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        幼兒園小班音樂游戲說課稿(實用20篇)

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            科技的快速發(fā)展給人們的生活帶來了巨大的變化,我們需要思考科技對我們生活的影響和作用。如何管理自己的時間,合理安排學習和生活?請謹慎引用范文中的觀點和數(shù)據(jù),確保信息的準確性和可靠性。
            幼兒園小班音樂游戲說課稿篇一
            一、說教材:
            1、設(shè)計意圖:
            孩子們都喜歡玩游戲,音樂游戲不僅給孩子們提供了情節(jié),而且充滿了趣味性,并且給了孩子音樂的享受,《綱要》中指出:培養(yǎng)幼兒喜歡藝術(shù)活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術(shù)表現(xiàn)活動。讓幼兒在音樂游戲中與同伴交流情感,彼此建立起信任、了解和友誼。
            這個音樂游戲的由來是這樣的:我班幼兒很喜歡聽故事,經(jīng)常要老師講故事給他們聽。有一次在講過《白雪公主和七個小矮人》的故事后,他們對故事中出現(xiàn)的白雪公主和小矮人尤其喜歡,第二天就有好多小朋友還纏著我說:“老師,你再講一遍《白雪公主和七個小矮人》的故事?!庇谑?,我就又講了一邊。過后的幾天里只要是課間一有空,孩子們就要聽這個故事,我就在想他們這么喜歡白雪公主和小矮人,不如把這兩個人物形象放進游戲中,他們肯定會很喜歡。因此就有了音樂游戲《高個子和矮個子》,在這個音樂游戲中,我讓幼兒先是觀察白雪公主和小矮人的身高,得出高個子和矮個子;在玩游戲的過程中逐步出現(xiàn)游戲規(guī)則,使幼兒自始至終保持活潑、愉快的積極情緒,真正做到玩中學、學中樂。
            2、說目標:
            (1)能感知明顯的高音和低音,初步培養(yǎng)幼兒聽覺能力與動作反應(yīng)能力。
            音樂心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童的感知興趣和感知音樂的效果。
            (2)在玩的過程中遵守游戲規(guī)則,
            (3)進行創(chuàng)編游戲:增強幼兒參與游戲的興趣與能力。
            皮亞杰指出:在幼兒時期要發(fā)展智慧,關(guān)鍵是讓幼兒做各種各樣的`游戲,從娛樂中學、從玩耍中學。
            3、說準備:
            為了引起幼兒的興趣,調(diào)動幼兒對游戲的積極性以及幫助他們對游戲內(nèi)容的理解,加強游戲的趣味性,我適當?shù)厥褂昧四芑顒拥慕叹?,本次活動我作了以下準備?BR>    (1)白雪公主和小矮人的圖片各一張。
            (2)用紙做高高的帽子和平頂?shù)拿弊樱繕佣际侨藬?shù)的一半,達到幼兒人手一份。
            (3)樂器:沙球和木魚各一個。
            (4)大小標記各一個。
            4、說重點和難點:
            根據(jù)目標,我把活動的重點定位于讓幼兒會聽音樂進行高個子和矮個子走路。通過觀察比較、參與體驗、分組游戲、師生交流等,使幼兒在玩中學,學中玩。自始至終能保持愉快的情緒。
            活動的難點是遵守游戲規(guī)則,讓幼兒知道什么時候高個子走路,什么時候矮個子走路,并進行創(chuàng)編游戲,這時我就利用上數(shù)學活動時學過的大小標記,引導幼兒大膽嘗試,從而使幼兒的創(chuàng)造性思維得到發(fā)展。
            二、說教法和學法:
            針對這次教學活動的目標,根據(jù)幼兒的實際情況,在整個活動中,我主要以示范講解法、游戲法,讓幼兒學會并掌握正確的玩游戲方法;在游戲過程中用引導法引導幼兒遵守游戲規(guī)則,從而獲得游戲帶來的快樂。我還讓幼兒通過觀察比較、實踐體驗、大膽探索等學法,在玩中學,學中玩。讓教法與學法有機地聯(lián)系在一起,讓目標能得以落實。
            三、說活動過程:
            幼兒園小班音樂游戲說課稿篇二
            一、說教材:
            1、分析教材的內(nèi)容地位:
            1)、在日?;顒又?,游戲是幼兒最喜歡的活動方式。“捉迷藏”是孩子們喜歡的游戲之一,尤其是小班的孩子,他們活潑好動,對此更是感興趣。綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者而非被動者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合,以引導幼兒向最近目標發(fā)展區(qū)發(fā)展。
            2)、3—4歲的幼兒活潑好動,且是語言迅猛發(fā)展時期,但對方位詞的理解、掌握、運用對他們來說是有一定困難的,而在日常生活中要經(jīng)常用到,如“請你把玩具放到桌子上面”、“把盤子放到小桶里面”等等,為了順應(yīng)幼兒的發(fā)展需要,我想通過幼兒最喜愛的游戲形式讓幼兒在理解的基礎(chǔ)上初步地學會運用方位詞,充分體現(xiàn)玩中學、學中樂。
            3)、依據(jù)《綱要》目標中指出:激發(fā)幼兒參與活動的興趣;體驗表達中指出:積極運用語言、動作、表情等方式進行創(chuàng)造性地表現(xiàn)和表達,在認真研究分析教材的基礎(chǔ)上大膽對教材進行創(chuàng)編(最后一個環(huán)節(jié)),讓孩子們的創(chuàng)造性思維得到了進一步的發(fā)展。在活動中,我以游戲的形式貫穿活動始終,采用多媒體教學讓幼兒在與環(huán)境的交互作用下獲得發(fā)展。
            2、活動目標:
            根據(jù)《綱要》和教學內(nèi)容,結(jié)合幼兒的實際發(fā)展水平,我制定了適合幼兒最近發(fā)展區(qū)發(fā)展的4個目標:
            1)、通過游戲讓幼兒理解、掌握方位詞,并初步學會正確、靈活運用。
            2)、引導幼兒運用語言、動作、表情等方式進行創(chuàng)造性地表現(xiàn)和表達。
            3)、采用游戲的形式激發(fā)幼兒參與活動的興趣,共享游戲的快樂。
            4)、通過游戲讓幼兒懂得要聽媽媽的話,做個懂事、聽話的好孩子。
            3、活動的重點、難點:
            1)、重點:根據(jù)《綱要》和幼兒的已有經(jīng)驗、水平我認為此活動的重點是幼兒能正確地運用方位詞表述出小動物所在的位置。
            對于突破重點采用的方法是:在幼兒已有生活經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,利用“找朋友”的游戲,初步感受方位詞;再通過“找小貓”的游戲,引導幼兒通過觀察、尋找小貓所在位置,掌握、理解方位詞,從中建構(gòu)了積極、有效的師生互動,從而讓重點得以解決。
            2)、難點:是能在創(chuàng)造性的游戲中靈活的使用方位詞并能用完整的句子進行表述。
            對于突破難點采用的方法是:為幼兒創(chuàng)設(shè)寬松、愉快的活動氛圍,采用鼓勵、表揚、引導以及個別指導的方法,讓幼兒大膽想象、表現(xiàn),從而使創(chuàng)造性思維得到發(fā)展,在游戲中讓難點得以解決。
            根據(jù)幼兒身心發(fā)展特點、年齡特點,在活動中,所運用的方法、手段注重感受性、體驗性等。
            二、說教具、學具:
            1、知識經(jīng)驗的準備:利用日常生活中各環(huán)節(jié),初步讓幼兒感受方位詞,并豐富幼兒的生活經(jīng)驗。
            2、物質(zhì)準備:
            1)、多媒體電腦課件、錄音機、磁帶(音樂磁帶和錄有教師講話的磁帶)。
            2)、課前與幼兒一起玩毛絨玩具,并讓幼兒記住它們的名字。
            3)、創(chuàng)設(shè)游戲的環(huán)境:將毛絨玩具藏到活動室各角落。
            4)、為幼兒提供各種藏身的道具。
            三、說教法、學法:
            1、教法:
            1)、本次活動中我運用了啟發(fā)提問法、引導發(fā)現(xiàn)法、課件演示法、觀察法等,對于這些方法的運用,我“變”以往教學的傳統(tǒng)模式——教師說教,“為”以幼兒為主體,教師用啟發(fā)、引導的方式,充分調(diào)動幼兒學習的積極性,并以游戲的方式貫穿活動的始終,再加上形象、生動、直觀的課件,讓孩子們在游戲中、快樂中獲得知識,習得經(jīng)驗,真正體現(xiàn)玩中學,學中樂。
            2)、在教學過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各個領(lǐng)域中的知識有機的“整合”在一起。如,在語言活動中滲透“識字”教學;在找小貓的過程中讓幼兒感受數(shù)的概念;在最后的一個環(huán)節(jié)中,感受體育游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識等。
            3)、另外,此活動是老課新上,活動的結(jié)構(gòu)是遞進的關(guān)系:興趣—游戲—創(chuàng)造,即創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)幼兒參與活動的興趣;利用游戲的形式學習方位詞,解決重點;最后在創(chuàng)造性的游戲中讓幼兒的情感表現(xiàn)、語言表達、創(chuàng)造性思維得到發(fā)展與提高。
            教學反思:
            游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學課。
            幼兒園小班音樂游戲說課稿篇三
            《綱要》指出:要引導幼兒接觸優(yōu)秀的兒童文學作品,使之感受語言的豐富和優(yōu)美,并通過多種活動幫助幼兒加深對作品的體驗和理解,兒歌一直是幼兒最喜歡的文學形式。為此,結(jié)合本班幼兒的年齡特征,確定本次活動的目標為:
            1、幼兒在理解兒歌內(nèi)容的基礎(chǔ)上學習兒歌,感受作品中活潑美好的情感。
            2、幼兒初步嘗試仿編兒歌。
            第一條目標為知識學習和情感態(tài)度學習目標,第二條目標為能力學習目標,重點為幼兒在理解兒歌內(nèi)容的基礎(chǔ)上學習兒歌,難點為仿編兒歌。
            目標:
            1、幼兒在理解兒歌內(nèi)容的基礎(chǔ)上學習兒歌,感受作品中活潑美好的情感。
            2、幼兒初步嘗試仿編兒歌。
            內(nèi)容:蹦蹦跳。
            重點:為幼兒在理解兒歌內(nèi)容的基礎(chǔ)上學習兒歌,
            難點:仿編兒歌。
            準備:1、背景圖三張。
            2、小圖片四張。
            形式:集體。
            過程:
            一、出示圖片,引發(fā)幼兒興趣。
            二、幼兒學習兒歌。
            (一)逐段理解兒歌內(nèi)容。
            1、這是誰的家?
            小白兔怎樣走?(引出蹦蹦跳)。
            去干什么?
            2、這是誰的家?
            小青蛙怎樣走?
            去干什么?
            3、這是誰的家?
            大袋鼠怎樣走?
            袋袋里邊有什么?
