的內(nèi)化。
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇十七
活動目標(biāo)1.感受部分與整體的關(guān)系。
活動準(zhǔn)備設(shè)置小超市(物品都賣一元或兩元),一元和一角的硬幣若干,墊板,兩臺取款機(jī),作業(yè)紙,油畫棒。
活動過程一、游戲?qū)私處?今天小超市開業(yè)了,你們想去逛逛嗎我們開著汽車去吧。
(評析:生活中幼兒喜歡逛超市,老師以游戲的口吻把幼兒引入情境,激起幼兒參與活動的愿望。)二、取錢1.教師:逛超市買東西,要什么呢(出示裝有硬幣的小包,請幼兒聽聽猜猜里面裝的什么。)(評析:神秘的小包激起了幼兒的好奇心,幼兒神情專注,聽覺參與活動,憑借經(jīng)驗大膽地進(jìn)行猜測,活躍了思維。)2.教師:取款機(jī)里有大小不同的各種硬幣,請不用眼睛看,用手摸出三枚硬幣,要和老師手上的硬幣一樣,比誰又快又準(zhǔn)。(老師手上是3枚1元的硬幣)。
(評析:引導(dǎo)幼兒交流操作過程,分享經(jīng)驗,增進(jìn)了幼兒間的相互學(xué)習(xí),教師觀察幼兒不同的操作方法,了解了幼兒的操作水平。)4.好朋友相互檢查一下,是不是都摸對了。
(評析:引導(dǎo)幼兒觀察硬幣的外形特征,增進(jìn)對硬幣的認(rèn)識,為下面的探索活動做好鋪墊。)2.教師:你們知道一枚硬幣是多少錢嗎那么你們手上有多少錢呢請用動作告訴大家。
四、拋玩硬幣1.教師:現(xiàn)在時間還早,超市還沒開門呢,我們找空地方坐下玩玩吧。
2.教師:我們一起來玩?zhèn)€拋硬幣的游戲,小朋友把3枚硬幣輕輕撒到墊板上,看看有幾個正面幾個反面然后用自己的標(biāo)記記錄下來。
五、猜硬幣教師:我手里有三枚硬幣,我將它們藏到兩只手上,你們猜猜每只手里藏了幾枚。
六、購物教師:小超市開門了,超市里的商品真多,它們的價錢是不一樣的,你們跟好朋友一起逛逛,商量商量買什么,送給誰,每個人都要把自己手上的錢用完。
教后感:將數(shù)的分合經(jīng)驗運(yùn)用到模擬的生活情境中去,解決生活中的問題,在此過程中,幼兒進(jìn)一步體驗了整體與部分的關(guān)系,感受到數(shù)學(xué)的作用及游戲活動的快樂。
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇十八
1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,能準(zhǔn)確迅速地進(jìn)行運(yùn)算。
2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。
1.老師扮演貓媽媽,幼兒扮演貓寶寶。
2.無意發(fā)現(xiàn)鼠跡。
師:呀,這里真漂亮,你們找個朋友玩一會兒吧!寶寶,你們快來看哪,這里怎么亂七八糟,是誰干的呀?瞧,這里還有老鼠腳印呢!
幼:老鼠。
師:喔。原來是老鼠干的壞事情呀,我們來收拾一下(帶領(lǐng)幼兒將垃圾撿干凈)。
師:寶寶,來,我們坐下來想用什么辦法對付他們,好嗎?
師:寶寶們,你們想用什么方法對付他們呢?
幼兒討論回答。
老師小結(jié):剛才小朋友想得辦法真多,現(xiàn)在媽媽就來教你們一些捉老鼠的本領(lǐng),好嗎?
3.老師教本領(lǐng)。
a.看誰腦筋動得快(看算式說答案)。
師:媽媽現(xiàn)在就來看看哪個寶寶的腦筋動得最快,好嗎?
出算式,幼兒說答案。
b.對暗號(復(fù)習(xí)對數(shù)游戲)。
c.看誰耳朵靈(聽得數(shù)出算式)。
d.打靶(綜合練習(xí))。
師:現(xiàn)在媽媽來請你們玩?zhèn)€游戲,把你的小椅子和卡片放到前面來,好嗎?
師:寶寶,瞧,這里有什么,知道怎樣玩嗎?誰來說一說老師交代要求,幼兒練習(xí)投擲,玩后,老師檢查對與錯。
4.執(zhí)行任務(wù)。
師:寶寶們,現(xiàn)在媽媽先去試探一下,待會兒我們用暗號聯(lián)絡(luò),好嗎?
老師悄悄走過去,用小旗揮揮,跺暗號,幼兒回答。
a.先派一名幼兒抓。
師:瞧,老鼠真狡猾,還有問題讓幼兒回答對了才能真正抓住。寶寶把題目算出來,抓住一只就到媽媽這里來領(lǐng)獎。
幼兒計算后到老師那里那雪花片(老師看幼兒題目是否正確,如正確才給予雪花片)。
老師小結(jié):今天開心嗎?誰抓的老鼠最多?
5、結(jié)束部分。
帶幼兒開火車回家。
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇十九
1、感知4以內(nèi)的數(shù)量,能手口一致地點數(shù)數(shù)量4的實物。
ppt《小熊的生日宴會》。
操作材料:每人一個禮物盒圖片,蘋果、花、氣球大圖片。每人一件參加生日會服裝,配飾(紐扣,口袋,小花若干)活動過程:
一、導(dǎo)入:
講述故事,引出主題數(shù)量--4師:教師出示課件,你看到了什么?蛋糕,原來今天有人過生日呀,是誰呢,一起來看看。小熊幾歲生日呢,你怎么知道的。
2、數(shù)蠟燭,(我們一起來數(shù)一數(shù))(手舉起來)1、2、3、4,4支蠟燭。
二、一起幫助小動物尋找數(shù)量為4個的物品,進(jìn)一步感知數(shù)量4師:(小兔子、小老鼠、小牛、小豬)好多小動物們都想?yún)⒓有⌒艿纳昭鐣⌒軐Υ蠹姨岢隽藗€要求,我們來聽一聽小熊是怎么說的。
1、尋找小牛身上的數(shù)量4師:發(fā)現(xiàn)小牛手上有4個氣球。
2、尋找小老鼠身上的數(shù)量4師:發(fā)現(xiàn)小老鼠手上有4朵鮮花。
3、尋找隱含在小兔子的數(shù)量4,蝴蝶結(jié)上有4個藍(lán)色的小圓點小結(jié):這些小動物身上都有數(shù)量4。瞧,小牛手上有4個氣球,小老鼠手上有4朵鮮花,小兔子身上有4個藍(lán)圓點。所以他們都能去參加小熊的生日宴會。
三、幫助小豬準(zhǔn)備數(shù)量為4的禮物。
1、為小豬解決困難師:你們看小豬它也很想去,可是它身上沒有數(shù)量4,怎么辦呢?
2、師:豬媽媽幫小豬想了一個好辦法,可以給小熊送禮物,豬媽媽幫小豬準(zhǔn)備了3個禮物,蘋果,香蕉,西紅柿自己來數(shù)一數(shù)找禮物,按小熊的要求,挑選數(shù)量為4的禮物,將手中的禮物盒貼在數(shù)量為4的禮物下(蘋果2個,花3朵,氣球4個)。
3、與幼兒一起手口一致的數(shù),蘋果,花,氣球的個數(shù)、檢查幼兒有沒有將禮物盒貼對,并糾正。
師:小豬很高興的帶著禮物去參加生日會,謝謝小朋友們的幫忙四、參加小熊的生日聚會,進(jìn)行裝扮師:小熊看到自己的好朋友們都來了,非常高興,你們想不想?yún)⒓有⌒艿纳昭鐣?老師為你們準(zhǔn)備了漂亮的服裝,可這些衣服上都是空空的,我為女孩子準(zhǔn)備了貼在裙子上的小花圖案,為男孩準(zhǔn)備了貼在馬甲上的紐扣或者口袋,你們還記得小熊的要求嗎?要貼幾個才能參加生日宴會呀?我們一起來裝飾衣服吧!
