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        大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座(通用14篇)

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            教案是教師按照教學(xué)計劃和學(xué)生實際情況編制的一種指導(dǎo)教學(xué)的書面材料。教案中的教學(xué)資源應(yīng)豐富多樣,能夠滿足學(xué)生不同學(xué)習(xí)需求和興趣發(fā)展??匆幌逻@些教案,或許能幫助你更好地理解和掌握教學(xué)設(shè)計的方法和技巧。
            大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇一
            大班數(shù)學(xué)中數(shù)的組成及加減法學(xué)習(xí)起來模式比較固定,使教師、孩子都有了一種疲憊感。我選擇這個很平常的教學(xué)計劃里活動,旨在對平時常規(guī)的教學(xué)形式有所改變?;顒又形覄?chuàng)設(shè)情景由淺入深地讓孩子們在自主地講講、做做中逐步解決了講述、列算式、理解算式含義等問題。在孩子主動的說說、講講、做做中讓孩子輕輕松松地真正獲得各方面的收獲,學(xué)到真正屬于自己的知識,從而也喜歡積極參與到形式多樣的數(shù)學(xué)活動中。
            1、通過游戲進(jìn)行活動,復(fù)習(xí)7以內(nèi)的加減,組成。
            2、嘗試根據(jù)三個數(shù)字列四道算式題,鞏固7以內(nèi)的加減。
            3、體驗小組合作,養(yǎng)成良好的講述、操作等學(xué)習(xí)習(xí)慣。
            座位牌,各數(shù)字,數(shù)字卡若干,符號,水筆人手一支,記錄紙。
            一、說說、玩玩,復(fù)習(xí)7以內(nèi)的加減和組成。
            1、看算式選座位。
            "小朋友,你們喜歡游戲嗎?(喜歡)今天老師帶你們玩智力游戲好嗎?
            "誰來說說你卡上有什么?想想應(yīng)該坐幾號桌?""原來卡上的算式是告訴我們得數(shù)是幾,我們就坐幾號桌,一會你們就根據(jù)卡上的算式找到相應(yīng)的桌子做好。
            2、根據(jù)要求玩"碰球"游戲。
            "現(xiàn)在我們來玩'碰球'游戲,我的球和你的球碰在一起是3(4、5、6、7)。"
            二、找找、練練,學(xué)習(xí)用三個數(shù)列出四道算式題。
            1、"今天老師還為你準(zhǔn)備了一份禮物,可拿來的時候碰了一下花掉了,請你們幫著看看、想想該把哪些花插到花瓶里?"個別幼兒講述、操作。
            2、學(xué)習(xí)用三個數(shù)列四道算式題。
            "誰能把花瓶上的三個數(shù)字用符號'+、-、='來列出四道算式題?"幼兒講述,教師記錄。
            3、討論:怎樣的三個數(shù)才能列出四道算式題?
            小結(jié):能組成分合式的三個數(shù)才能列出四道算式題。
            三、想想、做做,鞏固用三個數(shù)列出四道算式題。
            1、幼兒分組合作完成游戲操作活動一、"看數(shù)字列算式"老師拿出卡片,請每組派請一位幼兒上來抽卡,再讓小朋友看著卡上的數(shù)字列出四道算式題。(游戲2~3次)操作活動二:"補(bǔ)數(shù)列算式",幼兒拿出座位牌下的卡片,商量好選一個人在卡片上填上恰當(dāng)?shù)臄?shù)字,并在記錄紙上列出算式題。
            2、游戲結(jié)果交流"那組來說說你們是怎么補(bǔ)的,算式題又是怎樣列的。"幼兒講述,集體檢查。
            3、總結(jié),結(jié)束活動。
            大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇二
            活動目標(biāo):
            1、引導(dǎo)幼兒感知梯形的基本特征。
            2、啟發(fā)幼兒學(xué)習(xí)按圖形特征歸類,鞏固對幾何圖形的認(rèn)識。
            3、培養(yǎng)幼兒良好的操作習(xí)慣,學(xué)會把用過的東西放在學(xué)具筐里。
            活動準(zhǔn)備:教具:不同形狀的梯形若干;三角形、長方形、正方形紙各一張。學(xué)具:幼兒兩張大小不同的梯形、三角形、長方形、正方形若干。
            活動過程:
            一、集體活動。
            1、圖形分類。
            出示大小、形狀各異的長方形、梯形若干,提問:"誰會把一樣的圖形放在一起?"請一位幼兒操作。"每種圖形各有幾個?"。
            2、認(rèn)識梯形。
            出示梯形,"這是什么圖形?它和長方形有什么地方一樣,什么地方不一樣?"(它們都有四條邊,四個角,梯形上面邊短,下面邊長;上面的兩條邊平平的,不一樣長,有四個角,不一樣大。"。
            3、引導(dǎo)幼兒觀察直角梯形、四邊形。
            "這兩個圖形都是梯形嗎?""那一個圖形是梯形,你從什么地方看出它是梯形的?"(它上下兩邊平平的,不一樣長,四個角不一樣大)。
            二、小組活動。
            第一組:變梯形。"請小朋友拿一張圖形紙把它剪一剪,讓它們變成梯形。"。
            第二組:給梯形涂色。
            "看看圖中都有什么圖形,請小朋友給梯形都涂上顏色。"。
            第三組:梯形找家。
            給各種不同大小和不同顏色的梯形找到自己的家。
            三、活動評價。
            重點請個別幼兒演示是怎樣變梯形的,啟發(fā)幼兒想出多種方法。
            教學(xué)反思:
            幼兒園的數(shù)學(xué)活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨(dú)立的操作材料,并大膽的表達(dá)自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨(dú)立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達(dá)到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。
            大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇三
            2、了解座位票中“排”與“座”的意義,學(xué)會看票,掌握票中能找到準(zhǔn)確座位的兩個條件。
            3、能通過手中的票,找到自己的位置,并與他人大膽交流。
            1、自制電影院座位分布圖。
            2、學(xué)具:幼兒人手一張電影票。
            3、情境布置:電影院。活動過程:
            1、情境導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。
            教師:小朋友們看過電影嗎?看電影前需要憑什么進(jìn)入電影院呢?