            (二)整體學習兒歌。
            1、教師師范朗誦。
            2、提問,幫助幼兒進一步理解兒歌。
            3、集體朗誦。
            4、分組朗誦。
            生活活動是我們小班工作的重要組成部分,但也是大家容易忽視的。于是,我把計算活動和生活活動結(jié)合起來。兒歌是小班孩子比較愿意接受的,所以我編了許多兒歌,貫穿整個活動。并用“歡樂蹦蹦跳”的形式,使孩子們感受游戲的快樂。但是,效果卻不太理想:孩子們過了一個休息日兒歌有些忘了,也有可能比較難,不容易記住。其次,預設(shè)好的最后環(huán)節(jié),讓幼兒邊念兒歌,邊做動作由于兒歌不熟,都無法表現(xiàn)出來,效果就不盡如人意了。這也證實,要上好一節(jié)課,鋪墊很重要,鋪得太多,沒有提升機會,鋪得不夠,效果不突出。當然,還有許多不足之處,應(yīng)該更投入,更加好的調(diào)動孩子的積極性,如開頭和結(jié)尾怎樣用音樂和舞蹈把孩子們的動作放進去,使孩子的興趣更高。
            幼兒園小班音樂游戲說課稿篇四
            因此,針對這一情況,我設(shè)計了這一個跟老師念兒歌并跟著老師一起做動作、從而加深對手指的認識的游戲活動。這個游戲活動隨時隨地都可以進行,通過這個活動能使幼兒的語言能力和手眼協(xié)調(diào)能力得到發(fā)展,體驗活動的快樂。
            2.目標定位:活動的目標是一個教育活動的起點和最終的結(jié)果,對活動和教師的教學起著引導的作用。以托班幼兒的年齡特點為依據(jù),確立了認知、技能、情感等方面的目標:
            訓練手部肌肉群,手指的協(xié)調(diào)能力,促進語言能力的發(fā)展。
            雙手能很靈活的做各種動作。
            培養(yǎng)幼兒喜歡游戲,積極的運用想象力,去創(chuàng)編手指動作。
            3.活動準備:a、空間準備:一個寬敞、明亮、干凈的教室里。b、幼兒經(jīng)驗的準備:對手部的各個手指的名稱已有了初步的認識。
            4.說重點和難點重點:訓練手部肌肉群,手指的協(xié)調(diào)能力。
            難點:雙手能靈活的做各種手指的動作。
            整個游戲活動結(jié)合了各類教育功能,把語言、科學、音樂有機地結(jié)合在一起,讓幼兒認識自己的小手、發(fā)展手部的協(xié)調(diào)能力、促進語言能力的發(fā)展、體驗游戲活動的快樂。
            示范法:此游戲活動的示范為教師完整的示范一次,然后再和幼兒一起作。
            游戲法:在整個活動過程中,我使用的主要教學方法是游戲法。"有趣的小手"游戲,動作示范、重點練習、難點解決全部放在游戲中進行,讓幼兒在自由自在的、愉快的、充滿幻想的.、充滿創(chuàng)造的游戲中去掌握知識、感知快樂的情緒,從而實現(xiàn)教育目標。
            1.引起動機,激發(fā)幼兒興趣。興趣是幼兒主動參與的關(guān)鍵。首先叫幼兒伸出小手,并提問"你們知道你們自己的小手的每個手指叫什么名字嗎?那小手可以做游戲嗎?"一開始以游戲方式來激發(fā)幼兒的興趣,為下面要展開的游戲做準備。
            2.老師先做一次完整的示范。
            3.教師面向全體幼兒坐好,把兩只手放在胸前五指張開,手心面向幼兒。教師問:誰的小手最干凈?幼兒同樣把兩只小手在胸前五指張開一邊念著兒歌一邊做動作,教師問:誰的小手最干凈?幼兒同樣把兩只小手在胸前五指張開,說:我的小手最干凈。然后,幼兒和教師一起邊說兒歌,邊做動作:
            十個巧寶寶,(幼兒兩只小手伸出在胸前,五指張開,手心向前,然后轉(zhuǎn)向后。)團結(jié)又友好;(兩手相握。)生活在一起,(拇指,食指,中指,無名指,小指指尖依次相對。)誰都離不了。(兩手交叉相握。)白天做事情,(兩手五指伸開,手心相對。)晚上休息好。(雙手交叉放在肩上。)大拇指睡了,(雙手手心向外,大拇指彎曲。)食指睡了,(食指彎曲。)中指睡了,(中指彎曲。)無名指睡了,(無名指彎曲。)你睡了,我也睡了。(小指彎曲,兩拳相對。)大家都睡了。(兩拳互相有節(jié)奏地對擊二次。接著,幼兒兩拳相對,放在臉的一側(cè),幼兒閉上雙眼作睡覺狀。)叮鈴鈴,叮鈴鈴,天亮了,起床了。(幼兒睜開眼睛,兩拳相對的放在胸前。)小指醒了,(小指伸開。)無名指醒了,(無名指伸開。)中指醒了,(中指伸開。)食指醒了,(食指伸開。)你醒了,我也醒了,大家都醒了。(拇指伸開。伸伸手,做剛睡醒的樣子)十個好兄弟,(兩手心相對。)團結(jié)一條心。(有節(jié)奏的拍手三下。)4.結(jié)束。讓幼兒自己再做一次,然后叫幼兒回家記得做給家人看,并和家人一起做此游戲。
            在此游戲活動中,我始終要體現(xiàn)的是,幼兒是學習的主人,老師只是活動的支持者與引導者,是環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者,我們要做的僅僅是為幼兒的全面發(fā)展,提供更充分、更有利的條件。
            幼兒園小班音樂游戲說課稿篇五
            1、設(shè)計意圖:
            孩子們都喜歡玩游戲,音樂游戲不僅給孩子們提供了情節(jié),而且充滿了趣味性,并且給了孩子音樂的享受。《綱要》中指出:培養(yǎng)幼兒喜歡藝術(shù)活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術(shù)表現(xiàn)活動。讓幼兒在音樂游戲中與同伴交流情感,彼此建立起信任、了解和友誼。
            這個音樂游戲的由來是這樣的:我班幼兒很喜歡聽故事,經(jīng)常要老師講故事給他們聽。有一次在講過《白雪公主和七個小矮人》的故事后,他們對故事中出現(xiàn)的白雪公主和小矮人尤其喜歡,第二天就有好多小朋友還纏著我說:“老師,你再講一遍《白雪公主和七個小矮人》的故事?!庇谑?,我就又講了一邊。過后的幾天里只要是課間一有空,孩子們就要聽這個故事,我就在想他們這么喜歡白雪公主和小矮人,不如把這兩個人物形象放進游戲中,他們肯定會很喜歡。因此就有了音樂游戲《高個子和矮個子》,在這個音樂游戲中,我讓幼兒先是觀察白雪公主和小矮人的身高,得出高個子和矮個子;在玩游戲的過程中逐步出現(xiàn)游戲規(guī)則,使幼兒自始至終保持活潑、愉快的積極情緒,真正做到玩中學、學中樂。
            2、說目標:
            (1)能感知明顯的高音和低音,初步培養(yǎng)幼兒聽覺能力與動作反應(yīng)能力。
            音樂心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童的感知興趣和感知音樂的效果。
            (2)在玩的過程中遵守游戲規(guī)則。
            (3)進行創(chuàng)編游戲:增強幼兒參與游戲的興趣與能力。
            皮亞杰指出:在幼兒時期要發(fā)展智慧,關(guān)鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學、從玩耍中學。
            3、說準備:
            為了引起幼兒的興趣,調(diào)動幼兒對游戲的積極性以及幫助他們對游戲內(nèi)容的理解,加強游戲的趣味性,我適當?shù)厥褂昧四芑顒拥慕叹?,本次活動我作了以下準備?BR>    (1)白雪公主和小矮人的圖片各一張。
            (2)用紙做高高的帽子和平頂?shù)拿弊?,每樣都是人?shù)的一半,達到幼兒人手一份。
            (3)樂器:沙球和木魚各一個。
            (4)大小標記各一個。
            4、說重點和難點:
            根據(jù)目標,我把活動的重點定位于讓幼兒會聽音樂進行高個子和矮個子走路。通過觀察比較、參與體驗、分組游戲、師生交流等,使幼兒在玩中學,學中玩。自始至終能保持愉快的情緒。
            活動的難點是遵守游戲規(guī)則,讓幼兒知道什么時候高個子走路,什么時候矮個子走路,并進行創(chuàng)編游戲,這時我就利用上數(shù)學活動時學過的大小標記,引導幼兒大膽嘗試,從而使幼兒的創(chuàng)造性思維得到發(fā)展。
            針對這次教學活動的目標,根據(jù)幼兒的實際情況,在整個活動中,我主要以示范講解法、游戲法,讓幼兒學會并掌握正確的玩游戲方法;在游戲過程中用引導法引導幼兒遵守游戲規(guī)則,從而獲得游戲帶來的快樂。我還讓幼兒通過觀察比較、實踐體驗、大膽探索等學法,在玩中學,學中玩。讓教法與學法有機地聯(lián)系在一起,讓目標能得以落實。
            1、談話導入,并進行創(chuàng)編高個子和矮個子。
            出示白雪公主和小矮人的圖片,引起幼兒的興趣。提問:
            (1)這是誰呀?(白雪公主和小矮人)。
            (2)你們看看白雪公主和小矮人一樣高嗎?(不一樣)誰高?誰矮呢?(白雪公主高,小矮人矮)師:我們把比較高的呢叫高個子,比較矮的`叫矮個子。
            (3)接著問:誰來學一學高個子、矮個子呢?提醒幼兒學高個子時應(yīng)盡量地踮起腳尖、雙手往上伸;學矮個子時盡可能地往下蹲。最后集體模仿高個子、矮個子。
            這一開始部分讓幼兒通過觀察比較、啟發(fā)想象來進行創(chuàng)編模仿高個子和矮個子,為后面要進行的游戲做好鋪墊。
            2、學做游戲《高個子和矮個子》。
            (1)剛才我們學做了高個子和矮個子,現(xiàn)在,我們就來玩一個《高個子和矮個子》的游戲,師出示兩頂帽子,讓幼兒進行觀察比較這兩頂帽子有什么不一樣的地方?(一頂高高的,一頂平平的)。
            (2)猜猜看,這兩頂帽子給誰戴的呢?
            (幼兒自由猜測)師:高帽子給高個子戴,平平的帽子給矮個子戴。
            (3)介紹游戲規(guī)則:高個子和矮個子不是一起走路的,要聽鋼琴的“命令”——高個子聽到高音走路(教師可在鋼琴的高音區(qū)奏和弦),這時矮個子不能走;當矮個子聽到低音時才能走路(教師可在鋼琴的低音區(qū)奏和弦),這時高個子不能走。請幼兒仔細聽兩段音高完全不同的和弦,清楚高音時高個子走,低音時矮個子走。(教師可彈奏兩遍音樂)。
            (4)請兩名能力較強的幼兒來表演:分別戴上高帽子和平頂帽子,扮演高個子和矮個子聽音樂走路,讓全體幼兒進一步熟悉明白游戲的玩法。
            (5)全體幼兒分兩組游戲:一半戴上高帽子做高個子,另一半戴上平頂帽子做矮個子。再次強調(diào)游戲規(guī)則:應(yīng)按規(guī)定的音樂做高個子,矮個子聽音樂走路。
            (6)交換角色,再次游戲。
            (7)小弟弟戴上高帽子做高個子,小妹妹戴上平頂帽子做矮個子,進行聽音樂走路游戲。
            (8)交換角色,再玩一遍游戲。
            3、運用樂器游戲:
            (1)出示沙球和木魚:
            剛才我們的高個子和矮個子聽著鋼琴的命令進行游戲,接下來我們要聽沙球和木魚的命令來做游戲。介紹游戲規(guī)則:沙球聲——高個子走路,木魚聲——矮個子走路。幼兒分兩組進行游戲。
            (2)交換角色再玩一次。
            (1)小朋友剛才的游戲真好玩,看有兩個標記朋友也想來和我們一起玩。(出示大小標記)你們高興嗎?讓幼兒用肢體動作表示(個別幼兒上來示范表演,全體幼兒做一遍動作)。
            (2)大標記做高個子,小標記做矮個子,等一會聽到高音時大標記走路;聽到低音時小標記走路。(先請兩個幼兒上來進行表演)。
            (3)全體幼兒分兩組進行游戲:一半做大標記聽高音走路,這時做小標記的不能走路;另一半做小標記的聽到低音走路,做大標記的就不能走路。
            (4)交換角色再玩一次游戲。
            5、結(jié)束部分:
            我們班還有好多小朋友呢,他們可都喜歡你們今天做的這個游戲,我們邀請他們和我們一起做游戲吧!