五、結(jié)束:參加小熊的生日宴會。
2、聽,宴會就要開始了,我們一起跟著音樂跳起來,去參加宴會吧。
遵循幼兒教育"玩中學(xué),學(xué)中玩"的教育理念,根據(jù)幼兒的年齡特點及興趣需要我選擇以玩具來貫穿本次活動。玩具是幼兒非常喜歡、熟悉的物品,直觀形象,幼兒又樂于操作。將數(shù)學(xué)抽象的分類概念通過玩具變得形象、具體。
1.讓幼兒認(rèn)識各種玩具,感受玩具帶來的樂趣。
2.根據(jù)圖標(biāo)將相同名稱的玩具擺放在一起,初步感知物體的共同屬性,嘗試將玩具進(jìn)行分類。
3.培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)收拾整理的習(xí)慣。
布娃娃、積木、汽車玩具若干(幼兒人手一份),三個大小不一的禮盒,小兔頭飾1個,布娃娃、積木、汽車標(biāo)記卡各一張活動過程:
一、手指游戲。集中幼兒注意力,讓幼兒感受活動氛圍。
二、情景表演:小兔送禮物,認(rèn)識各種玩具。
1.好朋友來電話了,教師接電話:"喂,你好,什么?你要給我們小二班能干的寶寶送禮物啊?······好,謝謝,再見!"手機(jī)鈴聲、打電話吸引幼兒的注意力及好奇心,也給幼兒帶來一種真實感。
2.小兔出場,送禮物-玩具。
這個環(huán)節(jié)主要是激發(fā)幼兒的興趣,體驗收到禮物的快樂心情及培養(yǎng)幼兒學(xué)會友好、懂禮貌的習(xí)慣,滲透了語言領(lǐng)域及常規(guī)教學(xué)。遵循幼兒教育"玩中學(xué),學(xué)中玩"的教育理念,根據(jù)幼兒的年齡特點及興趣需要我選擇以玩具來貫穿本次活動。玩具是幼兒非常喜歡、熟悉的.物品,直觀形象,幼兒又樂于操作。將數(shù)學(xué)抽象的分類概念通過玩具變得形象、具體。
3.揭示禮盒秘密,認(rèn)識各種玩具。
師:"小兔送來了幾盒禮物啊?""這三個漂亮的盒子里面放的是什么禮物呢?我們一起來看看吧!"為了激發(fā)幼兒的興趣,我將三個大小不一的禮盒裝飾的非常美觀、漂亮。既要發(fā)展感知覺又要培養(yǎng)幼兒的觀察力,思考探索能力,所以我特意設(shè)計第一個盒子里放布娃娃,通過觸摸覺讓幼兒具體感受并說出"軟軟的",同時也讓幼兒產(chǎn)生探究事物的興趣及想像力。而第二個盒子我是請幼兒直燥,注意力很集中,興趣濃厚。
4.小結(jié):三種玩具,三個盒子,同一種玩具都是放在同一個盒子里。為后面的玩具分類作鋪墊。
三、游戲:玩具好朋友。請幼兒自主選擇自己喜歡的玩具做好朋友,玩耍。這個環(huán)節(jié)充分尊重幼兒的自主性,滿足了幼兒的興趣需要,貫穿了"幼兒是活動的主體,在游戲中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中玩耍"的理念。、四、送玩具寶寶回家1.教師邊伸懶腰邊說:"啊!好累啊!我們的玩具寶寶有點累了想回家休息了,請你們根據(jù)標(biāo)記卡找到玩具朋友的家并送回去,好嗎?"整個活動過程循序漸進(jìn),水到渠成。將生硬的直接教變?yōu)橛變鹤灾鞯陌l(fā)現(xiàn)式學(xué)習(xí),知道玩具玩過之后要收拾整理,讓幼兒了解拿過的東西用過之后要放回原處。
2.檢查并小結(jié):"今天,小朋友真能干,將玩具寶寶都送回了他們的家。玩具寶寶希望你們以后不管是在幼兒園還是在家里也要學(xué)會自己收拾,好嗎?你看爸爸媽媽每天早上送我們來園,到下午,也要把我們接回家里,是不是?"抓住新生幼兒對家的依戀,體驗自身感受,從而激發(fā)提升幼兒學(xué)會收拾,整理物品的良好習(xí)慣。
整個活動的設(shè)計是根據(jù)幼兒的年齡特點及興趣需要為出發(fā)點,以幼兒為主體。教師教態(tài)自然親切、語言精練、主題突出、目標(biāo)明確、流程清晰連貫、過渡自然。整個活動過程不管是幼兒還是教師都沉浸在快樂中是活動的成功之處。
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇一
能簡單分析并描述統(tǒng)計圖所蘊(yùn)含的信息。
水果圖片,統(tǒng)計表,展示板,視頻儀,彩色即時貼。
一、探索新知。
1、創(chuàng)設(shè)情景。
(視頻出示隨意擺放的水果圖片:草莓、梨、西瓜、菠蘿等。)。
師:你能一眼就看出每種水果有幾個嗎?
幼:不能。
師:你們的操作盒里也有這些圖片,請給它們排排隊。
(幼兒在表格上排列水果,教師巡視,選取典型排法展示在視頻儀上,并組織幼兒討論。)。
師:你是怎樣擺的?哪種方法能讓人一眼就看出水果的多和少?
幼:一個格子擺一個水果就能幫助我們比出多和少。
師:哪種方法最好?為什么?
幼:按從少到多排或從多到少排的方法比較好,一看就知道什么最多,什么最少。
2、介紹統(tǒng)計圖。
師:你們在擺圖片時有沒有碰到困難?
幼:西瓜圖片太大,一個格子放不下,看上去好像西瓜最多,其實草莓最多。
師:誰有好辦法?
幼:可以用畫圓圈來表示西瓜,有幾個西瓜就在幾個格子里畫圓圈。
幼:可以用短線表示,比如有幾個梨就在幾個格子里畫上短線。
幼:也可涂顏色來表示,一種水果有幾個就涂幾個格子。
(教師展示幼兒的方法。)。
師:這三張圖片哪一張看起來最清楚?
幼:涂顏色的看起來最清楚。
師:為什么?
幼:用涂顏色的辦法記錄這四種水果的.多少,紙上就會出現(xiàn)四種顏色的柱子。我們只要比較柱子的高低就能知道水果的多少。
幼:在圖上標(biāo)上數(shù)字。
師:現(xiàn)在我們再來看這張圖,底下的圖片可以告訴我們是什么水果。數(shù)字可以告訴我們哪種水果有幾個,像這樣的圖叫統(tǒng)計圖。
3、看圖提問題。
師:請你說說從統(tǒng)計圖中發(fā)現(xiàn)了什么秘密。
幼:統(tǒng)計圖告訴我的草莓最多,西瓜最少。
幼:統(tǒng)計圖還告訴我菠蘿有6個,比草莓少2個。
二、應(yīng)用知識。
1、創(chuàng)設(shè)情景。
師:明天我們要舉行“水果冷餐會”,我想知道我們班小朋友喜歡吃什么水果,我們用剛才的統(tǒng)計方法來調(diào)查一下吧。
2、抽樣調(diào)查。
師:如果一個個問小朋友比較費(fèi)時間,所以我們可以先調(diào)查一半小朋友?,F(xiàn)在,請第一排小朋友在4種水果中挑一種你最喜歡吃的水果(圖片)貼在展示板上,每人只能貼一張,再請一個小朋友整理水果圖片,一個小朋友用即時貼在表格內(nèi)表示色柱,制作統(tǒng)計圖。
3、分析應(yīng)用。
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇二
1、通過觀察、游戲、動手操作,鞏固練習(xí)對10以內(nèi)數(shù)字的認(rèn)讀。
2、發(fā)展書寫能力和思維能力。
教學(xué)圖片、幼兒用書。
1、教師出示1———9的數(shù)字卡片,指導(dǎo)幼兒玩兒游戲"找朋友"。
教師將1——9的數(shù)字卡片分別貼在幼兒胸前,分到的幼兒進(jìn)行自我介紹,說明自己是數(shù)字寶寶幾。教師將數(shù)字寶寶打亂順序,并讓幼兒背對大家站成一排,再請幼兒隨機(jī)站在一個數(shù)字寶寶的后面。站好后,請前面的數(shù)字寶寶轉(zhuǎn)過身來,對面的幼兒說出該數(shù)字寶寶卡片的數(shù)字,然后數(shù)字寶寶把卡片送給這位幼兒,并說"你是我的好朋友"。
2、教師出示數(shù)字為10的數(shù)字,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識數(shù)量10。
教師:大家能把這些玩具按類別分別整理好嗎?有幾種玩具呢?每種玩具有幾個?
小結(jié):帶領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)分類計數(shù)。
教師:每種玩具的數(shù)量可以用哪個數(shù)字表示呢?
小結(jié):數(shù)字10可以表示生活中的數(shù)量是10的物品。
教師:生活中好友哪些物品可以用數(shù)字10表示出數(shù)量?
3、教師帶領(lǐng)幼兒觀察數(shù)字10的外形特征。
1)教師出示10的數(shù)字卡片,引導(dǎo)幼兒認(rèn)讀數(shù)字10。
教師:你們認(rèn)識這個數(shù)字寶寶嗎?它長得和其他數(shù)字寶寶有什么不一樣?。?BR> 小結(jié):前面的數(shù)字寶寶都只是一部分,數(shù)字10是由1和0兩部分組成的。
2)教師出示雞蛋和油條的教學(xué)圖片,引導(dǎo)幼兒記憶數(shù)字10的外形特征。
教師:大家平時早餐都吃什么呀?看看圖片上這是什么,它和數(shù)字10長得像不像?