            2、出示電影票,引導(dǎo)幼兒座位票中“排”與“座”的意義,幼兒嘗試根據(jù)電影票上的提示找到電影院座位分布圖中相應(yīng)的座位。
            (1)教師出示一張電影票,幼兒觀察,引出“排”與“座”。
            (2)教師在黑板上出示電影院自制圖,請個別幼兒上臺嘗試根據(jù)票上的提示找一找電影院座位分布圖中相對應(yīng)的座位。
            (3)請找準(zhǔn)位置的幼兒說出自己是如何找到座位的。
            (4)教師梳理,小結(jié):離屏幕近的是第一排,從前往后數(shù)一共有“幾”排,每排從一邊往另一邊數(shù)的是座。
            3、幼兒再次根據(jù)電影票上的提示找到電影院座位分布圖中相對應(yīng)的座位。
            (1)請一名幼兒說一說自己希望坐在電影院中的第幾排第幾座。請另一名幼兒幫助其找到示意圖中對應(yīng)的座位。
            (2)請一名幼兒根據(jù)自己的表達(dá),提前進(jìn)入電影院找到自己的座位。
            (3)集體驗證。
            4、幼兒集體進(jìn)電影院對號入座。
            (1)幼兒領(lǐng)取電影票,請幼兒并介紹自己坐在電影院的第幾排,第幾座,并說一說進(jìn)入電影院后會怎樣找座位。
            (2)教師梳理、總結(jié):根據(jù)電影票的提示先找到第幾排,再找第幾座。
            (3)幼兒有序進(jìn)入電影院,并根據(jù)電影票的提示找到自己的座位。
            (4)檢驗幼兒是否對號入座,幫助有困難的幼兒。
            (4)請部分幼兒邀請客人一起看電影,并幫助客人根據(jù)電影票中的提示找到座位。
            (5)觀看電影,教師小結(jié),自然結(jié)束活動。
            鼓勵幼兒與家人看電影時幫助家人根據(jù)電影票上的提示找到座位。
            大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇四
            活動目標(biāo):
            1、通過自制座位票,了解座位票中“排”與“座”的意義。
            2、學(xué)習(xí)按座位票中的兩個條件,對號入座的正確方法。
            3、發(fā)展幼兒大膽與他人交往的能力。
            活動準(zhǔn)備:
            教具:一張大的“排”、“座”;1~4排的“排”標(biāo)記。
            學(xué)具:幼兒每人一張小的“____排____座”;幼兒禮物每人二份,老師禮物若干,小盤子、水彩筆。
            活動過程:
            一、自制座位票。
            1、談話導(dǎo)入。
            今天許多客人老師來看小朋友上課,你們開心嗎?請和后面的客人老師打個招呼???!這里的椅子已經(jīng)排成了一排排,請小朋友找個小椅子坐下來,請第一排的小朋友站起來,請第二排的小朋友揮揮手,請第三排的幼兒點點頭,請第四排的小朋友舉雙手。
            請小朋友說說你是怎么知道你是坐第幾排?
            2、認(rèn)識排,幼兒自做“排”號。
            3、給每排貼上“排”的標(biāo)記。
            哪些是寫1排的.,老師送你們一個大大的1排給你們,哪些是寫2排的,老師送你們一個大大的2排給你們。
            請小朋友把筆和紙放回盤子里,數(shù)一數(shù)每排座位都有幾張椅子?請問你是坐在幾排幾座?