            用幼兒能聽懂明白的話語幫助幼兒理解。盡管只有短短20分鐘,寶貝們已經(jīng)較好的掌握了歌曲的內(nèi)容和旋律,但人的記憶都有一定的遺忘規(guī)律,且幼兒的學習需要不斷重復,所以,還需要不斷的鞏固復習,才能達到更好的效果。
            幼兒園小班音樂游戲說課稿篇六
            《好玩的鞋盒》是一節(jié)健康活動,在日?;顒又?,游戲是幼兒最喜歡的活動方式。而喜歡跑,尤其喜歡被人追趕跑是小班幼兒非常喜歡的一項運動,我希望通過此游戲,讓幼兒在會跑的基礎(chǔ)上學習躲避跑、邊投邊跑的技能。記得應(yīng)彩云老師說過:“真正的教育是生活與生活的摩擦,教育要回歸生活?!辫b于以上種種原因,我選擇了《好玩的鞋盒》這一題材作為本次活動內(nèi)容。在活動中,我以游戲的形式貫穿始終,采用多種教學手段讓幼兒在與環(huán)境的交互作用下獲得更大的發(fā)展。
            活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。根據(jù)小班幼兒年齡特點以及實際情況,以幼兒快樂情緒的激發(fā)為主要目的,在活動中滲透多種知識經(jīng)驗與能力的培養(yǎng),讓幼兒在活動中體驗快樂,在活動中獲得發(fā)展,因此我把本次教學活動的目標確定為:
            1、教幼兒學習四散跑、邊投邊跑的技能。
            2、嘗試在游戲中會回頭觀察學習躲避跑,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性及靈敏度。
            3、培養(yǎng)幼兒愉快地與同伴合作能力和意志力。
            在目標的確立上我考慮到了整合性,如在體驗游戲的活動中,突出了情感、習慣、態(tài)度等方面的價值取向。
            活動重點:學習拴著鞋盒跑的方法,體驗身體活動的樂趣。
            活動難點:幼兒在跑中注意避讓同伴,邊投邊跑。
            為使活動呈現(xiàn)趣味性、綜合性、活動性、寓教育與游戲活動之中,我做如下活動準備:
            1、物質(zhì)準備:各種顏色鮮艷、大小不同的鞋盒若干、沙包、皮筋、音樂。
            2、知識經(jīng)驗的準備:平時經(jīng)常開展一物多玩的'活動。如:海棉棒、玩報紙、玩圈等。
            新的《幼兒園指導綱要》指出:“教師應(yīng)成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者?!被顒又袘?yīng)力求形成合作探究式的師生互動、生生互動,因此在教學手段上通過循序漸進、動靜交替,師幼互動的手段達到目標。
            《綱要》還強調(diào)幼兒是中心,教育活動應(yīng)以幼兒的需要、興趣、尤其是幼兒的經(jīng)驗來進行的,學決定教,在活動中我對自己角色的定位是一個活動的參與者,我希望和孩子共同游戲,共同探索鞋盒的玩法,所以在教學過程中我采用了以下幾種教學法:
            1、嘗試法:陶行知先生說過:“做中教,做中學,做中求進步?!痹诨顒又形揖凸膭钣變簢L試探索不同的鞋盒玩法,通過嘗試、商量、合作使幼兒的技能得到提高。
            2、情境教學法:教師有目的的創(chuàng)設(shè)具有一定情緒色彩的形象與場景,創(chuàng)設(shè)一個自由寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,以引起孩子對學習的興趣,使孩子的能力得到培養(yǎng)。
            根據(jù)小班幼兒的年齡特點和認知水平,結(jié)合活動目標,由淺入深、循序漸進的教學原則,我設(shè)計了以下四個環(huán)節(jié)。
            第一個環(huán)節(jié)是熱身運動,這是在開展體育活動中必不可少的環(huán)節(jié),我讓幼兒每人手持鞋盒在音樂中跟著我隨音樂做熱身操,使幼兒的身體各個環(huán)節(jié)得到舒展,從心理和生理上都進入狀態(tài)。
            第二個環(huán)節(jié)是自由探索玩鞋盒的方法。幼兒探索怎樣將鞋盒系在身上,在指定區(qū)域里往返跑,以及探索怎樣穿著“大鞋”手拿沙包,邊追邊將沙包投入鞋盒中的方法來做游戲,通過這個環(huán)節(jié)充分調(diào)動幼兒參與活動的積極性,讓幼兒嘗試各種邊投邊跑的方法,從中感到成功的樂趣。
            第三個環(huán)節(jié)是關(guān)于”你追我趕”的游戲,整個活動由易到難,由淺入深,逐層深入。首先,部分幼兒將拴鞋盒的皮筋套在腰上,鞋盒拖地,在指定區(qū)域里往返跑,部分幼兒手拿沙包,邊追邊將沙包投入鞋盒中。接著,部分幼兒將鞋盒拴在腰間,在指定區(qū)域里往返跑,部分幼兒手拿沙包,邊追邊將沙包投入鞋盒中。最后,幼兒自行選擇不同大小的鞋盒拴在腰間,在指定區(qū)域里往返跑,部分幼兒手拿沙包,兩腳各穿上鞋盒制作的簡易“大鞋”,邊追邊將沙包投入鞋盒中。
            第四個環(huán)節(jié)是放松運動,教師帶領(lǐng)幼兒用鞋盒敲敲小腿,敲敲胳膊做放松運動,讓幼兒與自己的好伙伴相互敲敲背,調(diào)動幼兒參與活動的興趣,在整個活動中,始終以幼兒為主體,發(fā)揮教師的主導作用。
            通過以上活動設(shè)計的開展,讓幼兒能夠通過游戲寓教于樂,激發(fā)幼兒參與體育游戲的興趣,讓幼兒真正從活動中體驗快樂!整個活動的設(shè)計來源于幼兒的生活,體現(xiàn)了廢舊物品再利用的精神,選材較好,通過鞋盒發(fā)散孩子的思維,適時適度引導以孩子為中心,環(huán)節(jié)緊湊,在玩盒子的過程中,既能發(fā)展孩子的想象力和創(chuàng)造力,又能促進孩子身體素質(zhì)和活動能力的提高,并在活動中體驗與伙伴一起玩的樂趣。幼兒通過“你追我趕”的游戲,滿足了運動量的要求,達到了專項訓練的教學目標。游戲的形式極大地激起了孩子們的興趣。
            本活動是以幼兒為主體,教師為主導展開的,在活動中沒有采取“教師講,幼兒聽,教師演示”的方法,而是讓幼兒自己動腦思索、自己講述、自已玩、自已動手操作,充分調(diào)動幼兒學習的主動性和積極性,讓幼兒玩得高興、學得輕松,真正成為學習的主人。在整個活動中,教師給予了孩子們充分空間去自已探索,這教師需要根據(jù)幼兒的發(fā)展情況和需要,同時基于活動設(shè)計的目標,對幼兒的表達方式和技能技巧給于適時、適當?shù)闹С趾椭笇А?BR>    今天我所展示的這個活動希望在座的各位老師能給予批評指正,讓我在以后的教學實踐中,在新的教育理念的熏陶下,和孩子一起探索,一起成長!謝謝!
            幼兒園小班音樂游戲說課稿篇七
            教學目標:在活動中幫助幼兒理解高矮,遠近的空間概念,嘗試用高矮,遠近來表達。
            教學準備:
            (認知準備)已在生活中初步了解大大小小。
            (材料準備)細長、粗矮的紙筒,運動墊。
            重點與難點:建立高矮的.空間概念并用語言表達。
            教學過程:
            一、看看認認高和矮并建立概念。
            1、讓幼兒看不同的兩個紙筒比較那個高、哪個矮。
            二、游戲。
            1、老師讓幼兒聽指令指認高和矮(集體和個別)。
            2、幼兒說讓老師指認高和矮,(集體和個別)(老師故意點錯讓幼兒來指出)。
            3、高和矮的紙筒翻滾比賽。
            讓幼兒在墊上側(cè)身翻滾比賽,看誰滾得遠。
            三、延伸活動。
            變換參照物反復比較高和矮。
            幼兒園小班音樂游戲說課稿篇八
            一、說設(shè)計意圖:
            我們班的孩子非常喜歡藝術(shù)領(lǐng)域的活動,對于音樂活動有著濃厚的興趣。所以這個活動從幼兒的興趣和需要出發(fā),考慮大班幼兒的年齡特點,以多種形式的藝術(shù)手段,將音樂活動的價值定位于幼兒認知經(jīng)驗與藝術(shù)表現(xiàn)的整合,以幼兒自主的表達及真切的體驗為手段來為目標服務(wù)。
            該內(nèi)容形象鮮明突出,情節(jié)簡單,充滿童趣,容易引起幼兒的學習興趣;其次,貼近幼兒的生活,幼兒能夠利用已有經(jīng)驗,增強學習過程的主動性。正如《綱要》所述:既符合幼兒的興趣和現(xiàn)有經(jīng)驗,又有助于形成符合教育目標的新經(jīng)驗;既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗。
            二、說教學目標:
            讓幼兒喜歡參加藝術(shù)活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗是幼兒藝術(shù)活動目標之一。而活動目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。根據(jù)對孩子們的了解,我從三個方面提出了活動目標:
            1)感受歌曲歡快活潑的情緒,初步學唱歌曲。
            2)在老師的提示下,探索使用圖譜理解、記憶歌詞。
            3)能夠根據(jù)自己對歌詞的理解創(chuàng)編不同的動作來表現(xiàn)歌曲。
            三、說活動重點、難點:
            這次活動的定位應(yīng)屬于歌表演教學,現(xiàn)在孩子們已是大班下學期,已有了一定的秩序感,在歌表演教學中正需要孩子有著良好活動秩序,基于這些原因本次活動我采用了一課時完成的教學方法。根據(jù)本次活動目標,我把這次活動重點定位于讓幼兒熟悉樂曲旋律,把難點定位于:運用表情、動作與同伴交流表現(xiàn)歌曲。
            四、說活動準備。
            活動要樹立目標的滲透性、科學性、系統(tǒng)性,力求形成有序的目標運作程序,使活動呈現(xiàn)趣味性、綜合性、活動性,寓教育于生活情景、游戲之中。就必須做如下活動準備:
            (1)經(jīng)驗準備:準備了歌曲音樂、活動導入課件,目的是讓幼兒多聽音樂,積累前期經(jīng)驗。
            (2)物質(zhì)準備:歌曲圖譜。
            (3)將幼兒的座位按活動要求擺成大半圓形。
            五、說教法、學法:
            托爾斯泰指出:“成功的教學需要的不是強制,而是激發(fā)孩子的學習興趣?!币虼耍鶕?jù)孩子的年、心理、認知規(guī)律等特點,我采用了靈活多樣、新穎有趣的教學手段,來吸引幼兒的注意力,提高教學效益;如:激趣游戲法、電教演示法、賞識激勵法、審美熏陶法、運用練習法等,在活動中我改變了過去幼兒機械模仿教師進行練習的單一模式,采用情景教學法、引探嘗試教學法,讓他們主動參與活動,獨立獲取知識,從而對韻律活動產(chǎn)生濃厚的興趣。
            并且充分調(diào)動孩子們的學習積極性,使整個教學活動成為師幼之間不斷進行思維交流與心靈溝通的舞臺,從而達到培養(yǎng)他們的創(chuàng)新思維能力,圓滿完成本次活動的教學任務(wù)。
            六、說教學程序。
            好的教學設(shè)計是實現(xiàn)教育目標的有效途徑,我積極引導孩子們?nèi)ヌ剿鳌⑷L試,讓他們在活動中真正的動起來、跳起來,全身心投入到學習過程中,達到本節(jié)的預期目標。結(jié)合本教材,我設(shè)計了以下四個教學環(huán)節(jié):
            1、第一個環(huán)節(jié):
            我以老師們來到我班,大家跳舞歡迎的方法,引出活動,激發(fā)幼兒對活動的興趣。
            2、第二環(huán)節(jié):
            創(chuàng)設(shè)情景,引出課題。
            眾所周知,愉快教學是幼兒教學的有效手段,它不但符合兒童的年齡特點,能使他們在愉快的情緒中主動學習,而且還能把他們帶入一種特定的學習情境中,為學習打下基礎(chǔ)。因此,第二環(huán)節(jié),我?guī)в變河^看恐龍和鱷魚的課件,激發(fā)他們學習的興趣。改變了幼兒機械模仿老師進行單一練習的模式,提供孩子創(chuàng)設(shè)表達的機會。幫助幼兒在學習中挑戰(zhàn)自我。
            3、接著第三環(huán)節(jié)我用簡潔的提問,引出學習內(nèi)容:“恐龍和鱷魚到我們班干什么來了?”(來跳舞)“他們跳什么舞呢?”請幼兒用動作自由表現(xiàn)恐龍和鱷魚跳舞的樣子,這樣設(shè)計是為了要尊重每個孩子的想法和創(chuàng)造。
            4、第四環(huán)節(jié)出示圖譜,按圖譜中的口型唱出歌曲中擬聲部分,幫助幼兒理解圖譜所表達的內(nèi)容。避免單一的教師教,幼兒學,變?yōu)橛變涸谙胂蟆⒂螒蛑袑W習。
            5、第五環(huán)節(jié):
            把以上不同方法學習歌曲的歌詞部分連起來唱及以上創(chuàng)編的舞蹈動作完整的表演和學習,幫助幼兒理解、記憶動作。
            幼兒再次唱歌并表演,完整的梳理歌表演的整個過程。我設(shè)計的這一環(huán)節(jié),主要是讓幼兒通過這一環(huán)節(jié)了解本次歌表演的整個過程,減少幼兒的記憶負擔。
            6、活動延伸:幼兒自主創(chuàng)編動作。體會自由創(chuàng)作的樂趣,培養(yǎng)幼兒對音樂的肢體表達能力。