小結(jié):10像油條和雞蛋。
4、教師指導(dǎo)幼兒練習(xí)描寫數(shù)字10。
1)教師出示數(shù)字10的田字格書寫范例卡片,帶領(lǐng)幼兒觀察數(shù)字10的字形,并一邊講解,一邊范寫。幼兒跟隨教師用手指書空描寫數(shù)字10。
小結(jié):數(shù)字10在字形上由數(shù)字1和數(shù)字0組成的,分別寫在田字格的左半格和右半格,寫法和數(shù)字1和數(shù)字0是相同的。
5、教師和幼兒共同度兒歌《數(shù)字謠》。
教師可創(chuàng)編動作,帶領(lǐng)幼兒一邊讀兒歌,一邊做動作。
略
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇三
1.初步了解統(tǒng)計方法,認(rèn)識統(tǒng)計表。
2.能夠分類記錄"10"以內(nèi)農(nóng)場里的農(nóng)作物和動物數(shù)量。
3.體驗合作的快樂。
1.教具:動物、農(nóng)作物ppt,動物統(tǒng)記表ppt,農(nóng)作物統(tǒng)計表1份。
2.學(xué)具:農(nóng)作物統(tǒng)計表每小組一份,每人一份種子、種子統(tǒng)計表作業(yè)單每人一份;4個籃子里裝有花生、紅豆、黃豆種子(數(shù)量在10以內(nèi)),一次性杯子每人三個、筆每人一支,農(nóng)莊小小統(tǒng)計員獎牌若干。
一、動物入住農(nóng)場,探索統(tǒng)計的方法。
1.設(shè)置情景,"有許多小動物想入住夢幻農(nóng)場,農(nóng)場工人想請小朋友把它們分一分,記一記。"2.初步了解統(tǒng)計的方法。
出示動物統(tǒng)計表,引導(dǎo)幼兒觀察、認(rèn)識統(tǒng)計表。明確統(tǒng)計時要找到相應(yīng)的標(biāo)志,在它對應(yīng)的格子里記錄數(shù)字。
3.師幼共同完成動物統(tǒng)計表。
二、嘗試用不同的方法記錄,小組合作完成統(tǒng)計表。
1.幼兒觀看菜園ppt,嘗試記錄農(nóng)作物數(shù)量。
2.小組分工合作記錄農(nóng)作物數(shù)量。
討論:有什么方法把這么多農(nóng)作物又快又對的記錄下來?教師引導(dǎo)幼兒小組合作記錄農(nóng)作物。
小組商量,幼兒自主選擇統(tǒng)計的農(nóng)作物。
觀看ppt嘗試用不同的方法記錄,交流分享記錄的方法。
3.小組合作統(tǒng)計菜園里的農(nóng)作物。
4.師幼共同檢查每組統(tǒng)計情況。
三、獨立完成種子統(tǒng)計師:小統(tǒng)計員們,你能一個人獨立的統(tǒng)計農(nóng)莊里其它物品嗎?那我們挑戰(zhàn)一下吧!統(tǒng)計的又對又快、細(xì)心認(rèn)真的小朋友活動后將頒發(fā)"農(nóng)莊小統(tǒng)計員"獎牌。
1.幼兒查看各樣種子。
2.教師提出比賽的要求。
3.幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
幼兒對種子進(jìn)行分類和統(tǒng)計。
4.自主評價統(tǒng)計表、頒發(fā)獎牌,結(jié)束。
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇四
1、敢于嘗試和探索,學(xué)習(xí)分類和統(tǒng)計,能通過圖表感知數(shù)量的多少。
2、通過實踐活動,學(xué)會分類統(tǒng)計生活中物品的數(shù)量,從中體驗數(shù)學(xué)的有趣及重要。
3、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
4、提高數(shù)數(shù)的`興趣和積極思維的能力。
1、重點:了解簡單的統(tǒng)計方法,并能運(yùn)用到實際生活中。
2、難點:在實踐活動中,幼兒體驗數(shù)學(xué)的有趣及重要。
課件、掛圖、記錄表、數(shù)字卡、各種水果圖片若干。
一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒探索欲望
1.幼兒隨音樂《摘果子》進(jìn)入活動室。
2.在進(jìn)入教室時,每位幼兒從樹上摘一個自己喜歡的水果。
并回到座位上。
3.讓幼兒給水果分類,并排列在黑板上。
二、播放課件,幼兒學(xué)習(xí)分類統(tǒng)計
1.出示課件,水果統(tǒng)計表。
2.教師講解統(tǒng)計概念。
3.學(xué)習(xí)條形統(tǒng)計,通過圖表感知數(shù)量多少。
三、游戲《猜拳》
游戲規(guī)則:男女小朋友各十人,教師出示統(tǒng)計表,找一名幼兒進(jìn)行統(tǒng)計,其余幼兒猜拳游戲。
四、幼兒操作幫助小熊在超市物品進(jìn)行分類并統(tǒng)計。
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇五
準(zhǔn)備算算樂卡片、看圖列式操作材料、可樂杯、玩具保齡球。數(shù)字卡片、貼有價錢的各種玩具水果。
游戲:"開火車"師:聰明屋的金龜子姐姐聽說我們班的小朋友很聰明,想請我們?nèi)嘈∨笥讶プ隹停瑏碜C實一下誰是最聰明的孩子,現(xiàn)在就請到聰明屋中去吧!怎么去呢?坐火車去吧!我們的火車幾點開?(老師出示算式題卡)嘿嘿!我們的火車幾點開。3點開……放開火車的音樂。師生齊做開火車的律動。
(1)、游戲:到金龜子家做客金龜子家到了,它拿什么招待我們呢?它拿了三杯大可樂又拿了三杯小可樂一共拿了幾杯可樂?請小朋友算一算金龜子一共拿了幾杯可樂呢?6杯,用什么方法?請小朋友列算式計算。請小朋友到黑板上來拿數(shù)字卡演示,老師講評。以同樣的方法出6以數(shù)的應(yīng)用題讓幼兒解答。
(2)、老師出應(yīng)用題,小朋友用算算樂列式運(yùn)算。老師出示動畫列出正確答案。
逛超市每個小朋友發(fā)一張寫有7元的錢,請小朋友買兩個標(biāo)價合起來是7元的水果然后去交錢。也可以買一個水果,但去交錢的時候說:我買了的×元水果,請找我×元。
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇六
1、通過動手操作,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。
2、觀察和比較正五邊形、正八邊形和正十邊形,感知其主要特征。
3、培養(yǎng)幼兒觀察、辨別的能力。
1、教具準(zhǔn)備:掛圖“美麗的窗戶”
2、學(xué)具準(zhǔn)備::“多邊形”彩色小珠子、彩色筆若干。用彩紙剪成五邊形至十邊形卡片(做成傘面)。正五邊形、正六邊形、正八邊形和正十邊形紙樣。
3、《操作冊》p45——46頁
1、創(chuàng)設(shè)情景:小動物們的房屋裝修好了,只乘下窗戶沒有刷上彩色油漆,我們?nèi)蛶退麄儼伞?BR> 2、出示掛圖,引導(dǎo)幼兒觀察。看看小動物們家里的窗戶一樣嗎,分別是什么形狀的?
3、給每個窗戶涂上不同的顏色,它們分別是正五邊形、正六邊形、正八邊形和正十邊形。
4、討論說說在生活動中見過哪些邊形的物體如密蜂的蜂房是正六邊形的,傘面是八邊表的。
5、操作活動。
幼兒拿學(xué)具“多邊形”,觸摸多邊形,感知多邊形的基本特征。與多邊形卡對應(yīng)擺放,加深地多邊形的認(rèn)識。
6、作業(yè):
(1)、描一描是和邊形,并將數(shù)字寫在圖形中間,再把相同的圖形連在一起。
(2)、小密蜂迷路了,讓我們來幫它找找吧!仔細(xì)觀察花園里的花壇,數(shù)一數(shù)它們都是幾邊形的。按照順序依次從五邊形走到十邊形花壇,中間不能重復(fù),請畫出線路。
7、作業(yè)講評。
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇七
1、通過活動使幼兒能從生活、游戲中感受事物的關(guān)系,學(xué)會如何分類。
2、通過幼兒的操作、探索,培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)、觀察比較、歸納事物特征的邏輯思維能力。
3、體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
紅、黃、藍(lán)不同顏色的傘圖片各2張,小動物圖片各一張,各種水果圖片若干、大小不同的球若干。
一、創(chuàng)設(shè)情境
1、出示圖片――紅、黃、藍(lán)不同樣色的傘
2、小朋友們我們一起擦亮你們的小眼睛,仔細(xì)觀察下我們該把傘怎么放更合適呢?(要求幼兒分成三份,到黑板上粘貼)
3、讓幼兒說出自己分類的理由。
2、師:只有三間房,這么多動物要住,怎么分才能使小動物們滿意呢?小動物們都為難了,請小朋友幫忙分一下。請你講一下這樣分的理由。
3、幼兒小組討論分法。
4、找幼兒試著分類并說出分類的理由。
師總結(jié):我們可以按照小動物的顏色、活動的范圍:水中的、陸地的、空中的,按身體的大小,按兇猛程度或者其它特征來分。
有的小朋友說“老虎和獅子最厲害,他們分一間屋”
“小喜鵲、小麻雀、百靈鳥、啄木鳥、貓頭鷹、小蜻蜓一間屋,他們都會飛”
“小青蛙、小海豚、小烏龜一間屋,他們都會游泳”……
小朋友們替小動物分好房子,小動物們都休息了,讓我們一起來做個游戲輕松下吧!
三、游戲――分球
游戲要求:找三組幼兒進(jìn)行比賽,把放在一起的球按大、中、小不同分類,那組分的又快又對獲勝,可以獲得小紅花。
四、幼兒動手操作自主分類:
1、師:小朋友們分的本領(lǐng)著么大,來幫老師一個忙好嗎?
讓幼兒拿出課前老師發(fā)的各種水果、文具、球類圖片讓幼兒按自己所想動手分類。
2、讓幼兒說出分類理由。
3、師總結(jié):我們應(yīng)該按照水果類、文具類和球類,也可以說是吃的、玩的、用的分類。
五、結(jié)束活動:
小朋友們這節(jié)課的表現(xiàn)可真好啊!老師決定要和小朋友們一起去操場做游戲,小朋友們聽老師的口令,男孩站一隊、女孩站一隊,我們一起排著隊去做游戲。
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇八
這幾天我會經(jīng)常聽到小朋友在說:"爸爸媽媽昨天帶我去親戚家做客了,做客前爸爸媽媽會去超市買很多禮物。"其他孩子聽到了也紛紛表示也去親戚家做客了,也買了很多禮物。在他們交流的過程中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對購買禮物非常感興趣,并且有的幼兒還可以說出具體的購物過程,再加上我們班開了家"天天菜場",我們的孩子非常渴望到超市里親自體驗購物的感受。于是,我就創(chuàng)設(shè)了為好朋友明明購買禮物的情景,從中即能讓幼兒體驗到購物的樂趣,又能讓幼兒了解合理安排錢幣的重要性。
1、通過購買禮物這一活動,初步嘗試合理運(yùn)算錢幣,使物品價格與錢幣相等。
2、體驗購物的樂趣。
幼兒人手一份操作紙,統(tǒng)計圖,一些商品的圖片并標(biāo)明價格
合理安排錢幣,有多少錢用多少錢
1、你們平時去朋友家做客,一般送些什么禮物?(幼
兒自由討論)
2、明明的好朋友想到的禮物有:水果、飲料、糕點、積木、娃娃、鍋、碗……等.這些禮物有的是用的,有的是玩的,有的是食品(可以吃的)。每件禮物的價格都不一樣,有的便宜,有的比較貴,大家一起來看看。(出示這些禮物的圖片及價格)
1、現(xiàn)在你們每人有20元錢,可以為明明挑選2~3
樣商品,但總價不超過20元。
2、幼兒開始挑選禮物,將選中的商品圖片貼在自己的任務(wù)單上,并計算總價。(列出算式)
3、幼兒互相介紹自己選擇的商品:你為明明選擇了
什么禮物?一個多少錢?