            請所有5座的小朋友站起來,請所有4座的小朋友點點頭,清所有3座的小朋友揮揮手,請所有2座的小朋友站起來,請所有1座的小朋友舉雙手。
            4、認(rèn)識“座”幼兒制作“座”位號。
            看!老師手里還有什么字?(座)拿出你的紙記下你是幾座?請小朋友寫座位號時一定要從你這一排的第一個有標(biāo)記的地方開始數(shù)起。
            5、認(rèn)讀座位票。
            請小朋友把你們的紙打開,這就是座位票,請小朋友讀一讀你的座位票。
            二、交換座位票,學(xué)習(xí)看票找座位。
            請小朋友把筆放回盤子里,拿好座位票上來找個好朋友和他交換座位票讀一讀,大聲地讀出來,然后找到好朋友的座位坐下去。
            三、小結(jié):
            我們看座位票找座位時,要先找到“排”,再找到“座”。
            四、根據(jù)禮物上的座位票,給同伴送禮物。
            小朋友看,老師這里有許多禮物,請小朋友根據(jù)禮物上的座位票,找到相應(yīng)的座位把禮物放在同伴的椅子上。
            請小朋友再拿出你們的座位票看看和禮物上的座位票是不是一樣,他們有沒有送錯。
            今天,小朋友都拿到了禮物,但后面好有許多客人老師沒有拿到禮物,現(xiàn)在請小朋友幫老師根據(jù)禮物上的座位票來送禮物給下面的客人老師。
            五、小結(jié):
            小朋友你們學(xué)了看座位票找座位這個本領(lǐng)開心嗎?請小朋友想一想,你在哪里見過座位票。
            大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇五
            活動目的:
            1.初步感知生活中數(shù)學(xué)的有用和有趣。
            2.嘗試運(yùn)用自己喜歡的方法進(jìn)行跳繩計數(shù),學(xué)習(xí)正確計數(shù)。
            3.能與同伴分享合作,協(xié)商解決遇到的問題。
            活動準(zhǔn)備:
            1.材料準(zhǔn)備:來自幼兒真實生活的錄像片段--"跳繩比賽爭執(zhí)瞬間",記錄紙和筆。
            2.經(jīng)驗準(zhǔn)備:活動前請幼兒和家長一起搜集有關(guān)體育比賽的資料,觀察了解各種比賽的過程和名次確定的方法;幼兒已有跳繩和跳繩計數(shù)的經(jīng)驗。
            重、難點分析:
            1.重點:通過實踐,嘗試運(yùn)用自己喜歡的方法進(jìn)行跳繩計數(shù),在不斷增強(qiáng)計數(shù)興趣的過程中學(xué)習(xí)正確計數(shù)。準(zhǔn)備運(yùn)用實踐體驗法、討論法與游戲法突破這一重點。
            2.難點:能夠發(fā)現(xiàn)生活中有許多問題都可以用數(shù)學(xué)的方法來解決。準(zhǔn)備運(yùn)用啟發(fā)提問法、活動延伸法突破。
            活動過程:
            1.導(dǎo)入活動:觀看錄像,進(jìn)行討論。
            師:小朋友們,今天老師給你們帶來一段錄像,請你們看一看,錄像中發(fā)生了什么事情?
            看完錄像后提問:
            (1)錄像中的小朋友因為什么事情發(fā)生了爭執(zhí)?
            (2)為什么會出現(xiàn)跳繩計數(shù)不清的問題?
            2.第二遍錄像(慢速播放),便于幼兒觀察跳繩速度與計數(shù)速度的對應(yīng)關(guān)系,分析現(xiàn)場計數(shù)時出現(xiàn)的問題。
            提問:
            (1)為什么會出現(xiàn)跳繩計數(shù)不清?問題出在哪兒?
            (2)如果是你,會怎樣為跳繩計數(shù)?
            3.小組實踐,集體分享:如何使跳繩計數(shù)更準(zhǔn)確。
            (1)幼兒分組活動,每組取一根跳繩。幼兒可以邊實踐,邊商討計數(shù)方法,并通過圖畫標(biāo)記等形式記錄跳繩計數(shù)的方法。
            (2)集體分享。
            a.分享探索過程,如:
            開始計數(shù)時你們遇到了哪些困難?
            你們是怎樣想出解決辦法的?
            b.分享計數(shù)方法,如:
            看跳繩小朋友跳動的腳計數(shù);
            看跳繩小朋友起伏的頭計數(shù);
            看跳繩小朋友掄繩的雙臂計數(shù)。
            這幾種方法中你最喜歡哪一種?為什么?
            c.討論計數(shù)注意事項,如:
            跳與數(shù)要對應(yīng)上;
            踩繩或一腳跳過另一腳沒跳過,不能計數(shù);
            記清楚小朋友跳過的數(shù),再往下接著數(shù),并說出最后計數(shù)結(jié)果。
            4.分組學(xué)習(xí)跳繩計數(shù),請小朋友根據(jù)自己的意愿嘗試跳繩記錄方法,還可以探索和發(fā)現(xiàn)新的方法。
            5.討論:還有哪些運(yùn)動項目是通過當(dāng)場計數(shù)來統(tǒng)計結(jié)果的?