            一次成功的歌表演教學活動不在于動作的變化多、難度高,而在于是否讓孩子在學習時象做游戲一樣愉快,因為只有這樣的活動,才能讓幼兒享受音樂的美、動作的美,更能使幼兒體會到自由表達與交往的快樂,不斷促進幼兒對音樂、對表演的興趣,才能充分發(fā)揚藝術(shù)的情感教育功能,促進幼兒健康人格的形成。俗話說:“教無定法,貴在得法”一節(jié)好的音樂活動應(yīng)該體現(xiàn)在好的教育理念之上,我想,好的音樂活動應(yīng)該是一種藝術(shù)享受,我會在以后的教學實踐中,在新的教育理念的熏陶下,和孩子一起探索,一起成長。
            幼兒園小班音樂游戲說課稿篇九
            白菜是孩子們再熟悉不過的菜了,這種菜的菜葉一層一層裹得很緊,摸起來感覺硬邦邦的。開展卷心菜的游戲,不但可以加深孩子對白菜的認識,發(fā)展幼兒跑步動作的協(xié)調(diào)性,同時讓幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)合作意識。
            1、發(fā)展幼兒跑步動作的協(xié)調(diào)性。
            2、讓幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)合作意識。
            大白菜一棵(切開的')《健康歌》音樂光盤。
            幼兒隨著《健康歌》音樂做熱身運動。
            1、展示白菜(切開的)引導幼兒說出白菜的樣子及吃法。
            2、做游戲。
            (1)講解游戲玩法及規(guī)則。
            玩法:10人左右,手拉手站成一列,站在最前邊的同學是“白菜心”,游戲開始后,大家一邊有節(jié)奏地說:“卷呀,卷呀,卷白菜!卷呀,卷呀,卷白菜!……”一邊以“白菜心”為中心點來卷繞,中途掉隊者將會被淘汰,其出場后,游戲繼續(xù)開始,且速度逐漸加快,最后的獲勝者做下一輪游戲的“白菜心”。
            規(guī)則:游戲中不能掉隊,中途掉隊者將會被淘汰。
            (2)師幼示范玩法:教師做“白菜心”,幼兒圍繞“白菜心”為中心點來卷繞。
            (3)男女生各玩一次。
            (4)男女生pk。
            勝利的小組表揚一下自己,失敗的小組為大家表演一個節(jié)目,活躍一下氣氛,鼓勵他們好好努力,下次你是最棒的。
            3、放松運動。
            幼兒在老師的引導下做自由放松運動。
            幼兒園小班音樂游戲說課稿篇十
            1.設(shè)計思路:托班上學期的(2歲半)幼兒正是自我意識萌芽期,已經(jīng)能意識到自己的存在,能區(qū)別自己和他人,對于自己的身體有著很大的興趣,并對五官有了初步的感知和認識,手部動作有了進一步的發(fā)展,但手指的精細動作還不是很協(xié)調(diào),因此,針對這一情況,我設(shè)計了這一個跟老師念兒歌并跟著老師一起做動作、從而加深對手指的認識的游戲活動。這個游戲活動隨時隨地都可以進行,通過這個活動能使幼兒的語言能力和手眼協(xié)調(diào)能力得到發(fā)展,體驗活動的快樂。
            2.目標定位:活動的目標是一個教育活動的起點和最終的結(jié)果,對活動和教師的教學起著引導的作用。以托班幼兒的年齡特點為依據(jù),確立了認知、技能、情感等方面的目標:
            訓練手部肌肉群,手指的協(xié)調(diào)能力,促進語言能力的發(fā)展。
            雙手能很靈活的做各種動作。
            培養(yǎng)幼兒喜歡游戲,積極的運用想象力,去創(chuàng)編手指動作。
            3.活動準備:a、空間準備:一個寬敞、明亮、干凈的教室里。b、幼兒經(jīng)驗的準備:對手部的各個手指的名稱已有了初步的認識。
            4.說重點和難點重點:訓練手部肌肉群,手指的協(xié)調(diào)能力。
            難點:雙手能靈活的做各種手指的動作。
            整個游戲活動結(jié)合了各類教育功能,把語言、科學、音樂有機地結(jié)合在一起,讓幼兒認識自己的小手、發(fā)展手部的協(xié)調(diào)能力、促進語言能力的發(fā)展、體驗游戲活動的快樂。
            示范法:此游戲活動的示范為教師完整的示范一次,然后再和幼兒一起作。
            游戲法:在整個活動過程中,我使用的主要教學方法是游戲法。"有趣的小手"游戲,動作示范、重點練習、難點解決全部放在游戲中進行,讓幼兒在自由自在的、愉快的、充滿幻想的、充滿創(chuàng)造的游戲中去掌握知識、感知快樂的情緒,從而實現(xiàn)教育目標。
            1.引起動機,激發(fā)幼兒興趣。興趣是幼兒主動參與的關(guān)鍵。首先叫幼兒伸出小手,并提問"你們知道你們自己的小手的每個手指叫什么名字嗎?那小手可以做游戲嗎?"一開始以游戲方式來激發(fā)幼兒的興趣,為下面要展開的游戲做準備。
            2.老師先做一次完整的示范。
            3.教師面向全體幼兒坐好,把兩只手放在胸前五指張開,手心面向幼兒。教師問:誰的小手最干凈?幼兒同樣把兩只小手在胸前五指張開一邊念著兒歌一邊做動作,教師問:誰的小手最干凈?幼兒同樣把兩只小手在胸前五指張開,說:我的小手最干凈。然后,幼兒和教師一起邊說兒歌,邊做動作:
            十個巧寶寶,(幼兒兩只小手伸出在胸前,五指張開,手心向前,然后轉(zhuǎn)向后。)團結(jié)又友好;(兩手相握。)生活在一起,(拇指,食指,中指,無名指,小指指尖依次相對。)誰都離不了。(兩手交叉相握。)白天做事情,(兩手五指伸開,手心相對。)晚上休息好。(雙手交叉放在肩上。)大拇指睡了,(雙手手心向外,大拇指彎曲。)食指睡了,(食指彎曲。)中指睡了,(中指彎曲。)無名指睡了,(無名指彎曲。)你睡了,我也睡了。(小指彎曲,兩拳相對。)大家都睡了。(兩拳互相有節(jié)奏地對擊二次。接著,幼兒兩拳相對,放在臉的一側(cè),幼兒閉上雙眼作睡覺狀。)叮鈴鈴,叮鈴鈴,天亮了,起床了。(幼兒睜開眼睛,兩拳相對的放在胸前。)小指醒了,(小指伸開。)無名指醒了,(無名指伸開。)中指醒了,(中指伸開。)食指醒了,(食指伸開。)你醒了,我也醒了,大家都醒了。(拇指伸開。伸伸手,做剛睡醒的樣子)十個好兄弟,(兩手心相對。)團結(jié)一條心。(有節(jié)奏的拍手三下。)4.結(jié)束。讓幼兒自己再做一次,然后叫幼兒回家記得做給家人看,并和家人一起做此游戲。
            在此游戲活動中,我始終要體現(xiàn)的是,幼兒是學習的主人,老師只是活動的支持者與引導者,是環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者,我們要做的僅僅是為幼兒的全面發(fā)展,提供更充分、更有利的條件。
            幼兒園小班音樂游戲說課稿篇十一
            走進暗中的天下里,孩子們要面臨膽怯,他們將依附種種感官來熟悉本身生存的另一半天下,建構(gòu)對暗中的熟悉。是以,我計劃了這個主題的一節(jié)課《不開燈的晚上》,讓孩子們對黑夜充斥好奇和無限的想象。
            一、說課本:
            走進暗中的天下里,孩子們要面臨膽怯,他們將依附種種感官來熟悉本身生存的另一半天下,建構(gòu)對暗中的熟悉。是以,我計劃了這個主題的一節(jié)課《不開燈的晚上》,讓孩子們對黑夜充斥好奇和無限的想象。
            二、說講授目標:
            1、幼兒園教育隨筆明白故事內(nèi)容,領(lǐng)會故事中夜晚的優(yōu)盛情境。
            2、訓練閉眼走,體驗閉眼游戲的'刺激和奇特感覺。
            三、說講授重點:幼兒閉眼游戲時,能自發(fā)閉眼,不克不及偷看。
            四、說教法:本節(jié)課應(yīng)用了報告故事,讓幼兒對夜晚孕育發(fā)生好奇,同時以游戲的情勢讓幼兒體驗閉眼行走的興趣。
            五、說講授歷程:
            2、幼兒完備諦聽故事。
            3、幼兒手工制作訓練閉眼走,一個接一個。
            4、分組游戲“瞽者取物”。
            本節(jié)課整合了說話、康健等方面的常識,并以報告故事和游戲的情勢。
            幼兒園小班音樂游戲說課稿篇十二
            感受音樂的節(jié)奏,能在唱到"咚咚啪"時做出相應(yīng)的動作。
            音樂游戲——咚咚啪重點:喜歡做不同的"咚咚啪"難點:樂意跟上音樂一起做形式:
            一、禮物導入,激發(fā)幼兒興趣。
            二、反復練習"咚咚啪"。
            1、我也想試一下,你們看我是怎么敲的?
            2、誰看到我是怎么敲的?我們一起試一下。
            3、剛才,我們做了一個"很大很大"的啪,現(xiàn)在做一個"很小很小"的"啪"。你們想想,怎么樣做就是"很小很小"的啪呀?(再小小的.,咚咚啪)玩累了沒有、我們一起休息一下吧!好了,伸個"大懶腰"吧!好舒服呀!我們做一個"大懶腰"的咚咚啪,好不好?(大懶腰,咚咚啪)剛才做了一個"大懶腰"的咚咚啪,走路時的"咚咚啪"怎么做?(走來走去、咚咚啪)。
            4、你們看我在干什么?(師做轉(zhuǎn)個大圈,咚咚啪)。
            三、欣賞vcd,讓幼兒完整充分地感受旋律,同時激發(fā)幼兒的表現(xiàn)欲。
            老師這也有些小朋友會做"咚咚啪"想不想看看他們是怎么做的。
            四、跟上音樂動起來。
            他們做的好不好?我們和他們比一比吧!你們準備好了嗎?那我們開始吧!
            五、通過互動來鞏固動作。
            1、剛才,小三班的小朋友做的真棒,現(xiàn)在,老師要請幾個小朋友來做一下,然后每個小朋友再請一個客人老師和你一起做。
            2、我們請所有的客人老師一起做,好嗎?(客人老師,我們一起做,好嗎?)。
            幼兒創(chuàng)編其它的"咚咚啪"。
            幼兒園小班音樂游戲說課稿篇十三
            1、嘗試根據(jù)實物步驟圖,探索胡蘿卜的折法。
            2、在吃冰激凌的氛圍中,愉快地折疊胡蘿卜。
            【活動重點】能夠正確折疊胡蘿卜。
            【活動難點】再次往中間折的時候,能夠沿著對角線折整齊,變出不漏奶油的小冰激凌。
            【活動準備】胡蘿卜的實物步驟圖;師幼折紙各一份。
            【活動過程】。
            一、導入。
            二、嘗試根據(jù)實物步驟圖,探索胡蘿卜的折法。
            1、提供幼兒折紙。
            2、現(xiàn)在,請小朋友和我一起來變變變!
            3、出示圖一:正方形的紙頭,變變變,變成了什么啊?(冰激凌)。
            4、出示圖二:冰激凌又怎么變呢?(原來啊,香噴噴的冰激凌放在那里,小白兔忍不住啊嗚,在旁邊咬了一口;另一邊也啊嗚咬了一口,結(jié)果,變成了一個小小的冰激凌了。但是,小小的冰激凌也不能漏奶油,它的門也都是關(guān)的牢牢的。)。
            5、出示圖三:這次是怎么變的呢?(頭上的奶油也嘗一嘗吧,但是只能吃一點哦。)。
            6、這個冰激凌我們翻過來看看,呀,圓圓的是胡蘿卜的腦袋,尖尖的是胡蘿卜的小腳,我們再給胡蘿卜變個帽子吧。拿一張綠顏色的折紙,把它變成一個冰激凌做的帽子。
            7、在帽子的尖尖腳上,涂上一點漿糊,戴在胡蘿卜的圓腦袋上。哇,變成了一個帥帥的胡蘿卜!小朋友們也來試試吧,看看帽子怎么戴最漂亮。
            8、提供漿糊,幼兒進行粘貼。
            三、講評。
            1、成功了的小朋友,請你的好朋友們嘗嘗你的胡蘿卜吧。
            2、剩下的胡蘿卜,我們把它藏在冰箱里。黑板上展示,幼兒自由欣賞。
            3、可以給你喜歡的胡蘿卜拍張照片。
            幼兒園小班音樂游戲說課稿篇十四
            方法有:1、創(chuàng)設(shè)寬松的活動氛圍;2、運用適當?shù)闹笇?,如:鼓勵表揚;榜樣示范;個別指導等。
            中產(chǎn)生追求美與表現(xiàn)美的欲望和熱情,積極主動的去觀察、去創(chuàng)造。第二,采用講解演示法,通過教師、個別幼兒的講解演示,讓幼兒學習使用印章印畫的方法,感受到色彩的美,激發(fā)他們對美術(shù)活動的興趣。小班幼兒對色彩的感受力較強,他們能夠正確地辨別幾種顏色,但還不能正確說出它們的名稱。在作畫時,往往任意取用一種顏色或材料,不加選擇地進行作畫,也不知道換顏色或材料,有的一種材料或顏色一直用到結(jié)束。所以,老師在示范時還要注意提醒幼兒使用多種材料和顏色進行印畫,使畫面色彩豐富。第三,采用交流討論法、賞識激勵法,以花布展的形式進行作品講評。這是對幼兒操作活動結(jié)果的肯定與互相評價,使每個幼兒體驗到成功的喜悅,從而激發(fā)他們對手工活動的興趣。
            (二)活動目標:
            1、鞏固幼兒對紅、黃、藍三種顏色的認識,培養(yǎng)幼兒對使用顏色的興趣。
            2、引導幼兒學習運用印章印畫的方法,體驗手工活動的樂趣。
            3、培養(yǎng)幼兒良好的印畫常規(guī),知道一個印章只蘸一種顏色。
            (三)活動準備:
            1、活動前與幼兒共同收集各種可做印章的自然物或廢舊材料,如:有凹凸花紋的玩具、瓶蓋、筆套、紙筒等。
            2、紅、黃、藍顏料水每桌各2盤,盤中墊上薄海綿。
            3、純白棉布、一次性桌布、抹布每組各一塊。.