1、你們發(fā)現(xiàn)了嗎?那種商品被小朋友選的最多?
2、有什么好辦法讓大家看得清楚?
3、出示統(tǒng)計圖:請幼兒看看說說橫、縱向坐標(biāo)各表
示什么意思。
4、請幼兒把自己選擇的商品貼到統(tǒng)計圖上,數(shù)數(shù)每種
商品各有多少,并寫上數(shù)字。根據(jù)統(tǒng)計結(jié)果,講講最
受歡迎的商品是什么。
我們就從這最受歡迎的商品中挑選2~3種送給明明,總價價不超過20元
購買禮物
4、交流分享:你買了什么禮物,為什么買這份禮物?一共用了多少錢?
我們在買東西的時候,一定要合理安排錢幣,有多少錢用多少錢,不要超支。
整個活動以購買夾子這一游戲主線串聯(lián)起來,為孩子們創(chuàng)設(shè)了良好的情境。在活動中,孩子們自然而然地運(yùn)用著10以內(nèi)數(shù)的組成知識,把抽象的知識和具體的實例聯(lián)系起來,使他們學(xué)得愉快、學(xué)得主動,他們不認(rèn)為是在做枯燥的數(shù)學(xué)題,而是覺得是在和好朋友一起玩耍、做游戲,從中體驗著數(shù)學(xué)活動帶來的樂趣。整個活動氣氛活躍,幼兒熱情高漲,活而有序,收到了良好的效果。大家都認(rèn)為數(shù)學(xué)知識是比較抽象的,學(xué)數(shù)學(xué)也是比較枯燥的,但只要我們以游戲的形式來組織活劫,孩子們一定會興趣盎然。如何把"知道了"的知識"運(yùn)用"到實際生活中去,光靠一兩次的集體活動是不夠的,需要老師和家長在日常生活中時時處處做個有心人,隨機(jī)靈活地引導(dǎo)運(yùn)用,相信定能收到意外的驚喜。
1、復(fù)習(xí)4以內(nèi)的加減。
2、學(xué)習(xí)記錄相應(yīng)物體的價格,并學(xué)會做適當(dāng)?shù)谋硎觥?BR> 3、鼓勵幼兒積極參與活動,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)幼兒的獨立性。
1、人手一張記錄紙,筆、小籃子,四元(4個圓片代替)
2、情景設(shè)置"超市"。
一、談話,引出主題,發(fā)散幼兒的思維。
師:今天是某某小朋友的生日,你想送什么給她呢?請幼兒一一回答,發(fā)散幼兒的思維。
二、參觀超市。
師;你們想送的東西可真多呀!那我們一起先去超市逛一逛,看看有沒有大家剛才說的東西。(師生共同逛超市,教師介紹超市的各種規(guī)則。)
師:這是自選超市,我們看看價格。(這兒提出等會買的規(guī)則。)
三、設(shè)計單子,培養(yǎng)幼兒的獨立性。
師:超市里的東西真多呀!在買禮物之前,我們要來做一份購物清單,就是把自己想買的禮物畫在紙上,這樣一看就明白想買什么了,我們來動手吧?。ㄓ變簞邮衷O(shè)計,教師幫助有困難的幼兒。)
四、買禮物
1、師:購物清單設(shè)計好了,等會買的時候,我們要把價格記雜相應(yīng)禮物的下面,這樣就能搞清楚自己用了多少錢,還剩幾元。(教師示范)
2、師:出發(fā)之前,摸摸口袋里的錢在不在了。告訴我你一共有幾元?(幼:4元)
3、幼兒出發(fā)買禮物,教師巡回指導(dǎo)。
五、評價
1、師:自己看一看,禮物都買齊了嗎?
2、師:那誰來說說,你買了什么禮物,一共用了幾元,還剩多少?你怎么算出來的?(用算式表示)
六、送禮物。
時間差不多了,請大家拿好自己買的禮物,我們給某某小朋友過生日吧!
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇九
“尋寶大行動”是在復(fù)習(xí)4的組成規(guī)律的基礎(chǔ)上,幫助幼兒概括、形成概念,然后再讓幼兒以此為依據(jù),通過操作推理出5的組成規(guī)律?;顒又校覀冏⒅刈層變号c材料進(jìn)行積極互動,避免了幼兒跟著教師的思維去思考問題,使幼兒的思維得到釋放,使他們通過自己思考、探索操作等方法來尋求自己的答案,和同伴交流討論、獲得知識。
1.喜歡參與操作探索活動,樂意與同伴交流分享操作結(jié)果。
2.復(fù)習(xí)4以內(nèi)數(shù)的組成規(guī)律,能在此基礎(chǔ)上積極探索5的組成規(guī)律,能用分合式記錄自己探索的結(jié)果。
多媒體課件《尋寶大行動》、房子拼圖六套、筆、智力題(分別畫有圓點圖、實物圖、小樹圖)、分別寫有數(shù)字1~4的寶物。
1.結(jié)合多媒體課件,以“智力大闖關(guān)”的形式引入,激發(fā)幼兒參與的興趣。
幼兒觀看幻燈片一(企鵝拿著藏寶地圖),教師引導(dǎo):“小企鵝受企鵝島長老的委托要去尋找寶藏,想邀請小朋友一同去尋寶。我們一起出發(fā)吧!”
大班幼兒爭強(qiáng)好勝的意識越來越強(qiáng)烈,因此在引入部分我以“智力大闖關(guān)”的形式,使枯燥的數(shù)學(xué)活動變得更富有挑戰(zhàn)性,激發(fā)幼兒參與的興趣。
2.第一關(guān)“搭房子”。
(1)幼兒觀看幻燈片二,教師投放材料房子拼圖六套(標(biāo)有1~4數(shù)字的屋頂、磁磚)。教師引導(dǎo):“這一關(guān)要求大家合作將六座房子搭好,但是搭房子時要注意,每層只能用兩塊磚和一個屋頂,兩塊磚上的數(shù)字合起來必須與屋頂上的數(shù)字一樣。想一想用什么方法來搭建最快?!?BR> (2)幼兒自由結(jié)伴進(jìn)行“搭房子”,教師提醒幼兒用最快的方法將房子搭好。
(3)教師請各小組的幼兒介紹自己是用什么方法來搭建房子的,互相檢查其他小組搭建的房子是否符合要求。
(4)結(jié)合課件演示(幻燈三),教師幫助幼兒回顧4以內(nèi)數(shù)的組成規(guī)律。
這環(huán)節(jié)我主要借助多媒體課件讓幼兒通過“搭房子”復(fù)習(xí)4的組成規(guī)律,為接下來幼兒自主探索5的組成規(guī)律埋下伏筆。我們把幼兒分成6個小組,讓幼兒作為小組中的一員與別組競爭,這樣每個幼兒不僅要完成自己的任務(wù),同時還要與其他組員合作。在這樣的氛圍中,幼兒的學(xué)習(xí)積極性被極大地調(diào)動起來,學(xué)習(xí)效率得到了提高。最后再通過課件演示幫助幼兒復(fù)習(xí)鞏固學(xué)過的有關(guān)4以內(nèi)數(shù)的組成規(guī)律。
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇十
讓幼兒學(xué)會每次增加1的遞增模式。
培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
繪本《打瞌睡的房子》,卡通圖片,積木。
重點:學(xué)習(xí)每次增加1的遞增模式。
難點:掌握遞增模。
活動方法:提問法、觀察法、討論法。
組織形式:集體活動。
1、與幼兒一起復(fù)習(xí)繪本并排序。
師:“還記得我們上節(jié)課讀的《打瞌睡的房子》嗎”(記得)。
師:“能告訴老師故事里發(fā)生了什么嗎”(都在打瞌睡)。
師:“誰第一個是睡著了”(老奶奶)拿出一張老奶奶的卡通圖片貼上。
師:“誰第二個是睡著了”(小男孩)“他睡在哪里了”(老奶奶的身上)。
拿出一張老奶奶、一張小男孩的卡通圖片貼上,將小男孩的卡通圖片貼在老奶奶的卡通圖片上面。
師:“誰第三個是睡著了”(狗)“他睡在哪里了?”(小男孩的身上)。
拿出一張老奶奶,一張小男孩、一張狗的卡通圖片貼上,將狗的卡通圖片貼在老奶奶和小男孩的卡通圖片上面。
師:“誰第四個是睡著了”(貓)“他睡在哪里了?”(狗的身上)。
2、發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
向幼兒提問:“看看這些圖片你發(fā)現(xiàn)了什么”(像樓梯,每次都會多1個)。
師:“接下來會發(fā)生什么呢”(該老鼠睡覺了),那我們的圖片會發(fā)生什么(會變高),好,我們一起來驗證吧。
師:“誰第五個是睡著了”(老鼠)“他睡在哪里了?”(貓的身上)。
師:“最后一個誰是啊”(跳蚤),那我請一位小朋友把他貼在適當(dāng)?shù)奈恢茫?拿出一張老奶奶,一張小男孩、一張狗、一張貓、一張老鼠、一張?zhí)榈目ㄍ▓D片貼上,將跳蚤的卡通圖片貼在老奶奶、小男孩、狗和貓的卡通圖片上面)。