            如:幼兒的拍球、投球、捉尾巴游戲;體育項目中的足球、排球比賽等。
            活動延伸:
            鼓勵幼兒繼續(xù)運(yùn)用計數(shù)方法解決體育比賽及生活中的問題,如值日生發(fā)碗筷、取午點等,并用繪畫、拍照等方式把自己的做法記錄下來,張貼到主題墻上,和同伴分享、交流。
            活動反思:
            首先,本次活動將幼兒的學(xué)習(xí)與他們真實的生活緊密聯(lián)系在一起,突出科學(xué)領(lǐng)域?qū)W習(xí)"情景化、過程化、活動化、經(jīng)驗化"的特點。通過探索"跳繩計數(shù)方法"的活動,密切數(shù)學(xué)與現(xiàn)實世界的聯(lián)系,使幼兒從研究現(xiàn)實問題的實踐活動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),理解數(shù)學(xué),從而體會數(shù)學(xué)的真正價值及數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的無窮樂趣。
            其次,活動過程符合《綱要》和《指南》的要求,即幼兒通過發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題不斷積累經(jīng)驗,并運(yùn)用于新的學(xué)習(xí)活動中,有利于形成受益終身的學(xué)習(xí)品質(zhì)。
            第三,活動過程體現(xiàn)了《綱要》和《指南》倡導(dǎo)的以幼兒自主合作、探究為主的學(xué)習(xí)方式,而教師也更多地成為幼兒學(xué)習(xí)情境的創(chuàng)設(shè)者,學(xué)習(xí)活動的組織者、引導(dǎo)者。教師的作用由"教授"轉(zhuǎn)變?yōu)?支持"和"引導(dǎo)"。
            大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇六
            1、通過嘗試種花游戲,復(fù)習(xí)鞏固按標(biāo)記進(jìn)行分類的方法,感知集合的形成。
            2、初步感知交集,發(fā)展幼兒的辨別能力,培養(yǎng)其思維的敏捷性。
            :多媒體教學(xué)課件學(xué)具:
            1、幼兒操作板及各種花人手一份2、游戲用各種花及標(biāo)記若干
            一、運(yùn)用多媒體課件復(fù)習(xí)鞏固標(biāo)記
            1.認(rèn)識花
            師:“今天,我們要和電腦娃娃玩游戲?!薄安莸厣祥_滿了許多花,你們知道有什么花嗎?”讓幼兒知道花園里的花除了種類(郁金香、喇叭花)不同外還有顏色(紅色、藍(lán)色)不同。
            2.按標(biāo)記種花
            師:“草地上有兩個什么形狀的花壇?”(一個是三角形、一個是長方形;三角形上藍(lán)色標(biāo)記,長方形上有小標(biāo)記)
            師:“電腦娃娃想請小朋友把花按標(biāo)記種在花壇上?!保ㄕ堄變簬蛶碗娔X娃娃種花)
            3.幼兒操作,按標(biāo)記種花
            師:“小朋友真棒,老師為你們準(zhǔn)備了很多花和花壇,請小朋友按自己花壇上的標(biāo)記種花?!保ㄓ變涸谧约旱牟僮靼迳习礃?biāo)記種花,教師指導(dǎo)。)
            二、初步感知交集
            1.電腦演示,提出問題
            師:“藍(lán)色的小花不高興了,它即想跟藍(lán)花在一起又想跟小花在一起怎么辦呢?”(幼兒討論)
            2.感知交集
            師:“我們來看看,三角形和長方形中間有個什么圖形?”(小梯形)
            引導(dǎo)幼兒說出小梯形里應(yīng)該種藍(lán)色的小花。
            3.幼兒操作、感知交集
            三、游戲:《花仙子》
            復(fù)習(xí)鞏固標(biāo)記,進(jìn)一步感知交集
            四、結(jié)束。
            師:“小朋友真能干,我們幼兒園外面也有許多美麗的花壇,我們一起看看有沒有合適的花壇可以種花?!保犚魳烦龌顒邮遥?BR>    大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇七
            三角形是幼兒園數(shù)學(xué)活動中常見的幾何圖形,然而,幼兒在運(yùn)用幾何圖形開展拼搭游戲時,往往是無意識地進(jìn)行圖形拼搭。
            讓幼兒感受圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力是大班階段幼兒需要建構(gòu)的經(jīng)驗。單一地讓幼兒開展"形拼形"練習(xí),既枯燥又無趣。如何在有情、有趣的數(shù)學(xué)游戲中,讓幼兒愉快地嘗試、發(fā)現(xiàn)、學(xué)習(xí);如何在游戲中有效地刺激、挑戰(zhàn)幼兒的觀察、比較、分析、概括,以及動手解決問題的能力,從而體現(xiàn)集體教學(xué)活動的有趣、有效,是我設(shè)計"圖形碰碰樂"活動的初衷。
            活動旨在通過"圖形碰碰樂"的過程,讓幼兒嘗試運(yùn)用三角形進(jìn)行拼搭、裝盒,在圖形的移動、翻轉(zhuǎn)、拼接中,體驗幾何圖形變化的樂趣,積累更全面的關(guān)于三角形的認(rèn)知經(jīng)驗。
            1、感受幾何圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力。
            2、嘗試將三角形裝入盒子,在移動、翻轉(zhuǎn)、拼接幾何圖形的過程中,體驗幾何圖形變化的樂趣。
            3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。
            4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
            1、教師示范用材料:幾何圖形卡片6張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形、菱形),磁性三角形貼片40塊,大磁性板一塊,幾何圖形底座3個(三角形、正方形、長方形)。
            2、幼兒操作用材料:三角形12個,泡沫墊子6塊。
            一、指認(rèn)幾何圖形--鞏固對幾何圖形的認(rèn)識1、指認(rèn)幾何圖形、正確命名。
            (1)展示幾何圖形卡片5張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形)。
            (2)提問:這里有許多幾何圖形卡片,請說出它們的名稱。
            (教學(xué)提示:教師指著卡片,請幼兒正確命名,如有幼兒將平行四邊形說成是菱形,教師則出示"菱形"與其對比,豐富對"平行四邊形"的認(rèn)識,并正確命名。)2、指認(rèn)旋轉(zhuǎn)后的幾何圖形。
            (1)提問:幾何圖形卡片被轉(zhuǎn)動了,你還認(rèn)識它們嗎?