            4、花布一塊貼在墻上。
            (四)活動過程:。
            1、導入活動,引起幼兒興趣。
            “今天,我們小一班要開一個花布展覽會,請小朋友一起印一些漂亮的花布。”
            2、鞏固認識紅、黃、藍三色。
            3、引導。
            幼兒學習使用“印章”印畫。
            (1)介紹各種拓印材料。
            (2)示范講解印章的使用方法。
            (3)請個別幼兒用“印章”進行操作。
            (4)交代要求,幼兒作畫,教師巡回指導。
            1老師準備了許多“印章”和紅、黃、藍三種顏料,你們可以選擇自己喜歡的顏料和“印章”來印出美麗的花。
            2每組的幾位小朋友要互相合作,共同印制一塊花布。
            3注意衛(wèi)生,強調(diào)一個“印章”只蘸一種顏料。印過一種顏料后,不要再去蘸其它顏色。4盡量多印,使畫面色彩豐富。
            3、總結(jié)評價,結(jié)束活動。
            小班美術(shù)教案《歡樂的曲線》。
            目的:
            1.結(jié)合游戲引導幼兒學畫不同方向的曲線,體驗美術(shù)活動的樂趣。
            2.培養(yǎng)幼兒大膽作畫及互相合作的能力。
            準備:
            縐紙彩帶,彩色筆,事先貼有小魚的大畫紙,錄有快慢兩段音樂的磁帶,教具魚一條。過程:
            一、讓彩帶跳舞。
            1.與幼兒一起手持彩帶,隨著音樂有節(jié)奏地舞動,在游戲中感受曲線。
            2.引導幼兒跟著音樂邊舞動彩帶,邊觀察曲線。
            3.引導幼兒自由舞動彩帶,從不同方向感受不同形態(tài)的曲線。
            二、觀察曲線的畫法。
            1.請個別幼兒說說彩帶是如何“跳舞”的。幼兒每說出一種,教師就請大家舞動彩帶模仿。
            2.教師根據(jù)音樂的節(jié)奏變化,用彩帶舞出不同方向的、不同形態(tài)的曲線,并將其“記錄”在黑板上。
            三、在游戲情境中作畫。
            2.幼兒以小組為單位,聽著音樂共同表現(xiàn)自己體驗到的各種曲線。
            3.引導幼兒觀察自己畫的曲線,說說它們分別像什么。
            4.讓幼兒把彩帶塞在褲腰扮作小魚,游到每個“池塘”去看一看,選擇一個自己最喜歡的“家”。
            評析。
            小班美術(shù)教案《歡樂的曲線》。
            目的:
            1.結(jié)合游戲引導幼兒學畫不同方向的曲線,體驗美術(shù)活動的樂趣。
            2.培養(yǎng)幼兒大膽作畫及互相合作的能力。
            準備:
            縐紙彩帶,彩色筆,事先貼有小魚的大畫紙,錄有快慢兩段音樂的磁帶,教具魚一條。過程:
            一、讓彩帶跳舞。
            1.與幼兒一起手持彩帶,隨著音樂有節(jié)奏地舞動,在游戲中感受曲線。
            2.引導幼兒跟著音樂邊舞動彩帶,邊觀察曲線。
            3.引導幼兒自由舞動彩帶,從不同方向感受不同形態(tài)的曲線。
            二、觀察曲線的畫法。
            1.請個別幼兒說說彩帶是如何“跳舞”的。幼兒每說出一種,教師就請大家舞動彩帶模仿。
            2.教師根據(jù)音樂的節(jié)奏變化,用彩帶舞出不同方向的、不同形態(tài)的曲線,并將其“記錄”在黑板上。
            三、在游戲情境中作畫。
            2.幼兒以小組為單位,聽著音樂共同表現(xiàn)自己體驗到的各種曲線。
            3.引導幼兒觀察自己畫的曲線,說說它們分別像什么。
            4.讓幼兒把彩帶塞在褲腰扮作小魚,游到每個“池塘”去看一看,選擇一個自己最喜歡的“家”。
            評析。
            在設(shè)計美術(shù)活動時,教師除了要重視孩子的生活經(jīng)驗,還必須重視孩子的年齡特點。小班美術(shù)活動《歡樂的曲線》中,教師根據(jù)小班幼兒直覺行動思維的特點,通過有趣的游戲形式建立良好的師幼關(guān)系,創(chuàng)造了相對自由、輕松的活動情境?;顒又?,教師首先根據(jù)節(jié)奏變化示范了各種方向的曲線,并賦予一定的意義(如水草、波浪),然后引導孩子把自己體會到的各種類型的曲線以組畫的形式表現(xiàn)在畫紙上,讓孩子在動中體驗,在玩中發(fā)展,充分體現(xiàn)了小班美術(shù)活動游戲化的特點。
            幼兒園小班音樂游戲說課稿篇十五
            2、能聽音樂用相應(yīng)的動作來表現(xiàn)玩卷炮仗的游戲情節(jié)。
            3、體驗與同伴共同游戲的快樂,進一步感受新年的喜悅。
            毛巾一塊。
            一、游戲?qū)耄ぐl(fā)興趣。
            2、過年的時候要放炮仗,你們開心嗎?放炮仗的時候要干什么?。
            2、情景示范放炮仗,幼兒練習“嘭、啪”的響聲對接。
            二、多種策略,理解螺旋線。
            1、毛巾:誰會把毛巾卷成一個炮仗?
            仔細看看毛巾的側(cè)面是什么樣的?誰會把它的樣子畫下來。
            2、身體:誰會把老師的手卷成一個炮仗?
            誰會把老師的身體卷成一個炮仗?
            幼兒學習用身體卷成一個炮仗。
            3、幼兒分成兩組自主探索玩卷炮仗游戲。
            三、結(jié)合音樂,玩卷炮仗游戲(4遍)。
            2、全體幼兒聽音樂,老師帶領(lǐng)玩卷炮仗游戲,結(jié)束做紙片飛舞的樣子。
            2、音樂結(jié)束,幼兒會聽音樂熟練地做“點炮仗”并發(fā)出“嘭、啪”的聲音。
            3、全體幼兒聽音樂,個別幼兒帶領(lǐng)玩卷炮仗游戲2遍。
            4、小朋友,今天玩的開心嗎?我們玩了一個什么游戲?
            幼兒園小班音樂游戲說課稿篇十六
            音樂游戲是一種以發(fā)展幼兒音樂能力,并且通過游戲的方式促進幼兒身心全面發(fā)展的教學活動,是幼兒園音樂教育中不可缺少的形式和內(nèi)容。教師在游戲中教,幼兒在游戲中學,教學過程中貫穿生動、活潑、童趣的氣氛,大大提高幼兒學習興趣。下面是本站小編整理的幼兒園小班音樂游戲計劃,希望對大家有所幫助!
            一、情況分析。
            我班幼兒學習英語的興趣較大,有3個小朋友已參加過童遙音樂英語的學習,還有一不費部分幼兒有英語基礎(chǔ),能用英語問早、掌握小部分的英語單詞。由于我班男孩子較多,大部分幼兒都屬于“好動型”,故幼兒學習的活動氣氛比較活躍。但由于小班幼兒的發(fā)音器官和聽覺發(fā)飲并不十分完善,還不能辨別差別較小的音,不善于協(xié)調(diào)使用發(fā)音方法,所以存在發(fā)音不清楚的情況。如把“thankyou”讀成“fankyou”,把“here”讀成“kere”等。
            二、教學模式。
            根據(jù)我班幼兒的特點,創(chuàng)建以游戲活動為主的教學模式,組織和設(shè)計生動活潑的英語游戲活動,讓幼兒在活動中學,在游戲中學,在玩玩樂樂、不知不覺中輕松地自然習得英語。樹立以孩子為主體的教學觀和欣賞教育觀。采取“熱身/復習——情景呈現(xiàn)——交際性游戲——唱歌/歌謠”的教學模式,即在上課前先調(diào)動幼兒的情緒、興趣和積極性,復習所學過的內(nèi)容,以舊帶新;在情景中介紹新單詞、句型和對話;引導幼兒進行模擬性交際游戲或交際性游戲活動,在活動中學習英語;學唱英語歌曲和歌謠,邊唱邊跳,通過歌曲和歌謠鞏固所學的句型,培養(yǎng)幼兒自主學習英語的良好習慣。
            三、學期目標。
            1、讓幼兒對英語產(chǎn)生學習興趣,愿意參加英語活動。
            2、聽懂教師用英語發(fā)出與日常生活有關(guān)的簡單指令,并能用動作做出反應(yīng)。
            3、能記住自己的英文名字,能說出同伴的英文名字。
            4、準確地學會一些簡單單詞和短語的發(fā)音,如常見的動物和水果的英語名稱。
            5、學會一些有趣的英語歌曲、兒歌,提高幼兒聽說興趣。
            6、鍛煉幼兒能在日常生活中大膽地用英語進行簡單交流。
            四、教學內(nèi)容。
            教材《現(xiàn)代兒童英語》是結(jié)合幼兒園整合課程,精選幼兒喜愛的單詞、對話、歌曲、游戲及句型,作為教學內(nèi)容,采用tpr和快樂教學法,通過豐富的肢體語言和充滿激情的教學,讓幼兒在快樂有節(jié)奏的爵士音樂聲中動靜結(jié)合,培養(yǎng)幼兒聽力、語感、口語表達能力以及自信心。
            除了本書的內(nèi)容,我班還將根據(jù)本班幼兒特點,學習一些其他課外的英語歌曲和英語童謠。
            關(guān)于游戲的定義,中外學者說法不一,他們認為游戲是一種傾向、是一種行為、一種情景,游戲是生活的本質(zhì),游戲是幼兒的生活與工作等等。綜合國內(nèi)外學者對游戲本質(zhì)及特征的認識,可以看出游戲具有源于內(nèi)在動機、重過程輕結(jié)果、自由選擇、主動參與、非實際性、具有積極情感等特征。《幼兒園工作規(guī)程》中提出:“游戲是對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式”,《幼兒園教育指導綱要(試行)》中指出“幼兒園以游戲為基本活動”,這些提法都確定了游戲在幼兒園教育中的地位。音樂游戲是以歌唱、律動、演奏、欣賞等手段為主要形式的音樂教學活動,它將音樂和游戲緊密結(jié)合起來,以游戲的方式學習音樂,以音樂的內(nèi)容進行游戲,促使幼兒擁有輕松、積極的學習心態(tài),從而達到理想的教育效果。
            二、音樂游戲的發(fā)展價值。
            在音樂游戲中,音樂和游戲是相互促進、相輔相成的,它將教育教學的要求以生動有趣的形式表現(xiàn)出來,幫助幼兒具體、形象地感受和理解音樂,獲得一定的情緒情感體驗,使孩子們在樂此不疲的游戲和玩耍中掌握音樂知識和技能,滲透品德教育和審美教育。它的發(fā)展價值主要體現(xiàn)在兩個方面:
            (一)促進幼兒音樂能力的發(fā)展。
            音樂是音樂游戲的靈魂,貫穿音樂游戲活動的始終。幼兒在音樂游戲中可以伴隨音樂的流動、旋律的起伏、節(jié)奏的跳躍、音色的異同、情緒的變化與發(fā)展感受音樂的情緒情感、體裁、形式以及音樂風格與流派,進而在教師的幫助和指導下通過游戲的方式鍛煉自己,用手中的樂器或是身體表現(xiàn)和創(chuàng)造音樂。幼兒的音樂創(chuàng)造能力是以音樂感知能力為基礎(chǔ),是表現(xiàn)能力的升華。通過多樣化的音樂游戲可以幫助幼兒通過音樂認識自我、認識世界,進而激發(fā)孩子的音樂潛能,幫助孩子用自己獨特的表達方式來表現(xiàn)音樂。
            (二)促進幼兒身心和諧發(fā)展。