師:“最后告訴老師你發(fā)現(xiàn)了什么”(相同的圖片在同一條線上,每次都會多一個)這就是遞增模式。
3、模式游戲。
現(xiàn)在我想讓小朋友做一個這樣的遞增模式,我們用積木來試試吧。
為幼兒提供積木,觀察幼兒游戲,并指導(dǎo)。
幼兒可以回家和家長一起玩遞增模式的游戲,例如紙杯等。
活動反思:
《打瞌睡的房子》是“一本圖畫與文字的天作之合”。經(jīng)典的圖畫本就是圖與文的完美結(jié)合,是文學(xué)和藝術(shù)在最為純凈的層次和階段的完美結(jié)合。我的課堂上孩子們的反映證明了《打瞌睡的房子》的確是一本好書,也再次證明圖畫書對孩子們在觀察、思維、審美等能力的提升方面,對孩子們良好個性與健全人格的形成方面所起的潛移默化的影響則是不容忽視的。
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇十一
在對幼兒環(huán)形數(shù)數(shù)的前期觀測中,我覺得平面環(huán)形數(shù)數(shù)對大班孩子來說,基本沒有挑戰(zhàn)性,難度不高。于是我嘗試將平面環(huán)形數(shù)數(shù)調(diào)整為立體的環(huán)形數(shù)數(shù),并且將數(shù)量增加到20以內(nèi),提高數(shù)數(shù)的難度。
孩子在環(huán)形數(shù)數(shù)上最容易出現(xiàn)的問題是忘了起點,多數(shù)或漏數(shù)。所以我將本次活動的重難點定位于怎樣找到環(huán)形物的起點,從而做到不多數(shù)、不漏數(shù)。為了找到這個起點,引導(dǎo)孩子運(yùn)用多種方法來做標(biāo)記。
1.學(xué)習(xí)環(huán)狀排列物體的數(shù)數(shù)方法,鞏固20以內(nèi)的數(shù)數(shù)。
2.能運(yùn)用多種方法找到環(huán)狀物的起點,不多數(shù)、不漏數(shù)。
3.感受數(shù)學(xué)在生活中的應(yīng)用,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。
1.透明紙杯人手1個(下有一圈紅點,上有一圈綠點,數(shù)量都為10);
2.記號筆、五角星、雙面膠、塑料夾子、回形針等;
3.小組記錄表4張,玉米、桔子若干、有格子的小花傘一把、青花瓷碗大小若干只;
4.生活中的環(huán)狀物ppt;投影儀5.音樂《兔子舞》、操作活動的音樂四、活動過程:
(一)導(dǎo)入活動
1.師生跳《兔子舞》進(jìn)場。
——師:看!現(xiàn)在我們圍成了一個什么形狀?幼:圍成了大圓圈。
——師:圓圈上有多少人呢?我們一起來數(shù)一數(shù)吧!從老師這開始吧!師生共同點數(shù)圓圈上的人數(shù),重點引導(dǎo)孩子發(fā)現(xiàn)老師已經(jīng)數(shù)過了,不能再數(shù)了。
2.好,請小朋友找一個空的地方坐下來吧。
(二)立體數(shù)數(shù)
幼:紅圓點、綠圓點——師:請你來數(shù)一數(shù)綠的小圓點有幾個?然后把數(shù)字記錄在有綠標(biāo)記的紙上。
2.幼兒操作:數(shù)杯口的綠圓點。
3.師:你數(shù)到了幾個綠圓點?
幼a:我數(shù)到了11個幼b:我數(shù)到了10個幼c:我數(shù)到了14個,師:那請你來數(shù)給大家看看。
——師:那究竟誰數(shù)得正確呢?老師和小朋友一起來數(shù)數(shù)看。
——師:先引導(dǎo)孩子觀察老師從哪里開始數(shù)的,接著故意數(shù)錯,讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題。
幼a:這個圓點你已經(jīng)數(shù)過了幼b:你剛才就是從這個圓點開始數(shù)的——小結(jié):在數(shù)圓圈上的點子時,我們要先找到第一個,也就是起點,起點數(shù)過了不能數(shù)了。
——師:除了剛才老師找明顯的黑線做標(biāo)記,你們還有什么好辦法來記住第一個呢?
幼a:用手指捏住第一個圓點——師:還有其他好方法嗎?
幼b:用記號筆劃一條線幼c:在第一個圓點上寫上14.幼兒第二次操作——師:現(xiàn)在老師請你用自己的好方法來驗證一遍,剛才錯的小朋友請你在旁邊改正。
——師:小朋友想出了各種各樣的辦法來數(shù)圓圈上的綠點子,大家數(shù)出來都是幾個?對,綠色的點子一圈一共有10個!
幼a:我覺得紅多綠少——師:有不同意見的嗎?
幼b:我覺得他們一樣多幼c:我覺得綠多紅少——好,今天老師帶來了回形針、即時貼、夾子等小工具,你可以請他們幫忙來數(shù)一數(shù)。
——講評:你數(shù)到幾個?你是用什么方法來數(shù)的?
幼a:我是用即時貼貼在第一個圓點上面幼b:我用夾子夾住第一個圓點——師:紅點一共有幾個?幼:10個!原來,紅點和綠點一樣多。
——小結(jié):雖然兩種圓點看起來不一樣多,其實數(shù)量是一樣多的。所以我們比較的時候不能光憑目測來判斷,一定數(shù)一數(shù)驗證。
——請你們把小杯子放到前面的筐里。圍到老師的身邊來。
(三)數(shù)生活中的物品——出示桔子、玉米、青花瓷碗、小傘。
——師:請你數(shù)出來以后,把結(jié)果記錄在這張記錄表上。左邊貼上小朋友的名字,右邊記錄上你數(shù)出來的數(shù)量。
——幼兒分組操作點數(shù),教師巡回指導(dǎo)——分組講評記錄情況。
(四)經(jīng)驗拓展——師:今天,我們學(xué)到的這種數(shù)數(shù)方法叫“環(huán)形數(shù)數(shù)”。除了桌子上這些東西,在生活中,還有很多環(huán)形的東西,我們一起來看一看。
——幼兒觀看《生活中的環(huán)形物品》幻燈片——師:環(huán)形的東西這么多,請小朋友做個有心人,回去找一找,再用今天的方法來數(shù)一數(shù)。
(五)結(jié)束部分——師生再次跳圓圈舞出場。
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇十二
1、嘗試按人與人之間不同進(jìn)行多角度、多層次分類。
2、能嘗試用簡單的符號進(jìn)行記錄。
3、積極探索,體驗合作的快樂。
人與人:可以看出操作材料就是孩子本身,從孩子們身上找出來的各種不同。
多角度:分類的核心經(jīng)驗三提出,同樣的一組物體可以按照不同的方式進(jìn)行分類,它有助于幼兒對集合與分類之間的關(guān)系有更深入的理解,同時有關(guān)集合的概念對于孩子們來說變得更多樣化。
多層次:也就是層級分類的體現(xiàn)。
符號:要孩子們嘗試記錄,也就是需要他們首先建立起符號與線索之間的關(guān)系、符號與具體事物的聯(lián)系,相當(dāng)于符號作為一種思維中介,來促進(jìn)孩子們把現(xiàn)線索與臥底之間建立起聯(lián)系,這就是存在于一定的生活經(jīng)驗也好,理解思考也好,這樣的基礎(chǔ)之上才更好開展這個活動。
探索、合作:我們通常都知道目標(biāo)的設(shè)定第三條為情感類的,但也是在活動中可見并能夠通過活動實實在在達(dá)到發(fā)展的,比如這個游戲就需要小組之間很好的商量、協(xié)調(diào)才能進(jìn)行,也是必須通過線索尋找答案的探索過程,從而達(dá)到層級分類的目的。
小標(biāo)簽、地上貼兩個不同顏色的圓圈、兩個小黑板、記號筆、記分牌
一、引入:
(找不同)
教師根據(jù)幼兒的回答,貼出相應(yīng)的標(biāo)志。(比如:衣服、褲子、鞋子等等。)引導(dǎo)幼兒站出集合,比如“長袖的請起立、短袖的請起立?!?BR> 二、示范層級分類:
“哇,你們發(fā)現(xiàn)了這么多跟別人不同的地方!順利通過考驗,你們都成為一名小偵探,現(xiàn)在就開始你們的偵探工作吧!”
“偵探們,你們知道臥底是誰嗎?不知道吧?那我來給偵探們提供一點線索,為了讓你們不會一下猜出來,所以我一次只提供一個線索?!苯處熧N出第一個標(biāo)記作為線索?!薄皞商絺儊聿虏逻@條線索代表什么意思?”(站一站:符合這個條件的在哪里?不符合的又在哪里?)