            (教學(xué)提示:教師邊提問邊轉(zhuǎn)動幾何圖形讓幼兒指認(rèn),重點指認(rèn)"三角形、梯形、平行四邊形"。)(2)歸納:轉(zhuǎn)動幾何圖形卡片,雖然幾何圖形的方向改變了,但它的形狀是不變的。
            二、拼搭幾何圖形--感受幾何圖形拼搭組合的變化
            1、玩游戲:圖形碰碰樂。
            (1)交代玩法:這里有許多三角形,我們來玩"三角形碰碰樂"的游戲。請你們仔細(xì)聽兒歌。
            碰碰樂、碰碰樂,2個三角形碰碰樂。
            你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。
            (2)提問:請問你們聽到了什么?
            (3)追問:怎么才算2個三角形碰在一起了?
            (教學(xué)提示:教師用2個三角形當(dāng)場演示圖1,幫助幼兒理解:兩個三角形分別有一條邊必須完全重合在一起。)
            (4)歸納:一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊一定要完全重合在一起,2個三角形才快樂。
            (5)宣布游戲規(guī)則:
            第一,聽清楚是"幾個三角形碰碰樂"。
            第二,一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊要全部"碰"(完全重合)在一起。
            第三,三角形"碰"在一起后(放在泡沫板上),小朋友馬上回到坐位上。
            (6)迫問:聽明白了嗎,有沒有問題?
            2、幼兒進(jìn)行第一次拼搭活動(2個三角形碰碰樂)。
            (1)教師念兒歌,幼兒進(jìn)行拼搭。
            (2)幼兒操作后分享:
            *2個三角形分別有一條邊"全部"碰在一起了嗎?
            *2個三角形"碰出"了什么圖形呢?老師幫你把結(jié)果記錄下來(見圖2)。
            (教學(xué)提示:該環(huán)節(jié)幼兒可能出現(xiàn)兩種情況。第一種情況:如拼搭結(jié)果是相同的幾何圖形,比如6個正方形、6個三角形或6個平行四邊形,教師記錄圖形后則讓幼兒再一次拼搭;第二種情況:如拼搭結(jié)果出現(xiàn)2種幾何圖形,教師記錄拼搭結(jié)果后,再讓幼兒拼搭。)
            (4)歸納:2個三角形能碰出一個正方形、一個比自己大一點的三角形和一個平行四邊形。)
            圓形、正方形和三角形的東西充滿了我們生活的每個角落,從玩具到食品,從服裝到建筑,等等,無所不在,無處不在。
            1、本次活動以數(shù)學(xué)教育生活化為主導(dǎo)思想,以來自現(xiàn)實生活中的圖形作為操作材料,讓幼兒充分體驗到活動的樂趣,真正做到“玩中學(xué)”、“學(xué)中玩”。
            2、整個活動目標(biāo)明確,層次清楚。從第一環(huán)節(jié)引導(dǎo)幼兒有意識認(rèn)識圓形、正方形和三角形,到第二環(huán)節(jié)嘗試著做做圓形、正方形和三角形的樣子,到第三環(huán)節(jié)嘗試送圖形回家,進(jìn)一步感知了圓形、正方形和三角形的基本特征,環(huán)環(huán)相扣,層層推進(jìn),達(dá)到了預(yù)期的目的和效果。
            3、多媒體的運(yùn)用聲形并茂,更易喚起幼兒學(xué)習(xí)的積極性,便于幼兒理解、掌握。
            大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇八
            1、引導(dǎo)幼兒嘗試將數(shù)字進(jìn)行不同的組合,排列不同的號碼。
            2、引導(dǎo)幼兒感受數(shù)字在生活中的應(yīng)用。
            3、激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。
            教具準(zhǔn)備:故事掛圖《大森林里裝電話》數(shù)字圖片。
            1、教師引導(dǎo)幼兒說一說家中的電話號碼,通過比較各自家中的電話號碼,發(fā)現(xiàn)號碼與數(shù)字的關(guān)系。
            教師:“請小朋友們看一看這些號碼有什么特點呢?”
            “這些號碼都是由哪些數(shù)字組成的'?”
            “每家的電話號碼有什么不一樣呢?”
            2、教師出示故事掛圖《大森林里裝電話》,講故事并引導(dǎo)幼兒回答問題。教師:“每個小動物的電話號碼你都認(rèn)識嗎?”
            “小動物們該如何整理電話號碼呢?”
            1、教師引導(dǎo)幼兒讀出故事掛圖中小動物們的電話號碼。
            2、教師引導(dǎo)幼兒重新為小動物們編電話號碼,每一個號碼都不能重復(fù)并進(jìn)行區(qū)域劃分。
            教師:“是的大王讓小動物們怎么整理電話號碼呢?請你幫幫他們吧!”
            (1)教師引導(dǎo)幼兒說出每種動物住的區(qū)域。教師:“小動物們都住在哪里?”