            根據(jù)馬斯洛的需要層次理論以及現(xiàn)代動機心理學關(guān)于內(nèi)在動機的研究和對兒童行為的觀察,兒童具有三個層次九種需要。驅(qū)使兒童去游戲的需要主要有身體活動的需要、與環(huán)境保持平衡與協(xié)調(diào)的需要以及社會性交往和自我實現(xiàn)的需要。游戲可以滿足兒童在生理、認知、社會性發(fā)展和自我實現(xiàn)自我肯定等方面的需要。各種需要發(fā)動了游戲,游戲使各種需要得到滿足,需要的滿足帶來快樂,快樂作為強化物使兒童對游戲活動本身產(chǎn)生興趣,興趣和快樂這兩種情緒體驗相互作用,相互補充,如此循環(huán)反復,游戲就成為兒童穩(wěn)定的興趣,成為兒童與外界環(huán)境相互作用的基本活動形式。
            在音樂游戲中,幼兒可以通過發(fā)聲訓練鍛煉肺活量以及聲帶和嗓音的柔韌性,通過舞蹈和律動鍛煉手腳協(xié)調(diào)能力,通過打擊樂器鍛煉手持樂器的技巧以及腦中樞神經(jīng)系統(tǒng)的配合能力等身體基本素質(zhì)。音樂是幫助幼兒學習語言不可或缺的工具,一首首歡快活潑的歌曲往往就是一首朗朗上口的兒歌,通過音樂律動游戲?qū)W習單詞、短句,積累語言經(jīng)驗,現(xiàn)如今許多智障兒童通過音樂治療來刺激語言的發(fā)展,也是音樂對語言發(fā)展功能的體現(xiàn)。在音樂游戲中,幼兒對音樂的聆聽可以提高幼兒的專注力,音樂中不同形式的音樂刺激幼兒分辨不同類型的聲音以及聲音中包含的情感,幫助幼兒培養(yǎng)注意力和良好的行為習慣。音樂是情感的藝術(shù),音樂游戲讓幼兒在情感體驗中獲得美好的生活經(jīng)驗,利用音樂游戲活動對幼兒進行審美教育,不僅會使幼兒在音樂活動中體驗積極快樂的情緒,在情感上產(chǎn)生共鳴,還可以培養(yǎng)幼兒的審美感知,提高幼兒的審美理解,從而對幼兒的道德品質(zhì)、行為習慣及審美能力產(chǎn)生積極影響。音樂游戲還可以多途徑幫助幼兒形成獨立的音樂個性,同時在游戲的過程中對游戲規(guī)則的遵守等還有利于幼兒集體意識和合作意識的形成,提高幼兒同伴交往的能力,幫助幼兒各種社會性特征得到鍛煉和培養(yǎng)。
            三、音樂游戲的教學指導策略。
            (一)選擇合適的活動材料。
            選擇合適的音樂作品是開展音樂游戲的關(guān)鍵。選擇的作品既要富有音樂性,也要富有游戲性。音樂游戲分為歌唱類音樂游戲、律動類音樂游戲、演奏類音樂游戲和欣賞類音樂游戲四種主要類型。歌唱類的音樂游戲在選材時應(yīng)該選擇歌詞內(nèi)容簡單有趣、易記且易被幼兒理解,節(jié)奏和旋律比較平穩(wěn),歌曲速度適宜,結(jié)構(gòu)簡單多重復,適合幼兒用動作表現(xiàn)歌詞內(nèi)容,適合自發(fā)自由編唱的。例如《我愛我的小動物》這首歌,結(jié)構(gòu)短小,節(jié)奏簡單,歌詞內(nèi)容通俗易懂,孩子在學唱時可以用動作表現(xiàn)不同的小動物,還可以角色扮演并變換角色,邊做動作邊學唱歌曲。律動類的音樂游戲應(yīng)該選擇節(jié)奏感十分強的音樂,幼兒很容易通過身體律動或模仿性的動作來表現(xiàn)的,例如《泡泡不見了》這首歌,歌詞部分可以用模仿性的動作表現(xiàn),間奏部分可以用拍手拍腿等動作表現(xiàn)。演奏類的音樂游戲應(yīng)該選擇節(jié)奏感強,高低、強弱、長短、快慢對比強烈的,適合幼兒用不同樂器配器的音樂材料。欣賞類的音樂游戲應(yīng)該注重選擇音樂情緒情感變化強烈的,比如悲傷、高興、調(diào)皮、緊張等。幼兒通過對音樂的喜怒哀樂的感知會幫助他形成對音樂的理解,也為日后建立豐富的音樂情感打下基礎(chǔ)。
            適宜的音樂游戲目標是有效開展音樂游戲的基礎(chǔ),教師在制定活動目標時應(yīng)該根據(jù)幼兒園音樂教育的總目標和幼兒的身心發(fā)展水平來確定。比如根據(jù)小班幼兒律動能力以模仿為主、以單純大肌肉動作為主、持續(xù)時間短的特點,因此在活動目標上大多以情感為主、動作為輔,發(fā)展小班幼兒在律動游戲中積極參與的態(tài)度,感受律動給他們帶來的快樂。而大班幼兒由于動作的抽象性增強,動作與音樂的協(xié)調(diào)性增強,活動時間也較長,對動作的記憶力增強,因此在設(shè)計活動目標時可以對幼兒動作協(xié)調(diào)性方面提出更高的要求。目標要求的不同,教師在設(shè)計游戲活動時側(cè)重點就不同,就能夠根據(jù)不同孩子的需要制定不同的游戲。
            活動方案。
            (三)創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境。
            游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)包括物質(zhì)環(huán)境,也包括心理環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。物質(zhì)方面應(yīng)提供幼兒參與音樂游戲的材料和場地,律動音樂游戲應(yīng)保證每個幼兒都有活動的空間,演奏類音樂游戲應(yīng)保證每個孩子都有參與配器的合適樂器。同時要注重寬松、自由、和諧的人際環(huán)境的創(chuàng)設(shè),包括良好的師幼關(guān)系以及同伴關(guān)系。
            (四)游戲過程中進行有針對性的游戲指導和規(guī)則設(shè)定。
            游戲具有“自然性”和“教育性”雙重屬性,因此,在幼兒游戲過程中,教師在注重培養(yǎng)幼兒游戲的自主性的同時,也應(yīng)加強指導,給予幼兒游戲自由的同時強調(diào)規(guī)則意識。在音樂游戲活動中,老師應(yīng)該仔細觀察幼兒表現(xiàn),在幼兒成功嘗試后給予肯定的評價,在幼兒嘗試失敗或遇到困難止步不前時適時給予幫助和指導。
            音樂游戲的有趣性決定了幼兒在游戲過程中容易出現(xiàn)過度興奮、人際沖突等現(xiàn)象,而通過規(guī)則的設(shè)立幫助幼兒保持適度興奮狀態(tài)是音樂游戲順利開展的重要條件。應(yīng)鼓勵幼兒自己設(shè)立游戲規(guī)則,引導幼兒增強游戲活動中的自律意識。只有這樣,他們才能在這些活動中體驗到集體創(chuàng)造的快樂,學會理解、接納、欣賞他人,學習與同伴的交流和合作。
            (五)給予具體有針對性的評價。
            評價是了解幼兒發(fā)展水平,檢測教育活動有效性的重要途徑,針對幼兒在音樂游戲中的表現(xiàn)進行有針對性的評價可以幫助我們更好地了解幼兒的發(fā)展水平,以便我們調(diào)整活動計劃,更好地促進幼兒的發(fā)展。例如在小班音樂律動游戲“小手拍拍”活動中,活動目標是幼兒能夠在游戲中跟隨音樂用手迅速指出身體各部位。如果大部分孩子都不能很好完成,老師就要考慮是否是目標制定得不恰當、太難,超出幼兒的發(fā)展水平,還是選材不適合。如果大部分孩子能夠做到,只有少部分孩子不能很好地做到,那么老師就要針對這部分孩子給予適當?shù)膸椭椭笇???赡苁且驗楹⒆訉ψ约荷眢w的各個部位還不熟悉,也可能是孩子對歌曲的內(nèi)容不熟悉,聽到歌詞不知道到底唱的是什么,那么教師就應(yīng)該幫助孩子熟悉自己身體各部位的名稱,帶著幼兒多聽幾遍音樂。根據(jù)孩子在音樂游戲中的表現(xiàn)給予具體有針對性的評價,以幫助我們調(diào)整活動以更好地促進幼兒的發(fā)展。
            區(qū)域化游戲活動是幼兒按自己的意愿進行的一種帶有學習性質(zhì)的活動。新《綱要》在總則中指出:“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,充分關(guān)注幼兒的經(jīng)驗,引導幼兒在生活和活動中生動、活潑、主動地學習?!倍鴧^(qū)域化游戲活動中孩子正是擁有了學習的自主權(quán),在各種區(qū)域活動中幼兒自覺、自主、自動、自由而快樂地學習著。音樂區(qū)域化游戲活動能夠給予幼兒一個自由的時間和空間,使幼兒在教師與幼兒共同創(chuàng)設(shè)的音樂游戲情景中獲得最大的樂趣和滿足,對促進幼兒健全人格的形成和創(chuàng)新意識的培養(yǎng),具有積極的意義。
            但由于傳統(tǒng)的音樂活動模式的影響,在開展音樂區(qū)域游戲時,有很多老師常常會走入以下誤區(qū):
            1、忽視區(qū)域活動中各種類型音樂游戲的平衡性。(表現(xiàn)在選擇游戲的形式偏重于歌唱、律動等,音樂欣賞、打擊樂類型的游戲則沒有或很少設(shè)計。)。
            2、為了突出音樂游戲的創(chuàng)造性、情感性,過分淡化了區(qū)域活動中音樂知識、技能的學習。因此如何科學地開展音樂區(qū)游戲,以促進幼兒園音樂教育總目標的達成,是我們迫切需要關(guān)注的問題。在實踐中,我們總結(jié)出以下一些體會:
            一、如何在區(qū)域活動中開展音樂欣賞活動。
            首先,我們認為合適的游戲內(nèi)容是音樂欣賞游戲得以順利開展的前提。這里的“合適”,主要指適合幼兒年齡、認知特點的游戲。經(jīng)過多年教學實踐,我們總結(jié)出幼兒欣賞樂曲類型從易到難的順序是搖籃曲(小班)——各類進行曲、各民族特色音樂(中、大班),欣賞樂曲內(nèi)容從易到難進度可以這樣安排:小寶寶要睡覺、小鳥飛、小兔和狼、熊跳舞(小班)——郊游、水族館、小夜曲、小兵走(中班)——京劇(龜兔賽跑)獅王進行曲、喜洋洋(大班)。
            其次,生動形象、操作性強的游戲材料投放是音樂欣賞游戲得以順利開展的物質(zhì)保證。例如:
            游戲:送磁帶寶寶回家。(小、中、大班均可設(shè)置此游戲)。
            游戲目標:喜歡欣賞并嘗試辨別不同表現(xiàn)形式與風格的音樂作品,提高幼兒音樂審美能力。
            游戲材料:用廢舊皮鞋盒制作的房子若干(上面畫有人物、動物標記)、各種音樂性質(zhì)的磁帶。
            游戲方法:讓幼兒在聽賞樂曲的基礎(chǔ)上,為該樂曲的磁帶找到合適的家——如將歡快的音樂送到小兔的家里,將恐怖的音樂送到大灰狼的家里等。隨著幼兒認知能力的發(fā)展,表示不同音樂特點的房子在增加,如小鳥房子、黑熊房子、小魚魚缸、印有京劇臉譜的房子、獅子房子等。不同性質(zhì)的樂曲磁帶相應(yīng)也在增加。區(qū)域游戲材料的提供呈現(xiàn)了由簡單到復雜的過程,幼兒在音樂區(qū)域游戲中從聽辨兩種具有明顯特點的音樂并作出選擇到欣賞多種具有特點的樂曲并作出選擇,幼兒在操作游戲中得到了音樂知識、技能上的學習,而且游戲興趣始終高漲,收到較好的效果。
            二、如何在區(qū)域活動中開展韻律游戲。
            韻律活動是小朋友非常喜歡的一種藝術(shù)表現(xiàn)形式,但是在實際區(qū)域游戲中,我們常常發(fā)現(xiàn)幼兒在練習時雖然興致很高,但能連貫、優(yōu)美地律動的幼兒少之又少,很多小朋友每次在區(qū)域中都是無目的地即興舞蹈,能力方面進展很慢,有的孩子甚至到了大班還在無目的地律動。這顯然脫離了教學大綱要求,影響了區(qū)域活動學習效果。經(jīng)過探討,我們嘗試用“跳舞小人”圖例來引導幼兒學習律動:我們請參加音樂區(qū)域活動的幼兒先聽音樂創(chuàng)編動作,然后將幼兒創(chuàng)編出來的他們自己認為最美最好看的動作用單線條的跳舞小人簡潔地標在樂譜下面。如在韻律活動“歡樂舞”中,我先請小朋友感受音樂的情緒,根據(jù)自己已有知識經(jīng)驗創(chuàng)編歡快的舞蹈動作:如娃娃步、互相繞綢帶、兩幼兒高低交錯甩綢帶等,接著我對幼兒自創(chuàng)動作進行整理、完善,和幼兒一起用他們認識的圖譜記錄下來。最后在區(qū)域活動中,引導幼兒照著練習。經(jīng)過一段時間,小朋友在區(qū)域活動中都能聽著音樂合拍、動作協(xié)調(diào)地跟著圖譜進行韻律活動了。
            三、如何在區(qū)域活動中開展打擊樂游戲。