“瞧,地上有什么?你們可以用地上的兩個圈把符合條件和不符合條件的人區(qū)分開來嗎?”(我們一起發(fā)出指令‘請xxx的站在綠圈,xxx站在紅圈。’)
小結(jié):為什么我們找出來的臥底就是他?(因為他xx是什么,又是什么,還是什么。符合所有的線索,所以就是他。)我們用一個線索就能結(jié)果分成兩份,一次又一次的排除不符合條件的人,最后才能找出臥底。
檢查粘貼好的標(biāo)志,看是否正確。
三、幼兒分組游戲:
確定組內(nèi)一個人作為目標(biāo),然后簡單畫下尋找他的三個線索。請對方根據(jù)線索發(fā)出指令,尋找答案。
“會玩了嗎?那現(xiàn)在咱們就分兩組進(jìn)行誰是臥底的游戲,按照座位分成兩個組,試試看,哪一邊的小偵探更厲害一些。聽清楚游戲規(guī)則:1、分組商量選一個人作為臥底,然后把粘貼藏在他身上;2、根據(jù)選出來的臥底,畫出三條線索在小紙片上,盡量畫的準(zhǔn)確一點;3、畫好將線索交換給另外一組小偵探,請他們發(fā)出指令,你們來占圈。
如果提供的線索準(zhǔn)確、指令發(fā)出也很準(zhǔn)確,又快又好的找出臥底即成功;反之則失敗。
四、師幼總結(jié)
“今天咱們玩的這個游戲好玩嗎?來想想看,剛才小偵探們都是通過什么辦法來找出臥底的?”(根據(jù)線索一層一層的來分類,就可以去掉不符合條件的人,最后所有條件都符合的就是臥底啦。)
“當(dāng)然,我們平時還有很多時候可以用這個方法來從很多東西里找出你想要的,下來孩子們可以再試試看,好嗎?”
一改教案:調(diào)整游戲基調(diào)。將原來孩子們不感興趣的“猜猜他是誰”游戲調(diào)整為任務(wù)性游戲“誰是臥底”,孩子們在執(zhí)行任務(wù)中,與生活游戲接軌,由于代入感比較強(qiáng),參與游戲積極性很高,這樣的游戲會讓孩子覺得覺得數(shù)學(xué)有趣。
二改教案:調(diào)整操作材料。將原來“找不同”環(huán)節(jié)中的圖片操作材料調(diào)整為直接將幼兒作為材料,與生活鏈接,從孩子身上尋找不同,解決生活中的問題,體會數(shù)學(xué)在生活中的有用。
三改教案:調(diào)整游戲內(nèi)容。調(diào)整你畫我猜和大風(fēng)吹游戲,直截了當(dāng)提出尋找臥底任務(wù),出示“線索”,根據(jù)線索去發(fā)現(xiàn)問題,-訓(xùn)練思維導(dǎo)向,通過分析、判斷,解決問題。
因此,我想通過這個活動,讓我更明白,一個相對較成熟的活動,看似環(huán)節(jié)并不復(fù)雜,但需要老師去思考的內(nèi)容卻很多,需要我們?nèi)ゲ粩嗟膶W(xué)習(xí),每一個環(huán)節(jié)都是要禁得起推敲就不是一件簡單的事情。
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇十三
1.活動中學(xué)習(xí)用重疊、游戲活動等一一對應(yīng)的比較方法比較兩組物體的多、少或一樣多。
2.活動中通過示范使幼兒初步感知從左到右依次擺放物體的方法。
3.培養(yǎng)幼兒積極動手、動腦解決活動中衍生的問題的能力及參加數(shù)學(xué)活動的興趣。
小兔子卡片4個,胡蘿卜卡片3個,小猴子卡片3個.桃子卡片4個,粘貼工具,彩色畫筆,圖畫紙(各種材料人手一份),各種小動物頭飾若干。
1.教師出示小兔子和胡蘿卜的圖片說:“我們的小兔子餓了,我們來給小兔子分胡蘿卜吃好不好?”(好)。
2.老師繼續(xù)說:“我們只能分給每一只小兔子一個胡蘿卜,小朋友看是小兔子多,還是胡蘿卜多?”(小兔子多/胡蘿卜多)。
3.老師問:“你是怎么知道的?那我們來分分看吧!看小朋友們說的對不對?!?BR> 4.老師在粘貼板上示范:將小兔子卡片逐個放在貼板上,讓幼兒注意老師是怎么擺放小兔子卡片的(手的動作從左至右)然后將胡蘿卜逐個放在小兔子上面,每放一個說一聲:“給你一個胡蘿卜?!辈⒆層變鹤⒁饨處熓謩幼鞯姆较颍瑔栍變盒⊥米雍秃}卜哪個多,哪個少?(小兔子多)。
5.老師說:“小朋友們說的很對,那小朋友想不想也幫小兔子分胡蘿卜???”(想)。
1.教師將小兔子、胡蘿卜卡片及粘貼工具分配給每個小朋友,并再次強(qiáng)調(diào)“每個小兔子分一個胡蘿卜”,老師指導(dǎo)幼兒完成操作,并適當(dāng)予以表揚(yáng)。
2.老師繼續(xù)提問:“現(xiàn)在看老師手里還有什么???(小猴子和桃子)對了,小猴子也迫不及待的想請小朋友們把桃子分給它們吃飯了,小朋友們愿不愿意幫忙啊?(愿意)好的,老師現(xiàn)在就把小猴子和桃子分給大家,小朋友們還知道怎么分嗎?(知道,每一個小猴子一個桃)。
3.老師將小猴子和桃子卡片分配給小朋友,并再次強(qiáng)調(diào),每個小猴子分一個桃子,指導(dǎo)幼兒完成操作,老師再做操作示范。
老師回到前面,故作憂愁地說:“小朋友們分的非常棒,可是小朋友有沒有發(fā)現(xiàn)我們有一只小兔子沒有分到胡蘿卜?。啃⊥米有睦锖懿婚_心呢!而且小猴子這里還剩下一個桃子,大家都想要,這可怎么辦呢?小朋友們給它們想想辦法好嗎?(好)。
1.給小兔子再畫一個胡蘿卜,然后再畫一只小猴子把剩下的一個桃子分給小猴子。
2.把桃子給小兔子吃(有的小朋友說小兔子不吃桃子,老師作出一些新穎的引導(dǎo):老師養(yǎng)的小兔子就可以吃桃子,不光愛吃桃子,小朋友愛吃的其他水果像香蕉、草莓、西瓜等小兔子也都愛吃,并引導(dǎo)小朋友去探索實踐,家里有小兔子的可以回去試一試,回來和小朋友進(jìn)行交流談?wù)摚?BR> 3.通過小朋友的實際操作得出一一對應(yīng)的結(jié)論。
1.將畫筆和圖畫紙發(fā)給小朋友,請他們畫出自己愛吃的水果、蔬菜或其他東西(老師可以舉一些實例來啟發(fā)小朋友)。
2.將小朋友分成兩組(所有單數(shù)組老師可以參與配合),其中一組分給動物頭飾,另一組小朋友通過抽簽(將小動物頭像畫到紙上,請小朋友抽一張)把自己所畫好的東西送給他們各自抽到的小動物,這樣每個小動物都能收到一個禮物,再次強(qiáng)化一一對應(yīng)的方法,然后交換角色再玩游戲,讓小朋友們都能得到歡樂。
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇十四
1、激發(fā)幼兒對周圍序列美的興趣與探究欲望,培養(yǎng)樂于嘗試和探索的積極情感。
2、引導(dǎo)幼兒按物體的特征(大小、顏色、形狀等)進(jìn)行分類,并學(xué)習(xí)按規(guī)律進(jìn)行排序,感受規(guī)律美在生活中的運(yùn)用。
3、發(fā)展幼兒動手能力、表達(dá)能力和合作意識。
4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。
5、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。
1、在日常生活中引導(dǎo)幼兒觀察、欣賞周圍一些序列裝飾的規(guī)律和美感。
2、事先組織一次結(jié)構(gòu)游戲,指導(dǎo)幼兒拼插“房子”,在草地上創(chuàng)設(shè)動物新村的場景。
3、顏色(紅、黃、藍(lán))、大小不同的三角形、正方形、長方形瓷磚若干,小推車10輛,小樹、小花等裝飾物若干。
4、幼兒人手一副袖套。
一、活動引入。
1、請幼兒裝扮“小小建筑師”一起欣賞自己建構(gòu)的動物新村,激發(fā)他們繼續(xù)為動物新村鋪路的愿望。
2、引導(dǎo)幼兒觀察“工地”上的瓷磚,說說它們有什么不同,并啟發(fā)他們按一定的標(biāo)準(zhǔn)將瓷磚分類歸放。
二、鋪路活動。
1、提出鋪路要求:
(1)、根據(jù)瓷磚顏色、大小、形狀等不同特征進(jìn)行有規(guī)律的鋪路。
(2)、取、放瓷磚時要注意輕拿輕放,注意安全。
(3)、遇到自己解決不了的困難可以向老師或同伴提出來,大家協(xié)商解決。
2、讓幼兒自由組合形成建筑小分隊(不限制人數(shù),允許幼兒獨干),并啟發(fā)他們進(jìn)行分工合作。
3、請幼兒挑選自己需要的瓷磚,并用小推車運(yùn)到目的'地。
4、引導(dǎo)幼兒按一定的規(guī)律進(jìn)行鋪路。
(1)、啟發(fā)幼兒有創(chuàng)造性地設(shè)計出不同的排序規(guī)律。
(2)、鼓勵幼兒就自己和他人所鋪的小路大膽地表達(dá)自己的想法和看法。
5、用一些小花、小樹為動物新村進(jìn)行綠化裝飾。
三、欣賞活動。
1、師幼共同欣賞美麗的新村,感受各種序列的規(guī)律美。
2、在鋪好的小路上走走,體驗勞動和創(chuàng)造所帶來的成功喜悅之情。
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇十五
1、通過觀察圖片和操作活動,正確感知并分辨“里,外”。
2、鞏固對5以內(nèi)數(shù)量的認(rèn)識。
3、愿意閱讀畫面上的方位詞。
籃子一個,玩具動物若干
1、集體活動。
認(rèn)識里外,感知5以內(nèi)的數(shù)量。
2、操作活動分辨里外,進(jìn)一步感知5以內(nèi)的數(shù)量。
(1)認(rèn)識里外。請小朋友看圖說說:畫面上有誰?他們在哪里?認(rèn)一認(rèn)漢字:里外。
(2)觀察籃子里面和外面的實物,請你給籃子外面的東西涂上你喜歡的顏色。
(3)看圖說說:小動物在哪里?請你勾出在里面的小動物。
3、評價活動。
請個別幼兒上來講述自己的活動材料,教師和幼兒進(jìn)行簡單地評價,并帶領(lǐng)幼兒讀一讀畫面上的漢字。
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇十六
探索20以內(nèi)的單雙數(shù),從而得出結(jié)論:尾數(shù)是單數(shù)的,整個數(shù)就是單數(shù);尾數(shù)是雙數(shù)的,整個數(shù)就是雙數(shù)。
理解單雙數(shù)的概念;知道任何數(shù)尾數(shù)是單數(shù),整個數(shù)就是單數(shù);尾數(shù)是雙數(shù),整個數(shù)就是雙數(shù)。
1、幼兒佩帶1-10的數(shù)字掛卡25張。
2、教師示范卡片有:帶圖案的數(shù)卡4張,以及數(shù)字卡(1-10)泡沫板。
3、蘋果樹4棵,上面貼滿蘋果若干;彩筆25支;托盤25個(上有相同數(shù)量的格子),1-20的數(shù)字卡25張。
4、兩座房子的圖片,上標(biāo)有數(shù)字:1、3、5、7、9、11、13、15、17、19和2、4、6、8、10、12、14、16、18、20。
5、四張標(biāo)有內(nèi)容的單雙數(shù)卡片,如24.28.23.27等。
6、音樂《找朋友》。
一、復(fù)習(xí)1-10的單、雙數(shù)。
1、幼兒按自己的數(shù)卡找相應(yīng)的座位。
“數(shù)字寶寶們,我們今天要坐火車去果園摘蘋果啦!上車時請注意,你是數(shù)字寶寶幾號就坐幾號車廂,千萬別坐錯了!”