            (2)教師引導(dǎo)幼兒為住在水里的小動物們編電話號碼、
            (3)教師引導(dǎo)幼兒為住在樹上的小動物們編電話號碼。
            3、教師出示不同種類的數(shù)字圖片,引導(dǎo)幼兒說一說生活中還有哪些地方有數(shù)字。
            (1)教師引導(dǎo)幼兒說一說代表價格的數(shù)字和單位。
            (2)教師引導(dǎo)幼兒說一說代表重量的數(shù)字和單位。
            (3)教師引導(dǎo)幼兒說一說代表時間的數(shù)字和單位。
            (4)教師引導(dǎo)幼兒說一說代表身高的數(shù)字和單位。
            (5)教師引導(dǎo)幼兒說一說代表車牌號的數(shù)字。
            教師引導(dǎo)幼兒為住在山里的小動物們編電話號碼,并讓幼兒大聲說出來。
            1、園內(nèi)延伸:
            (1)教師引導(dǎo)幼兒編手機(jī)號碼。
            (2)教師引導(dǎo)幼兒編車牌號。
            (3)園內(nèi)完成《操作冊》第17、18頁。
            2、家庭延伸:
            (1)家長在日常生活中引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)身邊的數(shù)字,并讀出這些數(shù)字。
            (2)家庭完成《親子冊》第17、18頁。
            大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇九
            1.運(yùn)用已有的數(shù)學(xué)知識解答虛擬游戲中的問題。
            2.體驗“登月”過程中的快樂。
            寫有5—8數(shù)字的星星四顆;模擬的大張登月軌道圖,在軌道的七個點上寫數(shù)字8,幼兒每人一張相同的小圖、筆;幼兒每人1—8數(shù)卡一套;通行證每人一張。
            (一)給星星打電話
            1.師:在漆黑的夜晚,月亮和星星為我們照明,星星眨著小眼睛,月亮露著笑臉,我非常想去月球上看看,你們知道月球是什么樣的?那你們想看嗎?可以怎么去呢?(請幼兒說一說)
            2.師:月亮和星星可是最好的朋友,我們先和星星通個電話吧,看它有什么好辦法!
            3.(出示四顆星星)師:看,星星的身上有什么?(數(shù)字)
            4.師:我們只要從卡片中找出兩個數(shù)字,如果兩個數(shù)字合起來和6或者7或者8一樣大,電話就可以撥通了。
            5.幼兒自主擺卡片,教師巡回指導(dǎo)。
            (幼:我找出了2和4,撥通了6號星星的電話。)
            師:為什么能撥通?(因為2和4合起來是6)師:老師來記下來。
            師:誰也撥通了6號星星的電話?請把卡片都舉起來。
            師:還有小朋友撥通了其他星星的電話嗎?
            師:那7號星星的電話呢?8號星星的電話呢?
            小結(jié):小朋友們真棒!在這么短的時間內(nèi)就撥通了所有星星的電話。但是除了這些組合號碼,肯定還有其他的組合號碼也能撥通,所以星星在電話里告訴我們還要闖一關(guān),這一關(guān)要經(jīng)過一個軌道。
            (二)解密上月球
            1.(出示登月球軌道圖)師:在軌道上,你們看見了什么?(數(shù)字8)還有嗎?有幾扇門?誰能一下子就看出來?(那我們一起數(shù)數(shù)吧?。?BR>    2.師:每扇門上都有一個密碼,密碼是由兩個數(shù)字組成的,這兩個數(shù)字合起來都必須等于8,而且每扇門的密碼都不能重復(fù)。想想,如果我們用最快的速度來解開密碼,可以用什么方法?(請幼兒說一說)
            4.幼兒在小圖上的門上寫出8的各種組合數(shù)字。
            (三)領(lǐng)取通行證
            1.師:大家都解開密碼了嗎?
            2.師:(出示一張正確的密碼圖)看看,他有沒有把每扇門的密碼都解開?他的密碼是什么呢?(引導(dǎo)幼兒一起說出7扇門上的組合數(shù)字)我們恭喜他得到了第一張登上月球的通行證。
            3. 師:(出示一張錯誤的密碼圖)他有沒有解開每一扇門的密碼?你發(fā)現(xiàn)了什么問題?(請個別幼兒說一說)如果你想得到通行證,就請把它改正過來。
            4.師:(出示一張正確的、有規(guī)律的密碼圖)再來看看這張密碼圖,他能順利登上月球嗎?請仔細(xì)觀察一下,他解的密碼有什么規(guī)律?(引導(dǎo)幼兒按順序說出每扇門的密碼,教師在一旁記錄)這個密碼解得可真棒!他也能得到一張通行證。
            5.師:其他的小朋友可以給客人老師們看一下,自己能不能得到通行證。
            (四)登上月球
            1.師:小朋友們,有沒有都拿到通行證???
            2.師:來,我們一起坐宇宙飛船出發(fā)咯!帶上頭盔,穿上宇航服,系好安全帶,出發(fā)!