            在傳統(tǒng)的打擊樂區(qū)域游戲中,老師往往會提供現(xiàn)成的打擊樂器。如:鈴鼓、圓舞板、小鈴、鼓等,引導幼兒自選樂器按照節(jié)奏圖譜進行演奏。在區(qū)域游戲中,我們發(fā)現(xiàn)幼兒對此并不很感興趣,小朋友只玩了一會兒就放下了現(xiàn)成的玩具,眼睛看著其它區(qū)域的小朋友等著交換游戲了。有一天,一位小朋友帶了個吃剩的空餅干桶到幼兒園,他模仿電視里的音樂會在餅干桶上敲起了爵士鼓。吸引了很多小朋友圍觀。看到幼兒自發(fā)生成的音樂打擊樂游戲,老師靈機一動,將餅干桶簡單裝飾后真的做成了一面鼓的樣子,還將筷子用紅布包上海綿做成了鼓棒投放到音樂區(qū),小朋友這回興趣可大啦,他們爭著用餅干桶做成的小鼓敲出了好聽的節(jié)奏。隨后一段時間,老師又鼓勵幼兒回家收集、帶來更多廢舊材料,一起動腦筋做做有趣的打擊樂器。如在麻將的兩邊打孔,穿上牛皮筋套在手指上做成響板;用啤酒瓶蓋子穿在鉛絲上做成了串鈴;用酸奶瓶裝滿黃豆做成響罐。最后,我們還請小朋友在區(qū)域活動中用自制的打擊樂器為樂曲配音,進行伴奏游戲。音樂區(qū)一下子成了小朋友最想?yún)⒓拥膮^(qū)域活動。因為他們在這里動手動腦,充分感受到“我創(chuàng)造、我快樂”的積極情感體驗。
            四、如何在區(qū)域活動中開展歌唱游戲。
            幼兒在區(qū)域活動中進行歌唱活動的內(nèi)容也是豐富多彩的。其中一個很重要的內(nèi)容來源是幼兒園集體音樂活動。內(nèi)容的第二個來源是周圍的媒體,如一些動畫片的主題歌、廣告里的歌詞等。第三個來源是幼兒自創(chuàng)的內(nèi)容。有些幼兒會用一個熟悉的曲調(diào)自編不同的歌詞。如他們會把《春雨沙沙》中的“春雨、春雨、沙沙沙、沙沙沙”改成“北風、北風、呼呼呼、呼呼呼”、“青蛙、青蛙、呱呱呱、呱呱呱”——。老師在區(qū)域活動中開展歌唱游戲時一定要靈活運用上述三方面內(nèi)容來源,不拘泥于某一方面,以此調(diào)動幼兒在區(qū)域活動中對歌唱游戲的興趣。
            另外象“圖譜提示法”在歌唱區(qū)域游戲中用到的也很多。如在歌唱《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》中,教師將歌曲中出現(xiàn)的人體器官依次畫成圖譜,再引導幼兒看著圖譜進行學習,幼兒很快掌握了歌曲內(nèi)容。又如在歌曲《不再麻煩好媽媽》中,我們啟發(fā)幼兒將每句歌詞描繪的內(nèi)容分別用簡單的圖畫記錄,然后將圖片內(nèi)容打亂引導幼兒排圖進行歌唱游戲,幼兒也很快掌握了歌詞內(nèi)容。
            五、如何在區(qū)域活動中開展綜合性音樂游戲。
            區(qū)域游戲最大的特點就是能充分調(diào)動幼兒活動自主性,讓孩子在活動中自主地選擇游戲內(nèi)容、游戲伙伴,在游戲中與同伴交流、合作,從而促進幼兒社會性發(fā)展。在音樂區(qū)開展綜合性音樂游戲時,這一特點表現(xiàn)得尤為明顯。如我們在音樂區(qū)模仿中央臺的“夢想中國”開設(shè)了名為“夢想舞臺”的游戲。在這里,小朋友可以自選小伙伴或以個人表演的形式進行游戲,內(nèi)容有歌表演、舞蹈、打擊樂等,幼兒輪流表演,最后由坐在下面的觀眾評選,根據(jù)觀眾對節(jié)目的投票星數(shù)選出“人氣偶像”“才藝之星”“最具潛質(zhì)獎”等獎項。這個綜合性音樂表演游戲的參與率可高了,很受小朋友歡迎。孩子們在這方小舞臺上展現(xiàn)了自我,增強了自信,并從中得到快樂的情感體驗。
            以上是我們經(jīng)過實踐總結(jié)出對如何創(chuàng)設(shè)音樂區(qū)域各類游戲活動的點滴經(jīng)驗與反思,它使我們在具體指導中有得放矢,更好地促進幼兒“在游戲中愉悅地學習、在游戲中快樂地發(fā)展、在游戲中自信地成長!”在今后工作中,我們要繼續(xù)把自主、快樂游戲還給孩子,創(chuàng)造更寬松的音樂區(qū)域游戲氛圍為我們的園本課程服務(wù)、為幼兒服務(wù),以促進每個孩子的主體性、自主性、獨特性、創(chuàng)造性不斷地生成與發(fā)展!
            一、指導思想。
            本學期音樂游戲教研以《3~6歲兒童學習與發(fā)展指南》為依據(jù),以幼兒園學期。
            工作計劃。
            為重點,加強學習和研究,不斷更新教育理念,轉(zhuǎn)變教育行為,提升自身教師專業(yè)素質(zhì);規(guī)范教研組活動,提高自身教育教學備課、反思能力。改進教育實踐,加強日常保教工作管理,提高教師隊伍素質(zhì),提高幼兒園教育質(zhì)量。
            二、情況分析。
            本學期,我們班有42名幼兒,較中班而言,我班幼兒在音樂方面有了顯著的進步。孩子們對音樂都具有濃厚的興趣,每次音樂游戲,孩子們都能積極、主動地參加活動,幫助老師布置場地,快速地分配角色,能踴躍地參與到各種游戲中。游戲為幼兒自己嘗試解決問題提供了很好的途徑。幼兒能根據(jù)音樂進行集體游戲并遵守游戲規(guī)則;能根據(jù)已有的經(jīng)驗創(chuàng)編并大膽地表現(xiàn)自己;能用打擊樂器,如:碰鈴、三角鐵、雙向筒等打擊出簡單的節(jié)奏。本學期我也會根據(jù)綱要精神積極開展教育教學活動,營造一個良好的氛圍,根據(jù)幼兒的不同特點和需要,促進每個幼兒在不同水平上得到發(fā)展。
            三、教研目標。
            1、喜歡參加音樂游戲活動,有較好的聽音樂、看表演的習慣。體驗與同伴共同參與音樂活動過程的快樂。
            2、能用自然好聽的聲音,用不同的速度、力度較有表情地唱歌。喜歡自己唱歌和在集體面前唱歌,并注意使自己的歌聲與集體相一致。在教師的啟發(fā)下,根據(jù)歌曲的內(nèi)容編歌表演,學習為熟悉、工整的歌曲續(xù)編、改編。
            3、按音樂的節(jié)拍和變化,做簡單的上下肢結(jié)合的基本動作、模仿動作和舞蹈動作,隨音樂速度、力度的變化變換動作。在聯(lián)想的基礎(chǔ)上學習運用已經(jīng)掌握的動作和知識經(jīng)驗,改編舞蹈部分動作和做象征性動作。并能大膽地與人合作進行舞蹈。
            4、學習并掌握雙向筒、鈴鼓、碰鈴、三角鐵等樂器的演奏方法,學習根據(jù)音樂的性質(zhì)、曲式結(jié)構(gòu)和樂器的音色,選擇相應(yīng)的節(jié)奏型和樂器為音樂伴奏。能集中注意力看指揮。養(yǎng)成良好的取、放、換樂器的習慣。
            5、能從音樂中初步聽辯比較明顯的高、低、快、慢、強、弱、音色的變化。感知和體驗進行曲、搖籃曲、舞曲的不同性質(zhì),在感受中能產(chǎn)生一定的想像,聯(lián)想并有積極的外部表現(xiàn)。
            6、培養(yǎng)幼兒的音樂常規(guī)習慣,學會聽音樂做指令性的動作,如:休息、如廁。
            四、教研措施。
            幼兒園的音樂游戲是幼兒游戲活動中的一種,由于它將音樂活動內(nèi)容溶于游戲的形式中,讓幼兒在游戲中感受音樂、理解音樂、改編歌詞、創(chuàng)編動作。從而使幼兒在情感上獲得美的陶冶。所有音樂游戲能培養(yǎng)幼兒的想象力、提高幼兒的審美力、豐富幼兒情感、形成良好的創(chuàng)造心理素質(zhì),使幼兒的情感形成良好的創(chuàng)造心理素質(zhì),是幼兒創(chuàng)造力的萌發(fā)劑,也是培養(yǎng)新世紀人才的必然結(jié)果。針對以上問題,本學期結(jié)合我園現(xiàn)階段工作的計劃研究重點是:有效組織和開展內(nèi)容豐富、形式多樣的音樂活動,在促進幼兒發(fā)展的同時,提升自身教師業(yè)務(wù)能力。做為青年教師,我在本學期主要研究的是"音樂游戲教學活動的組織與實施"。以下是我在音樂游戲教學活動的一些組織方法和策略:
            1、營造能鼓勵幼兒大膽創(chuàng)造的氛圍。
            音樂游戲本身是一種創(chuàng)造性的游戲形式,只要我們?yōu)橛變禾峁┏渥愕囊魳窌r間,選擇適合幼兒的游戲材料與活動,讓幼兒情不自禁地投入到音樂游戲角色中,在音樂的熏陶下隨心所欲,自由自在,無拘無束地進行欣賞音樂理解音樂,創(chuàng)編歌詞和動作。在充分滿足幼兒的好奇心與興趣的同時促進其積極性,主動性,創(chuàng)造性的發(fā)展。
            2、在教學中滲透必要的音樂知識與技能。
            首先是讓幼兒通過欣賞音樂,了解有關(guān)音樂的故事情節(jié),從而在腦海中產(chǎn)生一定的感性材料,在游戲中幼兒才能將這些感性材料結(jié)合音樂的結(jié)構(gòu)圖特點進行加工,改組共同創(chuàng)編出游戲動作。
            3、在玩中學。
            在玩中學,主要利用幼兒的好奇,在玩游戲的過程中出現(xiàn)了一個一個規(guī)則,使幼兒自始至終保持著極高的興趣,對游戲規(guī)則進行探究。在這種玩中學的過程中,利用"頓悟說"的一種認識理論:獵人打槍,狼倒下后,時有所領(lǐng)悟,對情境的直覺結(jié)構(gòu)豁然改變,領(lǐng)悟到:"獵人開槍,狼倒下后我們不能動,因為還不知道狼死了沒有,一定要等獵人檢查后,說大灰狼被獵人打死了以后才能動。"所以對這個游戲規(guī)則記得特別牢。
            4、靈活,正確地使用示范方法。
            示范法對老師來說是示范,對幼兒來說是模仿。幼兒有好模仿的天性和本能,因此在音樂教學中提供正確的、熟練、富有表情、能正確體現(xiàn)作品音樂形象的示范,供幼兒模仿,在音樂教學中是一個很重要的教學方法,但不能只讓幼兒單純機械和模仿,排除幼兒的想象力和創(chuàng)造性。因為每一個幼兒都是具有與眾不同的天資,都有創(chuàng)造的需求,更不能排除幼兒對主體對元素的能動發(fā)現(xiàn)以及不同于他人的獨特的組合能力。
            幼兒園小班音樂游戲說課稿篇十七
            1、通過學習歌曲,讓幼兒掌握歌曲的名字。
            2、引導幼兒在觀察、感知拍皮球動態(tài)的基礎(chǔ)上,感受輕重,并分別用較輕、較響的聲音演唱。
            3、教幼兒根據(jù)詞意進行歌表演,鼓勵幼兒積極愉快地參與游戲。
            大皮球一個、風琴、在日常活動中幼兒已有拍球拍得重球就跳的高,拍得輕球就跳的低的經(jīng)驗。
            一、開始部分
            1、發(fā)聲練習:師生問好歌曲《小動物叫聲》《撓癢癢》《寶貝,在哪里》
            出示皮球幫助幼兒理解歌詞學習演唱歌曲。
            1、小朋友看這是什么?(大皮球)這個大皮球是什么樣子的呀?(圓又圓)教師邊拍皮球,邊提問:拍一拍,皮球怎么樣?(跳一跳)拍得輕,皮球就怎樣呀?(跳的底)拍得重呢?(跳得高)最后,教師接住皮球,并說:我的皮球接住了!利用這環(huán)節(jié)幫助幼兒感知拍得重和拍的輕時皮球的動態(tài)變化。
            2、同時引導幼兒學念歌詞。
            3、丁老師把剛才拍球的事情編成了一首歌曲,給他取了一個好聽的名字叫《大皮球》小朋友聽。
            4、教師彈唱歌曲一遍。
            提問:歌曲的名字叫什么?(請幼兒完整的回答)
            5、播放錄音磁帶歌曲,引導小朋友認真傾聽。
            提問:小朋友聽到歌曲里唱了什么?(教師小結(jié)幼兒回答)
            6、請幼兒跟隨教師隨音樂完整念歌詞。
            7、請幼兒跟隨教師完整學唱歌曲。
            8、引導幼兒用歌聲表示樂曲的強弱。
            ——教師略夸張地用先弱后強的力度彈奏“拍得輕跳的低;拍得重跳的高”一句,并讓幼兒用動作表現(xiàn)以感受力度的不同。
            ——教幼兒用歌聲表現(xiàn)輕重。師:“拍得低跳得低,我們用什么聲音唱?拍得重跳得高,我們用什么聲音唱?”