2、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的單、雙數(shù)。
“火車開動了,嗚――!呀,路邊的景色真漂亮,還有可愛的小兔子呢!來看看有幾只免子?小兔子在玩找朋友的游戲,它們是幾個幾個找朋友呀?(兩個兩個)多了一只兔子沒有朋友,說明7是什么數(shù)?(單數(shù))”
出示圖片,上面畫有7只兔子,兔子的圖案兩個兩個擺在一起的。
教師用相同的方法依次出示其它的動物卡片和數(shù)卡。
3、引導(dǎo)幼兒觀察自己是什么數(shù),坐的是什么火車(單數(shù)或雙數(shù))。
“我們來看看,這列火車坐的是哪些數(shù)字寶寶(1.3.5.7.9),那這列火車是什么火車?(單數(shù)火車)”
1、按托盤上的數(shù)字摘相應(yīng)數(shù)量的蘋果。
“數(shù)字寶寶們,果園到了,哇,好多又紅又大的蘋果呀!你們想不想摘回家?”
引導(dǎo)幼兒觀察托盤上的數(shù)字和格子,要求一邊摘一邊數(shù),摘的蘋果數(shù)量和數(shù)字是一樣多,一個蘋果插一個格子。
“現(xiàn)在我們來比賽摘蘋果,看誰能按要求摘得又快又準(zhǔn)!”
2、請幼兒給自己摘的蘋果配對,并用“0”“00”記錄結(jié)果。
“現(xiàn)在我們來玩找朋友的游戲,把你們摘的蘋果兩個兩個的找朋友,看看結(jié)果怎樣?如果剩下一個沒有找到朋友,說明它是什么數(shù)(單數(shù))?請在數(shù)字旁畫“0”;如果都能兩個兩個找到朋友,說明它是什么數(shù)(雙數(shù))?請在數(shù)字旁畫“00”。
3、統(tǒng)計幼兒的操作記錄結(jié)果。
“請摘11個蘋果的幼兒告訴我,11是什么數(shù)?”
抽幾個數(shù)驗證結(jié)果。
三、比較20以內(nèi)的單雙數(shù),讓幼兒找出單、雙數(shù)的規(guī)律。
1、知道標(biāo)有1、3、5、7、9的房子是單數(shù)房子;知道標(biāo)有2、4、6、8、10的房子是雙數(shù)房子。
2、提問:那你們手上的數(shù)字寶寶是單數(shù)還是雙數(shù)?應(yīng)該住在哪間房子里呢?(請幼兒送數(shù)字回家)看看幼兒送的是否正確。
3、比較數(shù)字、找規(guī)律。
提問:我們單數(shù)房子里的單數(shù)寶寶們有哪些的相同地方?看看1、3、5、7、9在每個數(shù)的哪個位置?(后面)
總結(jié),后面的數(shù)字是“1、3、5、7、9”的數(shù)都是單數(shù)。出示23、27,并進(jìn)行驗證。
按同樣方法找出雙數(shù)的規(guī)律。
4、任意出示幾個數(shù),讓幼兒說出是什么數(shù)?為什么?
四、游戲“數(shù)字寶寶找朋友”。
教師佩帶數(shù)字掛卡,與幼兒共同游戲。
“數(shù)字寶寶們,我們來玩找朋友的游戲,兩個兩個的找朋友,找到朋友后,兩個人肩并肩站好,將兩個人的數(shù)字拼在一起,看是個什么數(shù)?是單數(shù)還是雙數(shù)?”
數(shù)學(xué)活動《摘果子》運(yùn)用情景化、游戲化的教學(xué)形式,讓人眼前一亮,幼兒很感興趣;操作材料豐富,可變性強(qiáng),幼兒樂在其中?;顒又?,幼兒化身數(shù)字寶寶,坐上單、雙數(shù)火車去果園摘蘋果,沿途看到了不同數(shù)量的物體(復(fù)習(xí)10以內(nèi)單、雙數(shù))。幼兒將自己摘的數(shù)量為11-20的蘋果進(jìn)行兩個兩個配對,并送數(shù)字寶寶回到單雙數(shù)房子,再次學(xué)習(xí)區(qū)分單雙數(shù)。教師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律后,以“數(shù)字寶寶”找朋友的游戲,讓幼兒反復(fù)感知單雙數(shù)的概念。
從操作材料上看,教師提供了美觀并能吸引注意力的動物卡片、可摘的蘋果樹、可以操作移動的蘋果卡片等等;從操作形式上看,教師在引導(dǎo)幼兒通過不同的操作方法來進(jìn)行深入探究,如:在幼兒面對數(shù)字11-20時,教師提出讓幼兒用兩個兩個找朋友的方法找出哪些是單數(shù)、哪些是雙數(shù),讓幼兒帶著問題進(jìn)行操作,這是一種探索性操作既能充分發(fā)揮幼兒學(xué)習(xí)的主動性,又能提高思維的目的性。另外,在教師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)區(qū)分單雙數(shù)的規(guī)律后,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行驗證性操作,讓幼兒通過操作來驗證所獲得知識是否正確,有利于促進(jìn)幼兒知識的內(nèi)化。
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇十七
活動目標(biāo)1.感受部分與整體的關(guān)系。
活動準(zhǔn)備設(shè)置小超市(物品都賣一元或兩元),一元和一角的硬幣若干,墊板,兩臺取款機(jī),作業(yè)紙,油畫棒。
活動過程一、游戲?qū)私處?今天小超市開業(yè)了,你們想去逛逛嗎我們開著汽車去吧。
(評析:生活中幼兒喜歡逛超市,老師以游戲的口吻把幼兒引入情境,激起幼兒參與活動的愿望。)二、取錢1.教師:逛超市買東西,要什么呢(出示裝有硬幣的小包,請幼兒聽聽猜猜里面裝的什么。)(評析:神秘的小包激起了幼兒的好奇心,幼兒神情專注,聽覺參與活動,憑借經(jīng)驗大膽地進(jìn)行猜測,活躍了思維。)2.教師:取款機(jī)里有大小不同的各種硬幣,請不用眼睛看,用手摸出三枚硬幣,要和老師手上的硬幣一樣,比誰又快又準(zhǔn)。(老師手上是3枚1元的硬幣)。
(評析:引導(dǎo)幼兒交流操作過程,分享經(jīng)驗,增進(jìn)了幼兒間的相互學(xué)習(xí),教師觀察幼兒不同的操作方法,了解了幼兒的操作水平。)4.好朋友相互檢查一下,是不是都摸對了。
(評析:引導(dǎo)幼兒觀察硬幣的外形特征,增進(jìn)對硬幣的認(rèn)識,為下面的探索活動做好鋪墊。)2.教師:你們知道一枚硬幣是多少錢嗎那么你們手上有多少錢呢請用動作告訴大家。
四、拋玩硬幣1.教師:現(xiàn)在時間還早,超市還沒開門呢,我們找空地方坐下玩玩吧。
2.教師:我們一起來玩?zhèn)€拋硬幣的游戲,小朋友把3枚硬幣輕輕撒到墊板上,看看有幾個正面幾個反面然后用自己的標(biāo)記記錄下來。
五、猜硬幣教師:我手里有三枚硬幣,我將它們藏到兩只手上,你們猜猜每只手里藏了幾枚。
六、購物教師:小超市開門了,超市里的商品真多,它們的價錢是不一樣的,你們跟好朋友一起逛逛,商量商量買什么,送給誰,每個人都要把自己手上的錢用完。
教后感:將數(shù)的分合經(jīng)驗運(yùn)用到模擬的生活情境中去,解決生活中的問題,在此過程中,幼兒進(jìn)一步體驗了整體與部分的關(guān)系,感受到數(shù)學(xué)的作用及游戲活動的快樂。
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇十八
1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,能準(zhǔn)確迅速地進(jìn)行運(yùn)算。
2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。
1.老師扮演貓媽媽,幼兒扮演貓寶寶。
2.無意發(fā)現(xiàn)鼠跡。
師:呀,這里真漂亮,你們找個朋友玩一會兒吧!寶寶,你們快來看哪,這里怎么亂七八糟,是誰干的呀?瞧,這里還有老鼠腳印呢!