            3.教師播放登月課件,引導(dǎo)幼兒邊看邊說。
            4.師:如果大家還想知道更多關(guān)于月球,甚至是整個宇宙的奧秘,回去可以到網(wǎng)上查查資料,網(wǎng)絡(luò)也可以為我們提供各種各樣的知識和信息。
            大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇十
            《綱要》中指出:幼兒的數(shù)學(xué)主要來自幼兒的生活,并運(yùn)用于生活,解決生活中的實際問題。按規(guī)律排序?qū)Υ蟀嗪⒆觼碚f并不陌生,本次活動我試圖從生活中導(dǎo)入,并創(chuàng)設(shè)情境,給小貓鋪一條有規(guī)律的小路,引導(dǎo)幼兒運(yùn)用身邊常見的材料,采用層層遞進(jìn)的方法,提升幼兒的原有經(jīng)驗,從多角度地思考問題,探索和發(fā)現(xiàn)各種不同規(guī)律的排序方法。
            教育策略和方法發(fā)現(xiàn)法,觀察生活中的圖片,發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律;操作法,運(yùn)用身邊的材料幫小貓鋪一條有規(guī)律的小路;多種感官體驗法,用身體,用耳,用手等進(jìn)行排序活動。
            活動目標(biāo)。
            1.能夠發(fā)現(xiàn)周圍環(huán)境中物體排列的規(guī)律,并感受其規(guī)律美。
            2.能夠按兩種以上的規(guī)律進(jìn)行排序并自創(chuàng)兩種或兩種以上的規(guī)律進(jìn)行排序。
            3.愿意與同伴共同游戲,體驗不同的排序方法。
            活動重點。
            能夠自創(chuàng)兩種或兩種以上的規(guī)律進(jìn)行排序。
            活動難點。
            在體驗不同的排序方法中,發(fā)散幼兒思維。
            活動準(zhǔn)備。
            ppt,瓶蓋,雪花片,小木棒等。
            活動過程。
            1.談話導(dǎo)入。
            通過課件,讓幼兒發(fā)現(xiàn)并說出生活中的規(guī)律,并感受規(guī)律的美。
            你會找規(guī)律嗎?我?guī)砹藥讖垐D片,你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?
            2.自創(chuàng)規(guī)律排序。
            (1)創(chuàng)設(shè)情境,提出要求。
            小貓蓋了一座新房,要鋪一條有規(guī)律的小路,可以是兩個一組,一組一組的重復(fù)下去,也可以是三個一組,四個一組,或者更多。
            (2)幼兒自主選擇材料,四人一組為小貓鋪路。
            教師巡回指導(dǎo),拍照。
            (3)集體講述。
            3.拓展排序方法。
            (1)引導(dǎo)幼兒自由探索身體排序。
            如果沒有材料,只用自己的身體,你會進(jìn)行有規(guī)律的排序嗎?
            (2)聽音樂,找規(guī)律,并自創(chuàng)有規(guī)律的節(jié)奏與同伴交流。
            小結(jié):小朋友們很棒,不僅會用物品進(jìn)行有規(guī)律的排序,還能用身體進(jìn)行排序,用耳朵也能聽出樂曲里有規(guī)律的節(jié)奏。
            (3)引導(dǎo)幼兒尋找時間中的有規(guī)律排序。
            4.活動結(jié)束。
            我們生活中到處都有有規(guī)律的排序,我們的幼兒園里有嗎?我們一起去找找好吧!
            大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇十一
            1、進(jìn)一步了解時鐘的表面結(jié)構(gòu)及時針、分針的運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)律,學(xué)會看半點。
            2、發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。
            3、教育幼兒珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的'好習(xí)慣。
            4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
            5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
            1、時鐘模型每人一個,1—12的數(shù)字頭飾一套。
            2、大時鐘兩個。
            1、撥鐘聽時間,復(fù)習(xí)整點及對表盤結(jié)構(gòu)的認(rèn)識。
            2、學(xué)習(xí)看半點。
            (1)動畫城每天什么時間播出?引出半點。
            (2)出示兩個大時鐘,一個是整點,一個是半點,引導(dǎo)幼兒觀察比較二者指針的不同,認(rèn)識半點。
            (3)撥針演示,引導(dǎo)幼兒了解分針、時針的運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)律,分針走半圈,時針走半格。
            3、幼兒操作。
            (1)幼兒驗證分針走半圈,時針走半格。
            (2)教師說出一日活動的安排時間,讓幼兒練習(xí)撥整點,和半點。
            4、游戲鞏固《分針帶著時針轉(zhuǎn)》。
            12名幼兒戴1—12的數(shù)字頭飾,按順序拉成圓圈,表示一個大表盤,再請2名幼兒扮分針,1名幼兒扮時針,在圓內(nèi)邊念兒歌邊轉(zhuǎn)圈。兒歌結(jié)束兩針要指向教師事先要求的時間,扮數(shù)字的幼兒當(dāng)裁判看是否正確。
            1、日常生活中引導(dǎo)幼兒注意觀察時鐘與人們生活的密切關(guān)系。
            2、回家和家長共同制作小鐘表。