            9、請幼兒跟隨音樂邊唱邊做動作,使幼兒能一邊唱歌,一邊表演。
            1、小結(jié)活動情況下課!
            2、歌表演《大風和樹葉》離開活動室。
            幼兒園小班音樂游戲說課稿篇十八
            在幼兒學習歌唱活動中,教師應(yīng)讓幼兒學會在歌唱和說話時傾聽自己的聲音,并學著控制聲調(diào)的高低,逐漸讓他們在活動中獲得音準感。同時,還要發(fā)展幼兒發(fā)聲器官的協(xié)調(diào)能力,從聽和唱兩方面來培養(yǎng)幼兒唱歌的音準。在幼兒園,應(yīng)使幼兒體驗集體歌唱快樂為重點,在這過程中使幼兒親自體驗并意識到自己是集體中的一員,同時又給幼兒獲得獨立活動的經(jīng)驗。
            培養(yǎng)幼兒對歌曲作品的感受力和理解力;不斷豐富幼兒聽唱的音樂經(jīng)驗,并滿足其歌唱的欲望,引導幼兒用愉快情緒歌唱;通過學唱過程培養(yǎng)幼兒的歌唱表現(xiàn)力;推進幼兒全面素質(zhì)的提高(協(xié)調(diào)能力、自控能力、審美能力)。
            1.用愉快心情唱歌。
            2.在理解歌詞基礎(chǔ)上學習唱歌。
            3.用自然的聲音歌唱(聽琴聲輕輕唱)。
            4.唱出歌曲的情感。
            5.口齒清楚地唱歌。
            6.正確唱出節(jié)奏。
            7.能參與小組或全班集體中愉快的合作歌唱。(齊唱、多層次節(jié)奏的合唱、輪唱等)。
            8.能記住許多熟悉的歌曲并能唱出自己的感情。
            9.能識別、聽唱音的高低,并能獨唱。
            10.能創(chuàng)編短小的曲調(diào)(隨口而出)。
            (一)選擇合適幼兒的歌曲。
            (1)根據(jù)幼兒的需要,學唱簡單童謠,簡短兒歌,必須是與幼兒生活有關(guān)的'內(nèi)容。
            (2)選擇的教材要適應(yīng)幼兒音樂學習規(guī)律,以及身心發(fā)展規(guī)律及身心發(fā)展水平(或是整教育所需的內(nèi)容)。
            (二)具體指導步驟。
            (1)開始是從最簡單的sol、mi、la曲調(diào)的歌曲入門,根據(jù)幼兒的身心發(fā)展和音樂經(jīng)驗的擴展逐步提高。
            (2)讓幼兒在聽賞歌曲的基礎(chǔ)上再學唱,增強其音樂印象,教師創(chuàng)設(shè)情景,將歌曲內(nèi)容讓幼兒理解,豐富幼兒各種體驗。(繪畫、談話、觀察、游戲、動作等)。
            (3)活動中既有集體唱又有小組唱,既有輪唱又有獨唱。(對唱、回答形式的)。
            (4)愉快時也不能大聲叫喊地演唱。
            (5)正確地唱出歌曲的節(jié)奏、運氣和休止感覺。
            (6)教師要經(jīng)常和幼兒一起唱歌,捕捉幼兒成功的閃光點,幫助其建立歌唱發(fā)聲的經(jīng)驗。
            (7)運用各種形式復習唱同樣的歌曲。(配樂器伴奏、合奏、表演游戲等)。
            (8)邊唱歌、邊創(chuàng)編,配合節(jié)奏自由的動作表演。
            (9)改變或創(chuàng)編歌詞。
            (三)指導方法。
            (1)整體學唱法。初步欣賞歌曲時讓幼兒在欣賞、感受的基礎(chǔ)上用“整體學唱法”,感受歌曲的整體美。
            (2)分句練唱法。在幼兒對歌曲有了初步感受的之后,老師可采用分句練唱法,幫助幼兒聽音正音,處理吐字咬詞,可讓幼兒圍在老師鋼琴邊聽唱,老師結(jié)合歌曲內(nèi)容情景進行引導,防止枯燥練唱。
            (3)裝詞學唱法。老師可利用游戲性的方式支持幼兒解決旋律和歌詞配合的問題,在欣賞歌曲之后,通過聽辨感知旋律節(jié)奏,并用拍手的形式拍出旋律節(jié)奏(有一個音拍一下手),然后將有節(jié)奏的兒歌裝配到歌曲旋律中,發(fā)展幼兒在聽辨基礎(chǔ)上快速自主學唱歌曲的能力。
            (四)基本程序。
            (1)導入——通過兒歌故事等引出歌曲主題。
            (2)引導幼兒仔細聽賞歌曲作品,也可用輔助材料及情景創(chuàng)設(shè)幫助幼兒理解作品內(nèi)容。
            (3)鼓勵幼兒在聽辨歌曲旋律的基礎(chǔ)上用動作表現(xiàn)(可用拍腿、拍肩、拍手等方式)歌曲旋律節(jié)奏。
            (4)老師通過提問了解幼兒感受理解歌曲的程度,并能用摘句演唱歌曲形式來小結(jié)幼兒的回答。
            (5)啟發(fā)幼兒按歌曲旋律節(jié)奏朗誦歌詞。
            (6)鼓勵幼兒聽辨歌曲旋律把歌詞裝配進去。
            1.聽音模唱(五聲音階)。
            2.聽旋律裝配兒歌。
            3.聽簡單樂句編唱。
            4.改變簡單歌詞。
            5.音高接龍。
            1、能否用自然聲音愉快唱歌。
            2、唱歌時語言是否清楚。
            3、歌唱時節(jié)奏是否準確。
            4、歌唱時音程是否正確。
            5、是否有即興創(chuàng)造自己曲調(diào)的愿望。
            6、是否能與大家和諧唱歌。
            7、是否能記住學過的歌曲。
            8、能否做到在日常生活中輕快的唱歌。
            9、能否獨唱。
            10、能否做到正確歌唱姿勢。
            幼兒園小班音樂游戲說課稿篇十九
            大家上午好!
            非常高興有這個機會站在這里和大家一起來探討幼兒藝術(shù)教育領(lǐng)域的知識范疇。那么幼兒藝術(shù)教育的含義到底是什么呢?幼兒藝術(shù)教育是以音樂、美術(shù)和文學為手段和內(nèi)容的教育,從本質(zhì)上而言是一種真善美的教育,具體表現(xiàn)為“以藝術(shù)啟真、以藝術(shù)儲善、以藝術(shù)促美?!?BR>    陳鶴琴先生曾說過,音樂是兒童生活中的靈魂。童話故事是幼兒最喜歡的文學形式,好的童話故事總是通過典型的人物形象,曲折的故事情節(jié),生動優(yōu)美的畫面吸引著幼兒,使他們從中受到感染和教育?!缎〖t帽》正是這樣一篇形象鮮明突出,語言生動淺顯而富有意義的故事,它的故事情節(jié)性較強,能為幼兒提供一個較大的想像空間,從而更好的培養(yǎng)幼兒的游戲中的興趣,小班幼兒正處于典型的游戲年齡階段,他們對游戲特別趕興趣,平時也總喜歡把自己想像成故事中的某一角色。也正基于上述種種,我們才在學習了童話歌曲《小紅帽》之后又延伸了音樂游戲《小紅帽》,從而生成了本次活動。
            1.讓幼兒熟悉歌曲并能進一步嘗試表演歌曲。
            2.培養(yǎng)幼兒聽音樂時的反應(yīng)能力和敏捷速度。
            3.體驗游戲的樂趣并通過游戲培養(yǎng)幼兒遇事不慌亂要有智慧勇敢面對的精神。
            根據(jù)小班幼兒的年齡特點,本次活動主要運用語言討論法游戲法,觀察法等教學方法。
            1.故事的情景圖片。
            2.大灰狼的頭飾。
            3.小紅帽的動畫。
            4.童話故事場景布置。
            在以往的音樂教育中往往是以教師為中心,教師常常是進行注入、灌輸式的教育,久而久之,孩子對音樂活動失去興趣,學習處于被動狀態(tài),離開了教師的示范,孩子就顯得茫然失措。如何變孩子的被動學為主動學?這是一次好的音樂活動的關(guān)鍵所在。那么本次活動中老師能否以支持合作者的身份引導孩子進行主動學習呢?讓我們拭目以待。
            幼兒園小班音樂游戲說課稿篇二十
            1、輕聽音樂,感受樂曲,abc樂段的不同。
            2、能按照游戲規(guī)則,在c段控制自己,簡單創(chuàng)編,完成游戲。
            【活動過程】。
            音樂《牧場小奶?!?。
            【活動過程】。
            1、故事導入,引出活動(圍圈坐在地上)。
            教師講述故事:在美麗的牧場里住著一群可愛的小奶牛,每天早上奶牛媽媽都帶著小奶牛們鍛煉身體做早操,像這樣:(教師帶領(lǐng)幼兒感受與學習a段音樂情節(jié)的動作)。
            2、故事情節(jié)轉(zhuǎn)折,了解b段音樂并提煉c段動作。
            教師:可是奶牛媽媽剛剛得到了一個消息,我們牧場里來了一位好吃懶做的牛奶工,他不愛勞動,每天只想擠走我們的牛奶喝(此時教師戴上帽子扮演牛奶工說話)。他那么懶惰,我們能不能讓他得到牛奶???對!為了不讓他發(fā)現(xiàn)我們,小奶牛們相出了一個好辦法,當伙伴們告訴大家牛奶工來了的時候,大家快快爬到安全的地方(教師示范b段動作),變成小石頭來騙過牛奶工(教師示范c段音樂時的狀態(tài))。
            提問:成功了嗎?有沒有牛奶被擠走的?誒什么被牛奶工發(fā)現(xiàn)擠走牛奶了?
            3、集體感知完整音樂。
            教師帶領(lǐng)幼兒通過故事情節(jié)感受完整音樂兩遍。每次活動前都提示小奶牛們睡覺的狀態(tài)準備起床,營造完整游戲氛圍。教師分別飾演牛奶媽媽和牛奶工,幼兒一旦被發(fā)現(xiàn)或被牛奶工誘導發(fā)出聲音,牛奶工就取下該幼兒身上的一滴牛奶(白色即時貼)貼在奶瓶教具上,每次結(jié)束后討論成功的原因與失敗的問題,并進行糾正與解決。
            4、通過故事推進,提升游戲難度。
            師說:不好!懶惰的牛奶工已經(jīng)識破了我們的計劃,知道石頭都是小奶牛變的,看來我們不能變石頭了!牛奶們快快想一想還能變成什么?幼兒創(chuàng)編c段時各種不同的靜態(tài)造型,進行游戲。一共進行兩遍完整游戲,每次結(jié)束后幼兒討論,自己怎樣不被發(fā)現(xiàn)的。取走牛奶的為什么會被發(fā)現(xiàn),及時糾錯調(diào)整。
            5、根據(jù)幼兒完成情況進行提升。
            根據(jù)幼兒掌握的情況引導幼兒在c段音樂與同伴進行組合造型,擴展幼兒創(chuàng)編視野。如果幼兒年齡較小,可以重復自行創(chuàng)編。小結(jié):小奶牛們太厲害了,最后終于讓懶惰的牛奶工離開了,我們?nèi)グ堰@些好辦法告訴其他伙伴吧!在愉快的音樂中離開教室!