幼:老鼠。
師:喔。原來是老鼠干的壞事情呀,我們來收拾一下(帶領(lǐng)幼兒將垃圾撿干凈)。
師:寶寶,來,我們坐下來想用什么辦法對付他們,好嗎?
師:寶寶們,你們想用什么方法對付他們呢?
幼兒討論回答。
老師小結(jié):剛才小朋友想得辦法真多,現(xiàn)在媽媽就來教你們一些捉老鼠的本領(lǐng),好嗎?
3.老師教本領(lǐng)。
a.看誰腦筋動得快(看算式說答案)。
師:媽媽現(xiàn)在就來看看哪個寶寶的腦筋動得最快,好嗎?
出算式,幼兒說答案。
b.對暗號(復(fù)習(xí)對數(shù)游戲)。
c.看誰耳朵靈(聽得數(shù)出算式)。
d.打靶(綜合練習(xí))。
師:現(xiàn)在媽媽來請你們玩?zhèn)€游戲,把你的小椅子和卡片放到前面來,好嗎?
師:寶寶,瞧,這里有什么,知道怎樣玩嗎?誰來說一說老師交代要求,幼兒練習(xí)投擲,玩后,老師檢查對與錯。
4.執(zhí)行任務(wù)。
師:寶寶們,現(xiàn)在媽媽先去試探一下,待會兒我們用暗號聯(lián)絡(luò),好嗎?
老師悄悄走過去,用小旗揮揮,跺暗號,幼兒回答。
a.先派一名幼兒抓。
師:瞧,老鼠真狡猾,還有問題讓幼兒回答對了才能真正抓住。寶寶把題目算出來,抓住一只就到媽媽這里來領(lǐng)獎。
幼兒計算后到老師那里那雪花片(老師看幼兒題目是否正確,如正確才給予雪花片)。
老師小結(jié):今天開心嗎?誰抓的老鼠最多?
5、結(jié)束部分。
帶幼兒開火車回家。
幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖篇十九
1、感知4以內(nèi)的數(shù)量,能手口一致地點數(shù)數(shù)量4的實物。
ppt《小熊的生日宴會》。
操作材料:每人一個禮物盒圖片,蘋果、花、氣球大圖片。每人一件參加生日會服裝,配飾(紐扣,口袋,小花若干)活動過程:
一、導(dǎo)入:
講述故事,引出主題數(shù)量--4師:教師出示課件,你看到了什么?蛋糕,原來今天有人過生日呀,是誰呢,一起來看看。小熊幾歲生日呢,你怎么知道的。
2、數(shù)蠟燭,(我們一起來數(shù)一數(shù))(手舉起來)1、2、3、4,4支蠟燭。
二、一起幫助小動物尋找數(shù)量為4個的物品,進(jìn)一步感知數(shù)量4師:(小兔子、小老鼠、小牛、小豬)好多小動物們都想?yún)⒓有⌒艿纳昭鐣⌒軐Υ蠹姨岢隽藗€要求,我們來聽一聽小熊是怎么說的。
1、尋找小牛身上的數(shù)量4師:發(fā)現(xiàn)小牛手上有4個氣球。
2、尋找小老鼠身上的數(shù)量4師:發(fā)現(xiàn)小老鼠手上有4朵鮮花。
3、尋找隱含在小兔子的數(shù)量4,蝴蝶結(jié)上有4個藍(lán)色的小圓點小結(jié):這些小動物身上都有數(shù)量4。瞧,小牛手上有4個氣球,小老鼠手上有4朵鮮花,小兔子身上有4個藍(lán)圓點。所以他們都能去參加小熊的生日宴會。
三、幫助小豬準(zhǔn)備數(shù)量為4的禮物。
1、為小豬解決困難師:你們看小豬它也很想去,可是它身上沒有數(shù)量4,怎么辦呢?
2、師:豬媽媽幫小豬想了一個好辦法,可以給小熊送禮物,豬媽媽幫小豬準(zhǔn)備了3個禮物,蘋果,香蕉,西紅柿自己來數(shù)一數(shù)找禮物,按小熊的要求,挑選數(shù)量為4的禮物,將手中的禮物盒貼在數(shù)量為4的禮物下(蘋果2個,花3朵,氣球4個)。
3、與幼兒一起手口一致的數(shù),蘋果,花,氣球的個數(shù)、檢查幼兒有沒有將禮物盒貼對,并糾正。
師:小豬很高興的帶著禮物去參加生日會,謝謝小朋友們的幫忙四、參加小熊的生日聚會,進(jìn)行裝扮師:小熊看到自己的好朋友們都來了,非常高興,你們想不想?yún)⒓有⌒艿纳昭鐣?老師為你們準(zhǔn)備了漂亮的服裝,可這些衣服上都是空空的,我為女孩子準(zhǔn)備了貼在裙子上的小花圖案,為男孩準(zhǔn)備了貼在馬甲上的紐扣或者口袋,你們還記得小熊的要求嗎?要貼幾個才能參加生日宴會呀?我們一起來裝飾衣服吧!
五、結(jié)束:參加小熊的生日宴會。
2、聽,宴會就要開始了,我們一起跟著音樂跳起來,去參加宴會吧。
遵循幼兒教育"玩中學(xué),學(xué)中玩"的教育理念,根據(jù)幼兒的年齡特點及興趣需要我選擇以玩具來貫穿本次活動。玩具是幼兒非常喜歡、熟悉的物品,直觀形象,幼兒又樂于操作。將數(shù)學(xué)抽象的分類概念通過玩具變得形象、具體。
1.讓幼兒認(rèn)識各種玩具,感受玩具帶來的樂趣。
2.根據(jù)圖標(biāo)將相同名稱的玩具擺放在一起,初步感知物體的共同屬性,嘗試將玩具進(jìn)行分類。
3.培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)收拾整理的習(xí)慣。
布娃娃、積木、汽車玩具若干(幼兒人手一份),三個大小不一的禮盒,小兔頭飾1個,布娃娃、積木、汽車標(biāo)記卡各一張活動過程:
一、手指游戲。集中幼兒注意力,讓幼兒感受活動氛圍。
二、情景表演:小兔送禮物,認(rèn)識各種玩具。
1.好朋友來電話了,教師接電話:"喂,你好,什么?你要給我們小二班能干的寶寶送禮物啊?······好,謝謝,再見!"手機(jī)鈴聲、打電話吸引幼兒的注意力及好奇心,也給幼兒帶來一種真實感。
2.小兔出場,送禮物-玩具。
這個環(huán)節(jié)主要是激發(fā)幼兒的興趣,體驗收到禮物的快樂心情及培養(yǎng)幼兒學(xué)會友好、懂禮貌的習(xí)慣,滲透了語言領(lǐng)域及常規(guī)教學(xué)。遵循幼兒教育"玩中學(xué),學(xué)中玩"的教育理念,根據(jù)幼兒的年齡特點及興趣需要我選擇以玩具來貫穿本次活動。玩具是幼兒非常喜歡、熟悉的.物品,直觀形象,幼兒又樂于操作。將數(shù)學(xué)抽象的分類概念通過玩具變得形象、具體。
3.揭示禮盒秘密,認(rèn)識各種玩具。
師:"小兔送來了幾盒禮物啊?""這三個漂亮的盒子里面放的是什么禮物呢?我們一起來看看吧!"為了激發(fā)幼兒的興趣,我將三個大小不一的禮盒裝飾的非常美觀、漂亮。既要發(fā)展感知覺又要培養(yǎng)幼兒的觀察力,思考探索能力,所以我特意設(shè)計第一個盒子里放布娃娃,通過觸摸覺讓幼兒具體感受并說出"軟軟的",同時也讓幼兒產(chǎn)生探究事物的興趣及想像力。而第二個盒子我是請幼兒直燥,注意力很集中,興趣濃厚。
4.小結(jié):三種玩具,三個盒子,同一種玩具都是放在同一個盒子里。為后面的玩具分類作鋪墊。
三、游戲:玩具好朋友。請幼兒自主選擇自己喜歡的玩具做好朋友,玩耍。這個環(huán)節(jié)充分尊重幼兒的自主性,滿足了幼兒的興趣需要,貫穿了"幼兒是活動的主體,在游戲中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中玩耍"的理念。、四、送玩具寶寶回家1.教師邊伸懶腰邊說:"啊!好累啊!我們的玩具寶寶有點累了想回家休息了,請你們根據(jù)標(biāo)記卡找到玩具朋友的家并送回去,好嗎?"整個活動過程循序漸進(jìn),水到渠成。將生硬的直接教變?yōu)橛變鹤灾鞯陌l(fā)現(xiàn)式學(xué)習(xí),知道玩具玩過之后要收拾整理,讓幼兒了解拿過的東西用過之后要放回原處。
2.檢查并小結(jié):"今天,小朋友真能干,將玩具寶寶都送回了他們的家。玩具寶寶希望你們以后不管是在幼兒園還是在家里也要學(xué)會自己收拾,好嗎?你看爸爸媽媽每天早上送我們來園,到下午,也要把我們接回家里,是不是?"抓住新生幼兒對家的依戀,體驗自身感受,從而激發(fā)提升幼兒學(xué)會收拾,整理物品的良好習(xí)慣。
整個活動的設(shè)計是根據(jù)幼兒的年齡特點及興趣需要為出發(fā)點,以幼兒為主體。教師教態(tài)自然親切、語言精練、主題突出、目標(biāo)明確、流程清晰連貫、過渡自然。整個活動過程不管是幼兒還是教師都沉浸在快樂中是活動的成功之處。