            大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇十二
            密切聯(lián)系幼兒和生活,利用幼兒平常接觸到的、熟悉的事物來設(shè)計數(shù)學(xué)活動,是解決數(shù)學(xué)知識的抽象性與幼兒思維具體形象性這一矛盾的方法?,F(xiàn)在正值秋收季節(jié),“種子”對于我們農(nóng)村孩子來說,是熟悉的。根據(jù)孩子的這一特點,我就設(shè)計了本次活動:種子排隊。
            活動目標(biāo):
            1、鞏固數(shù)量,能將收集的種子進(jìn)行分類、排列,并做記錄。
            2、積極探索,感知物體的大小、數(shù)量與排列長短的關(guān)系。
            活動準(zhǔn)備:
            幼兒人手一份種子(蠶豆、黃豆、赤豆若干)記錄表。
            活動過程:
            一、導(dǎo)入活動,引起幼兒興趣。
            1、看看口袋里有什么?(蠶豆、黃豆、赤豆)。
            2、它們有一個共同的名字叫什么?(種子)。
            二、第一次探索活動:感知數(shù)量相同,大小不一的種子,排列長短不一樣。
            1、現(xiàn)在老師想請我們小朋友幫個忙,給這些種子分分家。(出示記錄紙)。
            3、幼兒操作,用種子在紙板上排隊。
            4、交流:請幼兒講述排列結(jié)果。
            7、小結(jié):相同數(shù)量的種子,顆粒越小,排列越短,顆粒越大,排列越長。
            三、第二次探索活動:感知大小不一的種子,排列長短相同時,數(shù)量不同。
            1、觀察紙板。
            看看紙板上有什么?(種子標(biāo)記、線)這三條線怎么樣?(一樣長)。
            2、設(shè)疑、思考。
            3、交待探索要求,幼兒操作。
            4、交流:講述操作結(jié)果。
            (不一樣多,紅豆用得最多,蠶豆最少)。
            5、討論:為什么排一樣長的隊伍時,紅豆用得最多,蠶豆用得最少呢?”
            6、小結(jié):隊伍一樣長時,小種子用得多,大種子用得少。
            四、結(jié)合生活實際進(jìn)一步感知大小、數(shù)量與排列長短的關(guān)系。
            2、想一想,我們到后面墻邊,老師用的步子多,還是你們小朋友用的步子多?是嗎?呆會我們一起去試一試。
            大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇十三
            感知2與3前后兩數(shù)的相鄰關(guān)系,探索發(fā)現(xiàn)的樂趣。
            紅黃藍(lán)卡片各一張,1~4的數(shù)字點卡。
            1、分別取三種顏色不同的瓶蓋各三個,一一對應(yīng)排成三橫排,中間一排的瓶蓋不動,讓三排瓶蓋變得一排比一排多一個,討論如何才能做到。
            2、找出相應(yīng)的數(shù)字卡片擺在瓶蓋的左邊,討論:比3少1的數(shù)是幾,應(yīng)排在哪里;比3多1的數(shù)是幾,應(yīng)該排在哪里。
            3、引導(dǎo)幼兒歸納:3有兩個相鄰的好朋友,一個是比3少1的2,排在3的前面,一個是比3多1的4,排在3的后面。
            4、組織幼兒討論2的好朋友是幾和幾,根據(jù)前面的方法與經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒借助瓶蓋、數(shù)字卡片等加以驗證。
            5、玩找朋友競賽的游戲:幼兒分成5個人一組,排成三排,當(dāng)教師說到4是,幼兒馬上排成2、3、4三排,中間一排人不要動??纯茨慕M小朋友排得又快又對,這一組就是勝利者。
            大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇十四
            一、活動目標(biāo):1、引導(dǎo)幼兒在欣賞動畫的過程中,學(xué)習(xí)7的第一組加減。
            2、借助動畫演示,引導(dǎo)幼兒初步感知加減的互逆規(guī)律。
            3、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和逆向思維能力。
            二、活動準(zhǔn)備:
            教學(xué)課件《學(xué)習(xí)7的第一組加減》。
            幼兒每人一套數(shù)字三、活動過程:
            開始部分:
            問答游戲:復(fù)習(xí)7的組成與分解點擊課件,出現(xiàn)貓媽媽:"小朋友看,誰來了?貓媽媽要和小朋友做一個問答游戲!
            點擊課件,貓媽媽問:小朋友,我問你,7可以分成1和幾?
            幼兒回答:7可以分成1和6依次復(fù)習(xí)7的組成和分解,貓媽媽表揚(yáng)小朋友"棒極啦!"調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)積極性。
            基本部分:
            (一)欣賞"小貓釣魚",學(xué)習(xí)7的第一組加減。
            1、演示課件,幼兒欣賞動畫,回答問題。
            (1)小貓咪也來啦,看一看,貓媽媽和小貓一共有幾只?你是怎樣算出來的?可以怎樣表示。學(xué)習(xí)1+6=76+1=7。
            (2)貓媽媽帶小貓到河邊釣魚,觀看小貓釣魚、吃魚,學(xué)習(xí)7-1=67-6=1。
            2、動畫演示加減互逆規(guī)律動畫演示數(shù)字和加減號的移動、變化,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
            (二)欣賞"小貓撲蝶小貓追鳥"自編應(yīng)用題。
            1、課件演示小貓撲蝶:來了幾只蝴蝶,飛走了幾只,還剩幾只?
            幼兒自編應(yīng)用題,操作練習(xí):6+1=71+6=77-1=67-6=1。
            (三)根據(jù)實物編應(yīng)用題。(泥工在計算活動中的應(yīng)用)(四)看算式編應(yīng)用題。